どうして北に行くと南から出てくるんですか?

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491ゲーム好き名無しさん:2006/06/16(金) 19:40:41 ID:???
(´゜ ´ω_ ゜,ε゜‘)ドヨ〜ン
492ゲーム好き名無しさん:2006/06/18(日) 20:19:01 ID:???
(´゜ ´ω_ ゜,ε゜‘)ドヨ〜ン
493ゲーム好き名無しさん:2006/06/23(金) 10:36:12 ID:???
494ゲーム好き名無しさん:2006/06/23(金) 20:17:37 ID:dtPKe6nD
>>422
じゃあマップの右と左は?
南極?
495ゲーム好き名無しさん:2006/06/26(月) 05:18:59 ID:???
ループ処理とエッシャーの騙し絵
496ゲーム好き名無しさん:2006/06/29(木) 19:28:56 ID:???
(´゜ ´ω_ ゜,ε゜‘)ドヨ〜ン
497ゲーム好き名無しさん:2006/07/07(金) 23:51:31 ID:???
(´゜ ´ω_ ゜,ε゜‘)ドヨ〜ン
498ゲーム好き名無しさん:2006/07/18(火) 18:54:16 ID:???
(´゜ ´ω_ ゜,ε゜‘)ドヨ〜ン
499ポーラMDハゥハゥ ◆POLAMDHwHw :2006/07/26(水) 00:08:00 ID:???
今日の保守、と。
500ゲーム好き名無しさん:2006/08/02(水) 15:52:07 ID:???
500げと
501ポーラMDハゥハゥ ◆POLAMDHwHw :2006/08/09(水) 08:29:17 ID:???
今日の保守、と。
502ゲーム好き名無しさん:2006/08/19(土) 21:02:22 ID:???
(´゜ ´ω_ ゜,ε゜‘)ドヨ〜ン
503ゲーム好き名無しさん:2006/08/23(水) 14:41:24 ID:???
test
504ゲーム好き名無しさん:2006/08/23(水) 15:59:21 ID:???
てすと
50500 ◆WBRXcNtpf. :2006/08/29(火) 22:24:54 ID:???
れんしゅう
506ゲーム好き名無しさん:2006/08/29(火) 22:27:30 ID:???
>>505
vipからきますたw
507ゲーム好き名無しさん:2006/09/02(土) 11:32:37 ID:???
というかそもそもゲームや漫画は突っ込みだらけ。

なぜ女性キャラや子供キャラは素早いのとか、
序盤訪れる区域ほど敵が弱くて、
後半訪れる町に行くにしたがって強くなってくの?とか・・・

いちいち気にしてたらどうしようもない
508ゲーム好き名無しさん:2006/09/04(月) 09:43:01 ID:???
個人的には主人公の成長に合わせて出てくる敵が強くなる方が気になる
509ゲーム好き名無しさん:2006/09/04(月) 23:03:30 ID:???
>>508
まあ初代DQみたいな感じで、
序盤の出発地点のラダトーム城近郊は竜王に対する警備が強く、
弱いモンスターしか入ってこれず、
それがだんだん竜王の城に近づくにつれて敵が強くなる・・・
って感じなら分かるが、

