1 :
ゲーム好き名無しさん :
04/06/23 17:33 ID:EgobEugD
前スレ
フランスぱんつはいてない総合スレ 18
ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1087623295/ ここはフランスパン/ホットパルス(旧渡辺製作所)製作の同人ゲームについて語るスレッドです。
元ネタのゲームのストーリー・キャラ考察、キャラ萌え、妄想ネタは各自の本スレの方でお願いします。
面倒な派閥争いや懐古は極力禁止で。
dMp、バイクバンディッツ、MB等の動作・攻略については過去ログを一通り読むことをお勧めします。
MBのストーリー分岐、G秋葉攻略、快適動作ビデオカードリストは前前々スレのテンプレを参照。
<某スレでの至言>
PCのスペックを述べよ。ハードのドライバのバージョンを全てあげよ。何を常駐させているか全て言え。
ゲームの起動に関係するソフト・ハードの全てを言いなさい。どのように起動しないのか書き込みなさい。
そして、PCに詳しい人間の評価を受け、アドバイスを貰え。
それでも駄目なら愚痴らずに、なりなりたにメールをしなさい。
上記の質問に答えられなかった場合は愚痴る資格すらない。
新スレなんていらねー
乙
個人的に
>>4 が褒めてるんだか貶してるんだかすごく気になる
27租
27祖の中にはdやドラえもんといった(ry
そんなのが27体も・・・そりゃぁ最凶じゃねぇか!!
スレ違いの話題を指摘された時、そこで引き下がるか、語って何が悪いと開き直るかで、お里が知れます。
↑がテンプレから抜けてるそうです
そして雑記更新age
椋&杏は魁シナリオだよ……だーまえじゃ、ないんだよ。>d
人柱版また出てるな
あいかわらず人柱版なのね
何故だろう、dにやる気があるような気がする文章だ。 あまり愚痴っていないからだろうか
,,,,.,,., iii_i_ / /__、ヽに | ちなみに、毎度修正ファイル作るのが遅れているのは、 レ ― i―V や|僕がクラナドやってるのとは関係ありません(笑)。 ヽi."ヒコ''i ∫<_______________ > 培> _______ i三三三i メ |渡辺製作所代表| i三三三i ラ メ | な り た d | ヽ炎人/炎 ラ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
, '´  ̄`'' ̄` 、 / /----‐、 i | /____|V N| ━ | ━lリ < 悶 え な い か (苦笑) ト.i ,__ '_, ! /i/ l\'--'.イ|、 ,.、-  ̄/ | l  ̄ / | |` ┬-、 / ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ. / ∨ l |! | `> | i / |`二^> l. | | <__,| | _| |.|-< \ i / ,イ____!/ \ .| {.| ` - 、 ,.---ァ^! | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l __{ ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________| }/ -= ヽ__ - 'ヽ -‐ ,r'゙ l | __f゙// ̄ ̄ _ -' |_____ ,. -  ̄ \____| | | -  ̄ / | _ | ̄ ̄ ̄ ̄ / \  ̄| ___`\ __ / _l - ̄ l___ / , / ヽi___.|  ̄ ̄ ̄ | _ 二 =〒  ̄ } ̄ / l | ! ̄ ̄| _______l -ヾ ̄ l/ l| |___|
/ /__、ヽ に レ ― i―V や / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽi ''ヒコ''i ∫ < ありがとう、だーまえ先生。ありがとう、いたる先生。 / ̄し ̄l \ ___________________ ( つ つ|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |\.|| NARITA. | '\,,|==========|
_ -="~ ヽ _ -───-'" " -=- 、 \、______ く:ヽ:::::::::::::/ ヽ l ヾ;::::::::::::::::::/ ヾ::\::::::l l l l l l ヽ l l:::::::::/:::/ . l::::::i:::l l ll l、 ! li l jl ト、 l l::::/:::/ l::::/`| l -H┼t-ll ハ A-H-! l |/Z:/ `┤ :| ト_L⊥._ ll/ l_l_L,l,l_ l l !ノ/ 气| l イ! |:::::::::l` "l::::::::::i ル l├゙ |l l l゙ l:::r‐j !:::r-ノ Z l l l |l l l、`"" `"" /l l l ト| |ト!トli l ` ..,, _ `"´ __, -'" l /!j、! ! ` ゙``ヽy'"f⌒ii~ヽ,'Ylノツ/ l. /  ̄l ̄` ,l " Ll__人_丿 /、___入 l⌒l /::::::::::::::::::::::::ヽ, l:::::l /:::::::::::::::::::::ヾ;,<__,,..ノ:::丿 `"~iー-イ~"T^'ー─‐'" ヒ,,,土,,丿
↑誰がでじこ貼れと言った
みんなパッチの感触を確かめているからしばらくレスがないな。 3分はないと見た
だーまえ じゃねーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!
27 :
ゲーム好き名無しさん :04/06/23 22:11 ID:F4jvbkqR
d!(笑)じゃないだろ!(苦笑)だろ!
鯖復活したか
鯖復活?
クラナドがわからないのでクローバーハーツ歌っておきますね
ならば新パッチの良し悪しなどを報告せい↓
アルクがつええええええええええええええええええ
シオンのキャラ限永久まだ残ってるな
今回のねこのアドレスは何なんだ? っていうか、どうやって調べてるのかわからん。
大工町で聞けば?
正直ねこなんか使わん、もっと簡単に出来る
大工町で聞いてどないしろっちゅうねん
>>36 どう調べるかなんて、コード見ればわかるだろうが。
ここで訊くなって意だろ、Aさんにでも訊けよ
まぁ素人にコード見ろっつってもわからんと思うがな
そもそも普通の人は改造して隠しキャラなんて使わない
コード自分で探せるような人は探すだけで満足、1回使うだけ
つまり、わざわざこんな所で聞く
>>36 は腐れ厨
アルクの2Cは、あの出の遅さが絶妙に良かったのに…。 立ちC派生が安易に入り過ぎて、爽快感大幅減ですよ。
連続技狙えまくれるようになったから爽快感はあがっただろ。
大工町のリンク先の修正案のとこ、前の大工町の修正要望と似てるの多いな
>>46 馬鹿!そういうことバラしちゃだめでしょ!
また宣伝かよ
>>45 コンボ一回あたりの爽快感って事。
2Cが万能すぎて、214Cや623等の技もあまり必要なくなってしまったし。
一気に強いだけの糞キャラになってしまって鬱だ…。
>>46 そこの管理人、さっちんがAランクとかアフォすぎ
ん?さっちんは強いと思うのだが
さっちんはゲージがあれば強いが、自分から攻めてゲージ溜めるには 有効な技がジャンプ強くらいしか無く、これを封じられるとかなり辛い。と、思う。 弱くはないが、ワラキア、都古、Vシオンには劣るだろ。
何かと思えばMSZのサイトなのか、ここ…
7月XデーにFATE格げーの製作発表 があったらさっちんと結婚する
S さっちん 都古 A シオン Vシオン アルク ワラキア B 七夜 志貴 シエル 紅秋葉 メカ翡翠 暴走アルク ネロ C 翡翠&琥珀 レン 秋葉 D 翡翠 E 琥珀 だとさ
……琥珀?
翡翠&琥珀使いの自虐ランクか?
そういう人達って単純だからバランス考えずにマイナス修正と思うたびに使用キャラのランク下げるんだよな
ワラよりさっちんが上とか言ってありえない。
A 即死級のコンボを知っている。 B 性能がいいと色々なところで書いてあった。確かに使いやすかった。 C 使ったことが無い。もしくは、使いづらくてやめた。 D 昔使っていた。 E 使用中。 と、思われ(´∀`)
たぶんそれ自分用の萌えランクだよ
修正案見たら翡翠と琥珀の強化案がやたら多いのが笑えるなw
翡翠とか琥珀以外にも使えない技持ってる奴結構いるのにな
で、そのサイトの閉鎖は何時頃の予定ですか
強化修正案を出しているような奴には、まず自分の腕を磨けと言ってやりたい。
>>62 確かに。他キャラは全員弱体化してくれって書いておいて
ヒスコハは強化案ばかりなのが、露骨過ぎるw
掲示板もあついぞ 達也とか言うのが最高に香ばしい。
入院したとかいってトップ絵だけ変えて逃げるまで、何日もつかな・・・・。
>>67 禿藁w 明らかにMSZとかいう管理人なのがバレバレだな。
真性デンパか?こいつは。
なんだ、EFZスレで大人気のMSZさんですか(・∀・)コンニチハ!!
>>69 達也=MSZはないだろ
MSZだったらもっと厨文になるはずだからな
掲示板の香具師等は皆必死すぎ(藁
>>71 同意。MSZならもっと投げやりな返事のはずだw
達也dの香ばしさを楽しむためにどうすればもっと香ばしくなるか皆考えてくれ
茅俣ってさっちん語ってるけど上手いの?
なんでパッチも出たのにオチスレになってんだぁ!?
自分の所は閉鎖して他所へのリンクをトップに書くってスゴイネ
昨日までの廃墟っぷりが嘘のような書き込み量だ。 お前ら叩きネタ見つかるとホント嬉しそうだな
大工のどこにも閉鎖って書いてないぞ
たっちゃん、ぜんぜん荒れてないよ。 議論だったら断定した物言いの方がいいんだよ。 しかし、大工町はこっちも潰せと言わんばかりに(ry
>>73 自分のページで対戦リプレイ一杯晒しているから見てみろ。
正直・・・・上手くはない。立ち回りがイマイチ。まぁ下手だとは思わないが。
MSZ&茅俣「さっちんのことは俺が一番良く知ってるんだ!」 ってな感じ?
対戦リプうpしたり攻略詳しくやってる分茅俣のが説得力あるな
達也>>>>>>>>>>>>>茅俣>MSZ>大工町
茅俣は書き込みの内容が微妙な希ガス。 さっちんって地上戦弱いか?
>>77 今までメインコンテンツだった修正案やリプレイ全部消して
ふざけたトップ絵に変えてんだから閉鎖も同然だろ。
>>83 強いか、弱いかと言われれば弱い部類に入ると思う。
通常技の判定やリーチ自体は悪くはないんだが、このゲームで重要なダッシュが
キャンセルも出来ず相殺判定も出始めだけと弱すぎ。
七夜とかと一緒で下段が2強くらいしかないのもイマイチ。
達也=茅俣=MSZ おまいら釣られすぎwwwww
>>86 …確かにその通りかも。
でもダッシュや小足で崩すというより
動いたところに技を会わせていく感じが
強いんじゃないかなーと思う。
>>88 カウンターでしかダメージ取りにくいって時点で地上戦は不利だろう・・・・
まぁ今のところ対空少ないバッタゲーだから、地上戦なんてしなくても
空ダッシュ強振り回して5000オーバーのコンボ狙うだけでそこそこ強いんだがな。
>>89 相手もたまらないのでは?
さっちんはまだやりこみが浅いんで
立ち回りをもすこし煮詰めてみるよ
/ ヽ⌒ \ / `゙'ヽ、 / / \' 、 ヽ / ,.イ / i ヽ /ハヽ、 丶 l/ / / ! イ ハ l ヽ / / ヽ \ `、 / / /___,,,l/ ! i l l i l l / / / ,.- ニ==、ヽ. i / / / /´ ̄`ト、lヽ ハl l lヽ l l-、/_,.-、 レ´ _,,,,_ | ! l/l /,イ _、ニニ,,.! ヽ l-=l/ニト、/ / l |/-‐‐'"´ 〃⌒ヾz レ' l,イ,ハ l ´/l_ハヾ ヽ! l/l/ト、l / // _;z== ' !-' ヽ !、 ハ } l。oシ ァ=,=z、_l/ / ハ / /_パ ヾ。oノ ハ ! l/ハi' ^ー-´ ,' ‐ハ ヾl / i l ムヽ〈! `、。o} 、 ` ̄´ } ! !ハ ' ヾニ '´ ノイニl/ /l⌒(ヽ ,.ニン ' /| l ! ヽ r 、 ` ̄` ノj / /ハ ヽヽ fヽ , '‐! l /`フーへ し' ,. `ー-‐/イ `ー-‐ヽ、 丶' / l ト 、 / / / >、_____,. 'lハ\,イハ,ノ l ヽ//ヽ` ‐---r‐ く ヽ | | i i l /___ / i'ヽ / / l、 ヽ ヽ! \ l \__ \! ! ! l/ l ヽ-‐、l _/ / l ヽ、 /iヽ ヽ \ 丿____/ l l l /l lヽ / ヽ_{ __「ヽ、 / / \ / l ヽ ヽ _____/-rく l /l l ヽ l/ l ーr' >‐‐‐‐‐/ / \ l ヽi' ヽ ヽ-‐ ヽヽ! ハ ! | >‐-┴、ハ l / / l l ヽ ノーrく‐‐‐へ l l l l \ / lヽ / / / l l ヽ_/ l ヽ /l l l l ヽ' l ヽ___/ / / l l ヽ l /ヽ_/ l !
さっちんの立ち回りについてだけど ガードが崩せないと言う人は少し間違っている気もする。 ガードは崩さなくても良い、ガードさせてゲージを溜めることがさっちんだと 凄いプレッシャーになるから。 対空性能の少ないバッタゲーなのに超絶対空持ちのさっちんは 相手が飛べずに自分が飛べる>上から押さえ付けることも可能なキャラ 相手が嫌がって空飛んだひにゃ623EXやらJ大空中HITでそれこそ望む展開 飛ばなくてもガードさせゲージが溜まる。 各EX技やJ大空中カウンター、差し込み2中等そこからのダメージも 1ゲージ有れば半分は楽に奪える。(2ゲージだともっと酷い) さっちんが弱いという人は各種EX技の追い打ちを突き詰めて 一撃のリターンを大きくすることを頑張ってみたら少しは強さがわかると思う。
〃〃∩ _, ,_ ⊂⌒( `Д´) < ヤダヤダ! `ヽ_つ ⊂ノ ジタバタ _, ,_ 〃〃(`Д´ ∩ < 叩きはヤダヤダヤダ ⊂ ( ヽ∩ つ ジタバタ
パーン _, ,_ パーン パーン_, ,_ ( ・д・) _, ,_パーン ( ・д・) U☆ミ (・д・ ) ⊂彡☆))Д´>94☆ミ⊃ パーン , ,∩彡☆ ☆ミ∩, , ( ) パーン ( ) パーン パーン
対戦リプの感想が前からちょくちょく出ていますが、 それだけ見てると、ここのスレは凄腕ばかりですね(苦笑)
凄腕の釣り師age
>>93 でも、その一撃を弱くしろって人がいるですよね
>>96 事実は事実だし
r' 「 ,r  ̄ `丶 辷二二、 イ イ / . | | `Y ヽ|\ | ト、 ヽ | |. | ヽ | ト-ー'^ ! ノ ) イ | | `ヽ Y| | ヌ .| / 〈 r' ,' ヽ、 、|_ /ヽニニイ ,' ヽ、 r――――‐、厂| ̄| __ミニニ〔 ,' 厂 ̄ ̄ 〉イ _r‐―廴」__/'´ `ヽ ,' | / / └―{フ」〕 ,r―― \ ,' | | / 「 ̄ ̄兀〈_ゝー‐' -‐ / \ノフ、r‐‐、 ,' | y┘ / / ヽ_/| / / / ⌒ヽハ〈 | \ ,' レ'´ / / / | |∠ ー--、___, / /、 ミ|Y| \ ノ ./ ̄ ̄\ |/| | ,イ | ノ/ rテo=、ヽ /、 / \ !三|レヘ、 \ / / \ レリ } {. |く_人! ゞ ノ| ./ / | /! \lミ|ヘ \ ノ ! >、」__」 | | ハl |//レヘハィ |ヽ 厂 ̄ ̄ ̄\ ヽ // r‐‐ヘ! ト、 ムrヘ _ , }カj レヘハ ,! > \ // / ‐レ'、」―┘ .ヽ``__, ィ / | |/\/ -ペ\| ./ ⌒ヽヽ) っ o // レ' ヽ
フカーツ?
