RAVENS' REST【AC雑談スレ】EXCEED:356$

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1ゲーム好き名無しさん
■ローカルルール■
・ここはAC談義や雑談をする、RAVENS' NESTの秘密集会所です。
・住人は2次元が大好きです。3次元好きは消えろイレギュラー。
・雑談スレですがACの話題にも積極的に参加しましょう。
・無用の荒れを防ぐためsaga進行でお願いします。
・周囲の空気を読めない人が居ても相手せずに放置するように心がけてください。
・新規参入者様方には雰囲気を理解してから参加して頂けると嬉しいです。
■公式サイト
ttp://www.armoredcore.net/top/
■アセンツール「HashNX」
ttp://www2.big.or.jp/〜kouyou/
■臨時対戦チャット用サイト
ttp://k-usagi.s60.xrea.com/
■前スレ
RAVENS' REST【AC雑談スレ】EXCEED:355 Г
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1124938429/
2E教授 ◆AserIa4/IQ :2005/09/03(土) 18:55:10 ID:???
>>1
乙だねぇ

。Д。)3getだねぇ
3ゲーム好き名無しさん:2005/09/03(土) 18:56:07 ID:???
>>2
おつ
4ゲーム好き名無しさん:2005/09/03(土) 18:56:16 ID:???
>>1
オツツレー
4げと
5ゲーム好き名無しさん:2005/09/03(土) 18:57:44 ID:???
乙〜
それにしても、最近夜は涼しいね
6ゲーム好き名無しさん:2005/09/03(土) 19:09:30 ID:???
乙かったじゃないか・・・
7ゲーム好き名無しさん:2005/09/03(土) 19:12:38 ID:???
>>1
オツテヨー
8ゲーム好き名無しさん:2005/09/03(土) 19:30:21 ID:B6C/um7a
    ,イ/ l/       ̄ ̄`ヽ!__
     ト/ |' {              `ヽ.            ,ヘ
    N│ ヽ. `                 ヽ         /ヽ /  ∨
   N.ヽ.ヽ、            ,        }    l\/  `′
.  ヽヽ.\         ,.ィイハ       |   _|  そんなことより
   ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、   |  \ 
.      ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ   >  「鼻毛穴」を
.       l    ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__
       ゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ   トr‐'    /  googleでイメージ検索してみろ!
       l   `___,.、     u ./│    /_
.        ヽ.  }z‐r--|     /  ト,        |  ,、
           >、`ー-- '  ./  / |ヽ     l/ ヽ   ,ヘ
      _,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´   ./  \、       \/ ヽ/

1乙
9ゲーム好き名無しさん:2005/09/03(土) 19:32:52 ID:???
あほだな
10ゲーム好き名無しさん:2005/09/03(土) 19:58:35 ID:???
おっぱいは俺のものだ・・・あれは俺のものだ・・・!
11前1000:2005/09/03(土) 19:59:12 ID:???
ねんがんの おっぱいを てにいれたぞ

ヽ(゚∀゚)ノ◎◎
12ゲーム好き名無しさん:2005/09/03(土) 19:59:51 ID:???
>>11
漏れのおっぱいもやるよ
つ◎
13ゲーム好き名無しさん:2005/09/03(土) 20:02:16 ID:???
>>11
プロの女「騙して悪いが仕事なんでな、では帰らせて貰おう」
14ゲーム好き名無しさん:2005/09/03(土) 20:06:19 ID:???
癌種死の話題で思い出したが昔は5時から6時半までウニメ(とグリッドマン)ぶっ通しだったんだよな土曜のあの時間。
15ゲーム好き名無しさん:2005/09/03(土) 20:07:24 ID:???
昔ハンター×ハンターやってた時間だっけ。
土曜日18:30って。
16ゲーム好き名無しさん:2005/09/03(土) 20:09:20 ID:???
つーか
BLOOD+なんて出るのか・・・。
昔アニメのBLOODを見たことがあったが面白かったな。
17ゲーム好き名無しさん:2005/09/03(土) 20:16:23 ID:???
てか前スレの999見て思ったんだが、NXの時点でペガサスは十分強かったんだけど、何故か誰も使ってなかったね。
殆どがガル不動とかガルロータスに固執し過ぎていて。

今では爆熱爆熱騒いでいたのがある意味懐かしいな。
18ゲーム好き名無しさん:2005/09/03(土) 20:19:59 ID:???
今でも騒いでる奴はいる

てか最近SLをやたらに傑作扱いする人が多くなったよな
19ゲーム好き名無しさん:2005/09/03(土) 20:21:44 ID:B6C/um7a
だってあれ重いし両肩食うし別に強くない
20ゲーム好き名無しさん:2005/09/03(土) 20:24:02 ID:???
>>17
攻略スレとかでよく見る傾向だが、一度正解っぽいのが出ると
皆それが絶対だと信仰してそれに従わないものを排除するようになっちゃうんだよな。
21ゲーム好き名無しさん:2005/09/03(土) 20:29:11 ID:???
>>18
>てか最近SLをやたらに傑作扱いする人が多くなったよな

そんなことはない。SLは元から傑作だったぞ?
当時はアンチやAA信者が多すぎて封殺されてただけだ。

とSL信者を装ってみるテスツ
22ゲーム好き名無しさん:2005/09/03(土) 20:30:46 ID:???
ちなみに、SL辺りで、ガゼルのデザイン評価ってどんなだったっけ?
俺ぁ、未だにガゼルを使ってカコイイどころかマトモなデザインの機体が組めないのだがorz
23ゲーム好き名無しさん:2005/09/03(土) 20:34:52 ID:???
結局また世界の命運がかかった戦いなんだよな・・・。
24ゲーム好き名無しさん:2005/09/03(土) 20:35:35 ID:???
>>22
登場したときから他のパーツに合わないと評判です
25ゲーム好き名無しさん:2005/09/03(土) 20:35:39 ID:???
それより俺は満足の行く塗装ができない。

今はしょうがないからランダムカラーだ。
26ゲーム好き名無しさん:2005/09/03(土) 20:36:07 ID:???
ガゼルってどんなのだっけ?
27ゲーム好き名無しさん:2005/09/03(土) 20:36:33 ID:???
SLは敵が弱すぎるのが駄目だと思う

敵ACだってステルス付けてないと少し耐久力の高い雑魚だし
28ゲーム好き名無しさん:2005/09/03(土) 20:38:25 ID:???
ステルスつけてても無敵時間がある少し耐久力のある雑魚な希ガス。

アモーは勘弁な
29ゲーム好き名無しさん:2005/09/03(土) 20:39:18 ID:???
いや、アモーはブーストダッシュするだけで当たらなくなるから
30ゲーム好き名無しさん:2005/09/03(土) 20:39:46 ID:???
せめてミッソンの敵ACもW鳥を使って欲しい・・・
それでも弱いが・・・あっムーンサルトがW鳥か・・・どうでもいいや
31ゲーム好き名無しさん:2005/09/03(土) 20:40:30 ID:???
3は世界観がまとまっていて良かったのにな。
SLでは自然豊かな草原や高原や森や海辺でミッションが出来ると思っていたのにな・・・。
32ゲーム好き名無しさん:2005/09/03(土) 20:43:42 ID:???
ミッションに大会レベルのガチ機体と操作の強力なのが一辺に3機とかやらないかな
33ゲーム好き名無しさん:2005/09/03(土) 20:46:59 ID:???
でもなぁ・・・3はなぁ・・・

その世界に、空はなかったとか言いながら
あのダムを見た瞬間・・・('A`)
34ゲーム好き名無しさん:2005/09/03(土) 20:47:24 ID:???
通常は逃げていいミッソンで欲しいな
35ゲーム好き名無しさん:2005/09/03(土) 20:47:38 ID:???
>>31
あれのどこが地下なんだ…
36ゲーム好き名無しさん:2005/09/03(土) 20:49:27 ID:???
でもACってCOMを強くしにくい仕様だよね
アクションゲーのCOM特権「超反応」ってACじゃ余り武器にならんし
37ゲーム好き名無しさん:2005/09/03(土) 20:50:48 ID:???
そうだよな。確かに何で地下世界なのに空が出てくるんだろうな・・・。
なんか当時から開発部内がバラバラになってきてるのかね。
38ゲーム好き名無しさん:2005/09/03(土) 20:51:03 ID:???
だから強化なんだろ。
大会レベルの期待でもヘボイ動きしかできないんじゃ脅威にならない。
39ゲーム好き名無しさん:2005/09/03(土) 20:51:44 ID:???
>>36
距離取って狙撃するとボタンに合わせて回避してきてうざかったりする
40ゲーム好き名無しさん:2005/09/03(土) 21:01:23 ID:???
>>39
なんと
セコく必中っぽいシチュでしか撃ってなかったからそんなん知らなかったぜ
ちったぁ進歩してるのね

にしても、超反応ってより、分割対戦の相手画面覗き見に似てる、それ
41E教授 ◆AserIa4/IQ :2005/09/03(土) 21:02:52 ID:???
敵のロジックはちょっと頑張った跡が見られてうれしいねぇ
でも真正面と真後ろで挙動が変になるのは治ってないねぇ
この調子でどんどん改善されると嬉しいんだけどねぇ

対戦時の飛行場マップでパープー対策にわざと軸をずらして配置してあったりして
正面・真後ろバグは根が深そうだねぇ
42ゲーム好き名無しさん:2005/09/03(土) 22:06:00 ID:???
とりあえず、COMが弱いのは機体のせいが大きいでしょ。
発売後時間をかけて突き詰められた強機体並とは言わないが、
そこそこの機体とそれにあったロジック用意してくれればかなり手こずると思うんだけどな。

教授のラインの乙女が良い例。
43ゲーム好き名無しさん:2005/09/03(土) 22:09:03 ID:???
俺の名は、、、コードネーム、ダークフェニックス
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/news/1125369873/

1 :番組の途中ですが名無しです :2005/08/30(火) 11:44:33 ID:7hsrJWT00 ?###
人呼んで地獄の破壊神。、、、、俺の弾丸を喰らった奴は、、、、火傷するぜ、、、

10 :番組の途中ですが名無しです :2005/08/30(火) 11:46:21 ID:7hsrJWT00 ?###
まさかスレが立つとは思わなかった…
今猛烈に恥ずかしい///

15 :番組の途中ですが名無しです :2005/08/30(火) 11:50:13 ID:7hsrJWT00 ?###
恥ずかしいから上げないで・・・

21 :番組の途中ですが名無しです :2005/08/30(火) 12:03:06 ID:7hsrJWT00 ?###
これコピペだから
俺が書いたんじゃないから
44ゲーム好き名無しさん:2005/09/03(土) 22:16:53 ID:???
前スレのセカンドロック移行+よく聞く命中率の高い武器としてチョイスしてみた。サイトは狭いが
RS+グリフォンでラストジナに突撃。単体では総火力は微妙なはずが弾切れもせずサクっと撃破。びっくりだ
45E教授 ◆AserIa4/IQ :2005/09/03(土) 22:40:27 ID:???
武器腕を忘れてたねぇ

・武器腕  
腕マシ    18
WA69BZ   46
8連バズ   62
WA74GR   58
WA78GRL  50
腕リニア   60
LEO      26
ゲド腕    28
46ゲーム好き名無しさん:2005/09/03(土) 22:43:47 ID:???
ウヘェ武器腕はいまいち
47ゲーム好き名無しさん:2005/09/03(土) 22:44:35 ID:???
モードごとにロック速度が違ったような
48ゲーム好き名無しさん:2005/09/03(土) 22:45:23 ID:???
ここで訊くのもなんだが、、、Jぺニスレって落ちた?
49E教授 ◆AserIa4/IQ :2005/09/03(土) 22:46:07 ID:???
>>47
orz
50ゲーム好き名無しさん:2005/09/03(土) 22:56:58 ID:???
>>42
バランス調整としてわざと弱く組んでる機体もあるだろうな
51E教授 ◆AserIa4/IQ :2005/09/03(土) 23:17:37 ID:???
・武器腕  
腕マシ    2発:18 / 4発:32
WA69BZ   2発:46 / 4発:62
8連バズ   4発:62 / 8発:88
WA74GR   片腕:58 / 両腕:90
WA78GRL  片腕:50 / 両腕:66
腕リニア   熱:60 / 攻撃:54
LEO     みっ:26 / みー:50
ゲド腕    6発:28 / 12発:34
52ゲーム好き名無しさん:2005/09/03(土) 23:27:47 ID:???
LEOワラタ
武器腕は相変わらず冷遇されてるなぁ
53ゲーム好き名無しさん:2005/09/03(土) 23:35:24 ID:???
猫死にそう。
死んだら司令・・・猫が死んだんです・・・って言おう
54ゲーム好き名無しさん:2005/09/03(土) 23:44:49 ID:???
ぬこ飼いたいなぁ…
55ゲーム好き名無しさん:2005/09/04(日) 00:17:54 ID:???
こういうところにさりげなく遊びをいれる教授のセンスの良さが好き
56ゲーム好き名無しさん:2005/09/04(日) 00:48:27 ID:???
陽気稗のエロマンガいいなぁ
57ゲーム好き名無しさん:2005/09/04(日) 00:57:19 ID:???
幼稚園児がレイープされる奴か
58E教授 ◆AserIa4/IQ :2005/09/04(日) 00:57:47 ID:???
   -=三Σ(> Σ(>
       /   /
:;;)     /   /
;:: )   / /
(:: (;;⊂、⌒⊃*。Д。)⊃
59ゲーム好き名無しさん:2005/09/04(日) 01:15:36 ID:???
そういや、みーってE砂の擬音に使われてなw
なつかしす
60ゲーム好き名無しさん:2005/09/04(日) 01:47:05 ID:???
>>58
調子よさそうだねぇ
61ゲーム好き名無しさん:2005/09/04(日) 02:15:10 ID:???
騙されたとも知らずに
62ゲーム好き名無しさん:2005/09/04(日) 02:40:23 ID:???
m9(o・ω・o)ぷぎゃ
63ゲーム好き名無しさん:2005/09/04(日) 03:24:16 ID:???
64ゲーム好き名無しさん:2005/09/04(日) 04:01:39 ID:???
>>63
なんだコレwww
65ゲーム好き名無しさん:2005/09/04(日) 04:59:18 ID:???
次の日休みだと思って飲んで帰ってきてそのまま2chでダラダラしてたら今日は学校ですって!?


はいはいワロスワロス…
66ゲーム好き名無しさん:2005/09/04(日) 07:26:08 ID:???
酒って全然飲めない。
がぶがぶ飲めるのはビールくらいなもんで
酒はなんだか薬みたいに感じちゃうのよね・・・
67ゲーム好き名無しさん:2005/09/04(日) 07:49:16 ID:???
俺も酒は全然駄目だなビールなら全然平気なんだが。
あの匂いがなー…匂いで怯んじゃって口を付ける勇気が出ないというか。
68E教授 ◆AserIa4/IQ :2005/09/04(日) 07:55:39 ID:???
ウォッカは無味無臭なんだけどやっぱり飲みにくいかな
辛口の日本酒には匂いの薄いものがあるねぇ
69ゲーム好き名無しさん:2005/09/04(日) 08:52:08 ID:???
エウレカ今日も見忘れたけど糞だった?
70E教授 ◆AserIa4/IQ :2005/09/04(日) 09:19:35 ID:???
攻撃力が100を切っちゃうような武器だと計算の関係かパーツ破壊能力がとたんに落ちるねぇ
先日のビット調整疑惑はたぶんこのせいだねぇ
指なんかも77しかないからちょっと壊すのは大変だねぇ
71マホ ◆XIA/2xILro :2005/09/04(日) 09:32:36 ID:???
>>63
目とオパーイの感じで、ありす堂の人かと思った
72ゲーム好き名無しさん:2005/09/04(日) 09:33:28 ID:???
じゃあリムたんに脚部ぶっ壊されたのはチェインガンのせいだったんですね


俺pgr
73ゲーム好き名無しさん:2005/09/04(日) 09:38:13 ID:???
>>69
グロかった
74ゲーム好き名無しさん:2005/09/04(日) 10:15:07 ID:???
まあ戦闘があるだけよかった
75E教授 ◆AserIa4/IQ :2005/09/04(日) 10:21:52 ID:???
       耐久AP
初期腕   3191
SOL     3072
GALAGO  3199
GIBBON   3072
A72F     3118
A80S3    3164
TIN      3250
LEMUR2  3126
A82SL   2976
A88FG   2849
LANGUR  2914
GIBBON2  2947
HADRO   3072
A92XS   2976
A94FL   2868
A75A    3280
ドリル    3477
BABOON  3395
A89AG   3266
A98A2   3250
DRILL2   3349
LORIS   3011

増加AP 比率
1492  190.95%
1505  190.56%
1550  188.00%
1603  185.65%
1588  185.58%
1625  185.29%
1682  182.64%
1721  181.64%
1645  180.91%
1699  180.81%
1754  180.39%
1732  180.02%
1711  179.54%
1794  177.87%
1810  176.74%
1847  175.96%
1849  175.77%
1863  175.31%
1873  175.12%
1990  174.72%
1934  173.16%
1967  172.60%
76E教授 ◆AserIa4/IQ :2005/09/04(日) 11:02:38 ID:???
四脚のキャノンは真っ直ぐ飛べば丁度二脚の頭にクリーンヒットするねぇ
77E教授 ◆AserIa4/IQ :2005/09/04(日) 11:05:58 ID:???
あ、ノーロックの場合だけだねぇ
ロックするとコアに撃っちゃうからねぇ
78ゲーム好き名無しさん:2005/09/04(日) 11:22:15 ID:???
今日の朝うちのぬこが捕獲していじめてた>せみ
79ゲーム好き名無しさん:2005/09/04(日) 11:22:59 ID:???
誤爆すまん
80E教授 ◆AserIa4/IQ :2005/09/04(日) 11:37:02 ID:???
これで全部だねぇ

・肩武器  
チェイン    32
軽チェイン   18
重チェイン   18
スラッグ    18
軽スラッグ   22
WB87LG    50
軽リニア    44
WB03LGL2  44
LADON    14
LADON2   14
大グレ     84
軽グレ     32
SKYLLA    68
SKYLLA2   70
GERYON   70
GERYON2   76
GERYON3   92
CERBERUS  68
LAMIA     62
LAMIA2    52
LAMIA3    72

・両肩武器  
両肩チェイン  46
両肩グレ     96
大口径     88
ストリング    66
81ゲーム好き名無しさん:2005/09/04(日) 12:09:04 ID:???
なんか家ゲーが居辛くなったんで久しぶりにここきたけど、ごまるちいないね。
82ゲーム好き名無しさん:2005/09/04(日) 12:12:12 ID:???
何年前の話だよ
83ゲーム好き名無しさん:2005/09/04(日) 13:13:32 ID:???
>>80
昨日のも含めて乙ですー。

確認ですけど、2ndロックするまでのフレーム数ですよね。
60フレーム1秒であってましたっけ?
84E教授 ◆AserIa4/IQ :2005/09/04(日) 13:28:03 ID:???
60フレーム/秒だねぇ
85E教授 ◆AserIa4/IQ :2005/09/04(日) 13:48:00 ID:???
各武器に補正値があるような文章を、やっぱりそこかしこで見かけるんだけど
あんまりそういうのがあるようには見えないねぇ

もしかしてSLの時みたいな用法じゃなくて、単純に弾道ぶれの事なのかな…
詳しい人いないかな
86ゲーム好き名無しさん:2005/09/04(日) 13:54:19 ID:???
未来位置予測の更新周期の長短を「補正」って言い換えてるんじゃない?
「実感の補正」って感じじゃないかなぁ。
87ゲーム好き名無しさん:2005/09/04(日) 14:31:22 ID:???
リニアライフルがまたパープーになった、腕補正を最高に上げても
NBの時と同じような距離で撃ってるのに全然あたらん!
でも同じ機体を使って同じような距離で軽サワは半分ぐらい当たる!
つまりこれは武器ごとに補正値が(ry

というような実感を元にした推測じゃないかと。
特に根拠があるわけでもないけど、そうとしか考えられないような、そんな感じ。
漏れがそう思ってるので(ぉぃ

とりあえず補正についてはみんなまだはっきり分からないと言ったものばかりですね。
88ゲーム好き名無しさん:2005/09/04(日) 15:00:23 ID:???
それは弾速の違いじゃないかと。

どうでもいいけど(ぉ とか(ぉぃ とかに噛み付かれることがあるので注意
89ゲーム好き名無しさん:2005/09/04(日) 15:11:55 ID:???
PSACだと弾ごとに明確な差があったよね。
2からは射撃が正確になって感覚でしかよくわかんないけど。
90E教授 ◆AserIa4/IQ :2005/09/04(日) 15:16:42 ID:???
う〜ん、未来予測位置を実際に測るのは大変だねぇ
とりあえず横ダッシュでたくさん撃ってみたけど
やっぱり弾道ぶれにしか思えないねぇ

同じ条件で発射したのに予測位置が違うケースを見つければいいのかな
91E教授 ◆AserIa4/IQ :2005/09/04(日) 15:26:23 ID:???
もしかして着地硬直を狙うシーンで補正を感じることが多くないかな
92E教授 ◆AserIa4/IQ :2005/09/04(日) 15:48:29 ID:???
垂直ジャンプさせたACの着地を狙ってライフルを撃つねぇ
距離は110くらいで、必中に近い状怠だねぇ

そんな状態だから着地直後、着地直前を撃っても
全然問題なく当たるんだけど、着地した瞬間のフレームに
発射すると予測が上方向に大きく狂ってライフルでも明後日に飛んでいくねぇ
93ゲーム好き名無しさん:2005/09/04(日) 15:52:34 ID:???
なんだその仕様(;´∀`)
94ゲーム好き名無しさん:2005/09/04(日) 16:05:11 ID:???
>着地した瞬間のフレームに発射すると予測が上方向に大きく狂って
アリーナの凹凸を横ブースト等で越えた瞬間にも同様の現象が起きる模様。
1フレームで移動ベクトルが大きく変わったときに起きるのかな?

