うぇうぇwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwうはwwwwwwwwwwwwおkwwww
はじめてトラキアやってるんだけど19章で挫折しそう…orz
マップ広いよ…
敵が急に強くなったよ…
オマエは22章で更なる挫折を知ることになる。
7 :
5:05/03/03 21:56:42 ID:???
>>6 さらにヘコむ事いわんでくれ…
某サイトで18章が一番ムズイと書いてあったんだが、気のせいか?
難しいというかやることが多すぎ&パズル的要素多すぎってのが問題なマップ
18章はゼーベイア説得しようとするとパズルが一番難しい。
22章は単純に敵が強すぎる。
難しいと思うのなら○ってしまおう
森ルートが難しくてたまらん
なんでひょいひょいワープさせられるんだ。
場所覚えとくのもめんどうだし
うんざり
「待機」コマンドを選ばなければ良い、という抜け道がある。
隣り合ったキャラと物交換やって行動完了さしていけば、強制ワープは喰らわない。
システムの穴をついた、邪道だとは思うけど。
>>13 でもワープポイントわからないと元の木阿弥
今日書き換え頼んだ。
いつ帰ってくるかな?
>>14 だからどのマスでもそれをやるの。
味方と隣接できないなら傷薬でもつかってろ。
つーか森のほうが楽勝じゃん・・・
>>15 俺も最近書き換えたけど1日で帰ってきたよ
久しぶりに18章再開する気になってやり始めたら、
ノヴァの書とボディリングのために使う「シーフ」を2ターン連続で失敗しやがった。
それでリセットですぐやめてしまった…
次に再開する気になるのはいつだろう…
俺は19章やってんだけど、最初からちっとも進まない。
騎士系はいなくて歩行系の主力メンバーが
下の方に取り残された初期配置だ。
どんなに広いMAPだろーがどんなに敵ナイトが群がってこよーが
俺のシヴァとオーシンとマリータにかかればいちころだと
たかをくくって市民を逃がすため敵の大群に突撃を敢行。
結果、何度やってもナイトの大部隊に攻撃をくらって
最期はマージナイトのトロンとトルネードで憤死。
甘かった・・・敵が強すぎる。
聖戦と違ってトラキアのキャラは超人じゃないので5人以上相手にするのはきつかろう
まぁ、アマルダ隊もアルスター隊も市民に手を出さないから
シビリアンの壁作って少しずつ後退していけばいいんだけどな
23 :
20:05/03/05 15:45:21 ID:???
つーかミランダを仲間にするのを忘れていましたよ。
しょうがないのでコノモールとかいうやつ皆殺しますよ
何しに森ルート行ったんだw
シャナムを○しに決まってるじゃないか
ゲルプリッターのトロン、レイピアって装備がいかにも騎士っぽくってカコイイ
その格好よさと引き換えに情熱の男のベンチ入りが決まりました。
エミュレーター自慢をしたいのなら他をあたって下さいね。
正直29のような奴のほうがうざい。
33 :
:05/03/05 23:57:16 ID:???
ソード(アクス)ファイターの追撃の必殺アニメが好きだ。
思いっきり切り抜ける奴じゃなくて
数歩前に出てすれ違いながら振り下ろす方。
どうせエミュを自慢するなら、
各種アーマーやソルジャーの必殺シーンとか、レアなもの見せやがれ。
強いキャラの戦闘とか普通に見慣れててつまらんのだよ。
最初の斧マチュアはよかったぞ
斧マチュアとか、簡単に見れるだろう…
40 :
28:05/03/06 02:10:36 ID:???
ここまで全部僕の自作自演でした(・∀・)
41 :
28:05/03/06 02:15:13 ID:???
>>40 偽物乙
つかエミュ云々ごときで騒いでるのって厨房だろw
実際俺のに感謝してる人の方が多いんだからさwww
カスが紛れ込んだな
ほう
まあどうでもいいがな
レアもの戦闘シーンあぷきぼん
>>41も偽物です。
レアな戦闘シーンもいくらかあるので少しずつうpしていきます。
一応ソルジャーなんかの必殺シーンもあるんですが、
弱すぎて勝負が一瞬でついてしまうので面白いかどうか・・・
ここはあんたの動画アップ掲示板じゃないんでね。
↑
粘着( ´;゚;ё;゚;)キモーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!!!!
何でエミュ厨が擁護されてるかと言うと、自作(ry
認定厨乙
このスレにいる連中の多くがエミュでやってるからケチつけられないんだろ、どうせ
貰えるものは貰っておく
無駄に煽ったところで得にもなりゃしない
ほう
どうせならヘボステマリータでレイドリック20回斬るとかにしてくれよつまらん
頭の悪いお子様ですね
トラキアって仲間死んでたり全員集めて無くても終章までいけるからいいね。
終章にいけないとかだとほんとに攻略本とか見ながら、
つまり解答を見ながらクリアしなきゃいけない。
・・・・
ベルド・・・・
てめえのやってる事は格闘技じゃない
ただの殺りくだ!
オーシンの怒り・・・・
ハルヴァンの待ち伏せ・・・・
マリータの流星剣
オルエンのダイムサンダ・・・・
マーティの空振り
ダグダのじーさんの突撃が!
そして・・・・ロナンの無駄に高い魔力がッ!
てめえをブッつぶす!!
格闘技かよw
空振りかよ
聖戦では気付かなかったがトラキアではゲルプリッターがあんな驚異的な奴らとは思わなかった
ゲルプリッター>>>その他>>(万里の長城)>>>>ランスリッター
相変わらずランスリッターは聖戦でもトラキアでもヘボイ
ランスファイターがいない点について
ソードソルジャーとアクスソルジャーがいない点についても
ランスリッターはプレイヤーの軍団
トラキアのステータス上限と特効武器の出現頻度を考えると、
ランスファイター居たら、誰もアーマーを使わなくなりそう。
アクスアーマーなんていらんから、初期値ザコでもいいからソルジャー1匹よこせヴォケ
馬から下りると斧が使えなくなる件について
フォレストナイトとデュークナイトとグレートナイトで
一番強いのはどいつだろうか。
フォレストナイトに決まっておる
OTL
出るムッ度ってなんであんな遅くのっそり出てくるわけ?
育てるのめんどくさい!
カリスマ餅なのでいると便利だけど
カリスマもってるけど存在感ないよな
デルムドもコープルもただの顔見せキャラだからなぁ。
と言いつつ、セティだけは活躍してもらわないと困るんだけど。
>>68 降りても斧使えさえすれば、ブライトンは4〜5章で大活躍だったのにね。
新スレに気付かなかったので貼りなおしますね
昔書き換えで手に入れて難しくてプレイあきらめていたが、
最近再び始めました。今5章あたり。
このゲームは疲労があるから紋章やGBAみたいに使用キャラ絞りはしない方がよいですか?
あと主観的でいいのでキャラ格付け教えてください。
ロナン育てていますが、カシムあたりの匂いがして怖いです。
>>75 キャラを限定して絞るのは結構きつい(疲労の問題)。
一マップ15人程度と考えて20〜25ユニットぐらいは育てておきな。
書物持たせれば何とかなるから。盗賊は体格上げたほうがいいよ。
ロナンがカシム並だと言うなら皆育てただろうな・・・
ロナンはやめておけ。タニアにしておけ。あとロベルト。
Sドリンクをきっちり買い揃えておけば、ある程度融通は利くけどね。
マリータ、オーシン、ディーン>フィン、オルエン、カリン・エダ・ミーシャ>カリオン他
後、好みに関わらず、ナンナ・サフィ・ティナ・ラーラ・リフィス・パーン。
しまった。アスベルを忘れてたw
アスベルも一番使える部類だ。正確にはグラフカリバーが、だが。
専用武器が魅力的なユニット
ナンナ、アスベル、ディーン、オルエン、オーシン
成長率が魅惑のユニット
カリオン、エダ、マリータ、サラ、リノアン、アルバ、ロベルト
育てておくととっても便利なキャラ
サフィ、ティナ、ラーラ、リフィス、スルーフ、フェルグス、カリン、エダ
タニア、ホメロス
ここらへんを育てておけば外れはないと思われ。
書を持たせて頑張れば強くなる連中ばかりだ。
80 :
75:05/03/07 16:09:41 ID:???
ふむふむ、まだ半分以上見たことないキャラですが参考になりますた。
オーシンはプージ持たせたら2章外伝で無敵だったのでハルヴァンより育ってます。よかった。
疲労度システムがまだよくわからんので、後で大変な事になったりするかなぁ。
(会話とかの関係で出撃しなきゃならんユニットが不可になったりとか)
それでは今からダルシン仲間にしてきます(まだそんなとこ、てか4章だった)。
ロナン・・・まぁまぁ育っちゃってきてるなぁ。
盗賊が大事なのは盗む場面が多いということですか?
マージ系はどれを鍛えても最終的に一軍になるね。
>>80 盗賊は体格さえ良ければ、武器でも何でも盗めるようになる。
ある意味最強ユニット。
盗まないと手に入らないレアアイテムも多数存在する。
>>80 専用武器は後でいくらでも使いたくなるシーンがあるので、
基本的に強敵相手の時以外は温存傾向で進めた方が良いと思う。
まぁ、それはそれで最後余りがちだから、しんどい時はガンガン使うべし。
疲労度は、8章までは関係ないので、今は気にしないでいいと思うよ。
84 :
ゲーム好き名無しさん:05/03/07 16:35:51 ID:w05eJDYM
>>80 四章外伝には行った方がいいぞ
アスベルが仲間になるぞ。
なぜか最後までオルエン・ラインハルトはトードの血を、
ディーン・エダはダインの血をひいていると思っていました。
一度もそんな描写はなかったのになぜだろう?
>>85 ディーンとエダはダインとノヴァの生き映しだし、
そう思っても不思議は無いだろうね・・・
オルエンとラインハルトは違うんじゃないだろうか。
わからんが・・・
>>87 規格外
育てなくても強いし、出てくるの終盤だし・・・
サイアス最強。
トラキアはいっつもリーフがヘタレる。
初期能力低いからある程度育てないと戦闘についていけないし
かといって書の少ない序盤で育てるとヘタレリーフが出来上がってしまう。
どうすりゃリーフを使いこなせるんだ・・・
公式設定ではラインハルトは捕虜になって
解放されたのかな?
>>90 でも、強制クラスチェンジがあるから、ある程度序盤で育てた方がいいのも確か。
素の成長率悪くないし、プリンスになってから書を持たせても十分いいステになるし。
まぁ、主人公を戦力として期待しちゃいけないというのが真実かもしれないけどw
>>91 開放されてバーハラで討ち死に、くらい?。公式設定なんてあるんだろうか。
リーフは素で育てると技がヘタれる・・・レベル14で技が10いか無いのはなんだかな、ってかんじ。
スキルリングはリーフ専用だよ・・・
ラインハルトはトラキア大河で死ぬのが一番公式なんじゃね。
まぁ、プレイヤー次第だが・・
ロナンはレベル20にしてクラスチェンジするとスゲー使えると思う。
対魔道士に最適。
後半はダークマージ増えるし連続あるし「月光剣」付ければ最強。
使ってから言え
魔防高いのは確かにメリットだし、再行動もついてる。
…ただ、いくらなんでも力の成長率低すぎ。あと、地味に幸運も低いのがイタイ。
20にして回せばそりゃ魔防の分他より強くなるけど、クラスチェンジまでがしんどい。
というか、地雷にできない弓兵をそこまで育てるのは、闘技場使う勇気がないと…
俺はロナンを育てて最終章までつれて歩いたが・・・
やっぱりタニアのほうが使えた。
ロナンはそこそこにしか使えなかった・・
トラ7弓兵って、弱いというより利用価値が対飛行系以外にイマイチ見出せない。
紋章なんかはマージ系掃討にすごくつかえたのに・・・・。
やっぱ、捕獲できないのがきついねぇ。
セルフィナって成長率イイほう?
お世辞にも良いとは言えない。
ただ、突撃があるんで序盤上手く使ってやれば止め刺すチャンスは増える。
まぁ、セルフィナの真の売りは武器レベルだけどね。
ロナンはマージになれば使えると考える人もいるかもしれないが
実際は劣化アスベル程度の力しかない。専用武器も無いし使えない。
よく見ると成長率がサフィに似てるから、プリーストだったらマシかも。
というか本当はプリーストだったんじゃないか?
終盤のダークマージは二回攻撃武器だと無反撃で倒せるからあまり意味無いし。
歩きながらロングアーチでも使えれば少しは使えるかもしれない。
でも体格成長率2%だっけ?ダメじゃん。
>>102 ロナンとサフィは実は成長率入れ間違えたんじゃないのか、ってのはよく言われるなw
どっちにしろ、魔力の成長率はバカ高いわけか
>>95 使ったから言ってるんだよ。
力も何故か17まで上がったし最終章までかなり役に立ったな。
ていうかトラ7で皆あんまり弓兵育てないのか…
自分毎回普通に一軍でバリバリ働かせてたのに。
ボウマージという微妙クラスはどうだろう
いつもセルフィナを一軍にして
ロナンは「多少の犠牲」にしてた。
毎回普通に育てて毎回普通に力17ってか?ありえねー
レベル1 ボウファイター 力初期値4 力成長率15%
>>108 まぁまぁ。
常にヘズルとネールとバルドとダインとファラとノヴァとトード持たせてれば…
>>108 あー、
>>105は毎回じゃなくって、17まで上がった事もあるってことだよスマソ
低い場合は月光剣でカバー
>>107 セルフィナって設定上おばさんのイメージあるけど実はまだ26だと分かった時はビビった。
(´-`).。o(そういや山崎もセルフィナお気に入りだって言ってたな…)
比較的序盤に手に入るヘズル、バルド、ネール、ファラを持たせて+30%だな。
なんとかなるんじゃないか?
書持たせて手塩に掛けて育てて力17止まり、それも最高記録で。
その辺が、ロナンの真実を表しているなw
まぁ、ロナンの真髄は脅威の体格成長率2%なわけだが
勇者の弓を持て余す
ヘズルを持たせると今度は幸運が死なないか?
俺は初回プレイ時にリフィスにヘズルを持たせていて、奴の幸運が初期値のままだった思い出がある
>>114 でも、ロナンはHPもかなりヘタレだから、ヘズルはあったほうがいいかな。
足りない分はブラギあたりで、なんとか…なんか、本末転倒な気もするがw
とりあえずセルフィナはロングアーチに突撃するのをやめてくれ
反撃できない距離でも突撃発動するのはトラキア最大級の理不尽さ。
>>114 今やってる記録、リフィスにネールの書持たせて
シーフファイターLv20にしたけど確か幸運1のままだったと思う。
>>118 同じく。おかげで書を持たせて、
アーチのいい囮になってはくれたが。
仲間同士の道具交換って素晴らしい
と、トラ7のあとに聖戦やって思った。
ところでホメロスって、ナンナからの支援10%だよね?
なのになぜかナンナが3マス以内にいると命中率が異常に上がってる気がする…
カリスマ…
>>113 体格は意識して書持たせないとほぼ上がらんね。
あとロナンの移動力の成長率は絶対3%じゃないと思う。もっとあるはずだ・・・
>>124 1%のヤツと比較したら、3%のロナンの上がり方は体感ではすごい差がでる。
5%のティナと比較したら、ロナンもそこまでは上がらんような。
ティナは♪ピロリン出すぎで怖かった
なんかロナンは不思議な成長力を持ってるよな。
再行動は効果は抜群だけど計算しにくいから皆あまり重視しないようだ。
というか再行動出ない前提で動かすから出てもすることない場合が多いんだよね
せめて空ライブ使えれば、武器経験値稼ぎができるのになぁ
トラ7のソードマスターのグラフィック(戦闘シーンじゃなく)が
嫌いなの俺だけ?
見えたーー
今19日・・・
20日以内だから
あと一日大丈夫なはず・・・
ごめん
思いっきり大航海スレと誤爆った・・・
しかもコテハンで・・・
久しぶりに評価SSS出せた
すげーぎりぎりだったけど・・・・
やっぱ早解きはゲームの面白さを激しく落とすねw
今からじっくり再プレイします
やべぇ、マーティ使いたくなってきた。
>>135 前から見てるんですが、これはどうやって撮っているんですか?
普通にDVDレコーダーから
エミュってなんですか?