ぬるぽ
○ ヽ ● .∵  ̄| ':. >102 <\ _| ̄|
∧_∧
/ ̄ ( ・∀・)⌒\
__ / _| | |
ヽヽ / / \ | | ,,,,,,,iiiiillllll!!!!!!!lllllliiiii,,,,,,,
\\| |____| .| | .,llll゙゙゙゙゙ ゙゙゙゙゙lllll,
\/ \ | | .|!!!!,,,,,,,, ,,,,,,,,,!!!!|
| ヽ_「\ | |、 | ゙゙゙゙!!!!llllliiiiiiiiiilllll!!!!゙゙゙゙ .|
| \ \――、. | | ヽ .| .゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙ |
| / \ "-、, `| | ヽ | | ヅガッ!!!
_/ / "-, "' (_ ヽ ヽ .| |
/ __ノ "'m__`\ヽ_,,,, ヽ | |
`ー― ̄ ヽ、__`/ー_,,,, ゙゙゙゙!!!!!!!lllllllliii| |
\゙゙゙゙゙゙゙!!!!!lllllllliiiii| |
\ ヽ | |
ヽ \ | |
| \.| |
`ヽ、,,_ノ| |
゙゙!!!,,,,,,,, ,,,,,,,,,!!!゙゙ ←
>>102 ゙゙゙゙!!!!llllliiiiiiiiiilllll!!!!゙゙゙゙
/.// ・l|∵ ヽ\
, - ―‐- 、 j_ニニ±ニj i((ノノ"リ ))リ >102 ヽ|l ゚ ー゚ノ! < 溜まってんのか?しょーがねーなー /⌒)`ー--')ヽ あたしが抜いてやるよ (、 )i____iゝ ) `オ) =T- |ー' . /_/|_j (__)(_)
TAKA?
ここ随分糞スレになったな。 まったく嬉しいね。
みんな金パチプレイ中なんだな。
>>96 マジレスするけど、今はまだどのキャラも動かせ切れてないだろ。
キャラ的にようやく大体の狙いとかが絞れてきたけど。
つか、バージョンアップの度にころころ性能変わるしなぁ。
majiレスせんでもいいよ。
∧_∧
( ・∀・) 人 ガッ
( つ―-‐-‐-‐-‐-‐○ < >__Λ∩
人 Y ノ . . V`Д´)/
し(_) . / ←
>>109
さっちんの弱邪魔しないで、カウンターで入ると受身不能で真上に吹っ飛ぶような気がする。 でもたまに受身とられたりする。正直よくわかんない。確認願う。
♪ナイチチ ヽ(〃'▽'〃)ノ ナイチチ♪
しかしさぁ、前々回のdの雑記配慮足りなくね? 鍵厨に型月たたきの材料与えるだけだと思うんだが・・・。
./  ̄/〃__〃 /  ̄/ / ―/ __ _/ ./ ―― / / _/ / / _/ _/ /_/ の由来 まあ、アメリカ人のバーベキューへの思い入れは凄まじいものがあるからな。 海外赴任中に取引先のデブに、ディナー奢ったお礼に誘われて、嫌々行ってみたんだが、 まず肉が凄い。キロ単位で塊で買ってくる。手土産に持ってった肉をみて「それじゃ足りないよ、 貧乏人」という顔をする。エコノミックアニマルはいつまでも肉食には慣れないらしい、みたいな。 絶対、その肉4キロより、俺が買ってきた肉500gの方が高い。っつうか、それほぼ脂身じゃねえか。 で、デブが肉を切る。やたら切る。不良風のデブ娘とデブ息子もこのときばかりは親父を尊敬。 普段、目もあわせないらしいガキが ■【ダディクール】■とか言ってる。郷ひろみか? 畜生、氏ね。 鉄板も凄い、まず汚ねぇ。こげとかこびりついてる。 洗え。洗剤で洗え。つうか買い換えろ。 で、やたら焼く。焼いてデブ一家で食う。良い肉から食う。ゲストとかそんな概念一切ナシ。 ただただ、食う。デブが焼いて、デブがデブ家族に取り分ける。俺には回ってこない。畜生。 あらかた片付けた後、「どうした食ってないじゃないか?」などと、残った脂身を寄越す。畜生。 で、デブ一家、5キロくらい肉を食った後に、みんなでダイエットコークとカロリーカットのビールを飲む。 「今日は僕も飲んじゃう」とかデブ息子が言う。おまえ、酒どころか絶対薬やってるだろ? デブ娘も「ああ、酔っちゃった、あなた素敵ね」とか言う。こっち見んな、殺すぞ。 デブ妻が「太っちゃったわね」とか言って、デブ夫が「カロリーゼロだから大丈夫さ」とか言う。 アメリカンジョークの意味がわかんねえ。畜生、何がおかしいんだ、氏ね。
/ /__、ヽ に レ ― i―V や / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽi ''ヒコ''i ∫ < 「配慮」ってなんですか(苦笑) / ̄し ̄l \ ___________________ ( つ つ|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |\.|| NARITA. | '\,,|==========|
ためらわない事です
>>112 確認しました。
さっちんの邪魔しないで(↓↓+攻撃ボタン)は1番最後の攻撃に吹き飛ばし属性があるようです。
弱は1発しか撃たないので、初弾に上吹き飛ばし判定があり、
中は2発撃つので、2発目に上吹き飛ばし判定があります。
大はやけに攻撃判定の広い7発目に横吹き飛ばし判定を持っています。
この最後の1発でカウンターを取った時に受身不能になりますね。
中の初弾でカウンターを取ってしまうと2HIT後受身可能上吹き飛ばし、もしくはヒットバックになります。
ので、カウンターを狙うときは弱か中の2発目で狙いましょう。
というか、カウンター自体が受身取れませんね、たまに。
大工町のネタも月厨の釣りもこのスレを盛り上げてくれてると思えば生暖かく見守れるさ
しかしまあ、同人なのに雑記一つ書くにも窮屈そうな感じではある。 本人はもう慣れただろうけど。 きっとドンペリでも飲みながらキーを打ってるんですよ。
123 :
112 :04/06/24 20:12 ID:???
>>118 ありがとうございました。
てことはカウンター意識しながら差込やぶっぱで出して、カウンターで当たったら地獄のお手玉コース直行か。
…結構強くね?
愛されざるべき馬鹿だな なりたは!
+ /ヽ /ヽ + + / ヽ / :::::ヽ ______ / ヽ__/ :::::::::ヽ + | ____ / ::::::::::::::::::::\ | | / '''''' '''''':::::::::::::::::::::::::::::::::| | | dスレ | (●), 、(●)、.::::::::::::::::::::| + | | + | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .:::::::::::::::::::::..| | | | `-=ニ=- ' .::::::::::::::::::::::./ + | |____ ヽ `ニニ´ .::::::::::::::::::::::::< └___/ ̄ ̄ ::::::::::::::::::::::::| + |\ | ::::::::::::::::::| \ \ \___ ::::::::::::|
>>122 とか見て思うんだが、reactやってこのスレ来るまでd知らなかったが、
そんなに有名な人なのか?
男子校のテンションににてるな・・・
ゆきのせのとこに対戦ムビあったぞ 既出ならスマソ
>ここの意見は、最初は単純に1ユーザーとしてのつもりだったんですが >某所からリンクを張られていたせいもあり、それだけでは収まりがつかない状態に・・・ MSZな人も大変だな
なあ、自分は顔見たことないけど少しはあのニヤーってのと似てたりするの?
>>128 の顔とか…
>>133 本当に、1ユーザーとしての意見のつもりだけなら
画像まで使って凝ったページつくらんでしょ、と思う。
むしろ見て欲しくて書いてるんじゃない?
大変だとは思うけど。
dってこういうキャラなの?それともリアルでもこういう奴なん?
まあ、誇張はしてあるけどなんとなく本気(リアル)が想像ができるな。
というかそれなりの地位というか知名度がなきゃただの嫌な奴で終わりそうだな・・・
ttp://www2s.biglobe.ne.jp/~k_wata/index2.htm , '´  ̄`'' ̄` 、
/ /----‐、 i
| /___ |V
N| ━ | ━lリ 0623人柱パッチで公開デバック
ト.i ,__ '_, ! な ら な り た
/i/ l\'--'.イ|、 ニヤ〜
,.、-  ̄/ | l  ̄ / | |` ┬-、
/ ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ.
/ ∨ l |! | `> | i
/ |`二^> l. | | <__,| |
| |.|-< \ i / ,イ____!/ \
.| {.| ` - 、 ,.---ァ^! | | ̄ ̄ ̄
{ ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ
}/ -= ヽ__ - 'ヽ -‐ ,r'゙ l
f゙// ̄ ̄ _ -' | ,. -  ̄ \
| | -  ̄ / | _ | / \
_`\ __ / _l - ̄ l___ / , / ヽi
| _ 二 =〒  ̄ } ̄ / l | !
_l -ヾ ̄ l/ l|
お前らはとかくガタガタうるさい。
ガタガタ
だまらっしゃい!
新人柱パッチが出ても大工町があの状態だと正直イタイな・・・
いりませんよ、大工町なんて。マンガやアニメじゃないんですから……
【なりたd】旧渡辺製作所総合ヌレ25【遂にオフィ公認】
ある日ひとりぼっちの大工町に dから手紙が届きますた・・・ _____ / ヽ____// / / / / / / / / / / / / / / / / / /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | | | /  ̄ ̄ ̄ ̄ /_____ / /ヽ__// / (苦笑) / / / / / / / / ____ / / / / / / / / / / /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ / /
dスレらしくなってまいりました(皮肉)
| |゚д゚`)・・・ | /U | | | ∪ (´゚д゚`)る ヽ(´゚д゚`)ノぽ 八 /> へノ / (´゚д゚`)ぬ \ ωつ ωつノ・゚・。 /(ヘ っ)ヘ ノ > > ・゚・。
ハイーキョ
ドラえもんの話しよう
_
/ /\
|/ ゝ _ _ __
__,ィ^i^iヽ, _ \ /\/\\从 >´ ` くノ ドガ ッ!!
《,'《l|"⌒ヾl| `,ゝ_/ ./|> .ハ リ1 iフ
ノ,ィ〈ノノ)))〉ヽ// \/ /ヽ ペヮ ゚!) 〉)∴;,
(( ゝl*^ヮノ!〇/ i ̄ / ´Y,´ ' つ` つ
ノ) ⊂)水!/ / ,イ/・, ,'/ ←
>>151 '´く/ くんhl〉ヾ> / /_/l / ’
(/ し' / / し'
/ /
折角dスレに復帰したのに、何故に
>>151 のようなバカが居るのだ?
ドラえdスレだからだろ
馬鹿とはなんだ!
_
/ /\
|/ ゝ _ _ __ ∴;,
__,ィ^i^iヽ, _ \ /\/\\从 >´ ` くノ ∴;, ドガ ッ!!
《,'《l|"⌒ヾl| `,ゝ_/ ./|> .ハ リ1 iフ∴;∴;,,
ノ,ィ〈ノノ)))〉ヽ// \/ /ヽ∴;,ペヮ ゚!) 〉)∴;∴;,,
(( ゝl*^ヮノ!〇/ i ̄ / ´Y,´ ' つ` つ∴;,∴;,
ノ) ⊂)水!/ / ,イ/∴;,/ ←
>>154 '´く/ くんhl〉ヾ> / /_/l / ∴;,’∴;,
(/ し' / /∴;, し'∴;,∴;,∴;,
/ / ∴∴;;∴;,∴;,
ドラえもん厨 略して銅鑼厨 うわー、月厨以来の糞集団誕生か!
_, -=''"" ̄ ̄""=-―,.、
_,=、  ̄=.、
彡 "" -
> ヽ
:" ._=__  ̄=.、 \
/ 彡⌒| |  ̄ヽ =--,、 ヽ _ /- イ、_
/彡 " _ | j| ● | "ヽ ヽ /: : : ∩: : : : : : ∩
/ / / |( _●_) ミ \ ミ /: : : : ::;:;: ;: ;:;: ; : : : ::ゝ ガッ
(_/ミ | |∪| 、`\ ミ ,i {:: : : :ノ --‐' 、_\: : ::}
| ミ ヽノ /´> ) ヽ .| ,, ,・_ {:: : :ノ ,_;:;:;ノ、 ェェ ヾ: :::}
ヽ ヽ / (_/ |ミ ij 、 ・∵ ’ l: :ノ /二―-、 |: ::ノ
>>153 ー、 / | |i ・ ∵・_ | //  ̄7/ /::ノ
ヽ ヽ | ノ ’, ’,∴ ・ ¨ 〉(_二─-┘{/
/ ) ノ/ /、∵’/、//|  ̄ ̄ヽ
( \ // / / // |//\〉
\__) / / / // /\ /
>>157 それはすべてアンチ型月である葉鍵厨に集約される。
_
/ /\
|/ ゝ _ _ __ ∴;,
__,ィ^i^iヽ, _ \ /\/\\从 >´ ` くノ ∴;, ドガ ッ!!
《,'《l|"⌒ヾl| `,ゝ_/ ./|> .ハ リ1 iフ∴;∴;,,
ノ,ィ〈ノノ)))〉ヽ// \/ /ヽ∴;,ペヮ ゚!) 〉)∴;∴;,,
(( ゝl*^ヮノ!〇/ i ̄ / ´Y,´ ' つ` つ∴;,∴;,
ノ) ⊂)d!/ / ,イ/∴;,/ ←
>>158 '´く/ くんhl〉ヾ> / /_/l / ∴;,’∴;,
(/ し' / /∴;, し'∴;,∴;,∴;,
/ / ∴∴;;∴;,∴;,
真空ぅー・・・ 竜巻旋風脚!
∧_ ∧_∧ _∧ ギャルル!
∧_∧ (` 三´∀`三 ´)
(∀` ) ,−、( 三 ,−、 三 ),−、 ガッ
(つ ⊂ ) 三  ̄ 三| |、三  ̄ 人
( | │ ー' ̄(_) 'ー'、_)_) ̄ < >__Λ∩
し(__) \从 从 V `Д´)/
/←
>>158-159
/ l___l \ ||i
| ● | | ● | |||i
| ヽ / | ||||i
\ ヽ/ / ||||i ガッ
/ \ |||||i
/ | ||||||i
| /\ / _ | |||||||i
ヽ_/ Y / / / ∧ ||||||||i
ヽ /__// ノ / 丶 ||||||||||i
ヽ .(_______ノ ヽ / 丶||||||||||i
/ / / ノ ノ 丶||||||ii
/ / / / ノ ヽ
/ / / / < > /\ /"""ヾ
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/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 三三||||||||||||||||||||||||||||i ヽ | .:::::. ..: | |ヽ ..::::::| / .|
/ 三三|||||||||||||||||||||||i \ .| ::: | |ヽニ⊃| | ..::::::|ノ / ←
>>161 ヽ 三三||||||||||||ii \ | : | | |:::::T:: | !. ..::::/ /
クマー
AA厨ってのが一番
いまだにヨガフレイムしか出せないんだけど
大丈夫、もうすぐ久保田バスターをキーボードで出せるようになる。
ネロ使ってワルクに勝てないんだけど つーかワルクの屈強に勝てるのないから攻め込まれ放題の予感
今パッチの最強キャラを決めようぜ
猫アルク
うちのマシンじゃ動かなくて人の家じゃないとできないから まだ今のverをやってない漏れは激しく負け組か・・・orz
ぬるぽ
いや、2.002まではやってるんだよ(´・ω・`)
都古
クマー
G秋葉
漏れ
セイバー
ウメハラ
さっちんでよろしく。
バーサーカーは強いよ
琥珀
昔の初期のアニメドラえもんめちゃ面白いな。 いまのはなんでこんなにつまんないのだ?
