【次回作要望】A.C.EU〜希望参戦作品の巻〜その2
1 :
前スレ1 :
05/02/19 02:17:08 ID:???
2 :
ゲーム好き名無しさん :05/02/19 02:39:58 ID:6NgAzDJu
死ね
もし分かるなら、機体サイズとかも書いて欲しいな。 気が向いたらでいいんで(18m級とか6m級とかでも)。 本気・ネタに関わらず話のタネに出来そうじゃない?…とか。 ■A.C.E.登場中の主な機体 22.0m :νガンダム 21.2m :量産型ゲシュペンストMk−II 20.7m(24.1m):エルガイム 19.0m :クラウドブレイカー量産型 18.7m(19.8m):Zガンダム 17.6m :ドラグナー1 16.3m :ウイングガンダム ????m ;ネリーブレン :9.52m ::レイズナー :8.0m(推定) ::ブラックサレナ :8.8m :ビルバイン :6.9m :ダンバイン
■よく挙げられる/そこそこ有名/サイズ的に目安になりそうなもの(かなりバラバラだけど 40m :サイコガンダム 40m(推定) ::エヴァンゲリオン 38.5m :デンドロビウム(主砲除く全長73.0m) 34.6m :ダンクーガ 28.4m :サイバスター 21.73m(25.90m):Ex−Sガンダム 20.2m :ライデン(バーチャロンOMG) 19.8m :ヒュッケバイン(初代) 15.2m(18.7m) :レッドミラージュ(FSS) 15.8m :ヴェルトール(ゼノギアス) 15.2m :ガンダムF91 15.2m :テムジン(バーチャロンOMG) :8.02m ::98式AVイングラム(パトレイバー) :6m(平均) ::ヴァンツァー(フロントミッション) :4.4m :ライデンアーマー(ガサラキ) :4m(平均) ::アーマードトルーパー(ボトムズ) :2.4m :光武(サクラ大戦1) そういやフロム系は設定身長が決まってなかったのぅ…AC・叢・FGと。 大統領は3mみたいだけど。
大統領があればどんな機体もカス同然 ヒャッハー!
即死回避
7 :
1 :05/02/20 02:11:45 ID:???
即死回避に 【機体名称】エールストライク 【作品名】ガンダム種 【射撃】ビームライフル 【近接】ビームサーベル 【サブ】 【アタッチ1】イーゲルシュテルン 【アタッチ2】 【アビリティ1】グライダーユニット 【アビリティ2】 【スペシャル】ストライクランチャーパージ 【機体名称】ソードストライク 【作品名】種 【射撃】ビームブーメラン 【近接】大型ビームサーベル 【サブ】ワイヤークロー 【アタッチ1】イーゲルシュテルン 【アタッチ2】 【アビリティ1】 【アビリティ2】 【スペシャル】 【機体名称】ランチャーストライク 【作品名】種 【射撃】大型ビームキャノン砲 【近接】アーマーシュナイダー 【サブ】対艦グレネード 【アタッチ1】イーゲルシュテルン 【アタッチ2】ガトリングランチャー 【アビリティ1】 【アビリティ2】 【スペシャル】 電池とかは無視
【機体名称】サイバスター 【作品名】魔装機神サイバスター 【射撃】風の弾丸 【近接】疾風の鎌 【サブ】風の弾丸乱れ撃ち 【アタッチ1】縛めの旋風 【アタッチ2】 【アビリティ1】テレポート 【アビリティ2】風の翼 【スペシャル】サイフラッシュ
>>1 乙
【機体名称】 ナナツーマイルド
【作品名】 ジンキ・エクステンド
【機体サイズ】 18m
【射撃】 ハンドガン
【近接】 メッサーシュレイヴ
【サブ】
【アタッチ1】 メッサーシュレイヴ連撃
【アタッチ2】
【アビリティ1】 スラスターユニット
【アビリティ2】
【スペシャル】 メッサーシュレイヴ2本による連続攻撃
【機体名称】 ナナツーライト
【作品名】 ジンキ・エクステンド
【機体サイズ】 18m
【射撃】 ハンドガン
【近接】 格闘
【サブ】
【アタッチ1】
【アタッチ2】 Rフィールド
【アビリティ1】 スラスターユニット
【アビリティ2】
【スペシャル】 Rフィールドプレッシャー
【備考】 Rフィールド展開中は敵の実弾攻撃を全て弾く。
前スレにモリビト2号があったからこいつらのも書いてみた。
【機体名称】スコープドッグ 【作品名】ボトムズ 【射撃】ライフル 【近接】パンチ 【サブ】ショルダーロケット 【アタッチ1】ショルダータックル 【アタッチ2】 【アビリティ1】ローラーダッシュ 【アビリティ2】 【スペシャル】 小さくてすばやいゲシュか? ロケ打ち切りは止めて欲しいけど
つーかネタがネェエエエェエ 【機体名称】ぴこぴこリナちゃん 【作品名】スレイヤーズRETURN 【射撃】フレア・アロー 【近接】ぱんち 【サブ】エルメキア・ランス 【アタッチ1】ダム・ブラス 【アタッチ2】フリーズ・ブリット 【アビリティ1】歩くとぴこぴこ音がする 【アビリティ2】2500以下でリナが外に出る 【スペシャル】ドラグ・スレイヴ
【機体名称】ダグラム 【作品名】太陽の牙ダグラム 【射撃】アームリニアガン 【近接】格闘 【サブ】ミサイルポッド 【アタッチ1】リニアカノン 【アタッチ2】スモークディスチャージャー 【アビリティ1】ハンググライダー 【アビリティ2】 【スペシャル】二連装対空砲 飛ぶときはハンググライダーで飛ぶ。
【機体名称】サーベラス・イグナイトG 【作品名】バンプレストオリジナル 【射撃】レイガン・ポッド 【近接】コーティング・ソードTeX 【サブ】イグナイト・パイク 【アタッチ1】Hoミサイル・ランチャー 【アタッチ2】ターミナス・キャノン 【アビリティ1】TEスフィア 【アビリティ2】 【スペシャル】フォームチェンジ 【機体名称】サーベラス・イグナイトS 【作品名】バンプレストオリジナル 【射撃】レイガン・ポッド 【近接】コーティング・ソード 【サブ】ラディカル・レールガン 【アタッチ1】ターミナス・スマッシャー 【アタッチ2】ケルベレイド・バスター 【アビリティ1】TEスフィア 【アビリティ2】 【スペシャル】フォームチェンジ バンプレストオリジナルには接近戦用と砲撃戦用の組み合わせが多いな。 これは別機体じゃなくて同一機体の変形だけど。
>>13 ハンググライダーってヲイ
まぁ原作通りだが・・・
一応突っ込んどく
>>13 ハンググライダーじゃ徐々に下降していくんじゃないのか
【機体名称】ガンダムダブルエックス 【作品名】ガンダムX 【射撃】バスターライフル(否ウイング) 【近接】大型ビームソード 【サブ】ブレストランチャー 【アタッチ1】Gビット 【アタッチ2】 【アビリティ1】 【アビリティ2】 【スペシャル】ツインサテライトキャノン(Gビットを出していれば同時攻撃可能) もいっちょ 【機体名称】ガンダムエアマスター・バースト(カッコ内は変形中の武装) 【作品名】ガンダムX 【射撃】バスターライフル 【近接】ビームサーベル 【サブ】(ノーズビームキャノン) 【アタッチ1】ヘッドバルカン 【アタッチ2】(ブースタービームキャノン) 【アビリティ1】グライダーユニット 【アビリティ2】 【スペシャル】変形 ラスト 【機体名称】ガンダムレオパルド・デストロイ 【作品名】ガンダムX 【射撃】ブレストガトリング 【近接】ビームナイフ 【サブ】ホーネットミサイル(マルチロック) 【アタッチ1】ツインビームシリンダー 【アタッチ2】11連ミサイルポッド 【アビリティ1】 【アビリティ2】 【スペシャル】フルオープンショット え、何?ヘビーアームズ?何それ。
【機体名称】ドロレス 【作品名】Zone of the enders Dolores,i 【搭乗者】ジェイムズ・リンクス 【射撃】V.Gカノン 【近接】スマッシュパドル 【サブ】ネイルランス(ホーミングレーザー) 【アタッチ1】小型コメット 【アタッチ2】電子レンジ砲(バーストランス) 【アビリティ1】 【アビリティ2】 【スペシャル】ゼロシフト 原作後半版。そのうちイシス積んでるやつも。
うーん… 【機体名称】 ナインボールセラフ 【作品名】 アーマードコア 【射撃】 パルスキャノン? 【近接】 ブレード(2段) 【サブ】 分裂式垂直発射型ミサイル 【アタッチ1】 マシンガン 【アタッチ2】 ブレード光波(2発) 【アビリティ1】 【アビリティ2】 【スペシャル】 変形 【機体名称】 ヴィクセン 【作品名】 アーマードコア 【射撃】 3連バースト式レーザーライフル 【近接】 ブレード(1段) 【サブ】 グレネード 【アタッチ1】 【アタッチ2】 【アビリティ1】 【アビリティ2】 【スペシャル】 拡散レーザーキャノン 両者ともサイズが…
F91が出てる前提で 【機体名称】 ガンダムRXF-91(シルエットガンダム) 【作品名】 シルエットフォーミュラ 【射撃】 ビームライフル 【近接】 ビームサーベル 【サブ】 ビームスプレーガン 【アタッチ1】 バルカンorメガマシンキャノンorヘビーマシンガン 【アタッチ2】 ビームシールド展開 【アビリティ1】 【アビリティ2】 【スペシャル】 ヴェスバー 【機体名称】 ガンダムRXF-91改(シルエットガンダム改) 【作品名】 シルエットフォーミュラ 【射撃】 ビームライフル 【近接】 ビームサーベル 【サブ】 グレネードランチャー 【アタッチ1】 バルカンorメガマシンキャノンorヘビーマシンガン 【アタッチ2】 ビームシールド展開 【アビリティ1】 【アビリティ2】 【スペシャル】 ヴェスバー
ガンダムMk-II&0083参戦が前提で 【機体名称】 ジムクウェル(ジムカスタム) 【作品名】 機動戦士Zガンダム(0083) 【射撃】 ジムライフル 【近接】 ビームサーベル 【サブ】 ビームライフル 【アタッチ1】 頭部バルカン 【アタッチ2】 シールド展開 【アビリティ1】 【アビリティ2】 【スペシャル】 シールドタックル
シルエットに便乗 【機体名称】 ネオ・ガンダム 【作品名】 シルエットF91 【射撃】 G−バード 【格闘】 ビームサーベル 【サブ】 バルカン砲 【アタッチ1】 【アタッチ2】ビームシールド展開 【アビリティ1】 【アビリティ2】 【スペシャル】 【機体名称】 ビギナ・ゼラ 【作品名】 シルエットF91 【射撃】 ビームライフル 【格闘】ビームサーベル 【サブ】ヴェズバー 【アタッチ1】 【アタッチ2】ビームシールド展開 【アビリティ1】 【アビリティ2】 【スペシャル】 G−バードはバスターライフルみたいな感じだと思う
>>22 ネオガンダムのスペシャル、「コアファイター分離(MSに戻るの不可)」とか。
それでどうしろといわれても困るけど。
RXF91でヴェスバーうちTEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!
【機体名称】ガンダム 【作品名】機動戦士ガンダム 【射撃】ビームライフル 【格闘】ビームサーベル 【サブ】ハイパーバズーカ 【アタッチ1】60mmバルカン砲 【アタッチ2】ハイパーハンマー 【アビリティ1】 【アビリティ2】 【スペシャル】ニュータイプ攻撃 装甲:150 速度:587 バーニア:622 出力:530 運動性:344 旋回性能:616 性能スロット:3 武器スロット:5 コンボ: □○ ビームサーベル→ビームジャベリン投擲 □□○ ビームサーベル→ビームサーベル→ガンダムハンマー □□□○ ビームサーベル→ビームサーベル→ビームサーベル→ハイパーバズーカ □□□□ ビームサーベル→ビームサーベル→ビームサーベル→ビームサーベル ニュータイプ攻撃 二刀流ビームサーベルで華麗に相手を斬る。 BGM 翔べ!ガンダム
ニュータイプ攻撃って・・・
ザブングルって次回作あるなら出そうな予感 個人的にはダイターン3きぼんw
28 :
ゲーム好き名無しさん :05/02/26 12:18:14 ID:TcaVxyW6
>1で紹介されてる参戦機体まとめ(要望)サイトを作ってる人,まだこのスレ見てるのかな. できれば,機体を登場作品系統ごとにまとめて欲しいです. ガンダム系,EVA系,バンプレオリジナル系,マクロス系,いわゆるスパロボ系,明らかにふざけてる系(頭文字Dなど)みたいな感じで. わからないやつなんかは,まとめて「その他」.
29 :
ゲーム好き名無しさん :05/02/26 18:06:06 ID:MAFYeoFu
即出だったらスーマーソー。 モリビト2号とナナツーライト&マイルドは出ていたので削除。 【機体名称】シュナイガートウジャ 【作品名】JINKI:EXTEND(ジンキ・エクステンド) 【射撃】ハンドガン 【近接】スプリガン・ハンズ 【サブ】 【アタッチ1】アルベリッヒ・レイン 【アタッチ2】 【アビリティ1】 【アビリティ2】 【スペシャル】(銀翼の)アンシー・リー・コート スペシャルはアルベとアンシー迷いましたが、シュナイガーはやっぱアンシーだろうと思い。 しかしアタッチがアルベというのも微妙ですなあ^^; 【機体名称】ブロッケントウジャ 【作品名】JINKI:EXTEND(ジンキ・エクステンド) 【射撃】ハンドガン 【近接】ナギナタ 【サブ】 【アタッチ1】 【アタッチ2】 【アビリティ1】 【アビリティ2】 【スペシャル】ボールα・シュート ・・・やたら武装が少ないなぁ、漫画じゃあ換装パーツがあるとか無いとかで。
>>9 アニバスターイラネ
【機体名称】サイバスター
【作品名】魔装機神サイバスター
【射撃】カロリックミサイル
【近接】ディスカッター
【サブ】ハイファミリア
【アタッチ1】
【アタッチ2】
【アビリティ1】
【アビリティ2】
【スペシャル】サイバード変形
コンボ:
□○ ディスカッター→アカシックバスター
□□○ ディスカッター→ディスカッター→カロリックミサイル
□□□○ ディスカッター→ディスカッター→ディスカッター→サイフラッシュ
□□□□ ディスカッター→ディスカッター→ディスカッター→ディスカッター乱舞の太刀
【機体名称】ワンセブン 【作品名】大鉄人17 【射撃】ハンドミサイル 【格闘】パンチ 【サブ】ミラーアタック 【アタッチ1】グラビトン 【アタッチ2】煙幕 【アビリティ1】 【アビリティ2】 【スペシャル】変形 装甲:1280 速度:553 バーニア:765 出力:1030 運動性:844 旋回性能:227 性能スロット:2 武器スロット:2 コンボ: □○ パンチ→タックル □□○ パンチ→パンチ→ミサイルパンチ □□□○ パンチ→パンチ→パンチ→ナイキ級ミサイル □□□□ パンチ→パンチ→パンチ→パンチ BGM オー!!大鉄人ワンセブン
【機体名称】キングジェイダー 【パイロット】ソルダートJ-002 【作品名】勇者王ガオガイガー 【射撃】メーザーミサイル 【近接】格闘 【サブ】五連メーザー砲 【アタッチ1】二連装反中間子砲 【アタッチ2】ハンマーコネクト 【アビリティ1】ジェネレーティングアーマー 【アビリティ2】 【スペシャル】ジェイクォース or シルバリオンハンマー
【機体名称】リ・ガズィ ()内はB.W.S時 【作品名】機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 【射撃】ビームライフル (B.W.S時は不可能) 【近接】ビームサーベル (B.W.S時は不可能) 【サブ】ハンドグレネード(メガビームキャノン) 【アタッチ1】碗部グレネード(ビームキャノン) 【アタッチ2】腰部グレネード (ミサイル) 【アビリティ1】B.W.S(バックウエポンシステム) 【アビリティ2】 【スペシャル】B.W.S(一度のみ) 【機体名称】ガンダムMk-U 【作品名】機動戦士Ζガンダム 【射撃】ビームライフル 【近接】ビームサーベル 【サブ】ハイパーバズーカ 【アタッチ1】バルカンポッド 【アタッチ2】 【アビリティ1】弾薬カードリッジ制(一瞬でリロード可能) 【アビリティ2】 【スペシャル】シールドタックル 【機体名称】ジオング 【作品名】機動戦士ガンダム 【射撃】メガ粒子砲 【近接】 【サブ】口部メガ粒子砲 【アタッチ1】右腕射出 【アタッチ2】左腕射出 【アビリティ1】 【アビリティ2】 【スペシャル】両腕射出 近距離兵器無し
>>29 前スレにも出てたが武装の違いが若干あるからいいと思うぞ。
一応前スレにあったものを貼っとく。二つの意見をあわせれば結構いい機体になると思う。
947 名前: ゲーム好き名無しさん [sage] 投稿日: 05/02/20 23:52:32 ID:???
かなり上にモリビト2号がジンキものを
【機体名称】 トウジャCX
【作品名】 ジンキ
【射撃】 機銃(肩)
【近接】 ブレード
【サブ】 キック
【アタッチ1】 ブレード投げ
【アタッチ2】
【アビリティ1】
【アビリティ2】
【スペシャル】 ブレード連続攻撃
【機体名称】 シュナイガートウジャ
【作品名】 ジンキ・エクステンド
【射撃】 ハンドガン
【近接】 スプリガンハンズ
【サブ】
【アタッチ1】 アルベリッヒレイン
【アタッチ2】
【アビリティ1】
【アビリティ2】
【スペシャル】 アンシーリーコート
【機体名称】 トウジャブロッケン
【作品名】 ジンキ・エクステンド
【射撃】 ハンドガン
【近接】 槍
【サブ】
【アタッチ1】 ライフル?
【アタッチ2】 槍連撃
【アビリティ1】
【アビリティ2】
【スペシャル】 槍回転攻撃
よく見たらシュナイガーが同じだった。
ジオングって腹にもビーム砲なかったっけ
36 :
ゲーム好き名無しさん :05/02/27 23:22:39 ID:IQmMsBr5
>>33 近距離はコクピットからシャアが出てきて剣で攻撃
じゃあ俺も便乗&個人的趣味で。 【機体名称】クロスボーンガンダムX2 【登場作品】クロスボーンガンダム 【射撃】バスターガン 【近接】ビームザンバー 【アタッチ1】ザンバスター 【アタッチ2】ヒートダガー 【アビリティ1】ABCマント装備(ビーム攻撃による一定ダメージで効果無効及び解除) 【アビリティ2】フェイスオープン(個人的趣味) 【スペシャル】ショットランサー トールギスの機動性+シェンロンの格闘性能って感じの機体かな? 個人的にはガンダムタイプで1番好きな機体。
あまり面白みが無いな
39 :
37 :05/02/28 03:27:59 ID:???
正直書いてて俺もそう思った…好き=使っておもろいとは限らんってことか…orz
全部の武器にボタン割り振るよりコンボに組み込ませた方がそれっぽい。
サーベル→サーベル→ヒートダガー→ザンバー→ザンバー とか
できるとは思うがX2ってフェイスオープンしなかったよな
【機体名称】ガッデス 【作品名】魔装機神サイバスター 【射撃】ハイドロプレッシャー 【近接】グングニール 【サブ】ケルヴィンブリザード 【アタッチ1】ハイファミリア 【アタッチ2】 【アビリティ1】水中適正 【アビリティ2】 【スペシャル】フェンリルクラッシュ ハイドロプレッシャーはタメ兵器 水中においてのみ機体性能若干アップ
GーFIXのXー2は差し変えでフェイスオープンできるよ。 ま、Xー1とコンバチだからだろうけど。 あとPS版GジェネFのムービーでXー2がフェイスオープンするシーンがあり。
>最大出力で稼動した場合、 >機体冷却の過程で発生する金属剥離効果によって残像が発生するため、 >あたかも分身しているような効果を得ることもできる。 これがF91の分身の発生原理らしいんだが フェイスオープンする(せにゃならん)理由は同じだと思うから クロスボーン・ガンダムも分身できそうなもんだが、しないよな バイオコンピューターないと駄目かい?
