1 :
ゲーム好き名無しさん:
1乙
3 :
ゲーム好き名無しさん:05/03/11 14:10:06 ID:qXFcJzDo
●質問FAQ
Q:4章で守りの剣を貰う為シルヴィアで村を解放したらバグがおきました。どうすれば直りますか?
A:シルヴィアの周りに他のユニットを配置しないようにすると起きにくいようです。
Q:セリスとユリアが恋人同士になるって本当ですか?
A:初回出荷版のソフトでのみ可能です。ただしセリス→ユリアの一方向のみ可能なバグみたいなものです。
Q:ラクチェと斧兄弟の10回隣接待機イベントが発生しないのですが……
A:そのイベントが起きるのはラドネイのみ。
ラクチェでも発生するかのように書いてある攻略本もありますが、誤った情報なので気をつけましょう。
Q:敵が宝マークのアイテムを落さないのですが・・・
A:6章以降の敵のアイテムは子世代ユニットに引き継がせた場合は落しません。また、店の内容にも影響します。
●スキル発動率
連続:攻速+20%
突撃:自分の攻速-敵の攻速+HP/2% (HP25以上の場合のみ)
必殺:技% (武器の☆が50以下の場合)
.技+(☆の数-50)% (武器の☆が50以上の場合)
特殊剣:技%
ファイアーエムブレム 手ごわいシミュレーション 勝ってくるぞと 勇ましく
勝てるはずなのに 必殺一撃 残るライフに 焦るリライブ
攻めるも守るも 無い知恵絞って 誰一人として 死なせはしない
ファイアーエムブレム 手ごわいシミュレーション やり始めたら 眠れない
強い男に 入れ込みすぎて 周りの戦士は へなちょこばかり
ファイアーエムブレム 手ごわいシミュレーション 愛と勇気の 物語
ファイアーエムブレム 手ごわいシミュレーション 勝ってくるぞと 勇ましく
危なくなったら スタコラ逃げろ おごれる者は どつぼに嵌まる
ファイアーエムブレム 手ごわいシミュレーション 勝ってくるぞと 勇ましく
【聖戦ヴァージョン】
ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 世界初の 子作りシュミレーション
愛も夢もなく スキルとステータス 受け継ぐ武器で 決まる恋愛
スキルが無能なのは 結婚できない クラスチェンジしても 所詮は待ち伏せ
ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 システムに泣いた キャラの物語
周りばかり 活躍しすぎて 赤と緑は へなちょこのまま
ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 職業に泣いた キャラの物語
ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 世界初の 子作りシュミレーション
予想外の恋愛 殺して止めろ 結ばれた後で 必殺バルキリー
ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 殺伐とした 子作りシュミレーション
>>前960
お疲れ様です。
1乙
( -。-)スゥーーー・・・
m9(^Д^)プギャーッ
あれ、レックス専用スレは消しちゃったのかww
デイジー救出できた人はいる〜?
まだダナンでフェミナのレベル上げてる。もうちょっと待って
フェミナがLV12で力17、素早さ24というナイスキャラになった。
いまから闘技場終わらして挑戦してみる。
頑張ってー。
む・・・むりくせぇー・・・
どうしても3ターン目で一歩手前に引かないとデイジーが閉じ込められる。
レッグリング装備しても間に合わない。
一歩引いても後ろからの追っ手はまだデイジーに届かないから、
次のターンにダークマージの奥に回りこんで眠らせれば、デイジーは逃げれるんじゃ?
問題は、その際にシャナンが2回目の戦闘をせざるをえなくなることだが。
そこを我慢すれば、デイジーとシャナンは一応逃げ切れるんで、後はフェミナが割ってはいる。
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
デイジー救出成功ーーーー!!!!!
つうかすごい勢いだな。
俺もはじめてみたがまだ1章の終盤だ。
やっべぇ…ミスって序章まで戻された…
これだからエ○ュは…
挫折…
エミュじゃない本物のほうで平民オールAの続きやってるよ
>>26 もうすでに惨殺済み。
うちのフェミナは既にクラスチェンジ直前なのだ。
それにしても1996年発売のゲームが3日で1スレ埋まるってすごいな
やはりDマジ一発スリープと傭兵反撃スリープは必須だったか
しかしよくやったな
>>28 昔、加賀が
「売れなくてもいいんですが、息の長いゲームになって欲しい・・・」
って言ってたのを思い出した。
本当にその通りになってるのが凄い。
久々にまたやってるよ
1年とか間を開けるごとに(接触不良からか)セーブデータ消えるので毎回はじめからw
ようやく3章にさしかかったけど、そろそろ子作り考えんと
使えない子供カップリングにするか平民軍団にしようか・・・
調整してないけど、レックスの守備力がLV24にして23くらい(シグルドはLv18で守備9・・・)
今暇だから
2週間ほど前からここや攻略さいと見ながら
攻略してるんだけど
このゲーム買った当時自分の思い通りに
カップル成立しなかったから
投げ出したんだけど
今やってみてると面白いな
5章終了のときちょっと涙でたよ
クロアイで作った剣士兄弟強すぎだな
魔力と魔防MAXですよ
そりゃまたマニアックなカップルをやりたかったんだな…
初めてラケシスの旦那をアゼルにしてみたんだが
デルムッドの力が魔力より低くてクラスチェンジ直前で一ケタしかねぇ
こりゃダメだと思ったが、炎の剣に☆つけてクラスチェンジしたら
遠距離専門で連続追撃必殺エルファイヤーで、親父のアゼルより強くなった
魔法剣使えない戦士系の子供は、誰が嫁でも生まれないから
意外とアゼルは親としても優秀
アゼル×アイラの子供ですら結構面白い
本命のはずのエーディンとくっつけた場合について。
>>34 アイラにノイッシュつけるつもりだったのに
なぜかアゼルとくっついてやる気なくしました
>>35 俺と同じようなことやってるな
伝説の武器より魔法剣きたえてますよ
神器は鍛えるまでもないし。
>>35 力の成長率は50%(アゼル10+ラケシス20/2+ヘズル30)だからよほど運が悪かったんだな
>>36 レスターの父としては悪い親だぞアゼル
力が全然上がらん上に、魔力の使い道がない
さらに魔防もあんまり上がらない
しかしラナの強化にはいい
親父が使ったエルファイヤーをどっかで手に入れれば、高い魔力で使いこなせる
フォルコープルのがっかりさ加減に比べればかわいいもんさ
でもアゼルってエルファイアーあんまり使わないんだよな。
魔法系以外の雑魚はサンダーで十分だし
魔法系にはあたりにくいわ重いわでいらないし。
第一魔法相手に魔法使う必要もないし
撃破数もそんなに多くないし。
というか、アゼルに限らずエルファイアーはちょっぴり微妙。
魔法は3章の海賊で作れる☆サンダーだけでいいよ
終章までそれでいける。
アゼ*ティルアーサー強すぎ
平民の系譜プレイだけど
後半はマナをとっとと誰かと恋人にしたほうがいいな。
稼げないわ杖の使用量多い輪でジリ貧になってくる。
ロドルバンあたりとくっつけば安泰。
>>43 サンダー2発で倒せずエルファイアーでも追撃できる相手は結構いるぞ
序章で橋がないので城を奪還できない件について
制圧出来る所からやりなされ
いるとかいらないとか
強いとか弱いとか
そんなんじゃなくて
ファラの家系なんだから炎を使わないといけない気がしてくる
アゼルはファイアー→エルファイアー
子供はエルファイアーor炎の剣
うむ、ファラアーサーのためにボルガノンの☆を稼ぐのはデフォだよな
デイジーなんて簡単に救出できないか? つかパティと変わらん。
バルシャナンを敵の群れに突っ込ませれば殲滅出来るわけだし。
そんなエサで俺がク
>>52 前スレ200くらいから読み直せ
聖戦の系譜じゃなくて平民の系譜の話だ
釣りには釣られるのがこのスレの流儀
そろそろ>5はシュミレーションになってることを是正してはどうか
それが聖戦クオリティ
平民プレイか
今のプレイ終わったら5章から初めて
女キャラ全員ぬっころして俺もやってみようかな
援軍つれてくる隊長って
序章:なし
1章:なし
2章:ザイン
3章:ビサール
4章:なし
5章:スレイダー
6章:シュミット
7章;レンスター攻めてくるアーマー隊長・ジャバロー
8章:コルータ
9章:ハンニバル・三頭の竜
10章:なし
終章:なし
でいいんだっけ?
ただの平民プレイじゃないからな。
プレイ進行に関わることはしてはいかん
シグルドの制圧と回避不可能な物は除くが。
ブリギッドやティルテュの戦闘やシャナンの一回だけの戦闘は回避できない。
デイジー救出がされた今次の山場はアルヴィスだな。
ブリアン様を忘れないでクダサイ。
パメラ隊も補充してきます
8章のドラゴンライダー部隊の隊長もしてきます。
聖戦士の系譜にあたる者は、何もしてはいけない
というのが一番わかりやすい
会話も禁止
シャナンとかも一歩も動かしてはならないのにしたほうがよかったな
>>59 1章のアイラの居る城から向かってくる…名前忘れた
10章も左下の城から来る連中が補充しなかったっけ?
ゲラルドかピサールかドバールかナザールかガンドルフかキンキンボイスのどれかだな
>>63 シャナンは一歩も動かさない方が楽だよ。
追っ手を引きつけてくれるから。
それ、ドノバンだよ。
ジャムカじゃないか
サンディマだってば
バトゥだよ
>>59のを補完してくれると俺が助かる
10章はリデールは補充しなかった気がする
10章まで来たら稼ぎとかやってる場合じゃない場面が多いと思うが
パメラ隊って補充するのか
初めて知った
序章:なし
1章:デュー達を追いかけてくる部隊の隊長 キンボイス?
2章:ザイン
3章:ビサール
4章:パメラ隊、ディトーバ隊(多分)
5章:スレイダー
6章:シュミット
7章;レンスター攻めてくるアーマー隊長・ジャバロー
8章:コルータ、祈りの剣をもってるドラゴンナイト
9章:ハンニバル・三頭の竜
10章:なし
終章:ブリアン
俺が分かってるのはこれだけ
隊長が増援呼びに行ってる間に守備を倒しても、出てくるもん?
制圧したら流石にでてこないよな
言ってる意味がわからんが
基本的に隊長が生きてればいくらでも呼んでくれるはず。
ただしその隊長が仕えるボスを倒すと出てこない場合もある。
つーか制圧したら隊長死ぬやん。
・積極的に進撃してくる
・デモシーンで城から出てきた
↑の条件に当たる隊長はたいてい補充してくる希ガス
じゃあ例えばシュミットが城にもぐってる間にダナンを倒しても、制圧しなければシュミットはまた出てくる?
クロスナイツ
増援ってあるのか知らなかったよ
いま9章なんだけど
9章の増援だけで勇者の剣☆100作るの可能かな?
可能
所持金さえなくならなければ
無限増援だから根気の問題
>>82 83
サンクス
パティに勇者持たせてがんばって見ます
盗賊か盗賊の剣があれば無問題
終章ってイシュタルが補充に戻らなかったっけ?
戻るね。
イシュタルお帰りモードは、部下を再補充されることより
イシュタルのAIがまたATKに戻ることの方が怖いなw
マジか
あの部隊補充するのか
ファルコンは確か別部隊だったよな?
ナーガに☆つけて必殺率102%なんて自己満もできるな
イシュタルは部下倒して二軍キャラで囲んでおけば戦闘回避できて安心確実
>>91 シチュエーション的には、必死の覚悟を決めて出撃するも部下を失い捕虜にされて
恋人は遠く離れた本状で敵に倒されるってとこか
燃えるな
そして自害
チョー燃えるな
そしてその死体は(ry)で萌えるわけですね。
あれ?
もしかして♀セイジってユリアとイシュタルだけ?
エルフがセイジになってたら悪夢が30%増しだっただろうな。
アハトクオリティでのリザイアか。
でも攻速16って結局大したことなくね?
怖いのは攻撃速度よりも連続スキル
十二魔将って顔グラあるっけ?
なし
100ゲット
エルフには必殺がある(アハトには突撃があるが)
魔法で連続・必殺は脅威
トラナナじゃセイジ&怒り&リザイアでフォルセティも蹴散らす仕様だったよ
セイジの速さで連続怒りリザイアか・・・
トラナナのセティは聖戦で築き上げた株を一気に安値大放出したよなぁ…
所詮聖戦のスーパー補正とスキルでしか生きれない奴だったということだよ。
俺の初プレイのセティは、父親レックスだったもんで弱かったぞ
トラナナのフォルセティも反則的な補正があるけど、
いかんせん素体のセティ自体が平凡だからな…
まぁトラナナでも魔力の床+Mアップ+魔力値最大でサイレス、バーサク、スリープでバイバイな奴だったけど
バーサクした12魔将は強かったなぁ・・・・
エルフはバーサクの杖持ってるから1ターンでやらないとガルザスを操られてえらいことになるんだがw
平民の系譜どうなってる〜?
トラナナの話はやめて欲しい
トラナナはエミュのいつでもセーブ使わないと
一人も殺さずクリアむりぽ・・・・
平民の系譜現在ライザ隊ぶちのめしてVSイシュトー。
レンスターのアーマー軍団でデイジーのレベルあげしないとこの先越せそうにないな。
トラナナはヘタレゲーマーの俺には苦しかった
何人見殺しにしたことか
オイフェの斬鉄の剣を持たせれば楽かな?
平民の系譜、俺いまフェミナ育てが一区切りついてデイジー助けに行くところだけど
どうしてもデイジーを逃がせない
一発スリープと反撃スリープが決まればいける。
フェミナには☆100鋼の剣を持たせろ!!
ブルームはレプトールより楽そうだな
普通、逆なんだが…
聖戦やってたときは、ちょっと離れただけで届かないカリスマなんてイマイチと思ってたが
まさかトラキアでマップ兵器になるとは思わなかった
>>116 いける、と言われても。それが最大の障害なんだが
両方決めるのキツイ
とりあえず敵サイアスは恐怖だった
敵は雑魚でパラ低いのにやたら強いよ。アーマーのくせに俊敏に避けるなよ
うわーん!!
イシュトーつえーよー!!こいつはきついぜ。
>>124 7章のイシュトー、ツエーヨーって逃げてたら
お帰りになりました
しかし凄い勢いだな・・・
こんな命中率の高いサンダーストームみたことねえ・・・・
ビシバシあたるぜ
やばい・・・まじでイシュトーに勝てない・・・・
技20+鋼の剣で命中率30くらいしかない・・・・
避けすぎだぜ('A`)
イシュトーの回避値
城効果と会わせて81(トローン時)
うはっ・・・・
一人10レスで10人書けば終わりの事実を明らかにしてるよな、このスレは・・・
>131
ごめんなさい、分かりません。
俺は平民プレイやってないんだが、何で皆進行度が一緒なの?
セリス20%とカリスマ持ちを前提にバランスとってるんだろうな
…多分、その先ずっと
はじまったのが同じだから
前スレでルール提案されてから一斉にスタートしたんで、
大体進行速度が同じくらいになっている。
というか、バラバラだったけどデイジー効果で揃ってしまったというべきか。
恐るべし平民パワー、非力すぎて手に負えん
・・・次のハードルはリデール、アルヴィス、ファルコン三姉妹ってとこか。
詰まったとき、このスレで「どうしよっかー」って言ってから進んでたからじゃない
8章でさー、オーヴォ隊をフィンとジャンヌだけで防衛できると思う?
