1 :
ゲーム好き名無しさん :
04/08/31 16:19 ID:xGplopiE
2 :
ゲーム好き名無しさん :04/08/31 16:20 ID:Bs5DEfYg
嫌です
FPSが全角だから終了 以後放置
前すれで結論出てなかった? 日本人は馴れ合いたくてデスマッチ嫌いなんだろ COOPはそこそこ好きみたいだが
こんどさ、007の新作出るんでしょ、PS2で。 64のゴールデンアイみたいな感じでもっと良い方にパワーアップしてたら最高なんだけどなあ。
レア社が糞になってしまったからゴールデンアイみたいな良作になるのは無理っぽ
日本人はFPSスンナ
スンナスンナ(・∀・) ホェァエェ〜ぁ(´д` *) スンナスンナ(・∀・) ホェァエェ〜ぁ(´д` *) ウッ!(`д´ ) ハッ!(`Д´ ) スンナスンナ(・∀・) ホェァエェ〜ぁ(´д` *) スンナスンナ(・∀・) ホェァエェ〜ぁ(´д` *) ウッ!(`д´ ) ハッ!(`Д´ )
日本人はFPSツクンナ
レアは前作のソース提供してEAの飼ってるやつらが作っとるんじゃないのけ
14 :
前スレ1 :04/08/31 22:27 ID:???
>>1 お疲れ様です。私が建てようとも思いましたが、助かりました。
ただ全角・・・・まあたいした問題ではいないですけどね。
>>12 8のリンク先にある下のコピーライト見てると、レア社がみあたらない。
外注させてもコピーライトに載せられないのなんて慣れっこですよ
ち ん ち ん し ゅ し ゅ
隣の席の子が色白巨乳なんですが どうしたらいいでしょうか? 授業中に凝視してたら目が合って 頬を朱に染めてくれます。 科学の西元に数回注意されましたが 体が言うことをきかずに前が向けません。全裸で
日本人はFPSスンナ。全裸で。
隣の席の子が色白巨乳なんですが どうしたらいいでしょうか? 授業中に凝視してたら目が合って 彼は頬を朱に染めてくれます。 科学の西元に数回注意されましたが 体が言うことをきかずに前が向けません。
勇気だして告白しろ。全裸で。
俺が思ったこと。 まず、前提としてFPSは囲碁・将棋みたいにある程度の定石を覚えて、 技術を身に付けてこそ面白さが味わえるジャンルだとおもう。 ゲームそれ自体が趣味な人は修練の先にある面白さを追求して練習できる。 ゲームが暇つぶし程度(サクっとプレイして、サクっと楽しめればイイや、的な)でしかないライトユーザは ゲームで修練なんかしたくないから、FPSは面倒って事で投げ出す。 (もちろんこれはそういう人が劣ってるとかじゃない。あくまでゲームに対するスタンスの差) 日本にライトユーザが多いのはキャラゲーやお使いRPGが売れる現状を見ても明らか。 間口を広げるにしてもFPSファンの人はautoaimや視点変更とかで間口を広げる行為は FPSの面白さをスポイルするものだと思ってる人が多い。 だったら下手にいじらずにFPSはマニア向けのジャンルとしてコアな方向に 発展していけばいいんじゃないかと思う。 海外ではやってるならシューティングのように寂れる一方ってことにはならないだろうし。 ローカライズがされなくなる問題も、英語はFPSプレイヤーのたしなみということで考えればいいわけだし。
26 :
ゲーム好き名無しさん :04/09/01 13:55 ID:jaeheOkj
ドラえもんでFPSを出せばいいんだよ。 空気銃や空気砲で敵を倒すのさ。 タケコプターで空を飛んだり、すり抜けフープで壁をすり抜けたり、 石ころ帽子で敵に気付かれずに近づいたり、結構奥が深そうなアイテムがてんこ盛りじゃないか、、、。 取り寄せバッグで相手のアイテムを盗んだりも出来る。 夢のFPSがそこにはあるんじゃないか? 子供にも求心力があるしね。キャラが子供っぽいと大人は敬遠してしまうかもしれないが、 大人向けには劇画タッチのドラえもんを用意しておけばOKでしょ。 何なら実写でもいいじゃない。 のび太役にはキムタク、ジャイアン役には勝新、スネオ役には窪塚洋介、 静香ちゃん役にはあややを起用。もちろんあややには実際に脱いでもらう。 これだけ話題があれば売れないはずがないじゃないか
うん 現状維持のマニア向けだけで十分だとは思う。 世界的に伸び悩んできたとはいえ、供給量は十二分な量あるし 下手に日本語版とか出るとさ、英語版のパッチ当たらないって騒いじゃう子が増えたり 色々あるもんね。全裸で
死ぬ程つまんねぇ釣りだな。全裸で。
>>26 途中まで良かったが中盤当たりからおかしいよ、全裸です・・・
31 :
ゲーム好き名無しさん :04/09/01 14:04 ID:h/mBruCK
あははh
話のついでだからドラえもんのアイテムでFPSに使うと面白そうなもの挙げていかないか?
ゲーム中ではドラエもんもアイテム所持禁止。全裸で。
ゲームは遊びと認知されてる日本で 競技制の強いFPSがそう簡単には受け入れられないでしょ もっと遊びが多いFPSを作らないことには
36 :
ゲーム好き名無しさん :04/09/01 14:14 ID:2B9TncxI
昔から銀玉鉄砲とかで遊んできたわけだから 日本人に馴染みが薄いわけではないのになぁ。
もう誰もFPSの話なんか興味ねぇんだよ。おまえら空気読め。全裸で。
モンスターボール 【もんすたーぼーる】 てん 第22巻 P112 ボタンを押すと、龍/カッパ/天狗など伝説の怪物が出てくる。 出てくる怪物は幻で、物理攻撃は一切通じない。 これなんていいんじゃないかしら。 ダミーで出して注意をそらし、そこを別方向から襲撃する。 銃の発射音を再生して注意をそらす方法は実際にあるじゃん。(この間RONINでやってたよね)
マリオやピクミンみたいに、キャラクターがウゴウゴしてるのが 国産ゲーのいいところだから、主観視点は流行らんでしょ。 ロボット物もコクピット視点って少ないじゃん。 ゼルダなんか武器によって主観視点があったから、 後方視点の軽快アクション+主観視点の武器とか 剣でも導入して白兵主体にするとか アプローチの方向変えればいいんでない?
モンタージュバケツ 【もんたーじゅばけつ】 てん 第4巻 P72 本体から伸びている輪を首にかけ、付属の写真から顔のパーツを選び、写真番号を入力すると、その顔に変えることができる。 これなんかはそのままじゃ使えないだろうけど、 チーム戦で敵に擬態することができれば非常に面白いんじゃないかな? 疑心暗鬼になること請け合いだね。
ムードもりあげ楽団 【むーどもりあげがくだん】 てん 第14巻 P36 さまざまな場面に合った曲を演奏し、状況を盛り上げてくれる。 ターゲットを設定すると、その人について行く。 ドラム、横笛、バイオリンを持った三組の小さなロボット。 敵の居場所がバレバレになるね。しかも敵が死にかけかどうかも教えてくれる。
● ムリヤリトレパン 【むりやりとれぱん】 てん 第17巻 P52 はくと、むりやり走らされる。少なくとも十キロ走らないと止まれない。 これはもうトラップアイテムだな。シュールで良いかもしれん
無重力ネット 【むじゅうりょくねっと】 長編 第14巻 [夢幻] P151 ネットの上は無重力空間になり、砲弾などの効力を無くす。 クラッカーのような道具で、ひもを引くと上空にネットが打ちあがる。 こんなのはガチャフォースにあったよね。それは弾が大きくなるとか速くなるとかいうやつだったけど。
>>45 オプションで軽くなる様にいじったけど、
どういじっても接近戦でガクガクになるのが気になって辞めた。
まぁ辞めるまでに一ヶ月程やったけど。
PCでFPSってこのスレタイからすれば論外だと思うよ。全裸で。
急に進行遅くなったな 日本人はTPSがだーいすき。全裸でね
なんつーか、PCのFPSの大部分が日本語化されてないのがいかんと思う。
日本人は翻訳がヘタクソなので日本語化しないほうがいい
>>50 それは少し同意できる。
「もし、貴方が○○をしたいと望むならば、それを行うことができます、……」
普通そんな言い回ししねぇって。こういうのは特にEAのゲームに多い。
英語に不自由する奴は全裸でFPSする資格がない。
いや、日本語に不自由してるのが問題なんだろ? ここは日本。
翻訳が駄目なのは訳した奴が日本語に不自由しているから。 頭が悪い日本人が訳したとか、アジアに外注に出したとか。 でも日本語版買う馬鹿も日本語に不自由してるだろうからお互い様。
なんで日本で英語版買わんといかんのだ?全裸で。
英語のほうが優れた言語だからに決まってる。日本語駄目。
よくさ、日本語マニュアル付き英語版ってあるじゃん。 お前ら本気で売るつもりないのか?と思うわけよ。手抜きしやがって。 売るつもりあるんなら、ちゃんと全編日本語化してから売れよと。
欧米のプログラマのほうが優れたプログラマなので良いゲームを作る。 欧米のビジネスマンのほうが優れたビジネスマンなので良いものを安く売ってる。 日本には何1つ評価できるものが無い。
>>58 じゃあ欧米に帰化すれば?誰も止めないよ。
俺は日本人だから欧米人にはなれない。 しかし欧米で作られた欧米の優れたゲームを買って遊ぶ事は出来る。 欧米万歳。
というか、いくらそれしかないからとはいえ英語版を買っちゃう奴がいるから良くないんだよな。 ちゃんと「完全日本語版を出せ!」と声を上げないと。 いつまでたっても日本語マニュアル付き英語版しか出ない。
>>57 馬鹿。
完全日本語版にしたらUS,UKパッチと互換性なくてパッチ待ち二ヶ月とか最悪の場合は出ないんだぞ
マルチプレイも互換性ないせいで日本鯖で二人っきりとか寂しかったんだyo!!!!!全裸で。
その点EAは偉い日本語化してあっても互換バッチリ♪
待ってれば廉価版になるからいつまでも買えないけど
別にカプンコ嫌いってわけじゃないのよ。全裸で。
洋ゲーなんか糞しかないじゃん。EAなんかその最もたる例。 ゴールデンアイもパーフェクトダークもメトロイドプライム2も、後ろで任天堂が見張ってたから ちゃんとしたクオリティのゲームになった。
>>62 放置出来ないなら透明あぼーんを強く推奨します。
>>62 別に外国のパッチと互換性無くてもいいじゃん。国内版でちゃんと遊べれば。
客が少ないのはメーカーの怠慢とファンの布教活動が足りない為。
>>63 ドアホォ!!
任天堂のせいで日本が出遅れてるんじゃないか。
任天堂もコピーで、のし上がった糞会社のくせに
みなさん。「ちゃんと」をNGワードにするといいですよ。
とはいえ、現時点では国内では任天堂が一番FPSを「作れる」メーカーだと思うんだが…… ただ任天堂が作っても「FPSの定着」には繋がらないと思うんだ。 これは多分SCEでも同じ。 もうちょっと違うメーカーじゃないと……
そこでスクエアエニクスですか
>>68 SCEの場合、日本のFPSにトドメを刺すことになるな
>>70 なんで?
比較的オンラインゲームに積極的じゃん。SOEだってあるし。
>>72 妊娠の言う事を真に受けてはいけないねぇ。
恐らく異論はあるだろうが、アルファシステムみたいなある意味厨好きのするメーカーが作れば うまいこと定着するんじゃないの?
屁が出た
みんな服着たみたいだな
文明人なんだから服くらい着ろよ。全裸で。
お前らネクタイくらいしろよ。全裸で
全裸厨と千手にいた頃を比べると現状の方がマシでしょうか。。。
呼びましたか?
DOAをFPSにすればいいよ 全裸で
それはちょっとやってみたいかもしれないな。全裸で。
でもそうすると撃たれた時のダメージ表現とか 衣装でごまかしが効かなくなるからガチでグロくなるな・・・
血なんて別に無くても良いんだよ。
日本人は大罪を犯してしまった。 あろうことかナント韓国人にエサを与えて人口を激増させてしまったのだ。 そのため世界中で火付け・物取りなどの犯罪が蔓延し (彼らによって)人類の大半が死んでいったのだった。 2041年 黄劉木
>>88 撃たれると穴から白い液体がドピュうと噴き出るんだよ。全裸で。
黄劉木の言葉は含蓄に富むが、惜しむらくは文末が >死んでいったのだった。全裸で。 だったら完璧だったのに。
かわいいキャラでシビア系のFPSやりたい
その両方を満足させるのは難しいらしい。全裸でも。
D3がラブ★FPSとか出しそうだな。全裸で。
いま思い返せばノースコリアが核開発・ミサイル開発の 資金も日本が与えたものだった。 彼らは言葉巧みに被害者面をし武力を蓄え 来るべき戦乱の世に備えていた。 2018年中華X朝鮮戦争が始まり、日本は静観する予定であった。 だが、開戦と同時に富士山テロにあい、列島が分断されてしまい 首相が「どちらの国がやったかは知らんが、滅ぼしてやる!!」の発言と共に参戦してしまう。 喧嘩両成敗を狙うが、中朝はなぜか結託し先に日本つぶしにかかる。 SOSを受けた米は連合軍で援護に回ろうとするが北朝からミサイルが放たれる。 しかし命中したのは米を飛び越え英国であった。 なんだかんだで日本は大罪を犯してしまったのである。 2029年 黄劉木
ヘッドショットすると血ではなく白い液体が顔面に広がるFPS
日本のゲーム会社は大罪を犯してしまったのである。全裸で。
>>96 それはカムショット。
つーか面白くねーよ全裸云々。 こんなバカなこと連呼して喜ぶのは厨房だろどうせ。 だからゲーム板はレベル低いんだよ。この低学歴!!
馬鹿だなぁ。 君に透明あぽーんに設定するといいキーワードがあるだろ。全裸で。
>>98 2ch専用ブラウザなら「全裸で」をNGワードにして見えなくすると
かなりスッキリするぞ。
ボトムズのFPSで面白いの何かない? そいうえばボトムズってエイミングの自動補正も原作で既に付いてるね。
それはあれか?キリコとパーフェクトソルジャーが、全裸で...
>>101 サターンのガングリフォンってゲームで中身ボトムズにしたら
ちょうどよかったんだけどね〜・・・・
ナムコがコブラをガンシューにしやがった・・・ FPSにしてくれよマムコ
バトルロワイアルが受けてた時期にFPSゲーム化してたら 定着してたかな……? まぁ間違いなくマスコミ・PTAその他各方面からボコボコに叩かれただろうけど そういうヤバげなハクが付くと人気出たりして。
106 :
ゲーム好き名無しさん :04/09/04 02:33 ID:NeGffpZj
そういえばエレファントって映画で学校内で銃乱射した犯人がFPSやってた でもそのFPSがなんか変なんだよね すっごいリアルじゃないの むちゃくちゃゲームっぽい 倒れたらみんな地面から足が生えたようになるから見てて笑えてくる
久々にHALOやった。 やっぱFPSに足りないのはスピード感だね。 パワードスーツにジェットブーツ付けて、ぎゅいーんって感じで移動してよ。 右手にはガトリングガンを付けてさぁ。ガンガン撃ちながら突進したいねえ。 FPSは地味すぎる。走る要素がないスポーツが面白くないように、ダッシュのないゲームは受けないよ。
千手ってやっぱ馬鹿だな。自分の脳を治療しろよ。
走る要素がないスポーツって結構あると思うが。 スピード感の間違いか
速ければいいってもんじゃないけどな。 スマブラDXをやってそう思う。
FPSは最初ぴょんぴょんぎゅいーん系から始まって、 みんなが飽きたから今はリアル系が流行ってるんだけど。
>>111 ぎゅいーん系のFPSって何がありますか?
やりたいので教えてください。
俺はリアル系でいいのあったら教えてくれ
>>112 シリアスサムの2nd。
普通にピョンピョン系だけど加速アイテムを取ると猛烈ダッシュ可能。
ゲームプレイ自体も華麗に撃ってよける系なので爽快。
アンリアルトーナメントもスピーディーなプレイが楽しめる。
>>113 Hidden & Dangerous 2
もっさり系の極致。隠れた名作。通はこれを選ぶ。
「もっさり」をNGワードにしていたので自分のレスが見えなくて焦った
HALOもFPSの中ではゆっくりした方だと思うんだけどね。 >78のムービーの一番下のやつが結構早いほうかな。
>>112 Tribes:Vengeanceかな。
ジェットパック標準装備で空を飛べるし、スキーイングってテクニックを
使えば高速移動もできる。
ちなみに今OpenBeta中だから無料でプレイできる。
みなさんありがとうございます。 アンリアルトーナメントとシリアスサム2とトライベスベンジーンスをやれば良いわけですね。 ちょっと探してきます。
SeriousSamは1を先にやっとかないと2の冒頭シーンが意味わからなそうだ ゲーム的には2の方が面白いので手っ取り早く遊びたいなら1やらんで良いけど
XboxのコントローラってPSにくらべたらマシ?
