1 :
(|| ゚Д゚)トラウマン :
2005/08/22(月) 09:45:47 ID:NczSAWde
2 :
ゲーム好き名無しさん :2005/08/22(月) 09:47:29 ID:mIVQSTCv
宇宙大根満
3 :
ゲーム好き名無しさん :2005/08/22(月) 10:06:29 ID:Jp3BnfQ7
ゼノギアスのハンバーグ工場 コネコネコネコネコネコネコネコネコネコネ
4 :
あ :2005/08/22(月) 10:17:01 ID:9ZozYhbR
test
5 :
(|| ゚Д゚)トラウマン :2005/08/22(月) 10:46:06 ID:NczSAWde
・バイオ1(PS)で、ケルベルスが窓から飛び込んでくる場面。 あれはびびったと同時に、窓を通る時のトラウマになりました…_| ̄|○lll
>>5 俺友達の家で初めてバイオ1やったときそこに誘導されて激しくびびって笑われた('A`)
>>6 氏
俺はその立場を逆にして笑った事がありますw
しかもやらせたのは深夜2時過ぎ…((((((((;゚Д゚)))))))ガクガクブルブル
バイオ関係でもう1つ。
ハンターの首狩りがトラウマで、今でもハンター関係(0ならラーカー)
と戦う時は、必ず直前にセーブしてます。
例えタイムアタックの最中でも、ね。(´・ω・`)
オレ今バイオ4のマーセナで、チェーンソウ男に首刈られとる 特に攻略した訳でもなかったし久しぶりにやると対処できん。目の前にいたと思ったらいきなり後ろから・・・テラヤバス
9 :
(|| ゚Д゚)トラウマン :2005/08/22(月) 15:13:30 ID:NczSAWde
バイオばかりになるといけないんで。 PS「クーデルカ」を去年買ってみた。製作SNK…え?あのSNK、RPGも作ってたのか! OPはパンチラありで( ゚ω゚)-3-3 フンス フンス …が、やってみて激しく後悔。 幽霊とか死体とかはまだいい。だけど、 推定体長 160 cm の ゴ ○ ブ リ はやめてくれ!ぎゃあああああ!!! (しかも序盤は素手で殴る!((((((((;゚Д゚)))))))ガクガクブルブル )
PS初代モンスターファーム 兄が飼ってたクロスフォーアイ(ハム系)が大会に出たとき ゴーレムのチョップでHPの1,5倍のダメージ食らってKO …その瞬間 「クロスフォーアイが、死んじゃったよ…」 これ以来、絶対に無茶はさせないようになった あとHP低いモンスターを育てられず、ヘンガーだの モノリスだのオンリーに…
11 :
ゲーム好き名無しさん :2005/08/22(月) 18:15:23 ID:iW98Jd1D
SS買ったら 翌週一万オフ&ソフト一本orz…
クーデルカは主人公が売春してたって事の方がトラウマ
バイオハザードガンサバイバー(初代)で なんかの分岐で進んで行くと、真っ暗な部屋に入って 電灯スイッチの明かりを頼りにスイッチを入れたとたんに とてつもない数の巨大ゴ○ブリ(ラージ・ローチだったっけ?)が 顔面に飛んでくるのは気持ち悪かった・・・ その後に顔面に張り付いて全体像がドアップになってさらに凹む PSの中途半端にリアルなテクスチャのせいでよけいにリアルな物を想像するはめに・・・
14 :
(|| ゚Д゚)トラウマン :2005/08/22(月) 21:04:52 ID:rT4cxOk8
>>11 氏
(´;ω;`) ヽ(゚Д゚ )イキロ
>>12 氏
そういやそうだった…その事すっかり忘れてた(´・ω・`)
15 :
ゲーム好き名無しさん :2005/08/22(月) 21:17:53 ID:bMScOIgK
16 :
ゲーム好き名無しさん :2005/08/22(月) 21:22:50 ID:RH81Jg0E
バーガーバーガーのゲームオーバー時の 効果音。「ドォォン!」と轟音がしてビビる。
>>11 俺も、本体44800円+バーチャ8800円購入で
翌週そんな発表有ったからな
トラウマってほどではないが、初代バイオで画面が切り替わってゾンビの超ドアップが映った時は 正座してたのにちょっと跳んだ。 あとFF10のユウナレスカが夢に出て汗びっしょりで飛び起きたことがある。
19 :
(|| ゚Д゚)トラウマン :2005/08/23(火) 08:36:29 ID:ZugKjt/O
>>18 カメラアングル次第では、色んなどアップ見る羽目になるからねー…
PS2「かまいたちの夜2」での妄想編。何あの電波シナリオ…理解するのに悩んだ…。
SSの「せがた三四郎 真剣遊戯」。 漏れの好きなライダーが、実写取り込みのミニゲームで変なポーズとりまくってて 激しくトラウマに…_| ̄|○lll
21 :
ゲーム好き名無しさん :2005/08/23(火) 13:28:37 ID:tkwGCgZ+
「テーマパーク」。 資金がマイナスになると突然ムービーになり、主人公(と思われる男)が建物の最上階からダイブ! そして、地面すれすれのところで画面が真っ暗になり、白字で「ゲームオーバーです。」(←ここはうろ覚え)の文字… かわいいグラフィックのゲームだから、この終わり方がよけいにトラウマ。
PS「刻命館」。
各話の冒頭に侵入者がメインのオープニングがあるんだけど、
(例えば「この館のどこかに宝があるんだ」「本当ですかおかしら?」とか)
4話目あたりのOPで、館に突然発生した子供以上の大きさの巨大アリ。
こいつらが無音でカサカサ這い回る姿は怖いを通り越して不気味…。
今でもあのシーンは直視できない。(この辺
>>13 氏に似てるな)
同ゲームからもう1つ。
シナリオクリアの後は、次のシナリオに進む前に、新しい犠牲者(人間)を館に招き、
モンスターの素材などにするのだが…
ここで「カーペンター」というのが出ると、いかつい顔で猛スピードで追いかけてくる!
しかも罠にかかりにくい、3回攻撃してくる!
HPが減ってかなり距離を離して、2回の寝室で寝てHP回復しようとしたら…
薄暗い中でドアが開き、あのおっさんが…!
これはマジでトラウマもんです…(つД`)
ちょっと特殊ですが・・・ 「ARMORED CORE MASTER OF ARENA」です 途中で企業の方から依頼が来るのですが それをクリアした後にマネージャーから 「私を通しての依頼以外は受けるなと行ったはずだ、死にたければかってに死ぬがいい」 というメールが来るのがトラウマ しかもそのマネージャーが自分の家族を皆殺しにした自分の敵だったっていうオチで・・・
SS「真・女神転生デビルサマナー」 通常攻撃でAUTOで邪鬼ギリメカラに攻撃、トイレに行った。 戻ってみるとゲームオーバー画面…。 やられるLVではなかったので何が起こったのか理解できず、 再挑戦してみてやっと原因判明。 物理攻撃反射でした…_| ̄|○lll
GC版バイオ1もトラウマの宝庫だぞ。 地下のある特定のルートを通ると、サメが飛び掛ってきてガブリ!で一撃死。 最初、ゾンビが復活するのを知らなくてしばらくするとクリムゾンヘッドになって バタリアンのように足が速くなり、長い爪で攻撃力UP! 初代バイオもそうだったが、今でも地下の転がってくる大岩の直前ではセーブしないと通れない漏れ…
26 :
ゲーム好き名無しさん :2005/08/24(水) 15:47:02 ID:xPc8IALH
即死回避あげ
糞スレを立てた
>>1 は、今の政治について考えるか、以下の選択肢の中から一つ選べ
拒否は許さん
1.練炭
2.火あぶり
3.樹海
28 :
(|| ゚Д゚)トラウマン :2005/08/25(木) 08:38:25 ID:2rr5MJmU
PS「スーパー特撮大戦2001」。 昔このゲームのデバッグにお呼ばれした。特撮好きなんで喜んで受けたのだが、 しょっぱなからバグばかり。仮面ライダー1号2号の合体MAP兵器で2号ライダー倒すと 経験値10000もらえたり。 それはまぁいいんだが、シナリオクリアした後も弾が補充されないのを、 「仕様」と言ってそのまま製品版にしたバンプレスト…。 (それでも最近中古で買ってしまったが) だが、真にトラウマになりそうなのはハカイダー。 倒すとゲームオーバー、しかも鬼強いので味方がどんどん倒されていく…。 子供時代、奴を見て泣いたんで、トラウマにますます磨きがかかった。
初代ポケモンのバグで東側からグレン島に入るとジムの上に爺さんが乗ってて、 近づこうとした瞬間主人公の前に瞬間移動していたときはゲームボーイ投げた。
サイレントヒル1の終盤の「不明」 キッチンにある冷蔵庫にぶら下がっている2本のクサリを 指輪で継がないと、キッチンから出る時に冷蔵庫から変な触手が出てきて 主人公が断末魔と共に冷蔵庫に引き込まれるのがトラウマ。 つーか、静岡シリーズは1から4までトラウマ要素大杉
>>31 29じゃないが、レトロスレでゲームボーイの話題出したらスレ違いと言われる罠…。
そうだった、「携帯ゲーム」板だったよ…
>>29 氏申し訳ない!
よく考えたらゲームボーイは次世代ゲームじゃないね レトロゲームの方ではゲームボーイはスレ違いだったから ここぞとばかりに書き込んでしまってた スマンかった
35 :
ゲーム好き名無しさん :2005/08/26(金) 10:17:31 ID:PyZxhy32
良スレage。 PSの「クロックタワー2(セカンド)」 初期のPSのおかげで、絵が荒いのもあって全体的にトラウマ。 バイオと違って反撃手段がほとんどないし、無限にシザーマン襲ってくるし…!
怒首領蜂 4面の前半に出てくる倒壊したビルの窓から出てくる小型砲台がトラウマ。 20基ぐらいニョキニョキ出て来た時は蛆蟲みたいで有り得ないぐらいキモくて5分ぐらい鳥肌立ちっぱなし。 それ以降そこを通るたびに背筋がゾクゾクする。
>>36 俺はエスプレイドの学校面、
屋根をぶち抜いたら出てくる戦車の群れが似たような理由で未だに苦手。
おまいらには虫姫さまはできなさそうだな
>>38 無理orz
キモイ云々以前になんだあの弾幕は
ウルトラモードなんか人間のやるもんじゃない
40 :
37 :2005/08/28(日) 21:40:21 ID:???
虫姫さまはあの点数アイテム?がローヤルゼリーみたいなのが… あとぐわんげだか(うろ覚え)の赤ちゃんもかなり嫌。
>>41 何これ・・・
どう見てもシューティングって雰囲気では無いな
43 :
ゲーム好き名無しさん :2005/08/29(月) 01:52:28 ID:KY8jOBpd
だまされたと思ってDODやってみ。 このスレ的には狂喜乱舞するネタが満載だから。 私の赤ちゃん…
>>35 クロックタワーは今でもトラウマ
1では友達裏切ってクルマに乗って一人で逃走すると
ふと気がつくとバックミラーに大きなハサミ→叫び声でBAD END
無事に帰宅→3日後に主人公が変死体で発見されてBAD END
2は1と比べてシャキンシャキンの音が速くなってる希ガス
しばらく怖くてエレベーターに一人で乗れなかった(つД`)
47 :
(|| ゚Д゚)トラウマン :2005/08/30(火) 09:02:07 ID:6vrrUKQJ
>クロックタワー(2・GHだけやった) 俺は聴覚障害者の為、最初はあの「シャキンシャキン」が聞き取れず苦労したなぁ。 音量消して寝る前に布団の上で横になりながらやったらマジで怖いですぞ。 (つうかGHは民家に拳銃置いてある訳ないでしょ…。バイオっぽかったし) そういう意味では、「風のリグレット」も俺にとっては少しトラウマかも。 昔50円で売ってたので駄目元でやってみたら、画面真暗でTVの故障か?と思ったし。 しかも俺、機械的な音(放送とか)は聞き取りにくいので、 心霊音声でも聞いてるのかと思ったよ…(つД`) (その後、多摩川でフリスビーにして遊びますた)
逆転裁判の4話目の ボート小屋の爺さんの飼ってるオウムが 帰り際に DL6号事件を忘れるな 血の気が引いたよ。
「MIST」 中古屋で買ったはいいが説明書がなく、 訳のわからんまま無人島をウロウロ・・・ BGMは全くなしで当然誰もいなくて静寂 ある建物の中で本を開いたら突然 「青のページだぁぁぁあ」 死ぬほどビビッタ
個人的にGHは怖いというより、”カッコイイ”んだよな。 …あの二人が、千夏と才堂がね…
マリオ64の海のステージが嫌いだった。 うなぎみてえなやつなんかさぶいぼが立つ。
ロードが長いRPGやってて、暗転した画面に自分の顔がうつる orz
>>48 氏
ありゃ確かに不気味すぎた…音楽も「ジャーン」とかそんな感じだったっけ?
次世代ゲームでなくてPCゲームで悪いけど、
「ポスタル2」…首切断でトラウマ。初プレイ時はそうでもなかったが、香田事件以後封印。
「鬼畜王ランス」…魔人信長の子供(魔物)に腹を割かれて出産して死亡するレイラさん_| ̄|○lll
54 :
ゲーム好き名無しさん :2005/08/31(水) 15:12:52 ID:YEn9/N2P
>>54 ばか!それは2chではタブーとされてる話題だよ。
SO3の闘技場で戦闘開始前に「私と一緒に死んで〜!!」って言いながら画面が赤く染まった瞬間 いや、マイクラ踏んだ直後だったから…
GC版バイオハザードのリサ・トレヴァーが出る所。 無敵な上に攻撃力がバカ高く、2回攻撃食らえば死んでしまう! 避けて進むしかないのだが、最初に出現する小屋と、地下では足場が狭く、 地下はマグマの上なのでダメージ受けてひるんで後退してしまうと、 マグマにまっさかさま…。 今でもこいつがトラウマ。未だにこの辺りでは直前に必ずセーブしてます_| ̄|○lll
59 :
ゲーム好き名無しさん :2005/08/31(水) 17:03:58 ID:z6SqPVSc
・チョロQ3の上から岩が落ちてくる場面。 岩にあたると「クラッシュしました」で強制的にメニューに戻される。 これがトラウマで今でもあの場所には近づけない・・・。 ・学校の怖いウワサ〜花子さんがきた!〜のてけてけのシーン。 てけてけが怖いのではなく、その後の捕まえるシーンがトラウマ・・。 かなりムズイ。一回やったときはこのイベントだけで5時間もかかった。 このシナリオだけはいやだ・・・。 ・メタルギアソリッド2のフナ虫の死骸がカメラに付着するシーン・・・・。 キモ過ぎ。
61 :
ゲーム好き名無しさん :2005/08/31(水) 22:25:53 ID:Y+stkw2u
紐で縛る。 それで囲まないといけないんだけどムズ。 逃げまくる。探すのメンドイ。ストレス溜まる。の悪循環。
389か・・・まあぼちぼち気長にいくか
しかしこうして見ると、次世代ハードだとみんな大人、若くても高校生位になってるから トラウマになってるゲームって少ないね。 このスレ立てたの失敗だったかな、と思い始めてきました…(´・ω・`) バイオ2のおまけシナリオの「第4の生存者」のハンク・豆腐編。 本編と違い、弾薬・回復アイテムの補充が無く、特定の場所に一定の場所まで行けばいいのだが、 狭い部屋にゾンビみっしりの部屋がある。 しかも最悪な事に、カメラ視点が厄介な位置にある! (カメラと主人公の間にゾンビが8体位いる形になる) うまく進めても、この部屋でやられる可能性高し! さらに下手するとゾンビの腐った顔のUPを拝む羽目になり、ダブルコンボ!_| ̄|○lll あそこは絶対製作者の意地の悪さが出てるよ…。 あそこでやられた人、挙手! ノ
一応知らない人の為に補足。 おかげでプレイヤーは主人公がどっちを向いているか見えず、パニックになる(つД`) 攻撃するにしろ逃げるにしろ、向きが見えなきゃ…
ハンクの場合、ゾンビ密集エリアではショットガンで突破口を 開けられるからいいが、豆腐はキツイな…
>65 情報量が多くなったり演出が洗練されてくるぶん、レトロゲーみたいな「意味不明さによる 不気味さ」みたいなのはないからなぁ。 その点、マリオ64なんかは文章での説明が少ないせいかそういう不気味さが割と あったような気が。既出ではあるが、巨大ウツボはキツかった。 動きの制限される水中で、しかも下へ下へと潜っていかなくちゃならない状況。そこで 横穴から唐突に現れる、マリオを一口で丸飲みに出来るサイズのウツボ。 中途半端にリアルな造形と動きもあいまって、画面に映ってるだけでイヤだった。
てかマリオの溺死の描写が怖過ぎてあの面プレイできなかった。 何であんなにリアルなんだよ
ソニックアドベンチャーも溺死の描写がリアルだった・・ はやってたのかな
>>68 氏
>情報量が多くなったり演出が洗練されてくるぶん、レトロゲーみたいな
>「意味不明さによる不気味さ」みたいなのはないからなぁ。
分かる気がする。言われてみれば俺もスウィートホームで、本編のところどころもさることながら、
タイトルの「イーティー(制作会社)」もなんか不気味だったよ…。
PS2の「一撃殺虫ホイホイさん」。虫嫌いはやれば分かる。 手のひらサイズの殺虫ロボ「ホイホイさん」を操作して害虫退治をする。 普段もあり得ない数のGがわざわざ出てきてキツいが、中ボスクラスのムカデがヤバい。 ホイホイさんが11cmという設定を考えると、ゆうに50cmはあろうかという大ムカデ。 そいつが、ざわざわしゃかしゃかとやけにリアルな音を立てつつ突進してきたり穴に潜り込んだり 別の穴からいきなり出てきたり。 ダメージを与えていくと動きが鈍くなるんだが、それが余計キモい。 しかし真のトラウマは隠しステージの……思い出したくもねえ。
73 :
72 :2005/09/01(木) 17:32:46 ID:???
わざわざ→わさわさ
>>65 大丈夫。ゲサロに立ててくれて助かってる奴もいる。
レゲー板じゃできない会話もできるからな。
利用価値は十二分にあるさ
>72 ゲジゲジとか?あれは叩くと足がもげるし、もげた足がピクピク動いて鳥肌たつ。
>>76 ばっかお前、ゲジゲジはGを食べてくれる対G兵器、即ち益虫なんだぞ!
…まあ、見た目がキモイのはしょうがないんだが
ワンダープロジェクトJ2の3Dダンジョン。 演出的にも難度的にも、やった奴なら誰しも嫌な記憶になるだろう。 >54 謎解きゲームにおいてクライマックスの謎を教えちゃうのはさすがにまずいかと… 逆転裁判やれ
>>78 あれは冬で手がガチガチしてる時にやったから余計トラウマ。
走ってくる兵士が怖いし兵士に撃たれると視界が真っ赤になるのが怖すぎる
おおおおおぉぉぉぉおお!!!ぐわんげ怖ええええ!! 震えがとまんねー!!!!
81 :
(|| ゚Д゚)トラウマン :2005/09/02(金) 17:51:34 ID:VKZUzL0T
>>74 氏
そういってくれると助かります。まったり進行で適度にageつつ行きましょう。
>>72 氏
G嫌いの俺にそいつぁきつい!しかし隠しステージが気になる…。
>>76 氏の言うゲジゲジが益虫って事、最近知ったよ…。G対策にゲジゲジとクモを飼うか?それはそれでキモイんだが。
ちなみに自分の書いた
>>57 、先程無限ロケランGETできたんで奴にぶっぱなしたが倒せず、
当時のトラウマがよみがえりますた(ノД`)
82 :
72 :2005/09/02(金) 18:31:49 ID:???
む。意外に気になる人が多いようなので一応正解を。 「ホイホイさんの3〜4倍はある超巨大G」。 文にするとたいしたことない感じだけど、出現が唐突なのと触覚等の動きが妙にリアルなのとで、もうほんとダメだった。 よせばいいのに「現実にいたら…」と想像したらしばらく震えが止まらなかったさ。たぶんスリッパくらい。
>>81 マグマのとこでリサリサにロケランぶっぱなしたら、ノックバックでぼちゃんと落っこちる…
一瞬、どうしていいのかわからなくなって困った。
柱落としてみたら、ちゃんと進めたけど。
リメイク版なのでここにいれていいものかちょっと迷うが、 リンダキューブアゲイン(PS)のアリ♀。 このゲーム、ロマサガのようにマップ上をうろついている動物たちをしばき倒して捕獲するのが 目的なんだが、特定のダンジョンにしか出てこない動物も結構いる。 中でもアリは巣にいかないと捕獲できないのだが……ピョコピョコ飛び跳ねるアリ♂を適当に あしらいつつ進むと、最深部でどんと構えているのが下半身が芋虫のように肥大化した巨大な女王アリ。 その辺をうろついてるアリ♂の5,6倍はありそうなグロテスクな物体がいきなり画面上に現れる もんで、一瞬ビビってコントローラー取り落としそうになったよ。
85 :
ゲーム好き名無しさん :2005/09/02(金) 22:22:13 ID:9veOSz3o
PS3で、自分が宇宙人(でもなんでもいいけど)になってUFOに乗って地球上を飛びまわれるゲーム作って。 半年以内に作って。 UFOはいろんな形から選べるのがいい。 光ったり真っ黒だったり消えたりできるのがいい。 大きさも数センチの無人機から数キロの母船まで選べるのがいい。 それでデモンストレーション飛行したりするの。 それで一人で夜道を歩いてるおねえちゃんを拉致ってインプラントするの。 それでカーセックスしてるカップルとかびっくりさせるの。
電気グルーヴのクソゲーの薪割りで 誤ってウサギやイルカを斬った時
PSで出た「ストレイシープ ポーとメリーの大冒険」。
ttp://www.fujitv.co.jp/straysheep/game01/index2.html 全体的には全く怖くない、むしろファンタジックな世界観。
ほわほわして可愛いキャラクターが駆け回る和み系ゲーム。
が、一つだけ凄く怖いシーンがあった。
このゲームはたくさんのミニゲームをクリアしながら進んでいくんだけど、
その中に、「追いかけてくる2体のミイラ男から逃げ切る」
というものがあって。
こいつらに捕まると、奈落の底に放り込まれるんだよ( ´Д⊂ヽ
小さくて可愛い羊が、「ギャー!!」と叫びながら暗闇に投げ捨てられる様子は
20歳を越してプレイしたのに((((((;゚Д゚))))))ガクガクブルブル だった。
>>86 わかるわかるw
なんだか無性にやりたくなってきたなぁ・・・
ボールペンのキャップ入れとか終わりがあるのかと思って永遠にやってた俺がいた・・・
>>87 ゲームはまだマシ。一時期それのアニメが深夜にやってたけど不気味でトラウマになる話ばかりだったぞ。
>89 いや、アニメは端っから「そういうもんだ」と思って 見るからいいじゃん。心の準備できてて。 ゲームはそれまでほのぼのだった分、 恐怖シーンとの落差に余計びびったのよ…。
若干リンダキューブの話題が出たな。あのゲームは一部の敵がパっと見グロい。 特にPCE版のブタ♀とかな。クジラは最初見たとき焦った。 つーか敵にダメージ与えすぎると「〇〇は飛び散った!」って表示されるんだよな。 飛び散るって肉片だよな。脳内トラウマだった。
死体ってのは探すより作る方が簡単なんだぜ、分かるかい?兄ちゃん
リンダは隠れエロがある
>>90 86じゃないが、ウサギやイルカが血しぶきだしながら真っ二つ
そんときのBGMも嫌な感じ
ブシッ!(切った音)
あー!(断末魔のような、見ている人の悲痛な叫びのような声)
チーン、ポクポクポクポク、ナームー(お経と木魚の音)
>>87 そもそも、そのキャラの出てたミッドナイトの他のCMがちょっとアレだったもんな。
ピアノ吊るされてたりハートが腐っていったり変なの多かったし。
あの枠知ってれば不気味な演出も別に当然って気もする。
ゼノギアスの人肉工場 その後信じていたシタン先生に裏切られるというコンボ プレイヤーが人間不信になりかねないぞ
シタン先生ってメガネかけた人?
