ラジアータストーリーズ ED・伏線etc...Part1
2か?
>>2 >>2だな
勝手に立ててみたがゲサロだし必要なければ放置後DAT落ちで
よっしゃ!
糞スレ
6 :
ゲーム好き名無しさん:05/02/02 15:22:31 ID:QIpZIKG7
さ、さん!
ヨッシャのオヤジ殺したのってガウェインじゃなくてギルなんだよな?
ザインが暗殺者送ったっていってたし、エルフの暗殺者ってギルだけだし(仲間ブック参照
あのシーンでオヤジに飛び掛ってるの明らかにギルだしそうなんじゃない?
10 :
岩隈氏ね:05/02/02 15:31:19 ID:???
ギルもよっしゃの父親の名前を聞いたときに驚いてたしね。
でもその後何も音沙汰無し…仲間にしてもなにも言いやしねぇ。
12 :
ゲーム好き名無しさん:05/02/02 15:34:21 ID:1+86CDHZ
よっしゃは誰にもそう教えられて無いのに、ガウェインを親父の仇と思い込んで
とびかかっていく割りには、ギルに対してはノーリアクションなんだね・・・。
明らかに色々削られているゲームだけど、
最初意図的にぼかしていた親父二人と息子二人の関係を
ジャックが知るシーンだけはいれとかないとまずかったよなあ・・・・。
ジャーバスが迎えに来るイベントとかもそうだけど
終盤に近くなるとパートボイスすら入らないイベントが増えてきたりと、
どうも製作工程の不備みたいなのが見えてくるね。
>>12 行間を読めという素薔薇しいライターなんでつよ。
>>14 薔薇野郎キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
行間3bくらいある感じ
いやいやそれ広すぎるだろ行間
↓ラジアータのシナリオを叩く奴
・ゆとり教育の弊害を受けた哀れな被害者
・勝手にラジアータのイメージを脳内誇大妄想していたカス。
・1にも2にも兎に角リドリー、リドリーが不遇な扱いを受けるのが許せないヲタ。
書いてあったところを消したら行間になっちゃった
みたいな
↓ラジアータのシナリオを擁護する奴
・まともな教育を受けられなかった哀れな池沼
・ラジアータのシナリオを脳内良作認定している信者。
・1にも2にも兎に角ライター、ライターが不遇な扱いを受けるのが許せない社員。
ゆとり教育ってのあながち間違ってないかな
アルガンダース=ゆとり教育と考えるんだ
そしてラジアータは日本
過度の発展のため図に乗ったラジアータは
アルガンダースに侵されれ人々は
世界と戦う力をなくして滅びる
つまり日本は滅亡する!
条件を満たすと
『第3の眼』開眼――最終章:中立編発現
と表示され中立編に行けるようになる。
中立編では全ての伏線が回収され、ハッピーED。
最後は仲間に見送られて終了。
そろそろ普通のペースでやってるプレイヤーがクリアしだす頃だからな
怨嗟の声は当分続くだろうよ
>>20 実際今の高校、大学生の学力はとてつもなく低いらしいからな
中国、韓国という妖精族に滅ぼされる日も近いだろう
本当はリドリー(金龍覚醒途中)がラスボスだったのじゃないの。
ただ、完成前にルート分岐を入れたためそれがなくなった。
それをかんがえると、CMのセリフや伏線が納得いくね。
CMが先に出来ていたから変更出来なかったと。
調停しようとしない主人公ってのもすごいよな
最近のRPGにはあるまじきキャラだ
アービトレイターが泣いてるよ
よーし
CMでのセリフを教えて、
録画したエロいひとやムービーを持って鑑賞できるエロいひと。
ギルド組織もすんなり妖精との全面戦争に荷担しちゃってるものなぁ。
人間サイドにもうちょっとひねりがないとね。
皆さんすいすいーっと最終局面に突き進むんだもん。
リドリー「私の運命は・・・ジャック、あなたと出会うこと。ジャック、あなたの運命は・・・」
ジャック 「それで世界が救われるなら・・・俺は、リドリー・・・お前を・・・!」
CMのセリフ
ドワーフとの交渉にいきなり騎士団送り込んだ辺り無理があると思った
外交なら政治屋の領分だし専門の行政官くらいいるだろに
いきなり騎士団参謀と将軍の間だけで話が決まるのが謎
>>31 ありがとう!ありがとう…紫のバラの人…!
リドリー「私の運命は・・・ジャック、あなたと出会うこと。ジャック、あなたの運命は・・・私を殺すこと」
ジャック 「それで世界が救われるなら・・・俺は、リドリー・・・お前を・・・殺す!」
どっかで聞いたことある台詞に
リドリーよりもシナリオライターを殺してきてほしいものだ。
37 :
26:05/02/02 16:38:26 ID:???
それを考えると、パッケージイラストもいい味だして良いだよね。
最初のリドリーの戦闘、前半のほのぼの感もRPGの演出でよくあるパターンだし。実はリドリーがラスボスでしたと。
てか仮にも物書きでメシ食ってる人が、伏線未消化で「エンディングはプレイヤーの心の中に」とか言っちゃだめだろ。
全部を全部説明しろとは言わんがな。
ここまで解釈論が盛り上がるのはつまり理解に必要な所まで説明しきれてないって事だろ。
シナリオライターはエヴァみたいなのばっか見てて、漱石先生の「それから」も読んだ事ないんだろうね。
絶賛される鬱エンドってのああいうやつだよ。
何かよく戦争を終わらせるために戦うみたいな設定あるじゃん?
あれって正直どうかと思ったけど、こうゆう雰囲気のゲームの
場合そういった解りやすい展開の方があってたな
>>39 おまい絶妙なチョイスするなw
思わずうなづいてしまった。
分岐するくらいまではとてもおもしろかった
分岐した後もすこしの間はおもしろかった
>39
や、異議あり。「それから」は状況はどつぼだが、心情的には鬱じゃないぞ。
引きこもり男にエンジンかかって再始動状態だと思ってる。
絶賛鬱エンドってのはあれだ、カフカの「変身」とか「赤い靴」とか、
教科書モノだと「三匹の象」とか「夏の葬列」とか。
∩
⊂⌒( _, ,_) < ヤダヤダ…エロの少ない鬱小説なんて
`ヽ_つ ⊂ノ
ヒック...ヒック...
>>43 カフカの変身は鬱じゃない気がするが
てこの辺は個人の主観によって違うし、てか激しくスレ違い
変身はどうだろ、鬱か?不安さというか後味悪さだけが残った感じがした。
お前ら何言ってんだよ
あかほりで育った俺には高尚過ぎんぜ
カフカとケフカがごっちゃになるんだよ!
ラスボスがケフカで測量士がカフカだよな?!
>>47 あかほりって誰ー?
漏れ馬鹿堀しかしらなーい。
俺は深沢美潮
春琴抄とかどうだ?
割と鬱とハッピーエンドが
入っているが。
52 :
ゲーム好き名無しさん:05/02/02 17:26:55 ID:SZ5QtNCN
俺は水野良と友野翔
>>50 あー、その人ならラジアータの雰囲気にあるシナリオ書くかもねえ。
えーと、やっと両方見たけど…。
一本の話に無作為に、鋏で何度もジョキジョキ切れ込み入れまくった様な
さっぱり繋がりが見え無い状態のまま、なんですが。
ちげええええ、李リョウだっけ?あれ
トラになるやつ。鬱だけどどこか美しい。
多分最初はこれの2倍くらいのシナリオあったんじゃなかろうか…?
ぶつ切りなんだよなぁ。
一般の小中学生はこれをプレイしたあとポカーンだろうな。
>>55 中原中也だったけ?教科書で読んだわ。美しい。
まあ、俺は「こころ」押しとく。ホントは坊ちゃんみたいなのが好きだが
ラジアータ2層でだせばよかったのに・・・
コピーできないのはつらいが。
62 :
57:05/02/02 17:33:53 ID:???
言葉足りなかったか?
大人もポカーン、子供はもっとポカーン。
スレ違いだが
こんな糞ライターの事で盛り上がるよりは健全か。
>>64 その通り。話題にすればどんな内容であれ人気があると勘違いするかもしれん。
全く性質が悪い罠
ゆとり教育
>>65 この反応を望んでたりしてニヤニヤするようなやつならさらに性質悪いな
誉める→「うを!俺ってすげえ!」
叩く→「うほっ!話題騒然!」
それがエッジクオリティ
>>69 誉めも叩きもせずスルーしたら
どんなエッジクオリティみれますか?
>>70 この程度じゃ物足りないか
よし、次でもっと鬱なの
そしてどこからか悲鳴が
まさにライブ感覚!心地よい空間ラジアータの魅力, 2005/02/01
レビュアー: 月人 (プロフィールを見る) 大阪
オススメです!この世界感に安らぎを感じる人なら買って間違いないかと
魅力的なキャラ達が織り成すストーリー。緻密に完成された幻想空間。
200人を超すラジアータの住民1人、1人に時間の流れが存在し、朝から昼、昼から夜へうつりゆく街の景色は
主人公ジャックと共に、ラジアータで暮らしているかのような錯覚を覚えます♪
ある時は隊長の命に従って剣を振るい、ある時は覚えた技を組み合わせてコンボを作成
またある時はキックバトルで街の人と大喧嘩(殆どの住人とキックX2して戦闘することが出来ます(笑))
この自由度の高さもラジアータの大きな魅力ですね☆
難点はセーブポイントが限られていること、もう少し多くても良かったのではないでしょうか?
でもそんな点を差し引いても☆5つ!ひさびさに正統派ファンタジーを堪能出来ますよ♪
このレビューは参考になりましたか?
山月記は中島敦!
>>70 エッジの辞書に三つ目の選択肢という言葉はありません。
>>72 こいつどこまでプレイしてこれ書いたんだろう…
>>72 レビューは最後までやってから書いてほしいな
>>69 もしそんなスタンスだったらマジ氏んでくれ
\8000返せぇ〜〜
そうだ今こそ糞ゲーは返品できる制度導入しろ!
>>78 タダゲ大好き日本人の国でそんなことしたらゲーム業界が滅ぶ
ざっとレビュー流し読みしたんだが誉めている人って全然具体的な事書いてないんだよ。
何か宣伝とかランキング番組の煽り聞いている感じだ。
>>80 スクエニ版GKなんかに、実際プレイした人の様なコメントで
面白そうと思わせる事をかける香具師いないんだろ。
ゲーム会社は初回に売れた本数よりも発売○日後にどれだけ中古屋に
在庫が積まれたかで、人気を推測するべき。
閑散としてきたな。結論でちゃったし、しゃーないか
つうかふと見たら家ゲ攻略に次スレ立ってるし。
人間編ではパパの形見がただの物と化しているのが悲しい……
>>85 EDで「うぉ、そういえば持ってたな」とか不意をつく
神文転載
374 名前:名無しさん@非公式ガイド 投稿日:05/02/01 08:54:34 ID:???
44 名前: 名無しさん@非公式ガイド 投稿日: 05/01/31 14:39:38 ID:k/erMMLK
中立ルートでうまく納めた後、手を繋いで平和になったラジアータを歩く二人。
途中で副長とかいままでの仲間にからかわれたりして手を離そうとするが、リドリーが離してくれない。
そのまま城まで行くと、あの日からジャックが憧れていた凱旋パレードが二人のために・・・・
なんてな。
565 名前:名無しさん@非公式ガイド 投稿日:05/02/01 14:02:31 ID:???
>>374 で、凱旋パレードの面々を一通り映した後、カメラが引いて城を見つめる
二人の後ろ姿。ここでユーザーは「ああ!パッケージ!」ってなる。
それからどっちかが「行こう」画面暗転スタッフロール。同時に様々なキャラクターがそれぞれの生活を営んでいるシーン。
フラウが衛兵に追っかけ回されてたり、隊長が酒飲み過ぎでグデングデンになってたり、アナスタシアがやたら笑ってたり。
ちらほらと城下町にエルフがいたり、緑森京(だっけ?)に人間の子供とエルフの子供が一緒に絵書いてたり・・・。
最後に本が閉じてfin。
こんなんでも良かったのに・・・。
冷静に見てみるとたいしたことは無いよな
あまりに酷いEDでもう酷い錯覚を起こしたんだろう
┏┓┏┓ ┏━━━━━━┓ ┏┓ ┏━━━━┓┏━━┓
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起きたら攻略板にEDスレが乱立してた件について
91 :
ゲーム好き名無しさん:05/02/03 08:42:55 ID:fkyqIK8X
さて両ルートクリアしたわけだが。
糞糞糞糞糞ひっどい
今売ったら何円かな?
ラジエータの予感
嗚呼・・・
ラジアータにはアニメ三銃士の様な世界観とマターリさ、鉄仮面編のシリアス具合を期待してたのに・・・。
なんでこんな・・・
同じ鬱EDでもゴン狐の噺の方がよほどマシだよ・・・
オマケに漏れが抱くゴン狐の噺のイメージ、彼岸花だし・・・orz
しかし・・・広告にも「真実は、ふたつある」って書いてあるし・・・
真EDは・・・真・・・orz
この絶望感、あるいみ正統派ファンタジィだったな
今クリアしたんだけど正直人間エンドあまり鬱じゃなかったかな
何か見ててシャドウハーツを思い出したよ
最悪なのは妖精エンドでしょ。
歪みの回廊はネタ重視だけど、パパとのやり取りは面白かったな。
OPからは想像も出来ないキャラっぷりだったけど。
それぞれの側の欲だけを追求した人間編と妖精編。
これはこれでイイと思うのよ。
投げっぱなしな伏線やおかしな展開はあるけれども。
だって人間編ってタイトルなのに
妖精と仲良くなってもおかしいでしょ。
ただ中立編があれば良かったな、って話だ。
そもそもジャックの父が水龍を倒す事になった原因って何?
両ルートクリアーしたんだが……何処かで見逃したのかorz
龍が暴れて人間襲いだしたから
当時の筆頭騎士である親父が行っただけ、要するに単なる軍人のお仕事。
親父がなんですごい剣持ってたのかは謎。
すんごい親父の下にはすんごい剣が集まって来るんだろう、多分
元から凄い剣だったわけじゃないだろう。
後に英雄とまで呼ばれるようになった者が持っていた武器なら後世には「伝説の武器」として
語り継がれるのは至極当然のこと。
俺妖精編やってないから変なこと言ってるかもしれんが
主人公が龍を倒せたのはオーブがあったから?
じゃなかったら親父をあっさり抜きすぎで…親父の立場が…
107 :
ゲーム好き名無しさん:05/02/05 03:05:02 ID:XgY1hMrf
そもそもあのオーブはなんなんだよ
大隊長はなにもんだよ
投げやりなエンディングだし
いい加減なゲイムだな(≧∀≦)ぶはは
あ、エルウェンって人間?になってるね
>>106 パパも使ってたの!?
ジャックは親父をあっさり抜きすぎだろ…
>>107 そうだよなー
なんでクロスがオーブ持ってんだよ。
たぶん、途中のイベントでノクターンが王女様から奪った宝石がオーブなんだろう
「依頼人は城のお偉いさん」だってリンカが言ってたからその依頼人はルシオン
で、ルシオンがそのオーブをクロスに渡して龍と戦わせたんじゃないかな・・・
全部妄想だけど
>>111 ルシオンからよっしゃに渡されたオーブが盗まれたオーブだろう
>>112 ごめん、俺妖精編しかやってなかった・・・
クロスはもともと持ってたのかな
というか、オーブの存在自体が謎な気がする。
龍を封印するものがどうしてこの世に存在するのか、とか
封印したオーブには、色が付くみたいだから、それもまた
理由がありそうだし(これは人間編だけみたいだけど)
パパの持ってた武器がアービトレイター(調停者)というも
それなりに理由があるんじゃないと思ってしまう。
EDがうんぬんよりも、そっちの方が気になって仕方が無かった。
もしかして、このまま第三のルートが無かったら、漫画版が
真ルートになるんじゃないだろーか……。
AAA作品は他メディアでの展開多いからなぁ…
なんで大隊長はパーセクと知り合いなんだ。
昔殺したから
釣りかよ。
パパは龍1匹で英雄なのに、
ジャックは3匹も殺しちゃってますね。
てか土竜のイベント後に、ドワーフが可哀想じゃん!!みたいな発言をするのかと思いきや
何か知らんが取り合えず龍倒せます!!とか言いだして萎えた。
>>119 そこって既に人間ルートだっけ?じゃあ仕様がないじゃない
>>119 人間編だと、ジャックは
龍が可愛そうという気持ちよりも、父のように龍を倒したい
という気持ちの方が勝っている風に見えた。
ドワーフが可愛そうなのは、彼らの扱いを見てというだけで
=龍、という風には見てないんだろうなと思ったけど。
ジャックは16歳だっけ?夢見るお年頃なんだよ
マンガやアニメも好きらしいし
好きな音楽アニソンだしな
そうだよ。16歳なんて毎日学校行ってオナニーしてただけだぜ
こんばんわ
新しくスレを建ててないことをいのって移住。
妖精編でリドリーが妖精の意識が入ってきて苦しんでた場面でザインが「もうすぐ器が。。。」とか言ってるし。
やっぱり妖精の意識がリドリーを乗っ取ってからでないと無理なんじゃねえ?
