1 :
ゲーム好き名無しさん:
2
オレルアンの弓騎士ザガロ様が3ゲットだ!!
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.| ラ
>>1アン トロトロ歩いてんじゃねーよ(w
| | ̄| |
>>2−ナ ユニットでもねぇくせに出しゃばんな(w
| | ̄ ̄ ̄ ̄ | |
| | お | |
>>4−ダ ヘタレ王子と一生いちゃついてろよ(ゲラ
| | 好 | ┥
>>5−ドン 弟と一緒に最後衛でくたばってな(w
| | み | | カシ
>>6 母が病気? 病気なのはテメェだろ(プ
| | 醤 | |
>>7バール ロンゲうざい、切れ
| | 油 | | ミネル
>>8 飛行ユニットは全部俺の経験値だな(ワラ
| | | | ビラ
>>9 一緒にがんばろうぜ
| |_____| |
>>10−マス ぶっちゃけお前俺のパクりだろ(w
|_______.|
う
ん
こ
マリータって飾りっ気が無い所がたまらないよね。
6 :
ゲーム好き名無しさん:04/06/06 12:03 ID:fjj35JxE
これって聖戦の系譜の続編なの?
うん。厳密に言うと、聖戦の一部とパラレルワールドになってる。
荒らされると嫌なんでsage進行でおながい
フィンラケが公式だろ
おおっと、さっそくきたな。
ようやく8週目にして初めてAAAがでたよぅ。
ちなみに今までEEDCBEEとかいう低い評価だっただけに嬉しい。
まあ、ゼーベイアに対する評価がさらに下がったが。
>>12 どんなプレイしたんだよ
いきなり上達しすぎだぞ
EとかDとか闘技場チキチキプレイじゃん
まぁ、8周もやれば慣れるか
つーか前スレの最後何だよwww
TOネタかよww
俺、EかAAA以上しか獲ったことないぞ。
グレイドってカミさんや親友に比べると顔が地味だけど独特の渋さがある
プリキュア見るために徹夜してたせいで体内時計が著しく狂った
また髪の毛に悪影響が出てしまう・・・
トラキアはグレイドの出てくるマップで中断してたら
データが全部消えててそのときのショックでプレイしてない
つーかそのときヴチギレして粉砕したんでプレイしたくても出来ない
グレイド取説のイラスト見て期待してたのに、顔グラとパラメータみたら萎えた。
ガルザスは顔グラとパラメータ見て期待してたのに、イラスト見たら萎えた。
グレイドはよくサンダーの必殺で即死したなあ
たしかセルフィナとの支援関係が面白かったような。
熱烈な妻と冷めた夫w
ん、逆だったか……。
つーか夜の突撃で精力吸い取られた顔だろ。
エーベルもダグダに・・・オエッ
>>16 長距離通勤で疲れきったサラリーマンみたいな感じがする>ゲーム中の顔グラ
そりゃあ、田舎でのんびりと三年間も暮らしていたフィンと比べたら、
グレイドは疲れきっているだろう。
あの顔グラは石田〇一だ>グレイド
マンフロイ「彼が今日から北トラキア教区の新たな司令官となる男だ。
そうだな、黒バラ・・・ベルクローゼンとでも呼んでもらおうか。」
ベルクローゼンって本当は野薔薇だとか聞いた事あるけどそうなの?
教えて、エロい人。
きさまら はんらんぐんだな
♪チャチャチャチャーン チャチャ チャーチャー チャーンチャーチャチャーチャー
チャーチャー チャチャチャチャ チャーン♪
>>28 ベルクローゼンだと山バラ。
黒バラならシュバルツローゼンだな。
>>27 えんぎでもない!!
ここでラング3ねたを みるとは!!
ネタがないなぁ
こんなヌルゲーでハードだとかいきがってないで大戦略やろうぜ
35 :
ゲーム好き名無しさん:04/06/11 14:18 ID:3V0AEe0S
一番難しいとかいう面(オルエンの兄貴を丸裸にしてヌッ殺すとこ)
をムチャクチャ気合い入れてやったらリセット無しでクリアしてしまった...
いつもはどうでもいい所で3、4回は必ずリセットするのに
ホント闘魂って必要ですね
てか、数年前の話ですが...
俺今もう1週プレイしてるんですよ。そしたらさ・・・
アスベル体格17・・・・・・・・
ネールの書も持ってなかったのに・・・その分ラーラに分けてやってくれ・・・
ノーリセット+最小ターンプレイを開始。
現在4章までクリアして、ターンは確か5、5、12、14、26。
3章で移動力の上がってたアーチャーの攻撃でリフィスが
50%の確率で死ぬというのを交わしてくれて助かったの以外は危なげなし。
3章でオーシンの移動力が2アップ、なぜかエーヴェルのも1アップ・・。
緊張感があり、時間もかからなく(2時間ちょっと)すごく面白い。
みなさんにもお勧めのプレイの仕方。
ノーリセットとしても、3章14Tは長いな〜
40 :
38:04/06/13 09:56 ID:???
>>39 アイテムはなるべく摂るようにしているんだけど、
宝のかぎを持っているビジョップの捕獲に手間取った。
41 :
ゲーム好き名無しさん:04/06/13 22:56 ID:IZ4wSF0v
418 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:04/06/13 19:10 ID:???
糞も何も正直もう飽きた
聖戦の「スキル」とか
トラキアの「キャッチ&リリース」とか
TSの「撃破履歴」とか
TOの「重量」とか
なんかそーいう新しいことがないともうイラネ
同じシステムなら封印やってりゃいーじゃんと思ってしまうオレは少数派だろうがな
419 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:04/06/13 20:09 ID:???
↑程度で「新しい」システムと言い張れるなんて、こりゃまた幸せなゲームだな。
FEなんてガチガチの保守的なゲームに新しさを求めるのがそもそもの間違い。
恐るべし、FE新要素不要論
ISに新しいシステムが考え付かないからってFEに新要素はいらないんだって
期待もされていないISスタッフが可哀想・・・
妹がいつも履いているオーバーニーソックスを失敬してきて履いてみました
タンスの中にあったオーバーニーソックスの中で
1番長そうなナイロンの黒いオーバーニーソックスを選びました
履いて思いっきり伸ばすとおチンチンの横まで伸びるんです
僕より背の低い妹なら普通に伸ばしても脚を全部包むんじゃない
なんだかいやらしいよこのオーバーニーソックスってやつは
履いたままオナニーしちゃった
射精して冷静になると「僕は妹のオーバーニーソックスでなに興奮しているんだ」と自己嫌悪になった
それでも履いたままでいるとまた興奮してきた
>>41 何処のスレか知らんが、やることが厨そのものだな。
餓鬼は糞して寝ろ。
>>41=42か?
マルチで通報するぞヴォケ
俺の常駐スレの殆どに両方貼ってある
コピペ嵐してるのがID出ないスレばっか(というか板)ってのがまた香ばしいな
トラキア荒らしに来るのは大抵聖せ(ry
トラキアを叩きたくなる気持ちも分からんでもないがな。
所謂「バージョンアップ」をしているにも関わらず、退化したところが多すぎる。
まあ、聖戦が異端だから聖戦を基準にFEを語るとおかしなことになるのは明らかだが。
マイナーチェンジもアリでしょ
マイナーチェンジ作品が新しいだなんてよく言えるな、と…そういうことでしょ。
マイナーチェンジしてるのは封印だろ・・体格導入と斧の大活躍はトラキアが先駆ですよ?
同じシリーズで早いだの遅いだの何寝言いってんだかワケワカラン。
厨房同士で信者論争がやりたいなら、よそでやってくれや。
さて今日もアスベルきゅんでしこしこするか…
>>41 加賀さんなら新しいアイディア考え付くだろうが今のISスタッフじゃだめだろ。
ほっと毛。
俺らは発売されたソフトをどう愉しむかを考えるだけよ。
55 :
38:04/06/17 11:03 ID:???
4章外伝でリーフが殺されたと思ったら捕獲攻撃で助かった。
しかし5章でアスベルがメティオで逝ってしまった。やめてよ。
ダルシン、ブライトンならよかったけど。終了。
またどうぞ
ダンディライオンの章で
ティナにスリープかけて話しかけても話せないのですが
もしかして失敗しましたか?
もう最初からやるものめんどいのでティナは殺しても大丈夫ですよね?
58 :
ゲーム好き名無しさん:04/06/19 02:30 ID:hXO6TkRt
>>57 初心者にありがちなミスだな。
仲間になるキャラに状態異常系魔法をかけると会話できなくなる。
ティナはシーフがとにかく強いので面倒でもやり直すことを勧める。
後半になるとシーフ系では盗みにくくなってくるから。
>>57 仲間にしなくてもよし。
どうせ近づくまでにシーフ使われるし。
特にイベントもないしね。パーンだけでいいよ。
杖のシーフは正直反則なので
封印するというのなら別に殺しても構わない
初回プレイでわざわざ制限することはないだろw
魔力高いメンツだけを出すが
炎の剣装備で魔力あげるか
マジックリング使用するか。
そうすりゃシーフの杖は使われないですむ
ちなみに、仲間にするときの会話が面白いw
ティナの魔力がたったの3だから、
デフォで3越えてる奴だけでも十分なはず。
フレッド、オルエン、アスベル、ナンナ等。リーフはマジックリング使用すると言う手も。
ラーラが魔力3以下の場合は、セイラムに担がせればOK。
リフィスが魔力3超えてるならそのまま盗みまくればいいし、無かったら出撃しなければいい。
ワープの杖をケチらなければ、
1ターン目にリフィスかラーラを飛ばして、
シーフの杖を盗ませれば済む。
早解きしないならば、それほどワープを使うわけでも無いので、
通常プレイではこの方法が一番楽だと、俺は思っている。
リングは聖戦式にしてほしかったなー
せっかく持ちもの交換が楽に出来るようになったんだし
上限20なんだしさぁ・・・
軒並み成長率が低いから、何にせよドーピングアイテムは必要だな。
>>61 初回プレイだからこそ、シーフで楽せずにトラキアの難度を味わって欲しい気がする
ゼーペイアを仲間にしようと必死で頑張ってたんだが、
NPCの一番幼いガキが敵のお父さんに話かけてくれなくて駄目ぽだった。
何度やってもどっちからも話かけてくれない…
ルーメイ顔の奴か?
俺はセーベイアの所でリフィスの体格が20だったから、
お父さんの装備をラーラの応援をプラスして
根こそぎ盗みまくってクリアした。
72 :
ゲーム好き名無しさん:04/06/21 12:43 ID:17z9E1nS
ついでに聞きたいんだけど、説得したら副官って殺しても大丈夫?緑状態の奴ら。
どうやって殺すつもりだ?
緑状態のやつら。
>>72 うむ、大丈夫。条件は中立ユニット化だけ。
りだつまで責任持ってやる必要はないです。
ていうか・・・
なんであいつら副官同士でヌッ殺し合い始めやがりますか○| ̄|_
ゼーベイアが緑副官を殺すこともあるな。
マスターアクス使うんじゃねー○| ̄|_
奴ら、眠ってても人質と会話するんだよなw
つーか、それ知ってるのと知らないのとでは大変さが違う。
5章についてはそのサイトの管理人さんも
↓こう書いてるし、合ってるんでないの?
>■キーポイント
>言うだけ無駄です(苦笑)
>だいたい、命中率50%とか70%とか、イマイチ信頼性に欠ける数字ばっかり…。この章のゲームバランス、最低だと思います…いやマジで。
完全な攻略を提示できる、我こそはという人はいるかな?
我こそは
茶は別に上手くないからなぁ(苦笑
「攻撃が外れる事」が我慢できないんだろーな
心構えがヌルイというか
リアルタイムで茶の攻略見てたが、
なんつーか、言われたとおり通りやってもできない下手糞が
茶のスレ荒らして、キレた茶が適当な攻略しか載せなくなった。
確率のせいで思い通りにならんのが嫌、とか言ってたらFEなぞやっとれんわな
ん、やっぱりみんな運という結論になるか。
まあトラ7の基本設計思想がそうだからなあ…
SSSは無理だがAAAの経験上
4〜5章は運
しかかも強烈な
まあAAAを目指すなら4章も5章も20ターンくらいで大丈夫だよ
そもそも
>>78のは設問の設定自体が間違ってるな。
この場合の「運」は言い換えれば
何回もやり直すことが前提という結論のマップ。
んで、そのやり直し前提マップに遭遇する割合が
じっくり攻略する場合と、最短ターン目指して攻略する場合の
どっちが高いかと言われたらそりゃもう明白なわけで・・・
しっかり戦術を組み立て、うまくいくまでやり直す、のと
行き当たりばったりで、敵の攻撃は皆回避する、♪連発に期待、のとでは、
おなじ「運」とは言っても全然違う。
90 :
ゲーム好き名無しさん:04/06/22 21:15 ID:l3S3hWLf
確かに再行動期待のすべて運。
5章はフェルグスが1度ぴこっとするかしないかで
彼の収容所行きが決定してしまう。
sランクへの道は険しいよ。ごめんフェル。
そしてブライトンとダルシンは後ろに残り敵の追撃を食い止めてくれ。
しばらくのお別れ、、。
よし、告白するぞッ!
リノアンがラクス・クラインにしか見えなくなった・・・_| ̄|○
>>91 は111。間違いなく111。
ネタのつまらなさからして111。
放置推奨。
∧_∧
三 ( ´Д⊂ヽ コクハクシタノニ…
三 ⊂ ノ
人 Y
し (_)
グレイドの剣レベルA達成!
15章で壊れた剣を装備して四方から山賊に囲まれてました。
再攻撃さえできれば1ターンで敵から4回、自分から1回かける2で
10回剣を振れる!!5ターンで武器レベル1アップ。
これで城内戦でも使えるユニットになって
指揮レベルを活用できる。育てたって感慨が出た。
ぶっちゃけ剣レベルはCあれば十分と混じれ酢を入れてみる
97 :
95:04/06/25 00:01 ID:???
実際そうだね。キルソードと王者の剣があれば十分だけど。
今までCにすら育てたことなかったからついでだった。
実際上の方法で面白いように武器レベル上がるよ。お試しあれ。
98 :
95:04/06/25 03:09 ID:???
書き忘れた。突撃Mを使うとさらに2倍の回数武器が振れる。
1ターンで武器経験値20.
で?
100 :
ゲーム好き名無しさん:04/06/25 17:21 ID:fY37Rj/H
>>95 グレイドって俺も育ててみたかったんだよね。
今度試してみます。オツカレ!
ageてもうた・・・スマソ。
102 :
95:04/06/25 22:53 ID:???
>>100 がんばってください。運体格魔力以外なら聖戦士の書次第で20まで伸びますよ。
最終的にはまずまずの強さなんだけど終章での仕事は
扉開けかダークマージ退治くらいしかなかったのがやや寂しいところ。
それでも指揮官効果発揮させるために出したからいいか。
指揮官効果をもつ7人を全員出場させるとかなり有利でした。。
魔法剣は体格さえあれば間接攻撃で魔法を使っても攻速が下がらないのね。
ということは魔導師系ユニットよりも魔力の高い剣B以上のユニットのほうが
強いって事かな?ナンナはいろいろ反則だと思う。
炎の剣やエリートの剣を装備したまま杖が使えるし。
ま、何といってもヒロイン様ですから。
しかしヒーローはh(ry
ヒロインだけが強くてヒーローが弱いのは男性差別
えっ、あれってナンナがヒロインだったの?
てっきりマリータのほうがヒロインに見えるが・・・
(あるいはリノアン)
トラキアのヒロイン=アスベル
トラキアのヒーロー=セティ
俺今杖系のレベル上げしてたわけ。23章で。(もち聖戦士の書6枚込み)
サラとリノアンとナンナの。そしたら、
サラ→守備20体格15力17HP40移動10
リノアン→守備17力20HP45移動14
ナンナ→守備10以外ALL体格15HP50移動10
何故他の戦士系より強い力とか魔力とか体格とか持ってるんだろう・・・orz
サラの体格15って・・・ネール持ってても15%(ネール持ちラーラ並)なのに・・・
つーか22章でオルエンも移動12まで上がったし・・・・
トラキアって魔道士って優遇されてるよな。やっぱ
魔導師系の体格ほど意味のないものはない
魔道士にだれか担がせてリワープ=ウマー(゚д゚)
って、できたっけ?
できる
いや・・・、サラに限って言えば聖戦士の書による成長操作で
レベルアップ時の運が良かっただけだろう。
サラとホメロスは通常、力成長率0%だから。
>>103 魔法剣は貴重だから強くて当然、かな。
でもナンナはどうせ魔力ウンコだから(ry
ナンナや葉っぱの魔力は20がデフォ
6章でアスベルが一人で城の前の軍団を倒した。
びっくり。使えるとは思ってたがこんな使えるやつだったのか。
だってゴメスを倒すのも彼だし。
いつもヒックスの家の前であの部隊と交戦してたんだが
このときはエルファイアにやられること多かったからなぁ。
実は初期配置左の壁沿いの森でアスベル単独で戦ったほうがずいぶん楽だったとは。
(聖水つき、レベルも12、3くらい)
これでメテオ使いに一歩近づく。
アスベルってファイアーばっかりで戦わせているとうっかり風レベル上げ忘れてブリザード使えなくなることがある。
大体序盤でウィンド系は12章で買うか(他にもあったか?)、敵から奪うかだからなあ。
風Aは2人いれば十分とはいえ・・・性能いいから結構欲しいものなんだけどな。
まあ、俺は12章でちょっと買いすぎて、アスベルとセティだけでなく、ミランダとサラも風Aになってたけどなw
サラは風Cまで自力で上げて、後は闘技場で風Aにしてた(それまでライトニングは使わない)
サラって初期ステが風Eじゃなかったっけ?
