○キャラメイク関連
・名前の変更が可能
・クラスの選択が可能
アルベルトの場合「クラス無し」か「辺境警備兵」
クラス無しを選んだ場合初期能力が高い。
○戦闘関連
・戦闘全般
連携、閃き、LPがあり、サガフロに近い感覚。LPの扱いもサガフロ風
・EN
武器耐久度。術や体術を使用する時はLPを使用する。
それぞれの熟練度?により消費が軽減される。
・BP
技、術を使用するときに使用する。毎ターン一定量回復する。
それぞれの熟練度?により消費が軽減される。
・神の恩寵
場所や状況、強い信仰の心によって発生する神の祝福で、現世に奇跡を起こします。 詳細は不明
・付属効果
支援効果・陣・無足・加撃…等が存在する。
・武器のモード
武器には、「アタックモード」、「ディフェンスモード」「トリックモード」が存在する。
「アタックモード」には「ディフェンスモード」が「ディフェンスモード」には「トリックモード」が
「トリックモード」には「アタックモード」が効果的 。じゃんけんと同じ3すくみの関係。
・先制攻撃
敵シンボルに後ろからぶつかると先制攻撃になる。
また敵に後ろからぶつかられると敵の先制攻撃となる。
・乱戦
敵、味方両方が攻撃力アップした状態になる。詳細は不明
・チェイン
敵が近くにいると、連続戦闘が発生する。その時、BP、HPなどは回復しない。
○その他
・流通レベル
店ごとに3カ所の商会と取引があって、そこで売り買いするとそれぞれの
流通レベルが上がる。流通レベルが足りないと買えないアイテムが存在する。
・武器改造
「アタックモード」、「ディフェンスモード」「トリックモード」を専門武器にしたり、
攻撃性能の強化、改造済みの武器のENの回復ができる。
・武器回復
宿屋に泊まることにより通常の武器を回復する事ができる。
・スキル
詳細は不明だが、お店で買えるらしい。
・クラス
詳細は不明だが、お店で鍛えられるらしい。
・魔法
魔法屋で買って覚えられる。
∩____∩
/ \
./ ● ● .',
l ( _●_) l そうは子熊が卸さないよっ!
彡、 |∪| ミ
i"./ ヽノ ',ヽ
ヽi iノ
', /
ヽ (∪) /
', i! /
(___/ \___)
3氏ね
マターリいこうぜ
なんか本スレっぽいな
乙〜
>>1-2 乙
イトケンCD4枚組みか。
期待度UPだな。
はやくやりてー!!
発売まで一ヶ月だし予約してきた。
フロ以降リアルタイムでサガやってなかったのでワクワクする。
はやく優先注文始まらないかなぁ・・・orz
我慢できなくて今更WA予約しちゃったよヽ(゚∀゚)ノアッヒャッヒャ!25ニチ!
今、ミンサガ予約してきた。リアルで。
ジルオール延期になったからのんびりノクターンやってる
>>13 早漏め・・・・
漏れは今のうちに積みゲーの片付けだ
UサガもデリートしてHDDの容量空けなければな
そんなHDD埋まってるのかよ
>>17 埋まってる。
FF10・11、KH、Uサガ、FMO、モンハン、SO3、ダークロ・・・その他
セーブデータなんかも結構馬鹿にならん。
そういや、メモリーカードだっけ?
あれのロマミソ発売記念版が出てたね。
HDD対応タイトルも最近少ないからねぇ・・・
対応してるだけで持ってる身としては買いたくなる。
>>19 ホリは大抵のヒットタイトルで関連商品出すからね。
HDD持ってれば無用のアイテムだけど。
おれのHDDの中にはセーブデータがたくさん入ってる
コレのおかげでメモカは1枚ですんでる
しかし、しばらくゲームから離れていたから、ホリの名前がなつかしい。
ホリコマンダーならスターソルジャーのためだけに使ってる
なつかしのアンサガの評価。点数のわりに内容は歯切れが悪いよね。
ミンサガも クロスレビュ楽しみですね。
バカタール加藤 8点
すべてが斬新!リール式の戦闘コマンド
経験値すらないパネルとスキルによる
キャラ育成。フィールドを歩く事すらない
画期的な移動。もっとも進化したRPGであり
もっともRPG的ですらない。反面、拒否反応を
示す人もいるかも。スケッチモーションは一見の価値あり
針生セット8
移動にしても戦闘にしても、とにかく斬新なこと
ばかり。新しい事をやろうという意欲が随所に
見られる。そのため、初プレイ時に若干の戸惑いが
あるのはしかたないことか。キャラが魅力なだけに
会話部分が1枚絵だったり、戦闘シーンで小さく
地味だったりするのは残念。
深見参段8
7人の主人公の視点から物語を進められるシナリオの
ボリュームや、閃きや連携、合成といったやり込める
要素が多いのは圧倒されます。ただ、突き放し過ぎている
点も見受けられ、自由度の高さを逆に殺している事も。
斬新な戦闘システムや移動に関しては賛否両論ありそうです。
カミカゼ長田7
コアなファンに真っ向から勝負を挑んだ異色作。
生半可なユーザーじゃ太刀打ちできない敷居の
高さ。連携をくみ出す醍醐味は向上しているが
それ以外の要素があっさりしてて、随所に作業感が
漂う。目押しシステムはここまで頻繁だと緊張感を
通り越してストレスがたまる恐れも。
ホリパッドにはお世話になりますた。
そういや昔ネジコンとかあったな。誰か使ったことある人いない?
悪いことは言わん
レビューの転載はやめとけ
ミンサガは最低でもゴールドは付くだろ。
リメイクという点を考慮しても33-35点程度と予想。
妖怪。
東海。
公開。
そして後悔。
いや爽快
サガ倒壊
崩壊
たのみこむは老獪
それ爽快
糞つまんねぇ流れだな
という自演でした
なけるぜ
アンサガで分かりにくくしすぎたから今度は分かりやすくってか
この単細胞がー
流石マララーだ。スレの流れをぶった斬ってもなんともないぜ。
わかりやすくなる分にはなんの問題もないだろ
本スレでシフシフうざいのは女性ファン層がおばさんばっかだからなんだろうな
だれか解読してくれ
10代なら普通にクローディアかアイシャ選ぶんじゃねーの
発売まで後1ヶ月か〜
もう待てませんハァハァ
>>44 どっちかって言うと、成人してるような女性はロマミンのシフにはたまらない
魅力を感じると思うよ。特に新・小林シフなんてスーパーモデルそのものだし。
画面でみるシフの顔だってある意味で一番の美人だし。
…まあ、旧作シフに度を越した入れ込み方をしてる人はそうはいかないだろうが。
俺も新シフ好きだよ
ってかファミ通かなんかのラファエルイベント記事見て惚れた
旧シフ、超の付く不人気キャラだったわけだが。
やっぱファン層そのものの平均年齢が上がってるのかな
シフ好きなのはアル×シフハァハァとか言ってるおばさんばっかですよ。
戦闘面では頼りになるので使うけど。
頼りになったっけ?アルベルトは足が遅いしシフは終盤うんこだったような
そこでハヤブサキャンセルですよ。
>>46 オリジナル版でアル☆ベルトやアイシャと同世代だった層が、
今やホークやシフと同世代。
時代の流れというのは何ともし難いとはいえ・・・
こういうのを実感させられる瞬間てのは嫌なもんだね。
あのどうしようもないクソゲーがいつの間にやら名作扱いになっているところモナ
へたれにとっては糞ゲー
いや、へタレとかそういう問題以前に当時は糞ゲー扱いだったって。
(ロマサガ批判したいわけでなく、ホントに評判良いとは言えない作品
だったと思う。マニア受けはしたのだろうが。)
つうかロマサガはサガの仇花
>>57 同意だな。
持ってたって奴は良く見たが、クリアーしたという奴は少ないゲームだったなw
その分クリアーした奴はこだわりを持ってた気がした。
そういう奴がミンサガ見て、今暴れてるんだろうな。
一応10回以上はクリアした身だが、ああいう風に暴れたいとは思わないな
そもそもミンサガ受け入れるなというならGBサガの世界観捨てた
ロマサガ1受け入れた奴にこそ言いたいところだ
しかしアレだな。GBサガからリアルタイムでやってるサガファンは落ち着いてるな。
なにかを悟ってるというか。
俺はロマ2からやり始めたから、ミンサガの喧騒はどこか他人事のように感じてしまう。
ロマサガも一応3人ほどはクリアしたけど、それほど思い入れがないからだろうか。
まあ、ミンサガにはひらめきや連携とかシステム面の大幅追加で楽しめそうだから
大いに期待しているけどね。
まあそうしなきゃ付いていけなかったってのがあるんだろう
サガらしさとかアホらしい
最初に公開された画像を見たときは流石にあんまりだろとはおもったけどな。
クローディアとか公開当初の金魚顔からするとほぼ別人・・・修正されて良かった
GBサガからやってる世代は、もう何が出てきても微塵も動じないほど悟ってるな。
もはや何も言わずに黙って河津に付いていく事だろう。
小林とかイトケンとか浜渦・直良がどうこうとかバカバカしい言い争いだ。
はっきり言ってどうでも良い、取るに足らん事。
GBサガ世代はロマサガに流れたんじゃないのか
そして今ロマサガマンセーしてるのはGBサガファンと同一の奴らじゃいのか
ロマサガ1から後は付いていける人だけが面白さを享受出来るゲームと化してる
ある程度の割合はいるだろうが、GBサガファン=ロマサガファンはありえない
時空で一旦切れてる感じ。
懐古でかつ「耐久度がなくなったのは不評だったからじゃないの?」とか言ってる香具師は見てて('A`)
流石に滅多にいないがそんな香具師。
>61
つうかリアルタイムでやってたらとっくに三十代だろ。
それで落ち着いてない方がどうかと
GBサガだけファンなんて元々ほとんどいないだけだよ
ロマサガの方がいいって人が大半
つうかロマサガリアルタイム世代も結構いい歳のはずなのに、血の気が多いやつが
多いな。たのみこむなんて見てるとホントそう感じる。
まあ、広い目でみてゲーム離れしてないってことで、ゲーム産業からすれば喜ばしい
ことなのかもしれんがな…。
>>71 そうそう、GBなんてロマサガに比べれば糞だよね。
(・∀・)カエレ!
サガ2は傑作だった。
サガ2は良かったよねえ。WSCは秘宝伝説待ちだったのだが・・・
サガ2はエクスカリバーと癒しの杖が反則的に強すぎる
それさえなければ完璧だった
予約しようと思うのですがネットで予約特典付く所教えて下さい。
アマゾン
とりあえずアマゾンは特典CDつきって書いてあるからつくのでは?
値段も安いし。発売日に届くかは謎だが…。
ネットで予約付くのはアマゾンとといざらすだが両方とも発売日に付かないおそれがある模様
プレステ.comが一番無難じゃないのかな
デスに頼むとガラハゲの髪が生えてくるらしい
ほほう
うむ
デス、おーでーんの役割になってたりして。
デスに息子に囲まれてるようだとか言われるのは嫌だ。
いつのまにか日付表示が変わっとるね
あらホント
ほんとだー!
そういや、BB付きのプレステ2って何か利点あるのかな?
値段が安い。
プレイステーション2 BB Pack 「ミッドナイト・ブルー」
特価:¥25,700
ヨドバシ調べで
プレイステーション BB Unit (EXPANSION BAYタイプ 40GB)
特価:¥13,419
PlayStation2 チャコール・ブラック SCPH-70000 CB
特価:¥19,800 (税込)
なるほどー、レスありがとうございます!
でも、DVDは再生のみなんですよね?
みなさん、プレステでゲームの他にDVDは見ていらっしゃるんでしょうか‥‥?
DVDは専用機で見てるよ
PS2ではゲームしかやってない
(゜Д゜)チャッチャチャッチャッチャッチャー (゜∀゜)アーッ!!!
>>92 俺は結構DVD見るかな。あと今コンポの調子が悪いから、CDも聴いたりする。
あまりこだわりはない方なので再生のみで事足りてるよ。でも今買うならBB
付いてる方がイロイロ便利だろうね。
ちなみに初期型・SCPH-10000のポンコツだけど、なんとか現役で頑張ってるよ。
(ほぼ発売日に買ったけど、5作品くらいしかプレイしてないからだと思う…。)
まああまりこだわりは持ってないからDVDはPS2で見てるな
つかパソだといろいろうざいし今更DVD再生専用機買いたくないし
>>90 つーかBBUの存在意義を判ってるのか?
ネトゲやるか、対応してるゲームをキャッシュ目的やデータ保存で使うか、
そのくらいやろ。
起動が若干遅くなるとか、買い替えが面倒になるデメリットもあるんだから、
目的持って買わなあかんな。
漏れはFF11もやってるし、キャッシュだけでも元は取ったと思ってはいるが。
いいなーFF11やってみたいーーー!
FF11といえばPOLにロマサガの顔グラ追加するようだから、
特設ページかなんかでの販促も期待できそうやね。
売る為の努力としては当然だが、BGMとかも奮発して欲しい所だ。
しかし顔グラはあの小林絵なんだろうか・・・・激しく微妙。
直良の方が全然マシなんだが。
マジでロマサガ追加されるの?
キモイ直良は絶対嫌だから小林絵キボン
また小林信者か・・・・
いい加減にしる
>>101 つうか、「キモイ直良」とか余計な煽るような枕詞必要ないから。小林単体でプッシュ
してくれよ。
小林信者の中にも直良絵容認派だっているんだから、101みたいな過激派がいると
同属扱いされて激しく困るんだが。無駄な争いを避ける為にかしこく共存しよう。
>>103に禿堂しとく
ここは避難所なんだから無用な争いは避けようぜ
言葉一つ選べば回避できるもんなんだからさ
あー、早くやりたい!
あのバトルシーンの派手さは衝撃的だねえ。
ミンサガやらせろ〜
新エルマソって歯が乾かないのかな?
Σハッ!!もしや、原口あきまさみたいな差し歯なのかーーー?
>>97 BB付いてたら、メモリーカード不要なんですかね?
‥‥すいません。ズブの素人で‥‥
>>109 対応してるゲームなら不要です!
対応してないゲーム用に1枚持っとくと便利。
>>110さん即レスありがとうございました。
しばらくぶりにゲームでも‥‥と考えたら
ちょっとの間ゲームから遠ざかっていた間に、
PS2も型番がいっぱいあったりBB付き・なしだったり、
ソフトもBB対応・非対応のものがあったり‥‥何だか訳が分からなくなってしまいました。
ネットゲームは今のところする気はないのですが、
どうせならDVDのプレイヤー機能は欲しいなと思っています。
サガミソはBB非対応なのですよね?