黒沢
>>173 (・£・:)ノ ゴメンネ 新しいPCを買ったら思う存分遊んでね。
サオトメ
ReACT対戦を散々やりこんだ上でバランスを語れるほど環境が恵まれてる人ってそんないないんじゃないかな。 同人格ゲーっていう性質上CPU戦しかできない人のほうが圧倒的に多いんだから MSZとその界隈みたいな格ゲヲタが希望する玄人好みの調整は、キャラゲーとしてReACTを見てる多くの月厨はありがたくないか気づかないだけだと思うぞ。 「立ち大の受身不能属性を削除しました」みたいなやれることが少なくなる調整よりも、バランス壊してでも原作絡みの新技つけたほうが喜ぶ人は多いんじゃないか? dも一部の人間だけのために金にもならない調整を続ける気はないだろ。それでいいと思うがな。 EFZの調整みればわかるように一度希望が通るとわかると延々と修正希望されそうだ・・・。
それはない
突っ込み所が多すぎてどこから突っ込めばいいやら……
R同Mだ「は dE ……?
所詮同人ゲームなんだから作った奴の好きなようにさせてやれよ
雑記 でググると3位でヒットするのはどうかとおもうわけだが。どうよ
雑記 でわざわざググるのもどうかとおもうわけだが。どうよ
雑菌 でググってもヒットしないのはどうかとおもうわけだが。どうよ
d でググってもヒットしないのはどうかとおもうわけだが。どうよ
イメージを壊すような技を追加したら月厨に叩かれるじゃないですか(苦笑 それにパラメータだけいじる調整のが楽
3分以内にカキコがなければ。あらゆる月姫の女キャラが俺の前に全裸で尻を突き出す。
>>199 が全裸でケツを突き出している月の女キャラを目の前に
迷っている最中に申し訳ありませんが、これより世界は一巡します
3ターン以内に倒せばエスタークが仲間になる。
3分以内にカキコがなければ、あらゆる
>>199 の穴という穴になりたdが全裸でギットリ
穴という穴になりたdが全裸でギッチリ と読んでしまい、気持ち悪くなった…
>>188 そんな時のための無印MBですよ。
そもそも、格闘ゲームは対戦ツールとしてであれ、キャラゲーとしてであれ
勝つことを念頭に置くプレイをさせられるので、
バランスの悪い技や無限なんかがあると、それこそ、事実上「やれることが少なくなる」んですよ。
あと、バランスがどうとか、ここをこうすればよくなるよ、みたいな話自体は格闘ゲーム周辺の日常的な話題であって
いちいち月厨の方が数が多いというだけでケチをつけられるいわれはありません。
それに、キャラゲーとして楽しめればいい連中が「受身不能属性」なんてものをありがたがる訳ないし。
MBがチェーンとか、シールドとかの格闘ゲーム向けに特化したシステムを導入しているの考慮すれば、
格闘ゲームとしての完成度を言い合うのも的はずれではない。
あと、原作絡みについていえば、MBみたいな高速でビュンビュン飛び回るようなシーン事態がごく一部の場面だけです。
自分が思い描く理想の月姫格闘ゲーム感にすぎないものを、
自分に都合のよい月厨とかdとか持ち出して正当化しようとするのはどうかと思うよ。
一部の人のために作られる同人ゲームでいちいちマジョリティを特権化する必要もないだろ。
朝っぱらか長ぇよ
高度な縦読みと見た
PC買い替えやっとこさリアクトプレイした で、質問! 空中復帰じゃなくって、ダウン回避ってどうやってやるんだ? 取り説ページに載ってないぞ? CPUがホイホイダウン回避してる中、俺だけダウン追い討ちされ放題… 友人に聞いたら着地と同時に 弾き ボタンだ!基本だろ?との回答だったが出来ない… つーか弾きボタンて何?シールド?
起き上がりたい方向に十字キー2回なわけですが。
月華がどうしたって?
そもそも無印MBが格ゲーやってるやつらから、ツマラン、糞ゲー、バランスめちゃくちゃと 完全にダメ出しされて、なまじQOHが良かっただけにdのプライドが刺激されて 大幅バージョンアップのReActが出たんじゃないかなー?
リアクトの主犯はなりたじゃなくなってます
213 :
208 :04/06/25 11:46 ID:???
弾きって月華か…なるほど…いろいろサンクス。 友人宅に乗り込んで あかり で無限決めてくるわ。 リアクト含めて格ゲー対戦やる気がムンムン沸いて来た!
格ゲーオタなんてすでにシューター並みの絶滅危惧種
QOHってたまにやると妙に楽しかったりするよな 新しいサウンドドライバだとWAVが飛びまくってしょんぼりだけど
>>214 両方兼ね備えた漏れは天然記念物か・・・orz
沙織のバレーボールをブロッキングするのが楽しい。
>>215 ほえ?
うちじゃそんなことないんだけど、サウンドカードは何を使ってるのさ?
オンボードとかだったらUSB音源使った方がいいかもね。
ReACT0623パッチ(ver.2.003)やってみたが、COMのアルゴリズムが若干調整されてる気がする。
なんか2.002までより堅くなってないか?
それでもまだまだアホだけど。
どっちにしろCPU弱いからなぁ…別にどーでもいい。 変に反応とかが強くなったところで、 実際の対人戦をシミュレートできてるかと言えばそうじゃないし
220 :
215 :04/06/25 13:26 ID:???
>>218 SB LiveでドライバVerは5.12.2.252、OSは2K。
Ver忘れたけど、古いドライバにすれば直るんだよ。
ただ、他のソフトで不具合出るから既に諦め気味。
友人と対戦やってみたけど さっちん強い ただ一方的にやられると抜け出せない時もあるなー 後、意外に強かったのがワルク 暴れられると手がつけられん
さっちんしゅっしゅっ さっちんしゅっしゅっ さっちんしゅっしゅっ さっちんしゅっしゅっ さっちんしゅっしゅっ さっちんしゅっしゅっ さっちんしゅっしゅっ さっちんしゅっしゅっ さっちんしゅっしゅっ さっちんしゅっしゅっ さっちんしゅっしゅっ さっちんしゅっしゅっ さっちんしゅっしゅっ さっちんしゅっしゅっ さっちんしゅっしゅっ さっちんしゅっしゅっ さっちんしゅっしゅっ さっちんしゅっしゅっ さっちんしゅっしゅっ さっちんしゅっしゅっ さっちんしゅっしゅっ さっちんしゅっしゅっ さっちんしゅっしゅっ さっちんしゅっしゅっ さっちんしゅっしゅっ さっちんしゅっしゅっ さっちんしゅっしゅっ さっちんしゅっしゅっ さっちんしゅっしゅっ さっちんしゅっしゅっ さっちんしゅっしゅっ さっちんしゅっしゅっ さっちんしゅっしゅっ さっちんしゅっしゅっ さっちんしゅっしゅっ さっちんしゅっしゅっ さっちんしゅっしゅっ さっちんしゅっしゅっ さっちんしゅっしゅっ さっちんしゅっしゅっ さっちんしゅっしゅっ さっちんしゅっしゅっ さっちんしゅっしゅっ さっちんしゅっしゅっ さっちんしゅっしゅっ
W2K使うとBGMのループ?がおかしくなる >QoH サンブラAWEとLive!、SoundMAX、全て同じ症状だった。
| | ダレモイナイ |Д´) バルサン タクナラ |ノ ). ⊂二⊃ イマノウチ… |< バルサン ──┘ └─┘ ♪バールサン ゞ ::::;;;) バァルサン ヾ ::;;ノ ヾ丿 ヽ(`Д´)ノ ⊂二⊃ (へ ) バルサン > └─┘ ♪ゴキブリナンテ ヾ :::::::;;;;;:::::::::::::: イチコロダイ ゞ :::::;;::::::::::::::::: ヾ :::;;;::::::::::::::::: (Д´ ) ⊂二::::::::::::::::::::: 〜( 〜) バル::::::::::::::::::::::: << .└::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::♪バァ..ゴホァル..サン::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::バルsゴフォァゲェホ:::;;;:::::::::::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ソ;;::::::::::::::::::: :::::::::::::::::::::::::::Λ_Λ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ;`Д)=3::::::::::::::::::::二⊃::::::::::::::::::: :::::::::::::::::::::::/:彡ミ゛ヽ;)ー、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;)::::::::::::::::::::::::::ル:::: ン:::::::::::::::::: ::::::::::::::::::::/ :::/:::ヽ、ヽ、::::i::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::>::::::::::::::::::::::::::::::::┘;::::::::::::::::: :::::::::::::::::/ :::/;::::::::::ヽ ヽ:::l:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::  ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄| ゲホゲホ
ワラタ
いきなり古い話を持ち出してすまんが、 QOHってXPでできるか? 俺は出来ないんだが、SBで音がスタート地点で飛び回ってループしまくるし。 XP対応でネット対戦にも対応してQOHもう一回出して欲しいな。
音以外は問題なく動くだろ
保証外だけど… >ネット対戦
そうか。他もおかしいように感じてたけど音だけなのか。 誰か直してけれ。
+ ゜: ゜ ≦_ ̄_ ̄─
_ ─ + ≦_ )
≦_ )  ̄≡/
≦_ ≡\ ゝ ̄ヽ /
゜+ : \Γ 了/
|.@|
/| .| \
. / .|ヱ| \ミ  ̄─ ≧_
/ ミ .| .| ( _ =≧
(  ̄ ≧_  ̄人 ドガガガガガガッ
─_ _≧ ゜+ < >_Λ∩
 ̄ /.V`Д´)/ ←
>>225
いっそのこと、ネット対応+αで商業デビューしてくれ・・・・・ 8000円くらいなら出すぞ。
ネット対戦機能は保証外です
商業化なんて意味なし男ちゃん
VG-MAX
8000円って高すぎ(;´Д`) 出せるとしたら4800円までだな 漏れは
月に吸収合併されたら商業デビューできるじゃん
月厨…
型月とは縁切りました
月厨…
サイト潰し厨…
更新してるのに潰れたとは、Aさん(・∀・)コンニチハ!!
秋葉の後ろ昇竜EXが受身を取られるのはバグ?
A様、キタワァ.*・゜゜・*:.。゜(n‘∀‘)η゜・*:.。゜゜・*!!!
245 :
A :04/06/25 17:25 ID:???
ここは月厨で占拠することこそ正義だろ 頑張れ月厨俺は応援してる
>>236 6,7千円する糞エロゲーが売れるんだから商業ルートでも十分勝負出来ると思うが。
月厨よ今がチャンスだ!!
何がしたいんだお前は?
QOHをXPでしたい
250 :
A :04/06/25 17:53 ID:???
彼女とドライブとかしたい
エーデルワイスってなんだっけ?
あんなユーザー舐めた態度で商業できるわけないじゃないですか(苦笑
/| |/__ ヽ| l l│<ハーイ ┷┷┷
技術力は十分なんだが、サポート体制がな・・・あと態度
_, ,_ パーン ( ゜д゜) ⊂彡☆====== /| __ |/ ヽ| l l│ ┷┷┷
256 :
A :04/06/25 18:41 ID:???
技術力も駄目だろ バグバグをパッチでこまかしてるんから 商業なんてミリ
新日本企画と芋屋と言う立派な成功モデルがあるのでdだって商業化できるね
.___ ヽ|@u@│ <なんだと ┷━━┷
バグをパッチでごまかさない商業なんているのか?
フランスパンがもし医療機器のプログラムの仕事とかやったら 凄い人数公開デバッグで死ぬだろうねw
小学生か
商業化するなら、もちろん勝ったらエロシーンあるんだろうな! 遂にさっちんや都古タンと・・・・・(;´Д`)ハァハァ
そういえばどうしてエロ付き格ゲが最近出てないのか超疑問 人形使いとかV.G初期の頃は熱かったのにNYA-
>>263 他のスレでも同じような話題になったから、
お前のレスをみて混乱してしまった
格闘ゲームは売れている方だけどねキャラものとの相性もいいし ジャンプ系のバトルものとか、ガンダムの2000円のやつとか
ヒスコハで対戦前の会話中に交代できるのって仕様?
仕様かどうかは知らん
し る が こ い め の も の が い い。 謎は全て解けた
ジタバタ ジタバタ 〃〃∩ _, ,_ジタバタ ⊂⌒( `Д´) < ヤダヤダ、dじゃないとヤーダぁ!! `ヽ_つ ⊂ノ ジタバタ ジタバタ
>>266 ガンダムの格ゲーってスーファミのウイングしか思いつかねー。
あれは凄く出来がよかったけど多分そんなには売れなかったのだろうな。
個人的に生涯で二番目に面白い格ゲーだった。一位は飢狼SP。
買ったら脱ぐとかヲタに受けそうだがな
提案する→反論される→すねてサイト閉鎖→スレ荒らす
>>273 ガンダム格ゲー、Gのもあるぞ
出来は…微妙
ガンダム・ザ・バトルマスターは俺はかなり好きだった アッガイでサイコガンダムに挑んだ時のあの楽しさは やってみないと分からないぞw
>>279 うおー懐かしいな
ビグザムが反則っぽいやつだよね
>>278 プレステにもZとか色々出るガンダム2D格ゲーあるぞ。出来は酷いが。
大塚美容整形外科のCM思い出した
どうせMSZ見てるだろうから書いておく。 >・クリーチャーチャンネル(421+攻撃)を受身不能に修正(ヒット時も反撃確定なので) > あと攻撃後の出現位置が相手の位置をサーチしないように(弱は左端、中は右端、EXは中央等) よく考えて見れ。 特に動きが遅いキャラ相手には、弱と中を出すだけでひき逃げ安定の厨房技だぞ? 相手が飛んだら一生この技しか出さないまである。 それともMSZはワラキア使いだから、これくらい強くてもいいってか(苦笑)
修正案はもういいよ。 ヒスイコハクを適当に強くしとけばMSZは満足だろ。
正直ヒスコハごみ過ぎ
ヒスコハがそんなに強かったら。吸血鬼の連中立場ないやん。 そのへんの設定はちゃんとしてもらわんと。
ネロとは同等レベルだと思うのだがそこのところどうなのだろうか 崩す技が無いから弱いとカワケワカンネ。 立ち回れゴミども。
ネロは鳥発射くらいしかやることないんで
ネロは攻撃判定の広い技あっても喰らい判定付きってのがだめっぽい もうちょい通常技を打たせてくれるよう攻撃判定のみの部分を広げて欲しいなぁ。 詳しい判定わからないもんでおぼろげにしか言えないけどその辺どうなんだろ。(実際の判定)
はーりーぽーたー
ネロはほとんどのキャラに不利 つうか有利なキャラいるのか?
/ ̄  ̄ ̄ ̄\ / /\\\\\ | /⌒ ̄⌒ ̄ ̄ | / (・) (・) | うるせー馬鹿 \(6 へ | 彡| ___ |ミ 彡ノ \ \_/ / \____/
. ,' .', .,' ______ ', , -‐f´ `f'' 、 ` ' ー-|________!-‐ '’ .|. (´___,ハ . K_⌒フ .| r| . i´ | |i | | ‥‥!! ' ヽ, | kぅ | .j、 .' \ '^,ニ,^' ,' ./ \ \ ⌒ ムイ
姉が生理で臭すぎる ハイ! (( (`Д´) (`Д´) (/ /) (/ /) )) < ̄< < ̄< あるある探検隊! あるある探検隊! _(Д´ ) _(Д´ ) ヘ| |\ ヘ| |\ < <
>293 Gには有利ですよ(苦笑
(苦笑)
|ェ)・|独り占めはずるいクマようかーん クマも混ぜるクマようかーん |ェ)・|独り占めはずるいクマようかーん クマも混ぜるクマようかーん |ェ)・|独り占めはずるいクマようかーん クマも混ぜるクマようかーん |ェ)・|独り占めはずるいクマようかーん クマも混ぜるクマようかーん |ェ)・|独り占めはずるいクマようかーん クマも混ぜるクマようかーん |ェ)・|独り占めはずるいクマようかーん クマも混ぜるクマようかーん |ェ)・|独り占めはずるいクマようかーん クマも混ぜるクマようかーん |ェ)・|独り占めはずるいクマようかーん クマも混ぜるクマようかーん |ェ)・|独り占めはずるいクマようかーん クマも混ぜるクマようかーん
モイキー
金曜の夜なのに過疎スレ
>>227 ノートでXPで全然普通に動作してるぞ、QOH'99。
俺もXPで音源SBliveで普通に動いている なんだろね?
