【チラシの裏】カードワース雑談スレ45【41パート5】

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1前950
このスレッドはGROUP ASKの開発したフリーソフト
シナリオ追加方式のカード型RPGゲーム『 Card Wirth 』について
雑談、その他関連情報を語り合うスレ。
シナリオ個別の話題は「シナリオを語るスレ」の方で。
生暖かく見守りたい方は「ヲチするスレ」で。

チラシの裏なのでお約束は省略。
とりあえず皆さんに聖北の加護がありますように。

前スレ【チラシの裏】カードワース雑談スレ41【パート4】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1119251551/
2ゲーム好き名無しさん:2005/07/02(土) 11:35:08 ID:???
>>1
3ゲーム好き名無しさん:2005/07/02(土) 11:39:52 ID:???
>>1
乙とめご苦労
4ゲーム好き名無しさん:2005/07/02(土) 13:22:19 ID:???
>>1
マジレスするとさっさと市ねなんだわ
5ゲーム好き名無しさん:2005/07/02(土) 13:28:07 ID:???
 *
*ヾヽヽ  * 
 (,, ・∀・)   >>1 乙!ご褒美に光精召喚一枚プレゼントつ
* ミ_ノ  * 
  ″″
6ゲーム好き名無しさん:2005/07/02(土) 14:28:55 ID:???
>>1
乙の獣
7ゲーム好き名無しさん:2005/07/02(土) 14:58:10 ID:???
>>4
そのわけわからんレスは最早定番か?
8ゲーム好き名無しさん:2005/07/02(土) 15:40:57 ID:???
よんさまだからだとおもいますよんさま
9ゲーム好き名無しさん:2005/07/02(土) 15:41:21 ID:???
>>7
そのレスもか。
10ゲーム好き名無しさん:2005/07/02(土) 16:16:46 ID:pqPu+HBk
11http://www.tokyo-otaku.com/:2005/07/02(土) 16:19:37 ID:joxICCRp
おたくドットコム完全7・1完全リニューアル
掲示板数増量 どんどんかきこしてね 
できたてほやほやだよ
12ゲーム好き名無しさん:2005/07/02(土) 16:45:01 ID:???
>1
乙ね

>>11
氏ね
13ゲーム好き名無しさん:2005/07/02(土) 21:22:22 ID:???
>>1
結果、乙。
14ゲーム好き名無しさん:2005/07/03(日) 19:35:58 ID:???
    ____
  ソ  ,,,,,丶  新スレおめでとうございますワ〜。
 ,ヘノ*゚ー゚)ρ  
 ヽ (σ )  
 /_/υυ   
15駄レスの魔術師:2005/07/03(日) 19:59:44 ID:???
Tin Tin Kayui
16ゲーム好き名無しさん:2005/07/03(日) 21:20:45 ID:???

    _/)ノソヾ) /)   新スレおめでとう
  /  丶   ヾ ノ   
 (´ー` 》》,,,∠ )ノ    >>14親指下にして
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄     ブーイングしてるように見えたーヨ
17ゲーム好き名無しさん:2005/07/03(日) 21:45:20 ID:???
一つ質問なんだが、ある技をあててからでないと
使えない(絶対に当たらない)技、っていうのは作れるんかな?
18ゲーム好き名無しさん:2005/07/03(日) 21:47:59 ID:???
出来ないことは無いけどメンドイから書かない
19ゲーム好き名無しさん:2005/07/03(日) 22:30:32 ID:???
>>17
そのシナリオで使い切りの技か、持ち出し可能な技かで大違い。

後者だと召喚獣使うしかないかな。作るのも使うのもメンドイな。
20ゲーム好き名無しさん:2005/07/03(日) 23:02:04 ID:???
銃とか弓とかのアイテムで
使うたびに弾や矢を一つづつ消費させるってのはできないのかな?
例)30本入りの矢(使用回数30)が弓を使うたびに一本ずつ減っていく

自分でやったら30枚全部消えてしまったんだが・・・
21ゲーム好き名無しさん:2005/07/03(日) 23:03:34 ID:???
>>20
クーポンやゴシップ、シナリオ内ならステップでやるしかないんじゃないかな。
使用回数で直接はできないと思う。
22ゲーム好き名無しさん:2005/07/03(日) 23:07:00 ID:???
>>20
矢を使用してゴシップを通じて弓に装填、発射ぐらいかねぇ。
難しいぜ、その注文は。
23ゲーム好き名無しさん:2005/07/03(日) 23:35:15 ID:???
レスthx
やっぱ無理なのか〜
適当にいじってなんとかできるように頑張ってみるわ
24ゲーム好き名無しさん:2005/07/04(月) 00:07:23 ID:???
素直に 弓(使用回数30) じゃダメなのか・・・?
25ゲーム好き名無しさん:2005/07/04(月) 00:08:43 ID:???
たぶん、矢を再補充可能なようにしたいんだろう。
26ゲーム好き名無しさん:2005/07/04(月) 00:13:59 ID:???
リサイクルでも使っとけ
27ゲーム好き名無しさん:2005/07/04(月) 00:17:59 ID:???
シナリオ製作の前にちょっと遊ぼー

と思ってカードワースやりだして二時間
もう寝る時間だ……
28ゲーム好き名無しさん:2005/07/04(月) 01:51:58 ID:FBzLSCGX
あるあるw
29ゲーム好き名無しさん:2005/07/04(月) 02:21:20 ID:???
30回使ったら、『:弓使用不可』の0点クーポン付与するとか。
矢は宿に帰ってから補充していると脳内補完。

ただ、パーティーで同一アイテムを複数保有をさせるのは(多分)無理。
そして、矢を買いに店に再来することも無い。
30ゲーム好き名無しさん:2005/07/04(月) 03:28:14 ID:???
HAND GUNNERの矢筒式とか。
まああれはマガジンでリロードするから楽しいのかも知らんけど。
31ゲーム好き名無しさん:2005/07/04(月) 03:39:56 ID:???
リサイクルってどうやって使うのじゃ?
32ゲーム好き名無しさん:2005/07/04(月) 03:56:11 ID:???
>>31
キーコード欄にリサイクルを追加。
そうすると回数が0になってもアイテムは残る。
但しそのままじゃ使えないのでアイテムを取り替えてやるイベントを組んでおく必要あり。
アイテムの交換は自分のシナ内でしかできないから
他のシナを冒険中に補充っていうのは無理だけど。
33ゲーム好き名無しさん:2005/07/04(月) 04:33:04 ID:???
リサイクルを有効活用できたら神
34ゲーム好き名無しさん:2005/07/04(月) 06:14:46 ID:???
ショップへ行ってカートリッジに弾丸を補充してもらう、
(残り回数フルのアイテムと交換してもらう)
なんて使い方かねぇ。

あと回数限定で付加能力があり、
かつイベントクリアに必要なので、所持している必要のある重要アイテムとか。
35ゲーム好き名無しさん:2005/07/04(月) 07:37:07 ID:???
最近のだと、世捨て集落の蒼石の指輪がリサイクル付きで店内で魔力補充出来るアイテムだった希ガス
何とか冒険中に魔力補充出来るようにして欲しいんだが、それだとクーポン判定しかないな
36ゲーム好き名無しさん:2005/07/04(月) 12:21:19 ID:???
宿で補充できたら神仕様なんだけどなぁ、リサイクル
37ゲーム好き名無しさん:2005/07/04(月) 15:33:24 ID:???
「アイテム使用すれば何度でも召喚獣呼び出せるけど、
 パーティー内でその召喚獣は一体しか存在できない」
(まだ前の分が残っている内は召喚できない、あるいは前の分を消去して新しく召喚)

みたいな判定、アイテム入手するシナとは別のシナでも何とか出来んものかな。
38ゲーム好き名無しさん:2005/07/04(月) 15:35:05 ID:???
>>19
そうですか・・・。
やはり雰囲気だけそれっぽくして、縛りはなくす方向で
やる事にします。
39ゲーム好き名無しさん:2005/07/04(月) 15:38:51 ID:???
>>37
1.28なら時限クーポンで何とかなると思う。
ただ、そのターンで発動したけど、その後召喚獣消去され、同じターン内に別のヤツが再召喚するときに不都合が出るかも。
4037:2005/07/04(月) 15:58:41 ID:???
>>39
dクス。1.28仕様はあんまり知らなんだ。
それ使うなら、戦闘時のみに使用限るか、一戦闘ごとに一回にすれば大まかな所はOKかな。
41ゲーム好き名無しさん:2005/07/04(月) 16:12:52 ID:???
>>40
多分そんな感じ。
召喚獣消去されても、大したバグじゃないといえば大したバグじゃないから、戦闘中に何回も使えてもいいとは思う。
42ゲーム好き名無しさん:2005/07/04(月) 16:25:53 ID:???
応用で一度使ったら3ターン使えない魔法とか、一つのシナリオで一度しか使えないアイテムとかも作れる
激しく使い道がなさそう(#使いにくそう)なので誰も作ってないんだろうが
43ゲーム好き名無しさん:2005/07/04(月) 16:30:59 ID:???
一度のシナで一回しか使えない〜は、精神力回復モーションを含む
技能やアイテムに向いているはず。もちろん、適切なペナルティを
課す必要があるが。
44ゲーム好き名無しさん:2005/07/04(月) 17:03:20 ID:???
>>42
両方見たことがある。
つまり間違いなく作成可能。

>>43
ポボスの酒は精神力回復だったな。
45ゲーム好き名無しさん:2005/07/04(月) 19:21:14 ID:???
喪スレの話になるが、
その手のクーポンを有効活用してるアイテムが大量にあるぞ
46ゲーム好き名無しさん:2005/07/04(月) 19:21:55 ID:???
 ___
../'д`V  先生、戦闘以外で俺を呼び出すのやめてください。
..|::::::::::::|    
ノ|;;;;;;;;;;;;ヘヘ   
47ゲーム好き名無しさん:2005/07/04(月) 19:30:25 ID:???
別に2chを探さなくても、表にも時限クーポンを使ったシナリオ沢山ある。
48ゲーム好き名無しさん:2005/07/04(月) 21:21:50 ID:???
時限クーポンは ver1.28 をシナに利用するかなり大きな理由なんだよな、
主に組み込みイベント付きカードの幅が大きく広がるから。
49ゲーム好き名無しさん:2005/07/04(月) 22:04:48 ID:???
プレイヤーの使ってるのが1.28か1.20かを判断するのも
時限クーポン使ってるの多いよな?
50ゲーム好き名無しさん:2005/07/04(月) 22:07:33 ID:???
>>49
分岐一個で済む手もあるな。
どうも信用しきれないんで時限クーポン使ってるけど。
51ゲーム好き名無しさん:2005/07/04(月) 22:09:50 ID:???
俺が以前ったのは、1.28のバグを応用したものだった。
眠りか麻痺か忘れたけど、何かそんなの。

最近作ってないから、色々忘れてるなあ。
52ゲーム好き名無しさん:2005/07/04(月) 22:12:27 ID:???
>>51
全体呪縛のあとLv-99の能力判定に成功で1.20、失敗で1.28とか。
判定の食い違いを利用するとか。

まぁいろいろあるな。
53ゲーム好き名無しさん:2005/07/05(火) 10:56:41 ID:???
ここ数年はエディタ技術のレベルが高い作者が多いね
その代わりに面白い話を作れる人が少なくなった
設定過多で疲れるシナリオが増えた
54ゲーム好き名無しさん:2005/07/05(火) 12:10:34 ID:???
>面白い話
具体的に過去のどの作品を指して言っているのか知りたい。
55ゲーム好き名無しさん:2005/07/05(火) 12:14:21 ID:???
>>53
お前さんももう歳なんだろう
56ゲーム好き名無しさん:2005/07/05(火) 14:29:30 ID:???
書類のダニを筆頭とした長く居る分だけ「無駄に」知識のある老害虫が
儀礼的技術指向を推し進めてるからな。
成熟したといえば聞こえは良いが、
実質形式ばったものしか生まれない土俵といえよう。
まぁアヒャクトブースターともどもシュレッター行きが妥当。
57ゲーム好き名無しさん :2005/07/05(火) 14:42:32 ID:SXxENUj7
>>56
老害乙
58ゲーム好き名無しさん:2005/07/05(火) 14:50:29 ID:???
>>56
縦読み箇所が見つかりません
59ゲーム好き名無しさん:2005/07/05(火) 15:09:40 ID:???
>>53
ストーリー主体の、いわゆる読ませるシナリオが少ない、という事か?
無駄に設定だけ作ってて、それがシナリオ内で消化できていない、とか・・・?
60ゲーム好き名無しさん:2005/07/05(火) 15:11:12 ID:???
だったら「ここ数年」とか論外だな
昔はVN系というだけで叩かれた
61ゲーム好き名無しさん:2005/07/05(火) 15:16:23 ID:???
ストーリー垂れ流しのヒッキーが作った紙芝居的なシナなら
今も昔もコンスタントに出てるだろ。
62ゲーム好き名無しさん:2005/07/05(火) 15:23:09 ID:???
建設的に考えようぜ。
技術はさておき、話の面白いシナリオが頻出する環境をみんなで作ればいいんだ!


・・・・ええと、どうすりゃいいの?
63ゲーム好き名無しさん:2005/07/05(火) 15:26:26 ID:???
シナリオライター養成講座を開こう。

誰が?
64ゲーム好き名無しさん:2005/07/05(火) 15:31:43 ID:???
シナリオ作成講座を謳ってたサイトのほとんどが、エディタの使い方講座だったという過去
65ゲーム好き名無しさん:2005/07/05(火) 15:33:53 ID:???
>>64
どっちかっていうと、必要なのはそっちの方だからな。
ストーリー作成のノウハウだったら、CW以外のところで見つかるし。
66ゲーム好き名無しさん:2005/07/05(火) 15:38:51 ID:???
GURUでシナリオ作成のコツみたいなのを教えてくれるサイトが紹介されてなかったか?
67ゲーム好き名無しさん:2005/07/05(火) 15:46:59 ID:???
話の評論は好みが関わってくるから
事勿れ主義のワース界では数値化出来る技術の指摘に止めつつ
エンキドウの厨房養成所とかで陰口言ったりすんだろ?
第一、メールで話の内容に関して全体的につまらないとした上で
改善点を挙げても感想ありがとうございましたでスルーか
感情的な自己弁護が返ってくるのが殆どだしな。
68ゲーム好き名無しさん:2005/07/05(火) 15:55:31 ID:???
>>67
>感想ありがとうございましたでスルー

いや、別にスルーってわけでもないと思うが。
改善点とあなたが思ってる所が本当に改善になりえるかどうかを
判断するのは作者でしょ?
69ゲーム好き名無しさん:2005/07/05(火) 15:56:01 ID:???
あ、まあ、物語的な矛盾とか指摘したのに、それが直されない、って事ならあれだが。
70ゲーム好き名無しさん:2005/07/05(火) 15:59:14 ID:???
>>64
CWで「シナリオ」っていったら、作った作品全体を指すからな
71ゲーム好き名無しさん:2005/07/05(火) 16:16:18 ID:???
>>68
いや、返信がってことね。
もちろん直したり、変えたりするのは作者の勝手だが
指摘や提案に対して無反応で有難うございましたというスルー。
72ゲーム好き名無しさん:2005/07/05(火) 16:17:44 ID:???
>>71
ああ、なるほど。
テンプレで返信されちゃってイヤーン、って事か。
73ゲーム好き名無しさん:2005/07/05(火) 16:24:36 ID:???
実際、ストーリーに関する改善点は反映しにくいんだよ。
下手すりゃシナリオが土台から崩れるから。

細かい修正なら反映できると思うが、
致命的な問題になると、ひとまず次回作の参考にするしか手がない。
でなきゃ、もう公開停止にするかだ。

>>71
でも、逆ギレや無反応は問題外か。
74ゲーム好き名無しさん:2005/07/05(火) 16:43:46 ID:???
ってか俺はストーリーに関する突っ込みってしたことないや。
75ゲーム好き名無しさん :2005/07/05(火) 17:21:16 ID:???
>>67
老害乙
76ゲーム好き名無しさん:2005/07/05(火) 17:29:27 ID:???
>>53のいう「面白い話」って何さ
77ゲーム好き名無しさん:2005/07/05(火) 17:43:53 ID:???
時々、本人は改善と信じ込んでいるけど
ただ単に自分の趣味を押し付けようとするヤツからメールが届くことがある。
78ゲーム好き名無しさん:2005/07/05(火) 17:52:25 ID:???
そういう奴に限って意欲満々なんだよな。
79:2005/07/05(火) 18:01:46 ID:???
Null Pointer Exception
80ゲーム好き名無しさん:2005/07/05(火) 18:17:38 ID:???
>>79
ガッ!!
81ゲーム好き名無しさん:2005/07/05(火) 19:07:59 ID:???
おまいらメール貰えるだけマシだって気付けよ。
82ゲーム好き名無しさん:2005/07/05(火) 19:13:54 ID:???
>>76
自PCが他NPCを踏み台にしまくるライトファンタジー勇者物じゃね
83ゲーム好き名無しさん:2005/07/05(火) 19:25:04 ID:???
>>76
思わせぶりな台詞を言うだけ言って、それの
回収を全然行わずに終わっちゃわないシナリオって事なんじゃないかな。


というわけで、>>76は自ら実践を。
84ゲーム好き名無しさん:2005/07/05(火) 19:28:02 ID:???
実践するのは>>53じゃないか?
85ゲーム好き名無しさん:2005/07/05(火) 19:31:36 ID:???
すまん、そうだね。
86ゲーム好き名無しさん:2005/07/05(火) 20:05:50 ID:???
一回凄い人からメール来たことある。
凄い長文の感想くれたのだけど、
そのシナに対する思いを3,4通に分けて送ってきた。
うれしいの通り越して段々怖くなってきた。
87ゲーム好き名無しさん:2005/07/05(火) 20:07:48 ID:???
>>86
今ここも見てるんじゃない?心当たりがあってまた送ってくるよ。
とか不安がらせてみるテスト。
88ゲーム好き名無しさん:2005/07/05(火) 20:10:29 ID:???
貴方の後ろに…
89ゲーム好き名無しさん:2005/07/05(火) 20:11:05 ID:???
うわ、今何か光った・・・
90ゲーム好き名無しさん:2005/07/05(火) 20:15:23 ID:???
 *
*ヾヽヽ  * 
 (,, ・∀・) 
* ミ_ノ  * 
  ″″
91ゲーム好き名無しさん:2005/07/05(火) 20:16:33 ID:???
おまえかあああああああああ!!!!
92ゲーム好き名無しさん:2005/07/05(火) 20:16:35 ID:???
>>90
っ【奥義・螺旋孔】
93あぼーん:あぼーん
あぼーん
94ゲーム好き名無しさん:2005/07/06(水) 10:03:04 ID:???
>>86
おまいは俺か。もしかして同じ人からだったりしてな…。
95ゲーム好き名無しさん:2005/07/06(水) 15:33:56 ID:???
ところで、たまに感想で文章見て「小学生かな?」
と思うメールが来るときがあるんだが、その時の返信が妙に困る。

リア小ならわかりやすいメールにせにゃならんし、
もし大人だったらこっちも同レベルの文章だと思われたくないしなあ…。
96ゲーム好き名無しさん:2005/07/06(水) 17:05:31 ID:???
>>95
実際にリア小からもメールもらったことあるけど
別に無茶苦茶気を遣う必要もないと思われ。
相手もそこまで理解度が低いわけじゃないし。
(精神的リア消は低いと思って間違いないが)

相手が本当にリア小だと判るまで
そこそこの対応をしていれば無問題のはず。
97ゲーム好き名無しさん:2005/07/06(水) 18:32:51 ID:???
感想が来るだけいいじゃないかヽ(`Д´)ノ
シナリオ作ったことあるけど感想なんて貰ったことないよ…
98ゲーム好き名無しさん:2005/07/06(水) 18:35:27 ID:???
贅沢な悩みって奴だわな。
粘着まで行くなら流石に同情するが。
99ゲーム好き名無しさん:2005/07/06(水) 18:42:27 ID:???
最近ってそんなに感想来ないの?
俺なんて無名サクーシャだけどシナ出す度に15〜20は感想来たよ?
2年くらい前の話だけど。
100ゲーム好き名無しさん:2005/07/06(水) 18:46:28 ID:???
>>99
二桁!?それは無名じゃない!!
俺は感想サイトにはちらほら載ってるけど、感想メールは一番多いシナリオでも5通は越えない。
101ゲーム好き名無しさん:2005/07/06(水) 18:57:43 ID:???
二桁は普通じゃねーなw
10299:2005/07/06(水) 19:29:29 ID:???
え、2桁って多かったのか!?
有名作者は軽く40〜50通は貰ってるものとばかり思ってたよ…^^;

〜以下チラシの裏〜

当時感想くれた人の半数以上は、表で活動していないプレイオンリーの人達だったな。
あのとき初めて「表で認められるだけが全てじゃないんだ」と気付かされたよ。
おまいらも目に見えるものだけに捕われず、伸び伸びと自分の作りたいシナを作ってください。
目立った反応はなくとも、必ず見てくれている人はいるもんです。
103ゲーム好き名無しさん:2005/07/06(水) 19:39:14 ID:???
>有名作者は軽く40〜50通は貰ってるものとばかり
全盛期のV4氏辺りは貰ってそうだけど、それくらいな希ガス。
104ゲーム好き名無しさん:2005/07/06(水) 20:10:18 ID:???
暴氏もそれくらい貰ってそうだけどなw
105ゲーム好き名無しさん:2005/07/06(水) 20:16:30 ID:???
暴氏はアンケート募集して結果は好評だったよーとか言ってたな
でも普通気に入らなきゃそんなアンケート出さないよな
106ゲーム好き名無しさん:2005/07/06(水) 20:34:51 ID:???
強烈なアンチも混ざって送ってくる諸刃の剣
107テスツ:2005/07/06(水) 20:36:50 ID:???
ハァハァ
108ゲーム好き名無しさん:2005/07/06(水) 20:38:04 ID:???
公表されてた結果では団地妻も革女もマンセーのほうが圧倒的に多かったぞ。
アンチはそんなもん送らずに2chや延期のとこで扱き下ろすんだろう
109ゲーム好き名無しさん:2005/07/06(水) 20:48:55 ID:???
↑上のハァハァカキコ、しばらく2chアクセス制限だったのでどうせ書き込めないんだろうなーとおもってやったものです、スレ汚し大変失礼しました
アクセス制限解除できたようです

ところで、プレイオンリーでエディタのいじり方とか全く知らないものなのですが、大変困った事態になってしまいました
「ネコを探して下さい」というシナリオがめちゃくちゃおもしろかったので、最初にクリアしたのとは別のパーティーでもう一度プレイしてみました(ユーティリティーで烙印削除しました)
そうしたら、それ以来おそらくあのシナリオで敵が使うであろう「魔法の矢(全体攻撃で音と絵が違う 宿で売ると700G)」のスキルがいつのまにか荷物袋に入っていました
まぁ、時々あることよね とおもってカード置き場に記念に放り込んだのですが…
それ以来今まで装備していたリューン製の魔法の矢が、ほぼ全部「ネコを探して下さい」verになってしまい、挙句の果てにはリューンで純正の魔法の矢を買おうとしても「ネコを探して下さい」の全体攻撃verが荷物袋に入ってしまいます
一人、lv9になって子供生んで宿で飲んだくれてる魔法使いPC(ここしばらく使ってない)がリューン製の魔法の矢を持ってる以外、全部今まであった魔法の矢がネコverになってしまいました
3代目PTを作製して、現在lv4でまたいろんなシナリオにチャレンジしようとおもっているのですが 不気味やら不便やらで大変困っています
どなたか解決策を教えていただけないでしょうか?
110ゲーム好き名無しさん:2005/07/06(水) 20:52:58 ID:???
>>109たん(;´Д`)ハァハァハァハァ/lァ/lァ/lァ/lァ/ヽァ/ヽァ/ヽァ/ヽァ ノ \ア ノ \アノ \ア ノ \ア
111ゲーム好き名無しさん:2005/07/06(水) 20:53:40 ID:???
俺も小学生からメール来たことあるよ。
本名使ってたので、多分女の人。
小学生も未だにカードワースやってるのかと以外だった。
112ゲーム好き名無しさん:2005/07/06(水) 21:00:42 ID:???
>>109
制限解除おめ。

>魔法の矢
Ver1.28からだかの仕様で、同種のカードは最新更新時の直前に
荷物袋に入っていた代物にリファインされてしまう
名称とカードメッセージが完全に一致した場合しか発生しないんだが

保管庫にアクセスした時点で基準が完全に入れ替わっているから
現時点で(倉庫含め)所持しているネコ探してバージョンの
『魔法の矢』を全部売る以外に対策はないと思われ
113ゲーム好き名無しさん:2005/07/06(水) 21:04:55 ID:???
112追記
カードの内容は名称と説明文の文字列のみで認識されているから
対象レベルやコンテントはこの場合意味がない
状況次第だがバグ防止の為に半角スペースを仕込むなどの
工夫をするのがシナ製作者側として親切かもしれない

>>111
若い風は色々と貴重だハァハァ
114ゲーム好き名無しさん:2005/07/06(水) 21:06:39 ID:???
>>110
イヤン ハァハァ

>>112
丁寧な回答、ありがとうございます
完全に全部うっぱらっても、また(リューンで)買おうとするときにネコverが荷物袋に入りませんか?

そういえば、全く関係ないけどネコを探して下さいで、フォウが600spで買えるから3枚くらい買ってしまったハァハァ
115ゲーム好き名無しさん:2005/07/06(水) 21:07:50 ID:???
>>109
ユーテリティー使えば簡単に全部更新できるよ
116ゲーム好き名無しさん:2005/07/06(水) 21:08:14 ID:???
>>114
完全に売り払うか削除すればOKのはず。

面倒なら魔法の矢をすべて削除するシナリオを作ればいい。
117ゲーム好き名無しさん:2005/07/06(水) 21:08:43 ID:???
すげぇ呪いが発動するのなw>Ver.1.28
しっかし猫がめちゃくちゃ面白かった、ねえ・・・。
たで食う虫も(ry

次はアモーレ・モーテってシナリオやってみ?
読み物好きなら間違いなく楽しめるだろうよ。
118ゲーム好き名無しさん:2005/07/06(水) 21:08:49 ID:???
あ、ユーティリティでやる手があったか。まぁ参考までに。
119115:2005/07/06(水) 21:10:19 ID:???
とりあえず方法を。
CW起動→拡張→カード→交易都市リューン→魔法の矢を選択→更新
で一括変更。
120ゲーム好き名無しさん:2005/07/06(水) 21:11:18 ID:???
>>114
カード購入時に類似品がなければ
シナリオのものに更新される
安心して旅に赴きたまい

ってかユーティリティーか……その手を忘れてた
121ゲーム好き名無しさん:2005/07/06(水) 21:15:35 ID:???
猫を探してくださいが好きな人が例外なくアモーレを気に入るかどうかは分からないけどな。
確かに名作ではあると思うけど。
122ゲーム好き名無しさん:2005/07/06(水) 21:19:44 ID:???
アモーレ、迷わず抹殺な俺は真面目人間。
猫、最初に避けとく俺は駄目人間。
123ゲーム好き名無しさん:2005/07/06(水) 22:13:23 ID:???
アモーレ・モーテ いいシナリオですよね ただ…トゥーレさんを生き延びさすことは…できないのですか?