>>82 氏
そ、そりゃ怖ぇ!俺も一昨日、爺ちゃんがベランダのダンボールを片付けようと開けたら、
中からGが30匹前後、ワサワサと出てきた時にゃ大騒ぎだったよ…(つД`)
>>83 氏
ありゃ。そこまで進めてなかったからわからなかった…。折角の名場面が台無しですな…。
>>98 氏
そう、メガネかけて、ですます口調で、緑の胴着着てる人。
前半は拳法で、後半は剣術で戦うお人です。
(
>>97 氏はああ言ってるが、完全に裏切る訳じゃないけど)
ちなみに俺は当時、「アバン先生」と呼んでました…w
んで、上にかかれてあった「ぐわんげ」やってみたが、あの化物赤ちゃんはマジできつい!
しかも蓮画像っぽい攻撃もしてくるし!((((((((;゚Д゚)))))))ガクガクブルブル
先生って剣とってからえらく強かった記憶あるな。
>>84 ダンジョンに居るのもキモイが箱舟のカプセルに入ってるのはある意味もっとキモイ。
捕獲してない動物確認するときに見るのが辛いよorz
あと、トナカイとクモ…前者は顔が怖い、後者はクモ大嫌いだから…
ぐわんげ最恐伝説
ぐわんげってアーケード?
>>99 アンタ初回にいきなりあの赤ちゃんまで行けたのか!?
まあ、突っ込んでやるな。
いや、コンティニューしまくった。
うむ、エライぞっ
ぐわんげも弾幕全盛期の例にもれず面白いよなあ。 金もったいなくてぐわんげ様まで行った事ないがw
運良く地元のゲセンにぐわんげあったんですわ。 ただ、STGはあんまり人気なくてね…。連コインする前にちゃんと周りを見たけど誰もいなかったし。 (ちなみに隣はゼビウス、Xマルチプライだったが、Xマルチプライのタイトル画面きもすぎ(ノД`) ) STGで思い出したんだが、俺はどんなゲームでも女キャラがいたら、使いにくくても必ず選ぶ大バカヤロウです。 で、レゲーかそうでないか微妙なんですが「怒首領蜂 大往生」のエクスィ。 白目だけで「ヴァンパイアセイヴァー」のキュービーのような目なんで萌えたんだが、 面クリアのカットインデモで首外してメンテナンス受けてるイラストがトラウマ…。
大往生は全くもってレゲーじゃないしあのゲームの使用キャラは全部女性型だ。
(´・ω・`)ソウダッタ
リンダキューブのトラウマシーンと云ったら、Bシナリオは外せない。 ヒロインを除いて全村人が惨殺された村が、更に大変なことになったらしいと聞いて向かってみると… 村人が全員ゾンビになって襲ってきた。 ヒロインの両親のゾンビも襲ってくる。 そのときの戦闘時のBGMには恨めしげな声で 「リ〜ン〜ダ〜」「リ〜ンダァ〜」「リィンダァアァ」 …ヒロインの両親の声優さん、熱演です。 その夜は眠れませんでした。
「愛し合うふたりは、いつも一緒。それが何よりだ」 も、結構トラウマ…あれ?PCエンジン版の記憶しかないから…これはレゲ板行きか?
114 :
(|| ゚Д゚)トラウマン :2005/09/07(水) 06:48:08 ID:B2txNTZA
PS2「かまいたちの夜2」の底蟲村編。 後半、みどりさんが地獄からよみがえった「常世の蟲(怪獣ぐらいの大きさ!)」に立ち向かうところ。 全裸で現れて、一瞬「おおっ!?」と思いきや、目玉がボトリと落ちて、体中の穴と言う穴から 子グモの群れを滝のようにあふれさせる…_l⌒l○lll 大抵はシルエットなのに、ここの部分だけ顔のアップで気色悪くて寝込んだ…。 常世の蟲に主人公がハネとばされるシーンもガクブル 同じくかまいたちの夜2での「ぼくの恋愛編」。 主人公と恋人、いきなり老人になってるし! シルエットなのに恋人の横顔に顔がはっきり描かれているし! しかもその顔はどう見てもおばあさん、と言うよりモンスター!(((((((;゚Д゚))))))ガクガクブルブル 主人公が普通の老人の姿なだけに余計トラウマ_l⌒l○lll …まぁ、エロいシーンやギャグもあるから好きなんだけどね。3作ってくれんかな。
かまいたちなあ。 本編さえ納得できればそういうシナリオもOKだったんだが。 本編しょぼすぎ。1みたいなジワジワ追い詰められていく感ゼロって・・・。
かま2はなあ…推理ゲームを求めて買ってるのに、本編以外は全部ホラーかコメディって… 電波サイコまで入ってたのはうんざりだったな。
確かに1に比べたら怖さはトラウマって程じゃないけど でも本編以外のシナリオなんか自分は結構コワイのあったなあ。 「み〜のむし ぶらりんしゃん」は背筋が寒くなったし 金のしおり発生後のバグ仕様は思わず電源落とした・・・。
ああ、そういえば底蟲村のわらべ唄は心底怖かったね…。
音楽あったかどうか覚えて無いけど、勝手にリズムつけても怖かった。
他のシナリオのわらべ唄はそんなに怖くなかったのに…。
みのむしぶらりんしゃん美味そにみえる
なんぼ美味そでも喰ろてはならぬ
喰ろたら一生生き地獄
みのむしぶらりんしゃん我慢がでけぬ
我慢でけぬなら喰ろうてごろじ
喰ろたらお山に捨てられる
みのむしぶらりんしゃんたぢまのもりが
とこよのくにで見つけねばよかった
喰ろたら生きるぞ万万年
ttp://www.02.246.ne.jp/~melmac/kama2/clear/songs.html より転載((((((((;゚Д゚)))))))ガクガクブルブル
(ファミ通の「ヒゲ虫ぶらりんしゃん」は笑ったけどなーw)
サイレンヒルのワンシーン 異世界で知り合う看護婦が実は死人で、体中の穴と言う穴から血を垂れ流し始める。 気付いた主人公は「てめぇは死んでるんだよ!」と発狂しながら部屋から逃げ出す。 部屋の扉を押さえ付け「てめぇは死んでる、死んでるんだよ!」と必死に看護婦を説得。 当の看護婦は死んでる事を認めたがらず「ここから出せゴルァ!」と絶叫しながら扉を叩く。 その内、扉を叩く音が小さくなり、、、
120 :
117 :2005/09/07(水) 13:39:09 ID:???
>>118 音楽っつうか、歌声がついてた。
本編のわらべ唄には歌声なかったのに
急に歌声が流れてマジびびった。しかも不気味な声(((((;゚Д゚)))
かま2のサントラ持ってないけど、コレだけは絶対とばすだろう。
え。マジで歌声ついてたんすか!それも不気味な声で! ・・・・・・・・・・・・・・・・・・耳が聞こえなくて助かったかも・・・((((((((;゚Д゚)))))))ガクガクブルブル でも、かま夜2の極めつけは、OPでの「心霊写真2枚」だよな…
かま2は妄想編も来るものがある バックの音楽はなんか音がずれて気持ち悪い まともな会話が少なく、館に集まった人たちとの選択会話の場面で 皆正座でこっちを見てるのが気持ち悪くてしょうがない
>>119 ハリーそんな事言ってたっけ?、殆ど看護婦しか喋ってなかった様な…
あと、そのイベント後にリサ(看護婦)のいた所に落ちてる日記も来るものが
あったな…
それと、リサで一番怖かったのは、
グッドエンドでリサが血まみれの状態でいきなり地面から現れて、
自分をヤク漬けにした医師を闇に引きずり込む所だな…
サイレルントヒル2のラスト前のセーブポイントがキモかったなあ。 今まで何気なくセーブしてただけの物って意識があって えらくフリがきいてた。
始まってすぐに井戸の中かどっかに真っ赤に光ってる四角い物があって、 それがセーブポイントだったわけよ。で最後までそれを見つけては何気なくセーブするだけで 気にも留めてなかったんだけど、ラスト直前のあたりでドア開けて出た瞬間 その四角いセーブポイントが目の前に9個正方形の形で並んでた。 もちろんセーブ出来るし何も起こらないけど、狂ったみたいに並んで光ってるのはびびった。 パッケージの表に思いっきりその絵載ってたんだけど、実際そこ行くまで気づかんって普通。 ただこの感じはちょっと伝えづらいな。実際やってみないと何のこっちゃって感じだと思う。
>>126 説明d。でもやっぱりよくわからなかった。今度パケ見てみるよ。
サイレントヒル2は全体的に気分悪くなる要素多いからな…。 モンスターも1と違って、どこかしらを束縛されてて必死にもがいてる奴ばかりだし。 徐々にジェイムズ自身が気づいていくのと、それに伴って 三角頭がジェイムズと同じ体格だっていうのが分かった時が衝撃でトラウマ。
SH2は三角頭がラスボスの方が良かったな。 あの時のジェイムスかっこよすぎ。
サイレントヒルはどのシリーズも怖いな、 俺は3の異界病院が怖かったよ、廊下がなんか肉でできた洞窟になってたり… 後、メリーゴーランドと「不明」もかなりの風景だったな。
三角頭の正体ってなんなんだっけ
ジェイムズの罪の意識です、つまりジェイムズ自身。
>>122 俺は妄想の医者の首の動きが気持ち悪かったなあ・・・。
あそこで限界きて売った記憶があるw
後日買い直してやってみたらもうクリア手前だったんだな。
俺は陰陽編のBDディナーは親指の音が嫌だった。
ホントに指あるか確かめちゃったもんw
BDじゃなくてBEだったorz
>>109 遅レスだが、大往生のエクスイEDは人(パイロット?)に馬乗りになって
血涙流しながら首絞めてる一枚絵だぞ。あっちの方がよっぽどトラウマ。
逆転裁判シリーズはみな怖い 3の橋の上飛んでる女のスケッチはマジやばかった
逆転裁判ってバカゲーじゃないの?
逆裁シリーズといえば法廷で追い詰められてブチキレたときのリアクションは どいつもこいつも怖かった。
俺はまったく怖くはなかったが、殺人事件扱ってる裁判で死体が 空を飛んで移動したっていう証拠出てくるんだから怖いって気持ちは分かる。
>>142 いや、そうなんだけど、ああいう奇声を活字にされるとなんかね…
活字って結構ショック受けやすいよなぁ。脳に直接来る気がする
飛んでる女のスケッチの詳細を
/⌒ヽ ⊂二二二( ^ω^)二⊃ | / ブーン ( ヽノ ノ>ノ 三 レレ
>>145 ○
\ /ノヽ /
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火火火火火火火火火火火火火火火火火火火火火火
すげえ!あの絵をこんなに見事に表すとは…!
149 :
(|| ゚Д゚)トラウマン :2005/09/12(月) 11:14:03 ID:BIULKzdm
>>135 氏
な、なにぃ!?
まだクリアしてないからそんなEDとは知らなかったよ…!
つうかPS2版だと、画面が縦に狭くてすげぇやりづらい!
>>147 氏
すげ!俺もあのシーンはゾッとしたな…。
またやりたくなったけど、このシーンは何作目だったっけ?
そうか、ここはぞっとするシーンなのか。
この絵見た時、大爆笑してたよ…ヤハリ面白すぎだろと思って。
ヤハリと冥と御剣のやりとり、すげえ面白かったから。
>>149 逆裁3だと思うよ。
>>150 氏トンクス。3だったか…まだ家にあったかな?
1・2は友人に借りてやってみて面白かったんで、3で初めて買ったんだが。
ところで昨日、GCバイオをまたやってみたんだが、あの大岩トラップの場所では
『宇宙刑事ギャバン』のOPかEDを思い出してしまう…(´ω`;)
もちろん操作ミスったら即死なんでトラウマ確定なんだが。
上と似たようなので、バイオハザード コード:ベロニカ(DC)で、
終盤の吊り天井みたいな岩を使って、水晶?の中にあるキーアイテムを割って拾うシーン。
タイミングがシビアで、何度も即死したよ…。
つうか誰だ、水晶ん中にキーアイテム入れたバカは!ヽ(`Д´)ノ>バイオキャラで
152 :
ゲーム好き名無しさん :2005/09/12(月) 14:43:37 ID:a2QkGfC/
メタルギアソリッド。 スネークが溶鉱炉に落ちて断末魔とともにスブズブ沈んで(溶けて?)くのとか、いきなり落とし穴に落ちて死んだ時とか。 あとゼノサーガの最初でグノーシスに船襲われた時の惨状。 延々と殴られ続ける度に血を撒き散らす死体とか、死体をピチャピチャ喰ってるデカい虫とか… そいつらに主人公が捕まると戦闘になって、必ず9999ダメージ受けて即死。しかも捕まると絶対逃げられない。 萌えゲーかと思ってたらトラウマゲーだったorz
レトロ板で何度か見たけど、何故ダブルキャストの話が出てない? ラストのあの顔、マジビビったよ・・・ 特にある程度クリアしないと余計トラウマ。 部長もあの最後はすげー後味悪いよなあ・・・
やるドラならbloodが名作だな。トラウマにもからめるし
>>152 捕まると絶対逃げられないって捕まったらゲームオーバー確定ってこと?
>>153-154 やるドラシリーズはどれも何かとヘビーなイベントが多い。
かく言う俺はダブルキャストで「アレを頼む!」と言い残して
屋上から飛び降りたら死亡っつーエンディングで爆笑したが。
157 :
ゲーム好き名無しさん :2005/09/13(火) 00:29:42 ID:RXRpM7GJ
GTA3で麻薬漬けのキチガイが主人公に向かって自爆テロを起こすミッション。 あとトランクに死体が乗っている車をスクラップ工場へ運ぶミッションのその車。 敵の車に追突させられてトランクのドアが取れると見える死体がグロかった。
なんかそれパラサイトイブのラスボスと似てるな。 せっかく何十分もかけて倒したのに最後逃げるイベントで捕まってやり直しした。
「何故〜の話が出てこない?」って言う人って自分の感覚こそが世界標準だと信じてる 可哀相な人なんだろうなあ
160>> 俺はお前が可愛そうだ…
ちょい質問。 「やるドラ」シリーズって何の略なんでしょ? しろーまさむね?のサンパギータやってみたいんだが、どんなゲームかわからんし。
>>160 私はその言い回しはなんか恥ずかしくて使えないなあ。
あと「〜なのは私だけ?」、「〜は既出?」、「既出ならスマン」とか。
>>162 略って言うよりくっつけた造語っていう感じじゃないだろうか。
自分でやれるドラマ、みたいな。普通のドラマなら「みるドラ」ってとこか。
雑誌のCanCamの「Can」+「Campus」みたいなもんじゃない?
自分でやれるドラマ、か…。 かまいたちとか最近のギャルゲーみたいなビジュアルノベルって事?
サンパははずしたほうがいい。 あくまでダブルキャストとBLOODの二枚看板なので
>>157 つーか確かにそうだなw
アレを頼んどいて死亡って何を頼んだんだw
…まあマット以外なら即アウトだけどさw
>>162 氏
>>165 氏
レストンクス。…まぁ金も無いからやるたい、とは思いつつ後回しになってるんだけどね…(´・ω・`)
ドラッグオンドラグーンのギョロ目フリアエと妹大繁殖。 ってか、これのせいで定価でゲーム買うことがトラウマになった PS2の中で最高に期待してたゲームだったのに・・・o rz
>>169 むしろトラウマニアな俺にとっちゃ神ゲーだけどなドラッグオンドラグーン。
そのシーンの後
増殖天使フリアエVS世界中のカオスドラゴンVSでっかい赤ちゃん達VS自衛隊
で壮絶な殺し合いとか勝手に妄想してた
172 :
ゲーム好き名無しさん :2005/09/17(土) 08:43:06 ID:zkqgq8l6
浮上
まぁお前らが過剰にビビリなのはわかった
マゾなんだよ
マゾで〜す
マゾとナルシストは基本的に一緒だと思う
ナルで〜す
魔剣シャオのアイアンメイデンっていう敵。 『痛い!痛い!痛い!痛い!痛い!痛い!痛い!痛い』とか言いながら接近してくる。 殺した時にもなんか喋ってるんだけどよく聞いてみると 『やっと死ねる…』って聞き取れた時、背筋が凍りついた。 つーかコイツは見た目からして怖い。否、エロ怖い。
180 :
(|| ゚Д゚)トラウマン :2005/09/20(火) 02:10:30 ID:98sQdXgk
PS2「第3次スーパーロボット大戦α」で、 ミリアリアがイザークにナイフを振りかざすシーン。 つい今しがた、泣き顔からいきなり目を見開いた顔になってマジで悲鳴あげてもーた…(ノД`) (ちなみにガンダムSEEDは未見)
GT4で白のヨーロッパを手に入れようとしたら5回くらい連続で同じ色が出たとき。 おかげで青色のヨーロッパの山が・・・。
GC「バイオハザード0」の擬態マーカス。 全編通して8回位出てくるのだが、こいつが異様に強い! 最初は普通の老人。一定のダメージを与えると正体を現し、グロい姿に。 攻撃力・HPも極めて高く、動きも早く、腕を伸ばすのでリーチも高い。 極めつけは「最後は体が膨らんで大爆発」! かなりのダメージ喰うので、下手すると相打ちになる事も…。 トドメに、ほとんど「必ず通らなければならない狭い通路」に出るんで、 避けて通る事も難しい… マジで将来トラウマになりそう。
本編でもいやらしかったが、 ミニゲームだと輪を掛けていやらしかったな…擬態マーカス。 バイオでトラウマというと、 やっぱり2と3のお食事シーンだな。 2じゃ扉からでればムシャムシャ、 3ではバー前通りで生存者が断末魔付きで食われてるし。 当時としては衝撃的だったな… そういえば、気のせいか 0やリメイクではお食事シーンをゆっくり観察できない様な…
>>183 氏
ごめん、3は覚えてるんだが2はよく覚えてないんで、もう少し情報お願いします。
0のリーチハンターは弾数も武器も決まってるから、
ルート考えないと本当に嫌らしいんだよね、擬態マーカス…!
まぁ、何とかクリアして無限弾GETしたから、
序盤からマグナムやマシンガンぶっぱなして、いいストレス解消になってるんだが。
185 :
ゲーム好き名無しさん :2005/09/20(火) 19:05:28 ID:3Kql5TyZ
俺ほんと怖いのダメでPSバイオ1と2しかやってない。
今思えば、怖すぎてちょっと進んだらセーブして電源落として また進めて、とやってたのが懐かしい。
>>186 氏
それ今でもやるw
零シリーズとか、バイオOBとか。(4、OB2は未プレイ)
零〜赤い蝶〜 の、縄の男や千恵もトラウマもんですな。どっちも触れると即死なんで。
縄の男は動きが鈍いし、ラスト以外は1箇所しか出ないんだが、
千恵は動きが早くて何回も出てくるから心臓に悪すぎる!!((((((((;゚Д゚)))))))ガクガクブルブル
>>183 2は確か、警察署2Fのレオン編でシェリーがレオンから逃げる部屋
(確か赤い宝石を握ってる石像のある通路の下の部分が壊れたトビラの奥)
に始めて入ると警官ゾンビが集団で私服の死体喰ってます。
図書室の方から(だっけ?)入ると、お食事ゾンビをドアップで
観察できますぜ。
どもです!時間作って探してみます。
あれってあの時点で図書室側から入れたっけ? 食ってる奴ら無視して図書室行って入り直してもまた食ってるのかな? 図書室から入ったアングルってアップすぎるからそんなんなるとは知らなかった。
バイオや零みたいにイカニモなゲームじゃなくて 「製作者にそんな意図はなかっただろうけど結果的にトラウマ」 なんてのはレゲーと比べると次世代機以降は少ないだろうな。 そんな俺はPSの破壊王が軽くトラウマ。
たしかにそれは否めない。SFCソフトには不思議な不気味さがあるからな。
破壊王って確かしょっぱなから奥さんと子供殺すよなw
それは魔獣王
破壊王か・・・。わけわからんかったなあれは。 自宅破壊から始まってなぜか怪物になって人類の敵になってくし。 ターゲットが自宅や家族からって発想はいいんだがいかんせんゲームが面白くない。
>>191 氏
そっちだった、スマソ。そしてありがとう。
>>192 氏
確かに「怖さ目的」以外でトラウマって、数えるほどしかないすよね。
まぁ、せめてこのスレだけでも完走させたいすね。
俺は完走と言わず2も3も言ってほしいな。 レゲエと違ってこれだけの数があるんだからネタが尽きることはないハズだ。
んだんだ。どうせゆっくりと進むに決まってるし。
ありがとう(ノД`) まったり進めて次スレ立てたいですね。DAT落ちしないようにしよう。
経験から言ってゆっくり進んだ方がレベルも落ちないし 1000行った時の感慨も深い
トラウマンってそういやお前だったか! レトロじゃ話しづらいってこっちに移ってスレ立てしたのは!
マジな話このスレは必要だと思うよ。 で、一つ質問。シャドウハーツってどうよ?いいトラウマある? できれば買いたいんだけどシリーズでどれがオススメとかある?
>>202 氏
スレ立てたのは確かに俺だけど、レトロじゃ話しづらい、とは言ってないよ。
スレ違いの話題がちらほらあったからこっちに立ててみただけなんだが…。
亀だが、逆転裁判で一番のトラウマは3ー4の最後・・・ 違う意味で怖かったのがその後の真犯人の行動。
>>203 敵がどいつもこいつもグロい。
あと漁師の村だっけ?そこで婆さんに聞かされる話が気持ち悪くてトラウマ。
シャドウハーツってなんか萌え系のゲームだと思っていました。 絵がね……。
よし!俺なかなかのビビりだけど取りあえずやってみるわ! 1から
(シャドウハーツとキングダムハーツを間違えたのは俺だけでいい_l⌒l○lll)
(キングダムハーツは萌え系か?と疑問に思うのは俺だけでいい。)
糞コテがウザい件
まあいいじゃねえか大目に見ろや。
自演乙
214 :
(|| ゚Д゚)トラウマン :2005/09/27(火) 12:41:17 ID:+/Xwd7DG
マターリ進行のスレに荒らし出張乙。 上の書き込みで逆転裁判3リプレイしてみたが…ちなみの成仏シーン、 ヤハリのスケッチはなんか怖いな。 俺らは大人だからまだいいが、お子様はトラウマになるんでないかい?