フレームが70とか出るうえに戦闘中におちるうえにウィンドウで起動できないぞXP。
(・£・)ノ
(・£・)?
自作PCでXP使いだけど普通に動いたぞ
アルクどこらへんが強いん?
中段とコンボ
アルクで思い出したけど、中段とコンボに対処出来ないからって弱体しようとMSZが必死だな
中段てどれ…?立ちBの溜め攻撃であってるのかな〜?
全キャラ着地の隙をジャンプ以外の行動でキャンセルできるわけだがあんまり意味ない情報だな
着地後ぼけ〜っとしてる人のが少なくないかこのゲーム
で、結局X−dayって何だったんだ??
さっちんのどこがそんなに強いのか分からん。 攻撃力ぐらいだろ。 他は軒並み低レベルだと思うが。 待ち安定で対処されるのが痛い。
さつきは足払いとキモい突進技ぶっぱなしとけ 気づいたら相手死んでるはず
とにかく通常技、必殺技共に当たり負けしにくいのがさっちんの強さだと思う。 崩し性能は低くてもゲージの回転率&ゲージ技の強さが際立ってるので 214強ぶっぱなしや623強の対空を意識しつつ強引に攻めるだけでも相当戦えるはず。
つうかパワーキャラのパワーだけ見て過大評価しちゃいかんよ。 空中コンボ無いとかそういう欠点も見ないと。 というか、同種のキャラ居ないんで個性潰し調整マジ勘弁
いや、それでもそのパワーが飛び出すぎだろ
空中コンボがないのが欠点とか言ってる時点でデメリットしか見ていない気がする。 空中コンボってのが、通常コンボからのエリアルか空対空からのコンボを指すかわからない 通常コンボなら別に要らないくらいの威力を既に持っているし。 空対空で有れば、他キャラはやたら短いヒットバックを気にしなければいけない中で J大カウンターでバウンド>余裕の大ダメージコンボと言うむしろ強い面を持つ。 ダッシュ攻撃がない?214弱ガードさせとけちょっと不利でも反撃受けない&当たりが強い ちょっと不利ってのがまた相手が動きたくなって214EXとかでカウンター(古典的だが) まあ、ガードされても反撃は無い、思い切っていける。 空中投げがない?先読み対空用なら623EXでも当てておけばOK. 一度当てれば相手はかなり嫌がる(というか体力が無くて何度もつきあえない) 防御用の空中逃げガード>空中投げが出来ないというならそこは唯一のシステム的なデメリットだと思う。 まあ、これだけ書いているが別に修正希望って訳じゃない楽しめる範疇だと個人的には思ってる。 ただ、過小評価されるのが何だかなと思うだけ。 システムで出来ない点が弱いといってもそこに対応出来る方法は有るし EX技の性能は全キャラ最強クラスと言って良いと思う。 さっちんつかうならさっちんのための立ち回りを考えるべき、全然戦えるし弱くない。 あと長文スマソ、攻略気にしないなら最後だけ読んでください_| ̄|○
214Aガードさせても反撃受けないとか言ってる奴多いけど、 そこで攻撃ターン終わっちゃわないか? つーかさMSZ、 >自分は特に反対する理由がないので、このまま反対意見が出なければ >この案は削除の方向でいこうかと思います って、何様なんだよw
正直MSZの案は大工町のより明らかに糞 アルクとかあの案通ったら最弱になるし・・・ 単にあいつはヒスコハのランクあげたいだけちゃうんかとオモタ
214弱の後は、相手が手を出すか出さないかの逆二択。 手を出さないに対して、通常チェーン>弱切りでのゲージ溜め 手を出すに対して214EXで(・∀・) まあ、読み勝ってください。 攻撃ターンが終わっちゃうって言うくらい相手が手を出すなら214EXぶち当てて 相手を黙らせてからゲージ溜めてくださいな。精神的に勝つべし。
>>325 あー、なんつーか、
214EXの弱体化を叫ぶ奴ほど
214Aは隙がないから云々 言ってる気がしたからさ
EX弱体化させてたら、ますます214Aで攻撃終わって・・・
さっちんじたいも終わって・・・
なりたもアホではないはずだから、そういう一部の恣意的な意見は取り上げないだろ。 作り手ゆえにある程度バランスのこともわかっているだろうし、基本的にダメなユーザーへは辛口だからな。
なんつーかすぐに弱さを指摘する人もそれに反論してそのキャラの強さを熱弁する人も双方オhル そういう事議論する程キチンとした格ゲーじゃないよこのゲーム
まあ、リターン大きすぎるしな。赤秋葉なら余裕で即死 どっかの誰かも好きを増やせじゃなくて補正をかけろ (=214EXから後のダメージが減少) って、言ってなかったか? 214EXに隙を付けろって言ってるやつは余り居ないと思う。 俺はゲージ使ってる技だし隙はこれくらいでも良いかなとも思う。 弱体化しろって言うやつも、強化しろって言うやつも安易に言いすぎだと思う。 どちらかを望むなら存在意義とか無い技(また逆に強すぎて他の存在意義を無くす技) を、ちゃんと説明出来る状態くらいにはしないと案として認められないんじゃ? あと、このゲームって何処まで修正するんだろ。 バグが無くなるまで?絶対強キャラが無くなるまで?ALL6:4に収まる位を目指す? なんかそれぞれの人が目標点違うからごたごたするんだろうね。
>>327 どれだけ頑張ろうと実力が伴ってないんだよ。
だからバグ大杉、即死級コンボ大杉になる。
バランス考えるなら最低でもダメージ補正を今の1.5倍〜2倍くらいにしないとな。
>>329 一ユーザーの視点から見たらALL6:4は魅力
つーか秋葉のなんか下に置いとく奴、
あれの上にいると溜まった時のゲージの減り早すぎ
何とかしてくだちぃ
214弱、ガードどころか当てたのに反撃くらったことあるんすけど。
深く当てたり画面端だったからじゃないの? 画面端ならカレーの236Cとかで簡単に刻まれると思う
>>332 先端当て気味じゃないと結構普通に食らうからね
>>325 の理想論をそのまま信じたおまいがアフォだったということで…
理想論というか使い方だろ? 使い道考えずに使うのがあふぉ、密着なら236なり弱切りなり他にすること有るだろうに…。
336 :
ゲーム好き名無しさん :04/06/26 11:51 ID:fbaUNeHl
おいおまいら忘れてないか?あしたはラグフェスだぞ RBOでるかもしれんぞ
もう二択三択攻めゲーはお腹一杯だから正直イラネ
さっちんはあ゛ーあ゛ー言って床叩く技どう使えばいいか考えよう
カウンター狙いで差し込み。
相手の手先、足先潰す感じかね〜 アレ地面吹っ飛ばす飛び道具だったらヨカッタナァ(・ω・`)
22弱は出した瞬間姿勢が低くなり攻撃判定がかなり上にも出るので ワラキアのJ大等も引きつければつぶせる(623EXがつぶれる間合いで) あと、コマンド上めくり対空とかにも対応しやすいデス。
MSZがさっちんSって言ったらさっちん強いの流れかw それともニ、三人の自作自演か? MSZはそこまで多くの人と対戦してるわけじゃないので 釣られるのもいいけどほどほどにな。 少なくとも、さっちんよりはレンの方が上。 さっちんがSならレンはSSSだな。 全ての技性能確かめてみたら分かる事だし、どちらが上かは対戦したら明らか。 最終的には、結局ぶっぱに頼らざるを得ないのがさっちんなんだ。
最強キャラはワラキアだろ? さっちんは上から数えて4〜6番目くらいかと つかレンってEX236と2中以外になんかあったっけ? 奴ほど攻めが薄い奴は教授くらいかと思うが
[・£・〕・・・最強論争は実に不毛だ。そんなもん俺が使うキャラなら一般的に弱いとされてるキャラでも 負け無しになる。(・£・)ノ
じゃあ翡翠最強でいいや
レンが弱いとは言わないがさっちんとは相性悪くない? 緩やかなジャンプからの攻めに頼ってる。>623EXを喰らいやすい 相手のジャンプが早く236EXの早だししにくい(無敵が無くつぶされる) めくり攻めが22弱で対応される。 体力が低く一発のぶっぱで壊滅的 地上戦の要、相打ちダウンねらいの2強がダメージ負けしがち。 レンは飛ばせてくれない相手には厳しいかなって思うけどどうなんだろ?
シールドからのシールドカウンターを使えってこと? たしかにガード後反撃出来ない技でも何とかなるのかも・・・。 怖いけど頑張って使ってみるよ、情報thx
翡翠 俺 9 : 1 (´д`;)ハァハァ萌え死ぬ
勝手に死んでろ
ここはキモオタのすくつですか?
なにをいまさら
壁際に寝返り打って、背中で聞いている〜
ヌルポ
翡翠ちゃんが負けた時の琥珀(・£・)
,イ/ l/  ̄ ̄`ヽ!__ ト/ |' { `ヽ. ,ヘ N│ ヽ. ` ヽ /ヽ / ∨ N.ヽ.ヽ、 , } l\/ `′ . ヽヽ.\ ,.ィイハ | _| ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、 | \ 琥珀は倒れた翡翠で .  ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ > . l  ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__ (;´Д`)ハァハァ してたんだよ!!!! ゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ トr‐' / l `___,.、 u ./│ /_ . ヽ. }z‐r--| / ト, | ,、 >、`ー-- ' ./ / |ヽ l/ ヽ ,ヘ _,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´ ./ \、 \/ ヽ/ -‐ '''"  ̄ / :| ,ゝ=< / | `'''‐- 、.._ / !./l;';';';';';';\ ./ │ _ _,> '´|l. ミ:ゝ、;';';_/,´\ ./|._ , --、 | i´!⌒!l r:,=i . | |:.l. /';';';';';|= ヽ/:.| .|l⌒l lニ._ | ゙ー=':| |. L._」 )) l. |:.:.l./';';';';';';'! /:.:.| i´|.ー‐' | / | |. ! l . l. |:.:.:.!';';';';';';';'| /:.:.:.:!.|"'|. l' │-==:|. ! ==l ,. -‐; l |:.:.:.:l;';';';';';';';| /:.:.:.:.:| i=!ー=;: l | l. | | / // l |:.:.:.:.:l;';';';';';';'|/:.:.:.:.:.:.!│ l l、 :| | } _|,.{:: 7 )) l |:.:.:.:.:.:l;';';';';'/:.:.:.:.:.:.:.:| |__,.ヽ、__,. ヽ._」 ー=:::レ' ::::::|; 7 . l |:.:.:.:.:.:.l;';';'/:.:.:.:.:.:.:.:.:.|. \:::::\::::: ヽ ::::::!′ :::| .:/
∧_∧ ゚ ⌒ 彡(´∀` ) タリー ⊂^ソ⌒とヽ (_(_ノ、_ソ
ワラキアが上位の理由を教えてくれ 自分で動かせないからどこが強いのかワカラン
動かせないなら説明してもわからないかと
>>361 分からないって素直に言えよ
何かいつの間にか大工町が復活しとる
Aさん入院してたんか?
| | |〔o〕 |0H0)・・・ |⊂/
矛先がだいぶMSZに向かったからなw
しかし相変わらず永久の説明が分かりにくいな
翡翠ってプレイヤー性能で強さ結構変わってくるだろ しゃがみカウンターとかスト3のブロッキングみたいな読みが出てくるし 現状の強さで俺は満足しているが、敢えて言うならお玉(236)の使いどころがほしい 弱は最後のアッパーなしで、ガードさせて有利とか
空中ガードなくして、全員に地上技の中段つけてくれよd そっちのほうが戦略性出て面白そう ダストみたいなのはかんべんな
中段といえばリープだな。 それよりもうちょっとめくりめくられみたいな戦いきぼンぬ。 お玉の最後のアッパーがないとお玉じゃ無くなるんだが・・・
とりあえず地対空どうにかするのと起き上がり無敵を緩和してほしいな・・・
>>360 通常技の糞リーチ、しかも大抵ダウン取れる
レプリカントの厨性能、隙無し、リターンでか過ぎ
地上ダッシュモーションと空中ダッシュモーションがほとんど同じ(だったよな?これ自信あんまない
とりあえず安定行動あり過ぎ
無印の教授といえばわかりやすいだろうか
>>368 さっちんがせっかくパワー立ち回りキャラとしてできつつあるのに
そんなのしたらキャラが逆に立たなくなるような
まぁ使えない中段つけるんならいいが、チプの6Kみたいなのとか
>>371 >>使いない中段
そう、そんな感じ。何もキャンセルできなくてもいい
後、空中ガードの代わりにシールド使えば問題なし
空中ガードなくしちゃったら大幅変更しないとゲームがやばくなるから やっぱ必要だと思うがな ワラキア、ネロはどうすればいい 相手の地上技を空中でガードできないようにするというのなら賛成かな
空中ガードがシールドに変わったら空中戦弱い奴は シールドカウンター以外にやることなくなると思うんだが
ああ言えばこう言いやがって!死ねよ!
おまえが死ねよ!
改正案を考えるとどうも今自分がやってるゲームライクになるな・・・
じゃあ10連コンボ入れようぜ!
お前人に馬鹿だって言われたことないか? 「じゃあ」の使い方も間違ってるしな
せっかくだから10連コンボ入れようぜ!
どうせだから10連コンボ入れようぜ!
とにかく氏ねよお前ら
じゃあってごはん炊くやつだろ? 使い方も糞もないだろ ごめんなさい出直してきます忘れてください
要望が多いようなので10連コンボ入れます(苦笑)
やったぜ!
じゃあ死ねよ
簡単に死ねとか言うな
じゃあ今度から難しく死ねって言います(苦笑)
どうしたんだ一体・・・
ゴミどもがガタガタうるさい。意見だすたびに反論しやがって・・・胸糞わりーwww
死なないで良いけど骨折ぐらいは起こせ!
ブレーンストーミング形式で池
アイデアを出す方法として有名なブレーンストーミングという手法がある。 これは次の4つのルールにしたがって意見を自由に発言するものである。 1.他人の発言を批判しない 2.自由奔放な発言を歓迎する。夢物語でもよい。 3.質より量を求める。 4.他人のアイデアに便乗する。 であり、逆にブレーンストーミングにおける禁句とは 実現しない。空想的だ。くだらない。わかりきっている。 コストがかかる。意味がない。以前やって失敗した。 などと発言することである
くだらない・・・
常識をわざわざ説明するお前にナエッ!
自由奔放な発言は歓迎するが 関係ない話(ドラえもんとか)は拒否する。 では便乗してシールド成功→10連コンボの初段発動ってのはどうだろう? 夢物語だが…
とにかく逆らおうするな!ボケども
では便乗してシールド成功→オリコン発動ってのはどうだろう? 自由奔放だが…
このスレでは改定案は一切ネタにするなボケども。あまりにも不毛すぎる
オニイチャン(・∀・)エッチー!
ワンセット
ドラえもんでYの形をした蝋燭の道具があっただろ? あれってなんで渡すと相手が言うこと聞くんだ?
では便乗してシールド成功→断末奥義ってのはどうだろう? 大味だが…
(ブレーンストーミング)シオンのエチシーン追加して下さい。個人的にはべっかんこう絵で。
シールド成功したら相手のけぞりってのはどうよ?
メルティまんこ
改正案 ・1部キャラ以外2段ジャンプを無くす。 ・1部キャラ以外空中ダッシュを無くす。 ・コンボ中に空中投げは決まらなくする。 ・シールドの受付時間を8Fくらいに。
改定案 マジンガーZを参戦させる。
メルティを打ち切って蔵等格闘を製作開始する。
次はニトロ格ゲーを作ると良いよ>d
シールドの受付時間って今何Fなの?
