【ICO】ワンダと巨像・妄想を語るスレ2体目【モノ】

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1ゲーム好き名無しさん
ここは「ワンダと巨像」で明確に語られない部分や
「ICO」との接点などを勝手に妄想するスレです。

テンプレは>>2-3あたりに

■公式サイト
ttp://www.playstation.jp/scej/title/wander/

■家ゲ板
ワンダと巨像 【30体目】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1131459412/

■家ゲACT攻略板
【ICO】ワンダと巨像12
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1131638201/

■前スレ
【ICO】ワンダと巨像・妄想を語るスレ【影】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1130847996/
2ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 10:10:57 ID:gdHnOApc
【テンプレ】

・自由に妄想してかまいませんが、断定はしないようにしましょう。
 宗教っぽくなります。
 ex.『絶対に巨像は復活する。あの光は再生の光だ。』

・他人の意見に耳を傾けましょう。間違っていると思ったら素直に謝ろう。

・よっぽどの根拠がない限り他者の意見を完全否定しないようにしよう。

・monoの下着は黒(解析班より)
3ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 10:16:35 ID:???

3・このスレには根拠は存在しません。ベースであるゲーム内容を壊さず
シナリオ・ストーリーを如何に無理なく繋げるかに貴方の腕の見せ所です。

4・荒らし、煽りはご遠慮願います。反論や意見はOK。

5・スレを私物化する行為はおやめください。
4ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 10:23:02 ID:gdHnOApc
前スレ殿入り作品集(前意スレ96は人格に問題があるため今回はずしています)
>>357
>>379-381
>>399
>>509
>>607
>>704
5ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 10:27:57 ID:gdHnOApc
前スレ殿入り作品集(前スレをさがすのが嫌な人へ)
357
ワンダでドルミンが封印されたあと、やはり即席では石像より
封印の力が弱かったのか、周りの土地にドルミン成分が
滲み出してたまに角子が生まれるようになってしまった

ドルミンの言い伝えを知っている人たちは角子が
ドルミンに魅入られてる証だと知っているから
生まれてしまったら禁断の封印地に捨ててくるしきたりを作った

モノは捨てられた角子を見つけると可哀想だから成り行きで
面倒を見てあげるけど、ドルミンの影響が大きすぎる子は
影の魔物になってしまう
かと言って見捨てるわけにもいかないし、外へ出してもまずいので
次第にモノは影の魔物と奇妙な共生関係のようなものを築く

という流れでICOの時代にはそのしきたりが歪んで伝わって
角子を霧の城の生贄にするという話になってしまったのでは

この場合、代々の女王の役割は生贄を要求する悪役ではなく
捨てられた角子(と中のドルミン成分)を城にとどめておく、
ドライな言い方をすれば管理者の立場になるのかなーと
6ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 10:29:20 ID:gdHnOApc
前スレ殿入り作品集(前スレをさがすのが嫌な人へ)
379-381
遥か昔禁断の地には、高度な文明を持つ先住民族がいた。
彼らは巨大な建造物を建て、王のもとに平和に暮らしていた。
そしてその地の雄大な自然に対し畏怖と畏敬の感情を覚えた彼らは巨大な神像を作り上げた。
しかし、ドルミンという死者の力を自在に操る魔神が出現し、この地は滅亡の危機に瀕した。
彼らは死力を尽くして戦い、ついにドルミンを十六体の神像に封じ込めることに成功した。
古の剣はその時の封印の儀式に用いられたものである。
戦いに生き残った者はこの地を捨て、他の場所に移り住んだ。
その末裔がワンダとその村の人々である。
先住民たちは主に農耕、牧畜、採集をして暮らしていたと思われる。
至る所にトカゲがいることから、この地の気温は低くない。日照も十分である。
ダムを建造しており、都には水路が張り巡らされていることから灌漑の技術も持っていたのではないか。
以上のことから、農耕をしていたのではないかと推測した。
更に、馬型や牛型(?)の巨像があることから、家畜を飼っていた可能性もある。

彼らの宗教は比較的原始的な多神教ではないだろうか。
つまり荒ぶる自然の脅威を具象化したものがあの巨像群であり、それを崇めるということである。
そして王はこの神のもとに古の祠で神権政治を執っていた。
古の祠は規模も大きく、この地の中心にあり、威厳もある。
音響効果の高い内部には神像群が立ち並び、人間を圧倒する。
このような施設に相応しい雰囲気であるといえる。
そして古代の政治は祭政一致の神権政治であり、政治と宗教は切っても切れない関係であったことを付け加えておく。
7ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 10:30:18 ID:gdHnOApc
その後、彼らはやむを得ず、巨像をドルミンの力の容器として封じ込めた。
破壊され封印を解かれては困るので自己防衛のプログラムを入れて、そう簡単には行けそうもない所に配置した。
全ての巨像を配置した後に、彼らはこの地にも封印をして何処かへ去っていった。
そして時は流れ、ワンダの村には巨像を操る不思議な人々と死者の魂を操る魔神の伝説、そして一振りの剣が残されていた。

かなりの長文になってしまった…読みづらくてスマン。
おまけに、確実な証拠となるようなものは殆ど見つからなかったから、大部分が俺の推測。orz
「こんな説わざわざageてID晒すほどのものでもないだろ!自意識過剰なんだよ!」
というつっこみは勘弁してくれ。
やっぱり俺はキートン先生の足元にも及ばんな…
8ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 10:31:20 ID:gdHnOApc
前スレ殿入り作品集(前スレをさがすのが嫌な人へ)
399
巨像を作り出している民族を示す言葉に「血、若草、空」とある。
血、若草=肉体と若い無垢な魂と推測できる。つまり赤子ですね
空というところに注目し、中央の建築物を見ていると、これって
空に浮かんでいたのではないか?と思えるような構造だとおもった
(ラピュタににてるんだよ)
そこから仮定するとだ
空に住んでいる民族が巨像を作り出す高度文明であって、
あの土地に住んでいたのは別の先住民族ではなかったか?とな
つまり2種族の異なる民族がいたわけだ。

ドルミンは天空の町に生まれ、巨像を操り破壊の限りを尽くし
とうとう天空の町を墜落させた。
墜落した土地が先住民の住む土地であった、
墜落の際、殆どの高度文明人は死に絶え、ドルミンもかなりのダメージを追う
先住民は自分の神に助けをこい、いにしえの剣を作ってもらい、高度文明の
おき見上げである巨像に封印することが出来た。

こう考えれば、あの土地の高度文明の遺跡跡とワンダたちの文明とのギャップを埋め
言い伝えに即したストーリーとなるのでは?
9ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 10:32:39 ID:gdHnOApc
前スレ殿入り作品集(前スレをさがすのが嫌な人へ)
509
もし、あの穴が黄泉への道だとしたら
黄泉と現実世界をさまよっているモノの魂に干渉できたのかもしれない

封印が発動し、ドルミンがパニックになっている時、力の主導権の一部を
ワンダが所有することが出来た。無意識のうちにモノの魂を黄泉の穴から
見つけ出し、自分の体から離れで助け出す努力をする。
体が吸い込まれ黄泉の穴が閉じようとする瞬間、ワンダは彼女の魂を入り口
に向ってほおりなげる。
それと同時いいくつかの黄泉に封印されていた魂が自力で脱出。その内の一つが魔女の魂だった
(封印の目的はドルミンに重点を置いているため、その他の魂にはそれほど影響は無かった)

仮面の男は、この封印方だとドルミン以外の邪悪な魂が抜け出す切欠となりやすい
「本当の最後の手段」であった事を承知していたのだ。

最後の赤子はわけわからん・・・
10ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 10:34:00 ID:gdHnOApc
前スレ殿入り作品集(前スレをさがすのが嫌な人へ)
607
名前: ワンダ [sage] 投稿日: 2005/11/09(水) 21:14:19 ID:???
>>569
目が醒めてモノのところへ行こうとしたら
足元からなにかがチクチクさしてくる
邪魔をしないでくれ、と言おうとしたら口から火が出た
ちょっとどいてください、と手を動かしたらげんこつが出た
からだがいうことをきいてくれない

ごめんね、ワンダこのからだはじめてだから、
11ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 10:34:56 ID:gdHnOApc
前スレ殿入り作品集(前スレをさがすのが嫌な人へ)
704
話を戻せば、いにしえの剣で倒された巨像は蘇らないか復活には時間がかるが、
それ以外で倒されると光の柱で再生されてしまうと。

巨像を一体でも壊せば、何らかののろいで体が変化していく
だから呪われた土地だといわれている

その角が生えた人間を過去見たか接触したことがあるため
祭司は変わり果てたワンダを見ても冷静に判断できた
それに伝説は偽りであることも知っていたんだ

何故ドルミンが偽りの噂で人間を集めたのか?
それは復讐でもあり、力を取りもどすためでもあった
ドルミンに騙され続けた人間はドルミンの栄養源となり
黒ずんだ死者となるが、試練の途中で騙されていることに
気が付き死ぬ前に抜け出したものは角が生えた人間となる

そしていくつかの魂を取り込んだドルミンは、後は完全な
肉体さえあれば、封印が解かれた瞬間に復活できるまで
力を取り戻していた。そこに現れたのがワンダだった
12ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 11:17:04 ID:???
【名言集】
※ID非表示のため小学生が妄想しているときがあります。
 以下の名言に似た匂いを感じたら、理詰めで論破してあげるかスルーしましょう。

『根拠に欠けている点はあるが間違っているとは思えない』
『わかったわけではなくて推測だっつーの
 ひじょうに可能性の高いな』
『そういった意味でしかにのだが』
『与えられた情報をもとにしていますよ』
『煽りしかしてこなくなったと言うことは手詰まりかな?』
(句点を使わず文の間を全角スペースで埋める)

とりあえず議論スレと妄想スレを足して二で割って封印した隔離スレなので、理解して楽しむ事。


13ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 11:23:13 ID:???
つーか、このスレって96に粘着してる奴が立てたのかw
何か物凄い怨念を感じるなw
14ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 11:25:10 ID:???
わざわざ殿堂入りとか書いちゃってるしな
ハミ痛かよテメーは
15ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 11:26:38 ID:???
このまま何も書かなければ、>>1が延々と自演してくんだろうか。
見てみたいところだ。
16ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 11:27:39 ID:???
公平のようだから96が建てたスレよりこっちの方がマシ
17ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 11:32:35 ID:???
>12って前スレ96の怨念なんだろ?
いったいどんな人物なのかな?これが社会人だったらコワスw
18ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 11:40:27 ID:IdAKVAso
>>17
96は怨念君か冷凍人間でFAだろう(´・ω・)、勝手に私物化したスレ建てるって頭オカシイヨ。
19ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 11:48:56 ID:???
もうこのスレではワンダなんてどうでもいいな。
いつまで96に粘着するつもりなのか観察するのも面白い。
20ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 11:57:33 ID:???
ここで思いついた妄想。彼女の復活について根本から覆す説である。


monoは族長の娘であった。だが友達をかばうため巫女に自分から立候補したのだ。
族長は娘がいけにえになることを阻止したいがため、祭司と相談して、仮死の術を
用いるよう支持した。
仮死状態にして儀式が終ると別の土地に隠れ住まわせる計画だったが、それを知らない
ワンダは先走って、彼女の身柄といにしえの剣を奪い、あの土地へ向う。
ドルミンは彼女が死んでいないのをわかっていながらわんだを騙し、封印をとかせる
仮死状態が長く続けば本当に死んでしまうため、祭司は見つけ次第彼女の術を解こうとした
呪文が完成する瞬間、ワンダが角を生やして現れる。こうなると災いの元となるワンダを
倒すのが優勢となり、結果彼女を抱えて逃げ出せなかった。

ワンダは何処まで行ってもピエロだった。ちゃんちゃんw
21ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 12:06:09 ID:???
>>20
>ドルミンは彼女が死んでいないのをわかっていながらわんだを騙し
なるへそ〜ワンダとの交渉中にドルミンが高笑いしてなんだか馬鹿にしている様子があったけど
もしこれが本当ならしっくり来る話だね。

22ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 13:24:17 ID:???
>>20
なにげに神説のような
23ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 13:55:21 ID:???
ドルミンが笑ったのは自分の封印の維持にモノの魂が使われてたから。
巨像を倒すごとにモノがツヤテカになるのはその魂が十六分の一ずつ戻ってきてるため。
エモンの呪文は状況をモノから聴きだす為のもの。

とか考えてみた。
24ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 14:11:10 ID:???
>>23
0体の時と15対の時と見比べてみたけど、光の当たり具合が変化しているだけのような
呪文が単なる状況調べるためってのも無理があるし。
25ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 14:28:18 ID:???
このスレ想像以上にキモイ
26ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 14:59:57 ID:???
ドルミンが封印されてるのは偶像の方で、巨像は解除手段として用意された物っぽいよな
だったら転送されて倒れてるワンダの周りに立ってる影がドルミンの一部であって
巨像から出るニョロニョロ影はドルミンを構成してた影とは違うんじゃないか?
泉封印発動した後も角が残ってたのは、ドルミンが残ってるんじゃなくて
巨像倒した為に発生した禁術の呪いが残ってるだけでは?
27ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 15:02:28 ID:???
おーい、何でまたID否表示なんだよ
28ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 15:05:01 ID:???
前スレから異常な粘着ぶりを発揮してる奴ってスレの趣旨を取り違えてるんだよな。
ほとんどバックストーリーが語られないワンダの世界を妄想で補完してその脳内ストーリーを晒してみようってのが目的の遊びスレなのに
いかに自分が頭いいか、ってのを競う競争スレと勘違いしちゃってるんだよな。自分が必死こいて考えたストーリーを晒し
それに賛同得られれば自分の頭の良さを認めてもらえる事であり勝ちとなるルールを勝手に作ってんだよ。
だから96に対抗とか訳の分からん事を始め粘着する。そして「この少ない手掛かりからここまで推理する俺って頭いいだろ」的な文章を書き反感を買う。
しかも頭良くみせようってのだけが先走りして変な推理してるから余計に反感を買う。
96のストーリーも反論しようの無い的確なストーリーだから賛同得られた訳じゃなくイコをやった人間にとっては
ワンダのちょっと悲しいラストをイコで補完出来る形にしてるから「ちょっといいな」って程度の賛同を得られただけ。
しかし頭の良さを競うスレだと勘違いしてるバカはその状況に嫉妬を始めてしまい前スレの惨状になってしまったと。

その延長線上にあるこのスレには最早、当初の目的は無い。どうしようもないね。
29ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 15:07:46 ID:???
>>28
>お兄たまぁ…レナの中にちょうだい♪
まで読んだ
30ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 15:10:58 ID:???
>>28
どこを縦読み?
31ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 15:15:39 ID:???
脳内ストーリーを晒し合えばどうしても優劣が付くわけで
それがわからない子供でもないだろう
そのなかで優秀なものが称えられても別におかしいこっちゃない罠
32ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 15:16:44 ID:???
妄想に優劣てwwwwww
33ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 15:24:35 ID:???
妄想を晒すなら笑われることも考えて晒すべきじゃないのか?
34ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 15:27:47 ID:???
前スレ96の話はもういいよね
・96の妄想には絶賛する文が何度も書き込まれた
・96以外の妄想はことごとく噛み付かれ粘着された
これだけが事実
自演云々は確認出来ないんだから勝手に妄想して自己解決しる!
3526:2005/11/11(金) 15:32:08 ID:???
笑われても叩かれてもいいけど、スルーされるのは流石に凹む
36ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 15:32:45 ID:???
>>35
(´・ω・`)ヾ(・ω・`)
37ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 15:36:59 ID:???
>・96の妄想には絶賛する文が何度も書き込まれた
96の自演じゃん(´・ω・)誰もが見抜いてる

>・96以外の妄想はことごとく噛み付かれ粘着された
399とか褒められているジャン(´・ω・)
それ以外の粘着って96が自分の説以外を罵倒しているだけジャン(´・ω・)


38ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 15:41:28 ID:???
>>37
粘着してんのがお前だというのはよく分かったw
根性のイジけてる奴は悪いの全部アイツのせいとか言い出してドンドン逆恨みを強くしていくが
まさにこの状態なんだろうな。
39ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 15:43:33 ID:???
こいつはひどい(;゚д゚)
40ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 15:44:27 ID:???
主張したけりゃageろ、ってことだよな。俺は別に主張ないです。
41ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 15:45:16 ID:???
>>38
逆恨みはこのスレじゃなくて↓このスレでそ?
ここまで捻じ曲がった>1も珍しい罠。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1131659899/
42ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 15:47:26 ID:???
>>37
それは書き込まなくていいんだよ
43ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 15:49:27 ID:???
96って禁句だなこりゃ('A`)、96の怨念キモス
44ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 15:51:46 ID:???
ここ隔離スレでもう一方のスレ使わない?
45ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 15:52:37 ID:???
>>27
にょろにょろはやっぱりドルミンの力なんじゃないか?
ワンダの体が段々ドルミンの力によって冒されていってるように見えるし。
最後はワンダの体の内側からドルミンが膨れ上がってきたから、ワンダの中でドルミンが完成したのだと思う。
46ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 15:53:07 ID:???
自分で気付いてないんだろうが2ch特有の語尾と顔文字使っているせいで自演がバレバレ
47ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 15:53:45 ID:GHJw0dQm
>>27じゃなくて>>26だった。
48ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 15:55:57 ID:???
>>44
俺はそのつもりで遊んでる。
49ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 15:56:44 ID:???
>>44
個々が好きな方使えばいいよ
お互い隔離したつもりで関わんなきゃいい
もう、どっちが悪いとか訳分からん
50ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 15:57:42 ID:???
>>45
そんな事を感じさせる演出だよな、確かに。
思うにそこら周辺の果実やトカゲなどはドルミンの力(呪いのエネルギー)がつまってるから
ワンダが食うと呪いが強くなって力と体力がアップするけど、庭園だけは何かの力に守られた楽園なので、
聖なる力が宿っており、ワンダが食えばダメージになるんじゃないかな?
その事を知ってた馬は何者って事だが。
51ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 15:59:55 ID:???
jミンがいい人で司祭が悪い人・・・つかあの仮面爺気にイラネ(゚听)

jミンのヒントも気に入らないけどねw
52ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 16:03:02 ID:???
>>51
そっか、ドルミンの不遇は自分に重なる点があるのか・・・
わかるなぁその気持ちTT
53ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 16:10:25 ID:???
>>51
司祭だか族長だかしらんがあの糞爺、絶対村の皆に嫌われてるよな
命令されてた僧兵(?)はかなりムカついてる様子
最後、橋が崩れる時「落ちればいいのに・・」って思ってただろう
54ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 16:21:09 ID:???
つか司祭がやっぱモノの魂いけにえにしたのかね?
ドルミンさん封印以外にモノ使ったとしたら、ドルミンさんの実力あったら
いけにえとか使わず禁術で儀式やっちゃうんじゃね?w
司祭連中が禁術つかえるドルミンさん妬んで封印したんじゃね?www
55ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 16:27:08 ID:???
禁術っていうくらいだから
何か倫理的にまずくて、大きな代償を払わなきゃいけないものだったのかもな。
それにやっぱり死者をよみがえらすってのは自然の摂理に反していることだと思うし。
それを操るドルミンはやっぱりよくない存在なんじゃないかな。
56ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 16:32:07 ID:???
前スレ殿入り作品集(前スレをさがすのが嫌な人へ)
357
ワンダでドルミンが封印されたあと、やはり即席では石像より
封印の力が弱かったのか、周りの土地にドルミン成分が
滲み出してたまに角子が生まれるようになってしまった

ドルミンの言い伝えを知っている人たちは角子が
ドルミンに魅入られてる証だと知っているから
生まれてしまったら禁断の封印地に捨ててくるしきたりを作った

モノは捨てられた角子を見つけると可哀想だから成り行きで
面倒を見てあげるけど、ドルミンの影響が大きすぎる子は
影の魔物になってしまう
かと言って見捨てるわけにもいかないし、外へ出してもまずいので
次第にモノは影の魔物と奇妙な共生関係のようなものを築く

という流れでICOの時代にはそのしきたりが歪んで伝わって
角子を霧の城の生贄にするという話になってしまったのでは

この場合、代々の女王の役割は生贄を要求する悪役ではなく
捨てられた角子(と中のドルミン成分)を城にとどめておく、
ドライな言い方をすれば管理者の立場になるのかなーと
57ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 16:33:04 ID:???
前スレ殿入り作品集(前スレをさがすのが嫌な人へ)
399
巨像を作り出している民族を示す言葉に「血、若草、空」とある。
血、若草=肉体と若い無垢な魂と推測できる。つまり赤子ですね
空というところに注目し、中央の建築物を見ていると、これって
空に浮かんでいたのではないか?と思えるような構造だとおもった
(ラピュタににてるんだよ)
そこから仮定するとだ
空に住んでいる民族が巨像を作り出す高度文明であって、
あの土地に住んでいたのは別の先住民族ではなかったか?とな
つまり2種族の異なる民族がいたわけだ。

ドルミンは天空の町に生まれ、巨像を操り破壊の限りを尽くし
とうとう天空の町を墜落させた。
墜落した土地が先住民の住む土地であった、
墜落の際、殆どの高度文明人は死に絶え、ドルミンもかなりのダメージを追う
先住民は自分の神に助けをこい、いにしえの剣を作ってもらい、高度文明の
おき見上げである巨像に封印することが出来た。

こう考えれば、あの土地の高度文明の遺跡跡とワンダたちの文明とのギャップを埋め
言い伝えに即したストーリーとなるのでは?

58ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 16:33:58 ID:???
前スレ殿入り作品集(前スレをさがすのが嫌な人へ)
509
もし、あの穴が黄泉への道だとしたら
黄泉と現実世界をさまよっているモノの魂に干渉できたのかもしれない

封印が発動し、ドルミンがパニックになっている時、力の主導権の一部を
ワンダが所有することが出来た。無意識のうちにモノの魂を黄泉の穴から
見つけ出し、自分の体から離れで助け出す努力をする。
体が吸い込まれ黄泉の穴が閉じようとする瞬間、ワンダは彼女の魂を入り口
に向ってほおりなげる。
それと同時いいくつかの黄泉に封印されていた魂が自力で脱出。その内の一つが魔女の魂だった
(封印の目的はドルミンに重点を置いているため、その他の魂にはそれほど影響は無かった)

仮面の男は、この封印方だとドルミン以外の邪悪な魂が抜け出す切欠となりやすい
「本当の最後の手段」であった事を承知していたのだ。

最後の赤子はわけわからん・・・

59ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 16:33:59 ID:???
殿堂入りなんていう自己満足やめようぜ。
単なる妄想スレで執着するのはみっともない。
60ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 16:34:26 ID:???
前スレ殿入り作品集(前スレをさがすのが嫌な人へ)
704
話を戻せば、いにしえの剣で倒された巨像は蘇らないか復活には時間がかるが、
それ以外で倒されると光の柱で再生されてしまうと。

巨像を一体でも壊せば、何らかののろいで体が変化していく
だから呪われた土地だといわれている

その角が生えた人間を過去見たか接触したことがあるため
祭司は変わり果てたワンダを見ても冷静に判断できた
それに伝説は偽りであることも知っていたんだ

何故ドルミンが偽りの噂で人間を集めたのか?
それは復讐でもあり、力を取りもどすためでもあった
ドルミンに騙され続けた人間はドルミンの栄養源となり
黒ずんだ死者となるが、試練の途中で騙されていることに
気が付き死ぬ前に抜け出したものは角が生えた人間となる

そしていくつかの魂を取り込んだドルミンは、後は完全な
肉体さえあれば、封印が解かれた瞬間に復活できるまで
力を取り戻していた。そこに現れたのがワンダだった


61ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 16:35:09 ID:???
改めて見ても、殿堂入りした説は素晴らしいね
とてもしっくりくるよ

62ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 16:35:53 ID:???
>>59
自分のが入ってないからってつっかかるなよ96
63ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 16:41:16 ID:???
前スレ殿入り作品集はよく見ておくべきだ。
たぶんこうしき設定とほとんど変わらないないようだからね。
64ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 16:42:56 ID:???
>>63
>たぶんこうしき設定とほとんど変わらないないようだからね

え、そうなの?
65ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 16:46:21 ID:???
これだけよくできているんだから、間違っていたら
それはこうしき設定の方がおかしいよ
66ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 16:51:06 ID:???
>>65
それもそうだな。
67ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 16:53:26 ID:???
ID見えないからって自作自演が多いスレですね^^
68ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 16:57:22 ID:???
たしかにね 96野郎の自演がひどい
他のスレまで私物化しようとするとは。
69ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 17:21:49 ID:???
今は>48さんが誰かさんのマネして「遊んでる」だけですので
生暖かく見てやってください。
70ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 17:23:37 ID:???
そもそも96って誰なの?
71ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 17:29:04 ID:???
>>70
>>41を見てください。そのスレを作った張本人です。
又、前スレ>>1にある96番を書いた人で、惨いぐらいの自演で
自分自身を絶賛しています。
72ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 17:30:20 ID:???
なんだ…ここのスレ主と同じような人ってことかぁ
73ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 17:31:19 ID:???
>>71
あっさり餌に食いついてやがるw
74ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 17:31:59 ID:???
前スレ殿入り作品集(前スレをさがすのが嫌な人へ)
357
ワンダでドルミンが封印されたあと、やはり即席では石像より
封印の力が弱かったのか、周りの土地にドルミン成分が
滲み出してたまに角子が生まれるようになってしまった

ドルミンの言い伝えを知っている人たちは角子が
ドルミンに魅入られてる証だと知っているから
生まれてしまったら禁断の封印地に捨ててくるしきたりを作った

モノは捨てられた角子を見つけると可哀想だから成り行きで
面倒を見てあげるけど、ドルミンの影響が大きすぎる子は
影の魔物になってしまう
かと言って見捨てるわけにもいかないし、外へ出してもまずいので
次第にモノは影の魔物と奇妙な共生関係のようなものを築く

という流れでICOの時代にはそのしきたりが歪んで伝わって
角子を霧の城の生贄にするという話になってしまったのでは

この場合、代々の女王の役割は生贄を要求する悪役ではなく
捨てられた角子(と中のドルミン成分)を城にとどめておく、
ドライな言い方をすれば管理者の立場になるのかなーと



75ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 17:32:36 ID:???
前スレ殿入り作品集(前スレをさがすのが嫌な人へ)
399
巨像を作り出している民族を示す言葉に「血、若草、空」とある。
血、若草=肉体と若い無垢な魂と推測できる。つまり赤子ですね
空というところに注目し、中央の建築物を見ていると、これって
空に浮かんでいたのではないか?と思えるような構造だとおもった
(ラピュタににてるんだよ)
そこから仮定するとだ
空に住んでいる民族が巨像を作り出す高度文明であって、
あの土地に住んでいたのは別の先住民族ではなかったか?とな
つまり2種族の異なる民族がいたわけだ。

ドルミンは天空の町に生まれ、巨像を操り破壊の限りを尽くし
とうとう天空の町を墜落させた。
墜落した土地が先住民の住む土地であった、
墜落の際、殆どの高度文明人は死に絶え、ドルミンもかなりのダメージを追う
先住民は自分の神に助けをこい、いにしえの剣を作ってもらい、高度文明の
おき見上げである巨像に封印することが出来た。

こう考えれば、あの土地の高度文明の遺跡跡とワンダたちの文明とのギャップを埋め
言い伝えに即したストーリーとなるのでは?

76ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 17:33:05 ID:???
前スレ殿入り作品集(前スレをさがすのが嫌な人へ)
704
話を戻せば、いにしえの剣で倒された巨像は蘇らないか復活には時間がかるが、
それ以外で倒されると光の柱で再生されてしまうと。

巨像を一体でも壊せば、何らかののろいで体が変化していく
だから呪われた土地だといわれている

その角が生えた人間を過去見たか接触したことがあるため
祭司は変わり果てたワンダを見ても冷静に判断できた
それに伝説は偽りであることも知っていたんだ

何故ドルミンが偽りの噂で人間を集めたのか?
それは復讐でもあり、力を取りもどすためでもあった
ドルミンに騙され続けた人間はドルミンの栄養源となり
黒ずんだ死者となるが、試練の途中で騙されていることに
気が付き死ぬ前に抜け出したものは角が生えた人間となる

そしていくつかの魂を取り込んだドルミンは、後は完全な
肉体さえあれば、封印が解かれた瞬間に復活できるまで
力を取り戻していた。そこに現れたのがワンダだった



77ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 17:33:16 ID:???
>>53
いや、本当に落ちたほうが面白かった。
78ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 17:33:59 ID:???
殿堂入りでNGかけとくか…
79ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 17:35:21 ID:???
>>78
殿入りな

殿入りってなんだ…?
80ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 17:35:38 ID:???
>>78
その方がいいでしょうね。>48が遊んでますから、
その内飽きるでしょう。
81ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 17:36:11 ID:???
前スレでん入り作品集(前スレをさがすのが嫌な人へ)
357
ワンダでドルミンが封印されたあと、やはり即席では石像より
封印の力が弱かったのか、周りの土地にドルミン成分が
滲み出してたまに角子が生まれるようになってしまった

ドルミンの言い伝えを知っている人たちは角子が
ドルミンに魅入られてる証だと知っているから
生まれてしまったら禁断の封印地に捨ててくるしきたりを作った

モノは捨てられた角子を見つけると可哀想だから成り行きで
面倒を見てあげるけど、ドルミンの影響が大きすぎる子は
影の魔物になってしまう
かと言って見捨てるわけにもいかないし、外へ出してもまずいので
次第にモノは影の魔物と奇妙な共生関係のようなものを築く

という流れでICOの時代にはそのしきたりが歪んで伝わって
角子を霧の城の生贄にするという話になってしまったのでは

この場合、代々の女王の役割は生贄を要求する悪役ではなく
捨てられた角子(と中のドルミン成分)を城にとどめておく、
ドライな言い方をすれば管理者の立場になるのかなーと



82ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 17:37:09 ID:???
前スレでん入り作品集(前スレをさがすのが嫌な人へ)
399
巨像を作り出している民族を示す言葉に「血、若草、空」とある。
血、若草=肉体と若い無垢な魂と推測できる。つまり赤子ですね
空というところに注目し、中央の建築物を見ていると、これって
空に浮かんでいたのではないか?と思えるような構造だとおもった
(ラピュタににてるんだよ)
そこから仮定するとだ
空に住んでいる民族が巨像を作り出す高度文明であって、
あの土地に住んでいたのは別の先住民族ではなかったか?とな
つまり2種族の異なる民族がいたわけだ。

ドルミンは天空の町に生まれ、巨像を操り破壊の限りを尽くし
とうとう天空の町を墜落させた。
墜落した土地が先住民の住む土地であった、
墜落の際、殆どの高度文明人は死に絶え、ドルミンもかなりのダメージを追う
先住民は自分の神に助けをこい、いにしえの剣を作ってもらい、高度文明の
おき見上げである巨像に封印することが出来た。

こう考えれば、あの土地の高度文明の遺跡跡とワンダたちの文明とのギャップを埋め
言い伝えに即したストーリーとなるのでは?


83ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 17:38:02 ID:???
前スレでん入り作品集(前スレをさがすのが嫌な人へ)
704
話を戻せば、いにしえの剣で倒された巨像は蘇らないか復活には時間がかるが、
それ以外で倒されると光の柱で再生されてしまうと。

巨像を一体でも壊せば、何らかののろいで体が変化していく
だから呪われた土地だといわれている

その角が生えた人間を過去見たか接触したことがあるため
祭司は変わり果てたワンダを見ても冷静に判断できた
それに伝説は偽りであることも知っていたんだ

何故ドルミンが偽りの噂で人間を集めたのか?
それは復讐でもあり、力を取りもどすためでもあった
ドルミンに騙され続けた人間はドルミンの栄養源となり
黒ずんだ死者となるが、試練の途中で騙されていることに
気が付き死ぬ前に抜け出したものは角が生えた人間となる

そしていくつかの魂を取り込んだドルミンは、後は完全な
肉体さえあれば、封印が解かれた瞬間に復活できるまで
力を取り戻していた。そこに現れたのがワンダだった



84ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 17:38:49 ID:???
ほんとだ殿入りになってるwww小学生かよwww
85ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 17:39:34 ID:???
>>55
まぁ、ドルミンに肩入れしてる連中は、
1:仮面の男がいきなり主人公を殺せと命じたから
2:復活した$チンがあまりにも無力だった、情けないほど

このあたりで同情したんでしょう・・
86ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 17:40:54 ID:???
俺の代わりに濡れ衣かけられてる>>48カワイソス(・ω・`)
87ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 17:41:45 ID:???
実はスレ主と96は同一人物という新説を打ち出しておく
88ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 17:44:14 ID:???
世界観については>>6-7がいいなあ。俺もそんな感じで妄想してた。
あまり生活臭がある遺跡はないけど、基本的に人のサイズを元に作られてるし、
古の祠の南側なんかは、相当多くの民衆の前で王(神官)が神威を伝える為の構造にしか見えない。
たぶん巨大な王国跡なんだろうなあ。

ただ、ドルミンについては急に降って湧いた災厄って感じではなかったような気がする。
全く異質な場所から現れて封印された存在にしては、ドルミンはやや人間臭すぎるし、
ワンダと初めて会った時の会話もどこかしら楽しんでいるようにも見える。
彼は古代文明の住人達が崇めていたいわゆる神そのものだったんじゃなかろうか。
当時の人間はドルミンと契約を交わし、(そこには生贄なども含まれていたかも知れない)
ドルミンは人間に知識を与えるなどの良好な関係を保っていたのかも。
もしかしたら、巨像を初めとする魔術的な超文明はドルミンが与えた知識かも。
そのおかげで古代文明は大いに栄えた。

その均衡がある時破れた。何が原因かはわからないけど何となく人間の側が裏切ったような気がする。
ドルミンがワンダに言ったように人間は叶わぬ欲を抱いてしまうものだから。
89ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 17:44:19 ID:???
>>85
復活した途端にバラバラになって封印だもんな〜
あれは同情に値するかとw
90ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 17:44:30 ID:???
大きな犠牲を払う戦いがあったのか、あるいは人間の不意打ちで寝込みを襲われたのかわからないが、
ドルミンは封印された。
しかしドルミンの力は大きく、肉体を封印されてもなお国の隅々まで見渡す力を持ち、
自由に人に語りかけることもできる。
人々はドルミンを恐れ、国を捨て、ドルミンが与えた文明を捨てた。

ただ、禁足地となった古代の土地は、いつしか悪魔の住む土地とされたが、
一握りの部族だけには神の存在が口伝されていて、生贄を差し出す代わりに何かしらの見返りを
もらっていたっぽい感じもする。

国を離れた民はやがて各地に散り散りになり、細々と暮らしている。
かつでの高度な文明の知識も歴史も、今では呪術的な言い伝えや迷信に形を変えて残っているに過ぎない。
現在の民に過去の知恵が残ってないのは、巨像の破壊やドルミンの封印などに、人々が何の力も持たず
古の剣という古代文明の遺産のみの力にすがっていることからもわかる。

なんて感じの妄想。
91ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 17:45:02 ID:???
あ、ごめん。>>88の続きが>>90です。
92ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 17:50:20 ID:???
>>88
それは有り得ないと思うが…まあ妄想だからいいか
93ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 19:11:01 ID:???
6-7はいいんだけどね。あれってロマンがないというか平平凡々なのよね。
確かにだれもが考えそうなと言うか・・・
94ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 19:11:44 ID:???
>>6-7の手直しバージョンを投下したいんだけど…どっちが本スレなの?
更に長くなったから考察スレに投下した方がいいかな?
95ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 19:13:25 ID:???
>>94
スレの多い方が本スレでは?
96ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 19:14:43 ID:???
('・3・)エェー
殿堂入りなんてあるのに?
9794:2005/11/11(金) 19:14:44 ID:GHJw0dQm
>>93
俺がリロードしてなかっただけだから。
たまたまこのタイミングになっただけだから、他意は全然無いよ。
98ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 19:16:08 ID:???
>>94
別スレの方がマターリしてるのは確か

例の厨房目的ならこっちの方がいいと思うけど
99ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 19:16:11 ID:???
向うは一人だけの公衆便所だろ
100ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 19:19:38 ID:???
じゃあこっちは集団便所ってところか
101ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 19:24:13 ID:MH6rjl4Q
ドルミンが話のわかる相手なら、最初の登場シーンはあまりにも
悪役っぽいんだよな、いきなり死霊数匹登場ってのがね。
102ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 19:32:18 ID:???
>>20
今読んだんだが実に新鮮かつ無理のない脚本だな。
それどころか祭司の行動がぴったりはまるね。
ワンダが胸貫かれて倒れた後、祭司が娘の方を見てズームアップするけど
あの時なんか、
「・・・やはりまにあわなかったのか」と思っていたに違いない。

103ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 19:35:41 ID:???
>>102
でも>20はあまりにもワンダがカワイソすぎます><@
104ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 19:40:57 ID:???
>>101
うーん。
昔神だったのなら、ワンダが入ってきた瞬間に「この呪いの土地になんのようだ、青年よ」
ぐらいは言うかもしれない。
いきなり死霊に襲わせたのは脅しのためだったんだよ!ってのもあるけどね
それにしてはjモンはコミュニケ下手だよな
105ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 19:45:30 ID:5DdQZAGo
>>104
jモンw
106ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 19:50:56 ID:???
どっかで読んだ話だけどね。神の使う神言語ってのがあってさ、
その言葉の特徴は一言で何十もの発音をすると聞いたことがあるのよ。
つまり同じ「あい」と発音しても人間には何十の雑音になったり、人によって
聴こえ方が変るそうな。
作者ってそのこと知っていて作ったんじゃね?
107ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 19:54:02 ID:???
>>106
ふいいき(なぜか(ryで作ったんじゃね?演出上こっちのほうがかっこいいとか
108ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 19:56:45 ID:???
>>107
その通りだと思う。だけどヒントにしたのはその情報のようだよ
最近のアニメとかでも3重ぐらいに呪文を重ねて音にしてるのもある品。
109ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 20:00:38 ID:???
中にはこういった説もある、巫女に選ばれる(神が選ぶ)人間は
ある波長だけを強く感知して、他の波長に鈍感な人。
つまり一般人はマルチに感覚があるけど、それより鈍くてどっか鋭い
人なんだとさ。
そのあたりから考えても多重発音の神の言葉を利く資質ってのが
そこにあるのかもしれない。
110ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 20:03:44 ID:???
>>107
正確には雰囲気ふんいきと読むんだ兄弟。
111ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 20:04:34 ID:???
1週目12万しか売れなかったね。
112ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 20:11:28 ID:???
>>104
昔神だったってのはあるんじゃないかな。
神って言っても全知全能で性質は善ですみたいなのばっかりじゃないだろうし。
力を持った存在で、神として祭られていたのはあるっぽい。
113ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 20:11:39 ID:MH6rjl4Q
114ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 20:16:03 ID:???
ゲームって売れなきゃ仕方ないよね。
115ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 20:17:54 ID:???
>>112
俺敵には祭られた神によって(手を借りて)ドルミンが封じられた。
と思うよ。なんか建物って光で満ちてる感じがしないか?
ドルミン封印であのあたりは暗いけどさ。
天井からは光であふれてるし、元は太陽神とかがいたんでは?
と思うよ。
116ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 20:18:32 ID:???
>>113
一桁ちがwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
117ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 20:20:00 ID:???
エモン様の「鎮まれー」で泉に飲み込まれたドルミンは再封印されただけなのかな
あの後、外界と禁断の地を結ぶ橋の支柱が次々と消滅していったのは
ドルミンが完全に消滅して魔力が失われてしまったからだ、とも取れるが
118ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 20:31:58 ID:???
>>110
スマンがお前と兄弟にはなりたくないぜw
119ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 20:33:32 ID:???
>>117
消滅パターンを見ると偶像が破壊されたのと同じ力だと思うけど
それがドルミンによるものなのかは不明だね。
むしろ、簡単な呪文で起爆する仕掛けを建設時に仕込んでいたって思うけど。
120ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 20:37:59 ID:???

 #           #
 #  ####   #
 #########
   #○##○#  .< 次の相手は……
    #####      赤と青のジャージ
    #####     二人でひとつ 不思議な踊りで惑わせる
     ####
    #####
   #######
121ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 20:39:59 ID:???
>>120
ネプチューン?
122ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 20:42:31 ID:gNOMm3Ra
>>113
42000'`,、'`,、'`,、'`,、'`,、(ノ∀`)'`,、'`,、'`,、'`,、'`,、 
123ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 20:47:05 ID:Lk9r6wRL
すごいなーどこのお坊ちゃまだw
124ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 20:51:23 ID:???
口伝ではドルミンみたいなのはまったく触れていないってことは
口伝とドルミンとの間にかなり時間があったのかもね?
125ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 20:52:08 ID:???
テラワロスー
126ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 20:57:11 ID:???
あ、口伝の時から禁断の地とされて封印されていたんだっけ?
なのに、重要な崇める神やドルミンの話しが出てこないのは何故だろう?
127ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 21:09:19 ID:???
てか最初の点と点がぶつかり合ってあの台地が生まれたってのは
どういった意味なんだ?
128ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 21:11:03 ID:???
血と若草と空 そして光を織り成す像を操りし技を持つもの
・・・そしてその世界では望めば死者を生き返らすことも出来ると伝え聞く
口伝にはこうあるよ
129ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 21:16:56 ID:???
96 名前: ゲーム好き名無しさん [sage] 投稿日: 2005/11/05(土) 12:34:40 ID:???
ドルミンは再び封じられようとする瞬間、自分の半身をMONOに移した。(喋る際に女声を出していた方)
つまり魔女の魂を入れられた事によってMONOは生き返った。ワンダがドルミンに入られて剣で刺された状態から復活したように。
そしてドルミンだけが封じられた訳だが、この世に残りたいと願ったワンダの魂にしがみついてほんの一部だけを残す事が出来た。
それが赤ん坊の角。MONOの中にいた魔女はそれを悟りもう一度半身であるドルミンを復活させて一つになろうとした。
その為にワンダを成長させて外に放し、ドルミンの一部を持った角の持つ一族を増やそうとした。
増えた角一族を集めて融合させれば自分の半身ドルミンを復活させられると信じた。
その為の膨大な時間を生き延びる為に、魔女はMONOの体に子を生ませ、その子にまた乗り移って生き延びるという手段を取った。
しかし、その方法は同時にワンダとMONOの魂を生き延びさせる事でもあった。
そしてicoの時代、ドルミンよりもワンダの魂が強い個体として生まれたico、魔女に乗り移られる前でMONOの魂の状態のヨルダが出会った。

あれえ?何でこれは殿堂入りしてないの>>1さ〜んw
130ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 21:19:50 ID:???
口伝ではドルミンの事は具体的には語られて無いのか?
だったらワンダはどっからドルミンの情報を得たんだろう
131ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 21:21:13 ID:???
>127
点と点→モニタのドット
有と無→1と0
ともとれるような
132ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 21:21:42 ID:???
>>128
あらー、そうなのか。間違っていたよスマン
死者を生き返らせることも出来る土地か、それがドルミンを表すのかね?
だとしたら、上と↓の文は同じにしていないから、別の話って事かな?
だとしたらやっぱりドルミンは巨像を操る立場ではなかったと考えられる。
133ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 21:22:58 ID:???
>>131
なんか新鮮な考え方だな。。。。
134ゲーム好き名無しさん :2005/11/11(金) 21:23:13 ID:???
130はどっからワンダがドルミンの事を知っていたって情報を得たんだろう
135ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 21:24:31 ID:???
>>130
そうなんだよなー、最初からドルミンの事知っているし。
ちゃっかり古の剣まで用意している。でもドルミンはワンダの事知らないような
態度だったしね。
136ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 21:25:53 ID:???
>>134
その情報はかつて鬼の角が生えた人間から漏れたと思う

妄想
137ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 21:26:02 ID:???
>>134
OPで初めて声を聞いたときに「あなたがドルミンか?」って直接尋ねてたぞ
138ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 21:27:01 ID:???
>>134
俺今確認出来ないんだけど、最初の会話シーンでワンダが
「あんたがドルミンか?」みたいな事言ってたような・・・
違ったらスマソ
139ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 21:27:26 ID:???
じゃぁ、あの土地があの世界の最初の土地だったのか?
140ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 21:29:02 ID:???
>>138
情報が本当だったのか確認しただけかと
初めて出会う人でも名前わかってるけど顔しらないってあるじゃん
141ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 21:30:29 ID:???
今見たら「点と点が当たった響きによって生まれた」って言ってる・・・
142ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 21:31:00 ID:???
14か15体目倒した後のmonoの台詞っぽいやつ逆再生とかした奴居ない?
143ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 21:31:35 ID:???
>>140
なる。つじつまは合うわけだ
144ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 21:32:29 ID:???
>>142
?転送中の叫び声?
145ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 21:35:43 ID:???
>>144
そうそう
146ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 21:37:08 ID:???
>>141
うへ!399の天空の町墜落かもしれんw
点=天空の町、点=あの土地

あたって砕けてバーーーン!!!
147ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 21:39:11 ID:???
>>145
あれ・・解読不可能かも・・・
漏れの妄想では、アウロを無敵にしているワンダの守護者の声だと思ってるよ
「いい加減にだまされてのに気が付け」とか。
148ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 21:39:41 ID:???
>147
こんにちは絶対の客人
149ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 21:39:47 ID:???
口伝でドルミンの情報有ったっけ?
無かったら口伝以外からドルミンの情報得た事になる
150ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 21:40:54 ID:???
口伝は途中で切れてたからあの後ドルミンとかの話があったんでは
ワンダがドルミンに聞くのとかぶってるとテンポ悪いだろうし
151ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 21:41:38 ID:???
>>149
またくないっす。
>>128が全部のようだ。
152ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 21:43:50 ID:???
あの場面は結構重要だと思うしそこで削るとも思えんが、
153ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 21:46:07 ID:???
154ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 21:46:25 ID:???
>>147
アウロを無敵 ってどういう意味?
155ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 21:46:25 ID:gNOMm3Ra
急激に天空説浮上だな
156ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 21:48:29 ID:???
>>154
ゲーム世界ではどうやっても死なない。
鳥とかは死ぬでしょ一時的に、でもアウロ馬は剣ははじき返すは
矢はささらないわ、巨像に何回も突っ込ませてもしなねーんだよこれがさw
157ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 21:48:55 ID:???
馬の名前はアグロ、な
158ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 21:49:35 ID:???
>>157
(´・ω・)
159ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 21:50:58 ID:???
>>156
アグロのことか。
陸亀のビームとか食らったらびっこ引いてた気がするんだけど・・・
160ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 21:51:03 ID:???
ICOは宮崎ハヤオ監督に毒されています。
161ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 21:52:04 ID:???
>159
限度を超えた崖ジャンプと巨像ビームと閃光の矢食らったときだけびっこ引くね
162ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 21:53:05 ID:???
>>159
世の中に剣をはじき矢が刺さらない馬がいるのか。
ビッコは引くがワンダよりタフだよヽ(`Д´)ノ
163ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 21:53:31 ID:???
足けがってもすぐ復活するから・・・ED後もモノ達の食料なくなるまで大丈夫だっていわれてるな
164ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 21:54:13 ID:???
天候が変わらないとか無敵アグロとかゲーム的な仕様の説明が>153とか…
165ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 21:54:29 ID:???
死なない=無敵ともいえるし。間違いではない罠
166ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 21:54:35 ID:???
>その世界では望めば死者を生き返らすことも出来ると伝え聞く
この話から直接はドルミンに繋がらないよなぁ・・

まあ、いいか。
この話題も先に繋がるような話じゃないし
アグロの話の方が面白い
167ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 21:55:37 ID:???
そもそも、ワンダの守護者って誰よ。そんな描写あったか?また悪魔の証明は勘弁してくれよ

つーかいい加減トリップつけろと
168ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 21:58:09 ID:???
>>167
剣はじくだけでも何かに守られているって感じるのが普通でしょ?
96さん。
自分の44スレしか進んでいない所にお帰り。
169ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 22:00:05 ID:???
>>166
そう思うでしょ?何処からかドルミンの情報が出たんだと思うよ
だからじゃないけど、ワンダ見たいにつのっ子が既に存在したんじゃないかな?
170ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 22:02:29 ID:???
>>160
建物や巨像と戦ってる時の風とかまんまだしな。
171ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 22:04:46 ID:???
>>159
叫び声とかではアウロに聴こえるのは俺だけか?
172ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 22:05:07 ID:???
遺跡の石ころに幾何学的な文様が刻まれているなんてお約束
しがみついたら強い風が吹くなんてお約束
173ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 22:07:47 ID:???
>>172
空間の話だよ、テンポが速いとバタバタしすぎだし、ちょうどガンダムみたいにね(風の吹き方)
宮崎の世界のテンポとICOがマッチしているように思えてならない。
174ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 22:09:02 ID:3L/Lxbg1
漏れはコナンを思い出す。












はい、老けてますよどーぜ。
175ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 22:09:17 ID:???
>>171
ゲーム内で 「黒馬(アグロ)」 って表記あるよ
176ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 22:09:42 ID:Ul7EzP6W
172は盗聴、盗撮犯。逃げるなよ。捕まった後嘘つくなよ。他のにも
言っとくぞ。
177ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 22:10:42 ID:???
>>175
いやだから、聴こえないか?って事だけどw
178ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 22:10:43 ID:2qvgb0ng
ここの>>1が、ふざけたスレを立てている。あろうことか、ノマネコ問題で阿部糞を擁護するかのような内容だ。
それも、モナー板に。板違いだといわれているのに、削除依頼を出す事を拒否してスレを上げ続けている。みんなの力で、この迷惑なスレを潰して欲しい。モナー板に平和を!


http://aa5.2ch.net/test/read.cgi/mona/1128773992/l50

179ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 22:11:46 ID:???
上げたせいか変なのが沸いたな
180ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 22:13:30 ID:???
>>174
未来少年コナンかw
あ、同調してしまったwwwwwwwwwwwwwwwww











老けてますよヽ(`Д´)ノ
181ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 22:13:31 ID:???
>>177
スマソ  

たまに ハグロー! て聞こえることがあるw
182ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 22:17:40 ID:???
>>168
少女が弓矢を弾いたり、閃光の矢の爆発に巻き込まれても死なないのは何かに守られてるからなの?
光弾で吹き飛ばされたり、高いところから落ちたりしても死なないワンダは何かに守られてないの?
183ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 22:17:50 ID:???

 #           #
 #  ####   #
 #########
   #○##○#  .< 次の相手は……
    #####      坊主と角刈り
    #####     二人でひとつ 不思議な踊りで惑わせる
     ####
    #####
   #######
184ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 22:18:18 ID:???
>>181
一度もアグロに聴こえないwwwwwwwwwwww
185ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 22:22:56 ID:???
>>183
あるあるwwwww
186ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 22:23:21 ID:???
>>182
ガキの屁理屈って知ってるか?
それに高いところから落ちたらワンタ死ぬよw
彼女もあの台座に載せられて契約のネタにされたんだから、何かの力が
働くと考えても可笑しくないよ^^。
元々そういった台座の力があっただけかもしれないけどね。
でもその力がアグロちゃんまで影響を受けてるとは思えないけどw

187ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 22:25:39 ID:???
>ガキの屁理屈って知ってるか?
正に>>182にピッタリですな。
188ゲーム好き名無しさん :2005/11/11(金) 22:32:18 ID:???
 #           #
 #  ####   #
 #########
   #○##○#  .< 何だと小僧
    #####      
    #####     
     ####
    #####
   #######
189ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 22:36:41 ID:???
>>188
ゴメンナサイ@@
190ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 22:36:57 ID:???
てか俺はゲーム的にアグロがぽかぽか死んじゃったら困るわけで、実際は無敵でもないと思ってる。
191ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 22:40:46 ID:???
実際は無敵でないのはわかってる。でもゲーム世界では無敵だ。
守護者なんて実際には存在しないのはわかってる。でもゲームには存在する場合もある。
ドルミンなんて実際にはいないのはわかってる。でもゲームの中ではいる。

192190:2005/11/11(金) 22:47:30 ID:???
>>191
・・・だんだん方向がずれてってるのは気のせいか?
19388:2005/11/11(金) 22:49:21 ID:???
>>115
うん。それもありだと思うんだけど。ただ、ドルミンはあんなにはっきりと
喋ったり動いたりと実在してるのに、なんか他の神の気配がないんだよね。
何しろ、ドルミン一人の為にあれだけの土地や都やらを全部捨てて、
立ち入りを禁じたくらいだから、少なくともドルミンと同じように地上に現れてなおかつ
ドルミンに勝つような「神」はいなかったんじゃないかなあ。
それに禁足地にした後も、橋を遺してドルミンに接触できるようにしたのは、
ドルミンの力が必要であった証拠だと思う。
橋を壊して、外界から完全に接触できないようにしてしまうのは、苦渋の決断だったみたいだし。

ただ、信仰する対象としての、概念としての神はいたかも。
ただ、具体的に力を行使してる実在ってのがドルミンだけだっただけで。
天窓の構造なんかから太陽神ってのは凄いいい指摘だと思う。そんな感じで。
194ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 22:49:27 ID:???
何を今更
195ゲーム好き名無しさん :2005/11/11(金) 22:50:34 ID:???
>>191
「実際は無敵でないのはわかってる。でもゲーム世界では無敵だ。」
すまん俺の理解力が足りないのか・・。この意味を詳しく教えてくれ。
196ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 23:00:50 ID:???
>実際は無敵でないのはわかってる。でもゲーム世界では無敵だ。
ひぐらしのK1コピペ思い出した
197ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 23:00:56 ID:???
>195
何度死のうが立ち上がって難関を踏破する様は無敵だろう
198ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 23:03:46 ID:???
>>197
制限時間ないゲームだからだろw
無敵って変
199ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 23:03:50 ID:???
>>193
常識といったら御幣があるけど、大体悪魔側は人間に取り入りやすく
神は姿を見せづらいのが理

ドルミンは何の苦もなくコンタクトしてきた(普通の神なら巫女や祭司とかにしか理解できないはず)

それが何を意味するのか?
200ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 23:08:13 ID:???

