ファイアーエムブレム聖戦の系譜 〜第66章〜

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1ゲーム好き名無しさん
・データ系の質問はGoogleで調べましょう。http://www.google.com/intl/ja/ 
・新スレは950取った人が立てましょう。 
 立てる自信の無い人は、早めに誰かに権利を渡すか、 
 950が近くなったら書き込みは控えましょう。 
・sage進行で。 
・ファイアーエムブレム聖戦の系譜 〜その65〜 
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1108502740/l50 
・ログ倉庫 
 ttp://members.at.infoseek.co.jp/fire_emblem2ch/index.html 
・よくある質問は多分>>2-5ぐらい 
2ゲーム好き名無しさん:05/02/21 03:07:16 ID:???
かわき茶亭 
ttp://www.pegasusknight.com/ 
最大手の攻略サイト 
MiruPage 
ttp://www.mirupage.com/ 
聖戦の殆どの会話が載っている。 
ファイアーエムブレムのページ 
ttp://www1.plala.or.jp/frieden/fe/fe_main.htm 
各種データ、最短攻略、バグ情報等情報量が豊富。 
FE研究室 
ttp://www2m.biglobe.ne.jp/~yacchan/fe/index.html 
最強の聖武器、最強の聖戦士考察等 

アルヴィス専用スレ 
ファイアーエムブレム アルヴィス専用第三スレ 
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1095500074/ 

ファイアーエムブレム セティ専用スレ 
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1090049309/ 

改造スレ 
【聖戦士】ファイアーエムブレム総合【バイナリ神】 
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1094112899/ 
ヲチスレ 
【パクリ】FE攻略サイト総合ヲチスレ4【厨房】 
http://ex5.2ch.net/test/read.cgi/net/1101138078/ 
3ゲーム好き名無しさん:05/02/21 03:08:17 ID:???
●質問FAQ 

Q:4章で守りの剣を貰う為シルヴィアで村を解放したらバグがおきました。どうすれば直りますか? 
A:シルヴィアの周りに他のユニットを配置しないようにすると起きにくいようです。 

Q:セリスとユリアが恋人同士になるって本当ですか? 
A:初回出荷版のソフトでのみ可能です。ただしセリス→ユリアの一方向のみ可能なバグみたいなものです。 

Q:ラクチェと斧兄弟の10回隣接待機イベントが発生しないのですが…… 
A:そのイベントが起きるのはラドネイのみ。 
  ラクチェでも発生するかのように書いてある攻略本もありますが、誤った情報なので気をつけましょう。 

Q:敵が宝マークのアイテムを落さないのですが・・・ 
A:6章以降の敵のアイテムは子世代ユニットに引き継がせた場合は落しません。また、店の内容にも影響します。 

●スキル発動率 

連続:攻速+20% 
突撃:自分の攻速-敵の攻速+HP/2% (HP25以上の場合のみ) 
必殺:技% (武器の☆が50以下の場合) 
    .技+(☆の数-50)% (武器の☆が50以上の場合) 
特殊剣:技% 
4ゲーム好き名無しさん:05/02/21 03:11:50 ID:???
7 名前: ゲーム好き名無しさん [sage] 投稿日: 05/02/16 08:27:16 ID:???
ログ倉庫ってこっちじゃないと見れないことないか? 
ttp://members.at.infoseek.co.jp/fire_emblem2ch/index.html 

ゴメン。
他力本願で、チェックしなかったから、修正し忘れました。
5ゲーム好き名無しさん:05/02/21 03:15:07 ID:???
・・・。
ごめん。

どうやら、コピペすると、行末にスペース入るみたいで・・・orz
削除依頼した方が良いだろうか・・・。
とりあえず、書き直します。
6ゲーム好き名無しさん:05/02/21 03:16:09 ID:???
>>1
・データ系の質問はGoogleで調べましょう。http://www.google.com/intl/ja/
・新スレは950取った人が立てましょう。
 立てる自信の無い人は、早めに誰かに権利を渡すか、
 950が近くなったら書き込みは控えましょう。
・sage進行で。
・ファイアーエムブレム聖戦の系譜 〜その65〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1108502740/l50
・ログ倉庫
 ttp://members.at.infoseek.co.jp/fire_emblem2ch/index.html
・よくある質問は多分>>2-5ぐらい
7ゲーム好き名無しさん:05/02/21 03:17:29 ID:???
>>2
かわき茶亭
ttp://www.pegasusknight.com/
最大手の攻略サイト
MiruPage
ttp://www.mirupage.com/
聖戦の殆どの会話が載っている。
ファイアーエムブレムのページ
ttp://www1.plala.or.jp/frieden/fe/fe_main.htm
各種データ、最短攻略、バグ情報等情報量が豊富。
FE研究室
ttp://www2m.biglobe.ne.jp/~yacchan/fe/index.html
最強の聖武器、最強の聖戦士考察等

アルヴィス専用スレ
ファイアーエムブレム アルヴィス専用第三スレ
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1095500074/

ファイアーエムブレム セティ専用スレ
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1090049309/

改造スレ
【聖戦士】ファイアーエムブレム総合【バイナリ神】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1094112899/
ヲチスレ
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8ゲーム好き名無しさん:05/02/21 03:19:37 ID:???
>>3
●質問FAQ

Q:4章で守りの剣を貰う為シルヴィアで村を解放したらバグがおきました。どうすれば直りますか?
A:シルヴィアの周りに他のユニットを配置しないようにすると起きにくいようです。

Q:セリスとユリアが恋人同士になるって本当ですか?
A:初回出荷版のソフトでのみ可能です。ただしセリス→ユリアの一方向のみ可能なバグみたいなものです。

Q:ラクチェと斧兄弟の10回隣接待機イベントが発生しないのですが……
A:そのイベントが起きるのはラドネイのみ。
  ラクチェでも発生するかのように書いてある攻略本もありますが、誤った情報なので気をつけましょう。

Q:敵が宝マークのアイテムを落さないのですが・・・
A:6章以降の敵のアイテムは子世代ユニットに引き継がせた場合は落しません。また、店の内容にも影響します。

●スキル発動率

連続:攻速+20%
突撃:自分の攻速-敵の攻速+HP/2% (HP25以上の場合のみ)
必殺:技% (武器の☆が50以下の場合)
    .技+(☆の数-50)% (武器の☆が50以上の場合)
特殊剣:技%
9前スレ960:05/02/21 03:23:50 ID:???
この度は、自分の不手際で、出だしが気持ち悪いことになってしまいまして、
スレ住人の方々、どうもすみませんでした。

また、前スレ950の方にも、ご迷惑をおかけしました。
どうもすみませんでした。
以後、気をつけます。
10ゲーム好き名無しさん:05/02/21 05:04:04 ID:???
かなりの頻度で>>1のリンクが繋がらないんですが…とネチネチ煽られるの
が平気なら別にこのままでも良いと思うよ。既に様式美の域に達した
最強カプの組み合わせ論でもやってれば10日と掛からず次スレ移行。
高度1万メートルの風。
11ゲーム好き名無しさん:05/02/21 08:14:26 ID:???
平気なんじゃないか。スペース削るくらい誰でもできるし1桁のうちに説明があるんだし。
とりあえず>1乙

早速だが>>前スレ922
アイラ×ホリン
エーディン×ミデェール
ラケシス×ベオウルフ
シルヴィア×クロード
フュリー×レヴィン
ティルテュ×アゼル
ブリギッド×デュー

初プレイならこれでいいんじゃなかろうか。
子供が親と同じクラスになるから親と同じ感覚で使えてやりやすい。ただそれだけ。
機械的に選んでるので、別にこの組み合わせが一番強いとか言う気は無い。ということを荒れないよう断っておく。
12ゲーム好き名無しさん:05/02/21 11:05:35 ID:???
>行末にスペース入るみたいで・・・orz
馬鹿が、氏ね、乙
13ゲーム好き名無しさん:05/02/21 12:09:31 ID:???
初プレイならシルヴィアとレヴィンが勝手にくっつく可能性がある
"フォル"コープルは正直使いにくいので、シルヴィアとレヴィンはできるだけ隣接させないことだな
("フォル"セティや"フォル"アーサーより登場が遅い上に、転職しないと使えない。移動力も低い。)
1回も隣接させなければ、4章でシル*フュリー会話をしても、登場から120ターンはくっつかない
14ゲーム好き名無しさん:05/02/21 12:16:38 ID:???
コピペでスペース追加って、携帯とか?
15ゲーム好き名無しさん:05/02/21 13:22:43 ID:???
>>12
おまい、酷い奴だな
スレ立てなんてボランティアみたいなもんだろう
ちょっとミスして、素直に謝ってる奴に、馬鹿とか氏ねはないだろう
16ゲーム好き名無しさん:05/02/21 13:33:36 ID:???
>>11
それが無難な気がするな。
くっつけやすさも良い感じだし。
何も考えずにやっていれば、くっつくカップルってカンジだよな。
17ゲーム好き名無しさん:05/02/21 13:43:44 ID:???
>>16
恋愛進行度を見れば分かるがデューはブリギッドにとって最も成立しにくい相手
18ゲーム好き名無しさん:05/02/21 13:47:50 ID:???
かわき茶がちょっと高級っぽくなった
19ゲーム好き名無しさん:05/02/21 13:50:50 ID:???
>>17
ああ・・・。ブリギッドとエーディン勘違いしてた・・・。
そこは、難しいかもしれないな。

>>18
トップは特に変更よな。
聖戦の背景がちょっと高級ぽかたね。
20ゲーム好き名無しさん:05/02/21 14:15:33 ID:???
アイラ×レックス
エーディン×アゼル
ラケシス×デュー
シルヴィア×アレク
フュリー×レヴィン
ティルテュ×クロード
ブリギッド×ミデェール

初プレイならこれでいいんじゃなかろうか。
恋愛システムとか全然分からなくてもこのカップリングになりやすい。ただそれだけ。
機械的に選んでるので、別にこの組み合わせが一番強いとか言う気は無い。ということを荒れないよう断っておく。
21ゲーム好き名無しさん:05/02/21 14:27:41 ID:???
アイラ×アレク
エーディン×アーダン
ラケシス×クロード
シルヴィア×ノイッシュ
フュリー×フィン
ティルテュ×デュー
ブリギッド×アゼル

初プレイならこれでいいんじゃなかろうか。
恋愛システムとか全然分からなくてもこのカップリングになりやすい。ただそれだけ。
機械的に選んでるので、別にこの組み合わせが一番強いとか言う気は無い。ということを荒れないよう断っておく。
22ゲーム好き名無しさん:05/02/21 14:28:33 ID:???
初回プレイならやっぱりこれだろ

エーディン×ミデェール
ラケシス×ベオウルフ
アイラ×ホリンorレックス
フュリー×レヴィン
シルヴィア×クロード
ティルテュ×アゼル
ブリギッド×ジャムカorデュー

くっつき易いからといって>>20をすすめるのはちょっと・・・
23ゲーム好き名無しさん:05/02/21 14:35:17 ID:???
お前らゲームもいいが学校行けよ
24ゲーム好き名無しさん:05/02/21 14:36:34 ID:???
改造スレが古いままなので
【改造】ファイアーエムブレム【バイナリ神】三章
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1108084777/
25ゲーム好き名無しさん:05/02/21 14:45:21 ID:???
ほとんどの大学生はもう春休み
理系だったり3回生以上とかだったりすると、休みとか関係なく行く必要がある場合が多いがね
26ゲーム好き名無しさん:05/02/21 15:09:05 ID:???
>>22
いきなり強力な子供ばかり作るのも面白くないかなと思って
まあ複数回クリア前提の話になるけど
27ゲーム好き名無しさん:05/02/21 15:33:10 ID:???
>>26
しかし「何この糞ゲー」となって途中でやめてしまう罠
28ゲーム好き名無しさん:05/02/21 17:45:48 ID:???
>>14
いえ、普通にギコナビです。
というか、ブラウザでも、ログの行末スペース入ってませんか?
29ゲーム好き名無しさん:05/02/21 18:42:16 ID:???
前スレ924の予想とは裏腹に、なかなか燃えないな。

アイラ×デュー
エーディン×ミデェール
ラケシス×フィン
シルヴィア×レックス
フュリー×レヴィン
ティルテュ×アゼル
ブリギッド×ベオウルフ

初プレイならこれでいいんじゃなかろうか。
恋愛システムとか全然分からなくてもこのカップリングになりやすい。ただそれだけ。
機械的に選んでるので、別にこの組み合わせが一番強いとか言う気は無い。ということを荒れないよう断っておく。
30ゲーム好き名無しさん:05/02/21 18:43:33 ID:???
燃料投下乙
31ゲーム好き名無しさん:05/02/21 19:09:46 ID:???
あからさまに釣りだと分かると、不発に終わるな。
ここは一つ、プロの釣り師の登場を待つか。
32ゲーム好き名無しさん:05/02/21 19:15:48 ID:???
オールAでフィンラケをする際の全章通してのフィンの行動について。
33ゲーム好き名無しさん:05/02/21 19:17:22 ID:???
祈りがこのスレで言われてる程、大して使えない件について。
34ゲーム好き名無しさん:05/02/21 19:36:30 ID:???
アイラ×ジャムカ
エーディン×ミデェール
ラケシス×フィン
シルヴィア独身
フュリー×レヴィン
ティルテュ×アゼル
ブリギッド×ベオウルフ

初プレイならこれでいいんじゃなかろうか。
恋愛システムとか全然分からなくてもこのカップリングになりやすい。ただそれだけ。
機械的に選んでるので、別にこの組み合わせが一番強いとか言う気は無い。ということを荒れないよう断っておく
35ゲーム好き名無しさん:05/02/21 19:38:04 ID:???
>>33
祈り>>>>>>>>>>>>>>突撃バグ
ベオウルフはアーダーン以下の糞
36ゲーム好き名無しさん:05/02/21 19:39:48 ID:???
なんか格好いいな>アーダーン
37ゲーム好き名無しさん:05/02/21 19:44:53 ID:???
>>34
そこそこマニアックな組み合わせなのに、コピペってだけで読む気がしなくなるな。
38ゲーム好き名無しさん:05/02/21 19:45:06 ID:???
突撃発動でレベルアップするケースって稀な気がするけどな
俺がデルには★銀剣持たせてるせいかもしらんが……

突撃嫌ならジャムカやノイッシュも種馬としてはNGに。
39ゲーム好き名無しさん:05/02/21 19:45:35 ID:???
突撃バグって何だよ。
頼むからそういうのはお前の脳内だけで勘弁w
40ゲーム好き名無しさん:05/02/21 19:47:34 ID:???
フィンとアレクの差って幸運20%だけか
なら、武器継承とスキルの差で断然アレクだろ

見切り>>>>>>>>>>>>>>>祈り
剣継承可能>>>>>>>>>>>>>>>>継承不能&フィン鉄の槍貧乏
41ゲーム好き名無しさん:05/02/21 19:48:05 ID:???
つり
42ゲーム好き名無しさん:05/02/21 19:48:07 ID:???
ジャムカ>>ノイッシュ>>>>アーダン>>>>>>マクベス>ベオウルフ
43ゲーム好き名無しさん:05/02/21 19:49:16 ID:???
なぜそこにマクベス(w
44ゲーム好き名無しさん:05/02/21 19:49:24 ID:???
ラケはあれるね
45ゲーム好き名無しさん:05/02/21 19:53:25 ID:???
>>39
乱数使い切ってレベルアップ時のパラメータが上がらなくなるバグじゃない?
闘技場および突撃発動時に起こるらしい。
46ゲーム好き名無しさん:05/02/21 19:54:45 ID:???
乱数使い切った後の戦闘はどういう風に処理されてるんだろうな。
47ゲーム好き名無しさん:05/02/21 19:59:15 ID:???
ラケシスもそうだが、結構フィンも荒れる原因じゃない?
あと祈り。

荒れる原因としては、
ラケシス>祈り>フィンかと。

とりあえず、俺は大体祈り発動する前にフィンが死ぬのだが・・・。
過去の死亡ランキングすると、1位フィン、2位シルヴィア、3位リーフってカンジだ。
まあ、主要な役割しているせいってのもあるかもしれないが。
フィンは、思ってるイメージより防御力が低くてミスる。
48ゲーム好き名無しさん:05/02/21 20:00:54 ID:???
>>47
それは逆に祈りに期待しているプレイにも見えるな。
49ゲーム好き名無しさん:05/02/21 20:04:11 ID:???
ジャムカは技が低いくせに妙に必殺がでるイメージがある
やはり連続と突撃で攻撃回数が多いからだろうか
50ゲーム好き名無しさん:05/02/21 20:04:47 ID:???
突撃バグの厄介なところは闘技場でレベルアップしたとき
突撃発動したかどうか分からんからな
故にブタウルフは糞、ゴミ
51ゲーム好き名無しさん:05/02/21 20:06:25 ID:???
>>47
思ってるイメージの防御力を頼りに攻撃を受けさせるとは何とも男らしいな。
受けるダメージをあらかじめ引き算で予測する自分など矮小な小物と痛感した。
52ゲーム好き名無しさん:05/02/21 20:06:53 ID:???
>>49
俺はむしろ、ナチュラル流星弓で撃ちまくったあとの最後っ屁で
無駄な必殺を出すイメージのが強いけどな
53ゲーム好き名無しさん:05/02/21 20:07:56 ID:???
祈り頼りで死なせるケースって、敵の行動順の読み違えとかじゃね?
54ゲーム好き名無しさん:05/02/21 20:17:04 ID:???
キラーボウ持ってりゃ、アーダンだってノイッシュよりは必殺出すんでねえの?
55ゲーム好き名無しさん:05/02/21 20:20:27 ID:???
>>50
闘技場で突撃って発動するのか?

>>54
ノイッシュのほうが技高いから、それはありえない。
5654:05/02/21 20:29:04 ID:???
>>55
今調べてみたけど、キラーボウに必殺の補正自体は無いのね…
何故だか+30%あると勘違いしてたよ、スマンね。
57ゲーム好き名無しさん:05/02/21 20:35:51 ID:???
いつか書き込んだ者です。大分慣れてきたおかげか大分進み具合
が早くなりました。10章はかなり苦労しました。ユリウスとイシュタル
が出てくるところではアレスが一発で必殺が出るように調整を何度も
しましたし、パルマークも死にそうになってかなりまずい状況でした。
でもなんとかアルヴィスも倒してようやく終章でつ。
58ゲーム好き名無しさん:05/02/21 20:41:09 ID:???
>>49
ジャムカの技が低く感じないのは初期値が14もあるからだな。
それで、あの手数なら必殺も出るよ。
59ゲーム好き名無しさん:05/02/21 20:48:16 ID:???
能力面でフォーレストが、一つとしてマスターナイトに勝てないと気づいてちょっとショック
上限値、スキル、移動力、装備レベルのどれをとっても何一つ勝てないとは……
60ゲーム好き名無しさん:05/02/21 20:54:19 ID:???
>>59
気にするな、ウォーリアもスナイパーも何一つ勝ててない。
61ゲーム好き名無しさん:05/02/21 20:55:39 ID:???
>>51
キュアンと一緒に登場するフィンは、キュアンと同様の使い方するから、
守備力の違いで死ぬことが・・・。
しかも、フィンにばっかり集中攻撃するんだよな。
後半では、オイフェと同じような使い方して、以下同様。
62ゲーム好き名無しさん:05/02/21 20:58:09 ID:???
>>59
マスターが強いのは、神器持てないしまあいいんだが、
ソードマスターの力と、セイジの速さには納得いかない。
63ゲーム好き名無しさん:05/02/21 21:01:15 ID:???
馬に乗ってないから強くないと使えない
64ゲーム好き名無しさん:05/02/21 21:05:45 ID:???
>>52
ああ、それは確かによくある
残りHP3とかで溜めモーション発動したりとか

>>58
技14って言ったら転職直前のノイッシュくらいはあることになるな
確かにこれだけあれば結構出るな
65ゲーム好き名無しさん:05/02/21 21:12:33 ID:???
ウォーリアよりソードマスターやスナイパーが力高いのは何故かと。
66ゲーム好き名無しさん:05/02/21 21:12:40 ID:???
転職後のアーダンより上かよ
67ゲーム好き名無しさん:05/02/21 21:14:19 ID:???
馬云々じゃなくてもこいつら強過ぎなんだよな。他の歩兵が気の毒だ。
68ゲーム好き名無しさん:05/02/21 21:19:25 ID:???
聖戦では初期値って結構大事だよな
ジャムカとかアサエロとかブリギッドとか


…あれ?弓兵ばっかだ
69ゲーム好き名無しさん:05/02/21 21:23:15 ID:???
ホークを忘れるな
70ゲーム好き名無しさん:05/02/21 21:25:04 ID:???
強いのはソドマスじゃなくてバルムンクと流星剣
71ゲーム好き名無しさん:05/02/21 21:25:49 ID:???
>>59
フォーレストがマスターナイトに勝ってるところは一応あるぞ
ナイトキラーが効かない
72ゲーム好き名無しさん:05/02/21 21:26:48 ID:???
>>70
つーかクラス的にもソドマス最強だっつの。
73ゲーム好き名無しさん:05/02/21 21:29:12 ID:???
>>72
では想像するがいい
流星剣とバルムンクのないシャナンを
明らかにファバル以下ヨハルバ以上
74ゲーム好き名無しさん:05/02/21 21:31:48 ID:???
>>73
ラクチェ−流星剣…なら、普通に強そうだが。
75ゲーム好き名無しさん:05/02/21 21:40:57 ID:???
ところで、最低カップリングってどんな組み合わせなんだろうか。
エーディン×アーダンorレヴィン
アイラ×アゼルorレヴィンorアレク
ラケシス×アーダンorレヴィン
シルヴィア×フィン
フュリー×フィンorアーダンorミデェール
ブリギッド×アゼル
ティルテュ×ノイッシュorアレクorジャムカ
って所だろうか。
76ゲーム好き名無しさん:05/02/21 22:02:21 ID:???
エ―ディン×ア―ダン アイラ×アレク    ラケシス×ジャムカ  シルヴィア×フィン  フュリ―×ミデェ―ル ティルテュ×デュ―  ブリギッド×クロ―ド 最悪カップリング考えてみた。
77ゲーム好き名無しさん:05/02/21 22:04:43 ID:???
エーディン×レヴィンはラナがエルウインド使えるからエーディン×アゼルと大差ないとオモ。
78ゲーム好き名無しさん:05/02/21 22:06:10 ID:???
ティルテュはノイッシュのほうがヤバイのでは?
79ゲーム好き名無しさん:05/02/21 22:11:43 ID:???
ティルテュはホリンが一番駄目だと思う
80ゲーム好き名無しさん:05/02/21 22:12:36 ID:???
個人的には、唯一のスキルなしカップリングの
エーディン×クロードを押したい、ラナの杖レベルアップは痛いが
レスターの悲惨さはかなりのものだろう。
81ゲーム好き名無しさん:05/02/21 22:15:15 ID:???
>>80
でも攻略Aにはクロード父ラナって最強だからな。
エーディン×ホリンでもスキル無しにはなるぞ。
82ゲーム好き名無しさん:05/02/21 22:48:29 ID:???
エーディン×アーダンorレヴィン
アイラ×アレク
ラケシス×アーダン
シルヴィア×ノイッシュ
フュリー×ミデェール
ブリギッド×アゼル
ティルテュ×ジャムカ
83ゲーム好き名無しさん:05/02/21 22:58:41 ID:???
エーディン×アゼルでレスキュー入手するより
エーディン×クロードで入手した方が早解きにはいい、
ってどこかで読んだような記憶がある。
84ゲーム好き名無しさん:05/02/21 23:02:23 ID:???
そりゃあだって6章からラナがレスキュー使えるから。ブラギ神族で
85ゲーム好き名無しさん:05/02/21 23:45:08 ID:t3QQeKjQ
>>83
逆だ。エーディン×クロードの成立で余分にかかるターン数のほうが
6〜9章でレスキューで縮められるターン数より多い。
対してエーディン×アゼルは成立の早いうえ
4〜5章でラケシスがレスキューを振れるわけだ。
86ゲーム好き名無しさん:05/02/21 23:49:26 ID:???
大抵ラクチェより高くなるスカサハの成長率が上限で無駄になる件について
87ゲーム好き名無しさん:05/02/21 23:50:44 ID:???
最悪カップリングの何処が最悪か述べよ
88ゲーム好き名無しさん:05/02/21 23:54:45 ID:???
>>85
エーディン×クロードには50ターンもかからないのだから、
4章でずっとくっつけておけば大したロスは産まれない。
6〜9章で巻き返せない範囲でもないと思う。
7章だけでも10ターン近く縮められるし。
89ゲーム好き名無しさん:05/02/21 23:56:26 ID:???
>>88
それはホリンとかを付けるから。
技が低く運が高いジャムカ辺りを付ければほらいい感じ。
クロードでもいいぞ。成長率だけはすこぶるいいw
90ゲーム好き名無しさん:05/02/22 00:01:01 ID:???
あ、成長率低いラクチェも結局最終的には育ち切るから
上限値の分スカサハの方が弱いという話か。勘違いスマソ
91ゲーム好き名無しさん:05/02/22 00:21:37 ID:???
最悪カップリングの条件
(1)スキルの継承がうまくいかない   例)アレク*アイラ
(2)子どもの必要な能力が伸びにくい 例)アーダン*ティルテュ クロード*ブリギッド
(3)武器の継承ができない        (多過ぎるので例は省略)
(4)成立が遅い                 例)デュー+ブリギッド

最悪カップリングの観点から見るとアーダンは本当に優秀だな
スキル:待ち伏せのみ
成長率:力以外は劣化レックス
継承:CCしていれば剣A(これだけは優秀)
成立:進行は遅め、会話による進展はなし、歩数が合うキャラはエーディンのみ
92ゲーム好き名無しさん:05/02/22 00:26:35 ID:???
あ、エーディンとの組み合わせなら弓Bも継承できるのか
93ゲーム好き名無しさん:05/02/22 00:43:28 ID:???
>>88
さすがに釣りだと思うが、知らない人が騙されちゃうとかわいそうなんで。

> 4章でずっとくっつけておけば大したロスは産まれない。

エーディンxクロードの成立を待った場合と、アゼルxエーディンでラケシスが
レスキューを使った場合では前半で20ターン近く差が開きます。

> 6〜9章で巻き返せない範囲でもないと思う。

6、9章は縮まりません。7、8章で3ターンくらい縮まります。つまり巻き返せない。

> 7章だけでも10ターン近く縮められるし。

レスキューなしでリーン(レイリアでも可)救出しても21ターンしかかかりません。
ここからさらに10ターン近く縮めると、10ターン台前半クリアになるな。

まぁ>>88はおとなしくレスキューバグでターン縮めてろってこった。
94ゲーム好き名無しさん:05/02/22 00:48:12 ID:???
前スレ994-995へ
おそらく、991の梅は、埋めのことであって、
前の発言を生かそうと、竹、松と言ってみただけだと思う。
95ゲーム好き名無しさん:05/02/22 00:49:25 ID:???
シルヴィア×フィンは、間違いなく最悪。
成立させるのにすごい大変な上、その苦労に見合うキャラにならない。
96ゲーム好き名無しさん:05/02/22 00:51:51 ID:???
>>91
ブリギッド×アーダンの場合だけは、ちょっと欠点を補ってしまうからだめだよな。
97ゲーム好き名無しさん:05/02/22 01:07:38 ID:???
トラナナでは大盾は個人スキルだったな
アーダンの大盾も個人スキルだったら……やっぱり微妙だな
98ゲーム好き名無しさん:05/02/22 01:22:52 ID:???
なんか>93って300ターン以内とかでクリアしてそうだな。
黄色い小さいサイズの攻略本があってデータ充実してたけど、
あれはフォルアーサーでエーディンxクロード推奨だったっけ
99ゲーム好き名無しさん:05/02/22 01:29:00 ID:???
エ―ディン×ア―ダン だと、当らない弓一発屋レスタ―と、父親の遺志を受け継いだラナが生まれるなwwエ―ディンの相手でもっとヒドイ組み合わせあるかな?
100ゲーム好き名無しさん:05/02/22 02:14:34 ID:???
>>93なら、最悪カップリングでも、オールAできそうだよな。