>武器毎の補正
直線的な動きの相手に対しては過剰補正も補正不足も生じないように見えるので、
おそらく武器自体の弾速を考慮して未来予測位置を出しているのでは。
95ゲーム好き名無しさん:2005/09/04(日) 16:26:08 ID:???
96E教授 ◆AserIa4/IQ :2005/09/04(日) 16:29:17 ID:???
段差を超える時に大きく予測がはずれるのは単純に
上下方向にも早い速度で動くからで、段差が大きな坂道なら
しっかり当たってるコースで弾は飛んでるねぇ

着地時に変な場所を撃つのとはちょっと違う感じだねぇ
97ゲーム好き名無しさん:2005/09/04(日) 16:39:46 ID:???
着地の瞬間には下方向への速度が一瞬でゼロになるから、
そのときの上方向への加速度を計算して補正している、とか
98E教授 ◆AserIa4/IQ :2005/09/04(日) 18:27:41 ID:???
弾速の早い武器ほど明後日具合が小さいから、何らかの予測を行った上で
明後日に飛ばしちゃってるみたいだねぇ

やっぱり着地の加速度が原因になるのかな


これを見るために散々っぱら着地にあわせていろんな武器を撃ったんだけど
予測タイミング的なものは無い感じだねぇ
99ゲーム好き名無しさん:2005/09/04(日) 18:33:36 ID:???
ttp://kansailocal3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/source/up1275.jpg
最近の歌○師匠はハジケてるな
100E教授 ◆AserIa4/IQ :2005/09/04(日) 19:16:33 ID:???
う〜ん、更新周期説なら一発くらい地面に飛んでくれてもいいと思うんだけどねぇ・・・
101E教授 ◆AserIa4/IQ :2005/09/04(日) 20:02:35 ID:???
たぶん前後左右と高度では予測の精度が違うねぇ
102E教授 ◆AserIa4/IQ :2005/09/04(日) 20:19:57 ID:???
下降する時、落下方向に例えば足場があるとすると
予測点は当然ACよりも下にあるから先にその足場に到達してしまうんだけど
予測点もそこに着地しちゃうねぇ
昔は地面に吸われてたんだけど、いつからこうなったのかな
思い起こせばNBの時点で既にこんな感じだった気がするねぇ
103ゲーム好き名無しさん:2005/09/04(日) 20:26:44 ID:???
プラズマがあんなパープーなのはなんでだろう…
104E教授 ◆AserIa4/IQ :2005/09/04(日) 20:33:33 ID:???
垂直ジャンプだけする相手にはそれなりに当たるはずだねぇ
特に下降中は弾速の遅い武器のいい的になるねぇ

横移動時になにかありそうなんだけど、ダッシュ時にはそのままダッシュを続ければ必中だねぇ
となると加減速中に何かが起こってそうというところまで絞り込めるねぇ
105ゲーム好き名無しさん:2005/09/04(日) 20:38:24 ID:???
そこでBSTの加速値が…


ないよな…
106ゲーム好き名無しさん:2005/09/04(日) 20:40:36 ID:???
NX以降は放物線移動や着地硬直を見越した未来予測が行われている。
普通に着地するとそれを狙って弾が全部真っ直ぐ飛んでゆく。
どっすん着地でコアが上下するのでそれを見て上に撃っちゃってる。
107E教授 ◆AserIa4/IQ :2005/09/04(日) 20:41:32 ID:???
ふと思ったねぇ
上方向にはかなり精度が良いというか過敏な予測になるから
HBで飛びながらちょこちょこ上昇してればいい回避ならないかな

>>105
お腹がいたいねぇ
108ゲーム好き名無しさん:2005/09/04(日) 20:41:46 ID:???
なるほど、予測のキモは加減速時か
109E教授 ◆AserIa4/IQ :2005/09/04(日) 20:49:01 ID:???
受け皿が動かないからさっぱりダメだったねぇ……
110ゲーム好き名無しさん:2005/09/04(日) 21:06:17 ID:???
ライウンキタァ
111ゲーム好き名無しさん:2005/09/04(日) 21:10:27 ID:???
猫死んだわー
享年23歳ぐらい
112ゲーム好き名無しさん:2005/09/04(日) 21:17:53 ID:???
23歳なら大往生だな
113ゲーム好き名無しさん:2005/09/04(日) 21:21:31 ID:???
23年間も生きられるなんて、凄く大事にしてやったんだな…
敬礼の一つでもしたいぐらいだ
114ゲーム好き名無しさん:2005/09/04(日) 21:27:11 ID:???
>>113
別に23年生きた訳ではないだろ
猫年齢で23ってことだ

合掌
115ゲーム好き名無しさん:2005/09/04(日) 21:28:49 ID:???
ttp://sijimi.fc2web.com/kanzan.htm
つまり超早死に。合掌。
116ゲーム好き名無しさん:2005/09/04(日) 21:58:12 ID:???
117ゲーム好き名無しさん:2005/09/04(日) 22:24:23 ID:???
何気にむずいな。目遺体
118E教授 ◆AserIa4/IQ :2005/09/04(日) 22:39:17 ID:???
やっぱり加減速に対して武器ごとに反応がちょっと違うねぇ
弾速の差に思えないこともないんだけどねぇ・・・…

あ、動く側の加速度をかえてやればいいのかな
119ゲーム好き名無しさん:2005/09/04(日) 22:46:07 ID:???
ネコスレときいて飛んできました
120ゲーム好き名無しさん:2005/09/04(日) 22:51:19 ID:???
>>114
あ、いや。
本当に23年間の23歳よ
121ゲーム好き名無しさん:2005/09/04(日) 22:53:34 ID:???
人間換算で110歳超か
そんだけ生きれば満足だろうな
122ゲーム好き名無しさん:2005/09/04(日) 22:57:35 ID:???
ギネスにもっとも長生きした猫とかあるのかね
123ゲーム好き名無しさん:2005/09/04(日) 22:58:48 ID:???
36歳らしいよ。
エジプトの方だったとか
124ゲーム好き名無しさん:2005/09/04(日) 23:06:22 ID:???
人間で一番の長生きはなんだったか
125ゲーム好き名無しさん:2005/09/04(日) 23:07:13 ID:???
123歳くらい
126ゲーム好き名無しさん:2005/09/04(日) 23:13:18 ID:???
かまとばあちゃn
127ゲーム好き名無しさん:2005/09/04(日) 23:40:52 ID:???
ttp://www.ogrish.com/archives/2004/december/ogrish-dot-com-pig-chainsaw-beheading.wmv
グロ動画なんだけどさ、チェーンソー持ったおじさんステキすぎじゃね?
ウハハハハハハアーって
128ゲーム好き名無しさん:2005/09/04(日) 23:54:47 ID:???
グロ死ね
129ゲーム好き名無しさん:2005/09/04(日) 23:59:23 ID:???
悪かった。じゃあ同じスレで見つけてきた口直しでも貼っておくよ。
ttp://viploader.net/src/viploader2527.avi
130ゲーム好き名無しさん:2005/09/05(月) 00:17:04 ID:???
ACFFがインターナショナルでようやく操作可能になるらしいな
131ゲーム好き名無しさん:2005/09/05(月) 00:23:49 ID:???
>>127
笑い声がリチャーを髣髴とさせるな。
132ゲーム好き名無しさん:2005/09/05(月) 01:25:53 ID:???
133ゲーム好き名無しさん:2005/09/05(月) 01:30:55 ID:???
>>132
マホ絵師の絵だけど、角2のモンスター娘スレあたりのだと思われ
134ゲーム好き名無しさん:2005/09/05(月) 01:39:20 ID:???
今更テタタヨーを流行らせる気か・・w
135ゲーム好き名無しさん:2005/09/05(月) 02:06:31 ID:???
夜は暇だからイライラ棒でもしようぜ

スタート  >1-1000>1-1000>1-1000>1-1000>1-1000>1-1000>1-100
>1-1000      >1-1000     >1-1000              >1-100
>1-1000>1-1000 >1-1000 >1-9  >1-1000  >1-1000>1-100  >1-100
>1-1000>1-1000 >1-1000 >1-10  >1-1000  >1-1000>1-100  >1-100
>1-1000      >1-1000 >1-100  >1-1000  >1-1000>1-100  >1-100
>1-1000 >1-1000>1-1000 >1-1000  >1-1000 >1-1000>1-100     >1-100
>1-1000             >1-1000         >1-100>1-10>1-10     >1-100
>1-1000>1-1000>1-1000>1-1000>1-1000>1-1000>1-1000>1-1000>1-1000ゴール
136ゲーム好き名無しさん:2005/09/05(月) 02:08:23 ID:???
ttp://headlines.yahoo.co.jp/ranking/estoys/toy/050826/20.html
こういうの稀に見るけど、担当者、疲れてるのかな
137ゲーム好き名無しさん:2005/09/05(月) 02:12:35 ID:???
>>136
心臓が爆発した
138ゲーム好き名無しさん:2005/09/05(月) 02:14:22 ID:???
写真より文章がひどいな
139ゲーム好き名無しさん:2005/09/05(月) 02:20:59 ID:???
>>136
対象年齢が…
140ゲーム好き名無しさん:2005/09/05(月) 02:21:12 ID:???
最後の1文と写真がマッチしててワロタ
141ゲーム好き名無しさん:2005/09/05(月) 02:44:02 ID:???
>>136
せっかくだから俺はこのアッガイに乗るぜ!!
142ゲーム好き名無しさん:2005/09/05(月) 02:47:23 ID:???
そういやAC(NXあたりだっけ?)のトレイラーがぽぽたんになってたなんて話もあったなぁ・・・
143ゲーム好き名無しさん:2005/09/05(月) 02:51:35 ID:???
>>142
詳しく
144ゲーム好き名無しさん:2005/09/05(月) 02:54:08 ID:???
>>143
新参はちね
145ゲーム好き名無しさん:2005/09/05(月) 02:57:50 ID:???
ネクサスじゃなくて九怨だっけ?どこかの情報サイトで
フロムの和風ホラーゲームのムービーがぽぽたんのになってた
146ゲーム好き名無しさん:2005/09/05(月) 03:00:07 ID:???
まだNXのプロデューサーが佃だったときだっけ?
147ゲーム好き名無しさん:2005/09/05(月) 03:06:53 ID:???
あの頃はフロムも色々なジャンルに手出そうと頑張ってたな
今は新ハードに向けてリソースを集中させてるのか息切れしたのかおとなしいけど
148142:2005/09/05(月) 03:30:20 ID:???
>>145
あら、ACですら無かったかorz
149ゲーム好き名無しさん:2005/09/05(月) 12:12:05 ID:???
>>145
情報サイトじゃなくてTSUTAYAじゃなかったっけ
150ゲーム好き名無しさん:2005/09/05(月) 13:02:28 ID:???
鍋になって祭りのときで動画でたぞ!→ツタヤ→九怨がぽぽたん
じゃなかったっけ?
で、週をまたいで、けっこうぽぽたんだった気がする。
151ゲーム好き名無しさん:2005/09/05(月) 13:04:15 ID:???
最近さ・・・
ちょっと三次の良さが分かってきちゃった。
太ももとか腰の動きがな動きがいいんだよ!
二次だと表現できる限界があるものなぁ・・・。
でもまぁ、まだ動画じゃないとダメだな。
二次の静止は抜けるけど三次だと個人的にきついものがある。
152ゲーム好き名無しさん:2005/09/05(月) 13:06:57 ID:???
なあもう風化しかけてるけどCCCDって44.1kHzで16ビットなんだよな?
153ゲーム好き名無しさん:2005/09/05(月) 14:04:56 ID:???
底なしにどうでもいい
154ゲーム好き名無しさん:2005/09/05(月) 14:40:27 ID:???
>>152
CDに傷つけまくった物だと思っとけ
155ゲーム好き名無しさん:2005/09/05(月) 14:42:37 ID:???
腹減っ
156ゲーム好き名無しさん:2005/09/05(月) 14:45:19 ID:???
夜のオカズって言うけど主食はなんなんだろう
157ゲーム好き名無しさん:2005/09/05(月) 14:46:11 ID:???
妄想
158ゲーム好き名無しさん:2005/09/05(月) 14:53:04 ID:???
ごはんだけで食べれるっていう人もいるけど、俺はおかずが無いと食べずらい。
そういうようにオナニーの
159ゲーム好き名無しさん:2005/09/05(月) 16:17:17 ID:???
>>154
調べてみたが、kHzは同じみたいだな
ただCDが誤読するために音質が悪くなるみたい。

となると、リッピングした場合は音質は変わらないのかな
160ゲーム好き名無しさん:2005/09/05(月) 16:19:08 ID:???
データそのものに、ジッターとして読み取られるゴミデータが
入ってなかったっけか
普通のCDと同じ環境で、元からノイズの載った曲が書かれてる
形だった希ガス
161ゲーム好き名無しさん:2005/09/05(月) 16:21:48 ID:???
>>160
んなんか。するとリッピングしても音質は悪いんだな。
漏れの手持ちのは再販されねーだろうな
162ゲーム好き名無しさん:2005/09/05(月) 16:35:48 ID:???
今更だがNBって
・緊急時の熱抜け速度向上
・コア耐熱の向上
・熱の発生量自体は変化無し

こういう解釈でOK?俺はこう思っているんだが。
昔は計算式云々言ってる奴がいるが具体的な式が分からないのに良くそんな事が言えるなぁと思った。
163ゲーム好き名無しさん:2005/09/05(月) 16:58:28 ID:???
NXだと (ジェネ発熱+ブースト発熱)*1.98>冷却性能
でブースト吹かし続けたときに温度減少するようなってたけど
NBは係数が緩和されてたはず
164ゲーム好き名無しさん:2005/09/05(月) 16:59:15 ID:???
>>162
基本的に合ってるんで無い?おまけで言えば、予備知識の有無もあるだろうし
確か、その計算式 冷却能力≧(ジェネ+ブースタ発熱)×2(細かい場合は1.98だっけ?)
を満たしてないと、ブースタを吹かし続けても熱がたまり続けるだった気がする(同じ位だと80前後から止まって減少へ
他にあるかもしれんがそこまで知らん。パラの関係は目に見えるほどは上がってないし
165ゲーム好き名無しさん:2005/09/05(月) 18:09:42 ID:???
なんかPS3のゲームとか見ててもへぼいな・・・
166ゲーム好き名無しさん:2005/09/05(月) 18:17:12 ID:???
今やPCで超映像がグリグリ動き回る時代だからな
167ゲーム好き名無しさん:2005/09/05(月) 18:22:07 ID:???
>>165
未来人降臨?
168ゲーム好き名無しさん:2005/09/05(月) 18:26:02 ID:???
そういえば我がフロムの360のゲームはDVD2枚組らしいぞ

声優をウリにするとは堕ちたな
169ゲーム好き名無しさん:2005/09/05(月) 18:26:33 ID:???
まぁSFCやPSが出た時の様な衝撃はないわなー。
新作でパッとする物があるわけでもなく、
あわてて買い換えるメリットもないし。
170ゲーム好き名無しさん:2005/09/05(月) 18:29:02 ID:???
>>168
アーマードコアが西友を売りにしまくりなのは知らないのか?
初代から有名所が沢山出てるんだが
171ゲーム好き名無しさん:2005/09/05(月) 18:32:52 ID:???
>>168
クロムハウンドが?
172ゲーム好き名無しさん:2005/09/05(月) 18:34:36 ID:???
売りにはしてないだろー。有名声優起用!とかの宣伝文句は見たことが無い。
が、有名声優使ってるのは事実。
開発スタッフに声優好きなのがいるのは確実だろうな。
173ゲーム好き名無しさん:2005/09/05(月) 18:42:03 ID:???
つかディスク2枚組み=声優が売りなんか?
174ゲーム好き名無しさん:2005/09/05(月) 18:49:07 ID:???
あのキャラゲーのことじゃない?
エムだかなんだかっていう
175ゲーム好き名無しさん:2005/09/05(月) 18:50:34 ID:???
エンチャントアームか

フロムが出してなければ面白そうに見えるんだが
フロム製=地雷だしなあ。。。。
176ゲーム好き名無しさん:2005/09/05(月) 19:06:56 ID:???
Windows eM
177ゲーム好き名無しさん:2005/09/05(月) 19:22:08 ID:???
ttp://www.gundam-seed-d.net/01cool/character/index.html
さすが議長だ、役職が半端じゃないぜ
178ゲーム好き名無しさん:2005/09/05(月) 19:23:56 ID:???
既に今の時点でシンとルナマリアの破局が明言されてるほうが気になる
179ゲーム好き名無しさん:2005/09/05(月) 19:41:17 ID:???
最近思ったんだけど、面白いのかな?
∀ガンダム
180ゲーム好き名無しさん:2005/09/05(月) 19:46:05 ID:???
うん
181ゲーム好き名無しさん:2005/09/05(月) 20:00:18 ID:???
慣れでヒゲの違和感を消せれば相当なものだったはず
182ゲーム好き名無しさん:2005/09/05(月) 20:07:10 ID:???
なんつーか、最近富野監督が好きになってきた。
183ゲーム好き名無しさん:2005/09/05(月) 20:13:59 ID:???
ヒゲを見ず目を見るといい感じじゃない?あれ
なんつーか、いい目ぇしてやがる
184ゲーム好き名無しさん:2005/09/05(月) 20:52:54 ID:???
お髭の機械人形は動くとすごいんです
185ゲーム好き名無しさん:2005/09/05(月) 20:54:35 ID:???
MSのかっこいい見せ方は∀ガンダムがトップレベルだと思う
186ゲーム好き名無しさん:2005/09/05(月) 20:56:25 ID:???
そうそう、わけのわからんキメポーズとらなくてもカッコイイからな
187ゲーム好き名無しさん:2005/09/05(月) 21:34:27 ID:???
∀は格好良いよ、間違いなく
立体としても格好良い
188ゲーム好き名無しさん:2005/09/05(月) 21:35:11 ID:???
∀は癒し系
こんな時代だからこそ見るべき
189ゲーム好き名無しさん:2005/09/05(月) 22:07:51 ID:???
首なしで走りながら頭を受け取って、回転させながら装着
とかマジで癒される('∀`)
190ゲーム好き名無しさん:2005/09/05(月) 22:13:28 ID:???
>>163
そこの計算式は変わってないんだよね…。
何人か計算式が変わっていると言ってそれを徹底否定する奴がいたが。
実際NXと同じアセンでNBやったら俺の逆間が火を噴いた。B発熱3%向上に耐えられなかった様だ。

NBが対戦派に受け入れられたのは、射撃補正の改善とブースト速度向上、
それと、コア耐熱向上と目に見えない冷却速度改善による恩恵が大きかったと思う。
191ゲーム好き名無しさん:2005/09/05(月) 22:25:45 ID:???
∀といえば御大将だろ
192ゲーム好き名無しさん:2005/09/05(月) 22:42:04 ID:???
193ゲーム好き名無しさん:2005/09/05(月) 22:53:53 ID:???
これがクマッガイなのか?
194ゲーム好き名無しさん:2005/09/05(月) 22:58:02 ID:???
>>192
ポーズは!あのポーズは取れるのか!?
195ゲーム好き名無しさん:2005/09/05(月) 23:20:56 ID:???
モコモコアッガイであるッ!!
196E教授 ◆AserIa4/IQ :2005/09/05(月) 23:36:22 ID:???
弾速が早いのに補正が悪い、またはその逆に感じる武器ってあるかな
197ゲーム好き名無しさん:2005/09/05(月) 23:40:10 ID:???
カラサワは妙に当たりやすい気がするかな
多分気のせいだけど
198ゲーム好き名無しさん:2005/09/05(月) 23:40:18 ID:???
軽Eスナ(ガルム)は、弾速にしては当たりにくいかなぁ?と思わないでもない
199ゲーム好き名無しさん:2005/09/05(月) 23:42:02 ID:???
ま た E 砂 か
200ゲーム好き名無しさん:2005/09/05(月) 23:53:23 ID:???
唐沢は積載余剰の影響が大きい気がする
余剰を多く取ると当たりやすく感じるけど気のせいかも

ガルムは単に弾道のバラつきが半端なく激しいだけじゃないか?
201ゲーム好き名無しさん:2005/09/06(火) 00:00:07 ID:???
ガルムは弾速遅い
カラサワは当たり判定がでかい
らしい

>速くて補正悪い
レールガンとか

>逆
遅いかどうか解りづらいが大バズとか
202ゲーム好き名無しさん:2005/09/06(火) 00:03:21 ID:???
>>196
リニアライフル系はかなりそんな気がする。
アサルトは特に腕部積載余剰の影響を受けやすいし。
203ゲーム好き名無しさん:2005/09/06(火) 00:34:56 ID:???
弾速が早いのに補正が悪い・・・シェイド2、縦二連Eライフル、フェンリル、超射程スナ以外のスナ、リニアライフル、
                    ミラージュライフル、バーストライフルぐらいかな。
      その逆        ・・・カラサワ、高速バズ、腕大グレなど…。
204ゲーム好き名無しさん:2005/09/06(火) 00:40:14 ID:???
画像の比率、サイズ変更と回転が楽に出来るフリーソフト教えれ
205ゲーム好き名無しさん:2005/09/06(火) 00:42:23 ID:???
流れを無視して布団とインターナショナルの新情報
ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0509/05/news081.html
旧FFとは一切リンク不能、セーブデータも別扱いらしい

アクションモード本当に入るのかよ
206ゲーム好き名無しさん:2005/09/06(火) 00:46:48 ID:???
>教授
加速度の測定なんだけど、
・分割対戦
・2Pを放置
・1Pを操作、アセンは射程が長めのFCS+武器、ダッシュ可能な脚部
で、真正面に位置してから、2Pに向かって正面ダッシュしたところをキャプれば測れないかな?

初速vで、tフレーム後に2Pとの距離(FCSの距離を確認)がx近づいたとすると、
x = αt^2 + vt
これで加速度αが算出できるような。
計算違ってたらスマソ
207ゲーム好き名無しさん:2005/09/06(火) 00:48:40 ID:???
>>205
日本版でPSPからのデータで手に入るパーツは、ちゃんとカバーされてるんだろうか?
カバーされてるなら買うが…。
208E教授 ◆AserIa4/IQ :2005/09/06(火) 00:51:20 ID:???
制止状態の敵を歩いて加速させるねぇ
歩き出す直前のフレームに撃った弾は避けることができないねぇ
歩き出してしばらくして撃った弾も、そのまま歩いていると回避できないねぇ
でも歩き出してしばらくの間の弾は回避することができるねぇ

距離を詰めるとこの「しばらくの間」は消えてしまうねぇ
ダッシュで加速するとかなり近距離まで残ってるねぇ
武器の弾速度を上げるとかなり遠い距離から無くなってしまうねぇ

つまるところ、加速中は一定の基準を満たすまで予測計算やってないねぇ




ありがとうだねぇ、やっぱりカラサワはロックできれば当てやすい印象なのかな
Eスナとかリニア関連は不評なんだねぇ
>>203氏みたいに見事に弾の大きなものが補正の良い部類になってるのは偶然かな
209E教授 ◆AserIa4/IQ :2005/09/06(火) 00:55:06 ID:???
>>206
FCSの距離系ですら動いても変わらない「間」があるからねぇ
あと残念ながらS端子でもインターレース下の状況では距離を判読するのは難しいねぇ・・・
でも先日の加速実験よりは正確そうだねぇ
射撃が一段落したらやってみたいねぇ

いいボードにもかえておかないとねぇ
210ゲーム好き名無しさん:2005/09/06(火) 01:11:37 ID:???
量産型アクエリオンはまんまACやね・・・
211ゲーム好き名無しさん:2005/09/06(火) 01:15:38 ID:???
>ブースト加速度
これって、一般的に言われているような加速度(単位m/s^2)ではないような。

例えば、初期機体で素ジャンプ→前進入力した時の着地時の速度は
ノーチューン:約197
ブースト出力maxチューン:約227
となり、明らかに異なる値を示す。
最高速度が上がっても加速度に差がなければ着地時の速度は同じになるはずなので、
加速度はm/s^2ではないということになると考えられる。

上の結果から考えると、ブースト加速度は「機体の最高速度に到達するまでのフレーム数」
という感じになるんじゃないかと。
212ゲーム好き名無しさん:2005/09/06(火) 01:16:14 ID:???
二月ほど前に既出らしいが、個人的にツボだったので貼ってみる

「もすかう」
ttp://livechat-tanken.com/flash1.html
213ゲーム好き名無しさん:2005/09/06(火) 02:10:12 ID:???
スーファミのソフト全部やっつけるお^^ 5本目
http://ex11.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1125722962/l50

572 名前: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日: 2005/09/04(日) 18:07:48 ID:Eq6ySdRJ0
片付けしてたらスーパースコープと、ヨッシーのロードハンティングが出てきたから
「そのキレイな顔を吹っ飛ばしてやる!」とか言いながらプレイしてたら
嫁さんに見られた。漏れテライタス。
214ゲーム好き名無しさん:2005/09/06(火) 02:25:35 ID:???
>>211
便乗して検証してみました。
同様に初期機体を使ってそれぞれ最高速を測定。

ノーチューン:約257
ブースト出力maxチューン:約296

素ジャンプでの加速を最高速で割って比を出すと

197/257=0.7665・・・
227/296=0.7669・・・

となりどちらも最高速の約77%まで加速したことになる。

以上のように211氏の推測(ブースト加速度は「機体の最高速度に到達するまでのフレーム数」)
を裏付ける結果になった。
215ゲーム好き名無しさん:2005/09/06(火) 02:45:11 ID:???
なにをやりたいかというとこの透過機能を無くして
白なり黒なりの背景のGIFにすること、とサイズの変更、画像の回転だけなんですが。
216ゲーム好き名無しさん:2005/09/06(火) 02:46:40 ID:???
凄いとこに誤爆orzスマン
217ゲーム好き名無しさん:2005/09/06(火) 02:55:27 ID:???
>>215-216
フォトショかFireWorks使いなさい
218ゲーム好き名無しさん:2005/09/06(火) 08:52:35 ID:???
すげーよ俺わかっちゃったよ!
弾の絵は判定に適当に張ってあるから腕の動きをキャプってくれ!
加速度は重量同じアセンで並んでダッシュしてくれ!
219ゲーム好き名無しさん:2005/09/06(火) 10:58:48 ID:???
今はパソコン=WinかMacだけど、昔は国内メーカーの
富士通 NEC シャープが主流だったって本当?
OSはDOSだったの?
220ゲーム好き名無しさん:2005/09/06(火) 11:04:30 ID:???
>>219
まあ語弊はあるんだがそんなとこ
NECでDOS動かすのが主流