 #           #
 #  ####   #
 #########
   #○##○#  .< 次の相手は……
    #####      コタツに潜むもの
    #####     ふさふさの毛 一日を寝て過ごす
     ####
    #####
   #######

201ゲーム好き名無しさん :2005/11/11(金) 23:08:35 ID:???
なるほど。実際にはワンダなんて存在しないことがわかってないんだな。
202ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 23:09:00 ID:???
>>200
ヒロシ?
203ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 23:09:25 ID:???
>>199
進化だろうな
204ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 23:10:30 ID:???
種全体のパフォーマンスが上がる
205ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 23:11:57 ID:???
>200
倒せない、倒せないよそれは…
206ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 23:12:42 ID:???
>>200
ちょwwwwぬこwwww
207ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 23:13:14 ID:???
>>203
進化したら神にはならないだろうw
そもそも「司る定めにある者」が神の心理だろうに。
成長して進化できるのは生物の特権だよ。神の部類は生物ではない
208ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 23:16:02 ID:???
ちょwww宗教くせえww

ここは妄想スレだから楽しく妄想しててください><
209ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 23:16:15 ID:???
>>207
いや、だから
欠陥だらけの生き物が神に近づくためのツール
敷設済みのバベルの塔
210ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 23:17:13 ID:???
光矢の爆風でもモノのスカートはめくれない
そんだけ
211ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 23:17:46 ID:???
あの祭壇バリアが張られてるな、何も無いところで矢が弾かれるし
212ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 23:20:16 ID:???
>>211
アーチ型になってる木の隙間にもバリアが張られているようです><
213ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 23:21:17 ID:???
ドルミンも誰かを復活させようとして異形の姿になっちゃった人間じゃないんですか?
角あるし。
214ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 23:21:41 ID:???
宗教の知識ってより、ファンタジーのストーリー考える上では
常識的な知識だろうがw
それが無いと、話し進めても誰にも理解されないめちゃくちゃな
世界になるぞw
DVDの迷宮何たらみたいな世界にw
215ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 23:25:44 ID:???
>>207
「司る定め」というより・・・神には損得ないんだろ
そういう視点で考えられる(回収不可能だ)から神に近づく

自己の損得を強烈に考えるのは恐らく悪魔と呼ばれる存在で
その境界はあやふやなのかもしれないな。
216ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 23:28:06 ID:???
下手に使うと黒龍化の危険もあるということだろ
217ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 23:31:57 ID:???
だんだんゲーム外とカケラも関係ない単語が頻出してきましたね
218ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 23:33:53 ID:???
だからね、常人には神の真似事は無理なんだよw
行動が伴わない。
リアルでは折り合いをつけて、考え方やツール上で神になればいい。
上手く伝わればハードルの低い誰かが実行してくれるでしょ
219(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2005/11/11(金) 23:34:33 ID:???
>>217
済まん、調子に乗った
220ゲーム好き名無しさん:2005/11/12(土) 00:10:59 ID:???
>>199
いや、だから俺らの世界では実際問題神にも悪魔にも普通にコンタクトとか
できたりしないんだけど、あの世界では実際にドルミンみたいなのと話をしたり、
巨像が動いたりって世界だからさ。
超自然的な存在がちゃんと実在してる世界なのよ。
で、ドルミンは現にあの世界でちゃんと実在してる神なわけだし。
221ゲーム好き名無しさん:2005/11/12(土) 00:22:57 ID:???
 #           #
 #  ####   #
 #########
   #○##○#  .< 次の相手は……
    #####      太さと細さを極めたもの達
    #####      その笑いは科学反応・・・
     ####
    #####
   #######
222ゲーム好き名無しさん:2005/11/12(土) 00:24:59 ID:???
ワンダと大美人ってコラありませんでした?
223ゲーム好き名無しさん:2005/11/12(土) 00:39:05 ID:???
前スレ殿入り作品集(前スレをさがすのが嫌な人へ)
357
ワンダでドルミンが封印されたあと、やはり即席では石像より
封印の力が弱かったのか、周りの土地にドルミン成分が
滲み出してたまに角子が生まれるようになってしまった

ドルミンの言い伝えを知っている人たちは角子が
ドルミンに魅入られてる証だと知っているから
生まれてしまったら禁断の封印地に捨ててくるしきたりを作った

モノは捨てられた角子を見つけると可哀想だから成り行きで
面倒を見てあげるけど、ドルミンの影響が大きすぎる子は
影の魔物になってしまう
かと言って見捨てるわけにもいかないし、外へ出してもまずいので
次第にモノは影の魔物と奇妙な共生関係のようなものを築く

という流れでICOの時代にはそのしきたりが歪んで伝わって
角子を霧の城の生贄にするという話になってしまったのでは

この場合、代々の女王の役割は生贄を要求する悪役ではなく
捨てられた角子(と中のドルミン成分)を城にとどめておく、
ドライな言い方をすれば管理者の立場になるのかなーと

224ゲーム好き名無しさん:2005/11/12(土) 00:39:29 ID:???
前スレ殿入り作品集(前スレをさがすのが嫌な人へ)
379-381
遥か昔禁断の地には、高度な文明を持つ先住民族がいた。
彼らは巨大な建造物を建て、王のもとに平和に暮らしていた。
そしてその地の雄大な自然に対し畏怖と畏敬の感情を覚えた彼らは巨大な神像を作り上げた。
しかし、ドルミンという死者の力を自在に操る魔神が出現し、この地は滅亡の危機に瀕した。
彼らは死力を尽くして戦い、ついにドルミンを十六体の神像に封じ込めることに成功した。
古の剣はその時の封印の儀式に用いられたものである。
戦いに生き残った者はこの地を捨て、他の場所に移り住んだ。
その末裔がワンダとその村の人々である。
先住民たちは主に農耕、牧畜、採集をして暮らしていたと思われる。
至る所にトカゲがいることから、この地の気温は低くない。日照も十分である。
ダムを建造しており、都には水路が張り巡らされていることから灌漑の技術も持っていたのではないか。
以上のことから、農耕をしていたのではないかと推測した。
更に、馬型や牛型(?)の巨像があることから、家畜を飼っていた可能性もある。

彼らの宗教は比較的原始的な多神教ではないだろうか。
つまり荒ぶる自然の脅威を具象化したものがあの巨像群であり、それを崇めるということである。
そして王はこの神のもとに古の祠で神権政治を執っていた。
古の祠は規模も大きく、この地の中心にあり、威厳もある。
音響効果の高い内部には神像群が立ち並び、人間を圧倒する。
このような施設に相応しい雰囲気であるといえる。
そして古代の政治は祭政一致の神権政治であり、政治と宗教は切っても切れない関係であったことを付け加えておく。


225ゲーム好き名無しさん:2005/11/12(土) 00:39:50 ID:???
その後、彼らはやむを得ず、巨像をドルミンの力の容器として封じ込めた。
破壊され封印を解かれては困るので自己防衛のプログラムを入れて、そう簡単には行けそうもない所に配置した。
全ての巨像を配置した後に、彼らはこの地にも封印をして何処かへ去っていった。
そして時は流れ、ワンダの村には巨像を操る不思議な人々と死者の魂を操る魔神の伝説、そして一振りの剣が残されていた。

かなりの長文になってしまった…読みづらくてスマン。
おまけに、確実な証拠となるようなものは殆ど見つからなかったから、大部分が俺の推測。orz
「こんな説わざわざageてID晒すほどのものでもないだろ!自意識過剰なんだよ!」
というつっこみは勘弁してくれ。
やっぱり俺はキートン先生の足元にも及ばんな…


226ゲーム好き名無しさん:2005/11/12(土) 00:40:36 ID:???
前スレ殿入り作品集(前スレをさがすのが嫌な人へ)
399
巨像を作り出している民族を示す言葉に「血、若草、空」とある。
血、若草=肉体と若い無垢な魂と推測できる。つまり赤子ですね
空というところに注目し、中央の建築物を見ていると、これって
空に浮かんでいたのではないか?と思えるような構造だとおもった
(ラピュタににてるんだよ)
そこから仮定するとだ
空に住んでいる民族が巨像を作り出す高度文明であって、
あの土地に住んでいたのは別の先住民族ではなかったか?とな
つまり2種族の異なる民族がいたわけだ。

ドルミンは天空の町に生まれ、巨像を操り破壊の限りを尽くし
とうとう天空の町を墜落させた。
墜落した土地が先住民の住む土地であった、
墜落の際、殆どの高度文明人は死に絶え、ドルミンもかなりのダメージを追う
先住民は自分の神に助けをこい、いにしえの剣を作ってもらい、高度文明の
おき見上げである巨像に封印することが出来た。

こう考えれば、あの土地の高度文明の遺跡跡とワンダたちの文明とのギャップを埋め
言い伝えに即したストーリーとなるのでは?

227ゲーム好き名無しさん:2005/11/12(土) 00:41:05 ID:???
前スレ殿入り作品集(前スレをさがすのが嫌な人へ)
509
もし、あの穴が黄泉への道だとしたら
黄泉と現実世界をさまよっているモノの魂に干渉できたのかもしれない

封印が発動し、ドルミンがパニックになっている時、力の主導権の一部を
ワンダが所有することが出来た。無意識のうちにモノの魂を黄泉の穴から
見つけ出し、自分の体から離れで助け出す努力をする。
体が吸い込まれ黄泉の穴が閉じようとする瞬間、ワンダは彼女の魂を入り口
に向ってほおりなげる。
それと同時いいくつかの黄泉に封印されていた魂が自力で脱出。その内の一つが魔女の魂だった
(封印の目的はドルミンに重点を置いているため、その他の魂にはそれほど影響は無かった)

仮面の男は、この封印方だとドルミン以外の邪悪な魂が抜け出す切欠となりやすい
「本当の最後の手段」であった事を承知していたのだ。

最後の赤子はわけわからん・・・

228ゲーム好き名無しさん:2005/11/12(土) 00:41:27 ID:???
前スレ殿入り作品集(前スレをさがすのが嫌な人へ)
607
名前: ワンダ [sage] 投稿日: 2005/11/09(水) 21:14:19 ID:???
>>569
目が醒めてモノのところへ行こうとしたら
足元からなにかがチクチクさしてくる
邪魔をしないでくれ、と言おうとしたら口から火が出た
ちょっとどいてください、と手を動かしたらげんこつが出た
からだがいうことをきいてくれない

ごめんね、ワンダこのからだはじめてだから
229ゲーム好き名無しさん:2005/11/12(土) 00:41:59 ID:???
前スレ殿入り作品集(前スレをさがすのが嫌な人へ)
704
話を戻せば、いにしえの剣で倒された巨像は蘇らないか復活には時間がかるが、
それ以外で倒されると光の柱で再生されてしまうと。

巨像を一体でも壊せば、何らかののろいで体が変化していく
だから呪われた土地だといわれている

その角が生えた人間を過去見たか接触したことがあるため
祭司は変わり果てたワンダを見ても冷静に判断できた
それに伝説は偽りであることも知っていたんだ

何故ドルミンが偽りの噂で人間を集めたのか?
それは復讐でもあり、力を取りもどすためでもあった
ドルミンに騙され続けた人間はドルミンの栄養源となり
黒ずんだ死者となるが、試練の途中で騙されていることに
気が付き死ぬ前に抜け出したものは角が生えた人間となる

そしていくつかの魂を取り込んだドルミンは、後は完全な
肉体さえあれば、封印が解かれた瞬間に復活できるまで
力を取り戻していた。そこに現れたのがワンダだった


230ゲーム好き名無しさん:2005/11/12(土) 00:44:28 ID:???
またかよ…うざいな
231ゲーム好き名無しさん:2005/11/12(土) 00:51:44 ID:???
ドルミン、ワンダにアドバイスとかはするけど、自分の復活がかかってるわりに
あんまり必死じゃないんだよなあ。
禁断の地の中ではわりと自由にしてるみたいだし、実は今の状況があんまり
不満じゃないのかもw
232ゲーム好き名無しさん:2005/11/12(土) 00:52:39 ID:???
17体目出たよ!!動き超速い!!

ttp://v.isp.2ch.net/up/81258c73e5a2.jpg
233ゲーム好き名無しさん:2005/11/12(土) 00:58:13 ID:???
>>232
警戒モードだ!気をつけろ、ワンダ!
234ゲーム好き名無しさん:2005/11/12(土) 01:09:21 ID:???
・・・
235ゲーム好き名無しさん:2005/11/12(土) 01:11:25 ID:???
>>232
つかまり放題だな。
236ゲーム好き名無しさん:2005/11/12(土) 01:12:28 ID:???
画像のupなどは本スレでやってくれませんか?
活動に支障が出るので。
237ゲーム好き名無しさん:2005/11/12(土) 01:13:33 ID:???
( ゚д゚)
238ゲーム好き名無しさん:2005/11/12(土) 01:31:40 ID:???
何か問題でもありますか?
239ゲーム好き名無しさん:2005/11/12(土) 01:34:58 ID:???
そうか!このスレ全部、前スレ96の妄想だったんだ!いやぁ納得!
240ゲーム好き名無しさん:2005/11/12(土) 01:37:11 ID:???
妄想の中で生きる俺たち…かっこよくね?
241ゲーム好き名無しさん:2005/11/12(土) 01:47:20 ID:???
敬語とか超キメェwww
趣味妄想とか超キメェwwwww
242ゲーム好き名無しさん:2005/11/12(土) 03:25:56 ID:???
>>231
漏れもそれ思た。なんかドルミンって自分の意志が無さそうなんだよね。
16体目の後でワンダがドルミン化した時もコントローラーで動かせたし。

っていうか、最後少女が甦ったのはドルミンの意思なのかワンダの意思なのか、
どっちの考えをとるかでこのゲームの解釈変わってきそうだな。
243ゲーム好き名無しさん:2005/11/12(土) 04:43:32 ID:???
ドルミン=真性
244ゲーム好き名無しさん:2005/11/12(土) 04:57:04 ID:???
245ゲーム好き名無しさん:2005/11/12(土) 04:58:17 ID:???
いくらなんでもこのぬこブサイク過ぎる
246ゲーム好き名無しさん:2005/11/12(土) 07:40:19 ID:???
だがそれがいい
247ゲーム好き名無しさん:2005/11/12(土) 07:41:28 ID:???
ぬこネタ秋田
ツマンネ
248ゲーム好き名無しさん:2005/11/12(土) 09:05:24 ID:???
>>236
なにいってるんですが?ここが本スレですよ。
249ゲーム好き名無しさん:2005/11/12(土) 10:33:10 ID:???
答えのないことを妄想で補おうってことなのに
自分の妄想を押し付けるやつがうざいな
250ゲーム好き名無しさん:2005/11/12(土) 10:42:17 ID:???
答えはあるよ?
ゲームの世界が答えだし、その中の疑問点を埋めるのがサブストーリーなわけだ
埋めるってのは塗りつぶすわけじゃなくて、ある決まっ演出からつぎの演出に繋げる
架け橋みたいな物だ。

ゲーム世界の演出を潰すような妄想しても意味がないんだよ。

251ゲーム好き名無しさん:2005/11/12(土) 11:25:49 ID:???
>>248
馬鹿じゃないですか?
ゲームに関しての本スレといったら総合スレでしょう。
それぐらいの事も分からないなら半年ROMしててください。
252ゲーム好き名無しさん:2005/11/12(土) 11:26:32 ID:???
『与えられた情報をもとにしていますよ』
253ゲーム好き名無しさん:2005/11/12(土) 11:36:29 ID:???
         \   ∩─ー、    ====
           \/ ● 、_ `ヽ   ======
           / \( ●  ● |つ
           |   X_入__ノ   ミ       か、身体が勝手にクマー―――!!!!
            、 (_/   ノ /⌒l
            /\___ノ゛_/  /  =====
            〈         __ノ  ====
            \ \_    \
             \___)     \   ======(´⌒
                \   ___ \__  (´⌒;;(´⌒;;
                  \___)___)(´;;⌒  (´⌒;;    ズザザザザザザザザ
254ゲーム好き名無しさん:2005/11/12(土) 11:57:21 ID:???
255ゲーム好き名無しさん:2005/11/12(土) 12:08:25 ID:???
>>251
なにってるんですか?ここが本スレですよ。
総合スレは総合スレでしょ?ワンダは妄想ゲームなんだからここが本スレです。
256ゲーム好き名無しさん:2005/11/12(土) 13:08:14 ID:???
16体目の後の転送が遅れた理由

ドルミンは16体目の場所にわざわざ出向いて復活するつもりだったんだよ!
ところが謎の連中たちがmonoの復活妨げようとしてる!オーマイガ
「こりゃマズイ このドルミン様ともあろうものが約束を破るわけにはいかん!
 ワンダちん カモン!!!もう一仕事だよ!」

こういう訳です。 ツッコミは厳禁ですよ。
257ゲーム好き名無しさん:2005/11/12(土) 13:50:21 ID:???
ttp://en.wikipedia.org/wiki/Shadow_of_the_Colossus
英語が堪能な人お願いします。
258ゲーム好き名無しさん:2005/11/12(土) 14:14:02 ID:???
>>257
ドルミン=アブシジン酸

であることが判明した!!!
259ゲーム好き名無しさん:2005/11/12(土) 14:30:42 ID:???
>>257
巨象に「通称、正式名、個体名、ラテン語名称」まで
ついてて驚いた。

8番目は個体名クロモリですか、ノノモリを思い出した。
260ゲーム好き名無しさん:2005/11/12(土) 14:36:05 ID:???
>>256
内容に関してどうこう言う野暮はしないが、一つ聞きたい。
なんでjそんなにファンキーなんだw
261ゲーム好き名無しさん:2005/11/12(土) 14:54:47 ID:???
内容に関してどうこう言う野暮はしないが、一つ聞きたい。
j民は復活にワンダとmonoのどっちの体を使おうとしたストーリーなわけ?
262ゲーム好き名無しさん:2005/11/12(土) 15:19:49 ID:???
ファンキーって意味分かって使ってるのか?
263ゲーム好き名無しさん:2005/11/12(土) 15:37:01 ID:/SPmd87T
>>257
1.ヴァルス : オーガ=鬼型
2.クアドラト : マストドン=古代ゾウ型
3.シーザー : ソードマン=剣士型
4.ファエドラ : ホース=馬型
5.アビオン : バード=鳥型
6.バーバ : ベアードジャイアント=熊の巨人型
7.ヒドラス : エレクトリカルエール=電気ウナギ型
8.クロモリ : リザード=トカゲ型
9.バサラン : タートル=亀型
10.ダージ : サンドワーム=ミミズ型
11.セロシア : ライオン=獅子型
12.ペラギア : バシリスク=合成獣型
13.ファランクス : フライングスネーク=飛行蛇型
14.セノビア : ブル=猛牛型
15.アルゴス : ウォーリアー=戦士型
16.マルス : ヒューマノイドタワー=人工の塔型

これが公式設定だとすると、名前の基本はギリシャ&ラテン語や神話から来てるみたいだな
それにしても、2体目や12体目は牛か海亀だと思ってたが
264ゲーム好き名無しさん:2005/11/12(土) 15:41:18 ID:???
16は人型の塔だろう
265ゲーム好き名無しさん:2005/11/12(土) 15:42:10 ID:???
>>263
乙。13体目はトンボじゃなかったのか
266ゲーム好き名無しさん:2005/11/12(土) 15:43:49 ID:???
なんかミノタウロスとかエンシェントミノタウロスとかいう名前が公式設定だ、
って言ってるやつがいたな。
やつの脳内公式設定だったんだろうか?
267ゲーム好き名無しさん:2005/11/12(土) 15:52:02 ID:???
>>260
ドルミンは元々ファンキーな老魔術師夫婦だったんだよ。
ナメられたくないから無理して威厳のあるように見せてる。
>>261
ワンダちん

----------------ここまでツッコミ厳禁-----------------

何気にドルミンはワンダに敬意払ってるぽい?
「戦士」っつってるし。
268ゲーム好き名無しさん:2005/11/12(土) 15:53:32 ID:???
そらモノのためとはいえ承諾済みで封印解いてくれた人だし
269ゲーム好き名無しさん:2005/11/12(土) 15:57:59 ID:???
>>263
> 6.バーバ : ベアードジャイアント=熊の巨人型
ベアードはヒゲだろ

> 7.ヒドラス : エレクトリカルエール=電気ウナギ型
ウナギはイールだろ

> 16.マルス : ヒューマノイドタワー=人工の塔型
塔人間だろ

お前馬鹿過ぎ
270ゲーム好き名無しさん:2005/11/12(土) 15:59:50 ID:???
バシリスクは伝説上の怪物だな
トカゲみたいな蛇みたいな
271ゲーム好き名無しさん:2005/11/12(土) 16:02:02 ID:???
>>269
違う違う、ウナギはエールでいいんだよ。
ほら、ウナギの一気飲みって言うだろ。
272ゲーム好き名無しさん:2005/11/12(土) 17:35:32 ID:???
今時の女
「なにこれぇー、ツカエネ馬」
「デカ!臭そう、あんなのにしがみつけ?なめてンのかyo-」
「キー!動くなこのゲドウが、大人しく殺されなさい」
「うわ、マジこの黒いウナギきもーい!よってこないでよ、このゲーム作った人
絶対変人よ絶対!」
「無駄に広いのなんとかなんないのー?」
「次どこよ!次、見つからネー、飽きたウゼーよこれ」

といって姉貴はコントローラー投げ捨てた。
273ゲーム好き名無しさん:2005/11/12(土) 17:37:05 ID:???
>>272
うちの姉も
「えーちょっと怖いって怖いって!」
「無理ー!○○(俺の名前)やってよー!」
で投げ出しますた(´・ω・`)
274ゲーム好き名無しさん:2005/11/12(土) 17:55:13 ID:???
私と友人のプレイ時
「もっさーーー!!もっさーーーー!!」
「あ、あそこもっさー!!」
「よっしゃーーー!」
「もふぁー!」

なにがなんだか
275ゲーム好き名無しさん:2005/11/12(土) 17:55:43 ID:???
モルスァ はないんだな…(´・ω・`)
276ゲーム好き名無しさん:2005/11/12(土) 18:41:43 ID:???
【名言集】
※ID非表示のため小学生が妄想しているときがあります。
 以下の名言に似た匂いを感じたら、理詰めで論破してあげるかスルーしましょう。

『根拠に欠けている点はあるが間違っているとは思えない』
『わかったわけではなくて推測だっつーの
 ひじょうに可能性の高いな』
『そういった意味でしかにのだが』
『与えられた情報をもとにしていますよ』
『煽りしかしてこなくなったと言うことは手詰まりかな?』
(句点を使わず文の間を全角スペースで埋める)

とりあえず議論スレと妄想スレを足して二で割って封印した隔離スレなので、理解して楽しむ事。
277ゲーム好き名無しさん:2005/11/12(土) 19:22:51 ID:???
もうやめろよ。俺モルスァって聞いただけで大爆笑する体になっちゃったんだよ。w
278ゲーム好き名無しさん:2005/11/12(土) 19:41:56 ID:33Wk1STn
>>272
うちの姉はマップをアグロと散歩中に
「服従しろ餌やらんぞ」
orz
279ゲーム好き名無しさん:2005/11/12(土) 19:44:21 ID:6x1JFZvI
PS3ってディスクにハードのIDを書き込んで、
IDがハードと一致しないかIDが存在せず書き込みもできないものは使用できない、
つまり最初に読み込ませたハード以外では使用できなくするなんて
とんでもないプロテクトを用意してるらしいな。

中古は絶対使えない、ハードが壊れて買い換えたらソフトが全滅という大惨事に。
280ゲーム好き名無しさん:2005/11/12(土) 19:45:36 ID:???
>>279
ネタじゃね?
何かしらのプロテクトはあるかもしれんが。
281ゲーム好き名無しさん:2005/11/12(土) 19:59:01 ID:???
>>279
それはネットゲーム対応ソフトだけだ
282ゲーム好き名無しさん:2005/11/12(土) 20:34:24 ID:???
黒い影は死者の魂とか、亡霊とか、そういう地下属性の
なんかヤバい存在を表しているな。で、これが巨像に封印されている。
具体的に言うと、巨像という容器に詰め込まれ、紋章で蓋をされている。
動き回っているのは、中の亡霊達が外に出たがって、身悶えしているからだ。
墓ってのが、本来死者を包み隠す場所であり、葬るという行為が、
ある意味死者を封印する行為とも言えることを考えると、
巨像は無数の死者達の、巨大な墓標とも言えるな。
巨像を倒したときにプレイヤーの感じる罪悪感は、当然墓場荒らしのそれだ。
(そういえば、ICOで感じた罪悪感は、誘拐犯のそれだったな。)

ドルミンは、封印し損ねたり、封印後に集まったり、巨像から
染みだしたりした亡霊の集合体だろう。祠のあたりに溜まり易い、
澱みというか、ラグランジュ点みたいなものががあるのかもしれん。
で、「俺らこのままだと心許ないじゃん? 大きくなりたいじゃん?」
つー盲目的な欲求みたいなものがあって、ワンダに他の亡霊の
解放(と憑代の提供)を持ちかけたと。

巨像を倒したとき、ワンダが暗い奔流のなかで聞くのはMONOの声だろうね。
これは、ワンダが亡霊に絡め捕らえられて、一瞬、死者の世界を垣間見るからだろう。
あちらには当然MONOの魂もいて、しかも死んで間がないので、まだ個を保っている様だ。
MONOがワンダに何と言っているのかは分からない。「もうやめて!」?
それとも「いい調子よ!」?

剣は、墓守のスコップの暗喩だろう。埋める時も掘り返す時も、それを使う。


ICOにどうつながるかはワカンネ
283ゲーム好き名無しさん:2005/11/12(土) 20:37:14 ID:???
>>282
お前の精神がねじ曲がっているのはよく分かった。
284ゲーム好き名無しさん:2005/11/12(土) 20:47:45 ID:???
>>282
剣がスコップの暗喩って説は新鮮だけど
正直そこまで深く考えて作ったとは思えんな
285ゲーム好き名無しさん:2005/11/12(土) 21:01:16 ID:???
ちょっと思ったんだが
11体目が猛牛型で14体目がライオン型じゃね?
286ゲーム好き名無しさん:2005/11/12(土) 21:11:17 ID:???
11体目はねこパンチしてくる
14体目はどう見てもブルドッグです、ありがとうございました
287ゲーム好き名無しさん:2005/11/12(土) 21:30:01 ID:???
破壊を好むっっつー好戦的な性格や
頭突きで建物をぶち壊すほどのパワフルっぷりが猛牛なんだろう
288ゲーム好き名無しさん:2005/11/12(土) 21:57:42 ID:???
>>284
深く考えて創ってないからこのスレが出来たんじゃないの?
289ゲーム好き名無しさん:2005/11/12(土) 22:26:01 ID:???
>>285
火が怖いっていったら獣じゃない?
で、獣つったらライオンとか狼が最初に浮かばない?

ところで11体目に火をかざすと怯えてねこパンチしてくるのに
大変萌えたのって俺だけですか。
290ゲーム好き名無しさん:2005/11/12(土) 22:28:21 ID:???
・ねこぱんち
・鎧が割れてブルブル

は萌えアクション
291ゲーム好き名無しさん:2005/11/12(土) 22:35:34 ID:???
少女には名前がついてない

時空トンネルくぐってる時のモノローグの声って意味のMonoなんだよ

こじつけですが
292ゲーム好き名無しさん:2005/11/12(土) 22:47:28 ID:???
ワンダが
「モノ」
と少女を呼ぶシーンがあるとか
293ゲーム好き名無しさん:2005/11/12(土) 22:56:02 ID:???
8体目くらい倒した時に入るムービーでモノが起き上がるという夢を見て
その時に言うんじゃないっけか
294291:2005/11/12(土) 23:02:22 ID:???
誤爆でしたが、こっちのほうが向いてるネタですか?

