大失敗したシステムを書いていくスレ

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1ゲーム好き名無しさん
ガングレイヴODのすぐ外れるロックオン
2ゲーム好き名無しさん:04/04/30 12:55 ID:???
ドラクエ7の石版システム
3ゲーム好き名無しさん:04/04/30 12:57 ID:???
ジャンクション
4ゲーム好き名無しさん:04/04/30 12:59 ID:???
リール
マジで殺すぞ、川津 by株主
5ゲーム好き名無しさん:04/04/30 13:00 ID:???
ファミコンのディスクシステム
6ゲーム好き名無しさん:04/04/30 13:03 ID:???
城内戦及び無双ゲージ共有
7ゲーム好き名無しさん:04/04/30 13:04 ID:???
デビルハーツ
8ゲーム好き名無しさん:04/04/30 13:07 ID:???
VF3のトレーニング
CPUが攻撃してくんな
9ゲーム好き名無しさん:04/04/30 13:29 ID:???
ドローシステム
10ゲーム好き名無しさん:04/04/30 18:56 ID:???
スウェーライン
リアルバウトスペシャル以外失敗
11ゲーム好き名無しさん:04/04/30 19:50 ID:???
クロノクロスのスターシステム
12ゲーム好き名無しさん:04/04/30 21:23 ID:???
バウンサーを挙げたいが、
あれ何が悪かったんだろう。
13ゲーム好き名無しさん:04/04/30 21:34 ID:bn0U7T5J
烈火の剣の天候システムとロード三人制
ありゃいらんわ
14博美ちゃん:04/04/30 22:08 ID:???
ファミ版DQ4のAI。
サマナーの忠誠度システム。
15ゲーム好き名無しさん:04/04/30 22:29 ID:???
PS(メモカを使う機種)で出した不思議のダンジョンシリーズ。
データコピーで緊張感の欠片もありません
16ゲーム好き名無しさん:04/04/30 22:32 ID:???
SFCアレサの4方向戦闘
17ゲーム好き名無しさん:04/04/30 23:03 ID:???
幻想水滸伝3のバディシステム

>>14
サマナーは同意。
18ゲーム好き名無しさん:04/04/30 23:15 ID:???
ビヨビヨのいつでもボタン連打してなきゃいけないシステム
19ゲーム好き名無しさん:04/04/30 23:24 ID:???
メルドシステム
20ゲーム好き名無しさん:04/05/04 03:49 ID:???
コア構想
21ゲーム好き名無しさん:04/05/06 19:44 ID:hDG4HuJG
QTEやマジックウェザー
22ゲーム好き名無しさん:04/05/06 19:45 ID:???
ストライカー
そら、見たことか。
23ゲーム好き名無しさん:04/05/06 19:48 ID:???
壁走り、レインストーム
24ゲーム好き名無しさん:04/05/06 19:51 ID:???
アトミスウェーブも失敗しつつある
25ゲーム好き名無しさん:04/05/07 00:27 ID:???
ピーシーエンジンスーパーグラフィックス
ピーシーエフエックス
スリーディーオーリアル
バーチャルボーイ
セガサターンムービーカード
26ゲーム好き名無しさん:04/05/07 01:13 ID:???
レシオ
27ゲーム好き名無しさん:04/05/07 01:16 ID:???
FF2の熟練度システム
28ゲーム好き名無しさん:04/05/07 23:48 ID:???
聖戦の系譜の交配システム
29ゲーム好き名無しさん:04/05/08 05:27 ID:9Y8c0Ray
PHS (Party Hensei System)
30ゲーム好き名無しさん:04/05/08 05:45 ID:???
アーマードコアのオーバーブースト
31ゲーム好き名無しさん:04/05/08 09:28 ID:???
アーマードコアの佃
32ゲーム好き名無しさん:04/05/08 12:03 ID:???
ドラクエ7以降の3D画面。
あれがいやになってドラクエやめた
33ゲーム好き名無しさん:04/05/08 13:11 ID:???
バーチャ3のアンジュレーション
34ゲーム好き名無しさん:04/05/08 13:26 ID:???
アーマードコアのイクシードオービット
35ゲーム好き名無しさん:04/05/08 15:10 ID:???
FFTAのロウ
半熟ヒーロー3Dの月イチコマンド 特にアタシうざい
アーマードコアNEXUSの熱の仕様
>>30
オーバードブーストなんかよりイクシードオービットとかサイレントラインの武器破壊とかAIとかいろいろあるだろうに
失敗だらけのACにおいてオーバードブーストは寧ろ英断だと思う。課題はあるけど。
36ゲーム好き名無しさん:04/05/08 17:12 ID:???
FF8のどr・・・いやむしろリノア
37ゲーム好き名無しさん:04/05/08 18:12 ID:???
オウガ64のレギオン
意味不明
38ゲーム好き名無しさん:04/05/08 18:34 ID:???
バイオ2のザッピング
39ゲーム好き名無しさん:04/05/09 15:48 ID:???
斬サムの新システム全部
40ゲーム好き名無しさん:04/05/11 14:21 ID:???
初心者狩り推奨システム>VF.NET
41ゲーム好き名無しさん:04/05/11 16:52 ID:???
イスカの振り向きボタン
42ゲーム好き名無しさん:04/05/13 09:11 ID:6WwyjzXm
第四の黙示録の足長おじさんシステム
43ゲーム好き名無しさん:04/05/13 14:36 ID:HjtseZI1
新桃太郎伝説の人気度
44ゲーム好き名無しさん:04/05/13 15:03 ID:???
カプエスのレシオ
45ゲーム好き名無しさん:04/05/13 16:13 ID:???
アンサガ自体失敗だろ
46ゲーム好き名無しさん:04/05/13 16:16 ID:JaqRueI/
AC2のリミッター解除。
時間長すぎ。ずっと浮いていられる。空中からE兵器撃ちまくり。
OB逃げ超余裕。

