>>76 > 独自路線で行きたい任天堂が、セガ的な役割まで要求されるようになったが
なんか最近の任天堂はセガっぽいと思ったら
81 :
41:04/01/06 00:42 ID:???
開発ナムコだったのか。CMで見ただけだし、興味ないから知らなかった。
それより、あれはコンガじゃなくてボンゴだろ。
82 :
ゲーム好き名無しさん:04/01/06 00:46 ID:m3mVHiwY
任天堂はナムコとは仲がいいですね。
ドンキーボンゴか。
ちょっと語呂が悪いな。
知ったかぶりお子様が業界を語るスレッド
正解
お子様にマジレスする大人げない人のスレッドでしょうが
てか今更プレステを語る意味がわからん。
セガールとアンソニーなんてどうでもいい。
89 :
エヴァンゲ・リオン:04/01/06 11:37 ID:54jwm8jt
この年末に×箱買いますた
安かったでつ
コントローラー二つにDVD用リモコン付いて¥17800+税ナリ!
ps2とちがってメモリーカードを買わなくてもいいので
さらにお買い得感あり
でも、お店に行っても中古ソフトがあんまりないんですよね
おまけのソフト二つもあんま好みじゃないんで
結局ps2やってまつ
>性能が高くてもソフトが糞ならただの箱
XBOXはその言葉が当てはまるし・・・
任天堂は64で出遅れたのがいかんかったな
サードパーティがみんなPS側についてしまったし
盛り上がりましたね
サードパーティー側からすれば開発のしやすさが第一じゃないかな
表現力なんかどのハードでも限界はあるし、
それがすべてじゃないことは開発者側も分かってる。
と信じたい・・・。
各ハードの操作性についてふれてるレスがないね。
ハードは操作性も重要なようだと漏れは思う。
現在のハードでまとめてみると、
GC→スティックが基本。ボタン数が少なく、Cスティックもいまいちの操作性。十字キーも使えない。
X箱→多数のボタンがあり、配置も覚えづらく、それをフル活用できるソフトもあまりない。あっても、入りづらい。
DC→GCと同じくスティックが基本で十字が使いにくい。LRがなんとなく押しにくい。
それに比べPS2は十字キーとスティックが同じ機能のゲームが多く、ボタン配置もかつてゲーマー万人が慣れ親しんだ
SFCのコントローラーに似ており、後はスティックとLRがもう1セット増えたのみ。
操作性がいいという事はそれだけ参入できるゲームシリーズが多くなる。
PS1からPS2に移行する時にも64やセガサターンのようにフルモデルチェンジせずにあえて、ほぼそのままの形にしたのも成功のひとつ。
それにPS1までのゲームを遊べるところも十分ミソ。
次レスに続く。語りたいんです。
95 :
94:04/01/06 15:37 ID:dRLxOw4l
今までのゲームを遊べる事によって、ハードが広く買われるまでは
PS1用のゲームと2用のゲームを同時に出しながら、ハードの購買意欲を煽る。
広く広まったところで、今はPS2用ゲームがほとんどのソフトを占めている。
そういう意味でソニーはうまく考えたと漏れは思う。
セガや任天堂とはちがうのだよ!
PS1の話だったらスマソ。
俺はどのコントローラも別に使いづらくないんだけどな・・・
要は慣れでしょ。
操作性ってロード待ちとか画質を含まれるだろ。
あと、PS2のコントローラーはアナログ操作に幅が無く、
感圧も使いにくいため、未だに擬似デジタルの物が多いのは
ゲームの進歩を遅らせてると思うが。
GCのあんな小さいスティックでも操作の幅があるのに。
>>95 DVD、ハッタリも含めて、ハードを最初に売ってしまう事で
もたもたしてても勝てたのは確かだが、
はっきり言って、PS2で普及し切っているPS1ソフトが遊べた所で、
PS1で遊ぶのと内容は同じ。(補間処理なども大した効果は無い)
新ハードとして欠けていた物を補う事は出来なかった。
ま、セガや任天堂はあそこまで酷い不具合は出さないからな。
>>94 つーか箱がボタン数多いって言ってるけど
PS2と全く同じ数じゃんよ。ほんとに全ハードやった事あんのか?
