クソゲー
封印−烈火−聖魔−蒼炎 (保守系列)
暗黒竜・紋章──┤
外伝−聖戦−トラキア−ES・TS−BS (革新系列)
>>3 TSが革新と言われても、笑うしかないんですが。
TSはnext doorへ行ったんだよ
ESの構想は革新系列
実際に製品化されたTSはゴミ
作品に順位つけると
1位 聖戦
2位 トラ7
3位 紋章
4位 TS
5位 外伝
6位 暗黒竜
7位 烈火
8位 聖魔
9位 封印
BSに大期待。
7位 烈火
8位 聖魔
9位 封印
蒼炎は買わない
漏れ的には
1、紋章
2、暗黒竜
3、烈火
4、TS
5、封印
6、聖戦
他のは持ってねぇな・・・・
ていうかマゾのハードゲーオタの順位じゃん
難易度が低い=クソってもうね
大衆に媚びないエンターテイメントに発展はありえんよ
大衆に媚びた結果、FEの売り上げは落ちている
ゲーム的にも縮小再生産で発展してない
>>8 細かい点でツッコミどころはあるが、ほぼ同意。
でも上位3位の順は好みが分かれるだろうな
14 :
8:05/03/06 15:43:53 ID:???
>>13 すみません、真面目に書いたんですけど、
突っ込むところって・・・?
>>12 あれは大衆に媚びたといえるのか?
同じシステム・グラフィックを3作流用するのが媚びているのか?
16 :
ゲーム好き名無しさん:05/03/06 15:49:22 ID:c5szqox2
簡単だからなぁ〜。でも絵は今の方が好き
>>11 雑魚を倒していくだけの単調作業ゲーを楽しめる奴のほうがマゾだろ。
封印はシナリオが……
烈火は新要素が……
聖魔は手抜きが……
19 :
ゲーム好き名無しさん:05/03/06 16:00:08 ID:HCQdOhRQ
>>17 つう事はFEシリーズ、というか殆どのRPGはマゾゲーだな・・・
まぁ単純作業を如何に続けさせるかってのが味噌だと思うが
20 :
ゲーム好き名無しさん:05/03/06 16:01:18 ID:HCQdOhRQ
>>10 何で聖戦が最下位なんだよ
少なくとも封印よりはマシだろう
>>20 人の順位にケチつけんな
価値観は人それぞれ
封印はリリーナ萌え分がある
>>19 トラキアまでは単調作業じゃなかっただろ。
考えて敵の戦略を切り崩す必要があった。
今は強いキャラを敵陣に突っ込ませて終わり。
そうかぁ?聖戦の後半はフォルセティ持っている奴つっこませればそれで終わりだけど。
聖戦はオールAプレイをすると最高のバランスになるが。
聖戦は平民プレイにバランスを取っているということをお忘れなく。
聖戦タイプのバランス取りって難しいな
プレイヤーによって保有戦力に大きな差があるから
てやり最強
てやり>ゲイボルグ
>>20 聖戦は人によって意見が割れるからねぇ(無論加賀信者の間でも
「下手な同人ゲーの出来損ない、オタ媚びり」って言う人もいれば
「加賀作品の中でも最高峰」って言う人もいるし
>>23 トラ7でも何でも結局帰納するところ単純作業ですが・・・
何もGBA以降とGBA以前で分ける事は無いだろう。GBAFEのダメポさは
別なところに有ると思うが・・・・
マチスのてやり最強伝説
>>29 GBAは敵の配置がめちゃくちゃだと思うよ。
まとまりがないというか。
32 :
ゲーム好き名無しさん:05/03/06 16:45:42 ID:GO4CL3zF
ティアリング・糞サーガは違法ゲーム
スレちがい
1、紋章
2、暗黒竜
3、トラキア
4、封印
5、聖戦
6、劣化
他はやってない
紋章・聖戦・トラキアはそれぞれ別の方向で
個人の好みによって評価も異なるだろうね。
けど、それぞれの方向で最高峰だな。
全て1位になり得るポテンシャルエネルギーを持っている。
>>35がいいこと言った
1聖戦
2紋章
3トラキア
4暗黒竜
5劣化
6封印
7聖魔
1位は聖戦にしたけど、紋章やトラキアに聖戦が「勝っている」とは思わない。
ただ「好き」なだけ。
GBAに負けているとは思わないけれども。
平民プレイ=縛りプレイをしなければまともなバランスにならないゲームなんて糞ゲーだろ
どんなプレイをしても糞なバランスにしかならない聖魔は救いようがなかったな
>>37 全力血族プレイでも良いバランスだったぞ。
聖戦はテンポが最悪
はっきり言って平民プレイでも後半は大分楽だけどね。
人によっちゃ聖戦の評価はGBAFE未満だよ。
トラキアも理不尽と感じたらやはりGBAFE以下になるしね。
必ず、トラキアは全く理不尽ではないと反論されるが。
聖戦の事を貶めたいというなら他所へいきな。
スレタイちゃんと読めよ。
1:聖戦
2:トラ7
3:紋章
4:外伝
5:封印
7:烈火・聖魔
1〜3は微妙だなぁ。
>>44 同順位がある時、飛ばすのはその後じゃないか?
そういう意味じゃないと思われ
>>44>>46 6位の評価には入らないという事か。
1番分だけ開けるのは、なんか味だな。
>>44のは
1、2、3が良ゲー。4、5が合格点。劣化製麻は糞ってことかな。
このスレなんかもうダメだな
4はいらなかったな
大いに封淫劣化の糞さを語ろうではないか
54 :
ゲーム好き名無しさん:05/03/07 00:53:44 ID:6blG/f8w
>>52 現状では
「旧FE信者(加賀信者も含む)がGBAFEをネガキャンするスレ」に成り下がってしまっている
語る語らない以前の問題な訳だが
どうせならスレタイを「アンチGBAFEスレ」にしておけば良かったのにな〜
1位 聖戦
1位 トラ7
1位 紋章
4位 TS
5位 暗黒竜
8位 烈火
9位 封印
>>50 なんか、GBAのFEから始めた奴らが過去作をして、評価を変えたようなレスがチラホラあるな
俺は烈火がダメ
シナリオの頑張りは分かるが、女性キャラのありえない服装で引いた
蒼炎はティアマトがいるが、他のキャラがまたありえなくなったので買わないつもり
想像任せだった昔ならそのイメージを抹殺すればありだったが、いまのはクラスをはじめ細かい設定付けてるしな
> シナリオの頑張りは分かるが、女性キャラのありえない服装で引いた
> 想像任せだった昔ならそのイメージを抹殺すればありだったが、いまのはクラスをはじめ細かい設定付けてるしな
はぁ?
烈火は聖戦の恋愛システムを再現したかったのかは知らんが
支援AによるペアEDは個人的には好きじゃないな。
これをエリウッドやヘクトルにまで搭載している辺りが。
エリウッドはあのシナリオ展開で恋人をプレイヤーに任意に選択させる意味がよく分からん。
腐女子親切設計
聖戦の恋愛システムが成功した理由は
やっぱり「子世代に影響する」からでしょうね。
子供にどのスキルや武器をもたせようか計画立てが
楽しくできましたからね。
だから後に影響しない子世代のカップル決めはほとんど
テキトーなんですよねぇ・・・。
今後のFEを聖戦みたいに二世代にわたる内容にしよう、
となっても濃厚なシナリオがないときっと萎えるでしょうね。
シナリオの問題はこの先もFEについて回る問題だろうな・・・
GBAの安易なシナリオ・噛み合わないストーリーにはうんざりだよ。
スタッフはやはりシナリオを軽視してるんだろうか。
キャラとシステムさえあれば釣れると思ってるんだろうか。
成広が「ストーリーなんておまけですよ」みたいなこと言ってたような
誰
>>66 成広はFEを商売道具としか考えてないような、そんな節がインタビューから感じられる。
成広=現FEの指揮官
「ストーリーなんてオマケですよ」と発言しているにもかかわらず
現FEはシステムに全然進歩がないですよね。
もっと新しい試みをしてほしい。
進歩なしでも売れるからな
過去作から適当に要素引っ張ってくればOK
まさにトラの威を借る狐って感じ。
GBAから入った人達は、過去作の要素でも新鮮に感じるから無問題
しかし、過去作の要素が尽きてきているという事実が
そこで今度はBSからパクry
FEは加賀一人で作った訳じゃないと何度い(ry
加賀って誰?
>>76 加賀を知らない人でもこのスレに来るんだねぇ。
加賀って言うのはSFCのトラキア776までのFE製作チームのボスだった人。
いわば生みの親。
なるほどありがとうございます
でも一人で作ったんじゃないんですよね?
それとも一人で作ったんでしょうか
加賀本人はFEは自分のものと思っているみたいだが。
ソースを出しなさい。
>>78 そりゃそうだw
インエリジェントシステムズって知ってる?FEはその会社が作ってるんだよ。
ウホッ、良い釣り堀
>>77 GBA以降は?
封印はあまり面白くなかったんだけど
都合が悪くなると釣りですか
洞察力がないようですね
>>84 いや、多分釣りだよ。スレタイ見てみろよ・・・
私も封印の剣と烈火の剣はあんまり楽しめませんでした。
「ゲームは1人では作れないから皆のものだ。」
これは一面では真実だが、物事の道理がわかってないものの戯言。
意思決定は多数決で決まるわけではない。
ようするに加賀が戻ればいいわけだ。
まぁ今のIS社員がトラキアのときの加賀のように、
何十時間もかけてテストプレイしてバランス調整しているのなら少しは認めてやってもいい
作業量でゲームの面白さが決まるわけじゃないから。
結局つまらんのは事実
このスレはつまらんと言って進めていけばいい
社員が見てるならロムって勝手に参考にすればいい
くだらん弁明はいらん
面白くなる、とは言ってないよ
IS社員がそれくらいFEに情熱を傾けてくれんかな、と。
加賀に特別才能があるわけじゃない、加賀はFEに心血注いだから良作を作れたんだと思ってる
参考にしようがしまいがこれからのFEが面白くなっていくことはないと思う。
>>94 時間かけたくても任天堂があまり時間をくれないんだが。
烈火も聖魔も急造品だし。
GBAは面白くなかった
次回以降は面白くなることを願う
>>98の言うとおりだ。要は学校のテストと同じだな
だが次回はGCなので出費が多い
故にハズレは掴めん
つーわけで毒味を頼む
任された
発売日の夜中には「地雷orz」と書き込むから待っていてくれ
烈火はまだ製作時間の割には作りこんであると思ったけど
聖魔はフォローのしようのない点があまりに多すぎる…
紋章→聖戦→トラキア とプレイをしたとき味わった新鮮な感覚を
封印→烈火→聖魔 では感じられないのは紛れもない事実だ
進化は止まったの?
まあ、それでもそれなりに楽しめたけどね
>>97 そんなに時間くれないんだ
たしかに1年やそこいらじゃね
でも、本当にそれだけなんだろうか
社内の事情なんかユーザの知ったことではない。
理由などどうでもいい。
詮索しても不毛。
106 :
ゲーム好き名無しさん:05/03/09 00:12:53 ID:jG7ugOmt
>>103 恐らくISが(まぁ加賀が居なくなったからだろうが
SFC時代とはほぼ180°方向転換して「オタ、及び加賀信者向けのFE」から
「SRPG初心者でも楽しめるFE」→引いては市場拡大へ
の路線に行ったからだと思われ。進化が止まったんじゃなくて、別のレールに移ったのだと。
チュートリアルなんて当にその典型だと思うが・・・・・
だからISは俺たち加賀信者を敢えて切り捨てて、それによって新規のユーザーを
掴もうとしたのだと、そう解釈できると俺は思っている
で、問題なのが。その加賀が加賀信者の為に作ったTSが余りにも糞過ぎたと
それこそSFC時代の加賀のセンスなど微塵も感じられないほどにな・・・・
まぁこの分じゃあBSも期待できるかどうか・・・
ふむ
聖魔はCC分岐をウリにしているわりに主人公にはないという意味不明さ。
まぁなー、そこはどうかとおもったなロードを特別に扱いすぎるのはどうかなと
分岐がウリなんだからさ、その辺は素直に同意できるな
結局加賀の残した遺産にしがみついて意地汚い商売を続けるISに未来なし。
111 :
ゲーム好き名無しさん:05/03/09 01:02:01 ID:jG7ugOmt
>>110 お前さんが加賀タンを大好きなのは分かったがそれでISを煽るのは
小門違いって奴だぞ。
ていうか加賀も独立したら海老なんかと手を組まないで金も時間も有り余っている
任天堂なり■eなりの最大手メーカーとコラボすれば良かった物を・・・惜しまれるな
>>110 加賀をネ申みたいに崇めてるのはお前か
勘違い君乙
>SFC時代とはほぼ180°方向転換して「オタ、及び加賀信者向けのFE」から
>「SRPG初心者でも楽しめるFE」→引いては市場拡大へ
>の路線に行った
現実は厨房、萌えヲタ向けのFEになって別の意味で初心者がとっつきにくくなって
コアユーザーにもそっぽ向かれ、市場縮小。
結果としてこのスレが出来たんだよな。
>>114 >現実は厨房、萌えヲタ向けのFEになって別の意味で初心者がとっつきにくくなって
おいおいこんなの聖戦以前からそうでしたよ?
>>116 紋章が80万以上、聖戦が50万以上売れた理由って何だろうね?
>>118 ゲームの最盛期だからw
今と状況が違いすぎる
>>118 何で加賀信者はそうまで都合良く解釈出来るんだか・・・
>>119の無視できない要素ではあるがそもそもFC&SFCよりも数段ユーザー年齢が低い
&普及台数が低いと思われるGBAで対等に比べる事なんて出来るのかね・・・・
最近じゃあバイオ4が好例だろ・・・
>最近じゃあバイオ4が好例だろ・・・
普及台数低すぎのGCのソフトを例に出すなよ。
はあ?
>>121 スマン。むしろ悪例だったか・・・
まぁ忘れてくれ
>>118 といいますかこの数字だけでも加賀がいても売上げは確実に下がっていますね
トラキアでFEやめた人(主に難易度が原因)も周りに多いですし
よく分からない流れに。
112じゃないが、スレタイ読もうぜ。
BSや加賀のことについて文句があるならほかのスレにいきなよ。
ここではGBAを貶してほかの作品褒めるのが普通なんだからさぁ。
ああ、GBAFEだ。GBA自体に罪は無いな・・・
加賀も関係ないな
ここは懐古専用の愚痴スレです。加賀信者ご用達。
こんなところで加賀信者の掃き溜めするよりも
どうせなら「加賀FE+TS vs GBAFE+GC」にでもすれば良かったのになぁ
>>124 紋章はSFCの全盛期にでた、聖戦はSFCの末期に出たソフトなので単純比較は無理。
それに紋章の中身は(暗黒竜+新作)なので2作との見方もできる。
>トラキアでFEやめた人(主に難易度が原因)も周りに多いですし
それはあんたの周りの人の話。一般化は出来んよ。
あんまり懐古に浸ってると説教くさい爺になるぞ。
>>129 今更何を・・・このスレは本スレや新作スレで懐古が毒を撒き散らさないように立てられたスレよ?
もっと具体的に言うと懐古が面倒くさくて自分から立てたスレだが・・・
だからそれとこれとはまた違う話なのだ。
加賀がいないならいないで、今の育ての親がなんらかのこだわりを見せてくれれば
ここまで叩かれなかっただろう。作者が変われば質が変わってしまうのは仕方ない
ことなんだけど、手抜きしてるのがバレバレなのが痛いんだよな…
聖魔が手抜きすぎたな、確かに
グラ使いまわしは言い逃れできん
>>136 グラフィック使い回しはもうネタレベルだよな。
二度あることは三度あるということ?
