1 :
ゲーム好き名無しさん:
2
3 :
ゲーム好き名無しさん:04/07/07 17:43 ID:x5pGxY4/
前スレ見れなくなってら
乙Sir!
次スレを立てたくらいでいい気になるな!
>>1 貴様程度のスレ立て人などはいて棄てるほど居るのだからな!
その事をよく肝に銘じておけ!!
7 :
ゲーム好き名無しさん:04/07/07 23:44 ID:x5pGxY4/
砂漠のミッションでカメラをいっぱいにまで遠ざけると
砂埃でWAWが隠れるような演出が好きです
おう乙
最高だよなコノゲーム!
リョウ・アライのテクノがイカス!!
クソゲーなんちゃらって本にも載ってたな。
俺的にゃ神ゲーだけどな
クソゲーだとしても「遊べる」方のクソゲーだな。
やっぱおもろいわFA。
オルタナはシステム面でもロード時間がほぼ気にならないように作られてる(バトルフィ
ールド移動時にちょっと表示があるだけ)のはもっと評価されてもいいと思う。
というか、ロード時間はSFCの1stとガンハザを除くと最速っぽい。ロード時間を気にさせ
ないようにする画面の演出もかなり上手いし。
FMシリーズでFAだけやってない者なんですが
前スレを見て楽しそうだと思って、買おうと決心したのですが
近所の中古屋で探しても売ってません
もう発売から7〜8年と長くて、入手は絶望的なんでしょうか
別に絶望的って訳でもない。
あるとこにはある、無いとこには無い。これに尽きる。
うむ。500円くらいで大量に置いてる所もあるし、偏ってるんだろうな
>>13 安く買い叩かれる作品だから
ワゴンとか探してみ。BookOffとかにも良くあるな。
最安値は280円だった。それ以上の価値があると俺は思うけど。
東京ゲームショウで2NDとならんで展示してあったが
厨な俺は2NDの方に目を奪われていたわけで。
雑誌記事でセカンドよりこっちに目を奪われてしまった俺。
勿論FMシリーズプレイしたことなかった
おはようございます、戦闘行動を開始します...あれ?
ゆきすぎたサポートAIはマッコイに始末されちゃいますよ
おはようございます、マイケル。
23 :
13:04/07/10 18:07 ID:???
>>14-17 友人から教えてもらった中古屋で買えました
強烈な在庫量がある店だけど高い と言われたのですが
それでも380円でした
これからプレイします(`・ω・´)
>>23 詰まったら攻略スレかここにでもカキコしてくれ。
井出さんの愛の鞭には気をつけろよ
ひさしぶりに引っ張り出してコンポにつないでやってみた いやなかなか
マニュアルだとヘッドホン推奨だぜ?
>>27 音質の違いでかなり雰囲気変わるよねこのゲーム、
劣悪な環境の時はジャングルとかでの動物の鳴き声とか
大して気にならなかったけど、ヘッドホンとか使うだけで
相当雰囲気変わる。
2ndのリメイク版同様、難易度調節があるといい。
そうすればクソゲー扱いされなくなるから。
イージーモードとノーマルモードのエンディングが異なるともっと良いと思う。
>>29 難易度調整って、聞きたいんだが、現状よりも簡単にしろって事?
・高機動ユニットなしのヤギサワミッション
・3章ルートのターギット
以外のマップはさほど苦労しないと思うんだが。
2ndもリメイクというよりは早送りを追加しただけで難易度の調整は無かったんでは?
FAに必要なのは、4thなみのチュートリアルと、障害物の自動迂回だと思う。
31 :
13:04/07/11 23:22 ID:???
とりあえず最初は
>>25のサイトに書いてあった4つ目のストーリーを見ようと
進めてたのですが、M19の時点で4つ目には行けない事が判明してしまいました・゚・(ノД`)・゚・
真のエンディングは四つ目らしいのですが、見る順番が変でも大丈夫でしょか(´・ω・`)?
>>31 問題は無い。初回は大抵の人は3章エンドだし。
それにどれもこれも本当のエンディングだしな。
君の結果が1stに繋がっていくわけで。
史実に不自然が無い繋がりがあるのが4章エンドというわけで。
データの引継ぎとかは無いから気にせずやってくれたまえ。
33 :
26:04/07/11 23:50 ID:???
>27
そうだった_| ̄|○ しかしヘッドホンがない (鬱
>31
エンディングは色々あるから気長に全部見れば良いよ
34 :
32:04/07/11 23:51 ID:???
× 君の結果が1stに繋がっていくわけで。
○ 君の結果が君の中の1stに繋がっていくわけで。
君が体験したエンディングで一番気に入ったのを真のエンディングにすれば良い
なんせアフリカの情勢は1st〜3rdに至るまで殆ど情報が無いわけで。
4章エンドが真エンドと言われているのはネタが全部明かされているだけだからだとオモタ。
そこら辺はボトムズ的に俺的解釈が割り込む猶予があるのかも。
全部終わったらFootModeでWAWの動きにハァハァするも良し。
プレイしているという事は全く受け付けなかったという訳ではない様なので
進めた方としては一寸安心。
ヘッドホンは高くてもいいヤツのほうが臨場感がまるで違う
オーディオテクニカのアートモニターシリーズがおすすめ
一万円くらいするけどすげーいい
>>30 2章ルートのサンガナ海岸もきついと思う。
一周目じゃまず行かないルートだからいいのかな?
メインアームにもっと個性を出して欲しかったなぁ。
>>37 コックピットモードのFCSに表示されるマーカーが変わるとか
某の小火器にクリソツとか
手持グレネードランチャー(レンジ2〜3で接近されると攻撃不可)のような支援火器とか
両手持ちの支援用火器(ハンドカノンや重機関砲行軍射撃できないような火器)とか
って、殆ど俺の要望だYO!
39 :
38:04/07/12 20:43 ID:???
アフリカっつーとAKファミリーが頑張っていそう。
FAサントラ聞いているといい感じで頭がぐんにゃりとなってくるな。
Ps1のアーマードコアも同じ感じになってくる。
ぐにゃぐにゃぐにやくにぃや(ry
40 :
33:04/07/12 21:57 ID:???
>35
ロック好き(AC/DC{コレもそういえば両刀のことだ})ですがどうですか?
ご近所のこともあって欲しくなってきた
ボーナス的なものがもし運良く出れば考えてみようて
>>全部終わったらFootModeでWAWの動きにハァハァするも良し。
FootModeって普通に見られたっけ?
>>41 チートであれこれやれんと見れん罠。
エミュでやれば直ぐだがな
FootEditな。
やり方忘れてもうた
コードセット後R1,L1押しながらスタートだっけか
え!?てっきりあのソフト(同人ソフト屋が作った観賞用ソフト)使うんだと思ってた
そんなモードがあるんだ…
FOOT EDITモード
D004741A 000F
80047440 000A
スタート画面でL1+L2+R1+R2ボタンを押す。
46 :
13:04/07/13 20:51 ID:???
AZOUAのミッションがムズくてストーリー3が詰まってます_| ̄|○
敵TCK級を頑張って囲もうとしても速くて逃げられてしまい、
ミサイルの逃げ撃ちで撃破されてしまいます
どうやったら倒せるでしょうか
自分の場合は
マッコイ小隊…キャノン+予備弾装
リキン小隊…グレネード+予備弾装
ライツ小隊…ミサイル+予備弾装
で組む。
とりあえずヘリ以外の敵WAWはバックウェポン使って早めに倒す。
敵TCK(TKSだな)が来たらライツ小隊はMAP左から、マッコイ小隊は
右から、リキン小隊は正面から敵に向かうようにする。
このときライツ小隊は敵に張り付くために敵を直接指定しないで目指す。
本当はマッコイ小隊もそうしたいんだが、やられたら困るので遠くからキャノン。
とりあえず密着すれば何とかなると思う。
>>46 取敢えず囲むように動くか画面端に追い込みましょう。
マッコイ機は後方に下げるようにします。射程の長いキャノン+予備弾倉がお勧め
他のキャラはマッコイ機より射程の短い火器を持たせれば自然と前に動きます。
注意したいのはいつの間にか目標が解除されている事がありますので
2〜3分毎に目標があっているか確認しておくといいでしょう。
散々な戦果でもマッコイ機さえ残っていればOKです。頑張ってください。
因みに4章ルートでのこのマップは非常に愉快に出来ると思いますのでお楽しみに
俺の場合、リキン隊・ライツ隊をオアシスの左右から飛び出させる形にして、
マッコイ隊を道路右の小さい丘を経由させる形で挟めば上手くいったよ。
味方にあると便利だが敵に回すとこれほど嫌な奴になるとは>>大型機動兵器
都市部で登場したオシミノーグとかいう奴は意外と脆かったけど、
ここでのディウゴーニは恐ろしく硬く感じるな。三小隊でかかってやっとこさだしな。
事前の雑魚で消耗しているのもあるだろけど
>>51 リンク先で中指立てられたYO!
歩兵火器はライフルかロケットだったとオモタが確かに威力が・・・
トーチカや車載ミサイルも威力がいまいちだったな。
>>45 サンクスコ。
なんとPARはあるのにPS1が無い…弟シメてくる
>>51
戦車張りぼてか?
やけに景気良くぶっ飛びすぎる・・こんなもんなのか?
しかしすげーなw
個人的に戦車でなく自走砲なんじゃないかと思う
T-72神になんてことを…
59 :
ゲーム好き名無しさん:04/07/14 20:55 ID:A7piD7HT
チェチェンでは良くある事ロシアは配慮してくれなくっちゃ。
つーか、ザーフトラの技術流出はFaの頃から顕著だったと。
サリシャガンライフルとか一介のカウンターテロ屋がよく完成させたな。
よほどコピーWAWをザイアスやギセンガ、UNAS陸軍が購入したんだろうな。
労働力はただ同然ということはぼろ儲けもできるか。
敵WAWの発展の速さは現地生産のおかげかな。
パイロットの育成を何時やってたのか気になるが。
マシンガンよりガンの方が強くね?
あれだけ命中する確率が高ければ、正面からの撃ち合いでは一発の威力と射程を重
視したガンの方が有利って事でしょう(射撃時間=暴露時間が短いから披撃破の可能
性も少ないし)。
一定距離離れると問答無用で発射弾数-Xの修正がかかるステージ(強烈な砂嵐とか
ブッシュの中とか)があったりすれば、マシンガンも使いようがあったかも。
盾構え射撃が出来れば曝露時間も多少は緩和されるわけだが
盾構え移動射撃が出来ないと囲まれて回される罠
……発動するのか?>盾構え移動射撃
盾構え射撃すら見たことがない(攻撃:防御に50:50で割り振っても見られなかった)。
65 :
13:04/07/16 12:51 ID:???
ストーリー3とストーリー4無事クリアできますた
助言してくださった方ありです(`・ω・´)
しかしまた初回ステージを6分以内にクリアできず詰まっておりマス
皆さんどうやりましたか(;Д;)
機動力に数値を割り振るために30分丸ごと放っておいて一度ミッションを失敗する。
で、割り振られた分移動スピードが上がってるから機動力に100割り振っておけばだい
たい問題ないかな(経験値のない一回目でクリアするにはかなり運が必要)。
あと、真ん中の通路手前の中継点に行くと敵小隊(歩兵と装甲車x3)が中央付近に集ま
ってくるのでさくっと壊滅させれば時間が稼げる。
66さんが書いてるようにMAP中央の敵第二小隊に向かうように
ルートを決めると、ちょっとだけ会話が出て敵小隊が全てこっちに向かってきます。
寄ってきたところを叩いて、倒し終わったらすぐに多脚戦車が出る位置に移動。
ただ、敵小隊の集まる速さがランダムらしく全然間に合わないことがある。
鉄騎やってるとしょっちゅうコレを思い出す
本当にいいゲームだった
>>68 先日鉄騎大戦で戦闘中の仲間に
「現在B-4通過中、しかしこの揺れはなんとかならねーのか」
と言ったらウケて「オウ、オウ」言ってましたよ
FAの遺伝子は確実に根付いているようですな。
jointって2対ガトリングだけど単位攻撃時間が2分の1になったりしてるのだろうか
50mmガトリングってつおすぎね?
やっぱり細くて短くて量の多い回転式多砲身機関砲より
黒くて太くて長くて熱くなる重機関砲(?)の方が好き
by Virginia13
50mmというと牛乳瓶(250ml)位の太さか?
いつもいつも井出さんに舞台を用意して貰っていたから(4章除く)
突発的に奇襲を受けたステージを用意してもらっても良かったかも。
IMACは常に前進だけしかしていなかったな
井出さんはSAUS情報部大佐だから
IMACが奇襲などされては沽券に関わる。
>>74 地元の民兵とか、ゼルマン商会の隠し倉庫からとかでも良いかなとオモタけどな
>>73 少女のように可愛いファーフィーがぁ…。
例の3人組のうちのデブッチョ(リーフ)、
タイ○○カンではしなかったことを…。
何だかなー…。
>>31-34 3rdを参考に考察すると、
少なくとも第2章エンディングは1stの過去ではなく、
別の未来になる可能性が高いと思われる。
というか、FAのエンディング(ゲームオーバーでも)ってひょっとしたらどれも1st以降に
繋がりようがないんじゃないか?
どうも1stの時点でもアフリカの統合は果たされずに内戦中、それも一部のエンディング
で見られるような南北に大きく分裂しての対立じゃなくてさらに分裂した状態らしいし。
あと、気になるのが戦闘用WAWの存在。どのエンディングでも陣営はともかく「WAWの
有用性が認められた」ことになってる。
開発スピード(ブラッドハウンドからグレイハウンドまで精々一年しかたってない)から考
えると初期WAPまで秒読み段階に入ってるはずなのに、そこから数十年経過したはず
の1stのWAPはようやく戦車とタメ張れるようになった程度。通常兵器がWAW技術の応
用で能力アップしていたとしても、いくらなんでも停滞しすぎ。
下手するとマッコイ達IMACがWAWによる戦闘部隊として存在した時点で(1stを基とす
る)歴史軸からは分かれてるんじゃないかとも思ったり。
そこでオルタナティブ2ですよ
怠慢パイロットが戦闘用WAWの有用性をかき消してしまうお話
無理やり繋げるとなると
戦闘用WAW及びWAP開発に何らかの圧力が掛かったか
WAP量産において技術的問題が発生してしまい、
FA→1stの間に全面解決したとかかな。
戦車もそれなりにLvうpしたと考えるのが妥当か、角度とか
大昔にどこぞでカントク本人の
「商売の為に固有名詞等に繋がりを持たせただけで、本当は1stとは全く無関係」
という旨のコメントを読んだ気がする。ので今でもそれを支持。
ガンハザードよりは本編のシリーズに近い位置にいるパラレルワールドだと思ってる。
で終わっちゃうと話が進まないので。
実際、戦車は学習してないWAWより強いからね。
ここへWAW、WAPから技術を持ってきてやれば、なかなかに強げな兵器になるんじゃないか?
学習型COM搭載、アクチュエータ応用、サイズを生かしてレールキャノンや光学兵器を積んだり。
戦場を選べばWAPとも充分に張り合えると思う。
多脚戦車やホバータンクが流行した後WAPの時代が始まったり
しかし、監督はどう髭を丸め込んで開発に漕ぎ着けたんだろう。。。
パーツをあの間隔で付け替えると学習機能がかえって仇になるのか?
つか、FAでWAWのノウハウをかなり取得したはずの
ECが4thの時点でデュランダルを創設ってどういう事?
WAWのノウハウはツカエネって事で破棄したのか?
反復横とびや幅跳びじゃ物足りんって事でしょう
あれは戦術研究機関の名を借りた破壊工作うわなんだおm
戦闘が
FA的から2nd的へ変わったんだろ
あとバランサーとかもWAWみたいな武装/パーツ固定前提なら使えないだろうし
もしくは特殊動作が基本動作になったと考えるか
何にしろバックパックが無いとジャンプもできんよーな奴の情報は使いずらいだろとは思う
ホバーやら何やらも情報集めないといかんだろうし
そもそもWAWには格闘て概念すら無いし
4thではWAPがミサイルにロックされて飛んでくるし(中の人が心配だ)
既存の兵器では考えられない使い方を思いつく事を求められてるとか。
基本的にWAPてのは強襲用なんだろうな
高いし燃費悪いし目立つし
関節はモロそうだし
ズバッと強襲ズバッと退散が基本的な運用だろう
常に動いて的を絞らせないようにしないと価値がない
ゲームでやってるようにマイカー代わりに乗り回すもんじゃないだろう
タイヤ駆動の装甲車より、キャタピラ駆動のMBTに近い感じか。戦場までトレーラーで
移送してたし、長距離自走やると脚部に負担かかりまくりなのかも。
>87
格闘ならシュネッケ製作の三機(シンセミア小隊機)が実現してますが。
>>82 > しかし、監督はどう髭を丸め込んで開発に漕ぎ着けたんだろう。。。
そこ、気になるな。
どういう売り込みをしたんだろう…
しかし確か本人の過去のサイトには「ヒゲから声をかけてきた」とか書いてあったような起臥する
>>92 髭「(ブラスティーが出るメカゲー開発)・・・・・やらないか?」
というわけか・・・
ナンバーズ(1st〜4th)に直接的な?がりが薄い戦闘用WAWという
設定をもっと広げられるんじゃないかとオモタりするわけで
あのまんまWAW開発が進んでいった場合、視界の開けた平野ではTCKタイプの発展
系が闊歩してるのが当たり前な状況になってそう。
対照的にWAWはTCKタイプが進入できない地帯(山岳とか密林とか入り組んだ市街地
とか)への適応が進んで、メインアームをフルに駆使した近接戦闘(ガン=カタなんてど
うよ)や、ひいては格闘動作の出現とか妄想してみたり。
>>94 TKSオシミノーグは戦い方によっては結構厳しいぞ。
もっさりした動作のWAWが格闘動作か・・・
簡単な関節技でアクチュエータとか壊しそう。
>94
TKSに広い場所でディウゴーニみたいな遠距離砲撃に徹した戦い方をされたらかなり
危険でしょ。戦車と同じでキャノンがメインアーム扱いだから弾切れないし。
別に関節技までいかなくても、敵WAWの銃身を自機のシールド(左腕)で弾いて射撃
軸を逸らすとか。
シールド構えてローラーダッシュ兼ブーストで吶喊、近接距離に突入したところで敵W
AWのメインアームを持った右手を跳ね上げ、シールドの脇から胴体向けてメインアー
ムをねじ込んで射撃、とか(セカンドみたいな一対一戦闘向けかな)。
で、一連の動作をカメラアイの残像を残しながらやったら無茶苦茶格好良いだろうな、
なんて妄想。
>>96 オシミノーグのメインは機関砲だとオモタ。バックパックはミサイル
市街地におけるWAW殲滅用かな?蛸みたいに脚が円形に配置されていたし。
旋回には便利だろうな。運用としては道路を高速移動しながら
機関砲とミサイルでWAWを迎撃かな?ボケ~と突っ立ているのはちと不味かろう
>97
えーと、オシミノーグはキャノンとミサイルと機関砲(マシンガン)装備じゃなかったっけ?