フェイスオープンはバイオコンピュータのフル稼働の冷却、とどこかで見たと思っ たな。 あと、上のほうにあったけど、エアマスターとレオパルドにもぜひGビットをつけて やって欲しいね。 ガンダムタイプにはフラッシュシステムが搭載されていて、この2機も本来は 可能らしいから。 本編中で実際には登場して無いけど、逆に本編で出て無いだけに見てみたい かも。
少なくともクロボンのフェイスオープンは 厚い装甲による排熱効率の悪さを補うためだったはずだが、 そうなるとF91のフェイスオープンとは意味合いが異なるのか
48 :
ゲーム好き名無しさん :05/02/28 21:46:05 ID:kr+imHPu
【機体名称】ガンダムフリーダム 【パイロット】ライトニングマックス 【作品名】機動武闘外伝ガンダムファイト7th 【射撃】ビームピストル 【近接】フリーダムストライク 【サブ】ライトニングフィニッシュ 【アタッチ1】 【アタッチ2】 【アビリティ1】 【アビリティ2】 【スペシャル】トルネードナックル 「フロリダの大竜巻でつかんだオレの必殺ブロー!烈風!剛腕!トルネードナックル!」
なにそれ(゚σ・゚)
もちろん俺が考えたガンダム。
(((((((( ;゚Д゚)))))))ガクガクブルブルガタガタブルガタガクガクガクガクガク
【機体名称】X-9ゴーストバード 【パイロット】AI 【作品名】マクロスプラス 【射撃】ビーム砲 【近接】なし 【サブ】マイクロミサイル 【アタッチ1】 ハイマニューバミサイル 【アタッチ2】 【アビリティ1】シャロン・アップル 【アビリティ2】 【スペシャル】洗脳 劇中の役とはうらはらにシンプルな武装と超高機動で愛用者続出
【機体名称】先行量産型ボール 【パイロット】シロー・アマダ 【作品名】機動戦士ガンダム第08MS小隊 【射撃】180mmキャノン 【近接】タックル 【サブ】180mmキャノン×2 【アタッチ1】ウィンチギミック 【アタッチ2】 【アビリティ1】 【アビリティ2】 【スペシャル】 強化型ザクを単機で撃墜した伝説の機体だ
【機体名称】カフェオレ・ラスティネイル 【パイロット】カフェオレ・ラスティネイル 【作品名】マジカルバケーション 【射撃】ねじロボ 【近接】チョップ 【サブ】コールクロック 【アタッチ1】ぜんまいロボ 【アタッチ2】はぐるまロボ 【アビリティ1】 【アビリティ2】 【スペシャル】みさいるロボ うほっ、無理ありすぎ
既出だったらスマソ 【機体名称】ブルーデスティニー1号機 【パイロット】ユウ・カジマ 【作品名】機動戦士ガンダム外伝 【射撃】100mmマシンガン 【近接】ビームサーベル 【サブ】胸部ミサイル 【アタッチ1】 【アタッチ2】 【アビリティ1】 【アビリティ2】 【スペシャル】EXAMシステム起動 【機体名称】ブルーデスティニー2号機 【パイロット】ニムバス・シュターゼン 【作品名】機動戦士ガンダム外伝 【射撃】ビームライフル 【近接】ビームサーベル 【サブ】胸部ミサイル 【アタッチ1】頭部バルカン 【アタッチ2】 【アビリティ1】 【アビリティ2】 【スペシャル】EXAMシステム起動 【機体名称】ブルーデスティニー3号機 【パイロット】ユウ・カジマ 【作品名】機動戦士ガンダム外伝 【射撃】ビームライフル 【近接】ビームサーベル 【サブ】胸部ミサイル 【アタッチ1】頭部バルカン 【アタッチ2】 【アビリティ1】 【アビリティ2】 【スペシャル】EXAMシステム起動 三機ともEXAM発動中は機体性能上昇(制限時間あり)。
【機体名称】ボルジャーノン(ギャバン専用) 【パイロット】ギャバン・グーニー 【作品名】∀ガンダム 【射撃】マシンガン 【近接】ヒートホーク 【サブ】バズーカ 【アタッチ1】クラッカー 【アタッチ2】 【アビリティ1】 【アビリティ2】 【スペシャル】足りない分は気合でカバー スペシャル発動で一定時間「足りない分(=火力、機体性能)」が上昇
>>55 エグザムはV-MAXみたいな感じになりそうだな
【機体名称】高機動型 ギャン 【作品名】機動戦士ガンダム 【射撃】左腕 マシンガン 【近接】ビームランス 【サブ】ハイドポンプ 【アタッチ1】ショルダータックル 【アタッチ2】 【アビリティ1】 【アビリティ2】 【スペシャル】ビームランス回転斬り 前スレ後半部分は“まとめサイト”に載っていないんですね。残念。
【機体名称】ヤマトガンダム 【射撃】超級覇王日輪弾 【近接】ヤマトストライク 【サブ】サンシャインフィンガー 【アタッチ1】バルカン 【アタッチ2】超級覇王雷撃弾 【アビリティ1】 【アビリティ2】 【スペシャル】石破天驚拳 「俺のこの手がうなりをあげる!炎と燃えて全てを砕く!!しゃああああくねつ!!サアアアアアン・シャインフィンガァーッ!!」
【機体名称】ブラックゲッター 【作品名】真(チェンジ!!)ゲッターロボ〜世界最後の日〜 【射撃】トマホークブーメラン 【近接】スパイクパンチ 【サブ】トマホークブーメラン×2 【アタッチ1】ゲッタービーム 【アタッチ2】 【アビリティ1】 【アビリティ2】 【スペシャル】スパイラルゲッタービーム ゲッターは兵器だよな…
【機体名称】真・ゲッター1 【作品名】真(チェンジ!!)ゲッターロボ〜世界最後の日〜 【射撃】ゲッタービーム(頭部) 【近接】ゲッタートマホーク 【サブ】ゲッターサイト 【アタッチ1】トマホークブーメラン 【アタッチ2】ゲッタービーム(腹部) 【アビリティ1】 【アビリティ2】 【スペシャル】ストナーサンシャイン 【機体名称】真・ゲッター2 【作品名】真(チェンジ!!)ゲッターロボ〜世界最後の日〜 【射撃】ゲッターミサイル 【近接】ゲッタードリル 【サブ】プラズマドリルハリケーン 【アタッチ1】ドリルハリケーン 【アタッチ2】 【アビリティ1】真ゲッタービジョン(バイタルジャンプと同) 【アビリティ2】 【スペシャル】 【機体名称】真・ゲッター3 【作品名】真(チェンジ!!)ゲッターロボ〜世界最後の日〜 【射撃】ホーミングミサイル 【近接】アームパンチ 【サブ】 【アタッチ1】大雪山おろし 【アタッチ2】 【アビリティ1】 【アビリティ2】 【スペシャル】ミサイルストーム 3は無理やり感が否めないな 苦肉の策で大雪山つけてもこれかよorz
ブルーディスティニーのEXAMはオーラ力みたいな感じでインジャネ? ただ、こうやってゲッター系とか挙げてあると、ACEはかなりリアルロボ に振ったゲームだと言うのが判るね。 そのまま加わると違和感感じそうだよ
だいたい必殺技なんか表現のしようがないもんな… ver.スーパーでも作ってもらうよりないな
既出かも 【機体名称】 イデオン 【作品名】 伝説巨神イデオン 【射撃】 ミサイル 【近接】 パンチ 【サブ】 ミサイル一斉発射 【アタッチ1】 イデオンソード 【アタッチ2】 イデオン波導ガン 【アビリティ1】 【アビリティ2】 【スペシャル】 イデ発動(発動しないとイデオンソード/イデオンガン使用不可、ただし発動中に体力10%切ると暴走して操作不能になる)
イデオンは使ってみたいな ABとかハエのようだろう
イデ発動して適当にイデオンガンぶっ放してるだけで全てを沈められる気がする… マップ上に存在する何もかもを… 普通にやってりゃ暴走しないだろうな
67 :
ゲーム好き名無しさん :05/03/01 16:14:13 ID:9//IWNFz
ガンダム系で最強の攻撃力を誇るX.DX出してくれたら買うよ。『ガンダム買うよ!』パイロットはガロード&ティファで
最強ネタはやめろ ターンタイプが降臨するぞ
【機体名称】ゴッドマジンガー 【パイロット】火野ヤマト 【作品名】ゴッドマジンガー 【射撃】アイビーム 【近接】マジンガーブレード 【サブ】一刀両断(怒り中のみ) 【アタッチ1】 【アタッチ2】 【アビリティ1】 【アビリティ2】 【スペシャル】怒り 一刀両断 射程距離 0〜900 威力 14000 性能 100 相手に一気に近づきマジンガーブレードで叩き斬る。
【機体名称】ガンダムEz-8 【パイロット】シロー・アマダ 【作品名】機動戦士ガンダム第08MS小隊 【射撃】100mmマシンガン 【近接】ビームサーベル 【サブ】ビームライフル 【アタッチ1】頭部機関砲 【アタッチ2】シールドタックル 【アビリティ1】 【アビリティ2】 【スペシャル】180mmキャノン 泥臭いエースだっているんだよー
【機体名称】カプル 【パイロット】ソシエ・ハイム 【作品名】∀ガンダム 【射撃】三連装マシンガン 【近接】クロー 【サブ】ミサイル 【アタッチ1】ソニックブラスト 【アタッチ2】 【アビリティ1】水中得意 【アビリティ2】 【スペシャル】 【機体名称】カプル(コレン機) 【パイロット】コレン・ナンダー 【作品名】∀ガンダム 【射撃】ミサイル 【近接】パンチ 【サブ】ミンチドリル 【アタッチ1】ソニックブラスト 【アタッチ2】 【アビリティ1】水中得意 【アビリティ2】 【スペシャル】その股ぐらにロケットパーンチッ!! スペシャルはリロードなし 発動後はパンチがクローに変化
前スレ989までバッファに残ってた。 要る人居るかね?
【機体名称】バギドーガ 【作品名】ダブルフェイク アンダー・ザ・ガンダム 【射撃】銃剣付きビームライフル(射撃) 【近接】銃剣付きビームライフル(近接) 【サブ】スプゥン・ビット×8(ピクセル) 【アタッチ1】モビル・ビット(ビー・ビット)「ウィルトン」 【アタッチ2】モビル・ビット(ビー・ビット)「ウィルティーノ」 【アビリティ1】 【アビリティ2】 【スペシャル】全ビット射出 ああ、わかっているとも。マイナー中のマイナーさ。でも、好きなんだorz
【機体名称】リュー・ウェポンマスター(デホレス機) 【作品名】覇王大系リューナイト 【射撃】ガトリング砲 【近接】格闘 【サブ】2連キャノン砲 【アタッチ1】肩部大型キャノン砲 【アタッチ2】3連誘導砲 【アビリティ1】リュー(機嫌によって性能が変化) 【アビリティ2】ミスト・ルーン吸収(大気中のミスト・ルーン量によりエネルギー量が変化) 【スペシャル】千虎襲雷(ストーム・ランバン) 【機体名称】リュー・ヤンキー(ヤン・キー機) 【作品名】覇王大系リューナイト 【射撃】ガンを飛ばす 【近接】木刀 【サブ】第2ボタン砲 【アタッチ1】剃りこみバルカン 【アタッチ2】煙草型手投げ弾 【アビリティ1】リュー(機嫌によって性能が変化) 【アビリティ2】ミスト・ルーン吸収(大気中のミスト・ルーン量によりエネルギー量が変化) 【スペシャル】 【機体名称】リュー・ニンジャマスター(サルトビ機) 【作品名】覇王大系リューナイト 【射撃】手裏剣 【近接】忍者刀 【サブ】巨大手裏剣 【アタッチ1】爆火筒 【アタッチ2】くない 【アビリティ1】リュー(機嫌によって性能が変化) 【アビリティ2】ミスト・ルーン吸収(大気中のミスト・ルーン量によりエネルギー量が変化) 【スペシャル】轟乱舞斬(パイル・エグゼクター)
バイファムとかザブングルとかガリアンとか色々考えてみたが、 この辺はなんだか普通に次回作に出そうなんでマイナー路線に走ってみる 【機体名称】 レギオス 【作品名】 機甲創世記モスピーダ 【射撃】 80mmビームキャノン 【近接】 なし 【サブ】 ミサイル 【アタッチ1】 トレッド(合体してブースターとなるロボ、これと合体すると射撃武装が追加される) 【アタッチ2】 【アビリティ1】アーモダイバー変形(地上での移動速度アップ、旋回性能低下) 【アビリティ2】アーモファイター変形(飛行速度アップ、旋回性能さらに低下) 【スペシャル】 シンクロトロン砲
【機体名称】エグザスα 【作品名】重装騎兵ヴァルケン2 【射撃】ライフル 【近接】ナックル 【サブ】マイクロミサイル 【アタッチ1】 【アタッチ2】Gフィールド 【アビリティ1】慣性制御機能 【アビリティ2】ローラーダッシュ 【スペシャル】 【機体名称】エグザスβ 【作品名】重装騎兵ヴァルケン2 【射撃】ビームライフル 【近接】ナックル 【サブ】ロケットランチャー 【アタッチ1】 【アタッチ2】 【アビリティ1】慣性制御機能 【アビリティ2】ローラーダッシュ 【スペシャル】Gランチャー 【機体名称】エグザスγ 【作品名】重装騎兵ヴァルケン2 【射撃】マシンガン 【近接】ナックル 【サブ】グレネード 【アタッチ1】スナイパーライフル 【アタッチ2】ガトリングガン 【アビリティ1】慣性制御機能 【アビリティ2】ローラーダッシュ 【スペシャル】 【機体名称】ヴァルケン2 【作品名】重装騎兵ヴァルケン2 【射撃】ライフル 【近接】ナックル 【サブ】マイクロミサイル 【アタッチ1】 【アタッチ2】 【アビリティ1】ローラーダッシュ 【アビリティ2】 【スペシャル】メガキャノン 糞ゲー?これをクリアしてから言いな。
79 :
ゲーム好き名無しさん :05/03/03 01:47:03 ID:sYGmywWa
スーパーロボット系とか普通にイラネ。スパロボみたいになるとつまらん
(´_ゝ`)ハイハイ・・
【機体名称】グフカスタム 【作品名】機動戦士ガンダム第08MS小隊 【射撃】3連装ガトリング砲 【近接】ヒートサーベル 【サブ】ガトリングシールド 【アタッチ1】 【アタッチ2】 【アビリティ1】 【アビリティ2】 【スペシャル】ヒートロッド ノリスはおっとこまえ
気持ちは解らんでもないが ヒートロッドはわざわざスペシャルに持って来るほどのもんじゃない気がする
【機体名称】デンジャーマイン 【パイロット】地雷伍長 【作品名】アーマード・コア プロジェクトファンタズマ 【射撃】ライフル 【近接】レーザーブレード 【サブ】 【アタッチ1】 【アタッチ2】 【アビリティ1】 【アビリティ2】 【スペシャル】 うはっwwwwwwwwwwwこれしか武装ねぇやwwwwwwwwうぇうぇwwwwwwwwwwwwww フロムはデンジャーマイン・セラフ考えれ!
じゃあ、ついでに真アモーのリバイバル・ボムも考えてくれ
【機体名称】デンジャーマイン ・セラフ 【パイロット】地雷伍長(強化) 【作品名】オリジナル気味 【射撃】ダブルトリガーライフル 【近接】デュアルレーザーブレード 【サブ】両肩爆雷投下型ミサイル 【アタッチ1】インサイド機雷 【アタッチ2】 【アビリティ1】 【アビリティ2】 【スペシャル】変形 格闘 □○ ブレード光波 □□ デュアルレーザーブレード 変形後 【射撃】直接投下型爆雷(爆雷を機体から直接ばら撒く) 【近接】 【サブ】垂直ミサイル 【アタッチ1】 【アタッチ2】 【アビリティ1】 【アビリティ2】 【スペシャル】 地上じゃそこそこ戦えるが宇宙じゃヘッポコ そんな機体に仕上がりました まぁ所詮地雷伍長だし別に良っかぁ 【機体名称】リバイバル・ボム 【パイロット】アモー(強化後) 【作品名】またしてもオリジナル気味 【射撃】デュアルハンドロケット 【近接】レーザーブレード 【サブ】 【アタッチ1】両肩カルテットロケット(ドラグナーのレールガンみたいな感じでズドンズドンと打ち込めるようにしたい) 【アタッチ2】インサイドナパームロケット(熱の効果は一定時間APが自動減少で ENは減らない) 【アビリティ1】射撃ロックオン不可 【アビリティ2】 【スペシャル】大型ハンドロケット(リロード無・4発のみ) 威力は高いが当たれば僥倖 そんな機体に仕上がりました まぁ所詮アモーだし以下略
マイン・セラフの投下型ボムって宇宙じゃ自爆兵器じゃないかw アモーは嫌だよ、ロケットなんか当てられねぇよ俺 三連だってあたんねぇよ ところでデュアルなんとかってよくあるがどういう意味なんだ?
TSU-KA、射撃ロックオン不可ってことは結局ロックオンできないわけで ブレードもその場で振り回すことしか出来ないわけで… うはっwwwwwwwww
>>86 「連装」とでも考えてくれ。
まぁでもデュアルロケットは2発同時発射でデュアルブレードは2連斬りが可能、という風に区別したいが。
AC界では普通のブレードはクラブレと同じように1回しか斬らないんだよ。セラフは両手に射撃武器とブレード装備してるから流用してみた。
>>87 ・視点のロックオンだけはあるから近づけばブレードできる
・NX仕様(ブレホなんてありません。自分で当てろ)
好きなほうをお選びください
>>88 とことん突っ切りしかねぇだろ!
当然NX仕様だ
【機体名称】リバイバル・ボム 【パイロット】アモー(強化) 【作品名】オリジナル気味 【射撃】デュアルハンドロケット 【近接】レーザーブレード 【サブ】ブレード光波 【アタッチ1】両肩カルテットロケット(ドラグナーのレールガンみたいな感じでズドンズドンと打ち込めるようにしたい) 【アタッチ2】インサイドナパームロケット(熱の効果は一定時間APが自動減少で ENは減らない) 【アビリティ1】ロックオン不可 【アビリティ2】ブレード光波(通常ブレードも振るだけで光波が出る) 【スペシャル】大型ハンドロケット(リロード無・4発のみ) リバイバル・ボム完成 NX仕様に近づける為ブレ光波搭載。 で、強くなったかと思いきや、こいつがかつてバースボムで装備していたのは初期ブレ。つまり激弱。 そもそも当てれるとも思えないし。 うーん、当てれれば強いと思われ(無理だろうが)。サイコガンダム専用兵器か。
>>90 そうだ、サイコになら当てられる!
問題はどうやってサイコまで到達するかだな!
こんな機体嫌だorz
>>91 そこは愛でカバー!
地雷伍長ならまだしも。
アモーに愛を注ぐやつがいるとは思えねぇorz
【機体名称】フリッケライ・ガイスト 【作品名】リアルロボットレジメント 【射撃】3連マシンキャノン 【近接】リボルビングステーク 【サブ】スプリットミサイル 【アタッチ1】ダッシュステーク 【アタッチ2】マグナムステーク 【アビリティ1】 【アビリティ2】 【スペシャル】U.U.N まぁ、アルトの見た目を変えたぐらいなんですが。
>>93 可愛いとは失敬な。
事実、俺はアモーには愛は注がない。
たぶん。
これだけじゃあれだから、投下もしてみる。
【機体名称】スモー
【作品名】ターンエーガンダム
【射撃】ビームガン
【近接】ヒートファン
【サブ】
【アタッチ1】
【アタッチ2】Iフィールドバリヤー
【アビリティ1】Iフィールドドライブ(あるだけ)
【アビリティ2】ハリーの眼鏡(視界がシャア専用の世界に)
【スペシャル】Iフィールドバンカー
格闘コンボ
□○ ビームガン
□□○ キック
□□□ ヒートファン
ごめんアビリティ2は完全にお遊び。
そもそもあの眼鏡かけたらシャアの世界になるのか不明だし。
それと別にアモーとスモーをかけた訳ではなく、まあその。
【機体名称】ゴールド・スモー(フライトユニット)
【作品名】∀ガンダム
【パイロット】ハリー・オード
【射撃】ビームガン
【近接】キック
【サブ】
【アタッチ1】
【アタッチ2】Iフィールドバリヤー
【アビリティ1】フライトユニット
【アビリティ2】IFR(敵ホーミング兵器の追尾性能下降)
【スペシャル】フライトユニット脱着
うほっ!いつか書き込もうと思ってたスモーがorz
悔しいのであのフリーザ様の乗り物みたいなフライトユニット付きを妄想してみる
要するに大気圏内用キャバリアー
但し性能が上昇するベクトルが全然別
火力が大幅にダウンする代わりに機動力大幅上昇
素の状態で他のユニットのブースト移動並みの速度が出る
変わりにかry(ry
勿論コンボもなし
スペシャルで
>>95 へ
【機体名称】ズワウス 【パイロット】ラバーン・ザラマンド 【作品名】聖戦士ダンバインOVA 【射撃】突進斬り 【近接】オーラソード 【サブ】爪 【アタッチ1】 【アタッチ2】オーラバリア 【アビリティ1】 【アビリティ2】 【スペシャル】オーラ力
【機体名称】ボチューン(フォイゾン王機) 【パイロット】フォイゾン・ゴウ 【作品名】聖戦士ダンバイン 【射撃】オーラバルカン 【近接】オーラソード 【サブ】フレイボム 【アタッチ1】ガッシュ 【アタッチ2】オーラバリア展開 【アビリティ1】 【アビリティ2】 【スペシャル】オーラ力集中 スペシャル発動で一定時間ソードを使った攻撃(コンボ中含む)の攻撃力アップ 【機体名称】ディネ・シー 【パイロット】シーラ・ラパーナ 【作品名】聖戦士ダンバイン 武装一切不明 設定してくれー! シーラ様が使いたいんじゃー!! むしろ僚機に設定して応援されたいんじゃー!!