まぁ、作品自体が体のいいお小遣い稼ぎと・・・
烈火ではキャラごとに違和感がないように、同じクラスでも戦闘グラを複数作ってたのに
聖魔はそれすらなくなったってもうアホかと
>>130 GBAとSFCのFEにも同じような事が言えますね
>>137 二度っつうか三度というか恐らく烈火の使い回しだろうが・・・・
今のFEは昔のとを比べる以前の問題で、グラ、キャラ、システムの使い回し
が品質低下の原因になってる。あえて言うなら面白くなくても新しい試みをみ
せてくれさえすればそれでもいい。そのうえでの抗争ならまだいいんだが
>>141 別にキャラの使い回しなんて昔っから有ったしかまわなんだが
戦闘グラフィックの使い回しは痛すぎるな。まぁ聖魔が酷すぎると言えばそれまでだが
つうか一般向けに方向変えたんなら
グラは力入れろといいたい。質素スギやしませんか
いや、楽しませてくれるって言うならグラフィックの使いまわしなんて瑣末なことだよ。
現に聖戦でアイラのグラをラクチェにも使いまわしているけど誰も何にも言わない。
時代が時代って言う理由もあるだろうがね・・・トラ7も然りだ。
楽しませてくれないから瑣末なことでもいちいち揚げ足とられる。
システム面についてはもうGBAFEに擁護できる部分は無い。
まぁ戦闘グラは頑張ってる方だと思うよ、GBAっつかARM7にしては
>>139 確かにSFC→GBAと変わったので売上が減る要素はあったと思う。
だが売上が伸びる要素もあっただろ。グラフィックの向上とかの面ではね。
売れないとされている要素(難易度とかヲタっぽさとか)を省いて
万人受けするように作ったはずなのに売れなくなっていることはどう思う?
>>144 チュートリアルと通信闘技場は評価出来ると思うがなぁ。
あとトラ7見たいに「一見さんお断り」みたいなべらぼうな難易度じゃあ無い事もね
信者からしたら「簡単すぎる!」と言いたいかもしれないがな・・・
>>144 システムは昔よりいい、スキルが無くなった分わかり易くなってる
まあ、物足りない人もいるだろうがな
>>148 作り手はそのことも考慮に入れて作っているはずだが。
その割には結果に結びついていないと思うけど。
>>147 封印のチュートリアルなら評価してもいいが烈火のは評価不可能なほどうざいので却下。
難易度は・・・バランス調整をすれば誰しもがノーマルでプレイできるところを
わざわざノーマルとハードなんて別にして逃げてるあたりが好かん。
ベルウィックが糞なら加賀信者も黙るさ
SRPG以前にゲーム人口が低下した。(かつてのファミコン世代のゲーム離れ+ゲーム=暗い趣味という偏見+ゲームをやらない子供が増えた)
まあ、今の所糞ぽいがな
>>150 結果に結びついていないってどういう事だよ・・・
萩島も言ってただろ、GBAFEの売り上げは予想以上だったって
「封印の剣、烈火の剣の売り上げが予想以上だったので〜」って
正直、たとえばスキルを今作は出す、次回作は出さない、とかだけの進化(とは言えないが)
ならいらない。キャラ増えました。武器増えましたっつーだけのもんしかないからな今のFEは
>萩島も言ってただろ
誰?その人。
>>156 何か言ってる事がワケワカメ
そんなん昔からジャマイカ
信者がどうのこうのより、手抜きしてる今のFEみてなんも思わないのか。
これは加賀がいるいない以前の問題だろ
>>157 確か任天堂だかどっかの広報だった希ガス
>>159 思わない香具師は思わない、っつか思わない香具師が居るから
ハミ通でも無駄な高評価だったりする訳で
つまり量は増えたが質の向上にはならないといいたいわけだな。
正直ゲームの華をかざるシステムがいまのFEには欠けているとしかいえないね。
地味すぎる。
163 :
156:05/03/09 02:19:26 ID:???
>>158 スマン。何が言いたいのかというと、今までのシステムを出したり引っ込めたり
してるだけの今のFEが駄目だっつーことを言いたいって事です。
>>159 むしろ逆だな。それこそ思うのは所謂「加賀信者」じゃないか?
各誌では高い評価を得ている事もコレを証明していると思うが
>>165 鵜呑みにしてるっつうか鵜呑みにせざるを得ないって言うか
所詮任天堂&ISがどれくらい売れるか見積もっていたかなんて
漏れ達には分からないからな
>各誌では高い評価を得ている事コレを証明していると思うが
雑誌はメーカーよりの意見を書くので(特に大手には評価甘い)
ユーザーの評価とは一致しないことが多々ある。
要はFEは時代に乗り遅れたってこった
加賀信者って言うが、加賀が考えたシステムだけを今のFEが流用してる事を忘れるな
加賀だけが考えただけではないということを私ども加賀信者が忘れないことも重要ですね。
>>166 それに広報は「売れませんでした。」なんて口が裂けても言えんからな。
>>167 そのユーザーの評価とやらは何処で聞けるんでしょうか?
勿論2chだのソースのない個人サイトだのは抜きでの話ですが
加賀だけが考えたって所が信者なんだよ
まあ、ゲームなんだからさぁ、面白ければいいわけよぉ俺としてはさぁ。
あれでもGBAのソフトとしては上出来な方じゃねぇの?
結局お子様の玩具なんだからさぁ。
>>172 オマイさぁ、奴らの言うユーザーの評価てのは飽くまでも「加賀信者(コアFE信者)」の評価であって
GBAのメインターゲット層であろう消防厨房、ファミリー層の評価じゃ無い
ユーザーの評価は自分が今まで見聞きした他人のFEの評価を自分の中で客観的に見たときに出てくるもの。
そんなことを他人に聞くようでは・・・
さすがにお子様の玩具だね>GBA
正直GBA版FE信者は見たことない。
>>178 見た事無いってオイ、このスレにも居るっての
ただ加賀信者、加賀原理主義者が多すぎて見えないだけだっての
>>178 いや、いるだろ。俺も正直直視したことは無いが。
>>176 コア層、ライト層と様々なファン層がある。どの層の評価もFEユーザーの評価。
特定のファン層の意見を無視するのは変だと思うぞ。
>>182 まさに任天堂のやり方だな>コア層の意見を無視
加賀FEと比べて今のFEのほうが優れてる点ってどこだろ?
>>185 手軽、ステートセーブ、チュートリアル、通信、難易度、グラ
・・・微妙なのも有るが気にするな
単純に、ゲームとしての正当進化しかしてないって事だな
>>184 いや、任天堂がどうもそういう方針みたい。前にテレビで聞いた。
本当かどうかわかんないけど、腰巾着のISの作ったGBAFEを見ているとやっぱりそういうことだと思う。
何から何まで任天堂一色のFEってことさ。
大の大人がGBAFEに多くを望んでいた時点で痛いと思うのだが…
お子様の玩具に…
>>188 コア層ってのは加賀信者だよな?なら納得がいくな
いや俗に言う妊娠の事じゃあないんだよな?
任天堂の方針に反発して加賀が抜けた可能性はあるのかな?
ゴールドナイトかグレートナイトかはっきりして欲しいね。
>>192 あるんじゃないかな?
推測だが、初心者向けを携帯機で作れといわれたが加賀はそれが嫌で飛び出した・・とか。
いや、封印見てるとね・・・そんな気がしてならんのだが・・・
もうすぐリストラの門番ですがなにか
>>190 お前がお子様の玩具と思おうが思うまいが勝手だが
他者製品は〜向けとレッテルを貼り付けるのはNDSvsPSPで嫌と言うほど見せつけられた
GK乙と言われるのが関の山だな
>>191 そう、俗に言う妊娠ではなく、ゲームそのものを支えてきたファン層のことだ。
妊娠はそのものずばり任天堂信者だからこのカテゴリには当てはまるまい・・
>>192 無いな。当時64向けFEまで考案してたんだからそれは無い
つか加賀が出て行こうとどうせ任天堂の経営なんて微動だにしないんだから
セコイ真似せずにFEシリーズからとっとと脱却して
完全新作のTSを作って欲しかったね、加賀には
なんでFEの話に妊娠だのでてくるかねぇ・・
>>199 FEこそ加賀がいなくなったんだから新境地拓いて欲しかったね。
SRPGのブランドとして。
そういえば、マルスの時代をさらにさかのぼった時代を舞台にしたFEを作りたい
って昔加賀が言ってたような…やってみてえorz
アンリ・サーガ・・・もう夢の夢だな。
加賀作品好きな俺でも、今のFEの方が任天堂テイストにはあってる気する。
加賀も任天堂と早く和解すればいいのにな〜
海老なんかより金持ちだし環境も良いだろうに・・・
つかNDSで加賀FEを見てみたい・・・
タッチ二画面ってSRPGとかなり親和性が良さそうだし
>>206 加賀の作風が任天堂の目指すものとはずれていたからな、それは思うね。
ただ、だからといって同じシステム使いまわしてのらりくらりとやってるのは気に食わん。
それともISには本当にもうインターフェース調整とパクる以外の能力は無いのか?
小一時間問い詰めたいね。
NDSで今後のFEはなにをみせてくれるのか
>>208 ゲームボーイウォーズをアレだけ作り込める会社なんだから出来ると思うんだけどね〜
あのソフトが神過ぎたのしれないが・・・・
シリーズの終焉
加賀を叩くやつって今のFEのパクリ、使い回し状況に関してはスルーするよな…
>>212 お前が加賀好きなのは分かったが
突然スレの流れをぶった切り、アンカーも付けず、しかも妄想されても困る訳で
つ チラシ裏
使いまわしは叩いてると思うがね
パクるパクられるはどこでもあることだろ
奇麗事ばっかじゃ話にならん
パクってもいいが、面白くないのは駄目
これはどんなメディアにも言えること。
面白くなかったGBAFEはあかんねん。
素人はこれだから┐(´ー`)┌
>>215 まぁパクったって言われても何をパクッたんだが。
まだ裁判の事を根に持ってるならいざ知らず、唐突だな
っていうかまぁ結局
「GBAFEが面白かったか否かは個人の感性次第です」よって終了
の流だな
>>217 ああごめん、過去作品はぱくったって言うんじゃなくてオマージュって言うんだな。
オマージュの手法がへたくそすぎてつまらかったんだ。
下手糞ならオマージュだかパロディだか知らないけどやるなって感じ?
裁判のこととは無関係。
FEは加賀脱退、TOは松野脱退、なんでSRPGはこうも…
まあスクエニに版権譲ったけどなTOは
まあ、ようするにだ信者はキモイと
222 :
ゲーム好き名無しさん:05/03/09 07:15:37 ID:oJ3XQgQq
>>1 おや、GBAに変わったのかよ
ま、すぐに荘園も加わる事になるだろうがw
223 :
ゲーム好き名無しさん:05/03/09 07:16:17 ID:oJ3XQgQq
茶で見つけた爆笑ログ
賢者マニア > 烈火でもどっかの会話でニノの「ニ」が漢数字になってたような・・・
--------------------------------------------------------------------------------
賢者マニア > エイリーク編10章の冒頭のヒーニアスの「ニ」が漢数字になってる
↑
やる気ねーじゃんISw
使いまわしは別に気にならないけど
烈火にあった専用戦闘グラをなくしたのはさすがに手抜きとしか思えない
該当するキャラが1人しかいないクラス(賢者女等)がちっともそのキャラに似てないのは萎える。
>>223 FF10−2にあったらしい製作者のコメントを思い出すw
つか、なんでGBA派が相変わらず来て、嫌ってる奴らの中でわめき散らすんだ
ここにいる奴らはFEを見捨てたんだからほっとけよ
議論の余地すらない
原因くらい、自分達で考えろ
子供のおもちゃと何度も言ってるやつも痛すぎる
スレにいる大人?どもに子供のおもちゃが何の用なんだ
>>217もさ、なんでこのスレで言ってるんだ
つまらんと思った奴らがスレに来てるんだろ
勝手に結論出すな、ボケが
議論の余地すらないって・・・。
何切れてんだよ、これがゆとr(ry
発狂した馬鹿がいるスレはここですか?記念カキコ
GBAのFEは糞。
これが全て。
聖戦・トラキアで味わった衝撃をもう一度
と思いGBAFE3作をやってみましたが凡作でした
予想範囲内の出来だったので衝撃はありませんでした
俺は別の意味で衝撃を受けたよorz
衝撃といえばBSのスキルだな
100以上はありそうだ
あっちの粘着信者はこっちにも来てるのか
BSはスレ違い
バカは人の話を聞かないから
237 :
ゲーム好き名無しさん:05/03/09 17:31:03 ID:9tmdvU2F
>>233 すでにコレだからなw
◆コマンド型、★自動発生型、〓常時型の3種類があります
★<怒り>…敵から受けたダメージを攻撃力に加算して反撃する
★<居合い>…敵の攻撃をかわしたとき発動、命中と致命が上昇して反撃
★<待ち伏せ>…敵に攻撃された時、先制攻撃をできる
★<篭手>…攻撃命中時に、敵の装備品を外す
★<すり取る>…戦闘中、敵から装備品以外のアイテムを奪う
◆<連射>…弓による2回連続攻撃ができる
◆<必殺>…敵の防御を無効化してダメージ(移動後はコマンド不可)
◆<捨て身>…命中が上昇(ただし、敵から必ず反撃される)
◆<探索>…民家や洞窟に隠されたアイテムを発見する
◆<死闘>…敵か自分が死ぬまで、最大5ターンの間、戦闘を継続させる
◆<護衛>…指定したユニットの代わりに戦う
◆<挑発>…近くにいる敵を、自分に引きつける
〓<指揮官>…周囲の味方の命中を10%上昇させる
〓<潜む>…森や民家に姿を隠す(敵がぶつかると、敵の行動を強制終了させ先制攻撃)
〓<癒し>…周囲の味方のHPを少量回復させる
〓<強健>…戦闘不能状態にならなくなる
〓<上級装備>…レベル+7ランクの武器や盾が装備できる
?<精神集中>…攻撃力と命中率が上がった状態で魔法攻撃する(連続使用はできない)
?<手加減>…敵のHPを必ず1以上残すように攻撃する
?<弓回避>…
?<連続>…2回続けて攻撃する場合がある
あと色々
で、今週号でこれが追加らしい
ネタかどうかは不明だが、4ページとの情報あり
661 名前:名無しさん必死だな 投稿日:05/03/09 16:32:25 ID:ySQFrJSy
ティアリングサーガ/ベルウィックサーガ〜第9章〜
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1110125060/ 246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:05/03/09 14:54:31 ID:Gez2tGwp
ファミ通PS2に見開きで広告載ってた。
やっぱり「5月26日発売予定」で確定らしい。
そんな話より新キャラの話題でも投下するか。
今回は2人、どっちも傭兵。傭兵多いな。
◇シルウィス(女)/スナイパー
・先制射撃(射程内に入ってきた敵を自動的に攻撃)
・強弓(射程距離が伸びる)
・峰打ち(敵を戦闘不能状態にする)
◇ファラミア(男)/渡り戦士
・見切り/受け流し/大剣(それぞれの説明はなかった)
スキルが全部でいくつあるとか、もう数えるのも面倒だ。
BSはRPG板にスレがあるから、そこで語れ
一人で盛り上がりすぎると相手にされないから、
空気を読みながら語れよ
分からないからここにくるんだろ
BSスレは常に監視されてる感じが何か不快
ここも監視されてるっぽいが、IDがないぶん気楽でいい
監視って誰が誰に
BSスレの一人盛り上がってたヤツは
IDが無くてもわかると思うぞ
原点に戻って、GBAのFEはつまらん
加賀に非はないが信者のキモさは尋常じゃないな
宗教っぽいって言っても冗談に聞こえない
信者ってのは総じてキモイもんだろ
有り得ない粘着ぶりを見せてくれるからな
「信者」の一言で片づけてしまうのはいかがなものか
信者とはいっても過激派が少し前のレスみたいに暴走するだけだよ
穏健派もいますから
>>252 いやそれは分かっているつもりだが
加賀信者は過激派の粘着ぶりが恐ろしすぎて穏健派など霞んでしまうのだよorz
掲示板ってのは声が大きい方≒過激派が目立つ
これは加賀信者に限らない
>>254 加賀信者は瀬川、妊娠、出川、番台房と比べても
かなり粘着率が高い希ガス・・・・
>>237 うわ・・・・めっちゃ萎えるorz
こんなにゴチャゴチャしなくても良いのに・・・・
聖戦+α程度で十分なのに・・・
なるほど、むりやりBSを持ち出して話題を逸らそうとしてるわけか。
BS延期したので、同時期に発売される面白そうなSRPG買って
ゴールデンウィーク過ごそう。
ドラゴンフォースは延期したぞ
Tears to Tiaraはさすがにもう延期しないだろう
以前の任天堂は延期しまくりだけど使い回しなんてしなかったよなー
ポケryで味を占めたのかな?