ボタンが押し難いこと以外は。
No One Lives Forever 2ってFPSやったけど、これは日本人に受けそうだと思った。主人公はキュートな女の子だし、 血生臭くない、ヴィジュアルも全体的にPOP。FPSのプレイスタイルは大きく分けると撃ちまくって先に進むタイプと 物陰に隠れてコッソリ敵を撃つものがある。客観的にみればこのゲームはどちらでやっても楽しめる。
NOLFとスペチャンはイメージがかぶる
スーパーロボットFPS
マリみてFPS
キャラゲー大好きな日本人がFPS好きになるにはやっぱりキャラ立たせないと。 対戦の攻防や操作性や爽快感を重視した格ゲーやチャロン、STG、音ゲーでさえキャラがいるわけだし。 今の国内メーカーは萌えオタや腐女子をある程度意識しないと販売できない状況にあると思う。 今のFPSユーザーはそういった要素は嫌いそうだとは思うが、FPSだからってわざわざ硬派にする必要はないんじゃないかね?
本格的なFPSのキャラを萌え系にするなら構わないが、 日本の会社に作らせると腐れ萌えゲーの戦闘パートをしょぼいFPSにするだけ。
FPSに関しては日本のメーカーはホントダメなんだろうな。
面白いアイデアはたくさんあるが、日本のメーカーには実現する力が無い。 我が国の他にどこか萌えを理解出来る国は無いのか?
そういう意味ではやっぱりお隣しか・・・ ニトロファミリーはバリバリアメコミ調だったけどね
力がないんじゃなくて、売れないから誰も作らないんじゃないのか?
日本のメーカーが作ったのが世界で売れるのか?
バイオハザードをFPSにしてCOOPで対ゾンビ戦できるようにしたら 知名度でそこそこ世界でも売れると思うけどな
ああ…ダメに決まってるだろってんじゃなくて、販路とかあるの?ていう意味
販路はあるに決まってる。 日本はゲーム大国ですよ?
じゃあ、面白いFPSをつくる技術だけないってこと?
>>142 技術はあると思う。
ただ、作らないだけ。
何故作らないかは分からない。
大手が真剣に取り組めば技術的問題はないと思う おれは「人間同士が銃を向けて撃ち合うってことに日本人は 抵抗がある」とメーカーが思いこんでるような気がするな
あれだけ世界で売れてるんだぜ?>FPS あのMOHシリーズ最低最悪のライジングサンだって500万本売ったんだ。 日本のお得意(?)の宣伝でどうとでもなるだろ。 ただライジングサンみたいなもん連発するようなら見捨てられるけどな。
単に日本で前例があまりないからじゃないの? 日本のメーカーが作って売れたFPSってなんかあるか…?
日本人はまっとうなFPSを作りたがらない ウケを狙って良くわからないシステムにしてぽしゃる
FPSという一般受けしないジャンルが怖くて出さない→成熟しないんだと思う
人気刑事ドラマをモチーフにしてFPS作れば一般の認知度は上がるんじゃないの? 西部警察も放送されるようだし……
>>149 渋すぎな気がするが…
むしろSFな世界観にした方が、そっちのファンは食いつきそうだがな。
もちろん、日本向けのキャラクター設定とインゲームムービーは必須で。
そういう意味では 踊る大捜査線がドンパチ系刑事ドラマじゃなかったのが悔やまれる。
やっぱロボものでしょ。ロボの人気は根強い。 スーパーロボットFPS出せ。絶対に売れるから
>>152 それも一つの手だと思うが、それやっちゃうと購入層が固定されてしまうのがネック。
ま、今のFPS購入層よりは数は多いだろうけど。
じゃあキャラは何だったら良いかしら? タイトルをルパンにして次元が主人公のFPS? うーん、、、結構面白そうだな。
>>154 そういや、PS2にルパンのゲームってあったな。
FPSじゃないし、面白く無さそうだったが。
向き不向きがはっきりした種類のゲームだから適正ない人はいくらやっても いつもカモにされて殺されまくって面白くないだろうと思う。
ざっぱな括りでイヤなんだけど、やっぱ日本人て農耕民族だから 誰でも出来る作業をコツコツやった人が勝つっていうRPGが好き なのかもしれんね。 あと銃が身近にないという環境も一因かも。FPSが盛んな韓国も 徴兵制で一度は撃ってるわけだし。
>>157 >あと銃が身近にないという環境も一因かも。
これって関係あるのかな?
同じ銃を撃つゲームでもガンシューティングは結構売れてる気がするが。
欧米人も農耕民族なわけだが? それと日本の子供も水鉄砲、銀玉鉄砲やエアガンなどを一度は扱っていると思う。
まあそうなんだけど、農耕民族的気質がより強いという面はある。 FPSでも一人の図抜けた能力で勝敗が決まるものより、集団で力を合わせない と勝てないタイプに燃える傾向はあるよ。 >それと日本の子供も 男の子は銃のおもちゃ好きなのは万国共通で、FPSはその大人版なわけだけど いい年になっても銃が身近にある環境は一般的な日本社会にはないと思う。
銃は嫌いじゃなくても、それは一方的に撃てる時の話で 敵も味方も撃ちながら致命傷も与えられず削れてくという状況があまり理解できてないかもしれない。
てかまずは日本じゃなくて海外で受けるようなFPSを作れば良いんじゃないか? 海外市場をメインにしてるゲームなんて今はたくさんあるだろ。 ナムコが出してこけた奴くらいしかあんま記憶にないな。
海外で受けるといっても今のFPSは画面もバランスもリアリズム指向 だから日本が後追いして容易に追いつけるとは思えんなー やはり日本の強みであるコンシューマで地道に認知させていくしか 手はないのか
>>163 リメイクバイオ見る限りリアル志向でも日本はひけをとらないでしょ。
>>160 農耕民族というのはフィクションでしょ。
おそらく家康の行った百姓根性政策で日本人の大部分に百姓根性が根付いたというのが真実じゃないか?
コナミがウオートラントルーパーズの設定を使ってFPS出してくれないかな 実弾訓練だけど特殊アーマー使用してるから死人は出ません!みたいな
>>164 フォトリアリスティックな表現に関しては、
日本は世界に比べると遅れていると言わざるを得ないんじゃないか。
そもそも、現状のコンシュマー機ではスペック的な問題から
リアリスティックな表現が難しい。
>>163 コンシューマー機はハードの拡張が難しいけど
FPSはハードの進歩の先頭を行くジャンルだしなぁ
あとコントローラーというインターフェイスがFPSに決定的に向いてない
CS機での普及はこの先も難しいだろう
>>168 マウスでクリックするのが向いているとでも?
現状ではマウスのほうが向いていると言わざるを得ない PS以外はアナログ頑張ってるけど
次世代機が出てくればスペック的な問題も解決されるし、 パッドでの操作性も調整次第で何とかなる、と思う。 まあ、マウスの方がやりやすい事は事実なんだけどな…
やりやすいかどうかは問題じゃない。 マウスにトリガーはあるんかって話だ。 トリガーのない銃がどこにあるんじゃい
いつもの諫めが入らないので暴挙に出ました。さぁどうなる。
>>172 細かいところにこだわるな。
俺の場合、プレイし易ければ何でもいいけど。
あと、マウスの最大の欠点は寝転んでプレイできないことだな。 腰痛持ちの俺には非常に辛い。
日本のメーカーが先に食い込みたいのはFPSじゃなくてMMOだろ
>>177 そうかもしれんが、ここはFPSの話をするスレですよ?
MMOって何の略なんだ? もっと突いてえ、もっと奥まで突いてえ、おまんこをグチャグチャにしてえの略か?
>>179 多分知ってて言ってるんだろうが…
Massive Multi-player Online(大規模多人数オンライン)ゲーム
の略ね。
おれの周りのPCゲーやってる知り合い、みんなMMOですよ FPSやってるのおれだけ(´・ω・`)ショボーン
CS業界ではFPSっつージャンルはは購買層が特定しにくいってのがあるかもしれん。 コアなFPSユーザーはPCの洋ゲーには及ばないって言ってこき下ろしそうだし、CSで育ったライトユーザーはFPSを買うとはあまり思わない。
警官になって暴走族や中国人強盗団、ヤクザと撃ち合うFPSやってみたい。
>>183 それいい。
でも、族が豊富な重火器持ってたら怖いなw
明らかに中国人窃盗団だと問題あるので、 片言の日本語で「カネ カネ キンコ」と喋らせるにとどめておいた方が吉。
>>186 ニュースでよくある「アジア系外国人」てやつだね。
ついでに「バールのようなもの」もキボン。
ゾンビの股間がもっこりしている もしくはゾンビが前かがみである
>>189 をい!
それで国内でFPSが売れる要因になるとでも言うのかw
殺しは無しとか言ってる奴見るが、一体何歳を狙っての話だ? まさか小学生を狙ってるわけではあるまい?
あれだよね、FPSってオブジェクトを動かせないよね。 あれが不満。 動かせたら色んな戦略・戦術が可能だと思う。
>>192 FPSでもオブジェクト動かせるのもあるよ。
デウスなんかだと、箱を積んで盾にしたり、死体をゴミ箱に放り込んだり
ドラムカンストーブを人の近くに持っていってしばらく放置、熱で焼けて燃えて
騒ぎ出すとかいろいろできる。
オブジェクトに関わろうとするとプログラムが複雑になるんだと思う 固定した部分の無いFPSもやってみたいけど
物理エンジンが積んであれば、オブジェクトに干渉できる。 ただ、それを上手くゲーム性に活かすのは難しいが… HlafLife2では、グラビティガンを使って積極的にオブジェクトに 干渉できるね。
>>195 ゲーム性に活かすのは難しいのはだろうけど、バリケードくらいは作りたいじゃん
あと、銃を撃つとカウンターに並べてある瓶バシュバシュバシュって飛び散ると萌える
>>195 ほとんどのゲームはマップを別に作ってある
関われる物は全てオブジェクトになっているので
壊れるものと壊れないものが存在する
そういうものの区別の無いゲームがやりたいねってこと
>>197 soldnerはオブジェクト、マップ共に破壊可能。
RedFuctionもマップを破壊できる。ただし、ある程度の制限はある。
本当に全てのマップ、オブジェクトに干渉可能だとしたら、
レベルデザインができない気がするから、限界はあるだろうね。
HlafLife2はほぼ全ての物体に干渉できるんじゃなかたっけ?
>>199 そのはずだよ。
ただ、さすがにマップをぶっ壊したりはできんが…
ただっ広い空間にオブジェクトを積み上げてマップを構成すれば …処理が追っつかん
しかも割れたら別々のオブジェクトになるわけで 今の処理方法では根本的に無理がある
塊魂はどうやってるんだ? あれ
マップ上のほとんどオブジェクトを破壊できるFPSって出てなかったっけ?
>>203 手近なものしか描画してないっぽい
小さなものや大きすぎるもの、遠すぎるものは上手くごまかしてる。
赤外線カメラ、望遠、潜入を駆使して浮気の現場(挿入現場)を写真に収めろ っていうFPSがあれば売れそうじゃない?
FPSはオブジェクト動かせないって・・・ ペインキラーでもfarcryでも動かせるじゃん・・・ 千手観音 ◆9qNCxOscd2ってあほだろ?
>>208 あほというより、プレイしてるFPSにかたよりがあると思われ
っていうかたいしてやってのにFPSってこんなもんだろって自分で解釈して語ってるんだろうな
千手って任天堂信者→糞箱購入→PCゲーなんだろ? 任天ゲーが面白ければ隔離されたままだったのになーーーー
スレの初期のほうじゃまともな議論してると思いきや
今じゃただの妄想垂れ流しになったな>千手
>>207 みたいなカキコをするだけならコテの必要ないんじゃない?
213 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :04/09/18 22:21:05 ID:lXW2DJd7
214 :
ゲーム好き名無しさん :04/09/20 10:47:02 ID:a7cxzh5y
DOOM3デモ出たぞ。 出来るやつはやってみよう。
今やコテの必要性を感じるコテハンなんて居ないから 片っ端からNG指定ですよ
農耕民族の日本人には合わないよ。 韓国、中国は同じ農耕民族でも大陸にあるために闘争本能むき出しだけど、 日本人はどのネトゲでもマターリしようとする。 どの国のネトゲ開発者も、そんな日本人の遊び方を見ると驚く。
表向きマターリしつつ、裏じゃ陰口叩いたり晒してやろうと監視し合ったり確執があったり。 これって日本人の生活そのものじゃん。 本当にゲームが好きな奴はFPSやるよ。 農耕民族とか関係無い。そこにゲームがあるから。
218 :
ゲーム好き名無しさん :04/09/20 12:01:47 ID:RwkQ0XEw
・PS2にマウス・キーボード標準装備 ・ついでに専用の台座も装備
付けるならトラックボールだろ
マウスキーボードじゃ寝転んで出来ないってやつがいっけど、 おれテーブルにパソコン置いてるから寝転んで出来る。
221 :
ゲーム好き名無しさん :04/09/20 12:35:47 ID:RwkQ0XEw
>>219 以前、セガがゲーセンでそういうの出したような気がする。
なんとかトリガーだっけ? レバー1本とデカいトラックボールが付いてるやつ。
あれやってみたら分かるけど、微妙な照準が激ムズだったよ。
>>221 アウトトリガー
トラックボールは慣れると使いやすいよ。
>>222 あーそれそれ。
でもあれだったら、ツインスティック(バーチャロンみたいな)の方が操作しやすいとオモタ。
もしくは左手スティック、右手にマウスとか。
アウトトリガーね 実際トラックボールでパソゲーやってる人もいるみたいだし スティックよりはましじゃね?
今のアナログコントローラの片方をトラックボールにすればいいと思う
トラックボールは高い
トラックボールだと、微妙な操作が「効き過ぎて」 逆に照準合わせづらいような気がするのだが……
ヒドゥン&デンジャラス薦めてくれた人、ごめん俺やっぱり二度とFPSやらない。
229 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :04/09/20 14:18:08 ID:UEe8JY/H
1本やってみたくらいでFPSを全部否定するのは 里見の謎をやってRPGを否定するようなもんだぞ。 まあ余計な厨房が入ってくるよりはそこで去ってくれた方が
>>228 H&Dって、超玄人向けFPSじゃないか。
あれはFPSの中でも最大級の難しさ&シビアさだぞ。
正直、FPS初心者にはオススメできない。
>>230 >1本やってみたくらいでFPSを全部否定するのは
>里見の謎をやってRPGを否定するようなもんだぞ。
言い得て妙。
もしくは、怒首蜂だけやって「シューティングは難しすぎてクソ」と言うようなもの。
まぁでも今はFPSも、音ゲーや格ゲー同様、マニアック化が進んでるからなぁ。
ヒドゥン&ストライクって、かなりマニア向けだったような気がするんだけども。
ジャンルもシューティングじゃなくて「WWUタクティカルアクション」とか書いてるし。
>>228 は、アンリアルトーナメントやHALOやってみては。
>230 俺に合わないってだけで全否定じゃないから、でもたぶん二度と手は出さないけど >231 難しいのもそうだけどモチベーション上がらない、ロード中のバー眺めるのも苦痛 三回ほど射殺されて、五回ほどスタート地点にグレネード投げて爆死してアンインスコ。 なんつーかレベルデザイン? 体験版に用意されたシチュエーション一つ見ても デザイナーから「お前はお呼びじゃない、来るな」と全身で訴えかけられてる感じ >232 HALOはムービー観ただけだけど、やっぱりFPSやる人だけが楽しそうなムービーに 編集してあったので、お呼びじゃないと思う。やめとく。
だから一番最初に玄人向けFPSやって 「お呼びじゃない」と思うのがおかしいんだってばさ BF1942とかHALOがお呼びじゃないなら本当にFPSと縁がなかったと言うしかないが
H&Dは正直死にゲーだからな。 あれはFPS大好きな俺でもやってて嫌になったよ…
あれだ。 初めてのスキー体験で、いきなり超上級コース走らされちまって、 滅茶苦茶に転んで瀕死の重傷負って。 「スキーなんて二度とやんねぇ!!」 という状態か。
というかそもそも、FPS初心者がリアル指向FPSやるのが間違いかと。 そういう意味ではN64のゴールデンアイ007は、かなり間口が広かったね。
238 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :04/09/20 15:34:05 ID:UEe8JY/H
モーションセンサー爆弾は神だったな
>>233 HALOはFPSやったことない人のほうが受けがいい
でもPC版だけはやめとけ
ハーフライフもいい 英語だけど
FPSをやったこと無い、何となく敬遠しているって人いたんだけど 無理やりやらせてみると結構みんなハマってくれた。 PCの「CALL of DUTY」だけど。 結構とっつきやすいし遊びやすいFPSだと思うけどな。 今度出る旧作&拡張パックのセットを普及させてさらに 身内のFPS人口増やすつもり。
242 :
228 :04/09/20 19:53:38 ID:???