キャノン撃たれた記憶があるんだけど。
それと、敵味方のTCKタイプの移動手段(ホバーによる高速機動)から見ると、あの機種
は周囲に障害物のない地形で行動するのが本来の用途だと思う次第(たまたまオシミノ
ーグは都市マップにしか出なかったけど)。
マッコイ達のTCKにしても、四章の砂漠マップ(ディウゴーニ出現マップ)で最大の能力
を発揮してなかったっけ?(三章ルートのWAWで行ったときとの難易度の差がとんでも
ないし)
99 :
97:04/07/24 14:51 ID:???
>>98 携行武装は一機種に付き二つだったような気がしたが違ったらスマソ
つーか、機首にキャノンがついとる。
指摘箇所の用途だけど地形的にというのは道路に車とかがある事を
指しているならあまり意味は無いのではないでしょか?
ディゴーニのホバーは左右二対ですがオシミノーグは円形に6本付いとります
ディウゴーニに比べて軌道の融通は利きますし前後に長いディゴーニが旋回
するときに必要な直径は機体の長さ分だけ必要ですがオシミノーグは
機体が入れるところなら何処でも旋回ができると思われます。
戦場になった町の条件がオシミノーグに有っていたので配置されたと恩われます。
ホーバーの数はディウゴーニより多いですが、大きさはさほどでも有りません。
推進力もそれに準じて低かったと思われます。
開けた地形ではディウゴーニほど活躍は出来なかったでのは無いでしょうか?
(ディウゴーニにはシンセミアが乗っていた事を差し引いても)
よって、市街地におけるWAW殲滅用のTKSと判断した訳であります。
つーか、ガンオタみたいで過去悪いな俺。鬱氏
100 :
97:04/07/24 14:55 ID:???
書いた後で気付いたけど
纏めるとディウゴーニより小回りが聞くけどディゴーニ程
推進力があるわけではなくいということで。
あと、大きくすると体格も大きくなって市街での運用に支障が出るから
削いでみたらああなったと。
今日だけのトリビア
WAWは歩く時に微妙に足が伸びる
102 :
98:04/07/24 15:17 ID:???
んーと、オシミノーグが市街地向けのTKSだってのはわからんでもないけど、それだとホ
バー脚部である意味がないような気がする。
ホバー脚部の利点は二脚よりも高速を継続して出せることであって、TKS二台分程度の
広さしかない都市の道路ではあんまり役に立たないと思うんだわ(道路を移動するだけの
砲台として使うならセンダーの四脚戦車でもぶっちゃけ変わらない)。
あと、その後の都市防衛ミッションではオシミノーグではなく四脚戦車が来たということの
方をこちらは重視したってのも。オシミノーグが都市部におけるWAW殲滅が目的の機体
なら、本来の用途として四脚戦車の位置を占めてるはずでしょ?
それと、運用に絡めて考えるならばオシミノーグが出現したのがIMACに対する防衛ミッ
ションだったというのも興味深い。案外そこらの砂漠をパトロールするのが任務だったけ
ど、WAWだけでは戦力が足りないんで砲台代わりに急遽引っ張り出された(巡航速度か
ら間に合うのがこれぐらいだった)という説を唱えてみる。
103 :
97:04/07/24 15:42 ID:???
限られた情報で見れば、IMACの強襲直後に急に編成されて
配備されなかったとも考えられるのでは?重要拠点に配備されているなら
IMACの侵攻と同時に近隣の他の重要都市も侵攻、侵攻が予想されるから
こそ編成されなかったとも思われます。旧型の多脚戦車ではWAWには対応
できないのは2章中盤から旧型の多脚戦車の配備がめっきり無くなった事
から推測できます。それなのに態々出てきたということは本来入るはず
だったTKSが他の拠点防衛用に駆り出された為に仕方なく後方で余って
いる旧型多脚戦車が回されたと推測します。
前回の砲撃ミッションや進行方向から目標がクサービと予想が出来るなら
オシミノーグはWAW部隊と共に出張って市街地外で攻撃を仕掛けるのではないでしょうか?
104 :
97:04/07/24 15:46 ID:???
久しぶりに思い切りカキコ出来てイイね。
惜しむべきはここが設定スレではない事だ。
でも、いつも人が居なくて迷惑が懸からんからこっちの方が良いかな?
105 :
ゲーム好き名無しさん:04/07/24 15:59 ID:Tn7o5nBB
脚が、伸びたりするのはタクティカルアーマーでもあったな
高橋監督にFA2NDを、製作してホスィ
106 :
98:04/07/24 16:22 ID:???
とりあえず前ミッションのヤギサワ合体砲に注目してみたり。
ヤギサワ合体砲がどれだけの射程を持っているのか知りませんが、あれは結局のと
ころ曲射砲です。しかも進撃に対応して迎撃部隊が出て来れたことから推測するに、
クサービとはかなり近い位置でヤギサワミッションが行われたと考えられます。
推測としては、ヤギサワ合体砲とその後の都市攻撃の間にはほとんど時間経過がな
かった(奇襲の初撃に近い)と考えることもできるのでは。
時間的な余裕がなかったと仮定した場合、攻撃を受けた側のUNAS部隊としては砲撃
後に予想される敵部隊(この場合IMAC)が都市部に進撃して来た場合に備えて戦力
をかき集めることぐらいしかできなかったと推測されるのですが。逆襲しようにもパトロ
ール部隊は全滅(ヤギサワ成功の場合。砲台が破壊されいてもたぶん結果は同じ)
してるわけで、敵部隊の現在位置は近く進軍してくるという以外不明なわけです。
107 :
98:04/07/24 16:30 ID:???
それと>103の、
>IMACの侵攻と同時に近隣の他の重要都市も侵攻、侵攻が予想されるから
>こそ編成されなかったとも思われます。
にも少々疑問が。まがりなりにもIMACはUNAS侵攻部隊の中で最精鋭だったりするん
ですが、そんなもの相手に二線級の機材を投入しますかね?
IMAC以外の侵攻部隊(ターギットで撃滅された大隊?)はクサービ侵攻の時点ではま
だ作戦を開始していないようですし、(本当に市街戦に向いた機材なら)巡航速度の点
から、オシミノーグのような機材がまず火消しとして投入されるのが当然だと思うのです
が。
108 :
97:04/07/24 16:47 ID:Tn7o5nBB
オシミノーグが開けた土地で使用されるなら
パトロール部隊が殲滅された時点で市街地に居るより開けた土地に
部隊共々迎撃に出るのではないでしょうか?UNAS側としてはパトロ
ール部隊との交信によってIMACの位置が判らない筈がありません。
連絡も入れずに巡回する部隊はありえないのではないでしょうか?
砲撃前までIMAC位置が判らないからクサービ強襲後に急にかき集め
られた部隊で奪還部隊を編成というのはあまりが無理がないと思い
ます。
巡航速度に優れていて、市街戦向きでも部隊も編成せずに単機で
突っ込んでいくのは不味いと思いますが。
というか、一体何両UNAS全土にあるかわかんねし。
109 :
98:04/07/24 17:17 ID:???
パトロール隊がヤギサワ(IMAC)を発見→攻撃
まではIMACの位置はばっちりバレてます。しかしヤギサワ砲撃(あるいは砲撃失敗)後、
中間に迎撃ミッションを挟まずにそのまま都市に侵攻されたということは、兵力の分散を
恐れたか何かじゃないかと思われますが(防衛という目的がある以上、都市を空にする
わけにはいかないでしょう)。
結果的にクサービを防衛する際にUNAS側はWAW一個中隊(九機)にTKSオシミノーグを
二両(二個小隊分)、ほとんど戦力にすらならない装甲車と兵員の混成一個小隊程度の
戦力しか用意できていません(表示限界だというのはおいといて)。
丸々一個中隊の戦力を有するIMACに対してこの戦力を分散して攻撃部隊を送り出した
ところで、攻撃と都市防衛部隊がそれぞれ各個撃破されて占領されるのがオチです。
おそらく読み違いがあると思うのですが、>106はUNAS側から見たクサービ防衛の時点、
>107はその後の(UNAS側の)奪還ミッションについての記述です。
110 :
97:04/07/24 17:36 ID:Tn7o5nBB
なんか、遅れたカキコですが一応
108の続き
クサービ襲撃が判った時点で戦力増強の為に
送り出した間に合わせ部隊がIMACが強襲を成功させた為に
奪還部隊にさせられたとも考えられるかも
111 :
98:04/07/24 17:44 ID:???
>110
その可能性は否定しません(長射程キャノンなんて防御陣地の構築には使えても奪還
には使い辛い、というか確実に都市に被害が出るし)。
112 :
97:04/07/24 17:52 ID:???
都市防衛にしましてもWAWやTKSだけで行うもんでもないでしょう。
>>98のオシミノーグが平地向きでしたら通常装備の兵士達を残して
市街地外にWAWや対WAW装備の兵士、装甲車、TKSを展開迎撃というの
が十分有り得るのではないでしょうか?主力に成り得る兵器を扱い
難い市街で運用するのはあまりに非合理的ではないでしょうか?
113 :
97:04/07/24 18:01 ID:???
ディウゴーニのインパクトが
でかい、
硬い、
射程が長い
でオシミノーグのイメージが
(ディウゴーニに比べると)柔らかい、
(ディウゴーニに比べると)ちっこい、
機銃掃射ばかり
から市街地向けと判断したわけだがよくもまぁこんなにカキコしたもんだ。
ホバー戦車から発達したTCK、多脚戦車から発達したTKS
違う根から似た様な花がよく咲いたもんだ・・・・
ところでゼルマン商会はこのTKSのコピーもしたのかな?
114 :
98:04/07/24 18:03 ID:???
こちらの見解としては>102で既に語ってる通り。
付け加えるならWAWの戦力は同数で、さらに市街地での乱戦(地の利を生かしたアン
ブッシュが可能なら五分までは持って行けると読んだかもしれない)を狙った上に、足り
ない防衛用の砲台(この場合は多脚戦車)の代替としてオシミノーグを引っ張ってきた
のではないかと推測。
平地での機動戦を挑まなかった理由はよくわかりませんが、守備隊のWAWに長射程
のバックウェポンがほとんど装備されていなかったとかそういった理由では。
115 :
97:04/07/24 18:14 ID:???
限られた情報じゃ判断できねというのが今のところの結論と。
(勝手に結論付けスマソ、そろそろ買い出し逝かんといけんのヨ)
TCK、TKS(オシミノーグ含む)を開けた土地で運用するというのは
賛成なのだが熱くなってしまったようだ。色々と意見も聞けたし面
白かったよ
>>98ありがとう。
普段はこんな事話せないからなぁ・・・ガンオタ(自分もだけど)は沢山居
てもFA知っている人は少ないしねぇ・・・。ではでは。
116 :
97:04/07/24 18:17 ID:???
追記
>>98はあまり楽しくなかったかも知れけんどね
117 :
98:04/07/24 18:18 ID:q2gB3mJc
こちらこそ久しぶりに熱く語れました。ありがとう。
>113
とりあえずこちらの認識としてTCK(TKS)系は
WAWにおけるバックウェポンがそのままメインアームになっている(弾切れなし)。
移動速度がバカ速い。
段差を登れない。
というのが共通認識になってますな。それとオシミノーグは言うほど脆くありません。
ttp://favision.web.infoseek.co.jp/maindata/wawarms/ec2.html 上を見ればわかると思いますが、耐久力的には対空パウークの二倍以上、ラキェータ
の四倍もあります。
クサービ攻撃のミッションでは初手から三個小隊の集中砲撃を受ける位置にいたので
退場も早かっただけの話で。あと、マシンガン以外もちゃんと撃ってます。
都市防衛・・・
よっぽど正面兵力がない限り都市前面で迎撃しますね
それにオシミノーグのような大型機動兵器は戦車の発展型で平原戦に強い
ダッシュ力があるからランダムに動けば着弾までに十分回避できる遠距離の砲戦に徹するのが本道
WAWは移動速度なら明らかに車両より遅くZ軸機動ができる事やマニュピレータがあること以外には全く強みがない
(ジャンプした後のスキを狙われると遠距離からでも被弾してしまう)
ニアンゴ山岳要塞など、段差の激しい地形またはジャングル(木を倒しながら移動できる)くらいでしか威力を発揮する場面がない
市街戦では大き過ぎて建物内部を掃討できないから歩兵支援がないと戦車と同じく鉄の棺桶になってしまいます
後半よく見られるWAWを平地運用(しかも軟弱な砂漠で!)するのは本来なら言語道断ですね
まぁ、市街戦というシチュエーションを見せるためのミッションではないでしょうか?
防衛する側はともかく、攻め手としては主戦場が平地でも
不整地の防衛線を突破してそのまま攻めこむ形が多かったからWAWが大活躍したんだろーか
例えば、敵が橋を爆破して都市侵攻を止めようとした面があったけど
ありゃ戦車だけだったらそこで止まってただろうな
osiminogってこんな奴で良かったっけ?
後ろが良く思いだせん
121 :
120:04/07/25 02:30 ID:???
足は四本か六本くらいでもうちょっと背があった気がするけど
そういう奴だったとおもう
123 :
120:04/07/25 10:48 ID:???
後ろってスカート状になっていたっけ?
なってる。おそらく後ろで機体を浮上させて前部の分かれた部分で進行方向を制御って
な感じでは。
TCKとディウゴーニはぶっとい脚部が浮上と方向転換を兼用してるみたいだけど。
ちなみにオシミノーグは前足5本だぞ
それにしてもこいつは、見た目だけ見るとセンダー社製というよりもジェイドメタルっぽいんだよな。
127 :
120:04/07/27 22:24 ID:???
>>125-126 つっこみありがとう御座いました。
5本ですね・・・。
ディウゴーニのようにラインが沢山無いからかもしれませんね
>>オシミノーグのライン
WAWやディウゴーニの配色は正直他者を追随させない独特の
悪役風味があって好きですが
まったく関係ないのだが
ヴァンツァーの正式名称ってなんだったけ、、、
あえてヴァンドルング・パンツァーと言ってみる.
お散歩車
放浪戦車
つか、ワンダリング☆パンツァー
ヴァンダーパンツァーだろうが、バカチン
ヴァンター・パンツー
WAWにしろWAPにしろ,FM4での改称以前の方が響きとか好きだなぁ.
なんかヴァンダーワーゲンとかなんか間抜けで.
まぁ,ドイツ語が素で脳に入っていく人らにとっては
ヴァンドルングワーゲンの方が間抜けに聞こえるのかも知れんけど.
やっぱち濁音が多い方が強そうだしね。
>>120-121のオシミノーグのモデルデータとかはどっかWeb上で公開とかしてるのかな?
なんか,いじってみたい.
>>137 非公開じゃない?作っている最中のようだし。
独立機動中隊、IMACって略さずに記すとどんなんだっけ?
IndependentManuverAttackCompany
だっけか。綴りは間違っているだろうけど
細かいことだが独立機動攻撃中隊な
Mは機動だしMobileとかかとおもった
142 :
ゲーム好き名無しさん:04/08/01 21:21 ID:Kk18yAbW
オルタナティブのサウンド聴けるサイトないかな?
144 :
120:04/08/01 22:49 ID:???
攻略本見たら
Independence Maneuver Attack Company だって。
中隊がCompanyってのは始めて知ったぞ。
攻略本見らんでも、説明書に書いてあるよ、と
こんな時間に即レスしてみる
※参考:近現代の軍隊の編制単位 [小学館の辞典より]
army 2個軍団(corps)以上
corps 2個師団(divisions)以上
division 3‐4旅団(brigades)
brigade 2個連隊(regiments)以上
regiment 2個大隊(battalions)以上
battalion 2個中隊(companies)以上
company 2個小隊(platoons)以上
platoon 2個分隊(squads)以上
squad 12名(兵10名と伍長(corporal), 軍曹(sergeant)各1名).
静かだな・・・
攻略スレの方が若干人が多いかな。
酷評も多いけど、熱心なファンも多いので、たまーに新規ユーザーが入ってくると
手取り足取り教える良い雰囲気だよ。
ベイグラスレとかこことか
マイナーゲーのスレは大抵良い雰囲気だとオモタ
昔はこっちのほうが人いたような気もする、、、
そんなこというなら攻略スレから亡命
結構遊び倒したけどここ読んでたらそういやあんま世界観気にしたことなかったことに気づいた
四章ラスト最弱装備で突貫とかディウゴーニ時間切れまでマップの端に閉じこめたり
そんなことばっかり
長々スレ違いスマソ
某ラノベ作家兼ゲーム企画屋がべた褒めしてくれてるな
なるほど。マロい小説の人か
最近のラノベと言われてもオヂサンには判らないよ。。。。
マロい小説 でググってみそ
最近のラノベって、聖刻シリーズくらいしか読んでないな
10年以上シリーズ続いてるんで、既に最近のじゃない気もしないでもないが
まーあの人なら男女どっちでも構わなさそうなんだが、文中のヒロイン(チャミリ?)とい
う言葉になんか微妙な違和感が。ある仲間ってのはファーフィーのことだろうけど、奴が
実質的なヒロインだしなあ(三章・四章ルート)。
ググって見てきた。
成る程納得全シリーズ褒めてくれ(3rdは微妙)てるなw
ググって筆者のサイトを見てきた。
レイアウトがメチャクチャでどこに何があるかわからなかった・・・
>>164 に同じく、見てきたんだが文才はともかく、デザインの才能が欠如してるとオモタ・・・
読み辛過ぎるぞ、アレは
つか日記にちょうどいい塩梅でFMの事が載っている・・・・
偶然?