とりあえずユーティリティーの方法を試してみます 皆さん、丁寧な回答ありがとうございました
>>117
なんていうか・・・あの「全軍突撃!」な雰囲気がすごく好きなんですよ
主人公たちがお世話になった人がとんでもなく残虐な方法で殺されてしまう、そのあとその殺人者と冒険者のやり取りが特に好きでした
あと、2回目にプレイしたら「アレス」というNPCが勝手に連れ込まれていたのですが…バグ?
124ゲーム好き名無しさん:2005/07/06(水) 22:19:40 ID:???
>>123
皮肉じゃなく、なんかCW楽しんでるなあって感じですごいうらやましい。
CW暦がそんなに長くない人かな?
どんな地雷でも楽しくプレイしてた時期が自分にもあったなぁ。
(ネコ〜が地雷といいたいわけじゃない)

最近ちょっとそのころの気持ちに戻ってプレイしようとしているチラシの裏
125ゲーム好き名無しさん:2005/07/06(水) 22:19:54 ID:???
>>123
>トゥーレさんを生き延びさす
死神さんの誘いを断れば?
126ゲーム好き名無しさん:2005/07/06(水) 22:22:18 ID:???
ネコ〜って聞き込み場面での意味不明なゲームオーバーって
なくなったんだっけ?
オレはあれのせいで未だに地雷のイメージが払拭できないんだが。
127ゲーム好き名無しさん:2005/07/06(水) 22:23:32 ID:???
>>126
ネコ〜ってその評判しか聞いた事無いから未だに怖くてやった事が無い。
なんか面白いらしいから勇気出してやってみようかな。
128ゲーム好き名無しさん:2005/07/06(水) 22:24:18 ID:???
>>123
なるほど、熱いシナリオが好きなのな。
だったらBODはどうだろう?
猫〜とはまた違った熱さがあるよ。
猫〜と共通して厨臭さが感ぜられるけど、そこは作者の若気の至りだと理解しようw

アモーレはさすがにプレイ済みか。
有名だかんね、アレ。
トゥーレがすんごい地味〜に死ぬ部分だけが残念で仕方なかった。
あれ、何時の間に死んだの?みたいな。
129ゲーム好き名無しさん:2005/07/06(水) 22:26:45 ID:???
>>126
ありゃ散々指摘され続けた所為か直った。

まぁ面白くないとは感じなかったな。やった当時は。
今じゃ盗賊マンセーが鼻について駄目だ。
130ライファたん:2005/07/06(水) 22:30:06 ID:???
実は前はこんなコテ名乗ってましたw
>>123
CW暦は 中 くらいでしょうか…ただ、2年位前に一度はまって エンジンにver1.28があるということを知ってもう一度てなかんじです
すきシナリオは… ビターチョイス 碧眼の瞳 聖夜の守護者 西の英雄の話 ジェーンシリーズ あと、ネコを探して下さいから始まるイシュタル大戦シリーズ リューン市警24時 とかですね
好きな絵師さんはNIFQさんです
今の悩み CWについて語れる友人が居ないことorz
このスレでみなさんと話していると本当に楽しいです

それと、皆さんのおかげで魔法の矢 またしっかり使えるようになりました 多謝します
131ゲーム好き名無しさん:2005/07/06(水) 22:30:51 ID:???
ネコ〜は俺もだめだ。
無駄なシーンが多すぎて萎える。
同作者の異種樽はなかなか面白かったな。
相も変わらず文章力はいまいちなんだけど、作品に引き込まれる魅力があった。
132ゲーム好き名無しさん:2005/07/06(水) 22:36:36 ID:???
強い盗賊が一人居たら、雑魚な盗賊は山のように居るんじゃああああ
なんでどいつもこいつも強いんじゃあああああああ

情報屋や泥棒など、いろんな種類の盗賊が居る事は理解してるのに、何でいざ戦闘になったら
超人戦闘班だらけになるんじゃあああああああああああああああ


何とかならんのか圭氏は
その部分だけ治ればファンになれそうなんだが
133ライファたん:2005/07/06(水) 22:39:02 ID:???
>>128
あれってver1.28のときに2話まではプレイしたのですが…
完結してないのですよね?
「補給がない」
といわれて、続編希望! とのことでしたが…
134ゲーム好き名無しさん:2005/07/06(水) 22:40:27 ID:???
>>133
そこで打ち切り
135ゲーム好き名無しさん:2005/07/06(水) 22:48:40 ID:???
3話のテスト版はあった。
結局完結してないけど。
136ゲーム好き名無しさん:2005/07/06(水) 22:57:55 ID:???
>>ライファたん
最近作者さんが復帰したため、もしかすると続編を遊べる“かも”しれない。
137ゲーム好き名無しさん:2005/07/06(水) 23:31:58 ID:???
>>127
お前、騙されやすそうな奴だな。
138ゲーム好き名無しさん:2005/07/06(水) 23:35:18 ID:???
ああ、ライファたんだったのか。
圭シナがお似合いのレベルかもな。
139ゲーム好き名無しさん:2005/07/06(水) 23:38:46 ID:???
>130
>今の悩み CWについて語れる友人が居ないことorz
塩基の掲示板で存分に語ってこい
140ゲーム好き名無しさん:2005/07/06(水) 23:46:51 ID:???
>>137
良く分かったな。
141ゲーム好き名無しさん:2005/07/06(水) 23:53:22 ID:???
>>133
厨房サイトの連中なら歓迎してくれるだろうね。
土曜の夜には彼らの痛すぎる会話がたっぷり拝めるよ。
きっと波長が合うと思うから、逝っておいで。
142ゲーム好き名無しさん:2005/07/06(水) 23:58:32 ID:???
円軌道大先生の掲示板は交わされてる会話が素敵過ぎて
みんなくるってしんじゃえばいいのにねって思う。
143ゲーム好き名無しさん:2005/07/07(木) 00:12:20 ID:???
昔はマタリしてたのよ。
いつの間にか煽りとかが出始めたけど。
144ゲーム好き名無しさん:2005/07/07(木) 00:14:04 ID:???
お前ら、よく嫌いなサイトに足を運べるな
145ゲーム好き名無しさん:2005/07/07(木) 00:33:35 ID:???
>>141
くあしく。
146ゲーム好き名無しさん:2005/07/07(木) 00:38:50 ID:???
ヲチスレでやってくれ
147ライファたん:2005/07/07(木) 01:23:03 ID:???
>>138
なんだか知らないけど、ムッっとくる言い方ですね
たしかにあの人のシナリオはすごく好きですよ、誤字とか多いですけど
ですが「俺はもっとすげぇシナリオがお似合いなのさ、オマエと違ってな オマエと俺じゃ『レベル』ちがうからな」という風に文章が見て取れますよ
是非とも教えていただきたいですね「>>138さんにお似合いな高いレベルの人がするコト」

>>140
少なくとも、個人的にはすごく面白いと感じました 爽快感はあると思います
148ゲーム好き名無しさん:2005/07/07(木) 01:27:49 ID:???
そろそろコテ外した方がいいよん。


ところで、ミニゲームシナって皆なんかやる?
149ゲーム好き名無しさん:2005/07/07(木) 01:28:12 ID:???
コテはやめたほうがいいとおもうよ
150ゲーム好き名無しさん:2005/07/07(木) 01:28:20 ID:???
>爽快感
別に圭氏のシナリオ嫌いじゃないが、
爽快感てのは氏のシナリオに全く含まれない成分だと思うのだが。
151ゲーム好き名無しさん:2005/07/07(木) 01:52:32 ID:???
確かにコテは止めた方が良い、繰り返すとただのイタイ奴になるだけだ。
なんたって路のつくアレでさえもコテは名乗らないしな。
まあ、たまに「し」というコテを名乗るイタイ劣化コピーもいるけど。
152ゲーム好き名無しさん:2005/07/07(木) 02:03:35 ID:???
>>147
アホには触ってやるな
2chでしか人を馬鹿に出来ない下等生物なんだろうよ
それとそのコテ、偽者がスレを荒らしたりすると思うぞ

>>151
路の場合は、総叩きが恐くてコテを使えるだけの度量が無いだけでは
153ゲーム好き名無しさん:2005/07/07(木) 02:43:14 ID:???
漏れ『聖夜の守護者』は好きだなあ
PCがはまり役だったのもあって
154ゲーム好き名無しさん:2005/07/07(木) 02:56:52 ID:???
ミニゲームシナって具体的にどんなのを指すん??
155ゲーム好き名無しさん:2005/07/07(木) 03:14:03 ID:???
カジノシナとか?
モンスター闘技場は好きだな。
あの大げさな演出と解説に爆笑した。
156ゲーム好き名無しさん:2005/07/07(木) 03:24:18 ID:???
CWのシステムを使って、独自のゲームを作ってる奴。
ブラックジャックやスライドパズルとか。
157154:2005/07/07(木) 04:33:20 ID:???
おふたりレスありがとう。そうか、そういうのは今までやったことなかった。
ってことでモンスター闘技場をさっそくやってみたw
雰囲気あるね、これ。ここまでとは正直思ってもみなかった。
158ゲーム好き名無しさん:2005/07/07(木) 05:13:29 ID:???
釣りシナ大好きだったんだが

誰か今でも遊べるように改修してくれんかな
伊達さんのアレだと釣竿垂らすだけだしな
159ライファたん:2005/07/07(木) 05:18:58 ID:???
               _           _
              /  \_____/  \
             | ○           ○ |    
              \   ==  ==   /  П
               |  <●>  <●>  |  ||_ 
               |*   (○○)   *|  |っЩ 
               |    ノ==ゝ   |  |  |   <テメェでやれよ、バカ
                \            \/  /
                /    ・     ・      /
               (m9/\     _     \
                    /   /         )
                   /   _(      __/
                 /   /  \    \
                (m(~)/    ⊂(((__)
160ゲーム好き名無しさん:2005/07/07(木) 09:57:21 ID:???
>>65
たとえば何処?
161ゲーム好き名無しさん:2005/07/07(木) 11:18:40 ID:???
>>150
猫探しだけならテンションの高さとカタルシスがあるな。
ラスボスのエピローグは蛇足だったが。
それ以降は死にキャラとそうでないキャラが確定しちゃってて駄目だ。
続編出すたびに冗長になっていってる。
162ゲーム好き名無しさん:2005/07/07(木) 11:34:29 ID:???
>>160
グルれ












つ【CW guru】
163ゲーム好き名無しさん:2005/07/07(木) 12:02:12 ID:???
>>161
誰が死ぬのかわからないストーリーってのも恐いけどな
PCも2〜3人殺されそうで
164ゲーム好き名無しさん:2005/07/07(木) 12:23:45 ID:???
ミニゲームシナって一般シナから著しく世界観が外れるのが多いのがな。
ついでに金稼ぎ放題だったりであんまりやる気になれない。

ミニゲームそのものが嫌いって訳じゃないんだがな。
165ゲーム好き名無しさん:2005/07/07(木) 12:43:38 ID:???
>>163
PCが死ぬシナでリドミにも記述がないならそれは地雷。
166ゲーム好き名無しさん:2005/07/07(木) 13:48:27 ID:???
PCにキモい設定つけて大事にしてるようなキモいプレイヤーは
PCが死んだとしてもF9するかセーブしないんだから別に配慮する必要なくね?
勿論、NPCだけ特別扱いで死なないなら地雷だが。
167ゲーム好き名無しさん:2005/07/07(木) 13:52:23 ID:???
>>166
演出としてのそれと、ガチの対象消去の区別がつかなくね?
ガチの対象消去があるなら、それはちゃんとりどみなりに
書いておくべきだと思う。
168ゲーム好き名無しさん:2005/07/07(木) 14:06:11 ID:???
どっちにしろどこにも記述せず
PC対象消去が不可避のシナなんか出たら地雷扱いされて終わり
169ゲーム好き名無しさん:2005/07/07(木) 14:10:31 ID:???
ガチの対象消去でも不満ならF9すればいいだけじゃね?
170ゲーム好き名無しさん:2005/07/07(木) 14:11:41 ID:???
そのルートに入ると確実に消されるのはちょっとアレだが、
KCや能力判定で回避出来るなら別に構わないな。
リドミに書いてあると警戒しちゃって面白みが半減するから
俺は不要派。
171ゲーム好き名無しさん:2005/07/07(木) 14:12:33 ID:???
「不可避」なら地雷だな。
回避する術があるなら話は全然違う。
172ゲーム好き名無しさん:2005/07/07(木) 14:18:46 ID:???
その死に様が納得出来るものなら地雷とは思わんな。
まぁそんなシナみたことないし、理不尽に殺されるシナばっかりだけど。
173ゲーム好き名無しさん:2005/07/07(木) 14:22:33 ID:???
対象消去前にセーブポイントがあれば帰還の法で回避できる
174ゲーム好き名無しさん:2005/07/07(木) 14:26:00 ID:???
面白ければどうでもいいよ。ロードしてやり直すし。
175ゲーム好き名無しさん:2005/07/07(木) 14:29:10 ID:???
死に様が納得できるような対象消去ツナってぇと、
最後の最後に笑うもの、或いは到達しない事、他引退シナリオ数点。
くらいは思いつくな。
ただこれ全部どっかで警告してるが。
176ゲーム好き名無しさん:2005/07/07(木) 14:33:25 ID:???
漢の死に様だったかでメガネヲタだけぶっ殺せなかったのはなんで?
177ゲーム好き名無しさん:2005/07/07(木) 14:47:08 ID:???
やったの昔過ぎて覚えてない
178ゲーム好き名無しさん:2005/07/07(木) 14:49:50 ID:???
あれ作者の分身
179ゲーム好き名無しさん:2005/07/07(木) 17:24:05 ID:???
うさぎが首を
180ゲーム好き名無しさん:2005/07/07(木) 17:26:02 ID:???
>>179
十三魔女か?
一応暴露状態で遠まわしに警告がなされていたはずだが。

というかあの状況になるほうが珍しい。
181ゲーム好き名無しさん:2005/07/07(木) 18:36:58 ID:???
>>179
あれって、モンティパイソンとウィザードリィどっちが元ネタなんかな?
俺は空の境界ではじめて知ったんだが。
182ゲーム好き名無しさん:2005/07/07(木) 18:42:02 ID:???
国内の知名度から言えば直接のネタ元はウィザードリィじゃないか?
183ゲーム好き名無しさん:2005/07/07(木) 18:45:20 ID:???
ヴォーパルバニーか。
184ゲーム好き名無しさん:2005/07/07(木) 18:45:58 ID:???
ヴォーパルって単語はアリスからきてるらしいけどね
185ゲーム好き名無しさん:2005/07/07(木) 18:55:34 ID:???
鏡の国のアリス

One, two! One, two! And through and through   いち、に! いち、に! ぐっさりぐさり、
The vorpal blade went snicker-snick!      目にも止まらぬけしにぐの剣、手練の早業!
                                     (高橋康也訳)
                             ttp://beoline.nobody.jp/bandterm-a.html

→ モンティパイソンとフォーリーグレイル 『ヴォーパル!』

→ Wizardry I
186ゲーム好き名無しさん:2005/07/07(木) 19:05:34 ID:???
>>181
wizとモンティパイソンならモンティパイソンの方が先。
187ゲーム好き名無しさん:2005/07/07(木) 19:23:33 ID:???
>>186
それはわかった上で13の魔女はどっちから引っ張ってきたかって話じゃないのか?
188ゲーム好き名無しさん:2005/07/07(木) 20:48:49 ID:???
Zangband か何かからじゃないの?
敵キャストの解説文がそれっぽいし。
189ゲーム好き名無しさん:2005/07/07(木) 23:07:17 ID:???
ライファたん コテハンを名乗ったことを悔いて帰らぬ人となる

←新規作成 名無し 万能型 と

>うさぎ
Wizだと思ってた…
190ゲーム好き名無しさん:2005/07/07(木) 23:11:10 ID:???
知名度から考えたらwiz
191ゲーム好き名無しさん:2005/07/07(木) 23:20:37 ID:???
>>166
NPCにキモイ設定つけてるシナ作者よりはマシだがな。
192ゲーム好き名無しさん:2005/07/07(木) 23:21:55 ID:???
>>191
五十歩百歩
193ゲーム好き名無しさん:2005/07/07(木) 23:25:01 ID:???
NPCにキモイ設定つけてる奴が100歩の方だな
オナニーは一人でしろって感じだ

いや、50歩500歩位だろうか
194ゲーム好き名無しさん:2005/07/07(木) 23:45:26 ID:???
キモイ設定がオナニーだとすると、
 PCにキモイ設定=密室オナニー
NPCにキモイ設定=公開オナニー
195ゲーム好き名無しさん :2005/07/07(木) 23:49:27 ID:???
>>191
>>193
tsurareruna
196ゲーム好き名無しさん:2005/07/07(木) 23:52:30 ID:???
>>178
あの作者サイト作り直す気もうないのかね

>>189
>万能型
無能型の間違いだろwww
197ゲーム好き名無しさん:2005/07/07(木) 23:57:10 ID:???
今日の出来事

さて、ダウンロードしたシナリオも一通りこなしたし・・・
あたらしいのいくつかダウンするか

「みんな狂って死んじゃえばいいのにね おうこさん」

………わが目を疑いました… 少女チルリルの依頼 受けてきます
かなりの覚悟が必要ですが…
198ゲーム好き名無しさん:2005/07/07(木) 23:59:00 ID:???
>>197
覚悟? 脳味噌がグズグズに崩れるくらいは覚悟してもらわないと。


あと、先に一人パーティーにして薬屋いくの忘れるなよ。
199ゲーム好き名無しさん:2005/07/08(金) 00:06:15 ID:???
きっと…悲しい…結末…。
200197:2005/07/08(金) 01:15:47 ID:???
俺普段から「ゆめのくすり」飲んでるからなぁ…

最初のみんな狂って…以上のインパクトがシナリオになくて残念
201ゲーム好き名無しさん:2005/07/08(金) 01:41:30 ID:???
キモい設定つけた自PCをNPC化すんのが地雷作者だろ。
地雷作者を犯罪者とすればキモいプレイヤーは犯罪者予備軍。
問答無用で逝ってよし。
202ゲーム好き名無しさん:2005/07/08(金) 01:52:01 ID:???
プレイヤーの99%は死ぬまでプレイオンリーだからその理論は破綻している
203ゲーム好き名無しさん:2005/07/08(金) 01:54:45 ID:???
誰だったか忘れたけど、イラボに絵を頼むときに
凄いNPCの設定を披露している人いたよな。
204ゲーム好き名無しさん:2005/07/08(金) 02:20:30 ID:???
でも、どこまでがキモい設定なんだろ
前世が天使だとか、世界のバランスの守護者だとか、
ナントカの剣の使い手だとか、一撃で山を消し去ったりできるとかか?
お前本当に冒険者かよって言いたくなるようなやつ

どうでもいいけど要素が2つ以上つくと途端にやばそうになるね
205ゲーム好き名無しさん:2005/07/08(金) 02:25:29 ID:???
中世という枠+ファンタジーではなく、
ぶっとんだファンタジーの中に中世があるのは×かな。
206ゲーム好き名無しさん:2005/07/08(金) 02:29:26 ID:???
おうこさんのリドミ参照
207ゲーム好き名無しさん:2005/07/08(金) 02:50:58 ID:???
ボロボロになりながら百人斬り達成までなら許容範囲だと思ってる
208ゲーム好き名無しさん:2005/07/08(金) 02:57:51 ID:???
>>204
下宿人のことか
209ゲーム好き名無しさん:2005/07/08(金) 03:08:49 ID:???
>>208
下宿人って表のシナじゃなかったっけ?(;´Д`)
試しに覗いてみたいが、こわくてすすめない…
210ゲーム好き名無しさん :2005/07/08(金) 03:17:15 ID:???
>>202-208
釣られるな
211ゲーム好き名無しさん:2005/07/08(金) 03:26:22 ID:???
ある程度登場NPCが厨設定でも、
硬派路線である事と描写&説明がしっかりしてれば受けがよくなるのは事実だな。
「世界のバランスの守護者」とかいう厨設定にしてもロードス島の灰色の魔女とかがそうなるし。
まあどう見てもPCにくっつける設定としては適当じゃないし、
カーラをCWで再現したらエラい手間がかかりそうだが。
212ゲーム好き名無しさん:2005/07/08(金) 03:37:23 ID:???
>>210
しかし話題が無い
荒らしでも、利用してやれば話のネタに出来るってもんさ
バカとハサミは使いようってな
213ゲーム好き名無しさん:2005/07/08(金) 03:45:14 ID:???
最古「ワーシストのPCは厨設定?」
ワーシスト「厨設定じゃないです」
最古「今シナ公開はしてるの?」
ワーシスト「今はしてません」
最古「じゃあPCの過去だけ脳内補完してるんだw」
ワーシスト「え、いや…」
最古「いいじゃん、みんなやってることなんだから。脳内補完は悪いことじゃないよ。ワーシストもPCに設定つけてるんでしょ」
ワーシスト「うーん…することもありますけど…」
最古「みんなーワーシストは厨設定しまくりですよーーw」
ワーシスト「しまくりじゃないですー」
214ゲーム好き名無しさん:2005/07/08(金) 04:23:18 ID:???
プレイヤ「特技は厨NPCとありますが?」
作者 「はい、厨NPCです。」
プレイヤ「厨NPCとは何のことですか?」
作者 「最強です。」
プレイヤ「え、最強?」
作者 「はい。最強です。プレイヤーに精神的大ダメージを与えます。」
プレイヤ「・・・で、その厨NPCはシナリオにおいて何のメリットがあるとお考えですか?」
作者 「はい。PCと戦っても余裕で勝てます。」
プレイヤ「いや、PCに襲ってくる最強キャラはいりません。それに勝てないキャラクターと戦闘させるのは反則ですよね。」
作者 「でも、親父にも勝てますよ。」
プレイヤ「いや、勝つとかそういう問題じゃなくてですね・・・」
作者 「PCに100以上与えるんですよ。」
プレイヤ「ふざけないでください。それに100って何ですか。だいたい・・・」
作者 「100ヒットポイントです。HPとも書きます。ヒットポイントというのは・・・」
プレイヤ「聞いてません。帰って下さい。」
作者 「あれあれ?怒らせていいんですか?使いますよ。ゲームオーバー。」
プレイヤ「いいですよ。使って下さい。ゲームオーバーとやらを。それで満足したら帰って下さい。」
作者 「運がよかったな。まだシナリオが完成していないみたいだ。」
プレイヤ「帰れよ。」
215ゲーム好き名無しさん:2005/07/08(金) 04:26:44 ID:???
まあ、地雷作者のNPCへの思い入れは凄まじいものがあるからな。
宿でくつろいでいる途中に地雷作者のNPCに、わけわからない展開で誘われて、嫌々行ってみたんだが、
まず設定が凄い。裏設定のテキストファイルまでついてくる。Ask標準顔のPCをみて「それじゃつまらないよ、
16色」という顔をする。デフォルト顔ではいつまでも俺様の世界に馴染まないらしい、みたいな。
絶対、そのNPC4人より、俺が連れて行ったPC6人の方が熟練冒険者。っつうか、それほぼガキじゃねえか。
で、美形リーダーがLv15の敵を倒す。やたら倒す。小生意気な美形娘とスカした兄ちゃんもこのときばかりはリーダーを尊敬。
実は、王族の血を(中略)という過去を持つらしい兄ちゃんがリーダークールとか言ってる。元ネタ何だ? 畜生、氏ね。
技能も凄い、まず強ぇ。対象消去とかついてる。調整しろ。ダメージを調整しろ。つうか面白いか?
で、やたらセリフ。長ゼリフの連続でNPC一行で盛り上がる。回想や敵の陰謀場面を持ってくる。PCとかそんな概念一切ナシ。
ただただ、OK。美形が喋って、美形が美形メンバーと盛り上がる。PCには回ってこない。畜生。
あらかた片付けた後、「さすが○○さんですね」などと、ガキNPCを敬語で賞賛させる役を寄越す。畜生。
で、美形一行、5分くらいで大魔王をぶっ倒した後に、みんなで恋愛と裏設定の話題で盛り上がる。
「今日は僕も飲んじゃう」とか金髪碧眼で(中略)な兄ちゃんが言う。おまえ、設定どころか行動も恥ずかしいだろ?
生意気娘も「ああ、楽しかった、あなたもやるじゃない」とか言う。こっち見んな、殺すぞ。
天才少年が「まあ、こんなもんだよね」とか言って、美形リーダーが「俺達#tにかかれば大丈夫さ」とか言う。
PCがこいつらに付き合う意味がわかんねえ。畜生、何がおかしいんだ、氏ね。

まあ、おまえら、地雷作者の張り紙が貼ってあったら、要注意ってこった。
216ゲーム好き名無しさん:2005/07/08(金) 05:32:53 ID:???
厨NPCとそれを作った作者へのヘイトは
自PCへの思い入れから来てるからキモいんだよな。
キャラに自己投影しすぎなんじゃないの?
217ゲーム好き名無しさん:2005/07/08(金) 06:10:12 ID:???
長く使ってるPCをゴミクズ扱いされりゃ腹も立つわな

最近はあんまり極端でないものまでヘイトされてるみたいだが
218ゲーム好き名無しさん:2005/07/08(金) 07:14:13 ID:???
さすがに216は釣り糸が丸見えだとオモタ。
219ゲーム好き名無しさん:2005/07/08(金) 07:31:36 ID:???
ここは釣りと煽りで進行するスレですか?
220ゲーム好き名無しさん:2005/07/08(金) 08:27:51 ID:???
閣下の言う所の正統なるワーススレですから。
221ゲーム好き名無しさん:2005/07/08(金) 11:15:42 ID:???
>>216
                  |
                  |
                  |
                  |
                  |
                  |
       ,ハ,_,ハ         |
       ,; ´∀`';/^l      |
    ,―-y"'u"゙u"  |     |
    ヽ  ´ ∀ `  ゙':    ゙し
    ミ         ミ.,
    ':;  ミ;,,.,.,)  (,.,ミ なにこの釣り?
    ミ        :; マジだったら痛いけど
    ミ゙゛';:, ~)   :,,  ~)
    `゙ "`'''~^"~'''゙"''" 
222ゲーム好き名無しさん:2005/07/08(金) 11:51:33 ID:???
厨NPCが出てくるシナって、世界に2つの人種しかいない。
超絶美形最強英雄サマと、それを崇め尊敬するふつうの人。

こんな厨作者だと、
 「厨NPC(英雄)を尊敬させられるが嫌」という意見を見て
 →ふつうの人は英雄を尊敬するのが当然! となると、ふつうの人じゃないPCを使ってるんだなぁ?
 →じゃあおまいのPCは英雄サマなんだぁ! うわぁキモ〜い
こういう考え方しかできないんだとみた
223ゲーム好き名無しさん:2005/07/08(金) 12:51:49 ID:???
同じ厨設定でも自作NPCは全然オッケーなのな>>216

まあ、中の人はどうせ表の糞ブログでこんな文書いてる路川だろうが↓
>NPCとの会話などは実際に一緒に冒険をしているような感じを受けますし、
>何よりNPCがしっかりと魅力的に描かれていますので、とても楽しむことができました。
224ゲーム好き名無しさん:2005/07/08(金) 12:52:07 ID:???
・普通の人
 (右手の親指を軽くこめかみに当てながら苦笑しつつ、)システム・シグナル.wav→エンター。
・PCにイタい設定つけている人
 (猛った感情を表すかのようになで肩を痙攣させながら、)匿名掲示板を開く→>>222
225ゲーム好き名無しさん:2005/07/08(金) 12:54:38 ID:???
脊椎反射降臨キターーーーーー!!
226ゲーム好き名無しさん:2005/07/08(金) 13:39:18 ID:???
やったぞ
 ついに ねんがんの
 ろかわを つりあげたぞ!