AAで時間短縮されて3では消えたシステム。
47ゲーム好き名無しさん:04/05/13 16:17 ID:???
フラッシュ・エンカウント・コントロール・システム
ダイレクト・コマンド・バトル・システム
プログレッシブ・マップ・リンク・システム
48ゲーム好き名無しさん:04/05/13 18:27 ID:???
スパロボMXの支援周りダメポ・・・
49ゲーム好き名無しさん:04/05/13 21:26 ID:???
Gセイバーのサーカスモーションアタック
50ゲーム好き名無しさん:04/05/14 03:53 ID:???
移民
51ゲーム好き名無しさん:04/05/14 05:12 ID:???
FFTAの存在自体
52ゲーム好き名無しさん:04/05/14 07:58 ID:???
ビシバシステム
53ゲーム好き名無しさん:04/05/15 22:44 ID:???
ドラクエのかっこよさ
54ゲーム好き名無しさん:04/05/17 22:54 ID:???
年金制度
55ゲーム好き名無しさん:04/05/19 08:50 ID:???
有性生殖
56ゲーム好き名無しさん:04/05/20 02:17 ID:???
夢精住職
57ゲーム好き名無しさん:04/05/20 17:00 ID:???
就職浪人
58ゲーム好き名無しさん:04/05/20 17:25 ID:???
EVS
59ゲーム好き名無しさん:04/05/20 19:54 ID:???
@BARAI
60ゲーム好き名無しさん:04/05/22 05:03 ID:???
FF8のGFシステム
61ゲーム好き名無しさん:04/05/22 11:56 ID:???
ワイルドアームズ2で戦闘中に魔法が永久に使えるシステム
62ゲーム好き名無しさん:04/05/22 20:08 ID:???
>>47
里美の謎?
63ゲーム好き名無しさん:04/05/23 02:07 ID:???
FF8のレベルを上げなくてもクリアーできるシステム
64ゲーム好き名無しさん:04/05/27 05:19 ID:+UCHQoyy
トリニティサイトシステムというタルい劣化ザッピング
65ゲーム好き名無しさん:04/05/27 07:58 ID:6vh9zJpw
ギレンの野望の忠制度システム
66ゲーム好き名無しさん:04/05/27 08:37 ID:???
ビシバシステムって書く人いないだろうなと思ってたら、
>>52で出てました。私も彼らは大失敗の名にふさわしいと思います。
コントは好きなんだけど。
67ゲーム好き名無しさん:04/05/27 12:27 ID:???
>>66
古いほう? 新しいほう?
68ゲーム好き名無しさん:04/05/27 13:44 ID:???
FF10のスフィア板
69ゲーム好き名無しさん:04/05/27 14:10 ID:???
幽遊白書のビジュアルバトル
アイディアは良かったが、防御の使い勝手が悪く
どうしても飛び道具が有利になってしまうシステムはダメ
漫画の内容だけではなく、システムまでパクッたのがでるが失敗だろう
70ゲーム好き名無しさん:04/05/27 14:31 ID:???
円卓の騎士のレベルアップシステム
71ゲーム好き名無しさん:04/05/28 00:51 ID:???
アトミスウェーブ
72ゲーム好き名無しさん:04/05/28 16:23 ID:???
>>70
武器オーダーメイドシステムはもっと大失敗
73ゲーム好き名無しさん:04/05/28 18:29 ID:???
オーダーは結局(復活+回復)最強の剣盾に
なるから失敗ではあるが、経験値ないせいで戦闘する
意味がない(しかも雑魚敵強い)ってのもまた凄い。
74ゲーム好き名無しさん:04/05/28 19:18 ID:???
モンスターを一定数倒すと、そのモンスターに対応したスキルを手に入れることができ
さらにそのモンスターとのエンカウント率を0にすることができるシステム。
75ゲーム好き名無しさん:04/05/28 20:56 ID:???
鬼武者2の物々交換
76ゲーム好き名無しさん:04/05/29 00:13 ID:???
>>37
同意。
77ゲーム好き名無しさん:04/05/29 09:48 ID:???
テイルズディスティニー2のSPゲージ

テイルズの戦闘に戦略なんていらなんだよバーヤ!
買ってプレイして一週間で売った。
78ゲーム好き名無しさん:04/05/29 22:43 ID:???
バイオ3の緊急回避
行き止まり側に避けるなよ

>>77
SPだけじゃなくディスティニー2の新システムはほとんど失敗でしょ
物理攻撃よりも魔法が強い戦闘バランスも終わってるし。
79ゲーム好き名無しさん:04/05/29 22:45 ID:???
御伽の巫力ゲージ
80ゲーム好き名無しさん:04/05/30 15:36 ID:???
アルティメットKO
81ゲーム好き名無しさん:04/06/01 03:45 ID:7D1VyZp3
太陽ぷよシステム
82ゲーム好き名無しさん:04/06/02 10:13 ID:???
ゲーム偏差値
83ゲーム好き名無しさん:04/06/02 17:14 ID:???
ガングレイヴODのショットコンボ
84ゲーム好き名無しさん:04/06/03 00:47 ID:???
FF8で連打応援するシステム
85ゲーム好き名無しさん:04/06/07 21:08 ID:???
モンスターファーム(PS2以降)の
トゥーンシェーディングシステム&友情攻撃システム。
86ゲーム好き名無しさん:04/06/07 21:16 ID:???
バイオ0で導入された、ワープ型アイテムボックスを使わず
持ち物はその辺に置いといて一々取りに帰るシステム
87ゲーム好き名無しさん:04/06/07 22:08 ID:???
伝説のオウガバトルのアライメント
88ゲーム好き名無しさん:04/06/08 13:02 ID:???
ときめもファンド
89ゲーム好き名無しさん:04/06/10 02:40 ID:???
>>88
元金は割っていないので「大」失敗ではありません。
ただ2度と行われないでしょう。

アイドルファンドは成功?
90ゲーム好き名無しさん:04/06/10 23:28 ID:???
プロモータ側から見れば、安全に資金が調達できたんだから成功では。
91ゲーム好き名無しさん:04/06/11 05:24 ID:???
MGS2のエルードレベル
92ゲーム好き名無しさん:04/06/11 10:33 ID:???
>>91
アレだけがもの凄くウザイから確かに失敗だな
93ゲーム好き名無しさん:04/06/11 23:30 ID:???
ブレス3の師匠システムは4の方が良かったな
94ゲーム好き名無しさん:04/06/12 00:03 ID:???
ドラゴンボールのRPGにあったカードバトル
95ゲーム好き名無しさん:04/06/12 02:49 ID:???
カードバトルはシステムよりも戦闘のテンポが極端に悪化するのが最大の弱点だよ
最近のバテンもテンポ激悪だった。

スレ主旨に戻って、キングダムハーツのグミシップ改造
まったく意味無し。
96ゲーム好き名無しさん:04/06/14 05:09 ID:4u8LNbEy
FF10-2のチェイン
97ゲーム好き名無しさん:04/06/14 05:15 ID:???
>>74
ところでこれってなんのゲーム?
98ゲーム好き名無しさん:04/06/14 05:16 ID:???
>>86
それは、バイオ0からじゃなくて、
バイオ作ってるとこが昔作った、
スイートホームって言うゲームで導入されたシステムだよ。
本当はバイオも最初からそうしたかったようだ。
99ゲーム好き名無しさん:04/06/14 05:18 ID:???
無双の護衛兵
戦国の城内戦

>>97
FF8のディアボロスでは?
100ゲーム好き名無しさん:04/06/14 11:01 ID:???
>>99
ディアボロスは一律でエンカウント無しになっちゃうから多分それは違うだろ
101Dee ◆TTYF.YYYwc :04/06/15 00:41 ID:???
アーク・ザ・ラッドの…ああもう一体ドコから突っ込んでいいものやら…
102ゲーム好き名無しさん:04/06/15 18:41 ID:???
バランスを崩すレガイア伝説のスーパーアーツ