今日の早朝更新されて、この流れかと。>157
2nd、3rdの主人公評ワロタ
つーか、CMのキャッチコピーとか良く覚えてんな
WARGANISMかっKEEEEEE
言いたいことは分かるけどWARGASMだ、NIはイラン
逝っちゃう位の戦争か。
日本で言うと薬師丸ひろ子がそれ。
なんて発音すればいいんだろ。ワーガズム?ワアガスムス?
ウォーガズムだと思う。
オーガズムとウォーを掛けている。
175 :
ゲーム好き名無しさん:04/08/12 17:31 ID:0v0tuTGZ
そろそろageるか...
既出だろうけど
コントローラとマウスのバイセクシャル操作は
慣れると病みつきになるほど快適だね
みんなマウス探して買え!
PS2だったらUSB対応してるんでそこらへんで売ってるマウスでも構わないんじゃ?
いや、USBだとソフトが対応してないでしょ。
PS2出る前だし。
コントローラー端子につなぐやつじゃないと。
人からの貰い物ですが、ときめきメモリアルマウス(PS用)でプレイするのはアリですか?
「◯◯くん、一緒に帰ろう?」
「調子に乗るな! 貴様程度の女はいくらでもいる!」
伝説の木の下で最終戦争!
「伝説の木を折っちまったな」
「あぁ、戦争だから仕方ないさ」
「でも告白する人は困るな」
「……そうだな」
禿藁。
不自然に何回もマッコイをかばうファーフィー。
伝説の木下で実は男だったと告白するチャミリ
オウッ、ひとつ倒したぞ。
早乙女○雄はイデ大佐かな?
まぁ、マウス見つからん香具師は
アナログコントローラーの右スティックで我慢しろってこった
まぁ、それも無い奴は自分のジョイスティッ(ry
ライツ「あ、あのすいません隊長。敵が来ました」
マッコイ「よし!お前等、ジョイスティックの準備(ry
前回のミッションでのヤギサワ砲の目標はどうやらこの木であったようだな。
トップ様を口説き落とすフラグキボンヌ。
で、誰も落せなかったらファーフィーが
「僕達、友達だよね・・・?」と言って来るのか?
サリシャガンЖ、サリシャガンЗ、交差射撃照準シンクロ! 目標、伝説の木! Feuer!!
お前等本当にやっていたのかと>>めきメモ
まあ俺は話に聞いたぐらいですけどね(`・ω・´)
198 :
196:04/08/14 01:42 ID:???
>>197 めきメモが放置された方が俺はかなすぃ。。。
という訳で明日は逝って来ます。
作りかけシュッツも放り出して逝って来ます。
さて、貴様らは今全校中の笑い者ということになっている。
ラブレターは偽の情報だった。
イケメン共が笑いの種を作るためのクソエサだったのだ。
体育館の裏でクソエサを食っているわけだ。俺も、お前らも。
orz モウカンベンシテクダサイ…
後半に行くにつれて、リキン機の成長がやたらと早くなる
>>201 全員の学習値が300超えたら
ミッション中に小隊情報のメニューを開きっぱなしにして
各々の上がり具合をチェックすればよくわかります
俺はイケメン達を喜ばせる為にお前に告ったわけではない!
それをよく肝に銘じておけ!(おいおい酷い告白だな)
>>201 そうか?基地爆撃ミッションの時点でdでもなく上がっていたよ
うちの第二小隊隊長さん。まぁ、使い勝手イイから捨て駒代わりに
敵に突貫させてばかりいたからなぁ。
>>203 敵を倒すたびにも学習値は5くらいずつ加算されるみたいだな。
第2、第3小隊ともに小隊長の上昇率はかなり高いかと
第205レス通過。
しっかしこの揺れはなんとかなんねーのか。
うわ格好ええ、保存保存と。
このまま全身作ってくれ、とか無茶言ってみるテスト。
キターAA略
あえてパーツだと燃えるな
>>207 これぐらいのクオリティがあると現状プラス片腕だけでもかなりカッコよく見える事受けあいだな・・・
作者は首をグリグリ動かしたり目を光らせたりハの字立ちさせたり…ハァハァタマラン
ガンガってくだちい。
212 :
207:04/08/19 18:33 ID:???
>>208 まだ納得いかない部分が多いので、胴だけでも完成度30%ぐらいだから完成まで凄まじく時間かかると思うが
気合で全身作るのでそのうち晒せるかも
>>211 お陰でやる気出たよ、thx
にしても、習作用にと全身自由曲面なんかで作るんじゃなかった・・・orz
shadeか・・・・光波かとオモタ
214 :
207:04/08/20 06:51 ID:???
>>213 残念?ながら光波で正解
ポリゴンっぽくエッジが立つのが嫌だったので、全身NURBS曲線なのです
取り合えず次から名無しに戻り
水泳北島がマッコイに見えた俺は重症。
沓澤イカスよ沓澤
何でそんなに寡作なの…
昨日はマッコイと同じような髪型にした
後悔した
オウッ
>>217、やっぱり刈り上げは髪の毛ある部分と無い部分が半々なのか?
『THE REAL
>>217』
漢 という意味―――
そのまま刈り上げまくってバミア小隊の人にシル
厨房時代のャンキーで有名な先輩がマッコイヘアだったな
国旗にRが・・・
>>217、お前はまだ若い。全部剃ってもいいんだぞ・・・・・・・・
yellowlabelにゼニスアクションフィギュアが非売品で…
定期的にやりたくなるのでまたやり始める
9機のWAWによるキャノン砲斉射ハァハァ
巨珍のWAW九機がトップ様に向けて一斉発射か
トップ様のサングラスを外すとどうなるんだろう
3 3
3
になってる。
>>230 やっぱり声はのびたの中の人だな(のび太の声=ドロンジョの声)
シンセミアの3人の声だけは鉄板だ
あぁ、譲れないね
WAPは何か好きになれんな、FM4のムービーは神の出来だったけど
WAPはお手軽すぎ
ちょっとコンビニ行くにも乗って行ってそう
なんつーか、WAP普及後には払い下げのスクラップWAWで
サバイバルゲームやる奴等が出てきそうだな
BB弾でな。
ペイント弾あたりが妥当では。
BB弾じゃカメラに当たると壊れるし破片が飛び散ってかえって危ない
ペイント弾かゴム弾だろ
JOINTとかにペイント弾入れても人くらいは殺せそうだけどさ
サバイバル・リサーチ・ラボラトリーズみてぇだな
EDで流れるあの単語群はどんな意味なんだろう
>>236 1stの資料にはWAP駐車(駐WAP?)スペースのあるスーパーが紹介されてたぞw
>>243 オゥオゥオゥ!ハフマン島はWAPが無いと危険な所なんだな。
俺様が思うに恐竜とかが出るんだな、オゥ!
今からWAWで恐竜狩りに行くぞ!隊長ブラスティ貸してくれよ、オゥ!
おお。カコイイ
非公式で
>>245とかのデータ使ったFAのリメイク激しくきぼんぬ
ブラスティは元々ゼルマン砲台に搭載するつもりだったのかねえ。
下の人に持たせてメタルギアソリッドのチ○コレーザーみたいな感じで。
戦車に搭載すればシケイダと互角の戦いがでこいるかもしれないぞ
>>251 シケイダ以前にWAWって戦車には全然適わんのと違う?
ゲーム中では戦車2〜3台でWAW1機やっと潰せるって感じだったような・・・
大量で来られると怖いだけで同じ数かそれ以上なら十分なんとかなる。
平地の場合の設定だと、WAPと戦車の能力はほぼ互角だけど、コストが戦車の方がかなり安いのでWAPの出番は無かったはず
ゲームでは戦場が狭いせいかやってこないけど、
実際の戦車は走りながら撃つから、ローラダッシュのない
WAWでは厳しいと思う。
平地でも戦車との距離を2q前後に保てればWAWでも勝てるかも
このぐらいの距離があれば、戦車の砲弾が届くまで1秒以上はかかるから横っ飛びで簡単に回避可能だろうし
逆にWAWはミサイルでトップアタックを仕掛けるなり、側面を向けた時に通常弾を撃ちこむ等で。
まぁ本来なら、戦場に戦車のみ居るわけが無いので・・・
このゲーム、ヘリが弱いからなんか
陸戦の王者になったと誤解しちゃうよね。
地形、状況にもよるだろうけど
1対1じゃ戦車にもヘリにも勝てないんじゃない?
(ミッソー無し、メインアームのみの場合)
防御で近付いてガリガリ撃ってれば1対1でも戦車には勝てる。
ヘリはミサイルか上方撃ちが無いとツライ。(というかほぼ無理?)
通常の戦車よりは対空能力ありそうだけど
メインアーム限定だと、81式以外で戦車の正面装甲を抜くのは不可能っぽいから無理だと思う
ゲームだと大量に撃ちまくればダメージが蓄積されるけど、
現実の場合全く同じ場所に撃ち込まないと何発打ち込んでも無意味。
近づき過ぎると、WAWは同軸機銃の餌食になるだけ。
ヘリにはどう足掻いても無理っぽい
ヘリの射程って既に10km前後だから、アウトレンジでアボーン・・・
アンブッシュすればWAW優勢だけど、態々WAWにやらせる必要も無いし
序盤はWAWに有利なロケーションが多いけど
終盤はちょっとアレな戦場が多いね、空港とか、どうしようかと思ったら敵がwawだけだった。
ところで
>>207の多分スモークディスチャージャーだと思うけど
小さすぎね?
>>263 陸上兵器全てのスモークが一律同じ大きさってなら話は別だが、物によりけりでしょ
スモーク1本で人間の腕1本より太いのもあれば、4本纏めても頭1個程度のってもあるし
265 :
259:04/09/02 21:23 ID:???
え・・・リアル(でWAWが存在すると仮定して)の話?(;´Д`)
そういうのって設定スレでやるもんだと思ってたよ・・・ゴメンぽ。
ぬう
渋いぞ渋すぎる
この渋餓鬼め!
ttp://sus3041.web.infoseek.co.jp/ こんなの見ちゃうとWAWより現用戦車のほうが余程SFな気がしてくるな。
しかしガン系のDEADSTICKで70mm、81式で85mmか。
マシンガン系はJOCK、WOODPECKERで50mm。
頼みの綱のキャノン系バックウエポンも実は80mmだの75mmだの・・・
なんか本気で火力不足に思えてきた。
>>268 そういえば今の戦車の主砲は120mmが基本なんだよな。
で、相手の正面装甲を打ち抜くのは困難…。
トップアタックでいくしかないな。
盛り上がって参りました。
ようするにこのゲームはロクに知識もないまま作っちゃったってことか?
それとも発売当時は随分先進的な装備だったけど、現実が進歩しすぎたってことか?
たぶん知識はあっただろうね。
その上であの程度の口径でも現在の戦車砲に匹敵するような砲弾が実用化されてる
とか考えてたかもしれん。30年も先の話だし。
まあ実際にゲーム中に見られるような距離で闘うなら、散々言われてるトップアタックが
できるから40mmでもお釣りが来るだろうけど。
あとは理屈とゲームとどちらを優先してバランスを取るかってとこじゃない?
そうか?バルカンと言う単語を安易に使っているあたりにちょっと萎えたんだが
WAPは特殊合金(4thで言うところのレアメタル?)でできてるから、装甲関係は戦車並。
とか考えてたんだろうけど、じゃあ戦車をその素材で作ったら?ってところまで考えが及ばなかったんじゃないかな・・・
武器も同じで、小口径でも戦車を撃破することができる砲弾を作る技術があります
じゃあ(ry
現実世界の延長線上にFMの世界観があるけど、
真面目に作りすぎるとゲームにならなくなるから仕方がないといえば仕方が無いが
>>274 某巨大汎用人型二足歩行兵器のおかげで多砲身銃、砲は全て
バルカンになってまいました。
つか、ダブルバレル機関砲はいいねぇ。。。
>>276 大きめロボガンニョムのことかーーーーーーーーーー!!!?
ブゥァァルカンンッッ!!
歩兵じゃ素手でWAWには勝てないよ。
歩兵じゃ素手で戦車には勝てないよ。
ああ、でもWAPなら勝てるんだよな
接近戦なら勝てそうな気がするけど
遠距離になったらなぁ
40_機関砲とか片手で連射して
振動でかなり着弾バラけそう
あ、遠距離はミッソーがあるか
近距離での戦闘がきついとなると遠距離から撃ちまくりの
移動砲台となってしまう。
接近戦がしたいなら、チャプター1のような密林か鉱山跡のような
障害物が多い戦場じゃないと勝負できない。
やはり特殊戦向けのようで。
284 :
深井零:04/09/05 21:42 ID:???
>>283 俺を呼んだか?
なぁ、ところで聞いてくれよ。最近雪風が(ry
>>283 最大射程が60mではきついよなぁ・・・・・
>>バックパックミサイル
>>284 アニメ版は黒歴史ですか?
それよりも深い零がファーフィーにしか見えんかったアニメ版。
287 :
284:04/09/05 22:10 ID:???
>>286 設定本を見て、物価ー少佐を顔色の悪いボルヒェトと思ったもんさ。
つか、最近読んだにわかファンなのでスマソ。
終電逃して偶々本屋で買った本がこれだったわけで。
雪風の中のCOMは高分子ユニットかね?
すれ違いスマソ。
漫喫行けばわざわざ買うことなかったのに・・・
>>288 都下ですが漫喫すらありません。
つか、買ったのは小説だったわけですが
原作→アニメと入ったんやね。
___
i<´ }\ , - 、
ヽ.._\./ .ンく;r-兮、 __
∠`ヽ.! / ヾニEヲぐ ,ゝ->
/_`シ'K-───‐-、l∠ イ
l´__,/l\、_ ̄0¨0)゙@Yヘ, -┤ さすがグレイハウンドだ!
. l'___|⌒ヾ''ー==、ーr='イ i二| 続編がでなくてもなんともないぜ!orz
/ .」 i /./7r‐く lー!
. f. ヽ‐i人.∠'< _i. l,.-ゝ.
トiヘヘ「ト〈 `X トレi7__|
〉ト:トハj`! i. / トー┤lルj,リ
/‐+----+‐l iー--i---ヾ'〃
. l_i____i__| |___i,__i_|
今や続編を作れる人がいないだろうな
無理して作ってもヴァノレケソみたいになるに違い無い…
ヴァルケン糞すぎるらしいな
FMAぽいゲム・・・
ガサラキ(PS)
ジオニック(PS2)
機械化軍隊(GBA)あとFM5スレにあったナポレオン(同)
ほかに知ってる?
ヴァルベットファイル(PS2)
あと、コナミがPS2で出してたのもあったと思うがタイトル忘れた。
・・・総じてどのゲームも売れてねーんだよな。
完成度が低いのか、そもそも購入層が限定されすぎてるのか。
REDな
つーか見た目の話なのか?
バッズだったらなんでもいいよ
鉄騎
>>294 XboXで今度でる
フルスペクトラムウォリアーズ
アメリカ歩兵のゲームだが、リアルタイムで2小隊のAIに指示するゲーム性が似てるかも。
それもまた売れないっぽいなぁ・・・
スーパーロボット大戦スクランブルコマンダーはどうだったん?
CM見た感じでは画面がまんまFAっぽかったんだが。
なぜ惑星強襲オヴァン・レイが出てこないのだろう…
そうすっと工画堂系まで含まれる訳だが
>>299 フルスペクトラムウォリアーズは色んな意味でFAに近いかも。
特に漢臭さでは、共通する物がある。
もし、アメリカ人がFA作ったらどんな物になるのだろうか?
>>304 ダサイけど無闇矢鱈に重厚なメカが無闇矢鱈に飛んだり跳ねたりし無闇矢鱈に陽気な声をあげながら無闇矢鱈に撃ちまくる
…メックアサルト?
>>305 それだと鉄騎とかjunkmetalとかにならないか?
下げ・・・・・
もし次回作があるなら、グラフィック・AI強化だけでなく、
天候や物理エンジンを搭載して、より本物っぽい戦場を表現して欲しい。
後、3機全部が全部同じようになってしまうのは納得行かない。
1機毎にカスタマイズ出来る仕様の方が自然なんじゃないかな。
>>305 第2や第3の連中は陽気な声をあげそうだな。
あんまりゲームのこと分からないけれども、
作戦が始まるまでのロードの短さは凄い。物凄いとおもた。
>>309 あまり表立って評価される部分じゃないけど、オルタナの優れている面の一つだな。
同時期に出てた2ndとは雲泥の差。
ゲームの製作本を読んだ後なので
データの検索部分の高速化に失敗したのかなぁとオモタ。
細かい所でストレスを感じさせない作りはウマイね。
セットアップもサクサク進む。
本編はちょっとだけ不親切だが・・・
プログラムを飯作るぐらい自然に作れるのかな・・・
レシピ10万冊の料理研究家級だ・・・
プログラマの一人はモノリスソフトに行ったんだっけ?
こうかくとザーフトラの頭脳流出みたいだな、オゥ!
貴様ら、このスレが何のために存在していると思ってるんだ!
毎日使わないのであれば廃棄する!さあ、使ってみろ!
俺はもうこのスレを使うことしか考えられない!