EDのCVにMonoって名前があって、それが少女の名前として通用してるけど
少女が劇中に言葉を発した覚えがないので、Monoって役は時空トンネル中モノローグをしゃべった人って意味で
少女には名前がついてないのではと思っただけ
死因についてもワンダとの間柄についても語られてないが、病死した恋人って可能性が自然
おれが聞いてないだけで、少女はため息やうめき声くらいは発してたのかもしれないので、こじつけなんだろうな
295ゲーム好き名無しさん:2005/11/12(土) 23:03:55 ID:???
ワンダがmonoって言うって。

もう同じ質問ばっかり。
296ゲーム好き名無しさん:2005/11/12(土) 23:10:12 ID:???
>>294
病死って発想度から来るんだよw
最初に生贄で死んだって言ってるだろ。


駄目だコイツ。
297ゲーム好き名無しさん:2005/11/12(土) 23:18:48 ID:???
妄想スレにしたって作中で語られてる事まで無視して妄想するのはどうかなぁ。。
298ゲーム好き名無しさん:2005/11/12(土) 23:20:15 ID:???
モノ「ハァーハァー、やっとこさワンダの野郎は消えたみたいだな……
   まさか、自分で自分の心臓を止めることになるとは思わなかった…やれやれだぜ」
299ゲーム好き名無しさん:2005/11/12(土) 23:27:10 ID:???
>>297
単にゲームの内容を忘れてるだけだろうとは思うが・・・

文章とか読み飛ばすタイプなんだろw
300ゲーム好き名無しさん:2005/11/12(土) 23:48:30 ID:???
今週のファミ通に載ってた
偶像を横一列に並べた画像を見て面白いことに気付いた。
301291:2005/11/13(日) 00:07:28 ID:???
だってさ、生贄で死んだのになんであんなにきれいな死体なの?
どーふーに生贄にされたら、あんな安らかに死ねるの?

モノってよぶうめきは聞こえてなかったけどさ。妄想だって、自分のこじつけだっていってるのに
302ゲーム好き名無しさん:2005/11/13(日) 00:28:20 ID:???
>>296
いや、ゲーム内では一言も彼女がいけにえになったと
いった演出はない。実を言うとねw
彼女の魂を・・・
死んだ人間・・・
ってのはあるがな、死の真相はだれにもわからんw
モノは巫女って説も勝手に解釈してるんだなこれがw
今まで常識になってて気が付かなかっただろ?w
303ゲーム好き名無しさん:2005/11/13(日) 00:28:51 ID:???
>>296
いや、ゲーム内では一言も彼女がいけにえになったと
いった演出はない。実を言うとねw
彼女の魂を・・・
死んだ人間・・・
ってのはあるがな、死の真相はだれにもわからんw
モノは巫女って説も勝手に解釈してるんだなこれがw
今まで常識になってて気が付かなかっただろ?w

現実の演出されている点は
白いワンピースを着た少女、祭壇に載せられる、これと言った外傷もない体
ワンダは「この娘の魂を・・と言う」
ドルミンは「死んだ人間・・と言う」

こんだけw
304ゲーム好き名無しさん:2005/11/13(日) 00:35:07 ID:???
とにかくキモイ逆毛語ヤメレ
305ゲーム好き名無しさん:2005/11/13(日) 00:38:39 ID:???
ふかわしてまで書き込まんでもええがな
306ゲーム好き名無しさん:2005/11/13(日) 00:43:33 ID:???
「呪われし運命により〜〜」
とか言ってなかったっけ?ワンダが。
生贄にされたっポイ演出つうか言い回しはあるよな。
307ゲーム好き名無しさん:2005/11/13(日) 00:44:16 ID:???
呪われしさだめによりいけにえとなり失った魂を云々〜って言ってるね
一字一句同じじゃないけど今見て確認した
308ゲーム好き名無しさん:2005/11/13(日) 00:47:13 ID:???
4名か、やっぱり常連しかいねーなぁ。
309ゲーム好き名無しさん:2005/11/13(日) 01:04:48 ID:???
霧の城の橋は長ーいイメージしか残ってなかったんで
ワンダで崩れた祠への橋を魔法で掛けなおしたんだなぁと漠然と思ってたが
ICOやり直したらワンダの橋とICOの橋は全然違う場所から出てるのな。

ICOの時点で既にあの螺旋塔の上に昔は橋が繋がっていた、と設定していたのかなぁ。
310ゲーム好き名無しさん:2005/11/13(日) 01:12:12 ID:???
>>302-303
いいからプロローグからワンダやって来い、な?
>>306-307
311ゲーム好き名無しさん:2005/11/13(日) 01:21:32 ID:???
>>309
ワンダとイコの時代は相当な開きがあると思う。それこそ1000年とか。
とはいえ、地形が変わる程の時間が立ってるとは思わなくて、
オレ的には霧の城と古の祠は別の土地にあると思う。
312ゲーム好き名無しさん:2005/11/13(日) 01:38:29 ID:???
>>311
俺もそう思う。
ワンダの最後は次回作への布石とも見えなくも無い
含みのある終わりだったし。


もっとも、ICOとワンダが同一世界の話とは限らないが。
313ゲーム好き名無しさん:2005/11/13(日) 01:41:24 ID:???
>>300
なんだよ
314ゲーム好き名無しさん:2005/11/13(日) 02:31:51 ID:???
monoは近親者かなと思った。
二人暮しの姉(妹)で、唯一の肉親が犠牲になるのが許せなかった…とか。
EDのmonoにはドルミンの分霊が入り、赤子を戦士に育てて新たな器にする。

救われない
315ゲーム好き名無しさん:2005/11/13(日) 02:31:54 ID:???
>>312
いやいや、普通にワンダからイコに繋がって、イコでハッピーエンドでしょ。
316ゲーム好き名無しさん:2005/11/13(日) 02:47:58 ID:???
>>315
ICOでの角が生えてくる子供の呪いはドルミンによるもの。
その場合、何でICOに出てくる女王に角の生えた子供を
生贄にするのか?

女王=モノ(もしくはドルミン。ドルミンの声には女性も
混ざっているし)だったらワンダの生まれ変わり=ドルミンの肉体
となるものを連れてきて従事させる。
と言う意味合いが出てくる。

角が生えてる子供が生まれてくるのは勿論ワンダとモノのいた村で、
その呪いの原因は今回のワンダと巨像での出来事のせいだった、と。

なぁんてね。上記は妄想に過ぎないが。
繋がってるかどうかなんて誰にも分からん。
ワンダの小説でないかな。
ICOの小説みたいに補完して詳しく書いて欲しい。
317ゲーム好き名無しさん:2005/11/13(日) 03:13:01 ID:???
別にクイーンが角の生えた子を生贄を捧げるって指定したとは言ってないけどね。
クイーンはイコに城から立ち去れって言ってる。
生贄によこせと言った人間が生贄を逃がすかなぁ。
318ゲーム好き名無しさん:2005/11/13(日) 03:19:58 ID:???
角の子供は生贄にされると影になってしまうのではなく、
逆に育つと影になってしまうからその前に城に奉ずる
という流れの方がしっくりくる。

しかし、だとすると西瓜エンドのあとにICOは影化することに……
319ゲーム好き名無しさん:2005/11/13(日) 04:57:56 ID:???
>>316
小説は補完ではなくて別物だよ?
320ゲーム好き名無しさん:2005/11/13(日) 07:45:18 ID:???
>>315
お前の普通を俺らにあてはめるなww
妄想スレにいるやつはICOとワンダを繋げたがるが
同じ世界の別の土地の出来事とか
同じ土地柄の別の物語とか
繋がりなさそうって思ってるやつは多い。

服装が似てるのもただのファンサービスと思ってるしな。
321ゲーム好き名無しさん:2005/11/13(日) 08:37:00 ID:???
>>318
お前は今まで何を見てきたのだw
死ねば影になってしまう。それだけだ。
巨像もワンダも死んだ途端に真っ黒になって行っただろう?。
ある程度、何かしらの呪いを受けた物はみんなそうなるのさ。
322ゲーム好き名無しさん:2005/11/13(日) 08:44:10 ID:???
>>316
女王とドルミン事態にそんなに因果関係はないんじゃないの?
より強い力を持つ者を生贄として欲していただけであって
それがたまたま角のある人間が美味しかっただけだと思うよ。

ドルミンの複声音は単なる神言語なだけであって、女王がその中にいる
わけでもないだろう。まぁ複数の魂が集まった化け物も人間は神や悪魔
だという場合もあるけどね。
323ゲーム好き名無しさん:2005/11/13(日) 08:58:36 ID:???
ドルミンの中の女の人と
女王の中の人が一緒だったらそう考えてもいいかもしれんがな。
324ゲーム好き名無しさん:2005/11/13(日) 09:02:36 ID:???
>>323
中の人はいないって、神言語ってのは人間にとって複数人
が一緒に喋っているように聴こえるの。
それを演出したに過ぎないと桃割れ。
325ゲーム好き名無しさん:2005/11/13(日) 09:06:15 ID:???
巨像を作ったのは光を操る一族なんだよな?
でもどう見てもドルミンは光どころか影を操ってる
しかもワンダのことを「人間」って呼んでるからドルミン自体は人間とは違う種だったのかも

ということはドルミンは光を操る一族と対極を成す人間とは違う種の者で
光を操る一族と戦った結果、巨像に封印されてしまったということだろうか
そしてその人間とは違う種族の象徴として頭に「角」があったとは考えられないだろうか
326ゲーム好き名無しさん:2005/11/13(日) 09:15:46 ID:???
>>325
はげどう。
大抵の大人はそう見るだろうねー。
でも子供は単純だから、ドルミンは彼女を生き返らせた=神=いいやつ
いいやつがいじめられてる=ドルミンは人間だった?=じゃぁ祭司が悪だぁw
って騒いでる奴1,2名ここにいるw

なんつーか可愛いと言うか、幼いと言うかw
327ゲーム好き名無しさん:2005/11/13(日) 09:26:17 ID:???
>>325
それとだ、余計なことで混乱させてもいけないんだが予備知識として言わせて貰うと
カーリー神とか、表裏一体の神も現実世界で崇められているってのがある。
炎の神で、破壊と再生を司るっての。ファンタジーでは火の鳥で有名(火の鳥は
カーリーの使いとされてる)

でもね、ドルミンが表裏一体なら口伝で死を操る物とだけ伝わるのはおかしいわけで
(神の教えは神の信仰にとって重要、信仰がなければ神は力を失うから、神が何を
司るのかは誤魔化すことはできない、普通はね)。
だがドルミンは神の力(位的に)をもつ悪魔だとすれば、信仰など必要ないがな。ルシファー級
328ゲーム好き名無しさん:2005/11/13(日) 09:36:08 ID:???
別にドルミンその人が死んだ人間を生き返らすことができる存在だとはどこでも語られてなくない?
329ゲーム好き名無しさん:2005/11/13(日) 09:50:46 ID:???
>>328
その通り、だからとは言わないけどドルミンは彼女なんて生き返らせていないと思うよ。
330ゲーム好き名無しさん:2005/11/13(日) 10:33:19 ID:???
いくら魔術の存在する世界だとして、死んだ人間を生き返らせるなんてことがあっていいのだろうか
そこで、生贄にされたMONOは実は死んでいなくて秘薬で仮死状態にでもされてて
最後司祭達がMOMOの周りでウンヤカやってたときに仮死状態を解いてくれたものと、妄想してみる
331ゲーム好き名無しさん:2005/11/13(日) 10:38:38 ID:???
フィクションに何言ってるんだ
332ゲーム好き名無しさん:2005/11/13(日) 10:46:46 ID:???
>>330
US公式BBSやwikipedia見ると、MONOの、死亡/仮死/昏睡は不明と
されてるね。日本版だと、生贄とかはっきり言っちゃってるのが若干
萎えるなぁ
333ゲーム好き名無しさん:2005/11/13(日) 10:49:47 ID:???
334ゲーム好き名無しさん:2005/11/13(日) 11:28:19 ID:???
だから、妄想ですよ。



この一言で方が付く。
335ゲーム好き名無しさん:2005/11/13(日) 11:35:39 ID:???
妄想は物語の原点ですよ
物語は小説や映画、舞台、アニメの原点ですよ
336ゲーム好き名無しさん:2005/11/13(日) 11:40:51 ID:???
で、だから?
337ゲーム好き名無しさん:2005/11/13(日) 11:43:54 ID:???
ワンダ、本当に可哀相な子・・・・
338ゲーム好き名無しさん:2005/11/13(日) 12:35:54 ID:???
>>332
生贄といっても、あの世界のことだから神様に魂だけを抜かれた、って可能性もあるんじゃないか?
心臓は動いてるけど意識はない、みたいな。
それならモノの肉体が長期間風雨に晒されても腐ってなかった理由も頷けるし
339ゲーム好き名無しさん:2005/11/13(日) 12:37:06 ID:???
そうかもしれんな
340ゲーム好き名無しさん:2005/11/13(日) 13:56:23 ID:???
ドルミンが元人間で、人間を生き返らすことができる術を作ったから死を操るものとして
口伝に残っているのかもしれない。
ドルミンがワンダのことを人間と呼ぶのは、肉体を失った長い年月の間に魂が変質したか、
禁忌の術を作ったことで迫害を受けて、この天才の考えは人間ごときには理解できんわー!
みたいな感じになったのかも。
結局ドルミンは術を行使して、ワンダと同じように角がはえてきた。
仮面の男はそれも聞いていたためワンダに死に取り憑かれたというようなことを言った。
私のドルミンもと人間説はどうでしょう?
341ゲーム好き名無しさん:2005/11/13(日) 14:36:07 ID:???
前に、ドルミンは、物や死体に魂を与える禁忌の術に深入りしすぎて
逆に死者の魂の集合体に身体を乗っ取られた人間って説があったような
342ゲーム好き名無しさん:2005/11/13(日) 14:53:32 ID:???
ドルミンの男声と女声が文化して
男声はワンダに、女声はmonoに移行。
ICOの世界にて同化を試みるものの
スイカにて野望費えて幸せになりました。
343ゲーム好き名無しさん:2005/11/13(日) 15:06:25 ID:???
ワンダのほうが後の話だったら?
344ゲーム好き名無しさん:2005/11/13(日) 15:12:37 ID:???
>>340
そもそも何故ドルミンが人間だったのか?それが一体何の意味があるのか聞きたい
それと人間だと思えるインスピレーションをどこで得たのだ?
もしかしてバベルの塔の16分割とかそっくりだから?
そりゃ確かに作者も何かの話を参考に作ってるので、その材料があることは確か
だが、その材料の形式をそのままストーリーに取り入れるってのは駄作でしかないぞ?
345ゲーム好き名無しさん:2005/11/13(日) 15:53:35 ID:???
妄想に意味を求めるのがそもそもの間違いっつーかまたアンタか
346ゲーム好き名無しさん:2005/11/13(日) 16:01:15 ID:???
誰を想像してんだこいつは
347ゲーム好き名無しさん:2005/11/13(日) 16:21:21 ID:???
ドルミンがMONOを蘇らせたんじゃなくてピクミンがMONOの体を乗っ取って生き返らせたように見せていたんでは?

ってのも可能性のひとつでつ
348ゲーム好き名無しさん:2005/11/13(日) 17:56:03 ID:???
ピクミンって誰だ
349ゲーム好き名無しさん:2005/11/13(日) 18:12:08 ID:???
そうかあれはピクミソがやったのか。
もしかしてモノが歩いてるように見えたが実はピクミソが運んでたとか?
ピクミソスゴス
350340:2005/11/13(日) 18:26:08 ID:???
>>344
ドルミンが神様だとか悪魔だとか、そんな超人的な存在とは思えなくて、
ただこのゲームの中で私には生と死というのが印象に残りました。
だからただ単にドルミンというのは人の死の象徴というか、
死の側にたった人間なんじゃないかとおもっただけです。
351ゲーム好き名無しさん:2005/11/13(日) 20:43:16 ID:???
ねぇ、日増しに妄想スレの勢い弱まってるよね
352ゲーム好き名無しさん:2005/11/13(日) 20:51:16 ID:???
まあ、神話なんかじゃ神様=絶対的な存在とは限らないからな
弱い神や馬鹿な神だっているし、人間や動物が神になったりもする
俺の妄想を語らせてもらうと
ドルミンはアラジンに出てくるランプ魔神くらいの実力じゃないかな
それにドルミン以外にも同じような影属性の神や悪魔が存在すると思ってる
霧の城の女王とか巨像の建造主とか

>>351
変な論争が無いからじゃないか?
353ゲーム好き名無しさん:2005/11/13(日) 22:04:39 ID:???
やっぱり多神教の世界じゃないとゲームとして面白くないよね。
八百万ばんじゃい。
354ゲーム好き名無しさん:2005/11/13(日) 22:26:01 ID:???
3作目でICOがこの地に迷い込んで$民とひともんちゃくあるんだよ
355ゲーム好き名無しさん:2005/11/13(日) 22:29:49 ID:???
ワンダ→次回作→ICO

と言う時系列で次回作でワンダからICOをつなぐ話
をやってくれると面白いな。
356ゲーム好き名無しさん:2005/11/13(日) 23:03:20 ID:???
エモンが剣投げるのが封印の儀式なら、
昔封印した時に16体の巨像になぞ頼らずに最初にやるだろ。
ってことは、あれは厳密には封印の儀式とは別の物なんじゃないか?
って、流れで考えてみた。

実はエモンが「いにしえの剣」を投げ込んだ泉自体が、
蘇生装置であり、泉の近くに居る奴を強引に吸い込んで、
吸い込まれた物の生命力を祭壇に送り込み
死者を生き返らせる仕組みになっていたんだよ!!!

ドルミンワンダが吸い込まれて赤子化したのは、
本来なら一人吸い込まれて消滅→祭壇の人復活、という流れなんだが、
ドルミンとワンダだけでなく何人もの死者の力とごちゃまぜになっていたので、
生命力が全て吸収されずに残ったから、とか。
357ゲーム好き名無しさん:2005/11/13(日) 23:10:53 ID:???
ワンダの髪が赤→黒、
女の子はだんだん白くなるってハウルの世界みたいだよな。
魔法の仕組みがハウルみたいなもんだと考えると
次の世界で今度は女の子が男の子を助け出せばハッピーエンドかなあ。
358ゲーム好き名無しさん:2005/11/13(日) 23:16:44 ID:???
女の子がだんだん白くなるってのはデマ。
359ゲーム好き名無しさん:2005/11/13(日) 23:27:42 ID:???
>>113
あと2分で終了なわけだが
桁間違いでなく本気なのか‥
360ゲーム好き名無しさん:2005/11/13(日) 23:40:23 ID:???
ナニコレ?プレミアなんか付いてた??
361ゲーム好き名無しさん:2005/11/13(日) 23:45:32 ID:???
>>113
買ってる人がいる(((゚Д゚)))ガタガタ
362ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 00:04:15 ID:???
桁間違えて入札したんじゃないの。
42,000円って・・・
363ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 00:10:35 ID:???
4200円でも高いわ
364ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 00:24:45 ID:???
宇宙は膨張してるだとかで
その膨張が限界までいくと今度は逆に収縮するそうだ。
収縮すると生物はどうなるか?
若返るらしい。
どうでもいいんだが↑みたいなことを
ワンダがあの池に吸い込まれてくのを見て思い出した。
ソースはないんです。すまん。
365ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 01:29:56 ID:???
若返るんでなくて時が戻るんでない?
366ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 09:46:40 ID:???
同じことだろ。そもそも時間なんて人間が数字をつけただけなんだから。
367ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 09:50:46 ID:???
そんなむつかしいはないぼくちんはわからないよ

若返ると言う意味と時が戻ると言う意味は違うけどな!!

わかがえ・る ―がへる 3 【若返る】
(動ラ五[四])
(1)心身ともに若さを取り戻す。若く見えるようになる。
368ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 13:13:50 ID:Gx/0JPBd
このストーリーはjミンが正義側だったという、ある意味無理やりな設定から始めた話なので、どうしても半ば強引になります。

この大地には多住民族が住んでおり、信仰や私生活その他
が違い、当然崇める神も変ります。

あの土地には元々、角一族が住んでおりドルミンの力で進化ではなく転生を重んずる生活をしていました。民の姿は異形ではありましたが
大変大人しく、平和的な民族でした。
一方、光と発展を司る民族はおり、その恩恵で急速に科学や魔法技術
錬金術などが発展。何時しか彼ら(王族)は人が神を超え支配する事を考えはじめたのです、そしてある計画を建てました。

先ず、異形に民に悪魔であるとして宣戦布告を申し出ます。
異形の民は話し会いの場を提案し、光の民側はそれを承諾します
そしてその席で、光の民は互いの神の弱点となる武器を交換する事で
同盟を結ぶ提案を出します(強引に)。
異形の民はドルミンと相談の結果、提案を受け入れjミンは、自ら
いにしえの剣を作り上げ異形の民に手渡します。
一方その頃、光の民も崇める神に太陽の剣を作ってもらいますが
この偽物を作り、異形の民に手渡すことにするのです。
369ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 13:14:16 ID:Gx/0JPBd
そして、交換成立後、一時同盟成立しますが、なんと光の民の
王族は、崇める神を真の太陽の剣を用いて封印し、そのエネルギー
吸収、増幅するすることに成功するのです。

そして出来上がった武具は15個(王族用)、光の無限動力で動く巨像を
何百と作り出し、世界征服に乗り出します。
その猛威は異形の民まで進行、壮絶な戦いが繰り広げられますが、
いにしえの剣を持つ光の民にはドルミンの力も及ばず、16の部位
に切り刻まれ封印されてしまうのです。

光の民はドルミンの力も吸収しようと考え、完全封印は行わずに異形の民達を人質にしてjミンを縛り付けました。

だが、異形の民族はこれでは終らなかったのです。隙をみて光の神の
封印をとかせ、反乱を起こしました。今まで封印されてきた光の繁栄
の神は怒り、あらゆる施設や技術、巨像を悉く破壊して去っていきました
(おろかな人間よ、私は永遠の眠りにつく)
。その後、光の民と異形の民は戦争しますが、異形側は殆ど死に絶え
、残った者達はチリジリになって消えていきました。

補足として、巨像の自動再生装置と、ドルミンを封印した巨像とかは
破壊されずに残っているのだ。口伝はその後に光の民が都合よく
作り変えた物です。あの土地に力はドルミンの力を徐々に奪っていく
巨大装置であるため、果実とかも犯されています。いつしかドルミン
の力は呪いのような効果も持ち始めたのかもしれません。
370ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 13:17:13 ID:???
オープニングの序文、意味が分かってきて笑えたw

点と点が当たった響き→ ポリゴンの頂点、またはドット
すべてが有と無に置き換えられ→ すべてが0と1の2進法
石に焼き付けられた記憶→ 半導体に焼き付けられたメモリー=ROM
血と若草と空→ 赤・緑・青=RGBカラー
光が織り成す虚像→ RGBカラーによるモニターの虚像

つまり、ゲームの世界=禁断の地では、死人も蘇るんだよ〜と言っているんだね。
371ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 13:18:24 ID:???
>>368-369
モノの胸にさわろうt

までよんだ。
372ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 13:20:06 ID:???
>>370
当てはまってるような、強引なこじつけのような・・・

でも確かにそう言われるとシックリこなくも無いな。
373ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 13:29:03 ID:???
>>370
だがそれは、製作側の遊び心で裏の話だろ。漏らして楽しんでいる奴
も哀れだし、物語上の解釈ではない。
374ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 13:32:14 ID:???
>>370
パンツァードラグーンRPG アゼルでの
「絶対の客人=プレイヤー自身の事」
みたいだな
375ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 13:35:18 ID:???
>>369
何百体の巨像は脳汁でそうだ(*゚ー゚)
376ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 13:41:47 ID:???
>>373
俺も前スレ見ながら妄想しつつ、一生懸命考えてただけなんだけどな(´・ω・)

>>374
アゼルはやってないけど、そんなのがあったんだね。
377ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 13:43:15 ID:???
ゲームにおけるストーリーはおまけだと思うな。
ストーリー重視するなら映画とか小説で良いじゃん。
何のためにゲーム機にはコントローラーがついているかわかってる?
378ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 13:44:27 ID:???
>>377
それ逆だろ。
379ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 13:45:44 ID:???
見るのが映画
やるのがゲーム
380ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 13:45:46 ID:???
>>377
上田が同じようなこと、インタビューで言ってたね。
ゲームは操作できてナンボだと思ってるみたいね。
381ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 13:46:35 ID:???
>>376
同じ答えがどっかで既に披露されてたよ。
漏らしたのが関わった人間臭いけどな。
382ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 13:47:15 ID:???
ゲームで遊ぶ○
映画で遊ぶ×
遊ばせられなきゃゲームじゃない
383ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 13:47:30 ID:???
>>376
アゼルはマジ最高だぞ!