ノニア そう かんけいないね
   荒らしてでも ひきとめる
   かえってくれ たのむ!!
227ゲーム好き名無しさん:2005/07/08(金) 14:21:01 ID:???
確かに、あまりにもPCマンセー思考な奴うざいってのはあるかな。
228ゲーム好き名無しさん:2005/07/08(金) 14:24:40 ID:???
えーっと、で、何の話だったっけ?
229ゲーム好き名無しさん:2005/07/08(金) 14:35:39 ID:???
小学生と文通する話。
230ゲーム好き名無しさん:2005/07/08(金) 14:36:31 ID:???
なんでやねん。


しかしふと思ったが、語られ続けるシナリオって偉大だよなぁ。
向こうで賢者の選択の話題が出てるが、あれほど語られ続けてる
シナリオも珍しい。
231:2005/07/08(金) 15:35:05 ID:???
ウリの偉大なるNPCが受け入れないのはチョッパリどもの差別のせいニダ
謝罪と賠償を要求するニダ
232ゲーム好き名無しさん:2005/07/08(金) 15:41:33 ID:???
>>227
PCマンセーったって、せいぜい称号とか自作カードとか程度じゃん。
悪魔召喚も新エンジンじゃ使えねーし、よっぽど反則カードでも所持してない限りはNPCマンセーシナよりも無害だと思うが?

まあ、ぱび氏のコラムじゃないがいちいち反則プレイに神経尖らせたって無駄だしな。
233ゲーム好き名無しさん:2005/07/08(金) 15:46:47 ID:???
脳味噌メロンパン理論乙。
234ゲーム好き名無しさん:2005/07/08(金) 15:53:28 ID:???
ま た 路 川 か !
235ゲーム好き名無しさん:2005/07/08(金) 16:10:34 ID:???
チート厨≠PCマンセー

PCマンセーはキモい上、NPCマンセーシナのように肥料にもならん価値のない汚物。
しかもその度合いに比例してNPCマンセーヘイトをかますので有害。
236ゲーム好き名無しさん:2005/07/08(金) 16:14:41 ID:???
>>235
NPC「だけ」ではシナリオが始まらんだろが。エンジンの構造考えろヴォケ
237ゲーム好き名無しさん:2005/07/08(金) 16:16:01 ID:???
チート厨…… ハッ、釣られたか!

>>232
別にPCマンセー自体は構わんが、それをシナリオの評価や叩きに持ち出す奴の事を言ったつもり。
うちの冒険者はこんな奴に騙されない、こんな迂闊じゃない、みたいなことを低〜中レベルシナで言う奴とか。
238ゲーム好き名無しさん:2005/07/08(金) 16:20:11 ID:???
>>236
「NPC「だけ」でシナリオが始まる」としていると思われる箇所を述べよ。
それでお前の池沼度合いが分かる。
239ゲーム好き名無しさん:2005/07/08(金) 16:20:14 ID:???
低レベルシナなら兎も角
中レベルのシナリオならそういう指摘もありじゃねーんか?
240ゲーム好き名無しさん:2005/07/08(金) 16:25:32 ID:???
PCとNPCが上手くかみ合うシナリオリスト希望
241ゲーム好き名無しさん:2005/07/08(金) 16:26:05 ID:???
ウチの冒険者はこんなんじゃないッ!って主張自体がキモいけどな。
作者からすりゃ「公開もされてねーテメーの恥垢塗れのPCの事情なんざ知るか」って感じだろ。
242ゲーム好き名無しさん:2005/07/08(金) 16:27:57 ID:???
>>235
> チート厨≠PCマンセー
> PCマンセーはキモい上、NPCマンセーシナのように肥料にもならん価値のない汚物。
> しかもその度合いに比例してNPCマンセーヘイトをかますので有害。
池沼丸出し。なにこの糞レスw
243ゲーム好き名無しさん:2005/07/08(金) 16:30:00 ID:???
>>240
プレイヤーはシナリオを選べるからな。
気に食わなけりゃF9押してゴミ箱にあぼーんしちまえば済むだけの話。
いちいちシナ作者に罵倒メールまで送りつけるほどの暇人はおらんだろ。
244ゲーム好き名無しさん:2005/07/08(金) 16:32:16 ID:???
弓使いが盗賊役にされたーとか
うちの参謀、剣士なのに魔法使ったーとか、そういうのは本当に帰れと思う。
245ゲーム好き名無しさん:2005/07/08(金) 16:34:53 ID:???
>>244
そんなのあるのかよ…
策士型戦士とか作ってる奴が居るって事か?
246ゲーム好き名無しさん:2005/07/08(金) 16:36:12 ID:???
弓使いとか、剣士を参謀にとか、イレギュラー的なPCのことなんて知るかよ。
247ゲーム好き名無しさん:2005/07/08(金) 16:36:27 ID:???
自分の最強NPCを馬鹿にされた駄作者がまた暴れてますね
248ゲーム好き名無しさん:2005/07/08(金) 16:38:50 ID:???
>>240
禿げ同。
どっかのブログでも書いてたけどその辺のバランス取りがうまい作者のシナは外れがないな。
249ゲーム好き名無しさん:2005/07/08(金) 16:40:03 ID:???
>>241
熟練レベルの冒険者が間抜けな行動取り過ぎると興醒めしないか?
あれだ、小説とか読んでてあまりにもアホな主人公にイライラする心境
CWの場合プレイヤーの分身扱いなのでイライラも倍増
250ゲーム好き名無しさん:2005/07/08(金) 16:40:06 ID:???
ヘイト厨は駄作者認定しかできないので哀れだな。
251ゲーム好き名無しさん:2005/07/08(金) 16:41:17 ID:???
駄作者というか路川だろ?
252ゲーム好き名無しさん:2005/07/08(金) 16:41:44 ID:???
>>249
それに近いんじゃないかな>NPCマンセーヘイト。
>>247>>250も主張が両極端似たり寄ったりだしな。
253ゲーム好き名無しさん:2005/07/08(金) 16:42:17 ID:???
参謀役と盗賊役くらい選ばせてやりゃいいじゃん…

つか、多少イレギュラーな冒険者でもなんとかなるように作るだろ普通
知将型や策士型だからってみんな魔法の矢や眠りの雲が撃てるとは限らんし
254ゲーム好き名無しさん :2005/07/08(金) 16:44:33 ID:???
>>249
小説≠ケゲーム
255ゲーム好き名無しさん:2005/07/08(金) 16:45:15 ID:???
>>251
ヤツ以外に誰がいる?
前スレでもアンチ私怨に負けないほどの粘着狂犬っぷりを発揮してたじゃないか。
256ゲーム好き名無しさん:2005/07/08(金) 16:45:39 ID:???
>>254
そりゃそうだが、強制進行の部分はノベルみたいなもんだろ
257ゲーム好き名無しさん:2005/07/08(金) 16:46:19 ID:???
>>253
というか勝手に違和感感じてればいいじゃんと思うわけよ。
それを駄目な点として挙げたりするのはどうかと。
まあマンセー具合というよりエディタの知識が全くないのかもな。
258ゲーム好き名無しさん:2005/07/08(金) 16:48:02 ID:???
>>253
めんどい

あれもこれも対応させてたら
そのうち「内のPCは素手使いだ!」とか「ふたなりだ!」とか言われるぞ
259ゲーム好き名無しさん:2005/07/08(金) 16:50:17 ID:???
>めんどい

こんなこと言ってる香具師が良作を外で出してたら笑う
260ゲーム好き名無しさん:2005/07/08(金) 16:50:57 ID:???
ミューゼル「中々の剣の使い手とお見受けするが・・・いかがかな?」
冒険者「は?俺達の中に剣士なんて居ませんが?」
みたいな感じか極端に言うと
261ゲーム好き名無しさん:2005/07/08(金) 16:50:58 ID:???
>>257
何か指摘されたんか?
言った側も、こうすればもっと多くの人に気に入ってもらえるよ、
くらいの気持ちだったんじゃないか

俺だったら、そういう部分は言ってもらえると嬉しいけど

>>258
剣の使用だけは我慢してもらうことにしてる
魔王とか天使とかの冒険者になるともう知らんと言いたいが
262ゲーム好き名無しさん:2005/07/08(金) 16:51:28 ID:???
>>259
どうやら文の意味を理解してくれなかったようだな
悲しいものだ
263ゲーム好き名無しさん:2005/07/08(金) 16:52:18 ID:???
>>249
話が面白ければ許容出来る。
小説だって主人公の一人称じゃなければ感情移入する必要ないし。
プレイする側がシナに適った性質の冒険者を作れば良いだけだろ。
264ゲーム好き名無しさん:2005/07/08(金) 16:53:17 ID:???
>話が面白ければ許容出来る。
これが真理だな。
突っ込まれるシナはそもそも面白くない。
265ゲーム好き名無しさん:2005/07/08(金) 16:53:52 ID:???
>>263
幾千のシナがある中から、たった一シナ作者のためにそこまで義理立てするプレイヤーなぞおらん。
266ゲーム好き名無しさん:2005/07/08(金) 16:54:40 ID:???
>>265
俺はトーベルシリーズで専用PC作りましたが?
267ゲーム好き名無しさん:2005/07/08(金) 16:56:31 ID:???
>>265
お前さんがそうでないってだけ
実際には居る

>>266
お前さん話しが繋がってないのに引きずられてるぞ
268ゲーム好き名無しさん:2005/07/08(金) 16:58:29 ID:???
>>266
俺も。
っつーか自PCの訳わかんねえ設定とかを活かしたいなら
自分でシナ作ればいいのにな。
269ゲーム好き名無しさん:2005/07/08(金) 16:58:35 ID:???
>>235から明らかに路川なのにオマイラ釣られすぎ。
どこのまともな作者が
>NPCマンセーヘイトをかますので有害
とか言うんだっつの。
270ゲーム好き名無しさん:2005/07/08(金) 17:00:11 ID:???
>>269
大丈夫だ、全員が>>235を馬鹿にした上での会話の流れだ
271ゲーム好き名無しさん:2005/07/08(金) 17:00:18 ID:???
>NPCマンセーヘイト
つまり自分のシナリオ内でのNPCの万能性をこき下ろされる
ってことだよな?この言葉
272ゲーム好き名無しさん:2005/07/08(金) 17:00:51 ID:???
おまいら路の字に釣られすぎ。

ま、たまには閣下と戯れるのも一つの選択でしょう。
273ゲーム好き名無しさん:2005/07/08(金) 17:01:16 ID:???
>>265
シナ作者専用のPCと言うよりも、そのシナの雰囲気にあったパーティでプレイするけどな。
例えばちょっといい話系に悪役パーティなんざ放り込んだらどうなるか目に見えてるし。

さすがにシナ作者ご用達キャラってのはちょっとな。
274272:2005/07/08(金) 17:02:11 ID:???
思いっきり>>269とかぶった。
吊ってくる。
275ゲーム好き名無しさん:2005/07/08(金) 17:02:12 ID:???
面白いかどうかってのもプレイヤー次第の部分があるけどな
つーか、ここで出てる訳わかんねえ設定ってのはどこからだ?
手持ち武器のイメージくらいはやってる奴多そうだぞ

トーベルは事前に警告出してたし、俺もキャラ作って始めた
悪役向けとか、そういう警告が出てれば当然従うよ
276272:2005/07/08(金) 17:04:12 ID:???
この時間なのにスゲェ勢いでレスが付いてるなw
もしかして本当に俺の発言以外は路の字の自作自演による連投なのか?
277ゲーム好き名無しさん:2005/07/08(金) 17:04:38 ID:???
>>271
ゲームのキャラ如きをいちいち嫌悪してる
ってことじゃないの?
278ゲーム好き名無しさん:2005/07/08(金) 17:06:24 ID:???
>>277
これをまんまひっくり返すと
自分の作ったシナリオのキャラをヘイトされたくらいで
目くじら立てるなとw
279ゲーム好き名無しさん:2005/07/08(金) 17:06:30 ID:???
>>276
つーか路川が原因だろうと割と和やかに議論できてるんだからいいじゃん
280ゲーム好き名無しさん:2005/07/08(金) 17:06:49 ID:???
>>276
んなこたーない(AA略
281ゲーム好き名無しさん:2005/07/08(金) 17:07:11 ID:???
>>277
シナ作者の妄想の産物ごときをな。
282ゲーム好き名無しさん:2005/07/08(金) 17:08:39 ID:???
>>278
それ禿げしく同意。
チュカとかレタルとか、人気のあるNPCなら多少こき下ろされたって余裕で対処してるしな>シナ作者
283ゲーム好き名無しさん:2005/07/08(金) 17:09:14 ID:???
>>276
なんでもかんでも路川のせいにするなボォケ。
キモい粘着私怨は大人しくPCマンセーでもしてろ。
284ゲーム好き名無しさん:2005/07/08(金) 17:09:30 ID:???
苦笑してあしらうならまだしもやっきになって叩くのは
自PCを貶められた感があるからなのか?w
重症…っつーかそんなんじゃカードワースできないだろ。
285ゲーム好き名無しさん:2005/07/08(金) 17:10:43 ID:???
PCマンセーヘイト=自NPCマンセーじゃないぞ
もしかして厨プレイヤーに罵倒メールで粘着でもされたのか
286ゲーム好き名無しさん:2005/07/08(金) 17:11:33 ID:???
>>285
話題の元になってる言葉は「NPCマンセーヘイト」だが
287ゲーム好き名無しさん:2005/07/08(金) 17:11:36 ID:???
>もしかして厨プレイヤーに罵倒メールで粘着でもされたのか
路川はかなりされてそうだw
288ゲーム好き名無しさん:2005/07/08(金) 17:13:12 ID:???
PCマンセーつか多少の思い入れくらいは誰でもあるんじゃないか?
自分の冒険者を単なる記号くらいにしか思ってないプレイヤーは少ないと思うぞ

ひょっとして転生がどうたらとか運命がどうとかの奴まで含めてんのか
289ゲーム好き名無しさん:2005/07/08(金) 17:13:37 ID:???
>>287
あの性格じゃねい・・・w
290ゲーム好き名無しさん:2005/07/08(金) 17:13:54 ID:???
・PCマンセーヘイト
PCマンセーの厨プレイヤーは氏ね

・NPCマンセーヘイト
NPCマンセーシナリオを出す厨作者は氏ね
291ゲーム好き名無しさん:2005/07/08(金) 17:14:53 ID:???
>>288
そこまで入れ込む奴なんているかね?

俺の場合はせいぜい出身地とか前歴(元暗殺者とか学連追い出され魔術師とか)程度なんだが。
292272:2005/07/08(金) 17:16:09 ID:???
>>280
俺は、俺とお前と路川しかいない予感!!!
293ゲーム好き名無しさん:2005/07/08(金) 17:17:46 ID:???
>>288
髪はピンク色でーとか、魔法銃を愛用しててーとか。
一人称、性格までアレコレ決めてるのはキモいな。
294ゲーム好き名無しさん:2005/07/08(金) 17:19:07 ID:???
つまりFAT使ってる奴は糞と。
295ゲーム好き名無しさん:2005/07/08(金) 17:19:47 ID:???
それはそれでいいと思います。私は他人に意見を押し付ける気はなく。
むしろ尊重したい。若者よ、胸を張れ、と。
296ゲーム好き名無しさん:2005/07/08(金) 17:19:54 ID:???
>>291
前歴はたいしてツナに影響しない希ガス
漏れの冒険者は学連で顔が利くんだよボケ!!とか言い出さない限り無害だろ

でもその経歴だと最初からレベル3以上ありそうだ

>>293
一人称と口調は最近分けられるようになってきたから、
それの影響で決めるようになったんだが
俺の場合、むしろいい加減なのは持ち武器とか前歴のほうだ
297ゲーム好き名無しさん:2005/07/08(金) 17:20:00 ID:???
>>293
その辺は顔グラとか自作カードあたりで補完してそうだな。
むしろ悪魔召喚とかバイナリエディタで数値いじってる改造PCの方に恐怖を感じるな俺は。
298291:2005/07/08(金) 17:21:06 ID:???
>>296
いや、どっちも単にオチこぼれただけw
299ゲーム好き名無しさん:2005/07/08(金) 17:21:08 ID:???
>>294
極論乙
300ゲーム好き名無しさん:2005/07/08(金) 17:21:12 ID:???
でも性格って、特徴付ける時点である程度決めない?
それをキモいってのはどうなんだ
301ゲーム好き名無しさん:2005/07/08(金) 17:22:32 ID:???
>>283はろかわ?
302ゲーム好き名無しさん:2005/07/08(金) 17:23:08 ID:???
>>301
判りきってることを聞いちゃいけない
303ゲーム好き名無しさん:2005/07/08(金) 17:24:00 ID:???
ウチの冒険者は熱血漢だからこんな真似しませんーー。
とか言い出しかねないヤツは無理。
304ゲーム好き名無しさん:2005/07/08(金) 17:25:54 ID:???
>>300
髪の色は顔絵だろうし、口調はいくつもの口調クーポンがあるし、
特徴はまんま性格に順ずる。
魔法銃までは知らんが、
他のシナリオで手に入れたものを使ってるってのなら十分にありだろう。

この辺否定し続けると現状のCWそのものも否定し始めることになるw
305ゲーム好き名無しさん:2005/07/08(金) 17:26:04 ID:???
>>303
その程度の行動なら、
事前に警告出すとか選択肢出すとかあるだろ

無理矢理冷酷な対処させるってのはどうなんだ
306ゲーム好き名無しさん:2005/07/08(金) 17:26:48 ID:???
おまいら、CWの何が楽しくてCWを続けてるの?
307ゲーム好き名無しさん:2005/07/08(金) 17:27:31 ID:???
>>305
ならシナに難癖付けずにF9すれば良い
このシナリオはそういうシナリオなんです



とか言いそうだ
308ゲーム好き名無しさん:2005/07/08(金) 17:27:57 ID:???
自PCマンセーが一つのカードワースの楽しみ方でもある。どんな設定付けてようが構わんよ。
ただシナ内でもその通り反映させなさいとヤダヤダってのヤメレって言いたいだけなんです。俺はね。
ほんとごくごく一部の方だけなんで。あ、俺>>227
309ゲーム好き名無しさん:2005/07/08(金) 17:28:19 ID:???
>>300
とりあえずこいつは熱血だとかこいつは外道だとかこいつは善意の塊だとか。脳内で。
まぁシナリオしだいで全員が殺人狂になることもあるが気にしない。


そういう俺は悪魔の書とか参考にして、全員特殊型でかつ望みの性格を保持しながらステータス調整済み。
調整の都合上食い違う性格クーポンがある場合は後から消去と言う念の入れよう。
310ゲーム好き名無しさん:2005/07/08(金) 17:28:28 ID:???
>>307
人の良すぎる冒険者には向きません、くらい書いておいてもいいじゃん
311ゲーム好き名無しさん:2005/07/08(金) 17:33:39 ID:???
色んなPCに対応させるシナもありだとは思うが、
作業量が全然違うし、それでお話が破綻したら元も子もない。
312ゲーム好き名無しさん:2005/07/08(金) 17:35:02 ID:???
よし、1宿に10パーティーくらいの冒険者待機させとこうぜ!
313ゲーム好き名無しさん:2005/07/08(金) 17:38:16 ID:???
>>312
待機中の連れ込みNPC使えばそれくらいできそうだ
314ゲーム好き名無しさん:2005/07/08(金) 17:43:38 ID:???
例えば_上品持ってる女キャラの口調はシナによって

〜ですよ(常時敬語な人)
〜ですわ(お嬢様)
〜だわ(_上品に対応してない)
〜だよ(セリフ訳無し)

と分裂症気味にころころ変わるし、いちいち気にしてるのはアホだろ。
315ゲーム好き名無しさん:2005/07/08(金) 17:44:08 ID:???
>>293-294
いま必死で台詞分けをの作業をしている俺への当て付けかゴルァ
316ゲーム好き名無しさん:2005/07/08(金) 17:45:00 ID:???
>>314
大抵のプレイヤーは脳内補間できるんで問題ない
317ゲーム好き名無しさん:2005/07/08(金) 17:53:03 ID:???
>>314
_子供が付いてくると
さらにわけわからんようになるぜ
318ゲーム好き名無しさん:2005/07/08(金) 17:53:45 ID:???
まぁ、自PCに愛情を注ぐヤツほど
NPCマンセーヘイトしてるのでキモいということだな。
319ゲーム好き名無しさん:2005/07/08(金) 17:54:38 ID:???
蒸し返すな
320ゲーム好き名無しさん:2005/07/08(金) 17:55:44 ID:???
そろそろ別の餌に変えたほうがいいんじゃないか
321ゲーム好き名無しさん:2005/07/08(金) 17:55:45 ID:???
NPCマンセーの作者はキモいどころじゃないから安心汁
322ゲーム好き名無しさん:2005/07/08(金) 17:57:02 ID:???
じゃあ逆に、NPCマンセー過ぎる地雷シナリオのリストを作ろう

ねねこ
レイン
323ゲーム好き名無しさん:2005/07/08(金) 17:57:25 ID:???
不毛だからやめれ

一体どれだけあると思ってんだ
324ゲーム好き名無しさん:2005/07/08(金) 18:00:57 ID:???
NPCマンセーツナ作者はキモいなどという概念を超越しております。
そのようなものを晒せる度胸に畏敬を感じてもヘイトなどできようはずがありません。
325ゲーム好き名無しさん:2005/07/08(金) 18:02:38 ID:???
そういや路のつくアレもNPC側って感じがするんだが。
326ゲーム好き名無しさん:2005/07/08(金) 18:02:40 ID:???
お前等ほんと食いつきいいよな・・・
327ゲーム好き名無しさん:2005/07/08(金) 18:03:42 ID:???
>>325
今更何抜かすw
最強のNPCがPC蹂躙するシナリオの一つだろうに。
328ゲーム好き名無しさん:2005/07/08(金) 18:07:54 ID:???
NPCマンセーってのは、冒険者の存在意義が
まったくないか踏み台か引き立て役だから嫌われるんだろう

どちらかというと構成の問題じゃないのか
329ゲーム好き名無しさん:2005/07/08(金) 18:09:04 ID:???
>>322
そこまで電波を受信してるシナだと
NPCマンセーUzeeeeeeキモッ(プとかマジレスするヤツの方がイタくね?
普通の人はうわぁぁぁ(AAryってなるだけだし。
330ゲーム好き名無しさん:2005/07/08(金) 18:10:12 ID:???
とりあえずNPCころすリスト作成とか。
331ゲーム好き名無しさん:2005/07/08(金) 18:11:42 ID:???
>>329
ねねこはそこそこ出来の良い店シナにトリカブトを混ぜたような地雷
レインは古き良きオールドスタイルな地雷

あ、ねねこもゲームバランスはそれほど良くないが
332ゲーム好き名無しさん:2005/07/08(金) 18:12:26 ID:???
>>325
なにその俺が初めて作者フォルダごとゴミ箱に捨てたやつ
333ゲーム好き名無しさん:2005/07/08(金) 18:12:32 ID:???
レイソはオールドタイプというか原典
334ゲーム好き名無しさん:2005/07/08(金) 18:18:14 ID:???
お前ら地雷地雷言いすぎ。
語尾に(爆)つけてるような馬鹿と同じぐらい不謹慎だ。
335ゲーム好き名無しさん:2005/07/08(金) 18:24:22 ID:???
じゃあクソシナと呼ぼう
336ゲーム好き名無しさん:2005/07/08(金) 18:24:40 ID:???
そこで、悪大寒でつよ。
337ゲーム好き名無しさん:2005/07/08(金) 18:27:41 ID:???
シナチクの遺物か

2chクエはまだ生きてるのか?
338:2005/07/08(金) 19:54:57 ID:???
ウリナラマンセー
339ゲーム好き名無しさん:2005/07/08(金) 20:36:29 ID:???
単にNPC主導シナの多くが作者の語りたがりが全面に押し出されてるってだけだろう。
まともなNPC主導シナもたまにはあるみたいだけどな。
340ゲーム好き名無しさん:2005/07/08(金) 20:38:27 ID:AW/Hkl1V
つ diverse
341ゲーム好き名無しさん:2005/07/08(金) 22:44:21 ID:???
|-`).。oO(またナスレが荒れ始めたか)
342ゲーム好き名無しさん:2005/07/08(金) 23:32:52 ID:???
|-`).。oO(週末になるとあの人ストレス晴らしたくなるんだよ)
343ゲーム好き名無しさん:2005/07/08(金) 23:42:34 ID:???
|-`).。oO(無職ヒキコモリに週末なんて無いよ)
344ゲーム好き名無しさん:2005/07/08(金) 23:47:36 ID:???
|-`).。oO(週末なんて無いけど人生は終末だよ)
345ゲーム好き名無しさん:2005/07/09(土) 00:15:30 ID:???
|ヽ  *
|∀・).。oO(最近、雑談で呼ばれないな…)
|ノ  *
 *
346ゲーム好き名無しさん:2005/07/09(土) 01:02:43 ID:???
|ヽ  *
|∀T).。oO(むしろ喪に居ついちゃってるよな)
|ノ  *
 *
347ゲーム好き名無しさん:2005/07/09(土) 01:16:15 ID:???
 ___
../'д`V  俺がいるじゃねーか。
..|::::::::::::|    
ノ|;;;;;;;;;;;;ヘヘ   
348ゲーム好き名無しさん:2005/07/09(土) 01:29:21 ID:???
   |___
   |д`ヽ ダレモイナイ・・ショウカンサレルナラ イマノウチ
   |⊂
   |