>>111 対応と言う噂。一応ソースもあるが、微妙。
ソースは、ドラクエ特典のCDにミンサガのタイトル画面が出たんだが
そこにBBUNITと言う文字が出ていた。
雑誌などには、対応とは一言も書かれていない。
だから微妙。
対応してても、ノーマルPS2でプレイできるし、あればローディングを
さらに気にしないでプレイできる。
CDじゃねーや、DVDだったorz
雑誌に書かないのはネット対応と勘違いされないためだとか…
HDD必須ゲーを売ってるスクエニとコーエーは普通のソフトもだいたい対応してない?
よく知らんけど。
>>113 > 対応してても、ノーマルPS2でプレイできるし、あればローディングを
> さらに気にしないでプレイできる。
とのことですが、BB付いていたらローディング時間が短縮されるのですか?
>>116 ミンサガがBBUNIT対応ソフトならば、ローディングが短縮される。
つーかほとんどない状態になるはず。
へ〜そうなんですか。
それはちょっと魅力だなぁ。
>>115 対応してるソフトも多いが、対応していないソフトもあるからね・・・。
ミンサガは大丈夫っぽいけど。
タイトル画面にはっきりプレイステーションBBUnitってでてくる
>>116 ロードほとんど無いは言い過ぎかもしれんが、ゼノサガなんかは相当変わるらしいな。
BBUに保存する場合も当然だがメモカより断然早い。体感で1/10くらいは。
FF12やKH2も対応する可能性が高いから、もしやるつもりなら今からなら買っても
ギリギリ元は取れるかも。まあ対応して無くても責任は持てないが・・・w
>>111 BBユニットとか全く関係なくDVDプレイヤーは全部のPS2に備わってるけど
FF12は松野節全開だと良いなあ・・・
>>122 初期型にはPS2にはプレイヤーはついてない。
メモカ必須
初期型はメモリーカードは必須だけど、DVDは普通に観れるよ。
>>123 そうだね。12も期待しているよ。
いろいろ変なうわさ聞くけど、まあ、今年発売されれば御の字ってとこかもね。
109、111他です。
きのう、ここにPS2の事について質問させていただいた者です。
親切な皆様のレスのおかげでだいぶ色々分かってきました。
是非参考にさせていただきたいと思っております。
皆さんお優しくて大感激しました(つD`)
本当にありがとうございました。
基本的にはミンサガのスレだからミンサガ関係の質問なら全然OKよ。
あまりに多くなるとテンプレ化されるだろうし。
>今年発売されれば御の字
発売予定は去年の夏だったような(゚д゚)
そういや、ホリのミンサガ発売記念メモリーカードは
やっぱファンなら買いですかね?
>>129 痛い所をついてきおったなw
BBU持ってるからスルーするつもりだったんだが
ちょっと欲しかったりする。
何でホリ('A`)
ホリえもんが先に浮かんだorz
アンサガクリア前データの入ったメモリーカードなら喉から手がでるくらい欲しい
そんなものは鼻糞付けてポイだ
正直、今の小林絵イラネ・・・
アンサガのクリア前データは俺も欲しいが、他人のデータで見た天駆ける翼では感動できないだろうな・・・
>>137 フロ2→Uサガで恐ろしい程変になってる罠・・・
この間遊んでたんだろうか。
フロ2水準の絵を描いてくれるんならまだやってもらっても良いが・・・
ロマ1からもう12年も経ってるし、倦怠気味になっててもおかしくない。
人間長くピークを維持するのは無理だから、そろそろ引いてもらった方が良いかもしれんね。
会社的には新しいタレントも育てないと行けないし。
またいつものアンチ小林か・・・・
いい加減にしる
アンチ関係なしに今の小林絵は終わってるし
>139
変つうかひたすら雑なだけだよ。
小林も歳をとって性欲がなくなっただけだよ
つうかフロ2水準が一番困る。それこそ線画ばっかになるだろ。
今の小林は塗りが致命的に下手になってると思う
まあ小林よりもうちょっとアニメよりのリアル系絵師に変えるのが一番だな
じゃあ、どの絵師が良いだろう?
前にもこんな話になった気もしないではないが‥‥
思い切って、既存の絵師でなくて新人を発掘するとか?
GBサガ寄りなら板鼻を
ロマサガよりなら吉田でリアル頭身かFFTの絵師でチビキャラがいいな
中途半端にアニメよりなんてキモすぎ。ちなみに今旬のWA4なんて吐き気がする。
小林がダメなら直良でよいのでは。それか思い切って生頼範義タイプとか。(激しくコーエーと
被る気がするがな。)本スレでよくマンセー意見がでる板鼻もFFCCのタッチなら乳臭過ぎて
好きではない。
個人的にはそこらのベタっとした絵より、フロ2の小林の勢いある素描の方が断然好きだ。
まあ、小林が完璧に切れたらサガを定価で買う意欲はなくなるから、助かるといえば助かるが。
吉田だとおばさん達が納得しないんじゃないか?
ドラキュラの絵師とか末魅純とかどうだろう
いや、吉田絵には一部のヤスミファンもついてくると思われる。
それにFF板見てると、アンチ野村絵の方にも吉田絵は受けがよい気がする。
つうかワイルドカードつながりで吉田絵がいいよ。変にキモい萌え絵にされるなら。
(一極集中という点が問題だと思うが。)
つうか本音はイメージイラストぐらいは小林絵にしてほしいのだがな。
俺的には板鼻が好きなんだよね。
WSC魔界のあのリアルでかっこよくて程良くアニメ調。魅力のあるキャラ群がなんともいえない
今の小林絵を見ても全くイメージが湧いてこない罠
もうちょっと丁寧な仕事をしていたら仕事も降ろされずに済んだんだろうけどね
神々の絵見てないの?
相性のいかにも悪そうな直良のデザインを小林が描いても変になるのは当然だと思うが。
直良がいなけりゃ良かったんだよ。
イトケンが帰ってきて、小林がいてロマサガはそれでいいんだ。
さすが生粋は言うことが違いますね
>>148 社員なら板鼻かな、現状で一番理想なのは。
他にも上手い人いると思うんだけどな。
>>156 見ても何の感慨も湧かん。
強いて言えば、小林では今のゲーム客層に訴求力無いんだろうなぁと。
そのくらい。
IDないとアンチ小林もそうとう底意地が悪いな
私怨を感じる
板鼻はちょっとな、いくらなんでも絵が下手すぎる。
板鼻さんは勘弁だよ〜
吉田さんがいいよ〜
>>強いて言えば、小林では今のゲーム客層に訴求力無いんだろうなぁと。
自分が嫌いな絵はみんなが嫌いですかそうですか
そりゃ
>>156の論理だろ
>>160 そう?FFCCの絵は確かにアレだけどWSC魔界塔士のパッケ絵とかすごい素敵だと思ったよ
自演乙
板鼻はFFCCとかFF9みたいな世界観では合ってるとは思うが、これからのサガ
(あるか知らんが)で起用したら、それはそれは乳臭い可愛らしいキャラ満載のサガ
になりそうですな。
GB時代は絵が全面にでないから板鼻でもよかったのだろうが…。
今のゲーム客層に合わせるなら小林も直良も戦力外ですよ
よくある質問
Q.このゲームってHDD対応?
A.ドラクエ特典DVDにてPlaystionBBUNITの文字を確認されております。
対応している可能性は高いとおもってよいと思われます。
ただし対応してなくても、当方では責任は負いません.
Q.このゲームって買い?
A.あなたのセンスが分からないので解答不能。
(戦闘は楽しそうってのが今の所の評価)
Q.アイスソードイベントある?
A.まだ不明。
Q.サガ初心者だけど大丈夫?
A.システムの説明はしっかりしてそうです。
河津作品なのでボスなどが尋常じゃなく強い可能性があります。
覚悟が必要です。
Q.イトケンのバトルCDは手に入るの?
A.予約限定なので、amazonや、playstation.comなどで予約すれば
手に入ると思われます。詳しくはそれぞれに問い合わせてください。
まあ、こうゆうのは主観つーか、個人の好みの問題だからなー。
難しいよな。
今回のグラだけは全人類に受けつれられないけどな
そうだな。難しいな。
それにしても、ここのアンチ小林も本スレのアンチ直良と同じタイプだったんだな。
方向性が違うだけで、やってることいっしょだね。他の意見を認めず、自分の気に
入らないものを絶対悪だとみなしててさ。所詮どこもそんなものなのか。
ヤバイ、俺、人類じゃないのか。ちょっとショック。
ところで小林はサガから外れたらゲームの仕事は完全に終わりかね。
天野義孝なんかはカプのゲームなんかでもデザやったが・・・
俺も人類じゃなかったのか
すまん。全人類じゃなかった。直良とグラを作った人だけはグラを絶賛してたな。
終わりなんじゃない?
自演乙
PS2の性能で天野の絵を活かすのはものすごく大変だと思う。
ひげは凶でなんか作るらしいが凶でなら天野活かせるのかな
カプってカプコン??気になるな。
小林や直良よりももっと素敵な絵の人が担当するのなら、担当変更することは
歓迎するけど、今のところ自分にはそれにあたる人が思い浮かばない。
もしくはそんな人物が■eの新人でいるのだろうか。
板鼻や野村や吉田は他ゲームの印象が強すぎて、サガにもってくるのはどうかと
思う。(ワイルドカードみたいに新規ゲームなら問題ないと思うが。)
小林はガンガンではそれは見事な良い仕事してるし、直良だって3D化にあたって
それなりの貢献はしてると思うのだがなァ。直良の背景は神業だし。
俺148書いた者だけれど、こんな事態になるとは思わなかった。
本当にごめんなさい。
ここ数日ここ平和だったのに‥‥申し訳ない気持ちで一杯です‥‥
全部お前のせいだ。気にスンナ
つーかあんな話題振ったら荒れるって事解んなかったか?
お前は腹を切って死ぬべきだけど気にスンナ
今週はファミ通に載ってますか?
載ってるけど気にスンナ
自分にとっちゃ小林智美の絵柄が問題なんではなく
彼女のプロとしての姿勢が問題なんだよ。特にフロ2の下書き絵。
あとはいのまたみたいにどこにでも自分の名前入ってないと許さないっていう
著作権にうるさいところも好きじゃない。
ゲームの一番の顔となるデモ部分に使われる絵に下書き提出しておいて
引き受けた仕事を期日までに上げられなかったんだからその時点でプロ失格なんだし
変なプロ意識やプライドなんぞ捨てて■の方で色を塗って下さいと頼むべきだったんだよ。
漫画なら下書きでも単行本で直したり話で勝負って面もあるけど
絵のみが世に出るイラストレーターがそれじゃ冨樫や萩原にも劣る。
ある意味納期命の河津の被害者とも言えるが
一度やると言った仕事も満足に出来ず最低限の体裁も整えられない人はさっさと切って下さい。
絵柄なんてある程度の水準に達してれば系統はどうでもいいや。
フロ2の絵の期日を知っているということはそうとうな内通者だな。
はっはーーー!
かっかしすぎて粗がでちゃいましたな。こりゃまた私怨だったとは驚きです。
いや、期日までに仕上げられなかったから白黒なんだろ
完全な思い込みに乾杯!
もう辞めろよ糞ども
ロマサガの絵師専用スレでも立ててそっちでやれ
そういや野村って色は塗ってないんだよな。
だからよくFF板で、野村が一人ですべて描いて彩色したように我が物顔してるのは気に食わん!!!
って書き込みよくみる。まあ、いろいろあるんだろうね。
タダでさえ表現者って自意識が強くて(そこが魅力でもあるが)ぶつかりそうだし。お疲れさまです。
エロゲみたいに原画のみやっておけば下書きが製品に入るという心配もないのに。
■の発注が遅かった可能性もあるよな。キャラが固まらなくて。
そうだね
>193
それでもそれでいいですやりますと言ったのは小林じゃん。
お前すごいな。ある意味すごい。
今日のここは本スレよりキモイな
>>195 へぇ〜小林が「それでもやります。」って言ったんだ〜ふーん( ´,_ゝ`)
どっちにしろ中途半端な仕事をされたら迷惑
>>199 煽るのやめれ
次回のサガは185さんがキャラデザ、3Dモデリング担当してください。
1憎き直良や小林を見返すことができますよ
>148ではないけど
こんな流れになった原因は
>>137にあると思うんだがどうか
>>199 ■が「すいませんねえこちらの進行が遅くて。でも こ れ で や れ 」と言ったと思うのか?
>>185 キタ━━( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)`Д´)−_−)冫、 )ノД`)=゚ω゚)━━!!!
そうだよ、
>>137が変な方向へもっていったと思う。
せっかくアンチ直良が静かになったのに、アンチ小林がウダウダ言い出してさ。
そういうのは堂々とIDだして本スレでやってくれ。
つうかここまで推察能力のないヤシばかりだとは思わなかった
ははは、久しぶりの大収穫。185さんありがとう。
直良とか小林とかどうでもいいけど、なんか内部告発って感じで面白い。
真偽なんてどうでもいいさ〜わくわくして厨な気分になってくるよ。
期日まで仕上げて白黒なら尚悪いと思うがなんかアホばっかだな
ん?DQ3って白黒原稿なのか?
まあ、しがらみとかいろいろあるんでしょうが、ひとつの絵としてみたとき
自分はあのラフで勢いのあるタッチは嫌いじゃないけどね。逆にロマミン
の小林はディテールに懲りすぎて、丁寧すぎると感じてるぐらいだし。
それでも十分綺麗で俺の目には魅力的に映るけど。
■の発注が遅いのならサガフロの時のように描いてもらうキャラに優先順位付けてお願いしたと思うよ。
絶対色塗りの必要なキャラと後回しにしていいキャラを指示して出来た絵どんどん送ってくれみたいな。
小林との付き合い長いんだし発注遅けりゃ全キャラ色塗りは不可能、
ましてや1人のキャラに子供から大人まであるから下書きを使うことは元から■計画だったんだろ。
あくまで■の発注が遅かった場合の話だが…
>212
FC版DQ3のOPデモは一面黒地に
通常のメッセージと同じ白い字でタイトルが浮かび上がるだけ。
FC時代みたいに技術や容量不足の時代じゃあるまいに
よもやPSで、天下のスクウェアのゲームで白黒のOPデモなんてなあという皮肉だよ
子供から大人までという割に40近くなっても脚出してるギュスターヴたん……
そういうことかスマソ
キャラ固まってなかった可能性はあるな
サガフロ2の初期に発表された小林イラストで、真ん中に巨大なリスみたいなのがいる絵
ギュスターブ以外に3人ぐらいキャラがいるけどどこにも登場していないキャラが描かれている
つうかフロ2って小林デザインじゃないんだよな。
>>219 そりゃ仕事が遅いから。
勿論他のゲーム同様容量の増加に伴う汎用でないキャラクターの増加とかも多分にあるだろうが。
ていうかサガフロからそうだけどな。
で、いつまで続けるつもりだ?