216 :
ゲーム好き名無しさん :2005/09/27(火) 19:56:13 ID:/DXbbeLt
ピクミン2は色々とトラウマ。 ・タマゴムシ。タマゴを割るとピクミンの栄養になるエキスが出て来るんだが、 たまに小さくてピンクでうじゃうじゃしたこいつが5〜6匹出てきて、見てると痒くなりそうな動きをする。 キモい…ピクミンもパニックになるし、おかげでうかつにタマゴを割れなくなった。 っていうか地面からも出てくるなんて聞いてないぞ(つД`) ・アメボウズ。とあるダンジョンに入ると、しばらくしていきなり半透明でローラー持った _| ̄|○みたいなのが落ちてきて、ピクミンと主人公をひき潰そうとしてくる。 グオーングオーンみたいな効果音と見た目の不気味さがトラウマ。 ・水辺のステージで、スタート近くでいきなりダマグモ(ばかでかい機械っぽいクモ)が落ちてくる。いきなりすぎて怖い。 好きなゲームなのに数々のトラウマのせいで再度プレイできない…
217 :
ゲーム好き名無しさん :2005/09/27(火) 20:56:16 ID:PM3VOC4eO
竜巻
218 :
ゲーム好き名無しさん :2005/09/27(火) 20:59:20 ID:nIQ1gjyPO
>>216 あのゲームって、虫嫌いにはかなりキツい描写があるな。
ウジンコなんて、遠くから見たらまんま蛆虫だし。
自分はクイーンチャッピーが排泄物を垂れ流すかの如く、我が子を産む現場をみて、息が止まりました。
219 :
ゲーム好き名無しさん :2005/09/27(火) 20:59:31 ID:PM3VOC4eO
間違えたスマソ。GTA女市民の死体。死んでも表情かわらないから半笑いのまま血まみれはキツイ。死体けったらグチャグチャなるのもキモイ
クリックメディック OPがいきなり白い。カメラが引いていって、それが死者の顔に乗せられた布だと分かる。 夕闇の病室。父の死にうちひしがれる主人公に、医師が告げる 「病理解剖承諾書にご署名をお願いします」 …そして名前入力画面に。
>>215 みたいな奴もいるだろうから、一応。
「次世代ハード」だが、この際最近の携帯ゲームでもいいことにしよう。
GBA、WS、DS,PSPだってある意味では「次世代ハード」なんだし。
もう何なんだこの人本当に
>>221 いちいち反応せんでほっとけ。
SFCの先からは携帯ハード含めて全部こっちでいい。
出張に行ってる間、偽者出てきてるんでトリップ付けました。
でも
>>221 氏や
>>223 氏の言うとおり、SFC以降のハードは全てこっちでいいかもね。
改めて宜しくお願いします。
225 :
215 :2005/09/28(水) 16:04:48 ID:???
俺がツッコんだのはそういうことじゃないんだが… ま、何言ってもしゃあないか
トリップつけなくても名無しになればいいじゃない
どっかのスレで「スレ立て主はできるだけコテハンで」というようなのを見かけた覚えがあったんで…申し訳ないすorz とりあえず無難に名無しにしときます
--------------以下、何事も無かったかのように再開----------------
騙りも煽られもしない空気コテが星の数ほど居るのに贅沢な奴だな。 煽り大好き引き篭もり君に糞コテ呼ばわりされてなんぼだろコテなんて。 ちょっとウダウダ言われたくらいでコテやめるなら最初からやるなと。
まあ本人もコテがそういうものだってずっと知らなかったみたいだし そうカリカリしないでやれ。 トラウマになった場面、セガサターンのドラゴンフォースのバグ。 バグの温床で突然意味不明な事態になる事が多かった。 内政画面でマップ開いたら全部の城の太守が『崩壊の宝物』って謎の人物(?)になってる。 アイテム授与画面を開くと全武将の所持アイテムが『リンク』に。 (リンクっていう武将がとある国にいるんだけど何故アイテムに?) ちなみに効果は「階級が上がる」(階級なんていうステータスはこのゲームにはない) フィールドで小師団を出撃させたら急に敵国所属になって襲い掛かってくる。 小師団が大陸の道をシカトして暴走、しかも海まで越えて永遠に戻って来なくなる。 などなど、唐突に変な現象が起きるせいでとにかく不気味で怖かった。 ソフトに呪いでもかかってんのかと思った…。 あとこうなると大抵最初からやり直すしかなくなるからそういう意味でもトラウマ。 ゲームは面白いと思うんだけど、バグの事を思うとまたやるのが躊躇われるな。
>>230 いつの時代でも、バグはなんかトラウマになりがちっすよね。
例えばFC時代でキャラの半身がスレる程度でも、トラウマになる人もいそうだし。
…想像力豊か、と言うべきか?
セガサターンのザハウスオブザデッド。 粗いポリゴンならではの無機質な怖さがトラウマ。
その粗いポリゴンのせいでゾンビの断面図がよりグロく 見えるのもトラウマの一つだな…、 まぁ、個人的にはHOD一番のトラウマはエイミーのゾンビ化だな… 始めて見た時はトラウマっつーか、なんか悲しくなった…。
>>234 まぁ、これはサターンじゃなくてアーケードの方の話だけど
それと、ちょっとうろおぼえなんで、
間違ってたら誰か指摘してくれるとありがたい。
普通、エイミーは1面ボス戦後に死亡するが、
スコア2位の状態でクリアすると、エンディングで
白目でぬぼーっと突っ立ってるエイミーが現れる。
一応コレがHODのBADエンド。
ちなみにHOD2でも、民間人ALL見殺し&スコア最低で
ゴールドマンがゾンビ化するエンドもある。
3は知らない。
って、HOD1のBAD条件って上で合ってたかな?
昔の記憶なんでどうもあやふやだ…
ってちょっとまった、今思い出したがソフィだ。 エイミーってHOD2のキャラじゃないか…すまない。
一つ聞かせて。シャドウハーツのストーリーってトラウマスレの住人の目から見て どうよ?
>>237 監督が面白がってああいう話にしたらしいというのがイヤ。
カレンが好きなので余計にイヤ。
シャドハ2はエンディングさえなければよかった。他は面白かったのに。
トラウマン氏ね!
>>238 監督が面白がってやったのか…なんてこった
ん、気になるな。シャドウハーツやってみるかな。
242 :
ゲーム好き名無しさん :2005/10/02(日) 17:49:14 ID:57i++0aR
ガレリアンズ。 もうストーリーも敵もステージも設定もラスボスも すべてがトラウマ。
R?MJのバッドエンディング知ってる? 全員捕まって人体実験に使われ・・・ 脳と目玉だけにされて培養液の中で仲良く会話www ほんとトラウマになりましたw
うほっ、ナツカシスw まだキモさの残るムービーだった頃のゲームだよな。 そういう恐怖アドベンチャーみたいなの流行ってたな。 マリア-君たちが生まれた理由、とかいうのもあったし。
ああいうのは、当時のポリゴンで無理矢理作った人物モデルが一番怖い。
>MJ 病院の霊安室なんて墓場よりずっと怖いしorz MJに比べたらバイオハザードなんて全然マトモ
ガレリアンズの胎児と包帯グルグルの子供 そしてドロシー
コ、コエー 子供系が苦手。呪怨とか着信アリ2の子供とかマジ勘弁
子供と言えばドラッグオンドラグーン
251 :
ゲーム好き名無しさん :2005/10/04(火) 21:10:37 ID:85HK2eda
室内から外の穏やかな景色を眺めてるんだけど カメラがひいていくと解剖され、むき出しの脳と目玉だけにされた主人公達が映って行く 会話の内容は忘れたけど、培養液の中で楽しくお喋りしながら ズームアウトしてエンド マジ、悲惨なエンディングだったw
ペルソナ2の栄吉の子分が影人間化したシーン。 無表情&緑の顔がとても怖かった。いまでもあのシーンはボタン連打する。
虫姫さまの真アキかな 最後の最後で画面の中心から紫色のシミが広がっていく様はマジトラウマもの
画面上に1500発の敵弾 あのジワジワ広がっていくのが…
ちょいと他の過去スレで見かけたので抜粋。 逆転裁判3の例のヤハリの絵だが、あれは >スィートホームのフレスコ張りのマシスの絵とか と、スウィートホームを意識してるそうな。 また、振り子トリックは「トップ・シークレット」を意識しているそうだ。 どうでもいい事なんで下げ。
何ゆえそんなもんを意識してたのかがわからんが… 「虫姫さま」やってみた。確かに虫が苦手な奴にはちと答えるな。プチプチ死ぬし。 ついでに「鋳薔薇」とやらもやってみたが画面が見づらいだけだった。
クーロンズゲートでフラグが立つ度に、それまで誰も居なかった場所に キャラクターが出現したりするんだが、大抵の場合その場所に行った時 には居ないのに、振り返るといきなり画面一杯に顔が映ったりする。 ポイントがわかってても、いつもビックリ。 またどいつもこいつもフリーキーな姿なもんだから、心臓に悪い。
グローランサーのフライシェベルグ(肉の城)っていうダンジョン。 肉々しくてキモイ。ぐにょーんって感じのBGMもキモイ。
>>256 鋳薔薇は普通のシューティングと大分違うんだよな
プレイヤー選択できないし、残機増やしてある程度稼いだら死ぬのが
常套手段だし…
ピクミンねぇ。 最初のステージ?のキリカブの上みたいな所に出てくるでっけえスライムが嫌だ。 きもちわるいしピクミンどんどん死ぬし。
261 :
ゲーム好き名無しさん :2005/10/09(日) 12:05:11 ID:yDtJBIeI
一度あげ
天誅1で屋根の上から「ほへぁ〜」って言う敵を忍殺しようとしたら やりそこねて、一瞬見失って カメラアングル必死で回転させたら 今まで見たことないくらいドアップで 「ほ へ ぁ あ あ あ ! ! ! ! 」 って出てきた。 マジで叫んだ
>>262 ゴメン、想像したら笑ってしまったw
これもトラウマっつーかなんつーかなんだがN64の007ゴールデンアイ
多人数対戦の時に視点を真上か斜め上にしてその場でスティックをガチャガチャ動かすと
他人から見たら物凄い奇怪なポーズで走り回ってるんだよ。
それこそなんかヤバい病気にかかったかのように。
見るたび大爆笑したんだが今考えるとあのポーズ結構怖かったな
スト3 ラスボスのギル 褌一丁半身赤、半身青 メタルダーより凄い
サイレントヒル1のスプリットヘッド。 ぱっくん攻撃が凄まじくキモくて、怖かった… 当たると即死だし…。
縦にガバッと裂けるなら、まだ「口」と認識できるのに 真横に割れるんだよな……。 中央で吊るされて燃えてる死体(?)も意味不明だし ヒル1は正に悪夢集積体。
スプリットヘッドの画像どっかにないかな
いいね、久々のこの流れ
クレ厨を黙らせる方法どっかにないかな
いいね、久々のこの煽り
bio1の犬 下に向けて撃てるの知らずに「当たらないよ?」とか言いながら友人とビビッタ
あれは正面むけて撃てば当たるだろ
実は接近されると当たらなかったりする。 ショットガンや遠くからだと下向けなくていいんだけど。
274 :
ゲーム好き名無しさん :2005/10/15(土) 08:41:11 ID:UIHuxsMF
トラウマと言えばmoonのベイカーさんははずせない。
クロックタワー3の硫酸男 おばあさんをドラム缶に放り込んで上から硫酸を流し込むムービーが怖すぎる。
>>274 ベイカーさんの正体か
なにげにシビアな境遇の連中が多いからな
必要なこととはいえロボットの心?を抜いてしまうのがいやだった
可哀想
>>259 鋳薔薇はあまりの取っ付きの悪さで客が付かなくて
稼働一週後には閑古鳥になってたのが店にとってトラウマ。
理解しないとまともにプレイすら出来ないシステム。
爆発に隠れて飛んでくる敵弾(物凄く見えにくい)
そしてBGMは小さい癖にやたらデカいボイス。
何故か撃破後に股間をドアップで見せてくる1ボス。
そして初心者殺しの悪魔の様な調整を施された2ボス。
上げていったらキリが無いマジで。
悪魔の様な調整って?
>>279 まず、2ボスにしてはかなり強い。
避け方を知らないと避けられない攻撃があるし
かなり狭い弾の隙間を素避けしなきゃならない場面がある。
(鋳薔薇は弾の判定がデカいのでかなり恐い)
それに形態変化が四回あるので残機、ボムでごり押ししても保たない。
システムを理解してないとランクがこの頃には上がっていてどうしようもなくなる。
(ランクが上がると攻撃が激しくなり装甲が固くなる)
ここで大半の初心者は萎える。
サイキックフォースのウォン以外の全キャラの救われなさっぷりが軽くトラウマ。 悪役だけが幸せになれる珍しいゲームだったな。
>282 もう見慣れた
>>278-280 鋳薔薇の細かい部分での調整不足については結構話に聞くんだけど、
エンディングとかにトラウマになりそうな要素はある?
>>284 ダインでクリアするとEDで博士(ラスボス)に
「私にこんなに立派な男の体をくれた」
とか言うぐらい。
一部でま、まさかお前(元)女だったのかー!(ちなみに製作中はダインは女だったが、
男がボンド君一人じゃかわいそうだよ!と男になったとか)
という声も聞こえたが大半のCAVEシューターは「今回は大したことなかったな」
と平然としていた。
>>285 鬱になる話のゲームの方で出てきた、虫姫さまのEDと比べるとショック度は少ないな。
でも教えてくれて感謝。
287 :
ゲーム好き名無しさん :2005/10/22(土) 07:05:09 ID:fBq6jnKL
そもそも虫姫さまのEDってどんなED?バッドエンドらしいが
気になる
>>287-288 確か家ゲーRPG板のストーリーを教えてもらうスレのまとめサイトにあったはず。
あそこはたまにRPG以外のもあるから。
まあ簡単に言うと生け贄に出されたのに本人だけが何も知らされず、 るんるんおでかけ気分で神様に会いに行ったら「後は頼んだぜ」先代神様消滅。 なんかもう二度と帰れないらしいです。 そういう話。
「鬱になる話のゲーム その6」から。 ------------------------------------------------------------------------------ 世界は砂漠の多い地球。人間は森に住む虫を甲獣と読んで神としてあがめていました。 森の一角にあるニンゲンの里は200年に一度、15歳(成人)になる人をイケニエとして 甲獣に捧げて住むことを許してもらっていました。 その中の「ホシフリの里」の王女である主人公レコは小さな頃、 森の中で迷子になり、その時に男の子からブレスレットをもらいました。 そのブレスレットはイケニエの証。姫がなんでそんなものを?と人々は驚きましたが 誰も口には出せません。 レコが15歳になった年、森に疫病が流行りました。しかし姫だけは元気です。 人々は噂しました。「森が姫を求めているのでは?」 王様は悩んだ末、レコにシンジュが森の甲獣神様の元へ行くように言いました。 レコはみんなを治せるなら、と引き受けて、森で仲良くなった金色の甲獣に 乗って森へ向かいました。 ------------------------------------------------------------------------------ ↑これがゲーム開始前のストーリー。 ↓で、これがエンディング。 ------------------------------------------------------------------------------ 死闘の末にレコはアキ(男の子)を倒しました。 レコが駆け寄るとアキの意識が流れ込みます。 森から出ているレヴィ=センス(注:ここらへんのネーミングがアレなのはそういう会社なので) は人々にとって毒だったこと。 森の中でレコを助けたときにはもう毒に侵されていたので、ブレスレットを渡したこと。 (ブレスレットはレヴィ=センスの結晶。これがあれば里で普通に生活できる) さらにアキは自分の髪飾りを渡して続けます。 ニンゲンがレヴィ=センスの中で生活できるようになるにはもう少し時間がかかるので 甲獣にお願いしてニンゲンの里に出て行くのを待ってもらっていた。 「でも僕の力ももう限界だ。後は君にお願いしたい」 レコの腕の中でアキは消えていきます。 レコは髪飾りをつけた瞬間から全てを理解しました。 自分が甲獣を抑える役の一人になったことを。 レコにとって、もう里にも戻れないことも大事な役目もどうでもいいことでした。 ただただアキともう会えないことに泣きました。 例えレヴィ=センスと消えたアキに守られているとわかっていても。 「泣かないで、これからはずっと一緒だから」 (スタッフロール)
あの会社のシューティングはアホみたいな難易度を必死で潜り抜けて やっとエンディングか…と思ったらこんなオチだったりすることが多いのでなんつうかもうあああ
さっぱりわからん
悪いけどあんまトラウマって感じじゃないかな…よくわからんってのは同意だけど。(´・ω・`)
ちょっと切な目だが結構いい話に見えるな。
惜しいな。DOD1以来の逸材だと思ったのに。
ついでにそのサイトの「美作 いろり」タンの紹介を見ると… 母親の難産で、 生命の危険を感じそこで覚醒。 母体を破壊して生まれた。 Σ(゚Д゚)ナ、ナンダッテ!?((((((((;゚Д゚))))))))ガクガクブルブル キャラは知ってたが、まさかこんなスプラッタな設定があったとは初耳…! 新たなトラウマが誕生しますた_l⌒l○lll
サムスピ零の絶命奥義動画を拾ったのだが… ナコルルがなんか無茶苦茶怖い…新たなトラウマになったかもしれん
追加。バサラと腐れ外道もダメだ。 特に腐れ外道の方は見てて気持ち悪くなってくる…
301 :
ゲーム好き名無しさん :2005/10/25(火) 00:25:59 ID:2O8nEg7W
UPしる!
何だよこのスレw ここまで読んだだけで気分悪くて寝れなくなっちゃったw
>>304 腐れ外道ってヤツが一番(((((( ;゚Д゚)))))ガクガクブルブルだったな
ナコとかシズマル?とか勝った後に出てくる絵のタッチが
他のキャラと違うヤツがいたがなんでそんな事したんだろ?
ゴツくて太い絵の方と全然あってないんだが
声のイントネーションがキモ過ぎだよな>外道
307 :
ゲーム好き名無しさん :2005/10/25(火) 08:15:24 ID:3L8pPaEy
>>297 その眼球の無い絵ですでにトラウマになりそうだ・・・
>>305 漏れは水邪が(((((( ;゚Д゚)))))ガクガクブルブル
腐れ外道もそうだが画面外でなんかやってるって怖すぎる
板違いになるが水邪のシーンを見て昔ゲーム雑誌に連載されてた
サムスピ漫画のいけにえにされる町娘のシーンを思い出してトラウマ連鎖発生(´・ω・`)
ダブルキャスト(やるドラ)でのトラウマ。 真相が分からないまま最後まで進むと殺されるエンディング。 主人公は映画サークルの部員。 ある日、記憶喪失の女の子と出会って一緒に住むことになる。 そしてサークルで映画を撮ることになり、その女の子が主役に抜擢される。 色々ありながらも映画は完成。主人公と女の子は出来た映画を観る。 映画を観ていると、主人公は妙な違和感を覚える。 そしてその違和感の正体に気づくが・・・。 実はその女の子は二重人格者であり、その女の子に男が近づくと 男に恨みを持って死んだ姉(たぶん)の人格が表に出てきて 妹は渡さない的なことで男を排除しようとする。 主人公は当然そんなことは知らないし、その女の子も知らない。 主人公が感じた違和感というのは、普段の女の子の利き腕と違ったから。 つまり主人公が映画の中で見た女の子は姉の方だったということです。 主人公「何だろう・・・この違和感。何か変なんだよなぁ・・・」 女の子「・・・そう?別に変わったとこなんてないけど」 主人公「う〜ん・・・あっ、そうだ利きu・・・」 グシャ(バットで殴られた音) (女の子が映画の中で笑っている場面に血が飛び散る) 死亡。 この場面はめちゃめちゃトラウマになりますた。長文スマソ。
有名どころだろうが ヒロインがそしらぬところで惨殺されている 慟哭 そして・・・は当時厨房の俺にはきつかった。 エレベーターの外部から上に梯子であがろうとしたら エレベーターが動作して主人公潰されENDして以来やめちゃった(´;ω;`) でも今はもう一度やりたいです。
>>304 やっと落とせた…と、思ったら「サポートされていない形式」で見れなかった…_| ̄|○
どうすりゃいいんだ(ノД`)
>>310 あれか…。おそらくグロさで行ったら現存するゲーム中
最高峰だろ。あれは。
313 :
311 :2005/10/25(火) 20:54:13 ID:???
すまん、Divx5,05インストして見れたわ。 ・・・ ・・・・ ・・・・・ ・・・・・・ひっ!?Σ(゚Д゚) ((((((((;゚Д゚))))))))ガクガクブルブル ず、頭蓋骨にヒビが!生首が!血の雨が!!妖怪が頭蓋骨はきやがった!!!
俺屍の地獄巡りの雑魚、ひよひよ… 貞八・貞ひよと一緒に出てくるともううわぁぁぁぁ(AAry
315 :
304 :2005/10/26(水) 03:51:42 ID:???
改めて動画見直すと女性キャラの悲鳴が物凄い必死で怖さが増す 特にこの3人 ナコルル:父様あああああっ! リムルル:いやあああああああっ!(最後かすれるように) ミナ:お母さああああああんっ! 文面だとわからんが実際聞くと更に「うわっ」てなる… あと炎邪は何回見ても「ドッゴルァアアアア!」で笑うw
あえてトラウマ話題を避ける方向で。 …ガルフォード、お前まだ 犬 頼 み か!
しかしこのサムスピ、暴力やグロ指定のあのシール貼った方がいいんじゃないか?どう考えても…。
>>317 設定いじると血の色白くしたり、斬殺等の残虐描写を無くすことは出来る。
ただし、残虐描写のレベルを最低にすると絶命奥義の演出もカットされてしまう。
奥義の突進がヒットすると突進斬りして終わり(一閃と同じ)
319 :
ゲーム好き名無しさん :2005/10/26(水) 11:16:56 ID:Wwq7xRFV
それはそれで違和感あるな。>血が白い ハウスオブデッドとかでの緑色の血は慣れたせいか、違和感なくなってるが。
しかし白い血設定だと、水邪の絶命奥義が色んな意味で凄まじい事になる罠。 後、残酷レベル最低だと徳川慶寅の絶命奥義がマヌケになる。 したらばで「咲き乱れてねェよッ!!」と嘆いていた奴もいたな。 スレ違いすまん。 それはそうと、羅刹丸グロいねー、 天誅の鉄舟で慣れてたから良かったが…心臓抜き。
321 :
ゲーム好き名無しさん :2005/10/26(水) 15:01:06 ID:4iA45h6S
>>291 ようするにレヴィ=センスってスパリオの事だろ?W
>>320 心臓抜きなんぞ、ウォーザードのムクロが先にやっている。
それいぜんではモータルコンバットでもやっていたかな?
>>314 同意しておく
PS
チョコボの不思議なダンジョン
モーグリはもういない
PS2
ACEの爆弾戦艦
テラコワス
なんだこのいつになく早い流れは。 ついにこのスレにも春が来たか。 なんか嬉しいな。
>>316 確かにw
「イエーイ!」じゃなくてお前もなんかしろって言いたくなるw
為す術も無く犬に噛み殺されるというのは情けなくてなかなかトラウマック(形容詞)だな。
>>314 前々から思ってたんだがひよひよと貞八ってどういう関係なんだろう
貞ひよを見るにひよひよは貞八の子供みたいなもんなんだろうか
>>304 バサラと天草のヤツが嫌。このゲーム、ナコリムにもくらわせられるんだな。
あと外道に食われてるときに「やるな!」ってセリフが入るのがなんか笑えた。
329 :
ゲーム好き名無しさん :2005/10/27(木) 13:34:51 ID:6auj0HMq
デビルメイクライ2のビルから出てくるボスキャラ。 なんかウジ虫みたいのがボトボト落ちてるのがどうにも嫌。
セックル物語X 〜天空の肉奴隷〜 ヒロインがすごく可愛そうだったけど漏れのティンポコは勃ちまくりだったよ
ケツイのEDでエヴァンズマンがガチだと知った時。 キャラでAタイプを選んで友達に「この眼鏡カッコいいよな」 とか言ってたからショック大きかった。
>>331 ケイブ萌えスレの「後でオフィスに来るように」は知ってたけど……
マ ジ か ! ?
