1 :
ゲーム好き名無しさん:
赤帽大佐という人物は、はちくまのゲームをコピーした代物を売って
金儲けしようと企んでいます。
みんなで葉鍵RPGをうpして、大佐の野望を阻止しましょう。
>>3-5 いくらなんでも狂信者過ぎるだろう、それは。
あーあ。葉鍵の馬鹿どもが沸いてるなぁ。
>>6 同意せざるを得ないな。
そういうのは葉鍵板だけで勘弁って感じだ。
戦場ならあと一ヶ月切ったか…委託と通販どちらがはやいかな。
何でアンチ大佐ってこんなに必死なの?
りんばらなのか?
りんばらは大佐と仲がいいぞ!!
>>12 さあ、最初に奴等がやったのは話題の隔離だったんだな
で望みどおりになった今、隔離した話題を自分から持ち込んでる。
わけのわからん連中だ。
ていうか埋め立てのやり方の不粋さひどいね。
色々と前途多難だなあ……
はみちつくまさんならいいのに
D.Cのクマを思い出した。
何ではちくまは葉鍵のスレを嫌ってるんだ?
あっちってマンセーレスばかりだったろ?
>>19 マンセー意見ばかりだと腐ってしまうのが作り手というもの。
批評意見のないところなんてクズみたいなもんなんだよ。
自己を高めるにはいろんな意見を取り入れなければならない。
凛薔薇はそれがわかっていたから、マンセーだらけのスレを嫌っていたんだ。
淋薔薇かいかぶりすぎww
確かそうじゃなかったはず。
狂信者はver3が有名になりだして騒動辺りからやってきた。
はちくま掲示板から葉鍵に来たのもそれなりにいるはず。
同時期にロマカノも微妙だったっていう意見がそれなりに出て、
りんばらは異様に毛嫌いするようになったと思われる。
単に真琴真琴うるさいからってあたりがつまらんかもしれんが真実ではないかと
ロマカノをマンセーしなかったからだろうな。
・改造で盛り上がってた
・ロマカノ叩きが酷かった
これが原因。
そんなに酷くも無かったと思うが
29 :
ゲーム好き名無しさん:04/12/05 13:19:58 ID:zKe0ZSb+
ふむ、「ハチクマToK」が正式名称なのか……
上の4文字がよく読めね
退魔〜神
って見える
3文字は判別不能
top絵見てのけぞった自分はまだまだ初心者よのう
東方信者としてもあのTOPはいただけない。
TOP絵のキャラの頭身って狂ってないか?
どっちのキャラも体に対して頭でかすぎに見える。
葉鍵も東方も両方知ってるが、TOP変わったなとしか思わなかった俺は何かおかしい。
なんか魅力のない絵を描き続けてるなあと、むしろそっちの不安要素が…
仕方なく描かされている感というか。
今までので、あっいいなと少し思ったのは冒険者栞ぐらいか(別の面で色々物議を醸し出したけど)
>>31 退魔塔神
かな? 魔界塔士を意識した感じで。
全32チーム分の試合、見る、見ないの選択ができて欲しいところだなあ。
応援し続けたチームは勝率が上がるとか、仲間フラグが立つとか
できればそんなのを希望したいところ。
さすがにそれは望みすぎではないか
つーかシナリオ書く方が力尽きるって
>>39 元よりただの望みなんだし、まあ実際のところは…なんて枠組みは
取っ払ってしまえということで
だめだったら俺が責任もってがっかりしてやるべ。
こういうこと話してられんのも後少しなんよ。
___ /ヽ ヽ / / } ,,/ ノ
,.''" `ー--ヽ l / /`-'"`ー-''"{
/ .....::. ヽ、_.j /i ,./::. ........: :: |
〉:::../  ̄ヽ,,.ー-'__,/ヽニン :: ::... .:: : l
/...:: `‐=ニ-く --‐‐‐‐‐‐-----...: .:.:.:: l
/ :::..::,.ー'",.-、 ヽ ,.-、 ,.-、 . |, ::.: l
/ :::: ヽ_/ ノ ノ し'. .し' | ...::: /
.i ::. | / /`ヽノ⌒j | ::::. /
,.l .. ::::::..__//`、 / ,,. 、 |:..: :: {
/ `ー 、 ...: :| ̄ / ,.' ノ 〉.| :: : ::{
ヽ ヽ ヽ:: | { (___,.-`j / / |:: ノヽ;:l
`-、 j }...:| ヽ_____,,,,.-'. / '‐'`ヽ' /:: l
/`ー-'....::--------- . / ,.-、 /:: :/
`ー---:、___ ..:::::::...... ヽ____/ _ー ' :::/
`ー-----''""""~~~″″
葉鍵板からゲサロに移動した模様。
スルーの準備をお忘れなく。
何だこっちにも荒らしが来たのか?
ぶっちゃけ上のほうのスレの
>>1はよくやった。
今荒らしてる香具師はスレ立てたの俺じゃないって白状してたし。
頼まれたから埋め立てただけなのに。。
49 :
46:04/12/11 01:54:57 ID:???
>>48 スマソ言い方が悪かった。AAワラタし。
んで依頼したのは
>>1じゃないってことでFAなのか。
Ver3だの大佐のRPG紹介だのしてるのがGJ?
上のスレはもう完全にネタスレだな
サークルのスレってことで、しがらみが付き纏い過ぎるんだなあ。
ひとつゲサロの気楽さにあやかってToK単独スレを立ててみるかね。
かつての渡辺製作所スレとQOH攻略スレのごとく…
そんなにスレを分けなくてもいいだろうに。
遊びでスレ立てるなよ
スレ立てたのかよ。( ´Д`)
なんていうか皆して向こうのスレに移転かよ。
向こうって葉鍵スレのことか?
見てきたけど、
>>1が一人で頑張ってるだけじゃん。
↑のテンプレ考えたのってはちくまメンバーらしいな。もちろんりんばら、ほっしー以外。
↑どこからそういう妄想を仕入れてくるんだろうなあ。
東方スレにも貼ってたんだな
まあ、あそこなら受け入れてくれるだろうけど……
うるせんだよなめんじゃねえよ
ごめんな、気ぃ悪くしたんだったら謝るよ。
楽しそうですね、おまいら
プ
擁護するのは厨房大佐か糞一
>>79 心底どうでもいいと思ってる人間巻き込むのはやめて
そろそろネトヲチ板にでも引き篭もってくれないか?
おめえらがうぜえんだよ。
IP抜くぞゴラァ。
おめえらみたいなヒッキーに言われたくねえんだよ。
この自作自演野郎が!
おまえらみんな逝ってよし。
そしてスレはうごきだす
てことは……本家更新か…
しかし停滞から動き出すまでに、絶対駄レス群が間に割り込むというのは
なんとかならないものか…
>>84のレスに釣られて本家を見に行ったらマスターアップ報告のみ。
>>84 思わせぶりな事書くな。《゚Д゚》ゴラァァァァァァァァァァァァア!!
>>85 すまん、俺もまだ見てなかったんだ
というわけで、悪いのはすべて
>>83だったということで、なんとか……
>>87 チームの発表とかもあるといいですね。
SNOWチームとかアージュチームとかも来るといいな。(個人的意見)
やはり元葉鍵サークルとして、クラナドチームを期待したい所だが。
元をつけるなよ
つーか鍵サークルであった事はあるが葉鍵サークルであったことは無いぞ
まあ32チームもいるんだから
有名どころはそこそこいそうだな
たーぼーがいたらねーちんチームとか凶悪なのも出ただろうが
なのは、フェイト、クロノの杖萌えチーム・・・
時期的にありえないことがわかる_| ̄|○
>>93 私もとらハからも出て欲しいと思っています。強〜い剣士もいるし。
舞とも張り合えるかな。
>>90 >>91 リーフからも来るかな。痕・TH・こみぱ…あるいは新しいほうから。
結局昨日は発表なしだったな
死刑囚とかバランスってバキキャラの立ち絵した原作立ち絵無し軍団か?
>>94 剣士チームか双剣チームのどっちかがとらハじゃないかな?
エクストリームがTHで痕はまんまだな
TILって何だろう?
つーか祐一と浩平は出るんだろうか…
Studio Tilかも
バイク乗りチームは晴子・杏・詩子かな?
個人的には雪見先輩出てきてもらいたいところだが、はちくまじゃああまり期待できないだろうし。
Cだとするとクラナドは智代、朋也、春原?
>>94 舞は原作もはちくまも剣の腕は大した事無いぞ
能力強化された身体能力が脅威なだけで
A、久瀬派
B、乱入でKanon
C,、激戦で読めない…。弾幕、月姫、ランス、超勇者のどれかだとは思うが。
D、まあ主人公だろうな。主人公が負けるってのもちょっと見てみたいが
あれ?
川口ってサイボーグだったの?
奇生魔神だったぐらいだからサイボーグになっても不思議じゃない
>>101 ネフェシエルはやっておいて損はないですよ。
しかし丁度人数も3人、種族も魔神で済むんだなあ。
でもサークル同士の付き合いってあったのか知らん?
ネフェシル途中で力尽きた
ほっしーの掲示板にTILのメンバーがよくいるね。
>>110 あー、その人からのつながりなら非常に納得
そうか攻略やってたもんなあ。
今の所まとめると
Aブロック
久瀬派チーム(久瀬、みずか、真琴?)
マリグナチーム(アンパンマン?キテレツ?)
乙女チーム(七瀬)
死刑囚チーム(バキの死刑囚ネタ?)
海賊チーム(ワンピネタ?)
双剣チーム(とらハ3?)
拳法家チーム(立ち絵あるけど誰?)
ロシアチーム(不明だけど多分バキネタで来て弱いと思う)
Bブロック
TILチーム(ネフェシル?)
美坂チーム(香里、北川、ツェペリ石橋)
痕チーム(梓、千鶴?、楓?)
バランスチーム(バランスのいい山本ネタか?)
暗黒聖徒チーム(ロマカノで出た奴ら?数合わないが)
バイク乗りチーム(晴子?詩子?杏?)
エクストリームチーム(綾香?葵?)
半島チーム(あっちのネタなのは確かだろうが。)
でも綾香って青いより弱いんでしょ?
Cブロック
弾幕チーム(パチュ、咲夜、チルノ、でいいんだっけ?)
知略チーム(高槻)
月姫チーム(立ち絵誰?)
吸血鬼チーム(ヴェドゴニア?)
グンタークチーム(厨房大佐)
マッドチーム(不明)
ランスチーム(ランス)
超勇者チーム(デモベ?)
Dブロック
クラナドチーム(智代?春原?)
モウストデンジャラスチーム(郁未、南、髭)
葉派チーム(葉の誰か)
格闘家チーム(不明)
復讐鬼チーム(不明)
剣士チーム(不明)
食い逃げチーム(あゆ、おやぢ?祐一?)
主人公チーム(往人、観鈴?佳乃?)
その他
Kanonチーム(佐祐理、舞、名雪)
超肉体チーム(川口、斉藤)
Dブロックほとんどわからん
復讐鬼は鬼哭街がも
拳法家の爺さんはジャンプキャラじゃないかな。
ハンターのゼノとかDBのジャッキーチェンっぽく見えなくも無い
だとしたら、格闘家、剣士も
少年漫画の可能性が高いことになるか。
バキとかるろうにとか…
Cブロックは高槻が霞む程の豪華メンバーだな
はちくまのHP見ました…
アージュチームはないのか…(ショック)
唯一の可能性は『剣士チーム』に御剣冥夜が入るか。
双剣チームか…やはりとらハだったらいいな。高町3兄妹か?
絶対無いと思うが>御剣
>>121 3兄妹ってなのはは入ってないんじゃね?
>>123 なのはは剣の変わりにレイジングハートとS2Uで。
>>122 それってギャルゲー以外の剣士になってしまうってこと?
パケ絵見てなんとなくワラてしまった
左下のキャラは名雪なんだろうか・・・
左からパチュ、名雪、往人、川口、佐祐理
のようだ
神ゲーの予感がしてきた
>>127 実際ゲームじゃまだまだ綾香には全然届かない感じなわけだし。
東鳩2の舞台ってアニメの続きなのかな?
だったら東鳩2では葵>綾香ってことになるけど……
綾香がかわいそうだ。
強さしか能のないキャラなのに……
金持ちだしオセロも強いぞw
葵は他に能があるというのか
昔のアニメだと確か、綾香どころか坂下にも負けてた。
所詮2Pマルチ
葵は空手に生き空手に死す人です……(゚∀。)アレ?
To Heart
新しいアニメは、前のから1年後という設定ですからね。
綾香だって1度破れたぐらいで黙っているわけがありません。
>>137 見ました。最強の妹チームが面白かった。(涼宮茜・朝倉音夢・片瀬雪希)
でも君望・ダカーポはおろか、みずいろも出てこないなんて・・・
あの電波ゆんゆんのを面白い?
アニメはオフィ設定じゃないから
みずいろキャラは、きっとまたラスボスなんだよw
>>137 そこはニトロ分が足りないな。
沙耶でないか…
まあ大会に出るような性分のキャラじゃないけど。
デモベ確定でヴェドゴニアと鬼哭が怪しいってだけで十分だろ。
何だかんだいってメインは鍵とジャンプネタだから
葉派チームにこみパのキャラ出てくるかな。
AIRRPGではこみパの場面があったから。
>>137 戦う漫画家師弟三代チームなんてのがあった。
でも純こみパチームじゃなかった。葉以外のキャラが混じってた。
祐介と耕一と浩之とかそんなのな気がする>葉派
少なくともこみパキャラで構成されるなら
こみパチームとか同人チームとかヲタクチームとかそんな感じになるだろう
毎度お馴染みの月島とかじゃないの?