勇者の槍はまだないんだよなぁw
ジャンヌは直接戦闘させるには明らかに戦力外だしな。
というか実際のところ何人がプレイしてるんだ?
俺はMAPと敵やアイテムデータを見て考えているだけの脳内プレイで作戦案を立てているだけだが
アリオーンお兄様も撃破しようとすると当たらんよな…
オーヴァ隊はオーヴァを除けば激しく雑魚集団
かといってこいつらの排除に時間をかけると、3姉妹やアサエロやイシュタルが登場する
レイリアがいないことを考えるとなかなか厳しいな
>脳内プレイ
ワロスw
画像を揚げた奴(一人)はやっているだろう
俺は2章で挫折
>>143 アリオーンのところはスリープで居留守泥棒だ。
オーヴォ隊は・・・フィンで頑張ってイシュタルはフェミナでお帰りまで粘る。
これしかない。
俺まだデイジーの乱数調整が終わんないんですけど
スリープの杖は10章にならんと出てこんぞ
剣は…当たるのかねぇ…
8章でワープの杖は売ってたっけ?
売ってるならぼよよーんと飛ばせばイイ。
アリオーンはフェミナを囮にして制圧すればOK
いつもなら、スリープで眠らせないときはアルテナを囮に使うんだが
シャルローが貰ったばっかりのバーサクの杖がある!!
大暴れするアリオーン兄様。
こええええええええええ
>>148 恋人支援つけた技自慢のユニットでがんがれ。
・・・・増援モードにして囲めないか?>アリオーン
そうであれば無害だが・・・むりか・・・
兄弟パワーと乱数調整を使ってなんとかイシュトー倒した・・・
指揮官効果って本人にも効果あるのな・・・
レプトールが思いやられるぜ・・・
>>153 レプ様は越えたハードルですよ。
ブルームでしょ・・・
レプじゃなくてブルームだった。
もう駄目、会話ありで俺は進める。もう駄目だ・・・あかん、あかんねん・・・・
なんかあからさまに後半のがやばいな
LV低いうちにやばい敵がいっぱいでてくるから手に負えない
>>156 あきらめるな!!7章をこえれば勇者武器がお前を待っている!!!
勇者武器ほしぃいいいいい!!!!
今だかつて勇者武器がこれほどまでに待望されたプレイがあっただろうかw
>>157 ☆50武器を前半で量産しないとやってられんって感じ?
でもフィンはヤリしかもてないよね・・・
ああ、そうか
ゆうしゃのおのは使用者がおらんのか…黙祷
フィンはレンスター防衛で銀の槍☆6を☆94まであげた。
これがあれば見切り持ち以外こわくないぜ!!
セリスのパラメータが凄く気になるんだが、だれか晒してくれんかね
みんな進行早いな。俺まだ2章だよ…
>164
運以外固定だろ?
>>164 めんたま飛び出るぜ。
HP24
力5
魔力0
技6
素早さ6
運10
守備力5
魔法防御0
・・・。
後半のアイテム入手について茶見て幾つか気が付いたのだが。
・リターンの杖7章で売ってるけどCC後フェミナでデイジー回収は無理?
・スリープ10章だから兄様バーサクじゃないとだめっぽい
>>167 HP24?????????
ありえねええええええええええええ
FCマルスみたいだな
だからアリオーン兄様はフェミナで誘導しろと
意地でも祈りの腕輪を奪う気か?
マルス
HP18
力5
技6
速さ7
幸運7
守備7
やっぱ殺すりたいじゃん。
ホークでなんとかならんかね?マナがCCしてれば魔法使い二人だからいけそうだが。
>>169 デイジーが自力で追撃を振り切らないとリターン可能な位置にたどり着けない。
そして、振り切った後はリターンはあまり必要じゃない。
うし。
ジャバローも3姉妹もリンダもぬっ殺した。
あとはアーマー軍団でレベル上げなので今日はここまで。
オヤスミー
網戸に無駄にトード入ってるから不可抗力だろう、追悼
>>177 どーせつかえねーじゃん。
トード弱だから。
☆にしたほうが有意義だ。
エルサンダーなんかいらんし。
リンダって誰が説得するんだっけ?
だから、アミッドだってばさ。
二人とも聖戦士の家系だから説得不可。グッバイ、リンダ。ジェイクによろしく。
ところでいま進めててHPの伸びを見て思った。
アルヴィスのファラフレイムに耐えられる奴がいない。
乱数調整重ねて
一発スリープ>ボコる>切れたらまた一発スリープ>ボコる
でやるしかないな。これは
今、試しにプレイしてみたわけだが… これが平民クオリティ…か。 後半のこと考えたら詰みは必至だなぁ。 寧ろ前半は楽な部類だな、こりゃ。
詰む・・・かなぁ・・・?ファルコン3姉妹だけどうにかできればいけそうだぞ。
デイジー救出はすでにやってる人いるし
アルヴィスは上に攻略法書いてるし。
ファルコンは・・・バーサクしたイシュタルに殺してもらうか。逆に殺されそうだけど。
すでに終わっている話題にツッコむのもアレだが
>>97 セイジの光レベルはB
つまりセイジになるとリザイア使えない
強敵相手ではなく別のところで躓きそうな気がするね。
なにしろセリスの指揮なしだしスリープ・メテオ対策はフェミナ一人
HPも魔防も上がりやすいラドネイをちゃんと育てておけばファラフレ一撃死は避けられる。
バリアリングも1個くらいあるよねそん時までに。
トリスタンならHPだけで安全圏にいけるが、命中の低い銀大剣でダメージ通さないといけない。
後はホークくらいかな、対アルヴィス候補は。
候補はロドラド、アサエロ、ホーク。次点でトリスタン
というかアルヴィスに回復量以上のダメージを通す手段がある以上、スリープの剣を使い乱数調整すればOK
それよりやっかいなのがファルコン3姉妹とイシュタル隊だよ
基本スペックが高いうえに指揮効果でとんでもないことになってる
後地味に嫌なのはエッダ攻略か
お前ら勇者ホークも封印しろよ。
支援効果が、兄弟支援と恋人支援だけなのが後になるほどキツイ
カリスマも指揮者もいないのが・・・イシュタルに当てるのが大変だった
イシュトーでそんなに辛いんだ…。
アルヴィス、回避率30+☆で40+城30で3桁の大台に乗ってるよ(;´Д`)
ダメージ計算なら上の攻略でおkっぽいんだが壮絶な乱数調整が必要だな。
指揮官効果禁止、カリスマがレイリア一人だけって相当な苦行だ。
…ってこのルールだとレイリアも使えないのか、凄過ぎ…
マナがLV10で魔力10です。
(;´∀`)・・・うわぁ・・・
>>190 平民の星を封印するのか
セリスで会話しないと仲間にならないんだっけか?
ファルコン3姉妹はホークをフリージ城に登らせてどうにかならんかな?
粘ってるところに後ろからイシュタルがバーサクでせまるとか。
あー!!!
ホーク仲間に出来ないジャン!!!
やっべー・・・・
あー、また盲点が
・・・・セティの仲間に仕方誰か教えてくれ。
イシュタル隊はもうシアルフィ城以外捨てるしかないかもな・・・
フリージとか潰されてもイイから動きの落ちる森や山からバーサク剣でもらっと。
繰り返して全滅してもらうしか・・・・
ファルコンは残りの連中総がかりで・・・・ムリクセエ・・・
>>200 そういえば終章フリージ捨ててもいいんだよね。
初めて聞くな・・・こんなプレイ
…フェミナで会話できたりは…しないよな…
これはもうだめかもわからn(ry
アリオーンで詰むんじゃないか?
>>201 イシュタルMDF30こえてるからバサークなどの成功率100%じゃない?
実質攻撃魔法仕えるのがCCしたらマナ、シャルローだけってことか・・・・
しかもC魔法・・・
魔防かんけいあんの?
あるなら魔防40のアルヴィスにスリープなんて・・・・
30−(特殊剣使用者の魔力)%
負の値はループで100%
つまり相手の魔防が31以上だったら、当たりさえすればおkwwwwwwwwww
ホゥ。それならまだ望みはありそうだ。
あがりにくいフェミナの技を重点的に上げておかないと・・・
なんでこんな時茶で規制くらってんだ・・・
アリオーンは城外遊撃だから撃破しなくてもなんとかなる
その他は☆魔法剣と修羅の乱数調整とシャルローの惜しみない杖でなんとか…なるといいな…
先生フィンが勇者のヤリもらったんですが
フュリーに移植しても問題なしですか?
ひかりの剣をラケシスあたりに移植もいいよね?
あとあと困ることになると嫌だなぁー
あとワープの杖もったままディアドラ抜けたんだけどTT
ファルコン3姉妹の魔防っていくつだっけ?
あいつらがバーサクしてくれるとイシュタル隊なんか全滅してくれそうだぞ。バーサクの杖とバーサク剣で2匹洗脳できれば!!
>>207 30だと・・・0%?
アルヴィス30じゃなかたっけ?
ファラフレイム補正
>>212 ファーラフレイムで+10
30だと0%らしい
30こえると100%らしい
平民神はマンスター城の制圧扱いってことでひとつ…
流石に詰むだろこの人いなきゃ
とりあえず8章のデータは残しておかなきゃいけないな・・・
>>210 問題ない。というかフュリーに渡す人は多い。ワープないのは痛いね。
LVあげ
最高27だからだいじょうぶだ。・・・28以上になる奴いる?(というかマナ頼りだけど)
そっか、ファラフレイムMDF+10初めて喜んだ気が・・・。
とりあえず8章のドラゴンライダー部隊、9章の3頭の龍で全員CCするくらいの気合がいるな
ブルームが回避率91・・・・
くはぁ。
221 :
207:05/03/12 12:36:18 ID:???
×特殊剣使用者の魔力
○相手の魔防
うぇうぇwwwwwwww
>>217 そうか問題なしなのか
勇者☆50以上を子供のために作って
ハァハァします
ラドネイとシャナンの会話禁止、
シャナントデイジーのステUP隣接も禁止、
そのほかもいっぱいあるよなあ・・・
>>223 そうやって一杯切り詰めていくと
トラ7とためはる難易度になりそうだね
>>223 セリスとマナ、デイジーの会話
ヨハのラドネイ10回待機
オイフェとトリスタンの会話
アミッドとフェミナの会話
>>224 トラ7はクリアするだけなら別に難しくないだろ
ゼーベイアなんてトルードでぬっ殺しとけばいいし
>>224 いや、トラ7より難易度高いだろ。
トラ7は6人プレイでもクリアできないことはないけど、
このプレイはいつでも詰む可能性と隣り合わせだからね。
ステータス、スキルで劣る平民を補佐するステUP会話が出来ない。
これが平民の系譜クオリティ
親世代らくだったな・・・・
平民→血の会話はOKじゃ無かった?
半分はそのためのデイジーでしょうに・・・。
トルードのシヴァでぬっ殺しとけばいいし。
それは認められんだろう。
既に8章きちゃったし。
あくまで神族は傍観しといてもらわんと。
デイジー生存の最大のメリットは増援レベルあげの時の
資金調達だな。
>>229 デイジー救出=スリープの剣救出
まあ金の問題もあるが
デューやパティと違ってデイジー自体は戦力にならんからなぁ。
箱入り娘にしてしっかり稼いでもらわないと。
がんばってフルパラにするんだ!
☆100の銀の槍、鋼の剣、手槍、銀の剣、銀の大剣、風の剣、雷の剣・・・
これらがあっても神器的には壮絶な乱数調整が必要です・・・・
あたらねーよ!!!ウワァァァァァァヽ(`Д´)ノァァァァァァン!
ん?じゃあ勇者の剣なし?
ついでにトラキアの話はこっちでするのやめよ?トルード、シヴァ
全く聖戦に関係ないし・・・。
そうやっていちいち排除しようとする細かい自治レスもうざい
コルータからもらえる勇者の剣一本のみ。
気合で鍛え上げるしか!!!
なんか前半っで育ててたフィンが神に見える・・・・
平民ども運のパラメーター低すぎ。
最近トラキアスレがまったりだからトラキアの話はそっちに投下してあげてください。
ハンニバルどうやれば仲間になるんだ
ハンニバル残したまま制圧したら消えたよw
サイトみてくるか
援軍で☆あげするとしたら
ハンニバルの軍隊とドラゴンとどちらが楽?
ハンニバルを殺さないように☆稼ぐのは難しくないけどめんどくさいな。
ハンニバルは先に息子を救出しないと仲間にならん。
ハンニバルを仲間にしてからカトパギアは制圧するのだばか者。初心者か?
ちなみにハンニバルを仲間にするにはコープル(シャルロー)で話しかけなければいけない。
ディスラーを倒すのが先になる。
ハンニバルは増援モードにして囲んでおけ。
☆稼ぎは圧倒的にDライダーの方が楽。弱いから。
>>243>>242 そうかサンクス
聖戦は初プレイです
アイラが早く恋人つくってしまって
勇者入手できなかったり守りの剣とらないで進んでますTT
2章の間にアイラに恋人ができるとは、割と特殊なプレイかとも思うがw
勇者の剣は8章で手に入らなかった?
>>243 仲間にしたらカパトギアが自軍の城になるから制圧する必要無い
というかできない
248 :
ゲーム好き名無しさん:05/03/12 14:55:01 ID:oM9YgoJq
援軍呼んでくるボス追加。
8章のムハマド将軍、オーヴェ将軍。
オーヴェ将軍の部隊はLV18トルバトールがいるのでレベルあげはしやすい。
あいつら増援呼ぶのか
つってもイチイバルとイシュタルが来るからあんまりやる気はせんが
(゚Д゚ )ムハァ将軍と( ゚Д゚)オエェェェェ将軍
イチイバルじゃなくてキラーボウがくるんだよ。
あとエロスが。
何とかデイジーをHPとLUK以外フルパラにしたよ。
もう一生分乱数調整し尽くした感じだ・・・。
ファバルの強さ割合が、
イチイバルだのキラーボウだのが8割だと思ってる奴は
連続追撃突撃ファバルのナチュラル流星剣を試してください
あと、HP伸びるから弓兵のクセに多少もらっても死なない
>>256 調子に乗って突撃して、怒りロプトゥス喰らったバカなら一人知ってるが
>>255 SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
ところで平民の系譜って
シーフの腕輪だれに取らすか迷わない?