ウィンドの書が風Dからで、使えなかった記憶があるんだけど、勘違いかな
>>121 セイジになれば使えるよ。
だけどおれもサラの武器レベルを気合入れてあげたことはないな。
意識して武器レベルを育てるのは
アスベル=メテオ、ブリザード
オルエン=サンダーストーム
この二人で十分だと思う。
1度セイラムにフェンリル使わせたけど育てるのが大変すぎた。ただし威力が鬼。
風が低いのはホメロスもだな。
ライトニング勿体無いしってことでサンダー使わせてたら
瞬く間に雷Aにお成りあそばされました。
ホメロス強すぎ
最終ステージのエースユニットは誰?
特に魔戦士と戦うやつら。
剣、斧使いと杖使いがメインになると思うんだけど。
魔法だけのやつは魔法床のせいで使い勝手が悪い。
ホメロスはぐんぐん育ってレギュラーになっても最後にはいつも使われない。
お気に入りキャラだけになんとかならないかな。
>>122 ありがとうございます
知らなかった、クラスチェンジすると武器レベルもあがるんですね
武器経験値は1回につき+1かと思ってたけど、内部補正あるのかな
エリートが武器経験値にも適用されるなら、サラ良さそうですねぇ、今度使ってみよ…
最終マップか・・・何人出られたっけ?6×3で18人出撃だっけ・・・
うちのメンバーなら
リーフ、セティ、アスベル、リノアン、サラ、ホメロス、
オルエン、ナンナ、ラーラ、リフィス、ティナ、サフィ、
カリン、タニア、ロナン、マリータ、ガルザス、エダ
だな。セイジ連中は杖役兼任。
ってゆーか、女が多いな・・・
うちは
フュンフ、エルフに見切り持ちを戦わせたいから
マリータとトルードは必ず出す。
リーフ、ガルザス、マリータ、トルード、セティ、アスベル
ナンナ、フィン、サラ、リノアン、シヴァ、オーシン
タニア、ティナ、アマルダ、エーヴェル、グレイド、ゼーベイア
指揮官効果を狙う。右下の3人は扉を開けるだけ
58 名前: シヴァ 投稿日: 2004/06/29(火) 21:33
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」
―――――――――――――‐┬┘
|
____.____ |
| | | |
| | ∧_∧ | |
| |( ´∀`)つ ミ シャナム
| |/ ⊃ ノ | |
 ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ |
|
―――――――――――――‐┬┘
59 名前: トラキア774 投稿日: 2004/06/29(火) 22:25
|
____.____ | |||
| | モラ〜イ | | |||
| | ∧_∧ | | 値切り
| |( ・∀・) | |
| |/ ⊃━⊃━━━━┫ ┃
 ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ | ┃ ┃
| ┗━━━━━┛
| |||
シャナム
60 名前: マリータ 投稿日: 2004/06/30(水) 11:12
|
____.____ | |||
| | モラ〜イ | | |||
| | ∧_∧ | | 流星剣
| |( ・∀・) | |
| |/ ⊃━⊃━━━━┫ ┃
 ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ | ┃ ┃
| ┗━━━━━┛
| |||
シャナム
61 名前: トラキア774 投稿日: 2004/06/30(水) 20:29
|
____.____ | |||
| | モラ〜イ | | |||
| | ∧_∧ | | 連続
| |( ・∀・) | |
| |/ ⊃━⊃━━━━┫ ┃
 ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ | ┃ ┃
| ┗━━━━━┛
| |||
シャナム
62 名前: トラキア774 投稿日: 2004/06/30(水) 20:31
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」
―――――――――――――‐┬┘
|
____.____ |
| | | |
| | ∧_∧ | | |||
| |( ・∀・) | | シャナム
| |( ) | |
 ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ |
も う 何 も 残 っ て な い な
参考までにおいらのAAA達成時のキャラを見てみると
エース ガルザス セティ
主戦力 フェルグス アスベル オーシン ブライトン マリータ ハルヴァン
サブ戦力 ダグダ ラルフ ディーン デルムッド
杖 サフィ ティナ リノアン サラ スルーフ
盗賊 パーン リフィス ラーラ(踊り子)
おまけ リーフ
これらを使いまわしてた
終章は盗賊は入れていない
おまいらミランダたんは無視ですか?
漏れは彼女が唯一のメティオ使い
マチュアたんも無視ですか?
スローモーションで分身出来るのは彼女だけですよ
134 :
ゲーム好き名無しさん:04/07/01 18:52 ID:ql+ByxjM
>>132,
>>133 両方主力ですが何か?まあ、うちのミランダはブリザード&マスターソードなんて持ってたけどw
135 :
ゲーム好き名無しさん:04/07/01 19:03 ID:ql+ByxjM
後、俺の7週目現プレイの主力。今24章。カッコ内はレベル。全員上級職。
剣士系 マチュア(14) マリータ(3)
斧 オーシン(4)
弓 ロナン(2)
騎馬 カリオン(1) ナンナ(20)
飛行 カリン(19)
杖 サフィ(8) ティナ(10)
魔道士 アスベル(19) リノアン(15) サラ(20) オルエン(18) ミランダ(20) withセティ
プリンス リーフ(20)
盗賊 リフィス(20) パーン(20) ラーラ(20)
レベル1桁勢はナイトプルフ欠如による22章購入CC。
マチュアは攻略本なんかじゃ酷い扱いだけど、序盤から使いやすいから毎週主力。
マリータはあまりにも強すぎて使う気がしない・・・一応埋めとして使ってるけど。
あとフィンとかブライトンとかフェルグスとかタニア。序盤限定で使ってるせいで、いつも下20近くまでは上がってる。
ナイトプルフがもう少しあればな〜
確かにナイトプルフ足りなすぎる。特にエリートモードだと影響がでかい。
CCできずに下級職レベル20でしばらく放置されるやつの定番
マチュア、ハルバン、タニア、カリオン、フェルグス、ブライトン、サフィ
優先的にCCするやつら(だいたいCC順)
アスベル、ナンナ、フィン、リフィス、カリン、オーシン、マリータ、サラ
ナイトプルフはいつも余るな。。。
リーフ様直々に(闘技場と捕縛で)稼いだお金でナイトプルフ余るほど買いましたよ?
疲れないって素晴らしいですね
でっていう
しょぼい稼ぎ方してるから足りないんだろ?
今日のマララーの中の人は軟弱だな。全員CC目指して頑張ろうよ。
正直22章でナイトプルフ売られても意味ない。
鍛えすぎのプレイしたってつまんないし・・・
俺はトルードCCさせるけど
お、今日はレスが一杯ついてるな〜嬉しい。
普通にプレイする分にはナイトプルフは充分足りるけど、
稼ぎまくったり、速攻プレイ(資金の為に売る)だったりすると足りない。
22章は槍を売ってナイトプルフを買いなおす。
>>141 金が足りなくなるンじゃないぞ、ナイトプルフ自体が足りねえンだ。
21章の時点で14個だ、全員CCさせるなら尚更不足。
あれ、マララー二人?
>>145 ある分で主力をCCさせて、後は買えよ。
買いたくない上で足りないならメンバー厳選して二軍に誰か落とせ。
シスター連中ならCCしなくても一軍のこれるし、そこら辺頭の使いどころ。
>>145 そうそう。最終MAPが18人出撃だから、
イベントのリーフとリノアンを加えるとしても最低2人は上級職を使わなければならない。(大体の人はオルエン、セティ、ガルザスだろうけど。)
で、さらに14個使うタイミングとキャラが問題。
優先的 ラーラ リフィス アスベル オーシン マリータ カリン ティナ・・・
後回し フィン カリオン サフィ ナンナ マチュア ハルヴァン・・・
まずイベントにj関係するラーラはCCをやっておいた方が良いし、リフィスはシーフ系を使うのならほぼ必須。
優先的のところに上げたマリータ等の強キャラは、基本的にスーパーユニットを作り上げる為にCCをするという感じ。
ただしこいつらはあえてLv20のままでCCせずに、他の1〜2軍の間のキャラに使って軍全体を補強するということも出来る。
カリン等は飛行系は出来る限り強くしておいた方がいい。
ティナは杖Lvの為にCCしたほうが良いが必ずしも絶対ではないと思う。
後回しの方に上がってる奴らは、上に述べた強キャラの事例の時にはCCしてもかまわないと思う。
ただそれ以外の場合は、後の余った奴を与えた方がいいと思う。
後はタイミング。基本的に魔道士系は14章、戦士系は12章以降が望ましいと思う。それぞれ、ダインとヘイムの書が入手可能だからである。
ただ、ナンナなど、直説攻撃や魔法攻撃両方できる、中間的ユニットは、18章のノヴァを待つという手も。ちょうど最高の稼ぎ役グスタフがいることだし。
長文スマソ。
おれもナイトプルフが足りないって思う。
序盤でプルフ待ちのまま2軍生活を送ったユニットは
22章の時点でようやくCCしても
すっかり弱キャラになってるってのが気に入らない。
序盤は聖戦士の書も数ないしね。
ダインやヘイムの入手後に育てたやつのほうがどうしても強い。
そのせいで1軍落ちするやつが不憫だわ。
確か全員CCするのに値切りなしで購入すると30万近くかかったような。
シャナムが買うに決まっているでしょう
それが奴の存在意義。
シャナム、ミランダ、コノモール<<アマルダ、ミーシャ、スルーフ
この中で戦力になるのはミランダ、アマルダ、スルーフだけ。
さらに森ルートめんどくさい。初回プレイだけでたくさんだ。
アイテムも平野ルートのほうがおいしい。
森ルート行くのはミランダのためだけですが何か?
海ルートはA以上を狙う時しか行かない。
出撃枠より多くキャラを鍛えてもしょうもないと思うんだが。
疲労なんて、時々休ませる程度で済む話だし。
いつのまにか育ってるものじゃん?
特に19章は出撃人数多い上18章で何人ものユニットが疲労状態になるし。
最短攻略でもしない限り出撃枠ぎりぎりまでだすからね。
育ててるのが20人強で、最後にセティ、ガルザス加入だから
25章で突如スタメン落ちするやつ5人くらい?
どうしようもないことがとてつもなく快感なのです。
ってゆーか育てておけばとりあえず安泰。
エリートモードでやってるんだが・・・
LVガンガン上がる割にはさっぱり強くならない
そんなときもあるよ。
マーティの移動力が上がるときもある。しかも2回も。
それどもレギュラーにできないよ。むなしすぎる。
>>147 グスタフがどうして最高の稼ぎ役なのか解説キボン。
時間かけてこつこつ削るのかな?
おれ的には壁越しに手槍を食らいまくってサラのレベルあげに励むステージ。
(武器は持っちゃ駄目だよ)面白いくらいよくレベルあがる。
ティナとかプリーストでもOK。
イリオス・・・
それとグレイドなんでフィンに向かって「きさま」呼ばわりしてんの?
殺気感じるんですけど。敵じゃん、絶対こいつ敵だよ!
160 :
147:04/07/02 00:30 ID:???
>>157 グスタフがバロンな上(大盾あり)に、魔力(13)高、守備(20)高、HP(54)そこそこ高と削りには最高な所。
壊れた武器で武器レベルや、イマイチLvの低いユニットのLv上げにもなかなか良いし。
何しろ上げにくい魔法の武器Lvが上げれるのが大きい。
アスベルやセイラム使ってる人ならそれぞれ風A、闇Aまで上げれることもいいし。
所持武器は盗むのに体格17必要だけど、Bリングあるから実質14でOK.
で、代わりに傷薬とオードの書なんか持たしておけば、ダメージ計算を間違えなければあとはOK.
要するに、どこら辺が最高なのかというと、魔法系の武器レベルが上げやすい点かな。俺的には。
あと、これはそれ以前のボスでも出来る奴はいるけど、そこら辺だと魔法が少ないor武器を引っぺがすのが困難などの理由、
以後のボスだとイマイチステが低いor玉座とか乗ってないorもうそこら辺まで来ると、連続出場が多いから疲労させたくないとかの理由でパス。
ターン数を掛けたくない人以外は結構使えると思う。
レベル上げをしない人とする人の性格差がでるなあ
おれめんどくさがりだからやらない
ナイトプルフは余る
しかもレベル10で普通に暮らすチェンジさせる
なるほど。魔法の武器レベル上げか。そいつはいい。
セイラム鍛えるのに苦労したから。
上級レベル20になった後にヨツムンガンド70回くらいは使ったよ。
顔が気に入った奴は、男女問わず育てたくなる俺には
とても足りないなぁ、KP
>>164 あと3点か、でもびみょーだなぁ
唯一神相手にチクチクって相当暇人だろ
ダンディライオンの弓使いの前にエリートソード装備させた折る炎を放置させてレベルageとかはしたが・・・
>>159 貴様というのは相手に尊敬の意を表す意味もある
そもそもリフィスをネールの書取った章でレベル20とかありえない
マジレスすると、普通に進めてエリートの剣取る章で育てたほうが効率いい
アスベルとかの闘技場のついでに。次の章でダイムサンダー盗みたいので、
スタミナダオリンクは必須だがな。
スタミナダオリンク
ってなんですか、せんせー。わかんないー。
精力が湧いてくる不思議なドリンクですわ
9章は成長力の高い低レベルユニットを育てやすいところだね。
山荘のそばの山の上に馬から下ろしたカリンやカリオンを放置しておくだけで
ぐいぐいレベルが上がる。4方から囲まれるから。
ドラゴンライダーを本隊で処理すれば傷薬さえ持てばけっこう安全。
リフィスでキラーランス盗みたいから先に育てておきたいわ。
ここらへんはリフィス大活躍
>>172 リフィスは8章外伝でヘトヘトなんで出撃できないよ
ファラの書もあるからね九章は。ここでリフィスを出せるかどうかを
疲労計算(HPプラス使用も含めて)していくと良いっすよ。
んで、上手く成長できたら生かしておいたソルジャーか鋼の弓持ち
アーチャーで金稼ぎしてドリンク50本ライブサンダーも大量に買う。
このゲーム売ってるとこ教えてくれません?
秘密の店
メンバーカードを忘れずに…
11章のケンプフからマスターソード盗んで、撤退させるためにアスベルが攻撃したのよ。
ファイアーで。したら、反撃の必殺トロン喰らってアスベル昇天。ケンプフってこんな強かったっけ?
>>177トロンは必殺20あるから、安全のため書物ぐらいもたしておけ。
11章のケンプフ倒せるの?
あとノルデンラインだっけ? そこでケンプフは必ず倒される運命?
11章のケンプフはちょっかい出すか一定のターンが経つと離脱。頃せません
ちなみにケンプフは敵では珍しい必殺補正の付いたキャラなので注意。
マチュアたんマンセーな人多いね。
今総攻撃なんだけどシヴァとマチュアともに下級職でレベル20.
シヴァ強すぎ・・・
マチュアは初期能力がショボイので(ブライトンより圧倒的にましだが)
好きじゃないと使わないかもね
俺は意地でもブライトンと友に使うけど
マチュア:弱い 避けない 柔らかい
ブライトン:当てない 遅い
だからすぐさま二軍入りなんですが。育てると強いの?
>>183 使えないこともない
ってゆーかこのゲーム全員使える
マチュア:女性キャラ
ブライd:男イラネ
女性キャラで使わないのはアマルダくらいだな。
ミランダは見捨てるし。
5章以外でエーヴェル使ったことない
セルフィナはずっと倉庫番してる
マチュアは待ち伏せ持ってますんで登場時に下級職MAXまで上げとけば
序盤の戦いが楽になります。対7章のシヴァ傭兵隊とか。
>マチュア:弱い 避けない 柔らかい
柔らかいマチュアたん(´Д`;)
そりゃあ、決まっているだろう。
マチュアは顔が可愛いから使うなぁ。待ち伏せと相性抜群の怒りM使って。
マリータとかサラとかスキルや必殺判定は強いけど狙いすぎだし・・・
釣れますか?
マーティーもCCさせてやれうyぽ!
割と普通
でもエミュ厨はカエレ
>>196 論点ずれてるぞ?
別に俺はここが稚拙になろうが、低年齢化しようがどうでもいい。悪く言えば事なかれ主義だが
ここで行動すべきはマララーや君のような正義感溢れこのFE板に対し文句を言っている奴がするのが筋なんじゃないか?
まぁ、多少極論を言ったのは認めるが、文句だけ言っても余計に稚拙化するだけだろう?
その本末転倒な行為が少し苛立っただけだ。
悪かったな荒らして、これ以上は俺も同じようなものになるのでそろそろひこう。じゃあな
誤爆なのかそうでないの理解に苦しむ
あとまららーは漏れトリップだから複数
196だけど、マララーは見えてないので気が付かなかった。
アレは
>>194へのレスのつもりなんだが。
>>186 アマルダ、登場時から炎の剣+杖振りが出来るという点で
無茶苦茶貴重だと思うんだが。
わったっしっ マ−チュ−ア
待ち伏せで マーチュ−ア
あみん
30歳は逝ってるなw
ここのマララーは結構まともなこと言っているから、NGワードであぼ〜んさせるには惜しい。
レトゲ板のは流石に消したくなるが。
まららーってなかみがかわるのか?
ばーさーかーにはとるーど。
レトゲ板・・・、初めて聞いたな。
ナンナは大地の剣使い終えたら
即2軍落ち
ナンナナンナナンナコロス
今ノルデンラインだけど
イリオスとスリープ剣ナイトに貴重な杖を使おうと思います
まずはイリオスを寝かせて
スリープ剣を盗もう・・・・げ、重さ20もある盗めない!!
このナイトにさらにスリープを使うかそれともシーフ杖で盗むか・・・
ついでにティナ前章で杖振りすぎてクタクタで出撃してません。
Sドリンクは沢山あるのですが・・・やっぱりリセット?
>>213 どっちでもいいが、俺だったらシーフを使う。
他の二本はスリープの剣で眠らせて手にいれるわけだが、
最初の奴をスリープの杖で眠らせた場合、敵の目の前まで行って
捕える->交換で剣を手にいれなければならない。
なにかと面倒かつリスキー。
それよりも剣を手元に引き寄せ、必殺率の低い味方に持たせて
突っ込ませた方が良い。
シーフの杖は確かに超貴重品だが、どうせリペアは余るだろうから
ケチケチせずに使おう。
15軍団は一斉に動き出すから、敵のスリープの剣に当たらないように注意しないといけない。
それと、眠らせたんなら盗まなくても、捕らえればいいじゃん?
