1 :
鈴林:
当時どういう空気だったのか教えてくれ。
その頃の過去ログを貼ってくれてもいい。
当然大赤字だと思うが、
色々と笑わせてくれ!!
2.
3 :
ゲーム好き名無しさん:03/09/02 02:19 ID:UCezEmgM
くたたん、なんですぐしんでしまうん?
俺も激しく気になる、情報きぼん。
シェンムーの赤字など■のFFムービーに比べれば・・・
6 :
鈴林:03/09/02 02:38 ID:???
>>5 それは、色々と検索してたら
すぐに見つかってこれから読んで大笑いしようと思っている。
だが、シェンムーはなかなか見つからないんだよな。
7 :
鈴林:03/09/02 02:40 ID:???
当然、2ちゃんみたいな場所ではかなり茶化されてると思ったんだけどな、、、。
なかなか見つからないしな。
意外と高い評価もあったりして、、、。
実はかなり佳作だったとか?
8 :
鈴林:03/09/02 02:46 ID:???
実は、今日、リアルで嫌なことがあってな、、、。
俺は何てちっぽけな人間なんだろうと、、、。
だが、世間ではカリスマクリエイターとか言われてるこいつ等だって、
実は大した人間じゃねえじゃねえか、
っぷ、ぎゃはは、そうだ、俺だってまだまだ捨てたもんじゃねえ!
と思うために、ここら辺の話題を見て宇佐晴らしでもしてやろうとおもったわけですよ。
フフ。
解るでしょ。
この僕の気持ち。
っね!
湯川シェンムー
湯川元シェンムーだろ!
湯川万務
チバラギ
なんか笑っちゃうほど細部まで変な所をつくりこんでたらしいね。
原崎のオマンコまで作ってたのか!!
>>14 「原崎……一回100円か…」
遊んで行くか。
17 :
鈴林:03/09/03 14:50 ID:???
結局ネタは無しか?
あげとくか、、、。
まあアレだ、某7が発売延期になって発売日が一気に早まったのは嬉しかったな。
2では某Xとも声優の夏樹リオがメインキャラの声を当てていて悲喜交々だった。
でも何より皮肉なのは、鈴Qを含めサターン黎明記にアーケードやサターンで比類無き技術力をアピールしていたAM2研の主要メンバーが、シェンムーに掛かり切りになってしまいその間作品を作り出せなかったことだろう。
あとは安めぐみに制作期間中他の仕事をほとんどさせなかったのも大きな功罪。一番稼げる時期の半分が潰されたのでは?
もっともシリーズ通してのヒロインに関しては名前も覚えらずゲームにすらほとんど登場できず消えてしまった訳だが。
単に一作品がコケただけの話ではない、70億という数字すら上辺だけの数字で実際の被害総額は想像もつかないくらいのものだったと思うよ。
20 :
ゲーム好き名無しさん:03/09/04 01:00 ID:ycuySY9X
しかしセンムーの記録的惨敗がなければ、
ドリームキャストというのは良いマシンだったと思うのだが
なんだかんだでデフォでネット接続可能だったというのは大きいし、
ブロードバンド環境が整った今日であれば更に飛躍(BBユニットとともに)していたことだろう
センムーの壊滅的失敗がなければ・・・
セガは何でうまくいかないんだ?
死神に取り付かれてるのかな
社運を掛けてまで夢のゲームを制作してしまうSEGA。
ある意味最高のゲームメーカーだと思う。
制作費70億のハングオンとスペースハリアーを延々とやり続けるゲームです
24 :
ゲーム好き名無しさん:03/09/04 01:11 ID:ZufnI+vp
25 :
ゲーム好き名無しさん:03/09/04 01:18 ID:ycuySY9X
いやしかしね、ドリカスが1万円になってから買って、
中古で100円のシェンムー買って、
やってみてあまりの惨さに笑ったなあ
噂には聞いてたが、ここまでつまらんゲームを作れる神経、
というものに。というか億の金をかけてコレか!
開発費なんてある程度以上は関係ないんだなー
と確信できたよ。
グラフィックも凄い!!と言うほどでもないし、
インターフェースはボロボロ、
シナリオもなにもゲロゲロ、
アレ定価で買って楽しまなきゃいけなかったヒトは本当に気の毒だ
ネタとしてしか知らないヒトも多いだろうけど、一度実際にシェンムーやると良いよ
はっきり言って感動しますよアレはw
制作費をドブに捨ててる、根源者は誰なのか。
私はセガ信者かつシェンムーマンセー派ですが、もう少し腰の入った釣りを期待します。
28 :
ゲーム好き名無しさん:03/09/04 01:26 ID:zVdqhJJ7
結局発表されてないんかね
損失額
70億って自己申告だから、ほんとはそんな掛かってないカモ
明日になればまた500円もらえるさ。
32 :
ゲーム好き名無しさん:03/09/04 01:44 ID:ycuySY9X
いや実際にやっての感想なんだけど・・・
話題作のわりには意外にオモシロクない、
じゃなくて「こりゃ糞ゲーだ!」
としか言いようがなかったんだよなーやってみて
まあ買った(やった)のはもう発売後1年以上(2年近く)たってからだから、
少し古臭くなってたというのもなくはないかもしれんが、
それにしてもツマラなかった
というか何を楽しませようとしてるのかがサパーリわからんかったよ
外歩くだけでウザいシステムだし、というか
自分が動くごとにストレスがたまる(インターフェース糞)
↓
たいした目的もないから、ストレスたまるぐらいならなるべく動きたくない
↓
ゲーセン逝ってずっとゲームやってよう、でもあんまりオモシロくない
まあ言ってみれば「たけしの挑戦状ポリゴン」みたいなカソジなんだよね、ゲーセンつきの
マジでやったことないヒトはやってみることをオススメる
下には下があることは知った方が(・∀・)イイ!!
意外とスクウェアがFFレベルのゲームを毎年濫発できてるのはスゴイ、と思った
シェンムーをやった夜
まじでセガをだめにしたのは誰なの?
一応援護しとく。
俺は好きだよ。しぇんむ。
ただ人を選びまくる感じが。
35 :
ゲーム好き名無しさん:03/09/04 01:53 ID:ycuySY9X
まあ上が馬鹿だったんだろうなあ
ヒット作つくったヤシをPにして、金つぎ込んで時間かければいいものができると思ったんだろう
今考えると、なんだっけグランディアとか作ってたセガ寄りだったメーカー、
あの辺を吸収して、それが無理なら長期合同プロジェクトとかにして、
設計進行は向こう主導(もちろんセガも有能なスタッフを大量に出す)で製作してれば、
いくらかマシなものができたのではないかと思う
あの辺のメーカーにカネとヒトが使えたらナニ作るかは興味がある
ようするにあまやかしてたのか
えらいひとたちもたいへんなんだなぁとおもいました
でもいっぱいおかねがあったらせかいのたべるのものないひとたちに
あげればいいとおもう
俺は体験版で投げたよ。
面白いと思う奴は何処がどう面白いと思ったのかね?
いくら楽しみ方は人それぞれだっていっても
あそこまでいくと暗示にかかってるとしか思えないよ。
もし本編がまったく違った素晴らしい出来だったとしたら
あの体験版が大失敗だったことになるがそんなわけないだろうし。
とにかく製作者側のつまらんこだわりでユーザーに苦痛を強いる時点で
終わってるよ・・・・・・・・・・・・・・。
>>38 > あそこまでいくと暗示にかかってるとしか思えないよ。
暗示も何も、楽しんでるのはセガ信者だけだし・・・(・∀・;)
世界観が信者のツボをついたってことでFA?