ICOやワンダが好きなら絶対はまると思う。
今は無きセガサターンでの最高の一品だと思う。
リメイクしないのかなぁ・・・


まぁゲームは動かして何ぼだろ。でもストーリーも
きちっとしてなきゃ駄作だ。
特に最近のゲームなんかだとね。
384ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 13:48:41 ID:???
ムービーって見るだけだよね
動かせない…
385ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 13:50:27 ID:???
>381
漏らすって何だ?PCとかそこそこ詳しければあの口伝がそれっぽい事には気付くと思うが
386ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 13:50:59 ID:???
そのムービーのためにゲーム容量が削られるとか本末転倒だよね
387ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 13:51:05 ID:???
遊びの意味で物語のストーリーを入れるのは一番大切だよな。
でないとまともなゲームになりゃしない。
あの口伝がそんな意味のため「だけ」に作ったとしたらユーザーを
馬鹿にしすぎていることになるし、2重の意味をもたせてるのが普通だろうね。
388ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 13:52:24 ID:???
>>385
現実情報が漏れるのは当たり前だろうな。
389ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 13:52:50 ID:???
>>381
あらら、そうなんだ。俺はワンダ仲間と話してて気づいたよ。
コンピュータ関係の仕事してるから分かったのかもしれないけど、
ちょっとゲームの作り方に興味持った人なら気づくと思う。

>>383
ICOもワンダも好きだから、やってみたいなアゼル〜
でもセガサターンでしか出てないのかな?実家の物置だよサターンorz
390ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 13:52:58 ID:???
>387
だろうな、知らなくても特に問題は無い
絶対の客人やGPMのヒーローみたくゲームキャラがこっちに話しかけてくるわけじゃないし
391ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 13:53:48 ID:???
>>387
ですね、口伝の意味はおまけでしかないよ。
392ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 13:53:51 ID:???
>389
アインがそのうちPS2でリメイクされるから、気長に待ってればアゼルまで出るんでは
393ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 13:55:17 ID:???
ゲームって勝つか負けるかの戦いだよ?
コンピューターゲームを一人で遊ぶときはコンピューターとの勝負。
ストーリーなんて邪魔なだけでしょ。
394ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 13:55:32 ID:???
ゲーム的に考えると

点と点が当たった響き      → 古の剣によって集まった光
すべてが有と無に置き換えられ → 生と死
石に焼き付けられた記憶    → 巨像に封印されていたドルミン
血と若草と空          →  ドルミン、ワンダ、モノを表す?ちとわからん
光が織り成す虚像       → まんま巨像たちのこと

こんな感じでしょうかね
395ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 13:56:12 ID:???
>>384
え?オープニングとかイベントはムービーじゃなくて、
リアルタイムデモだから動かせるよね?RスティックとかR2ボタンで。
396ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 13:56:59 ID:???
>>393
シューティングゲームとかやってなさい。トランプや麻雀もオススメ
397ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 13:57:06 ID:???
ストーリーも音楽も映像もあくまで演出
398ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 13:57:18 ID:???
>>393
ファミコンのドンキーコングでもやってろ
399ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 13:58:43 ID:???
人間同士楽しく遊べるトランプや麻雀の方が、部屋で一人ゲームするより意義があると思う
400ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 13:59:28 ID:???
>395
一般のゲームで多用されてる見てるだけのムービーの事では
401ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 14:00:04 ID:???
>>399
ババ抜きでもやってろ良純
402ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 14:01:09 ID:???
みんなでわいわいババ抜きする方が、部屋で一人さびしくゲームをするより有意義な時間がすごせると思う。
403ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 14:01:35 ID:???
FFシリーズやドラクエとかはストーリーを楽しむゲームだと思ってたよ。
あれだけ寿命が長いのは、ストーリーがしっかりしているからだろうね。
404ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 14:01:57 ID:???
>>387
うん、半分はさっき言ったようにゲーム自体のことを指してるとしても
ストーリーとしての意味もあってほしいよね。プレイヤーとしては。
ゲームは操作が命だけど、俺もストーリーだって大事にしてほしいと思うよ。
405ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 14:02:36 ID:???
演出が良いに越したことは無いよね。
でもゲームの主役はゲーム
406ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 14:03:02 ID:???
>>369-369
長いのは欠点だが読んでみると納得する場面が多々あるな。
407ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 14:03:27 ID:???
小学生のころ初めてドラクエ3をやった。
ストーリーなんか全然理解していなかった。
でもすごく楽しかった。
408ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 14:06:50 ID:???
もういいよ良純黙ってろようるさいから
409ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 14:07:21 ID:???
現実ダダ漏れ、試作データーとかも闇でながれてるしな。
その辺の素人でもディスク改竄してるんじゃねーか?
もちろん違法だけどね。こんな所に違法も何もない罠
410ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 14:08:11 ID:???
さっきから一人で何の話してるんだ?
411ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 14:10:58 ID:???
おもしろいゲームって何?
412ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 14:12:42 ID:???
前にどこかでちょこっと話が出てたけど、
クッパがピーチをさらい、マリオが命がけで助けるのに理由なんて語られない。
リンクがテレパシーもらっただけでゼルダ姫を助けるのも理由なんて語られない。

ワンダもそんな感じでいいと思ったんだろうかね。
413ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 14:13:42 ID:???
ピーチ姫を助けようとしてマリオを操作してたプレイヤーは極少数
414ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 14:13:43 ID:???
>>411
それが分からないからゲーム業界が低迷しているんじゃないかw
415ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 14:14:58 ID:???
ボタンを押したらマリオが反応してくれるおもしろさでみんな夢中になって遊んでいた。
416ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 14:16:42 ID:???
>>413ちょっとワロタw
だけどそうだよね。マリオを操作して飛んだり走ったりして先に進んで、
敵をやっつけるのが楽しいから、ゲームを始めたんだったよね。
417ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 14:16:58 ID:???
マリオに限らずストーリーはおまけだね
418ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 14:18:15 ID:???
語られるストーリーなんて、もともと少しでよかったのかもしれない。
ワンダは久しぶりに妄想する余地をたくさん残してくれたゲームで、嬉しかったよ。
419ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 14:26:34 ID:???
ストーリーがおまけとか言う奴の気が知れない
420ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 14:27:39 ID:???
おまけは言い過ぎかも。「演出」
421ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 14:28:06 ID:???
将棋に大河ドラマ求める奴は居ないだろう
422ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 14:28:44 ID:???
ゲームに物語を求める奴はいないだろう
423ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 14:30:32 ID:???
>>421
それはいないが
>>422
それはゲームの内容によっちゃいるだろ。

極端すぎ
424ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 14:33:53 ID:???
すぐに極論語るのはやめようよ。

せっかく遊ぶんだから、感情移入するためのストーリーや演出がついてるんじゃない。
昨今のゲームは映画並にストーリーに頼って演出を押し付ける部分が大きすぎた感があるね。
だからワンダみたいな多くを語らないゲームがこんなに新鮮に思えるんだろうね。

これからも大いに妄想していきたいな。
425ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 14:36:09 ID:???
ストーリーによっては感情移入できなくさせてしまうこともあるからね
426ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 14:40:35 ID:???
>>425
あー、そんなこともあったな。FF8とか、俺はダメだった・・・
学園ドラマで愛愛愛みたいなストーリーについてけなくて途中で冷めてしまった。
その後のFFシリーズ、いいと思う人もいると思うけど、俺はなんかダメ。
427ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 14:42:18 ID:???
プレイヤーをひたすらおだてて盛り上げるストーリーは受けが良いと思うよ。
やってて楽しくなる。
428ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 14:44:37 ID:???
プレイヤーを盛り上げるための演出としてのストーリーなら良いと思うけど、
ストーリーが一人歩きしだしたら、プレイヤーは取り残されるよね。
429ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 14:47:52 ID:???
ここは頭のおかしい奴の巣窟ですねw。
もしその口伝がそんな意味だった場合、これほどユーザーを小馬鹿にした
設定はない。

用は、ゲーム世界だから何でもありなのー♪、ようこそなんでもありの世界へ
ってな、お前に言われんでもしっとるわ!みたいな

又は、何でもありの陳腐な世界ですんで死者が生き返るのは当然でしゅw
って言ってることになる。

そんな設定ですよと言ってつ奴、小学生以下だな。
430ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 14:48:56 ID:???
せっかくなのに噛むなよ
431ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 14:50:22 ID:???
ストーリーがプレイヤーも盛り上げるのも、
置き去りにするのも感情移入次第なんだよね。

感情移入を促すために、主人公が一切しゃべらないゲームもあるよね。
主人公がベラベラしゃべるより、ああいうの好きだったな。
ワンダも、そんな多くを語らないところが好きでハマった。
432ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 14:50:35 ID:???
>>426
だからシューティングゲームでもやれって
433ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 14:50:38 ID:???
もうヒントなし
では
434ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 14:52:21 ID:???
>>432
俺はさっきの奴とはちがうよ
435ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 14:52:32 ID:???
ストーリーがプレイヤーを盛り上げるのも、
置き去りにするのもストーリー次第なんだよね
436ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 14:53:01 ID:???
>>429
そうそう、最初から仮想世界へようこそと言われてもヤル気失せる罠。
437ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 14:53:25 ID:???
>429
「実はゲームの世界でした」ってオチはフィクションなら良くあるだろう、
でもワンダはあくまで匂わせてるだけだし、何でそこまで憤慨してるのか理解できん
438ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 14:55:24 ID:???
>>437
それを口伝に置き換えるのはナンセンスだってこった。
439ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 14:56:10 ID:???
あまりにもユーザー馬鹿にすぎ。
440ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 14:56:52 ID:???
この妄想スレ、前スレといい、なんでこうもすぐに荒れるかね。
いろんな考え方があるけど、このゲームが楽しめればそれでいいだろうに。

ありもしないことを想像してもいいのが「妄想」だろ。
はっきりとした答えしかあろうが、なかろうが、
オープニングの序文だってこれからもいろいろ想像すればいいさ。
441ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 14:57:46 ID:???
>>437
フィクションって小説とかだろ?ゲームの世界でゲームの世界でしたって促すか?w
442ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 14:58:54 ID:???
よくわからんがこの程度でオカンムリとはまだまだだなw
ナインブレイカーとかやってればどんなに「バカにしてる!」って思えても乗り越えられるぞ。
443ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 14:59:43 ID:???
>>442
乗り越えるって問題でもないわけだが?
444ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 15:00:34 ID:???
>441
小説に限らず映画だろうがゲームだろうがあるよ、上で出てるアゼルやGPMやMOONとか
445ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 15:01:08 ID:???
ただの受け取り方の問題だろ
446ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 15:01:19 ID:???
もうどうでもよくなってきたその議論
447ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 15:01:52 ID:???
ストーリーに頼っているゲームは大抵だめだね
448ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 15:02:29 ID:???
さっきからストーリーについて熱く語ってるやつがいるな。
達観してるつもりなんだろうな。痛い痛い…
449ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 15:03:49 ID:???
そんなにゲームと現実をごっちゃにしたいの?違うでしょ。

ドラマや映画がフィクションですよというのと同じで、
ゲームだってはじめからフィクションだもの。
仄めかしたって別にユーザーを馬鹿にすることにはならないじゃん。

もしも「一生懸命妄想してたのに、自分の考えてたのと違う答えがあったから
憤慨してるだけ」なら、これ以上ここで噛み付くのはやめてね?お門違いだから。

もっと楽しもう。
450ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 15:03:53 ID:???
ゲームの世界にゲームでしたって促す意味なんて無いな、よく考えると。
451ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 15:03:54 ID:???
ワンダどんまい
452ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 15:03:54 ID:???
>>448
ストーリーはおまけや演出程度だって何度も
言ってる奴も同類だべ。
453ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 15:04:50 ID:???
>「一生懸命妄想してたのに、自分の考えてたのと違う答えがあったから
>憤慨してるだけ」

今カキコしてる9割がそうだと思うがw
454ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 15:04:53 ID:???
こんなゲームに まじになって どうするの
455ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 15:06:07 ID:???
詰まらん自己万映画作ってオナニーしてるお笑い芸人は去れ
456ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 15:07:13 ID:???
>>449
ドラマの中でもこれはフィクションですっと入れているのは皆無
言っておくが最初か最後にそんな説明するのは、そのドラマの内容
とは別物なので混同しないように。
457ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 15:07:25 ID:???
妄想なんだから、あんまり熱くならずに・・・

楽しく遊ぶためのゲームなんだから。ね。
458ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 15:09:14 ID:???
ドンマイワンダ
459ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 15:09:49 ID:???
分かったから、もういいから
>>456
460ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 15:09:58 ID:???
作者がユーザーを馬鹿にする設定を取り入れるわけがないな。
あったとしてもそれは「おまけ」「遊び心」だ。本編とは全く関係ないだろう。
461ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 15:10:57 ID:???
ワンマイドンダ
462ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 15:11:11 ID:???
ドンマイワンダ

ドンマイワンダ

ドンマイヤンダ

コンマイヤンダ

コンヤガヤンダ



コ ン ヤ ガ ヤ マ ダ
463ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 15:13:12 ID:???
ボンスパー
464ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 15:13:32 ID:???
そこここに遊び心があふれてるねワンダ。

南東の海岸がICOの海岸にそっくりだったり、
説明書に書いてない意味なしアクションが残されてたり。
465ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 15:14:16 ID:???
ドンマイドンダ
466ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 15:14:24 ID:???
↓このスレと同じ臭いがする
なんでキモイRPGばっかり買うの?三本目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1124649929/
467ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 15:15:06 ID:???
>説明書に書いてない意味なしアクション
詳しく
468ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 15:16:49 ID:???

「馬鹿にされてる」って言葉が出る時点で「被害妄想」じゃね?
妄想にはちげぇねえや・・・ドンマイワンダ
469ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 15:18:44 ID:???
>>467
ジャンプ刺し・助走なしで幅跳び・連続前転とか。
アグロの上に立ったり、横にしがみついたり、アグロ急発進・急停止とか。
470ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 15:21:03 ID:???
>>469
今書いてて「あ、意味あるじゃん」とか思わなかったのか?
471ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 15:21:43 ID:???
なら説明書にかけや!
「隠しアクションも実はあるんだよ、すごいでしょ」
って言う製作者のミエミエの態度がキモイ
472ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 15:22:16 ID:???
なんだ釣りか
473ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 15:22:40 ID:???
>>470
俺は意味があると思ってるけどね。
アグロの上に立つのと横しがみつきはどうやっても意味がなかったw
474ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 15:22:52 ID:???
>>471がなんか、どっかおかしい件について
475ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 15:23:57 ID:???
そうだね、>>471がご乱心だ・・・
476ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 15:24:06 ID:???
>>473
アグロの上に立つのは高い所に更にジャンプできたよ。
横にしがみつくのは巨像にしがみつく時。

でもどちらも全くつかわないね・・・
477ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 15:25:14 ID:???
横しがみつきはそれを使う巨像があった名残とかインタビューになかったっけ
478ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 15:26:12 ID:???
>>476
そうそう、役に立たないの。
開発途中でいろいろ作ってみたけど、遊び心で残したらしいね。
でもアグロ急発進はすごく役立つから、説明書に書いといてほしかったな〜。
書いてないよね?たしか。間違ってたらスマソ
479ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 15:28:06 ID:???
478は何で開発途中の話とか詳しいの?
480ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 15:29:29 ID:???
>>479
あれ?上田インタビューの記事読まなかった?俺の情報はそこからだよ。
481ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 15:31:48 ID:???
2cnに開発側がまぎれている確率100%だよ。
482ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 15:35:05 ID:???
暇なんだね
ユーザーの声を聞こうとしてるんだろうね。
483ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 15:35:14 ID:???
2ちゃんに社員がいるのはデフォでつ。
484ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 15:35:14 ID:???
そりゃ時々見てるかもね、本当に紛れてんなら教えて欲しいことがいっぱいあるよw
まぁムリだろうけど。
485ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 15:35:42 ID:???
でたよ社員説信じて疑わない2ちゃん小僧が
486ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 15:38:06 ID:???
いるはずが無いよね。
こんな適当に語っていることを参考にするバカいないよね。
487ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 15:38:13 ID:???
ここにもでたね社員社員と叫ぶやつが

いたとして、大事な情報を2ちゃんなんかに流すわけはないんだが。
ちょっと仄めかしただけでもクビになりかねんだろ。まずヒントなんかくれない。
488ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 15:39:00 ID:???
疑う方がどうかしてるよ。世の中奇麗事で通ると思ってるのかね。
2cnでこれは買いだよ!って書けば事実上売り上げ上がる。
これほどコストのかからない宣伝はないね、>1は80%社員が
建てていると思っても良い。
489ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 15:39:05 ID:???
>>486
だな。実際書き込むほどヒマじゃないだろ。
490ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 15:40:41 ID:???
変なスレだなーとは思ってたんだけどね。
そんなにワンダって語られるほどのゲームなのかなって
491ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 15:41:01 ID:???
>>488
それが現実ですね
492ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 15:41:22 ID:???
各自の妄想を話す

論争

いつしか煽り合い

閑話休題

ちょっと内部に詳しい的発言

社員説

あー、なんか見事に厨スレの流れ
493ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 15:41:46 ID:???
社員がいたから何?いないから何?
どっちにしろ、俺たちの知りたいことは教えてもらえないさ。
494ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 15:42:11 ID:???
>ちょっと内部に詳しい的発言
自分の知らない事、だろう
495ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 15:42:27 ID:???
インタビュー程度の情報や、隠しアクションごときで社員疑惑がかかるとはw
496ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 15:43:14 ID:???
今夜がヤマだ
497ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 15:44:04 ID:???
今夜がワンダ
498ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 15:44:29 ID:???
情報を小出しにしてなるだけゲームの名前を忘れられる事を
長引かせるのはこの業界の常識だしな、2cnはよく利用されやすいね。
499ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 15:44:34 ID:???
どんまいワンダ
500ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 15:45:16 ID:???
ヤンマガワンダ
501ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 15:46:02 ID:???
今夜がドルミン
502ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 15:46:10 ID:???
東方スレとかウザイ
503ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 15:46:49 ID:???
>>498
だなぁ、どこかで出た情報は書いても咎められないからね。
「あそこに乗ってたよ」って書く社員は良く見かけるよな。
504ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 15:46:54 ID:???
>>498
実際、まだそんな措置をとる段階じゃないだろうよ。
505ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 15:46:57 ID:???
知るか
506ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 15:48:17 ID:???
疑う前にインタビューと攻略サイトたしかめれ、さっきからここで出てる話は全部載ってるから。
507ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 15:48:28 ID:???
ワンダは開発費のもと取れたんですか?
508ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 15:49:10 ID:???
>>507
それなんて妄想?
509ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 15:49:37 ID:???
2cnに書き込んでる情報通の奴が必ず東京のプロバってのは笑えるよなw
510ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 15:49:50 ID:???
赤字ですか?
511ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 15:50:10 ID:???
さっきから誰と間違えてんだ?
512ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 15:51:33 ID:???
>>509
核心ですなw
513ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 15:52:06 ID:???
クビデスカ
514ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 15:52:18 ID:???
東京だから何?
515ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 15:53:13 ID:???
盛り下がってまいりました
516ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 15:53:37 ID:???
妄想は激しくなってまいりました
517ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 15:53:38 ID:???
ワンダと虚像はボランティアで作っているのですか?
518ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 15:53:55 ID:???
いいえそれはトムではありません
519ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 15:54:03 ID:???
社員じゃないから知らん
520ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 15:54:42 ID:???
>>509
核心だなw
521ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 15:54:57 ID:???
はい、あなたはトムです
522ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 15:55:24 ID:???
自演だなw
523ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 15:56:01 ID:???
こんな妄想スレが好きだw
524ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 15:56:44 ID:???
共演だなw
525ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 15:59:33 ID:???
てか、攻略サイトとか作ってる奴らってその会社から
バイト代もらってるんだって知ってるわけだが。
知らない奴いないよな?
当然個人でやってるサイトもあるけどねー
526ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 16:01:48 ID:???
SCEゲーっていつもこうなのか
527ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 16:02:12 ID:???
初めはせっかくナゾが解けたと思ったから報告に来たのに、
既出の情報出ただけで変な方向にレス伸びちゃったな。

>>525
そういうもんなのか?でも攻略本だってそうだしね。情報の価値は同じかもね。
528ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 16:04:04 ID:???
攻略本はメーカーの利益になるが、金払ってまでサイト作らせるメリットは何?
529ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 16:05:09 ID:???
>>528
宣伝じゃないのかな〜。
530ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 16:05:24 ID:???
とりあえず、司祭は「静まれ!」といって剣を投げたので
アレはワンjそのものの封印じゃなくて、力の封印だったのかもしれんね。
そのときの封印で、赤子になってしまった。

jの力が封印されたので
橋が物理的に壊れてしまい、そう簡単には古の地に入ることができなくなったので
「これで人が…」とか司祭が言ったんじゃないかなあ。
少なくとも、いつか報われるときがとか言ってるところを見ると、
モノはともかくとしてワンjがそこにいるだろうということが司祭にはわかっていたっぽいし

モノは、j復活のときにドルの魂をちょっとだけ分けることで復活していました。
これにより、ドルの力は完全に封印されたわけではなく
ちょっとだけ現世に残り、赤子となったワンjとモノはいつまでもそこにいましたとさ


的なおれの妄想
531ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 16:06:08 ID:???
530は社員

的なおれの妄想
532ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 16:06:58 ID:???
>>527
サイトのスポンサーになってもらってんの。
1クリックで何円か入る仕組み。ほれ、ご大層に更新履歴や公式、
リンクの案内から攻略本を売っていつところまで所狭しとならんでるサイトあるっしょ?
で、>1は大抵がそのサイトの管理者で宣伝につかうわけよ。もろ金になるから。
533ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 16:08:02 ID:???
>>530
殺伐としてきた中、いい妄想投入(・∀・)
結構納得できるかも。それなら司祭が「(ワンダが)生きていたら・・・」と語ったのもわかる。
534ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 16:10:09 ID:???
>>532
なるほど!あの広告がそうか〜。
なら十分お金を出しても作ってもらう利益があるよね。
昔は攻略本しか情報のアテがなかったのになぁ。
535ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 16:10:48 ID:???
>>530
ワンダってそんなに奥の深い、妄想できるゲームなの?
って大衆に思わせるための社員による宣伝
という妄想
536ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 16:12:06 ID:???
相手の使ってた言葉をオウム返しみたいに使うやつは大概
537ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 16:13:08 ID:???
これでーいいのだ〜

これでーいいのだ〜〜

ドルドルドルミン ドルミンミン

天災ぃい〜〜からー

ド    ール   ミ   ン   ミ  ン   !!
538ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 16:13:14 ID:???
社員妄想はもう飽きたよ・・・確かめようがないことだし。
ずっとsage進行で妄想してるだけのスレじゃんここ。
おまいら意識しすぎ。
539ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 16:13:47 ID:???
>>535
奥浅すぎだがw
深い妄想は>>368-369っと。
540ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 16:14:55 ID:???
どんまいドルミン
541ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 16:15:28 ID:???
検索したらsageもクソもないけどな。
542ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 16:17:46 ID:???
ストーリーをアピールしても宣伝にならないと思う。
543ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 16:18:24 ID:???
ドンマイドルミン略して ドンj
544ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 16:18:37 ID:???
だから俺も検索してやっとここまで来たんだったw
545ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 16:19:15 ID:???
鈍j
546ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 16:19:41 ID:???
ワンダのスレはこのスレッドだけではないし、このスレだけ社員がいると解釈してる奴がいるとは思えないけどね?まさかあんたw
547ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 16:19:48 ID:???
広大なフィールド!
かつて無い敵の大きさ!
たった一人で君は立ち向かえるのか?

ワ ン ダ と 虚 像

こっちの方が良くね?
548ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 16:20:35 ID:???
トンマのドルミン

dj

ドルミンには内緒な!内緒な!

的な俺の妄想。
549ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 16:20:38 ID:???
ドルミン様が見てる
550ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 16:21:04 ID:???
俺、初めは虚像だと思ってた〜
551ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 16:21:40 ID:???
>>549
ドルミン様に探さないでって伝えて
552ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 16:22:06 ID:???
広大なフィールド!
かつて無い敵の大きさ!
たった一人で君は立ち向かえるのか?

コナンのようなワンダと宮崎ワールドの世界に浸る巨像

こうだな。
553ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 16:23:29 ID:???
コナンっていうより、アシタカとヤックルみたいだと思うんだけどなw
554ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 16:23:37 ID:???
>宮崎ワールドの世界に浸る巨像
世界が二つあるonz
555ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 16:24:04 ID:???
このゲームはもののけ姫のパクリ
556ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 16:24:15 ID:???
>>554
アグロは白い白馬になれるしさ!
557ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 16:25:01 ID:???
広大なフィールド!
かつて無い敵の大きさ!
少女を救うため、たった一人で全ての巨像を倒せ!

命令形の方が意外とそそられる。
こっちの方がゲーム内容わかり易いし。
558ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 16:26:01 ID:???
>>555
やっぱそう思う?
アシタカも呪われて肌汚れてくし、ヤックルはご主人に献身的だからイメージ重なるね。
559ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 16:27:09 ID:???
広大なフィールド!意味の無い広さ!
かつて無い敵の大きさ!弱点見つければそれまで!
少女を救うため、たった一人で全ての巨像を倒せ!そう君は一人だ!



('A`)
560ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 16:27:49 ID:???
>>559
おまえはひとりではない

つ【お馬はともだち】
561ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 16:28:51 ID:zop6o5Oe
愛と 勇気だけが 友達さ
562ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 16:31:37 ID:???
もののけ姫はワンダと巨像のパクリ
563ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 16:32:20 ID:???
>>562
それだ!!
564ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 16:33:27 ID:???
ワンダは巨像
565ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 16:33:57 ID:???
ワンダの巨像
566ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 16:34:32 ID:???
最後に残った赤ちゃんは、影の力を封印で濾しとった残りカス=人間であるワンダの因子と、いにしえの剣がひとつになったものじゃないかしら。
影の影響を受けた身体は、本質的に影の世界との親和性が高いのと同時に、いにしえの剣の力で抵抗力もまた高い
ふたつの属性を持つ初めての人間として誕生したのが、あの赤ちゃんなのだ・・


違うな(´A`)
567ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 16:37:42 ID:???
ワンダを巨像
568ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 16:39:23 ID:???
>>566
違わない

だって各々の妄想なんて全部自分の中では正解で
周りからすりゃ不正解だもの
569ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 16:44:38 ID:???
社員っていうか雇われ業者だろ。
出来高制で報酬もらってるんじゃね?
このスレはもうおしまいかな?
570ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 16:44:50 ID:???
ひとまず一週目終わった。
EDは仮面のジジがペラペラしゃべるのは
ちょっとどうかと思ったけど、やっぱり涙出た。

罪を犯し続けたどり着いた果てに、少女に触れることなく殺されてしまうけど、
すったもんだの果てに生れ落ちた角付きながら誕生した無垢な命。
ここでブワワーと来たヨ。

傷ついたアグロを見てモノはなにか思うとこありそうだったけど、
すべてを察したのかな。
想像するに「忌まわしき掟?」で失われそうなモノの命を
失われる前にもなんとかしようとしてたんだろうしな、ワンダは。

クローンだからテロメアが短い、なんておちはなしで、
モノとワンダの馴れ初め部分から小説化して欲しい。宮部以外で。
571ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 16:46:01 ID:???
宮部見てるぞ。
572ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 16:46:15 ID:???
いくらもらってるんだろ?
573ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 16:46:57 ID:???
ワンダも巨像

>>566
俺も同じような妄想してた。
ドルミンの邪悪な方の力とワンダの汚れた部分を削がれて、
両方の汚れのない部分が残ったのが赤ちゃん、みたいに思ってた。
574ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 16:47:05 ID:???
>>571
まじ?
もし見てたらごめんね。>宮部さん
575ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 16:49:40 ID:???
とりあえず宮部氏ね
576ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 16:51:05 ID:???
SCEって、開発から営業にまわされる人いるんだってね。
577ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 16:53:02 ID:???
>>576
そうなん?
全然違う業種だから大変そう。
578ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 16:53:06 ID:???
>>573
あれはやはり別の力が手を貸したとしか思えないな。
368-369説でいえば、そのワンダとドルミンの純粋な部分を融合させたのは、光と繁栄を司る神で、
神にとっては罪の償いなんでしょう。アグロにずーと乗り移っていたわけだ。
579ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 16:54:01 ID:???
営業から開発ってのは無いけど、開発から営業はあるらしいよ。
どこも厳しい世界だね
580ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 16:54:04 ID:???
ドルミンがどう見ても悪役に見えない件について


むしろ封印とかされててかわいそうじゃないか
581ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 16:54:54 ID:???
捉え方も人それぞれなり
582ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 16:57:22 ID:???
【ICO】ワンダと巨像12
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1131638201/769
769 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2005/11/14(月) 16:55:12 ID:z4QgWrrg
クリアした。
アドヴァイスくれたおまいらありがとう。

考察スレに行って来る(*´ー`)ノ




うぇるかむとーでぃすくれいじーすれ
583ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 16:57:29 ID:???
>>580
ムービーの話の部分を無視する奴おおいよな、「ウザイ話すんな」って思って
聞いているからだろうね。
584ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 16:57:38 ID:???
>>578
おお、アグロ神説かぁ。アグロは時々神がかってるように感じるね。なんか不死身だし。
585ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 16:58:47 ID:???
俺の妄想を語らせてもらうと、
司祭はああ見えてかなりの武道派
必殺の側転アタックで巨像の装甲も軽くぶち抜く
586ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 17:04:42 ID:???
俺の妄想を語らせてもらうと、
司祭は数日前、娘に絶縁された
理由はトイレの使い方が汚いから
587ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 17:05:46 ID:???
>>586
便座は下げないと怒られるよな。
588ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 17:07:15 ID:???
便座は下がってないと怒るよw
床は汚れたまま拭かないと怒るよw
589ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 17:08:33 ID:???
どうやらドルミンを自分の情けない部分に共鳴して、ドルミンは虐められっこ=正義
と思いたい人がいるようなので、>>368-369をそれなりの辻褄合わせて作ってみた。

光と繁栄の神はあのまま消えるにしては、ドルミンに対して不本意であるため、復活
させる手助けできる機会を模索していた。その時、娘を思うワンダの資質を見抜き
アグロに乗り移ってあの地へといざないドルミン復活の一役を買う。

最後の庭園のシーンは、庭園こそあの地で唯一光と繁栄の神に満たされた地であるから
アグロは回復+赤子に何かしらの処置を施すために誘導したと想像。


590ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 17:11:09 ID:???
>>588
うちも立ちション禁止されてるw
便座が上がってて立ちションの形跡が有ると
「お父さんちょっと来て!」
591ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 17:12:05 ID:???
>>582
それ、俺だorz
家庭用ゲームのところに行っていたら閑散としていたので、こちらに来た。

まず、時系列は 『ワンダ→ICO』 で問題ないよな?
基本的には『ICO』の世界観の元になっているのが『ワンダ』と言うことだよねぇ。

みんな疑いなく話しているみたいだけど、『ICO→ワンダ』説は皆無に近いな。
592ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 17:16:03 ID:???
想像だけど、
モノはイケニエ的な被差別対象の少女(ちょっと年上)でワンダは名家の子息とかがいいかな。
禁断の地に行けばどうにかなる、なんて話を一兵士が知るのは難しいし。