デイジー成長率 HP 50% 力 10% 魔力 10% 技 30% 素早さ 50% 幸運 30% 守備力 20%
魔法防御10%
>>261 マンフロイ・・・。悪い意味じゃない。本当にすごいと思う。
俺のデイジーどうせ魔法剣キャラだから
魔力と素早さ、運、だけに重点おいてるぜ・・・
>>255 やばい、あんたすごい
だれかAA用意してあげてよ
結局、平民の系譜では魔法キャラがいないんだな。
あ、CC後のマナとシャルローがいたか。
平民プレイしてるひとすごいな
俺なんか普通にプレイしてても
9章のハンニバル隊に苦戦した覚えが
うあー。
アサエロの力+3の村の女の子いい娘だぁ。
ちょっとホロリときた。
ああ…ホークさえも仲間にできないなんて
フィンにレッグ渡してデイジーアサエロ仲間不可の俺はどうすればいいんだort
>>268 不可じゃないぞ。
>>23のやりかたで砂漠に入る前にインターセプトすればいい。
結構の渓谷は長いからいけるとおもう。
>>23のやり方なら、砂漠にきっちり他のユニットを進軍させておけば
フェミナにレッグリングなくてもシャナンの戦闘1回だけで二人とも逃げ切れる。
作戦自体はちょっと考えれば誰でもできそうなことだが、それを実行に移すのはマジですごいと思う
23は神になりますた
いや、そんなに凄くは無い。
理詰めでシミュゲーやる人ならいずれはたどり着く解答。
一番乗りでかつ分かり易く情報提供してくれたのは偉大だが。
それより、ここまで計算してやってたんじゃないかと思われるマップデザイナーがスゴイな。
特に、奥のダークマージ眠らせた後、引き返して襲ってくるソードファイターが
眠って一本道を塞ぐ位置に来るようになるのがかなり秀逸。
違う違う、乱数調整の根気が偉大なんだよ
>>255くらいになると確かに偉大だが、
>>23の作戦はそこまで根気強い調整は必要ないと思われ。
というか、その程度の調整でへこたれてたら平民の系譜は無理じゃないかなw
>>275 MAP製作段階ではスリープの剣がもっと強力だったのかもな
例えば魔力>魔防なら100%寝るとか
とりあえず平民の系譜やってる人すごいと思う。普通に頑張って欲しい。
回りのいろんな戦略あっての話であろう?独りではきつい。
平民の系譜
いま8章マンスター防衛戦だけど
ここまでくると味方がかなり強く、回復役も増えてるのでそんなきつくないかな。
6章や7章のメルゲン攻略のがきつかった。
問題は見切り持ちBOSSだ・・・
ホークを仲間にできないから、ステ上限が高い劣化双子+スリープの剣で頑張るしかない?
1ターンに16回復されるんだよな?>アルヴィス
んでDEFは27+10?
関係ないけど、セリスって徒歩よね・・・。
30+10
フィンが一番大ダメージ与えられるけど速さ最大+スピードリングでも追撃は出来ない・・・
パワーリングを装備したフェミナの連続銀の槍、フィンの銀の槍が鍵だな。
力最大のフェミナ+パワーリング+銀の槍で47。
連続で14ダメージ
力最大のフィン+パワーリング+銀の槍で52
12のダメージ
命中率は低いが銀の大剣もあるし
乱数調整を鬼のように重ねれば不可能ではない。
つーか、威力70に耐えられるのか?フィンやフェミナは
トリスタンならいけそうだが
そこはスリープの剣でネンネですよ。
次のスレでは、平民の系譜のルールをテンプレに張るのも良いかもしれない。
なるほどそうか
よけ・・・られるのか?
3頭竜で勇者の剣キタエルゼーーー思ってたけど
みなさん手槍しかも体長が接近武器だから
うまく殺せない・・・・
ほのおの剣☆100は簡単にできて
ディムルットにもたせて満足
アゼル父ちゃんもよろこんでるだろう
10章では勇者の剣いらんから
終章のグラオリッターで鍛えるべし。
・・・・ゲラルドリッター・・・
平民ていま気づいたら運がほとんど一桁、10ちょっとしかないから回避率が50〜60で打ち止めだな・・・
大半の奴が40ちょいしかない・・・・
フェミナ、デイジーあたりは20近くまでいく
ラドネイも少しがんがればいける
もしかして回避トップがフィン?
回避トップはフェミナ、デイジーだな。
他はもう可哀想になるくらい運がない。
ところで平民の系譜での対アルヴィス兵器
力、技最大のフェミナ:銀の槍+パワーリング+連続スキルで14ダメージ
力、技最大のフィン:銀の槍+パワーリングで12ダメージ
力、技最大のアサエロ:銀の弓、追撃で10ダメージ。突撃が出れば×n
ってところか。
もしくはフィンの代わりに連続のあるハンニバルというのもあり。
技あげるの大変だけどな・・・
アサエロ、結構いいんじゃまいか?
パワーリング+勇者の弓とかさ。それで12・追撃で24・突撃で×n
HP60と仮定すると突撃は30%以上の確率で出るんだし
ちなみに勇者の弓は命中が80だから命中はスキルリング込みで最大で164か?
60%の命中率なら結構あててくれるとオモ。
いや、154だ間違ったスマソ
兄弟は命中補正つかないんだよな
ベオウルフなんて糞親父キャラはいないほうがよかったな。
こんなキャラいてもいなくても全くストーリーに支障が無いし。
そんな餌でカプ論争を引き起こそうなんてクマー
せっかくここ数日健全な流れなんだからこのままにしておいてやってくれ
言っていいか
釣りには釣られるのがこのスレの流儀
流儀にモエー
ハンニバルに銀の斧を持たせるとかどうよ
力25+銀の斧23=48 連続が出てば16だ
命中率と連続発動確率が泣きそうだけどな(ノ∀`)
と思ったらハンニバルは斧Bなんだな
アサエロに恋人を作ればいい
問題はアサエロとハンニバルの技成長率が10%ということだな。
乱数調整してもなかなかきつそうだ。
ファルコン部隊はメングにバーサクをかければ多分なんとかなる
本人や恋人、盗賊の資金、あと位置によっては修理してもう1匹に使うことも可能だろう
イシュタルは見切りなしだから勇者武器の必殺に頼ればいい。待ち伏せ発動させたら勝ち目はないので注意
ユリウスはヘルさえあれば、敗北数バグなんて気にしないだろうしどうにでもなる
マンフロイは放置
それよりアリオーンどうするよ
アリオーン部隊って何ターンでシアルフィに到着したっけ?
最近聖戦ナビにUPされたエルトシャン×ラケシス←ベオウルフなんて小説を読んでみたけど、これがおもしろい。
ベオは当て馬にされるのが最高だな。
>>308 アリオーンにはハンニバル大盾じゃないか?
アリオーンには素直に寝てもらう
バサークでイシュタル軍団と潰しあいとかしてくれたらベストだが
アリオーンは寝てもらってマナあたりでしつこく迎撃。
それよりもファルコン3姉妹の魔法防御だれか教えて。
アサエロは技成長率低いけど初期値が15と高くLVうp回数が23回もあるので10回くらい上げるのはそんなにきつくない
技と速さカンストさせるのはちょっときついけど、速さなんて最悪CC後で24あればいいんだし
314 :
207:05/03/12 20:57:28 ID:???
ファルコンナイトLV25
指揮官(メング)★★★★
HP 65
力 19
魔力 13
技 23
早さ 30
幸運 30
守備 21
魔防 27
ごめ21回だったかも
いつまで207の名を冠しているんだ、俺。
ちなみにスキルはご存知追撃・連続・見切り・必殺
誰も全パラを欲していないとかいう突っ込みは無しね。
技25力25フェミナにパワーリング、スキルリング、追撃リングつけると
最大命中150、攻撃力47の連続、追撃だぜ。
打倒アルヴィスは容易だな。
>>317 うはwwwwwwテラワロスwwwwww
クオリティタカスwwwwwwwwwっうぇ
ちなみに今の俺のフェミナはLV29で
力22、技24、素早さ30だ
あと技+1だけで最強のフェミナができる。
321 :
317:05/03/12 21:08:56 ID:???
ってまちがえた・・・
力25もいかないな。22だ。
素で間違えた。
本当にプレイしてる奴が1人でもいるんだろうか
無理とは言わんが進行が早すぎ
まあ、早送りあるから
聖戦の時間とられる理由のほとんどが闘技場だからな。
俺、いまやってるけどサクサク進むぞ。仲間少ないから皆強いし。
春休みだから時間ありあまってるし。
>>325 おまいもっと乱数調整汁
HPがけっこうへたれてるぞ
か弱いトリスタソ(;´Д`)ハァハァ
平民の系譜というか乱数の系譜だな
終章はフリージ制圧前にセリス、リターン杖・リングのジャンヌ、バサーク使い以外は
アリオーンに備えてた方が良さそうだな。
フリージ組はバサークでメングを狂わせたらリターンで帰還。
うまくいけばリターン後にバサーク修理してアリオーンも狂わせられるか?
イシュタル隊はメングの攻撃を受けつつフリージ・ドズルを落としながら
進んで来る頃には隊列グチャグチャだろう。
HPはある程度あればいいよ。
必殺武器で瞬殺しなきゃやってらんないから。これ。
耐えるより威力の高い武器に☆100とかつけて力上げてブッ倒したほうがいい。
見切り持ってる奴は特殊だしね。
力MAX+パワーリング、銀の槍☆100のフェミナがいれば恐れるものなど見切り持ち以外にない!!!
兄がいない分妹ががんばってます。
もう頑張りすぎなくらい。
>330>332
その見切り持ちをどうするかでみんな悩んでるわけだがその辺はどうか。
そこで銀の槍が出てくるあたりがなんとも素人臭いな
>>333 すでにほとんど解決方法でてんじゃん。
ファルコン3姉妹は蓋を開けなきゃわからんが。
調整して連続をきっちり出すつもりなら勇者の槍より上だと思うが
思うが?なに?
銀の槍が素人っぽいのではなく、それが最良なんだ。勇者のやりはないし・・・。
334じゃないが、☆100なら勇者の槍や細身の槍の方がいいと思うがね
銀の槍は見切り持ちだけで十分だと思う
>>339 勇者の槍は8章ででるぞ
ムハマド将軍が勇者槍持ってるのか
ターンにはこだわらなくていいから両方作ってしまえ
>>314 メングのステータスってかなり反則臭いよな
LV25のクセにほとんど限界値
あのファルコン3人って、トライアングルアタックできないのか?
あいつら姉妹だっけ?
>>344 氏にセリフで姉上と言ってたような気がする
レヴィンが各地に作った隠し子だから腹違い
…なんてな
>>342 毎回毎回、フィーがメングより弱いのよね
クロードの子だと魔防は匹敵するが、力とスキルが寂しい
フィンの子で祈りとか、アレクの子で見切りつけて☆武器持てばスキルは見劣りしないが、魔防は・・・
一度でいい、リセットせんでもあの三人を一人で返り討ちにするフィーが見たい
>>347 一人で確実に返り討ちにしたいんならさすがに見切りが必須だろう。
それに父親が誰かだけでなく、どれだけ乱数調整でステを鍛えるかにかかってる。
クロードの子だから力が寂しいとかの心意気では厳しいのでは。
クロードの子でやるのが一番ステータス的には高くなる
そんで勇者の剣もてば、魔防ちゃんと上がってれば遠距離攻撃通らないから返り討ちに出来るよ
見切り無しの三対一で、必殺連続相手にどうなるかは知らんが
HP以外がMAXになったところで、必殺・連続・追撃の前には無力
HP75・DEF27で光の剣持ちのリーフがあっさり沈んだぜ
攻撃31/27 必殺率23% 連続率45% 攻速25 (指揮効果有りの場合)命中146 回避110
見切り持ちのため、基本的に神器以外では反撃を受けずに倒せない
(一応 力27+パワーリング+銀の斧+連続 なら倒せる模様)
攻速25未満・見切りなしの場合、かなりの確率で殺されるな
銀の斧・・・('A`)
高回避の剣キャラ相手に斧なんぞどう当てろと言うのだ
一応 って書いてあるんだから書いた本人もよくわかってるだろそのへんは
技27のリーフが持って、セリスと恋人とカリスマ×3なら、多少まともに当たるぞ
ちょっと気になったんで、
クロード父フィーの終章データがあったんで、ファルコンに突っ込んでみた
魔防25はいいが、力12って何よ
☆100細身の槍で全部乗り切ってきたからな・・・
結果: 斬殺・当たるけど相手の攻撃で全回復
>>356 クロード父でも力25%はあるのに12はなかなか運に見放されてるな。
Fナイトが7だから個人の力は5しか無いのか。
俺も現実的ではないと思ったから、基本的に神器以外では不可と書いた
0%ではないから可能なことは可能なんだがね
しかし攻速25というのがいやらしいな
スピードリングがないとほとんどの場合追撃を受ける
まさに最後の難関、だよな。
間接攻撃すれば多少は攻撃速度さがるんだっけか?
どっちにしてもセリスとアレスでもぶつけるのが一番だな。
いればフォルセティ使いってところか。
三姉妹の強さが良く判るスレで大変勉強になって宜しい。
徹夜でようやく平民の系譜・前半クリアできた。レプはファラフレイムにも耐えられるベオウルフで狩った。
にしてもセリス貧弱すぎだろ双子どころかマナたんさえ頼もしく見える
ところで先行者の人たちは子世代のカプ考えてる?支援効果やボーナスはかなり重要なりそうだが
なーんも考えずにくっつけました。
トリアスタン*フェミナ
アサエロ*ジャンヌ
デイジー*シャルロー
ラドネイ*ディムナ
マナ*ロドルバン
まぁステータスUPなんか乱数調整で力、技、速さはほぼ限界値にするしなぁ。
終章のイシュタルってHP70かよ・・・
10章でLV10でHP50だったくせに・・・・
どんなあがりかただ!!!
天使の衣を密輸したんだろ
2章〜3章のシャガールの成長率も中々狂ってた記憶
弱くなったけど見切りが付いた例は前代未聞だが
ヒルダも転生したかのように登場毎に聖戦士の血が変わったりしていたな
>>364 LV10じゃなくてLV27の間違いな
スマネ
俺のセリスちゃん
乱数調整あまりしなかったせいか
Lv21で力25あるのに
技19 速さ17しかねーよ・・・・・
セリス将軍は顔に似合わずパワフルで遅いんだよ
いいことだw
そういや10章のイシュタルorユリウスをどうするんだろう
と思ったがイシュタルのHP50・守備10しかないのか
見切りもないし☆武器も足せれば余裕だね
倒したターンにフェンリルを4発くらい食らうはずだから、そこそこのHPと魔防か回避もほしいが
>>363 > デイジー*シャルロー
なんかエロいなその組み合わせ。10歳児が爆乳デイジーとやりまくりかヨ!
ウホッの例から見て、多分エリート持ちは股間もエリートなんだよ
俺ラクチェにパワー素早さ技リングもたせて
神器もちに負けないようにしてるんだけど
神器もちのキャラに持たせたほうがよかったかな。。。。
人の好みだ
パワーリング誰にもたせていたっけ・・・フィーかな・・・
パワーリングは影が薄い
ファバルで終章ユリウス撃破を目指すと主役なんだが
デイジーのスリープ乱数調整にやっと成功したけど、今度はイシュトーが倒せねぇorz
イシュトー倒せばブラムセル虐めでディジーとか育てられるんだけどね・・・・
イシュトーは地味に強い。
バリバリ聖戦士で挑んでも連続サンダーストームが当たることがある。
っていうか平民共魔防低すぎ
いままでイシュトーをそれほど脅威に感じなかったのは、ユニットの強さと支援効果と、どっちが大きいと思う?
絶対支援
むしろユニット数
シューター+サンダーストームで落ちる奴多すぎ
分散させればあるいは
支援だ
命中率も回避率も低すぎ
イシュトーのサンダーストームは、シャナンが帰らぬ人になりやすいポイントの一つだからな
普段はラバにサイレスかけさせているから全く怖くない
あえて挙げるなら支援の方が大きいな
指揮官とカリスマで回避・命中に30も差が出る
ラバwwwワロスwwww
ああ、継承できる武具一つとっても全然違うんだな・・・
普段の聖戦の系譜
・指揮官CC済み
・カリスマ完備
・サイレス&リブローで援護可
・突撃するユニットの装備は☆50に各種スキル付
・何はなくとも成長率がいい
今回の平民の系譜
・指揮官最弱伝説樹立
・カリスマ不在
・杖の援護不能
・武器は☆50でもスキル貧弱
・成長率悪杉
正直トラ7を超える難易度だと思うんだが。
つーか乱数調整・・・
ラバとか言うなよ
ちゃんと名前で…ラム肉だっけ?