>>332 ケツイのストーリーでの彼らの任務は「EVAC Industry」に関わる全ての消去。
志願者は証拠を残さない為に死ななくてはならない。(国連が兵器会社とは言え襲撃して壊滅させたとなると問題になるからね。)
その代わりに国連が責任を持って願い事を一つ叶えてくれる。
それでエヴァンズマンの願い事は
「愛していたけど、どんな手を使っても手に入れられなかった『彼』の隔離、監禁」
「私が死んでも彼の人生は私の物だ!」で締め。
>>333 3行目まではストーリーの予備知識として知ってたけど
よくそんなエンディング考え付くなCAVE……。
生で見たシューターがどんな顔したんだろうか。
((((((((;゚Д゚)))))))ガクガクブルブル
ごめん、一瞬すげえかっこ良いと思ってしまった
エヴァンズマン先生はカッコイイですよ
地球防衛軍2で、押し寄せるクモに囲まれて糸でグルグル巻きにされて 主人公が「ギャアアアー!」と絶命する時、シンクロして叫んじゃう。 主人公の姿が消えて、しばらく糸が巻き付いた形のまま残ってるのも 何かイヤだし、超ドアップになってるクモの姿もガクブル。
キングスフィールド2 鉱山労働者の地下墓地で音もなく現れる亡霊に出くわした時と、 ダンジョン奥地で超巨大なカタツムリの怪物に出くわした時
339 :
ゲーム好き名無しさん :2005/11/06(日) 16:00:56 ID:vhd6b2UK
ブレスオブファイア4の敵の兵器の一つが酷い設定 大砲みたいな兵器なんだが弾丸は人の怨念。 弾丸用に捕獲した人間の頭を叩き潰し、その際に生じる恨みや苦しみを弾に込める。 ストーリーでは主人公の半身が苦しんでる時に介抱してくれたちょっとかわいい村娘が 自分を犠牲にして主人公を助けるために敵に捕まり弾丸にされる。 頭を潰された村娘の弾丸は主人公の半身に大ダメージを与える。 対象に関わりが深いものが弾丸になった場合威力が増すらしい。 他にも結構エグい設定が多い。
レゲー板のほうではブレス1と2は常連だからな。 あのシリーズはライトとヘビーのバランスが絶妙だと思う。
4の救われなさは群を抜いてる。黒幕は倒せずじまいだし ヒロインの姉はアレだし。 3もいろいろあったよな。ティーポとか女神の正体とか。 2はツンデレリンプーの印象が強い。でもランドの母はマジで泣きそうになった。 1はあんまり覚えてない。
>>341 初代は、主人公自身の手で主人公の姉(洗脳されてます)をあぼんする話がある。
2はパーティ以外の仲間が死んでゆくことが多かったり、
あと、主人公が最終的にラスダンの封印になるのがトゥルーエンド。(ハッピーエンドもあるけどね)
3は…幼馴染で同族(世界に2人しかいない。)をあぼんするのと、
なにより、ラスボスの攻撃方法。上半身が人間の女性なのだが、
通常攻撃:腹が妊婦みたいに膨れたかと思うと、そこから千切れたコードが触手状に飛び出してくる。
最強攻撃:「破滅の光」最恐怖技、顔が溶けてぽっかり穴が開いて、そこから光線乱射。直後に顔が再生。
5は…
主人公=特有の力使い過ぎると、力が暴走して弾けてあぼーん
ヒロイン1=空気清浄機(マジ、しかも恐らくは量産第一号)
回復薬=蛆虫や巨大蛆虫(マジ、しかも焼くと1ランク上のが手に入る。)
といったステキ設定。
あと、主人公が友人に刺されて死んだり(復活するけど)、
その友人がラスボスにとりつかれて暴走し始めたんで、主人公が一撃する。胸を腕が貫通、血どばどば。
343 :
ゲーム好き名無しさん :2005/11/07(月) 06:37:04 ID:JOjo5E2S
おお、久々に来てみたらこんなにスレが伸びてる! 昨日久々にトラウマもんがあったのでカキコ。エロゲで申し訳ないんだが、「絶望2000」がマジでトラウマ。 (残り数%を改造ツールで補完した) ただでさえ主人公が亡霊な為、鬼畜過ぎるEDもある(おにゃのこ全員監禁したまま放火)んだが、 おにゃのこの腐乱死体のグラフィックがあるわ、 神と悪魔の力を手に入れた主人公が人類を滅亡さすわ、 かなーーーりトラウマになるEDですた…((((((((;゚Д゚))))))))ガクガクブルブル (注:さすがにこういう内容だけあって、公式サイトに行っても黒歴史になっている模様!)
>>342 アイツ凄いよな。しかもディースの妹だろ?
言われてみると確かに下半身とか似てるしな。
シャドウハーツ(初代)のクガイ搭に出てくる人体模型みたいな敵がトラウマ。 なんか腹からにょろーんと出てるし、ビヨンビヨン動くし。
>>343 ハハハ、そんなのまだ可愛い方じゃないか。
これもエロゲだが
つ[肢体を洗う]
知ってるかもしれんがこれでぐぐってみ?
スレ違い
sudekiのカカシ。 強いし異常な勢いで回ってくるし集団だし・・・・。 あのゲームは結構グロ死体とかも普通に序盤からバンバン出てくるからなぁ・・。
スレ違いどころか板違い
>>350 じゃあネタを(ry
しかし確かにブレス4は今考えるとゾクッと来るね…一応クリアはしたけど
妖精もちゃんと管理しないとどんどん死んでくし…
妖精といえば、戦国TURBは捕らえた妖精を食べる事でパラメータを上げる 捕らえたままいつまでも食べずにいると腐ってしまい、腐った妖精を食べると パラメータが下がる
雪割りの花はトラウマ要素多い。 あの淡々とした絵柄自体がなんかこう、くる。
354 :
ゲーム好き名無しさん :2005/11/08(火) 22:18:19 ID:o8pTZ6zx
ダブルキャストぐらいだな くわっってやつ
カーマゲドン&ハードロックキャブの画面写真を見た時。 これを見たらGTA3の残酷チートですら全年齢対象級に見えましたとも。
アナザーマインドの旅館へ泊まる話で出てくる、緑の人の画像。
何度再プレイしても、あそこの部分だけは目を閉じてスルーする
「街」の悪魔になった洋一もそうだけど、
実写映像を加工して作った化け物のグラフィックは
独特の気持ち悪さがあると思う……
>>353 同じシリーズのダブルキャストやサンパギータと違って
目立ってエログロバイオレンスなわけじゃないんだけど
演出が地味にえげつないんだよな
「誕生日」エンドとか
>>349 死ねよ、迷惑だ
sageれば何書いてもいいって訳じゃねーだろ
しかも注意されたら「じゃあネタ出せ」かよ。
自己を正当化するようなクズは出ていけ。
エロゲヲタは百害あって一利なしだな
落ちついて。
>359 別に特別なエンディングってわけでもなくて、 沢山あるバッドエンドのうちのひとつなんだけど、 ヒロインを精神崩壊させる一言を、主人公がうっかり口に出してしまって、場が凍る。 で、沈黙して見つめ合う主人公とヒロインの静止絵になる。音楽も無し。 この状態が少し続いて、 「長いなーまだかなあ」とプレイヤーが油断した瞬間、パッと画面が暗転して 「ヒギャアアアアアアアアアアアアア!」とヒロインの大絶叫が響いて終わる。 文字にするとわかりにくいけど、 油断しているところを突かれて、生理的にビックリする感じ。
>>361 >沢山あるバッドエンド
沢山あるのか…どれ行ってもトラウマになりそうで嫌だな
363 :
1 :2005/11/09(水) 22:44:18 ID:???
次スレまで完走できたら、エロゲネタは禁止とは言わんが程々に、ってしておく? スレ立てては見たものの、俺もネタが尽きた…。
場面というか、ぼくのなつやすみの8月32日の話を聞いたときには怖かったな。
>>364 俺の場合は別のスレでその話を知って、そのスレに貼ってあった8月32日の証拠画像のアドレスを開いたらPCに異常が起きた。
2重に怖かったよ・・。
くそ、気になるじゃねえか
エロゲのコンシューマー移植はOKだろうか…? ONLY YOU〜リベルクルス〜なんだがこれのヒロインのバッドは 大抵の奴らがトラウマな結果になる…
オンリー・ユーか…PC版(しかもリメイク前)はやった。 主人公の目の前で思い切りヒロインが殺されるエンディングとかあったな。
371 :
364 :2005/11/11(金) 03:34:25 ID:???
ID変わってるけど。ぼくなつの過去スレあさって得た情報をまとめてみた。 一度ぼくなつを最後までクリアして、そのデータを使う。クリアした時の日記の画面にする。 ゲーム中に日記を書き終わると、横に蛍光灯のスイッチのアイコンが出るんだけど、クリアデータではそれは出ない。 けれど、カーソルをそこに移動させると、蛍光灯のアイコンがあるかのように「セーブしますか?」と聞かれる。 それでセーブすると、バグが起きて8月32日が始まる。 配色がおかしくなって、身体の色が赤や緑になったり、 家族の人の身体の一部が欠けてたり、その状態で朝食をとったりする。 ほのぼのした田舎が舞台なのに(むしろそのせいで)怖い…
372 :
364 :2005/11/11(金) 03:39:42 ID:???
アレ?ここってID出ないんだね。滅多に書き込まないから知らんかった。 つか寝れねーorz
ぼくなつは家族の人の何気ない台詞が妙にうすら寒かった覚えがある。 うろ覚えだけど「あの子は高い所が好きだったの」とか「水の近くで遊んでると溺れちゃうよ」とか。 その家族が主人公と同じぐらいの歳の男の子を亡くしてるとかいう話を聞いてからはもう・・・ どこに行っても必ず迎えに来るお父さんも怖かった。
>>371 うわー、ファミコン時代のバグのような。
ある意味、ゲームプレイヤーの夏休みとしてふさわしいな。
PSの夕闇通り探検隊 とあるシーンで赤ちゃんの三つ子の幽霊に遭遇して、2回正解の選択肢を選んで進行するんだが 何故かそのシーンだけ文字化けして、選択肢も文字化けして進めなくなった。 適当に選びまくってなんとか進むことが出来たけど その間、ずっと三つ子の幽霊が目の前をくるくる回っててトラウマになった。 このゲーム2週目はバグが多いらしく、それに引っかかったぽい。 他にもぶっ倒れそうなほど怖いシーンがあるが、これが一番キタ
他のぶっ倒れそうなほど怖いシーンを教えてくれ
377 :
375 :2005/11/12(土) 13:14:12 ID:???
>>376 だいぶ前なんで、細かい箇所は忘れてるんだけど。
部屋で寝ていた時、下の階から気配かなんかするって言って降りる。
玄関まで行ったけど、何も無い。ここでパノラマモード。
普段は2Dで、横からみた構図になるんだけど、特定の箇所になるとパノラマモードという
一人称視点で360度見渡せるようになるんだわ。
しょうがないから部屋に戻ろうとして振り返ったら
そこには自分そっくりなヤツがいた。
ビビッて逃げようともう一度振り向くと、今度は霊の大群が玄関から押し寄せて気絶してしまう。
絵が実写みたいなビット絵な感じでかなり気持ちわりぃ。
エロ本の自販機コーナーに化け物が出るっていう噂を検証しにいく。
屋根がついてる自販機コーナーなんだけど、奥のほうまでいってパノラマモード。
色んなとこ調べて、何もないな〜って思って、ぐりぐり視点動かしてたら
どアップで上からこちらを見てる、恐ろしい形相をしたジジイがいて、ランナウェイ。
このジジイはマジで怖かった。しかもジジイが画面に写ってる時はハァハァというキモ声もあり。
あげたらキリがないから、こんなもんで。
何しろ、あらゆる場所で((;゚Д゚)ガクガクブルブルだったもんでw
長文&説明下手でスマソ
PSの「街〜運命の交差点〜」がトラウマ。 コメディっぽい紹介だったんで買ったら怖くてへこんだ。 このスレに出てる他のにくらべれば全然なんだろうけど、怖がりなんで… ED全部埋めようと頑張ったけど、バッドEDは大抵死亡とか破滅とか精神崩壊。 なんつーか、自分の行動で人がざくざく不幸になりまくってるのがキツい。 しかもその不幸になる人もプレイキャラなわけで、二重に辛い。死ぬの怖い。 (主人公は8人いて、それぞれのシナリオが互いに影響しあってる。) 結局3日目途中で止めてしまった。 しかし何よりトラウマになったのは、>356にも出てる 恋人の顔が歪んで悪魔の顔になるバッドED…。 そこまで普通にコメディで笑ってたら、唐突にこうなったので本気で叫んでしまった。 あとダイエット女のせい(本人自覚無し)で他キャラが倉庫で死ぬバッドEDもトラウマ。 普通に死ぬんじゃなくて、倉庫に閉じ込められて餓死、ってのがなんかすごく嫌。 どっちもコメディシナリオって言うなら、ああいうのやめてくれ。本気で。 ホラーシナリオらしい作家先生のは構えてたから平気だったけど…。 かまいたちとかの会社だから、怖さの基準が未経験者と全然違うんだろうなぁと思ったよ。
最近このスレ、ネタの質がたけえな。 過去のがトラウマネタとして低いって訳じゃないけど。 怖がらせたいって気持ちが伝わってくるゲームが増えた。
なにげに「街」はキツい描写多いよな。俺が嫌だったのは宇宙人関連の話。 物語終盤、食料を探してる宇宙人が地球に来て、地球人を食べようとするんだけど デブ女(主人公の一人)を最初にそいつらと接触させれば、 「この星の生物は脂が多すぎて食えないな」みたいな感じで去っていく。 逆に言うと、デブ女のシナリオを進め間違うと、 他の主人公全員が宇宙人に殺されてバッドエンドという極悪仕様。 宇宙人ってのは今までの主人公たちそれぞれの物語とは全く関係なくて シナリオとして唐突だし、そこも含めてギャグっぽく書かれているんだけど、 一部のバッドエンドが凶悪すぎて、そのギャグ風味が逆にきつい。
なかなかいいね
「街」は確かにトラウマ要素あったなあ。 自分的にはダンカンが演じてた脚本家のシナリオがきつかった。 全体的におどろおどろしいし、最後らへんで自分の指切ったりしてなかった?
「街」でデブ女が黄金になるEDとか無かったっけ
>382 指というか、片手まるごと。 そしてそれをコンビニの宅急便で人に送りつけようとする。 >383 ロボになって飛んでくEDなら覚えてる。
>>383 それはEDじゃなくて宇宙人EDになる直前の出来事。
詳しく書くと、自棄食いしたデブ女がその店から出た直後に別の主人公が暴れている場面に遭遇し、
「逃げないと食べられる」と思ってその場から逃げ出す。
それで逃げたら腹が減ったと適当に東西南北の方角へ行って何か食べようとする。
その途中で黄金の国ジパングに着いて身体が黄金になったり猿や豚や河童のお供と共に西の経典を
探しに行くがそこにはダイエットの方法は書かれていなかったのでそのまま帰ってきたりと各方面で
様々なことが発生するが全部それはダイエットに疲れたデブ女の妄想。
4つの方向のうち1つはUFOに攫われかけるが、「脂肪多杉」と捨てられて話続行。
残り3方向はUFOに遭遇することなく家に帰り着くが、そのときにはデブ以外は全員宇宙人に攫われた後。
デブばかりになった地球は暑苦しさで滅亡する。
つうかダンカン自体が不気味だからな。
なんかもう「街」ってトラウマだらけなんだな。
今見たらどうか分からないが 「街」の最初の方の小人の挿入絵がやたら不気味だった記憶がある。 あとどんなシチュか忘れたけどダンカンが唐突に口からもやもやを出すシーン。
ところでこのスレで話を聞く限りでは「街」ってのが本来は 何を楽しむゲームなのかが全く分からないわけですが
オカルト宗教に弱みをに握られた主人公が 色んな人の弱みを握って脅迫するゲーム
デブな主人公がダイエットするゲーム
ヤクザから足を洗ったはずの主人公が濡れ衣で追われるゲーム
駄目刑事が珈琲牛乳飲みつつゲーセンで暇潰すゲーム
ヤリチン高校生が修羅場を脱出するゲーム
>389 要は「誰かの行動が、別の誰かの人生に影響を与える」ことを楽しむゲーム。 主人公が何人もいて、プレイヤーはザッピングしながら全員を動かしていく。 主人公の一人に間違った行動をさせると、 他の主人公の誰か(時には全員)がバッドエンドになる仕組み。 例えるなら Aさんに空き缶を捨てさせた→Bさんがそれを踏んで転んで死んでしまった→END みたいな感じ。
売れない役者が命懸けでヤクザを演じ続けるゲーム
誰にも理解してもらえないんだけど、せがれいじりのフィールド画面が怖い。
あれはレトロゲームによくある「説明不足で意味不明で不気味」な空気が満ち溢れてると思う。
最初の何もない広漠とした状態も嫌だけど、
話が進むにつれ増えていくオブジェクトや背景が気持ち悪い。
いろんな人間が生き埋めになって足だけジタバタさせてるやつとか、
古代文字みたいな模様とか、一人で勝手に動いてる足跡とか、
空中を回転しながら浮いてるお面とか。
うまく言えないけど、すごい閉塞感と孤立感を感じるんだよ……。
設定としては乗り物(ペット)たちと一緒に行動してる筈だし、家にはママもいるし、
他にも色々生き物がいる筈なんだけど、それが実感できない。
一人で延々、キチガイの頭の中で遊んでる感じがして、
生理的にじわじわ不安になってくる。
というか、背景の大部分が白っぽい灰色ってのが、こう感じる原因の大半だと思う。
もっと賑やかな色にしてくれよ。なんでよりによってあんな殺伐とした色なのさ(⊃Д`)
>>378-385 街の何が怖いって、これが全部ネタじゃなくて、
ゲーム中に実際にある話だってことだな。
>>397 まぁ、せがれはアヒャりっぷりを堪能するゲームだから、
「合えば爆笑必死」か「合わなければ面白くない」という感じになる。
そして第3の方向として「中途半端に合ってしまうと不気味」という状態になる可能性はあるな
せがれいじりはニヤニヤしながら遊んだな
かまいたち2の「妄想編」。頭がおかしくなりそうだった。 何気に一番エロいシナリオだと思ってる。
カサカサカサカサカサ。 黄金虫が交尾をしている。
悪魔城 月下でアルカードが石化の呪いを受けて悪魔の本性を現わした所。 最初バグだと信じて疑わなかった。 あとリヒターと始めて戦った時のサブウェポン・アイテムクラッシュ。 トラウマと言うほどじゃないが、なんか、複雑な気分になった。ゲームオーバー時の台詞も震えが来たし。 他にも蝿が集ってる巨人とか死体集合体とかラスボスの十倍強い雷使いとか愉快なボスキャラ諸々。 あと超魔界村は幽霊船のステージが恐くて先に進めなかったな。
月下って結構ギャグな要素もあったような
鼻悪魔とかな。「あ〜ら、アンタがご主人? ふーん、アタシの方が美形ね」(声:八奈見乗児)
>>403 >蝿が集ってる巨人とか死体集合体
あの二つはヤバイ。特に後者。
悪魔城の死体集合体というと、レギオンか? まぁ確かにアレは毎回グロを極めるな。 ただ、GBAで申し訳ないが、「キャッスルバニア白夜の協奏曲」のレギオンは… レギオン・セイントは問題ないんだ。うん。グロくはあるけど。 だがレギオン・ムクロは…いろんな意味でヤバい。
>>405 しかしハエがあつまってる巨人のほうは最近薄毛になやんでるとか
なんかそんな解説がついてたな
死体集合体は悲鳴がいやなかんじだ
レギオン・ムクロは…グロい事はグロいが、 あれじゃまるでマn(ry
厳密に、画面ではないのだけど VPのボス戦曲に「表にある魔、裏にある聖」とかいう曲があって あれがキチガイじみた音楽で軽くトラウマった。 まあVPはフリーズが一番のトラウマなわけだが… てかこのスレにあがってるやつ、レス読んでるだけで((((;゚д゚))))ガクガクブルブル
「イタいイタいイタいイタいイタいイタいイタいイタいイタいイタいイタいイタい イタいイタいイタいイタいイタいイタいイタいイタいイタいイタいイタいイタい イタいイタいイタいイタいイタいイタいイタいキ モ チ イイ・・・」 これは本当にクルものがあった・・・・
それはギーグか?ギーグなのか? ならレトロゲーム板の本スレでどうぞ 違ったら詳細キボンヌ
マザーはアドバンスでも出てるが。携帯はNGか?
元はSFCだからレトロゲーだと思ってたんだが あれ、リメイクじゃなく移植だし
415 :
411 :2005/11/19(土) 00:24:04 ID:???
マザー2はSFCだったな スレ汚しスマソ
つうかここゲサロなんだからそれぐらいよかろう。
レゲーはレゲー板でやったほうが 仲間もたくさん見つかると思うわけで
スレあるしな
まあなんだ。 杓子定規になりすぎると荒れるから、ほどほどに緩くしといた方がいい。
420 :
1 :2005/11/19(土) 18:44:57 ID:???