すみません。仕事が遅くても、一消費者の自分にはその辺の事情は関係
ないので、小林絵が見られるだけで嬉しく思ってしまします。
別に小林信者ではないのでもっと
新たなファンが釣れて売り上げに貢献する絵ならそちらの方がいい。
信者はローン組んでビバソで版画でも買えば?w
直良では新たなファンが釣れなかった件について
お金がないので買えません。
天野画展にいっても大抵つかまりますが、どうして見るからに金もって
なさそうな若造に必死に声かけるのか謎です。
若造が騙し易いからだろ
小林でも同じ事だろ
じゃあホモ小説を買えばいいじゃん。
ゲームより遥かに丁寧な仕事をしてるしソフトより安く買えるし
クリアしないと見られないとかでもなく四六時中目に付くといいこと尽くめじゃないか。
それとももう買ってるから新たな絵じゃないと嫌なのか。
なんだかアンチ小林の方がアンチ直良より病根が深いように思えてきた。
まあ
>>185みたいなの見てしまうとね…
もうなんと言ったらいいか…
直良キモイぎゃーぎゃー言ってるほうが、阿呆で可愛げあるかもな
小林絵は好きだが彼女の仕事に対する姿勢が嫌い。
同じく。手を抜いてると明らかに分かる絵を見せられたくはない
自演乙
直良擁護だけでアンチ小林なぞ大して書き込みなかったのに、最近急に増えた件
>>235みたいなのって自分の考え以外は自演にしかみえんのかな
単 発 I D ウ ゼ ー
また懐かしいな
本スレではなく、あくまでIDなしの避難所でアンチ小林がハッスルする件
つーか次スレからグラ論争禁止ってテンプレ追加してくれ
荒れなかったためしがない
うん、本スレもだいぶ落ち着いたしな〜
発売したらまたカオスになるさ
賢明なのは2chのロマミンのスレをみないことだぜ
OK〜!
本スレでもあったけどな。
自演乙
疲れないのかな
やめる=寝た
カスの生活時間帯を知るのも実に興味深い
なんか表に行ったようだな
グラフィックの話が駄目じゃあ残るのは
サガフロ2・アンサガ叩きとマララーくらいではないか。
結局荒れる罠。
全書き込みID晒し推奨にしたいくらいだ
>>251 それは各々専用スレでやれよ。フロ2、アンサガ、レゲー板それぞれあるだろ。
じゃあ何も残らないでFA?
度を越したアンチどもが阿呆すぎるんだよ。
IDなしの避難所で、何の配慮もなしに好き勝手書けばどうなるか
少し考えればわかるだろうに。
完成した作品はいいし好きなんだから
大概の人にちゃんと完成した状態に見える作品を制作してくれってのは
至極真っ当な要望ではないかと。
見えてないのは一部のアンチだけだろ
自演乙
完成したじゃなくて手を抜いてないだな。完成云々なら本人の口から何とでも言えるし
手を抜いてる云々も周りから何とでも言えるな。
「明らかに○○の方が気合入ってる」とか特に便利。
んじゃ時間切れで。
いいかげん寝ろよ185
下描き雑誌に載せたマンガ家は叩かれるのに
同じ事したイラストレーターは擁護すべしなんて変なスレだな。
雑といえばTOSとかも結構
しばらくは263みたいなうんこコピペ続くのかね
あれを社員の書き込みだと思える脳みそのお花畑具合のほうがヤヴァいと思うがな
ほんと。
普通にプレイしててあの程度も想像できない連中が
サガのストーリーは想像の余地を残してくれてるのが(・∀・)イイ!
とか言ってるんだとしたらお寒いな。
あの程度の想像って…、普段ゲームそれほどやんないヤツは、絵師の締め切り
や絵を依頼した時期なんて考えないって。いい絵だな、とか変な絵だな、程度だろ。
社員や関係者云々の真偽以前の問題で、あそこまで考える方もどうかしてると思う。
正直、
>>185が関係者の方がまだ救われる部分があるように思わなくもない。
まあ、ただのアンチ小林だろうが、素のサガファンであそこまで内部事情
グダグダ理屈こね回して、もっともらしく小林批判するのは非常にタチが悪い。
著作権って、一消費者にとってはたいして関係ないことまで持ち出してさ。
素直に小林絵雑だからキライ、タイプじゃないからキライ、とか言えばいいのに。
あの書き込みをただのアンチにみえるうんこっぷりがすてき
じゃあ糞アンチって事で
萌え絵がキモい、嫌いで決めゼリフは「乳臭い」の人は
同一人物なのかが気になる。別にどーでもいいんだけど。
アニメ絵にするなら、手塚治虫みたいな絵がいい。
274に追加。七色インコの玉サブローみたいなキャラ動かしたい。
どろろでもやってれば?
絵は沙村弘明(字がわからん)だが。
そんなゲームは知らないし(興味ないです)、そもそも個人的にはアニメ絵を望んでいる訳でもない。
ただ上読んだら、なんかスゴイことになってるし、あえて自分の好きなタイプのアニメ色の強い
デフォルメ絵をあげてみただけだ。
(萌え絵については各々の感性に左右される部分が大きいので、発言は避ける。自分にとっては
ギュスターヴ・モローあたりの絵でも萌えといえば萌えだし。不謹慎かもしれんが。)
そんなも何もお前の好きな手塚治虫の同名漫画が原作のゲームな訳だが。
親切に教えて貰っといて自分の無知を棚に上げて逆切れか……
ここまでうざい親切は初めて見た
人生経験が浅いからじゃない?
どうでもいいけど、どろろってもう手塚の絵じゃないじゃん(あまり面影ないし。)
どろろの話や設定が好きならあれだけど、絵が好きなら意味ないと思うが…。
まあやってもないゲームにそこまで詳しい筈もなく。
流れがわからんのだけど、だれか簡潔に説明してくれ。
直良絵の時とはまた違った荒れ方だな。やっぱあれか?
小林云々言ってるあたり、腐女子でも混じって、よりカオスな雰囲気になってしまったか?
違うよ。
>>284 多分こいつ
780 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/03/24(木) 21:40:16 ID:kEPtg0y3
異常にフロンティアが多い、ありえない!
サガ2とロマサガ2やってから再評価して!!
?
今更だが、CMとか動画で言ってる”神は人をつくり…”って女の声、菅野美穂っぽいな。
変につくりこまれてたり、甲高かったりベタついた声じゃなくてイイ。
ムービー見たが、すげー楽しそう!!!
一時期噂になってた、武器系統ごとに10個ってのは、かなりうさんくさいな。
王者の剣を左手に持ち替えて使ってた
レフトハンドソードはレフトハンドソードであるのかな?
王者の剣すげー!!
ミンサガ超期待できるな。
王者の剣を連携に絡めたらさぞかし気持ちよいだろうな。
ジャミルが小剣?を高速で突いてた技はなんだろう・・・
てか、戦闘グラ凄まじいな
歴代PS2のRPGで一番なんじゃないか?
矢の降りそそぐ量に燃え
>>297 ムビ見た感じじゃ攻撃なのかチキン技なのか解らんが
あの後敵がどっか行ってバトル終了・・・だといいなあ
攻撃技だとちょっと悲しいかもしれない。つかいきなり切り替わるから別の技じゃない?
>>297 王者の剣の後に敵が吹き飛んでるのは恐らく神罰のエフェクト
連携率の表示がでてるでしょ、切り替わったときに
>>300 確かに、まじだorz
チキン技なのかな・・・w
アレは神罰じゃなくて陣じゃないかな
やばいよ。このゲーム
まじ神ゲーっぽい
詩人のプロモーションビデオみたいになってる
さすがにプロモーションは上手いな。アンサガも上手かった、まぁ騙されたわけだが。
騙される、騙されないとかそういうレベルじゃない気がするんだけど。
マジ面白そうジャン。
>>294 敢えて等身をサガフロレベルに近づけた恩恵で、あの戦闘エフェクトや
動きの激しさが可能になっているな。
高速の小剣技は乱れ突き辺りかね。まさに光速剣。
ロマサガ1の技は星矢とかスト2とかいろいろ妙なところから
取ってたから技のネーミングがちょっと悪趣味なんだよな
>>308 戦国みたいに同じデータコピペなら頭身高くして大量生産できるんだろうけど
全員違う人じゃそうはいかないのかね・・・ただエフェクトはかなりのものだな
技名を考えたのって河津?
棍棒最強の技が「たたきつぶす」とか普通ありえん。
そこが魅力なんじゃないかw
そういや、PSXの新型が出てたけど、こりゃまた微妙なお値段で。
もし、ミンサガと同時に買うなら10万円仕事になってしまうな。
商品仕様のところざっと読んだけど、
「HDDに保存した映像は一時保管扱いですので、長期保存の場合はディスクへ‥‥云々」
みたいなことが書いてあったけど、何かあったんだろーか?
>>310 まああれだ、アンバーの槌とか3点は巨人族の武器だろーから、
ロマサガシリーズって2をのぞいて人外キャラに名前なかったりするし、
「わざわざ名前付けなくても分かるだろ。最強なんだからさ。マンドクサ。」
って感じなんじゃねーの?
PSXの前のやつって
しまいには3万円台で投売りされてたってーいうのを聞いたけど、
今度のは大丈夫なんかなー?
>>309 最強術の焼き尽くすとかはさすがにどうかと思ったよ。
ああいうネームングがまだ通用した時代なんだよねぇw
まるで昔だから通用したみたいな言い方だな
ネームング?
まあ今ロマサガ1が受け入れられているのはクソゲーなりにシステムの裏側から
しゃぶりつくすように遊び尽くした結果だからな。当時はクソゲー扱いだった。
>>310 横文字系は高井っぽい
>>313 ロマサガ3のえび。
いつも名前で呼ばれないけど。
しかも正確にはロブスターだし。
海老はボストンって名前あったろ
ぞうとかようせいとかだな
サガはもうダメかもしれんね
サガフロ2からずっと終わってるじゃないか。
最近の子供にとっては糞ゲーシリーズって認識だろうな
今の子供は頭悪いから以外とミンサガ受けるかも
昔の貴方の子供時代が見てみたいです。
>>324 俺が子供のときからロマサガはクソゲー扱いされてたよ
糞ゲーが100万近く売れるかよ
売れりゃ糞ゲーじゃないってんなら
FF10-2は超良ゲーですね
たくさん売れるからクソゲー判定されやすいんだよ
たとえクソゲーでも5万しか売れないソフトとかになると相手にすらされないし
ゲームなんて自分ひとりが楽しめればそれでいいんだよ
昔はクソゲーでも出せば100万本売れると言われた時期があったな
ハットリ君とかってミリオンソフトだろ?w
悲しいが、ロマサガが発売された当時、糞ゲー扱いされていたのは事実。
さて、今作はどうなることやら。
サガって壮大なハッタリゲームだと思う
発売前の広報と中身に大きな差が出るし
リメイクの戦闘画面、行動入力画面?がやたら罫線チックでごちゃごちゃしてるよね
そうか?
体験版やった限りではそんな風に思わんかったが。
慣れれば全然気にならない範疇の問題な気がする。
プレイしなければ、分からない気になる点ってのはあるもんだからな。
仕方ないんじゃないかな。
選択中にカメラがあっちを向いたりこっちを向いたりするのは絶対に酔う
モーションを見せたいのだろうがデメリットしかない。カメラは後ろから固定にしる
あと武器を構えるモーションは時間が掛かりすぎ。コマンド入力と同時に入れさせて
コマンド入力のタイムラグを感じさせないようにしないと絶対に要らないと言われる
バトル終了時のブラックアウトはアイテムゲットとかのバックグラウンドに
読み込ませる等で軽減できないものか
バトル中の動きとエフェクト、敵のモデリングは見事
なんか適当な事言ってる人がいますね。ムービー1を見れば分かる事だが
構えるモーションは敵を選択してる時に行われてる。
しかもそのモーションすら先に敵選択すれば次のキャラに移動してる。
どこが不満なんだ?
カメラ後ろのみは、俺的には不満。見ててツマラン。
戦闘の動作は技名表示が出た瞬間から動いてるしな。
戦闘テンポ的にはまったく問題ないんじゃないか?
こないだのRMで選択に1秒くらいかかっていたように見えたしモーションが終わるまで
コマンドがあらわれなかったように見えた。ボタンを押したら窓が出るのならいいけどどうなんだろう
あとカメラは現状では絶対ダメ。キャラにフォーカスが移るたびに、敵を選択するたびに
ぎゅんぎゅんカメラが飛んでる。ドラクエで酔うのだからあのままではバトルはじめるまでに酔う
>アイテムゲットとかのバックグラウンドに
>読み込ませる等で軽減できないものか
FFX-2でこれやってたけど、不評だったよね
>>339 おまいはいつも同じ文句ばかり言ってるなあ
酔う奴は酔い止め飲んどけ
もしはゲロ吐きながらプレイしろ
やっぱ酔うのか……('A`)
今までの3Dゲーで酔った人は覚悟しておいたほうがいいんじゃない
近々DQ借りられると思うのでそれやって
その間の評価も見てからまた考えよう……('A`)
DQ8でも体験版でも酔わなかった俺は、バトル関連のカメラワークは概ね満足している。
(実際やりこんだらどうなるかわからんが。)つうか酔う人ってそんなにいるものなのか?
せっかく3Dになったのだから、カメラ固定ではやはり物悲しいものがあると個人的には
思っているので、今作の戦闘のカメラワーク含めた動きは気に入っているよ。テンポも
これ以上早くしないほうが良いと思えたぐらい爽快だった。
結構3D酔いするタイプだけど、ミンサガは別に特筆する程酷いわけじゃないな。
これがダメな人は多分PS2の3Dゲーム殆どダメだと思う。
つうかサガばっかやってたので3Dのゲームなんて殆どやってませんよw
しかしあれだな
いい加減、RPGは「フリーシナリオ」が当たり前になってほしいな。(最低でもロマサガレベルの
FFが売れるんだからそんなの_
サガ自体フリーシナリオじゃなくなってるし。
移動中のカメラワークで酔うとかならわかるけど
あんなコマンド選択時の切り替えごときで酔う人とかいるの?
確かにコマンド画面のセンス悪い。
キャラを1体づつデカデカと表示していくのはダサいな、見せ杉。
おれはミンサガのフォントが大好きだ
連携ダメージの % ってどーゆー意味?
ミンストのコマンド入力画面はくどいよね、なんか
もっとすっきりしてもいいじゃんって思う
miss
34
34
miss
38
34
34
このダメージ表示やめてほしい
すごい攻撃なのはわかるけどさ
>>362 そのままだろ
すべての攻撃を単発で当てたときのダメージを100%としたときの、連携ダメージの割合
例えば200%なら、単発の時の2倍のダメージが連携によって与えられたということ
>>365 そんなん本当に必要かな?