月島と瑠璃子と太田さんで電波チームが出ると思ってたのに。
この3人で葉派ってのもキツイものがあるな
それなら素直に電波チームにすると思う。
葉キャラということ意外共通点がない
ような組み合わせなのかも。
最近の世代の葉派キャラである可能性はないのか
ランスチームというのはやっぱりアリスソフトのあれか?
AirGではアトラクが出てたし・・・
それ以外考えられんが。
これで選手が槍(ランス)持ってるだけのチームとか
だったらみんなずっこけてしまうぞ。
それなら剣士じゃなくてソードチームがあるだろうし
いやりんばらの壮大な釣りかもしれないが
マッドチームというのも気になる。
狂ってるという意味なら、ここが月島チームの
可能性もある。
何だ、このレスの伸びっぷりは。 (((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
大して伸びて無いじゃん
海賊チームってルフィみたいなのが出てくるのか
OK、育てたいキャラクターのあたりはだいたいつけた。
…でも大会出るからといって仲間になるとは限らないんだよな。
久瀬なんかが使えても困るしなぁ
俺は使えるなら使いたいが
まあ圧倒的過ぎて激しくバランス古壊しそうだが
でもNPC欄があるからそれで参戦はあるかも
みんな忘れてるが久瀬だって久瀬Gではプレーヤーキャラだったんだぞ。
ところで全員男だけを育ててクリアを狙う俺って無謀だろうか?
回復できそうにないからなあ。
それ以前に5人集まるかどうかという問題点があるような・・・
他ゲー男主人公とかは仲間になるアテがあるかわからないしな。
往人、祐一、浩平、斉藤、久瀬、北川・・・
一応なんとかなりそうか。
春原あたりにも期待。
おやぢが参戦てるのが以前あったよ。
フェイクじゃないならの話だが。
アルが超勇者チームでエルザはマッドチームだろうか?
画像が?の詳細不明チームは
立ち絵どころか名前もないに1票だな
いやバキの一回戦の選手ぐらいの出番はあるだろ
久瀬は今回も強敵であって欲しいんで是非決勝まで勝ち抜いてきて欲しい
しかしエピ1.5あたりから本気で何でもありになったな斉藤
首チョンパされても体半分吹き飛ばされても大丈夫なようだし
もう不老不死って言っていいよ
もはや心臓止めなくてもきっと1000年生きられる
>>135 恋愛ネタもちゃんとこなせるキャラじゃん。
ブルマだし。
綾香なんて強さぐらいしかネタにならないし。
>>171 そこ、不毛なキャラ叩き合戦を再開させない。
好きなキャラの魅力だけを語れば、他はいらんのだ。
そもそもネタになるとかならないなんて、所詮作り手側の問題だし。
強烈な特徴を持ってるキャラの場合、みんな安易にそのネタに走り
がちだからな。某ジャムの人とか。
どの道公式でも無いアニメなんて持ち出して有頂天になってるのは間抜けだ
サイボーグは川口さんの他にエルザとかもそうなのかな?
レベルが無いって最終的に弱そうなんだがその辺サガとかやってた人どうなの?
まずサイボーグが出る奴自体が半分黒歴史でなぁ・・・
レベルはあった。攻撃力は低かった。特殊能力込みでまぁ許可ってとこだった。
サガフロだと開始40分で能力値MAXだった
そりゃすげーな
ロマカノだとみちるは時間かければ最強で斉藤はイマイチって感じだったな。
サイボーグ>即戦力、人間>普通、モンスター?>時間かければ最強
なバランスだろうか?
みちるみたいなのは誰が担当なんだろう?
TOKのサイボーグは、サガで言えばサガ3のサイボーグよりも、
サガ2やサガフロのメカのシステムだと思うのだが。
サガフロメカは強くなるからなあ。
特殊能力の多段斬りが使えすぎる。
マグニファイ、神威クラッシュ、タイガーランページ…
大ダメージ技に恵まれていた。
サガ2やってたけどメカは使ってなかったからなあ。強いの?
LPがヒューマンの約二倍
全てのステータス異常無効
安い店売り防具だけで2つくらいの能力値MAX
敵メカから技P吸収
>>181
>>174 Kanonのラジオを公式とか思っちゃってる奴も同レベルだよなw
>>182 ガラスのつるぎを装備させるんだ!
核爆弾を装備させたら悲しいことになるんだよな
なんだ…??
サガフロでの強さってのは結局は技依存なんだな。
能力値99ってのはどの種族でもわりと簡単にできちゃうし。
まあロマカノでまるまる実験したわけだし
今回の戦闘システムは結構期待できると思う。
斉藤は何回死ぬだろうか
百回から先は(ry
>182
最終的なことだけを言うと荷物
魔法防御力を基本的に保有しないので2発くらい喰らったらダウン
素早さもないから攻撃は最後
飛び道具屋だが盾兼攻撃のレオパルトか与一の弓くらいしか安定な攻撃なし、
加速装置使いまくって猫の爪なら多少は通常攻撃できるかも
しちしとうがなければ勝てない
川口さんは後半はだめぽそうだね
サガの結果がToKに当て嵌まるとは限らないわけだし…
装備品の組み合わせ作業が楽しいと思えるかどうかだな、メカは。
そういうのめどいと感じる人は、使っても面白くないだろう。
>>194 実際成長ができないって時点で道は決まった気がするが。
ロマカノで斉藤がイマイチなのは周知の事実だし。
今回はレベル100オーバーらしいからなおさらね。
でもまあやり込みには向いてないかもしれんがシナリオ進める分には
即戦力として活躍できそう>川口さん
斉藤も2週目なら結構使えたよ。
みちるみたいなのはロマカノでラーニング仕様だった祐一とか
LF97でそんな感じだった浩之(エクストリームか葉派で出そうな気が)
あたりが候補かなあ。
そういや、そんな前例があったんだったな。
んで、みちるがエスパー仕様なんだっけ?
当方ロマカノ未プレイ者。
>>198 サガやってないから良く分からんが
戦闘後一定確率で能力が1(特定アイテム装備で2)
同じく一定確率で他のキャラの技取得(数が決まっていてそれを超えると別の技を忘れる)
みたいな感じ。
>>199 なるほど、覚えるのは仲間キャラの技なのね。
ちなみにエスパーってのは
魔法とか、属性・ステータス耐性とか、弱点とかを覚えたり忘れたりします。
一応みちるオリジナルのてんれんげとか、
久瀬の技なんかも覚えるけどね。
基本的には仲間の技。
後4日か
待ちきれないな
前編が大会編なのはわかったが後編は何なんだ?
塔編?
でも塔は大会編でも登れるようだが
Exダンヅョン
完結してるじゃん大会編!
塔編だと思う。
大会中には最上階までは登れないんだろう。
…そうだ、大会とダンジョン、どっかで見た構図だと思ってたんだ。
サモンナイトのクラフトソードだ。
いやそれよりも闘神都市があるし
詳細は決まっておりませんてのがありえねー
や、なんか最近そんなゲームを遊んだきがするなって
引っ掛かってただけなんで気にしないでー。
あー、みずか育てたいなあ。でも無理なんだろうなあ。
まあ、ゲームとしてのメインシナリオ構成は闘神都市に沿ってると思う
塔自体はサガだろうな
>>191 嘘言うなよ。
グングニル装備させれば十分戦力になるぞ。
素早さを上げる装備しておけばいいし。
十分戦力って事は
無理に使うことも無いレベルということか
普通にゲームをクリアするだけなら悪くないんじゃない?
新しい武器装備させるだけで、即戦力になるし、
一つしかない武器でも、メカに持たせれば何回でも使える。
やり込みする人にはお呼びでない種族だろうけど。
そんな感じだな
>>212 素早さ型と力型の装備を混在させると中途半端で使いにくくなる。
素早さ型なら、七支刀+ネコの爪+与一*2コくらい、
力型ならオーディンからグングニルを拾ってグングニル*2。
エクスカリバーは人間用装備という前提。
ラスダンあたりになると、素早さ型は与一の弓の攻撃力がカンストするから安定はしないと思うが、戦闘力は申し分なし。
レオパルやミサイルを主力にすると、攻撃力や攻撃回数の不足の観点から、総合的に弱くなると思う。波動砲は要るけれど。
と、雑談したところで。
TOKにsagaが絡むのかが楽しみですね。
>>216 よく考えたら七支刀装備は間違いだった。
サガのファンは熱いなあ。
良くそんな細かい所まで覚えているものだ。
ゲーマーとしてのたしなみ
そんなのよりもっと覚えてるべきものが人生には山ほど…
それは言わないでくれ、自分でもわかってるからw
222 :
ゲーム好き名無しさん:04/12/28 17:49:19 ID:mJPYis7d
そういやいまだにアイテムにチェーンソーって一回も出たこと無いな
そうだったか。
すっかり忘れてた。
モンスターとエスパーは原作ではどうなんだ?
原作ってのはサガのことでいいのだろうか…
・エスパー
戦闘終了後に能力値がアップする種族。
得意なのは一応魔法、色々覚えたり忘れたり… 特筆することはあまり無し。
・モンスター
敵雑魚とまったく同じステータス、技が手に入ることを楽しむキャラ。
最終的には敵としては出てこない味方専用の高レベルモンスターになる。
とは言え、ぶっちゃけ成長要素ってまったくない種族。結局与えられた強さから選び取ることになる。
思い通りのモンスターに変身したければ、こんな表を頼るなり自分で作るなりしなければならないとか。
ttp://saga.s2.xrea.com/hihou/niku.html
斉藤が増殖するとか本当だろうか?
まあシュトロハイム斉藤とか普通に量産できそうで怖いが。
229 :
223:04/12/29 07:19:16 ID:???
>>224 すまん、地獄のノコギリと勘違いしていたorz
>>228 あれま、安かろう悪かろうなテストプレイヤー使ってるんだねえ……
コメントは差し控えておこう
ストーリー、2、3通りくらいは分岐があって欲しいなあ…
しょうもない分岐だと二週目とかやり直すのまんどくせだから
漏れはいらないよ。
>>232 久瀬カッケー
ガーレンのセリフでも美形キャラが言うと重みが違いすぎる
このテのは結構似たようなのいっぱいいるからなあ。
ジャミルは顔にに傷無かったっけ?
相手は誰だ?
なんかファンタジーRPGの勇者みたいな格好してるが。
ランス?
4/1とかに出てたスピアード…かなぁ?
ポロンかと思ったんだがどう見ても鎧着てるしなぁ。
無法者だしランスじゃないの
でもランスチームは他のブロックであるが。
元ネタだと久瀬がガーレンで相手が勇次郎。
普通に考えれば乱入者って事になるな。
赤毛とあの鎧・・・
アドルなのか?
まあきっとあの後久瀬のヴァジュラで焼き尽くされるんだろうな
合掌
ゲームと言ってるからゲームキャラなのは確かだな。
オリキャラがヒロインか
観鈴は何処行ったんだ?
萌えないからイラネ
囚われのお姫様状態で、運命の輪と同化した状態とか予想しているが…
そうだとしたら後編まで出てこないな orz
運命の輪は出てこないと思うが
250 :
ゲーム好き名無しさん:04/12/29 22:21:00 ID:ezQNoD1Y
佳乃と美凪の出番が危うくなってまいりました
出なくてもいいや。
盛り上げ下手な奴がいるなあ…
出て欲しいキャラの方を書き込むのだ。欲望を叩きつけよ。
つーかもうバレで大勢わかっちゃったしなあ大会の。
結局はちくまは鍵サークルだった。
そうか?
スクショのことなら、あんなん全然ばれてないけどな
鍵サークルというか、久瀬、斉藤(高槻も?)サークル?
まあ、こいつらメインになるのは分かりきってることじゃないか。
細かい脇ストーリー(つーか本編)がどうなるかはっまだ分かってないわけで…
あと川口さんね。
ほとんどオリキャラだよな、そいつらは。
そうだった。
……舞に、萌えていた時期もあったのだろうか?
そして今ではあゆ萌え? どこまで信用、期待していいのかは測りかねるんだなあ。
>>254 いや昨日の朝のバレ氏のレスでね。
何処が勝ち残っていくのが大体わかった。
久瀬や高槻だけじゃないよ。
往人が対戦するのはほとんど(というか全部?)鍵関連ノチーム。
260 :
ゲーム好き名無しさん:04/12/30 09:44:39 ID:D0y/W21I
更新上げ。
いきなりガンガン進めると悲惨な事になるかもな。
パッチを待ちながらやるのが賢明か。
見てたらガラハドの文字が。
今回も強奪イベントあるのか?
北斗、星矢と来て今回はバキか。
LPあるな今回。
また少しサガっぽくなった。
今ノヴァの音楽聴いてるが凄いSFCチック
真琴、志々雄かよ…
初戦突破
みんな何処まで進んだのかな?
皆ハマってるのか
聞きたい部分があるんだけど
人がいない感じ
葉鍵ではネタばれ禁止っぽい流れだし元々人が少ないここで
聞いても大して答えが返ってこないと思うよ。
ちなみに漏れは人柱の報告待ち。
真琴の扱い、フォローの仕様がないくらい、どうしようもないな……
ここまで悪意に満ちていると、りんばらも面白がってやっているとしか思えんな。
>>268 今ツクールで開いてみたけど、すげえな。
仮にも原作ヒロインなのに殆ど汚物扱いだ。
ロマカノでの扱いの酷さをブーブー言う連中のダメっぷりが、りんばら的に大ヒット。
それを更に助長する為に今回ああいう扱いにしたんだとESP。
登場人物に負の感情こめこめな代物だったら今回以降見切りをつけるわ。
舞が死にました
ポカーン
マジで?