もともとその儀式に疑問をもってたワンダが幼少時から知っているモノが選ばれたことで、
行動を起こし2人でアグロとともに逃亡を開始するけど、数日後追っ手に包囲され絶体絶命。
追っ手との戦闘でワンダも大怪我をし、モノに「アグロとともにお前だけでも逃げてくれ!」と。
このままむざむざとやられるもんか、あいつらにも一泡吹かせてやる。くそ!くそ!
と泣きながら血だらけで息巻くワンダをモノがそっと抱きしめて、
「もういいの。私の為を思うならどうかそんなことはやめてください。
 この数日間とても楽しかった。ありがとう。」
「そんな、だめだ!古き因習にとらわれているヤツラのいいなりになんか!」
「ううん、大丈夫、きっと大丈夫。あなたにはまた会えると思うの。」と微笑みながら、追っ手に出頭するモノ。

ナケル。
593ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 17:16:22 ID:???
>>591
俺は家庭用のほうにいたよ。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1131459412/l50

そっちのスレは行ったことなかったわ。

『ワンダ→ICO』 で合ってたと思うよ。そういう話が多い。
それでも妄想次第で何でもアリなんだけどね。
594ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 17:17:10 ID:???
>>591
イコ→ワンダは無いけど、イコとワンダは世界感が同じだけで物語は無関係って奴はチラホラ
595ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 17:20:14 ID:???
アグロは、昔、生け贄として捧げられたワンダの姉の魂が転生した姿だとか言ってみるテスト
幼かったワンダには、いけにえの儀式そのものの記憶は無いが、この掟を強く憎んでいたのだ
そして10数年ぶりに生け贄として捧げられることになった少女・モノ(恋人というわけでは無かったかも)を救わんとして奮戦
しかしその甲斐なく、少女の魂は失われてしまう…

モノが最後に蘇ったのは、悪魔が契約を果たすのと同じ理由だったんじゃないかな
ワンダは利用するし身体も貰うけど、そのかわりに約束は守る、と
596ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 17:28:54 ID:???
>>595
悪魔が契約を守るか、少女漫画の見すぎだな。
597ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 17:30:53 ID:???
きっと、それで2人とも捕まって、
ワンダは儀式が終わるまで牢に。
モノは町内をみすぼらしい格好、手枷をされて馬で引き回されるんだろうな。
町の人からは侮蔑の声、石なんかも投げられて何度もくじけそうだけど、<萌
ワンダとの楽しい数日間を心の支えにがんばるんだよ。

こんな私でも優しくしてくれる人がいたんだよ。
その人のためなら勇気を持って、胸を張って死んでいくんだ。と。

で、意識が回復しつつあるワンダは看守の会話を盗み聞くんだ。
「・・そういやあの娘、儀式の間際になって、怖いだの、まだ死にたくない、だのって騒いだんだってな(プw」
「なんだよそれ。どんだけ迷惑かけりゃいいんだって・・おい!メシだぞ。・・・ん?」(ゴ!ワンダが殴る音。
すかさず剣を奪いそのまま看守を殺害、、仮面のジジに連絡が行く前に
閑散とした儀式の間からモノの遺体を奪い、アグロで逃走。

このまま、死なすもんか。絶対。約束したんだ、守るって、約束したんだ!>OPへ

ナケル
598ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 17:32:25 ID:???
いまさらで既出かもしれないけど、
ICOとの共通点では、角と影が目立つけど、
ヨルダとイコの洋服の模様が似ているなぁ、と。

あと、ヨルダにはお母さんみたいな人がいたじゃん?
その点から考えると、モノがICOの世界のお母さん見たいな人と言えるのではないか?

monoは生き返ったはいいのだが、死ぬことができなくなってしまって、悪い魔女になってしまいした。
と妄想した。
599ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 17:34:18 ID:???
>>598
>ヨルダとイコの洋服の模様が似ているなぁ、と。

違った、monoとイコの服の模様が似ている。
600ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 17:35:11 ID:???
>>596
いや、悪魔なんだから普通は守るだろ
まあ、最初の曖昧な口約束が契約と呼べるのかは怪しいが
601ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 17:36:16 ID:???
>>600
守るためには報酬がいるんだが?
602ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 17:41:32 ID:???
悪魔が他人を生き返らせる願いをマトモに適えたことはないな。
なぜか?純粋な魂はおろか契約で奪った魂以外に干渉できないから。
この設定がないと悪魔とは呼べない上に、契約すること自体が意味を成さないから。
大抵の願いが適うのは、その他の人にとって不幸となりえる事とか、自分を悪魔にして
くれだとか、そんな物。そして他人を生き返らせる願いを契約としてかわした場合、
ゾンビ化するか、その辺の魂を定着させて騙す。
603ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 17:43:00 ID:???
その辺の魂=悪霊
604ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 17:44:47 ID:???
>>591
漏れもワンダ→→→ICOであってると思うけど、逆かも? と思わせる演出あるよ。
家ゲーの方にカキコしたんだけど、13体目がいる砂漠に所々埋まってるスターゲート
みたいな輪っか、あれICOの城に全く同じものがあった。ICOの最後で城が崩れるから、
実はその一部がワンダの砂漠に、、という妄想が可能。
605ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 17:45:50 ID:???
悪魔が契約もなしに魂を操り、生き返らせたり殺したり(生き返らせるんなら殺せる)出来るなら
無差別に殺しまくれて正にユートピアなわけだ。
606ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 17:50:38 ID:???
すごい…
もちなおした
607ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 17:50:39 ID:???
阿呆なA「いやぁ!こんな事願っていないわ」
ゾンビちゃん「うぅぅーーー苦しいー助けてー」
悪魔「さぁ娘よお前の願いは適った、魂を貰うぞ」
阿呆なA「そんなぁ、約束が違うわ!いやぁ〜」

608ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 17:51:42 ID:???
と言う事は、巨像は霧の城の外壁か何かだな
609ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 17:54:56 ID:9Tk5XBuN
ヨルダが生きてなかったらICO→ワンダとも想像ついたんだがなぁ
610ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 17:58:15 ID:???
阿呆なA「君は本当にモノちゃん?生き返ったんだTT」
もの?「そうだよぉーいとしのワンダちゃん、べりーハッピー♪」
阿呆なA「・・・お前本当にモノちゃんなのか?」
悪魔「さぁ戦士よ、お前の願いは適った、魂を貰うぞ」
阿呆なA「ちょっとまてーい!なんかやしいぞぉい」
もの?「ワンダちゃんどうしたのぉ?お顔こわいよー」
阿呆なA「モノちゃんは俺の事ワンダちゃんって呼ばないわい!」
悪魔:問答無用、ぴかー!
阿呆なA「あんぎゃぁーーーーーー!」
611ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 18:00:04 ID:???
>>610
ブリーチの読み過ぎ
612ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 18:04:50 ID:???
このスレの悪魔のイメージって何処からきてるの?
613ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 18:06:09 ID:???
前スレでも悪魔について議論してたような?

ドルミンは一般的にいう悪魔と同じしちゃいけないと思うんだけど・・・
614ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 18:08:26 ID:???
モノの魂は、ドルミンの封印の維持のためのエネルギーとして捧げられた
モノの肉体は、魂が擦り切れて役目を終えるまで、朽ちることなく残るはずだった

ドルミンはいにしえの剣の力で元の世界に送り返されてしまったので、術式が逆巻いてモノの魂が戻った

ワンダは別の世界の住人ドルミンと一時的とはいえ一体化してしまったため、影の因子を取り込んで角が生えた
影との親和性の高さと同時に、高い身体能力も手に入れ、未来少年コナンのような超人の第1世代になった

巨像は、過去に封印の儀式のための生け贄(と同時に守人)となった16人の人間
それぞれがドルミンの肉体の一部を抱き、巨像の中に封印された
破壊された巨像から出てくるウニョウニョ黒いものは、ドルミンの肉体が情報化されたもので、ワンダの身体にダウンロードされた
615ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 18:09:45 ID:???
阿呆なA「くそ・・騙したな・・・」 パタッ
もの?「・・・」 じゅるw
もの?「これ食べて良い?」
悪魔「好きにしろ」
もの?「いっただっきまーす♪」 ゴキ!バリバリ、クチャクチャ
ナレーター:こうして一つの伝説は幕を閉じた。
616ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 18:10:32 ID:???
阿呆なAシリーズはもうお腹一杯かな
617ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 18:14:42 ID:???
>>612
一般的な悪魔の常識から来ているようです。「契約以外の魂にはふれられない」
618ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 18:27:17 ID:???
>>614
>モノの肉体は、魂が擦り切れて役目を終えるまで、朽ちることなく残るはずだった
↑の文から妄想

モノは昔からあの姿のままでワンダの住んでいた土地に祭られていた、
それを幼少の時から見ていたワンダはその儀式そのものを受け入れられないでいた

あるときからワンダは夢を通して少女とコミュニケーションを取れるようになる
そして、少女を助けたいという思いが募り村一番の良馬アグロと古の剣、そして少女を盗み出す

そしてOPへ
619ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 18:30:52 ID:???
ド「さて…おまえ体を頂こうとするか・・・」
ワ「だっ、ダメだドルミン・・・やっぱしこんな事はよくないと思う・・・」
ド「何をいまさら言ってるのだ・・・少女は生き返らせ契約は成立したはずなのだぞ・・・」
ド「さあ・・・オマエと1つになる時が来た、覚悟は出来てるな」
シ「何をしておる、早くやつを止めろ! 取り返しの付かないことになるまえに!」
ワ「うっ・・・うぎゅ・・・」
ド「ぐっ・・・グガァ・・・グギュ」

なんかエロスwwww
620ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 18:40:55 ID:???
確かにモノ自身もご神体として、いにしえの剣と一緒に祀られていた可能性もあるなぁ
621ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 18:42:03 ID:???
それで死体(mono)にワンダはハァハァしてたのか
622ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 18:42:09 ID:???
古典文学のファウストで悪魔のメフィストフォレスは約束守ってたし、
女の命を助けるのも手助けしたと思うが。

ここで悪魔がどうとかラピュタがどうとか騒いでる奴って妄想好きの腐女子じゃないの?
623ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 18:43:18 ID:???
>>620

ねーよw
それこそドルミンがそれほどすごい彼女を生き返らせる事になって、余計違和感でるわ。
624ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 18:43:29 ID:???
ドルミンの姿は悪魔にも見えるじゃん
腐女子とか安易に決めつけるんじゃねえ、と三十路の俺が叫ぶ
625ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 18:44:37 ID:???
妄想好きの腐女子どころか
妄想好きのキモヲタも沢山いると思うお
626ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 18:44:50 ID:???
>>623
>>620は、>>614を踏まえてるんだろ
627ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 18:45:44 ID:???
>>622
メフィストは復活していないからな、魂と引き換えに守るしかかいし位は高い。
一方ドルミンは復活したわけで、契約を守る意味がない。ワンダの魂なんぞいらん。
628ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 18:47:42 ID:???
>>622
つまり、報酬と利害の一致で行うのが契約だ、その足らない頭でもう一度見直せよw
629ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 18:50:13 ID:???
俺もあんまり詳しいことはわからんが
悪魔は一方的に契約を破るって話はあんまり聞かないな、神話とかでは。

ちゃんと契約は守る、けどその代償はとっても大きい、みたいな感じだなぁ。
630ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 18:53:19 ID:???
>>629
契約が復活と重なる例は少ないからね。でも大抵復活すれば願いをかなえることが出来る
とほざく悪魔は復活後にしっかり契約者を問答無用で殺すがな。束縛を恐れて。
631ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 18:53:49 ID:???
まあ三十路男の電波ってことが分かっただけでも良かったよ。
632ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 18:54:45 ID:???
>>630
何かの神話でそういうのがあるのかな?
ソース教えてクレ。
普通に神話とか好きだから。
633ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 18:55:46 ID:???
ファンタジー小説を普段から読んでいるかいないかで、妄想の内容が大きく変わるな
634ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 18:56:01 ID:???
29歳の俺はキモくないよね?
635ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 18:56:32 ID:???
何歳でもキモいよ、安心しなさい
636ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 18:57:05 ID:???
なんだ…ソースはファンタジー小説か…
637ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 19:00:16 ID:???
>>630ってロードス島戦記とか好きそうだ
638ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 19:00:34 ID:???
誰もそんな事は言ってないわけだが… もう寝たら?
639ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 19:02:10 ID:???
悪魔の復活の儀式するってのは、この世の破壊とかだよな、その悪魔が勝手に
やっちゃうことを望んでいる連中だ。自分が死ぬのはデフォと考えるのも多い。
今回はそのパターンでではないしな。
そして低級魔族がよくやる契約な、あれは自分では魂をあやつれないので「契約」
で魂に楔を打ち込みそこから魂を取り出すやり方。魂に楔を打ち込むには「契約は
守られた」と思い込ませればそれで良い。あらゆる手を使って思い込ませるが、
死者を生き返らせるほどの力はない。

そしてもう一つのやり方、一旦高位悪魔をこの世に呼び出して束縛し操り、自分のもの
とするアレ。悪魔を復活させる危険を冒すにはそれを操るものを用意しておく、それで
願いをかなえさせるわけだ。そうでもしないと復活したやいなや殺されるのが目に見えているからな。


640ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 19:04:30 ID:???
こんな時間から寝る奴がいるかよw
641ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 19:08:45 ID:???
ググって死者の魂を操る悪魔を検索してあげたよ。
ttp://www2.odn.ne.jp/tsz_is/IzFACT/solomon/html/text_ver/54_murmur.htm

ソロモン72柱の悪魔って奴だから由緒正しい悪魔の設定としても問題ないでしょ?
まあ悪魔や幽霊に正しい設定も糞もないけどさ。
642ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 19:09:09 ID:???
星新一の悪魔はすごく律儀なやつらだなw
643ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 19:12:22 ID:???
権力の復権と死者の復活とに何の因果関係が?w
644ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 19:23:27 ID:???
ソロモンの悪魔でさえ、死者復活できる能力がないということがわかった・・・
あるなら紹介してくれ。
645ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 19:24:36 ID:???
>>644
('A`)<呼んだ?
646ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 19:30:08 ID:???
見事に裏目に出た>>641に乾杯('A`)
もう立たなくていいから、ジョー
647ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 19:38:45 ID:???
ドルミンはドルミンだよ。そうなんだよ。
648ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 19:46:48 ID:???
いやモノは儀式で魂抜けてるんだから、死者の魂操れるドルミンにワンダが頼みにいったんだし。
上の悪魔も死者の魂操るわけで。

それより重要なのは悪魔がどうとかどうでもいいという事。
もっと重要なのがゲーム中で仮面が死者の魂を呼び戻せるって明言してる事。
649ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 19:50:55 ID:???
ようするに>>641どーでもいいネタで勝手に頑張ったあげく自爆したって事だな
650ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 19:53:48 ID:???
あんたと煽りあいなんてもっとどうでもいいんだよ。
651ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 19:58:47 ID:???
ドルミンが復活させたよ派
ドルミンは最後に死者を取り込んで巨大化した。だから死者の魂を操る力も持っているだろう。
問題点 ドルミンが契約を守るのか?

ドルミンは復活させてないよ派
ドルミンは悪魔なのだからに契約は守らない。
問題点 では何故monoは蘇ったのか?

少し脱線気味だが、簡単におさらいするとこういうことかな。実はmonoは生きていた、ってのは無しね。
公式サイトにははっきり「亡骸」と表記されているから。
652ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 20:15:55 ID:???
俺の考えは

悪魔は契約は守る
悪魔に死者を蘇らせる力が有るとは思わない
最初の口約束が契約かどうかは怪しい
ドルミンが悪魔かどうかは分からない

派閥的には中途半端だな・・・
653ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 20:21:28 ID:???
ドルミンは最後にワンダの事を「戦士」って言ってたから
ワンダの働きを認めてたのかもしれんね
654ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 20:23:46 ID:???
そりゃ一人であんな巨像に立ち向かうんだからな。
4人パーティーでボス1人をボコるそこらの勇者より4倍くらい勇者だよ。
655ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 20:29:23 ID:???
それだけに、名も無い僧兵たちにやられてしまったのが口惜しくてならない<ワンダ
ライオンの突進にもジオングのエネルギー弾にも負けず頑張ってきたっつーのになあ
656ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 20:31:50 ID:0raAG5JX
約束通り少女は生き返らせてやる。
しかしその代わりにお前の命をもらうぞ。
てことじゃないの。
つまりどっちにしろ二人が会えることはない。
悪魔らしい契約だと思うけど。
657ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 20:35:58 ID:???
会ったといっても
赤ん坊じゃ何にも覚えてないもんなあ
658ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 21:55:40 ID:???
>>1-657 >>659-1000
社員乙
659ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 22:04:47 ID:???
ワンダってケツデカ過ぎない?
腐女子みたい
660ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 22:10:20 ID:???
社員は帰ったらしい。
とたんにサビれるところが露骨だね。
661ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 22:13:55 ID:???
俺は社員と話してたのか!
662ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 22:29:02 ID:???
>>660
どのレスだよw
663ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 22:33:23 ID:???
>>660
馬鹿乙
664ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 22:35:28 ID:???
社員がいるのも妄想なんだろw
665ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 22:35:34 ID:???
いや、妄想を出し尽くして疲れたというのが本当のところだ(笑)
666ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 22:40:24 ID:???
>>665
そうだねー、いろいろ妄想したもんね。
前スレのとかと合わせると、かなりいい線ついてるのは結構出ちゃったね。
667ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 22:40:33 ID:???
業者食事休憩乙
668ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 22:41:53 ID:???
>>667
社員妄想乙
669ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 22:43:17 ID:???
上田乙
670ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 22:44:40 ID:???
プレデターと巨像
671ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 22:51:02 ID:???
ドンマイドルミン
672ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 22:54:48 ID:???
ド ン マ イ ワ ン ダ
673ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 23:09:56 ID:???
本当に社員だったとしたら朝までこの過疎ペースのはずだろ?
そんなことは無いから。夜中もこの議論続くから。ワンダなめるなよ?
674ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 23:11:30 ID:???
期待して待ってる
675ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 23:15:26 ID:???
ワンダ買おうか迷ってたけど、ここの議論見てやる気なくした
676ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 23:33:44 ID:???
>>673
いや、俺はもう寝るぞww
677ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 23:35:27 ID:???
>>676
社員終電乙
678ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 23:38:52 ID:???
どこの田舎の終電だよ
679ゲーム好き名無しさん:2005/11/15(火) 00:00:03 ID:???
>>677
ドンマイ!
680ゲーム好き名無しさん:2005/11/15(火) 00:05:02 ID:???
ドンドル
681ゲーム好き名無しさん:2005/11/15(火) 00:18:04 ID:???
3レス目からは既出の嵐になりそうだな
682ゲーム好き名無しさん:2005/11/15(火) 00:18:31 ID:???
と思ったけど、もちっと面白い妄想が出てくる予感(・∀・)
683ゲーム好き名無しさん:2005/11/15(火) 00:18:50 ID:???
家が遠ければ東京でもこの時間が終電になるのは当たり前なのだが
684ゲーム好き名無しさん :2005/11/15(火) 00:23:36 ID:???
じゃぁ俺の妄想。
16体の巨像がゴッドマーズのように、
実際に合体してドルミンになったらかっこいいなー。(´・ω・`)
685ゲーム好き名無しさん:2005/11/15(火) 00:30:20 ID:???
ある意味それがドルミンやんけ
686ゲーム好き名無しさん:2005/11/15(火) 00:41:24 ID:???
巨像達の強さをランキングにしてみよう
そしてドルミンがどの辺に入るかを妄想
687ゲーム好き名無しさん:2005/11/15(火) 00:58:47 ID:???
ドルミンは激弱。
3体目の巨像が放つ一撃でぶっ潰れる
688ゲーム好き名無しさん:2005/11/15(火) 01:00:20 ID:???
プロモーション活動乙
689ゲーム好き名無しさん:2005/11/15(火) 01:10:37 ID:???
3体目>4体目>1体目≧ドルミン≧2体目
690ゲーム好き名無しさん:2005/11/15(火) 01:23:38 ID:???
>>648

OPでは「その世界では望めば死者の魂を
取り戻せると 伝え聞く・・・」
としか言ってないし、

ED前でも禁術としか言ってないから、
明言はされてないぞ「。
691ゲーム好き名無しさん:2005/11/15(火) 01:24:10 ID:???
>>686
全く攻撃して来ない巨像はどうするの?
692ゲーム好き名無しさん:2005/11/15(火) 01:25:26 ID:???
「。
693ゲーム好き名無しさん:2005/11/15(火) 01:31:14 ID:???
「。←ワンダ

3体目の巨像が放つ一撃
694ゲーム好き名無しさん:2005/11/15(火) 10:37:37 ID:???
みんな少女の事monoって名前で呼んでるけど
どこでその名前解るの?
695ゲーム好き名無しさん:2005/11/15(火) 10:44:52 ID:???
ちょっとログを検索してみなよ。
696ゲーム好き名無しさん:2005/11/15(火) 10:53:59 ID:???
>>370
亀だけど、巨像を倒した後のワープ画面の
放射状に走る緑色の文字(?)って1と0に見えない?
特に意味はないと思ってたけど・・。
697ゲーム好き名無しさん:2005/11/15(火) 13:07:02 ID:???
司祭が螺旋通路駆け上がって剣投げるまでの間って空白の時間だよな
ゲーム画面見ると一見ボーっと突っ立ってたみたいだけど
実はコッソリモノのスカートの中覗いてたりも出来る訳で
698ゲーム好き名無しさん:2005/11/15(火) 16:25:07 ID:???
>>696
あの時の声を解読できたよ。

「ぼくは‥‥‥鉄雄‥‥」
699ゲーム好き名無しさん:2005/11/15(火) 17:14:50 ID:/o5o/HxV
>>695
前スレが見えないから分からん…出来れば教えてくださいです
700ゲーム好き名無しさん:2005/11/15(火) 17:17:12 ID:???
ボカァそれを探すのも楽しみだと思うなぁ
701カジノ好きの皆さん:2005/11/15(火) 17:20:08 ID:XD1tBIbL
カジノ好きの名無しさん--こちらから入場ですよ
http://www.kazino.sakura.ne.jp
702ゲーム好き名無しさん:2005/11/15(火) 21:28:04 ID:mhKo2pCW
女の子の名前
  モノ=ポリー

ごめん、釣ってくる
703ゲーム好き名無しさん:2005/11/15(火) 21:30:27 ID:???
女の子の名前分かる場所
説明書最後のスタッフ欄声優名
エンディングスタッフ欄声優名
8体目くらい倒した時に出てくるムービーでワンダが「モノ・・・」と言う
704ゲーム好き名無しさん:2005/11/15(火) 21:50:41 ID:P2u/VCuE
ドルミンがワンダの体を乗っ取って復活したけど
ちょっとだけワンダの意思が残ってて
逆にドルミンの力を使ってモノの魂をよみがえらせたんじゃね?
705ゲーム好き名無しさん:2005/11/15(火) 22:37:49 ID:???
>>644ギリシャ神話だと普通に医者が蘇生させてたりするけどね。まぁ神様に「やりすぎだって」という突込みを受けて死んじゃったみたいだけど。
あと物理的に出れなくなっちゃったけど、復活しても彼の地より出られないってのならいくらでも・・・
ドルミンは神とかでもいいねえ
それよか女の子は生まれ変わったワンダと子供を作るんだろうかとどきどきしている漏れがいますよ?
706ゲーム好き名無しさん:2005/11/15(火) 22:39:13 ID:???
遥か昔、高度な技術によって現代社会ですら足元に及ばぬ文明を築き上げた一族がいた。その一族は頭に角を生やし人の何倍もの生命力と精神力を兼ね備えていた。
彼等は生命の営みを完全に解析し、死者を蘇らせる方法をも確立させていた。しかしそれは倫理的観念から一般には禁止された行為であった。
彼等はその技術を結集し、16体のものいわぬ巨像達に命、すなわち統合された1つの精神を与えた。その名をドルミンという。
さらに一族は彼に3つの指名を与えた。一つは自身を防衛すること。二つ目はもし巨像を壊す者がいたらその者の願いを一つ叶えること。最後に巨像を壊した者の肉体を奪うこと。
707ゲーム好き名無しさん:2005/11/15(火) 22:44:55 ID:???
>>706
正に典型的な逝っちゃった症候群
708ゲーム好き名無しさん:2005/11/15(火) 22:51:36 ID:???
>>707
スマソ、適当に書いてみたけど駄目みたいね
709ゲーム好き名無しさん:2005/11/15(火) 23:12:08 ID:???
>>707
スレタイ嫁ば?
710ゲーム好き名無しさん:2005/11/15(火) 23:17:54 ID:???
>>705
歳がかなり離れているからなぁ…
どっちかってーと母親と子としての関係の方がいいな、自分は
711ゲーム好き名無しさん:2005/11/16(水) 00:03:56 ID:???
>>710
「少女は復活の副作用で年を取らない」という妄想設定追加すればおk。
あと、「復活の(略)で古えの地から出られない」とか追加すれば、

モノがワンダとの間に子どもをつくる→子どもが出て行く→ワンダ老衰死→
子どもが良くわからんうちにどっかで子どもをつくってたらしく、ツノを見た村の人は驚き→モノは孫の顔が見たい→
村の人が孫を連れて行ったら、感動したモノが豊作祈願してくれた→いけにえ?→数百年後地殻変動
みたいな。

無理ありまくりんぐwww
712ゲーム好き名無しさん:2005/11/16(水) 00:09:48 ID:???
>>711火の鳥でそういうのなかったっけ?