移住よろしこ・・・
なんか1000取ってた・・・
金龍になった時人間全滅するからザイン笑ってたんじゃないの
>>127 ん〜?
器の条件:人間である事・・・・他には・・・
宿命かぁ
>>127 結局そういうところも明確な描写がないから想像するしかないんだよな。
>>129 たぶんそう。
ザインの目的である人間の殲滅が適ったと思ったからだろう。
ラストの描写などを考えるとそうなんだろうな
結論:三年かけても感情描写もできないAAAが悪い
移住ってEDスレからか
お昼位にちょっと見たときは二桁代だったのに消費早いねー
何はともあれ、ごゆるりとどうぞ
もう途中はあのままでいいからEDで20分くらい使って色々説明して欲しかった。
>>127 「もうすぐ器になれる人間を完全に洗脳できる」と脳内解釈した。
なんだ?
真ED探索スレ立てないのか?
攻略スレに探索情報とか書いちゃっていいのか?
結局器の条件ってなんだろうな。
ルシオン(人間)も器の条件が揃ってたんだろ・・・なんだろ?
謎が謎を呼ぶ
このゲームさ、妖精編の続編作ってゼノギアスみたいな事やるんじゃねーだろうな。
あれもうざったいシナリオだったが、これも同じ香りがするんだよね。
同じようなシナリオ繰り返して、
何作目で運命の輪をから抜け出すかはユーザーに委ねられているんですよーみたいな。
ネトゲオチをやらかした所だからな。
またどえらいオナニーシナリオを見せつけて、ライターが一人浸るぐらいの事はやってのけるかもしれんな。
グラフィックと音楽はいい仕事してるのにシステムとシナリオの人間は
それを大事にして無いな。
まあ、グラフィックはオナニーでもいい物が出来るというのもあるかもしれないが。
優秀なグラフィッカは多くても他は少ないよな。
探索スレなら立てても良いが語るだけのスレは立てんな
本当に放りっ放しな部分が多いよな・・・想像する楽しみがある方がいいとは思うが
世界の根幹部分で投げっ放しは勘弁・・・
つうかヴァルキリーだって過去の因縁とかかなり未消化なまま終わったよな。
トライエースはこういうやり方が好きなのか?
>>138 ここでその話題してもおkじゃないの?
探索の話でもいいし談義でもいいし。
初代探索スレから、ほとんど住人被ってるだろたぶん。
金龍の覚醒で人間が滅びた後、人間ってどうやって出てくるんだろうな
人間出てこないと銀龍へ入れ替わる際に器がないって事になるから
かならず存在してないといかんわけだが
……もしかしてどこからか湧いてくるのか?
ところで、金龍城の螺旋状の坂のとこに書かれてる壁画は
代々の器って判断していいのかな?
なんかリドリーかわいいからどうでもよくなってきた
>>144 好きなのじゃなくて
こういうやり方しか出来ないのかも・・・スターオーシャンシリーズもねぇ多少はそんな部分が
それじゃ漏れは風呂入ってくるノシ
>>139 人間であること。
それだけでないと、火竜の語っていた人間の存在意義が無くなる。
>>147 いやな、初期は俺もそう思ってたんだけどな
大団円とかハッピーエンド至上主義な自分としてはなぁ…
AAA作品でここまで投げっぱなしってのは無かった、はず
謎とか伏線回収は出来ていてもシナリオ自体がゆんゆんなのはあったり無かったり
器は人間じゃないとダメなんかな。地竜はドワーフに入っていた訳だが
スターオーシャン2の最後と似てる気がしたけどあんま思い出せない
あれは入ってたんじゃなくて地竜が化けてたんじゃなかったっけ
>>152 ありゃ化けてただけだべ。
4竜は器なんか要らない、雑魚だから。
>>149 人間が発展して(世界が歪んで)、世界の仕組みを理解した者が器の資格があるとか?
ここらはジーニアスの言動を参考にすべきなのか?抽象的だよな、彼の言動
>>148 SO1はばりばりに同人ゲーだぞ?
最高に面白かったが、やはり完成度は低い。
ただこの会社技術力だけは並外れているので、
凄いゲームに見えるが。
158 :
ゲーム好き名無しさん:05/02/06 00:21:04 ID:fo2pOFUX
妖精編でパーセクが行ってたべ。
それぞれ見守る対象があるって。
地竜はドワーフを見守ってるからドワーフの姿
金、銀は人間見守ってるから(監視)人間が必要
かと思ったがそれじゃパーセクはゴブリンじゃなきゃいけないんだよな(;´Д`)
やっぱり適当に作ったってことですかね。。。
>>152 アレは地竜がドワーフの格好をしてただけ
その理屈だと火竜はゴブリンの格好をしてなくちゃいけなくなる。
火竜のおっちゃんが言ってたろ
「人間の格好をしていれば・・・」
^^^^^^^^
ザインの目論見ってリドリーを器として金龍を起こさせることだったんだよな
それがなんで人間の滅亡へ繋がるんだっけ。金龍と銀龍の交代って世界のリセット
って設定だったと思うんだが
そういやこの前中か高がいる場で「ゆとり教育っておわってるよなぁ」って
話のネタにでもなればいいと思って言ったら
それまで静かに喋ってたのにクソとかカスとか言われてびっくりしたよ
アルガンダースこえぇなぁ
攻略スレか何処かで話しに上がっていたけど、SO1は
友人が石化→石化を治す薬を探しに→(中略)→いつの間にか魔王を倒すことに
てな感じ、本当に唐突に「魔王」って単語が出てくる
パーセクはまぁ、好きであの人間っぽい格好をしてたんだろうな
>>159 作った人間のやる気に温度差があるんだろ。
しかもそれが許されてしまうと。
ホントやりたい放題やって売れたメーカーだからな。
パーティブック埋める気無いけど人間編やった方いいかな
人間編の方が妖精編よりストーリーわかるんだっけ
>>166 両方やった方が、もう少しだけストーリーがわかる。
>>166 しかし両方やっても本当のストーリーはわからない。
おっさんは素で仲間になると思っていた、てか仲間にしたかった
直後にエルウェンとのイベントで「あー、こりゃダメか」と思い
そういえばどっかで見た顔だなぁと気づき、デモの火龍を思い出して凹む
170 :
ゲーム好き名無しさん:05/02/06 00:26:23 ID:fo2pOFUX
>>166 話としては妖精編の方が詳しい。
ジャーバスとかナツメとかおもしろいイベントもあるし
妖精編で中心部分人間編で外周部分がわかるから
どっちもやらずにここで考察したりするとボロですぎ
あーやっぱやった方いいのか
つら過ぎ
妖精編ではガンツだけカッコよすぎ。
>>172 分岐前のデータが残っていると楽なんだが・・・
残ってないなら今のデータで金稼いだりして一気に進めた方がいいかも
>>161 パーセクもこう言ってる
「銀龍と金龍が入れ替わったら、今の世界は丸ごと無くなっちまうだよぉ〜」
でも死ぬのは何故か人間だけ。それどころかラジアータ城&城下町も完全な状態で残ってる。
人間だけいきなり消えたってんなら街中に服とか靴とか落ちてそうなもんだが、それも無い。
このゲームの設定はdj
>>174 残ってないけど別に大丈夫じゃない?
バーってやれば2、3時間で分岐までいけると思うけど
多分だけど
だからアルガンダースで殺し合いでFAじゃねえか
>>141 ゼノギは因縁に決着がつくフェイの時代の話だからマシだな。
ラジはゼノギに例えるならラカンとソフィアの時代か。
>>173 ガンツで最高のイベントは
人間編のコテツとの会話から旅立ちだと思うんだが
あそこからガウェインと戦うことになったら更に燃えるんだけど
正直、プレイ自体は人間編の方が楽しいよ
妖精の村って生活観が乏しくて、いろいろ回るのが辛かった
>>173 人間編でも何気にカッコいいぞ。
彼が主人公だなw
そっちの方がゲームとしても面白かったかもな・・・
>>177 「丸ごと」がどういう意味なのか、だな。
パーセクのおっちゃんは頭鈍そうだしw
だから金龍と銀龍の入れ替えはFD界の人が…ry
>>176 はぁーやっぱそうだよな
人間編とか町とか城で迷うからだるい・・・
もうちょっとガンツとガウェインのイベントを増やして欲しかった
せっかくおいしい設定なのにあまり触られてない(´・ω・`)
その前にリドリーとジャックの触れ合いを増やすべきだろと
ではコーネリアが攻撃できない件について語ろうか。。。。。。。。。。
何か住人が変わった?今
信者9
諦めた人1
こんな感じじゃね?
真面目に考察とかされてるし
つーか諦めた人は立ち去った方がよさげだな。
アンチスレまだあったけ?最後に捨て言吐いてこのゲームをなかった事にするかな。
DC版とでも完全版とでもどっちでも良いから
シナリオ総替えで発売汁
あ〜〜〜〜〜〜!!!
魔界が金竜の世界なんだよ!
世界が丸ごと入れ替わるの
竜が眠る=もうひとつの世界に行く
銀竜はラジアータの世界と一緒に眠るの、だから地下の壁画とか残ってるんだよ。
・・・かなり無茶だな・・・でも魔界も絡ませたかったんじゃないかなぁとは思ってる
193 :
ゲーム好き名無しさん:05/02/06 00:35:13 ID:OZ5bZ8Z9
>>188 たしかに。
リドリーを運ぶ件でクロスと言い合いになってジャックはかなり心に響く名台詞を吐くが
そのときリドリーは意識不明で聞いてないはず。とすると犬猿の仲のままのはずなのに・・・
誰かに聞いたの?
てか諦めた奴がなんでこのスレに来るのか不思議だった。
そろそろ人間編やってみるわ
>>191 出さないって明言してるから無理。
一個いじったらまた不可解な部分でそうだしなこのゲーム
>>190 信者だと?ふざけるな。
こんな糞シナリオと救いようの無いED、ぎゃぎゃあここでこんなことでもしてなきゃやってられねえんだよ!!
素材がいいだけに惜しすぎて未練たらたらなんだよ!!!
俺だって・・・
お前に言いたい事・・・
言っちまえよ!
>>193 漏れは魂継ぎの儀式(エルフの魂)が関係してると思ってた。
とりあえず誰かタイトル画面の左右に居る
ジャック&リドリーになる前の謎の生物が何なのか教えてください
それとあの壁画は比喩表現をベースに描かれてるから
最後の絵も龍が実際に街を壊しに来るって事ではないと思うのですが、どうか
ジャックに近づいたのはすべて計算か!
さすがリドリー。これがタマツギクオリティか
>>195 でもインタビューで好感度は廃止したって言ってる割には実際あるみたいだし
そのうち平気な顔して出すんじゃね?そうじゃないと納得いかんしね。
今
>>196が良いこと言った!!
結局山田は探索性の薄い一本道のゲームが好きそう。
>>193 ちょこっとだけ意識が回復してて、その辺だけ聞いてたと脳内補完
んで、ラジアータに帰るまで
ジャックに背負われてた感触みたなのもうっすらと覚えてたと
二週目、無意識の内にアタックリンクを使おうとしてしまうな…
とりあえずあれだ
DC版出してくれていいよ
全員仲間になるルートがあって
他のキャラも動かせるようになったら8000円ぐらいなんだ!
出してやるよ!だからこの消化不良をどうにかしてくれ!
やべえこのまま何もなかったらSO3以下ですぜ
強いけど心がへたれ=禿将軍
弱いけど自分を表現して行動できる=ガンツ
善人二人はこの対比が面白かった
既にエピ2スレと同じ道をたどることを運命付けられたようだな。
>>196見たいなのエピ2スレに沢山いたしw
>>204 ストーリー自体の好みの問題があるから他のゲームは挙げんけど
人間編削った場合妖精編ってめちゃめちゃ一本道の展開だと思うぞ。
あえて例を言うとFFシリーズとか。
>>207 彼等二人はどちらもモヒカン絡みと言う所もあるよね
ハゲは弟子でガンツは息子
>>208 FFは探索要素めちゃめちゃあるぞ。
FF8なんて得に、ラジアータとかSO3とかとは比べ物にならんほど、
伏線や裏設定が「ゲーム中にちゃんと」ちりばめられている。
探せない奴はうわべだけ見て「糞」とか「また恋愛モノかよ」とか言っちゃうけどな。
FF5は全クリして終わった
FF6は全クリして適当にレベル上げして終わった
FF7は全クリして終わった
FF8は全クリして適当にやりこんで終わった
FF9はディスク3でやめた
FF10は全クリして全てをこえし者倒して終わった
FFTは超やりこんだ
リドリーはアグアグを越す予定のキャラだったんだよ糞が…
髪をくくったリドリーが好きだったのにorz
>>212 8が叩かれてるのは伏線云々の物語の完成度ではなく、物語の内容自体だべ。
あと戦闘システム。
次はジルオールまでやるものないな。どうするべ。。。
こういう服の素材がニットだったりとか騎士団がある世界とかみると
タクティクスオウガやFFTを連想して余計にガッカリするよね
>>212 8のあれは探索要素とは思えんw
スレ違いだから止めるけど
例え豪華でシャレていて凝った内装の家を建てたとしても
その基盤がグダグダじゃ話にならない、ってこっちゃ
ラジは基盤どころかシロアリに食われまくってスカスカの欠陥住宅だが
違う楽しみ方を探すしかない
>>216 漏れも結んでる方が好きだな。
服が多少はだけてるんなら解いてるのも良いがw
リドリーのはじけた鎧をなんとかしてくれたら
多少は満足だ
ツインテからロンゲにかえたのは、中の人も変わってますよって隠喩じゃないかね
いや、当然俺もツインテのころのほうが好きだし
>>217 物語の内容を誤解している可能性があるが、まあ、スレ違いだからやめとくよ。
FF8はキャラは好きになれんけど構成は破綻してはいなかった
こっちは好きになれん上に破綻してるからどうしようもないや
キャラはよかった。
そりゃ177人もいたら1人ぐらい好きなキャラも
できるわな。
>>225 だろうね
女の髪型変えて心理状態の変化を喩えるのはベタな手法だからね
まぁ考察してるから信者ってのは飛躍し過ぎだな。
正直もうトライエースはどうしようもない糞以下だと思ってる。
だが考察は続ける。
このゲーム、とにかく「よっしゃ」ことジャックの言動が不可解過ぎるんだよ。
例を挙げたらそれこそキリが無いが、その筆頭とも言えるのが上で書いた
妖精戦略会議の場における「世界は丸ごと無くなって〜」のくだり。
せっかくパーセクが重大な事実を教えてくれてるのに、それに対するジャックの反応が
「それじゃあ人間は滅ぶしかないってのかよ?!」
・・・「世界は」つってんのに、人間もエルフも無いだろうが。どう脳内補完したんだよ。
FF8は電波女が不評の原因の5割くらいを占めていると思う。
177人で今のところ
ジャック
リドリー
ギル
ヴァルキリー
ミカエル
ジャーバス
しか好きなキャラいない
>>230 とにかくシナリオの不具合がヨッシャの言動を歪めてるよな。
それ以前の問題で変な部分も多々あるが
>>231 ハグハグ〜
>>230 いや、矛盾してないんじゃないか?
ただ単にジャックの視野が狭すぎるからそういう発言になっただけで
奴にとってエルフとかは(少なくともその時点では)どーでもいい存在なんだろ
>>233 つかカラスは女だったのか
男だとずっと思ってた
>>227 無理矢理考察しているサイトはあるが・・・
そうやって考察しなきゃならないくらい(今のラジがそうだよなw)破綻してるよ
エルフって死なないんだっけ
あれ死ぬよな・・・
考察と言うかいい加減すぎていらいらするし買った自分を慰めるために
仕方なく補完してやってるというのが妥当
>>236 もしくは魂紡ぎの儀式を理解しているかだな
有り得ないかw
>>239 タマツギ出来るから死なないって言ってるだけで
実際普通に死ぬ。戦争でも結構死んでる。
>>239 普通に死んだっていってるしな。
ザインとか
>>241 それは思う、
リドリーのなかの人が変わってるとか分かってなさそう。
いや、認めたくないから見て見ぬ振りしてると言うのが正解かな。
>>242 やっぱそうだよね
じゃあなんでジャックは人間滅びるしかない・・・ってジャックが人間だからじゃないの?