>>419 次スレまでもてばそうするつもりですが…(´・ω・`)
WSのテラーズの最初のシナリオで小便チビりそうなほどビビってトイレに行けなかったな。 個人的にかなり怖かったバイオハザードの首落ちシーンを凌いでしまった。 シナリオだけ見ればそれほどでも無いんだろうけど、(つか、ありがち?) 携帯機の小さな画面にGB以上の高画質でいつも以上に没入してたんだろうな…。 パシャパシャパシャ…の導入アンドバッドエンドにやられて、 精神力回復してからグッドエンドを目指して穴に飛び込んだら変な赤子とかババアとかが居てマジ泣きした。 世間的な評価は知らんが今後どんな作品からもこれほどの恐怖を受ける事は無いだろう。 第一章以外の話はイマイチ怖くなかった。
微妙だけど書いてみる。 オレはなんか無機質?みたいな感じのものに恐怖を感じる。 なんのアイテムもイベントもない小部屋とか。 キングダムハーツのクラウド達がいる街の裏路地や宿屋の中みたいな所が怖かった。
>422 なんとなくわかる。 何のイベントもない誰もいない無意味な空間って何故か怖い。
昔ファミ通で見たサイレントヒルかバイオの攻略記事に載ってた 「そらとぶおんな」っていうタイトルの絵がトラウマ。 確かゲーム中で手に入るアイテムの一つなんだけど、攻略にはまったく関係ないってアイテム。 攻略に関係ないならあんな怖いもん入れんなよ・・・・・。 あと、これもファミ通の記事で見たんだが、流行り神(?)とかいうゲームの紹介で、 目の無い女が「あんたのせいでこうなったのよぉぉぉ!」みたいな事を叫んでるシーン。 この記事を見てすぐにファミ通ごと捨てましたとも。
買え
ゼルダの伝説-時のオカリナ-: 突然フォールマスターが上から落ちてきてステージの始めに戻されるのはショックだった。 ジャック×ダグスター: 海を泳いでると、突然魚に食べられる。トラウマ。
ゲーム+自分のその時の体調でトラウマが出来たケースなら多いな。 プレイしている時たまたま悪酔いしていて吐きそうだった為に、後にシラフで 同じゲームをやっても何故か気分が悪くなるという、ゼノギアスと侍。 腐乱死体の姿をしたボスキャラ、ベルゼブブと戦った時、たまたまいつもよりも 自分の足が臭かった為に、足の臭いを嗅ぐと腐乱死体の臭いを連想してしまう、 悪魔城ドラキュラ]。 決してゲームの所為ではなく、いわば自業自得のトラウマ。 風邪ひいて体調悪い時にナポリタンを食ったら全部吐いてしまった為、 それ以来ナポリタンが無条件で嫌いになった、という事例と同レベルのトラウマ。 そういう二次的に生まれたトラウマを持っているのは俺だけ? 上記した事例は全部作り話ではなく、俺が未だに持っているトラウマ。 そういえばナポリタンはもう20年以上口にしていない。
>>428 悪魔城のエピソードクオリティタカスwww
>>428 俺は体調よりもムカムカした気分の時にやるとトラウマができるよ。
神経質だったり鬱病だったりマゾだったり無駄に想像力が有り余ってるタイプの人はそういうの多いと思うよ。
完全に自業自得だし自分の中だけの問題だから解決しにくくて苦しいけど
ブレオブ4 は途中からだんだん 「何なんだよこのゲーム!!」ってなったな、 しかも絵柄がかわいい系だからよけいに マリオ64の海のステージの大ウツボあれはマジ勘弁してくれ....orz
>>431 マミさんがマジ可哀想だよな。
あの話聞いたら悔しくて泣けてきたよ。
俺はダークシードを発売日に買ったことがトラウマだな。
がんばれ森川君2号。 PITという人工知能をかわいがったり、ご飯をあげたり、 色々なことを教えたりしながら育てていくゲーム。 このゲームの世界にはAIチップが散らばっていて、 これをPITに集めさせると、ゴールデンPITという特別なPITを育てられるようになる。 で、PITといっしょに全部のチップを集め終わって、よーしゴールデンPIT育てちゃうぞーとボタン押すと、 どぎゃーん(今まで育ててきたPITがこっぱみじんになる音) ↓ ういーん(上からゴールデンPITが降りてくる音) フォロー全くなし。後腐れ一切なし。死して屍拾う者なし。だから逆に強烈。
サイレントヒル4の巨大顔面の部屋・・・・・・
>>425 サイレントヒル2の囚人の描いた絵(?)とかいうアイテムの一つにあったはず。
絵系のトラウマネタは、スウィートホームあたりから連綿と繋がってる、と聞いたけど。
絵のトラウマといえば逆転裁判3だな ガイシュツだろうけど
マリオ64の大ウツボってやっぱ怖いよな。 けど俺はそれよりも、まだスターが足りてない扉の前に立ったときの 「デェレェレェレ〜デッ!ヴォッフォッフォッフォッ」が怖かった。 あと任天堂繋がりでゼルダの時オカも全体的に気色悪くて怖い。 ロンロン牧場の木にタックルして突然上からスタルチュラがうわああああああああ そして未だに井戸の底の目の前で放置してますが。
ゼルダはスタルチュラハウスが怖かった。夢に出た。風車のおっさんも雰囲気が怖かった。 そしてDOOMなど平然とプレイできていたのに何故かマリオ64では酔って吐いた。 しかもその後マリオ64の音楽を聴いただけで吐き気に襲われるようになる始末 orz
>>439 確かにあの声は嫌だった
あと120個スター集めた後に、太ったペンギンとスライダー勝負出来るが
そこでの慣性を無視した動きでこっちを責めてくるペンギンも嫌い
マリオ64といえば砂に埋まっていく時とか水中で体力なくなって 窒息死する時の動きが妙にリアルだったな… しかし砂漠でわざと高い所から落っこちて一度頭引っこ抜いたのに 再び埋まっていくマリオには笑ったw
リンダキューブアゲインの敵キャラ以前にストーリー自体がトラウマ
>443 俺はエターナの屋敷がトラウマ。 序盤、屋敷の奥に入れない部屋があって、 奥にガラスのカプセルっぽいのが並んでるのは辛うじて見えるんだけど、 それ以上はスクロールが途切れて見られない。 それで終盤、地下道を通ってその部屋に潜入したら、 そのカプセルの中身がぜんぶ女の死体で、 液体に浸って浮き沈みしてたときの衝撃ときたら……。 あれの大部分は、 ヒロインの村からさらわれてきた人たちなんだろうなあと考えるとなお嫌。
マリオ64で穴に落っこちた後のクッパの笑い声は怖い・・ っていうかマリオ64っていろいろと怖いよなー・・・ウツボとか
マリオ64で最も怖かったのはバクバクだな。 デカ島で水に落っこちたとき、泳いでいたら突然マリオがいなくなって死亡扱いになった。 最初何が起こったのか全くわからなかった。
FE蒼炎の28章ラストのラグズ(獣人のような種族)の実験場跡にゾッとした。 地下室に連れて行かれる主人公たち、それが何なのか黙して語らない仲間→ 「これはなんだ!」→真っ暗だった部屋がぼんやり見える→血で汚れた牢獄→ 「かつてラグズだったものたちです・・・」(((゜Д゜;;;)))ウワァ 文で表すと全然怖くないけど、その直後のアイクのセリフで止めを刺された。 そいういグロいものが出てくるとは思ってなかった分、かなりクるものがあったな。 あと14章のなりそこないの顔とか、 ラジャイオンが人間をエサにしていたらしいとか・・・もとが美形だっただけにキツい
なりそこないの顔ってどんなん?
アクションゲームはプレイヤーのミスで死ぬから気が抜けないってーか、ビビルよね。
シューティングよりはマシ
パラサイトイヴ2で主人公のアヤがゴミの怪物に丸呑みにされて体の一部にされるとこ。 あのゲームは主人公は美人の姉ちゃんなのに無様な死に様が多いからなぁ......
一部のマニアに大受け
そういえばサムスピが美女の胴体を真っ二つに出来るゲームと聞いたから、ワクワクしながら買ったのに、 ちっとも真っ二つにならなかった。金返せ。 つーか、これも俺のトラウマ。
家庭用天サムもシャルロットだけじゃなく、データ上はナコリムにも 胴体切断があったらしいが、やっぱ規制されたらしいな。 その反面、アーケードの侍零は 絶命奥義のおかげでナコリムレラも豪快にグロい目に遭うが やっぱクレームがあったらしく、 現在ではいくつか残酷レベルが下げられているし、 家庭用零も、絶命奥義が一閃に変更されている。 まぁ、零の件は開発陣がやりすぎたってのもあるが…、 もうサムライスピリッツにグロを期待するのはやめといた方が無難だぞ。
>>454 修正するが、天サムって最近出た物ではなく、天草降臨の方ね。
初めてゲーセンでキャラクターが真っ二つになったのを見たときは衝撃だったな>サムスピ OPのナレーションにはもっと驚いたが。
既出だけど「雪割りの花」の女の絶叫シーン。びっくりして鳥肌立った。 めちゃくちゃヒヤヒヤしながら話進めるから余計にショック受ける。 バッドエンドで終わったときの絶望感ったら救いようがない。もうやりたくない。
タッチ!カービィのラスボスのステージはなんか説明できない怖さがあった。 キチガイの子供が笑いながらクレヨンぶん回して描きました的なステージと、暗くてよく分からないけど背景にも 意味ありげに変な建物の絵が描いてあるし、後半はなんか絵が飾ってあって通るたびに顔が出て笑い出すし、 あと音楽もほぼ無音に近い雰囲気でなによりザコ敵1人出てこないのからうすら寒くなる。 多分カービィのゲームじゃなきゃ、そんな怖くはないんだがカービィでこういう事やられると変にゾクッとくるな・・・。
カービィって、実際は相当に毒を含んでるからな。
>460 なんだいこれ 顔がずれて何か出てるってこと?
ペーパーマリオRPGはけっこう来るぞ。 マリオものだと思ってやってると痛い目見る。
>>461 hamekoに動画あると思うから見てみると良いよ
>>465 このゲームの戦闘は劇場風なところでやるから周りに観客がいるんだが、
最初のボスは体力が低くなると突然観客をむさぼり食いだして体力回復してくる。
しかもちゃんと咀嚼してるからけっこう生々しい。
他にも観客の魂を吸い込んで回復したり、砲台に取り込んで弾にしたりしてくるボスがいる。
あと、ストーリー2の終盤で行方不明者が出て来るんだが、後々ブロックの下敷きになって発見される。
虫の息な上に周りに蝿が飛んでるから結構むごい。
>>424 あー、流行り神ね。
目から血を流してる女って
「お前だ!」の女だろ?
次の日売りますた
時オカのスタルチュラ家族は一回以上攻撃してから腹に触るとうわぁぁぁぁぁぁぁ
DQ8の猛スピードで襲い掛かってきたドランゴ 視点変更したら目の前にいてめちゃびびった
>>460 どういう状況なんだ。とりあえずこの女の子がエグイ死に方するって事?
>>471 セセリは前作ステージ1のボスとして登場、負傷して両腕両足吹き飛ぶ大怪我。
戦闘用の義手義足を装着して再戦に望んだが、また負けて墜落。
ここで死んだかと思われていたが回収されていたらしく体全体を機械化(?)されて再登場。
で、今回のセセリを撃墜した時の演出がこれ。
因みにゲームキャラ板のCAVE萌えスレのアイドルだったりする。
イラストとえらい違うな
機械化されていたのなら棒読みなのも頷けるな。
うそーん。
477 :
ゲーム好き名無しさん :2005/12/17(土) 20:39:19 ID:76z2ccBZ
やっぱシャドウハーツのアートマンが使う『存在崩壊』。 画面中に血塗れ奇形顔の仮面がビッシリ
トラウマって程じゃないが、ムジュラの仮面のグレートベイが……。 靄がかかって不気味な海にあのBGM、居る間ずっと背筋寒かった。
ムジュラは仮面かぶってア゛ーーーーー!が既に怖いからなあ…
トラウマ要素満載それがムジュラクオリティ
初めてムジュラCM見た日なかなか寝付けなかった…。
ゼルダはリーデッドが一番嫌だった 四回くらい夢に・・・
483 :
ゲーム好き名無しさん :2005/12/19(月) 21:48:23 ID:2R8Jod5V
ゼルダよりアランドラの方がトラウマ
484 :
ゲーム好き名無しさん :2005/12/19(月) 22:20:51 ID:7bn+JHiV
クラッシュバンディクー2で…クラッシュがニトロ踏んだ時に、緑色の体になって羽根が生えて、頭の上に天使のわっかがついて、奇妙な笛吹きながら空へ向かってあの世に行く時。 気持ち悪すぎ
>484 クラッシュシリーズは爆発系でアウトになったときに 目玉やら入れ歯やらが散らばったときは引き攣った笑顔になった。
クラッシュ1の普通にやられた時の演出は心臓に悪い。 突然ブラックバックにクラッシュがダウンする姿がアップになる。
「君が望む永遠」のマナマナルートのシナリオ。 序盤では全く予測のつかなかった展開だった分、すんげぇ怖かった。
小出し厨うぜぇ 「詳しく」ってレス期待してんのがミエミエ
だから詳しく書かなくていいよ
491 :
:2005/12/20(火) 06:49:03 ID:???
サイレントヒル2の「しばりっくび しばりくび」
既出だけどGCバイオのリサ・トレヴァー。 「悪魔のいけにえ」+「死霊のはらわた」って感じで、怖さもその二つを足したくらいコワイ。
リサは怖いって言うよりカワイソス。 ファンから再登場を強く希望されてたのに 4で有耶無耶にされて更にカワイソス。
3の病院で逆さ吊りにされてる死体がリサではないか?っつー説があるけどな。
>>495 うはwwスマソwwwww
てか、テラハズカシスwwwww。
まあ確かにサイレントヒルのリサもカワイソスなキャラクターではある。
正直リサ(SHの方)がウボァ-するムービーはトラウマ
あのムービーでかわいそうすぎて泣いた
SHリサはゲーム中唯一マトモな人間だ!と思ったら… カワイソス
スレ違いだがハウスオブザデッド4は結構キてるな
kwsk
ビビりの俺が今からサイレントヒルを始めようと思う。 シリーズのどれが一番トラウマになりそう?
1がオススメかねぇ 病院とかやばい。マジやばい。暗いし。 あと冷蔵庫とかリサとか
1の体験版 叩き割った
507 :
:2005/12/22(木) 12:20:17 ID:???
3もオススメ グラフィック面では一番ぽいし
1の冷蔵庫は予備知識無しでやると必ず一度は通る道だな。 でもあれは怖いって言うよりポカーンって感じだが。
冷蔵庫の中に触手モンスターがいて特定のアイテムが無いとゲームオーバー、だったような 補足キボン
511 :
:2005/12/23(金) 13:05:31 ID:???
冷蔵庫の扉を、アイテム「指輪」で固定
>512 ショッキングすぎる
(;´Д`)怖ッ リアルにすればいいってもんじゃないだろスクウェア
>>512 うわあああああああ
で、倒すと骨になるのか
ごめんなさい、コラです。 海外の聖剣2ファンが勝手に3Dリメイクしていたそうで、 そのラビを聖剣4公式画像に貼り付けたものだそうです。 しかし…こわいよー
伊達じゃねえ
ネガティブキャンペーンに一役買いそうだ
>>509 冷蔵庫の傍にあるアイテムを取らなきゃいけないんだけど、
冷蔵庫をあらかじめアイテムで封印しておかないと冷蔵庫に食べられる→ゲームオーバー
リメイクバイオのリサがトラウマなのは、無敵で攻撃力高いくせに、撃ってると罪悪感ある のがイヤなんだよな。
なんだかんだ言っても 「怖がらせよう」と思って作られたゲームでも怖いもんは怖いよなぁ。
>>512 泣きながらこっちに逃げてきてるし
持ってる剣は血塗られてるし ウボァー
なんつーか、 向こうの国のセンスというかメンタリティって、やっぱ違うな。
肉ばっか食ってるだけあるよな。 変なトコで妙なリアリティを求めやがる。 向こうのガキだかが書いたやたらマッチョなロックマンを見たときは思わずのけぞった。
あっちのロックマンはオフィシャルでマッチョ
メガマンな。
メリケン国のボンバーマンを見た時は吐血しそうになった
>>530 メリケンでは日本版の後ろのおっさんが主人公なのか
ドラゴンスレイヤー持ってるから息子だろ、あれ
メリケンの方の左にいる女って、服装からして日本版の右下に…
こりゃいかん
メリケン、自国民に合わせるにしても限度ってもんがあるだろ……
まあ、アメリカ→日本の場合でもおんなじような事するけどな トゥームレイダーとか
538 :
ゲーム好き名無しさん :2006/01/03(火) 17:47:51 ID:62W2C6+D
>>216 亀だが全てにおいて同意
俺とトラウマの場面が全く同じだ
ダマグモが一番ビビったな、ピクミン大勢つれてったら30匹ぐらいあぼんした
それ以来スタート地点から出るときはオリマー一人で行ってる
マイナーだけどナイトアンドベイビー 勇者が幼児退行するわ、ベイビーの母親が血の海で腹を裂かれて死んでるわで 序盤のほのぼのとした雰囲気からは想像できないストーリーだった
マリオ64では、やはりあのウツボが嫌と言うひとが多いようだが、 俺はウォーターランドの渦巻きが無理。 もともと「渦」というものが非常に嫌いで、見てるだけで巻き込まれる 感覚になるので耐えられん。しかもそこのスターを一個とらないと 先に進めんという嫌がらせ。同じ理由でゼルダの時のオカリナも 水の神殿でストップ。任天堂は俺に嫌がらせをしたいのかww
俺は沈没船の水責めが恐くて出来なくてそこだけ友人にやってもらった
別なスレでも書いたけど、マリオストーリーのコブロン。 絶滅危惧種で、叩くと「痛いよぉ」とか言いながら、回復アイテムのたんこぶを落とす。 最初は「やあ!ぼくコブロン!ごはんがおいしいなぁ」みたいなこと言ってるんだけど、 何度も叩くと「あれ?ぼくのなまえはなんだっけ?」とか「きのうのてんきをわすれちゃった」 みたいな感じで、どんどんボケてくる。 叩かれすぎて死ぬ寸前には喋ることすらなくなり「ふにゃ〜ふにゃふにゃ〜♪」と謎の歌を歌っている。 死んだ後も何のフォローも無し。 生々しくてトラウマなんだけど、何よりもフォローが無いのがなぁ…
恐ろしいのはたんこぶ取られ過ぎて絶滅寸前という事だ つまり大勢のコブロンがそうやってじわじわ殴られて殺されていったと
ペーパーマリオのハエがたかってる死体(死んでなかったけど)もキツかったな
長文スマソ 最近中古で買ってクリアした九龍妖魔學園紀。 とある女子の記憶を失わされる場面があるんだが 「名前…思い出せる?」と訊かれて 「 」 「 」 「 」 「 」 と空欄選択肢が4つ並んだのには涙目になった。 またその付近の別の会話でも恐怖。 感情入力(独特のシステム、普段は愛とか友とか9つの感情を選べる)が全部 「憂」「憂」「憂」「憂」「憂」「憂」「憂」「憂」 SFC時代ならともかく、PS2時代にこの類の恐怖を味わう日が来ようとは思わなんだ…
>>546 >空欄選択肢が4つ並んだのには涙目になった。
kwsk
>>547 546じゃないけど
空欄選択肢が4つ並んだ、女の子の名前を全く思い出せない演出で
恐ろしいのか悲しいのか涙目になったという事では。
しかし上手く選択肢を利用した設定だな・・・
551 :
ゲーム好き名無しさん :2006/01/09(月) 09:59:54 ID:X7/RvG49
ピクミン2だが、 自分はダマグモキャノンがあのランチャーみたいので 何も言わずにピクミンを射殺するのには結構ビビッた。 後は、倒した生物の死体が(一部除いて)その場に放置されるのも、 なんか怖い所がある。
サイレントヒル1 学校でロッカーの中から音がするところ ビビリながら開けるとネコちゃんだった ヌコ大好きなオレは (*´д`*)なんだネコか〜とホッとしたのもつかの間 「ヒギャアアアバクリゴシャッブグォッ」←ネコの叫び声と咀嚼音 ……((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル 裏世界の同じ場所が血だらけになってたとこで((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル 直後ロッカーがバァン!!!と開き (;゚Д゚)ヒイイッ!!←ここでコントローラー投げた 死体が倒れてくるところでしばらくゲーム放置させて 昼飯食って落ち着いてから 続きをやった アレマジでヤバイ マリオ64はやっぱみんなウツボか… オレはお化け屋敷の人食いピアノもやばかったけどな アイツ絶対倒せないし…
>>552 トラウマシーン直後、普通に飯を食べれるのか
おまい結構強いな。
無印静岡は、PSの粗いポリゴンモデルだから 想像力掻き立てられて余計に「くる」んだよなぁ…。 そうでなくても、ラジオで敵を察知しなけりゃいけないってんで神経すり減らしてるのに…。 エネミーゼロもキタけど、あれはどことなくなんちゃって感が漂ってたからな。
猫好きはヌコなんていわない!
そーだよな。カタカナなんてありえない。 「ぬこ」だろ「ぬこ」。ぬこたん(*´Д`)ハアハア
ぬりかべ こなきじじい た んたんぼう
任天堂ってタマゴムシみたいなの大好きだよな… どうぶつの森の家にいる虫とか、ゼルダの伝説のバズブロブとか。 俺はああいうの見てると背筋がぞわぞわする
バズブロブは魔法の粉をかけた時がトラウマ…
>>559 まずは サハスラーラを さがすラーラ…
サハスラーラを 見つけたの? さすがラーラ…
ブレスオブ4のストーリー読んでみたけど、文章だけで鬱になった… なんでお姉さんは帝国なんかに行くんだよ 怖いもの見たさで買ってみようかな
お姉さんがいる部屋も何気にグロい。壁に人体図とか載ってるし
そりゃ丸太使いもおののいて花瓶割りますよ
あの日さ、俺は一瞬勝った気がしたんだ。奴を支配できれば上海を救える! …そう思ってたんだ。だがそんなに甘くはねえよな。 すぐに奴の意識が流れ込んできて自分の気が狂っていくのがわかった。 もうどうしようもなくてさ…怖かったよとっても。 心を殺されたまま生き続けるよりは消えて無くなっちまったほうが遙かにマシだからな。 立ち向かう勇気も失せて誰か助けてくれって願ったら死神が現れたのさ。 死神の姿は誰でもない俺の心の弱さの写し身だったのさ。
『ゲッタウェイ ブラックマンデー』 このゲームは警察官・ボクサー・ハッカーの3人のプレイヤーキャラを シナリオごとに操作するんだけど、その警察官を操作するパートで、 ボクシングジムでロシアマフィアと銃撃戦をするステージがあんの。 で、物陰に隠れながらそーっと建物内を進んで、隠れひそんでる敵に 注意しながらプレー進めてたら、なんか壁際にあるロッカーの中から 血が流れ出してるのね。 それを見て「ははん、手負いの敵がこの中に隠れてて、通り過ぎたら 背中から襲い掛かってくるって寸法だな、そうはいくか」と警戒しつつ 通り過ぎて……何も起きない。 ロッカー撃ってみても何もない、ロッカーは開けられるわけでもない。 何だこりゃ、と思いつつ、結局そのままスルー。 その後、ハッカーのパートで、ボクサーに頼まれてボクシングジムに 忍び込むステージにて。 そのロッカーが開いてて、警察の鑑識が中身調べてて。 ボクサーパートのシナリオに出てきた小さい男の子が、 ロッカーの中で蜂の巣にされて死んでました。 撃っちゃったよ ロッカー撃っちゃったよ サブマシンガンで撃ちまくっちゃったよ ロッカーから血が流れ出してた以上、撃った時点では もう死んでたんだろうけど、後味すげー悪い……
>>564 よくわからんが、シャドウハーツっぽいな。
シャドウハーツは全体的に敵キャラがグロいが意外とギャグなノリが多くてトラウマ
敵の説明文がいちいちグロい>シャドウハーツ 序盤に出てきたでかい蜘蛛のモンスターの説明文読んだら「相手の肛門に触手を突き刺して毒を与える」 みたいな文があって、その後主人公とヒロインが蜘蛛に毒食らったのがトラウマかな。
もろにチンコな敵もいたな
それなんてマーラ様?