はちみつくまさんなのに・・・
凄い展開にオチがまったく見えないよ!
俺には272がマジネタなのかどうかもまったく見えないぜ
いつものネタじゃないの?舞ってのがキャラ的に微妙な気もするが。
もしくはえあGのちーちゃんみたいにあっさり復活とか。
はちくまは死んでも復活するのが常だから
ゆきとの最大HP50ポイントと引き換えに生き返ります。
凄い復活の仕方だw
何だかんだでやっぱ結構面白い
観鈴が消えたのはAirGの伏線っぽいが
まああんまシナリオは深く考えない方がよさそうだけど。
ランシアはりんばらの好みっぽいロリ系キャラでタイプ的には格闘家かな?
栞は宿屋の店員で登場。
外見は普通。
ただしOPで冒険者栞の絵もあった。
RPGとしてはかなり進化してるな今回。
幅が広すぎて逆におろおろしてるヘタレな俺。
しかし二次創作としては、より一層退化してるっぽいな。
仲間になるのも、オリキャラと知らんキャラばっかみたいだし、
今回はスルーさせてもらう。
もう完全オリジナルRPGでやればいいのに
と今回強く思った
俺も。
もうKanonとかに頼らないでも充分やっていけると思う
高槻とか斉藤みたいに既にはちくま的にネタが確立した鍵キャラも多いから
今更外すのは厳しいんじゃね?
>>280 お前の言う知らんキャラってのが誰かは知らんが
旧作やってればわかるキャラ多いけど。
旧作やってれば分かるキャラ→はちくまオリジナルキャラ
思ったんだけど、これってオリキャラとか必要なくない?
葉鍵だけで充分事足りる気がするんだけど。
葉も別に必要なくね?
えあGぐらいの割合で充分
むしろ鍵も必要ない気が
ようするにはちくまが作ればキャラはなんでもいいだろ
斉藤とか久瀬とか出てれば儲は満足なんじゃない?
こいつらはどうせ原型留めてないんだし、いっその事
全部オリキャラにすればいいのに。
まぁでも、OPで運命の輪が出たり、佐祐理がオーディンサフィヤを持っていたり
七瀬が初対面の筈の往人を知っていたり、kanonの面子があゆの奇跡にデジャブーを
感じたりと、えあG、ロマカノの話の後に断片的に記憶を無くして、あの時代に飛ばされたみたいな
感じにはなっている。
話の流れからして、この後はその辺の旧作との繋がりなんかの方に進んでいく気もするが。
728 :名無しさんだよもん :04/12/31 18:39:50 ID:YCu1qh5Z
結局、仲間になるの誰?
729 :名無しさんだよもん :04/12/31 18:48:46 ID:niwGGGpr
往人、ランシア、斉藤、川口、パチェリー、アル・アジフ、栞、佐祐理。
自由成長ってことで一人一人のキャラにウェイトを置いているんで数は少ない。
想像を遥かに下回る数だな
ロマカノの同数だけどな
後編もあるんだよな。
>>289 一応鍵系サークルに属してるわけだし。
>>292 いろんな世界から人を集めた世界なんじゃなかろうか。
ロマカノででなかった残りの黄金聖徒も出るようだな。
もうえあGの奇跡は期待できんのかねえ・・・あれはかなりよく出来てたんだが
AirGなんかよりよっぽど面白いが。
AirGはRPGとしてはしょぼいものな。
自由度皆無だし。
中心に毒がある状態じゃなぁ
バランスチーム種ヒロイン3人かよ
カガリ見捨てて逃げ出すラクスとフレイにワラタ
勇次郎互換や東方不敗互換キャラもいるしもう何でもありだな。
ゲーム性だけ求めるって作品のベクトルとしてはグラフィックだけ求めてるゲームと同じじゃない?
そうか?ゲーム性だけあれば十分楽しめるがグラフィックだけじゃ楽しむのは難しいだろう
実際最近のFFがクソゲーよわばりされるのもその辺が原因だし
方向性としては同じじゃない?
そうだなぁ…
ストーリー、キャラクター、ゲーム性…
全て揃わないと名作とは言えないしなぁ…
スペクトラルフォースみたいに。
続編はみんなウンコだったけどさ。
ウィザードリィにそれがすべて揃ってるか?
単にお気に入りのキャラの扱いが気に入らなくて難癖付けてる様にしか見えんが。
キャラゲー要素は高くないって大分前から言ってたのに。
シナリオは何だかんだで伏線張られてて期待はしてる。
裏切られる確率は高いだろうけど。
大作っぽかったんだけどな。
残念だ。
ボスよりむしろ雑魚がつええ。
歯ごたえはあるなこのゲーム
復讐鬼チームって真琴以外誰なの?
俺
何だ楽勝ジャン
なんで、はちくまにストーリーを期待するやつが未だに多くてTOKを批判している奴が多いのだろうか?
漏れは、同人で脅威のドットキャラとやりこめるシステムではちくまのゲーで一番はまってるんだが。
個人的には格キャラ服装を変えた絵をわざわざ描いてる辺り頑張ってると思うが。
楓のとか萌えた。
梓にのせいで出番少なかったが。
つーか長女は何処行った?
まだ序盤だけど
後編もあるからこれだけで最終評価下すのも難しいと思うけど。
この流れだとAirGやロマカノに関係あったキャラはこのまま退場って事はないだろう。
長女ならかなり高い位置に居るだろうしまあそのうち出てくるだろうさ
>>315 他が良いだけに、シナリオの糞さ加減がよけい目立つんだろ。
ロマカノのストーリーなんて、無い方がマシなくらいゴミだったからなぁ。
んな事はないよ。
元のアスガルド編が面白かったのもあるが何だかんだで燃えるシーンは多い。
狂信者の多い葉鍵板でもストーリー擁護なんてなかったのに。
まあ、楽しめたのなら勝ち組だろうけどw
少数意見だと思うよ。
あゆって仲間にならないの?
少なくとも無い方がマシってのは葉鍵でもそうは出てこない意見だが。
とりあえずシステムに関してはみんな満足っぽいな。
みんなとか言って一括りにしないでくださいねm9(^Д^)プギャー
キャラ固有の技が欲しかった
そんなもんイラネ
文句ばっかいってるんじゃねぇよ
最初に選ぶカードと星座って何でもいいのか?
なんも考えずに吊られる男と南十字にしたけど
パチュはあるが。
ランシアもなんか伝授されそうな流れ
ストーリーがつまらないだけなら良いよ。
悪意に満ちてるんだもの。もう見てらんない。
段々嫌SSみたくなってきたな。
そのうち名雪ダルマSS状態になりかねん。
スタッフがそう言うなら悪意なんて無いんだろw
これで駄目だなんていってる奴はどんなのが好みなんだよ?
えあGみたいなやりこみも糞もない作業ゲーが好みなのか?
単にネタが無いからあんなになるんじゃね?
俺的に戦闘部分が楽しければ何の文句も無い
俺としてはシナリオなんかどうでもいい。
ゲーム部分さえよければ。
そんなわけで糞ツマラナイシナリオを見ないですむような
シナリオ完全スキップ機能をください。
画面切り替えでフリーズしまくり。氏ねこの糞ノート
つまらなくないし別に。
お気に入りのキャラの扱いが気に入らなかったか?
痛いまこぴすとあたりが暴れてるのかな?
7階からの敵が強過ぎて全滅しまくり
みんなどうしてる?
>>343 シナリオ捨ててるんだったらシナリオスキップ機能くらいつけてくださいよ。
ロマカノは何かシナリオの辻褄が合ってなかったが
今回はガンガンいろんなキャラが消えていくのを除けば普通のシナリオ。
AirG、ロマカノ合わせての伏線解消をするつもりかな?
>>345 捨てたなんて誰が言ったんだ?
キャラゲーの要素は薄いと言われててその通りなだけ。
キャラゲー=シナリオがいいの図式にしてるのが意味不明。
キャラへの愛なんて二次創作では邪魔なだけ。
って誰かが言ってたな。
愛は要らない 能力だけがあればいい
でもジャンプ漫画やバキへの愛情は感じる。
今回は闘神都市+バキだな完全に
つーかガーレンとかタタクロフとかまんま名前があったが。
たくたろふ
うわっ、素で勘違いしてた
>>347 シナリオにケチつけたら「ゲームが面白いからそれで良い云々」とかさぁ
ここマンセー意見以外禁止だから
今回もよい曲が激しく良いな。市販の大手RPGメーカーなんかよりも普通にかっこいい。 今回の曲とかは、漏れの中でえあGに匹敵
別にスタッフが言ってるわけじゃないし。
不満もこのキャラの扱いが悪い云々ばっか。
だって真琴信者とか東方厨に喧嘩売ってるようにしか。
冒険者栞ちゃんと描き直してるな。
あの時のとは雲泥の差だと思わない?
>>358 真琴のはわからんでもないが東方のは普通に笑えるネタだったが。
真琴には関してはロマカノの時点で期待するのは間違ってるってわかるだろうに。
でも今回は何だかんだで強かった。
原作がアレとはいえずっと壊れてるだけで直らない太田さんに比べればマシ。
真琴信者の人はフィーバーし過ぎだとオモ。
美汐者のように諦めてしまえ、楽になるぞ。
>>362 太田さんToKは出ないでしょ?
一番悲惨なのは梓だと思うが信者の中でも噛ませ犬が定着してるから
誰も文句言わない。
梓は葉鍵のヤムチャだし。
みっしーの今回の姿って元ネタ何?
星矢?
今回は名雪も仲間にならんのか?
もしかしてLUFTがなんか問題を起こしたのだろうか。
後編で増える仲間も結構いそうだけど。
>>369 そういう期待をロマカノ1.5のときも抱いていました
都合で辞めてるっていうか身内の陰口叩きまくってるのバレてクビになった。
ついでにアクアの悪口も言いまくっていい加減愛想付かされてると思われ。
今は別のサークルに寄生してる。
>>370 あれはオマケだからなあ。
シナリオ的にも何人か増やさんと駄目だろうし。
長いから。
もうクリアしてる奴居るのか?居るなら何時間だった?
>>374 まだいないんじゃね?
決勝のバランスが直ってないらしいからやると悲惨なものになるらしい。
>>372 今でも充分だと思うけど…
これ以上増えてもえあGみたいにクソ化するだけだし。
今ぐらいがちょうどいい。
関係者じゃないけど、その手の同人サークルなら結構知れ渡ってる。
気づいてないのは本人だけで、周りで言ったことがそのまま密告されてる始末。
あいつ疫病神で人徳あるようで無いからなぁ、まぁドキュンっぷりはこの板でもご存知の通りか。
俺のサークルには来ないでくださいお願いします。
Lunaでやってる猛者はいないのだろうか?・・・
とりあえず、Lunaで始めてみたが大会1戦目までは難なくいけた
>>379 誰も壊れてるのに同情すらしないし。
一応原作は治るし
>>376 後編になったらそうもいかんだろ。
同じぐらいの長さは最低でもあるっぽいし。
育ってきた奴らだけじゃたるいだけだけのゲームになる。
一応パーティーも後編じゃ5名で組めそうだしな。
それを考えれば増えるだろう。
>>305 糞ゲー呼ばわりしてるのは最近のFFやってない人ばっか。
元ネタの予習いるかな、
何のネタがある?
>>378 やってるけどただダルいだけのような気がしてきた
>>383 はちくまが、SFC、SFC言っているだけあって、未だにロマサガなんかに拘っている懐古厨が多そうだしな。
懐古厨って何?
>>387 ●かいこ-ちゅう【懐古厨】
新しいゲームを受け付けず、いつまでも昔のゲームに依存し、また熱中し続けるゲーマーに対する蔑称。
例えば長く続いているシリーズのゲームの最新作を受け入れようとせずに昔の作品にばかりに没頭する輩のこと。
そういった輩の中でも代表的なのがサガシリーズのロマンシング・サガ1、2、3を神のように讃えている連中。
まあこれは最近のサガシリーズが問題作になりつつある影響もあるのだろうが。
当然、新しいもの好きなゲーマーや家庭用ゲーム板などの住民からは疎んじられている存在。
だがレトロゲーム板には当たり前のように存在しているため
レトロゲーム板のほとんどのスレではこの言葉はタブーである。
☆関連語☆
第二次サガ大戦、レトロゲーム
ポリゴンってだけで認めないって奴もいるぐらいだからな。
俺もドット絵の方が好きだし。
でもそれを抜きにして考えても、今のRPGのシステムは
ほとんど、SFC時代のスクウェアRPGの劣化コピーだと思う。
否定の否定じゃあまりにも芸が無いな。
つーかこんな今更なネタ今ここでやるほどの物じゃないだろ。
そんなに特別凄くも無いAirGを持ち上げる奴らも懐古厨だな。
えあGよりはロマカノやTOKの方が懐古的な雰囲気はあるがな
まぁ、新作ゲームの否定、サガマンセーとりんばらが典型的な懐古厨だから。
製作を重ねて独自路線を確立していくにつれキャラゲー色は薄くなって、
そういった懐古主義色が強くなっていっている。
えあGはキャラ数と無理やり低レベルで進めるゲームバランスは評価してるけど
キャラゲーなんてウンコ。
ゲーム性がないと話にならんよ。
TOKやロマカノは合格だな。
>>380 えーっと・・・
俺のやった原作じゃ病院行きでマトモになったとかいう描写はなかったんだが・・・
ろまかのは画面のみづらさが全部ぶっ壊した
TOKはいまんとこなんの文句も無いな。やばい点はパッチで治りそうだし
>392
旧作を実際以上に神格化するって意味
>>395 ゲーム性なんてウンコ。
プレイしてて面白くないと話にならんよ。
ロマカノって、何が見ずらかったの? 少なくても、えあGよりかは圧倒的に綺麗で見やすかったと思うが
面白いじゃん。
久瀬とか高槻とか最高。
今回は斉藤が早々に仲間になったせいか地味だな…
その分高槻や大佐が大活躍だが。
うおっ、アクメツとか出てきたよ。
はちくまってジャンプだけじゃ無かったのか。
斉藤とかのオリキャラは出るなとはいわんが仲間にはいらん
斉藤はいるだろボケ。
ランシアはともかく。
斉藤は鍵キャラです。
設定の99%が捏造でも鍵キャラです。
なんかTOKの批判している奴はホントにストーリー厨の奴ばっかだな、それともTOK自体買ってない奴かもしれん。 まあ、大体がはちくまアンチのやつらだろうが
戦闘に入るたびにフリーズするのは俺だけか?
