大失敗したシステムを書いていくスレ

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292ゲーム好き名無しさん:2005/07/29(金) 20:26:40 ID:???
たくさん書かれているけどどうしても書かずにはいられない

リール
293ゲーム好き名無しさん:2005/08/12(金) 23:53:04 ID:???
age
294ゲーム好き名無しさん:2005/08/13(土) 00:41:47 ID:???
聖剣LOMの武器強化とかゴーレム製造とか
やらなくてもクリアできるがとことん複雑かつメンドイ
攻略本買わなきゃ何がなんだか訳わからん

あと他のゲームのデータを使わなきゃ手に入れられないアイテムとか
発生しなきゃイベントとか
295ゲーム好き名無しさん:2005/08/13(土) 00:51:08 ID:???
>>294
そうか?適当でそれなりに強くできるだろ
296ゲーム好き名無しさん:2005/08/13(土) 03:24:41 ID:???
スパロボの小隊システム。

おかげでALL武器しか使わんようになった。
これなくしてニルファ作り直せ
297ゲーム好き名無しさん:2005/08/13(土) 08:20:44 ID:???
>>294
ゲームならまだいいんだが
雑誌の付録のデータ使わないと手に入らないとかが1番困る
298ゲーム好き名無しさん:2005/08/13(土) 14:26:34 ID:???
俺も小隊システムは簡便してほしい
299ゲーム好き名無しさん:2005/08/13(土) 14:35:29 ID:???
SO3のバトルコレクション
個人的にこのシリーズ毎回余計なシステム多すぎ
300ゲーム好き名無しさん:2005/08/14(日) 10:33:11 ID:???
まずロックマンX8の3D!ゼロが弱体化した。ロックオンもうざい
ヨッシーストーリーのフルーツを30個食ったらクリアのシステムはハァ?(゚Д゚)だった
301ゲーム好き名無しさん:2005/08/14(日) 21:47:12 ID:???
8にロックオンなんかないけどな
302ゲーム好き名無しさん:2005/08/16(火) 17:17:37 ID:???
やっぱロックマンは3までだな
3以降は大失敗だと思ふ
303ゲーム好き名無しさん:2005/08/16(火) 23:04:39 ID:???
そもそもほとんどのゲームにある
コントローラーのシステムがダメだと思う
304ゲーム好き名無しさん:2005/08/17(水) 23:42:09 ID:???
>303
もうすこしくやしく
305ゲーム好き名無しさん:2005/08/19(金) 12:39:16 ID:???
さいしゅうぼうえいシステム
306ゲーム好き名無しさん:2005/08/19(金) 13:09:29 ID:???
3DO REAL
307ゲーム好き名無しさん:2005/08/21(日) 06:13:27 ID:???
PC−FXだっけ?
308ゲーム好き名無しさん:2005/08/24(水) 18:01:23 ID:???
伊達京子 dk−95
309ゲーム好き名無しさん:2005/08/26(金) 20:50:06 ID:???
機動戦士ガンダム一年戦争の両アナログスティック使うクソ操作法
マグナカルタのいちいちメンドい攻撃システム
310ゲーム好き名無しさん:2005/08/27(土) 07:48:32 ID:???
バーチャラブルの悪口は許さないぞ!
311ゲーム好き名無しさん:2005/09/02(金) 03:48:15 ID:???
プレイヤーの行動を制限するタイプのシステム全般。
ただの嫌がらせ以外の何者でもないモノが多すぎる。
製作者はもっと良く考えてから実装するかどうか決めてくれ。
312ゲーム好き名無しさん:2005/09/02(金) 13:39:22 ID:???
『ブレスオブファイア5』「SOLシステム」。
ゲームオーバーになって、最初からやり直して育成し、やっとクリアするイカレゲーム。

『ツキヨニサラバ』
全部。
313ゲーム好き名無しさん:2005/09/03(土) 22:48:24 ID:???
ミンサガのジュエル
314ゲーム好き名無しさん:2005/09/10(土) 08:47:09 ID:h1pSgwmC
聖魔のかけだし系ユニット
315ゲーム好き名無しさん:2005/09/10(土) 11:13:42 ID:???
マリオのユミンパ。アイテム封じられると最悪。
トルネコ3のLV維持&アイテム1/2確率復活。
ゲームの基礎を根底から覆すシステム。氏ね。
316名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 19:35:50 ID:???
>>268
華麗にスルーされてるが俺は覚えているぞ。
あの頃はゲーム雑誌とかしか情報源がなかったんでまんまと騙された。
あれ以来、目蔵買いはいかんと、いい勉強になった。
317名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 02:22:11 ID:???
>>315
俺はユミンパで苦戦した事なんて無いぞ。
同じ序盤でもケンゾールとかワニの2回目の方がよっぽど強い希ガス。
318ゲーム好き名無しさん:2005/09/12(月) 10:42:15 ID:???
テイルズはエターニアまでしかやってなくて
なりきり3でシンホニアだかデステニー2のボスっぽいのがアイテム使った時に
カウンター技みたいの使ってきたときにはハァ?と思った
319ゲーム好き名無しさん:2005/09/16(金) 21:42:03 ID:???
それ多分デスティニー2のボス
んでそれはデスティニー2の再現かと