>>100
元はといえばSCEが5800円という体験版を売った事。
103ゲーム好き名無しさん:04/06/16 10:20 ID:???
FE烈火で>>13が上げた以外だと
戦歴評価
軍師システム
これもいらんな、無駄なもん大杉
104ゲーム好き名無しさん:04/07/01 15:52 ID:1GG9AXbj
オートガード
105ゲーム好き名無しさん:04/07/01 16:21 ID:???
NEOGEO64
106ゲーム好き名無しさん:04/07/01 16:57 ID:???
ISMセレクト
107ゲーム好き名無しさん:04/07/02 08:52 ID:???
>>12
1時間でクリアできるシステム
デュアルショック2でしか対戦できないシステム
倒れるときに間接がおかしな方向に曲がるシステム
108ゲーム好き名無しさん:04/07/02 12:27 ID:???
日本の政治のシステム
109ゲーム好き名無しさん:04/07/02 15:16 ID:???
井上ゲーのロールプレイに応じてポイントもらえっけど使いすぎるとアウトってシステム。
110ゲーム好き名無しさん:04/07/08 01:44 ID:zkInQ42R
餓狼MOWの連勝ハンデ
111ゲーム好き名無しさん:04/07/08 02:41 ID:???
64DD
112ゲーム好き名無しさん:04/07/08 08:44 ID:???
ゼノサーガ エピ2の合体技
113ゲーム好き名無しさん:04/07/08 08:52 ID:???
アークTのリングコマンド
114ゲーム好き名無しさん:04/07/08 18:08 ID:???
嫌いなシステム書いてるだけだロ!
115ゲーム好き名無しさん:04/07/08 23:26 ID:???
賛否があるかもしれないがファミコン版のドラクエ4のAI

>>113
聖剣2、3のも失敗だな
116ゲーム好き名無しさん:04/07/09 00:25 ID:???
板違い&ガイシュツだったらスマソだけど、
ゆめりあの戦闘はどうよ?
117名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 14:55 ID:lpE8SNDK
他機種同士のの連動はたいてい失敗してる
子ガメカセット
119名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 17:07 ID:M0s19ng4
ACネクサスの熱量システム
メガテンifのガーディアン
121ゲーム好き名無しさん:04/07/11 20:44 ID:???
FFTAのロウ
あるのは別に構わんがペナルティが厳しすぎる
あとボス級はロウ免除ってのもずるい
122ゲーム好き名無しさん:04/07/11 20:46 ID:???
コナミが自前でアイドルとして担ぎ上げようとする人物はたいてい失敗する
123ゲーム好き名無しさん:04/07/12 10:30 ID:???
>>121
>ボス級はロウ免除ってのもずるい
あれは漏れもムカついたな、こちとら必死でカード集めたのに
ボスには効かんで自分らだけってどういうことだよ、ミュートのバカヤロー
124ゲーム好き名無しさん:04/07/12 12:42 ID:???
スーファミターボ
125ゲーム好き名無しさん:04/07/14 17:26 ID:???
イスカの振り向きボタン及びアトミスウェーブ

>>122
藤崎詩織芸能界デビュー
栗林みえ

上記が失敗
126ゲーム好き名無しさん:04/07/15 00:04 ID:YJXf485r
>>124
あったような無かったような…
スーパーバズーカは今なら買えそう
127ゲーム好き名無しさん:04/07/15 00:08 ID:???
X-BAND
128ゲーム好き名無しさん:04/07/15 08:12 ID:???
アペンドディスク

>>125
「ウインビー国民的アイドル化計画」に比べればまだマシじゃないだろうか
129ゲーム好き名無しさん:04/07/15 08:58 ID:???
ゼノサーガ2のエアとダウン
アイディアは良かったんだが・・・・・・
130ゲーム好き名無しさん:04/07/15 12:54 ID:???
ポケットステーション
131ゲーム好き名無しさん:04/07/15 18:12 ID:???
クノイチの蹴り上げ→叩きつけ
普通に装甲を剥がして斬った方が早い
132ゲーム好き名無しさん:04/07/17 15:02 ID:???
地域振興券
133ゲーム好き名無しさん:04/07/22 11:49 ID:kZT2o708
GBAのカードリーダー
134ゲーム好き名無しさん:04/07/22 16:27 ID:x/Gzgk2W
むしろドラクエは「めいれいさせろ」を入れたことが失敗な気がする。
135ゲーム好き名無しさん:04/07/22 17:00 ID:NeAqfWH1
SO3のバーニィレース
レース自体を否定はしないが
もうちょっとシステム考えろや
作った奴マジ死ね!
136ゲーム好き名無しさん:04/07/22 17:38 ID:???
>>132
ナツカスィ…


カブアガーレ。
137ゲーム好き名無しさん:04/07/22 22:30 ID:???
ドラクエ5の双六
138ゲーム好き名無しさん:04/07/23 16:34 ID:???
ドラクエの特技
139ゲーム好き名無しさん:04/07/25 14:35 ID:???
失敗なのは特技よりむしろ転職
140ゲーム好き名無しさん:04/07/26 16:53 ID:???
特に7な
141ゲーム好き名無しさん:04/07/27 02:11 ID:???
マジックウェザー
142ゲーム好き名無しさん:04/07/30 08:55 ID:kfbmAfh8
ペルソナ2の戦闘かな
戦闘開始から防御しておいて、すばやさを低いキャラを戦闘順の先に設定する。
敵が攻撃し終えたら事前に×を押して攻撃のコマンドを入力すれば防御しながら戦えるもん
143ゲーム好き名無しさん:04/07/30 10:53 ID:???
ぷよぷよSUNの「太陽ぷよ」とぷよぷよ〜んの「特技」。
前者のほうは「初心者でも上級者に勝てる接待向けぷよぷよ」を
意識したということでまぁ納得できるが、後者はもうオワットル。
たくさんおじゃま送っても次の瞬間には特技ひとつでバカバカ消される。
144ゲーム好き名無しさん:04/07/30 23:05 ID:EramQg5V
E電
145ゲーム好き名無しさん:04/07/31 03:20 ID:W2AgqQAm
キャプテンシステム
146ゲーム好き名無しさん:04/07/31 03:24 ID:???
国民年金システム
147ゲーム好き名無しさん:04/07/31 04:10 ID:???
VPのガッツとオートアイテム
148ゲーム好き名無しさん:04/07/31 05:36 ID:???
ブレスオブファイア5の名前忘れたがストーリーの一部を隠して2回目以降のプレイで隠してた
部分が見られるようになるシステム。心底アホだと思った
149ゲーム好き名無しさん:04/08/02 16:18 ID:???
セガサターン
150ゲーム好き名無しさん:04/08/02 22:38 ID:???
Vサターン
151ゲーム好き名無しさん:04/08/03 09:47 ID:???
大方のMMORPG

基礎っつーか、開発陣っつーか。
152ゲーム好き名無しさん:04/08/08 00:59 ID:???
デットツゥライツのタイムシフトダイブ
後半は敵が強いから普通にに打った方が楽
153ゲーム好き名無しさん:04/08/08 14:57 ID:PB5h7Bt1
バイオのGC独占供給
154ゲーム好き名無しさん:04/08/09 10:37 ID:???
ビーマニの特許
155名無しさん@谷亮子:04/08/15 10:49 ID:???
アナザーマインド
156ゲーム好き名無しさん:04/08/15 21:16 ID:???
飯野賢治
157ゲーム好き名無しさん:04/08/30 14:28 ID:???
>>82 (・∀・)イイ!!