舌の根も乾かぬうちにBF1942やってみた。 ごめん。楽しいね。でもずっと戦闘機乗ってたいなあ。まだ歩兵の楽しさはわからん。
>>242 飛行機ばかり乗ってると飛行機厨と呼ばれる罠
つーか歩兵やらずに飛行機乗ってるだけじゃフライトシムですから
初FPSがH&DでFPSハマった漏れの立場は・・・
26日午後7時50分ごろ、米花市米花町のホテルロビーで「眠りの小五郎」として知られる 探偵毛利小五郎さん(45)が頸部を針のようなもので刺されて死亡し、警視庁捜査一課が 毛利さんと一緒にいた男子小学生(7)を重過失致死の疑いがあるとして補導して いたことが分かった。小学生は毛利さんの知人の子供で、以前から毛利さん宅で一緒に 暮らしていたという。 関係者によると、毛利さんが偶然居合わせた殺人事件の現場で警察の捜査に協力していた ところ、小学生が突然毛利さんに向かって麻酔針を発射し、毛利さんはその場で意識を 失い呼吸困難に陥り間もなく死亡した。 小学生は警察の取調べに対して、麻酔針は以前から何度も繰り返し使用していた、いつもは大丈夫だった。 毛利さんを殺害する意思は全くなかったと説明しているが、一方で自分は高校生探偵だなどと 訳のわからないことも話しており、警察では小学生の精神鑑定を実施するとともに、 腕時計型麻酔銃の入手経路などについても調べを進める予定。(日売新聞)
↑ んー誤爆なのかよくわからんが大して面白くないなぁ
面白い人間はコピペなんかしないからね。
251 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :04/09/26 16:53:17 ID:i5GZDHx9
保守
一本大ヒットFPSが出たらその後出るFPSは多少面白くなくても売れる。 スーパーマリオが出現するか、ドラクエが出現するかの問題。
・家庭用ゲームが普及しすぎて、PCゲーをやる奴は少ない ・パッドに慣れすぎて、マウスとキーボードではやりたがらない というわけでパッドでスムーズに操作できる画期的な方法を開発すべき
画期的かどうかは知らんが箱のHALOはパッドですよ マウスで1ドット単位の狙撃とかできないから大味になりがちー
人気タイトルに無理矢理FPS体験版つければだれだってやるとおもう
サガフロ2のレーシングラグーン体験版、やられてないよ
FFX-2にFPSのミニゲームがあれば良かったんだ。 せっかく鉄砲持ってるんだし。
258 :
ゲーム好き名無しさん :04/09/28 00:39:49 ID:czv5+4zF
KILLZONE日本で出ないかな〜 めっちゃやりたい
>>258 漏れもやりたい。
出なかったら海外版の機体買ってでもやる予定。
家庭用板のスレは一瞬で消滅したけどな。
PCでやれよ。 解像度低いしインターフェース限られるしパッチもModもないし コンシューマはFPSやる環境じゃない。
子供のクリスマスプレゼントに家庭用ゲーム機なら分かるけどPCはまず無い 良くも悪くも家庭用ゲーム機は子供(〜高校生)向けだからハード的に見ればPCとは別物
>コンシューマはFPSやる環境じゃない 海の向こうではコンシューマでもFPS売れてますが。 東京ゲームショウじゃHALO2ブースに外人結構きてたぞ。1時間待ちでプレイできなかった(どうせ買うし)。
リカはキラークイーン
まあなんだ、全ては新しいコントローラーからだな じゃないとどんなに良作でも 「狙いがつけにくい」という批判が絶対ついて回るからの Modやら解像度の問題はその時点ではPCゲーマーの特権で構わん まず一般家ゲーマーのほとんどはModなんて知らんし FPSを知った奴はそのうちPCの方の現状も知るだろうし 先ずは裾野を広げるのだ 世界の2大主流ジャンルの一つをこのままほっとくってのは あまりにも勿体無い
266 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :04/09/28 22:30:52 ID:2aogyoxQ
忍者モノのFPSを出して欲しいよ。 白戸三平の世界をFPSで是非。
じゃあ俺は矢七親分でplayするか
マウスだとねらいがつけやすいって言ってる人もFPS脳だからでは マウスでもすごくしんどいよ、最適化されてないと。イライラするだけで楽しくないし。
270 :
ゲーム好き名無しさん :04/09/29 00:11:55 ID:rzrdP0uR
かすみの方がいい
コントローラーはPS2のUSBで市販のキーボードとマウス。 配置はDOOM、ハーフライフと同じにすれば良い。 HALOやって普通のコントローラーじゃ無理だと痛感した。
PC派の人はパッドが気にいらないみたいだけど、HALOが未だに毎月万本単位で 売れてるって話を聞くと、単に普及させるためだけだったら、マウスにこだわる必要 なんて別になさそうに思うんだが。
274 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :04/09/29 00:50:39 ID:K3HKclpJ
マウスだと寝転んでゲーム出来ない、その時点でクソ。
Halo厨はすごかったなぁ 「FPS初体験だがスゴイ神ゲー!!! たぶんPCのどのソフトより面白いと思う。 PCゲ板で宣伝しまくって箱の売上upに貢献や!!!」と熱いやつらだったな
277 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :04/09/29 01:08:24 ID:K3HKclpJ
僕はPCですらマウスを使ってないよ。 理由は面倒臭いから。
ただの怠慢だろそりゃ。 てめー基準ですべて判断すんな。
279 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :04/09/29 01:14:51 ID:K3HKclpJ
キーボード打ちながらポインターを動かせないなんてクソじゃん。 タッチパッド使うとマウスには戻れません、ハイ。
PS2のチンコスティックは致命的なくらいFPSに不向き。 個人的に史上最悪のアナログ入力機器だと思う。 上下だけ・左右だけみたいな入力ならまだマシだけど X・Y軸を両方細かく調節するのは苦労する。 縁が円だから横にずれるし。 八角形の切れ込み入れて上下左右斜めを分かるようにしてくれ。 日本で一番売れてるCSハードがFPSに不向き、そりゃ一般人に売れるわけがない。
281 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :04/09/29 01:57:14 ID:K3HKclpJ
コントローラーは64が一番だよね。
なんかレス番飛びまくってるがA助でも来てるのか? 他の無名コテかもしれんけど名前覚えてもいないわw
283 :
ゲーム好き名無しさん :04/09/29 02:07:59 ID:K3HKclpJ
>>282 こういう奴が一番カッコワルイよねw
誰もお前のNGワードなんて興味ねえっつうの。
本物の馬鹿ってこういうのをいうんだろうな
>>282 変なのポップしてるけど気にするな。
A助にもおよばないやつだから。
>>283 はコテが一時的に名無しで煽っているように見える
>>283 言えてるね。勝手に見えなくして、それをイチイチ報告するから鬱陶しいことこの上ない。
しかもコテハンじゃないからあぼーんできないし、最悪の馬鹿だな。
>>286 安心しろ、おまえより下ランクのコテを一人知っている。
つーかスレ違い帰れ
うっかり八兵衛がうひゃあうひゃあいいながら団子投げて攻撃するFPSあるといいね。
千手は産まれて始めてFPSやって全く歯が立たなかったらしいw しかもマウス使ってないって公言しちゃって馬鹿の極み。
マウス熟練者>>>パッド熟練者≧マウス使い>>(かなり高い壁)>>パッド使い
GT3をパッドの方が運転し易いとかいってハンドル使わない奴がいるけど、 マウス使ってFPSやる奴もそれと同じだな。 そんなんで楽しいのか?
同じじゃないし。 その例え話はおかしい。
マウスじゃ銃撃ってる感じがしないとか言うけど、パッドは銃撃ってる感じなのかと
>>292 すまん、マジ判らんのだがハンドルってどういうこと?
GTAを車のハンドルコントローラーでやってるって事?
あんたコンシューマ専門?
>>295 よく見なさい。GT3だ。
グランツーリスモ3だろう。
まぁ
>>292 もおかしいけどな。
その書き方だと、マウスよりも使い易い入力媒体があるように感じる。
ホントだ 逆だね
>>292 はパッドでヘッドスナイプする強者
もちろんマルチで
やり易いからといってそれが即面白いになるのは間違いだろ。 ゲームには雰囲気っつうもんがある。 マウスでプレイしたら雰囲気が台無し。 そういうのを許容できるやつは絶対に女性にもてない。
許容できる奴はもてないのか それはともかくマウスよりコントローラーの方がやりづらくても、相手も条件同じなんだし面白いよ。 キーボードだと歩きづらいし。
FPS好きならどっちもやれよ
パッドで雰囲気云々は俺がHALO弁護するために使ったのが最初かもしれない デバイスの出来よりソフトの出来でしょ
まー百歩譲ってパッドに雰囲気があったとしても、扱いにくいんじゃしょうがない。 上の方で扱いやすければ面白いのか?って言ってるけどそのとおりでしょ。 わざわざイライラするような射撃なんてしたかないもんね。 インターフェースが良いことにデメリットなんてないはずだよ。 それとゲームの雰囲気ってのも曖昧な表現だよな。感じる雰囲気なんて人それぞれじゃん。 ずっとPCゲームでやってきた人もゲームの雰囲気はパッドなのか?って話になる。
もともとR6のレティクルシステムは手ブレを再現するためのもの
>>309 言ってる事はその通りだが…
流れ的に噛み合わんレスだな。誤爆?
64のゴールデンアイに慣れてしまうと マウス操作のやり辛いことやり辛いこと・・・・・・ それぐらいゴールデンアイの操作系は秀逸だった。
>>310 わざわざイライラするような射撃を表現してるんだが
池沼のカキコに振り回されて馬鹿ばっかりだな。
>>312 ゲームシステムでのそれは良いとして、デバイスで面倒な方に走る意味がない
製作者もマウスでは照準が簡単に合い過ぎることを自覚してたんだよ スポーツ系ならそれで良くてもリアル系には良くなかった
あーたーまーわるーわるーあーたまがわーるーいー
まあ出来るけどやらないのと出来ないのは違うんだが 出来ないなりに方向を合わせて取り込めば十分カバーできるということ あとはソフト次第
>>317 話の流れが意味不明だ…
何が言いたいのか分からん…
>>311 GEは神だな。
上下に照準を移動するケースが少ないというのも良かったんだろうけど
>>318 インタフェースの差が決定的な差にはならないということ
つーかそこまで説明しなきゃわからないのかな・・ 俺の説明悪い?
>>321 非常に悪いと思います。
俺の読解力が無いだけかもしれんがね…
そうか
>>317 はマウスとパッドのaimingのやりやすさのことね
324 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :04/09/29 23:46:29 ID:K3HKclpJ
パッドの場合上下の視点移動だけは一定速度にして欲しいというのはあるな。 後、左右にスティックを弾くことで90〜180度旋回するようにしたら便利だと思うね。
>>315 じゃあなんで人気FPSと呼ばれているものがPCにばかりあるのですか?
CS機でヒットしたのなんてHALOその他少しくらいしか聞きませんが。
ユーザーがパッドの方が良いと思うのならCS機でのほうが流行りますよね?
でも流行らなかった。それはマウスの方がFPSをやる上で合っているという
何よりの証拠なのではないですか?
>>325 HALOもヒットしてるし007、パーフェクトダークも大ヒットしてますが?
テュロックもヒットしてますよ。
もともとFPSはPCで生まれたんだからPCのインターフェースに 合っているのは当たり前。
FPSの原点はPCじゃないよ。 FCのスターラスターです。
ウルフェンシュタインをマウスでやったが全く面白くなかったんだが?
どっちが使いやすいとか雰囲気が出るとか、必要な話題に思えないけど。 PCならどっちも使えるでしょ?好きなほうでどうぞ。 CSならどっちも使えるようにするべきじゃない?そろそろ。>メーカー様
FPSが売れない事に、デバイスがマウスかパッドかなんて関係ないでしょ? なんでデバイスの優劣論に持ってきたがるのかね。 大体、FPSはマウスでなきゃ!!とか言ってる連中に売れたところで大して売上伸びんだろ。
もういいよ日本じゃ売れないから
日本で売れるとアニヲタとかエロゲヲタとか厨房とか特定ゲームのみの信者とか いろんな奴らが群がるから嫌
>>335 それが向こうでもかわらないんじゃん?
ただ向こうの掲示板とか行かないから分からないだけで
まずやるべきなのはFPSユーザーを増やすことじゃないかと思う。 そのためには既に信者のいるアニメ、漫画、映画などを有効活用する。 それらの信者がFPSにどばーっと。 大ヒットしない可能性が高いとなるとそれらも使わせてもらえないだろうけど。
リコイルショック&トリガー付きのマウスがあれば最強! マウスクリックだと、銃を撃ったっていう感覚に程遠い…
マウスでモグラ叩きするほうがマシだ
>>338 極端なこと言うと、CS派は雰囲気重視、PC派はゲーム性重視って事か?
最初のDOOMってマウス対応?キーボードじゃなかったっけ
スパロボがいくら売れてもウォーシミュレーション人口が増えないのと同じで 漫画等の他の媒体を利用しても結局FPS自体の人口は殆ど増えない。
ピクミンが評判良くても 結局RTS人口は増えなかったしな。
今の日本はジャンルではなくシリーズで売ってる希ガス。 「このジャンルが流行ってるから良い物作って出せば売れる」 じゃないんだよね。
民族性の違い。アメ公は虐殺大好き。
>>344 に関連して聞きたいんだけどさ、
スパロボのスクランブルコマンダー(だっけ?正式タイトル失念)って、確かRTSだよね?
あれって結局売れたの?
>>345 アメリカのみで売れてると勘違いしているバカ発見
世界的に売れてるジャンルFPS、でも日本では流行らない
好き嫌いがハッキリ分かれるジャンルだよな MGSみたく濃いシナリオ、マリカーみたいなお手軽さ、が欠けている
結論・日本でFPSゲーは売れない
RPGがDQで根付いたように 海外で根付いたのがFPS たしか元はパソコンのゲームジャンルだった気ガス 難しく陰湿な、怖いイメージがあるんだろうな 国内では面白さに気付く前に飽きられるのも当然か
日本人はカス
初めてのFPSゲーは64のゴールデン愛だったな。 あの時の衝撃というか、興奮は忘れられん。楽しすぎると思った。 相当売れたらしいけど日本じゃ2〜3万本なんだよね。
>>350 「RPGがDQで根付いた」
可愛いね。小学校に通ってるボウヤですか? ちょっとチンコ見せて。
>>352 あんな駄作で大喜びとは任天堂ユーザ哀れだな。
売れる要素が思いつかない。。。
ガンシュー自体微妙じゃね?バイオのアレぐらいしかないのでは。
多分
>>354 のような奴がいるからFPSが流行らないんだろうな。
>>352 俺は振動パックにも驚いたよ、キター!て感じ
あとズームして見たら敵が虫を追い払ってる動作でワラタ
テュロックも買ったが操作性が糞、
続編でマシになったがGE&PDには劣る
サイフォンフィルターって評価どうよ?PS屈指の良作ソフトだと思うんだが
DOOM64は・・・
妊娠に何を与えても同じ。精神障害者なんだから。
洋ゲー(FPS含む)は日本じゃ受けない。 X-BOXを見てりゃ分かるよ。
FPSにしろRTSにしろ日本で企画(ゲームも雑誌の記事も)自体が通らないんだろうな。 「FPSの企画書持ってきました」→「んなもんいらんわ。三国無双かデビルメイクライみたいなコンボアクションを持ってこい」 「RTSの企(ry」→「んな(ry。ファイヤーエムブレムやスパロボみたいな(ry」 実はRTSはGBAに国内産がいくつかある。すごい地味(しかも版権たよってない)だけど。 RTSは規模を広げなければ少人数少予算でできるGBAで企画通ったのかもしれないけど、画面の見栄えが重要視されるFPSではそうもいかず。
そうやってあんまり閉鎖的になってると映画業界みたいになっちゃうよ。
>>342 > スパロボがいくら売れてもウォーシミュレーション人口が増えないのと同じで
> 漫画等の他の媒体を利用しても結局FPS自体の人口は殆ど増えない。
これみて アー確かにそうだろうなーと思った反面
なにかきっかけがあればユーザーの増加に繋がるんじゃないかと思った。
=FPSゲーム 的な漫画等の国内爆発的ヒットとか。
いずれにしても今のまま坦々と出し続けても売れないだろうし。
いっそのこと殺しあうのを廃止したFPSで低年齢層もターゲットにしたりとか。
水鉄砲で撃ち合って、死んで終わりじゃなくて、泣いて終わりとか。
ダメか。
かつてコロコロで異様に強力なビーダマンのマンガがあった。
今のゲーム市場は劣化映画業界じゃねえか SCEがハリウッドの位置づけで。 新しいものが物足りない気がするが かといってハリウッド以外は売れない。
エアガンのゲームはあったが・・・正直イマイチだった。 FPSっぽい(FPSモードやイベントがある)ゲームは多いけど、 完全FPSでヒットしたのは思いつかないな。
FPSを作る能力が無いんだからしかたないよ
能力ないことはないよ。 バイオ4のムービーとか見ればグラのクオリティはクリアしてるし 他のメーカーも筐体型のガンシューを作ってるし人気もある。 ないのは意欲というかメーカーの体力だと思う。 とくに最近守りに入ってるし。
売れないゲームは作らない、需要がある国なら作ってる。 単純な話。
>369 マジでいってんのコイツ?( ´,_ゝ`)プッ
PC用のFPSは作れないだろうな
意欲も体力も能力もなーにもないくせに偉そうな事言うんじゃないよ。
日本のメーカがたまにPC用ゲーム作ったと思えばMMORPGってのが気に入らない
日本のメーカーが何を作っても出来がどうでも気に入らない。 やつらが嫌いだからだ。 やつらの邪悪な生き方、幼稚な思想、下品な趣味、教養の無さ、 全てがむかつく。
>>371 需要がなければ生み出すという側面もある
SCEIがX箱のHeloに相当するものを作ってコンシューマーのユーザー
を感化していくこともひとつの戦略だと思うんだけどな
それがkillzoneですか
俺はkillzone買うぞ
KILLZONEが1〜2人用ぽいのが残念・・・ 4人分割でも出来るようにしてほすぃ
>>359 漏れもたしかに良作だと思うが、サイフォンて主観視点あったけ?