応援されたいって日本語が変だな 応援してもらいたいか励まされたいだな
100だー
【機体名称】ゴッドマーズ 【パイロット】明神タケル 【作品名】六神合体ゴッドマーズ 【射撃】ゴッドファイヤー 【近接】マーズフラッシュ 【サブ】エネルギー衝撃波 【アタッチ1】六神体同時攻撃 【アタッチ2】自爆 【アビリティ1】反陽子エンジン 【アビリティ2】サイキックドライブ 【スペシャル】ファイナルゴッドマーズ 六神体同時攻撃 即座に分離し、一斉攻撃を仕掛け、また合体する。 自爆 敵を全員巻き込み自爆する。 「五神ロボーッ!六神! がったぁぁぁいっ!!!」
【機体名称】バンデット 【パイロット】メリーベル・ガジェット 【作品名】∀ガンダム 【射撃】ワイヤークローミサイル 【近接】ビームサーベル 【サブ】 【アタッチ1】ワイヤー(捕縛) 【アタッチ2】 【アビリティ1】ウージィ・アーマー(射撃兵器による攻撃のダメージ軽減) 【アビリティ2】 【スペシャル】ワイヤー全発射 (´-`).。oO(仮に∀参戦したとしても絶対ハブられるんだろうなぁ…こいつは)
103 :
ゲーム好き名無しさん :05/03/04 21:46:14 ID:Nb9zzyYW
機体名称】リューナイト・ゼファー 【作品名】覇王大系リューナイト 【射撃】クラッシュドーン 【近接】剣(聖霊石のやつ) 【サブ】 【アタッチ1】メテオザッパー(クラスチェンジ時のみ) 【アタッチ2】 【アビリティ1】 【アビリティ2】 【スペシャル】クラスチェンジ なんかよく覚えてないや
104 :
ゲーム好き名無しさん :05/03/04 21:50:52 ID:Nb9zzyYW
機体名称】ジェフティ 【作品名】ZOE2(アヌビス) 【射撃】ガントレット 【近接】ブレード 【サブ】 ハルバート 【アタッチ1】デコイ 【アタッチ2】マミー 【アビリティ1】 ゼロシフト(スペシャルで装甲をパージしたときのみ仕様可。スペシャルがゼロシフトに変わる) 【アビリティ2】 【スペシャル】パージ(ネイキッドジェフティになる。装甲低下、出力上昇、アビリティ1仕様可) スマソ。もう寝る
【機体名称】イーゲル 【パイロット】コレン・ナンダー 【作品名】∀ガンダム 【射撃】ビームガン (ビームガン) 【近接】ミンチドリル (パンチ) 【サブ】 (ミンチドリル) 【アタッチ1】 (頭突き) 【アタッチ2】 (尻尾型突起) 【アビリティ1】 【アビリティ2】 【スペシャル】突撃姿勢(カッコ内に武装が変化&移動速度上昇&クリティカルを受けやすくなる) (´-`).。oO(ロランと中尉と御大将がせいぜいだろうなぁ…)
【機体名称】16式装甲歩行戦闘車 【パイロット】名無し 【作品名】ガングリフォンブレイズ 【射撃】105mm連射式GUN 【近接】踏みつけ 【サブ】ATM 【アタッチ1】グレネード 【アタッチ2】ショットガン/新型貫通砲/マシンガン (選択式) 【アビリティ1】 ローラーダッシュ 【アビリティ2】 【スペシャル】狙撃(押すとズーム画面) 使用ステージは地上のみ なぜ12式改じゃないのかとクレーム続出だが あまりの弱さに使いこなしたくなる玄人愛用の機体となるであろう
このスレなんでこっちにあるんだ? 家庭用ゲームの方でいいんじゃないの??
【機体名称】恒星間空域用超光速機動戦闘機ナイトウォッチ 【作品名】僕等は虚空に夜を視る 【射撃】エグゼ粒子弾 (原子爆弾何千兆倍の威力。連射出来るけど、いっぱい撃つな。) 【近接】多目的アームドアーム(殴ると小惑星なら砕けちゃう。注意) 【サブ】ヌル爆雷(6個同時に使うと、太陽系程度の距離を破壊してしまうので注意。) 【アタッチ1】強重力子メギド(超重力の一撃。これも太陽系内で使うな。注意) 【アタッチ2】亜空間ブラスター 【アビリティ1】 時空切断航法(とても機体速度が早い。ナノセカンドでエリア外に飛び出る。注意) 【アビリティ2】 【スペシャル】質量爆撃(ヌル爆雷と強重力子メギドを一つの物体に同時に射出 。次元が壊れるから止めとけ) 大きさは260m 光速の700倍程度の速度で戦闘を行う
カドちん…
>>96 やっぱゴールド・スモーのスペシャルは
「ユニヴァァァァァァス!!!!」
でしょ
>>18 のもづき。
【機体名称】ドロレス(イシス和解前)
【作品名】Zone of the enders Dolores,i
【射撃】V.Gカノン
【近接】スマッシュパドル
【サブ】ネイルランス
【アタッチ1】全方位ホーミングレーザー(イシス発動で使用可能)
【アタッチ2】電子レンジ砲(イシス発動状態だと射程、出力大幅増加)
【アビリティ1】イシス(1500を切ると自動的に発動、一部武装追加、能力上昇)
【アビリティ2】
【スペシャル】マス・コントロールシステム(イシス発動で使用可能)
オービタルフレームにはバリア欲しい所だけど、武装の余裕ないな…
>>106 おお! High-MACS III ですな.
A.C.E.に合わせるなら,【アビリティ2】にグライダーユニットを追加しないと.
あとスペシャルにズームは要らないかと(新型貫通砲などを長押しするとズームするとか?).
A.C.E.では敵を「ロックオン」できるからね.
その代わりに燃料気化爆弾やクラスターホーミングミサイルでも欲しい.
【近接】の踏みつけもこのゲームにはちょっと似つかわしくないですな.
【機体名称】エルダール 【作品名】蒼き流星 レイズナー 【射撃】 レーザードガン 【近接】 スネークドリル(左腕) 【サブ】 スネークドリル(右腕) 【アタッチ1】 火炎放射器 【アタッチ2】 スネークドリル(両腕)−直線 【アビリティ1】地上ではホバリング移動 【アビリティ2】 【スペシャル】スネークドリル−乱舞
>113 ズームはネタ機能です ズームで拡大→GUNで狙撃→MSの装甲に弾かれる(泣 ./ ;ヽ l _,,,,,,,,_,;;;;i <いいぞ ベイべー! l l''|~___;;、_y__ lミ;l 弾かれるGUNは105mm連射式GUNだ !! ゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | 弾かれないGUNは新型貫通砲だ !! ,r''i ヽ, '~rーj`c=/ ,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ / ゙ヽ  ̄、::::: ゙l, ホント AWGSは地獄だぜ! フゥハハハーハァー |;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / | ゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l | ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ /"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`" / ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | | |
【機体名称】ライグ=ゲイオス 【作品名】オリジナル(ゲスト) 【射撃】メガビームライフル 【近接】高周波レーザーソード 【サブ】マスドライバーキャノン 【アタッチ1】大口径ビーム砲 【アタッチ2】ランチャーミサイル 【アビリティ1】 【アビリティ2】 【スペシャル】ギガブラスター
【機体名称】オメガブースト 【作品名】オメガブースト 【射撃】パルスガトリングガン 【近接】格闘 【サブ】ホーミングレーザー 【アタッチ1】高出力レーザー 【アタッチ2】 【アビリティ1】バリアシステム(常時ダメージ軽減) 【アビリティ2】 【スペシャル】ヴァイパーブースト 【機体名称】ベータブースト 【作品名】オメガブースト 【射撃】ハンドバルカン 【近接】格闘 【サブ】ホーミングレーザー 【アタッチ1】スラッシュキックビーム 【アタッチ2】 【アビリティ1】 【アビリティ2】 【スペシャル】ヴァイパーブースト 出そうじゃない?格闘弱いけど。
【機体名称】ダンガイオー 【作品名】破邪大星ダンガイオー 【射撃】ブーストナックル 【近接】破邪の剣 【サブ】ダンガイビーム 【アタッチ1】スパイラルナックル 【アタッチ2】ダンガイカッター 【アビリティ1】 【アビリティ2】 【スペシャル】サイキックウェーブ サイキックウェーブ 当たると相手は10秒間硬直&ダメージ サイキック斬 サイキックウェーブで相手が硬直中、ダッシュ中にL1+□で発動
【機体名称】ソルデファー 【作品名】スパロボ64 【射撃】ビームマシンガン 【近接】ヒートブレード 【サブ】ミサイル(正式名うろ覚え) 【アタッチ1】ビットガン 【アタッチ2】 【アビリティ1】 【アビリティ2】 【スペシャル】 誰かアシュクリーフとかラーズグリーズ書いてくれ
【機体名称】ダルジャン 【作品名】蒼き流星 レイズナー 【射撃】 レーザードガン 【近接】 レーザードパズソー 【サブ】 アイアンネイル 【アタッチ1】 レーザーパズソー3連突き 【アタッチ2】 アイアンネイル 【アビリティ1】 【アビリティ2】 【スペシャル】 レーザーパズソー回転斬り
【機体名称】ガッシュラン 【作品名】蒼き流星 レイズナー 【射撃】 レーザードガン 【近接】 ハードコーン(ドリル) 【サブ】 胸部2連バルカン 【アタッチ1】 スクイーズアーム(左腕) 【アタッチ2】 脚部クローで敵に取り付く+ハードコーンx2 【アビリティ1】 【アビリティ2】アタッチ2では敵ロックを強制解除(頭上に登るため)効果あり。 【スペシャル】 グレネードランチャー(肩) 【機体名称】ガッシュラン 【作品名】蒼き流星 レイズナー 【射撃】 レーザードガン 【近接】 ハードコーン(ドリル) 【サブ】 V−MAX体当たり 【アタッチ1】 スクイーズアーム(左腕) 【アタッチ2】 脚部クローで敵に取り付く+ハードコーンx2 【アビリティ1】V−MAX時は金色 【アビリティ2】アタッチ2では敵ロックを強制解除(頭上に登るため)効果あり。 【スペシャル】 V−MAX
【機体名称】ダンコフ 【作品名】蒼き流星 レイズナー 【射撃】 レーザードガン 【近接】 パワーナックル 【サブ】 肩部ビームガン 【アタッチ1】 機雷散布 【アタッチ2】 オーバーレイ・アーティラリー 【アビリティ1】 【アビリティ2】 【スペシャル】 オーバーレイ・アーティラリー 3連射
訂正 【機体名称】ダルジャン 【作品名】蒼き流星 レイズナー 【射撃】 レーザードガン 【近接】 レーザードパズソー 【サブ】 アイアンネイル 【アタッチ1】 レーザーパズソー3連突き 【アタッチ2】“メタル・クロー” 【アビリティ1】 【アビリティ2】 【スペシャル】 レーザーパズソー回転斬り
【機体名称】ドトール 【作品名】蒼き流星 レイズナー 【射撃】 レーザードガン 【近接】 ナックルショット 【サブ】 【アタッチ1】 ローラーダッシュ(地表のみ) 【アタッチ2】 【アビリティ1】 敵com としてのみ登場 【アビリティ2】 【スペシャル】 【機体名称】ドール 【作品名】蒼き流星 レイズナー 【射撃】 2連装レーザードガン 【近接】 ナックルショット 【サブ】 【アタッチ1】 ローラーダッシュ(地表のみ) 【アタッチ2】 【アビリティ1】 地球産・量産型 spt 【アビリティ2】 【スペシャル】 ローラーダッシュ・MAX加速
【機体名称】ブルグレン 【作品名】蒼き流星 レイズナー 【射撃】 レーザードガン 【近接】 ナックルショット 【サブ】 ミサイル 【アタッチ1】 【アタッチ2】 【アビリティ1】 敵com としてのみ登場,ゴステロ専用機, 【アビリティ2】 【スペシャル】
【機体名称】ガンステイド 【作品名】蒼き流星 レイズナー 【射撃】 レーザードガン 【近接】 ナックルショット 【サブ】 ミサイル(腕) 【アタッチ1】 火炎放射 【アタッチ2】 ミサイル(肩) 【アビリティ1】 敵com としてのみ登場 【アビリティ2】 アーマーを着脱可能・アーマーを脱ぎ高機動形態で襲ってくる 【スペシャル】 アーマー解除
【機体名称】レイズナー(改) 【作品名】蒼き流星 レイズナー 【射撃】 レーザードガン 【近接】 ナックルショット 【サブ】 V−MAX体当たり 【アタッチ1】 【アタッチ2】 緊急回避(胸部バーニアによるバック・ステップ) 【アビリティ1】 【アビリティ2】 V−MAXを任意に使用できる 【スペシャル】V−MAX
【機体名称】ザカール 【作品名】蒼き流星 レイズナー 【射撃】 レーザードガン 【近接】 ホーン・オブ・アーム 【サブ】 V−MAX体当たり 【アタッチ1】 【アタッチ2】 レッドパワー 【アビリティ1】 レッドパワーにより、通常V−MAXの能力を15%強化できる 【アビリティ2】 レッドパワーの使用は1回のみ 【スペシャル】V−MAX
【機体名称】レイズナーMrk−U 【作品名】蒼き流星 レイズナー 【射撃】 レーザードガン 【近接】 ナックルショット 【サブ】 V−MAXIMUM体当たり 【アタッチ1】 【アタッチ2】 変形 【アビリティ1】 変形時でもV−MAXIMUMは使用可能 【アビリティ2】 変形時のVーMAXIMUMは威力増加・ブースト減少量増加 【スペシャル】V−MAXIMUM
【機体名称】ベイブル 【作品名】蒼き流星 レイズナー 【射撃】 2連装レーザードガン 【近接】 ナックルショット 【サブ】 ナックルショット(右腕) 【アタッチ1】 ELCパウダー 【アタッチ2】 【アビリティ1】 レイズナーの姉妹機・格闘能力を強化した機体 【アビリティ2】 防御力は高く、格闘攻撃も強力 【スペシャル】
【機体名称】バルディ 【作品名】蒼き流星 レイズナー 【射撃】 レーザード・マシンガン 【近接】 ナックルショット 【サブ】 ショルダーキャノン 【アタッチ1】 ELCパウダー 【アタッチ2】 【アビリティ1】 レイズナーの姉妹機・砲撃能力を強化した機体 【アビリティ2】 防御力は低いが、長射程を誇るショルダーキャノンを装備する 【スペシャル】
【機体名称】ガッシュラン 【作品名】蒼き流星 レイズナー 【射撃】 胸部バルカン 【近接】 ハードコーン(ドリル) 【サブ】 V−MAX体当たり 【アタッチ1】 スクイーズアーム(左腕) 【アタッチ2】 脚部クローで敵に取り付く+【近接】or【アタッチ1】を選択。攻撃は3回まで。 【アビリティ1】V−MAX時は金色。ブーストの消費量はレイズナーよりも早い反面、攻撃力はそれを凌駕する。(原作設定) 【アビリティ2】アタッチ2では敵ロックを強制解除(頭上に登るため)効果あり。 【スペシャル】 V−MAX
___ _l≡_、_ |_ ( (≡,_ノ` ) ) <__ヽyゝヽy━・ /_l:__| ´ lL lL
曰 | | ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ノ__丶(〃´Д`)_ < 踊れ 踊れ レイズナー !! ||死||/ .| ¢、 \______________ _ ||鬼||| | .  ̄丶.) \ ||隊||L二⊃ . ̄ ̄\ ||\`~~´ (<二:彡) \ ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ♪ Å ♪ / \ ソーラーニー ヽ(´Д`;)ノ アオイ リュウーセーイー エイジ → ( ヘ) く
【機体名称】エルダール 【作品名】蒼き流星 レイズナー 【射撃】 レーザードガン 【近接】 スネークドリル(左腕) 【サブ】 スネークドリル(右腕) 【アタッチ1】 火炎放射器 【アタッチ2】 スネークドリル・電撃(相手を麻痺) 【アビリティ1】地上ではホバリング移動 【アビリティ2】 【スペシャル】スネークドリル−乱舞
なんでこんなに伸びてるのかと思ったら… 何個かまとめて投稿しようよ…
ふと思ったんだが アビリティの欄がおかしくないか? 機体の解説になってるぞ
>>138 厨ですから。
そのへんの区別が出来ません。
ガッシュランのV-MAXは紫じゃなかったか?
【機体名称】アシュクリーフ 【作品名】スーパーロボット大戦64 【射撃】ラピッドビームガン 【近接】ハイビームソード 【サブ】スプラッシュブレイカー 【アタッチ1】ビットガン 【アタッチ2】オービタルミサイル 【アビリティ1】 【アビリティ2】 【スペシャル】変形 【機体名称】ラーズグリーズ 【作品名】スーパーロボット大戦64 【射撃】ヘビィリニアライフル 【近接】ヴァルキュリアソード 【サブ】リニアカノン 【アタッチ1】バルカンファランクス 【アタッチ2】ミサイルポッド 【アビリティ1】 【アビリティ2】 【スペシャル】リニアカノン
【機体名称】ザルク 【作品名】アルジェントソーマ 【射撃】ライフル 【近接】パンチ 【サブ】エクスカリバー 【アタッチ1】 【アタッチ2】 【アビリティ1】 エイリアンモーター(スラスターユニットと同じ 【アビリティ2】 【スペシャル】変形 出てきても良さそうなもんだが・・・
>>138 >>139 前スレからの流れです。今更“房”呼ばわりされても困りますね→ スパ房くん達。
>140 それは、オープニングのみ。話中では、金色,もしくは黄色。
それにしても、このスレも過疎化が進んだな。 リアル路線のはずが、いつのまにか、スパ房(=オタク)の妄想の場になっている。 もっとも、3,4人しか板にいないようだから、仕方がないか T(^_^)
【機体名称】 ES シメオン 【作品名】ゼノサーガ 【射撃】主砲 【近接】ビームサーベル 【サブ】ミサイル 【アタッチ1】エアッド 【アタッチ2】 【アビリティ1】 【アビリティ2】 【スペシャル】突撃?(グノーシスをぶち抜いたヤツ) 僚機にして「脆い、脆いよなぁ!!」が聞きたい
【機体名称】エイトボール 【搭乗者】ハッスルワン 【作品名】ARMORED CORE 2 【射撃】ハンドガン 【近接】レーザーブレード(単発) 【サブ】ミサイル(シングルロック) 【アタッチ1】 【アタッチ2】 【アビリティ1】 【アビリティ2】 【スペシャル】 うわ弱っ!まぁ8玉なんてこんなもんか!
ACEじゃねぇだろ まさにボトムズじゃねぇかよ
>>144 こんなゲームやってる段階でオタクじゃんか。
自分は違うとでも言うのか?
スパ厨=キモオタ
スパ厨=肝オタ
>>143 アビリティ欄に文章書いてる時点で厨つうか馬鹿だと思うが。
名詞書けっての。
そうか前スレも馬鹿厨ばっかりって事だな。
そこでゼノギアスなんて言うマイナーつうか関係無いロボット出してみる 出てきたら1万でも買いそうだな俺orz
マイナーか? □のゲームだから結構知名度はあるんじゃないか? 俺は未プレイだが
□で気に入ったゲームといえばライブアライブ
ゼノギアスって、主人公の声がグリーンリバーライトなあれか? 格闘重視だからACEのイメージとはちと合わない気もするが、ゲーム自体は良作だった。 個人的にはガンパレとか出して欲しいな。 【機体名称】士魂号複座型 【作品名】高機動幻想ガンパレードマーチ 【射撃】Gアサルトライフル 【近接】超硬度大太刀 【サブ】キック 【アタッチ1】Gバズーカ 【アタッチ2】煙幕弾頭 【アビリティ1】なし 【アビリティ2】なし 【スペシャル】ミサイル発射 【機体名称】士翼号 【作品名】高機動幻想ガンパレードマーチ 【射撃】Gアサルトライフル 【近接】超硬度大太刀 【サブ】なし 【アタッチ1】なし 【アタッチ2】なし 【アビリティ1】なし 【アビリティ2】なし 【スペシャル】N.E.P
【機体名称】メタルギアレックス 【作品名】メタルギアソリッド 【射撃】機関砲 【近接】タックル 【サブ】3連ミサイル(マルチロック) 【アタッチ1】試作型レーザー 【アタッチ2】 【アビリティ1】 【アビリティ2】 【スペシャル】核ミサイル×1(リロード無し)
>>157 N.E.P当てたら一発で終わるじゃん('A`)ワタシノソンザイヲケスツモリデスカ?