「御神楽少女探偵団」の推理トリガーシステム。
あれじゃイモ掘りゲームじゃねーかyo…
158ゲーム好き名無しさん:04/08/30 18:40 ID:???
戦国無双の育成システム
159ゲーム好き名無しさん:04/08/30 22:34 ID:???
戦国無双の2Pとの無双ゲージ共有
160ゲーム好き名無しさん:04/08/31 01:42 ID:???
戦国無双
161ゲーム好き名無しさん:04/09/01 16:51 ID:???
単為生殖
162ゲーム好き名無しさん:04/09/01 21:47 ID:QV8CWLbW
英雄伝説2の魔法カプセル
163ゲーム好き名無しさん:04/09/01 22:14 ID:???
AC版beatmania IIDXのBEGINNER MODE
164ゲーム好き名無しさん:04/09/02 00:15 ID:???
グローランサー2のリングウェポンシステム
グローランサー3の合体魔法
165ゲーム好き名無しさん:04/09/05 20:54 ID:4al+w92l
トラキアの疲労度
166ゲーム好き名無しさん:04/09/05 21:00 ID:???
FEの「天候」「罠」


天候は雨が降ってウザイだけ
罠は製作者がゲームの意味をわかってない証拠
167ゲーム好き名無しさん:04/09/05 21:14 ID:???
幻想4の船移動
168ゲーム好き名無しさん:04/09/05 21:18 ID:???
ドラクエの特技
169ゲーム好き名無しさん:04/09/05 21:19 ID:c/jGYPrj
裏技
170ゲーム好き名無しさん:04/09/05 21:36 ID:???
大江戸ファイトのノーリスクガードキャンセル
171ゲーム好き名無しさん:04/09/05 22:31 ID:Uf5BBp5x
里美の謎
172ゲーム好き名無しさん:04/09/05 22:43 ID:???
ゆとり教育
173ゲーム好き名無しさん:04/09/05 23:50 ID:???
お姉ちゃん罵倒システム
174ゲーム好き名無しさん:04/09/06 03:22 ID:???
罰の紋章
フタを開けてみると、ただの劣化ソウルイーター
175ゲーム好き名無しさん:04/09/13 22:08:33 ID:???
おやじ三段積みシステム
176ゲーム好き名無しさん:04/09/18 08:09:40 ID:7PkyKujY
>175
あれは妙なジャンル名つけたがるほかのメーカーに対する
皮肉じゃないかなぁ?
177ゲーム好き名無しさん:04/09/18 08:46:34 ID:???
>>8
CPUが攻撃してくる?
178ゲーム好き名無しさん:04/09/18 12:00:58 ID:???
アバチュの「喰らう」システム。
179ゲーム好き名無しさん:04/09/18 13:58:17 ID:???
PHS(パーティ編成システム)

あほか。
180ゲーム好き名無しさん:04/09/18 14:53:46 ID:???
クロノクロスの戦闘
181ゲーム好き名無しさん:04/09/18 17:44:25 ID:???
モタコンやバーチャのボタンでガード
レバーじゃなにか都合が悪いのか?
182ゲーム好き名無しさん:04/09/18 17:48:38 ID:???
アークザラッド精霊の黄昏の「拾う」
つーかぶっちゃけこのゲーム自体が大失敗。
183ゲーム好き名無しさん:04/09/19 00:34:45 ID:???
マルチスキャニングシステム
184ゲーム好き名無しさん:04/09/19 03:12:55 ID:???
ブレス3の「見る」
185ゲーム好き名無しさん:04/09/19 14:43:40 ID:X3R10muB
>>181
相手が近くで空振りしてると
後ろ下がれなくなるだろ
不都合ありまくり
レバーでガードこそ失敗システム
186ゲーム好き名無しさん:04/09/19 17:21:52 ID:aFjCYIQW
ドラクエのグループ攻撃や全体攻撃ができる武器。
187ゲーム好き名無しさん:04/09/19 20:55:34 ID:ckps/DM2
レバーでガードだったらソウルキャリバーは
ガードインパクトが異常に難しいクソゲーになってたと思う。
ガードボタンよありがとう。


まあそれはさておき
ソウルキャリバー2のコンクエストはいらんな。
188ゲーム好き名無しさん:04/09/19 22:30:32 ID:???
ダカーポのガヤシステム
189ゲーム好き名無しさん:04/09/19 23:24:50 ID:???
ピクミン2のパンチ
190ゲーム好き名無しさん:04/09/19 23:39:15 ID:???
もうじき発売されるメタルスラッグ4のメタリッシュシステム
はげしくいらない。必要性まったくなし。
191ゲーム好き名無しさん:04/09/19 23:48:28 ID:???
DMC3のトリックスター
メリット不明。
192ゲーム好き名無しさん:04/09/20 00:14:14 ID:???
豪血寺のゲージ溜まるとちゅどーんてなる奴
対戦の流れが・・・
193ゲーム好き名無しさん:04/09/20 00:58:06 ID:RwkQ0XEw
アーマードコアの熱システム

ただ面倒になっただけ。
194ゲーム好き名無しさん:04/09/20 01:44:17 ID:jmhOd10N
マリオワールドの強すぎるマント攻撃
ファイアフラワーの存在価値が消えた…

そして青コウラとヨッシーでステージ攻略放棄プレイ
昔の正統派ジャンプアクションはどこに………

スリル0。
195ゲーム好き名無しさん:04/09/20 02:13:53 ID:nN8DL0QO
これを広めるだけでアトピーが治る。
Kさん 好循環  Aさん 悪循環   <日本>
 (健康体)  (喘息)
1.(神が喘息であるかないかを決める)
2.K 喘息でない人 A 喘息の人は
は体力がある    体力がなくなる
3.K 変化なし    A 行動力、五感(嗅覚)が鈍り感性が変化する。