メルティを打ち切ってプリキュア格闘を製作開始する。
ゲッタロボを参戦させる。
ヨガフレ
空中ガードは空中技のみガードできるに同意 地上技はシールドした方が読み合いが熱くなると思うが・・・
むしろガードをなくす。月姫キャラの攻撃はガードしても死ぬ
池沼がいるスレはここですか?
17分割ガード不能にしれや!
四人プレイを・・・
七夜ADと志貴ADの性能本来なら逆だよな・・・ まあどっちにしろガードとバックステで安定だけど
はいはい そうでちゅね〜
範囲とヒット数の違い以外に何が違うのかわからない漏れに 誰かおしえてやってくださいorz
シールド有効性を増やしやがれ
メカ翡翠のアレは地球破壊爆弾ですか?エロい
アレとかいうな!
シールド成功時に 自キャラ‐硬直F減少 相手キャラ‐スカりと同じ硬直F 空中ガードについては417>>に同意。 空中シールドをブロッキングの要領で使える様になれば面白いと思う。 対戦バランスは別問題だが…
シールド成功側がもっと有利でもいいと思う。 シールドした側 少ない硬直フレーム すべての行動が可能 シールドされた側 上より長い硬直専用モーション 行動制限ありシールド・必殺技・ジャンプ・バクステ 即ガードおよび通常技不可 ただしコンボ補正あり(シールド成功コンボはあまり減らない) とかでどうよ?
システムまわりの話になるとアカツキの出来の良さを痛感するなあ… キャラ増やしてくれたらそっちに移るのにのに
面白いがあの濃いぃキャラはイヤ!!
確かにあれは好みが分かれるな どっちかいうとアーケード向き
あんなもん同人格ゲーの底辺だろ。
取り合えず、投げ抜けは欲しいと思う
さっちん=弱い・萌える ミュカレ=弱い・萌えない
あそこは萌えを否定してるからな…
あれを底辺と言うならメルブラは(ry
>>439 メルブラは同人格ゲーの頂点だろうが
その下がEFZ それ以外はクズ
なりたdキター
えんふぁいとかいう格ゲーがあったろ あれと同じクラスだなアカツキとかいうのは 体験版しかやってないけど。
そうだね
同人格闘っていうジャンルじゃQOHが頂点じゃないかね あの混沌ともいえるバランスの中から生まれた良バランス ぶっちゃけ最強だろ 格闘ゲームとしてはEFZのが出来がいいと思われ
GGXが好きならそうかもねw
アカツキはキャラがペラペラしてる紙みたいだ。重量感とかない
>>444 まぁ QOH メルブラ EFZこの辺が御三家だな
あとはクズ。金を払う勝ちもないフリーウェアとして公開しろ
GGXなんて好きじゃねーよ、あんなんただのハメゲー GGXXはいいよ、あれはいい
体験版しかやってないけど。 体験版しかやってないけど。 体験版しかやってないけど。
>>449 それほど本編とかわるものでもないだろ?
ヒノカケラは?
要約するとマッスルファイトが一番って事だな!
なりたdに心強い味方が!
最近GGXの背景の方がすき
墮落天使が好きだったから俺はひそかにハマってる>アカツキ システムはKOF+サードみたいでスト2世代には面白い ギルティ好きなら正直無理だと思う
>>457 ギルティが好きだからって立ち回りゲーが嫌いなわけじゃないぞ
空中ガードを無くして シールドの性能をブロッキングと同じにすればいい これで全て解決
>>457 システムだけまねても動きやらがKOF以下ではどうもな。
QOH キャラバランスは糞悪いが、まあまあ楽しめる。 PB 一部のキャラがアホ過ぎ。 メルブラ 無限、即死ゲー。 メルブラリアクト 所詮バッタ、低空ダッシュゲー。 EFZ 起き攻め、ぶっぱゲー。 アカツキ いつも同じコンボを狙うだけゲー。 アリス戦記 ハニーキングゲー。 ヒノカケラ 中攻撃ゲー。 QOH以外だめぽ。
むしろ最近のKOFの方がひどい
少なくともMBはQOHに遠く及ばない
QOH?糞ゲージャンw
>>459 システムだけまねても動きやらがスト3以下ではどうもな。
ああ、あんた月厨なのね… やっとわかったよw
ガッ♪ ガッ♪
ヾヽヽ
_ ( ・∀・)
//\ パカッ! ミ_ノ
| ̄|[l■XXXXXXX⊂⊃ 人
| || ̄|| < >__Λ∩
| ||||| V`Д´)/
| ||/゜|| / ←
>>461 .\|| ||
KOFはデュオロンと投げ無敵関連が調整されれば 新しいジャンルに取り組んだ割にはの良ゲーなのにな
>>467 は誰に言ってるのか分からんが?
本文wで検索して出るレス全部お前なら面白いな
wを検索してみた ワロタ
お前らの主観なんかで同人格ゲーの頂点なんか決めようとしてもあれるだけ ちょっとは客観視しろ。バカども
いや頂点とかにこだわってるのはMB厨というか月厨かと
465は俺。
なりたスレでQOHを否定されたら俺たちはどうすればいいんだ…
「w」使う奴がやたらMSZを意識しているのと、 無駄意見だけ多い痛いやつだというのがよくわかった。 ネタとして笑えるwWw
>>478 なんにでもケチつけたいだけだ。2chの体質みたいなもんよ。
MSZ? モビルスーツゼータ?
>>479 文面はコピペであろうが
それを貼り付けたのはコピペ者の意思だ
その意志を正さねばならんだろう
たとえただの煽りであろうとも、
ゴキと猿とそれ以外では大きな差があることを教えなければ先生の二の舞になる
ここに上げられたゲームはどれもそこそこ遊べると思うなあ ガチ対戦になると絞られてくるんだが
QOH キャラバランスは糞悪いが、まあまあ楽しめる。 PB 一部のキャラがアホ過ぎ。 メルブラ 無限、即死ゲー。 メルブラリアクト 所詮バッタ、低空ダッシュゲー。 EFZ 起き攻め、ぶっぱゲー。 アカツキ いつも同じコンボを狙うだけゲー。 アリス戦記 ハニーキングゲー。 ヒノカケラ 中攻撃ゲー。 俺はこの空白のあいだに次元の壁くらいの差があるとおもう。 金とれるのは上のやつだけ。
はいはい
要するに葉鍵格闘以外クソってことか でもここはゲサロだぜ?
>>484 下段のほうはやってないやつも多いシナ。
金を取るというか、見た目だけ見た中で買っても良いと思えば 買えば良いんじゃない、同人だし。 後なんかしらんがヒノカケラは結構売れていると聞いた。 作者やる気有るみたいだしライトな人には結構良いみたいよ。
どうせ下段がメジャーになったら寝返るんだよね…
>>487 同人格ゲーというからには、キャラがオリジナルではそれだけでマイナスとなる。
日本人の習性だろ
dスレ 釣りスレ
キャラゲーまんせー
>>491 まぁそうだな。わけのわからんヘンなキャラうごかすよりは
原作があるキャラ動かしたほうが同人ゲーとしては正しい。
所詮なりたスレですから
同人がパロディと考えている子供たち 時代は変わったなあ…
とりあえず、動かすことを目的としないで バランス取ることまで考えるなら厨を抱え込まなくて済む オリジナルキャラ格闘の方がやりやすそうに思う。 ここを見てると…。
それは痛感する とりあえず大工町は気の毒だった
月姫
月姫売れてからね
ここには子供がいっぱい来てるんだな 腹が立ってもカッターで人を殺したりしちゃいけないぞ、ぼうず
>>506 おまえこそヘンな煽り入れて殺されないようにな
以後気をつけます
アカツキ いつも同じコンボを狙うだけゲー。 アリス戦記 ハニーキングゲー。 ヒノカケラ 中攻撃ゲー。 こんなの初めて聞いたな。アカツキで検索しても見つからないんだが
>>506 時に人は汚名を着ても正義を貫かねばならんときがある
今がそれだ
このスレを正常化してこの板に平穏な日々を取り戻したいだけだ
ジジイの楽園に煽りあいの場などふさわしくない
そのためには腐ったミカン理論で災厄を追い出すのが一番
アカツキ試製一號 どうやら体験版らしい
そういやリアクト発売前はマターリしてたね
dを愛でる日々が懐かしい
いえない、PBとQOHを逆に覚えてたなんていえない
'i 苦i' 'i苦 i''i苦 i' <なんだってー!
623人柱パッチ入れたらLA出せなくなった……。orz
でお前らの選ぶ背景は相変らず「遠野家外観」なんですか?
ランダム
いつもランダムの上の教会 内蔵VGAな俺は 背景処理重い所は勘弁。
ヒノカケラはゲサロにスレがある 何気に虎で売り上げ一位だったこともあるらしい
MSZって何なのか教えてください マジレスよろ
マシンガーZジャねーかな、と思う
'i苦i'人'i苦i'
MSZ>>ましろすーぱーぞっこんだっけ?
モビルスーツゼータ
メルブラスーパーゼット
ここにいる人はシオンが強キャラというのは賛成派? どうも動きが鈍くて売りのはずのリーチの長さも遅すぎで効果がないような 強い技が623くらいしか思い浮かばね だれかシオンの強さを説明してくれorz
アルクのどこらへんが強いのわからん レンはエリアル楽すぎだけどなw
漏れ的には 秋葉 シオン 翡翠かな? そういやシエルの強さもわからんな、EX236が厨技なのはわかるけど
シエルはゲージ100%あれば、 一発攻撃当たった時点で半分以上は確定だしなぁ
ダッシュの性能とかEX236の割り込み安さとか第七聖典が比較的安定してることとか EX214がふざけた性能だとかそういうのかね。 正直シエル使いだがシエルが強いとは思えない。 前よりは強くなったとは思うが。
シエル使いだがシエル強いと思うよ つーか、人と対戦したいと思うよ
シエルは対戦で使うと妙に面白いな。 なんでだろ。
>>537 すまんが強いと思われる理由を頼む
一発あたればダメージは高いかもしれんがそんな奴ごろごろいるし
何よりこいつ通常技のリーチが微妙で一発が当てられないような気がするんだが
攻め手が豊富なのと、仕切り直しがしやすいからじゃない?
シエル→まぁまぁ
さっちんアーム中→アームEX→アーム中→アームEX→チョップ中とか面白い。
>>539 二行目を書きたかっただけで、
一行目には深い意味は無いのよ。
すまんな
MiSiZu
>>542 それCPUはハマるけど繋がるのかね?
最速受身後の二段Jとか空中ダッシュ、空中で撃てる必殺技(シエルのナイフとか)で抜けられない?
>>545 トレーニングの受身効いてる状態でも繋がるよ。ヒット数も繋がるし。
対人戦出来ないから最速かはわからないけど。
因みにVre,2.003
>>539 537じゃないが、空中技の発生の早さ、D相殺の使いやすさ等。
地上からも空中からも攻められる。
空中技に至っては見切れないめくり性能の技持ってる。
切り返し技も完備。
正直、シエルで自虐は勘弁な。
他のキャラ使ってみ?
>>547 ちょっと触ってみてなんかすごい癖があった感じがしたからやめたけど
意外といけるのかな?次はもうちょっとちゃんと使ってみよう
ただ高速めくりは意味ないんじゃ?
なんかシステム的に駄目みたいなのをみたような
琥珀さん使ってるからわかんね
シエルは立ち中が下段だ! 低空236Aとの二択だ!
弱キャラの秋葉だってそんくらいの高速中段あるでしょ
/\___/ヽ /'''''' '''''':::::::\ . |(●), 、(●)、.:| + | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| . | `-=ニ=- ' .:::::::| +ゴーゴー! \ `ニニ´ .:::::/ + ノ二ニ.'ー、`ゞ ,.
CPUもっとなんとかしてほしいなあ…
>552 無印に比べるとずいぶん良くなったと思うけどね。 もちっと牽制っぽい行動は欲しいな、確かに。
シエル空中ダッシュか弱体化してからつまらなくなった。 大工町氏ね
弱体化してつまらなくなったんじゃなくて勝てなくなったの間違いじゃないの?
面白い面白くないは個人の自由だしそんなとこ否定せんでも
とりあえず煽れ! それがこのスレのしきたりだ
(≧ω≦)ぷっ
シエルはセヴンスヘブンが正直危なすぎる
で結局シオンは強いの?弱いの?(´・ω・`)
小技や投げからエリアルいけるし、3ゲージも連続技になる 他にやたらと強いのがいるから相対的に強いとは言い切れないけど、間違いなく弱くは無いでしょ
>>560 ブラットヒート後のバレルレプリカのダメージが強い以外あまり強いとは言えないなぁ。
でも、個人的にメカ翡翠の方がどこが強いのかわからないんだが
(´・ω・`) ←この顔文字使う奴にろくなやつはいねぇ
>>562 メカ翡翠はEX421の攻撃力の高さと空中214だっけ、あれがウザイ事以外は特に何もって感じ
>>563 厨房ですまん、だがお気に入りなんだ(´・ω・`)
>>563 お前のことだなwwwwwwwwwwwww
(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)
ちんこ剥いで揉んで抜いて良い気持ち〜
すまん誤爆した
(´・ω・`)
>アルク >・空中2+中の中段が早すぎるのでしゃがみガード可能に修正し、着地の硬直を少し軽減 これって中段じゃなくなったら多少硬直が短くなったところで誰も使わないんじゃ? 読み合い重視で、ガードされた場合のリスクを大きくするとか、 見切れるように、高度制限厳しくしたり出を少し遅くしたりするとか、 他にやりようあるんじゃないスかね?しゃがみガードで安定ってのは面白みに欠けるかと>AさんorMSZ氏
>>570 当たっても地上攻撃に繋がらないようにすればいいかと
>>571 ガードされたら反確なんだから、地上攻撃につながらなくなったらそれこそ使わないだろ・・・
てか使用キャラの分布ってどんなカンジなんだろ? 俺は志貴(遠野)と単体琥珀なんだが。 てか正直姉妹を単体で使う利点がない。 単体じゃないとEX技とLAが出せないくらいの違いがあっても良い希ガス。 現状だと単体姉妹使う椰子は両方を使いこなせなかったヘタレ。 みたいなカンジでなんかなぁ。 まぁ、俺はその通りなんでなんも言えんのだがw
中段なんてガードされたら反確なんて普通じゃねーの? 元々出が結構早くて見切られ辛く中段なのにそこからコンボ繋がる時点で強すぎるよ
>>573 俺もコハクは使いやすくて強くてウマー
シキはストーリーモードで散々使ったから大体の人がサブキャラぐらいにはなってそうな…(´д`;)
あとはカレーとさっちんとワルクかな
>>576 こんなコンボゲーを格ゲーと一緒にするとはチャンチャラおかしい
出の早い中段がコンボ始点になるゲームなんてろくなゲームねぇよ
>>575 アルク使ってる俺としては、J2中の発生多少遅くしてもいいけど、しゃがみガード可能はやめてほしい。
じゃないとただのつまらん弱キャラになるし・・・
ジャンプの昇りで技が出せて中段判定ってのはGGで失敗してんじゃん そういうのがあるからゴリ押しゲーは格闘ゲームじゃない
もうアルクなんてどうでもいいよ・・・秋葉様ハァハァ
中段はギリギリ見切れるか見切れないかくらいの発生 大体8〜12フレくらいが面白いと思う。
>>573 単体の場合は植物や弁当なんかの設置系は無くしたほうが良さげだね。
せっかく波状攻撃できるキャラなんだから、積極的にそれを使わせるようにした方がいい。
爆撃やほこりなんかもなくていいかも。注射もとっちゃっておk。
3rdのリープはキャラにもよるが最高の中段だと思う
>>584 オマ…これ以上翡翠チャンを…(´д`;)
空中の必殺技や特殊技の全てに属性付けなきゃいいんだよ 上下段ガード可能
588 :
584 :04/06/27 02:05 ID:???