>>348 MGSの場合、濃いシナリオじゃなくてヲタ臭いシナリオでしょう。
キモイシナリオといってもいい。
>>352 ゴールデンアイを超えるFPSはないよね。
そのヘタクソな釣り目障りだ。死ね。
マジなんすけど、何か?
FPSが海外でバカ売れってソースどこよ?
>>386 何でソースがいるのさ…
FPSが海外でバカ売れって当たり前すぎじゃん。
シェアは? ゲーマー人口の算出法は? つかバカ売れしてるからどうなの? それによっておまえらのFPSへの忠誠度は左右されるの? 日本で売れないからなんなの?
>>388 何でそんなに必死なのかは分からんが、ここは
「日本にFPSを広めるための施策を考えるスレです」。
そもそも日本は駄目なので広めなくていいという結論
どっかのクソハードホルダーみたいに+1000円で同梱すればいいんじゃねえの?
あとついでに思ったが、メタルギアの世界観でFPS作れないだろうか。 メタルギアシリーズの外伝的な扱いにしてさ。 ネームバリューもあるし、世界観もFPSにはピッタリだと思うが…
ステルスゲームのFPSって言ったらシーフがあるじゃん。
>>397 ありゃ一人称視点のステルスであって、純粋なFPSとは呼べんからな…
MGSは三人称視点だから面白いという点が多々あるような。 一人称視点で潜入なんて難しいぞ、どうせあっという間に後ろから首の骨折られるぞ
このスレ絶対チョン率高い 間違い無い
↑小学生中学生ってホントこんなところにいるんだ それ以上の年齢だったら引くぞコレ
むしろバイオハザードをFPSにすればいいのに。 つーかバイオハザードの一番初期の案ではFPSだったんだろ? 苦痛なんだよ画面外の敵に弾撃つのもすぐそばなのに画面外だから見えないゾンビに食いつかれるのも。
>>402 そんなあなたにバイオハーザド4。
TPSとFPSの中間的な視点(銃構えると、主人公肩上視点)
サイフォンフィルターはMGSやマトリックスと同じタイプじゃないかね 主観モードでも銃を撃てるという 100%FPSよりも、こういうタイプの方が動きを楽しめて好きだな
ピストル等をずっと前に向けたままの絵は可笑しいんだよな、何するにしても。 この仕組みに気付いた時ちょと冷めた。 サイフォン・フィルターが一番動きが人間的だと思う。
>>399 いや、だからね、MGSをそのままFPSにするんじゃなくて、
MGSの世界観とネームバリューだけ借りてFPS作ればいいって事。
ゲームシステムは別物にしてね。
そうすれば売れるのではないかと。
メタルギアっぽいFPSが売れてもFPS人口増加には繋がらない。 むしろ痛い信者が「MGSFPS最高!既存のFPS糞!」って言いながら 各FPSのスレを荒らす可能性が。
>>408 全くその通り。MGS厨やバイオ厨は死ね。
POSTAL2の日本人が作った日本語版やりたい。 外人が日本の風景作ってもどっかおかしいからな。
GEの新作に期待だ・・・PS2版の方がいい? GC持ってないけど、本体ごと買う価値あるかな?
俺は買うならGC版だな、若干PS2版より快適だと思う。 でも作り込みの甘さで有名なEAなんで買わない。
ムービー見る限りは両方とも変わらんね 手持ちのハードに合わせて買うのがいいのでは GC>PS2 の順で
どうせ新GE出すんだったら 任天堂と協力してGC版のみ64版GEを同梱してくれたら EAを見直すね。一週間だけ。
任天堂と一時でも協力するような企業は軽蔑するね。永遠に。
>64版GEを同梱 こっちをメインにプレイしそうだw 4人対戦でもGC版のが欲しいかな
420 :
338 :04/10/01 22:52:06 ID:???
409のガンマウス、普通のマウスで左右一杯に動かしてから 持ち上げて中心に戻す動作をどう再現するんだろ
韓国のゲームこのまえやったけど何から何までパクリだった ほんとオリジナリティ無いのな、あの国
韓国FPS?
日本も銃を所持しても良い国にする。 18歳の男子を強制的に徴兵する。 そうすれば日本でもFPSは間違いなく流行る。
>>422 日本も結構似たようなもんだけどな…。
元より面白くなってるならパクってもなんでもいいぜ。
>>423 韓国FPSなんてあるのか?w
CSは流行ってるけどさ
韓国FPSあるよ
糞な出来だけどな
作ろうとするだけマシか
日本でもSNKがむかーし昔にFPSを作ってたぞ。 あっちが元祖だと思う。
元祖?
( ´_ゝ`)元祖だとさ
433 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :04/10/03 09:13:28 ID:Jdq+JXX0
ザ・スーパースパイ(SNK)1990年 DOOMってこれより早かったの?
434 :
ゲーム好き名無しさん :04/10/03 17:54:34 ID:8qgMoELd
エネミー0
ウルフェンシュタインみたいに立体的な動きができないので……。
437 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :04/10/03 23:55:53 ID:DuPcS8or
>>435 立体的に動いているならばスターラスターが元祖
スターラスターって1985年くらいだっけ。 スターラスター上げるならCinematronicsのSpaceWars(1978年)が先だな。
エックス懐かしいな 一応全クリしたよ
441 :
ゲーム好き名無しさん :04/10/04 20:23:59 ID:PWkHY5Zn
267 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:04/10/04 09:53:17 ID:a5HbEN+n
SmartJoyがXboxやPS2でキーボードとマウスを利用できるようになるSmartJoy FRAGを発売するそうです。
SmartJoy FRAGはPS/2ポートのキーボードやマウスを利用するアダプタで、
HALOやCounter Strikeなどのキー設定があらかじめ内蔵されています。
価格は28.9ドル(約3200円)です。
http://www.xboxrules.com/newscomments.php?newsid=1068 コレは朗報だ。こっちで出るのか知らんが。
>>441 日本で出るのかね?
それか向こうのやつでもこっちのハードで動かせるかね?
周辺機器は大体動くよな
英語キーボードに合わせて作られてるような。 日本語109キーボードが無事に動くかどうかは人柱待ちだな。
ダメなら英語キーボード買えばOK。 キーボードなんて今は安いし。
どんなソフトででも使えるのか?
キーボードたたき売りしてる場所なんて秋葉原しかネーヨ
>>446 単語拾い読みなんであってるかどうかわからんが、
プログラマブル&プリインストールキーコンフィグレーションて書いてあったから
あらかじめ設定されてる他に割り当ては出来そうだね。
449 :
ゲーム好き名無しさん :04/10/06 22:34:18 ID:zi5aDXcu
ひゃっほーい これでSOCOMとかで他のやつをバッタバッタと倒せるぞー
>>449 いくらマウス&キーボードにしても、
もまえの腕がたいした事なかったら意味ない罠
>>441 持ってるやつと持ってないやつでバランス崩れまくりだな
確かに同レベルのプレイヤー同士がパッと出会ったとき、マウスのほうが圧倒的有利だ。
対人戦で、ほかのプレイヤーと会った時、 慌てふためいて何も出来ない漏れは どんな訓練つんだらいいでつか?(´д` ;)ゞ
顔文字を使わないこと 周囲を警戒して相手より先に敵の姿を見つけて余裕を持って対処すること
敵に見つかったら電源を切る
とりあえずちんこだせばいいじゃない
ちんこなんか常に出してるよ馬鹿
わかったよ。右手が塞がってるからやられちゃうんだよ。
FPSなんて片手で十分
片手と片目でFPSやりながら、 残りの手と目でAV見ながらピーーする
FPSが日本で売れないのはユーザーが馬鹿だから という事が解った。
ユーザーの頭が悪いとゲームが売れないのか。 そりゃ会社側は困ったな。
>>462 大丈夫。ゲーム会社の社員はもっと馬鹿だ。
だから頭が悪い人でも遊べるような一本道のゲームが売れまくってる
MOHとかcall of dutyとか一本道だけどな
屁理屈ばかりで相手の言うことを理解しようとしない人は嫌われる。
馬鹿を人のせいにするな
馬鹿は他人の言う事が理解出来ないので許してやれ
馬鹿最高!
王様バカには見えないFPSの面白さでございます
バカには(周りが)見えないFPS
472 :
ゲーム好き名無しさん :04/10/20 23:16:42 ID:NF15AzOC
HL2がついに発売されるわけだが、元から日本語対応しているってところが良いね。 やっぱ売るためには日本語対応は必須だね。 まあHL2みたいな高スペック要するゲームはどちらにせよあまり変わらないかもだけど。
二本じゃどのみち5万うれりゃいいとこなんだが・・
スターウォーズバトルフロントがTPSだけど結構売れてるっぽい?
FFFPSでミリオンウマー
>>476 FFMMORPGがミリオン達成できたならその説を支持出来たのだが
初期投資が必要かそうでないかの違いがあるから 一概にはなんとも言えない
これだけは言える。 売れるのはせいぜい画面内に主人公が見えるTPSまで。
SOCOMやってて部屋を作る時に FPS縛り とか出来れば面白いなーと思った。 それとは逆にタイムスプリッターやってて自キャラを見たい時もある。 プレイヤー側で設定できる項目が多ければ多いほど嬉しい。 低年齢層にはきついかも知れないがそろそろ課金して行っても良いんじゃないだろうか。 HDD対応でパッチやら拡張やらするのを前提として。 自分好みのFPSなら月1000円程度なら許せるかな。
481 :
ゲーム好き名無しさん :04/10/25 19:14:33 ID:FP7hgbRL
自分で鯖立てるPCのFPSが課金になったら怒り狂うが
WW2Oやプラネットサイドは駄目なの?
自鯖立てなくていいから金払え、が日本のメーカーのやり方
484 :
ゲーム好き名無しさん :04/10/26 22:25:51 ID:49gO6iD+
>>480 PCのマルチメインのFPSなら、色々プレイヤー好みに設定変えれるFPSは多いからな…
パッチは当然としてボーナスパックが出る事もしばしば。
正直、この程度のサービスだけで月額課金制にしたらユーザーはついてこないだろう。
MMOFPSはメーカー側が鯖を用意してるから課金されても納得できるけど、
普通のMOFPSで課金したら、内容がよほど斬新で面白くない限りコケる。
あーそっか。ここはゲサロだったんだ。家ゲ板と思ってた。
PCの方は
>>480 みたいに課金したら誰も来ないだろうねー。
だからといってコンシューマだから大勢集まるってわけでもないけど・・・。
486 :
ゲーム好き名無しさん :04/10/27 00:46:46 ID:HneeUo+h
エロくすればいいんだよ。 仲間と一緒に村を襲って、女を犯してから殺すか、殺してから犯すか自由度の高い戦略性を持たせる。 舞台は必然的に南京。
それは嫌だなぁ
>>485 コンシューマでも厳しいと思うけどねえ。
そもそも、課金するからにはプレイヤー側に確実な「見返り」がなきゃいかん。
プレイ時間に比例して確実に「見返り」が期待できるRPGと違って、
「見返り」がプレイヤーの腕に依存するFPSでは課金方式がとりにくいのさ。
どんだけプレイしようが殺されまくりで、その上課金までされたらちっとも楽しくない。
>486 つーかこいつが言いたいのはゲーム云々の話と見せかけて 「南京大虐殺は真実」と自然に浸透させようとしてるんだろ
見返りは新マップ、新ルール、新武器、現状の不満点の改善でダメかな? 落ちにくくします、軽くします、ってのはアップデートってよりはただのメンテって気がするし それだけだったら課金するのは自殺行為だな
「パッチは製作者側からのアフターケア」というのが一般的な解釈じゃないかな。 パッチでより快適に豊かにして、お客を維持しよう(増やそう)とするわけだ。 パッチでお金を取ろうとするのは、どうかなと思うよ・・・
>>490 それPCだと普通に無料でできるし
マップやスキン、MODなんかはユーザー側が自由に作れるゲームが多い
MMOならまだいいけどFPSやRTSなんかで鯖課金制は論外だと思う
つーか家ゲーでもユーザーが自由に鯖立てれないと
DCみたいにハードが死んだら全ゲーム終了になるし買う気も起こらん
>それPCだと普通に無料でできるし それはもちろん分かるし、 MODは確かに素晴らしいと思うけど全員が全員作りたいor作れる人じゃないしな。 それにMODは同じMODを導入してる同士じゃないと適応されないんじゃないの? だとしたらやっぱり(ユーザ側から見て)楽な方、つまりメーカー側の用意する 新マップetc・・・が良いんじゃないかなーと思ったんだよ。 鯖立てに関しては・・・SOCOMやSWBF、CS程度なら問題ないんじゃないの? BF1942のような大規模戦争ものに関して問題はあるね。
494 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :04/10/27 03:20:43 ID:AS5MuEvA
FPSはマップが常に表示されてないとどこ向いてるのか分からないんだよ。 特に初心者はそう。 レーダーのところにマップを付けることから始めよう。
臨場感・戦略性 よりも 手軽・爽快・痛快を重視すればそれなりに売れそうな気もするけど だがアクションで遊ぶ人口がそもそも少ないような
アクションで遊ぶ人口が少ない状況って腐ってる。
業界が高齢化してきたってのもあるかな アクションってな訓練を欠かすと遊べなくなっちゃうし
いくつになろうがFPSは遊べる。俺は30過ぎてからDOOMをやった。 FPSはいくつになっても誰でも遊べる万人向きのゲーム。 まぁ千手はFPSに向いてないようだが。
>>493 てか有料=初心者に易しいってのがよく分からないんだが
KILLZONEの日本発売はやはり無理か。
KUMAWARだっけ イラク戦争と並行してタイムリーなミッションをDLさせる課金FPS なんか不謹慎だとかで向こうのメディアに叩かれてたけど あれどうなったんだろう
>>499 もう一回読み返して欲しいです。
有料=初(略) ってんじゃなくて
メーカーが新要素を用意する方がMODよりも初心者にとって気楽。ってことです。
こういう事を言うと
それは無料ではあり得ないし、やっぱ有料=初(略)ってことになるじゃん。
とか言われそうですね。
妄想から来てる話なのであまりリアルに考えすぎないで下さいな
初心者にはMODもなにも、元々の内容で楽しんでもらわにゃいかんよ。
504 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :04/10/28 00:47:16 ID:84JZVWHz
つーかこれ以上FPS売れる必要あるのか…? ローカライズしてくれるだけでも有り難いぞ。 MMORPGと並んで「厨の巣窟の一大ジャンル」に成りはてるFPSは見たくない。 出るFPS全てに妙な廃クランやらTK厨がウジャウジャいるところを想像してみれ。 こんなことなら売れなきゃ良かった、と思うこと請け合い。 そうなった時にはMMORPGの現状と同じでもう戻れないけどね。
いいじゃん。FPSのエロ同人誌とか見たいぞ。
日本の自衛隊に魅力がないからとかかな・・・ でもアメリカ人とかヨロパの人々とかは自国の軍隊の事どう思ってるんだろう
カウンターストライクを日本のPS2で出せば100%流行ると思う。 はっきり言ってcsやりだしてから他のゲームが糞にみえてきた。
>>502 無料でMAPとか追加されるFPSはいくらでもあるぞ?
FPSは何回もやっても楽しむゲームだからマップは 基本的にいらないほうがいいんだろうね お、こんなとこがあったのか?みたいな発見があるし やらされてる感がなくなるし プライムみたいなゲームはマップが必要な方がいいと思うが
は?