>>262 ん?言いたい事が分からないのだが・・・・
264 :
ゲーム好き名無しさん:05/03/09 22:55:29 ID:jG7ugOmt
>>262 如何にも知ったかぶりしている感じが丸出しっつうかなんつうか
少々、浅考すぎやしませんかね?
使いまわしの手抜きをするのはISだな
まぁ
>>262が今の任天堂を叩きたいだけだという事は分かった
>>1 まあ、つまらんといえばつまらんな
プレイしていてなんか疲れた
もうスレ終了して良いよ、1は
270 :
262:05/03/09 23:16:48 ID:???
>>267 極端な奴だなw
今でも質の高い作品をたくさん出してると思う
ただ、妊娠みたいに何でもマンセーするわけじゃない
使い回しが糞だと思うんだ
>>237 うぇうぇwwwwwギガワロスwwwwwwwwwwww
もうやるきなくした
こんなスレがあったのかい。
GBAのFE、たしかに面白くない。
絵が凄いと言うとそうじゃない。地味。
ゲームが面白いかというとそうでもない。
独自性を感じず、してることがどれも中途半端。
お堅い雰囲気とやらされ感があった。
BSって何の略か教えてくれないか?
BSアカネイア戦記
ブレイブサーガ
加賀氏について質問なんですが、
加賀氏は任天堂に原案を持ち込み、
採用され、ISに所属することになったらしいですが、
それ以前は仕事は何をしていたのでしょうか?
また、年齢から逆算すると暗黒竜の原案を持ち込んだとき
はだいたい40歳前後だったんでしょうか?
いくらググっても見付からなかったので
誰か教えて下さいm(_ _)m
漏れはシラネ
ここで正解っぽいのが出ても話半分で聞いておいた方がいいと思われ
ググっても出てこないってことはソースなしに近い
こんなところで聞く質問じゃないよ。
そうでもないよ。
FE荘園やBSよりも
ネバーランドカンパニーが一枚噛んでるらしい
シャイニングフォースネオの方が面白そうな気がしてきた。
思いっきりスレ違いです
FE荘園は見捨ててT3やろうぜ
T3のSRPG部分はおまけ程度ではないのか
情報まったく見てないから予想でしかないが、前作うたわれがそうだった
T3とかどうでもいい
荘園とかどうでもいい
FEとかどうでもいい
くらなど
くらなどどうでもいい
TVゲームとかどうでもいい
人生どうでもいい
銅でもいい
銀でもいい
金に等しい銅メダル
で、結局荘園の方が先に出るのか
延期してもしなくてもどのみち蒼炎のが先だったが
蒼炎の再延期にマダー?
蒼炎再延期6月
中だるみの封印
狙いすぎの烈火
中途半端な製麻
スレタイに沿って、評判だけで書いたがこれでいいのか。
熱く語れるなら語ってくれ
良かったな妊娠ども
もうFEが罵倒される事は無いぞ
誰も買わんから
>>300 とりあえず加賀信者と妊娠にはお帰り頂きたい
まずはそれからだ
スレタイに則した発言なら任天堂信者でも大歓迎
中だるみの封印っていうか
なんも記憶に残らないストーリー。
>>304 封印は確かに怠かったな
でも烈火の異伝は深かった・・・・加賀無しでもFE作れるんだなって思った
封印は無理矢理いろんなところに飛んでた記憶しかない
>>305 バランスは良い感じなんだがなぁ・・・封印
テキストがダメポ
加賀無しでもFEが作れるってのは同意だが
紋章をベースに新要素導入を成功させたゲーム
をFEだと思っている漏れとしては、GBAは物足りなかった
FEタイプのSRPGとしては、そこそこの出来だったんだが
309 :
ゲーム好き名無しさん:05/03/11 02:16:28 ID:y3lmmn5k
GBA信者はキモオタ、ガキ
SFC(加賀)信者は懐古厨
これでいいじゃないか
>>309 GBA信者は厨房
加賀信者はキモオタ、懐古オサーン
だろ
加賀がもうシステムと基本世界観を構築済みだから、
多分、オレ等でも今のFEは作れるよ、うまいキャラデザ外注したら説得力も出るしな
312 :
ゲーム好き名無しさん:05/03/11 02:30:36 ID:xKP7Or9T
>>276 普通の会社員らしいよ
その前に、自分でプログラムを組んで同人ゲー(当時はその概念はないが)を作って
色々なゲーム賞はとっていたらしい、その時の受賞作が真のSRPGの開祖になる
で、とりあえずISに企画を持ち込んで、
バイトを3人貸してもらって作ったのが初代FEだな
その当時で、40近かったらしいが、随分と遅咲きのクリエイターだな
>>312 別にSRPGの開祖では無いがな
SRPGと言う概念は無かった時の洋ゲーにストラテジー+RPGみたいなのがあったし
遅咲きの割には随分と売れないクリエーターなんだなorz
314 :
ゲーム好き名無しさん:05/03/11 02:39:35 ID:xKP7Or9T
暗黒竜 329,087
外伝 324,699
紋章 776,338 (たぶんNPは含まない)
聖戦 498,216 (たぶんNPは含まない)
トラキア 106,108 (プリライト版のみでNPは含まない?)
TS 345,430
これだけ売れれば対したもんだ
ちなみに、SRPGの開祖うんぬんは個人の主観にもよるからな
認めたくない人間には、認められない事実だろう
>>313 まぁアレだけ遅いサイクルで
しかも日本じゃあ売れないSRPGでアレだけ売れれば御の字だろ
しかし一部加賀信者に何としてでも加賀を開祖にしようと
躍起になってるのがいるようだな
>>312 ほうFE前にも同人ゲーやってたのか初耳
加賀氏はSRPGゲーの開祖かどうかとか議論は不毛だね
ドラクエの堀井がRPGを定着化させたってのと近いかな
まあ、堀井がRPGの開祖と呼ばれている風には加賀もSRPGの開祖なんだろう
317 :
ゲーム好き名無しさん:05/03/11 02:47:21 ID:xKP7Or9T
>>316 開祖って言葉自体はちょっと大げさだけどねw
>>313 「日本では」SRPGの開祖は加賀
って事で丸く収めれば良いジャマイカ
しかし最近のSRPGはSRWにお株を奪われて久しいな
もうFE、TSは売れないんだろうか・・・
SRWは何と言ってもサイクルが早い
そのために新システムがバンバン精練されてる。
まあそれも、改善しようとする努力あっての賜物だがな。
FE以前はRPGの特徴である蓄積する成長性と、
キャラクター要素を持ったストーリー性のSLGってあったの?
なけりゃ事実上の開祖だと思うけど。
まあ開祖って言い方は大げさだと思うけど。
少なくとも日本のコンシューマゲーム市場に初めて持ってきたのが加賀だし、
FEのスタイルがそれ以降SRPGとして、定着したのも事実だ。
>>305 烈火のストーリーは確かに奥が深いと思う。
しかし、擬似恋愛システムとかみ合ってないのがなぁ…
そのせいでニニアンは中途半端な位置づけのキャラになってしまっているし。
烈火のニニアンはTSのエンテに設定が似てるな。
竜になれたり、主人公の父親を殺したり(無論エンテ同様操られてだが)、一度死んで生き返ったりと。
ニニアンは心も弱い性格なんで、性格はそんなに似てないけど。
エルバートが死ぬシーンではFEとは別ゲーとはいえこんなヒロインは既出だろとは思ったな。
でも、記憶喪失してるあたりはユリア似だろ。顔はこっちの方に似てる。
烈火のシナリオって深かったか?
GBA3作の中ではマシな方だったとは思うけど
一応異伝まで見たけど、それでも深いとまでは思わなかったな。
ネルガルに魅力を感じられなかった。
>>325 あそこまで書いてればまあ許せる。
異伝ステージとかもシナリオの要請で作られたものだろうし。
封印みたいな、ステージにシナリオを乗せただけ、という安易さは
それなりに軽減されてる。
このレベルのものが続いてれば、文句を言いつつも一応は
買い続けてたかもしれない。
聖魔がすごすぎた。
聖戦の炎の紋章発言にもおいおいと思ったが、
封印以降はさらに無理してファイアーエムブレムや竜族を出してる感じがどうもな。
そこまで縛られる必要はないだろうと思ったもんだ。
本家ならもっと堂々としろよ。面白けりゃ買ってやるから。
>>327 まあな、封印の世界観という足枷があるにも関わらず
烈火はGBAの中で一番マシだからな
試しに、烈火のライターに世界観構築からやってもらいたい
ISFEのシナリオ問題が解消する可能性はある
烈火は本筋自体はありがちな話だったが、3部作の中では一番よかったな
他が酷すぎるだけだが
>>323 烈火のスタッフもTSや過去のFEを参考にしたのかもな。
ヘクトルも何気にTSのホームズっぽい性格だったし、
顔は何気に歴代斧系で一番人気あったレックスっぽく見えなくも無い。
封印以降は世界観がイマイチなんだよな。
設定を細かくすれば良いわけではないが、
それでもエレブ大陸には世界の広がりが感じられない。
話自体は悪くはないと思うけど。
封印以降が焼き直してるのははグラフィック・システムだけではない。
過去作の人気キャラや人気設定を連発しすぎ。
封印の初期メンバーはさすがに露骨すぎて萎えた。
聖戦の十二神器を意識して神将器を作ってみたまではいいが、双聖器に至っては意味不明に。
チキファンを意識してファを入れてみたけど、ミルラに至っては存在意義を感じられない…。
よくもわるくも話題性だけはあったラケシスを意識しようとして勘違いしたのがプリシラ。
TSにも言えることだがペガサス三姉妹はもう飽きたからやめれ。
聖魔なんて世界観なぞ無いような物
烈火は一言多い奴が多くてウザかった
聖魔はウザさが消えてマシになったが他がオワットルな
GBAのFEは既存のよいとこ集めばっか
なのに肝心の新システムはどれも残ってないのがいかん
>>332 兵種の設定だけは無駄に細かくしようとしているけどな
んなのいらんのに
進歩のない連中だ
同じ話題ばっかだな。過去ログみたらすむ話ばっかし
それは全FEスレに言えることだなw
2章で終了させておけば良かったんだよ
駄目出しがほとんど終わって
蒼炎スレにアドレス貼られたときが良い引き時だった
ここらでひとつ聖魔のいいところを挙げてみないか?
この際無理やりにでも探してみようじゃないか
>>335 それヘクトルのことか?それともリンのことか?>烈火は一言多い奴が多くてウザかった
>>311 その言葉はアドバンスウォーズやその他のSLGのマップエディット機能で神マップ作ってから言ってください。
烈火が駄目何じゃなくて紋章が神過ぎたんだろうと思うがなぁ
TS・聖戦と比べればまだマシな物だし・・・
いや聖魔がそれを見事に吹っ飛ばしてくれたがw
TSは微妙だが、聖戦は神だろ。
原理主義者には受けが悪いけども。
烈火の評価がそんなに高いのがわからん。途中で飽きて飽きてしょうがなかった。
FE・TS系でプレイ中うんざりしたのはこれが最初で最後だよ。
おかげで製麻プレイする気にならなかった。
俺の中じゃ封印とTSが同評価かな。どっちも普通にいい作品だと感じた。
もちろん気に入らないとこもあったけど許容範囲で、次回期待って感じ。
紋章、聖戦、トラキアは神。どれも甲乙付け難く好き。
外伝は?
GBAのFEには潜在的なポテンシャルを全く感じないんだよな。
材料を過不足なく揃えてなんとなく調理しただけの料理みたいな感じ。
TSなんかは、まだ「惜しい、もう少しここを頑張って練り込めば」ていう部分が多くて
もったいないなーと感じる。
材料はふんだんに用意されて余ってるくらいなのに、調理時間が足りませんでした、みたいな。
つまりは両方物足りないわけだが、
かつてのFEはどちらも両立していたわけで、
次どちらに期待できるのか、っていうと、潜在的なポテンシャルを感じられたTSなんだよな。俺の場合。
349 :
ゲーム好き名無しさん:05/03/11 19:36:53 ID:xKP7Or9T
ベルウィックスレはファミ通発売日でもまったく伸びねーなw
20スレくらいしか更新されてなかって愕然としたよ
聖魔のいいところはBGMかな
>>345 キモヲタを釣ってるだけだろ
TS>>>封印かなぁ、オレは
つーか封印って、暗黒竜の劣化模写だろ
いままでやったSRPGで面白かったもの
1:FE紋章
1:FE聖戦
1:FEトラキア ↑神
4:TS
4:FFT
6:FE暗黒竜
6:うたわれ ↑面白!
8:FE烈火 微妙
9:FE封印 nurupo
聖魔なんて作品はFEシリーズに存在しませんので。
それらしいのを見かけたら、それはパチモンです。
339 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:05/03/11(金) 12:29:39 ID:???
ここらでひとつ聖魔のいいところを挙げてみないか?
この際無理やりにでも探してみようじゃないか
TSが一番糞だと思うよマジで
スレ違い
黒歴史扱いもしょうがないっしょ
>>359 SFC(FC)FE>>>>>>>>>>>>GBAFE(聖魔除く)>>TS>>|見えない壁|>>>聖魔
っていうかこのスレもループし始めたな・・・・・
末期か・・・
>>361 結局このスレを要約するとこうなる
「GBAFEは加賀が関わってないので糞」
>>311 これが加賀信者クオリティか
程度が知れたな
やっぱお前等アテにならんわ
なんでネタ扱いになってるんだよ
藻前病んでるなぁ……
TSは頑張ってつくった、味のある糞ゲー
封印は紋章コピー
烈火は普通のSRPG
製麻は普通の糞ゲー
>>365 なんかTSってさ
加賀タンが勝手に一人走りしちゃってた感が有るよな・・・・
で、スタッフが着いていけないとorz
加賀、君のやりたい事は分かるよ。でもね僕たちがやりたかったのは之じゃ無いんだよorz
みたいな感じ
加賀はやはりISの縛りが有ってこそ名作を産めたんだと思う
今の野原に放し飼いされてる加賀じゃあ期待はできんよ
GBAの中でも封印の糞さがいちばんひどいと思う。
封印はまさに劣化コピーそのもの。
ストーリーは紋章、キャラは紋章プラス聖戦のコピー
烈火が戦争云々言われてるけど、
封印も戦争をやる背景が適当だと思うよ。
紋章2部とは大違いかと。
封印はなあー 最後がいけなかったんだよ
早期打ち切りが決まったアニメの最終回のようなムリヤリな展開がな
それまでの話をぶち壊してよ…
紋章の謎ではタイトルにも付いてるぐらい
ファイアーエムブレムの謎が重要、そして因縁があったけど
封印ではホントにとってつけたような役割だったからな。
聖戦でも少しだけしか出てこないけど、
聖戦ではそれが逆に良かったな。
ドラゴンの出ないドラゴンクエストみたいなもんと考えろよ
紋章も劣化コピーだな
暗黒竜がよかった
聖戦はファイアーエムブレムとして出すつもりはなかった
で、ファラ紋章=炎の紋章のこじつけに到る
ファラ「鷹爪落瀑蹴!」
ある意味間違いじゃないしな。
聖戦では敵キャラに炎の紋章を持たせたけど
これは良かったと思う。
アカネイアが呪われた王家だったのと同様、
最終的に「堕ちましたねヴェルトマー家」となってしまったし。
炎の紋章を持つものは不幸になると言う点が一致してて
そこのつながりが良かった。
GBAの炎の紋章も、敵側が持ってるものだが、無理矢理出してるのがみえみえで駄目。
タイトルに拘って出した結果がアレか。
んな細かい事までご丁寧に舐めまわしてるなら十分信者じゃね?