     ♪  
   ♪   _   ランタ タン
      ヽ/'д`;V   ランタ タン
        | へ|    ランタ ランタ
          く       タン



     ♪  
   ♪   _   ランタ タン
      ヽ/;'д`V   ランタ タン
        |へ |    ランタ ランタ
             >     タン
349ゲーム好き名無しさん:2005/07/09(土) 01:31:46 ID:???
つ[聖刻の護り]
350ゲーム好き名無しさん:2005/07/09(土) 01:38:42 ID:???
 ___
/::゚Д;;::: ウボァ
351:2005/07/09(土) 03:05:40 ID:???
ちんちんかゆいニダ
352ゲーム好き名無しさん:2005/07/09(土) 03:49:26 ID:???
仕事帰りの電車内、Men'sNonnoの中吊り広告の
妻夫木が爆笑問題の太田に見えた件について。

人型のNPCの経歴やらがナントカの生まれ変わりやらの
トンデモ設定がついてたらアレなのは仕方が無いが、
カナン様や古竜みたいな文字通りの人外NPCの設定は
どこまで許容されるんだろか。

…明日も仕事だから寝よ。
353ゲーム好き名無しさん:2005/07/09(土) 04:49:00 ID:???
>>352
納得できればなんでもいいってのが皆の本音じゃないのか
カナン王は演出と対抗措置の幅で嫌味さがないし、
古竜だとファフニールとか竜コロの竜とか

人型NPCでも、敵としてならある程度平気だと思う
354ゲーム好き名無しさん:2005/07/09(土) 12:27:36 ID:???
唐突に無理矢理で滅茶苦茶強いやつだけが問題なんだな
店主みたいな
355ゲーム好き名無しさん:2005/07/09(土) 12:43:22 ID:???
作者の独り善がりな思い入れが先行して、
プレイヤーを格下に見ているからダメなんだろ。

敵として登場する場合でも、インチキでもしなきゃ絶対倒せないような強さに設定しておいて、
苦労して勝っても
「ほう、なかなかやるじゃないですか。まあ僕が本気を出せばこんなもんじゃ済まないですけどね」
とか言われるとストレス溜まる。
356ゲーム好き名無しさん:2005/07/09(土) 13:43:38 ID:???
>>355は作者より格上なの?
357ゲーム好き名無しさん:2005/07/09(土) 13:46:50 ID:???
まぁ、もういいじゃないか。
最近じゃほとんどそんなシナも見ないし。
358ゲーム好き名無しさん:2005/07/09(土) 15:25:44 ID:???
格上格下はともかく、最強店主系シナには楽しませようって気概が無いか、
その感覚がズレている気がしなくもない。
俺の設定とキャラを見て見て見て見てって感じで
それを納得させる描写もないし。
359ゲーム好き名無しさん:2005/07/09(土) 15:39:22 ID:???
シナは基本的に自分が楽しむために出すんですよ?
自分が楽しめないシナ製作なんか意味がない。
その中で自分の我を消しつつ他人も楽しめる要素を組み込むのが理想。

最強店主の類は作者が自分で楽しんでるだけ。
360ゲーム好き名無しさん :2005/07/09(土) 16:06:00 ID:???
【パリ光州キムチ祭り中止】
光州市と光州・全羅南道キムチ産業育成事業団が今年8月にフランスのパリで開く
計画だったキムチ祭りが中止になった。
光州・全羅南道キムチ産業育成事業団関係者は28日、「8月初旬にフランスのパリで
キムチ祭りを開催する予定だったが、会場を捜せず計画が中止された」と述べた。
光州・全羅南道キムチ産業育成事業団は当初、光州市とともにパリ中心街の公園で
「キムチ祭り」を開いて「南道10大キムチ」を披露する一方、11月18〜22日に開かれる
第12回光州キムチ祭りに対する広報活動も展開する計画だった。
光州市関係者は、「キムチに対する保管・衛生など様々な問題があって祭りが中止
されたものと理解している。韓国キムチをヨーロッパに広く知らせることができる機会
が消えて残念だ」と述べた。
▽ソース:聯合ニュース(韓国語)
http://www.yonhapnews.co.kr/news/20050628/030000000020050628162322K7.html
_____________

【パリ・キムチ祭りが取りやめ】
フランスのパリで開かれる予定だったキムチ祭りが中止された。
28日、光州市とキムチ産業育成事業団によれば、今月7月15日から19日までフランス
パリ一円で開催しようとしていたパリキムチ祭りを取りやめた。
キムチ産業育成事業団は、夏の休暇シーズンに観光客たちが殺到するパリでキムチ
祭りを開こうとしたが、開催場所に対する使用許可をパリ市などから受けることが出来
なかった。
キムチ産業育成事業団は当初、光州全羅南道地域のキムチ製造業社3〜5社とともに
キムチ祭りを開催し、「全羅道キムチ」をパリ市民とパリを訪れた各国の観光客に披露
する予定だった。
一方、行事が取りやめとなったことで、光州市では今年8月と9月中にメキシコでキムチ
祭り行事を行なう予定で、キムチ産業育成団と協議をしている。
キムチ産業育成事業団関係者は、「行事のための準備がやや不十分で場所の交渉等
に問題が起き、仕方なくキムチ祭りを取りやめた。まだ具体的な代替行事計画は決め
られていない状態だ」と述べた。
▽ソース:Yahoo!Koreaニュース(ニューシス)(韓国語)
http://kr.news.yahoo.com/service/news/shellview.htm?linkid=26&newssetid=463&articleid=2005062815155465480
361ゲーム好き名無しさん:2005/07/09(土) 16:10:34 ID:???
満足・充実・歓喜こそが原動力というのは自然かつ健康的な意識傾向であるが
しかしながら地雷シナばかり作る作者には燃料が供給されないため
短命に終わるか神の領域に入るかの両極端となる

また周囲にとって病の気を撒く危険性への懸念あるいは
過去の実例と情緒性の侵害への恐怖から社会的に排斥される結果となる場合が多い
362:2005/07/09(土) 17:09:03 ID:???
ちんちんかゆいですよん様
363ゲーム好き名無しさん:2005/07/09(土) 17:53:49 ID:???
まぁ所詮、PCにキモい設定つけてるような糞ヲタが
「(こんな厨NPCより)俺のPCの方が格上だッ」って感じでヘイトするんだしな。
お子様の戯言に怒るのはお子様だけだお。
364ゲーム好き名無しさん:2005/07/09(土) 18:01:53 ID:???
電波をヲチできるような地雷が望ましいです

プレイヤーが巻き込まれるのは良い地雷とはいえません
365ゲーム好き名無しさん:2005/07/09(土) 18:07:41 ID:???
>>363
概ね同意。

そりゃ侵害を訴えたくなる気持ちは理解できるが、
なんでもかんでも一般化して括りだしを試み、
唾棄を通じて守りに回る姿勢はダメ人間のものだお。

>>364
作者の心理を分析すりゃなんでもヲチの対象にできる。
366ゲーム好き名無しさん:2005/07/09(土) 18:11:08 ID:???
良い地雷の条件=信管を外してある物/地面に露出してる物
367ゲーム好き名無しさん:2005/07/09(土) 18:24:55 ID:???
お子様の戯言に怒るのはお子様だけだお、の部分だけ同意
ちょっとイヤな相手だからって本気になって怒り狂うのはちょっとみっともない

でも強制全滅させといて、冒険者に『命だけは助けてー』とか
言わせちゃうのはできれば勘弁して欲しいとか欲しくないとか
368ゲーム好き名無しさん:2005/07/09(土) 18:26:10 ID:???
路川に優しいスレだな相変わらず
369ゲーム好き名無しさん:2005/07/09(土) 18:27:11 ID:???
このスレは煽りと釣りでできています
370ゲーム好き名無しさん:2005/07/09(土) 18:28:04 ID:???
煽りと釣りと自演だ
371ゲーム好き名無しさん:2005/07/09(土) 18:28:25 ID:???
まあ路川だろうけど、俺も
>>お子様の戯言に怒るのはお子様だけだお
には同意。
レインシリーズとかに本気でムキになってる奴痛い。
372ゲーム好き名無しさん:2005/07/09(土) 18:28:43 ID:???
>>370
なんとなく自演乙
373ゲーム好き名無しさん:2005/07/09(土) 18:36:50 ID:???
面白けりゃ良いんだよ
面白くないから叩かれる
374ゲーム好き名無しさん:2005/07/09(土) 18:45:35 ID:???
わかったから悪代官でもやって満足してろw
375ゲーム好き名無しさん:2005/07/09(土) 18:45:38 ID:???
竜退治シナリオ。対象レベルは8〜10くらい。
1時間くらいかけて冒険者の活躍を詳細に描写し、
熟練らしい見事な戦術で竜をぎりぎりまで追い詰める様子を描く。
冒険者の信頼関係とか誇りだとかを強調するのも忘れない。

が、最後に唐突に現れた作者の分身秀麗最強NPCが全てをかっさらっていく。
あまりの強さに感激した冒険者はそのNPCを褒め称え、
窮地から脱出するために泣いて助けを請い、
その最強NPCに惚れた女PCの一人が口説かれて一晩寝ちゃった挙句
『俺には○○(ヒロインNPC)しかいないから』とか言ってふられるシナリオ。
クリア後には店になるおまけつき。

…ってのを作ったら感想メールが貰えるだろうか。
376ゲーム好き名無しさん:2005/07/09(土) 18:48:57 ID:???
>>375
プレイヤーの選択次第ではそういう展開になるようなツナを作ろうとしたことがあるが、
途中で嫌になって挫折した。
377ゲーム好き名無しさん:2005/07/09(土) 18:55:32 ID:???
つか感想メール来ないって言ってる人は他の人のシナに感想送ってみれば?
たまにカウンター感想してくれるよ。
378ゲーム好き名無しさん:2005/07/09(土) 18:56:30 ID:???
>>377
なんか無理させちゃったみたいで申し訳なくなるな、それだと…
379ゲーム好き名無しさん:2005/07/09(土) 19:08:29 ID:???
>>375
イタさを分かってるヤツが故意に作る最強NPCはつまらないのでダメだ。
最強NPCは真性が作ってこそ値打ちがある。
380ゲーム好き名無しさん:2005/07/09(土) 19:13:28 ID:???
厨道は奥が深いのですね
381ゲーム好き名無しさん:2005/07/09(土) 19:20:38 ID:???
スカトロ趣味的な、
厨シナを常人とは違った観点で楽しむ者は俺だけではないはず。
382ゲーム好き名無しさん:2005/07/09(土) 19:30:27 ID:???
スカトロは好きだけど厨シナは大嫌い
383ゲーム好き名無しさん:2005/07/09(土) 19:32:14 ID:???
スカトロは嫌いだけど厨シナ(作者の自シナへの愛に溢れているモノ)は好き。
384ゲーム好き名無しさん:2005/07/09(土) 19:33:46 ID:???
愛がない厨シナってのは要するに手抜きか

でもそれだとほとんどの厨シナが(ry
385ゲーム好き名無しさん:2005/07/09(土) 19:34:06 ID:???
うちの弟が創ってるシナが正に王道のNPCマンセーになりつつある
いないときにこっそり見てるんだが…

冒険者とNPC(秀麗若者)が何故か走っている。

冒険者「はぁはぁ、足が速いんですね」

NPC「はは、こう見えても昔は騎士団の副隊長だったんですよ」

冒険者「そうだったんですか! でも何で冒険者に……」

NPC「………………」

冒険者「あ、すいません。聞いちゃいけないことを…」


こんな感じの展開に
子供の頃にしか作れない作品って貴重だね
386ゲーム好き名無しさん:2005/07/09(土) 19:36:35 ID:???
>>385
なにその糞俺好みの展開。
若いってのはいいね。
ヌートリア氏のような凄い例外もいるけど。
387ゲーム好き名無しさん:2005/07/09(土) 19:37:42 ID:???
NPC「………………」 の理由がウンコを我慢してたからだったら超俺好み
388ゲーム好き名無しさん:2005/07/09(土) 19:38:37 ID:???
数多の地雷を踏んできた俺から見れば、その程度はダメージにもならん

でも表で晒したら痛い目見るかもな…
389ゲーム好き名無しさん:2005/07/09(土) 19:52:34 ID:???
冒険者A「すみませーん。誰かいませんかー」

物陰から何かの音がする。

冒険者B「な、何の音? 誰かいるなら出てきなさいよ!」

冒険者A「確かに人がいるようだな。だが出てこないということは……」

>>387
390ゲーム好き名無しさん:2005/07/09(土) 19:53:51 ID:???
草むらでウンコしてる作者の分身の美形最強NPCを発見するシナリオきぼん
391ゲーム好き名無しさん:2005/07/09(土) 19:55:44 ID:???
もっとヤバいのが出てくるNPCの解説。
騎士はレベ10越えとかザラだし、ほぼ全員の解説に「あまりに強いため追放された」が付いてる。

途中にあるパン屋では当然のように店長と戦闘可能。
店長との会話選択肢に「強いですか?」というのがある時点で危険な匂いはした。
392ゲーム好き名無しさん:2005/07/09(土) 19:58:35 ID:???
やりたいw
393ゲーム好き名無しさん:2005/07/09(土) 19:58:41 ID:???
>>391
作品に期待していると言っておいてくれ
394ゲーム好き名無しさん:2005/07/09(土) 20:23:40 ID:???
>>391
ギルドに投稿したら冷たい反応が返ってきそうだ…
そこはお兄ちゃん、なんとかがんばってくれ。ギルドうp阻止なり慰めるなり
395ゲーム好き名無しさん:2005/07/09(土) 20:29:16 ID:???
ただの嘲笑ネタにされて終わりそうだな
やりたいとか言ってる香具師も五分もやったらF9だろ
396ゲーム好き名無しさん:2005/07/09(土) 20:54:36 ID:???
>>391
弟はシナの暗黒面に取り付かれている。
ダークサイドに落ちる前に説得するんだ。
397ゲーム好き名無しさん:2005/07/09(土) 21:01:47 ID:vXmL4lZ1
グルーチョのお願い〜悪魔の塔〜あげ
398ゲーム好き名無しさん:2005/07/09(土) 21:02:03 ID:???
>>396
>>391の嫁さんが死ぬ夢を見るから仕方が無いんだよ。
暗黒面を極めれば助かる
399ゲーム好き名無しさん:2005/07/09(土) 21:04:01 ID:???
>>394
お姉ちゃんかもしれない
400ゲーム好き名無しさん:2005/07/09(土) 21:07:56 ID:???
>>395
自慢じゃないがちゃんとクリア出来るシナを途中で投げ出した事は無い。
クリアしてからセーブせずに終了して改めてF9で抜ける。
401ゲーム好き名無しさん:2005/07/09(土) 21:09:37 ID:???
>>395
俺はどんなシナリオでも投げ出さない!
某サイドビューシナリオ郡も完走した!
402ゲーム好き名無しさん:2005/07/09(土) 22:01:08 ID:???
>>391
というかその弟は
何のシナを見本にしてそんな内容になったんだ
403ゲーム好き名無しさん:2005/07/09(土) 22:32:24 ID:???
CW+兄弟=電話・猫殺し
404ゲーム好き名無しさん:2005/07/09(土) 22:39:03 ID:???
圭のシナで「猫殺し」の技能カード欲しいんだけど
どうやってとるの?
405ゲーム好き名無しさん:2005/07/09(土) 22:39:06 ID:???
彼の代表作は電話なのかw
406ゲーム好き名無しさん:2005/07/09(土) 22:39:46 ID:???
>>391
なんとなく路の字の釣りのような気がする。
てゆーか、兄弟揃ってアフォなわけね。
407ゲーム好き名無しさん:2005/07/09(土) 23:16:08 ID:???
>>406に指摘されたから、あほろかわ移動したみたいだな
408ゲーム好き名無しさん:2005/07/09(土) 23:33:41 ID:???
  *
*ヾヽヽ  * 
 (,, T∀T)  久々にオリジナルの俺様召喚!
* ミ_ノ  *  雑談住人!もっと俺様使え!!
  ″″
409ゲーム好き名無しさん:2005/07/09(土) 23:35:12 ID:???
>>408
眠りと混乱と恐怖と激昂だけ解除できるなら。


だけ、じゃないな。勇猛以外と言うべきだったか。
410ゲーム好き名無しさん:2005/07/09(土) 23:37:30 ID:???
 *
*ヾヽヽ  * 
 (,, ・∀・)  分かった!精神回復させる前に、
* ミ_ノ  * 勇猛状態10ターン入れることにするよ!!
  ″″
411ゲーム好き名無しさん:2005/07/09(土) 23:38:32 ID:???
>>410
意味ねーw

つ破魔の印
412:2005/07/09(土) 23:39:37 ID:???
ヌルポ
413ゲーム好き名無しさん:2005/07/09(土) 23:40:36 ID:???
ガッ
414ゲーム好き名無しさん:2005/07/09(土) 23:41:26 ID:???
勇猛状態の効果が分からない
415ゲーム好き名無しさん:2005/07/09(土) 23:42:36 ID:???
 *
*ヾヽヽ  * 
 (,, ・∀・)  俺様は雑談の住人だァァ…!
* ミ_ノ  * 
  ″″
416ゲーム好き名無しさん:2005/07/09(土) 23:43:24 ID:???
>>414
攻撃三種およびスキルカードのみが配布されるようになる。
417ゲーム好き名無しさん:2005/07/09(土) 23:43:51 ID:???
>>408
残念だが、ここは閣下公認の本スレであり、
煽り&釣り進行なので必要ないんだよな。
418ゲーム好き名無しさん:2005/07/09(土) 23:44:16 ID:???
>>414
防御・見切りカードが配布されなくなる。

……だっけ?
419ゲーム好き名無しさん:2005/07/09(土) 23:46:28 ID:???
  *
*ヾヽヽ  * 
 (,, T∀T)  >>417 悲しいこというなヨ!
* ミ_ノ  *   ちなみに勇猛状態の効果は、>>416で合ってる。
  ″″    でも俺様は防御こそ最大の攻撃だと信じてる!
        
420ゲーム好き名無しさん:2005/07/09(土) 23:48:12 ID:???
>>419
うるせー、うちのフィアンセ(親指姫)がせっかく防御を与えようとしてるのに邪魔しやがって




と花の王が言ってた。
421ゲーム好き名無しさん:2005/07/09(土) 23:51:40 ID:???
防御ってカナンの鎧とかで補正+9いってたら意味ないしな
422ゲーム好き名無しさん:2005/07/09(土) 23:53:23 ID:???
  *
*ヾヽヽ  * 
 (,, ・∀・)  >>420 俺様PCの役に立ちまくり!どうだ恐れ入ったか!!
* ミ_ノ  *  >>421回避力の下がる鎧なんてカコワルイ!
  ″″
423ゲーム好き名無しさん:2005/07/09(土) 23:55:53 ID:???
>>422
もっとも魅了の呪は破魔の印で十分なんだけどね。
かかるまえなら聖刻も可。
424ゲーム好き名無しさん:2005/07/09(土) 23:59:35 ID:???
  *
*ヾヽヽ  * 
 (,, ・∀・)  破魔の印は補助効果を解除する役立たず。
* ミ_ノ  * 聖刻は自分も魔法を使えなくなるマゾい魔法だぜ! 
  ″″    その点、俺様は溜めも可能だし、邪魔もしない。万能だ!!
425ゲーム好き名無しさん:2005/07/10(日) 00:00:30 ID:???
何のシナリオ見本にして創ってるんだろうね?
とりあえず弟がはまってたというかのめり込んでたのは博士氏の"最後の最後で笑う者"かな?
あの一番強いパーティと似たような名前のパーティが出てくる
平均レベル13はぐらいだけど

ギルドに上げるときが来るとしたら漏れの鯖に上げるだろうからな…それも出来るだけ避けたいが
426ゲーム好き名無しさん:2005/07/10(日) 00:06:55 ID:???
  *
*ヾヽヽ  * 
 (,, ・∀・)  >>425 ついでにお前さんの正体もばれちゃうぞ?
* ミ_ノ  *   まぁ、俺様はネラー作者を差別はしないぞ?
  ″″    呼ばれたら、ちゃんと光って癒してあげまつ。
427ゲーム好き名無しさん:2005/07/10(日) 00:12:25 ID:???
そういえばビッグマウスフォウでも対魅了の呪で(多分)同じように動作するんだっけな…

フォウ…恐ろしい子!!
428ゲーム好き名無しさん:2005/07/10(日) 00:12:41 ID:???
>>426
正体がばれるのが一番困るな…
素直にベクターに…ベクターに登録するのも躊躇われるか…そもそも登録出来るのか知らないが

ちなみに光精召喚は一枚も持ってないんだが、この際だから買いに行ってくるよ
429ゲーム好き名無しさん:2005/07/10(日) 00:15:51 ID:???
正体ばれるって何の正体だ?

単に弟が居る事がわかるだけだろう
430ゲーム好き名無しさん:2005/07/10(日) 00:17:17 ID:???
シナリオの内容をここで暴露してるんだから、
>>428がネラーであることがばれてしまうってことだろ?
431ゲーム好き名無しさん:2005/07/10(日) 00:25:46 ID:???
にちゃん見てるシナ作者なんざ
それこそ山のように山のように居るだろうけどなぁ
432ゲーム好き名無しさん:2005/07/10(日) 00:27:20 ID:???
確証は無いが、
2ちゃんの作者の方がクオリティ高そうな気がする。
433ゲーム好き名無しさん:2005/07/10(日) 00:28:59 ID:???
CW界で肉親関係というと
たろう・圭
月香るな・ばりやーど
SARUO・The Baddest
辺りか? 最後のはソース確認が出来なかったが、改装前のリンク紹介文ではそんな感じになっていたような…
434ゲーム好き名無しさん:2005/07/10(日) 00:31:20 ID:???
弟にCWを再三勧めたけど、苦笑いして断られましたorz
クソッ!ずっとエロゲーやってろってんだ!
435ゲーム好き名無しさん:2005/07/10(日) 00:32:43 ID:???
>>432
一本目を生み出す前の新人作者が
にちゃん作者なわけが無いから当然だ
436ゲーム好き名無しさん:2005/07/10(日) 03:02:01 ID:???
>>421
防御+9のステータスに防御+9の召喚獣付けて
防御体勢を取ったらダメージが無効化された
無意味ではないかも

>>426
俺の心の友よ
毎日恐慌+激昂状態の漏れを治してオクレ
437ゲーム好き名無しさん:2005/07/10(日) 03:10:31 ID:???
なに?防御が被りまくると+10効果が出るのか?
438ゲーム好き名無しさん:2005/07/10(日) 03:16:16 ID:???
  *
*ヾヽヽ  * 
 (,, ・∀・)  がんばれ!世知辛い世の中だけど、結構何とかなるもんだ!
* ミ_ノ  * 気の利いたアドバイスは出来ないけど、
  ″″   呼ばれればいつだって光ってお前さんの周りを飛んでてやるからな?
439ゲーム好き名無しさん:2005/07/10(日) 03:45:29 ID:???
光精召喚5枚買ってきたがそのままゴミ箱に捨てといた
440ゲーム好き名無しさん:2005/07/10(日) 04:00:10 ID:???
>>438
               ○´

   *       ∩m  
       +.    | ヽ/  
           /^./
      _( ゚∀゚)/ ノ   *
(;;⌒;. /     /  +
 (⌒ //   /*     +

サンサンサン 太陽の光〜
441ゲーム好き名無しさん:2005/07/10(日) 04:24:57 ID:???
  i||i
i||iヾヽヽ  i||i 
  (,, 'A`)
i||i ミ_ノ  i||i 
  ″″
442ゲーム好き名無しさん:2005/07/10(日) 10:53:28 ID:???
今ダメージチェッカー使ってたら、
LV比4の攻撃を、LV9の「得意(性格・身体合計12)」な奴が使って
やっと炎の玉(固定30)と互角って結果が出たんだが。
もしかして炎の玉って強い?
443ゲーム好き名無しさん:2005/07/10(日) 11:04:48 ID:???
強い。けど物理的魔法属性だったり、炎属性だったりして無効化される場合も多い。
炎による攻撃で引火しちゃったりとかペナルティがあるシナもそこそこに。
444ゲーム好き名無しさん:2005/07/10(日) 11:05:30 ID:???
実際はもっと通る筈
得意ならダメージもばらけたりするだろうし
炎の玉は強いけどちと命中率が悪いのが難点かな…
445ゲーム好き名無しさん:2005/07/10(日) 11:14:32 ID:???
炎の玉は無効化されまくりなのがきついな……
威力だけなら文句なく高いんだが
446ゲーム好き名無しさん:2005/07/10(日) 11:30:32 ID:???
赤髪 赤服で所持スキルは炎系魔法onlyというキャラを3代にわたってつかってきたが…
正直、もう無効化されるのは慣れました…
火山から引火性ガスが出てるから炎使えないとか森の中だからうかつに火の魔法が使えないとか水の中だから火の魔法が使えないとか
モンスそのものが炎無効化を持ってる例を挙げればきりがないですな
でも、それ以外の場面だったら超強い それが火の玉クオリティ
447ゲーム好き名無しさん:2005/07/10(日) 11:36:11 ID:???
>>443
物理的魔法属性の炎の玉ってどのシナリオの話だよ。

少なくともリューンのはれっきとした魔法属性だぞ。
448ゲーム好き名無しさん:2005/07/10(日) 11:38:43 ID:???
この前火は物理的だとか間法的だとかの議論があったから、その名残で脳内で物理的魔法にしてる人がいるんじゃない?
449ゲーム好き名無しさん:2005/07/10(日) 11:41:54 ID:???
炎は幽霊と機械には効かないもんなァ。
他にも冷気属性に比べてイベントで無効化されている場合多いし…
450ゲーム好き名無しさん:2005/07/10(日) 11:52:19 ID:???
バランス取る時は、そこも気を付けたほうがいいってことだな