タダでできるの
出来るよ
135の動画アップは大好評のうちに終了いたしました。
次回をお楽しみに。
( ゚,_・・゚)プッ
そして誰もいなくなった……
エミュでも、厨改造とかしないからあんまり荒れないんだろうな
ていうかそもそもあんまり反応してないしな。実機で持っているやつも少なかろうて・・・
149 :
135:05/03/09 08:34:11 ID:???
俺は神!!
俺は神!!
俺は神!!
俺は神!!
俺は神!!
俺は神!!
俺は神!!
久々にノーリセットプレイに挑戦。
現在11章で犠牲者はブライトン(+勇者の斧)のみ。
好調好調。
勇者の斧をなくしたのは痛いなw
勇者の斧は肝心の時にミスを多発するんで俺的信用度が低い武器だなぁ。
前スレの1000にマチュアたんはやらん!
11章外でオルエン氏んだorz
これでアスベルを失ったら終了かな。
この緊張感が何とも言えん。
オルエンが死んだならオルソンを使ったっていいじゃない、人間だもの。
正直オルエンて使えるイメージが全くない。
漏れの中での魔道士の序列は
セティ>アスベル>リノアン>ホメロス>オルエン>サラ>セイラム>ミランダ
オルソンさんがいない件について
誰もブライトンの死にふれていないのが( ゚Д゚)マズー
>>157 俺の場合、待ち伏せダイムサンダや、セティを返り討ちにしたエルフを膾にしたので、
戦闘力的には最強クラスだと思っとるんですが。
オルエンの本体はダイムサンダと聖なる剣だからな。
サラはもっと強いと思うんですが
スキルてんこ盛りだし
ダイムも聖なる剣もパラ的には最強なんだが、使い手との相性が最悪すぎ。
プージ+オーシンの神コンビとは対照的。
オーシンで思い出したけど、オーシンの力とリーフの技は成長率以上に上がらない気がする
>>161 サラは魔道士というより杖ユニットな希ガス。
同種のリノアンと比べても、追撃補正と武器レベルが影響してか戦闘力はかなり劣る印象あるような。
怒りもあのHPじゃ積極活用する気にはならんし。
リノアンもまったくHP伸びないけどな・・・・
サラ、リノアン、サフィは疲れやすくて困る。
ライブリング買えるのは最後の方だし・・・
そういやサラは最後までサンダー使ってたな。
せめて光Bなら怒り+リザイアの最強コンボでかなり戦闘力高くなりそうだが。
オルエンは恵まれてるようで微妙に頭をひねって使うキャラ
はじめて聖なる剣を見たとき剣なのに魔力が上がるってどういうことやねんと思った
よーし魔力あがるんならダイムサンダの威力がはねあがるぞーって装備変えたら意味ないやーんとか思ってた
あの剣は魔防を上げるために存在する剣。
24章外伝ではお世話になったよ・・・
魔力が聖戦の魔防も兼ねるってのが不思議でならなかったな
でも紋章みたいに戦士系も魔道士もみんな力でまとめられてたのよりは納得いく
オルエンとオルソンはアーチ退治に大活躍してくれるのが大きいんだけどね。
最初から武器レベルが高いのはありがたい。
遠距離魔法は性能がおかしい
サンダーストーム以外は使えるキャラほとんど居ないし、
入手個数と耐久力考えたら、それほど壊れた性能でもないかなぁ
アーチの凶悪さに比べたらね…
セティ&アスベルのブリザードをお忘れか
セティ登場後は遠距離魔法欲しいシーンがあまりない。
アスベルは武器レベルがAまで上がるのにかなり手間がかかる。
ブリザードやメテオは売り払っちゃうかなぁ。預かり所圧迫するし。
ブリザード売るなよ…
ナンナが魔力がヘタレたときの対エルフ安全策だぞ
ブリザードはうらないほうがいいと思う。代替スリープになるし・・・。
アスベルは闘技場に入れてCCすると普通に風Aになるような。
つか事実上即死攻撃のブリザードは杖を除けば文句なしの最強攻撃なんだが。
ブリザード売るってありえない。
アホだw
ブリザードの欠点は眠らせるつもりが、たまに必殺で殺してしまうことくらいだもの
貴重な杖ごとダークマージ屠るともったいなくなるが
ブリザードが手に入る時点では既に敵からセコセコ物奪う必要もないけどな
>>182 でも集めちゃうじゃん?終章であまるけど・・・。大量に・・・。
評価狙ってないときはボディ&レッグリング以外全て終章まで
(というか最後まで使わない)残ってるやつは私だけじゃないはず・・・。
新品の銀シリーズ・専用武器のオンパレード
こんなこと聞いたらいけないと思うけどオルソンって誰さ!
イリオスの別名
仲間に入れる時にカリン様に強制改名される。
アスベルって4章外伝で入ってから、専用魔法使うの勿体ねーということで
敵から奪ったサンダーばっかつかってたらサンダーが先にAになってしまった。
ウィンド買える場所、12章入ってからだし…。
おかげで13章のアーチつぶでのサンダーストームが便利だった。
あ、13章じゃなくてターラ防衛の14章だった
14章は既にオルエンいるしなぁ
アスベルは早めに闘技場に放り込まないと、風の成長がきついこともある。
アスベルはメテオにしたほうがなにかと便利
そんなことはない
アスベルはメテオ
オルエンはサンダーストーム
使い手を分けたほうが遠距離攻撃できる回数が増えるぞ
攻略本無しでやった初回以外は毎回全キャラ仲間にしているから、今回は適当に無視しつつやってみようと思う
森ルート前提で快適にプレイするためにはどの辺りを外せばいいだろう。候補としては
ダルシン ヒックス ラルフ シャナム ゼーベイア エーヴェル 14章外伝 24章外伝 メンバーカード
他にこいつは仲間にするのが面倒だ、とかいうのは誰がいるだろうか
オルエンはトラナナでミーシャと並ぶ美人なので、森ルートを行くからには外せない。華がなくなる
ミランダとコノモールも外すと楽だね。
ブリザード使いが4人居たけど、ブリザード少ないしあまり意味ねー。
アスベル、セティ、サラ、ミランダがA。リノアンがBで止まってた。
厨プレイ乙
いっそのことマンスター組プレイでどうか
リーフ フェルグス カリン ブライトン マチュア ラーラ
の6人プレイ
バランスもいいし
派手にレベル上げしなくても多分クリアできるよ
と思ったがレストがないんだよね
そこがちと問題だ・・・
ターラ組プレイ。
リーフ、リノアン、サフィ、ティナ、ディーン、エダ
だめっぽい。
終盤はいけるだろうけど序盤がきつそう
お前らちゃんとフレッド使ってるか? 俺は毎回ベストメンバーに入れるが。
フレッドは力だけは凄い
フレッドとか英語圏で普通にある名前は安っぽく感じてしまう。
「エリザベス」だとか「ジョニー」だとかはお前らとて嫌だろう。
安っぽい男だとEDで断言されてしまってる男だからなぁ。
あれはあれで味があったってことだよ。
フレッドはそういう安っぽいというか控えめなところが魅力。
>>201 4章からの脱出組って序盤ひーこら苦労するメンツだから
1−3までの義勇軍組より印象強いなぁ。
そしてブライトンは馬に乗る前に剣のほうがB,Cくらいまで
上がってしまう罠
壁として使い込むとわかるけど
怒りあると武器レベルの上がり遅れるよな
状況によるんじゃあるまいか。
ターラ防衛戦みたいに弱めの敵が倒しきれないほど大量に来る所では
怒り地雷の方が攻撃回数増えるし、プージとかの専用武器も有効利用できるし。
まぁ、その前によほど育ってないとダメだから矛盾してるのかもしれんけど。
・自動的に仲間になる奴だけプレイ
リーフ、フィン、オーシン、ハルヴァン、エーヴェル & ダグダ & タニア & マーティ(序盤のみ)、
サフィ、マチュア、ブライトン、ラーラ、カリン、フェルグス、ナンナ、カリオン、セルフィナ、アルバ、
ケイン、ロベルト、マリータ、グレイド、リノアン、ディーン、エダ、、デルムッド、サイアス
兵種はある程度揃ってるから何とでもなるかな?
サフィハは外伝いかないと仲間にならん
サフィは仲間になるんだっけ?
強力なキャラは一通り入ってるし、それほど苦労しそうにも見えないな。
トラナナの醍醐味は斧プレイだろ
オーシン・ハルヴァン・ダグダ・マーティ・ブライトン・ヒックス
俺はやってないけど
タニア
HP40 力14 魔力3 技20 速さ20 幸運17 守備9 体格8 移動9
ロナン
HP33 力13 魔力11 技18 速さ20 幸運9 守備5 体格7 移動7
CCさせるならどっちがいいと思いますか?
オーシンCCさせるならタニア。
そうでないならご自由に。
斧オンリープレイをやっていたページを見たけど、13章でオーシンを山越えするためにカリンをわざと射ち落とさせるとか、色々と壮絶だった。
>>215 ダルシン…
>>216 そのロナンの力の伸びは奇跡的だが、まぁタニアでいいんじゃない。
ロナンはこの先も幸運・守備・体格伸び悩むし。
トラキアってHP最高でどこまで上がる?
80
素早い返答サンクス
どーしてみんなロナンの批判が多いんだ?
俺は力より守備の低さに驚いたけど・・・
CC前の守備が6ぐらいでかなりやばかった
移動がいつも11〜13まであがるのは俺だけ?
あとセルフィナが仲間になる章の雑魚三人は成長率高いの?
毎回放置してるから知らないけど
妙にやりこみ度が高いのに
当たり前のことを知らないのは
エミュ厨と判断していいんでしょうかね
>>224 肝心のものが上がらないのに要らんものばかり上がるヤツは批判対象。
わざ
こううん
ぶきレベル
ロナンの魔力しか上がらないというのは紋章の例のパターンに似ている。
・タニアのほうが強い
・魔力ばっか上がるせいで他の上がらなさが余計目立つ
・そもそも弓イラネ
228 :
ゲーム好き名無しさん:05/03/12 23:37:06 ID:6J7kSoOG
トラキアは弓使う必要全くないしな
まったく無いわけではない。
削ったりわざと捕らえさせて敵のパラメータを下げたりするのに弓兵は便利。
でも・・・捕らえられないのはやっぱな・・・
飛行系がほぼドラゴン系で、しかも微妙に柔らかかったりする
基本的に地雷になれない
捕獲できない
遠近両用武器が優秀(プージ、魔法剣など)
>>228 いちいち聞かないで茶でも行って調べろって言ってるだけだよ
>>230 削りも囮も別に弓じゃなくてもいいじゃん・・。
捕らえられたらそれだけで1敗なんだけどな。
トラキアで無敗に拘るのはほとんど無意味
でもないのか?
トラナナだと評価には関わらないから自己満足だな
初めてAAA取ったとき
たしかサフィは70敗くらいしてた
ごめんよサフィ
囮にして尚且つリセットが多い僕のせいだけどさ
祐巳使いはセルフィナしか使わん
これ一応いける難易度なんだけど疲労で出撃不可になんのが糞ウゼ
バレタwwww
俺も参加してもいいんだが実機でやっているからSSや動画UPが面倒くさすぎてやってらんね
245 :
216:05/03/13 09:36:14 ID:???
皆さんありがとうどざいます
タニアにしようと思います
246 :
ゲームセンター名無し:05/03/14 21:04:45 ID:KlOKTNRk
誰か、弓プレイしてみる勇者はいないか?
ダグダ・タニア・ロナン・セルフィナ・ロベルト・ゼーベイア
地雷ができないから、相当キツイぞ。
4章でTheEND
>>246 序盤で詰むだろ・・・。たしか一人も弓矢いないときあるだろ?
今回は13章に出てくるレンスター兵を育ててみた。
ttp://www.kr4.net/lite/ ファイル番号 0992
パスワード 1134
このレンスター兵はちょっと特殊で、成長率は0%で武器レベルは上がらず
ナイトプルフも使えませんでした。
弓は使わないって人が多いようだけど、勇者の弓とかは腐らせておくだけじゃ勿体無いよねえ。
勇者の弓で倒される敵が持ってる武器が勿体無い
武器レベルがCとかだったらマーティにでも使わせるのだけれど
>>249 聖戦士の書を持たせれば成長することはあるの?
>>253 一応成長します。
ただし元が0%なんでたくさん持たしてもあまり成長しません。
>>249
いつもありがと。これからも頼むわ
>>249
乙。
ここまでして公開オナニーを続けたいとは大したお子さんですね
ほう
ムレッチャか
ハルヴァンが弱えよ畜生
3章までエーヴェルが死なないことを知っていたら、3章まではかなり楽に進めるな
んなもん利用しなくても3勝くらいまでなら余裕なんだが
4章辛いよ4章orz
ノーリセットプレイで19章に突入。
ブライトン・オルエン : 死亡
ダルシン・ダグダ・マーティ・ロナン : 捕虜(離脱マップで放置)
トルード・ラルフ・ゼーベイア : 仲間にせず
なんか行けそう
オルエン死亡以外は順調だな
>>249 茶のヴェルダンでおんなじ様なことしてるやついたぞ。
>260
おしん発見
『自分たちはただの村人だ』などとバカなことを申しておりますが
あのふてぶてしさからさっするにかなりの悪党どもにちがいありません
↑
悪党の基準ってなんなのでしょう
薄着で斧持っててムサかったら悪党
斧なら悪党
ロナンはどうなる・・・
おまは★が多いから悪党ね。
ガルザスはもとよりパーンやティナも悪党に見えますね
サイアスやセティが悪党だと言うのか、おまいら。
悪党だろう。スルーフも。
スルーフは生臭坊主のお気に入りだから、悪党に違いないな。
むしろスルーフが生臭坊主だからな
セティが悪党だったらディーンやエーヴェルも悪党だな。
リフィスももちろんのこと。
サラなんてド悪党だな。
サラたんは娼婦みたいなもんだから十分悪党だよ
さすがは悪党ぞろい、天下無双の強盗集団リーフ軍・・・
トラキアは大人のゲームだな。
( ゚Д゚)……
>>266 その場面のフィンの優先順位
リーフの救助>サフィの安全>>>>>超えられない壁>>>>>三馬鹿の救助
>>264 それ俺だw全員実機でLv20まで上げた。必死こいてリブローで回復させたり
丸腰のボスをチクチクしたりした。
>>281 懐かしいなおいwww
当時は感心したもんだ
三馬鹿ってイラク人質みたいだw
『自分たちはただのボランティアだ』などとバカなことを申しておりますが
あのふてぶてしさからさっするにかなりの悪党どもにちがいありません
ネールの書を持たせたリフィス
シーフファイターLV1→LV20で体格が1すら上がらなかった。しかも2回も
ダイムサンダを盗むためにせめて体格13までは上げたいのにorz
ラーラがいるじゃないか。
俺ラーラなんて56回レベル上げてネール持たせて体格6だったぞ
非力デブキター
ムチムチラーラはぁはぁ
攻略本に12章外伝の出現条件が「20ターン以内に制圧」とあったから、闘技場でギリギリまで稼ごうとした
さあこのターンで制圧だ、と思ったら20ターン目に夜が明けてしまった
きちんと20ターン未満か19ターン以下って書けよ畜生、最悪だ
まあセイラムの1ターン目捕獲さえ成功すれば簡単なMAPだから、まだマシといえばマシだが
ノーリセットプレイクリアしますた
生存者36人 総ターン345 評価C
>>292 おめでとう。
ターン数も稼ぎはしていない感じですばらしい。
主要所のパラメータとか、ピンチ秘話とかよければ教えてください。
秘話ってほどでもないけど、24章でガルザスの再行動を計算してなくてリーフが攻撃されたときはさすがに焦った。
月光or流星が発動してたら終了してた。完全に油断してますた。
ちなみに自軍最強ユニットはナンナ。14章のベルクローゼン隊を怒り大地で全滅させて一気にエースに成長。
マリータは流星とらなかったせいかイマイチぱっとせんかった。まあ充分主力だったけど。
>>294 サンクス。
>月光or流星が発動してたら終了してた。
そいつは、凍りつく・・。
油断はノーリセットプレイの最大の敵だからね。
後、1日で進めすぎると、疲れてミスる事もある。
>14章のベルクローゼン隊
ここは稼ぎ所だね。
僕は待ち伏せオルエンの方が多いかな。
>マリータ
育てる場所ってある?