>>218
同アセンで加速度だけチューンしろっちゅーことか?
221ゲーム好き名無しさん:2005/09/06(火) 11:26:43 ID:???
>>220
そうなんだ。
222ゲーム好き名無しさん:2005/09/06(火) 12:01:33 ID:???
よくわからんが
同じ加速度でも出力が2倍になると、実際の加速度は表示されている値の2倍になる
とかそんな感じなのかな?
223ゲーム好き名無しさん:2005/09/06(火) 12:14:14 ID:???
加速って、初速というか低加速帯を抜けるまでの時間じゃないか?
224ゲーム好き名無しさん:2005/09/06(火) 12:32:51 ID:???
225ゲーム好き名無しさん:2005/09/06(火) 12:40:58 ID:???
初期機体の実験のみじゃないか。
しかもチューンしてるのは加速じゃなくて出力。
これで加速の影響と言い切れるのか?
226ゲーム好き名無しさん:2005/09/06(火) 12:45:12 ID:???
疑問に思うなら自分で実験してみれば?
227ゲーム好き名無しさん:2005/09/06(火) 12:58:32 ID:???
亀だが>>219 >>221
パソコンと言えばNECのPC-9801シリーズを指す時代があったのですよ。
228ゲーム好き名無しさん:2005/09/06(火) 13:26:12 ID:???
リニア補正悪いか?
別に大丈夫だと思うぞ。

弾バラけて当たり辛いのは確かだけど
229ゲーム好き名無しさん:2005/09/06(火) 13:37:25 ID:???
やっぱ補正が良い=判定がでかいってことか?
230ゲーム好き名無しさん:2005/09/06(火) 13:45:59 ID:???
>>227
PC88…PS
FM-7…サターン
X1…N64

こんな感じですか。
231ゲーム好き名無しさん:2005/09/06(火) 14:24:36 ID:???
>>225
逆に言えば、加速は弄っていないはずなのに
一定フレーム間での速度上昇が大きくなった。

出力が加速度(m/s^2)に影響していることの証明だと思う。
232ゲーム好き名無しさん:2005/09/06(火) 15:06:34 ID:???
またもやモナーが危機に瀕しているらしいな
233ゲーム好き名無しさん:2005/09/06(火) 15:11:15 ID:???
暇なのでここで突然オススメのゲームを聞いてみる。
ジャンルは問わない。
234ゲーム好き名無しさん:2005/09/06(火) 15:15:46 ID:???
スカイガンナー
マジオヌヌメ
235ゲーム好き名無しさん:2005/09/06(火) 15:15:52 ID:???
ttp://www.zeechan.com/a/src/1125940031735.jpg
ここまでくるとわざとやってるとしか思えんな
236ゲーム好き名無しさん:2005/09/06(火) 16:03:32 ID:???
スカイガンナーはすでに持ってる。
別なオヌヌメはないか
237ゲーム好き名無しさん:2005/09/06(火) 16:05:23 ID:???
アインハンダー
238ゲーム好き名無しさん:2005/09/06(火) 16:16:29 ID:???
ドラッグオンドラグーン
239ゲーム好き名無しさん:2005/09/06(火) 16:22:49 ID:???
DMC
EDF
MGS
ZOE
DSB
240ゲーム好き名無しさん:2005/09/06(火) 16:24:45 ID:???
ラクガキショータイム
241ゲーム好き名無しさん:2005/09/06(火) 16:25:39 ID:???
アストロノーカ
242ゲーム好き名無しさん:2005/09/06(火) 16:33:03 ID:???
ロックマンDASH
トロンにコブン
243ゲーム好き名無しさん:2005/09/06(火) 16:34:45 ID:???
フロントミッションガンハザード
244ゲーム好き名無しさん:2005/09/06(火) 16:39:50 ID:???
ゼノサーガep2
245ゲーム好き名無しさん:2005/09/06(火) 16:53:15 ID:???
大惨事α
246ゲーム好き名無しさん:2005/09/06(火) 16:56:51 ID:???
ベルウィックサーガ
247ゲーム好き名無しさん:2005/09/06(火) 16:59:52 ID:???
マッピーキッズ
248ゲーム好き名無しさん:2005/09/06(火) 17:07:25 ID:???
カードヒーロー
カルドセプト
249ゲーム好き名無しさん:2005/09/06(火) 17:16:48 ID:???
テイルコンチェルト
海腹川背
250ゲーム好き名無しさん:2005/09/06(火) 17:24:03 ID:???
ドラゴンフォース

2500円だしマジオススメ
251211:2005/09/06(火) 17:44:09 ID:???
angbandを初めとしたroguelike。

>>231
確かにその通りなので、さらに追試してみた。

試験方法は同じく素ジャンプ+前進。
A) 初期機体ノーチューン(最高速度255)と、
B) 初期機体ブースト出力maxチューン+KRSW+指(最高速度255)で比較。

>>231であれば、出力差の分だけBのほうが着地時の速度が速くなるはずだが、
結果はAとBの間に差は認められず。

よって、出力は加速度に影響しないか、しているとしても誤差の範囲内だと思われる。
252ゲーム好き名無しさん:2005/09/06(火) 17:44:58 ID:???
トラップガンナー
ドラゴンシーズ

マヂオヌヌメ
253ゲーム好き名無しさん:2005/09/06(火) 19:13:21 ID:???
うほ
254ゲーム好き名無しさん:2005/09/06(火) 19:35:32 ID:???
あーくっそ
革ジャケット高い
255ゲーム好き名無しさん:2005/09/06(火) 20:04:37 ID:???
>>254
漏れの余っている皮やるよ
256ゲーム好き名無しさん:2005/09/06(火) 20:11:01 ID:???
以前読んだ小説で、「妹の皮で装丁した本」っつーのが出てきたんだが
何の小説だったかなー?思い出せねー。
メチャメチャ気になる。
257ゲーム好き名無しさん:2005/09/06(火) 21:24:58 ID:???
台風なのに沢登したDQN10人「少しは申し訳ない」(゚Д゚)ハァ?
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/news/1125922437/


>台風なのにのこのこ川に出かけて取り残された岡山勤労者山岳会のメンバー。 
>救助隊20人が現地に派遣される。 
ttp://www.asahi.com/national/update/0904/OSK200509040043.html 

>その後自力で下山。無事下山した小野さんは 
>「少しは申し訳ない。(個人的には)救助されているという考えが全然ない。 
>自力下山ができていると思っている」と話した。 
http://fnn.fujitv.co.jp/headlines/CONN00076614.html 

台風来ると走り回る奴って必ず居たけどさあ・・・
258ゲーム好き名無しさん:2005/09/06(火) 21:29:21 ID:???
このニュース見たよ
稀に見る素晴らしいDQNだ
259ゲーム好き名無しさん:2005/09/06(火) 21:33:33 ID:???
いいから救助隊の出動経費全部請求してやれ
260ゲーム好き名無しさん:2005/09/06(火) 21:41:13 ID:???
で、マジ危なくなったら
「救助隊は何をしていた」
とか言うんだろうな
261ゲーム好き名無しさん:2005/09/06(火) 21:51:30 ID:???
この遭難した人、遭難防止の講習会の講師もやってるね
ttp://wac-ehime.hp.infoseek.co.jp/news/news9/nadare-03.htm
262ゲーム好き名無しさん:2005/09/06(火) 21:56:09 ID:???
遭難してないと言い張らないと商売あがったりなわけだ。
263ゲーム好き名無しさん:2005/09/06(火) 21:57:25 ID:???
しっかしこの一週間、バイクで遠出するつもりだったんに・・・
264ゲーム好き名無しさん:2005/09/06(火) 21:57:42 ID:???
非難集中で社会的に抹殺されてくれんかな、この手のヴァカは
265マホ ◆XIA/2xILro :2005/09/06(火) 22:20:18 ID:???
>>240
>ラクガキショータイム
一度手放してから、いまだに手に入りません…

>>252
>トラップガンナー
店のPSの試遊台に入れてたら、ソフトパクられました…
266E教授 ◆AserIa4/IQ :2005/09/06(火) 22:25:12 ID:???
トラップは面白かったねぇ、知り合いと夜通し対戦してたねぇ
267ゲーム好き名無しさん:2005/09/06(火) 22:32:43 ID:???
なんだっけ、あれはどうだ。

ほらフロムソフトウェアとかいうところから出してる
ロボットゲー、アーマードコアだっけ?

PSの奴は中々面白いと思うぞ。


って冗談はやめにして
俺からはカルネージハートEZとゼウス2を進める。
268ゲーム好き名無しさん:2005/09/06(火) 22:33:30 ID:???
SLAIを待て
269ゲーム好き名無しさん:2005/09/06(火) 22:38:07 ID:???
マザー2
270ゲーム好き名無しさん:2005/09/06(火) 22:38:47 ID:???
ミスティッククエスト
271マホ ◆XIA/2xILro :2005/09/06(火) 22:38:59 ID:???
トラップの他にも、AVG2とか斬(サムライガンマン)や、あすか120%を入れてたことも
ちゃんと隠しキャラで遊べるようにコンプデータいれたメモカも刺して。
で、メモカや2P用のコントローラまでパクられる始末。
なぜか本体はとられませんでしたが… 今じゃ試遊台自体廃止してます。

>>266
やっぱり対戦は面白いですよね。
分割だったので、見られてると動き見られてるとアレですが
キャラデザインが結構灰汁が強かったので、その辺損している気が。
272E教授 ◆AserIa4/IQ :2005/09/06(火) 22:41:44 ID:???
両手で1Pと2Pを同時操作してみたねぇ
フレームもずれてないはずだねぇ

・1方向に歩く
加速度による変化は全くないねぇ

・歩いての切り替えし
生GULLと加速GULLでは非常に大きな違いが見られたねぇ
断然早くなったねぇ

・1方向へのダッシュ
多少の差が出たねぇ
初期からGULL、不動、ANANDAと載せかえて
生GULLと加速GULLで走らせると最大でAC半馬身くらいの差になるねぇ
でも長く走らせても開くことはないから、最大速度に達するまでの時間であたりっぽいねぇ

・ダッシュ中の切り替えし
漏れの左手の精度が低くて四苦八苦してるねぇorz
273E教授 ◆AserIa4/IQ :2005/09/06(火) 23:06:11 ID:???
なんとかなったねぇ
やっぱり切り返すと差は歴然としてくるねぇ
274E教授 ◆AserIa4/IQ :2005/09/06(火) 23:12:29 ID:???
あれ、でも背景の流れるタイミングは同じだねぇ・・・
最大速度がに達するまでが長いんじゃなくて加速中の移動量が少ない感じだねぇ
275ゲーム好き名無しさん:2005/09/06(火) 23:25:18 ID:???
ちょっと聞いてくれ。
FFACもでることだし、FFのフィギュアも買ったし、
FF7ひっぱりだしてやりはじめたんだ。
今見ると、キャラなんかレ●ブロックだし、
ムービーも圧縮して汚くなってるし、輪郭のギザギザめだってるし……
このグラフィックにスゲー!とか思ったんだなぁと思った。
でもなんだかんだいって面白いのな(*´д`*)
これから魔こう炉潜入してくるぜ。
276ゲーム好き名無しさん:2005/09/06(火) 23:35:46 ID:???
>>275
7はテクスチャで誤魔化すって手法を殆ど使ってないしな
ただの色つきポリ
277ゲーム好き名無しさん:2005/09/06(火) 23:37:07 ID:???
7は記憶喪失とかストーリー的にはFF崩壊の元凶だけど
随所で遊び心が感じられたのが良かった
278E教授 ◆AserIa4/IQ :2005/09/06(火) 23:37:42 ID:???
www.uploda.org/file/uporg186897.jpg

赤が最高速度のところで
青が生GULL、緑が加速GULLだねぇ

最大速度に達するまでの時間は完全に同じだったねぇ
だからAはとりあえずアウトになるねぇ

Bも加速中の両方の脚を見てると曲線的な変化はしてないみたいだねぇ
だからBもアウトになるねぇ

Cは可能性が高いねぇ
最高速度に達するまでの時間が同じなのに移動量は加速GULLのほうが多いからねぇ
つまるところ加速が良い=初速で有利な感じだねぇ
そりゃ切り替えしも早くなるねぇ

Dはねぇ・・・
可能性はあるんだけど、これも脚の位置を見てると違うっぽいねぇ
279ゲーム好き名無しさん:2005/09/06(火) 23:43:38 ID:???
PARで加速度を極端な値に変更するコードでもあれば分かりやすそうだな
280ゲーム好き名無しさん:2005/09/06(火) 23:45:20 ID:???
>加速中の移動量が少ない感じ
移動量の差も説明がつくような仮説を立ててみた。
あくまで仮説であり、今のところ根拠なし。

仮説)
最大速度yを100とした対数グラフのような標準曲線が内部に存在。
加速度累計xで最大速度に達する。

一応、初期ブースタ加速7チューンと、72T加速1チューンの加速度が3359で同じになるので、
この2つの速度比を同一フレーム間で見れば仮説が証明できるかも。
281ゲーム好き名無しさん:2005/09/07(水) 00:01:09 ID:???
>>257
実際自力で安全に下山してきてるようだが
専門家なんだから迷惑がかかることは分かってるんだろうと。
282ゲーム好き名無しさん:2005/09/07(水) 00:47:55 ID:???
>>277
スタッフ内で当時何が流行ってたかよく分かるな>VII

俺はなんか凄い勢いでスノーボードやってた記憶がある
283ゲーム好き名無しさん:2005/09/07(水) 00:49:54 ID:???
284ゲーム好き名無しさん:2005/09/07(水) 01:09:30 ID:???
スノボより潜水艦の方が好きだったなあ
周りは皆クソゲー扱いしてたが
285ゲーム好き名無しさん:2005/09/07(水) 01:26:04 ID:???
>>284
俺も

みんな潜水艦はわけわからんとか抜かしてた
えらいシンプルだと思うんだがねぇ・・・
286ゲーム好き名無しさん:2005/09/07(水) 01:30:40 ID:???
潜水艦仲間がこんなに…俺もさ
287ゲーム好き名無しさん:2005/09/07(水) 01:33:04 ID:???
潜水艦よりも。スノーボードよりも
バイクが好きだった自分ガイル
288ゲーム好き名無しさん:2005/09/07(水) 01:49:36 ID:???
あとやってて一番むなしいバスケな。
難しいには難しいんだが。
俺はスノボばっかりやってたなぁ
289ゲーム好き名無しさん:2005/09/07(水) 01:50:52 ID:???
8でもそれくらい遊び心だしてればな
290ゲーム好き名無しさん:2005/09/07(水) 01:51:52 ID:???
8はカードゲームあったじゃん。
あれもルール増やさなければ面白かったよ。
291ゲーム好き名無しさん:2005/09/07(水) 02:29:22 ID:???
今日の攻殻2話連続だったな
危うく見逃すところだった
292ゲーム好き名無しさん:2005/09/07(水) 02:29:34 ID:???
293ゲーム好き名無しさん:2005/09/07(水) 02:38:15 ID:???
アッー!
294ゲーム好き名無しさん:2005/09/07(水) 02:39:56 ID:???
>>291
マジで!?
嘘だろ、30分で終わったと思って消しちゃったよテレビ・・・
どんな話だった?
295ゲーム好き名無しさん:2005/09/07(水) 02:45:06 ID:???
橋が落ちた
296ゲーム好き名無しさん:2005/09/07(水) 02:50:06 ID:???
>>294
少佐出島へ
低きに流れる
難民が橋落とした
297ゲーム好き名無しさん:2005/09/07(水) 04:55:51 ID:???
>>296
ンジャムジ風にしてみた

少佐 出島 行った
人 低き 流れる
難民 橋 落とした


かゆ うま
298ゲーム好き名無しさん:2005/09/07(水) 10:49:12 ID:???
>>297
それンジャムジ違う
299ゲーム好き名無しさん:2005/09/07(水) 14:57:07 ID:???
ひまでひまでひまでひまでひまでひまでひまでひまでひまでひまで
ひまでひまでひまでひまでひまでひまでひまでひまでひまでひまで死にそう
って書いてたら「でひ」が顔に見えてきた
300ゲーム好き名無しさん:2005/09/07(水) 17:22:57 ID:???
301ゲーム好き名無しさん:2005/09/07(水) 17:26:07 ID:???
答えはどこにあんの?
302ゲーム好き名無しさん:2005/09/07(水) 17:26:53 ID:???
3つしかわからんかった。俺はまだ戻れる。
303ゲーム好き名無しさん:2005/09/07(水) 17:29:20 ID:???
>>302
帰れ
今ならまだ間に合う
304ゲーム好き名無しさん:2005/09/07(水) 17:30:26 ID:???
俺は4つだった。ちなみに1、3、6、8番目
実際に見た事あるのは1と3だけだけどな
305ゲーム好き名無しさん:2005/09/07(水) 17:30:47 ID:???
つか、これジャンル偏りすぎじゃね?
306ゲーム好き名無しさん:2005/09/07(水) 17:32:49 ID:???
1、3、6、7、9しか分からなかった
そういえば分かったのは全部原作持ってるな・・・
307ゲーム好き名無しさん:2005/09/07(水) 17:34:02 ID:???
3と6は知ってる奴多そうだ
308ゲーム好き名無しさん:2005/09/07(水) 17:40:47 ID:???
ケロロしか分からんかった
こりゃ、ヲタor一般人ってより、少女系萌えヲタorその他、だね
309ゲーム好き名無しさん:2005/09/07(水) 17:40:52 ID:???
3と6以外わからない。
田舎だからアニメ殆ど入ってないってだけだけど。
310ゲーム好き名無しさん:2005/09/07(水) 17:41:35 ID:???
3だけだった
311ゲーム好き名無しさん:2005/09/07(水) 17:41:54 ID:???
番組名が分かることは分かるが
話はおろかキャラの名前すら知らない場合はどうすれば
312ゲーム好き名無しさん:2005/09/07(水) 17:42:22 ID:???
>>308
アクエリオンとエウレカ辺り入れて、・・・あと何入れればいいかな
313ゲーム好き名無しさん:2005/09/07(水) 17:44:06 ID:???
>>312
数年前の深夜アニメとか混ぜとくと
無意味に難易度が激増していい感じになる
314ゲーム好き名無しさん:2005/09/07(水) 17:51:24 ID:???
十二国記とプラネテスとスピカ辺り入れておこう

いや、地方だからそのぐらいしか観れないってわけじゃないですよ?
315ゲーム好き名無しさん:2005/09/07(水) 17:51:59 ID:???
てか>>300が全部分かった奴いるのか? 正解が気になるんだが
316ゲーム好き名無しさん:2005/09/07(水) 17:54:07 ID:???
ベターマンも入れておこう
10年以上前の隠れた名作的なのもあるといいな
317ゲーム好き名無しさん:2005/09/07(水) 17:57:55 ID:???
ヤシガニとかテコンVとかJペニとか混ぜればいいんじゃないかな
318ゲーム好き名無しさん:2005/09/07(水) 18:12:47 ID:???
>>300の10の詳細が気になるわけだが
319ゲーム好き名無しさん:2005/09/07(水) 18:15:36 ID:???
1:苺ましまろ
2:ぺとぺとさん
3:ケロロ軍曹
4:あまえないでよっ!!
5:
6:スクールランブル
7:D.C.S.S.
8:
9:まほらば
10:

全然分からん。誰か補完して
320ゲーム好き名無しさん:2005/09/07(水) 18:16:23 ID:???
あの伝説の魔装機神を入れておくといいよ
321ゲーム好き名無しさん:2005/09/07(水) 18:17:24 ID:???
1:苺ましまろ
2:ぺとぺとさん
3:ケロロ軍曹
4:あまえないでよっ!!
5:聖闘士星矢 冥王ハーデス十二宮編
6:スクールランブル
7:D.C.S.S.
8:To Heart
9:まほらば
10:知らん
322ゲーム好き名無しさん:2005/09/07(水) 18:18:24 ID:???
8はToHeart Remember My Memoriesだと思う
323322:2005/09/07(水) 18:19:43 ID:???
遅れたorz
副題入れただけで>>321と一緒ね
324ゲーム好き名無しさん:2005/09/07(水) 18:20:26 ID:???
To Heartなつかしいなぁ
坂下が一番好きだったっけ

話題に出すたびに「誰だっけ」とか言われるけど
325ゲーム好き名無しさん:2005/09/07(水) 18:22:41 ID:???
メタルサーガのPVとかどうだ
レアすぎて知ってる人少ないだろうが
326322:2005/09/07(水) 18:27:46 ID:???
>>324
誰だっけ
327ゲーム好き名無しさん:2005/09/07(水) 18:29:31 ID:???
誰か>>321の聖闘士星矢につっこんでやれよw
328ゲーム好き名無しさん:2005/09/07(水) 18:30:41 ID:???
え?5って聖闘士聖矢なの?
アニメ版は見たこと無いけど・・・
329ゲーム好き名無しさん:2005/09/07(水) 18:32:01 ID:???
頭のアレはドラゴンの聖衣の盾じゃないの?
330ゲーム好き名無しさん:2005/09/07(水) 18:32:43 ID:???
>>326
松原と戦った空手部の人
331ゲーム好き名無しさん:2005/09/07(水) 18:37:42 ID:???
10はゆずゆでいいのか?
332ゲーム好き名無しさん:2005/09/07(水) 18:41:16 ID:???
俺魔王みたいだ
333ゲーム好き名無しさん:2005/09/07(水) 18:42:52 ID:???
4つほど知ってるが・・・知ってるだけでダメなんだろうな。
一般人で有るには心から知っていてはならないのだろう。
まぁ、単行本のケロロは読んでるし・・・
334ゲーム好き名無しさん:2005/09/07(水) 18:43:20 ID:???
>>331
イメージ検索したらちょうど同じ服装のがでてきたわ

で、5は?
335ゲーム好き名無しさん:2005/09/07(水) 18:44:45 ID:???
りぜるまいん
336ゲーム好き名無しさん:2005/09/07(水) 18:47:52 ID:???
全部見たことないのに7つわかった俺
337ゲーム好き名無しさん:2005/09/07(水) 18:54:00 ID:???
総統難しいんだろうなと思ったら俺も隊長だったorz
338ゲーム好き名無しさん:2005/09/07(水) 19:16:56 ID:???
一番下はあいしてるぜべいべじゃなかったかな
339ゲーム好き名無しさん:2005/09/07(水) 19:17:49 ID:???
AAの専属レイヴン消去が消去できんゾ!レイヴンorz
340ゲーム好き名無しさん:2005/09/07(水) 19:19:27 ID:???
専属レイヴンって三馬鹿だっけ?
341ゲーム好き名無しさん:2005/09/07(水) 19:28:07 ID:???
三馬鹿はOBで逃げてたらバラバラに散るから
散ったところを各個撃破
342ゲーム好き名無しさん:2005/09/07(水) 19:31:39 ID:???
やっぱり風呂でOBで逃げながら撃破が賢い?
343ゲーム好き名無しさん:2005/09/07(水) 19:34:58 ID:???
ごく普通に全部わかった漏れは死んだ方がいいと思った
344ゲーム好き名無しさん:2005/09/07(水) 19:39:46 ID:???
最初に他の2機が来る前に武器腕の4脚を始末すれば結構楽
345ゲーム好き名無しさん:2005/09/07(水) 19:53:03 ID:???
ていうか、適当にミサイルを撒き散らせばおk
346ゲーム好き名無しさん:2005/09/07(水) 19:56:52 ID:???
おばけのホーリーだな。
347ゲーム好き名無しさん:2005/09/07(水) 20:15:04 ID:???
皆ありがとう!
がんばってくる
348E教授 ◆AserIa4/IQ :2005/09/07(水) 22:27:09 ID:???
やっぱり動画でFCSの数値を読み取るのは至難だねぇ
そんなにいい画質で録画しようと思うとエンコードがさっぱり間に合わないねぇ…
349ゲーム好き名無しさん:2005/09/07(水) 22:30:43 ID:???
みんなや教授や人工タンに、相談なんだが
3SLのレギュの事なんだが、
沢山の武装の選択肢と、ゲームとしての駆け引きの楽しさを第一に考えたレギュなんだけど

ノーマルモード
武器破壊無し
5分戦
禁止パーツ
コア  008 GROA
腕   HADRO
INS   デコイ全種
EXT   実盾全種
右武器 800マシ
左武器 全ライフル 全スナ 全ショット
肩武装 両肩ブースター
OP   ENスクリーンOP ミサイルロック解除OP サイト拡大OP 強化人間OP

こんな感じでいいと思いますか?