怨真羅と怒真羅だろ。まさにマーラ様なわけで
「エターナルダークネス」 主人公が歩いてると、いきなり首が取れる。 そしてその首を調べると、生首のポリゴンモデルがでてきて 「生きるべきか、死ぬべきか、それが問題だ」ってしゃべる。
何でハムレット
テイルズオブリバースのラスダンで、 墓標を調べると「マオ(仲間の名前)、業火に焼かれて焼死」とか まだ生きているキャラの死に方が書かれててびびった。
バイオリメイクのリサが恋愛シュミレーションで出てきたら トラウマになるだろうなぁ〜(ギャルゲー補正がかかってます) 浮気したら一撃で殺されそうで
FF8のエンディング、ヒロインの姿がエライことになってるシーン。
578 :
ゲーム好き名無しさん :2006/01/21(土) 03:38:54 ID:k/S3ye8f
やるドラは一作目が強烈だったらしく 話題にならないけど、2作目の「季節を抱きしめて」 桜の木の下の伝説の問いに、「落ち武者の幽霊が・・・」で 答えた時ののBGMは恐ろしかった。
>>579 SeeD就任パーティーのとき(=初めてリノアと会ったとき)の記憶がグチャグチャになって何度も再生される。
ぼやけてたり凄い勢いで波打ってたり…
581 :
ゲーム好き名無しさん :2006/01/22(日) 12:10:26 ID:Qjai6SxM
既出かもしれんが、PS2のデメント 殺され方&殺した後の行動(これは画面に映らない)がトラウマ的エグさ アホな巨漢からは、頭殴られ即死、抱きかかえられて背骨ポキン、 床に押し倒され絞首(首の骨折ってるのかも) 主人公がパニックになり倒れた所を撲殺 殺害後は「フガッフガッ。うぉお〜〜ん。フーハッフーハッフーハッ。・・・ビチッビチャビチャ。ッグポキ・・・ン」 痛覚のないメイドからは、腕を掴まれ、長いガラス片を腹部に刺され即死 勢い良く体をスパッとやられ即死、 主人公がパニックで転倒したら、容赦なくガラスをつき刺す 殺害後は主人公の服を、笑いながらビリビリと裂く ハゲ変態親父からは、至近距離からの射撃で即死、床に押し倒し射殺 パニック転倒した主人公を射殺(射殺ばっか) 殺害後はなにやら怪しげな事をする・・・ 透明バージョン変態親父からは、片手で首を掴まれ空中絞殺、 倒れた主人公の頭を床に叩きつける 殺害後は上記と同じく ヨボヨボジジイからは、床に倒され下腹部を拳で押す(主人公痙攣) 殺害後は食っている模様 若返りジジイからは、撲殺 殺害後は上記と同じく 即死トラップも多数ありで 鉄の処女、針が飛び出す目の仕掛け、弓矢を構える騎士の像、等 以上狂気のゲームデメント 初めて巨漢から殺された時、ガクブルだった
デメント買って来る!
583 :
ゲーム好き名無しさん :2006/01/22(日) 12:37:29 ID:Qjai6SxM
>>582 デメントは中古でも3500円くらいするんだよね・・・
物が少ないのか、なかなか値下がりしません
>>582 スゲェ…
所で582の説明聞いてると、デイメントに出てくる殺人鬼達が
死姦フェチの猟奇殺人鬼の様に聞こえるのは何故だろうか。
デメントは乳・尻・犬萌えゲーだったな。 あれは、敵ボスがフードを外した時、出てきた顔が竹中直人まんまだったのがちとトラウマ。
竹中で笑っちまったじゃねーか!
メタルギアソリッド2のスネークと待ち合わせする場所で閉じ込められたとき 10分ぐらい待っても来なかったし、何しても抜け出せないし そこでセーブしたらそこからになって、どうしていいか分からなくなった それでも待ったら来たけど。あれは恐怖させる為のものだったのか?
581です 1つ書き忘れていました 痛覚の無いメイドからの殺害方法 パニック時に床に仰向けに押し倒され 馬乗りになった状態で、主人公の首をガラス片で掻き切ります 竹中に婦人用の診察台に寝かされ、開脚させられ 検査棒を挿入される2週目以降から見れるムービーと あと、エンディング[D]もトラウマになりました 竹中が主人公の少女を○○プし、妊娠させるエンディングです ・・・・なんちゅうPS2のゲームだ orz
>>581 、588
ここまで来ると内容が怖いっていうより作ったスタッフが怖いよ。
何を思って作ってるんだろ?ロリコンとかと同じくらい悪趣味でヤバイな
タイトルからしてデメント(狂気)だからなあ
まあでも、Dエンドは普通にやったら絶対見れないエンディングだしな… パートナーの犬を理由もなく虐待しまくらないと出ないんだから。 それに関しては、後味悪くて当然なんじゃないか。
デメント買ってくる
デメントって洋ゲーなのかと思ったら、和製なんだ。ヒロインが萌え萌えだし。、 これがレイプされるとかもういてもたってもたまらんのでベスト版が出るのを待ちます
俺も買わないと
なんかメーカーさんの自演の宣伝に見えてくるなあ >デメント それならトラウマスレじゃなくて他のほうが良いと思うけど
俺も買ってみよ
デメントってまだ秋葉で5000円くらいするんだよな、何故か。 2k〜3kくらいなら買うんだが…
お前らね、レイープとかの単語だけに単純に反応して、エロ目的でアレを買うと絶対後悔するぞ。 絶対、後悔するぞ。
えろもくてきで でめんとをかうやつの のどぶえを かみちぎってやりたい やりたい・・・・・・・・
なんか説明を聞いてるとドラッグオンドラグーンと同じ臭いがするな 類は友を呼ぶか ゲーム自体はどんなゲームなんだ?アクション?
クロックタワー+カオスレギオン
ああ、クロックタワーは3の奴ね
血の 肉の おんなの 穢れた穴で おとこを受け容れて ぶよぶよの肉の塊を 汚らわしい穴からひり出すお嬢様は 本当におきれいで おきれいで おきれいで
>603 ぐぐってしまったwそういうセリフがあるのね。
すれじゅうにんの ぼくをみるめが ひややかだ・・・
ひゅーい、ぐっぼーい
サウンドノベル「街」の、「シュレディンガーの左手」の動画がトラウマ。 もうかなり前にやってうろ覚えなんだが、なんかぐにゃぐにゃしててとにかく気持ち悪かった。 あの話は全体的にそんな感じで苦手だ。 でも追加シナリオの「花火」で感動して泣きそうになった。
花火ってどんな話
愛する息子にどつかれた父親が、 息子の誕生日に息子が好きだった花火を打ち上げてあげる話。 息子はその花火を見ながら親父の知らぬところで永眠。
ベタすぎてワロタ
デスクリムゾンでいきなりダメージうけて死んで復活して死んだ
ピクミン2でクイーンチャッピーを倒した時、クイーンが 「ぎゃぁぁぁ」と悲鳴を上げながら、卵巣が赤い粒(?)みたいな物を撒き散らしながら破裂するシーン。 怖い、と言うよりグロい。一応描写はぼかされているけれど。
友達に借りたけど芋虫系ダメなんですぐ止めたわ>ピクミン 卵巣だったのかアレ ところでMOTHER3の発売日が決定したんだってな 1・2がレゲー版トラウマスレでお馴染みなだけに何となく期待したり
615 :
ゲーム好き名無しさん :2006/01/28(土) 00:12:10 ID:EwXPUvAN
PS2の「オペレーターズサイド」で、 よく覚えてないが、主人公と同行者たちがいる部屋に 大量のエイリアンが侵入してきて絶体絶命!ってときに、 天井ぶち破って特殊部隊?みたいな人達が助けに来てくれるんだけど、 そのぶち破ったときに落ちた、天井の一部がエイリアンにヒットして そのエイリアンから出た謎の液体が、同行者のガードマンみたいな人にかかり、 ガードマンが「うわああああああ」って絶叫して苦しんでいたところがトラウマ。 しかもその後のムービーで、 白い布掛けられて担架で運ばれて(体から液体が出ていた)いく様もトラウマ。 さらに可哀想なことに誰もそのガードマンの死について動じていなかった。 つーか特殊部隊のやつらが悪い。
オペレーターズサイド、あまりに言う事きかなくて頭に来て積んで やったけど、久々に掘り出してみようかな。 でもまた頭に来るかもなぁ。目の前に見えているものの一部を どうやって調べさせるかで試行錯誤し「何言ってるかわかんないわ」 の一言でハネられた時の怒りといったら……!
ヤバい 竹中直人がもうトラウマ 顔写真見てるだけで怖い
開脚したヒロインに検査棒を挿入するところも 竹中が実際に動作をしてモーションキャプったの?
デメント買ったのか
スレで書き込まれた エロのあるゲーム、萌えのあるゲームは 全て買うことにしている 俺はそうしている
開脚したヒロインに検査棒を挿入するのでなるたる思い出した
で、どうなんだ?感想は。
623 :
ゲーム好き名無しさん :2006/01/29(日) 10:01:06 ID:DHu65lWf
聖剣伝説LOMのゴミ山エリアでの会話がトラウマ 戦争が終わって使われなくなった兵器と会話できるエリアなんだけど。メッセージが切なくて仕方が無い。 「ボクらって、必要だったのでしょうか。少し、考える時間をください。もしかしたら戦った自分を誇りに持てるかもしれないから。」 「助けて!助けて!って、誰かが泣いてた。でもボクは見て見ぬフリをしたんだ。それが戦場なんだ!って自分に言い聞かせてね」 「そりゃ相手も強かったよ。でも負ける気はしなかったんだ。なのにどうして今、ココにいるんだろう。」 「昔は自由に空を飛んで、妖精を相手に戦っていたものです。」 「もしかして、キミまでボクを笑い者にしようとしてるのかい?」 「あっちに行ってくれよ。ここは見世物小屋じゃないんだぞ。想いがふくらんだ夢の山なんだよ!」 「雨風で朽ち果てるより、戦って燃え尽きたほうが、どれだけ幸せだろうか。」 「戦場では、次々と仲間が倒れていく。ここにいるみんなは、そんな中を潜り抜けてきたんだ。こんな事になるなら、ボクも…」 「ほら、ココを見なよ。そこじゃない、この傷だって。これがオレの心の支え!」 「苦しいよ…。勝って、負けて、そしてまた勝って、戦う事しか出来なかった。…苦しいよ、苦しくてたまらないよ!」 「眠くなってきた…次に生を受ける時…ボクは何に生まれ変われるだろう…。」 「そっちの道は違うよ。…。これが何度目のウソかなあ。」
安っぽい台詞だな 買わなくて正解だった
砲台に変形だとトランスフォーマーかな?
ピクミンではヘビガラスが苦手。 名前通り体は手足のない胴体のみで、頭は鳥という非現実的なデザイン。 倒すと体が爆発し、生首だけが残る残酷仕様。ピクミンはそれを持ち帰り、仲間を増やす糧にする。 運んでる最中は、口の開いた無表情の頭がゆらゆらゆらゆら…。 2では倒すとペレットという餌に変身するだけだったような。
ピクミンは生物的なグロさにあふれてて最高
ほう
>627 いや、2でも死体残るよ。 名前忘れたけどイモムシちっくな敵は、ピクミンに運ばせるとグネグネ動いてキモかったなぁ…
任天堂は可愛い気な外観で油断させて、かなりエグイ事やってくるからヤバイ。
カービィも敵の主観視点で作ったら恐怖ゲームに早変わり。
>>632 夢の泉のラスボス前のデモで正直背筋が凍った
つーかスカーフィが怖すぎ
FEなんてレイプ妄想してくれといわんばかりだもんな
桜井は、開発当初から見た目どおりではなく毒を持たせてたらしい>カービィ だからアニメのブラックジョークはアレで正解なんだとか。
>>637 デデデ大王(前作のラスボス)を倒してスターロッドを取り戻したのでそれを夢の泉にはめ込もうとする
↓
飛びついてきたデデデが首を振って止めさせようとしてくる
↓
それを振りほどいて夢の泉にスターロッドをはめ込む
↓
きれいな色だった夢の泉が無気味な夜の色になって封じられた何か(ラスボス)が出てくる
↓
デデデとカービィ大慌て
↓
デデデがスターロッドを持ったカービィを吐いて飛ばして飛び去っていった何かを追跡させる
以上、最終ステージ開始時の演出。
デデデはみんなに楽しい夢を見させている夢の泉に悪夢が入り込んだのを知ったので
夢の泉の力の源であるスターロッドを外してみんなが悪い夢を見るのを防ごうとした…というのが真相で、
イメージ的には「飲み水用の貯水タンクに毒を入れられたので毒水が出ないよう根元のバルブを閉めた」
背筋が凍るのはどこよ ダークマター出てくるとこって事?
>>639 >>632 飲み水用の貯水タンクに毒を入れられたので
毒水が出ないよう根元のバルブを閉めた
が、ピンク色をした球体生物がバルブを開けようと襲ってくる
どこが背筋が凍るのか全く理解できない。
自分ではいい事したつもりが、最悪の結果を招いてしまった ってとこ?
スレ違いそろそろウザイ
647 :
sage :2006/02/03(金) 11:10:57 ID:YNjsfOdG
>>573 遅レスだけどエタダク知ってる人いて嬉しい!
パラメータの一つにサニティ(精神)っていうのがあって、ゾンビとかの敵に遭遇することで
下がっていくってシステム新鮮で好きだ。
低下した状態で探索してると鬱なことが起こりまくって楽しいんだよな〜。
段々キャラがちっちゃくなったりいきなりテレビの音量小さくなったり唐突にゲームオーバー画面になったりw
11人の主人公のラストほぼ悲惨だけど、特にモーツァルトみたいなカツラ被ったおっちゃんの
シナリオのラストがトラウマだったなぁ。精神病院送り・・・カワイソス。
映画化の話が出てるとか聞いたんだけどどーなったんだろう。とりあえず続編希望。
うわ名前欄に書いてしまった恥ずかし・・・。ゴメン
GCのゲーム。 サニティシステムで検討がつくように、クトゥルー神話系なんだけど 結構面白かったよ。最終主人公以外の話は全部鬱で。
×検討 ○見当 ごめん。
SANチェック搭載ってわけか いいなあ
場所によっちゃ、¥300で買えちゃうもんなあ>エタダク この為にGC買えとは言えないけど、持ってれば必買ソフトだよ。 面白いのになあ。洋ゲーってだけで拒否っちゃう人もいるしね。
洋ゲー信者がキモいのも原因の一つ
それはあるな。洋ゲーにも面白いのってあるんだよ!と薦めるだけなら 害は無いっつーか、むしろ有り難いんだけど、儲の域に入ると 「和ゲーは糞、いやコンシューマはみんなゴミ。PCゲーやれ」とバカの 一つ覚えのように繰り返すだけだからなあ。放っとけつーの。
「俺はお前らと違って洋ゲーの面白さを知ってるんだぜ」って通ぶる奴が多いのが嫌 聞いてないのに延々と語りだすとかもう勘弁
PSの「黒の剣」 黒竜の咆哮とかは知ってたんだけど、それ以外の小ネタで来るものがある ・全滅した村で唯一生き残った老人が毒物で村人をゾンビにして蘇らせる 普段と変わらない村の風景、でも立ってるのは全員ゾンビ。しかも襲ってくる… ・魔物に襲われている街で主人公に助けを求める男 しかし魔物に引きずられていって建物の中に すぐに追って入ると骨になった男に群がる魔物たちがいる ・状況がヤバくなって国から逃げ出す領主たち だが嵐が起こって船は難破して入り江に漂着 領主を含めゲスな奴も善良な女子供も全員骨 しかも上に乗ると亡霊の声が聞こえてくる 面白おかしかった傭兵は顔の溶けかけたアヒャりゾンビに… ・領主が逃げ出したせいで貴族たちと庶民の力関係が逆転 街の警備兵たちは追い剥ぎに変貌 再起を図ろうとした貴族たちの集会所に爆弾が仕掛けられ、 新領主候補、カケラも残らないほどに木っ端微塵
GBAはここで良いのか? 青の天外 天外シリーズらしく、全体的にトラウマネタが多いのだが特に嫌なもの、3つ。 ・敵側の大ボス級を倒すごとに、大都という「5分割された街」の一つづつが魔界化 色合いがおかしくなったり、蜘蛛の巣が張っていたり、 ボコボコと泡を吹く液体が溢れていたり。壁一面骸骨だったり。もちろん魔物も出る。 他の街の子供の「住んでた友達はどうなったんだろ?」というセリフが余計に怖い。 ・プレイしていると、全く脈絡なく、画面がフラッシュして謎の少女が登場する。 実際は仲間キャラの一人で、仲間にした時点で、フラッシュ登場は止まる。 …が、途中その少女がさらわれ、やっと見つけたと思ったら、敵ボスが彼女の首をゴリッと。 「背中と顔が同じ方向向いてる。」状態から、体の方が吹き飛ばされる。残るのは生首。 直後に、彼女は「重要な鍵を体内に隠した生きた人形」だってことが分かるし、修理も可能なんだけどね。それでも怖い。 ・旅をしていると、世界各地で「いかにも怪しい」といった感じの爺さんと何度も出会うのだが、 途中、ボスキャラ同士の会合が覗けるシーンがあって、そこにその爺さんが。しかもリーダー格。 なおかつボス同士の会話の途中、いきなり「のう、(主人公)よ!」と呼びかけてくる。 結局、この爺さんがラスボス。倒してエンディングを迎えて、THE END と思ったら、画面が切り替わり、爺さん登場。「またどこかで会うかもしれんな、ほっほっほ。」
爺さん何者だよwww
ドラクエ6でミレーユの過去が分かるくだり。 王様が彼女を囲っていた部屋を掃除してるオバちゃんの「この風呂は王様が愛人のために 作ったのよ」みたいな台詞に、ひたすら暗い気持ちになった。
>>659 主人公の先祖は、舞台になっている世界に不時着した異星人達で、
その異星人は余りにも数が少なく、元の星に帰ることが困難だった。
そこで、彼らが自分達の仕事を手伝う為に改造クローン人間を作り出した。
しかし、「主人である異星人を元の星に返す。」という命令が強すぎたのか、
その星の原住生物を犠牲にしてでも、宇宙船を直す!という感じに暴走し始めて…
その生き残りが爺さん。
>>662 ガンディーノ城。
んで、その風呂のそばにはベッドも。
ミレーユは設定で18ぐらい、
ミレーユの両親は数年単位で国&ギャングに捜索を求めてたらしいから、
ローティーンも前半の頃に「後宮」行きだったわけですな。テラエロス
あと、ガンディーノの現国王が妾腹だったり、先王妃が発狂してたり、
元お妾(現国王の母親説あり)なんかが地下(もと牢屋)に留まってたり。
トラウマには事欠かないです。
俺的にはハァハァなわけだが 買ってくる
DCの「L.O.L(ラックオブラブ)」と言うゲーム 主人公は最初ちっぽけな虫けらで、進化して大きく強くなって行くゲームなんだが とにかく虫の死骸がグロい。 アリの巣の中で死にかけたトンボがピクピク動いてた時は吐きそうになった 友達にした生き物も、用が済んだら殺して食えたりも出来るし・・・
それだけ苦労したんだよ。 あと、ガキのまんまの弟がひとりいるし。 そして最終局面でのキャラ説明が「テリーのねえさん」ってどうよ。
正直に「もとにくどれい」とかにしたところで もっとトラウマになるだけだろw
ミレーユとかの綺麗な娘さんは、王妃(現元王妃)のシットをかって、 牢屋につながれっぱなしだったんじゃなかったっけ。 幼心によかった…と思ったから覚えてるyo
もちろん王妃は極S かわいそうな娘たち
ドラクエにセックル的な描写ってあったっけ……と思い返してみたら 「ゆうべはおたのしみでしたね」 1からあるじゃねぇか_ト ̄|○ 5なんか子供出来ちゃうし
まぁ、トラウマ描写ではないのだが、 結婚直後、ビアンカと二人だけでアルカパの宿に泊まると 真夜中にビアンカが話しかけてくる→「ねえ、そっちいってもいい?」 この上なく、夫婦生活ですな。
つーかビアンカって何歳?
主人公より二歳年上 ただし石化より戻った後は同い年
子供加入〜大神殿で2年経過してるんだっけ
そこまで詳しくは覚えてないや…
確か大神殿にてビアンカを解放した時点で二人とも20歳じゃなかったかな。 でも子どもは10歳。
主人公が石化してたのが8年だっけか
じゃあ17〜8で子供作ったのかよ
や、20の時。 子供できたほぼ直後に奥さん攫われて それ助けに行って石化、だから
>>678 つーことは子供が18歳ぐらいになっても両親はまだ28歳か。
若い両親ウラヤマシス
まぁ、ドラクエ世界では結婚年齢が早い、という説もあるけどね。
中世風世界だからなあ。
主人公が結婚する時点で鬱
主人公って奴隷時代に掘られたりしなかったの?
あそこ、女奴隷もいたしなぁ。 アレな趣味の香具師がいたら、犠牲になってるかもわからんが。特に幼少期。
その辺はアレですよ モンスターすら仲間にするキレイな瞳で見つめたら 勃つモノも勃たなくなるって話です
むしろギンギンです
そういえば主人公を助けてくれた兵士(確か一緒に脱出した女奴隷の兄)が 後半に大神殿に行くと骨になって転がってたな… また鬱になる書置きがあるんだ、これが
あの世界ではただのしかばねなんだがな
あまりにもベタすぎて、読む前から予想つく文章だったがな
「ばんごはんはレンジのなかにはいってるから、チンしてたべてね」
せめて冷蔵庫にいれとけ
まさにトラウマだな。
マリアと主人公は間違いなくヤってるな
なんだか物騒だな
桃太郎電鉄7でボンビーが変身する際にムービーがあるのだが そこでミニボンビーになった、と思った途端に画面が割れて キングボンビーになるシーンがトラウマ。マジでびびった。
リメイク版で実は主人公に惚れてたって設定が追加されたからな。<マリア
701 :
ゲーム好き名無しさん :2006/02/19(日) 06:32:44 ID:GxepxUCu
寂れてるな。 ネタ投下してみようか。 ゼノギアスのカレルレンラボの死霊 「下水道では兄弟が世話になったな!」は燃えるんだけど、それ以外はヤバイ。 「おれは人間だおれは人間だおれは人間だ…あれ」 「ぱぴょぱぴょぱぴょぱぴょぱぴょぱぴょぱぴょぱぴょぱぴょ!!!」 「けけけけけけけけきょ!」 「ああ、出しちまったんだな。」
「俺の屍を越えてゆけ」の貞ひよっていう敵キャラが 口から赤ちゃんを吐いてるような奴で、赤ちゃんは血管が凄い グロい
実際そんなもんだ
出てくるのが三途の川ってあたりでもううわああああああなアレな つか、口でなく割れた頭から出てなかったっけアレ
天狗が「この鼻でお相手つかまつろう」っていうのがトラウマ 家族が見てる前でそういうストレートな表現はやめてくれ、、、
今見たら割れてんのは頭だった。 異常にニヤニヤした裕福そうなおっさんの頭が割れて 割れた面が赤黒くなってて内側は空洞で中から赤ちゃんが一匹、二匹。 赤ちゃんは生々しい薄い赤の肌に青い血管が 頭から脇腹にかけて縦横無尽に…
貞ひよってひよひよの父親かなんかなのかな
貞の方は貞単体で出てきたような 貞…なんていうんだったかは忘れちったけど ひよひよも貞も単体ですでに気持ち悪いのに 更にグロくコンバインしてるから本当もう つかそいつらも主人公達の(メル欄)ってあたり、もうねorz
おれしかはエロゲー まずは四社の め が み さ ま で脱童w
俺屍未クリアだが攻略本だけ取ってあったんで見てみたら…… これはひどい
単体のやつは貞八じゃなかったっけ? 後半の人魚のイベントも恐ろしかったな…
「稲生物怪録」でぐぐってみ。 人の頭が割れて子供が這い出てくるのはこれが元ネタだと思う。 元の話だと、普通に知人と話してたら相手の頭が巨大に膨れ上がって、 二つに割れた中から赤子がぞろぞろ…という展開。 リア消時に読んでトラウマだったさ…
>>712 ま さ に こ れ だ
きめええええええ
マジキモい。ひでえ。
俺屍は一代目主人公のママンが肉体を取り戻したキツトに延々レイープされて敵の鬼を生まされてたってのがトラウマ。 いくら自分の母親の双子の姉だからってオバハンをレイープすんなよマザコンキツト
ヒロインというかマスコットというかのイツカが、実質的に一人勝ちってのがな。
全てはあのアマの手の平の上。 きええええええっ!!
「そう、いるわけがないのサ!こんなえげつない事を考えるのは、あの女以外には・・・」
明日をバァーン!トォ!信じましょう!
次に消されるのは誰か? 力を得た一族は皆殺し?