みんな同時に、最悪カップリング始めないか?
とかいう自分は、3章槍途中のデータがあって、乗り気じゃないが。
101ゲーム好き名無しさん:05/02/22 08:02:40 ID:???
いまオールA7章で止まってるからやだ
オールA狙いのときはセーブ最低3つ使うから余裕があんまりない。
102ゲーム好き名無しさん:05/02/22 08:53:07 ID:???
>>100最悪カップリング を事前に決めておかないか?このときは評価は 無視の方向で。
103ゲーム好き名無しさん:05/02/22 10:35:44 ID:???
平民混合ならアイラ&ブリギッド独身は確定だけどあとはプレイスタイルしだいか。
エ―ディンxア―ダン (杖が継げる時点でどうせラナは使える)
ラケシスxデュー (手数なく打たれ弱く調整なしでは魔防も上がらず)
シルヴィアxジャムカ (魔力放棄のコープル)
ティルテュxホリン (CCまで辛い、CCしてもほぼ単発。)
フュリーは…誰が相手でも子供のどちらかがそれなりに使えるキャラに
なるが、レックスあたりだとフィーの力もそんなに上がらずいいかもしれない。

>>98
300は特攻とレスキューだけであっさり切れるよ。
そこまで必要がないから誰もやらないだけの話。

ちなみにエーディンxクロードだと俺は178ターンまでしかやってない。
計算上170切るか切らないかまでは縮まるはずなんだけど、
おとなしくアゼルxエーディンにしたほうがラクなんだな。
104ゲーム好き名無しさん:05/02/22 10:55:34 ID:???
オールAのときエーディンxクロードやったけど
余分にターンなんて掛かんなかったよ。
早解きしてる後方でくっつけとけば良いだけの話。
105ゲーム好き名無しさん:05/02/22 11:20:18 ID:???
試したことないんで茶を参考にするけど、
クロード×エーディンの恋愛進行度初期値は150。
ほっといて+3され隣接すれば+8。
常に隣接させれば44ターンほどで500になり成立?
歩調が同じだから隣接するのは難しくない。
3章ではエーディンはブリに会うため、クロードの近くまで行く。
海賊狩りの間隣接できる。4,5章は余裕で隣接できるよな。
別にターン浪費しないと思う。
106ゲーム好き名無しさん:05/02/22 11:23:11 ID:???
俺の考えた最悪カップリング

アイラ*アゼル(魔力の意味なし、紙防御、追撃の無駄)
エーディン*アーダン(いわずもがな)
ブリギッド*クロード(同じく魔力意味なし。パティのスキル0)
ラケシス*デュー(スキルカリスマのみ。成長率はいいがHPは最低)
シルヴィア*ジャムカ(魔力放棄コープル、突撃で死にやすい二人。)
ティルテュ*ホリン(CCするまでマゾ。してもマゾ)
フュリー*ミデェール(低HP、薄防御、突撃による死亡率UP)

ってなかんじかな。
107ゲーム好き名無しさん:05/02/22 11:26:16 ID:???
>>106
>アイラ*アゼル
若干フォーレストは魔力が高い。アレク父より使えると思う。
108ゲーム好き名無しさん:05/02/22 11:48:58 ID:???
ラケシス×デューはスキル太陽剣もつくんじゃないのか
109ゲーム好き名無しさん:05/02/22 11:50:05 ID:???
>>108
騎兵に特殊剣は付かない
110ゲーム好き名無しさん:05/02/22 12:03:43 ID:???
>>104
それは「おまいが」掛かんなかったってだけだろ
>>98に比べておまいのプレイにロスが多いだけ。
111ゲーム好き名無しさん:05/02/22 12:11:51 ID:???
>>104
わかりやすいように44ターン成立で説明するとな…
4、5章1ターン目は隣接できないので46ターン必要になる。
3章では隣接する時間はない。
最短で4章は16ターン、5章は9ターンまで詰められる。
あとは逆算すりゃ余分なターンがかかるかどうかわかるやん?
ただこれは言うまでもないが「突き詰めた早解き」の話じゃないぞ。
限界まで縮めようと思ったらかなり計算が必要になるからな。

クロードよりアゼルでレスキューを入手したほうがターン短縮には
絶対的に有利(覆らない20ターンが存在する)ってだけのことだ。

もう少しレベルの高いプレーヤー向けの話をすると、エーディンxクロードの
場合は180ターンオールAはかなり苦しい。ところがアゼルだと170ターンでも
かなり余裕を持って経験評価にターンをかけられるんだな。
どうせなら楽にターンを減らせたほうがいいだろう。
112ゲーム好き名無しさん:05/02/22 12:14:13 ID:???
>>110
114ではないがアゼル×エーディンと比べてどうかはともかく、
他のカップリングと比べてターン浪費することはないだろ。
てか、アゼルがいないとティルテュの相手は誰になるんだ?
クロードか?
113ゲーム好き名無しさん:05/02/22 12:16:14 ID:???
>>98
その本は
「ファイアーエムブレム〜聖戦の系譜を100倍楽しく遊ぶ本」
という題名の奴か?

それなら持ってるぞ。
この本での推奨は

エデ*ミデ、ジャム
アイラ*ホリン、デュー
ラケシス*ベオ、フィン
シルヴィア*クロ、レヴィ
フュリー*レヴィ、クロ
ティルテュ*アゼ、レヴィ
ブリギッド*デュー、ウホ

だった。
114ゲーム好き名無しさん:05/02/22 12:20:38 ID:???
>>111
>最短で4章は16ターン、5章は9ターンまで詰められる。
自分は大してレベル高いプレイヤーではないが、
これはレスキューつかって?それとも使わないでこの数字?
11598じゃないが:05/02/22 12:26:31 ID:???
>>113
黄色い小さい本ってのはKTCの「遊びつくす本」。
攻略本関連では唯一攻略Aを取るための具体的な解説が載ってる。
当然その内容は今となってはやりこみプレイヤーの攻略には
及ぶべくもないが、読み物としてけっこう面白いので見てみるといい。

>>114
レスキュー使っての話、使わないと4章は21ターンのはず。
5章はクロードとエーディンの成立待ちで24,5ターンかかる。
116ゲーム好き名無しさん:05/02/22 12:33:37 ID:???
>>115
成立待ちの時間はもう少し減らせそう。
イチイバル渡すのに少しターン必要だし。
隣接させなくとも恋愛進行は進行していく。
クロード×エーディンはほっといても+3されるみたいだし。
イチイバルいらないなら大して減らせないと思うが。
クロード×エーディン成立させないでレスキューなしで
5章何ターンクリアできるかわかりますか?
それによってはターン浪費しないかも。
117ゲーム好き名無しさん:05/02/22 12:54:37 ID:???
4章16ターン?なに寝ぼけたこといってんだよ!
もうちょい考えて餌たらせや。

と、マジで釣りと勘違いした俺には一生叩きだせない数字だということだな…ちなみに俺の記録をみてみたら82ターンだとさorz
118ゲーム好き名無しさん:05/02/22 13:01:49 ID:???
>>116
がんばるねぇ…イチイバル入手に余裕を見て10ターンかけたとして
基本恋愛進行が進むぶん隣接は4ターン減る。
5章レスキューなしは16、7までは減らせたと思う。

ここまで書いて気が付いたが、成立またずに5章を
17ターンで終えた場合、後半で3ターンロスが出る。
5章で20ターン成立を待った場合は後半で3ターン縮まる。
これってようするにクロードの場合レスキューを
入手する必要すらなくなるってことでもある。

>>117
終章のエッダを2ターンで落とす、だとイメージわかないかな?
まぁパズルみたいなプレイだから気にしなくていいよ。
119ゲーム好き名無しさん:05/02/22 13:26:45 ID:???
・クロード
カプ成立が遅いため前半ではレスキュー使えない。
五章のカプ成立待ちが必要だが後半は大して縮まらない。

・アゼル
四、五章でずっとレスキューが使える。

だから六〜九章で足の遅いラナに使わせるよりも
四、五章で騎兵のラケシスに使わせたほうがよい。

簡単にまとめたけどこれで合ってる?
120ゲーム好き名無しさん:05/02/22 13:35:33 ID:???
とりあえず言っておくとだな、
ラケシス*デューはデルが凄まじく弱いので注意が必要です。追撃リングは必須だぞ。
ナンナもほぼ杖要員だしな。まあ、ナンナはいいけどさ
121ゲーム好き名無しさん:05/02/22 13:49:13 ID:???
リザイア装備のユリアは地雷として優秀だが
あっさり敵部隊を全滅させて経験値うまくいかん配分が
122ゲーム好き名無しさん:05/02/22 13:56:39 ID:???
>119
だいたい合ってるけど、最短でつないでると
4章開始時にアゼルとエーディンがまだくっついてない。
レスキューで縮められるのはトーヴェ以降。

逆にイチイバル入手や稼ぎで余分にターンかけた場合でも、
4章の最初からレスキューを使えれば多少は相殺できるかもね。
123ゲーム好き名無しさん:05/02/22 14:59:33 ID:???
>>102が良いこと言った。

シルヴィア×フィン(カップリングがむずい。その苦労に見合うメリットがない)
シルヴィアxジャムカ (魔力放棄のコープル) 

どっちが悲惨なんだ?

評価無視なら、子供の性能の悪さで勝負だな。
124ゲーム好き名無しさん:05/02/22 15:02:00 ID:???
>>102
やっぱり、イチイバル、フォルセティには、消えてもらわないとだよな。
125ゲーム好き名無しさん:05/02/22 15:02:30 ID:???
ノイッシュで遅い上に柔らかく突撃で死にやすいなんてのもあるな
126ゲーム好き名無しさん:05/02/22 15:10:04 ID:???
>>124
フォルセティは、カップリング次第で消えるが、
ブリギッドは受け取りさえすれば、確実に引き継げる罠
127126:05/02/22 15:12:09 ID:???
ブリギッドを引き継いでどうすんだorz
128ゲーム好き名無しさん:05/02/22 15:33:50 ID:???
>>125
釣り?
地雷にでもしなければ突撃で死ぬ事なんてほとんど無いって
ノイッシュはレックスの次に守備成長がいいし
129ゲーム好き名無しさん:05/02/22 15:39:43 ID:???
アーダンに追撃リングって意味あるのかな。
素早さ5って・・・。
スピードリングでフォローか?
130ゲーム好き名無しさん:05/02/22 15:42:29 ID:???
>>128
釣りじゃないんだけど。
3回くらいやったけどノイッシュは力と技が少ししか上がらなかった経験があるんだよね。
これって単にへたれただけ?
131ゲーム好き名無しさん:05/02/22 15:49:46 ID:???
>>129
斧屋には普通に追撃出るよ
斧の重さ、18とかだから
132ゲーム好き名無しさん:05/02/22 15:50:55 ID:???
>>129
大抵の斧や槍相手に追撃可能
それ以外でも、細身の剣を持たせればボウアーマー程度になら追撃できたりする
オールA狙いで、アーダンを3章の海賊で育てる場合は重宝する
1ターンで倒せるなら勇者の剣を持たせても良いが

>>130
ノイッシュの守備はアーダンやシグルド並みに伸びる
力の伸びも悪くないから、必殺のあるアーダンって感じだ
133ゲーム好き名無しさん:05/02/22 16:01:05 ID:???
>>130
レックス 60%
アーダン、ノイッシュ、デュー 40%
134ゲーム好き名無しさん:05/02/22 16:15:47 ID:???
>>123シル×ジャムの方が魔力と技が上がらなくて悲惨かな(´ー`)yー~~ 子供は二人とも非戦闘要員だから、評価気にしないなら実際相手が誰でもあまり差はないよね…
135ゲーム好き名無しさん:05/02/22 16:42:13 ID:???
ベオナンナがレベルアップしたがHPが上がらなかった
ベオナンナのHP成長率はたしか100%だよな?
これが噂の突撃バグってやつか
136ゲーム好き名無しさん:05/02/22 17:16:30 ID:???
>>135
あるいは闘技場バグか
137ゲーム好き名無しさん:05/02/22 17:17:19 ID:???
初めて気が付いたが、3章の闘技場の順番、やっかいだな。
Lv6では勇者の槍持ったナイト、Lv7では勇者の斧持ったアーマー。
フュリーで、勇者の剣と槍、どっち持たせて勝ち抜こうかとか考えたが、
結局、両方使うハメになった。

武器使い回すときって、修理して回すか、修理せずに回すか悩まない?
自分は、次の順番が貧乏だと修理せずに回して、
裕福なら、修理して回してるな。
もちろん、貧乏の番で、壊れないようにする配慮も必要。

裕福(修理)>裕福>貧乏>裕福(修理)でってカンジで。
言ってみれば、リレーの時、足の遅い奴の走る距離減らすために、
バトンは遅く渡し、早く受け取るみたいな。<バトン受け渡しゾーンのこと
138ゲーム好き名無しさん:05/02/22 17:53:50 ID:???
壊れる寸前ならば得できるんでね。
139ゲーム好き名無しさん:05/02/22 18:26:57 ID:???
3章闘技場はアーダンが地獄
どれだけ時間かけたことか・・・
140ゲーム好き名無しさん:05/02/22 18:29:24 ID:???
終了時なら海賊かせぎした後で必殺武器もあろうし、
クラスチェンジしてればなおよし。
141ゲーム好き名無しさん:05/02/22 18:34:52 ID:???
勇者の剣を持たせればそれほど苦労しない気がする
最悪終了直前にやればいい
142ゲーム好き名無しさん:05/02/22 18:39:20 ID:???
3章の闘技場で本当にやばいのはアゼル、ティルテュ
143ゲーム好き名無しさん:05/02/22 18:40:29 ID:???
ティルテュが闘技場でやばいことってあるのか?
144ゲーム好き名無しさん:05/02/22 18:42:45 ID:???
ティルテュは魔力が上がっていないとデュマでハマる
145ゲーム好き名無しさん:05/02/22 18:56:12 ID:???
1回どうやってもダークマージに勝てない状況になった

ティルテュ HP32   攻撃30 魔防10  命中率??(忘れた)
デュマ    HP61  攻撃36 魔防16 命中率100%

攻撃命中→相手HP47 相手反撃→こちらHP6 こちら攻撃(怒り)→相手HP3 →反撃で死亡
146ゲーム好き名無しさん:05/02/22 19:12:07 ID:???
マジックリングを持つのじゃよ
147ゲーム好き名無しさん:05/02/22 19:18:34 ID:???
マジックリング20000G
初期所持金5000? + 闘技場Lv4までの賞金7000 + サンダー売却1500 =13500

初期の所持金がいくらかは知らんが13000は無いだろうな
デューか恋人に6500G以上貰わないと買えないな。しかし嵌るということはないな
148ゲーム好き名無しさん:05/02/22 19:20:05 ID:???
壊れた盗賊の剣、鉄シリーズ、ライブの杖は、売ると損すること発覚。
149ゲーム好き名無しさん:05/02/22 19:21:57 ID:???
やっぱり、評価狙いだと、エスリンでブラギの塔組をリターンするなりワープするなりさせるのか?
ワープかな。
150ゲーム好き名無しさん:05/02/22 19:23:14 ID:???
ハマリではないがどっかで一回魔力ageたほうがいいのは間違いない
151ゲーム好き名無しさん:05/02/22 19:35:52 ID:???
>>119
8章途中からリーフに持たせたらいいんじゃないの?
さすがに難しいか・・・
152ゲーム好き名無しさん:05/02/22 19:47:45 ID:???
>>149
エスリンでリターンして本城で留守番してたエーディンのワープでもう一回戦場に。
踊り子使えばティルテュのLVも結構上がる
3章はエスリン大活躍
153ゲーム好き名無しさん:05/02/22 20:07:51 ID:???
海賊相手なんだからデューに目一杯貢いでもらえばいいんじゃない?
海賊でレベル15近くまで上げて城に戻りエリートリング買って闘技場制覇。
レベルは順調なら40ターン目くらいで達するはず。
4章頭でCC可能だ。
154ゲーム好き名無しさん:05/02/22 20:37:31 ID:???
>>151
7章で余分なターンかけずにものすごく上手くやれば
トータルで1ターン縮まるかもしれない。
8章開始時からリーフがレスキュー使えれば
8章だけは2ターン縮まるみたいだけど。
155ゲーム好き名無しさん:05/02/22 20:47:38 ID:???
なんか意地でもエーディンxクロードにしたい人がいるみたいだな?

漏れはターン短縮以前に追撃すらつかないレスターが嫌だからパス。
アゼルならラナは闘技場勝ててレスターも力さえ上げればゴミにはならんか。
レスキュー多用なんて歩数の計算とかめんどくさそうでよくやるなと思う。
156ゲーム好き名無しさん:05/02/22 20:58:46 ID:???
ただのオールAレベルと、ターン極限短縮やり込みレベルでは
話の次元が違うワケだな
157ゲーム好き名無しさん:05/02/22 21:11:21 ID:???
>>155
>なんか意地でもエーディンxクロードにしたい人がいるみたいだな?
それはタダのあなたの勘違いだ。興味があるから聞いてるだけ。
誤解されたところで何か不利益あるわけじゃないけど、とりあえず言っとく。
158ゲーム好き名無しさん:05/02/22 21:15:20 ID:???
>93>103の言うアゼエー>クロエーってのは究極レベルのプレイの話であって、
目標とするターン数が380くらいであればクロエーの方がやや楽かと思う。
クロエーの方がターン縮むという話ではなく、
クロエーの方がより技量の低いプレーヤーでも目標に届きそうということ。

もっとも、目標が380ならレスキューにこだわる必要自体無いかも知れないが。
159ゲーム好き名無しさん:05/02/22 21:20:52 ID:???
オールA狙いであればレスキューは10章からでもターン数は余裕で足りるし
アゼルだろうがクロードだろうがレスターの育てにくさがアダとなりそうだな

まとめるとオールAならミデェール、最短攻略ならアゼル
クロードはどちらでもオススメできない
160ゲーム好き名無しさん:05/02/22 21:23:20 ID:???
そもそもこの話の取っ掛かりは、最低カップルの話だったんだよな。
161ゲーム好き名無しさん:05/02/22 21:34:50 ID:???
エーディンにアゼル突けたらティルキュに突ける奴いなくなるじゃん。馬鹿じゃねえの
162ゲーム好き名無しさん:05/02/22 21:42:30 ID:???
   |               ヽ
   |ァ__,, ,,、  , 、,,__-ァ-=彡ヘ  ヽ
   |   ´ {ハi′        }  l
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   |──ァ   ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ
   |ト ̄ヽ     '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ !
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   |    !           |ノ  /
   |   _   ,、            ! , ′
163ゲーム好き名無しさん:05/02/22 21:42:32 ID:???
>>160
そういえば忘れてたな。
でもやっぱりクロードでは最低にならんと思うぞ。リザーブもあるし。
164ゲーム好き名無しさん:05/02/22 21:42:56 ID:???
>>161
アゼル以外の全員。
165ゲーム好き名無しさん:05/02/22 21:53:05 ID:???
>>164
おいおいティルテュ×男全員か?それはあれか?
彼氏の見てる前で他の男12人に次々に…とかそういう企画ものか?
166ゲーム好き名無しさん:05/02/22 21:55:27 ID:???
ハァハァ
167ゲーム好き名無しさん:05/02/22 21:55:57 ID:???
>>165
たぶんアーダンの番で、ティルテュの怒りが炸裂すると予想。
168ゲーム好き名無しさん:05/02/22 21:59:07 ID:???
GBAでもGCでも64でもPSでもPS2でもNDSでもPSPでもPCでもいい

一切変更なしの聖戦ベタ移植をしてくれ…頼む…
169ゲーム好き名無しさん:05/02/22 22:01:53 ID:???
>>168
SFCの何がそんなに嫌なんだ。話してみな。
170ゲーム好き名無しさん:05/02/22 22:02:15 ID:???
>>168
俺は各種バグを取り除いた聖戦がやりたい
171ゲーム好き名無しさん:05/02/22 22:05:48 ID:???
>>169
セーブデータでも消えたんじゃないか?
172ゲーム好き名無しさん:05/02/22 22:06:03 ID:???
カップリングの優劣ってプレイのレベルで違うんだよな。
例えばベオティルなんて普通なら論外なカップリングだが、
10%の魔力を上限まで上げることなど屁でもない、というプレイヤーなら
アゼティルよりも強いアーサーができあがる。
そうなるとアゼティルはHP80のティニーで盛り返しにくるけど。
173ゲーム好き名無しさん:05/02/22 22:15:50 ID:???
発売日に買った聖戦が先月逝った。チマチマ進めてた10章、ユリウス撃破直後だったのに。
どうしても続きがやりたくなったんでで昨日中古で買ってきた。\2,980。セーブデータがあった
ので見てみると10章、二つ目の城制圧直後があった。カップリングもほぼ同じ。偶然って凄いな。
早速やってくるぜ
174ゲーム好き名無しさん:05/02/22 22:21:43 ID:???
逝く時期も同じだったというさらなる偶然、
とかのオチが付かないよう祈ろう。
175ゲーム好き名無しさん:05/02/22 22:49:51 ID:???
>>152
まさにそれやろうとしてたw
ディアドラに渡してたワープの杖、エーディンで買い取っちゃったから、
交換するノもったいないなと思ってて。
176ゲーム好き名無しさん:05/02/22 23:07:34 ID:???
聖戦でデータが消えたことないな。
既に10周くらいやってるが。

そういえば紋章も消えたことない。
DQはこれ以上ないってくらい何度も消えたが。
177ゲーム好き名無しさん:05/02/22 23:12:55 ID:???
これ以上ないといえばISの旧作ファミコンウォーズ。
リセッ押すと8割は消えるソフト界のスペランカー
178ゲーム好き名無しさん:05/02/22 23:15:13 ID:???
3章、オーガヒルで稼ぐのは良いとして、
シルベールを早く落とすと、ティルテュやブリギッドがフィンとくっついてしまうらしいんだけど、
何ターン目に落とすとダメなんだろうか。
179176:05/02/22 23:18:43 ID:???
ああ、試さなくても、恋愛進行度から計算すれば分かるのか。
50-(500-180)/10=50-32=18
18ターン目にシルベール城落とすと、フィンとのカップリングが成功してしまう?
180ゲーム好き名無しさん:05/02/22 23:19:14 ID:???
かなり前にBGMの話題があったが、これでも聞きながらレスすると
雰囲気が出るぞい。↓
ttp://page.freett.com/syufudemowakaru/fe.html
とりあえず2章の音楽でも聴いてマターリ汁。ガイシュツ?
181ゲーム好き名無しさん:05/02/22 23:21:13 ID:???
>>179
制圧遅らせりゃいいだけのことだろ?
何をそんなに悩む?
182ゲーム好き名無しさん:05/02/23 00:05:39 ID:???
フィンとくっつくのが怖いなら4章で稼げばいいじゃない
183ゲーム好き名無しさん:05/02/23 00:11:35 ID:???
チョト遅いが5章のグラオリッターも良い
184ゲーム好き名無しさん:05/02/23 00:14:16 ID:???
>>147
海賊が既に壊滅していて、さらにデューが無一文だったらハマるんじゃないだろうか
まあハマると言っても闘技場を勝ち進めなくなるだけだが
185ゲーム好き名無しさん:05/02/23 01:52:13 ID:???
>>181
制圧遅らせたら、評価に関わるかもしれないじゃないか。
でも、なんか、北西の村解放しに行ったレックスに群がって、なかなか攻めてこないので、
ターンロスしてるけど・・・。
早く来い、エルトシャン。

>>182
お金も欲しいじゃない。

>>183
5章なら、ターン数わかりやすくていいかな。
前半、190ターンぐらいなら、後半も平気らしいし。
186ゲーム好き名無しさん:05/02/23 02:54:18 ID:???
ところでお前ら
重さ18の斧を、敵に当たろうが当たるまいが手元に戻ってくるように投げる
こんなことが可能な斧使いの技が低いのは不思議じゃないか?
187ゲーム好き名無しさん:05/02/23 02:58:40 ID:???
ひもが付いてる
188ゲーム好き名無しさん:05/02/23 03:53:39 ID:???
え!? 騎兵に特殊剣つかないの?
最近始めたんだけど、ラケシスとホリンくっつけようとしてた… アアン
189ゲーム好き名無しさん:05/02/23 04:05:29 ID:???
特殊剣を継承可能なのはスカラク、パティ、リーンの4人だけ
190188:05/02/23 04:20:13 ID:???
>189 dクスです。
アイラはデューと出来ちゃってるので、ブリギットとホリンを…
う、うわーん(大泣
191ゲーム好き名無しさん:05/02/23 04:31:01 ID:???
ホリンなんて要らないし。
ブリギッドはジャムカがよさげ。
192ゲーム好き名無しさん:05/02/23 04:33:26 ID:???
以前ここでフィンに3章の力と防御力あがる村行かせると良いとか言ってたんで、
キュアンを行かせてみたんですが、
防御力上がる方の村では、上がりませんでした・・・。

上がるときの条件ってあるのかな?
193ゲーム好き名無しさん:05/02/23 04:39:53 ID:???
ところでお前ら
クロードとティルテュは、まだ橋が架かってないのに、
オーガヒルに渡りブラギの塔に行ったあいつらが、
海移動できないのは不思議じゃないか?
194ゲーム好き名無しさん:05/02/23 04:41:04 ID:???
イチイバルは命中率が悪いのでオードの血で補う、
という意見をよく聞くけど、平民の婿をとっても
ファバルの技の成長率は45〜55%になるから
ちょっと調整すれば充分MAXに届くんだよな。
195ゲーム好き名無しさん:05/02/23 04:48:41 ID:???
>>192
すでに防御力がカンストしてたんじゃないの?

>>193
海賊(ブリギッド子飼いの穏健派)の船に乗せてもらった。
196ゲーム好き名無しさん:05/02/23 04:49:19 ID:???
>>192
職業ごとに個別に設定されてる上限値に引っ掛かったんだと思われ
茶に逝って一回確認汁
茶に入れなくてもググればどっか引っ掛かるでしょ
197ゲーム好き名無しさん:05/02/23 06:10:02 ID:???
ファバルは成長率が全体的に良いから、
例えジャムカを父にしても技カンストはそんなに大変じゃない。
まあ結局の所カンストした技をもってしてもポコポコ外すわけだが。
それがイチイバルクオリティ。
198ゲーム好き名無しさん:05/02/23 08:30:24 ID:???
そりゃホリブリは基本的にパティ重視のカプで、ファバルの
技やHPの成長は高価なオマケみたいなモンだ。他の親で、
技を上げる調整をするより、オードの血で技がカンストした
イチイバルを2発当てる調整の方が少しは楽と考える人が
やるんだよ。
スナイパーの技は27と高いから、そう簡単には外さんよ。
199ゲーム好き名無しさん:05/02/23 08:38:40 ID:???
できるだけ聖戦士の血を残そうと思ってカップリング組んでたら、
ラケシス×アゼル が最終的に余った
デルムッドはちゃんと使える奴に育つんだろうか

ところで、最強レスターのレシピってどうだろう
俺的にはジャムカ
200ゲーム好き名無しさん:05/02/23 08:52:24 ID:???
>>197
ジャム父ファバルの技成長率は25%なのに、”全体的に良いから”とかいう
明らかに理由になってない理由をもってきて、技カンストは大変じゃないとか言いだす。
そんな強引な論理は社会では通用しませんよ。技を重視した乱数調整けっこう必要だよ。
201ゲーム好き名無しさん:05/02/23 09:07:43 ID:???
そうかね?
ジャムもブリも技成長は低いけど初期値と上限が高いから、
きちんと育てればファバルの技初期値はかなりの物。それで
25%もあれば充分いけると思うよ?それに注意する項目が
一つだけの乱数調整は結構楽だよ。CCボーナスも+2あるし。

もっと語りたいが、俺はリアル仕事に逝かねばならん。サラバ。
202ゲーム好き名無しさん:05/02/23 09:35:05 ID:???
ファバルの成長率のバランスはアレクかベオウルフの方がいいけどね。
騎兵だから隣接させにくく、成立させにくいけれどね。
ジャムファバルの問題点は全体的に良いことだと思う。
ピンピン上がるからなんだか安心しちゃうんだよね。技が上がってなくても。
で、気づいたら技がとんでもないことになってることがある。
203ゲーム好き名無しさん:05/02/23 09:41:30 ID:???
>>201
カンストさせやすさとCCボーナスは無関係だが
204ゲーム好き名無しさん:05/02/23 10:23:42 ID:???
俺の一番新しいジャムファバルのLV30時の技値

14。


ちなみにパティは15.