42 :
ゲーム好き名無しさん:03/09/04 23:40 ID:lvCWGxYJ
鈴Qは神になりそこねたオサーン
43 :
ゲーム好き名無しさん:03/09/05 00:46 ID:hnsuH6Tq
あの(シェンムー)プロジェクトの失敗はドリームキャストの失敗と同義だよ
AM2らがアレにかかりきったおかげで他のキラーもなかなか出せなかった
そして満を持して出したのがアレで・・・全ての期待や注目は・・・
そして更にそれはセガの家庭用ハードからの撤退という、
10年を遥かに超える歴史すら打砕く大転換に繋がった
たったひとりでそれをやりとげた鈴木氏は、神と呼べると思う
せめてバーチャファイターRPGだったらまだ売れたかもしれないのにな。
そういやGCの(ry
45 :
鈴林:03/09/05 05:41 ID:???
やった!
伸びてる!
嬉しいぞ!
今の鈴木氏のポストを教えてください
47 :
鈴林:03/09/05 07:54 ID:???
便所掃除係です。
48 :
ゲーム好き名無しさん:03/09/05 09:13 ID:4pimHzsP
実は前評判も悪かったんだよ
「こんなんどうでもいいやFFと同じノリでやってるみたいだし」っていうスタンスのセガ信者が結構多かった
途中でPS2が発売した影響もあって、セガBBSでは口喧嘩が絶えなかった
シェンムーが発売するとDC持ってない奴が「ゲームレビュー」とかしてたな
謎の時代だったよ
>>44 発売するまでは、そういうゲームだと勘違いしてた奴がセガBBSに結構いた
ウルティマが好きな俺、シェンムーも好き。目指すところは意外に似通っていた。
でもシェンムーは見た目のセンスが壊滅的なんだよな。
それで、結局第二章は出たんでしょうか?
漏れは出なかった方に1票だけどw
>48その頃のセガBBSってA(ry
とかいた?
あ、まだいるんだっけw
2は出たよ
意外と面白いし。
1作目が惨憺たる結果なのにやるねぇセガw
>見た目のセンスが壊滅的
でも一部格闘フェチには好評だったよ。世界観に浸ってたし。
55 :
ゲーム好き名無しさん:03/09/05 11:47 ID:y7qaBiyk
バーチャヲタだったけどシェンムーのおかげで目が覚めました
56 :
鈴林:03/09/05 12:25 ID:???
あれだろ?
つい最近は3が出るって噂もあるんだろ?
なんか他スレでそう言う話がでてたよ?
57 :
鈴林:03/09/05 12:28 ID:???
みんなは、3の評価はどうよ?
期待してるの?
鈴林は2最後まで犯ったのか、、期待しまくりデスよ
ただ御大は別の違ったゲーム作ってくんじゃないのしばらくは
んで、ある程度結果残したら3を作って欲しいよ
3出すなら2章を回想シーンとして復活させてほしいな。
俺中古で50円で買った
まだ封をあけてないスパロボDで忙しいから
50円・・・。
50エンで売られているソフトって、トイレの花子さんくらいしかお目にかかったことないな。
50円でも高い
63 :
ゲーム好き名無しさん:03/09/05 21:16 ID:VLu6w5Fv
最初は50章ぐらい出すってハナシじゃなかったっけ?
スペースハリアーの為にシェンムー買いました。
もちろん中古で100円のやつを。
>>63 たしか、それをすべて2にまとめたって話じゃなかったけ?
圧縮しすぎだろw
67 :
ゲーム好き名無しさん:03/09/05 21:29 ID:Ig2Zd03j
↑
これは気に入らない同人の
カップリングも分かれさせることができるんだろうか
制作費70億のハングオンは名作でした。
制作費70億のスペースハリアーも名作でした。
制作費70億のシェンムーは正直駄作でした。
その後あっさり発売されたシェンムー2はなかなか良作でした。
つーか一章はストーリーが糞。
70(σ´∀`)σゲッツ!!
71 :
鈴Q:03/09/06 01:51 ID:???
70億で自宅のドアノブを純金にしました。
>>51 98年以降からセガbbsに居たが、見たことはないな
其の筋の人間が集まる掲示板は別にあったし もう閉鎖したけど
>>46 今度 鈴Qを社長に据えた新会社ができる。
つまりやっとAM2研から消えるわけだ。
Darth Agla
さっき道を聞かれたんだけど、自分も詳しくないんで困ったんだが「店の人に聞いてみたらどうですかね」と答えたらあぁそうか、という顔して露店商に聞きに行ったよ。
これは使えそうだな
とっておくか。
78 :
ゲーム好き名無しさん:03/09/06 20:34 ID:fFRKJSI5
でもせめて、2レベルのデキで半年前に1を発売できてたら
ドリキャスもあそこまで悲惨なことには・・・
と思えてならない。まあ終わったことだが
今のPS2中心のゲーム界の体たらくを見るにつけ、
やはりセガは必要だったんだ、と痛感している
当のセガは経営回復しつつあるわけだが。
シェンムー=金を掛けただけのたけしの挑戦状
なんか凄まじく今更の会話が展開されているなぁ。特に↑
まぁ雑談板ですから
1のヒロインのどうしようもない棒読みに燃え
何か小説とか映画とかも展開していくとか言う話があったような・・・
>制作費70億のハングオンは名作でした。
>制作費70億のスペースハリアーも名作でした。
>制作費70億のシェンムーは正直駄作でした。
>その後あっさり発売されたシェンムー2はなかなか良作でした。
釣りかな?
最初の自由に動けるまでが長いよ
89 :
鈴木:03/09/07 14:17 ID:???
くおらっ!
お前等、俺様の偉大な作品に対して何ぬかしてやがる!!
超クソゲー2には「280万本売れないと赤字」とか書かれてましたけど
実際のとこどれぐらい売れたのでしょうかね
>90「コンコルド錯誤とは何の関係もありませんよ、きっとね。」とも書かれてたけど
重いきしコンコルド錯誤としか思えんw
92 :
ゲーム好き名無しさん:03/09/07 18:06 ID:sTRBtbyg
まあ28万本は売れなかっただろうが2万8千ぐらいは売れたのかな?
しかしまぁ、とんでもないコケ方だな
94 :
ゲーム好き名無しさん:03/09/07 20:00 ID:FESnCiwq
これとFFの映画とどっちが会社に迷惑をかけた?
>94かかった金だけみればFFの映画(157億円!
のほうだと思うが。
どちらも制止する奴がいなかったのだろうな・・・。
さすがにFF映画化の勘違いさと比べれば・・・・
映画と一緒にするしか、反論できん。
しかしFFの映画ってやり方さえ間違えなかったら、
「ロードオブリング」並みの映画になれたかもしれんのに。
なんでああ近代的なストーリーにするかね?
召還師とか、魔法使いが出ないFFなんて意味無いのに。
ロードオブリング作った監督、次回作にFFやってくんないかな
シェンムーって何?
シェンムーって何?ってヤシがよくこのスレに来たなw
ていうか漏れはシェンムーってタイトルの由来がいまだにわからん。
湯川・・・
70億円は、プロジェクト全体に掛かったって感じかねぇ。
結局1章が出たときに70億円なんて言ったけど、何章も先の部分も既に
作っちゃってたり、だいたいヒロインなんて2でもチョットしか出てない訳で、
製作スケジュールが激しく前後してるからねぇ。
あと、サターンである程度作っちゃってから、DCに以降したプロジェクトだし。
余分に金掛かるよねぇ。時間も人も掛かるワケだし。ああ。ああ。
あと、シェンムーの支持層は微妙だね。
何か漫然と暇つぶしに模索するのが好きなヌルゲーマーに意外と指示されたり。
俺らは、バカゲー(無駄な技術、狂ってる鈴Q)として指示。
セガ系統の掲示板みると一部なんだけど、高難易度を好む蚕ゲーマーにも支持されたんだよな、一部だけど。
世界観がツボにはまったらすい。
漏れ結構好きだったのだが…
蚕ゲーマーって…(汗
ところでエネミーゼロはどうよ?