闘技場は一撃死があって難しいし、
地雷はノーリセットでは無理だし。
脳が疲れてケアレスミス、というのは風来のシレンでも
一番多いパターンだな。
>>295 意識して育てたのは14章かな。
壁の後ろからエリートの剣を持って敵マージを惨殺→飛行系の担ぎ降ろしで中央へ→再行動して繰り返し
あとは17章(ノルデンルート)の右下アーマー部隊をエリートの剣で掃討(ディーン・エダのサポートつき)。
エリートの剣をこんな使い方したのは初めてだったけど、能力的にはこの段階でかなり安定してきた。
ただ結局クラスチェンジするのに20章までかかったし、過保護に育てすぎたせいか、
カリオン・ナンナ・アスベルなんかに比べて「頼れる感」があまりなかった印象。
ノーリセットでやる場合は無理に育てる必要はないかも。育てる段階で書物と一緒に死なれたら目も当てられんし。
トラナナでノーリセットやる猛者がいたのか
ノーリセットだけならそこまで難しくない。
盗賊キャッチボールや闘技場つかえばいいだけだし。
評価と両立させようとすると難易度は跳ね上がる。
14章外伝と15章ってけっこうな稼ぎ場所じゃない?
弱いPナイトと経験値の多いダークマージ。
そして森の中にいればめったに当たらない斧。
マリータやリノアンを育てるにはうってつけ。
評価と両立というか
レベル上げはしないで進めたほうが面白いと
僕は思うよ
>>300 評価を上げるためには、14章外には行けないし15章は速攻クリアが基本。
>>297 エリートの剣は、僕もそういう使い方をする。
意外と回数はなくならなかったりするし。
基本は、リフィス専用。ネールの書と一緒に。
>飛行系の担ぎ降ろしで中央へ→再行動して繰り返し
確かに過保護とも言えるけど、ターンが決まっている所は、
攻略の主要キャラ以外のキャラに何をさせるかは結構重要だからね。
僕は、ノーリセでも、闘技場に経験値稼ぎに行く。
シヴァ、カリオン、フェルグスなら勝率高し。
ナイト系だと、1ターンの間に何人も入れる。
>ノーリセットでやる場合は無理に育てる必要はないかも。
それまでの他のキャラしだいだね。
マチュア、シヴァの上がりがよければ、そちらの方がいいかな。
後、カリンが室内でも十分通用するのもあるし。
闘技場は、追撃補正の高いユニットに支援効果を付ければほぼ確実に勝てるからな。
アスベルはウィンドを買わずに風レベルを上げられるので一石二鳥。
魔法防御が12のアーマーとか、死ねよと思った。
>>303 俺も10章の闘技場にはかなりお世話になった。
前線部隊がアーチを始末してる間、後方でリーフとセルフィナを支援に付けてアスベルとカリオンを育成。
書物を闘技場側に集中したせいで前線のブライトンがアーチの必殺喰らって戦死したがw
14外伝はノーリセットだと普通に罠
見えないところから飛んでくるPナイトは本気で怖い
>>292氏のターン数を目標に、
トラキア、ノーリセット+評価狙いプレイやりたくなってきた。
ただ、8章以降の、アイテムの整理と、
中盤以降のワープマンセープレイがだるいんだよな。
ブライトンとマチュアって強いの?
ラーラしか使ったことない。
あの二人は4章〜7章まで主力なので、結果的にかなり育って頼りになる。
強いか、といわれたら微妙。マチュアは悪くないと個人的には思うけど。
どっちにせよ、最重要キャラの一角であるラーラとは比較できんし、
15人枠の中には入りそうに無いかなぁ。
ノーリセットだとリペア空振りできないから普通の評価狙いほど中盤にワープ使えないよ。
ノーリセットの評価狙いは普通の評価狙いとは別物。だから割と新鮮な気持ちで楽しめるかもしれん。
>>310 ブライトンは論外・・(
>>301すまん)。
マチュアは、攻撃能力が低くて、待ち伏せの効果が低い。
アーマーキラー、王者の剣とかあるけど、間接攻撃にはダメだし。
>>311 ライブ8回振れば、杖レベルがBになに、
クラスチェンジすれば、Aになる。
経験値は、3章と8章で、森で弓を受けつつ、
他のキャラにライブをかけていれば、
8章か、9章でクラスチェンジできる。
ノーリセだとシヴァやトルードがいない可能性もあるし、マチュアを育てておくのも悪くないかも。
ブライトンはしらん。
ノーリセだとオーシンやヒックスが(ry
オーシンは確実に仲間になってるだろ。
ブライトンにオーシンの代わりは無理ぽ
ブライトンm9(^Д^)プギャーッ
・・・
悲しむな、ブライトン。
5章で必ず置き去りにされるダルシンよりはずっとマシだからさw
必ず!?
・・・でもダルシンが死んでリセットしようかどうか迷った日もあったな・・・
ブライトン死んでも迷うけどな・・・・
でもダルシンは、勇者の斧さえあれば、難所の4章〜5章で主力級の活躍をするからな。
登場2ターンしか見せ場のないブライトンよりは貢献度は高い。
dは、辛い序盤を切り抜けた仲間だったから、お気に入りのキャラ。
しかし、頑張って育ててあげてもなかなか俺の期待に応えてくれない。
最後は捕虜収容所送りにしたよ。
命中率93%の攻撃をミスして、命中率13%、必殺率2%の必殺をくらって死んだ
ぶっちゃけありえねぇ
0%じゃなけりゃ充分あり得る話だ
みんなブライトン様を悪くいいすぎだよぅ
ブライトン様はね
何も書を持たせなくても
クラスチェンジしたころには
幸運以外オール10超えくらいになっていて
十分役に立つはずなんだよぅ
まあその頃にはフェルグスとかだったら普通にオール15くらいになってるけどね!
ならんならんw
ブライトンもせめて斧の初期レベルがもう少し高ければなぁ…
剣が上がってしまって降りた方が強いってどういうことよ。
ブライトン グレートナイト Lv1 HP40 力10 魔力1 技9 速さ9 幸運4 守備11 体格15 ってとこか
>>325 イ`
つ〜か、怒りキャラで弱いって感じたのはdくらいだな。
ミランダなんかはちょっと経験値いれてやればあっという間に主力だ。
怒りは直間両用の武器が使えないと効果半減。
ておのしかないブライトンじゃきつい。
>>323 約0.02%か
その程度のことはトラナナではよくあるから気にしちゃだめだ
>>329 ミランダには毎回エリートMを使っている俺がいる
これだと一気に上げられるから、育てるときに大量の書を持たせやすいし
プージも手に入るし、サラもあわせると怒り&遠近両用のキャラが3人もできて最高だ
オーシンがやっつけ負けしやすいのが問題だが
>>328 クラスチェンジボーナスを忘れてるよ!
大体それプラス2くらいずつ
使えないことに変わりはない
せめて、ラスト3マップが屋外なら良かったんだが
>ミランダ
長距離攻撃できない、専用武器もない、杖も使えない魔道士なんて育てる気にもならん。
せめて光が使えたらリザイア+怒りの最強コンボで化けたかもしれんが。
おまいらヒックス使おうぜ。最初から斧Cあるし、リーフから支援も受けられる。
それに、体格が良く伸びるから降りても捕らえ役として使えるぞ。他の成長率も中々。
コイツを倉庫がわりに使ってる奴はトラキアの半分を無駄にしているといっても過言ではない?
何より森ルートに行かないと出現すらしないミランダ嬢
>>334 同意。
だが、杖セイジやリザイアセイジの戦術的価値を前にしたら、どのユニットも霞んで見えると思う。
それよりももっと早い段階で仲間にしたかった。
終盤だとメティオを使う機会も減ってくるし、戦力も充分揃ってる。
>>333 俺の場合、わざわざブライトンを使うくらいならフィンとディーンにするなぁ。
専用武器が強いし。
そんな当たり前のことを大声で言う必要はないだろ!
うわぁあああぁぁあん
vipのトラキアすれが消えてる・・。
髪型が変、将来ヤバそう>ブライトン
まあウホ様(レックス)ほどではないが、ってデルムッドもいたか・・・
やんきーデルムッドはトラ7になって貴公子度がアップしたぞ。
男前になって、将来性もアップだ。
えー、デルムッドは聖戦の時の方の顔グラが好きだったー
ブライトンと同じくらい使えないけどな
登場遅すぎ
カリスマとブライトンを同列に並べるか普通?
>>344 並べちゃうくらい登場が遅い、しかも騎兵
カリスマは確かに使えるんだが、そこまでカリスマに期待してもなー
どうせ絶対のないゲームだし
ミランダかわいいよミランダ。
でも、スルーフの杖Aの前では何もかもが霞んで見える。
相方のアマルダも杖使えるしな。
森ルートに行く価値って一体・・・
値切り、プージ、ミランダかわいいy(ry
…キャラのスペックでは全く太刀打ちできないのが悲しいなw
>>324だからな
ところで杖Aってそんなに必要?
高評価狙いでワープを多用するなら別だけど、そうでなければ杖Aは一人いれば十分だと思うけど
ミランダ+シャナム+コモノールよりはスルーフ+ミーシャ+アマルダの方がいいとは思うし、
入手アイテムもプージが要らないなら砦ルートの方がいい物が手に入るとは思うが
>>349 一人!!!!
一人じゃ足りねー絶対足りねー・・・・
>>349 早い段階では、な。具体的に言うとサフィだけで十分じゃないか、って話
最後にはサティかサイアスが仲間になるし、サラもセイジになれば杖A
エリート持ちのシスターだからクラスチェンジまであっという間だし
杖Aは居ればいるほど嬉しいもんだ
物臭2号のいいところとしては
体格多いから担ぎリワープでワープケチれるぐらいか
空振りしないとサフィもティナもなかなか育ってくれないのよ。杖レベルは。
そこにいきなりスルーフがAなもんだから、男のくせにいきなり中核戦力に。
ていうか、杖使いはすぐ疲れるから
杖レベルの高い杖使いがなるべく欲しい。
ほんと、すぐつかれやがる・・・
ただ杖Aってだけで、他の能力全部かなぐり捨てて即レギュラークラスだもんな。
杖Aで最終面に連れて行く奴らは
セティ・アスベル・ホメロス・リノアン・サラ・ナンナ・花京院
の7人だな。
ハイプリーストは弱いので……
まあしかし、サフィが杖Aなら、スルーフは必須というわけでもないというのは確か。
つまり、
ミランダかわいいy(ry したい奴は、必死にサフィの杖振りでもやってなさいってこった。
終章に連れて行った杖Aの奴ら
サフィ、ティナ、リノアン、サラ、スルーフ、ナンナ、アスベル、セティ
ホメロスはすごい強かったが、杖はCだった。
杖Aはいるだろ?高評価狙って無くてもワープがあまるくらい最後に残るん
だから。ポンポン飛んでいくのはいつでもうれしいし。
セティって杖Bだよね・・・今気がついた。
書いてる時に気づけ自分。
セティ様杖Aだぞ
単独リワープ地雷に便利
ヨツムンとヘル同時に食らったら終了だが
>>360 セティの武器レベルは雷がB、その他がAだぞ。
4章外伝の時とは違いますんで
セティが杖Aのせいで
サイアスの立場がさらになくなるんだよな。
☆3つは地味に強力だけどな。
でも、フォルセティの代わりなら、☆5は欲しかった。
そんなものよりファラフレイムを
担いでどかすor飛行ユニットか遠距離魔法でボスを瞬殺なんて普通じゃ、なかなか思いつかないしな
もっと価値をもたせてやれよ…
遠距離魔法にビビってディーン・エダ・カリンでボスを倒してしまい
セティが仲間になるなんてことは欠片も考えなかったファーストプレイの日。
リフィスは妙にロングアーチの必殺を食らって死ぬイメージがあったが、
幸運低いから実際に被弾率高めだし、相手の技が5もあれば必殺率は0じゃないんだよな
聖戦士の書の効果を知ってからは必殺での事故死はなくなったが
シーフは優先的に狙われる。
ほかによっぽど死ぬユニットが射程内にいない限り、
まず最初に狙われる。
書無しリフィスとツヴァイを闘わせるとオモロイ
このゲームヤフオクで1万円で売れたよ。
そりゃね。
プレミアついてどこ探しても2万以下を探すのが難しいソフトですから・・・。
・・・・・・・・・・って売るなよ
374 :
372:05/03/20 03:34:34 ID:???
ごめん、今月ピンチで・・・
また発注して売るから勘弁して。
>>372 まじで?漏れも売ろうかな…
いや、もう5年ほど待って2万で売る!
サラの移動力が3あがってHP44・体格8以外はMAX行って、ついでにマリータとエダの移動まであがった
油断してたら手槍レンスター兵に市民捕獲された
なんとかレンスターアーマーが反撃で死ななかったと思えば、再行動されて今度こそ死んだ
やはりゼーベイアは殺すしかないか
>>376 そうまでうまくパラアップしたなら俺はゼーベイアを殺す。
何のリスクも無い。
あ、言っておくけどNPCのレンスター兵は殺されても大丈夫だぞ。
市民も説得が終わった用無しなら殺されても大丈夫だし。
レンスター兵殺したらメンバーかーど手にはいらないから殺したら駄目だろう。
メンバーカード>ゼーベイアってことで副官&ゼーベイア殺せばいいかと
やり直したはいいがロクな育ち方をしなかったり、増援でフェンリルが来るのを忘れてたりで散々だ
18章-19章は最高の章だな
酒を飲みながらトラナナをやると凡ミス連発
飲酒運転が重い罰則をうける理由がよくわかったよ
缶ビール一本飲んで5`運転しても事故を起こさなかった俺は勝ち組
おおっと、「通報しますた」はなしだぜ。
逮捕しますた
送検しますた
毎度乙
俺のはエネミーフェイズってでないよ
エミュだと出ないよ
エミュ厨はコンフィグも知らんのか
アスベルが使えるって聞いたから、
盗んだファイヤー持たせて4章外伝の宝箱の部屋で
壁沿いに次の部屋の敵と戦わせてたとです。
アーマー倒すのに4ターンくらいかかった挙句、
倒したターン(敵ターン)に連続や必殺でまくってやっつけ負けしたとです。
ほんとに「グラフカリバーが」強いんだな・・・
使い方がアホなだけだ
HPも防御も低い段階で地雷にするとは馬鹿げている
何を思ったか、ゼーベイアを仲間にした後に、壊れた槍装備の元手槍兵を殺してしまった
サラも順調に育って、ティナも壁越し手槍でレベル20まで育てたというのに
今日はもうやめておこうorz
アスベルは6章で左に練り歩いて育てる。リーフとかは支援する。
レベル1だったからここで育てようとか思ったのが間違いでした。
やり直します。めんどくせ。
てか話すまでにグラフカリバー無駄遣いするのやめれ!
アスベルは使えると言われてるユニットの中では比較的、
成長が悪い部類。傾向を理解した上で丁寧に育てないと
グラフカリバーをもってしても二軍落ちの可能性もある。
強い要素を挙げると
リーフからの支援と追撃倍率とセイジの詐欺みたいなチェンジボーナスだ
グラフカリバーはロクな魔法のない序盤のボス落としぐらいにしか使わん
グラフカリバーなんて山荘のドラゴンナイトくらいにしか使わん
追撃がないのも痛いですわ
ウィンドの性能と追撃倍率のおかげで、闘技場に安心して放り込めるのも大きいかな。
序盤の闘技場に書を数冊持たせて放り込んでクラスチェンジさせると反則的な強さ。
単純に成長だけ見たらホメロスあたりにの方が全然強いからね。
初期からいて貴重な戦力だとか、支援がいいとか、グラフカリバーが使いやすいとか
そういう利点があまり必要ないって人には、別に必須キャラってわけでもないし。
グラフカリバーを使った相手ってこんなものか
・5章の剣闘士(壁越し)
・7章のアイゼナウ(出現箇所をふさぐことの方が多い)
・8章外伝のゴメス(反撃されない位置から)
・9章のマーロック(あたれば普通は一撃)
・10章のドボルザーク(銀の槍を盗めない場合)
7章終わった時点で20も残っていれば十分だと思うな
>>399 それで風レベルAまで簡単に上げられるしな
ブリザードは入手は遅いが一応便利な部類に入る武器だ
追撃倍率はホメロスやリノアンの方がいいんじゃなかった?
闘技場で育てるってこと前提ならたしかに育てやすいかもしれない。
でも、闘技場出てくるまでに炎レベルの方が上がってるから自分は使えないや。
>>402 7章か9,10章でアスベルが炎>風って珍しいな
ファイアー5冊分使い切らないと炎Cにはならないぞ
しかし元々強いキャラがさらに優遇されている感じだよな、追撃補正って
もし仮にマーティーの追撃必殺補正が10倍だったとしたら使えるキャラになっただろうか?