4.K&A 神は異常な感性の人間は本来人に迷惑をかけ
るから外に出てはいけないと思っている。
5.K 変化なし   A アトピーになる
6.K 正常な感性  A 外に出なくなりさらに異常な感性になる。
7.K 正常な人間   A 異常な人間(レッテル)
8.K&A 死  9.K&A      来世
10.K&A 神は異常な人間は人に迷惑をかけるので行動
を抑制する必要があると思っている。
11.K&A 神が喘息であるかないかを決める 12.K 喘息でない  A 喘息である
13.K&A    1.に戻る
これは事実。広めようぜ
解決法:寝て起きて、やな気分でも、続けるけること。
体力をつけると感覚が正常に戻り、
アトピーも快癒に向かう。 目安としてグランドを10週くらい。
あとはウォーキング 2.3時間を目安にウインドーショッピングや本屋めぐり
絶対治す方法:
よく海外に行ってアトピーが治る話を聞くが、基本的に日本の中のことなので
海外に行くとほとんどの場合体力をつけると治る。 日本の中であっても、体力をつ
けると治るはずだが、 様々な理由により、日本の霊界の存在がばれてしまい、 この失態が明
るみになるので、治さないようにしている。よって、絶対にアトピーを治すには、 海外
に行き体力をつける。
http://life5.2ch.net/test/read.cgi/atopi/1035703616/l50
196ゲーム好き名無しさん:04/09/20 02:42:02 ID:???
マリオ3以降のしっぽとかマント
空を飛べるのは面白いけどゆっくり落ちるのはだめだろ
197ゲーム好き名無しさん:04/09/20 12:06:21 ID:tulfeELy
北へ。〜WI〜のツッコミシステムでしょ。
キャラに怒られるし…。
198ゲーム好き名無しさん:04/09/20 12:15:01 ID:nAmFL3Ui
リアルマネートレード
199ゲーム好き名無しさん:04/09/20 13:49:25 ID:???
エナジーブレイカーのライブリートークシステム
200ゲーム好き名無しさん:04/09/20 14:25:26 ID:???
漏れの人生
201ゲーム好き名無しさん:04/09/20 23:44:22 ID:???
トルネコ3の、ダンジョンから出てもレベルが1に戻らないシステム。

>>172
本当にダメだと思う。
202あぼーん:あぼーん
あぼーん
203ゲーム好き名無しさん:04/09/21 12:19:19 ID:???
アーマードコアの弾層交換システム・・・・初めて見たとき(゚Д゚)ハァ?とオモタ
マシンガン台無し

あと新型操作システムも意味ワカンネ・・・インサイド出まくりだし
204ゲーム好き名無しさん:04/09/21 18:22:18 ID:???
三國志1 一つの国につき一回だけ行動可能なシステム(武将数関係なし)
     姫 も ろ と も 皆 殺 し システム
三國志4 特殊能力がないと外交も出来ないシステム
三國志6 不満度システム
     夢システム
三國志10 Let'sクリックシステム
205ゲーム好き名無しさん:04/09/21 20:02:28 ID:???
>>204
2の盗用という名の引き抜きシステム
思えば信長も三国志も新システムを採用する度に失敗しているような気がする
206ゲーム好き名無しさん:04/09/22 00:20:25 ID:???
あと三国志はあれだな
孔明(正確には知力100以上の軍師)の助言が必ず当たるのもな

奴さえいれば、他の武将引き抜きまくってモウカクとかでも十分統一できるしな
207ゲーム好き名無しさん:04/09/22 14:45:24 ID:???
>>206
知力100の軍師の助言が100パーセント的中するのは
TUVWZのみ
\と]は知らない
208ゲーム好き名無しさん:04/09/22 16:14:51 ID:???
>>207
IXは孔明と知力120軍師(要アイテム+高爵位)の助言が100%的中らしい。
でも、アイテム捜索は時々ガセネタ掴まされるから、99%なのかも。
ちなみに孔明は知力100で上記の効果。贔屓激しい・・・

あと、システムじゃないけど、最近の光栄三国志の妙に長生きする孫策と周ユも大失敗だ。
寿命補正入れるほど腐女子人気がそんなに大事なのかよ!!
209ゲーム好き名無しさん:04/09/22 17:31:55 ID:???
肥ではシブサワであろうが女帝には絶対に逆らえません
210ゲーム好き名無しさん:04/09/22 18:56:49 ID:???
>>135
スマソ、俺はあれで普通に癒された
211ゲーム好き名無しさん:04/09/25 21:57:00 ID:???
最近のドラクエ(リメイク含む)の「ふくろ」。
昔は薬草と毒消し何個持つか、ホイミのMP尽きたら街に帰るとか、序盤ならではの微妙な駆け引きがあったが
最近のは薬草を大量に買えば強引に進めてしまう。
212ゲーム好き名無しさん:04/09/26 00:03:14 ID:???
アイテム所持できる数に限りがあることによる緊張感ってあったもんな
213ゲーム好き名無しさん:04/09/26 05:04:26 ID:???
レオパルド2x8台も、きずぐすりx8個も同じってのがたまらないよな。
214ゲーム好き名無しさん:04/09/26 12:34:26 ID:???
クロスレビューシステム。
215ゲーム好き名無しさん:04/09/27 18:16:04 ID:???
ストライカー
216ゲーム好き名無しさん:04/10/05 12:38:39 ID:???
Wiz6の転職
217ゲーム好き名無しさん:04/10/05 13:00:39 ID:???
>>211
それ以前にリメイク自体難易度がオリジナルよりぬるくなってる気がする
218ゲーム好き名無しさん:04/10/08 09:16:44 ID:Fxid+5/a
バーチャ3のローキックカウンター投げ
219ゲーム好き名無しさん:04/10/08 11:02:49 ID:???
メガドライブきのこ三段活用(メガドライブ→メガCD→スーパー32X)
+メガモデム(失敗というよりは早すぎたのかも・・・)+メガCDカラオケ+レーザーアクティブ
220ゲーム好き名無しさん:04/10/12 21:18:11 ID:???
ドリキャスのビジュアルメモリ
遊びにくいっての
221ゲーム好き名無しさん:04/10/12 23:14:18 ID:???
ポケステ

どこいつこそ流行ったが、それ以外の専用ソフトが総崩れ…
そしてPS2では一応「ゲームの書き込みは可能だがデータの読み込みは不可」という扱いになってたものの、
結局対応したのは電車でGOだけ…
222ゲーム好き名無しさん:04/10/13 07:52:00 ID:Tz+jBWEH
ヒットマンコントラクトのスニーク
早くなった所為でバランスが崩れた
223ゲーム好き名無しさん:04/10/13 15:20:50 ID:???
侍道2の鍛冶屋

製作スタッフの超オナニー
224ゲーム好き名無しさん:04/10/13 15:53:00 ID:???
テンションシステム

225ゲーム好き名無しさん:04/10/13 17:32:02 ID:???

DDSアバタールチューナーのシナリオライタープランナーを入社、及び担当させた、アトラスのゲーム開発システム。
226ゲーム好き名無しさん:04/10/14 02:25:06 ID:GuLrDmM8

アンリミテッドサガのためにあるようなスレですな。
227ゲーム好き名無しさん:04/10/14 05:10:54 ID:???
FCファジカルファイターのファジーシステムとパスワードシステム
自動避けっていいつつ当たりに行くのがすげえ
パスワードはたった4文字装備以外お金が全てリセットってどないせえと
228ゲーム好き名無しさん:04/10/26 15:32:13 ID:???
ドローシステムだな。
殴られながらドローしてるの見て、何考えてるのか分からなかった。
229ゲーム好き名無しさん:04/11/15 14:57:34 ID:klCk7P+P
マグナブラバンのダイナリアル戦闘システム
230ゲーム好き名無しさん:04/11/15 15:13:37 ID:???
ゼルダの伝説・ふしぎのぼうし