リドリーはリドリーだ
ラストでジャックの声にエコーがかかるけど
エルウィンも喋るときにかかるんだよね、
兜のせいで声が反響してるという風にも思えるが
他の兜キャラは声にエコーがかかっていない、ということは
エルウィン=人の道を外れた人間=エンディングのジャック という仮説がなりたつ。
ジャックは死んだというより、エルウィンと同じ状態になったのだと思う。
妖精エンド後の世界ではギルドの長とか暢気にやってるよ。多分。
と、空気を読まずに前々前スレぐらいの話題で長文妄想カキコ。
>>239 死なないというか
魂継ぎ・・・要ははサザンアイズの三つ目どもの状態
もうええわ
売ってくる
>>246 おお!
それならエルウィンがずっと人を見守ってきた理由が分かる。
ルシオン=リドリー
エルウィン=ジャック
が成り立つ訳だ
なるほど
タマツギって代わりの肉体が必要だよな。
肉体は消滅する訳だから。
どうしてるんだろう。FF9のビビみたいに
入れ物だけどっかで作ってるんだろうか。
どっかの攻略サイトの掲示板で、
「妖精編のエンディングのジャックは
格好が薄くなってて声が響いてるから死んでる」
とか書いてたからエンディグ見たけど
そんな薄いとか分かんなかった
>>246 ゴブリンの幽霊もエコーがかかってる
人間の幽霊の女の子にはエコーかかってないけどな
だから大隊長はエル ウ ェ ン だとあれ程(ry
>>250 あるエルフの説明で「一番若いエルフ」という表現があった。
欲(性欲)は無いけど極稀に作るんじゃね?
まぁこれだけスレの流れはやいと既出の考察ばっかりになるのは仕方ないよ
シャイティアーのエルウィンと紛らわしすぎるんだよな。
>>253 エルウェンなのか
みんな「大隊長」と呼んで名前を呼ばないから・・・
シ ャ イ ニ テ ィ ア ー
作中で語られなかった部分を、
ジグソーパズルのようにして埋めていく。
でも抜けてるピースを埋めてくどころか、
自分で描かなきゃいけないお話ってどうなんだ。
>>246 妄想もそこまで暴走するといっそすがすがしいわ
>>254 んでも生まれたヤシはちゃんとエルフとして成り立ってるんだろう。
タマツギするには空っぽの体が必要だと思う。
21 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 05/02/06 01:01:23 ID:Z0dThi/g
はあ。期待してたのになトライエースよ。
じゃあ最後に捨て言吐いてこのゲームを無かった事にするぜ。
くそったれのAAAめ。SO3に続いてまた地雷を引かせやがるとはな。
今後はお前らのゲームは絶対に発売日に買ったりはしない。
お前らのゲームを人に勧めることはもうしないし、お気に入りからAAAのページも外した。
ソフトは明日(今日)必ず売る。
未完成のものを出すな。誇大表現の過ぎる詐欺紛いの宣伝も二度としてくれるな。
浅い自慰哲学を偉そうにふんぞり返って垂れ流すシナリオも止せ。
遊ぶ側に対する配慮が微塵もなされていないシステムも、
それならそうと公開しろ。戦闘などもだ。
社員のページを覗いたら期待させるようなことが書かれていたのもムカついたな。
まあそいつのページもお気に入りからゴミ箱行きにしてやったが。
糞が。
藁た。正にチラシの裏だなw
誰かひとっ走り未来行って攻略本見てきてくれよ。
>>261 一番若いという表現の後に
「若いからライトエルフの常識がない」と書いてあったから
真っさらな状態で生まれてくるんじゃないかな?
>>262 気持ちが分かるだけに素直にわらえんわw
我々はエルフだ。お前達を同化する。抵抗は無意味だ。
攻略本は確か三月だっけか。何であんなに未完成の攻略本買っていくのか謎
これはこれで楽しめばいい
>>263 わかった、まかせろ。今からマッハでタイムマシン作るから半年待っててくれ。
俺は好きだからこそラジアータを罵倒してるんだ
俺はなぜここに居るんだろう?
まぁそれなりに楽しめたから満足だよ。
できれば最初のノリ(ローズコションあたり)で最後までやって欲しかった。
えーいきなりヒイキですかぁ?の為最初からやったっていいじゃないか
意味無い事するのって楽しくない?
817 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:05/02/05 23:15:29 ID:???
>>803 誰も信じない社員友・・以下略
企画ディレが数回変わってシナリオがぐちゃぐちゃになったて
途中で社内で派閥ができて分裂 人間vs妖精のようにアルガンダース状態
ある意味極限状態だったそうです。
俺はみんなが言ってるほどこのゲームを悪くは思ってないぞ。むしろすげえオモロイ!
シナリオ?・・・・あ、フィルターかけてた。
or2
アルティマニア出るのかな
コテも湧いたしネタも尽きたしここももう潮時かあー
>>261 名前忘れたけど、序盤でブラッドオークに襲われて瀕死になってたエルフ。
あいつも本人の魂と古代エルフから伝わる魂の二種類を持ってたみたいだから、
別に空っぽである必要は無いんじゃないか?タマツギをするのに。
>>278 女垂らし(フランクリン)と男女と知恵(ジニアス)と嘘吐きなガキと・・・ピンクは誰だ?
なんでハップに古代エルフの魂が入ってるんだろう
ファースト攻略本→完全版→ラジアータのあるきかた
これがスクエニクオリティー
>>280 ん?それじゃリドリーは魂3つ持ってるのか?
それとも古代エルフだけ取り出したのか
>>282 だから
漫画のサザンアイズのカイヤンワンと同じ
魂継ぎで融合していく、リドリーも融合する時苦しんでたろ
>>282 オレも疑問。ライトエルフはみんなそーとでも思えということなのか?乱暴だな。
難しい
てか
公式コンプリートガイド
ザ・マスターズガイド
ファイナルガイド
どれ買えばいいのやら・・・
「俺は今恐ろしい出来事をちょっぴりだが体験した・・
い…いや…体験したというよりは全く理解を超えていたのだが… あ…ありのまま 今起こった事を話すぜ!
『おれはヘルツの後について酒場に入ったと思ったら酒場にいたのはアリシアだった』
な…何を言っているのかわからねーと思うがおれも何をされたのかわからなかった…
頭がどうにかなりそうだった…催眠術だとか超スピードだとかそんなチャチなもんじゃあ断じてねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…」
>>285 でもそうなると自然と個体数が減っていっちゃうよね?
つまりタマツギ直後は魂2つの状態だが
徐々に融合(侵食?)していきまた1つに戻るというわけか。
>>289 変装だって・・・ネタ?漏れ釣られた?
>>291 だから時々真っサラな状態で生まれてくるのが居るんだろう
>>286 死期が近づく→魂継ぎ→死期が近づく→魂継ぎって感じで延々つないできてるんだろうから
別に相当数のエルフの中に古代エルフがいても良い様な気もする
(その割にはルシオンが失われた古代エルフ語〜とか言ってやがるが)
もしかしたら親から子に魂継ぎを行ってるのかも知れんね(根拠なし)
公式コンプリートガイド 3月
ザ・マスターズガイド 2月下旬
ファイナルガイド 3月末
だからマスターズがいいのかな
>人間ルートのエンディングまでを
>とことん突き詰めた究極攻略!
軽くネタバレ?
>>291 なんらかの方法で生まれてくる奴もいるんだろうけど
それも描かれていないな
分かった。タマキンの歌に真エンドのヒントが隠されてるんだと言ってみる
556 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:05/02/05 21:54:14 ID:???
つーか分岐前と分岐後のシナリオ書いた奴違うんじゃねーのか。
分岐してからいっぺんに糞化したような
568 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:05/02/05 21:59:03 ID:???
>>556 誰も信用してくれない社員友達です
真エンド無いってネタバレも誰も信用してくれませんが
シナリオ書いた人は違いますよと言ってみるよ
ライトエルフとか、設定わからなすぎだしな
「ライトエルフは成長しない完全な存在、愛や欲望もない」
とか言ってるのに全部嘘だし
誰か試したと思うけど人間編なら妖精を妖精編なら人間とバトったときに逃げて一人も殺さずにいったら何かならんかな?
人間編はギル殺すから無理だと思うけど妖精編ならあるいは
クロスとかの強制戦闘で殺すような気が
だからレサンの木だっていってるだろこの糞どもが
分岐前、みとり
分岐後、山野辺
たぶんこんな感じ
一応殺してはいないんじゃないか?
戦うだけならナツメ達、ジャーバス達、火山での一般兵達と
強制バトル多数だが
てかROM解析して見つかった多数のボツイベントって例えばどんなのよ?
中身見れないの?それ突き詰めていけばストーリー見えて来るんじゃない?真EDあるなし関係無しに
>>306 人間編では妖精と共に戦おうとする反逆者リドリーをラークスの指示でジャックが討ちに行く。
レサンの木はリドリーと会話するためだけにあるのか?
あの石どけたら木の中にダンジョンが出てくるとかないのか?
>>307 あぁそれがCMの世界を救うためなら俺はリドリー、オマエを…
ってヤツなんかな。
分かった。こうなったら漏れがAAAに入社しておまいらみんなが納得できるラジアータを作ろう!
制作期間中は常に2chを見ながら試行錯誤することを約束しよう。
文句を言っているよりも中から変えんとAAAはもう無理だろう。
てなワケで俺が入社してゲーム開発を任されるようになるまでおおよそ3〜5年。
それまで期待して待っててくれ!
>>308 妖精とのかけっこがあるじゃないか
ってかあの妖精がアゼルに見えて萌えるんですが病院にいくべきですか?
今夜一晩かけて真ED探してみるよ
>>310 マジ。これ没にしないとまとまらなかったんだろうな
>>312 それはおまけと見るべきだろう・・・
隕石落下(4個)を探すヤシとか絶対ここだと思ってたんだがな・・・
>>313 ラジアータはもういいからVPをリメイクきぼんぬ
>>315 本筋イベント終わる毎に街中のキャラ全員に一日中張り付けばみつかりそう
みとりの書いてた初期の原案にはあった
原案を元にCM作ったはいいが製品版からは削除されていた
>>318 廉価版が出たって事は更に作る気があるのか?
それとも・・・ただ未だに中古が値崩れしないので売れると読んだだけなのか?
327 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:05/02/05 20:25:27 ID:???
705 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/05 20:21:39 ID:CwKxtrGW
http://www.mainichi-msn.co.jp/it/game/etc/tokusouhan/2005/03.html 山岸さんは「全体的に暗い物語なんですが、主人公のジャックは、
いつでも前向きで明るい。そのバランスが個人的には好きですね」という。
最後に「一度クリアすると別の世界が見えますから、頑張ってくださいね」と一言。
「放射状」に広がる物語だけに、続編もあるんじゃないの? と疑いつつ、スクエニのビルを後にした。【河村成浩】
これ見ると真EDないっぽいな。
>>313 例えお前さんがどれだけ優秀でも、
>企画ディレが数回変わってシナリオがぐちゃぐちゃになったて
>途中で社内で派閥ができて分裂 人間vs妖精のようにアルガンダース状態
>ある意味極限状態だったそうです。
周囲がこんな有様だから良ゲー製作は無理。
AAAみたいな糞会社に入る暇が有ったら、自分で新会社興して頑張ってくれ。
>>320 そう考えないと辻褄が合わないよな・・・
絶対どっかに巨大な癌がある・・・
そして10年後
>>313がラジアーター真章を出すがその話は別の機会に
>>316 一番まともそうなストーリーを没にする開発者の思考が理解できん
きっとアナスタシア派とゴドウィン派で割れたんだろうなぁ
真ルートとかEDとかもうどうでもいいから。
DC版とか完全版とかじゃなく(それでどうにかなる出来じゃないから)
原案を元にして一から作り直せ。
ちゃんと話がまとまっているなら、分岐なんかなくていいぞ。
確かに人間編の流れならジャスネも監禁されてたしリドリー追討の命令出てもおかしくないな
>>322 真エンドみるためには一度クリアする必要があるということだな
>>327 そこは山野辺がしゃしゃり出てきてやったと思えばなんて疑問は無い。
残念だな・・・
漏れのラジアータは攻略本を立ち読みして終わりそうだ・・・
真ルートかはまだわからないけど、分岐点見つけたぞ。
ヒントは偽札・地下道・リドリーだ
DC版は無いと明言したが
この評判と売れ行きの悪さならDC版期待できるかな?
>>338 けど他2つに比べたら明確な目的があるだけにかなりまともかと
ボツイベントは何故ボツと分かったんだ?
もしかしたら本編に出てくる可能性はは無いのか?
世界を取る(人間編)かリドリーを取る(妖精編)か
という予定だったんだろうけど
在らぬ方に転がってしまったんだろうね。
遂先程まで
DC版→ドリームキャスト版
だと勘違いしてた・・・orz
俺も昔SO3スレでDC版の方が良いって言うのは
やっぱりDCの方が性能良いからですか?
と聞いてセガ信者氏ねと言われた記憶がある。
>>342 あらぬ方向に転がるというなら
おそらく分岐もなかったんだよ。
>>344 343だが
漏れはSO3スレではディレクターズカットと読めたのよ(出てるからだろうけど)
このスレでは(´-`).。oO(なんでドリームキャストで出すんだろう?)とか思ってた
アフォだなw
>>347 別におもしろくしようとかいう意思はないからツマランとか言われても困る
こんな些細な出来事があんな悲劇を生むなんて
あの時の僕達は思いもしなかったんだ…
なんというか今作は、村山が開発途中で抜けた幻想3と同じ失敗をしている気がしないでもない。
村山って ブヒッと タ〜イムの人ですか?
ファミ痛の山岸漫画は悲惨で笑えないな
直接AAAに文句言った奴ってどのくらいいるんだろう。
ジャックとリドリーが背中合わせにしてる看板いいよね
人間編は町の生活感を楽しむルート
妖精編は伏線の込み入ったドラマのルート
それぞれ狙いは分かるけど、分ける必要有ったのかなーと思う。
どちらかに集中すれば面白くなったと思うんだけど。
個人的には妖精編のルートは漫画でも出来る事だから、
そっちに任せて、前者の方に集中して作ってほしかった。
たぶん山野辺が「同じ団に属するものは皆家族」ってフレーズ気に入ったんだろうな。
それでリドリー追討シナリオは没ですかと脳内妄想してみた。
つまり山野辺がラスボスか
俺の推測では一番最初の企画があまりにも壮大で無理無理なものだったんじゃないかな
それこそMMOのプレイヤーをNPCで再現しましょうみたいな
それを4年かけてリテイクを繰り返して、その度にいろんな部分が歪んでいく
それでもどうにかこうにかゲームとして発売できる形にしたんだろう。
戦犯は最初に仕様書を書いた奴だな、プロデューサーか?
サブイベントや仕事の請負がが充実してれば、システム的にはそんなに悪くない
シナリオの糞さが全体を悪くしている。
>>359 そうか、ライターはごちゃごちゃになったものを
後からとりあえず形にして始末をつけるために雇われたとか?
それだったらあの会社なのも納得できるな
>>357 それだったらそれでジャックが人間側でありながらも
なんとかリドリーを救おうとしている内に
世界の歪みの原因を突き止め、真ルート、ED(?)に行く
可能性もあったわけだ。
まあ、ジャックがアホという前提の限り無理なわけだが。
テアトルや街での様々な人々や妖精との出会いを通して
の成長が描けていれば、説得力も出たしな。
ジャックは真空的な存在だから、付き合う人間によって質が変わる。
選んだのが電波だからその煽りくらってるだけ。
そういえばみとりはエッジワークスじゃなくてはフリーランスだったな
元々はAAAかスクエニのシナリオ募集でみとりのシナリオが採用されて
製作してたけどまとまりがつかなくなったから後半はエッジワークスに丸投げした
といった感じか?
いや、一番歪ませているのはシナリオですから。
形になってないわけだし。
ゴブリンの幽霊はどこだ・・・
サブシナリオ増やしまくって
色んなキャラの内面が見られるようにしたらそれなりに楽しめたと思う。
メインキャラ以外でそういうの分かるのってリンカぐらいじゃないか?