GCのコントローラーは改悪だよな。
悪くはないけど64よりは退化してる。
PS2の互換性は無かった方が良かったと思う。
PS2のソフトが思ったより売れないのは互換性のためなのではないか。
箱は意外と使いやすかったけどな
それでも今の世代で比べての話で取り立てて良いわけじゃない
DCは2Dもので操作が激しいのは絶対無理
腕や手全体の位置が固定されてしまうから
格闘をはじめ細かい操作ができない
PSはマシなほうだけどR1付近に工夫の余地があったと思う
位置はDCのほうがいい
GCはあまりやってないのでパス
全体的に長時間もっていても疲れない作りになってる
RPGやSLGだと不便を感じない
3Dものに多い複数のボタンを扱うゲームでも使いやすい
しかし、レゲーに多くみられる少数のボタンを激しく押すような
ものにはどのコントローラも対応してないように思えた
あと、SFCに比べてPSの右側4つのボタンの位置に違和感があるけど
SFCとは位置が違うのかな
どのボタンも押しやすいぶんどれを押して良いのか一瞬迷うことがある
もう年かもしれんw
家電のリモコンみたいに一通りの機能を入れなければならないために
多少の操作性は犠牲にしているんだろうけど周辺機器でカバーして欲しいなぁ
機能を削ったミニマム規格をある程度確立して欲しいところ
PSも勝ってるとはいえない、他がダメすぎるだけ。
DCのコントローラだけは救いようがないよな。
他はシーク音がうるさいのと読み込みが長いのとすぐに接触が悪くなる
以外良い出来なのに。
GCはホリ電機の2D用コントローラーを標準で付けれ
PS2は十字だと斜めに入りにくくて、
アナログだと斜めには入るけど、大抵0か1だから遊びが多いのが痛い。
GCはソフト(主に任天堂)は良質なのが多いと思うがちょっとと少ない気がする
あとジャンルも何か偏ってるような気がする
まぁ購買層を絞ってるって事なんだろうけど
バイオ4は遊びたいけどGBAの方が欲しいよ
111 :
ゲーム好き名無しさん:04/01/08 04:30 ID:N8GN9KaC
初期型が逝った。
漏れは逝ったので修理した。9000円かかった。元気になった。
今思えばGBAが買えた。
>>1 うーん、やっぱ参入メーカーの力の入れ具合とDVDだろう。
始めに買わせてしまったのも大きいな
出遅れたのが痛かったな
かといってDCみたいにはやすぎたのもあれだが
いやDCの敗因はほかにもあるかな・・・
DCは後半無理に攻めすぎたが、
1年目を「実体の無い7500万ポリゴン」に潰されたのも、
コアユーザーの多いDCには痛手だったんじゃないかな。
本来、一番技術アピール出来る時間なわけだし。
FFDQの一択だろ
要するに次に勝つハードはFOMAってことですな
本当に売り上げ伸びてるのが不気味だなw
>>116 > 1年目を「実体の無い7500万ポリゴン」に潰されたのも、
あれなw
あくどすぎるんだよあそこは。
>>119 コアユーザーには、DCがどんな事をやっても「PS2はこの20倍」って
思われてたんじゃないかと思うよ。
そして主にクタタンからは「所詮CGってレベル」
「ドリームキャスト?ナッシング」
「PowerVRのような性能競争は人類に貢献しない」
「モーションは物理演算で出す」とか、無茶苦茶ばっかり言ってて、
実際あの程度だし。一般向けなら一般人だけ相手にしろと言いたい。
121 :
ゲーム好き名無しさん:04/01/15 00:19 ID:wI6eccof
初期型が壊れだしてるが(発売日2000年頃に買った人達
自分以外にも良く聞くんだけど。ソニータイマーですかな
修理は受け付けないらしいので、手放した。
限定のオーシャンブルーにした。中古なのに新品より高かったな
>>121 うちのも壊れたよ。9000円払って修理出来た。
124 :
ゲーム好き名無しさん:04/01/15 21:46 ID:hUWS1RXT
初期型はベイがないから手放した。
不便だし。
PSのアナログスティックのどこが操作性いいんだ…?
しょせんコントローラなんて慣れだよ。
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最後までいえや
必死だね 出川と歩いて行けるのなら