>>302 いつか買おうと思って攻略本は持っているんだがソフトが・・・・
ピンク本持ってるのか(゚Д゚)
>>320 チャミリのでかいケツが拝める本か。
詰め物しているのかと思うほどの胸と尻・・・
そりゃチャミリの胸は詰め物だろう……
シリコンを入れると体内に重金属が蓄積してあぶないんだぞ。
>>321 攻略本って
沓澤イラストの全身図載ってるの?
激しく見たい
チャミリたんのプリックを乱射させたい
>>323 残念ながら一番面積が大きいのがチャミリタンでした。
(マッコイ、ブルース、ファーフィー、イデさん等は小さめの全身像)
横半ページほど締めています。電撃ゲームズにも小さめの全身像
が掲載されていましたね。主要の全キャラ分は作ってあるでしょうけど
公開されているのかな?ボルヒェトのは電撃ゲームズだけかな?
326 :
325:04/09/12 21:59:17 ID:???
シンセミア三人組も少々大きめに掲載されてました。
うp要請
チャミリさんよく見ると締まった体しているなとオモタ
でもなんかハミ乳気味の胸(黒いタイツのようなものを付けているけど)
が・・・・・・・・・
デカ乳でマッコイのボナー砲身を冷却しつつファーフィーのアナルに弾薬補給するチャミリたん萌え
ボルヒェルトの全身像は、昔ザ・プレイステーション誌で一ページ割いてあったよ。
だいぶ痛んでしまったけどうpしよか?
おねあいします
>>322 最近は食塩水入りの袋が主流だそうだよ
チャミリの改造費はWAW並にかかってたりしてなー
>>322 どこぞのゲームの女社長みたいだな。
もっとも、あちらは宇宙船並らしいが。
チャミリはやはりモロッコ謹製なのだろうか・・・
何回、任務失敗すれば第4章に行けるんだっけ?
何回失敗したら平均評価が3未満になるかと言う事です
任務失敗無しだと、どうやっても3以上になるよね?
勝利時の評価で一番低いのが3だから
いや、チャミリの胸は脱着式ボディアーうわなにをくvぺ、l
むく、ジョイステッィクも標準装備か・・・渋い!実に渋いぞ!
チャミリたんのしゃぶりてえ
>>337 そんな口の利き方じゃ誰も答えてくれないだろうに・・・
ぐぐればすぐにサイトが出てくるんだから教える気は全く無い。
343 :
337:04/09/14 03:35:57 ID:???
すでに4回このゲームをクリアしていたので
質問者としての配慮が欠けてしまったようです。
今回のプレイでは評価5が多い様な気がして、不安だったため
今回の質問をするに至った訳です、数回に撤退をしていたら無事
Mt.TAHATに行く事が出来ました。
大変ご迷惑をお掛けして、申し訳ありませんでした。
みんなチャミリたんのプリックをしゃぶり倒したいだろ?
チャミリのはブラスティー並だよ
しかも取り外し可
おっと、重量オーバーはチャミリのケツの方だったかな?」
元・男にこんなこと良く言えるな。この人のことだからもう忘
れてたりして。…あり得る(汗)ここんとこのチャミリの反応がもう…!
あがががが。うぐっ。(落ち着け)「知りません!」
って、きゃ〜〜っっ(ごろりんごろりん)ケツなぁ。
女性ホルモン打ち過ぎなんじゃないか。ここまでふっくらするもの??
沖縄のゲイバーに行ってびっくりしたのが、見た目完全にかわいらしい
女性なのに声がまんま男でさぁ。声帯ってオルタナ時代でどうなんだろ。
チャミリの声はどうなの?! てかチャミリ金持ちか?!
女性ホルモンてめちゃくちゃ高いんちゃうん?!
しかも手術て…。ファーフィーに「足を組むのがとっても楽になったのよ」
とか美輪明宏みたいなコト言ってたら笑う(えー)話ズレすぎですな。すまそ。
>>346 いやむしろこのゲームの本質に近づいている
>>346 性同一性障害で性転換した可能性もあるね、その場合声は元から中性的なこともあるべ
改造費やメンテナンス費用が高くつくからこういう危ない仕事やってるんだろうなぁ。
未来だし最新のテクノロジーによって
完全なXX染色体の体を手に入れ、
生物学的には生まれつきの女性となんら変わらないはず…
と妄想していた。
2033年、クローン技術によって性染色体のみを組み換えた
自分のコピーを作る事が出来るようになっていた。
依然として宗教・倫理団体等の抗議の声は多いものの
EC諸国にはクローンに関する法の改正が為された国も多数あり、
性別のみを逆転したクローン体に脳だけを移植するという
画期的な手術法も確立され性同一性障害の根本的な治療への道が開かれた。
>>351 赤ん坊の脳からBD作る必要がナッシングになるッス
352が鋭いツッコミを入れた
354 :
351:04/09/15 22:05:33 ID:???
>>352 あ、ダメなんだ…
フロントミッション1とガンハザードとオルタナティブを
数年前に適当に一回クリアした程度なんで
どこを突っ込まれてるのかすら分からない状態だ…
EC限定で規制が解除されたが
OCU、USN、ザーフトラでは規制されていたという事で
問題ナッシング。
それを知った
>>352が一言
「おぅ、ノゥ!」
>>350 そうか、彼女は擬体を用いていると言い…
そういや素子は同僚に「男の体使えば能力面でも十分だろ」と言われても
女の擬体で居ると言い切ったな
>>356 オニャノコなら蛞蝓の交尾なんで。
つか、コミック版では男性擬体にも入ったな。
>>357 最後、バトーがその場凌ぎにかっぱらってきたヤシか。
オニャノコ擬体を格納した男性擬体もあったけど
そういや、攻殻の舞台は確か2033-35年くらいなんだったっけ?
FAと同じくらいの時期ですな
>>358 20世紀少年や後藤隊長の回想じゃないが
FMの技術の推移ではそんな時代になるには後100〜200年は必要そう・・・・
ネットワークでドンパチというとエロゲのアクションゲーを思い出すな。
アクチュエーターを仕込んだS型BDの流れを汲むサイボーグとか。
生まれてから脳だけ取り出して擬体で育てたら脳がどんな風に変化するか
ラーブヌイ辺りでは実験していそうだな。
全然関係ないしスレ違いぽいけど
とあるブランド(?)大麻栽培についての記事の中に
「シンセミア」とは受粉してない雌の花株?「バッズ」のことで受粉した雌株に比べ種子は付けないものの幻覚作用成分を多く含む
みたいなことが書かれていたけどつまりそういうことですか?
「リーフ」はまんま葉っぱだし「バッズ」は花?の隠語みたいだけど「トップ」もやっぱり大麻の部位の隠語なんでしゅかね?
教えてイリーガルな人
>>360 その通りですよ。
トップ-花の部分
バッズ-茎
リーフ-葉
でもって、三人の力関係はこの通りらしい。
>>361 dくす
気になって仕事にならなかった
あっ、あとイリーガルな人みたいだから一応通報しときますた
やっぱFAのスタッフはキめながら作ってたんだろか
FAのスタッフってよりRiowAraiの音楽のほうがキてる気もする
>>キめながら〜
プレイ中に感じる微妙なストレスは多分作り手がラリってて気が付いてない部分なんだね
つまりこのゲームは葉っぱキメてプレイするのが正しい姿だね
エンドルフィンやらなにやらでいきっぱなしか・・・
アドレナリン出しっぱなしで死ぬンとどっちが良いかな
そういえば過去のスレで、FAをキメてプレイしたら最高だった、という書き込みを見たけど
何を食ってたかまでは教えてもらえなかった。チェー(・3・)
やべえかっこいい、濡れた
一度泥酔してボーズに繋いで部屋真っ暗にして朝までプレイしたけどなかなかよかった
マウスでぐりぐりBGMにあわせてハレーション流したり防御/攻撃切り換えたり
まさにWARGASUMでした
>>367 カッケーからいいじゃん。
ヘタすりゃ公式グラフィックとしても通用する。
この前胴体出来てたからあとは腕と武器?ガンガレー。
>>372 スゲエな
詳細見ると強化消防服みたいだけど
WAWに違和感無く見える
足の曲がり具合といい肩のゴツさといい・・・
しかも日本製かよ
これMADOX-01のコラ画像でしょ。
着たままコンビニ行けるし、FMシリーズとの繋がりもばっちりだな。
>>367 かっちょいいッス
この角度だと膝間接の構造がちょと解らないんだけど
モモの装甲板で挟んだ2重間接かな?
気になる所といえばダッシュローラーの動力部だけど
これは言っちゃいけないお約束か
>>377 うひょー、燃える
やっぱリクツがくっつくとメカは生きますねえ
ガンがってください
いつになったらFA2でるんだよぉヽ(`Д´)ノ
あと三十年したらリアルでフロントミションオルタナチブが!?
381 :
ゲーム好き名無しさん:04/09/20 16:03:58 ID:C6sX1gso
現在、アフリカ連合(AU)ぐらいしか統一を掲げてないが
将来的にはいくつかの統一を目指す共同体がでてくるのかね?
でもアフリカに介入するメリットってなさそう・・・・
レアメタルやら核燃料やら
鉱物資源の宝庫ですよ
ダイアモンドや貴金属も取れるしな。
ECとの距離も近いから経済植民地にできれば
安い労働力で物を作るゼルマン商会モドキができるようになる。
ゴルゴでもクグツ政治家による経済植民地化を狙う企業の話があったな
ある意味EUはアフリカに介入してるんだがな。
フランスとか武器売りまくって内戦煽ってるし。
FAのパソコン版を売ってくれ・・・・
追加要素はAIとマップの広さと、あと少しのパーツ追加だけでいいから・・・・
387 :
ゲーム好き名無しさん:04/09/22 10:01:31 ID:uL83JTmU
>>386 FMOで使えるように大量のメールを送ってみるとか・・・
>>387 懲罰部隊向けオンボロWAWですよ!
「ぼるひぇと」と書かれたWAWが支給されたり
(WAW)/
>>388 懲罰部隊にWAWなんて勿体無い。
対WAWライフル一丁で十分。
>>390 小隊が一人残して全滅して、生き残りは味方に嵌められた挙句
逆切れして、対Wapライフル片手に大暴れする話だな
すげえな
歩兵の視点から観たフロントミッション
「バカ野郎!弾が弾いてるぞもっと引き付けろ!」「やった!関節を吹っ飛ばしたぞ」
なんて字幕入り無線が飛び交うリアルタイムシミュレーションきぼ〜ん
>>392 「隊長が踏み潰されたぞ!」
「糞!認識票が見つからない位にばらばらだぞ!」
とか、ウプラッティーな表現も入るのですね
ミッション1でマッコイに殺された敵兵みたいだ・・・
そんな黒さがFAっぽい
市街戦では常に「RPG!RPG!」の影が・・・・・
あれ、、、、、普通にピンチ?
すげ〜対都市ゲリラ戦
横っ飛びとシールドの真価が発揮されるな
そんでゲリラどもはビルごと吹っ飛ばすの
建物は着弾でちゃんと壊れるようにしてほしいな
もうめんどくさいからこのスレの住人で続編作ろうぜ
でもそれやるとさ、ちと前に外人さんが作ってたクロノトリガーリザレクションみたいに
リメイクor続編作ってますよ〜的な事を見せるだけで
■eから著作権侵害で迷惑だからやめてくれコールが入って終わるんでしょ
そりゃやめてくれコール入るよ。
実際著作権侵害だもん。
外国のゲームみたいにMODが作れる拡張性のあるパソコン版をだしてくれないのかなぁ・・・・(1980円くらいで)
あんま人気がなかったし、制作者の人たちもちりぢりだし、難しいのかな
俺3本くらいなら買うぜ!(焼け石に水)
>>401 俺は二本くらいかな・・・
でも、こういったゲームってリアルタイムで
対戦できたらいいかなとオモタり。
必要なのは戦術と一寸運なのだから
>>402 FAO(フロントミッションon-line)イイッ!
いっそのことデータだけあった武装やEC側兵器も使えるようにしちゃって
あまつさえシンセミア小隊も使えちゃったりして
あはははははっなら死んじまいな!
>>403 フロントミッションon-line→フロントミッションオルタナティブon-line
だった
じゃあ苦情が入るまで作ろうぜ。
後は快くデータ引き渡して、そのまま制作してもらおうの図
むしろオープンソースにせてくれ
じゃあ俺とりあえず弁当の買い出し班やるわ
>>403 キャラクター設定は、勿論「男・女・心は男・心は女」を設定しろよ!
>>409 ミッションの合間にどのキャラにどう接するかで好感度等のパラメータが増減したりしてな
ファーフィー「マッコイ、この作戦が無事に終わったら2番倉庫でまってるから・・・・」
マッコイ「なに言ってんだ?」
オンラインの場合やっぱり固有キャラはだめかなあ?
オノサイだらけになりそう
オウ! オノサイだらけのダンスパーティー
弾切れもあるよ
FMO フロントミッションオノサイ これ
隊長!自分はマヂギレ5秒前で有ります!
貴様ら何の為のオノサイだと思っているんだ!
貴様らのオノサイには莫大な無駄金がかかっているんだ!
>>415 なにこの中乳見せモナコ帰りの凄い奴
つか、部隊の中でナニやっているかよくわかんね・・・・
整備陛下?
>>415 おまい、キャラデザ担当ね。よろしこー。
音楽誰に依頼しようか?
こっちにも
フロントミッション5キ…(-_-)キ(_- )キ!(- )キッ!( )キタ(. ゚)キタ!( ゚∀)キタ!!( ゚∀゚ )キタ━━━!!!
FAOはAOKやヘイローのようにメーカーのサーバーを介さないタイプのほうが燃えるかと(1回の戦いが10分前後)
音楽はRIOW ARAIで。
無理ぽ
>>422 もういっそのことスクエアプッシャーに音楽頼もうぜ
あの高速ドリルンベースが最高にマッチするぜ
実際にゲーム音楽やった海外のテクノアーチストっつえば
マイクヴァンダイクが浮かぶんだけどあの人は全然似合わないな
ハミ痛読んだやつによると、次回作のFM(公式の5?)はオルタナみたいだって言ってたけど本当はどうなんだ?
>>424 マジデー
ママママママッママママッマッマッマッッジッデーェェェェ!!!!?????
>>424が釣りに見える裏腹、最高にマジで(・∀・)!?とばっちり心は釣られる俺乙
うくく、うれしいようないやなような
スクエニがどんだけのものに仕上げるか期待と不安が
個人的にはオルタナティブシリーズとして確立してほしかったが
オルタナの世界観というか雰囲気を越えられるものに仕上げてほしい
つーかまだリアルタイムって決まったわけじゃあないよね
428 :
オルタナ好き名無しさん:04/09/25 22:11:48 ID:kLs12r6f
ってか真のアフリカ統一、独立ってので一本作ってくださいよ スクエニさん
>>424 マジでつか!!!!!?
原さんいないのにできますか?
とにかくうれしーーーー!
スクエニにゃ無理だよ
ってかハミ通のどこに書いてたんだよ。
立読みしたけど無かったぞ。
新作ぁよこせ!俺が使ってやる!
その後の>432
「PS2の調子が悪いぞ!なんでだ?!」
オレはソニータイマーを見切っているから、PS2なんか壊れても問題ないぞ。(ベニサドからぶんどった)
さすがオノサイだ!
PS2が壊れてもなんともないぜ!!
オルタナ真エンドの後があった場合はってどうなったんだろ(2nd、3rdの資料はなしにして)
SAUSがアフリカ統一ってあたりさわりのない所なのかねぇ・・・・
ルパン三世影薄いし・・・・
438 :
訂正:04/09/28 00:08:56 ID:???
>>438 ゼルマンが残したEC製WAW、WAPの秘密工場やジェイメックの
OCU製WAWのノウハウからアフリカ製WAW、WAPが花開く事となる。
後年それは農業用WAWとしてアフリカの大地を闊歩し人々を支え
る大きな力となったのであった。
>>439 農業用WAWなんて高価すぎじゃないのか
まず地雷処理だろ
やっぱアフリカは列強にハッパかけられてほどほどに殺しあってもらわないと盛り上がらない
>>441 そのへんのハッテン場は順調にハフマン島に移行って事で
>>442 ハフマン島て面積どれくらいなの?
ビル街とかあったけどさ
自分の中では四国くらいの広さイメージだけど
2004年 オンライン化にともない地盤がご都合主義的隆起 オーストラリア程度になる
>>440 だから後年と付けたのだよ。
作業用WAWが3RDで出てきたから参考にしたのだが
ファースト思い返すとジャングルや断壁や河や砂漠やビル街やなんやかやバラエティに富んでたな
他の作品は知らんけど
釧路湿原マップと流氷マップきぼんぬ
最後まで動かないヤツが生き残る
オノサイの孫とかオンラインででねぇかなぁ・・・・
オノサイの孫オンライン
ってどんなゲームだよw
・会話は「オゥ!」のみ
・職業は補給兵のみ
・WAWはコミカルな動きのみ
・戦場への進入は空からのみ
いい射的の的だぞ
射的の的になる事を前提で数を揃えてるから問題ナシ
オノサイの息子とかって逆にしっかり者になりそうだなぁ
先生質問
この黒いCDからBGMを抜き出す事てできるんでしょうか?
アライ先生のCD買いなさい
しかしながら孫は隔世遺伝でオノサイそのもの。
エンドウ豆の劣性遺伝思い出した
>>458 でも先生!ほとんどの人は手放したがらないし、
最初にして最後の曲(VC風のデモの曲)は入ってないし、
デジキューブが潰れて再販は絶望的です!
たのみコムとかで頼み込んだら……たぶんなんとかなるか……?
パッケージ傷んできたから保存用にもう一枚欲しい。
デザインはサンライズだと思った>ブラステー
渋谷のタワレコでこのあいだ見たような希ガス>FAのサントラ
コンパス足カコイー>ブラスチー
468 :
ゲーム好き名無しさん:04/10/02 06:24:48 ID:ydo9sBj/
オウッ、見るらっ!