>>408 なんかロマカノの時もそれを見たような気がするな。
ゲームにストーリーは重要な要素だったりするよ。
ただ、はちくまは元からストーリー重視しないゲームだって
言ってたからストーリー気にする人にとっては自爆特攻になったみたいだが。
ストーリー重視しないってのは分かってるんだが・・・。
それは別に誇れることじゃないだろ。
ストーリーとか気にする前に
もっとゲームを作り込んでほしいものだ。
というかストーリークソとか言ってるやつは何を期待してこのゲーム買ったんだ?
なんか塔の先に進めんのだが。初日は一階までしか進めないとかの縛りがあるのか?
狂信者は葉鍵へ帰れ。
こっちまで沸いてくるな。
たしかストーリーにも力を入れるはずだったんだが
都合の悪い事は忘却の彼方か
天死者とかがいなくなった時点でえあG並のストーリーを期待するのは無理だって。 天死者がまだいればわからなかったが
>>415 うん。
基本的に大会の進行と塔の制限は連動しているから。
大会当日を迎えてボスを倒さない限り、塔探索は強制的に特定の階でストップさせられる。
>>417 なんかTOKの批判している奴はホントにストーリー厨の奴ばっかだな、それともTOK自体買ってない奴かもしれん。 まあ、大体がはちくまアンチのやつらだろうが
一応、予選前でも二階までは行けた気がするな。
階段に登ろうとして、往人が大会があるから、これ以上進めないみたいな事を
言い出したら、そこでストップ。
それ以外は、たぶん別のフラグを満たしてないか探索不足のどっちか。
つーかそもそも糞でもないだろ今回。
えあG発売時→えあGクソ。かのG最高ー
ロマカノ発売時→ロマカノクソ。えあG最高ー
TOK発売時→TOKクソ。えあGクソ。ロマカノ最高ー
何にも変わってないね。
>>423 ロクにプレイせずに煽ってるか
過去を美化する懐古厨だろ。
そういうのって別にはちくまに限らずほとんどの創作物に当てはまってるな
>420
じゃぁなにか?システム駄目すぎとか言えばいいのか?
別にそこまで思ってないけど。
公言した事ぐらい守れよなってかんじ
こっちをストーリー厨とか言う気なら擁護厨とでも呼んでやろうか?
AirGって生き残るのはどちらかとかいいながら普通に戻ってきやがったり
神との決戦とかほざいてたのに神なんて出てこなかったりとか話滅茶苦茶じゃん。
ToKの方がずっと整合取れてるし面白いが。
ストーリー駄目ってこのキャラの扱いが悪いとか言ってる奴ばっか。
そんなのストーリーが悪い理由になどなってもないが。
普通に面白いじゃん。
お気に入りのキャラの扱いが良かったり出番が多かったりしたら
どんなのでも良いストーリーなんだよ彼の中では。
暴れてる粘着はどれでしょう?
1.まこぴすと
2.東方厨
3.月厨
4.MOON.厨
5.厨房大佐&糞一
6.演説君
ID出ないから言いたい放題みたいだな。
荒れる時は葉鍵かゲサロのどっちかだからものすごく分かりやすい。
7.はちくま厨
>>431 このスレは東方厨とかが暴れたときの為のものだし。
他ゲーファンの願いを次々と打ち砕く高槻萌え
ストーリーっていうかもういい加減KANONもアレだよなぁってのとその元ネタの使い方もアレだよなぁってのは否めない
ゲーム自体は面白いから良いけど
ストーリーというかネタというか一番の不満
何でバキネタなのに選手入場が無いんだ!!!
早急に追加汁!
あれ無くしてバキネタなど言語道断。
全キャラ分ドット絵を用意できなかったから。
パッチって更新されてる?
30日から。
>>436 ネタに期待してるのか?
アホな奴だな。
一つのゲームとして楽しめよ。
まぁ、大勢のスタッフが、それぞれやりたいことをやって作ったえあGと違って
ロマカノ以降は専業同人屋として、外注スタッフを使ったりんばらが一人で作ったようなものだし
今更、あの路線に戻ることはないだろう。
そのせいでAirGは統合性滅茶苦茶だけど。
正直システムはもうこれで十分だな俺は。
下手に今後新しいのに手を出して失敗するより
これでいいから技、アイテムなどを充実させる方向でRPGを作って欲しい。
443 :
ゲーム好き名無しさん:05/01/01 15:01:55 ID:mgi/pzGa
射手座の黄金キター
序盤はダルかったが中盤から盛り上がってきたな。
普通に面白い。
トリビア
昔の漁師達は、イカを
オナホールにしていた。
解説
なんでもイカの中身をくりぬき、肉の部分でモノを包んで扱いたそうで、
アレのことを「イカ臭い」と呼ぶのは、このためである。
ほう・・・
今度試してみるか
今回はもう完全にはちくまゲーだな。
はちくまネタの総決算って感じ。
まあ、今のはちくまにシステム以外の物を期待するのは間違いってことだ。
システム以外も面白いじゃん。
ギャルゲー版スパロボを期待してた奴らがあてが外れたってだけじゃね?
シナリオだんだん面白くなってきたよ。
同意。
シナリオの方でも充分イケる。
今のグラフィック重視のわけわかんないゲームと比べれば
シナリオはロマカノみたく寒くはないけど、密度が薄いね。
普通の家庭用ゲームなんかに比べると明らかにボリューム不足。
そうか?
家庭用ゲームもそんな感じでしょ。
TOKのシナリオが素晴らしいというわけではないけど、
家庭用ゲームがそんなに濃いとは思えないな。
無駄に長いだけで薄っぺらいもんだよ。
でもFCやSFC前半のRPGはこんな感じだよな。
お使い要素低いし。
AirGなんてひたすら進めるだけだもの。
俺はシナリオ今まで一番好きだけどなあ。
後編があるから最終判断はくだせないが。
それこそ懐古厨とかじゃない一般的なゲーマーなら、比較対象は普通PS2やPSなんかのゲームになると思うが。
そういったゲームに比べると明らかにボリューム不足なのは否めない。
ところで、もうクリアした人いるの?
基本的に、懐古厨であるりんばらが懐古厨の為に作ったようなゲームだからな。
まぁ、その辺一般人のセンスからは外れ気味だと思われ。
ロマカノみたいにネタに走って上っ滑りなシナリオではないのか
ボリュームがあってもFFやテイルズ、SOみたいなDQNシナリオばっかだけど。
最近のは。
>>460 クラナドも長いだけのDQNゲームだったな
>>459 取りあえず、ロマカノの元ネタのテキスト丸写しのパロネタを継ぎ接ぎしたようなシナリオではなくなっている。
特に破綻もなくパロネタなどもまともなレベルになっているけど、シナリオ自体が希薄で初期SFCレベルの密度になっている。
ただ基本的に、俺の好きなキャラを集めて俺が考えた世界や設定で話を作ればおもしろいよな。
原作の世界観なんかシラネー、どうでもいいキャライラネー、って感じで作られているので、そこんとこは賛否が分かれる。
一緒にするなよ
1000円の割に楽しめてるかな
>>462 賛否が分かれるも何もキャラはオマケみたいなものだって言ってるのに…
それで文句言う奴がいたらただのマヌケさんだお。
そう断ったからって、ダメな部分についての批判が止まるわけないじゃん。
シナリオはダメだから文句言うな、って言ってるようなもんだものな。
オリキャラがヒロインで、りんばらの好きなキャラとオリキャラが
夢の競演というオナニー全開の設定の時点で、ダメだろ。
たーぼーはどうしてやめちゃったの?
りんばらのオナニーに反対したから、追放されたんじゃない?
アンチ必死だなw
真実を言ってるだけだろ?
それを信者が必死で否定してる。
なんていうか狂信者がここに住み着いてからこのスレも居づらくなったな。
いいじゃん、少なくとも今は向こうと完全に分離してるし。
シナリオは闘神都市とバキのパロディで
ロマカノの無理やり展開に比べたら全然面白い
発言見直しても
シナリオをクソ言ってる奴はキャラ信者だけじゃん
そもそもキャラ信者はウザイの多いから
今後はオリジナルのキャラで中心でやって欲しいね
戦闘や成長のバランスは絶妙だと思うし
だから最初からオリジナルで作ればよかったと(ry
この板でできるかな?
まだ買ってないんだけど、ランシアってかわいい?
>シナリオをクソ言ってる奴はキャラ信者だけじゃん
どこをどう見てそんなことが言えるんだ
>>479 燐薔薇が好きっぽいキャラ。
貧乳ロリの格闘少女。
服装はレオタード。
かのG・・・DQT
久瀬G・・・DQV
えあG・・・トリオザパンチ
ロマカノ・・・アンリミテットサガ
TOK・・・バハムートラグーン
そうしか見えんが。
>>480 ログは見たけど
少し前に出た
シナリオが希薄という意見も
大会スケジュールにあわせて育てるという点で
難易度が上がり過ぎないようにする為
余裕を持って期間を設定しているから仕方ない、と思うし
複線も多いようだし
今までのキャラがお祭り的に参加した作品としては
良く出来てるシナリオだと思うよ
まあ、最後までやってないから途中感想だが
たーぼーは就職したから辞めただけ。
何捏造してるんだか。
市販なら〜じゃないは言い訳にならんが同人なら問題ないだろ。
>>479 割と普通かな。
そもそも、シナリオ薄いだけあって、キャラクター性を前面に出したような構成じゃないからな。
原作キャラもオリキャラも、みんなパンチが弱いっちゃ弱い。
高槻とか見て良くそんな事言えるな。
ああいうのはネタに走ってるだけ パンチの質が軽いんだよ
じゃあはちくまに重いキャラなんて一人もいないな。
すべてネタキャラだし
レトロゲーとして見れば完成してるって事でいいのか?
>>490 少なくとも、えあGの頃はあったと思うよ。
シナリオ分量も多かったし、原作らさしさを強調したキャラも結構いた。
ロマカノになるとシナリオ分量はそこそこあっても、キャラは基本的にコピペパロを
やらされるだけの駒としての性質が強かったからToKとは別の意味で、キャラ性がかなり薄いけど。
ロマカノは薄っぺらいな。
TOKはまだやってないから知らんけど。
>>492 またこれだよ・・・
大差無いって、本当懐古厨はうざい。
AirGキャラは単にDQNなだけ。
濃いわけじゃない。
>>495 DQNっぷりじゃロマカノ、TOKの方が上なんだが…
>492
一言も参ったぁ!とは言わない高槻が原作らしいとでも?
>>492 シリアスもしくは泣ける話以外は受け付けないって事?
ToKだってギャグやパロはあっても話し自体はしっかりしてるよ
少なくともパロネタを追っていく為のシナリオではないと思うけど
ロマカノは追っていくだけだったな。
そのせいで久瀬なんて何がしたいんだかさっぱりだった。
ToKではそういうことはない。だがダンジョン回り尽くさないとイベントの多くが見れんしあんまりがつがつ進めた奴はわけわからん事になるかも。
>>497 原作で高槻が参ったというのは、晴香をレイプするシーンだけなんだが……
>>496 嘘付けよ、ヒロイン陣は暴言吐いてるばっかだぞAirG
カノンキャラなんて終わってる。
脳内美化するなよ。
503 :
ゲーム好き名無しさん:05/01/01 21:20:03 ID:kkkc5pAh
誰かも言っていたが
高槻は今回最高のハマリ役をもらってかつてないほど生き生きとしてるよ
斉藤は敵じゃなくて味方になって出番は減ったという人もいたが
パーティの狂言回しのポジションを確立したよ
今回ポルナレフで出てるのもその証拠
JOJOではポルナレフ、臆ヤス、ミスタ、エルメスと狂言回しの相棒は基本だしね
川口さんだって今まで以上に濃いキャラで
この姐さん路線が定着すんのか楽しみだよ
>>501 だが言わないのはやっぱりなんか高槻じゃないな。
はちみつくまさん言わない舞と同じ。
>>501 元々、そんなに出番があるキャラでもないしな。
取りあえずレイプシーンの演説だけが一人歩きしているキャラなんで
参ったが高槻の口癖だと思い込んでいる奴は多い。
どっちかつーと、ロマカノでアホみたく参った参った言ってたのを見たはちくま厨が
口癖だと刷り込まれたんじゃないかとESP。
で、なんでこんなにえあGが袋叩きになってんの?