エミュで数マップ弄る
↓
つまんねえから削除
内容なんか半分も知らんし興味もない
誰か翻訳キボン
何を?
つまり・・・
(炎の紋章の設定ついて)んな細かいことまでご丁寧に舐めまわして(調べて)るなら
十分信者じゃね?
(俺なんて)エミュで数マップ弄くる(序盤のみ遊ぶ)→詰まんないから削除
(序盤しかやってないから)内容なんて半分も知らんし(面白くなかったから)興味も無い
こゆこと?
クリアすれば分かるような情報を知ってるだけで信者扱いだったら世の中信者だらけだな
>>382 なるほど・・。
でも前後で話が繋がってなくてやっぱり意味わかんね。
種アンチみたいなもんだな
キモイキモイ言いながら粘着に視聴だけは続ける
いやー、でも次で粘着は終わりだろ
GC買ってまではやらんだろうし
GC持ってたらシラネ
>>385 うわっ、すごい糞。なにこれキモー
↓
でも、「叩くなら最後まで見ろ」と言われそう、最後まで見届ける。
↓
djglさghjkpうぇお すげー糞氏ね氏ねwwwww
と、このように叩くために見るようになるのです
そして最終的には、本当に面白くないから見ないで叩く場合と
叩きつつも好きになっていく場合の2つのタイプに分かれます
,紋章なんぞより聖戦のほうが面白い
紋章厨ウザスギ
スレ違い
内紛を仕掛けようとする方がいます
GBAも煽りもツマンネ
388=390
GBAFE厨と認定
何か分からんが、たしかにつまらんな
烈火以降は単調作業が好きなやつ向きになった
悪い意味でシステマチックになっている
敵の多さやテンポよさをしすぎて間の持つ醍醐味を失っていたりな
作り手とファンとの心の触れ合いがなくなった
お金を落とすビジネスパートナー以上の相手としかみとらんだろうな
聖戦が単調作業の頂点だったな
セティかラクチェおいとけば終了だし
紋章が一番バランス良かったよ
>>395 シミュレーションロールプレイングの面白さってのは好きなキャラを使ってなんぼ。
>>395 聖戦スレ行ってログ読んでみろ。
あのゲームには遊び道がまだある・・・・
荘園やGBAを差し置いて
聖戦スレが一番盛り上がってるからな。
つか何年前のゲームだよ。正直、驚愕。
10年近くたってもまだ話題になる紋章・聖戦ってすごいね
トラキアは黒歴史ですか
そーですか
黒歴史というか流通量が少ない
トラキアの10万本って今の時代ならヒット作品なんだけどな。
ていうかあんな売り方で10万売ったことの方が驚きだ。
買った自分が言うのもなんだが・・・
今やプレミア価格でしか手に入らないほどの流通だしな。
それを思えばGBAはなんかいまいち売れてない感じが拭えない。
安売りワゴンに乗ってるGBAFE哀れ。
それぐらい力があったのにな。N64版FEを出していれば、、、、、
情開とISとの実務レベルでの交流が薄かったのが悔やまれる。
>>404 GBAFEはGBAソフトの中でも
ポケモソ・ロックマンと並んで値崩れしないソフト・・・・らしい
>>406 封印の時はあのFEってことで小売の方も気張って注文入れまくり、
それを受けてROM大量生産したはいいが、任天堂お得意の分納で
完全に売り時を見失った。結果2ヶ月後にはワゴンセール行きという
暗黒竜と同じようなことに。
烈火以降はさすがに小売も警戒して発注絞ったからね。
で適正価格が保たれてると。
適正?
封印以降、敵の本国での戦闘が少なすぎやしないか?
国境突破→要衝の防衛ライン→首都直前決戦→城内
くらいは欲しい
それ以前に加賀のTSはカナンに突入しませんでしたが。
TSはスレ違い
蒼炎がわりと及第点になるような気がしてならない最近の漏れ
パンチラ次第!
荘園は及第点にはなる気がする
シナリオがぶち壊さなければ
主観だけど、SFC三作のシナリオは加賀の情熱が感じられて良かった。
GBA以降は、
「舞台とシチュエーションだけ用意しとけばいいや。」
みたいな印象を受けて、快く感じられなかったな。
シナリオはおまけですから
そう、その姿勢が駄目なんだよな
だから413みたいなのが繁殖する見た目だけの駄目ゲーとなる
いやパンチラは重要だろ。
実際にパンツ見えなくても、スカートの裾を押さえる女魔道士とか、
そういうのは重要な要素だ。
パンチラこそおまけですよ
生足もおまけかねぇ
おまけだが、欠かすことの出来ないおまけだ。
じゃあ、聞くけどさ、
ミニスカ生脚マルスの暗黒竜
マルスは生脚ではないが、
SFCになって、グラフィックとシステムが格段に進化した紋章
のどっちがいい?
普通は紋章だよな?
マリクが生足なので紋章。
生足を望むヤツもいる
漏れはいらんが
この店のラーメン好きか嫌いか
そんだけの話だな
暗黒竜のがいいな
紋章なぞ劣化コピーだ
生足に限らず劣化リメイクの紋章ダメぽ。2部とかもう最悪。
>>415 聖魔は特にそれを感じる。
双聖器はとりあえず数揃えてみたって感じだし。
5人の英雄とやらも3人は完全に詳細不明(その中にエフラム達のルネスも含まれてる)
おまけに双聖器も設定ミスあったりするし…
またも蒼炎スレの馬鹿に晒されてるな
このスレが?
あほが暴れるからこうなる
聖魔は黒歴史としてスルー
これほど褒めるところが少ないFEは初めてだ
もう飽きたってのログでも読んでろ
このスレの流れだと荘園はノーパンマージ、ポロリもあるよ
が出ればメガヒット間違いなし、ってことか
そんな馬鹿なwww
蒼炎も褒めるところがなさそうでとっても素敵な悪寒
幻想水滸伝シリーズの凋落振りを思い出すわ・・・
蒼炎は細かい改善が見られて、普通の良作に見えるが
ISのインターフェース作りの上手さが極まっている
あとはシナリオ次第(マップを見ると、ちと不安)
ただ、トラキアの「捕らえる」のような衝撃は無さそう
>>434 ポロリとチラリを一緒にするんじゃねーよこの素人がッ!
捕らえるは面白いシステムだとは思うけど、俺的にはFEに求めてた部分ではなかったなぁ…。
理屈で良作と認めることと、実際ハマるかどうかは別の話って感じだった。
しばらく過疎ってたのに、荘園の新情報がきたらこの伸び
わかりやすいなw
過疎ってるなage
ageんなヴォケ
ageるべきじゃなかった。スマソ
本当、分かりやすいw
ま、つまらんと思ってるのが相当いたってのだけは反省しないとな
結果としてつまらんことよりも
努力してないのがどうしようもない
なんか必死に盛り上げようとしてるなお前w
>>446
ループ
>>446 もうなんかFEはあくまで食い扶持程度でそれ以上のものとは考えてない感じ。
まあ、今時の電波クリエイターみたいに作家ぶった商品出されるよりはマシなんだけど。
でも、やはり物足りないのは確か。
自演乙
GBAのFEはつまらん
堕ちましたねFEもう糞すぎ。
453 :
ゲーム好き名無しさん:05/03/20 10:55:27 ID:Uj0d892I
烈火の終章はたまんねえぞwwwww
ただ強い敵を出しただけじゃん
数が少ないから集中攻撃で余裕
>>453 封印の終章のほうがインパクトあった。
だだっ広いマップにボスがぽつねんと・・・。
SLG?
やぁん!
457 :
ゲーム好き名無しさん:05/03/20 21:08:14 ID:Uj0d892I
>>454 まさか一つづつ撃破したんじゃないだろうなwwwwwwwww
一ターン目で全開けだろ?普通wwwwww
>>457 わざわざ自分から不利な状況を作り出す必要はないと思うんだが。
紋章、トラキア、封印でそんな大雑把な攻略やってたらリセットの嵐だぞ。
トラキアぐらいが丁度いいな。難易度。
でも聖魔の遺跡はなかなか…('A`)
>全開けした後が面白いんじゃないか
そうやって、条件拘束しながら低い難易度を高めて楽しむのはお前らの勝手。
俺はそんなのよりも安易な判断が許されないくらいシビアな難易度のほうがいい。
>>463 そんな難易度のゲームFEシリーズになかったと思うがな?
>>457はネタだろ。上げてるし。
アホかと・・・
1ターン目で全部開けるの不可能だし
466 ゲーム好き名無しさん sage 05/03/20 22:41:50 ID:???
1ターン目で全部開けるの不可能だし
封印を途中で投げた僕にはまったく分からない話題ですな!
正直ストーリーがつまらなくて投げた
>>472 あれはしょっちゅう窮地なゲームではない
売り上げは正直だよな。
封印>烈火>聖魔と順調に下がってる。
そして、封印>烈火>聖魔>蒼炎と更に下がるのは間違いない。断言する。
>>477 この手のジャンルが飽和してるのも大きい
難易度が高い低いより、頭を使わないでも済んでしまうのが問題。
GCの時点で売り上げが下がるのは明白だろ
紋章>聖戦>トラキア
も下がってるね
烈火は海外で売ってるんだろ?
これを機に日本でFE売らないようになるといいなー
なーんて思ったりもしたよ。
蒼炎は、GCの普及とユーザー層考えれば、まぁ順当に売れないだろうね。
>>479 説明したまえw
きちんと比較して説明するように
GBA厨必死だなw
>>484 はやく批評してるサイトからコピペしてこいよw
あれ、逃げたか?wそれとも必死に検証中でつか?w
ベルサガスレが伸びてないなと思ってたら、こんな所で工作中でしたか。
何やってるんだろう、GBA厨どもは
せっかく蒼炎の新情報が来てるんだから、巣に戻って楽しんでくりゃいいのに
こんなのを見てると、ファン層も質が落ちたと思わざるを得ない
非常に残念だ
>>490 自分たち懐古の質が高いとか思っているカスがいるスレはここですかw
本当に種アンチそっくりだなw
質のよいファンとは何ぞや
こんなゴミ箱スレは眼中にもないファン
>>492 逆転裁判ファンとか、ツマンナイと言われてもスルーできるファン。
FE信者って昔から自分達はSRPGの雄を支持しているという妙な自信があったからな。
オウガ以外のSRPGを見下す癖があったよ。
そんなにおもしろいんなら、投げてた烈火をもう一度やってみるかな。
いつの間にGBAアンチスレからGBA厨スレに変わったんだ?
>>491 懐古だから今のFEを否定したいわけじゃない。
つまらんもんはつまらん。
質のよいファン=GBA厨=種厨=リア厨
質が悪いファン=いつまでも粘着して叩くキモイ○○厨
スレタイすら読めん馬鹿は氏ね
初回特典にサントラってのはここ数年多いけど。
サントラってのは、映画観たりゲームをして気に入った曲があって
始めて欲しくなるものがホンモノでしょ。
最初から付いてるってのは、押し売りのオマケ扱いみたいでなんだかなあ。
デバッグモードでサウンドテストでもつけとけばいいのに。
BSがでるまで保守。
つーかBSはスレ違い
いや、このスレでBSの話題が結構出てるから。
荘園は声優さんが気になります。
>>509 声優で釣るゲームは2流
スクエニのように公表しないくらいがいい
トラキア以降、2週目以降をする気がなくなった
なんか、疲れる作業が増えて嫌になった
そりゃ年だろ、いつまでもこんなとこきてないで
ゲーム引退しなさい
規制3月19日までのはずなのにまだ茶入れねえよ…
もう厨煽ったりしないから入れてくれ〜
そういう奴は必ずまた荒らすんだよな。
>>510 ゲーム以外の所で売るってのはゲーム会社としては2流かもしれないが
企業としては1流並々だと思うが・・・・
声優入るのかよ・・・
もしかして、会話集システムもあってそれに全部声有り?キモー
>>517 おまいは30代以降の中年初めのリーマンと見た!
>>517 藻前とは気が合いそうだ・・・漏れも嫌いだ>ボイス
でも今時ボイス否定派って少数派なんだろうなぁ・・・
量販店の店頭にディスプレイされてた某テイルズのOP見たらぶっ飛びそうになったorz
>>519 私も嫌いだ。
いちいちうるさくってやってられん。
蒼炎はムービーだけらしいが、それって声付きにしている意味あるんだろうか・・・
つーかムービーって・・・FFですか?テイルズですか?それともメガテンか?
ゲームのシステムといい、いつまで経っても後追いの既成品要素ばかりで嫌になるな、ファンとして・・・
いちいちうるさいとは思わないが、ゲームの進みが遅くなるのが邪魔くさい
522 :
519:2005/03/24(木) 02:22:31 ID:???
>>520 ま、漏れは何だかんだ言って荘園には期待してる。
加賀信者で極度のGBAFEアンチって言う訳でも無いからな。
結局の所様子見だが
この媚びっぷりをみるに、
ガキキャラはいまどきのオタク向けアニメロリ声優とか使われそうだな
やっすい餌だなwここまでショボイもひさしぶりだぞwおいw
そもそも声優って意味あるの?みたいな勢いあるからね・・・
餌としては時化た部類か。
今のFE自体が湿気たマッチでプレイヤーを湿らせてる罠
わー漢字間違えてる
×時化
○湿気
すごい凋落っぷりの幻想水滸伝も最新作は声優使ってたんだっけ?
何かいやな予感・・・。
「シリーズが駄目になってきたら、適当なの作ってファンを騙して使い捨てる」
なんてことはやめてくれよ・・・。
ホント、最近のメーカーは信用できないから・・・。
既に聖魔がその域
>>528 幻水の凋落振りは早期離脱した場合のFEを思わせると思うのは俺だけか・・・
しかしあのゲーム、続編作るって言う情報出ただけで
2chのファンから嘆かれる有様だからな。
つれる信者がいる分だけFEはまだ生き返る余地あるかもな。
>>529 とりあえず、聖魔は荘園のつなぎ程度と好意的に見てる。
が、荘園が聖魔に毛が生えてる程度のデキだったら、さすがに見切りをつけるかもしれん。
>>530 >つれる信者がいる分
聖魔見る限り、そういう連中を当てにしている態度が見え隠れしてて、本当に心配だ。
ユーザーにはシリーズを長生きさせる為に、
良い意味でも悪い意味でも作品に対する厳しい目を養ってほしいところだ。
hosyu
>>530 生き返るって言っても「2ch等諸々の極一部のネット上コミュニティ内」だけの話ですよ
ゲーム雑誌は 相も変わらず荘園・BS共にベタ褒めだろうしな
余程の香具師以外はFEがそもそも凋落したとすら思ってないだろうしな・・・
ただFEは普通のゲームになってしまったとは思う。
形骸化したというのかな。
形だけ残り、中身がなくなってしまった。システムもシナリオも。
重要なのは形じゃないのにな・・・
次は張りぼての人形劇に他RPG後追いのムービーか。
もっと面白いことして欲しいのに、どうしてありきたりな事ばかりなんだろう?
形がしっかりしているならもっと遊んでもいいはずなのに。
既存のFEの概念を捨ててもらわなければ新しいFEを作るのは無理か・・・はぁ・・・・
企画力のある人間がいないんジャマイカ
技術はあってもそれを使える人間がいないという
>>535 面白いことって?