悲しすぎる・・・
205ゲーム好き名無しさん:05/02/23 10:53:33 ID:???
ふと思いついて下らないこと聞きますけど、
1章でディアドラ死んだら、3章セリス(赤ちゃん)の登場ってどんな感じなんですか?
206ゲーム好き名無しさん:05/02/23 11:01:52 ID:???
1〜2章では、死んでも捕らえられたという扱いになって
すぐ戻ってきます>ディアドラ
だから変化なし。
207ゲーム好き名無しさん:05/02/23 11:06:16 ID:???
あ、そうなんすか・・・
ありがとうございました。
208ゲーム好き名無しさん:05/02/23 11:52:30 ID:???
技の成長率25%は十分すぎる数値だよ
アゼラケがいってたもん
209ゲーム好き名無しさん:05/02/23 11:55:19 ID:???
>>204
スナイパーの技基本がパラメーターって12で、
親からの初期パラメーター継承と、初登場時レベル9の補正を考えると、
Lvうp時に技一回も上がらなくても14逝くんじゃないのか??
210ゲーム好き名無しさん:05/02/23 12:03:21 ID:???
ジャムカ   77 27 2 21 26 30 21 4 技が低い
ベオウルフ 73 27 2 27 26 29 21 4 バランス良く成長
ノイッシュ  73 27 4 27 22 29 22 4 速さが低い
アレク    70 27 4 27 26 30 20 4 バランス良く成長、HPがやや低い
ホリン    80 27 4 27 26 29 21 4 成長率だけなら一番いい
デュー   62 27 6 27 27 30 22 7 HPが低い
レックス   76 27 4 24 23 29 22 4 技、速さが寒い
211ゲーム好き名無しさん:05/02/23 12:14:45 ID:???
>>201
>ジャムもブリも技成長は低いけど初期値と上限が高いから、
親の初期値と上限なんて一切関係ない。「初期値−基本パラメーター」は関係有るけど二人とも低い。

>きちんと育てればファバルの技初期値はかなりの物。
ジャムか技10%、ブリギッド技30%の成長率で二人とも基本パラメーターから15上げて
カンストさせて初めて初期値3上がる。ジャムか技10%って、2上げるのも苦労しそうだが。

>CCボーナスも+2あるし
これも基本パラメーター上がるだけだから何の関係も無いね。
212ゲーム好き名無しさん:05/02/23 12:21:24 ID:???
スキルリングもたせればいいだろうが
213ゲーム好き名無しさん:05/02/23 12:24:41 ID:???
>>201は聖戦の独特のパラメータの仕組みを理解してなさそう
214ゲーム好き名無しさん:05/02/23 12:26:41 ID:???
技を上げなければならない回数が15回で、親から1継承したとして、
初期レベル9で技は4上がってるから、残り21レベルで10上げればカンストする。
4回に1回上がるところを、他のパラメーターも気にしながら2回に一回程度で上がるよう
乱数調整すればよい。まあつらいのは間違いないね。連続と突撃両方無いと嫌なら乱数調整しましょう。
215ゲーム好き名無しさん:05/02/23 12:50:13 ID:???
セティ・ホークの魔力なら乱数調整やる価値もあるが
ファバルの技なんてやってられん
216ゲーム好き名無しさん:05/02/23 12:58:10 ID:???
だから、ベオウルフが一番良いんだって。
217ゲーム好き名無しさん:05/02/23 13:02:20 ID:???
成長率考えるとベオウルフが一番いいよな。連続なくなるけど。
パティに剣を継承できるのと初めから追撃ついてるから、
クラスチェンジ前のレベル上げの辛さが改善されるってのもあるし。
218ゲーム好き名無しさん:05/02/23 13:12:28 ID:???
俺はノイッシュつけるけどな、パティの魔法剣とかは☆付ける気ないし、必殺も使える。
ジャムカはアイラにつければ、オードで技成長率カバーできるし。
連続と突撃あれば、☆つき銀の剣持たせれば、かなり良い感じ。
219ゲーム好き名無しさん:05/02/23 13:22:49 ID:???
ファバルに大した活躍を期待してないならパティ重視でホリン
ファバルでユリウスを倒したいならジャムカで乱数調整&リング強化
220ゲーム好き名無しさん:05/02/23 13:27:33 ID:???
同じ突撃レベルアップバグ憑きなら+α何か欲しい
221ゲーム好き名無しさん:05/02/23 14:03:59 ID:???
攻略評価狙いになればなるほどブリの旦那はどうでもいいって感じだなぁ。
ファバルはMAP上では戦力外だし、パティはスリープの剣で闘技場だし。
222ゲーム好き名無しさん:05/02/23 14:17:05 ID:???
メインをキラーボウにするなら、ジャム父だとスキルも充実するし命中率も問題なく強い。
ただしユリウスとは戦えない。

メインをイチイバルにするなら、ベオ、ホリ、デュー辺りがいいのかも。
雑魚相手ならイチイバル2本当てれば十分だから、問題なく戦える。
スキルは少ないが追撃あれば十分だろう。
ただしユリウス戦は厳しい。
修理費がかかるという問題点があるが、デュー父ならこの点を補える。

乱数調整前提ならジャム父イチイファバルが最強だと思う。
223ゲーム好き名無しさん:05/02/23 14:19:21 ID:???
ジャムカ
 技以外はほぼMAXに。イチイバルの命中の低さを考えるとちょっと辛い
 連続+突撃でバカみたいに攻撃を繰り返すので、ほぼ1ターンで敵を倒せる

ノイッシュ
 力と技、守備MAXはほぼ確定。ただし速さが伸びにくい
 イチイバルで必殺が出ればブリアン様ですら即死。攻撃回数が少なくてすむので武器代の節約にも
 ただしユリウスには無力

ベオウルフ
 成長率はほぼ完璧
 スキルは突撃のみ。基本的には1ターンで戦闘が終わるが、やや不安
 ただしパティがCC前から追撃ができる

乱数調整前提なら、成長率は0%でなければ大丈夫なのかもしらんがね
224ゲーム好き名無しさん:05/02/23 14:48:13 ID:???
>>201
ちゃんと聖戦プレイした事ある?
225ゲーム好き名無しさん:05/02/23 15:04:58 ID:???
あと>>200もだな
226ゲーム好き名無しさん:05/02/23 15:06:26 ID:???
>>224
まあ情報無しだと遺伝にクラス基本値が関係無い事は分からんかも
227ゲーム好き名無しさん:05/02/23 15:10:15 ID:???
>>224-225はスレをちゃんと読んでなさそう。
その突っ込みは上でもう出てる。
228ゲーム好き名無しさん:05/02/23 15:11:05 ID:???
何かジャム父ファバルの旗色悪いな、俺は技カンスト簡単だったから
印象良いんだが、完全に主観だからしょうがないけど…
ちょっと成長電卓で調べてみるか。
229ゲーム好き名無しさん:05/02/23 15:17:11 ID:???
>>197は乱数調整を前提に目を掛けるべきステが技だけなので楽だと言っている。
>>200は乱数調整を前提にせず他のパラがいくら成長率良くても
技が伸びる訳ではないと言っている。と解釈したが。
単に話が噛み合ってないだけかと。
230ゲーム好き名無しさん:05/02/23 15:27:11 ID:???
ジャムカ×ブリの場合、パティの方が悲惨だと思ってたけど、
クラス上限考えると案外そうでも無いね。
231ゲーム好き名無しさん:05/02/23 15:39:22 ID:???
最近カプ議論が熱いせいか乱数調整への風当たりが強いな。
232ゲーム好き名無しさん:05/02/23 15:55:42 ID:???
期待値がギリギリカンストのケースと
余裕でカンストのケースは分けて考えないとな
233ゲーム好き名無しさん:05/02/23 15:59:32 ID:???
乱数は調整できるから、極端に低くない限りは心配いらん。
どうせ+1されるまでリセットするんだし。

25%もあれば毎回上げるのもそんなに大変じゃないだろ。
23457:05/02/23 16:14:15 ID:???
皆さんのおかげでついに十二魔将のいるバーハラ城まで来れまし
た。思えば漏れの偽者が出たり、煽りじゃないかと疑われたり、もう
やるなと叩かれたりしましたが、ようやく来るところまで来ました。
ユリアのレベルがやっと14まで上がり、これから十二魔将&ユリウス
を倒すつもりでつ。みなさん今まで本当にありがとうございました。
235ゲーム好き名無しさん:05/02/23 16:42:07 ID:???
技の低いジャム父にして連続つけても、有効活用できるのはユリウス戦のみなのが痛い。
それだったら、パティを育てやすいベオ父とかの方が良い。
236ゲーム好き名無しさん:05/02/23 16:45:39 ID:???
>>234
ちょっと早いけどクリアおめ。
ちなみに12魔将は舐めてかかると結構痛い目見るからね(アハトとか)
んで、気が向いたらもう一回やってみれ、新しい発見があって楽しいぞ。
237ゲーム好き名無しさん:05/02/23 16:52:47 ID:???
>>235
つーかそれだけの為に価値を見出す俺のような輩もいるわけで…
ユリウス1ターンキル きもちええ〜( ´∀`)
238ゲーム好き名無しさん:05/02/23 17:02:10 ID:???
やっぱりジャムカの恋人はアイラがお似合いだよ。
同じ章で仲間になるし、アイラとキンボイス兄貴との因縁もあるw
239ゲーム好き名無しさん:05/02/23 17:05:16 ID:???
>>235
技低いからこそ手数の多さが生きるんじゃないのか?
240ゲーム好き名無しさん:05/02/23 17:10:43 ID:???
>>238
確かに魅力的な組み合わせだし、アイラの中では最強かもな。
ただ、やっぱりアイラは誰でも良いよ、この組み合わせのメリットも
スカサハのみってのが正直勿体無い。
241ゲーム好き名無しさん:05/02/23 17:28:57 ID:???
>>240
メリットはスカサハだけじゃないぞ。
双子が一番活躍できる前半に連続、突撃があるのは大きい。
242ゲーム好き名無しさん:05/02/23 17:31:41 ID:???
>>235
>>技低いからこそ手数の多さが生きるんじゃないのか?

それじゃあ連続つける意味が希薄なのは変わらんだろ?
243ゲーム好き名無しさん:05/02/23 17:42:19 ID:???
ベオ×ブリの最大のポイントは、父親の髪の色と子供の髪の色が一致する点にある。
244ゲーム好き名無しさん:05/02/23 17:46:12 ID:???
殺すだけなら追撃だけで十分。
イチイバルを2発喰らって生きてる奴なんてそんなにいないし。
ユリウス暗殺とか考えないならデュー父で値切ってた方が良いと思う。
>235>242
ファバルに連続イラネは同意だが技の低さと連続の関連性が分からん。
245ゲーム好き名無しさん:05/02/23 17:55:40 ID:???
>>244
連続つけても有効活用できないという意見
    ↓↓↓
技が低いからこそ連続が生きるという反論
    ↓↓↓
ジャムカ父だから技が低いのであって、他の父なら連続が無くても問題ない。
連続をつける意味が希薄ということ。
246ゲーム好き名無しさん:05/02/23 18:08:49 ID:???
1、イチイバルは技27でも強い敵にまともに当たらない
2、雑魚アーマー、ドラゴン系限定なら技最高でも技ボロボロでも倒せる
3、さらにキラーボウなら技に関わらず強い敵にも当たる

以上からして技の低さは問題にならない!
247ゲーム好き名無しさん:05/02/23 18:15:49 ID:???
>>199
>ラケシス×アゼルの、ナンナとデルムッド

ナンナに関しては大幅強化エスリンと考えてOK、魔力がかなり上がるから
デルムッドに関しては、魔力の高さを生かすために、魔法剣をアゼルから継いでおくといいかも
魔力を生かしたいならな
248ゲーム好き名無しさん:05/02/23 18:21:56 ID:???
ジャムブリは王道鉄板系だと思ってたから、反対意見が多いのは結構
斬新だった

まあ俺の場合、ファバルはどっちみちあまり活用せんからのう
歩兵で弓って、二重苦だし
249ゲーム好き名無しさん:05/02/23 18:28:09 ID:???
現在3章闘技場。今回はディアドラをきっちり育てていたが、大変なことに気付いた…     オイフェが放った衝撃のひとこと、      「あなたはクラスチェンジできません。あきらめてください。」orz
250ゲーム好き名無しさん:05/02/23 18:31:22 ID:???
>>249
しかしそれは俺が5年前に通過した道だ
つーかこのスレの人なら誰しも一度は凹むトコだと思いたい
251ゲーム好き名無しさん:05/02/23 18:37:22 ID:???
ユリアがクラスチェンジしたときに能力メチャ上がったから、それを期待してたのに。・゚(゚´Д`)゚・。ウワァァァン
252ゲーム好き名無しさん:05/02/23 18:41:24 ID:???
ディアドラをCC不可にする理由は特に無いと思うんだが
あれは何でなんだろうな
253ゲーム好き名無しさん:05/02/23 18:45:02 ID:???
>>252
1章杖振りまくってCC
   ↓
2章セイジ強い、頼りまくり
   ↓
3章拉致られてヴァー
254ゲーム好き名無しさん:05/02/23 18:46:41 ID:???
どちらかといえばユリアがクラスチェンジできるのが、
ユリウス倒せるようにする為のものの様な気がしたが。
255ゲーム好き名無しさん:05/02/23 18:50:21 ID:???
>>251
俺ハケーン。
2周目の楽しみの一つだったんだけどなぁ、セイジディアドラ。
それでも育ちきればそこそこ強かったけど。
256ゲーム好き名無しさん:05/02/23 18:54:03 ID:???
ユリア専用戦闘グラフィック萌え。
257ゲーム好き名無しさん:05/02/23 19:01:15 ID:???
>ディアドラLV20クラスチェンジできねーよウボァー
俺もやった
悔しかったので、そのままLV30にして
フェンリル突っ切ってボスをオーラでぶち殺してやった
258ゲーム好き名無しさん:05/02/23 19:07:07 ID:???
>>257
あれ、俺書き込んだっけ
259ゲーム好き名無しさん:05/02/23 19:22:58 ID:???
マジックリングはディアドラで取って闘技場勝ちやすくするのは基本だよね?
260ゲーム好き名無しさん:05/02/23 19:26:19 ID:???
>>259
ディアドラ祈りあるから、いらなくね?
261ゲーム好き名無しさん:05/02/23 19:28:36 ID:???
>>260
HP調整しにくいから祈りはあんまり頼りにならないよ。
262ゲーム好き名無しさん:05/02/23 19:33:47 ID:???
>>261
闘技場の話しだよ?俺は普通に調整できたが。
263ゲーム好き名無しさん:05/02/23 19:35:51 ID:???
>>246
>>2、雑魚アーマー、ドラゴン系限定なら技最高でも技ボロボロでも倒せる

そこまで限定した敵相手は誰も問題視してないぞ。
結局、キラーボウでも使わない限り連続を有効活用できないって話は変わらないから、それよりはパティを育てやすくした方がいいだろう。
264ゲーム好き名無しさん:05/02/23 19:36:46 ID:???
調整も何も、守りの剣やシールドリングがあるわけでなし…
一度負けてからライブで調整するの?
265ゲーム好き名無しさん:05/02/23 19:37:51 ID:???
>>264
城に置いとくだけでよし、丁度良い時に再挑戦。
266ゲーム好き名無しさん:05/02/23 19:38:31 ID:???
ディアドラはウインド使えたら強かったろうな〜
267ゲーム好き名無しさん:05/02/23 19:39:07 ID:???
どうせワープで育てるしな<ディアドラ
268ゲーム好き名無しさん:05/02/23 19:40:12 ID:???
祈りを使う回数が減るだけでも助かるよ
俺はいつもディアドラにマジックリング取らせてるな
269ゲーム好き名無しさん:05/02/23 19:42:26 ID:???
>>263
そこでアレク父も考慮に入れてくれないか。
パティに剣を継承できるし、追撃も個人スキルで持ってる。
ファバルが見切り持ってるから、ユリウスに攻撃できるし
スコピオとタイマン張って負ける心配もなくなる。
270ゲーム好き名無しさん:05/02/23 19:42:56 ID:???
>>268
まあそれも人それぞれか…ただ杖キャラは杖で育てた方が
いいと思うけどね。
271ゲーム好き名無しさん:05/02/23 19:43:15 ID:???
自分の場合は初回プレイの時、力(か魔力)・技・速さ・守備の内
どれか1つでも上限に達しなかった子供キャラなんて一人もいなかった。
25%の調整が大変なんて感覚は理解できんな。
272ゲーム好き名無しさん:05/02/23 19:50:11 ID:???
>>271
俺も大変じゃなかったけど、調整を前提にしすぎると
スキルのみで組み合わせ語られちゃうんだよな…それも問題だ。
273ゲーム好き名無しさん:05/02/23 19:51:42 ID:???
初回プレイで知ってるようなプレイヤーは普通じゃない。
274ゲーム好き名無しさん:05/02/23 19:52:44 ID:???
↑上限が抜けた
275ゲーム好き名無しさん:05/02/23 19:56:23 ID:???
>>271
成長率以前にパティが育ちにくい。
276ゲーム好き名無しさん:05/02/23 19:59:03 ID:???
ブリギッドにアレクか…アリと言えばアリかな。パティに見切りはほとんど不要だが、最初から追撃できるので育てやすいかも。
277ゲーム好き名無しさん:05/02/23 20:00:30 ID:???
>>275
育った連続突撃パティの魔法剣突撃馬鹿みたいに強いけどな。
278ゲーム好き名無しさん:05/02/23 20:06:23 ID:???
>>277
使い道ないけどね。
279ゲーム好き名無しさん:05/02/23 20:24:36 ID:???
>>271
25%の調整が大変というよりも、技調整して連続が有効活用できないなら、技調整無しで且つパティが育て易い方が良いだろうって話。
280ゲーム好き名無しさん:05/02/23 20:25:12 ID:???
パティは力低いから手数増やさないと1級の戦力にならない。
具体的には雑魚敵は1ターンで倒せるようにすることが1級の条件。

ジャムカやノイッシュを親にするのがいいと思う。(一応レヴィンでもいいけど)
勇者の剣持たせれば親が誰でも1級になるが、そんな限定つけたくないよ。
281ゲーム好き名無しさん:05/02/23 20:32:13 ID:???
まあそもそもパティが育てやすいといってる根拠の追撃は、
この2人には、被ってるともいえるしな。
282ゲーム好き名無しさん:05/02/23 20:35:52 ID:???
別にパティに攻撃力なんて期待しないが。
確実に当ててくれさえすればそれでいい。
283ゲーム好き名無しさん:05/02/23 20:38:54 ID:???
>>280
ジャム父でも1級にはならないだろ?リング強化とかしないと。
大体、1級がどうのこうのって言っておきながら勇者の剣持たせたくないってどういうことだ?
1級にしたいなら持たせれば良いだろう。

>>281
パティはCC前に追撃無いから持たせたいって話しだろ?
スキルが少しでも被るのが嫌な人はレヴィン×フュリーもやるな。
284ゲーム好き名無しさん:05/02/23 20:51:42 ID:???
パティにパワーリング持たせて銀の剣も持たせた。パティの限界とやら
を見てみようと思ったら結局ヘタレだった。OTL
285ゲーム好き名無しさん:05/02/23 20:52:01 ID:???
シーフに攻撃力を期待するのもプレイスタイルの一つかも分からんが、俺なら当てりゃ良しとするね。
286284:05/02/23 20:52:57 ID:???
ちなみにパティはCC済み。10章の子供を全部食わせた。
287ゲーム好き名無しさん:05/02/23 20:53:04 ID:???
当てりゃ良しだから、俺はファバルを優先するね。
288ゲーム好き名無しさん:05/02/23 20:53:15 ID:???
パティのスキル選びは難しいよね…(´・ω・`) 追撃あり…CCする前から育てやすい。ただし最終的には攻撃力に欠ける。追撃なし…育てるのが大変だが、CCすると化ける(デュ―は例外だが、金銭面に強い点でカバ―)
289ゲーム好き名無しさん:05/02/23 21:01:20 ID:???
>273>274
それ以上上がらなくなる時点でなんとなく分かる。
プレイ後に上限値載ってた本を見てやはり上限だったと確認。
290ゲーム好き名無しさん:05/02/23 21:02:25 ID:???
パティに攻撃力が欲しいなら勇者の剣を持たせるべし。
っていうか俺は持たせる。
291ゲーム好き名無しさん:05/02/23 21:05:08 ID:???
おまいらなんでそんなに優劣つけたがる?
世界で一つだけの花100万回きいてこい!
292ゲーム好き名無しさん:05/02/23 21:08:03 ID:???
世界で一つだけの花は、勉強とか競争がしたくない人が好んで聞く歌です。
293ゲーム好き名無しさん:05/02/23 21:10:24 ID:???
負け犬賛歌だな
294ゲーム好き名無しさん:05/02/23 21:16:28 ID:???
ヨハンの歌だな
295ゲーム好き名無しさん:05/02/23 21:22:21 ID:???
>>290最終的にはパティが勇者の剣持つようになるな。もう一本はデルムッドかオイフェ。
296ゲーム好き名無しさん:05/02/23 21:22:24 ID:???
うはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
最強の国家なんて亜米利加に決まってんじゃねえかwwwwwwwwwwwwww
何がイラク戦争反対キャンペーン曲だよwwwwwwっうぇうぇwwwwwwwwwwww
297ゲーム好き名無しさん:05/02/23 21:27:34 ID:???
おや、戦争モノのゲームに悪影響を受けた方がここに一人。
298ゲーム好き名無しさん:05/02/23 21:27:34 ID:???
>>295
必殺付いてる方をセリス(マンフロイを1ターンで殺るため)、
付いてない方はオイフェ(個人スキルで必殺持ってる)だな。
299ゲーム好き名無しさん:05/02/23 21:27:45 ID:???
1級なる領域にパティが育ったとして、出番はあるんかね?
そんなプレイなら他のメンバーはそれ以上の1級なんだろうから、
パティが動く前に敵が一掃されていそう
300ゲーム好き名無しさん:05/02/23 21:31:19 ID:???
少なくともゲームってのは優劣をつける概念をほぼ確実に内包してるもんだしな
301ゲーム好き名無しさん:05/02/23 21:31:51 ID:???
>>283
勇者の剣を持たせたくないなんて書かれてないぞ。
勇者の剣を持たせなきゃ強くないなんてユニットは避けたいってこと。

おれの持論だが、追撃を持っているキャラなら
連続、必殺、突撃のうち2つ以上のスキルを持てば攻撃力に申し分はない。
通常攻撃2発じゃ倒せないけど、3発なら倒せるって敵ユニット多くないか?
302ゲーム好き名無しさん:05/02/23 21:38:01 ID:???
>>301
パティじゃ勇者の剣持たせない限り追撃で足らない敵を1ターンで確殺出来ない。
連続必殺突撃どれも乱数スキルだし。
303ゲーム好き名無しさん:05/02/23 21:41:56 ID:???
>>299
確かにそういう局面もある。
ただ敵が多いとき、間接攻撃ユニットが混じっている時なんかは
全部の敵を先陣の騎兵だけの反撃で倒せるわけではないから
後続グループには自ターンで一人一殺してもらいたいってときはある。

ちなみに城からの増援を叩く時は、隊長以外を1ターンで倒せれば
まとめて9体くらい叩けるわけでお金が良くたまる。便利。
304ゲーム好き名無しさん:05/02/23 21:42:43 ID:???
>>302
一級にしたければ勇者の剣も足せればいいだろ。持たせないと無理。
それだったら育てやすい親のほうがいいだろ。
お前の変なこだわりはどうでもいい。

ジャムカは成立させやすいほうだがな。
305ゲーム好き名無しさん:05/02/23 21:43:50 ID:???
25%も成長率有ってカンストも出来ないような馬鹿は、もうこのスレ来ないでくれ。
このスレのレベルが下がる。今日はベオブリ厨か。アゼラケ、ベオブリなのねw
306ゲーム好き名無しさん:05/02/23 21:44:13 ID:???
>>303
そんな場面なら誰が親父でもいいじゃないか。
307ゲーム好き名無しさん:05/02/23 21:45:20 ID:???
>>305
成長率ともかく育てにくいって意見は無視かね?
308ゲーム好き名無しさん:05/02/23 21:47:37 ID:???
>>305
釣りご苦労
309ゲーム好き名無しさん:05/02/23 21:48:01 ID:???
>>305
アゼラケやる人間ならジャムブリの成長を苦にするはずはない。
どっちも技25%なんだから。
310ゲーム好き名無しさん:05/02/23 21:48:59 ID:???
>>306
確かにそうかもしれないなぁ。
クロード父でも他のユニットで補えば、戦局に重大な影響はないかもね。

だけど、計画的にカップリングする時は総合的に一番強くなるようにしたいじゃん?
311ゲーム好き名無しさん:05/02/23 21:51:51 ID:???
アゼラケとベオブリではナンナとパティの技の成長率が決定的に違うので同じには語れないと思う。
20%と35%だっけ?
アゼラケ我慢できる人はベオブリはOKだろうが、その逆はどうかな
312ゲーム好き名無しさん:05/02/23 21:55:07 ID:???
スキル対成長率の話題で言ったら、ウホティルはどうだ
怒り待ち伏せという鬼のスキルだが、アーサーの魔力成長はボロボロ
313ゲーム好き名無しさん:05/02/23 21:56:13 ID:???
>>311
ベオとジャムを勘違いしてるのか成長率を勘違いしてるのか。
まあ両方だろうが一応確認しておけ
アゼラケ:デル25ナン20
ベオブリ:ファ25パ20
ジャムブリ:ファ55パ50
314ゲーム好き名無しさん:05/02/23 21:57:15 ID:???
俺まで逆だ…
アゼラケ:デル25ナン20
ジャムブリ:ファ25パ20
ベオブリ:ファ55パ50
315ゲーム好き名無しさん:05/02/23 21:58:52 ID:???
>>312
15%の乱数調整をやる奴はやるんだろうけど俺はやる気がしない
316ゲーム好き名無しさん:05/02/23 21:58:59 ID:???
ジャムブリはファ25パ35では?
ジャム10、ブリ30の成長率だよね?
317ゲーム好き名無しさん:05/02/23 21:59:54 ID:???
>>315
そもそもウホが他にも引く手あまただしね。
318ゲーム好き名無しさん:05/02/23 22:00:44 ID:???
>>310
計画的にと総合的の、その言葉のはっきりした意図がわからない。
計画的には成立のさせやすさ?総合的には1つのカップリングだけでなく、
全体の性能をバランスを考えて?それなら、ジャムでなくホリンでも良いじゃないか。
違う意味なのかな。よくわからないです、私では。
319ゲーム好き名無しさん:05/02/23 22:01:03 ID:???
アゼラケ:デル25ナン20
ジャムブリ:ファ25パ35
ベオブリ:ファ55パ50
なんていうかもう吊ってくる。
320ゲーム好き名無しさん:05/02/23 22:05:09 ID:???
もう訳わかんなくなってきたが、ジャムブリ厨の俺から一言言わせて、
ファバルに連続付けたいんだよ。前半のジャムカの勇姿を再現したいんだよ。
321ゲーム好き名無しさん:05/02/23 22:05:40 ID:nnnfT9AO
ソードマスターの力上限は22ぐらいでいい。
デュークナイトの守備力低すぎだな。
322ゲーム好き名無しさん:05/02/23 22:11:32 ID:???
フォレストナイトはちょっと上限がおかしい
323ゲーム好き名無しさん:05/02/23 22:13:59 ID:???
>>322
俺は個性が出てて好きだけどな、セイジの節操無さと来たら…
324sage:05/02/23 22:14:13 ID:8N/dlyTX
エーディン×ジャムカ(追撃リング)
ブリギッド×ミデェール(ラケ×ベオ以外の時はベオ)
がバランス良くて強そうだけどな。
レスターは勇者の弓があれば序盤は戦えるから、リングを他にまわしといても
いいし。

ブリ×ミデェはイベントもあるし、ジャムカ父だとパティが一人でヴェルダンに
帰っていくのが嫌っていうのが本当の理由だけど。
325ゲーム好き名無しさん:05/02/23 22:16:21 ID:???
フォレストナイト、確かに技30はちょっとやり過ぎかもとは思った。
馬の制御に神経使うんだから剣捌きに集中できるわけがない。
でもセイジはもっとやり過ぎ。
326ゲーム好き名無しさん:05/02/23 22:19:21 ID:???
>>318
説明足りず申し訳ない
総合的に・・・すべてのカップリングで生まれる子供の戦力を考え
計画的に・・・プレイ開始前に納得のいくカップリング計画を立てて
という意味合いです。

だからパティを戦力にしたいからジャム父にしたい。
クロ父でも戦局に大きな影響はないかもしれないが、
ジャム父の方がいいってことです。
327ゲーム好き名無しさん:05/02/23 22:20:04 ID:???
ミデブリやったことはあるが、やった後で考えれば考えるほど
ミデよりはノイだなあと思った
攻略急ぐ時はやりにくいだろうけど
328ゲーム好き名無しさん:05/02/23 22:22:52 ID:???
>>324
エーディン×ジャムカだと、勇者の弓は誰が持つの?
329ゲーム好き名無しさん:05/02/23 22:25:51 ID:???
>>328
ヨハルヴァでどうか。