羊かよw
ラマとかそんな感じの名前じゃなかったか
ラマってラクダとロバのあいのこだっけか
母親は髪大腸・・・。
奈良だろ
生だって
LhasaとかLhacaとかじゃなかったか
馬じゃなかったか?
いや、羊だろ。
みんな・・・・
だから血がウル?羊だけに・・・。
ナイス!座布団2枚
メェはアホみたいに力上がるよな。それもマイナス要素だ。
久々に聖戦プレイしたらラナが不細工で驚いた
もうちょっと可愛かった記憶があったんだが
ジャムカ親にすると目も当てられないな。
魔力11に対して力15とかもうアフォかと
プリーストにも杖殴りがあればよかったのに
魔法系を父親にしない限り確実にゴリラ化するよね
力が比較的上がりにくいミデェール、アレク、フィンでも力35%、魔力32.5%
そこで剣装備可能+生足のマージファイターですよ。
408 :
ゲーム好き名無しさん:05/03/13 13:09:54 ID:hvVQ0uBG
よし漏れがジャムカ父で魔力MAX、力一桁のラナを作ってみせる!
…たぶん無理
誰が父でもいうほど魔力が低いわけじゃないんだよな。
力がそれ以上に高いのが問題なわけで。
410 :
408:05/03/13 13:11:43 ID:???
と思ったらそうでもなさそう。力45の魔力30
普通にいけるなこれは
だって極端な話、親父の魔力が0%でもエーディンくらいは上がるわけで
エーディンからして力成長率20%あるんだからしょうがねぇべ
多分レスターのために高く設定されているんだろうけど
もしも羊がトルバドールだったら
>>414 スリープもサイレスもワープも使えないラバ…
結構苦しくなるぞ。
もしも羊が美人だったら
それでも多分マナには勝てない
ラナはFE一の不人気ヒロイン
登場すらさせてもらえない時もあるしな
哀れなヒロインだ…
羊とかラマとかラバとかラムとか散々だな
ヒロインじゃねえ!って意見さえ出るし。
羊ってヒロインだったのか!
えっ?
ヒロインはユリアたんですよ?
つ【ラクチェ】
終章の会話が一番ノッてるのはパティだな
やっぱ真ヒロインはティニーだろ。
権力にものを言わせてアーサーから奪い取るシチュにもえ。
とりあえず紋章を基準に候補となる職業をあげてみよう
・ペガサスナイト(シーダ・3姉妹) → フィー
・ドラゴンナイト(ミネルバ) → アルテナ
・プリースト(レナ他大量) → マナ
・マージ(リンダ) → ティニー、ユリア
・パラディン(セシル) → ナンナ
・踊り子(フィーナ) → リーン
とりあえずパティは除外だな。ラクチェは特別にOKだ
リフ→占いじじい
暗黒・紋章時代は、これだけクラスがあればもう十分だぜヘヘヘとか思っていたのに、聖戦以降のFEに慣れると物足りなく感じちゃうね。
セリスに対して恋愛値アップのイベントがあるのラナとパティとティニーだけなのにな
セリユリが可能ならばMシールドのイベントでうpのはずだったのに・・・。
いい男(ビラク)→レックス
>とりあえずパティは除外だな。ラクチェは特別にOKだ
だれかつっこんでやれよw
勇者(オグマ)→シャコバン、ジャバロー
ところで平民の系譜はどこまでいったんだろう?
たぶんそれどころじゃない予感。
アレでやってる奴がほとんどだろうからな
トラキアノーリセットプレイ、扉の鍵が足りずに詰んだ
奪った鍵はリーフにもたせないといかんってことやね
スレ違いか
FEヒロインの条件は、落ち延びた先の王女様だろ?
セリスの場合該当者がいない事になるが、よく考えて欲しい
つまり聖戦の場合、落ち延びてくるのがユリアで、それを受け入れるのがセリスなんだよ
>>440 その基準でいくとトラキアのヒロインがリノアンかミランダになるわけだが
シグルドってメチャ強いイメージがあるけど
ロードナイトの限界値って、ランすナイトにほとんど変わらないのよね
>>439 トラキアはガルザスとか後付け設定が多すぎなのが微妙
実はトラキアやった事ないんだが
やっぱやった方が楽しめる?
なんせ普通のソフトじゃなかったし(書き換えのやつだったよーな)
FC暗黒竜からFEやってた連中的には、ゲーム熱の谷間の時代だったと思うのよね
序盤の雑魚がシグルド+銀の剣で
ちょうどよく殺せるようになってるのも大きいな
エミュ落とせ
トラキアまでしかやってない俺(一番多いパターンじゃないか?)
むしろそれ以後のFEは、このスレに居着く連中的に面白いのかが気になる
聖戦が好きならトラキアはやらないほうがいい。
顔グラにがっかり設定にがっかりバランスにがっかりと3度がっかりする。
ところで平民系譜現在9章
フェミナで村開放してアルテナぬっ殺したらトラバントが村のフェミナのほうに来た。
こいつも5章のランスリッターと同じでアルテナの生死で行動が変わるのか。
↑俺もこの類だが
トラキアは面白かったぞ
捕縛とか捕縛とか捕縛とかメンドイが
トラナナは再行動と移動力UPさえなければもっと面白かったと思う
村の方が遠いのにそっちいくのか?
トラキアだとデルムッドがカッコいいとかよく聞くが、どこかにカオグラ載ってるサイトとかない?
一度見てみたい。
トラキアは根気が要るよ。
序盤のほとんどは逃げながら戦う感じだし、
戦況が不利すぎ。
敵から武器奪わないとやってられないから
なんか盗賊やってる気分だった。(味方に斧使い多いし)
でも、ツボにはまると面白いよ。
とりあえず聖戦のノリで行くのは無理
任天堂のゲーム画面なんて恐ろしいものを載せてるサイトなんてあるのか?
>>449 一応、念の為に聞いておくが
聖戦のバランスが完璧とか思ってないよな?
トラキアの捕獲システムは、
正直面倒以外の何者でもなかった。
でも、味方が貧弱なのと、
リーフの主人公とは思えない地味さがたまらない
>>457 おもってないよ。
でもトラナナはバランスおかしすぎ
20章とか、篭城戦のくせに自分の城の一室に閉じ込められてアーチの餌とか。
扉の鍵の数が足りてないとすぐに詰むゲームだった。
アーチの命中率と威力も異常に高いし。
捕縛は新鮮味があってよかったとおもうけども、
疲労システムだけは馴染めなかった
ミネルバ一人クリアとか弓だけでクリアとか、そういう贔屓プレイが好きな俺的にはな
むしろ聖戦のアーチが弱すぎる
あいつらやる気なさすぎ
でも、トラキアアーチが追撃してきた時は流石に・・・・
余計な連中ぶっ殺して
全軍の人数を最低出撃人数以下にすれば
疲労無視して強制出撃だぞ
平民の系譜 貴族の装備売買禁止ルールつけてやってるが6章の時点で(いや、6章が)ヤバい
せっかく☆つけた鋼と細身は無いし鉄は全然鍛えてないし攻撃力低すぎてガネーシャ城前にして双子が文無し
それでも装備削ってチクチクハロルド削らないとヨハヨハにさえ勝てそうにない
今のとこシュミットとダナンにまともにダメージ入りそうなのトリスタンの必殺か双子ディムナの兄弟支援ぐらいしかない
もしくはフェミナのバーサクで相討ち狙いとか
闘技場ないからこの章が一番難しいかも試練
トラ776は敗走とか、逃げる物の絶望とかを上手く表現してると思うよ
ようやく脱出だ!!と思って、ドア開けたら・・・・とか。
撤退中に森で足取られてるのに、後ろから増援ぞろぞろ出てきたり
敵が毒をガンガン使ってきたり
とにかく追い詰めることに余念が無い。
要するに敵が本気。
トラナナ→聖戦の順でやった俺は
アーダンの顔グラがかわいそうでしょうがない
トラキアではマシなのか?
アーダンは十分カッコイイと漏れはおもう
469 :
ゲーム好き名無しさん:05/03/13 20:15:23 ID:hvVQ0uBG
せめてエミュの部分は消せよ・・・
画面だけにしとけ。
許せ
SSないんだよSNESGTには
それに実機で持ってるから法律には触れてない…はず
真面目に攻略するのが馬鹿らしくなるのがトラキアクオリティ
22章とか普通にやるとまず無理。
平民の系譜でトラバントにフェミナがおっかけられて思いついたファルコン3姉妹の対応策。
レッグリング付フェミナにリターンリングもたせて画面の端まで誘導。リターンで帰還。
の繰り返しでその間にイシュタルを倒す。
イシュタルを倒したら全滅したっけ?
しないにしてもその間に対応策を設けられそうだ。
よくそこまでセコい手を思いつくもんだと思った(いい意味)
476 :
ゲーム好き名無しさん:05/03/13 20:52:31 ID:hvVQ0uBG
>>475 ガチに戦って勝てる奴いないんだぞ。
平民の系譜プレイでは。
使用制限∞の大地の剣セコすぎ!!!
アイラにクロードくっつけてみたが、意外に強いな双子
ナチュラルにステータスMAXになる
そもそもスキルはアイラの分と兵種で充分だしな
ラクチェもスカサハも10章あたりになると雑魚なら☆武器装備してりゃ二撃以内で倒すのがほとんどだからな
連続とか突撃とか流星剣とかなくても充分だ
その分をデルムッドとかに分けてやって欲しいぜ
まぁ、後半のキャラはみんな充分強いんだけど
アイラの婿は誰でもいいさ
くっ付いたならそれでおk
アレク以外なら大体損ってことはないな
マイラ(ロード) 追撃 見切り
バルド(プリンス) 追撃
バルドの恋人(ソードアーマー) 待伏せ 怒り
ヘズル(ソシアルナイト) 追撃 連続 待伏せ
ヘズルの妹(ドルバドール) カリスマ
ヘズルの親友(フリーナイト) 追撃 突撃
ノヴァ(ランスナイト) 連続 必殺
ノヴァの恋人(ランスナイト) 追撃 祈り
ダイン(ドラゴンナイト) 連続 見切り
オード(ソードファイター) 追撃 流星剣
オードの恋人(ソードファイター) 追撃 月光剣
オードの親友(シーフ) 盗む 値切り 太陽剣
ネール(アクスファイター) 待伏せ 突撃 エリート
ウル(ボウファイター) 追撃 連続 突撃
ウルの恋人(アーチナイト) 追撃 突撃
ウルの妹(プリースト) 連続 突撃
ヘイム(マージ) 無し
ファラ(ファイアーマージ) 追撃
トード(サンダーマージ) 待伏せ 怒り
セティ(ウインドマージ) 連続 必殺
セティの恋人(ペガサスナイト) 追撃
ブラギ(プリースト) 連続 祈り
プラギの妹(ダンサー) 踊る 連続 祈り
この設定で聖戦の系譜外伝をやりたいなぁ。
前半は神器や神の血も無く(マイラ除く)、粗末な武器、低成長率で進めなくてはならない平民プレイと同等の難度。
後半は神器と神の血を授けられて、格段にキャラが強くなる聖戦子世代風味。
ま、要するに別ヴァージョンの聖戦をもう一度やりたいということだけど。
パラに特徴無い上にスキルが完全に被ってるからね
エルトシャンの嫁が以上に強そうなことについて
だから早い段階で亡命させてたんじゃない
レンスターの人なんだよな、エルトの奥方
連続・追撃・待ち伏せの女ランスナイトか・・・見てみたかった気もするな
槍はその武器の特性からして待ち伏せというスキルが似合わない
突撃の効果が戦闘の続行ってのがなんとなく変だよな
突撃が発動すると敵は無抵抗になるとかそんな感じが良かった
必殺、月光剣以外に単純に与えるダメージが大きくなるスキルとか欲しかったな
攻撃力+50%くらいで、必殺よりは発動率が高いとか
結局☆100武器とか使うようになったら余り意味ないスキルだけどさ
それは見切りの対象に含まれるのか、それが問題だ
追加希望スキル
威嚇:敵の反撃、攻撃を無力化
武器破壊:敵の使用武器を破壊する。
攻撃力2倍と、防御力無視、HP吸収、一方的に5回攻撃
とかなりバラエティーに富んでるように見えるが、ソードファイター以外だと必殺しか無いのよね
武器破壊強すぎ
真剣白刃取りとか面白そうだ
大盾と同じ効果だけど、発動率が低くその戦闘中のの敵の攻撃を全てキャンセルできる、とか
要は太陽月光流星が他の武器兵種でも使えりゃよかったのよね
勇者の斧流星剣燃え
>>483 第一次聖戦のリーダーってマイラだっけ?
ヘイムがナーガをもらったのは指導的立場にいたからじゃなかったカナ?
まぁ、聖者ヘイムがロードっていうのも違和感あるけど。
>>492 強すぎ
追加希望スキル
格闘:武器を所持していない状態だと回避命中が+50。魔道師キラー?
>>483 最弱のヘイムが、ナーガを受け取ることで最強になるのは良し。
ただし、恋人が決まっているというのはいただけない。
自由恋愛の無いFE(聖戦)など、FE(聖戦)とはいわない!
特殊剣がどうとかよりも、槍と斧を使える子供がいない事の方が問題に思った
まぁしかし、ドズルやレンスターに娘がいないから仕方ないと言えば仕方ないが
>>488 壁の陰に待ち伏せて、ターゲットが通りかかった瞬間竹やりでグサっというのはよく時代劇で見るが。
>>501 フィーを忘れるなョ
あと、デルムッドがソシアルナイトだったら良かったなぁ。
>>502それは歩兵の槍兵だな
しかも農民が仕方なく手に取った竹やりといったもんだ
>>498 マイラが初めに蜂起して、それから他の連中が付いて来た、とどこかで見たことある。
>>502それは歩兵の槍兵だな
しかも農民が仕方なく手に取った竹やりといったもんだ
>>504 まぁ、騎兵全般には待伏せは似合わない罠w
フ リ ー ジ 家 の ウ イ ン ド マ ー ジ
なんて変り種もアリなんだから、家にそぐわない兵種の子が生まれたっていいじゃない
っつーわけで子供に斧やアーマーを
すまんうっかりリロードしちまったorz
>>502それは歩兵の槍兵だな
しかも農民が仕方なく手に取った竹やりといったもんだ
ラクチェとスカサハの登場時期をずらして、8章と9章とかにしてたら難易度が格段に上がるんだろうな
かわりにファバルとアルテナ城が1章にいてくれるのか?