かけらあわせのシステムがゼルダにはありえない仕様でした。
特定イベント以外の発生条件をランダムにしてるなんて手抜きですか?
全部で100回やらなきゃいかんモノの発生条件をランダム?勘弁してよカプンコ
231ゲーム好き名無しさん:04/11/15 15:21:23 ID:???
ハグランチャー
232ゲーム好き名無しさん:04/11/15 16:03:29 ID:???
ロマンシングサガミンストレルソングのシステム。
233ゲーム好き名無しさん:04/11/15 21:52:52 ID:???
↑というか存在そのものだろう。
234ゲーム好き名無しさん:04/11/27 10:46:06 ID:???
FF8の戦闘にかかわるほとんどのシステム
235ゲーム好き名無しさん:04/11/27 22:36:13 ID:???
ドラクエ8のスキルマスターシステム
236ゲーム好き名無しさん:05/01/12 21:33:18 ID:???
マジレス
ソニーの経営システム
237ゲーム好き名無しさん:05/01/18 11:31:41 ID:???
X箱の日本戦略
238ゲーム好き名無しさん:05/01/18 18:31:13 ID:???
GCの構想
239ゲーム好き名無しさん:05/01/18 23:47:21 ID:+5FMthpY
ガセのゲーム図書館
240ゲーム好き名無しさん:05/01/19 05:32:38 ID:???
ペーパーマリオの観客が応援するシステム。あれのせいで戦闘がだるくなった。
241ゲーム好き名無しさん:05/01/19 11:39:18 ID:???
PSPの価格
242ゲーム好き名無しさん:05/01/19 12:33:05 ID:???
PSPの仕様
243ゲーム好き名無しさん:05/01/19 22:34:47 ID:???
>>227
まさかファジカルファイターの名前が出るとは思わなんだ
244ゲーム好き名無しさん:05/01/20 12:32:56 ID:???
PSPのソフトラインナップ
245ゲーム好き名無しさん:05/01/21 03:41:27 ID:???
ライダーシステム
戦闘用スーツのクセに恐怖心を感じると身体に変調を来たすってのは無茶だ
246ゲーム好き名無しさん:05/01/21 21:42:52 ID:???
ロックマンゼロのコンティニュー回数制限、サイバーエルフ使用によるランクダウン制。
247ゲーム好き名無しさん:05/02/05 00:27:55 ID:???
FF6から戦闘中にルーレット回したり格ゲーみたいなコマンド打たせられるようになった。面倒なだけ。
ミニゲームを強制的にやらせるようになったのもFF6からだったように思う。
248ゲーム好き名無しさん:05/02/19 02:48:05 ID:???
ひっさつわざは普通に強いからともかく
スロットは狙わないとロクなの出ないしそもそも狙うほどの価値が無かったな

つかFF6のミニゲームってどんなのがあったっけ
素で思いだせん
249ゲーム好き名無しさん:05/02/23 03:19:38 ID:???
鉄拳のシャオユウのブルマ…
250ゲーム好き名無しさん:05/03/03 00:20:05 ID:???
スパロボコンパクトの
WS本体に登録した自分の誕生日で、味方キャラの覚える精神コマンドが変わるシステム。
登録した名前で主人公のステータスまで大幅に変わるコンパクト2はもっと糞。
251ゲーム好き名無しさん:05/03/09 14:05:49 ID:???
無双2の馬から振り落とされるシステム
252ゲーム好き名無しさん:05/03/10 00:40:18 ID:???
>>251
わかってないな。あれはパンツを見るために必要な必須のシステムだよ。
253ゲーム好き名無しさん:05/03/12 01:34:47 ID:???
FEトラキアの疲労
254ゲーム好き名無しさん:2005/03/26(土) 09:07:04 ID:???
age
255ゲーム好き名無しさん:2005/03/26(土) 10:48:54 ID:???
ペルソナの貢献度システム系全般
256ゲーム好き名無しさん:2005/03/27(日) 09:50:55 ID:???
デスティニー2のSP
考えた人はアホですか?
257ゲーム好き名無しさん:2005/03/28(月) 15:49:26 ID:???
>>253
疲労より運に左右されるシステムを何とかしてほしかった。
確定の100と0がないとか。
初期配置変更不可とかいじめとしか思えん。
258ゲーム好き名無しさん:2005/03/31(木) 20:18:44 ID:???
自分はSPはいいと思う。防御を必要とされるのは好きだ。

ギルティギアイスカの4人対戦と振り向き
259ゲーム好き名無しさん:2005/04/05(火) 03:29:56 ID:???
SPのせいで好きなだけコンボが決められないのがなぁ……。
テイルズはやはり無限コンボに挑戦したいだろ


PSPの ギシギシアンアンシステム
260ゲーム好き名無しさん:2005/04/21(木) 19:45:27 ID:???
SP低下に影響されるのは攻撃力か命中力のどちらか(0でも攻撃可)、
SP全消費で居合い斬り等の特殊技。
だったらマンセーしてた。
261ゲーム好き名無しさん:2005/05/05(木) 01:01:38 ID:???
ttp://taqya-n.web.infoseek.co.jp/top.html
おもろい動画あるよ
262ゲーム好き名無しさん:2005/05/06(金) 12:14:10 ID:???
>>89 :ゲーム好き名無しさん :04/06/10 02:40 ID:???
> >>88
> 元金は割っていないので「大」失敗ではありません。

申し込み手数料を考慮するとマイナスですが何か?
263ゲーム好き名無しさん:2005/05/06(金) 15:40:06 ID:???
パロディウスのオートパワーアップ
264ゲーム好き名無しさん:2005/05/07(土) 19:29:33 ID:???
セガマスターシステム
265ゲーム好き名無しさん:2005/05/09(月) 18:40:41 ID:???
「ブレスオブファイア5 ドラゴンクォーター」
全部が大失敗。
266ゲーム好き名無しさん:2005/05/29(日) 12:31:12 ID:???
スパロボα外伝のサテライトキャノン
267ゲーム好き名無しさん:2005/06/05(日) 21:23:05 ID:???
age
268ゲーム好き名無しさん:2005/06/05(日) 21:49:49 ID:???
たまには未来神話ジャーヴァスのことも思い出してあげてください
269ゲーム好き名無しさん:2005/06/05(日) 21:58:59 ID:???
>>246
へたれ
270ゲーム好き名無しさん:2005/06/05(日) 23:41:20 ID:???
リール
271ゲーム好き名無しさん:2005/06/06(月) 19:19:19 ID:???
>232-233 (プ
272ゲーム好き名無しさん:2005/06/07(火) 20:34:01 ID:???
DMC3のドッペルケンガー
273ゲーム好き名無しさん:2005/06/07(火) 21:50:04 ID:Eh0MIEGY
無双3の一騎打ち
274ゲーム好き名無しさん:2005/06/08(水) 03:10:23 ID:???
・D.C.B.S[ダイレクト・コマンド・バトル・システム]
・P.M.L.S[プログレッシブ・マップ・リンク・システム]
・F.E.C.S[フラッシュ・エンカウント・コントロール・システム]
275ゲーム好き名無しさん:2005/06/08(水) 16:35:13 ID:???
ナムカプの敵ターンの攻撃
ダル過ぎ
276ゲーム好き名無しさん:2005/06/09(木) 10:56:37 ID:???
FFTAのLow
アビリティの組み合わせの意味が無くなるから。
277ゲーム好き名無しさん:2005/06/09(木) 10:59:49 ID:???
Lawだよ・・・
何やってるんだよ俺・・・
278ゲーム好き名無しさん:2005/06/16(木) 04:12:48 ID:???
貴乃花部屋のサポーター制度
279ゲーム好き名無しさん:2005/06/16(木) 15:18:11 ID:???
オレさぁ、部屋移りたいんだよね。
親方キモイってマジで。
280ゲーム好き名無しさん:2005/06/28(火) 19:09:41 ID:???
よくわかんないけどこれだけは言えるさ