オウッ、見るらっ!
オノサイにはハンプティダンプティ型がお似合いさ
>>470 EGG(エレメンタルギミックギア)のことか!?
FMA発売されてから何年も経っているのに
書き込みしてる奴がいることに萌え
FM4のドイツ襲撃とか、たとえFMA2が出たとしても速すぎて指揮できないよな(少なくともリアルタイムでのルートの設定は無理)
機体が高性能になればなるほど、最初のルート設定以外は部下にまかせるしかできない・・・・
>>473 あれはそういう事を想定しているのだから指揮できなくても大丈夫、じゃないのか?
もしFAのようなシステムであるならば特定イベント扱いとなるだろうな。
事前のブリーフィングで進路を決めておいて進行不可。
失敗したらはいそれまでよー
とか。
475 :
474:04/10/02 23:25:41 ID:???
進行不可→変更不可
そろそろ歩兵とWAWやWAPの縮尺を厳密にしてほしい。
凱旋門(ティムガッド遺跡、NHKのローマ特集見れ!)の半分
装甲車のランチャー含めて7割のデカさの人間
にしても遺跡で新兵器の戦いってのは燃える!
次のFMAはカパドキアでラストを締めくくってほしい。
次のFMAの最後はマチュピチュ遺跡で戦いです。
そういや、オルタのバッズの中の人のHP消えたね…
バッズの中の人???
ディレクターの事じゃないのか……
たぶんお仕置きをうけて黒こげになっちゃったんだよ
ぢぐぢょお゛、ぢぐぢょ・・・・・・
ところでこの中にLW使ってる(使える)奴って何人ぐらい居る?
複数人居るならネタ投下したいんだが
>>483 メタセコだからちょっと無理だな。読込めるけど。
これからの人も居るかもしれないから解説すると
LWはLoghtWaveという、そこそこ高い3DCGのソフトです。
3DCG愛好家でそれなりに普及しているソフトです。
良いなぁ欲しいなぁLW。俺では宝の持ち腐れだが。
485 :
ゲーム好き名無しさん:04/10/03 18:15:23 ID:Ubp3SPRB
一人で30機(10小隊)くらいを動かして要塞とか陥落させてみたいなぁ
それだと指示が切れても自分で考えて行動するAI積んでないと邪魔臭そー・・・(;´Д`)
スタートボタン押したら全体マップ画面になるけど
AI搭載するならそこでゲーム進行が一時停止しないほうがいいな
けどFAは中隊長が小隊長に命令するシステムだったからなあ。
10小隊だと三個中隊+大隊本部(自分)にして指示は中隊長に出すという方が
それっぽいかも。
>>488 そうなるとはたしてそれは フロントミッション(前線任務) と言えるのか微妙になっちまうな。
後方で安穏とチェスゲームでもしている指揮官の気分だ
音声認識とマイクつけて
通信越しに野郎共を怒鳴り付けるサンゴールなゲームがいいなぁ
「貴様らの揺りかごには高い金がかかっているっ!」
軍隊スラングしか反応しない仕様
防御指示「貴様等のケツの穴がフ○ックされっぞ!」
攻撃指示「貴様等のフ○キンガンで散々フ○ックしてやれ!」
撤退指示「貴様等のガッデム○スホールがガバガバだ!」
補給指示「各自デ○ックをフ○ックしろ!」
適当スマソ
493の指示に興奮するファーフィー
補給指示に対して「もうねーわよ」と吐き捨てるチャミリ。
補給指示「よし蛆虫ども!ミルクの時間だ。各自チャミリの乳をフ○ックしろ!」
>>496 そんな言葉連呼じゃソフトがだせねぇよ
でも特定の言葉がショートカットキーのような役割をするってのはいいねぇ
主人公はブリーフィングのときに見る航空写真(もしくはそれを元にした3D映像)
それにリンクしてある友軍機の頭部映像のみで作戦をリアルタイムで立てる。
PS6あたりがでるときにはゲームとして作れるんじゃない?
そんなころにはもうゲーム自体してなさそうな悪寒
十年後にゲームやってるかな?
>>497 視界の制限は、衛星が使えない第四章あたりであったからねぇ・・・
でもデータリンクをどうするかだな。
データリンクできない=指示が通らない
状態だからねぇ・・・
>>498 作る側に廻っている人が居たり・・・・はしないか。。。
誰も■eが10年後もあると疑わないのが不思議だ
それは言わないお約束だ
ただ、やっぱ沈む前に是非オルタナ2を出してほしいな
オルタナはきれいな思い出のままでいてほしいから
今の■eが作る続編はイラネ
オルタナはあの頃のスクウェアが脂乗りまくっていた頃の若気の至り
って感じだからなあ
あの頃に発売されたよくわからんソフトも入れてオルタナティヴの思い出
オルタナ
男が一人でセリフにぐっときて悶える
そんな寂しくも男気あふれた良いゲームであるのに間違いなし!!
こんなスレあったんだ..感動っす。
あんまり渋いつくりなんで、思わず自分的「リアル」にこだわってリセットせずに進めた結果、初プレイで4章いけましたよ。
セリフ回し,BGMは軽いけど、WAW,ポリゴンの作り込み,スト−リ−は渋いんですよね。なんかセンスを感じますよ。
>>464 すげー懐かしい。88か何かが初出だったっけ。
その後ホビージャパンで連載されてたような記憶が。
監督さんの趣味なのかな>>ブラスティー
511 :
ゲーム好き名無しさん:04/10/09 00:11:02 ID:J/vh+7b7
ファーフィーがやられたときのリキンの冷静な対応が好き
あの状況で冷静な対応する奴がいなかったら全滅だよ。
旬宴果実( ゚д゚)ウマー
過疎スレに誤爆ってなんかほんとに申し訳なくなるな、ごめん
ヽ(`Д´)ノ 過疎スレいうなやノンベエが!
マクレーンの毒舌はなかなか爽快だな。
しかしゲームではできないセリフ回しだな
同人物くらいでないとできん
やはりFMAを受け継ぐ物をファンで作るしか
誰も作る能力をもってないのだからしょうがない
唯一の救いはフロントミッションシリーズがまだ続いてるって所か
だから俺買出し係やるってば。
今日はカレー作るからね
野菜嫌いでも食べれるようなの
ニンニクとショウガとトマトソースとコーヒー忘れずに買ってきてね
>>520 パラダイスバーガーと H・アイランドコーラ買って来てくれ。
ちょっと待てオマエラ。ゲームを作らない人間の買出しになんていかないぞぉ!
働かざるもの食うべからずだ!
そうさ俺達は、U・・・UFOだからな
>>527 未確認でしかも飛び回るんですね?
カレー食べさせてあげません
おいおまえら!今日はメカフェチ生誕の日ですよ!
530 :
ゲーム好き名無しさん:04/10/11 14:19:11 ID:Zllbyk8B
ボルヒェルトタソアゲ
渋い!実に渋いぞ!
このカレーは!
カレーっつったらインド系のチャミリだろ
あんま食いたくねーけど
カレーといえば社食でスリランカ人シェフの作るカレーが
特別メニューで登場するな。ナンで食べるらしいが。
ミハエルからボルヒェルトになったときに誕生日も詐称してるかも…
まあいいや公式なんだから祝っとけ
はっぴばーすでーみはえるー♪
ボギナールってマゾって設定マジ
もうシンセミアへ移籍させちゃえ
538 :
ゲーム好き名無しさん:04/10/12 23:27:57 ID:K2z1XYUR
オルタナでは三機で一小隊だったのに、初代FMでは各機体バラバラだったのはその間の機体性能向上のためなのかね?
敵さんも ミサイラー アタッカー ファイター みたいな種類別の配置なだけで三機で動くことはなかったと思う・・・・
個人的には三機で動く方が強いような気がするが・・・・
その辺どうなの、教えてU・ぼるふぃると!(もしくは普通の軍事オタク殿)
WAW→WAPで重要なのが「安く手に入るようになった」ということなので、ひょっとしたら
FAと1stでは一小隊に配備される数が違うのかもしれない(自信なし)。
確か1st冒頭のエピソードではロイド、サカタ、カレン、名無し兵士の四人で偵察小隊を
構成していたので、OCUのこの時点での編成は四機一個小隊だという可能性もあり。
また、USN編だと初期のリンクス小隊がケビン、サンダース、マシューの三人で構成され
ていたので、USN側は三機で一個小隊を構成(FAと同じ)しているとも考えられる。
※軍組織によって構成単位が違うのは結構よくあること。
キャニオンクロウ、リンクス共に途中から追加メンバーが加わって変則的な中隊を構成
しているようにも考えられるが、正式に何機で(あるいは何個小隊で)一中隊を形成して
いるのかはよくわからない。
というか1st以降におけるプレイヤーの操る部隊は厳密な部隊構成がなされていない一
種特殊な集団として考えるべきかと。
装備も役割も曖昧な(プレイヤーのカスタマイズによって変わる)事が多いし。
1stUSNサイドのメール川スパイ会談で登場したロイド小隊は3機編成だったな。
つか、WAWはWAPで言えば凡そ遠近万能型か。
でも、1stになってから腕火器の射程が短くなったな・・・
小隊の数なんて状況に合わせて臨機応変に変更している可能性もあり
人員の定数ってものがあるので、軍隊の最小単位である小隊のWAP配備数は厳密に
決定されていると思われる。
戦車などでも数台で必ず小隊を組んではじめて戦闘単位として扱われるし、輸送車輌
や補給物資に関しても、どんぶり勘定で運ぶより小隊規模という最小規格があった方が
間違いなく効率的。
やっぱりあれかな。1stの出撃数の限定が"数個小隊分の機体枠"を表してると捉えた
方がいいんだろうか。
本来なら遠距離支援専門の小隊や、近距離での戦闘に備えた小隊など+指揮官機
(ロイドやケビン)を合計して運用されるべきところを、人員が変則的なキャニオンクロウ
やリンクスには機体数の大枠だけを設定してあるとか。
射程っていやあアサルトライフルってあったっけ?
野戦築城ないから交戦距離長そうな世界だけどな
FA時代の後期ガン系アームウェポンはアサルトライフル(ただし75mm)と書かれてるが。
バースト射撃やってるし、本来機関砲とかオートキャノンと呼ばれる代物だよな。
1stはアームウェポンに射程の区別なし(しいて言えばバズーカが遠近両用ぐらい)、
2ndはライフルがなく、バズーカとキャノン(バースト射撃可能)がそこそこの射程、
3rdと4thでは長射程のライフルが増えたけど、今度は連射(バースト射撃)の概念がない。
WAPの重装甲化に伴って砲側の規模が増大していった結果、アサルトライフルのような
バースト射撃(or連射)の反動に腕部が耐えきれなくなり逆に単発化。
連射で弾幕を張るのは短射程だが反動の少ないマシンガン(その意味ではSMGに近いな)
の役目になって、単発ライフルの大威力化、長射程化の末に中途半端なアサルトライフル
は淘汰されたとか。
人間だったら二つのメインウェポンを持って同時に撃っても当たらないけど、WAPは長物
二挺持ち(肩を含めれば四個もの兵装)を扱えるから分化が進んだんじゃない?
あ、失礼。
2ndライフルあったわ。射程がマシンガンやショットガンと変わらない単発兵器だけど。
546 :
ゲーム好き名無しさん:04/10/13 20:11:34 ID:Y30I9xKS
現用の30〜50ミリ辺りの砲って装甲目標に対して有効射程どんなもんなの?
なんか撃ち合う距離が近すぎじゃない?
547 :
ゲーム好き名無しさん:04/10/13 20:35:51 ID:9CKNRl0I
続編遊びたい…
ボフォース40mm機関砲はAPFSDS弾で射距
離2000m、120mm防弾鋼板を貫徹出来、
各国IFV及び現用MBTの前面装甲以外を撃破する事が可能であるほど
強力である。
こんぐらいの威力。洒落た弾頭を使っていなければもっと貫通力が落ちる
だろうな
40_でAPFSDS弾かよ…
40_のイメージがヴィッカースのポムポム砲な漏れにはついていけん
確か30mmクラス以上の機関砲になると、ある程度の重量と安定性が砲架にないと連射
が困難、という状況になるんじゃなかったっけ?
>>550 ボフォース40mmは
そういう意味で連射が出来ないって話は聞いた事がある
野戦じゃそうそうどっしり組めないからかな
そういやボフォース40mmを主砲にした装甲車両があったなあ……と思って検索して
みたらばこんなの出てきた。
ttp://combat1.cool.ne.jp/CV9040.htm 20t超の車体重量に接地面積が広いキャタピラか……これなら40mm連射してもある
程度は安定してそうだ。
で、WAPの話に絡めると、重量はともかく接地面積の比較的小さいWAPの脚部で機
体を支えつつ大口径砲を連射するとなると、大重量高初速弾では反動の問題から難
しそうな悪寒。
というか行進間射撃は無理っぽ。絶対こける。
しかしWAWの時点で既に75mmをバースト射撃するという荒行をかましてくれてるわけ
で、これにどう説明をつけるか。
個人的には、これらは弾速が比較的低い榴弾(HE)と対装甲用に化学エネルギー弾
(HEAT)をミックスしてばらまいてるんじゃないかと推測。初速が低ければ反動もそれ
なりに小さくなるし。
マシンガン系も同じように初速がそれほど高くないものだとすれば、ガンに対する射程
の短さも説明できそうな感じ(ガン系より弾頭重量が軽い→似たような初速なら軽い方
が早く運動エネルギーを失う→射程短い)。
後方に燃焼ガスを投射して反動を軽減する無反動砲形式かとも考えたんだが、そういう
形状じゃないんだよなあ。
マガジンらしきものがあるし撃つと空薬莢が出てますな
そりゃレーザー砲じゃないんだから
弾装だってヤッキョウだってあるさ
…
ケースレス弾というのも有るけど色んな意味で熱そう
っていうかケースレス弾は連続射撃に伴う薬室の温度上昇で暴発しかねない危険性が
あったはず。G11が確かそれもあってポシャった。
西側戦車標準のラインメタル120mm滑腔砲は半燃焼式薬莢(底部だけ金属製)だけど、
これは普通マシンガンみたいな連射なんか考えてないしなあ。
初速が低い≒燃焼薬量が少ないと考えるなら、テレスコピック弾薬(弾頭が薬莢に完全
に埋まった形式)もありえるかも。
※ちなみにこんなの
ttp://www.warbirds.jp/truth/img/s_ammo5.gif コンパクトに収まるから携帯弾薬の総数も増えて、アームウェポン弾数無限(ただし局
地戦限定)の説明も苦しいながらも付けられそうな感じ。
>>558 これなら口径が大きいのに威力ヘナチョコが説明できて良い感じだな
ちなみにIMAC側WAWのメインアームは全部JMが作ってる上、TCK用やら腕武器を
合わせると合計30種類近くの製造をJMが独占してたり。
しかもマシンガン・ガンそれぞれの口径にほとんど互換がないという凄まじさ(兵站に
無茶苦茶苦労するだろうに)。
実はIMAC投入はWAW(WAP)用の新型弾薬規格としてのテレスコピック機関砲弾の
テストも兼ねてた、とか考えると面白そうではあるな。
IMACが実戦でテストし、後続の部隊に使わせるってことだな。
そういやIMACはほとんど最前線にいるのに補給完璧だしな。
サンゴール中佐の苦労が偲ばれる…。
>>560 同じ口径のガンとマシンガンくらいは同じ弾を使っていると思いたい。
マシンガンって拳銃と同じ弾を使っていると聞いたからガンの名称が
アサルトライフルに変わる前なら同じ弾を使えるのではないかと
あれ?ここ軍板?
WAWを科学するスレ
軍版なら二足歩行で重心の高い兵器なんて話にもでないのでは・・・・・
ただリアルのみってのも考えものだがな!
FAの一番好きなのはあの雰囲気 あの演出
>562
同じ弾薬直径で射程が同じ、一発の威力が同じであれば同一弾薬でも問題ないかと。
……確か一発ごとの威力がかなりバラけてた気もするけど。
今の今まで設定スレのつもりだったのは内緒だ
正直設定スレ向けなんだけどFAは好きだから目を瞑っているのは内緒だ。
正直設定スレ向けなんだけど他のネタは肉屋かお嫁さんしかないから目を瞑っているのは内緒だ。
>>566 マシンガンはこう弾速(威力)を落としてでも反動を軽減する機構があるとか・・・・・・
ある程度互換性がある専用弾薬でいいじゃん全部
JMのライセンスでいろんなところに作らせて実戦で最終的なトライアルしてるんだよ多分
アフリカ独立は二の次だったんだよきっと
なんとなく
IMACの手持火器=ジェイドメタル謹製
壊滅したグレイハウンドの火器=ジェイメック謹製の精度の悪い火器
という感じ
オウッみんな俺のこと忘れてないか?
カム、カム・・・・・ホンダフェア!
オノサイ支援(される)隊長!
おお、例の人か?スゲエ!
なんかプラスチックみたいだけど(・∀・)イイ!!
579 :
ゲーム好き名無しさん:04/10/17 00:06:18 ID:QohCZ3eJ
結局あれだろ! おまえらも俺も続編がほしいんだろ!
580 :
574:04/10/17 00:56:18 ID:???
>>578 スマソつい嬉しくてね。
ローポリでグレイハウンド作っていたことがあっただけに
ポリ数の多いモデルを見るとスゲーと思ったのよ。
>>579 欲しいよ!アニキ!
つか、すでにバージョンアップした物が貼られとる。。。
ボルトオンされた装甲が素敵。
でも弾が当ると弾けそうで怖いな>>ボルトのようなもの
583 :
574:04/10/17 01:38:32 ID:???