スキルレベルチェッカの数値は参考程度にしたほうがいいかもしれん
451ゲーム好き名無しさん:2005/07/10(日) 12:07:36 ID:???
ダメージチェッカーとスキルレベルチェッカーを混同してないか?
確認してないけど、スキルレベルチェッカーではそこらへんは考慮してるんじゃない?
452ゲーム好き名無しさん:2005/07/10(日) 12:14:04 ID:???
ごめん。
試してみたけど自分の持ってるスキルレベルチェッカーだと「全」も「炎」も同じレベルだった。
一応炎に弱いという属性もあるけど、「炎」は「全」より相対的にレベルは低くした方がいいかもしれん。
453ゲーム好き名無しさん:2005/07/10(日) 12:18:52 ID:???
>>450
もういちどフォローしとくけど、>>451=>>452ね。
確認もせず勝手なこと言ってすまんかった。
454ゲーム好き名無しさん:2005/07/10(日) 12:20:03 ID:???
炎に弱い敵なんてトロールと植物くらいしか知りません…
しかも植物は冷気にも弱いです…
455ゲーム好き名無しさん:2005/07/10(日) 12:22:49 ID:???
つまり炎に弱い敵が出てくるシナが今求められている、ということか
456ゲーム好き名無しさん:2005/07/10(日) 12:25:06 ID:???
>>454
十三魔女・雪の女王や、眠り姫の茨とか。
457ゲーム好き名無しさん:2005/07/10(日) 12:29:18 ID:???
アンデッドは火に弱い
458ゲーム好き名無しさん:2005/07/10(日) 12:32:39 ID:???
弱点が分りやすいとか、何回か戦う必要がある、とかなら弱点利用しやすいからより良い
そういう意味では十三魔女は最適だが
459ゲーム好き名無しさん:2005/07/10(日) 12:35:02 ID:???
>>457
残念だけど、CW世界のアンデッドは別に炎が弱点ってことはない。
460ゲーム好き名無しさん:2005/07/10(日) 12:55:20 ID:???
エント燃やすのには使えるけど、
炎の玉使うレベルだと普通に殴ったほうが早い…
461ゲーム好き名無しさん:2005/07/10(日) 13:28:42 ID:???
エントを倒すのは、炎の玉よりも氷柱の矢を使う…
462ゲーム好き名無しさん:2005/07/10(日) 15:02:02 ID:Eg7ZHcLn
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Part/8083/murmur.htm
頭の弱い糞厨房による糞低脳考察
463ゲーム好き名無しさん:2005/07/10(日) 16:21:14 ID:???
まあ、リューンだけしか使わない場合、貴重な知力基準の集団攻撃技だからな。
464ゲーム好き名無しさん:2005/07/10(日) 16:30:43 ID:???
実際は普通に使える状況の方が多いから炎の玉は結局かなり強い
465ゲーム好き名無しさん:2005/07/10(日) 16:37:14 ID:???
>>416
今更だがコレは1.28の仕様だな。
1.20ではスキルは配付されない。
466ゲーム好き名無しさん:2005/07/10(日) 16:55:38 ID:???
1.20のヘルプにゃ技能カードも合わせて配布されるようになった、と書いてあるが
467ゲーム好き名無しさん:2005/07/10(日) 19:56:40 ID:???
炎は周囲に影響与えまくりって感じがするからなあ。
炎の玉に限らず、炎の壁とかサラマンダーとかは
延焼が気になって仕方ない……まあ、そこは脳内補完だろうけど。
468ゲーム好き名無しさん:2005/07/10(日) 23:01:06 ID:???
JPYメーカーの使い方がわからん。
何か取説的サイトって無い?
469ゲーム好き名無しさん:2005/07/10(日) 23:09:44 ID:???
きりう氏のサイトに解説があるよ。
470ゲーム好き名無しさん:2005/07/10(日) 23:23:46 ID:???
サンクス。
471ゲーム好き名無しさん:2005/07/11(月) 00:18:31 ID:???
書類の脳内では1.28専用=アホ糞ブースターって認識みたいだな。
もはや完全な私物化といえよう。
472ゲーム好き名無しさん:2005/07/11(月) 00:30:53 ID:???
おにいちゃんまたろかわがわいたよ
473ゲーム好き名無しさん:2005/07/11(月) 00:31:23 ID:???
閣下がカッカしてる
474ゲーム好き名無しさん:2005/07/11(月) 00:40:43 ID:???
>>467
他の属性に比べて、被害が大きそうな印象があるよな。
まあ、実際論理的に考えると大きくなるわけだが。

雷属性とかがあったら、また色々議論が起こるんだろうな。
雷は熱を持ってるから火も含むんじゃないのか、みたいなw
475ゲーム好き名無しさん:2005/07/11(月) 00:51:02 ID:???
電圧と電流の比が気になる
476ゲーム好き名無しさん:2005/07/11(月) 03:56:46 ID:???
いや気にならない
477ゲーム好き名無しさん:2005/07/11(月) 11:31:44 ID:???
閣下と路川の区別くらいつけような
478ゲーム好き名無しさん:2005/07/11(月) 11:47:33 ID:???
今の説では閣下と路川は同一人物。
流行ぐらいは追おうぜ>>477
479ゲーム好き名無しさん:2005/07/11(月) 12:30:12 ID:???
>>477>>488
定期カキコ乙
480ゲーム好き名無しさん :2005/07/11(月) 15:00:31 ID:???
>>471が見れない件
481ゲーム好き名無しさん:2005/07/11(月) 15:48:24 ID:???
君はそればっかりだな。
482ゲーム好き名無しさん:2005/07/11(月) 16:37:20 ID:???
NGワードに登録してることをアピールするのって
「スルーできません!」って言ってるのと同じ
483ゲーム好き名無しさん :2005/07/11(月) 17:17:32 ID:???
>>481-482が見れない件
484ゲーム好き名無しさん:2005/07/11(月) 17:21:46 ID:???
うわ……
485ゲーム好き名無しさん:2005/07/11(月) 17:31:46 ID:???
CWの属性は火水土風しかないんじゃないのか?
実際には火と水しかないが。
五行じゃないし、この辺が曖昧だから変な風になるんだよな
486ゲーム好き名無しさん:2005/07/11(月) 17:34:00 ID:???
作者次第。んなもん細かく決められても困る。
487ゲーム好き名無しさん:2005/07/11(月) 17:36:00 ID:???
>>1-486が見れない件
488ゲーム好き名無しさん:2005/07/11(月) 17:36:46 ID:???
ワーススレみるのやめろ
489マジレスさん:2005/07/11(月) 17:43:10 ID:???
>>485
いや、炎・冷気・神聖・魔力・肉体・精神の6種類+全属性。
490ゲーム好き名無しさん:2005/07/11(月) 17:46:56 ID:???
その通りだなw
491:2005/07/11(月) 19:34:10 ID:???
ちんちんかゆいですよん様
492ゲーム好き名無しさん:2005/07/11(月) 19:59:32 ID:???
人の数だけ真理がある
493ゲーム好き名無しさん:2005/07/12(火) 02:34:02 ID:???
いきおうキーコード的に「電撃」の存在はほぼ確立してるけどな

深海の盟主で水中で電撃ぶっ放したらショートした記憶が懐かしい
494ゲーム好き名無しさん:2005/07/12(火) 03:00:39 ID:???
雷による攻撃
電気による攻撃

とバラバラだがどうする
495ゲーム好き名無しさん:2005/07/12(火) 04:05:43 ID:???
昔まともそうな店シナリオをエディタで開いて調べてみたら、それっぽいのは
雷による攻撃・電撃・電気による攻撃・電気・雷
の5種類あったな。

雷による攻撃が1番人気だった。
496ゲーム好き名無しさん:2005/07/12(火) 04:11:05 ID:???
5種類程度ならキーコード対応なんとかなるな
497ゲーム好き名無しさん:2005/07/12(火) 04:38:26 ID:???
炎による攻撃・冷気による攻撃・魔法による攻撃と並ぶから、自分も「雷による攻撃」辺りがしっくり来る
498ゲーム好き名無しさん:2005/07/12(火) 09:15:59 ID:???
     \                ニ=  ォ れ   /
       \         *     =- ウ. で /
        \    *ヾヽヽ    * ニ .な.  /
          \   (,, ・∀・)   ニ  ら /
           \ * ミ_ノ  *  ´r /         *
  ___         \ ″″     /    )ヽ 、、 ノi
 /'A`\  キュンキュン☆ \∧∧∧∧/      ゝ  ( ゚∋  * 
 |;;;σ;;;;;;;|σ         <    精  >     ヾ ソ ~ ) ,,    
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──────────< 感 の >───────────
 彡      ミ      <       >
   ____      彡    < !!!!    >        _/)ノソヾ) /)  
  ソ  ,,,,,丶  彡 ミ  /∨∨∨∨\       /  丶   ヾ ノ 
 ,ヘノ*゚ー゚)ρ      /         \    (´ー` 》》,,,∠ )ノ  
 ヽ (σ )      /             \    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 
 /_/υυ      /       ○       \     カゲウスイーヨ… 
         /        ┼         \
        /         △          \
499ゲーム好き名無しさん:2005/07/12(火) 12:44:42 ID:???
>498
水精は下段の中央か?
哀れだな。便利なのに
500ゲーム好き名無しさん:2005/07/12(火) 12:46:11 ID:???
ぶっちゃけ一番使えるよな、水精
501ゲーム好き名無しさん:2005/07/12(火) 13:32:43 ID:???
つーかフォウが新旧揃っていることに対しては
誰も何ひとつとしてつっこまないんなw
502ゲーム好き名無しさん:2005/07/12(火) 19:36:10 ID:???
フォウだからな。
503ゲーム好き名無しさん:2005/07/12(火) 20:08:09 ID:???

 /ノ人 \
 (´ー`* ≦ 
 川   川
504ゲーム好き名無しさん:2005/07/12(火) 21:59:04 ID:???
質問

前もデュマデュオに閉じ込められたときにろけっとらんちゃで岩盤ぶっとばすとかいろんな話があったけど
そしてカラスが鳴いた… の、EDって 
そのままおやすみ ルーラ 石化
意外にあります? コレくらいしかおもいつきませんでした
505ゲーム好き名無しさん:2005/07/12(火) 23:28:44 ID:???
>>503
ちょっと怒ってる?
506ゲーム好き名無しさん:2005/07/12(火) 23:56:26 ID:???
ウンディーネの下の方ってどうなってんだ?
507ゲーム好き名無しさん:2005/07/13(水) 00:08:46 ID:???
ゲルゴブリン
508ゲーム好き名無しさん:2005/07/13(水) 00:37:43 ID:???
上流から運ばれてきた土砂が積もることを堆積(たいせき)といいます。
川の流れがはやくてせまい上流から流れてきた土砂や石は、
流れが遅くて広い下流で沈んで、次第に川底にたまっていきます。
509ゲーム好き名無しさん:2005/07/13(水) 01:33:19 ID:???

 /ノ人 \
 (´ー`* ≦ヽ_入
 川つ ⊂川__ノヾ
510ゲーム好き名無しさん:2005/07/13(水) 01:36:52 ID:???
サラマンダーに似すぎ
511ゲーム好き名無しさん:2005/07/13(水) 02:13:53 ID:???
 /ノ人 \
 (´ー`* ≦ 
 川   川\
⊂人 〜 (\つ
    )   )
~~~~~~~~~~~~~~~~~~
512ゲーム好き名無しさん:2005/07/13(水) 04:19:40 ID:???
      --
 ヾ) / ノハλ)      ________ 
   ヽ| |*゚ー゚)      /
   リ丶▲_▲)   <   サッパーン♪
   ノ〃〉  , l     \ 
   人人人人人      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
513ゲーム好き名無しさん:2005/07/13(水) 04:58:06 ID:???
今度は汁婦とかぶってるぞ

…なんか普通に汁婦って出た(゚∀゚)!!
514ゲーム好き名無しさん:2005/07/13(水) 05:21:26 ID:???
      --
 ヾ) / ノハλ)      ________ 
   ヽ| |*゚ ヮ゚ノ      /
   リ丶▲_▲)   <  これでどうかしら?
   ノ〃〉  , l     \ 
   人人人人人      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
515ゲーム好き名無しさん:2005/07/13(水) 05:33:52 ID:???
    ,  --
 ヾ) /ノノノハλ)      ________ 
   ヽ|i|*゚ ヮ゚ノ      /
   リi丶▲_▲)   <  少し改変よ
   ノ〃〉  , l     \ 
    人人人人人      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
516ゲーム好き名無しさん:2005/07/13(水) 08:17:24 ID:???
萌えた
517ゲーム好き名無しさん:2005/07/13(水) 09:53:53 ID:???
川の乙女
518ゲーム好き名無しさん:2005/07/13(水) 10:21:19 ID:???
カードワースのウンディーネタンはエ路川イイ
519ゲーム好き名無しさん:2005/07/13(水) 11:32:26 ID:???
 /ノ人 \
 (´ー`* ≦  <お命頂戴〜っ!
 川   川\
⊂人 〜 (\つ
    )   )
~~~~~~~~~~~~~~~~~~
520ゲーム好き名無しさん:2005/07/13(水) 12:40:05 ID:???
>>514がスッキリしてて俺は好き
521ゲーム好き名無しさん:2005/07/13(水) 13:03:13 ID:???
     /ノ人 \
     ≧*´ー`)  ブーン
    /川   川\
  ⊂)/) 〜〜〜人つ
      |    /
       ( ヽノ
 三     ノ>ノ 
       レレ
522ゲーム好き名無しさん:2005/07/13(水) 13:18:34 ID:???
俺には分かる
>>515>>514よりちょっとスリム
523522:2005/07/13(水) 13:20:34 ID:???
と思ったが同じだな
見間違えた
524ゲーム好き名無しさん:2005/07/13(水) 13:30:16 ID:???
     /ノ人 \
     ≧ *゚∀゚) キャッキャッ ┌───────┐
    /川   川\      │ 俺用プール   │
  ⊂)/) 〜〜〜人つ    │ 立入り禁止! │
  ( (______) )   └───────┘
 (              )        | |
  -------------------         | |
525ゲーム好き名無しさん:2005/07/13(水) 13:34:24 ID:???
>>523
いや、確かにその通りに見える。
>>514はほんの少しだけぽっちゃり顔。
526ゲーム好き名無しさん:2005/07/13(水) 13:35:01 ID:???
    ,  --
 ヾ) /ノノノハλ)  
   ヽ|i|*゚ ヮ゚ノ   夏夏夏夏ココナッツ♪
   リi丶▲_▲)  
   ノ〃〉  , l   
    人人人人人 
527ゲーム好き名無しさん:2005/07/13(水) 14:42:43 ID:???
絶対あいつは女装したサラマンダーだ
間違いない
528ゲーム好き名無しさん:2005/07/13(水) 15:27:09 ID:DmwODUFK
このスレだけを見ていたらカードワースが救いようのない糞ゲーに見えてくる
529ゲーム好き名無しさん:2005/07/13(水) 15:29:05 ID:???
だって事実だし
530ゲーム好き名無しさん:2005/07/13(水) 15:34:40 ID:???
まぁ書類とか言う糞チェーンソー野郎の所為で一気に糞化しましたよね。
531ゲーム好き名無しさん:2005/07/13(水) 15:36:40 ID:???
↓一々反応しない事
532ゲーム好き名無しさん:2005/07/13(水) 15:51:50 ID:???
よ! 俺\   ´´,           ニ=  ォ れ   /_ノ  * *ヾヽヽ
強最萌召\ フ ニ.     *     =- ウ. で / ″″    (,, ・∀・ 
精召喚10枚\ =ニ *ヾヽヽ    * ニ .な.  / *       * ミ_ノ
.様が来ました.\-= (,, ・∀・)   ニ  ら /∀ ・) *       ″″
紙に * 興味が.\ * ミ_ノ  *  ´r /ミ_ノ   * ヾヽヽ  *
ね *ヾヽヽ  * 俺 \ ″″     /   ″″   (,, ・∀・) 
!(,, ・∀・) セルフ光\∧∧∧∧/         * ミ_ノ  * 
 * ミ_ノ  * 喪前ら、 <   い フ>   *     ″″
! ″″ おちけつ! < 予 な ォ>*ヾヽヽ  *        * 
俺様に萌えろやポルァ<    い ウ> (,, ・∀・)     *ヾヽヽ
─────────-< 感   し・>───────────
        ____ <      か・>情報.         ┃×┃
       *  ̄ ̄ ̄| | < !!!!      >━━━━━━━━┻━┫      
    * ヾヽヽ  ̄ ̄| |   /∨∨∨∨\el 1  *       .フォウ.┃
    (,, ・∀・) ̄ ̄| | /  * *ヾヽヽ* \ * ヾヽヽ  *      .┃
   * ミ_ノ  *  /ヽヽ *  ( ・∀・,,)  \ (,, ・∀・) . ニ.、   ┃
 旦  ″″   /(,, ・∀・)/ ̄ ̄ ̄ ̄/彡* \ ミ_ノ  ^// )) ┃
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/__ミ_ノ/  FOW  /____ \ ″((_ノノ  ´  ┃
       /     \/____/        \    大口♂┃
533ゲーム好き名無しさん:2005/07/13(水) 16:40:40 ID:???
大杉

効果は双方全体に激昂状態10Rってとこか
534ゲーム好き名無しさん:2005/07/13(水) 17:11:49 ID:???
むしろ双方全体に召喚獣消去+フォウを三枚ずつ付与。
535ゲーム好き名無しさん:2005/07/13(水) 18:47:29 ID:???
  i||i
i||iヾヽヽ  i||i  イーシ ヤーキ イモー
  (,, 'A`)     オイモー オイモー
i||i ミ_ノ  i||i 
  ″″
536ゲーム好き名無しさん:2005/07/13(水) 19:31:45 ID:???
  从 从 从
彡ミ从ミ》从ミミミ        *
巛ミ巛ミ    巛)彡从     _            *
 ミ巛ミ从  .  巛)彡从    ( __\   *    /  ̄ ̄)
 彡ミ)ミ  从   ミ.  从,,   (_/)ノソゝ、   //  ̄ ̄)
  (ミ .  ..,, .         (  /   y ハゝヽ/) /  ̄) ̄    フォー!!
 ミ从      >>535 , .:::::>(´Д`;》)(゚∀゚*川// ̄)   
   巛ミ,, .  ,__,,;-:::〜″      ̄ ̄ヾヽ ⊂ )  ̄ \
       〜''"              (/んんん>  ̄ \)   *  
      *          *        (/ (/
                            *
537ゲーム好き名無しさん:2005/07/14(木) 05:56:35 ID:???
           ξ┃
          ξヾヽヽ  ξ プス
           (,, >д<) 
      プス  ξ ミ_ノ  ξ 
           ″┃″
     /ノ人 \ /つ
     ≧*´ー`)//┃ <フォウの丸焼きゲトー
    /川   川/ ┃
  ⊂)/〜〜〜〜〜  
538ゲーム好き名無しさん:2005/07/14(木) 06:27:12 ID:???
待て、それは本当にフォウなのか
539ゲーム好き名無しさん:2005/07/14(木) 07:42:00 ID:???
残念、それはわたしのおいなりさんだ
540ゲーム好き名無しさん:2005/07/14(木) 08:36:22 ID:???
         ウフフ     
 /ノ人 \        _/)ノソヾ) /) 
 (´ー`* ≦ヽ_入   /  丶   ヾ ノ   
 川つ ⊂川__ノヾ (´ー` 》》,,,∠ )ノ   
              ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 
541ゲーム好き名無しさん:2005/07/14(木) 10:13:07 ID:???
どう考えても腐女子がAA連張りしてるとしか思えん
542ゲーム好き名無しさん:2005/07/14(木) 10:15:00 ID:???
それが雑談クオリティ。
所詮サイコロの為のスレだからな。
543ゲーム好き名無しさん:2005/07/14(木) 11:17:02 ID:???
皆ネタに飢えてるんだよ
544ゲーム好き名無しさん:2005/07/14(木) 12:31:16 ID:???
ネタなど無い
545ゲーム好き名無しさん:2005/07/14(木) 23:19:40 ID:???
どーでもいーが、お前らちったあ恥ろよ。>シナ語
546ゲーム好き名無しさん:2005/07/14(木) 23:20:50 ID:???
別に恥じるような事は何も書いてないじゃん
547ゲーム好き名無しさん:2005/07/14(木) 23:26:02 ID:???
>>545
何を恥じろと言うのだ?
サブリナやレスフィールを連れ込んだことか?
548ゲーム好き名無しさん:2005/07/14(木) 23:27:14 ID:???
>>547
さすがにそれはここでは恥じた方がよいと思うぞ。
549ゲーム好き名無しさん:2005/07/14(木) 23:28:41 ID:???
レスフィールは昔からCWやってるやつなら結構持ってるような気が
550ゲーム好き名無しさん:2005/07/14(木) 23:29:21 ID:???
隠者の庵のあの人に言ってくれ。サブリナとエリンのことは。

レスフィール? ああ、同姓同名で似たような過去を持った
そっくりさんですよ、うちの宿にいるのは。
551ゲーム好き名無しさん:2005/07/15(金) 00:08:00 ID:???
>隠者の庵のあの人に言ってくれ。サブリナとエリンのことは。
何かやったのか?
552ゲーム好き名無しさん:2005/07/15(金) 00:18:39 ID:???
そうか、恥ずかしくてとても出せないのは俺だけか・・・。

ええい、寂しくなんかないからな!
553ゲーム好き名無しさん:2005/07/15(金) 00:27:11 ID:???
スチームサイクロプスに肉体属性攻撃がきく件について。
554ゲーム好き名無しさん:2005/07/15(金) 00:30:52 ID:???
>>553
ロボコップみたいなもんでないの
555ゲーム好き名無しさん:2005/07/15(金) 00:32:27 ID:???
>>553
アレには禁断の秘儀が用いられておってな・・・ひっひっひ・・・
肉が入っておるのじゃよ・・・何の肉だ、じゃと? ・・・言わずとも知れた事じゃろう・・・ひっひっひ・・・
556ゲーム好き名無しさん:2005/07/15(金) 00:32:54 ID:???
どうりで、おかしいと思ったんだよ。
おそらくまだ若者に成り立てが、レベル8のバケモノやあんなに高性能なゴーレム犬を作れるなんて。
ルーシーをがっかりさせないために、優しい人が張りぼてを着て頑張ってるんだね。
557ゲーム好き名無しさん:2005/07/15(金) 01:07:55 ID:???
PC顔絵ってデフォルト使ってる?
558ゲーム好き名無しさん:2005/07/15(金) 01:10:28 ID:???
>>557
俺はそうだが、
そうでない香具師も(の方が?)多いようだ。
559ゲーム好き名無しさん:2005/07/15(金) 01:13:19 ID:???
シナスレじゃないけど、キャラ死ぬたびに後釜の名前考えるのめんどい
560ゲーム好き名無しさん:2005/07/15(金) 01:32:53 ID:???
アグラロンド語:
男性:エルサス、ゲディン、コーリン、シールミッド、モーグラム、ユイレッド。
女性:ウィッダ、コーリナ、ブリーラ、メーラ、モーナ、ライネス。
苗字:アセリエン、エングリラー、ゲルブレス、ジャセリル、ダルサー、テルステア。
561ゲーム好き名無しさん:2005/07/15(金) 01:41:30 ID:???
指輪物語すか。
562ゲーム好き名無しさん:2005/07/15(金) 01:43:15 ID:???
名前もそうだけど、自分とこはチーム名がいまだに「〜一行」のまま。
みんなどんなのつけてるんですかね…たまにシナ内で呼ばれるから
自分も何かつけたいんだけど、得心のいくものが思い浮かばない。
久しぶりに新しいPT組んだから、チーム名もつけてみたいところだ。
そのPTは老若男女混ぜてみたんだけど、新鮮でおもしろいもんですな。
563ゲーム好き名無しさん:2005/07/15(金) 01:47:13 ID:???
そういや、苗字まで考えたことがなかったなあ。
貴族出は持ってるかもしれんが、町人・農民出は苗字抜きの権兵衛やヨネでいいかもだ。

「○○の息子(娘)△△△」なんて名乗る(呼びかけられる)場面が燃えそうだが、
PCには適当な使いどころがない。

>>562
うーむ、一行のままだ。
564ゲーム好き名無しさん:2005/07/15(金) 01:50:16 ID:???
自分も「〜一行」のまま。
でも特別なエピでもない限りこんなもんでいいとも思ってる。良く馴染んでるし。
仰々しい名前は個人的にあんまり合わん。
565ゲーム好き名無しさん:2005/07/15(金) 01:52:16 ID:???
>>563
むしろ貴族でも「○○の息子」なんて燃えるかもしれない。

「苗字」「ふたつ名」「守護神格(クレリックじゃなくても)」とかを設定できるRPGもある。
よく考えるとCWってふたつ名を呼ばせるとか難しいね。特定クーポンの特定称号ならともかく…
566ゲーム好き名無しさん:2005/07/15(金) 01:54:29 ID:???
村長の息子
567ゲーム好き名無しさん:2005/07/15(金) 02:07:25 ID:???
「大工の息子」とかは萌える
職人の血が受け継がれてるんだなあ、みたいな
568ゲーム好き名無しさん:2005/07/15(金) 02:09:36 ID:???
「称号」は自由に配れるけれど、別のシナリオで拾われない限り読まれないもんな。
前もって候補を作って対応させるとか。


チーム名に頓着してないもんだから、
○○がいないのに「○○一行」と呼ばれる場合がある。
パーティに組替えたら気をつけようと思うんだけど。
569ゲーム好き名無しさん:2005/07/15(金) 02:10:46 ID:???
>>562
「たそがれ一路」
「しがらみぶち」
570ゲーム好き名無しさん:2005/07/15(金) 02:17:08 ID:???
>>567
俺はパン屋の息子萌えだ。って何言ってんだ。

<龍>
「良く来たな、連れ込み宿の息子エルサスよ!」
...orz


パーティー名を「古谷一行」にしたとサイトに書いてた人がいたな。元気だろうか。
571ゲーム好き名無しさん:2005/07/15(金) 02:41:26 ID:???
>>559
そんなしょっちゅう死ぬか?