あれも、笑えそうだが、、、。
>>107 いや、アレは飯野の狙いもあったり、ただアレだったり、寒かったりだと思う。
シェンムーには、天然の凄さがある。
ゲームショーで見た、鈴木裕が嬉しそうにガチャガチャを説明する様は、
凄かった。友達とバカで〜と笑いながら見てたよ(^^;
まあなんつーか、ひとつの「世界」をCD(GDだっけ?)に入れた
みたいなことを言ってたよね。
最初の家で自分の向きたい方も向けず、
見たいものも見れず、
やりたいことはほとんどできない、
と気づいた時、ああなんて不自由な世界なんだろう、と思った。
あれをヨシとした鈴木氏というのは良くわからない人だ、と思った。マジで
シェンムー1の雑誌のインタビューかなんかで
「クリアするには50時間(うろおぼえ)はかかります」
とかなんとか言ってたけど、10時間くらいでクリアできた気がする。
こんなスレあったのか・・・
自分は1しかやってないんだが
スペハリなんてやるつもりないし、ガチャガチャも興味なし
町並みはリアルだけど無意味なんだよね
家に人が入ったのを確認してから尋ねてみても「留守みたいだ」とか言うし
八百屋でキャベツも買えなければ、寿司屋でトロも喰えない
「バイトもできます!」とか発売前は言っていたけど
蓋を開けてみれば「バイトしなければいけません」だしな
おもしろかったのは最後のほうの大人数と戦うところだけだった
で、3っていつ発売?
112 :
ゲーム好き名無しさん:03/09/10 23:52 ID:C5NsQbyC
3はPS2で発売します
,一-、
/ ̄ l | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
■■-っ < ハイハイつっこみ入りますよー
´∀`/ \__________
__/|Y/\
Ё|__ | / |
| У |
ハイハイズラ取れてますよー
で、実際のところ凶箱で出るの?
DCで出る可能性はあるのか?
結局、鈴Qさんのやりたかったことって、ネトゲーに取って変わられたんじゃないかなー
ドリマガで
「主人公の名前を決めるために熱海に泊まり込みで会議しましたよ!」
と嬉しそうに語る氏に( ゚Д゚)ポカーン
鈴Qって大口叩いといて無理でしたっつーのが多いね
サターンでVF3出す なんてあほなことを言ったこともある
自分じゃ何もしないからな
>>117 取られるもなにも・・・・・・・・・・・。
鈴Qは変なアレンジリメイクだすのやめなさい。
せめてベタ移植もいれるとかしなさい。
誰に買わせる気やねん。
>>108 ワロタ!!
リアルで馬鹿でーと言われる鈴木氏。
>>117 確かに、1つの世界を構築するなら、、、
ネトゲーに勝るもの成しだよな、、、。
今思うと確かにシェンムーはMMOの雰囲気に近いものあったかもな。
あの世界でMMO出来りゃ凄かったのにな
125 :
ゲーム好き名無しさん:03/09/11 23:28 ID:lfcqvFzM
どうせ七十億無駄にすんなら同じ金で
狂ったように大規模のMMOをDCで出せば未来は少し変わっていたかもしれない。
126 :
ゲーム好き名無しさん:03/09/11 23:56 ID:x/lpkdr6
>>125 や、当時はまだADSLが普及してなかったし
PSOと客を取り合ってしまうことになるのでそれは得策でないかも
70億あげますのでFFをDCで出してくださいと□に頼めばよかったかもしれない
>>126 そう考えると七十億っていろんな使い道があるなぁ・・・
すごい金だ。
冷静に考えると1本のゲームで70億ってトンでもないよな
2億で良作35本出した方がいいよ
ていうか俺に1億くれ
なんか国会議員に似てるな
公共事業そのもの
131 :
ゲーム好き名無しさん:03/09/12 06:29 ID:T02RcBnS
そもそも七十億合ったらDCを三十五万台ほどただで渡せたよ。
そうすれば他のソフトの売り上げが平均で一万ぐらい底上げされたんじゃないかなー。
都合良すぎかな。でも今となってはそっちのほうがよかったかも。
何が悲しいって
クソゲーでも良ゲーでもなくネタになっちゃってて
だれも擁護も荒らしもしないってのがまさしくシェンムーのシェンムーたる所以
音楽だけは、現時点で間違いなく最高のソフトだけどな。
何が最悪って、あの横須賀の町をそれっきりにしたこと
他のソフトでも使えるだろうに、あの作りこみは。
全然、活かされて無いぞ、あの技術が。
思想か何かあるのか知らないが、やりたいことができなさすぎた。
昭和の日本の風景を再現したってとこだけは褒める。
135 :
ゲーム好き名無しさん:03/09/12 10:24 ID:blrmSDhN
作り込みっつって
今見てみ、もうなんか「うわああぁああ」な感じだから。あんなもん
見せ方も悪いし閉塞感すごいし、リアルに作ったはずなのにリアルに出来てないし
リアルに見せるためのセンスがないってのが露呈してる
一応シェンムーエンジンとかいってあの町の開発ツールを売り出したりしてたので、
全く無駄にしてるというわけでもないかと。
売れたかは知らんが。
で、結局シェンムーっていうタイトルの由来は?
>>103みたく○○専務ってのはなしで。
レズとシェンムー
どっちがアホ?
>138つーかお前がアホ。
レズも開発費を偉い奴が無駄にして
作るの長引かせてたんじゃなかったけ。
名前わかんない奴
TVでやってた
シェンムーはドリマガの読者コーナーでずいぶんワロタからもうお役御免でいいよ
142 :
ゲーム好き名無しさん:03/09/12 22:40 ID:VIxk+7l2
グランディアが確か8億だっけな
サードパーティーに10億づつ渡してソフトを開発してもらうべきだったな
まさに金だけかけただけのゲーム
どうせ金かけたならシェンムーエンジン使って、昔の日本の街並みを探索する観光ゲームでも作ればよかったのに
てゆーかそのシェンムーエンジンも糞だったと思うんだがなあ
1やって思ったんだが、あんなので実際の横須賀の町並み歩いたと思うヤシって
相当どっかイカれてるヒッキーだろ
シェンムーってうまく漢字に変換できないけど
「シェン」はヒロインの字と同じで「ムー」は木でしょ。
シェンムーっぽい木は出てきたよ2のエンディング付近で。
知ってる作品ではレンタヒーローナンバーワンがシェンムーエンジン使ってたはず。
結果だけ切り取って物事判断するのって簡単だからか多いね。それが参考にされるかどうかはわからんけど。
ところでみんなは毎月一千万給料貰えるとしたら何をするかな?
毎日3軒ずつ高級ソープに通いつめる
ゲーム会社を作ってゲーム開発したい。
・・・ゲーム大好きだな、オレ。
DVDBOX買いまくる
余った金は孤児院に寄付(キザにいちゃん)
宝くじで1億あたったらどうするとかいう話はよくあるが、
この人は70億円使っちゃったわけだからな。
あぁ何をするってそういう意味か
てっきり毎月一千万の給料でどんな仕事をするかってことかと思った
>147東京から離れたとこに住んでるので、新幹線の切符買って毎日東京に通って
思い切り買い物したい。
おもに秋葉原でw
>>136 E野の「ローラを女優としてほかのゲームに出してもいい」発言と
どっこいだと思われ
もういいから新作出せよ。
かわりまんこでぺだるをこいで♪
の「かわりまんこ」ってなんどすか?
>156え?そんな曲がシェンムーで流れてるの?