中盤まではそれなりにまとまりがあったと思うが。
分岐後がウンコ。
すなわちエッジはウンコと。
>>359 そんな事くらいは予定の内に入れておくべきだろう。
理想論かもしれんが、ゲームの良い面を わ ざ わ ざ 潰 す シナリオライターなんぞ必要ない。
なんだ、エッジワークスの関係者が来たのか?
正直変なシナリオでこんな〆方するくらいなら
牧場物語みたいなスタイルのゲームにでもしてくれた方がまだ良かった
イメージイラストとかCMとか見てると原型になった物はほのぼのとしていて少し切ない感じの
ものがあったんだろうな、それを具現化したのが前半パートじゃないのかな
本来はCMのリドリー、俺はおまえを・・・・
で分岐を予定してたのかな
そこら辺で内乱があってまとまりがつかなくなって
とりあえずなんでもいいから終わらせてしまえって感じで作ったのかな。
二ヶ月前に完成というのは、とにかくみんなさっさとやめたくて仕方なかったんだろうな。
むしろ妖精を全部消して、人間だけの世界にして、マリーのアトリエみたいな感じにすればよかったんじゃないか?
本筋はジャックのテアトルや王国内でのサクセスストーリーとツンデレヒロインとのラブストーリーでさ。
登場人物が活躍するサブイベントと依頼を膨大な数入れて、マルチエンディングで。
>>366 なんだこれすげぇガングレイヴっぽい
>>374 あのなぁ…
そんなに作りこむ余力がありゃ
普通に完成してるよヴォケ
>>376 シナリオでめちゃくちゃになったんだから、シナリオさえ普通に完成してればいくらでも作りこめたんじゃね?
3年だか4年であの出来っておかしいだろ、普通に考えて。
依頼とかサブイベント作りこむ余裕がなかったから
この糞シナリオに逃げたと
いやシナリオじゃなくて
最初の仕様で大風呂敷広げて出来る事多くし過ぎたんだろ
後半糞シナリオは無理矢理終わらせる為に投入されたとしか思えん
よっしゃーが団長になってようやく序盤が終わってさぁこれからだ!
という印象だからな、詰め込みすぎだよ
ここで予算とかスケジュール的にきれたんかな。
真EDはリドリー追討ルートか 。
まとめるのにはえらい難しそうだが良いじゃん。
神ゲーになる可能性もあったのに、なんで外すかなぁ、AAA。
プロデューサー切らないと次回作期待出来ないな。
いったい、あのゲームのどこにそんなに予算やら時間を使ったんだろう・・・・
177人か?あの、決まった行動しかしない人形たちか?
ストーリーで切なくなりたかった
訳判らない内容と手抜き感の切なさじゃなくて
予算は接待だろ、特にファミ痛にね。
今から思うに妖精編は全面カットして前半の騎士編もカットで良かったんじゃないかな?
177人もいらない。
50人ぐらいでいいからもっと各々を掘り下げて欲しかった。
フラウとかおいしい設定のヤツたくさんいるんだから
なんぼでも作れるだろうに。
買う前に気付けと
これとほぼ同時期に出た、これまた多数のキャラを動かしているねぎまは
よくやっているみたいなんだが
「私の運命は・・・ジャック、あなたと出会うこと。ジャック、あなたの運命は・・・」
「それで世界が救われるなら・・・俺は、リドリー・・・お前を・・・!」
「殺せ、ジャック・・・・・私はあなたに止めてもらいたかったのかもしれない・・・・」
「リドリー・・・・」
剣を落とすよっしゃ、観念して目をつぶってるリドリーを優しく抱きしめてささやく
「よっしゃ!」
そもそも価格がディスク2枚以上を想定していたとしか思えない
この糞をここまでの期待ソフトに仕立て上げたスクエニの営業は神だよ、ホント。
ねぎまって女がやっても楽しめるのか・・・?
おれの妹やってる
ラジアータは途中で投げた
似たような感じのゲームでは、どきどきポヤッチオと牧場物語か
町の人数減らしてあのくらいやってほしかったな
さっきからライターじゃなくプロデューサーのせいだとか何とか言ってる奴が
本人のような気がしてならん。
Pの責任もそりゃあるだろうがこんな事になったのはほぼ全てライターのせいだろ。
ファミ痛のは多少媚びてる程度でまあ打倒。
レビュアーが前半しかやってないものなら。
これだけ感じ悪い話なんだから、
せめて伏線の処理ぐらいはきっちりしろい。
キレの悪いウンコたれて、紙が無かったような気分だよ。
>>391 素材はいいんだからユーザーに期待させるのは簡単だ。
これが何も良い所がないクズゲーだったらこんな所でいつまでも愚痴ってない。
つーか買ってない。
おまいもそうだろ?
>>397 俺は
>>391じゃあないが、物凄い勢いで同意。
で、そのいい素材を悉く殺してるのがシナリオ。
俺は買って無い。
そうだな。まったく見込みのないクズ作品だったら、ここまで色々文句言う気にすら
ならなかっただろうな。
山野辺はせめてDODを見習えば良かった
>>397 素材はかぁ。
とりあえずCMのアニメはよかった。
AAAやスクエニじゃなくIG製だからだろうけど。
発売前はなんでゲーム画面出さないんだよ
全部アニメって、スクエニの営業はアホか、と叩かれていたが
ここにきて、この戦略に間違いは無かったと思うよ。
DODはA-ENDでやめればそれなりに良い終わり方だったと思う。
新宿ENDは個人的にはアリだと思うが、ENDがアレだけだったら完全に
悪ノリしてると感じたと思う。(あれはラジのENDの比ではないような・・・。)
とりあえず人間編に不満大だな。。。
いっその事分岐シナリオ全部無しにして、依頼増やして
依頼全部こなしたら城で凱旋パレードやって終わりでよかったんじゃないか?
ファッキン!!
分岐までは神ゲーの予感じゃねえか!!!
リドリーって何だ、あの糞アマ、何で簡単に寝返ってんだよ!!!
>>407 お前のレスを見たAAA社員
「リドリーは何千年ものエルフの想いを受け取ってるんだよ。そんな事も分からんのかこのバカは。
これだからネラーは低能なんだよ。プギャー」
とか思ってそうだな。
リドリーはFFのセリスみたいにナヨナヨしないで己の信念(たとえそれが間違いで
狂っていたとしても)を貫いたから好感が持てる。
どうせならもっと丁寧に狂気に陥っていくさまを描いてくれればなあ・・・。
クソゲー認定されて会社の評判落ちる事すら予想できなかったのかこのバカ社員共は。
>395
P光臨かw
ライターがどんなに糞シナリオ書こうが責任を負うのはPの仕事。
糞シナリオと見抜けなかったやつが悪い。
堀井クラスならまだしも、普通のシナリオライターには権限ないだろう。
ライターが責任とるのならPはいらないじゃん。
>>411 AがBを殴った。
それを見ていたCは止める力があったはずなのに傍観していた。
理由はAと同様にCもBが嫌いだったから。
簡単な例だから相違点はあるが、A=ライター、B=ユーザー、C=プロデューサーと当て嵌めてみろ。
悪いのはAとCのどっちだ?
「リドリーは洗脳されている」とかいうセリフがあるけど、
実際に洗脳されてんのか、それとも自分の意思で人間滅ぼそう
としてんのかはっきりしないな。
ライター的には古代エルフや人間の感情が入り混じった複雑な状態を
表現しようとしたのかもしれんが、おかげで最後のシーンでリドリーが
どんな状態なのかさっぱりだ。
で、リドリーの母親はどこにいるの?
170人が規定行動で動いているシステムにそれなりのシナリオ突っ込んだから
めっちゃめちゃになってんじゃないのかな?
ぶつ森とか牧場路線にすればよかった気がするよ
いっそガンパレでいいよ。
419 :
395:05/02/06 04:31:39 ID:???
>>411 >こんな事になったのは
ってのは「ユーザーに叩かれる原因になったのは」だ。
>Pの責任もあるだろうが
とも言った。
話の中心にしたのは「責任」なんて単語じゃない。
420 :
ゼシカたん大好き ◆JESSICAbF6 :05/02/06 04:31:41 ID:lBaFUD5S
待ちやがれ
システムかシナリオのどっちかに絞るべきだったな
このシナリオじゃ仲間システムの意味ないし
その逆もしかりだし
>>413 その例だと、プロデューサとライターが
同じ向きを向いてることになるな。
なんつーかこう・・・・もっと連携の上手くいってない
イメージがあるが。
>>420 うわあああああここにもコテがあああああ
仲間システムを重視したいプロデューサーと
シナリオを生かしたいライターのぶつかり合い
その不協和音が生み出したラジアータ
425 :
ゲーム好き名無しさん:05/02/06 04:34:26 ID:PrUWUDMb
最初はやる気MAXだったけどだんだん飽きてきたと思われ>オール
>>415 共犯みたいなものだけどどちらがより悪とされるか、って事。
>>177 つーかね、俺は177人の仲間を
自由に組み替えて箱庭を歩き回り、
様々な依頼を淡々とこなしていくような、
そういうゲームが良かったんだが。
テアトルに入った当初は
理想の展開キター!!って思ったもんよ。
それが…嗚呼。
ゲーム自体は15時間くらいで終わって
依頼をこなすと30時間くらいのゲームかなーと思ってた
429 :
427:05/02/06 04:38:10 ID:???
なんだ
>>177って。
>>417へのレスです。
無念の余り頭までおかしくなったか俺。
これがアルガンダースってやつだな。
人間編でクロス蹴ったやついる?あいつ確か地のオーブ持ってんだろ。どうにかてにはイランかね
システムとシナリオってそんなに影響を及ぼしあうもんなのか?
ただ単に容量の問題?
騎士団首になってテアトル入った時は神ゲだ、さすがプラチナだ!
と思った、これからようやく話が始まるんだと思った
比較的まめにセーブしてたんで、あっというまに話が進んで
なんじゃこりゃ?例のごとく裏金??となった
>>431 たとえば、今回とか人間辺、妖精編で仲間に制限が付くでしょ?
あと、依頼なんかも片方に偏る。
このシステムを思う存分遊ぶには種族間で戦争なんかしてない方がいい。
軋轢があるけど、ジャックが依頼で解決していく、ってなってたほうが面白いでしょ。
>>431 限られた時間人員予算をどっちに割り振るかという事かな。
>>431 いやあんたラジアータやって感じ無かったのか
後半のシナリオとシステムの不協和音を…
>>431 シナリオはシステムの上に乗っかってるもんだし、
システムはそれを上手いこと回していかないといけない。
少なくとも乖離してちゃまずいわな。
で、このゲームは乖離どころか
互いに喰いあっているという稀有な例なわけだが。
電撃のレビューで目玉RPGとしては異例の70点を取った時には怪しいと
思うべきだった。
シナリオ進めていくと仲間にならなくなるキャラとか多数いるからな
悪い例だよ
システム重視でなるならないでサブイベントにしかけがあればまた違うんだが。
ああそうか…
俺人間しか仲間にしてなくて、しかもまだ人間編しか行ってないから気付かなかった。
つか少し考えればわかることだな。
すまん。
システムとシナリオは両立するかもしれないが
今回は完全に喰いあっちゃってるな
プロデューサーがそいつを使わなかったら、こんな事にならなかったのじゃないの?
シナリオもだけどシステムも中途半端の糞ゲーだから、
ほぼ全てライターのせいにしちゃかわいそうだよ。
>>440 きみが謝る必要など無い
謝るべきはスタッフだ
444 :
431:05/02/06 04:48:12 ID:???
↑は俺ね。
このスレこんな時間なのにまだこれだけ人いるんだな。
もうすぐ飛び降りるから大丈夫
446 :
431:05/02/06 04:49:39 ID:???
orz
もういいや。
すまんおまいら
違うよ山岸Pが
いや、システムは面白いんだよ。
乗っけるシナリオを間違えてる。
ライターにシステムのことを話してないならP側が悪く、
話していて尚ライターがこんなシナリオ書いたなら、ライターがお馬鹿。
どう考えても、これはシステムありきだからね。
セーブしようとして部屋に行くと話しがすすむこの糞システムはライターの仕業ですかね?
451 :
ゲーム好き名無しさん:05/02/06 04:52:55 ID:WBOMipCv
システムSO3より悪くないか?戦闘60fpsっぽくねーしセーブもそうだし
横スクロールだし小MAPねーし仲間操作できねーしetcetcetc
山岸Pがもうすぐ飛び降りるから大丈夫
お騒がせした
シナリオ重視だから下手に町人に勝手な行動させられなかっただろうし。
この仲間システムは今でもそんなに悪くない
依頼に関わる町人をもっと増やして欲しかった
あのプロモのリドリーとジャックが対峙する場面に惹かれて買ったというのに。
だまされたぜバカヤローーー
凱旋はネタフリで仲間にしたキャラクター達が依頼こなすと城に帰ってきて祝福してくれるもんだと思ってましたよ
だらかどんどん仲間にするために頑張りましたよ
頑張ったんだけどなーみんな死ぬからなー
結局ラジアータどんくらい売れたんだろうな
そのシステムですら半端。
乗せるシナリオ間違えた+できもしないのに引き受けたライターもクソ。
結局両方とも駄目じゃん。
そういえばCM見たこと無いんで見てみたいんだけど、どこかで見れるところ無い?
っていうか何で公式でみれなくなってるんだよ
14万本ぐらいじゃ・・・?
>>451 仲間が操作できないのはシステムの方向性としては当然だろう
これは別に劣化じゃないと思うぞ
あくまで「箱庭世界に暮らしてる他の人と力を合わせて冒険してる」イメージを大事にした結果だろう
他キャラを操作できたら「自分」って気がするじゃないか
装備変更とかが出来ないのもそれが理由だと思う
ま、レベル上がったら新技くらい覚えて欲しいものだが
MAP関連は同意
>>450 まあ普通に考えてシナリオライターの仕業だろうな。
システム考えてる人間があれを発案したのなら、
保存直前に強制終了食らうマイクロソフトとかの偉大な仕様の信者って事になっちまう。
俺もCM見たかった。なんだっけ、ジャックがリドリーに剣向ける奴、あれ見たかった
PS2で4人PTだと60fpsは無理なんじゃねーの?
依頼を大幅に増やして、凱旋エンド追加したDC版出して欲しいよ
>>460 生きてるーって事を大事にしたいなら、武器を変える奴がいるとか、
突然鎧縫いでイメチェン計る奴がいてもいいんだけどなあ…
>>463 そんなんプロしかわかんねーんじゃねーの?
>>461 いやシナリオライターがどのタイミングでイベントに入るかなんて
設定出来んぞ普通
大体マトモなスタッフだったら例えそんな要望あっても
そんなタイミングでイベント進む様に設定せんだろ
CMは有るがうpロダが無いぞ
>>463 だったら無理に4人とか、そもそもアクションに拘る必要性も無いわけで。
オンラインに対抗することの無意味さを痛感する作品でしたね
>>467 バカだなあ。
A A A ス タ ッ フ が ま と も な わ け な い じ ゃ な い か 。
60ftpにこだわる必要こそないと思うんだが
箱庭で暮らしてる感覚を重視すれば
こんなわけ判らんグダグダな方向に進まなかったろうに
アクションロープレごときで60ftp使わなくてケッコー
プロモでジャックがリドリーと戦うシーンなんてあったの?
プロモ見てないから初耳なんだがorz
>>465 仲間からの依頼イベントで「武器とってきてくれ」とかで、達成するとそれ以降武器がパワーアップするとかな
そういうのが欲しかった
格ゲなんかなら違うだろうが
大したアクションでもないのにf・p・s!f・p・s!といってるのは、馬鹿としか思えない
60fpsなら面白くなるのか?これ
>>467 もうそれ以上は言うな。
グラフィッカー以外マトモな奴がいなくなる。
3人パーティーって寂しいからな
60pfsじゃなくても4人ていうのは方向性としてはアリだよ
プロモっていってる奴は
CM用のアニメの事だろ
60fpsと30fpsじゃ滑らかさが全然違う。古いがバーチャ1が30fps。バーチャ2が60fps
プロダクトIGって功殻機動隊作ったところ?