普通にいつも通り
合計ダメージなりその都度一人毎に与えたダメージ表示するだけでよくね?
まーあってもいいんじゃね
なくてもいいけど
アンサガからあるわけだが。
必要不必要は製作者に言えよ。
なんか奥深そうに見えていいじゃん
%ってなんかカッコイイじゃんw
>360
無駄にフレームで囲いすぎなんだよな
連携率。単発で攻撃した時よりどのくらいダメージが多くなったかが表示される。
支援効果とか無足とか陣とかが発動すると一気に高くなるみたい。
出来れば多段ヒット数も表示して欲しい所
>>350 バトル中のカメラワークは確かにいいと思う。ダブルトリックの動きや無足発動状態の逆風の太刀なんかは見てて鳥肌がたつ。
ただ、攻撃する敵を選択する際、普通なら敵に矢印が表示されて選ぶようになっていると思うんだけど、
ミンサガの場合左上に小さく敵名が表示されてて上下を押して敵を選ぶようになってるみたい。
んで、上下を押す度にカメラのフォーカスが鬼のように切り替わる。
せっかくでかい画面があるんだから、そっちをメインに使えば良いのになんで
わざわざ左上スミをメインに使うようなコマンドワークにするのかなあ・・・
>370
1行ずつ囲んでるな
ゲーム上の数値のやりとりをクリアにさせるという意味では意味がある。
多段ヒット系のダメージが上に重なって表示されるというのも見栄えと内部を見せる目的ではそこそこ良いフィーチャーだと思う
ただし、連携率はアンサガでは全くといって良いほど無意味だった。
それより合計コンボ数を表示させた方がよっぽどかっこいいのになあとVPのビデオ見てオモタ
アンサガでは無意味だったな
でも、合計コンボ数も無意味じゃないのか
よくわからんが
最大コンボ数をかせぐ楽しみ方が生まれますよ。
ヒット数でダメージ補正するとかすれば多段ヒット系と単発技との差別化も出来ると思うし
多段ヒット処理自体はロマサガ1の頃から存在していたのだからその部分をクリアにするだけでいいと思う。
あとはお気に入り連携はいつでも見られるようにして欲しいな
ロマサガ1をやったときから10数年間思ってるけど
バトル中も他のRPGみたいに各キャラのHPを表記して欲しい
表記してるから何故かセンス悪いとか叩かれてるんですよ。
>>377 いや、コマンド入力中じゃなくて攻撃したりされてる間の話
ああ、そういうことか。
合わない希ガスるけどな。個人的には。
合うとか合わないとかそんなことはどうでも良くて
あったら分かりやすいじゃん
ダメージを受けた時にバーを表示させてダメージ分バーを短くするって手もある
現在のhpと受けたダメージとかを簡単に把握できるようなクリアなシステムなら要らないんだが
ATBなら必須だけどロマサガにはいらんな
解ったところでどうしようもないし。
現在のhpと受けたダメージとかを簡単に把握できるようなクリアなシステム
もあったほうがいいじゃん。
>>382に同意かな…
ターン終わった後に確認すりゃいいし
うむ、不必要
なんで?普通に考えてないよりあったほうがいいじゃん。
ターン終わった後に確認するより、攻撃中に確認できたほうが
次のターンのコマンド選択もスムーズにできるし
連携ダメージとか表示するくらいなら
HP表示してくれたほうが有難いかも
>>383 いや、簡単に把握できるのならHPを表示する必要はないんですが、って意味。
現状は把握できないから必要だなと思ってますですよ
この手の〜だから○してくれ→サガだから無問題、味があるetcとか言って意見自体を封じる流れを作ったのはロマサガ1なんだよね・・・
すぐ荒らしが便乗してくるのはどうにかならんもんかね
…別に誰も意見自体を封じてなんかいないと思う。ただ、〜してくれ、と思う人も
いれば、〜する必要はない、という人もいるってだけの話ではないだろうか。
いくらなんでも被害妄想すぎだと思う…。
無いよりはあった方が良いとはいうが
完全に不必要なら迫力が減るなど悪影響もないわけではない。
HP表示は完全に不必要な要素ではないでしょ
オプションで設定くらい出来てもいいと思う
やっぱり攻撃くらったときに今HPがどれくらい残ってるかが見えてたほうが安心だし
連携効率は
連携によってダメージが上がりやすい技上がりにくい技などが実感できればいいんじゃないかな
サガは余計なところは親切で肝心なところがやたら不親切なゲーム
>>389 サガに限らずいろんなスレで見るよ、そのパターン。
ドラクエなんていつまであの使いづらいインターフェイスを使い続けてるんだ
って言ったら、あれがなきゃドラクエじゃないって言われるし
何を持ってそのゲームとするかの相違だな
戦闘画面なのか、固有名詞なのか、キャラグラなのか、音楽なのか、根底に流れるテーマなのか
行き遅れたおばちゃんは小林の描いたホモ絵さえあればサガだと思うらしい
またおまえか
いつもご苦労なこった
>>399みたいなのがうざいから小林は今回限りにして欲しいな
このスレってやたらおばちゃんとかオバさんとか排他的なこと書くやついるよな。
同一人物だろうが、それってゲームの内容やグラフィックを批判するよりよっぽど
タチ悪いと思う。
>>402 頭が思わずガラハゲ化するぐらいはげどう。
人の嫌がりそうな言葉を平気で書くのがいやらしすぎる。
>>342 言いたい事は良く解る。
漏れも体験版やって戦闘中のアングル変更は多少気になった。
短時間に集中してやる体験版では気にならなくても長時間やる製品版では
気になってきたりするからな。KHなんかはそうだった。
酔う奴は多少出るだろう。戦闘メインのゲームだけに致命的じゃないと良いがな。
漏れもコマンド入力とターゲット選択はカメラ引いて大きい画面でやった方が良い
と思ってる。まあ今更言っても仕方が無いが。
ついでにフィールドのカメラも自動アングルだから不安が無いわけじゃない。
引いてる画面は良いが、街中とか狭い所でやられるとね。
あれでキャラ移動速度がもちっと速かったらかなり酔いやすくなる。
ドラクエってそんなに酔うか?w
電車、車とかめっちゃ弱いがゲームではまったく酔わないな。
>>375 コンボ表示最近流行ってるからねぇ・・・・
FF12もコンボ系の表示になる。
まあどれだけヒットさせるか、見た目を派手にするかという
格ゲー的な表現的面白さやね。
まあ単純なパクリが嫌いな河津神だからやらんだろう。
今回の連携%は連携中も変動してるからUサガよりは見れるとは思うけど。
>>381 HPゲージ表示も最近は色んなジャンルで増えてるが、これは元々ACTゲーの
手法。ACT→MMO・MO→CSRPGという流れかと思ってる。
実はこれもFF12で採り入れられてるという・・・
自分で書いててあれだが隙が無いね、FF12・KH2。w
な、なるほど…
RPGでもミスティックアークからあるじゃん
お気に入り連携をクリックしたら連携のムービーが見られたりするようなかゆい所に手の届くような
システムは用意してはくれないのだろうな
↓のやつと同じ匂いがする
365 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/03/27(日) 01:29:04 ID:b538AaqO
>>323 まぁ、主要キャラ以外は今更言うまでも無くアレでしょ。
イベントでの機械的で不自然な配置とか見てもツッコミどころは満載だし。
新人がやったとでも思って我慢するしか。
その辺はFF12なんかと比べると完全な別次元。
キャラの動き・数、自然さ、多彩さ、全体としての統一感・違和感の無さ。
同じハードのゲームとは思えないほど違う。
なんでこのスレはいつまでたっても陰湿な個人攻撃がやまないのか。
電波で同一人物と決め付ける奴が多いから
同じだったら何か問題でもあるのだろうか
つうか、FF12どころかどこのRPGでも普通にやれていることをなぜサガがやれないのか
実際同一人物だろ
>自分で書いててあれだが隙が無いね、FF12・KH2。w
↑自分に酔ってるよ、こいつwwww
とりあえずメヌエット見た感想。
今回の謎の頭身、ひょっとして魚眼レンズ効果(THE DOGみたいな顔のでかくなるやつ)狙ってる?
FF12ってもう発売されたの?
今の本スレよりこっちの方がマシか。
ファミ通PS2より欄外記事
「専用シナリオと共通シナリオは、同時進行可能。たとえば、専用シナリオ関連の重要な任務を受けた状態でも
共通シナリオで頼まれたお使いに出ることができる、というかんじ。このため共通シナリオ関連の依頼は一つ
残らず受けておくのが得策。専用シナリオ遂行の合間に、これらをクリアーしていこう」
との事
アンサガのシナリオ選択式を採用したのだろうか?
ただ街で会話でマップとか地名を手に入れていたし、
パブの張り紙で情報も得ていたから、単純にそうなったようにも感じない。
どういう方式なんだろう・・・?
シナリオ中でも他のパブで別の張り紙を見れば
そっちのシナリオフラグもオンになるだけじゃないの?
>>421 という事は、基本はアンサガ方式で。
特定条件がないと、選択できないタイプのイベントが存在してるって事かな?
それなら結構いいかんじだね。
想像
1.情報を聞くとプレイヤーズノートに書き込まれるようになっていて、聞いた後はシナリオはノートのシナリオを選択することで開始できる
(アンサガのシナリオ選択式の形を変えたもの)
2.ハオラーン、何か歌ってくれ
ハオラーン「1ジャンを救え!2迷いの森の魔女3秘密ギルドの探索
どれがよろしいですか?
(アンサガの以下略)
まあ時間経過をちゃんと感じさせてくれる様になっているのならぶっちゃけこのシステムでもかまわんのだが
サブシナリオ方式の臭いがかなりしますな
('A`)
ロマサガ3みたいにいつのまにかイベントリストに
加わってる感じなんだろ
('A`)
オリジナルでもあった要素をわかりやすく解説しただけでは
フラグをオンにすることでリストに書き込まれて、それが表示されている間なら共通シナリオもクリア可能ですよ。
ただし、そっちばっかりプレイしてたら時間が経って専用シナリオも違う形で話が進みますよ。だったら許容範囲
フラグをオンにすることでリストに書き込まれて、以後サブシナリオはいつでもクリアできますよ。
専用シナリオは選択するまでそのままですよ。だったら勘弁だなあ
ただ、ファミ通PS2には、依頼を受ける?それとも断る?って画面写真もあって
・ジャンを助けよう!
・関係ないね。
を選べている。
ジャン捜索の依頼を受けるかどうかはすべて主人公の決断しだい。だが、
奥深い物語を味わいたいなら、ぜひとも仕事を引き受けるべきだぞ。
との事。
シナリオ選択後→さらに
「・ジャンを助けよう!」
「・関係ないね。」
が選べているのかな?それはそれでなんか微妙な気がするけど。
個々のキャラの専用シナリオってそんなに多く無かったよな・・・・旧作。
少しはボリュームアップされているというのを期待しても良いのだろうか。
にしてもただの糞コテと思っていたマララーもシリーズ結構やり込んでるんだな。
昔からこのスレにいるマララーは結構擁護派で知識豊富したよ。
突然沸く奴は知らんw
>ロマサガ3みたいに
ロマサガ3はどっちかというとFF6の世界崩壊後みたいな感じでサブシナリオに近かったからなあ・・・
つか糞の固まりだったロマサガ1で唯一他に誇れる時間経過(出来自体は閉口したくなるほど未完成だったが)が無くなるとしたらかなり痛い
ハルーンのバトル曲が違った、ハオラーンが物語を歌うことを全面に押し出す、って所からある程度予測はしていたが
出来ることならフリーシナリオはロマサガ2の蟻の延長上のようなシステムにして欲しかったなあ。
期待すること自体が間違って居るのだろうか・・・
なんかよくわからんが、いろいろイベント追加されてるならそれでいいよ、とりあえず。
時間経過を無くして、それぞれのストーリー性を濃くするみたいな感じなんで無いの。
今のRPGの流れはそういう方向だからな。
地図の右上のほうに新しい大陸が追加されてたような気がするな。
そこには何があるんだろうか。
気になるゼッ
へええぇ〜!そりゃ楽しみだ。ダークがらみかな。なんだろう。
こうしきに マルディアスというこうもくがある
そこに のってある いってみろ!
前に一度だけ情報の出てたシレン風ランダムダンジョンだったりして?
>>420 つかこの記事でどうして時間経過がなくなると考えるのか分からん
>>427の言うとおりオリジナルでもそうだっただろ
ということは時間経過イベントもあるかもしれないじゃないか
それとも俺が何か読み違えている?
441 :
420:2005/03/28(月) 00:06:49 ID:???
>>440 おいおい。時間経過がなくなったなんて自分の文からどうしたら読み取れるんだ?
まさかアンサガ方式=時間経過なしって読み取れるのか?
純粋にシナリオ選択式になったのか?という事なんだが。
パブで張り紙を見た段階ではプレイヤーノートの「噂」の項目に置かれて
>>429みたいに正式に依頼を受けたら「実行中」(?)の項目に移って
クリアしたら「完了」の項目に移って、時間経過で終了したら「未完了」の項目に移る
とかそういうことじゃないの?
無属性にダイヤモンドダストと、アブソリュートゼロを持たせたいと
思ってるんだが、道のりは遠いorz
誤爆ってる。
ミンサガの技とか魔法のエフェクトすごいなあ
すっごい派手なエフェクト演出なのに
与えるダメージがしょぼかったら萎えちゃうだろうなあ
三龍旋はほんとに龍を飛ばす技になるのか?
447 :
a3210:2005/03/28(月) 08:48:05 ID:???
ロマサガ1に元々あったイベントは従来の時間経過で進行していくけど、
新たに追加された専用イベントはサガフロ1やU:サガみたいに
ほぼ一本道で、時間経過からも独立している形にしているような気がする。
3D酔いのこと出てたけど、ミンサガ大丈夫なのかなー?!
フロ1・2は大丈夫だったけど‥‥
あんまりグイングインなったらどうしよう‥‥
>>448
3D酔いするタイプなのですか?
できれば、したタイトルを教えてくだされば幸い。
ちょっとやってみたい。
まずフロ1・2は3Dじゃないから
そうなんか?
立体的に見える一枚絵のマップ上を動かす2Dゲー
公式見たんだがサガシリーズは糞化してたからこれも様子見かと
思っていたんだが期待できるなこれ!!
ようやくロマサガが帰ってきたって感じだな
フロ1のバトルフィールドの床は3Dだけどね。
ふ〜ん、そうだったんだー!