>>582 俺は双葉という画像貼り板で見つけたので報告しただけだぞ。
つか、カキコにも「発見」とかいたぞ。
>>578=580さんは俺なんかとは全然違う凄い人だぞ
つか、ローポリゴンであんなに精密作れたら神様です。
悪いこと言わん。やめとけ
>>588 地雷処理車、骨組み、砲台、ヤギサワ分も補給されたな
>>590 あるサイトで作りかけの
モデルビュアが公開されていた
けどそれを解析して作ったのかな?
ファイルの解析のやり方ってどうやるんだろ?
596 :
ゲーム好き名無しさん:04/10/20 15:20:24 ID:y9VVT88k
シケイダAAって全部で何種類ありますか? できたらUPキボンヌ。
598 :
ゲーム好き名無しさん:04/10/20 21:51:39 ID:8z8uiGva
アメリカのパソゲーでスタンダードなリアルタイムストラテジー(AOE等)
オルタナもそうすればまた違ったおもしろみがあるかもしれないが
やっぱちゃちくなっちまうのは否めないよな・・・・・
僕は、OCU陸防軍につとめるごく一般的な男の子。
強いて違うところをあげるとすれば男に興味があるってところかナ――。名前はダル ファーフィー
そんなわけで帰り道にある公園を通ったところ、
ふと見るとベンチに一人の若い男が座っていた。
この部隊の兵士なのだろうか。素肌に戦闘ベストだった。
僕には彼が肩幅も広く、非常にすぐれた身体つきをしているのがわかった。そしてその風貌は――
(ウホッ!いい男…)
意志の強そうな眉に、すらりと通った鼻すじ。かなり整った顔だちだと云えただろう。
彼――ちょっとワルっぽいアイルランド系アフリカ人でアールマッコイと名乗った――
>>599 一応知っているとは思うが、ファーフィはジェイドメタルのエンジニアだぞ。
/ノ 0ヽ
_|___|_ わたしが訓練教官のイデ・サンゴール大佐である
ヽ( # ゚Д゚)ノ 話しかけられたとき以外は口を開くな
| 个 | 口でクソたれる前と後に“サー”と言え!
ノ| ̄ ̄ ヽ
∪⌒ ∪
井出さんベレーだろ
omaetachi no" yurikago" ni ha taikinn ga kakatte irunnda!
第6開発事業部からのお知らせ(土田事業部長より)
現在、フロントミッション オンラインのβ版運営が始まるところで、参加してくださるユーザーの方に楽しんでもらえるような運用の計画と、検証すべき内容に関して漏れなくデータが取れるように準備をしています。
またβ版運営中に並行して行う、製品版マスターUPに向けての開発の内容に関しての細かな仕様決めや、作業調整など行っており、完成が近づくにつれ、やらなければならないこともどんどん出てきている感じです。
ゲームの方は、自分で遊んでいても面白くなってきており、手ごたえを感じているので、楽しみにお待ちください。
先日のゲームショーで発表しました、オンラインに続くプロジェクト作品、
「フロントミッション5(仮称)」に関しては監修的な立場で、出来上がってくるものを見せてもらったり内容の相談にのったりしています。
開発は、FM4thを作ったスタッフに新メンバーを加えて順調に進んでおり、4thを発展させ、よりドラマ性を強く打ち出した作品になると思います。
同じくゲームショーで発表しました「フロントミッションモバイル(仮称)」は、フロントミッション オンラインに先駆けた運営開始を目指して鋭意開発中です。
こちらもPS版FM1stのスタッフを開発に加えて、第2次ハフマン紛争の直前の混沌としたハフマン島を、携帯のグラフィック表示能力をフルに使って表現した作品になると思います。
スクウェア・エニックス 第6開発事業部 事業部長
プロデューサー&ディレクター 土田俊郎
http://www.square-enix.co.jp/fm/voice/041022/index.html
606 :
ゲーム好き名無しさん:04/10/25 04:30:53 ID:3sivmGnP
ホッシュ
>>577 何か毎度それ言われるから気合入れて設定をしてみる、文字は蛇足っぽいから引っぺがしそうだけど
ttp://vok.hp.infoseek.co.jp/test.jpg それにしてもWAWはここまで汚れることって無さそうなんだよな。頻繁に塗装の塗り替えされるし、被弾したら装甲丸ごと交換だろうし
公式でもそっちの方が正解っぽいが、味気ないので脳内WAWと言うことで
まぁ本体の設定を考えながら武器と盾でも作ってるか
どーでもよいがFMO抽選に落ちたっぽい'`,、'`,、'`,、'`,、'`,、(ノ∀`)'`,、'`,、'`,、'`,、'`,、
やっべ、どんどん凄くなってるよこの人・・・
>FMO抽選に落ちたっぽい
生`…
>>607 渋いねぇ
おいらには未塗装の部分は樹脂というよりこってり塗装されたナニカに見えるよ
脇腹のはエアインテーク?
確かにそんな所にあるとDANGERだな
>>607 プラスチックっぽいけど、 Σ(゚д゚lll)スゲエ!!!
577 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:04/10/16(土) 15:53:39 ID:???
なんかプラスチックみたいだけど(・∀・)イイ!!
611 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:04/10/28(木) 16:28:34 ID:???
>>607 プラスチックっぽいけど、 Σ(゚д゚lll)スゲエ!!!
>>609 脳内では天然圧縮ガスエンジン関係だと思ってるので
インテークなら吸い込まれ注意、アウトテークなら排熱注意ってところかな
実は航空機なのりで貼っただけなんだけど・・・
615 :
ゲーム好き名無しさん:04/10/30 10:28:38 ID:1XGaP6qa
さすがDHAさんだ!なんともないぜ!(違
,. -‐- .、
//7 _ \ , ‐7  ̄ `丶、
,. -―- 、 /〈゙O二 - '_ _>、/ / __>、
/ . '´ >‐r−' ´. - ' 7 ; ,,.-==;'´:::::::::〉
/ ' / `ヾ/ -' ´ | ,イ'´, ==〈::::::::/
`ヽr '、 /,. -‐ ,==―- 、 ! // // |::/
| \| _|/_| _ `丶、V〈 |/ハ ==〈
〉丶、_>'´,-=、、 ,ィ=;、` ,ニ、‐- 、 >ヘ _ 〉
| |()にゞリ八ゞrツ ( ゞソ _〈=| Y´ _ 〉
{ ` Tiく`‐`テ―,-三_ニ-−' ´ ̄ |E| Y´ |
}`ーイ| /_/| , --、 |ヲ / ヾ==ヘ
/ゝ-ヘト、 | || / \ノ / |
/ `ー| ヽ| | | / X , |
/ l| | | | ,' / l /l/ |N
l V⌒レl | ヾーヘ ヘ | | /lY || l |
├-| | |、ト-,、 \ ヽ ヽ | Y  ̄ V、 ||. ‖ l |
! | ,! |ニ| | \ `ヾ三≧、! | l l! ノ| ,.' /
ヾ V | |ゝ| | |== / \ | レ==〈;'////レ'
ヽN、> 〉=ゝリ ヘ ∧ニ=-' へ
/ / ヘ / ! ヽ
/ / ヘ l. ! ヽ
/ / ハ l l、 _ _ _ ハ
/ニニT r='''' " ̄ ̄`゙| 厂 ̄`F三ニニニニ=ヘ
/ー―‐ f´ V / l
/ | | | |
└―――┴――――――|__l_________」
ハンドミサイルで即死するのら
マックスの声優は大塚明夫でひとつよろしく!
チャミリは川村まりあダナ。
どうやらみんな即死したらしいのら
歯ごたえがないのら
保守でもしましょうか
620 :
チャミリ:04/11/06 19:30:35 ID:Nyj8+Im0
私も男だったからage
agaってきたところにミサイル直撃なのら
空気の読めない奴は放って置いて飯でも食いに行こうぜ
飯食って寝るぜ
ごめんなさい
オウ!オウ! カミング カミングダンディー!
626ポイントをレス中。
しっかし、この過疎は何とかなんねーのか?
マックスって誰だっけ・・・
303パイロット、IMAC最年少で302のパイロットよく喧嘩して
ライツ小隊長の胃を痛くさせてます。
オウッ、誰かネタァよこせ!笑ってやるぞ!
631 :
ゲーム好き名無しさん:04/11/13 09:52:56 ID:prZzrFP5
こちら第2小隊。ネタを待ちます。
すいません、隊長、ネタが来ます!
まぁ、俺達はI.M.A.Cの連中に糞エサ食わせているわけさ。
それでも肥えてくれるのだからSAUS様々というところだな。
地球大進化を見たせいか
北で進化し南進したシュネッケ製WAWと
南で進化し北進してきたジェイドメタル製WAW
がネアンデルタールとホモサピエンスの衝突のように見えた。
言語を得た方が勝ったと言うことだが言語の暗喩は
エンコモやギゼンガが持っていた政治権力になんのかな?
>>634 がががっ む、難じぐで、わ、分がんね〜〜!
またやっちまったのかい!
まったくしょうがないねえ
火器管制装置ってバックユニットには効果無いんだな。
長距離支援役の小隊に付けて有効な気になってたよ・・・。
バックユニットってなんだ、バックウェポンのことか?
久々にやり直したがオートガトリング高すぎ、全小隊分買えないし。
>>638 マッコイ直衛ユニットに装備させて、マッコイはICE使っていたな
最近買ったんだが
コレBGMだけ聴けるモードみたいなのってないのかな?
音楽だけ抜き出せないしサントラも絶望的だから
直録しようとおもうんだけど
ユーティリティで効果音の音量を0にする
>>641 うう初めから全部やっていかないといけないのか_| ̄|○
ありがとうそれでやってみる
1ミッションごとに1つずつセーブする
ティムガッド遺跡は結構綺麗に残っている遺跡なんだな。
FAでは風化が進み過ぎて凱旋門以外は碌に残っていなかったが
(ポリの都合というのはなし)
凱旋門を壊された人は困るな・・・・・・・・
ラストミッションで、オートガトリングがミサイルを落としまくるのを初めて見た。
ちゃんとロックオンして撃ち落してるんだな。
オートガトリングでのミサイル撃墜はかこいいな
はじめはガトリングがロックする音だけ聞いててWAWがターゲット変更しまくってるんだとおもてた
649 :
ゲーム好き名無しさん:04/11/26 01:47:56 ID:S66BuHP1
沙村広明だな
沓澤氏の絵はもっと筋肉が大げさだったり
体の線がその筋肉に合わせて歪んでいたりして肉感がある。ムチっと
そして胸がもっと垂れ乳でひしゃげている
そして一癖ある顔の女性が多い
97年ごろの作品を見ての意見だけど
今は何やってるんざんしょ?ぐぐってくる
そういえば99年頃のコミッカーズに沓澤氏が大々的にフューチャーされてたっけ
安部よしとし氏とかCHOCO氏と一緒に(だしかデジタル系絵描き特集だった希ガス
鉛筆画もバリ馬だったっけ
あと、SMHという沓澤氏が漫画を連載していた模型雑誌なら1冊持っている。
部屋の整頓がてらスクラップする予定だから
もし機会があればうpしよか?>漫画
是非ともおねがいします
俺も俺も。
沓沢龍一郎の絵ってすげえ見たいのに
たまたまバックナンバー売ってた件のコミッカーズと
FAの説明書しか持ってないんだ
んじゃ時間ができて汚部屋が落ち着くまでもーちと待ってくre ノシ
>>657 ミスタイプへのつっこみではない前提でマジレスしよう。
下の(3)だ。
フィーチャー 【feature】
(1)顔。容貌。
(2)特色。特徴。
(3)新聞・雑誌・放送などで,特集すること。フィーチャリング。また,呼び物となる企画記事や特集記事。「―-ストーリー」
(4)力を入れた特別企画映画。長編映画。「テレ―」
(5)軽音楽で,ある人・楽器の独奏を呼び物にすること。「サッチモのトランペットを―したアルバム」
三省堂提供「デイリー 新語辞典」より
ttp://dictionary.goo.ne.jp/index.html
>>658 長もちアップローダか
アップ予告でお願いします
>>659 ごめん、ミスタイプへのツッコミだった。
バックトゥーザフィーチャー
>>660 仕方ねーな
でも汚部屋が片付くのと忘れられるのとどっちが先だろw
まあいいか
誰か代わりにやってくre
FAの販促ステッカーやるからw
664 :
663:04/11/29 22:28:09 ID:???
…あ、やってほしいのは汚部屋の掃除なオウ
>>661 つーかまあ
>>652に釣られたふりをして
>>657へのマジレスを装い
”フューチャー””フィーチャー”をマジ勘違いして
ないかを読んだ人間に自己確認させる為のレス。
FA的3回転半ひねくれレス。 気にしなければ半回転。
>>667 ステカーはネットオークションで落札したやつなのでそれは持ってないなあ…
所で今夜9時過ぎくらいにうpるんでよろしこ。
670 :
668:04/12/01 22:08:53 ID:???
これ読んでないやつだ。
さんくす
沓澤マンガ初めて見た、こういう感性の人だったのか
つかどの人物も唇のあたりがハァハァ
美代ちゃん萌え(*´∀`)
しかしシュールなマンガだなあ。
新人君が食われやしないかとドキドキしたが普通にそんな事無くてヨカタ。
>670
ありがとう!
イラスト畑の人の漫画って大体絵が上手くても話が全然面白くなくて
まあ絵目的でも見たいと思ってたんだけどこれは普通に面白かった。
検索してみたんだけど
やっぱり画集とか単行本の類は出てないんだよね?
>>672 ハヤカワSFを愛読していた過去があるらしい(FA攻略本のインタビューにて)
早川SFマガジンの小コーナーノリだな、という印象だった。
石野卓球の「chaos wes」って曲を聴いて、オルタナの戦闘シーンで流れてそうだな、って思った
マンガ素晴らしすぎるな!!
>>676 そうか?RiowAraiはもうちょっとリズムがヒネてるし
ヤフオクでサントラ買ったんで今聴いてるんだが、これってアレンジされてたりするの?
微妙に違和感ある。
>>674 >>イラスト畑の人の漫画って大体絵が上手くても話が全然面白くなくて
聖刻群○伝の絵師の事か!?
嘘です、スイマセン。できればWAW描いて下さいオアナガイシマス。
沓澤もいいが 田中達之(リンダキューブのひと)もすばらしいぞ!
>>681 カンナビスさんだっけか?
薬塗れだな>>FA
ところで、ここの住民は onosai でググったことはあるかな?
ググってからGoogleページの上の イメージ をクリックすると
面白いぞ。
ジョー・オノサイ 奴こそ本物だ。
米の警察(かなんか)で使ってるリモコンライフルにキャタピラ付けた感じか。
TシャツにFAのロゴプリントして着てたら
ファイナルアンサー!といわれました
>>689 ちゃんとフルタイトルで描かないからだ
勿論バックプリントは大輪のバラ
>>689 ワイヤフレームで描かれたWAWをプリントしなくちゃ
>>689 Real Maccoiとプリントして新宿2丁目へGO!
5日目
しっかし、この廃虚は何とかなんねーのか?
攻略スレに話題を全て取られているからな
グレイハウンドもブラッドハウンドもブルドッグも
実際に居るわけだがブルショットは居ないのだな。
カクテル名から取っているからしょうがないわけだが。
FMOでグレイハウンドに乗った往年の名パイロットとか
出てこないかな。イベントキャラ扱いで彼の護衛ミッションとか
50年以上前の機体か…流れ弾で死にそうだな
テンダスト殴りあいしても勝てそうにない
オウッ、FMOにTCKが出没すると言う報告を受けたぞ
これならテンダスと互角の勝負が出来そうだな
しかしありゃあデカいぜ、オノサイ。
確かに形はTCKだったが・・・
形っつーか、ホバー機動の車台+多砲塔(WAPでも何でもいい)という思想自体が
TCKとまったく変わらんな。
しかしホバー機動を採用してる関係上、装備の積載重量はせいぜいWAP一個小隊
レベルでしかないと思われるんだが、大物故の整備の手間とか考えるとあの手のユニット
はコストパフォーマンス激悪なんじゃないか?
>大物故の整備の手間とか考えるとあの手のユニット
>はコストパフォーマンス激悪なんじゃないか?
それを言ったら二足歩行ロボット自体が高コストだと思う。
装輪車や装軌車のほうがコストは低いんじゃないか。
あまり本物にこだわるとゲームが破綻する。
それにしてもTCKのホバーにはスカートがないよな、どうやって浮いてるんだろう…
厳密にはあれ浮いてるんじゃなくて、空気を噴射することで接地圧を軽減してる乗り物
(接地部分に補助輪付き)なんじゃないかなあ、とか思ったり。
ヘリコプターや(エンジン推力で垂直上昇が可能な)ハリアーを無理矢理地上すれすれ
で運用してるみたいなもんで、効率は通常のホバークラフトに比べると最悪だけど、
エンジン推力だけで無理矢理押し切ってる、みたいな。
>701
WAWは戦車(MBT)と比較しても高コストだけど、それら通常車輌が侵入できない
フィールド(脆弱地盤、障害物だらけ)に突入できるのが売りなのでは。
陸戦兵器というより、対地攻撃ヘリとか航空装備と特性が共通する気がする。
簡易量産型TCK?
なんかWAPの部分が大き過ぎるような
きっと脚パーツなのさ
両手武器はせめて半身に構えるとか、片方だけ専用の武器腕装備とかにすれば
もう少し見栄えがするものを。
仮にEC製のTCKが出るとしたら砲塔はシケイダ=ツィカーデ系だといいなあ。
あの造形はヒトガタなのに無機質な印象を受けるから砲塔になってても違和感無し。
>>705 確かにTCKなんだがなんかブサイク・・・
作り方忘れてしまったんだろうか?
>>708 TKSな・・・・ディウゴーニとかオシミノーグ見る限りでは
上半身を流用して作るようなことは無さそうだな。
もっとも、OCUのTCKを鹵獲して付け替えたりするなら別だろうけど
TCKやTKSにヴァリアントが乗っけられてたらあまり違和感が無さそうだ
FMOのβ当選して今やってるわけだが・・・
チュートリアルのBGMにFAのBonusが使われてるゾ!