【機体名称】AFW甲脚砲 【作品名】リングオブデッド 【射撃】硬性徹甲弾 【近接】正拳突き 【サブ】成形炸薬弾 【アタッチ1】被帽徹甲弾 【アタッチ2】 【アビリティ1】 【アビリティ2】 【スペシャル】索制射撃 超マイナーどころということで・・・ 索制射撃は必中
F91、シルエットフォーミュラ、∀が出たらもう失禁するかも っていうか激しくキボン! 【機体名称】∀ガンダム 【作品名】∀ガンダム 【射撃】ビームライフル 【近接】ビームサーベル 【サブ】ハンマー 【アタッチ1】胸部拡散ビーム 【アタッチ2】シールド展開 【アビリティ1】 【アビリティ2】 【スペシャル】月光蝶 理解してくれる奴は少ないが、∀は良いMSだ 格好良い、たまらなくセクシーだ 誰か分かってくれる奴はいないものか
【機体名称】ターンX 【作品名】∀ガンダム 【射撃】ビームライフル 【近接】ビームソード 【サブ】脚部メガ粒子砲 【アタッチ1】3連装ビーム投射システム 【アタッチ2】オールレンジ攻撃 【アビリティ1】ナノスキン装甲 【アビリティ2】Iフィールド 【スペシャル】月光蝶 月光蝶 発動中は、フィールド上の敵のHPを徐々に減らす&装甲劣化。 □□□○ 溶断破砕マニピュレーター ギンガナム「シャイニングフィンガーとはこういうものだ!!」
>>161 お前はよく解っているな
しかし何故∀にナノスキンとIフィールドがないのかと
>>163 ACE界ではIフィールドはEN系耐性で済まされます
ナノスキン?戦闘中に回復するような速度じゃないし、そんなのゲームでは無視ですよ
【機体名称】エスカフローネ 【作品名】天空のエスカフローネ 【射撃】ソード突き(単発) 【近接】ソード 【サブ】回転斬り(ヒートロッドフルパワーのような感じで) 【アタッチ1】連続斬り 【アタッチ2】 【アビリティ1】 【アビリティ2】 【スペシャル】ドラゴンエスカフローネ変形 【変形時アビリティ】グライダーユニット 【変形時メイン】爪攻撃 【変形時サブ】高速形態体当たり 昨日久々に見たら格好良かったので。 近接専門ユニット。 変形時はブーストを消費するようになるのではなく移動力が上がり、さらにグライダーユニットになります。 他の変形のような体当たり判定はなく、変形時専用の武装で攻撃します。 サイズは異世界の単位だったのでよくわからない。 人物と比較してみると、ブレンパワードと同じくらい。
【機体名称】アージェイト 【作品名】ANUBIS ZONE OF THE ENDERS 【射撃】ウィスプ 【近接】レイピア 【サブ】レイピア(中距離までホーミング、ヒメブレンのサブみたいな感じ) 【アタッチ1】スプレッドウィスプ 【アタッチ2】バリア 【アビリティ1】 【アビリティ2】 【スペシャル】コフィンブラスター 【機体名称】インヘルト 【作品名】ANUBIS ZONE OF THE ENDERS 【射撃】ファントムボール 【近接】ダガー 【サブ】スプレッドレーザー 【アタッチ1】フローティングマイン第1段階、第2段階(ボタン長押し) 【アタッチ2】バリア 【アビリティ1】 【アビリティ2】 【スペシャル】デコイ(当て身反撃)
>>164 ナノスキンは回復に必要な資材の量減少というのが何故かこのスレの伝統なんだな、これが
【機体名称】クラウドブレイカー01 【作品名】叢 【射撃】ガトリング砲 【近接】 【サブ】追尾式ミサイル 【アタッチ1】 【アタッチ2】 【アビリティ1】 【アビリティ2】 【スペシャル】
【機体名称】クラウドブレイカー05 【作品名】叢 【射撃】スタンミサイル 【近接】超振動ブレード 【サブ】 【アタッチ1】ブレード光波 【アタッチ2】 【アビリティ1】 【アビリティ2】 【スペシャル】
【機体名称】V2アサルトバスターガンダム 【作品名】機動戦士Vガンダム 【射撃】ビームライフル 【近接】ビームサーベル 【サブ】V.S.B.R 【アタッチ1】ビームスプレーポッド?(左肩の) 【アタッチ2】ロングレンジキャノン 【アビリティ1】Iフィールド 【アビリティ2】 【スペシャル】光の翼
>>168-170 たしかに元のままだとしょぼいんだよな.というわけで
【機体名称】クラウドブレイカー量産型タイプII
【作品名】叢
【射撃】実体弾ロケットランチャー
【近接】超振動ブレード
【サブ】多連装ホーミングレーザー
【アタッチ1】
【アタッチ2】エネルギーシールド展開
【アビリティ1】グライダーユニット
【アビリティ2】
【スペシャル】エネルギーランチャー
クラウド03をもとにして,適当に武装を寄せ集め.
重武装になったな.スピードが遅いとかにしないと,バランスが悪くなりそう.
ホホホホ ー ミ ン グ レ ー ザ ー ! ? ホォォォォォミングッ!レェェェザァァァァッ!!??
【機体名称】ザンボット3 【作品名】無敵超人ザンボット3 【射撃】イオン砲(チャージ可) 【近接】ザンボットカッター 【サブ】バスターミサイル 【アタッチ1】アームパンチ 【アタッチ2】ザンボットバスター(リロ無し) 【アビリティ1】 【アビリティ2】 【スペシャル】ムーンアタック □□ ザンボットカッター×2 □○ ザンボットカッター→ザンボットブロー 【機体名称】ダイターン3 【作品名】無敵鋼人ダイターン3 【射撃】サンレーザー 【近接】ダイターンザンバー 【サブ】サンアタック乱れ撃ち(マルチ) 【アタッチ1】ダイターンハンマー 【アタッチ2】ダイターンキャノン 【アビリティ1】 【アビリティ2】 【スペシャル】サンアタック □□□ ダイターンザンバー×3 □○ ダイターンザンバー→ダイターンジャベリン □□○ ダイターンザンバー×2→ダイターンハンマー
【機体名称】M9 ガーンズバック 【作品名】フルメタル・パニック! 【射撃】カービンライフル 【近接】単分子カッター 【サブ】狙撃用ライフル 【アタッチ1】頭部チェーンガン 【アタッチ2】ECS 【アビリティ1】 【アビリティ2】 【スペシャル】ECS 不可視モード 【機体名称】ARX-7 アーバレスト 【作品名】フルメタル・パニック! 【射撃】ショットキャノン 【近接】単分子カッター 【サブ】ワイヤーガン 【アタッチ1】頭部チェーンガン 【アタッチ2】ラムダドライバ(防御) 【アビリティ1】 【アビリティ2】 【スペシャル】ラムダドライバ(攻撃) ECS発動中はロックオン不可、不可視モード発動中は姿も見えない。 ワイヤーガンはダンバインのワイヤークローみたいな感じで相手を引き寄せて至近距離でショットキャノン発射。 両方とも地上戦用
ECS不可視モードって攻撃できなかったような
戦闘状態だとECSにまで電力を回せない。だった希ガス
>>176 >>177 すっかり忘れてたよ。
「終わるオン・マイ・オウン」で宗介がコダール相手に使いながら戦闘してた気がしてたからつい。
もともとうろ覚えだったからな。
【機体名称】TL−2A アキレウス(人型) 【作品名】R−TYPE FINAL 【射撃】マシンガン 【近接】ビームサーベルフォース 【サブ】衝撃波動砲(溜め) 【アタッチ1】 【アタッチ2】フォースシュート 【アビリティ1】ミサイル自動発射 【スペシャル】ビーム切り替え 【機体名称】TL−2A アキレウス(飛行) 【射撃】マシンガン 【サブ】スタンダード波動砲(溜め) 【アタッチ2】フォース装着 【アビリティ1】ミサイル自動発射 【スペシャル】 出たら嬉しすぎて泣く
【機体名称】R-1 【作品名】バンプレストオリジナル 【パイロット】リュウセイ・ダテ 【射撃】G・リボルヴァー 【近接】コールドメタルナイフ 【サブ】ブーステッド・ライフル 【アタッチ1】T-LINKナックル 【アタッチ2】念動フィールド 【アビリティ1】 【アビリティ2】 【スペシャル】変形 念動フィールドは全攻撃を軽減 【機体名称】R-2パワード 【作品名】バンプレストオリジナル 【パイロット】ライディース・F・ブランシュタイン 【射撃】マグナ・ビームライフル 【近接】ビームソード 【サブ】有線式ビームチャクラム 【アタッチ1】頭部バルカン砲 【アタッチ2】ABフィールド 【アビリティ1】 【アビリティ2】 【スペシャル】ハイゾルランチャー ABフェールドはビーム攻撃を軽減 【機体名称】R-3パワード 【作品名】バンプレストオリジナル 【パイロット】アヤ・コバヤシ 【射撃】念動収束式Lキャノン 【近接】ビームソード 【サブ】テレキネシス・ミサイル(マルチロック可) 【アタッチ1】 【アタッチ2】念動フィールド 【アビリティ1】グライダーユニット 【アビリティ2】 【スペシャル】ストライクシールド 念動フィールドは全攻撃を軽減
【機体名称】R-GUNパワード 【作品名】バンプレストオリジナル 【パイロット】マイ・コバヤシ 【射撃】ツイン・マグナライフル 【近接】ネオ・プラズマカッター 【サブ】ハイ・ツインランチャー 【アタッチ1】T-LINKブーメラン 【アタッチ2】念動フィールド 【アビリティ1】 【アビリティ2】 【スペシャル】H・T・Bキャノン 念動フィールドは全攻撃を軽減 【機体名称】ビルトラプター 【作品名】バンプレストオリジナル 【射撃】G・リボルヴァー 【近接】コールドメタルナイフ 【サブ】ハイパー・ビームライフル 【アタッチ1】頭部バルカン 【アタッチ2】 【アビリティ1】 【アビリティ2】 【スペシャル】変形
【機体名称】フェアリオン・G 【作品名】バンプレストオリジナル 【パイロット】シャイン・ハウゼン 【射撃】ボストークレーザー 【近接】アサルトブレード 【サブ】ロールキャノン 【アタッチ1】ジャマー 【アタッチ2】Eフィールド 【アビリティ1】 【アビリティ2】 【スペシャル】ソニックドライバー Eフィールドは全攻撃を大幅軽減 【機体名称】フェアリオン・S 【作品名】バンプレストオリジナル 【パイロット】ラトゥーニ・スゥボータ 【射撃】ボストークレーザー 【近接】アサルトブレード 【サブ】ロールキャノン 【アタッチ1】ジャマー 【アタッチ2】Eフィールド 【アビリティ1】 【アビリティ2】 【スペシャル】ソニックドライバー Eフィールドは全攻撃を大幅軽減 以上連投スマソ こいつらが出るならソフトを最低3本は買っちゃってもいいかも
わー、スパロボオタクのひとだー^^;
【機体名称】 ヴァイサーガ 【作品名】 スーパーロボット大戦A 【射撃】 地斬疾空刀 【近接】 水流爪牙 【サブ】 風刃閃 【アタッチ1】 烈火刃 【アタッチ2】 マント展開 【アビリティ1】 【アビリティ2】 【スペシャル】 光刃閃 □□□→爪三連 □□□○→爪三連+居合い サブは高威力且つ敵を硬直させるが、 剣を鞘に仕舞う時にクルクル回す所為で自機も硬直する。 マント展開時は非攻撃時に敵の攻撃が来たらオートガード。
【機体名称】アンジュルグ 【作品名】スパロボA 【射撃】イリュージョンアロー 【近接】ミラージュソード 【サブ】シャドウランサー(マルチロック) 【アタッチ1】ミラージュサイン 【アタッチ2】 【アビリティ1】ビームコーティング 【アビリティ2】グライダーユニット 【スペシャル】ファントムフェニックス
【機体名称】 ゲシュペンスト 【作品名】 ヒーロー戦記 【射撃】 ニュートロンビーム 【近接】 プラズマカッター 【サブ】 スプリットミサイル 【アタッチ1】 ヴァンピーアレーザー 【アタッチ2】 メガ粒子砲 【アビリティ1】 【アビリティ2】 【スペシャル】 メガバスターキャノン 元祖だ! 装甲薄めだが歩く武器庫だ! サブとSPはマルチ対応だ! 撃ちまくれ!!
>186 やべ。読んでたら涙がこぼれてきた…… 練習ミッションの後はこのバージョンに乗り換わりがあれば……
【機体名称】 サイバスター 【作品名】 ヒーロー戦記 【射撃】 コスモノヴァ 【近接】 ディスカッター 【サブ】 サイブラスター 【アタッチ1】 アカシックバスター 【アタッチ2】 ファミリア 【アビリティ1】 【アビリティ2】 【スペシャル】 オメガブラスター □□□□ ディスカッター・霞斬り □□○ アストラル斬り □□□○ アカシックバスター
>>180-182 他はともかく
R-1〜3はいても違和感ないくらいシステムにマッチした武器持ってるんだなと思った
【機体名称】堤さやか 【作品名】白い性欲 【射撃】うわめづかい 【近接】フェラ 【サブ】 ローリングタン 【アタッチ1】ハンドシェイク 【アタッチ2】V-SEX発動 【アビリティ1】 スクール水着 【アビリティ2】 ごっくん 【スペシャル】 オールレンジぶっかけ受け
ヒロ戦のサイバスターはオメガブラターなんて物騒そうなもん積んでんのか…?
>>192 弱い順にサイフラッシュ、サイブラスター、オメガブラスター。
サイフラッシュは「使いたかったら使って」な技だった。
【機体名称】ビルトビルガー 【作品名】バンプレストオリジナル 【射撃】M90アサルトマシンガン 【近接】 コールドメタルソード 【サブ】 三連ガトリング砲 【アタッチ1】 スタッグビートルクラッシャー 【アタッチ2】 【アビリティ1】 テスラドライブ 【アビリティ2】 ジャケットアーマー 【スペシャル】 ビクティム・ビーク(その後はアーマー無しで) 【機体名称】ビルトファルケン 【作品名】 バンプレストオリジナル 【射撃】オクスタンライフルE 【近接】 ロシュセイバー 【サブ】 オクスタンライフルB 【アタッチ1】スプリットミサイル 【アタッチ2】バルカン 【アビリティ1】 テスラドライブ 【アビリティ2】 【スペシャル】 オクスタンライフルW T・B・Sが使いたいけどなぁ・・・二人協力プレイ限定だ・・・
>189 R−3のストライクシールドだっけ? ファンネルもどき。 アレにひかれるんだよなあ。 機体が確かピンクだけど。w
【機体名称】ラーズアングリフ 【作品名】 バンプレストオリジナル 【射撃】リニアミサイルランチャー 【近接】シザースナイフ 【サブ】マトリクスミサイル 【アタッチ1】ファランクスミサイル(マルチロック可) 【アタッチ2】ジャマー 【アビリティ1】ビームコート(ビーム軽減) 【アビリティ2】ローラーダッシュ 【スペシャル】Fソリッドカノン
【機体名称】ロボカイ(1.8m) 【作品名】GuiltyGear XX #Reload 【射撃】喰らっとくカイ? 【近接】 □(近S)→□(遠S)→□(6P) □(近S)→□(遠S)→○(カイ現象) □(近S)→○(6HS) 【サブ】町内カイバーゲン 【アタッチ1】駄目な奴は何をやっても駄目 【アタッチ2】座談カイ 【アビリティ1】時間差起き上がり 【アビリティ2】 【スペシャル】限カイらばーず ごめん、要望まとめを見たらこのくらいは許される気がした。 各武装性能は名前の通りで。
【機体名称】インフィニティ 【作品名】宇宙のステルヴィア 【射撃】ビーム砲 【近接】パンチ 【サブ】 【アタッチ1】ディストーションフィールド(?) 【アタッチ2】 【アビリティ1】グライダーユニット 【アビリティ2】 【スペシャル】ジェネレーター全開
>>198 ディストーションフィールドというより普通にあれは重力バリアでいいと思うよ。
確かそんな感じで言ってたはず。
【機体名称】 ガンダム 【作品名】 ヒーロー戦記 【射撃】 ビームライフル 【近接】 ビームサーベル 【サブ】 ハイパーバズーカ 【アタッチ1】 バルカン 【アタッチ2】 ガンダムハンマー 【アビリティ1】 【アビリティ2】 【スペシャル】 ローリングショット 【機体名称】 νガンダム 【作品名】 ヒーロー戦記 【射撃】 ファンネル 【近接】 ビームサーベル 【サブ】 νハイパーバズーカ 【アタッチ1】 ハイメガキャノン 【アタッチ2】 オールレンジアタック 【アビリティ1】 ファンネルコンセントレート 【アビリティ2】 【スペシャル】 ファンネルバリア
ネタとして書いてみる。 【機体名称】マジンカイザー 【作品名】マジンガーZ 【射撃】光子力ビーム 【近接】ショルダースライサー 【サブ】ギガントミサイル 【アタッチ1】ターボスマッシャーパンチ 【アタッチ2】ルストトルネード 【アビリティ1】マジンパワー 【アビリティ2】 【スペシャル】ファイヤーブラスター 武器がZより少ないから全武器入れれた。 ターボスマッシャーを撃ってる間は近接不可 ルストトルネードは近距離用兵器 ファイヤーブラスターはチャクラフラッシュを強化した感じで。 マジンパワーはHP一定以下で攻撃力が上昇する。 身長以外はACEには合わない罠・・・orz
【機体名称】ザンボット3 【作品名】無敵超人ザンボット3 【射撃】イオン砲 【近接】ザンボットカッター 【サブ】バスターミサイル 【アタッチ1】ザンボットバスター 【アタッチ2】ムーンアタック 【アビリティ1】四次元ポケット 【アビリティ2】声が同じ 【スペシャル】ちきゅうはかいばくだん いや、最近声が同じだってことを知って……。 ネタっていうかなんていうか
【機体名称】ビルトシュバイン 【作品名】バンプレストオリジナル 【射撃】M950マシンガン 【近接】ビームソード 【サブ】M13ショットガン 【アタッチ1】 【アタッチ2】 【アビリティ1】ビームコート 【アビリティ2】 【スペシャル】サークル・ザンバー サークル・ザンバーでガンガン敵を撃破。
>>203 だがそれももう終わりだ…
【機体名称】 ガンダムF91
【作品名】 劇場版(略
【射撃】 ビームライフル
【近接】 ビームサーベル
【サブ】 マシンキャノン
【アタッチ1】 ビームランチャー
【アタッチ2】 V.S.B.R
【アビリティ1】
【アビリティ2】
【スペシャル】 バイオコンピュータ発動
スペシャルはV-MAX同様、装甲三割以下から。
常に高速移動&ダミー出っぱなしみたいな。
バーニアがオーバーヒートしたらダミー扱いの物体が出てくる、というのはどうか>質量のある残像
ステップで出現のほうがいい。
ネタに突っ走ってみる 【機体名】絡繰茶々丸 【作品名】魔法先生ネギま! 【射撃】目から出るビーム 【格闘】パンチ 【サブ】ロケットデコピン 【アタッチ1】捕縛結界弾 【アタッチ2】 【アビリティ1】 【アビリティ2】 【スペシャル】暴走 捕縛結界弾は一定範囲内の敵の動きを止める。 暴走はAP3000以下で発動可能、発動中は全パラメータ上昇。 突っ走りすぎた、ちょっと反省してる。
【機体名称】真ゲッター1 【作品名】真ゲッターロボ世界最後の日 【射撃】トマホークブーメラン 【近接】ゲッタートマホーク 【サブ】ゲッタービーム 【アタッチ1】ゲッターサイト 【アタッチ2】 オープンゲット 【アビリティ1】ゲッター炉心 【アビリティ2】オープンゲット 【スペシャル】ストナーサンシャイン 半分ネタで書いて見ますた ブーメランを投げてる間でも他の攻撃は可 オープンゲットはブーストが続く限り攻撃を受けない ゲッター炉心はAPが10%下がるごとに攻撃力5%UP 強すぎか('A`)
>>205 しまったその通りだ。
残り少ないであろうドラえもんを堪能しなくては…。
【機体名称】野比のび太
【作品名】ドラえもん
【射撃】銀玉鉄砲
【近接】あやとり
【サブ】ドラえもんに泣きつく
【アタッチ1】どこでもドアで逃亡
【アタッチ2】
【アビリティ1】ビッグライトでサイズ調整
【アビリティ2】ええ、ネタですとも
【スペシャル】タイムパラドックス
【機体名称】剛田武(ジャイアン) 【作品名】ドラえもん 【射撃】歌 【近接】殴る 【サブ】バットで殴る 【アタッチ1】キック 【アタッチ2】 【アビリティ1】お前の物は俺の物、俺の物は俺の物 【アビリティ2】○○○のくせに生意気だ! 【スペシャル】S-DXジャイアンパンチ
【機体名称】コウガガンダム 【作品名】機動武闘伝Gガンダム 【射撃】ショルダーファイヤー 【近接】青龍刀 【サブ】宝華教典・爆龍破 【アタッチ1】 【アタッチ2】 【アビリティ1】 【アビリティ2】 【スペシャル】宝華教典・青龍斬
F91は装甲1割時にバイオ発動で高速移動、ステップで残像出現とかのが脳汁出る 装甲はνくらいで最後は倒すか倒されるか
【機体名称】ファイアーバルキリー 【作品名】マクロス7 【射撃】スピーカー・ガンポッド 【近接】ピンポイントバリア・パンチ 【サブ】ホーミングミサイル 【アタッチ1】ピンポイントバリア 【アタッチ2】 【アビリティ1】 【アビリティ2】 【スペシャル】歌う バサラ魂貫くなら 【機体名称】ファイアーバルキリー 【作品名】マクロス7 【射撃】スピーカー・ガンポッド 【近接】 【サブ】 【アタッチ1】ピンポイントバリア 【アタッチ2】 【アビリティ1】 【アビリティ2】 【スペシャル】歌う スペシャルはガンポッドを当てた敵にのみ有効。 ・・・・完全ネタだな('A`) あと、ν玩って大気圏内じゃ飛行できないよな?>OP
大気圏内にいるのを見た事ないから確証はないけど 飛べないと思う
νガンダムは伊達じゃない!