>>562
「○○と愉快な仲間たち」
  ↑リーダーの名前

>>570
スペースオペラか?
572ゲーム好き名無しさん:2005/07/15(金) 03:24:20 ID:???
>「○○と愉快な仲間たち」
それでカイゼルベルクやると多分ムカつき度倍増
573ゲーム好き名無しさん:2005/07/15(金) 11:24:33 ID:???
キャラの名前はエロゲーから拝借したり普通のゲームから拝借したりクルマの名前使ったり、いろいろですな
でも>>560みたいにPT全員を同じもとねたで固めたりはしてない 普通に格ゲー悪役投げキャラとギャルゲーヒロインが同居してる
どうにも男の名前を考えるときが一番きつい…

>>547
あの人連れ込めるの!?(´д`;)ハァハァ
>>557
NIFQさんの絵を2Pカラーにして使ってます
>>562
パーティー名「鳥獣戯画」
愉快な仲間たちワラタ
574ゲーム好き名無しさん:2005/07/15(金) 11:47:15 ID:???
PT名は洋楽のバンドからパクってきたりするな。
重装少女がリーダーの現パーティはIRON MAIDEN。
はい、ありがちですね。
575ゲーム好き名無しさん:2005/07/15(金) 11:54:22 ID:???
イタ杉
576ゲーム好き名無しさん:2005/07/15(金) 11:58:04 ID:???
悪いが、俺も>>575に同意だ(苦笑
577ゲーム好き名無しさん:2005/07/15(金) 12:20:16 ID:???
キャラまで洋楽ならJOJO的にPTになりそうだな。
キーコード「鑑定」で『この味は嘘をついている味だぜ』
578ゲーム好き名無しさん:2005/07/15(金) 12:32:17 ID:???
                 /                   
 /i /{/'⌒'}  }}Y/ / ,r-ヽ                     
 ノ、|、ヾ_,,ノ  ノ ノ{ ヾ {^'))\____             
   \ヽ、    彡'`、、  'ー' /  /__ ̄ ̄ヽ、     _/
 ヽ-、ミ‐-、、 、,r=‐'¬ー=、、/   / /jy`'^'='    | <__\ ヽ 
 ミ/   ~          \    _t    ミ     | |/ヽ.| / 『味』 ウ・  こ
  /   ,'    u ∪   ! ヽ\  -'    !     | |,-| |/   だ  ソ・  の
  、、∪ / ノ /  _,,,...-‐‐ニ=,ノ  )  1 ___,ノ/  \  | |ノ|   ぜ   を・  味
  ニ、=!, l_. レr=-ニ二、,,,.- /     ̄ヽ\\_   |l_ノ|    :  つ・  は
  、(・,)>ノ⌒  ∠,(・,)_ /     ) ヽヽヽヽ/__ヽ |  ヽ   :  い・
    ̄/""゙   ヽ ̄ ̄ `ー─, ⌒_,, - ''",t- r^jー| | | ∠   :  て・
  u 〈  、     u   __コー-tーT_」-'" ,-ノノ  | ノ     る・
    ヽ -'   lj   /_,,,   L_」`^ _-「//  |  ̄ノ
    /ヽー‐ 、      |/,,-''" ̄   ,-、コL ' , -'"   /ヽ   ̄ヽ、
    ^゙"⌒ヾ、      ` // //,ー ,,, -''"   /ヽノ |    ∨ヽ/
    ー-  -       と_// /^`ー 7     /  ヽ' /|
               /  t_ノ    /   /   ノ /  
579ゲーム好き名無しさん:2005/07/15(金) 14:06:36 ID:???
>>572
ウォルター「この宿で、かつてNO.1だった冒険者チーム
       『トレパンと愉快な仲間たち』だな?光栄だよ。」
580ゲーム好き名無しさん:2005/07/15(金) 14:59:01 ID:???
そりゃ確かにNO.1だわ
文句ねえ
581ゲーム好き名無しさん:2005/07/15(金) 15:10:51 ID:???
腕が良くても依頼しようって気にならねェな
582ゲーム好き名無しさん:2005/07/15(金) 15:14:53 ID:???
セクシーコマンドーで竜殺し
583ゲーム好き名無しさん:2005/07/15(金) 16:22:11 ID:???
俺のパーティの女性はみんな処女設定
584ゲーム好き名無しさん:2005/07/15(金) 16:46:09 ID:???
>>583
そんなことをしたら特殊型を作ろうとするたびにアモーレ・モーテになっちゃうじゃないか
585ゲーム好き名無しさん:2005/07/15(金) 16:55:42 ID:???
非処女になると引退するんじゃね?
586ゲーム好き名無しさん:2005/07/15(金) 16:58:39 ID:???
処女膜は塞いでるわけじゃないから、
破らないように広げて注いでやればOK。

よっぽど精子が強くないと、中までたどり着けないが。
そこは気合でナントカ。
587ゲーム好き名無しさん:2005/07/15(金) 17:02:58 ID:???
志村ー、子供生む時に膣破れる
588ゲーム好き名無しさん:2005/07/15(金) 17:05:12 ID:???
おお、それは盲点!w

けど、破れただけならまだ処女なんでは?
これは処女の定義をまずはっきりさせる必要が・・・(やらんでよろしい
589ゲーム好き名無しさん:2005/07/15(金) 17:06:20 ID:???
子供は多分ホムンクルス
590ゲーム好き名無しさん:2005/07/15(金) 17:07:14 ID:???
【チラシの裏】カードワース猥談スレ45【41パート5】
591ゲーム好き名無しさん:2005/07/15(金) 17:08:17 ID:???
帝王切開なり体外受精なりすりゃ良いでそ。
592ゲーム好き名無しさん:2005/07/15(金) 17:11:19 ID:???
なんかあったな、唐突に特に前振り無しにそういう技術が持ち込まれてて
戸惑ったシナリオ。なんか改造人間みたいなの作ってた。
なんだったっけ?
593ゲーム好き名無しさん:2005/07/15(金) 17:20:48 ID:???
>>592
Man made monsterか?
ありゃ改造人間じゃなかったっけ?
594ゲーム好き名無しさん:2005/07/15(金) 17:25:22 ID:???
処女懐妊→出産→処女のまま?
595ゲーム好き名無しさん:2005/07/15(金) 17:41:48 ID:???
キモい話題だw
残党ゴミワーシストにふさわしいw
596ゲーム好き名無しさん:2005/07/15(金) 17:44:36 ID:???
そういえばどっかに
「帝王切開以外の子供は、全部膣を通って生まれてくるから、この世に道程は殆ど存在しない」
ってネタがあったな

という事は男の子を産めば非処女か
597ゲーム好き名無しさん:2005/07/15(金) 19:03:29 ID:???
なんかこのスレ見てるとワーシストって救いようのない童貞・処女が多いんだろうなと思って
鬱になってくる。
598ゲーム好き名無しさん:2005/07/15(金) 19:06:10 ID:???
>>597
俺はお前がさっきからつけてるレスを見てると
空気読めない・流れに乗れない・ネタが思いつかない・新たなネタを振れないの
4重苦なのが分ってしまって非常に悲しくなってきた
599ゲーム好き名無しさん:2005/07/15(金) 19:09:55 ID:???
さっきと言われてもその前のレスは>>530だぜ。
600ゲーム好き名無しさん:2005/07/15(金) 19:52:34 ID:???
601ゲーム好き名無しさん:2005/07/15(金) 20:55:24 ID:???
ファンタジー世界の処女神聖論云々は
ホルモンバランスやら認識野の微妙さから来る
精神や霊感のぶっ飛び具合を評価したものであるから
これらを失わせ変遷が発生する条件を満たしたなら
つまり身に子を宿して栄養供給をはじめたならば
その時点で体質が変わるから事実上TheEndだな

ちなみに人間の場合限定、他の亜人共はシラネ
602ゲーム好き名無しさん:2005/07/15(金) 20:57:42 ID:???
つまるところ何かしらバグって"処女懐妊"しようがしまいが
胎児を宿している女性はその時点で凡人・非××確定
603ゲーム好き名無しさん:2005/07/15(金) 21:07:54 ID:???
>>601
ということは、閉経期にホルモンバランスがくずれた熟女も神聖であるということか
604ゲーム好き名無しさん:2005/07/15(金) 21:24:06 ID:???
とりあえず美人であることが前提条件なのは間違いない
605ゲーム好き名無しさん:2005/07/15(金) 21:55:23 ID:???
そんなに処女がいいのかYO!
うちの宿のカップル連中は1シナクリアするたび宿の2階で大人子供含めてヤりまくってるという設定だ
多くのシナリオで冒険者が宿のオヤジに「おはようじゃない もう昼過ぎだぞ」系の言葉を言われるのもそのためだ
606ゲーム好き名無しさん:2005/07/15(金) 21:58:35 ID:tRr3V6SV
>>598
俺はお前らがさっきからつけてるレスを見てると
スレ違い、内輪受け、キモいの3拍子っているのが分かって
不憫になってきたと釣られてみる。
607ゲーム好き名無しさん:2005/07/15(金) 22:01:01 ID:tRr3V6SV
×3拍子ってる
○3拍子が揃ってる
608ゲーム好き名無しさん:2005/07/15(金) 22:04:12 ID:???
聖母マリアって、処女じゃなかったってオチだと思うんだが
609ゲーム好き名無しさん:2005/07/15(金) 22:26:07 ID:???
聖母マリアは実は売春婦で、そのためにイエスの父親は誰だか分からないのだ、
という説をどこかで読んだ。
610ゲーム好き名無しさん:2005/07/15(金) 22:35:35 ID:???
聖母マリアの聖母という表現事態が後から付けたものだけどな。
聖書の原文にマリアを神聖視する件は一切無いし。
611ゲーム好き名無しさん:2005/07/15(金) 22:42:41 ID:???
612605:2005/07/15(金) 22:55:36 ID:???
↑悪い、素で引いた
613ゲーム好き名無しさん:2005/07/15(金) 23:16:18 ID:???
お、スレが沢山ついてると思ったら
処女についての話題かorz

まあ、雑談には違いないけどさ。
614ゲーム好き名無しさん:2005/07/15(金) 23:19:23 ID:???
最初から引いている俺は勝ち組
615ゲーム好き名無しさん:2005/07/15(金) 23:21:07 ID:???
なんかこのスレ見てるとワーシストって救いようのない童貞・処女が多いんだろうなと思って
鬱になってくるー。
616ゲーム好き名無しさん:2005/07/15(金) 23:28:56 ID:???
巨大シロオオカミが出てくる時間まで暇だ
早く来すぎたな…
617ゲーム好き名無しさん:2005/07/15(金) 23:33:20 ID:???
>>615
わかったわかった。
で、それ何度目のコピペ?
618ゲーム好き名無しさん:2005/07/15(金) 23:38:53 ID:???
中世の神学では

・聖母マリアは処女だ(前提)
→でも子持ちだよね。出産すれば破けますよ。
→えーと、だからあれだ。神様だから、テレポートで外に出てきたの。光がぱーっと光って。

という学説が実在した。
619ゲーム好き名無しさん:2005/07/16(土) 00:16:18 ID:???
ワロタ
それだとまず妊娠する必要も無いなw
620ゲーム好き名無しさん:2005/07/16(土) 00:23:22 ID:???
>>617
ちゃんと1から打ってますが何か?
621ゲーム好き名無しさん:2005/07/16(土) 00:26:23 ID:???
>>617
何回もはったからおぼえてない
622ゲーム好き名無しさん:2005/07/16(土) 02:10:31 ID:???
ほとんどの男はエロネタ大好きなものなのですよ。
でも言う。言っちゃう。

スレ違いで板違いだから出てけお前ら。
623ゲーム好き名無しさん:2005/07/16(土) 02:59:30 ID:???
エロの話はしてないように見えるが
624ゲーム好き名無しさん:2005/07/16(土) 03:14:36 ID:???
下ネタ
625ゲーム好き名無しさん:2005/07/16(土) 08:18:05 ID:???
じゃあ、上の話を。

おっぱgらfyvrdtfy愚h塩kpl@;「:rftgyじこlp;
626ゲーム好き名無しさん:2005/07/16(土) 10:15:18 ID:???
>>624
無理矢理下ネタに持って行こうとする輩が悪い。
627ゲーム好き名無しさん:2005/07/16(土) 10:20:51 ID:???
人は…誰かになれる
628ゲーム好き名無しさん:2005/07/16(土) 11:12:58 ID:???
下であることが問題なのではなくスレ違い板違いなのが問題なのです
629ゲーム好き名無しさん:2005/07/16(土) 13:06:59 ID:???
>>628
んなこたない。
ここはチラシの裏だと何度(ry

聖北に関係あるならスレ違いじゃなかろう。
板違いは喪と角煮と文芸に言ってから来い。
630ゲーム好き名無しさん:2005/07/16(土) 14:01:52 ID:???
雑談スレは40で終わったんだよ
631ゲーム好き名無しさん:2005/07/16(土) 14:18:47 ID:???
ここはサイコロのサイコロによるサイコロの為の自演スレになりますた。
・・・・ずっと前にな。
632ゲーム好き名無しさん:2005/07/16(土) 14:31:50 ID:???
そもそもサイコロってなに
633ゲーム好き名無しさん:2005/07/16(土) 14:37:40 ID:???
チャンコロと煽られ続けた外人ワーシストの仮想敵だお。
634ゲーム好き名無しさん:2005/07/16(土) 19:40:20 ID:???
君には従順を
僕にはやさしさを
635ゲーム好き名無しさん:2005/07/16(土) 19:50:45 ID:???
ミスチルなんて聴いてる低俗な人間がいるのか。
636ゲーム好き名無しさん:2005/07/16(土) 22:51:37 ID:???
じゃあシナ語でスレ違いだったPCの名前の話題
…は、いい加減で尽くしてる感があるな

宿の名前とか
637ゲーム好き名無しさん:2005/07/16(土) 22:55:14 ID:???
ハローワーク
638ゲーム好き名無しさん:2005/07/16(土) 22:59:27 ID:???
PCのクーポンとか晒してくれると嬉しいぞ。
バランス取るときには色んなPCでテストしたいんだが、
自分で考えたPCだけじゃ数や方向性に限界がありそうだ。

調査担当 _豪傑型 _老人 _♀
_田舎育ち _厚き信仰

とか、こんな感じでやってくれると嬉しいんだが。
639ゲーム好き名無しさん:2005/07/16(土) 23:01:12 ID:???
>>638
一人除いて10個単位でついてるんだがそれでもいいか?
640ゲーム好き名無しさん:2005/07/16(土) 23:03:28 ID:???
>>638
デバグ宿でランダム作成
641ゲーム好き名無しさん:2005/07/16(土) 23:16:32 ID:???
>>639
そんな沢山つくと、列挙さすのも悪い気がするな。
一人か2人か、めんどくさくないくらいにお願い。

>>640
……うん、まあ……そういう策もあるな。
642ゲーム好き名無しさん:2005/07/16(土) 23:21:10 ID:???
つーか、性格クーポンってどれくらいつけるもんなんだ?
12〜16くらいかと思ってたんだが。
643ゲーム好き名無しさん:2005/07/16(土) 23:21:27 ID:???
>>641
あれだ。悪魔の実験室とかでいろいろこだわりまくった結果だ。
つーわけでうちの盗賊役。()内はあとでクーポン削除を行った。

女 子供 英雄 秀麗 猪突 信仰 好奇心 進取 過激
繊細 愛に生きる 神経質 (遊び人)(軟派)(派手)

生命力2とか貧弱すぎな状態に。英雄型でなかったら1だったな。
644ゲーム好き名無しさん:2005/07/16(土) 23:43:26 ID:???
羅列して何かの役に立つのか? これ

治療役
女 老人 錯視 旺盛 楽観 人情 誠実 穏健 勤勉 博愛

盗賊
女 大人 万能 貪欲 混沌 新種 旺盛 楽観 放蕩 陽気 軟派

戦闘屋
男 若者 豪傑 誠実 猪突 貪欲 献身 鈍感 粗野 硬派 人情 過激

知恵袋
男 大人 池沼 冷静 秩序 悲観 貧乏 神経質 勤勉 地味 傲慢 上品 無骨

戦闘屋2
男 若者 優勝 猪突 貪欲 醜悪 献身 貧乏 無骨 秩序 粗野 信仰
645ゲーム好き名無しさん:2005/07/16(土) 23:55:49 ID:???
別に役に立たんよ
何でもいいからスレが伸びたらいい
646ゲーム好き名無しさん:2005/07/17(日) 00:17:02 ID:???
>>645
チラ裏
647ゲーム好き名無しさん:2005/07/17(日) 00:29:52 ID:???
どいつもこいつも_繊細なうちのパーティー

冒険者やめたほうがいいよ
648ゲーム好き名無しさん:2005/07/17(日) 00:33:05 ID:???
その繊細さで、下水道をぴかぴかになるまで磨いてくれ
649ゲーム好き名無しさん:2005/07/17(日) 01:16:36 ID:???
や、やめろ、、チラシが切れる
650ゲーム好き名無しさん:2005/07/17(日) 08:42:08 ID:???
            _ ───────_ │
       /::::::/ ̄         -☆-               _ ────
      /::::::/                | \            _..‐"        `''ー-..
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   /:::::::::::>                   |::::|        ./′ /          | 、    丶
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   |:::彡彡:/  ─┘    └   ─┘    |::|     ./  /          /  !      |  
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 │ へ |彡| ノ   ──       ヽ   ─     |    '、 亅-''l@ >、   r@ l''- へ   l  
  ヾ ) |彡|           ノ   │    ヽ |    │ j    ̄ ̄       ̄ ̄  | ヽ  │ 
  │( |彡:::|                │      |     |’ ヘ'、      丿        |''、|   | 
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    \              ιヘ _丿      |     │ h     `゙'        /      ノ 
      |  |     /   〆━━┛┗━ゞ ヽ ノ     `|   ヘ、   ┬-  -┬   ノl    丿
       |  |   (  〆          \  ノ       |    \、 ''‐   ''"  /|    丿
       |   \       ┗━━─━━   /      ノ      \  ─   / l     ノ
      |     \      └──┘    /       /        |`───    |    /
      |        \            /
              \ __人_ /

                       ふたりはヤドキュア
651ゲーム好き名無しさん:2005/07/17(日) 09:16:29 ID:???
右は初見だ。
652ゲーム好き名無しさん:2005/07/17(日) 11:38:49 ID:???
なんか恐い…
653ゲーム好き名無しさん:2005/07/17(日) 13:33:46 ID:???
うちのPTほぼ全員24個全部クーポンもってるや…
こういうひとって少数派なのかな?
しかし6人中5人が「不心得者」 西北教会とかにはいったときの残り一人が不憫だ
654ゲーム好き名無しさん:2005/07/17(日) 14:08:56 ID:???
>>653
最初はどっちか選ばなきゃならんのかと思ってた。
655ゲーム好き名無しさん:2005/07/17(日) 14:57:46 ID:???
うちのメンバーの六人目、ネタが無かったから適当に性格クーポンつけたな。

       女 子供 標準型

秀麗 都会育ち 冷静沈着 利己的 保守派
好奇心旺盛 悲観的 陽気 謙虚 無骨 お人良し
下賎の出 裕福 不実 貪欲 混沌派 神経質
勤勉 派手 粗野 硬派 名誉こそ命

なあ、これってどんな性格だ?
656ゲーム好き名無しさん:2005/07/17(日) 15:01:20 ID:???
>>955
躁鬱状態の落差が激しいエゴイストとみた。
657ゲーム好き名無しさん:2005/07/17(日) 15:01:44 ID:???
ヒント:多重人格
658ゲーム好き名無しさん:2005/07/17(日) 15:07:38 ID:???
まさにサイコスレ
659ゲーム好き名無しさん:2005/07/17(日) 15:10:14 ID:???
>>655
#M
冷静沈着で異性に興味の無い硬派。派手で命よりも名誉を重んじる。
子供らしい好奇心旺盛で妖気なところもあるが、悲観的で保守的。
冒険者というやくざな仕事をしているせいか武骨。
利己的で不実、なにより自分が一番だが、根はお人好し。
謙虚だが内心は欲望に忠実で、下賎な生まれのせいか粗野。だが実家は裕福である。
既成概念に囚われない混沌派であり、都会育ち。
平凡な生活で培った心の強さを持つ秀麗な少女。
660ゲーム好き名無しさん:2005/07/17(日) 15:13:45 ID:???
>>655
可愛い猫が大好きなのに、
世間体やナニやらでいざ触ろうとすると
触ることすら出来ない。





榊さん。
661ゲーム好き名無しさん:2005/07/17(日) 15:29:28 ID:???
橋の下で暮らす乞食同然の暮らしだったが(下賎の出 都会育ち)、親切な金持ちに拾われて育てられた(裕福)。
浮浪者狩りなんかにあったことがあるから小さな物音にも過敏に反応する(神経質)。
礼儀作法なんて知ったこっちゃなく(粗野)、不器用(無骨)。

物欲が強く(貪欲 利己的)、新しいもの(好奇心旺盛)、ぴかぴか光るものが大好き(派手)。
どさくさにまぎれていろいろできるほうが好き(混沌派)。

つとめて明るく振舞っている(陽気)けれど、
一つ間違えばどん底の暮らしに舞い戻るんじゃないかという恐怖は常に持っていて、
悪いほうへ悪いほうへまず考えが行く(悲観的)。一度手に入れた安定した環境を変えたくはない(保守派)。
危ないものには手を出さず慎重。拾ったものはまず他人に食わせる(冷静沈着 不実)。

愛なんて信じないし力こそすべてと思っている現実主義者だが(硬派 名誉こそ命)、
案外に涙もろくだまされやすい一面もある(お人良し)。
なんだかんだいって自分の限界は認識してるし、結構努力家(謙虚 勤勉)。

そんな日常に裏付けられた(標準型)かわいらしいおにゃのこ(秀麗 女 子供)
662ゲーム好き名無しさん:2005/07/17(日) 16:03:20 ID:???
GJ。
663ゲーム好き名無しさん:2005/07/17(日) 17:26:48 ID:???
そろそろキモイ
664ゲーム好き名無しさん:2005/07/17(日) 17:31:02 ID:???
殺伐とCWを語りたい香具師はシナ語へ。
665ゲーム好き名無しさん:2005/07/17(日) 17:43:24 ID:???
殺伐なのは何処も一緒だ、マターリしてるスレがあるなら俺が煽ってくるぜ。
666655:2005/07/17(日) 18:00:26 ID:???
>656-661
おまえらナイス。
これで謎の多い六人目の性格が解けた気がする。
667ゲーム好き名無しさん:2005/07/17(日) 18:54:57 ID:???
↑666
668ゲーム好き名無しさん:2005/07/17(日) 18:58:15 ID:???
これからは616にすべきだ
669:2005/07/17(日) 19:46:54 ID:???
ぬるぽ
670ゲーム好き名無しさん:2005/07/17(日) 19:58:40 ID:???
>>669
わかったわかった。
で、ガッ!してほしいんだな?
671ゲーム好き名無しさん:2005/07/17(日) 21:16:22 ID:???
どうせ616も間違いでしたってそのうち発表するよ
672ゲーム好き名無しさん :2005/07/17(日) 22:42:38 ID:???
   ∧∧
                       ( # ) ←>>665
                       ⊂  ⊃
                       ⊂_⊃        ∧∧
           二二三三\                 (#   )
        // 二二二\\\              /  つ ←>>669
      // /       \\\ .人ガッ      ⊂  /
    ___  /           \ <  >          ∪
   /  /               ヽ ∨人ガッ
   \/\    A_A         | |<  >
       \  (  ・∀)        | | ∨
.        .\⊂(   つ       |||
            ゝ  )冫      / / /
            (_)ヽ_)
673ゲーム好き名無しさん:2005/07/17(日) 23:02:28 ID:???
だからAAずれてるのってほんと恥ずかしいよな。
ツッコミ系のものだと特に。
674ゲーム好き名無しさん:2005/07/17(日) 23:49:25 ID:???
醜悪な♀PCって作りにくいなー
675ゲーム好き名無しさん:2005/07/18(月) 00:02:38 ID:???
つ吉良婦人
676ゲーム好き名無しさん:2005/07/18(月) 00:12:00 ID:???
ババアキャラでいいじゃん
677ゲーム好き名無しさん:2005/07/18(月) 00:42:03 ID:???
ばーさんいいよばーさん
678ゲーム好き名無しさん:2005/07/18(月) 00:50:15 ID:???
醜悪女ってやっぱ婆くらいなのかなあ

ASKデフォルトだとどの辺が醜悪?
679ゲーム好き名無しさん:2005/07/18(月) 01:17:47 ID:???
見えざる者の願いの女はマジキモイ
680ゲーム好き名無しさん:2005/07/18(月) 01:19:59 ID:???
モッコス様になんてことを…
恐ろしい事になるぞ。
681ゲーム好き名無しさん:2005/07/18(月) 01:21:04 ID:???
見えざる者の願いの女はたとえ秀麗設定がついていたとしても
どんな女好きでさえ裸足で逃げ出しそうな面。
682ゲーム好き名無しさん:2005/07/18(月) 01:35:40 ID:???
下手な絵師の画像使えばいいだけじゃない?
IRcwの人とか
683ゲーム好き名無しさん:2005/07/18(月) 01:39:07 ID:???
キャラが作りにくいんであって、画像がないわけではないかと
684ゲーム好き名無しさん:2005/07/18(月) 06:55:54 ID:???
仮にしっかりイメージしたおばあちゃんもしくはおじいちゃんPCを作ったとしても
口調に全く対応してないシナだとまるきり若者だったりしてガクリとする。
ていうかウチがそうだから。画像に獣人使ってるのが逆効果だったかな。
飄々としたおじいちゃんorおばあちゃんが欲しかったんだけど難しいね。
子どもはわりと背伸びした小生意気系に見えたりしてなんとかなるんだけど。
685ゲーム好き名無しさん:2005/07/18(月) 08:04:03 ID:???
無理に下手なのを使わなくても、ちゃんとした絵師で醜悪な女性キャスト画像を描いてるのは結構いる。
>>683の言うとおり、醜悪な女性PCのキャラ作りが難しいって事なんだろうな。
686ゲーム好き名無しさん:2005/07/18(月) 08:28:32 ID:???
>醜悪な女性PCのキャラ
腐女子キャラとか?
…そんなん育てて何が楽しいんだ。

>>684
老人PC対応シナって少ないよな。
口調(一人称わし・語尾に「〜じゃ」とか)だけ対応してるのを除いて。
口調だけ老人っぽくても言動が青臭かったりすると萎える。
687ゲーム好き名無しさん:2005/07/18(月) 11:19:22 ID:???
ちょと聞きたいんだが…ぱびと氏のシナリオ製作心得を見てて思ったことなんだが、
「長い文章は一度に表示しない。4行以上は読む気をなくす」てあったんだけど、
皆そうなの?