あ、ハンガーもだ
>>712 なぁ、それは弾幕ゲーのアレンジじゃねーのか
>>BGM
ディアブル社のWAWとザーフトラのWAWのようなものとで
ガチンコ戦争やってくれんかな>>FA2
そうだなぁ…オルタナ以外にWAWが活躍する話がFM歴史に入れ難いなら
仮想現実モノでもイイよ
クリアすると「コレは机上演習だ」とか言うのとか
2周目からはWAW開発者のエピソードなんかがはいるの。
あ〜音楽いいな
PS音源の全曲収録版マジで欲しいよ
初カキコ
PS音源は抜き出せるツールがあるが
ちょっとねぇ・・・
CDからストリーミングする感じで垂れ流してるゲームは簡単に抜き出せるツールもあるけど,
FAみたいな感じでプログラム的に流してるやつだと,
エミュレータ実行しつつその曲取るとか,アセンブラ読んでなんかしないとだめじゃない?
大学のまだそんなに難しい所まで進んでない簡単なC言語でさえ
挫折した俺にはアセンブラなんて一生むりぽorz
エミュはあるから録音するしかないか・・・
723 :
720:05/01/02 01:16:19 ID:???
>>723 こんなツールがあるのか.
とりあえず,片っ端からアナライズさせてみてるが,どうでるか.
しっかし,めんどうだ.
音源がスクエニにあるなら,
こういう類いの曲をオンラインで販売でもしてくれりゃ飛びつくんだがねぇ
公式のUser voiceから要望でも出すか・・・と思ったらもう消えてんのねorz
>>725 とりあえずスクエニの広報にキボンメール出すか
頼みCOMおくりだな
NHKでティムガッドの遺跡をやってるぞ
総合のほうだ
>>728 ちとBGMかと期待したが,CDから結構普通に取り出せる各種画像だった.
イデさんとか,大量に同じ画像あるってのは,
やっぱ,各ステージごとに全データまとまっておいてあるってことなのかねぇ.
ロード時間からシークタイムまでも削減しようとした努力の表れかな?
しっかし,全角文字のパスワードは打ちにくいなぁ
カ、・・・アム・・・アデニン!
そっちか。
「風」でだめだったから
「アラブおよび北サハラに吹く……」を試してだめで、
北部だったっけ?アラブが後だっけ?なんて四苦八苦してたよ。
オウッ、おまえらまだまだFA色に染まりきってねえな
.rar......orz
解かすアレがないや。
>>734 マカーか・・・ヴァーチャPCとかでWIN環境を構築して解凍とか・・・・
マカー冷遇されているよ・・・マカー
RIOW ARAI の昔のMP3がダウソできるようになってるぞ
NO-WAR
No−WAW
NO-TCK
740 :
ゲーム好き名無しさん:05/01/16 03:19:48 ID:zkbZrXZG
NO-Tonkichi Chinpei Kanta
ALTERNATIVE-onlineなんて、あったら
みんなが障害物にぶつかり、身動きとれずに終了。
「俺に弾ァ寄越せ!」と近隣のプレイヤーからタマを取られまくり終了
wwww
(´┏┓`) いじめ、カッコワルイ―――
俺様、カッコイイ―――
ああ、お前はカッコイイよオノサイ先生
紛争後のアフリカはWAWやWAPを操縦できる傭兵の供給地にならなかったな・・・
現地に生産工場とか出来たのに
1stのJJさんはアフリカ出身だっけ?
FM界の左門豊作こと、JJ
748 :
ゲーム好き名無しさん:05/01/25 00:43:44 ID:/PyAnzpA
なぁみんかなオルタナやってるか?
おれはしてない
749 :
ゲーム好き名無しさん:05/01/25 00:56:26 ID:oxyteb2c
オルタナティヴいいよな。
俺は最初、クリアしたんで売ったんだが、またやりたくなって購入。
再び売却。そして今、俺の部屋には三つ目のオルタナティヴがあるよ。
漏れも3つ目だw
部屋の中探せば3枚とも出てくるはず
捜すのめんどいし安いからねえ
いつも目の前にあるから買い直さないな。
なんとか中から形状ファイルをぶっこ抜けないかと
CD割れたりしても大丈夫なようにイメージ化してPCに取り込んでる
俺は2つ目だな。
購入後に布教のために貸しまくってたら、誰に貸したかわからなくなったんで
中古で480円のを再購入した。
惜しむらくは、ソフトと一緒にアスキーの攻略本まで紛失しちまったことだな。
資料関係は入手難しいからな・・・
>>753 BookOffの1〜200円の価格帯でよく見かけるな
>>小さい方
ピンク本や大きい攻略本はあまり見かけないな
書籍類も全部スキャンして(ry
>>755 コピーするからには元より性能うpするのがFA的コピーだな
地獄の番犬警備隊 黒スキャン
「いくぞスピンガーン!キルボーン!」
「了ゥ解ィイ!!」
「…」
759 :
ゲーム好き名無しさん:05/01/27 12:24:27 ID:NitKSeEw
微妙に脚が長い気がするけど、カックイー
ガイコツも素敵
>>759のNo.55871が
>釣りじゃない事を信じて…
とか言ってるのに
>上でも出てるけど、フロントミッションオルタナティブに
>出てくるWAW(ヴァルドンクルヴァーゲン)の「グレイハウンド」
思いっきり間違えてるのにワロタ
グレイハウンドって顔こんなだったっけ・・・
763 :
762:05/01/28 01:04:42 ID:???
エミュならスクリーンショットとか楽に取れるから
そのうち導入したいもんだ
録画してイベントシーンと継接ぎで
ハァハァしたいなぁ
764 :
761:05/01/28 01:15:43 ID:???
>>762 すまそん。偉そうな事言っときながら俺も間違えてましたな。
エミュなら1024x768よりも1280x960の方がハァハァできると言ってみる。
PSの解像度が320x240だったか? その倍数でないと微妙にフォントが歪むんだよね。
FA向けの良いエミュってない?
俺はePSXeでプレイしてる
BIOS吸い出さないとダメだがなー
>>766 どちらかというとSPUやGPUの方を尋ねた方がイイとおもた。
FA系ゲームは探してもなかなか見つからない・・・
332 :名無しさん、君に決めた!:05/01/13 13:50:11 ID:???
ナポレオンの本編じゃなくてフォーメーションバトルは
ちっこい兵士がチマチマ斬りあってるのを見てるのが楽しい
ナイス眺めゲー
GBAでFAテイストなゲームは上の奴と
機械化軍隊、モンスターサマナーがある
FM3に酷似のメダロットナビも興味あったらドゾー
>>758 ……なんか趣味が似通ってそうな人がいた
>>769 ガサラキ・・・・・・
は、冗談でカルネージハードセカンド ZEUSとか
FA系というか、普通にRTSだしなあ。
オルタナっぽい雰囲気のゲームということなら少ないと思う。
ウェイポイント指定型RTS、ブリーフィング、装備と人員の振り分けによる最大5小隊編成、
通常戦闘の他にも潜入、破壊工作、捕虜救出、陽動作戦などの多岐にわたるミッション、
キャラクター毎に異なる能力、通常型、狙撃型、近接格闘型など様々な強化スーツ、
戦闘経験によるキャラクターの成長と特殊スキルの発現(FA的には蛇足か)、
資金投資による新兵器開発、戦争の中で揺れ動く特殊部隊の運命と人間模様……
とか書くと非常にウケそうな気配だが、実際は小ぢんまりとしすぎてケレン味もあんまりなく、
シナリオも何だか(・3・)エェー?という雰囲気満載気味。
直属部隊だからってブリーフィングに毎回首相が顔出して説明するなよ!
キャラが強化服着ただけの人間で、しかも強化服無しで戦うミッションがある割に攻撃受けても
普通に生きてたりして、そもそも機種がドリームキャストってもう何重苦だよ!
そんなバーミリオンデザートというゲーム。
ttp://www.sega.co.jp/dc/db/991026.html 訓練で射撃下手なキャラに上手いキャラをつけてコーチさせたり出来るのは面白いんだけどね。
FA的に言うとオノサイ先生の下で「オウッ」の訓練。
20インチ液晶を買ったので、ePSXeでいとしのFAをプレイしてみる。
なんてこった、こいつぁすげえや!
ただ・・・5〜10分に一度、必ずフリーズするのが困る・・・
ドライバまわりの設定見直してみるか。
ePSXe本体 : ver.1.6.0
Video Plugin : Pete's OpenGL2 Driver 2.6
ビデオカード : GeForceFX5700Ultra
これに近い環境で、ちょくちょくフリーズする人とかおる?
重くなったりするわけじゃなく唐突にフリーズするから、
イマイチ原因がわからん。
CDアクセスを行おうとすると読み込みミスをするのは
他のゲームであったたけどね・・・無理に動かすと
テクスチャが剥がれて空中に浮いたように見えるし
スクリーンセーバーとか他の自動で動くようなソフトを
動かなくするとイイかモナ
>>776 セーバーのほかに自動アップデート機能のあるソフト全部止めてもなるのよね・・・
CDROMのプラグインの設定見直してみるわ。 ありがとう。
Pateのプラグインはスクリーンセーバーを無効化する機能がなかったっけ?
自分>775とほぼ同環境(ビデオカードが一ランク下)なんで設定晒そうか?
フリーズするとなると全画面でプレイ中に
一回Escして画面をタスクバーに入れた後で
別のアプリを動かし
その後Continuするとフリーズしたな
>779
その時のOSは?
こちらは以前Win9x系でePSXe動かしたら似たような症状になったことがある(今2k)。
781 :
779:05/01/30 22:44:54 ID:???
>>780 XPだけど、XPでもなるよ。設定次第なんだろうかと思って
窓モードで同じ事やったけどその時はなっていないな。
メモリの確保し方の違いがあるのかな?
先輩にディスクを貸してるんだけど、このスレを見てるとプレイしたくなる。
あの人なら「面白い。」って言ってくれるはずだから、返せなんて言いたくない。
また買ってこなきゃ。
CDドライブあるならイメージにしてHDDに取り込んだほうが扱いやすいしCDドライブにもやさしいと思われ
784 :
780:05/01/31 06:51:26 ID:???
>781
遅レス失礼。
フルスクリーン→Escでいったんデスクトップ→再開→フリーズって事?
Win98から2kにした後こっちでは一度も経験してないからOS側かと思った(9x系は
メモリ管理がだめぽ)んだが、XPで出るということは別原因っぽいか。
ゲームは読み込んでおいたISOイメージから直接起動する設定にしてあるけど、
もしかしたらこれが上手くいってる可能性もあるな。
ISO化はしないなぁ・・・
ISO化したら2NDとか早くなるかな?
読み込みミスも少なそうだな。
DAEMONじゃISO化できんからアプリでも買って来るかな
「さいたま」と繰り返して言うと「おのさい」になる。
小野 西條
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|Sangohr >>SATELLITE BIG BR|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| 勘違いするな! |
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| 貴様等の”ゆりかご”には、 |
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| 高い金がかかっている。 .|
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なんか違うな
あのメッセージウィンドウを左の顔アイコン付きでAA化するの難しいな
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/'|`-,,_ _,,-'''|ヽ | |
| .レ<__>-<__>、| | .| バカヤロー! |
`く l| |l レ .| |
l /ニヽ / | ビシッ! |
`l l' ̄ ̄l / < |
`l/ ̄ ̄ヽ' | .|
 ̄ ̄ ̄ | |
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792 :
ゲーム好き名無しさん:05/02/04 20:36:16 ID:VoU6L9qs
あげま
静かだな。
このままじゃスレが地獄行きだ。
揉みAGE・・・・
っつーか、チャミリの胸をモミュモミュしたい
796 :
ゲーム好き名無しさん:05/02/06 18:12:18 ID:XpKacMYu
ウホッ!いいティムガッド
ここって住人残ってますか?オルタナティブのファンを発見できて嬉しいです
>>797 IMAC結成以前のCA政府の戦力並みにガタガタになっとります
攻略スレの方が人多いかも
いまさら攻略スレがあるのですか?
個人的にチャプター4(攻略本に、紹介だけ載ってた)をやってみたいんだけど、
普通に砂漠でシケイダの大群とたわむれて糸冬しちゃうんですよね
そんな僕はファーフィが当初から女のキャラだと思い込んで、もちろんチャミリも女だと思い込んでて
気付いたら中隊に女は残っていなかったとです
ファーフィが死んだときは本当に泣いた
純な奴だ。
WAWやIMACって脳内でどう読んでる?
WAP→ヴァンツァー
は分かるけどあとは全く分かんない。
ヴァンツァ、アイマック
アイマックって違うものを連想するね
ヴァーゲン、アイマックかな。
WAWってなんか呼び方変わったんだっけ?
WAW…ヴァンドルング(ヴァンダー)・ヴァーゲン
WAWはヴァウってよんでる
ヴァウ、イマック。
ヴァウ
ヴアウ
ヴアウ
ヴァウ、アイマック
だな
漏れも
WAPは何となくヴァップ
VAP
ワウ・・・
ホァウッ!
,,. : ‐'' "´;;;;;``'ー- 、..,,_
/. ;,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,; .ヽ,
,,./. ;,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,; .\
〃. ;,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,; .ヽ
, 彳. ;,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/バ;ヾメ;:`ミ_;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,; .゙、
//. ;,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;//:7- __ _ ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,; .ヽ ポーーーーーーーゥ!!!
´/. ;,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;//_/ ̄ ゙、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,; .',
〃. ;,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;// / _,,._ i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,; .゙,
《, ;,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;∧ヾ、 ,;ii〃"゙`ミ;.i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,; .i|
、{. ;,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ト〈、`゙,. , ´ ,._.,.,、,_ `゙|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,; .゙,
i". ;,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;リヘソ,> Y! i〃 <.(;・),゙ゞノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,; .《
((. ;,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;人"´`.:;;l l;.゙ `^''ーヾ`,リ!;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,; .リ
ソ. ;,;;;;;;;;;;;;;;;;i r'(;. );:.. l |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,; .ヾ,
ゞ. ;,;;;;;;;;;;;;;;;;;;i┘ ヽヘ、;ハ ,) /!;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,; .ゞ
ヾ". ;,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|ヾ;: ,:; 人;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,; .((._
.`゙》. ;,;;;;;;;;;;;;;;;;;;| :;;i 、-‐‐:v.‐-:、_ 〃;: !;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,; .〃
.ノリ. ;,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙、:;| `ヾニゞ‐;;;;ニフ j|;. /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,; .{{
((. ;,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`、 - ̄ ,./;:. /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,; .ソ,
_.)). ;,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ilヽ、._ ;,. ,.:-‐'"/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,; .ノノ
彡. ;,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i;;》 \ニ ;`  ̄ . ::;〃─ン;;;;;;;;;;;;;;;;;;,; .'"<
ソノ. ;,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;リノ! \``ー ;彡 /ミ;;;;;;;、;;、;;,; .乂ミヾ、
 ̄ミミ彡;;;ノ丿;;;;从. \.,,___ / ,人`ヾ;.、`トvンノ
これはいいMrポポですね
WAW→ワウ
WAP→ワップ
IMAC→アイマック
伝説のバカゲーメーカーが混ざってるな。
フロントミッションオルタナティブのサウンドトラックってもう手に入らないかな?
1万だしてもほしい。
手に入らないことはありません。
今、ヤフーオークションにて2点ほど出品があります。
そのひとつは5800円での即決品ですから、
1万出しても欲しいと思うのでしたら、他の人に落札されなければ
すぐにでも手に入れることは可能でしょう。
いっそのことたのみこむか復刊.com(…は、本だけなのか)でFAサントラ再販を願ってみては?
保存用に1枚欲しいんだよ。今のディスク、扱い悪くてケースごと痛んでいたりするから
どうせ頼むなら、再販じゃなくて既存のディスクに収録されてなかった曲も含めた完全版で。
FMOに使用されているらしいアレンジ版も含めればなお良し!
せめて完全予約受注で何とかならないかな。 <サントラ
レスサンクス。出品してるやつ、意外と状態が良いみたいなので買おうと思います
あれ、オークションから消えてる
面倒だと思うんだけど、いまも出品されてる?うれちゃったのかな
>>825 まだありますよ。
カテゴリ「音楽」で
「フロントミッション オルタナティヴ」
で検索すればでてきます。
見つけました。サンクスー
オルタナティ「ブ」とオルタナティ「ヴ」で検索に引っ掛からなかったみたい。
新品が出てるみたいなので、即決の中古の高いやつは回避しますわ
初回ロット(?)以外のケースってはじめて見たな。
黒いプラケースノシか見たことが無かったよ
ノシ←ワロタ
>>822 ブリーフィングやセットアップの曲好きだったんだけどねェ
どんなEDになることやら
まずはファーフィが死ぬところから・・・
835 :
ゲーム好き名無しさん:05/02/14 20:08:25 ID:0IamDf7U
ageマッコイ
先週から付き合ってる色白な彼女と一緒に遊んでる
Dカップのめちゃ美乳なおっぱい揉んで舌で転がして
○ェラもさせながらやってみたけどPCのメガデモっぽくて
トランスでかなりクルらしく恥ずかしがって嫌がるのほどなのに
口に出させてくれたのでFAには感謝してますわ
寝ながらやるのに最高
「厨房がサブシステムを乗っ取ってやがる……」
838 :
ゲーム好き名無しさん:05/02/16 20:54:37 ID:ArBkQykh
砂漠のメカ大集合は超かこいい
視界もひらけてるからいろんなアングルからじっくり舐め回すように眺められるしな
受験が終って、数年ぶりの長期休暇中なのでFMAやりなおして、ついにチャプター4を見た。
ついに現れたファーフィの仇「シンセミア」、ECさえ御すことのできなかったゼルマンと「金色のWAW」
ファーフィが死ななかったら、というシナリオでオルタナティブ2だしてほしいな、と、けっこー単純な自分に呆れた
>>840 ファーフィーが死んでなかったら、マッコイの操の危機
シナリオ2ルートでは(戦闘が)忙しすぎて暇がなかったわけですな。
>>841 ファーフィー戦死ミッション前までに
ファーフィーの友愛度を上げすぎていないと
その後のミッションでウホか・・・
その無惨な姿はなんだ!