実際のデスティニー2だともっと酷いとか
320ゲーム好き名無しさん:2005/09/18(日) 22:55:29 ID:???
バルバドスだな

最終戦だと隙付いて攻撃しないとほとんどの行動に反撃してくるっつーとんでもないことになってたような…
321ゲーム好き名無しさん:2005/09/27(火) 12:11:49 ID:c/SHoo2K
強化人間が使えない。
322ゲーム好き名無しさん:2005/09/27(火) 23:44:49 ID:???
DOAXのビーチバレー。

まるで楽しくねぇ。
ただの作業。


DQ7の石版とFF10のスフィア版も酷かったな。
大作であれは重罪だろ。
323ゲーム好き名無しさん:2005/09/28(水) 09:59:47 ID:???
アンサガのすべて
324ゲーム好き名無しさん:2005/09/30(金) 23:29:56 ID:???
イロ イッカイ ズツ
325ゲーム好き名無しさん:2005/10/06(木) 09:58:04 ID:???
幻水3の戦闘システムは糞だったな
まずメンバーを2人1組にするバディシステム、これが6人パーティなのに3人分しかコマンド入力できないと言うアホシステム、ただ戦術を不自由にしただけ。
それから円範囲の攻撃魔術は味方を巻き込むって、だったら味方の動きを任意にさせてくれと。
ただでさえバディシステムのおかげでプレイヤーの支持が徹底しないものだから勝手に殴りに言って敵に密着しちゃう、おかげで火の魔法が使いにくいこと。
326ゲーム好き名無しさん:2005/10/15(土) 20:52:59 ID:???
パリーグのプレーオフ
327ゲーム好き名無しさん:2005/10/16(日) 23:36:21 ID:z4qRRvzm
バーチャロンフォースのゲームシステム全て。
動きはもっさりしてるし弾は当たらないし、
思い通りの機体は来ないしバランスもめちゃくちゃ。
同人ゲームじゃねっつーの。
328ゲーム好き名無しさん:2005/10/16(日) 23:46:51 ID:???
アーマードコアラストレイブン

まじやりずらい。

初めの性能じゃ届かない所あるし
329ゲーム好き名無しさん:2005/10/17(月) 00:05:30 ID:???
>>328
そういうもんだよ。
他のロボゲより遥かに難しい。
330ゲーム好き名無しさん:2005/10/17(月) 07:32:17 ID:???

「全ての戦闘が野球の試合」
と言う、狂ったシステムのRPGがあった。

...テストプレイしたんだろうか?
331ゲーム好き名無しさん:2005/10/21(金) 23:09:29 ID:???
>>326
むしろ大成功
332ゲーム好き名無しさん:2005/10/22(土) 10:41:54 ID:???
PSPギガパック

一般人は1Gのメモステなんて使わんだろ…
333ゲーム好き名無しさん:2005/10/23(日) 12:21:59 ID:???
>>328
それはパラメータ考えた奴が無能なだけ。
昔のACは初期機体でも最後までいける位俺はこれを使うという自由度があった。
334ゲーム好き名無しさん:2005/10/23(日) 13:31:49 ID:F8AwUjUd
モー娘。の卒業、新規加入システム。
335ゲーム好き名無しさん:2005/10/23(日) 16:18:26 ID:???
プロ固定
336ゲーム好き名無しさん:2005/10/23(日) 18:40:43 ID:???
セリーグの勝率で順位を決めるシステム
337ゲーム好き名無しさん:2005/10/23(日) 18:55:56 ID:???
GCゼルダ後半のトライフォースサルベージ作業。
本当は賢者探して、ダンジョン攻略してトライフォースを
集めていくようにしたかったんだろうけど、
開発が間に合わなかったんだろうね。
338ゲーム好き名無しさん:2005/10/23(日) 22:44:54 ID:???
風タクは全編に渡って開発途中の物を無理矢理まとめた感があるね。
てかダンジョン少な杉ストーリー短すぎ。
賢者を水増しするだけでダンジョン数ぐらい稼げるだろ……。
実質4つしかダンジョンがないムジュラより短い感じがする。
339ゲーム好き名無しさん:2005/10/24(月) 16:06:35 ID:???
ムジュラは中身が無茶苦茶濃かったからなぁ
340ゲーム好き名無しさん:2005/10/24(月) 18:43:21 ID:???
序盤の簡単なダンジョン連発が終わって、
マスターソード手に入れると(時オカだと大人時代に行くあたり)
「賢者2人連れて来い」だからなあ……
341ゲーム好き名無しさん
ハイラルに行った時
「ここは地上とは違う別世界でさらにたくさんのダンジョンがあるんじゃないか」とワクワクしてた事がありました