そりゃ使えるだろ。書もたせれば成長率なんて関係無いし。
ところで、ゲームスピードノーマルでターンの最初に出るolayer phaseとかenemy phaseとかが
好きなんだが、ゲームスピードノーマルだと移動が遅すぎてタルいんだよな。何とかならんかね?
>>402 ライトニングではなー。
まぁ、闘技場以外では当然リノアンとかの方が強いわけだが、
そこはそれ、グラフカリバーの性能が補ってくれるのでw
アスベルの場合は闘技場とか性能云々よりも登場章が早いことが最大の利点だろ
>>408 くだらなさに呆れたがちょっとだけワロタ
カリオンといえば、いつも剣を育てて屋内屋外問わずエース状態だったんだけど
あいつ槍だからつかえねー、とこの前友達に言われた。
槍を中心に育ててる人っているのか
トラナナは場内戦を考慮するからどうしても剣になりがちなんだけどな・・・。
槍がもっと平均的に強ければね。
情報無しの初回プレイ時は、初期装備が槍だったから槍キャラなんだと思って
そのまま槍で育てたな。
パラディンが屋内では剣ってのはともかく、ランスナイトあたりは不憫だと
思う。
GBA版で屋内でも馬に乗ったままってのは賛否両論だろうけど、槍や斧も
ちゃんと活躍出来るようになって嬉しかった
ランスナイト→槍歩兵
アクスナイト→斧歩兵
でもいいんだけどね。
ソシアルナイトだから剣メイン槍サブだろうと思った
うちのエダやカリンは剣Bまでは育てている
エダ、カリンは剣Aまで育てるなぁ。
特にエダは中でも外でも大活躍エースだった。
カリオンは初期レベル低すぎて育てんのだるい・・・
>>412 その辺、容量の関係もあるだろうけど、FEはいつまでも手抜きだよな。
>>414 山荘の章で闘技場に放り込んでリーフとセルフィナの支援付けとけば勝手に育つ
>>416 死ぬのが恐ろしいので闘技場で育成はしたくなかとです・・・・
カリオン育てるのはいロングアーチだな。
カリオンも追撃補正が鬼だから、初登場マップで書を持たせて何個かレベル上げとくと
闘技場ではほぼ無敵状態じゃないだろうか。使ったことないけどなw
死ぬのが恐ろしいって闘技場使ったことないだろ
開始と同時にBボタン連打してりゃいいんだよ
カリオン1ラウンド追撃必殺で終了だから
隊長です
闘技場はB連打しても受け付けてくれないときがたま〜にあるから嫌いとです
でもブライトン様は怒り銀の剣で瞬殺してくれるので大丈夫とです
たまにミスって死んでもそのまま進めてるのは内緒とです・・・
隊長にまで見捨てられたらブライトンの立場が!w
ブライトンはマチュアに支援効果を与えるためにいる
それで気がつくとレベル16くらいになっていたりするが、ナイトプルフがもったいないのでクラスチェンジしない
18章またやり直しかよ_no
まあ無理にとは言わないけど、
セルフィナとリーフの支援つけて、書物ありったけ持たせて闘技場に突っ込んでみ。
もちろん馬から下ろしてね。
トラキアに絶対は無いけど、これに関してはほんとに確実だから。
山荘の章までに集まった書物だけでも下級クラス20までで止めとく分には
充分すぎるほど育つし、経験値もいっぱいもらえるし、剣レベルも上がるしウマーだよ。
>ブライトンはマチュアに支援効果を与えるためにいる
>ブライトンはマチュアに支援効果を与えるためにいる
>ブライトンはマチュアに支援効果を与えるためにいる
>ブライトンはマチュアに支援効果を与えるためにいる
>ブライトンはマチュアに支援効果を与えるためにいる
ブライトン妄想乙(pgr
>>419 闘技場ぐらい使ったことぐらいあるもんね
いつも戦うのはリーフだけど・・・(金稼ぎにしか使ってない
リーフなんか入れるの怖くないか。
>>427 どうせ死んだらリセットだからいいんだもんね。
・闘技場で稼げるユニット
カリオン・アスベル・ディーン・フェルグス・シヴァ
・闘技場に入れてはいけないユニット
マリータ・トルード・セルフィナ・サラ・ゼーベイア
シヴァもマリータも大して変わらんよ
後半、ファイアー持ちのセイジ以外不味くて食えたもんじゃないからキャンセル連打
>>429 真面目に
冗談抜きでブライトン様は勝ち抜くの楽ですよ
一回やってみるといいです ハイ
まあディーンほどではないですが
マリータは支援が受けられないので勝率悪いよ。
闘技場は支援と追撃補正がすべて。
追撃出なくなったら
緑に光れるぶんマリータ有利だろ
マリータは死にやすいからなー
稼ぐつもりなら支援のもらえるディーン入れたほうが現実的
パーン強いよパーン
アスベルとカリオンは闘技場で育てるのがデフォ。
体格の無低い上級職のシーフなんぞマップに出す余裕ないわ
でも再行動☆5はスバらしいぞ。
リフィスの体格だってどうせへたれること多いしな。
ラーラは踊りもあって忙しいからパーンは適度に便利だよ。♪でまくるし。
エーヴェル以外は全員闘技場でレベル20まで育てた自分は少数派なのだろうか・・・
>>441 いや、俺もやりましたよ、全員上級職レベル20大作戦。
正直面倒なだけだった
>体格の無低い上級職のシーフなんぞマップに出す余裕ないわ
シーフはいればいるだけありがたいんだが・・・?
シヴァって闘技場で育てやすい?
下級クラスのときはともかくソードマスターになったら、経験値は少ないし
やたら敵が固くて早くて強いし、頼みの追撃も出せないし、かなり苦労したんだけどな。
まあ闘技場に入れる気すらおきない連中よりはやりやすいのかも知れないけど。
ディーン、カリオン、フェルグスあたりは徒歩だとさらにクラスランクが下がるので
やりやすいね。
オルソンを闘技場に入れると、一撃で滅殺させてくる敵ばかりがでる
それに比べれば、シヴァは全然楽
オルエンとあなたあなたあなあな(略とゴッチャにしていないか?
司馬はソードマスターになったら
24章外伝でバーサーカーをエリート剣で殺ってLV20にしてる。
オルソンさんはトラキアが初代なんだよ!
しかも意外に強いんだよ!
意外というか、メチャメチャ強いぞ。オルソンさん。
すごいよ!!オルソンさん
オルソンさん初期値とスキルはブラコン娘に勝ってるよ!
専用武器2つで帳消しとか突っ込むなよ!
今回のアーチは反則だろ
射程3〜10(3〜15)で、威力・命中ともに他のほとんどの武器より高いって何さ
オルソンさんがサンダーストームで壊してしてくれるから大丈夫!
オルソンさん移動伸びないなァ…
オルソンさんは馬だから外なら移動のびなくても大丈夫!
おまえらちゃんとした名前で呼んでやれよ
…イ…イ…イオリンだっけ?
イオリン・オブ・ジョイトイ
イリオの空・UFOの夏
マーティーって育てれば使えると思う?
むしろオルソンなんて呼び名まで覚えている方が、より愛がある感じがするじゃないか
>>460 18章で説得済み副官を担ぐのに大活躍
マーティ以外でも書を持たせれば体格以外はグングン伸びるしなぁ
最近始めました。
つうか何このゲロ難さ...やばくない?
「母と子」とかいうステージですでに挫折ぎみなんだけど;
たまにライブがかからないことあるんだけど、これは仕様なの?
スカッた時マジへこむんだけど
全部仕様です
加えて予備知識なしで、そのまま進むと難易度は増す一方です。
>463 マジか...
スカる確立とレベルとか関係あったりするのか?
これじゃ作戦立てるのきついな;
クリアする自信なくなってきたぜ....
>465
だ か ら 駄 作 な ん だ よ
雑魚には駄作なんだよ
>>465 杖の成功率:80+技
Lv1ナンナの場合、6+80=86%で、14%は失敗する。
ちなみにその章ではエーヴェルが倒されることはない(捕獲されることはある)ので安心汁。
というか、エーヴェルが倒されても気にするな、の方がいいんじゃないかw
ナンナだけ頑張って助けてやってくだし。
評価を狙うのでなければ、ナンナ救出後はゆっくり進めばいいさ。
敵を少しずつおびき寄せながら叩く。
そして最後の最後で油断して、銀の弓でやられるのがセオリー。
>468 なるほど、ありがd
エーヴェル石になったな、なるほどね。
扉の近くで2人でギリ持ちこたえて、なんとかナンナを捕獲したのはいいが、
キラーアクスもった奴に瞬殺されたぜ。
もう10回近くやり直してる、FC版を思い出させるな。
>>292氏に刺激を受けプレイ中。現在7章までクリア。
ターン数は、5 5 9 15 23 13 27 , 13 11。( , は5章の区切り)
移動力アップはリーフ1。
ラッキーな事に、リフィスの体格がLV10で9までアップ。
エルファイアー、銀の剣などが盗めて、かなり楽だった。
5章で、マジックリングを取ろうと、物が一杯で
預かり所送り作戦をしようと、ダルシンを行かせた所、
物を一杯にすることだけに気を取られて、
宝の鍵を渡すのを忘れた・・。
>>472 エーヴェルを剣闘士に突っ込ませろ。ナンナは扉の前で待機。
>>468 適当こくなよ。
60+技*4だっつーの。
>472 了解、やってみる。
>475 そうなのか?いずれにしても10数%はミスるということか..
だいぶ前から気になってたゲームだからな、なんとしてもクリアしてやるぜ
ダルシンがLV20なり、パラメータもすべて10以上になった。
さぁクラスチェンジして大盾、まちぶせ、そしていかりM、月光M、連続M、レッグリングだぜ
って思ってたらスキルなし。ゼーベイアの個人スキルっていかりだけだと思ってたよ・・・orz
ダルシンイラネ(゚听)⌒■
まちぶせと怒りとは相性が悪い組み合わせだな
怒りが発動するのがまちぶせを持った敵だけだぞ
ジェネラルで大盾がないなんてあんまりだよな
後半ハンマー装備が多いのに、待ち伏せも大盾もないダルシンはどうにもならん
おまけにアクスアーマーだしな。せめてランスアーマーだったらほんの少しはマシだというのに
杖で必殺が出るらしいが、未だに見た事がない。
そりゃ是非見てみたいな
連掛けのことだろ
>>483 んにゃ、回復量が増える。
エフェクトも何もないので、普通気づかない。
ていうか俺も見たことない。
デマか?
>>473 ノーリセだと8章のルーメイ捕獲は意外と難所だから要注意。
シーフが出せるなら書物をルーメイに渡して攻撃汁。
あとはターン短縮のためにフィン+ナンナ、フェルグス+カリンが出せればベター。
ターン削りたいのなら
8外伝は行かなくてもいいような気もする
ダグダは確かに有能だけどね
ダグダはいらんが、ネールの書とレッグリングと怒りMとタニアたんは欲すい
何より突撃を無くした親分は見たくない。
>>488 ?
どういうこと?
突撃スキルはなくならないぞ。
>>480 ありがとう。忘れないように気をつける。
>>485 リフィスは疲労しているので、ラーラを出し、傷薬を盗ませる予定。
書物を渡しての攻撃は、手間がかかるので、
必殺が出ても死なないなら、通常攻撃での削りをやる感じ。
>>486 ブライトンの速さがいい感じで上がっていて、
捕獲攻撃で追撃が出せるので、役に立っている。
>>487 ネールはリフィスに、レッグはカリンに必須だからね。
ドライおじさんのことですか
あれ一番弱いよな…
扉越しの怒りプージ一発で蒸発しやがって拍子抜けだ
気付かないけど、移動力はすごいんだぜ。
ドライは大体セルフィナが勇者の祐巳で瞬殺してる
がー!やっと5章クリアしたぜ。
エーヴェル石になったらキラーアクスの奴らは帰ってった、ふー。
帰らないで、ナンナ追っかけてきた時もあったんだよな、なんでだろ
この章に4,5時間はかかってしまった。先が思いやられるぜ
とりあえず、ありがd
なんかすごいな勇者の祐巳って。
>>495 はマリみてスレの住人か? 普通、その漢字一発では出ないぞ。
まあ。俺はいつもドライ、フュンフ、ツヴェルフにスリープ、
エルフにブリザード、ツヴァイにバサーク→スリープしてる。
アインスは怒りブラギの剣リーフで瞬殺できるし。
ドライは誰でも倒せるよね。
エルフ、フュンフには見切り持ちを当てる。
ツヴェルフはステの高い奴。
アインスはリーフブラギの剣。
ツヴァイだけは杖を使って排除。
2色マリータをターン当てて、うまく行くまで試すのもいいが。
勇者の祐巳はこのスレでは良く見るような気がするけど、全部同一人物だったのか?
ツヴァイは1ターン目でダークマージを眠らせてから
扉を開けると、ダークマージが邪魔で直接攻撃しかしてこれない。
それを利用してマリータ@マリータの剣で扉を開けて
次の敵フェイズでガチンコ勝負。
と言っても見切りあるから勝ちは決まったようなもんだけどね。
>>499 238 名前: ゲーム好き名無しさん [sage] 投稿日: 05/03/13 01:03:46 ID:???
祐巳使いはセルフィナしか使わん
495 名前: ゲーム好き名無しさん [sage] 投稿日: 2005/03/25(金) 00:01:25 ID:???
ドライは大体セルフィナが勇者の祐巳で瞬殺してる
セルフィナ使ってるみたいだし、同じ人かも。
バラすなバラすな
「祐巳」は辞書登録してあるから真っ先に出ちゃうんだよ
>>502 スマン・・・・。
闘技場で稼いだ中断データ消して逝ってきまつ・・・
セルフィナ弱いよセルフィナ
正直弓兵で一番弱いんじゃないのか、あのおばちゃん
一応、念の為に言っておくが
弓最強はロベルトな これは譲れない
スキルがない奴は2軍だな
>>506 じゃあ、おまいはタニアもサフィもダルシンもオルエンもフレッドもヒックスもカリンもフェルグスもラルフもスルーフも使わないんだな。
ロナンが最強か?
ステータスなんて、聖戦士の書でなんとでもなるし。
後半からじっくり鍛えてやればいいだけの話。
果たして本当にそうかと自問。
>>507 ラルフだけはマジで使わないと思う・・・・。
1軍:オルエン、カリン
1.5軍:サフィ
2軍:タニア、フェルグス
第3野球部:ダルシン、フレッド、ヒックス、ラルフ、スルーフ
ロナンは移動が伸びるし連続あるし再行動するしで最高だな
ついでに突撃Mでも使って最強の弓兵にするか
反撃できないときでもほぼ確実に突撃するぜ
バラートってどんな顔でしたっけ?
誰かSSうpきぼんに
セルフィナもラルフも初期の武器レベルが高いのが非常に便利なのだが。
まぁ、ラルフは他にも高いヤツが多いのでアレだけど。
「捕らえる」コマンドの立場が微妙で1章も終えられない。
捕らえることができるはずのヤツを殺したら寝覚め悪いもんよ。
自分の中での割り切りができないというか‥ (´・ω・`;)
それはよい偽善者ですね。
・・・バカだなぁ。戦う意思の無いヤツなんか死人と同じじゃねえか。
何人殺したって、死人なんだから誰もとがめやしないさ。
それどころか同胞のためになるなら喜んで死ぬさッ。
やはり、きみは幼い・・・。その無垢な心がうらやましい・・・。
自分の手を汚してでも理想を貫く・・・、
それができなければ戦いに参加してはいけない・・・、いけないんだよッ!!
>>515 俺も最初は全員捕獲する勢いで始めたが、速攻堕落したぜ!
>>519 俺もだ。エーヴェルが慈悲深い事言ってるから最初は
そう言うゲームなのかと思ったがリーフが雑兵相手に
空振りした時点で、こりゃダメだと思って政策転換した。
リフィスの体格が8章外伝で19になったんだが、
あまりにも楽過ぎて逆につまらなくなったり。
杖の命中率って支援かけても効果ないのかね?