 →勇者の斧は誰が持つの?
330ゲーム好き名無しさん:05/02/23 22:33:08 ID:???
>>329
じゃあ中古屋で。
331ゲーム好き名無しさん:05/02/23 22:53:42 ID:???
>>329
そこでハンニバル将軍大暴れ…って、装備できるよね?
できたからといってどうという事も無いが。
332ゲーム好き名無しさん:05/02/23 22:54:56 ID:???
>>326
勇者の剣持たせれば誰が親でも変わらないと思うけどね。
戦力にしたいって言ってるから持たせるんだろうし。
乱数調整はありで武器指定は無しか。変なの。
ファバル強化したいって言うならわかるけど。
333ゲーム好き名無しさん:05/02/23 22:56:37 ID:???
俺の場合、勇者の斧って前所有者がレックスだけあって、
あまり☆稼げてないんだよな。50超えてりゃ使いでもありそうだが。
334ゲーム好き名無しさん:05/02/23 23:07:20 ID:???
レックスは エリート持ち&硬い から、基本的に削り役なんだよな
敵の数を減らしたいときや厄介な敵を勇者の斧で倒す
それ以外は鋼の斧か鉄の斧、手斧で削ってアレクやノイッシュに倒させる
アーマーだと勇者の斧で削ることもあるが
335ゲーム好き名無しさん:05/02/23 23:15:35 ID:???
何かやりこんでくると、エリートを持ったキャラって不便に感じてしまうことがあるな。
本末転倒なのは承知なんだけどね。
336ゲーム好き名無しさん:05/02/23 23:22:21 ID:???
無駄にエリート&カリスマを持たせたいという理由だけで
いつもレックス×ラケシスの俺に対する朝鮮と見ていいか?
337ゲーム好き名無しさん:05/02/23 23:24:23 ID:???
>>336
気持ちはわかる


が、無駄だよな
ナンナもデルムッドも、ちゃんと戦えるキャラだし
338ゲーム好き名無しさん:05/02/23 23:27:20 ID:???
>>337
何を言う。いい男の息子でカリスマを放つなんてまさにウホッじゃないか。
339ゲーム好き名無しさん:05/02/23 23:43:30 ID:OPZfIbrT
ウホッ(・∀・)
340ゲーム好き名無しさん:05/02/23 23:48:48 ID:???
ワロスwwwwwwww
341ゲーム好き名無しさん:05/02/23 23:49:46 ID:???
>>332
察しのとおり乱数調整はありでやってるが武器指定はなし。
乱数調整はしても他のユニットにしわ寄せはいかないが、
武器指定なきゃ戦力外なユニットでは、他のユニットからいい武器を奪う恐れがある。

要は他のユニットの戦力を落とさずに、ユニットの戦力を上げるにはどうするかを
突き詰めていく感じです。
342ゲーム好き名無しさん:05/02/23 23:58:10 ID:???
なぁ、やった事ないから訊くんだが
親世代で必殺付けた武器を継承しそこなった時、子世代で敵が使ってたりするわけか?
限界まで鍛えた☆武器を、根こそぎ敵に渡るようにしたら
結構なマゾプレイではなかろーか
343ゲーム好き名無しさん:05/02/24 00:02:48 ID:???
>>342
☆付き性能で使ってくるよ。トローンが有名。
どのくらい有名かってここ10日で3回は見た気がする。
344ゲーム好き名無しさん:05/02/24 00:05:41 ID:???
ところで、あまりに今更な事を言うが
アルテナもっと早く出てきて欲しかった
俺はペガサスよりドラゴンナイトが好きなんだよ
三姉妹よりミネルバなんだよ
345ゲーム好き名無しさん:05/02/24 00:17:05 ID:???
Dナイトの守備力+ゲイボルグ補正でザコを蹴散らす姿が見たかった。
10章以降はスリープだらけで活躍の場が…
結局、活躍度ではカリンに遥か遠く及ばない。
346ゲーム好き名無しさん:05/02/24 00:19:42 ID:???
>>324
>ジャムカ父だとパティが一人でヴェルダンに帰っていく

意味わからんけど。
ジャムカ父なら、ファバルはユングヴィじゃなくてヴェルダンを継ぐぞ。
347ゲーム好き名無しさん:05/02/24 00:23:51 ID:???
☆プレゼントは、勇者の剣、ナイトキラー、勇者の槍、勇者の斧か。
もちろんトローンも。

意外と少ないなだめだ。
348ゲーム好き名無しさん:05/02/24 00:24:53 ID:???
勇者の弓、そしてキラーボウも一応おkか。
勇者系は全部いけるね。
349ゲーム好き名無しさん:05/02/24 00:39:03 ID:???
トローンの☆ってどこで稼ぐのが効率いい?
350ゲーム好き名無しさん:05/02/24 00:42:07 ID:???
>>345
カリンかよ。
確かにアルテナ壁で敵全滅でマンセー、みたいなとこが一箇所くらいは欲しかった。
ミネルバ様がならずものを蹴散らすあれだよな、あれ。
グラオリッターが近いんだけど、わざわざ斧相手に槍というのが引っかかる。
あまりそんな箇所が多いとアルテナ強杉で単調、とかになっちまうけど、しつこいが一箇所くらいは欲しかった。
351ゲーム好き名無しさん:05/02/24 00:46:14 ID:???
聖戦がよけマンセー魔道士だらけの世界である以上、
鎧系と竜騎士の活躍の場所はない。
352ゲーム好き名無しさん:05/02/24 00:49:58 ID:???
>>349
お約束だが3章の海賊。
ティルテュのHPを半分以下にしておけば、怒りで1撃1殺ができる。
ただそれだと地雷が出来ないから、
最低でも25回はピサールに増援つれてきてもらわなきゃならないけど。
353ゲーム好き名無しさん:05/02/24 00:51:58 ID:???
ある意味トラキアの竜騎士相手の時が一番強いんだよなアルテナ
354ゲーム好き名無しさん:05/02/24 00:58:10 ID:???
だがアリオーンには手も足も出なくて悲しくなる。
355ゲーム好き名無しさん:05/02/24 00:58:44 ID:???
子供たちのクラスを見て、アーマー系がねえ・・・・・・とがっくりきたあの日
356ゲーム好き名無しさん:05/02/24 01:10:53 ID:???
>>336
エリート+カリスマってなんかリアルにいたら凄そうな人間だよな
357ゲーム好き名無しさん:05/02/24 01:30:58 ID:???
ところでお前さんら、10章でヒルダが「わが夫、わが息子、わが父の恨み…」というのだが
あの父ってのはレプトール(義父)ってことでいいのかね?
358ゲーム好き名無しさん:05/02/24 01:41:46 ID:???
ナイトキラ―って全然使えない武器じゃないか?当たらない上に重いし。
359ゲーム好き名無しさん:05/02/24 01:45:06 ID:???
後半だと武器が充実してるからいらんけど、前半はうまく使いどころを見分けて使いこなせるとかなり使える

使い方というか、使った後どのタイミングで軽い武器に持ち替えるかだが
360ゲーム好き名無しさん:05/02/24 01:53:56 ID:???
闘技場でフィンをグレートナイトに勝たせるために使ったのが最大の見せ場だった
361ゲーム好き名無しさん:05/02/24 02:18:38 ID:???
使って☆つけるのがもっとも無駄な武器だしな。
362ゲーム好き名無しさん:05/02/24 02:20:25 ID:???
勇者の槍>>>ナイトキラー だから使い道が少ないな。
闘技場は勇者の槍と祈りがあれば勝てるし。
ちなみに漏れはアレクに持たせていたな>ナイトキラー
アレクならザインとも戦えるし。
見切りが役立つ数少ない場面のひとつ。
363ゲーム好き名無しさん:05/02/24 03:56:10 ID:???
>>362
ザインが落とすナイトキラーを持ったアレクがザインと戦うのか?
すげー矛盾が・・・

俺もアレクにもたせたけどな。
おもに3章の槍騎兵隊殲滅のためにレックスと同乗さした。
364ゲーム好き名無しさん:05/02/24 04:04:52 ID:???
>>363
俺はザインを倒せるから持ってるナイトキラーをそのまま奪えると読んだんだが、
俺って国語力弱いのかな。どこをどう読んだら元からナイトキラー持ってることになるんだろう???
どこでナイトキラー手に入れられるのかも分からないし。君凄く頭良いね、俺じゃ意味が分からない・・・
365ゲーム好き名無しさん:05/02/24 05:31:01 ID:???
>>363-364
どっちにも読めるし。
そんなことで、もめるな。

おまわりさんは血だらけになりながら逃げる犯人を追いかけた。

みたいなもんじゃないのか。
366ゲーム好き名無しさん:05/02/24 06:01:47 ID:???
>おまわりさんは、血だらけになりながら逃げる犯人を追いかけた。

>おまわりさんは血だらけになりながら、逃げる犯人を追いかけた。

の違いってことか・・・



367ゲーム好き名無しさん:05/02/24 06:11:20 ID:???
え!? 持ってる武器全部に☆付けちゃった… 危険なの?
話し進めるよりレベル上げとか☆付けが面白くなっちゃって、売ってた武器全部買って☆付けちゃった…
持ってる武器、中古屋で売ってる武器は全部☆付き…
クラスチェンジも出来るキャラは全部しちゃった…
アイラとジャムカだけはまだだけど。
ホリンをどうしようかとか言ってる場合じゃないかも…
368ゲーム好き名無しさん:05/02/24 06:14:50 ID:???
ちなみに漏れはヨハンに持たせていたな>勇者の斧
ヨハンならシュミットとも戦えるし(ムリか?)
ネールの血が役立つ数少ないw 場面のひとつ。
369ゲーム好き名無しさん:05/02/24 06:45:45 ID:???
>>365
矛盾の無い様に読んであげるのが普通なんじゃない?
ザインがナイトキラー持ってるから見切り役に立つね、で良いじゃん。
わざわざ可笑しな話に強引に持ってかなくても
370ゲーム好き名無しさん:05/02/24 10:17:48 ID:???
3章のアイラの会話ってレックスかホリンと既に恋人になってたらできない?
371ゲーム好き名無しさん:05/02/24 10:19:18 ID:???
書く側は相手に分かりやすく書く必要があるだろ。
372ゲーム好き名無しさん:05/02/24 10:27:40 ID:???
だからと言って、わざわざ曲解するのも良くないがな
・ザインはナイトキラーを持っている
・アレクにナイトキラーを持たせる
・アレクの見切りを活かせるのは実質ザイン戦のみ

これだけの情報があって、さらに実際に聖戦をやったことのある人間ならまずわかるだろう
レポートとかならともかく、ゲームに関する雑談でそこまで相手に求めても仕方がない
373ゲーム好き名無しさん:05/02/24 10:51:03 ID:???
心底どうでもいい
374ゲーム好き名無しさん:05/02/24 10:52:57 ID:???
このスレ300レスはどうでもいいな。
ちなみに俺は50レスは書き込んでる。
375ゲーム好き名無しさん:05/02/24 11:26:59 ID:???
何で俺はレヴィンじゃないんだろう。
376ゲーム好き名無しさん:05/02/24 11:29:27 ID:???
坊やだからさ
377ゲーム好き名無しさん:05/02/24 11:29:53 ID:???
そうか
378ゲーム好き名無しさん:05/02/24 11:57:21 ID:???
アレクの見切りは5章のトラキア竜騎士団でも生かせるぞ
379ゲーム好き名無しさん:05/02/24 11:59:54 ID:???
アイラ誘導にも使えます
ある程度育ってる場合だけど
380ゲーム好き名無しさん:05/02/24 12:02:03 ID:???
>>379
キュアンとか、フィンとか使う人も多いけど、一番事故が無いのはアレクだよな。
381ゲーム好き名無しさん:05/02/24 12:13:23 ID:???
一番事故が無いのはアイラの範囲外で手斧兵ごと誘導する方法だと思う
382ゲーム好き名無しさん:05/02/24 12:22:41 ID:???
うちのエーディンは、流星剣を全部避けてくれた。
383ゲーム好き名無しさん:05/02/24 12:27:09 ID:???
アレクだと普通に殺されそう
384ゲーム好き名無しさん:05/02/24 12:36:54 ID:???
デューかエスリンが一番適当っぽいけどな
385ゲーム好き名無しさん:05/02/24 12:37:55 ID:???
Lv10のアーダンは耐え切ったぜ
まぁ次のターン城落とし損ねて死んだわけだが
386ゲーム好き名無しさん:05/02/24 12:44:38 ID:???
俺はアイラ誘導はミデェールにやらせてるな
攻撃範囲に入らなくても誘導できるから
387ゲーム好き名無しさん:05/02/24 13:08:17 ID:???
それは1ターン多くかかる素人のやり方じゃないのか?
388ゲーム好き名無しさん:05/02/24 13:09:19 ID:???
>>387
玄人はどうやるの?
389ゲーム好き名無しさん:05/02/24 13:12:20 ID:???
データ見返したら、誘導方式でやってジェノア制圧は5ターン目
玄人なら4ターンで制圧するんだろうか
390ゲーム好き名無しさん:05/02/24 13:19:10 ID:???
データ見返したってw
391ゲーム好き名無しさん:05/02/24 13:24:35 ID:???
博打だけど4ターンでジェノア制圧してアイラも仲間にできる。
けど確かマーファ制圧が1ターン遅れるんでごく一部のプレイヤーは
その1ターンのためにアイラを切り捨てるわけだ。恐ろしい。
392ゲーム好き名無しさん:05/02/24 13:28:50 ID:???
>>390
ん? 記録を取っている人間は少数派なのか?
オールA狙いのときはいつもキャラのレベル、各城の制圧ターン、リング類の所持者はメモしているが
393ゲーム好き名無しさん:05/02/24 13:36:25 ID:???
好きにすればいいじゃんそんなの。少数派なのは間違いないけど。
394ゲーム好き名無しさん:05/02/24 13:53:24 ID:juu6fASp
几帳面な人みたいだね。
データ採ってるだけじゃなくって、リスクを極力避けようとしたり、いちいちデータ見返したり。
俺はあんま”ゲームデータファイル”とか作る気には成れんな。
聖戦1回目のときのとか10年前のデータも、ノートとかにとってあるんだろうか。
395ゲーム好き名無しさん:05/02/24 13:56:00 ID:???
まぁオールAを狙うのに必要だった、ってだけで
ゲームを楽しむのにデータ採ってるわけじゃないだろうがな

単純にゲームを楽しむだけならメモとかは記憶を頼りにする程度だろ
396ゲーム好き名無しさん:05/02/24 14:07:29 ID:???
ここ数スレを経ての俺のベストカップル

エーディン×ミデェール
アイラ  ×ジャムカ
ラケシス ×アゼル
フュリー ×クロード
シルヴィア×レックス
ティルテュ×レヴィン
ブリギッド×ベオウルフ


う〜ん。過去に王道と言われたカップルがエーディンしかいない。
397ゲーム好き名無しさん:05/02/24 14:28:26 ID:???
バルキリーを使わないなら無理矢理クロードを父親にする必要性ってほとんど無いよな
まあフィーが杖をガンガンつかえるのはでかいが
398ゲーム好き名無しさん:05/02/24 14:30:43 ID:???
ならわざわざシルヴィアを母親にする必要も無いわけで
守りの剣を誰かに渡して独り身で五章を終えればいい
399ゲーム好き名無しさん:05/02/24 14:47:19 ID:???
俺のベストカップル
エーディン×ミデェール
アイラ×ジャムカ
ラケシス×アゼル
フュリー×ノイッシュ
シルヴィア×−−−
ティルテュ×レヴィン
ブリギッド×ホリン
400ゲーム好き名無しさん:05/02/24 14:52:59 ID:???
このスレ読んで久しぶりにやってみたら前のデータが残ってたんだ。
それやってみたらユリウス倒す直前でさ、ユニット見たら
ナンナ魔力6 レスター魔力8 ラナ力10
いったい昔の俺は何がしたかったんだろう。
401ゲーム好き名無しさん:05/02/24 14:59:20 ID:???
>>396
エーディン×ミデェール
アイラ  ×ノイッシュ
ラケシス ×ベオウルフ
フュリー ×レヴィン
シルヴィア×レックス
ティルテュ×アゼル
ブリギッド×ホリン

俺はこれかなあ
402ゲーム好き名無しさん:05/02/24 15:00:05 ID:???
「昔」が小学生くらいだとかなり奇天烈な行動してたりするよな
あの頃って、これと決めたらそれしかできなかったんだよな・・・
脳は柔らかかったかもしれんが、その分集中力が高すぎて駄目なんだよな
ゲームくらいの区切りの中だと柔軟な発想とかあんまり意味なくて、
経験の多い今のほうがいろんな考え方ができる
403ゲーム好き名無しさん:05/02/24 15:01:09 ID:???
ノイッシュって子供に追撃が確定しているキャラには何でも合うんだよな
まぁ要するにアイラとフュリーなんだが
404ゲーム好き名無しさん:05/02/24 15:10:56 ID:???
つーか、前線で戦う子供にはいい親なんだよなノイッシュ
アイラ×ノイッシュの双子は恐ろしいくらい敵を確殺する
405ゲーム好き名無しさん:05/02/24 15:15:16 ID:???
しかも鉄の剣でOKときたもんだ。
星がつくのがいやーんだけど。
406ゲーム好き名無しさん:05/02/24 15:16:48 ID:???
ノイッシュ父スカサハは守りの剣を持たせるといい感じ
ラクチェは店売りされる方の銀の剣
407ゲーム好き名無しさん:05/02/24 15:25:37 ID:???
もしリメイクされるなら追撃リングがもう一つ欲しい。
408ゲーム好き名無しさん:05/02/24 15:33:19 ID:???
リーフには 光の剣・勇者の剣・勇者の槍・勇者の斧・勇者の弓・バリアリング・レッグリング
を持たせて主人公気分を味わってる
気が向いたときは7・8・9章で100ターンかけてユリアを恋人にしたりもしてるぜ

ついさっきHP67・守備27あるからと油断してたら、終章のメイベルに必殺連続くらって死んだが(ノ∀`)
409ゲーム好き名無しさん:05/02/24 15:40:44 ID:???
(^∀^)アハハ
410ゲーム好き名無しさん:05/02/24 15:46:00 ID:???
リメイクかぁ・・・
親世代は、1章と2章の間に一話挟んで、シグルドとディアドラの恋愛イベント入れて欲しいかな
子世代は、9章と10章の間に、アルテナが大活躍できるような入り組んだマップが欲しい
アルテナ味方になるのが遅すぎてDナイト使う機会が少なすぎだ
あと、どんな組み合わせでも相応の恋愛イベント会話があればええなぁ

あ、それとバグは無くしておいてくれ
411ゲーム好き名無しさん:05/02/24 16:00:42 ID:???
聖戦って戦闘評価バグ以外になんか致命的なバグってあったっけ?
412ゲーム好き名無しさん:05/02/24 16:05:43 ID:???
戦闘評価バグってなんだっけ。
413ゲーム好き名無しさん:05/02/24 16:06:36 ID:???
フリーズ系のバグは嫌だな。致命的ってほどじゃないが。
414ゲーム好き名無しさん:05/02/24 16:10:55 ID:???
ふと思ったんだが、ブリ夫妻の武器継承は父親からパティへの継承だよな?
となると、もしブリ×レビ夫妻だと、パティが使えないフォルセティを持って登場&セティの神族◎になるのか?それともファバルがウル◎セティ◎になる?
試したことないんだが気になって。知ってる奴いたら教えてくれ。
415ゲーム好き名無しさん:05/02/24 16:12:13 ID:???
俺もやったことないが、当然パティがフォルセティ持って出てくるだろ。
416ゲーム好き名無しさん:05/02/24 16:38:16 ID:???
パティがセティ○ウル△、ファバルがセティ△ウル○になるはず
試したことはないが、キュアン×エスリンの例から考えるとこうならないとおかしい
417ゲーム好き名無しさん:05/02/24 16:57:06 ID:???
>>392
そうかー、各城制圧のターン取るべきだよな。
俺、武器の受け渡しの経過と、カップリングと、章クリアターンと、感想しか書いてない・・・。
感想の中には、どこで苦労したとか、どの村を誰が解放したとか書いてあるけど、
アイラのところは、5ターン以上かかってる気がする。

1章は、37ターンかかってるし。
つーか、森が進軍遅くてうざかった。
418ゲーム好き名無しさん:05/02/24 16:58:10 ID:???
ファバルの魔力は使えないけど、必殺と連続はつくからまんざら悪くもない気がする
パティは魔法剣でも持たせればそれなりに戦えるんでは
紙装甲には違いないが、まぁどのみち当たるような戦いさせる職でもないしな
419ゲーム好き名無しさん:05/02/24 17:03:42 ID:???
>>410
そこに話を追加するとすると、評価方法などのバランスはどう取る?

1,闘技場や敵が増え、経験評価が楽になる。
2,かかるターン数が増え、攻略評価がきつくなる。

まあ、2は、まだ余裕あるらしいから何でもないのかもしれないけど。
3章、4章、5章のレベル稼ぎとかも要らないくなるし。
意外と問題ないかもね。
420ゲーム好き名無しさん:05/02/24 17:04:05 ID:???
アハトみたいなやつが味方にも欲しいんだがね。
421ゲーム好き名無しさん:05/02/24 17:17:15 ID:???
子供世代に
アーマーがいないことが不満の人(おそらく紋章のシーマ派とかぶる)と、
斧系がいないことが不満の人は、もっと声を上げてもいいと思う
422ゲーム好き名無しさん:05/02/24 17:18:15 ID:???
>>415
>>416
サンクス。

やっぱりそうなるか。一辺に二つの☆大があったら面白いと思ったんだが。
>>418のいう通りかなりおいしいスキルになるが、フォルセティが勿体なすぎてカップリングは却下だな。
423ゲーム好き名無しさん:05/02/24 17:20:23 ID:???
斧系に愛を!
424ゲーム好き名無しさん:05/02/24 17:29:40 ID:???
聖戦のバランスで萌え/燃えアーマーが出ても悲しいだけだ。
斧はもう少し威力を上げて欲しいな。レックスの削り役としての価値が上がる。
ヨハヨハ兄弟もレックスも、せめてスワンチカが使えれば…
425ゲーム好き名無しさん:05/02/24 17:33:00 ID:???
>>422
もし各息子がアクスナイトで、レックスつけたら。

スカサハ  (見切り、待ち伏せ、エリート)
レスター  (待ち伏せ、エリート)
デルムッド (カリスマ、待ち伏せ、エリート)
アーサー  (怒り、待ち伏せ、エリート)
ファバル  (待ち伏せ、エリート)
セティ   (追撃、待ち伏せ、エリート)
コープル  (連続、祈り、待ち伏せ、エリート)


追撃があるのがセティしかいない。。。。
アーサーが意外と使えるか?手斧で。
426ゲーム好き名無しさん:05/02/24 17:33:26 ID:???
>>421
斧とアーマーが冷遇されるのはFEの伝統だろ
つっても、剣3槍2斧1魔法5杖1ってのはちょっとなぁ・・・
しかも剣は全部手元に来るのに斧使えないし
427ゲーム好き名無しさん:05/02/24 17:44:27 ID:???
聖戦に限らないんだけど、もっと拠点防衛する戦闘がやりたいな、
外伝とかでエンカウントする敵がいて、砦とかですると、アーマーとか
弓が大活躍して楽しかった。
428ゲーム好き名無しさん:05/02/24 17:45:29 ID:???
剣3槍3斧2魔法2杖2 で敵味方半分ずつ持つ感じでよかったんじゃないかな・・・
杖は、こっちにバルキリー、相手側に効果範囲敵全部のサイレスで

ってか槍系信者の俺的には、アルテナの登場が遅すぎ
聖戦は槍も剣に比してバリエーション少なすぎる
そもそも、魔法があんなにあって魔法を使える上級職もあれだけあるのに
魔法剣なんぞあるのがおかしい
429ゲーム好き名無しさん:05/02/24 17:59:08 ID:???
魔法剣がなくなると、間接手段が剣になくなるが…それもいいか。
間接出来なくて始めて、槍、斧とのバランスも取れるかもな。
魔法に関してはどうやってバランスとりゃいいんだろうか?
430ゲーム好き名無しさん:05/02/24 18:02:01 ID:???
>>427
結局シグルドとかキュアンとかレヴィンで防衛する事になると思うよ
431ゲーム好き名無しさん:05/02/24 18:02:37 ID:???
そうなると、パティを育てるのがきつくなるな。
432ゲーム好き名無しさん:05/02/24 18:06:37 ID:???
個人的には、魔法はもうちょっと威力が高くて命中が低い方がそれっぽい
ほら、こう、魔法って敵の1小隊くらい吹き飛ばせそうなイメージがないか?