俺は大歓迎だぞ
アルテナ城
固定神器持ちキャラを神器と一緒に登場させなければ良かったかも
シャナン、アレス、ファバル、アルテナは仲間になった次の章くらいでイベントで手に入る
しかし・・・15000GでLV22まで上がるシャルローってスゲー安上がりだな。と思った
6章のはじめ、初期メンバーがセリス、パティ、ラナ、ハンニバル(全員Lv1)とかだったらどーするんだよ
つ【ハンニバル乱心】
逆にセリス、シャナン、ファバル、セティ(レヴィン父)
オイフェと共に来るのがアレス
飛んでくるのがアルテナとかだったら、金の工面が最大の敵になるな
Lv1ジェネラルならそれはそれでドーガみたいに使えそうだな
セリスに☆銀と各種リングつければ用無しだろうけど
>>518 ストーリーあったもんじゃないけどな。
アルテナ、アレスは敵だし・・・。ファバルはどーせ傭兵だろうし
つーか、聖戦リメイクして欲しいな。
もしされたらそのためだけにGCやらDS買ってもいい。
ストーリー多少いじってもいいから第三世代以降希望
以下妄想
・シグルド編の前に、序章ヘイム編(1ステージ)
・第三世代は竜続編、セリス達の子供VSマクムート
加賀たんが土下座してぶぶ漬け100杯食っても無理だな
>>505 マイラの反乱と十二聖戦士の聖戦では100年も時代が違うぞ
>>523 あえてみんなスルーしていたというのに…
どーでもいいんだが、今パティがいかずちの剣で11回雷落として
ドライぶっ殺して感動したんで記念カキコ。
初めてジャムカ父でやったけどすげえなこれ
ジャム父ラクチェに鉄、細身の剣もたせてやらせても同じようなことが起きる。
流星、連続、突撃、追撃。
ウハハハハハ
ブリアン相手に☆なしの細身の剣をもたせて
ジャムカ父ラクチェで特攻してみよう。
上手くいけば1ターンで倒せるぞ!!!
>>527 上手くスキルが発動しても途中で武器が壊れるのでは?
>>528 戦闘中に武器は壊れない。
闘技場でスリープさせてから鉄の剣で叩いてもそのラウンドは壊れないだろう。
80回連続攻撃で倒してしまえばOKだ。
また脳内か
トラバントが個人スキル「待ち伏せ」をもっているのに
アリオーンが個人スキル「連続」になっている件について。
一度でも☆稼ぎをした事があれば分かりそうなものだが
紋章キャラにあったスキルを考えてみた。追撃はデフォ、CC前として
マルス:必殺、指揮LV3 シーダ:カリスマ ジェイガン:スキルなし
カイン:突撃、怒り アベル:連続、見切り ドーガ:待ち伏せ ゴードン:突撃
オグマ:連続、突撃 サジマジバーツ:待ち伏せ、怒り、突撃どれか一個
ナバール:見切り、月光剣 ジュリアン:盗む、太陽剣 レナ:祈り
カシム:値切り マリク:連続 マチス:祈り
ハーディン:待ち伏せ、必殺 ロシェ:連続 ビラク:待ち伏せ、エリート ウルフ:必殺 ザガロ:突撃
ウェンデル:必殺 リカード:盗む バヌトゥ:なし シーザラディ:連続必殺どっちか
マリア:必殺、連続 ミネルバ:必殺、連続 ジョルジュ:連続 リンダ:怒り、エリート
ミディア:突撃 他のアカネイア組スキルなし パオラカチュアエスト:連続
アストリア:連続必殺 チェイニー:変身 アラン:見切り サムソン:太陽剣
チキ:なし ロレンス:大盾、突撃 エリス:なし
カミュ:連続必殺突撃待ち伏せ指揮LV5 ミシェイル:必殺、連続、見切り←武器スキル、指揮LV4
ルーク:エリート、連続 ロディ:必殺、待ち伏せ、セシル:祈り
ライアン:突撃 マリーシア:なし ウォレン:連続
ユミナユベロ:なし シリウス:連続必殺突撃待ち伏せ指揮LV2 サムトー:値切り
フィーナ:踊る エルレーン:必殺 シーマ:カリスマ、連続
ニーナ:なし
基本的に兄弟姉妹は同じスキルだろうと
ツッコミキボン
突っ込みキボンって…。暇だね。
>フィーナ 踊る
ここだけ読んだ
ビラクがエリートついてる件について。
流星剣の使い手がいねえぞゴルア
ミシェイルの持っているアイオテの盾が見切りとかぶる。
そんなスキルもってるカミュに勝てる奴が存在しない。
あと紋章の必殺がデフォじゃないと全員の装備がキラー系一色で統一されるな。
ナバール
542 :
535:05/03/14 00:18:00 ID:???
>>540 ミシェイル素のスキルはミネルバマリアと同じです。アイオテの盾の武器スキルで見切りって意味です。
カミュはラインハルト様をモデルにしますた、大盾が無いだけマシなんじゃないかと。
ツッコミ。
アイオテの盾は武器じゃない。
防具(道具)である。
ラインハルトのでてくるトラナナにはスリープ、バーサク、サイレスという杖が存在する。
サンダーストームやトルネードでの遠距離攻撃もできる。
味方の2マス以上の射程武器がない紋章で
グラディウスをもったそんなカミュがいたらほんとにだれか強い奴2〜3人死ななきゃ勝てないぞ。
下手に減らすと待ち伏せだけど。
平民の系譜9章。
アリオーン撃破しますた。
まず、グングニルの一撃に耐えられるフェミナを用意する。(グングニルの攻撃力は66)
うちのフェミナは防御19+シールドリングでHP44で耐えた。
パワーリングと追撃リングをつけて攻撃力47の銀の槍で2回当てる。(恋人支援付で命中率60%くらいだった)
次に魔力27のシャルローがサンダーで攻撃(命中率40%くらい)
次に魔力22+マジックリングのマナがウインドで攻撃(恋人支援付で命中率50%くらい。)
これで終わった。
下手に先に魔法使うと祈りが発動して手に負えなくなるので注意。
俺の場合は乱数調整しなくてもピッタリはまったので楽だったな。
さて、次の難関はアルヴィスだ。
ずばらしいですな
ところで倒さず制圧は無理なのかな?
倒さず制圧はフェミナにレッグリングつければ簡単だろう。
HP24のセリスがどうやってアリオーンを素通りできる??
・・・その時点でMGC27シャルローがいるところがすごい。
あ、いくらでも作れるのか、ターン数ないし。
アリオーンは支援入れれば回避84もあるからな
参考
マンフロイ90
アルヴィス104
メング110(直接攻撃時)
イシュタル115
>>551 アリオーン軍を北に誘導して南からコソーリと制圧
戦う必要は全く無い
だからフェミナで誘導すればいいだけじゃん
4,5ターン引き付けたら十分いけるだろ?
終章のイシュタルって115もあるのか・・・
きびしいな・・・勇者の剣を☆100にしておこう・・・
LV1ユリアでナーガ装備してもユリウスに勝てるのかな?
ふと思った。
使わないのはわかってるんだけどね。
…アルヴィスの大楯の「キン♪」が100回は聞けそうだなそれ……
>>554-555 そんなことしなくても、増援呼びに城に引っ込んだスキに制圧してしまえばイイ
HP24 MGC11 SKL8 SPD11 MDEF14 LUK5
ナーガ装備で HP24 攻撃41 防御34 攻速19 命中136 回避43
ユリウスは HP80 攻撃55 防御35 攻速18? 命中140? 回避66?
一撃死しないし追撃うけないから、突撃発動して、しかも両方食らわない限り負けはないな
>>559 転職前・レッグリング無し・踊り子なしでそれ可能かな?
あそこの地形だと無理な気がしないでもないが
そもそもアリオーンは増援呼びに行ったっけ?
いつもスルーかスリープだからわからん
>>560 サークレットの祈りもあるしね
下手に成長してた方が危ないのかも
>>561 いきなりセリスで制圧しようとしなくても、フェミナとか飛行系で飛んで行って
城から出られないようにフタをしておけばいい
トラキア城は守備もいないから、セリスが来るまで待って
来たらどいて制圧させればよし
自軍のターンで部下を2、3体にまで減らせれば増援呼びに戻るよ
そうか、指揮効果やカリスマ付きでHP3で祈り発動すれば、余裕で命中率0になるじゃないか
杖で回復すれば100%負けはないんじゃないか
カリスマヤンキーはいない
世界最強トリスたんですよ
指揮の☆☆☆
レイリアのカリスマ
デルナンのカリスマ*2
恋人の支援効果。
これだけあればまけないだろうな。
というかそんな心配する前にスリープの剣で軽く撫でとけ
平民の系譜・・・
現在アルヴィスと格闘中・・・
半端なく厳しい・・・
命中率40とかそこらで頑張ってるのに大盾確率30%って・・・orz
アルヴィス倒したああぁぁぁ!!!
30分以上におよぶ死闘だった・・・
571 :
ゲーム好き名無しさん:05/03/14 07:20:32 ID:3VuXkwU2
おめage
詳細きぼん
詳細
まずはスリープの剣でおねんねしてもらう。
恋人支援をつけて、主力二人にはスキルリングとパワーリングをつける。
主力キャラは力、技MAXで追撃の出来るフェミナ(追撃リング持ち)とアサエロ
ますアサエロで打ち込む。とりあえず2回は当たるまで乱数調整。
フェミナで銀の槍。1回は当たるまで銀の槍。
たまにアサエロが4回連続突撃とかだすので一気に減らせるときもある。
アサエロの4連続攻撃でミス>ミス>ミス>HIT
とか出るとミス>ミス>ミスの部分をディムナやマナで打つ。
すると次の箇所がある一定の命中率があればあたるようなのでフィンあたりで狙ってみる。結構な確率でHIT。
もちろんミスったらフェミナ、アサエロが代わりに。
そうこうやってて5ターン目で倒せた。
闘技場の乱数調整よりもフィールド戦闘のがわかりやすいね。
乱数計算なんて出来ない俺には嬉しいことだった。
他にやってる人はエッダの僧兵に注意したほうがいい。
魔力21のスリープは脅威。
>>572 すげえええええええ
あんた最高だ
しかし、毎回必ずフェミナが出てくるあたり飛行系の強みを感じるな
ていうか乱数計算できないにも関わらずそんな壮絶な乱数調整が必要そうなプレイを
このペースでそこまで進めているのか。それも凄いな。
手順さえ覚えてマップ戦闘にしてればすぐだからね。
そんなに辛いことでもない。
そして現在グラオリッターで最後の☆稼ぎと金稼ぎ。
打倒ファルコン3姉妹のために杖使いとその恋人の金はMAXにしておかねば。
察するに、支援もカリスマも無い中で回避と命中がマシなのがフェミナなんだよな
攻撃力高い武器を装備できるし
平民の系譜でアルヴィス撃破か。マジすっげぇな。
いかな強キャラでも、乱数という名の運命には逆らえんという事か・・・
しかしファルコンsだけは無理かもよ
乱数使っても、100%命中と0%回避だけはどうしようもないし、見切りあるし
支援とカリスマ無しであいつらの攻撃かわすのは至難だと思うが
そして回避できないと倒せない
まぁ、ファルコンsもイシュタルも戦闘回避する方法はあるが
ここまできたなら何とか倒してくれる事を祈っている
ファルコンにはスリープが効くからいけると思うな。
そのための金ためだし。総勢15万の資金+値切りの腕輪を使った惜しみないスリープ戦法で倒すw
これでレベル1リーフがジャンヌとくっついてたりすると
会話がとっても素敵なんだが
想像して吹いたw
俺がジャンヌだったら叩っ斬ってるねw
聖戦士の血といってもアレだからなぁ・・・。
運のよさ以外絶対に史上最低・・・。
子がLV1。親もだめだめ。・・・すごいな。・・・よくそんなのでトラキア勝ち残れたなw
>>583 トラ7のパラ20=聖戦のパラ10くらいの差があるんだと思う
ファルコン3姉妹&アリオーン撃破!!!
かなり余裕に。
詳細キボン
うぉ、すげえ、何をしでかしたんだ?
詳細は
まずスリープとバーサクを決めれるマナ、シャルローを用意。
マナとリターンリング、リターンの杖を持ったジャンヌをとレッグリングを装備したフェミナをドズル城近辺に配置。
フリージ城はセリスのみで制圧。
ファルコン姉妹が南下してきたらまずは指揮官メングにマナがスリープ。
ジャンヌがリターンしてリターンリングで帰還、フェミナが範囲攻撃ギリギリにて誘導する。
アリオーンが3ターン目でシアルフィ城から直でバーサクやスリープできる位置にいるのでどっちかを決める。(俺はバーサク)
ドラゴンナイツはフィンの祈り+勇者の槍で撃破。
ファルコン二人は山の中腹でいったん動かなくなったけど銀の剣を装備してフェミナが攻撃範囲内に入る。
素早さ30なので必殺がでなければ死なない。
これで二匹ともおびき出し成功。
シアルフィちょっと上の山のあたりに来て城からは直でスリープできないのでマナが歩いてスリープする。
シャルローがレスキューで回収。
次のターンでまたマナがもう片方にスリープを決める。ファルコンは全員眠った上にメングは遠く離れてるので
妹二人をまずは勇者の剣、槍、銀の槍などで惨殺。(かなりヒットする)
その間にバーサクになって何もしないアリオーンをマナ、シャルローが魔法で倒す。
いまさら起きたメングをまたフェミナで誘導してスリープ。
あとはまた槍と勇者の剣などでザックザク。
スリープの強すぎw
セリスはフリージから歩いて戻っても追いつかれないので起きたメングに鉢合わせしないように
フェミナが誘導する。
この作戦の犠牲。
スリープの杖(4回分)
バーサクの杖(一回)
ドズル城、フリージ城
まぁ城なんてどうでもいいし、、値切りの腕輪使ったからお金の受け渡しすらしなかった。
なんて緻密に練られた戦略なんだ
もはや言わずにはいられない
杖はつえ〜
…フェミナの活躍具合が素晴らしいな
ホーク?誰それ?みたいな
仲間になってくれさえすればホークは大活躍してくれたかもしれんかったんだけどね
そういえばイシュタルは?
かごめかごめ?
イシュタルも撃破したよ。
ファルコンの後で。
森の中で身動きがとりにくい中フェミナが山中から銀の槍必殺で一撃死。
その後の同じやりかたでヴァイスリッター壊滅。
今も12魔将相手に同じ事を。
気分はトラキア軍さw
ヘル役殺さないようにね。12魔将
エッダのスリープはどうやって対処したんだ?
俺はてっきりフェミナの魔防が16以上あるものだと思っていたんだが
まずフェミナが突っ込んで一匹しばく。
シャルローがレスキューで回収する
以下6回繰り返し。
それでスリープはいなくなるのであとは回避の高い連中がなだれ込んだ。
乙
なるほど、そんな作戦があったか
おめでとう、おつかれさん
ありがとう。
今までで一番疲れた聖戦だった・・・
アルヴィスがほんともうアサエロいないと勝てる気がしない・・・
平民の貢献度
一位フェミナ
二位アサエロ
三位マナ
四位シャルロー
五位デイジー
だったなぁ。
他にやってる人頑張ってくれ。
俺は寝る。zzzzzz
すげー。ユリアは・・・死んでる?
そういえばマンフロイは自殺だっけ?
603 :
ゲーム好き名無しさん:05/03/14 14:28:28 ID:3VuXkwU2
フェミナツヨスwwwwwwwwwwwwww
>>596クオリティタカスwwwwwwwwwwwww
test
早いなあと思ったらフェミナでさえ力技速以外テキトーだな。パラ吟味にそんなに時間かけてなかったのか。
ところで各章クリアターンと評価どうだった?
ファバルでユリウス一騎打ちに挑戦したが怒りの一撃であっさり沈んだ
こんなのやっている奴らはどれだけ乱数調整してんだよ(`д´)
>>606 条件整えれば、そんなに絶望的な戦いでもないと思うが。
支援とリングとパラは大丈夫?
力27 技25 速さ25 パワーとスキルとスピード
恋人カリスマ指揮官つき
絶望的というほどじゃないが面倒すぎ
>>608 俺は一回で上手くいっちゃってそれ以降試してないけど、フルパラにスキルリング
だけだった、俺より条件はいい筈なんだが……それだと勝率1割も無いのかな?