いまさらだけど、まず普通の人なら
「シェンムー」って名前聞いただけで「変な名前だな」
ゲーム画面みたら「ふーん、つまんなそー」ッテ思うじゃん
なんかもう見ただけで売れなさそうなゲームって思ったし
ドリームキャストも面白くなさそうだった
こんなに初めからダメっぽいゲームはなかなか無いよ
別にセガが嫌いなわけじゃないけど
もうちょっと面白いゲーム出したほうがいいよね
>>158 誰もが変な名前、名前に魅力が無い、存在感が弱い響きって普通に感じただろうな。
スカシっ屁みたいな発音だからな、シェンムーて。。
気の抜けたゆな力の抜けたようなすごい駄目な名前やな、まったく。
もしこれがバリバリのアクションだったらと思う。
へんにストーリーつけずにファイナルファイトみたいな感じのほうが良かったかもね
「原崎がマッドエンジェルズにさらわれたぞ!助けにいくんだ!」
みたいな
鈴木と坂口は仲良しになれそうだ、、、。
お互い分かり合えるものがきっとあるはず。
CMで制作費70億だけ誇張してたのも今思えば自虐的なギャグだったのかな?
FFムービーとこのゲームは業界の恥部だな
なんか恥部ってコトバで勃起しちゃったよ(´∀` )
166 :
鈴木:03/09/13 21:27 ID:???
俺はあんな馬鹿とは違う、、。
167 :
坂口:03/09/13 21:29 ID:???
お前とは一緒にされたくない!
168 :
飯井:03/09/13 21:30 ID:???
早くこっちに来るのだぁぁ・・・
目くそ鼻くそを笑うとは正にこのこと。
シェンムーの70億には
3Dゲーム開発用のさまざまな社内ツールの値段が含まれているが、
FFムービーの赤字にはそういう「再利用可能な」資産は含まれていない。
当然、開発による「技術の蓄積」もない。
ただただ他人の開発した既存技術を利用して金を浪費しただけのFFムービーの方が、
あらゆる意味でダメージが大きい。
鈴木vs坂口
銀河1強い奴決定戦を開始する!!
172 :
飯野:03/09/13 22:00 ID:???
俺はお呼びではないのか?
173 :
鈴木:03/09/13 22:07 ID:???
150億もドブに捨てるとは、、、
スクエアの坂口め、やるようになった!
174 :
坂口:03/09/13 22:08 ID:???
通常の3倍どころではない開発費とは、、
鈴木め!!
175 :
飯野:03/09/13 22:12 ID:???
コストが通常の3倍以上、
ソフトの価値が通常の3倍以下の
製作物とは、、、?
100分の一で良いから俺に回してくれ。
何やってんのー!開発費薄いぞー!!
177 :
社長:03/09/13 22:15 ID:???
もう、弾幕が(金が)ありませーん!!
ハゲワラw
>>170 FFムービーはなんかの雑誌で
「CG製作技術のノウハウを今後に生かせるから決して無駄ではなかった」
とか言ってたよ
FFムービーは250億無駄にしたからスクェアの勝ち。
181 :
ゲーム好き名無しさん:03/09/14 00:43 ID:UVfV1vRc
157億円ですが。
菱髭危機百発。そしてマザコン野郎
で、結局3はいつでるの?何ででるの?
つーかDCで出なかったら1も2もフリスビーにして鈴Qにぶつけます
1は本編3枚+おまけ1枚=4枚。
2は本編4枚+初回版2枚=6枚。
合計10枚のフリスビー。
>>183とおなじ気持ちの人間が100人いるとして
合計千枚をぶつけられたら、死ぬかもな
つか普通にそうするだろ。
誰でも思いつく。
CDは小さいから鍋敷には使えないからなあ
>>188 じゃあ、外にCDを吊り下げてカラス除けにするしかないな。
おまえら落ち着け!
CDじゃなくてGDだ!
あれだけ大見栄きってたんだから完結させる責任がある
サクラ大戦などと違って、完全な続編なんだからDCで出す義理がある
よって今後、シェンムー3がDCで出ず他機種で発売となったら
「シェンムー1,2をフリスビーor鍋敷きorカラス除けにするオフ」を決行することとする
会場はセガ本社でよろしく
プッ
一人でやれよ(禿藁
鈴Qはそのオフを回避すべくこのまま何の音沙汰もなしです
パワー(開発費)が!!
倒産しちまう!!
発売前
「開発費の差が作品の面白さの差ではないことを思い知らせてやる」
発売後
「開発費の差で勝った事を忘れるなよ!」
199 :
鈴林:03/09/14 18:27 ID:WvZFwSTF
しかし、漏れは本当は鈴木も坂口も飯野も好きだ。
大好きさ!!
もっと業界をにぎわして話題を提供して欲しいと思っている今日この頃。
実は1億円くらいしか掛かってなくて、残りは鈴Qが着服している。
ネタとしか思えん予算だよな。
スタッフの豪遊費だったのかも
しっかしシェンムーBBSの連中はすごいな
203 :
ゲーム好き名無しさん:03/09/14 22:00 ID:3h70goXA
弱小国家の国家予算並だろ。
204 :
ゲーム好き名無しさん:03/09/14 22:01 ID:3h70goXA
普通のサラリーマンじゃ一生汗水垂らして働いても手に入らない額だよな。
それであれだもんな
賞賛に値するよ
とあるページより引用
平均的なサラリーマンの生涯獲得賃金は3億円前後とのこと。ホントかな? ちと、計算してみよう。
23歳で入社、60歳で退職として、初年度年収を350万円、毎年1%給料が上がるとすると、
退職時60歳時点での年収は、505万円(なんかリアルだぞ)
で、生涯獲得賃金は1億6千万円強。足りないのですが・・・。
上の条件を、毎年1.5%給料が上がることにすると、
退職時60歳時点での年収は、607万円(このくらいはいくか?)
で、生涯獲得賃金は1億8千万円弱。がびーん、あんまり増えてないような・・・。
世の中なんでもあるんだなぁ。
>>206 初年度350万貰えるヤシが60で500万は安すぎ
サラリーマンの平均年収的にもかなり変です
昇給は正比例ではないにせよ、1%は少なすぎ
まぁ生涯70億稼ぐやつなんてそうそういねぇよ
ベッカム夫妻は1年で80億稼ぐそうだが
実はセガと鈴木が結託して行った一世一代のギャグだったとか。
夏休み明けにいきなり丸坊主になって笑い取るヤツとか居ただろ。あれ
212 :
ゲーム好き名無しさん:03/09/15 07:31 ID:+LkO+Rf/
どういう使い方をしたのだろう
単にゲームプログラマーとかの人件費だけじゃないだろう
シェンムー製作を機に会社全部のパソコンや本社ビルとかを増改築したんじゃないのか
千と千尋が二十数億の制作費って言いながらその大半は宣伝費という罠
213 :
ゲーム好き名無しさん:03/09/15 08:03 ID:PQPco9Qn
そし〜てセガは途方に暮れる♪
それみたことか!
迂闊に開発費をかけるからそうなる!!
ある筋の情報から。
開発費の70億は半分以上はサターンでの開発でかかっている。サターンのポリゴン能力をアップさせる
カートリッジを同根して超グラフィックでお客様イチコロ作戦を狙っていたが、長引いた開発のためにや
むなくドリームキャストに開発機種を移行。
この時点で制作費回収を皆諦めていた。
その後ほとんど完成していないのにいきなりブロジェクトバークレーと銘打って発表してしまったからさあ大変。
元々遊べるソフトが少なかったドリキャスのためプロジェクトバークレーへの期待は加熱していった。
しかし、それとは逆に開発は遅々として進まない、二転三転する「あの人」の要望に耐えて開発陣はがんばった、感動した。
結局全て作りこむと途方も無い時間がかかるので、シナリオに手を加えで3部作とし、半年ほどの突貫工事で作った部分を
第一部として発売することになった。これが70億の真相。
どっちにしろサターンで出してもカートリッジを認識しないから駄目だ
サターンで出したとしても、どんなスケールにするつもりだったんだろうな。
脅威のCD10枚組みとかするつもりだったんだろうか。
カートリッジ込みで値段18000円とかしそうだな
今の餓鬼は、シェンムーなんて知らない。
あの人って誰?センム?