中身って?
形って?
一番FEを分かっていないのはあなたじゃない?
>>537 よし、俺が分析してやろう。
中身・・・加賀のアイデア
形・・・FEシリーズ、ありがちなシナリオ
面白さ・・・頭をひねってマップを攻略した時の達成感
ってのはどうだ?
>>538 そんな感じじゃね。
ていうか、そりゃ本当に中身がなくなっちまったって感じだなw
つーかゲームデザインの核になるシステムが加賀がいなくなってからはないんだよな。
恋愛、捕獲、会話、支援、CC・・・
すべて散漫な印象。
荘園スレの手放しマンセーっぷりが怖いのは俺だけ?
今更ありがたがるようなグラのレベルでもあるまいに、
信者フィルターってのはすごいよな。
あんまり売れないのに信者のマンセーだけで盛り上がるっていう
典型的な任天堂系スレの雰囲気が漂ってる。
ついにただの任天堂アンチが出てきたな
別に手放しでマンセーしてないじゃないか
SFCレベルに比べればよくなった、とかFEにしては、とかの枕詞つきで
祭りキターをやってるだけでは?
……ていうか、ここ別に蒼炎アンチスレじゃないよね?
蒼炎もふくめてのアンチスレってことなら、俺のレスは場違いだけど
GBAのFEはつまらんとなってはいるが
単に今までGBAでしか出てなかったからGBAFEという括りになっているだけで
実質的にはGBA以降のFEってことでいいんじゃないか。
GBAのFEで唯一良かったハイレベルな2Dドット絵によるテンポの良い戦闘を
犠牲にしてまで、並の3Dゲーにした意味がわからんな。
もっさり動いてたし、テンポも悪そう。
あのドット絵が良かったというのに。ISはアホか。
それなら加賀のいないFEはつまらんにすればいいのに
>面白さ・・・頭をひねってマップを攻略した時の達成感
これはあると思うけどな。
そりゃトラキアの複雑な手順と比較すれば達成感が少ないと言うのも分かるが、
あれはSFCが死んでいたからできたわけであって。
FEはビラクとかヒーニアスとかのネタキャラを楽しむのと、レベルアップに一喜一憂するゲームって感じ。
頭使うシミュレーションとしてはファミコンウォーズの方がまだ全然上だと思うし。
トラキアの難易度は最初から初心者を置き去りにしたから人気が無い。
ファミコンウォーズはイベント(レベルXだっけ?)で
久々にやって愕然とした
CPUの思考時間長すぎ
>>550 MD版アドバンス大戦略に比べれば、圧倒的に早い方だよ。
どちらにしても旧機種の遅さに愕然とした、といわれても
「あ、そう」という程度の反応しかしようがないわけだが。
>>555 ねーよwwwwwwwwwwwwwwww
春休みなんだねぇ
何でも春のせいにする厨ウザ
何を言っているんだお前たち!
SFC以来5年ぶりの新作となる蒼炎の軌跡に期待しろよ!
今度こそ、蒼き清浄なる世界のために!
蒼炎には期待しとるよ。
でもこのスレとは関係ない。
未発売のものを判断するのは無理ッス
正直なところ楽しみです
一つ聞こう。
このスレ的には消炎とベルサガどっちに期待大?オレは5:5
BS:蒼炎で8:2
ぶっちゃけFEはもう自分の中ではどーでもいいゲームに成り下がっている・・・
BS:蒼炎で1:9
TSで懲りてます
BS:蒼炎で9:1だな。
10:0だったが、ムービー見てちょっと心が揺れた。
FEのテーマは遺伝子に焼き付いてるようだ。
子守唄のようなものだったしな。
蒼炎は何だかんだで良作くらいに収まりそうだが、ベルは神か糞かのどちらかしかないと思う
BS:蒼炎 3:7
どうでもいいが相変わらずベルサガの狂信者どもがキモクてウザイな
褒め殺しとか見苦しい
自分のスレに閉じ籠ってくれる信者ならまだいいほうだろ
突撃かける狂信者が最悪だな
スレ違い
BS:蒼炎で0:10
BS:蒼炎 10:0。
このスレにいて、GBAFEを3作もやってりゃ、もうFEに望むものなんてなにもないわな。
BSの戦闘シーン見て確信したよ。俺はああいうのが好みなんだって。
ちなみにSFCFEでは聖戦が一番だと思ってます。
聖戦厨ウザ
糞ゲーがお好みですかw
出た!聖戦厨!
こんな辺境まで煽りに来なくていいから。
大体このスレにGBA厨が必死に擁護しにきたのも、ベルサガの情報貼ってマンセーしてたクソバカがいたからだしな
その後、RPG板のFEスレにここが貼られて大荒れ、と。
信者は自分のスレで大人しくしとけばいいのに
聖戦厨の質の悪さはホント最高だな
まあ、自業自得ってやつだな
狂信者も馬鹿なことをやったもんだな
おいおい、たった一言で大量に沸いたな。
聖戦が一番好きだと言うことすら許さないのか?今のFE信者は。
ウイルスコード貼ったアホはどこにいますか
なにやら匂いますな
何か定期的というか、一定の周期をもって荒れるなぁ、このスレ。
vipperの荒らし見てるみたいで笑えるけど。
ていうか、このスレが蒼炎スレに貼られてから向こうのファンが常駐している気がする。
スレの潤滑油として役立てたいね。
苦しい言い訳乙w
>>589 だってそれ以外に活用する方法がないもん>荒し
釣りには釣られるほうが楽だし・・・ここは釣堀ですよ。
>>589 まあ、
潤滑油乙
とだけ言っておいてやるよ
>>591 まあ、
潤滑油乙
とだけ言っておいてやるよ
BS:蒼炎:T3 7:0:3
BS:荘園:ロマサガ で 3:0:7
だって、加賀が開発にかかわってるかどうかわかんないんだもの;;;
まー河津が絶対関わってるってわかってるロマサガの方が安心度高いかもしれんなー
別の意味で安心度を下げる要因でもあるけどな・・・
加賀はどうだろ。俺は関わっていると踏むがね・・・
そうでなけりゃ任天堂の不興を買ってまでTSの名を冠する必要がないと思う。
サガシリーズはサガフロ2だけは楽しめたけど
ほかはあんま面白くなかったのでスール
ロマサガとサガフロを一緒にすんな
○サガフル2
×サガフロ1
×ロマサガ1
だった・・・サガシリーズ合わないのかね
ロマサガ3は万人受けの作品だった印象。
ほんと、3作目さえうまくいけばどんなシリーズも長寿作品として生きながらえることが出来るんだな。
FEも紋章がうまくいったからここまで来たのにな・・・・・・・・・・・・・・・・・
>>598 ロマサガ2と3やってねーの?やってないならつまらんとかいうなよ
GBAのFEよりは面白いからやってみ
ロマサガ3は秋葉で\100山積み状態だから、お勧め。
T3って何?
TTT
おいおいお前ら脱線しすぎorz
取りあえずBS:荘園=3:7にしてみる・・・
もうTSで加賀ダメポと思ったが案外ハミ通を見たらBSも良さそうだったのでな
BS:荘園:TTT=7:0:3
荘園はOPムービーがショボそうなのでw
FFくらいのだったら良かったんだが
>>606 思ったが七三って無難な数字だよな
ところでさっきから沸いているT3房はいったい何なんだ・・・
誰かも言ってたが蒼炎は普通の良作になると思うよ
ただ紋章や聖戦のように息の長いゲームにはならないと思う
聖戦スレや聖戦小説ナビ見ると聖戦はすげぇなぁと思う
T3は同じSRPGだからね
聖戦にはそれだけの力があったからね。
ストーリーも世界観もよくまとまってるし。
>>610 まぁなんて言うか聖戦はあのコテコテした
如何にも下手なオタ臭さっていうかファンタジー臭さが良かったと思う
有る意味名作
しかしそれ故に評価が割れるんだよ
好きな人はとことん好きだし、嫌いな人は嫌い、みたいな感じか。
10年経っても現役で語られ続けるエネルギーには素直に感心する。
古参でも聖戦はダメってヤツはいくらでもいるからね。
ファンタジー臭さ。それは言えてる。
独特の世界観はそれが原因かもね。
ファンタジー臭さっていうか、あの当時の創作同人誌の世界そのものだなーと思った
そんなものを知ってる俺も恥ずかしいってのは置いといて。
加賀って、ナチュラルに昔の同人さんの感性とか趣味が似てるんだよね。
年齢的に無理も無いけど。
617 :
611:2005/03/26(土) 13:48:19 ID:???
>>615 そうそうそれだ。漏れが言いたかったのは
あのベタな創作同人(18禁に非ず)の世界観みたいな
ところがそれがうまく機能したもんだからここまで聖戦は来たもんだ。
10年語り続けられればゲームとしては上出来だろう。
好き嫌いはっきり分かれたものの、好きな連中があそこまで支持してくれるんだからな。
さて、GBAFEの面々にはそれは可能かな?
紋章で神器3個+特殊魔法+ファルシオンとバラバラだったのが
聖戦では上手いこと12個にキッチリ分けられたね。
シグルドが序章でシアルフィから出発して、大陸一周して
10章でセリスがシアルフィに帰ってくるってのも
ある意味ベタになるほど上手くまとめたなぁと思ったよ。
封印とかも大陸一周してたけど全然まとまってないんだよなぁ。
>>619 だから封印は紋章のパクリだと(ry
何のアイディアもなくキャラもシナリオも丸々パクって・・・
難易度的には一番評価できるのに台無しだ。
多分ここはBSのスレと住民が共通しているんだろ。
荒れやすい体質はどっちも同じ。
向こうでは比較を多少遠慮しているけど、こっちで蒼炎=糞だと確認し合いたいが為にこんなところに書き込んでいる。
あらゆる点でBSは蒼炎に勝たなきゃいけないのに不安になってこんなスレで蒼炎を叩いているんだよ。
622 :
ゲーム好き名無しさん:2005/03/26(土) 14:36:31 ID:xPOJwxw6
>>621 >あらゆる点でBSは蒼炎に勝たなきゃいけないのに
妄想乙。
住人被っているのは確かだろうが、別に勝った負けたじゃないし。
蒼炎とBSは別物過ぎて比べる気にもならん。
蒼炎はやはり同じシリーズの作品と比べる気持ちだよ。
>>620 アンチスレだし俺も封印以降はあまり好きじゃない口だけどさ、
あれはパクリじゃなくてオマージュだろ?
オマージュとしての出来がよくない、ってのとパクリは違う
うーわーあげてしまったーすまんー
>>624 出来がよければオマージュ
出来が悪けりゃパクリ
基本。
だな。
両者はとっくに別の道を歩んでるなんてことは、見比べればわかることだ。
SOとテイルズみたく同じジャンルの別ゲームとして扱うようにはならんものか
同じ境遇でもあっちは裁判なんぞ起きていない。少しは見習え任天堂
まぁ、がんばって叩け(プゲラ
べつに荘園に勝つ必要はないんだが、信者(煽り?)に
したり顔で勝利宣言されると、どうにもムカツクな。
信者がどんなに頑張ろうとGBAFEが糞なのは変わりない。
だから、まず勝ち負けとか言うのが間違ってるって
>>624 オマージュってのは、自らの創造性をオリジナルに捧げる姿勢を
指して言うのであって、
まあファンの納得が分水嶺ってのはひとつの見識ではある。
>>628 馬鹿言うなあっちだって裁判起こっていないだけで信者のタチの悪さなんか全然変わらんよ。
良く知らんけど、その二つって裁判起こされるような無茶したん?
テイルズとSOはゲーム見れば分かる。
激しく厨狙い・・・・
FEが厨狙いじゃないと?
>>635 別に何も。
最初から見た目結構違うし。
>>636 こうやってことあるごとに他ゲー見下すのも懐古FE厨らしいね。
テイルズはPSのファンタジアとディステニーしかやってないな。
GBAのFEほど厨狙いなものはないだろw
>>635 FEと同じで、テイルズの最初の作品作ったチームが独立して作ったのがSO
テイルズの続きは違う開発チーム
二つのゲーム、初期はけっこう似てた
>>637 今はそうだね。やっぱり見れば分かること。
>>635 テイルズオブファンタジアを作ったチームが分裂してスターオーシャンを作ったの。
アイテムとか技?とか似てたり似てなかったりしたな、当時は・・・
SFCのFEほど厨狙いなものはないだろw
別に面白ければ厨狙いでも構わん。
面白けりゃいいんだけどね。
まさに「GBAのFEはつまらん」なわけで
>>647 私にはその発想を逆にすることは出来ん・・・・つまらないものはつまらん。
……この人たちは昔は自分自身が厨房だったということを忘れたのかねぇ。
蒼炎スレで烈火のストーリーを素で誉めてる人がいてビックリ。
個人的にシリーズ最悪って評価なんだが、
そう書き込むと荒れそうでマズイし、でも王様の耳はロバの耳をやりたいので、こっちにカキコ。
アンチスレってこういう風に使うのかと初めて知った。
つーか封印も劣化もストーリーの内容がないようだったろ
烈火のストーリーはそれなりに頑張っていたが、
FEには相応しくなかった。戦争しろよ。
あれか?ライターが戦争なんぞ書ききれないから逃げたのか?
烈火の剣なんてご大層な名前つけてないで封印の剣2ぐらいにしておけよ・・・・
>>649 今も現役で頭は厨だから自覚ないんですよ
他を見下すのがいい証拠
>>641 マジで? 初めて知った。
あのシリーズ、ファンタジアだけ好きなんだよな、俺。
>>655 私もファンタジアは好きだ。他はプレイしたことないから分からんけど。
見下してる見下してるとさっきからうるさいけど、このスレでそんなこと言うのはいまさら・・・
つかアレはニニアンの使い方が、
剣とったら、いきなり現れて、いきなり殺して、最後生き返ってって、どうよ?
>>657 いきなり殺したのはエトポリス伝記を思い出した
が、あそこまで泣ける展開ではなかったな。
ニニアンはヒロインとしては中途半端すぎ。
ディアドラをモデルにしたんだろうが、モデル選びからして間違ってるよな・・・
>>649 厨房を見下すのは現役の厨房だと思うが。
見下しって言ってる奴は、洗脳しようとしてるんだろ。
で、最後はさも全体が昔からそう思ってたように見せかける。
懐古FEオタと言って、GBAFEオタと分けてるのもその現われ。
根拠不足だな。
つうか、スレ違いだと何度言われてるんだ。ガキか?
ここはGBAのFEがつまらんと思う奴が、羅列していく場所だぞ。
言い訳はいらん。面白ければ勝手に寂れるだろ。
こうして出張するあたり、隠遁したい意図が見え見えで萎える。
社員や工作員と言われても仕方ないぞ。
661 :
ゲーム好き名無しさん:2005/03/26(土) 17:13:58 ID:4C5QalrF
・シナリオが糞
ってか聖魔に至ってはシナリオ自体ないようなもんだし
・難易度が糞
つうか難易度分けるな!!なめとんのか!!ノーマルでクリアしても
かけらほども達成感が得られねえじゃねえか!くそくそッ
・マップが糞
アホかバカか間抜けかあの紋章の頃のいい感じで妄想できそうなマップはどうした
!!民家と山を適当においとけみたいななんですか?あれなんですか
シャレでも事実だから仕方が無いよ
聖魔はあからさまに
シリーズファンからもう一回金を搾り取っておこうって姿勢が見え見えで
内容以前の問題として許せねぇ。
意図が気に入らなかったよな
本来そういう態度をユーザーに気取られてはいけないんだがな。
2作で止めときゃいいものを、小使い稼ぎに出しちゃったのが運の尽き。
製麻でファンが大分脱落してったと思う。
次はGCだしヤヴァイんじゃ・・・
マジレスするとヤバイな
特に懐古の脱落が予想以上に進んでいる
いくら新規を入れたところで懐古が抜けたら総数も増えず意味が無い
全然やばくない
妊娠が全員買うから荘園圧勝
( ゚w)ヒソ(゚w゚)ヒソ(w゚ )
聖魔の続編が出たらどうするんだよ?あれはほぼ確実に出るぞ。
出産ネタで推測
出てもいいよ別に
次出るとしたらDSだろうから手は抜けまい
GBAだったらその時点で買わない
いや、GBAだろ。何故なら同じ大陸&機種で2作品出さないといけないからさ。
俺の予想では、DSで出ても戦闘グラ使いまわすと見たね。
クソゲーを使いまわすから新たなクソゲーを生むんだ!