あと、教授のAIの製作の仕方のログ持ってる人いますか?
正確にどのランカーと何回戦うなどの細かいデータが欲しいのです。
350ゲーム好き名無しさん:2005/09/07(水) 22:33:29 ID:???
少し前にここで同じような質問を見た気がする
351ゲーム好き名無しさん:2005/09/07(水) 22:36:51 ID:???
下位互換フレームが量産されそう
352ゲーム好き名無しさん:2005/09/07(水) 22:38:12 ID:???
>>349
結局性能が下がっただけの機体になるだけで、何も解決されてないと思うんだけど。
一択だから禁止されるんじゃなくて、ゲームバランス破壊するから禁止されるんだよ。
353ゲーム好き名無しさん:2005/09/07(水) 22:42:33 ID:???
見た感じ撃破戦をしたいようなんだけど
考案した当人はどういった戦闘スタイルをとってるんだ?
354ゲーム好き名無しさん:2005/09/07(水) 22:42:42 ID:???
>348
そこで未圧縮。640×480ならインターレースもハッキリ見えて1フレーム単位でのチェックがしやすいし
HDD容量バカ食いしてマジお勧め
355 ◆mXFROMpH2Q :2005/09/07(水) 22:46:49 ID:???
撃破戦がしたいならOBコア禁止でノーマルST以上の武器禁止でいいんじゃないんですか?
356ゲーム好き名無しさん:2005/09/07(水) 22:52:19 ID:???
>>349
好きにすれば?
漏れが対戦するのにそんなレギュなら嫌だけど。
357ゲーム好き名無しさん:2005/09/07(水) 22:53:28 ID:???
対戦派の皆さん。
最近対戦してます?
358349:2005/09/07(水) 22:53:32 ID:???
「大会で使用したい」とかじゃなくて、
今のレギュよりパーツの選択肢が多くて、みんなで楽しめるのが良いんだ。

パーツを規制することで相対的に性能が上がる物もあるよ。
このレギュでは、ミサイルと迎撃付きコア、EN武器、左手武器の弱体によりブレードの価値少しUP
          ND武器&SP武器の使い勝手向上を狙ったんだけどどうかな?

>>353
基本は、右ライフルで攻撃
ミサイルをばら撒きながらOB接近、左マシンガンとのWトリで高密度攻撃とか

OBによる一撃離脱のEグレでの早期決戦とか

フロートにEOとカラサワを積んで突撃とか

重2に多種類のミサイルとマシンガンを積んで迎撃とか

ですね。基本的には攻めたい人です。
359ゲーム好き名無しさん:2005/09/07(水) 22:54:46 ID:???
緑投擲の骨が大活躍しそう
360ゲーム好き名無しさん:2005/09/07(水) 22:55:37 ID:???
左ミサの逃げ機体が強そうだ。
361E教授 ◆AserIa4/IQ :2005/09/07(水) 22:57:16 ID:???
ECM禁止じゃないのは漏れは嬉しいねぇ
AIは1位で全般的に入力しておいてあとは距離ごとのデータ入れと最後にローテーション戦で調整が早いねぇ

>>354
ありがとうだねぇ
数十ヶ月して初めて未圧縮の項目に気がついたねぇ
大変助かったねぇ

あとは正確なコマ送りをしてくれるソフトがあればいいんだけどねぇ
今area61のビデオブラウザを使ってるんだけど、コマ飛びが多くて大変だねぇ
オススメがあったらぜひ教えてほしいねぇ
362ゲーム好き名無しさん:2005/09/07(水) 22:58:44 ID:???
>>358
ムリ
SLの魅力はOB戦であって008禁止は愚の骨頂。
アセンの多様性が欲しいならAAかNBをやればいい。
やりたいことに応じてタイトルを変える位の柔軟性を持とう。
363ゲーム好き名無しさん:2005/09/07(水) 22:58:46 ID:???
>>361
aviutlとかでで手動で1コマ1コマ確認するってのは
364ゲーム好き名無しさん:2005/09/07(水) 23:00:35 ID:???
>>358
SL発売からずいぶんとたつし、そういったレギュは幾度となく提示され、賛同者が特にないまま消えていったという事実。
365ゲーム好き名無しさん:2005/09/07(水) 23:01:54 ID:???
>基本は、右ライフルで攻撃
>ミサイルをばら撒きながらOB接近、左マシンガンとのWトリで高密度攻撃とか
ライフルミサとかショットマシやWマシのように特化した方がいいんじゃないか?
>OBによる一撃離脱のEグレでの早期決戦とか
ENカツカツになって早期決戦は難しいかと
電池もリロードはあるし
>フロートにEOとカラサワを積んで突撃とか
ジャンプ
>重2に多種類のミサイルとマシンガンを積んで迎撃とか
シルバーフォックスのミサイル

ごめんねごめんね
366ゲーム好き名無しさん:2005/09/07(水) 23:02:20 ID:???
>>358
実際に自分でそのレギュで対戦してみれ。
367E教授 ◆AserIa4/IQ :2005/09/07(水) 23:04:04 ID:???
>>363
|*。Д。)!!!!!

ありがとうだねぇ、全然知らなかったねぇ…
これは大変良いものを教えてもらったねぇ
368 ◆mXFROMpH2Q :2005/09/07(水) 23:07:21 ID:???
>357
してますよ
>361
使ってましたけどSLのノイメは禁止するほどじゃないんじゃないんですか?
ステルスはまあまあ強いですけど
369ゲーム好き名無しさん:2005/09/07(水) 23:08:20 ID:???
RAYコア確定で、あとは左ハンミサで削って逃げとかになるんじゃないかな。
実弾だと火力足りなさそうだし、EN兵器だとRAYでも追えるか怪しい感じ。

ちなみに、このレギュでもミサとブレの地位は変わらないと思う。
むしろ、撃つ位置を工夫しにくいとか、結局相手を追えないとかで余計に弱くなるような気が……。
370ゲーム好き名無しさん:2005/09/07(水) 23:13:51 ID:???
>>367
aviutlは読めないファイルもあるけどDirectShow File Reader入れとけば
メディアプレイヤーで再生してるのは一通り読めるようになるから、
困った時のために紹介しておく。
ttp://www.tenchi.ne.jp/~yoko/aviutl/index.php?DirectShow%20File%20Reader%20%A5%D7%A5%E9%A5%B0%A5%A4%A5%F3%20for%20AviUtl
371ゲーム好き名無しさん:2005/09/07(水) 23:17:42 ID:???
>>349
・ノーマルモード
近距離でロックを外すことが無くなり、攻める事ができなくなる。
サイト拡大OPが無くても十分広い。

・008禁止
SLの基本であるOB戦闘ができなくなり、攻める事ができなくなる。
結果初期APがそのまま勝敗を決めるというクソゲーに。
駆け引きの楽しさを考えるなら、絶対に禁止すべきではない。

・その他フレームパーツ禁止
下位互換が上がってくるだけで、何らゲーム展開は変わらない。

・デコイ、ロック解除OP禁止
008禁止下では、ミサイル事故を増やすという意味で有りかもしれない。
あくまでも「008禁止下では」。

・主要左武器禁止
これも下位互換が上がってくるだけ。選択肢が1つか2つ増えるだけで何も変わらない。

・Eスク禁止
悪くない。が、どうせ当たらない(OBが無いので当てにもいけない)ので戦車が死ぬだけ。

・結論
4WKCaXZ00002Y60c02
372ゲーム好き名無しさん:2005/09/07(水) 23:19:35 ID:???
非常に言いにくいのだが、>>349のレギュは対戦未経験者の脳内レギュのように思える。
実際対戦をやってみれば上で言われているような感じでかえって盛り上がらないと思う。
空気の読める身内同士でマッタリ対戦をやるのなら楽しめるだろうけど、その場合禁止パーツを設けるのはかえって無粋だし。
373ゲーム好き名無しさん:2005/09/07(水) 23:20:18 ID:???
008の性能のおかげで何とか誤魔化せてたのに、無くなると引き一辺倒になりそうだ。
優良な左武器が軒並み消えたせいで、撃破に持ち込むのは難しくなってるし。
374ゲーム好き名無しさん:2005/09/07(水) 23:20:47 ID:???
その「みんな」で楽しめるという言葉が相当曲者。
実際にはその「みんな」は内輪を指す言葉。
過去何度もその手の話が出ては支持されずに消えていったのはそれが理由。
なので使い方を誤らなければ何も問題は起きない。
375ゲーム好き名無しさん:2005/09/07(水) 23:25:36 ID:???
>361
俺はVideo maidってツールを使ってる。今使ってる奴は6年前に出たWin95用で
最新版は入れてないから今はどう変わってるかは知らないけど、未圧縮なら
全フレームを並べて表示できるからフレーム同士の比較がやりやすい
376E教授 ◆AserIa4/IQ :2005/09/07(水) 23:27:18 ID:???
>>370
何から何までたいへんありがとうだねぇ
おかげさまでコマ数えがさくさく進むねぇ
フレームを数えるのが楽しくなってくるねぇ
377ゲーム好き名無しさん:2005/09/07(水) 23:27:25 ID:???
新しいACFFって自分で操作できるっぽいけど、PSPってボタン足りないんじゃなかったっけ?
まさか
上向けない下向けない→空飛ばない→(*´神`)ニッコリ
ってこと?
378E教授 ◆AserIa4/IQ :2005/09/07(水) 23:30:34 ID:???
>>375
早速ダウンロードしてみたんだけど今はソースコードで配布になってるみたいだねぇ
makefileの勉強からしてくるねぇ……
379ゲーム好き名無しさん:2005/09/07(水) 23:46:17 ID:???
>>人工さん
撃破戦ではなくて、沢山のパーツの選択肢と、どんな戦法でもある程度戦えるレギュが欲しくて考えてます。
ACにOBが無くなるとつらいです。ノーマルST以上禁止とは、やはり捕捉出来すぎてかえって面白くなくなるからでしょうか?

>>362
AAはなんかモッサリしてますし、NBは熱が…。というより、一緒に対戦していてこの両方はあまり楽しく感じないのです。

>>365
別に勝つ為のアセンじゃないですよ。
そういった戦法で戦いたいなという話です。わかりづらくてスミマセン。
勝つ為なら、スカイアイ、008、HADRO、骨、10デコイ、速射ライフル、強スナ、初期ミサなどのガチ機体(多少趣味有り)ですよ。
結局は攻めたい人ですけど…。

>>369
AP差が結構有りますが、RAYコア確定になりますか?
攻め側はRAYで確定だけど、迎撃側は他のコアも選択肢に入ると思うのです。

RAYが増えれば、APや実弾防御も下がるので実弾も結構使えるかな…。と思っています。
攻めは実弾&OBか、ステルス積むか、電池積むかでいけるかなと思ってます。
引く側は、AP高くないといけないのでRAYは積まないかなと思ってます。
ブレは変わらないかも知れないですね。スミマセン。
ミサが現在より弱くなるとは、どういう事でしょうか?
008対008がなくなるだけで、RAY対RAYになったりするだけなので変わらないんじゃないかなと思います。
デコイも無い事ですし。

>>371
やはり、WやSTで射程が長い武器は禁止にした方が良さそうですね。
HADROの禁止ゲーム展開は関係なく、SOLとマッチとマッド?が増えていいなと思ったのです。
デコイなどの禁止の場合、「008禁止下では」と限定なのはなぜですか?

>>373
やはりRAY程度では攻めに使えないでしょうか?
スライドを駆使&広すぎないMAPだとある程度戦えていたのですが…。
380ゲーム好き名無しさん:2005/09/07(水) 23:49:40 ID:???
>>300
この先読まないでレス、1つも分からない。
381ゲーム好き名無しさん:2005/09/07(水) 23:49:52 ID:???
外見違いの機体は確かに増えるよな
382E教授 ◆AserIa4/IQ :2005/09/07(水) 23:52:24 ID:???
初期機体にGULL、スナ、最長FCS
   生GULL            加速GULL      
    距離   差  累計     距離    差  累計
2    500   0    0   |   500   0   0
4    500   0    0   |   500   0   0
6    500   0    0   |   500   0   0
8    499   1    1   |   499   1   1
10   498   1    2   |   498   1   2
12   497   1    3   |   497   1   3
14   495   2    5   |   495   2   5
16   494   1    6   |   493   2   7
18   493   1    7   |   491   2   9
20   492   1    8   |   490   1   10
22   490   2   10   |   487   3   13
24   489   1   11   |   485   2   15
26   486   3   14   |   483   2   17
28   483   3   17   |   480   3   20
30   480   3   20   |   477   3   23
32   479   1   21   |   475   2   25
34   477   2   23   |   473   2   27
36   475   2   25   |   471   2   29
38   472   3   28   |   469   2   31
40   470   2   30   |   467   2   33
42   467   3   33   |   465   2   35
44   464   3   36   |   462   3   38
46   463   1   37   |   459   3   41
48   461   2   39   |   456   3   44
50   459   2   41   |   455   1   45
52   455   4   45   |   453   2   47
54   453   2   47   |   451   2   49
56   450   3   50   |   447   4   53
58   449   1   51   |   445   2   55
60   447   2   53   |   442   3   58
383E教授 ◆AserIa4/IQ :2005/09/07(水) 23:53:33 ID:???
62   445   2   55   |   440   2   60
64   442   3   58   |   439   1   61
66   439   3   61   |   437   2   63
68   437   2   63   |   434   3   66
70   435   2   65   |   432   2   68
72   432   3   68   |   429   3   71
74   430   2   70   |   426   3   74
76   427   3   73   |   425   1   75
78   425   2   75   |   422   3   78
80   423   2   77   |   419   3   81
82   420   3   80   |   415   4   85
84   419   1   81   |   412   3   88
86   417   2   83   |   410   2   90
88   415   2   85   |   408   2   92
90   413   2   87   |   407   1   93
92   409   4   91   |   404   3   96
94   406   3   94   |   401   3   99
96   404   2   96   |   399   2   101
98   402   2   98   |   397   2   103
100  399   3   101   |   394   3   106
102  397   2   103   |   392   2   108
104  395   2   105   |   389   3   111
106  393   2   107   |   387   2   113
108  390   3   110   |   385   2   115
110  389   1   111   |   383   2   117
112  386   3   114   |   381   2   119
114  383   3   117   |   379   2   121
116  381   2   119   |   376   3   124
118  377   4   123   |   373   3   127
120  374   3   126   |   370   3   130
384 ◆mXFROMpH2Q :2005/09/07(水) 23:54:02 ID:???
>379
撃破戦するならOBなしでノーマルのSPND武器で撃ち合ってればいいんじゃないかってことで
スナ、グレ、唐沢どれも威力があるから撃破出来ますよ、ただしタンクは死亡かも

で、AAもSLみたいにOBできないと面白くないですよ、もっさりと感じるなら
まず2でOBをバンバン使ってください
NBは熱というよりOBコア自体がダメ
385349:2005/09/07(水) 23:54:17 ID:???
一つ、いい忘れてました。
対戦MAPは極端に狭い&広いのは選択しないという条件です。
例として、アリーナ、橋、都市、水洞窟ぐらいまでの大きさのみです。
386E教授 ◆AserIa4/IQ :2005/09/07(水) 23:55:19 ID:???
あ、GULLじゃなくて初期ブースターの間違いだねぇ
387300:2005/09/07(水) 23:57:13 ID:???
10番目は>>338が正解の模様。
皆さん乙でした。
388ゲーム好き名無しさん:2005/09/08(木) 00:01:20 ID:???
随分と縛ってるな
389349:2005/09/08(木) 00:04:22 ID:???
>>教授
有難うございます

>>384
OBがあるとやはりダメなんですか?

AAもOB使えてますが、あの武器の命中率がダメなんです。
サイト外す事は出来ても、弾を避ける快感がないんです。
一部、異常に反動と当たり判定がでかい武器もありますし、それがストレスになるのでちょっと…。


>>388
はい。面白い方がいいという事で、みんなで研究のすえ、今こんな感じになってます。
390E教授 ◆AserIa4/IQ :2005/09/08(木) 00:04:41 ID:???
数字の見間違いかインターレースのせいでかなり汚いグラフにはなっちゃうんだけど
一応曲線と、その違いも出てくるねぇ
>>280氏ので正解なんだと思うねぇ
391ゲーム好き名無しさん:2005/09/08(木) 00:05:57 ID:???
>>385
結局身内対戦のためのレギュを突き詰めたいの?
392ゲーム好き名無しさん:2005/09/08(木) 00:08:04 ID:???
なあなあ
エジプトのところのあのちょっとの部分を穴あけてスエズ運河作ったらしいけど
アメリカの北と南のところにも運河ってあるよね?
393ゲーム好き名無しさん:2005/09/08(木) 00:08:19 ID:???
一応加速はダミーパラじゃなく、ちゃんと意味があったんだな。
いまいち違いが体感できないのは漏れのヘタレさゆえか…
394ゲーム好き名無しさん:2005/09/08(木) 00:08:38 ID:???
身内で遊ぶだけなら、身内で勝手に決めりゃいいだろうに…。
395ゲーム好き名無しさん:2005/09/08(木) 00:08:54 ID:???
>>391
はい。そういう事になりますが、
出来ればそういう大会もやってみたいので出来るだけレギュを正しく突き詰めたいと思っています。
396E教授 ◆AserIa4/IQ :2005/09/08(木) 00:09:02 ID:???
あ、aviutlには後からデインターレースする機能まであるんだねぇ……

パナマ運河だねぇ
397ゲーム好き名無しさん:2005/09/08(木) 00:09:23 ID:???
>>392
パナマ運河ですね
398ゲーム好き名無しさん:2005/09/08(木) 00:11:40 ID:???
なら特に規制なしでいいんじゃないかね。

PPのころそんな大会があったとか何とか。
399ゲーム好き名無しさん:2005/09/08(木) 00:12:40 ID:???
レギュ「空気嫁」
400E教授 ◆AserIa4/IQ :2005/09/08(木) 00:13:10 ID:???
>>393
出力が大きいほど加速中ムダになっちゃうパワーが出てくるから
B90T2はとりわけ顕著だと思うねぇ
401ゲーム好き名無しさん:2005/09/08(木) 00:18:36 ID:???
身内のレギュをわざわざ公表する人は意見聞きたいと言いながら一歩も譲らないんだから、
好きにすればいいと思うんだが。賛同して欲しいなら仲間内で話し合えば宜しいかと。
402ゲーム好き名無しさん:2005/09/08(木) 00:19:35 ID:???
>>398
それはどういう事でしょうか?詳しくお願いします。

>>399
それって僕に言ってるのでしょうか?
それでしたらスミマセン。
レギュとしてなら面白いですね。w
403ゲーム好き名無しさん:2005/09/08(木) 00:23:31 ID:???
>>401
そうでもないですよ。
今は008は解禁の方がいいのかなと思ってますが、具体的な意見がまだ少なくて決めかねてます。
みんなに聞くのは、自分の疑問に対して納得できる答が欲しいんだと思います。
404ゲーム好き名無しさん:2005/09/08(木) 00:25:09 ID:???
答えなんてのは結局自分で見つけるしかないよ。
先人の知恵を借りようってんならやることが違う。
大会を想定するなら大会で使われたレギュでやるべし。
405 ◆mXFROMpH2Q :2005/09/08(木) 00:25:57 ID:???
>389
いや、OBがなければ適当に近づいて撃つだけになりますし
AAで避ける快感がないというとSLでは当てる快感がないんでしょうね
それで008を削るともうどうしようもないんじゃないんですか?
406ゲーム好き名無しさん:2005/09/08(木) 00:32:45 ID:???
>>403
上の方で
>沢山のパーツの選択肢と、どんな戦法でもある程度戦えるレギュが欲しくて考えてます。
って言ってるけどさ

んなのSLじゃ絶対無理だから
407ゲーム好き名無しさん:2005/09/08(木) 00:34:50 ID:???
AAで回避できない?
そりゃ中量二脚は鈍亀だけどRTで飛び回れば解決できるんじゃないか?
408ゲーム好き名無しさん:2005/09/08(木) 00:37:17 ID:???
SLは回避しているってのより、弾がそれていくって感じだなぁ。
まぁAAもPSACに比べたら避けてる感じはないけど、
Wトリガーが無いからリロード避けができるからよっぽど避けてる感じがする。
409ゲーム好き名無しさん:2005/09/08(木) 00:42:30 ID:???
>>404
要は、大会のレギュでは面白くなかった(アセンが偏る&自分の好きな戦闘スタイルが使えない)し、
それ以外の方法を模索している途中なのです。
自分たちの意見だけでなく、さまざまな人の意見を聞いた上で自分の納得する結論を出すつもりです。

>>405
逆にOBがないと距離が詰めれず、初期のAP勝ちした方の勝ちで終了じゃないですか?
SLでも接近して、マシンガンでゴリゴリとか、Eグレ当ててワッショイとか出来てますよ。
身内の人が、消極的な戦法が嫌いな人が多いからこそ実現してるんですけどね。w
コッチが橋から落ちそうになった時に攻撃して落とそうとして自分ミスしてが落ちてく様なやつも居ますから。

>>406
それは、全体的に命中率が低すぎるからですか?
具体的にいって頂けるとうれしいです。
410ゲーム好き名無しさん:2005/09/08(木) 00:45:00 ID:???
>>396-397
カムサ

地球儀で視認できるあんな陸地を掘ったなんて昔の人は凄いんだね
411ゲーム好き名無しさん:2005/09/08(木) 00:47:55 ID:???
スエズ運河といいパナマ運河といい | への執着は尋常ならざるものがあるな
412ゲーム好き名無しさん:2005/09/08(木) 00:49:19 ID:???
>>410
万里の長城だって衛星写真で見えるぜ
413ゲーム好き名無しさん:2005/09/08(木) 00:50:49 ID:???
最終的にSLで使えるパーツってどんなのが残ったの?
俺が覚えてる頃のだと。

右:対ACライ、黒ポリ
左:強ショ、砂

ぐらいだったような気がするんだが。
肩はマルチ、デュアル、ビットって感じだったかなぁ・・・
414ゲーム好き名無しさん:2005/09/08(木) 00:51:26 ID:???
正直に言っていいか?
415ゲーム好き名無しさん:2005/09/08(木) 00:52:32 ID:???
>>413
左ハンミサはどうなったんだろう。初期から中期にかけては結構流行ってた覚えがある。
後は後期に一部で500マシ+強ショが流行ってるのを見た。
416ゲーム好き名無しさん:2005/09/08(木) 00:54:20 ID:???
500ショ=対ACショ>ハンショ=対ACスナ
417 ◆mXFROMpH2Q :2005/09/08(木) 00:56:59 ID:???
>409
身内で消極的なのが嫌というなら大会を開く意味もないと思うんですけどねぇ
大会をやったら勝ちに来る人もいるわけですし、身内だけでやるならレギュ決めないでも
いつもどおりにやればいつもどおりの試合になるんじゃないんですか?
418ゲーム好き名無しさん:2005/09/08(木) 00:59:22 ID:???
>>417
ぶっちゃけそれが真理だろう。

ここで聞けば基本的に勝ちいく香具師の意見が多くなるから008禁止なんて嫌がられて当然だし。
419ゲーム好き名無しさん:2005/09/08(木) 01:00:33 ID:???
いまだにSLやってる連中は008のスピードが好きでやってるわけだしね
420ゲーム好き名無しさん:2005/09/08(木) 01:09:11 ID:???
だが俺はこのRAYを使うぜ!
421ゲーム好き名無しさん:2005/09/08(木) 01:16:58 ID:???
>>417
身内の人間が消極的な戦法を嫌いな人ばかりだからこそ、ここで聞いているんです。
自分が消極的な戦法が嫌いなだけで、それ自体を否定してる訳じゃないですよ。
どちらの戦法も成り立つレギュが欲しいから、それを模索しているのです。

>>418
もしかして、それは008禁止以前に、今の大会用レギュじゃないと正解アセンが解らないから(勝てるかどうか解らないから)変えたくないという事ですか?
それとも、008利用の戦法以外は使いたくないからでしょうか?
422ゲーム好き名無しさん:2005/09/08(木) 01:19:28 ID:???
>>420
それには同意!私もつかってますよ〜!