>>214 レスサンクス
スリープ使っちまった・・・残り一つ・・
>>215 眠らせたのはイリオスです。
それと移動力の上限ってなんぼでしょう?
20
219 :
ゲーム好き名無しさん:04/07/06 20:42 ID:Ije9EOsb
トラナナ大好き人間なんですが、リーフを最後まで主力にしてるのって俺だけ?
AAA挑戦の時もSSS挑戦の時も(これは失敗)序盤からずっと主力だった。
10章のラルゴも、リーフの魔力が3か4あれば、聖水使った怒りの光の剣で
オーシンをも超える確率で倒せたはず。レンスターゲートでも然り。
うまく育てば総攻撃の時でもアスベルと二人でドラゴンランスとりにいけるし、
ワープを使う回数が減ってお得だと思うんだけど、
他に同志はいないのかな
あっそ、で?
リーフなんて最初から最後まで眺めてるだけ
エロい人にしかそれが分からんのですよ
ドラゴンランス取りに行ってどうすんだ?
まあSSSの時もロード20まではあげたな。12章セイラムの捕獲もあるし。
22章で2Tかければゲルプリッター皆殺しでプリンス13ぐらいまでは上がるね。
しかし、いくら鍛えたところで、他のキャラでボス倒してリーフで制圧、
という図式は変わらないから主力にはならないな〜
ドラゴンランスがあったほうがディーンが使えていいじゃないですか。
どうせ他にやることないし。
それに22章もうまくいけば1ターンでボスを倒し、反撃でラインハルトをも倒せるから
やっぱり便利がいいと思うのですが。それに、リーフはしょっちゅう敵に狙われるので、
リーフが強ければ強いほど強行軍ができてラクになると思うのですが。
ダメですかねえ?
追撃修正より
リーフ鍛えるより
エログス
リーフは育てたほうがいいだろ。
魔法剣、怒りのコンボで1ターン目ワープ、反撃殺。
2ターン目制圧の黄金パターンだな。
アスベルやオーシンやフィンをいっしょに飛ばすことはあっても
フェルグスには出番ないだろ。
ドラゴンランスってディーンが行かなきゃ貰えないんじゃないの?
何かの間違いでリーフの移動が12になった時は
さすがに主力として使ったけどな
魔力が8しかなかったけどorz
ティナの移動力が11になった時はマジでびびったなあ…。
魔力・素早さ・運が20、技が16、HPもそこそこあったんで、
シールド・ライブリングを食わせて前線に放り込んだら強い強い。
ダークマージやバーサーカー相手に必殺を連発、ノーダメージ連勝で、
ホメロスやミランダの存在意義が無くなるような活躍ぶりだった。
でも、どうせ移動力上がるんなら、カリンやオル嬢の方が
100倍ぐらい嬉しかったのに orz
ティナむずかしいことわかんな〜い
230 :
ゲーム好き名無しさん:04/07/07 11:40 ID:xl+9hr3c
ドラゴンランスは、ボスとアーチを倒した後でまったりと取りに行く。
その後で経験地をたくさんくれるドラゴンナイト共を平らげるのが
俺のやり方。それまではアーチぎりぎりで待機
だれか移動力20までそだてた奴っているのかね・・・・
1回リーフを移動力20まで上げたが簡単すぎて笑えた
タナバタ777
ロベルトが徒歩時に移動力12とかいって受けた
20はないけど、ミランダが降りて16なら。騎馬で19.
それにブリザード。凶悪ですた。
カリンとサラを移動力20まで上げたことがある。
カリンは最初から狙ってました。サラは…全然狙って無いのに
クラスチェンジ時に12か13ぐらいという恐ろしい伸びを
見せていたので、カリンが終わった後で執念で上げてやりました。
カリンは恐ろしく便利だったけど、サラはそれほどでも無かったな。
20逝ったのが24章外伝で、その頃はもう杖振り専門だったので。
サラとかティナだと移動しないしな〜
カリンの移動が14以上あるとアイアンアーチの懐に飛び込めて強い!
238 :
695:04/07/08 15:22 ID:???
カリンの移動力が18あるとシューター破壊したあと、
同じ場所に戻ってこれる、、、反則だ。
まちがえた。695は関係ないです
トラキアは(というかFEは)エミュでやってもぜんぜん面白くないから無問題
>>238 山田風太郎忍法帳の世界だなw
(・∀・)ワクワク
トルードはアンドレイとディアドラの子供だ!間違いない!
ほう
でさ、今バラード様防衛マップなんだけどさ
攻略本どおりに突っ込んでくるアーマーの先頭をスリープの剣で眠らせたら
敵プリースト移動するんだよ。
で結局バラード様の近辺で硬直してるんだよねあいつら。
15ターン目にバラード様が突撃するからその前にスリープかけたらレストしやがるの。
むかつく
攻略本には迂回してプリースト捕らえろ、とあるはず。
初回プレイは攻略本見ない方がいいぞ
オレなんて踊り子もいなくて死亡と疲労度限界でかなり苦労させられた
成長率を全部自分で調べたり今ではいい思い出だ
トラキアはひとつのMAPにいろいろな攻略パターンがあるからな
まあトラキアは命中回避の最大が99%だったり最行動システムがあったり敵のパラメータが毎回異なったり「運」の要素を製作側が明確にシステムに盛り込んで作っているからな
むかつくという時点ですでに術中にはまっているといっていいかもね
これで夜寝る前に頭にMAPを思い浮かべて攻略を練ったりしはじめたら狙い通り
夢の中でまで攻略してましたが何か?
22章で30回以上リセットしてやっとの思いで越えた挙句
終章で詰んで慟哭したのも今では良い思い出。
>夢の中でまで攻略してましたが何か?
何か?って2ちゃん用語だと思うのだがいまだに微妙に意味がわからん
知らなくても別に困った事はありませんが何か?
つい先ほど7週目をクリアした。47人3152T。
なんか初めてリーフの勝ち数が255じゃなかった。240はあったけど。
アスベルが150でマチュアが110.カリン、オーシン、ミランダが80前後。
他50以上がマリータ、オルエン、リフイスだけ。他は20〜0.
そしてナンナが3勝0敗に少し驚いた。上級職Lv20なのに。
>>251 ナンナはカリスマ杖キャラだから前線より一歩下げて待機することが多いからね。
反撃でビシバシステムのキャラじゃない
>どこにどう、疑問を感じるのか、説明してもらえますか?
>大動脈瘤・・どこにあるんだろうねぇ?ちがう写真かな?いや、あってるな?
>女でもないしな。・・なにか?
全員0敗プレイでもやってみようかな。
囮捕獲作戦が出来ないのは辛いだろうな〜
ラブラブ馬鹿っプルプレイはきついぞ。
両想いカップルは常に担いでる状態でプレイ。
常に死と隣り合わせ。
そんな光波なプレイにすら対応するのが加賀毛
ちゃんと特殊プレイ対応のテストプレーもしてそうで怖い
タクティクスオウガとロマサガ3が1人クリアー可能なバランスのように
(って前者はめちゃ簡単だけど)
ナンナがベオの剣装備できないのは何で?
ナンナはフェルグスとの血縁関係は無いの?
フィンラケ厨登場。
↓
・ナンナが大地の剣を持っていることを考慮したバランス調整
・”基本的に”同性の親の持ち物を受け継ぐ、という聖戦の名残
・フォレストナイト専用
〜〜〜〜〜〜ここまで真っ当な候補〜〜〜〜〜〜〜
・ナンナはフィン×ラケシスの子ども、デルはベオ×ラケシスの子ども、フェルグスはベオ×(その他)の子ども
∴ナンナには下等な血が混ざっていないのでベオの剣は使わない
↑
フィンラケ厨登場。
かわき茶の連中はフィンラケだと思っている奴ばかりが妄想広げてベオラケ派はニヤニヤしているって感じだが
・・・・ここは違うな、流石に。容赦ねぇや。
皆さんのご期待に沿うことが出来、光栄です。
>>257-260 をうざいとおもう264が厨なだけだ。
他人を厨呼ばわりする前に自分のほうが性質の悪いやつだと知っておけ。
>>265 >他人を厨呼ばわりする前に自分のほうが性質の悪いやつだと知っておけ。
はははは
そのまんま
>>258=260に言えることだな
まぁ、自分に向かって厨と呼ぶ奴もいねぇかw
>>265 >>258=260がベオラケ厨かどうかはともかく(矢印厨)は普通にウザイだろ?
オレにはお前が「ベオラケ厨」という単語に過剰反応しているようにしか思えん。
それはそうと、「フィンラケ厨」と言う単語を使う258=260がウザく思わず、
「ベオラケ厨」という単語を使う
>>264だけ性質悪いだのなんだと言う奴って何者?
それすなわちベオラケ厨ってことだろう。
ホント性質悪いねベオラケ厨って。
>>259 にあるとおりフィンラケ厨の頭が吹っ飛んでるから笑いものにしてるだけだろ。
それを笑えない人間が厨でなくてなんなの?
この世界に没頭しすぎだ。
世の中にベオラケしか認めないベオラケ厨って存在するのか?
ベオにはそういう厨が存在できるほどの人気はないんだが。
ベオラケ厨の正体はアンチフィンラケ厨
(アンチフィンラケではない)
フィンラケ厨Uzeeeeeeeeeeeee
が懐かしいな。やっぱりフィンラケ 厨 なんだよな。
(´-`).。oO(なんでフィンラケ厨の脳内コリコリなんだろう・・)
(´-`).。oO(なんで腐女子はわざわざそんなことにこだわるんだろう)
セティなんかなぁ
セ テ ィ な ん か な ぁ
セ テ ィ な ん か な ぁ
なんか少女漫画板のフルバスレみたいな空気になってるな・・・
IDがないとたった一人の熱狂的アホが暴れるだけでスレが荒れるからなぁ
セティ様は蝶優遇されてたじゃねーか
271はまだ脳内でなんとかなるフィンラケに比べて
セティの父が完全固定なことに嘆いているのではないのか。
ベオの剣なんてものを出すんだったら最初からベオラケだと明言してくれたほうが面倒がなかったかもな。
つか、発売前の雑誌でナンナの紹介文が「フィンの娘だが実はノディオンの王女ラケシスの娘」という書き方だったので
フィン父だけはありえないんだなと思っていたんだが。
セティの父がレヴィン固定なことを嘆いているやつなんか極少数じゃないか?
俺はリアルに聖戦やったわけじゃないからかもしれんけど
セティの父がレヴィンじゃないほうが違和感ある。
セティの名前で十二聖戦士の風使いセティ(だっけ?)の末裔じゃないとおかしいね。
これはもうゲーム上でも王道のカップリング。
ラケシスなんて誰と恋人になっても
すでにエルトシャンの子を身ごもってたりすると
おれ的笑いの種なんだがなあ。
ヘズルの光ったカリスマだけの子供が必ず生まれる。
ゲームプレイしたらランダムでそんなイベント発生すればいいのに。
正直聖戦やってない俺にはどうでも良かった。
何年も前から、セティがどうの、ナンナがどうのとかで揉めてるのが不思議だった。
フィンラケ厨はよく燃えるから火遊びにちょうどいい
>>268=265なんだろうけど。
馬鹿だなこいつ。
誰も
>>259がウザイとは言ってないのにね。
>>258=260のことしか触れていないだろ?
ベオラケ厨は頭も目も悪いらしいw
何事もなかったように
セティトーク
セティの乳はクロード
>>276 じゃ、一定の確率でエーディンがガンドルフの子を身ごもっている。
殺伐としたスレに救世主が!!
.__
ヽ|・∀・|ノ ようかんマン
|__|
| |
お に ょ ス レ か ら 参 上
ぬるぽ
 ̄ ̄ ̄ ̄-----________ \ | / __-- ̄
----------------------------- (・∀・)`ガッ!! ----
_______----------------- ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄----_______
∧ ∧ / / | \ \
( ) / / | \ \
_ / )/ / | \ \
ぅ/ / // / | \
ノ ,/ /' / | \
_____ ,./ // | / | \
(_____二二二二) ノ ( (. | / |
^^^' ヽ, | | / |
| | |
仲間にするのに2Tかかるセティなんてどうでもいいよ( ´_ゝ`)
そんなこと言ったらゼーベイアなんて
ゼーベイア豪華スキルなのに使えない、、、。
ゼーベイアのスキルは突撃の部分が素晴らしい腐臭を放っております。
トツゲキサエナケレバジョウナイメンバーカクテイダッタノニ・・・・OTL
デルムッドって何のために登場したの?
教えてエロイ人。
ゼーベイアの突撃は追撃の代わりになるし。
強くね?
293 :
ゲーム好き名無しさん:04/07/13 23:09 ID:h8/U4sn0
>>290 同意。成長率はかなり高めだから、初期値がアレでもそだてて強くなるんだよなぁ・・・
突撃が連続とかなら使ってますが。
ぜーベイアはAAA取るとき以外は殺してますが何か?
何もないよ
フィンて不能じゃなかったのかか・・・?
そうなの?初耳。なぜ不能?
298 :
ゲーム好き名無しさん:04/07/14 02:28 ID:La125uRZ
>>290 ゼーベイアは固いから、普通の状況では突撃は怖くないなあ。
終章のフェンリルとハンマーはやっかいだが、フェンリルは
どっちみち1ターン目で黙らせるのが定石だし、ハンマーは
別に近寄る必要はない。
それよりも
>>291 ぶっちゃけた話、デルムはロクなユニットが残っていないプレーヤーの
救済処置だろ。闘技場がある章に登場ってのもわざとらしいし。
フェルグスとかソードマスターとかが育っていれば必要なし。
299 :
298:04/07/14 02:31 ID:???
>>298 げ、途中で送信ボタン押してしまった。
…それよりも、槍の熟練度上げるのが苦痛。
グスタフを身ぐるみ剥いでから壊れた槍でちくちくする訳だが、
18章はただでもストレスたまるからな…。
と書くつもりだった。
無線LANで吊ってくる。
トラキアの突撃は発動条件にこちらが攻撃可能ってのが無いからな。
強化された怒りや待ち伏せに比べれば地味だけど、
二撃で倒しきれない相手も倒せたりするし、
捕らえる際に微妙な命中率が不安でも、3撃目、4撃目の存在が非常にありがたい。
もっと突撃をほめろ。
ロングアーチの弾切れも速くなるし(生命があれば、だが)
攻撃回数2倍だから武器レベルも2倍の速度であっぷ。
ゼーベイアはハンニバルより強いよ?w
ゼーベイアって運なさそうな顔つきしてるけど
成長率はそんなことない
だってオルエン様の使いまわ・・・・うわなにをする
ゼーベイアはすばやさがないから使い勝手が悪い。
十分固くてもぼかすか攻撃食らって死にそうになる。
やっぱ敵に追撃が出るようなユニットは使いにくいな。
育てりゃ強いが育つまでが大変。
>>306 すばやさより魔力のほうが上がりづらい
すばやさはドーピングアイテムが結構あまってるから
それよりリーフとナンナの魔力をなんとかしてけろ
序盤のダグダの突撃は頼りになる。
中盤のセルフィナの突撃は足手まとい。
さてゼーベイアは・・・・
突撃マニュアルはロナンにつけました・・・
ナンナは書物持たせて杖振ってるだけで守備と体格、HP、移動を除くパラが20逝きましたよ。
結論:聖戦士の書さえあればなんとかなる
守備が20いってないなら、なんとかなってない
何が?
書物持たせる以上、
力技速さ幸運守備は20っしょ
魔力もね。
それにしてもヘイムとダインの書が手に入ったあとに仲間になるユニットは強くなるね
ノルデンラインの上策って結局なんなんだ?
俺の頭じゃ弾切れまで待つ、くらいしか思いつかないんだが
リセット、乱数操作、さよならダグダ。
さあどれがお好き?
ワープで奇襲
アスベルがメテオ使えるように前もって育てておく。
アスベルの炎Aよりホメロスの雷Aのほうが楽だと思った
ノルデンラインは16章のイリオス、ケンプフのいるステージだっけ?
守備力20のユニットならロングアーチの射程に入れても何も怖くないよ。
数人で兵隊をあらかた倒したら全軍突撃で。
多少の犠牲を覚悟して(ry
ノエル渓谷だったorz
シャナムをフルパラにした挙句ガンガン前線で使ってた気骨ある香具師はいるか?
成長率見ると辛そうだ
自分は一度も仲間にしたことが無いがorz
324 :
ゲーム好き名無しさん:04/07/16 18:08 ID:0XGIEigP
流星&月光親父>>>>>>越えられない壁>>>>>シャ南無
>>324 月光親父なんて誰でも超えられないだろう
マリータぐらい
逆に
世渡りの上手さ
シャナム>>>>>>越えられない壁>>>>月光親父
>>325 フォルセティ装備のセティとソードマスターLv20のトルードなら勝てるんじゃないか?