>>481 色々あっての結果だろうが、ラジアータは攻撃手段が一人一つ2つの寂しいRPGになってしまいましたでしたとさ。
そうか、ゲームクリアした奴に話が違うじゃねえか!って言われるのを避ける為にプロモ消したのか。
あのCMのアニメが本編に収録されてないのは
アニメ製作依頼した時点で作ってた物と、完成したものがまるっきり違ってしまったことを隠すためもある気ガス
アレ収録されてたら、どんなアホだって絶対変だって気付くよな
SO3やったことある奴なら30fpsの戦闘に不満を持つと思う
>>483 ACTRPGで滑らかになるとおもしろいのか?と聞いている。
>>484 そ、プロダクションな
あとゲームだとテイルズのOPとかサクラ大戦とか
これだけ仲間がいて60fpsにこだわるあまり3人パーティーにしたらそれこそアホだろ
別にfpsがいくつだろうと、どうでもいい
なんか妙にこだわってる奴がいるなぁ
>>489 何に不満もつんだ?
30fpsだとつまらないから?滑らかじゃないから?
このゲームでfps上げるなら
技一個でも追加した方がまだ面白くなると思うが
>>492 4/177が3/177になったところで何の意味が。
fpsにこだわるのは戦闘システム自体が面白くなってからの話だよなぁ。
この成長しない仲間達でも5〜6人で編成できればまた面白かったかな
60fpsじゃなくて良いと擁護してんのは社員だろ。せいぜいがんばれやゲラ
いいじゃん、どうせ60fpsになろうと、殆どの人間が反応できないんだし。
>>491 サンクス。テイルズもサクラもか〜、すげーな。
>>501 入り乱れて何が何だか分からなくなる希ガス
そして合体攻撃だな
幻水見習えっての
偉大なる先駆者だろうが
>>499 …いやこのゲームでパーティ一人減ったらどうだ?
ちょっと動き悪くたって4人いた方がマシだろ
>>506 装備変更とか成長なくても
それくらい入り乱れると面白いかなと。
フレーム厨は・・・
でも何故か幻水4より面白いのは内緒よ
512 :
ゲーム好き名無しさん:05/02/06 05:14:59 ID:lBaFUD5S
803 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:05/02/05 23:12:04 ID:???
一晩考えればこれが糞だって気づくと思うんだが。スタッフは極限状態で作ってるのかね。
817 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:05/02/05 23:15:29 ID:???
>>803 誰も信じない社員友・・以下略
企画ディレが数回変わってシナリオがぐちゃぐちゃになったて
途中で社内で派閥ができて分裂 人間vs妖精のようにアルガンダース状態
ある意味極限状態だったそうです。
830 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:05/02/05 23:18:18 ID:???
>>817 実はあなたスタッフですね!?
841 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:05/02/05 23:21:53 ID:???
>>830 スタフじゃない 業界狭いから飲み会とかで話すのよ
その人はAAAの前には同僚だったけどね
昔っからPS2のポリゴンゲーのスレには60fps厨がわくよな、何故か
>>512 ageてまで嘘ネタコピペして何が楽しいんだ?厨房
技術的に4人で60fpsが無理だったから30fpsにしたの?
なんでfpsに話しがそれてんだろ
ここはライターの池沼さシナリオのポカーンさを愛でるスレだろ?
愛でられると困る方が降臨か?
>>505 そう言われりゃw;滑らかでいいか。それよりもやることはいっぱいあるが
ハードに余裕があれば普通に60FPSになってるだろそれゃ
>>515 技術っーか、負荷だろ。
60に拘って重くなるよりはまし。
このゲームもう少しマトモだったら俺にとって神ゲーだった気がするんよ
スタッフがみんなイカレてんだったら
一歩間違って欲しかった
戦闘が劇的にスムーズで快適になったとしても。。。このスレには関係ない悪寒
>>508 戦闘員が一人減るのはちょっときついかもな、程度。金箔並の薄さしかもたないキャラどもじゃあどうしようもないって。
fpsの話は終了で。
>>514 嘘なの?
しかもコテハン忘れたし
氏のう
ぶっちゃけ、箱庭システムだけ残して、あとまるっきりジルオールでよかった
妙なメインストーリー付けないで
切なくて眠れない。
もういっそ朝まで起きてて仮面ライダーでも見るか。
3人で60fpsじゃなくて4人なのは正解だと思うよ
3人ですっころんでようものなら、リドリーぬっころしてたよ
4人だから戦闘に余裕が出来てキャラクターの個性作れてよかったんじゃないの?
ルナティックドーンでヨカタ
533 :
ゲーム好き名無しさん:05/02/06 05:21:58 ID:8ZjjVyFD
キャラ作るのが楽しくなって調子こいてたら300人超えちゃって未練がましく177人にしたと推理
>>528 作れていればな
エレナとアディーナとか殺そうスタッフ思たもん
このシナリオのRPGは出す必要なかったけど
この177人システムのRPGは出す必要あったと思う
>>533 いやぁ
ブラックゴブリンとか無理やり増やした臭のする奴がゴロゴロいるんだが
>>528 冷静に考えたら、斧振りかぶって失敗して尻もち付くようなのに
優勝かっ攫われる騎士セレクションってなんなんだろうな。
キャラクターのモデリング作ってるうちに予算つきたかな
なんとなくだけど
クリエイターがやりたいって思ってることを好きなだけやれる環境っていいね
>AAA
大抵失敗に終わるが・・・
>>535 仲間が100人以上が売りのゲームは
出るごとに右下方向の出来ですが。
PCでMorrowindつうゲームがあるんだけどさ、
あれ戦士ギルドとか盗賊ギルド掛け持ちできるのよ。
PS2であそこまでの自由度はさすがに望んでなかったけどさ
ジルオールみたいに色んな場所やギルドで依頼受けれるのだと思ってた・・。
>>536 それ言われるとつらいw
いっそNPC50人くらい削ってその容量でイベント6〜7個増やしてほしかったなぁ・・・
>>542 まぁジルオールはリメイクでることだし、そっちに望もうよ
いや、出来がいいとはきまってないからorzな可能性はあるけど・・・
>>536 そうだよな。
人間だってチビやらデブやらハゲやら俺みたいなキモヲタだっているんだから
多少強引でもゴブリンにそんなのを入れてよかった筈。
元が良けりゃそんな変な事にはならんだろ
全く別のとこがリメイクしてる訳でも無いし
つーかラジアータをリメイクしろ
NPCだけど
パラメーターは高くても戦闘すぐさぼったり
死ぬのかえりみずガンガン戦ったりと
操作できないなりに個性付けされてたりするんだよ
そういうのを生かした仕事依頼なりなんなり沢山いれりゃ良かったのに
ラジアータを一度解体して組み直すくらいなら、新しく作ったほうがマシな希ガス
元がよくても駄目なリメイクが
ここ二年ぐらいでわんさか出たんだ・・・。
ま、ラジアータはリメイクしろ
DC版は作らないというより
スタッフがばらばらで作れないという方が正しいんじゃないの?
このデキで二ヶ月前に完成とかありえないよ
戦闘はあのたるい音楽さえ変えてくれるだけで格段に印象良くなるんだけどな
岩垂は普段いい仕事するのに今回はどうしたんだ?
ラジアータマジックか?
戦闘
ででん でーで でーででん
よっしゃ!
ででん でーで でーででん
よっしゃ!
よっしゃ!
テーレレレレレレレ テレッテッテッテッテッテッテッテッテッテ テーン!
よっしゃ!
>>552 まぁそれが事実と証明するすべはないわけだが
タイムスタンプも開発機の時計弄ればいいだけだろうし
今回もじつはぎりぎりまでいじくってましたーの可能性も・・・
山岸の発言
Q:何年越しのプロジェクトですか?
A:3年ちょっとです。トライエースは、満足するところまできっちりやってしまいますので・・・・
Q:本作ではシナリオが分岐していますが、それについて聞かせてください。
A:じつは、『ラジアータ』はもともとすごくネットワークゲーム的な作品だったんです。
現在のシステムのように、登場人物だけではなく世界そのものが時間で動いているような。
極端な話、街の中過ごしているだけで何とかなってしまうような時期もありました。
ですが、さすがにゲームにならないので、きちんと、まとめました。
突っ込み所満載ですな
>>554 細江もEP2で散々な曲だったようだけど
糞ゲには糞をっていう作曲家同士のなにかあるのかね。
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/25 23:32:35 ID:1tJCnXLL
ラジアータ
フレッシュ新星期待のルーキーNO.1
今最も注目を集める新世代RPG
ジルオール
ファミ通期待の新作ランキングで40位以内に入れない雑魚ゲー
日の目を見る事無く消え去る運命
テイルズ
マンネリ作乱発によりユーザーに飽きられ既に完全死亡
シンフォニアに続きテイルズ終焉への道をまた一歩進んだ
ジルオールにラジアータに期待しているものがあるような気がしてきた。
>>557 後半のシナリオは後か付け足した臭いな、コレ見ると。
>>545 神!!!!
っていうかコレは本気で詐欺だな…
ゲームと全然違うし
>>545 ちゃんと見れたよ〜
地方だからはじめて見た。ほんとありがとう!!
EP2酷かったね
あれならEP1みたいに環境音だけの方がまだ良かった
>>561 テイルズは戦闘は面白いからまだいいよ。
みとりの発言
分岐という仕組みを含めて、シナリオが再構築されたのは僕が途中参加してからなんですよ。
キャラクターの個性を引き立たせるために、パズルみたいにいくつかのサブシナリオを組み立てたり。
基本的にコンセプトを壊さないように気をつかいながら、キャラクターの魅力をどう引き出し、どう効果的に配分するかという事をここ一年で再構築しました。
みとりが癌の気がしてきた
ファンタジアさいこー
細江ってスーパースィープのだよな。
無縁とまではいかないまでも糞曲とは縁遠い人だと思ってた。
キャラ追加&世界観継続で新作つくれ
>>568 ・分岐という仕組みを含めて僕が参加してからシナリオ再構築
・パズルみたいに
・配分する
・ここ一年で再構築
とりあえず目に付いた
えっと、全てはみとりが悪いんじゃないかと。
新規タイトルゆえの詰めの甘さはあるけれど
方向性は悪くなかった気がする
シナリオが台無しにしていたので次作はシステム重視で作って欲しい。
>キャラクターの個性を引き立たせるために、パズルみたいにいくつかのサブシナリオを組み立てたり。
投げっぱなしジャーマンした人の臭いがするな
つーかみとりが悪いのかも知らんが
それ以前に途中参加して再構築しなきゃならん様な事態を招いたのは誰よ
ん?
みとりが途中参加さえしなければ…ってわけか?
>分岐という仕組みを含めて僕が参加してからシナリオ再構築
これだけでA級戦犯確定。
山岸の発言
Q:何年越しのプロジェクトですか?
A:3年ちょっとです。トライエースは、満足するところまできっちりやってしまいますので・・・・
Q:本作ではシナリオが分岐していますが、それについて聞かせてください。
A:じつは、『ラジアータ』はもともとすごくネットワークゲーム的な作品だったんです。
現在のシステムのように、登場人物だけではなく世界そのものが時間で動いているような。
極端な話、街の中過ごしているだけで何とかなってしまうような時期もありました。
ですが、さすがにゲームにならないので、きちんと、まとめました。
みとりの発言
分岐という仕組みを含めて、シナリオが再構築されたのは僕が途中参加してからなんですよ。
キャラクターの個性を引き立たせるために、パズルみたいにいくつかのサブシナリオを組み立てたり。
基本的にコンセプトを壊さないように気をつかいながら、キャラクターの魅力をどう引き出し、どう効果的に配分するかという事をここ一年で再構築しました。
>>578 ピースがあきらかに足りてないパズルだな
>再構築されたのは僕が途中参加してからなんですよ
レビューの時の様な
何か含みを感じるのは気のせいか。
まったりとした箱庭ゲーのコンセプトをみどりがぶち壊した
って事でFA?
>>576 dクス!
チョットは希望持てそうだ
システム説明とか見てたらマジいいな
明日でも漁ってみよっと
つまりは み と り が主犯
再構築する前のシナリオ内容によっては本気でみとりを○○○奴が出てくるぞ。
みとりが再構築する前はエッジワークスかなもしかして?
エッジワークスがシナリオ担当したっていうのエッジのHPにしか書いてないのはなんかおかしいと思ったし
>>586 なにもかも駄目駄目なゴッタンダーシナリオで
なんとか補正しようと外注にしたがあのエッジだった為
補正どころかぶち壊してくれましたーじゃないかと。
>>587 いや今買うくらいならリメイク待った方が良いだろ
3月らしいし
山野辺の会社ががシナリオ担当してたけど
まったくゲームにならないので
みとりが途中参加、分岐を作ってとりあえず形にした
こんな流れ?
みとりかエッジワークス
究極の2拓・・・orz
さて誰のせいで漏れのリドリーたんがあんなことになったのか
この機会にはっきりさせときたいワケだが
やっぱりみとりが主犯?
それともエッジワークス?
発注した時点でどっちに転んでも駄目だった気が
どの方向で駄目かが変わるだけで
ファミ痛のみとりの紹介がエッジワークスじゃなくてフリーランスってのが不思議だよな
そこらへんの流れはどうなってるの?
>>583 キャラクターの魅力を引き出すシナリオ作りをしたというより
キャラクターを都合の良いように無理矢理動かしてストーリーを組み立てたってのが正解だろ
みとりの他の発言は
『この仕事をいただいたとき、すごく登場人物が多くて、それぞれが魅力的で背景といい感じで溶け合っていたので最近のゲームいはないタッチだと感じたんです。
ですので、その魅力を引き出せればいいなと思いました。』
Q:シナリオの出だしはライトテイストでギャグ満載ですが、だんだんシリアスになっていきますね。
ミトリ:『それは僕の性格かな(笑)でもいろいろな「救い」は残されてますよ。あまり突っ込んでは言えないけど。。。。』
再構築って事は大筋や最後の欝は決まってたんだろうな
良いほうに組んだのか悪い方に組変えたのか…
>>601 A級どころじゃねーS級戦犯じゃねーかw
>>601 …こいつがあの世界観に感じた魅力って何なんだ。
>>602 どっちにしても駄目だったのは間違いない
>>602 おそらく切るシーンと生きのシーンの取捨をしたんだろ
あとはイベント新規に増やしたりとか秒切りの細かい所
前半の明るいまったりギャグテイストを後半でぶちこわして台無しにしたのはみとりかよ
最近誰も真エンドについて話そうともしてねえじゃねーか
もうみんな諦めたんだな・・・。
正直俺もだよ・・・。
↓しかしここにきて神降臨
エッジワークスのシナリオもギャグテイストに終始してたとは到底思え無いんだが
つーかみとりといいエッジといい何でこんな胡散臭い奴らにしか発注しないんだAAAは…
やっぱ同人ノリのままなのか
あっ、まだ最後のセリフがあったわw
『自分がシナリオを担当してることもありますが、やはり最後まで遊んでほしいですね。
「ラジアータ」という物語を完結させるのはプレイヤーの方々だけですから。
やり込み要素ももちろん用意してあります。すごく安心して楽しめるタイトルだと思いますよ。』
>>583 この発言両方信じると
2年間はシナリオなんてものなかったって事なのかな。
シナリオなくてつまらなかったから外注してみた。
でもシナリオつけたらなんか更に駄目になった。か
ふつーにギャグテイストで進めとけよ…
あの絵に求められて物はそっちだろorz
上の方でAAAが同人みたいってあったけど正にそのとおりだと思った
ここって最初に容量を考えずに作ってそこから詰め込むやり方してるんじゃないかな
比較的古参なゲームメーカーのはずなのに・・・
変わる話と
変わらぬ出来栄え
>>592 またまたdクス!
うい、それ待ちます。
どこに「救い」があるのかと小一時間(ry
クロスのバーベキューとか?
>極端な話、街の中過ごしているだけで何とかなってしまうような時期もありました。
>ですが、さすがにゲームにならないので、きちんと、まとめました。
彼のいうゲームとは一体なんなのか小一時間どころか丸一日問い詰めたい
>「ラジアータ」という物語を完結させるのはプレイヤーの方々だけですから。
殺意が沸いた
こいつが投げっぱなしジャーマンでFA
このスレから見るに
牧場物語とかジルオールとかが買いなのかもしれない。
つうか
>>583の山岸発言見てると
アルファシステムのゲームみたいの作りたかったのか?