まあ現実的な所では、火を軽くするか威力を上げる、あるいは風の命中を下げるか威力を下げる
これだけで、少なくとも魔法間のバランスは取れるんじゃないだろうか
433ゲーム好き名無しさん:05/02/24 18:13:24 ID:???
炎・・・重いが高威力
風・・・軽いが低威力
雷・・・重さも威力も中間だが必殺が着く

こんな感じがバランス取れそう
434ゲーム好き名無しさん:05/02/24 18:18:25 ID:???
>>430
でも奴等だと経験地が上手く配分できないから、アーマーの方が良いんじゃない?
435ゲーム好き名無しさん:05/02/24 18:35:58 ID:???
>>433
雷・・・重さも威力も中間だが、命中率が高い

この方がよくないか? デフォルトで必殺つくと
フリージ軍相手の戦闘が運任せになりすぎると思う。

というか、トローンって陰極線ビームにしか見えないんだけど
光の速さで飛んでくる攻撃をどうやって避けてるんだと。
436ゲーム好き名無しさん:05/02/24 18:39:14 ID:???
炎・・・重いが高威力→ボルガノン
風・・・軽いが低威力→シェイバー
雷・・・重さも威力も中間だが必殺が着く→トロン

紋章最強だな
ファイアーも軽ければ紋章並みに使えるのに
437ゲーム好き名無しさん:05/02/24 18:42:37 ID:???
今更なんだが、命中率に影響するパラメーターって、
技?速さ?
438ゲーム好き名無しさん:05/02/24 18:47:11 ID:???
>>437
両方
439ゲーム好き名無しさん:05/02/24 18:59:05 ID:???
>>437
命中率=武器命中+技×2+武器修正+支援
回避率=(早さ-武器の重さ)×2+運+地形+支援
440ゲーム好き名無しさん:05/02/24 19:57:16 ID:???
炎・・・重い、高威力、射程短
風・・・軽い、低威力、多段攻撃
雷・・・必殺、射程長
441ゲーム好き名無しさん:05/02/24 20:17:15 ID:???
>>439
ありがとう。助かる。
442ゲーム好き名無しさん:05/02/24 20:26:23 ID:???
やっと3章クリアしたわ。3日かかったな・・・。
結局46ターン。現在138ターン使用。
残り62ターンぐらいで前半通過出来るだろうか・・・。

なんだかんだで、シルベール制圧18ターン切れなかったし、
デューのブラギの塔到着を待ってる間、フィン達の装備整理忘れて城に戻し、
フィン達が帰ってきた頃、フィンがシールドリング売り忘れてた事が発覚し、
慌ててフィンと間違えてキュアンを戻してとかやってる間に、46ターン・・・。

みんな良くミス無くプレイ出来るなぁと、感心する。
443ゲーム好き名無しさん:05/02/24 20:27:52 ID:???
>>440
だから聖戦の必殺はヤバイって。
444ゲーム好き名無しさん:05/02/24 20:32:50 ID:???
このスレにトールの血持った香具師がいそうですね
445ゲーム好き名無しさん:05/02/24 20:38:28 ID:???
炎…○威力△命中×回避
風…○回避△威力×命中
雷…○命中△回避×威力
光…全ての系統に優位に立てるが、使用回数が少ない
闇…他系統との優劣関係はないが、毒のヨツムンガンド・遠距離のフェンリルなど、独特の効果を持つ

こんな感じはどう?
基本の3つは堂々巡りにした方が使い分けの機会が多くなると思う。
光は強力すぎるから上限にメリット、闇は他の魔法じゃできないことができる代わりに優劣はなしにする。
446ゲーム好き名無しさん:05/02/24 20:44:03 ID:???
>>445
風…○回避△命中×威力
雷…○命中△威力×回避

イメージ的にはこうだなあ。
ゲーム的には>>445の方がいいんだろうけど。
447ゲーム好き名無しさん:05/02/24 20:44:36 ID:???
改造スレ向けになってきたか?
448ゲーム好き名無しさん:05/02/24 21:04:58 ID:???
じゃあ武器は

剣:○回避△命中×威力
槍:○命中△威力×回避
斧:○威力△回避×命中

こんな感じ?
449ゲーム好き名無しさん:05/02/24 21:26:56 ID:???
この流れ見てるとベルウィックスレと勘違いしそうだ
450445:05/02/24 21:37:41 ID:???
>>445
>光は強力すぎるから上限にメリット

ごめんこれじゃ意味不明だね。
「光は強力だけど使用回数が少ないことが欠点」だと言いたかったんだorz
451ゲーム好き名無しさん:05/02/24 21:44:31 ID:???
>>448
そのくらいの方がバランスはいいだろうね。ただしどうしても剣をメインに使うユニットが多くなるから、その分難度は増すかもしれない。
ただ剣は特殊効果の付いた武器が多いからな〜。
槍と斧にも、もう少しバリエーションが欲しいね。
キルソード・キラーランス・キラーアクスはほしいとこだ。
452ゲーム好き名無しさん:05/02/24 21:45:37 ID:???
レビィンは人間なのですか
453ゲーム好き名無しさん:05/02/24 21:55:58 ID:o8+Mx1TV
>>452 彼は紙になりますた
454ゲーム好き名無しさん:05/02/24 21:59:55 ID:???
やっぱり奴は紙だったか〜

1人だけ別次元の動きしていると
思ったよ。
455ゲーム好き名無しさん:05/02/24 22:24:53 ID:???
デビルアクス欲しいね
456ゲーム好き名無しさん:05/02/24 22:35:11 ID:???
戦力補正のある武器としてデビルアクスは確かに面白かったかもしれん
457ゲーム好き名無しさん:05/02/24 22:35:20 ID:???
炎・斧…○威力△命中△回避
風・剣…○回避△威力△命中
雷・槍…○命中△回避△威力

別に○△×と混ぜずに単純にこうでもいいと思う。
三色マージの能力そのまんまだけど。
458ゲーム好き名無しさん:05/02/24 22:56:53 ID:???
実際の戦闘だと馬上から槍で刺すのが一番強いよね
まぁ一番凄いのが剣や斧でぶっ叩かれても死なない馬の方なんだが
459ゲーム好き名無しさん:05/02/24 22:58:31 ID:???
「将を射んとすればまず馬を・・・」のことわざを地で行って、しかも意味を成さないからな
まず、どころかHP共有している一心同体だし
460ゲーム好き名無しさん:05/02/24 22:59:56 ID:???
まともな格闘戦で斧が強いとは到底思えん
地上を走る人間の剣か馬上からの槍が最強だろう
っていうか、アクスナイトって相当腕が長くて力が無いと武器を操れないよな
461ゲーム好き名無しさん:05/02/24 23:04:56 ID:???
>>460
というか、歩兵用の斧と騎兵用の斧は全然別物なんだけどね。
462ゲーム好き名無しさん:05/02/24 23:07:40 ID:???
そういやFEには投石を得意とするユニットがいないね。
戦国時代の戦で、致命傷となったのは矢、石、槍の3つが主な原因だってさ。
これは鉄砲登場前だけど。
石を投げる山賊がいてもおかしくないかも。
463ゲーム好き名無しさん:05/02/24 23:09:15 ID:???
拳大の石が兜もつけない頭に当たれば、普通に死ねるよな
矢は言うまでもなし。矢の威力はもっと高めに設定してもいいと思うんだ
464ゲーム好き名無しさん:05/02/24 23:14:28 ID:???
斧というものは力の無い女子供でもダメージを与えられる武器でありうんぬん
という話をこの手の話題ではよく聞く。
465ゲーム好き名無しさん:05/02/24 23:15:29 ID:???
>>462
まああれだ。美しくないからな単純に。
ストーンヘッジでガマンしろ。あれでマリアを鍛えたものよ。
466ゲーム好き名無しさん:05/02/24 23:15:45 ID:???
矢は間合いも威力も最高クラスに設定するべきだと思う
代わりに剣、槍、斧には受け流し、はじく、叩き落すみたいな防御系のスキルが漏れなくついてくるとか
467ゲーム好き名無しさん:05/02/24 23:17:56 ID:???
一般兵の投石は高さの概念が無いと難しいんじゃないか?
城壁から石や油?を撒くのは聞くが、一般兵の投石はちょっとな
ガキの喧嘩みたい
468ゲーム好き名無しさん:05/02/24 23:19:05 ID:???
ロングアーチを投石器にすればあんまり違和感無いな
469ゲーム好き名無しさん:05/02/24 23:21:04 ID:???
弓は下手に強くするとTOみたく直接攻撃ユニットの存在意義がなくなる。
ソードマスターのくせに剣持たせても弱いってのは悲しいよ
470ゲーム好き名無しさん:05/02/24 23:23:15 ID:???
>>469
そこで>>466の武器スキルが生きてくるんじゃないか?
あとは、そうだな。命中率の計算方法がシビアとか
471ゲーム好き名無しさん:05/02/24 23:24:17 ID:???
>>467
実はそういう合戦もあった
戦に借り出された農民は死にたくなんかない。
そんなもんで日本刀で取っ組み合いの接近戦なんて避けたかったから
どうしても離れて攻撃できる、石、矢、槍が一般的な武器。
ちなみに刀は倒した後に首を取るだけに用いられるのが普通なそうな。
472ゲーム好き名無しさん:05/02/24 23:25:36 ID:???
まぁ剣は主人公キャラの特権だからな、変にリアルにこだわられて
長距離射程最強になられても萎えるわな。とはいえ聖戦の弓の扱いは不満だが。
473ゲーム好き名無しさん:05/02/24 23:25:59 ID:???
威力があって、命中率がシビアな弓・・・




イチバルじゃないか
474ゲーム好き名無しさん:05/02/24 23:27:06 ID:???
矢を50本使い切ると「こわれたゆみ」になるのが納得いかない件について
475ゲーム好き名無しさん:05/02/24 23:27:32 ID:???
>>473
イチイバルだけ射程3なら、神器と認めてもいい。
476ゲーム好き名無しさん:05/02/24 23:29:15 ID:???
せめてスナイパーは勇者の次に強くなくちゃ。
紋章が懐かしい。
聖戦のスナイパーも単純な強さなら高かった。
GBAはオhル。

馬弓より弱い初期値ってどういうことだ!!!
477ゲーム好き名無しさん:05/02/24 23:29:16 ID:???
いっそ外伝のボウナイト並みでいいよ
478ゲーム好き名無しさん:05/02/24 23:30:25 ID:???
馬上から射撃って、どうなの?
訓練積めばできるようなもんなの?
479ゲーム好き名無しさん:05/02/24 23:30:59 ID:???
外伝は射程長すぎ。
知らずにプレイしていた時は驚いた。
480ゲーム好き名無しさん:05/02/24 23:33:23 ID:???
>>478
できるんじゃないかな。
鎌倉時代には笠懸とか犬追物とかで、馬を走らせながら弓を撃ってた。
481ゲーム好き名無しさん:05/02/24 23:33:55 ID:???
>>478
流鏑馬ってものがあることはあるが…。
関係ないけど、紋章は射撃の瞬間に馬が頭を下げるのがかわいかった。
482ゲーム好き名無しさん:05/02/24 23:34:17 ID:???
弓と矢は別アイテムってのはどうか。
矢は弓ごとに共有できるが、確実に減っていく。
弓は弓で耐久度が減っていく。
かなりリスキーだぞ
483ゲーム好き名無しさん:05/02/24 23:34:22 ID:???
外伝といえば、ませんしの凶悪さも印象深い。
484ゲーム好き名無しさん:05/02/24 23:39:07 ID:???
>>471
なんかそんなの最近見たな…
あ、楠木まry
485ゲーム好き名無しさん:05/02/24 23:43:13 ID:???
魔戦士にしてステータス底上げしてからボウナイトにCCが黄金パターンの漏れ
486ゲーム好き名無しさん:05/02/24 23:45:43 ID:???
リアル歴史では馬弓が最強だったと思うが。
まあ数を揃えにくいのが難点だが。
487ゲーム好き名無しさん:05/02/24 23:53:27 ID:???
最強はアーチペガサス・アーチドラゴンだろ。
もう制空権の奪い合いはすごいことになりますよ。
488ゲーム好き名無しさん:05/02/24 23:57:08 ID:???
死者で過ぎだろ。
489ゲーム好き名無しさん:05/02/24 23:58:41 ID:???
漫画版では上空から槍を落とす、ってのがあったな
落とすのはいいが、お前ら貧乏な国の出身の癖に羽振りがいいな、って思った
490ゲーム好き名無しさん:05/02/25 00:08:36 ID:???
>>489
金はかかるが威力は恐ろしいな、上空からの投石でもペガサスナイトが
10騎でもいれば戦国時代ぐらいなら軽く統一できそうだ。
491ゲーム好き名無しさん:05/02/25 00:09:36 ID:???
土や小石でも高さによっては驚異的な威力になるよな
492ゲーム好き名無しさん:05/02/25 00:15:54 ID:???
>>490
マジレスすると無理じゃないか。開戦直後は押し捲るだろうけど、
半年もすれば何らかの対策は立てられるだろうし。
旧日本軍とかドイツとかジオンとかと同じ運命をたどると思うね。
493ゲーム好き名無しさん:05/02/25 00:18:06 ID:???
ペガサスでは積載量が少なすぎる
いっそのことマージ乗っけてペガサスマージやドラゴンセージで
494ゲーム好き名無しさん:05/02/25 00:18:41 ID:???
ペガサスシーフとか
495ゲーム好き名無しさん:05/02/25 00:20:03 ID:???
飛兵の存在意義は爆撃じゃなくて上空からの偵察能力にあるんだろうけどね。
さすがにその辺をFEに取り込むのは無理だろう。
496ゲーム好き名無しさん:05/02/25 00:20:05 ID:???
>>493
劣化ではあるが、ファルコンナイトは其の仕事をこなせるな。
497ゲーム好き名無しさん:05/02/25 00:33:09 ID:???
ペガサスがレスキュー使えれば便利何だけどなー
498ゲーム好き名無しさん:05/02/25 02:10:31 ID:???
>>493
フィーはアーサー搭載したまま戦闘すれば良かったのにな。
機動力が落ちてるかもしれないが。
499ゲーム好き名無しさん:05/02/25 02:28:16 ID:CXi1pIB8
>>495
索敵しないと敵の正体がわからないようにして、
飛行系・・・索敵範囲5
騎兵系・・・索敵範囲2
歩兵系・・・索敵不可
にでもするとかしないと。
500ゲーム好き名無しさん:05/02/25 02:33:19 ID:???
さっき初めて、MGCがmagicの略だと分かったわけですが、
何となく、なじめない。
他の略し方があったんじゃないだろうかと思うがどうか。
MAGの方がわかりやすくない?
501ゲーム好き名無しさん:05/02/25 02:36:49 ID:???
>>499
面白そうだけど、結局、初回プレイ時に敵の配置と動き把握して、
あとは、暗記、脳内シミュレーションするハメになるから、
ただ疲れるだけになりそうなカンジだな。

マップは見えるが敵は見えないとかいうカンジだったら、ゴメン。

遠くの村が崩れ始めたの見て、あそこに盗賊が居るんだなとか面白そうだな。
502ゲーム好き名無しさん:05/02/25 02:42:27 ID:???
索敵範囲はトラキアの外伝マップでしんどかった思い出が…

陸上ユニット3マス、航空ユニット10マスくらいの差があれば面白いかなぁ。
長射程兵器が鬼のような強さになってしまうが。
503ゲーム好き名無しさん:05/02/25 02:53:32 ID:???
ファンタジーものに索敵の概念って合わない希ガス。

いや、偵察が重要だってことはわかるよ。
でも、現代の戦争と違って、偵察で得られた情報を
味方が共有する手段がないんじゃないかと。
504ゲーム好き名無しさん:05/02/25 02:56:13 ID:???
>>503
狼煙とかあるじゃないか。
FEぽく無いがファンタジーならテレパシーとかあるな。
505ゲーム好き名無しさん:05/02/25 03:35:22 ID:???
テレパシーといわれるとSFくさくてたまらないです・・・

正直言うと、FEは一応戦争ものだから、斥候の役目はかなり重要だろう。
ファンタジーなのは本当にマムクートとか魔法ぐらいだ。
506ゲーム好き名無しさん:05/02/25 03:37:04 ID:???
全部魔法の水晶玉で見えるからどうでもいいよ
507ゲーム好き名無しさん:05/02/25 03:38:14 ID:???
>>505
ユリアがテレパシーぽいことしてなかったっけ?あれはいたこか?
508ゲーム好き名無しさん:05/02/25 03:46:13 ID:???
>>507
いたこだね。ディアドラは一応巫女さんだしな、そこら辺はファンタジーかもな。
509ゲーム好き名無しさん:05/02/25 03:49:15 ID:???
つーか敵の情報が筒抜けってのが大問題だよなぁ。
増援とか挟み撃ちとかそんな重要な問題が全て見える。
510ゲーム好き名無しさん:05/02/25 03:53:27 ID:???
難易度上昇は思考ルーチンじゃなくて
敵パラ見えなくしたり、策敵MAPにするだけでいいな
暗記してたり、教本もってると意味内が
511ゲーム好き名無しさん:05/02/25 03:56:23 ID:???
それ理不尽なだけ
512ゲーム好き名無しさん:05/02/25 03:56:34 ID:???
>>509
それはゲームデザインの問題だな。

結局プレイヤーは神の視点だから敵の会話も見れるし、
増援が来るかもしれない場所がわかるわけ。
主人公と自分の視点をごっちゃにしてると分けわかんなくなるぞ。

プレイヤーはそのマップにおいての神だと俺は思うね。
513ゲーム好き名無しさん:05/02/25 04:04:20 ID:???
>>512
まあ、キュアン・エスリンは救えないし(なんでトラバントが緑なんだよ)、
バーハラの悲劇も回避不能なわけだが。
デザイナーの都合で視点を無理矢理変えさせられているような気が
しないでもない。
514ゲーム好き名無しさん:05/02/25 04:13:41 ID:???
>>513
さすがにそこに文句を言い出したらゲームが成立しなくなるけどね。
515ゲーム好き名無しさん:05/02/25 04:20:25 ID:???
つーか、味方もやられても平気なシステムにして欲しいなぁ。
大怪我とかにして、次の章まで参加できないとか。
やられたユニットは、その章でもう経験値入らないわけだが、
多少パラメータにボーナス付けて、復帰とか。

戦争で一人も被害出さずに圧勝ってどうよ。
味方を守るために戦場で倒れるとかあっても良いと思うけどなぁ。
516ゲーム好き名無しさん:05/02/25 04:21:48 ID:???
トラキアノーリセットでもどうぞ
517ゲーム好き名無しさん:05/02/25 04:22:15 ID:???
>>513
キュアン、エスリンを救ったか救えなかったかで、
シナリオ分岐とかどうよ?

セガサターンで、ゴータ2とかいうのが、そんな分岐したような気がする。
518ゲーム好き名無しさん:05/02/25 05:30:01 ID:???
デュークナイトのアルテナねぇ。
悪いけどキュアンとエスリンには死んで貰う。
519ゲーム好き名無しさん:05/02/25 05:55:21 ID:???
>>514
まあ聖戦最大の突っ込みどころだからw

>>518
その場合はアルテナがマスターナイトで
リーフがデュークナイトなんじゃないか?

あるいは、アルテナはトルバドール>女パラディンで
クラスチェンジするとゲイボルグが使えるようになるか。
520ゲーム好き名無しさん:05/02/25 10:53:28 ID:???
>>515
ぬるい。死者を出さないようにするためにいろいろ考えるわけだし、
被害出さずに圧勝でも別におかしくない。被害出したければ出すことできるしな。
521ゲーム好き名無しさん:05/02/25 10:56:13 ID:???
>>513
黄色だぞ
まあ攻撃できないのは一緒だが
522ゲーム好き名無しさん:05/02/25 12:27:27 ID:???
三軍入り乱れての戦闘キボン。
523ゲーム好き名無しさん:05/02/25 13:18:12 ID:???
まともな指揮官なら、そんな泥沼的戦況からはさっさと撤退する。
524ゲーム好き名無しさん:05/02/25 13:32:38 ID:???
じゃーもう聖戦無双でいいじゃん。
敵味方入り乱れての合戦だよ。
ゲージがたまるとスキル発動。
魔法系とか聖戦士の能力設定が微妙だけどね。
525ゲーム好き名無しさん:05/02/25 13:35:47 ID:???
>>500
じゃあ、SKLやSPDは違和感無いのか?
526ゲーム好き名無しさん:05/02/25 15:45:35 ID:???
英語的にはMAGよりMGCのほうが違和感ないね。母音抜き。
略しかたなんて文法も何も無いからどちらが正しいってもんでもないが。

それともあれか?メガテンか?>500
527ゲーム好き名無しさん:05/02/25 18:19:34 ID:???
おぉ! 何てすばらしい踊りだ!
なんかこう、もう一回がんばろう!
って気がしてきたゾ!

って、なんか、エロいこと言ってるように聞こえる。
528ゲーム好き名無しさん:05/02/25 19:01:08 ID:???
事実エロいと思うよ。
529ゲーム好き名無しさん:05/02/25 19:26:58 ID:???
ちんちくりんな踊り子じゃなぁ・・・
530ゲーム好き名無しさん:05/02/25 19:28:27 ID:???
信じられん発言だな
531ゲーム好き名無しさん:05/02/25 19:39:16 ID:???
顔からしてそうだし、シグルドの言動から考えて
顔から下もそうだと思われる > シルヴィア=ちんちくりん
532ゲーム好き名無しさん:05/02/25 19:42:22 ID:???
論点にずれがあるな。
533ゲーム好き名無しさん:05/02/25 19:43:05 ID:???
そしてシルヴィアのエロ画像が貼られる
534ゲーム好き名無しさん:05/02/25 19:51:35 ID:???
アルテナの踊り子コスプレが見たい
535ゲーム好き名無しさん:05/02/25 19:59:34 ID:???
>531
要するに村人はロリコンだったと
536ゲーム好き名無しさん:05/02/25 20:03:37 ID:???
何故かエロネタだと淡々としている、聖戦住人萌え。
537ゲーム好き名無しさん:05/02/25 20:14:55 ID:???
そろそろナージャのAAでも出るか?
538ゲーム好き名無しさん:05/02/25 20:42:53 ID:???
ちょっと気になったんだが、聖戦の系譜じゃ誰が一番人気なんだろうな?
やっぱラクチェか? 強いから
なんとなく、全体的に親世代の方が人気ありそうな気もするが
539ゲーム好き名無しさん:05/02/25 20:43:41 ID:???
>>538
アルヴィス、またはトラバント
もしかしたらラケシス
540ゲーム好き名無しさん:05/02/25 20:44:38 ID:???
>>539
ある意味超正解だな。俺は何故かシグルド好き。
541ゲーム好き名無しさん:05/02/25 20:49:51 ID:???
>>538
俺が一番印象強いのはシグルドだ、聖戦一の恋をする男
親世代の方が印象強いってのはそうなんじゃないかな
542ゲーム好き名無しさん:05/02/25 20:51:41 ID:???
聖戦最速の恋をする男、だろう
543ゲーム好き名無しさん:05/02/25 20:52:40 ID:???
FE史上最強の主人公で、最強のお人よしでもあるな。
544ゲーム好き名無しさん:05/02/25 20:54:54 ID:???
>>538
ラクチェ、デュー、フュリー、レヴィン、シャナンの順かな。

手数多くて、避けまくる奴の戦闘が爽快。
デューは、お金盗みまくるのが快感。
545ゲーム好き名無しさん:05/02/25 20:59:41 ID:???
俺個人ならアルテナお嬢ひと筋なんだが、
聖戦プレイヤー全体で誰が一番人気ってなると、やっぱシグルドじゃねーかなー
プレイヤーキャラとして大活躍する前半はもちろん、後半になってもすっげ存在感がある
546ゲーム好き名無しさん:05/02/25 21:18:22 ID:???
RPG三大不幸主人公だっけ?それに選ばれるインパクトはあったな、
システムは賛否あるが、この2部構成は結構新しく感じた。
547ゲーム好き名無しさん:05/02/25 21:22:31 ID:???
あと二人は誰さ
548ゲーム好き名無しさん:05/02/25 21:36:55 ID:???
ドラクエ5の主人公とか?
549ゲーム好き名無しさん:05/02/25 21:44:25 ID:???
一番人気は断然フィン
あとエルトシャン、キュアン、アーダン
550ゲーム好き名無しさん:05/02/25 21:45:32 ID:???
>>549
もろ腐女子のチョイスだな。
551ゲーム好き名無しさん:05/02/25 21:45:46 ID:???
ビュウとオルステッドだっけ?オルステッドは厳密には主人公ではないけど
552ゲーム好き名無しさん:05/02/25 21:45:59 ID:???
FE不幸ランキング開催
553ゲーム好き名無しさん:05/02/25 21:48:11 ID:???
アーダンにとってのレックスは、シグルドにとってのアルヴィスみたいな
存在なんだろうな、必然的に寝取られまくりだ。
554ゲーム好き名無しさん:05/02/25 21:51:36 ID:???
>>550
FEの半分は腐女子で出来ています
圧倒的にレンスター組、アグストリア組有利
555ゲーム好き名無しさん:05/02/25 22:02:45 ID:???
藻まいらここ池↓
ファイアーエムブレム キャラ萌え総合スレ
tp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1097391668/l50
556ゲーム好き名無しさん:05/02/25 22:06:40 ID:???
ブクオフで任天堂公式ガイドブックが105円で売ってた
B5サイズでうちの本棚に並べられないから諦めた

>>551
寝取られ3人組だな
557ゲーム好き名無しさん:05/02/25 22:08:56 ID:???
>>555
GBA以降好きじゃないし。
558ゲーム好き名無しさん:05/02/25 22:14:10 ID:???
>>552のやつやろうぜ
それか別のランキング
FE聖戦むかつくやつランキングとか
559ゲーム好き名無しさん:05/02/25 22:19:44 ID:???
聖戦格好いい男ランキング
1位:ムーサー
2位:パピヨン
3位:リデール
560ゲーム好き名無しさん:05/02/25 22:22:37 ID:???
>>559
すまん、誰が誰だかよくわからん
顔グラの話? それとも言動が男前ってこと?
解説よろ
561ゲーム好き名無しさん:05/02/25 22:31:09 ID:???
七三かよ
562ゲーム好き名無しさん:05/02/25 22:31:58 ID:???
ムーサー:風の血を引いてた7:3分け
パピヨン:シャガールに雇われた竜騎士、7:3分け
リデール:10章で出てきた人のよさそうな7:3分け、何気に個人スキル持ち

あってるかしら
563ゲーム好き名無しさん:05/02/25 22:32:41 ID:???
>>560
外見と中身の両方を考えて、だ

ムーサー:必殺・勇者の剣・パワーリング
リデール:トルネード
パピヨン:ライブの腕輪

これで誰が誰かわかるかな?
564ゲーム好き名無しさん:05/02/25 22:37:00 ID:???
ムーサーはなんかいい奴って感じだったな
格好いいかは別だが・・・
565ゲーム好き名無しさん:05/02/25 22:37:21 ID:???
7:3分けのいい男はザインとリデール
最悪はハロルド
566ゲーム好き名無しさん:05/02/25 22:38:13 ID:???
あれ、トルネードがムーサーでシビリアン狩りに来たのがリデールだよな?
567ゲーム好き名無しさん:05/02/25 22:39:37 ID:???
ザインはナイトキラーだよな?
レベル上げに使ったぜ。あの地形、敵の動き操りやすかったし
568ゲーム好き名無しさん:05/02/25 22:42:13 ID:???
八章でシャガールが勇者の槍持って出てきたときは大笑いした
569ゲーム好き名無しさん:05/02/25 22:42:49 ID:???
>>566
しまった書く順番を間違ってたorz
登場とは逆順に書いた後、順位順に名前だけ並べ替えて説明そのままだった
570ゲーム好き名無しさん:05/02/25 22:48:49 ID:???
顔グラの使いまわしはちょっとひどいよな
汎用兵団隊長で使いまわすのはともかく、シナリオに関係してきたシャガールの顔グラまで使いまわすなっつの
ところでオーヴォの顔グラって他に出てきたっけ?
571ゲーム好き名無しさん:05/02/25 22:51:04 ID:???
>>568
あれね、シャガールと同じく首を切りたがるところが笑える
572ゲーム好き名無しさん:05/02/25 22:53:15 ID:???
8章のマージナイトはなぜかオンリーワンだったな
573ゲーム好き名無しさん:05/02/25 22:53:27 ID:???
オーヴォはオリジナル
あの章は小ルータ、ムハマド、オーヴォ、マイコフと中ボスが多い
ムハマドはせめてマクベスの顔使えと思うよ
574ゲーム好き名無しさん:05/02/25 22:54:01 ID:???
オーヴォって誰
575ゲーム好き名無しさん:05/02/25 22:55:24 ID:???
8章のレンスターに攻めてくるマージナイト
わからん場合は自分で調べるか無視するかしろ
576ゲーム好き名無しさん:05/02/25 22:56:49 ID:???
ムハマド=シャガール
オーヴォ=マージナイトのレンスター攻めるやつ(オリジナル)
コルータ=ドラゴン部隊
577ゲーム好き名無しさん:05/02/25 22:58:37 ID:???
2章ザイン ナイトキラー
3章パピヨン ライブの腕輪
5章マゴーネ 勇者の槍、ドラゴンマスター
8章コルータ 勇者の剣
9章ムーサー トルネード、セティ弱
10章リデール 勇者の剣、必殺
578ゲーム好き名無しさん:05/02/25 22:59:02 ID:???
オーヴォ2枚目だけど、マージナイトには見えないよな、
ハンターって感じだ。
579ゲーム好き名無しさん:05/02/25 23:02:23 ID:???
俺はシャガールの息子がフリージに取り入って
あの地位を手に入れたんだと思ってた
580ゲーム好き名無しさん:05/02/25 23:02:37 ID:???
おいおい、まったく相手にされていないアルスター三姉妹は何処いった?
581ゲーム好き名無しさん:05/02/25 23:02:57 ID:???
ハンターだとあの髪邪魔だと思うが・・・
いや、あの髪を利用して照準を合わせるとか?
582ゲーム好き名無しさん:05/02/25 23:04:07 ID:???
とりあえずあの三人組は使い回しされすぎ
4章で二人、7、8章で三人、終章でまた三人
583ゲーム好き名無しさん:05/02/25 23:05:48 ID:???
>>582
ヴァハ
584ゲーム好き名無しさん:05/02/25 23:06:01 ID:???
五章でも一人
585ゲーム好き名無しさん:05/02/25 23:06:14 ID:???
5章にもいたな
586ゲーム好き名無しさん:05/02/25 23:07:44 ID:???
>>584-585
わずか13秒の壮絶なドラマ
587ゲーム好き名無しさん:05/02/25 23:07:57 ID:???
いい流れだ
588ゲーム好き名無しさん:05/02/25 23:08:48 ID:???
>>577
こうしてみるとかなりいい装備してるんだな>七三軍団