LRも以外に良い感じなんですが、OBが…。
423ゲーム好き名無しさん:2005/09/08(木) 01:20:18 ID:???
なんかぶっちゃけ新手の荒らしに見えてきたがw
もう散々意見は出てるぞ。
後は自分で考えれ。
424ゲーム好き名無しさん:2005/09/08(木) 01:21:02 ID:???
>>421
>もしかして、それは008禁止以前に、今の大会用レギュじゃないと正解アセンが解らないから(勝てるかどうか解らないから)変えたくないという事ですか?
>それとも、008利用の戦法以外は使いたくないからでしょうか?

なんか煽り臭くなってきたな。本気でそう思っているのならもう寝ろ。
425ゲーム好き名無しさん:2005/09/08(木) 01:22:08 ID:???
>>421
>>419
ということだが。そろそろウザくなってきたのだが。
426ゲーム好き名無しさん:2005/09/08(木) 01:24:55 ID:???
>>421
ここで意見を聞くという割には自分の意見を変える気はないみたいだが。
008禁止だろうとなんだろうともう好きにしろよ。
427ゲーム好き名無しさん:2005/09/08(木) 01:25:38 ID:???
ゲームである以上、勝ちやすい戦法がある。
その戦法に対して何とかハンデを付けようとすれば煩雑なレギュを組まないといけなくなる。
そこまで縛るなら別ゲームやれよって話になるわけだ。
428ゲーム好き名無しさん:2005/09/08(木) 01:27:31 ID:???
>>426
他人の意見を聞きたいんじゃなくて、自分の意見を他人に認めさせたいんでしょ。
008がSLの面白さの真髄なのに、そのことを否定する以上どれだけ議論しても平行線のままだ。
429ゲーム好き名無しさん:2005/09/08(木) 01:30:24 ID:???
>>421
ぶっちゃけ、ない
今のレギュだってそういう方向目指して作られたって言うのに
それからさらに禁止を増やして何があるっていうの
430ゲーム好き名無しさん:2005/09/08(木) 01:32:24 ID:???
ITmedia +D Games:歌丸師匠がアニメに?――「落語天女おゆい」製作発表会には声優から落語の重鎮まで登場 (1/2)
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0509/07/news068.html

スサマジスw
431ゲーム好き名無しさん:2005/09/08(木) 01:36:40 ID:???
流れ切って申し訳ないっす
この中にJavaScript分かる方いらっしゃいますか?
ソースコードを見て頂きたいのですが
432ゲーム好き名無しさん:2005/09/08(木) 01:38:54 ID:???
008が面白さの源かどうかは他の人に任せるけど
008のおかげで引き一辺倒だったAC3システムがかなりまともになったのは事実。
AC3は補正が弱くなったのに機体速度が上がり、かなり接近しなきゃ当たらないようになったのに
OB性能だけは据え置きだったので散発的な削り合いが主だった。
そこに入ってきた008の燃費とWトリの火力がかなり改善してくれてる。
これを禁止してたら削り合いの時代に逆戻りなんだよ。

あとHADRO禁止の理由がわからない。MACHになるだけ。
433ゲーム好き名無しさん:2005/09/08(木) 01:39:39 ID:???
お前等絶対手ぇ出すなよ!?

ttp://credit.livedoor.com/moe_TopAction.do
434ゲーム好き名無しさん:2005/09/08(木) 01:40:30 ID:???
>>431
WEB制作板行った方が数倍ためになるとおもふ。
435ゲーム好き名無しさん:2005/09/08(木) 01:42:57 ID:???
振り込み専用も えろーん!
436ゲーム好き名無しさん:2005/09/08(木) 01:43:23 ID:???
>>434
どうもです
まあ行ったには行ったんですが…
何せ訂正してもらったコードが正しいのか正しくないのかが分からないもので…
スレ汚しすまそ
437ゲーム好き名無しさん:2005/09/08(木) 01:44:37 ID:???
教授ならわからないかな、ジャバスクリプト
438ゲーム好き名無しさん:2005/09/08(木) 01:49:53 ID:???
もうどれにレス付けたらいいのか解らなくなってきたな。

>>409
>アセンが偏る&自分の好きな戦闘スタイルが使えない
>沢山のパーツの選択肢と、どんな戦法でもある程度戦えるレギュが欲しくて考えてます。
これはSLのシステムに依存してるのでパーツを減らしても変らない。
パラを見れば露骨に優劣が出てるのが解るはず。
どうしてもそれに近いのをやりたければAC3か、もしくはAC3のパーツだけでSLをやるのをお勧めする(SLイエロー)。

>AA
AAは攻撃力が高いので押しが強い。
中途半端に引くと逆に狩られるシステム。
とりあえずSLについて語るならAAとの比較を考えない方がいい。
439ゲーム好き名無しさん:2005/09/08(木) 01:50:28 ID:???
>>425
すまない。自分がSL=008とは思ってなかったから、それに気づかなかった。
意識の違いが有りすぎるのかもしれない。

>>426
自分の投げ掛けた意見に対してのコメントが少ないもので…。
なぜ、成立しないのか?なぜ攻めきれないのか?ミサイルは強化されないのか?本当にEN武器は当たらないのか?

>>428
008がSLの楽しさなんて私は思っていませんよ。
つまりは、見ている世界が違うという事なんでしょうね。

色んな意見を有難う。どうやら008の禁止は良くない事は解りました。

一つ禁止も、沢山禁止もレギュには変わりはないと思います。
それが面白くなるなら、どんどん変えていっても良いと思っています。
現在付いてるENスクリーン外すだけで、大きく武器のバランスが変わるだろう。
それによって外装が変わるかもしれない。戦法が変わるかもしれない。
そういった事の可能性があると自分は思っています。

みなさんには、迷惑をかけました。
でも、出来れば激しく論破されたかったなと思っています。w
それでは、オヤスミナサイ ノシ
440ゲーム好き名無しさん:2005/09/08(木) 01:51:41 ID:???
>>439
ゲラゲラ
441ゲーム好き名無しさん:2005/09/08(木) 01:51:47 ID:???
すごい事思いついた!
消極的な戦いをさせない最強のグッドアイデア!!

審判つけて消極的なプレイには注意、警告、指導、と
様々なペナルティをつければいいんだよ!完璧すぎる。
442ゲーム好き名無しさん:2005/09/08(木) 01:53:08 ID:???
>>441
下ボタンから出てる銅線をチョン切ればいいよ
443ゲーム好き名無しさん:2005/09/08(木) 01:54:01 ID:???
SLから008を取り除いたら何が残るかな・・・
444ゲーム好き名無しさん:2005/09/08(木) 01:55:15 ID:???
439のオナニーが残ります
445ゲーム好き名無しさん:2005/09/08(木) 01:56:27 ID:???
>>439
      r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/      >::::::::::ヽ
.      〃  ヽル1'´        ∠:::::::::::::::::i
       i′  ___, - ,. = -一   ̄l:::::::::::::::l
.      ! , -==、´r'          l::::::/,ニ.ヽ
      l        _,, -‐''二ゝ  l::::l f゙ヽ |、
        レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_   !:::l ) } ト
       ヾ¨'7"ry、`   ー゙='ニ,,,`    }::ヽ(ノ  
:ーゝヽ、     !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、       ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{   __)`ニゝ、  ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,  
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
446ゲーム好き名無しさん:2005/09/08(木) 01:58:09 ID:???
447ゲーム好き名無しさん:2005/09/08(木) 01:58:27 ID:???
井の中の蛙が大暴れって感じだなw。
448ゲーム好き名無しさん:2005/09/08(木) 01:59:28 ID:???
>>441
いっそ、システムにそういう判定機能があればいいのにね〜
レギュ機能に含めてon/offが出来れば、あった所で問題ないし、上手く働けば儲け物
デメリット無しでローリターンを期待できるぜ!あくまでローリターンだけど
449ゲーム好き名無しさん:2005/09/08(木) 02:01:34 ID:???
面白くするだけならレギュレーション意外でも色々できると思うけどな
>>441みたいな変則ルールを突き詰めて行くのも面白いと思うし
APを何かで隠しながらやるだけでもそれなりには面白くなる
450ゲーム好き名無しさん:2005/09/08(木) 02:02:18 ID:???
>>439
>出来れば激しく論破されたかったなと思っています。w
論破されまくりじゃねぇか
451ゲーム好き名無しさん:2005/09/08(木) 02:03:18 ID:???
な、なんでおまいらACの話してんだよ・・・
何言ってるのかさっぱりわからねぇじゃねぇか・・・
452ゲーム好き名無しさん:2005/09/08(木) 02:03:54 ID:???
ああ臭え臭えww
釣られたガキどもが鬱憤ばらしかよww
453ゲーム好き名無しさん:2005/09/08(木) 02:04:28 ID:???
>>439
E兵器は横デュアルの精度がよかったはず。
でも回復の遅いSLでE兵器は…
電池使えばいいじゃんて言うのなら、実弾武器積んで電池でEを回復させながら攻め続けた方が有利だし。
右にE兵器よりも肩にビット一択が生じてミサが選ばれなくなるだけじゃないだろうか?
そういえば電池とステルスが禁止されてないな。
戦法戦術は残念ながら3時代のそれに近くなるだけで面白くはならんだろうよ。
454ゲーム好き名無しさん:2005/09/08(木) 02:05:35 ID:???
どこで見たか忘れたけれど、SLのバトロワ四人対戦ピックUPあり

・まず全員で中央に集まり全武装パージ
・その後四隅に散会
・スタート

こんな対戦形式があったらしいが、ちょっと面白そうだとおもった。
455ゲーム好き名無しさん:2005/09/08(木) 02:06:09 ID:???
1万コーム

万コーム

マンコーム…


マンコー…



まんこー…




まんこ…





まんこ!
456ゲーム好き名無しさん:2005/09/08(木) 02:07:20 ID:???
>>455
これが今度の実験体かね?
457ゲーム好き名無しさん:2005/09/08(木) 02:07:29 ID:???
        _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
     ,r'"           `ヽ.
 __,,::r'7" ::.              ヽ_
 ゙l  |  ::              ゙) 7
  | ヽ`l ::              /ノ )
 .| ヾミ,l _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
  〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }   | 久々にワロタ
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ   | こういう釣りが沢山あったのが
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"  < 昔のrestなんだよな 今の新参は
   .| ::゙l  ::´~===' '===''` ,il" .|'".    | 昔のrestを知らないから困る
    .{  ::| 、 :: `::=====::" , il   |     \________
   /ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、
 / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
'"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|   \_
458ゲーム好き名無しさん:2005/09/08(木) 02:07:45 ID:???
>>455
うるせぇw
459ゲーム好き名無しさん:2005/09/08(木) 02:07:53 ID:???
AP見えないようにするってのは名案だな。
まぁ、外見からパーツを特定して、
被弾数から現在のAPを計算できる人が有利になるだけかもしれんが。
460ゲーム好き名無しさん:2005/09/08(木) 02:08:51 ID:???
>>455
ちょwwwおまwww
461ゲーム好き名無しさん:2005/09/08(木) 02:10:02 ID:???
>>459
いや、そんな猛者そうはいないだろうw
どうせなら時間を1分ぐらいにしてやってみるとかどうよ?



重量級有利ですか、そうですか。
462ゲーム好き名無しさん:2005/09/08(木) 02:10:16 ID:???
>>431
一応仕事で使ってるからそれなりにわかると思う

でも眠いからゴメンな
463 ◆mXFROMpH2Q :2005/09/08(木) 02:14:13 ID:???
一応AAでAP隠し大会はありましたけど
464ゲーム好き名無しさん:2005/09/08(木) 02:15:39 ID:???
>>463
良かったら詳細キボンヌ
465ゲーム好き名無しさん:2005/09/08(木) 02:17:57 ID:???
ガムテープ貼ったんだっけ?
むびうpされたよね
466ゲーム好き名無しさん:2005/09/08(木) 02:17:57 ID:???
>>453
ふと思ったんだがEライフルで攻めってのが無理なだけで迎撃に使えばいいんじゃね?
てか、おまえら釣られすぎw
467ゲーム好き名無しさん:2005/09/08(木) 02:19:14 ID:???
468ゲーム好き名無しさん:2005/09/08(木) 02:23:59 ID:???
>>453
いや、あのレギュだと左手にEライフルが来る予感
デコイやミサOP禁止だからミサ強いんじゃないの?

>>466
逃げ切れずにアボンだろ?

あっ、電池使えばいいか…
469ゲーム好き名無しさん:2005/09/08(木) 02:27:08 ID:???
>>467
dd
470ゲーム好き名無しさん:2005/09/08(木) 02:29:22 ID:???
まあ、彼は来る場所を間違ったなw
ブルーも居なくなって、まともなACの話ができんヤツらしか残ってないからなw
471ゲーム好き名無しさん:2005/09/08(木) 02:36:00 ID:???
ACの話ができる奴なら、はいはいくまくまって一言言って終わりだろ。
明らかに身内で盛り上がってる初心者って雰囲気だったし。
472ゲーム好き名無しさん:2005/09/08(木) 02:38:48 ID:???
それじゃぁ、ACどころか「話ができる奴」にすら該当しないじゃないか
473ゲーム好き名無しさん:2005/09/08(木) 02:46:01 ID:???
これはブレインがバッドなパーソンですね
474ゲーム好き名無しさん:2005/09/08(木) 02:50:03 ID:???
遅レスだが
>>412
それ、嘘らしい
どっかの新聞サイトに記事があった気がする
もう見れないだろうが
475ゲーム好き名無しさん:2005/09/08(木) 02:51:11 ID:???
低軌道を飛ぶ軍事衛星なら余裕
476ゲーム好き名無しさん:2005/09/08(木) 02:56:01 ID:???
ググってみたけど、「肉眼ならほぼ_」って事らしいな。
477ゲーム好き名無しさん:2005/09/08(木) 03:05:11 ID:???
肉棒なら・・・肉棒ならきっと何とかしてくれる・・・
478ゲーム好き名無しさん:2005/09/08(木) 03:07:57 ID:???
Googleマップじゃ見えない……よな?倍率高いと何処見てるのかわからなくなる
ttp://maps.google.com/
479ゲーム好き名無しさん:2005/09/08(木) 03:37:53 ID:???
ファミ通PSから、ACFFIntのアクションモードの操作方法
前進後退 アナログパッド上下
左平行移動 L
右平行移動 R
視点左右移動 アナログパッド左右
視点上下移動 自動補正
ブーストジャンプ ×ボタン
ブースト移動 アナログパッド+×ボタン
左腕装備使用 ○ボタン
右腕装備使用 ○ボタン
肩装備構え・使用 □ボタン
装備切り換え △ボタン
EX 十字キー右
インサイド 十字キー下
OB 十字キー左
イクシード 十字キー左
装備解除 十字キー上+○・△・アナログパッド左

コピペなんだがどう思う?
480ゲーム好き名無しさん:2005/09/08(木) 03:44:05 ID:???
ACFFIntって、PSPだったのかorz。
481ゲーム好き名無しさん:2005/09/08(木) 03:47:43 ID:???
>視点上下移動 自動補正

これは…オートサイティングってことか?
482ゲーム好き名無しさん:2005/09/08(木) 03:51:59 ID:???
だと思う
1vs1だしね
483ゲーム好き名無しさん:2005/09/08(木) 03:52:00 ID:???
闇に葬られた児童補正コアの技術が今よみがえる!って感じだな。
484ゲーム好き名無しさん:2005/09/08(木) 03:58:47 ID:???
児童補正ってあんた
485ゲーム好き名無しさん:2005/09/08(木) 04:11:25 ID:???
教授が反応しそうだなw
486ゲーム好き名無しさん:2005/09/08(木) 04:16:05 ID:???
普通に自動補正は嬉しいわ
487ゲーム好き名無しさん:2005/09/08(木) 04:16:57 ID:???
しかしまぁゲームとしては完全に別物になっちまいそうだな。
488ゲーム好き名無しさん:2005/09/08(木) 04:18:10 ID:???
WMPが勝手にブラウザ上で起動しちゃうようになったんだけど
どうすれば戻せますか?
489ゲーム好き名無しさん:2005/09/08(木) 04:22:05 ID:???
見付からなかったから初期設定に戻してやった、スンマソン
490ゲーム好き名無しさん:2005/09/08(木) 04:23:55 ID:???
んなもん知るか。とっととブラウザ閉じちまえ。
あと、お気に入りの隣にメディアってでっかいボタンがあるだろそれ押せ。
491ゲーム好き名無しさん:2005/09/08(木) 04:27:43 ID:???
>視点上下移動 自動補正
逆輸入されないことを祈る
492ゲーム好き名無しさん:2005/09/08(木) 06:56:07 ID:???
それは要らんがゲームとして別物になる必要はそろそろあると思う
493ゲーム好き名無しさん:2005/09/08(木) 06:59:48 ID:???
>>492
そんな貴方の為のACFFIですよ
494ゲーム好き名無しさん:2005/09/08(木) 07:18:05 ID:???
俺の中のなにかが「それは違う」と叫んでいる
495ゲーム好き名無しさん:2005/09/08(木) 07:31:23 ID:???
>>471
なんか、結構強いランカーもあんな事言ってなかったっけ…?
Eスクリーンどうのとか、ノーマル拡張なしとか、聞いた覚えがある。
最終的に008の機動戦無くしたらつまらんって感じで終了したけど、特に008が好きじゃないなら結構いいんじゃないか?
496ゲーム好き名無しさん:2005/09/08(木) 07:36:40 ID:???
あ、少し思い出した。
たしか、俎板な人がノーマルで迎撃側であればEライフルも選択肢に入るって言ってた。
さらに、Eスクリーン無しだから結構逝けるんじゃ?
497ゲーム好き名無しさん:2005/09/08(木) 07:49:03 ID:???
だから勝手に自分で考えろって話だろ。
今更過去のゲームについてアレコレ熱く語れんよ。
それこそやってる連中で集まって決めてくれとw

つかもうAC自体に疲れてきた。
LRも破損OFFできないから対戦なんてやる気全然おきねーし。惜しいな。
498ゲーム好き名無しさん:2005/09/08(木) 08:32:41 ID:???
惜しいか?
499ゲーム好き名無しさん:2005/09/08(木) 08:42:11 ID:???
>>498
ん?破損なしでもバランス悪いのかLRって。
当たる武器がさらに少なくなったなー程度くらいしか感じてなかったが
まぁLRはロクに対戦もしてなかったからなぁ…さらっと流してくれ
500ゲーム好き名無しさん:2005/09/08(木) 10:19:15 ID:???
モデェームのお気楽対戦がなくなってからオカズに困る
501ゲーム好き名無しさん:2005/09/08(木) 10:44:27 ID:???
501げとー
502ゲーム好き名無しさん:2005/09/08(木) 11:02:15 ID:???
502げぇっとー
えびしっぽハァハァ
503ゲーム好き名無しさん:2005/09/08(木) 11:29:35 ID:???
あーSEX対戦してーなぁ
504ゲーム好き名無しさん:2005/09/08(木) 12:37:07 ID:???
iPodの新しいの出たせいでshuffleってもう安い以外はメリットねーな
505ゲーム好き名無しさん:2005/09/08(木) 12:40:04 ID:???
価格競争って知ってる?
506ゲーム好き名無しさん:2005/09/08(木) 13:46:47 ID:???
                i!   
                ll  ,、-―-,、_
               ,ll-/"´  `ヽ`l'ヽ
               / /  ,r‐ュ  ノ(`l  l
               l .l  i"  ゛l '⌒ l  l、
               l l {   ,}  ./  レ、
               l__ヽ、\/  _,、l_,-イ' .)
               i__ゝ、ー--‐'"´/i'__//
              〈__〉,、`ー-‐'"´/〈__〉'
                 ヽ、___,,/
【エヴァンジェレス】
このレスを見た人はコピペでもいいので
10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。
そうすれば24時間後バーテックスから襲撃予告されるわ懸賞金は賭けられるわ
戦術部隊司令官に抜擢されるわパルヴァライザーと融合するわでえらい事です
507ゲーム好き名無しさん:2005/09/08(木) 14:35:45 ID:???
レイヴン、ヘタレがAAの最後の変形野郎に困っている。助けてくれ!
508ゲーム好き名無しさん:2005/09/08(木) 14:37:58 ID:???
ふぉーすをつかうのじゃ
509ゲーム好き名無しさん:2005/09/08(木) 14:53:41 ID:???
軽量2脚で緑ライフルとマルチミサイルとブレード積んで避けながら撃て。
タマが切れたら切れ。
510ゲーム好き名無しさん:2005/09/08(木) 15:17:53 ID:???
後部(ry
511ゲーム好き名無しさん:2005/09/08(木) 15:36:01 ID:???
五右衛門ってうざかったよなー
512ゲーム好き名無しさん:2005/09/08(木) 15:37:51 ID:???
ムリですレイヴン!
助けて――――――!!!!
513ゲーム好き名無しさん:2005/09/08(木) 15:47:46 ID:???
カラサワ40発近く当てても倒せんて、ちょ、おま(ry
514ゲーム好き名無しさん:2005/09/08(木) 15:48:20 ID:???
そこでグレ腕ですよ
515ゲーム好き名無しさん:2005/09/08(木) 15:54:43 ID:???
つ[火炎放射器]
516ゲーム好き名無しさん:2005/09/08(木) 16:11:44 ID:???
ランバージャック腕だな。むしろ安定だ、一応連動と追加弾倉持ってたほうが楽か
517ゲーム好き名無しさん:2005/09/08(木) 16:11:52 ID:???
ちょ、グレ腕撃ったら斬られ(ry orz





火炎放射…
効いてるのか!?燃えてるには燃えてるがorz
518 ◆mXFROMpH2Q :2005/09/08(木) 16:20:55 ID:???
ノリユキでいいんじゃないんですか?
519ゲーム好き名無しさん:2005/09/08(木) 16:45:30 ID:???
理解できないだろう
520ゲーム好き名無しさん:2005/09/08(木) 16:54:31 ID:???
521ゲーム好き名無しさん:2005/09/08(木) 16:56:08 ID:???
もうダメポorz
漏れが…ロスト…する…
522ゲーム好き名無しさん:2005/09/08(木) 17:05:10 ID:???
そういや、EGRETとエム軽コアが復刻されたから、セラフィックブレスぽいの作れるのな
523ゲーム好き名無しさん:2005/09/08(木) 17:07:27 ID:???
>521
セラフで注意しなきゃならないのはブレードと光波ぐらい
ミサイルもうざいけどそれは迎撃載せておけばいい
光波をくらわないためには、とりあえず動き回ることが大事
さらに多少の防御力とAPもいるので、脚はVAT辺りがよい
こちらから攻撃するのは、マシンガンとパルスを撃ちながら接近してくるとき
飛行形態じゃあたりはしないので、温存しておくこと
接近してくるときにでかいのを一撃、を繰り返せばいつかは爆発してるはず

結論としてはVATに腕グレ、ハングレ、Lロケ、武器腕ミサイルなどの高火力武器載せたものがお勧め
524 ◆mXFROMpH2Q :2005/09/08(木) 17:09:17 ID:???
両肩Bも800マシも使えますね
525ゲーム好き名無しさん:2005/09/08(木) 17:19:13 ID:???
526ゲーム好き名無しさん:2005/09/08(木) 18:10:49 ID:???
やった!やったよ漏れ!
>523の案で逆脚使ったことなかったケド、イイヨイイヨ逆脚―――!!

ありがとう!皆ありがとう!

