2ゲット
加賀が抜けてから明らかに良くなったよね
加賀が抜けてからはまったくの初心者向けSRPGだから、
日本一ソフトやサモンナイトがあればいらないよね、GBAのFE。
うん、日本一やサモンと肩を並べて頑張っていけばいいよね
もうスパロボの足元にも及ばないな
昔ファミ通でスパロボの製作者が「FEは同じシミュレーションゲームとしていつも意識している」
とか言ってたけど今のFEは間違いなく無関心だろうな。
FE歴長くないけど、
やっぱりSFCのほうが面白いね。
GBのほうは毒にも薬にもならない感じ。
そのスパロボの製作者が誰かにもよるけどな
GBAFE最高だな
加賀がいなくなってから
ストーリーというかシナリオはだめだめになったが、
ゲームとしての面白みはあがってる。と思う。
あと難易度も問題か。
ストーリーが無くなったことにより
マップの敵ユニットにも一貫性がなくなったんだよな。
マップ攻略もつまんなくなった。
そこいらへんがのめり込めなくなった理由だと思う。
GBAのFEはやってて面白みがないんだよな。
画面は小さいし。
いや、十中八九だめだろ
なんでGBAになって急につまらなくなったんだ?
自分の感覚が古くなってきたんじゃない?
最近始めたけど、
GBAのほうはつまらないと思うよ
バランスがへたってるのらとシナリオの出来が悪いからでしょ。
昔からやってるけど今の方が面白いな
マンネリなんだよな。もう驚きも何もない。
だよな、最高
だってGBAのFEってさ、加賀がいた頃のFEを焼き直しして
バランス調整を初心者向けにしてるだけなんだもの。
だよな、ほんとGBAは面白いよ
ティアサガでFEは終わった。
加賀がどうとかISがどうとかじゃない。
もうストーリー、システムともに古すぎる。
キャラもネタ切れだろう。なんせ1作に100人近いキャラが出てくるからな。
TS2に期待してる人多いよ
TSはウンコだったな
加賀の残りカスを一生懸命絞ってみましたみたいな感じで
TS2とGCのFEだと
TS2のほうが楽しみですね。
ガセネタ率50%と出る率100%なら
後者が楽しみだな
FE製麻20万ですか……
売れればいいってわけじゃないけど、もうちょっと頑張ってほしい(涙)
知名度はまだまだあるんだから。
今の加賀がFE作っても出来るのは
バランスが悪くて、キャラの平均年齢が3歳下がった、出来の悪い封印の剣っぽいのだろう。
GC蒼炎への期待感薄いよな。
なんてたってシナリオがフラグシップって時点で終わってる感が。
批判OKの場所では、何でもオープンにすべきだと思うよ。
隠す美学なんてまっぴら。
意見を対決させて、何がいいのか追及するほうがいいよ。
それが広がるのが嫌だとか、どうせ伝わらないからとかいってたら
何も改善されないでしょ。
なんでファンのせいにしてんの。ひとくくりにしないでほしいわ。
要はそういわれるほど現実に問題があるってこと。
あなたが非難すべきなのはそっち。
野暮ったい批判点がたくさんあったでしょうが。
そこに気付こうさ。
同感です。
ストーリーはダメになったし、
難しさも下がってるとは思うが、
ゲーム内のシステムはよくなってると思うよ
GBAのでシステムよくなってる部分というと
どこだっけ?
誰でもクリアできるような絶妙なゲームバランスw
プレイヤーもゲームに参加できるようなシステム、軍師ww
リアルな戦場を演出した天候システムwww
臨場感を体験できる一枚絵wwww
なんだ結局過去の遺産か
烈火によって作り出されたシステムはすばらしいですね。
もう残ってないものだらけだがな。
一枚絵を導入したのはイイと思うが、
別にFE独自のものじゃないしな。
軍師と天候は糞だと思った。
一枚絵ってのはドラゴンナイト4みたいなご褒美エロ絵が出てくるのか。
お姫様抱っこでニニアンをベッドに運ぶエロウッド
( ゚д゚)ポカーン
襟が泣いてる絵は逆に冷めた
自演臭いスレだ
妊娠もGKも自演下手だからな。
ゴールキーパー
グレートナイト
ゴールドナイトだろ
加賀がいないGBAのFEは新しいことに挑戦してると思う
正直それはないと思う
GBAのFEが挑戦したこと。
キャラデザの変更、支援会話、ペアED、一枚絵、軍師などにより
キャラ萌えのヲタ層を取り込むためのギャルゲ路線への変更。
あと、加賀じゃ決してやらないようなキャラの性格ね
どっちかって言うと、キャラ萌が露骨になったね。
・・・・・これって挑戦じゃなくて堕落って言うんじゃないの
加賀が居たときはキャラがマンネリだった
今のFEは奇抜さを狙って萌えに特化したイロモノ多すぎ
これならマンネリの方がまだマシ
封印はマンネリも継承してたな
あれは本当の意味でマンネリ
なぜならば旧FEをすべてパクって来たから。
あそこまでパクっていると天晴れなもんだ。
封印はまさによくある「安価・お手軽・手抜きGBA移植作品」だったな
セルフパロディですか?とでも言いたくなるほどの安物類似品感覚。
しかしそのエンジンをまさか三作もそのまま使いまわすとはのう。
まぁ、見事なまでのお小遣い稼ぎで結構な話だな。
借りてやってホント良かったよ。金払わないですんでよかった。
加賀がいないからといって警戒してた自分乙状態だ。
だからエミュがry
実際 GBAのFEにはなんら見るべきところがない。
一番わかりやすい例をあげれば、TO外伝みたいな出来なんだよ。
ゲームとしては十分及第点だが、決して傑作でも佳作でもなく
どこにでもある普通のSRPGに過ぎない。
FEである必要性がどこにも見えないんだな。
FEである必要性はあるぞ!
とにかくほとんどが紋章に酷似してるから、
FEとして出さないとパクリとして訴えられるんだよ。
だからタイトルにFEって入れざるを得なかったというワケだ。完璧。
>>67 ミミ:::;,! u `゙"~´ ヾ彡::l/VvVw、 ,yvヾNヽ ゞヾ ,. ,. ,. 、、ヾゝヽr=ヾ
ミ::::;/  ゙̄`ー-.、 u ;,,; j ヾk'! ' l / 'レ ^ヽヘ\ ,r゙ゞ゙-"、ノ / l! !ヽ 、、 |
ミ/ J ゙`ー、 " ;, ;;; ,;; ゙ u ヾi ,,./ , ,、ヾヾ | '-- 、..,,ヽ j ! | Nヾ| | l ', ヽ. ,'
'" _,,.. -─ゝ.、 ;, " ;; _,,..._ゞイ__//〃 i.! ilヾゞヽ | 、 .r. ヾ-、;;ノ,.:-一'"i { j , } .! /
j / ,.- 、 ヾヽ、 ;; ;; _,-< //_,,\' "' !| :l ゙i !_,,ヽ.l `ー─-- エィ' (. 7 /\-┘ '-y、 i |, '
: ' ・丿  ̄≠Ξイ´,-、 ヽ /イ´ r. `ー-'メ ,.-´、 i u ヾ``ー' イ ==ゝ、 _ノ__,ヽノ 丿 i !
\_ _,,......:: ´゙i、 `¨ / i ヽ.__,,... ' u ゙l´.i・j.冫,イ゙l / ``-、..- ノ :u l 〃_)i. ` ´ rf´)iヾ,ヽ/ 丿ノ
u  ̄ ̄ 彡" 、ヾ ̄``ミ::.l u j i、`ー' .i / /、._ `'y / { i、リ! |f_j| ,'_ / ´
u `ヽ ゙:l ,.::- 、,, ,. ノ ゙ u ! /_  ̄ ー/ u / -‐‐' ヽ .ヒタ .fノ
_,,..,,_ ,.ィ、 / | /__ ``- 、_ l l ``ーt、_ / / .:::::::::. ,〜-┐ .::::::. }| ヾ、
゙ u ,./´ " ``- 、_J r'´ u 丿 .l,... `ー一''/ ノ ト 、,,_____ ゙/ /ゝ、_ / l ,.' ! }.}
./__/⌒ヽ ー7 /、 l '゙ ヽ/ ,. '" \`ー--- ",.::く、 _. \ { ,' , イ ヽ ノノ 丿!
/;;;''"/ ´_ゝ`)──/ ゙ ,::' \ヾニ==='"/ `- 、 ゙ー┬ '´ / / `/"ヽ` 、 ヽ - ' _,-'⌒!`` =' '‐-‐' l
、 .i:⌒`─-、_,.... l / `ー┬一' ヽ :l // { .∧ ` ー ',-' !`i ヽ ノ
69 :
ゲーム好き名無しさん:05/01/08 19:50:34 ID:4UZpWij1
む
70 :
ゲーム好き名無しさん:05/01/08 19:52:30 ID:XgJeWWu+
ミミ:::;,! u `゙"~´ ヾ彡::l/VvVw、 ,yvヾNヽ ゞヾ ,. ,. ,. 、、ヾゝヽr=ヾ
ミ::::;/  ゙̄`ー-.、 u ;,,; j ヾk'! ' l / 'レ ^ヽヘ\ ,r゙ゞ゙-"、ノ / l! !ヽ 、、 |
ミ/ J ゙`ー、 " ;, ;;; ,;; ゙ u ヾi ,,./ , ,、ヾヾ | '-- 、..,,ヽ j ! | Nヾ| | l ', ヽ. ,'
'" _,,.. -─ゝ.、 ;, " ;; _,,..._ゞイ__//〃 i.! ilヾゞヽ | 、 .r. ヾ-、;;ノ,.:-一'"i { j , } .! /
j / ,.- 、 ヾヽ、 ;; ;; _,-< //_,,\' "' !| :l ゙i !_,,ヽ.l `ー─-- エィ' (. 7 /\-┘ '-y、 i |, '
: ' ・丿  ̄≠Ξイ´,-、 ヽ /イ´ r. `ー-'メ ,.-´、 i u ヾ``ー' イ ==ゝ、 _ノ__,ヽノ 丿 i !
\_ _,,......:: ´゙i、 `¨ / i ヽ.__,,... ' u ゙l´.i・j.冫,イ゙l / ``-、..- ノ :u l 〃_)i. ` ´ rf´)iヾ,ヽ/ 丿ノ
u  ̄ ̄ 彡" 、ヾ ̄``ミ::.l u j i、`ー' .i / /、._ `'y / { i、リ! |f_j| ,'_ / ´
u `ヽ ゙:l ,.::- 、,, ,. ノ ゙ u ! /_  ̄ ー/ u / -‐‐' ヽ .ヒタ .fノ
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゙ u ,./´ " ``- 、_J r'´ u 丿 .l,... `ー一''/ ノ ト 、,,_____ ゙/ /ゝ、_ / l ,.' ! }.}
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、 .i:⌒`─-、_,.... l / `ー┬一' ヽ :l // { .∧ ` ー ',-' !`i ヽ ノ
つうかGBAじゃないと友達と戦えないだろ、だからGBAマンセー!!
あ、お前らには関係ない話かwwwwwwwwwwwwww孤独だもんなwwwww
マジレスすると、GBAのFEをやってる友達はひとりもいない。
紋章だけならやったことある香具師とかはいるが、それ以前にヲタってあまり知られてないからヲタ関係の友達ができん。
対戦ってのは、楽しいのか?漏れはやったことないものを評価することはできんが、なんかポケモソっぽくて嫌だ。
GBAの対戦は糞杉だぞ
あれならないほうがマシ
ぶっちゃけるとトラナナを越える作品は見たこと無いね。
トラナナ一度プレイしちゃうと聖戦どころか紋章すら糞ゲーに思えてくるよ。
トラナナ俺も好きだ
移動力がせっかく上がっても誰か死んだりして何度も、もうやらねー!とか思った事か
トラキアこそGBAに完全移植してくれんかな。
時間かかるゲームなのでもっと手軽に出来たらいいのにと常々思う。
今のスタッフが移植したら塵化して終わりだろう
原作者ナシで余計な追加要素付ける可能性大なのでイラネ
スーファミミニならありだとは思うが
79 :
ゲーム好き名無しさん:05/01/09 16:08:21 ID:6KrwD0qQ
シナリオがマンネリ。
結局黒幕は闇の教団で利用されていた敵キャラ(中ボス含む)とは
泣く泣く対戦。聖戦からだけどなー
うはwwwwwおkwwwwwwww
闇の教団は加賀氏の時代が終わると同時に終わりました
GBAのFEには出てきません
ストーリーもそうだがテキストが圧倒的にツマランのだよ。
ぬるくてたるくて、支援会話なんてバカらしくてくだらないのばっかり。
ゲーム性やシステムより今のFEに必要なのは優秀なシナリオライターだよ。
システムは加賀の遺産の食い潰し
シナリオはアニヲタ媚びに流れて声優トークショーまで開く始末
というかCGアニメキモすぎ
もうFEにしがみ付くのは止めてオリジナル作れ
頼むわ、マジで
FEの名前を付けるだけで何十万本売れるのにオリジナルなんて作るわけないでしょ。
アドバンス3作なんて中身が同じでもオリジナルタイトルだったら一作5万も売れねーよ。
糞だ糞だと言われたアドバンスシリーズですが聖魔で一つだけ褒められることをしました。
皆さんならもうお分かりだと思いますがこれについてはこれからのシリーズにもお願いしたいですね。
>>85 ・・・・・・・・・・・・・・なに?
GBAシリーズは劣化で幻滅してから買ってないから・・・なんかあんの?
>>85 さっぱりわからん
漏れ的には聖戦の序章の曲が聞けることが1番慰められた
>342 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:05/01/10 09:49:24 ID:???
>1996年8月15日 横井軍平氏 任天堂を退社
>1999年8月15日 加賀昭三氏 インテリジェントシステムを退社
>加賀氏なりのケジメだったのでは?
これほんとならそこまで考えてのIS退社だったんだろうか。
>>85 なんだろう?
更に易しいモードができて
ヘタレでもプレイ可能になったことかな。
全くわからん。聖魔に褒められることなんかあったか?
さっさと答え書いてくれ。
85、85!応答せよ!85!
答えを教えてくれ!
93 :
ゲーム好き名無しさん:05/01/11 09:25:40 ID:SPbnbLVG
レベル上げがどこでもできること?
おまえらゲームボーイウォーズやれ。
同じISでも面白いぞ。
ナンナ様とちゅっちゅしたいよぉ〜
ナンナは実は・・・
97 :
ゲーム好き名無しさん:05/01/12 16:45:35 ID:KZr61nkI
なにこの加賀厨スレ
TS2発表 さらばFE ノシ
さーて、ベルウィックと蒼炎、どっちがつまんねーかなー
ベルウィックサーガが4月20日発売にならねーかなぁ
そうなったとしたら、ebはある意味勇者だな。無謀杉
向こうで騒いでるけど、正直あれは微妙
荘園もベルウィックもやめとく
>>102 俺はベルウィックは買っとく。PS2あるし。
GC持ってないから蒼炎は買えないけど。買う気もないけど。
ベルウィック用にPS2新しく買い換えようかな
初期の頃に買ったPS2はDQ8とリメイクDQ5でかなり酷使したからな
荘園はベルサガを気にしまくりだが
ベルサガは荘園などまったく眼中になしでやりたい事やりまくった感じだね
新要素多すぎてもう全く別物w
早く出てくれ〜〜〜
ベルウィックって奴をググって調べてみたら同時ターン制かよ
死んだらリセットが基本のゲームでこれは無いだろ
糞ゲーだなこりゃ
>>105 別に俺も荘園を支持する気なんて無いので素朴な疑問なんだが、
今初めて情報が出たゲームをどうやって意識するんだ…?
出たら出たで「糞ゲーwww」、「うわっゴミw」、とか言うのは目に見えてるからな
おそらく妊娠はベルウィックを叩き、加賀厨は蒼炎を叩くだろう
>>108 まあ売上の形で客観的な審判は出ますよ
GCの荘園が勝つ見込みはほとんど無いけどな
つかスレのイキオイ違いすぎ……
FEはGBAかSFCくらいの容量のが一番いいんだよなあ
PS2とかGCとなると、マップが無駄にひろくなったり
無駄にキャラが多くなったり無駄にグラフィックが強化されたり
無駄に音楽が豪華になったりするのが嫌だ。
FEは質素でいい
つまり桑園は糞と言いたいわけですな。
GBAの音楽だけは絶対的に糞。
GBAのサウンドエンジンが悪いか
GBAハードの音再生機能の程度が低いのか
どっちよ?
いや音楽以前にグラフィック流用システム焼き直し×3の方が問題
シナリオは劣化、キャラはヲタ媚び
製麻発売前の妊娠に言わせれば
「グラフィックとかシステムなんかSLGではどうでもいいし
そんな金があれば、キャラ増やして支援会話いっぱい入れた方が嬉しいよ!
まじで楽しみだなあっ!」___だってさ
使い回し最高!
とか言ってた品
でBSのグラがしょぼいと言って叩く
ついでにTSも叩く
さらに加賀を叩く
まったくもって平和なおつむだな、連中は・・・
BSって書くと、
紋章のBSで流れたやつ思い出す。
だからVSにしよう
BerwickSagaでスペル確定してるから無理
俺もVSが良かった気はするが
こういうのはすぐに馴染むでしょう
ヴェルウィックサーガ、こっちの方がやっぱ各個いいな
ベルサガでいいだろ
ベル薔薇でいいよ、もう
ベルサガの誕生でもう名前だけのFEなんかどうでもよくなってきちゃったな。
GC持ってないしな
買うつもりもないしな
FEのほかにGCでやりたいゲームないんだもん・・・
PS2は他にも面白いゲームたくさんあるけどさ。
それ以前に桑園が駄作の可能性が高いんだが。
荘園は悪いけどまったく「やりたい」と思わない
ベルサガは一刻も早く「プレイしたい」
絵とか声とかヲタ方向を否定してゲーム性の追及を公言してるのに
任天堂はやっぱり口だけだったんだなぁとよくわかった
山内じゃなくなってからいっそう酷くなった。
宣伝も雰囲気だけで売るやつが多くなってきたな
前にSCEの宣伝にケツをつけている奴がいたが、パクリだしてる罠
ケツ………?
随分卑猥な宣伝ですなハァハァ
ベルサガはインターフェイスが心配だな
インターフェイスだけISが作ってくれ
っていうか全体的に心配。なんかスタッフあんま変わってなさそーな香りする。
ほんと
ISは成広をFEから降ろした方がいいぞ、マジで。
成広って何担当してるのよ
FEの全体的な展開計画担当だっけ?