リーフやサフィの隣でもティナ、空振りの連発だ。
カリスマや指揮修正も多分ムダなんだろうな。
技以外は一切関係ない。
プレイヤーの運
シーフの体格ってそんな重要じゃないだろ^^;
パーンの初期値分くらいあれば十分だって^^;
マスター装備とかどうせ使わないし^^;
まぁ結局あれだろ、聖戦のシーフの方が使える^^;
すごいマララーがいたもんだ
見えないことをイチイチ報告するな。
見えないなら、テメー一人で
「あ、見えないな、NGワードかなんかがはいってるのかな」
って思っとけ。
イチイチ書き込むな。ウザイ。
お前はアレか。
「あ〜・・・そろそろおじさんは帰ろうかなァ(チラリ)」
っていって、女子社員の「お疲れ様でしたァ〜」
を期待する中年窓際係長か。
お前は全国の中年窓際係長を敵に回した
それって、敵に回してもあんまり怖くない気もする。
奥義歯槽膿漏ブレスが怖くないのかね?
ヘズルとノヴァの書をリフィスに持たせると運の成長率が−10%
だからLVup時に運が減るかと思ったが、何度やっても減らんな。
やっぱり0%以下にはならんか。
ヘズルの書のマイナス効果 運-10%
ノヴァの書のマイナス効果 運-5%
リフィスの運成長率 5%
マイナス効果のある書を、たくさん持たせるとパラメータダウンするか
面白いバグでも起こらないか、ちょっと試しただけの話ですよ。
聖戦で敵の魔防が高すぎるとスリープの剣で100%眠ってしまうバグ
みたいにリフィスの運成長が100%になったら便利だなと思って。
むしろ運0になってくれると
ネタとして面白い
聖戦の処理流用したら
攻速-20連続現象でフリーズしそうだな
アマルダ眠らせちゃった(´・∀・`)
>>537 アマルダを眠らせるなんて・・この ス ケ ベ オ ヤ ジ !
きっと
>>537はスルーフで説得できないと言いたかったんだろう
でも大丈夫。説得は出来なくても生臭坊主は手篭めにしてくれるさ!
>>537はアマルダを眠らせてナニがしたかったんだろう?
捕縛
アマルダ犯されちゃった(´・∀・`)
やめろッ! これが貴公ら変態のやり方なのかーッ!
ほうか
アマルダにイラマチオしたい
まぁ俺もミーシャ眠らせて
マージナイトのマスターナイトとか奪って
リフィスの移動力とか体格上がって
後はまったりクリアするだけかと思ったら
カリンで話してなかったのに気付いたり
俺は森に行って時に初めて、花京院がいないのに気付いた
顔はブライト艦長に似てると思うんだがなぁ
王者の剣は誰に持たせている?
エース級のキャラたちへの支援効果があるリーフに持たせているが
アスベルとかカリオンとかサラとかオルエンとかリノアンとか
もともと支援効果だけでも十分強いから、微妙といえば微妙なのかもしれない
リーフかゼーベイア
捕獲するのに強いのでオーシンとかにも
武器Cってのが大きいな
性能が反則的に強いので、登場時レベル低めのキャラに持たせて
ある程度レベル上がるまで使いまわしさせるなぁ。
ダブルカリスマが強いんでやっぱナンナかな
普通に殴る分にも強いし、まぁ大地の剣があるのに勿体無いって感じもするが
突撃M使用リーフが王者の剣でアインスを瞬殺してたぞ
ダブルカリスマ??????????
俺なんてアスベルに
個人スキル+兵種スキル+マニュアルの
トリプル連続つけてるぜwwwうはつぇぇwwwwwwwwwwwwwww
釣りかも・・・。
もし釣りじゃないとき用に言っとくが・・・無駄だよ・・・。
武器スキル・・・。エリートスキル所持者にエリートの剣もたせてるのと
同じ・・・。
超個人的に
王者の剣はラルフ兄貴専用
兄貴はいつもレギュラーです
ラルフ「久しぶりだなガルザス」
ガルザス「あ、兄上!」
ラルフ「貴様こんなところで何をしている」
ガルザス「用心棒です、兄上」
ラルフ「ほう。まあいい。そこをどけ」
ガルザス「そ、それはできません」
ラルフ「どういうつもりだ?俺の力はお前が一番わかっているはず」
ガルザス「確かに俺ごときが兄上に及ぶはずもないことはわかってます。だが俺だってプロだ。雇い主は裏切れない」
ラルフ「俺と戦うというのか?笑わせるな」
ガルザス「いくらでも笑うがいい。だがここは通さん!」
ザシュ!
ガルザス「つ、強い。強すぎる。やはり俺ごときでは相手にならんか。さ、さあ止めをさすがいい」
ラルフ「フッ腕をあげたなガルザス」
ガルザス「どうした止めをささないか!身の程知らずにも兄上にはむかった俺が憎くはないのか!」
ラルフ「憎いだと?フッできの悪い弟ほどかわいいものさ」
ガルザス「ううう。なんてデカイ男なんだ。技だけでなく心も、全てにおいて俺は兄上の足元にも及ばなかった!」
ラルフ「フッ。お前はまだ若い。まだまだこれからさ」
ガルザス「ううう。俺の完敗です。どうか俺をお仲間に加えてください」
ガルザスが仲間になった!
ラルフTUEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!
日記帳ですまん。10章までクリア。ターン数は、
5 5 9 15 23 13 27 , 13 11 12 12 11 13 , ( , は5章毎の区切り)
【8章】12ターン
メンバー:リーフ フィン オーシン ハルヴァン
サフィ ブライトン ラーラ シヴァ
入手アイテム:ラックリング ナイトブルフ ボスの装備
購入アイテム:手斧 扉の鍵 (共に4個ぐらい) たいまつ
成長アイテム::エリートM→ハルヴァン
始めにラーラで傷薬を盗み、フィンとブライトンで捕獲攻撃。
サフィは、毒の弓を受けつつ、毒状態の味方を回復。
ハルヴァンは、増援を相手に経験値稼ぎ。
【8章外伝】12ターン
メンバー:リーフ オーシン ハルヴァン リフィス アスベル ナンナ
入手アイテム:怒りM ネールの書 レッグリング
全員に扉の鍵を持たせ、宝の鍵も2つとも持たせる。
たいまつを2つ持たせ、全後半で一つずつ使う。
ナンナは、左から進み、大地の反撃で経験値稼ぎ。
【9章】11ターン
メンバー:リーフ オーシン ハルヴァン タニア
リフィス カリン ナンナ カリオン
入手アイテム:ファラの書 エリートの剣
成長アイテム:レッグリング→カリン 怒りM→ナンナ ラックリング→ハルヴァン
まず始めにカリンにレッグリングを使い、カリオンを山荘へ運ぶ。
他のキャラは、歩行で進む。
リーフを山に置いて、4体の竜騎士の攻撃を受けるつもりだったが、
そのうちの2体(合計で3体)が山荘へ向かってしまいピンチ。
カリオンにエリートの剣、聖戦士を持たせ、山荘に置き、
その他のキャラは離脱させた。
ただ途中、カリオンで山荘の上から敵を攻撃しようとした所、
間違えて離脱ボタンを押してしまった。なぜ一番上に離脱ボタンが来るんだ・・。
かなり危なかったが、他のキャラで山荘を何とか死守。
【10章】
メンバー:リーフ フィン オーシン ハルヴァン タニア リフィス サフィ
フェルグス カリン アスベル ナンナ ヒックス シヴァ カリオン
入手アイテム:レスキュー Mアップ Sドリンク×2
リブロー 壊れたサンダストームorz ナイトブルフ など
成長アイテム:クラスチェンジ→リフィス、サフィ、カリン、アスベル
リーフ、フィン、アスベル、ナンナは、城へ向かう。
ハルヴァンは、上の民家方面、リフィス、オーシン、タニアは下の民家方面へ。
フェルグス、シヴァ、カリオンは、闘技場で経験値稼ぎ。
カリン、ヒックスはシヴァのどかし役(w。
始めのターンにリフィスをクラスチェンジ、体格が10になり炎の剣が盗めた。
最初のアーマーの捕獲がスムーズに出来、速く進めたが、
オルエンたちも早く出て来る事になり、結局少し戻る事になった。
カリンの行動を失敗してしまい、3ターン目までに上の民家に行けなかったが、
盗賊が何回か動かなかったので、ワープを使わずにすんだ。
【主力メンバー】
リーフ 下16 H38 12 2 8 17 9 10 7 移7 B 連
ハルヴァン 下15 H41 15 0 9 14 6 11 15 移6 B 待エ
リフィス 上4 H28 10 3 9 16 1 10 10 移7 B 盗待
カリン 上1 H26 11 10 10 20 17 7 5 移11 CC
アスベル 上2 H32 1 14 15 20 12 7 5 移7 DDDBC 連
ナンナ 下15 H35 9 7 12 16 17 6 5 移8 CD カ怒
守備が全体的に高く、すごく攻略しやすい。
ラルフ「うろたえるな小僧ーーーーー!!」
はどうほう 3100000ケロ
なんでよりによってハルヴァンなんだw
評価狙いみたいなので18章対策かと
15章でアマルダとラルフが出てきたときはワイルドな戦士と高貴な騎士という感じでかなりお似合いだったのに
アマルダは敵になってしまうのが残念だ。
アマルダとラルフに支援あって欲しかったな。良い組み合わせだと思うのに。
15章でラルフが毒くらうと
アマルダは毎ターン甲斐甲斐しくライブする。
いや萌えるって。
もし聖戦みたいにカップル自由作成できるなら
アマルダとラルフを迷わずくっ付けるのにな。
でも女騎士様は年下優男のスルーフがいいらしい
…それはそれで悪くはないが
スルーフごときラルフとタイマンで向かい合ったら膝ガクガクのおしっこシャーだろw
「坊や、ここはお前さんの来るような所じゃねえんだ。
とっととママの元へ帰ってミルクでも飲むんだな」
そこでアマルダの乳を吸いに行く展開ですか。
>>568>>569 エリート?他にいいキャラがいるかな。
大地の怒り、待ち伏せダイムサンダに次ぐ、
待ち伏せマスターアクスで地雷に出来るから、
14章までにLV20まで上げてからCCしたいと思って。
あ?ハルヴァンよりマチュアの方が使えるだろ
CCボーナスが大きいから安定するし
通常のプレイならともかく、ノーリセットなら
安定するマチュアにするべきだと思うんだが
斧レベル上げるのめんどくさいし
>>579 パラがすごくいい、Mをとってからすぐ使えるし、彼女もありか。
ただ、武器レベルが低いから、最初は間接攻撃が出来ないし、
出来るようになっても、間接では1回攻撃だから、
間接攻撃に対しては、やっつけ負けしてしまうことも。
一本道の所で直接武器を装備し、一発の間接攻撃は
そのまま受けてしまうが、そこに相手が留まる事で、
攻撃する場所が無くなり、直接攻撃だけになるのを利用して、
アーマーキラーや勇者の剣で地雷にするのはありか。
個人的にはエリートMはサフィが一番いいと思うけどね
杖Aは早ければ早いほどいい
マチュア
◎ かわいい
○ 実際の成長率以上に体格が上がる(ネールがあれば体感的に30くらいで上がる)
○ 必殺補正3
× 体格の初期値が低い
× 支援イマイチ
× 初期値低い
>>583 弓攻撃を受けつつ、ライブも使っていれば、
10章でクラスチェンジできて、杖Aになる。
リブローを使えば、8章でも可能。
>>584 ○ テーマ曲がある。
わたし マー(ry。
587 :
ゲーム好き名無しさん:2005/03/27(日) 22:43:15 ID:sVvlMArz
待てど待てども目の前には男の骸
GBA以降マーシナリーが消えたのが納得いかない。
かなりカッコイイクラスだと思うんだが・・・
勇者と同義語(実際は傭兵だが)だからだろ
原点回帰ってことらしいし
蒼炎じゃ復活するんじゃないかな
ベルウィックなんちゃらでマーシナリーっぽい名前の
クラスがあったような気がするゼッ
ほう
剣闘士だと思ってた・・・
たしかFFYの国王がそんなクラス名だった気が・・・
いや、スルーしてくれ。
マチュアたんは性能的には今ひとつだけど
最も贔屓して育てたくなるキャラ
そういう奴いるよな
ネクロスの要塞のマーシナリーは邪魔だから氏ね
>595
うちの永遠の特攻隊
フェルグス、マチュア、ハルヴァン
>>594 無粋にスルーせず突っ込むと、あれはマシーナリー。
599 :
594:2005/03/27(日) 23:11:46 ID:???
>>598 バーサクとバサーク程の違いが! かまってくれてありがトン
>>598 へぇーへぇーへぇーへぇーへぇー
今まで傭兵王だと思ってたよ・・・
外伝のジェシー?見たく
>>588 待ち伏せで斬り殺してしまうわけか・・。
マーシナリーは傭兵やって稼いで食ってるんだろ。
じゃソードマスターはニートか?
ソードマスターは道場開いたり、兵法指南役したり
もっと真っ当な仕事で稼いでるそうです
ソードマスターみたいな風のように消える系に職業教師ができるのか疑問
マリータ・エーヴェル>春を売(ry
シヴァ>盗(ry
シャナム>詐(ry
シャナムって聖戦9章にもでてるんだね。
>>578 今更かもしれんが、評価狙いならエリートMは杖使いがベター。
エリートを持つことによる効果は、成長すればするほど経験値が減る戦闘ユニットよりもはるかに高い。
お勧めはティナかな。
つか、14章までにマスターアクス手に入るか?
バルムンクが盾といってる奴だな
609 :
マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :2005/03/28(月) 01:00:32 ID:N8wc2eVK
ますたーアクスは14章のパウルスが初出だったような気もしたな
地雷にできるほど耐久力もないしなぁ。
ノーリセ+評価狙いだとガルザスまでに2本くらい?
あのシャナムはシャナンの絵つかってるからカッコイイな。
トラナナでの鼻が曲がった絵はなんとかならなかったもんか。
そもそもパウルス相手に盗むのが難(ry
シーフの杖使うのは勿体無いしそもそも魔力足りたっ(ry
聖水使えば何とか足りる程度だったよう(ry
パウルスも動くときと動かない時があるよな
うっかりトルネード持ってるの忘れてサンダーストームビショップ捕獲用に
連れてきた、それなりに鍛えてあるカリンが瞬殺された
614 :
マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :2005/03/28(月) 13:40:01 ID:N8wc2eVK
ところでパウルスと言えば、戦いを挑むと「そうか、そういうことなのか…」
倒すと「ブルーム王よ、どうかお気づきあれ…」
みたいなこと言ってるけど、どういう意味なのかな?
マスター手斧があれば最強なんだが
それってマスターアクスのことじゃん
>>614 リーフたちがターラに来ていることを、フリージは知らないんじゃないのか
手斧のどこがマスターアクスに劣ると言うのか
威力9と命中10と攻撃回数で劣る
ふむ、大して変わらんと言うことだな・・・
コストはどうだ?
マスターアクスをαアジールとすれば手斧はボールだ。
手斧の圧勝じゃないか。
622 :
オーシン:2005/03/28(月) 22:20:00 ID:???
つうか、プージじゃダメなの?
今気づいたんだがデル移動が1たけえよ
終盤のキャラは移動力が1高くなってる(エーヴェルとかダグダもだけど)
アマルダを降ろしてキルソードで増援狩ってたらナンナより強くなってびっくりだぜ
ネール持たせたのに体格9だったけどそれがまた 萌 え る
別にマスターソードなんか持たせないしな
まぁ、上級なのに移動の上がってないラルフやゼーベイアはク(ry
手斧って間接攻撃可能な斧の中じゃベスト3に入る性能だよな。
ほぼ最強じゃん。
リーフってマルスやセリスと違って
レベルが38回も上げられるんだよな
最強じゃん
レベルが38回上げられるから最強?
まー珍説ふりまわすのはせいぜいネットだけにしとけよなw
ファルシン+封印の盾
ティルフィング+騎兵
…光の剣
マジレスするとロイ以降が最強
まぁぶっちゃけセリスだろうが
ロイって子供だから、馬に乗って戦われると違和感がある。
中学生の体格じゃ無理な気が。
封印以降の勇者はダメクラスになったな・・・
セリスは上限が低い。
ロイも同じ。
>631
スレ違いだけど、レイヴァソは強かったよ。
セリスには上限値の低さを補うティルフィングがある
エフラムも上限が低いけど、セリスみたいには補えない。
突然で悪いんだが、携帯以降のFEで
776くらいの難易度のやつあったら教えて貰えないだろうか。
久しぶりにFEに手を出そうと思ったら
沢山出てて、ちょっと分からなくなってた…
紋章から776まではプレイしてて、難易度的にこれが一番性に合ってたんで
現役プレイヤーの人よろしくお願いします。
聖魔の光石のエイリークハード
これ最強
>>635 GBAのFEにはハードモードが存在する。
特に烈火のヘクトル編のハードモードは難しい(と個人的にはそう思う)
>>635 GBAFEで一番難しいのは、最初の封印の剣だな。
トラキアとは比べられないが。
聖魔は手抜きボッタクリなので手を出すな!