ユリウス命中154 回避93
ファバル命中194 回避148
連続発生率49%、突撃発生率54%
(フルパラ、リング込み、支援60%)
その数字だけ見ると楽勝に見えるんだが、指揮効果は入ってないよな?
ていうか不安なら眠らせてほうがいいよ。スリープの剣で撫でておけ。
>>611 入ってるよ
ユリウス命中134+20 回避43+20+城30
入ってんのか…ユリウスって………まあそれでもタイマンでは聖戦2位のキャラだけど。
>>606 だからジャムカ父はダメなんだ…
見切りを持ってないからダメなんだ…ダメダメ…
>>596 エースの横のへっぽこワロス
おめでとう、平民神の称号はあんたにこそ相応しい。
連続も突撃もなしだと 1ターンに ( (27+5+10+30)/2 -30 ) * 2 = 12 ダメージ
支援無しだと、避けつつ回復量以上を与えるのは難しい
支援してもらうと、そいつらがメティオの標的になる
素直にユリアかスリープの剣かヘルを利用しろってこったな
平民の系譜とリセット禁止ではどっちの方が難易度が高いんだろうか
全滅したらそこでお終いで
平民の系譜>評価A+ノーリセットくらいじゃないか?
ノーリセット攻略B総合Aはやった事ある
負ける可能性のある戦闘をしないプレイがデフォの人間にとってはそう難しくない
ただバルセティの魔力が28にならなかったのは痛かった
じゃあ次はスキル発動禁止プレイ
たった今
>>23の奇跡の脱出劇やってみたけどほんとに計算しつくされたような配置だな
これで最初に追いつかれる傭兵さえいなければ完璧なのに…
>>621 序章だと状況を選べば確実に戦闘できるのがアーダンとフィンとアゼルだけ
リセットしつつ戦闘できるのもキュアンとエスリンとノイッシュくらい
これは無理だ
シグルドやアイラが戦えんな('A`)
レックスがやシャルローが哀れすぎる。
デューは、武器壊れたら終了か('A`)
シルヴィア 踊れない
デュー 盗賊の剣で所持金0になった敵しか攻撃できない
ラケシス 周囲3マスの味方が戦闘してはいけない
つーか元から使えんな。
エーディンとクロードが戦えるな。悪くないかも。
アーダンに陽の目が
>>631 それ考えると、最終的には主戦は任せられんな。速いボスだったら、
追撃使いが使えると思ったが、経験値を稼げないか。
何かレヴィンでリセットしまくりでいい気がしてきた。
勇者の武器を必殺化すればスキル無しでも相当いけるはず
稼ぐ相手が2発で倒せればスキルは発動しないし
>>633 稼ぐ相手を2発で倒せるくらいまで力を上げるのはどうやればいいのだろう。
いずれにせよ、序盤の内の方が難しい感じがするな。
>>605 (ノ゚Д゚)おはよう
大体稼ぐ章は200ターン
普通に攻略する章は70〜90ターンだった
総合ターン1606ターン
評価は経験D
他E
ちなみに最終的に貴族はセリス以外ブリアンに殺してもらった。
ユグドラル大陸全土を支配下に置くセリス恐るべし。
神器禁止必殺禁止攻撃魔法禁止
これだけ縛ればスワンチカも脅威になる…かもしれないんじゃないかな?
反撃のみで平民の系譜をクリアとかってできる・・・・わけないか
神器禁止、必殺武器禁止、勇者武器禁止、攻撃魔法禁止
えー・・・イシュタルとかそのへんどうやって倒せばいいんでしょー?
ノイッシュ親のラクチェがいれば楽勝
それ以前にセイジのスリープ(サイレス)がつかえるなレベルは杖振りで
禁止するなら杖がいいんじゃないかな杖無しでオールAを目指す
>>638 銀の剣や大剣に☆を付け過ぎないよう注意しつついけばどうにかなりそうだな。
序盤の内に、とどめはなるべく鉄でとか気を付けてればいけそう。
杖禁止は教会の待機でやたらとターン数がかかりそうだな。
杖禁止て楽じゃん
プリーストは全員初期LV確定か。
正直、平民の系譜よりわかりやすく難しい縛りはない気がする
修理禁止
…2章超えられるかどうかだな
>>647 修理が禁止になるんだったら、倒した敵の武器が使えるようにしてもらいたいな
・・・そうかんがえると・・・平民の系譜はすごい・・・。
ノイ×フュリやろうと思うんだが子供の期待ステータスはわかるか?
茶でもみてこい
修理禁止はやったことある。後半は道具屋も禁止で。
弱い奴は無視して、前半シグとウホとゲイボルグ入手後キュアン、後半アルテナ以外の神器持ち、そして同盟軍
とかのみ戦わせてれば余計な敵を無視してても経験値は十分入るし終章でも銀勇者武器余りまくる。
結構スピーディにクリアできるから周回稼いでる人は気分転換にやってみるといいかも。
>>650 HP:普通 力:やや高い 魔力:低い 技:普通 速さ:普通 運:やや低い 守備:やや高い 魔防:低い
後は平民の系譜の中で条件を厳しくしたり緩くしたり、でマイナーチェンジだな。
武器売買も禁止とか、会話はOKとか。
フィン厨にお勧め、フィン(とその子供たち)オンリープレイ
応用してベオ厨プレイ、アゼラケ厨プレイなどいかが?
4章5章どうすんだよ
妻(ラケシス)も可とします
光の剣>風の剣≧雷の剣>大地の剣≧炎の剣
魔法剣の戦略的価値ってコレであってますか?
歩兵限定も結構キツそうだな
序章が特に
戦略的価値というなら入手時期も大きいファクターじゃなかろうか。
単純な便利さ・強さでいうならまぁそんな感じなのかもしれんけど。
再移動禁止の紋章プレイとかどうだ。
地味か、そうか。
一応、入手時期その他も考慮しての順位です。
性能の劣る雷が風とほぼ同等なのは、☆が稼ぎやすい海賊との
戦闘前に手に入る事や、ドロップアイテムなので弓兵や槍兵でも
剣ユニットの子供に継承できる事などを評価しました。
三章後半までに手に入るかどうかが大きいよね
おかげで自分の中では未だにサンダー>ウインドです・・
☆サンダー強いよー。ハイプリも使えるし・・。
実際終章までこれと☆エルウインドで十分・・・
アーサーティニーマンセー
平民の系譜もクリア者がでたということで新たなる縛りプレイを考察してみる。
平民の系譜〜闘技場、あげる禁止編〜
平民の系譜〜寝返り説得禁止編〜
無理かナ・・・
鉄、鋼オンリープレイ。杖も禁止。
魔法は?
杖禁止・総合Aとかはどうだろう
結構な難易度だとオモ
亀甲縛りプレイ
>>668 それ、どうやってもアルヴィスとユリウス倒せないだろ・・・
鋼武器だからスリープの剣も神器も回復の杖も使えない
アルヴィスに皆でたかっても回復するのに時間かかりすぎてアウト。
ユリウスにいたっては全ダメージ1でバーサクの杖も剣もナーガも使えない。
もうちょっと現実的なのにしようぜ。
ノーリセットオールAとか300ターン以内オールAとか
300ターン以内オールAはやったな。
270ターンでできた。
ノーリセットはきつそうだ。
乱数調整が出来ねえ。
ノーリセットだと終章セティ×ティニーのパラ上昇会話が非常にありがたい
初期装備オンリープレイ
ノーリセットだと本当にリセットしているかどうかが本人にしか分からないから、平民の系譜みたいな盛り上がりは無いだろうな。
というか、平民の系譜は
聖戦士の血が流れているものが世界を変えるというテーマ(というべきか)に対する最大のアンチテーゼだからな
ストーリーを真っ向から否定するプレイヤーの挑戦って感じが熱くさせる
武器レベルcのみクリアとかはどう?
>>677 それも無理だろ。
アルヴィスにダメージが1しか通らない。
ねむらせることはできるが・・・
せめてシアルフィ城攻略戦にヘル使いがいればなぁ・・・
それよりもユリウスのロプトウスが弱すぎる点について。
神器のクセに能力UPが魔防+5ってなんだ。
どうもFEのボスは弱すぎる。
ロプトウスの補正を魔力+20、技+20、素早さ+20、魔防+20、HP+40とかにしたら燃えるのに。
680 :
ゲーム好き名無しさん:05/03/15 12:06:10 ID:RHSw2aa+
>>679 ユリアのLV低くても倒せるようにだろ
いつもいつも楽なプレイばっかりやってないで縛りプレイでもしてみたら楽しいよ?
まぁHP補正とか言ってる時点で厨っぽいが
ageちまったスマソ
漏れも人のこと言えねえ
まぁ十二魔将全員に裏神器とか、バランス考えない妄想垂れ流しは何時もの事ですから
ユリウス+ロプトウスはナーガがなければ十分強い
ヘルやスリープの剣が効いてしまうのが残念なところだが
自由にレベルアップさせるステージのようなものがない以上、ある条件を満たせば楽に勝てるというのは必要
その条件を満たさなくても、一応勝てることは勝てるわけだし
神器持ちが全滅していたらさすがにクリア不能だけどな
>>683 最悪、終章の最初からやり直せばクリアの道があるからな。
ユリウスにケチ付けられるのはたぶん、ラスボスなんだけど最強キャラじゃないからだろうな
ユリウスを倒した後、暴走するユリアを倒して終了の鬱シナリオとか在ったら、
誰で倒すんだろう。セリスが活躍出来るんかな?
>>685 HPと元の守備力が低いからバルムンクで2回斬れば終わるだろう
祈りの腕輪を持たせれば連続が来ても大丈夫
低レベルクリアというのは、みたこと無いんだけど、やったことある人いる?
合計経験値10000以下とか。
アルヴィスがあのパラで騎兵になっててシアルフィから突撃してきたら難易度は上がったことだろう
マスターナイトだとかなりウザいな。
でもぶつけるメンバーを厳選すれば城補正が消える分ちょっと楽になりそう
>>689 弱えよ。
アルヴィスの強さってエンペラーの反則臭いステ上限と城補正のおかげだし。
ついでにカリスマも消えちゃって、ただのひからびた親父になってしまう。
691 :
ゲーム好き名無しさん:05/03/15 15:19:47 ID:RHSw2aa+
>>687 シグルド&セリスのみでクリアすれば合計経験値6000弱だぞ
もう一人や二人使っても10000以下なら簡単なんジャムカ?
今日2回目のsage忘れ申し訳ない…
VIPに長く居過ぎたorz
>>691 む。そういえばそうか。
だったら全員5レベル以上上げてはいけないとか。
これだと全員を使わざるを得ないので、戦略を考える楽しさあるだろうし。
前半:大人禁止プレイ
後半:子供禁止プレイ
>>693 さすがにそれは無理。でもLVup制限は面白いかも
章ごとにLVup制限を設けるのはどうだろう。下級職4つ、上級職3つくらい
終章でCCするシュチとか燃え
後半はともかく前半は誰を使えと?
っていうか、序章で使える伽羅がいなくて積むじゃね〜か
章ごとに最大出撃人数を決めるプレイ
それでいて総合評価B以上、とか。Aでもいいかも
>>696 序章はアゼルオンリーでは?
あとはデュー、ティルテュあたり?
>>691 シグルド&セリスオンリーって実際どうなんだろ?
特にセリス編はアリオーンやアルヴィス、それからユリウスなんかには絶対勝てないんじゃないかな?
あとラケシスにシルヴィア?
フィンやレックスもか?
未成年ってことならば、デュ―、フィンは確定。アゼルは年齢設定あったけど、18か20のどっちか。ティルテュも一緒。 エ―ディン、ブリギッドは序章時点で19歳だったかな?(少なくともアゼルよりは年上)
男キャラ限定クリア
男子復権!
男の系譜が今ここにッ!!
平民男限定だと序盤の回復役、マナとジャンヌが使えないうえ最強のフェミナさんが使えない
あ、あとラドネイもだな
それからデイジー使えないのでスリープの剣とアサエロもいない
こりゃあ無理だな
ヤサ男風の奴は却下で、男気溢れるキャラ限定だなwレックスとかレックスとかレックスとか
髪がやばそうな奴でもいいな、レックスとかレックスとかレックスとか デルムッドとかも
前半…レックスオンリー
後半…デルムッドオンリー
どうあがいてもレプトールに勝てない悪寒
前半:アーダンオンリー
後半:ディムナオンリー
ショタオンリークリア
アゼルとかデューとかコープルとか
男気溢れるキャラ候補は○ア―ダン、レックス、ホリン、ベオウルフ △シグルド、キュアン、ジャムカ ノイッシュ、フィンは微妙。後は却下
さらに子世代 ○オイフェ、デルムッド、ヨハルヴァ、ハムニバル △スカサハ、レスタ―、リ―フ、フィン、アレス…こんなもんか?
携帯で改行するとこうなるのさ
平民ハーレムプレイ
…前半が成り立たないからダメだなw
前半の女平民はフュ(ry
壊れた武器で攻略プレイ
アーダンオンリープレイって、ラケシス助けられそうもないな。
みんなもっと現実的に考えようぜ
面白そうなのは実際にやるからさぁ
>>718 ラケシスはどうでもいい
アダンオンリーでは4章で必ず手詰まり
トード、ネール、ファラの系譜のキャラだけで身内喧嘩させるとか。
もちろん平民不可。
その場面のみアゼル×エーディンで入手したレスキューをクロードに使わせればよいのでは?
血を血で洗う聖戦…敵の血持ちは同じ血を持つものしか戦ってはいけない、ということか?
最近はじめたものですが
ジャムカが強いです
うん、理論上は可能だ。ダイン持ちはトラバントは倒す前に城制圧して回避(アルテナは仲間にならんけど)
終章ヒルダも回避できるし、最大の難関はヴェルトマー制圧してユリア仲間にしてナーガでユリウス倒すまでアリオーンから逃げ続けることだな
>>725 ヒルダ回避ってどうやるの?一応ファラの血としてやるよね?ダインじゃなく・・・・。
終章ヒルダ(ダイン)は城守っているわけじゃないからセリスの足がしっかりしてれば大丈夫。
十章ヒルダ(ファラ)は普通にアゼルの子つっこませるよろし
アルヴィス戦をかんがえるとファラセティ推奨だな
>>727 そういえばそうだったね。ありがと。
ファラセティか・・・。セティはバルorアレだな。
フォルアーサーが一番楽だと思うし・・・。確かに強さでは勝てない
かもしれないけど、勿論好みもあるだろうけど・・・。
走るフォルセティはやっぱりいい。
修理禁止プレイ
城を守ってる顔つき以外は顔キャラを殺しちゃいけない偽善の系譜。
ただしレプ様とトラビは除く
城番以外は倒してはいけない不殺の系譜
>728はどのセティが強いと思い、普段どのセティを使っているのか
さっぱり分からないのは自分が2ch歴浅いせいでしょうか。
最後の行の「走るフォルセティ」はフォルセティ持ちアーサーのことを言いたかったんだろう。
あくまで
>>728はレヴィン×ティルテュを推奨していて、
フュリーには適当に余ってるクロードかアレクくっつけておけ、ってことを書いてる。
>>731 平民の系譜で盛り上がったが、少なくとも7章はだめだろ?
>>732 走るフォルセティだからアーサーだろ?
平民の系譜を下級職縛りでやるくらいしかもう残ってないのかな
現実的に行くなら歩兵onlyだろ
シグルド禁止→アイラ&ラケシス没でそれなりに張りが出る
弓兵の系譜とか出来たら面白そうなんだけどな
みんな落ち着け。とりあえず平民の系譜やってみろよ。ほとんどみんなまだだろ?