前はプログラマー、封印はディレクター、劣化はプロデューサー
加賀が消えて一番得したのはこいつだろうな
繰上げで功績が自分に回ってきた、つーかこいつ顔キモイ
>>136 全体的な展開は任天堂のなんとかいうナンパ師だよ、
任天堂に入りたいなら街に行って100人ナンパして来いとか言ってた奴
こういう奴が取り仕切るから発情した電波カップルが人を殺しまくる糞ゲーになると
GBAFE見る限り、菅野抜けのEVEに近いものを覚えるな。
作ってる人間の色が出まくってるゲームは、その人間が抜けたら終わりだろ。
EVEと違って、まだ従来のゲーム性がしっかりしてるから誤魔化せてるけど。
結局、加賀氏こそがコアコンピタンスだったんだね。
141 :
ゲーム好き名無しさん:05/01/18 20:39:28 ID:n13ubpYB
ぶっちゃげTSとFEどっちが「紋章の謎」の正当な血筋だ?
商標上はFEだが……
BS見た瞬間、キターって思ったからな
ちなみにESは紋章とほぼ同時代の遠い別大陸の話だったっけな
紋章−封印−烈火−聖魔−蒼炎
暗黒竜─┤
外伝−聖戦−トラキア−TS−BS
保守系列と革新系列でこんな感じ
紋章以外は革新系列を支持するワタクシ。
・・・・ああ、ああ、加賀を支持しますよ、そりゃもう。
TSも最初はESっていうこれこそ全くの別ゲーだったんだよな
BSにちょうどTSとBSが上手く融合してる感じだな
ちなみに
>>144図は紋章は礎という点で暗黒竜と入れ替えて欲しいな
暗黒は操作性がさすがに悪すぎる
147 :
ゲーム好き名無しさん:05/01/19 13:54:58 ID:ym6JT7QX
封印−烈火−聖魔−蒼炎
暗黒竜─紋章─┤
外伝−聖戦−トラキア−TS−BS
ズレとる
封印−烈火−聖魔−蒼炎 (保守系列)
暗黒竜・紋章──┤
外伝−聖戦−トラキア−ES・TS−BS (革新系列)
A:暗黒竜、外伝、聖戦、トラキア、TS、BS、伝説のオウガバトル、タクティクスオウガ
B:紋章、封印、烈火、聖魔、オウガバトル64、TO外伝
こんな感じか。
アンチは最近ではゲハで活躍してるようだな
あそこはお仲間がいっぱいいるから、良いアンチ仲間を見つけられるだろう
どうやっても「ベルサガはFEのパクリ」ということにしたいらしい
今のFEこそ加賀作品の後追い、パクリだということに早く気がついて欲しいものですねぇ?
ね、ISさん?
ISも商売だから続編作って出さなきゃならねぇべ
奥義とかスキルキャパシティとか頑張ってるから温かく見守ろうぜ
自分はBSを買うけどな
GBAは持ってるが、ゲームキューブ持っとらんし
3作連続で裏切られたから蒼炎は様子見だな
, ' , ' f | l ', ヽ. ,' __ノヽ、_ノヽ_ノヽ_ノヽ、_ノヽ_ノヽ
. / ./ {. { j , } .! / )板違いかもしれないけど・・・
,' ,' i ヽ、,\-┘ '-y、 i |, ' < FEファンの間では黒歴史とされている
! , ! ! ./,, ==ゝ、 _ノ__,ヽノ 丿 i ! !電撃CD文庫『ファイアーエムブレム』の
t | t ヽ、/ '' 〃_)i. ` ´ rf´)iヾ,ヽ/ 丿ノ 丿キャラクターデザインが中澤一登だという事で
. \ t. ゝ-v’ { i、リ! |f_j| ,'_ / ´ ∠__運命に導かれてここまでやって参りました!!!
` ‐- !ゝf ‐、 -‐‐' ヽ .ヒタ .fノ ヽ,.-‐- 、,. -‐-、,. -‐- 、,. -‐-、,. -‐- 、,. -‐-
', l } .:::::::::. ,〜-┐ .::::::. }| ヾ、
l ゝ、_` / l ,.' ! }.} 、
ノ _. \ { ,' , イ ヽ ノノ 丿!
t ‐--‐' / `/"ヽ` 、 ヽ - ' _,-'⌒!`` =' '‐-‐' l
` ‐-ッ' ./ { .∧ ` ー ',-' !`i ヽ ノ
で、そのAAか
923 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:05/01/19 09:45:32 ID:/Tw0H5SI
FEがスーファミ並ならTS2はどうなるんだ?
ファミ通で画面写真見た限りではかなり悲惨だったぞ
924 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:05/01/19 10:33:44 ID:bVuUPrnB
>923
彼等に言わせればグラフィックはそれ程重要じゃないらしいですよ
925 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:05/01/19 11:53:31 ID:DKkKgGy5
3Dの荘園は糞って言ってたのに‥
勝手なの‥
926 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:05/01/19 12:18:07 ID:WJPVeavr
それが加賀フィルター
927 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:05/01/19 18:16:44 ID:II+Dlk5G
>>923 なんか一昔前のPCのシュミュレーションみたいだった
156 :
ゲーム好き名無しさん:05/01/19 19:16:56 ID:+hKx+Ky1
>>148 というか、見事に加賀関与作とに分かれたね
加賀がいないFEなんざ作者の死んだ後のドラえもんみたいなもんだ
アンチ加賀の存在の意味がわからん。
別に、加賀を盲目的に奉れとか、加賀の作るゲームを手放しで賞賛しろなんて思っちゃいないが、
これほど加賀色の強いゲームで、加賀の存在を否定するって、FE自体を否定することだし。
これが痛い加賀信者憎しでアンチ行動に走ってるとしたら、一部のアンチ聖戦同様、本末転倒の極みだな。
劣化の新要素・・・天候(TOのパクリ)
性魔の新要素・・・分岐CC(TOのパクリ)
荘園の新要素・・・ノックバック(TOのパクリ)
そりゃ必死になるて
つまるとかつまらんじゃねえ。
桑園でパンツさえ見せりゃ俺はすべてを許すよ。
「GBAFEは糞」・・・
そんな言葉は使う必要はねーんだ
なぜならオレやオレたちの仲間はその言葉を頭の中に思い浮かべたときには!
実際にGBAFEに糞をしてもうすでに終わってるからだッ!
だから使ったことがねェ―ッ!
「GBAFEに糞をした」なら使ってもいいッ!
蒼炎のシナリオは大丈夫なのか?
公式サイトのStroy書いたのシナリオ担当だよな
シナリオは飾りとはいえ、これはやばいだろ
封印の人と同じ人らしい(荘園風に)
なんか同じような文体を見た事あると思ったら
英文を自動翻訳した感じの文体だ
ただ、支援会話は違う人らしい(量多いんで)
それで荘園ファンは安心しているらしい
まあ彼らにとってはメインは支援だから無問題か
キャラクタの整合性取れるのか、それ
聖魔では夢一杯の空想少年が、ただのエロガキになったりしてたが
, ' , ' f | l ', ヽ. ,' __ノヽ、_ノヽ_ノヽ
. / ./ {. { j , } .! / )
,' ,' i ヽ、,\-┘ '-y、 i |, ' < わたしは・・・
! , ! ! ./,, ==ゝ、 _ノ__,ヽノ 丿 i ! ! わたしと加賀さんは、まだ負けてないのよ!!
t | t ヽ、/ '' 〃_)i. ` ´ rf´)iヾ,ヽ/ 丿ノ 丿
. \ t. ゝ-v’ { i、リ! |f_j| ,'_ / ´ ∠__
` ‐- !ゝf ‐、 -‐‐' ヽ .ヒタ .fノ ヽ,.-‐- 、,. -‐-、,. -‐-
', l } .:::::::::. ,〜-┐ .::::::. }| ヾ、
l ゝ、_` / l ,.' ! }.} 、
ノ _. \ { ,' , イ ヽ ノノ 丿!
t ‐--‐' / `/"ヽ` 、 ヽ - ' _,-'⌒!`` =' '‐-‐' l
` ‐-ッ' ./ { .∧ ` ー ',-' !`i ヽ ノ
>>159 TO経験者からいうとそれはパクリというよりただの劣化コピー
169 :
ゲーム好き名無しさん:05/01/20 15:47:45 ID:avR+TLBo
FE=TOの劣化コピー
パクリすら出来ない無能集団IS
無能は言いすぎだが
ゲームデザイナーとシナリオライターとグラフィックデザイナーは
優秀な外注を探した方がいいぞ
とだけは忠告しておく。
キャラクターデザインと音楽も外注なのに
しかも方針とか任天堂に決められてるし
本当に量産するだけのマシーンじゃないですか・・・
>Eb:FEトラキア776の製作は途中で放棄したという事ですが?
>加賀:トラキアは最後まで製作に携わった。
>Eb:最後までと言うのは?
>加賀:バランスの調整まで時間をかけた。
>Eb:どのくらい時間をかけたのですか?
>加賀:一通りプレイするのに約80時間、20〜30回程度軽くプレイして調整を進めた。
80時間が一通りプレイ+30回軽くプレイして調整×40時間ぐらい=1280時間
仮に1日8時間テストプレイするとしても、160日。
土日出勤の働きづめでも半年はかかる計算だね。
これが本来のFEの製作状態なんだよなあ。
だからFCでもSFCでも制作期間は2年近くかかっていた。
あのグラフィックなのに。
トラキアは良かったよ・・・
あのバランスもそのくらいの調節と言われて納得できるもん。
加賀、素晴らしい情熱だ
FEを小遣い稼ぎ程度にしか考えていない最近の製作者とは大違いだ
ああ、そうだとも。
FEは加賀の代表作だからな。
情熱もひとしおってとこだろう。
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・現状のFEについて、加賀の意見が聞きたい
もういまのISには、旧作のリメイクしか期待していないので・・・
リメイクも不安だ・・・
勝手にキャラやストーリーを破壊した会話とか入れそうで。
蒼炎が大コケしたらリメイクを出してくる予感がする
ISに今できるのはせいぜい、暗黒やトラキアなどのマニアックな部分を削ぎ落として
やりやすくするだけだろうな。
我々が求めているものはリメイクなどではない!
移植だ!
ドラクエならばリメイクマンセーと言われていただろう、
FFならばまんま移植でツマンネと言われていただろう、
だが今のFEに必要なのは い し ょ く なのである。
正直、ISにはもう少年漫画的なキャラクター要素以外まったく期待できない
荘園なんてキャラ以外面白くなりそうな見込みが無いもんな
まあGC持ってないしGBAで裏切られ続けたからもうどうでもいいが
製麻と同時開発なんだから、中身も期待できないしな
どちらかというと、「マニアにはハードモードで対応」という姿勢がなぁ。
なら最初からハードモードできるようにしてくれ。
あとアフォエンジン使いまわしいい加減に汁。
ISに期待すること
過去作品を改悪したリメイクだけはやめれ
任天堂に期待すること
加賀の邪魔だけは勘弁
期待じゃないじゃん
186 :
ゲーム好き名無しさん:05/01/21 20:25:21 ID:vIVH0qpQ
支援会話に慣れた今のファンが
紋章をリメイクしても支援がなかたら文句いいまくりの悪寒
187 :
ゲーム好き名無しさん:05/01/21 20:32:46 ID:vIVH0qpQ
支援会話に慣れると
紋章キャラなんて無口なだけだもんね
といって、今さら支援会話を止めるわけにもいかず
やっっちゃったなぁって感じのシステム>支援
>>186 支援会話イベントをつけたらつけたで
「イメージが違う!」と文句つけてくる旧作ファンが出そうだし。
>>188 出ると思うよ
だからやっちゃったシステム>支援
405 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:05/01/21 20:42:12 ID:T4JZkUaB
個人的な感想だが、
紋章一部までは任天堂が時々出していた、
「シナリオがほとんど無いのに雰囲気がシナリオを補完していた名作」
メトロイドとか、ゼルダ夢島とかの系統。
ただ、今の人(プレイステーション世代)には分かりづらい。
聖戦以降の加賀は
「自分の欲望と趣味丸出しのある意味AAA的なやたらと人を選ぶ作品」
信者が多そうだけど逆にアンチも少なからずいそう。
GBA以降のFE(特に烈火以降)は
「SRPGという作品をできるだけ大衆に向けようとした結果まとまりきらないジャンプ風の作品」
総じて佳作あたりの評価をもらいそうな作品。
って感じだけどなぁ……。
ゲームの出来としてはそう大差ないと思う、初代を除いて。
406 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:05/01/21 20:49:17 ID:iFP716XG
↑うまいこと言うねえ。俺もそう思う。
407 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:05/01/21 20:55:08 ID:quxoYSvL
上手い事まとめてあるなぁ、と俺もオモタ。
>>405 やっぱリメイクと一緒に引っ付いてきた紋章二部が境目だなぁ…
408 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:05/01/21 21:04:38 ID:iFP716XG
紋章二部も凄かったよなあ。話の根幹が「嫉妬」なんだから。まあ、聖戦はもっと凄いけど。
409 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:05/01/21 21:53:04 ID:NSQdDz7n
405に完全同意だなあ。
ゲームとしては、加賀が抜けても大差ないね。
その点で俺みたいなライトゲーマーには、やっぱBSよりFEの方がいい。
シナリオ(加賀)+ゲーム(任天堂)が理想かな。
支援会話を入れずに消費者を納得させるためには
紋章・聖戦・トラキアをDQ1・2のように一本にまとめて出すしかあるまい
ゲハ厨が湧いてるな
別名、任天堂信者隔離板の住人は巣に帰れよ
>>190 なんかこれがすげえ自演くせえなあ、と思ってFEスレ行ったら同じレスが貼ってあってワロタ。
TSをパクリだと訴えている任天堂のFEがTOやらラングからパクリまくっているんだが
それについておまいらどう思う?
それを本スレでふってみて欲しい
714 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 05/01/21 21:58:51 ID:3keSqBfg
蒼炎の新要素って今のところ
・バイオリズム
・押し出し
・獣人&鳥人
・3D化による演出
・スキル
・魔法の属性が聖戦風
くらいかね?
個人的にはバイオリズムが非常に気になるのだが、
戦略にどう関わってくるんだろうか。
715 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/01/21 22:02:24 ID:+tpg/CDz
バイオリズムはタクティクスオウガアドバンスにある。
バイオリズムが低下してると命中率や回避率が表示されてる数字より下がったりする。
716 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 05/01/21 22:03:26 ID:zkQNht8W
侵攻型AIの敵がワンサカでる防戦マップだと、迎撃ポイントの設定に
バイオリズムのピークを持ってくる必要が出てきそう。
逆に、相手がズルズルと後退しながらの防衛で長期戦に持ち込まれると
低下期に入った見方がピンチに…って局面もあるかもしれない。
問題は、そういう事態が発生するようなマップとAIが用意されてるかだなぁ。
717 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 05/01/21 22:15:44 ID:GiTlA+vW
TO外伝のバイオリズムは全くといっていいほど気にならなかったな
718 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 05/01/21 22:20:46 ID:ViT8zvVe
おい、クソゲー。
かのぷーパクんなコラ。
コロヌぞ。
719 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 05/01/21 22:24:20 ID:tZnq7Ph4
カノプーって何
720 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 05/01/21 22:25:06 ID:LD/wCiCH
・バイオリズム
・押し出し
・獣人&鳥人
・3D化による演出
・スキル
・魔法の属性が聖戦風
全部パクリだろこれ
TOからは好きなだけパクっていいってSRPG界の暗黙の了解でもあるのか
721 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 05/01/21 22:26:16 ID:DJe/P589
なんか出て来たな
722 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 05/01/21 22:26:48 ID:+1gN47on
コルヌリコロヌ
723 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 05/01/21 22:48:08 ID:GiTlA+vW
攻略本に載ってた
ハボリムにコルヌリコルヌの意味がさっぱり
724 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 05/01/21 22:54:26 ID:ViT8zvVe
スクエニ、珍天堂をパクリで訴えろ。
パクリゲー珍はゲーム業界の恥だな。
おとなしく加賀の二番煎じだけやってろ
725 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 05/01/21 23:03:43 ID:EP84BFa7
パクリで有罪にならないのは任天堂自身の手によって証明済みです
TSがパクリも何も、TSが実質的にFEだし。
加賀抜けFEは名目上のFEでしかない。
199 :
ゲーム好き名無しさん:05/01/22 00:18:55 ID:ppbCO+K4
松野って、FEがシンプル系のSRPGを極めちゃってるので
それの模倣にならないようにTOを手がけたんだよな・・・
そのTOをFEがパクリまくりの状況を、松野はどう思っているのだろう
まぁ、本スレの連中は馴れ合って満足してるからな。
不満があったとしても言わないし。
ああいやだ、ああいうの。
本スレの連中も、今回のジャンプのキャラ絵見て
「これじゃあTOやシャイニングフォースじゃん」
と思っていながらも、FEというタイトルがついてるから
これはFEなんだと自分に言い聞かせてる
ってところなんだろうな。
パクリは別にええんやわ(悲しいけどね)
問題はゲームとして面白くなってるか
パクった結果が、烈火の罠・天候・軍師みたいな
実用度皆無のお笑い新要素になってたら目もあてられん
ISのパクリ歴
封印・・・キャラがまんま紋章の焼き直し
劣化・・・TOの天候をまるまるパクリ
性魔・・・TOの分岐CCをry
荘園・・・TOのノックバックをry
TOの重量をry
TOの獣人をry
TO外伝のバイオリズムをry
狙ってるとしか思えん
偶然じゃないだろ、さすがにこれは・・・
日本なんて猿真似の国なんだから。
ただせめてパクるなら有効活用しろよな。
パクリ元より退化してたら意味無いだろーが。面白けりゃあパクリだっていいんだよ
本人は面白ければパクリでもいいと思ってやってそうだ
でも、結果は劣化コピー
バックに任天堂がいるからやりたい放題だな
任天堂ってバックに893がついてるってマジか?
405 :名無しさん必死だな :05/01/21 20:42:12 ID:T4JZkUaB
個人的な感想だが、
紋章一部までは任天堂が時々出していた、
「シナリオがほとんど無いのに雰囲気がシナリオを補完していた名作」
メトロイドとか、ゼルダ夢島とかの系統。
ただ、今の人(プレイステーション世代)には分かりづらい。
聖戦以降の加賀は
「自分の欲望と趣味丸出しのある意味AAA的なやたらと人を選ぶ作品」
信者が多そうだけど逆にアンチも少なからずいそう。
GBA以降のFE(特に烈火以降)は
「SRPGという作品をできるだけ大衆に向けようとした結果まとまりきらないジャンプ風の作品」
総じて佳作あたりの評価をもらいそうな作品。
って感じだけどなぁ……。
ゲームの出来としてはそう大差ないと思う、初代を除いて。
そのうち「FEがこの先、生き残るには」みたいなスレが立つぞ
任天堂は勝算ゼロでもBSを訴えるのかね
「裁判沙汰になったBS」と書かれるだけでもイメージダウンだからな
例え、完全な濡れ衣だったとしても
211 :
ゲーム好き名無しさん:05/01/22 18:47:15 ID:ppbCO+K4
ありそうな悪寒
BSは買うよ
>>211 ageてまで言うな、不吉だ。
>>212 俺も買うよ。FEはもう愛想尽かしたから買わないけど。
FEに限らず糞化する続編が多い世の中だから気をつけろよ
特に○○2みたいな二作目
BSに合わせて、PS2を薄型に買いかえる予定
GC+FE? はて、なんのことやら
もうファイヤーエンブレムは買わないよ。
ファイアーエムブレムはトラキアで終わっちゃった。
初期FE世代ってもう20歳越えくらい?