しかしアグロは子孫のこせんなぁ・・・鹿とはさすがになぁ
713ゲーム好き名無しさん:2005/11/16(水) 00:14:01 ID:???
>>711
おまwwwwwwうはwwwとりあえず書いたおまいGJ
714ゲーム好き名無しさん:2005/11/16(水) 00:40:19 ID:???
>>711
まぁ妄想スレだし
そういう解釈でもありなんじゃ
715ゲーム好き名無しさん:2005/11/16(水) 00:55:07 ID:???
>>712
不毛だった禁断の地に、最後になってリスやら鹿やらが湧いてくるゲームだ。
その辺にアグロのお嫁さんくらいいるだろ。

そうだ、放牧すれば良い。住むところはあるし、良い生活できそう。
野菜が足りない?馬糞でも乾かしてお茶にすれば、ビタミンくらいとれる。
716ゲーム好き名無しさん:2005/11/16(水) 00:57:29 ID:???
そこで火の鳥の黎明編ラストを思い出すんだよ。
光るトカゲの尻尾食べまくったワンダの息子がものすごい握力ゲージを手に入れ、
断崖絶壁を登り切って脱出したんだよ。
717ゲーム好き名無しさん:2005/11/16(水) 01:17:15 ID:???
>>716ソレダ!
718ゲーム好き名無しさん:2005/11/16(水) 01:53:47 ID:???
穏やかな心を持ちながら、激しい空腹で目覚めたワンダ
719ゲーム好き名無しさん:2005/11/16(水) 02:08:31 ID:???
>>718見えた!米の一粒!
720ゲーム好き名無しさん:2005/11/16(水) 02:22:27 ID:???
>>716
じゃあ今のうちからその辺の草でパンを作る技術を獲得しなきゃな。
721ゲーム好き名無しさん:2005/11/16(水) 03:20:58 ID:???
火の鳥ネタ結構多いな。
ワンダの角も火の鳥・猿田の鼻だしな。子孫も永遠と罰を受け続けるような点も。
赤ちゃんに戻るのも火の鳥だし。
722ゲーム好き名無しさん :2005/11/16(水) 03:57:27 ID:???
部屋とYシャツと私と巨像
723ゲーム好き名無しさん:2005/11/16(水) 06:45:18 ID:SZRG/qvt
とりあえず話ブッタ斬ってED後の妄想

モノが蘇りワンダは生まれ変わる。モノはワンダが巨像を倒すたびに
しずつドルミンの力を手に入れていく。そして蘇ったモノにはドルミンの
力の欠片が体に残った。泉の封印にはドルミンから分かたれた力を
封印するほどの力は無く、結果的にモノは封印されずに蘇った。
蘇ったモノは赤ん坊をワンダと確信する。理由は無いがそう思ったのだ。
その後、モノと赤ん坊は庭園で暮らし、赤ん坊は年をとっていくが、
モノはドルミンの力によって歳をとることが無くなっていた。
だがモノはワンダと一緒に生きれるのならそれでもいいと考えた。
だが生まれ変わったワンダの体にはワンダの魂が入っていなかった。
それは新しい命、魂だった。モノは落胆したがその子を我が子として
そだてようと決意した。
724ゲーム好き名無しさん:2005/11/16(水) 07:02:19 ID:SZRG/qvt
月日は流れる。子は大人になっていく。
成長したその子は新しい大地を求め、禁断の地から旅立った。
子は旅立った先の村で妻を娶り、子孫を育てた。
それは、ワンダの血が受け継がれていく証だった。
そしてモノはもう時間の感覚が無くなっていた。それからモノが
禁断の地から旅立ったのは子が旅立ってから数百年の月日が
流れていた。モノはワンダの血が流れる、その村にたどり着く。
角のはえた子供がそこにいた。それはモノの子の子孫であった。
モノは思い出す。ワンダの事を。ワンダと共に生きたいと願った事を。
モノは考えた。角のはえた子供にはワンダの魂が宿るのではないかと。
モノは村の近くにある断崖絶壁の古城に居を構える。
ドルミンの大いなる力を使って近隣の国を支配した。
そして支配した国々にこの言葉を伝えた

『角の生えた子を城に捧げよ』と・・・
725ゲーム好き名無しさん:2005/11/16(水) 07:14:21 ID:SZRG/qvt
モノはワンダともう一度会えるなら、何千年、何万年かかってでも
と考えた。その為には新しい体がいると思った。モノは自らの力を
使い、新たな体を生み出した。それはモノの大いなる力を持つ
魂を受ける為の器。モノはその器に魂を移し替え力を保っていった。
長い月日が流れモノも様々なものを無くしていった。元の体は
とうに無くなっている。人間らしい心もずっと前に失くしてしまった。
ワンダを、愛する心さえも・・・
ワンダともう一度会うという目的を失くし、その為の手段であった
永遠を生きるということを、目的にすり替えて生きていた。
モノはもう、モノではなくなった。城も変わっていった。
周りには濃い霧が生まれ、城は霧の城と呼ばれるようになった。

モノを呼ぶ名も変わった。霧の女王と、そう呼ばれるようになった。
726ゲーム好き名無しさん:2005/11/16(水) 07:23:40 ID:???
さらに月日は流れた。女王も新たな器を必要としていた。
女王は器を作り出し、それに名前を付けた。ヨルダという名前を。
その数年後、村でも新たな子が生まれた。角の生えた子。
生け贄となる事を運命付けられた子。名をイコといった。
長い年月が経ったが、初めてのことだった。女王が器を作るのと
村に角の生えた子が生まれるのが重なるのは。
それから13年が経った。イコは古からの掟に従い、霧の城に
捧げられた。本来なら後は死ぬまでそこを動けないはずだった。
しかしイコがそこから出れたことはまた運命なのかもしれない。
イコは出会う、ヨルダと。ワンダの血を継ぐ者と、モノの体を持つ者が。
727ゲーム好き名無しさん:2005/11/16(水) 07:32:34 ID:SZRG/qvt
イコは少女もまた霧の城の生け贄なのだと思う。
イコは自分の運命から抗おうとしていた。
そして少女も一緒にここから抜け出そうと。
その強さは、その意思は、ワンダの魂そのものだった。
本来なら女王の器は自分の意思を、魂をもたない。
だがヨルダは違った。自分の魂を、考えを持っていた。
それは女王がかつて持っていた、モノとしての心だった。
ヨルダはイコの手を掴む。そして二人は走り出した。

あとはもう適当に、ICOのエンディングに繋がる感じで。
ヤヴァイな俺。小説作ってんじゃん・・・しかも朝から、ハズカシッ!
728ゲーム好き名無しさん:2005/11/16(水) 07:42:02 ID:???
|∀・)
729ゲーム好き名無しさん:2005/11/16(水) 07:45:36 ID:???
壁|∀・)ニヤニヤ
730ゲーム好き名無しさん:2005/11/16(水) 08:16:25 ID:???
やっとこ、ICOベスト版を購入。
説明書とか読んだんだがねぇ。
あんたら単純すぎだから、パーツが同じなら同じ路線上の正解だと考える
のはおよしよ。これってまるで別世界ではないか?
パラレルワールドの世界で平行して存在しているよなものですよ。
ま、プレイしてみてあとでまた書いて見ますけどね。
では




731ゲーム好き名無しさん:2005/11/16(水) 08:33:50 ID:???
よく分からん改行する奴ってウザイ文書くよな。
732ゲーム好き名無しさん:2005/11/16(水) 08:39:01 ID:???
何がしたいのかよくわからんよな
733ゲーム好き名無しさん:2005/11/16(水) 11:15:07 ID:???
パラレルワールドで、平行世界は別世界というこいつの言っている意味がわからんね
734ゲーム好き名無しさん:2005/11/16(水) 12:27:35 ID:???
>>730色々と妄想できる余地があるからおもしろいのだよ
仮面の人のいつか云々がICOのことだったらちょっとなける
ってもう角ないか・・・
735ゲーム好き名無しさん:2005/11/16(水) 13:31:20 ID:???
>>730の父親でございます。
息子は幼い頃から外で遊ぶよりも空想に耽る時間
が長い性格で友人も余りいない様でした。
息子の性格も立派な個性の一つだと思い、空想小説や人形、映画
のビデオなど息子の望むままの物を買い与えて来ました。
結果息子は自分の空想(妄想というべきでしょうか)が一言
でも否定されると物を壊したり、暴れるようになってしまいました。
「ゆとり教育」が間違っていたと批判を受けている事も知って
いますし、事実私達の教育は間違っていたのだろうと思います。
しかし最近は母親に暴力を振るっている様なのです。
どうか息子を刺激しない様、お願いいたします。
736ゲーム好き名無しさん:2005/11/16(水) 13:43:01 ID:???
>>733
頭わるすぎ、パラレルワールド=別世界だがよく似た世界
737ゲーム好き名無しさん:2005/11/16(水) 13:47:06 ID:???
そもそもここに来る時点で頭おかしいよ
738ゲーム好き名無しさん:2005/11/16(水) 13:47:47 ID:???
はいはい別世界別世界
739ゲーム好き名無しさん:2005/11/16(水) 13:49:44 ID:???
ワンダと巨像、ICOやってみました。
説明書も読んだんだが、これはお互い別の世界のおはなしのようですわ
ゲームの世界もやり比べてみたが、ベースとなる雰囲気は全く違うようだ。
ワンダ→ICOでもなくICO→ワンダでもないな。
存在する時空間は同次元であるかもしれないし、違うかもしれないが
路線がわかれた異次元に存在する二つの物語と思ったほうがいいね。

740ゲーム好き名無しさん:2005/11/16(水) 14:03:50 ID:???
>ベースとなる雰囲気は全く違うようだ。
そこ重要、具体的に頼むよ
741ゲーム好き名無しさん:2005/11/16(水) 14:19:42 ID:???
ワンダは神話をベースとした物語。
ICOはおとぎばなし、似ていて違うよ。
742ゲーム好き名無しさん:2005/11/16(水) 14:22:56 ID:???
簡単にいえば、ワンダはこの世の始まりから神を匂わせる神聖世界のようなものだが
(ソロモン、ギリシャなど)

ICOはどちらかと言えば、ピーターパンや不思議の国のアリスだ。
743ゲーム好き名無しさん:2005/11/16(水) 14:27:08 ID:???
まあ、別世界というのもひとつの妄想であって、つながってるというのもひとつの妄想。

別世界と決め付けたきゃすれ違いだ
744ゲーム好き名無しさん:2005/11/16(水) 14:36:01 ID:???
>>739
元々同じ時間軸だった世界が分岐した、それぞれの世界の話かもって事か?
そこまで言えて何で、同じ時間軸上の前後で繋がってる可能性が否定されるんだ?
745ゲーム好き名無しさん:2005/11/16(水) 14:39:23 ID:???
>>742
物語のモチーフが違うからってゲーム内の設定まで違うとは限らないでしょ
俺はむしろ共通部分が多いと思うぞ
746ゲーム好き名無しさん:2005/11/16(水) 15:24:02 ID:???
同じ時間軸の直線状にある物語として作るのなら、核となる役割は同じにしないと
おかしいことになる。
ドラクエでの核は、主人公はある血統であって伝説とい基礎があり。
FFでは召還獣の役割、立場、クリスタル、ちょこぼ、PTプレイ等の流れは変えていない

だが、ICOシリーズの場合(っても2個だが)あの闇の役割が違うようにおもえる。
そして角の人間の立場、力関係もな。
それでいて何故か、白い服の少女、服装、馬、建物はあまりにていないが
紋章とかは似ているように作られているので、パラレルワールドの世界が
一番しっくりくるんだこれが。
747ゲーム好き名無しさん:2005/11/16(水) 15:31:14 ID:???
まぁ結局どう考えても>>743に尽きるんじゃ
オマイさんがそう考えるのも自由だよ
748ゲーム好き名無しさん:2005/11/16(水) 15:32:40 ID:???
召喚獣、クリスタル、立場なんて全部変わってるような気が。
749ゲーム好き名無しさん:2005/11/16(水) 15:34:20 ID:???
>>748
同意。
>>746は本当にFFをやったことがあるのか…
750ゲーム好き名無しさん:2005/11/16(水) 15:42:18 ID:???
同じ世界で別の地域の話なのかもしれんが?
751ゲーム好き名無しさん:2005/11/16(水) 15:49:42 ID:???
>あの闇の役割が違うようにおもえる。
>そして角の人間の立場、力関係もな。

この辺は妄想って事でいいんだよね?
そもそも長い年月を経て影や角の立場が変わっていく可能性だって有る訳だし
752ゲーム好き名無しさん:2005/11/16(水) 16:00:17 ID:???
ワンダ世界の影→死者の魂(ドルミンの下僕)
ICO世界の影→死者の魂(クイーンの下僕)

ワンダ世界のツノっ子→ドルミンの魔力を得た子供=ワンダ
ICO世界のツノっ子→体が頑丈で身体能力の高い子供

これらの情報から導き出される答えは・・・
753ゲーム好き名無しさん:2005/11/16(水) 16:00:42 ID:???
ずばり関係ない!!
754ゲーム好き名無しさん:2005/11/16(水) 16:12:11 ID:???
>>752
その関連性を妄想するのがこのスレの目的だな!
755ゲーム好き名無しさん:2005/11/16(水) 16:16:26 ID:???
>>752
>ICO世界の影→死者の魂(クイーンの下僕)
気が付いていないアホにいっとくなこれぞ妄想
死者の魂=あの変な生き物ではないよ

闇の生き物は闇の生き物としての存在しかない。

死者のなんたらって説明があるのは、ワンダだけだw


>ワンダ世界のツノっ子→ドルミンの魔力を得た子供=ワンダ
ドルミンの魔力を持った角の人間はワンダの世界にも決まっていない
(あの角が生える影響は禁断の儀式によるものである)
あの赤子の角がドルミンの力とは決まっていないw

全部お前がかってに決め付けてるだけだw
756ゲーム好き名無しさん:2005/11/16(水) 16:26:21 ID:???
>>752
この言葉が君におにあいだ。

単純馬鹿。
757ゲーム好き名無しさん:2005/11/16(水) 16:27:30 ID:???
>>696
370だけど、気付くの遅くてスマソ!確かに、0と1に見えなくもないね。
あのとき聞こえるモノの声ってだんだんはっきりしてくる感じだけど、
あるとき「ワンダ・・・アグロ・・・」って言ってるように聞こえた。
今3週目やってて確認中だけど、微妙に毎回違うからよく分からないんだよね。
758ゲーム好き名無しさん:2005/11/16(水) 16:28:12 ID:???
んーと…結局はこのスレで何語っても妄想でしかないんだよ
それだけは分かってくれ
759ゲーム好き名無しさん:2005/11/16(水) 16:30:23 ID:???
たしかに752は浅はかだな。
760ゲーム好き名無しさん:2005/11/16(水) 16:31:12 ID:???
話ズレるけど、ドラクエとファイナルファンタジーって
同じ時間軸上に展開してるシリーズなのか?
ドラクエ3、1、2とファイナルファンタジーX、X2は繋がってるのわかるけど・・・
761ゲーム好き名無しさん:2005/11/16(水) 16:32:42 ID:???
>>760
全部っていってるわけじゃないんだろ。
762ゲーム好き名無しさん:2005/11/16(水) 16:36:56 ID:???
視点がズレてるよ>>760
シリーズみたいに作る気があるとしたら、根本的なモノを変えたら別のゲームになってまうよ?って事だろ。
763ゲーム好き名無しさん:2005/11/16(水) 16:39:03 ID:???
DMCや鬼武者なんてシリーズで話し繋がってるはずなのに超矛盾あるぞ
公式攻略本で「前作とはキャラの設定を変更しました」とかモロ言ってるし
764ゲーム好き名無しさん:2005/11/16(水) 16:44:30 ID:???
>>763
システムや設定ではなくて役割。伝える物って感じ
鬼武者は主人公がそれであれば成立するストーリーだろ、あんなの

それと名前だけ頂いて別の世界で作り直すってのもある。
それこそ私の説明するパラレルワールド設定だ。

たとえば、ゲームではないが有名なガンダム。初代ガンダムといまのシードの世界
あれはパラレルワールドだな。
765ゲーム好き名無しさん:2005/11/16(水) 16:45:36 ID:???
>「前作とはキャラの設定を変更しました」
ワロス
766ゲーム好き名無しさん:2005/11/16(水) 16:47:11 ID:???
>>762
そうなのか、>>746読んで勘違いしてしまった
767ゲーム好き名無しさん:2005/11/16(水) 16:50:53 ID:???
>>766
簡単に説明すると、小説の内容とアニメ化したストーリーに食い違いが
生じるようにわざと作り変える所とか、あの辺りはパラレルですよ。
768ゲーム好き名無しさん:2005/11/16(水) 16:54:12 ID:???
パラレル自体は皆知ってると思うぞ
769ゲーム好き名無しさん:2005/11/16(水) 16:55:55 ID:???
ゲームのストーリー分岐だってパラレル
770ゲーム好き名無しさん:2005/11/16(水) 16:56:17 ID:???
俺の脳内だってパラレル
771ゲーム好き名無しさん:2005/11/16(水) 16:57:40 ID:???
そそ、ガンダムを持ち出したらわかり易い。
初代ガンダムとシードも、2国間の戦争やらクーデター、アムロのようなニュータイプ、モビルスーツ
ガンダムというニックネーム等、重なりまくるが、同じ時間軸ではないと説明がある
「アムロのいない世界」が今のシードって事だからな。それがパラレルワールドですね。
772ゲーム好き名無しさん:2005/11/16(水) 17:00:11 ID:???
あ昇竜拳
773ゲーム好き名無しさん:2005/11/16(水) 17:03:16 ID:???
このスレはパラレルを語るスレになりました
774ゲーム好き名無しさん:2005/11/16(水) 17:06:05 ID:???
もうどうでもいいよ…
775ゲーム好き名無しさん:2005/11/16(水) 17:14:57 ID:???
アナザーワールドとパラレルワールドって同意語だったっけ?
776ゲーム好き名無しさん:2005/11/16(水) 17:41:02 ID:???
*あ昇竜拳*
昇竜拳を入力前に「あ」と心で言って間を取り、相手の攻撃を誘い出して迎撃する。
吸い込み昇竜とも言う。
777ゲーム好き名無しさん:2005/11/16(水) 17:52:59 ID:???
778ゲーム好き名無しさん:2005/11/16(水) 18:01:56 ID:???
うわーつまんねえ上に板違いな画像もいいとこだ…
779ゲーム好き名無しさん:2005/11/16(水) 18:03:28 ID:???
あ昇竜拳
780ゲーム好き名無しさん:2005/11/16(水) 20:15:48 ID:???
あ跳尾獅子
no thinking....dreaming!!
781ゲーム好き名無しさん:2005/11/16(水) 21:15:15 ID:???
そとから かえったら、 うがいを しようね!
782ゲーム好き名無しさん:2005/11/16(水) 21:33:27 ID:???
パンダと子象
783ゲーム好き名無しさん:2005/11/16(水) 22:54:20 ID:???
モノ=女王って説を否定する訳じゃないけど
ワンダがあんな姿になってまで甦らせたのに
報われなさ杉で自分としてはどうもなぁ…(´・ω・`)
784ゲーム好き名無しさん:2005/11/16(水) 23:20:31 ID:???
モノ=ヨルダ

の方が救いがあるな。
785ゲーム好き名無しさん:2005/11/16(水) 23:56:53 ID:???
あんなに真っ黒な髪の女子がヨルダにはならんだろ。
786ゲーム好き名無しさん:2005/11/17(木) 00:10:41 ID:???
ワンダはイコが育って角をどうにか無くした姿だった!
つまりEDで角が出てくるのは、また生えてきただけなんだよ!

という電波を受信した。

でもどうやっても他の部分が繋がらん。
787ゲーム好き名無しさん:2005/11/17(木) 00:11:08 ID:???
妄想だからなんでもありさ
788ゲーム好き名無しさん:2005/11/17(木) 00:29:51 ID:???
>>785
ワンダのED、ED。
最後辺りかなり薄い色素になっちゃってるよモノの髪。
それでもヨルダより若干濃いけど。
789ゲーム好き名無しさん:2005/11/17(木) 04:34:57 ID:???
無双シリーズも毎回パラレル
790ゲーム好き名無しさん:2005/11/17(木) 08:23:16 ID:???
>>787
大抵その台詞にたよるやつは頭が悪い。
791ゲーム好き名無しさん:2005/11/17(木) 11:43:36 ID:???
出尽くしてきたからそろそろエロに走るか?
792ゲーム好き名無しさん:2005/11/17(木) 13:45:16 ID:???
え〜〜〜

登場人物少ないからエロっつってもなぁ・・・
793ゲーム好き名無しさん:2005/11/17(木) 13:48:18 ID:???
ヨルダ→モノの生まれ変わり
イコ→ワンダの生まれ変わり

っていう説があったよね?前スレだったっけ?
あれ、かなり納得した。そうであってほしいと思ったわ〜。
794ゲーム好き名無しさん:2005/11/17(木) 13:57:43 ID:???
ICOはまんまエロだけどな。

イコ「はぁつかれた、さてそろそろセーブするか」
ヨルダ「えぇ、またぁ」
イコ「さぁ立ってないで、こっち来てすわんなよ」
ヨルダ「さっきしたばかりなのに〜もう〜」
イコ「いいからいいから、uhehehehe」
795ゲーム好き名無しさん:2005/11/17(木) 14:00:20 ID:???
なんのひねりもない誰もが考えそうなストーリーがうけるのは
小学生までだがな
796ゲーム好き名無しさん:2005/11/17(木) 17:28:20 ID:???
手をつないだら棒が伸びるしな。
797ゲーム好き名無しさん:2005/11/17(木) 17:36:52 ID:???
あれはエロイな
798ゲーム好き名無しさん:2005/11/17(木) 17:40:06 ID:???
>>790
オマイはこのスレの存在を否定するのか…
799ゲーム好き名無しさん:2005/11/17(木) 20:24:07 ID:???
>>798
俺もそう思ったw
800ゲーム好き名無しさん:2005/11/17(木) 20:25:38 ID:???
もし俺がイコだったら真っ先にヨルダの服を剥ぎ取るな
裸で霧の城中を連れ回す
そして崖っぷちでオシッコさせたり、わざと水に突き落としてブルブルさせたり
拒絶したら棒で壁ぶっ叩いてビビらせてまたオシッコちびっちゃったり
ちびったオシッコを、取り上げておいたヨルダの服で拭き取って
「あ〜あ、この服はもう着れないね」
801ゲーム好き名無しさん:2005/11/17(木) 20:30:25 ID:???
>>800
通報しますた
802ゲーム好き名無しさん:2005/11/17(木) 20:39:06 ID:???
>>800
m9(^Д^)ギャー!
803ゲーム好き名無しさん:2005/11/17(木) 20:42:17 ID:???
>>800
面白くない(´・ω・`)
804ゲーム好き名無しさん:2005/11/17(木) 20:44:59 ID:???
>>803 うん・・・きもちわるいよね(´・ω・`)
805ゲーム好き名無しさん:2005/11/17(木) 20:45:50 ID:???
思春期と書いて
はつじょうきと読む
806ゲーム好き名無しさん:2005/11/17(木) 20:50:06 ID:???
妄想なんだからいいじゃん!(`ヘ´)
807ゲーム好き名無しさん:2005/11/17(木) 20:51:30 ID:???
まぁなんだ。

つ 同人誌
808ゲーム好き名無しさん:2005/11/17(木) 20:59:52 ID:???
逆にイコを裸にしてみよう。
ヨルダほったらかしてフルチンで城中駆け回る!
フヒャァァーーーォオイ!!!とか叫んで素手で影に飛び掛かる!
女王に立ち去りなさいとか言われても全然気にしない!
809ゲーム好き名無しさん:2005/11/17(木) 21:51:25 ID:???
>>808
ただの変質者じゃねーかw
810ゲーム好き名無しさん:2005/11/17(木) 22:29:24 ID:???
ワンダの全裸PARコードまだー?
AA略
811ゲーム好き名無しさん:2005/11/17(木) 23:13:02 ID:???
>>808
口をポカーンと開けたヨルダほったらかしてフルチンで城中駆け回る!
「ぽこ!ぽこ!」
そしてバクダンかかえてヨルダに襲い掛かる!
「オホォーーーーイ!!」
ヨルダは半泣きで血相変えて逃げ回る。
でもイコはイケニエだから気にしない。
「フヒャァァーーーォオイ!!!」とか叫んで素手で影に飛び掛かる!
あまりのことに影も腰が引けている。
でもイコはイケニエだから気にしない。
さらにフルチンで逆立ちして女王の気を引いてみる。
「ヤァ!ヤァ!」
さすがの女王も伏せ目がちに立ち去りなさいとか言う。
でもイコはイケニエr(ry

と無意味に妄想を膨らましてみたw
812ゲーム好き名無しさん:2005/11/17(木) 23:17:04 ID:???
黙らせるために石化の魔法使って
フルチンの石像が残るのもそれはそれで嫌だな
813ゲーム好き名無しさん:2005/11/17(木) 23:19:58 ID:???
>>812
だから女王も手出しできない、と・・・w
814ゲーム好き名無しさん:2005/11/17(木) 23:20:34 ID:???
人類最強のコピペを思い出した
815ゲーム好き名無しさん:2005/11/17(木) 23:22:19 ID:???
>>814
宇宙ヤバイと同じくらい偉大だよね
816ゲーム好き名無しさん:2005/11/18(金) 00:58:07 ID:???
でもたしかにイコの空気読んでない感はそれに通じるものがある
817ゲーム好き名無しさん:2005/11/18(金) 05:28:48 ID:???
791 名前: ゲーム好き名無しさん [sage] 投稿日: 04/10/25 20:40:40 ID:???
イコ「ヨルダ、何するんだ!やめて!」

ヨルダ(脱がしちゃお♪うふふ)

イコ「僕のシャツ!ズボン!ああパンツまで!」

ヨルダ(脱がしちゃった。捨てちゃお♪うふふ)

イコ「が、崖の下に捨てるなんてひどいよ!」

ヨルダ(ほ〜ら、はだかんぼ♪うふふ)

イコ「わっわっ見ないで!」

ヨルダ(だ〜め、手をどけて。イコのかわいいおちんちん見せて♪うふふ)

イコ「やめて!そんなオシメをかえるみたいなカッコさせないで!」

ヨルダ(やっぱりかわいいおちんちん♪毛もまだだし、うふふ)
818ゲーム好き名無しさん:2005/11/18(金) 09:55:58 ID:???
そろそろ軌道修正しろよw
819ゲーム好き名無しさん:2005/11/18(金) 17:47:56 ID:???
もうこのままでいいじゃん
820ゲーム好き名無しさん:2005/11/18(金) 18:05:29 ID:???
つまらんし
821ゲーム好き名無しさん:2005/11/18(金) 20:06:19 ID:???
じゃあ次はワンダか?
服を脱ぎ捨て裸になったワンダは巨像に飛び掛かり
茂みの近くに有る急所に思いきり剣を突き刺した!
822ゲーム好き名無しさん:2005/11/18(金) 21:23:29 ID:???
「あおおーーーーー!!!」
823ゲーム好き名無しさん:2005/11/18(金) 21:28:52 ID:???
GAME OVER
824ゲーム好き名無しさん:2005/11/18(金) 21:47:12 ID:???
流れブッタ切って悪いが今週のファミ通読んだヤツいる?
巨像を倒した時に聞こえる声がモノの声で
ワンダを止めようとしているって書いてあったんだが
それじゃ目を覚ましたモノはワンダが自分を甦らせたってことは知っているのか?
そして赤ん坊がワンダことも
825ゲーム好き名無しさん:2005/11/18(金) 21:48:41 ID:???
最後
って
が抜けてた
826ゲーム好き名無しさん:2005/11/18(金) 22:10:25 ID:???
たぶん感覚的に分かってるんじゃないかな。
自分が死んだ事、復活した事も分かってると思う。
で、人を復活させる為にはどうすれば良いのかあの村の
ものなら知ってるだろうし。

更にモノとアグロは確か知ってる仲、それが最後傷つきながら自分に
よってきてなおかつ赤子ワンダの元に導いたのならよほど鈍くなければ
大体の事は察すると思う。


つうか明日ファミ通買ってこなくては・・・
827ゲーム好き名無しさん:2005/11/18(金) 23:52:36 ID:???
オティンティンからいきなりシリアスな話しに戻ったな。
828ゲーム好き名無しさん:2005/11/19(土) 00:39:18 ID:???
今回のファミ通に載っていたインタビューはなかなか読み応えあったな
EDこととか結構突っ込んだこと話していたし
829ゲーム好き名無しさん:2005/11/19(土) 00:47:38 ID:???
脱線し過ぎ。
オティティーヌの話に戻ろうぜ。
830ゲーム好き名無しさん:2005/11/19(土) 03:09:05 ID:SSB+pOIc
ダウンタウンの松本が休日にワンダと巨像にはまってる件について
831ゲーム好き名無しさん:2005/11/19(土) 03:41:49 ID:???
ゲーム好きってのは知っていたがワンダにハマルとは以外だ
832ゲーム好き名無しさん:2005/11/19(土) 07:45:18 ID:8ariYPov
>>829
伊集院ファソでつか
833ゲーム好き名無しさん:2005/11/19(土) 13:41:08 ID:???
モノ「まあ、ここはどこ?私は生贄となって死んだはずなのに、再び生きることができるなんて・・・」