>>506 いや、高槻最低がブームの時に葉鍵で定着した。
千鶴の虐殺ネタと似たような感じ。
あっちは原作関係ないが。
舞のはちみつくまさんも別に口癖じゃないが流行ってるし。
>>507 あくまで予想だが
ToK>AirG
ゲームとしての完成度は圧倒的だという論調の中で
AirGの方が良かったと言って憚らない奴が粘ってる
別に皆AirGはダメとか言ってないよ
ToKと比べた時にその発言はどうなのってだけでしょ?
>>501 あー。
おまけRPGやってない奴はそう感じるのか。
あとバラタク。
高槻、参ったが口癖っぽいキャラだぞ。
>>508 まあ、ゲームの背景ってのもあるけどね。
鍵作品のくせに魅力の感じられないキャラばかりのMoonで唯一異彩を放ってた奴だから。
ほら、鍵の信者ってやたらと誇張したがるじゃん?
>>511 おまけRPGに高槻って出てきたっけ?
せいぜい、だーまえの変身の一つに高槻があっただけだった気がするが。
ばらたく流石に鍵信者には黒歴史扱いなんじゃないの。
ONEキャラもひっくるめて、みんな微妙に性格おかしいし。
そんなゲームのことなんてどうでもいい。
興味もないし。
ばらえてぃたくちくすもmoonもスレ違い。ていうか板違い。
そういうことは葉鍵板でやれよ。
だから鍵信者は嫌われてるんだよ。
>>514 ここはゲームのごみ箱ですよ 板違いもクソもねえ
急に「鍵信者」とかいう言葉がでてきたのはなんでだ
単に文句が言いたいだけなんだろ。
原作厨うざいってことだろ。
正直最近の流れだとゲーム厨のほうがウザい
勝手に対決の構図にするな
ちゅーかmoon.鍵違うし。
宅だし。
しかも信者の層がONE以降の作品と大分違うし。
全盛期の鍵っ子や型月厨をちょっと弱くしたような連中だし。
今のすっかり萎んでしまった鍵信者と一緒にしないでほしいし。
原作もシナリオもゲーム性も全部尊重しろってことだ。
ジサクジエンデシタ(・∀・)v ヴイ!!
ランシアって元ネタあるの?
イベントはドモンだが、外見はあるのかなあ。
わからん。
なんでいきなりオリキャラなんだろうか。いや、別に構わないんだけど。
鍵キャラ達は何か塔に縛られてるっぽくてそれを破る為の無関係キャラらしい>ランシア
月姫チームや弾幕チームの様な他ゲーのが塔に警戒してるのに
鍵キャラは塔を普通に求めてるしな。
ランシア、うたわれのムツミに似てる。
格好とか。
>>529 ごめん、本気で何書いてるのかわからない
それはお前がバカだからさ!
あ〜面白そうだな…
2月までには委託販売するかな。
やれたとしても前編のみだろ。
なんか今すぐやる気が出ないな。
前編だけでも20時間以上あるんだぞ?
もう委託は始まってるらしいぞ。
俺は明日買いに行く
携帯ダカラわからないがはちくまパッチ新しいの出した?
>>522 それじゃつまらないゲームしかできない。
たしかに、りんばらにそこまでの才能はないな。
>>539 だからゲーム性重視という一点突破で勝負したんだな
539 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:05/01/02 12:23:08 ID:???
たしかに、りんばらにそこまでの才能はないな。
541 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:05/01/02 12:58:40 ID:???
>>539 だからゲーム性重視という一点突破で勝負したんだな
耕一キタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)人(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━ !!!
やっぱ鬼の力なんかに頼ってるようなのはダメだな!次!
ゲームを叩くのと、ゲームを叩く人を叩くのは全然違うよなあ…。
他人の否定意見にいちいちむきになって噛み付かずにいられないってのは、自分で作った掲示板だけにしといてくれ。
推奨NGワード
・〜厨
懐古厨、MOON厨、全角厨、東方厨、月姫厨、原作厨
・〜信者
はちくま信者、鍵信者
厨も信者も、粗を探せば何にだって付けられる蔑称てこった。
東方厨を隔離するためのスレじゃなかったっけ?
華音の足が太すぎな件に関して
ロマカノと繋がりあるなら七瀬は黄金着ない方が良かったような。
まあ格好いいから許す。
4作目だし、もう「はちくまキャラ」で許容すればいいじゃん。
所詮、原作キャラを改悪しているだけなのに、はちくまキャラなんて言われると反吐が出そう。
>>550 分からんぞ。又獅子座の暗黒クロスとかかもしれん。
まあ、気合だかなんだかでゴールド化させちまうのもスゴイが。
高槻「んあははははっ、見ろ先の部分が入ったぞお」
女「ぐぅ!!!」
高槻「だが、まだまだだあ、ほら、入ってゆくだろお、見えるだろお、
ズブズブと入ってゆくぞお。見ろ、お前のあそこに入ってゆくぞ。
信じられるか、俺のような今、初めて会ったばかりの男のものだぞ。
いいのかあ、お前は、そんなどこのやからともわからない男に入れられてるんだぞお。
とても大事なところに、入れられようとしてるんだぞお。んおおー、ほらあ、入った。根元まで入ったあ」
女「ぐうあああぁ!!!」
高槻「んおお、すごい、ほらぁ、お前の尻と俺の骨盤が密着している。俺のものはどこにいった?
そおうかぁ、お前の膣の中かぁ。
見えないと思ったらそんなところに隠れていたのかぁ。あんなデカイものがお前のソコに入っているのかぁ。
見ろお、隙間もない、ぶっすりと刺さっているぞ。くるしげに開いたお前のアソコに刺さっている、
んはああ、すごい事実だあ。いいのか、お前は、
今初めて会ったような男とセックスしてるんだぞお。
いいのか、とても大切な部分じゃないのかあ、そこはあ。
そんな部分に簡単に入れられてしまっていいのかあ。それとも、俺のことが好きなのか?
チ・ガ・ウだろ!。殴られたりしてキ・ラ・イだろお!
そんな男に入れられてるんだぞぉ。そんな男に快楽を与えてしまってるんだぞお。
これイジョウないカ・イ・ラ・クだあああーーー!!!。。
お前のかわいい顔もそれを助長している。
お前のような女とセックスしている事実が、俺を興奮させている。
いいのかぁ、それでいいのかあ。
なにがかなしくてお前は俺のようなゲスとセックスしている!!!。
くやしくないのかぁ、みじめじゃないのかあ、あはあぁ」
女「ああっ、やめてえ!!!」
高槻「んはあ、すごい、まいったぁ。俺はまいったあああーーー!!!
なぜなら、き・も・ち・良すぎるから、だあああーーー!!!
お前のアソコの肉はなんて気持ちいいんだあぁははは。
ほぅらあ、入れるとお前の襞は俺をさらに奥へと巻き込んでくる。
出そうとすると、名残おしそうにズルズルとからんでくる。
どうぉ、すりゃいいんだぁ、俺はぁ。
こうやって、猿のように出し入れを繰り返すしかないだろぉ!!!」
とりあえず俺が言えることはただ一つ。
真琴信者はいい加減諦めてはちくまと縁を切れ。
射手座柳也もいいな。
弓じゃないっぽいけど。
>>555 まこと繋がりなんだけどな今回のネタは。
ここもうネタバレ話してもいい?
>>558 もちろん構わんよ。
俺も話したくてウズウズしていたところだ。
そんじゃ失礼して
19階の番号のヒントやあゆ救出の選択肢とか何か意味あんの?
柳也(仮)登場も1シーンだけだし、七瀬ゴールド化なしとか
あまった複線多いな。
>>560 あんな露骨なのに・・・。るろ剣ネタってマイナーなのか?
>>555 エルクゥ厨、東方厨、型月厨、MOON.厨あたりも完全に手を切った方がいいな。
その内、オリキャラ以外はみんなそんな感じになりそうだけど。
>>561 いやまこと繋がりで選ばれた事に気付かなかった
評判悪いみたいだが、俺的には真琴の志々雄互換はかなりありだったんだが。
マイノリティですかそうですか。
何逆切れしてんの?
酔狂やノリで包帯してるだけかと思ったら・・・アレだもん。
他と比べても悪意に満ちてんだろ。ギャグの斉藤なんかとはワケが違う。
一番他人の痛みが分かっていないのは、りんばらだよなぁ。
ちょっとフィルターかかり過ぎじゃね?
斉藤だってえあGで名前つながりのネタあったんだし。
>>567 りんばら、クリエイターとしてのあなたの実力は認める。
でも、あなたには他人の痛みをいうものが分かっていない
、ってか。
後々、レビューサイトにレビュー載ったとしても【ゲームシステムは良いのですが、ストーリーが酷いし、明らかにキャラの優遇差が有りすぎます、酷いキャラはホントに酷いです】とか書かれて評価下げられそうだ
ストーリーは酷くないし。
相変わらず必死だな。
どうせロクにプレイもしないで言ってるんだろうが。
信者にしか評価されんだろうな
原作無視、オリキャラによる原作キャラレイプという意味じゃ酷いけどな。
キャラゲー要素が薄いのとシナリオが悪いを一緒にしてるアホがいるな。
>>574 殆ど一緒でしょ。
見る人によっては最低のシナリオなんだし。
>>575 一緒って馬鹿か?キャラゲーですと言ってるわけでもないし。
市販ならそれもまずいが同人だし。
別にそんなにオリキャラマンセーってわけでもないと思うが。
原作キャラもちゃんと活躍してる。
大半は鍵キャラだけど。
>原作のイメージを大事にされる方には少々気になる点があるかもしれません
というどころの話じゃないからな、正直。
まぁ、一部の原作好きにとっては吐き気を催す代物だしな。
だから最初から全部オリキャラにすりゃいいいんだよ。
オリキャラメインで、原作付きキャラが当て馬じゃ
不愉快に思う人間が出てくるのは当然だろ。
で、文句言ってる奴はちゃんと買ってある程度プレイしてから言ってるんだよね?
断片的な情報だけで知ったかぶってるわけじゃなくて。
>>581 そりゃ、もちろん。
それなりに進めたうえで意見を言っている。
>>580 原作キャラがいつも当て馬ってわけじゃないが。
オリキャラも普通に当て馬になってるし。
大体今に始まった事じゃないのに何を愚痴ってるんだ?
つーか完全オリキャラなんてほとんどいないと思うが
大体は漫画キャラが名前変えただけだし。
東方不敗や勇次郎が強いのは当たり前。
こんなの買わなくても出来るんだよm9(^Д^)プギャー
>>585 そんな奴意見言う資格も無いな
さっさと失せれ
オリキャラが当て馬になっても、そういうキャラだと納得して終わりだけど
原作キャラが当て馬になると、それ以前のことがあるからファンに不愉快に思われるのが困ったところ。
俺今回ほとんど元ネタ分からん。
とりあえず根幹は魔界闘士SaGa1&2でいいのかな?
>>588 こんな所まで出てくるなよ。
突撃禁止。
大体U-1は完全オリキャラしか出てこないのが普通。
当て馬って高槻やウエストは暴れてるけどあれも原作キャラだし。
>>591 有名なU-1がシャドームーンを倒すSSは、少年漫画、特撮キャラ満載だった気がする。
>>591 お前素人だな、U−1は外見も能力もほとんど他の作品の
パクリなんだよ。
>>593 ちょっと話がずれてないか?
勇次郎や東方不敗は強いのとU-1は関係無いだろ。
>>592 そんなこと言ったらU−1だってKanonの主人公の祐一だぜw
>>594 パクリと言っても
いろんな良い所をパクって当てはめてるだけで
キャラ一人まるまる互換はほとんど無いぞ。
どさくさにまぎれてぬるぽ
>>597 あれは外見からして違うからなあ。
高槻は外見は同じだし性格もまだある程度原作の面影残ってるし。
ところでオーガの外の人って誰?
誰も何も言わないって事は結構有名なキャラなのか?
高槻はせこいだけで強いわけじゃないし
完全無欠のU-1とは違うだろ。
あれの問題は完璧するキャラを捏造するからだ。
少なくとも梓が噛ませ犬なのは原作通り。
真琴は今回強いしロマカノに比べたら全然扱い良いような。
鍵でいまいち扱い悪いには郁未ぐらいか?
ネタバレOKだから言わせてもらうが
貴様ら遊んでいて何故気が付かない?
今回のToKはAirGやロマカノの決着を異世界で着けるという展開だろ?
つまり原作キャラは何らかの力に導かれて塔に集まった勇者
オリキャラは元々あの世界に住んでる住人達
月詠みは原作キャラを集めて何かをたくらんでるって展開だろ?
郁未はチーム名の時点でダメだっただろw
>>606 そんなの大分前に意見出てるが。
旧作関係無い月姫キャラは異変に気付きかけてたし。
真琴はOPで久瀬、高槻と並ぶ扱いだったわけだが。
どちらにせよ、シナリオの良い悪いは話が完結するまでは
分からんと思うがな。
完結してシナリオ悪いと思ったら俺もちょっとは愚痴るかも。
でも今の所キャラゲー要素は薄いけど話自体は悪く無い
ところでOPの歌ってる奴の歌唱力はどう思う?