自分は、短い文章が続くとその分クリックが増えて、クリックしまくらなきゃいけないのが
面倒なので、長文をじっくり読むほうが好きだったりする。
「読んでクリッククリック読んでクリック」、より
「じっくり読んで……クリック。じっくり読んで……クリック」みたいな。
だから自作シナリオでもそのスタイルにしてたんだわ。
でも逆の人が多いのなら考えを改めなきゃいかんかなあと思って。
どっちタイプか聞かせてくれー。
688ゲーム好き名無しさん:2005/07/18(月) 11:36:16 ID:???
俺はどっちでも可だな。
でも、読み物ならしっくり読んでクリックの方が好みかな。
さすがに、禁則処理とかしていないと疲れるけど。
689ゲーム好き名無しさん:2005/07/18(月) 12:00:21 ID:???
例えは悪いが、2chと同じじゃないか?
同じ長文でも、行間を空けたり、2つのレスで書いたりすると見やすくなるような気がするし。
俺はどっちでもいいんだけど、どちらかと言えば短い文章の方がいいかもしれない。
690ゲーム好き名無しさん:2005/07/18(月) 12:26:25 ID:???
つうかどちらにしろ短くまとめた方がいいよ。

あと、醜悪♀はそれはそれで結構味があるから俺は何人か使ってる。
691ゲーム好き名無しさん:2005/07/18(月) 12:27:56 ID:???
>>686
それ、中身が醜いだけで外見が醜悪とは限らないし。
692ゲーム好き名無しさん:2005/07/18(月) 14:46:18 ID:???
臭う…臭うぞ
693ゲーム好き名無しさん:2005/07/18(月) 17:25:33 ID:???
技能カードを入れ替えようとするだけで
魔法薬とか精神力回復が
必要なのはおかしいと思う。
694ゲーム好き名無しさん:2005/07/18(月) 17:36:55 ID:???
>>693
じゃあ技能カード入れ替えなければ良いと思うよ。
それか冒険者の宿で入れ替えるとか。
695ゲーム好き名無しさん:2005/07/18(月) 17:40:08 ID:???
戦闘出撃前に準備・回復ポイントを設置すると親切。
696ゲーム好き名無しさん:2005/07/18(月) 17:41:59 ID:???
>>695
ぬるい…それだと盗賊スキルやキーコードスキルのペナが少なくなる気がする。
697ゲーム好き名無しさん:2005/07/18(月) 17:57:18 ID:???
つうかそれへのペナって別にいらないと思うが
698ゲーム好き名無しさん:2005/07/18(月) 18:31:34 ID:???
ごめん、ちょっと質問。
:Rで裏返しになってるPCの名前を呼ばせたいんだけど、
リバース状態のキャラって選択できるんだっけ?
#Mを使っては呼ばせられない?
699ゲーム好き名無しさん:2005/07/18(月) 18:31:51 ID:???
技能をカードとしてでなく、スキルとして考えれば、
技能カードの入れ替えができないのは自明だと思うが。


まあ、ぶっちゃけシステム上の問題なんだけどね。
700ゲーム好き名無しさん:2005/07/18(月) 18:32:19 ID:???
>>698
称号(クーポン)選択で選択できる。
701698:2005/07/18(月) 18:35:56 ID:???
おお、称号使うのか、thx。
702ゲーム好き名無しさん:2005/07/18(月) 19:34:46 ID:???
>>686
腐女子は女性じゃないからCWじゃ作れません。
703ゲーム好き名無しさん:2005/07/18(月) 19:40:34 ID:???
エディタで不浄属性付ければ作れるよ
704ゲーム好き名無しさん:2005/07/18(月) 19:41:00 ID:???
腐女子が好きそうなNPCは?
705ゲーム好き名無しさん:2005/07/18(月) 20:23:56 ID:???
レタルとかじゃね?
706ゲーム好き名無しさん:2005/07/18(月) 20:40:26 ID:???
十三だろ
707ゲーム好き名無しさん:2005/07/18(月) 21:34:26 ID:???
>>687

>自分は、短い文章が続くとその分クリックが増えて、クリックしまくらなきゃいけないのが
>面倒なので、長文をじっくり読むほうが好きだったりする。

>「読んでクリッククリック読んでクリック」、より
>「じっくり読んで……クリック。じっくり読んで……クリック」みたいな。

>だから自作シナリオでもそのスタイルにしてたんだわ。
>でも逆の人が多いのなら考えを改めなきゃいかんかなあと思って。
>どっちタイプか聞かせてくれー。

こっちのほうが読みやすいだろ?
708ゲーム好き名無しさん:2005/07/18(月) 22:21:58 ID:???
文章コンテントの長文って、中途半端に長いから読みづらい。
純粋な読み物シナ以外で長文書くなら、後で解説カードにまとめるか、
マイナーなエフェブー使いまわすかしてくれるとありがたいな。
709ゲーム好き名無しさん:2005/07/18(月) 22:25:39 ID:???
ヒラエ氏のセルに書いて「戻る」「進む」は見やすかった
710ゲーム好き名無しさん:2005/07/18(月) 22:27:14 ID:???
>>708
エフェクトブースターは読み辛くてかなわんとか思ってるのは俺だけ?
おまけにいつもはエンターキーで台詞飛ばしてるから、
エフェクトブースター使われるといちいちマウスに持ち替えるの面倒くさいのよ。
711ゲーム好き名無しさん:2005/07/18(月) 22:29:51 ID:???
持ち替えるだけが面倒くさいって
どれだけ怠け者なんだ
712ゲーム好き名無しさん:2005/07/18(月) 22:38:27 ID:???
旧バージョンまでの操作に慣れきっていたから、今までと違う手順踏まなきゃいけないEBに慣れて無いだけかも。
俺はそんな感じ。
713ゲーム好き名無しさん:2005/07/18(月) 23:02:06 ID:???
>いつもはエンターキーで台詞飛ばしてる
>いちいちマウスに持ち替えるの面倒くさい

読み辛さ関係ないじゃん。
飛ばし辛さだろ。
714ゲーム好き名無しさん:2005/07/18(月) 23:23:39 ID:???
腐だが十三は勘弁
715ゲーム好き名無しさん:2005/07/18(月) 23:27:00 ID:???
十三って魔女しか思いつかないんだが・・なんだっけ
716ゲーム好き名無しさん:2005/07/18(月) 23:27:58 ID:???
東方武芸団……かな?
717ゲーム好き名無しさん:2005/07/18(月) 23:29:23 ID:???
ねねこ
718ゲーム好き名無しさん:2005/07/18(月) 23:41:34 ID:???
  宝塚方面
       ↑ ↑京都方面
神戸方面←○-┘
       |十三
       |
       ○中津
       |
       ○梅田
719ゲーム好き名無しさん:2005/07/19(火) 09:35:43 ID:???
ちょっと質問。みんなリューンの技能ってそのまま使ってる?
漏れは魔法の鎧を+3と眠りの雲を4ターンに変えてるけど。
720ゲーム好き名無しさん:2005/07/19(火) 10:14:59 ID:???
>>719
俺はそのまま使ってる。
基本的に、シナリオはリューン技能前提でバランスが組まれているだろうし、
リューン技能だけってわけでもないので、他の店シナリオとのバランスもある。
721ゲーム好き名無しさん:2005/07/19(火) 11:54:53 ID:???
>>719
そんなマゾプレイはしたことないな〜。
魔法の鎧は確かに強力だけどこれはこれで有りかと思ってやってる。
722ゲーム好き名無しさん:2005/07/19(火) 15:24:18 ID:???
>>719
眠りの雲は一発殴れば治るから気にしていない
威力に低いというか全体攻撃打ちまくってるんで

魔法の鎧が必要になるほど強い敵は
こっちのステータス低下を使ってくることもあるんで
そのままでもありかなと思ってる
723ゲーム好き名無しさん:2005/07/19(火) 15:26:20 ID:???
激しく文章ミスッタ

×威力に低いというか全体攻撃打ちまくってるんで
○というか威力の低い全体攻撃打ちまくってるんで
724ゲーム好き名無しさん:2005/07/19(火) 17:33:15 ID:???
みんなスキルの効果弄ってるもんだと思ってたけどそのまんま使ってるんだね。
返答トンクス。
725ゲーム好き名無しさん:2005/07/20(水) 02:33:03 ID:???
「踊り」をモチーフにしたスキル売ってる店シナってないかな?
踊り子系のPC作ってるんだが、なかなかそぐう技能がなくて困ってる。
726ゲーム好き名無しさん:2005/07/20(水) 04:15:36 ID:???
ぶっちゃけ無いな
なんとか素材探してきて自作するがよろし
727ゲーム好き名無しさん:2005/07/20(水) 04:59:58 ID:???
NPCが使っているのはどこかで見かけたような。
728ゲーム好き名無しさん:2005/07/20(水) 05:21:07 ID:???
13魔女のボーナスに一つ
あと一個見覚えあったがどこだったか
729ゲーム好き名無しさん:2005/07/20(水) 06:22:45 ID:???
カーディラムにあった気が
技術登録に踊りの項目も
730ゲーム好き名無しさん:2005/07/20(水) 13:49:52 ID:???
でも、リアルに考えれば
戦闘中に踊りをおどる時間なんて無いよな。

キーレに一個あった気がする。
731ゲーム好き名無しさん:2005/07/20(水) 13:50:03 ID:???
ところでおまいら夜に蜘蛛を見たら殺す?
732ゲーム好き名無しさん:2005/07/20(水) 13:55:39 ID:???
>>731
常識的な大きさなら逃がす。蚊対策に、ベランダに配置してもいい。
蜘蛛天井の蜘蛛なら目をあけて殺すしかない。
733ゲーム好き名無しさん:2005/07/20(水) 14:56:06 ID:???
蜘蛛女とセックスしたい
734ゲーム好き名無しさん:2005/07/20(水) 15:35:18 ID:???
>>732
蜘蛛の糸を食らった挙句生きたまま食われる732。
735ゲーム好き名無しさん:2005/07/20(水) 15:50:45 ID:???
あっ 冒険者という職業が あっ最も簡単で
あっあっ 一般的なあっ あっ あっ
736ゲーム好き名無しさん:2005/07/20(水) 16:10:22 ID:???
>>726-730
ありがd。もうちょっと探してみるよ
737ゲーム好き名無しさん:2005/07/20(水) 16:38:54 ID:???
……すまん。カーディラムのページひょっとしてなくなってる?
738ゲーム好き名無しさん:2005/07/20(水) 16:44:57 ID:???
鯖が落ちてるだけじゃない?
739ゲーム好き名無しさん:2005/07/20(水) 19:49:25 ID:???
書類が突き抜け始めたな。
このゲームはロックか。
740ゲーム好き名無しさん:2005/07/20(水) 20:56:13 ID:???
>>739
つ【ヒント】 書いてる意味がチラシの裏。
741ゲーム好き名無しさん:2005/07/20(水) 21:17:55 ID:???
書類は突き破っても紙だからな。燃やすのが一番いい。
742:2005/07/20(水) 22:02:18 ID:???
ぬるぽ
743ゲーム好き名無しさん:2005/07/20(水) 22:14:54 ID:???
>>739
私物化ってのはあーいうのを指すんだよな。
所詮はパクリのダニか。ASK神に寄生してやがるくせに。
744ゲーム好き名無しさん:2005/07/20(水) 22:46:40 ID:???
>>741
じゃあ炉川は存在そのものを水に流して忘れてしまうのが一番だな
745ゲーム好き名無しさん:2005/07/20(水) 22:52:56 ID:???
書類ってまたなんかしたん?
746ゲーム好き名無しさん:2005/07/20(水) 22:55:26 ID:???
つCWUN
747ゲーム好き名無しさん:2005/07/20(水) 23:03:48 ID:???
昔から時々話されていたことのある話題を、再度CWUNでネタ振りしただけ。
748ゲーム好き名無しさん:2005/07/21(木) 00:49:12 ID:???
今の書類なら単なるネタだけじゃなく実行しかねない。
恐ろしい、ああいうのを職権乱用って言うんだな。

最古閣下じゃないけど、さすがにあれ実行したら漏れも書類叩くぞ。
749ゲーム好き名無しさん:2005/07/21(木) 01:07:58 ID:???
始めてから叩くよりも
始める前に説得しないか?
750ゲーム好き名無しさん:2005/07/21(木) 01:21:16 ID:???
俺は楽しみなんだが、少数派か?
もちろん、今までの世界観は使用禁止とかなったらブチギレるが。
751ゲーム好き名無しさん:2005/07/21(木) 01:36:26 ID:???
中世ファンタジーT型 ver. 1.00
以外のデータセットを作ろうって話でしょ?
でこぱちがありなんだから、データセットを作るのもありだと思うが。
752ゲーム好き名無しさん:2005/07/21(木) 01:36:35 ID:???
他の世界観というのは、前スレでも出てた話題だな。
その時は反対意見が結構少なかったような気がしたが…

とりあえずみんながやんないだけで、現在のエディタでもやろうと思えばできる。
わざわざエディタを作り直す必要はないな…というのが俺の意見。
753ゲーム好き名無しさん:2005/07/21(木) 01:41:17 ID:???
752の続き
他の世界観というのは、基本的には賛成。
だけどエディタを作り直すというのは反対。
既存の世界観を否定しかねないし、ただでさえ減少しているユーザーを二分しかねないから。
754ゲーム好き名無しさん:2005/07/21(木) 01:44:49 ID:???
あの程度のネタ振りにすら過剰反応するってのも
どうかと思うけどなぁ…

『でこぱち』レベルのことがオッケーなら、別に
『他の世界観』のカードワースがあっても良いんじゃないかと。

乗っかるかどうかは別として。
755ゲーム好き名無しさん:2005/07/21(木) 01:47:31 ID:???
読んできた

>素材さえあれば、別の雰囲気のカードワースを作ることも
>可能なので、ちょっと聞いてみたいと思いました。
>…とは言っても、メニュー画像を変えたり、
>オープニング音楽変えたりするのが関の山なんですけどね。

でこぱち?賛成




>まあ、脱リューンまで突き抜けるなら、
>ゲームバランスをかなり変えたりできますが。

止めてくれ、却下
756ゲーム好き名無しさん:2005/07/21(木) 01:54:36 ID:???
>>754
すまん。確かに過剰反応しすぎだった。
まあ、普通に考えたらありえないな。
757ゲーム好き名無しさん:2005/07/21(木) 01:58:32 ID:???
そうか、ゲームバランスまで変えて新しい世界観を作って欲しい俺は少数派か。
新しい、ユーザーも流れてくるかなと思ってたんだが。

まぁ、表の様子を見て参加するか傍観するかは決めるかな。
758ゲーム好き名無しさん:2005/07/21(木) 03:00:02 ID:???
ゲームバランスを変えても、ゲームの根本は同じTRPG風ADVだから
新しいユーザーは流れてこんと思うぞ
759ゲーム好き名無しさん:2005/07/21(木) 03:53:01 ID:???
とりあえずバリアントよりも、
ソース公開のCWクローンが必要かも知れない。
760ゲーム好き名無しさん:2005/07/21(木) 04:28:11 ID:???
まぁいずれにしても書類の手際の悪さじゃ散々周囲かき回してポシャるのがオチ。
今までがそうだったようにな。
761ゲーム好き名無しさん:2005/07/21(木) 04:39:29 ID:???
取り合えず、エフェブは要らない。
762ゲーム好き名無しさん:2005/07/21(木) 04:57:04 ID:???
エディタと違って使い方が把握しにくい。
もう少し手軽に使える仕様になってりゃ使うんだが。

そもそも何ができて何ができんのか良くわからんし。
763ゲーム好き名無しさん:2005/07/21(木) 06:17:20 ID:???
バリアントのジャンルを指定してないって時点で、
今のところ、ただのネタフリだろう。奴は絵描けんし。
バランス変えるなら、魔法の鎧や眠りの雲は何とかしてくれ。

CWクローンは誰か作るって言ってなかったっけ?
あれはどうなったんだ。別に仕様書だけでも
それなりに意味はあるんだがな。
764ゲーム好き名無しさん:2005/07/21(木) 07:10:14 ID:???
>>763
バランス辺りをいじくるだけなら、バリアントなど作らずに街シナリオ一つ作って
「これを新基準にしよう」と言った方が早いんじゃないかな。まだしも。
そう言えば、レインボースネイルプロジェクトだっけ? セカンドスタンダードプロジェクトだったか?
あれはどうなったんだ?
765ゲーム好き名無しさん:2005/07/21(木) 07:33:37 ID:13KZIvBG
       ;'、===ョ  
        ! '゙i;:;:;;!、
      ,'"⌒゙   `ヽ、
  (^ヨ, /  、,,   ,;. 、,  \E)
  \_/ |  '" i ゙| \_/ 
        |,、   !, !  
        /,   ,y   ゙)
     /   ,;-'"|||ヽ, ゙\
    (  /   人  ヽ. ヽ
    ヽ ヽ. (;;;;;;;;;) ヽ、_ヽ
     | y′(;;;;;;;;;;;;;;;)  ),;冫
""""""~"''"'"""''~"'""~"""~"'""'"""~"''"'"""'
ほれ!!ウンコも爆発どん!どん!どかぁぁーーーん!!!
766ゲーム好き名無しさん:2005/07/21(木) 10:14:12 ID:???
いやさ、漏れ最初に叩くとか叩かないとかいった>>748だけど。
世界観の多様化には元々反対してないし、そういうのも好きだし
それに合わせたパッケージが「きちんとした形で」公開されるなら
それはそれでいいかなって思っている。

いるけどさ。
書類にそれが出来るとは到底思えんのよ。
あれ今まで色々とやってきてるけど、
結局どれ一つとしてモノに出来てないじゃん。
そんなのがああいうの大々的にやったら今のCWぶちこわすだけ。

今の虹に求心力が全くなくて、何か大きな事やりたいって焦りは判るけど
漏れは連中にはもっと黒子に徹してもらいたいと思ってる。
エフェブーのマニュアル作りなんて後々でもいいからさ、
それこそXPでBGMの再生が遅れるときの対処法書き留めておくくらいの
ことしっかりやってくれた方がCWユーザーのためになるんじゃないだろうか。


長文スマソ。
767ゲーム好き名無しさん:2005/07/21(木) 10:17:43 ID:???
一応追記。

漏れはあれがただのネタ振りだけとは思ってない。
書類って大掛かりで形になりそうなネタにすぐ飛びつくからな。
あそこで好感触が得られたら、すぐにでも実行しかねないと思う。
768:2005/07/21(木) 10:38:49 ID:???
ちんちんかゆいですよん様
769ゲーム好き名無しさん:2005/07/21(木) 10:40:15 ID:???
だから向こうで反論してこいと。
それこそここで愚痴ってたら誰かが動いて
潰してくれると思ってるのか?

手前で動け手前で。
770ゲーム好き名無しさん:2005/07/21(木) 10:56:05 ID:???
書類乙
771ゲーム好き名無しさん:2005/07/21(木) 11:02:10 ID:???
実行したいってんなら実行させりゃいーじゃん。
失敗しようが成功しようが関係ないし。
772ゲーム好き名無しさん:2005/07/21(木) 11:47:20 ID:???
直接関係ないけど、俺、わりと新参者なのよね。
だから書類の谷氏の

>あれ今まで色々とやってきてるけど、
>結局どれ一つとしてモノに出来てないじゃん。

っての、具体的なことが分からないんだけど……

クロスオーバーに参加するのが好きだなあ、ぐらいの印象しかない。
773ゲーム好き名無しさん:2005/07/21(木) 11:54:42 ID:???
まぁ書類なら失敗しても↓が称号欄の上に来るだけだしな。
(-3)ワース界の疫病神
(-1)企画倒れ

>>766
>そんなのがああいうの大々的にやったら今のCWぶちこわすだけ。
効果音やらアホブーやらいらんもんつけてる時点ですでにぶち壊し。
モンスター図鑑+の作者名に自分の名前入れてるような厚顔無恥だし。

>XPでBGMの再生が遅れるときの対処法書き留めておくくらいのこと
書類はギルドとニュース以外いじれないんじゃないっけ?
つーかヤツに「親切な解説」を望むのは無理。
774ゲーム好き名無しさん:2005/07/21(木) 12:39:17 ID:???
坊主憎けりゃ…ってやつか。
Askが虹に運営任せたときに
「皆に相談せずに勝手に引き継いでんじゃねーよ」って、
お呼びのかからなかった奴が根にもってんだろーなw

まあ、代表含むほとんどのメンバーがCWから離れてて組織として機能してない
って点は弁護の余地はないが、書類はそれなりに頑張ってるほうだとは思うけどね。
頑張る方向性の問題はあるかもしれんけど
775ゲーム好き名無しさん:2005/07/21(木) 12:41:38 ID:???
幽霊メンバーが多すぎ。
それとも裏でがんばってるのか。
776ゲーム好き名無しさん:2005/07/21(木) 12:46:55 ID:???
残ってるのは書類入れて3人ぐらい?
777ゲーム好き名無しさん:2005/07/21(木) 12:54:38 ID:???
背景画像や音楽を宿ごとに切り替えられるのならやってみたいと思った。
SFシナ専用パーティーとか現代シナ専用パーティーも用意しやすいし。

理想としては攻撃や防御の時のカード絵も宿ごとに差し替えられるとベストだな。
778ゲーム好き名無しさん:2005/07/21(木) 13:24:27 ID:???
エンジン格納画像はカード絵を含め、全部変えられるはず。
あと、文字数さえ同じなら、名前等のテキストも変えられるはず。

俺は別に、どんなパッケージが配布されても構わないと思うけどな。
よっぽどセンスがなければ失敗するだろうけど。
779ゲーム好き名無しさん:2005/07/21(木) 13:28:25 ID:???
虹ねえ・・・・・
まだ表で活動を続けてるメンバーもいるにはいるんだけど、
そいつら自分が虹のメンバーだってことを
覚えているのかどうかってかなり疑わしいな。

で、書類はよくやっている方だとは認めるけども
どうも他力本願の塊って感じがなー。
忘れてるヤシもおおいだろうけど、
自力で頑張っていた頃の書類のツナは(ry

まあパッケージの方はコケない程度にやってくれればいい。
780ゲーム好き名無しさん :2005/07/21(木) 15:43:18 ID:???
>>773
5/100点
そういう低能な類の煽りじゃない。
本物のサイコはもっと釣りが上手い。
もう少し勉強しる!
781ゲーム好き名無しさん:2005/07/21(木) 16:06:23 ID:???
アンカーが全角の時点で偽者
782ゲーム好き名無しさん:2005/07/21(木) 16:26:26 ID:???
虹って今書類一人じゃなかったっけ?
783ゲーム好き名無しさん:2005/07/21(木) 16:52:24 ID:???
カワイソス
784ゲーム好き名無しさん:2005/07/21(木) 16:53:14 ID:???
>>782
ジャナイヨタブン
785ゲーム好き名無しさん:2005/07/21(木) 18:32:55 ID:???
つか、企画の立案者が書類よりも先に飽きるケースが多いんだよな。
ラスークの時は書類が先に飽きたみたいだが。
786ゲーム好き名無しさん:2005/07/21(木) 18:45:08 ID:???
みんな書類の粘着ぶりに嫌気が差したんじゃないの?
787ゲーム好き名無しさん:2005/07/21(木) 18:46:23 ID:???
がっついてくる印象はあるな。
788ゲーム好き名無しさん:2005/07/21(木) 18:51:55 ID:???
ヒトリゴト( ´,_ゝ`)キモ
789ゲーム好き名無しさん:2005/07/21(木) 18:59:57 ID:???
CWでは企画モノは誰が関わっても上手くいかないからなぁ
上手くいったのって、キューブスとかFATとかシステム、素材関係くらいじゃない?
シナリオ関係は全滅。
なんで上手くいかないかは、昔から論じられてるので省略。
790ゲーム好き名無しさん:2005/07/21(木) 19:02:40 ID:???
シナリオだと、アルクエとチュカリレーは成功の範疇に入るのかな。
アルクエは1作だけなので、微妙。チュカも2作目無いと微妙だが。

企画ってのは、ツクールの連中みたくに痛い位の
オーラを出さないと、成功しないのかもしれん。…ホント、痛いが。
CWの連中は奥手で冷め過ぎ。
791ゲーム好き名無しさん:2005/07/21(木) 19:08:11 ID:???
喪スレのリレー(?)はどうだろ。
792ゲーム好き名無しさん:2005/07/21(木) 19:10:27 ID:???
CWの連中は引き篭もりなだけで実際はツクール厨と同じぐらいイタいよ。
793ゲーム好き名無しさん:2005/07/21(木) 19:12:51 ID:???
そういえばチェカリレーがあったな。あれはまだ、失敗したわけじゃないか。
むしろ今のところ、成功しそうな雰囲気かな?
794ゲーム好き名無しさん:2005/07/21(木) 19:20:28 ID:???
一応ラスークとかカーディラムとかは半成功かな
795ゲーム好き名無しさん:2005/07/21(木) 19:23:16 ID:???
先生、カーディラムのページまだ落ちとるとです……(つД`)
796ゲーム好き名無しさん:2005/07/21(木) 19:27:58 ID:???
8月まで待て。
797ゲーム好き名無しさん:2005/07/21(木) 19:56:31 ID:???
>>795
嘆くほどのシナは出来ていないから安心しろ
798ゲーム好き名無しさん:2005/07/21(木) 21:03:39 ID:???
>>788
> ヒトリゴト( ´,_ゝ`)キモ
ホントキモイよな、これ(ププ
ttp://blog.goo.ne.jp/lordriver/e/c0e60dd29ccaf6c4aeb6fffb60ca3e38
ご自慢のブロ糞でエログ宣伝されたのがよっぽど悔しいんだな、喪だし(藁
799ゲーム好き名無しさん:2005/07/21(木) 21:16:17 ID:???
>>798
スルー汁!
喪スレの次はこのスレ荒らして、書類やらチュカリレレーやらの表住人に噛み付くしかできんアフォだぞ?
800ゲーム好き名無しさん:2005/07/21(木) 21:21:01 ID:???
つか自演乙
801ゲーム好き名無しさん:2005/07/21(木) 21:23:20 ID:???
>>798->>800
櫓川乙w
802ゲーム好き名無しさん:2005/07/21(木) 21:25:48 ID:???
自演なのか?