見切りのスキルは地味だが
強敵相手にはどうしても欲しいスキルだな。
ウンコ太陽剣よりは使えるけど
初期値と必殺補正が微妙・・・トルードン
そこで司馬に見切りMですよ
ソードマスターになったあとでも
24章外伝でバーサーカー切りまくればレベル上がるから
トルードも使えるようになる。
まあ突出した強さはないが。
あの初期値でレベル8だものな。
今クリアして気がついたんだけど
ケインを捕虜収容所で置き去りにしてた・・・・OTL
トルードはスリープの剣使うのにちょうどええ
見切りが要らなくなるけどねw
(必殺補正が低く待ち伏せを覚え敵に狙われやすいリフィスのほうが適任だが。)
歴代剣系ユニットの中でも一番傭兵らしいのが彼だと脳内補正。
よく使います、トルード。
リフィスは歴代FEキャラでもグンパツのチンピラキャラだが
戦術的にも大車輪の活躍を見せるなぁ
トルードは言うほど弱くは無いぞ
Lv8シヴァの期待値(書未使用)とLv8トルードの期待値はそれほど変わらない
HP 力 魔 技 速 運 守 体
シヴァ 27 8 0 11 13 7 5 7
トルード 30 8 0 11 12 3 5 9
速・運では劣るが、HP・体格では勝っている
追撃時にめったに必殺を出さないから使いにくい>トルード
トルードが必殺を出さないというか他のキャラが出すぎなのでは…
必殺を出さなくて困る時もあるが無闇に殺しまくらないことも利点だと思う
敵を捕獲しやすくする為の削り役、
低Lvキャラに止めを刺させる為に削る役として使えば良い
上限到達が困難なHPと体格が高いのが、トルードのポイント。
シヴァの初期装備キルソードと
トルードの初期装備銀の剣が何かを物語ってる希ガス。
要するにみんなトルード萌えなんだな
どっちがアルバでどっちがケインか分からん。
存在すら忘れられるロベルト。
レンスター組は影薄杉
地味に成長率良かったよな。
それがあってか、9章で闘技場に叩き入れたり。
死なせてしまった時はリセットするかどうか激しく迷う。
シヴァとアスベルの成長が良かった時はもう・・・
成長率よりもスキルと必殺補正が大事だな。
どうせ聖戦士の書で魔力、体格以外はALL20になるんだから。
レンスター組使えない。
目を引くのはグレイドの☆くらいだな。
ランスナイトが歩兵状態で槍を使えればなあ…
地べた槍使いのアーマーの価値が失せるがトラキアのアーマー勢は斧使いだし。
アニメーションの容量の問題だったのかもしれない。
歩兵で槍使えたらレンスター組み使うかも。
だいたい馬上と徒歩で武器が違うって
武器レベルあげに気を回さなきゃいけないから最悪だ。
使いやすい騎馬はフォレストナイトとパラディン、マージナイトくらいだな
全キャラの必殺補正について調べたサイトはないのかな?
データがあれば見てみたい。
>>346 サンクス。
修正値0のキャラは追撃で必殺が絶対出ないってこと?
トルード、、、、、、、。
htmlだと右端が切れていて分からないがソースを見ると、
ティナ・トルード・グレイド・エダ・ラルフ・ミランダは1
リフィス・スルーフ・イリオス・シャナム・サラ・ゼーベイア・サイアスが0
>>342 それに加えて専用武器もね
オルエン・フィンに無かったら雑魚になってしまう
オーシン・アスベル・ディーンも無かったら強さが半減してしまう
おれ貧乏性だからふつうのプレイでは専用武器10回もつかわないよ。
魔法剣、2回攻撃武器も。
1度聖なる剣を使った時は反則的な強さにびびったが。
シャナムますます使えないな。
トルードは体格いいから捕らえる係りなのに必殺補正低いのか。
捕らえる係はオーシンハルヴァンフィン。
トルードは壁。やっつけ負けしにくいし
フェルグスやマリータよりは壁に向いてる。
フェルグスやマリータは壁であり得ないだろ。
死体の山を確実に築くね。
いい壁役ってトラキアにいたかな?
トルードがぎりぎり合格ラインか。
基本的に殺し好きユニットばかりだからなあ。
そこでダルシンですよ。
マーティ
ティニー
ニーナ
359 :
356:04/07/19 00:59 ID:???
ナバール
…って別にそう言うつもりで言ったんじゃなかったんだが。
壁役にふさわしいのはやっぱマーティだろって
ルーメル
ルーク
クレア
今魔王の城なんですけど
セティさん出てくる前にサイレスが欲しいのでボス捕獲→ターン終了したら
トラキア軍のドラゴンナイトたちはどんどん離脱していくんですよ
それでセティさんも登場しないんですよ!
杖系は充実してるんでサイアスさんには旅に出てってもらいたいんですけど
肝心のセティさんは行方不明。
ボスを捕獲したのがいけなかったのかなーやりなおしですかー?
セティはボスがいないと出てこない。
トルードって壁にするには連続とか不安要素多いだろ・・・
まぁ別に必殺補正とか気にしてないからどうでもいいけど
アルファンの持ってるサイレスが欲しいヨ欲しいよ
シーフの杖は?
ところでリペアはすべてシーフの杖につぎ込んだほうがおいしくないか?
リペア1回で直せるのは1アイテム。
シーフの杖を直せば4アイテム。
そうは言っても、結局グラフカリバーを一回は直す羽目に・・・。
20個も盗まにゃならんアイテムがあるってのか?
ボスから盗むと戦いが楽になる。
バサークやワープ、マスターランス、サイレス、、、。
10個くらいしか盗みたいのはないか。
専用武器はもったいなくて使えない。
アスベルもファイアで我慢→メテオ使い
あまりに使わないもんだからグラフカリバーとプージ、光の剣、大地の剣は大抵持たずに出撃。
ゲームクリアまでに使わなきゃ無駄なのはわかってるんだが。
グラフカリバーは4章外伝で絶対使われるから、
ヤヴァイ時はためらわず使って後で直す。
勇者の槍ほかは未使用で最終章に。
グラフカリバーなんてめったに使わない。
というか専用武器はあまり使わない。
使うのはシーフやフォルセティくらいだ。
っていうか、セティはフォルセティ以外装備させるとイマイチ使い勝手悪い。
セティはフォルセティを常に装備させておかないと攻撃食らったときひゃっとする。
それに、どうせなくならないと割り切って使える。
ドラゴンランスや勇者の槍は捕らえるかボス専用だ。
光の剣は8章までに壊し
プージは気付いたらこわれ
勇者の槍は14章あたりですぐになくなり
勇者の斧は死亡時に一緒に消え
シーフの杖なんて存在すらしらなく
オルエンはダイムサンダつかっても使えないので留守番で
そんなファーストプレイ
楽しんでプレイしていたな
アスベルはリーフから支援受けるし
結構攻撃かわすからグラフ化リバーはどんどん減る。
5章でナンナを守ったりベルクローゼン倒したり
疲労から回復した8章外伝はなんとかなるが
次の9章でマーロック退治にグラフカリバー必要だし。
ぷー時より先に壊れる
フォルセティも最終章以外では使わないな。
グラフカリバーはどうせ登場時に使われるから
気兼ねせずに使ったけど。と言っても10回くらいしか使わないが。
あとプージは途中で2軍落ちするから使いまくり。
フォルセティやその他専用武器は未使用で、最終章でバカバカ使って大暴れ。
勇者の槍すら最終章まで未使用。
>勇者の槍すら最終章まで未使用。
最終章は屋内戦だからフィンは槍を使えないじゃん
一度も使わないと言いたいのか?
ゼーベイア誰か使えよ
終章はゼーベイアにマスターソード&ランス&アクス安堵ボウ持たせて、
リーフの前のベルクローゼンを露払い。
リーフから王者の剣を託されて(物交換で)リーフの命中を上げてもらう。
大活躍
仲間になる時とんでもなく苦労したので
おっさんはよく使用しますよ
壊れた槍でグスタフ相手にレベルage
ついでに槍レベルAに
24章の無限増援で剣レベルAに
若干魔力が低いのでこれで炎の剣も使用できます
(この無限増援でマチュアの斧Bに、ハルヴァンの剣Aにしといた。疲れた)
おっさんの装備はすべてマスター武器。ルン!ルン!ルン!
ついでにドリンク飲ませてもーりもり♪
マスターソードマスターランスマスターアクスマスターボウ・・炎の剣
ボス並みの装備に酔いしれ・・・そして24章外伝・・・
足が遅い・・・・(;´Д`)
フルパラにしたマリータを闘技場にぶち込んだら
死んじまった。ウェェェェン
全然追撃がでないんだなぁこれが・・・
魔導師相手なら追撃が出るんだが
グレートナイトにも追撃が出ない・・・
つーかようへい強すぎ。
正規のフリージ軍やマンスター軍より強いよ
無限金稼ぎなんてやってるとフリージ軍金持ってんだなぁと。
(ミーシャ隊の一人を身包み剥いだら武器屋に行ってくれんかった。やっぱビンボーなんだな)
そんな金あったら闘技場のレベル20ようへい雇ったほうがリーフ軍壊滅できるぞ
下級職でフルパラっぽい奴ごろごろ居るし。
経費をガンガン落とせるが兵士の給料は安いんだなぁ。
リーフ軍はもっと安そうっつーか無給っぽい。
フルパラだから追撃が出ないわけでw
ついでに言うと、流星、月光、太陽、連続にも評価点がついてて、
これらのスキルを持ってれば持ってるほど、敵が強くなる。
最後には最大HPにしか上がらないけどさw
最終章杖封印プレイやったらツヴァイとフュンフとツヴェルフが厄介。
エルフの瞬殺は楽。
回復も出来ないからツヴァイのきずぐすりだけが頼り。
ついでに魔法杖中心プレイもやってみた
杖封印プレイメンバー
オーシン ハルヴァン マチュア(斧B) ブライトン(剣B) ロナン タニア
フェルグス シヴァ トルード マリータ ガルザス
魔法杖中心メンバー
サフィ スルーフ ティナ ホメロス(雷A) アスベル(風A) セティ
セイラム(闇A) ナンナ(剣A) アマルダ リノアン サラ(全員杖レベルA)
共通
オルエン
リーフ(魔法杖プレイは支援&見てるだけ)
リフィス パーン ラーラ(ラーラのみ剣レベルE、他A 鍵あけ用員 魔法杖プレイは鍵開けだけ)
デルムッド(カリスマ用員 魔法杖プレイは見てるだけ)
ゼーベイア武器レベルオールA(シルバーシート)
魔法杖中心プレイはターン数はかかるけど
楽勝ですな・・・ぬるいプレイばっかやってますよ。
これでもヒヤッとする場面はやはり杖封印プレイに多く見られますな。
杖プレイはミスったときが怖いな。
ツヴァイくらいだと強行突破しようと思ってもなかなかできるもんじゃないし。
MHP%: 40 + 20 = 60
STR%: 10 + 0 = 10
MGC%: 20 + 0 = 20
SKL%: 30 + 30 = 60
SPD%: 40 + 0 = 40
DEF%: 10 + 0 = 10
MDF%: 10 + 0 = 10
LUK%: 50 + 0 = 50
ペッ ティルテュ使えねぇ
[スルーフ]
アマルダ様 剣ば引いてくれんね
うちです、スルーフです▼
[アマルダ]
スルーフ司祭 どうしてこぎゃんところへ?▼⇒
[スルーフ]
あんたば迎えにきたけんす リーフ王子の解放軍が
あんたばお待ちしよる▼
[アマルダ]
うちに国ば裏切れと?▼⇒
スルーフ様、それは無理です それができるくらいなら こぎゃんに苦しみはいたしとらん▼
[スルーフ]
アマルダ様 国とは王や貴族のうち物ではなかはずだ▼↓
もしまちがった方向にあるときは それば正すことも騎士の努めやろ▼↓
裏切り者の汚名ば恐れて あんたは国の過ちば見すごすおつもりやろか▼
[アマルダ]
そうではなかが・・・▼
ただ、うちの部下たちが どうなるかと思うと・・・▼⇒
[スルーフ]
それは彼らが決めること
あんたは ごうちの心に素直であるべきだ▼
[アマルダ]
わかったんやけん・・・
スルーフ様 うちは解放軍とともに戦います▼⇒
うばわれたボウズたちば取り戻す! それこそが、うちの望みです!!▼
博多弁コンバータ Ver1.3
テキストバージョン
ttp://www2h.biglobe.ne.jp/~rayfox/fukuoka/hakataben.html
久々にやりたくなるな
シャブ漬けマーティーきたー
マーティに愛を注ぐなんて俺には出来ない…
マスターアクスでずいぶん命中率たかいなぁ
ナンナデルムッドカリスマの剣他は
グレイドサイアスフィンエーヴェルゼーベイアアマルダorコノモールの指揮系統組かそして
隣にダグダでもいるの?
最終章でゼーベイアはともかく他↑を連れて行くことも厳しいな・・・
ダグダワロタ
398 :
ゲーム好き名無しさん:04/07/22 23:27 ID:AP+fkwQ6
あ、レイドリックだったアインスじゃないや
だとしても屋内でパラディン以外の騎兵やダグダを連れて行ったんでしょーね
ごめんageちまった
凄いな。マーティを中心に戦略を考えているのか…
一体何がそうさせるのか。
SPA!より抜粋
「10代〜30代の女性800人が選ぶ、こんな男とだけは絶対結婚したくない!って男」 (複数回答可)
・1位:「彼女いない歴=年齢」の男 326票
「20代後半とかで恋愛経験がない人って人間として異常」(21歳・大学生)
「ちゃんと恋愛できない男は結婚を望むのはやめてほしい」(26歳・経理)
「いい歳して恋愛経験ない男って人間に余裕がないし、自己チューで最悪」(23歳・看護婦)
・2位:無職・定職についてない男 298票
「30過ぎてフリーターとかマジ痛すぎ」(24歳・事務)
「別にお金持ちでなくてもいいけど、収入がないのはちょっと・・・」(19歳・大学生)
・3位:女性に暴力を振るう男 279票
「DV男は人間として論外」(26歳・スチュワーデス)
「前の彼氏に暴力振るわれて殺されるかと思った。暴力絶対反対!」(18歳・大学生)
・4位:社交性がない・男友達が少ない男 221票
「社交性がなくて暗い男は一緒にいてもつまらないし結婚もしたくない」(24歳・歯科助手)
「男友達の多い男のほうが女にもモテるし、人間的に魅力的」(22歳・ピアノ講師)
・5位:ブサイク・ファッションセンスが悪い男 194票
「美人は3日で飽きる、ブスは3日で慣れる、あれ嘘だと思う。ブサイクはいつ見てもブサイク」(20歳・専門学生)
「一緒に街を歩いて恥ずかしい男は勘弁」(25歳・営業)
・6位:趣味が根暗、ヲタ趣味 130票
「秋葉でリュック背負って汗垂らしながらアニメとか見てる人、あの汁何!?って感じ、キモッ!!」(23歳・保育士)
「毎日帰宅後即PCって言う会社の先輩いるけど…何してるんだろう?なんか危ないし、話してもおもしろくない」(30歳・OLお局)
マーティーを軸に戦略を立てるのか。。。
俺はやらない。。。
つーかあんなにレイドリックの命中低くできるのか?
>>401 1位:恋愛すればいいじゃん
2位:仕事すればいいじゃん
3位:暴力振るわなければいいじゃん
4位:友達つくればいいじゃん
5位:オシャレすればいいじゃん
6位:危ない雰囲気ださなきゃいいじゃん
つまり明るくて楽しければいいんだろ。全然問題ないね。
俺リア高のころPIKOとかタウカンとかマジでカコイイブランドだと思ってた。
そんで友達に誘われて関西出身の某ビジュアル系バンドのライブに行った時、
その友達が「○。○のライブ行く時は服とか気遣わないとやばいよ」
と言ったので、PIKOのカーゴパンツとタウカンのパーカーで武装して行った。
少し早く会場に着いたので周囲をうろついてたら、今で言うキレイ目のファッションにちょっとビジュアル系
入ってるお兄さん達(くやしいが全員イケメソだった)6,7人にからまれて、
「てめーこんなダッセー服で○。○のライブ来てんじゃねーよ」と言われてかなり激しくボコられた。
腹とか蹴られまくってマジでゲロと鼻水と涙が出た。
そのあとタウカンのパーカー脱がされて、フードの部分千切られてゴミ箱に捨てられた。
カーゴパンツの下の取れるようになってるとこも外されて捨てられた。
それからバタフライナイフみたいのの柄で鼻の付け根のとこを殴打されて
「次ダッセー服でライブ会場いるとこ見たら殺すからな」と言われて頭からジュースかけられた。
その日はしょうがないのでそのまま帰って寝込んだ。
翌日は40度近い熱が出たので、学校を休んだ。
次の日も熱が出たので休んで、そのまた次の日に学校に行った。
ライブに一緒に行った奴が原因だと思ったのでそいつに問い詰めたら
「おまえがダサイ格好でライブに行ったから悪い」と言われた。
それ以来ひきこもってどこにも行ってないし、もちろんそいつとも口利いてない。
昔はアイドルとかでもコンサートって言ってたよな。今は何でもライブだ。
ところでパーンが仲間になる所でワープ使ったらメチャ簡単やな。
今までは、もったいなくて使ったこと無かったけど。
プラチナザワールド
封印のようにトライアルマップが欲しいな。
リメイクするさいは追加してほしい。
聖戦後のアグストリア解放戦争編とかさ。
おまえら
ブライトン親衛隊に入隊する気はないか?
規則はふたつだけだ
・どんなに弱くても(せめて8章まで)使う
・どんなに弱い弱いと言われても(最高レベルまで上げて且つ書を用いれば)使えると擁護する
少々厳しい規則だが
今入隊すると漏れなくケンプフブロマイドがついてくるぞ!
なんでブライトンプロマイドじゃないのよ
奥さんとのツーショットのでもくれよ
まぁ規則はゆるゆるだから入るよ
414 :
413:04/07/24 01:35 ID:???
すまん名前間違い
マチュア親衛隊に入るよ。
・むやみにデビルアクスは持たせない
・体格のことに突っ込まない
・根性で斧Bまで上げて、マスターアクスを振らせる
・スキルMをありったけ使う
も追加希望
>>408 コープルから頂いたワープは
オルトフとセイラム捕獲、ティナからスリで使い切ります。
よって海ルートしかプレイしてません。
>>412 詐欺だ。規則がゆるゆるだからか?
せめて根性で剣Aまで上げるくらい追加してよ
>>416 ・スリープの剣は彼女専用
・支援も無いのに常にブライトンを隣接させる
・セティは常に遠ざける
・常にブライトンより体格は上になるがキニシナイ
を追加してけろ
>>418 マチュア親衛隊なのになんでブライトンのことまで規則にはいるんだ。却下。
マチュアはマンスター開放のことで頭がいっぱいで恋愛沙汰には疎そうなところがいいんだ。
セティの支援はリーダーへの尊敬ってことで。
マチュア☆がんばっちゃう
>>419 なぜならマチュア親衛隊はブライトンそのものだからだ
おまいらはブライトンの鋼の斧なのだ!