>>620 PS2の牧物はやめとけ。俺は買ってしまったがラジアータよりやばい。
なんせ移動速度が異常に遅いうえにロードが何か行動する度に長時間発生する
>「ラジアータ」という物語を完結させるのはプレイヤーの方々だけですから。
能無しだな。
「一応の完結はしていますがいくつかの謎は残っています。ここからはプレイヤーの方々の物語です。」
とでもしてくれればよかったのに
箱庭的な町を中心としたルナティックドーンな作品だったら、俺は喜び勇んで信者になったよ…
町の中うろついてるだけでも楽しめるなら、出家信者になったよ…
街と各地方でそれぞれ道が循環するように作ってあるけど
当初のフリーシナリオな予定の名残なのかも
春発売予定 PS2 ジルオール
3月3日予定 GC 牧場物語
悔しいな
テアトルまですごく良い雰囲気で進んでたのに
ジルオールは確かに
音楽、雰囲気、設定、仲間キャラはかなりいいが
問題はあの戦闘をどうするかだな・・。
バランスも相当大雑把だったし、やってることはDQ2並だしね。
それでも今でも根強いファンがいるってのはすごい。
戦闘だけ良くて後が糞でも根強いファンがつく会社もあるけど
妖精編で木の下でよっしゃと会話する場面で
リドリーが器になったきっかけがタマツギの儀式だって言ってるんだけどタマツギって妖精の延命措置じゃなかったのかよ
>>630 正確に言うなら
魂継ぎのせいで死んだノゲイラの繭みせられたからだな
ジーニアスのせいなんだよ?ジーニアス殺せよよっしゃ。
ビバ後付設定
AAAのゲームは販売日に買うなということだ。
SO3しかり、ラジアータと。
リドリーの身体の中に入って、鏡の前で全裸で見てみたり
股間を手鏡で見るためだろう。
それしか考えられん。
ありがとうAAA
立派なトラとウマを頂きました
>>632 なんで繭見せられたら器になるんだ?
そんあ描写あったっけか?
でもまあジニアスぬっころしてくるわ
(リドリー)
タマツギで昔エルフの知識ゲト
おー、金龍が出てくるには器がいるのか
うし、他にこんなこと知ってる奴いないし
いっしょ漏れが器やったるか
ようやく両EDみたが、このゲームほどエンディングテーマがあっていないゲームはないな。
実はジーニアスはルシオンより策士
Q:依頼やシナリオを選択することで生まれる自由度について
秋山:「依頼は初期のコンセプトに近いですね。街で暮らしているといろんな事が起きていくという。」
山岸:「これについてもかなり集約しました。依頼は大量に作って、受けるかどうかはプレイヤーに委ねる。
でも、そうすると、永遠に終わらないゲームになるだけなので、それを踏まえてまとめていった結果が、現在の形になりました。」
もう誰が戦犯やら。。。orz
天才ですから
リドリーも馬鹿だな
俺ならゴドウィンあたりを騙して金龍に放置するのに
山岸もそのまま窓から飛び降りて氏ね
待て所期コンセプトが理想どおりじゃヴォケ
騙せそうなやつなんていくらでもいるのに
なんでわざわざ難易度高そうなゴドウィンなんだよw
これさ、おもいっきり続編作る気じゃない?
人間編だと人間は滅びの宿命から解き放たれてるし、妖精も全滅はしていない。
今を生きている人間・妖精にしてみれば世界は救われたわけだ。
で、今作では放置されていた人間と妖精の共存をテーマにしたラジアータ2をつくる、と。
ジャックはなんかを悟った超人として再登場。
>>646 もう十分生きたと思うからw
あとはミランダ独り占めwwwwwwwwwwwwwww
S級戦犯 みとり
A級戦犯 山岸
永久追放 山野辺
>>639 SO3はSO3でテーマ曲の使い方おかしかったしなぁ
あれじゃMISIAうかばれないな。まぁあれでわかるのは
周りのソフトが歌姫で注目集めてるから漏れたちも続くぜ
とファビョッったって事だな。
じゃあエルがエルウェンだったからジャクウェンで
>>647 純粋な意味での続編が出るとすれば正史は人間編になるんだろうな
部屋に入るとEDまで聞くことがなくなる主題歌にワロス
>>650 DC版じゃ反省したのかEDテーマになってたな。
というか、何故あの使い方が普通に出来なかったのかと。
輝いた未来は切ない夜を飛び越えて、あの日と同じ明日へ続いてく。
人間編でこのテーマはないだろ。。。
>>652 妖精変EDで、消えてしまった世界を何らかの手段で蘇らせていく話っていうのもありだとは思う
DQ7だな。
しかしストーリーを完全に二つにわけたら続編も作りにくいだろうに
人間編だとクロスがオークを花の都に放した話を聞いたガンツは旅に出る。
妖精編だと城に潜入してたまたまいたネーチャンを救う。
人間編で旅に出る前に城で情報を盗んでいるところを捕まえられたらどーだろう。
そのうちダライアスみたいに今回は第何作目3番EDの続編です、とかに・・・・
>>655 輝いた未来 = リドリーとの再会
切ない夜 = 旅立ちの前夜
あの日と同じ明日へ = ローズコションでの日々
ラジアータストーリーズ2の伏線だったんだよ!
「fortune」歌詞
輝いた未来は 切ない夜を飛び超えてあの日と同じ明日(あす)へ続いてく
様相(カタチ)変えた心 この空と似ている願いかけた星を隠し 幾つもの光なくした
運命は突然 彷徨(さまよ)い崩れてく眠れない夜に怯えた…夢でも君に逢えず
ズット、変ワラナイデネ…どんな時もふたつの明日(あす)があっても
輝いた未来は 切ない夜を飛び超えてふたたび君にたどり着く
変わらない想いは胸の鼓動に在(あ)るあの日と違う夢を信じても
許し合えた心 離れなかった夢その間(はざま)で優しささえ見失い傷つけ合った
偶然がいつでも 運命を築くなら受け止める 現実(いま)も別れも…“答え”だけを探さず
君を想い出す時は 笑顔になる確かな勇気に変わる
“諦めない、夢を。”いつか君とした約束何処(どこ)かで君も守ってる
変わらないためには変わる強さが要(い)る君に再会(あう)ため孤独があるなら
輝いた未来は 切ない夜を飛び超えてふたたび君に たどり着く
変わらない想いは 胸の鼓動に在(あ)るあの日と違う夢を信じても
発売前はたまきんの曲がゲームのイメージを台無しにしていると嘆いたもんだが
今じゃたまきんの曲のイメージにすがりつくしかない悲惨な状態
>>662 まあ許してやれよ。俺も歌詞知りたかったし
>>664 ありゃ。ごめん。もう遅いわ。
まー通報したからってどうなるわけでもないし
>>663 MISIAならまだしも
玉金ってのが救われない。
>>618 それでいいじゃないか
隠しだってダンジョンより依頼形式でいろんな歴代キャラと戦う方が面白いじゃないか
タマキンはかわいいから問題無
>>668 ( ゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚)
続編作ってくれないと僕本気で怒っちゃいますよ
続編いらね
ジャックリドリー捨てて完全マターリゲーとしてリニューアルしろ
AAA「なんだよ、これ以上イベント増やしたら
見てるだけのムービーゲームって言うくせに、
できる限り切ってやったんだ、感謝しろ」
テアトルまでは良かったなぁ
その後は当初どおりの依頼システムで良かったんじゃないの?
沢山依頼こなして、最後に大きな依頼こなして凱旋してエンド
あとはエンド後に出てくる依頼こなしてやりこみやりこみという感じで
分岐にしてもリドリーが騎士団のままジャックの仲間になるか
騎士団を抜け出してジャックの仲間になるか
くらいの分岐でよかったよ
そもそも分岐などいらnうわなにをするやめ(ry
みとり「まあここまで謎残してたら続編のシナリオは俺が書くしかないわな。がっぽり儲けるぜ」
ユーザーは鬱エンドなど飽き飽きでやめてくれというのに
どうして製作側は鬱エンドから脱却できないんだろう?
>>673 それこそ最後の依頼を
「やべー召喚ミスって変なの出て来ちまった。人間も妖精も力を合わせてあいつ倒そうぜ」
で良かったのに。
>>676 フリーランスだから続編も自分がやれるようにしたんだろうな
それはありえるよ
fortuneってリドリーの心を表した歌?
いい話を作って評判上げればそれだけで続編どころか他の仕事も舞い込んでくるのに…
続編というか漫画とかでマルチ展開するわけだし、その編の謎は謎のままにしておけば
謎の設定はこーなってんですよって感じで大もうけだよ、これ
消化不良で眠れない。どうしてくれようこのモヤモヤを
>>682 それは謎を知りたいと
それこそエヴァ房のようなのを味方につかられれば成功だが
これは・・・
インタビューとか、みとりがうけんのかなこれ?
いやぁーゲーム中では語られてませんがそこはこーなんですよ
アニメで明かされるので今後の展開に期待してください、とか言ってのけるのかな?
>>677 鬱エンドは確かに飽き飽きだが別にそれでもいいんだ
それ以前の問題なんだ
今頃みとりはラジアータの小説書いてんじゃねーの?w
とりあえず販売不振の原因をみとりに全部なすりつけてくれればそれでいいよ
続編からはみとり外してくれよ
調子にのってみとりがRPGのシナリオ一手に引き受けたりそんな展開にならなければそれでいいよ
まあハミ通も悪いんだがな。期待煽りすぎじゃボケッ
今となってはIGがいつも通りいい仕事したのが悔やまれる。
こんな糞ゲのCMなどヤシガニ屠るレベルでいいのに。
真ENDあると思い込んでラジをやり始めるんだが・・・
やり始めて五分でスイッチ切っちゃう
妖精編はクリアしたんだけどね・・・
あのワケワカメなENDはどうにかならんのか・・・
カインに貰ったオーブとか、人間編で竜に使ってるの?
>>691 オーブで封印されたシーンは地竜しかないな。
他のオーブは全く使われてない。
ジャックってやっぱ最初からパパを殺した奴がガウェインだって知ってるな。
団長にガウェインのことを聞くとき目をそらしてるし、ジャックらしくない。
何でヴォイド衆が姫のペンダントに目を付けていたの?
てか、姫のペンダントってオーブだったよ・・な。
なんでオーブがあると龍が簡単に死ぬのかがそもそも意味不明
ついでに銀龍はジャックが自力でぶっ殺しているから別に無いとダメってこともなさそう
>>696 その辺も統一できてないよなあオーブを出しただけで眠りについたり
わざわざ倒さないと眠りにつかなかったり
なんで毎回違うんだよ…
>>695 物語的には、わざわざヴォイドに依頼した意味ないよな?
普通に姫から借りればよかったわけだし。
>>698 ああーよくよく考えたらまさにその通りじゃないか!
国守るのに私物の1つや2つ…!
>>698 家宝的なもので宰相であっても借りられるものではなかったとか。
オーブが竜を封印するものだということを教える気もないようだし。
続編に繋げようにも地龍のオーブはクロスといっしょに消滅or黒焦置き去りだよね
どうにも伏線っぽいものがあり過ぎるねぇ…。
>>682 一つの作品として、「やりくさし」感が抜けんゲームに、
後から謎解き云々を展開したとしても、
そりゃもう「言い訳」以上の何物でもない最悪なもんだがなぁ。
筋が通ってないからいくらでも書き綴れるし。
銀龍の動きもなんかおかしい
リドリーが器になりたがってるのが判明した時点で夜にちょこっと変身して
上空から砲撃しとけばジャックとこじれずに済んだものを
>>704 そりゃあんた、
「ショッカー隊員にだけライダーの相手させて、
怪人が単独で目的果たせばいいのに」
っていう、戦術を知らん者だから出来る「悪役」なんじゃ?
器を消すというのもそうだけど、
金竜そのものを永眠させる目的があったんじゃない?
>>692 全部使ってるよ
奇跡の石で手に入れたオーブは風龍戦の途中で発動シーンがあってギル&風龍戦終わったら紫のオーブに
ルシオンからもらったオーブは火龍戦終わったら発動して赤のオーブになる。
>>695 あれクロスじゃないのか?
そうか、クロスと考えれば辻褄が合うか。我先に手柄を立てようと。
どっかにそれを匂わせる発言ってあった?
姫様ルートないのおおおお
うそおおおおおん
傭兵団の名前自分でつけられないのおおおお
騎士団へのしゅっせもなしいいい
うそおおおおおん
>>708 城のお偉いさんがヴォイドに出入りしてるってのを聞いたぐらいだな。
711 :
ゲーム好き名無しさん:05/02/06 09:50:01 ID:Ke9k7ALb
∧,, ∧
(`・ω・´) 続編・DCは作りません!!
U θU
/ ̄ ̄T ̄ ̄\
|二二二二二二二|
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パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ
パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
( )】 ( )】 ( )】 【( ) 【( ) 【( )
/ /┘ . / /┘. / /┘ └\ \ └\ \ └\ \
ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ
リドリーは騎士団で上の視点から、
ジャックはテアトルで民レベルから語を進めて
最後に同じ敵を倒すぐらいでよかった。
714 :
713:05/02/06 10:22:27 ID:???
語>物語
…orz
ジャックの前向きさはあまり歓迎したくないタイプの前向きさだ
前向きってか単なるDQNだしな…初めて人間編を最後までやった時は銀竜が可愛そうに思えた。
ラジアータ トゥルーストーリーズ 来年春 発売予定
>「一度クリアすると別の世界が見えますから、頑張ってくださいね」
あぁ、これが絶望と言う新しい世界ですk(ry
オンゲー風のオフゲだったら、PSのルナドン3とかの方が遥かに完成度高いな。
あっちは仲間になるの実質無限だし。EDも世界を救う勇者から、世界を滅ぼす魔王まで8つくらいあったと思う。
しかも、強制イベントとかないから、何時何やるも完全に自由だし。
攻略本でとあるキャラを仲間にすれば
真エンディングが発生するって書いてたんだけど
誰ですか?
とりあえず、アンケート葉書感想欄のシナリオ項目を不満の所に印つけて、意見・要望で
EDが酷すぎる
やら
今回のシナリオ担当は二度と使わないでほしい。
まともなハッピーEDが見たい。
と書いてスクエニに意見出し汁。
他の項目は概ね満足だがシナリオだけは最悪で全てが台無しになってます。って↑の意見に絡めながらな。
まさか自分が詐欺の被害者になるなんて思いもしなかった。
画面写真が、開発中の画像につき〜で、ホントにゲームに出てこないのばっかだしなw
しかも、発売直前でも平気で使いまくってるし。
パッケージ裏の下斜めから見上げるアングルの視点変更とかも・・・。
ズームや引きを使って自分好みの視点で戦闘演出楽しめると思ってたんだがなぁ・・・。
そこら辺の陳腐というかありふれたっていうか
王道なストーリーでよかったよなぁ。
ダークエルフが生まれた瞬間、何者かに必要とされ生まれた龍。
銀龍は金龍と交互に世界を監視していた。
必ずどちらかの龍が監視している世界はその必要悪ともいえる監視の影響で混乱を繰り返し
どちらの龍も目覚めかける交代期にもっともアルガンダースが色濃く見えてしまう。
ダークエルフが生まれて以来、龍の監視下でしか活動したことがなかった世界。
監視者である龍がいなくなった時、世界がどうなってしまうのかは誰にもわからない。
霊継ぎの儀式を行い、後天的に様々な歴史を理解したリドリーはジャックに
歴史とこれからどちらかが滅亡することになるであろう未来の予見を話した。
武力で全てを解決させようとする人間。過去の歴史のみで人間を憎むことしかしない妖精。
リドリーには誰を信じればいいのかわからなくなった。
一度二人でザインに会い、他に道がないかたずねる為に花の都へ向かう。
その間に始まってしまったドワーフに対しての武力行使。
花の都に着きザインと話を始めようとした時、突然聞かされる開戦の報告。
交渉の余地はなくなってしまう。激昂したザインだがリドリーだけは残らないかと提案してくる。
それを制止するジャック。花の都を走って逃げるふたり。
道すがらリドリーがジャックにある場所へついてきてほしいと誘導する。
曇り始める空。戦争の準備を始める妖精。略奪が終わった地の谷。
ふたりはノゲイラの繭のある場所へと辿りつく。
神妙な面持ちで語りだすリドリー。「ノゲイラ殿を殺したのは・・・私だ」
驚くジャック。しかしリドリーが手を掛けたとは思えない。
「なにがあったんだよリドリー!」
その言葉の後に彼女は全てを語りだす。雷鳴が轟く。
「私は・・・龍を覚醒させる為に世界の果てへ行く・・・」
決意の目でジャックを見るリドリー。しかしジャックは納得がいかない。
龍に頼るだけではなにも解決しないことだけは理解したジャック。それどころか人間を滅ぼすことも。
「やめろ!リドリー!」「もう決めたことだ・・・私一人が器となれば世界は救われ、人間もまた、生まれる・・・」
説得では止められそうに無いジャック。もう彼に止められる術はない。
「それで世界が救われるなら・・・俺は、リドリー・・・お前を・・・!」
剣を突きつけるジャック。本格的に降り始める雨、震えるジャック。
雷の光で微かに見えたリドリーの顔。「ありがとう・・・ジャック」
構わずジャックに背を向けるリドリー。立ち尽くすジャック。
最近王道シナリオってホントに少なくなったよね。
誰もが純粋に楽しめるから王道なわけだし、そこから独自の味付けをすれば充分なのに。
王道=陳腐と勘違いして中途半端に凝った破綻シナリオが乱発してる感じ。
ラジアータみたいなシステム勝負の作品ならシナリオで無理に捻る必要はなかったと思うんだけどなぁ。
最初の騎士団編でチュートリアルと
主要キャラの顔見せが行われる。
やがて騎士団を離れ、4つのギルドの中から
自分が所属するギルドを選んでいくことになる。
ギルドによって異なる依頼をこなしながら、
やがて世界を蝕みつつあるアルガンダースの
謎を解き明かしていく。
騎士団をクビになった瞬間、こういうゲームに
なるんだと期待した俺は。・・・俺は。
次回作は英雄アルフレッドの活躍〜エルウェンとの死別までの鬱シナリオを用意しております
仮面ノリダーV2(セキセイインコ男の回)に置いて
お約束だ!