後日談として、一族の力を恐れた帝に京を追われ 逃げた先にも帝の兵が押し寄せて一族断絶 という話
公式じゃあないとは思うが 結局呪いは解けへんのは確か
二年以内に断絶。神も協力してくれないから子供も作れん。 いくら初代が現世へ転生しても… もういっそ昼子越えした奴4人連れて昼子を拉致って レイープしまくって黄川人と同じ事を復讐としてやるしか。 そうか大江山の呪殺の石碑にある「復讐果たす日まで安らかに眠ること無かれ」 ってのは一族のその後の事も言っていたのか! と妄想してみる
シャコたんと交神したいです><
いくら復讐とはいえオバサンをレイープしまくって子供を生ませまくる黄川人に脱帽
オバサンつっても普通に美人だったやん
声がなぁ・・・
つーかオバサンなんて年齢でもなかったと思うが
京美人って実際の年齢より年かさに見える
お前は何もわかっちゃいない
オバサンなんて年齢じゃなくても自分より年上で性格がムカつく女だったらオバサン
これだからロリコンは
ロリコンなのか?
とりあえず決め付けて問題なかろう
ババアは性格悪いけど子供は純粋だお
ロリコン乙
子供の方が、よりバケモノ的だと思うけどな。 しかしそれがいい(;´Д`)ハァハァ
740 :
ゲーム好き名無しさん :2006/03/02(木) 03:57:16 ID:NyGOi/ff
零〜刺青の聲〜 最初の方は映像とかに感動しながらやってたけど、親子の幽霊を倒して 現実世界に戻ってから気持ち悪くなった。ベッドで寝た後がトラウマ。 でも主人公萌えるんで頑張ってプレイするんで、よろしくお願いします!
クモは勘弁してほしぃ。 バイオもクモが気持ち悪くて出来ないんだよねぇ。 そういやゼルダ新作でも妙にリアルなのがいたっけ・・・。
発狂するっつーのw
何故?
やっぱゼノギアスかなぁ・・・ 主人公の村で戦争中の軍が戦闘始める その時主人公の男友達が巻き込まれて射殺される。 それによって主人公キレて隠された力が暴走、大爆発を起こし村ごと敵を消滅させる。 しかし村にはまだ逃げ切れてなかった女友達(ちなみにさっき死んだ男友達と近々結婚する予定だった)がいて爆発に巻き込まれて消滅。 ある街では奴隷と同じ扱いをされていり人達がいて、病気や年齢で使いものにならなくなると食品工場へ、 そこでミンチ→缶詰にされてしまう(ちなみに真相を知らない主人公達がその缶詰を旨いと言いながら食べるシーンがある) また裏切った仲間が後々 半分頭がオカシクなり気味+体を機械化して闘いたいを挑んできたりする(戦闘が長引くとなんか勝手に自爆する可哀相な奴) まぁゲーム事態は大好きだけどね、ヒロインが4、5回裸になったりするし。(しかもラストはアニメーションで主人公と共に裸体を披露)
>>746 そんだけデカいとなんかリアリティなくなって平気になる罠
しかしズームは駄目な不思議。
比較対象があるかないかの違いだろう。
静止画じゃなかなか伝わりにくいってのはあるかもな
この巨大蜘蛛が廃墟の地平線から茶色い波になって押し寄せてくる光景を想像してみろ いろんな意味で鳥肌たった
処理オチで画面がガクガクになるのも恐怖を誘う。
いきなり後ろから糸くらって振り向くと画面いっぱいにクモのカオ
ぎゃあそこまでとは思っていなかったわけで
>>747 ハマーは倒すと「バイヤーの証」という、
敵がレアアイテム必ず落とすようになるアクセサリー落とすから、
毎回、全力で薙ぎ払ってたよハハハハハ!
虫超キモい。映画のスターシップトゥルーパーズとか思い出す
>>754 そんな効果あるんだ。
でも終盤だからあんまり役に立つとは思えないぞ
PS「スペースグリフォンVF-9」 これ知ってる人っていないんじゃないかなぁ・・ プレステ発売当時、ソフト紹介ビデオが貰えてそれを見て、このゲームの存在を知り 「全編フルボイス」が売りだということで買ったはいいけど BGMはイベント時以外まったくなし いきなり孤独に宇宙基地から始まる フルボイスだけど逆にフルボイスが怖い 仲間がどんどん死に、仲間がどんどんゾンビになっていく というストーリーにトラウマになったよ・・・
>>757 あのゲームは俺もトラウマだった。
右上にマップが表示されるんだけど終盤に「隔壁のトラブルだ」みたいなことを言って
表示されてるマップと実際歩いてるマップが全然違って
手探りで脱出しなくてはならない場面が異常に怖かった。
>>756 隠し?ダンジョンのサンドマンズ島の「ドラゴソ」が様々な最強装備を落としてくれる。
まぁ、デウスでは生身バトルが無いから、こっちの意味は無いけど。
しかしアニマの器ダンジョン(洞窟っぽい方)に大量に出てくる「ゲ族×6」がウロコ×6を落とす。
これで稼ぎまくって、ジョーの店でドライブを大量に購入する。これでドーピングしまくることが可能。
特にチュチュは生身の性能が直接、ギア状態に影響するので、
防御とエーテルを増やしてやると、フレーム回復より圧倒的に回復力のあるバケモノ完成。
俺は鈴木爆発かな。 あの分裂症気味な発想にヤラレた
>>759 そうなのか。
毎回四柱神戦で燃料ヤバくなる事多いから試してみる
thx
>>762 爆弾解体に失敗した時の鈴木の顔と声 爆弾より怖いぞ
そしていきなり頭が割れて中から赤ちゃんが
貞ひよ乙
767 :
ゲーム好き名無しさん :2006/03/06(月) 06:34:50 ID:YOkSXQZw
>>鈴木爆発 コタツに入ってたら目の前のミカンが気になる なんだろなーと思って見ると時計の音。 あ、爆弾か、解体しなきゃ ってゲーム。
たしかあれ極楽の加藤の奥さん
769 :
ゲーム好き名無しさん :2006/03/06(月) 08:38:01 ID:KFsXOGRS
加藤は毎晩奥さんを解体してるわけか
夫婦仲も解体されそうです
771 :
ゲーム好き名無しさん :2006/03/06(月) 20:03:53 ID:YOkSXQZw
加藤はドMだから解体される側なんだけどな。
鈴木爆発は当時ハマっていたゼル伝ムジュラの仮面と同様に楽しめたゲーム。 どちらも仕掛けを理解して謎を解く所が好きだった。それと変な所がw 爆弾には黒いシールが貼られていて、そこには犯人らしき者の声明文が書かれていたが、どれもストーカーじみた内容で気持ち悪かった。それがヒントだったりするんだけど。 スクエニのエニの方はもうこの手の変わり種は作ってくれないのかな…。
エニックスのそういうセンスって スクウェアが混じってから薄くなっていってるような気がするな
ぶっちゃけると、エニックス自体はゲーム作ってないよ。 外部に開発委託とか持ち込みのゲームを代理販売したりする。 ドラクエも毎回作ってる会社違うしね。 エニックスは基本的にプロデュースだけをするんで ゲームのカラー自体は外注先に拠る。
いやだから、そういう風な実験的ゲームに金を出す姿勢が減ったよね、っていう…。 まぁ、ヘビメタサンダー出したんだからまだ大丈夫だとは思うが。
>>775 ドラクエ7がうんこだったのはそれのせいか
778 :
ゲーム好き名無しさん :2006/03/09(木) 19:50:13 ID:+Q5+psri
ローグのダンジョンはトラウマもんだよネ!!!!!!
>774 ヘビーメタルサンダーを忘れないでください。
なんかカービィのゲームでペン使って進むやつのラスボスがトラウマ。 第1形態はどってことないんだが、第2形態がなんか「溶けかかって巨大化したヨーヨーすくいのヨーヨー」みたいな やつで、攻撃を当てるたびに「ビギャアアアアアアアッ!!!」と叫び声を上げるし、第1形態のFFの黒魔道士みたいな 女の人の本性がこんなキモイやつだったというショックもあいまってトラウマ。
画像見たい
>>780 んー、3の裏ラスボスあたりから、定期的にアレなボスが混じるようになった>カービィ
それ以前の夢の泉〜のナイトメア断末魔も不気味っちゃ不気味だし。
というか、制作者的には、一見可愛いけれど猛毒、というコンセプトらしい。
板違いだが3の裏ラスボス「0(ゼロ)」について解説、
通常形態は、「真っ白い球体の真ん中に、真っ赤な目」。
ここまでは不気味程度ですむのだが、この形態を倒すと、赤い目玉だけが飛び出てきて、
真っ赤な血を画面中に撒き散らしながら突撃してくる。
…トラウマではないのだが、こいつと戦う際の武器の名前は「ラブラブロッド」…。
桜井作品のカービィ以外は大体ラスボスが目玉だ。
ティンクルポポって、そんなグロゲーだったのか。
ボスでは無いが一つ目のワドルディは萌える
それ「ワドルドゥ」
ガキの時分にGBの無印1プレイして下から延々追いかけてくるクラッコにうんこ漏らしそうになった
クロノアがなんだって?
ぴゅーぽー!るぷるどぅー!
わっふー! トラウマとかはないけど、クロノア1はちょいとした鬱話だったな。
>>787 クラッコは、着地した地点で攻撃を開始するので、
飛び続けている限り、延々と追ってくるからな。
普段は可愛いんだけど吸い込もうとすると恐い顔になって追い掛けてくる椰子がトラウマ。
スカーフィか?あれは怖いな
思い出しちゃったじゃないか
N64 は次世代ゲームに入るかわからんが、時のオカリナ(裏)で、ジャブジャブ様の体内。 なぜか肉の壁に牛が埋まっていて、鳴き声を発しているのが最高に不気味だった。 妖精に調べさせても「なんだこれ……?」としか言わないし。
>>782 あー3のゼロは俺もトラウマだわ。
ていうか第1形態が画面の半分を占める大きさで、そこそこのスピードでしてくる体当たりを交わしきれないし、
他にも打ち消せない黒い目玉見たいのもかわしずらくて強さの面でもトラウマだなありゃ。(というか3は全体的に難しかった
印象がある。)第2形態を始めて見た時のトラウマ加減は言わずがもな・・・・。
あと、3と言えばなんか洞窟とかにいる変な黒い虫と白い虫が個人的にはトラウマ。
なんかカービィの足ぐらいの大きさしかなくて、触っても無害どころか「プチッ」って音立てて、向こうが勝手に死んじゃう
んだよ、だけど黒い虫のほうを殺すと壁になんか緑色の液体がドバッっとね・・・・。
>>796 体当たりは事前に特定の攻撃パターンした後に発動してくるので、
引きつけてかわせばOK。
あと、「打ち消せない黒い目玉」みたいな弾は、通常のラスボスである「ダークマター」と同じもの。
ラスボスを、無制限に撃ってくるんだから、あっぱれだよな。
ついでに言えば、パートナーキャラであるグーイ(2Pキャラ)は、
出来損ないのダークマター、という設定があるらしい。
で、このグーイの初出は星のカービィ2で、
パートナーであるリック・クー・カインのどれかを連れた状態で、
同パートナーが囚われてるはずのマップに行くと登場する、隠れキャラの一つでした。
…初めて登場した時はビックリしたさ。
でろりん!というような、妙なSEと共に、何か黒い物体が登場するんだもん。
>グーイ ゲーム上の証拠としては、VSゼロ戦の時に ダークマターと同じ黄色い花びらみたいなのをつけてたはず
カービィ3最恐はマリエルだろ、なんか丸くて黒い物体があるからなんかの入り口かな?と思いきやいきなしカマドウマのような細長い足が出てきてカサカサと襲って来たときには顔が真っ青になった。
たしか飲み込むとダメージくらうんだよな
アレ、そんな天使みたいな名前だったのかよ!
803 :
ゲーム好き名無しさん :2006/03/14(火) 10:14:16 ID:dyniZy6c
クロックタワー2の、梯子を降りていたら 壁が迫ってきて、潰されるとこが虎馬 体が潰されて、伸び、グロイ断末魔をあげる・・・ 消防の時にやったが、怖かった あと、デメントの巨乳が 岩を砕く機械に巻き込まれて ガッシャン!グチャグチャッ!グボッ! って音が鳴るムービーもすげえ虎馬
またデメントか。もうあれは宝庫だな。
もうデメントは狙って作ってるよね あとはルールオブローズ。
そういえばアレ、なんか忘れたけどPSのロストチャイルドだかロストチルドレンだか言うゲームは全く進めなくて寅馬だったな。 アイテムの使い方がトンチ利きすぎてて駄目だった・・・
メトロイドゼロミッションの未詳アイテム取った時の音楽がトラウマ。 あと脱出編もトラウマ
>>807 ドゥヴァー…!ってな音か。
アレは…なんつーか、いつもなら終盤手に入るのに?といったアイテムがいきなり手に入って、
それで反応がおかしいのが怖かったな
>>808 ドゥウ"ァ-ワロスwww 確かにそんなだw
半熟英雄4の、水の惑星のダンジョン。 各階のパズルを解いて下へ降りていくんだけど、 カルト教団がダンジョンを修行場として利用しているので、どの階も信者達がいる。 教祖本人もいて、各階ごとに胡散臭い説教も聞かせてくれるけど これが普通に実在のインチキ教祖が言ってそうな内容ばかりで、妙に生々しい。 しかも階を降りるごとに信者達のセリフが段々ムーンサイドじみてくる。 うろ覚えだけど 「状態が異常です状態が異常です状態が異常です状態が異常です状態が異常で す状態が異常です状態が異常です状態が異常です状態が異常です状態が異常 です状態が異常です状態が異常です状態が異常です状態が異常です状態が異 常です状態が異常です状態が異常です状態が異常です状態が異常です状態が」 「イナクナリナサイ」 「 かみさま。」 みたいな感じ 薄暗いダンジョンとはいえ、ゲームがゲームだから 音楽はそれなりにユーモラスだし、キャラのグラフィックもデフォルメされてるんだけど、 それだからギャップが激しくて、 不気味な音楽と絵で不気味なもの見せられるより逆に気色悪かった。
ミンサガで海賊シルバーに体やらせてたら時、サブミッションが加撃だか無足してクリティカルという技が出た。 その瞬間ボキグシャブチッ!!というニブ〜い音がして画面真っ赤+血が飛び散るエフェクトが出てきた時には 深夜にやってたせいもあってかビックリした。しかもかます瞬間シルバーがニヤッと笑ってたのがトラウマー。
>>810 「イナクナリナサイ」はMOTHER2のラスボス戦かなんかのBGMの
タイトルまんまだけど、意識してんのかな?
ネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサン アー アー アー アー アー
>>810 なんつーかね、半熟のチーフである時田。
ちょっとずれたギャグ大好き人間で、ゲームもその路線で、毎回コケる。
しかし、時田が最強の威力を発揮するのは、「シリアスとバッドトリップの境目」
これ、書いた人の精神大丈夫?っていうようなシナリオを書ける。
…しかし滅多に書かない。
好みと才能は別物とはよくいったもんですね…
ギルティギア(PS)の梅喧 隻腕・隻眼の女サムライで隠しキャラ PS版は全体的にキャラクターの肌の色がおかしい 変に緑がかっててちょっと気持ち悪い なのでキャラ選択時の絵を見ると…どう見てもゾンビです 少なくとも生きている人間には見えません
>>812 ちなみにその時田ってのはスーパーマリオRPGで任天堂と組んで仕事したことがある人。
梅喧はゼクス以降はもはやエロ担当だな
鰤やミリアやメイやジャムの同人じゃ抜けないけど梅喧なら抜けるもんな まあディズィーでも抜けるけど
>>814 そういえばライブアライブのシナリオは時田と井上だったな。
>>810 の挙げたのは、最終編やSF編に通じるものがあるし…。
時田、ギャグ抜きのダーク路線なRPG作ってくれないかな。
つーかバイトヘル忘れてない? 薪割りとか
ロストチルドレンは俺もトラウマだなー。無理だアレ。
824 :
ゲーム好き名無しさん :2006/03/25(土) 23:23:56 ID:at3Zv5CD
つかバイトヘルは携帯機だしな
826 :
ゲーム好き名無しさん :2006/03/26(日) 20:41:52 ID:gMhDmdCd
あ、携帯機は範囲外か、スマソ
トラウマってほどじゃないが、FF12のアンデッド系モンスターが 常時、身体から大量の蛆虫を溢しながら歩いてるのが嫌
828 :
ゲーム好き名無しさん :2006/03/31(金) 05:50:37 ID:5tzZylGs
あげ
829 :
ゲーム好き名無しさん :2006/03/32(土) 03:11:54 ID:7QVHMJLS
日付キタコレ
デメントの検査棒ってどういう描写よ まさかオマンコに棒つっこむとこうつすわけにいかんし あーいれられてるなーって フィオナの表情でわかる絵?
アークザラッド2のちょこの物語がトラウマ ホラーな絵本みたいでメトロポリタンミュージアムを思い出す
>>830 台の上に気を失ったフィオナが、手術用の服に着替えさせられ仰向けに寝かされている
手に検査棒を持ち、近寄るリカルド
軽くM字開脚させ、ゆっくり棒を挿入
その時の映像は、気を失いながらも苦しそうな顔をして少し動くフィオナの顔
挿入しながら、いやらしいリカルドの顔がアップで映る
そのあと「あと2〜3日という所か」みたいな事を言って終わる
うろ覚えだけど、スマソ
ドラクエ7の腐った死体。 他のではどうということもないのに7だけはなんか嫌だった。
それは動くから?
llllllllllllllll lllll :::::::::. :::iハi ヽ i `. i _,,... -=- ..,リ ::. i:: ::::::: .:: l i::ヽ: iヾ lllllllllllllllll lllllll :::: ::::. ::l 丶 `' ,r',~- ''''二._' -._丶ハ:::リ.::::: .::: i.: !:: l: l ヽ llllllllllllllllll .llllllllllll,:. :::. ::i ,r',r' ,.-'~ `ヽヽ,丶ノ:::ハ:::: y !:: リ、i i llllllllllllllllllll lllllllllllヽハ::. :l '7´ i ,,;;;;;,, `l i ヾリi::: ノ /.: l /イ i l llllllllllllllllllllllllllllllll ; ヽ、i 、 .i l '';;;;;;'' i l ,.リ:: ,y'./.:::: l / リハ i lllllllllllllllllllllllllllllllヽ,ヾ、 ヽ、 .` ヽ, ヽ, ,y' ,i _,/ノ / .:::::::: r' lllllllllllllllllllllllllllll "",; ..::::::::...丶., ` -=- ''"_.r'-' / 7.::::::::::::::: l llllllllllllllllllllllllllllll::: # , ::::::::::::::::....` ー= rr‐'i ノ /.:: イ ::::::::: l llllllllllllllllllllllllllllll::: * :::::: ¨ , r'.::: i i :::::::: i llllllllllllllllllllllllllllll.::: ;〉'".::: i" l :::::::::: .: .l llllllllllllllllllllllllllllllll:::. , =@ 叮フ .::::イ l .l :::::::::: .::: i llllllllllllllllllllll,.;.._lll::::::. ¨$,¨ y'イ.:: / i.i l ::::::::: .:::: l llllllllllllll_,rニ-..,,,__,,..,_ ;;,_ ` .rJ::::/ イi l ::::::::: :::::: l lllllllllllll、-ー─ ─一-  ̄,7ニ-'´ ; # ;i::::l y" ! l ::::::::...::::: l lllllllllllllllll`- . _,,r-'"´ , \=G ヽ::i .l :::::::: .::::: i これ。
ああ、バイオハザードね。
|∀゚)
それは美月だな
RPGツクールで誰かが作ったゲームで「カービィRPG」ってのがあって、 それに出てくるクレイジーハンドとマスターハンドが軽くトラウマ。 どっちかのHPが1000を切ると突然「コンビネーションスリープ」+「コンビネーション拍手」の2連コンボ。 全員眠り+全員に40前後ダメージ×5回分をかます上にコンビネーション拍手の時に 「ワァー!パチパチパチパチ・・・・」というSEがだんだんトラウマになってくる。(この音が聞こえる=全滅へのカウントダウン)
拍手といえばポケモンの技の「アンコール」がなんかトラウマ。 なんか変なポケモンになきごえをアンコールされ、そのまま俺のアリゲイツが撃沈していく様は・・・。
創作ゲームでトラウマとか言われても
創作ゲームはトラウマ要素多い作品多いぞ、 ソディアックやコープスとか囚人とかな、俺はサバトの女王を推選したいが… 同人板にもトラウマスレあればなぁ。
ひよこ侍オンリーで埋まる罠<同ゲトラウマスレ
洞窟物語なんかもちょこちょこ出そうだな。>トラウマ
>>843 「俺が作った○○ってゲームがトラウマ」とか言われても困るんだが
創作ゲーは嫌いじゃないが スレ的にゃアウトだろうな コンシューマーの次世代機だろ?
>>848 かなり鬱。
まるで絵本みたいな絵柄だから尚更。
851 :
ゲーム好き名無しさん :2006/04/07(金) 09:43:03 ID:zxXYBaFu
ここは同人ゲーの作者が集まるインターネッツですね
スレタイも読めないヤツの増えたことよ…
まぁ、同ゲ板にスレ建てて、そっちに誘導すればいいんじゃない?
別にいいじゃん、楽しければ
ここの次スレを「レゲー以外のゲームでトラウマになった場面」 ぐらいのゆるやかなスレタイにして、 同人ゲームの話もここでやれるようにするぐらいが丁度いいのでは? ここを次世代ゲームに限定して、同ゲー板に分家スレを立てても 1 いまいちレスが伸びずにdat落ち 2 結局またこっちで同人ゲームの話が出る 3 再び「同ゲー板でやれ」と言われて同ゲー板にスレが立つ 4 1に戻って以下繰り返し という不毛な流れになる気がする。
>>855 そうすると同人ゲーの話題だけでスレが埋まる事になるわな。
>>856 同人ゲーの話題だけで埋まるようなスレは、
同人ゲーの話題を規制した時点で消えるだろ。
ここがそんなスレだとは思えん。
同人ゲームのトラウマ要素は、極端というかオナニー臭いというか、過剰すぎて逆に萎えるものが多い。 とにかく暗くしとけばいいんだ!こんなに暗くできる俺って凄いだろ!みたいな。 それを信者が過剰に持ち上げて こんなに暗いゲームを考えつく作者スゲー! 考えつけない一般メーカーはゴミ(考えつけないんじゃなくて倫理規定に引っかかって発売できないだけだろ……) みたいに一方的なメーカー叩きをしたがるのも嫌だ。 そんな風で、同人ゲーム周辺の世界はノリが独特でついていけないから 隔離スレ作ってそこで存分に馴れ合って欲しいのが本音。
859 :
857 :2006/04/07(金) 21:09:48 ID:???