馬鹿な
聖魔こそ2DFEの完成形だ
皆エフラム大スキだからな
ヘクトルハードは評価狙いならトラキアレベルじゃないか?特にリン編引継ぎ無しだとなおさら。
>>636-641 アドバイス有難う。
携帯以降は難易度緩和の方向なのかな、
とりあえず、勧められた三作を候補に考えてみます。
封印ハードは楽しい。
もういい。。もういいよ。。本当にもういいよ。。
俺は12外伝はあきらめた・・・
8回やり直したがもう無理だ・・
捕らえるとか甘いよね
も う 皆 殺 し に し て や る よ!!
lヽ
l 」∧_∧
‖( ゚∀゚ ) アーーーーヒャッヒャッヒャッヒャッヒャッヒャッヒャッヒャッヒャッ
⊂ つ
人 Y
し(_)
12外伝パーフェクトをたかだか8回やそこらのやり直しで達成したら神
銀の剣を盗めるリフィス、全員魔力3以上・・・・etc
こういうのがあれば楽だけど、無しだときついよなー。
適度にとってクリアするだけなら慣れてれば何とかなるもんだが。
パーフェクトは・・・・まあ、ガンガレ。
俺も今12章外伝なんですが、いくつか質問させてください。
・ティナの性質上、出撃メンバーは魔力4以上を保ちたいです。
リーフ(魔防1)&ラーナ(魔防0そもそも育ってない)は
Mup杖&聖水で頑張らせるのですが、
敵の体格12シーフと捕まえられる奴が必要です。
体格13以上で魔力4以上な人材がいないんですがgggg
聖水で踏ん張るしか無いのでしょうか・・ラーナ&リーフで一杯一杯orz
・クラスチェンジってLv10でしちゃっても問題ないでしょうか?
成長率下がるとかないですか?
もう4,5年前のことだからうろ覚えだけど、俺が杖なしでやった時は、
魔力の低いキャラはほのおの剣を装備させる。
何も装備してないダグダで担がせる。
で、シーフ対策してたな。
あと一週目の12章外伝はパーフェクトに拘らんでいいと思う。
(アーマーキラーとか無視ったし)
>>647 こう考えるんだ。
リザーブなんて、シールドリングなんていらない・・と
Lv20でするのと比べてLv10損すると思う
クラスチェンジは10でしてもいいけど、11〜20のステータスアップのチャンスが失われる。
クラスチェンジボーナスを早めに手に入れて即戦力を期待するか(アスベルとか良い感じ)
じっくり20まで育ててからクラスチェンジさせて終盤に期待するか。選択で。
体格高いやつにアイテムを一つも持たせないで出撃。
殴る前に手前に置いたヤツから武器を受け取って捕獲攻撃。
捕獲成功したら、別の奴が捕獲対象のいたマスに移動して捕獲したやつの武器を受け取る。
とか、工夫すればなんとでもなる。
杖Aがいるなら、一番楽なのは体格低めのヤツ誰か飛ばしてティナをさっさと捕獲、
レスキューで引き戻して敵に捕獲させてティナを説得してしまうパターンかな。
>>648 そうか!!炎の剣を使う手がありましたね!!
ありがとうございます!!
何も無いダグダで担ぐ・・・
どうやって捕らえるんでしょうかorz
>>649 リザーブホスィ。。。
>>650 うぉぉぉぉ。そんな手が・・・
もっと考えてやってみます。
工夫しないとな。ありがとうございます!!
>杖Aがいるなら、一番楽なのは体格低めのヤツ誰か飛ばしてティナをさっさと捕獲、
>レスキューで引き戻して敵に捕獲させてティナを説得してしまうパターンかな。
( д )゜ ゜
>杖Aがいるなら、一番楽なのは体格低めのヤツ誰か飛ばしてティナをさっさと捕獲、
>レスキューで引き戻して敵に捕獲させてティナを説得してしまうパターンかな。
これまじでできるの?
理論上は、できない理由はなにもないな。
機会があれば試してみるか。
またも日記帳です。14章までクリア。ターン数は、
5 5 9 15 23 13 27 , 13 11 12 12 11 13 ,12 10 6 12 10 10 。
【11章】 12ターン
雷の剣を盗んだ。魔法剣の回数がかなり少なく
なってきているので、かなり助かっている。
フィンの移動力がアップ、フェルグスをクラスチェンジ。
【11章外伝】 10ターン
リーフを担いだハルヴァンを、右上の扉の広い部屋側へワープ、
リーフはボス討伐へ、ハルヴァンは子供を担いで早く逃がす。
ボスの体格がリーフと同じ(7)で、
またもサンダストームを奪えなかったorz。
【12章】 6ターン
リーフをワープさせ、セイラムを捕獲攻撃。
捕獲は出来たが、攻撃を受けたので、敵フェイズでの
山賊の攻撃が何回も当たっていればあぶなかった。
オルエン、リーフと、2回使った方が安全かも。
サイレスの民家を壊された。カリンでオルエン運びをしたのが作戦ミスか。
【12章外伝】 12ターン
リーフの移動力が7なので、炎の剣を持たし、サフィを担ぎ、
歩行で玉座へ。ラーラはアイテムを何も持たせずその後を付いて行く。
他のキャラは敵を倒す、宝箱の回収など。トルードはリフィスの反撃で(r。
アーマーキラーを早く取りすぎた為に、突撃Mとリザーブを取り損ねた。
それと扉の鍵も忘れたので、鍵を持っているリフィスが来るまで
ボスの間の前で立ち往生してしまい、ターンをロスしてしまった。
【13章】 10ターン
ハルヴァンをリスト達の前に飛ばし、反撃手斧で大部分を狩る。
他は、アーチの範囲に気をつけて(特にセルフィナ)、
ナイト系で歩行系キャラを担いで離脱ポイントへ。
名無したちは、右下のアーチを狩りに行く。
結局使わない勇者の弓の会話に手間取り、ターン数がかさんだ。
サンダストームが欲しかったが、時間がかかりそうで倒してしまった。
ハルヴァンをクラスチェンジ、待ち伏せMをオルエンに使用。
【14章】 10ターン
・メンバー
リーフ フィン ハルヴァン リフィス サフィ マチュア ラーラ
フェルグス アスベル ナンナ カリオン オルエン セイラム ティナ
・起
ナンナでホメロスを仲間に、ティナでハルヴァン用のマスターアクス、
バルダックは、移動7、行動1と危険なので、
それの対策にマスターランスとナイトキラーを盗んだ。
何回か余裕があったので、アスベル、カリオンを闘技場へ。
セイラムの移動力がアップ。
・承
ハルヴァンは左下の民家へ向かう。リフィスもそれについていく。
ナンナ、マチュア地雷を中心に陣地を守る。
エダの待機位置をミスってしまい、レスキューを一回ロス。
ナンナをクラスチェンジ。
・転
ハルヴァンでビジョップを捕獲。
ただ、またしてもサンダストームは壊れてしまった。
ナンナをトラキア軍相手に稼がせる為、
ヘイム、ダインを持って、下の方へ向かう。
ただ、降りるのを忘れてしまい、ラーラを飛ばすのにワープを1回ロス。
陣地ががらがらになってしまったので、リフィスも防衛に参加。
・結
ヘイム、ダインをオルエンに渡し、聖水を使いダークマージ相手に稼ぐ。
ディーンで、リザイアを入手。ドラゴンランスは取れなかった。
・その他
メンバは、カリオン、アスベルより、カリン、セルフィナの方がよかった。
ハルヴァンの行動が中途半端になってしまった。
地雷キャラがすでに成長しすぎていて、経験値を効率よく稼げなかった。
【主力メンバー】
リーフ 下20 H41 13 3 12 19 11 11 7 移7 A 連
フィン 下16 H35 11 1 12 16 10 12 9 移9 DA 祈
ハルヴァン 上6 H47 20 3 18 20 11 18 16 移6 DA 待エ
リフィス 上10 H32 14 3 9 19 2 11 12 移7 A 盗待
サフィ 上6 H20 5 18 14 10 10 1 3 移6 AE
マチュア 下15 H35 11 3 15 20 9 7 8 移6 B 待
フェルグス 上4 H36 11 3 15 12 10 12 11 移9 A
カリン 上2 H27 11 10 11 20 17 8 5 移11 CC
アスベル 上7 H36 3 17 18 20 15 8 6 移7 DDDBC 連
ナンナ 上6 H39 12 14 18 20 20 10 6 移9 BD カ怒
>>607 ティナは確かにありだね。もうちょっと登場時期が早いと尚いいけど。
ハルヴァンも間違ってなかったとも思う。
この段階で、単独行動できるスーパーユニットになってくれたし。
>>612 Mアップ使って盗んだ。どうせセイラムの杖レベルを上げたいし。
2回もミスったけど、おかげでティナの武器レベルがアップした。
>>613 動かない奴と判断して、勇者の斧で隣接して待機していたら
いきなり動いて間接攻撃してきやがった。経験値損した。
>おちんちんを高速でしごくんだ
ここまで読んだ
>>654 SSS狙いの時は必須なんじゃないだろうか。
サフィでセイラムを飛ばすして呼び戻した後敵シーフに捕らえさせる感じ。
どこぞの詰めSSSを読めば載ってると思う。
でも、きっちり移動先や初期配置も考慮しないとパーフェクト狙えないのは変わらない。
最後の最後で炎の剣から装備変更してシーフくらってしまうオレのような不注意さん向けw
SSSなんてあるのか。
俺は常にターン数かけすぎで最低の評価になるからエンディングの絵もリーフ家族の一枚だけしかみたことない。
エンディング絵を全部うぷしてるサイトとか無いのかな。
SSSは楽しくないぞ正直・・・
やろうと思ってる人は苦行のつもりで。
>>664 No。ハルヴァンとナンナ以外の上級ユニットは、
10を超えた所で早めにクラスチェンジしている。
リフィスは守備と体格、サフィは武器レベル、
フェルグス、カリン、アスベルは移動力が欲しいという感じ。
正直無駄だろ
ワープでリーフとラーラー抱えたサフィ飛ばした後に説得すりゃいいだけだし
SSSとれるようなやつってニート?
よく知らんが、SSSみたいなランクとるのは頭いいとかそういうレベルじゃなく
作戦が完璧なのは前提であとは
運がいいか運をひきよせるまでリセットするかって話だろ。
>>666 アスベルがクラスチェンジして杖Aになってるならね。
そんなもんだぜ
エミュレターでも使ってろってことだな
AAAなら毎日ちょこちょこっとやってるだけで
なんとかなるよ
杖空振りもいらないし
まあ5章あたりは鼻血が出そうになるけど。。。
でもサウンドモードが欲しいのなら
素直にAAがお勧め
外伝は2と12以外すっ飛ばす
終章は20人くらい
マジオススメ
で。
SSSは?
SSSは完全にリセットゲー。
完全な攻略ルートを構築した上で、さらに運をリセットで調整するしかない。
終盤はともかく、序盤、特に運任せな4〜5章のリセットっぷりは吐き気がする。
ゲームにのめり込める学生とかでもないとやってられん。
茶でもAAAまでしか攻略法がないんだろ?
SSSなんて獲得条件すら知らないんだけど。
この期およんでいうのもなんだけど、SSSって存在するのか?ネタじゃないの?
>>662 あの一枚絵って評価で変わるのか…知らなかった。
ROM版のみで書き換え版にはない<SSS
茶に条件ものっているぞ
>>673 条件は載ってるよ。全員生存で179ターン以下。
ROM版にしか存在しないので書き換え版では出せない。
SSS攻略とかはぐぐれば出てくる。
677 :
676:2005/03/30(水) 01:14:11 ID:???
全員生存にどうでもいい要説得キャラまで入るのが萎え。
正直な話、荷物持ちくらいにしか存在理由ないのに評価に影響するのが最低。
S以降は別におまけ画像が見れるわけでもないし、完全に自己満足の世界だからね。
今でこそセオリーが確立しちゃってるから苦行みたいなもんだけど、
そこに到るまでの詰めをリアルタイムで考えてる時は楽しいのよ。
SSSは特にシステム上の限界にチャレンジ(理論上は170ターンちょうどくらいまでは…)という
本当のマゾマニア向け要素だと思うし。
Aすら取れない俺様が来ましたよ
呼んでもないのに?
帰れよザコw
Aなんてワープ連打のうっひょうプレイで楽勝だぜ
トラキアのAよりは
色んな要素が複雑に絡み合ってくる聖戦のAの方が難しい
で?
なんの情報価値も無い書き込みお疲れ
ゼーベイアを評価A以上にしつつ
槍Aにして主力で使う方法はないのか!?
14章でリフィス脂肪age
良く頑張った。もうこの辺で妥協しよう。。。
>>595 ここにも一人。
何故かずっとショートソード持たせてたな。
>>686 そもそも評価A以上の場合戦いがほとんど起きないわけだが。
ボス暗殺役をジェネラル、それもロクな武器のない槍で…
マチュアたんは移動さえ上がれば普通にエース級
力さえ上がれば、だろw
最近、このゲームを始めたんですが、5章が意味分かりません
普通にやるとソードマスターとかガルザスが出てきて惨殺されるし
急いでやるとマージ+ソルジャーの集中攻撃で死にます
これはいじめですか?
何回やり直したか分かりません、もう発狂しそうです
お前には向いてないんだろ
4章クリアできて5章で苦しむとは珍しい
もしかして4章外伝行っていないのか?
>>695 4章は何回もやり直した挙げ句、みんなで出口塞いで切り抜けました。
4章外伝も行きました。結構苦しみましたが。
>>693 ガルザス・マリータ以外の剣闘士をエーヴェルで掃討してから扉を開けろ
>>693 マージとソルジャーの集中攻撃で死なないように急いでやれ。
まぁ、実際には
>>697の言ってることが全てだが。
5章は序盤の山場。リセット回数も一番増えるかもしれない。
トラキアでは珍しいパズル要素が少ない純然たる力押しの面だから
何も考えなくて良い分楽と言えば楽なんだろうが。
とりあえず、そこで挫折を味わうようではゼーベイアの命はないなw
みなさんサンクスです
言われた通りにもうちょっとがんばってみます
つーか5章は
ダラダラやってたほうがラクじゃない?
エーヴェル無敵を利用すれば
5章の難所は、剣闘士よりもベルクローゼンとスナイパー
マリータを壁に
剣闘士が倒せなくなるだろ
五章でバーサーカーのキラーアクス盗んどくと相当楽になるな
ラーラーあたりを捕獲させて、アルベルの魔法やナンナの大地の剣間接で削った後
カリスマとリーフの支援効果を受けたダルシオンの勇者の斧を使えば比較的楽に捕獲できる
グラフでOK
自分はダルシンで始末したけど
>>702 スナイパーは弱いし、ベルクローゼンはスルーで問題ないだろ。
五章はトラキアでも一・二・六・七・八章に次ぐかなり簡単なマップだと思う。
二章外の暗闇からロナンやタニアを即死させてくるウォーリアや、
三章のメテオビショップ、四章の裸地獄、四章外の暗闇から襲ってくる
アーマーナイト・ファイアーマージに増援のソードファイターなんかと比べると相当楽。
ベルクローゼンは聖水使った
アスベルがグラフカリバーで滅殺
一週目の最初の難関は四章外伝〜五章じゃないのか・・・
俺は五章を超えるのに1ヶ月かかったよ。クリアできなくて絶望のあまり放置してたから。
>>708 15・21・23が5章より難しいというのかおまいは
>>708 2章外のウォーリアなんて位置を知ってれば何てことはないし、
3章のビショップなんて動く前に捕獲できるし、
4章も準備してれば裸地獄なんてなるはずもないし、
4章外の増援ソードファイターなんて交戦する前に離脱できるわけですが何か。
4章外伝って増援なんか居たのか…
4章外伝には鉄の剣を持ってきてくれる
親切な人たちしかいないよ?