FF7みたく、なぜ敵の本拠地で、しかもあの危険で陰気な雰囲気なミッドガルが、
序盤の出発地点なのに敵がザコばかりなのかが疑問だ
510ゲーム好き名無しさん:2006/09/08(金) 18:58:40 ID:odm1yGVQ
で、今のゲーム技術で、自然なマップのスクロールは可能なの?
511ゲーム好き名無しさん:2006/09/09(土) 15:18:43 ID:xQEtKS93
>>509
そうじゃなくて、主人公のレベルで出現モンスターのレベルが変わるタイプのゲームのことなんだ。
場所で強さが変わるならまだ説明が付くんだけど、こっちはどう解釈すればいいのかわからん。
説明不足スマソ。
512ゲーム好き名無しさん:2006/09/10(日) 15:13:59 ID:ZvcSK0/6
北極:どの方角をむいてもそれは南。
513ゲーム好き名無しさん:2006/09/10(日) 15:16:02 ID:W6YmAVZi
で、今のゲーム技術で、自然なマップのスクロールは可能なの?
514ゲーム好き名無しさん:2006/09/10(日) 16:23:05 ID:jXaLklqY
ネオアトラス3だと、ちゃんと球状マップになっていたよ。
極付近の処理落ちがひどかった記憶しかないけど。
515ゲーム好き名無しさん:2006/09/10(日) 16:53:47 ID:W6YmAVZi
へえ!
X箱とか使うとさらにうまくいきそうですね!!!
516ゲーム好き名無しさん:2006/09/10(日) 17:23:13 ID:fD5cUxXu
何だその怪しげな箱は
517ゲーム好き名無しさん:2006/09/14(木) 12:50:45 ID:af87W1d+
>>511
初期FFだったか、確か「敵がより強大な軍勢を差し向けてきた!」
みたいな設定付けがあった気がするんだが、なんか記憶がえれえおぼろげだ
気のせいだったかなぁ…
518ゲーム好き名無しさん:2006/09/18(月) 18:41:48 ID:oSgBvp6i
レベルが低いうちは、「この程度の雑魚ならうちの下っ端に始末させるか」
と強敵共にはスルーされてしまうんだよ。
主人公もあからさまに勝てそうにない強敵からは隠れてるし。
519ゲーム好き名無しさん:2006/09/18(月) 19:12:32 ID:eXSXeS1E
暗黙の了解に突っ込む奴のほうがおかしい
520ゲーム好き名無しさん:2006/10/15(日) 22:56:48 ID:I1rWVcq0
150:                                      (120)
521ゲーム好き名無しさん:2006/10/16(月) 12:27:11 ID:NGahMbj5
スーパーファミコン版ドラクエ3のラーミアとか
新桃太郎伝説みたいな演出する場合
マップの上下が繋がってないとメンドイかもしれん
522ゲーム好き名無しさん:2006/10/16(月) 14:57:09 ID:jp7bIfIv
>>519みたいな奴大嫌い 死ね
523ゲーム好き名無しさん:2006/10/19(木) 22:46:38 ID:0pYfRLS/
>>509
警備が強いのになぜザコが
524ゲーム好き名無しさん:2006/10/19(木) 22:49:24 ID:NCyK2xcO
だって地球は丸いんだもん♪
525ゲーム好き名無しさん:2006/10/20(金) 02:43:56 ID:poiFeNm7
まぁるい地球も四角い地図になってしまう
これ不思議
526ゲーム好き名無しさん:2006/10/20(金) 06:04:52 ID:/9zZ1pUV
敵の強さを時間制にするか。
時間が経つにつれて敵が強く(レベルが上がる)なる。
もたもたしてるとクリアできない。
527ゲーム好き名無しさん:2006/10/20(金) 08:41:37 ID:qlsUGJ3U
>>525
少しは地理もやれ
528ゲーム好き名無しさん:2006/10/22(日) 21:06:31 ID:KFLPi9Nb
>>526
何スレ違い話を得意げにしてるんだアホ
529ゲーム好き名無しさん:2006/10/22(日) 21:41:08 ID:QxQOc0B0
530ゲーム好き名無しさん:2006/10/23(月) 00:43:03 ID:bMpE/739
その辺の突っ込み所は「それがゲームの世界」って割り切って納得できるけど
FF7とかSO2とかで(他にも沢山あるだろうけど)丸い星の描写がある以上は
大きい矛盾点だと思うけどなぁ
531ゲーム好き名無しさん:2006/10/23(月) 01:33:01 ID:neH24wN+
FF7って丸かったっけ?
全然意識してなかった
532ゲーム好き名無しさん:2006/10/23(月) 03:26:29 ID:bMpE/739
メテオ降ってくるときのムービーとか
ブーゲンハーゲンの部屋とかで丸かった希ガス
533ゲーム好き名無しさん:2006/10/23(月) 17:35:29 ID:ZV/Yhn2Q
FF7・・・ぶっ飛ばして地球一周してきた奴にカウンター喰らわす技があったような。
あんまり使わなかったなぁ。
534ポーラMDハゥハゥ ◆POLAMDHwHw :2006/10/26(木) 00:32:14 ID:QOE1NCen
今日の保守、と。
535ポーラMDハゥハゥ ◆POLAMDHwHw :2006/10/29(日) 02:10:42 ID:DP9BJISK
今日の保守、と。
536ゲーム好き名無しさん:2006/11/15(水) 08:32:25 ID:0+CmrZkd
北から行くと南から出てくること事態は問題は無い。
ただ、その他のことと統合性が取れてないのが問題。

となんとなく保守ついでに書き込んでみる。
537ゲーム好き名無しさん:2006/11/15(水) 10:57:32 ID:SThe6C3n
風のタクトはその辺うまくごまかしたなあ
538ゲーム好き名無しさん:2006/11/15(水) 13:32:02 ID:LxOFNCkz
>>537
kwsk
539ゲーム好き名無しさん:2006/11/15(水) 23:04:56 ID:LjTCOYL9
一定の海域の外に出ようとすると「ここから先は危ない」と船首の竜が
ストップをかけてくるのでループしない。
540ゲーム好き名無しさん
>>539
ワロタw

っていうか惑星全体を舞台にしなくちゃいけない必要性って必ずしもあるわけじゃないんだよね
GBのサガ3みたいに「現代」「過去」「未来」「異次元」と4つマップを作って惑星風にループさせたけど容量の限界で小さいマップしか出来なくて
ひとつひとつが界王様の星状態になっちゃったのがいい失敗例だと思う