それはMAP表示などと言うべきではないのかね
自分なりに頭を捻って考えてみた。 1:乗り物またはロボット(自分が操縦していることを感じさせる) 2:戦場は広い空間すなわち野外(酔いにくい) 3:オートロックオン機能のオンオフができる。(熟練者はむしろ必要ないが) 4;視点切り替えが可能(自機の様子がわかる) 5:親しみやすい題材である。 これらの点を踏まえて導き出した答えそれは トランスフォーマー・・・
>視点切り替えが可能 これを導入した時点で負け 端から見ればFPSとTPSなど大差ないだろうと思うだろうが、実際問題かなり違う
メタルギアソリッドは結局三人称視点だからこそ面白いんだよな。 壁コンコンやって敵来てまた帰る一部始終が 主人公の目からは見えてないじゃん。 そういう便利機能に慣れすぎた人がFPSやった時 物陰から飛び出して蜂の巣にされてばっかで FPSを即クソゲー認定するのだろうか
516 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :04/10/28 22:57:39 ID:84JZVWHz
>>515 そもそもメタルギア自体が面白くないんですが?
517 :
ぽ :04/10/29 01:53:21 ID:???
-― ̄ ̄ ` ―-- _
, ´ , ~  ̄、"ー 、
_/ / ,r _ ヽ ノ
, ´ / / ● i"
,/ ,| / / _i⌒ l| i |
と,-‐ ´ ̄ / / (⊂ ● j'__ |
(´__ 、 / /  ̄!,__,u● | 柿食べたくらいで撃つことないじゃん
 ̄ ̄`ヾ_ し u l| i /ヽ、 お腹が減ってただけなのに・・・
,_ \ ノ(`'__ノ
(__  ̄~" __ , --‐一~⊂ ⊃_
 ̄ ̄ ̄ ⊂ ̄ __⊃
⊂_____⊃
http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/ ←クエスト
優秀レビューにはゲームソフトをプレゼントだってさ。
>>515 一人称でステルスゲが成り立たないって事はないと思う。
実際シーフとか優秀だし。MGSは三人称を基準に作ってるんだから
一人称で問題が出るのは仕方がない。
519 :
ゲーム好き名無しさん :04/10/30 15:10:00 ID:Kb1dCdG7
とにかく問題は、入力機器でしょう。 アナコンでの照準操作は、あまりにも辛すぎる。
敵の攻撃遅くしたり、当たり判定を大雑把にすることで色々問題ないみたいよ。 パッドから入ったらマウス受け付けない奴多いし。
そんなのがCSで1本2本売れたとして 「FPSが日本で売れる」と言えるのだろうか。
別にいいじゃないの。 マリオカートが売れたとして「レースゲームが大人気」と言っても問題無いだろ?
スパロボが売れても「ウォーシミュが大人気」と言うのは大いに問題有り。
524 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :04/10/31 09:38:11 ID:05Cs8M28
>>520 そうそう、照準の○を大きくしてくれたら良いよ。
弾が中心に集まりすぎるからマウス万歳っていう奴が多くなるんだよ。
適当にバラけるようにしてりゃ良いと思うよ。
>>524 それはそれでつまらない
まるでP90だけでやるCSみたいなもんだ
HALOのオートエイムは凄い、パッドでちゃんと狙って撃ってる気分になれる
なんで他のゲームが同じようなタイプのオートエイム
(敵のほうを向くと感度が下がる)を採用しないのかが不思議
もしかして特許があるのか、それとも俺が知らないだけ?
コテハンの相手はしないほうがいい さっさとNG指定しる
>>525 オートエイムはゴールデンアイ007が最初じゃない?
>>526 お前みたいな奴が一番ウザイ。
NGに出来ないし最悪だわ。
>>528 脳内あぼーんも出来ない小学生は、ネット利用すべきでは無いかと。
530 :
ゲーム好き名無しさん :04/10/31 21:03:13 ID:+x0y2IDL
無理にコンシューマでFPS売らなくていいよ… つーか「コンシューマで売れないとダメ」みたいな固定観念は良くない
むしろ「コンシューマで売れたらもうダメ」が正解。
コンソールと並行開発でダメになった続編を多く見てるから あまり良い印象が無いな>CS機FPS
昨日テレビで西部警察SP見てて、 これのFPS出ねえかなぁと思った。 でも売れなさそう。
西部警察より仁義無き戦いの方が絶対売れる あの音楽と雰囲気完全再現すれば 武器は基本的にピストルと長ドスのみ 後はそこらに落ちてる物(かなり自由度高くする) 組長の車襲撃面あり(タマ取ったらあの音楽+新聞) もしCM流れてたらと想像してみろ ・・ほ〜ら欲しくなってきた でもFPSである必要性はねえな・・・よく考えたら つかGTAだな
元々女子供お断りだが、さらにお断りしそうなゲームだな。 まあ元々お断りなんだから特化したほうが変に迎合するより いい結果が出るかもしれんが。
そうだよ。女向け男向け、ハッキリ別けた方が絶対にいい。なんか最近はオカマ向けゲームみたいなのばっかり。
馬鹿はお断り
539 :
ペー子 :04/11/02 10:54:41 ID:???
>>537 まぁ失礼ねオカマにも人権があるわよ。
どんなゲームがオカマ向けなのよ。
FPS=人殺しのイメージだから売れないんですよ。 日本人は温厚ですからね。 銃弾を止めてペイント弾にすれば人気出るんじゃないですかね。 そして可愛い女の子を沢山登場させるんですよ。 白くてねっとりしたペイント弾なんかは特に受けるんじゃないでしょうか。
毎回同じ事言ってるね。つまらないよ。
人殺しよりも馬鹿のほうがずっと罪深い。馬鹿は死ね。
千手、お前頭いいな! 銃弾をやめてBB弾にしてタイトルを『THEサバイバルゲーム』として シンプルシリーズで出せば、もうめちゃ売れ間違い無し!
馬鹿死ね
おまえらのせいで、おまえらのせいで、おまえらのせいで、おまえらのせいで 死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
相変わらず千手とFPS厨のなかまたちどもは世間が悪いことにしてアイデンティティを保ってるな。 おじいちゃんのように狭い視界と、マウスに依存してるインタフェースと、 やたら高いHPと回復能力と武器交換能力と、 人殺しがどうとか語っちゃってる割に『死んでロード繰り返して覚える』ことの理不尽さとかなんとかしろよー アイテムにぶつかってゲットとか今時パックマンじゃねーんだからさー
>>546 それはスポーツ系FPSしかやったことのないやつの意見だな
どうせ漏れはFPS厨の部類だが妙なコテハンと一緒にされては困る。 つーか世間が悪いって何よ。 RPGくらい乱造されて無駄に売れるような世の中を望んじゃいないぞ
>>546 一体いつのFPSをやった意見だこれは?
>アイテムにぶつかってゲット
今でも殆どのジャンルでコレだと思うが?
落ちてる武器はちゃんとボタンを押して拾うんですよ
そろそろHALO2ですね。
FPS好きは誰もHALO2に期待してないよ HALOは「FPS」に加えて「厨FPS」という新しいジャンルを作っちまったな
間口を広げてヒットした作品を、通ぶって否定する事に何の意味があるというんだ。 いい加減そういう頑固で下らない考えはやめたらどうかね。
ごみをごみと呼んで何が悪い? オマエラみたいにゴミが主食の奴と一緒にすんなって事だ。
間口を広げるの絶対反対! 馬鹿が増える。キチガイも増える。ゲームの質も落ちる。いい事無し。
厨房相手にヒットするくらいならマイナーのままでいいですw
557 :
552 :04/11/06 14:01:19 ID:???
俺が悪かった。HALOをNGワードに設定しました。
間口広げてやっと食いついた客って その後どういうゲームを好むんだろうか? 元々FPSというジャンル自体に興味が無かったなら ヘイロー以上の物を求めるとも思えないのだが。 続編を重ねて基地外勢力を強めるだけかもな>ヘイロ
なんでヘイロがキチガイなの? 面白いじゃん。
ヘイロもNGワードにしました
ゴールデンアイでFPSに入門した俺にとっては HALOは面構成が冗長過ぎて・・・
賢ぶって家庭用機のFPSを蔑むような自称FPS通の人たちを一掃したら 日本でFPSが売れるようになるんじゃないかな
一般の日本人はコンシューマーのヌルゲーに慣れきってしまって 遊ぶのに多少の忍耐や努力が伴う事に耐えられなくなったのが FPSをはじめ洋ゲーがうけない理由 パッドでFPSがやりたいだと!? You're Nuts!!
ヒョウのマスクをかぶったプロレスラーが中華料理店に入るなり叫んだ ヘ イ ! ロ ウ ! …スマン
FPSの課題 ◆3D酔い 実際、酔う人はマジで酔う。リアルでゲロ吐くくらいに酔う。 しかも3時間くらいは気分の悪さが持続するし。 この恐怖感から、FPSにトラウマを持つ人もいるだろう。 ◆入力機器 アナログコントローラーでは、微妙な操作や素早い操作が難しい。 右斜めにバックしつつ、スナイパーでヘッドショットを狙うとか無理。 HORI辺りに専用のパッドを頼みたい。 ◆ジャンル自体がマイナー FPSというジャンル自体が知られていない。これはRTSもだけど。 これはパソゲーが主流だったアメリカと、コンシューマーが主流である日本との違いなのか。
FPSが問題なのではなく、日本のゲームファンの幼稚さが問題なのだ。
あと内容も問題じゃない? ◆とにかくグロ 撃たれたら頭とか腕とか平気でモゲル 人体を人体として扱ってない。ヤバイ ◆工作員によるテロリスト討伐や戦争物ばっか パッと見全部同じ もっとこう、サンリオキャラで水鉄砲で、とかさ 俺個人としてはエイリアンvsプレデターの エイリアン・プレデター・人間の三つ巴でどれも使えるってのは魅力に思えた
>>567 三つ巴は確かに魅力的だけど
開発もデバッグもバランス取りも三倍難しくなるから却下。
今の軍事的な最重要課題はテロリスト討伐なんだから多くて当然。
最近はむしろテロリン討伐は衰退気味のテーマ。
難しすぎてCS厨房には受け入れられにくいかららしい。
死ね。文化の破壊者、ゲームの敵、CS厨房は死ね。
>>567 >◆とにかくグロ
最近はそうでもない。
最近でグロ表現が凄いFPSと言えば、POSTAL2とかSoF2、PAINKILLERぐらいしか思いつかん。
DOOM3もグロイっちゃグロイがそれ程でもないし。
売れ筋FPSはその辺の残虐表現には気をつかってるよ。
>◆工作員によるテロリスト討伐や戦争物ばっか
これはFPSにし易いテーマな上に、海外ではエンターテイメント性の高い題材だから。
戦争映画の事を考えてみればよく分かるよ。
だろうね でも問題点は「どうしたら日本で売れるのか」だから
日本のゲーム糞会社を全部つぶせばいい
というか、そもそも日本製のFSPってあったっけ? 007やらパーフェクトダークも、全部アメリカ製だったような。 追従視点の3Dアクションは結構多いんだけどね。
>>572 FSPは世界中探しても無いだろうなあ。
(FPSね)
>>572 TPS、FPS切り替えありだが…('д`)ノ『MUZZLE FLASH』
あとこれも…('д`)ノ『THEサバイバルゲーム』
>>567 人体を人体として扱ってるからグロくなると思うんだが
かといって、無双シリーズみたいな 「軽いお人形さん」にしたら、それこそ……。 やっぱFPSってのはある程度ドロドロしてリアルな方がいいと思うよ。 銃で撃てば血が出て苦しみ死ぬ。 そういう当たり前の表現が有った方がいいと、個人的に思う。
嫌われてるのはおまえらであってグロさじゃないよ…
FPSを流行させるにしても基本的な内容をかえるのはまずい 同じRPGと言っても和RPGと洋RPGは全然違う FPSで、そんな状況だけは絶対に避けなければならない
選択肢が増えていいことなんじゃないの?
和→洋って流れる人もいるだろうしさ。
洋FPS好きを増やしたいのは分かるけど、率を高めることにこだわって
絶対数を減らすのは愚者の行為でしょ。
>>566 みたいな意見とかね。
和製RPGやってて洋モノRPGに走る奴がどれくらい居る? つまりそういうことだ。
FPSと違ってRPGは和のほうが先行ってないか?
んなことない
585 :
ゲーム好き名無しさん :04/11/07 10:16:59 ID:PjS6Q72z
嗜好は違うと思うよ。 でも、多々の元祖は外国にある。 自動生成ダンジョンRPGも、ドラクエ・FFの元流も、フリーシナリオRPGもMMOも。 それだけに、和RPGを超える超名作が多いのも事実。 ただ、それで日本人に合うかは別だけども。 例えば俺はカレーが好きだけども、本場インドカレーはとてもじゃないが口に合わない。 その嗜好の違いを乗り越えた時、新しい世界が見えてくる。
和RPGは何も考えずにボタン押せばクリアできる ストーリーもご都合主義としかいえないし やりこみ要素ってのもほぼ自己満足の時間稼ぎレベルでしかない これで先を行ってるとか言ってると笑われるから他所では発言しないほうがいいよ
>>587 古めのヤツばっかりだね。最近出たのでいいのってあったけ?
DDの続編BDはイマイチだったし。
NWNの拡張HotUはプレーしてないからわからんけど。
>>588 「日本にローカライズされる」シングル専用RPGってのは、
そうそう多いもんじゃないからねぇ。
というか余程の名作以外は、ローカライズされないというか。
最近はRPGといっても、MMOばっかりだし。
エバークエスト2だのWorld of Warraftだの。
まぁRPG本来の「キャラになりきる」という意味では、MMOの方が需要あるのかもしれんけど。
>586 極論にもほどがあるな。俺は洋のほうが地雷率は圧倒的に高いと思ってるが。 >587 ラインナップ見た瞬間に古い……。と思ってしまった。
ここFPSスレだし RPG論はRPG板でやればいいんじゃない?
FPSは日本であまり売れてないということになってるけど、他のアジア地域ではどうなの? やっぱり、日本だけが売れてないのかな?
日本は特殊すぎ。 他所の国じゃギャルゲーとか出てないっしょ。
やはり日本は特殊だと再認識した
FPSは18才以上向け 和RPGは10才以上向け
>>583 和の方は既に醗酵しております。醗酵ではなく腐っているかもしれませんね。
というかもうちょっと平和的なFPSは作れないものか・・・・
>>599 銃持って撃ち合う時点で平和的ではないんだけどな…
まあ、グロ表現を無くすだけなら簡単なんだけど。
FP鬼ごっこ FP缶蹴り FP昆虫採集などはいかが
>>599 日本で売れているゲームが平和的だって言うのか?
ドラクエもFFもポケモンもみんな暴力がメインだぜ。
スポーツ、レース系は向こうでも売れてるし。
>>593 韓国も中国も台湾もやってるよ
まあ割れry
日本だけ存在の認識すらされてない
>>601-602 タイムスプリッターには、一応鬼ごっことかのルールもあるけどね。
キャラも猿とかペンギンとか。
ただ、それがメインだったら絶対に売れないだろうなぁ……。
ひたすら単純作業を繰り返すMMORPGがもてはやされるような国じゃ 天地がひっくり返ってもFPSは売れない。 でもそれでいいと思うよ、A助みたいなのに目を付けられても困るだろ。
MMO売れてる国でFPS売れてる国もいくつかある。関係ない。 まぁ永遠に流行らないと思うがな。
周囲と同じことに我慢できず、他の国と違うということを誇れる漏れはイタリア人
Q厨にUT厨にCS厨にMOH厨に、ああ列記するのもメンドクセー。その他諸々いるだけじゃん。 どっかのゲームがクソになったらほかのゲームに流れてるだけ。 無料で継続的にサポートされてるソフトばっかりというわけでもないし。
突然何を言い出すのアンタ 意味分かんないんだけど
611 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :04/11/08 14:01:08 ID:LCMHr0Ia
FPSRPGを作れば万事解決するんじゃないのかな
洋ゲーは一人称視点のRPGが主流ですが何か? 結局、洋ゲーをメインで遊んでいる者には解決すべき問題なんか無いって事だ。 問題を抱えているのはゲームではなく、おまえら日本人自身だと知れ。
我がスレのおリコーさんがなんか言ってるぜ
>>611 そこでSTALKER、DeusExですよ。
>>612 主流と言えるほど一人称のRPGが多いとは思えんけどな…
morroとかDeusExとかはそうだけど。
>>611 洋RPGが売れないのに一人称にして売れるかボケ
キングスフィールドとシャドータワーは日本でも一部マニアに人気あるゲームじゃん
今更、評判の良いSIMPLE2000地球防衛軍やったけども。 これって、内容はほとんどFPSなんやね。視点が後背視点なだけで。 もうこれからのFPSには、全部後背視点付けちゃえば? 確かUnrealTournamentで出来たよね。 日本人は後背視点が大好きなんじゃないだろうか。 アーマードコアも一人称視点入ったけど、不人気みたいだし。
キャラ萌えだから萌え萌えモデルが見れないと嫌なんだろ
いや……地球防衛軍は萌えようにも萌えられないんだが。 というか、単に「後背視点だと(主眼視点に比べて)酔いにくい」という理由かも。
後背の方が視点広くて見やすい。 「後が見えるなんておかしいだろ!」って意見もあるだろうけど、 それなら45°?くらいしか視界が無いのもおかしいし。
テュロックみたいな狭い足場のジャンプではあった方がいいかもしれないと思うけど 基本的に動きがもっさりだからなぁ>後輩
3人称は大味な照準のスポーツFPS以上に狙いが適当になるのでそれでは嫌じゃ TPSはTPSで遊びたい
623 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :04/11/10 08:44:50 ID:blU1pXym
日本人に売ろうと思ったらキャラものにするのが必須でしょう。 例えば刑事ものとかね。売れそうなものをリストアップすると ・西部警察FPS ・太陽に吠えろFPS ・バトルロワイヤルFPS ・危ないデカFPS ・ゴルゴ13FPS ・シティーハンターFPS
FPS=銃のドンパチ っていう固定概念を捨てれば良いアイディアが生まれるかもしれん。 さっそく試してみよう。 えーと えーと えーと・・・ 「ロビンフッド」
ちっちゃくされて昆虫世界を生きぬいてみたいぜwwうぇwww
シューティングだって飛行機もしくは魔女が弾を撃ちながら進むという 「お約束」で進んでるじゃん 固定概念じゃねーって
629 :
ゲーム好き名無しさん :04/11/10 19:46:55 ID:zlvIFRYX
盗撮だよ、田代田代。 風呂場とか更衣室、トイレに潜入して写真撮りまくる。 シャッティングゲーム。
タシーロパーソンシューティング、イイ!