低学年の頭にファミコン版は難しくてスルー
スーファミ版やってやっと面白さがわかってきてファミコン版にも手を出した世代
21
紋章から初めて当時6歳くらいだた
今17
えーと、五歳くらいで外伝に触ったんだっけ・・・
今19
36
すべてリアルタイムで・・・ 皆若いな・・・orz
222 :
ゲーム好き名無しさん:05/01/23 19:29:30 ID:rUdIkhno
>>212 BSは久々に楽しみで夜妄想してしまうゲーム
予約して買うよ
20歳
あの頃は親父と一緒にゲームしてたな・・
雑誌の新情報が楽しみな作品は久しぶり、TS以来
ザ・プレがなくなったのは痛いな
TSを積極的に取り上げてくれた雑誌だった
TS・アトリエ・FF10の2001年は良かったなぁ。
それ以降あんまり熱心にやってない。
最近になって鳩2で再びゲーム機を起動させたよ。
ギャルゲーかよ
荘園もね
俺もほとんどゲームやってないな
今年楽しみなのはBS、ワンダ、絢爛くらいか
他にも合った気がするが思い出せない
このスレってTS好き多い?
俺はあの聖戦くささとキャラのしょぼさが気になって
雑誌読んだ時点で買わなかった。
TSよりも聖戦・トラキアの方が好き
TSはいろいろ詰めが甘かった作品だと思う
まあ楽しくプレイしたけどね
TS好きってか、任天堂のアンチが多いのは確かだ
そりゃ嫌われることしてるんだから仕方ない
あそこで裁判止めてりゃねぇ、しつこい奴は嫌われるのは当然
ペガサスナイト・その他の商品登録とかねえ・・・
まあ、嫌われてるつっても
一部の加賀好きや、ゲハ板の人達ぐらいやけどね
任天堂なんてどうでもいいやないの
嫌いとかよりウザイだけの存在、マジどうでもいい
ホント、なんでこいつら敵意むき出しで噛み付いてくるんだろうな
だって任天堂ですから
現実でFEを貶してる奴を見かけたら
いきなり太陽をバックに空高く飛翔しキエエエッ!!!とか寄生を発しながら
ナイフで切りかかってきそうなイメージすら受ける>GBAFE厨
何というか、FCとかSFCからのFEファンは大人になってるから
GBA厨をなだめるんだよね、それを彼らが勘違いして増長しちゃってんのかなと
このスレのいい点は、
GBA以降は論外として
シリーズのどの作品に文句を付けても噛み付かれないところだよな。
聖戦嫌いとか言っても聖戦厨が絡んでこないのがいい
>>241 だってもう、仕方のないことだし。
まぁ、言い過ぎは禁物だけどな。
聖戦は近年のFEじゃないからさ・・・。
少なくとも自治厨の自治対象じゃないからな
そんだけでも鬱陶しさ激減
>>240 >>239の人を見る限り、かなり大人げないように見えますぜ?
つーか、なだめるどころか煽ってるじゃんよ?
245 :
ゲーム好き名無しさん:05/01/24 00:59:11 ID:VON0B9Fo
FEのアンチスレはここですか?
懐古厨隔離スレ
普通の懐古とは別生物なので混同なきよう。つかマジ勘弁
どー見ても普通の懐古じゃないだろ
何だ普通の懐古って。
懐古なんてものはな、本スレで昔は良かった・・・的発言をしようものなら、
懐古厨ウゼとレスが付きまくるくらいでいいんだよ。
TSと裁判で、加賀が潰れたかと思ったけど、無事新作を発表してるわけだし、
そうなると別に今のFEのヘタレ具合に興味も無くなった。
現FEは面白くなったら儲け物って感じだな
半年経って評判良ければ中古で買うよ
中古GCと一緒に
>>249 FEのへタレ具合とかじゃなくFEそのものに興味が失せてきた
某サイトでBSがここまで進化できたのも
任天堂が裁判をしてくれて時間が取れたおかげですなぁ発言は失笑もんだったけど
253 :
244:05/01/24 18:39:23 ID:???
悪いね
煽りじゃなくて釣りね
>>252 アナタ任天堂嫌いなだけ
任天FE買わなければ幸せに暮らせるね
どうでもいいけど、近年のFEが好きな人はスレ違いだから本スレにでも帰ってよ。
わざわざ乗り込んでこなくていいからさ・・・
封印、劣化、製麻とマンネリ量産化
さらに所有者の少ないGCでTOをパクって新作とか
もう、狙って懐古層を切り離しにかかってるとしか思えん
いや、思えんというか事実だろ。
揶揄になっとらんよ。
切り離すというか、新しい層を見据えて古い層は眼中にないと
言ったほうがいいかもだが。
声とか3Dはともかく、
声優トークショーで声優におべっか使わせたり
OPムービーのキモイ演出とか、
戦争の空気0で電波カップルマンセーとか
マンネリ放置で焼き直し量産とか
ゲーム的に意味のない3D化とか
もう金儲けの道具化しちゃったしね
GCを買ってまでやろうと思えるものではないなあ
PS2で出たら、買うんだけどね
>>258 フーン、そこまで言っておいてPS2で出たら買うってか・・・
>>259 お前馬鹿だろ
そこまで言うからハード買う気がないってことだろ
そもそも面白そうな要素が無いからな
支援会話萌え厨のキモヲタ専用ゲー
261 :
ゲーム好き名無しさん:05/01/24 19:35:44 ID:VON0B9Fo
>萌え厨のキモヲタ専用ゲー
BSや聖戦も立場は同じね
それとキモオタなアナタに言われても説得力無いね
好い加減ムカつくよ
自分の事を棚に上げるアナタ嫌い
つまらん、最近のFEはつまらん!!
>>260 支援会話萌え厨のキモヲタ専用ゲーだって理解しておきながら
PS2で出たら買うんだねヽ(´ー`)ノ
じゃあ買わないことにしよう
なんでカタコト?
>もう金儲けの道具化しちゃったしね
マ中卒ヒッキーにゃ、任天堂の純利益がどれほどの規模なのか
そのうちFEがどの程度貢献してるんだろうとか
そういう観点からの考察は無理だろうな
なんか湧いたな
もうSRPGはスパロボだけでいい
というか近年のFEはつまらんスレに
やたらと任天堂を持ち込んでくる基地外ウザイ
任天堂からしたらFEなんてファンサービスの商品でしょ。
売上はドンキーなんとかヨッシーなんとかとかと同レベルのクセに
信者からの注文は半端じゃないという商売的に美味しくないソフト。
IDが出ない板で認定祭りですか?
妊娠vsGK
ゲハ板でやってくれ
最近のコロコロコミックはつまらないとか言いながら
高校や大学になるまで読んでる奴
コロコロはゲーム・ホビー情報誌だべ
自分は最近のFEがPS2で出ても買わないな。
PS2で出ても、最近のFEなんて埋もれるだけでしょ。
BSやれば十分だし、他にももっと面白いゲームがあるし。
保守的な古参ファンの目ばかり気にして
進化を自ら止めたから飽きられるのは当然と言えば当然
賛否両論ないものは新しくない
新しくないものはエンターテイメントでない
保守に回ったエンターテイメントほど哀れな物はない
あのマンネリの代名詞ドラクエだって
8でやっとこさ進化の道を行ったのに
FE蒼炎は外面だけ…
中身はGBAそのまんま
著作権法違反で訴えている手前
ドラスティックに中身のシステムを変えるわけにはいかなかったんじゃ?
>>279 ドラクエ8はちょっと驚いたね。
自分はマンネリなゲームって嫌いだからドラクエは
やってなかったんだけど、ちょっと見直した。
(結局ドラクエ8もやってないけど。)
「守・破・離」を繰り返さないといけないのに
近年のFEは「守・守・守」なんだもん。
スレ違いだが
ドラクエ8は面白かった
6と7がダメだったからなおさら
ね〜
FEの伝統システムを一新した斬新な作りにしたら
その結果は散々な評価だったとしても
GBAやNDSという帰る場所があるのにね
わざわざGCに出すなら徹底的に進化させたFEにしないで何の意味があるのか
グラフィックの綺麗さなんて人はすぐ慣れるのに
とりあえず
Lvアップによるステータス上昇がアトランダムなのは
いい加減にしろ、あと闘技場
正直3DにするならFF10並みのグラフィックにしてくれないと
見劣りするだけでしょ。
GCってPS2より性能いいとかって話だし。
BSがGCで発売したら
サパリ売れないよ
GCではFFとか某T2みたいなゲームがないから
GC買う気しないっす。
BSの方が任天堂ゲーっぽいのっては
やっぱり加賀がFEの始祖という証明だね
逆にFEはテイルズとかのキモヲタが勘違いして作った感じ
289 :
ゲーム好き名無しさん:05/01/24 22:16:11 ID:PSR/Ghuu
>>283 一度ああいう方向にやっちゃうと
あとはもうグラフィックをどんどん綺麗にしていかないとダメ
BSの画像はそういうのよくわかってるなって思った
291 :
ゲーム好き名無しさん:05/01/24 22:18:30 ID:PSR/Ghuu
293 :
ゲーム好き名無しさん:05/01/24 22:21:57 ID:PSR/Ghuu
ありがとうございまつー
マンネリ化していたドラクエがVIIIで面白くなったと言えば、
同じようにマンネリの代名詞であるグラディウスもPS2のVがいい出来だったな。
もしかしたらFEも変わってくれるかもって期待している。
ドラクエ[が良作→BS派
ドラクエ[がクソ→蒼炎派
てな感じか
297 :
ゲーム好き名無しさん:05/01/24 23:05:18 ID:VON0B9Fo
>>288 FEもBSも任天ゲーぽくないね
>キモヲタが勘違いして作った感じ
どっちもどっちね
FEもBSも当て嵌まるよ
BS = ターンA
蒼炎 = 種
こんな感じ
BSはVガンであって欲しいと願う
こーゆーゲームは時代時代の厨に合わして作てるね
今の厨に合うのが蒼炎や種てわけね
てかFEアンチスレで頑張てるワタシもアホね
でも任天FEを侮辱してほしくないよ
>>301 ワタシの巣は週間少年漫画板ね
夜あそこ危ないよ
あぁ・・・追悼
やたら人増えたな
新着レス55件って、目を疑ったよ
携帯板のFEスレが死んだも同然だから居場所をなくした妊娠が
他スレに出没してるんじゃないか。
…あぁ……ファイアーエムブレム蒼炎の軌跡【追悼】
加賀FEは、加賀の趣味にユーザーが勝手に萌えてる天然ゲー。
ISFEはユーザーに媚びた人工萌えゲー。
ガンダム種シリーズは
・富野が創ったガンダムという基盤に
・萌えを狙ったキャラクターを乗せて
・シナリオは戦争という名の昼メロ
・富野の遺産からザクやグフなどを改変して持ってくる
GBAのファイ ヤ ーエ ン ブレムは
・加賀が創ったファイアーエムブレムという基盤に
・萌えを狙ったキャラクターを乗せて
・シナリオは戦争という名のピクニック
・加賀の遺産から二軍団制・聖戦継承・体格を劣化させて持ってくる
種とGBAFEはよく似てる
スレタイが近年のFFはつまらんに見えた
ただそれだけ
>>308 狙い狂ったキャラは加賀FEも同じね
加賀の事だけ棚に上げるの良くないよ
雑誌の早売り情報は明日だろうか
ステータス画面キボンヌ
前回は武器情報に隠れて見えなかったらかなぁ
>>310 あれは単に加賀の趣味です。
おー!あなたわたしに首吊れいいますか。
>>308 ・建前上は子供向けだが実際にはヲタと腐女子向けの内容になっている。
・中途半端に古参を意識した作りになっているので余計に古参から叩かれる。
これも共通点だと思う。
加賀は神話とリアル貴族の影響で近親相姦大好きですから
実、異母、異父、義理のどの兄弟姉妹でも繋がりまくりですよ
ついでに血縁も繋げまくりで従兄弟満載
BSでは聖戦レベルに抑えてください、TSはやりすぎッス
>>313 GBAは腐女子向けだった?
FE同人(≒腐女子勢力)はどんどん縮小してるんだが
烈火にホモ支援ホモEDが用意されてる。
同人が縮小傾向なのはFEの人気が衰えてるからだろ。
トラキアで裾野が狭まって(販売形態+難易度)
封印のダメシナリオでトドメさされた感じか
ここでサモンナイト・幻想水滸伝あたりにごっそり持って行かれた
烈火・聖魔がどれだけ善戦しようと縮小傾向は止まらず今に至る
トラキアはSFC末期だし始めからユーザー限定してるから仕方ないといえば仕方ない。
封印以降はジャンプの後押し、宣伝に過去の遺産とかあるにも関わらず売上が落ちてる。
同人も縮小傾向だから人気については擁護のしようがない。
GBAになって腐女が減ったのはいい事ね
子供層だけで良いよFEは
>>319 これが最近の任天堂のスタンスっぽいね。
ジャンプだし。
まあFEは国内無視して海外で頑張れっつーこった
この北朝鮮人、永遠に居座るつもりか?
>>317 いまやSRPG界の2大トップは
スパロボと日本一シリーズだからな
というか、この2つは普通に今のFEより面白いんだよな
>>323 そこにスパロボを入れるのかと思ったが売り上げはトップクラスなんだろうな
最近はSRPG自体数が減ってきたね
>>313 >・中途半端に古参を意識した作りになっているので余計に古参から叩かれる。
同意
加賀をパクリだと訴えたからには、ISが新たなるFEを見せてくれるのか?
と思ったら、過去のFEキャラを劣化させたキャラクターのオンパレードだもんな
なつかしい展開を演出しようと思ったんだろうが、怒りしか沸かなかったよ
>>325 アナタ変えたら変えたで絶対ケチつけるね
とゆうかアナタ何してもケチつけるね
少年ジャンプ漫画みたいな小学生高学年男子向けのFEを支持してるリアル中学生
と
田中芳樹的ライトノベル読んでるような中高生男女向け加賀サーガを好む20代〜30代のオヤジ&オバハン
という構図ではなかろうか?
>>326 ジャンプ読むような子供層にターゲットを変えてきたなってことだよ。
広告戦略からゲーム内容まで含めてね。
>>329 下の方は言い過ぎね
懐古にオバサンは居てもオッサンは居ないと思うよ
なんか変な人混じってない?
何度も言うけど今のFEが好きな人は巣に帰ってよ。どの巣でもいいからさぁ・・・
ここは今のFEをずたぼろに貶めるスレだよ。さっさと消えてくれ。かわいそうだから。
まぁアンチスレだしな
334 :
ゲーム好き名無しさん:05/01/25 16:26:05 ID:N6DKEb3D
ご希望どおり帰るね
小文字使て書き込みしてしまたし
変な人帰るよ
この喋り方クセなるよ
335 :
ゲーム好き名無しさん:05/01/25 16:50:40 ID:avQfb0J6
IS信者がBSスレを常に監視して
少しでも荒れる空気が生まれたら便乗して荒らしまくりって感じだな
>>335 ageているお前に言われたくないな
っていうか、いまだにFEを支持してる奴って何をもって支持するんだろう・・・謎だ。
古参に加えて小中学生を取り込もうとしたのはいいが出来上がったのは
どっちつかずな中途半端なもので結局どっちも取り逃がした。
残ったのはヲタ層だけだった。結局そこに媚びるしかなくなって今の路線になった。
ってことだと思うんだけど。
理解しがたい心情だが、
荘園スレとBSスレで速さを競ってる馬鹿がBSスレに粘着してるよな
無意味にTSネタを禁止にしてスレの流れを遅くしたいような意図を感じるなぁ
IQ●●●台後半の考察で根拠はないが、
まあ、そういう感情も、まあわかる気もしないではないけどねぇ
これがネット依存症中毒患者って奴か
で、良いはけ口のここまで
定期チェックして突っ込みを入れてくると
なんか、狂信的ってのはこういうのを言うんだろうな
ワタシが最初にしたSLGだからね。
凄く楽しかたから、叩かれるの嫌ね。
・・・今度こそ帰るね。
もう来ないから。
凄く面白かったのは同意だが、
今のが製作者も変わり、あまりに変わってしまったという問題でしょ
おまけにヲタ迎合と媚びは売りまくるものの、
肝心のゲームとしてはマンネリ焼き直し量産、
新要素は全てTOのそのまんま劣化コピー
こりゃ、終わってると言われても仕方ないでしょ
おまけに裁判やって対立構造を煽り立て、ファンのマナーもしつけず
裁判を見て育ってるから最初っから加賀に敵対心ありまくりで
噛み付いてくる、嫌われて当然だろう
帰るといってたがまた戻ってくるだろうな。
>>340 初めて出会ったSRPGが違っただけだ
おそらく、自分も封印・烈火・聖魔に最初に出会ってれば、君と同じ気持ちになっただろう
機会があればトラキア以前もやってみるといい
旧作ゆえに操作性は悪いが、根幹は変わらないからな
こういうのは会話が成立しているように見えて、
内部感情にフィードバックされずに、またこいつの反感を買うレスを見るだけで
一気に敵対感情が覚醒しちゃうからな、デスノートの記憶みたいなもんか
あんまし相手にしても、意味は無いと思うが
暇つぶしにはちょうどいい存在であるとは言える
今のFEユーザーは
もうやり始めた時から裁判があった
これが問題なんだろうなぁ
「任天堂さまとISさまが裁判をしてらっしゃる!!
TSは敵だ!!!加賀は裏切り者だ!!!」みたいな
子供だけにこういう短絡的思考になってしまう
おまけに、ゲーム中でユーザーを育成することをしていない
今のFEは「あ、敵がいるぞ!!!殺せ!!!!」みたいな戦闘だし
本当に嫌な空気を生み出してくれたな
あと、加賀という一個人を憎悪の対象に出来るのも問題なんだろうな
明確な敵意と憎悪を絞り込んで発揮できる、
それゆえに敵対心の炎もなかなか消えない。
むしろ加賀信者認定などで燃え広がっていく。
原因はわかってもどうしようもないのが最大の問題だが。
あと、ハードがPS2ってだけで敵意を掻き立てる奴もいるからな・・・。
素晴らしいな、テレビゲームって。素敵過ぎる。
まぁ、普通な子供は裁判すら知らないんだろうねぇ
そーいや、裁判後に封印出たんだっけ?