あとマゴーネがドラゴンマスターなのも気になる。
ドラゴンマスターは他にトラバント・アリオーン・アルテナ(CC後)がいるだけだし。
そこでマゴーネ王族説を提唱してみる。
589ゲーム好き名無しさん:05/02/25 23:11:58 ID:???
ヴァハとパメラしか名前が思い出せないぜ
>>588
というか、ランスリッターを殲滅するためにドラゴンライダーじゃ厳しそうだったから
ドラゴンナイトを多数連れてきて、それを統率する隊長はやっぱワンランク上だろう
っつーことでドラゴンマスターなだけじゃないか?
590ゲーム好き名無しさん:05/02/25 23:15:26 ID:???
>>589
何言ってるかよくわからないが、確かにランスリッターがドラゴンライダーばかりの
ドラゴンナイト隊長なんていういかにも普通な部隊に負ける様は見たくない
591588:05/02/25 23:16:23 ID:???
>>589
い、いや漏れもゲームバランス上の都合だとは分かってはいたんだが、
それだけで終わらせるのも切なかったから、後付設定作ってみたかっただけなんだ。
七三大好きだし。
592ゲーム好き名無しさん:05/02/25 23:19:12 ID:???
オーヴォが2枚目だと?
593ゲーム好き名無しさん:05/02/25 23:20:07 ID:???
マクベスとか髭傭兵とか世界広とかよりは二枚目だな
594ゲーム好き名無しさん:05/02/25 23:22:09 ID:???
マクベス=ナス
髭傭兵=いかずちの剣とか太陽剣?
世界広=ベオウルフと一緒に出てきたエリートリング?
595ゲーム好き名無しさん:05/02/25 23:28:19 ID:???
なんだよ世界広って
596ゲーム好き名無しさん:05/02/25 23:28:34 ID:???
>>577
6章ハロルド 鋼の斧、鋼の弓、リターンリング
597ゲーム好き名無しさん:05/02/25 23:34:39 ID:???
俺にかなう奴はいねえよ、世界博と言えどもな
598ゲーム好き名無しさん:05/02/25 23:35:17 ID:???
重要キャラなのに流用顔 リング、サンディマ、シャガール、ラーナ、アンドレイ
雑魚なのに実は1人だけ マクベス、レイミア、オーヴォ
599ゲーム好き名無しさん:05/02/25 23:36:22 ID:???
>>598
あの台詞ってヴォルツが言ってるんじゃなくて
ヴォルツの持っているエリートリングが言ってるんだよな。
600599:05/02/25 23:37:27 ID:???
間違えたorz
>>598でなくて>>597です、スマソ。
601ゲーム好き名無しさん:05/02/25 23:37:39 ID:???
レヴィンの叔父ってどんな顔グラだっけ
602ゲーム好き名無しさん:05/02/25 23:39:50 ID:???
>>601
エリオットとディスラーさん
603ゲーム好き名無しさん:05/02/25 23:42:40 ID:???
七三は戦闘力、人格ともにリデールがずば抜けてるだろ。
ムーサーは戦闘力は高いが人格がよくわからん。
ザインは人格はよさそうだが戦闘力はそれほどでもない。
名前のインパクトだけならパピヨンがトップか。

>>598
ジャバローもわりと重要人物だと思うが流用顔。
604ゲーム好き名無しさん:05/02/25 23:46:46 ID:???
4章は早く倒さないとねぎりのうでわが手にはいらなそうな気がするぜ
605ゲーム好き名無しさん:05/02/25 23:47:24 ID:???
>>598
アルヴィスに捨てられたアイーダもお忘れなく
606ゲーム好き名無しさん:05/02/25 23:49:39 ID:???
そういやライザもアイーダ顔だったな
607ゲーム好き名無しさん:05/02/25 23:50:17 ID:???
イシュトーは?
608ゲーム好き名無しさん:05/02/25 23:51:31 ID:???
イシュトーは三枚目
609ゲーム好き名無しさん:05/02/25 23:53:25 ID:???
ジャバローってアレスが好きな奴だっけ?
610ゲーム好き名無しさん:05/02/26 00:08:29 ID:???
レヴィンの母親は専用顔グラだよな
611ゲーム好き名無しさん:05/02/26 00:10:53 ID:???
>>610
勇者の斧
612ゲーム好き名無しさん:05/02/26 00:11:13 ID:???
>>603
蝶野攻爵のことかーっ!
613ゲーム好き名無しさん:05/02/26 00:11:36 ID:???
シャガールって公式絵あったよね
614ゲーム好き名無しさん:05/02/26 00:57:11 ID:???
776のコルータ、顔変わりすぎ
615ゲーム好き名無しさん:05/02/26 01:01:42 ID:???
そういう意味では汎用グラのくせに恵まれているといえる
616ゲーム好き名無しさん:05/02/26 03:06:47 ID:???
ふと思ったんだが、シグルド軍で後半勝ち抜くのと、
庶民プレイするのは、どっちが難しいんだろうか?
取り敢えず、バルムンクとミストルティンは無くなるな。
617ゲーム好き名無しさん:05/02/26 03:41:34 ID:???
全然シグルド軍で終章まで戦えそうな気はするが。
ただスリープ連発に耐えられるのがティルフィングコミのシグルドくらいになりそうな悪寒。
レヴィンにバリアリングは必須か。

とりあえずイチイバル、ゲイボルグ、ティルフィング、バルキリー、フォルセティはあるんだから何とでもなるでしょ。
ナーガをディアドラが使えるなら、ロプトウスにも勝てるし。
618ゲーム好き名無しさん:05/02/26 08:23:17 ID:???
イチイバルは当てにならないが、
キュアンのゲイボルグはかなり役立ちそう。
強敵はレヴィンでなんとでもなりそうな気がするし。
ただ、スリープ大量投入されるとアレスの有り難味が身に染みてくるかも。
さすがにシグルド一人ではきつい。ナーガ弱のセリスと違って素の魔防低いし。
619ゲーム好き名無しさん:05/02/26 08:43:19 ID:???
んなもん乱数調整でなんとでも成るだろうが
620ゲーム好き名無しさん:05/02/26 09:55:38 ID:???
それを言っちゃあ…
621ゲーム好き名無しさん:05/02/26 09:58:47 ID:???
>>618
つ【クロード】

どう使うかは置いといて、スリープには耐えられるよ。
622ゲーム好き名無しさん:05/02/26 10:06:56 ID:???
お年を召された状態では後半戦は苦しいだろう
例え歴戦の勇者でもな
623ゲーム好き名無しさん:05/02/26 10:07:42 ID:???
クロードはスリープには耐えられるが、通常攻撃に一切耐えられそうに無いなw
624ゲーム好き名無しさん:05/02/26 10:48:49 ID:???
まともにアルヴィスと戦えるのはシグルドぐらいか?
えらく長い戦いになる予感。
625ゲーム好き名無しさん:05/02/26 10:56:37 ID:???
シグルドが生存してればセイジのままだろう

…連続付きで2〜3回はリセットのお世話になりそうだな
626ゲーム好き名無しさん:05/02/26 11:43:41 ID:???
なあ、今2章やってたんだが、追撃リングが消えたんだ

アーダンに取らせてそのまましばらく戦って、クレメントを倒した時にはもう無かった
中古屋にも無いし預かり所にもない、もちろん他の奴も装備してない
これってよくあるバグ?
627ゲーム好き名無しさん:05/02/26 12:24:23 ID:???
>>626
ファーストイヤー
628ゲーム好き名無しさん:05/02/26 12:37:27 ID:???
ロードを繰り返して乱数調整している間に、取った記録と記憶がごっちゃになったのでは
アーダンを岬に連れて行ってみろ。まだ取ってなかっただけの可能性が高いぞ
629ゲーム好き名無しさん:05/02/26 12:53:53 ID:???
>>625
そこで祈りですよ
630ゲーム好き名無しさん:05/02/26 14:35:13 ID:???
装備は5章のままなのか?
ボルガノン、勇者の剣なんかは手に入らないのか?
631ゲーム好き名無しさん:05/02/26 14:38:13 ID:???
そっかアゼルはボルガノン使える
7章で勇者の剣はもう一本出るし
632ゲーム好き名無しさん:05/02/26 15:23:28 ID:???
俺の場合はヒルダ倒した後のボルガノンが消滅した。訳わからん。
633ゲーム好き名無しさん:05/02/26 16:09:10 ID:???
なんだかんだ言って孤児プレイより親世代のほうが強そうだな。
シャナンとアレスの欠員は辛いけど。
スキルと成長率と専用武器を考慮してみたら…

シグルド<セリス
ラケシス<リーフ
アレク、ノイッシュ<アレス、オイフェ
アーダン<ハンニバル
キュアン<アルテナ
ディアドラ<ユリア
レックス>ヨハン(ヨハルヴァでも大してかわらんっしょ)
アイラ>ラドネイ
ホリン>ロドルバン
ミデェール≦ディムナ
エーディン=マナ
ベオ>トリスタン
エスリン>ジャンヌ
アゼル>アミッド
ティルテュ<リンダ
レヴィン>ホーク
フュリー>フェミナ
シルヴィア<レイリア
クロード=シャルロー
ブリギッド>アサエロ
デュー>デイジー

あまったのがジャムカとシャナンだけど略。
固定キャラは後半のキャラのほうが当然強いけど、代打キャラって親世代より弱い?
634ゲーム好き名無しさん:05/02/26 16:15:39 ID:???
>キュアン<アルテナ

については一概に評価できない部分はあるかもしれない。
やっぱ弓怖いよ。

平民子供勢は成長率はともかく、スキルが壊滅的だからな…(レイリア除)
635ゲーム好き名無しさん:05/02/26 16:23:22 ID:???
ホークはスキルも魔法もいいんだが、比較対照がフォルセティ持ちだからな。
636ゲーム好き名無しさん:05/02/26 16:24:57 ID:???
聖戦のエーディンとトラキアのエーディンって同一人物?
637ゲーム好き名無しさん:05/02/26 16:27:52 ID:???
そもそもトラキアにエーディン出てないぞ。
エーヴェルの事なら、聖戦のブリギッド(エーディンの姉)と同一人物。
638ゲーム好き名無しさん:05/02/26 16:54:31 ID:???
俺も昔エーディンとエーヴェルを読み間違えて混乱してたことがあったな
639ゲーム好き名無しさん:05/02/26 17:49:44 ID:51B9TqHF
ブリギッド=エ―ヴェルどゆこと?詳細キボン。トラナナやってないからわからない…
640ゲーム好き名無しさん:05/02/26 17:59:13 ID:???
やってないなら気にするな
聖戦にはエーヴェルなんて出てこないんだから
641ゲーム好き名無しさん:05/02/26 18:10:20 ID:???
エンディングにブリギッド=エーヴェルをにおわせる内容が出てくる。
詳しく知りたければ茶の会話集とかを見るといい。
642ゲーム好き名無しさん:05/02/26 18:27:58 ID:???
トラナナはやってないなら知らない方が聖戦ファン的には幸せかもしれない作品。
643ゲーム好き名無しさん:05/02/26 18:37:11 ID:???
まあ、…フィン×ラケだからねぇ。
644ゲーム好き名無しさん:05/02/26 18:40:18 ID:???
トラナナはベオラケだぞ
フィンは義理の父親

という風に荒れるしな
645ゲーム好き名無しさん:05/02/26 18:50:04 ID:???
ベオ-----ラケ-----フィン
    |     |
   デルム  ナンナ


こうじゃないの?
646ゲーム好き名無しさん:05/02/26 18:50:50 ID:???
まあカプ厨でなければ素直に楽しめるんだけどね

公式ページでナンナの父親がベオとされたら、フィンラケ厨が
謝罪と賠償を要求するニダとかおしかけて抹消させた黒歴史もあるしねえ
647ゲーム好き名無しさん:05/02/26 18:52:06 ID:???
>>645
尻軽ラケシスはナンナの名まで汚すことになりますよ
648ゲーム好き名無しさん:05/02/26 19:05:40 ID:???
子供がカリスマ以外のスキルを持っていないことから
父親はアゼル・ホリン・クロードのいずれかに絞られる。
…とかいう流れに最終的にはなるわけだが
649ゲーム好き名無しさん:05/02/26 19:24:21 ID:???
ラケシスの話は飽きた

子世代を親世代で・・・って言う話だろ?
乱数調整して頑張れば平民子世代よりは楽かもしれないぞ。
アレスがいないのは痛いけどな・・・

シグルドにバリアリング持たせた上でティルフィング装備ならスリープは平気だろうか・・・
でも乱数調整しないと駄目だな、シグルドは。
650ゲーム好き名無しさん:05/02/26 19:24:33 ID:???
俺のオイフェがめちゃくちゃ強い件について
ヒゲなぜか強いよヒゲ
651ゲーム好き名無しさん:05/02/26 19:27:28 ID:???
ハンニバルもヒゲ生えてますよ
652ゲーム好き名無しさん:05/02/26 19:43:13 ID:???
>>649
魔防が一切育ってなかったとしても、魔防23を眠らせるスリープって飛んできたっけ?
653ゲーム好き名無しさん:05/02/26 19:54:44 ID:???
トラナナのひどさは顔グラだな。
セリスとユリアなんか見れたもんじゃない
654ゲーム好き名無しさん:05/02/26 20:05:50 ID:???
>>652
終章のエッダの連中はかなり魔力高い。細かいデータ覚えてないから微妙なんだが、
アレに対抗できるのがシグルド(とクロード)しかいないというのが問題。

後半戦、親世代で挑むとしたらリングの配置はどうなるだろう。
候補として考えてみると

スピード:シグルド、ノイッシュもしくはキュアン
パワー:フュリー、アレク
マジック:レヴィン、アゼル
バリア:シグルド、フュリーもしくはレヴィン
スキル:ノイッシュ、ジャムカ
シールド:アゼル、アイラ
レッグ:シルヴィア
ナイト:シルヴィア
追撃:キュアンもしくはノイッシュ(スピード持ってる方)
祈り:ティルテュ
ライブ:フュリー、シグルド
シーフ:エスリン
値切り:レヴィン

こんな感じか?それとももっと寄せた方がいいのかな・・・
655ゲーム好き名無しさん:05/02/26 20:07:18 ID:???
サイアスとかガルザスとかリノアンとかフェルグスとか聖戦士の血を引いたキャラを作りすぎ
656ゲーム好き名無しさん:05/02/26 20:07:42 ID:???
3章の闘技場が勝ち抜けねぇ・・・
なんで勇者の槍とかもってんのさ
657ゲーム好き名無しさん:05/02/26 20:10:39 ID:???
>>654
最高で魔力21

>>656
勇者の剣の☆を稼げ
658ゲーム好き名無しさん:05/02/26 20:14:06 ID:???
>>653
主要キャラはほぼそうだな。
でもナンナ&デルムッドは美化してなかったか?
イシュタルとセティなんかかなりの整形ぶりだったぞ。
659ゲーム好き名無しさん:05/02/26 20:14:16 ID:???
親世代では指揮官効果、カリスマなどが子世代に比べ弱いから
特急踊り子号やって4騎と1人で突っ込むと危ないかもしれないな。

レヴィンを最前線まで運びつづける必要がありそうだ。
660ゲーム好き名無しさん:05/02/26 20:14:24 ID:???
>>656
ビザール隊で特訓してから出直すんだ

しかし、城内闘技場の闘士なんぞに勇者の槍やらエルサンダーやら持たせとくぐらいなら軍隊に回せや
とか言ったら駄目ですか
661ゲーム好き名無しさん:05/02/26 20:18:21 ID:???
闘技場の自体は民間の施設のようだがな
腕自慢の戦士が登録制で雇われてやってるんでないのか
だから装備品は個人のもので、軍人じゃないから接収不可能
662ゲーム好き名無しさん:05/02/26 20:18:50 ID:???
シグルドに見切りがないのがちょっと怖いな
怒りメテオで即ゲームオーバー
663ゲーム好き名無しさん:05/02/26 20:19:35 ID:???
>>656
勝ち抜けないのが誰なのかで話が変わってくるな
これでノイッシュとかだったらそれは根気が足りないだけだが
664ゲーム好き名無しさん:05/02/26 20:22:00 ID:???
ユリウスのメテオに突撃されることほど腹立たしいものはない
665ゲーム好き名無しさん:05/02/26 20:23:04 ID:???
>>861
だからダークプリーストとかも出てくるんだよな

聖戦の世界って、闇司祭やロプトゥスの一族って、差別され隠れ住んでる一族ってだけでちゃんと人間だよな?
暗黒竜の一族はマムクートの一派で人じゃなかったけど
666ゲーム好き名無しさん:05/02/26 20:24:33 ID:???
ディアドラ@ナーガがいればユリウス撃破も夢じゃないな。

レベル一桁のユリアでもユリウスは撃破可能だし・・・
親世代のグランベル制覇も夢じゃないかも?
667ゲーム好き名無しさん:05/02/26 20:26:11 ID:???
>>665
ダークマージじゃない?

んでもって、やつらは人間だよ。
教団を構成している連中で人間じゃないのはトップのユリウスだけだ。
668ゲーム好き名無しさん:05/02/26 20:26:52 ID:???
暗黒竜ロプトゥスって、竜王メディウスの一族(子孫?)だろ?
その子孫なら竜族じゃないのか、血は薄いかもだが

・・・聖戦士の一族は初代は神様だからどうなるんだ
人?
669ゲーム好き名無しさん:05/02/26 20:29:33 ID:???
>>668
とりあえずお前は10〜終章辺りをもう一度やってこい。
670ゲーム好き名無しさん:05/02/26 20:30:37 ID:???
あれか、竜の祭壇で首だけにょっきり出してる竜
地竜だった気もするが
671ゲーム好き名無しさん:05/02/26 20:31:43 ID:???
>>669
3年ぶりにSFC掘り出してくるか・・・
672ゲーム好き名無しさん:05/02/26 20:38:26 ID:???
ロプトゥスと12聖戦士+1は全員古代竜族と契約してその血を得た存在。
ジークフリート伝説あたりが一番イメージとしては近いか。
673ゲーム好き名無しさん:05/02/26 20:39:24 ID:???
ロプトゥス教団って暗黒竜復活して何したいんだっけ
一族の復権?

それとも教団は信仰があればOKだから、とりあえず神様復活すりゃいいのか
674ゲーム好き名無しさん:05/02/26 20:42:08 ID:???
>>673
1章で教祖様が力説してた気がする
虐げられてきた一族の復権と、支配体制の確率だって
675ゲーム好き名無しさん:05/02/26 20:47:01 ID:???
>>668
子孫とかじゃなく、ロプトウスもメディウスも地竜族の一員。
竜族は滅びるからマムクートになろう、という話がアカネイアで出た時メディウスは族長だが、
あるいはそれはロプトウスがユグドラルに行くよりいくぶん後のことかも知れない。
ロプトウスはユグドラルに来た後、ガレに自分の血を与えて自分の力の一部を行使できるようにする。
ガレも12聖戦士もあくまで人間。竜族の血をもらっただけで。
その功績によって神格化されて土着神的に信仰されるようになったみたいだけど。

で、神器は通常は竜族(神)の力の一部を行使できるだけのものだけど、
ナーガ・ロプトウス・フォルセティの3つだけは元の竜の意識の一部までもが宿ってて、
使い手の意識を浸食していくところがある。
(それもあってこの3つだけステータス画面の神族表示が聖戦士名じゃなく竜の名)
だからユリウスもそもそもは人間だけど、ロプトウスの意識に浸食されて
やや人間とは言い難い存在になってきてるということ。

資料何も見ずに思い出すまま書いてみたが、確かこんな感じだと思った。
676ゲーム好き名無しさん:05/02/26 20:47:06 ID:???
ディアドラが自軍にいるのになぜユリウスが出て来るのかと
677ゲーム好き名無しさん:05/02/26 20:52:08 ID:???
>>676
6章ではセリスではなく生き延びたシグルドが兵を興し、
ユリアではなく逃げ延びたディアドラが仲間になると補完。
あ、これだと帝国軍にユリアもいそう。
678ゲーム好き名無しさん:05/02/26 20:52:09 ID:???
アイラとホリンの子供から考えりゃ、
同時代に同じ血族で聖戦士の血が濃く出る奴が何人もいてもいいんだよな
ゲーム的にシャナンしかバルムンク使えないが、どうなんだその辺

あと、シャナン死んだりしたら継承権はどこいくんだ
679ゲーム好き名無しさん:05/02/26 20:53:27 ID:???
加賀設定って本のインタビューとかで真相語ってたりするから、
どこまでがゲーム内で知り得る範囲だったか忘れちまうな
680ゲーム好き名無しさん:05/02/26 20:54:14 ID:???
親世代だけでクリアするのも、評価さえ考えなければどうにでもなるだろうな

シグルド:☆100勇者の剣、ティルフィング、スピード・パワー・スキル・バリアリング
レヴィン:フォルセティ、スリープの杖、リブローの杖、スキル・マジック・追撃リング(+値切りの腕輪)
フュリー:☆100勇者の槍、☆50風の剣、スキル・スピード・シールド・バリアリング
アイラ: ☆100勇者の剣、パワー・シールド・レッグ・ナイトリング
ラケシス:レスキュー、リカバー   ティルテュ:ワープ、リライブ
クロード:レスト、リザーブ       エーディン:サイレス、マジックリング
   
正直これだけあれば、VSロプトウス以外はそれほど困らない気がしないか?
☆稼ぎや資金も、ターン数さえ気にしなければ困ることもないし
681ゲーム好き名無しさん:05/02/26 20:54:42 ID:???
>>678
スカハサに・・・
682ゲーム好き名無しさん:05/02/26 20:55:49 ID:???
>>678
そこはあまり考えちゃダメ。ゲーム要素のために矛盾はある程度飲んでるハズだから。
まぁ、☆と強の血と神器継承権とは別個のものってことで。

シャナンが死んだらスカラクかガルザスかマリータの誰かに継承権が移るか、
あるいはシャナンが死なせてもらえないという可能性もあるなw
683ゲーム好き名無しさん:05/02/26 20:56:39 ID:???
あれ、スキルリングが3つもあるし_| ̄|○
シグルドに☆勇者の剣があればスキルリングは別に要らんね(☆銀の剣なら欲しいが)
684ゲーム好き名無しさん:05/02/26 20:56:54 ID:???
>>681
ラクチェだろ、才能的に
685ゲーム好き名無しさん:05/02/26 20:58:00 ID:???
たしかロプトウスがユグドラルにやって来たんじゃなく、
ガレ本人が竜の血を求めて他所の大陸に渡り、血を得て帰ってきたって話だった希ガス。
ユグドラルに来たのは12聖戦士の竜(ダーナの奇跡)の方やね。

>>678
マリータやらガルザスやらに聖痕が出てるって話がトラ7にあるし
継承権(聖痕)自体は一代一人限定って訳でもないのかもしれぬ。
686ゲーム好き名無しさん:05/02/26 20:59:21 ID:???
>>678
そこで影武者シャナム即位…

スマン、なんでもない。
687ゲーム好き名無しさん:05/02/26 21:00:30 ID:???
>>682
どっかの実はいい人みたいに這いずってでも生き残るかもしれないしな
688ゲーム好き名無しさん:05/02/26 21:00:30 ID:???
個人的に気になるのは。聖戦士の血を根絶やしにしたらどうなるのかと
一族郎党皆殺し

別の血族に血を与えたりすんのかな?
689ゲーム好き名無しさん:05/02/26 21:04:12 ID:???
>>688
しないでしょ。
元々ダーナに来た竜族12名はあまりこちらの人間たちに関与したくはなかったはずだし。
690ゲーム好き名無しさん:05/02/26 21:04:37 ID:???
レヴィンやブリギットを見る限り、継承者の生死にある程度は介入してきそうだ。
まぁ、逆にシグ・キュ・エルトを見ると、人間同士の争いで死ぬ分には介入しそうもないか。
691ゲーム好き名無しさん:05/02/26 21:07:32 ID:???
というか。
血が絶えそうになったら介入して、直径の子供がいれば見殺しのような気がする
692ゲーム好き名無しさん:05/02/26 21:09:01 ID:???
フォルセティは私情と独断であれこれ動いているからな。
自分の継承者は絶やさなさそうだ。
693ゲーム好き名無しさん:05/02/26 21:09:41 ID:???
レヴィンはともかく、ブリギットには双子の妹がいるがな
つか、なんで双子なのに血族弱なんだ?
694ゲーム好き名無しさん:05/02/26 21:11:07 ID:???
>>692
神器の性能は授けた竜のやる気に比例してたりしてな
695ゲーム好き名無しさん:05/02/26 21:11:09 ID:???
>>693
母親が3Pでもしたんだろう
696ゲーム好き名無しさん:05/02/26 21:11:24 ID:???
ダーナの時もギリギリになるまで介入してこなかったし、
よほどのことが無い限り介入は無いだろうな。

奴ら多分、人間が嫌いだろう。セティ以外は。
697ゲーム好き名無しさん:05/02/26 21:12:41 ID:???
>>695
OK納得した
698ゲーム好き名無しさん:05/02/26 21:16:04 ID:???
介入する気満々のロプトや蘇生までやらかすフォルセティはともかく
同じく意思残ってるはずのナーガは何にもしないんだよな。
とりあえずクルト王子は、遠征ってことで神器持ってたろうにも関わらず見殺しだし。
699ゲーム好き名無しさん:05/02/26 21:16:41 ID:???
>695>697
まて。それだと弱すら無いはずじゃないのか?
700ゲーム好き名無しさん:05/02/26 21:19:11 ID:???
>>699
リング卿に対して女二人・・・
・・・じゃ双子とは言わないか
701ゲーム好き名無しさん:05/02/26 21:22:01 ID:???
>>699
母親だウル傍系、父親Aがウル直系or傍系、父親Bが一般人
ならいいんじゃねーか?
702ゲーム好き名無しさん:05/02/26 21:22:32 ID:73cAi7HY
>>698
ナーガは子々孫々と迫害する人間に愛想つかして介入の意思をなくしたんだろ。
ナーガの繰り手に影響するのはロプトウスを倒すという意思だけ。
703ゲーム好き名無しさん:05/02/26 21:24:06 ID:???
>>698
介入はダーナ1回きりにしよう、というのが最初からナーガはじめ12竜の総意でしょ。
フォルセティがナーガの言いつけに背いて介入しまくってるだけで。
704ゲーム好き名無しさん:05/02/26 21:25:28 ID:???
>>701
あと問題は、その一般人がなぜ公主夫妻の営みに参加しているかだけだな
705ゲーム好き名無しさん:05/02/26 21:25:49 ID:???
>>703
トラナナを採用するとウルもかなり介入してる。
706ゲーム好き名無しさん:05/02/26 21:26:49 ID:???
つーか、3Pで双子って産まれるもんなんじゃろか。
707ゲーム好き名無しさん:05/02/26 21:27:53 ID:???
>>705
ブリギッドが死にたくなくて取引したんだろ。まぁ介入したことに変わりは無いが・・・
ほかの竜族は傍観決め込んでるな。
708ゲーム好き名無しさん:05/02/26 21:28:10 ID:???
理論上はあり得るんだっけ。生体防御としては拒絶しようとするけど。
709ゲーム好き名無しさん:05/02/26 21:28:55 ID:???
>>705
あれってウルと断言されてたっけ?
フォルセティが協力してるもんだと思ってた。
710ゲーム好き名無しさん:05/02/26 21:29:08 ID:???
聖戦さえなければ、ラケシスってシグルドに嫁いでたよな多分
エルトシャンの嫁も確かキュアンの国の王女だったし
全員妹を一巡させる感じで
711ゲーム好き名無しさん:05/02/26 21:30:12 ID:???
>>707
リーフの育成役をさせられたのは多分介入時に提示された契約条項だったんじゃないかな。
そう考えると、マリータと巡り合わせたのも…と勘ぐりたくなって来る。
まぁ、全部フォルセティの仕業ってことでも何ら矛盾はないけど。
712ゲーム好き名無しさん:05/02/26 21:33:18 ID:???
>>710
周囲が皆それを期待していただろうに、いきなり一目惚れした女と結婚してしまう
(しかも親父に引き合わせもしないで…)公子とも思えぬ行動がシグルドの魅力?
1章〜2章の間あたりではその辺をネチネチとエルトシャンに言われ続けたかもしれない。
エルトシャンもあの妹を他に嫁に出すのは心配だっただろう。
713ゲーム好き名無しさん:05/02/26 21:33:32 ID:???
ブリギッドがウル直系である以上ウル以外の介入はないと思っていたけど、
そうか、フォルセティの介入の可能性もあるわけだな。
714ゲーム好き名無しさん:05/02/26 21:34:40 ID:???
>>710
エーディンだろ、シグルドに嫁ぐのは。
ラケシスはエリオット・・・かな・・・
715ゲーム好き名無しさん:05/02/26 21:35:22 ID:???
考えてみたらウルってのは聖戦士の名前だから、
竜族の名前はイチイバルなのかもしかして?
716ゲーム好き名無しさん:05/02/26 21:37:20 ID:???
>>710
計算してみると。バルド強とヘズル弱で魔力魔防以外はちゃんと良く育つな
スキルは追撃・カリスマ(デルムッドに+連続)
するとアレか、デルムッドがティルフィングか?
717ゲーム好き名無しさん:05/02/26 21:38:49 ID:???
>>715
終章レヴィンの台詞によると、ファラの竜が火神サラマンドだから
神器名イコール竜名なのは意思持ちの3つだけな可能性も。
718ゲーム好き名無しさん:05/02/26 21:39:14 ID:???
>>716
そこはフリージ家と同じく是非ナンナの方向でw
719ゲーム好き名無しさん:05/02/26 21:39:52 ID:???
>>714
エリオットよりはシャガールでしょう。
主家のアグスティから見れば神器の継承者は本来アグスティから出るのが理想だから、
血の強いノディオンの血を取り入れたいはず。
少なくとも従家同士でそういうやり取りはされたくないだろう。
720ゲーム好き名無しさん:05/02/26 21:41:22 ID:???
>>717
そうか、考えてみたら竜の名前がファラフレイムなわけないよな…。
721ゲーム好き名無しさん:05/02/26 21:42:33 ID:???
>>716
魔防はティルフィングで補えるからOKとして、魔力は・・・まぁいらんな
力は軽々と限界値到達するだろうな
722ゲーム好き名無しさん:05/02/26 21:43:27 ID:???
>>719
シャガールか・・妃いそうだけどな。
シャガールに子供がいなければ王位継承二位に嫁ぐだろうね>ラケシス
723ゲーム好き名無しさん:05/02/26 21:45:42 ID:???
シャガールは顔からしてロリコンっぽいし、問題無しだな
724ゲーム好き名無しさん:05/02/26 21:47:09 ID:???
1国の王なんだから妃が何人いても変じゃない。
725ゲーム好き名無しさん:05/02/26 21:48:17 ID:???
もしイザークとの挙兵がなかったら、アイラもシャナンも無難に国内で結婚しただろうな
726ゲーム好き名無しさん:05/02/26 21:48:45 ID:???
>>722
王家に嫁ぐ見込みの女性を口説くほどエリオットに根性あるように見えないから、
シャガール独身じゃないだろう
シアルフィ・フリージとの関係が一方的にならないように、シグルドに嫁がせるのが筋な気がするが
727ゲーム好き名無しさん:05/02/26 21:49:03 ID:???
でもラケシスは嫌がるだろうな、シャガールに嫁ぐの・・・
シグルドに嫁がせてあげたい気もする
728ゲーム好き名無しさん:05/02/26 21:50:14 ID:???
初心者っぽい質問で悪いんだが、イザーク、グランベルとかが国の名前でシアルフィとかは地方領地の拠点の城だよな?
それとも大陸の名前がアグストリアとかでアグスティとかが国の名前?
729ゲーム好き名無しさん:05/02/26 21:50:24 ID:???
王だからこそ、あまり子作りしすぎるとお家騒動の種になるって事もあったり。
730ゲーム好き名無しさん:05/02/26 21:51:47 ID:???
>王家に嫁ぐ見込みの女性を口説くほどエリオットに根性あるように見えないから

不覚にも納得した
731ゲーム好き名無しさん:05/02/26 21:52:25 ID:???
>>717の仮説通りとすると、3つ以外の神器は聖戦士が名前付けたのだろうか。
おいおいファラ姉さんのネーミングセンス矢吹真吾なみだよ。
エキセントリックなネーミングセンスをしたミネルバの4コマを思い出したよ。
732ゲーム好き名無しさん:05/02/26 21:52:49 ID:???
エルトシャンって、王位継承権無いのか?
733ゲーム好き名無しさん:05/02/26 21:53:34 ID:???
>>728
おおむねそれで当ている。
大陸はユグドラルで統一、半島名とかあるけどそれはまぁいい。

アグスティは城の名前だ。アグスティ城。
アグストリア諸侯連合で一つの国だよ。
734ゲーム好き名無しさん:05/02/26 21:54:57 ID:???
>>728
大陸名がユグドラルで、グランベルとかアグストリアとかが国名。
シアルフィはグランベルの一地方だけど、アグストリアは複数の国の連合体だから
アグスティは「アグストリア連合のアグスティ王家」というわけで国名扱いしても問題なさげ。
735ゲーム好き名無しさん:05/02/26 21:55:02 ID:???
国:グランベル、ヴェルダン、アグストリア、シレジア、イザーク、マンスター、トラキア ?
736ゲーム好き名無しさん:05/02/26 21:55:46 ID:???
>>732
聖戦士の強血族だから。王権的な身分も高いとは思うんだが
地方の領主やってるのはシグルドと懇意だからか?
737ゲーム好き名無しさん:05/02/26 21:56:02 ID:???
>>728
まず大陸はユグドラル。
グランベルは国
 その中にシアルフィ領とか
アグストリアは国
 その中にアグスティ家とか
あとレンスター地方にレンスター国とかマンスター国とか
イザークやシレジアは独立国

738ゲーム好き名無しさん:05/02/26 21:56:19 ID:???
>>732
ノディオン王だが、実質的な立場はアグストリアの公爵くらいな感じ。
一応ヘズルの血脈が移った経緯もあるから、アグストリアの本家の血が耐えたら
エルトシャンが後を継ぐ可能性はあるが、順位としては記載されない程度の権利かな?