スマソ 書いてるうちに単体とタッグが入れ替わってた 最初の単体をタッグに読み替えてくれ
>>583 >大体8〜12フレくらいが面白いと思う。
見える要素なしだからな。
ここで中段云々言ってる人達はBH発動がガード不可なのはどう思ってるんだろうか。 端限でならコンボ入るキャラ沢山いるし、 吸血シオンにいたっては中央でもコンボいけるんだが。
>>583 で、当てた側にはそれなりのリターン、ガード出来た側には大きなリターンを、ってのがいいね
例えば当てれば連続技には繋げられないけど威力がそこそこあって、攻めを継続できる
逆にガードできれば反撃確定みたいな感じで
これならむやみに乱発は出来ないし、ガード側も緊張感あって面白いのでは?
ダストはどうよ?一見どころかかなりマブカプとかのエリアルパクリだが こと細かく調べるといろいろあったりで面白いと思うんだが
個人的には受身可能場所をもっともっと増やして欲しい 後はQOHみたいにいつでもGC可能にね 防御行動が弱いから無限やら即死やら大ダメージ食らい杉
シールドカウンターとかのガーキャン関係がよくわからん。 アルクだけGC裏周り出来たり。 全キャラ、GCシールドカウンターは出来るの?
>>589 今ゲーセンでやってる人達はこれくらい見てガードする。
下段や投げを混ぜてかないとヒットは望めないから調度面白い。
>>593 かなーり勘違いしてるみたいだけど、
MBはいつでもGC可能。
GCに対してはQOHの方が制限がある。
またMSZんとこの項目増えてる・・・つーか(重要度低)とか何様のつもりかと
>>596 8〜12フレを見てからガードできる訳ねーだろ(プ
全部読みだよ、 読 み 。
ウェ゛ー ∧ ∧γ⌒'ヽ (,, ´∀i ミ(二i / っ、,,_| |ノ 〜( ̄__)_) r-.! !-、 `'----'
人間の反応速度は平均20数フレ程度だそうな
某所の掲示板よりコピペ >今はまだゲームバランスをどうこう言う時期ではないですし 中段、補正etcの調整案と激しく矛盾してる希ガス だったらバグつぶしやシステム見直しだけにしておいて、キャラ別の案など出すべきではないと思う
>>602 ,603
鎖骨割りくらいなら見切れる漏れは人間を超越していたのかw
よく考えたら既に発売されたゲームで 「今はゲームバランスをどうこう言う時期ではない」 ってとんでもない事だよな 公開デバッグもたいがいにせえよと
実はまだα版
>人間の反応速度というものは >集中してる時で一般的に約0.2秒=12フレーム >陸上競技の短距離でトップの選手などで約0.12秒=7.2フレーム >集中が不十分であったり意表をつかれると、この倍以上になる。 >随分と差があるように思えるし個人差が当然出てくると思うが >反応速度以外にも重要な事があるので >集中さえしてれば目に見える差は出てこないと思う。 >なお「初代スト2」などと違ってセイヴァーはターボがかかってるので >実際のフレーム通りに反応出来るものでは無い。 >現にビクトルの顔(メガフォーリッド)の発生は14フレームだが >歩いてる状態でいきなり出されるとたとえ集中しててもガード出来ないだろう。 >反応したからといって実際に手を動かすまでさらにラグがあるので >AA(オールアバウト)表記上での20〜フレームぐらいが反応できる実戦レベルだろう。 >これに読みという概念をプラスして反応出来ない速度のものをガードしたりする。 20数フレあれば実戦で反応できるレベルということらしい。
鎖骨割り?あんなモン楽勝やん。 せめてアンヘルの連携はさっぱり見切れないけどな!
>>604 そこの日記で
>匿名じゃ、何を言われても意見として受け取りませんよ
>ちゃんと正面に出て、少なくとも名前を出して発言してください
って書いてるな。
2ちゃんねらは相手にされないみたいだから、ここに書いても全くの無意味だぞ。
まあお前ら攻略サイト叩きも程々にな
>>611 わざわざそう言うってことは意識してるって事だ
じゃんじゃん矛盾点(あれば)言って悔しがる様見てやるのも面白そうだな
単身翡翠か秋葉使ってる俺は負け組か OTL
教授一筋。
>>614 はいはい、俺弱キャラ使ってるんだぞ、って言いたいだけの自虐はいいからさ。
そのキャラでどうやったら勝てるようになるか考えれ。
対戦で一番うざいのは負けて、このキャラ弱いから〜、とか言う奴だからさ。
嫌ならキャラ変えするんだな。
>>616 いや、強キャラ使って俺Tueeeeeeeeeee!!ってやつのがウザイだろ。
しかもそういうのに限って弱キャラに負けて言い訳ばかり吐く。
いや…好きなキャラが弱いというのはいいもんだぞ。 強キャラ使ってる奴を打ち負かすとすこぶる気分がいい。
619 :
614 :04/06/27 05:17 ID:???
>>616 弱キャラを使っているんじゃなくて、好きなキャラを使ってるのさ。
強いキャラなんて使ってもつまらないし。
まぁ負けたら、練習あるのみだ。
ゲームなんて所詮慣れだからな。
鎖骨割りってスパ2Xの? あれを手段の多いゲームで出されたら流石に厳しそうだ
シエルは強いね。 このゲームで初めて使ったけど、 光返しがかなりお手軽なのが強いと思った。 つーかEXハイロウって反撃できるのか?
見切れない連携はあっちゃいかんよ
あ、反応出来ないって意味ね GGとかああいう二択三択ゲーになったらつまらん
見切れる連携だけならそのへんの読み合いがなくなるんで漏れはあって欲しいかな 見切れない連携ってのもやっぱキャラの特徴とも思うし
二択三択っつーならバーチャとかのがやばくね? まぁはっきりしすぎてそれがいいのかもしれんが
バーチャやってると胃がキリキリするから好かん
通常技中段は20〜25Fくらいにしてほしいなぁ。俺はそれでもキツいけど。 キャラによっては、ゲージ使用で高速中段使えるとかそんなんがいい。 ゲージあったら警戒するから、読めるような読めないような。
キャラゲーで強いキャラつかってどうすんだ 弱くても好きなキャラ使うべきだろ
つまんなーい 0点とかむかつきますな
そこに萌える俺は異端児
思いっきり普通人だ
またフレームか
月厨的裏設定話etcよりは需要あるってことだ
月厨いなくなってから荒れたような気もする・・・
まったりしてたあのころが懐かしい
懐古厨うざ
ここで発言するのはともかく、匿名でメールを出す奴もいるのか・・・
どうやって匿名でメール出すんだ?どっかのSMTPサーバーのっとって中継させるか?
アルクは空中2Bの中段よか、(2A-)2B-2C-Aが繋がる様になって、 それが弱攻撃スタート、相手ガード時の硬直消し、エリアルスタートを 兼ね備えるようになったのがマズいと思うんだが。崩し能力高めの都古か?
>>632 月華2あかりの「よっわ〜〜〜〜」を10回聞けば耐えられるよ
>>643 いやねだから俺は前作のあれ?もうおわり?つまんないのーに差し替えたんですよ
これは萌えるから
どっちにしろ挑発的でウザいキャラだな これで厨キャラだったらもう…
とか思ってたけど格闘ゲームの勝ち台詞ってほとんどが挑発的なもんか
>>642 それってエリアル開始がコンボになるキャラ全てに当てはまるんじゃないの?
例えばシオンだって2A>B>C>3B>ガード確認>Aとかあるわけだし
あと3分以内にカキコがなければ同人格闘ゲームナンバーワンは メルティブラッド リアクトでFA 以後反論はできなくなる。
d
同人格jゲーは現時点ではQOH EFZ メルブラの3つ以外は 糞!あとは負け犬の遠吠え
割とメジャーなのはそんなもんだ
俺の知り合いは 演出ウザ過ぎ・システムつかえねえ・ダッシュに個性がない 等の理由でEFZ>>>>MBだがな 俺はdを愛してるぜ
>>647 いや、小技から大技まで全部揃ってる万能系にされたのがマズいと思ってる。
低空D、投げ、2A、中段、ガード不能のどれからでも4割5割は当たり前
高速中段、GC裏周り、空中ガード不能のAD、隙の少ない必殺技と
小技も揃った。これでバックダッシュが旧性能だったら(´Д`;)
俺アルク使うぜ!!
657 :
655 :04/06/27 18:07 ID:???
読み返すと話がきちんと繋がってなかったorz 「今までは主軸になる行動がなかったので、当たれば痛い パワーキャラ的な存在だったのに例のエリアル開始のせいで」 というのを最初に付け加えておいてください
たしかに2中→2強はつながらないほうがよかったなぁ・・・ Ver2.002のがいい意味でクセがあった
ちょっと触ってみたけどアルク使い勝手良すぎだな。 小足から5K、投げから5k… あの中段、小足から繋がるし、見えないし、そこからダメージ出るし。 22の判定強いし、なかなか笑えるキャラ性能してるぜ。 安定しすぎた強さ、って感じだな。 明らかに強キャラ厨御用達キャラじゃないか、こいつ。
>>654 >ダッシュに個性がない
さっちんへの宣戦布告と受け取った
>>659 まぁそこは真祖ですから・・・って理由じゃダメですか
ワルクならともかく…
さっちんでG秋葉倒せる強者きぼん・・・ 倒せねぇ。
あんまり言うとdが次の修正で中段削除と同時に2B>2Cを繋がらなくしてしまうぞ そうなったら「主軸になる行動が無い上に、攻撃が当たらないパワーキャラ的な存在」になってしまいかねん
>演出ウザ過ぎ・システムつかえねえ・ダッシュに個性がない コレそのまんまEFZに………いや、もういい
アルクはあの中段なかったらつまんないキャラになりそうだな・・・ 実際アレが生命線だし
>664 バックダッシュの性能さえ元に戻るなら、それもアリだったけどね
_ -="~ ヽ _ -───-'" " -=- 、 \、______ く:ヽ:::::::::::::/ ヽ l ヾ;::::::::::::::::::/ ヾ::\::::::l l l l l l ヽ l l:::::::::/:::/ . l::::::i:::l l ll l、 ! li l jl ト、 l l::::/:::/ l::::/`| l -H┼t-ll ハ A-H-! l |/Z:/ `┤ :| ト_| l._l l l/ l l l_,l,l_ l l !ノ/ 气| l イ!|=弋!;;T` 'ヒl;;T ル l├゙ |l l l゙  ̄  ̄ Z l l l |l l l、 "" "" /l l l ト| |ト!トli l ` ..,,_ー―' __,-'" l /!j、! ! 全世界の人々が、 ` ゙``ヽy'"f⌒ii~ヽ,'Ylノツ/ このアルク様に平伏すのも l. /  ̄l ̄` ,l " 時間の問題だにゃー・・・ Ll__人_丿 /、___入 l⌒l /::::::::::::::::::::::::ヽ, l:::::l /:::::::::::::::::::::ヾ;,<__,,..ノ:::丿 `"~iー-イ~"T^'ー─‐'" ヒ,,,土,,丿
赤秋葉使ったけど214Cヤバくないかなアレ('A`)
EFZもQOH、メルブラ同様格ゲーとしちゃウンコだな ゲームとしてなら面白いが
アルクは今の性能に2B→2Cをなくすだけでちょうど良いんじゃないの? 2Aからは中段あるんだし、2Cは単発出しで充分だよ。
アルク、2B→2Cは繋がらない方がいいな。 今のままじゃ完全に厨キャラだozr
苦 <アルクは原作における卑怯なまでの”強さ”を追求した結果です。
今日のQOH大会でMBのフリープレイあったらしく、 MSZ氏がさっちんの強さ分からせた、 とか言ってたらしいけど。 まだ帰ってきてないと思うが、大会参加者は帰ってきたら詳細希望。 誰も説明できないとなると、さっちんが強いと分かるリプを上げてくれんと眉唾だ。 はっきり言って、さっちんのやばさはパワー位しか分からんので。 MSZ氏はそれなりに強いから、MSZ氏の相手のパイロット性能がへぼい可能性が高いしな。 さっちんがやばいと明らかに分かるMSZ氏自身のリプをHP上に是非上げて貰いたいのだが。
相手が雑魚だっただけじゃないか?
さっちんなんてレンのJ下強だけで倒せる
アルクは4Bも強過ぎだしな… あれはチェーンで出せない、ガードされたら何も技出せない、 くらいがちょうど良い
>>670 それはもう同人には格ゲーと呼べるものはないと
解釈してもよろしいな?
EFZは結構対戦できたぞ。 メルブラは対戦メインで格闘ゲー好きな連中でやるには少しだけ足りない気がする。 さあ、存分に叩き尽くしまえッ!
>>674 たかだか同人格ゲーの大会ぐらいで
どんだけプレイヤー性能高い奴がいんのか激しく疑問だ。
さっちんの低空ダッシュC立ちガーできないで喰らってるような奴ばっかじゃないの。
よくわからんが、彼は真実しか語らない男だともっぱらの評判なのか? 単に思い入れを語るだけならココにいる連中でも大差ないだろう。
>>681 引き篭もり野郎よりはプレイヤー性能上じゃないのか?
参加者詳細マダー?
お前らがクチだけで実際は下手なのは容易にわかる。
>>678 どうだろ、俺が大手で知ってるのはそれぐらいだしね
ただコンボ決めるまで相手追い続けるだけってのは格ゲーじゃあないよ
>>674 今年のは知らんけど去年の闘劇では、EVOではゴウが、3rdじゃマコトが大活躍だったしな
一応トッププレイヤー同士の対戦ですらそういうことあるんだから、
同人モノの大会程度での活躍で無茶な弱体化調整されたらかなわんね
QOH大会ってことはなりたdは来てたのかな
688 :
ゲーム好き名無しさん :04/06/27 20:24 ID:eUQ114Qc
誰か810と815ができるパッチいる? 俺810だから自分で作ったんだけど・・・。
>>677 ただでさえしゃがみガード安定でスカりやすい上に、そんなクソ性能にされたら誰も使いません。
なんか教授強いという意見は、このスレではないね。弱いという意見のほうが多い。 五段階評価(A-E)でBはつくぐらいに強いと思うんだが。 あとワルク。こいつもBかCつくぐらいの準強キャラ。アーマーがやばい。 ワラは文句なしにAだ。画面端22強の竜巻固めから逃げる方法ってあるか? 最低空ダッシュ中が入るキャラに対しては6:4以上がつけられる強キャラ さっちんはバッタしかできないから、対空強いキャラに詰みそうな予感。Vシオンが筆頭。 ダッシュ中に攻撃ができればもう少しランクあがるかも。現状じゃ反確ポイントが 生きない仕様なのでつらいと思われ。
>>686 3rdでマコトは3強に次ぐ位置にいるんですが。
まこと…ガクガクブルブル それにしても新パッチにしてから読みこみが早くなった。 イイね。
まあそのMSZもアケゲーでは全国出場は事実出来なかった訳で。 所詮は同人界のトップ気取りってところか。
脳内対戦でランク付けされてもな・・・ リプレイでも上げてみろ
>>691 そうなん?
意見は分かれるだろうけどけど、鳳翼春麗、疾風ケン、幻影ユン、あたりがトップクラスで
バリアーユリアンあたりが次点、マコトはちょい落ちるかなと思ってたんだが
少なくともMSZ氏が言うところのSSランクではないでしょ。せいぜいAまたはSってところで
EVOのゴウはDくらいでいいのかな?
そろり攻略スレとdスレ分けない? 駄目なのかな?
>>696 そろそろ必要かもな。
是非立ててくれ。
>>693 つまり、ゆきのせ>>>越えられない壁>>>MSZ でOK?
ゲサロに重複させる気かよ
さっちん萌え
さっちん少し萌え
>>698 認知度から見るとそりゃそうでしょ。
ゆきのせは知ってても、MSZって誰って人は明らかに多いと思う。
それとは関係なくてもゆきのせは動画も上げてるし、
このキャラののこういう所が強そうまたは弱そうだっていうのが分かる。
MSZは今の所、口だけだと思う。
それとも同人ゲーという狭い世界で
大会前でもないのにわざわざネタ隠しでもしてるつもりなのかいな?