アグロ登場。

モノ「あら、あなたはだあれ?もしかして、あなたが私を甦らせてくれたの?
  あなたの勇気ある行動と深い愛情に私は心を打たれました。
  たとえあなたと私が決して結ばれない運命でもかまいません。
  いつか再び私の命が尽きるその日まで、あなたと共に生きさせていただきますわ」

赤ちゃんワンダ発見。

モノ「まあ、こんなところに赤ちゃんが。
  もしかしたら、この子は神様が私たち二人に特別に授けてくださった
  愛の結晶なのかもしれませんね。うふふ、大切に育てていきましょうね、あなた」
834ゲーム好き名無しさん:2005/11/19(土) 14:27:32 ID:???
>>833
それはそれは…
835ゲーム好き名無しさん:2005/11/19(土) 16:02:05 ID:???
人魚姫かよw
救われねーww
836ゲーム好き名無しさん:2005/11/20(日) 18:25:15 ID:???
次の裸ネタはアグロ
837ゲーム好き名無しさん:2005/11/20(日) 19:07:31 ID:???
アグロはマズイだろ。アレを脱がせたらCERO18になっちゃう。
838ゲーム好き名無しさん:2005/11/21(月) 09:05:40 ID:???
アグロの中の人は実はイコとヨルダ
首、前足がイコで腰、後足がヨルダ
いつも汗びっしょりかいて動かしてます
橋から落ちた時、イコは平気だったけどヨルダは負傷
839ゲーム好き名無しさん:2005/11/21(月) 13:24:21 ID:???
>>838
見かけによらず、タフで足速いんだね〜〜!あの二人。
840ゲーム好き名無しさん:2005/11/21(月) 14:18:59 ID:???
>イコは平気だったけどヨルダは負傷

おいww
841ゲーム好き名無しさん:2005/11/21(月) 19:38:50 ID:???
>>839
簡単だ。前のイコが後ろのヨルダを引っ張り、
後ろのヨルダが前のイコを押す。
これでどんどん加速出来る。
ただし曲がるのが難しくて、オレは友だちを二人これで亡くした。
842ゲーム好き名無しさん:2005/11/21(月) 19:48:03 ID:???
>>841
理論的には可能なんですよスレみたいだなw
あのスレ、パート2から一気にクソスレ化したよなぁ
843ゲーム好き名無しさん:2005/11/21(月) 20:11:37 ID:???
よりによって後ろがヨルダだもんな
ワンダが乗っかるんだぞ
844ゲーム好き名無しさん:2005/11/21(月) 23:37:58 ID:???
あのさあ、ヨルダとワンダが似てませんか。
あとねあとね、モノが若干東洋人ぽくてイコっぽくないすか。
どうすか。
いや、別にいいんすけどね・・・
845ゲーム好き名無しさん:2005/11/22(火) 00:30:19 ID:???
>>844
ワンダとヨルダは切れ長の眼とセミロングの髪が似てないこともないが
イコとモノは黒髪以外共通点がなさそうに見えるぞ
846ゲーム好き名無しさん:2005/11/22(火) 00:55:02 ID:???
まぁ確かに東洋人っぽい顔立ちしてるわな>イコとモノ
ワンダはICOとは真逆ってコンセプトがあったみたいだからそのせいかも
年齢もイコ<ヨルダ ワンダ>モノって感じだったし
847ゲーム好き名無しさん:2005/11/22(火) 22:35:46 ID:???
ファミ通のインタビュー記事とやらを見逃してしまった
公式の設定を元に、妄想に励みたかったのに!
848ゲーム好き名無しさん:2005/11/22(火) 22:59:44 ID:???
俺の地元の本屋にはまだ売っているぞ
場所によってはまだあるんじゃないか?
849ゲーム好き名無しさん:2005/11/24(木) 00:09:23 ID:???
祝日はプロモお休みです。
ありがとうございました。
850ゲーム好き名無しさん:2005/11/24(木) 00:34:53 ID:???
今読み返してみても、発売日前後のこのスレの伸びは不自然すぎる。
SCEによる営業行為だったことは間違いないだろう。
ローグも要注意だ
情報操作を駆使するとはさすがだな
851ゲーム好き名無しさん:2005/11/24(木) 00:39:22 ID:???
さらしあげ
852ゲーム好き名無しさん:2005/11/24(木) 01:25:23 ID:???
少女の名前が”モノ”と云うことをこのスレで初めて知りました、
2周しているのですが、その表記はどこに出てくるんでしょう?
853ゲーム好き名無しさん:2005/11/24(木) 01:29:46 ID:???
>>852
説明書&スタッフロール
854ゲーム好き名無しさん:2005/11/24(木) 02:13:07 ID:???
>>853
ホントだ!Voce Actor [mono]って書いてある、
んでも、この少女喋らないのにVAって・・・
855ゲーム好き名無しさん:2005/11/24(木) 02:42:22 ID:???
巨像倒した合間の転送中の声がモノ。
856ゲーム好き名無しさん:2005/11/24(木) 03:25:09 ID:???
あれ何言ってんだろうね?
857ゲーム好き名無しさん:2005/11/24(木) 03:54:15 ID:???
つーか、少女は生贄になって死んだらしいが、これも謎だな
858ゲーム好き名無しさん:2005/11/24(木) 14:14:30 ID:???
>>852
作中でもワンダが、『モノ・・・』ってつぶやいてたよ
859ゲーム好き名無しさん:2005/11/24(木) 14:43:34 ID:???
あれ最初「モナ…」って言ってるように聞こえたんで
しばらくの間少女の名前はモナだと思ってた

>>856
ファミ通のインタビューによればワンダに止めてって訴えているらしい
860ゲーム好き名無しさん:2005/11/24(木) 21:01:05 ID:???
そういうのを雑誌で明かされると萎えるなぁ。

秘密にしとくかゲーム中で語るかどっちかにしろよと。
861ゲーム好き名無しさん:2005/11/24(木) 21:41:36 ID:???
お前の考えなぞ知るか
862ゲーム好き名無しさん:2005/11/24(木) 22:36:26 ID:???
いやでも言いたいことはわかるなー

でもあまり妄想に影響を与える内容じゃなかったね、インタビュー
863ゲーム好き名無しさん:2005/11/24(木) 23:38:00 ID:???
何かこのゲームしてから色々妄想が止まらないんですが
今まで様々なゲームで妄想したことはあったがこんなことは初めてだ
864ゲーム好き名無しさん:2005/11/25(金) 01:34:57 ID:???
その妄想を書いてください。お願いします。
865ゲーム好き名無しさん:2005/11/25(金) 01:56:28 ID:???
icoってあの後ヨルダと結婚したんですか?
866ゲーム好き名無しさん:2005/11/25(金) 03:13:58 ID:???
一応ね。でも外の世界に行ってみると、
頑丈だけが取り柄だったけど角が折れて一般人になったイコよりイイ男が一杯いたのね。
ヨルダはモテるし、城の外である意味女王になっちゃった。
イコはと言うと、「オレは昔城をぶっ壊した事が有る」が口癖の酒飲みに。
867ゲーム好き名無しさん:2005/11/25(金) 03:43:51 ID:???
だから脱出なんてしなくてもあの城でまったり暮らしてればよかったのに
868ゲーム好き名無しさん:2005/11/25(金) 08:05:17 ID:???
おまいら近所のオバハンかよ
869ゲーム好き名無しさん:2005/11/25(金) 11:01:40 ID:???
流れにワロスw
870ゲーム好き名無しさん:2005/11/25(金) 13:51:42 ID:???
今更だが>>10にちょっとホロリと来たり
871ゲーム好き名無しさん:2005/11/25(金) 16:00:45 ID:???
>870よくわからんのだが
872ゲーム好き名無しさん:2005/11/25(金) 17:11:11 ID:???
ワンjだろ
873ゲーム好き名無しさん:2005/11/25(金) 20:25:39 ID:???
火出たっけ
874ゲーム好き名無しさん:2005/11/25(金) 20:28:52 ID:???
ドルミン操作
□ げんこつ
× 口から青い火
△ ジャンプ
○ ??
875ゲーム好き名無しさん:2005/11/25(金) 23:36:48 ID:???
次回作

REVENGE OF ICO
876ゲーム好き名無しさん:2005/11/26(土) 00:05:19 ID:???
一度でいいからドルミンと巨像で怪獣大決戦をしたかったなぁ
877ゲーム好き名無しさん:2005/11/26(土) 00:15:36 ID:???
ってか今週のファミ通に載ってたみずしなの「巨像とワンダ」ネタは普通に面白そうだとオモタ
878ゲーム好き名無しさん:2005/11/26(土) 03:01:10 ID:uLgg4Sd/
ドルミンは再び封印され、モノと角の生えた赤子が城の主となり
長い時が経ちました。古の地は水没し、モノと角の子の子孫たちは
城を増設し、再び人間界との架け橋を築き上げ、人間界へと旅立って行ったのです。
さらに長い時が経ち、一人の女ヨルダが霧の城へ迷い込み
古の剣を手に取りました。ドルミンはヨルダの体を奪い
女王として霧の城を再び支配下に置きました。
ところが巨像の魂は既に絶え、生きながらえるには
巨像の血を引く角を持つ者たちの魂がたくさん必要でした。
こうして女王は一端ヨルダの体から出て彼女を螺旋階段の天井に幽閉し
村を幻術で恐怖に陥れ、毎年一人角の子の生贄を要求したのです。
ある朝、イコは村長に呼ばれ霧の城へと連れて行かれました…。
879ゲーム好き名無しさん:2005/11/26(土) 13:25:53 ID:???
>>878
なるほど、上手いな

ただ、人間がワンダとモノの二人しかいないから
必然的に近親相姦していかなきゃいけないのがつらそうだが
880ゲーム好き名無しさん:2005/11/26(土) 16:28:08 ID:???
きっと火の鳥がムーピーを連れて来てくれるよ
881ゲーム好き名無しさん:2005/11/26(土) 19:06:46 ID:???
イコが
「ボクを裏切ったな!」
といって、ドルミンパワーでヨルダの首をしめ、炎にまみれ
最後には黒い影になる映画ですか?<<875
882ゲーム好き名無しさん:2005/11/28(月) 06:36:48 ID:???
クソゲー
883ゲーム好き名無しさん:2005/11/28(月) 11:57:52 ID:???
クソスレ
884ゲーム好き名無しさん:2005/11/28(月) 12:02:12 ID:???
発売から1ヶ月経ったし
スレの勢いも無くなってきたなぁ…
885ゲーム好き名無しさん:2005/11/28(月) 12:55:10 ID:???
過去に投稿された妄想を読み返してまとめ、更に煮詰めているところさ
タイムアタックモードは何か違う気がして未プレイだ
886ゲーム好き名無しさん:2005/11/30(水) 00:12:19 ID:???
イコもそうだけど、一通り遊び切るとやる事無くなるんだよな
でも何故か手元に残しておきたい作品
887ゲーム好き名無しさん:2005/11/30(水) 11:48:07 ID:???
んだね
ICOももう1年位やってないが売る気は毛頭ないし
888ゲーム好き名無しさん:2005/12/03(土) 00:22:53 ID:???
このスレを通してGKの存在を確信した。
889ゲーム好き名無しさん:2005/12/03(土) 11:22:13 ID:???
さらし上げ

ローグが今まさに、この状態です
890ゲーム好き名無しさん:2005/12/03(土) 13:54:06 ID:???
どう考えても、発売日直後のスレの伸びが不自然すぎです。
本当にありがとうございました。
891ゲーム好き名無しさん:2005/12/03(土) 13:56:32 ID:???
久々に目頭が熱くなったゲームだった。
エンディングの赤ん坊になった主人公は
どうやって生きていくんだろうか。ミルクもないのに。
892ゲーム好き名無しさん:2005/12/03(土) 15:09:30 ID:???
モノのt(ry
893ゲーム好き名無しさん:2005/12/03(土) 22:35:12 ID:???
monoのt?
チンコ?
894ゲーム好き名無しさん:2005/12/04(日) 01:38:42 ID:???
>>891
動物の乳をもらったんじゃない?
895ゲーム好き名無しさん:2005/12/04(日) 02:08:30 ID:???
モノが閃光の矢で動物狩りまくり。
896ゲーム好き名無しさん:2005/12/04(日) 02:32:41 ID:???
たくまし過ぎだぜmono
897ゲーム好き名無しさん:2005/12/04(日) 03:11:59 ID:???
正直monoが起きていれば巨像なんか瞬殺だった。
ワンダの師匠であるmonoはその強さゆえ天を握ろうとして封じられた。
898ゲーム好き名無しさん:2005/12/04(日) 12:56:05 ID:???
ハァァァァァ?
899ゲーム好き名無しさん:2005/12/04(日) 16:15:04 ID:???
いけにえとして捧げられる少女は、代々同じ名前を付けられる
monoはその名の示す通り、一柱の女神の受肉した姿だとされ、実際に霊的能力が非常に優れていた
900ゲーム好き名無しさん:2005/12/04(日) 21:28:26 ID:???
ものたんは巨像も喰うよ。
901ゲーム好き名無しさん:2005/12/05(月) 04:12:17 ID:???
monoが起きていればそもそも巨像を倒す必要ないけどな>>897
902ゲーム好き名無しさん:2005/12/09(金) 05:56:25 ID:???
age!  ∧_∧ 
∧_∧( ´∀`)
( ´∀⊂   ⊃
(  つノ ノ ノ彡 
) )(_)_)  
(__)_)彡  
903ゲーム好き名無しさん:2005/12/10(土) 21:27:18 ID:???
サントラ買った奴いる?
ボーナストラックとして収録されてるゲーム未使用曲のイメージを妄想するなんてどう?
904ゲーム好き名無しさん:2005/12/10(土) 22:07:19 ID:???
赤ちゃんワンダが思春期のころにはモノは30前後なわけで、
年増フェチな俺にはまさに楽園
905ゲーム好き名無しさん:2005/12/11(日) 07:37:08 ID:???
monoは闇の力で復活を果たしたので年をとらない
成長したワンダはmonoに恋をし、子をもうけ、死んでいく
そしてその子か… としばらく繰り返し、子孫が増えたあたりで城の外へと散っていく
906ゲーム好き名無しさん:2005/12/11(日) 23:21:07 ID:???
>>905火の鳥なわけだが
907ゲーム好き名無しさん:2005/12/12(月) 16:04:35 ID:???
ワンダのモノをmonoにぶち込め!
908ゲーム好き名無しさん:2005/12/12(月) 23:11:01 ID:???
もーちょっとお父さん、飲みすぎですよ!
909ゲーム好き名無しさん:2005/12/14(水) 04:25:56 ID:???
>>906
ありゃ、火の鳥にそういうエピソードあるのかorz
910ゲーム好き名無しさん:2005/12/14(水) 16:52:42 ID:???
かつて、ひとつの王国があった。
甘い水と清らかな風は豊かな実りを運ぶ。外敵からも阻まれた緑の台地
は、国を追われ、争いごとに疲れた人々を迎え入れ、放浪の民はそこに
ひとつの王国を築いた。

王国は、豊穣の大地にはぐくまれ大国となった。元々、多くの技術者を
抱えていたため、あらゆる魔性の術を編み出し、他国から畏れられた。

やがて成熟した王朝は内部分裂をはじめた。骨肉の争いの中、王妃が
暗殺される。王は嘆き悲しみ、王妃を殺害した肉親と家臣を憎んだ。

王の名はニムロデという。

王妃を深く愛していたニムロデは、禁呪を用いて王妃のたましいを呼び
戻すことを考えた。ニムロデは、もっとも神に近い場所で、妻のたましい
を取り戻すために、国の中心にひとつの塔を建てた。塔は日に日に高く
なり、その建築のために多くの民草の命が消えていった。かつての慈愛
深い王の姿はそこにはなかった。逆らう肉親、家臣すべてを処刑した。

塔は天にも届く高さとなり、ニムロデは禁呪を行った。
しかし、その振る舞いによって神の怒りに触れたニムロデは、その罪に
よって呪いを受けることとなった。

神はその地から言葉を奪い、王国は神のいかずちによって滅んだ。
また、神はニムロデに呪われた名を授けた。その名を持つ限り、彼は
この地から出ることも、命を絶つことも出来ない。ニムロデは神に反逆
したものとして、悪魔となった。

生き残った技術者たちは悪魔となったニムロデの力を恐れ、16の段階
に分け、厳重な封印を施した。巨像はその鍵である。

ニムロデ(nimlod)の呪われた名は、ドルミン(dolmin)という。

911ゲーム好き名無しさん:2005/12/15(木) 22:23:11 ID:???
で、その国の中心が塔なら周りに少しは街の残骸やらなんやらが残っててもいいんでないの?
912ゲーム好き名無しさん:2005/12/16(金) 05:35:35 ID:???
ヒント : 月光蝶
913ゲーム好き名無しさん:2005/12/17(土) 05:34:30 ID:???
>>911
色々あるだろw
914ゲーム好き名無しさん:2005/12/17(土) 07:03:06 ID:???
>>913
あれらを街の残骸と呼ぶには少しばかり無理があるかと…。
915ゲーム好き名無しさん:2005/12/17(土) 21:15:18 ID:???
>>912
巨像→機械人形
916ゲーム好き名無しさん:2005/12/18(日) 16:54:45 ID:???
>>914
でもドルミンが言うには、15体目の巨像がいるところは「都」らしい
街がなかったとは言い切れない
917ゲーム好き名無しさん:2005/12/21(水) 01:17:33 ID:???
>>916
単なる比喩表現だと思ったが
918ゲーム好き名無しさん:2005/12/29(木) 00:39:23 ID:zAi9RfBw
ほっしゅ
919ゲーム好き名無しさん:2005/12/31(土) 02:36:19 ID:???
んで、大事なことなんだが、monoは処女?
920ゲーム好き名無しさん:2005/12/31(土) 07:34:23 ID:???
無論だ
汚されていたら生贄としての価値がなくなるからな
921ゲーム好き名無しさん:2005/12/31(土) 12:55:05 ID:???
本人が黙っていれば分からんこともありますぞい…
922ゲーム好き名無しさん:2005/12/31(土) 15:29:33 ID:???
じゃあ実はモノはそういうことだったのか…ww
923919:2005/12/31(土) 23:51:29 ID:???
そっか、monoたん、処女なんだ。
なら、今年は年越しワンダだ。
新年をmonoたんと迎える!
燃えてきたぜ!
俺は!

monoたんのために、残り3体、連続撃破だ!今日は寝ない!
924 【ぴょん吉】 :2006/01/01(日) 00:31:47 ID:???
あけおめ
お年玉貰ったらワンダ買ってテレビ買ってPS2買う
メモリーカードもか…かさむな
925924:2006/01/01(日) 00:33:15 ID:???
ぴょん吉ってなんだwww
新年早々波瀾万丈の予感
926ゲーム好き名無しさん:2006/01/05(木) 15:13:21 ID:???
>>925
アグロに乗ろうとして
横で連続ジャンプしている状態だな
927ゲーム好き名無しさん:2006/01/06(金) 09:03:47 ID:???
あるあ…よくあるwwww
928ゲーム好き名無しさん:2006/01/08(日) 12:15:07 ID:???
R1押せよ
929ゲーム好き名無しさん:2006/01/09(月) 11:17:54 ID:???
焼け石に水
930ゲーム好き名無しさん:2006/01/21(土) 01:50:30 ID:???
攻略本みたが、赤ちゃんワンダにチソチソついてる〜
931ゲーム好き名無しさん:2006/01/24(火) 00:48:07 ID:???
攻略本か


副読本でも出してもらえんかな
932ゲーム好き名無しさん:2006/01/24(火) 02:49:23 ID:???
欲を言えば設定画とかもっと欲しかったな。

あとmonoタソのショットも
933ゲーム好き名無しさん:2006/01/29(日) 12:37:56 ID:???
>>932
目覚めるシーンのMonoがアレなのは狙って作られたんだろうかな。
ヨルダん時も思ったが。
934ゲーム好き名無しさん:2006/01/29(日) 13:55:12 ID:???
アレって?
935ゲーム好き名無しさん:2006/01/30(月) 11:08:55 ID:???
限りなくストイックな世界観の中のほんの僅かなチラリ
少なすぎだw
936ゲーム好き名無しさん:2006/01/30(月) 12:25:10 ID:???
でもICOのヨルダはモノに比べれば見放題だったな。
937ゲーム好き名無しさん:2006/01/30(月) 13:41:53 ID:???
うそーん
マジ!?
938ゲーム好き名無しさん:2006/02/02(木) 20:48:23 ID:???
モノが目覚めるシーンを見てると意味もなくエロい気分になるんだがどういうことか
939ゲーム好き名無しさん:2006/02/04(土) 14:11:02 ID:???
ヨルダを下水道の上に立たせて、
下水から見上げるアングルか。
940ゲーム好き名無しさん:2006/02/04(土) 22:58:16 ID:???
941ゲーム好き名無しさん:2006/02/11(土) 15:16:53 ID:7Rw4nZOQ
 
942ゲーム好き名無しさん:2006/02/12(日) 00:26:00 ID:???
ICOが映画になる夢見た。
起こされなければもう少し続きが見れたかもしれないのに…!
943ゲーム好き名無しさん:2006/02/12(日) 00:34:55 ID:???
944ゲーム好き名無しさん:2006/02/14(火) 22:02:25 ID:???
ワン巨の女の子ってモノって言うんだ。初めて知った
945ゲーム好き名無しさん:2006/02/14(火) 23:03:10 ID:???
ちびワンダはいずれ古の地を出ていく。そして二度ともどらない。
でもモノは禁術の代償として古の地から動けない。そのまま女王になる。
禁術で甦ったモノは精神は不死、しかし肉体は朽ちていくから、ヨルダを
つくってそれに乗りうつり女王となり、またヨルダをつくって…を繰りかえしている。
ぼんやりとワンダがいつか帰ってくるのを待っているのかもしれない。
ちびワンダはどこかしらで女と結ばれるかなんかして男の子どもをつくり、
その子どもがツノの呪いを受け継ぐ。ここで女も生まれる。女の子どもにはツノは
生えないが、その女から生まれる男にはツノが生える。こうやってツノ子はそこ
ここで生まれるようになる。イコはワンダの子孫、ヨルダはモノがつくりだした器。
モノ=女王を縛るワンダがかけた禁術とモノの無意識がワンダの血を引くツノ子を呼び、
荒ぶる女王はツノ子を得ることで鎮まる。ときが経つうちひとびとはすすんでツノ子を
生け贄にするようになってゆく。

そしてワンダの子孫が女王であるモノを殺す。禁術によって歪められ不自然に
続いていたモノの生がここでようやく終わる。

とか、誰でも考えそうな妄想をしてみるテスト。
946ゲーム好き名無しさん:2006/02/15(水) 01:17:42 ID:???
ちびワンダがモノの乳

まで読んだ。
947ゲーム好き名無しさん:2006/02/15(水) 22:33:50 ID:9EyRgK/v
>945
GJ!素敵な妄想ありがとう。
そういわれてみれば、そう思いたくなる。
次回作での、更なる絡みに期待だな。
948ゲーム好き名無しさん:2006/02/19(日) 23:17:00 ID:???
今TV番組でICOの音楽流れてたよ〜


・・・ワンダのサントラ買わなきゃな
949ゲーム好き名無しさん:2006/02/23(木) 17:18:02 ID:???
>>945
そんな感じを匂わせたくて角生やしたっぽいよな

なんにしてもワンダを宮部さんで小説化、はちょっと遠慮したい
950ゲーム好き名無しさん:2006/02/23(木) 18:06:05 ID:???
クリアできてないみたいだし宮部小説は今回はないだろうな。
クリアできたとしてもICOほどに思い入れはなさそうだし。
951ゲーム好き名無しさん:2006/02/24(金) 14:01:20 ID:???
んだね

小説は個人的に少し興味あったけど
952ゲーム好き名無しさん:2006/03/14(火) 16:19:54 ID:???
宮部はいつもオチでがっかりさせる
953ゲーム好き名無しさん:2006/03/16(木) 17:02:59 ID:???
>>952…期待しているよ>>952
954ゲーム好き名無しさん:2006/03/18(土) 12:10:12 ID:uwZiXsSb
次回作あるのか??あったらいいな・・・
955ゲーム好き名無しさん:2006/03/20(月) 11:17:52 ID:???
ドリームバスター3ゲツー





(´A')板違いは百も承知だが?
956ゲーム好き名無しさん:2006/03/24(金) 06:44:29 ID:???
ゲームオブザイヤー、「ワンダと巨像」が獲得! 国産タイトルとしては初の快挙に
http://www.rbbtoday.com/news/20060324/29804.html
957ゲーム好き名無しさん:2006/03/24(金) 15:52:15 ID:???
もしワンダとICOでそれぞれの主人公が入れ替わったら・・・

958ゲーム好き名無しさん:2006/03/24(金) 16:50:11 ID:???
ワンダはとっとと城脱出しそうだが
イコの方は明らかに不利だ…
959ゲーム好き名無しさん:2006/03/24(金) 17:06:40 ID:???
ICOは踏まれても死ななそう。
960ゲーム好き名無しさん:2006/03/24(金) 21:15:04 ID:???
イコは握力が無限なところは有利だな。
ただ、弓や乗馬の腕はどうだろうか?
そしてアグロが主と認めてくれるだろうか?
961ゲーム好き名無しさん:2006/03/24(金) 22:08:50 ID:???
それ以前にあのデカ馬アグロに乗れるかどうか
OPでモノを祭壇に移すだけでもかなり苦労しそうだw
962ゲーム好き名無しさん:2006/03/25(土) 00:34:31 ID:???
ヨルダの手を引き、剣をかざすだけで影達を倒すワンダw
963ゲーム好き名無しさん:2006/03/25(土) 00:46:21 ID:???
寧ろ手を引くよりも担いでいった方が早い
964ゲーム好き名無しさん:2006/03/25(土) 02:28:29 ID:???
おれらが夢にまで見たお姫様だっこが実現するというわけだな
965ゲーム好き名無しさん:2006/03/25(土) 14:52:49 ID:???
イコはモノを馬から引きずりながら移動させて
ワンダは面倒くさいからヨルダをお姫様だっこか。
966ゲーム好き名無しさん:2006/03/25(土) 15:15:29 ID:???
イコカワイソス つД`)
967ゲーム好き名無しさん:2006/03/25(土) 17:31:52 ID:???
>>962
なんかめっちゃカッコいいwww
その勢いで女王も倒しそう。







無理だね。石にされる。すみませんでした。
968ゲーム好き名無しさん:2006/03/25(土) 17:56:24 ID:???
つ【HTAクリアで女王の剣】
969ゲーム好き名無しさん:2006/03/26(日) 01:19:45 ID:???
イコがヨルダを連れているのでさえ「連れ回している」呼ばわりされるのに、
お姫様ダッコで城内うろついた日にゃ女王様から誘拐犯呼ばわりだよワンダ。
970ゲーム好き名無しさん:2006/03/26(日) 02:07:26 ID:???
クイーン
「お前だね 私のかわいい娘を連れまわしているのは」
971ゲーム好き名無しさん:2006/03/26(日) 02:19:50 ID:???
仮に女王がモノの転生だったら、
ワンダとかヨルダ超放置ですごい美味しい話になりそうな気がするんだ。
972ゲーム好き名無しさん
>>969
嫉妬する女王テラカワイスwww