…これで漏れもレイヴンになれたかなぁ?
527ゲーム好き名無しさん:2005/09/08(木) 18:12:47 ID:???
>>525
心臓が爆発した
528ゲーム好き名無しさん:2005/09/08(木) 18:55:00 ID:???
529ゲーム好き名無しさん:2005/09/08(木) 19:34:12 ID:???
3次元でもこれはいいな
530ゲーム好き名無しさん:2005/09/08(木) 19:37:04 ID:???
いや…普通にキモイんですけど
531ゲーム好き名無しさん:2005/09/08(木) 19:37:53 ID:???
こち亀かよ
532ゲーム好き名無しさん:2005/09/08(木) 19:40:34 ID:???
正直さ、巨乳アイドルとか言って乳がでかいだけで売りになってるけどさ
巨根アイドルとかもありなんじゃねぇの? セクハラか?
乳もセクハラと言えばセクハラなんじゃないかねぇ
533ゲーム好き名無しさん:2005/09/08(木) 19:41:08 ID:???
ここで巨大アイドル
534E教授 ◆AserIa4/IQ :2005/09/08(木) 21:36:58 ID:???
着地時に予測点が跳ね上がるのは着地直前、着地瞬間の2回あるねぇ
最初のはそれほど大きくは反れないねぇ
535ゲーム好き名無しさん:2005/09/08(木) 21:50:47 ID:???
536E教授 ◆AserIa4/IQ :2005/09/08(木) 22:01:08 ID:???
加速するときに予測の働かない時間、
停止するときに予測点が振り回される時間

それぞれを短縮できれば命中率は上がりそうだねぇ
弾速、固定値、もしあるとすれば補正、このあたりに依存してそうだねぇ
腕部積載もなのかな・・・
537E教授 ◆AserIa4/IQ :2005/09/08(木) 22:15:28 ID:???
停止なり切り替えしなり、横移動の距離が少なくなってきた状況だと
反対側に予測点を置きなおして切り返しに備える感じになってるんだねぇ……
538E教授 ◆AserIa4/IQ :2005/09/08(木) 22:25:05 ID:???
う〜ん、これ移動速度に反応してるというより相手のキー入力に反応してる気がするねぇ
539ゲーム好き名無しさん:2005/09/08(木) 22:28:55 ID:???
もしキー入力に反応されたら踊りが死ぬな。
そうでなくても単純な切り返しが使えない=フロートさらに死亡ってことに…
540ゲーム好き名無しさん:2005/09/08(木) 22:29:41 ID:???
ということは回避中はレバガチャしてみると面白いくらいそれるとか
541ゲーム好き名無しさん:2005/09/08(木) 22:32:20 ID:???
減速・停止・切り返しの全てに共通して言えるのは
移動方向と逆方向に加速度ベクトルが存在していること位か。

予測点が動かない(振り回される)状況が存在することを考えると
直前数フレーム分の加速度を全て考慮して予測を立てているような感じなのかな。

>>536
予測点が動かない時間というのは、どの武器も基本的に同じなんでしょうか?
542E教授 ◆AserIa4/IQ :2005/09/08(木) 22:34:15 ID:???
あれ、でも障害物接触パターンの場合はどうなるんだろうねぇ
543E教授 ◆AserIa4/IQ :2005/09/08(木) 22:36:18 ID:???
障害物接触は着地の時と似たような感じになったねぇ
544ゲーム好き名無しさん:2005/09/08(木) 22:36:55 ID:???
レバガチャしたらホントに弾がそれていったよハハハ
545E教授 ◆AserIa4/IQ :2005/09/08(木) 22:39:07 ID:???
>>541
まだなんとも言えないかんじだねぇ
546E教授 ◆AserIa4/IQ :2005/09/08(木) 22:41:43 ID:???
敵が円運動してても前のフレームからベクトルの変わった瞬間に
やっぱり予測点はそのベクトルで、その時点の速度の場所に
移動してるねぇ

ちなみに腕の動きには不自然な感じを抑えるためか最大値みたいなのがあるようなんだけど
腕部積載の余剰じゃこの速度は変わらないねぇ
547E教授 ◆AserIa4/IQ :2005/09/08(木) 22:44:24 ID:???
静止→加速のとき予測の働かない基準は敵の速度とか受け皿移動距離じゃないみたいだねぇ

武器ごとに補正があるとすればここらへんになるのかな
548E教授 ◆AserIa4/IQ :2005/09/08(木) 22:45:37 ID:???
あ、そういえば腕部にも照準調整時間なんていうパラメータがあったねぇ…

ちなみに腕の動きの最大値はこのパラメータも関係してないねぇ
549ゲーム好き名無しさん:2005/09/08(木) 23:55:24 ID:???
550ゲーム好き名無しさん:2005/09/09(金) 00:01:04 ID:???
松本零士版も欲しいな。
といってもあだちの方が最強っぽいが
551ゲーム好き名無しさん:2005/09/09(金) 00:43:55 ID:???
2種類のヒロインのデザイン使いまわしか。
552ゲーム好き名無しさん:2005/09/09(金) 00:45:08 ID:???
全部かわいいからいいよ
553ゲーム好き名無しさん:2005/09/09(金) 01:30:58 ID:???
特定の劇団の同じ俳優が演じてると思えば平気らしい
554ゲーム好き名無しさん:2005/09/09(金) 14:50:22 ID:???
犯罪者の兄のケツに刑事の弟が拳銃をブチ込んで
泣きながらぶっ放す話は一種の文学
555ゲーム好き名無しさん:2005/09/09(金) 15:05:03 ID:???
ケツに挿したダイナマイトで自爆する話もなかなか
556ゲーム好き名無しさん:2005/09/09(金) 15:29:58 ID:???
犯罪者の兄のケツに刑事の弟が拳銃をブチ込んで
泣きながらぶっ放す話って男狩りじゃねぇかw
557ゲーム好き名無しさん:2005/09/09(金) 16:31:06 ID:???
なんか雷がすごいな。オナーニしたくなってきた。
558ゲーム好き名無しさん:2005/09/09(金) 17:33:46 ID:???
嵐が来ると何か楽しくなる類の欲求か?それ
559ゲーム好き名無しさん:2005/09/09(金) 18:10:30 ID:???
ラムだっちゃ
560ゲーム好き名無しさん:2005/09/09(金) 18:14:41 ID:???
λっ茶
561ゲーム好き名無しさん:2005/09/09(金) 19:09:34 ID:???
突然OSが起動しなくてなってめんどくせーから再インスコしたら、
今度は動画や音楽がつまったHDDを読み込まなくなった OTL

漏れのPC資産ほぼすべてがdだか・・・
562ゲーム好き名無しさん:2005/09/09(金) 19:11:46 ID:???
突然OSが起動しなくてなってめんどくせーから再インスコしたら、
今度は動画や音楽がつまったHDDを読み込まなくなった OTL

漏れのPC資産ほぼすべてがdだか・・・
563ゲーム好き名無しさん:2005/09/09(金) 19:28:55 ID:???
突然OSが起動しなくてなってめんどくせーから再インスコしたら、
今度は動画や音楽がつまったHDDを読み込まなくなった OTL

漏れのPC資産ほぼすべてがdだか・・・
564ゲーム好き名無しさん:2005/09/09(金) 19:30:19 ID:???
HDD逝ったな
565ゲーム好き名無しさん:2005/09/09(金) 19:44:46 ID:???
3回連続で書き込みだと!?
566ゲーム好き名無しさん:2005/09/09(金) 20:08:21 ID:???
書きかけのレポートがつまったHDDがdでニートに。
悲惨すぎる。
567ゲーム好き名無しさん:2005/09/09(金) 20:13:03 ID:???
デジタルの落とし穴ってやつですか
568ゲーム好き名無しさん:2005/09/09(金) 20:18:16 ID:???
>>565
いや、少なくともひまなやつがコピペしてるぽ

あーこのHDDにつまったエロ動画やファイルどうしよう
569ゲーム好き名無しさん:2005/09/09(金) 20:19:40 ID:???
いやバックアップくらい取れよ
ACでブレオンみたいな縛りプレイやってるやけじゃないんだから
570ゲーム好き名無しさん:2005/09/09(金) 20:21:55 ID:???
>>568
一体どんな代物だ?
よほど特殊なもんじゃなければ、
どのPCに繋いだって見れるはずだけど。
571ゲーム好き名無しさん:2005/09/09(金) 20:24:18 ID:???
パーティションを切っただけで、物理ドライブは一つというオチでは。

>>566
留年すればニートじゃな(ry
572ゲーム好き名無しさん:2005/09/09(金) 20:45:38 ID:???
>>570-571
いや、動画とか写しておきたいのに、
アクセスすると「Cはフォーマットしてません。フォーマットしますか?」
としか出ない。
んで別のPCに刺すと、今度は認識されない・・・
573ゲーム好き名無しさん:2005/09/09(金) 20:49:47 ID:???
再インスコしたHDD=動画や音楽がつまったHDD=CはフォーマットしてませんのHDD

か?
574ゲーム好き名無しさん:2005/09/09(金) 21:01:04 ID:???
>>573
HDD1 OS入り。再インストール済
HDD2 動画や音楽ファイルの宝庫

でHDD1は再インストールして使えるようになったんだが、
今度はHDD2を認識しなくなった
でHDD2を他のPCに試しに移して中覗こうとしたら「フォーマットしてません。フォーマットしますか?」
とか訊かれた
575ゲーム好き名無しさん:2005/09/09(金) 21:28:21 ID:???
NTFSフォーマットのHDDを98マシンに繋げたとか?
576ゲーム好き名無しさん:2005/09/09(金) 21:57:04 ID:???
パーティション吹っ飛ばされたとか
577ゲーム好き名無しさん:2005/09/09(金) 22:05:13 ID:???
繋げてるのは2k
しかも別の2kでは普通に認識するしなあ

パーティションはもともとなかった
578ゲーム好き名無しさん:2005/09/09(金) 22:27:25 ID:???
パーティションは必ず存在する。
HDDに全体で1つのパーティションを設定しててもそれが削除されれば終わり。
579ゲーム好き名無しさん:2005/09/09(金) 22:30:46 ID:???
あーじゃあひとつしかなかったんかな
580ゲーム好き名無しさん:2005/09/09(金) 22:56:07 ID:???
>>577
繋いだあとドライブ名変更ではどうか
581ゲーム好き名無しさん:2005/09/09(金) 23:18:40 ID:???
それもぬるぽー

さらばエロ動画
582ゲーム好き名無しさん:2005/09/09(金) 23:22:52 ID:???
まあ考えられることはHDDが逝ったか、OSのインスコ時にパーティション消しちまったかだな。

新規にHDD買ってOSをそっちにインスコ。
件のHDDにファイナルデータを使えば、パーティションを消しただけならデータの回収はできるはず。
583E教授 ◆AserIa4/IQ :2005/09/10(土) 00:08:15 ID:???
両肩Bの加速も、熱とかと同じくそのまま加算されるみたいだねぇ
かなり強いのかもしれないねぇ
584ゲーム好き名無しさん:2005/09/10(土) 00:54:00 ID:???
3ケツ2ケツのスクーター二台がパトカーに追っかけられてた。
こういうのって珍しいものでもないのかな?
俺はスゲースゲーって思って笑っちゃったんだけど
585E教授 ◆AserIa4/IQ :2005/09/10(土) 00:56:14 ID:???
関西だとよくあるねぇ
586ゲーム好き名無しさん:2005/09/10(土) 01:06:58 ID:???
>>584
2ケツはわかるんだが3ケツってのが想像できない
587ゲーム好き名無しさん:2005/09/10(土) 01:08:42 ID:???
前から後ろから
588E教授 ◆AserIa4/IQ :2005/09/10(土) 01:11:22 ID:???
スマソだねぇ
確かに3人乗りはあんまり見ないねぇ・・・

3人のりは自転車でならたまに見かけるねぇ



やっぱり補正なんて無いと思うんだよねぇ
弾速以外の要素が絡んでるような部分が浮いてこないねぇ
589ゲーム好き名無しさん:2005/09/10(土) 01:11:42 ID:???
一人足を乗せる部分にしゃがんで乗って
後は2ケツと同じ感じだったかな
590ゲーム好き名無しさん:2005/09/10(土) 01:13:34 ID:???
>>589
なるほど、器用だな
っていうか乗るほうも運転するほうも
辛いだけだと思うんだがなにが楽しんだろうな…
591E教授 ◆AserIa4/IQ :2005/09/10(土) 01:38:35 ID:???
弾と判定の絵がずれてる感じもしてきたねぇ
けっこう適当に描画されてないかな…
592ゲーム好き名無しさん:2005/09/10(土) 01:39:15 ID:???
ぼくのこうもんもインスパイヤされそうです><
593ゲーム好き名無しさん:2005/09/10(土) 01:40:57 ID:???
よくわかりませんがインスパイアしておきますね。
ttp://www.honda.co.jp/auto-lineup/inspire/
594ゲーム好き名無しさん:2005/09/10(土) 02:21:41 ID:???
インスパイアっていうとマテライトを連想する俺
595ゲーム好き名無しさん:2005/09/10(土) 02:23:11 ID:???
家ゲワロスwwwww
盲目LR信者キモイwww
LRがPS2史上最高とか言ってるよwwww
596ゲーム好き名無しさん:2005/09/10(土) 02:26:14 ID:???
そんなことをここで言う香具師もキモイ
家ゲでやってこいよ厨房
597ゲーム好き名無しさん:2005/09/10(土) 02:27:48 ID:???
そんな陰口叩かれても正直困る。

叩きがしたいなら最悪板でも行ってくれ
ヲチがしないならヲチ板でも行ってくれ
598ゲーム好き名無しさん:2005/09/10(土) 02:29:00 ID:???
家ゲの陰口
599ゲーム好き名無しさん:2005/09/10(土) 03:05:47 ID:???
まぁ少なくともNxやNBよりは動き回れる分楽しい
600ゲーム好き名無しさん:2005/09/10(土) 03:45:27 ID:???
不満があるなら自分でACをインスパイアして作りだせばいいんだよ
きっとavexも応援してくれる
601ゲーム好き名無しさん:2005/09/10(土) 08:23:32 ID:???
どうでもいいがクロムハウンズ
メカだけは超弩級にカコイイな(主観)

602ゲーム好き名無しさん:2005/09/10(土) 08:28:09 ID:???
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20050909-00000094-jij-soci

依頼者:ジャップ社

現在、我々とチャン社が所有権を巡って係争下にあるガス田において、
チャン社は我々の問題解決に向けた努力を一向に顧みない、独善的な
行動に出つつある事が確認されている。
我々としては平和的解決を望んでいるのだが、それも相手有っての事だ。
今回の目標は、**社が同地域に派遣させたミサイル駆逐艦を含む海上戦力5隻だ。
ここでチャン社の横暴を見過ごせば、今後の行動は更にエスカレートする事となるだろう。
よろしく頼む。

依頼を受けますか?(Y/N)


(-@∀@)<N。
603E教授 ◆AserIa4/IQ :2005/09/10(土) 08:29:43 ID:???
旋回しながら打つと旋回方向にちょっとだけ腕が動いて弾道も変わるねぇ
命中率も変わったりするのかな
対戦してる人は試してみて欲しいねぇ
604E教授 ◆AserIa4/IQ :2005/09/10(土) 08:33:17 ID:???
弾道はちょっと表現が悪いかな
発射位置が変わるねぇ

武器の角度と弾の角度がずれる瞬間でもあるねぇ
605E教授 ◆AserIa4/IQ :2005/09/10(土) 08:43:31 ID:???
あんまり腕の角度がずれると直すみたいだから
更新タイミング説はこのへんから来てないかな
606こくまろみるく ◆XIA/2xILro :2005/09/10(土) 10:38:42 ID:???
>>教授
いつも乙です……


ウチの店にもEXガレージ入荷
予約者(つまり漏れ)の分しか入れませんでしたが。
607E教授 ◆AserIa4/IQ :2005/09/10(土) 12:01:08 ID:???
ありがとうだねぇ



B操作、しかも右ダッシュ限定なんだけど
ちょんちょん左移動押しながらダッシュしてやると
面白いくらい相手の予測点が狂うねぇ
608E教授 ◆AserIa4/IQ :2005/09/10(土) 12:02:43 ID:???
たてすじダッシュ、ととりあえず命名しておくねぇ


…あんまり流行らないかな
609ゲーム好き名無しさん:2005/09/10(土) 12:08:48 ID:???
>>603
教授おつつ。ハイ サシイレ ( ・ω・)ノシ
ttp://sylphys.ddo.jp/upld2nd/niji7/src/1126283209816.jpg

前に尾根氏がいってた補正上乗せ論のことみたいだね。昔は軸とか言われてたっけ。
相手の移動先に旋回、移動することで、予測位置に腕が向く速度を上乗せして命中率上げるってやつ。
弾自体もずれてdでたんだね。
610ゲーム好き名無しさん:2005/09/10(土) 12:10:02 ID:???
当たり判定増えたので、FCSの予測とかを、
計算しないでキー操作に反応するようにして、
処理を軽くしたんだろうか?
611E教授 ◆AserIa4/IQ :2005/09/10(土) 12:11:02 ID:???
   -=三Σ(> Σ(>
       /   /
:;;)     /   /
;:: )   / /
(:: (;;⊂、⌒⊃*。Д。)⊃
612E教授 ◆AserIa4/IQ :2005/09/10(土) 12:12:25 ID:???
>>609
飛んでいく予測点はひねった場合もひねらなかった場合も同じ場所だねぇ
だから発射位置が変わって着弾位置が同じだから、弾道の角度が変わる感じかな
613ゲーム好き名無しさん:2005/09/10(土) 12:24:21 ID:???
全然違う時間に種見逃したと悔やむ彼は今日も現れるんだろうか
614ゲーム好き名無しさん:2005/09/10(土) 12:29:47 ID:???
ダッシュ中前後を押してもたてすじダッシュできるね
しかしこのネーミングはどうかと
615ゲーム好き名無しさん:2005/09/10(土) 12:40:35 ID:???
ところで、

>>518
>>218

例の人また後輪してた・・・?
616ゲーム好き名無しさん:2005/09/10(土) 12:42:29 ID:???
>>591
>>218

だった
617ゲーム好き名無しさん:2005/09/10(土) 12:51:49 ID:???
ここは開発者が降臨するいいスレですね
618E教授 ◆AserIa4/IQ :2005/09/10(土) 12:54:02 ID:???
参考になったのは確かなんだけどねぇ

弾判定は気になってちょっとだけ見てみたんだけど先端だけは絵ときっちり揃えてあったねぇ
太い弾が細かったり長い弾が思いのほか短いくらいかな


腕部積載重量によって命中率が変わる、って言う話をみかけるんだけど
これもちょっと調べないと駄目なんだろうねぇ
619ゲーム好き名無しさん:2005/09/10(土) 13:12:10 ID:???
腕部積載の余り量で命中率が変わるのなら漏れが無理して使っているジナコアは完全にぬるぽだな。
620ゲーム好き名無しさん:2005/09/10(土) 13:13:35 ID:???
>>617
開発者みずからが「適当に」と製品を言い切るわけがねえ
と思うが、フロムだしそんなもんかなとも思えてくる
621ゲーム好き名無しさん:2005/09/10(土) 13:38:47 ID:???
まじめにやっても適当なつくりになる。
それがフロムクオリティ
622ゲーム好き名無しさん:2005/09/10(土) 13:43:29 ID:???
適当が手を抜いてって意味なのか
厳密の対義語としてなのかで印象は変わってくるな。
623ゲーム好き名無しさん:2005/09/10(土) 13:47:04 ID:???
適当って酷い単語だよな。
全く逆の意味で使える。
624ゲーム好き名無しさん:2005/09/10(土) 13:49:47 ID:???
(゜神゜)<タンクの性能は適当

(゜神゜)<ほかの脚部は適当でいいか
625ゲーム好き名無しさん:2005/09/10(土) 14:25:17 ID:???
で今日の種は総集編?
626ゲーム好き名無しさん:2005/09/10(土) 14:30:16 ID:???
しかし、今回のタンクの環境考慮すると最低の性能な訳で。
数値だけパッと見ると装甲と旋回は多少初代風味。まぁ、旋回は下がり過ぎだが。
あの時とは時代が違うんだがな…。
627ゲーム好き名無しさん:2005/09/10(土) 14:31:16 ID:???
最終回まであと何回も残っていないのに…
またグダグダで終わるのだろうな
628ゲーム好き名無しさん:2005/09/10(土) 14:34:36 ID:???
>>624
なにその顔ふざけてんの?
629ゲーム好き名無しさん:2005/09/10(土) 14:45:01 ID:???
はいはい試験試験
なにもしてないし追試追試
もしかしたら留年留年
630ゲーム好き名無しさん:2005/09/10(土) 14:54:04 ID:???
はいはい解雇解雇
なにもしてないし無職無職
もしかしたら自殺自殺
631ゲーム好き名無しさん:2005/09/10(土) 15:01:17 ID:???
これが今回の実験体かね
632ゲーム好き名無しさん:2005/09/10(土) 15:05:46 ID:???
夢破れたり・・・か
633ゲーム好き名無しさん:2005/09/10(土) 15:07:01 ID:???
はやいよ
634ゲーム好き名無しさん:2005/09/10(土) 15:10:43 ID:???
ΣΣ(゚Д゚;≡;゚д℃(゚д゚)エ?モウシュジュツオワッタノ?
635ゲーム好き名無しさん:2005/09/10(土) 15:12:09 ID:???
>>629
去年中間平均40
いかんと思ってがんばったら
期末で平均70ぐらいまでうp。


がんばれ、超がんばれ。
636ゲーム好き名無しさん:2005/09/10(土) 15:23:18 ID:???
    F-18Jはオムライス!!
F-18Jはオムライスをよろしくお願いします!
\\                     //
       ∧_∧  ∧_∧
      ∩´∀`)=><=(・∀・)  F/A-22はカレーライス!
      ヽ    .)( つ¶ 9   F/A-35はライスカレーです!
      | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
      |.  ス パ ホ J  党 |
      |________|  /
      .||. ∧_∧  ∧∧ ||   しかし、今日本に必要なのは
      .||<=( ´∀`)<=( ゚Д゚)||    周辺国への脅威を抑えたF-18Jではないでしょうか?
      ||-────────||  外はF/A-18E/F! 中身はT/A-50!
      || _______ .||     F-18Jはオムライスです!!
     .||__       __|| \     
     .|〇〇|≡≡@≡≡.|〇〇|
     .{二二.二_[F-15K]_.二二}
      凵            凵
◇◇◇F/A-22でもF/A-35でもなく「日本自衛隊次期主力戦闘機はオムライスに一票を!」◇◇◇
637ゲーム好き名無しさん:2005/09/10(土) 15:26:34 ID:???
F/A-22とF/A-35ってF-15とF-16みたいな関係?
638ゲーム好き名無しさん:2005/09/10(土) 15:28:00 ID:???
>>636
>中身はT/A-50
マテコラw
639ゲーム好き名無しさん:2005/09/10(土) 15:32:05 ID:???
なんか皆エラ張った香具師がお面をつけてるな。
640ゲーム好き名無しさん:2005/09/10(土) 15:45:14 ID:???
なんかよくわからんけど、ラプターやJSFではなく、
アジア製パチモノ戦闘攻撃機を買えってことなんでは?
641ゲーム好き名無しさん:2005/09/10(土) 15:46:51 ID:???
>>637
F-35の場合、16相当の成功作になるかは不透明

かなりの国が計画に噛んでるし、
当のメリケンも死ぬ気で頑張るだろうから
最終的には使い物になるだろうけど。
642ゲーム好き名無しさん:2005/09/10(土) 15:46:59 ID:???
ぐぐったらFA-18E/FとかF-15Eとかアホスな話が出てきてワラタ
643ゲーム好き名無しさん:2005/09/10(土) 15:59:34 ID:???
△アジア製パチモノ戦闘攻撃機
○アジア製パチモノ戦闘練習機

T/A-50って一応実戦にも出せる練習機なのか
VF-1Dみたいなもん?
644ゲーム好き名無しさん:2005/09/10(土) 16:05:24 ID:???
お隣の半島南側の方々は、せっかく手に入れたF-15Kよりも強い戦闘機を日本に導入されるのが嫌ニダ!
て思ってそうだぬあ。-15Kは、戦闘攻撃機扱いの-15E相当だから、純粋な戦闘機型の-15Jよりもつおいとは限らないけど。

空自にゃ-18E/Fだと物足りないかな、と思うが-22は導入できるかあやすぃ
645ゲーム好き名無しさん:2005/09/10(土) 16:07:43 ID:???
ttp://labo.okigunnji.com/archives/2005/08/post_257.php

F-16を縮小再設計した練習機。一応攻撃機に転用可能。
記事には戦闘機とあるが厳密には誤り。
韓国は韓国と呼ぶべきでアジアと呼ぶべきではない。
646ゲーム好き名無しさん:2005/09/10(土) 16:11:50 ID:???
軍オタではない俺に噛み砕いてTeachしてくれ
647ゲーム好き名無しさん:2005/09/10(土) 16:12:31 ID:???
◎韓流練習攻撃機