しかし漏れのリフィスは4章でLV20にしたにもかかわらず体格が初期値のままだった罠
鉄の剣盗めねぇ
最近始めたんだけど六章で敵全滅後
アスベル、フェルグスおいてリーフ離脱しちゃった。
無視して進めて今八章。
(´・∀・`)
俺はSSSやAAA狙いのプレイした事無いから判らないんだけど、
リペアの杖は空振りさせないとダメなの? 消費して杖レベル上げるのはマズい?
まずいことはないが、終盤専用武器を修理したくなる可能性があるので
温存して置けるなら1、2回は残しておいた方がいい。
サフィがAになるには6回相当振らないとダメだし。SSSだと5回+ライブになるけど。
SSSじゃどうせティナでも空振り必要になるだろうから
プレイヤーの精神修養だと思って空振りしたほうがいいけどねw
>>718 ありがとう。
杖空振りリセットしないとAAAとか取れないと思ってた。
でも、実際は空振りリセットした方が後々楽なんだけどね。
というか空振りのためのリセットすら面倒臭いと思う人は、AAA(SSS)狙いだと途中で投げ出しそうな気がする
前も書いたけど
サフィにエリート使えばクラスチェンジできるから
空打ちいらないよ
SSSはわからないですが
エリートM取りに行くとターンがかさむ
んなこたーない
そんなことよりおまいら名前間違いすぎですよ、と。
黙ってみてりゃアルベルだのラーナだの…
SSSだとエリートMはボス暗殺用キャラに使いたいけどな。オーシンとか。
つか、SSSは空振りの苦労なんて微々たるもんだよ。
杖空振りはだいたい5回以内にはMissってくれる。
運が悪いとと数十回かかることもあるけど。苦労と思うかは人それぞれ。
SSSはノーリセットじゃ絶対無理だけどそんなに運任せでもないよ。
ターンに余裕がない(特に4〜5章)以外はAAAとほぼ同じだと思う。
自分はエリートはマリータ。対エルフ最終兵器。
ブリザード・アスベルと炎の剣アマルダもいるので出番はないけど。
やっぱブリザードは強いよ
エルフさえ無力化だ
エルフタンのエロ画像まだですか?
>>728 ん?エルフは20+魔法陣で30の魔力があるので
ブリザード自体の攻撃力は8だから、最高でも28。ダメージ与えられませんが
新手の釣りですか?
>>730 その通りですが当たればダメージ0でも眠ります。
>>730 そんなエサで俺様がクマー
こっちも魔法の床に入って聖水でも使っとけw
あとブリザードの威力は9。
このスレって適当なこと言うアホが沸くと、すかさずツッコミ入るな。
さすがだ。
適当なことをいうアホが頻繁に湧くというのは問題だと思うのだが
マーティーの移動力が上がった
なんか萌えた
俺も18章で八馬鹿対策のためだけに出したダグダの移動力が上がった
orz
19章を杖を使わずにクコノモール説得してリアしようと思うと結構辛いね。
776の中でも好きなMAPだな。
プレーヤー側もああいう綺麗な布陣を組んで戦いたい。
まぁFEは聖戦以外は寄せ集め集団だから仕方ないか・・・
ソソソソソ
ソソソソソ
トパト
みたいな布陣を組めるFE希望。
>>737 文章のカットアンドペーストに苦心したあとが伺える。
聖戦も大概寄せ集めだけどね。
敵のアーチって命中補正かかってないか・・・・
15%が3連HITとか6%HITとかやってらんねー
森ルート17章。昼からやって6時間無駄かよorz
もうやりたくねーーーー(;´д`)
やめるんだッ・・・
其れが貴公のためでもある
>>730 みたいな自信満々に「釣りか?」とか言って
実は自分が適当な事言ってる奴
たまにいるが滅茶苦茶カコワルイ
>>730は釣りだろう。口上がわざとらしいし、エルフのパラや
魔法陣の効果を知っててスリープ効果を知らんのは不自然。
ここだけに限らず話題がループしてるスレでは新しいネタが
ないので古参者がツッコミを期待してボケるのはよくある事。
新規参入者が増える春は釣りシーズンだし。
>>741 18章の泥沼に踏み込む前にやめるのも一つの手ではある。
18章まできた
なんつーか・・ゼーイベアって殺してもいいの?
殺すとだいぶ楽だけど、仲間になるよ。あの人。きっと使わないだろうけど、
仲間になる奴は仲間にしたいよね・・・。
>>749 dクス
できるだけがんばってみます
あまりの条件に唖然。。。
メンバーカードも狙ってるなら、ケアレスミスを防ぐために、
てやり持ちのレンスター兵は残らず捕らえて開放しとけ。
オルエンが育ってるなら、サンダーストームでアーマー減らしておくとちょっと楽。
, ' , ' f | l ', ヽ. ,' __ノヽ、_ノヽ_ノヽ_ノヽ、_ノヽ_ノヽ
. / ./ {. { j , } .! / )板違いかもしれないけど・・・
,' ,' i ヽ、,\-┘ '-y、 i |, ' < FEファンの間では黒歴史とされている
! , ! ! ./,, ==ゝ、 _ノ__,ヽノ 丿 i ! !電撃CD文庫『ファイアーエムブレム』の
t | t ヽ、/ '' 〃_)i. ` ´ rf´)iヾ,ヽ/ 丿ノ 丿キャラクターデザインが中澤一登だという事で
. \ t. ゝ-v’ { i、リ! |f_j| ,'_ / ´ ∠__運命に導かれてここまでやって参りました!!!
` ‐- !ゝf ‐、 -‐‐' ヽ .ヒタ .fノ ヽ,.-‐- 、,. -‐-、,. -‐- 、,. -‐-、,. -‐- 、,. -‐-
', l } .:::::::::. ,〜-┐ .::::::. }| ヾ、
l ゝ、_` / l ,.' ! }.} 、
ノ _. \ { ,' , イ ヽ ノノ 丿!
t ‐--‐' / `/"ヽ` 、 ヽ - ' _,-'⌒!`` =' '‐-‐' l
` ‐-ッ' ./ { .∧ ` ー ',-' !`i ヽ ノ
確か説得したレンスター兵って殺してもいいんだよね。違ったらすまん
大丈夫なら殺した方がいいと思う。ハンマーとキラー装備は怖すぎ。
>>753 このコピペ今までに6回は見たんだけど・・・どういう意味?
中澤一登氏って誰だよ・・・
ゼーベイア仲間にするのなら
初めてならばメンバーカード諦めたほうが気楽
俺のブライトン様は最強だぜ!!
をやりたいのなら止めないぜ!!
ちなみに私は2週目とAAAの時しかゼーベイアを仲間にしたことありません
ごめんなさい
セルフィナ様を最強の祐巳兵にするため
メンバーカードを必ず取ってライブリングを投与しまくるよ。
ゼーベイアごときで苦労するようじゃFEやるにはまだ未熟ということだな。
あんなの初回プレイ時情報無しでも楽勝だったぜ。
条件調べるために一度試しにプレイした他は1回しかミスらなかった。
これは住人のスルー能力を試すレスだな!
ところで投稿日の表示が皇紀2665になってるな。
ググって見たら日本式の西暦表示らしい。
エイプリルフールの悪ふざけか?
おれの知ったことじゃねえや
皇紀ぐらい常識だろうが非国民が
ヨツムンガンド重過ぎるぞ。こんなの使ってセイラム
育ててる奴、ホントにいるのか?
いるわきゃねーだろ杖振っとけ
闇はアーチにフェンリル撃って射精するために上げるもの
俺結局フェンリル使えないまま終章でAになってた
ヨツムンの威力・必殺率は異常
中盤以降入手も容易、使わないやつの気が知れない
闇魔法は敵用にデータ調整されてて、使いにくいよ。
せめてセイラム自身のスペックがもう少し高ければなぁ。
貴重な杖使いというだけで十分なんだろうけど。
サンダストームって一撃目の必殺率25パーセント上限ないんだな
聖水かけたオルエンでアーチ潰そうと思って攻撃すると、
やたら必殺出るんで不自然に思って実験やってみたけど
使用者 オルエン(技20+必殺率20+リーフ支援10)
対象 22章のロングアーチ
試行回数 1000
必殺発生回数 452回
確率 45.2パーセント
ふぅ、チラシの裏が正の字でびっしりだぜ
>>769 よく頑張った!感動した!
今、初プレイ中なんだが22章で詰まった(´・ω・`)
レスト残り1回、レスキューもワープも底を尽いた。
最強キャラ・オシーン発狂しまくり、その他強豪発狂しまくりでもうダメポ・・・・・・・・・・・。
なんとかならんですかコレ?・・・
>>770-771 d
そういえば今日四月一日だったなw
まぁ、ロードしてすぐやってるから単純に乱数が偏ってるだけかもしれないなー(適当なキャラ移動させたり、対象のアーチ変えたりとかはやったけど)
>>755 「テイルズオブ」シリーズ最新作のヒロインがナージャな件
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/news/1108545296/l50 1 名前: 番組の途中ですが名無しです 投稿日: 05/02/16 18:14:56 ID:SD69W6VB
PS2で2005年発売「テイルズオブレジェンディア」について
379 名前: ワールド名無しサテライト 投稿日: 05/02/16 18:10:37 ID:PixS1vsr
, ' , ' f | l ', ヽ. ,'
. / ./ {. { j , } .! /
,' ,' i ヽ、,. --┘ '- ,、 i |, '
! , ! ! ./ _ノ ヽ、_ヽノ 丿 i !
t | t ヽ、/ ,,ニニニミ、 ,ニニニヾ ヽ/ 丿ノ テイルズオブシリーズ最新作のキャラデザ=中澤一登
. \ t. ゝ-v’ (__◎_) (__◎_) ,'_ / ヒロイン=わたしキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
` ‐- !ゝf ‐、  ̄ ̄  ̄ ̄´ fノ
ttp://www.imgup.org/file/iup9080.jpg ', l } ノ し ヽ___ノ | ヾ、
l ゝ、_` ⌒ ヽ / / }.} ヾ、
ノ _. \ `ー ´ イ ノノ / l
776GETした奴が一言
↓
あべし
悠々と連番ゲット
何か書き込め、くずソルジャーども
残念俺はアーチャーだ
_、_
ヽ( ,_ノ`)ノ 残念私はおいなりマージだ。
へノ /
ω ノ
>
>>772 771だが、ティナ育ててなかったから聖水使っても魔力が届かないヽ(`Д´)ノ
とりあえずブリザードが3回余ってたので、バサーク状態のキャラはそれで寝かせるようにしたけど。
あと、バサークとサイレス喰らって困りそうなキャラはかついでおいてなんとか回避。
まったく、とんでもねーマップ作りやがる。
ちょっと…、そこで使い切ると、最終マップで…
合掌
784 :
771:スパス暦2005,2005/04/02(土) 14:43:04 ID:???
え(´・ω:;.:..
要るの?
785 :
771:スパス暦2005,2005/04/02(土) 14:45:05 ID:???
うわぁぁぁぁぁ!あfdふぁfsdふぁ
目が充血するほど頑張って(ヤケクソで)進めてたのに・・・無念。
別に必要不可欠って訳じゃないけどな
まぁ、エルフタンのバサークで悶えてろってこった
エルフなど、見切りありキャラさえいれば最初の1ターンで切れるだろ。
771は今の章を全力で突破した方がいいから、安心してブリザード使っちゃえ。
丸腰の奴にバーサク行くようにして担ぐ(捕らえる)のはだめなのか?
バサークが優先されるのは確か(体格の高いキャラ)なので
そいつらをあらかじめ丸腰にしといて騎兵で捕獲するのが一番だな
普通にチートすればいいと思うんだが・・・
チートはかなり知識がいるから普通の奴には無理なんだよ
初回プレイからチートするくらいなら、最初からやろうと思わんな
エリートモードのことか?
776は難易度たかめって言われてるから
SRPG苦手ならありだと思うが。
<温情保釈>最高裁、大麻で逮捕の受験生に異例の決定
大麻取締法違反で逮捕・起訴され、大学入試を理由に保釈を求めていた東京都内の男性被告(20)に対し、
最高裁第2小法廷(滝井繁男裁判長)が先月、訴えを退けた東京地裁決定を取り消し、保釈を許可する決定を出していたことが分かった。
身内の葬儀出席などのため保釈許可が出ることはあるが、受験を理由にしたものは極めて異例で、男性は保釈の翌日、無事“本命”の美術系大学を受験した。不合格だったものの「悔いが残らなくて良かった」と笑顔を見せているという。(毎日新聞)
ここは年号戻ってないのな
797 :
771:スパス暦2005年,2005/04/02(土) 19:38:12 ID:???
おっす。ちょくちょくやって未だ22章で悶絶してわくわくしてっぞ!
チート?初回でソレやるのはちょっとなぁ・・・エリートモードでさえ敬遠するのに。
今思いついたが、ニートモードって欲しいよな。超難易度。
>>787 もうヤケクソで頑張ってます。今あるアイテム最大限活用を模索中。
>>788 その手があったか・・・!なんか苛付いて思考停止してそんな事も思いつかんかった・・・。
けど新しいやり方発見すると、なんか嬉しいゲームだなコレ。
最初の頃なんてかなり不条理だと思ってたけど、
自分が先を読まなかったことが反映されるゲームなんだなと今感心してしまったよ。
ヘタレが蝶難易度とかほざいてんじゃねぇッ!
bakayarou!
ニートモードガチョウ難易度つってんだYOOOOO!
部隊全員やる気なしでパラメータヒクスでスタートすルモ−ドだYOOO!
800 :
771:スパス暦2005年,2005/04/02(土) 19:49:13 ID:???
↑
スマン、名前付け忘れました。
801 :
771:スパス暦2005年,2005/04/02(土) 20:19:20 ID:???
ゴメン、ちょっとおかしくなって。スレ汚しスマソ。シーフでアイアンアーチ盗みまくってますw
素直に2週目までガンガル。2週目が待ち遠しい。ではまた来世。
ピコワロス
ワロセティ
マーティヨワス
志かかげ数分後に逝くリーフwwっっウェww
バサーク盗んで、ラインハルトを発狂させるとか
定番だな。上手くいけば右側の敵ほぼ全滅だ
俺はサイアス離脱、コーエンのブリザード盗んでも
たいていアーチで殺されてしまうが…
貴重なm……じゃなくて貴重なダイムサンダが
ダイムサンダなんか重いし、一冊も使い切らんぞ。
とかいっても毎回3冊取るが
チートすればいくらでも手にはいるが・・・
邪道か。
アホか
イシュタルに改造してトールハンマーが最萌。
イシュタル化するキャラはマーティが筆頭候補だが
素体としてすらマーティが許容できないというひとはタニアを改造するらしい。
育成は書で。
ダイムサンダは1冊半くらいしか使わんな
俺は評価を狙っていないときは21章外伝行ってワープを補給して
オルエンをワープ(サフィ)→オルエンが会話→オルエンをレスキュー(サラ)→リノアンにMアップ(セイラム)→
ラインハルトにスリープ(リノアン)→騎馬をワープ(スルーフ)→騎馬がラインハルト捕獲→
騎馬をレスキュー(踊りをもらったサラ)→ティナにMアップ(アマルダ)→バサークをシーフ(ティナ)
サラやティナに♪が出た場合、ティナにブリザードも盗ませる
1ターンで敵ほぼ壊滅状態。海岸ルート行ってしかも杖に余裕がある場合はマジおすすめ
クソ下手だねw
このゲームって、紋章と聖戦の純進化系だよな。
良いとこ取りしてて、実に良ゲー。
ただ、不満としてはなぜ聖戦からターンセーブ受け継がなかったんだと・・
あと、ステ画面で会話キャラを教えなくなったのも謎・・
この二つがあれば神ゲーだったのに・・・
乗り降り(特に下馬時の剣装備強要)は負の遺産
聖戦とはコンセプトがまるきり別のゲームだから。
ターンセーブだけ取り出して実装したところで、なにがなにやら。
会話キャラは確かに教えて欲しいと思ったな。
赤緑がいなくなったな
ターンセーブなんてあったら、ここまで信者を生み出して無かっただろうな
死んだらやり直しの超絶難易度こそがトラキアの存在価値だと俺は思っている
実際トラキア好きってそういうマゾい人ばかりじゃない?
聖戦とは明らかにファン層違うしな
ローマ法王のために祈ってくれ・・・
改造厨は氏ね
中途半端な改造はいらん
俺は美味しく頂きましたが
だな
ほっとけば作ってくれるんだからネタにはなるな
ほう
早起きマララーリアン集合ッ
ふむ
改造するならイシュタル主人公ぐらいやってほしいな
>>820 オーシンハルヴァンかケインアルバが赤緑ともっぱらの呼び方
やめろッ! これが貴公らマララーリアンのやり方なのかーッ!