PCだと3Dのストーカーのゲームがあったはず。確か
>>630 ゲームタイトルはタシーロパンツァーショット。
続編はタシーロパンツァーショットF(フラッシュ)でどうよ。
フラッシュしたら即つかまっちうよw
634 :
632 :04/11/10 23:53:28 ID:???
シマッタ━━━━||Φ|(|゚|∀|゚|)|Φ||━━━━!!
ポケモソスナップは健全すぎるな。 そういうので18才以上推奨みたいのがあればGOOD!
637 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :04/11/11 08:49:24 ID:aMelqeOW
心霊写真を撮って除霊するFPSとか受けそうだな
そういうゲームあったはず
素人が考えつくことはプロにも考え付くだろうよ むしろ素人考えを盛り込んだゲームの方が糞ゲーに成り下がる気がする
ポケモンスナイプ 他人のポケモンを遠くからヘッドショットして飼い主が悲しがる様を観るゲーム 残酷なので18禁
ていうかファンは現状で満足してるみたいね
FPSに限らずゲーム全般にマルチはイラネ。 マルチがあるからキチガイが発生する。 「人間は荒野でひとりぼっちで生きるように出来ている。 なのに都会で群れて暮らすから病気になってしまう。」 と言ったのはだれだっけか?
>>643 ボンバーマンとか熱血行進曲をシングルでお楽しみください
645 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :04/11/11 14:39:08 ID:aMelqeOW
>>643 確かにかっこいいが、繁殖できなきゃ人類は滅ぶ
酔わないFPSを作れ、話はそれからだ
日本じゃ一般ぴーぽーは、銃なんて持てないからね 銃を撃ちまくる姿に感情移入できないというか… あと洋ゲーはキャラが濃いんで拒絶反応が出る人多し かといってトゥーンの甘ったるいFPSが出たらいいという訳でもなさそうだけど
>>648 地球防衛軍やデビルメイクラは結構人気あるみたいだけども。
FPSの基地外なんて見たことねえよ MMORPGのがよっぽど基地外大発生中じゃねえか?
>>648 それを言うなら
日本じゃ一般ぴーぽーは、刀なんて持てないからね
刀で殺しまくる姿に感情移入できないというか…
て事になる
いいからお前らHALO2やれよ。 Xbox持ってなかったら本体ごと買え!
とりあえず本体にマウスを同梱させなきゃ話にならない 別売りじゃ駄目 絶対買わない奴もいるから 同梱品なら「せっかくだから」でやる人も出るだろう
>>654 パッドでやる事を前提に作られたんだからマウスは不要
付いたら付いたでまた面倒臭そうと思われるし・・・
そんな屁理屈こねてるから認知されねーんだよハゲ SFCもSSもPSもDCもあとから申し訳程度にマウス出したけど ほとんど使われねぇ・・・ S・RPGやSLGなんざ本来マウスの独壇場だろうがよぉ!
657 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :04/11/12 00:36:49 ID:yOKRSBjT
マウスよりタッチパネルの方が圧倒的に便利だぞ
658 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :04/11/12 00:38:03 ID:yOKRSBjT
タッチパネルじゃねえや、タッチパッドだ。 これ使うとマウスなんて悠長なもの使えねえ
659 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :04/11/12 00:47:41 ID:yOKRSBjT
日本の場合、やくざものの方がまだリアリティーがあるのかもね。 相手がやくざの場合、殺しても罪悪感が起き難いし。 ヤクザの人はどうせまともな日本人じゃないしね。
はいはいつまんないからコテで来ないで
家庭用ゲーム機で一生懸命FPS普及させるよりも これだけPC普及してるんだから オンボードの低スペックでも動く和製FPS作って じわじわ市場広げていければいけそうだけど 最近の日本のゲーム業界見てたらそんなことは絶対にしないしできないだろうな ナムコはPC用RTS作ってるらしいがPCゲの情報は雑誌や広告で全然みかけないし…
PCゲーの情報は今や厨雑誌に成り果てたログインで見られますよ。 ほんと、昔のPC情報誌の面影は微塵も感じない糞雑誌になっちまったぜ
>>662 PC情報誌でPCゲーの情報出したって意味がないんだよな。
普段はコンシュマーしかやらない人達の目に触れる形で情報を出さないと。
コンシューマの厨呼んでどーすんだヴォケが。 そこらのMMORPG見てみろ、宣伝なんか無くたって満員御礼だぞ。 人が来ないジャンルは何やったって来ない。 今は純粋にFPS好きな奴だけがプレイしてるって感じだから平和なんだろ。 妙な信者やアンチの争いが起こるのは家ゲだけで十分です。
単に争うほど人がいないだけだろ
でもhaloにはまったCS好きの子供や、 ローカライズされたFPS(FarCryとか)にはまった 英語できない年端もいかぬ子供が PC板の各スレを荒らしまわっている惨状を見ると、 せめてFPS界くらいは厨房の寄り付かない閉鎖的な状況でも いいんじゃないか、と思うのです。 MMORPG界はすでに病状末期というべきでしょうが。
>>651 二次でも、相手とのからみがないと燃えない
寒い時期にコタツに手を入れたまま遊べるコントローラは、タッチパッドやマウスよりイイ
じゃあ冬はパソコンやらないほうが良いよ^^
>>669 実際、マジで冬の明け方近くは手がかじかんでキーボードまともにうてない
つ[暖房]
うちにある暖房器具はコタツとドライヤーのみ。
コタツにあたり、キーボードのわきにドライヤーを置いてPC起動。
キーボードとマウス、手をドライヤーであたためつつFPSプレイ。
それを幾度となく繰り返していると、ゲーム中マウスのかわりにドライヤーの
トリガーを引いている自分がいる…'`,、(ノ∀`)'`,、
だから、冬なんてきらい・゚・(つД`)・゚・
>>671 ∧||∧
( ⌒ ヽ >> アリガトウ…
∪ ノ
∪∪
[暖房]
部屋全体が暖まらないものを幾ら使っても暖を取れない。 灯油ストーブでも使うとイイよ。 北海道や東北にコタツよりストーブが多い意味がなんとなく分かるっしょ。
>>672 つ[ドライヤー20個]
>>673 灯油は今年高いよ〜。一缶1000円以上はするっぽい。
かといってハロゲンは電気代高い割に、全く室温上がらないし。
ハーローゲry
零2みたいなお化け屋敷的FPSとか 別にピストルでドンパチする必要はないわな
HALO2やった 出来がどうこうよりパッドで操作させんなカス こんなん売れなくて当然だ
パッド操作に慣れろよカス 下手糞が吠えるんじゃねえ
haloは「パッド操作にしては良く出来てる」と 箱持ってるような物好きなFPSゲーマー友人が言ってたのだが まあ人それぞれであるか。
パッドを使ってると頭がおかしくなる。キチガイになる。
うせろパッド脳どもが。
いわゆる「ゲーム脳」は、実は「パッド脳」だった! 衝撃の新事実だな。
エミュ格ゲーでパッド相手にキーボードで普通に勝つ奴とか見たら PCゲーやFPSでパッド使う奴なんか可愛く見えるよ カーソルキーを巧みに押して必殺技出す風景、結構キモイですから… 難しいコンボとか平気で出してくるんだぜ、頭おかしいよ
まぁ格ゲーやってるやつはどいつも頭おかしいからな。
FPSやってるやつも十分頭おかしいよ。
頭おかしい奴から言われたくないよ。
パッド擁護する奴って家庭用オンリーなんだろ? ある意味一番の被害者だな 変な刷り込みされちゃって・・・
>>687 時と場合によるよ。
キーボード&マウスが前提のゲームをパッドでやるのはおかしいし
パッド前提のゲームをキーボードでやるのもおかしい。
最初から両方考慮されてるならどっち使おうと構わん。
要はパッドに向いたゲームとマウスに向いたゲームがあって、 どちらが優れているとか劣っているとかは言えないんだな。 だったら俺は脳がやられる心配が無いマウスを使うゲームをするよ。
HALOがPCゲマから嫌われるのは仕方がないことだな
宅ティ刈るシミュレーション → どっちでも リアルタイムストラテジー → 出来ればパッド 格闘ゲーム → パッド or スティック FPS → マウス&キーボード って普通に使い分けない?
692 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :04/11/14 15:49:05 ID:uIJFPF8C
マウスでやるとモグラタタキじゃんか
ガンコン対応FPSはどないや?
マウスだとトリガーを「引く」のではなく「クリック」だからな。 あとマウスはリコイルショックがまったく無いのでいただけない。
>>692 まーそのモグラとはお前のことだけどな。
マウスの場合、机を前にしたプレイ前提だからなぁ。 リビングでソファにゆったり座って大きい画面でやる場合、マウスだと姿勢的に不便。 あと床ペタ座りや寝転んでプレイするときもね。
>>693 先生!
質問なのですが、バーチャコップみたいなのもFPSと呼んでもいいのでしょうか?
ガンシューティングとFPSは別物だと理解していたが、どうなんだろうな。
FPS={リアル系,スポーツ系,ガンシュー,…etc} ってとこじゃないのかね
バーチャコップこそモグラ叩きだな。バイオも同様。 Fixed Perspective Shooterとでも言おうか。 あーゆーのはむしろ檻の中で飼われていたい人間未満の生き物がやるんだ。 3Dで構築された世界を自由に動きまわれて、 360度どちらでも向いて撃てるのがFirst Person Shooter。
FSP好きですが
>>700 のような意見は普通にキモイです
だよな 普通にガンシューというジャンルと言えばいいだけ わざわざ貶める必要は無い
人間未満の生き物どもが何か言うてるで
701 これは罠だ…そうに違いない。 はげしくツッコみたいけど、ぜったいにやらないぞ…
突っこんでも突っこまなくても人間未満という事実に変わりはない
706 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :04/11/14 20:42:26 ID:uIJFPF8C
友達以上人間未満
ふぁーすとぱーそんびゅー=主観視点w
>>691 >リアルタイムストラテジー → 出来ればパッド
何だよコレはw
ありえない
709 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :04/11/15 08:55:19 ID:iSt1mLl+
FPSも昔の日本のシューティングで培ったノウハウを活かせば面白いのが作れると思う。 例えばグラディウスのオプションを導入したり、R-typeの糞ころがしを導入したり、 まぁとにかく、昔のアイデアを詰め込んで見ろよ。 洋ゲーにはない面白さが出てくると思う
710 :
691 :04/11/15 10:04:22 ID:???
>>708 スマソ、言われてみて初めて気が付いた。
リアルタイムストラテジー → 出来ればマウス ね。
( ´Д`)/ 先生!それではガンシューティングはガンシューティングで別物とします! で、もしDDRマットやザ警察官カメラ等を併用して3D空間を自由に動き回れるガンシューティングができたら それはFPSと言えるのですか?!
DQの剣で切る奴もFPSの亜種……?
>>713 あれはFPA(First Person Action)じゃないのかな?
715 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :04/11/15 20:39:08 ID:dtYVQmpb
あげ
716 :
ゲーム好き名無しさん :04/11/15 20:41:58 ID:HGlGEZBp
ドラクエなら売れる
いい年して鉄砲ぱんぱん撃って喜んでんなよw
いい年して2chで煽ってんじゃないよ
ごめん HL2が待ち切れなくてはしゃいじゃった
720 :
ゲーム好き名無しさん :04/11/16 03:01:57 ID:2XewMuCu
HL2、ついに明日か、楽しみだな。俺は様子見、っかビデオカードのスペック足りネ。
透明人間になってFPSの視点で目の前を歩いているナオンどもを レイプするエロゲ作ってくれたら買ってやるよ
イリュージョンあたりがやりそうだな
Illusionsoftworksか?
透明人間なら他人のリアルな性活を覗くのも楽しそうだ
ルーマニア203みたいなものか?
GTAみたいな町並みで徘徊+尾行+侵入+観察+大暴れとかできたらいいね
やべえよ half-life2面白すぎる… 5.1chなシステム組んでる人は是非やってみそ、これはすげぇ
>>726 スタルカーに期待しろ
・・・いや、期待するな
>>727 現時点でのトップといってもおかしくないくらい面白い気がするぜ
HLを超えるのはHL2という事だ
明日買いに行くぜ なんかもう先っちょ濡れてるよォ!
HL厨うざいので日本でFPS売れるわけがねー
耐性なさすぎ。アホか。
ハーフライフ2って所謂リアル系(軍モノ?)FPSですか? 非リアルSF系だったら買おうと思ってるんですけども。 マシンスペックも足りてるハズだす(FF11が動けば問題ないですよね?) 完全日本語化されてるものとしては久々なんじゃない? もしかして。
おいFF11だとよ、ギャハハ
いい物をいい物と認められずなんでも厨にするしかできない 連中のいる国じゃ売れろって言う方が無理だね 俺は売れなくても一向に構わんが
>>735 ギャルゲ厨キモイ
洋ゲ厨キモイ
あとなんかあったっけ。
RPGなんか酷いだろ DQ・FF・SO・テイルズ・幻水・メガテンとか お互い相手をけなすだけ
>>737 あーそうか。それを言い出したら、ハード信者同士の罵り合いけなし合いも。
ああいうのって、貧相な固定観念と金欠地獄の、小学生だけじゃない?
20歳過ぎててあんなのやってたら、それこそ変でしょ。
739 :
732 :04/11/17 00:57:09 ID:???
>>733 そんな事言うなよぅ・゚・(つД`)・゚・
一応FFという名と純国産MMORPGというのに惹かれて
頑張って十分過ぎる程のスペックのPC買って
希望に満ちてプレイしてみるも夢破れし者なんだからさぁ……
でもせっかくのPCが勿体無いじゃん?だからこれに目を付けただけなのによぅ・゚・(つД`)・゚・
>>732 で全角英数を使わなければ教えてやったかもしれない
hl2はnVなVGAだと現行ハイエンドな板でないと悲しい目に会うぞ。 VGA除けばP4 3GHz〜|K8 3000+〜、Mem1GBぐらいの普通のPCスペックで十分動く。 エイリアンと米軍と主人公の三つ巴戦SFゲームを、リアル|非リアルと感じるかは 個人の主観にオマカセ。非リアル系が好きなら、Unrealでもやってみるとよろし。 早速詰まった、むずい。でもボートが最高に愉快だ。
うぇwwwDVD版どこも売り切れwwwwww
743 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :04/11/18 00:58:19 ID:Fo+9WX5b
やっぱどうしても暗いんだよねえ>FPS もっと明るい感じにしないと駄目だと思う。 セックスもさんまがHと呼ぶようになってから市民権を得たしね。 「かんち、セックスしよ」という名台詞もあるにはあるが、やっぱエッチの明るい感じには程遠い
ま、殺し合いだからな
745 :
ゲーム好き名無しさん :04/11/18 02:31:30 ID:MUEGx8JF
とりあえずカブトムシでもだしとけ!
civシリーズがFPSだと笑えるな
3DシューティングとFPSを分けて書いてあるな 何が違うんだ
749 :
ゲーム好き名無しさん :04/11/18 13:49:25 ID:348tfc3+
評判の高いHalf-Life2をやってみたんだが…… マニュアルが単にペラ紙1枚だけ 世界観とか時代背景とかの説明も何も無しで いきなり変な街に立たされて どっち行けばいいのかさっぱりわからずに歩いてたらいきなり殴られて よくわからないうちに追われる身になったみたいで(何かの団体の仲間だと間違われてる?) 武器もHP表示も何も無いまま逃げさせられる── これ本当に面白いの? こういう目的とか提示されなくてよくわからんまま成り行きに流されるのって 面白さよりも不安感のほうがもの凄く募るんだけど…… しかも異常にロード長いし、爽快感じゃなくてストレスが非常に溜まる……
m9(^Д^)プギャーーーッ
>>749 HL2は2GB推奨かも。1GBでも足りない。メモリ買え。
あとストーリーが知りたいならHL1やれ。
752 :
ゲーム好き名無しさん :04/11/18 14:03:00 ID:BnJP62eP
FPSってどんなゲームを指すの?