それとも相手がヘタレ過ぎてリプ上げられないとかか?
俺からするとどっちも知らないわけだが。
>>690 ちゃんと低空とか見てから空中ガードで割り込んだり出来る人なら教授でも
そこそこ戦えるだろうな。けど5段階の上から2番目は言い過ぎ。コンボが
狙いにくいのと地上牽制が終わってるのはどうしようもない。
ジャンプとEXカラス中心のプレイでなんとかC〜Dって所だろ。
ワルクは普通に強いですな。アーマー付いてるのとジャンプ軌道がおかしい以外は
至ってオールマイティ。使いやすい。Bって所か。
ワラキアはA同意。けど、画面端22強の竜巻固めはガードしてればヒート終わるだろ。
さっちんは散々既出だが、戦い方が違う。待って対空と割り込みでダメージ奪えば
そうそう詰む様な事はない。214Aや2Cで牽制がそこそこ強いしゲージが100%あれば
プレッシャーが強い。まぁランク的にはCくらいか?
このゲーム、教授がDに入るかもしれないがそれ以外はA〜Cで十分収まる良バランスだ。
>>704 必死だな
なんでこんな流れになってるんだ?
MSZ氏が上手いかどうかは置いておいて、氏の >SS さっちん 都古 >S シオン Vシオン アルク >A 紅秋葉 メカ翡翠 秋葉 >B 志貴 七夜 翡翠&琥珀 シエル ワラキア ネロ レン >C 翡翠 暴走アルク >D 琥珀 という評価を大会やリプで証明するのは相当大変だろうね
よくわからないけど目を輝かせておきますね(゚∀゚)
低空って誰ぐらいまでが見えるレベル? さっちんはダッシュから攻撃までがかなり遅い&攻撃発生遅いから、まあ見えると思うが、 シエルクラスの早さになると無理くさい気がするんだが。 すくなくとも俺は反応遅いからガンガッテ集中して対戦してもたぶんガードできね。 ちなみに鉄拳でドラゴンテイルたまに喰らってしまう程度の反応速度です。 右投げもたまに抜けれないときがあります。
>>710 鉄拳やったことないけど、ドラゴンテイルっていうと伊集院光が「ペナン…ての」って評価したあのドラゴンテイル?
Re・ACTで大会なんかあんの?
ハムの人
ごめん誤爆った
低空といえばハイジャンプ低空ダッシュが普通の低空より早い・・・・ような気がする。
ジャンプの軌道が早くみえるからでしょ。 自分は低空滑空する時ハイジャンプからよくやる。
>>694 リプならとってあります。12時ごろにあげます。
>>706 教授は地上牽制終わってるけど空中牽制は最強クラス。
昇りJ弱>降りJ中の牽制は、かなり教授有利な展開。たまにJ強まぜるとJシールド潰せる。
exカラスが生命線なのは賛同。画面端で空ガードさせたらネロループで5000はいけるし。
ワラの竜巻固めは低空J中が入るキャラ(両秋葉、両アルク、都古、さっちん、レン以外)には超脅威。
その竜巻固めをメインにしたリプをあげるので、是非見てください。多分、ヒート終われば〜
なんてことは言えなくなると思う。J中の高速中段が竜巻のあとにくるため見切りづらい。
あとネロの対戦リプもあげますんで、これも是非お願いします。
721 :
542 :04/06/27 22:15 ID:???
>>710 シエル空中ダッシュからの技の出が遅いから余裕で見える
ドラゴンテイルも余裕で見える。
右投げってわかってれば99%抜けられる。
>>719 竜巻からのN択とか面白そうですね。
リプ楽しみに待ってます。
お前ら、巨乳好きか?
乳は好きだ
ところで、QOH大会の結果きぼん。 やっぱ優勝はラピード?
貧乳のほうがいい
>>722 そんなもんか、シエルでも遅いのか。
じゃあ、あんたぐらいの反応できる奴なら
下段と低空で2択ってのは通用せんだろうなあ。
ところで後掃や仁奈落、腿砕きも見えるレベル?
>>729 釣りかよ!! 2ch初心者だからマジレスしちまったよ。
>>728 後掃は余裕。腿砕きも集中してればまあ見えるよ。
仁奈落はどうかな。ステステから出すのが定石でしょ。
読みを入れれば7割くらいだけど、見えるかっていわれたら難しいかな
>>729 自分に出来ないことは全部ネタかよ
>>730 ああ、確かにNAOっぽいな…
つーか貴奴は、さっちんスク水パッチをまだ作ってないのか?
でも慣れればシエルぐらいなら見えるんじゃね? 着地見てからしゃがむとか。 中段意識しまくってると、以外に見えるもんだよ。そのかわり投げは100%喰らうがな。 鍛えれば発生15Fぐらいなら反応できるようになるらしい。
ゲームが上手だという事そのものがすでにネタ とかアジテーション入れてみるテスツ
つーかさ、シエルの空中ダッシュ攻撃ってさ、 下段と低空の二択がかけられる距離じゃ当たらなくないか? ダッシュするとしゃがんでる相手飛び越しちゃうし、 ダッシュ攻撃があたる距離だと下段は届かないし
シエルは中段をガードされても有利で、そこから更にN択かけられるのが強いんだろ。 けど、現状空中ガードで大安定。シエルは空中ガードにかなり相性悪いと思う。 これでサマーが空ガード不可だったりすると空にも逃げられない恐ろしいキャラだったが。
ってことは、シエル使いのHP持ちが シエルサマー空中ガード不可修正案を出せばいいんだな1
>>733 NAOは一人でもヤって逝けるはず
期待せずに待とう
俺はダストも高速バッドムーンも全部見えるぜ そして、浮いてコンボ叩き込まれてる自分のキャラも見えてるぜ!!!
>>733 だから、違法パッチの話はやめれ。
ここは、シエルにハァハァしてればいいんだよ!
見えるけどガードできない時って多いよな!
スト2が面白いのは昇竜拳とか対空がしっかりしていて必然的に地上戦が熱いから。 空中ガードなんて(゚听)イラネ
>>742 それはココに一杯居る解説君に多そうだな。
_ -="~ ヽ _ -───-'" " -=- 、 \、______ シ く:ヽ:::::::::::::/ ヽ l ヾ;::::::::::::::::::/ エ ヾ::\::::::l l l l l l ヽ l l:::::::::/:::/ ル . l::::::i:::l l ll l、 ! li l jl ト、 l l::::/:::/ ヲ l::::/`| l -H┼t-ll ハ A-H-! l |/Z:/ タ `┤ :| ト_L⊥._ ll/ l_l_L,l,l_ l l !ノ/ っ 气| l イ! |:::::::::l` "l::::::::::i ル l├゙ て |l l l゙ l:::r‐j !:::r-ノ Z l l l キ |l l l、`"" `"" /l l l ト| モ |ト!トli l ` ..,, _ `"´ __, -'" l /!j、! ! イ ` ゙``ヽy'"f⌒ii~ヽ,'Ylノツ/ ね l. /  ̄l ̄` ,l " Ll__人_丿 /、___入 l⌒l /::::::::::::::::::::::::ヽ, l:::::l /:::::::::::::::::::::ヾ;,<__,,..ノ:::丿 `"~iー-イ~"T^'ー─‐'" ヒ,,,土,,丿
シャルバート星の秘密
はぁ?
>>740 そこでダストとバッドムーンというえら早さに違いのある例をだす喪前が好きだ
>>744 「立った!立ったって!」
えら早さってなんだよ、水中呼吸ですかorz えらい早さね
抜けた、ボタン押して立って!
今俺投げたって!
ちゃんとしゃがみガードしたのに
捌いたっつーの
要はな地上の攻撃はしゃがみガードするというクセを撤廃するんだよ。 ストUのせいでこれが染み付いている奴はいかんよ。 もう全部立ちガードで行くつもりで 低空バットムーン?無駄な事よ。
>>754 大工町のとこにするつもりです。
ただ今まで親父がPC独占してたんで、もうちょっとかかります。
さすがに「VS00_0.RPD」のままではコピしづらいと思うんで、これから名前変えてうぷります。
お手数ですが、もうちょいお待ちいただければ。
>>681 >>693 元ギルティプレイヤーのカメテン氏やナギマイ氏、
カプエスの伝説のオタク氏等、
EFZをやり込んでいるアケ格ゲートップクラスプレイヤーも居るわけだが、
EFZではその人たちと互角のプレイヤー(MSZ氏含む)が何人も居るんだが
これはどう説明したらいいんだ?
個人的な考えだけど、同人ゲーは土俵が狭い。 アケゲー並みにもっと深く広く研究、情報交換がなされていけば必ず差が出てくると思う。
教授が強キャラに格上げ認識されたりか!?
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ . 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l . ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 ここはお前らの日記なんだ レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ メモ帳代わりにでも書け :ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ ::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ ::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , な! :::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::/// :::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ / ::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
修正が一段落ついたら2chOFFでもやりゃーいいんじゃねーの そこでなんらかの問題点が見つかったら要望したい奴はすりゃーいいし
オタクはmszに勝ち越したんちゃうん?
オタクとカプエスで6:4位かな、俺。
>>758 カプエスの前キャンとかギルティのバーキャンとかな
前者はまだわかるんだが後者はどうやって発見したんだかって感じだよな
エイリアンソルジャーって ホーミングの武器だけでクリアできる? なんか切り替えてる間に死ぬ
正直CPU戦メインで、せいぜい身内対戦しかしない自分にはどうでもいい。
767 :
765 :04/06/28 01:09 ID:???
ぬわ!誤爆してしまった
767>> お疲れ
769 :
ゲーム好き名無しさん :04/06/28 01:18 ID:KnNnxorY
だれかメルブラリアクトの810起動パッチ作ってくれ・・・。 マジカナシイ・・・・。
>>769 そもそも5年以上前のPCで最新のゲームをやろうとすること自体おかしい。
3ヶ月に1度ぐらいPCパーツが入れ替わってる人と一緒にしないでください。 こっちは毎月4万円の小遣いでヒィヒィいってんです。
妻子持ちか?
実は超学生級小遣い
4万は普通に多いぞ・・・・昼食代込みなら少ないが。
俺は2万(全諸経費込み)ですが、何か?
仕送りがあってバイトもしてる大学生のオタは金あるよ
金の話はやめれや
そんなにむちゃくちゃにお金をかけなくても、 年1マソぐらいかけてれば常にそこそこのPCになってると思うけど・・・
大工町のアプロだってどこよ
めっちゃ遅刻しましたが、なんとかうpりました。
大工町アプロダの166付近、「ネロ&ワルク対戦リプ」と「ワラキア対戦リプ」です。
つっこみとかよろ。
>>781 大工町→REact掲示板→あぷろだ
783 :
ゲーム好き名無しさん :04/06/28 03:38 ID:dArvY3wB
いまさら対CPUがリプ録れることを知った・・・orz
なんだこのワルクは・・・
人柱じゃないパッチこねー
童貞捨てる方法考えたんだけどさ、  ̄|○←俺  ̄|_ こう、階段があるとして ___.|●←女 ―-|l|ズコォッ ―\○/―― 前もってジーパンの社会の窓開けといて、 ―-||――- そんで足を開脚して階段を滑り落ちる ―/ω\―― ―――――― ●_ _○\__ そうするとこうやってズポッ!ってできそうじゃない? \」_
ワルクはよわいよ
_____ \ / (´∀` ) なりたへ 元気ですか。 今メール送ります。 / /__、ヽ レ ― i―V ヽi ''ヒコ''i うるさい死ね。送るな殺すぞ。 _____ \ / (´д` ) ごめんね。初めて修正案考えたから、ごめんね。 / /__、ヽ レ ― i―V ヽi ''ヒコ''i うるさいくたばれ、考えんな。 _____ \ / (´∀` ) また永パ見つかりました。パッチはまだですか? / /__、ヽ レ ― i―V ヽi ''ヒコ''i 死ねくそ大工町
でも直すんだよな。
たとえ大工町が滅びても 第二第三の大工町が現れるであろう
どうでもいい、他所でやれ禿
なりたは希少生物だから保護しないとね
リアクト出るまではよそのサイトを叩いたりしなかったんだがな ここも厨が増えたもんだ…
Aさんこんにちわ
798 :
A助様 :04/06/28 16:38 ID:???
とりあえずA認定しとけばどうにかなると思ってるだろこの厨房が!!wwwwwwwwww レッテル貼りの脊髄反射は厨の十八番だなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwWWWWWWWWWwwwwwwwww
Aランク三田ー
ぱんつぅ(゜∀゜)ぱんつぅ
ネヴァダの件もあるし最近あからさまに厨なレスはどう対処しようかと迷うね ここは18禁じゃないし
おまいら高レベルのリプで黙らされたって感じですね。
親がガキにネット環境与えて放置なのがいけないのかなあ… いろいろと考えさせられるよ
そんじゃここは放棄するか 月厨とリア厨で存分に煽り合えばいい
煽ってるのはお前
807 :
A助様 :04/06/28 17:15 ID:???
>>802 つかあのリプはレベルかなり高いの?
見れる環境じゃないから今見れないが、気になるな
>>808 まともなのは七夜くらいだと思った。
ネロもそれなりに頑張ってたと思う。
>>808 file0094の都古vs七夜が上手いと感じる漏れだと、
file0165〜file0167のは今一歩な気がする。
ここいらへんは個人の感覚の問題じゃないかな
file0094も見る人が変わればバッタなだけに思えるだろうし
>>809 dクス、ネロ先生が気になるから見てみたいな
あとなんかダメージ軽減とかいうシステムがあるんだな
知らんかった
まぁ空中の方が安全だから バッタになるのも判る気がするが
志貴対七夜なんて見てらんない 寒すぎる
ワルクのBD中41236Cってバックダッシュで余裕で避けられない? 避けさせた所を攻めるのかなー
バッタにも空間を上手く使ってるなー、と感じるものと 闇雲にやってるだけにしか見えんのがあるからな
BD中って…('A`)BH中デス
正直志貴の動きのが参考になった希ガス
バックダッシュ中に何か技あるのかとオモタ 知らない技かと騙された いまはむしゃくしゃしている
ス、スマソ('A`;)
.ex3と.p開くプラグインゲット出来たけどキャラのドット絵データ開くプラグインて無い?
うるさい氏ね
あることはあるが、リアクトのは無理です。 がんばって吸い出してさっちんをムゲンで作ってください。
裏シオンのラストアークなんであんな減るねん
'i苦i' <(苦笑)
痛いから(´д`)
>>808 MB総合のほうに似たようなこと書きましたが、0094のほうは純粋な対戦リプで、
今回の七夜リプに関しては対戦リプとしては機能してません。
勝負より立ち回り――どのように立ち回るか――がメインなリプです。
だからレイプ動画みたいになってます。都古もかなりひよってるし。
個人的に疑問なのが、「バッタってどのキャラ刺してるの?」と「なぜワラの話題が出ない?」です。
あとダメ出ししてくれるのは助かるんですが、もう少し具体的にお願いできないですかね?
「〜最悪、動きがなってない」と言われてもどこを直していいのか全くわからないんで。
次リプ取りするときの参考になるんで、細かければ細かいほどいいです。MB総合のほうに書いてくれても結構です。
n_ _、_ | ) ( く_,` )/ / (  ̄ ̄ / / / _n\ ̄ ̄ \ (__(__ (___,ニ\ __  ̄  ̄ \ __ ) ) ) y / // / / \ ( \ \ \  ̄´ \ \ (__、\ (___  ̄´  ̄ ̄
/ /__、ヽ n_ レ ― i―V | ) ヽi ''ヒコ''i)/ / (  ̄ ̄ / / / _n\ ̄ ̄ \ (__(__ (___,ニ\ __  ̄  ̄ \ __ ) ) ) y / // / / \ ( \ \ \  ̄´ \ \ (__、\ (___  ̄´  ̄ ̄
なんでもdだな
dスレですから
408 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:04/06/28 21:46 ID:???