>>215 なるほど〜そうだったのか〜。
ビッグプロジェクト過ぎて予定が立たなかったのね。
発売が春予定から夏になり秋になり、とうとう来春か〜と思ったらなぜか
年末出たのは逆にひざカクンだったけど。
正月マターリやってたのが懐かしいよ。
222 :
ゲーム好き名無しさん:03/09/17 09:28 ID:Z3nshjG8
箱でBiowareからシェンムー風のゲーム出るけどどうよ?
223 :
ゲーム好き名無しさん:03/09/17 12:30 ID:tjzI4VeR
XBOXは論外
セガっていっつもそうなんだよ・・・・・・・。
大口叩いて完全移植とか言って
画面写真はそのままなんだけど
動かしてみたらまともに動かなかったり・・・・・。
しかも上が急がせて開発陣は泣く泣くそうしたとか・・・・・。
セガラリー2とかがっかりしたよ。
セガラリー2って移植度ひどかったの?
DCでしかやったことないけどかなり楽しめたけどなぁ
むしろひどいのはVF3
VSモードが無いのはどうしてなんだ?ギャグか?
>>215 おー、面白い
セガガガ遊んだらその辺凄く身にしみるやね
>>225 頼むから一度AC版やってみてくれ。
いかに処理落ちしてるかわかるから。
あれ単体だと気にならないのかなあ。
かなりあからさまな気がするんだが。
バーチャロンはわるくなかった気がする。
VF3はシラネ。
>811 名前: 名無シネマさん 投稿日: 01/09/07 07:14
>劇場版シェンムーって制作費どの位?
>
>812 名前: 投稿日: 01/09/07 08:29
>
>>811 >ゲーム版の1込みで130億円。(一説によれば170億円とも。)
>ちなみに近日発売のシェンムー2は40億円かかってません(藁
>
>813 名前: 名無シネマさん 投稿日: 01/09/07 10:00
>「おこずかい」があるんならどんな出来だって許すぞ、
>劇場版シェンムー。
過去ログにあった話だが、これは本当か?
だとしたらシェンムーはトータルでは、FF映画に買ってるじゃんか。
俺はそもそもそんな映画があったことすら知らんかったが。
>>227 たしかに処理落ちはあるね
でもコースも多いし、車種も多い
レーシングゲームが苦手な俺でも頑張ろうと思えた魅力ある良い出来のゲームでした
で、通信対戦に挑んでみたらものの見事にぶっちぎられたのもいい思い出w
まぁ完全移植を望んでいた人たちにとっては残念だったのかもしれないな
バーチャロン(オラタン)は移植度に関しては
Ver5.6(違ったかも)という形で新バージョンにしたから文句なし
なにより通信対戦が熱かった(ラグは仕方ないので気にしない)
ADSLも普及してることだしインターネット回線版を出してくんないかな
バーチャファイターは完全移植とかそういう以前の問題
いまどきの対戦格闘でVSモードが無いって何さ
何が悲しくて毎回毎回「ヌーチャレンジャー」とか言わなきゃならんのだ
あと、トレーニングにならないトレーニンモード
相手が攻撃してくるので落ち着いてコマンドの練習もできねーよ!
230 :
ゲーム好き名無しさん:03/09/17 20:48 ID:x2fxInhu
>>228 えーそんな金かかってるのー?
ゲーム番組とかでの紹介VTR見ただけだと、ゲーム内のイベントシーン繋ぎあわせって感じで
そんなにお金のかかりそうなものだとは思わなかったんだけどなあ。
宣伝費も少なめだったぽいし…どこでお金使ったの?
231 :
ゲーム好き名無しさん:03/09/17 21:26 ID:9XbMFGWy
>>229 >まぁ完全移植を望んでいた人たちにとっては残念だったのかもしれないな
いや、それはちょっと違うかな。
別に完全移植じゃなくてもいいんだよ。
グラフィックが多少落ちても操作性に支障がなければね。
それを、見た目重視で処理を犠牲にしたSEGA上層部に憤慨してるわけ。
せめて処理が軽くなるモードつけろよと。
(噂では開発陣の最後の抵抗で隠しで入ってるとも聞いたが
真偽はわからない・・・・・。)
だからほんとのセガラリー2に近いものが遊べるのは
実はPC版だったりする。
まあDC版も処理の問題さえなければいいと思うよ。
それだけに悔しいわけ。
VF3は・・・・・・そうか・・・・・・それはあんまりだな。
SEGAは元々ACどおりに移植できればいいと思ってるからな。
家庭用ならではの要素というのを考えようとしてない。
それで納得してもらえる時代でもないのにね。
>>232 処理が軽くなるモードっていうか
木とかの背景ポリゴンをカットするコマンドはあったね
QとシェンムースタッフってAM-2、追放されてたんだね
ゲームラボで読んでざまー見ろって感じだった
>>233 じゃあ多分それ。
ポリゴンカットすれば少しは軽くなるでしょう。
ついでにフレームも少しはとばせれば良かったのになあ(´・ω・‘)
追放か・・・・・・遅すぎた英断だな。
でもSEGAにはいるんでしょ?
AGESシリーズやってるし。
ちょっと前に西部警察のロケで事故起こした人いたでしょ、
あれは結果として20億の損失だったそうだ。
たった数秒の出来事だと思うと・・・
少なくとも作品を出して、世間の評価(酷評であったとしても)を貰った鈴Qはまだ
幸せかもしれない。
これから先、何を出そうと「シェンムーのQ」扱いなんだぜ?
哀れすぎる。自業自得だけど
ぶっちゃけ、もうバーチャにも関わってないんでしょ?
存在理由、ないね・・・
アウトラン2ではどうなの?>Q
今頃、漫画『バーチャファイターを作った男達』を読むとすごく面白いな
239 :
ゲーム好き名無しさん:03/09/19 19:41 ID:VJHmMiyB
>>233 馬鹿じゃないの?
新会社設立ってことは社会人から考えたら「栄転」じゃん。
あんたみたいな子供が話できる話題じゃないよ。
>>238 バーチャファイターだって、良く考えたら単に技術力、資金力のお陰であって、
鈴木が凄いわけじゃねえしな。
てか、シェンムーのCMイクナイ
ただ製作費用70億とか言ってるだけで、どんなゲームか全然わからない
>>241 バーチャ1の時に格ゲーのポリゴン化に一番反対してたのはQ
で、売れた挙句手柄を独り占めして バーチャ1のスタッフは怒り離散
そのスタッフが鉄拳作ったのは有名な話
だいたいシェンムーのシナリオ自身他人が書いてるしな
プロデューサーとしてはそう問題ないのかもしれんが
公の場に出て調子いいこと言いまくったツケが来ただけ
結局 E野と大して変わらん
245 :
ゲーム好き名無しさん:03/09/20 00:07 ID:SKYD8Oo/
>>244 あなたは鈴木裕と一緒に仕事でもしていたのですか?