お約束の連発だ!
スタッフの皆さんもお約束が大好きなのだ!!
には笑った。
お約束・王道だからこその楽しみや茶化しかたで充分楽しめる筈なんだが、王道は陳腐みたいな感じで斜め上で自爆してるの最近多いキガス。
王道=基本だとおもう。
勧善懲悪の王道ストーリー SO3
>>729 最近じゃ王道シナリオも中々企画が通らないんじゃない?
新しいシステム、絵師や声優などなど…別の売り要素が無いと
今SO3やってんだけど、これやってるとラジアータの方が数段マシなように思えてきた。
主人公やその他の思考パターンが常識では推し量れねぇ。
どっちにしてもAAAのシナリオってのは噂通りすげぇ破壊力だ。
オラわくわくしてきたぞ…
場面は変わってレサンの木の下で寝っ転がっているジャック。
晴れ渡った空の木漏れ日に遠くを見ている。
「なにを迷っているんだよジャック・ラッセル!」
急に起き上がるジャック。
「同じ団員で俺たちは家族になったんだ!なにか方法があるはずだ!
必ずリドリーが助かる方法を見つけ出してやる!」
レサンの木を後にするジャック。
分かれ道で丁度丸いのと縦長がこちらに走ってくるのが見える。
「ジャックさぁ〜ん」緑色の団長と緑色のジーニアスだ。
「ようやく見つけたぞ」ジーニアスが呆れ顔で言う。
間もなくここは戦場になること。地の谷略奪の際、地の龍がクロスに
殺られたことをジーニアスから聞きショックを受けるジャック。
ところが
たぶんアルベルが一番常識のある人・・・・・
>>732 王道やお約束ってのは長い間多くの人達が整えてきたものだからな
扱うにはそれなりの才能がないと単なる模倣或いはそれ以下の劣化コピーになる
確かに最近は斬新さや奇抜さで才能の無さをカバーしようとすを狙った独り善がりなものが多くて萎える
VP(辛うじて許容)以降のAAA後期作品は全て 王道から斜め上逝って自爆シナリオ。
SO3から顕著化した記憶
SO3は発射前に転倒した打ち上げ花火
ラジアータは設置の時点で上下逆
>>737 そりゃねえ、フェイトとどっこいの糞虫じゃんw
スフレかロジャーだよ、常識人は。
俺はなんでハミ通のレビューなんかいまだに信じてる奴がいるのか驚きだな…
金は一番かけてるから情報は一番早いし売れるのはわからんでもないんだが…
長く購読してると洗脳でもされるのか…
さすがに10点や9点ばかりだと騙される奴も出るだろう
というか事前に地雷であることを察知するのは
今回は非常に難しかったと思うのだが・・・
非常によく作り上げた釣りだった。
人は信じたいものを信じる、そんな言葉を思い出しました。
>>707 ルシオンだろ
人間編の後半で、ルシオンがジャックに「お守りです」って言って
姫のペンダントを渡すシーンがある。
クロスもちょっと振り向いてるから、もしかしたら知ってたのかもしれないが
なんにせよ裏で糸を引いていたのはルシオンだと思う。
城のお偉いさんという表現からしても
>>742 さすがに10点を出されると、
少なくとも並以上には面白いゲームだと思うだろ
10点でもあてになってないしなぁファミ通の批評って
俺がおかしいのか…
どう見ても有名会社=高得点にしか見えないんだよなぁ…
今までの隠れた名作とかってボロボロに言われてるし
名作以外は最初からやらないって感じにすら見える
フォティーノももう少し見た目が善人チックだったら殺されないで済んだのに
>>749 痛は広告主の味方ですから。
ゲームの出来などはじめから眼中にない。
スクエニ、ナムコの点にだけ気をつけてればいいと思う
小さい会社で7が付いてたら良ゲーと見ている。
ファフナーとは対極の道を歩んだシナリオ。それがラジアータ
ライターの傲慢とプロデューサーの怠慢(逆か?)によって限界まで歪んでしまったゲームか
妖精編終わって改めて見たオープニングとさっき見たEDの落差に絶望するんだが
これ2が出たりしたら買う人いる?
>>751 発売のずっと前からプッシュしている2流メーカーものは特に気をつけないと。
特集組んだ手前、いい点つける。シルバー?以上じゃないとその後の攻略記事が没になるから。
ハミ通は、低い点つけなくなってから益々あてにならなくなった。
一人5点で1連発な頃に戻れ。
エルフの話と妖精側についたパーセクによれば龍は死ぬことがなくただ眠りに就くだけ
ということ、そしてアルガンダースが蔓延すると人間や妖精よりも4龍への影響が一番強く
出るということをジーニアスが導き出した。
そして戦場は自分達だけでは止められないということも明白になり
彼らは争いを嫌い幾分か中立の立場に身を置いているダークエルフの居る緑森京へと旅立つ。
緑森京に辿りついた3人はミカエルの頼みを聞きアルガンダースの古城へ向かう
奥の壁画に着くと光を放ち始める2つのオーブ。
オーブで封印されていた龍達が目覚める映像を映し出し再び龍達を封印することに。
緑森京に戻ると戦争を嫌がる少数の人間とエルフが待っていた。
緑森京は彼らに任せ、風の龍が暴走を始めたという報告を聞き一路風虫の谷へ向かう
レビュー云々抜きにしたって、画面写真の捏造が酷かったので、ここまでのクソさを見抜くのは難しかったような気がする
雑誌もネットの情報サイトもスクショなんて嘘だらけだぞ?
>>753 買うと思うよ多分
今定期的に買うコンシューマがないから1買っちゃった以上
買うのそれぐらいしかない
風虫の谷では人間の朽ち果てた姿がチラホラと見受けられ
なおも魔物と戦闘中の人間がいた。加勢に入り兵士達を逃がすジャック達。
最深部までたどり着くとそこにはダイナス将軍がひとりで龍と交戦していた。
負傷し分が悪いダイナスにジャックが駆け寄る。
龍がジャックの姿を確認するとその傍らで光を放ち徐々に現れる
禍々しいオーラを放ち瞳に力を失ったリドリーの姿。「リドリー!?」ジャックが驚きながら叫ぶ。
微笑みながら龍にジャック達を攻撃させるリドリー。
戦闘の末、龍に致命傷を負わせたジャック達。そして光り始めるオーブ。
オーブの光に包み込まれ消えていく龍とリドリーを覆っていた黒い光。
倒れるリドリーを走って受け止めるジャック。
「リドリー!」再び叫ぶジャック。ジャックを見て安心したように気絶するリドリー。
2度、封印をした時の不思議な光を見ていたダイナス。
ダイナスが近寄り事情を聞き、クロスの独断を見ていられなくなっていたダイナスが
力を貸してくれることを承諾。残る4龍はあと1匹。
なんだ?トリップが消えとる
あぼ〜んしてた人スマソ
つーかSO3の前例があるのにまたもシナリオが崩壊しているとは。
SO3もなんだか途中でシナリオ破棄して、急いででっち上げた代物
らしいからなあ。
AAAは何か根本的な問題を抱えている事は間違いないが。
呪われでもしてんのかAAA
だが後半のシナリオが糞なのはガチだ。
担当した奴も急いでまとめるにしても、もっとマシな纏め方があったと思うが。
>>753 買ってしまう・・・信者じゃないが。そしてまた騙されるんだろうorz
門外漢なんだけど、これを作ってるトライエースって
大きな会社なの?ファミ通ですごい高評価ついてるから
お金持ちの会社なのかとびっくりした。
AAA作品SO3だけ買ってないんだよなぁ
情報とか全然集めてなくて気づいたら発売してて期を逃した感じで
そのままだれてしまった
買ったら暇つぶしにはなる?
RPGやる人には良くも悪くも知名度はあるとおもう
しかし、買うって人は結構いるんだな
俺はシナリオライター同じだったりしたら買わんだろうな
>>767 忍耐があれば100時間は軽く潰せるんじゃない?
忍耐があれば、ね・・・
>>766 ゲームやってて知らない人はいないスクウェアエニックスの開発チームの
一つがトライエース
スターオーシャンシリーズ、ヴァルキリープロファイルなどを手がけ
大ヒットさせたエニックスの看板ブランドの一つ
微妙にテイルズ開発スタッフと被ってたりする(今はどうかしらんが)
俺はIGのアニメに騙された口
リドリー、俺はおまえをのシーンとか盛り上がるシーンてんこ盛りだと思ったら
なんか糞イベントの集合体ゲームだった
テレビでCM見るたびにつらい…
>>767 良かったなぁ、無印版買わずにすんで。
とりあえず今買うのならSO3DC版な。
AAAの作品だと思ってついカッとなってPS2と同時購入した。
AAAの作品なら楽しめるだろうと思っていた。
今後シナリオライターチェックしてから買おうと今は反省している。
(;´Д⊂)
95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 本日のレス 投稿日:05/02/06 14:20:33 y+2ri/Md
どちらのルートに進んでも最後には全ての仲間が使えるようになる。
そう考えていた時期が俺にも有りました。(AA略
(つД`)
続編希望ってのは長所が伸び、短所が無くなるって事に期待出来るかだからなぁ
「もしかしたらシナリオが良くなり、もしかしたら仲間が量より質になり、もしかしたら」てな感じで
ラジはその点期待できる、と思う。素材は良いんだから…ってこんな事考える自分も儲なのか('∀`)
流石にシナリオライターがまんまだと買う気にはならないが
痛と電撃ならドチラのレビューがマシなのだろうか?
まぁ、俺の場合、大概レビュー見ずに店で商品みて感覚買いしてるから意味はなさげなんだが。
俺、正直言ってRPGのシナリオとか
結構どうでもいいと思ってたんだけどね。
ちょっと考えを改めなきゃならないな。
さすがにゲームのウリを根こそぎ潰していく
シナリオってのは酷いわ。
>>776 電撃が腐女子の巣窟である事くらいは知ってるだろう?
あそこの評価も、なんの指針にもならん。
続編で確変が起きたのは、
幻水とアークぐらいあとはSFC時代のFF
>>778 あぁ…俺の封じてた記憶が蘇ってきた
SO2に期待しSO3に泣いた記憶…
俺はもうダメかもしれn(ry
とりあえずレビューが仕事の奴の話は信用ならない
で間違いないだろう
>>776 個人的には電撃。ただしクロスレビューではなくて、
「ゲームはじめて物語」のコーナーがオススメ。
そういえば電撃のレビューはどうだったの?
電撃レビューが出るころには本スレ攻略スレともに封じてたんだけど
785 :
ゲーム好き名無しさん:05/02/06 14:44:22 ID:PHmd6NSj
結局真ルートはないんかい?
つぎはワイルドアームズ4に期待っと。
レビューどころかスクショすら信用ならないラジアータ
レビューの話をすぐ出すのはウソ写真を本気で通報されるとヤバイスクエニ広報
ワイルドアームズは最近落ち目気味なのにラジアータで
やるべきことやられちゃった感が強いのがなぁ…
あと下手に武器防具を消したのもコレクション性が失われて
強敵を倒す目的が見つけられずのめり込むことができなくなった
でも買うけどな…
ラジアータの戦闘システムで銃バンバン撃つゲームやりてぇ
>>784 ファミ痛みたいに大絶賛!ってな感じではなかった、少なくとも100点は無し
自分は雑誌で見たんだけど、これがスレに投下された時の反応を知りたい
「電撃はやっぱり糞w」とか「的外れもいいとこ」とかだったのかなぁ…
コレやった後だと落差で神ゲーに思えるかもな>WA4
人間編と妖精編よりローズコション編とテアトル編にしてほしかった・・・
人間と妖精の戦争なんて暗い話にすんなよ・・・
いや本当に何度も言われてるが仲間40人50人ぐらいにして
1キャラ1キャラに技つけてストーリー入れて作りこむべきだったんだよなぁ…
……いやまて50人になったら絶対サイネリア省かれるな…
俺は60人でもお腹一杯だぜ。
やっぱ177人とか無駄に多いだけだったな。
キャラデザインが好きなので俺はラジアータ2に期待する。
仲間自体は177人でも良かった
ただ、幻水4みたいに戦闘メンバーとサポートメンバーに分けるべきだった
(戦闘4+サポート2の6人パーティくらい)
ラジアータ2は現代を舞台に超リアルなグラフィックでお送りします
そもそも仲間を集める理由が無いんだよな・・・
幻想水滸伝は集めた仲間が戦争イベントに役立つし、全員集めればメリットがあることが確定してるからいいけど、
このゲームで仲間集めてもあのおまけ絵だけだろ('A`)
燃え&萌えキャラ仲間にしてしまったら村人やらゴブリンやら集める気にならないよ。
農民PTで草刈ンクとかゴブPTでゴブリンクとか
そういうの専用リンクなんかを期待してたのに・・・
うへ、今 はじめて物語 を読み直したら
「2に期待」
とか書いてある・・・こんな所に真実が出てたのか_| ̄| ...○
クロスレビューの方はやはり全くアテにならんな。
電撃結構毒吐くからなぁ。
ファミ痛よりかはアテになる。
まぁファミ痛がアテにならな過ぎるって事なんだけどな
とりあえずみんなハミ痛に洗脳されてるということがわかった
「不満は色々あるが、まぁ買っとけ!」
で10点だからな。その不満分点数引けと。
それじゃお金貰え無いじゃないすか
仕事なんで
むしろ10点が出たゲームこそ内容を疑うべきだなw
結果が出てからはなんとでも言える
ベイグラが40点満点とったのが懐かしいな。
散々な言われようだったが、俺的には35点くらいの価値はあった。
妖精編が真とか言われても、仲間キャラも薄いし納得できんわ。
ボルティブレイクすらろくろく実装されてる奴いないのに。
そういえばさぁ、金のネズミもそうだが、下水道の依頼の
依頼人って誰なのかわかったの?
>>810 スライムの奴なら間違いなくトニーだと思うが。
>>810 下水道のうめき声は多分エルウェン
金色のネズミはアルガンダースにかかってるって描写だと思ったが
動物ってアルガンダースかかったっけ…
ジャック殺そうとした依頼の奴は誰だろう?
あれは単にジャックが出世したよ、ということの強調のためだけの演出かね。
今回預言書ないのかよ。
あれに「実は真EDありません。ごめんなさいもうしません。」
とか書いてあったらまだ諦めがつくのに。
つーか一言も真エンドありますなんて言ってないんだから
わざわざそんな事書く必要性も無いっす
>>815 真エンド無いとも名言してないから俺達は
探してるわけだが。
ホントどっちか言ってくれ(;´Д`)
今回お遊びが少ないよな。隠しも妙にあっさりだし。大方山岸とか言う池沼がスクエニに感化されて
普通にやろうとしてことごとく失敗したんだろw
真エンドはありまsん
連休だったもんで狂ったようにやってみた
多分5周はしただろう
様々なスレに出ている怪しげなフラグ臭いのは網羅した
その結果は語りたくねぇな・・・
FAしちまいてーが売りに逝くガッツすら失せたよ
キャラが増え過ぎた場合の解決法
・殺して間引く(実際的死)
・二度とストーリーに出さずに風化させる(事実的死)
・主人公側の展開とは隔離して、外伝でのみ活躍させる(居住空間分離)
・キャラの勝利条件もしくは敗北条件を達成させ、ストーリーの盤上から退場させる(目的昇華による行動意義の消滅)
・全てのキャラを活かす綿密な構成を組み上げる(最善策)
キャラが増え過ぎた場合の典型的失敗
・いてもいなくても意味の無いゴミキャラが出てくる(存在意義抹消)
・キャラが多過ぎてストーリー展開が遅くなる(同一空間内多重存在による時空間処理機能の過負荷)
・全部のキャラを活躍させようとして話の収集がつかなくなる(局地的特異点集中による混沌)
・読者からの突っ込みが増える(観測行為による実存への影響)
・作者がキレる(世界原理崩壊)
俺も今4周目だが正直もう思い当たる事が無くなって来たよ…
ずっと寝てたい
ブラックゴブリンは好きなんだがなぁ
あの数はいらんが3人ぐらいまでなら仲間になってもいい気がする
そういや人間編ラストの見送りって何処で決定する?