俺はAIrGの時と比べれば結構いいと思うが。
>>612 えあGは女ジャイアン。
ToKは普通に下手レベル。
あれと比べて悪かったら犯罪だw
まだ戦ってないけどOPのノヴァが技撃ってるシーンが異常にキモイんだが
神砂嵐か。
動きが変っちゃ変だな。
そういや8Fの蜘蛛もノヴァだったが関係あるのか?
真琴はまた後編でもっと強くなって出てくる予感。
>>619 あれ以上、見苦しいキャラになったらヤバイだろ。
>>620 包帯取ってまた別のキャラ互換になると思われ
>>618 だよな。
ていうかONEのキャラなんて殆ど出てないしなw
まぁ、クソゲーだしな。
>>622 茜と七瀬とみずかだけか。
まあ南森とかもいるっちゃいるが。
AIRの現代キャラもあんまり出番無いような。
良ゲーだよ、シナリオも悪くないし戦闘は最高だし。
操作性も糞だったらロマカノとは雲泥の差。
ダッシュと斜めで楽に敵かわせる。
>>624 正直、ONEもそれぐらいの扱いが妥当だと思ってるんだが
なあ?
グラフィックってロマカノに比べて悪くなってないか?
>>621 いや、病気持ちとか、外見がアレとかじゃなくて。
今の時点で行動原理が超DQNだし、あれが更に悪化したらどうしようもないと思われ。
>>625 くそゲーよ、くそゲー!!
ってことだろ。
>>627 クロスは前作の方が良かったかな。
Kanonヒロインなんか服もエロいの多いし今回の方が好きだが。
北川や志貴はちょっと酷い。
>>628 真琴は原作からしてDQNだからな行動が。
逆恨みだし。
美汐が一番ノリノリな気がする。
お前もう完全にファンタジーキャラになってるよ。
>>631 原作と違って、最期までどうしようもないカスキャラとして書かれたのが問題なんじゃね?
そういう程でも無かったような。
とりあえずキャラ格としては十分だからいいよ。
AirGの佐祐理みたいにDQNの癖に弱いよりは。
>>633 そこだけは、るろ剣の志々雄と対照的だな。
まぁ完全に志々雄互換にすると、間違いなくロマカノ的な糞シナリオになると思うけど。
AirGの佐祐理ってうっかり味方ごと爆弾で吹き飛ばしそうになって自分だけ逃げ出してたよな。
>>634 キンタマの小さい娘、餓鬼、時代錯誤、事実錯誤の復讐鬼とか結構酷い言われようだった気がするぞ。
おまけに今際の台詞が、くそゲーよ、くそゲー!! だし。
まあその前に散々暴言はいてたからなあ、真琴。
ToKだけじゃなくAirGの頃から。
一応繋がってるし。
どうでもいいが、こっちのスレのほうが葉鍵板向きな気がする
>>638 それでも、えあGの頃は天死者がいたから滅茶苦茶愛されてたじゃん。
プレイヤーから見ればウザイくらいに。
おかしくなったのはロマカノからだよなあ。
悪ノリするのがはちくまの常だし。
ロマカノ時の2chや公式BBSの怨嗟の声を受けて、ああいう扱いにしたんじゃないの。
まぁ正統派で責めるなら、そういう声があれだけ出てたんならep1.5で追加しているだろうしな。
つーか原作の真琴も喋れなくなったから大人しくなったように見えるだけで
改心したわけでもなんでもないんだよなあ。
>>643 でも、拙い言葉で、結婚したいとか言ってたが。
>>640 それで調子に乗って暴言が多かったAirGは。
そのツケをもらってると思えば…。
なんか記憶おぼろげに持ってるようだし。ToKの奴ら。
>>645 ゴムって要素で一応、えあGを彷彿させるようには書いてはいるな。
>>641 途中から明らかに全ヒロイン出すのめんどくさくなって来たのは明らか
たまたまその中で真琴が苦渋をなめた形になったのがきっかけで
今回は美汐のポジション見ても敵しかないでしょ
また、今回みたいなりんばらの作りたかった成長システムだと人間キャラそんなに要らないしね
>>644 ぶっちゃけわがままじゃん。
そもそもあの時はもう知力自体が大幅に低下してるし。
>>647 確かにロマカノはツクールで開くと、秋子や真琴を仲間にしようとしていた痕跡はあちこちに残っているんだよな。
斉藤は南森にぺしゃんこに潰されたせいで
妙に警戒してたな。
遺伝子が警戒してるとか言ってた・
>>649 そんなのKanonGの頃からいくらでもあるし。
最初にとりあえず枠だけ作って後で入れるかどうか決めてそう。
そうなると舞もアブねーな
かなりAirGで往人に酷い事してた。
まあ舞はAirG以降扱いはいいようで悪いが。
栞と名雪は安定してる。
結局、秋子や真琴を蹴ってまでTOKの先駆けとして斉藤とみちるを追加したからなあ。
りんばら的には、もうキャラ選考基準は
>>647の言う通り、どれだけサガ互換に適応できるかってことなんだろうな。
真琴は半妖、モンスターどっちでも使えそうな気はするけど。
つーかアルって妖怪か?
アルは精霊だわな
妖怪とはちょっと違うだろうけど別にいいんじゃね
俺ずっとあれメカだと思ってた。
まぁ、ロマカノからしてエロゲーキャラや原作世界観より、レゲー的なシステムや既存のレゲーに対する郷愁。
それと少年漫画なんかのパロネタの方がウェイトの割合が大きかったし。
じゃ、あゆとかみちるが次仲間になったりしたら亡霊キャラか。
なんか柳也も微妙に亡霊キャラなきがしなくもないけど。
どうせ原作無視しまくってるんだから、もうあゆやみちるがメカでも
かまわんよw
たぶん、後編で祐一がヒーローとして出てくるよ。
何か問題あるのか?
絶対無敵なんてなるわけでもないし。
祐一は一応ロマカノで天馬座になったからな。
神衣とか出てくるかもしれない。
AirG準拠だとそれどころか死にかけだが
りんばらは祐一は好きだけどあんまり強いの想像できないとか言ってるからどうだろうな。
神将とかいうので出るかもしれんが。
てかロマカノの攻略HPやってたやつらは
ToK攻略する気ないといいつつWiki作ったり掲示板作ったりして何考えてるんだろう
>>664 管理するのが好きなんだろ
ふちけんはny厨だし
>>664 自分で攻略するのは大変だからみんなに情報を集う手段を取ってるんだろ?
葉鍵スレで貼られてたwiki、primsquareの管理人のやつかよ・・・
攻略文章打ってたけどやーめた
>>667 そう言わずここにでも貼ってくださいよぉ〜w
>>667 何で?
パクられるから?
向こうに勝てる自信が無いから?
それとも単に同類になりたくない?
ウザ
くない
ごめん。まだメモの段階。クリアはしたけど。
もう決勝のバランス直ってるのか?
あっ、できればネタバレはしないで。
美坂チームに感動した。
バキネタなのに何故かすげー良かったよ。
ちょっと攻略についての質問していいのか
塔五階、管理人の部屋に入るために六冊の書をも元に戻さねばならないところ
あそこはどの本をどれに入れればいいのか?
>>677 良く覚えてないが
基礎弾幕とか西域なんたらと後からイベントで入るのは
右で後は左だったと思う。
扉に話しかければヒントくれるよ。
6冊目が見つからないならパチュ入れて探索しれ。
5階の何処かにある。
ごめん右と左逆だ!
まじですまん。
Q.ゲサロ版が凄い荒れてるんだけど?
A.色々なアンチが主にキャラやストーリーに関してグダグダ言ってるだけ。
反応してもキリがないので相手にしないこと。
┐(´∀`)┌ヤレヤレ
683 :
677:05/01/02 23:52:43 ID:???
ごめん、よく分からない・・
1 2
3 4
5 6
A古びた魔道書
B西域剣客行脚
C塔の歴史
D魔術応用理論
E内政拡大白書
F基層弾幕理論
よければどの書はどこに当てるのか教えてくれorz
>>683 扉のヒント聞けよ。
一冊入れて扉び聞いて違ってたら場所を変える
合ってたら次のを持ってくる。
これを繰り返せばできる。
髭の元ネタ何?
南は加藤だろうけど。
686 :
677:05/01/02 23:59:07 ID:???
>>684 いや、もう試してみたけど
どの本をどれに入れてみても
「われらを正しい位置に戻すのだ
まったくもって位置があっておらん!」
ってしか表示されてないよ
>>686 全部が全部、パターン的に運悪く一冊も一致してないんじゃないの?
一箇所に絞れば、最悪でも6回やれば一冊は一致して、「少ししかあっておらん」とかになる筈だが。
688 :
677:05/01/03 00:06:38 ID:???
今気付いた
メッセージが少し違うんだ…ごめん、マジごめん
返事ありがとう
>>689 やっぱそうか。
デブだからどうだろうと思ったが。
ハートとの合体なのかもな。
ミッシーの曲聞き覚えある?
煉獄にまじ勝てねえ。
戦闘開始直後いきなり撃たれるぞ。
どうやったらバリア張る時間取れるんだ?
アルパーティーに入れない方がいいのか?
俺もそうなる…
葉鍵に出てた対処法やってもだめぽ。
前日のデータで歩いて出てるのに。
突破できたー、
一度出てから一階で戦闘したらいけたよ。
アクメツ仮面ってオリキャラ?
まあアクメツ自体がもう漫画ネタだが。
まだ18Fあたりからは調整終わってないようだね。
先にひぐらしやって待つか。
やばい、今回のカオスクイーンの立ち絵に激しく萌えた。
元ネタなんだ?
煉獄で止まった・・・。どうすればいいんだ。
ところでこのゲームのどこがレトロゲー風味なんだろう。
えっ、そんな感じだと俺は思うけど。
無論ちゃんとあの時代からゲームやってたよ。
いや、レゲーってもっとあっさりしてなかったかなぁ、と。
>>698 止まったとか言われても具体的に何で困ってるのかわからんと答えようが無いが。
煉獄戦の不意打ちは修正パッチで直ってるはずだぞ。
葉鍵で続きが欲しくて欲しくてたまらんやつが暴れてるな
しかし本当にギリギリだったんだな。
この分だと後編はどうだろうか?
まあシステムとかはもう完成してるんだから
半年あれば問題無いか。
勇次郎は名前が変わっても勇次郎だなあ。
エロゲキャラ大虐殺状態。
止まってるのはいいとしても
その時点でのLv上げが難しいんだよなぁ
FP導入は「とりあえずここまでやればいける」っていう
目標にはなってくれたけど否応なしに中断させられるようになっちゃったからなぁ
これのせいで後半仲間になるさゆりんと栞が育てられないし…
元々この二人使おうとしてたんだが参入時点でパチェの知力が80超えてたからなぁ…
愛が足りないですかそうですか
葉鍵のアホどうにかしろ
良くそんな上がるな…
俺のパチュは煉獄で40ぐらい…。
ところで煉獄の通路塞いでるモンスターのいい対処法無い?
天災についてはどうにもならん
台風にミサイル撃っても消えないだろう(消えたらごめん)
時がすぎるのを待ちなさい
>>706 暇だからやってるだけだろうしほっとけばその内消えるでしょ。
レスしたら噛み付いてるから放置が一番。
葉鍵のスレとこことの内容が逆転したな。ID出る向こうで今度は荒らしか
最初はまあ普通のレスしてたのに煽られて変わったのにはワラタ
>>708 良く分からんが
倒すのは無理って解釈でいいのか?
>>710 あっちは一人暴れてるだけで論争になってたこことは違うような。
>>711 最初からプゲラとか使ってまともじゃなかったぞ。
>>712 すまん荒らしについてのレスだったんだ
道塞いでるっていうとキャプテンのことだよな?
あれは無視。壁と同じだと思っていい
倒してもメリットないし
荒らしについての話はもうするな。今度はこっちに乗り込むかも知れんぞ
せっかくいい流れなんだから内容の話しようぜ
>>714 そうなんか、わかったどうも。
必死に物理反射とかいろいろやってたよ…orz
向こうのアホ、飽きただってさ。こっちはとっくに飽きてるっつーの
さっきからいちいち報告してる奴はなんだ?
本人か?
いい加減ウザい。
719 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:05/01/03 10:56:04 ID:???
さっきからいちいち報告してる奴はなんだ?
本人か?
いい加減ウザい。
何分前のことですかね
14分前
なんだ全角厨か
無駄な改行もついてきてるし
>>722 昨日おとついもこういうフザケた開き直りのレスを堂々としてる糞厨いたな
いや、
>>719じゃないけど。
言ってみただけなのに。
みんなFPどれぐらいまで上がったら休むの?
俺50超えたら休んでる。
なんか正月そうそうカリカリしてるな。ネタとして笑って流せ
>>726 3Fの敵がよく復活するので50超えたら3Fの敵を倒す
俺は大体80前後を目安に。
進行推してると休めないけどw
まぁ俺は90になるまで
>>729 80って経験値どれぐらい下がるんだ?
99だと1になるとか聞いたが。
みんなそんなにやってるのかよ。
先が気になって宝箱全部取って行ける所まで行ったら
先に進んでるよ俺。
後でつまる予感。
ボスのドロップ率って25%?