人間を憎む、ということは醜いことだ
かつて、平家を滅ぼした義経はこう言った(らしい)
「今のオレの勝利があるのも、負けてくれた平家の人々のお陰だ」
その言葉を聞いた周りの将たちはギョッ!としたらしい
だが、義経にとって人を憎むことは出来ないのだ
彼にとっての平家は敵であるが、平家の一人一人は決して憎むべき敵じゃない
こういう、清清しい男に、子供は感化されて欲しいものだ
決して、発情電波カップルが敵を皆殺しにしていく戦争に影響を受けて欲しくない
任天堂が加賀個人を晒し上げたのがこんなことになるとはなぁ
まあ鼻息を荒くして晒し上げたのも空しく
加賀には非がなかったと法廷で結論づけられようとしてるわけだが
上告棄却マダー?
>>348 そういう、普通の可愛らしい子供達が
フトした機会に裁判の情報を知ってしまう
すると、その子供は加賀がFEの原作者であることも、
そういう事実すら捨て置いて加賀に対して敵対心をむき出しになってしまう
そういう風に仕向けているのが今のISの戦略
また、BSを裁判と関連付けるようネット上で工作をしているサイトもある
例の「ティアリングサーガ裁判」サイトがそれだ、あそこの管理人は熱心なソニーアンチなのは有名
当然、そこに所属する加賀とBSに対しても、快くは思っていない
醜いな、ISよ
悲しいな、ISよ
最後に一言
「ここは近年のFEはつまらんスレ第2章」
>>351 お前妄想が過ぎるわ。子供はパクリとかあんまり気にしないで純粋に楽しもうとする。
つまらなければ、そのときになって初めて製作者は攻撃対象となるがな。
>>353 しかしネットというのは、時に
感情の振り子をどちらか片一方に振り切らせてしまう魔力がある
大人なら、そんな振り子に踊らされずに自身の感情を貫くことが出来る
しかし、子供はその純粋さゆえ、回りの流れに迎合してしまう場合が多い
もちろん、そんな子供の未来は・・・想像するだけで悲しい
>>349 封印烈火の人気投票じゃ、そーゆーキャラは票少ないからね
ま、ネットで票を入れる人といえば大半が腐女子だろうけど
裁判気にしてるのって、オタぐらいだろ?
一般な子供は拘らないだろ?
しかし「ベルウィックサーガ」で検索すると
「裁判沙汰になったティアリングサーガの続編が出る」
とニュースサイトに結構書いてあるんだな、まこなこを筆頭に
知らないヤシは見た瞬間にBSに対してマイナスイメージですよ
裁判の勝敗にかかわらず
>>357 そうそう、全部裁判絡みなんだよな
おまけに、そこでパクリとかネガティブキャンペーンしてる奴も
まあ、新規層の獲得は難しいかもな
見事に作戦通り?
FEだってGCで出るって事でしり込みしてる奴多いよ。
寧ろ雑誌なんかから入る新規層なんかには圧倒的にBSが強い。PS2という機種が強みだな。
しかし雑誌の力は弱まってるからなぁ
リーベリア英雄列伝とか特集組んでくれたザ・プレは無くなったし
雑誌といえば、茶でファミ通のFEの扱いについて文句を言っている馬鹿がいたな。
ああやだやだ。あんなの。
>>349 >「今のオレの勝利があるのも、負けてくれた平家の人々のお陰だ」
ものすげー嫌味な奴だな。
勝利宣言はもっと堂々とやれよ。
お里が知れる。
>>361 あれはキモかったな
さすがに荘園とBSでは立場が違いすぎだろ
しかもEBだし、4年ぶりの新作だぞ
ベルウィックサーガがTS以来、4年ぶりのFE新作。
ベルバラサーガ
>359
発売時期がもし重なるなら任天堂は
資本力に物言わせて採算度外視でプロモーションやる可能性あり
年末のウタダのCMのように
本家を名乗る以上、BSに売上で負けたらメンツに関わるからな
368 :
ゲーム好き名無しさん:05/01/26 03:21:53 ID:iHLMdad2
もうFEはいい
BSだけでまた5年は遊べそう
ゲームキューブではせいぜい30万が良い所。
最高売り上げはFFCCかTOSの35万ぐらい?
PS2のベアサガの方が有利に見えるけど
実際のところ年末のステラデウスとか、ディスガイアとか
一連のPS2のSRPGの売上もここ最近10万が関の山なのが現実よ
売上にさほどハード普及母数は影響しないのかな、訴求対象が固定化してるのか
例外はスパロボだが、ありゃあ他のSRPGとごっちゃにして考えていいものか
発売時期がガチンコで衝突したら
宣伝にいくらでも金かけられる任天堂のFE蒼炎の方が
ハードのハンデを考慮に入れてもやや有利か
SCEがCMサポートしてくれれば…
なんで売り上げなんていちいち気にしなきゃならんのか。
お前らがBS買って面白く遊べたらそれで十分だろ。
つーか、そんなに売り上げが気になるなら
お前ら一人で10本くらい買ってやればいいじゃん。
加賀信者なんだからそれくらい余裕だろ。
売れなきゃ次が出ねーんだよアホ
会社ブランド補正がゼロなのも痛いな
海老製品だから買うって客はおるまい
スパロボは版権だろ?
ナルトやDBと同じ
購入者の大半が原作ファン
>>374 それだったら別に荘園を意識する必要はないだろ。
GC持ってない客がベルサガに流れることはあっても、
逆はあんまりない気がする。
BSはせいぜい10万だろう
TS(PS)は最終36万だが、あれから4年も経った、
ゲーム業界は沈下した、機種も変わった
10万で続編出せる?
続編?
んなもん加賀がほんとに優秀なゲームデザイナーなら
どっかの大手が引き抜いて続編作らせてくれるんじゃねーの?
それが無くて消え去るようならそれまでの才能だったってことだろ。
別に加賀の心配をしてるわけではない
そもそも加賀はBSで引退が濃厚だ
数少ないSRPGシリーズであるTS・BSの続編が出せるかが問題
SRPG好きにとっては選択肢が多い方がいいんでね
>>380 ぜんぜん濃厚じゃねーよ。
どっから出てきた話だよ。
加賀には年齢の問題がある
BSか、その次の作品までだと思う
できるだけ長く作品創ってほしいけどね
結局FE聖魔は23万本ちょっとで止まったみたいだな。
年齢って、まだ50だろ?
定年考えてもまだまだ働けらぁな。
つーか働け。
>んなもん加賀がほんとに優秀なゲームデザイナーなら
>どっかの大手が引き抜いて続編作らせてくれるんじゃねーの?
いかにも社会を知らない高校生の夢想論
サンクス
どうせFF12に蒼炎もBSも潰されるのがオチ。
>>378 TSは最終じゃなくほぼ初回限定
すぐ裁判起されちゃったからね、まあそれ以上は売れてたかはわからんが
BSはかなりコアゲーマー対象っぽいんで全く読めんな
>>386 FF12は夏以降で確定
KH2はFF12より後なので、秋か冬か
>>380 加賀の年齢50とかって教祖ソースだろ
まあ、引退はありうると思うが(もう嫌気さしてるだろうし)
今一緒にBSを作ってるスタッフが引き継いでいったら良いな
加賀氏以外のスタッフはほとんど外注スタッフ
完成したらハイそれまでよ
390 :
ゲーム好き名無しさん:05/01/26 19:55:10 ID:Zy5omimq
噂ではベアルファレススタッフが関係しているらしいな(某サイト情報)
391 :
ゲーム好き名無しさん:05/01/26 20:59:25 ID:w5jT5/hf
ベアルファレスのスタッフが別れて
グラフィッカーメインはISに
プランナーメインはBSに行ったらしいな
嘘か本当かは不明だが
さてBSは4月28日に発売するようだが
……冗談だと思ったらマジで蒼炎にぶつけるのかよ
えー、1週間の差じゃあカネが無くて荘園買えないなぁ
いやそれ本スレでも見たがネタだろ?
本スレ見たらマジっぽいな
まあ春のギリギリって感じかな、伸びないことを祈る
FE系専門情報サイトからも情報来たしな
春だから5月末になると思っていた
へぇ、そんなサイトがあるのか
FEはもう全く情報知らんわ
じゃあ確定だな
明日確認してみるか
BSはシナリオ以外はほとんど全て韓国のメーカーに丸投げらしい
400 :
ゲーム好き名無しさん:05/01/27 03:10:53 ID:oGjg4ivP
ED主題歌はペらしいな
一概に韓国製っても
日本の下手な外注よりはレベル高いところもある
なんかDXパックが出るらしい
サントラ付きで+\2,700はおいしいかもしれん
サントラの完全度にもよるが
妊娠お得意のチョソ認定か…
ソースを出したまへ、そーすを
スパロボも韓国系スタッフが沢山いた気が。
荘園のキャラの30%が韓国人です
BSは低予算を加賀の1人の根性と執念でどれだけカバーできるかが見所
まあ「生みの親」なんだからその気になれば全部1人で作れるでしょうw
がんばってねん
マジで四年前からコツコツ一人で作ってたりして
>>408 想像してワロス
というより、無きにしも非ずだな
まあ加賀+精鋭3人とかだろ
初代FEは元祖同人ゲーだからな
今のFEはもうどうでもいいな、あれこそ外注だらけのツギハギゲー
見栄えだけ良くするのに必死で中身が糞
今のFEって支那やチョソに投げてるからROMがすぐ流れるのか?
>>409 開発環境は日々進歩してるのに
4年前の環境で今も開発し続けてるのか・・・
だってベアサガは極貧プロジェクトだろ?
開発資金は空から降ってくるんじゃないぜ?
メイドイン韓国でも贅沢杉だw
(・∀・)ニヤニヤ
ベアサガ?
ベルサガ
ベル臭
直接対決楽しみ
でもマニアはひねくれ者の判官びいきが多いから
売れてない方のソフトを指して
内容が優れてるのはこっちとかいいそう
ベルサガはマニア多そう
桑園はガキが多そう
…………ベルバラ。
ベルサガはマニアしか買わないの間違いだろ
つーかベルサガは懐古ファンの希望に応えて出した作品なんだろ?
最初っから新しい層を取り入れる気なんか無いって
ファンサービスだよ
そうそう そんなに気負っていないよ きっと
萌えキャラとかいっているFEの方が気負っている印象がある
424 :
ゲーム好き名無しさん:05/01/28 02:27:42 ID:chXsgb0m
今のFEのキャラ萌えるか?
ただの安易なアニヲタ迎合にしか見えんが
そもそも戦争を描いていない時点でタイトル変えろよ・・・
加賀の構築したシステムだけ使ってやりたい放題だなホント・・・
>萌えキャラ
単に広田の絵がちぃーとも進歩してないだけの気が
アイツだけは斬っても良かったんじゃ?
ハッキリ言って同人作家以下と言えよう
426 :
ゲーム好き名無しさん:05/01/28 02:29:34 ID:chXsgb0m
>>425 まぁ、広田はまさにその同人以下のギャラなんだろ
TSでもアレだけキャラデザさせてたからな
BSはTSよりさらに多そうな悪寒
>加賀の構築したシステムだけ使ってやりたい放題だなホント・・・
今となってはこれも怪しいな
本当にFEのプロットは彼が作ったのか、一体どこまで作ったのか
他にメタルギアの小島、バイオの三上、ドラクエの堀井、マリオの宮本…とかいるが
プロジェクトのリーダー1人を意図的にカリスマを仕立て上げ
全スタッフの功績をそいつ1人に独占させてマスメディア用の広告宣伝に活用してたんじゃ
まあ、BS見てまだそう思うなら勝手に君の脳内妄想で処理してくれたまえ
逆にFEスタッフの数々のオウガパクリもな
ちなみに初代FEは加賀と3人のアルバイトだけで作った
最後に音楽担当の辻横で最終5人で製作ってことだな
オウガパクリ?
>>429 >ISのパクリ歴
>封印・・・キャラがまんま紋章の焼き直し
>劣化・・・TOの天候をまるまるパクリ
>性魔・・・TOの分岐CCをry
>荘園・・・TOのノックバックをry
TOの重量をry
TOの獣人をry
TO外伝のバイオリズムをry
>狙ってるとしか思えん
>偶然じゃないだろ、さすがにこれは・・・
別にパクリでも面白ければいいんだけどさ
さすがにここまで連続で次々とパクルのはヤバイ!!!
まさに確信犯、黒猫矢吹でもスタッフにいるのかISは
それはひょっとしてギャグでAA略
ヘックスは天才加賀が生み出した
まさにSRPG界に衝撃を与えるオリジナルシステムです。
パクッたら訴えますからご注意を。
つまり、現存のコンシューマー用SRPGは全て加賀FEと松野オウガのパクリということですね。
盗人猛々しいとは加賀のためにある言葉
436 :
ゲーム好き名無しさん:05/01/28 03:02:53 ID:chXsgb0m
基地外がまた連レス荒らししとるな
お前さ、どうせBS買わないだろ?
とっとと巣に帰れよ
ゲーム黎明期
デカくて邪魔なジョイスティックから十字キーを生み
左手親指でキャラ操作、右手でアクション決定/キャンセルのシステムを生んだのは
おそらく任天堂が初
今あるほとんどのゲームは任天堂のパクリ
438 :
ゲーム好き名無しさん:05/01/28 03:06:34 ID:chXsgb0m
また毎度の敗走パターンの決めセリフでちゃったなw
>基地外がまた連レス荒らししとるな
真性?ageんなボケ
我が振り直せ
もう加賀はいいよ…
TSで化けの皮剥がれた
裁判で負け
同時期に本家にぶつけた結果
売上と内容で完膚なきまでに叩き潰されるのですね・・・
大丈夫?裁判費用で老後の蓄えすらもう使い果たしちゃったんじゃないの?
>>427みたいな共同創作の幻想を抱く奴が多いな。
強烈なまでの個性がなくなった結果は、GBAのFEを見れば明らか。
可もなく不可もなく、たんなる凡作SRPGになってしまった。
強烈な個性って?
荘園でISの化けの皮がはがれそうで怖い。
たてつづけのリリースで客に飽きがきてるうえに、
シャイニングファースの後追いみたいな
獣人を登場させてしまった。
FEがFEであるために必要なのは何なのか?
IS自身が見失ってるのかもしれないな。
ニュースサイトの「任天堂逆転勝訴」の字面だけ見てるヤツ多そうだな
海老の一人負け、加賀の一人勝ちが真相ですよ
>>444 amazonのレビュー見たが封印烈火と聖魔のレビュー内容が大きく違った。
封印烈火と比べて聖魔のレビューは欠点ばかりが大きく取り上げられてた。
すでに化けの皮ははがれているかも知れん。
1996年テレビゲーム売上TOP100 ○集計期間:1996年1月1日から1996年12月29日、週刊ファミ通調べ。
19位 SFC 『ファイアーエムブレム 聖戦の系譜』 (任天堂) 96/5/14 42万9763本
/裁判での公式出荷数 49万8216本
2002年テレビゲーム売上TOP100 ○集計期間:2001年12月31日から2002年12月29日、週刊ファミ通調べ
29位 GBA 『ファイアーエムブレム 封印の剣』 (任天堂) 02/3/29 34万5574本
2003年テレビゲーム売上TOP100 ○集計期間:2002年12月30日から2003年12月28日、週刊ファミ通調べ。
43位 GBA 『ファイアーエムブレム 烈火の剣』 (任天堂) 03/4/25 26万5286本
2004年テレビゲーム売上TOP100 ○集計期間:2003年12月29日〜2005年1月2日、週刊ファミ通調べ。
51位 GBA 『ファイアーエムブレム 聖魔の光石』 (任天堂) 04/10/7 23万6370本
2001年テレビゲーム売上TOP100 ○集計期間:2001年1月1日から2001年12月30日、週刊ファミ通調べ。
25位 PS 『ティアリングサーガ ユトナ英雄戦記』 (エンターブレイン) 01/5/24 36万6142本
/裁判での公式出荷数 34万5430本(〜2001/7/8まで)
なんにせよ4月のガチンコ勝負が楽しみ
これで決着が付くな
75 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:05/01/28 02:42:02 ID:yLtjzr1s
あえて今ティアリングサーガに喧嘩売ってみる。
ティアリングサーガって結構過大評価されていると思うけどなぁ。
バランス甘いし大味。スキルやりすぎ。難易度調整が楽なマップを中心に時々難しいマップを混ぜ込んでいるので章を進んだ感じがしない。
シナリオわけわかめ。設定をウダウダ詰め込みすぎ。紋章のシンプルさはどこへいった?
何より聖戦以来マップよりシナリオ先行で書いている感じがする。
創始者は加賀らしいけど、初代の時の面影は欠片も見えない。
聖戦以降の加賀風味?なシナリオがあるだけの別ゲー。
封印の方がずっと面白い。地味だけどちまちまやりやすくなっている。
バランスも良い。ノーマルとハードでやり方随分違ってくる。パラメータ上げて増援増やしただけなのに。
紋章に次いで好き。シナリオは気になる点はあったけど流れは分かりやすいし。
烈火、聖魔とだんだんバランスが悪くなっているのが大問題だが。
確かに間口を広めるのは大事なんだけど、前半戦ほとんど全てチュートリアルはヤメテ。
某イベントの7章はそれなりに難しかったから期待しているけど。
同じスタッフのGBAWA1+2はバランス良かったんで蒼炎はちゃんと調整してください。
FEの見た目は重要でないとはいえSRPGで蒼炎のグラフィック水準に達しているものは少ないです。
そういう意味でも期待しています。
ずっとSFC後期〜PS初期レベルじゃ新規さん増えないんで。
76 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:05/01/28 03:49:47 ID:420C6IrI
ティアサガは何を見せたいのかはっきりしなかった印象だな。
どれも半端な感じ。
封印や同じISのGBWAはあのレベルのバランスのゲームを携帯機で気軽に、システム周りのストレスがゼロでできるという意味で良かった。
77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:05/01/28 08:41:42 ID:52kUormx
ティアサガは2年足らずの製作期間では練り込み不足
おまけにノウハウゼロのスタッフしかいないのに
あと1年作り込んで4軍団制で出して欲しかった
封印はシナリオ矛盾点満載と 不思議テキストのおかげで感情移入ができない
感情移入はSLGとSRPGを分かつ重要な要素だけに結構痛い
操作性はさすがの一言、5作品作ってきただけあってストレスゼロ
烈火・聖魔の強制チュートリアルと低難易度は評価できる
SRPGの高いハードルを下げて、子供でも入りやすくしたのは良い
スマデラ効果で一見さんの子供が沢山いた封印に搭載してあればなお良かった
蒼炎はテイルズオブリバースもパクってる
つーか封淫→劣化→性魔と売り上げをドンドン落としてることから
もうユーザーも騙されなくなってきたんだろ。
自分も封淫で見捨てて、劣化と性魔は買わなかったし。
(劣化はいちおうプレイしたけど)
GBAFEのインターフェイスを評価してる人間が多いけど、あの簡単な計算もゲームの内に
入っていたと思う自分としては、結果が表示されるのはしらける。
簡単な計算がしたければ詳細表示にすればいいじゃまいか
「戦闘結果が表示される」だけがインターフェイスじゃないぞ
ユニットを掴んでる最中でも各ユニットのステータスが確認できるとか
出撃前のユニット配置がダイレクトに出来るとか
輸送隊・全アイテムリストを系統別に分けたとか
出来て当たり前のことがキチンと出来てるのが評価されてる理由だよ
残り本数やステータスが確認できないアーチ関係はダメだったがな
ちょい質問、トラキアで21章終了時にディーンが離脱するけど何でなん?