それはともかくヤシには大人しく、
いや、これまでの悪行全てに対する罪を背負ったうえで
早々に引退して欲しいんだが。

誰もヤシの引退を惜しまないというか歓迎するというか
お前さえいなければ勘かる女史引退せずに済んだのにとか
そんな気分でいっぱい頼む失せろ。
803ゲーム好き名無しさん:2005/07/21(木) 21:31:08 ID:???
女史=氏の女版だと思ってる人ってたまにいるよね
804ゲーム好き名無しさん:2005/07/21(木) 21:33:28 ID:???
>>802
>>801は空気嫁てないだけだろ。>>800が多分ロ・・・いや、なんでもない
805ゲーム好き名無しさん:2005/07/21(木) 21:39:00 ID:???
798はガチ
806ゲーム好き名無しさん:2005/07/21(木) 21:40:56 ID:???
>>803早いな>>803


212 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2005/07/21(木) 00:54:00 ID:xORTuHu7
つうか、本物のサイコ閣下なら脊髄反射で
正しい日本語の在り方を問いただし
相手の反撃を全力で削ごうとするはずだ。

何が言いたいのかっていうと、「確信犯」の用法激しく違う。
>>207
807ゲーム好き名無しさん:2005/07/21(木) 21:42:04 ID:???
              /ヽ      /ヽ
             /  ヽ     /  ヽ
  ______ /     ヽ__/     ヽ
  | ____ /           :::::::::::::::\
  | |       //       \  :::::::::::::::|
  | |       |  ●      ●    ::::::::::::::|   さすが夏休み
  | |      .|             :::::::::::::|
  | |       |   (__人__丿  .....:::::::::::::::::::/
  | |____ ヽ      .....:::::::::::::::::::::::<
  └___/ ̄ ̄       :::::::::::::::::::::::::|
  |\    |            :::::::::::::::::::::::|
  \ \  \___       ::::::::::::::::::::::::|
808ゲーム好き名無しさん:2005/07/21(木) 21:44:45 ID:???
>>807
まあ、ひとり夏とは無関係に行動される
御方もいらっしゃるようですが。
809ゲーム好き名無しさん:2005/07/21(木) 21:50:52 ID:???
昨日叩かれてた書類が今日になって暴れだしてんのか?
都合が悪くなると路川、路川だな。全く進歩のない。
810ゲーム好き名無しさん:2005/07/21(木) 21:53:34 ID:???
( ´,_ゝ`)プッ
811ゲーム好き名無しさん:2005/07/21(木) 21:54:41 ID:???
( ´,_ゝ`)プッ( ´,_ゝ`)プッ
812ゲーム好き名無しさん:2005/07/21(木) 21:55:34 ID:???
( ´,_ゝ`)プッ( ´,_ゝ`)プッ( ´,_ゝ`)プッ
813ゲーム好き名無しさん:2005/07/21(木) 21:56:23 ID:???
( ´,_ゝ`)プッ( ´,_ゝ`)プッ( ´,_ゝ`)プッ
( ´,_ゝ`)プッ( ´,_ゝ`)プッ( ´,_ゝ`)プッ( ´,_ゝ`)プッ
814ゲーム好き名無しさん:2005/07/21(木) 21:57:26 ID:???
「SneCDqvH」乙
815ゲーム好き名無しさん:2005/07/21(木) 21:59:14 ID:???
そういや最古の中の人に関する憶測としては
初代が書類、二代目が路川ってのがあったな。

似たり寄ったりって事か。
816ゲーム好き名無しさん:2005/07/21(木) 21:59:56 ID:???
「SneCDqvH」乙
817ゲーム好き名無しさん:2005/07/21(木) 22:08:07 ID:???
あれ?
最古=路川じゃなかったか?
818ゲーム好き名無しさん:2005/07/21(木) 22:09:20 ID:???
最古も路川も無数に居ますよとマジレス
819ゲーム好き名無しさん:2005/07/21(木) 22:24:47 ID:???
ゴキブリは一匹みたら30匹潜んでいるらしいからな
名前が分ってない荒らしは結構居るんだろう
820ゲーム好き名無しさん:2005/07/21(木) 22:33:32 ID:???
じゃあ三代目募集。
条件はワーススレを神聖ボイドド帝國として統一してくれる人。
821ゲーム好き名無しさん:2005/07/21(木) 22:34:03 ID:???
単に別口の私怨が「路川」を騙ってあちこち叩いてるだけじゃね?
>>788とかそれっぽいな。

まー、何でも便乗するあたりは路と同レベルなんだが。
822ゲーム好き名無しさん:2005/07/21(木) 22:40:44 ID:???
>>821
まて!それは罠だ!
偽者か?と思った時に限って本物で有る事も!
823ゲーム好き名無しさん:2005/07/21(木) 22:47:25 ID:???
本物なんて居ないんじゃないかと思う今日この頃
824ゲーム好き名無しさん:2005/07/21(木) 22:52:07 ID:???
>>822
どっちみち痛いヤシであることに変わりはないと思われ。
825ゲーム好き名無しさん:2005/07/21(木) 23:17:35 ID:???
私怨がどうとか便乗がどうとか、
そんなことでいちいち書き込んでるおまえら全員キモいんだよ。
痛いとか言ってる自分が一番痛いって事くらい分かれよクズが。
826ゲーム好き名無しさん:2005/07/21(木) 23:19:46 ID:???
まぁ、そう怒るな。
2chは日頃の鬱憤を晴らす所でもあるんだから、
これで明日誰かに優しくしてやれるのかもしれないじゃないか。
827ゲーム好き名無しさん:2005/07/21(木) 23:20:12 ID:???
ほんとは嬉しいくせに〜
828ゲーム好き名無しさん:2005/07/21(木) 23:20:54 ID:???
「一番のクズ」を自称する彼の目的とは・・・?
829827:2005/07/21(木) 23:21:32 ID:???
イヤァ、誤爆う
830ゲーム好き名無しさん:2005/07/21(木) 23:22:23 ID:???
誤爆かよw
831ゲーム好き名無しさん:2005/07/21(木) 23:23:35 ID:???
>>828
実は路川ですた。 というつまらないオチを言うに500マルク。
832ゲーム好き名無しさん:2005/07/21(木) 23:37:48 ID:???
>>822
図星らしいな。>>825がまさしくそれのようだ。
833ゲーム好き名無しさん:2005/07/21(木) 23:42:37 ID:???
ねんがんの ろかわを つりあげたぞ!

ニアそう関係ないね
  ああ関係ないね
  うむ関係ないね
834ゲーム好き名無しさん:2005/07/21(木) 23:44:57 ID:???
書類も暴れまくって満足したのか連投スピードが落ちてきたな。
835ゲーム好き名無しさん:2005/07/21(木) 23:49:31 ID:???
>>834
まってくれ、どどのレスをどの順で抽出すれば
書類が暴れているのを証明できるのか教えてくれ
836ゲーム好き名無しさん:2005/07/21(木) 23:49:44 ID:???
そんなことより化”タンのオフ会に参加してやれ
837ゲーム好き名無しさん:2005/07/21(木) 23:49:53 ID:???
>>834
気を付けてください。
いつも我々のすぐ後ろで
機を虎視眈々と狙っているのですから。
838ゲーム好き名無しさん:2005/07/21(木) 23:52:11 ID:???
>>835
何その 路川の悪行とやらの具体的証拠を示せよ 的発言
839ゲーム好き名無しさん:2005/07/21(木) 23:54:46 ID:???
2chで誰が誰かを証明するなんて不可能だしナンセンス。

ここは、こいつら馬鹿だなと静観するか、流れに乗って一体感を楽しむかするのが
精神衛生上いいと思うぞ。
840ゲーム好き名無しさん:2005/07/21(木) 23:55:48 ID:???
流れぶった切るが
孤児院シナって完成したん?
841ゲーム好き名無しさん:2005/07/21(木) 23:56:14 ID:???
文章の内容と特徴から同一人物と特定できそうな奴は何人かいるけどな
842ゲーム好き名無しさん:2005/07/21(木) 23:56:51 ID:???
完成してない、なんか完成しないっぽいが、
機械仕掛けの番犬並みに諦めずに待ち焦がれてる。
843ゲーム好き名無しさん:2005/07/21(木) 23:58:54 ID:???
勝手に同種のものを作っていいんでね?>孤児院
844ゲーム好き名無しさん:2005/07/22(金) 00:07:57 ID:???
無駄に出来がいいだけに同種とか言われてもなぁ
845ゲーム好き名無しさん:2005/07/22(金) 00:20:43 ID:???
ま た 孤 児 院 か !
846ゲーム好き名無しさん:2005/07/22(金) 00:29:10 ID:???
>>838
単に、書類居なくね?と思っただけなんだが
847ゲーム好き名無しさん:2005/07/22(金) 00:55:54 ID:???
>>838
誰も本気で言ってる奴なんて居ないから。最近来た人?
848ゲーム好き名無しさん:2005/07/22(金) 00:56:25 ID:???
×>>838
>>846
849ゲーム好き名無しさん:2005/07/22(金) 01:03:47 ID:???
>>834>>835>>846>>847-848
会話が全くかみ合ってない件
850ゲーム好き名無しさん:2005/07/22(金) 01:50:27 ID:???
結論:モマエらとっとと寝る努力でも汁
851ゲーム好き名無しさん:2005/07/22(金) 02:45:49 ID:P/aJtXQv
まあアレだ。いざとなったらIDまろびだせ。
852:2005/07/22(金) 11:19:30 ID:???
ウリナラマンセー
853ダレス・スカイウォーカー:2005/07/22(金) 11:52:06 ID:???
ちんちんのフォースが暗黒面に堕ちようとしているっ!
854ゲーム好き名無しさん:2005/07/22(金) 12:37:23 ID:???
ダレス・ベイダーのほうがいいと思う
855ゲーム好き名無しさん:2005/07/22(金) 12:53:25 ID:???
確かにその方が語呂がいいな。
856ゲーム好き名無しさん:2005/07/22(金) 13:13:37 ID:???
選ばれし者だったのに!
857ゲーム好き名無しさん:2005/07/22(金) 14:11:39 ID:???
ウソでしょ…タマキン。
あなたという人がもう分からない!
858ゲーム好き名無しさん:2005/07/22(金) 14:12:37 ID:???
そーですね
859ゲーム好き名無しさん:2005/07/22(金) 14:16:35 ID:???
シスの力があればインキンを治すことが出来る
860ゲーム好き名無しさん:2005/07/22(金) 18:54:32 ID:???
バカこくな!
こいてない!
なぜ戸田字幕口調なので?
シリアスシナリオには合わないかもだ
改善せにゃ!
861ゲーム好き名無しさん:2005/07/22(金) 19:23:44 ID:???
奴がここに来ている。
フォウを感じる。
862ゲーム好き名無しさん:2005/07/22(金) 19:58:48 ID:???
      *     
   *ヾヽヽ  *
   (,, ・∀・)  呼んだ?
  * ミ_ノ  * 
    ″″   
863ゲーム好き名無しさん:2005/07/22(金) 20:00:00 ID:???
>>862
あぁ、破魔の印を食らわすために呼んだ。
864ゲーム好き名無しさん:2005/07/22(金) 20:08:10 ID:???
      *     
   *ヾヽヽ  *
   (,, ・∀・)  >>863、無理すんなよ。俺がいなくて寂しかったんだろ?
  * ミ_ノ  * 
    ″″   
865ゲーム好き名無しさん:2005/07/22(金) 20:11:16 ID:???
>>864
ぶっちゃけ召喚獣消去効果のついてる、メジャーなスキルが少ないのが苦しいところ。
そこでマイナーなのを取り出すしかない。

っ[もがり笛@闘技都市ヴァンドール]
866ゲーム好き名無しさん:2005/07/22(金) 20:17:28 ID:???
      *     
   *ヾヽヽ  *  今日の所は大人しく帰ってやるぜ。
  ∴ ・∀・) だが、忘れるな。光精は不滅だ。
   ∴∵∵   俺を必要とする者がいる限り何度でもよm
   ∵∴
867ゲーム好き名無しさん:2005/07/22(金) 20:17:39 ID:???
go to 喜入!
868ゲーム好き名無しさん:2005/07/22(金) 20:21:48 ID:???
喜入は鹿児島市に吸収合併されちまったよ
869ゲーム好き名無しさん:2005/07/22(金) 20:32:37 ID:???
フォウと共にあらんことを
870ゲーム好き名無しさん:2005/07/22(金) 20:34:04 ID:???
>>868
NHKでいまやってる。
871ゲーム好き名無しさん:2005/07/22(金) 20:36:21 ID:???
城塞都市か…・。
872ゲーム好き名無しさん:2005/07/22(金) 20:38:08 ID:???
鹿児島市から喜入を奪還するシナリオキボンヌ
873ゲーム好き名無しさん:2005/07/22(金) 20:45:43 ID:???
まずLV9以上の6人PTを用意しないとな。
874ゲーム好き名無しさん:2005/07/22(金) 20:46:55 ID:???
サツマハヤトと呼ばれる蛮族との……ぐへぁ!
875ゲーム好き名無しさん:2005/07/22(金) 20:55:19 ID:???
鹿児島は蛮族だったのか?
876ゲーム好き名無しさん:2005/07/22(金) 20:59:27 ID:???
ちぇすとー!
877ゲーム好き名無しさん:2005/07/22(金) 21:02:40 ID:???
ルパン始るぞ。
878ゲーム好き名無しさん:2005/07/22(金) 21:52:19 ID:???
えっちぃな、ルパン。
エロではなくてえっちぃシナリオがやりたくなってくる。
879ゲーム好き名無しさん :2005/07/22(金) 22:13:40 ID:???
>>865
ヴァンドールはバランス破壊が有名(話術店だけは別)
880ゲーム好き名無しさん:2005/07/22(金) 22:49:14 ID:???
つまらんなルパン。
グルーチョ世界発見見てた方がマシ。
881ゲーム好き名無しさん:2005/07/22(金) 22:51:46 ID:???
>>880
つーか最近のルパンはもうずーっと地雷だ。
882ゲーム好き名無しさん:2005/07/22(金) 22:57:15 ID:???
>>880
何処の田舎者?
883ゲーム好き名無しさん:2005/07/22(金) 22:59:00 ID:???
>>878
つ我は何でもお見通し
884ゲーム好き名無しさん:2005/07/22(金) 23:00:01 ID:???
無理やり作ってる気がするな。
なんかUFOとか宝の設定やら有効に使われてないし。
今日の奴をCWのシナにしたら地雷扱いされそうだ。
885ゲーム好き名無しさん:2005/07/22(金) 23:06:54 ID:???
地雷っていうか突っ込み所多すぎて狂い系扱いされそうだが…。
886ゲーム好き名無しさん:2005/07/22(金) 23:35:29 ID:???
プラズマ兵器〜で飛鳥あきおが思い浮かんだ。
887ゲーム好き名無しさん:2005/07/22(金) 23:54:12 ID:???
また懐かしい名前を…
888ゲーム好き名無しさん:2005/07/23(土) 00:21:33 ID:???
新人監督の作品ねぇ
映画界の新人はレベル低いのばっかだな
889ゲーム好き名無しさん :2005/07/23(土) 00:24:23 ID:???
スレ違いつーか板違い>ルパンネタ
まあサイコとの煽り合いよりマシか
890ゲーム好き名無しさん:2005/07/23(土) 00:27:18 ID:???
この流れから映画よりモンキーパンチ風なシナリオとして誰かが作るかも知れないじゃないか。
891ゲーム好き名無しさん:2005/07/23(土) 00:29:50 ID:???
んなこと言ったらもうなんでもありぢゃないか。









あっそうか、ここはチラシの裏だったな。
892ゲーム好き名無しさん:2005/07/23(土) 00:31:23 ID:???
      _
    ,.'´   ヽ
 ヾ) ! イノノノ))
   ヽ|リ*゚ ヮ゚ノ   
   リ丶▲_▲)  熱帯夜を涼しくしてあげるわ。 
   ノ〃〉  , l  
    人人人人人     
893ゲーム好き名無しさん:2005/07/23(土) 00:38:10 ID:???
そういえばルパンシナリオって一個だけあったな
894ゲーム好き名無しさん:2005/07/23(土) 01:01:05 ID:???
命中率が絶対失敗のマシンガン。
895ゲーム好き名無しさん:2005/07/23(土) 02:29:14 ID:???
そういえば成功判定-5の回避判定攻撃を呪縛中の敵に撃った場合当たるんだろうか?
896ゲーム好き名無しさん:2005/07/23(土) 02:55:13 ID:???
確か、昔試したとき(ver1.15頃?)は当たらなかったような。
897ゲーム好き名無しさん:2005/07/23(土) 06:12:12 ID:???
1.28だと命中する。
898ゲーム好き名無しさん:2005/07/23(土) 13:48:02 ID:???
成功率-5の抵抗判定を睡眠対象に打っても確実に発動する
使い方次第では敵方の戦術に幅を持たせられるかもな
899ゲーム好き名無しさん:2005/07/23(土) 14:22:41 ID:???

  ∧∧_____∧∧       /"⌒ヽ____∧∧ (゚Д゚,,(゚Д゚,,)
  (゚Д゚,,)       (゚Д゚,,)      ./  ノ∪    (,,゚Д゚)  ̄ ̄ ̄ ̄
 ⊂⊂,,---------と   つ   .∧∧ /------∧∧つつ
            |  |  ⊂(゚Д゚,,)つ    (゚Д゚,,)"
      ∩∩ ⊂_⌒ .ノ〜           ∪∪,|
      | ⌒〜  ∪"              .|∧∧
      |   |                   (゚Д゚,,)
      ,ノ  ,,ノ                  /∪ ノ⊃
     ∧∧ /                  /,,  /
    (゚Д゚,,)                 〜( __ )
     ∪∪                   ∪∪
900ゲーム好き名無しさん:2005/07/23(土) 16:02:11 ID:???
901ゲーム好き名無しさん:2005/07/23(土) 22:31:08 ID:???
>>892
サムサラだー!!
902ゲーム好き名無しさん:2005/07/24(日) 11:46:13 ID:???
           , -+--、
         ; ̄,」_─‐、:i'⌒;
          |  |(_,ノI'、_):|  |
         .|  |.!rヮj ,ィ|  |
         |,/::`::ル:::::r .ノ
         .|::::::::|::::::::::/
         .|:::::::/::::::::::/
フ─────./;;;;;/;;;;;;;;;;/─────ゥ!!!!!!!!!
        /;;;;;;|:::::::...‖
        ノ;;;;;l《:::::;;::::::::|
      /   ヽI,r''"⌒^|
    /   / |    |
    (..   r'    |  .|
    `、  ヽ    ヽ、 ヽ、
     ヽ___l      ヽ___ヽ
    __,,ノ:::;::〉     _ノ:::;:::|
903ゲーム好き名無しさん:2005/07/24(日) 14:58:50 ID:???
イビたんってあんな馴れ合い万歳な人だっけ・・・
904ゲーム好き名無しさん:2005/07/24(日) 15:06:11 ID:???
>>903
化"タンは過去にオフ会を何度かしてるよ。
905ゲーム好き名無しさん:2005/07/24(日) 15:23:24 ID:???
そうか。
でも最近人柄が変わり過ぎ
906ゲーム好き名無しさん :2005/07/24(日) 15:48:59 ID:???
>>903-905
つカードワース関連サイトをヲチするスレPart9
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1120654592/l50
907ゲーム好き名無しさん:2005/07/25(月) 11:18:28 ID:???
ヲチスレ初めて見たけどすごい痛々しいな・・・
908ゲーム好き名無しさん:2005/07/25(月) 12:03:44 ID:???
雑談が痛々しくないと思っているらしい
909ゲーム好き名無しさん:2005/07/25(月) 12:31:20 ID:???
>>907
痛いものを題材に話す場所が、痛くないはずないだろう
910ゲーム好き名無しさん:2005/07/25(月) 12:46:32 ID:???
痛いも何も、往生際の悪い粘着私怨が一人で暴れてるだけですから。
911ゲーム好き名無しさん:2005/07/25(月) 12:49:45 ID:???
Rのことかー!
912ゲーム好き名無しさん:2005/07/25(月) 13:03:41 ID:???
女と見れば見境いなしとはねぇ・・・。それもあんな年増たち相手に。
913ゲーム好き名無しさん:2005/07/25(月) 13:05:47 ID:???
ヲチスレのヲチなどいらんわ
914ゲーム好き名無しさん:2005/07/25(月) 13:20:43 ID:???
前のレスとの間隔が狭いと
キーコード:脊髄反射が発動するので注意!
915ゲーム好き名無しさん:2005/07/25(月) 13:40:47 ID:???
>>912
年増かどうかは不明だけどな。
文調とか、さすがに登場当初にリア厨だったとは考えにくいが
リア工だったとすれば今でもまだ20代前半。
一番活きのイイ時期・・・・・喪スレに逝けとか言われそうだな。
916ゲーム好き名無しさん:2005/07/25(月) 13:47:27 ID:???
キモ杉
917ゲーム好き名無しさん:2005/07/25(月) 13:49:45 ID:???
実際、女がどうこう…って理由で路川叩いてる奴等って>>915みたいな思考なんだろうな。
キモ杉、ほんとキモ杉。
918ゲーム好き名無しさん:2005/07/25(月) 14:09:43 ID:???
キモイというか、おまいらいい加減この程度のネタに釣られるなよ。
あと>>917は文章気を付けないと、逆に認定されるぞw
919ゲーム好き名無しさん:2005/07/25(月) 14:14:54 ID:???
>>915-918
はいはい、自演乙って言って欲しいんだろ?
次からはもう少し捻ってね。
920ゲーム好き名無しさん:2005/07/25(月) 16:55:18 ID:???
ドキッ 呂河だらけの関連スレッド
最古もいるよ
921ゲーム好き名無しさん:2005/07/25(月) 19:47:33 ID:???
             (^ω^)⊃
         _,,..,,,,_⊂ミ⊃ ) プルルン
        ./ ,' 3 `∩ηっ
        l   ⊃ ⌒_つ
         `'ー---‐'''''
922ゲーム好き名無しさん:2005/07/26(火) 16:00:43 ID:???


   そして誰もいなくなった

923ゲーム好き名無しさん:2005/07/26(火) 16:13:59 ID:???
なんでシナ語と雑談は分けられているんだ?
924ゲーム好き名無しさん:2005/07/26(火) 16:17:41 ID:???
┏━━━┓
┣━━━┫
┗━┳━┛
  ━╋┃
━┳┻┻━
┏╋━━┓
┃┣━━┫
  ┗━━┛



   い
925ゲーム好き名無しさん:2005/07/26(火) 18:46:08 ID:???

       ∩∩_, ,_ _, ,_∩∩
       ミミ(Д´≡`Д)彡 おっぱい!おっぱい!
        ミ⊃⊃⊂⊂彡
         ∵。゚∴・!
       ∵。・゚・
     。゚∴・゛
     |   |
     し ⌒J
926ゲーム好き名無しさん:2005/07/27(水) 10:47:26 ID:zHRjKVZG
女の話よりいい男の話がしたいですよてめーら
927ゲーム好き名無しさん:2005/07/27(水) 11:04:02 ID:???
>>926
逝ってよし。
928ゲーム好き名無しさん:2005/07/27(水) 11:13:24 ID:???
つ【S大先生】
929ゲーム好き名無しさん:2005/07/27(水) 14:08:40 ID:???
       ハハハ                             イキデキネーヨ
   ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ハライテ-       ゲラゲラ
.  ( ´∀`) <逝ってよしだってよ   ∧_∧      〃´⌒ヽ       モウ カンベン
.  (つ ⊂ )   \_______   (´∀` ,,)、     ( _ ;)       シテクダサイー
   .) ) )   ○   ∧_∧      ,, へ,, へ⊂),    _(∨ ∨ )_     ∧_∧ ○,
  (__)_) ⊂ ´⌒つ´∀`)つ    (_(__)_丿      し ̄ ̄し     ⊂(´∀`⊂ ⌒ヽつ
          タッテラレネーヨ
           ワハハハ
930ゲーム好き名無しさん:2005/07/27(水) 14:54:34 ID:???
久し振りにものっそストレートなの見たわ。

ということで路川乙。
931ゲーム好き名無しさん:2005/07/27(水) 16:32:45 ID:???
もはや路川=荒らしの総称みたいなもんだな
932ゲーム好き名無しさん:2005/07/27(水) 18:31:57 ID:???
   /  |   __   /__ 〃 ―  /  /        /  ̄/
   /   |  /   /  /  /       /  /―― ――   ―/ ―― 
  /   | /__/  _/      _/  /__       _/

                /\___/ヽ
               /'''''' u ゚ '''''':::u:\
              |(一),゚  u 、(一)、゚.|
              | 。 ,,ノ(、_, )ヽ、,, u.:::|
     〃 ̄ヽ 〜   | u ` -=ニ=- ' .:。::|
   r'-'|.|  O |  〜    \_゚`ニニ´ _::::/
   `'ーヾ、_ノ 〜    /  ゚ u 。 \
      | ,|         |゚ / ・   ・ ヽ |
      | ,|         | | 。 ゚ u |゚ |
      | ,|         \\=====/ノ
   ,-/ ̄|、          (m)  (m)
   ー---‐'         (__)(__)
933ゲーム好き名無しさん:2005/07/27(水) 18:32:41 ID:???
暑苦しいわ!!
934ゲーム好き名無しさん:2005/07/27(水) 22:26:14 ID:zHRjKVZG
イーグル氏は素人童貞
935ゲーム好き名無しさん:2005/07/27(水) 22:35:20 ID:???
どっどどどどdど童貞ちゃうわ!
936ゲーム好き名無しさん:2005/07/27(水) 23:41:50 ID:IFvz++PX
@L@
937駄レスの魔術師:2005/07/28(木) 01:39:15 ID:???
ちんちんかゆい
938ゲーム好き名無しさん:2005/07/28(木) 01:53:40 ID:RCOnGsHv
死ね
939ゲーム好き名無しさん:2005/07/28(木) 02:03:15 ID:???
何この糞レスの山。
940ゲーム好き名無しさん:2005/07/28(木) 02:33:20 ID:???
何を語ればいいのかワカンネ
941ゲーム好き名無しさん:2005/07/28(木) 02:52:02 ID:???
汝の為したき事を為すがよい
942ゲーム好き名無しさん:2005/07/28(木) 03:14:10 ID:???
うんちー
943ゲーム好き名無しさん:2005/07/28(木) 03:33:38 ID:???
汝の為すべき事を為せ
944ゲーム好き名無しさん:2005/07/28(木) 03:49:29 ID:???
俺ここ三ヶ月ほどCWから離れてて、久しぶりにこのスレ来たんだけど、
状況にあんま代わり映えなし?
945ゲーム好き名無しさん:2005/07/28(木) 03:57:31 ID:???
俺ここ3ヶ月ほどCWから離れてたんだけど、
ネタが尽きたこと以外は変化無し。
946ゲーム好き名無しさん:2005/07/28(木) 04:37:50 ID:???
3ヶ月の間にちらほら表にシナ来てるけど
こっちは相変わらず
947ゲーム好き名無しさん
おしっこー