キサマの穴はヤツを喜ばせるために・・・
余談ですがファーフィーは掘るほうです
キャノンを装備したファーフィが後ろからついてくる恐怖
さすが前線、いつ後ろからケツにブチ込まれるか分からない臨場感
なんてこった! Fucking Analの略かよ!!
俺の中で大きくなりつつある・・・・か・・・
性欲をもてあます・・・・はちがう・・・
次回作は18禁で、主人公はマッコイとファーフィのこd(以下略
>>851 孤独さを凝縮した男臭さ満載のウホゲームになるんだな
でもメス同士の子供を人工的に作れる(ラットによる実験。東京農業大による)ようになったんだから、
そう遠くない未来には、技術的に性別に関係なく子供を作れる時代が来るかもしれないよ
マッコイとファーフィ、もしマッコイが受け入れてくれるのなら、ファーフィには幸せになってほしかったな
FMO早くやりたいな、、、、でもFAOもそれ以上にやりたい
OCUは宗教色薄そうだしな
生命科学分野は力入れてるだろ
OCU……日本は兎も角として他の国はどうなんだろうなぁ。インドネシアとかフィリピンさ
>>856 カトリック原理主義者とイスラム原理主義者が反対するくらいの予感
世界初の独立型戦闘ロボット投入。イラクは小さなFMAになりましたとさ
>>858 今あそこで米軍のおちこぼれ下士官と企業から出向したメンテナンス員が…
マッコイ、今日は下半身のパーツのメンテナンスをするねw
そこでバッタール商会のおっさんからバイアグラを
そこでblue veiner 85mmキャノンを購入して装着ですよ。
もう青筋だってギンギンMAX
ファーフィをいっぱい愛してあげてくださいねマッコイ隊長
俺のブルーベイナーが君のビーハイブに(エンベロープは必需品)
イヤダァー
ここはケツの穴がピンチなインターネッ(ry
おまえら腐女子じゃないよな?
>>869 体長3〜6m位のメカが好きな毒男であるのは確かだが
ガサラキのプラモがみつかんNEEEEEEEEEE
明日は仕事帰りに吉祥寺にでも寄るか・・・・・
体長3〜6m位の毒男かw
強く生きろよ
毒男であっても喪男ではぁ〜なぁいーペペン
吉祥寺にもねー・・・
仕方ないんで3〜6mの間で伸縮運動でもするか
874 :
ゲーム好き名無しさん:05/02/24 13:07:38 ID:odH5o5C9
かわいい俺だからファーフィーのを受け入れてあげれる
ファーフィ人気あるな。俺も殺される頃まで女だと思ってたからな
チャミリを女だと思うのはわかるが、ファーフィーは男にしか見えんと思うが・・・
僕娘に見えたんだろう
説明書みてよ。セクシーなポーズしててあの容姿で、男に見えるなんて・・・君の周りは美男ぞろいなのか?
わかった
おまえがヒンヌー萌えなのはわかった。
僕娘萌えなんだよ多分
女っぽい男でも少年ぽい女でもいい。貴様らに選り好みする余裕なんかないんだ!と騒いでみる
やるとかやらないとか、お前らアホか。
2小隊以上を真逆方面に向かわせたら四六時中ダンスしてることについては?
ちゃんとハマりから抜ける気あるのか?
あれじゃあ処理落ちの時間を計算しても30分じゃあ終わらないっつーの
俺はお前らを喜ばせるために居るんじゃないっつーの
どうよ?
や
2
ち
あ
俺
ど
ダメだ・・・暗号解読班に回せ。
ガサラキもFAのような感じすれば
多少は売れたかな?つか、一小隊
4機で編成されるはずなのが3機
で編成されていたな
知らないと思うけどパワードールズの様な感じで作ってみたら良いかもしれない
パワードールズて・・・。
いや、俺はどうかと思うけどね。
それなら俺はメックウォーリア風に作って欲しい。
そのものずばりでヘビーギア風に。
……原型は同じボトムズなのにずいぶんと変わるもんだ。
>>887 そして2で宇宙戦が追加されるわけですね(´∀`
宇宙戦闘になったら、なおさら2足の意味がなくなりますね。そしてFMシリーズからどんどん逸れていき・・・
ヘビーギア2では二足歩行のメカがでかい宇宙船の【表面を】走り回ってたなあ(w
空間戦闘と(平面的な)地上戦闘が同時に並立したえらく楽しいシステムだったっけ。
物理的に、砲撃にも耐えるほどの装甲をもった艦船とかロボットを打ち上げるなんて無理だよな?
将来的にはもっと大きな出力のロケットが開発されて可能になるかもしれないけど
月や宇宙空間でそのまま作るのがSFの常道設定だわな
スペースシャトルの貨物は20d弱。
3rdではWAP4機?積んで会議場強襲してたけど
ロシアのロケットが100dくらいを打ち上げられるらしいが
ガンダムSEEDで出てきたマスドライバーっていう宇宙への滑走路みたいのを使えば、もっと重くても打ち上げられるのかな?
あれって実在する技術なんだろうか
>>ガンダムSEEDで出てきたマスドライバーっていう宇宙への滑走路みたいの
>>895 GJ、カッコいいね。よく見たら上半身の側面辺りにスモークディスチャージャー
なんか付いてるのね。このサイズの物が隠れる程の効果があるかは疑問だけど・・・。
何を食ったらこんなものが
すげえ、ついに完成ですね!
背景のテクスチャ具合が、なんか兵器メーカーの広告みたいで雰囲気あるね
武器が最終兵器なところもまた・・・
>>895 なんだおまい・・・すごすぎですよ・・・
ここ、ティムガッドですよね。
床を含めもっと砂っぽくするとさらにイイ感じかも。
忙しくなったところ悪いが、
できれば、第一小隊のエンブレムを〜
できれば、遠景に同小隊の他2機を〜
>>895 ああ・・・なんてダサカッコイイんだ
保存しよっと
>895
いただきます
おいらも保存しますた
このレベルでFA2がして〜
ちゃんとスクエニにメールしてる?おいら紙の方の手紙送ったことあるよ。ファンレター?
返事来るかなーって思ってたけど、さすがにこなかったw
>>895の3D座標データほしいけどネットに流さずに
同人委託で売って欲しいなあ・・・。
>>905 素朴な疑問なんだが買ってどうするんだ?
手元にあるだけでいい。大ザッパ主義。
>>907 FFXIのゲームディスクと解析ツールで
モデリングデータを引っこ抜くような物かな?
参考に見てみたけどプロは凄いね
>>モデリング
WAW輸送車両とか模型になんないかな・・・カコイイ
>>909 FAではWAWは座っていたけど
FM$THでは直立状態で格納されていたっけ?
嗚呼、FAWAWモデルビュワーは座標がでない。
>>910 Yes!
>>910 WAWよりデカイはずのWAPが直立で3機格納されてたんで、
その大きさは・・・バケモンだなぁ。
>>911 ファイルの何処に格納されているか、
どの様に解凍すればいいのか判れば
Metasequoiaに読み込ませるなりして
遊べるんだろうな・・・・
>>910 ファミ痛のほうの攻略本の設定資料によると
あれ、運搬中は仰向けで格納らしいよ
↑4thね。多分斜め仰向けで重ねるようにしてるんだと思うが
/// こんな感じで、もうちょっと角度を付けて
ふとパトレイバーの輸送車を思い出した。あれもなかなかどうして素敵な警察車両だよね
今出ているスリップってマンガ本に沓澤龍一郎氏がマンガ書いてるよ
モノクロ巻末27p
FMは泥っぽい感じの絵が似合うよな〜
FAとFM2の絵の人はイイ
>>917 ナイス情報ありがとう
明日本屋行ってみよう
>>918 油絵具で塗りたくったような絵柄がいいのか。
俺も大好きだけど
5thはゼヒ一党自営業氏に。FM伝統のウサギネタも自営業氏なら完璧。
二面でチョコボが出てたりするのはイカス
>>922 しかしチョコボが出演して喜ぶ層とプレイヤー層が一致してないんだよなぁ
>>923 腐女子とこってりミリメカオタ向け仕様で
システムわかんね=糞
となるライトユーザお断り仕様だしな
チョコボの初出はFF2だからその頃のFFマンセーだとライトユーザーとは言えんぞぉ
927 :
ゲーム好き名無しさん:05/03/14 11:31:09 ID:c2t7mXzJ
棚の奥になぜかクリームパンが1個だけ残っていたんだ
おなかがすいていたし、クリームパンは僕の大好物だから食べてみた
チーズの味がした
>>926 おまいはそれはヴァーゲと見間違える位に餓えていたのか
ダチュラと間違えたんじゃないかと言ってみる。
ここの住民は勿論ベラドンナ入り風邪薬愛用だよな?
>>930 風邪なんてグレイハウンド飲めば一発でKOですよ。
933 :
ゲーム好き名無しさん:05/03/17 09:22:48 ID:fKsBGT/y
保守
新品買った。
けど開けてない。
WAW上級戦術書もまだ手元にある。
そろそろ発売から十年、その時まで封印しておこう。
その時は、きっと風化されることのない新鮮な気分で戦場を見つめるおれがいると思うが、
貴様らはどう思う?
能書きはいい、とっとと開封しやがれこのクソったれ
ワロタw
FA発売されてから八年か。
発売直後にやりこんでからずっと放置してあるんで
久し振りにプレイしてみるのいいかもしれんなー
俺もやったことあるが一度プレイして忘れたころにやるとまたはまる
939 :
ゲーム好き名無しさん:05/03/17 20:18:28 ID:hj3/OLCm
みんなこれ最初にクリアした時どれぐらい時間かかった?
>>939 一ミッション20分くらいで
インターミションで10分くらい
30ミッションこなしたとおもたから
30時間弱で黒シケイダヌッ壊して
薔薇の花が咲いた
購入一週間でターギットにてバラ開花。
黒シケイダを脱落機ゼロで倒すのには当事かなり苦労した。
3章ルートだったんでブルショットTYPE-S足りないし。
2週目は四章ルートの為に
30分掛けて学習値を延ばして
撤退、再出撃で評価5を貰う
を繰り返したせいで長くなったな
このゲームのサントラを今買おうと思ったら
どこいきゃ手に入るかな
>>943 オクだろうな・・・後は中古のCDを置いてある店を根気よく探索するぐらいか
945 :
ゲーム好き名無しさん:2005/03/23(水) 18:21:42 ID:6zh2W4sK
誰か持ってたら曲UPお願いします。
946 :
ゲーム好き名無しさん:2005/03/23(水) 18:28:39 ID:H74tzeHS
しっかし、このスレなんとかなんねーのか。
スレのケツの方だぜ・・・
>>949 近いといえば近いね。FAみたくMAPで移動地点を指定するんじゃなくて、
自分の分隊からみえるところにカーソル状の物で指定する。
FPSみたいに自分で狙うんでは無く、基本的にAIが自動的に撃ったり遮蔽物の陰に
隠れたりする。
個人的にはFA的な楽しさがあるとおもたよ。
そいやGCで出るっぽいファミコンウォーズの新作がそんな感じだった
ハードの進歩でようやくFAのようなゲームが
作られ始めたのか。FAは10年後には神ゲーという
評価を与えられているに違いない・・・・
XBOXか……大統領ゲー買うついでに買うかな。
今回の電撃でFAが取り上げられていたから珍しいなと思えば、
PSソフト300本大特集の一環でピックアップされたものらしい。
しかし、電撃ゲマヅでも登場していたオノサイライターがまた寄稿してるよw
フルスペクトラムウォリアー、PC版も出てるようなので
買ってみようかな
すまん以前を知らないのだがどこがどういう風に変わってます?
あと変わった内容になぜ今変わったのかわかる手がかりがありますか?
こ、これは再始動ってことか?
総合サイト内のディレクトリに移転しただけでしょ
それに伴うリニューアル
同時にガンハザードのHPもリニューアルされてるみたいだし
あと用語が変更されていたり?
ヴァンダー・ワーゲンとか
ヴァンダー・ヴァーゲンね。
ウワァァァァァアアンヽ(`Д´)ノゲン
ヴァンダルングヴァーゲン
ゆーよーな。曖昧もこな名称な方
が新兵器って感じるわけだが。
つか舌かみそう
正直ヴァンドルグヴァーゲンとか
ヴァンドルグパンツァーとかのが良かった。
ヴァンダルングでもヴァンドルグでもなくヴァンドルングです
WAW
↑この略字が好きなんだ。WAPってしょぼくて。
(WAW) おまえしょっぱいんだよ
(WAP) なんだと
オルタナスレがこんなに伸びてるなんて。
リメイクでいいんでスクエニさんお願いします!
PSPに移植でもいいんですよ。
そろそろ次スレ建てたほうがいいか?か
ルート選択と戦闘画面がシームレス化できそうなDSの方がPSPよりも良さげ。
PSPは所詮PS2が小さくなっただけってのはわかるんだけど
DSのポリゴン描画能力とかはどれくらいのモンなんだろうか。
PS以上〜ドリキャス並みくらいならばFAには十分な気がするけど。
どう見てもWAPじゃん。
WAWはパーツ同士が浮いてなきゃいけない
>>977 そうか?
WAWはMULS規格前なんで、むしろパーツの統一感がとれてると思うんだが。
>>978 グレイハウンドを見てみろよ
ローラーがどこにくっついてるって言うんだい?
>>979 パーツのデザインに統一感があるのかと思った
デザインと言えばヴァーゲのコックピットの両側にあるギザギザみたいな模様はなんだろう
>>ヴァーゲのコックピットの両側にあるギザギザみたいな模様
全部のヴァーゲがあるなあ。コックピットを側面からまもる装甲?
プロトタイプのポテンシャルと重機械のポンコツさが出てていいなあ。
画素でいったらk単位の絵に妄想を寄せてしまう。
3rd時代のWAPを、2nd時代のWAPで動かしたのが4thWAPなのかな。
パーツの取替えもできて、リアルな動作ができるぶん、
WAPの足腰などがコンパクトになった気がする。
フロストがシャーカールや冷河と似ている。
ヴァーゲ、アトローパ、オシミノーグ、デウゴーニ、パウーク・・・
特化したWAP分や大型兵器分が足りない。
そういや、昔はオデブチンが持て囃されて
今は痩身が持て囃されている人間の女性みたいなもんだな
>>WAPのデザイン
俺はどちらかと言うとWAPのデザインはオデブチンの方が好き
コンセプトによって違うってのが一番良いけどね。
重WAPはゴツく、高機動型はスマートに。
高機動型は空挺作戦とかで、専用につくられた軽い武器・装備が似合いそう。
>>985 空挺作戦といえば、滑空ユニットを装備できる
ブルショットはUNAS侵攻用に作られたなんて
トンデモ設定が有った希ガス。
ところでWAWは指揮官機を先に作ってから
あちこち削って一般機を作っているのだろうか。
引渡し時期がばらばらだな。
滑空ユニットは強襲降下用とかで作ったんじゃないかなあ。でかい輸送機の尻から
ぽこぽこ飛び降りる感じで。
着地時には本来ドラッグシュートで制動かける予定だったのが、崖の上から飛び降りる
程度だからあんな逆噴射で十分だったとかいう設定だと非常に燃える。
WAWは設計においては一般モデル→エンジン出力増大や通信設備を増設した指揮官
モデルという流れだけど、配備する側としては頭(隊長/指揮官)を重視する心理が働くと
云ってみるテスト。
エンジン違ってる時点でどっちみち製造ラインは別物なわけだし、新型の指揮通信能力
がそれまでのものの上位互換なら、一般機より早く隊長機を支給するのも納得がいく。
>>987 ZAINGO、ギニアナ、UNASへWAWを供給している
EC側(ゼルマンコピー?)は一斉にWAWをとっ
かえているのと大違いだな。OCUは地理的に遠
いというのも有るけど。
4章シナリオのたった1年でここまでころころ兵器が変わるものだろうか
マイナーチェンジを考えなくても3回入れ替わるし
しかもジェイドメタル一社のみのWAWで
設計・製作・テストをものすごい勢いでこなしてるんだろうな
というかマッコイ達がアフリカへ到着した時点でグレイハウンドあたりまでの設計は
出揃ってた予感。シケイダなんてECからの払い下げだし。
WAWの生産数が紛争強度に応じて投入機種を選択できるぐらいの段階にあったとでも
考えないとあのモデルチェンジ速度は異常。
よもやアフリカでWAWの戦闘が行われるとは
両陣営も思いもよらなかったのでは?
ジェイドメタルは目立たないだろうからと思って
WAWを試験投入したのではないかと
ほらアレだ、第二次世界大戦で飛躍的に
性能ウプした戦車みたいに育ち盛りなんだよ。
で、1回の出撃毎に同系機のあちこちアップデートした
新しい機体に乗り換えていたりして
OCUは最初からWAWの実戦投入を狙ってたんでは。
補助任務でいいなら完全な戦闘用の設計に移行したRJシリーズを送り込む必要は
ないわけで。
CAがブラッドハウンドで十分勝てる程度の初期WAW(ヴァーゲ)を運用してたことも
データ取得には好都合だったと思われ。
つか、泥縄的にヴァーゲを投入しておいて
次にシュッツェを投入したEC独逸の方が
凄いかなとオモタリ
まあゲームだからw
でもシュッツェに飛ぶのはいきなりだったね
でも、独逸といったらソ連と戦車戦やってから
劇的に戦車が強くなった過去があるような。
USNは指を咥えて凄まじい勢いで発展するWAWを
見ていただけなのかな?USN側でも起こりえたFA
みたいな物語をキボンしたいところ
ヴァーゲ→シュッツェがブラッディー・ブル→ブラッドハウンドに対応してると
考えればいきなりでもない。最初EC側は一世代遅れだったわけよ。