リノアンが死んだか捕虜になってるんだろ。
458 :
ゲーム好き名無しさん:05/01/29 00:27:54 ID:e4G1OIhh
そうだったのかoTL。捕虜救出外伝をやりたいがために、リノアンを教会に送ってわざと捕えられた
>>454 そんな土方作業はCPUに任せて、プレイヤーは頭脳労働を
楽しめばいいのです。
その土方が醍醐味でもあったんだけどな
ダメージを一点一点調べてやられないか調べて・・・
封印の剣はSRPGってジャンルのゲーム内容を知らないで買った人が多そうね
普通のRPGと同じ感覚で買った人は痛い目見ただろうよ
もっと優しくチュートリアルをつけたら良かったね(烈火のは、やりすぎだが
封印で逃げたユーザーは戻ってこないだろうな
逃げた奴の大半がリアル中坊だろうしさ
そんなこんなで25万本ぐらいに落ち着いた感じだな
簡易表示だと敵のステータスや攻速が表示されないから
武器の持ち替えを決めるときや、多人数で攻めるときなんかにちょっと困る
やっぱり詳細表示がいい つか両方表示してくれればいいのに
あばたもえくぼって奴かね
昔、レトロゲーム板で
コマンド総当りADVを必死で美化してた香具師を思い出した
関係ありそうな選択肢から無さげな選択肢まで片っ端から選びまくって
パッと道が開ける瞬間が最高だとか必死で力説してたな
ゲーム性とはユーザーにかける負荷とその反動から生まれるリターンであるとすれば
どうにも非効率的なんだよな
簡易表示だと追撃条件が分からないまま進んじゃうからなぁ
未だに攻速差がいくつで追撃が出るかは憶えてない。
やっぱり攻速が出るほうがいいな
最新の聖魔の光石しかやったことないが
攻速なんて概念知らん
それでも難しいでクリアできたしどうでもいい
>>465 そうかそうか聖魔が難しいかw
荘園スレに閉じこもってろ、スレ違いだ。
465は難しいモードでクリアできたってことじゃないのか?
聖魔の「難しい」でやっとトラキアや暗黒竜よりちょっと簡単って程度なの?
両作品に言えるんだけど、
脈略の無いとこから急に増援が出てさらに動けるのは酷い
攻略本が無いとどうしようもないし、出てきたら
非戦回復要因が一撃で串刺しっていうのはどうかと
増援がどこからくるかの情報は村で手に入るけど。
>>463 スレ違いだが、コマンド総当りADVも物によりけりなんだよな。
DE・JA2とかELLEみたいな、純粋にテキストが面白かったり、背景アニメの仕掛けが
面白いと苦でもないんだけど、黒の断章とかデッドオブザブレインみたいな腐れテキストは
苦行以外の何物でも無かったりするし。
>>466みたいな日本語理解できないでいきり立ったレスが一番恥ずかしい。
封印でキャラに属性ってのもTOのパクリっぽいのがな
別の形で表現出来なかったのか
しかしあれだ
叩かれまくりなGBAFEに比べて、64以降のオウガが松野信者から徹底無視される傾向にあるのがマシに見えてくる
オウガは松野氏生きてたからな。
思いをぶつける対象に困ることはなかった。
聖魔しかしたことないやつの評価って聞いてみたいな。
聖魔しかしたことない奴なんてこんなとここないだろう・・・
だれかためしにFEやったことない香具師に聖魔を勧めてクリアさせて感想を聞いてこい!
GBAFEの快適性に慣れたら
SFCのFEなんてインターフェイスがいちいちトロくて不親切で
やってらんねぇ
ストーリーはこっちのがいいのかも知らんが、続ける気にならん
シリーズを通してやってきた人間は問題ないのかもだが
10年以上も前のゲームにインターフェースで劣るようじゃ大問題。
よくて当たり前の部分だよな。
つまりGBAから入った香具師に
如何に紋章とか聖戦勧めても無駄ということ、外伝なんか論外。
私はもう普通にGBAでベッドでやる習慣付いてるから
今更据え置き機で出る蒼炎やベルサガにイマイチ食指動かない。
PS2は完全にDVD観賞機だし
GCなんか1年以上接待用のスマデラが入ったまんま埃被っている。
まあ、GBAの売りは手軽さだからね
>ストーリーはこっちのがいいのかも知らんが、続ける気にならん
ストーリーはSFC時代の方がいいというよりかは
よりオタ嗜好の中高生の琴線に触れやすい代物と言った方が適切
要するにベクトルの違い
そんな御大層なものでもない
封印は矛盾多すぎてストーリー展開に無理が有りすぎ
聖魔はダイジェスト版な上に設定を生かしきれてない
SFC時代に比べて、GBA時代の方がシナリオは破綻してる
>>482 方向性も確かに違うが、それ以前に出来の良し悪しが
ぜんぜん違う・・。
GBAでやってると画面小さくて
すぐ眠くなるのがダメだなぁ
やっぱ据え置きがいい
立ってやれ
眠くなるのは内容がつまらないのも一因かと
盛り上がりに欠ける、単調すぎて飽きる。
単純作業はツマラン。
マップ攻略に緊張感がない。ハードモードもだんだんだるくなる。
眠くなるのも当然。
まあTSは起動すらダルくてしないわけだが
>>490 PS系のゲーム自体やってないってことか。
つうか起動時間も待てないようなやつがよくSLGで敵ターンを待てるなw
GBAで眠くなるのは、自分だけじゃなかったんだ
TSのときは徹夜OKだったのに、GBAは夜10時くらいでアウトだった
え、機種的にはGBAの方が嬉しいの俺だけ?
据え置きだとテレビ必要だし
GBAならどこにでも持ち運びできるし寝る前にもできるし
便利なんだよね・・・
目が悪くなったから携帯機は嫌だなー
GBAのFEもキューブでやったし
>>491 バギワロス。そういう問題でもないと思うが・・。
>>493 俺はパソコンがいいかな。画面の大きさ、場所、両方OK。
また、ゲーム機は、新しいのをポンポン出しすぎでいかん。
>>495 シミュやるならPCがベストなのは同意だな。
>>496 描画速度はゲーム機の方が優れていると思うけど、
それ以外の便利さとかはPCの方だからね。
PCはセーブデータがいくらでも作れるのが魅力だな
3つや4つでは足りない
座りながらGBAをやる
↓
楽な姿勢になる
↓
俯せになる
↓
仰向けになる
↓
...zzZ
↓
朝起きたら電源つけっぱなし
↓
orz
だがPCだとセーブデータいくらでもいじれるよな
乱数調整とかいらん
そうか、PC上だとデータ改暫がしやすいのが欠点なのか
セーブデータを暗号化しても、メモリ書き換えっつー荒技があるしな
不思議のダンジョンはオートセーブが売りだけど、
PC版でもそういう事を出来ないようにする為に工夫しているらしい。
考えてみればFE封印が34万本いったのも、値崩れしたからだものな。
本来は25万本程度の力しかなかったのかも。
BSもFEも情報がなくて動けんわけだが
ステータス画面だけでもいいから出してくれよ>BS
第1〜第4週売上、第5週以降売上、最終売上
ファイアーエムブレム 封印の剣 02/03/29/金 126,267 47,859 23,319 16,465 131,664 345,574
ファイアーエムブレム 烈火の剣 03/04/25/金 109,429 41,646 24,403 15,426 53,550 244,454
おそらく任天堂特有の分納の影響をもろに受けた。
発注側小売の見込みが甘かったと切り捨ててもいい。
が
紋章70万、聖戦50万、特殊流通だったトラキア10万は参考にならない。
TSが1年ほど前35万本出てる。
40万近くは出るタイトルと踏んで各店が発注したとしてもしょうがない。
初回特典までつけた烈火の初週が封印より多少落ちた原因の一つに
封印に懲りて小売側が発注を絞ったというのもあるだろう。
ああ、任天堂が値段下げて売ったって話じゃないのね
てか、普通じゃねーの?
標準価格より安いのあるじゃん
製麻買ってないけど、100円くらいになったら買ってもいいな。
つまり買わないのか
ageるなバカ
パンツ見えるんなら定価でも買うよ。
性魔100円
聖戦99円
証拠見せれ
聖戦で20万も売り上げ落ちてるのか
紋章がSFCバブルに乗ってたっつーのもある
>>509 そうだね。駄作ゲーや新規タイトルではよくあること。
封印は「FE」という中堅ブランドにしては、ちょっとありえないほど掛け率が下がたってことだよ。
例としては悪いが、アンリミテッドサガと同じことをやってしまったわけだ。
>>519 アンサガはあんなモンでいいんだよ。そもそもマニア向けだし。
FEは大衆向けにしようと頑張った途端これだからな。
ま、分相応なんじゃないの。
>>1 進化を拒否し続けて過去の遺産にすがりつき続けた結果。
懐古ファンのご機嫌ばかり伺って
FEらしさなどと言い張り
下らない誤魔化しをやってきたツケ
そしてとうとう最新作ではGCにハードを移して外ヅラは豪華、中身はそのまんまという
PS初期に掃いて捨てるほど見られた一番最悪な「進化」という大自爆
ドットが張りぼてになっただけだしな。
しかもドットの方が味がある罠
>>521 懐古ファンというが暗黒→外伝や紋章→聖戦みたいな変化を受け入れていた懐古ファンも
実際には多くいたわけだ。そのファンの期待を裏切ったことも確かだ。
紋章→聖戦は劣化してるわな
まぁ聖戦発売時に2chがあったなら、紋章ファンに叩かれまくりだっただろうしな
聖戦はFEの根幹の部分が劣化してるな
新しく入ったスキル制と継承を受け入れられるかが評価の鍵
実際離れていったユーザーもいただろうね
漏れみたいに猿のようにはまった香具師もいただろうが
サガの河津氏も言ってたけど、
切り捨てる部分・反発があるだろうと分かっててやった結果、叩かれるのと
なにも分からずとりあえず作った結果、叩かれるのとじゃ
全然違うね。
聖戦も「今回は戦略性が多少失われるけど、こういう方針で行く」
ってのがあったんだろうね。
GBAFEの1番の売りは携帯性だからな
携帯機な分、画質が下がるのは仕方なかった
そのくらいの覚悟はあったろうに
画質が下がったのは許そう。
キャラがオタ臭いのも我慢しよう。
だがなぜ手強くないシュミレーションになってしまったんだ?
パラが高い=ハードモードってなんだよ。違うだろ?FEの難しさってのは。
キャラがオタ臭いってのは昔からっしょ?
元々が同人の人が作ったゲームなんだし
まあ、ハードは確かにな
ノーマルの敵が強くなったぐらいだよな
つーか、容量の問題っしょ?
あんま手の混んだ事は出来なかっただろうし
FEは森とか砦とか有利な地形効果のポイントにキャラ配置して
敵の武器に合わせて三すくみに対応するだけ
そしてウンカの様に沸いて来る敵を片っ端から片付ける
(´,_ゝ`)プッ
FC時代ならまだしも
今時こんなシステムでシミュレーションを名乗るのはおこがましいわ
複雑になればいいというものでもないがな。
例えるなら豪華絢爛なテトリス
>蒼炎の軌跡
近年のFEアンチの人って最近はどんなゲームやってるの?
>>531 オタ臭さが露骨になっているのは気になるよな。
俺も我慢してる。
今のって、出てくる奴が軒並み狙っているのがな。数体ならともかく。
その手の俗っぽいのが好きな奴らはいいんだろうけどさ、それ以外の奴らは置き去りってのがな。
>>532 スーファミで出来たことがGBAで出来ないワケあるか!
容量ってなんの話だ?君の脳みそ?
>>527 紋章の文脈でしか聖戦を理解できない低脳。
スキルと継承を(これまでと違うからという理由で)受け入れ
られない奴は、石頭の精神的老人。
540 :
527:05/02/04 07:52:23 ID:???
>>539 決めつけるのイクナイ
自分は聖戦から入ったからスキルマンセーですよ
541 :
ゲーム好き名無しさん:05/02/04 08:52:29 ID:/HDyn5WB
封印までは良かった
キャラもしっかりしてた
確かに、烈火や聖魔は狙い過ぎなキャラいたが
ファントムブレイブのコンファインシステムが駄目だった自分には
ファントムキングダムも無理そう
ディスガイアはやり込んだけど
3月はファントムキングダム
4月はベルウィックサーガ
>>544 流れ的にはディスガイアの系譜らしい
GBAのマンネリ路線はまあ許容範囲だったが
折角GCにハード移したのにグラフィック以外システム的に何も変わっていないとは…
んでまた基本エンジンやポリゴンモデリング流用してもう1つ2つ作るのだろうか?
TSも全然手強くなかったな。。。むしろぬるぽ。
>>547 うそ、普通に手強かったけど・・・君がホームズ隊で育てすぎたんじゃない?
だって戦略性ないじゃん。敵は量と狭い通路で攻めるだけタ゚シ
>>546 あんたやった事あるのか?
まだ蒼炎は発売してませんぜ?
試遊したんじゃないか?
結局FEはFEだったと散々言われてたし。
所詮は体験版よ
実際にやらなきゃ分からないもんさね
体験版の概念を100%無視する思い切った発言ですね
今の時期になって、システムが一切紹介されないって
状況から察するべきかと・・。
システムを変える必要はねえよ
テンポ良く進めて、適度に敵が強くて、キャラに萌えられればそれで良い
>>553 何故に100%よ?
どこが思い切ってる?
それとも煽りなのか?
>>555 それだけなら、GBAFEでも十分合格点だな。(聖魔除く)
俺は要らんけども。
キャラ萌えは、FEをSRPGたらしめている柱の一つではあるから邪険にするのはよくない。
が
サジ、マジにキャラ萌えしてこそのFEであることを忘れちゃいけない。
>>560 いや、そんな柱、窓から投げ捨てちゃっていいよ。
マジで。
ユーザーは何を言われようと勝手に萌える生き物だから。
作るほうが萌えとか言い出したら途端に覚める。
『冷める』だろ?
つーか、アメリアやニノは確かに狙いすぎだよなぁ・・・
ターナみたいなシーダキャラも無理して出さなくていいっしょ?
そういうのがいなきゃ、もう目玉を作り出せないんだろうな
少なくても萌えオタは釣れて、その場は凌げるし
そうやって集まった萌えオタの声をファンの声と勘違いして、萌え路線に
転げ落ちて最後はゲーム性スカスカってなる
携帯板に行けば、いかにそんな奴らが集まってるか分かるよ
ハァハァ以上の鬼畜レスが横行してるから
あれじゃな・・・
携帯板のFEスレひどいよな。荒らしと萌えヲタ以外の書き込みがないし。
旧作のスレのほうがまともに伸びてるし。
まぁ、狙いキャラ目当てで買う奴なんざ1万も居ないだろうがな
>>563 あんたさ、制作側がオタ狙いって事前提で話してねーか?
つーか、携帯板には5人も人居ねーんじゃねえの?
同じ奴が何度も書き込んでんだろ、どうみても
携帯板は10人くらいいると思う。
当時携帯板に居たのが荘園スレに移っただけじゃないかと。
聖魔発売後は携帯板も十分活気あった。
そ−いや封印烈火の話題もこっちでしてるよな
>萌えオタの声をファンの声と勘違いして、萌え路線に
何処が萌路線だ?
目ぇイってんのか?
俺は聖戦の時代のほうが萌えたんだが。
妄想の余地が広かったからな。聖戦以外はSSなぞ書く気になれん
前のほうが素で萌えたけど、
GBAからは狙ったような萌え路線になったね。
でもユーザーも馬鹿じゃないから、そんなのには騙されないし。
571 :
ゲーム好き名無しさん:05/02/04 22:14:16 ID:RE7c44zd
feのなかで一番面白いのはどれですか?
すごい好きで、トラキアまでやっていたのですが、
GBAと64になってから、
手を付けておりません。
ちなみにその三作の中では、初代リメイクが一番すきです。
GBAになってからのはツマランから
たまに友人が、SFCのファイヤーエンブレムについて
「よくあんな無茶な難易度のゲームをクリアしたもんだ」と
話のネタにするのですが、そんなにキツかったの?
トラキアはきつかった
聖戦も紋章も消防の漏れがクリアできたんだから問題ない
やっぱ難しいよ FEって
戦術しらない人って単に突っ込むだけ
突っ込んで何とかならなかったのがスーファミ
さすがに言い過ぎか
576 :
ゲーム好き名無しさん:05/02/04 23:02:56 ID:/HDyn5WB
暗黒竜は、消防の俺には無理だった。
>>573 うっかり死んだら数時間がパーになったりするし、独特の文法
(ジェイガンに経験値をやらない等)を必要とするゲームなので、
やはり難しいと思う。
今はシリーズに慣れたプレイヤーも多いし、それほど難しいという
イメージはないかもしれない。
確かに予備知識がないと厳しいな。
ジェイガンに頼りまくったりナバール仲間にせずにヌッコロしたり。
579 :
ゲーム好き名無しさん:05/02/05 00:15:04 ID:iSUdT94P
>今はシリーズに慣れたプレイヤーも多いし、それほど難しいという
>イメージはないかもしれない。
それを覆すのがBSのフルモデルチェンジかと
今までは「地雷設置=戦術」だったしね
よほどバランスを練らない限りコツを掴むとアッサリ作業化しちゃう
そう、混合ターンの一方的攻撃&防御はそこら辺変えてきたな、って感じだ。
アレスがよくやっつけ負けしてて語り草になったけど、
これからはそういうのはなくなるんだな・・・
複数のユニットで敵を囲い込むなどしながら戦う必要性を感じる>BS
これと同時ターン制の相性は抜群だな、かなり面白そう
壁作戦も、よく考えないと突破されるだろうね、積極的に責めた側有利のシステムになってるから
攻めた側有利、というのは強く感じる。
対戦とかだと布陣固めて待ったほうが断然有利だったからな。
たしかにBSはより戦争をシミュレーションする方向に変わったと思う。
BSは兎にも角にも新しいことやってみようという姿勢を評価する
保守路線の蒼炎はもういい
もとよりFEのシンプルかつ単調なゲーム性は紋章でおなかいっぱい
聖戦、トラキアは新要素多かったから楽しかったけど
あのマンネリ上等!と開き直ってたドラクエでさえ
遂にドラスティックに進化したのにな。
>ドラスティック
まあ、何か不評らしいがねぇ<ドラクエ[
そうか?