俺はそんなゲームは認めない
それがFEだというならそんなFEは認めない!!
クソゲーは製麻で最後にしてくれ!
FEの悲劇はこれで最後だ!!
ウオオーッ!!
封印は難しすぎだからつまらん
烈火も難しすぎだからつまらん
聖魔は簡単すぎるからつまらん
やっぱり聖戦だよね〜
>676
と言う事は、おまいは聖戦をプレイしていないGBA厨と言う事だな
>>678 いや、それ言い訳になってないから。
敢えて釣られてやるけど、って前置きと同じだから。
ぶっちゃけ聖戦をDSに移植すれば加賀信者も黙る
>>681 事後とか事前とか意味わからないし。
もしかしてメル欄に気づくとか気づかないとかいうレベルの話?
メル欄に「釣り」と書けば、文責放棄できると思ったら大間違いだから。
2chごときに文責だの何だのというやつがいることに驚いた。
ここは便所の落書きですよ。
>>658 ニニアンがヒロインとして中途半端なのはモデルせいじゃないと思う。
シナリオ展開と支援AによるカプED制がうまくかみあってないからかと。
>>675 漏れが問題だと思うのは
製麻を糞と認識しているのが加賀信者&懐古房だけ(まぁ他にも居るが割愛)ってのが
問題ジャマイカ?前に誰かが言ってたが
妊娠やゲーム雑誌、ブログは未だにGBAFEをマンセーしてるケースが多いしね
奴らにとっては製麻が駄作とは思ってないから幾ら話しても
会話が噛み合う訳はない罠orz。所詮は独りよがりに「GBAFEは糞!!」と
言っているに過ぎないってのがね・・・
>>680 GBAの戦闘グラフィックを使い回す可能盛大
テキストも微妙に劣化する恐れあり
移植とかリメイクとか変な色気は出さんでよし
>>686 >漏れが問題だと思うのは
>製麻を糞と認識しているのが加賀信者&懐古房だけ(まぁ他にも居るが割愛)ってのが
>問題ジャマイカ?
別に思ってもいいんじゃないの?
聖魔って、子供騙しみたいな作品だと思ってるし。
>妊娠やゲーム雑誌、ブログは未だにGBAFEをマンセーしてるケースが多いしね
>奴らにとっては製麻が駄作とは思ってないから幾ら話しても
>会話が噛み合う訳はない罠orz。所詮は独りよがりに「GBAFEは糞!!」と
>言っているに過ぎないってのがね・・・
摩擦が生じるのは仕方が無いことだと割り切って欲しいね。
こちらもうんざりしてるので、こういう毒が吐けるスレは非常にありがたいんだが。
(最近、妙なのが混じってるが)
製麻が子供だましってのはハゲ同意。
なんだありゃ?
発売前に小遣い稼ぎなんて噂が立つ時点でな・・・
暗黒竜からトラキアは、貴重な杖を序盤からガンガン使わないとムズイ場面が多かったのがよかったと思ってる。
特に紋章やトラキアだと、完璧にクリアするには大いに役立ったからね。ワープとかハマーン(リペア)とかetc
サポート的役割が、戦術面で大いに貢献するのが加賀氏FEの醍醐味の一つだったと感じさせる。
だがGBAは杖のありがたみがないのがかなりのマイナス点。回復の杖があればそんでいい、ってところが。
貴重な杖出てくるのががいつも終盤で、しかも使わなくともゴリ押しでなんとかなってしまう仕様。
杖の素晴らしさを返せ。
>>689 鵜呑みにしてるって言うか
漏れらにちゃんねらなら未だしも、大多数の一般ゲーマーは信用するだろ
>>693 そんなに純真な読者ばっかではない。
特に大人は。
2chに15歳以上の人なんていないよ
>692
そんなに難しかったか?
トラキアは確に難しかったが他は杖はライブの杖だけでも最後まで問題なくいけたぞ。
だが評価狙いは別だけどな。
このスレを
>>1からざっと読んでみたんだけど
結局GC版が売れるか売れないかはパンチラの有無で決まるってことでok?
ノーパンマージと喘ぎ声が付けばさらに良いらしい
別にどうでもいいや。
今のユーザーは、ネコ耳や鳥人間が出ただけで大喜びみたいだし。
そうなの?
もはや人間じゃ満足できないらしい
でも本当にパンチラしたらお前等どうせ買うんだろ?w
そりゃあもう
自分で思った以上に獣人が苦手なようだ、俺は。
ブレスオブファイアも好きになれんかったなぁ。
>>702 パンチラ無しでも買うよorz
ってか某通信でBSの記事を大きく取り上げてるのに何で荘園より人気がないんだ・・・
ebもっとガンガレ
やっぱ知名度には雲泥の差がある。
遊んだことなくても、「ファイヤーエンブレムじゃなくてファイアーエムブレムだ!」と
ファンに突っ込まれたゲーマーは数多いだろうし、
ファンでもないのに、ベルウィックサーガの名前を知ってる奴は皆無だろう。
今がスタート地点だと思うことにする。
腐っても荘園は本家ですよ
FE信者のほか妊娠のバックアップもある
本来ならば海老と比べれるものではない
妊娠バックアップってのが意外に強力。
特に、最近は外れダマが多いからな。妊娠のFEに賭ける期待も大きいんだろ。
皆勤賞のヒゲオヤジが今までの様に元気なら見向きもされないんだろうけどな。
最近のヒゲオヤジには昔のような元気はない。
難易度だのバランスだの言っても、欲張らなければ、FEシリーズ全部簡単なんじゃないの?
トラキアもアイテム入手とキャラステータスに拘らなければ、別に大した事無いと思うが。
逆に縛りを入れれば何でも難しくなると思う。
聖戦だって、ノーセーブ、死人無し、武器直さないとかすれば、死ぬほど難しいと思うよ(笑
どれもファーストプレイは普通に楽しめる。
ただクリアして仕組みを把握しちゃうと、どれも二週目はぬるくなってまう。
トラキアはステータスにこだわらないと普通に詰まるぞw
熟練者なら別だけど
>>697 男キャラのがあれば
無ければイラネ 女のなんか反乱しすぎてウザ杉
トラキアも普通にクリアするだけなら、
死ぬほどターンかけて、アーチ枯らしたり敵の迎撃してれば充分。
だが、トラキアの面白さは敵の戦術を切り崩したり、弱点を見つけたりしてターン数を縮めたりするのが楽しいな。
そういう場合はある程度、戦術上重要なキャラを選別したりパラに拘ったりせんとリセットの嵐になる。
714 :
ゲーム好き名無しさん:2005/03/29(火) 16:40:46 ID:2ijXoB5O
ここにいる加賀信者の低脳っぷりがすごいね。
自分たちで墓穴掘りすぎ
>現実は厨房、萌えヲタ向けのFEになって別の意味で初心者がとっつきにくくなって
他の人も言ってましたが昔からそうです。むしろTSも初心者受け入れるようなもんじゃなかったでしょ?
>つうか一般向けに方向変えたんなら
>グラは力入れろといいたい。質素スギやしませんか
BSの画像見ました?あれで力入ってるほうですか?あの程度の力入れで満足できるあなたに乾杯。
>今のFEは昔のとを比べる以前の問題で、グラ、キャラ、システムの使い回し
>が品質低下の原因になってる。
戦闘グラを使い回すな?TSやってたら闘技場でジュリアと同カラーのやつ出てきたんですけど見間違いですかね?
うーんキャラの使い回しの意味がよくわからないけど暗黒竜のウルフとザガロとトーマスが同じ顔だったってこと?
ならTSもやってましたよね。
システムについては何とも言えません。蒼炎の体当たりはどうだろ?
>烈火は一言多い奴が多くてウザかった
オイゲンのウザさに勝るものなし。
>加賀を叩くやつって今のFEのパクリ、使い回し状況に関してはスルーするよな…
あなたこそebが最初エムブレムサーガというパクリゲーで売ろうとしていたことをスルーしてます。
>蒼炎スレで烈火のストーリーを素で誉めてる人がいてビックリ。
個人的にはBSスレで異常なまでの誉めっぷりにビックリしたんですが。
そして誉めていたシーンを見に行ってさらにビックリ。
まあ気になったとこだけ書き連ねましたがもっと頭回してから書いていただきたいものです。
このスレにこんなこと書く自分もどうかしてるけど。
揚げ足取る為に、わざわざ>>1から読んだのか?
とりあえず、乙カレー ( ゚Д゚)⊃旦 チャノメヤ
燃料乙
719 :
ゲーム好き名無しさん:2005/03/29(火) 17:10:48 ID:2ijXoB5O
どしどし反論頼むよ。キモいー程度のもんじゃ話にならんけど。
714の読解力が決定的に不足している件について
使いまわしの意味がわかってねぇなw
元の書き込み自体が微妙なニュアンス伴ってるけど、
封印以降の似たようなキャラとシステムの使いまわしが問題って意味じゃないの?
つまり従来のFEの型の枠内で物作りするんじゃなくて、新しい試みをしろってことじゃ?
使いまわしてるのはグラフィックだ
作品内ではなく作品間で、という意味だ
聖戦→トラキアのような事情もシステム変化もないのに使いまわすなよ
ストーリーもツマランということだ
GBAのFEはつまらん
ID:2ijXoB5Oよ
お前の言いたい事は分かるしもっともだと思うが
スレタイ読んでこい。ここは「GBAFE議論スレ」じゃなくてただのアンチスレです
加賀信者、懐古房etcの隔離スレですよ。分かる?
お前だって困るだろ?2ch内でもかなりキモがられる加賀信者が流出したら・・・
だから荘園スレなりBSスレなりに行ってこい。な?
別に此所でいくらGBAFEを批判した所で売り上げが変わる訳じゃないんだから。
トラキアは敵の防衛網を崩す感覚があってよかった。
一部の章は普通に詰まるし。
>>709 欲張らなければというが、どこで欲張ってどこを切り捨てるかという
判断にも、それなりに熟練を要する。
トラキア簡単というのは、あくまで熟練者が上から見た意見。
トラキアは暗黒竜紋章聖戦とやりこんできたプレイヤーなら
初回プレイで戦力ボロボロでもクリアできるけど
慣れてない人は詰むでしょ。
>>719 趣旨が要するに「BSは糞」になっとる。
GBAFEと関係ない。
ID:2ijXoB5Oはつまらん スレになりました
春
もういいじゃんID:2ijXoB5Oも可哀想だよ
まともな反論はできてないのが笑えるw
まぁがんばって叩けw
>>730 加賀信者に多くを求めてはいけないよ
低脳だから
誰が書き込んだかわかりもしない記事の揚げ足取りに、反論しろって言われてもな。
反論を聞きたいんなら、書き込んだ本人に聞いたらいいんでないの?
どうでもいいからFE叩くんだよ!BSがあの様じゃ叩いてウサはらすしかない!
なんでもいいんだよ!適当なとこに難癖つけて叩いときゃ!
結局荘園は買いなの?
>>733 たしかに、BS発表されて以後はFE叩きって失速したな。
スレ違いじゃないと思いますよ
BS信者のためにFEを叩くスレじゃないと思うんだけど?
真実は・・・
良スレ発見
自分も最近のFEはつまらないな〜
FEつまんないよねぇ
ほんとBS見習えよ。めっちゃおもろそうじゃん
FE終わってるね。最悪
どうしてもBS側の工作ってことにしたいようだなw
でもまぁ、GBA3作は面白くなかったけど蒼炎は少しは期待できるかも。
まだどうなるかはわからんが。
BSは情報を良く見ていないからなんとも言えないけど、魔法がカコイイとオモタ
ポジティブシンキングで
746 :
650:2005/03/30(水) 10:12:08 ID:???
>>714 >蒼炎スレで烈火のストーリーを素で誉めてる人がいてビックリ。
おお、これはオレのレスだw
で、何故オレにBSの話をするんだ?
オレは頭回して蒼炎スレを荒らさないようコッチにカキコしたのに、
おまえはこのスレには気をつかってくれないのね。
まあー、気を使わないで言いたいこと言える(荒れてもかまわん)的な
雰囲気は好きだけどね。
BSはスレ違いだけどね。
BSスレで暴れてもらっても困る。
BSスレなんて廃墟なんだから構わんだろ
BSスレつ〜か、
根城は荘園、GBAスレじゃないのか?
スタッフが抜けてFEがつまんなくなったのを
BSに責任転嫁したい気も分かるが
結局つまんないものはつまんないんだから
GBWA面白いな
GBAのFEとは大違いだ
エンブレムサーガはいつ出るのー?
でません。
加賀とISの提携マダー?
>>752 とりあえずそのスタッフがダメポだからTSは加賀信者すら見放すほどの
糞だったんジャマイカ?
いや製麻の方が糞ですよとか言わないでくれorz
どっちも糞
正直なところ、GBA版のFE(封印)は面白くなかったな。
一度クリアしてもういいや、ってなったのって、歴代FEの中で初めてだったもん。
なんていうか、GBAのFEの利点って、「GBA」であることだけだと思う。
ストーリー自体はなんかありきたりで薄っぺらいし。
何がいけないって、敵側の葛藤とかがほとんどなかったことかな。帝国側って、なんかどいつもこいつも妄信的に従ってるって感じで。
ティアサガは、その点人物関係が入り乱れてたのはよかったんだけど・・・。ごめん、主人公ふたり&ヒロインふたりがきにいらんw
当初はサーシャがなんでヒロインじゃねえんだよとか思ってたけど、最後はああ、フリーのまま終わってよかったと思っちゃったし。
ちなみに、俺としてはあまりシュミレーション部分に関しては遊べればいいや程度だったりする。
結局やりこんでお気に入りのキャラを強くしてガンガン進軍してってるから、あまり難易度とかは関係ないw
初代FEだとジュリアンとシーダ、聖戦だと主力部隊にフィンとデルムッドが紛れてたり(無論ちゃんと戦闘要員)、トラ7だとオーシン&タニア
ティアサガだとエステルとサーシャとノートン、封印だとフィル&ノア、リリーナだったか。
んで総括としては、
FE初代=聖戦=トラ7>TS>封印
て感じ。烈火以降及び外伝はやってないので。
外伝やれよ。
せっかくお気に入りのキャラを鍛えるチャンスなのに。
おい、なんで紋章がないんだよ
まさか紋章を初代FEと思ってる厨房か?
いかにも厨って感じの感想じゃん
察してやれ
そうでもないぞ
大人はシュミレーションとは書かない
はぁ?