>>856 ごめんなさい。俺の読解力が足りなかった。
今気付いた。スルーしてくれ。
レゲー板ではコープスパーティーもSM調教師瞳も容認されているので、 同人ゲーはあっちで話せばいいのでは。 俺的には巡回が面倒くさいので レトロゲームもFFDQも次世代ゲームも同人ゲームも ここで話せるようになるのが理想なんだが
ユーディーのアトリエで ファクトア神殿最深部の小部屋がトラウマ。 部屋中、血糊がベットリこびりついて真っ赤で怖い。 あのゲームは全体的に絵本っぽい可愛いグラフィックで、 ゾンビも幽霊もデフォルメされてて全然怖くないような世界観だから、 いきなりこういう物見せられると、 不意打ち食らった感じでインパクトがきつい。 仲間の幽霊を戦闘不能にさせたら、 戦闘終了時にそのまま成仏してしまって 二度と仲間にできなくなったのもトラウマ。
自分は、トラウマになるゲームの話さえ聞ければ楽しいから それが次世代ゲームでも同人ゲームでも構わない 正直、ここまでジャンル分けにこだわる理由がわからん。
>>862 それには同感だけど
楽しいと思ってる奴も多分いるわけで
もめてもどうしようもないことだと思うんだが。
いくら注意しても、
レゲー板のトラウマスレで定期的にFFDQネタが出るのと同じようなもんで。
>>861 残された核でアイテムが調合できてしまうのも、無常感が漂ってる
この流れだと 「同人がありなら、エロゲもありだな あとネトゲもありだろ、それにPCのフリーソフトもありだな」 とメチャクチャになって行くのですね
「トラウマが見たい」のか「ハードが知りたい」のかどっちだ
流れがおかしいぞ 最初は同人ゲーを叩いてたんじゃなく、RPGツクールで作られた まったくの創作ゲームを叩いてたんじゃないか。 そんなものは誰にも通じないから
もうゲサロでいいじゃん
てかゲサロだった
>>871 物語的には、何の意味もない。
たまにエルダーデーモンっていう凄く強い敵が出現して、
そいつを倒すとレアアイテムが手にはいるという場所。
同人ゲーはレーティングとかハードメーカーによるチェックとかがないからなあ。
>866 ゲームサロン板のスレ的には、それは滅茶苦茶どころか至極真っ当な姿だと思うんだが。 年齢制限のあるエロゲーは除くにしても、 属性スレや武器の名前スレでは ハードもメーカーもジャンルも超えて色々なゲームの話が出てるわけで、 ハードを限定してるここの方が不自然に見える。
まあ、なんというか
>>855 の案が一番現実的だと思うのですが
>>874 ほう
じゃあ「ウチのサークルで作ったゲームなんだけど、かなりトラウマな内容だった」とか言うのもアリなのか
正直、同人ゲームに毛ほども興味のない人間からしたら むこうの板で何度dat落ちしようがどうでも良いのでさっさと出ていってこの話しを終わらせて頂きたい。
しかし欝ゲーム・欝体験を見てみるのが大好きな住人からすれば、 レトロゲーとそれ以外の2つに収まってくれると見るのが楽。 どうしても容認出来ないなら、最初にハード、PCなら製作ツールでも言えばいいだけじゃないかと。
それより意外と人多いのがびっくり
つまり文句言ってる人たちって 「そんな殆どの人が分からないトラウマなんざいらねえ」 って事でしょ ここって自分のトラウマと思ってる場面を書き綴るスレだと思ってたんだけど そんなに自分のレスに反応してほしかったり人のレスに反応したかったりする訳?
>876 それは極論すぎ。 レトロゲーム板みたいに、 そこそこ有名で実際普遍的な怖さがあるフリーソフト(コープスとか囚人)は容認。 「RPGツクールで作った俺のゲームがトラウマ」系の発言はネタとして少しいじるかスルー。 ぐらいの姿勢でいいのに、このスレは杓子定規になりすぎ。
次世代ゲーでも激マイナーなタイトルは禁止すべきだな。 同人ゲーは知名度低くて誰も元ネタ知らない→だから意見を共有できない→よって規制 と言う理屈が正しいなら。
というか、そもそも、同人ゲー自作ゲーって たいして力ないぞ。知名度と信者が少なすぎるから。 レゲートラウマスレでだって、定期的に名前が出るような、 しかも賛同レスがつくような同人ゲームは10本にも満たない。 反対してる人らの中には 同人ゲー自作ゲーの話を許可したら、 それだけでスレが占拠されると思ってる人もいるかもしれないけど、それは杞憂。 そんな勢いがあったら、とうの昔に同ゲ板にスレができてる。 それができないほどの弱小勢力だから ここやレゲースレで小出しにされてきたわけで、 わざわざ専用スレ立てるほどのもんじゃない。
なんかさ、そこらの人間が勝手に作ったゲームと ちゃんとしたメーカーが、正規の審査を受けて発売したゲームを 同じ土俵で語ってほしくないんだよね。 規制がなけりゃ何でもできて当然だし
誰も
>>858 には突っ込まないの?
要するに
「同人ゲームはキモくて俺が嫌いだから追い出せ」
って内容じゃないか
こんな私情が挟まるたびにスレ分けられてたんじゃたまらんよ
>886 このスレで両方を語る=両方を同じ土俵で語る ではないと思う。 知恵と技術で逆境をくぐり抜けてきた鬱ネタと、 自由な環境でのびのび育った鬱ネタ。 良さが違うから同じ土俵で比べても仕方ないことは 鬱ネタへの愛があればわかる。 そこさえわかっていれば、 両方の違いを心得た上で、両方の話を楽しむことはできるはず。 事実、鬱になる話のゲームスレなんかは代々そうしてきたわけだしな。
>>886 そういう噴飯ものの発言は止めてくれないか
あーもー、同人ゲーム板でスレ立てて、そっちで話してくれよ 「同人ゲームなんて嫌い、話も聞きたくない」ってヤツがいるんだから 住み分けりゃ早いじゃねぇか 同人ゲームだけじゃ語る話が少なくてdat落ちしそう? そんなことはないはず、少なくともこのスレでこれだけ「同人を認めろ」って言うからには それだけ話のネタがあるんだろ?
ネットで公開されてるフリーのゲームとかいっぱいあるのに 何でここまで拒絶反応を示されるのかが分からない
同人ゲームOKになったら このスレもひぐらしネタで埋め尽くされるんだろうか。
自分が現状維持に賛成なのは、同人ゲームの話が聞きたいというより、
自治のふりをした暴言が増えるのが嫌だから。
前々から思ってたけど、このスレもレゲー板も、
板違いスレ違いでピリピリしてる書き込みが多いじゃん。
「板違いです」「ゲサロにスレあるよ」と言えば済むところで
わざわざ「はあ……スレタイも読めない頭の腐った人が増えてきましたね」とか、
「お前は人間のクズだから
>>1 を百回読み直してから死ね」とか、装飾過多な文章。
正直、トラウマネタ目的でスレを見てる人間としては、
ちょっとした不注意でスレ違いになったけど一応トラウマ報告であるレスより、
こっちの無意味に汚い&トラウマ微塵も関係ないレスの方が、見ててよっぽど邪魔なわけ。
棲み分けが細かくなるほど、構造的に、板違いスレ違いが生まれやすくなっていくから。
それを糾弾してやろうと、こういう書き込みも増えていくわけで、
それが想像するだに嫌。だから反対。
↑誇張しすぎ どこにそんな煽りが書いてある だから同人ヲタは嫌いなんだよ
>895 ここと向こうの過去スレ全部読んでから言ってくれ。
>>890 >少なくともこのスレでこれだけ「同人を認めろ」って言うからにはそれだけ話のネタがあるんだろ?
容認派の意見みてると
「スレを増やしても、トラウマフェチにとってはデメリットしかない。だからスレ増やすな」
「ネタを規制しても、トラウマフェチにとってはデメリットしかない。だから取り締まるな」
ってのが大半で
「同人の話をしたい。ネタも沢山あるから認めろ」
って直球意見はほとんどない罠。
だから「同ゲはこうだから駄目」とか
「そんなに同ゲ話をしたいならスレ作ってもdat落ちせんだろ」
と言っても平行線になるだけ。
容認派を黙らせるなら、
「スレを増やせばデメリットだけじゃなく、それを補って余りあるメリットもある」
「スレを増やせばこんなにもトラウマライフは快適になる」
というのを考えて説明せん限り、無理。
俺はちょっと考えつかないが。
FFDQ板の怖かった場面スレは平和だぞ FFDQどころか、ゲームにすら全然関係のない、ミイラ船良栄丸やラピュタの話まで出るけど、 それと平行してFFDQ話も続き、ほどなく本来の流れに戻る。 脱線したなら戻ればいいだけじゃない。脱線の定義でもめたりしなくてもいいじゃない。 それはそれとしてグレイトヒッツがトラウマ。好きなゲームだけど、それはそれとして怖い。 グラフィックがデフォルメ系なんだけど、可愛いというより狂ってる。 萌えより先に怖さキモさの琴線に触れてくる。 まず主人公の所属する会社のビルがキモい。なぜか両脇に、花王の月マークみたいな灰色の顔がついてて、 常時ニヤニヤ笑いながらギョロ目で瞬きしてる。 下手なSFCのソフトよりしょぼいドット絵なのに、 ここのアニメーションだけは職人魂を感じるほどなめらか。 「街の誰もが憧れる一流企業」という設定に合ってない。客が逃げそう。 街を歩くバニーガールのドット絵も怖い。足がハリガネみたいに細くて、 目は大きいけど白目がない。あと顔が逆三角形。つまりグレイにしか見えない。あんまりだ。 ドット絵だけじゃなくてポリゴンも怖い。 このゲーム、アイドルが歌うときだけポリゴン画面になるんだけど、 チャイナ服の巨乳アイドルと、巫女コスチュームの巨乳アイドルの顔が、 みかん星人そっくり。顔の輪郭からパーツまでそっくり。 とりわけ生気を欠いたドングリなまこがそっくり。 「街の誰もが憧れるセクシーアイドル」という設定に合ってない。巨乳が持ち腐れ。 チョップじいさんというアイドルのダンスも怖い。見た目はただのサンタクロースなのに、 歌い始めたら頭が大きくなる。目からビームも出す。ノミみたいに小さくなってぴょんぴょん跳ねる。 あんた本当に人間か。
エロゲ・同人の話はPC板ででもやってくれ。 このスレは今まで通りでいこうぜ。
かまいたちの夜2の残虐編?がトラウマ。 香山さんというおじさんがいるんだがそいつが気狂っちゃって女の子つるして 首ちょんぎる描写があって鬱
エロゲ同人ネタはスルーでいいじゃん 触るなよ
903 :
ゲーム好き名無しさん :2006/04/10(月) 01:13:51 ID:q36qjrV6
別にいいじゃん 自分さえ楽しければ
ゲームキューブのエターナルダークネス。 ストーリーが進むにつれて主人公が変わっていくのだが、 4人目くらいの主人公が呪われ、最初は普通の姿だったのが 目的地に近づくごとに顔色が悪くなり、目が狂っていき、皮膚の色もおかしくなっていく。 なんとか目的地直前まで来た時、苦しそうに歩く主人公の両腕が突然破裂、 5歩ほど歩くと今度は首が破裂、次は上半身が破裂。 最後にのこった下半身も目的地のドアのすぐ手前で破裂。 結局主人公は跡形も無く消える。 何が怖いって、下半身のみ残った時に「あ、まだ足2本残ってるからなんとか目的地までいけそうだ。」 と冷静に思っていた自分自信の思考が怖かった。 ホントこのソフトはゲームキューブとは思えんくらいトラウマシーンの連発。
エタダクよく見かけるな ゲーム的にアレらしいんで見送ってたが こんだけトラウマ要素があるとやはり購入意欲がわくw
蒸し返す様で悪いが、このスレってあっちも含めて スレの趣向に合わないレスに敏感で無駄に煽り建てて祭りを狙ってる香具氏か 大量の自治厨が潜伏してる気がする…、この荒れっぷりを見ると…。
折角コンシューマ次世代もので書き込んでくれた
>>904 や
それにレスつけてくれた
>>905 で
無駄な流れから軌道修正したと思ったのに
お前の書き込みで台無し
本当に蒸し返したくないなら次スレまで待てよ
…すまないな。 両スレで度々食いついて来る連中が気になっただけなんだが、 書き込む時間を焦ったらしい、本当に悪い…。
レゲーではコープスパーティーも狂った果実もOKなのに ここはどうしてここまで厳密なのか、純粋に疑問
>>897 スレを増やすメリット
「こんな下らない言い争いが無くなる」
これに勝るメリットがあるか?
スレ1個増やすだけでこのスレは潤滑に回るんだぞ
もう900代なんだから適当に進行してりゃいい
スレタイに合わないレスがあっても軽く流せばすむ
>>950 とったやつが
「次世代ゲームのみでトラウマな場面」と「同人・PCゲームでトラウマな場面」の両方のスレ立てるか
「全てのゲームでトラウマになった場面」でスレ立てるかのどっちかを決めればいい
自分の思い通りにしたきゃ
>>950 とって次スレ立てる時にどうにかしろ
議論自体が無駄
どうでもいいけどここのスレ、 過去にPCゲームが出てるんだよね。 その時はみんなスルーしただけで何事もなかったのに 何が原因で、こんなに過剰反応するようになったんだろ
ブラックマトリクスがトラウマ。 一見可愛いドットキャラが、イベントで噴水のように血を噴出したり 戦闘で死滅して骨になったり…… クロス(PS版)やAD(DC版)の最終戦闘もトラウマ あんなに一生懸命仲間を育てたのに……。
>>913 最終戦闘が二種類あって、片方がご主人様を救う為に仲間を敵に回して戦うって展開なんだっけ?
まだ発売されてないけど、MOTHER3のモンスターの画像と説明を見て久々にきた・・・。
クーデルカの主人公とかかな トラウマとまではいかないかもしれないけどショック
まあ次スレはスレタイ変えろよな 次世代のままいくんならスレ分けろ スレ違いが起きる そこさえクリアしたらよし サイレンの頭脳屍人がイヤだ動きがキモい CMも発禁になったというのは大げさだがあれを深夜のテレビから 流れたら本当にトラウマになっても仕方ないだろうな
>>912 ま、十中八九、煽り厨房が自作自演して、荒れてるように見せてるだけだろうな。
もしくは空気読めない厨房が紛れ込んでたか。
スレ分けは嵐の常套手段だからな。
二つに割った挙句、レスが減り、結局共倒れ。
スレ違いな香具師も過剰反応な香具師もどっちも空気読めてねぇ厨房 共倒れならそれでいいからそのウザイ応酬をもう見せるな トラウマな話が聞きたいだけなんだ
>>918 空気読めてるはずのお前はなんでその厨をわざわざ煽ってんだ?
荒らしがいると思うなら助長もするなよ
お前が張り付いて自治厨とスレ違いを両方演じているように見えるぞ
>共倒れならそれでいいからそのウザイ応酬をもう見せるな >トラウマな話が聞きたいだけなんだ 共倒れになったらトラウマな話が聞けなくなると思います
トラウマな話が聞きたい気持ちよりウザイ応酬が見たくない気持ちが大きいんだと思うよ
とりあえず別々にしてもそれなりにレスはつくと思うけどね 仮に共倒れするようなスレならネタ切れってことじゃん 無理に延命措置するより潔く終わったら? 同人パソゲーネタに過剰に反応し隔離したがる人も あくまでこのスレ違いをやり続けたい人も 両方沸き続けるし絶対に消えないよ本当に平行線
>>914 それは多分最終戦闘の一つ前のバトル。
選択肢次第で、物語の途中で仲間になったキャラが殆ど離反したり敵になったりする。
既出だろうが街の指切断がトラウマ キモい小人もややトラウマ
グロいのは結構平気なんだが 精神的にクるやつはやっぱり駄目だな
もう立てちゃったもんねー!PC追放決定\(^o^)/
>>929 それはしょうがないが、同人ゲーム板自体がPCゲーム板から分離した状態なんだが、
同人ゲームと一般PCゲームはどう分けますか?
サロンはカテゴリ内の話題なら何でもありだと思ってたんだがなぁ…
んじゃ総合スレも立てたらどうか
フライングした上に別スレも立ててない向こうの
>>1 はどっち側の奴なのかわかんないが
新スレにもなってごちゃごちゃやってる奴は全てアホかなと
>>950 になったらどのハードでもOKのスレを立ててそこでやろうぜ
>>929 はフライングじゃないすか。
俺も
>>934 氏に賛成ですな。とりあえずこのスレを立てた責任者としては
「PS・PS2・SS・GC・N64」は常套手段として、PCゲームとGBA以降の携帯ハードも入れてもいいかな、と思うんですが。
PSPなんか携帯ゲームだけど、次世代ゲーム機でもあるし…。
同人ゲームは知らない人が多いと思うんで除外として。
レトロゲームは該当スレがあるのでこれも除外。
>>934-935 同人やPCゲームの是非はともかく
929のスレはリサイクルすべきだな
変に新スレ立てれば荒れるし、運営に怒られるぞ
ちなみにPCも同人もあっても無くてもいいんだけど
>>1 が935で携帯機とPCは可、同人は否って言ってるからこれでいいと思う
と言うか、これで論争がまとまってくれ(希望)
下手に分けようとするとまたゴタゴタしそうなんで 本当に全ハードOKなスレが一個はゲサロにあった方がかえって荒れないような気もするんだがな レゲーはレゲ板でやるのが基本だけどこのスレで出ても気にしない、 同人ネタが出ても別に構わん、ってならないくらいのアバウトなスレを求む
リサイクルはそれこそ荒れる原因では 既に火種は撒かれてるっぽいし 新スレは荒れるのかもしれないが フライングな上に既に荒れてるようなスレで続けるよりはいいと思う
トラウマの話よりスレの自治論争の方が好きな住人がうざい
リサイクルでも同じ論争の繰り返しだと思うんだよな スレタイから総合にしてしまえ あっちはあっちで残せばいい 次世代と総合なら住み分けはできる
どうでもいいが、「常套手段」の使い方を激しく間違えてるのが気になる
>937 >938みたいにした方がいいと思う。 その区分だと、929のスレと守備範囲が大分かぶってるから、 あっちと並立する意味があんまないような
>>945 トラウマン……ここ、ID任意表示だよトラウマン。
それでバッチリと思う
建てっぱなしの
>>1 が多い中よく戻ってきて管理してるな
良コテとして覚えておこう
>>946 氏 失礼、ついいつものくせでorz
>>947 氏 ありがとうございます。怒られたので途中で名無しになって書き込んでましたが、
ちょっと今まで入院してたもんで。とりあえずテンプレも立てたし、また名無しに戻ります。
まとまってきたね
>>945 でいいんじゃない?
テンプレ乙
あっちはあっちで置いておいたらいいんでないの? 次世代のみのスレと総合スレってことで
おはようございます。
向こうはフライングだし、立て主(私)が
>>945 できちんとまとめたので、
総合スレとして新たに建てるのがよろしいかと。
なんなら私が立ててきましょうか?
新スレはタイトル「【総合】ゲームでトラウマになった場面【レトロ以外】」
でどうでしょうか?
ドンマイ お疲れさん
956 :
ゲーム好き名無しさん :2006/04/13(木) 17:32:44 ID:sAbkPQ2a
さあ、埋めるぞ
ちょっと待て、さすがにこれは痛すぎる行動だぞ、トラウマンよ。 まず、自分が初代の1だからってでしゃばりすぎ。 あと、スレの乱立は避けるべき。 個人サイトじゃないんだから、俺様ルールを持ち出すのはどうかと思う。 煽りととるか忠告ととるかは本人次第だがな。 煽りだと思うならスルーよろ
スレ立て終わった後に四の五の言ってもトラウマンが困惑するだけだろ。
彼も時間を置いてレス待ってたんだし、その時言えばよかったのに。
大体、
>>929 が勝手にフライングしただけだろうが。
嫌なら住み分ければいいだけ。
…と言いつつ、埋め
またフライング?…と思ったらちゃんと間は置いてるんじゃないか。 流れを見て決めたわけだろうし悪くはないと思う。 住み分けで議論がなくなるんならそれでいいや。
もうちょっとくらい待って欲しかったがな・・・ ま、立ったんならば住み分けるまでだ とりあえず乙
…何かすいませんorz
とは言え
>>952-953 の間も1時間待ってたし、それでもレス1つだけだったから
今度は
>>954 で2時間半位待ってたし…。
それに950までもう余裕が無かった、というのもあったので。
でしゃばり申し訳ないです…吊ってきます
∧||∧
( ⌒ ヽ
∪ ノ
∪∪
いちいち「吊ってきます」とか書いたりして慰めてもらおうとする癖もやめた方が身のため
というか流れ見るからに気が弱そうなんだよな、トラウマン。 まぁ、新スレも立ったし気にするな。 とっとと埋め立てしちまおうぜ。
埋め立て
小梅
スレ立てがトラウマンの新たなトラウマになりそうな流れだな。 まあ、どいつもこいつも自分じゃなにもしないで人のやることにケチつけてるだけ なんだから、気にせずどーんと構えてりゃいいんだよ。 俺も含めてナw
実はもうすでにプチトラウマになってたりする…
あの状況じゃ全部の意見なんて汲めないし
スレ全体の総意なんて出なかっただろうし
立てるにしても929を使うにしても
どっちにしろ叩かれる運命だったんだろうな
どっちかといえば
>>957 に同意なんだが
トラウマンも災難だとも思う
テンプレ案が出てからの意見の量で決めたようだし一応は納得
話がまとまらないうちにスレ立てした俺様ルール全開の
>>929 が悪いさ
怖かった場面とトラウマになった場面、次世代専門と総合、住み分けは可能だよな。 削除依頼出たみたいだがどっちも消えないだろうし。
まあ、済んだことについてとやかくは言わんが 次スレでは名無しに戻った方がいいぞ>トラウマン
叩かれそうなのをわかっていながら
名前つきで立てた辺りにちょっと感心した
が、
>>972 に同意だな
梅
削除以来出てるらしいけど、なんか最近削除人が降臨してないらしくて依頼滞ってるっぽ。 んで、両方のスレがそこそこ延びた頃に突然片方消されて、また荒れるんだろうなぁ…
荒れるのを見越してわざわざ依頼したんじゃないか
そりゃいくらなんでも穿ち過ぎじゃないかね
ま、消えたらまた立てたらいんじゃね?
979 :
ゲーム好き名無しさん :2006/04/15(土) 15:13:07 ID:G5wkvVRW
梅酒
んなこと気にしてたら新スレなんて立てられないっつーの
削除人のためってのは大義名分で単にスレを一つにしたかっただけだろう
消されない気がするね あんま気にしなくていいんでないの? とりあえず埋め
まあ埋めようや
トラウマンかわいいよトラウマン
986 :
986 :2006/04/16(日) 18:41:03 ID:???
結局あれだ 空気読めば何の話したっていいんだよ 空 気 読 め ば な
お前が空気読めてんのか謎だが 言ってる内容には同意
読めてないっていうだけなら簡単だし 言った結果荒れるのは余計馬鹿らしい 読めるやつは読めてないやつをスルーして うまくスレ自体を軌道修正してやってよ 次スレ以降で
うむ。じゃあ埋めよう
991 :
ゲーム好き名無しさん :2006/04/18(火) 01:04:30 ID:IrxG6208
ホモ
うるせえ!お前だってホモのくせにッ!
PS2の「プレイステーション2規格のディスクではありません」っていう赤い画面。 赤い空間と低く延びる音に吸い込まれる感じがして精神的に怖い。 雰囲気としてはDQのデータが消えた時の様な怖さを感じる。 PS2は読み込み不良や誤作動が多くて頻繁にこの画面が出るから困る。 その規格ディスク警告画面の怖い夢も見た。 夜、暗い部屋でゲームしようとしたらその画面が出て、 「プレイステーション2規格のディスクではありません」という文字のハズが、 何故か一言「呪い」としか出てないの。マジ怖かった…。 悪夢は何にしろその人の精神に直接恐怖を与えるから目覚めが悪いね。 今度から警告画面はドリフのコントのオチ効果音みたいなやつにしてくれw
>>993 あの画面ってわりと怖いよな
最初に見た時は何かと思った