「オマエガナー」

>>279じゃないよ?
281ゲーム好き名無しさん:2005/06/28(火) 19:10:37 ID:???
ああごめんなさい
親方キモイよね
使い方違うねごめんなさい
282ゲーム好き名無しさん:2005/07/02(土) 13:25:17 ID:???
万人がチンポしごきながらも納得する有名な糞ゲー一覧
どのゲームも似たりよったりの糞っぷりで本当に愉快ですね。

ゼノサーガEp1、Ep2
バウンサー
我が竜を見よ
天外魔境3
ラジアータストーリーズ
ドラッグオンドラグーン1、2
シャイニングティアーズ
レジェンドオブドラグーン
マグナカルタ
グランディア2、X
WA3、4
ポポロクロイス物語ピノン編
幻想水滸伝3、4
(^Д^)
アークザラッド3〜
サガフロンティア2
アンリミテッドサガ
FF8、X-2
SO3
クロノクロス
ジルオール
ブレスオブファイア5 ドラゴンクォーター
283ゲーム好き名無しさん:2005/07/05(火) 05:29:38 ID:???
>ゼノサーガEp1、Ep2
>バウンサー
>我が竜を見よ
>天外魔境3
>ラジアータストーリーズ
>ドラッグオンドラグーン1、2
>シャイニングティアーズ
>レジェンドオブドラグーン
>マグナカルタ
>グランディア2、X
>WA3、4
>ポポロクロイス物語ピノン編
>幻想水滸伝3、4

>(^Д^) ←これ何てゲーム?俺もやってみたいんだけど

>アークザラッド3〜
>サガフロンティア2
>アンリミテッドサガ
>FF8、X-2
>SO3
>クロノクロス
>ジルオール
>ブレスオブファイア5 ドラゴンクォーター

284ゲーム好き名無しさん:2005/07/08(金) 13:40:09 ID:???
レジェンド オブ ドラグーンって
やつが
全体的に糞だった気がします。
285ゲーム好き名無しさん:2005/07/08(金) 19:02:43 ID:B3tSk7fA
サクラ5のエリア移動
286ゲーム好き名無しさん:2005/07/08(金) 20:49:26 ID:???
アンリミテッドサガ全て
287ゲーム好き名無しさん:2005/07/10(日) 01:43:12 ID:???
DQ[全て
288ゲーム好き名無しさん:2005/07/17(日) 03:39:26 ID:???
エグゼ4のクリアごとに雑魚の強さが強制的に上がって弱い雑魚はもう出てこないシステム
5のネビュラホール開けないと雑魚が強くならないシステム
なにこの両極端ふざけてるの?

何かのイベント限定、しかも抽選に当たらないとチップがコンプしないシステム
289ゲーム好き名無しさん:2005/07/19(火) 19:58:31 ID:???
エグゼそんなんなってたのか
エグゼでそれをやる意味はあるのか?
290ゲーム好き名無しさん:2005/07/20(水) 04:00:43 ID:???
自分のレベルに比例して敵が強くなるシステムって嫌だよな
逆に「強くてニューゲーム」みたいなシステムは好き
291ゲーム好き名無しさん:2005/07/20(水) 10:19:52 ID:???
ミンサガのクイックセーブ
全然クイックじゃねー!

>>288
>何かのイベント限定、しかも抽選に当たらないとチップがコンプしないシステム
それはこっちへ
ゲームでよくあるパターン【3】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1118469374/
やっぱり元祖はポケモンのミュウか?
292ゲーム好き名無しさん:2005/07/29(金) 20:26:40 ID:???
たくさん書かれているけどどうしても書かずにはいられない

リール
293ゲーム好き名無しさん:2005/08/12(金) 23:53:04 ID:???
age
294ゲーム好き名無しさん:2005/08/13(土) 00:41:47 ID:???
聖剣LOMの武器強化とかゴーレム製造とか
やらなくてもクリアできるがとことん複雑かつメンドイ
攻略本買わなきゃ何がなんだか訳わからん

あと他のゲームのデータを使わなきゃ手に入れられないアイテムとか
発生しなきゃイベントとか
295ゲーム好き名無しさん:2005/08/13(土) 00:51:08 ID:???
>>294
そうか?適当でそれなりに強くできるだろ
296ゲーム好き名無しさん:2005/08/13(土) 03:24:41 ID:???
スパロボの小隊システム。

おかげでALL武器しか使わんようになった。
これなくしてニルファ作り直せ
297ゲーム好き名無しさん:2005/08/13(土) 08:20:44 ID:???
>>294
ゲームならまだいいんだが
雑誌の付録のデータ使わないと手に入らないとかが1番困る
298ゲーム好き名無しさん:2005/08/13(土) 14:26:34 ID:???
俺も小隊システムは簡便してほしい
299ゲーム好き名無しさん:2005/08/13(土) 14:35:29 ID:???
SO3のバトルコレクション
個人的にこのシリーズ毎回余計なシステム多すぎ
300ゲーム好き名無しさん:2005/08/14(日) 10:33:11 ID:???
まずロックマンX8の3D!ゼロが弱体化した。ロックオンもうざい
ヨッシーストーリーのフルーツを30個食ったらクリアのシステムはハァ?(゚Д゚)だった
301ゲーム好き名無しさん:2005/08/14(日) 21:47:12 ID:???
8にロックオンなんかないけどな
302ゲーム好き名無しさん:2005/08/16(火) 17:17:37 ID:???
やっぱロックマンは3までだな
3以降は大失敗だと思ふ
303ゲーム好き名無しさん:2005/08/16(火) 23:04:39 ID:???
そもそもほとんどのゲームにある
コントローラーのシステムがダメだと思う
304ゲーム好き名無しさん:2005/08/17(水) 23:42:09 ID:???
>303
もうすこしくやしく
305ゲーム好き名無しさん:2005/08/19(金) 12:39:16 ID:???
さいしゅうぼうえいシステム
306ゲーム好き名無しさん:2005/08/19(金) 13:09:29 ID:???
3DO REAL
307ゲーム好き名無しさん:2005/08/21(日) 06:13:27 ID:???
PC−FXだっけ?
308ゲーム好き名無しさん:2005/08/24(水) 18:01:23 ID:???
伊達京子 dk−95
309ゲーム好き名無しさん:2005/08/26(金) 20:50:06 ID:???
機動戦士ガンダム一年戦争の両アナログスティック使うクソ操作法
マグナカルタのいちいちメンドい攻撃システム
310ゲーム好き名無しさん:2005/08/27(土) 07:48:32 ID:???
バーチャラブルの悪口は許さないぞ!
311ゲーム好き名無しさん:2005/09/02(金) 03:48:15 ID:???
プレイヤーの行動を制限するタイプのシステム全般。
ただの嫌がらせ以外の何者でもないモノが多すぎる。
製作者はもっと良く考えてから実装するかどうか決めてくれ。
312ゲーム好き名無しさん:2005/09/02(金) 13:39:22 ID:???
『ブレスオブファイア5』「SOLシステム」。
ゲームオーバーになって、最初からやり直して育成し、やっとクリアするイカレゲーム。