そうじゃないなら、憶測だけで断定しないように。
あなたの書き込みはただの妄想です。
247 :
ゲーム好き名無しさん:03/09/20 01:18 ID:aW8Q9nc1
↑100、101
みょーにωαγατα..._φ(゚Д゚ )
>>245 Qと仕事をした人間って一杯いるんだよw
>>170 亀だが映画FFはマトリックスにその技術が生かされてまつよ
いちおう244にソースをきぼんしてみる。
まああの108枚舌ならありえん話でもないが、
当時の3D押せ押せムードとか鈴木の大艦巨砲猪突猛進的完全自滅型無配慮無能凡前進主義に照らせばどうもマユツバ臭い
とにかく新しいことをやれば「売れる」「評価される」って考えてる俗物だし。
その方針があいつの出発・栄転と無残な消滅を決定付けてきたわけで。 空前のシェンムー敗退もそのたまもの。
桧舞台を完全に独占してる上に色々と黒い噂のあるおっさんだからスタッフが逃げるってのは相当納得できる。
なんにせよE野がくたばった今、最もうざいゲームプロデューサーだろうね。
ちょろちょろ女々しい言い訳かましてねえでさっさとシェンムー完結させて消えてくれ。
うざさなら某乳ゆれ格闘のアイツも負けちゃいないぜ
言う事コロコロ変わるし、自分の考えが絶対正義だからな
ユーザーの声届かない届かない(藁
痛い餓鬼の話か・・・
奥の浅いゲームしか作らないんだよなぁ・・・
>>253 スタッフは優秀だと思うがね。モーションデザイナーとかプログラマーはかなりいい仕事してる。
確かにスタッフは優秀。つか超優秀。
それをまったく生かしてないどころか逆に殺してる。勝手な思い込みで、な。
これって一章の後に二章を出すとかインタビューで
言ってたが、一章が売れなかったから
2として纏めて出し、結局それ以降あぼーんなのか?
某乳ゆれ格闘は鉄拳より後に出たゲームなのに鉄拳より奥が浅いのはいただけない
「これ以降出せません」とコメントしたインタビュー見たいなぁ〜
バーチャファイター1が出た頃だったら確かに格闘ゲームをポリゴンで作るという
ことが考えられないことに近いような時代だったからな
Qがポリゴン格闘を認めなかったってのはあり得ない話じゃないだろ
おまいら、バーチャファイタークエストはどうなったよ
鈴Q動いてる?
シェンムーの続編はまだ?
ドリームキャストとXBOXで終わるゲームだったのかな?
>>261 レンタヒーローNo.1として発売されますた
シェンムーのパンチラ攻略は攻略板にスレッドがある・・・
体験版〜湯川専務を探せ と 1 はチラ
2は ポリゴン透け ですね
X−BOX版はHDD記録カメラがあるんだが・・・・・
2はメインキャラで ↓となってる 道にもチャイナキャラ多数
紅秀瑛 スリットチャイナ&演舞&強い 美脚
ジョイ ジーンズ&上はビキニのみ&バイク ムネ&尻
ファンメイ ロリ?
コピペ
結局SS版シェンムーって、シェンムー2の
極秘映像で初公開したの? プロジェクトバークレーとは別物?
シナリオだけならかなり出来てるとか聞いたが
最初からパソコン版として作っておけば・・・。
バーチャファイタークエストって・・・もう10周年超えてない?
シェンムーは制作費70億円を強調したからコケたのでは?
70億もかけてこれかよってな感じで。
それがまず一つ――――
シェンムーがいまいちな売り上げだったのは、Dの色炊く2と同時期に出しやがったから、
でもD2も売れなかったか。
横須賀編という導入編だったため
様子見のために購入を控えた人が多かったと思われる
それであの出来だったから、様子見組は中古ですませれたわけです
>>272 いきなり話の核心に迫る一番面白いところから作ればよかったのにね
例えばスターウォーズのように。
つかみがなってないゲームだった。
セガってちょっとずれている感じがする
人気のなさそうなゲームばっかり作るし、
「今年はソニックの年」とか、ちょっと前のファ見通ウエーブでセガの人が
自信満々に言ってたけど、ソニックってかわいくもかっこよくもないじゃん
大ヒットするわけないよ
>>268 しかし操作性の悪さや視点の悪さ、
序盤から只管お遣いイベントとかで70億ってのがね…
鈴Qの金の使い方もよくワカラン。
セガがずれてるのはまともな信者さんなら認識しているみたい。
でも製作サイドは自分達は最高だと思ってたぽいね。
鈴Qが社内で評判悪かったってやっぱマジか・・・・
比べ方が違うとは思うけど、
70億かけたシェンムーより、スパイクアウトの方が
背景とか地形とかキャラとか見てて(やってて)面白かったなー。
派手に作ってるから、当たり前だと思うけど。
シェンムーの続編はチームスパイクに作らせろ!
279 :
鈴木:03/09/21 02:59 ID:???
てめー!!
この貧乏人どもが!!
俺はなぁーフェラーリ持ってるんだぞ!!
お前等持ってないだろ、ププ、クスクス!!
281 :
鈴木:03/09/21 03:03 ID:???
ああ!?一郎?
何よ?それ?
俺様はスーパーカリスマクリエイター鈴木祐様よ。
ククク、、、。
スカリマクリエーターのまちがいなんだね
大金かけてゲームつくる時代じゃねえだろバカ
何で誰も止めねえんだよ
ナカさんとかセガ倒産の元凶のQ、絶対恨んでそうだよな
ソニチでDC2をつくりたい、とか言ってるくらいだからなぁ
大金掛けたのがダメなわけじゃない。中途半端にしか作れなかったことがダメなの。
鈴木氏には、実際に発売されたシェンムーのデキにどの程度満足しているのかを問いたい。
なんだこの良スレ…
287 :
ゲーム好き名無しさん:03/09/21 13:10 ID:3gfxUV8P
あの当時雑誌やTVなどの、メディアの評価を聞いて期待しまくって つい定価近い値段で買ってしまって、いざやってみるとあまり面白くなくて、 一通りクリアするも中途半端なまま終わってしまう。
288 :
ゲーム好き名無しさん:03/09/21 13:13 ID:3gfxUV8P
そして続きを知りたくて2を買ってしまう。 1よりは面白く楽しめたが、売り上げはいまいち今回も、中途半端なまま終わってしまった。 この後どうなるんだ?と3の発売を懲りずに2年も待ち続けている。
あの極秘映像って、やっぱ後から作ったものだろうか。
ロメロはある時期では本物の神だったしな。
PCゲームの方向性を大きく変えたといっても過言じゃない。
犬刀も自分の金で作ったようなもんだし。
鈴Qはというとゴニョゴニョ・・・。
>>290ある時期っていうとwolf3d〜quakeTまででつか?
誰かシェンムーBBSに
「結局3ってDCで出るんですか?」ってカキコしてきて
セガも「DCで出してもダウソしてピーコされるからイヤ」とはいえないだろうな。
言えないだろうな、っていうか違うだろ。
まー出すなら普通に箱なんだろうな。
DCのピークはいつか
297 :
ゲーム好き名無しさん:03/09/21 18:36 ID:+7EVWDUg
>>288 僕は1を最後までプレイしたけど、続きを知りたいとは思わなかったなー。
中途半端な格闘システムのくせに、空き地や道場で延々練習をしておかないと、
最後の最後、港で苦労するっていうのもどーかと思った。
もっとゲーム中に頻繁に格闘シーンがあるのならともかく、
チンピラとせいぜい2度くらいしか闘っていないのに
格闘システムは本当に必要だったんだろうか?
シナリオを進めるのに、いちいち夕方になるまで待たないといけないとか、
そういうのもどうだろう。
あと、自由度高いようでそれほどでもないよね。
アクションの自由度なら例えばMGS2の方がいろいろできる。
ぶっちゃけレンタヒーローのほうがおもしろかった
300
色々出来るようであんまり出来ないゲームだったのか。
確かにそうだな。今更気付いた。
まぁ、その70億が別のゲームにノウハウとして生きていれば
無駄じゃなかったと思えなくもないわな
どれだけ擁護したところでシェンムーは大失敗プロジェクトだったわけだが
つーか、ここのレスで3を出さないと許さん!みたいな半分マジで怒ってたり、
楽しみにしてたりする人いるけどさ。
どーなの?
俺はシェンムーある種好きだけど、開発に目くじら立てるほどのゲームじゃないと
思うんだよなぁ。
なんつーか、そーゆー境遇まで含めてシェンムーっていう作品って感じるんだけど。
怒ってる人って、古い話だけど、エヴァの最終回や映画で庵野に怒ってたタイプ?(^^;
3は、まず出せない。
Q新会社は、オンラインゲームに手ぇ出すらしいじゃない。
・・・シェンムーオンライン
いや、本人はシェンムーは完結させたいとは言ってるよね。
ゲーム以外でもいいみたいな話してなかったっけ?