過渡期のマップって感じだな>フロ1
背景マップは超キレイだよ
だがわかりにくい。ってかグラフィック担当は聖剣チームなんだよな。
解体では敵も割と綺麗に見えるのになんでゲーム画面はあんなに見づらいんだろう
ディアナ仲間入るのかよ。じゃー予定パーティからアイシャはずそw
ただアルベルトも仲間に入れる予定だからちょっと不安。
ディアナとアルベルト同時に仲間は不可の予感。
>>460 三行目は俺もそう思う。
でも、誰かがバグ技見つけて騒ぎ出しそうな悪寒がするが‥‥
旧作やってないからよくわからないんだけど、アルベルトとディアナを同時に
パーティに入れる場合は、アルベルトを主人公すれば良いってこと?
それともアルベルト主人公でも姉弟セットで動かすことは不可なのかな。
旧作では、バグ技使わない限り
ディアナは、アルベルトの序盤にしか仲間に出来なかった。
(強制で仲間になり、強制で途中で分かれる。)
ここからはミンサガでの予想の部分。(公式発表はない。)
アルベルトでは、原作どおり強制で分かれるのは変わらないみたいだが
ディアナ関連イベントがあるという、噂がある。(かなり信頼できるソースあり。)
なので、アルベルトでディアナが仲間になる可能性は高い。
他のキャラの場合は、Rつんくでホークでディアナが仲間に入ったようだ。しかし
パーティーにアルベルトがいない。旧作ではあえなかった事を考えると
どちらかを仲間に入れると、仲間につかないのではないかと予想している。
ようするに結論はアルベルトでやればディアナとパーティーを組める可能性が高いが
ディアナじたいが仲間につかない可能性があるw
他のキャラの場合は、ディアナを仲間にできる可能性が高いが、アルベルトを同時に
仲間が出来ない可能性も高い。
旧作ではディアナは、アルベルト編の序盤とエンディングでしか出てこないんだっけ?
>>464 アルベルト以外が主人公だと
生き別れの弟を探してその辺歩いてる。
ただアルベルトが仲間にいると会えなくなる。
旧作では神出鬼没のディアナたんだから
>>464 アルベルト編だと言う通りエンディングと、序盤のみだったと思う。記憶が古いから自信薄だが。
おお、そういうことでしたか。
やっと上の意味が分かりました。ありがとう。
ブルエーレの城の敷地内をうろついてるのだけ見れるがな…
>アルベルトでは、原作どおり強制で分かれるのは変わらないみたいだが
>ディアナ関連イベントがあるという、噂がある。(かなり信頼できるソースあり。)
TBMの公式ブログで岡宮氏本人が思わせぶりな発言をしていたよな
またスマトラ島周辺で大地震あったな。
ロマミンの新CMスタッフさんは大丈夫だったろうか。
撮影はもう終わってるみたいよ
おお、そうか。それはよかった。
サガシリーズのCMは毎回出来が良いから、新バージョンCMも楽しみにしてるよ。
追加シナリオ&イベントはどれぐらいあるんだろ?
FF2って今更だけど、旧ロマサガ1と色々似ている所があって面白い。
FF2のリメイクやってそう思った。
そういやFF2のGBアドバンス版って追加イベントあるのな。
>追加イベント
死んだ仲間がパーティ組んで、ってやつ?
最初は河津氏にシナリオ書いてくれないか頼んだそうだな。
断られたらしいが。残念
>>475 そうそう、ソウルオブリバースっていうやつ。
へ〜、そんな裏話あったんだ。
ソウルオブリバースのラスボスは強いらしいな。
>>474 序盤でやりようによっては、うっかり強い敵出てきて全滅とか
「武器」「魔法」自体をレベルアップさせるとかな。
追加シナリオは、バーバラに期待。あるのだろうかw
エルマンと恋に堕ちます
>>478 バーバラって、旧ロマサガ1の時は、アメジスト入手イベントぐらいしかなかったからね。
独自のイベントは。
まあ個別EDないグレイとバーバラに何か作ってやって下さいよ。
>>480 しかもそれが一番最初にあって、独自イベントは最後までないんだもんなー。
後は車があることとエルマソとナタリー、地図をいっぱい持っていることぐらいか。
まあ、すぐに自由になるのが特徴っていったら特徴だろーけど‥‥
グレイは最初(?)に謎の剣をどうこうするイベントがあることが
今のところ確認されている
…なんか今作のグレイ編はえらく難易度が高そうな気がする……
グレイの方はまあ、リガウ島で新武器のイベントとかあるのが判明しているし・・・
まあ固有イベントも結構期待できるのではないかと。
カプオタ腐女子さん達の期待しているクローディアタンとのラブラブ路線とかは期待できるか判らんけど。
クローディアとグレイの初期パーティって静かそうだな。いやなんとなく‥‥
腐女子さんはクローディアとジャンとグレイの三角関係で大喜びです
あれって三角関係だったんか?今知った。
マララーしててもバレバレだなw
? クローディアとグレイの他に誰かいるのか?
クマー?
>487
つねに嫌味をいいながらでないとレスできない精神病な人。
また恒例のおばさん叩きがはじまったか。こまったもんだ。
おまえいつも何かあるごとに女にあたるよな。懲りないヤツだな。
腐女子ってのは801女のことだぞ。
今回はサブキャラも自由に仲間にできるっぽい?
ということはクマーや狼も仲間に・・・・
>>486 どっちも無口・寡黙なタイプだろーからな。
動物はパブには入れません
ああ、どうぶつマジ使いてぇ…。
クマが技閃くのは燃える
頭:毛皮
体:毛皮
足:毛皮
せめて、売ることができれば・・・
クマを売るきかきさまら!なんて酷い
殺してでもむしりとる!
つうかサガフロみたく特殊能力覚えてくれればいいのに。
そしたら触手の生えたクマーとか八本の腕の生えた犬作る
クマって普通のクマなんだよな?
>>503 おまえ外道だな!!どうぶつ虐めるヤツはゆるさんぞ!
皇女と神とただのクマ
御犬様とクマは最後まで使ってみたいな。
たとえ弱くても…
クマというぐらいだから熊掌打ぐらいは使えるんでしょう
クマは、格が違うな。特殊設定なしであの賢さ。
∩___∩
|ノ ⌒ ⌒ヽ 飛べないクマはただのクマー♪
/ ● ● |
| ( _●_) ミ
彡、 |∪| 、` ̄ ̄ヽ
/ __ ヽノ Y ̄) |
(___) Y_ノ
\ |
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
ソニックブームが使えるかどうか、それが問題だ
せっかくだからムーンサルト(カウンター技)も使えるようにしてやれ
クマはスキルを利用して武器を使い、宝箱をしらべ、合成術を使います。
スターソードを使いこなすクマはアレだよな
パリィをも使いこなすクマ
クマに新しい設定が加えられてたりして
うれしいような、かなしいような。
待ちクマ
クマは実はオウルの使い魔でクローディアを監視していたのです
とかだったらやだ。
>>519 むしろ普通のクマが暴れまわってるよりよいかとw
実はサイヴァの生まれ変わり
ブ ラ ウ の 謎 が 明 ら か に ! !
あーそれいいな
クマーも狼も常人では無いからな・・・・
モンスター変化はシステムとしては面白いが、
下手にドラゴンとかになられても絵的に困る・・・かも。
益々今回のトンデモっぷりに磨きが掛かる訳ですね。
狼は一応神様だからな
ただのクマーが皇女や神と同等ってのが凄いわけで
まあ神様も生け贄に捧げられてしまえるし
ドラゴンになったら毛のむしりがいもなくなっちまうな
ブラウはそこそこ使えるヤツになっていることを期待します
>528
そういやそうだな。まずいんじゃないか……
連携では、クマ叫ぶだけかなw
クローディア「いくわよ」
シルベン「ワオォ〜〜」
ブラウ「クマーーーー」
ダウト!
Rつんのネタバレは何気に凄いな。
ゲーム雑誌に出てないような情報まで書いてるし・・・
まあファンとしては喜ぶから別に問題無いんだが。
>もうクリア間近なんですが、最後までモチベーションというかテンションが落ちません。
>シナリオ関係も・・・ネタバレになっちゃうので詳しくかけませんが、
>旧作で謎のママだったお話の行方なんかが見事に判っちゃう他、
>新しく追加されたお話も含めてお腹一杯楽しめます。
ここなんか読むとシナリオ関係もかなりボリュームアップしてそうだし。
>普段はフリーファイトモード(入力順は並び通り、行動順は素早さ等で決まる)
>でダーッと入力して、連携が決まったらそれを覚えておいて、
>ココぞという時に行動順指定モード(自キャラは入力順に行動)で
>入力してみるって感じです。
>狙い通り連携が決まると、かなりキモチイイ!
フリーファイトはフロ1のような従来の方式。
順指定モードは連携狙う為のシステムという感じか。
これなら3連携+2連携とか、かなり自由に狙えそうだ。
フロ1+敵割り込みの無いUサガのシステムという感じで
なかなか良さ気で無いか?
そうだね。シナリオ追加は嬉しいし、システムも慣れればかなり快適に動かせそうだな。
ローバーン公夫妻を熊パンチでぶちのめしてぇ。
ブッチャーもな。
上手くやれば誰でも戦えるらしいが見たことない
今回こそ解体で「実はあそこの設定はああだったんですよ(笑)」とならないと
期待していいのか……?
いやでも今回もやっぱり無理ぽ
お得意の見切り発車具合が軽くなっていることを願おう。
気合入ってるのは感じられるしな。
つまり一人一人足の速さとかの面倒な調整をしなくても
一度出した連携ならある程度容易に連携が出せるという事かな?
>>529 むしろ、全特技を覚えたらエリスになるとかだったら燃えるんだが
>>540 というかロマ1の成長は両親の職による影響が大きいから、
素早さを調整するのは結構難しい。
あくまで旧作の話だが。
そうすると極端に遅いキャラがいると5連携とかは難しくなるので
こういうシステムが必要になるのかと思われ。
Uサガで5連携やるには遅い奴に合わせなきゃ駄目だった。
この辺ターン制バトルの連携の一つの限界だと思う。
WT制のようなリアルタイム進行概念ならもっと自然に出来るのだが。
どさがの5連携は全員術使ってれば簡単。
PSドットコムの優先予約まだかよ(´д`)
また延期とかしたら許さんよヽ(`Д´)ノ
7日からみたいだな。
っつーか順指定ってまんま風呂2だよな?
サガフロ2では戦闘中に行動順を変更できなかったけど
今回はそれができるわけか
>>546 フロ2のロールはあくまで補完的な順指定。
そもそもあれは素早さという直接の概念が無い。
よくさ〜この関連スレで
手抜きとか適当とか、言う奴いるが
言ってる奴何様なんだろう?
>>551 もう言い終わった。初めは、やめようかと思ったが。
じゃあこっちに持ち込まないでね
ここは別に本スレのヲチスレじゃないんだから
了解。
まあ結構ヲチってた過去があるわけだが
ヲチといえば今本スレにいる自称釣り師の馬鹿さ加減に呆れたよ
自分が荒らしだとも気がついてないし、
春だからしこんなやつが増えるのかね。
ただのアラシです。アレは。NG登録済み
発売日が近づいてきたし。
楽しみだなー。
昨日は硬派だったんだ、きっと
もうあと3週間ちょいか…早いもんだ。
陣と神の恩寵が楽しみ
陣と神の恩寵が楽しみ
うあ、2重カキコしちゃった。すまん。
神の寵愛いいよね。
あれで、ぜひとも大逆転してみたい。
レベル上げ嫌いだから多分なんどかチャンスはあると思うw
せっかく神のセリフネタの改変をしてたんだけど
今更スレ汚しするのも何だし面倒だからもういいや
春休みだもんなぁ、暇だったのかな
陣と神の寵愛を期待込みでちょっと無理めのボスに挑むとかもありだな
今さらだけどRつん日記見た。
入力パターンが二つあるっていいな
今までだした連携を狙ってだしにいくとか
新たな連携めざしてフリーファイト入力するとか
ただ、サガフロみたいにでた連携の記録が残ってりゃいいんだが・・
今までドラマチックな閃き勝利を結構やった事あったから
ミンサガの、神の恩寵には期待してる。
>>565 気にしなくても遊べて気にするとなお、面白くってシステムが多いな今作。
良作の予感。
記録は残ってるだろ・・・
今までも全部履歴あったし、今回は特に初心者にも親切なつくりにするって言ってるし。
でも河津だからなぁ、なくなってないといいな。
サガフロの連携を巧く進化させてるよね
個人的には固定の名前の連携が多数ある事を祈る・・
光のヴァンダライズとかかっこよすぎですよ
連携は確実に進化してるね。
流通もいいかんじだし。あとは、スキルと、武器改造がどうなるかだね。
ヴァンダライズはそのままだが、「光の」はなんだろな。
光の壁か光の腕か光の剣かはたまた新規か
ちょうど同じこと考えてたw
壁だと攻撃にはならないから腕じゃないかと…
でも術撃っているようにも見えたような
グレイの剣が光って突き→ホークが斬り
カットインの数から見て二人連携かな?
新しい技だったりしてな
剣ならやっぱり光の腕かな?
今回違う武器系統でも共通する技があるから
閃きの形態はどうなるんだろうか?
叩く、斬るのスキルごとに技が用意されているのか?
アンサガみたいなスキルごとの技派生だと技が少なく見えていやだから
うまく処理されているといいんだけど・・・
今までの主なシリーズと同じく武器系統によって技は閃くけど、
他の武器系統とも共有している技がある、って感じだったと思う
ドリマガ読んできたぞ.
・10種類のディスティーストーンが手に入るとは書いてなかった。
全ての書いてあった。ちょっと怪しいかも
・スキルは、ジュエルで買って覚える。
・「1つもディスティニーストーンを手に入れないで全て・・・・」
という怪しい河津の台詞あり。サルーインすべて譲渡できる可能性あり。
・神の恩寵で、サルーインに気に入られる場合もあり。
ぐらいが新しい情報かな。
577 :
訂正:2005/03/30(水) 19:44:27 ID:???
・10種類のディスティーストーンが手に入るとは書いてなかった。
「全てのディステニーストーン」と書いてあった。ちょっと怪しいかも
つまりオブシダンソードもってたら猿が出てくるということか?
河津のインタビューで
「1つも手に入らなければ全て・・・なんてこともありますからね。」
というのがある。そこからは想像するしかない。
神の恩寵、やっぱ面白そうだね。
>>576 興味深いな・・・・
7英雄みたく猿がパワーアップするとか。
サルーイン側につくラスト、とかは
さすがにないかな?
可能性は0じゃない気がするよね。
そうそう、ドリマガにオールドキャッスルが出現する時の台詞を
詩人が言ってる画面写真がのってたな。
オールドキャッスルはちゃんとあるみたいだね。
JF組がいれば確認したいんだが・・・LPって戦闘ごとに全快しなかった?