あとはトルード親衛隊か?
・HPはドーピングしてでも最高値80
・見切りMは封印
・前髪は自分で切る
司馬に見切りM使ったほうがいいな
422は柴親衛隊
今日ブライトン兄貴を使っていたら3連続ひとつしかあがらないという快挙を成し遂げました
マチュアたん大人気だな
>>424 ふふ・・・むかしの・・・むくいか・・・
怒りスキルが強力だからブライトンは優遇されてると感じるよ。
たいていの場合は最初だけしか使われないから、書物が揃ってき
た頃には、出撃制限で出さざるを得なくなり、結局は馬鹿みたいに
成長しちゃうし。
ブライトン弱いよ・・・技が全然あがらない・・・
俺のブライトンは力が全然上がらない。
アクスナイトLV20(歩行時)で力8って何事ですか
>>429 期待値で10前後だから、そんなもんじゃないの。
書をもたせなきゃ
レベルアップが楽しみのゲームで無音は悲しいなあ…
とりあえず3つ上がれば合格としている
三つも上がったら御の字だよ。
二つあがればまぁいいほうだな、中堅は・・・
マリータとかカリオンが二つしかあがらないとリセットしたくなるけど。
>>429 クラスチェンジした状態の騎乗状態なら力11だよ
最後まで十分使える(はず)の能力
そりこみ…じゃなかった
デルムッドと同じだよ
デルムッドってあの髪型がカッコイイよな
>427
ごめんそういやお前育てたこと内野
ところでブライトンが昔何したか知ってる?
むくいって何?
家族が帝国の人間なのに、それを裏切ってレジスタンスについたこととか?
それとも帝国で働いていた時に子ども狩りに参加したとか?
正直わからん。
加賀の十八番ですよ>思わせぶり設定
>>435 昔の報いと言えばそれっぽいのがアンソロであったな。所詮作者妄想だが。うろ覚えで説明すると、ブライトンが子供
助けられなくて自責の念に苦しめられちゃったり、その後マギ団に捕まって「裏切ったら家族が〜」とか
なんたらかんたらマチュアと口論してたり。で、最後にはみんなピンチになってブライトンが逃げ道っぽいの教えて
マギ団のみんなと逃げて最後に結局(・∀・)人(・∀・)ナカーマに。
わけわからん説明 orz スマソ
関係ないけどそれと同じアンソロ本でのラーラの話がヨカターヨ
誰かゼーベイア鍛えろって
HP48 魔力17 移動7 その他20 オールA
までなら
うちのブライトンは帝国の反撃でシビリアンを逃がす為に
グレイドと共に単身コノモール軍に立ち向かいそして見事に果てたぞ。
ありがとうブライトン、グレイド。命と引き換えのナイトプルフはやっぱり余ったよ。
にしてもシヴァは逃がすわラルフは村守る為に殉職するわゼーベイアもグスタフと共に果てるわで
死にまくりのプレイだなぁ・・・。まぁキャラクターの死もまたドラマか。
でもキャラ死亡時の自軍の音楽は鬱。
━━━━━━━━━━━━━━★今からこのスレはブライトンスレになりますた★━━━━━━━━━━━━━━
煽りはスルーフ
そうはさせない
>キャラ死亡時の自軍の音楽
リフィスのおかげでよく聞いたよ
セティとラインハルトとサイアスでは
誰が一番優秀だと思う?
オレオレ
オールバックでもワンレンでもない奴
サラたまお赤飯はまだですか
あはは もうキテルだろ。
ロプト教団って性教育とかちゃんとやってんのかな?
萌え
サラ画像キンボイス
>>454 壷で一発
今日、十四章9ターン目で逝った
鬱だ。。。
マリ板やっつけ負けしすぎ...
それは皿
ポケモンスレにあった
819 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/07/28 01:12 ID:???
パーン VS にしこり
世 紀 の 大 決 戦 !
830 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/07/28 01:19 ID:???
>>823 パーン ←ウインクしてる女性の顔に見える
サラ姫画像キンボイス
どたまかちわってやる
突撃は固くて回避も高くて捕らえる係りのやつ向きだ。
強いユニットにしかつけらんない。
エリートMはミランダたんの物(*´Д`)
エリートMはティナのもの。
どちらにせよ幼女だな。
ティナは15歳ですよ。FEワールドでいえば大人なんです
468 :
ゲーム好き名無しさん:04/07/28 23:13 ID:61DCsTkN
470 :
469:04/07/28 23:42 ID:LTwlSrNO
472 :
ゲーム好き名無しさん:04/07/29 10:41 ID:kdaI/ojG
18章マンドクセ
ゼーベイアとメンバーカードを諦めるよろし。
エリートMはリノアンのもの
シスターは敵を倒せば簡単にレベルアップできるんじゃ?
そう言う意味じゃないと思う
477 :
ゲーム好き名無しさん:04/07/30 16:02 ID:0Gble2Fq
マーティMはダグダのもの
プリンセス・サラ
今更知ったが、ヘルって売れない上に捨てられないんだな。
使えない、売れない、捨てられない。奪うんじゃなかった、こんなのorz
だから敵を捕らえて物交換で渡して解放しなきゃね。
壊れた専用武器もこれしなきゃいけないし。
めんどうくさい。
敵が使えば凶悪
味方が使えば最悪な武器はもうシリーズの定番<ヘル
クソ重いしな。
第十八章、ラルフ兄貴に催眠剣をお願いしているんだが、どこら辺にワープすりゃいいでしょうか?
>>483 兄上には少々荷が重いのではないかと存じますが。。。
サラは読心術が出来るので
性教育など必要ない
「ふーん、こういうことしたからお父さまは殺されちゃったのね」
>>486 シヴァ、マリータ、オーシンみたいな面子にお願いすると、必殺連発で永久に眠らせてしまう恐れがある。
兄貴あたりでちょうどいいのでは?
>>483 >>488 おまいらマチュアたんの事は無視ですか?
待ち伏せ持ちだし、スリープの剣を使わせるのには最適
>>489 マチュアたんは強くなりすぎてるんだよと妄想してみる
そこでリフィス@運1
左上の列、一番左のアーマーから左1か2
左下の列、一番下のアーマーから左1か左1下1か左2か左2下1
そのあたりかな。何度も試行錯誤して最適の場所に行ってくれ。
>486
兄貴は強すぎず弱過ぎずでスリープ係としては案外便利
18章に限らず体格20裸リフィスで全ての武器盗めば楽勝だよ
体格は担げる19より捕獲されない20の方がメリットが大きいと思う
俺も1周目リフィスが運良く体格18になった。
救出する場面なんてほとんどなかったな。そのまま放置。
それだったら体格19より20のほうがいいな。
19まで上げて20にしないようにするより、
そもそも20まで上げるのが死ぬほどめんどくさい。
最初攻略本見て19まで上げたけど、担ぐメリットはほとんど感じなかったな
最前線で戦えるほど強くなるし
バケツリレーが出来ない……あ、杖使えばいいのか(ぉ
質問です
過去ログ見たらほとんどの人が序盤のナイトプルフをアスベルに使うらしいんですけど、
どういうメリットがあるんですか?
セイジが強いから。
俺は別にどうでもいいけど。
>>499 クラスチェンジボーナスが多く、トラキアで重要な杖が
使えるようになるから。
魔力+5技+5速さ+6守備+4と早期にクラスチェンジは
メリットが大きい
アスベルをしっかり鍛えて10章でメテオ使えると、、、、やばい。
ナンナやサフィがいまいち頼りないから
杖要員が増えるとうれしいね。
1ユニットとしての強さが上がるだけでなく
軍全体に貢献してくれるCCだと思う。
ほとんどデメリットは無いな。
あるとすれば、早くからレベル打ち止めまで上げ
ちゃうとMAX行かんパラメタがでてきちゃう事かな。
ダインの書まで我慢できるかどうかが問題。
ダインとっても、集中的に稼ぐ低レベルユニットに持たせちゃうだろうから、
待つ意味それほど大きくないよ。
アスベルのレベルアップは数ターンに1度だもの。
リノアン、マリータ、サラあたりにずっと持たせた方が楽。
サフィはリペア空振りすれば神
しかしすぐ疲労する。諸刃の剣
アスベルならサフィ達より、随分HP高いから、ライブ振りまくれるし
そもそも殴られる位置にも立たせられるし。
ユニットの上限値って紋章みたいにみんな20までなのか?
上限はみんな20。
杖要員が3人いると何かと便利だな。
毎回2人出撃させると回復がしっかりこなせる。
誰かが疲労しても残りの二人で何とかなるのがうれしいね。
サフィなんて2回出場したら大概疲労してしまうし。
アスベルって確か魔力の上がらない魔導師の急先鋒だった気が
10レベル転職だと賢者自体がクラスレベルが高くてレベル上がりにくい気がしたけど
そんなデメリットがあっても尚使える?賢者の杖武器レベルCからだっけ?
それでも十分すぎるほどの能力
正直レベル10アスベル>レベル20ブライトン
おれはしっかり20まで育ててからCCしてる。
アスベルはすばやさの上がりがいいから、
地形利用して回避率上げて鍛える。
6章の壁沿いの植え込みで敵1部隊相手したり
7章の山で追撃軍を平らげればそのあたりで20レベルなるよ。
6章のは多少の危険が伴うから傷薬持たせて
さらに配置には気を使うべし。
>>510 賢者の杖レベルはDからだけど、杖は上げやすいので問題なし。
トーチやらリライブやらを無駄遣いすればあっと言う間に上がる。
確かにアスベルの魔力はやや上がりづらいが、だからこそ
早期にクラスチェンジして即戦力にするべきなのだ。
CC後レベルが上がりづらいのは、レベルを無理に上げようとせず
のんびりとヘイムの書を待てというお告げに他ならない。
どうしても育たなければ、代わりのユニットは他にも一杯いるしね。
序盤から参加するって立派なアイデンティティなんだね
お気に入りのミランダはルート固定だし登場遅くて使えない
アスベルの魔力の成長率は35%で若干低いが
登場章でセティの書が手に入るので実質は45%と判断していいだろう
その状態でLv20にすれば魔力期待値は12
セイジになれば17になる
ファラとヘイムも早めに手に入るから
遅くてもセイジLv7ぐらいにはカンストするはず
ラーラってシーフ→シーフファイター→ダンサー→シーフファイターって可能ですか?
可能だよ
519 :
ゲーム好き名無しさん:04/08/03 14:08 ID:IZfnWENY
>>513 >賢者
!?
セイジだよ!封印烈火じゃないよ!
そうそう、メル欄にセイジって入れるのを忘れないようにな。
こうか?
ミーシャやアマルダみたいな凛とした軍人系女キャラもっと増やせやゴラァ!!
コノモールやゼーベイアやアウグストのようなキャラもっと増やせ。
14〜17歳程度の世間知らずのクソガキが人間を虐殺しまくるなゴルァ。
聖戦は未成年がナニをして子どもを産むゲームですから、それに比べればトラ7はまだ健全です。
デューとかどうかんがえてもヤヴァ
大丈夫。やつら数年かけて5章まで行くから
その間にデューだって大人になるよ。
ラケシスも真っ赤になるくらい。
デューは成長期だからね。
正直、トラ7に出てほしかった・・・・なんとなく・・・
同意。パーンの代わりでいいや
パーンをばかにするなよ!!
ぼくは いま ダンディライオンとよばれる とうぞくたちの アジトのまえに いる
いかなる しょうがいをも のりこえ
12しょうがいでんを ぶじに くりあすること・・・
それが ぼくに あたえられた しめいなんだ!!
ピロ〜ン♪
ああっ いちたーんめ みぎうえのほうからくる とうぞくが さいこうどうを!!
ああ わたしの あーまーきらーは むざんにも かれにうばわれてしまうのだろう・・・
ざんねん わたしの(ry LRせれくとすたーと
状況が細かすぎw
デューもまたイケメンになってそうだな。生きてんなら。
今最終章プレイしていたら
バサーク化したリノアンがベルドにスリープかけた
バサーク化したらなんでもできるんだな
まじで?そいつはすごい。
応用すればサイアスにスリープ使えるかもしれないね。
534 :
ゲーム好き名無しさん:04/08/05 04:56 ID:5P4dvCQt
何故ティナは力ばっかり上がるのですか。19とか普通にありえないというかなんというか。ロナンなんて8しかないのに。ティナって力パラメータ上がりやすいんですかね
加賀FEだから何が起こっても不思議ではない
そういう底知れぬ魅力がある
それが本当のFE
相手を捕獲した状態でLVUPして不都合はありますか?
無
538 :
ゲーム好き名無しさん:04/08/05 15:22 ID:6PcfV5Ow
ダイン持たせてたらティナの移動力が無駄に20になりますた。
なのに上げたい守備が17でストップ…。
俺今5週目だけど移動力20初めてお目にかかったよ。
すげ〜。神が舞い降りたか。
移動力20だと壁越えられるってほんとなの?
>>539 リセットしてないならすごい確率だな
移動力の成長率はダイン持たせても8%しかないから
ティナなら10パーセントじゃないかな
いや確認してないけど
543 :
ゲーム好き名無しさん:04/08/06 12:34 ID:VP4gCNMw
ラーラがやっと体格18.
これでほとんどのアイテムが盗めるわけだが、♀キャラの中では一番デカイ・・・
ガタイが大きいラーラを想像してみる・・・ウゴォ
ところでロナンとタニア、みなさんはどっちメインで使ってる?
ロナンのほうが再移動あるしスキルもあるから使いやすいんだが、、、愛着あるならタニアかな?
>>544 タニア使ってる。
ロナンは、CCスナイパーじゃなくてマージだったらメイン使用してたのに。
正直言って、力の上がらないスナイパーは使えない。
>544
ロナンは致命的に力がないのでタニア。
移動力と魔法防御がロナンで力と速さがタニアでしょ。
ロナンを活用しようと思うとリーフつけなきゃいけないし。
タニアだとオーシンだから攻めに使える。
>>544 力は書で補えるしロナンだな。
マージ系にぶつけても平気なのが大きい。
スキルや★はどうやっても補えないからね。
漏れは両方3章で下級LV20にして育ちの良い方使ってる。
多少魔力が高くてもヨツムンガンドの高威力&必殺にはあまり効果なし。
ヘルもあるし。
仮面ライダーグレイド
コスモシヴァ
スマソ、質問ですが、3章終盤に聖戦士の書をリフィス、リーフにひとつづつ持たせた状態で
4章行ったけど宝箱あけても書が入っていない・・・もうとれないの?
持たせたつもりが実は……ってことは無いですか。
まあ、えーと、3章からやり直し? ご苦労様です(´ー`)y-~~
最近ミーシャが可愛くて可愛くて仕方がないわけだが。
あのお母さんから産まれるといまだに思えないのですg
その気持ちわかる。
正直、軍一番の美人だと思う。
成長もいいしね。
惜しむらくは上級クラスでの登場でしかも初期値が悲惨。
使う人は少ないだろうね。
彼女にアーマーキラーだけ持たせて、
グスタフと一騎討ちさせて殺すのが密かな楽しみ。
マスターランスで股間串刺しになったミーシャ隊長ハァハアァ
やめろーーー!!
ミーシャになんてことを!
余る打との一騎打ちハァハァ
グスタフ「ヒヒ...」
ミーシャ「...!!!」
グスタフの放ったマスター・ランスは、ミーシャのスカートを破り、彼女の秘所に到達していた。
~~~~~~~~~~~~~~~~
なんとなく点
続きよろ...
グスタフ「わしのマスター・ランス連続の波状攻撃で天国に逝くがいい!!」
みーしゃたいちょうをいぢめるやつはゆるさないぞ!
>>561 シレジア天馬騎士団パイズリッターですか?
563 :
559:04/08/07 10:14 ID:???
ミーシャ「うふふ、気持ちいい?」
リーフ等「っ....!!!」
リーフは、そのくすぐったいような今までに味わったことの無い快楽を受け、昇天してしまった...
ミーシャ「そんなに早く...感じやすいのね。」
564 :
563:04/08/07 11:50 ID:???
Aクリア達成
うれしー
おめ。実機?
Mプレイ達成
うれしー
567 :
559:04/08/07 12:22 ID:???
エミュ・・・
流石に理不尽な再行動が出て失敗したときはクィックロード使ったけど
それ以外は使ってないよ(・∀・)
俺も実機は飽きたからエミュでやってるけど
ゲイボルグとグングニルって攻撃する前に聖戦のように光るんだな
なんでフォルセティにはないんだ…
569 :
566:04/08/07 12:32 ID:???
そんで記録消したらサウンドルーム消えた
超鬱だ死のう
>>568 工エエェェ(´д`)ェェエエ工工
聖戦ではあの神器で攻撃するときに光るのが良かったから
トラキアでなくなったのはちょっと残念だったんだが……
データとしてはあったのか。
グングニル――――データ改造はダメですよ
ゲイボルグ――――伝説の槍です
ゲイボルグの説明が適当すぎて笑えた。
こういう説明をつけてるからアルテナはドラゴンランス持ちなんだな…。
つか2つともフィン専用武器?
殺 伐 か つ \ ヽ | / /
暑 苦 し い ス レ に 割 れ る 棒 ア イ ス 降 臨 !
\ ヽ / /
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!`ヽ | ● UU ● | i⌒!
───────‐ ヽ、 \|:. ├──┤ .:|ノ ノ ───────‐
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y' `ヽ/ / | | | | ヽ ヽ '´ イ
/ ○ ゙、 / | | l | | ヽ / ヽ ゙、
! ' ' ' l ̄! / ゙ー' | ゙ー' ヽ !ー‐| ' ' ' !