せっかくメガドライブの実機を買ったので、
安くて手に入りやすくて面白そうなゲーム紹介してください
横シューが好きなのでサンダーフォース4を買ってみようと思っています
409 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:04/06/28 21:49 ID:???
>>408 サンダー系は安くてお得ですね
縦だけど、エレメンタルマスターもいいよ
www.google.co.jp/search?q=%E6%95%99%E8%82%B2%E5%AE%9F%E7%BF%92%E7%94%9F&ie=UTF-8&hl=ja&lr= 日本はもう
正直、いいなりたAA程のインパクトは無いな。
>>826 ひたすらめくりをガードさせた後の展開のみを小細工せずに狙う回の都古と
いっぱいいっぱいになってるのか、無駄な垂直ジャンプの多いワルクがバッタ
今一歩って言ったのは空中ガード後の攻防が無くなり、読み合いが1つ減ったからかも
ワラはラスボスだし、アルクはストーリーの最終戦に使えるようになったから
強化されたのも多少は仕方ないかなぁとか思う。…竜巻の話題か?
キャラの個性を前面に出した性能の差別化が面白い。 使用キャラを変えるだけで、まるで別なゲームに触ってるかのような印象。 あと一見さんは起き攻めなどの一方的な展開のほうが目に付くようだけど、 お互い離れたイーブン状態での読み合いはかなり深い。 極端な技性能、空中での自由度を利用した機動力、 それらを利用した攻めの糸口の模索は大胆かつ多彩。 これほどの自由度を有しつつも、間合い取り合戦の深さをも高い水準で両立させた2D格ゲーは過去に類を見ない
それは何のゲームの話だ?
837 :
542 :04/06/29 00:20 ID:???
>>836 このゲームっていってるから
メルブラにきまってんじゃん。
>>835 正直つっこみどころがない。
これにケチつけるやつはよっぽどのひねくれ者。
841 :
ゲーム好き名無しさん :04/06/29 00:34 ID:r0KoKEun
なんか今回七夜と赤秋葉がいやに強い気がする。 秋葉に至っては空中二回ダッシュとか出来るしな。
ごめん俺ここに来るべきじゃないかもw
>>835 俺なりた儲だけど、それはいくらなんでも言い過ぎ…
なんでい。このスレでこのゲームほめたらマズイってのか?
このゲームが嫌いなら
>>842 と同じ道をたどれ。
極論厨か
そんな戦い方を繰り広げているヒトを見たことが無いな
どうでもいいけどカオスのこと教授っていうのやめろ ぜんぜんそんなイメージがない。せめて混沌とかネロといえ
〜高い水準で両立させた2D格ゲーは過去に類を見ない を 〜高い水準で両立させた「同人」2D格ゲーは過去に類を見ない なら同意。
>>853 ああ それでいいですよ。こちらも
さすがにGGXXや3rdのような商業以上とまではいえません。では改定します。
キャラの個性を前面に出した性能の差別化が面白い。
使用キャラを変えるだけで、まるで別なゲームに触ってるかのような印象。
あと一見さんは永久コンボや起き攻めなどの一方的な展開のほうが目に付くようだけど、
お互い離れたイーブン状態での読み合いはかなり深い。
極端な技性能、空中での自由度を利用した機動力、
それらを利用した攻めの糸口の模索は大胆かつ多彩。
これほどの自由度を有しつつも、間合い取り合戦の深さをも高い水準で両立させた2D同人格ゲーは過去に類を見ない
悪いところには一切触れないんだなw その言い方ならどのゲームでも褒められるよ
誉めてるんだからそれでいいんだ。 抽象的な単語の羅列こそが誉め殺しの本質だ。
キャラの個性を前面に出した性能の差別化が面白い。 使用キャラを変えるだけで、まるで別なゲームに触ってるかのような印象。 あと一見さんは永久コンボや起き攻めなどの一方的な展開のほうが目に付くようだけど、 お互い離れたイーブン状態での読み合いはかなり深い。 極端な技性能、空中での自由度を利用した機動力、 それらを利用した攻めの糸口の模索は大胆かつ多彩。 これほどの自由度を有しつつも、間合い取り合戦の深さをも高い水準で両立させた2D同人格ゲーは過去に類を見ない おお、すごい。
キャラの個性を前面に出した性能の差別化が面白い。 使用キャラを変えるだけで、まるで別なゲームに触ってるかのような印象。 あと一見さんは永久コンボや起き攻めなどの一方的な展開のほうが目に付くようだけど、 お互い離れたイーブン状態での読み合いはかなり深い。 極端な技性能、空中での自由度を利用した機動力、 それらを利用した攻めの糸口の模索は大胆かつ多彩。 これほどの自由度を有しつつも、間合い取り合戦の深さをも高い水準で両立させた2D同人格ゲーは過去に類を見ない これはテンプレにできるねw
ヒノカケラとアリスは誰使っても同じに感じる。
キャラの個性を前面に出した性能の差別化が面白い。 使用キャラを変えるだけで、まるで別なゲームに触ってるかのような印象。 あと一見さんは永久コンボや起き攻めなどの一方的な展開のほうが目に付くようだけど、 お互い離れたイーブン状態での読み合いはかなり深い。 極端な技性能、空中での自由度を利用した機動力、 それらを利用した攻めの糸口の模索は大胆かつ多彩。 これほどの自由度を有しつつも、間合い取り合戦の深さをも高い水準で両立させた2DFC格ゲーは過去に類を見ない ゴメン嘘でした
メルブラとリアクトは誰使っても同じに感じる
ギルティ系のゲームは全て当てはまるね
キャラの個性を前面に出した性能の差別化が面白い。 使用キャラを変えるだけで、まるで別なゲームに触ってるかのような印象。 あと一見さんは永久コンボや起き攻めなどの一方的な展開のほうが目に付くようだけど、 お互い離れたイーブン状態での読み合いはかなり深い。 極端な技性能、空中での自由度を利用した機動力、 それらを利用した攻めの糸口の模索は大胆かつ多彩。 これほどの自由度を有しつつも、間合い取り合戦の深さをも高い水準で両立させた2D同人格ゲーは過去に類を見ない これもピッタリはまる
ファミ通のレビュアーになって上手くぼやかせそうだな
文才あるんじゃない?
EFZはともかくアリス戦記やヒノカケラなんて同じ土俵にあがれねーよ
キャラの個性を前面に出した性能の差別化が面白い。 使用キャラを変えるだけで、まるで別なゲームに触ってるかのような印象。 あと一見さんは永久コンボや起き攻めなどの一方的な展開のほうが目に付くようだけど、 お互い離れたイーブン状態での読み合いはかなり深い。 極端な技性能、地上での自由度を利用した機動力、 それらを利用した攻めの糸口の模索は大胆かつ多彩。 これほどの自由度を有しつつも、間合い取り合戦の深さをも高い水準で両立させた3D格ゲーは過去に類を見ない これで鉄拳4も名作に!
鉄建4に永久コンボはないけど
>あと一見さんは永久コンボや起き攻めなどの一方的な展開のほうが目に付くようだけど、 >お互い離れたイーブン状態での読み合いはかなり深い。 これって離れなければゲームにならないってことじゃ…
そこは10連コムボで
870 ゲーム好き名無しさん sage New! 04/06/29 01:03 ID:???
鉄建4に永久コンボはないけど
873 ゲーム好き名無しさん sage New! 04/06/29 01:04 ID:???
>>870 リーの永久知らんのか?
874 ゲーム好き名無しさん sage New! 04/06/29 01:05 ID:???
>>873 それだけだろ
>>877 またその手か 鉄拳4なんてやったことないけど
多分3Dだから永久とかないと思ってたんだよ。許せよ
鉄拳未経験者は格闘ゲームを語れないらしいぞ 馬鹿か・・
鉄拳は1のインパクトだけで飽きて 2以降やらなくなった
いやフツーに無いでしょ
ここはエロゲヲタが多いからね
ギスギスしてまいりました。
>>886 どこの板でもなんかスレの現状をレスするやつがいるな。
870 ゲーム好き名無しさん sage New! 04/06/29 01:03 ID:???
鉄建4に永久コンボはないけど
873 ゲーム好き名無しさん sage New! 04/06/29 01:04 ID:???
>>870 リーの永久知らんのか?
885 ゲーム好き名無しさん sage New! 04/06/29 01:12 ID:???
>>873 即死コンボと永久はまた違うものだよ。
アリス戦記、ヒノカケラ、ケルナグールには永久あるの? EFZは条件付きであったと思うけど
ヒノカケラは無いが どっかの香具師の考えた受身取られなきゃ繋がる連続技なら永久できそうだが
受け身できたら永久じゃないと思う
〜してまいりましたってレスするやつはアホだと思う。
>>889 システム的にEFZは永久ありえん
ギルティもなんだかんだいって永久は赤リロ時しかなかったんだよね
初代?あれは・・・まぁあれですよ
じゃあMBより対戦ツールとしては上だよな キャラゲーとしては無論MBが同人最高だと思うが
そもそもね同人格ゲーなんて対戦ツールになる必要はないんですわ。 そんなもん商業に任せなさい。もっとキャラの萌えを追求しなさい
つまりメルブラを商業で出せという事ですか?
そうだよなあ
何故かたまに
>>835 みたいな勘違いした奴が出てくる
MBが出た頃やリアクト発売直後のスレ見たらわかると思うが、 もうdの格ゲー作成能力には期待してないんだわ。 格ゲーはあまりに調整が難しいんで、これからはRBOみたいな アクションゲームがいいと思う。
dはレトロゲームの復刻が一番向いてる あゆぱんとかえあふりとか
QOHは偶然の産物だったもんなぁ それでも今のリアクトは遊べなくはない状態だろ そこそこにやりこんだり出来ると思われ
WARMING UP NOW
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PRESENTED BY KONAMI
>>903
そういや昔は必ず何かのパロゲーだったんだよね QOHもあすかだし
MBもPBもシステムはQOHのまんまでよかった
レトロゲーム復刻専門の同人サークル
同人としてはもの凄くいい出来だと思うけどな。 ハードルたけぇな君ら。 俺はキャラのドットサイズが気になるくらい。 これはこれで味があるが。
同人としては非常によくできてるよ ただ対戦ツールとしてはちょっと無理だという話 ほらQOHがあったからその辺も期待しちゃうわけですよ
フ ラ ン ス
/ _, ,_ ヽ / ヽ ○ \ l
/ ━━ | ━━ ヽ / 'l  ̄ ̄ _/
| i____i |
'l | l /
\  ̄ ̄ ̄ ̄ ノ
( ̄ ̄ ̄ 彡 _/ヽ_ ヽヽ / ヽ
'――― 彡 \ / | | | ̄| |
//\| ノノ / 'l ./
 ̄ ̄ ̄ ノ
>>1-1000
同人としてみなくても キングオブなんとかより余程よく出来ている。
QOHって出来よかったの? 信じられねえなぁ。
QOHだって同人としてみないと、そこまで褒める程の出来ではないぞ
同人としてみてるから褒めるほどの出来なんじゃないの?
思い出は美化されるものです
はっきり言ってKOFはキャラゲーだけどな
↓KOFオタの擁護開始
KOFは自社のキャラを使ったキャラゲー だがMBほどバグや永久はひどくない
もう大分前にやめたけど、 永久は相当酷かった気がするが
>だがMBほどバグや永久はひどくない ニヤ(・∀・)ニヤ
なるほど。QOH再びか… アレって偶然のバランス、とか言われてるな。 まだ当時純真だったせいじゃないのか?
>>923 冗談でもバグや永久が酷くないなんて書けるオマイのやってるKOFは
物凄いこf厨補正がかかってるんだろうな
あーいや、やる方も作る方も。気持ちの共有というか。 その楽しさは再現不可能では。
あれだろ、やれることが少ない初期のほうのKOF
KOFつってもいっぱいあるからな 98とかは未だに名作扱いだし
KOFはバランスもダメダメだし 98は奇跡
02>98 はもう定説ですよ。逆らう奴はただの懐古
ストライカーの即死は強烈だったけど、祭りっぽくて楽しかったな。
同じシリーズで10作近く作れば一つや二つはマシなのが出てくる。 MBはまだ2作目だ。
まだって・・・この先無いし(苦笑)
大体お前らは格闘ゲームがでる度にバランスがどうたらとかガタガタうるさい。
KOF厨が反論に困って議論そのものを無駄と言い始めました。
98が最高とかいってるやつはほんとはKOFが好きじゃないんだと思うね。
よそでやれや
こんな深夜にまで自治が働くのか。
自治厨乙 寝よ
ぶっちゃけ裏キャラ無くしてバランス調整してほしい。 キャラ数多くてバランス良い挌ゲーは見たこと無い。 KOFは枯れ木も山の賑わい。
2003で完全脂肪っぽいね
ガンガン熱血行進曲は神格ゲ
>>940 格ゲ全般が好きだからKOF自体には特に思い入れがないよ
むしろそのほうが客観的評価を出せると思うんだけど。
そんなにお綺麗な格闘ゲームがすきなら。イーアルカンフーでもやってろクズども
98は背景が歴代最悪
KOFのグラフィックは年々ひどくなる
同意。なんであんなに汚いんだ? 真サムとかガロスペの方がよっぽど綺麗に見えるぞ。
そんななかで奇跡の対戦バランスを生み出したのが GGXX♯リロード
ギル厨うざ
あれは正直ついていけん
そりゃもともと天下のアイレムがドットを打ってたんだから それが離れりゃ劣化していくのは目に見えとる。
アーケードで出したら結構人気出ると思うよ、リアクトは
そんな中で奇跡の対戦バランスを生み出したのが ストリートファイターV サードストライク ファイト フォー ザ フューチャー
>>958 ありえんよ。せいぜいわくわく7くらいにしか盛り上がらない。
>>958 そりゃ筐体がキモオタの集合場所になれば、大人気に見えるだろうな。
そんな中で奇跡の対戦バランスを生み出したのが ファイターズヒストリーダイナマイト
_, ._ ( ゚ Д゚) ・・・ _, ._ ( ´ Д⊂ ゴシゴシ _, ._ ( ゚ Д゚) ・・・ _, ._ ( ゚ Д゚)
キモヲタ キモヲタとうるさいがお前らもそうなんだなあ
>>957 雛子は気の迷い。
途中でドッター変わってるっぽいし。
ていうかコインやマシン周りのバグだけは完全に取らんと不良品だからな
五月蝿いって一人しか言ってないじゃん 癪に障ったのか?
都古「ウェイウェイウェーイ!!」
スペック満たしても動かない商品は当然回収でしょ とても商業でやっていけるわけがない
そんな中で奇跡の対戦バランスを生み出したのが the ランブルフィッシュ ファイト フォー サバイバル(FFS)
なにそれ、その魚食えるの?
ごめんランブルならGOFの方がよくできてる
ゲーム内容はどっちもどっち
意見がでるとやっぱことどとく反論されてますな。
では意見しよう。メルブラは糞ゲー。
その通り
自演乙
dは良くも悪くも同人向きなんだよなあ
そんな中で奇跡の対戦バランスを生み出したのが ギルティギア 易鳥
ワロタ
ミラクルだなw
そして
この俺が
1000を取るということは
大宇宙の真理であり
1000
誰もが
フ ラ ン ス / _, ,_ ヽ / ヽ ○ \ l / ━━ | ━━ ヽ / 'l  ̄ ̄ _/ | i____i | 'l | l / \  ̄ ̄ ̄ ̄ ノ ( ̄ ̄ ̄ 彡 _/ヽ_ ヽヽ / ヽ '――― 彡 \ / | | | ̄| | //\| ノノ / 'l ./  ̄ ̄ ̄ ノ >1000
うらやむ
1000
俺が
'i苦i' ニヤー
1000 :
ゲーム好き名無しさん :04/06/29 03:05 ID:XB8Yr3gt
俺が1000
1001 :
1001 :
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