絶対無理とか言われたりしたが、とりあえず可能だとははっきりしたんだから。
男は全員皆殺しプレイとかは無理か?
男→女の説得も不可にすると、前半は実質
エスリン・エーディン・シルヴィア・ブリギッド・ティルテュだけ
使用武器を剣に限定。これはぬるぽ?
>>740 ぬるぽ。
むしろ槍オンリーにしまいか?
1章はシグルドをちゃんと使えるし、キュアンフィンも使える。
フュリーも使えるな。易しめな難易度だとオモ。
縛りが飽きたとかいっちゃったりして
そんなときこそオールA
>>741六章ではオイフェとフィ―のみでヨハヨハ隊撃破&セリス、リ―フが育てられない、最終的には上の二人にフィンとアレスだけという面子になるが、ちとキツすぎないか?
アルテナとハンニバルは?
誰が説得するのか思い出してみろよ
>>744 しかも、そのアレス本体がいない抜け殻だしなw
よし、漏れ左手だけでクリア目指すよ。
そこで剣限定プレイを…縛り難度程々で気軽に出来そうだけどナー(゚д゚) 仲間にできないのはジャムカ、フュリ―、ティ二―、ハンニバルだけだし
>>748 空いた右手は常に性器をさわっている、とかだとより厳しくなっていいかもな。
>>750 そのルールだと俺の場合フュリ-が出て来ると実質詰み状態だな、
序章のエーディン×ガンドルフもかなりの難所になる。
そもそもイシュタルをどう功略していいか皆目見当がつかんな。
実際エーディンはガンドルフに食べられちゃったんだろうか?
ぐへへ、とか、うまそう、とか、国に持って帰ったら、とかいわれてたからなぁ。
リーンはかなりやばげだが。
>>752 ヤられてたらジャムカがただの手遅れの馬鹿になっちゃうから
ギリギリで事に及ぶ前に逃がしたことになってるんだろう
しかしなんであの世界の悪役は
重要な人質の王族とただの泥棒を同じ牢屋に入れますか
>>753 一緒に逃げただけで、同じ牢屋に入ってたとは言われてなかった気がするんだが
それにエーディンは街でディアドラと出会って幼馴染みの話をするくらい親しくなれたんだから、
ある程度は自由に出歩ける状態だったのでは
ジャムかが見るに見かねて連れ出した、とも考えられないだろうか?
手遅れって言うのは精神的にやばくなっちゃうことのような気もする・・・。
まぁ牢屋が少ないんでしょう。普通に。
今の刑務所だって別に囚人を区別して入れてるんじゃない…(よね?)
・・・自信なさげ
リーンはどう考えても手遅れだな。
エーディンも基本的にはやられちゃってると思うのが自然だが。
やられちゃった後で
ミデェール、アゼル、デュー、ジャムカとあの会話か
精神が鋼鉄の女だな、バーハラ生き延びるわけだぜ
リーンが手遅れだとすると、当然レイリアも手遅れ…という形になるな?
依存は無いか
>>756?
エーディンは間違いなくヤラれちゃってると思うんだが。
ゲームで見ると数ターンだが実際は数ヶ月かかってるぽいし。
スレ違いだが、トラキアのマリータの方が気になる
救出までに1ヶ月ぐらいだと思ってた
あまりにエーディンが反抗するので食べ物を水だけにして弱らせてた段階だと
仮にも嫁にしようって奴殺してどうすんの
マリータ≧リーン>エーディン
アイラもそれなりのことされてたりしてなハァハァ
マリータ>レイドリックに背中を見られた
リーン>あんまり大丈夫じゃない
アルテナも3歳のときにトラバントに攫われて育った。
一緒に風呂にはいったりもしただろう。
ということでアルテナもある意味やられてる。
雅かよ
トラバントにそんな趣味が…(((;゚д゚)))ガクブル
光源氏かよ
きっと授業参観にも自家用車(竜)で見に行ったんだろう
自家用車がトラバントってマニアックだな。
あの東のポンコt…ゲフンゲフン
ハンニヴァーがコプール食べなかった証拠は何処にも無い
僧侶って時点でホモを連想させるしな
トラ7でリーフを助けたのもそれが理由か・・・
改造して全員ロードナイトでいこう。
一番早く城を制圧した奴が勝ち。
序章で皆がアーダンは城を守れと言ったので
その後の章もずっと城の守備にさせてたら前半唯一レベル1桁男になったやつは多いはずだ
はずだ
多分100人中82人はそうしてる
初プレイでは殆どの奴がクラスチェンジ出来なかったな
フィンに勇者の槍持っていかれて超きつかった思い出がある
あとはシルヴィアとレヴィンがくっついたり、勇者の剣貰い損ねたり、結構追い込まれた
俺の初プレイは恋人の作りかたがわかんなくて、後半が偶然出来たアイラ×ホリンの子供以外みんな平民orz
>>766 いや、いとこに貰ったもんだから。それ以降2年くらい会わなかったし。
788 :
787:05/03/16 22:57:00 ID:???
1回ヤラレたら、もうその女に価値は無いのですか?
男子中学生には処女でない同級生はきついだろうね。
春がきーたー春がきーたー♪どーこーにぃきたー♪
聖戦士の印ってさ、男だとか第一子だとか決まってるわけじゃないんだよね?
だとすると、奥さんに内緒にしてる愛人の子供とかに出る可能性もあるんだよな?
そして奥さんは悩むんだな。
何人子供を作っても強の血を持つ子が生まれないって。
ディアドラが仮にあとどれだけ頑張ってたとしてもファラ強の子は産まれないしな。
何だ君らは今更。
これ以上アルヴィスを責めてやるな。
アルテナはNOVAの聖痕が出た事で自分の生まれとか疑わなかったのかな?
でも血をあわせると濃くなった子が二人も生まれたりしたり。
そういえば強い血が一人しか生まれてこないって作中で言ってたっけ?
>>796 あの槍がゲイボルグだということにも気付かなかったんだぞ
>>797 別にそんなことは言ってなかったと思う。
ゲーム中でもオード強の双子が生まれてくるし。
>>799 ホントは禁じられてるんだよね。アイラは知らなかったからしょうがないけど、ホリンの罪は重いな。
>>799 四章のどっかの村のじいさんが言ってたような
力を受け継ぐのは直系の子一人だけとか、聖痕が出るとか
しかしトラ7含めるとオード強は最低3人いるぞ
>>802 ガルザスの両親がオード弱だったのかね
母親がアイラやマリクルの姉みたいだし、リボー王家がもともと
ホリンの家みたいにオードの血を持ってたとか
それだけイザーク王家にオードの血が濃く受け継がれてた
っつーことかね
東方の蛮族扱いされて余所の国とあまり交流なかったようだし
ひさびさプレイやっと後半にさしかかった
クロードパパのフィーの攻撃力がちょっと心配
4章の村は大体が子作りのアドバイスとかヒントだったよね
>>798 「これはドラゴンランスだから!」って嘘教えられてたんだろうw
NOVAの聖痕はお尻にでる
一見すると青アザのよう
だから気づかなかった
神族が強であることと聖痕が出るということは別と考える必要もあるかも知れないな。
神器使いは聖痕が出ることはシレジアの爺さんに明言されてるが、
弱神族の人間でも弱い聖痕が出るとかも可能性としては考えられる。
シャナン:神族強・聖痕あり・神器○
ホリ双子:神族強・聖痕?・神器×
ガル父娘:神族?・聖痕あり・神器×
こんな感じ。
>>807 アルテナはモンゴロイドかYO!
肌の色とかは確かにそうだけどw
トラキアって情報があまり豊かじゃないから、
どんなのがノヴァの聖痕だとか神器だとかは特に知られていないというご都合設定。
実際その辺の人間が人のアザを見てこれは聖痕だとか分かるとは思えん。
レイドリックは物知りだったんだな。
フィンとかも電波受信して聖光が見えるらしいしな。
ゲイボルグは性能がヘッポコだから
神器と思われなかったんだよ
だからその辺の人が見れない位置にあるんだよ
胸元とかお尻とか背中とか
フィンはそのストーカーアイによって胸元を透視できたんだな
フィンはゲイボルクで認識できますた
エスリンの血はどこいったという感じの、あのキュアン似の顔で認識したんじゃないか
どうご都合主義を考えてみても、北トラキアの人間も大勢見てそうな戦場に
ゲイボルグ持ってかせるべきではないよな。
トラバントがすでに自分の野望を半分諦めて投げ気味になってる可能性はあるが。
リーフとフィンに
「まだ生きてたのかよpgr」みたいなこと言ってたから
知ってるヤツはほとんど死んでてバレないとタカ括ってたんだろう
それとも、アルテナが真実を知っても自分に背くはずがないと思ってたとか
>>817 砂漠の真ん中で奇襲でもしない限りは戦争ではどうしても生き残りの敗残兵は出るものだし、
その中の一人でも知ってたら話は広まっちゃうんだからさすがにそれは難しいのでは
ちょっとトラバントに夢見過ぎかも知れないが、アルテナが真実に気付くならそれはそれで構わない、
その結果自分に背くならそれはそれで構わない、くらいの割り切りがあって
アルテナを堂々と表に出して流れに任せていたのではないかとも思える。
時代の流れに自分が排除されるならそれはそれ、みたいな。
820の話を聞いたら泣けた。
ビバ!トラバント
トラバントはアルテナが敵対したらいきなり捨て鉢になってしまったので
最初から割り切っていたとはとても思えない
アリオーンがアルテナをグサッとやったとき(演技だけど)
「なにも殺さずとも」ってぽつりと漏らしていたので
少しはアルテナに後ろめたさを感じてたんかね
後アルテナが「ムッコロス!」つって襲い掛かった時直ぐアリオーンがトラバントをかばったので
トラバント喋る暇無かったけど
アリオーンがそこにいなかったらどんな反応をしてたか興味がある
>>808 以前出ていた加賀のインタビューによれば
聖痕あり=神器使用可能
だったんだが。
少なくとも同時代に親子2人は使用可能なんだし、それが3人、4人でもさほど不思議でもないか
とりあえずバルムンクはアイラ×ホリンのラクチェにも使わせてくれ
>>825 シャナンが本格的にかわいそうになるけど、いいの?
見切りのないアイラだからな…一週目はつえー!って思ったけど二週目以降はメッキ剥がれるし。つか歩兵は(ry
シャナン HP60 力23 魔1 技30 早27 運14 守20 防5 追撃連続流星剣
ラクチェ HP70 力27 魔2 技30 早30 運14 守19 防5 追撃連続見切り流星剣月光剣
「 1000G… 」
「一振り1000Gオオオオオォォォ!!!」
個人スキルのないアルヴィスと見切りだけのディアドラから生まれたユリ兄妹がやたら強い点について。
ユリウス=怒り、追撃、突撃、見切り
ユリア=追撃、連続、見切り
>>825 アイラ×ホリンのラクチェは、本来禁じられている同族同士で生まれてしまった子だから、
例え使えたとしてもバルムンク使うわけにはいかないでしょ
ちゃんと正当な後継者もいるわけだし
直系がいなくなった家系はどうすんだろうな?
薄くても血を引いている奴が継ぐのは当然としても神器が使えない。
隔世遺伝を待つのかそれとも近親婚するのか?
まぁ従兄妹で近親婚といわれてもヘー・・・として思わないが。
じゃあシャナンがいなくなれば…
>>830 2人ともシグルド軍の子供キャラではないので遺伝の法則は関係無い
ディアドラの能力値とユリアの初期能力値は全く関係無いし
アルヴィスの個人スキルはディアドラと同じく見切り
セイジで連続、エンペラーでカリスマと大盾の兵種が付いたと記憶してるが
セイジ時代は個人スキルなしだったはず。
連続は兵種だし。
>シグルド軍の子供キャラではないので遺伝の法則は関係無い
ここに理不尽なものを感じる
>>838 そうじゃなかったらセリスの次の世代でスキルがとんでもない事になるだろ
追撃連続見切り流星剣太陽剣値切りエリート待ち伏せ怒りとか
シグルド軍の人たちの子ども…親の個人スキルを特殊剣以外はすべて受け継ぐ
他の人たち…親からスキル受け継がない。でも、途中で増えることがある。
スキルの受け継ぎなんて適当なんだから何言っても無駄。
ノイッシュ*アイラのラクチェと
シルヴィア*レックスのコープルの子供。
追撃連続突撃必殺見切り待ち伏せ祈りエリート流星剣。
勝てる気シネエー
まあ3世代目までいくとどのキャラも強そうだな
公式ではないけど
・個人スキルは必ずしも受け継ぐとは限らない。
・神族の血は2種類までしか継げない。
・直系強神族以外は世代を重ねると血が薄れる。
辺りは認めないと継承関係の設定は破綻するよな。
セリス*アルテナの息子
追撃連続必殺見切り、HP成長率215、DEF成長率75の化け物の誕生。
ロードナイトなのでティルフィングもゲイボルグも使用可能。
とかできるな。
上限値の問題で弱そうだが。
アレク父デルムッドとレックス父リーンの子供
追撃見切りカリスマ祈り連続エリート待ち伏せ
セリス単体でも成長率は他キャラより頭3つくらい飛び出てるのに
ロードナイトの上限値とスキルのせいで他キャラ以下の扱いだよな。
せめてロードナイトの上限値は各種25くらいにしてほしかった。
どうあがいても最高四回攻撃だしなぁ。
ロードナイトのパラメーターがランスナイトと同格ってのに涙が・・・
いいんですお父様から受け継いだ☆50の銀の剣さえあれば
ティルフィングより勇者の剣・・・ティルフィングより勇者の剣・・・
これが連続スキルの差か!!!
バルムンク=シャナン(連続あり)
フォルセティ=レヴィン&息子(連続あり)
ミストルティン=アレス(連続あり)
ゲイボルグ=キュアン、アルテナ(連続あり)
グングニル=アリオーン(連続あり)
イチイバル=ファバル(親によっては連続あり)
トールハンマー=イシュタル(連続あり)
ナーガ=ユリア(連続あり)
ファラフレイム=アルヴィス(セイジ時代は連続あり)
連続のつかない神器ってロプトウス、スワンチカ、ティルフィングだけかよ・・・・('A`)
ブリアン様にもユリウス様にも突撃がございますから…
つまり、突撃持ちにセリスが立ち向かえば4回以上殴れる可能性も
ありまするというわけでございまして。
つまり単体で神器3〜4回攻撃できない奴はセリスのみと・・・・
主人公だろ・・・?なぁ・・?
力UPのないティルフィング
素早さ+10でも連続も突撃もないセリス。
おまけに上限値の低いロードナイトのセリス
そりゃマンフロイも1ターンでは倒せんわ。
ティルフィング自体は神器の中では相当強いのになぁ・・・
>>851 ジュニアロードの必殺ア二メーションがかっこいいので父ちゃんの剣一択ですよ私は
勇者の剣はリーフにあげる
ティルフィングは攻撃より防御に特化した武器だし
魔法防御+20とかバルムンクに分けてあげたい
さらに祈り効果でしぶとく生きられる
死んだらお終いな主人公にはピッタリだ
そもそも神器は何度も殴るような使い方したらあきまへんやろ銭がかかる
バルムンクとかバルムンクとかバルムンクとか
その点ミストルティンは必殺+技20という相性抜群の効果で安上がりだな。
でもトールハンマーのほうが使いたかった・・・orz
ティルフィングが強いというよりは、魔法がべらぼうに強いので
魔防の上がるティルフィングが便利なだけなんだよなぁ。実際は。
とりあえずアダーン最強ってことでいいよな
ファラフレイムでも大盾でダメージ0だもんな。
機能上ナーガも防げる
>>862 そう言われると、何だかスゴいような気がしてきた。
大盾は敵側向けの能力だよな
「大盾のお陰で5人死ぬのが3人で済んだ」は敵にとっては大喜びだが
プレイヤー側にとっては一人死ねばおしまいなんだし
よりによって発動率がLV%というのがな。
リング補強でも出来ればかなり違ったんだが。
大盾>ナーガ>リザイア>大盾
リング補強できたらハンニャバル最強や
スワンチカに大盾のスキルが付いてたら強かったかな?