お前らヘビーアームズが普通に飛んでる世界で一体何を言ってる
【機体名称】厄災のドラゴン(ベースウィング) 【作品名】パンツァードラグーンオルタ 【射撃】トリガーショット/ロックオンレーザー 【近接】グライドアタック 【サブ】 【アタッチ1】グライド(減速) 【アタッチ2】 【アビリティ1】 モーフィング 【アビリティ2】 ロックオン 【スペシャル】バーサク(レーザー乱射。使用中は無敵) トリガーショットで実弾を迎撃可。 モーフィングでヘビー、グライド形態にチェンジ可。 グライドは連続で最大2回使用可能。時間経過で再度使用可能。
【機体名称】厄災のドラゴン(ヘビーウィング) 【作品名】パンツァードラグーンオルタ 【射撃】トリガーショット/ロックオンレーザー 【近接】噛み付き? 【サブ】 【アタッチ1】 【アタッチ2】 【アビリティ1】 モーフィング 【アビリティ2】 ロックオン 【スペシャル】バーサク(前方に極太レーザー発射。使用中は無敵) トリガーショットで実弾を迎撃可。 モーフィングでベース、グライド形態にチェンジ可。 グライドは使用不可能。デカいので攻撃があたりやすい。
【機体名称】厄災のドラゴン(グライドウィング) 【作品名】パンツァードラグーンオルタ 【射撃】トリガーショット(エイミングショット?) 【近接】グライドアタック 【サブ】 【アタッチ1】グライド(減速) 【アタッチ2】 【アビリティ1】 モーフィング 【アビリティ2】 【スペシャル】バーサク(分身?を発射し、体力吸収。使用中は無敵) トリガーショットで実弾を迎撃可(特定範囲内であれば自動追尾するショット)。 モーフィングでヘビー、グライド形態にチェンジ可。 グライドは連続で最大3回使用可能。時間経過で再度使用可能。 ロックオンレーザーは使えない。 ('A`)
てか、フリーダム出そうぜ。
ガンダムフリーダム出て欲しいな
>>205 【機体名称】 ガンダムF91
【作品名】 劇場版(略
【射撃】 ビームライフル
【近接】 ビームサーベル
【サブ】 マシンキャノン
【アタッチ1】 ビームランチャー
【アタッチ2】 V.S.B.R
【アビリティ1】 なんとぉー!
【アビリティ2】
【スペシャル】 バイオコンピュータ発動
ネオアメリカの奴か
【機体名称】 ガンダムフリーダム
【作品名】 機動戦士ガンダムSEED
【射撃】 ルプス・ビーム・ライフル
【近接】 ラケルタ・ビールサーベル
【サブ】 ピクウス76ミリ近接防御機関砲(頭部バルカン砲)
【アタッチ1】 背部大口径ビーム砲
【アタッチ2】 腰部大口径レールガン
【アビリティ1】 種割れ
【アビリティ2】 Nジャマーキャンセラー(自爆)
【スペシャル】 フルバースト
>>221 >>222 これでどーだ(´ー)y-~
種って確かさんざん案出てたような。 客寄せパンダとしてはこの上ないから参戦してACEバカ売れを夢想。
種のキャラ目的で買った奴らがブチキレる様が目に浮かぶようだ
夢想じゃないんだ、売るんだよ! と言いつつもキャラ喋んないわそんなに(TVほど)強くないわ攻撃(慣れるまで)避けらんないわで種厨の非難轟々は目に見えてるな。 余り気にするようなことでもないが。
>>78 レイノス2の3000発ミサイルを装備してる機体の方が…
3000発ミサイルを秒間10発以上のペースで上空へばら撒きつつ
前方をガトリングガンもしくは火炎放射器で焼き払いつつ(もしくは盾で防御)
ローラーダッシュで敵中突破
駆け抜けた後で敵はミサイルに包囲され爆散
>>228 慣れれば種の劇中の並みの事も出来ると思うがな…
むしろ種ゲー(おわらない明日)のが無理
射角狭そうだよな>フリーダム
233 :
225 :2005/03/22(火) 23:28:34 ID:???
>>232 えー
>>231 モも7thのフリーダムナノカー!?
【機体名称】ディスティニーガンダム
【作品名】 機動戦士ガンダムSEED DESTINY
【射撃】 レールガン
【近接】 斬艦刀
【サブ】 イーゲルシュテルン
【アタッチ1】 光の翼
【アタッチ2】 ディスティニーフィンガー
【アビリティ1】
【アビリティ2】
【スペシャル】 V−MAX
武装はあくまで予想です。
実は種デス最近見てないんだよね・・・。
もうコイツ出たのか?
春か…
【機体名称】J‐フェニックス 【作品名】機甲兵団J‐PHOENIX 【射撃】マシンガン 【近接】カタール 【サブ】バスターランチャー 【アタッチ1】 【アタッチ2】 【アビリティ1】 【アビリティ2】 【スペシャル】ハイパーモード発動
236 :
ゲーム好き名無しさん :2005/03/24(木) 03:57:41 ID:/6WwklXL
リリーナよりメタルウルフカオスの大統領が地球をなんとかすると思う
いいからナインボール出せよ
大事につかえ つH
>236 俺もそう思う。
大統領はオリジナルの参戦作品としてあまりにも濃すぎると思うんだが
いっそのことフロムだけで作ればいい
>>241 (*´神`) <<爆熱仕様、ガンタンク最強ユニットになりますが、よろしいですか?
てことは、敵はザクタンク最強か
('A`) タ、タノシソウナゲームダネ…
マジレスするが、ACEに関してはフロムだけで作っても問題ない。 オリジナル作品が存在するから、神はACのように口は出せない。 スタッフも精鋭を集めるだろうから、ACのようにはならない。 その代わりACは死ぬ。
>>245 だな・・・。
今回もACEに精鋭が持ってかれたようなもんだし・・・・・・。
【機体名称】 アルブレード 【作品名】 スーパーロボット大戦OG2 【射撃】 G・リボルヴァー 【近接】 ブレード・トンファー 【サブ】 バーストレールガン 【アタッチ1】 バルカン 【アタッチ2】 【アビリティ1】 【アビリティ2】 【スペシャル】 余分な能力一切無し。 トンファーで暴れまくれ。
【機体名称】メカ(地上) 【作品名】サガ2秘宝伝説 【射撃】ビームライフル 【近接】ライトセーバー 【サブ】ミサイル 【アタッチ1】かそくそうち 【アタッチ2】バルカンほう 【アビリティ1】 レオパルド2 【アビリティ2】 じこしゅうふく 【スペシャル】かくばくだん 武器いっぱいあるから悩んだ('A`) とりあえずメジャー所を・・・てか知ってる人いるのか レオパルドは分離可能ってことで一つ。
必殺の一撃やSave The Worldは名曲っすねぇ
【機体名称】東方不敗 【作品名】Gガンダム 【射撃】マスタークロース 【近接】パンチ 【サブ】 ダークネスフィンガー 【アタッチ1】十二王方牌大車輪 【アタッチ2】 【アビリティ1】 【アビリティ2】 【スペシャル】石破天驚拳
>>249 知ってる人(゚∀゚)イタ!!
>>250 機体扱いかよw
でも、あれだな、師匠なら普通に戦えそうでコワスギw
流石にダークネスフィンガーはつかえねーべw
大統領!大統領!! 副大統領!副大統領!!
【機体名】エンディミオン FRS Mk2 【作品名】アインハンダー 【射撃】カノン 【近接】マニピュレータ 【サブ】ワスプ 【アタッチ1】バルカン 【アタッチ2】ヘッジホッグ 【アビリティ1】ホバー 【アビリティ2】 【スペシャル】 隠しは無し、スペシャルにフラッシュはアリかも つーか武器大杉 あとサイズ的に意外とちょうど良さそうなヤツを 【機体名】ヒュペリオン UCS Mk12 【作品名】アインハンダー 【射撃】AST:ガンマ 【近接】W.G.H. 【サブ】ASAT:デルタ 【アタッチ1】インターセプター 【アタッチ2】 【アビリティ1】 【アビリティ2】 【スペシャル】Mk14レーザー さぁ、四角からも参戦するんだ
エンディミオン入れるならグライダーユニットは必須でしょ。 シュトゥルムフォーゲルとかはアーマーユニットで表現できるかもしれない。 萌えポイントとしてジタバタゲッコーは欠かせない。 ゲシュテルも入れたいがゲシュって発音が被るから微妙だ。 ゴキは必須。雑魚扱いで。 あと黒霊は映えそうだな。ギュリンギュリン動きまくりALS出しまくりでGOだ。ファンネル扱いでOKかな。でも攻撃を跳ね返すけど。 残1000ぐらいでアーマーユニット→モニター出現とかもいいかも。
>>255 コアなヤツが居たもんだw黒霊は欲しいな、もち音楽つきで
ところでアインハンダー、逆Aガンダムあたりと絡ましてどうですか?ダメですかそうですかorz
【機体名称】 R−9A ARROW−HEAD 【作品名】 R−TYPE FINAL 【射撃】 バルカン(フォース分離時)、レーザー(合体時) (押し続けるとスタンダ-ド波動砲チャージ、離せば発射) 【近接】 なし 【サブ】 追尾ミサイル(2連装マルチロック) 【アタッチ1】 スタンダ-ドフォ-ス(合体、分離) 【アタッチ2】 【アビリティ1】ラウンド・ビット 【アビリティ2】フォースは弱い攻撃のみ無効化 【スペシャル】 レーザーチェンジ(赤→青→黄→赤) 既出ならすまん
Rは確か人型可変機なら出てたな。 あとSTG関連では斑鳩とレイフォ自機、ビックバイパーが出てたような。 【機体名】シルバーガン(自機側) 【作品名】レイディアントシルバーガン 【射撃】バルカンレーザー 【近接】レイディアントソード 【サブ】ホーミング(マルチロック) 【アタッチ1】ワイドショット 【アタッチ2】ホーミングスプレッド(マルチロック) 【アビリティ1】グライダーユニット 【アビリティ2】ハイパーソードシステム(ハイパーソード中は当たり判定消滅&敵格闘で相殺しない、実質無敵) 【スペシャル】レイディアントソード・ハイパーソード コンボ □○ 密着ホーミングスプレッド □□ ハイパーソード 現在のシステムでホーミングプラズマとスプレッドは使いづらいな。 ホーミングスプレッドはバロンズゥ触手をイメージ。実際エグイほど強いし。 ちょっと強いっぽいがEN武器しかないからそっちの耐性持ちには案外それほどでもないかも。
【機体名称】ジェフティ ver2 【作品名】ANUBIS Z.O.E 【射撃】ショット(チャージ可) 【近接】ブレード 【サブ】ホーミングレーザー(マルチロック可) 【アタッチ1】ガントレット 【アタッチ2】デコイ(ダミーバルーンと一緒) 【アビリティ1】ゼロシフト(バイタルジャンプと一緒) 【アビリティ2】ビット(メイン攻撃時に弱ショットが追撃) 【スペシャル】ハルバード □□□ ブレード3連 □□○ 掴みグルグル投げ □○バーストブレード ベクターキャノン入れたいけど、 足場がないと撃てないから除外
次回作あるならガンダムSEED&SEEDデスティニーの機体も入れてほしい所('A`)
>>260 えーと・・・ああ、今日は嘘ついて良い日だもんな
言った本人が辛そうな嘘だな('A`)
アシモが5位ってw
【機体名称】オメガ 【作品名】ファイナルファンタジー5 【射撃】アトミックレイ 【近接】ロケットパンチ 【サブ】ブラスター 【アタッチ1】デルタアタック 【アタッチ2】火炎放射 【アビリティ1】リフレク 【アビリティ2】 【スペシャル】波動砲 …空飛べるのかなあ
レビテト!レビテト!!
ほんのちょっと浮くだけじゃなかった?
つかこのゲーム、飛べない奴でも普通に飛んでますぜ?
飾りでも良いからブースターくらい付いてないと
古代人の科学力に不可能の文字無し
【機体名称】クレスト白兵戦型 【作品名】AC3 【射撃】マシンガン 【近接】ブレード 【サブ】12連装ミサイル 【アタッチ1】グレネード 【アタッチ2】ミサイル全弾発射(16発) 【アビリティ1】ミサイル迎撃 【アビリティ2】 【スペシャル】オーバードブースト 好きな機体なので。 あと、アタッチ2はACにあった追加発射ミサイルを含めた攻撃で、 サブの残りミサイルがMAXの時しか使えないです。
じゃあ俺も好きなAC2から 【機体名称】フライトナーズ指揮官専用カスタム機orプロビデンス 【作品名】AC2 【射撃】エネルギーライフル(唐沢MK-2) 【近接】ブレード(ムーンライト) 【サブ】マルチミサイル 【アタッチ1】肩部グレネードor肩部エネルギーキャノン 【アタッチ2】 【アビリティ1】ミサイル迎撃 【アビリティ2】 【スペシャル】オーバードブースト
【機体名称】カンタムロボ 【作品名】クレヨンシンちゃん 【射撃】ロケットパンチ 【近接】 【サブ】 【アタッチ1】 【アタッチ2】 【アビリティ1】 【アビリティ2】 【スペシャル】
>>273 もっとこだわるんだ!
【機体名称】カンタムロボ
【作品名】超電導 カンタム・ロボ
【射撃】 カンタムパンチ
【近接】 カンタムビーム
【サブ】 カンタムブーメラン
【アタッチ1】 カンタムパンチ(ロケット)
【アタッチ2】
【アビリティ1】
【アビリティ2】
【スペシャル】 カンタムゴッドウインド
重装甲で速度もそこそこ。
*別案
【スペシャル】 超カンタムロボ
変形。
スピード飛躍的にアップ。
格闘武器がカンタムハリセンへ変化。
メイン以外の武器が使用不可になるので撃ち合いは不利。
ガンダム系から好きな機体をば・・・この作品、機体はカッコイイと思うんだけどなぁ。 【機体名称】G3-SAVIOUR(ジーサード) 【作品名】G-SAVIOUR 【射撃】ビームライフル 【近接】ビームサーベル 【サブ】 【アタッチ1】ラピッドファイア(高速ロックオン射撃) 【アタッチ2】 【アビリティ1】 【アビリティ2】 【スペシャル】S.M.S(CircusMotionAttack) 画面上の敵一掃&発動中無敵 ファンネルが無いνガンダムみたいな感じで。 S.M.Sはモードに関わらず、弾数3、リロード無しの使いきりという設定に。
換装バーション。
【機体名称】G3-SAVIOUR Intensive-Attack-Mode(ジーサード重攻撃モード)
【作品名】G-SAVIOUR
【射撃】ビームライフル
【近接】ビームサーベル
【サブ】キャノン(実弾使用、弾は宇宙世紀221年に国家議会軍が採用した自走砲用と同じ)
【アタッチ1】
【アタッチ2】
【アビリティ1】
【アビリティ2】
【スペシャル】S.M.S(CircusMotionAttack) 画面上の敵一掃&発動中無敵
スリムなドラグナー2。
シールド耐久力が高いので、装甲は高めという設定で。
【機体名称】G3-SAVIOUR Grand-Attack-Mode(ジーサード強行戦闘モード)
【作品名】G-SAVIOUR
以下、通常移動時/ローラーダッシュ時(ブースト時)で自動切り替え
【射撃】ハンドガン(射程は短いが連射○)/バスター(チャージ不要のバスターランチャー、単発でリロードは3秒くらい?)
【近接】ビームサーベル/ビームライフル(ブースト時は格闘不可)
【サブ】ガトリングガン/ホーミングミサイル(マルチロック可)
【アタッチ1】
【アタッチ2】
【アビリティ1】ローラーダッシュ(地上ブースト時、ブーストゲージを消費しない)
【アビリティ2】
【スペシャル】S.M.S(CircusMotionAttack) 画面上の敵一掃&発動中無敵
装甲が弱いけど、移動速度が非常に速いヘビーアームズ+エルガイムMkUのような感じ。
なんで通常移動時とブースト時で武器が切り替わってしまうのかって?
安いところだと\980くらいで買えるから、余裕があるならプレイしてみてくれ・・・。
>>274 カンタムロボ、奥さんと合体して赤い機体にならなかったっけ?
主人公に子供(?)を託して・・・(うろ覚えですが
究極カンタム、カコ(・∀・)イイ!
クレしん…劇中劇(カンタム、アクション仮面)に力入れてた頃があったよなぁ…。専用主題歌もあったし。
ジョン「必殺!ハリセーン、アタック!」 カンタム「イイ加減にしろーッ!!」 ギルギロス「ぐわあぁぁぁぁ・・・・こんな、お前死ぬ気かー!!」 カンタム「生き残る気さ・・・」 セリフはうろおぼえだが。カンタム熱かったな。
>>263 俺も参戦希望なクチだが∀が1位とは驚きだ
【機体名称】ガンダム4号機orガンダム4号機[BST] 【作品名】 機動戦士ガンダム外伝 宇宙、閃光の果てに・・・ 【射撃】ハイパー・ビーム・ライフル 【近接】ビーム・サーベル 【サブ】バルカン 【アタッチ1】ハイパー・バズーカ 【アタッチ2】ビーム・ガン 【アビリティ1】 【アビリティ2】 【スペシャル】メガビームランチャー 【機体名称】ガンダム5号機orガンダム5号機[BST] 【作品名】 機動戦士ガンダム外伝 宇宙、閃光の果てに・・・ 【射撃】ハイパー・ビーム・ライフル 【近接】ビーム・サーベル 【サブ】バルカン 【アタッチ1】ハイパー・バズーカ 【アタッチ2】ビーム・ガン 【アビリティ1】 【アビリティ2】 【スペシャル】ジャイアント・ガトリングガン
そいつらバズーカ持ってたんだ
じゃ、俺も 【機体名称】マドロック 【作品名】ジオニックフロント(初出) 【射撃】ビームライフル 【近接】ビームサーベル 【サブ】バルカン 【アタッチ1】キャノン砲 【アタッチ2】 【アビリティ1】スラスターユニット 【アビリティ2】 【スペシャル】
>>284 漫画のIfで5号機が両手に持って出撃してた。
そういや4号機は持ってなかったや(′・ω・`)
【機体名称】 Vダッシュガンダム 【作品名】 機動戦士Vガンダム 【射撃】 ビームライフル 【近接】 ビームサーベル(Vとの違いを演出するために八手でもいいかも。アニメじゃ全然つかわなかったけど) 【サブ】 バルカン 【アタッチ1】 オーバーハングキャノン 【アタッチ2】 メガビームライフル 【アビリティ1】 【アビリティ2】 【スペシャル】 ボトムアタック うーんメガビームライフルあんまり使ってた印象ないし自信もてんなあ
【機体名称】 ジェガン 【作品名】 機動戦士ガンダム逆襲のシャア 【射撃】 ビームライフル 【近接】 ビームサーベル (3コンボくらいで・・・) 【サブ】 2連装ミサイルランチャー(最大ロック2つまで) 【アタッチ1】 ハンドグレネイド 【アタッチ2】 バルカン砲 【アビリティ1】 【アビリティ2】 【スペシャル】 ダミーバルーンも使える予感・・・場所ねーな・・・スペシャルか? スマソ・・・・こーゆー地味で弱いの大好きなんよ・・・・
バルカン→アタッチ1 ダミー→アタッチ2 グレネイド→スペサル ついでにユウ・カジマ専用カラーにぬりなおs
>>288 ジェガンで戦い抜いて見たいな。出来たらホントのエースだ。
究極のリアルロボットキター! やっべ超萌える
293 :
14 :2005/04/14(木) 03:46:21 ID:???
とりあえず遊んだ感想〜。とりあえず前方集中機を選択。基本だからね。 1面:・・・チュートリアル? 2面:おっ、面白い。放置すると高速弾を撃つ小型機が突っ込んでくるのはプチ難所ですね。 3面:硬っ!そして横に移動するだけで当たらない弾幕(?)と張り付き打ち込みしてたらワープで体当たりOTLマジですか 4面:ザブラッシュ→ナイトメア→サブ砲台一杯ついたブラドラ→バガンレーザーとは。どことなくSBS-130っぽかったですしね。 そして第2形態でシボンヌ。き、機体選択ミスったかOTL ランキングは成るほど、と思いました。さぁクリアしたら寝よう。
っておんどりゃいったい何処に誤爆っとんねんゴルァ OTL失礼しました
296 :
ゲーム好き名無しさん :2005/04/22(金) 19:29:58 ID:yId3ckQ0
【機体名称】 Pyro-GX 【作品名】 DESCENT 【射撃】 レーザー砲 【近接】 なし 【サブ】 ミサイル 【アタッチ1】 機雷型爆弾 【アタッチ2】 クローキングデバイス 【アビリティ1】 【アビリティ2】 【スペシャル】 メガミサイル あの操作系統を再現してくれたら最高だ. 装備は核融合砲とかインバルネラブルとかにも切り替えられるといいな.