そもそも3を出せないとコメントした?
>>303 や、みんなネタで言ってるから。
つーか出ても買わないし。
3は映画ってのはネタやったんか
>>303 こうゆー良識人ぶったはつげんが一番さっぶい
よりによって例をひくのがエヴァ・・・ 見識のほどがうかがえますなあヽ(´ -`)ノ
シェンムー3などでようが出まいがどうでもいい
ですなぁ。
実際シェンムーって自由度の高いゲームとか言っときながら
やれることなんか全然限られてるもんなあ
ドブ板とか言ってもただの通路があるだけみたいなもんだし
1キロ四方もないんじゃないだろうかアレ
んでニョキニョキ街は生えてくるし住人は異世界から現れるし
バス停行きゃ強制ムービーだし
見えない壁あるし
どこが自由なんだと小一時間・・・
FREEと言いつつ思い切り一本道だったり。
バイオみたいに鍵なくて進めないのも腹たつけど、普通の道路進めないってのも
なんだかなあ。
せめてキャラのレスポンスと言うか操作性がもう少し良ければ・・・
316 :
鈴木:03/09/22 02:14 ID:???
見せてもらおうか、スクエアの150億円をどぶに捨てた、坂口とやらを。
317 :
坂口:03/09/22 02:20 ID:???
ピキーン!
この感覚、70億をドブに捨てる感覚、、、
鈴木!奴が来る!!
セガの持ち駒の一つとしてのシェンムーなら、そこそこ魅力的だと思う。
でも70億かけたシェンムーとしてみるとやっぱり・・・。
2みたいにサッと作ってシステム改善しながら
どんどんシリーズ化すれば、そこそこ面白いはず。
飽くまでそこそこ。
この不景気で70億ボットン便所に捨てるったあ、なかなか豪気な奴だぜ。
金を掛ければ面白いゲームが出来るとは
限らないということを痛切に教えてくれたゲームでしたな
制作費○○億円っていうテロップの入ったCMが痛々しかった…
321 :
ゲーム好き名無しさん:03/09/22 05:37 ID:BE0dlRsH
1 銀行から金を借りたい
↓
2 新店舗をつくる企画で銀行から金を引き出す
↓
3 新店舗は銀行から金を借りる口実なので作ったはいいが
あまり儲からない
↓
4 資金繰りが厳しくなる
↓
5 1に戻る
セガはソフトでこれやった?
「RPGが変わる」
323 :
303:03/09/22 11:04 ID:???
あれ?俺は良識人っぽい発言だったのか?
いや、俺は3出たら買うけどね。
ただ続きが気になるって程じゃないって感じで。
もっと格闘部分を練りこんでほしい。格闘部分だけ見たら、シェンムーは操作性と
カメラワークが今ひとつな凡作だ。ゲーム全体でみたら唯一無二だが・・
>操作性とカメラワーク
せめて2では何とかならんかったんだろうか。
しかも処理落ちするし。
つか、2は結構面白かったんだが・・・
そもそも2ってどうしてあそこまで処理落ちするんだ
良くも悪くも歴史に残るゲームとなった。
鈴Qもやりたいことをやった。
彼もさぞかし幸せだろう。
俺、はじめ「どきどきポヤッチオ」の現代版みたいなもんかと思ってたから
裏切られ感すげぇでかかったよ
もうフラグ立てはいやっ!
本スレage
てか、3はもう映画で出てるよ。
映画でいいから出せよ
じゃもう小説でいいよ
設定だけでも
ここはひとつ深夜アニメで
同人誌という手もあるぞ
歌でもいいよな
シェンムー〜第25章〜
なんでもないようなことが しあわせだったとおもう
なんにもないDCのこと 2度とはもどれないよる
DCはよかった・・・
340 :
ゲーム好き名無しさん:03/09/23 06:56 ID:Ms7Hdw72
金取るのか。
シナリオだけならもっと先まで完成してるんだよな〜
なんというか
何をどうしてどのように「造る」のかおしえてほしい
最後は地球意思との対話で終わりそうだ
まっとうなファンの皆様も3が出ないということはわかってらっしゃるんだね
鈴Qマジックッ!!!
いままでここがシェンムーの本スレだと思ってたよ
ン? そうだよ?? 他にスレあるの?
349 :
ゲーム好き名無しさん:03/09/23 19:56 ID:EpSQA8V2
あの〜、ひとついいかな?
340が紹介してるイベント、あれ、鈴Qが来るんだけど。
3の映像ひっさげて。
誰かレポートしてよ。
350 :
ゲーム好き名無しさん:03/09/23 20:00 ID:5RrXQhAB
この板を初めて訪れた者ですが、メタルスラッグ3関連のスレを探しているのだが、
スレが多すぎて分からないので、誰かアゲてください。
おながいします。
家ゲ板にあるぞ
352 :
ゲーム好き名無しさん:03/09/23 20:16 ID:Vd3MELQO
最近シェンムー2を700円で買ってやってる。
ふつうに暇つぶしにはなるな。
1は定価で買ってしまったが・・・・
353 :
ゲーム好き名無しさん:03/09/23 20:20 ID:Vd3MELQO
いまやってもかなりよくできてると思うんだから
4年前に1やったときは本当にスゴイと思ったんだろうなぁ。
まぁあの内容だからなぁ・・・・
>349
ただの同人誌即売会じゃないの?
>>353 すごいのは映像だけ
その映像も人を選ぶセンス
すごいのはヒロインの棒読み
腹裂きの事か?あのたどたどしい喋りが逆にイイなんて輩もいたなぁ・・・。
イイかどうかは人それぞれとしても、客観的に見て演技がダメすぎる
ランテイとか言う奴倒すんだっけ?
360 :
坂口:03/09/24 06:33 ID:???
くソー手めーら殺すぞー!!
361 :
ゲーム好き名無しさん:03/09/24 08:39 ID:2QmUkHJM
>>353 それはお前の好みが腐ってるからなんだけど・・・
なんでそれに気付かんのだろ??
漏れも煽るのは好きじゃないんだが
アレを面白いとかすごいとか言う人間がどうしても理解できん。
誰か具体的に説明してくれ。
ダメな理由
ストレスになるほどの読み込み。
中途半端なアクション(あれアクションなのかほんとに??)
自由なようで自由じゃないシステム
もう70億がどうとかじゃない!
のんびりやるのが楽しいのよ
364 :
ゲーム好き名無しさん:03/09/24 12:46 ID:+bfxgXem
面白いと感じてしまうんだから、しかたがない。
自分が面白いからと、面白くないという人を否定する気もないが。
あと、70億かけたのにあの出来(あるいは売り上げ)だからダメ、という意見は違うのでは?