俺はいい評判をよく聞くが
賛否両論ないのは新しくない
新しくないものはエンターテイメントじゃない
新しいFEを求める人はとうに愛想つかしてます、丁度BSも出るし
FEはいつまでも懐古相手にやっとればいい。
マイナーチェンジとフルモデルチェンジをうまくローテさせることが
ブランドの長続きさせる秘訣と聞いたことがある。
>>593 懐古っつーより、GBA以降入った厨房軍団
開拓した意味があって良かったな任天堂&IS
ハタチ越えた精神的厨房ほど見苦しいものは無いねえ〜
(・∀・)ニヤニヤ
>>597 うわぁ……ハタチ越えた精神的厨房っぽい書き込みだなぁ……
あのさ
みんなさ、スレタイみて書いてるのかね
ここはFEのつまらなさを書くスレだぞ
なんでそういう発言を否定しようと必死なんだ
文句すら言わせないのか 信者は
>>597 このスレの住人全員が当て嵌まると思われ
程度の低い煽り合いの繰り返し
アホばっか
引っ込みつかなくなった>596が1人で暴れてるだけだからそのうち収まるって。
BSのDXパック売り切れかよorz
BSの話ってスレ違いだよな
まぁ、厳密にはそうだけど・・・
蒼炎が発売されたら比べられるのは必至だからな、
今から気にしているようじゃこの先荒れる一方だ。
ま、できれば専用板でやってくれってとこだ。
で、ここの住人的には蒼炎はどうなのよ
>>608 加賀の作った土台を台無しにする余計な張りぼてで飾り付けした二流萌えゲームと予想。
蒼炎はマンネリだし
BSは韓国製だしで
結論:どっちもどっち
611 :
ゲーム好き名無しさん:05/02/06 16:54:03 ID:BcenPBvC
結局、任天+加賀のコラボあったおかげで
紋章やトラキアみたいな神が作れたわけで
もう、あの感動は味わえ無ぇってこった
612 :
イレブンPM:05/02/06 17:09:11 ID:Hm4D+VGo
皆さん、はじめまして イレブンPMと申します。
私はあまりFEのことは知らないのですが、あるFE好きの知人に紹介されてココに来ました。
たぶん、FEに詳しい皆さまから見れば、「素人が口を出すな」と
憤慨されるかもしれませんがその点はお許しください。
ですがむしろ私のような外部の人間(FEファン以外の人)が違う視点で
議論に参加するのは新しいヒントが生まれるかもしれません。
マニアな人達だけではどうしても意見が偏りがちになってしまいますし(笑)
まず、『つまらなくなった』とか『昔はおもしろかった』という意見が多いですが、果たしてそうでしょうか?
それよりも現在のFEを取り巻く環境・・・つまりFE以外の娯楽が増えてきたことに
大きな原因があるとは思いませんか?
FE自体は昔とやってることは同じです・・・いや、むしろゲームとしてのレベルは上がっていると言えます。
これは戦術理論の向上やプログラム技術の進化などからも明らかです。
売上げ不足も客の興味の分散が要因と考えるほうが納得できます。
以上・・・長文になってしまいましたがこれが私の意見です。
天然記念物発見
どこを縦読みするのかな?
マジレスすると今のFEよりつまらない文章だねぇ・・・
さて、次の話題は
任天と加賀のコラ
二度と無ぇ
クロマティ
もうN天神聖帝国はアリティアに滅ぼされていいと思う。
>>612 俺も、あまりにいたたまれなくなって、外の要因に原因を求めたことも
あったよ。
でもダメだ。自分は誤魔化せなかった。
トラキアとかやると、やっぱり昔と変わらずめちゃくちゃ面白いんだもんよ。
もっとレベルの高いトコに加賀がうつればいいんだよ
■eとかさ
スクエニレベル高いか?
いくらレベル高くても、加賀には向いてないと思うぞ。うん。
BSが韓国製っていう話をときどき見るけどソースあるの?
>>623 ない。
韓国製とかのたまってんのは妊娠かISの社員か、加賀嫌いか・・・
まったく言いがかりつけるのは裁判だけで十分だっツーのに。
■はなんだかんだでクオリティ高いし面白いゲーム作るな。
まあ加賀氏の作風と合ってるかは別だけど。
加賀ゲーに■の演出センスを取り入れたのも見てみたいな。
■が雇う程の人材でも無いと思うけどね
加賀氏と■のクリエイターのコラボもあり得なくもないね。
なんか非常に注目されてきたし。
まあ■eに行ったら愛人広田は首だろうな
さすがに
>>627 坂口が加賀の大ファンなんだっけか?
まぁ、あり得ないことではないが・・・
ファンなの?
>>612 >つまりFE以外の娯楽が増えてきたことに
昔はFEぐらいしか娯楽が無いって・・・ん訳有るか。
>>631 僕がそうですよ。
てーごわい、シミュレーション♪
娯楽の価値は常に時代と相対的なものなのです
時代が進めば周りのソフトもレベルが上がり
自然、ユーザーの要求水準も高くなります
FEが保守路線に走り、足を止めてしまった時から
時代に流れに取り残されました
だから相対的な価値が下がるのは当然の帰結といえましょう
GBAのFEってもしかして海外向けに作ってたりする?
どうも烈火の評価が高すぎるような。
>>634 さぁ、初めてのFEでそこそこの出来なら評価高くなるんじゃないの。
海の向こうの人間の好みなんて知ったこっちゃないがね。
だいたいほかの作品が海外展開されてないんだから、比べようもないだろ。
もともと任天は海外向けタイトルが多いからな
いいんじゃない?
FEは海外で
BSは日本でって感じで
FEを海外用に調整してるとすれば、
その辺が日本人に合わなくなってきてる理由になるかもしれないからな。
FEは海外ですべんなかったのか?
何本売れたって?
ID欲しいね
スクウェアに加賀の作品を作って欲しくないね
FF]−Uや]Uを見る限り
心配せずとも向こうが断ると思う。
まぁ、普通に考えたらそうだよなぁ
何が悲しくてせいぜい20万か30万そこそこの売上のゲームのために
せっかく雪解けしたハード会社とまたトラブル抱えにゃならんのか
IGDAの第4回Game Developers Choice Awardでは
なぜかFE烈火の剣がWritting部門にノミネートされたんだよな。
かなり意味不明だったが、
向こうの開発者にとってはあの手のシナリオが新鮮だったんだろうか?
ベルウィックの発表でますます最近のFEの存在価値がなくなっちゃうな。
もともと、ジャンプ読んでる層ねらってたみたいだし
いいんでない?
ベルウィックの発売日と価格って決まったの?
>>648 決まってる。気になるならBSスレ行ってくれば。
>>646 ほ、本当に意味不明だな
よりによって烈火って。
ノミネートは別に問題ないんだが
何故Writting部門なのかがかなり謎
Writtingて何?
>>652 Write(原型):英語で“書く”の意味
↓
Writting(分詞形):書くことの意。この場合、文章の意味が強い。
要は、
>>646が言ってる様にシナリオのこと。
烈火のシナリオってGBAのFEん中では一番マシだと思う
確かにGBAの中では烈火が一番まとも
リン編では各キャラがよく話すのもプラスポイント
ただ、戦争物のシナリオが好きな人にはダメかな
烈火は封印の外伝だからの
戦争味薄いわけな
黒い牙のコードネームがウケたのかな?
坂口がSRPGを作るらしいけど
それに加賀が参加してくれないかと
一瞬でも妄想してしまった
画伯とが出張りだした以降の■eは好きじゃないけど
ヒゲ自身が作るゲームはやっぱりいいと思うし
髭はプロデューサだからなあ、あくまで。旗振り役っつーか
堀井、加賀、松野、枡田みたいな作家性強いデベロッパ系とはワケが違う
FFもFC時代やSFC時代が髭色かといえば別にそういう訳じゃなかろ
■eも、クロノでは堀井の色は完全に死んでいた(つか、実際ほとんど参加して
なかった)けど、松野との組み合わせを見ると、やりようによっちゃ加賀みたいな
作家性強いタイプも上手くやってけるのかな、と思う
まあ妄想でしか無いがな
何が言いたいのかよく分からん
ありゃもう駄目だな
必死にageたり挑発したりでスレ伸ばそうとしてるけど差は歴然としてる
BSに迷惑かけんなよクズ信者
変な人来たな……
情報が無ければスレは伸びないのだから
無理矢理盛り上げる必要無いのに
情報とか関係ないし
ネタあろうと無かろうと注目されてるタイトルなら人集まる
何のスレの話だ?
RPG板のあれだろ
ここの住民はもう見限って寄り付かない訳だからあんま関係ない話
「近年のFE」最新作のスレだよ
FEの最新作はトラキア776
このスレ、ベルが発表されてから妙に伸びてるな
BS発表でFE革新派がゲーム系の板に戻ってきたんだろ
戻ってきた革新派か・・・俺のことだな。
俺漏れも
672 :
ゲーム好き名無しさん:05/02/10 07:25:40 ID:MZ8ieRTy
ベルウィックサーガは情報が出るたびに興奮する要素があるのはスゲーと思う
まずは体験版が楽しみだな!
>>660 家ゲの荘園スレか
常時ageで必死にスレを伸ばそうとしてる奴が一日に50回くらい書き込んでるなあそこ
しかも、IDとかも変えてそうで怖いというか、なんで情報も無いのにスレを伸ばそうとするのか意味不明
雑談スレ化したらどんなにスレが伸びても意味ねーぞ
自演してるのバレバレ
>>672 興奮と同時に、これだけの要素をまとめきれるのかという不安もあるけどな
だが、この期待と不安が入り交じる状況がイイ
荘園は情報が出る度にため息が出る。
結局荘園のウリってキャラだけなんだな、って。
荘園は有名キャラデザイナーを外注起用したのがウリ
任天堂がキャラしか公開してくれないから仕方ないといえば仕方ないけどな
まあ、システム関係がすべて出尽くしてて、キャラしか出せんのかもしれんが
BSがいろいろと新しい試みにチャレンジしてるのに荘園ときたら
パクリのノックバックとかマニアックモードとかくだらないもんばっかり。
ボイスとかムービー入れたりするのはゲーム自体の面白さに繋がるんですかねぇ?
荘園のMAP画面は暗くて狭くて終わってるとオモタ
会話画面はTSまんまだし、一体何この人らって感じだ
正直、ここの住人の誰かが適当にプランナーとかと入れ替わっても、
アレより面白そうなものが出来ると思うぞ
↑??? 会話が…?TSはあれじゃないだろ
>>675 空回りしていても、少なくとも縮小再生産を惰性でプレイするよか楽しめるだろ。
それに、こういったものって、大抵2,3作経て完成度が上がってくものだし。
ブロッキングとか悪魔城の8方向鞭とか。
これぐらいのレベルのゲームなら自作簡単に出来る。
難しいのはいかに萌え絵を提供するかに尽きる。
もうパンツ見せるしか生き残りの方法は無いよ。
また保守FE信者が紛れ込んできたよ
FE保守派→本道に立ち返ったBSを支持する層。
システム革新派、という意味ジャマイカ
どちらを保守と呼び、革新と呼ぶか・・・それ次第だな。
うーん、正統派と呼んで欲しいところだが・・・
過去の良作のポイントを守っていこうとする姿勢→保守
更に新しい発想で発展させていこうという姿勢→革新
どっちも現行のFEには相応しくない
>>683 今のFEの売りである音楽シナリオキャラデザは全て外注という事実
GCになって今までのドット絵士も不要となってしまった・・・
今のFEはFC・SFC時代のFEヲタが
「オレもこんなの作りた〜〜い」と勘違い同人系の香具師が作ってる感じ
で、任天堂系の会社なので能力でなく学歴オンリーの社員しかいないのもよくわかる
>>693 ああ、それはいえる。
主人公の造形とか見てもそのにおいを感じるし・・・
近年のFEは本当にツマラン。
なにより冒険がまったく皆無、新作なんてグラフィックを無意味に3Dにして声つけただけ。
学歴あるヤツいるなら歴史に詳しいヤツを開発チームに入れてくれ
現実の歴史をヒントにすれば、シナリオもシステムもまだマシになるだろうに
俺が昔から見た限り、FEオタは学歴高そうなのが多かった
昔は大学からしかネットにアクセスしなかったせいかもしれんが
その辺のヤツらは史実にも詳しかったし、知的でもあった
学歴とかヒントにするとか、浅はかだな。
趣味の戦史と学校で学ぶ歴史は、別モンだっての。
戦史はマニアなヤツはとんでもなくマニアだからな
KOEIから引き抜いてきた方が良いんでないか
>>699 同意
学歴に拘る気はないがISは頭が固いな
名前もいかにもなインテリジェントシステムズってのも
最近のISは全然インテリジェントじゃねー
まあ何にせよここいらにいる住人向けにゃ商品作ってないって話ですよ
ターゲットは子供ですよ。だって子供はお年よりも親も動かすし
最近の子供は金持ちだから自らもご購入な訳ですよ
使い捨ての世の中で血のかよったゲームなんか作ってられるかと。
テキトーにそれっぽく作って回転よく売るのが商売ですよ
そうして衰退していくんですよ
それだけのことなのにみんなあれこれ推測戦わせてアレですよね。
オレも含めてな
社員乙
なんか、哀愁漂っているレスだな・・・(;´Д`)
706 :
ゲーム好き名無しさん:05/02/11 01:01:13 ID:KAjOM0kc
IS社員はもう金儲けと厨房釣りと腐女子釣り目的だけにひたすらFEを量産し続ける感じだな
売れ続ける限り、マンネリを繰り返し続けるだろうな…
だって生活かかってるだろうからな。
家庭持ってりゃ尚更だよ。
稼げりゃ何だっていい、が本音だと思うよ…
まぁ、昨年のISは大活躍だったのは事実。
単に金稼ぎしたいだけなら
任天堂からマリオかヨッシーのキャラゲーの下請けした方が
手間かかんないし効率はいい
FEは手間かかるわ信者の注文は五月蝿いわ
その苦労の割には大して売れないわで金稼ぎには非効率
>>707 それは加賀もそのスタッフも同じだな
そんな言い訳なら幾らでもひっぱってこれる
ようするにISは新要素を考える才能あるスタッフがいないってこった
パクリだけは立派だがな
茶が廃墟と厨房の溜まり場みたいになってる
でもカウント数だけは異様に稼いでるな・・・
>>711 茶がBS発売でやる気を出して厨房一掃するのに期待しているのだが……て
スレ違いだな
この話題はヲチ板でやることだ
>>710 任天堂が裁判してる以上作り続けないといけないんだろ
ISは飼い犬なんだろうし
こんなところでパクリだ何だ言ってるんなら
その意見を直接任天堂に、感情的でない冷静な文章で送ってやってくれよ
ほっといても冠タイトルだけついたクソみたいな続編は出るだろうけど
オレ達がいいと思ってる古きよき時代のゲームはどんどん出なくなる
上のほうで数字しか見てない人間に、ちょっとそこのスーパーに
買い物行ってきてくれ、みたいな軽さでゲーム作れって言われて
何十人、下手すりゃ何百人って人間が家にも帰れず、
ひたすらマシンのように作業してる現場がいつまでも続く訳ないだろ
そんでどんどん人が入れ替わって人が育たないんだよ
通勤途中に聖魔プレイして泣きそうになったよ
つまらねえって。でも出さざるを得なかったんだろうって。
そんでもそれなりに本数稼いだから、上で数字見てる人間は
これでいいのか、じゃあこの期間でこの程度の作ってって言うんだよ
そんでつまらなくなっていくんだよ
オレも人のこと言ってられないから自分の会社行きます
少しでもオレがやった昔のいいゲームにしたいって思うし。
でも、下っ端の一人があがいてもどうにもできないんだけどな
今のFEは見限ったから
転落の様子を眺めるのみ
自分がFEに期待してたことはBSが実現してくれてるから
必死になってまでFEを良くしようとは思わん
(つд`)泣けた…
FEに限らず、他のどんなゲームにも言える話だな。
ちょっとメールとか出してみるか。
今のISがやってることってSNKプレイモア(通称芋屋)と同じだな
過去の遺物にすがってばっかで、目新しいものを作るよりも、劣化したものばっかり作る辺りが
ちなみに芋屋の酷さは、アケ板行けばよーくわかるべ
漏れもメールを送るぜ
海老にBSの感想をバッチリとな
新システムを次作でよりよく熟成してもらうために
一ユーザーの声を伝える
声出すのは大事だな。
ゲームが同人系に引きずられるのは、
同人女の方が筆まめだから、と聞いたことがある。
>>713 昔の良いゲーム、あるいは古き良き時代のゲームってどんなゲームだろう。
何だここBS信者の巣だったのか
最近のFEつまらん信者の巣窟だよ。
いやいや、
最近のFEに失望して加賀とISのコラボレーションに未練たらしく期待してるスレだよ。
>>722 俺もそう思ってたがここ最近の流れを見るとな…
>>723 そういうな。
みんな思っているさ。
BSをISのインターフェースクオリティでプレイできたら・・・と・・・
最高だよ、きっと。
>>724 シミュレーション好きなら誰でも思うさ
間違いなく神作品になるだろうな
経営的な観点でいえば、
>>713のいうとおりで、
ちょこっとした修正で1年ちょっとでそれなりの新作出して20万近く売れるのと
徹底的にバランス調整して新システム盛り込んで3年置きに新作出して40万程度しか売れないのなら
前者を安易に選択しちゃうんだろうな。
で実際、GBAのFEでそれを実現してる以上、ISの経営者にしたら加賀は不要と判断するのは
経営者としては正しい。でも「ものづくり」としてはダメダメなんだよね。
FFに比較するとDQは変わってない、マンネリと勘違いされてるけど、実は中身はけっこう変わってる。
だから皆DQは買う。変わらないところも、変わってるところもあることを実感して知ってるから買う。
これがブランドを大事にするということなんだよな。
ヘ⌒ヽフ カキカキ
( ・ω・)
ノ つ_φ))____
 ̄ ̄\ \
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
┌───────────────┐
│ IS社員の愚痴書き込みは歓迎! |
└───────┬┬──────┘
ヘ⌒ヽフ |│
( ・ω・)|│
ノ う|│
>>726 それだけ売れたのって、TSという障害が無かったからなんじゃね
今後は、そんなのできんだろうに
TSが障害になるとは思えないな。
ターゲットユーザーの層が明らかに異なる。
まぁ、蒼炎の一番の大きな障害はGCというハードだけどね。
一番の障害は相変わらずつまらんそうって所だろ。
DQ8はFFの影響を受けてつまらなくなったんだよな……
DQ8は面白かったが
6と7がダメだったからなおさら
俺も一目見てつまんなそうだなあって思った
獣人とか四天王とか形から示したがる設定厨の典型だし
戦術マップも接触ポイントや進撃ルートの計画より「お家や柵で生活感を出します」って思考を感じるし
>>732 テメェ・・・ 6は名作だyo! ヽ(*`Д´)ノ
DQのことで争うなよ。お門違いだ。
ほんと、加賀に頭下げて戻ってきてもらえよ、ISはさ・・・
ISに今のFEがダメって言う自覚がないのが問題
738 :
732:05/02/11 20:29:07 ID:???