ランゴバルトを想定していまちょっと目が遠くを見てしまった・・・
13武器全てにスキルがつくとしたらの想像。
イチイバル=ライブ
ティルフィング=祈り
ミストルティン=必殺
バルムンク=見切り
ゲイボルグ=待ち伏せ
グングニル=突撃
スワンチカ=大盾
フォルセティ=カリスマ
ファラフレイム=怒り
トールハンマー=追撃
ナーガ=エリート
バルキリー=値切り
といったところだろうか?
防御+20 魔防+20 見切り だったらブリアンも嫌な敵になっていたはずだ
まあそれでもフォルセティ4発で終わってしまうわけだが
バルキリー=値切り
でワロタ
バルキリー高いし。
>>870 となると残るは ロプトゥス=盗む だな?
高いからこそありがたいのじゃ はぁ〜ありがたやありがたや〜
バルキリー壊れててもバルキリーの値切りはつくのか?
つきません
ワロタ、リザーブにでも使うかね。
でもバルキリー装備してなきゃ発動しないな。聖戦ルールだと。
杖は装備できないのでつまりは誰か死ななきゃいけない!!
一回値切るごとに1黒星&15000Gだ!!
杖はもってるだけで装備扱い。リングみたいに。
882 :
ゲーム好き名無しさん:05/03/17 20:09:47 ID:MzW7mkIM
フィン×ラケカップル成立って厳しい?
難しくない。
攻略評価を狙わないのなら難しくない
ベオやアレクが父の時と戦力的に大差ないし
2・3章とラケにベッタリくっつかないといけないからレベル上げられないし
7章に鉄の槍しか持ってきてくれないし正直言ってお勧めできない
後半のフィンとハンニバルとアルテナは誰ともくっつかない
フィンが独身だったし攻略本にも「フィンの愛のライバルはハンニバル!?」
とか書いてあったから隣接せていたのに許さんぞソフトバ○クウウウゥ!!!
糞太銀行じゃあしょうがないな
フィンは2章のナス頭にデュークナイトにしてもらうので無問題
鉄の槍一本で城を守り切るフィン最強
8章あたりで出番なくなるがな
ま〜たフィンブリになっちまったい!
どうしても3章ではこいつらがくっついてしまうなぁ。
フィンをアイラとかラケシスとかに早めにくっつけとけばこういうことにはならないのかな?
>>890 3章だけ50ターンになるまで待てば?
それかフィンをレンスターに帰す。
評価狙いだとどっちもきついねぇ
>>890 全く隣接しなくても32ターンでくっつくよ
対処法
シルベール城の制圧を遅めにする
3章をさっさとクリアする
フィンを他の誰かと恋人にしておく
etc
カップリングにこだわりを持って進めたいなら、
カップリングに関するシステムについて勉強してからの方が楽だよ。
ある程度進んでから狙ったカップルが成立しないことに気づいた時、悲しくなるから。
まぁ、評価狙いじゃなきゃヴァルキリーである程度なんとかならなくもないけど。
イザーク→日本、中国
グランベル→アメリカ、ソ連
アグストリア→ヨーロッパ
トラキア半島→朝鮮半島
ウェルダン、シレジア→?
>>895 それじゃフォルセティが強すぎるじゃん。
>>896 でも、フォルアーサーの場合追撃リングはもたせるでしょw?
>>897 持たせる。
でもフォルセティだと追撃ムダだし。
コープルはそもそも使いづらいし。
フォルセティ使いは守備力低いから大盾の方がいいな。
でも、フォルセティ使いで追撃持ってるのはフュリーの息子だけだし、レヴィンそのものが持ってないからね〜。
バルムンクに見切りあったらユリウスに対抗できたかな・・・
出来ないな・・・10章は平気だけど・・・
>>898 フォルセティに大盾はイメージあわなすぎ。
すばやさによる絶対回避が売りなんだから。
俺はゲイボルクに見切りが欲しいな。
イメージ優先ならフォルセティには連続だな
意味ねーぜんっぜん意味ねー
見切りあってもグングニル+指揮効果☆5は超えられないけどな
セリス「なんだぁ コープルはプリーストなのかぁ…
せっかくフォルセティもってるのに勿体無い」
レヴィン「…すまんな」
セリス「大体この時点でレベル1のプリーストって言われてもネェ」
レヴィン「すまんって」
セリス「宝の持ち腐れってやつ?伝説の神器も形無しだよハッハ」
ゴゴゴゴゴ
レヴィン「! お、おいセリス、逃げた方がいいぞ…」
クラスチェンジ後コープル「ニヤリ」
フォルコープルじゃティルフィング持ちセリスには勝てないんじゃないか?
まず勝てないな。必殺でないし。
>>907 HPが25+30+1になれば強そうだけどねw。セリス戦は
2発食らう前に4発当てれば勝ち
祈りが発生しなければ案外いけるのでは?
セリスのHPが初期値って言うのはまずありえない話しだしなぁ。
ティルフィングは魔法にはホント強いな。
ティルフィングの素早さ+10がフォルセティの技+10を帳消しにして
ティルフィングの技+10がフォルセティの回避をトールハンマー程度にして
ティルフィングの魔法防御+20がフォルセティの威力をウインド程度にする。
ティルフィングつえーー。
でも、それって見切りがなかったら相殺しても負けそうな雰囲気だがw
セリス HP73 力25 技22 早20 運18 防13 追撃見切り祈り
攻撃55 魔防33 命中144 回避64
コープル HP65 魔27 技24 早23 運17 守11 連続必殺祈り
攻撃57 守備11 命中158 回避93
セリスの祈りが見事に発生して糸冬
両方ともフルパラ+有効なリングを装備した場合 指揮レベルは相殺ということで
セリス HP80 攻撃60 防御43 命中154 回避90
コープル HP80 攻撃62 防御23 命中168 回避116 連続率58% 追撃可能(要リング)
セリスは命中率38%で4回攻撃を当てれば勝利
コープルは命中率78%で4回、8%で1回てれば勝利
38%で4回当てるには平均11回必要
11ターンでコープルの攻撃回数の平均34回
78%で4回当てるには平均6回必要 8%の攻撃を当てるには平均13回必要。攻撃19回必要
この条件だと、たとえセリス先攻だとしても普通にコープルが勝つんじゃないか
試行回数を増やせば確かにコープル勝利がやや増えそうだが、
印象としては互角に近い感じかなぁ。それだと。
そりゃ追撃リング持たせればコープルが勝つわな。
コープルに追撃リングもたせるなら
ティルフィングが☆50くらいじゃないとな。
コープルのHP80いくの?
>>919 いかせてるんだろう?
それによってクラスの最高同士の戦いってことにしてるんじゃない?
つかリング持たせる必要あるのか?皆相殺されるだろ
連続あるだけコープル有利だろ
>>919 LV1加入でHP成長率120%だからいける
フィールド戦闘だとコープル有利。
リザーブで回復できるしティルフィングの祈りも1ターンしか持たないから。
闘技場タイプの1ラウンド戦闘でもコープル有利だろうなぁ。
セリスが追撃だせるわけないしコープルは連続あるし。
定期的にトラキアルール混入させるヤツが湧くよな
流星連続で10回攻撃とかラウンド終わるまで武器壊れないとかリザーブとか
いや、ただ単にスキルの発生条件を間違えていたり闘技場ルールとフィールドルールをごっちゃにしてるだけじゃ・・
リザーブの件は擁護出来ません
トラキアってリザーブで回復できるの??
やべ俺今はじめて知ったよ。何回かクリアしたのに。
あ、使った本人が、って事です。
回復できることくらいはもちろん知ってました。
フォルセティ使いなんてどれも、星100勇者の剣の前ではロドルバン相手でも塵クズ同然だ。
釣りに釣られるのがこのスレの流儀。
ところで次スレのテンプレに平民の系譜ルールは入れるのか?
・・・ロドルパン?
平民の系譜は難しすぎる。
唯一の遠距離ミドーリが阿呆に育ってしまった。
ミドーリなんて毎回戦力外だ。
ただでさえ上限の低いボウナイトのステータスのどれもカンストできない奴などいらぬ。
とりあえず銀の弓に☆つけるためには必要だろ
他は知らん
オールA狙い時の邪魔者の一人だな
当てない非力避けない柔らかい追撃されると散々だ
リザーブで自分回復できるのは紋章じゃないか?
トラキアもできたっけ?
>>939 基本的にリザーブしないから知らない。
まぁ、聖戦ルールじゃ回復しないしどっちみち変わらんね。
それにコープルを素で育ててもセリスに勝てるかどうか分からんし。
>>938 キラーボウを渡すと今度はジャムカが使えんのよ
闘技場で勝ち進めないときは一時的に渡しているけど
親世代の弓使いはブリギッド(とラケシス)を除いて技が低すぎだ
ディアドラをワープでしっかり育てて、シルヴィアやリーンの闘技場を頑張れば、経験評価にはかなり余裕がでるけどね
そこまでする人ならミデェールやアーダン、ヨハ兄弟にハンニバル辺りまでしっかり育てていそうだが
俺がミデェェェェル育てた時は
当てない 脆い 削りのはずが殺すまで射撃
だったぞ
私、ミデェールCCさせるまでは頑張ったけどその後は放置した
使えない奴に用などあるわけなく・・・
キラーボウ積んどけば
序盤は赤緑よりはマシだと思うけどなぁ
前線出すとエーディンとくっつかないから結局後ろに下げるけど
平民の系譜じゃキラーボウ積めないじゃん。
あれが働くか間接は手槍に任せるか二者択一。
会話だけはおkってことで・・・
ジャムカ使えないと辛いよー
ミデは速さがカンストすると、その後は沈黙LVupの嵐で
真面目に育成してるとムカつく。
あわれミドーリ
今日はミドーリ祭りですか
ミドウウゥゥルバカにすっと貴公らゲラルドの刑
漏れのミデェ―ル… 一回目…LV7まで育てて二章以降は居残り。 二回目…弱いけど、勇者の弓を持てば削り役としてそこそこ使える。CCには至らず。 三回目…序盤から積極的にパラ調整して育てて、それなりに使えるように。てか技と幸運上がらない…orz
間接攻撃ができる騎兵なんてそれだけで戦略上使いでがあるのに、
ずいぶん単調な戦い方しかしてない奴が多いようだな。
ミデ使い方。・・・勇者の弓殺傷数稼ぎよう。幸運はエーディンに任せる
>>950 次スレよろ
ミデェールってディムナより弱いような気がする。
ミデェールが使えるわけじゃなくてボウナイトというクラスが便利なのか
俺はキラーボウもたせて
1.ターンの最初に動かして削り目的で適当な雑魚にぶつける
2.突撃か必殺出したらリセット
3.隊長クラスにぶつける
こんな感じで結構便利だったけどな
死なない程度に中衛に置いとけば敵の的も適度にバラけるし
パルティアンショットでググればミドーリの偉大さがわかる
射撃ができて再移動可能なのはラケシスとアゼルがクラスチェンジするまで
ミデール1人だしのう
てやりやておのは当たらないし接近戦挑まれると死ぬ
漏れの場合乱数調整こだわる派だし守備が良く育った(2章時で18くらいウホ並み)
囮として大活躍だったなぁ…
埋め立てついでに今更平民の系譜の経過報告
貴族の売買・会話禁止、あげる禁止、デイジー(とシャナン)は砂漠の塵という方針で現在第8章をクリア
セリユリ以外の貴族はアルスター城周辺で行方不明、アサエロは銀の槍の錆、ホークは当然無視…と、戦線は殺伐としていて
そんな中で、亡きシャナンへの気になる思いを引きずって戦場に発つラドネイが余りに不憫で…
遠からずラドネイも後を追いかねんがなw
次の平民の系譜はフェミナ禁止で
アサエロなしでアルヴィスか・・・
ガンバレヨ
手斧はともかく手槍は当たるだろう。
大活躍の一品だぞ。
再移動して持ち替えすれば接近戦にも対応できるし。
☆手槍はいいとおもう
突撃無しでアルヴィスどうすんのよ
後半は誰が使うんだ?>☆手槍
フィンか?
アルヴィスなんてフェミナとトリスタンで十分ですよ
トリスタン with 銀の大剣・パワーリング 23+20+5=48
フェミナ with 銀の槍・パワーリング・追撃リング 22+20+5=47
連続追撃連続で2人で1ターンに60ダメージ
フィンの銀の槍も当たれば1ターンで67ダメージだ
まあどれだけ乱数調整が必要かと思うと気が遠くなりそうだが
トリスタンの命中率を約66%とすると。
44%×66%×70%×66%×70%=9.4%
フェミナの命中率を74%とすると
(43%×74%×70%×74%×70%)~2=1.3%
になるのか?まぁ、頑張れ。
あっはっは
どうしてジャンヌの恋人会話はリーフ相手のときだけDEF+3じゃないんだい?
MHP+5?既に80だよ乱数調整の結晶でね!DEFは25で止まってるよ!あはははははh
あんな暴言吐かれりゃ気分も変わるだろうよ
お前足手纏いだからレンスタ―に(・∀・)カエレ!(pgr
そんなんだからミストルティンに取られんだ
人間の名前言えやw
名前:ミストルティン クラス:パラディン
だろ?
名前が必殺でクラスがスリープ避けじゃなかったっけ?
名前がミストルティンでクラスがスリープ避け、スキルが必殺だったと記憶しているが
名前:ミストルティン、クラス:黒馬だろ
スキルはやっつけ負けだったような気がする
スキルは貧乏じゃなかったっけ?
お前ら阿呆だな。
名前:エルトシャン 武器:ミストルティン
役割:スリープよけ
だぞ。
( ゚д゚)
愛用させてもらった人間としてマジレスクマー
名前:アレス 武器:ミストルティン
役割:やっつけ負け・スリープ避け
スキル:追撃連続待ち伏せ
ポジション:常にセリスと隣接
まぁネタとはいえちゃんとポジション確立してるだけマシだよ
バルムンクで同じネタ書こうとしても流星剣しか出てこん
スリープを一身に引き受けてくれます
TSのサンの馬が黒王だと言う話題はよく目にしたが
アレスの馬が黒王だと言う話は聞いたことが無いな。
と、ふと北斗の拳を読んでいて思った。
それとそろそろ真スレ立てないとな。
名前:アレス(愛称ミストルティン)
武器:ミストルティン
スキル:追撃連続待ち伏せ
役割:スリープなんて効かねーぜ。と前線に突っ込んでヘル>フェンリル、ヨツムンガントのコンボを食らってリセットへと誘う。
もう立ってたんか。
サンクス。
とりあえずユリア萌え。
ヨハン萌え
いつも斬り捨てるけど
フィーも絵
じゃあ俺はアイーダをいただこう。
梅
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またウソツキングか
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見くびらないでもらいたいッ!
私をチンカスと一緒にしないでくれッ!
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。