一人称視点のシューティングゲーム
レースゲームのドライバーズビューもFPS?
756 :
ゲーム好き名無しさん :04/11/18 20:52:22 ID:PuV7IVWT
シャブ
>>749 そんなことよりIDがteam fortress classic
日本のゲームメーカーの偉い人たちが自分らで国産FPS作るよりも、海外でギャルゲーを売るには どうすればいいか真剣に考えて、海外で売るために多額の製作費と宣伝金をつぎ込んでるうちは 流行らないと思う
>>749 とりあえずhal-flife1からやろうぜ、なっ。
そうしないとバックの設定が全くわからんと思う…
>>759 うーん……前作の話がわかるサイトとか無い?←横着者
>>761 おお、これはいい。サンクス。
……しかし、少し読んでみたけど、
こういうシナリオって日本人には受け入れられにくいんじゃないかなー…とオモタ
三点リーダと「←横着者」みたいな表現ウザイ
努力・友情・勝利
>>764 とりあえず、異次元に行くみたいなのは
この国じゃあヒットは無理ぽ
美少女だらけの異次元ならいいんじゃない?
日本人は日常の中の非日常を好むっぽい
というかシューティングにストーリー求めるの間違ってないか?
日本人は長々とストーリーや背景を語るのを好むっぽい
771 :
ゲーム好き名無しさん :04/11/19 08:46:22 ID:9oGTReX3
単純に海外と日本じゃ作る順序が違うんじゃないの? 大ざっぱにいえば最近の日本のゲームはストーリーを動かす為にシステムを作るが、 海外モノはストーリーは基本的にアウトラインでシナリオもシステムに応じて完成までに 何度も変えられるみたいだし
じゃあ、こうしよう! 異次元から美少女がやってくる
異次元から12人の自称妹な美少女がやってくるので ロケットランチャーや重力砲でコマ切れの肉片にする 萌えハートフル非日常日本人向けFPSねっ。
HALOの、随行する海兵隊員を、美少女キャラにするだけでいいと思う。 近付くと「頼りにしてますよ、チーフ」とか「そんなに見ないで下さい…」とか喋る。 美少女を隣りに乗せ、ワートホグでドライブ気分。 荒い運転をすると「きゃー!」とか悲鳴あげて。
というアニオタの意見でした
776 :
ゲーム好き名無しさん :04/11/19 11:30:57 ID:1NZKjLBi
コミカルなFPS作れ リアルとは無縁の、物理法則無視した派手なやつ
ジャンピングフラッシュとかやってみれば分かるが 一人称視点でハイジャンプとかあると足下が不安になるぞ ジャンプするたびに足下を見る人間なんていねえよ
778 :
ゲーム好き名無しさん :04/11/19 12:07:06 ID:1NZKjLBi
ジャンピングフラッシュは俺は好きだぞ ああいう戦略性よりも爽快感重視したやつをもっと作るべきだ
>>774 MODで作れそうだけどなw
まあそういう嗜好の奴はMOD作らない(作れない)からな〜
>>774 敵は淫獣な
チーフを柱にくくりつける役と犯す役に分かれてるの
「い、いやぁ〜〜」
「助けてチーフ!おかあさーん!」
チーフ「ちくしょう、ちくしょう!」
ワロタ
結局こんな奴らが集まるスレだということが判明したわけだ。 どうせ千手観音もエロゲオタなんだろう。 終了
日本人ゲーマー向けにローカライズするのは 目を向けさせる手段として有りだと思うけどな。
785 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :04/11/20 00:49:29 ID:sYPgxhqo
>>783 エロゲはやったことない
やったことあるのは友達から借りたときメモだけ
何度も言うようだけど、 FPSだから売れてないのであって、エロくしようがオタくしようが売れないよ
俺はFPS酔って苦手だが、今までにない超エロエロだったら酔いを何が何でも克服して買う。
結局はSEXと暴力の匂いにみんなよってくるからね
>>783 何処にだってこんな奴ら少しは居るだろ
俺様は違うって人ですか?
>>789 カスに囲まれて暮らしているとそれが普通だと思えて来るが、人間そんな事じゃダメだ。
格闘ゲームやRPGには、硬派なのから、軟派なのまで、 いろいろ取り揃えてあるんだし。 FPSにも、様々なニーズに答えるものがあっていいと思うな。 とりあえず、有名イラストレーターによるキャラデザインは必須かな。
遠藤がZガンダムホットスクランブルを出した頃の話だが。 キャラクターが見えないと、プレイヤーはこのゲームおもんないと言い出した。 んで大幅に作り直してあの迷作が出来上がった。 日本には三人称でないとダメな気風があるのかもしれん。一歩目線引いてるというか。
793 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :04/11/20 19:17:00 ID:sYPgxhqo
>>792 それは日本人と言うか、おこちゃまでしょ?
米国人も日本人も、ヒーローやヒロインが活躍する話が好きだ。 違いがあるとすれば、米国人はヒーローやヒロインになりたがるが、 日本人はヒーローやヒロインを見ことが好きなのだ。 ――とあるゲーヲタの言葉
RPGでもDQみたいな一人称に近い形より、FFみたいな完全に俯瞰した形の方が多いしなぁ。
演出やキャラクターのアクションを見て快感を得るのも 楽しみ方の一つだしな
ヒーローのはなりたがるのは特に米国人だよな チェコ人が作ったH&Dは3人称視点だし
H&Dを三人称視点でやってる奴なんて誰もいないだろ。 エイミングやりにくくて数秒で死亡する。
日本人のなりたいヒーロー像ともかけ離れてる気がするな<FPSの主人公 押井守好きな奴とかは好きなのかな?あの辺
あの麻原顔のオッサンはWizだろ、露骨なまでに影響受けてるし。
>>796 ソレはプレイヤーキャラの事を指しているのかい?
802 :
ゲーム好き名無しさん :04/11/21 06:14:36 ID:mFY7ZuZa
ブルースリー映画で全編ブルースリー視点だからってブルースリーが映ってなかったらおもしろいか?
>>802 映画とゲームは全然違う物だから安心しろ
ブルース・リーをゲーム化した場合、ブレイクダウンみたいにしたら米国でウケたりしてな。 日本の場合はシェンムーのようにすればウケ…なさそうだな。
さかつくやダビスタとかのSLGの例を見るまでも無く、また日本で稼動してる ネットゲーのサーバ内での寝釣りマクロ率も非常に高いのから判るように 日本のユーザーは自分が非能動的に参加して、俯瞰してるだけのゲームが大好きなんだよ だから自分はキャラ作るだけで、対戦はすべてCPUのAI任せにして その自分のキャラが戦ってるのを観戦するだけっていう Co-op型のFPSネットゲー作ったら結構いけるかもしれない
酔わない人が羨ましい FPSやった後、飯食えないよ
>>805 ネットゲーではないが、そういうFPSにはRainbow Sixがある。
Rainbow Sixでも「見るだけ」の時は三人称視点にして隊員の活躍を眺める人が多い。
>>806 俺は最近ではほとんど酔わないけど、FPSやった後はお腹がユルくなる。
>>807 フルスペクトラムウォリアーなんか、まさにそういうゲームだな
初代Doomの頃は嘘3Dが大分混じってたからあっという間に酔ったが Doom3だと酔わない、でもhalf-life2では酔った。ぐふぅ、おぇ、レロレロレロ......
今風邪気味なのだが、病の身を押して先日買ったハーフライフ2をプレイしたら、何だか頭がフワフワしてきた お陰で今日会社に行ったらやたら周りが眩しくて頭が朦朧としてきた しかも何十年も前に忘れた喘息が再発して、昼休み中トイレでゼイゼイ唸っていたよ・・・・・
不摂生極まりないな・・・お大事に
812 :
ゲーム好き名無しさん :04/11/25 21:28:47 ID:Nk6n5qxC
ピクミンこそ残酷で非人間的、搾取的で子供には決して遊ばせてはいけないソフトだ。 そんな事もわからない馬鹿な団体が何を言おうと気にしない。
>>812 まあそんなもんだろ
子供には遊ばせたくないってのは分かるよ
でもHL2とかよりよっぽど他のFPSのがやらせたくないものあると思うが
てか出たばっかだろw
>>813 つーか、ピクミンがアメリカでそこまで受けてたという事実に驚いた。
>>814 ソフジャーオブフォーチュンとかねぇ。
てか親御さんは、有名なFPSを挙げただけじゃないのかと小一時間(ry
かなりでたらめだな。せめてcamageddonとpostalくらい入れれ。
パソコン版HALOマルチプレイにハマった俺としては 将来、PS3でほとんどのユーザーがネット対戦できるようになった時 今で言うところのバトルフィールドみたいなマルチプレイが面白いFPSを 全面的にプッシュすれば間違いなく売れるようになると思うなあ。 そこまでしなくてもDSメトロイドがやってくれるかもしれないが。
818 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :04/11/26 09:01:19 ID:V/Bzkr7C
肉を食う事は人間的で自然な行為だ。 ピクミンの世界で繰り広げられるおぞましい行為とは全く違う。 そんな事も解らないのはお前も任天ゲーのやりすぎで人間性を失いかけているからだ。
ピクミンは軍隊(歩兵小隊)の戦闘行為をシミュレートしたゲームだな。 とはいえ、殺戮行為をシミュレートしたゲームで人間性が失われるとは思えん 本人の素養と心構えの問題だな。
子供:「へいたいさんはしんじゃうの?いたくないの?」 妊娠:「あれは植物だから」
妊娠?
PS3、箱2ではマウス同梱で頼むわ
eye toy 完全対応FPSなんて出たら、ブッ倒れそうだ。
>>817 PS3はEAも課金制で行くようだから微妙・・・
CS機だからこそ課金なのかもしれんが
今PS2で発売されているSOCOMで日本人が常に2千人ほど居る状態なのは
間違いなく無料だって言うのが大きいところだろう
てかもうBFは旬ではないのでは?
BFもそろそろ引退だが、BFVでこけたから今のところ1942に代わるものは無い。 家庭用で有料なのは仕方ないんじゃね?メーカーが鯖用意するわけだし。
DQ8の一人称視点がなかなかイケる。一人称視点のまま移動出来たらなぁ…
828 :
ゲーム好き名無しさん :04/11/30 01:02:22 ID:Rk1WUFIo
test
>>827 モロウィンドをオススメします。
ドラクエより広い世界観がある有名なRPGです。
萌えキャラにする… カオスエンジェル?
832 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :04/12/15 22:25:19 ID:gih1qJEt
age
ラチェット3は洋ゲーだけど、15万本も売れたじゃん(しかもほとんど小学生) まぁ、ほとんどの人はFPSモードじゃなく、TPSモードでやってるだろうけどね。
834 :
ゲーム好き名無しさん :05/01/03 00:52:27 ID:h+GYycRs
FPS以外でも何が売れるかもう分からないような状態だからな日本市場は 新たなジャンル開拓なんてしないだろう
どうしたら米でRPGは売れるのか2 国民性 終了
ウルティマ
>>835 米国でもRPGはそれなりに売れている。
日本製のRPGもどきが売れてないだけ。
日本人駄目。
いや、FFとかゼノサーガとか売れてるよ
TPSにFPSモード付けたら良いじゃん。
問題はそういう事じゃないだろう。 海外でもTPSの良ゲーはたくさん出てる。 日本製のゲームもどきはお呼びでない。
>>839 それでFPSを売るときはどうするんだ?
ゲーム性変えてまでTPS機能を搭載させるのか?
日本人はFPSすんな
社会の隅っこに追いやられたとしてもやり続ける
俺からFPSをとらないで・・・
純FPS派の人には怒られそうだけど、 「JUNK METAL」ってMMOFPSとも言える? キーボードで移動、マウスで照準。 あ、でも機体の若干後方からの視点ってだけで First Person じゃないか;
別に怒りゃしないけど、FPSではないね
文字通りゴミ
それはTPSだ。
最近のが俺には全部FPSに見える 本気で全部同じにみえるんだが・・・・
850 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :05/01/29 22:58:31 ID:W3myNtx1
>>849 俺が教えてやろう
君の言うとおり全部同じだ。
さんざ議論してきたが、別に日本でFPSが売れなくても
いいような気がしてきた
こんな面白いものを厨とかにはやってほしくない
ゲーム業界の法則として、メジャーになったジャンルは
万人受けするように作り変えられていくから
それこそ
>>774 のようなアレなのが出てきそうだし。
いや、ちょっとはやってみたいけどね、萌えFPS…
852 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :05/02/02 11:25:03 ID:NNpHxIQz
次のバイオは完全にFPS化すべきだな。 カニ歩きと視点を直して欲しい。 作るの面倒ならもう面クリ型でいいよ。 結局バイオの面白さの中に 弾を撃ち尽くしちゃう恐怖感ってのを内包させちゃうからゲームデザインの幅が狭くなるんだよね。 敵を倒すのにどの武器を選ぶかってのが焦点になってる。 迫りくる敵を貧弱な武器で始末していく、しかし中に強い敵が混ざってる。 どれが強い敵かは見た目では分からないこともある。 この辺がバイオの面白さだろうな。 いわば排泄欲に近い快感だ。 そろそろハントする楽しさに移行してもらいたい
853 :
ゲーム好き名無しさん :05/02/02 13:23:46 ID:jPZhSLuV
日本でゲームやってる大多数が子供だからだろう
それじゃバイオじゃなくなるじゃん。
FPSが日本で流行らないのはゲーム性の問題じゃない。 既に既出だけど一人称視点という時点で流行らない。 外国人の多くが「ゲームの中に入り込む」のに対して日本人の多くが 「ゲームの中のカッコイイ主人公」に自分を投影するのを望むから。 ソースは?と要求されたら一概に出せないけど、この辺は"ゲームとは…"と 難しい顔をして論議している自称文化人先生なんかの論文を見ていけば 大体判る。HALOよりガングレイブ・デビルメイクライ。
「HALO」で、初めてFPSに触れて、ハマりまくって、しばらくした頃、 普通の三人称視点のアクションゲームをやったときに、 すごく違和感を感じたことがあったな。 「おれは、こいつ(画面の主人公)になってゲームしているのに、自分の姿が見えている というのは、何か変だ」とか思った。 すぐにおさまったけどね。
俺はFPSガンガンやってるけど視野角の再現という点ではTPSのが合理的だとは思う
TPSだとSOCOMみたいに曲り角で待ち伏せな展開になるんだよなぁ。
859 :
ゲーム好き名無しさん :05/02/02 14:39:52 ID:pDtgAiIl
FPSは酔う! TPSなら酔わない! 俺の周りはこんなやつばっかり、酔わないFPSなら買うyo!