【機体名称】アキラ・ラーゼフォン 【作品名】ラーゼフォン 時間調律師 【射撃】調律の歌声(チャージ可。息吸って大声出すみたいな) 【近接】手刀 【サブ】突撃(高速で敵に突っ込む) 【アタッチ1】 【アタッチ2】音響バリア 【アビリティ1】 【アビリティ2】 【スペシャル】<無の場>(フィールド上の全敵にダメージ) なんか地味だな。蒼穹の方が武器のバリエーションあって良さ気だ
【機体名称】ガオファイガー 【パイロット】獅子王ガイ 【作品名】勇者王ガオガイガー 【射撃】ブロウクンファントム 【近接】プラズマホールド(ゴルディオンハンマー) 【サブ】ドリルニー 【アタッチ1】ガトリングドライバー 【アタッチ2】プロテクトウォール 【アビリティ1】 ゴルディオンハンマー 【アビリティ2】 Gストーン 【スペシャル】ハンマーヘルアンドヘブン プロテクトウォールは相手の攻撃を跳ね返す 跳ね返した反動で少し動けなくなる スペシャル使ったあとに格闘がハンマーになる(隙大)
次回作にFSS参戦キヴォンニュ
【機体名称】バイファム・スリングパニアー 【パイロット】ロディ・シャッフル 【作品名】 銀河漂流バイファム 【射撃】ビームライフル 【近接】近距離ビームライフル 【サブ】キック 【アタッチ1】ビームライフル狙撃 【アタッチ2】ビームライフル連射 【アビリティ1】グライダーユニット 【アビリティ2】 【スペシャル】機体本体射出 スペシャル使用後はポッドで頑張ってください
【機体名称】ヴェントゥーノU 【作品名】旋光の輪舞 【射撃】ハンドマシンガン 【近接】格闘 【サブ】ホーミングミサイル 【アタッチ1】ショルダーユニット 【アタッチ2】リアクティブボム 【アビリティ1】 【アビリティ2】 【スペシャル】B.O.O.S.モード 【機体名称】シトロネット 【作品名】旋光の輪舞 【射撃】シミターガン 【近接】格闘 【サブ】ホーミングレーザー 【アタッチ1】スィートロール 【アタッチ2】ストラップミサイル 【アビリティ1】 【アビリティ2】 【スペシャル】B.O.O.S.モード 【機体名称】アズレウス 【作品名】旋光の輪舞 【射撃】ハイブリットライフル 【近接】ハンドナイフ 【サブ】ホーミングミサイル 【アタッチ1】烈 【アタッチ2】ハイパーブースター 【アビリティ1】 【アビリティ2】 【スペシャル】B.O.O.S.モード 割と出せそうな気がする
センコロか。B.O.S.Sは変形とかそんなもんじゃ済まないわけだがw っつーか何m級になるんだ?普段20mでボス200mぐらいにしないと再現できんのじゃないか。とくにカレルボス大回転
対戦相手としては申し分ないな
【機体名称】サラマンダー 【作品名】超攻合神サーディオン 【射撃】レーザーライフル 【近接】 【サブ】グレネード 【アタッチ1】アクトプラズマ 【アタッチ2】シールド(バリア) 【アビリティ1】 【アビリティ2】 【スペシャル】リフレクトレーザー 【機体名称】アルセイデス 【作品名】超攻合神サーディオン 【射撃】ロッドレーザー 【近接】ロッド 【サブ】サイフォース 【アタッチ1】ブラックホール 【アタッチ2】ニュートロンバリア 【アビリティ1】 【アビリティ2】 【スペシャル】ブラックフォース 【機体名称】レオパルド 【作品名】超攻合神サーディオン 【射撃】 【近接】体当たり 【サブ】トーチ 【アタッチ1】スコーチ 【アタッチ2】インバーデッドシールド 【アビリティ1】 【アビリティ2】 【スペシャル】バースト
サーディオン・・・ また懐かしいものを
>>303 物がパワードスーツの発展系らしいからなぁ……できてダンバイン位じゃないか?そうするとボスモードがサイズ的にいまいちになりそうだけど。
通常:ダンバインぐらい BOSS:100〜300Mぐらい ちょっと元設定無視るぐらいのデカさになるが、こんなもんだろ。 最大は天下第一刀で最小はオービタルソードだな。
個人的には天下第一刀でサイコと殴り合い出来るサイズがあれば十分。 まぁそうするとカブスカートとか激しく微妙になるが。
>天下第一刀でサイコと殴り合い出来るサイズ カレルが小人になりそうな悪寒 無茶苦茶デカいぞあれ。アズレウスが股間(っつーか腹か)にちんまり収まってるぐらいだからな。
そういえばそだったか。確かにあのサイズでサイコはありえんかもしれん。 他に何か良い例えは無い物か。オービタルソードがウイングのバード形態(ライフル含む)くらいだとまだ小さいか?
センコロ的スキル 【アビリティ】アーマーバニッシュ AP0時、無敵を伴うダウンに強制以降、同時にAPが1ポイント回復。 また、スペシャルが変化する。 【スペシャル】B.O.S.Sモード カートリッジ消費型の変形。弾数制限1。時間制限つき。ズワァースのオーラ力のようなもの(見た目も変わるが)。全ての行動(ダウンも例外ではない)をキャンセルして出せる。 24秒(現行設定の2倍)ほど超巨大かつ超強力なオプションユニットに乗り込むことが出来る。 発動時点でAPがBOSS用のものに変化し、そのBOSS用APの残り具合で終了後APが回復する。 【スペシャル】FINAL B.O.S.Sモード バニッシュを発動させた後のスペシャルはこちらに強制変化する。 AP回復機能は消滅するものの、48秒もの間B.O.S.Sを発動していられる。 さらに一部攻撃がさらに激化、技も何種類か追加される。 何このスパロボ。
【機体名称】AR-8 Galax 【作品名】GalaX 【射撃】バルカン 【近接】 【サブ】フリーズ 【アタッチ1】クラッシュ 【アタッチ2】リバース 【アビリティ1】ハッキング 【アビリティ2】 【スペシャル】ハッキングモード
【機体名称】強化外骨格・零 【作品名】覚悟のススメ 【装着者】葉隠覚悟 【射撃】昇華弾 (ため)圧縮昇華弾 【近接】赤熱化→超振動→因果 【サブ】高速分裂昇華弾 【アタッチ1】化学兵器・戦術神風 【アタッチ2】超脱水鱗粉 【アビリティ1】展性チタン合金 【アビリティ2】三千の英霊 【スペシャル】瞬脱装甲弾 スペシャル使用後 【名称】葉隠覚悟 【射撃】零式鉄球特攻形態 【近接】日本刀→鞄→因果 【サブ】零式鉄球防弾形態 【アタッチ1】零式超旋回 【アタッチ2】匍匐前進 【アビリティ1】零式防衛術 【アビリティ2】爆芯靴 【スペシャル】大義 【機体名称】強化外骨格・霞 【作品名】覚悟のススメ 【装着者】現人鬼・葉隠散 【射撃】閃滅弾 【近接】零式超吸着→超冷却液塗布肘→螺旋→螺旋超振動 【サブ】(ため)トルネード螺旋 【アタッチ1】気象兵器・戦術天誅 【アタッチ2】天誅五束撃 【アビリティ1】展性チタン合金 【アビリティ2】犬養冥の怨霊 【スペシャル】両手螺旋→星義
【機体名称】ガイバーI 【作品名】強殖装甲ガイバー 【装着者】深町晶 【射撃】ヘッドビーム 【近接】パンチ→キック→高周波ソード 【サブ】プレッシャーカノン 【アタッチ1】ソニックバスター 【アタッチ2】 【アビリティ1】強殖装甲 【アビリティ2】 【スペシャル】メガスマッシャー 【機体名称】ガイバー・ギガンティック 【作品名】強殖装甲ガイバー 【装着者】深町晶 【射撃】ヘッドビーム 【近接】パンチ→キック→高周波ソード→グラビティナックル 【サブ】プレッシャーカノン(ため)プレッシャーカノン・ギガマキシマム 【アタッチ1】ソニックバスター 【アタッチ2】バリアー 【アビリティ1】強殖装甲 【アビリティ2】 【スペシャル】ギガスマッシャー
【機体名称】LX-30R -Geo Sweeper- 【作品名】叢 【射撃】マシンガン 【近接】体当たり(コンボ1) 【サブ】 【アタッチ1】 【アタッチ2】 【アビリティ1】グライダーユニット 【アビリティ2】 【スペシャル】ヴォルラメックキャノン
【機体名称】ダイゼンガー 【作品名】スーパーロボット大戦シリーズ 【射撃】斬艦刀・電光石火 【近接】斬艦刀・大車輪 【サブ】斬艦刀・雷光斬り 【アタッチ1】 【アタッチ2】 【アビリティ1】 【アビリティ2】 【スペシャル】斬艦刀・雲燿の太刀 取り合えず武器は斬艦刀のみ
318 :
ゲーム好き名無しさん :2005/05/06(金) 12:51:04 ID:MbHEC+/3
【機体名称】ターンX 【作品名】ターンエー 【射撃】ビームライフル 【近接】シャイニング・フィンガー 【アタッチ1】 【アタッチ2】ブラディ・シージ 【アビリティ1】Iフィールド 【アビリティ2】ナノ・スキン 【スペシャル】月光蝶システム発動 月光蝶展開時時はターンX以外の、全てのユニットが、 一定時間行動不能・一定時間HPがへりつずける。
320 :
ゲーム好き名無しさん :2005/05/06(金) 16:19:03 ID:MbHEC+/3
【機体名称】ZZガンダム 【パイロット】ジュドー・アーシタ 【作品名】ZZガンダム 【射撃】ダブルビームライフル 【近接】ハイパー・ビームサーベル 【サブ】ミサイル 【アタッチ1】ハイメガキャノン 【アタッチ2】ダブル・キャノン 【アビリティ1】 【アビリティ2】 【スペシャル】変形
321 :
ゲーム好き名無しさん :2005/05/06(金) 16:31:57 ID:MbHEC+/3
【機体名称】シャイニングガンダム 【パイロット】ドモン・カッシュ 【作品名】Gガンダム 【射撃】シャイニングショット 【近接】ビ−ムサーベル 【サブ】頭部バルカン 【アタッチ1】(シャイニングフィンガー) 【アタッチ2】(シャイニングフィンガーソード) 【アビリティ1】 【アビリティ2】 【スペシャル】ハイパーモード ( )内は、ハイパーモード時
322 :
ゲーム好き名無しさん :2005/05/06(金) 16:55:01 ID:MbHEC+/3
【機体名称】リグ・コンティオ 【パイロット】クロノクル・アシャー 【作品名】Vガンダム 【射撃】ヴァリアヴル・ビーム・ランチャー 【近接】ビームサーベル 【サブ】有線ビームクロー 【アタッチ1】 【アタッチ2】ビームシールド展開 【アビリティ1】 【アビリティ2】 【スペシャル】胸部拡散ビーム砲
323 :
ゲーム好き名無しさん :2005/05/06(金) 17:00:09 ID:whyMepwT
【機体名称】リグ・コンティオ 【パイロット】クロノクル・アシャー 【作品名】Vガンダム 【射撃】ヴァリアヴル・ビーム・ランチャー 【近接】ビームサーベル 【サブ】有線ビームクロー 【アタッチ1】 【アタッチ2】ビームシールド展開 【アビリティ1】 【アビリティ2】 【スペシャル】胸部拡散ビーム砲
324 :
ゲーム好き名無しさん :2005/05/06(金) 17:00:12 ID:RYEnYyno
【機体名称】リグ・コンティオ 【パイロット】クロノクル・アシャー 【作品名】Vガンダム 【射撃】ヴァリアヴル・ビーム・ランチャー 【近接】ビームサーベル 【サブ】有線ビームクロー 【アタッチ1】 【アタッチ2】ビームシールド展開 【アビリティ1】 【アビリティ2】 【スペシャル】胸部拡散ビーム砲
【機体名称】リグ・コンティオ 【パイロット】クロノクル・アシャー 【作品名】Vガンダム 【射撃】ヴァリアヴル・ビーム・ランチャー 【近接】ビームサーベル 【サブ】有線ビームクロー 【アタッチ1】 【アタッチ2】ビームシールド展開 【アビリティ1】 【アビリティ2】 【スペシャル】胸部拡散ビーム砲
【機体名称】リグ・コンティオ 【パイロット】クロノクル・アシャー 【作品名】Vガンダム 【射撃】ヴァリアヴル・ビーム・ランチャー 【近接】ビームサーベル 【サブ】有線ビームクロー 【アタッチ1】 【アタッチ2】ビームシールド展開 【アビリティ1】 【アビリティ2】 【スペシャル】胸部拡散ビーム砲
327 :
ゲーム好き名無しさん :2005/05/06(金) 17:01:22 ID:NIoSxlv4
【機体名称】リグ・コンティオ 【パイロット】クロノクル・アシャー 【作品名】Vガンダム 【射撃】ヴァリアヴル・ビーム・ランチャー 【近接】ビームサーベル 【サブ】有線ビームクロー 【アタッチ1】 【アタッチ2】ビームシールド展開 【アビリティ1】 【アビリティ2】 【スペシャル】胸部拡散ビーム砲
【機体名称】リグ・コンティオ 【パイロット】クロノクル・アシャー 【作品名】Vガンダム 【射撃】ヴァリアヴル・ビーム・ランチャー 【近接】ビームサーベル 【サブ】有線ビームクロー 【アタッチ1】 【アタッチ2】ビームシールド展開 【アビリティ1】 【アビリティ2】 【スペシャル】胸部拡散ビーム砲
連投いい加減にしろよ
330 :
322 :2005/05/06(金) 17:02:15 ID:NIoSxlv4
ゴメンorz
連投いい加減にしろよ
ゴメンorz
333 :
322 :2005/05/06(金) 17:02:59 ID:???
ゴメンorz
連投いい加減にしろよ
335 :
322 :2005/05/06(金) 17:03:39 ID:???
ゴメンorz
ゴメンorz
337 :
322 :2005/05/06(金) 17:03:48 ID:???
ゴメンorz
338 :
322 :2005/05/06(金) 17:04:19 ID:???
ゴメンorz
連投いい加減にしろよ
連投いい加減にしろよ
連投いい加減にしろよ
連投いい加減にしろよ
レスありがとうございます。 彼がもしなにか裏があって連絡をしてきたのなら やりたいって線が結構濃くて、やらせてくれないのなら 会ってくれないような気がします。 もちろんHなしで会ってくれる方が嬉しいですよ。 ただ遊びに行かない?って言っても取り合ってくれない気がします。 他に好きな子出来てふられたので、私とは関わりたくないって 別れ際に言われましたから。でも連絡してきて…。 何考えているかわからないけどヤリ目的ならどうすればいいかな?って…
【機体名称】トライアド 【作品名】旋光の輪舞 【射撃】アサルトマシンガン 【近接】格闘 【サブ】トラクターマイン 【アタッチ1】スコルピオ 【アタッチ2】サジタリウス 【アビリティ1】アーマーバニッシュ 【アビリティ2】 【スペシャル】B.O.O.S.モード 【機体名称】オランジェット 【作品名】旋光の輪舞 【射撃】パンチバリアユニット 【近接】パンチバリアユニット 【サブ】テイルボム 【アタッチ1】テイルバレッツ 【アタッチ2】ラッツホィール 【アビリティ1】アーマーバニッシュ 【アビリティ2】 【スペシャル】B.O.S.S.モード
【機体名称】グラフライド 【作品名】旋光の輪舞 【射撃】モノマズルバルカン 【近接】ブリッツランス 【サブ】バーストボール 【アタッチ1】ブリッツセイバー 【アタッチ2】ブリッツアロー 【アビリティ1】アーマーバニッシュ 【アビリティ2】 【スペシャル】B.O.O.S.モード 【機体名称】ブリンスタ 【作品名】旋光の輪舞 【射撃】ポシェットランチャー 【近接】格闘 【サブ】ツインテール 【アタッチ1】運命の輪舞 【アタッチ2】戦慄の乱舞 【アビリティ1】アーマーバニッシュ 【アビリティ2】蜻蛉の円舞 【スペシャル】B.O,O.S.モード
【機体名称】ランサーズ 【作品名】ヴァルケン2 【射撃】ロングライフル 【近接】E・フィンガー 【サブ】マイクロミサイル 【アタッチ1】ガンポッド 【アタッチ2】ロケットランチャー 【アビリティ1】グライダーユニット 【アビリティ2】 【スペシャル】ALL FIRE+5
【機体名称】ヒュッケバインMk-III 【作品名】バンプレストオリジナル 【射撃】グラビトンライフル 【近接】ロシュセイバー 【サブ】ファングスラッシャー 【アタッチ1】ツインバルカン 【アタッチ2】マルチトレースミサイル 【アビリティ1】分身 【アビリティ2】Gテリトリー 【スペシャル】 【機体名称】ヒュッケバインボクサー 【作品名】バンプレストオリジナル 【射撃】グラビトンライフル 【近接】ロシュセイバー 【サブ】ファングスラッシャー 【アタッチ1】ガイストナックル 【アタッチ2】カタパルトキック 【アビリティ1】分身 【アビリティ2】Gテリトリー 【スペシャル】Gソードダイバー 【機体名称】ヒュッケバインガンナー 【作品名】バンプレストオリジナル 【射撃】グラビトンライフル 【近接】ロシュセイバー 【サブ】ファングスラッシャー 【アタッチ1】グラビティリング 【アタッチ2】リープミサイル 【アビリティ1】分身 【アビリティ2】Gテリトリー 【スペシャル】フルインパクトキャノン 本来ガンナーは分身しないが・・・いいか
もう見てないと思うけど、 ガンナーあの形態でロシュセイバー使えるの?
354 :
ゲーム好き名無しさん :2005/05/26(木) 00:21:45 ID:znRpZ5et
【機体名称】ノリマキアラレ 【登場作品】ドクタースランプアラレちゃん 【射撃】ウンコ投げ 【近接】キ〜ン 【アタッチ1】ツンツクツン 【アタッチ2】ホヨヨ 【アビリティ1】首離脱 【アビリティ2】メガネメガネ 【スペシャル】ウンチャ
>>353 αではなんの問題なく、と帰ってきた俺が答えてみる
今更だが、スペシャルのマルチロックって無理じゃね? マルチロック出来るってことは複数発の弾が必要なのよ? 一応言っとくと荒らしじゃなくあくまでこのスレに現実味つけたいだけね。 そうすりゃ次回作に反映してくんないかな〜、と。
まあ、落ち着いてどれに対していってるのか書け。
358 :
356 :2005/06/03(金) 15:22:22 ID:???
>>357 いや、今後気をつけてくれればもっと実現の可能性増えるんじゃないかと。
具体的に言うとまとめサイトの"フリーダムガンダム"とか。
他のサイトでも同種(スペシャルマルチのフリーダム)の要望が多いし、"機動戦士 ガンダムSEED DESTINY"でそのタイプの新型が出たっぽいからまた同じようなレス出るかなー、と。
言いっぱなしも何だから具体案を言うと
マルチロックを再現したいならアタッチ1か2の武装に付けた方がいいのではないかと。
んで、スペシャルは単体に(フィン一斉射撃みたいな感じで)大量に撃ち込む、と。
その方が採用されやすいのでは?
という提案。
ついでに書くと、機体がどの程度の強さになるかも考えた方が。
具体的にはまとめサイトの"ウイングガンダムゼロカスタム"とか。
もしバスライのリロードが今のままなら可変削除で今のウイングより弱くなる恐れも。
好きな機体なので出ては欲しいが「ウイング以下」というレスがついて欲しくない。
>>358 ああ、L3R3同時押しでマルチロックは他の操作ができないって事か。
理解した。
ゼロカスは変形できないけど通常・ブースト速度が速いとか(羽に付いてるバーニアの分)、
装甲がゼロより厚いとか(羽の分)とか、
バスターが通常ビームとバスター撃ち分けられるとか、
で差別化するんでない?
・・・出るならね。
【機体名称】ザクU 【作品名】機動戦士ガンダム 【射撃】ザクマシンガン 【近接】ヒートホーク 【サブ】ザクバズーカ 【アタッチ1】 【アタッチ2】 【アビリティ1】 【アビリティ2】 【スペシャル】 □○ ヒートホーク・タックル □□○ ヒートホーク・ヒートホーク・クラッカー □□□○ ヒートホーク・ヒートホーク・タックル・ザクマシンガン □□□□ ヒートホーク・ヒートホーク・タックル・ヒートホーク投げ ザクは既出か?
【機体名称】カストラート 【作品名】旋光の輪舞 【射撃】デュエットショット 【近接】コンソナンスカッター 【サブ】アンサンブルレーザー 【アタッチ1】トリオソナタ 【アタッチ2】コンソナンス射出 【アビリティ1】アーマーバニッシュ 【アビリティ2】 【スペシャル】B.O.S.S.モード
【機体名称】機動武士ホンダム 【作品名】戦国BASARA 【射撃】ホンダムバルカン 【近接】蜻蛉斬り 【サブ】ホンダムミサイル 【アタッチ1】ホンダムパンチ 【アタッチ2】 【アビリティ1】 【アビリティ2】 【スペシャル】破裟羅
F90って武装タイプどれだけあったっけ? A,D,S,Vぐらいしか覚えてないが
だいたいそれぐらいでいいんじゃないか>>F90 MとかLとかE型なんてのもあったと思うが、出番無かったからな
予定ではA〜Zまであったとか無かったとか……?