>>728
神器   聖戦士   家名    竜
ナーガ  ヘイム   バーハラ  ナーガ

とかそんな感じの対応。
739ゲーム好き名無しさん:05/02/26 21:56:19 ID:???
>>732
っていうか、奴ノディオン王呼ばわりされてなかったけか。
740ゲーム好き名無しさん:05/02/26 21:56:36 ID:???
>>732
あるだろう。継承順位はわからんがね。

でもアグスティ王家とノディオン候家との取り決めがな・・・
王家に男子がいる限りエルトは王位継承はしないだろうな。
741ゲーム好き名無しさん:05/02/26 21:59:59 ID:???
アグスティに男子がいる場合→常にそいつが王位継承を優先
アグスティに女子がいる場合→婿をとってそいつが王に。女王は無いと思う
子供が居ない、あるいは家格が失脚した場合→連合国の王の中から選出?
742ゲーム好き名無しさん:05/02/26 22:00:44 ID:???
グランベルは中央集権国家で聖戦士の6家系は公爵として扱われる。
しかし、6公爵家の力は実質小王国に匹敵している。
アグストリアは形式上連合国家で、各領地の主は王を名乗る。
北トラキアは小国家の緩やかな連合体といった感じか?
南トラキア・シレジア・イザーク・ヴェルダンは単独国家。
後、イード砂漠のあたりに自由都市が点在してるんだっけ?
743ゲーム好き名無しさん:05/02/26 22:01:05 ID:???
>>739
公爵位って、王って呼ばれる時もあるよ
そもそも、アグストリア自体が連合国家だし
744ゲーム好き名無しさん:05/02/26 22:02:30 ID:???
アグストリアだけちょっと特殊で、国の集まりが一つの国として機能していて、
そのなかで順番ができていてアグスティが一番高く、ノディオンはそれほど高くないんだと思う
だからアグスティの王になるかアグスティがなくなった時に連合内で二位の序列にいればアグストリアの代表になれる?
745ゲーム好き名無しさん:05/02/26 22:04:19 ID:???
あの世界においては、民衆の人気は聖戦士の強血族に集中してそうだよな
さぞかし血の薄い王様は悔しかろう
746ゲーム好き名無しさん:05/02/26 22:05:55 ID:???
>>745
聖戦士の血がないと、顔が蛮族顔や老け顔にされちまうからな
747ゲーム好き名無しさん:05/02/26 22:06:05 ID:???
それでもシャガールの父親であるイムカ(だっけ?)は賢王と呼ばれていたけどな。
嫉妬心とは恐ろしいものだね。
748ゲーム好き名無しさん:05/02/26 22:06:20 ID:???
ダッカーとかって、なんで聖戦士じゃないんだっけ?
顔が使いまわしだから?
749ゲーム好き名無しさん:05/02/26 22:07:06 ID:???
数百年の暗黒時代が明けて、まだ百年ちょっとだからなぁ。
さすがに聖戦士の名は絶大な権威があるだろう。
アグストリアの王権も、ヘズルの興したアグスティだから別格扱いなんだろうし。
750ゲーム好き名無しさん:05/02/26 22:07:57 ID:???
>>745
江戸時代の、旧国司の家とか貴族とかの心持かねぇ
751ゲーム好き名無しさん:05/02/26 22:08:12 ID:???
聖戦士じゃないバトゥ王やガンドルフは使い回しじゃないのにな・・・
752ゲーム好き名無しさん:05/02/26 22:08:24 ID:???
神様の子孫や、神様パワーの宿った神器が実在する世界だしなぁ。
753ゲーム好き名無しさん:05/02/26 22:08:44 ID:???
>>745
アルテナとアリオーンがくっついたりしたら統一トラキア王になったリーフは民衆の視線が痛いだろうな
754ゲーム好き名無しさん:05/02/26 22:09:10 ID:???
どうでもいいけど、ヨハンとヨハルヴァってそこそこ男前なのに
長兄のブリアンも親父のダナンもちょっと系統が違う顔だよな
あとブリアンとダナンも似ていないのは何故
そういやレックスとランゴバルトも似てない・・・
ランゴバルトとダナンも似てないよな?
755ゲーム好き名無しさん:05/02/26 22:10:54 ID:???
ランゴバルトは若い時は男前だった感じの顔。
ダナンは年いってるが若い時はそこそこだったろう。
ブリアンは特殊メイク。
756ゲーム好き名無しさん:05/02/26 22:11:06 ID:???
きっと直系は似てない渋い顔になる運命のもとにあって傍系は男前になるようにできてるんだよ
直系でもなく顔までアレだったら救いようが無いからな。バランスがとれてるってことで
757ゲーム好き名無しさん:05/02/26 22:11:38 ID:???
その辺は政治のトップと軍事のトップって感じでよろしくやっていくしか無いんだろうな
758ゲーム好き名無しさん:05/02/26 22:11:51 ID:???
>>753
神器は使えん、竜には乗れん
少なくとも騎士たちにはボンクラ扱い受けそうだな
759ゲーム好き名無しさん:05/02/26 22:12:22 ID:???
>>754
ヨハン・ヨハルヴァ・ブリアンは全員母親が違うんじゃ?
レックスとダナンも母親違うんじゃないか?

ランゴバルト−ダナン−ブリアンが似てないのは・・・わかんない。
760ゲーム好き名無しさん:05/02/26 22:14:07 ID:???
トードの血統は禿る血統だよな
761ゲーム好き名無しさん:05/02/26 22:15:06 ID:???
そういや直系同士がくっついて、一人しかこどもが生まれなかった場合はどうなるんだ?
傍系のどっかから神器を使える奴が出てくるんだろうか
アルテナ×アリオーンだと、リーフからゲイボルグ使いが生まれるとか
762ゲーム好き名無しさん:05/02/26 22:17:22 ID:???
神の意思で双子が生まれるんじゃない?
アルテナとアリオーンだと両手にグングニルとゲイボルグ持って飛ぶドラゴンマスターとかでも面白そうだけど
763ゲーム好き名無しさん:05/02/26 22:17:45 ID:???
マンフロイはアルヴィスとディアドラからロプト直系が生まれなかったらどうするつもりだったんだろうな
764ゲーム好き名無しさん:05/02/26 22:18:13 ID:???
>>762
どんな豪傑だよって感じだw
765ゲーム好き名無しさん:05/02/26 22:18:49 ID:???
そういやディアドラって一人で三人も聖戦士産んでるんだよな。
766ゲーム好き名無しさん:05/02/26 22:18:57 ID:???
>>763
生まれるまで待つんじゃないの。
あの爺、100年以上生きそうな顔してるしな。
767ゲーム好き名無しさん:05/02/26 22:20:37 ID:???
>>761
シギュンが最後のロプトの生き残りなのに、アルヴィスにもディアドラにもロプトウスが使えないのはおかしいだろ
単にファラとヘイムの血が強かっただけか
768ゲーム好き名無しさん:05/02/26 22:20:57 ID:???
>>753
跡目争いに油を注ぐのが目に見えてるので、ふたりともお互いに身を引くので
大丈夫です。
769ゲーム好き名無しさん:05/02/26 22:21:05 ID:???
>>762
ゲイボルク+グングニルで二回攻撃のドラゴンマスター・・・
攻撃力30で二回攻撃
力・技・守備がそれぞれ20UP

・・・うはぁ
770ゲーム好き名無しさん:05/02/26 22:21:28 ID:???
>>763
条件さえ整ってれば、アヤシゲな薬やら秘術やらで何とかしそうな雰囲気ではある。
771ゲーム好き名無しさん:05/02/26 22:22:57 ID:???
見切りも持ってるから弓は効かないし
あとは魔法対策だけだな
772ゲーム好き名無しさん:05/02/26 22:23:22 ID:???
ふと思ったんだが、終章でフリージまで制圧してから
自分がバーハラ軍になってシアルフィ制圧することは
できるだろうか。ただしユリウスは反撃でしか攻撃
できないって設定で
773ゲーム好き名無しさん:05/02/26 22:25:20 ID:???
よくわからんので詳しく
774ゲーム好き名無しさん:05/02/26 22:26:29 ID:???
775ゲーム好き名無しさん:05/02/26 22:27:43 ID:???
見切りファルコンナイト三体にトールハンマー、ユリア、十二神将、その他もろもろが入れば、戦略次第では

思うに、十二神将はフリージ側にガンガン進軍されたらけっこう辛いと思うんだよね
776ゲーム好き名無しさん:05/02/26 22:28:08 ID:???
>>771
リーンの息子辺りを引っ掛けてマジックシールドをかけさせればOK
バリアリングとレッグリング、ライブの腕輪も持たせれば完璧だな

と言いたいところだが、遠距離攻撃がない罠

>>773
自分がユリウス側のキャラを動かせたら勝てるか? ってことじゃないのか
777ゲーム好き名無しさん:05/02/26 22:28:23 ID:???
>>772
フォルセティとバルムンクの相手をするのがどうしても運任せになるな。
スリープやサイレスをイシュタルとマンフロイに持たせたいところ。
問題はシアルフィの守備を誰がしているのかだな。
ユリアにナーガ持たせちゃ駄目ですか先生。
778ゲーム好き名無しさん:05/02/26 22:28:55 ID:???
>>772
プレイヤーがバーハラ軍だったとして、フリージまで取られた状態から勝てるかって事か?

戦力はイシュタル及びヴァイスリッター、マンフロイと愉快な暗黒魔道士達、
あとはユリアと12魔将とユリウス本人か。
779ゲーム好き名無しさん:05/02/26 22:29:10 ID:???
>>769
スキルも凄いぞ
連続・必殺・見切り・追撃
成長率も
ノヴァ強・ダーナ強・バルド弱
780ゲーム好き名無しさん:05/02/26 22:29:34 ID:???
レベル30ユリアにリザイア持たせれば、フォルアーサー程度ならあっさり殺してくれるよ
781ゲーム好き名無しさん:05/02/26 22:31:47 ID:???
>>772
ユリアにナーガを絶対に持たせないようにしないとな
782ゲーム好き名無しさん:05/02/26 22:33:59 ID:???
>>772
直接攻撃系は魔法系とファルコン3姉妹の大地の剣でなんとかなるか
問題はやはりフォルセティだな。乱数調整ありなら勝てるだろうが
783ゲーム好き名無しさん:05/02/26 22:34:08 ID:???
レベル30ユリアをどう使うかだな
魔法使い相手だと魔防高いからかなり有利に進められるし、一回の反撃でリザイアならかなり回復する
素早さもそこそこ高いから攻撃→連続の間に流星剣かなんかで一気に殺すしか倒す手がなさそう
784ゲーム好き名無しさん:05/02/26 22:34:59 ID:???
アリオーン含むトラキア軍が味方としてアリなら、
バルムンクはトールハンマーとグングニルで処理できそうっぽ。
785ゲーム好き名無しさん:05/02/26 22:35:03 ID:???
>>780
無茶言うな。でもあっさり黙らせることは可能。
786ゲーム好き名無しさん:05/02/26 22:35:30 ID:???
アリオーン隊は同盟?中立?それとも既に抱き込まれた後?
787ゲーム好き名無しさん:05/02/26 22:36:05 ID:???
正直、セリス軍のAIの馬鹿さ加減にかかってると思うが
ユリウスを単騎特攻すれば反撃オンリーでも勝てるかな?
それとも無視してくれてしまうか・・・
788ゲーム好き名無しさん:05/02/26 22:37:42 ID:???
フリージ制圧直後だから中立で操作はできず
シアルフィに向かっていくんだろう
789ゲーム好き名無しさん:05/02/26 22:38:22 ID:???
ユリアが魔力30いっててサイレスやスリープ持ってたらかなりの確率で勝てるかも
バルムンク、フォルセティは封じれる。
ミストルティン、ティルフィングもあるいは?
790ゲーム好き名無しさん:05/02/26 22:38:27 ID:???
マンフロイのカリスマとイシュタルの指揮官効果で結構どうにかなりそうな気がしてきた。
まずは敵のデルナンを潰してカリスマを消すことも重要だな。
791ゲーム好き名無しさん:05/02/26 22:38:32 ID:???
>>779
その、アルテナ×アイオーンの子供とセリス×ユリアの子供との間の子供なら
魔力と魔防も補強されて(ナーガ強とファラ弱)
無敵に拍車がかかるな
792ゲーム好き名無しさん:05/02/26 22:40:16 ID:???
おまいらアイオーンとかダーナ強とかトラキアへの愛が無さ杉ですよ
793ゲーム好き名無しさん:05/02/26 22:40:28 ID:???
>>791
その場合ヘイム、バルド、ノヴァ、ダインの直系になってしまうぞ
無敵戦士かよ
794ゲーム好き名無しさん:05/02/26 22:41:40 ID:???
乱数調整ありならヘルでいくらでも力押しできるな
795ゲーム好き名無しさん:05/02/26 22:41:54 ID:???
俺はいつもユリアはほとんど成長させないで
ナーガ手に入れてからエリートリング持たせて
闘技場と12魔将でレベル上げるから
その設定の時点では弱々
796ゲーム好き名無しさん:05/02/26 22:44:16 ID:???
>>772
ユリウスは、反撃しかできないって言うよりは城から出れないって言う方がいいな。
797ゲーム好き名無しさん:05/02/26 22:45:18 ID:???
>>791
剣☆(ティルフィング使用可)
槍☆(グングニル+ゲイボルク使用可)
炎A 風B 雷B
光☆(ナーガ使用可)

の子供になるな。クラスはなんなんだろな?
798ゲーム好き名無しさん:05/02/26 22:45:53 ID:???
フォルセティを持ったセティを倒す方法としてはまずユリアで眠らせてから
ちまちま命中の高い攻撃を当てていく、という地味な方法しか思いつきません
799ゲーム好き名無しさん:05/02/26 22:46:31 ID:???
乱数調整ありだとヘルでどうとでもなるからない方がいいか?
しかしそうするとフォルセティやらが辛いな
もちろんこっちは一体でも殺されたらリセットだろ?
800ゲーム好き名無しさん:05/02/26 22:46:33 ID:???
ロプトウス使えると結局反撃オンリーでほとんど勝てちゃいそうなので
ユリウスはメティオしか使えないって位で丁度いいかも。
801ゲーム好き名無しさん:05/02/26 22:47:41 ID:???
>>798
向こうはレスト持ってるわけだが
802ゲーム好き名無しさん:05/02/26 22:47:45 ID:???
眠らせてからアハトとかマンフロイをぶつけるとか・・・
803ゲーム好き名無しさん:05/02/26 22:47:51 ID:???
クラスがロードナイト、パラディン、ドラゴンナイトなら剣も槍もつかえるぞ
デュークナイトなら槍のみ、セイジなんかだと剣と槍は使えない
804ゲーム好き名無しさん:05/02/26 22:48:50 ID:???
>>803
マスターナイトがあるじゃない
805ゲーム好き名無しさん:05/02/26 22:48:54 ID:???
>>801
無論、1ターンで厄介なキャラは殲滅するしかあるまい
806ゲーム好き名無しさん:05/02/26 22:50:02 ID:???
>>804
セリスとユリアとアルテナとアリオーンの孫だぞ?
・・・と思ったが、王家の子供はみんなプリンスかプリンセスなんだよな
807ゲーム好き名無しさん:05/02/26 22:50:10 ID:???
そこでエンペラーですよ
連続・必殺・追撃・見切り・大盾・カリスマ
レッグリングとナイトリングを持たせれば完璧だ
808ゲーム好き名無しさん:05/02/26 22:51:36 ID:???
まあ、結局フィンが最強なんだけどな
809ゲーム好き名無しさん:05/02/26 22:51:57 ID:???
>>797
ドラゴンマスターで充分だよ・・・
ナーガとファラの血で魔防成長率50%あるし、ティルフィング装備してたら魔法がまともに効くわけない
810ゲーム好き名無しさん:05/02/26 22:52:22 ID:???
こっちがあんまり強すぎると敵のAIって無視して進んでくることあるよな。とくに神器持ちとかだと。
でもロプトウスってパラメーターアップしないから数値の上では大して強くないと判断されて、攻撃しかけてくれるかな?
811ゲーム好き名無しさん:05/02/26 22:54:13 ID:???
エンペラーって・・・いや、トラキアの王ならグランベルとは関係ないから名乗ってもいいのか?
812ゲーム好き名無しさん:05/02/26 22:55:27 ID:???
もしも敵のAIが今までのプレーヤーの行動を学習して
プレーヤーとほぼ同じ行動パターンとってきたとしたら
813ゲーム好き名無しさん:05/02/26 22:57:44 ID:???
聖戦士とは神器を持つ者のことではない、とセティ様も勝者の余裕で仰っておられます。
814ゲーム好き名無しさん:05/02/26 22:58:02 ID:???
>>812
乱数調整によってがしがしスキルを出してきますな
815ゲーム好き名無しさん:05/02/26 22:58:36 ID:???
>>812
俺の場合あまりの馬鹿さ加減に勝ちやすくなるだけかと
816ゲーム好き名無しさん:05/02/26 23:04:37 ID:???
>>813
アゼルの子がなんかこうイベントあって☆がついて
ファラフレイム使えるようになると思っていた時期が私にもありました
序章で見たお兄様の雄姿が眩しかった・・・

そんな一周目
817ゲーム好き名無しさん:05/02/26 23:05:42 ID:???
それ、トラナナのセ〒ィの間違いじゃないのか
パラ的には見所が無くて、フォルセティに頼り切って生きている
情けない風の勇者だったと記憶してるが…
818ゲーム好き名無しさん:05/02/26 23:07:36 ID:???
レスト使いとフォルセティ使いの対処が肝だな
後はどうにでもなりそうな予感

軽視されているが、イシュタル隊も指揮効果を使えばかなり強い
12魔将と連携組めば、神器持ち以外は案外余裕
819ゲーム好き名無しさん:05/02/26 23:09:05 ID:???
セリスがナーガ強にならない理由とかロプトウスが出ない理由わかる人いる?
820ゲーム好き名無しさん:05/02/26 23:09:23 ID:???
イシュタルの能力値が8章仕様だったら偉いことだ。
つーかあの貧弱なHPがどうやったら8レベルであそこまで上がるんだか
821ゲーム好き名無しさん:05/02/26 23:09:50 ID:???
>>816
俺も俺も
アーサーがいつかファラフレイムぶちかましてくれるんじゃないかと期待して育ててた
822ゲーム好き名無しさん:05/02/26 23:10:40 ID:???
サイレスはまずレスト使いにかけないといかんな。
それとスリープはバルムンクよりダンサーを封じたいかも。
823ゲーム好き名無しさん:05/02/26 23:11:52 ID:???
そうか敵にダンサーがいることを忘れてた
824ゲーム好き名無しさん:05/02/26 23:13:03 ID:???
>>819
前者はストーリーの、後者はシステムの都合。
825ゲーム好き名無しさん:05/02/26 23:15:08 ID:???
セリスがナーガ強だったとしても、主人公である以上ロードナイトになるしかない
いや、マスターナイトになればいいのか?
826ゲーム好き名無しさん:05/02/26 23:15:34 ID:???
リーフ、アレス、セリス、フォルアーサーあたりで
レッグリングレイリアレスキューされながら突っ込んでこられたら
スリープor死者なしで乗り切るのは難事業だ。
827ゲーム好き名無しさん:05/02/26 23:15:39 ID:???
レイリアなら倒しやすいが、リーンだと祈りがあって倒しづらい悪寒
接近戦ならいいが遠距離攻撃じゃな・・・スリープだな。

まずレスト使いにサイレス、次にフォルセティ使いにサイレス、
その次にダンサーにスリープ、か・・・
828ゲーム好き名無しさん:05/02/26 23:16:39 ID:???
>>825
そうすると、リーフが「ゲイボルクのない」デュークナイトに・・・
829ゲーム好き名無しさん:05/02/26 23:17:54 ID:???
4人が再行動してくる敵の進軍なんて読み切れなくて大変だな。
祈りはどうにでもなると思う。発動させない計算はできるんだから。
830ゲーム好き名無しさん:05/02/26 23:18:41 ID:???
>>828
おや、フィンガ二人
831ゲーム好き名無しさん:05/02/26 23:21:25 ID:???
>>829
いや、攻撃を当てるのが大変だ。
カリスマ×2、指揮官効果、恋人支援ついてたら当たるものもあたらねー
832ゲーム好き名無しさん:05/02/26 23:26:15 ID:???
杖使い、ダンサーを速攻でサイレスorスリープ
神器持ちもスリープ
流星剣持ちもスリープ・・・って使い手も杖もそんなに無いか
833ゲーム好き名無しさん:05/02/26 23:28:13 ID:???
>>832
こっちの武器は減らないから、暗黒教団さえうまく使えれば出来るかもしれない。
834ゲーム好き名無しさん:05/02/26 23:30:25 ID:???
問題はダンサーレスキューで突っ込んでこられる場合、
AIの性能次第ではスリープを使ってる余裕がないことだな。
835ゲーム好き名無しさん:05/02/26 23:30:41 ID:???
アルヴイスがいればかなり楽なんだけどな
836ゲーム好き名無しさん:05/02/26 23:30:44 ID:???
>>832
いや、圧政によって貯め込んだ金で修理費はどうにでもなる。
イシュタルは戦場と修理屋を行ったり来たりだ。
その回転が遅いと敵の状態異常が自然回復するから、
戦線は本城であるバーハラに引き寄せた方がいいな。
イシュタルを戻すリターンも必須だ。店で売ってるかな。
837ゲーム好き名無しさん:05/02/26 23:34:20 ID:???
AIは馬鹿だから何ターンか耐えればアリオーンがシアルフィを落としてくれるよ
838ゲーム好き名無しさん:05/02/26 23:39:13 ID:???
ここまで読んで、リセット無しで人と対戦してみたいと思った


お互いがレスキュー&踊りの範囲外で待機して、一向に進まないんじゃないかと思った
839ゲーム好き名無しさん:05/02/26 23:44:35 ID:???
この手のSLGはFEに限らずどうしても先に仕掛ける方が不利だしな。
840ゲーム好き名無しさん:05/02/26 23:47:59 ID:???
レスキューと踊り子が一番厄介だな
長距離ヒットアンドアウェイってやられる側からするとこんなに嫌なものなのか
841ゲーム好き名無しさん:05/02/26 23:49:24 ID:???
そういやTSの対戦モードはアレだったなあ
842ゲーム好き名無しさん:05/02/26 23:51:16 ID:???
こうして見ると結構ひどい戦い方で勝ち抜いてるよなセリス軍。
そりゃ圧倒的な戦力差もひっくり返るわ。
843ゲーム好き名無しさん:05/02/26 23:54:43 ID:???
マケドニアの頃から、戦力差をひっくり返すのは機動力というのが王道だからな。
844ゲーム好き名無しさん:05/02/27 00:10:29 ID:???
戦いは数だよ、兄貴
845ゲーム好き名無しさん:05/02/27 00:14:39 ID:???
>>825
別にロードナイト=剣槍使いにする必要も無い。
846ゲーム好き名無しさん:05/02/27 00:40:33 ID:???
精神論じゃ物量には勝てんよ。
847ゲーム好き名無しさん:05/02/27 00:41:34 ID:???
>>846
この非国民めがっっ!!
848ゲーム好き名無しさん:05/02/27 00:43:00 ID:???
フォルセティやナーガと言えども、50人以上つぎ込んで囲めば、壊れるから
勝てるな。
849ゲーム好き名無しさん:05/02/27 02:04:45 ID:???
>>791
最強はマルス×チキの子供だろ
チキはナーガすら越える神竜族最強の設定
マルスはファルシオンと封印の盾を使える
850ゲーム好き名無しさん:05/02/27 02:13:43 ID:???
>>849
設定はそうでも、チキってそこまで強く無かったよな。