なんていうか、ちょっと怪しい言い回しがあって気になってる。
Q.今回も無理をするとLPを消費するそうですね。
河津 今回は一段積極的になっていて、場合によっては、
あえてLPを消費して大技を出す事もできるんです。
LPを削るほどの大技や強力な術があって
「代償を払ってでもそれらを放つ」と言う感じですね。
LPは戦闘終了時に1点だけのこってればいいわけですから、
ギリギリの扇を見切って熱く戦ってください。
ってどう思う?
バトル後にLPHP全快?バランスの取り方によってどっちにでも転ぶから気になるな
戦闘後のLP回復はないだろ
LPが1残ってればキャラ消滅しなくて済むということだろう
消滅でなく昏睡程度だろどうせ
>>585 しないしない
でなかったら逃走を選んだときにLP4使うわけないでそ
全快するのはHPだけ
>>590 そうだった。逃走でLP減るんだった。
超納得
逃走でLP減るのかよ、なんか微妙だな
相手より素早さが高ければそれに応じてLP減る量が小さくなる、とか
戦況が自分に有利ならry
「逃走」のスキルを持っているならry
などなど、逃げやすくなる要素も欲しいな
そして逃げた瞬間に次の敵に接触して・・・
>>576を見て思い出したが、光のダイアモンドなんかはエロールが
持ってる訳だから、やはり戦えるシチュエーションがあるのかも。
WSC版は見て無いのだが、その辺どういう扱いになってるのだろうか。
しかし河津も宣伝目的で言ってるんだろうがそこまで言わなくても良いような
気もするなぁ・・・・伏せておいて後で判明した方が盛り上がるんじゃないかと。
漏れらユーザーは何も言わなくても勝手に妄想するしさぁ・・・。
いやここでも一時、追加要素ないのか、とかまた見切り発車だろうな、とかいろいろ
言われてたから、少しは気合い入ってるところも見せようとでも思ったんじゃないか。
しかもそもそも576の内容は旧作をやってない人にとってはまったく意味不明だワナ。
>>594
ダイヤモンドはシェラハ
エロールはアメジストをバーバラに渡すからアメジスト持ってる
原作だと、結局デス石持ってても具体的にその効用というか
影響というのは良く判らなかったですからねぇ・・・。
ただアイテムとしての価値だけという。
今作でそこまで踏み込んであるのなら作り直す意義は十分ありますな。
ただ持ってるだけなら普通の装飾品、
あるイベントをこなすと対神戦ですごく効果のあるアイテムに、
サルーインに渡して凶悪なラスボスに変化させることも可能、
もちろんディスティニーストーンのイベントに関わらないプレイをするこも可能
とかが理想
おお、GJ
>>599 デステニィストーンにあまりにも意味を持たせすぎちゃうと
どうしても集める方向に行ってしまいそう…
主人公が運命とか関係ナシにたまたま邪神をぶちのめした、
くらいだったのが良かった面もあるから
おれは、デステニィストーン意味強い方が好きだよ。
運命に引かれてのに弱いw
>>599 ( ´ω`)っ旦~ グッジョーブ
ファミ通の期待ランキングで上位に入ったので、
期待している人間が多いことを喜んだらどうして痛い呼ばわりされにゃならんのだ
とここで愚痴
本スレ
>>996 なわけで元々ここの住人さ(´∀`)
ああ、PSドットコムまた延期しやがったOrz
やる気あるのかよ。
605 :
599:2005/03/31(木) 01:35:57 ID:???
>>603 うp気づかないと可愛そうだから強引に呼んで見た。
>>599 ぬほー!GJ!
ディステニィストーン関係強化は楽しみだなあ。
本気でわくわくしてきたー。
1、翻訳含めて乙。
うっわ…ごめん。
>>599 乙〜
やばい、滅茶苦茶楽しみだ・・・・
サルーインに気に入られるっていいな、ハァハァ
>>599 GJ!!
サルーインに気に入られるには
相当な悪行を積まないと無理なんだろうなーきっと・・・。
発売がますます楽しみになってきたぞw どうしよう。
サルーインの下僕ENDとかあるかなあ
すくなくとも1〜2周で飽きるゲームじゃなさそうな予感。
禿堂、まじPS2でこれだけワクワクするの久しぶりだわ。
あと3週間ですよお前等!
ついでに4月から新CMですよ!
マジ楽しみ。
どうにか発売日に、連休とれねーかな。
俺も休みを取りたいけど、GWが近い事だし我慢するよ・・・。
「きちんと手に入れないと他の人の手に・・・」とか言ってたが、
デステニィストーンの奪い合いなんかもあるんだろうか。
とってないと、DSはミニオンが見つけ出し、
サルーインの持ち物になるとかそういうレベルかもね。
で1つも持ってないと、超強敵になってるとか。
>>603 ハミ通期待ランクは確かに売り上げにそのまま反映される数字ではないし、
一部のコアなオタゲーでも1位取ったり出来るけど。
それでも低いよりは高い方が良いに決まってるっしょ。
ある程度期待されてる裏付け程度にはなるのだから。
本スレには既にアンチが多数工作に来ているから、変なレスにイチイチ反応
しなさんな。
今からそんなんじゃ直前が思いやられるよ。
本スレには避難所のことを書かないほうがいいと思います
>>618 言いたい事は分かるけどね
確かに、発売日近くで落ち着いて離せる場所が密かに欲しいな。
>>616 それはいい。
それならば運命石を手に入れないようにするためには
多少苦労しなければならないほうが面白いかも。
要するに激強猿と戦いたければやり込めって感じで。
きっと今作もアホみたいな検証野郎がでてくるんだろうなー
おかげさまで助かるけどね
>>617 あからさまなアンチはスルーできてるつもりだけどなぁ
まぁ、どうせ発売前後の本スレはついていける早さじゃないだろうし
見てたとしてもいちいち反応するどころじゃないと思うさ
てか自分が楽しめてれば他人はどうだっていいしな
>>618-619 こっちにまで来なきゃいいけどな('A`)
避難所の避難所なんて洒落にもならん
>>620 ただ、初プレイでどれくらいDSとれるかにもよると思うけどな。
特に旧作やってない人たちが。
イキナリ超強敵状態じゃ、可愛そうじゃないか新規がw
1つも取ってない時だけ最強ってのが現実的かもね。
ネタバレ怖いから数日前から来るのを控える
2周ぐらい終わるまではネタバレいやだな。
900iCも早く対応してくれよ‥
発売日って4月の下旬だったよね?
実に面白そうだ
アンサガでは1人クリアして放置しているが
これは何回でも出来そうだ。
PS.comは4月7日に優先予約って・・・普通の予約と変化ない希ガス
本当に特典貰えるのかすごい怖い
あと3週間か
時間がたつのは早いものだ・・・
>>629 二度目の変更だしな。どうなることやら。
理想としては普通の行動をしたらそこそこの強さになって
常識外れな行動で馬鹿強くなるのがいいな。
最終的にはデス石の数だけ行動してくるとかさw
デスに捧げた命の数で死の剣と死の鎧がパワーアップとかするのかな?
昨日から本スレにはずっと変な奴が沸いてるね
本人が荒らし&アンチの自覚がないのが痛いな
リンクたどってこっちにきませんように
メヌエットのPVアニメver見てえええええ
地上波で流してくれよ
ち○れて〜は○れてく〜く○が〜
>>631 一応突っ込んでおくと3度目の変更だ。
ついでに昨日はメモカの受付日変更まで来たよ…どうなってんだ
>>635 こういうPVって、どこで流すために作ってるんだか知らんのだけど
見たいのに見れないってのも何だかなぁ
シングルの初回特典にでも付けてくれないかなぁ…(´∀`)
某所の管理人さんは見せてもらったとか言って感想書いてたが
録画したのを見せてもらったってことだろうか…ウラヤマスィ
やはりまさよしバージョンのPVの方が流れやすいのかな。
俺もアニメバージョン見てみたいなあ。
PS.comで予約延期があるときってどういう問題が起こったと考えられるんだろうか?
発売延期って事はないだろうからな
河津だし
いまさら発売延期はないだろ。宣伝しまくってるし
シングルやサントラの発売、ガンガンの連載とも合わせてるし
ってかマスターは上がってるんだしw
素直に問い合わせてみたら答えてくれるんだろうか…
予約特典のCDの確保くらいしか思いつかんのだけど。
メモカまでってのがわからん…これも単に在庫の確保なのか?
6月まで延期して作りこんでくれないかなあ
>>PV
馬車がでてきまつ
本スレによると、特典の割り当ては出荷の3割程度らしいな。
本当かどうか知らんが。
PS.comなんかで特典付かないような事があると暴動が起きるやも
しれんから、色々と調整してたりして。
>>642 既に延期して期末またぎしてるというのに、今更何を作り込めと。
細かい修正点とかならともかく、大きく変える箇所なんて無いだろう。
そうだなあ。前のは、自動車みたいな車だったし。
いたよ。馬車死ぬほどでかかった
ほ〜。なんかスゴそう。
アイシャが乗ってる馬もなかなか立派だと思ったけど、それ以上に
迫力ありそうだな。
>>647 死なんでもいいゾw
それはともかく、複数の団員と生活グッズや仕事(ステージ)でいるものとかを
一切合切積んでたら、そりゃそのぐらいはでかくなる罠。
マスターアップしてるって絢爛舞踏祭でも言ってるな
向こうは未だに発売未定だけどSCEなんかあるのか?
そんなデカい馬車を操作できるんですね
デザインセンス悪いなー
ドリマガみたけどマップスキルが面白そうだな
アンサガのは練りこみが足りなかったから今回のでうまく生かせてるといいな
地味とかおしゃれとかへんてこなスキルはあるのかな
オナラ殺しってクラスはあるらしい
>>654 あるとすれば地味とかおしゃれは、神様に好まれるんじゃないかw
おしゃれを持ってると装飾品をハデにでき(グラフィックにも反映される)、敵の攻撃を自分に向けやすくなる。
地味を持ってると敵の攻撃の的になりにくくなる。
ってのがあったらよかったのになぁ。
3Dにしたから小物の反映はしやすいんだよな。
武器全種類ちがってるっぽいし。
>>639 特典が足りないんじゃね?
それでわざと予約を遅らせて、あと付けの理由にしようとしてると思う。
アルベルトのオサレスキルはガントレットみたいに外せなさそう
しもだかげきセンスを手に入れたぞー
殺すけど うばいとらない
ただの殺人鬼
オサレさせるって、ドラクエあたりにそんなのなかったっけ?
メニューデザインというか
インターフェイスデザインのセンス悪いなー
もうなんか製品版をやったような人がいますねw
ドット絵回して右向いたり左向いたりする姿は涙が出る
あの淡くて繊細な色合いのメニュー画面大好きだ。
試遊したとき綺麗で感激した。ただ、英語表記だから一部の低学年の小学生
とかは慣れるまでどうかな、という気はしかが、若い子は順応性が高いから
大丈夫だろう、きっと。
というかあきらかに使いづらそう
LRとかに便利キーがあるかもしれないじゃないか?
>>669 それよりもFF3DSとFFCCDSの仕事が残ってる。
多分それはGBサガ3みたいな、名前だけ乗っけるみたいな感じじゃない?
クライミング、ジャンプというスキル名は
ワイルドカードを思い出させるな・・・。
初めはめんどそうと思った。
奥まで行ったら穴がある、しまった他のスキルはあるけどジャンプがない!→Uターン、みたいな。
ただのイメージだけど。
不安なのはスキル関係だけだな
スキルだけが不安だな。むしろ奇跡のような不安の少なさw
???
スキルは結構良さそうだと思うのだが、少数派かな。
というか、まだ実情が掴めないという感じかな。
まだ手放しで歓迎はできませんな。
ダンジョン探索を楽しめるようなものだったら良いのだが。
つーか四月から放送予定のCM情報まだかよ
Rつんはなにやってんだ
>>680 スキル不安なんだが、おれも681と同意見。
ようするに未知のおそろしさ
>>680 逆に聞くが、どういうところが良さそうだと感じた?
>>685 俺は、無くても進められるけど、あれば優位に
進められるとか、冒険補助だと思っているんだけど。
あとは、少々話しそれるけど、ランダム宝箱も欲しいな。
もちろん、貴重品諸々が入っている固定宝箱があっての話だけど。
スキルを上手く駆使すれば上等な宝が見つかるとか。
まぁ、スキルが探索系のしか発表されていないから
どういうものか分からないんだけど、個人的にはアンサガ形式を希望。
お宝ハント向けの探索系スキルとか、戦いが有利になる、戦闘補助系スキル
(特定のことばかりしたら身に付けられる達人系スキルとか、状態異常が
治りやすくなるとか)をそれぞれチョイスして・・・みたいな感じに。
あとは、サガフロ2のロールみたいなのをスキルに変えても良さそうだし。
まぁ、妄想の域なんだけどね(´・ω・`)
スキルシステムは、やりようによってはいい感じになりそう。
シルバーの財宝や、迷いの森なんて面白い事になりそうだしね。
財宝の地図を買うと怪しい部分が記されてて、そこに行くためにスキルを試行錯誤したりとかか。確かに面白そう。
俺はヘタレだから掲示板の情報見て驚かされる側だろうけど。
おれは、主人公クローディアスタートの予定だから
迷いの森で迷わないと思うが、皆さんはがんばって迷ってください。
森に行かないのも自由。それがフリーシナリオ。
そういうとこが素敵。
>>665 メニューデザインの洗練さが足りないというのは確か。
その点ではフロ2やロマ3にすら及ばない。
ちょっと変な縁取りとか余計なウィンドウが多いんだな。
それとフォントもFF・DQのようにもっとくっきり綺麗な字体の方が良い。
狙ってやってるんだとしたらセンス悪いとしか。
英語メニューも低年齢層やライト考えればマイナス。
海外ローカライズの手間考えてるのかもしれんが、配慮が無いな。
今のサガはその辺がまだまだ甘いよ。
デザインの洗練さは見た目完成度が高いイメージをユーザーに与える。
売れるRPGの大半はその辺は絶対に抜け目が無い。
第1や第4開発のそれと比べるとかなり稚拙。
これはメニューデザイン担当のセンスの問題だな。
言いたかないが敢えて苦言。売れたきゃ素直にFFに合わせた方が良い。
つうか文字が見難い。最低のインターフェイスだよ。
洗練具合でフロ2とロマ3はで毎度比較対照になるな。評判の良いことだ。
今日からゲー速VIP板だってよこの板
DS全てゲッツしてかつ悪行値が高いと
エロール討伐の方向に進む
エロール戦のみサルーインの恩寵あり
とかだったら熱いな〜
このデザインでFFとして出せるか?と言ったらまずNoだろうからなw
社内チェックで確実に引っかかる
メニュー画面といったら
俺はクロノトリガーのメニュー画面には当時感動したな〜
あの鳥山ドット絵はスゲーと思った、、、
あれはいまだに印象深い、、、
>>696 そこまで期待しすぎたら出来ないときのショックが大きそうだから敢えてやめとく。
ロマサガならエロールとサルーインを巧い事かち合わせて
両方とも葬り去って世界は俺様の物って展開もありだな。
まぁ、過度の妄想は禁物だ 俺は打倒サルーインだけでもいいよ。
そうだな、クロノは凄かったね。
うっかりすると、勝手に期待しすぎて
勝手にガッカリという完全な一人相撲をしてしまいそうだよ。
発売当初クロノは平凡な出来と言われてたので、べたほめする人が出るたびに背中がかゆくなる
>703
>平凡な出来
何が言ってたの?