大気圏突入用のP型があった希ガス
P型はウェーブライダーに変形可能ぽ
>>362 出たな戦国最強w
【機体名称】サイボーグ宙
【作品名】鋼鉄ジーグ
【射撃】ムチ
【近接】パンチ
【サブ】キック
【アタッチ1】コクピット襲撃
【アタッチ2】
【アビリティ1】常時ハイパージャマー
【アビリティ2】
【スペシャル】 ジーグヘッド変形
□○ パンチ・タックル
□□○ パンチ・キック・ムチ
□□□○ パンチ・キック・コクピット狙い
□□□□ パンチ・キック・コクピット狙い・パイロット襲撃
全長2m以下。当然装甲は紙以下。攻撃力も低く、ビーム1発で2000は削られる。
回避力を生かして機体に取り付き、コクピットに侵入して
パイロットを襲撃するのが基本戦術。
【機体名称】ヒュッケバイン 【作品名】バンプレストオリジナル 【射撃】フォトンライフル 【近接】ロシュセイバー 【サブ】リープスラッシャー 【アタッチ1】ツインバルカン 【アタッチ2】Gテリトリー 【アビリティ1】分身 【アビリティ2】 【スペシャル】ブラックホールキャノン 【機体名称】ハイペリオン 【作品名】バンプレストオリジナル 【射撃】CTM-07プロミネンスW 【近接】ソニックセイバー 【サブ】Gドライバー・Xコンビネーション 【アタッチ1】ツインGGキャノン 【アタッチ2】CTM-09セイファート 【アビリティ1】亜高速移動 【アビリティ2】 【スペシャル】マニューバーGRaMXs 【機体名称】ディビニタド 【作品名】機動戦士クロスボーンガンダム 【射撃】中型メガビーム砲 【近接】クロー 【サブ】大型メガビーム砲 【アタッチ1】フェザー・ファンネル 【アタッチ2】Iフィールド 【アビリティ1】 【アビリティ2】 【スペシャル】超大型メガビーム砲 【機体名称】マガルガ 【作品名】バンプレストオリジナル 【射撃】死反玉 【近接】比咲舞 【サブ】妄霊刹 【アタッチ1】恍灰禰 【アタッチ2】忌燃菜 【アビリティ1】マシンセル 【アビリティ2】 【スペシャル】黄泉舞
【機体名称】剛田 武 【作品名】ドラえもん 【射撃】ハイパーボイス 【近接】パンチ 【サブ】キック 【アタッチ1】咆哮 【アタッチ2】パイロット襲撃 【アビリティ1】威圧感 【アビリティ2】常時ECMチャフ 【スペシャル】ゴッドボイス 近接パターン □□□□□□□□ パンチパンチキックキック頭突き正拳突き体当たりゴッドボイス □○ パンチキック □□○ パンチパンチキック □□□○ パンチパンチキック烈風正拳突き □□□□○ パンチパンチキックキック頭突き □□□□□○ パンチパンチキックキック頭突き体当たり □□□□□□○ パンチパンチキックキック頭突き正拳突きハイパーボイス □□□□□□□○ パンチパンチキックキック頭突き正拳突き体当たり超電磁スピン
【機体名称】ビグザム 【作品名】機動戦士ガンダム 【射撃】大型メガ粒子砲 【近接】踏みつけ 【サブ】拡散メガ粒子砲 【アタッチ1】爪ミサイル 【アタッチ2】Iフィールド 【アビリティ1】 【アビリティ2】 【スペシャル】オーラ力
マテ オーラ力って何だ
やらせはせんッ!やらせはせんぞぉぉぉっっ!!!
374 :
ゲーム好き名無しさん :2005/06/22(水) 19:48:09 ID:M0nzZwW4
【機体名称】Ex−Sガンダム 【作品名】ガンダムセンチネル 【射撃】ビームスマートガン 【近接】ビームサーベル 【サブ】腰部ビームカノン 【アタッチ1】頭部バルカン砲 【アタッチ2】リフレクターインコム 【アビリティ1】Iフィールド 【アビリティ2】ALICEシステム 【スペシャル】変形
>>374 出たな化け物
【機体名称】ゼク・ツヴァイ
【作品名】ガンダムセンチネル
【射撃】マシンガン
【近接】ビームサーベル
【サブ】ミサイルランチャー
【アタッチ1】クラブ
【アタッチ2】ビームスマートライフル
【アビリティ1】
【アビリティ2】
【スペシャル】狙撃
ナデシコ系 【機体名称】エステバリス陸戦フレーム 【作品名】 機動戦艦ナデシコ 【射撃】ラピッドライフル 【近接】イミディエットナイフ 【サブ】ワイヤードフィスト 【アタッチ1】ゲキガンフレア 【アタッチ2】 【アビリティ1】ローラーダッシュ 【アビリティ2】ディストーションフィールド 【スペシャル】 【機体名称】エステバリス砲戦フレーム 【作品名】 機動戦艦ナデシコ 【射撃】120mmカノン 【近接】クローナックル 【サブ】ミサイルポッド 【アタッチ1】 リムーブドアーム 【アタッチ2】 【アビリティ1】ローラーダッシュ 【アビリティ2】ディストーションフィールド 【スペシャル】 【機体名称】エステバリス月面フレーム 【作品名】 機動戦艦ナデシコ 【射撃】レールガン 【近接】ナックル 【サブ】対艦ミサイル 【アタッチ1】レーザー砲 【アタッチ2】 【アビリティ1】ローラーダッシュ 【アビリティ2】ディストーションフィールド 【スペシャル】
【機体名称】AV-98式イングラム1号機 【作品名】機動警察パトレイバー 【射撃】37mmリボルバーカノン 【近接】電磁警棒 【サブ】 【アタッチ1】ライアットガン 【アタッチ2】ワイヤー 【アビリティ1】 【アビリティ2】 【スペシャル】パトランプ点灯
【機体名称】T-260G・オメガボディ 【作品名】サガ・フロンティア 【射撃】 重粒子砲 【近接】メガビームソード 【サブ】ストーカー(マルチロック:3) 【アタッチ1】スターライトシャワー(V-MAX中) 【アタッチ2】コズミックレイヴ(V-MAX中) 【アビリティ1】ビームコーティング(V-MAX中) 【アビリティ2】 【スペシャル】V−MAX □□□ メガビームソード→メガビームソード→メガビームソード多段斬り □□○ メガビームソード→メガビームソード→重粒子砲 □○ メガビームソード→変形タックル 何、サイズが合わない?
【機体名称】エヴァ初号機 【作品名】(ry 【射撃】パレットライフル 【近接】プログレッシブ・ナイフ 【サブ】ポジトロンライフル 【アタッチ1】パレットガン 【アタッチ2】A.T.フィールド 【アビリティ1】暴走 【アビリティ2】S2機関 【スペシャル】ダミープラグ
【機体名称】ウイングガンダムゼロカスタム 【作品名】(ry 【射撃】ツインバスターライフル 【近接】ビームサーベル 【サブ】バスターライフル 【アタッチ1】バルカン 【アタッチ2】マシンキャノン 【アビリティ1】 【アビリティ2】 【スペシャル】ゼロシステム発動
>>380 ウイングガンダムゼロカスタムってバルカン無いのでは?
ところでゼロシステム発動ってどうなるんでしょ。
個人的には「敵の移動先めがけて攻撃がでるようになったり?」とか考えてるんですけど。
(うまく言えないけど"めぐりあい宇宙"みたいな感じ。)
ちなみに能力は
【射撃】ツインバスターライフル
3発/1発ずつ30秒リロード
【サブ】バスターライフル
マルチロック可 6発/使い切ってリロード・90秒・射出今回のWよりちょっと早い
武器はWより強くなるけど、まあ変形不能だしこんな感じかな?
個人的には今回のエンディングで「旧デルマイユ派が〜」とかいってるし、リリーナも出すんだろうからこいつが出る可能性は高いと思ふ。
【射撃】ツインバスターライフル 威力 8000 兵器性能 610 【近接】ビームサーベル 威力 2200 兵器性能 960 【サブ】バスターライフル 威力 6500 兵器性能 800 マルチロック可 Fのゼロカスはこれくらい強かった
【アタッチ1】バルカン 威力 690 兵器性能 1800 【アタッチ2】マシンキャノン 威力 900 兵器性能 1500 【スペシャル】ゼロシステム発動 ゲージ回復時間は50秒間、発動時間は2分間 効果:命中率が、ロックオンしているしていないに関わらず命中率120%、射程が敵に届くまでのびる
【機体名称】エヴァ初号機 【作品名】(ry 【射撃】パレットライフル 威力 200 兵器性能 900 【近接】プログレッシブ・ナイフ 威力 1900 兵器性能 200 【サブ】ポジトロンライフル 威力 2500 兵器性能 220 【アタッチ1】パレットガン 威力 210 兵器性能 920 【アタッチ2】A.T.フィールド 防御 4400 兵器性能 9999 【アビリティ1】暴走 【アビリティ2】S2機関 【スペシャル】ダミープラグ
>>382 カスタムにもあったんですか!!
Gジェネだと無いからそうなのかと思ってました。
>>384 ゼロシステム発動
それ、防衛ミッソンだと大変なことに・・・(滝汗)
【機体名称】ラビット 【作品名】サガ・フロンティア 【射撃】アグニMBX 【近接】タックル 【サブ】ビット 【アタッチ1】 【アタッチ2】ジャミング 【アビリティ1】スラスターユニット 【アビリティ2】 【スペシャル】次元衛星砲 ゼロシステムで偏差射撃ってのは強すぎだと思う 格闘機が死ぬぞ
>>387 偏差っつっても、同じ方向にダッシュしっぱなしにしなきゃいいだけだし、ダイジョブじゃね?
まあ、あくまで俺の「敵の移動先めがけて攻撃がでるようになったり?」へのレスと取れば、ね。
対戦だけの事言うなら、光ったの確認してダッシュやめればいい、みたいな。
その程度の補正ってこと。
あとはリロードとか調整すればいいんじゃ?
今回のD3vs重腕とかよりはマシな気もするが・・・。
それでも強すぎならオージ扱いに(爆死)
>>387 人、それを最強と言う
いいじゃんその代わり入手条件難しくしてさ
本当の意味での「ご褒美」にすればさ
【機体名称】ウイングガンダムゼロカスタム 【作品名】(ry 【射撃】ツインバスターライフル 威力 8000 兵器性能 610 【近接】ビームサーベル 威力 2200 兵器性能 960 【サブ】バスターライフル 威力 6500 兵器性能 800 マルチロック可 【アタッチ1】バルカン 威力 690 兵器性能 1800 【アタッチ2】マシンキャノン 威力 900 兵器性能 1500 【スペシャル】ゼロシステム発動 ゲージ回復時間は50秒間、発動時間は2分間 効果:命中率が、ロックオンしているしていないに関わらず命中率120%、射程が敵に届くまでのびる ““““““
>>390 そこへのつっこみなら禿同。
というかそれを実現するには「ステージ全体への範囲攻撃」になりかねないし。
それが2分あればケリがつくでしょ?
>>391 389 名前: ゲーム好き名無しさん [sage] 投稿日: 2005/06/24(金) 20:03:43 ID:???
人、それを最強と言う
いいじゃんその代わり入手条件難しくしてさ
本当の意味での「ご褒美」にすればさ
393 :
381 :2005/06/24(金) 20:27:05 ID:???
>>392 いや、設定が無茶すぎる・・・というかプログラム&グラフィック的にバスターライフルじゃなくなるぞ。
むしろサイフラッシュみたいになりかねない。
>>393 上に撃つ
しかしこの能力じゃ入手条件は「達成率100%」とかだろうな
395 :
ゲーム好き名無しさん :2005/06/24(金) 22:06:58 ID:gbnFu+UB
【機体名称】ウイングガンダムゼロカスタム 【作品名】(ry 防御力 875 エネルギー 599 移動性能 802 運動性能 814 旋回性能 913 【射撃】ツインバスターライフル 威力 8000 兵器性能 610 【近接】ビームサーベル 威力 2200 兵器性能 960 【サブ】バスターライフル 威力 6500 兵器性能 800 マルチロック可 【アタッチ1】バルカン 威力 690 兵器性能 1800 【アタッチ2】マシンキャノン 威力 900 兵器性能 1500 【スペシャル】ゼロシステム発動 ゲージ回復時間は50秒間、発動時間は2分間 効果:命中率が、ロックオンしているしていないに関わらず命中率120%、射程が敵に届くまでのびる
どうでもいいが短縮できないか? 長すぎ>>0
自動偏差射撃って、タイミング合わせた緊急回避で普通にかわせるんじゃない? 強いことは強いけど、バルカンは低威力、バスターは少弾数なら強すぎということも無いような。 エピ&ゼロはアビリティで常時、砂岩改はスペシャルで短時間のみ偏差射撃モードってのでもよさそうな気がする。
あのビームが曲がり、切り返しの利きづらいシステムで偏差射撃か とりあえず、他の機体の射撃とは比べられないものになるな オージ・ザカール扱いなら別に何やってもいい
>>397 砂岩改は何を偏差射撃するの?
まあ、でもクロス(現SP)が消えるから必要か。
ビームマシンガンとかバルカンとか 1度だけ積んだことがあるんだっけ?>>0
初代テムジン最高速度 698.7km/h 初代ガンダム最高速度 130km/h ・・・・VR参戦キボン
いくらサルファに出るつってもそりゃ厳しい
なんかいつになく活性化してるなこのスレ
【機体名称】∀ガンダム 【作品名】∀ガンダム 【射撃】ビームライフル 【近接】ビームサーベル 【サブ】マルチパーパスサイロ 【アタッチ1】ガンダムハンマー 【アタッチ2】 【アビリティ1】 【アビリティ2】 【スペシャル】月光蝶(一定時間無敵&接触で敵一撃死) 【機体名称】Hi-νガンダム 【作品名】機動戦士ガンダム 逆襲のシャア(ベルチル) 【射撃】ビームライフル 【近接】ビームサーベル 【サブ】ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャー 【アタッチ1】フィン・ファンネル 【アタッチ2】νハイパーバズーカ 【アビリティ1】ファンネル充電(ファンネルが破壊されない限り) 【アビリティ2】 【スペシャル】Iフィールド(ファンネルが4個以上待機状態の時のみ) 【機体名称】リ・ガズィ・カスタム()内はWR時 【作品名】CCA-MSV 【射撃】ビームアサルトライフル(ビームキャノン) 【近接】ハイパービームサーベル 【サブ】ビームキャノン(メガビームキャノン) 【アタッチ1】バルカン(ミサイル) 【アタッチ2】 【アビリティ1】 【アビリティ2】 【スペシャル】WR変形
【機体名称】テムジン747J 【作品名】電脳戦記バーチャロン 装甲 912 エネルギー 1409 移動性能 4982 運動性能 2098 旋回性能 1983 【射撃】スライプナー.mk6mz(射撃) 【近接】スライプナー.mk6mz(近接) 【サブ】スライプナー.mk6mz(バスター) 【アタッチ1】ブリッツ・セイバー 【アタッチ2】ボム.mk5d 【アビリティ1】Vアーマー 【アビリティ2】Vコンバーター 【スペシャル】ブルースライダー 機体解説 軽量型の機体をはるかに上回る機動性。 しかも装甲は標準、攻撃力も標準という 夢のような機体。っていうか反則機体。 弱点らしい弱点は見当たらない。 明らかに最強ランクの機体。 【機体名称】テムジン tipe a8(白騎士) 【作品名】電脳戦記バーチャロン 装甲 6980 エネルギー 8765 移動性能 9897 運動性能 7909 旋回性能 8970 【射撃】スライプナー.ls8sz(射撃) 【近接】スライプナー.ls8sz(近接) 【サブ】スライプナー.ls8sz(バスター) 【アタッチ1】ブリッツ・セイバー 【アタッチ2】ボム.mk9d 【アビリティ1】Vアーマー 【アビリティ2】Vコンバーター 【スペシャル】ブルースライダー 機体解説 すべてにおいてトップクラス。 747Jがザクに見えます。ずば抜けた機動性を持ち、 空中ダッシュ(攻撃)の後の硬直がほとんどない。 攻撃力、装甲も並大抵の物ではなく、 重戦闘VRを上回るほど。 まさに白い悪魔。
こんなバランス度外視した中学生レベルの妄想の塊をためらいもなく並べ立てるとは これが若さか
うおお
親父の事も知らないんだな
私が妄想を粛正すると言うのだよ!
エゴだよ!それは!
まぁ待てお前ら。
ホワイトナイトは正に
>>405 の言うとおりの厨機体だorz
ちくしょー、何でマズー買っちまったかな俺・・・
【機体名称】デモンベイン 【作品名】機神咆吼デモンベイン 【射撃】クトゥグア イタクァ 【近接】アトランティス・ストライク 【サブ】バルザイの閻月刀 バルザイの閻月刀ブーメラン 【アタッチ1】バルカン 【アタッチ2】バルザイの閻月刀ブーメラン 【アビリティ1】再生復元能力 【アビリティ2】ヒラニブラ・システム 【スペシャル】レムリアルインパクト 【機体名称】リベル・レギス 【作品名】機神咆吼デモンベイン 【射撃】ABRAHADABRA 【近接】罪人の十字剣 【サブ】天狼星(シリウス)の弓 【アタッチ1】重力結界 【アタッチ2】天狼星(シリウス)の弓 【アビリティ1】通常戦闘モード 【アビリティ2】変形 【スペシャル】ハイパーボリア・ゼロドライブ
【機体名称】バル・ディ・メオラ
【作品名】電脳戦記バーチャロンフォース
【射撃】リング・レーザー
【近接】ビーム・クロー/ソード
【サブ】フロート・セル
【アタッチ1】E,R.L.射出
【アタッチ2】E.R.L.設置
【アビリティ1】V−コンバータ
【アビリティ2】E.R.L.連携
【スペシャル】リフレクション・モード/トーラー・ファウンテン
【スペシャル(二人協力時)】グランド・スティンガー
やたら操作が複雑になりそうな奴。腕と脚のERLの切り替えは同時押しでどうだろう
後、些細な事だが
>>405 よ。フォース以降はVアーマーは無いぞ
414 :
ゲーム好き名無しさん :2005/06/27(月) 17:36:16 ID:i/Eqsve9
既出ぽいけど 【機体名称】ZZガンダム 【作品名】ZZガンダム 【射撃】ダブルビームライフル 【近接】ハイパービームサーベル 【サブ】ハイメガキャノン 【アタッチ1】バルカン 【アタッチ2】ミサイル 【アビリティ1】 NT能力で人の思念を集めてパワーアップするやつ 【アビリティ2】 【スペシャル】変形 ぜひとも原作並に大暴れしたい。
>>414 修正しておく
【機体名称】ZZガンダム
【作品名】ZZガンダム
【射撃】ダブルビームライフル
【近接】ハイパービームサーベル
【サブ】ハイメガキャノン
【アタッチ1】バルカン
【アタッチ2】グレネードランチャー
【アビリティ1】NT能力で人の思念を集めてパワーアップするやつ
【アビリティ2】分離
【スペシャル】変形
>>415 グレネードの出所と分離の使い方キボンヌ
【機体名称】グレイハウンド
【作品名】フロントミッション・オルタナティブ
【射撃】81式電磁砲
【近接】タックル
【サブ】ブラスティ
【アタッチ1】
【アタッチ2】赤外線誘導ミサイル
【アビリティ1】ローラーダッシュ
【アビリティ2】
【スペシャル】
サブはタメ・誘爆
渋いのが来たところで似たような名前の機体を出してみる 【機体名称】グレイハウンド2 【作品名】ガンハウンド 【射撃】リニアガン 【近接】プラズマブレード 【サブ】ツインバルカン 【アタッチ1】ミサイルランチャー 【アビリティ1】オーバードライブ 【機体名称】ラクーン 【作品名】ガンハウンド 【射撃】バズーカ 【近接】ロケットメイス 【サブ】マルチミサイル 【アタッチ1】グレネードランチャー 【アビリティ1】オーバードライブ 【機体名称】ドーベルマン 【作品名】ガンハウンド 【射撃】ガトリングガン 【近接】ヘビーチェーンソー 【サブ】ツイングレネード 【アタッチ1】壱四四式航宙機雷射出装置乙型 【アビリティ1】オーバードライブ 【機体名称】XASH 【作品名】ガンハウンド 【射撃】ビームキャノン 【近接】DEXFユニット 【サブ】プラズマブラスター 【アタッチ1】バルカンポッド 【アビリティ1】オーバードライブ 古いゲームだけど、面白いしフリーだからやってみれ
ついでに2機追加。練習機とボス 【機体名称】ブルテリア 【作品名】ガンハウンド 【射撃】バルカンポッド 【サブ】ミサイルランチャー 【アタッチ1】グレネードランチャー 【アタッチ2】自爆 【アビリティ1】オーバードライブ 【機体名称】ミノタウルス 【作品名】ガンハウンド 【射撃】プラズマブラスター 【サブ】マルチミサイル 【アタッチ1】リモートガンポッド 【アタッチ2】巡航ミサイル 【アビリティ1】オーバードライブ
【機体名称】マドロック 【作品名】ジオニックフロント 【射撃】ビームライフル 【近接】ビームサーベル 【サブ】キャノン砲 【アタッチ1】バルカン 【アタッチ2】ダブルキャノン 【アビリティ1】スラスターユニット 【アビリティ2】 【スペシャル】 サブ・アタッチ2は誘爆・弾数共用
【機体名称】天のゼオライマー 【作品名】冥王計画ゼオライマー 装甲 899 エネルギー 599 移動性能 314 運動性能 398 旋回性能 910 【射撃】エネルギー弾 【近接】パンチ 【サブ】次元連結砲 【アタッチ1】 【アタッチ2】次元連結システム作動 【アビリティ1】 【アビリティ2】分身 【スペシャル】メイオウ攻撃 【機体名称】バラン=シュナイル 【作品名】バンプレストオリジナル 装甲 910 エネルギー 599 移動性能 698 運動性能 812 旋回性能 799 【射撃】大口径エネルギー砲 【近接】ツインビームサーベル 【サブ】 【アタッチ1】 【アタッチ2】ミサイルランチャー 【アビリティ1】 【アビリティ2】分身 【スペシャル】ギガドライバーキャノン
【機体名称】ドラグーン 【作品名】ガンハザード 【射撃】25mmバルカン 【近接】ハードナックル 【サブ】ナパームガン 【アタッチ1】35mmショットガン 【アタッチ2】レーザーガン 【アビリティ1】ローラーダッシュ 【アビリティ2】 【スペシャル】降車 【機体名称】アルベルト軍曹 【作品名】ガンハザード 【射撃】ハンドガン 【近接】パンチ 【サブ】手榴弾 【アタッチ1】 【アタッチ2】しゃがむ 【アビリティ1】 【アビリティ2】 【スペシャル】乗車
クスィーとペーネロペー出してくれよ 挿絵じゃ形がよく分からないんだよ ラスボスをマフティーにしてくれたら買うね 絶対買うね
423 :
ゲーム好き名無しさん :2005/07/09(土) 00:18:53 ID:j0Iyv2DD
エピオンのビームソード強化版がほしいなぁ・・・機体は使いまわしだから楽だろうし。
>>421 ワロタw
つかアルベルトも普通に飛べるやんw
古いネタに反応dクス アタッチ2で射撃武器すべて無効化w
>>423 とりあえずsageろ。
なんか以前ゼロシステムの話が出とったが、エピオンに積んで発動中に使えるとかでも良かったかと思ったり。
それがあれば「トールギス>>>エピオンおかしい」っつー話も多少消えたかもね。
【機体名称】ダミーロード 【作品名】オリジナル 【射撃】バルカン 【近接】体当たり 【サブ】ミサイル 【アタッチ1】 【アタッチ2】 【アビリティ1】 【アビリティ2】 【スペシャル】自爆 練習機
【機体名称】ゴッドガンダム 【作品名】ry 【射撃】ゴッドスラッシュタイフーン 【近接】ゴッドフィンガー 【サブ】超級覇王電影弾 【アタッチ1】ゴッドフィンガー 【アタッチ2】バルカン砲 【アビリティ1】ハイパーモード 【アビリティ2】分身 【スペシャル】ハイパーモード ※ハイパーモード HPが30%以下になると発動可能 各攻撃力が+500 基本能力に全て+100 発動時間 3分 リロード 3分
【機体名称】ストライクルージュIWSP 【作品名】SEED MSV 【射撃】30mm6連装ガトリング機関砲 【近接】9.1m対艦刀シュベルトゲベール×2 【サブ】ビームブーメラン<マイダスメッサー> 【アタッチ1】105mm単装砲×2 【アタッチ2】115mmレールガン×2 【アビリティ1】フェイズシフト装甲 【アビリティ2】コンバインシールド 【スペシャル】一斉射撃 あえて全ての武装をストライカーパックで統一してみた。まぁ、固定武装がバルカンとナイフしかないだけだが。
【機体名称】メタルギアレックス 【作品名】メタルギア 【射撃】バルカン 【近接】水圧の刃 【サブ】ミサイル 【アタッチ1】ステルス核 【アタッチ2】レールガン 【アビリティ1】 【アビリティ2】 【スペシャル】一斉射撃
【機体名称】ARX-7アーバレスト 【作品名】フルメタル・パニック! 【射撃】ショット・キャノン 【近接】単分子カッター 【サブ】頭部チェインガン 【アタッチ1】ラムダ・ドライバ 【アタッチ2】ECS(電磁迷彩システム) 【アビリティ1】 【アビリティ2】 【スペシャル】
【機体名称】M9 ガーンズバック 【作品名】フルメタル・パニック! 【射撃】40mmアサルトライフル 【近接】単分子カッター 【サブ】頭部チェインガン 【アタッチ1】 【アタッチ2】ECS(電磁迷彩システム) 【アビリティ1】 【アビリティ2】 【スペシャル】
【機体名称】エヴァンゲリオン零号機 【作品名】略 【射撃】ライフル 【近接】プログレッシブ・ナイフ 【サブ】パレットライフル 【アタッチ1】ポジトロン・ライフル 【アタッチ2】A.T.フィールド 【アビリティ1】 【アビリティ2】 【スペシャル】 ロンギヌスの槍 なんか零号機がバーニアみたいなものでちょっとだけ飛んでた記憶が。
435 :
ゲーム好き名無しさん :2005/08/12(金) 13:17:58 ID:mtTeeQXf
これの続編出ることになってよかったよかった
436 :
零戦二一型 :2005/08/12(金) 16:55:16 ID:???