ハァハァ(;´Д`)ハァハァしたが。
851ゲーム好き名無しさん:05/02/27 02:26:05 ID:???
フォルセティのお節介焼きっぷりはガトー様に匹敵するな。
852ゲーム好き名無しさん:05/02/27 02:50:14 ID:???
>>849
もともとファルシオンは神竜王が自分の牙を削って作った剣だから
チキの子供(チキ自身も)は、父親の血に関係なくファルシオンを
扱えるのではなかろうか。
853ゲーム好き名無しさん:05/02/27 03:22:09 ID:???
流れ切って悪いがこのソフトいくらで売れるのだろうか?
854ゲーム好き名無しさん:05/02/27 05:22:32 ID:???
チキは霧のブレス吐けるからファルシオンなんぞ使わんだろうけど。
855ゲーム好き名無しさん:05/02/27 05:31:06 ID:???
牙がファルシオンなら噛み付いた方が強そうだ。
856ゲーム好き名無しさん:05/02/27 10:38:39 ID:???
セリスがラクチェとくっついて、その子供がジュニアロードだったら流星剣使えるんだろうか?
馬から下りたらティルフィング流星剣出せるようになるロードナイト誕生・・・とか
857ゲーム好き名無しさん:05/02/27 10:52:13 ID:???
>>856
改造ネタになるけど特殊剣自体は剣さえ使えれば騎馬系でも使える。
858ゲーム好き名無しさん:05/02/27 11:08:53 ID:???
1.ジュニアロードは流星剣を継承できるのか
2.CCしても使えるのか          って話じゃないか?
859ゲーム好き名無しさん:05/02/27 12:23:12 ID:???
ファルシオンとティルフィングって形状はほとんど同じだな。
ティルフィングも神竜族の牙から作られたのではないだろうか。聖剣だしなー。
ナーガの牙から作られたファルシオンの兄弟剣とかだったら激しく萌えるな。
860ゲーム好き名無しさん:05/02/27 12:33:18 ID:???
しかしいつもながらミストルティンの名前ですごく強い剣ってのが……
861ゲーム好き名無しさん:05/02/27 12:42:59 ID:???
トラキア776の絵を描いてた人はティアリングサーガに行っちゃったんですかね?
GBAの絵が綺麗でなんか違和感があった。

しばらくFEから離れてたのでその辺の詳しい事情がわかりません。

親切な人よろしくお願いします。
862ゲーム好き名無しさん:05/02/27 12:43:58 ID:???
863ゲーム好き名無しさん:05/02/27 12:45:51 ID:???
聖戦に一番近いシステムのGBAソフトってどれ?
864ゲーム好き名無しさん:05/02/27 13:04:24 ID:???
スキルがついてる聖魔
865ゲーム好き名無しさん:05/02/27 13:08:51 ID:???
ダビスタじゃないか?
866ゲーム好き名無しさん:05/02/27 14:00:33 ID:???
>>858
これも改造ネタだけど、特殊剣を継承できるかどうかはキャラごとに設定されてる
そしてクラスチェンジしても消えたりしない
だからスカサハは職業をプリーストにしようが流星剣を継承するし、
デルはソードマスターでも月光剣を継承できない
867ゲーム好き名無しさん:05/02/27 14:10:23 ID:???
はいはい、わざわざ断って知識をひけらかすくらいなら初めから改造スレに行きましょうね。
868ゲーム好き名無しさん:05/02/27 14:16:13 ID:???
7章レンスターで登場するのがナンナじゃなくてラクチェとかラナとか
フィーとかだったらフィンラケ厨ってどうなってたんだろ
869ゲーム好き名無しさん:05/02/27 15:13:31 ID:???
それは「猿がいなかったら人間はどうなってたんだろう?」と同じことだ
870ゲーム好き名無しさん:05/02/27 15:18:09 ID:???
というより、フィンを父親にしたとき、他のカップルに影響が少ないのがラケシスだったからフィンラケがここまで成長したのでは?
あと「騎士」と「いかにもな王女」だからってもある。
エーディンは他にいくらでも相手いるから除外すると、他の女性キャラで王女っぽい王女はラケシスだけになるから
871ゲーム好き名無しさん:05/02/27 15:35:35 ID:???
フィンラケ厨の特徴としてあるのが、フィンは好きだがラケシスがフィンほど好きとは限らないところだ。
フィンの相手は納得がいけば誰でも言い訳で、そこでラケシスがバーハラの悲劇のあとレンスターに行ったという設定が後押しになった。
(実際には、兄エルトシャンの妻グラーニェを頼ってというのが本命っぽいが)
まぁベオを恋人にしたときもそうとも読めるセリフを吐くのも理由になるのだろうが・・・
872ゲーム好き名無しさん:05/02/27 15:36:33 ID:???
あれってエルトのことじゃないの
873ゲーム好き名無しさん:05/02/27 15:40:31 ID:???
乱数調整についてコツみたいの教えて。
874ゲーム好き名無しさん:05/02/27 15:40:49 ID:???
フィン好きなら父親にしたくなる気持ちはわかるが
アイラ、エーディンは他に候補が多いし
シルヴィアは祈りかぶるし、息子はプリーストだし
フュリーは悪くないけど追撃被るし、息子セイジだし
ティルテュ、ブリギッドはスキル的にはいい感じだが、出会ってすぐ別れるのでドラマ性が無い
(それがかえってツボの人もいるのかも知れんが)
必然的にラケシスしか選択肢は無く、しかも結構デルの成長率もいい感じだ
875ゲーム好き名無しさん:05/02/27 15:43:49 ID:???
フィン×ティルテュだとドラマ性は抜群だぞ
会って半年だか一年だかで結ばれてその後会うことは無く、
しかも妻と娘は数年間もレンスターを滅ぼしたフリージ軍の拠点アルスターで不遇な扱いを受けていたっていう・・・
876ゲーム好き名無しさん:05/02/27 15:44:12 ID:???
解釈次第なんだがね・・・まぁぱっと見エルトのことだよな。どう考えても。

そんなことよりも、あの会話で「キュアンの子を俺に代わって助けてくれ」というのが・・・
ベオウルフ、一体どうしたんだ?って感じ。
コノートの王子説はホントなのか?
877ゲーム好き名無しさん:05/02/27 15:49:15 ID:???
真実は加賀の中の人に訊く他ないけど、そのようにプレイヤーに想像させる含みはあえて残したんだと思われ
878ゲーム好き名無しさん:05/02/27 15:50:27 ID:???
俺に代わって、と言うからには、ひと段落着いたらレンスターに行って何らかの形でリーフを助けるつもりだったんだよな。
(この会話の時点でキュアンが死んだことは知ってるはずだから)
トラナナの設定見る限り、フェルグスもベオの息子っぽいし、そうなんじゃない?
879ゲーム好き名無しさん:05/02/27 15:51:28 ID:I0rrjmgu
流れぶったぎってスマソだが、恋愛進行のとき加算されるのは隣接だけ、でFA?
今までずっと、杖使えば好感度UPと思い込んでたんだが…
880ゲーム好き名無しさん:05/02/27 15:52:03 ID:???
コノートの王子なんだっけ?
コノートの王女を孕ませたんじゃなかったっけ
881ゲーム好き名無しさん:05/02/27 15:54:15 ID:???
杖使うにはほとんど場合隣接しなきゃならんと思うが
882ゲーム好き名無しさん:05/02/27 15:54:25 ID:???
祈り+怒り最強伝説
883ゲーム好き名無しさん:05/02/27 15:54:51 ID:???
>>880
それがよくわからない。どっちだっけな・・・
ただ、王女を孕ませたってことであれば貴族の子弟かなんかであってもおかしくないよな。
エルトのことも知っているし、後に伝説の傭兵言われてるし・・・

ベオウルフって何者なんだ?
884ゲーム好き名無しさん:05/02/27 15:56:38 ID:???
>>883
フィンラケの大敵
885ゲーム好き名無しさん:05/02/27 15:57:37 ID:???
コノートの王子ってのがフェルグスのことだった気がするが
親のどっちがコノートの王族なのかは忘れた。
>>880であってたような気はするが
886ゲーム好き名無しさん:05/02/27 15:58:07 ID:???
胡散臭いおっさん。
887ゲーム好き名無しさん:05/02/27 15:59:04 ID:???
一部では子供はベオの子供だがベオの死後は愛を通じ合っていた仲っつー往生際の悪いフィンラケも見られるがな
888ゲーム好き名無しさん:05/02/27 16:01:21 ID:???
888get
889ゲーム好き名無しさん:05/02/27 16:05:38 ID:???
>>887
詳しく知らんが、それがトラキアじゃないの?
890879:05/02/27 16:06:10 ID:???
>>881
レスサンクス
隣接ってのはもしかして、回復→移動ですぐ離れても加算されてしまうのか?
くっついた状態でターンエンドしなきゃ加算されないとオモテタ…orz
ついでに、隣接ボーナスが+2だとしたら、杖ボーナス+3で、合計+5だーーみたいに思ってたのよ
勘違いか…
891ゲーム好き名無しさん:05/02/27 16:10:53 ID:???
>>889
いや、フィンラケ厨の妄想。

トラキアのフィンはナンナは娘と割り切ってラケシスについては何も言わない。
とあるキャラにそれを詰られている部分を考えると、夫婦としては何も無かったんじゃないかね。
892ゲーム好き名無しさん:05/02/27 16:19:29 ID:???
フィンラケじゃないけど、あの会話とナンナに対する反応と、ED後の行動を見る限り、
ラケシスをフィンが愛していたってことはほぼ確定っぽく見える。
一応体裁のために結婚はしていたっぽいけど、二人が愛し合っていたかは微妙。
893ゲーム好き名無しさん:05/02/27 16:23:57 ID:???
ターン開始時に隣接してると好感度ボーナスだったかと
杖はあったっけ? 杖で好感度が上がるんなら1章でエーディンがワープでレベル上げしまくってるから
2章開始時にエーディンが好きな奴がほとんじゃないとおかしいが・・・
894ゲーム好き名無しさん:05/02/27 16:24:46 ID:???
いまやフィンラケと言うものは、アンチの方がウザいというのは、よく分かった。
895ゲーム好き名無しさん:05/02/27 16:25:37 ID:???
ナンナは一応(血はつながってないが)娘だけど、ラケシスはノディオンの姫。って感じで割り切ってそうだからな、フィンは・・・

聖戦のフィンもトラ7のフィンも、レンスターの忠実な騎士だから、
そこらへんはわかりづらいし微妙だ。
シナリオ的に見たら、やっぱりフィンは未婚が一番しっくりくるよ。
896ゲーム好き名無しさん:05/02/27 16:27:50 ID:???
フィンは独身で通すのが当たり前だろ?
ラケシスとの恋愛進行度とか低いのにフィンラケはないのでは
むしろアルテナと くっつのかと思ってたよ
アルテナとフィンの会話からしてな。
897ゲーム好き名無しさん:05/02/27 16:29:25 ID:???
でもアルテナともくっつかないしな。

フィンはやっぱりレンスターの騎士なんだな・・・
898ゲーム好き名無しさん:05/02/27 16:33:56 ID:???
依存癖の強いラケシスが一方的に入れ込んで「フィンを父親と思え」とナンナに教え、
フィンはフィンでアルテナの事もあって小さな女の子に頼られると嫌とは言えず…
そんな感じで妙な擬似家庭ができてたのかもしれない。
要するに女には朴念仁だが、子供には優しいフィンのオールドヒーロー体質が全ての元凶と。
899ゲーム好き名無しさん:05/02/27 16:37:37 ID:???
フィンが女キャラに興味を示していないのは

@レンスターと「結婚」したから
Aフィン→アルテナ⇔アリオーン だから
Bキュアンと○○の関係だから
900ゲーム好き名無しさん:05/02/27 16:39:55 ID:???
フィンの理想の女性像はエスリンなんだろうなぁ、と思わんでもない。
キュアンの周辺のものは何でも偶像化してそうだ。
901ゲーム好き名無しさん:05/02/27 16:50:46 ID:???
ラケがデルを迎えに出かける時に留守の間はフィンを父親と思って云々言い残したのが
思わぬ事態によって長期化して既成事実化したのかもしれん
902ゲーム好き名無しさん:05/02/27 16:57:28 ID:???
>>875
韓国ドラマみたいだな
903ゲーム好き名無しさん:05/02/27 17:36:31 ID:???
フィンは単に古臭い騎士道の人だから家庭に対しては周りから見たら冷たく見えるだけじゃないかと思っている俺がいますが
904ゲーム好き名無しさん:05/02/27 17:40:29 ID:???
>>903
冷たく見えるだけならセルフィナにあんな詰られ方はしなかっただろうな。
905ゲーム好き名無しさん:05/02/27 17:46:05 ID:???
冷たく見えるってことはつまり冷たいんだよ。
906ゲーム好き名無しさん:05/02/27 17:52:20 ID:???
でもアレだよな。多分フィンはキュアンを失ってラケシスが来てしかも勝手に居なくなって
レンスターにフリージが攻めて来て逃亡生活を続けつつリーフを立派に育てなきゃいけないわけで

大変だったんだよ。多分
907ゲーム好き名無しさん:05/02/27 17:58:44 ID:???
レンスターが落ちたあとラケシスも一緒に逃亡生活してたんじゃないの? でその間は夫婦として。
908ゲーム好き名無しさん:05/02/27 17:59:44 ID:???
実際のところ放浪中の金策はどうしてたんだろうな
ナンナに稼がせるわけにはいかないし
909ゲーム好き名無しさん:05/02/27 18:01:22 ID:???
デュークナイトだぞ? 槍の使い方はお手の物だ
山に入ってはイノシシを捕まえて帰ってくるんだよ
910ゲーム好き名無しさん:05/02/27 18:02:36 ID:???
放浪してたわけじゃないだろ
あちこち反帝国の風潮が残る都市を転々としてたみたいな話じゃなかったか、トラナナって。
で最終的にフィアナに落ち着いた
911ゲーム好き名無しさん:05/02/27 18:15:14 ID:???
そう、最初はアルスターに潜み、次はフレスト、その次がターラで、その次にフィアナ
912ゲーム好き名無しさん:05/02/27 18:16:08 ID:???
え、最初アルスターにいたの?
いつからフリージが居座ってるんだっけ
そういやアルスターの王女とかいたよな・・・
913ゲーム好き名無しさん:05/02/27 18:16:38 ID:???
>>873の放置されっぷりがほほえましい。反応しようもない質問だが。

>>890
>7の茶とファイアーエムブレムのページに全部載ってる。
恋愛進行は毎ターン開始時。一定の数値が必ず上がり、ターン開始時に隣接してるとさらに上がる。
杖使ったりターンの途中で隣接だとかは一切影響しない。
914ゲーム好き名無しさん:05/02/27 18:17:53 ID:???
ミランダの事な

それよりこのスレ進行早いね
915ゲーム好き名無しさん:05/02/27 18:18:56 ID:???
>>912
レンスターが落ちた直後はアルスターに落ち延びたんだよ。アルスターの王妃が匿ってくれたんだとさ。
でもその後しばらくしてブルームの暗殺未遂事件があって見つかりそうだからアルスターから逃げたんだよ。
916ゲーム好き名無しさん:05/02/27 18:19:04 ID:???
フレストってどこ?
917ゲーム好き名無しさん:05/02/27 18:20:40 ID:???
>>916
わからん。ターラと同じような自治都市じゃないかね。
アスベルとはそこで会ったようだな。
918ゲーム好き名無しさん:05/02/27 18:26:06 ID:???
乱数調整はとりあえずレベルが上がる直前にセーブして、本城に一人ぐらい残ってる奴を闘技場に放り込んで
勝たせたり負けたり負けたり負けたりさせて調整する。
919ゲーム好き名無しさん:05/02/27 18:28:14 ID:???
HP1のアーダソorヨハを本城に残しておけばいくらでもに調整ができる気がする。
乱数列を実際に書き出して行動計画と照らし合わせてもいいけど、さすがにめんどくさい。
920ゲーム好き名無しさん:05/02/27 18:35:44 ID:???
闘技場に限らず、ユニットを動かす順番とか杖つかったりとかでもかわるから、
要は気に食わないレベルアップしたときに違うやり方を試すってこと
921ゲーム好き名無しさん:05/02/27 18:37:05 ID:???
杖の使用では乱数は交代しなかったぞ。
杖使用でレベルアップなら乱数変わるけど。

あ、これはライブとリライブの話ね。
ほかの杖は知らん。
922ゲーム好き名無しさん:05/02/27 18:42:53 ID:???
杖の使用では乱数は使わない。
サイレスとかをかけた場合は状態異常期間決定のために1つ使う。
杖の使用でLVが上がればもちろんその分使う。
923ゲーム好き名無しさん:05/02/27 18:44:42 ID:???
闘技場でわざと負けさせて乱数使うのって美しくないからやらない。
出撃させる時は全員出撃し、その場で動ける奴の連続や必殺の判定でずらす。
924ゲーム好き名無しさん:05/02/27 18:46:32 ID:???
俺は一人だけ闘技場に残すな。手詰まりになったときどうしても必要になる。
レベルアップで妥協したくないしな・・・
925ゲーム好き名無しさん:05/02/27 19:12:44 ID:???
トラ7はスキルは少なかったが専用武器が多かったから、どうしても武器見てレギュラー選んでた。
フィンはトラ7だと勇者の槍が専用だから聖戦より使ってたな。
光の剣、大地の剣が専用武器だったのは何か嬉しかった。
926ゲーム好き名無しさん:05/02/27 19:18:00 ID:???
>>923
美しくは無いが、乱数調整の手法としては最も有効だ。何回でもできるし。
まぁ、初心者の救済策、くらいの扱いでいいとは思うが。
927ゲーム好き名無しさん:05/02/27 19:20:04 ID:???
というか、平民どもを鍛えるのには必須だ>美しくない乱数調整
928ゲーム好き名無しさん:05/02/27 19:30:17 ID:???
>>927
平民ね・・・まぁ、見込みの無いやつは育てないわけですが。
929ゲーム好き名無しさん:05/02/27 19:38:38 ID:???
そんなこといってたら人手が足りなくなりますが
パティ弱ぇーとか思ってたがデイジーを見ると驚くほど優秀だったんだねって感じだ
930ゲーム好き名無しさん:05/02/27 19:46:03 ID:???
見込みのある平民なんてホークと弓二人ぐらいだが
931ゲーム好き名無しさん:05/02/27 19:48:28 ID:???
いや待て、トリスたんはどうしたコラ
932ゲーム好き名無しさん:05/02/27 19:51:43 ID:???
つ【レイリア】
933ゲーム好き名無しさん:05/02/27 19:52:05 ID:???
追撃持ってたらベオより使えたかも
934ゲーム好き名無しさん:05/02/27 19:53:52 ID:???
リンダもなかなか優秀では?
劣化ティルテュと言ったらそれまでだが
935ゲーム好き名無しさん:05/02/27 19:55:09 ID:???
それはありえない。

鉄の剣もって登場して、攻撃ではそこらの雑魚にダメージ6与えておしまい。さむい。
936ゲーム好き名無しさん:05/02/27 20:04:33 ID:???
レイリアは見込みがあるとか無いとかいうキャラじゃないだろ。
極端な話、敵の攻撃を絶対くらわないように布陣できるのなら
初期レベルのままでも一向に構わんわけだし。
937ゲーム好き名無しさん:05/02/27 20:07:59 ID:???
リンダは見込みあるんじゃないか?エリートあるし、育てやすい。

あー、平民プレイしようかな
938ゲーム好き名無しさん:05/02/27 20:38:55 ID:???
トリスたんは追撃リングと強い武器持ってやっと1人前だよ。
とてもじゃないがデルと比較できるキャラじゃない。
939ゲーム好き名無しさん:05/02/27 20:42:26 ID:???
>>938
比較対象はベオ
まあベオにも遠く及ばないが
940ゲーム好き名無しさん:05/02/27 20:43:17 ID:???
>>909
それは、たしか、岩佐あきらこのアンソロ。
941ゲーム好き名無しさん:05/02/27 20:47:11 ID:???
>>939
スマン、素で間違えてた。
942ゲーム好き名無しさん:05/02/27 20:59:41 ID:???
隣接させてないのにシルヴィアとクロードが勝手にくっ付く…殺すしかないのかなorz
943ゲーム好き名無しさん:05/02/27 21:28:27 ID:???
評価狙いプレイじゃないのなら、トールハンマーのお世話になるのがよろしいかと。
944ゲーム好き名無しさん:05/02/27 21:32:07 ID:???
すぐに殺して50ターン過ぎたら復活させろ。
そうすればくっつかないぞ。

ほかのヤツとくっつけたいならクロード殺すしかないね。
945ゲーム好き名無しさん:05/02/27 21:36:14 ID:???
シルヴィアコロしてクロードを誰かとくっつけてからいき返すのもあり
946ゲーム好き名無しさん:05/02/27 21:38:20 ID:???
結論。今すぐシルヴィアをヌッ殺せ。


…ひでぇスレだ。
947ゲーム好き名無しさん:05/02/27 21:41:20 ID:???
そういう作りのゲームなんだ、仕方がない
948ゲーム好き名無しさん:05/02/27 21:41:49 ID:???
>>937
リンダはHP、守備、魔法防御低い
その上幸運まで低く、瞬殺されまくり

平民の使い勝手は ホーク>トリスたん>ディムナ、フェミナ>網戸>その他
949ゲーム好き名無しさん:05/02/27 21:42:20 ID:???
ぶっちゃけ、守りの剣を他のキャラに渡せばレイリアのほうが美味しい部分が多いぞ
レプトールとタイマン張らせろ
950ゲーム好き名無しさん:05/02/27 21:51:27 ID:???
どれだけ頑張って育てても、終盤はアレス・セリス・リーフしか頼りにならない。

…だが、それがイイ。
951ゲーム好き名無しさん:05/02/27 21:56:24 ID:???
シャナンを忘れないでください
952ゲーム好き名無しさん:05/02/27 21:57:59 ID:???
オイフェとフィンも忘れないでください
953ゲーム好き名無しさん:05/02/27 21:59:47 ID:???
ハンニバルだって弱くはないです
954ゲーム好き名無しさん:05/02/27 22:03:21 ID:???
現実を見据えろ
955ゲーム好き名無しさん:05/02/27 22:03:35 ID:???
アルテナだってアリオーンの説得専用じゃないぞ
956ゲーム好き名無しさん:05/02/27 22:18:27 ID:???
>>950
次スレ頑張ってね
957ゲーム好き名無しさん:05/02/27 22:46:36 ID:???
>>955
崖の上のダークマージを殺すという重要な役目があるもんな
958ゲーム好き名無しさん:05/02/27 23:27:12 ID:???
>>957
それはフィーの役目だろう。とマジレスしてみる。
959ゲーム好き名無しさん:05/02/27 23:29:50 ID:???
>>958
話の流れだとフィーじゃなくてフェミナ
960ゲーム好き名無しさん:05/02/27 23:31:17 ID:???
平民プレイの話では・・・
きちんと育てて☆付きの武器持ってればフェミナでもいけるかな?
961ゲーム好き名無しさん:05/02/27 23:33:16 ID:???
>>950は踏み逃げか?
962ゲーム好き名無しさん:05/02/27 23:35:27 ID:???
俺行こうか?
963ゲーム好き名無しさん:05/02/27 23:40:50 ID:???
とりあえず、次スレできたら張ってもらいたい
964ゲーム好き名無しさん:05/02/27 23:52:33 ID:???
965ゲーム好き名無しさん:05/02/27 23:58:43 ID:???
次スレも立ったことだし、早速埋め
966ゲーム好き名無しさん:05/02/28 00:02:11 ID:???
新スレが糞スレになろうとしている
967ゲーム好き名無しさん:05/02/28 00:19:23 ID:???
まだ30レス以上あるぞ。埋めなくてももうひと話題ぐらいいけそうだが
968ゲーム好き名無しさん:05/02/28 00:24:58 ID:???
ファイアーエムブレムをファイヤーエンブレムと間違えるヤシについて
969ゲーム好き名無しさん:05/02/28 00:24:59 ID:???
じゃあフィンの話でもしようぜ
970マララー( ・∀・) ◆WYQpMARARA :05/02/28 00:33:03 ID:???
埋め立てと言えば我々マララーリアンの出番だろう
971ゲーム好き名無しさん:05/02/28 00:33:53 ID:???
>>969
終わりの何を話せと
972ゲーム好き名無しさん:05/02/28 00:42:18 ID:???
オレはフィンより「 お し ま い 」ってひらがなででるのがすきだな
973ゲーム好き名無しさん:05/02/28 00:52:53 ID:???
フィン・ファンネル!
974ゲーム好き名無しさん:05/02/28 00:54:21 ID:???
>>972
いくらなんでもFEの雰囲気にあわないだろw。
でもGBAなら、それでもありか?って気もするかも。
975ゲーム好き名無しさん:05/02/28 01:31:17 ID:???
聖戦はFinじゃなくENDEでもよかった気がするな
976ゲーム好き名無しさん:05/02/28 01:55:50 ID:???
バイロンの髭を剃ったものを想像したら某唯一神に見えてきた…orz
977ゲーム好き名無しさん:05/02/28 04:03:03 ID:???
9章でもすでに戦力外の予感
978ゲーム好き名無しさん:05/02/28 04:19:13 ID:???
…埋まらんな…しょうがない、魔法の呪文を唱えるか。
アゼラケって意外と使えるんじゃね?
979ゲーム好き名無しさん:05/02/28 04:21:26 ID:???
意外と使えるな
980ゲーム好き名無しさん:05/02/28 04:24:36 ID:???
技以外は中途半端に伸びてバランスはいいよな
981ゲーム好き名無しさん:05/02/28 04:27:45 ID:???
つかえるわけNEEEEEEE!!!
フォレストナイトに中途半端に魔力あったって意味ね-し。
そんなんだったら、クロードとくっつけた方がマシ。
………ごめん、上手く出来んわ。
982ゲーム好き名無しさん:05/02/28 05:15:50 ID:???
えーと、4番バッターがアレスで王道最強でアゼラケ厨は他のカップリングけなすから使えねぇ
983ゲーム好き名無しさん:05/02/28 07:47:29 ID:???
>>960
平民プレイなら、フェミナに追撃リングは必須だろう。
984ゲーム好き名無しさん:05/02/28 08:01:38 ID:???
結局、追撃リングは誰に持たせりゃいいんだ?トリスタン?フェミナ?
985ゲーム好き名無しさん:05/02/28 08:10:42 ID:???
どうせどれ使ってもあまり変わらんから、自分の使いたいクラスの奴でいいんじゃね。
ペガサスナイトは他の人間ではできない仕事ができるので使いたい奴もいるだろうし、
逆にフェミナの能力じゃ怖くて使えネって人もいるだろうし。
986ゲーム好き名無しさん:05/02/28 08:16:16 ID:???
平民なら確実に魔防含めてもアルテナ>>フェミナって言ってみる
ただ、アルテナ登場まではどうするかって事になるけど
あ〜でも前提としてそこまでしてトリスたんに持たせてもアレだな・・・やっぱフェミナ?
987ゲーム好き名無しさん:05/02/28 08:42:46 ID:???
だな。普通のマップ戦闘はアレスとオイフェとフィンに頑張ってもらおう。
988ゲーム好き名無しさん:05/02/28 09:27:51 ID:???
真のフィン厨は平民プレイ推奨ってことか
じゃ、フィンラケでラケシスはトールハンマーに…
989ゲーム好き名無しさん:05/02/28 09:35:01 ID:???
>972
そのFINの読み方はファンだけどな
990ゲーム好き名無しさん:05/02/28 10:40:16 ID:???
フェミナはドラゴンに乗るべきだったんだよ
スキルも活かせるし
991ゲーム好き名無しさん:05/02/28 11:31:46 ID:???
ドラゴンマスターの追撃って兵種だったな
アルテナはすぐクラスチェンジできるから忘れてた
992ゲーム好き名無しさん:05/02/28 12:48:55 ID:???
アルテナって、追撃出る前に殺すことが多いから、
あんまり気にならないんだよな。
993ゲーム好き名無しさん:05/02/28 16:01:44 ID:???
連続けっこう出すしな
994ゲーム好き名無しさん:05/02/28 16:03:40 ID:???
アゼラケはデルが使えなくなるみたいなこと結構聞くけど、ヘズル補正で普通に育つし
魔力上がるのが無駄っていうんなら魔法剣持たせればいいだけだし
っていうか、アゼルでも父親にしない限りナンナの魔力が上がんなくて使えないですよ
995ゲーム好き名無しさん:05/02/28 16:03:59 ID:???
むしろ必殺が良く出る
996ゲーム好き名無しさん:05/02/28 16:06:21 ID:???
魔力が低ければリカバーを持たせればいいじゃない
・・・って書こうとしたけどそもそも使えないか
リカバーは力ばかり上がってライブだと役に立たないラナ専用杖だったな
997ゲーム好き名無しさん:05/02/28 16:07:29 ID:???
技がゲイボルグで補正されるからねぇ
998ゲーム好き名無しさん:05/02/28 16:30:19 ID:???
アルテナは一撃で少なくとも40ダメくらいは見込めるからねぇ
999ゲーム好き名無しさん:05/02/28 16:31:38 ID:???
>>999ならFEの次回作はプレステで出る
1000ゲーム好き名無しさん:05/02/28 16:32:31 ID:???
クマー
10011001
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