花火イベントにきたキャラクター確定?それとも花火イベント終わってから
狙ったキャラクターとパーティー組み続けてたら見送りも変わる?
変わるならフローラ蹴りまくろうと思うんだが
花火でほぼ確定っぽい気がする
特にフローラの執念は鬼
俺なんかマリエッタですけど何か?
826 :
ゲーム好き名無しさん:05/02/06 15:58:30 ID:kJHdGR+Q
>>823 見送り?
俺、誰も来なかった
マジであるの?
というか俺花火すらみてないよ
>>826 ラジアータから旅立つジャックを私服で追いかけて
橋の辺りで見送る
花火イベント起こしてないとおきないのかね…
うpローダーひとつおしえて。
真ルートの証拠出してやる
>>829 |
|
∩___∩ |
| ノ _, ,_ ヽ (( | プラプラ
/ ● ● | (=)
| ( _●_) ミ _ (⌒) J ))
彡、 |∪| ノ
⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
www.slyme.net/upload/
>>828 マジか!?
てか、常にageの板に行ってるからsage忘れた ごめん
妖精エンド
人間死滅本当にしたのか?
何でよっしゃが生きてる?
あの光は都合よく人だけ死ぬ光線なの?
カラピリア七光線か!
>>833 真エンド見たい人スレの過去ログあさってこい。昨日の夜さんざん語られた話題。
結局はみとりやシナリオに関係した奴らが適当にまとめあげた駄作ということだ。
>>790 電撃ってオタくさいイメージがあってよ、これとかいかにもヨイショしそうなもんだが
批評だけは妥当なんだよなw不思議な雑誌だ。
開発中の〜が抜けてるぞ
>>835 イベントキボンヌ
しっかし、アディーナなんてトロイ回復よく使ってるな
>>842 こんなのPARでコードわかればすぐできる。
>>843 ああ、そういうことか。仲間コード出てなかったからマジネタかと思った。
とうとう見つかったんだね。
仲間コードはまだ公になってないよ
柴田の漫画読んでいらいらしたのは今回がはじめてだ
PARは使ってない。というか持ってないし使い方すら知らない。
文句ばっかりいってる香具師より俺は
>>835を信じよう
信じないで後味悪くなるより騙されて馬鹿にされたほうがマシだ!
ガンツとリドリーのコスもストーリー進行で変わるのは嬉しかったよ
>>848 もういいって。未公開のイベントシーンぐらいちゃんと捏造しとかないと釣れないぞw
まじなのか?
ちょっと希望湧いてきたかも・・・
まぁぶっちゃけEDはどうでもいいんだわ
結局殺すんなら関係者をよっしゃに殺させろ
なんでみんな生暖かい展開なんだ
いやいやいや、改造だったとしても
これはなかなかの燃料でしょ。
仲間コードも出回ってないし。
>>835 というわけでイベント画像楽しみにしてますよ。
お前ら今日は日曜日!いつもの事に何故釣られる?
俺たちが永遠のドリーマーだからだよ!
※画面はハメコミ合成です。
>>857 釣られる阿呆に見る阿呆。
同じ阿呆ならなんとやら。
釣られたっていいじゃないか。
つかの間の夢であろうと信じたいそういうことだ。
まあ、画像合成の可能性もあるがなあ。
俺はレッドアリーマーだよ
釣られることには馴れますた。
今更もう1回釣られようと無問題。
いいんだ・・・もう
釣りすら心地いい
もし釣りでも、今回はいつものと違って(画像作ったり)努力の後が見られるしな
ネタが出るたびに釣り釣りいう奴いるがガキっぽくないか?
精神年齢がある程度高い人なら別に釣られたとしても
そんなに恥ずかしくないと思うが
各キャラのレベルの開き具合があやしい
んだな
せいぜい旨いエサ用意しといてくれってことだ、食べてやるからさ
※画面は開発中のものです。製品版とは変更になる可能性があります。
これをガチでやってのける。それがラジアータクオリティ。
むしろ脳内真ENDを補完してくれるような釣り画像欲しい。
それほどに俺たちは飢えている。
>>865 まあまあ。ジョークを楽しめる人も
そうでない人もいるってことでしょ?
フーハハハー
人間編で力尽きた俺にとっては妖精編のステータス画面の
リドリーの顔が拝めただけで一つの収穫だぜ。
騙されることを恥ずかしいと思わない時点でもう終わってるな
>>866 いや、そうでもない。ジェイジェイとリドリーの二人が高い事から、
妖精編からの分岐でアディーナを仲間に入れたばかりだと考えれば
逆にリアリティがある。
ここはゴブランヘブンなインターネットですね
もう釣って釣られてなんぼですよ。ここは。
どんどん釣ってください。そしてつかの間の希望を味わわせてください。
お前ら疑心暗鬼になりすぎ。
脳内コンピューター「信じる者は救われない」標準装備ですか・
オレ、オレ。真END教えるから100マソェン振り込んでクレ。
879 :
865:05/02/06 16:46:16 ID:???
俺は少数派だったのか。結構自身あったんだが
走査線確認しる
俺は完全に信じてないけど希望はもったよ
っていうか信じてないよとか書きつつキタキタキタキタ━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━ッ!!!!とか内心思ってる口だよ
嗚呼・・・、ジェイジェイと人間が同じパーティに・・・。
こんな光景を夢見てたんだよ・・・。
仲間コード発掘キターーーー
>>879 いや、865には同意だが、ういうことはわざわざ書き込むほどのことではないからさ・・・。
>>876 ただ俺らも相当舌が肥えてますから。
エサが不味かったときのリアクションの悪さには
かなり定評がありますよ?
僕たちは何と戦わなくてはいけないんだろう。
いちいちあんなステータス画面なんぞとらんでも証拠画像なんていくらでもとれるだろうに。
真エンドあればの話だがな。
なんかアホらしくなってきた。
日曜に晒した俺が浅はかだったよ。
出直してくる。
>>885 度が過ぎたお下品な方はIDある本スレにいって暴れてください。
まじでむくわれんよ、
シナリオもユーザーも。
ほらなw
>>888 分かり易い逃げ方すんなよ
萎えるだろうが…
やっぱ釣りだったか_| ̄|○
幕引き早すぎるよ
もう少し夢を見つづけさせてくれよ・・・
真ルートなんでどうでもいいからどうやって出したのか教えてくれ
PARなのか?
うわぁ典型的な展開
>>896 普通にはめ込み。
拡大すりゃすぐわかるんだけどな
>>888 安田大サーカス並みにベタだな
もうちょっと頑張ってくれよ
>>888 あんないい道具を持ってて、
なぜ途中で釣りを放棄するんだ。
そんなことより俺のIDの右に出てる数字は一体なんですか
アディーナがはめ込みか。
>>901 ぎゃーーー!!!
こんなはやく夢から醒まさないでくれよーーー!
これが釣られろ派の欲しかったものなのか!?
こんなものが・・・!!!
よしよし
これで俺が第一発見者になれる可能性が再び出てきたということだ
おまえら首を洗って待っていろ
>>902 いやね、CMのセリフ使ってイベントシーン捏造しようとしたのよ(というか準備はだいぶ前からしてた)。
で、改心の出来になるだろう1枚が完成間近なんだけど、
ご覧の通り
>>835で低レベルなコラ晒したからすぐばれるなーってことでやめたの。
そもそも
>>835自体張る画像間違えてたのよね。それが萎えた原因。
>>833 エヴァみたいなもので
アダムとイブが生き残ると
>>911 とりあえずその改心の出来の1枚を見せてくれ
917 :
835:05/02/06 16:56:16 ID:???
>>904 息抜きで作ってたコラ画像だが、
よくよく考えたら明日仕事の締め切りじゃん!アヒャ。
って感じ。
>>911 もうお前の存在意味ないから。ぐだぐだ語るらずに早く名無しに戻っとけって
職人かよ
乙
未完成でもいいから出しとけ。
それが君の残された使命だ。
逃げずにネタ宣言したことに好感を持った
>>921 これラストね。
近いうちにまたネタうpするからそのときをまっててネ。
妖精と人間同時に使いたかったなぁ。
リドリーその他をラスダン、隠しダン連れて行きたかったなぁ。
期待sage
まぁ仕事がんばれ。
楽しい祭りは終わり
これからまた無いであろう真EDを探すわけか
一気に加速したな。
何はともあれネタ乙
>>920 なんであれで「自信があった」といえるのか・・・
普通、真ルートが見つかったらイベント画面をキャプするだろ
メニュー画面作ってどうするよ?
妖精編と人間編のクリア後のデータを作ってそれぞれでやるしかないな
リドリーに関してはどうしようもない、妖精編の途中のデータを残しておくくらいか
真EDなんてないってみんな気付いてるんだろ。
妖精・人間どちらもちゃんと終わってるじゃん。
グダグダ言ってるのはリドリー萌とか言っちゃってる痛い香具師
認められるか
ああーよっしゃ、リドリー、団長のパーティで最後まで戦いてえよぅ
>>931 別にEDに文句は無い。
ただリドリーとかガンツとかダイナスを隠しまで連れて行きたい。
あるとしたら妖精編のほうかな、無意味な選択肢が多すぎるから。更にそこから分岐前の行動の結果が反映されるとかになったら、かなり樹形図は細かく細分化される。
>>931 明日はブルーマンデー。この時間にそれを言われるとツライっす。
正直俺はリドリーなんてどうでもいい。
もっと根本的なところが本作の問題なんだと思うよ・・・。
ストーリーで仲間になるやつ皆いなくなるのが間違ってる。
いやリドリーが生死がどうのとか関係なく
ちゃんと終わってないから、この惨状なのです。
察してください。
拡大して見てもわからなかったんだがorz
>>931 真エンドがないというのはわかってる
だがグダグタ言わせろ
これだけ見事に広告にフィッシングされたのは久々だし
人間編は分岐後すぐギル死ぬので無理そうだ
夢を、夢をみていました
>>939 アディーナのところが妙に明るいと思ってたけど、その辺かな?
真ENDまでの道程は椅子に座ったよっしゃとリドリーの語りが
>>939 拡大したらアディーナがちょっとずれてるのがわかると思う
ディスク2かよ
人間、妖精両方のルートをクリア 3周目で真ルート
仲間コンプで真ルート、次の周から仲間にしてなくても呼び出せるようになる
特別な負け方をすれば真ルート、特定のキャラを連れてルシオンに話すとEND変わる
イセリア10回撃破で斬穫ゲット(cp5 攻撃力500)しかも引き継ぎあり
金龍倒すとEND変わる、金龍倒すとゴールドスケイル落とす
期待と絶望の歴史
問題はリドリーとか関係なく、ミカエルとかジーニアスとかオークの長老の話とか聞いてたら
なんかあるとしか思えんというところなんだよ。
>>949 これも追加
魔神の斧(攻撃力255、CP3)
950踏んだが俺は無理だから他の奴頼むわ
953 :
製作者:05/02/06 17:16:03 ID:???
人間と妖精わかり合えたらいいね
でも、現実はそんな甘いもんじゃないよ^^
甘ちゃんストーリーがやりたかったらTORでもやっておいでww
リドリーの扱いが悪すぎる。早く真ルート出せや
アニメ出の脚本家は内容の掘り下げが下手だよ
957 :
956:05/02/06 17:21:06 ID:???
>>956 分かりやすいようで分かり難い宣言だなw
>>953 そんなのは重々承知してますって。
ゲーム中だから夢と勇気と希望に溢れた甘い世界を味わいたいのですよ。
絵柄があんなにもメルヘンなのに、あの話の流れであのエンディングのみって
のは少々キツイです・・・。
>>957 乙です。
【現実はそんなに甘くない】
現実をロクに知らない子供たちが好む言い回し。
発言に深い意味はない。
>>953 うーん、そういうのともちょっと違うんだよな。
ジーニアスとかも何か考えて行動してるようだが、何を調べてるのか今ひとつ分からないし。
何かありそうなのを匂わせるような会話が多くてよ。
ガンツのほうでハートフルストーリーが展開されていたが
あれでバランスをとっていたつもりなんだろうか
逆にジャックとリドリーがハートフルストーリーで
ガンツのほうが殺伐でよかったんじゃね、って思う
【現実はそんなに甘くない】
なんとなく現実を知った気になれる呪文
日本人て現実って言葉大好きだよな。
>>963 それは現実的すぎて凹むな・・・・・
仕事が見つからなくてムシャクシャしてやった、今は反省しているorz
>>963 それじゃ端からガンツが登場する意味が無いだろう。脇役が殺伐となっても大して印象に残らんし。
>>963 両方ハートフルストーリーでいいよ。
ガンツとコテツのやり取りはこのゲームで結構上位にランキングしてる
お前ら深く考えるな
このゲームはよっしゃよっしゃ言いながら成り行き任せで
人類滅亡するのはジョークだと思ってついうっかり竜を殺してしまうゲームだぞ
人類編はやってないけどうっかりの対象がリドリーに変わるだけだろ
まだトゥルー(スペルわからない)END見つけられないんですか?
鍵を握っているのはお察しの通り、ジーニアスとミカエル
そして次の鍵を握っているのがレオナとマルコです
とりあえず、ヒントをひとつ
ジーニアスを無理に仲間に誘うのは止めましょう
彼には最後まで悩み続けてもらうことです
ばーか
ところで、大分前に出てたCMを見返してて思ったんだが、
アレのラストって人間編でリドリーがぬっころされる直前だよな?
と言うことは、大筋でストーリーが完成した後にCMつくらせたって事だよな。
それなのに、「それで世界が(ry」とかがあると言うことは、
真EDあるんジャマイカ?
え?タダの詐欺ですか。そうですかorz
>>972 釣り餌
しかもルアー
噛んでみたら味が無い
JAROに相談してみてはどうJARO
つかガンツ殺伐としてるじゃん。最後死ぬし。
何故俺は気付かなかったんだ。ラジアータ城正門入って右へ進んだところに開かない扉があるじゃないか。
あの扉の先には未来が待っているんだな。オマイラ止めるな、逝ってくるぜ
まじでこれJAROに通せるかも
だから公式の動画消したんジャネーノ
妖精編だろうな。何気にほんと後半の後半になるまで人間無事だし。
それまでにどうにかしるってことじゃないのか。
>>963 ガンツの性格じゃどうやっても殺伐にはならんよ
彼自身が不幸になることはあってもね
>>977 前に訴えるとか言ってる奴がいたな
今頃鼻ほじってんだろうが
ラジアータ城の蜘蛛の道は全く何も収穫ナシ?
>>981 自分で地図書きながらやったけど収穫ゼロ。
おかげでトニーより蜘蛛の道詳しくなったけどな
次スレまだー?チンチン
>>980 訴えりゃどうにかなるだろうが、だって即売りしちまえば‐3000くらいだしなぁ、訴えるのもマンドクセ。
まぁ、そうやって御咎め無しなのをいい事にクソゲー量産しまくって潰れるのはメーカーだしイインジャネ?
最も儲と中毒者が買いつづけるだろうから、そう簡単には潰れないだろうがw
心配するな。俺がJAROに報告済み。
土日はJARO休みだから金曜に報告しといた。
来週くらい返事来ると思う。きたら書き込みするから楽しみにしといて。
中山がここ晒してるからはやく埋めろ
>>985 エッジはどこまでも評判悪いのに全くつぶれる気配ないのと一緒か。
でもそれは儲や中毒者がいるからなのかな
梅っ酒
993 :
988:05/02/06 17:59:45 ID:???
いや、マジ。アドレスも載せたかったから、FAXでね。
何スレか前にJAROに言うっていってたの俺。
>>991 営業が強いのかもしらんね
自分が糞だと思うとこに仕事流さなきゃならないことも実際あるしなぁ
>>993 乙!ガンバレ。スクエニには謝罪広告くらいは載せさせて欲しいもんだ。
し
リドリー!
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。