ストーリーとキャラが軽過ぎなんだよ
ジャンプ系っていうのか?いや、それともずれてる感じ
ガキ向けとか言っても紋章の頃くらいの重厚さはあってもいいはずだろ?
いや、書かないんじゃなくて書けないんだろうけどな
>>739 ライターにその能力が無いからな。まぁむり。
>>740 やはり無理か
どっかから優秀なシナリオ書けるライター引っ張ってこないものか
どんだけ関わってたかは謎だがフラグシップとかいういかにもクソな会社にやらせるなよ
あいつらなんの実績あるんだよ
浜村 ふぇふぇふぇ…
加賀 …
浜村 幸せそうでまことに結構じゃな、加賀よ。
あの方の言う通りに、任天堂を裏切ってよかったじゃろう?
加賀 …出て行ってくれ。BSの製作が山場だ。誰にも邪魔されたくはない。
私は君たちの言う通りに任天堂を裏切った。
約束は、もう果たしたはずだ。
浜村 ふぇふぇ…そんなねぼけた事を、いつまで言っておられるかのう?
任天堂が、FEGCの発売日を決定しおった。
BSの発売時期にぶつけて、潰しにきたのじゃぞ?
加賀 FEGCが…
浜村 裏切り者のお前が今さら許されるはずもなし…
FEブランドを売った反逆者が相手となれば、
向こうも本気で良作を叩きつけて来るじゃろう。
せっかく作ったお前のBSも、負けてしまうじゃろうな?
加賀 だめだ! そんなことは…
浜村 ふぇふぇふぇ…そうじゃろうそうじゃろう。
ならば、お前のせねばならんことはわかるじゃろう?
確かに伝えたぞ、加賀よ。ふぇふぇふぇ…。
裁判スレのコピペか
ツマンネ
何も無かったかのように再開
↓
しかしRPG板のスレはどっちも見ているだけで疲れるな
FEがジャンプなら
BSはビッグコミックだな
>>746 どっちもツマンネって事じゃねーか!バカバカ!
貴様にはわからぬか・・・
GBA三作も蒼炎も、ただタイトル名がFEなだけのパチ物だろ。
マジカルドロピーが本家本元のロックマンとして売られてるようなもんだ。
いつもはニヤニヤしながらヲチしてるだけの俺ですが
ちょっと釣られてみるYO!
どこの企業でもそうだろうけど、企業内で、会社の経費使って
培われたノウハウを他社に持ってかれたらとんでもない損失だよ。
このFEに関して推察してみると、ISは加賀タンが他所行って
それなりに当時看板ゲーになってたFEもどきを作っちゃったせいで
企業責任を激しく問われたはずだ。社内教育はどうなってるのか、とか言って。
しかも、より通りのいい企業名を掲げて商品売り出すのはどこもやってること。
任天堂は名前を貸してやってたソフトでそんなことになって
当然怒り狂ったはずだ。もちろんISの信用はガタオチ。
まあ上層部の人間が顔潰されたのは当然としても、実際それの
尻拭いさせられるのは下の労働者。お上に言われるがまま名誉挽回すべく
FEブランドを作り続けないといけないだろうから、
>>713みたいな人間が
わんさかいるんでしょうな。
加賀タンのやっちゃったことはとても罪深いのですよ。
でもまあ、目くじら立てて裁判頑張ってる任天堂はどうかと思うけどな。
まあ俺はBSでもFEでも、面白いゲームができりゃいいし、つまんないのは
叩かれて当然だなと、そんだけのことって感じだな。
いくら下っ端IS社員を哀れんでも、俺には何もできんしな。
今更
>>713を読んで(長文スルーしていたので)涙している漏れガイル
会社の形態がどうであろうと、詰まらん作品を作り続けているISが悪である。
以上。
FEという名が付く以上、ISには面白いソフトを作って欲しい
トラキアまでの輝きをFEブランドには保っていて欲しいから
別名の新シリーズだったら、いくら駄作でもかまわん
ウォーズシリーズは良作なのにね
『一匹の竜に率いられた千匹のペガサスは〜〜』って言葉あったじゃん?
今のISには率いる人物が居ないからな
誰か率いてくれる奴が必要なのさ
>>754 713を読んだが、FEスタッフに同情する気にはなれん
ツマランものはツマラン
>>752のように考えるヤツもいるさ
考えを押しつけるのは諦めろ
GBA以降、指揮官不在のイメージは確かにあるな
ゲームデザイナーをどっかからヘッドハンティングすれば、
あるいは……と思うが
>>750 裏切られるような待遇をしていた役員の責任としか思えんが
利害が合わなくなれば当然離脱するだろうし、TSの判例だって法的に整備してなかったから出しただけだろう
さすがのIS社員も、そんな感情的で甘いことは考えてないと思うよ
現場にいる人らが大変なのは共感するがな
加賀もISで作る方が自由がきくんだろ?
できるならばISで作ってほしいもんだよね
お互い得だろうし
やっぱ意地ってヤツ?
やっぱ監督って大事なんだよね
映画にしてもゲームにしても作品への影響は大きいよ
GBAウォーズの監督じゃ駄目なの?
任天のミスだろ。加賀がいなくてもFEは作ることができる。
PSでFEもどきを作られても任天ブランドとFEの名前があれば
ファンはFEを選ぶだろう。そう考えて加賀を手放したんだから。
結果、FEもどきに結構ファンが流れたり思った以上に
ISの製作能力が低くてファンを満足させられなくなってやばいんだろう。
任天の頼みの綱ってのが裁判じゃないか。
自分の考えを押し付けてる感がある文章だなぁ
もう少し書き方考えようよ
喧嘩腰に見られるよ?
>>760 「私が創っていきたいゲームは任天堂のハードでは無理だった」
と加賀が言ってるから無理そう
ISが任天堂から離反すれば話は別だが
GCじゃ無理って……
容量かな?
普及率か?
キューブの層には合わないと
>>765 独立当時の考えだからN64とGBCが対象じゃないか
キューブ買ってるのはガキばっかって希ガス
しかも何も考えずにゲームやってるようなガキ。
GBC!?
ストUもまともに出来ねぇや……
ハード性能の良し悪しという話なのか?
>>769 少なくとも加賀が独立した当時、
任天堂開発一部にしてもISにしても
N64でゲームを作るのは状況的技術的に困難という認識で
共通していたのは確かなことだ。
>>767 いや、別にFEが知的な遊びって訳でもないが
>>761 ディレクターとかプロデューサーとかその辺り?
それなら封印、烈火に近いかな。
つーか、もともとスタッフは近い。
まあ、俺は明らかに手抜き臭が漂う聖魔はともかく、
封印烈火に関しては、新鮮味は薄いが、十分に面白いと思ってるけど。
新要素がいくらか盛り込まれているであろう蒼炎にも当然期待してる。
蒼炎はとりあえず様子見
BS終わった頃に中古で本体一式を購入かな
>>764 BSの世界設定を見て納得したw
ISはなぁ・・「FEって名前付いてたらお前ら買うだろ?」
みたいなだけで作ってる感じだな、新人社員練習用に使ってそうだな
つまり、捨てタイ
>>760 そりゃ独立した方が自由は利くに決まってるだろ
問題は金くらいだな、自分で好きなスタッフを集められるだけでも十分メリットがある
独立後すぐ「ES」みたいな革新的タイトルが出てきたり(ボツったが)
今回また「BS」で大幅進化したシステムをみるに、やっぱ自由にやってるだろう
>>774 ああ、捨てタイになってると自分も感じたわ
使い回し濫造で毎年出してくるし
稼げるだけ稼いで、使えなくなったら容赦なく捨てるように見える
PS2で作れるならGCに同じの移植できるでしょ?
PS2でしか出来ない事て何?
なるほどなあ・・・。ISはとにかく任天堂に頭があがらない、ということを前提に考えてみると
任天堂が求めるようなFEを作るわけだろ?任天堂は子供に向けたもん作るってのが信念だよな。
ISはカプコンのように自社の名前を一番に出してソフト出してないから、その信念に従わざるをえない。
ついでに任天堂の社員って、大半がゲームもしたことない高学歴だって聞いたことがある。
そいつらの言うこと聞いて、子供に向けて戦争物作らなくちゃいけないって矛盾抱えてFE作ってるんじゃないのかね。
捨てタイってのにも同意。FEが消えたところで任天堂には痛くも痒くもないし、ただ顔に泥を塗られた
(加賀さんのせいで)って怒ってるだけだから、ひょっとしたら潰してやる、くらいの嫌がらせしてんのかも・・・。
だったらISは任天堂と手を切ればって思うけど、企業を存続させていくためにはそうはいかないんだろうね。
>>777 任天堂のいやらしい梃入れを逃れることが可能でございます。
それと、PS2でリリースすることでより多くのユーザに遊んでもらえる可能性がございます。
そりよりBSで取り入れられた新規システムの
ほとんどがGBAでも実現可能だということに加賀とISとの実力差を感じる
>>778 ISは実質任天堂と思ってもいい位、結びつきは大きい
なので裁判やるしここまで粘着もする
781 :
ゲーム好き名無しさん:05/02/12 13:11:48 ID:1rKbUH3/
>>780 >そりよりBSで取り入れられた新規システムの
>ほとんどがGBAでも実現可能だということに加賀とISとの実力差を感じる
どういうこと?
GBAでもその気になればBS程度の進化が出来たのにやれなかった
といいたいのだろう。
ま、目指す方向が違うんだよな。企業論理の小遣い稼ぎだからGBAのは。
焼き直し3連発は業界でもかなりのもんだよな
手抜きもいいところだったな、しかも封印以降はダレダレ
やれば出来る は出来ないやつのために存在する言葉。
いまさら何を言ったところで所詮負け犬の遠吠え。
ところで、GCでFEコレクションが発売されたらどうする?
蒼炎スレのヤツがいってたんだが・・・
>>784 出る可能性も50%はあると思うが点数とか集める感じのならイラネ
そもそもえryで
まあ、出てからでいいだろそういうものは
オレはSFCがまだ現役でソフトも平気だからパスだな。
多分でないし。
荘園は現状、まったく面白そうとか早くやりたい感が湧いてこないので、
中古本体とセットで7800円程度に落ちるまでパス、あとGBA版との連動もあるみたいだし、
オレそっちも持ってないからますます買う気がしない
というか、さすがに今からGC買う気はおきんよ
せめて次世代機に互換があるかないかがハッキリするまでは安くても手は出ない
IS脱退→TS作成→裁判
クエスト脱退→FFT作成→裁判にならず
こっちはなぜ訴えられなかったんだろ?
しかし、FEコレクション出したらもうISは加賀さまさまだな
加賀の遺産だけで商売してるみたいなもんじゃないか・・・
ISはFEだけやってるわけじゃないからな
別の作品を作る能力はある
加賀の遺産に依存してないで
他の作品に活路を見出してくれればいいんだが
なんかもうFEとして終わってるって言うより、ゲームとして終わって
る感じがする
あと3年はFEはもういいや
FEコレクションは出さないだろ
リメイクの価値が下がる
現行FEの売れ行きが悪化した場合、リメイクが最後の切り札だからな
最終的にはリメイクでFEブランドから出来る限り搾り取って、捨てる方針だろう
烈火の剣をやっていて思ったのだが、モルフの設定が曖昧すぎるのではないかと。
人間のように感情の動きが激しいものもあれば、無感情のもの、さらにはしゃべる事も出来ないものまで差がありすぎ。
(しかもこのタイプのものに限って、なぜか支援がついている)。
あと、ベルンとリキアは一歩間違えれば戦争という緊迫した状況にあるのに、封印ではへクトルが代々仲が良かったといっていたりと
結構矛盾が多いようなきがする。まあ昔はかませ役だった斧使いが強いのはいいことなのだが。
>>789 FF大辞典にも似たことが書いてあるのだが、当時のクエストは経営難でそんな事をしている余裕が無かったらしい。
実際に、そのあとスクウェアにオウガの版権を買収されてしまうし。
>>791 お子様向けという偏見で見られがちだが、ペーパーマリオRPGはなかなか良かった。
基本的にはマリオの世界だが、ビビアンの設定はISらしさが全開で笑えた。
BSの斧使い、カッコ良くね?
斧専用スキルとか筋力=体格とか救済処置もあるし使えそうだな
>>795 封印は黒歴史
シナリオも国設定もダメだった封印の足枷があったにも関わらず、
烈火のシナリオは頑張った方だと思う
798 :
ゲーム好き名無しさん:05/02/12 15:03:48 ID:1rKbUH3/
>>797 頑張ったら戦争モノじゃなくなった、と・・・
外伝ってつけておけよ・・・とか思ったよ、俺は
劣化も本シナリオはグダグダだったぞ
封印はテキスト自体が何かおかしかったので問題外だが
でもゲーム的にはまだ封印が一番マシなんだよな
性魔はツッコミゲー
EBがFEの版権さえ取れれば…
>>797 宿敵であるベルン国王の思想がカルト宗教だったからなあ。
>>800 それが理想だが・・・嫌がらせで絶対にそれはしないと思う
むしろめちゃめちゃにタイトルを食いつぶしてポイ捨てで報復してきそうだ
というか、現にそうしてる真っ最中みたいな・・・
そして蒼炎には封印のテキストの匂いがする、と
なんで再起用するんだろうな
テキスト修正役を入れておいてくれ
ああ、せっかくすきだったタイトルが・・・と思わなくも無い。
しかしいくら社会の仕組みとはいえ、自分の作った作品で訴えられたら
たまったもんじゃないな。このケースってFEくらいのもんでしょ
ほんと最悪の商売方法だ>ISFE
真正面から良い作品を作って勝負じゃなく、
腐女子媚びと厨房釣りで売って、裁判でそのユーザーに加賀に対する敵対心を煽り、
で、自分はマンネリ量産でタイトルの食いつぶし
>>805 版権問題の上、FEが有名作だから仕方が無い事。気持ちはわかるんだが。
>>805 ゲームではないがソフトウェアであった気がする
会社のパソコンで、ソフトウェアを休み時間に趣味で作ったら、
そのソフトウェアは制作者の物でなく、会社の物になったという事例があったと思う
プログラム組める人は気をつけた方がいいよ
118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:05/02/12(土) 13:15:52 ID:QCqE5NK6
ゲサロのバカ懐古もキューブでFEコレクションが出たらGC購入すんのかな?
既出
馬鹿懐古というか、
むしろ逆でBSの革新性に惹かれている奴が多いと思うが
というか荘園に全く興味なし
やったら上がってるけど覗く気も起きないな
聖魔での話だが、元々兵士に戦う士気が無い上、城も主要部隊もつぶされた残党が、
一つの国の主要部隊をつぶし、挙句の果てに相手国に攻め込むというのはおかしいのではないかと思う。
もっと戦争について勉強して欲しいところ。
その矛盾俺も普通におかしいと思ったが
「ゆけ まおう バラモスを たおすのじゃ」
もういっそことこういう方向性に行った方が面白かったりして
てか、その「まおう バラモス」が普通に敵の人間で素でやってるのが怖い
加賀ならハーディンとかアルヴィスとかグエンカオスとか敵にも立場とドラマがある
一番最悪な結果として加賀さんがいた頃よりも、今のほうが利益に貢献
しちゃっている事。ろくに作り込みせず即販売。まあリリースするごと
に売上落ちてるからいつか朽ち果てるだろう。GC版FEの売上で今後のF
Eがどうなるのかいろんな意味で楽しみだ。
聖魔のシナリオって誰がやったんだっけ
ゲハ板のスレにかかれてあったが、FEのファンの分かれ方もカービィと似ているなと思う。
原作者の存在の大きさゆえの問題という事か。
BSの新要素の数々はやっぱ原作者ならではって感じ
自分がシステムを構築したからこそ、気づくポイントというか
地下牢とか墓なんかも上手いと思うわ
今のISは加賀の模倣しかできてないよな
加賀FE→高級料理
今のFE→インスタント食品
>>811 少しでも期待をしていないのならそっちのほうがいいと思う。
下手するとその気が無くても荒れる。
>>822 いや全然違うだろ。むしろ、
加賀FE→港に近い定食屋(魚が糞美味い)
今のFE→チェーン店の食い物屋(味覚障害者)
加賀たんの料理が完璧とは言わないが
三日連続で水増ししたカレー食わされるよりはマシかな
FFはまだマシだな。12が松野だし。FEも加賀に匹敵するくらいの
人をプロデューサーに…
>>826 それでも昔のファンは帰ってこないだろうと思う。
ゲーム卒業した人もいるだろうけど、そうじゃない人を連れ戻すには根本から変える必要がある。
成広じゃ役不足なのはGBA三作で明らかだからな。
ここの住人曰く加賀以上の人間は存在しないってさ
こうして愚痴が集まるだけでもまだ手抜き濫造で稼げるって証明だし
現行FEはこのペースで続けるでしょ
信者が静かになったらその時こそサヨナラ
つまりは任天堂に潰れろと?
何この高圧的な態度
やっぱあそこの連中やたら偉そうでキモイわ
わざわざこうして別の場所に離れてやってるのに
延々と覗き続けてたのか
あいつら病気だな
832のやつはどこにあるの?
家ゲRPG板
>>836 名無しさん@お腹いっぱい はRPG板だな
わざわざ見に行く必要もないが
840 :
836:05/02/12 16:31:38 ID:???
837と838さんきゅ
841 :
836:05/02/12 16:35:07 ID:???
839さんきゅ
まあ、蒼炎スレの住人は余裕を持って堂々としていてくれ
つまらん煽り荒らしには乗らないで、聞き流すべし
多分俺だけじゃなく、ここのスレにいる人も思ってるだろうけど、できれば
俺らもあっちの住人と同じように荘園の発売を楽しみにしながら考察したい。
けど、あきらかに今のFEは質が低下してるからそういうわけにはいかない。
なんか悲しいやね
作品自体の質が低下してるからそれに伴いユーザーの質も低下してるように感じるが
自分が最初に手をつけたのがGBAのFEだったらどんな評価を下していたんだろう?