斉藤・川口といたら両方とるのはきつそうだ
99だとさすがに1になるって書いたの俺だけど
例えばFPが94.96.96.82の状態で経験値16.14.14.16とかだったからあんま気にしなくてもいいような
あとみんな気付いてると思うけど、
ボスから貰える経験値は次のレベルになるまでと同じ経験値もらえるね
1499/1500だったら1しかもらえないけど1/1500だったら1499もらえるみたいな感じ
俺もそれは気付いた。
そういや一つ気になることがあるんだが、
名雪とか佐祐理とかは漢字なのに、ゆきととみすずは平仮名なんだよな。
これって何かの伏線なのかな?ゆきとが法術使うの見た事ない。
本当は逝人や美鈴だとか
ダッシュしたまま敵に当たると確実に先進まなくなるのって俺だけかね
(音楽流れるけど敵が出てこない)
馬鹿しかいない葉鍵板
馬鹿は一人
>>740 パッチあててる?
最新版のパッチで無理ならサポート掲示板にそれ専用のあるから探してあててみなされ
それでダメならしゃなりしゃなり頑張れ
しかしダッシュしらなかった最初の頃は歩きでも速いと思っていたが
ダッシュの存在しると常にダッシュって感じだな…
当ててなかったけど当てても駄目だったり
再インスコしてみる事にする
割とどうでもいい事
サンダルの説明文が
>足を守る防具。行動しやくすなり〜
ってなってる ようは誤字
つーかわざわざインストール画面にパッチ確認あるんだから
ちゃんと当てろよ…。
冬コミで買ってきてその日に当てたまま放置という可能性も
真琴に勝てない俺はヘタレですか?
火防御装備無いよ。
セルフバーニングもすぐ切れるよ。
むずすぎ
5階の時点で全滅しまくり・・
ステータスの障壁は何の意味があるのだろうか
3魔神が出てから面白くなってきた。
超勇者は強いんだか弱いんだか良く分からん。
今ランシアの師匠に会いに行くところだが
八階の蜘蛛ノヴァどうやって倒せるのか?効いてた技は賢者の石だけ・・・
アル仲間にして固有技で撃破 だっけ
そう。
無理だと思ったらまず塔を探索。
宿屋でも話を聞く。
これが基本。
756 :
753:05/01/03 17:37:21 ID:???
そっか、レスどうも
じゃ9階いくか
ちゃんとこれまでの作品踏襲してるね。
AirG5章でボツキャラになった牙僧正達がその後の高野山を支配したとか
なるほどと思ったよ。
ダイジェストの二人で大会参加者全員倒せそうな気がするんだが。
何かずっと違和感を覚えてたんだがようやく思い当たった
パチュって水火木金土って5つ使えるけどこのRPGだと4属性までしか覚えられないような
東方厨ウザ
その程度の違和感、鍵っ子からしてみれば(ry
普通RPGで金なんかは出てこないだろそりゃ
放火したのが祐一なら真琴なんかよりよっぽど扱い悪いよ…orz
まあ後編じゃ無かったことになるかもしれんがはちくまだし
>>762 術や技関係はロマサガから、そのままパクっている物が多いから。
術体系もそれに合わせてロマサガ2の6種にしたんだと思われ。
後編は大会参加者VS神将とかなるのかな。
畜生、斎藤のステータス開いた途端強制終了しやがった…
セーブしてねぇよorz
>>769 俺も前落ちた。
ステータス画面用のモンスター画像の何かが欠落してるんだけど、まだ直っていなかったのか。
斉藤は運が良ければガラハドとかレイとかになれる可能性あるの?
泰山天狼拳って氷の技だっけ?
秋葉の髪が紅い版の立ち絵があるな。
ボツ絵か?
全身画のキャライラストがほしい
>>772 余りの速さに寒さすら感じるとかなんとかじゃなかったっけ?
つーかなんでリハクじゃないんだ
今更なんだが、今回もロマカノみたいな敵の技アニメはあるのか?
何か闘神都市っぽいなと思ったらスタートの塔神大会でワラタ。
その後の何か闘神っぽい音楽でもまたワラタ俺はアリスソフトファン。
グリーンハニー、ブルーハニーとか敵で出てくるよ
見た目もそのまま
>>777 大会は闘神都市をバキで味付けした感じだからどっちも知ってば面白いよ。
つーかAブロック3回戦何でそういう決着の付け方するかなあ。
茂っちの装備が整わん…おすすめおせーて。
樺音、互換キャラからしてわかってた事だがやっぱり最後はああなったかw
>>782 物理重視型…かな。
今はパラメータUP重視、で特技を色々ためしておりますだあ。
とりあえず槍がお勧めかなあ。
必殺技のアビリティは持たないと駄目だよ。
最初だとパンチグローブで習得できたかな?
パンチグローブで6階くらいまで持つ予感
>>784 おおお、一気にパラ上がったし必殺のアビリティついたわ。
銃とか癖のあるものが有効とは限らんのね。サンクス。
最初の頃なら3階あたりから出現する河童が落とす河童の皿がオススメ
案外ステータス上がるし水3か4だからヒールウォーターとアシッドストーム覚えるのがおいしい
>>778 ちゃんと魔法が効かず、ハニーフラッシュのダメージも固定になってるのは芸が細かい
だが唯一出演(名前だけだが)のランスチームの扱いは…
一応南森と村田は倒したようだが、ってこいつら倒しても何も自慢にならんか。
バキネタ多すぎてワロタ。
こんな事になるならバキの単行本売るんじゃなった。
バーザスってのは闘神都市で名前出てきたキャラなのかな。
互換が勇次郎なのは見りゃわかるが名前の元ネタがわからん。
Kanonチーム対美坂チームでちょっと感動したよ俺。
頑張れ美坂チーム。
>>793 俺もあいつら大好きだ…
散り際も行動理念もかっこいい
金
2dab:7F
2dac:9698
経験値
3d0f:7F
3d10:9698
3e9f:7F
3ea0:9698
402f:7F
4030:9698
41bf:7F
41c0:9698
434f:7F
4350:9698
ABP
3d17:0f
3d18:27
3ea7:0f
3ea8:27
4357:0f
4358:27
BP
3d03:0f
3d04:27
3e93:0f
3e94:27
北川はロマカノであんなに使えたのに、なんでToKじゃ名雪達に雑魚扱いなんだろう。
脇役だしまだ覚醒してないし。
もしかしたらAirGの方のかも。
所詮は、はちくま的には三流脇役キャラなんで、ストーリー上の扱いはいつもあんなもんだよ。
今回、あれだけ見せ場があったのは奇跡みたいなもん。
名雪達が強いのは千年前の記憶を取り戻したから。
何処の時点で覚醒したのかがおぼろげだが
美坂チームも最後は覚醒してるんだけどなぁ…
相手が悪いな
暗黒聖徒の時じゃね?
じゃないと勝てそうに無いよロマカノの時の強さ考えると。
煉獄の攻撃をどうやって耐えるんだ…教えてくれ
10階でアルの物理反射の技取って使う。
サンクス!
預かり所
c7f9
所持品
5db9
レベル3cef:ff
BP3d03:0f
3d04:27
経験値3d0f:7F
3d10:9698
ABP3d17:0f
3d18:27
腕力3d3b:ff
体力3d3f:ff
器用3d43:ff
敏捷3d47:ff
知力3d4b:ff
才能3d4f:ff
正直改造しても次のパッチ出た時にバグりかねないから危険な気がする。
アイテム表に関しては暗号化されているとおもわれ・・
例:シルバーダガーの場合
1個5004
2個3808
3個200c
4個0810
5個f013
6個d817
7個c01b
8個a81f
9個9023
左はアイテムを示している様子だが
右2桁が個数・武器or防具等の属性を示し
個数が変化するごとに左右とも変動してしまう
15日目にマスターGに会おうと思って塔に入ったんだけどエレベーターの扉が開かないんですよ。
階段で行くのかと思ったらスイッチも効かなくなってるし、16日目だと大丈夫なんでこれってバグですかね?
バグっぽいな。
とりあえずダッシュしないで入るとか試したら案外変わるかも。
>>808 個数が増えるごとに17FCずつひかれているようです。
ただしマイナスになったときは
10810-17FC=F014とはならず
f013になっているようです。
>>811 すまん。そういうのをいじくるやり方の詳細を聞きたかったんだが厨レスだからスルーで。
そういや真琴がこれ以上DQNになったらとか意見あったが
自分の事シシオマコトとかいってるあたりこいつも覚醒してないから
したら少しはマシになるかもな。
しおりも平仮名だから覚醒してないか?
>>810 普通に入れる人もいるってことですよね?
私の場合1.100で進めたのがまずっかたんですかね、パチュが五行術のアビリティ持ってなかったり、
毎日パッチ当ててはいるんですが。
表つくり中にしちしとうハケーン・・・・
毎日パッチ当ててはいるんですが。
>>813 その解釈ちょっと納得
覚醒前はひらがな覚醒したら漢字か…
でも斉藤と川口さんは元から漢字だな…
斉藤一と川口茂美になるとか…
>>818 斉藤は名乗る時はジャン=ピエール=サイトウだからカタカナだな。
西域出身だとカタカナで東方出身だとひらがなっぽい。
>>818 はちくまの斉藤は「はじめ」だけど漢字は元な。
ただしこれは作中の推測で断定されたわけじゃないけど。
そこはちょっといじくって9999ダメージ与えたら倒せたんで。
823 :
822:05/01/04 12:48:06 ID:xLabEKkD
817へのレスです。
そんなのやってるからバグるんだろ。
822 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:05/01/04 12:47:15 ID:???
そこはちょっといじくって9999ダメージ与えたら倒せたんで。
全角厨が(ry
全角が出るたびに噛み付いてくるアホがいい加減ウザイ。
俺も一度使ったら絡まれた。
何とかしてくれ、狂犬みたいだ。
普通一度使うとかありえんよなぁ・・・
いやたまに意識せずに使うけど。
はちくまスレで使って絡まれたのは一回って事。
そんなに嫌なら全角禁止とでも1のテンプレにいれるか?
プ
826 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:05/01/04 12:55:16 ID:???
全角が出るたびに噛み付いてくるアホがいい加減ウザイ。
俺も一度使ったら絡まれた。
何とかしてくれ、狂犬みたいだ。
柳也が神将って事は裏葉もそうなのかな?
魔神を結界なしで勝った奴どうやって倒したんだ?
勝てる気しない。
>>832 全然まったく能力変わってない気がした
今回のパッチで変わるようになったのかもしれん
>>833 言い方悪かった、結界ありでも勝てないのに無しで奴に勝てるのか?
っテ意味のつもりだったんだがそういう事か。
じゃあ次は鍛えて結界無しで挑んでみるわ。
>>834 本スレpart27に同じような疑問あってレスもあったから
参考になるかもしれん
ランシアとかスピアードとかバーザスって
闘神都市に名前だけいたって事はないのか?
>>831 乙女座かもしれんな。
漢字の技多いし。
ランシアの師匠TUEEEEEEEEEEEE!
さすが東方不敗互換。
>>836 彼らは全員オリキャラでファミリーです
親父:バーザス
兄:スピアード
妹:ランシア
他にも家族がいるのか不明ですが
登場キャラの発言から推定される実力は
バーザス≧マスターG>>>スピアード≧久瀬>>>>乙女(クロスなし)=華音>>>>>>その他実力者チーム>>>>大佐
スピアードってマコトにやられてたじゃん。
>>841 秋子さんは?
目が赤くなる立ち絵あったが。
>>839 名前だけでもどっかから持ってきてないのか?
バーザスなんて妙に長い上勇次郎との共通点無いし。
>>842 の意見を取り入れて修正
バーザス≧マスターG>>>久瀬>>>真琴>スピアード>乙女(クロスなし)=華音>>>エルクゥ(超えられない壁)
>>>>その他久瀬派など実力者チーム>>>>大佐
不明:秋子さん、高槻
誰か三魔神のポジションの考察お願い
高槻スパークの攻撃力は中々のものだよな。
ほとんど一撃だし。
効かなかったのかアルクェイドぐらいか。
一応あいつは強さでは久瀬クラスとか高槻は言ってたが。
トンデモ兵器でやられたけど。
奴らの余裕っぷりからしてあれの魔神バージョンもあったんだろうな。
847 :
ゲーム好き名無しさん:05/01/04 14:40:06 ID:oO90In+U
>>844 裏設定によると輪薔薇が過去に作成した
未発表ゲームのキャラ達らしい
バキとのコラボで勇次郎のグラフィックになっているだけだと聞いた
何処にそんなの書いてあるんだ?
バーザスが勇次郎なのは一目でわかるがスピアードの姿はどうだろう?
どっかのRPGで似たようなの見たことあった気がするが。
髪が尖り癖毛
赤い髪
ほほに傷
RPG探せばガンガン見つかりそうだな
つーかスピアード、ランスとキャラちょっと被ってるな。
普通にランスでもいいんじゃねとか思ってしまった。
851 :
ゲーム好き名無しさん:05/01/04 14:52:13 ID:oO90In+U
>>846 の意見を参考に更に分析
高槻は単体で勝負してもこのくらいまでは・・・言って欲しい
伝説 :バーザス、マスターG
Sランク:久瀬、神将(柳也)
Aランク:スピアード、シシオ真琴、乙女(クロスなし)、華音、三魔神
Bランク:kanonチーム面々、エルクゥ、高槻(知略仕様)、月姫チーム、弾幕チーム、みちる
Cランク:久瀬派その他、ビルダル
Dランク:美坂チーム面々、食い逃げチーム面々、大佐チーム(ハインリヒ除く)
Eランク:雑魚チーム
不明:秋子さん、みっしー
この辺を基準にランクつけていくしかない
って主人公チームの面々が難しいね
852 :
851:05/01/04 14:54:04 ID:???