こうか
648ゲーム好き名無しさん:2005/09/10(土) 16:14:43 ID:???
649E教授 ◆AserIa4/IQ :2005/09/10(土) 16:25:56 ID:???
全部わからないねぇ
素晴らしいねぇ
650ゲーム好き名無しさん:2005/09/10(土) 16:29:09 ID:???
ゲサロに来たと思ったのに虹板に来ていたようだ…
651ゲーム好き名無しさん:2005/09/10(土) 16:30:15 ID:???
大空寺以外わからん・・・
エロゲは消耗品だしなぁ
652ゲーム好き名無しさん:2005/09/10(土) 16:31:08 ID:???
触手ゲーしか買ってない漏れにもさっぱり
653ゲーム好き名無しさん:2005/09/10(土) 16:33:44 ID:???
全然わかんねぇ・・・


久々にAC3
MLKSハァハァ
654ゲーム好き名無しさん:2005/09/10(土) 16:33:53 ID:???
いまのRESTじゃ答えられる漢(おとこ)も少なかろう。
2年前なら、ごろごろ答える香具師が居たろうが・・・。
655ゲーム好き名無しさん:2005/09/10(土) 16:37:40 ID:???
つかジャンルが偏りすぎてるんだよ。
触手や凌辱や巨乳がないからシビやごまるちでもわからないんじゃないか?
656ゲーム好き名無しさん:2005/09/10(土) 16:45:17 ID:???
0だた
3380の絵師だけ教えてくれ
657ゲーム好き名無しさん:2005/09/10(土) 16:48:20 ID:???
どれもわからんが3389の詳細は気になる。
658名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 16:57:32 ID:???
>>656
同意
659名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 16:58:37 ID:???
そして名無し変更
660名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 17:17:20 ID:???
>>653
MLKSハァハァ…国王か…?
661名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 17:22:59 ID:???
俺も大空寺意外は知らんな…
662名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 17:45:26 ID:???
一個もわかんね
663名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 17:55:19 ID:???
>656
ttp://ocelot.product.co.jp/poli1/polyphonica.html
これだね。俺はやったことないけどたしかエロゲではなかったような気がする
664名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 18:02:11 ID:???
榊一郎がシナリオか。榊一郎の文て萌えないんだよなぁ…
665名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 18:09:21 ID:???
また総集編か
666名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 18:10:32 ID:???
>>665
冗談だと思ったらマジでびっくりだ。
667名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 18:10:59 ID:???
あと3話くらいしか無いのに何やってんだデス種は・・・?
668名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 18:11:38 ID:???
実におっぱいだな
669名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 18:13:27 ID:???
もしかして30分コレ?
670名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 18:14:08 ID:???
最終回も総集編になるかもわからんね
671名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 18:14:43 ID:???
デス種って2クールで充分だっ種
672名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 18:15:10 ID:???
>>670
そしてラスト5分で議長ぬっ殺して終わり
673名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 18:17:51 ID:???
え?俺は議長が選挙で落選するって聞いたぞ?
674名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 18:21:49 ID:???
股いきなりクーデターが起きて穏健派が実権を握って終了か
675名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 18:22:09 ID:???
今ラクスの種割れみたいなカットがあったんだが、
あんなシーンあったっけ・・?詳細わかる人いたら教えてケロ
676名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 18:25:26 ID:???
>>675
ヤキンなんたらでの戦いでエターナルに乗ってる時種割れした。
席に座ってるだけなので活躍とかはしてないはず。
ついでにカガリも割れた。
677名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 18:26:01 ID:???
…アレだろ。
パルパティーン殺そうとして返り討ち、そんな展開だろ。
678名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 18:34:38 ID:???
しかし、嫁って百害あって一利ないな
679名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 18:45:25 ID:???
「家内で御座います助けてください」じゃねぇよ!
680名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 19:07:20 ID:???
Jフェニックスってやったこと無いんだけど
萌えとSFミリタリーって感じなの?
681名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 19:13:14 ID:???
>>680
深夜や早朝にやってる半島クオリティなメカ+ギャルなアニメを想像してください。
682名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 19:15:49 ID:???
よく分かんないけど分かった。
ありがとう
683名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 20:08:43 ID:???
あぁ、ガンダムはおもしろいなぁ
684名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 20:25:43 ID:???
LRの敵ACではΩが一番カッコいいと思う
685名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 20:27:42 ID:???
アレの何処が殺人鬼なんだろうかね。
逃げ惑う歩兵をプチプチつぶし歩いてるシーンとかあったら笑うんだが
686名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 20:31:09 ID:???
Ωは二重人格で表の人格は殺人鬼。
ゲーム中には裏の人格しか出てきません。
687名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 20:35:05 ID:???
裏の人格

Ω<ナ、ナンダッテー
688名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 20:36:11 ID:???
>>685
殺人鬼というか純粋な戦闘狂みたいな感じだと思う

それでもそんな人物を味方にできるジャックスゴス
689名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 20:38:19 ID:???
Ωは・・・高い笑い声の似合う壊れた感じで
今にも「最高にハイッって奴だぁ!」
って言い出しそうなのを想像したんだが・・・
690名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 20:41:27 ID:???
モリのプロフィールにあったジナが狙ってるなんて記述とかからして、
本編に反映させなかった・作ったけど忘れてた没設定が山のようにありそうだな。
691名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 20:42:37 ID:???
森に騙される依頼を受けなかった場合はジナにやられたんだろうなと妄想してた
692名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 20:45:53 ID:???
その辺りは虹裏の日記erに任せよう
693名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 20:46:20 ID:???
森に騙される ×
森も騙される ○
694名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 20:47:43 ID:???
パルヴァ二脚かレビヤタンEDだとスタッフロールの一枚絵に
森とジナが戦ってるシーンがあった気がする
695マホ ◆XIA/2xILro :2005/09/10(土) 21:32:33 ID:???
EXガレージ買ってきました。 (※ナインボールは付いてきません)
ttp://ravens-ark.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/imgbbs/img-box/img20050910212918.jpg

手足の軸までPVCなのでフニャフニャ。
自立しなかったので後ろにもたれさせてあります。
本体はワンコより大きいのに、肩グレはワンコより小さい…
696名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 21:35:00 ID:???
ブキヤのワンコにさえ劣るデキだな
697名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 21:35:17 ID:???
右下のヤツが一番格好よく見えるMT狂
698名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 21:37:26 ID:???
>>695
ヴィクセン脚太しょぼい(´・ω・`)
やっぱり武器屋のフィギュアのほうが出来がいいなぁ。
んで本のほうの内容はどうでした?
699マホ ◆XIA/2xILro :2005/09/10(土) 21:37:47 ID:???
ヴィクセン脚は逆間並にのけぞってます。全部そろえても自立しなさそう。
http://ravens-ark.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/imgbbs/img-box/img20050910213351.jpg)パーツ分割は頑張ってるみたいですが、
ttp://ravens-ark.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/imgbbs/img-box/img20050910213351.jpg
700名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 21:45:28 ID:???
これで武器屋のACフィギュア第3弾のシクレがヴィクセンだったら目も当てられないな。
701マホ ◆XIA/2xILro :2005/09/10(土) 21:50:18 ID:???
変に送信してしまった…

本の方は、フルカラー32ページ。
AC世界内で出版されたブックレット、という形式で書かれています。
 最新世界史年表 2ページ(地球暦0070〜0230)
 大深度戦争 4ページ(アイザックシティの成立〜構造、企業間の対立→大深度戦争へ、レイヴンの活躍)
 火星の歴史 4ページ(地球政府樹立、火星移住、クラインの反乱〜武装勢力の台頭)
 企業の100年 16ページ(各社&ネスト、コンコードの解説
 SHARPEYE 2ページ(企業・コンコード・傭兵の関わり)
 インタビュー 3ページ(究極のACを目指して〜AC評論家との対話)
みたいな構成です。余ったページは目次とか。
3シリーズの世界は載ってませんね。

正直、フィギュアはいらんから本だけ4冊まとめて1200円で出してくれれば…
モノクロページ有りでもいいから、コストを下げて
設定画とかも沢山載せてほしい…
702マホ ◆XIA/2xILro :2005/09/10(土) 21:57:51 ID:???
正直、1800円は辛いと思います。
買い切り商品なんで、残りも買いますが…orz

ABC2配布用のペーパーも描かないと…
703名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 22:01:22 ID:???
>>701
どもです。
本は内容は悪くないなぁ。結構欲しいかも。
でもフィギュアの出来を考えると割高すぎる。
704名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 22:01:32 ID:???
うおー
フィギュアはいいけど買いたいな
705名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 22:06:15 ID:???
EXガレージ3巻ってFFらしいけど堂々とレイヴンって書かれちゃうのかな
706名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 22:09:58 ID:???
本だけ欲しいね
近くにフィギュアだけ欲しいやついないだろうか
707名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 22:12:29 ID:???
オクで売る手もあるが、いくらで売るか次第だな。
708名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 22:23:08 ID:???
これで野望に一歩近づいた
709名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 23:15:15 ID:???
710名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 23:27:33 ID:???
愛し合う男女が同じ布団で一晩一緒に眠ると子供ができる

そう思っていた時期が僕にもありました
711名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 23:30:08 ID:???
>>710
あるあるww
712名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 23:34:31 ID:???
コウノトリが運んでくる→なんかこう男女二人が居ると出来る→キスすると出来る
→一晩寄り添って寝ると出来る→尻の穴に突っ込むと出来る→膣の穴に突っ込むと出来る→突っ込んだからって必ずしも出来るわけではない。
713名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 23:39:15 ID:???
そういえば、初めてSEXをする夢を見た時
相手が友達の嫌いな姉だったな。
なんでだろう。
714名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 23:40:12 ID:???
フロイトにでも聞けば、きっとムカつく答えを出してくれるに違いない
715名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 23:40:42 ID:???
婚約指輪に遺伝情報が仕込まれててそれが何らかの作用を及ぼして
子供ができると思ってた幼稚園児の俺

真実知った時は「なんだ交尾かよ」と思っていたより進歩してなかった科学技術にちょっと落胆
716名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 23:46:03 ID:???
>>715
アホなのか賢いのかよくわからない幼稚園児だなw
717名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 23:46:55 ID:???
そうか。
白面の者ってツンデレなのか。
718名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 23:49:47 ID:???
ごめん誤爆
719名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 23:54:12 ID:???
>716
ちょうどその頃ってバブル入る前の21世紀に希望を馳せてた時期で
エアカーやら無駄に画面がでかいTV電話なんかが出てくる未来想像図を
子供向けの本とかで見て科学万能みたいに勘違いしていたんだと思う

生きている間にメイドロボを拝むことはできるのかねぇ
720名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 00:29:24 ID:???
721名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 00:58:04 ID:???
結局クロムは箱360で出るのか。んで開発停止中にイ田降板と。
イ田もACEやらせればいい感じになるんじゃないかと思うんだがなぁ。
722名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 01:00:37 ID:???
3を買うか360を買うか・・・。
風の噂ではBOF6が出るとか何とかとか
今度出るSLAIが売れて続編が360で出たり
せんかな
723名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 01:06:29 ID:???
>>722
つ両方購入

漏れはまず360買って、AC系の新作が出たらPS3を買う予定。
724こくまろみるく ◆XIA/2xILro :2005/09/11(日) 01:15:09 ID:???
コンビニ店員にコピーしてるブツを見られた…orz
725名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 01:20:20 ID:???
>>724
体よりも大きなティンコの生えたオニャノコの絵とか見られたんじゃなければ大丈夫
726こくまろみるく ◆XIA/2xILro :2005/09/11(日) 01:23:27 ID:???
>>725
じゃあ大丈夫だ。
見られたのは四肢切断(ティムポ以外)されて、こちらを睨みながら
「・・・コウカイ・・・スルゾ・・・」って言ってる
エヴァン…じゃなくリニアだったから。
727名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 01:27:00 ID:???
地球防衛もX-BOX360らしいな…PS3のタイトルって
何が出るのか未だに知らないが
728E教授 ◆AserIa4/IQ :2005/09/11(日) 01:29:49 ID:???
後悔したんだろうねぇ・・・
729こくまろみるく ◆XIA/2xILro :2005/09/11(日) 01:30:42 ID:???
コウカイ♀(・∀・)♂シマスタ…
730名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 01:32:46 ID:???
しかしこれで、絵師はまた一歩前に進めたな。
731名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 01:33:32 ID:???
前へ進めたのはいいが、どこへ向かっているのだろう…
732名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 01:35:22 ID:???
後戻りが出来ない気もするがな…

そして進むはいいがどこに向かってるのか
733こくまろみるく ◆XIA/2xILro :2005/09/11(日) 01:45:04 ID:???
♀(・∀・)♂アシタニ…ムカッテ…
734sage:2005/09/11(日) 01:58:05 ID:e/18RMMM
選挙誰に投票するのがベストなのかな、マジで
735734:2005/09/11(日) 01:58:54 ID:???
orz
736名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 02:06:05 ID:???
郵政民営化賛成なら自民
反対なら民主でいいんじゃない?
737名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 02:06:57 ID:???
なぁ、気になる事があるんですが。

一般にギャルゲとかのキャラ付けで「委員長」っているじゃん。
あれって大体「学級委員長」っぽいんだけど、
学級委員って、クラス代表みたいな感じでHRでは議長やるような人だよな?
で、ほぼクラスに2人だよな?そん中で長と副長決めるか?(TH2の委員長は学級副委員長らしいんだ)
それとも体育委員や鍵委員とかを含めた上で、クラス代表を学級委員長って言うのか?

っていうような事なんですが皆さんどう思いますか?
738名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 02:09:29 ID:???
>>737
委員長二人の場合もあれば、委員長+副委員長の二人でワンセットとする場合もある。
漏れの経験だと小&高が前者、中で後者だったよ。
739名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 02:10:00 ID:???
全てはノリで決まる
740名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 02:12:02 ID:???
あるいは教師の趣味
741名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 02:19:33 ID:???
レスthxです。
長と副長を決める事自体した事無かったので実感わかないんですよねぇ。
長二人ってのも盲点でした…。

そしてあとはノリと教師の趣味で決まる、とw
742名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 02:26:36 ID:???
743名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 02:31:56 ID:???
>>742
のまネコ問題かよw
744名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 02:46:19 ID:???
なんつーか、ちょいとアニメ調すぎて聞くに耐えんな
745名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 03:35:00 ID:???
今左ハンミサつかって思ったんだけど
ずっと○押してると腕がプルプルプルプルしてるね。

何かゴキブリの足に電気流して
足が動いたって実験思い出した('A`ll)
746名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 03:47:51 ID:???
>>721
すんなり鍋Pに変わってますがなにか?
ってこのことを言ってるのか。
747名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 05:31:19 ID:???
ipod nano良さそうだねぇ
小さいし容量でかいし
748名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 05:33:34 ID:???
俺はminiの投売りを狙ってる
749名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 05:42:26 ID:???
ま、俺はソニーのカイロゴールドに憧れてるけどなw
買ったばかりだから買い換えまではしないが。
750名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 06:33:59 ID:???
iPod nanoは黒が良いね
アポーストアで今度買ってくる
751名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 07:17:42 ID:???
シリコンタイプなのにギガ1万割ってるのが驚異
752名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 07:27:10 ID:???
iPodを人気だという理由で買わなかったのだが
さすがにこれは負けた気分。
アップルもすげぇなぁ
753名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 08:11:28 ID:???
これでUSBメモリにも使えたら俺的に問答無用に最強なんだけどな
754E教授 ◆AserIa4/IQ :2005/09/11(日) 08:15:45 ID:???
iPod関連はDRMのせいで使い勝手に大変問題があるねぇ
デザインは好きなんだけどねぇ
755名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 09:09:47 ID:???
他社メーカーの方がDRMキツいじゃん
756E教授 ◆AserIa4/IQ :2005/09/11(日) 09:11:17 ID:???
あれ、そうなのかな、スマソだねぇ
あんまりたくさん触ったことがないからipodだけだと思ってたねぇ
iTunesと連携の縛りが大変鬱陶しくてなんともねぇ……
757名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 09:23:41 ID:???
韓国製によくある、直接エクスプローラでファイル操作できて
そのまま再生させられるのって国産や米製では全然無いのな。
758名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 09:40:32 ID:???
そもそもなんで携帯プレーヤに曲を転送するのに
わざわざ暗号化しないといけないんだろう
携帯プレーヤからP2Pに流すわけでもないのに
759名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 09:45:37 ID:???
>>756
お言葉だが教授…
iPodはiTunesとのシームレスな連携こそが売り
そこに魅力があるからこそ人気が出たのだよ

逆に言えば、そこに魅力を感じないのなら
iPodとは別の機種を買うべきだ
760名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 09:51:26 ID:???
まあその通りだな
itune使いたくないなら他のやつ買え

ところでヒビキは終わったな
Pの交代でここまでつまらなくなるとは
某ACみたいだな
761名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 09:55:07 ID:???
僕足立明日無〜もドドンて出る漢字も消えたな
762名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 09:56:52 ID:???
テレ朝は娯楽番組を潰せるだけ潰して
ニュース主体のテレビ局に改革するつもりだという
怪しい噂を聞いた事がある
763E教授 ◆AserIa4/IQ :2005/09/11(日) 09:58:03 ID:???
いやはや、そういうものだったんだねぇ……
764名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 10:01:52 ID:???
>>759
ならプレーヤ単体のデザインやスペックで
売り込む姿勢を何とかして欲しいな

買ったはいいが実際の使い勝手がぬるぱなんて・・・
よく考えたらあのMacなんだから仕方無いのか?
765名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 10:04:23 ID:???
>>760
先週から評判が地に堕ちたな。というか地底に潜行したな
シナリオと監督が無能だと下は報われないという例か。

ここまで書いて俺はグランディア3を思い出した…orz
766名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 10:07:00 ID:???
>シナリオと監督が
種…
767名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 10:19:27 ID:???
>>764
>あのMacなんだから仕方無いのか?
768名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 10:20:48 ID:???
ipod+itunesのどこがそんなに不満なのか
俺には理解出来ない
769名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 10:26:34 ID:???
∧ ∧
(*‘ω‘ *)  ちんぽっぽ
 (   )
  v v    

   川
 ( (  ) )
770名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 10:27:20 ID:???
Mac向けにiTunesリリース、マカー喜ぶ

Mac向けにiPodリリース、マカー狂喜乱舞

Winユーザーがwinでも使える様にしろとごねる


しばらくしてwin版iPodリリース

遅れてwin版iTunesもリリース、人気爆発

何故か不満を持つのはwinユーザー、売れてるのに

iPod、執拗にwinユーザーに叩かれる、嫌なら買わなきゃいいのに(←今ここ)
771名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 10:28:16 ID:???
イカレたマカー叩きの始まりか!?
772名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 10:32:07 ID:???
>>762
マードックが資本参加した当初、
彼が抱いていたビジョンがそれ>ニュース主力

ニート艦長が出てくるロボットアニメとかも
その計画のもと放送時間帯が変更になった。

だが今もそれなりにアニメや娯楽番組が残ってたりする
ところをみると、どっかで現状にあわせて軌道修正したんだろな
773名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 10:33:35 ID:???
余分な一言を書く奴がいるせいで
いっつもこんな流れになる
うんざりだな
774名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 10:34:26 ID:???
よく考えたらあのMacなんだから仕方無いのか?
775名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 10:34:35 ID:???
皆がスルーすれば流れは止まるさ。自演って技があるけどさ
776名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 10:38:39 ID:???
俺のMuvo2たんが最強なんだよ!
777名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 10:39:02 ID:???
Mac使ってる奴って何が楽しくてあんなパソコン使ってるんだろうな
どうせipodみたいに使い物にならないんだろ?
778名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 10:42:26 ID:???
ホリエモンの選挙ポスターが盗まれている件について
779名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 10:50:57 ID:???
>>770
ほぼMac/iTunes専用という互換性の問題を置き去りにして
スペックだけで売るからおかしくなるんだよな
780名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 10:53:55 ID:???
>>778
日本中の女子高生の一部が密かに夢中だからな
あの体型とキャラクタが人気らしい
781名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 10:58:53 ID:???
別にスペックだけで売ってるとは思わないが
アップルのサイトもCMも

「iPod+iTunes」

という表記で統一されてるんだがな
むしろスペックばかり強調するのはメディアとかマスコミ連中だろ
782名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 11:02:11 ID:???
PSPで済ませてる漏れには関係の無い話だな
ソニー製なのにDRMなんか無いから便利だぞ
783こくまろみるく ◆XIA/2xILro :2005/09/11(日) 11:02:26 ID:???
アブノーマルカーニバル2、始まりましたねぇ
784名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 11:06:38 ID:???
>>780
何気に選挙カーに乗ってる時の演説もずっと自分でやってるんだよ、あの人。
亀井は初日で声枯らしてたけど
785名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 11:44:16 ID:???
iPodnanoを姉が買ってきた
ちっせー
786名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 12:10:09 ID:???
>>784
へぇ、必死で落選しようと頑張ってる割りには、そういう表面上の努力も欠かさないんだねぇ
787名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 12:11:06 ID:???
>>785
姉をくれ
788名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 12:13:13 ID:???
>>786
頑張らなくても落選だろ
789名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 12:15:41 ID:???
あの人念には念を入れてるよ、マジで
そもそも選挙区選びからして自民側の都合以前に狙い澄ましてるしね
790名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 12:27:00 ID:???
どうでもいいが、ホリエモンが有効票になるはいいとして、「しずかちゃん」も有効票になるってのはどうよ?
791名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 12:30:55 ID:???
そもそも仮にも二十歳越えた成人がそんな記名をすること自体がアレだよなぁ
792名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 12:31:20 ID:???
793名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 12:36:02 ID:???
>>791
20近辺より、中年おばさんの方が危ないのかもな
ワイドショーやドラマを真に受けるって意味じゃ子供以上に現実と虚構の区別がついてないし、素でこういう記名をしかねないな
794名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 12:38:36 ID:???
>>793
橋龍の事もあったし馬鹿どもに参政権を与えちゃいかんよな
795名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 12:39:13 ID:???
>>793
>子供以上に現実と虚構の区別がついてないし

お前馬鹿?
796名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 12:40:15 ID:???
俺は現実と虚構の区別がしっかりついた大人だ

そういう主張がにじみ出てるなw
797名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 12:42:20 ID:???
そもそもここが現実だという証拠はなんだ。



とマトリックスや攻殻みたいなことを言ってみる。
798名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 12:44:27 ID:???
なあ、アフィリエイトがうざいブログってどの程度の事を言うんだ?
線引きがわかんね
799名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 12:46:10 ID:???
>>798
画面の両端にアフィリエイトがずら〜と並んでいるようなの
800名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 12:48:00 ID:???
いまいちその区別がつかね
数が多くても読みやすけりゃうざくないのか?