『ツキヨニサラバ』
全部。
313ゲーム好き名無しさん:2005/09/03(土) 22:48:24 ID:???
ミンサガのジュエル
314ゲーム好き名無しさん:2005/09/10(土) 08:47:09 ID:h1pSgwmC
聖魔のかけだし系ユニット
315ゲーム好き名無しさん:2005/09/10(土) 11:13:42 ID:???
マリオのユミンパ。アイテム封じられると最悪。
トルネコ3のLV維持&アイテム1/2確率復活。
ゲームの基礎を根底から覆すシステム。氏ね。
316名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 19:35:50 ID:???
>>268
華麗にスルーされてるが俺は覚えているぞ。
あの頃はゲーム雑誌とかしか情報源がなかったんでまんまと騙された。
あれ以来、目蔵買いはいかんと、いい勉強になった。
317名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 02:22:11 ID:???
>>315
俺はユミンパで苦戦した事なんて無いぞ。
同じ序盤でもケンゾールとかワニの2回目の方がよっぽど強い希ガス。
318ゲーム好き名無しさん:2005/09/12(月) 10:42:15 ID:???
テイルズはエターニアまでしかやってなくて
なりきり3でシンホニアだかデステニー2のボスっぽいのがアイテム使った時に
カウンター技みたいの使ってきたときにはハァ?と思った
319ゲーム好き名無しさん:2005/09/16(金) 21:42:03 ID:???
それ多分デスティニー2のボス
んでそれはデスティニー2の再現かと

実際のデスティニー2だともっと酷いとか
320ゲーム好き名無しさん:2005/09/18(日) 22:55:29 ID:???
バルバドスだな

最終戦だと隙付いて攻撃しないとほとんどの行動に反撃してくるっつーとんでもないことになってたような…
321ゲーム好き名無しさん:2005/09/27(火) 12:11:49 ID:c/SHoo2K
強化人間が使えない。
322ゲーム好き名無しさん:2005/09/27(火) 23:44:49 ID:???
DOAXのビーチバレー。

まるで楽しくねぇ。
ただの作業。


DQ7の石版とFF10のスフィア版も酷かったな。
大作であれは重罪だろ。
323ゲーム好き名無しさん:2005/09/28(水) 09:59:47 ID:???
アンサガのすべて
324ゲーム好き名無しさん:2005/09/30(金) 23:29:56 ID:???
イロ イッカイ ズツ
325ゲーム好き名無しさん:2005/10/06(木) 09:58:04 ID:???
幻水3の戦闘システムは糞だったな
まずメンバーを2人1組にするバディシステム、これが6人パーティなのに3人分しかコマンド入力できないと言うアホシステム、ただ戦術を不自由にしただけ。
それから円範囲の攻撃魔術は味方を巻き込むって、だったら味方の動きを任意にさせてくれと。
ただでさえバディシステムのおかげでプレイヤーの支持が徹底しないものだから勝手に殴りに言って敵に密着しちゃう、おかげで火の魔法が使いにくいこと。
326ゲーム好き名無しさん:2005/10/15(土) 20:52:59 ID:???
パリーグのプレーオフ
327ゲーム好き名無しさん:2005/10/16(日) 23:36:21 ID:z4qRRvzm
バーチャロンフォースのゲームシステム全て。
動きはもっさりしてるし弾は当たらないし、
思い通りの機体は来ないしバランスもめちゃくちゃ。
同人ゲームじゃねっつーの。
328ゲーム好き名無しさん:2005/10/16(日) 23:46:51 ID:???
アーマードコアラストレイブン

まじやりずらい。

初めの性能じゃ届かない所あるし
329ゲーム好き名無しさん:2005/10/17(月) 00:05:30 ID:???
>>328
そういうもんだよ。
他のロボゲより遥かに難しい。
330ゲーム好き名無しさん:2005/10/17(月) 07:32:17 ID:???

「全ての戦闘が野球の試合」
と言う、狂ったシステムのRPGがあった。

...テストプレイしたんだろうか?
331ゲーム好き名無しさん:2005/10/21(金) 23:09:29 ID:???
>>326
むしろ大成功
332ゲーム好き名無しさん:2005/10/22(土) 10:41:54 ID:???
PSPギガパック

一般人は1Gのメモステなんて使わんだろ…
333ゲーム好き名無しさん:2005/10/23(日) 12:21:59 ID:???
>>328
それはパラメータ考えた奴が無能なだけ。
昔のACは初期機体でも最後までいける位俺はこれを使うという自由度があった。
334ゲーム好き名無しさん:2005/10/23(日) 13:31:49 ID:F8AwUjUd
モー娘。の卒業、新規加入システム。
335ゲーム好き名無しさん:2005/10/23(日) 16:18:26 ID:???
プロ固定
336ゲーム好き名無しさん:2005/10/23(日) 18:40:43 ID:???
セリーグの勝率で順位を決めるシステム
337ゲーム好き名無しさん:2005/10/23(日) 18:55:56 ID:???
GCゼルダ後半のトライフォースサルベージ作業。
本当は賢者探して、ダンジョン攻略してトライフォースを
集めていくようにしたかったんだろうけど、
開発が間に合わなかったんだろうね。
338ゲーム好き名無しさん:2005/10/23(日) 22:44:54 ID:???
風タクは全編に渡って開発途中の物を無理矢理まとめた感があるね。
てかダンジョン少な杉ストーリー短すぎ。
賢者を水増しするだけでダンジョン数ぐらい稼げるだろ……。
実質4つしかダンジョンがないムジュラより短い感じがする。
339ゲーム好き名無しさん:2005/10/24(月) 16:06:35 ID:???
ムジュラは中身が無茶苦茶濃かったからなぁ
340ゲーム好き名無しさん:2005/10/24(月) 18:43:21 ID:???
序盤の簡単なダンジョン連発が終わって、
マスターソード手に入れると(時オカだと大人時代に行くあたり)
「賢者2人連れて来い」だからなあ……
341ゲーム好き名無しさん
ハイラルに行った時
「ここは地上とは違う別世界でさらにたくさんのダンジョンがあるんじゃないか」とワクワクしてた事がありました