ゲーム違うような…
あれはあれで好きだけどな
>>802 乙。
それにしても1%とか2%でよく必殺だせるな・・・
改造だから
>>837 改造したことあるが戦闘結果を変えることなんて出来ないだろ。
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( 人____)<
>>802乙。ワロスw
|./ ー◎-◎-) \______________
(6 (_ _) ) カタカタカタ
| .∴ ノ 3 ノ ______
ゝ ノ .| | ̄ ̄\ \
/ \__| | | ̄ ̄|
/ \___ | | |__|
| \ |つ |__|__/ /
/  ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕
| | ̄
彡川川川三三三ミ〜
川|川/ \|〜 プゥ〜ン
‖|‖ ◎---◎|〜 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
川川‖ 3 ヽ〜 < チートすればいくらでも手にはいるが
川川 ∴)д(∴)〜 \_______________
川川 〜 /〜 カタカタカタ
川川‖ 〜 /‖ _____
川川川川___/‖ | | ̄ ̄\ \
/ \__| | | ̄ ̄|
/ \___ | | |__|
| \ |つ |__|__/ /
/  ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕
| | ̄
/::::::::::::::::::::::::::\〜プーン
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\〜プーン
|:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_|〜プーン
|;;;;;;;;;;ノ∪ \,) ,,/ ヽ〜
|::( 6∪ ー─◎─◎ )〜 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|ノ (∵∴ ( o o)∴)〜 < イシュタルに改造。改造じゃ戦闘結果を変えられない。
| ∪< ∵∵ 3 ∵> ムッキー! \_____________________
\ ⌒ ノ_____
\_____/ | | ̄ ̄\ \
___/ \ | | | ̄ ̄|
|:::::::/ \___ | \| | |__|
|:::::::| \____|つ⊂|__|__/ /
|:::::/ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕
とにかく改造厨は二度と来るな
いつまでウソツキング製のトリップを使ってるんだ?
はやく純正のトリップに切り替えろよ
ほう
うるさい黙れ
>>842 そのトリップを使って偉くなったつもりか?
かつての名君はこう言った「私は偉くも何もない、私を認めてくれる民衆こそ真に称えられるべきだ」と
わっはっは
え?
もしかして知らないんですか?
ゼーベイアはパッと見育たない(特に幸運)キャラだと思ったらかなり育ってビックリした。
今まで不幸だったけどこれからは・・・って意味なのかな>幸運成長率
ダルシン育てたから使わないけど。
もし指揮が三つ星だったら使ってたかも。
単純に、あれだけの手間をかけさせておいてダグダレベルの成長率だとユーザーの怒りが怖いからでしょう。
sou3
いや、ゼーベイアはオルエンと同じ成長率だから
単に手抜きと(グハッ 怒りマスターランス突撃
そもそも初期能力低すぎだから、書を持たせてじっくり育ててやっと使えるレベル
レンスターの将軍の癖に肝心の槍レベルはEだしふざけんなと
ゼーベイア Lv5
力15 魔7 技11 速9 運5 守17 体17 移7 行☆☆ 指☆
スキル連 祈 突 怒 盾槍A斧B弓B剣C マスターランス マスターアクス
これくらいのパラがいいな。成長率はこのままで。
体格は成長率が低いせいで結構上がらなくて辛かった。
これくらいないとマスターランスの重さ相殺できないし。
ゼーベイヤ
カンストが20だからゼーベイアは結構使えるよ。
上級職であるというハンデはちょっと育てば感じなくなる。
チンポが青いというハンデは?
移動がせめて1上がってくれれば
コノモールって結構使えるな。
ただ、軍門に下った瞬間、指揮が☆1になるのは(ry
もっとやる気出せと。そんなにこっちが嫌デスカ
ハイハイ、コノモールおじさん自演乙
コノモールは上級職ユニットではシャナム・ダグダに継ぐ使えないユニットな気が・・・
初期レベルが高すぎる。
リーフは移動力上がりすぎ。
プリンスLV12で移動力12
馬以上の脚力。
でもグレーでカッコイイ>コノモール
コノモール
×初期レベルで既に「カンスト」出来ない能力がある
×そもそも初期レベル高すぎ
×仲間になった瞬間指揮レベルが下がる
×突撃ウンコ
○渋い
◎ミランダ支援20
アマルダ
△支援がだめぽ
○上級の割りにそこそこ能力高い
○取得経験値が多く育てやすい
○仲間に入った瞬間指揮レベルアップでお得感がある
○マスターソード持ってるから盗る手間が省ける(コノモは沢山手に入るキルソードとM槍)
◎炎の剣を装備できる杖使い、マンセー
◎萌える
一番下は個人の趣味じゃないか
>>858 ダグダの何処が使えないねん
序盤から終盤までお役立ちだろ
アマルダ
☆巨乳(体格全女性中最高)も追加
リーフがLV13に上がったらまた移動力上がって移動力も13。
色々計算が狂う。
ダグダ序盤しかツカワナ
それにしても突撃持ってる奴ってセルフィナ、ダグダ、コノモール、ゼーベイアと
実力が伴ってない奴ばっかだな。ダグダは序盤の時点じゃ「オレツエー」状態だけど
聖戦だと突撃は良キャラ(ミデや赤は駄目だが)の証みたいなもんだったけど、
トラキアだと駄目キャラの証になってるな。
突撃はガルザスくらいの奴が持って来たらかっこいいのに
ダグダは初プレイ時にアーチ相手に突撃発動。
俺、アーチも追撃してくるとガクブル状態。アーチKOEEEE!!
遅い奴は前に出さない。勘違い地獄。
よってダグダは戦犯。
突撃Mって売る奴多いよな
俺は持ってる、だってかっこいいから
つーかスキルM全部勿体無くて使えない
待ち伏せやエリートはオルエン・ティナあたりに使うけど
セルフィナの突撃は活用しまくってるよ
Mシューマッハダサwwww
アーチ射程圏ミスを絶対やらかさないのを前提に
カリン+突撃
アーチ危険。
一度死んだことある。突撃発動したせいで。
1発目は運良くかわせたんだけどね。
攻速高いから突撃発動しやすく、攻撃力が素では低いのを補えるので
おもしろい組み合わせではあるのだけれど。
終盤フェンリルが二発飛んでくるのがな〜
カリンがうまくエースクラスに育ってくれれば悪くないな
カリンは魔力も上がるから
フェソリルも大丈夫だな
突撃が有ろうと無かろうとアーチには注意しないと
いけないから同じ事だしな。
そもそも取るのがめんどくさいから突撃Mなんて取らないんだけどな
ヌルゲ−マー多いな・・・
いくら鬼難易度のトラキアと言えども、エミュ厨には楽勝だからな
実機でやってるヤシなんて俺くらいなもんだろうよ・・・
>>881 私も実機だ
おかげで何週やっても5章で躓く。
エミュだと動画を撮れるし改造もできるよ
(・∀・) ゲハハハハハハハハハハハハハハハハ
俺も書き換え版を実機でやっている
問題はスーファミ本体の方の寿命が近づいてきていることだ
たまに電源が入らなかったりする
俺のはとっくに逝ったけど、FEの為だけに新しい奴買った。
エミュでやんねー奴はバカだらけ(藁
>>886 何か短い文章なのにすごく読みにくいぞ
まさかそういうツッコミ待ちの釣りだったのか
つーかさぁ、SFC買い換えるより吸出し器作る方が金かかるじゃん。ROM自体も高いし
エミュでやる意味がわからん。まぁセーブデータが消えないとか利点もあるんだろうけど
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( 人____)< エミュを使わないと動画とれないじゃんww
|./ ー◎-◎-) \______________
(6 (_ _) ) カタカタカタ
| .∴ ノ 3 ノ ______
ゝ ノ .| | ̄ ̄\ \
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| \ |つ |__|__/ /
/  ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕
| | ̄
彡川川川三三三ミ〜
川|川/ \|〜 プゥ〜ン
‖|‖ ◎---◎|〜 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
川川‖ 3 ヽ〜 < チートはエミュじゃないとアクションリプレイ買わなきゃいけない
川川 ∴)д(∴)〜 \_______________
川川 〜 /〜 カタカタカタ
川川‖ 〜 /‖ _____
川川川川___/‖ | | ̄ ̄\ \
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| \ |つ |__|__/ /
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/::::::::::::::::::::::::::\〜プーン
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\〜プーン
|:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_|〜プーン
|;;;;;;;;;;ノ∪ \,) ,,/ ヽ〜
|::( 6∪ ー─◎─◎ )〜 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|ノ (∵∴ ( o o)∴)〜 < イシュタルに改造するにはエミュが不可欠!
| ∪< ∵∵ 3 ∵> ムッキー! \_____________________
\ ⌒ ノ_____
\_____/ | | ̄ ̄\ \
___/ \ | | | ̄ ̄|
|:::::::/ \___ | \| | |__|
|:::::::| \____|つ⊂|__|__/ /
|:::::/ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕
ほうか
えみゅと実機は別ゲーだとおもうよ。
好きな成長をさせられ、不運な戦闘の敗北がないえみゅで
やるトラキアは、トラキアであってトラキアではないようなきがする。
絶対死なないシレンみたいなもんだよね。
そういう俺はただいまノーリセットプレイ中wwwwwwwwwww
トラキアが例外的なところ
・赤緑がアクスファイター
・序盤お助け騎士がソードマスター、しかも女
・トライアングルアタック不在
・「捕らえる」システム
・スタッフ贔屓キャラが上級職だったりする
・みんな泥臭い
その例外的なところが好きだ
追加
ミランダが糞
だまれ、ミランダは女神
ミランダは僧院の監禁部屋でオシッコもうんちも垂れ流し。すげー臭い。
そりゃリーフも知らない人扱いするわな。近寄るなオメーとでも言いたくなるだろう。
またリアルカスマラか
口だけは達者だなぁ! そのへらず口を治してやろうッ!
詰め所以外でその・・古いトリップを使ってるのは
なんていうか・・アレだと相場が決まっておりますので・・・ね?
ほおっておけッ
所詮カスマラだ。
恐れるにたりん
ついに仲間割れか?( ´ー`)y-~~やれやれ
◆uAUwMARaRAは厨房の象徴となってしまったことを
危惧したマララーリアン幹部が新たに生み出したものが
◆WYQpMARARAなのだッ
マララー( ・∀・) ◆WYQpMARARAこそが正規のマララーリアン
それ以外は厨房・荒らしと思っていただいて結構
まぁ落ち着け、おまいら。
ほう
そうか
やめろッ! これが貴公らマララーリアンのやり方なのかーッ!
バイゲマラリッター
で、ミランダはティルテュの妹エスニャの第三子なのか?
(アミッド兄妹?)
>>910 トラ7におけるリンダなのかも試練>ミランダ
髪形も似てることだし・・・
でもそれならリンダを出せばいいことだよな
エリートがないぜ
1章のBGMがとにかく好き
歴代で上位に入るくらい好き
はいはい、良かったね( ´,_ゝ`)
>>910 ミランダはどういう訳か内部データ的に炎魔法の熟練度が少し高いから
アミッドの風、リンダの雷、ミランダの炎で聖戦版トライアングルアタックを
使えという事じゃないのかな。
聖戦終結後、神器使い不在のフリージ家でヴァンパ3姉妹のポストに就く、
役目だと感じたんだが。
フレッドがくっついたのが恐らくミランダで、
『フリージ主筋の娘』ってったらイシュタル、ティ二ー、リンダ、ミランダだろ
ミランダはどっかの男とくっついてどっかいったんじゃないの?
フレッドはオルエンじゃないの・・・
オルエンの家は兄のラインハルトが王女の近衛だったんだし。
フレッドがくっついたのはオルエンだ
>>918 いや、だからミランダについて色々と議論を巻き起こしたかったのに…
何で正解言うんだよ
>>921 え、議論ってミランダの母親がフリージか否かって話じゃないの?
ていうか、公式にミランダはアルスターの王女だよな・・・フリージ筋じゃないだろ。
こないだ最終章でオルエン死んだけど
EDでフレッドは普通に結婚してたな
トラ7のEDは死人が出ても変わんないだろ
ミランダの母親がエスニャって名前なんだっけか?
さすがに単なる同姓同名だよなぁ。ストーリー見る限りは。
マチュアとブライトンだってそうだし、
FEじゃ極一部の主役級キャラ以外は恋人死んでもED変わらず別のやつと結婚するからな。
その辺は記述に幅持たせる工夫をしてあるのが当然であって、
それをプレイヤー側がどう解釈するかだろ。
オルエンはフリージの上級貴族なんだし、トードの血を引いてても不思議じゃない。
俺は普通にミランダがティルテュの妹エスニャの子だって証だと思ってた
フレッドは平凡じゃないでしょ
>>930 力の成長値を除けば、あとはごく平凡じゃね?
>>928 あれは単に製作者が面倒くさいから端折っただけだよ
紋章も聖戦もちゃんとあるのに、
トラキアから一気にEDがおろそかになった
>>932 いや、聖戦がちょっと凝ってただけで
あとはみんな同じようなレベルじゃ・・・
トラ7は死んでも評価には影響しないしな
トードは傍系無いだろ?
アルスターはティニーがいたとこ
ブルームの連れ込み所じゃん。
ティルテュ(エスニャ)はそこにいたんだし。
ただ、リーフはいつエスニャに会ったんだろうな。
可愛がって頂いたとか言ってたけど
>>932 紋章も同じだぞ。
むしろトラキアのEDは文章が凝ってて力入ってると思ったが。
>>936 フリージ軍に占領されておりますのでいてもおかしくないですわ。
つーか妄想なんだけどね・・・
フリージがマンスター地方のっとりに一躍買ったのってアルスターなんだよな。
でもアルスターがいきなり帝国と手を結んでいたとは考えられない、なにかの契機があっただろう。
それがエスニャのアルスター輿入れだったんじゃないかな。
で、エスニャはアルスター王の娘を産んでリーフを匿った後に死亡、と・・・
平凡=ケイン、アルバ、ロベルト
しゅうすじ ―すぢ 3 1 【▽主筋】
主君または主人の血筋。また、その血筋をひいている人。主人側。
>>942 紋章は確かにED変わるけど・・・正直どうでもいいよ、そんなの。
死んだらどうのなんて自分で考えてくれよ
>>945 イコールで結ばないでくれ、それは別人だ。
というかED変わるのは外伝だったな・・・
アルスターは力づくで占領された後、ミランダを人質に取られたので
已む無くコノモールが主導して帝国側に協力、じゃなかったっけ。
フリージエスニャの年齢考えると前半の動乱前に結婚というのは考えにくいし、
占領後であるなら嫁がせる相手がいないような気がする。
イコールで結ばないでくれ、それは別人だ。
というかED変わるのは外伝もだったな・・・
>>947 ならティ二ーかリンダか。とりあえずフレッドは無いでつね
>>932 OK、OK。キミはよく調査してるし、トラキアは手抜きゲーだし、
オルエンと結婚したのはフレッドではなくその辺の町民Aだった。
その辺で話をまとめとこうや。
フリージの聖騎士 フレッド
後に主筋にあたる娘と結ばれたのだが
あまりの年の差に周りからは大いに冷やかされたという
青の魔道騎士 オルエン
彼女が選んだ相手は周りもおどろくほどに平凡な男だったという
わがままな王女 ミランダ
アルスターでリーフを待つ間に
一人の騎士と恋に落ちそのまま行方をくらませたという
一瞬ロナンかと思ったがイス村に行ってないもんな
>>947 いや、レンスターが落とされた後、トラキアの矛先がアルスターに向いたときに
アルスターが帝国に援軍頼んでるんだよ。
マンスター地方ってキュアンがシグルドを手伝ったことで帝国からは敵視されてたはずだけど、
それでもアルスターに帝国軍は来たし、ベルクローゼンも来た。
なんで帝国軍はアルスターと手を結んでいたんだろうな?
そこには政略結婚があったと思うんだけど・・・
>>953 ミランダとアウグストの会話を見る限りでは、
帝国とアルスターが手を組んでいたのではないと思える。
帝国が一方的におせっかいを焼いた(その後併呑する目的で)って感じでは。
955 :
954:
ドリアスだった。
リーフはレンスター陥落後アルスターに居た時期があるらしいから、
ミランダ母のエスニャとはそこで会ったんだろう。