酔わなくても ・足場が見づらく、わざわざ視点を変えなくてはいけない。 ・敵が後ろに射ても分かりづらい。 これが嫌だ。
862 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :05/02/02 16:20:43 ID:NNpHxIQz
>>861 5.1chでやると後ろから撃たれたりするのはちゃんと解るよ
現実だと首動かすだけで後ろ見れ、気配でなんとなく分かる、それに撃たれてからじゃ遅い。
865 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :05/02/02 16:54:33 ID:NNpHxIQz
>>864 本当にそうなら尾行なんてできないね。すぐバレるじゃん。
>>864 TPSなら後ろが見えるか、って言うと見えないんだけどもね
やっぱ国民性だろーなー 性格だから仕方ないよ。
「売れなきゃいけない」って考え方がもうダメね
なんかさ、リアルなミリタリーものとかさ、あとヘイローみたいなのとかさ そういうのは、FPSだからうけないんじゃなくて、ライトユーザーというか 一般的な日本のゲーマーには、絵とか設定がうけないんでしょ ジャンル的にはうける要素あるんだからさ、あとはキャラとか世界の問題じゃね? ぶっちゃけスクエニが歴代FFのようなキャラたちが戦うTPS作ったりとかさ、 それがダメなら、MGSとかバイオ、あと最近出たけど鉄拳のニーナとか? あの辺のキャラたちを使ってオンライン対戦できるFPSか、TPSなら可能性あるんじゃないかな 良くも悪くも海外産のはリアルな模擬戦争みたいなもんだし、 日本では、舞台とキャラは最低でも人気シリーズや、人気メーカーが用意しないとダメかも
確かに、これ以上既存のFPSの売り上げを上げろと言われても無理だろうが そういうFPSかTPSなら可能性はゼロではないだろうな
871 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :05/02/02 22:03:33 ID:NNpHxIQz
候補としては、ゴルゴ13、パイナップルアーミーなどの漫画、 西部警察、危ないデカなどの刑事ドラマ、後は映画かな。
バイオ4はFPSの新しい可能性を示したと思う。
873 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :05/02/02 22:08:39 ID:NNpHxIQz
ガンダムとかも良いかもね。 でも、自機を見れないと評判が良くないかもしれない。 日本人は子供っぽい人が多いから。
>>872 君おもろい事言うね
ペインキラーでもやってな
>>872 バイオ4はプレイヤーが背後霊の視点だからTPS
ブレイクダウンの主人公女バージョンとか、どこか奇特なメーカーが作らないかな。 顔を下に向ける→自分の胸のふくらみわかる。 鏡に向ってハイキック→スカートはいてたら自分のパンツ見える。
>>873 ガンダムを使う場合には自機が見える見えないは問題ではない。
現に一人称視点のゲームもあり、結構人気もある。
それよりもコクピットがきちんと再現されているか、ミノフスキーの
濃度(ガンダムの世界での環境的な重要要素)がきちんと反映され
ているか、各機体ごとの性能差が再現されているか、等が問題。
キャラゲーはキャラゲーで難しい。
ガンスリンガーガールをタイムクライシスもどきにしないで純粋にFPSにすれば人 否、何でもない
879 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :05/02/16 00:28:55 ID:GtCqHams
880 :
ゲーム好き名無しさん :05/02/16 01:35:01 ID:WZYw+Lgv
DSのメトロイドに期待してmす
882 :
ゲーム好き名無しさん :05/02/16 14:48:18 ID:vLoFpzFM
虫とか小動物とか小さなエイリアンがFPSするとかな。 スカートの中とか、女風呂覗き放題っていう設定で。
883 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :05/02/16 15:59:38 ID:GtCqHams
FPSの達人が実戦投入される日も近いな。
ガンダムは主人公より敵の方がキャラクターとして成り立ってるからな まぁ、一年戦争だけの話だが 平成ガンダムで一人称やったってつまらんと思う
http://www.nintendo.co.jp/nom/0502/22/index.html (ページ中ほどあたり)
>今回の新要素の白兵戦なんですが、ファーストパーソン系のシューティングゲームって、
>日本ではあまり普及してるとは言えないですよね。私自身も実際に遊んでみたら難しくて
>出来なくて、悔しかったんですよ。今回のフォックスは、日本でもこういうスタイルのゲームが
>受け入れてもらえるように作ったつもりです。例えば、照準は簡単に合わせられるとか、
>より直感的に動かせるであるとか。そういう部分を意識して作りました。
一回本気入れてFPS作ってくれよ、任天堂さんよぉ・・・orz
パッドでFPSやらせようって事が無茶な事ってなぜ気付かないんだ?
>>890 まずその「マウス至上主義」というところから譲歩する気がないと
いつまで経ってもFPSはマニア専用ジャンルのままだな。
例えばレースゲームは本来はハンドル型コントローラ(+ペダル)でやるのが一番だが
家庭用機の十字キーコントローラでも十分に受け入れられた。
要はコントローラに応じたチューニングが重要。
お前、マウスでやった事ないだろ? 腕全体で調整できるマウスと 親指一本で調整しなきゃいけないアナログスティックじゃ 精度が違う それに レースみたいに左右に動かすだけの物と FPSみたいに旋回して小さい的に瞬時に合わせなきゃいけない物を一緒に捉えるな天才
だから、操作性の問題じゃないの。 そりゃマウスと普通のコントローラじゃマウスのほうがFPSに合ってるのは明白。 しかしながら、今現在日本で一般的なゲームのプラットフォームはPCじゃなくてコンシューマ機。 だからFPSを日本で広めたいと思ったらまずコンシューマ機で出さなくちゃならない。 そんでもってコンシューマ機で一般的な操作デバイスは十字キー(又はアナログスティック)。 だからまずそのコントローラに合わせたFPSを作らなくてはならないんだよ。 そういった下地を作ってから、慣れた人の為にマウスを徐々に売り出していけばいいの。 上で挙げたレースゲームのハンドルコントローラみたいな感じで。
894 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :05/02/20 09:10:33 ID:DlkVBjYt
マウスだと雰囲気が出ない。 単なるモグラ叩きだ。 ガンコンに十字キー付ければ良いんじゃないか?
他のコントローラーをわざわざ買わなくても まず今あるコントローラーで手軽に遊べるようにしないと コンシューマでの普及は有り得ないと思う。
友人にパッド信者が居て、曰わく 「マウスとキーボードでゲームをするのはキモイ」 らしい。 まあ口だけで言ってるならそいつがキモイのだが JoytokeyでPSコントローラのスティックにマウス操作を割り当てて 結構使いこなせてるから、 メーカーも努力次第でコンシューマ用FPSを普及させることはできるだろう。
FPSってよく知らないんだけど、SSのバロックとかは違うの?
バロック自体知らんが それが一人称視点でシューティングならFPSだ。
899 :
ゲーム好き名無しさん :05/02/20 12:16:57 ID:mSgGK2bB
>898 バロックはキングスフィールド系のRPG 狂った世界が好きな方にはお勧め
CTFで守る(奪う)対象をフラッグじゃなくて美少女にすればいいじゃなーい そのモードを何て呼ぶのかは考えてない
まずは一人称視点ギャルゲーをFPGと呼ぶようにすること。
>>902 >一人称視点ギャルゲー
それほとんど全部ぢゃん!
>>899 こんな卑屈な考え持ってるようじゃダメだろ
>>899 うーん、根本的に負け思想だなぁ
ガイジンは凄いゲームを作ろうとして結果的に凄いFPSになる感じだが
最初からFPSを作ろうとしてたんじゃあ追いつけもしないと思うぞ
目指す所が違い過ぎる
>>899 [ 舞台に仮想世界を選んだ理由 ]
・ FPSとは、武器を持って敵を倒せるゲームなので非常に暴力的になる傾向がある
・ 舞台を仮想世界のデジタルワールドに置いて暴力性を柔らかくすることにした
・ ゲームとしての仮想世界は全てがデジタルデータなので何を壊すにしても何を得るにしてもそれは全てデータ
・ 実在しない世界なら予期せぬ物事が出来る
なんか言ってることがヌルイ…
結局日本で残虐だ何だと言われないための逃げにも見えるze
どう表現しても結局「壊す」かよw だったら思い切ってドラゴンボールとかにしちゃえよ
主観視点で激しい殴り合いから撃ち合いへ、そして空中バトル。 吐くぞ、絶対吐く…
12個の目で捉えればokk
>>905-906 よく判らんが外国には自分達の気に食わないものには子供を
ダシに片っ端から文句をつけてまわる自称市民団体はいるのか?
"仮想世界"とかはその辺が絡んでいるような気がする。もしくは
気にして自粛とか。日本じゃ彼等(彼女等)が天敵だ。
>>910 本来ゲームというものは、電源系、非電源系問わず分別ある大人が嗜むものだからな
外国にも色々あるし、多かれ少なかれそういった団体はあるだろうが
そういう分別の無い輩が何を言おうと動じない体制(年齢制限、販売制限、違反の罰則etc.)を整えておくべきだろうな
その点、日本市場は幼すぎる、ゲームは子どもの玩具だと思ってる人が多い。
操作体系なら上下視点を無くせばかなりいけるよな SFCのウルフェンシュタイン3Dが初FPSだったけど 違和感無しにすげーハマったもん
>>911 >本来ゲームというものは、電源系、非電源系問わず分別ある大人が嗜むものだからな
お前はテニスゲームの出来るオシロスコープの角で頭打って怪我しろ。
915 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :05/02/24 09:32:54 ID:dzDKGcZR
FPS=洋ゲー=つまらん=流行らない
そんなに洋ゲってのは気にしてないだろうよ どこが作ったかなんて普通は気にしないもんだ ただパッケージとかのデザインが問題なんだな
てか英語なのが問題じゃね?
FPS部分は英語でも問題ないんだけど ストーリー部分で英語出されるとお手上げだな エイランvsプレデターとかウルフェンとか
洋ゲー自体の流通経路が弱すぎる気もする。
小売は「輸入品なんて売ってやるもんか」消費者は「輸入品なんて買ってやるもんか」っていう感情論でやってきたからな
なにその昭和時代
邦画が衰退していった時もこんな感じだったのかな
925 :
ゲーム好き名無しさん :05/03/14 22:21:50 ID:+VfyHvBg
目の大きいキャラを出す アニメムービーを流す 人気日本声優を起用 くさいストーリーにする あるいはオタ日本ユーザーに売るのを諦める
あげ
FPSぶっちゃけ面白いと思うんだがな。 初めてHaloやった時「これすげー」と思ったし、そういう感情は世界共通だと思うよ。 日本人だから合わないんじゃなくて、ただ日本人が知らない、食わず嫌いなだけだろう。 そもそも「銃で相手を殺すゲーム」と聞いたら、道徳心か自制心が働いて、 自分から進んでプレイしようとは思わないタイプだろう。日本人は。 血もあまり出なく暴力表現もなさそうで子供に安心してプレイさせられるゲーム。 FPSというジャンルと矛盾しているが、それらの条件を満たしたFPSが出てきたら FPSそのものの面白さとあいまって一気に流行ると思う。 そしてそのソフトは多分、任天堂の「マリオ」しかない。 いやほんと、これ絶対次世代機で出てくると思うよ。
>>928 そこまでして日本でFPS流行らせる必要を感じないわけで。
930 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :05/03/15 15:25:07 ID:7XWcctR8
銃のかわりにカメラにしたゲームにすれば売れるかもな シチュエーションも・パンチラ・望遠盗撮・赤外線盗撮・フライデー・心霊写真などバリエーションも多い
盗撮ばっかやん・・・。
>>928 > そもそも「銃で相手を殺すゲーム」と聞いたら、道徳心か自制心が働いて、
むしろ「世間から指差される」危険を回避するためだと思われる
虚栄心と世間体と自意識過剰だな
単に心臓に悪いだけだ。
これが西部劇ものだったら何故か好意的に受け入れられる不思議
日本人は幼い頃から、戦争の特に悲惨さや愚かさといった物を強く教育されているため、リアルなミリタリー物はちょっと眉をひそめてしまう人が多い。 アメリカは大統領選挙で戦争を掲げると票が集まる程の国民性だからな。
FTPの操作性自体がダメなんだろ。 ラチェット3をFTPモードでプレイしてみたが、やり辛いったらありゃしない。
ftp>get ratchet3.exe 200 PORT command successful. 150 Opening BINARY mode data connection for ratchet3.exe 226 Transfer complete. ftp>quit
FPSだった…
940 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :2005/03/22(火) 21:44:58 ID:lIfmH/nQ
主人公は男でも女でもどっちでもいいけど多分男の方がいい
仲間全員女。バリエーション一杯。
ミッションクリア形式で合間にムービーとか休憩タイムに濃い会話付属品
ミッションはPT形式で連れて行く仲間を何人か選べる
連れて行く仲間の好感度が高いとやる気アップでサイティングスピードとかアップ、強くなる
仲間は当然AI操作な。CSの時点でBOTがかなりいい動きするからやれるだろ。
ミッション中もボイチャみたいに仲間喋りまくり
目に見える場所とか声の届く場所とかに二人きりでいると無線通さずプライベートな話が飛び出すギャルゲ仕様
そしてその会話が敵に聞かれると撃たれるのでヘビーユーザーも納得
仲間が撃たれたりとかもボイチャ風味で報告、
>>410 オペレータが逐一報告、緊張感アップ
撃たれた仲間は至急回収に向かって救急ベースとか場外に出さないと好感度ダウンで
重症だと次のミッションとか出られない
でも仲間はヘッドショットされても死なない。ランダムでキャラ作るの今の技術じゃ無理くさいし。
あ、死んでもいいな。死ぬと葬式イベント。その後出てこないでイベントストップ。
しかし主人公は死ぬ。敵も死ぬ。
お気に入りのキャラが死んだら即リセットのFEスタイル。でも死ににくいのはいいな。
なので仲間を先行させて盾にすると生存率アップ。
キーワードは「戦場で芽生える愛」
キャッチコピーは「貴方と共に戦いたい」か「私が貴方の盾になります」
目新しさはないけどFPSそのものがライトユーザーには斬新だ、いける気がするw
千手は相変わらずアホだな
943 :
ゲーム好き名無しさん :2005/03/26(土) 01:31:01 ID:IDNZUjlL
FPSって単純だよな。
視点動かして、縦横に動いて、的に入った敵を撃つ。
>>940 じゃないけど、時間にルーズなライトユーザーにはいける気がする。
>>934 のアイデアなんか”戦争ごっこ”世代にはウケそう。
日本も移民を受け入れるようになればアジア以外から人が入ってきて、 FPS人口も将来的に増えるんじゃないかな?
血の気の多い民族が流入してくるとリアルFPSが起こるかもしれませんよ
947 :
ゲーム好き名無しさん :2005/03/29(火) 23:49:16 ID:UwR1ikwg
ちょっとやりたいゲーム妄想したので一筆
MOFPSってのはどうだろうか?
今まで、FPSとかって対戦が重視されて
協力がおまけ的な要素でしかついてこなかった気がする
だから協力プレイを重視(もしくはオンリー)したゲーム。
MHとかぷそとかみたいに5人ぐらい集めてミッションを攻略していく
んで特殊部隊的な風味で「情報解析」「狙撃」「兵器操作」「索敵」とか
専門分野に特化したキャラで能力を補いながら進める。
育成要素があり、ゲーム難易度を劇的に変化させない程度のスキル要素を
取得させていく。(
>>915 のリンクに書いてあった足音を消すスキルみたいな感じ)
それで、ミッションは1人では絶対に攻略不可能にして
メンバーの構成しだいで進み方が変わってくる
・解析がいないとドアが開けず遠回り
・狙撃がいないと相手の狙撃手にチクチクやられる
・逆に戦闘に特化したメンバーが少ないと打ち合いで火力不足に陥りジリ貧
みたいな感じで
ミッションは定期的に追加配信
攻略の単一化を防ぐために敵兵とかアイテム等の配置関係は毎回ランダム。
こんなゲームがやりてー
どっか作ってくんねーかな?
>>947 結局固定メンバーでやらないとゲームにならないぞ
突撃厨ばっかだからな
たしかに最初は突撃厨多そうだけど ゲーム性を理解していけば自然と減っていくと思う
こんにちわ
おはよう
映画スターシップトルーパーみたいな、でかい虫とか怪獣と、 プレーヤー数十人で部隊組んで戦うってのは? 突撃屋ばかりでも、問題ないし。 銃の代わりにカメラ持って、戦場カメラマンにもなれる。
協力プレイモードが付いたFPSもあるんだけど、みな対戦が好きなのか やる人があまりいない。 協力モードで、あれこれ作戦練りながらプレイしたいな。
954 :
ゲーム好き名無しさん :2005/03/30(水) 17:16:08 ID:BrA/4Nfa
>>953 >協力がおまけ的な要素でしかついてこなかった気がする
協力プレイに関してはこれに尽きると思う
シングルモードをちょっと調整加えただけの物や
きちんと作ってあっても数ステージで終わったり
たいして協力しなくてもゴリ押しでクリアしていけたりと。
「halo」は個人的にいい線行ってたと思うけど
3人以上で一緒にやる事はできないし。
>>955 なるほどこんなものがあったのか
でもこれって人口とかどうなんだろ?
初めから搭載されてるならまだしも
modで追加してるのとか限られた人しか
やってなさそう・・
やっぱり「socom」みたいに海外ソフトを
日本の有名メーカーがサーバー運営して
それなりに人口が揃ってるのが欲しいな。
海外ソフトじゃなくても日本のメーカーが秀逸なFPSを作れるならいいけど
test
なにそこ?
Half-Life2のGarry's Modってやつ 家庭用ゲーム機しか知らない人はMODっていっても わからないだろうが・・・
解説も無しにURLだけ貼る奴は何がしたいのかよく分からん
ここはゲームサロン板だからな。 PCゲーム板だったら即座にわかる連中ばっかりだが、 コンシューマー機をやっている人ばかりのこの板じゃ 解説書いてくれないとわからん。
もうすぐ出るナムコとバンダイのガンダムゲー、TPSかと思ってたら、 アムロが銃撃つFPSモードもあるんだな。 ナムコ無茶しやがる。
>>963 そういうことじゃなくて。
叩きたくて晒してるということもあるだろうが。
PCゲやってることに誇りを感じちゃってるような厨房はお帰りください。
叩きたくて晒してる??????
あれ。なにこれ→スパス暦2005/04/02(土)
そんなことも知らんでコテハン名乗るなよ
キレイな女がCPLやWCGで活躍したら日本でのFPS知名度上がるんじゃないの?
ジャンピングフラッシュを一般的なFPS操作にして出してくれないかなあ
>>965 MODもわかんねえ奴はFPSスレくんな。
常識だ。
MODくらい常識だろ 無言で訳分からん場所のURLを書き捨てるなっつー話だ てめえこそ来るな
この「MODぐらい常識だろ」って感じの閉鎖感が売れない原因の一つなんだろうな・・・
974 :
972 :2005/04/22(金) 21:25:39 ID:???
言い方が悪かったかもしれんな。 MODは常識かもしれんが知らんからといって別段問題ない。 今は「URLの書き捨てはイクナイ」つー話をしたかった訳で。
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