多分普通におもろいな、ぐらいの評価かな…
携帯板の腐りっぷりを見ればわかるだろうが2chにくるようなリア厨(胸糞悪いクソガキ)に支えられてるとしたら哀しいものがあるな
極普通の一般的な子供に受けてるようであれば問題ないんだが
何かBS発表後に明らかに流れが変わったな。
前は聖戦以降も含めた最近のFEについての話もしてたのに。
はじめてやるFEが封印だった友人は、封印をクリアせずに投げました。
なぜなら、闘技場で気に入ったキャラをほとんどLV20にしたから。
育成以外に価値を見出せなかったんでしょうな。
普通の子供は書き込みすらしませんって
本来ならばそういう健全な子供ユーザーに支えてもらいたい
実際のところどうなんだろうな
2chに定住している子供は少数派だと思うが
>>848 GBAのFEでそこまでプレイしてれば上々だ。
昔オウガの辞典でTO外伝の項目に、FEみたいにキャラが媚びてるのが嫌とか書いてあったなあ。
トラキアレビューでも似たようなことが書いてあったし、外から見たら加賀氏がいようがいまいがあまり印象が変わらない感じがする。
素人には分からねぇこだわりがあるのさ
今日はまたえらく伸びてるなぁ・・・
IDがないと粘着に絡まれることもないし気軽に書けるからな
>>844 質が低下したんじゃなく、層が変化しただけ。
消費者の質を問うた時点で、そこがその作り手の寿命です。
コンシューマーのクォリティをクエスチョンしたら、そこが
そのクリエイターのライフリミットです。
横文字ばっかでわけわからん
どのスレもいきなり人がいなくなってるな
>>856 というか、自演に近いくらい連続で書き込んでるだけのような。
じじじじ自演ちゃうわ!
自演かなぁ。
昨日一昨日あれだけ書いてたやつらはどこに消えた
加賀信者とGKのコラボ
867 :
ゲーム好き名無しさん:05/02/13 00:30:26 ID:4x+n4gJ7
荘園スレ住人に目を付けられてしまったのか
148 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:05/02/12 17:56:15 ID:B7I4Dz8K
携帯機を否定し、GC購入を渋る人たちは一体なんなんだろう。
151 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:05/02/12 18:58:11 ID:jCKxpTMK
>>148 賢い消費者かつ馬鹿なユーザー
152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:05/02/12 20:55:34 ID:vCAVCS1t
座布団1枚。
153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:05/02/12 21:10:54 ID:B7I4Dz8K
>>151 なるほど。
↑このスレ常時ageで必死に盛り上げようとしてる社員がいる
まあ、社員だろうな
妊娠が出る幕でもないし
ここまでくると憐れだな・・・
ついでにゲハの裁判スレも毎日ageてる社員がいる
あそこの任天堂信者をBSアンチに引き入れようと必死すぎ
今夜は冷えるね。
まあ、もういいじゃん。FEは俺たち向けに作ってないんだよ。
BSやっとこうよ。
でも俺はGC持ってるから荘園もやるけど。
ここまで失望してたら、期待してない分ひょっとしたら面白いかも知れないし。
>>870 それはある。期待していなければ期待はずれということもない。幸いハードは貸してくれる友人がいるのでソフトだけ買う。
いくらつまんなくても数週間はプレイできるだろーよ
激しく自演臭い似た文章が短い時間帯に2連続
荘園はさすがに今からGC買ってまでやるソフトじゃないな
信者の持ち上げが凄いことになりそうだが・・・
期待していなかったと言えば、ドラクエVIIIだな。
「VII最悪だったし、どーせクソゲーだろなー」と思っていたら、
2chでいい評判を目にするようになり兄貴に借りてプレイしたら、すげー面白かった。
ところでFEとDQの系譜の相関関係ってこんな感じか?
FE DQ 類似点
暗黒竜 I シリーズ元祖
外伝 .II 新要素追加。バランス悪い割に固定ファン多し
紋章 III シリーズ最高傑作。ストーリーとシステムのバランスが○
聖戦 IV、V ストーリー重視、難易度低下。ウザイ腐女子が目立ち出す
トラキア VI 固定ファンが多く、高難易度。悪く言えば製作者の自己満足とも取られる作品
(TS) VII 旧世代機のノウハウのままで作った駄作。長くてだれるだけ
封印 DQM1 温故知新的な作品。作りが丁寧で下手なPSのソフトより遊べる。
烈火 DQM2 前作売れたから、よくわかんないけど出す
聖魔 キャラバンハート とりあえず出せ→結果ウンコ
DQVIIIのようになれるのはFE蒼炎かはたまたベルサーガか?
そんな無理にこじつけんでも
おまけに個人の主観丸出しで恥ずかしくないか?
割と合ってると思うが
シリーズを重ねると、大体そういう流れになるよ
ま、ご自由に
蒼炎がウンコだったらBS発売まで大盛り上がりだろうな
その結果、BSもウンコだったらワロス
まぁ、SRPG自体が下火だからね
なんだかんだで所詮FEとかそんなもんでしょ実際
>>877 BSは体験版が出るから安心
世の中スカトロマニアもいるくらいだからな・・・
また微妙な例えを…
BSは値崩れ激しそうだな
出荷本数によるな
TSみたいに過剰供給すれば暴落するだろう
ISのスタッフたちは今のFEについてどう思ってるんだろ?
聖魔みたいな100%過去作品の使い回しみたいなの作っといて、「これは私たちの作品です!」と胸を張って言うのだろうか。
それとも現状に我慢できず、やりたいようにやってる加賀にクリエイターとして嫉妬しているのだろうか。
後者ならいんだが。
封印烈火はまだいいが聖魔ってIS開発スタッフの人あれでいいと思ってるのか?
てか、聖魔ってなんであんな手抜きなの?あれ作って自分の中のクリエーター魂許せるの?
加賀ってなんかしたの?
烈火は結構こだわって見えただけに聖魔は残念だった。
聖魔は頑張った形跡が全く見えない。
よかった点といえば精々エフラムとその他のキャラの個性があったくらいだな
製麻はボリュームがしょぼい。
劣化でまぁまぁ頑張ったのに、外伝一章のみで二十章って・・・
支援はヲタ臭いけどそれなりに楽しみだったのに、しょぼすぎ。
烈火の時あれほど言われていたグラフィックの使い回しには呆れた
このスレ初めて来たけど、なんかホッとしたわ。
GBA以降のFEが好きになれないのはやっぱ俺だけじゃないんだなって。
このスレ、ISのスタッフは知ってるのかなあ。
読んでたら欝になるだろうけど、FEを本当に好きだった人たちの本音も書かれてるし、是非読んでほしい。
懐古は何作っても叩くだけだから
>>891 それをいったらほとんどのゲームでおしまい。
やっぱ薄いよ、最近のFEは。薄っぺらい。
本音で感想言っただけで懐古扱いですか
あんまり、ここの連中に懐古ってイメージはないな
懐古が多ければ、BSもガンガン叩いてるだろ
まぁ、あれだ
FEがああだTSがこうだとか全然関係なくただ他人を煽りたいだけのお子様がいるだけだろ
>>895 いいこと言った。確かにこのスレでBS叩いてる香具師はあんまりいない
いま無性にかわき茶荒らしてぇ…なんでだろ。
>>897 管理人はBS支持なんで許してあげてください
信者は恐いねえ
なんだっけ?なんか茶ってFEに対してアンチになるような出来事があったよな
封印のクリア特典か応募かなんかで賞品貰えなくて僻んでたよな確か
逆ギレしたんだっけ
逆ギレって表現が適切かは分からんが、賞品貰ったって嬉しそうに掲示板に書き込んだ人に対して何らかの感情が動いてたのは確かだと思う
懐古じゃなくて加賀信者だからな
どんなに糞でもBSを叩くわけがない
キレた瞬間はどうしようもない理由だったが、
封印に対する不満が溜まってたり、
新規で入ってくる利用者の管理に疲れたり、
とかあったんじゃないの
なんか会員制に移行するとかいう話も一時期あったよな
茶の日記見ると人間性に問題あったような気がしないでもない
なんか母親と折り合い悪かったような
サイトが肥大化して、コスト増大、リターン減少
にも関わらずサイトを維持し続ければ、人間性も歪むわな
聖魔は辻横じゃなかった気がする
なんだこのキチガイの巣窟は・・・
GKの自演か・・・スゲーな
>>909 すごいっしょ。君のような迷子が来るところじゃないよ。
GKってグレートナイトのことでつか?
それとも外伝のGナイト?
ゴールドナイトじゃないか?
辻横氏はフリーになって関わる率を落としたんだっけか
スタッフクレジットを載せてるサイトがあったと思うんだが
検索かけても見つからなかった
まあ、芽がでそうだから叩いておかないとな
FEがこれ以上メジャーになったら困るんだよ
自分に脅威になるものは攻撃するそれが人の心理
何の話しているんだ、914は^^;
さあ?
オレオレ
918 :
ゲーム好き名無しさん:05/02/14 08:20:44 ID:jPUNPrC1
もうだめぽ>ベルウィック
もうちっと具体的に書こうぜ
先週の少年マガジンに、新作のシャイニングフォースのキャラデザに入ってる
漫画家の西山優理子の裏話的漫画が載っていたが
セガの担当との話合いで、向こうからの要望に沿ってデザインを上げるわけだが、
とりあえず西山の担当は主要人型キャラ5人だけってのが最初で
モンスターは玉木がすべてやるというのが方針だったわけだが
西山としてはそれだけでは面白くないので、色々提案画を出すわけだ。
だがそこはそれ、モンスター画など書いたことがない身の上、ほぼ採用されず。
でセガ担当が、中ボスで人型美形も一人ぐらい入れてみますか、ということで
西山にそれを依頼、最終的にそれが変わってラスボスとして採用までいった。
みたいな話。
まあなんだFEとかもそんなノリなんだろうな、本質的には。
エルンストとナロンが暴れ回ってるね。
http://www.nintendo-inside.jp/special/n_archive/10005.html >任天堂資料庫 2005年2月14日 1時16分
>第6回 組織改変
>伝統ある開発部である開発一部と開発二部の廃止、そして業務本部の廃止、
>それに変わるものとして開発技術本部、企画開発本部、プロダクト編成室の新設
>中心は業務本部、開発一部、開発二部の解体で、開発を行っていたスタッフは企画開発本部に、
>外部との調節に当たっていたスタッフはプロダクト編成室に移ったのだろうと推測
>開発一部長だった出石武宏氏はプロダクト編成室長に、
>開発二部長だった上村雅之氏は退任されアドバイザーに、
>業務本部長だった波多野信治氏は営業本部長に、
ファイアーエムブレムは開発一部が面倒みてきたはずだが大丈夫なのかな?
記事読む限りはプロダクト編成室預かりのタイトルになりそうなんだが。
最近聖魔やったけどBGM結構(・∀・)イイネ!!
なんかSFCから大分変わった気がする
最近のFEスレ人いねーからつまらんな
一日10レスもいってるか怪しいぞ
たしかにつまんなーい。
BSスレと荘園スレに住み分け完了しちゃったのか。
それだけFEがつまらんと言うことさ
レスがあったかと思えば
BSとFEの対立を煽る荒らしだったりするしな
ゲーム自体がつまらん
それ以上に信者が胸糞悪い
会社も毒吐きまくってる
人が集まる理由なんかどこにもない
さようなら〜
とりあえず同感。昔のFEスレにいたユーザーはまともだったのにGBAが出てから変なのが増えてる。>それ以上に信者が胸糞悪い
なんつーかつまらんことでくだらん煽りあいしてるし同じFEとユーザーとしてガッカリというか呆れ果てた
こっちの方はよく分からんが>会社も毒吐きまくってる
ああ、裁判のことか
もう起きてしまったもんはどうしようもないし、結局ベルサガも出るからどうでもいいな
いまだにグダグダ言うのも疲れるだろ
>>929 全くだな。どうしてこう加賀信者は粘着質なんだか・・・・
とか煽ってる漏れもまだまだ青いなorz
聖戦スレの元気ッぷりにはいつも驚く。
10年近く前のゲームの話題で、腐った雑談やリフ化することもなく、あそこまでのペースで
書き込みが続くってのも凄いな。
昔、加賀昭三が聖戦の系譜インタビューで
「売れなくてもいいけど、息の長いゲームになって欲しい」
って言ってたのを思い出す。ホントにそうなってるから驚きだ。
ま、それが超一部の熱狂的なファンだとしてもだ。
シリーズで息の続いているのが一つでもあれば、ジャンルの存続は可能だしな
聖戦は下手したら、ジャンル存亡の救世主にもなりかねんな
でも今のISスタッフで「カップリングシステム復活!」
なんて言われてもなんだかすごく怖いな
そうでもない
やってるし
カッポーカッポー女の子わいわい
ISにはカップリングシステムに対応できる
シナリオが用意できない罠
妄想もそこまでいくと凄いよ
もうIS何やろうとどうでもいいよ
流石にこれ以上付き合う気はない
付きあわなくていいから、何も言わずに消えてくれ
だってさ
もう未練がましく買い続けるの止めようぜ
ここもさっさと埋めてお別れ
関わらない、忘れる、近づかない
このスレの結論
.
おいおい勝手に終わらせるなよ
蒼炎には見切りをつけたが
支流のBSがまだ続いてる
これに評価を下すまでこのスレは終わらんよ
BSは、ぶっちゃけると期待してない
TSで裏切られたから買う気もおきない
そんなあなたにBS体験版
というか、まだどっちも発売されてないし
BS、蒼鉛発売まであと2ヶ月位来て我思う。
TSもGBA三作も、ストーリ飛ばしっぱなしだったなぁ。
FEの話なんて、暗黒司祭ばっかりでてきて似たり寄ったりだし。
蒼鉛もBSもゲームとしては期待しているが、お話は全く期待してない。
なんかベルサガのスレやゲハ板で
やたらと加賀氏の名前を出してキティのフリした
加賀アンチのニンシン的工作員がうざいんだけど。
ありゃGBA好きで加賀アンチの中学生がやってんだろ
もしくはIS社員だな
蒼炎の情報でないってことは作り直ししているんだろうから、
社員のストレスもピークに達しているだろうしな
発散のために2chで暴れててもおかしくない
今作り直してるなら、そんなヒマもないくらい忙しいと思うが
荒らしてるヤツの素性はともかく、NGID指定でスルーだな
強制IDかつ単一IDなんで一気にスッキリした
申し訳ないけど帰ってくれないか?
ここはRPG板の人間とは関わりたくないって人多いと思う
新作とかもう興味ないし
さてこのスレは廃棄しますか
需要ないし
次スレマダーーーー?
あ〜あ
完全にあっちの基地外どもに侵食されたな
撤退
RPG板というか、携帯板の厨房共だな
向こうは廃墟だから出張してるんだろ
なんで、アンチスレで無理やりマンセーしようとするのか理解不能
黙ってウォッチして、ISにメール送って作品作りの参考にさせればいいのに
茶とか見てるとSFCやってもないのにFEについてわかったつもりでいる香具師が多すぎて困る
そりゃさすがに単なる懐古だ。
>>959 携帯板も昔はおかしくなかったぞ
最初の頃だけ少し荒れてたが封印の時はまともに会話できてた
烈火の頃からAA貼って喜ぶような臭い連中が紛れ込んで腐敗したなあそこは
なんでこことRPG板まで荒らすんだ?
封印の頃携帯板いて、
劣化発表されて軍師だのリンの変なスチルだの出だした頃に
あれやばくね?と思って携帯板に舞い戻ったら
萌え厨が跋扈してて板を離れた。
そしてゲームが出て、本当に萌えゲームになったと実感した・・・
聖魔のスレはひどかった。
烈火のキャラデザはなぜか人気あるようだが普通にキモイ
なんつーか目がやばい。特に女キャラの目
封印は普通にいいし聖魔の太い線のキャラデザも結構好きなんだがな
烈火はなんつーかキモイし3流っぽい絵柄
聖魔のスレは酷いっつーレベルじゃなく普通に機能してなかったし
GBA3作って全部絵師違うのか?
全部一緒だと思ってたが違うのか?
違うらしい
>>964 だな、同感
>>968 ああ、機能していなかった 携帯板の住人、RPG板に避難していたしな
携帯板が廃墟になって、そこにいた荒らしが餌を求めてやってきたってところか
烈火の絵は体がエロいんだよ
顔はイケてないけど
つーか、荘園とBSの絵はおまいら的にどうなのよ
蒼炎:アイクがかっこいい、セオリオがツボ、親父渋い
ベルサガ:赤緑の赤がかっこいい、ピンク髪のセネ最高、エルバートかっけー、
リース(幻想なんたらみたいでナヨナヨっとしてて最悪。歴代最悪の主人公)と思う
リースは面が最悪。リュナンみたいな仏頂面の方がよっぽどいいわ
荘園:よくも悪くもGBA路線だなーって思う。型にはめる必要があるのはわかるんだけどね。
BS:かつてのFE的な雰囲気が色濃い。というか、広田たんずいぶん上達したね、ほんと。キャラの表情がいい。
荘園:アイクとティアマトはいい、グレイルもいい、あとは微妙か最悪
BS:男キャラが地味、茶系が多すぎ、女性キャラは過去最高
FEアンチ=加賀信者だったって事か、このマンセーぶりを見ると
FEの事についてうだうだ言わずにさっさと消えてくれ
BSで一生遊べばいいよ。お前らの邪魔はしないからさ
ここに書き込む事自体が邪魔です
わざわざアンチの巣を覗くとは、よほど蒼炎に不満があるらしいな
蒼炎が神作品と信じてるなら、アンチの発言なんて気にしないからな
聖戦以降のFEを叩くスレにした方が平和になりそう
GBA・GCばかりが叩かれてるが
BSが出る前は、聖戦・トラキアも叩いてたからな
製麻やってないんで覚えても無いけど確かGBAは全部一緒じゃなかった?絵師
GBAになって急に絵が普通に上手い絵になったなと思ってたけど
あの急激な絵柄の変化もマイナスポイントの一つだったな…
絵が上手い人に変わったのがイヤだというなら
進化そのものに対する否定か?
そりゃゲームに限らずエンターテイメントそのものに対する存在否定だ
一概に上手くなったのが進化と決め付けるのもどうか?
絵師が変わるのは別にいいけど、
FEというタイトルにおけるイメージが変わりすぎて
その絵柄のあまりの変わりようがあんまり好ましくなかった。個人的に。
原作絵の絵師は、全部違ったと思うが、GBA・GC4作すべて
人によって好みは分かれると思う
ゲーム内は、GBAのドット顔絵は確実に進化してたし、GCの方も良いと思う
ただ、ムービーの3Dミストだけは勘弁
3Dアイクは格好良かったんだが、動画で見ても3Dミストはダメだった
広田の絵を下手と取るか、味と取るか…
下手だろ
上手いとは思わない。
加賀ゲーには合ってると思う。
親父キャラがカッコいいので個人的にはオッケー。
華がないんだよな、地味っていうか
とりあえずうめ
>>988 あのダサさが加賀ゲーのクオリティ、ってことじゃね・・
>>991 まあそうなんだろうな
マジな話絵師は変えろといいたいな
うめ
うめ
うめ
欠点を個性や味と肯定するとデスクリムゾンや里見の謎が神ゲーになる
っつーかその理論だと何でも神ゲーだと思うが
ここの連中も同じような事いってるよな
欠点も味として肯定してる
結局自分の嗜好と違うだけなんだが、自覚がないから
GBAのFEを認めようとしない
死
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。