鳥がー?クロス?両方?
それってつまり‥本スレに来る
人間の一部も、
背中が痒くなってるて事か‥。
超今更かもしれんけど
大木断本当に木切っててワラタ
おれは、好きだぜ!そういう演出
本スレはリアルでプレイしてきた人が見たら猛烈にかゆくなる発言ばかりだとオモ
今度の四天王は消せそうに無いな。
お問い合わせの回答メールキタワァ━━━━(n‘∀‘)η━━━━ !!
以下コピペ
プレイステーション・ドットコム・ジャパンをご利用いただきありがとうございます。
お問い合わせいただいた件につきまして、次のとおり回答させていただきます。
このたびは優先注文受付期間変更によりご迷惑をおかけいたしまして大変申し訳ございません。
「ロマンシング サガ −ミンストレルソング−」につきましては、
プレ予約後の優先注文にてご注文いただいた場合、
もれなく下記予約特典をプレゼントさせていただきます。
■予約特典:CD「伊藤賢治×SaGa バトルミュージック・コレクション+」
プレイステーション・ドットコム・ジャパンでは、ホームページ上にて
特典内容の表記がございます間は予約特典をお付けしております。
また、ご注文完了後は、お客様の「ご購入履歴」にて
特典の有無がご確認いただけますのでご利用ください。
サポセンの人も大変だな。
特典の有無が確認できるってのは親切でよいな。
とりあえずいざ届いたら付いてなかった、てことはないだろうから。
まあ、正直、個人的には特典はどうでもいいのだがな。
>>710 ここでわざわざ書いてるという事は、やはり特典確保の目処が経つまで
延ばしてたという事か・・・。
ここでわざわざ書いているっていうか、
質問の内容が特典についてのものだったってことでは?
伸ばしている理由が直接知りたかったが、
やっぱり特典の確保というのが有力な見方かね
予約特典で釣るやり方というのもこうしてみるとアレだなぁ・・・
それ目当てで予約する香具師が多いだろうから予約者全員に行き渡らないと
それはそれで問題になるだろうし。
特典だけ入手して売る香具師もいるだろうから小売りにとってもリピートが読みにくくなるし・・・。
Uサガみたいに限定版でやれば良いのに、何で今回やらなかったんだろうか。
その方が儲かるし、どこのメーカーもやってるのにねぇ。
コア信者層から多めに取って少しずつ積み上げるというのは金儲けの常套手段。
もう少し汚くなっても良いと思うけどね。まして海外で売れないサガなら尚更。
ID:u4p5YCdQ
>>715 おまいはメーカーの味方なのか?小売の味方なのか?ユーザーの味方なのか?
スパス暦って何?(´д`;)
スパスはロシア語で救世主という意味らしいが
パパス暦って何?(´д`;)
パパスが生まれた日だろう。グランバニアでつかってるんで内科医
なんか知らんけど酸っぱい感じするな。
プレイオンラインで壁紙ダウンロードしてみた
今まである小林絵のイラストで、新たに書き下ろしたのとかはないね。
どうでもいいが柱の男が蘇りそうな年代だな
スパス暦ってぐぐっても出て来ないと思ったらスパスレとかけてるのかよ……
奴等用の隔離板キボン
スパスレってなんだ?
スーパーロボット対戦スレースパロボスレースパスレースパス暦
ああ…ロボットのやつか
対戦じゃなく大戦かな?
>>717 誰の味方とかそういうのは無いよ。
メーカーも小売も儲かって、ユーザーも楽しめるというのが一番幸せでしょう。
ところで新しいCMとかはもう流れてるんですかねぇ。
>>730 関西でガッシュやってるぐらいの時間帯にまさよしの歌流しながらゲーム画面見せるCMやってた。
>コア信者層から多めに取って少しずつ積み上げるというのは金儲けの常套手段。
こんなこといわれてもあんまり幸せじゃないよ
CMならそのうち誰かがうpするだろう・・・
PVの方も見たいんだけどな
公式にも出るだろうしな
むしろPVの方が見たい。今日が最後の放送日だっけ?
暴言「歴代サントラすべて持ってるから、まさよしPVアニメバージョン
+歴代サガCM集DVDがほしかったよ〜!!!」
漏れはサガフロのサントラだけ所持。
少年時代のサウンドを早く聞きたいですわ。
・・・・・ほんとに特典付いてくるのかな
>>704 根拠ありそうに当時はとか言っちゃう時点で大概
頭おかしいんだから気にするなよ、
てかどうでもいいだろ黒のことなんて、サガがあればさ
あれ、なんか色々別のスレと勘違いしてた
>>704ごめん
クロノとクロスは相性悪いから、迂闊にサワルとさまざまな紛争が勃発します
では話題をちょっと変えて・・・・
バトルの加撃発動ででたらめ矢とか針千本とかがかかってるが、
他の技(流星剣とか)や全体攻撃術とかでもちゃんと乗るのかね。
今作はバトルエフェクトに関してはかなり良さ気だから演出には期待してしまう。
>>740 かかるよ
今作では通常用と連携用の2パターンのエフェクトが格技・術にある
ウォーターガンのクジラは通常、連携だと小魚
火の鳥のでかい奴は通常、SFCみたいに無数の鳥が連携
742 :
741:スパス暦2665/04/02(土) 00:24:52 ID:???
しまったOrz
もう4月2日じゃまいか!
あ、ウォーターガンの二種類のエフェクトってその違いなのか。
達人モードでのみクジラが出ると思ってた。
・・・・・ウォーターガンでかち上げて空中乱舞出来ないのか(´・ω・`)
>>741 よくそんな事まで判るなぁ・・・
もしかして情報筋の人か?
火の鳥は真アル=フェニックスにしてほすぃなあ(´・ω・`)
746 :
741:スパス暦2665/04/02(土) 00:44:04 ID:???
いや、全部妄想です。
まだエープリルフールだと思ってますた。
反省してます。
罰として初回は全員弓でプレイすること
バレンヌ!バレンヌ!
誤爆(ノД`)
>>735 ああくそうおまいは俺か
狂おしいほどにガラ禿同
ついでに、ロマサガ3のCMメイキングが付いていれば無敵
そういえばV-インパクトとかいう技もあったが、あれは何の系統なんだ・・・
最初サガフロと間違えてるのかと思ったが。
まさかメカ(ry
そろそろサガのシリーズを分けて欲しいな。
河津が作るいつもの未知の領域を求めるwサガと、
他のディレクターがサガのシステムを作ってつくる別のサガが見てみたい。
贅沢だがな。ミンサガ売れてそういう路線も考えて欲しいな。
ねんがんのメヌエットPVアニメverが洒落に流(ry
>>752 じゃ、別に河津の作る物はサガという名前でなくていいと思う。
新シリーズか、単発物を出すという形が河津にあっているんじゃないかな。
それでもワイルドカードとか見るかぎり、サガ臭くなるんだろうけど。
寝るまでがエイプリルフールですよ(・∀・)ニヤニヤ
まったく、人をだますなんて酷い奴だ
>>758 ほんと、4月2日に騙すなんて世もまつだ
>>756 サガのシステム継承を命題とする方のシリーズがアイディア枯渇する悪寒
きっとあれ入れるなこれ入れるなって話になる
>>752 漏れは前から新作と、旧作システムの寄り集めのマイナーチェンジ
2つの路線で展開する事をキボンしているのだが。
新作の方はどんどん新しいシステムを取り入れていくチャレンジ型。
もう一方はロマ3辺りのこなれたシステム主体、世界観ストーリーと
キャラだけを入れ替える安定型。
今これに一番近い事をやってるのはティルズだな。
ただしあそこまで乱発する必要は無い。
2チーム制で1ハード3-4タイトルもあれば十分。
それ以上出されるとやり切れなくなる。
本当はFFにも同じようなスタイルを求めたいのだが・・・・
あれは売れなきゃいけないという宿命があるからなぁ。
またおまえか
>今これに一番近い事をやってるのはティルズだな。
具体的に
皆詳しいわけじゃないんで
ロマサガ2、3みたいなのを乱発されても
行き詰まりそうなんだが。
サガってストーリーよりシステムだから、
変化がないと最初はいいが、2,3作
同じで続くと絶対飽きられると思う。
リメイクは4-5年に1本で良い。
まあ今作は厳密に言えばリメイクというよりリニューアルだが。
こっちはまだスパス暦なのか
>>740 従来のサガだとでたらめ矢みたいな全体攻撃は連携の後ろには
入れられない、というのが定義だった。
加撃のシステムはそれを補うようなもの。
もし全体攻撃を5連携の頭に2つ以上加撃出来たら、
凄まじい全体攻撃に出来そうだ。
というかそういうエフェクトを見てみたいつーのが。
攻撃の起点となる技が全体攻撃だったら加撃発生なのだから_じゃないかなあ
でも双方から弓、魔法をぶちかまして逆風の太刀でかちあげて空中連携かませられたら派手だろうなあ
空中連携いいね!
>>757 完全キャッシュ持ってる奴がいないくさい
うんともすんともいわなくなりました
772 :
753=757:スパス暦2005年,2005/04/02(土) 18:03:34 ID:???
そっちもだめぽか。自分もまだ落とせてないのよね
できれば洒落よりn(ry
誰かメヌエットのPVうpしてよ
クレクレはよくない
うpしようか迷ってる人もしたくなくなるぞ
果報は寝て待て
うpは絶対するなよ、いいか分かったか?
絶対にするなよ
絶対に
>768
どさがはできるぞ
旧作はデスとの取引対象がHPだったが、今回あるとしたらやはりLPかね
最大LP3減るとかか
こりゃ痛いな
>>776 Uサガは別もの。
あれは何でも繋がるんだから・・・
>>764 テイルズはFFを真似てか2チーム制でやってるんだけど、
作品自体がマイナーチェンジばっかだからねぇ・・・。
キャラだけ変えて餓鬼騙して売ってるなんて言われても遠からず
というところじゃないかな。
まあスクエニには関係無い話というか。
780 :
ゲーム好き名無しさん:2005/04/03(日) 08:19:24 ID:DryyGeMz
テイルズって1はスタオーの発展形だったのに、2から見た目だけ
ロマサガ意識してたな。なんでだろ・・・。最近のはシラネ。
ワイルドアームズ作ってる奴は筋金入りのサガ好きだと思う。
今度の4もアンサガ匂わす記号はいってたよ。さすがに今回はいれねーだろと思ってたが・・・
>テイルズって1はスタオーの発展形
逆!逆だってば!!
メヌエットのPV見た
いやー、これ低等身にした理由が解ったわ
なんか、凄いコミカルで物凄い気に入ったよ
特に木登りしてるジャミル
>>782 俺はシフに肩車されてるアイシャに萌えた
PVみてええええええええ
♥
>>782 いいなーーー!木登りしてるのか。
ちょっとだけ動画で見れる限りでも、人形劇みたいでほんといい感じだと思ったから、
最後までアニメPV見たいよ〜。今までアニメPVみた方の感想読んでると、PVみると
より低頭身キャラに愛着もてるようになれる気がする。
(つうか783はネタじゃないよな?そんなシフとアイシャの戯れシーン、激しく見たい…!)
アイシャがシフの背中に乗って水晶を取ろうとしているシーンはあるよ
うは、まじかわいい
男に肩車されてるならともかくシフっていうのが・・・
>>782 タルタルのモデルとかそのまま使ってるからね・・・
メヌPVはゲームタイトル後の自動デモに使っても良い感じやね。
自然で良い。
低等身自体はゲームやってもらえれば大して気にならんので、食わず嫌いで
文句言ってる連中にもある程度評価を改めてもらえると確信している。
>>777 フロ1のアセルス編を思い出してしまったぜ。
ジャミルワラタ
木にしがみ付いてツイーって下に滑ってバク宙しながら着地してたぞ。
アイシャは肩車つーかシフの肩に乗っかって角に手を置いてた。巨人としゃべってたのかな
>>791 どのくらいまでなら大丈夫かドキドキしながら取引したなあ。
幻魔かっこよかったっけ。
>>790 まるで何十時間もプレイしたような言い草だなw
ところで、今作のムービーシーン(スケッチモーション)はUサガと違って
結構数が有りそうですねぇ。
Uサガはレジナ・レオーヌ祭のシーンだけだったけど。
ミンサガはざっと見た限りでそれぞれのOPシーンだけじゃなく、途中の
色んなイベントシーンで使われてるように思う。
まあリアルタイムのイベントだけでも結構演出は出来るとは思うけど・・・
当然ボリュームが全てでは無いとはいえ、Uサガのムービーは取って付けた
ような感がありましたから。今作では効果的に使われてると良いですね。
タルタルに似たモーションなだけであって
使いまわしてるかどうかなんて社員しか分からないだろうに
>>790は関係者か?
アンサガでも使いまわししてたしありえないことはないだろうけど
・・・おまいらなんの話してますか?
もちろんロマミンの話しですよ!
社員病にかかってる人が居ますね
うはは。俺としてはほんとに関係者さんだったらそれはそれで面白いと思ってるが、
そんなわけないか。
まあ、フロ2の小林絵手抜き騒動のこともあるし、"社員視点で語るよ症候群"は危険だな。
つうかどんなおつむをしていればあれを社員の書き込みだと思えるようになるのかね
まあまあおまいら、木登りジャミルでも妄想して落ち着け
まあ社員というかただの知ったかちゃんだね
>>790は
詩人は修正なしか・・・
裏パッケージを見て、棚に戻す人がたくさんいそうだ
またはじまった
ロゴじゃないんだな、表パッケージ
まあちょっと見難そうだったがあれ。
まあ裏にあの素敵なロゴ入ってるからいいや。
表もこれはこれで素敵だし。
どうせならギターまで入れて欲しかった
>>807 小林絵を見て、ということですかそれは。
個人的にはパッケージのデザインは60点くらいあげても良いと思うんですけど。
>>812 いつものことなのでお互い不干渉でいきましょう。
てっきり直良の名前を見てかと思った
デザインは良いとして、小林の絵がなあ
814=816
どうでも良いよ、絵なんざ瑣末な問題だ。
>>816 つうかおまえいつもここ常駐してるよな。
ある意味すげえな、その執念。
たしか引篭もりじゃなかったか?