はぁ? ←だけのレス見るとやたらとストレスたまるな。
もうちょっと何か書けよ。
近親相姦がないからGBAは糞
ここはかつて、一緒にトークというサイトにあったFE大辞典の住人が多い感じがする。
GBAのFE、一個だけやったことがある(タイトルは忘れた)。
霧のマップで萎えてやめたけどね。
敵がどこから出てくるか知らないとだめなんてありえない。
やってられませんでした。
トラキアやってないだろwww
トラキアなんて地形すら見えないぜ
>771
霧というか索敵マップはBSにもありまっせ
いつぞやのファミ通にね
まぁ、関係ないですけど
>>774 そこでBSを持ち出してくるわざとらしさが素敵。
索敵ではない。
まあ何にせよ索敵マップはこっちが不利になるだけの要素だからいらないと思うけどね。
敵も同じ条件で自軍にぶつかって停止とかあればまだマシなんだが。
そして松明を掲げてる奴が集中攻撃されたりしたらもう最高
BS♪BS♪クソゲー出ます♪
271 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2005/03/31(木) 22:17:37 ID:XwKrDW9S
229 :201:2005/03/31(木) 20:09:50 ID:cHOS2fxJ
何か色々言われちゃったけど
護符アクセ携帯につけるよ
でも紐ついてないからどうしようかな
出来れば緑のがいいな
人に見られたら云々っていうけど
周りにゲームすること隠してるし
実は会社員なもので解る奴は同類ってことで
ベルサガについて話せたらいいな、なんて思ってます
「あ、そのアクセ、もしかしてベルサガやってるの?」
みたいな・・・
ソフマップは確か護符アクセは抽選だった気がする。
アキバにこだわったのは当日の盛り上がり具合を見たいんだよね
レジで並んだら前の奴もベルサガ買っててうれしいとか。
スレ違い
加賀スレにでも行け
ていうか普通にGBWAの索敵の仕様になると思うんだが>蒼炎
蒼炎は索敵マップじゃなくても森に隠れながら進めば敵は気付かないらしい。
>>781 そんな素敵使用だったら良い感じ何だが
もうこの際GBWAのシステム全移植の方向で行けば(ry
どうもBSをこき下ろしたいのがいるようだ
ここは GBAのFEはつまらん スレだ
悔しいのは分かるが携帯板か家ゲの本スレに帰ってください
だな。
索敵は俺も同感。今までの仕様のはいらん。
こっちからは遠距離攻撃ができないのに、相手は遠距離攻撃ができる時点で萎えた。
まあBSの索敵マップは敵味方共に同条件だけどな
>>785 だからそれを一歩発展させたのがGBWA式なんだと思うが
WA式っていうのはどういうのだ?
やったことないからわからん
>>787 まぁGBA持ってるんだったらやってみれば?
下手すると本家SFCFEよりオモスロイ
ってかトラキアがヌルポに感じられるorz
>>788 俺もAWやってるけど、それはないと思うぞ。
トラキアは最初だけだろ難しいの
覚えてしまえばものすごく簡単にすすめる
GBWAちょっとやってみたくなった
でもこれから受験生orz
6月までは蒼炎とBSやる予定だからその後か…浪人だなこりゃ
WA?なにそれ
ワイルドアームズ
GBWAの索敵の仕様を纏めてみる
・兵種ごとに索敵範囲が異なる
・索敵範囲外の敵に攻撃できない
・移動中に敵に隣接すると強制待機
・森、岩礁に潜んでいる敵は隣接しないと確認できない
・歩兵系は山の上に待機すると索敵範囲が広がる。
・索敵マップではユニットを移動させただけで燃料を消費する(移動先を指定した時点で)
>>794 けど、COMは森と岩礁にいる敵以外は見えているというインチキ索敵な罠。
あの索敵を誉める奴ははあまりいないべ。
796 :
794:スパス暦2005/04/02(土) 11:29:31 ID:???
>>795 それ忘れてた。
COMにこちらのユニットが見えてないと敵の思考ルーチンとか組むの厄介になるのかな。よく判らんけど。
>>795 正直GBAのへっぽこ思考回路でアレだけまともな動きしてくれれば
十分賞賛に値すると思うが・・・
結局GBWAの索敵もインチキであることには違いはない。
たぶんBSのも対等じゃないと思うぞ。
>>797 GBAの性能はへっぽこではない。
ROMの容量少ないとか、FE系のスレではGBA言われ放題だな。
バカにすんな。
そういや、GBA信者が、
「GBAは容量が少ないから、据置き機のFEに劣るは仕方ない。」
とか言ってたな。
実際は、SFCの倍以上じゃなかったっけ?
ていうか聖魔とか容量空きまくりじゃなかったかな。
ほんと、お小遣い稼ぎだよなぁ
空きまくりだったよ。
空いてるんだったら固有グラフィックを描けと言いたい。
>>800 アーキテクトが違うから単純比較は出来ないがほぼ同等の性能
>>802 容量空きまくりってどういう事だ?
gbafeの中では単純に容量だけなら一番でかいですよ?
>>804 ふーん
容量がムダにでかいだけでゲームとしては全然詰まんないんだけど、
そこらへんどうやって擁護してくれる?
グラフィック使い回し、ストーリー糞、システム共通
光るものがない
個人的にシステム共通なのはかまわない。
ただ戦闘グラフィックの一部が酷すぎた。
一部の女性クラスのグラフィックを、まったくそのキャラに似てないのに使いまわすのはいただけないな。
歴代FEで戦闘グラ書き分け出来てたのてあったっけ?
劣化だけ?
紋章のマリクは専用クラスあるし
聖戦のユリアは専用グラフィックが用意されてる。
まあ一番手を入れてたのは烈火だろうけど。
聖魔が容量が大きいのは魔物の画像の分ジャマイカ
烈火は専用クラスも多かったな
聖魔の新規女性クラスのグラフィックもいいとは言えないな。
ソシアルナイトはなぜかポニーテールだし
新人兵士は服青いし
フォレストナイトなんかちっともネイミーに似てない。
つまり
聖魔は本気でやる気がなかったと
聖魔なだけに、せい(すい)ません・・・・ なんちて
あーっはっはっは
あーおかしい
ーーーーーーーーー終了ーーーーーーーーー
ーーーーーーーーー再開ーーーーーーーーー
GBAのFEはつまらん。
もっとがんばって叩けよ。みんな!
このままじゃ負けるよ!
ーーーーーーーーー再開ーーーーーーーーー
TS・BSつまらん。プギャー
負けるって何に?
ここは何かの応援団スレになったのか?
パンツが見えりゃ荘園の勝ち。見えなきゃベルウィの勝ち。
かっせーかっせーかぁーが
えふいーたーおーせーをっ
層円はパンチラと乳揺れに期待できそうだな。
有るのと無いのでは最終売り上げが5倍は違ってくるからな。
5倍!?そんなに!?
萌えオタしか買わなくても、それはありえん
つか釣りでしょ
そんなのする暇があるなら、CPUのアルゴリズムを極めて欲しいが
GBAのはひどすぎた
そんなのする暇があるなら、CPUのアルゴリズムを極めてほしいが
TSのはひどすぎた
TSはスレ違い
まあそうおもっとけ
アルゴリズムなんてどっちも変わらん
数タイプあるだけだし
AIが一番優秀だったのはトラキアだな。
かなり手をかけたと言っただけのことはある。
銀の弓を買っては盗まれるだけの学習の無いAIがか?
そんな学習能力まで備えてたら、現状のゲームAIの水準を
遥かに超えることになると思うが。
銀の弓を買う判断を盛り込むだけだって結構大変だろ。
それ以外にもマップ上の役割によっていろいろなパターンの思考回路が
実装されてるのが見て取れる。
よくやったと思うよ。
834 :
804:2005/04/03(日) 15:48:57 ID:???
>>805 まてオイ
漏れは製麻の援護なんかして無いよ。
製麻はTS除けば今までのFEで最悪の出来だと思ってるしな
それにGBAFEの中でもっとも容量がデカイってのは
「それだけ容量使ってこの出来ですか?ワロスww」的な皮肉だぞorz
事実を述べただけで擁護扱いですかorz
全部とは言えんかもしれんが、加賀FEの敵の思考は
(敵の)攻撃力≦(相手の)防御力だったら攻撃を仕掛けてこないという賢さを持ってるのに、
GBAはノーダメージでも構わず攻撃を仕掛けてくる。この無能さは一体。
>>835 そうそう
その思考の甘さこそ、地雷作戦なんてのが通用しちゃってる原因なのにな
ガキ向けだからそうしてたなんて言い訳は勘弁
ハードモードでするようにすれば良かったってダメ出し食らうだけ
それまで加賀とか意識してなかったんだけど、封印烈火、製麻をやって
「ああ、これは漏れの求めてるFEじゃないな・・・」とか感じたな・・・
FEじゃなかったらそこそこ面白い暇つぶし良作ゲームで済んだんだけど。
ほんと世界観とか適当杉。
そこにのめり込ませるだけのエネルギーがない。
信者とかになったつもりはないけど無意識のうちに信仰してたのかな・・・
あと少年漫画のノリとか安っぽいキャラは勘弁_| ̄|○
ジャンプで紹介されてること自体に違和感感じるし。
サウルなんてほんと犬○○の生臭坊z(ry
ファリナ・ジャファルなんかもいかにもだし。少年漫画にいれば悪くはないんだけど。
ルーテたんは優秀だけど、なんか違う。
GBA以降恋愛関係でも今の中高生に違和感ないように「気取らない」が基本。
現代意識しすぎ。時代設定とギャップ感じる。
もっと臭くていいんだよ!シグルド様!
…聖戦厨でごめんなさい
>>835 突っ込んでくるのはゲームを快適にするため
攻撃してこないと反撃地雷で倒せないから爽快感が失われる
ただ、0%や0ダメージなのに突っ込んでくるのは、やはりアホAIに見える
トラキアの仕様にすればそれも軽減されるのにな
(ダメージ下限1&命中率下限1%)
烈火なんか地雷だけでクリアできるからつまんないよ。
爽快感があるのは最初だけ。
地雷作戦の爽快感という要素はISは間違い無く意識して、仕様として入れてる。
GBWAでは、CPUが歩兵で重戦車に勝負を挑むなんて馬鹿なことはしないからな。当たり前だけど。
そんな当たり前の事が出来るAIが賢いなんて言ってるヤツがいるのにワロタ
その爽快感も慣れてくるとダレるだけだから程々にしてほしいよ。
843 :
841:2005/04/03(日) 18:18:48 ID:???
>>842 確かに地雷作戦がシミュレーションゲームとしていい要素かと聞かれると、良いとは思わないな。
>>838 トラキアのダメージ下限は0だぞ。
1だったのは聖戦。
今のFEは種デスで例えればユウナみたいなやつが作ってる。
誰だよ
847 :
838:2005/04/03(日) 18:55:21 ID:???
電波全開キャラばっかりの種デスにおいて
ユウナ(♂)は人間味あふれる貴重なキャラですよ
バカにしちゃあかんで
ユウナは偉い人?なのにタメ口
ねらーっていうか、なんかリア厨っぽいにょ
凡作と電波なら俺は電波を取る・・・!
俺漏れも
じゃあ俺も
俺も
スーパーコーディにして電波最高潮のキラが作ったFEを所望する
どうでもいいが加賀FEの思考を手放しで評価する香具師は一体何なんだよorz
FEってそんなガチガチの思考が魅力的なゲームだったか?
もっとストーリー面やキャラ面が良い物なのだと思っていたがな・・・
マイナーだがPCのSLGやストラテジー、コンシューマで言えば光栄の旧世代機の
SLG、SRPGやった香具師は解ると思うがFEの思考なんて
ヌルポ過ぎるぐらいな物だぞ?SRPGの中でも決して洗練された物では無いと思ってる
いくら加賀信者でも加賀作品ならば何でも良いって物では無いだろうに。
多少いびつな形でもFEとBSはもっと距離をとった方がいいと思うけどな。
大手サイトのほとんどがどっちも扱っているって異常だろ。
テイルズとSO、オウガとFFTにしろこんなに酷くはない。
折角新規でFEって面白いですねぇって言われても過去のFEはもっと面白い、そんなのやってFEマニア面するなと言われても。
SFCが10年前に寿命が尽きていることを分かっていない人が多いような。
何世代も前のハードのゲームだから、さすがに今からやるにはハードルが高いだろ、
という当たり前のことにもかかわらず、
封印から始めました〜って人がFEっていいね、面白いねって言ってるのに対して
前のはもっといい、前のからやってないのにFEを語るなFEファンと名乗るなっていう加賀信者が多いな
なんていう狭量な人ばかりが加賀信者ではないってことをGBAFE信者にも分かって欲しいな・・・
なんかさ、ほら、言っちゃ悪いが漏れも含めて加賀信者ってどちらかというと(あくまでも2chの中でな
嫌われ者的ポジションだからorz
>>856 コピペ乙。
ていうか他から好かれる信者など稀。
AIのアホさはマップ構成と敵配置でカバーせよ
>>857 おう。コピペだorz
いや確かに他から好かれる信者などほとんど無いし寧ろ貶し合うものだけど
なんか加賀信者=粘着質でキモイ的イメージが割と多かったからさ
それは一部の狂信者がやってるだけでそれ自体が加賀信者の本質だと
思われるのはなぁ・・・って思っただけ
敵の思考に関しては目糞鼻クソでFA?
実際FEは強いキャラで無双のノリで敵ころすゲームだしな
ほかのSLGやったことあるなら分かると思うけど
強いキャラでというか
弱いところから育てていって、強くなって1人で敵倒したときが快感
>FEってそんなガチガチの思考が魅力的なゲームだったか?
そうだけど
キャラ要素など、同人ファンの妄想で楽しむスタンスだった
>マイナーだがPCのSLGやストラテジー、コンシューマで言えば光栄の旧世代機の
>SLG、SRPGやった香具師は解ると思うがFEの思考なんて
光栄はFEよりもぬるぽだった
リメイク版では少しはよくなったがでもお粗末
でも、FEがとりわけずば抜けているとも思わん
配置やポイントを置くことで難易度を上げていたしな
光栄のは初代信長の野望と戦国群雄伝と初代三国志と水滸伝しかやっとらんな。
最近のはやっとらんから分からん。
寧ろ、問題は敵味方の差が広がったこと
支援を意図した隣接行動を敵が使ってくるか?
担ぐを敵が使ってくるか?
アイテムの受け渡しを敵が使ってくるか?
武器を振ってランクを上げてきたか?