無駄上げ
スマン
もうその辺でいいや。
強さ議論は長引くと荒れるから。
そこの所理解してくれ。
>>853 確かに
じゃんけんみたいな相性もあるから
分析しても仕方ない
真相は輪薔薇に聞くしかねーって奴だし
こういうのはスタッフによっても意見ばらばらだけどな。
結局プレーヤーが全部勝つ事になるだろうし。
後他のメンバーも塔で鍛えてるようだから常に実力が一定なわけでもない。
今回何が技実装された?
レムリアインパクトはついたらしいが。
どうやって中いじってるの?
そういやはちくまって以外と男塾ネタはやらないな。
パッチのsetup.exeの属性がRomancing Kanon セットアップなのは何か意味があんのか
>>859 単に使いまわしてるんじゃないの?
前作で使ったのを
それよか公式で敵の復活は仕様だと知りつつ
サポート板で要望してるのがいるがマナーもへったくれもないなあ
敵復活させたらバランス全部取り直しじゃんかよ
要望するにしても、
塔の最上階とかに無限に出るところ作ればいいだけの話だよな。
モンスター全滅するぐらい戦って勝てないのはいくらなんでもヘタレ過ぎだ。
FP99の状態で戦い続けたからレベルが足りないという妄想
そっちの方がありえないけど
>>862 最上階かは判らんが
たぶん様々なモンスターが出る
モンスタールームみたいなのは実装されると思う
輪薔薇の発言見る限り
>>863 そのありえない事やちゃって
サポート板に書いてる奴いるし・・・
システム理解できてない奴多すぎ
そもそも敵復活の要望してる奴なんて
まだ序盤なのに今から先の心配して書き込んでるんだぜ
ありえねー
3Fの敵が結構復活してたけどバグなのか?あれは
むしろすぐMPとか切れて敵から逃げまくってるぜ俺は。
7階か8階の、隠し通路が空中歩行タイプの先のところも敵復活するよな
後半になれば毎日FP70になるまで頑張っても全てのモンスター倒しきれないからな
FP99は論外として
何でセーブ複数しない奴いるんだろ?
ボス戦でセーブして勝てなくてはまるとかさあ。
メモカじゃないんだから15個セーブしたってファイルの重さ変わらないんだから
せめて5個ぐらいは使えと。
今までの作品やってりゃわかるだろうに。
マニュアルにも書いてあるし。
>>869 アマちゃんが多いんだよ
DQでさえ複数セーブあたりまえでしょ
ハッキリ言ってマニュアル読んでない奴多すぎ
特異なシステムのRPGだって解かって遊んでるのかなあ?
理解してなかったらこのスルメ感RPG面白くないでしょうに
FPなんてゲーム中でも説明あったような気がするんだけどな
経験値が1になるとかサポート掲示板に書いてた奴いたなあ。
FP99で必死に戦ってたんだろうねご苦労様。
しかし3魔神や久瀬とか前半で使って後半もつのか?
ゾディとか神将とかは残ってはいるが。
ここ見てるだろうから厨房大佐に一言、
閃光の翼はアク禁にしたほうがいいんじゃね?
天然なのか狙ってるのかウザすぎだろ
はちくまの方でも暴れてたな。
何がしたいんだか。
308 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:05/01/04 15:43:24 ID:L1nhMxDu
全角厨って懐かしい響きだな
どっかのスレでやたら多用されてたはずだが
288 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:05/01/04 15:33:21 ID:L1nhMxDu
一応目を通したけど、ちゃんと昨日とは別の壁紙用意してあるんだな
314 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:05/01/04 15:45:59 ID:L1nhMxDu
>>313 壁紙
270 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:05/01/04 15:24:49 ID:L1nhMxDu
>>265 ISOでDVD-ROMに焼いて改造したPS2で再生する
と適当ぶっこく 実際はどうやって焼けばいいのかなんて知らん
おまいら
>>6
315 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:05/01/04 15:46:41 ID:L1nhMxDu
ああそうだ某ラノベスレだ どうでもいいか
何がしたかったのか分からない
公式の愚か者を晒し上げ
逆キレ寸前てかーーーーーー?
投稿者/ ハル -(2005/01/04(Tue) 15:34:44)
□U R L/
日付制限やFPで経験値稼ぎに制限を掛けてるんだから、更にモンスター数に限りまで付けたら少しやりすぎって感じがしないでもないです
こんな仕様とは知らずに初日に全部倒しちゃって2〜3日目にはやることがなくんなってしまいました
約半分は経験値1で倒しちゃったし、FP溜まったら宿屋に泊まってたとしたらレベルにして2〜3くらいは差が出てたかもですね
まだ始めたばかりなので最初からやり直すことにしますけど、できればやっぱモンスターは復活する仕様にして欲しいです
図書館の管理人の攻略法きぼんぬ。
ネタで言ってるんじゃないよなあ?
途中で気づけよいくらなんでも。
>>883 音速剣みたいな防御力の影響を余り受けない技使うか、
アシッドレインで防御力下げて倍率の高い技で攻撃するか。
>>883 火系で火達磨にしつつ水Lv3のアシッドストームで防御力半減
名前アシッドストームだったか。
どうも他のRPGとごっちゃになってたわ。
>>885 886
らじゃ。もうちょいLVあげてからにしますか。
管理者よりその前の本6匹で苦戦した俺はヘタレなんだろうか?
>>883 基本的に防御重視の敵だから
ゆきと、ランシアは攻撃力を上げるしかない
魔法も精神が低ければ意味がないからパチュも同様
一定値を超えればどちらもうまくダメージ与えられるはず
想定外の事態を予想してボス直前は
BPもABPも残しておかないと
ちゃんと技揃えておけばそこまでする事も無いと思うが。
後半は仲間も増えるし。
でも敵数に制限あるならFPの意味が微妙にならない?
>>894 まだ後編もあるわけだし何とも言えないが。
シナリオは今まで一番いいな。
まあこれまでの作品が滅茶苦茶過ぎたが。
釣り
改造房Uzeeeeeeee!!
そーいや俺はあゆなんて何も対策しないで殴ってただけで倒しちまったな。
エタカノとか見たことも無い。まぁバグだろうけど。
煉獄も同様(こっちのダメはずっとゼロで相手は攻撃しないまま。で時間経過で戦闘終了)
真琴あたりからはやっと普通の戦闘らしくなったけど。
それでも本六冊とかガーディアンロボとかのが遥かに強かった。
何度全滅したことやら。
901 :
ゲーム好き名無しさん:05/01/04 16:20:59 ID:oO90In+U
>>899 マジで最初からやったら?
パッチ当てずに進めてきたんじゃないの?
>>889 俺もだ…
ライドワードで5回リセットしたのに
管理人戦はビールなしでただ必殺技連打してるだけで勝てた
強敵という実感が全然ない
管理者やべえ。
ばんばん魅了されるしアシッドストームも10回に一回しか効かないし全体攻撃&麻痺が強いし…
もうすこしLVあげるかな。
>>899はその内致命的なバグが発生してあぼーんの予感。
FPや敵制限があるってやりこみゲーじゃないな。
上の方に行けば問題無いみたい。
大会終われば宿屋も無限に泊まれるだろうし。
要するにやり込みしたきゃさっさと優勝しろという事か。
だがまだ決勝のバランス整ってないけど
このペースだと2日後ぐらいかな?
未完成のうちにゲーム出すなんて黄昏並じゃん
>>905 何回も最初からやり直す
試行錯誤やりこみゲー(涙
>>908 まあ新キャラ追加パッチを定期的に販売し続けられるよりは…。
>906
決勝戦の相手が大会編のラスボスだから無理
2週目引継ぎかもしれんから。
誰か永遠の世界の攻略法教えてください…
まったく進めません
隠し通路とかあるんでしょうか?
修正がしばらくは残ってるとはいえ
こんだけ作り込んで1500円以下はやっぱ安いなあ
同人マンセーって感じ
それから考えると2000円とかする
CG集ってボ(ry
今回も配布価格1000円だっけ?
ショップで買ったからわからんが。
サントラと同じ値段ってのは不思議だ。
>>883 管理人、アグニシャイン使ったらダメージ500↑当たったような・・・
917 :
913:05/01/04 17:43:22 ID:???
解決はしてませんが自己解決しました
邪道なのは理解しているのですがマップを見ながら隅々まで調べましたが
進めなかったのでやはりバグのようでした
どうせならイベントまで全部見てみればいいのに
過去作品なんか見てもやりこみなんかより戦略性重視だと思ってたけど。
レベル上げとか殆どしないから日数余って宿屋で寝まくって進めてたよ。
>>914 それでも俺からしてみれば
ツクール作品で1000円取るってのはボ(ry と感じてしまうんだが。
音楽だけでも1000円分は楽しんだ
OPの歌が最低限聞けるレベルで良かった。
演出は割といい。
後編だとゾディとか葉子とか初音とか出てくるのかね
懐古とか前作ひきずってるとか言われようが
前作の強敵との戦いってのは燃えるしな
イェーガ川口のほうがはまり役だったのに…
8Fの蜘蛛の名前がノヴァになってたのはバグだったの?
むしろ川口さんの最終装備とかじゃない?ミギー
サイボーグだからなぁ…
イェーガ付きだとハーフデーモンっぽいしな
斉藤これまで変装したのに運が良ければなれるの?
今は実装されてないっぽいが。
超勇者がなんか閉じ込められてるけど助けるのは無理?
真の男なら自分ひとりの力で乗り越えられる
>930
今のとこ、剣士斉藤・アイン斉藤・レイ斉藤を確認。
ただし、ドット絵などが出来ていない模様。
小ネタ・・・斉藤は、どんな装備でも突撃技が使える。
>>921 なんでツクールだとボ(ry
なんだ?
意味が良くわからんかった
それよりもおもしろくて安いゲームをつくってるんだろうよ。またはny厨
>>936 ていうかボ(ryならなぜ買ったんでしょうね。不思議です
固定観念ってやつだろ
ツクール作品=安っぽい
それこそ今回は戦闘も自作戦闘、ウィンドウも自作なのに
固定観念で楽しめないってのはちょっと寂しいな
ノコギリ捌いた魚は確かになんか嫌だ
でもその過程さえ見ていなければ普通の刺身だ
ny厨か
または冬コミにはいくのに1000円も出せない貧乏人?
カタログと交通費がかかるな。
場所によってはあれだし。
だがすぐにショップに並ぶんだから少しぐらい待ちなさい。
おっ!
アイテム表をつくったのはいいが
このゲームはアドレスが状況に応じて変動しているので
使う際にはいちいちアイテムの順番を変えるなどして
再サーチしないといけないな・・・
非常にめんどい・・・
ツクール2000体験版でも使え
変数V3201からがアイテムの変数だ
下三桁がアイテムID 千の位が個数
ToKって2003製なのに2000体験版で開けるんだな。
883 名前:名無しさんだよもん 投稿日:05/01/02 10:51:06 ID:yo6/NyXW
ToKは普通のやり方ではRPG2003から開けない。
そこで、
ToK.EXEを同じフォルダにコピー。
↓
コピーした「ToK.EXE」を「RPG_RT.exe」にリネーム。
↓
RPGツクール2003を起動
↓
(゚д゚)ウマー
904 名前:名無しさんだよもん 投稿日:05/01/02 13:28:53 ID:iVEk5aAB
2000体験版でも中が覗けるはず。
テストプレイも出来る。
ただし中身をいじるのは駄目。
>>937 買ったよ
ボ(ry と思いつつも買うってのがそんなに不思議か?
>>947 それやってみたけど見れないんだよなぁ
もしかして2000の製品版じゃだめなんだろうか
他のレスには言い負かされたようです。降参宣言するために現れましたね。
なんかコピペされてるな、まあいいか。
>>949 RPGツクールはディレクトリが一個上でないと開かない仕様。
例えばC:\tokだとしたら選択するディレクトリはC:\でOK。
と思ったら製品版だったのね。
なんかコピペされてるな、まあいいか。
名雪助けに行かないとムーンライトが究極魔神化するけど
これに勝つ方法ってあるのか?
>>921 500円とか半端だとお釣りがえらい大変になるぞ
1,000円単位が一番管理しやすい
買う人も売る人も紙1枚で済むのはぱっぱと出来ていいでしょ
そうでなくても、最近のコンシューマより楽しくて1,000円なんてお得だと思う
スーファミのソフトなんて糞でも10,000円越えることあったしな
DQか…。
あれは任天堂が独占してたせいだよなあ。
PSが出てソフト価格が半分ぐらいだったのは驚いた。
次スレたててくる
>>957 >>940でFAだと思う。
ツクールのスレではたまにそういう話題が出る。
漏れもそうだけどツクールのゲームになまじ慣れていると
シェアのツクールゲーが高いと思ったりしてしまう。
フリーでも十分楽しめるのがそれなりにあるから。
まあロマカノは別物に近いから漏れはぼったくりとは思わなかったが。
963 :
962:05/01/04 23:52:42 ID:???
俺じゃないよ向こうの
>>2 張ってたのか。マジうぜぇ
ボス戦やり直すのマンドクセだから改造もありだと思うよ。
改造のやり方は
>>945参照ね。
アイテムIDはツクールのpictureフォルダのp@iの番号
テストプレイも活用すると鬱陶しいトラップが回避できて楽になる。
ctrlで建物すり抜け、shiftで文字高速送り
言い忘れたけど変数いじるのはF9キーね。
そんな事しても楽しくないよ。