常駐してると分かる人も常駐してる現実
うん、俺、春厨でよくここ見てるよ。(もう学校はじまったからあんまこれなくなるが。)
どうやらここは、手抜き、おばさんが荒れるキーワードっぽいな。
まあ、どうでもいいか。どうせ何かあるごとに小林叩きするんだろうし。
・あらゆるデザインが糞
・カメラも糞(アングルなど
さて、本スレとこっちに釣りが来たようだから飯でも食うか
ここはいい釣堀ですね
すごくマイナーなスレにまで釣りがいたよ。
ホントだ。たぶんタルタル族使い回してる。
) (
( ( )
ヽヽ ノ
) ))
∧_∧ウマー (,, (
( ´д`)O___________)ノ
ノ つ(;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;( ((;;)
(,,⌒つと) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
…たばこはほんとにやめたほうがいいよ。金もかかるし。
まあ、一人暮らしで早死にしてもいいって人は止めないけど。
ロマミン楽しみ
たばこを吸うなら年とってからでも吸える。
若いうちから吸うのはやめておけ。
詩人を乗せずに白地にサガミンのロゴだけが(・∀・)イイナ!!
二十歳になっても吸わない方がいいよ。
会社で苦しむぞ。
タバコスレになりました(・∀・)
( ゚∀゚)y─┛~~
メヌエットPVやっと見れた。
ゲームも歌も大期待。(・∀・)イイ!!
つーかタバコ吸う奴止める人がこれだけ多いのにちょっとビックリですよ
もうタバコの話はやめにしようや
嫌煙の人も言いたい事いろいろあるだろうが思いっきりスレ違いだし
なにより避難所が議論会場になるのが嫌でつ
「タバコは環境にも身体にもPCにも悪い!!いいコトなんてなーい!!」(河津)
神がこう言ってるんだからおまいらもサガファンなら禁煙しなさい。
ワラタ
たしかに、タバコ吸いながらゲームやってると、ゲーム機が早く壊れるって聞いたことあるよ。
そりゃそうだ。
よし、今度職場でPCが早く壊れるからタバコやめれと言ってやろう。
>>843 ソースキボンとか言われないように、ちゃんと詳細の準備しろよw
Σ(゚Д゚;)
メヌエットPVってどこで見れるの?
>839
タバコの煙のせいで、FF3の全開発データの入ったハードディスクがぶっとんだんだっけ。
>>846 もう見れないんで無い?
タバコといえば今の■社長が超ヘビースモーカーだよね。
あれは正直周りに示しが付かないと思う。
絶対寿命縮めるよ、あの人は。
850 :
846:2005/04/04(月) 13:17:06 ID:???
あぁ〜俺ダメだ。(´・ω・`)thx
そうだよ
全部見たいよーーー!
このPVはEDに持って来ても行けそうだよね
案外使われてたりして・・・
公開してるくらいだから無いか。
エンディングかあ・・・
ありそうだなw
ドラクエの特典についてたやつとも違うの?
全然違うと思うぞ…。
>>851にある、まさよし歌にあわせてスクロールする動画の完全版のこと
だと思われる。俺も見たことないからすごく見てみたいと思ってるよ。
PVってプロモーションビデオの略?
うむ
メヌエットって何?
四分の三拍子の優雅な舞曲。一七世紀中頃フランスの宮廷に流行し、
のち舞踏から離れて楽曲として独立した。ミニュエット。
>>860 山崎まさよしが歌うミンストの主題歌のタイトル
日本語の歌は萎える
あ〜まかけるつ〜ばさ〜 ぼ〜くに〜 あ〜れば〜
それともEyes on MeみたいのがよかったのかYO
ハミングのCMは好きだったなー
もしかして山崎まさよりの新曲「メヌエット」のPVがロマサガなの?
MTVとか一日中流しておけばもしかしたら見れるんだろうか?
山崎まさよりって・・・_| ̄|○ナンジャソリャ
>>851見た。河津フチなし眼鏡になってお洒落さんになったな。
動きがえらいカクカクしてるのは動画の形式や圧縮のせいだよな、そうだよな……?
つうか登場人物も別人だろーが!
別にカクカクしてないよ
おまえのPCがヘボスペックだからじゃね?
スペックはヘボくないが接続はヘボいのでそのせいかな……
河津も緊張してるんだよ
『所詮はロープレですから
ボタンを押してればちゃんと進む』
また神の名言が一つ増えたな
というか今時ロープレという略を使うのはスパロボくらいだと思ってたんだがw
そういえばみんな最近RPGってちゃんと言ってるな
>>867 ひろゆき氏の名前を方々でいじってるの見かけるぐらいだから
それぐらいキニスンナ。
>>872 ついこの前、坂口がシミュレーションロープレって言ってたよ
ヒゲと河津はスパロボオタと見た
・・なんてね
いや、単に昔の人間ってだけだろ
話は変わるけど、グレイが持ってる分度器剣てあれどう見ても刀だよね。
という事はグレイの先天武器は刀になるかもねぇ・・・
公式動画でも何故か刀持ってるシーンが多い。
剣系ならギャラハドやジャンがそうなんだろうし。
主人公の得意武器は選択したいな。
スタート地点のジェルトンが和風になってるからな。
>>867 まさよしスレ見てたらまたよしがデフォのようにすら思えた
キニスンナ
最初の45秒しか視聴できないんだな
この後が見所たっぷりなのに
>>882 乙!どうもです!!
動画と違うシーンが見れて楽しめたよ。(欲を言えば全部見たいけどさ。)なんかこの出来で
曲全部通してみれたら圧巻だろうな。個人的にはものすごく購買意欲をそそるPVだと思うから
もっと流したらいいと思うのだが、やはりいろいろ難しいのかね。もったいない。
なんでまさよしなんだろうな。
ゲームやらないと言っていたし
まさよしに頼む経緯が分からない
…ゲームやる歌い手の方が少ないのでは。(少なくとも表向きは。)
てか、イトケンもゲームやらないって言ってたよな。
個人的には天駆ける翼の人でいいと思うんだが
>>882 情報乙
メヌエットのCDをPCでかけると
メヌエットのPVが見られる仕様なら良かったんだけどな。
なってねーのかな〜。なってたら100%買う。
>>888 ああ、あれは確かに良い曲だよな。俺も好きだ。
浜渦だったら器用に素敵な曲作っただろうね。
まあでも、メヌエットも文句なしに良い曲だと思う。
いやむしろ予約特典CDにこっそり…
メヌエット初回は
ミンサガのスクリーンセーバーだっけ
メヌエット良い曲じゃんかー 詩が物語的ですてきだ。
変な恋愛の歌とかじゃなくてよかった・・・
>>885 >個人的にはものすごく購買意欲をそそるPVだと思うから
>もっと流したらいいと思うのだが、やはりいろいろ難しいのかね。
>もったいない。
とりあえず同意。
公式とかで配信するかゲームPVに入れるかすれば良いと思うのだがのぉ。
オープニングといいメヌPVといい、一般に見せないのは勿体無い。
これだけの長い映像、作るのはそれなりに手間掛かってるだろうに。
ある意味宣伝が下手というか。
アイシャタンかわいい(;´Д`)
898 :
218:2005/04/05(火) 10:50:03 ID:???
ソースを出せソースを
ゲーム中では2回流れるとはどこかで見たが、
発売前からEDが他で見れるってのもどうかと思うけどなぁ
スマン、名前欄は気にせんでくれ
何か情報出し杉だよな、今回。
まあ安心は出来るんだけど。
かけらなりともダークの続報を
猿を倒した後ダークが目覚める
で、「俺は・・誰だ? あぁ夢だったのか。母ちゃん朝飯まだ?」ってオチ
>>898 スクウェアは発売前のPVにエンディングムービーを仕込むことがよくある
>>895 ツフに馬乗りしてるアイシャタン・・・・
カワイイ!(・∀・)
ところで今回のミンサガはかなりスケジュール的に恵まれた感じだね。
最初はRPG系が近場に集まって激戦区とか言われたが、
客層被りそうなジル・ベルサガが延期。
GCのFEや天外は苦戦だろうし、4月のメインと思われたガンダムは意外に伸び悩んでる。
恐いのは未知数の犬のヒットくらいで、GW挟んで後ろ3週ばかりこれという大作が無い。
出足が良ければ、上手く行けばしばらく1位が狙える可能性もある。
スクウェア作品としてはここ数年で一番恵まれたスケジュールでは無いかな。
死地に活ありという訳じゃないけど、こういうのは全部運だしね。
好奇心で聞くがベルサガはそんな被ってるのか?
買う奴が腐女子ならかぶりそうな希ガス
俺は腐女子だったのか
避難してきますた
>>895の上の画像の左にいるのは巨人なのか?
>>895 乙!肩車マジ可愛いな!!剛胆なシフ最高だ。
左にいるのはやはり巨人だろうな。
デカいな巨人
これなら広島に勝てるな
木にしがみついてるジャミルにも気付いてあげて…
なにやってんの、ジャミルw
>>905 FEはGCだからそれほど問題にならないだろうし。天外も固定ファンいるだろうが
微妙だと思うしね。ベルサガは純粋に発売日回避(FE&ミンサガを)
ジルオールは発売日を落としたんで延期になったんだろうね。
(3月を回避する理由はなかったハズだから。)
詩人の右の木にそれらしく見えるのが、ジャミルか?
残念なことにイマイチよく見えないが、これを全部動画で見れた方々を
ほんとうらやましく思うよ。(かなり期待度アップしたのでは。)
なにはともあれ
>>895には感謝!!
静止画で見るとちょっと解りづらいけど
>>915の言うとおり詩人の帽子のちょっと右に見えるのがジャミル
この後ドラえもんも真っ青なウルトラC級の演技をする。
で左に見えるホークの頭に空から降ってきた水晶が直撃します。
ジャミルはヤシの実でも取ろうとしてるんかのぅ
ドラえもんも真っ青って、通常時と変化ないじゃん・・・
>>906 参考程度だが、尼損見ると一番被ってるのがベルになる。
他にはラジやDQ8の層。これはまあPVの効果が少しは出てると。
同じスクウェアのFFやKHの層があまり被って無いというのは、
これが現在の客層という事なんだろう。
今作で消房〜厨房辺りの新規を少しは取っておきたい所だな。
価格を上げずに据え置いたのはその辺の思惑もあるかと思う。
>>919 へー、なるほど。アマゾンの活用とは面白い。ありがとう。
しかし、ゲームを一気に3つも予約したなんて始めて。
ロマミン、FE、ベルサガ・・・あぁ、GWはてんてこ舞いだ。
やっぱり祭りに参加したいからロマミンからやろうかな。
自分はそれプラスジルオール。
まぁ、ベルとジルは延期しちゃったからGWは確実にロマサガだな
ロマミン、バンピー、ジルオール
全部.comでプレ予約アッヒャッヒャ!ヽ(゚∀゚)ノハヤクシロー
ミンのみ。というか新作買うの久しぶりだ。
>>921 俺はやりたいソフトありすぎて・・・・中古待ちが多くなりそう新品で買うのはミンサガのみ
ミンサガ、FE(GC借りる予定中古待ち)、ベルサガ(中古待ち)、ナムコクロスカプコン(中古待ち)、幽遊白書(中古待ち)
ジルオール(中古待ち)多すぎるorz
>>925 しかしスレ違いだが、聖闘士星矢や幽遊白書とかドラゴンボールとか
少し前に隆盛を極めたジャンプ漫画のゲーム化が最近多いねぇ。
というより、社会全体が懐古思考に。
聖闘士星矢は今や少しじゃあないな。
読み返すとすごく懐かしい。
ジルオールはあんまり作らないだろうから中古はきついと思うぞ
>>929 アドバイスサンクス
あまり値段落ちが期待できないタイトルだからね。<ジルオール
ミンサガから近くなければ新品でもいいかなとちょっとは思ってる。
ただ、それほど思い入れがないから、あったら買うぐらいでも構わないんだけどね
時期によるなー。
>>926 確かに、多いねゲーム化。しかもちゃんと売れてるし。<ドラゴンボール
マンガの幽白完全版?を全部集めたら幽白やりたくなっちゃのよ。
今年の今春から初夏にかけては実際RPG系豊作だよなぁ・・・
割と通好みの、というか社会人とかにも比較的受けそうな佳作系タイトルが多い。
漏れもベルやジルは期待しているが、多分中古になるだろうな。
さすがにじっくりやるにはスケジュール的に厳しい。
FF12が夏以降に延期で正直ホッとしている。
今週のジャンプ、某7の映像作品が久しぶりに出ててびびった。あれまだ作ってたんだw
出るの遅すぎてタイアップした携帯電話の新機種も出る頃には旧型だろうしな。
ACのことか…?新キャラ紹介でもあったんすか。
>>934 5月発売のジャンプに新情報が載るよという告知
ほうう。告知か。正直、ちょっと気になるんだよな。
…あれ、採算取れるのかね……。
ロマサガ3も映画化してよ
FFの映画以上にストーリーがうんこな訳だが
ロマサガ3発売当時、Vジャンあたりで河津(おそらく)が、ロマサガ3を映画化
したら膨大な金がかかるって言ってた気がする。
その話の前後はもうよく覚えてないが、ふと、思い出した。
ロマ3のCMのような映画が見たい
>>936 オタ相手に高値&お布施商売やれば取れるのかもな。
FFMのDVDは海外で百万本以上売ってるようだし。
でも映画館で配給するとか無謀な事は止めた方が良いと思う。
( ・∀・)<萎えること言うなよ
アンサガで遊ぶ人を描いた映画まだぁ〜
>>942 前に本スレでこのこと(ロマ3のCMのこと)が出ていたが、
ミカエルとハリードが特にハンサムらしーよ。
おいらは見た事ないんだけども‥‥
このスレでうぷしてくれたの見たけど以前にもうぷされたのを見たことあるやつだった
短過ぎて俳優の顔なんて印象に残らん程度。
いきなり顔の話題に行く辺り('A`)ですな
もーちっとふいんきとか言えば話題も続くのに
空気読まずに腐女子だのおばさんだのの
カウンター受けたがってる人達ばかりですからね。
そういや高見沢なら、詩人のあのダブルネックのハート型ギター
リアルで持ってそうだな。
>>948 別にそんな気は全然なかったんだがな。
本スレでそう書いてあったのを見たことがあるから、そう書いただけなのに‥‥
何か知らんけど、このスレって最近厳しくないか??
あんまり警戒しすぎるのもどうかと思うのだが‥‥
二点リーダーだ。
>>948 ロマ3のCMの俳優の顔の話でしょ?
そんな過剰反応する必要あるのか?
痛いと感じた人がいたからつっこまれた訳で。
その基準なんざ人それぞれ。自分は痛いと思った側だがな。
イングウェイとかいうのがどうやって弾くのかさっパリ分からないハート形ギター持ってたような
ロマサガ3のもうひとつのバージョンのCM激しく見たいな・・