434 量産型は飛べますが、零号機は飛べません…。
/ .\ / .\ \ / \ / \ ___________ . / \ ./ \ / | \/ \/...| | | | | | | | | .._ |_| |_|_.. | | さあ‥ 逝こうか‥‥ | | | | | | | | | | | | | | | |/ ..\| | | | | | .._|/| _ _ _ _ _ _ _ _ ...|\|_ / ..| | _−_−_−_−_− _ | | \ | |/_/━ ━ ━ ━ ━ ━\_\| | .._| /_/━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ \_\.|_ /_/━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ \_\ / /━ ━ ━ ━ ━ ━ ━\ \
438 :
ゲーム好き名無しさん :2005/08/15(月) 21:53:37 ID:aktOSpp5
【機体名称】YF-19 【作品名】マクロスプラス 【射撃】ガンポッド 【近接】ピンポイントバリアパンチ 【サブ】マイクロミサイル 【アタッチ1】一斉射撃 【アタッチ2】ピンポイントバリア 【アビリティ1】 【アビリティ2】 【スペシャル】変形
439 :
神経失調伍長 :2005/08/16(火) 16:46:40 ID:yiQ4ho+W
暇人が〜!!!!
【機体名称】V2AB 【作品名】Vガン 【射撃】ビームライフル 【格闘】ビームサーベル 【アタッチ1】ヴェスバ 【アタッチ2】ロングレンジキャノン 【スペシャル】フルパワー(Iフィールド、光の翼機道)
【機体名称】F91 【作品名】F91 【射撃】ビームライフル 【近接】ビームサーベル 【サブ】マシンキャノン 【アタッチ1】ビームランチャー 【アタッチ2】ヴェスバー【アビリティ1】飛行 【アビリティ2】 【スペシャル】質量もたない残像だすやつ
【機体名称】ガンバスター 【作品名】トップをねらえ! 【射撃】バスターミサイル 【近接】バスタートマホーク 【サブ】バスタービーム 【アタッチ1】ダブルバスターコレダー 【アタッチ2】イナーシャルキャンセラー 【アビリティ1】バスターシールド 【アビリティ2】 【スペシャル】スーパー稲妻キック
【機体名称】フリーダムガンダム 【作品名】機動戦士ガンダムSEED 【射撃】ルプス・ビームライフル 【近接】ラケルタ・ビームサーベル 【サブ】バルカン 【アタッチ1】クスフィアスレールガン 【アタッチ2】パラエーナプラズマ収束ビーム砲 【アビリティ1】PS装甲 【アビリティ2】ABシールド 【スペシャル】フルバースト
444 :
ゲーム好き名無しさん :2005/08/16(火) 23:46:07 ID:5hoyp9LO
【機体名称】デスティニーガンダム 【作品名】機動戦士ガンダムSEED DESTINY 【射撃】ビームライフル 【近接】アロンダイト 【サブ】ランチャー 【アタッチ1】パルマフォキーナ 【アタッチ2】ビームブーメラン(接近して使うとビームサーベル) 【アビリティ1】PS装甲 【アビリティ2】ビームシールド 【スペシャル】光の翼モード
マクロスキタ―――――――――(゚∀゚)――――――――――!!!!!
【機体名称】EZ-8 【作品名】08MS少隊 【射撃】100ミリマシンガンorビームライフルor180ミリキャノン選択可能 【近接】ビームサーベル 【サブ】バルカン 【アタッチ1】 【アタッチ2】 【アビリティ1】 【アビリティ2】 【スペシャル】全弾発射
【機体名称】ブラストインパルスガンダム 【作品名】機動戦士ガンダムSEED DESTINY 【射撃】ケルベロス 【近接】ビームジャベリン 【サブ】バルカン 【アタッチ1】レールガン 【アタッチ2】ミサイル 【アビリティ1】PS装甲 【アビリティ2】ホバー 【スペシャル】一斉射撃
【機体名称】 キングゲイナー 【作品名】 OVERMAN キングゲイナー 【射撃】 チェーンガン(射撃) 【近接】 チェーンガン(斬撃) 【サブ】 フォトンマットリング(ダメージは少ないけど範囲は広い) 【アタッチ1】 【アタッチ2】 【アビリティ1】フォトンマットバリア 【アビリティ2】加速 【スペシャル】オーバーヒート(突進攻撃)
【機体名称】 エンペランザ 【作品名】 OVERMAN キングゲイナー 【射撃】 76ミリ速射砲 【近接】 アームパンチ 【サブ】 【アタッチ1】 【アタッチ2】 【アビリティ1】フォトンマットバリア 【アビリティ2】 【スペシャル】ブラックホール召還
既出だったらすみません。 【機体名称】 ダンクーガ 【作品名】 超獣機神ダンクーガ 【射撃】 断空砲 【近接】 鉄拳 【サブ】 ダイガソ 【アタッチ1】パルスレーザー 【アタッチ2】 【アビリティ1】野生化(HP20%で発動。攻撃力UP) 【アビリティ2】 【スペシャル】アグレッシブビースト サルファで絵が描きなおされて、めちゃカッコよかったんで。 でも、アグレッシブビーストも好きだったんで、イソパクト+サルファ/2 のイメージで。 2で0083参戦は楽しみ。Fbを使ってみたいな。 (ジムカスタムでもいいけど)
【機体名称】 ナインボール・セラフ 【作品名】 アーマードコア 【射撃】 パルスライフル 連射はそれなりに効くがノックバックなし 【近接】 レーザーブレード 誘導・リーチは並でコンボもないただの二段斬りだが、威力はかなりグゥレイト 【サブ】 ブレード光波 判定大でノックバックあり、威力控えめ 【アタッチ1】 バルカン ノックバックなし、完全に牽制用 【アタッチ2】 なし 【変形撃ち】 垂直発射ミサイル チャフやステルスが効きづらいが、完全無効でもない 【アビリティ1】 【アビリティ2】 【スペシャル】 変形 飛行形態へは遅いが、通常へはスキなし 変形ミサで接近、パルスとバルカンをばらまいて牽制しつつブレードを狙う 格闘と同モーションのサブに注意だ
452 :
ゲーム好き名無しさん :2005/08/29(月) 00:54:34 ID:CZ37w1wl
【機体名称】ジーグヘッド 【作品名】鋼鉄ジーグ 【射撃】ジーグビーム 【近接】体当たり 『くそう!こうなりゃ体当たりだ!!』
453 :
ひろ :2005/08/30(火) 20:53:33 ID:8so/4Kgn
アナザーセンチュリーズエピソードの改造コード、どなたか知ってましたら 教えて下さい。宜しくお願いします。
454 :
ゲーム好き名無しさん :2005/08/30(火) 22:58:08 ID:BxmP1RG3
【機体名称】イデオン 【作品名】伝説巨神イデオン 【射撃】ミサイル 【格闘】格闘 【スペシャル】イデオンガン イデオンガンで速攻クリアw
イデの全方位ミサイルは?
こんなんでどうよ? 【機体名称】イデオン 【作品名】伝説巨神イデオン 【射撃】ミサイル 【近接】格闘 【サブ】イデオンガン 【アタッチ1】イデオンソード 【アタッチ2】全方位ミサイル 【スペシャル】発動
>>456 イデオンガンと全方位ミサイルを入れ替えた方がいいかも・・・いや、イデの前では無駄か。
イデオンガンをどうやって避けるんですか?
459 :
ゲーム好き名無しさん :2005/09/01(木) 22:38:32 ID:2/mNSlno
【機体名称】ゴーストX-9 【作品名】マクロスプラス 【射撃】レーザー砲 【近接】 【サブ】ハイマニューパミサイル 【アタッチ1】 【アタッチ2】 【アビリティ1】 【アビリティ2】スラスターユニット(強) 【スペシャル】 速度、バーニア速度、エネルギーが滅茶苦茶多いとか その代わり装甲、攻撃力が皆無とか
あの納豆ミサイルの雨のどこが攻撃力皆無ですか
フロムが開発に関わってるって時点でスーパー系ロボットは絶対に出ない と思うんだけど。いや、あくまで希望スレだからね・・・・・・
アーマードコアはリアル志向ってだけで 会社としてスーパーを嫌ってるって根拠は無いんじゃないかい。
463 :
ゲーム好き名無しさん :2005/09/02(金) 19:35:42 ID:WS3sEWf2
>>460 マジレスすると
それは戦闘機が相手だからで、ガンダムの装甲には全然効かない。
ブラックサレナなんかが相手だと1ダメージ与えれるか微妙な所
【機体名称】アウゼンサイダー 【作品名】バンプレオリジ 【射撃】ランツェ・カノーネ 【近接】シュツルム・アングリフ 【サブ】ショルター・プラッテ 【アタッチ1】 【アタッチ2】 【アビリティ1】ローラーシステム 【アビリティ2】 【スペシャル】変形 【機体名称】ダイゼンガー 【作品名】バンプレオリジ 【射撃】斬艦刀・電光石火 【近接】斬艦刀 【サブ】斬艦刀・大車輪 【アタッチ1】 【アタッチ2】 【アビリティ1】 【アビリティ2】 【スペシャル】斬艦刀・雲曜の太刀(刀が巨大化、1分10秒)
>>463 どうなんだろう。スパロボでは普通に通じたけどね。MS相手なら全然通じないってのはないんじゃない?
ゼントラとかの機体の装甲がMSに明らかに劣るって言うのなら話は別だけど。
エステバリス系はどうなんだろう。TVでも映画でも頑丈だってイメージ全くないけど。まぁちゃんと
ディストンションフィールド着いてるんかな。
>>462 アーマードコアだけに限らずあそこのロボ関係は殆どリアル志向っぽいね。
あそこまで行くともはや社風に近いレベルな気がするから今更バリバリの
スーパー系出されてもなんか嫌な感じがする。というかフロムっぽいイデオン
とかゲッターとかみんな見たい?俺はあんまり・・・・。
>>465 ちょ、戦闘機の装甲とガンダニュウム合金は硬度が全然違う(設定では)
>>316 Geo Sweeperには磁力バリアと変形機能も
>>466 。
それはわかるけど俺が言いたいのはスパロボで通じてたんだからこの作品でも
設定が違っても通用していいんじゃないかって話よ。それとゼントラの機体と
バルキリーの装甲って全然違うの?それともゼントラの機体にミサイルは撃たなかった
っけ?別にマクロスシリーズを見る限りバルキリー同士で戦うのが多かったのはのはプラスとゼロくらいだよな
・・・・。
要するに、マクロスの機動兵器を形成している金属はガンダムを形成してる合金程度に 硬いのでは無いかって話なんじゃないのん? あんな無茶な変形に耐えられるんだから、相当頑丈なんじゃないかと個人的に思う。
バルキリーは戦闘機にしては破格の強度を誇る装甲なんじゃなかったっけ? オーバーテクノロジーで表面にエネルギーコート張ってるとかなんとか。 まあそれでも戦車程度の強度らしいけど。 てか未だに原作設定掘り出す○○最強厨がまだいたのね。
VFは全身複合材料の塊だろうなあ。不時着してビル粉々にしても平気だし空飛べるほど軽いし。
何故ヴァイタルガーターが出てこないんだ!!!!111
>>473 宇宙でドッグファイトをやるような代物じゃないからだろ。
>>474 そうか?テレビの最終戦じゃ結構ドッグファイトだった気がするけど。
でもぶっちゃけあの醜い機体共は見たくない・・・・・。
ただ単に一人じゃ動かせないからじゃねェ?
そもそもヴァイタルガーダーアインヴァルトは200m(ガンバスターと同サイズ)もあるわけだが。 スーパー系メインのACEがでればなぁ。
【機体名称】納豆 【作品名】醗酵食品 【射撃】ネバネバした糸 【近接】体当たり 【サブ】ネバネバした糸乱れ撃ち 【アタッチ1】カラシ 【アタッチ2】 【アビリティ1】小粒 【アビリティ2】 【スペシャル】 【機体名称】豆腐 【作品名】元大豆 【射撃】自分をちぎって投げる 【近接】体当たり 【サブ】醤油 【アタッチ1】 【アタッチ2】 【アビリティ1】絹 【アビリティ2】 【スペシャル】自爆
【機体名称】シュバルツ・ブルーダー 【作品名】Gガンダム 【射撃】パンチ 【近接】体当たり 【サブ】目潰し 【アタッチ1】キック 【アタッチ2】とび蹴り 【アビリティ1】パンチ(連打) 【アビリティ2】キック(連打) 【スペシャル】シュツルムウントドランク 装甲 20 エネルギー 50 移動性能 110 運動性能 999 旋回性能 999
age
481 :
ゲーム好き名無しさん :2005/10/26(水) 22:19:23 ID:/CqjMpxk
age
482 :
ゲーム好き名無しさん :2005/10/31(月) 17:39:13 ID:kjGDtvXb
【機体名称】ガンバスター 【作品名】トップをねらえ! 【射撃】バスタービーム(チャージ可) 【近接】バスタートマホーク 【サブ】ホーミングレーザー(マルチ可) 【アタッチ1】ダブルバスターコレダー 【アタッチ2】バスターホームラン 【アビリティ1】イナーシャルキャンセラー 【アビリティ2】亜光速移動 【スペシャル】スーパーイナズマキック なんか宇宙怪獣がたくさんでる所で存分に使いたいw
>>482 MSとかバルキリーでどうやって攻撃をあてればいいんだよ!
たとえ当たったとしても傷ひとつつかないしね
484 :
ゲーム好き名無しさん :2005/11/02(水) 17:13:47 ID:VKoG24Pp
【機体名称】VGアインヴァルト 【作品名】無限のリヴァイアス 【射撃】重力波 【近接】重力攻撃 【サブ】重力防御(バリア) 【アタッチ1】バルジキャノン(右) 【アタッチ2】バルジキャノン(左) 【アビリティ1】 【アビリティ2】 【スペシャル】バルジキャノンW ガンバスターと同サイズのこの機体を。バリアでも一応攻撃可能。 続編が発表されているというのに、過疎ってるな。
ロボゲー板
486 :
ゲーム好き名無しさん :2005/11/11(金) 00:55:38 ID:bqN9YYfk
487 :
ゲーム好き名無しさん :2005/11/11(金) 01:18:13 ID:QQemfeqD
ブラックサレナってでるの?
>>487 機体だけ出る。ちゃんと高機動→サレナ→テンカワSplの装甲排除も可能らしい。
489 :
ゲーム好き名無しさん :2005/11/12(土) 02:20:15 ID:YcHvBSU8
dクス。ブラックサレナは好きだけど、宇宙では使いにくかったなぁ。
【機体名称】 ボン太くん 【作品名】 フルメタルパニック?ふもっふ 【射撃】 グレネイドランチャー 【近接】 電磁ロッド 【サブ】 M16 【アタッチ1】 ショットガン 【アタッチ2】 量産型ボン太くん招集 【アビリティ1】 角装備 【アビリティ2】 匍匐前進 【スペシャル】 装甲解j(ry
【機体名称】 キカイオー 【作品名】 超鋼戦紀キカイオー 【射撃】 キカイオーキック 【近接】 キカイオーパンチ 【サブ】 キカイオーボンバー 【アタッチ1】 キカイオータックル 【アタッチ2】 キカイオーハリケーン 【アビリティ1】 ガード 【アビリティ2】 スチールダッシュ 【スペシャル】 覇王雷鳴斬
492 :
ゲーム好き名無しさん :2005/12/09(金) 04:23:58 ID:JICURo82
【作品名】機動戦士ガンダムSEED DESTINY 【機体名称】インパルスガンダム 【射撃】ビームライフル 【近接】対装甲ナイフ 【サブ】バルカン 【アタッチ1】ソードシルエット装着 【アタッチ2】ブラストシルエット装着 【アビリティ1】シールド 【アビリティ2】分離回避 【スペシャル】フォースシルエット装着 【機体名称】フォースインパルスガンダム 【射撃】ビームライフル 【近接】ビームサーベル 【サブ】バルカン 【アタッチ1】 【アタッチ2】 【アビリティ1】シールド 【アビリティ2】分離回避 【スペシャル】シルエット分離 【機体名称】ソードインパルスガンダム 【射撃】ビームライフル 【近接】エクスカリバー 【サブ】バルカン 【アタッチ1】ビームブーメラン 【アタッチ2】 【アビリティ1】シールド 【アビリティ2】分離回避 【スペシャル】シルエット分離 【機体名称】ブラストインパルスガンダム 【射撃】ビームライフル 【近接】ビームジャベリン 【サブ】デリュージー(レール砲) 【アタッチ1】ケルベロス(ビーム砲) 【アタッチ2】四連装ミサイルランチャー 【アビリティ1】シールド 【アビリティ2】分離回避 【スペシャル】シルエット分離 一機で四機分の性能を使い分けれるが、シルエット換装時は無防備。VPS装甲はこの際無視。 シルエット換装の為には、一度シルエットを外した状態にならないと駄目。
スマン、ageてしまった