ヽ、 ノ_ノ / | ヽ ゙、_ノ ,,ノ
\ ヽ / /
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!`ヽ | ● U U ● | i⌒!
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y' `ヽ/ / | | | | ヽ ヽ '´ イ
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! ' ' ' l ̄! / ゙ー' | ゙ー' ヽ !ー‐| ' ' ' !
ヽ、 ノ_ノ / | ヽ ゙、_ノ ,,ノ
574 :
573:04/08/07 13:16 ID:???
うまく割れなかった。
リーフってちゃんとMナイトのデータあるんだよね
こいつだけ三段階CCにすればよかったのに・・・
マスターナイト使いたかったな。
ただ、武器レベルEだらけで登場されても鬱だが。
>>571 ゲイボルグもグングニルも槍Bなので誰でも装備できる。
アルテナの目がかわいくなってて全然萌えない
顔アンバランスになってるし
エミュ房が平気でのさばるようじゃ終わってるな
エミュ厨氏ねカス
エミュ厨が嫌われるのは何故だ?
エミュやってる奴は悪い奴だと妄信してるから
じゃエミュやってる奴は良い奴なのか?
んなわけない
単に出てくると荒れるから。
んなことない
はたから見ていればアンチエミュのほうが正直うざい。
すぐ氏ねとか言うし。
まあ改造とかはスレ違いだろうけど。
荒らしてるのはアンtか
エミュでプレイしてる(大抵ソフトも持っていない)ということは、
ゲームをプレイするのに正当な代価を支払っていないという事。
本来そのゲームを購入してプレイする人数が減ることで、
ゲーム業界に戻ってくる金が減る。
中古ソフトでさえ、販売店には金が入るのに。
これは重大な問題。
エミュ厨はゲーム業界を喰い物にしている自覚を持つべきだ。
つうか買ったユーザーが語る場に何食わぬ顔で「今日中古で買ってきたんですが〜」ってのが嫌い。
自分は安く(タダで)手に入れたぜー俺って賢い〜♪
ってアピールしたいんだろ
まあ俺は吸出し機を作って吸い出したんだがな。
2回失敗して\2万5000ほどかかったがorz
吸い出したかどうかは関係ないよ。
たぶん。
今日中古で買ってきたんですがおもしろいですか?
idouryoku20de kabenuke maji?
doubt
yumewo kowasanaide
だいたいエミュに過敏反応しすぎなんだよ。
どっちだっていいんじゃないスか?
このゲームについて語る場であって、実機だのエミュだのと争う場ではないはず!
どっちでプレイしたとしてもこのゲームについて愉しく語り合えればそれで無問題(´∀`)
ここまで見事に開き直られると何とも。
だから、エミュでプレイしてる奴に、語る資格は無いのよ。おk?
いいよそれで満足するならね
他人が何でやろうがどうこう言うつもりはない。人の勝手だろ。
放って置け。蝉が夏にしか鳴けない様に、彼奴等も夏にしか騒げないのさ。
冬、春に成るにつれ現実の厳しさってのが分かるだろうよ。
道義的にも、法的にも問題ある方法でプレイしておいて、
「人の勝手」はないだろう
エミュ厨を許す風潮がさらにエミュ厨を増大させているんだよ
他人のことをどうこう騒ぐ気がしない。
エミュはゲーム業界に多大なダメージを与えてるってことを自覚しとけとは思うが。
語る資格の有無は別問題。
大半のエミュ厨はダウンロードしてプレイしている。
ソフト「も」持ってる奴は多少居るようだが、
実際に吸い出してやってる奴は本当に少数。
そもそも吸い出してやるのは合法、
だからエミュでプレイする事自体が問題ない、と言うのは論理のすり替え。
エミュだの実機だの騒いでるけど、ぶっちゃけ俺にはどうでもいい。
そんなことよりトラナナのアリオーンってカッコいいな(・∀・)
ドラゴンランス取れなかった…。゚( ⊃Д`゚)゚。
上に同じく
そんなことより兄貴について語ろうぜ
いや、ヒックスについて語ろう。
ヒックスを最終戦で使ったことあるの何パーセントくらいいるのかな?
おれはない。
>>615 でもリノアンに振られてしまうアリオーン・・・
なので毎プレイリノアンの体格20を目指してます。
ドラゴンに乗せられないから破局したとの脳内設定で。
ディーン然り。
リノアン
「うおーっ!!」私は叫び声をあげ、ドラゴンの背へホップ・ステップ・ジャンプ...
かーるいす!!
私は足を踏み外してしまった。
空しい叫び!私の体は宙に浮いた。
ぐるぐる ぐるぐる・・・
何のつながりも無い色々な事が頭の中を駆け巡る・・・
最後に私が見たものは蒼天の中で妖しい笑みを投げかけるアリオーン様の顔だった。
>>615 23章でアルテナから盗んでみな。今更使えないけど。
離脱ポイントをこっちの竜騎士で塞いでしまえば彼女はウロウロし始めるw
>>619 シャドウゲイトやるんなら、ひらがなにしとけ
トラナナのリーフもマスターナイトになれて闇以外の武器の全てを使えたとする。
その場合、城内戦で馬から降りた時の武器Lvはどうなっていたんだろうな。
プリンスと同じで剣しか使えないのなら大して役に立たないな。
>>618 ここに一人いる。どうやら異端児のようだが。
>>618 ここにも一人いるぞ。
奴は運の成長が高いので剣レベルさえ上げれば使える。
むしろ斧なんてほとんど使わない。
そーいやアサエロやアーサー、デイジー&ジャンヌも登場予定だったのに削られたんだったな。
イリオスorオルエンみたいに二者択一だったのかな。ナンナが死んでるとジャンヌが仲間になるとか。
まぁ漏れはミーシャさえいれば後はどうでもいいわけだが。
連続見切り怒り太陽剣付けてウマー(゚д゚) あとは全部アマルダ将軍行き。
カリンとニャンニャンしたい (〃∇〃)
エダとアンアンしたい(*´Д`*)
ミーシャとズッコンバッコンしたい(*゚Д゚)=3
>>621 しかもトラ7のプリンスになる遅さ、聖戦でのCCのタイミングを考えると
仮にマスターナイトになれるとしても24章でレイドリック倒した後くらいだろう
あと24外伝と終章と室内マップしか残ってねえ
漏れ的評価 女
・顔
カリン>アスベル>ミーシャ=アマルダ>サフィ>サラたま=マチュア>ティナ=谷ア>ナンナ>マリ板=折るエン>枝=利のアン>人妻>栄ベル>見欄だ
そうか、ならミランダは俺が貰っ・・・ていうか変なの混ざってないか?
アスベルはセティ先生とデキているんで、我々が入り込む余地は在りません。
アスベルきゅんはおにゃのこです
631 :
627:04/08/08 13:26 ID:???
>624
おまえは俺か。
トラキアでユリアの顔グラが可愛くなったよね
濃厚接吻した後のトロ〜ンとしたような目がたまらん
634 :
627:04/08/08 15:29 ID:???
ラーら忘れてた
ナンナ>マリ板=折るエン=ラーラ
test
で、ユリア>カリンと。
ナンナはいいからユリア出せや
グランベル王家の生き残りなんて皆殺しにしても飽き足らない
640 :
639:04/08/08 17:01 ID:???
誰を犠牲にした?
恐らく利の安
ミーシャのあの澄ました顔を快感と絶望と精液に塗れた表情に歪めさせたいハァハァ
20章の防衛マップで条件満たしてターンが経過したら敵軍が離脱し始めるけど
その直前にセリス軍がNPCとして援軍で現れるってゆー演出がホスィかったなぁ・・・。
シャナンとかオイフェとかアレスとかティニーとか無難な連中が先行して駆けつけたっていう設定にしてさぁ。
645 :
627:04/08/08 20:29 ID:???
>>643 たしかに
アマルダモ忘れずにな
ところでセリスってトラキアに出てたらステータスどんなだろう...
予想
HP60 力18 魔10 技19 速18 幸20 守16 体/...10暗い?
646 :
627:04/08/08 20:41 ID:???
>>645 トラナナデルムッドのステの微妙さから考えてその高さは在りえない
それにセティでもそこまで高くないしね
そのステ予想からHPは20、体格と魔力以外を5下げて
ロードナイトLv5;HP40 力13 魔10 技14 速13 幸15 守11 体10
これぐらいが妥当だろう
体格が高くないか?
初期パラのセティやフィンだって10もないぞ
フィンは成長すること込み。セティは魔術師だから。
簡単じゃねえか。
てかトラナナではセリスはかなりの強キャラ扱いじゃなかったっけ?
リーフがとても一つしか年が違わないとは思えないって言ってたような
リーフ「僕なんかと大違いだ」
このヒガミ根性こそ歴代主人公で一番好感が持てるポイント
>>644 漏れは、あくまで「リーフ達が死力を振り絞ってフリージ軍を撃退した」
という解釈をしたいので、それはやだなぁ
>>647 力と守備がまだ高すぎると思う
そうか?あんなもんだと思うが
CC後だしあんなもんだろ。
ロードナイトは力は高め。
>>650 セリスが強いのではなく
セリス軍が強いんじゃなかったか?
たしかリーフ軍の10倍の兵力らしい。
ユグドラル全土で悲劇の英雄扱いされているシグルドの遺児と
北トラキア地方だけでの悲劇の英雄扱いのキュアンの遺児との違い
ヨハヨハ兄弟が子供狩りを行わなず
辺境のティルナノグまで目が届かなかったからそれほど人口が減らなかったのと
フリージによって人口が激減した北トラキアとの違い
リーフ軍は前半はゲリラ活動、後半は篭城戦で兵を募っている暇が無かった
これらが志願兵の集まり具合に影響したんだろうな
トラ7のキャラってその後の戦いでは戦力外なんだよな
聖戦とトラナナやっててふと思ったんだが
★付き武器(ティルフィングやゲイボルグ等)って聖痕がある香具師しか使えないんだよね?
んでアルテナは装備できるゲイボルグ、もちろん聖痕はあるけど、リーフは聖痕無いので装備できない。
なのになぜシャナンの他にもガルザスやマリータには聖痕があるんだ?
ガルザスの両親がオード同士の婚姻だったのだと思う。
強血統の子供から複数の強血統が生まれたりすることもあるんじゃない?
その後も強血統からまた強血統が生まれ続ければ、マリータにも聖痕が出る。
強血統から強はゲーム内では直系の一人だけしか生まれてない。
複数生まれると考えるのはちと強引だと思う。
もっともそれを全否定するような根拠も、
あくまでノータッチの部分だからゲーム中にはないが。
イザーク王家血族は流星持ちで、ホリン系は月光持ちだから
ガルザスはその二つの系統の間にできたのではないかと思うのだが。
微妙に話題から外れるけど聖戦スレでもちょっと前話題になってた、ユリウス。
ロプト傍系のディアドラとアルヴィスの子供で強になっても神器も問題無く使える。
マリータやガルザスも問題無くバルムンク使えそうだね。
なんか結構ボロボロ神器使える奴いそうだな。
傍系の血が何世代先まで効果あるのか知らないけど。
ちなみに聖戦ではクロード×シルヴィアにしてやると子供二人共直系になったりする。
実際はどうか知らんが聖戦のゲーム内では神器使えるのは一応一人だけだしね。
漏れは最初兄弟がいても聖痕を持つものが生まれれば後は聖痕持たない兄弟だけ
その聖痕を持つ者が子を作ればその子にまた聖痕が受け継がれるが、もともと聖痕を持たない者が子を作っても聖痕は生まれない、と思ってた
聖戦で聖痕もつ者が子を作る前に複数死んでるがどうなるんだろう
664 :
ゲーム好き名無しさん:04/08/09 13:23 ID:kbulaHMN
>>663 ロプト教団が長い間ロプトウスの書を守ってきたように
直系が途絶えた場合は、使い手のいない神器になるのでは?
で、傍系どうしのカプが行われて子ができるまで使い手不在。
漏れ的にトラナナであっても無くてもどうでも良かったスキル
たいよう剣:シヴァ強いけどあんまり発動しないorしてもHP満タンだったり。発動してほしい時はしない
いのり:効果あるのか?死ぬときは死ぬ
おおたて:敵の時はイライラするが自軍時はもってるのそんないないし期待できない
げっこう剣:防御力無視・・・ですか
とつげき:下手するとダメージ食らうのでやめてほしい
いのりはオカズ。っていうかおまけ。
幸運20で勇者の槍もったフィンはまず死なないけどなー>祈り
祈りって
幸運×3%=回避率UP
だっけ?幸運20+勇者の槍で+10の合計30
30×0.03=0.9 たいして回避上がってないが漏れの計算間違ってる?
でもまぁ、1%の命中率でもけっこう当たるしな・・・776は。こちら99%で攻撃ミスって必殺食らったりした時は
いいようの無い怒りが込み上げたものだ・・・
>668
幸運30×3=90(%)ね
たいようけんは思ってたより使える
とくに打たれ弱いパーンあたり重宝する。
>>669 でも敵の10%は3回に1回は当たるから
11章外伝で毒の矢をもったアーチャー相手にタニアの経験値上げやったんだが
敵のHIT率は4%。毒の矢40発使いきるまでに3回ダメージ受けたよ。
けっこう当たるもんだなぁ、と思いながら毒消しを使った午後
そもそもあと一発で死ぬような状況を作った時点で失敗だろ。
祈りマンセーしてる香具師はフィン厨?
流星剣最高
流星剣全部発動する敵ってレイドリックぐらいじゃないか?
>>677 武器にもよるじゃん。
壊れた剣とか装備すれば・・・
それでも耐えうるのはボスクラスの敵だが
680 :
ゲーム好き名無しさん:04/08/09 18:33 ID:kbulaHMN
闘技場で鍛えやすいのは誰だろう?
追撃時の必殺補正の関係でリノアン、エダをつけたディーンがすごいけど。
馬乗ってると戦ったあと再移動できるから、次のキャラがすぐ戦えるのもいいよね。
トラキアのセーブデータかセーブデータ改造ツールおいてるサイトない?
>>680 剣レベルを稼ぐために馬から降りて戦わないの?
683 :
ゲーム好き名無しさん:04/08/09 19:49 ID:kbulaHMN
剣レベル稼ぐ時は壊れた剣を持って山賊に囲まれるようにしてる。
体格がある程度あるユニットなら12章や15章などがお勧めだよ。
闘技場で歩兵使うとターン数がやたらかかってあまり好きじゃないのです。
攻略評価を狙っているわけではないのだけれど、
あまり常識はずれのターン数かけるのはなんとなくだけど抵抗ある。
げっこう剣、りゅうせい剣、とつげき、れんぞく
・・・討ち漏らしが減る。これで十分じゃない?
いのり・・・「死ぬまで強敵と戦い続ける」状況なら強い(そんな状況無いけど)
たいよう剣・・・強い敵の集団に放り込む時なんかは保険になる。
発動すれば必中なので、地味に実命中率が上がるのも大事。
>>680>>683 騎兵だろうが歩兵だろうが、闘技場行きはじめたら同じじゃない?
それと、ディーンが強いのは「魔力と幸運のおかげで、パラメータの合計値はそんなに高くない」
のが大きい。これによって、追撃が出るぐらいの敵が出るから、必殺補正が生きる。
>>677 マリータの剣で攻撃して追撃時に流星剣が発動すれば10回連続必殺が見れるぞ。
はじめて見た時は無茶苦茶驚いたな。まさに必殺の嵐といった感じだ。
何もできずに切り刻まれていくレイドリックが哀れに思えたほどだ。
うむ。
>>685 攻略部隊と闘技場部隊に分けて同時進行で。
攻略終わったら素直に制圧するから無駄なターン数はかからないよ。
>>686 王者の剣ガルザスでも同様の事が可能だな
ガルザス・マリータ親子は鬼だ
690 :
ゲーム好き名無しさん:04/08/09 21:53 ID:A/Cl7acQ
>>
またエミュか
いちいち突っかかんなよ
荒れるだけだぞ
つーかエミュの話が嫌ならNGワード登録すれば良いだろ
はぁ?
バイトで溜めた金で買いましたが何か?
釣れますか?
マリ板いつも育てるのを忘れて
にいさま&おじぃ&孫のところで慌ててレベル上げ・・・
マリ板封印プレイなんてきっと楽だよなぁ
月光親父も誘き寄せて説得だけであとは一網打尽できるし
オーシン&生足封印プレイのほうが難しそう
ユリアたんは生足を晒さないのが残念だ。
え、そういう意味じゃないって?
>>699 オーシンかアスベルがいないとゴメスとマーロックを倒すのが辛い
リーフ、フィン、シヴァ、パーン、イリオス、サラの6人でプレイした時は、
スピードリング投与で攻速18以上にしたリーフのキルソードでなんとかした。
使わないキャラは「武器を持った状態で戦闘しない」「杖は振らない」
と言う俺ルールでやってた。
>>702 ゴメスは勇者の斧のハルヴァンで何とか
マーロックはロナタニで何とか
攻速高くしとけばゴメスも怖くない。
CC後のユニット(シヴァ、フィンあたり)に支援とキルソードで。
必殺がトラウマになってるのか聖戦士の書を持たせててもキラー系持ってる敵には
何故か近づけない。頭ではわかってるんだが・・・
ラーラって最大4回もクラスチェンジできるんですな。
踊り子Lv20の時点で魔力と体格19以外全部20、移動力10にHP60超えたから満足。
踊れるし盗めるし戦っても強いしいざとなったらオーシンでもかつげるしおもろいユニットだわw
とつげきスキルをつけたキャラがロングアーチに2回攻撃されるんだがバグ?
突撃 発動 した だけ
いったいどこが突撃なのやら。
710 :
707:04/08/10 11:13 ID:???
ΩΩΩΩ<な、なんだってー
とつげきってこちらが反撃できない相手でも発動するのかYO!