うざい例とうざくない例を具体的に挙げろ、俺の為に
801名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 12:49:07 ID:???
何様だよww
802E教授 ◆AserIa4/IQ :2005/09/11(日) 12:49:28 ID:???
ダブルトリガーにすると精度の悪くなる武器があるねぇ
1000発を1万発ほど撃ったただけだから偶然かもしれないんだけどねぇ

腕部重量過多はとりあえず弾道のばらつきには影響しないねぇ
803名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 12:52:07 ID:???
個人的には、読み込みに時間の掛かる量はカンベンかな
夜のやや重い時間帯でも、読み込み中の表示に目が行かないぐらいがいい気がする

>>802
NBでもそれ感じてた
804名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 12:53:54 ID:???
>>800
だが断る
805名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 13:01:19 ID:???
ショットなんか精度ガタ落ちしない?
NBの話だけど、ショット一丁で手強かった人がショットハンドにした途端「あれ?」ってぐらいの射撃精度になった思い出が。
単純にW鳥苦手だっただけかもだけど。
806E教授 ◆AserIa4/IQ :2005/09/11(日) 13:10:47 ID:???
>>833
お恥ずかしいことにさっぱり気がついてなかったねぇ……



腕部重量過多は予測が少ないほうへと予測点が狂うねぇ
弾速が早い武器を装備したつもり、というのがわかりやすいかな
反応自体は遅くなったりはしてないねぇ
807名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 13:12:01 ID:???
>833に期待
808名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 13:28:40 ID:???
アンカー先の数字をタイプミスすると
決まって>>807みたいなのが即座に書き込まれるんだが、
1001みたいなcgiの仕様なのか監視してるグループでもいるのか。
809名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 13:30:14 ID:???
810名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 13:31:22 ID:???
MJ12の仕業だな
811名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 13:33:21 ID:???
即座にって74秒も経ってるじゃん。
教授の超反応の方が早い。
812名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 13:37:41 ID:???
>>808
その問いは、
いい二次画像発見→速攻右クリ
の動作に意味を求めるようなもんだ。
813名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 13:39:31 ID:???
よくわかりませんがぬこ画像おいておきますね
ttp://firedragon.homelinux.com/moelabo/img-box/img20050911034030.jpg
814E教授 ◆AserIa4/IQ :2005/09/11(日) 13:40:33 ID:???
100秒切ったことってそんなに無いと思うんだけどねぇ


一通り気になるところは調べ終わった感じかな
教えてもらった先日の新しいソフトでロック速度の数え間違いを修正しないとねぇ
815E教授 ◆AserIa4/IQ :2005/09/11(日) 13:43:44 ID:???
   -=三Σ(> Σ(>
       /   /
:;;)     /   /
;:: )   / /
(:: (;;⊂、⌒⊃*。Д。)⊃
816名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 13:48:25 ID:???
>>814
乙です。
大したものじゃないんですが、時節柄ネタドゾ

http://web.drive.ne.jp/1/soko/VIP01464.jpg
http://www.starwars.jp/forum/upload/img/2051.jpg
817名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 13:49:01 ID:???
直リンスマソorz
818E教授 ◆AserIa4/IQ :2005/09/11(日) 13:49:07 ID:???
  . __
  ヽ|。Д。|ノ
   |__|
   ノノ
 ⊂、⌒⊃*。Д。)⊃
819名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 13:52:16 ID:???
>>772
ニート艦長言うな、グラサンはずしたら目かわいいんだぞwwwっうぇ
820名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 13:55:08 ID:???
>>757

詳しくないんだが、オリンパスのエムローブ(フラッシュメモリタイプ)はエクスプローラで
ドラッグして曲を移す感じで収納するらしい。外付けハードディスクみたいな感じか。

そういうのとは違うん?
821名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 13:56:30 ID:???
ニュータイプを道具にしたら負けかなと思ってる
今の自分はティファハァハァだと思う
822名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 14:02:43 ID:???
823名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 14:07:31 ID:???
既に全て紫だグレイヴン
824名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 14:23:42 ID:???
>>820
USBストレージクラス対応ってやつか。
転送ソフトとか変換とか要らないしUSBメモリとしても
使えるから便利なんだけどなぜか普及しないな。
825名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 14:29:56 ID:???
選挙行くのマンドクセ('A`)
826名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 14:47:50 ID:???
素早い動きで何度も投票した男が逮捕
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20050910-00000017-maip-pol.view-000
827名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 14:49:44 ID:???
むしろ投票箱にデンプシーかまそうとして逮捕に見える
828名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 14:52:56 ID:???
左の男オナニーしてね?
829名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 14:57:57 ID:???
ああいうところでするのがたまらなく興奮するのだろう
830名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 15:00:12 ID:???
マックノウチー!マックノウチー!
831名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 15:12:16 ID:???
公明党さえ存在しなきゃ、投票に行かなくても安心なんだがなぁ…。
832名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 15:28:42 ID:???
童貞捨てたいなぁ
833名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 15:32:26 ID:???
>>832
君は危険だ・・・
834名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 15:32:47 ID:???
それをすてるなんてとんでもない!
835名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 15:34:42 ID:???
オナホを経験すると女といちゃつきたいという願望はともかく、セックルに対しての願望はなくなるな。
836名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 16:40:29 ID:???
家は民主党に投票すんのか・・・。
まぁおとんが郵便局員だからかもしれんが
837名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 16:44:55 ID:???
俺も家が民主党に投票だな。個人的に民主には入れたくないが家のも多少尊重して投票に行かない俺ガイル

めんどいのもあるがな。一応消去法で自民の心算だったがね
838名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 16:48:50 ID:???
売国無罪ってやつか
国が無くなれば公務員なんざ軽く吹き飛ぶぞ
839名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 16:49:10 ID:???
>>835
セックスしたことないからオナホの方がいいかどうかわかりません
840名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 16:52:14 ID:???
オナニーしすぎてると、いけないくらい気持ちよくない「らしい」w>セックス
841名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 16:56:53 ID:???
民主の最終目標である国家主権移譲が成功したら、
公務員はそのまま社会主義支配体制の枠組みに
支配する側として組み込まれる可能性もあるから
もしもの大逆転に期待する手も無わけでは無いのか。

その先どうなるかは知らんが、まあ地獄みたいなもんだろうな。
842名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 17:00:19 ID:???
>>840
どうせ機会なんてゼロなんだから
心配する必要ないだろ
843名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 17:10:59 ID:???
エロゲみたいに勝手に好意を持って
存分にやらせてくれる都合いいのがある日突然
湧いてくるかもしれないだろ
844名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 17:11:42 ID:???
あるある
845名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 17:38:42 ID:???
ねーよw
846名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 17:46:57 ID:???
む?
野良猫がいつか変身して恩返しに来てくれることを信じて、
一生懸命餌やってた奴がこのスレにいたが…
847名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 17:53:41 ID:???
メイドロボに備えて貯金する方が現実的だ
848名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 18:08:00 ID:???
      モウソウ
お前等も上部構造に移行しなさい。
849名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 18:09:31 ID:???
>>846-847
間をとって猫型から人型に変型するロボで
850名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 18:14:55 ID:???
>>847
お前さん堅実杉
もっと夢を持とうぜ
851名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 18:15:34 ID:???
そして発売されるのはドラミ型
852名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 18:18:11 ID:???
むしろゾイドで
853名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 18:20:38 ID:???
いつかやっちゃうんだろうなあ
人型ゾイド
854名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 18:26:48 ID:???
そこでZナイトですよ
855名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 18:37:30 ID:???
ttp://www.uploda.org/file/uporg190483.jpg

なんかよく分からないけど青いネコ置いときますね
856名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 18:43:07 ID:???
ロシアンブルーを少し期待した俺ザンギ
857名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 19:14:06 ID:???
んまんこぉ〜ららら〜♪
ずっこぉ〜ん、ばっこぉ〜ん♪
おっぱいぃ〜もみもみぃ〜♪
858名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 19:23:52 ID:???
男は飛距離だってCMで言ってた
859名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 19:42:42 ID:???
俺、真性だから飛ばねぇ・・・男として最低か・・・
860名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 19:48:54 ID:???
861名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 19:50:05 ID:???
大陸に恨みでもあんのか…
862名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 19:51:01 ID:???
サンダードリフトだな。
863名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 19:51:58 ID:???
>>860
朝鮮に左フックかましてるな
864名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 19:54:43 ID:???
台湾へ行くように見せかけて将軍様急襲とはなかなかやるな。
865名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 20:00:19 ID:???
自民圧勝だなこりゃ
866名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 20:02:44 ID:???
競馬好きが中継みてる時ってこんな気分なのかな
867名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 20:03:48 ID:???
これで公明との連立が無くなればベストなんだがな
868名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 20:04:27 ID:???
こうなると郵政民営化は確定か。
869名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 20:06:34 ID:???
>>860
海岸沿いに進むのは仕様とは言えw
870名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 20:07:20 ID:???
実際に民営化して、郵便終末論みたいなの唱えてた奴の立場が
跡形も無く崩れ去る光景が楽しみ。
871名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 20:07:36 ID:???
海岸沿いの一言じゃすまないってw
872名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 20:10:08 ID:???
>>867
つかこれだけ議席がとれれば公明切っても問題なさそうだけどな。
873名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 20:12:10 ID:???
自民圧勝報道の中、朝日だけ「民主惨敗」
ライオンズナイターじゃないんだから・・・
874名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 20:15:20 ID:???
今頃小泉は笑いが止まらないだろうな。自民に入れといて何だが、なんかむかつく。
875名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 20:16:43 ID:???
しっかし、解散総選挙はしないと見込んで造反した奴ら、踏んだり蹴ったりだなぁ
おん出された上に支持率の肴にされちゃってまぁ
釣りキチ小泉ここに極まれり
876名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 20:18:36 ID:???
工作員を焙り出す良い機会になったな
877名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 20:19:03 ID:???
フジがSENKYO WARSとか言ってはっちゃけてるなぁ・・
まぁ嫌いじゃないが
878名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 20:19:58 ID:???
片山さつきくるのか・・・こいつ確か自衛隊の予算削ったやつだよな・・・
いらねーんだが・・・
879名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 20:20:05 ID:???
            ,ィイ:川:川:彡!ヽ                       ./"´     ´"γ.
            /ミ:ミl川:川:川:三ヽ                      /   ノ ノノノノ./ ヽ
           iミ'´""""""""""ヾミ!                     /ノノ ノノノノノ 人ヾ .!
             iニ!         iミ                    彡ノノ ,,,,,    ,,,,, . ( 川
          ヾ! ,.= 、_  __,,,..、 iリ                     r |シ /__ヽ./__ヽ !!ゞ
           }ト.{-ェ:ュL_.」,ィェュ}/!:7                     ! | " ヽ-.ノ| |ヽ-ノ ヽ!ノ 
           l.| `ー‐'´ `ー‐ ' .! }                     ヽ{ i , (r.しn)ヽ ノ }ノ 
              l  /L__ 」、   l‐                       ヾ ヽ /___U__ |Y //
        __,. -‐ヘ  ー===-'〉 /─- ._                 __,. -‐ヽ、ヽ´-- ノ` ノ─- _   
   _ -‐ ''"   / \     /!\    ゙̄ー- 、      _ -‐ ''"   /  ヽ '.⌒' ノ !\    ゙̄ー- 、
  ハ       /   |ヽ ̄ ̄//  ヽ        ハ    ハ       /   |ヽ ̄ ̄//  ヽ        ハ
  |  ヽ      く     ! .>ーく /     >      / !   |  ヽ      く     ! .>ーく /     >      / !

クォリティ高いよTBS
880名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 20:20:21 ID:???
共産党に入れたが、正解だったといえるw。
自民勝ちすぎwww。
881名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 20:21:22 ID:???
朝鮮大好き執行猶予おばさん当選かよ
さすが大阪
882名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 20:21:54 ID:???
>>879
久米さんあんなとこに流れ着いてたんだな
883名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 20:23:37 ID:???
亀井氏って散々敵対勢力批判しまくったのに、コレじゃただの煽り厨だな。
まあ批判しかしてなかった気がするけど。
884名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 20:25:35 ID:???
だって無能なジイ様だもん>亀井
885名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 20:29:07 ID:???
自民が勝ちすぎるのもなんかむかつくけど
もしかしたら単独与党で学会潰ししてくれるかもしれんな
886名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 20:30:19 ID:???
これは、小泉運スレ的にはどう見てるんだろうな
今回のは運抜きの完全実力?
887名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 20:30:43 ID:???
自民がちと勝ちすぎな気もするな。全て一色というのは良くないと思う。

民主がもっとまともならなあ……
888名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 20:37:04 ID:???
民主がアレだから自民が勝つのは喜ばしいとして、
社民の議席が前より増えそう、だと?
889名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 20:38:07 ID:???
全然政治とか知らないんだけどさ
小泉以外のヤツが小泉批判してる姿しか見てない気がするんだけど
気のせいかな
890名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 20:39:19 ID:???
>>889
まぁ、それ以外の場面はテレビじゃ余り流さんし…
891名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 20:41:37 ID:???
なんだかんだで、やっぱり小泉は天才的だな
最終目標がどこにあるか分からないから結構怖いけど
892名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 20:43:10 ID:???
しかし、2ちゃんがあるお陰で選挙がマジ楽しい。
何気に若者の投票率うpに貢献してるんじゃないだろうか?
893名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 20:44:50 ID:???
>>891
どこかの議長っぽくデスティニープランみたいなの用意してたりしてな
894名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 20:44:58 ID:???
何気にっつーか、真っ向から投票率うpに貢献してると思うぞ
895名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 20:59:08 ID:???
>>983
漏れも>>891見てその単語出そうとした・・・
896名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 21:07:17 ID:???
民主党幹事長が無茶苦茶不憫だ・・・
897E教授 ◆AserIa4/IQ :2005/09/11(日) 21:31:25 ID:???
分速501resとかすごいねぇ
盛り上がってるんだねぇ
898名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 21:34:39 ID:???
また微妙な数字を
899名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 21:36:38 ID:???
ごっごー、ごっごー、ごーまるーちー♪
900名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 21:39:05 ID:???
>>878
それも政治屋どころか「主婦の感覚」でな
F-4代替に軽戦車、16DDHと重要イベントが盛りだくさんな昨今だけに
なんとか口閉じててくれないものかな…
901名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 21:45:27 ID:???
902名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 21:45:42 ID:???
地元すげえ全部自民だ
さすが王国呼ばわりされるだけはあるな
903名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 21:54:18 ID:???
富山と福井の違いが分からん
904名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 21:56:05 ID:???
なんかしらんけど
クーデターとか起こらんかしら
905名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 22:01:01 ID:???
クーデターなんてマンガの世界の話だね
906名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 22:04:11 ID:???
>>885
孔明と組むのが美味しすぎるから、それは無いと思う・・・。
孔明と組むことが損になる、って世論なら最高なんだけどな。どうもkittyチャソの声は大きいらしい。
907名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 22:07:55 ID:???
小泉は曹操
うまくいっても最後には司馬一族に乗っ取られる
908名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 22:22:45 ID:???
いっそ公明を飼い殺せれば最高
909名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 22:31:33 ID:???
そろそろOS買うかーという事で最新のx64をホクホクして買ったら
動かない物ばかりで、自分がゲイツの実験台なことをいま理解した俺の
怒りの捌け口はどこですか
910名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 22:32:25 ID:???
尻を貸そう
911名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 22:37:52 ID:???
殺虫剤でGをしとめたと思ってティッシュを取りに逝ったらGが消えていた…
ヤバイヨ
912名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 22:43:53 ID:???
スターウォーズ
Gの復讐
913名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 22:51:20 ID:???
寝てる間に顔の周
914名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 22:51:38 ID:???
Gの逆襲、Gの帰還もあるでよ
915名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 22:53:08 ID:???
最終話 >>911家の中心でアイを叫んだG
916名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 23:04:29 ID:???
うちの地元民主王国だったのにもうボロボロwwww
テラワロスwwwwwwwww
917名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 23:17:13 ID:???
つか自民党がいいというより、他が売国だったり創価だったり
そもそもうちの選挙区にはいなかったから自民にしたんだが、
その辺り勘違いしないでほしい
918名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 23:20:46 ID:???
そんなことは自民党上層部だって百も承知でしょ
それを分かった上で「国民は私の政策を支持したのだ」と
言い切り政策を通すのが有能な政治家だ
919名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 23:21:41 ID:???
大体そんなもんだな。自分も消去法の結果でしかないし
920名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 23:31:03 ID:???
選挙前のCMが激しくうざかったな、岡田
921名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 23:31:46 ID:???
むしろそういう事は民主にでも言ってやろう
「次はちゃんとした野党になってね♪」とでも
922ゲーム好き名無しさん:2005/09/11(日) 23:59:43 ID:???
ちょっと前までは、自民の凝り固まった体制が嫌で残りから消去法で選んで民主党って人が多かったんだけどな
民主党に寄せられてた「漠然とした期待」みたいなのを岡田のおっちゃんが全部ぶち壊してくれちゃったからねぇ
923ゲーム好き名無しさん:2005/09/12(月) 00:17:58 ID:???
これはもう駄目だろ
ttp://up.nm78.com/data/up131717.jpg
924ゲーム好き名無しさん:2005/09/12(月) 00:22:47 ID:???
まぁ誰だって一瞬を捉えたら変な顔になる事があるだろうとは思うけど、笑っちゃうんだよなぁ。
ネットって残酷だなぁ。
925ゲーム好き名無しさん:2005/09/12(月) 00:25:17 ID:???
テロップと一緒に見るとスゲー笑える
926ゲーム好き名無しさん:2005/09/12(月) 00:25:49 ID:???
>>922
壊したんじゃなくて実態はこうですよって公開してくれたんだろ。
だから失望した支持者がこぞって自民にw
927ゲーム好き名無しさん:2005/09/12(月) 00:36:40 ID:???
>>923
なんか寄生獣を思い出した
次のコマで ピシッ ばふぁ
928ゲーム好き名無しさん:2005/09/12(月) 01:05:46 ID:???
>>904
そして小泉が特殊機動重装甲を着るのか
929ゲーム好き名無しさん:2005/09/12(月) 01:29:30 ID:???
何故なら私は…総理大臣だからだ!
とでも
930ゲーム好き名無しさん:2005/09/12(月) 05:26:52 ID:???
まぁぶっちゃけ小泉は頑張ってると思うよ、でも創価はとっとと切り離してね
931ゲーム好き名無しさん:2005/09/12(月) 08:06:43 ID:???
>>917
そういう状況を作れるのが
自民の真の強さです。
932ゲーム好き名無しさん:2005/09/12(月) 09:31:34 ID:???
んん〜、でもやっぱ歴代総理と比べたら小泉が一番優秀だお
933ゲーム好き名無しさん:2005/09/12(月) 10:00:12 ID:???
あの詭弁まみれの小泉が優秀ってww
934ゲーム好き名無しさん:2005/09/12(月) 10:28:07 ID:???
ちまちまやってたヴァルプロようやくクリアー
Disc1の終わりごろに猛烈に嫌な予感がしてAエンドの条件調べたからぎりぎり間に合ったわ
全体的に面白かったけど、異様にセーブしにくい仕様はなんとかならなかったんかな
亡失都市に入ったときなんてセーブポイントにたどり着くまで2時間かかったよ('A`)
935ゲーム好き名無しさん:2005/09/12(月) 12:25:35 ID:???
>>933
国会なんて中身の無い見世物ですってことを国民に教えてる小泉は偉いと思う。
っていうかそもそもあんな口喧嘩で政治が動いちゃ困るわけだが。
936ゲーム好き名無しさん:2005/09/12(月) 14:24:45 ID:???
メタルウルフコイズミマダー
937ゲーム好き名無しさん:2005/09/12(月) 14:31:18 ID:???
メタルコネズミカオス
938こくまろみるく ◆XIA/2xILro :2005/09/12(月) 15:00:10 ID:???
そしてキャラメルマン四号で出撃(CV:野沢那智)
939ゲーム好き名無しさん:2005/09/12(月) 15:39:48 ID:???
!!
確かに似てる…
940ゲーム好き名無しさん:2005/09/12(月) 16:04:47 ID:???
日替わりマニフェストよりずっとマシ
941ゲーム好き名無しさん:2005/09/12(月) 16:50:34 ID:???
キャラメルマン四号ってどれだっけ
942こくまろみるく ◆XIA/2xILro :2005/09/12(月) 16:58:19 ID:???
>>941
鉄人とアトムを足したみたいなロボで、Dr.コイヅミが腹部に搭乗。
バンダイからプラモも出てました。

あれ、四号ってオボッチマンクンだっけ?
自分の記憶違いだったかも…
943ゲーム好き名無しさん:2005/09/12(月) 17:12:36 ID:???
>>942
それ一号
944ゲーム好き名無しさん:2005/09/12(月) 17:14:57 ID:???
>>940
日進月歩と言うべきだ馬鹿
時代は常に進歩している
945ゲーム好き名無しさん:2005/09/12(月) 17:16:01 ID:???
1号:鉄人+アトム
2号:ダチョウ レース用
3号:三輪のカニ
4号:アラレコピー
5号:千兵衛のマスク
6号:アラレ人形
7号:顔がマシリトの鉄人
7号:サンタ なぜか7号
8号:マシリト本人 作中で8→9号に改名
946こくまろみるく ◆XIA/2xILro :2005/09/12(月) 17:32:10 ID:???
>>943-945
やはり私の記憶違いでしたか……訂正thx

つか、オボッチマンの腹の上に乗っているマシリトを想像してしまいorz
947ゲーム好き名無しさん:2005/09/12(月) 19:09:07 ID:???

ttp://www.teatime.on.arena.ne.jp/infor/lovedeath/h_sys/hsys_smp2_ro.gif
これがムーンサルトフェラ・・・らしい・・・漏れにはよくわからんが
948ゲーム好き名無しさん:2005/09/12(月) 19:23:03 ID:???
おっぱいスライダー2はどうなるのかな…。
うちのマシン、ど旧式だから1.5でもPS版AC以上にカクカク動くんだが…。
949ゲーム好き名無しさん:2005/09/12(月) 20:15:02 ID:???
またまるみえでグロ画像が…
950ゲーム好き名無しさん:2005/09/12(月) 20:15:53 ID:???
LR、少し調べたら何気に殆どの武器で弾速弄ってるのね。±10とか微量だけど。
レーザーとパルスは+30されてるかな。少ししか調べてないから多分冷害あると思うけど。
951ゲーム好き名無しさん:2005/09/12(月) 20:18:17 ID:???
まるみえ、今度は精神的ブラクラかよ
952ゲーム好き名無しさん:2005/09/12(月) 20:19:57 ID:???
>>950
マジか。ROC4以外のパルスも使ってみるか・・・
953ゲーム好き名無しさん:2005/09/12(月) 20:22:01 ID:???
>>950
ついでに次スレよろ
954ゲーム好き名無しさん:2005/09/12(月) 20:24:52 ID:???
ROC4は射程が短いことを除けばミッション用武器としては最強だな。
955ゲーム好き名無しさん:2005/09/12(月) 20:28:23 ID:???
シャドウが-10、フェンリルが+10、速バズが+10。
噂のシェイド、ロック1と2は恐らく+30されてると思う。

元にしたデータはかんぴょう氏のNBの弾速データ。
しばらく前に見たら更新停止してたからLR用を少し自分でやってみた。
慣れない事したから結構ズレとかあるかも知れないのでそのつもりでお願い。
956ゲーム好き名無しさん:2005/09/12(月) 20:31:32 ID:???
立てました。
が、ナンバーミスりました。
957ゲーム好き名無しさん:2005/09/12(月) 20:34:34 ID:???
RAVENS' REST【AC雑談スレ】EXCEED:356∇
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1126524643/

958ゲーム好き名無しさん:2005/09/12(月) 21:38:20 ID:???
メタルウルフカオスって面白いのか?
アメリカンジョークは嫌いじゃないんだが
これのためだけに×箱買うのもなあ
959ゲーム好き名無しさん:2005/09/12(月) 22:27:08 ID:???
>>958
神ゲーというには何かが足りないが、
チャイナタウンやビバヒルで両手にガトリングやハングレを持った瞬間は
今のところ代替物がないな

新合衆国憲法第XX条(数字失念)はワラタ
960E教授 ◆AserIa4/IQ :2005/09/12(月) 23:54:29 ID:???
そういえばダブルスティールもチャイナタウン綺麗だったねぇ
961ゲーム好き名無しさん:2005/09/13(火) 00:01:31 ID:???
ttp://www.imgup.org/file/iup84742.jpg
ロリータ亀甲縛り(三次注意)
962ゲーム好き名無しさん:2005/09/13(火) 00:05:17 ID:???
予想通りだった
963ゲーム好き名無しさん:2005/09/13(火) 00:06:03 ID:???
>>961
こんなことしてるところを親で見たら泣くな
964ゲーム好き名無しさん:2005/09/13(火) 00:07:25 ID:???
今見たら弾速データが更新されていてLR版も出来てたね。
965ゲーム好き名無しさん:2005/09/13(火) 00:19:41 ID:???
966ゲーム好き名無しさん:2005/09/13(火) 00:23:14 ID:???
ttp://www.arikon-movie.com/index.html
木久蔵はこんなに頑張ってるのにな
967ゲーム好き名無しさん:2005/09/13(火) 05:46:12 ID:???
謎の桃色忍者わろす
968ゲーム好き名無しさん:2005/09/13(火) 06:38:38 ID:???
ウェンディにいさまはフタ(ry
969ゲーム好き名無しさん
>>965をrestで定期的に見るが、そろそろ宣伝にしか見えなくなtt