すべて、味方が優位になる仕様で敵は使ってこない
トラキア以降、差が出てきたと思う
ハードで敵も使ってくるなら別だったが、結局使ってこなかった
本気を出していないCPUをボコって、何が楽しいんだろう
なんていうかFEもまあ悪い言い方だが一種のオナニーゲーな訳で
そんなに難易度を求めなくとも良いジャマイカと
まぁ加賀信者に「難易度低いFEなどFEで無い」とか揶揄されるのは嫌だがね
基本的にはFEの難易度なんて目糞鼻糞、五十歩百歩なのになぁ
それよりもストーリーをどうにか汁。製麻はいくらなんでもアレ過ぎた。TSもな
っていうかもう高難易度なんてGBAで発売するって分かったときから諦めてたよ
メーカーとしてはそのハードの主消費者層に合わせるのは当然だろうからな
まぁ次回作はGC何で期待してる。
あわよくばGBWAの経験が生かされてくれれば良い物だが
大勢の敵軍と一人も死なせられん自軍では事情が違うだろう。
おまいの言ってる4つの違いは、
支援以外は敵が使ったところで難易度が上がるとは思えんが。
>>864 もともと対等じゃないんだから、同じことだ。
対戦ゲームじゃあるまいし。
なんで敵AIの話なんてしてるのかよく判らないけど、
封印のAIはとりあえず馬鹿だった。
でもAIがどうのというより、GBA以降のFEのコンセプト自体がな・・・
難易度は勿論だけど、スタッフは楽しすぎ。
本筋で楽しませようという気概が感じられん。
烈火の剣はまあまあ良かったと思うが、
四牙兄弟の片方が最後の方で襲ってくるのはなんだかなと思った。
例え敵であっても、危害がないものだったら保護する集団が、
本来ここの標的となるべき相手ではないのはわかるはずなのに、
結局自分の兄弟を殺したのはあいつらだというエゴ(しかもそんな証拠無しで)で
襲うのだったら、結局ソーにゃやケネスと同類じゃないかと。
聖魔は突っ込みどころが多い。エフラムは何のために城を落としたのか。
約束を破られ、女王が連れて行かれてるのにずっと待機しているカーライル等。
難しいとか簡単とかより、寧ろやってて楽しいかどうかが問題だと思うけどな。
烈火以降の三竦みを利用して敵を順番に掃除するだけの作業はどうしてもダレる。
トラキアは様々なテクニックを駆使できたし、
力押しだけじゃあ後々で詰まるから、全章を通して計画的に進めることが重要なのもおもしろい。
それらプレイヤーの努力が結果に反映された時の達成感というか、手応えが良かったよ。
だから自分なりの攻略法を考える過程が楽しくてしようがなかった。
簡単すぎると楽しくないよ
力押しでクリアできないバランスが欲しい
つまり地雷ばっかりやってるとやっつけ負けする状況(ワーレンとか良かったね)
敵の指揮官に支援を(聖戦仕様でもトラキア仕様でも)
やっぱり散らばってる敵よりひとつの軍団と戦ってるほうが面白い
つーか、せっかくの三竦みを無駄にしてる聖魔の魔物ってどうだろう。しかも魔物だから統率取れてないし
毒を吐くとすっきりする
>>873 べつに、ユニット死ぬだけが負けじゃないだろ。
やっつけ負け以外にも、力押しに対するペナルティの与え方なんて
いろいろあると思うが。
簡単だから楽しくないというのは違うと思う。
クリアは簡単でも頭を使わせることはできるはず。
>>873 確かにお前にとっては烈火は簡単。いや簡単過ぎるほどかもしれない
でもGBAの主なプレーヤー層にとってはアレぐらいで丁度良いんじゃないかな
所詮難易度なんて見る人によって変わるような客観性の薄い尺度だし
しかし作るほうにしてみれば、客観性薄いなんて言って放棄できる
要素ではないぞ。
>>876 いやだからああいう簡単な難易度にしてGBAユーザー向けにしたんだろ
チュートリアルまで付けて。
漏れはGBAFEのストーリーは余り好きじゃないがあの初心者に取っつきやすいシステムは
評価できると思うがな。それ以外ダメポだがorz
一々信者の為に高難易度にしてたらパイがますます縮むのみだろ
>>877 難易度高くしろと言ってるわけではない。
主観で変わるから仕方ないという思考停止をするなという話。
最初から3つも難易度が用意されてるのはなんとなく気に入らない
作り手側の逃げでしかない。
聖戦にも訳わからん、CPUかしこいみたいなのあったな
あれの方が意味不明
乱数先読みだっけ?
「かしこい」はまったく使わなかったな
詰めエムブレムが出来なくなるし
>>881 そのまんまの意味じゃないの
難易度をわざわざ分けるって言うのはバランス調整不足のような気がしてならん。
紋章や暗黒竜なんかは難易度分けなんてなかったし・・・
難易度を分けることであたかもプレイヤーの腕別難易度、上に行けばいくほど上級者!みたいなのを煽るけど、
そうじゃなくて素人も玄人も万人が面白く遊べるものを作ってほしい。
マップに工夫がなくて、ただただ敵が強いとかもううんざり。
なんていうか、ISの安易な考えが透けて見えるようだよ、ハードモードとか・・・
難易度分けは別に構わないが
FEの難易度分けは糞だった。
単なる手抜きでしかない。
■のPE2の難易度分けは良かった。
敵の配置、自キャラのステータス、アイテム等々
FEの難易度分けは敵の能力だけだっけ?
と数と配置と自軍の出撃数
烈火ヘク編ハードでは索敵マップになってたり敵ユニットのほとんどがバーサーカーに差し替えられているマップもある
>>884 お前みたいなののために分けてくれてるんだろうが
難易度一つだと初心者の人ができないでしょうが
つかね、どんだけ自信あるのかしらんが作り手がその気になれば
お前じゃ一生クリアできない難易度にもできるわけだよ。
初心者は死者0とか考えずに、犠牲を払ってクリアしろってこった
>>884 確かに従来の用に据え置き路線で行くならばそれで良かったのかもしれない
しかし相手は据え置き機より数段ユーザー年齢が低いと言われている携帯機ではどうかな
恐らくISがやりたかったのは
>難易度を分けることであたかもプレイヤーの腕別難易度、上に行けばいくほど上級者!みたいなのを煽るけど
こういう風に煽るのではなくて、「FEは難しくないですよ、下の難易度ならば誰でも出来ますよ」
っていうもっと販売戦略等も絡んで考えだした一つの方法だと思う
あの時は更にスマブラ層までも居たんだし
あと
>そうじゃなくて素人も玄人も万人が面白く遊べるものを作ってほしい。
最早SRPG、というか普通のSLG系統のゲームで之は無理なのかもしれない
聖戦だろうがトラ7だろうが先に行った低年齢層、全くの素人には少々厳しいゲームだろうし
かと言ってGBAFEでは漏れ達信者、マニアにはヌルいだろうしって言う具合にね
少なくとも現状のSRPGでは良くも悪くも棲み分けが必要になってくると思う
まぁよっぽど任天堂なりebなりが神調整をしてくれるって言うのなら別だけど
結局は相容れないってことか
最初からわかっていたことだがな
ぬるいだけならここまで怒りを買っていない。
やる気がないのが透けて見えるような調整がヌッコロなのであって。
ISにはもう期待していないのにはワラタ
暗黒竜も紋章もクリアだけなら楽だったな>ファーストプレイの時
しかし最後の最後で手詰まりが…
任天はもともと神調整得意だからな
最近は糞も平気で出すけど
海老はry
なんで888はそんなにキレてるんだ
まるで自分が社員であるかのような話しっぷり
荒らしの釣りとは一線を欠くな、そのレスは
俺は884じゃないが888の言う一生クリアできない難易度など簡単にできるだろ
序章からレベル20のパラディン部隊を出せば済むだけだしな
今のISクオリティじゃ、そういう調整で済ませるだろうし
あんたがもしもISの社員なら、貴重なクレームの場なんだからもっと落ち着いたほうがいい
踊らされすぎ
>897
今だろうが昔だろうが同じ方法で済ませただろ。それがISクオリティ
IS>>>eb だろ。
加賀のいないebにGBAFE以上の物を作れるとは到底思えない。
>>899 ってか加賀が居たとしても作れないと思うが。TS見てオモタ
TSのどこが悪いのかイマイチわからん。
TSは加賀本人も満足いくデキではなかったと言ってたわけだが。
Eb:何を表現したかったのですか?
加賀:大人の喜怒哀楽、人間ドラマ、大きなスケールなどです
TSは100%表現できたとは言えないが時間の許す限り取り組んだ。
裁判か・・・
まぁ、TSはあれで全部やり切れたかって言われたらプレイヤー側から見ても
出来てないよなぁ、という印象だったからな・・・
やることやらずに萌えに走ったGBAよりはまだマシ
>>904 GBAFEのスタッフだと、ここで「100%の出来です」とか言っちゃいそうだな。
裁判のおかげで100%表現できなかった、ということになってるが
本当は開発資金の問題なんじゃ
リュナンの髪が青かったら100%
>>907 それもあるかもね
まぁ、一番は任天堂側の物言いじゃないかと思うんだが。
なんかさ、GBAFEをやってからSFCFEをプレイしてくれた人たちが
「昔のも面白い」って言ってくれると嬉しいよね・・・
こういうところが信者なんだよな、きっと。
「昔のも面白い」ってある意味屈辱的なセリフだな。
GBAのをやったけど昔の方が面白かったです。
そう どうでもいいね
趣味が違うだけだろwなんでこんなつまらん争いしてるんだかww
まあ、がんばれwwっうぇwww
趣味が違うだとか、自由だとかで、問題の解決を先延ばしにして済むならそうしたいところ
ま、本音を言うなら、
「適当に良いとこ取りして、媚びた設定と思わせぶりなセリフをシナリオに並べ立てりゃあ客も喜ぶだろwwっうぇwww」
みたいな商品で遊んだって満足できんわけですよ。
何だTSの事か
それはぴたりと加賀にも当てはまるな
ここはGBAを批判するスレだよ?
TSなわけないじゃんかww
向上心のないGBAFEは馬鹿だ
どこまでも不毛な争いだな
難癖つけあってるだけちゃうんかとw
どっちも楽しめるんだから、拘りすぎじゃないのかとw
楽しめなかったから不毛な争いを繰り広げるんだよ
まあ、楽しめたらこんなスレ自体立たんわな
俺はトラキアが初FEだったから、FEユーザーとしては新しい方に入るんだが、
GBAFEは少々期待はずれだったよ。
封印は難易度がそれなりに高くておもしろかったけどね。
>>920 そゆこと。GBAFEの
一般ゲーマー&GBAFE信者の認識→別に凋落している訳でもない普通の良作
加賀信者&旧作信者&懐古房の認識→基本的に駄作
だから擦れ違いは当たり前。まぁ議論なんて成立する訳無いわな
まあ、こっちもツマンナイと感じたことを正直に言ってるだけだしな。
摩擦が嫌なら、お互いのスレにひきこもってればいいのよ
トラキアが初FEとは、希少種だな
>>892 簡単=玄人が満足できない
という前提で話が進んでるのにワロタ
GBAFEが糞なのは、簡単だからでもなんでもなくて、純粋に
ツマランからですから。
>>924 たしかに単体ゲームとして見れば、GBAFEも良作だと思う。
烈火は結構遊べた。
(言うまでもないが聖魔はFEでさえない、念のため)
ただ、どうしても過去作の水準を期待してしまうから、駄作に
見られてしまうのだと思う。
シリーズ物の宿命だな。
>>927 いやシリーズ物の宿命云々以前に漏れ達は加賀FE>GBAFEっていうのが絶対的だが
GBAFE>加賀FEっていう人も多いって事を努々忘れるなってこと
まあ結局924の様な事に成るんだろうけど
BLOGとか回ってみて
>SFCのころのFEシリーズは小難しくて取っつき難く詰まらないという印象が有りまし
>たが今作では思った以上に優しい作りとなっており私にも十分楽しめる出来でした
っていう感じのレビューが思った以上に多くてカルチャーショックを受けたからさ・・・
漏れも年取ったなorz
本当の懐古は旧作叩きやるような年じゃないよ
もうみんないい大人だからね
ここってそんなに大人いないでしょう
ニンドリ読んだらなんだかんだ言いつつ燃えてきた俺ガイル
GBA以降のFEって、何かガキ臭いんだけど、なんかあったん?
3作出てるやん
言い訳厨は放置
スレ違いを相手にしては駄目
>>933 GBA以降なんだから、GBAも含まれてるじゃん。
>>928 方向性の違いと割り切れば、GBAFEが新規開拓した功績は
確かにある。そこは素直に認める。
ただそれも、過去の遺産を食い潰した結果でしかない。
GBAFEは新しいものを何一つ提示できてない。
おんなじもんを2回も3回も出されても、ユーザーを騙せるのは
最初のうちだけだよ。
ループするような結論でてたっけ?
結論: パンツが見えてりゃ荘園は良作
>>940 スレタイ見れ。
最初から結論は出てる。
っていうか結"論”は出てないけどな
まあ、こういう定期的な議論や煽りあいを通して、
「GBAFEがいかにツマラナイのか」
ということが再確認できていいんでないの。
蒼炎は難易度に応じて敵の思考が変わる模様
まあ、こういう定期的な議論や煽りあいを通して、
「加賀FEがいかにツマラナイのか」
ということが再確認できていいんでないの。
もうたってるよ
じゃあ、そこでやれば?
始業式マダー?
そろそろ新しい新スレの季節ですね
今度はGCのFEはつまらんにしようか
いや、加賀不在のFEはつまらん、だろ、ここは。
もしくはGBA以降のFEつまらん、だな
ごめんね加賀信者で
まだ出てないゲームに関しちゃスルーでいいんでないの?
なんでも無分別に批判するスレじゃないんだし。
>>955 まだ出てねーよボケ。
お前みたいな狂信者と一緒にされたくねえ。
GBAのFEはつまらん
次々スレあたりでは結果が出てるな
>>960 このスレは主観の掃き溜めみたいなもんだから結論なんて無いと思うよ
さっきから出ているけど「加賀が関わっていないだけで糞」とか言ってる狂信者もいるようだし
まぁでもこういうストレス発散的スレが有っても言いジャマイカ
そういや、なんで荘園ってフルボイスにしなかったんだろうな。
普通に考えたらCGムービーだけ喋りますってのは明らかに不自然だろ。
アイムにキャスティング丸投げって時点で演技力にも期待できないしな。
つーことで、次スレは「GBA以降のFEはつまらん」に一票
声ヲタ曰く、
フルボイスじゃない、声優が無名=糞ゲー
>>962 恐らく容量の関係ジャマイカ?演技力は有る程度定評のある人選だから
問題ないと思う。
っていうか漏れは「GBAFE以降の〜」には反対だ・・・
なんか発売もされてないソフトを貶すのは如何にも加賀信者って悪質な狂信者
ですよって晒してるみたいで気に入らない。それだけだが
まぁ臆病な一信者でしたとさ
容量ってことはないだろ、さすがに。
ただでさえFEのテキスト量なんて元々大したことないんだし。
容量って、なんの容量だよ。
いまどき容量に制限されるゲームなんか存在すんのか?
>>967 GCはタダでさえ1、5GのDVDだしその上にマップ上はフルポリゴン
だからあり得ない話では無いと思うが・・・
FF10が一枚で収まってるんだから
荘園なら1.5GBもありゃ楽勝でしょ。
音声は圧縮しやすいから
フルボイスじゃないのは単なる手抜きだろう。
PS1のゲームでもフルボイスあったからね。
自分はフルボイスじゃないなら
完全に音声なしのほうがいいんだが。
ボイスを入れるならフルで、
入れないなら完全になしで。
>>969 FFは60FPSでないからそもそも比べる事自体変だが
一体どんな基準でやればそんな意味不明な回答になるんだよorz
>>970 知ったか乙・・・・で良いんだよな。この場合
>>972 ざんねん。こういう痛い香具師には手を出さないのが正解だ
単にギャラの問題だと思われ
GCのDVDって1.5GBしかなかったのかおrz
FF7すら入るか微妙じゃん……
(さすがに重複データがあるから大丈夫とは思うが)
ちょっと少なすぎじゃね
それだけ容量取って荘園の糞グラだったら
もうだめぽだろ
>>975 恐らくコピー対策、ロード時間対策だと思う。現行機種では最短ロード時間だし
ちなみにGCのはリアルタイムグラ処理性能PS2より遙かに高いから
少ない容量でも精度の高いCGが表現できるとか書いてあったな
だったらやっぱりフルボイスじゃないのは手抜きか
>>978 数レス前も読めないような香具師はお帰り下さい
で、真スレは?
必要かな?
アニメ部分はproduction.I.Gが担当してるからそこに開発資金回されたんだろうな。あそこかなり金とるから。
次スレは先を見越して「GBA・GCのFEはつまらん」でいいんじゃない?
必要でしょ。
あちらさんだって、自分らのスレでアンチが暴れられちゃ困るだろうし。
後、GCについては保留したほうがいいと思うな。
立てようとしたけどむりぽでした・・・
他の方よろしく・・・
自分もとりあえずGCは保留で「GBA以降」でいいと思う。
GBA以降は、GCも含まれるわけだが。
ここは隔離スレだから必要といえば必要だしな
臭い物は閉じ込めておくに限りますな
発足当初は隔離ってわけじゃなかったんだろうけどね。
キレイなところに迷惑をかけないように
臭い物をはき出す場所が必要
自然の摂理ですYO
何故かGBAFEを頂いたら吐き気を催しますから。
まあ、キチガイはここでナメクジしてろってことだ
にしても、アホみたいに湧くな
社員や信者が
キチガイ扱いしか出来てないし
痛すぎるから、もう来るなよな
に
社
キ
痛
な
が
し
な
ながしな→流しな→流せ
流せ→流星剣
GBAのFEはつまらん
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。