使えねぇ糞スキル
突撃が使いこなせるかどうかはプレイヤーの腕次第だな。
メリット、デメリット五分五分のスキルだし。
ティアリングサーガは任意発動だったため、逆に強力すぎるスキルだったな
違うゲームを比較対象にしないでください。せめて聖戦にしる。
聖戦:発動率は比較的低いが、勇者武器(連続)や★(必殺)のように武器と被ることが無く、どんなキャラでも安定して使える優良スキル。デメリットになることは少ない。
トラキア:熊先生アーチに突撃クマー、セルフィナ剣士(攻撃側)に突撃クマー。武器レベルもどんどん上がるとても素晴らしいスキル。
突撃はいつもスキル上死ににくいイリオスに付けてる
ラーラってダンサーからナイトプルフ使っても踊れるん?
無理
普通はダンサーで止めとく
3回CCでも十分反則的
アリガト。>706の解釈ミスったっぽ
突撃はHPが高い奴に使うといっぱい発動してくれるよ。
はるばんおーしんまーてぃとかの斧の人達とか、かりおん
に覚えさせて、せるふぃな×かりおんで(;´Д`)ハァハァ するとか。
セルフィナの突撃は、夫とのナニを騎乗位でガシガシやるイメージ
言葉で伝えるのは難しいさね
>>705 高Lvのシヴァでやれば怖くは無いが
ヘイムやダインが揃うまでは過剰にLvを上げたくないんだよな
自分はマリータ主力にした事ないんだけど、使ってるって人はどこで育ててる?
12章はマリータの剣がもったいないし、12章外伝は敵が早くて追撃出せない
13章は騎兵マンセー、14章は敵が強い、って感じでなかなか育てられないんだが。
それ以降の章になると初期レベルのままでは力が足りなくてなかなか敵が倒せないし。
グラフカリバーがアスベルきゅんの育成用なのと同様に、マリータの剣もマリータ育成用と割り切るのがよろし。
>>723 15章で育てた
増援のウォリアーを砦に待機させて壊れた武器で攻撃したり
エリートの剣を持って攻撃を受け続けさせた
ヘズル・バルドネール・ファラ・ヘイム・ダインを持たせると
HP110%、力95、魔50、技80、速85 運65、守備55、体20、移動8
になって、LvUp時に体格と移動以外の全てが上がる事も珍しくない
そのままLv20まで上げても良いが
Lv15程度でも前線に出せるぐらいには強くなる
今やってるけど、12章の増援を書を持たせてできるだけ倒す
んで14章外伝のロプトマージ?をマリータの剣でがんがん倒す
LV20に少し足りなかったから、15章の増援も倒してLV20までなった
マリータよりトルード様の方が使えるんだけどねぇ・・・
ユリアタン似のトルード様ハァハァ
729 :
723:04/08/10 20:45 ID:???
レスdクス!今度はマリータつかってみるよ
マリータの剣強力すぎるから
終章まで使ってない。
ちょっと待ってくれ!
ラーラってCC2回だけじゃないの!?
4回!?知らなかった…orz
シーフ→シーフファイター→ダンサー→シーフファイター
だからラーラの最大CC回数は三回だね
二回目のシーフファイターの時には踊るが消えるから
ダンサーのままでいる方が得だろう
っていうかダンサーの後もCC出来たのか
しらなかったな…でもどの俺はいつもラーラはシーフのまんまか、途中でくたばるから関係ねぇな
「踊る」なんて外道の極みだろ
>>733 シーフ→シーフファイター→ダンサー(盗むは個人スキルに)
もしくは、
シーフ→ダンサー→シーフファイター(この場合踊るスキルは消える)
の二択じゃなかったっけ?四回CCは聞いたことないよ・・・
>>735 シーフ→シ−フファイター→ダンサー→シーフファイターは可能。
進行中のセーブデータで試してみたw
スキル《踊る》は消えるけどね。
踊るがないラーラーなどマーティ以下
四回もCCしたって意味ないよな・・・>ラーラ
つーか、本格的にフルパラ狙えそうで怖いな。
>>737 マーティの存在
1.担ぎ下ろし
2.18章
3.21外
4.離脱マップで人数あわせ(当然おいてけ
盗むがある時点で利用価値は相当高い
なんかトルードって半端な感じなんだよね。
マリータみたいにやっつけ負けは怖いけどタイマンでは無敵、
と言える程切れ味はよくないし、かといって
オーシンみたいにフリージ一個軍団相手でも一人でへっちゃら、
と言える程耐久力がある訳でもない。
シヴァみたいに登場時はダントツの強さを誇るという程ではないし、
アスベルみたいに強烈な一発芸を持っているわけじゃない。
つまり、 地 味 な訳だ。
そして地味な連中は騎兵で十分間に合っているので、
わざわざ歩兵でまで出す気になれない。
長文スマソ。
>>734 シーフのままでもかまわないが、なんで途中でくたばるんだ?
女キャラ殺害プレイでもしているのか?
>>741 他の部分は良いとして、
>オーシンみたいにフリージ一個軍団相手でも一人でへっちゃら、
>と言える程耐久力がある訳でもない。
これは違うね。
怒りの反撃で殺しまくるから、
一度に相手する数を制限しないとやっつけ負けする。
単純に壁だけでの性能ならトルードの方が上
(逆に地雷にはなれないが)
あとトルードはHPがガンガンあがるから
守備や体格も良いし・・・・
アーマーナイトですかおまいさん
>>732 使いこなせていないだけ
確実にもう二撃(一撃)が繰り出せるのは魅力
まぁ、序盤のクマーは装備集めの捕獲に便利だよな
>>744 同意。カンストしにくいHPや体格が上がるって時点でシヴァより大きい。
つーか後半のスキルは馬鹿にできないし。バーサーカーも雑魚っすよ雑魚。
747 :
732:04/08/11 11:12 ID:???
>>745 そうですか。
怒り、まちぶせとあわせればイイのかな?
個人的に見切りもってるだけでレギュラーの資格十分
コイツとセイラムを初回で使わなかったのが悔やまれる。顔だけで
なんつーか、セイラムは折角得意の暗黒魔法使わせてあげたいけど、ヨツムンガンド重過ぎ・・・・
結局杖使いになっちまう。
ようやくマチュアのエロハケーン
別にいいじゃない杖使いでも。
杖が使えて攻撃魔法が使えるだけでひとつの才能
突撃Mは
耐久力が高く、 ( 飛行は× )
遠近両用攻撃のできる、 ( 反撃できずにたこ殴りは辛い )
捕らえる用のユニットにつけるといい。( ミスってももう一発出る )
序盤のダグダが頼れるのは突撃のおかげ半分。
セルフィナはこれらを全部満たさないからとても使いにくい。
フェンリルも役に立つよ。
サンダーストームやブリザードと違って
結構大量に手に入り残量気にせずガンガン使えるのもイイし
セイラムには怒りMつけてました。
サラの髪の毛は紫色だけどディアドラと関係あるのかな
殺されたとか言ってたし
シギュンとマンフロイの関係がどんなんだったんだろうね。
>>754 単にロプトウスの一族に紫髪が多かったと考えるのが一番自然だろう。
>>750が気になって眠れないのは俺だけだろうかorz
>>756 マンフロイはロプトゥスの一族ではないよ
シギュンしかいないからあれだけ必死に探していた
実はナーガの女系が紫(銀?)髪。
クルトがマンフロイの娘にも手出してぬっころされた。
とか言ってみる。
リノアンピンク
マンフロイってただの信者なんだよな。
ロプト信者必死だなwwwwww
といったところか。
マンフロイはシギュンにもディアドラにもユリアにも種仕込んでます
764 :
750:04/08/11 21:44 ID:???
765 :
757:04/08/11 23:53 ID:???
リボーンズナイツとかのだったら怒りM使うかも
リ○ーンやヒゲのところにあるぜよ
登場章が遅いので軽視してたミランダ、今回育ててみたけどけっこう成長率いいんだねぇ
怒り持ちのマージだから使いやすいし。あまり殺しすぎてもアレだが
>>768 トラキアは聖戦士の書があるから成長率はどうでもいい
大切なのはクラスとスキルと支援
ミランダはサラのせいでかなり損してる
ルートでも損してるな。コノモール好きだからオレはミランダのルートだけど
ミーシャルートに比べてアイテムがしょぼい・・・。
ミランダに限らず、幽閉されたりされた事がある香具師はやっぱ兵士達の慰み者になったりするんだろうか
773 :
750:04/08/12 11:55 ID:???
774 :
750:04/08/12 11:57 ID:???
あと押し入れ部屋にもあった。
程度は非常に低いんだが。
そー言うのはうpとは言わん。直リンって言うんだ
マララー確か利盆好きだから、怒り+突撃ものだと思うぞ
776 :
750:04/08/12 13:00 ID:???
おっと。
直リンしちゃった
スマソ。
とりあえず見切りMを...
リーボンは殺伐をもっと描いて呉れたら好いのだが。
厨房の匂いがする
この板はエロ禁止
その上個人サイトを直リンで晒し
しかも全然反省してない
レス削除依頼してこいよ
↑送信ミス
>>777 確かに。
首括りで舌が飛び出てないのがあればいいんだがな...
お気に入りはサフィの
残虐好きなやつは他へ池。
いや、そもそも命中判定がアテにならないトラナナ(敵の7パーセントがヒットして、こっちの95パーセントが二回外れることもある)
で太陽剣の発動時の100パーセント命中は大きい安心感がある
体力を吸収できる機会は結構少ないけど強いと思うよ
そもそもシヴァやパーン自体が普通に強いし
え?イリオス?しらん
パーンは必殺魔。
やっつけ負けしやすいシーフはめずらしい。
だからこそ太陽剣出た時はすっごくうれしいんだけどね。
クラス、成長率、スキル、再移動、必殺補正、あらゆる面で優遇されてるなパーンは
製作者のお気に入りなんだろうか?
まぁ、初期値以外だけど・・・
>>771 「ミーシャルート」というお前は神
>>776 776ゲット
パーンは最強の盗賊ってのを演出したかったんだろうよ
>>771 プージとバサークの杖が手に入るから、しょぼいという程でもないんじゃない?
確かにスリープの剣の方がどっちかというと良いけど。
>>787 森ルートでもスリープの剣は手に入るぞ
一本だけなんだけどな
でも、スリープの剣を使う場面なんて多くないし
一本もあれば十分だと思うから三本も必要無い
スリープの剣の入手数の差よりも、
森ではワープ・レスキュー・見切りMが
手に入らない事の方が痛いと思う
月光より太陽のほうが使いやすいし。
トルード地味で渋くて好きなんだが
マリータの剣があるせいで、ほんとに地味だ。
トルードにマスターソードか勇者の剣持たせて
背後にパーンが居ればマリ板剣持マリ板並の活躍は出来る。
マリータって脂っこいんだよね・・・
所謂餡ドーナッツって感じ?
トルードはブルーベリーガム見たいな感じであっさりしてる、
だから何度使っても飽きない。
このスレにはブライトンの他にヒックスやトルードやラルフが好きなひねく・・・
げふんげふん
趣向の変わった方が多いようです
マチュアとトルードはイイ
ブライトンとトルードはスキルがあるから使える。
ヒックスとラルフはなぁ・・・。
地味すぎてつまんねーよな
ラルフの剣Aは早解きとかでいい感じだと思うし、
ヒックスは高い成長率・初期値、必殺補正3が中々使える
ラルフ太陽剣 ヒックス突撃 くらい欲しかったな
ガルザスでレイドリック倒せちゃったんですけど
ゲテモノ食いにも使ってもらえないダルシンの屈辱…
そんな俺はセルフィナを主力にしたことがある。
偶然HPと力が良く成長していたので、ひいきして出していたら
パラ上はかなり強くなった。突撃が全然使えないのも
初期パラの情けなさによるもので、耐久力を鍛えれば突撃は
逆に差し引きプラスのスキルになることも判明。
でも、所詮はボウナイト、使い勝手は外の騎馬兵と
比べるとがた落ちなんだよね。カリオン・フェルグスクラスは
仕方ないとして、フレッドとの競合でスタメン落ちに
なった時はかわいそうだった。
そうそう最後の一人か二人かで悩むよね。TS含めてシリーズ全部そうだけど。
トラナナは疲労システムのせいでスタメン&ベンチキャラにしにくくなってるのは良い。
ダルシンなぁ・・・
漏れアーマー系が好きだから他のFEシリーズはもちろんの事
聖戦でもアーダンは普通に使ってた。けど、ダルシンは
・移動・速度が遅い(これはまぁ伝統だからしょうがないか)
・武器が斧(斧が強いトラナナでもこいつが持つと糞弱く感じる。斧は重い&命中低いで敵に反撃くらいやすい)
・ハンマー・レイピア等アーマー系に特攻武器を装備した敵がけっこういるので前線出しにくい
・ステータスはどの職でも変わらないので固いと言うわけではない(烈火以降なら、ステータスが職によって差があるのに・・・)
・成長率が糞・支援も糞
レベル上げようにもせいぜい、増援の槍持った騎兵くらいしか相手に出来ないんだよね。しかも遅い&命中低いから囲まれると反撃ですぐ死ぬ
そこはプレイヤーの腕の見せ所だけど、漏れは疲れたんでやめた
トルードは顔グラが怖い
ダルシンはまだ救いようがあるよ。
オードの書、セティの書が序盤から手に入り弱点補強ができるから。
まあ、救いようがあるだけで救いなどしないわけだが。
せめてランスアーマーならな…
>>793 トルードはユニット性能もいいし
よく使用してたとしてもゲテモノ食いにはならんのでは?
無頼dやヒックスや兄貴と一緒にせんでくれ
>>801 あの上目づかいがタマランのです。
トルードは見切りがあるしソードファイターだから将来も安定。
しかし
>>801と同意で顔グラ怖すぎ。特に目つき。あの目つきのおかげで見切りができるのだろうか
あの髪型で使う気すら起きなかった・・・
808 :
750:04/08/13 15:28 ID:???
ダルシンってCCしても武器レベル低いところからだし、
全然四つの武器持てるメリットない。
兵種(個人)スキルで大盾も持ってないし。
たしかに武器レベルと大盾が改善されてれば使ったかもしれないな。
ランスアーマーで兵種スキル大盾あればマスターランス用に使えたのにな
ハンマー持ちが減れば普通に使えるようになると思うよ。
後半の敵の斧持ちにハンマー持ち多すぎ。
斧はマスターアクスみたいな強力な斧があるし
トラキアの敵の持ってるハンマーは
ダルシンを標的にしているわけではなく、
奪って使えと製作サイドが意図しているかのようだ。
>>800の文、突っ込みどころ満載なんだが、まあいいたいことはわかるがな、突っ込ませてくれ。
FEシリーズはもちろんのこととか言っておいてFEの話してるし、烈火以降っておいおい!烈火が一番新しいんだよっ!
夜って眠いよね
それより今度は兄貴と一緒に活躍させる相方を募集している
普段は相方はフェルグスで決まりなんだけど
どうにも実力差が大きくて
ヒックスと一緒に行動させようかな?
マンスター脱出以降のブライトンの仕事はハンマーでアーマー捕獲武器ゲット。
人交換、解放できれば誰でもいいのでは?
アルバやケインあたりが不遇者同士でぴたりとはまる。
でもハンマーってけっこう重いから盗むには少し気合入れて盗賊育てないといけないし、
大抵はアーマー系が持ってるから捕獲しようにもこれも体格が結構必要。
それにハンマー、命中が低いからアクスファイタークラスのユニットじゃないと当たりづらい。
敵の攻撃はばんばん当たるのにな・・・
サラをレベル上げしようと支援つけて柱に移動させ終了
増援のロングランスもった歩兵が出来てきて一撃で 終了
支援+柱で回避をあげ、さらにサラたんは祈りを持っているに死んじまった
トラナナは1%の命中率でも普通に当たるとはわかってるとはいえ、せつない・・・
で、もちろんリセットだよな?
味方で顔グラが怖いor変なのベスト3
1位:トルード(あの痩せ顔、細すぎる目、髪型と怖すぎ。夜に懐中電灯を顔に当てたら怖そう)
2位:サラ(目が死んでる。魚が死んだ目に似てる。イラストはいいんだが・・・)
3位:オーシン(眉毛が繋がってるように見える。よく見ると繋がってないけど。あと目が中央によってる)
821 :
750:04/08/14 13:20 ID:???
1位ok
2位マラが利いたら多分怒る
3位ヒックスとかどうよ?
いや、どうせ進行次第じゃゾンビになるし。
>>822 夜中にプレイして
あれ見たときは思わず小さい悲鳴をあげたよ
マジ怖かった・・・・
何々何が?
ゾンビといえば
スナイパーがいて驚いたもんだよ
んでブリギッド姉さんと同一人物かなぁと思ってた
セカンドプレイで仲間にして納得
>>816 書き忘れてました
ごめんなさい
じゃあ今回は元気もののアルバと一緒に行動させてみるよ
しかしアルバはオーシンよりも年上なのにびっくり
能力とか顔とかどう見ても16くらい
>>827 そんなこと言い出したら、どう見ても二十歳未満に見えない
セティ様とか、顔もセリフも地位も三十代っぽいアマルダ将軍とか、
フィンより若く見えるエーヴェルとかもいるからきりがない。
トラキアのセティは顔だけじゃなく喋り方も老けすぎ
まぁ一部キャラ除いてのキャラ年齢はあくまでイメージの「推定年齢」なわけだし
別にプレイヤーの思ったとおりの年齢でいいんじゃないか?
じゃあセティは26才で
じゃあ漏れは40で
>>832 40でトラキアにはまってるお前はとても愛らしい。
漏れは35だから愛くるしいかも試練
ミーシャにパイズリ顔射したい
トラナナをしばらくずっとやっとクリアしたので気晴らしに聖戦を
最終章のデータが残ってたので少しやってみた
ファルコンナイトが杖使えたりリーフが光魔法以外全部使えたりと違いすぎてやめますた・・・
なにより、支援つけたシャナンがアルヴィスと戦った時普通に勝ててたのがおもろない。アルヴィスのHIT率0%だったし
トラナナの1%で当たるのが気持ちいいよママン
トラ7をプレイし続けるとMになるってことだな
戦争中の女兵士達ってやっぱり全身ムダ毛でボーボーなのかな?
可愛い顔してマチュアもカリンもミーシャもエダもアマルダも全員腋股肛門けむくじゃら・・・。
肛門は知らんが脇とかはそってるんじゃないか?
一応軍隊ですので、剃る為の刃物には事欠きません。
万が一手が滑ってケガしても、プリーストにちょっと
お願いすれば元どおり。ノーリスクです。
除毛手術も電気使う奴とか熱使う奴とかいるので可能です。
>838
お前の仲間が聖戦スレで暴れてるぞ
何とかしろよ
御前等はカノに肛門の毛を剃る様要求しているのか? していないだろう?w
>>839 それが(・∀・)イイ!!!んじゃないか。
エーヴェル様の黄金色でフサフサで高貴な匂いのする腋毛を想像してみろ。
黒い毛はアレだけど銀や金の毛ならまだマシなような気がするな。
目立たないし。
聖戦スレに基地外マラが大勢来たせいか少し重くなったな
風俗でしか女を知らない奴ばっかだから
女体の細かい箇所が気になってしょうがないんだろw
元々マララーってのはマラをモデルとした2chキャラなんだけど、今じゃすっかり糞コテとして有名になっている。
死ねよFE厨
>>853 お前が死ねよ夏厨
一々嫌いなゲームのスレに書き込んでまで煽りですか?
本当に生きてる価値ねーな低学歴
IDのない板でしか言いたいこともいえないこんなコテだから
しかもわざとレス板を間違っているところが痛いべ
アレだ、マララーはピンキリと。
マララー( ・∀・)#G91~W)Jサ
これでお前らもマララリッターだぞ
マララーうぜぇぇぇ!
ゼーベイアってバロンでも良かったんじゃないの?
つっても上限20の手抜きゲートラキアだと大して変わりないけどな
実は紋章二部とトラナナは未クリア
紋章二部は砂漠のマップ、トラナナはオルエンが出るマップでやめた
久々に就けたら両方データ消えてたし
あーやる気しね
ここや攻略関係のhpで使えるユニットと言われてるフェルグス、カリオン、ディーンetc...
など、漏れは約に立たなくて使ってないんだがやっぱみんな使ってんの?
フェルグスなんてクラスチェンジ前のレベル20まで育てたけどステータスで10超えたのは早さだけ。
しかも13・・・弱すぎてクラスチェンジする考えも起きないんだが、成長率そんな良くないのか?
>>861 ディーンは専用武器があるし、カリオンは成長率が高く
必殺補正が高く、フェルグスは必殺補正が最高の値だから。
ちなみに、成長率は聖戦士の書でなんとでもなる。
ついでにフェルグスは騎馬系で馬に乗ってるときも剣
を使えて降りた時のパラダウンも低いのもメリット
>>862 861ではないがユニット事に必殺補正の高い低いとかあるんですか?
ここでリンクされてる攻略サイトにはそんな記事無かったが、ユニット事に特長があるって事?
あと、質問
指揮に星がついてる味方キャラが一部いるけど、これが多いと敵と同じ条件で命中と回避が上がったりする?
853 :マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :04/08/17 09:27 ID:???
>>853 お前が死ねよ夏厨
よく考えればカリオンって使えないよな・・・
スキルはないし、武器レベル低いし・・・
成長率高いけど書があるからあまり意味ないし・・・
カリオンは隠れスキルで必殺があるようなもの。
武器レベルは使ってるうちに上がるから心配するほどのことは無い。
とはいえ、スキルや指揮、行動などの☆も寂しい。
使うかどうかはプレイヤー次第の性能だね。
鍛えれば十分活躍するが、他のユニットを圧倒するような飛びぬけた強さではない。
必殺補正とかは高いが、別にカリオンでなくてもそういうキャラは他に居るし…。
書をいちいち手渡すのが面倒くさいというプレイスタイルの人なら、成長率の
高さが活きるかも知れんが。
成長率は書で補えるから、使えるユニットは
・職種
・スキル
・必殺補正
この3つかね?カリオンは使えるとしても、場内だと馬下りるから移動がダウン。
広いフィールドでは騎兵は役に立つけど、大抵敵は騎兵に特攻武器持ってるから歩兵が一番有利なんだよねぇ。
職種、スキル、必殺補正、☆の4要素が強力ユニットになるには重要だと思う。
成長率はあまりにひどいのは論外ってことで。
遠近両用武器が使えるクラスは何かと便利。
闘技場を使ってよいのならば
九章でリーフとセルフィナの支援を受けて書を持たせると
カリオンは楽に勝ち抜けるしガンガン成長して強くなる
でも、闘技場を使えば他のキャラも強くなるから
結局は終盤だと埋もれてしまうんだよな…
>>871 支援効果も重要だと思う
その四つと支援効果の中で重要度順に並べると個人的には
職種:杖使い・盗賊とアーマー・槍斧ナイトとは有用性が雲泥の差
必殺補正:これが高いと高確率で必殺が出るので敵を倒しやすい
スキル:必殺補正と並んで重要だがMで後付け可能なので必殺補正より下にした
支援効果:命中・回避・必殺が上がるのは嬉しい
行動値:パーンやティナなら別だが
一個程度だと無いものとして動かすので無くてもそれほど問題は無い
普通は指揮☆ってあまり重視しないのかな?
自分はフィン、グレイド、アマルダはいつも使ってるんだが。
この三人とリーフのをあわせて12%の支援が全員にかかるので結構有用だと思う。
エーヴェルは流石に無理だがサイアス、ゼーベイアもいれれば24%までいくし。
やっぱサイアスよりセティのが良いの?
フィンはリーフとナンナの支援と勇者の槍があるし
アマルダは杖使いだから出しても問題は無いが
グレイド・コノモール・ゼーベイアは問題有り
指揮によるプラスよりも自身の弱さがマイナスになっている
(ゼーベイアは育てれば強くなるが育てるのが面倒だしハンマーが怖い)
この三人を出すぐらいなら指揮は無いが強いユニット三人を出す方がマシに感じる
サイアスはかなり役に立つがセティの方が更に役に立つのが問題だ
指揮の☆一つの価値は回避、命中に3%。
これは幸運3とほぼ同じ。
最終章だと18人出撃できるので3×18=54
指揮☆一つは幸運54と同じなのだ!
指揮☆付きユニットのランキング
セティ>>サイアス>フィン>アマルダ>>>>>
エーヴェル>ゼーベイア>コノモール>グレイド
こんなところか?
エーヴェルは最終章で扉空けやダークマージ退治ならできる。
あとは指揮官効果発揮して魔方陣の上にいるだけでいい。
>875
評価狙いや強ユニットが欲しい場合>セティ
自分の育てたお気に入りのキャラを最大限に生かしたい場合>サイアス
セティの杖がCで指揮レベル1がなければもっといい勝負になったんだろうけど
今の仕様では大体の人がセティをとるんではなかろうか。
でもセティを仲間にして期待しすぎるのは厳禁だな。
魔力の初期値が18だし、フォルセティ装備しててもヘル&ヨツムンコンボで結構死ぬ。
極力無理させないで堅実なプレイに徹するならサイアス選んだ方がいいかもな・・・
ヘル&ヨツムン地帯にはナンナ大地の剣かリノアンリザイアで。
>>875 フォルセティ抜きでもセティだな
持ってればの話だけど風Aでブリザード使えるのがおいしい
サイアスはファラフレイム持って来い話はそれからだ
カリオンは明らかにレンスター三人組と別格になってるのが
「あれ?」って思って。
ケインアルバロベルトこの三人とほぼ同一なんじゃないのか>カリオン
>>878 個人的にはアマルダはフィンより上
アマルダはスキルや専用武器こそないものの
杖と剣を使える有用ユニットなので最終戦も連れて行ける。
しかしフィンは序盤から使えるし勇者の槍に頼る所も多いので
アマルダ=フィンぐらい?
グレイドはコノモールより上
グレイドは比較的早期に仲間になるので。
コノモールはルート分岐で不利になる上突撃のスキルが・・・
FEは顔で選べばいいんだよッ!!
ええい、コノモールオジサマを使いこなせるツワモノは居ないのか!
コノモールとグレイドはどちらが上か微妙だな。
武器レベルAだがとても育てにくいコノモール。
馬から下りて鍛えれば最終面にもいけるグレイド。
どちらも主力にはなりえない実力の持ち主。
コノモールの突撃は強いぞ。
マスターランスで追撃アンド突撃で6回攻撃炸裂!!!
ゼーベイアが死にました。 リセット。
グレイドは砦の上に居る時、つえーコイツって思ったものだ
降りた瞬間に殺されたけど
えーやっぱ☆ スキル 必殺補正 支援 兵種
と揃ってるのはパーン、彼でしょう・・・
成長率と初期値がへぼーーいけど
パーンは成長率は1流だよ。
ヘボイのは初期値。
パーンに求められるもの
・Hp
・力
・守備
・体格
よってへずるとダ印をもたせればよいでしょう
一周目、パーンとリフィスを普通に両方育てきってパラ見比べたら
ほぼどっこいだった。ひとつふたつリフィスが僅差で勝ってるのもあった。が、
致命的なのが運。リフィスは4、パーンは忘れたけど15は超えてた。
あれはないわ…
パーンが最強だってリフィスも使えるけどパーンまでのつなぎって感じ
ラーラ?あれは別次元でしょ
リフィス育てちゃうと、もうパーンなんか育てる気にならん。
つーか、パーン仲間になるまで武器盗めないとなんか辛い・・・
早々とリフィス育てて、そこそこ楽になった方がまだいい・・・・
futunisodaterya rifisunohouga pa^ngakurumaeni taikakuga ookikunattyaau(10kuraikana)kara si^futositeha rifisunohouga uedana
参考までに盗賊戦士レヴェル20での期待値(←誤用)をば
HP 力 魔 技 速 運 守 体
リフィス 42.75 18.25 4.5 14.75 20 2.75 9.25 10.5
バーン 35.50 13.80 4.7 15.65 20 20.0 9.25 9.70
盗賊に必殺補正など有害無益だと思うのは俺だけ?
だって盗むのが仕事なのに、折角近寄ってきてくれたカモを
殺っちまうんだぜ。やっつけ負けを防止出来る程のHPも守備力も
ないしさ。これさえなければパーン>>リッフィで決定なんだが。
マララーカエレ
運が全く違う。パーンの方がいい
>>893 リフィスのレベルを上げまくるのは聖戦士の書が揃ってから
序盤は1マップ1レベルアップのペースでいい
パーンになら掘られてもいいけど、
リフィスに掘られたい奴なんていねーだろ?それと同じだ
マララーカエレ
初心者くさい質問だけど、NP版とパッケージ版の違いって何?
先日、近所にショップに行ったら13.000円で売られてたパッケージ版がなくなってた。
俺が持ってるのはNP版だが買ってればよかったのかな。
>>906 バグがあるとか誤植があるとか。
パッケージ版のほうが安心だとか。
かわき茶に載ってるよ
俺のはNP版だが誤字やバグは直ってる。
それでもROM版とは違いがあるんだろうか。
>>907 早いレスサンクス。
ゲーム中にフリーズするのはいただけない。
闘技場などで数時間そのマップに費やしたあげく止まるのはきつい。
まだ止まったことはないけど、いつ止まるか怖い。
まだ敵に負けたほうがまし。
無理してパッケージ版を買えばよかったのかなぁ。
めっちゃ暇なんで久々にやり直そうっと
闘技場とザコチクボスチク制限でいいよな?
7E0E11
なんか中盤以降のボス敵みんなカミュと同じくらいのステータスばっかで飽きるんだけど
スキルも敵だけ無駄に豪華。ザコにすらある始末
折角だから聖戦みたいにこっちもスキルジャラジャラがいいよなぁ・・・
レンスター兵の中で一番ステータスと顔のいい奴を引き抜いて、
レベル20まで育ててCCさせた方がゼーベイアより強いんとちゃうか。
スキルも無駄に豪華だし。
マララーカエレ
連続とダムサンダとかの二回攻撃ってちょうふくしますか?
ラーラだって育てれば立派に強くなる
体格はこれまた上がり難いが踊り子LV20になるまでに18まであがた。移動も14
3回も(シーフファイターに戻すなら4回)クラスチェンジできるからシャブ漬けしなくてもフルパラメータ狙えるし
シャブ漬けしなくてもフルパラメータに近くなるのは書沢山持たせて育てたマリータくらいじゃないの?
ザコでスキル持ちはほとんど居ない。
第10軍団とセイメトル隊、暗黒の森の連中ぐらい。
敵将もバロン兵種の大盾以外はほとんど持ってない。
ドラゴンナイトが全員祈り持ってる軍団もなかったっけ?
>>921 セイメトル隊
突撃勇者の弓で攻撃したらよけまくってかなり笑える
本当に運×3%か?
アマルダ隊のトルバも祈り持ってたぞ
後斧コレクターのジェネラルがカリスマとか
セイメトルのスキルは豪華すぎる・・・
祈りが発動した時はそのときは何回斬っても無駄。
流星連続突撃マスターソードだってものすごい回数空を斬る。
>>922 確かにあのドラゴンナイト隊は全員祈り持ってるな
シヴァの太陽剣発動したのに避けられたよ
太陽剣は100%必中ってここで書かれたのに・・・
ゾンビレイド ゾンビガルザス ゾンビサラ
ゾンビブリ ゾンビリフィス ゾンビダグダ
>917
ラーラが別次元っていうのは他の二人よりもはるかに強いってことだと思うよ。
それにラーラは踊るのが仕事だから盗賊二人とは単純には比較できないし。
928 :
774:04/08/18 13:16 ID:???
トラキア無隋しな・・・
>>924 祈りは一撃ごとに判定するわけじゃないのか。
じゃあ戦闘開始時に判定して、発動したら無敵のエーヴェルモードに!
みたいなことなんだろうか?
祈りって発動する/しないってあるの?
漏れは今まで祈りは常時発動するけど食らう時は食らうって思ってたけど
セイメトル隊はセイメトルにバーサク使えば
勝手にアイアンアーチでやられて一瞬で決着が付くけどね
>>929 その通り。
効果の持続期間はその一連の攻撃中だけだろうけど。
トラキアの祈りって見切りで防げなかったっけ?
折角の経験値、敵にやるのは勿体無いでしょう
祈りは攻撃ごとに判定。発動すれば相手の命中に関係なく攻撃を回避。
発動条件は『攻撃を受ければ死亡する時』で、発動率が『幸運×3(%)』
じゃなかったか?一回発動すれば戦闘中ずっと有効ってのは初めて聞いたが。
祈り持ちが99%命中の流星連続突撃マスターソードをかわし続けたぞ。
見切りなら祈り関係なく命中させられる。
セイメトル隊はトルードに炎の剣とMアップでやらせると楽。
みんなもっとトルードを見直すんだ!
マリータの剣は直接攻撃しかできない。
手槍持ちのDナイト含めてすべて倒せるのは
素で見切りを持ったトルードだけ。
見切りMなど邪道だ。
間接攻撃ったってこちらも攻撃できるのは炎の剣など限られてるけど
あんな雑魚ごときに使うなんてもったいない
>>939 もったいないと思い使って無いと気がついたら最終章になってしまいますよ
orz
でも炎の剣は一本は残しておきたいな。
最終章のエルフにスリープをかけるには、ナンナにこれを装備させるか、
非常に当たりづらいブリザードを当てるしかない。
炎の剣は、装備した時の魔力ボーナスに真の存在価値があると思う。
風の剣と雷の剣はあんまり・・・・
雑魚敵にスキル持たせるのは個人的に良いと思う
強い将軍が率いる部下とかになら
23章でもう一本ある。
炎の剣がもったいなければ雷でいいんじゃない?
プージって性能いいね。攻撃力はそこそこ、命中高くて軽いし間接攻撃できるわ、持ち主のオーシンは
怒りついてるから使いやすいし。
ハルヴァンもいいんだけど、どうしてもオーシンと比べると見劣りする・・・
勇者の斧は専用じゃないし。専用装備もってるキャラほど優遇されてるなぁ。
リーフがセティとの会話で神器使える香具師うらやましいと言った事がよくわかる
>>944 ハルヴァンは特効武器持てば(一部の敵には)大活躍
プージが専用武器でなければマーシナリーなマチュアは激強になったんだけどな。
どうしてもスキルやパラメータ等総合的にマリータに隠れてしまうんだよなぁ。
待ち伏せ愛好家なのでハルヴァンもマチュアもエースさ。
待ち伏せは終盤戦でかなり役に立つスキルなのに
序盤でイマイチありがたみがないせいで低く見られてるような気がする。
マリータはM書使わなくてもデフォで月光剣、専用武器で見切りand2回攻撃、イベントで流星剣クラスチェンジすれば連続も
聖戦士の書持ってなくても成長率高めだからなぁ
クリアできない初心者用の、お手軽最強キャラなんだろうが、他キャラは確かに霞んで見えるよなぁ・・・
でも敵陣にマリータをワープで送るよりはオーシン送ったほうが漏れ的には安心感は高い
6章なんですけどガルザス捕らえてから解放すると
後の章で出てこなくなるの?
>>949 攻略本には終章でゾンビ化して登場するんだとか。
仲間には出来ないらしい。
明日鈴で倒したことがあるが、捕獲って難しくない?
間接攻撃で削り、レベルを上げたフェルグスで捕獲するしかないのでは?
わざと誰かをガルザスに捕獲させてゆうしゃの剣フェルグスで可能では?
やった事はないけど
ラーラとかを捕獲させる→光の剣の間接攻撃やファイアーなどで削る
捕獲攻撃の勇者の剣一発で倒せるようになったら、カリンの支援を受けたフェルグスで捕獲
捕獲したらマスターソードを奪って捕らえたまま離脱 でいいじゃん
>>952 捕らえたまま離脱すると後の章で登場するという解釈でOK?