それは、株主とかエコノミストがはくべき言葉で、ゲームの本質(面白さ)とは関係がない。
同じ内容なら、コストが1千万でも70億でも、同じように評価されるべき。
脇道が面白くて本筋が一番つまらない
思い出した この感覚
ゼロヨンチャンプだ
>>362 仮想現実感がたまらなく楽しい。長時間プレイしていればいるほど、それを感じるから
不思議だ。もちろん、不満も多いけどな。
367 :
ゲーム好き名無しさん:03/09/24 16:38 ID:J4ZenvO7
異世界から住人が現れたり見えない壁があったり街がにょきにょき生えて来たり
住人が何度も同じこと言ったりする内容で仮想現実感を得られる人は多分何やっ
ても仮想現実感が味わえることだろう
つーか、アレって最近には珍しいぐらいのまさにクソゲーの名にふさわしいものだ
ったと思う
>>366 仮想現実ですか
煽り抜きに貴方の想像力の凄さに感嘆します
私にとっては、あまりの不自由さに下層現実となったゲームでしたよ
電気のスイッチいじったり引き出し開けたりする程度の自由度は
20年前くらいのゲーム“マンホール”で実現してと思いました。
あれだ、楽しめた人は昔に横浜やそれっぽい場所に棲んでいたとか。
細かいところは脳内保管で補うと。
>>368 同意。
「箱庭」というわりには移動できない場所や見えない場所がおおすぎる。
あと、つかめるアイテムはたくさんあっても使える場所が少なかったり、
人やもののリアクションがワンパターンだったり・・・。
当時のDCは常にソフト不足だった
コイツがその原因の一端である以上、
「氏ね」としかいえない
>>365 おぉ、まさしく。。。
目から鱗が落ちた思い。
明らかにクソゲーなのに表業界(雑誌など)では、圧力等もあり表立ってクソゲーと言えない哀しさ。
デスクリムゾンのほうがよっぽど楽しめたぞ。
>>373 発売前のドリマガで、実に微妙なファーストインプレッション書いてたな
「これはちょっと辛いんじゃない?」的なの
アレ書いた奴は偉いよ
375 :
ゲーム好き名無しさん:03/09/24 19:01 ID:/pwHc+9s
このスレに集うシェンムー批判しにきてる暇な馬鹿ども、おまえ達が好きなゲー
ムはそんな素晴らしいのか? 具体的にタイトル名出してみろよ。出せないだろ?
どんな人間にとっても不満のないゲームなんてあるのかよ。
おまえらが好きなゲームは一般的に「きもい」といわれるようなゲームだろうがw
というかセガらしい爽快かつ単純なゲームに期待していた人らの愚痴・回顧スレでしょ。
Qキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
ほんとだ。Qが来てる
3はもう写真集でいいよ
3はつんく♂プロデュースで頼む。
芭月涼役に後藤真希。藍帝役はつんく。
ヒロインはアレ、ナイナイの岡村みたいな奴。
まあ現実世界をモデルに作品世界を構築してるんだから「仮想現実」といえなくもないと思うけどね。
残念なことに、そのせっかくの世界が片手落ちどころか両手両足からど頭までばっさり切り落としてるように中途半端だったこと。
ゲームもつまらんし。
ただシェンムーの一番地味で何のひねりもない作品世界が、結構いい具合にその世界を身近に感じさせてるって感じはする。
ファンタジーなんかだと世界観の説明に極めて克明な描写が求められるけど、シェンムーはまったく野放しでも的確な移入ができる。
その辺に、哀愁を感じさせるわかりやすい風景だのロマンスだのを混ぜ込んで、ときどき幻想的な要素をスパイスしてるから、
何か知らんが朴訥で飾りっ気のないけど素敵にカッコいい世界に感じるんでしょう。たぶん
というかシェンムー的わかりやすさは僕も好き。アホっぽくて
382 :
366:03/09/24 21:22 ID:???
>>368 まぁ、不自由だとは思うし、想像力で補ってる部分は大きいよ。でも他にないんだ、
シェソムーのようにムダに現実感を追求したゲームは。公衆電話なんかもポイント高いね、
漏れとしてはw
基本的に、ゲームはポジティブに楽しまなきゃいかんよ。その上で目に余る欠点を
叩くんだ。そうあるべきじゃないかね?
383 :
366:03/09/24 21:26 ID:???
「楽しまなきゃいかん」ってのは訂正する。んなこたー余計なお世話だよな・・
384 :
ゲーム好き名無しさん:03/09/24 22:14 ID:VPycYJfY
町の中を歩いているだけで、なんか楽しいんだけどな、俺は。
386 :
レキ:03/09/24 22:20 ID:7o3Y0sIA
>>384 家の扉を開けて外に飛び出してみろ。もっと楽しいから。
>>375 話のすり替えはやめれ
80億かけておもしろいものが出来なければただのバカ
バカにしてるのではなくバカにされて当然
バカにされるものはこの世界で生きていけない
世の中を解ってないのはセガ
てことは70億しかかけてなければ面白いもの作れなくても(・∀・)イイ!!
といいたいのか?
>>375 微妙にすり替えて自分の無能を隠そうとするなよQ
シェンムーのグラフィックでジェットセットラジオがしたい
391 :
ゲーム好き名無しさん:03/09/25 01:17 ID:6nmMKnby
むしろGTAがしたい
グランツーリスモアドバンス?
グランツーリスモGBA版が出るの?
GTアドバンスってのは出るみたいだけどね
そーいや橋本とまったく関係ないZEROONEってゲームもアドバンスでは出るようですな
でもGTA3ってシェンムーのパクリだよなあ
殺された親父の仇を討つ主人公、片思いの女の子なんていうステロなストーリー。
遊んだ時すでに大学生だったので「つまらん」と一刀即断したわけだが、
考えてみれば自分がガキの頃はこの程度の筋書きの漫画とか好きだったよな。
実際女の子(名前ワスレタ)が拉致されて、バイクで港まで駆けつける所や、
港での30人抜き(だっけか?)あたりの展開はスピーディで盛り上がったしな。
396 :
362:03/09/25 08:28 ID:???
もう70億がどうとかじゃないって言ってるのに
金銭の話に持っていくのは誰だい?
とにかくプレイヤーの事を考えてないぽい姿勢が
鼻についたのさ、個人的にね。
飯野とかもそう。
エネミー0も練習ステージで切れた。
まあ作り手が、それが面白いと思ってんなら仕方ないけどな。
同様に面白いと思う人が
とにかく面白いと思うんだから仕方ない
というならこれもしょうがないね。
人それぞれいいと思うものが違うのはわかるよ。
でも好みとか以前にダメだろって思うんだよあれは。
製作者のわがままでプレイヤーがストレス感じたら
これはもうおかしいじゃない?
昔は少しでも読み込みを体感させないようにとか
気を使ったりしてたはずなんだよ。
今だってやってるとこはちゃんとやってるしねえ。
そこんとこはどうなのかなあ。
397 :
ゲーム好き名無しさん:03/09/25 10:30 ID:X/yRVA5J
>395
映画なんかは、だいたい2・3時間。
それにくらべて、短くても10時間もかかるゲームで、
あんまりひねったストーリーというのは困る。
>>383 訂正せんでも、俺もそのポジティブな考え方そのものには同意だよ
基本的にゲームって楽しむために遊ぶものだからね
なんだかんだ言っても280円ぶんは楽しめたし
シェンムーをとりまくおもろい状況から得られた笑いと癒しは金では買えないものではあったと思う
友人を極度のシェンムー恐怖症におとしいれた体験板も今は良い思い出だよ
>>398 \280ならね・・・。
定価で買った人は金も時間も損したと思うかも。
ヘンにリアルタイム概念のせいで、
指定された時間に間に合わず結局翌日・・・とかよくあったな。
あれはほんとうに時間の無駄だと思った。
俺の死ぬほど大親友の家にビデオがあったので
何もいえませんが。。。。
俺はやらん!
買ったけど
402 :
ゲーム好き名無しさん:03/09/25 11:55 ID:rJJ0xg+r
シェンムー1って春か何かに発売とか言ってて唐突に年末に発売になったじゃん
あれってなんで?年末商戦のドサクサで売り切らないとこりゃマジでやべーってことに
なったんかな?
金払ってバス降りて、倉庫に向かう所でなぜか異様にリアル感を感じた。
(多分バス通いの学生だったからだろう)
でもその後フォークリフトで暴走するのに萎え。
昼食の会話シーンと、夜、家に帰るシーンでまた変にリアルさを覚え、
おこづかいに萎え。
だから、362よ。
おまえの好きなゲームの名前を
あげてみろ。
俺はねー。専務の体験版あったじゃん。
あれでキャラクターのポリゴンモデルをグリグリ動かして見られるのがあったんだけど、
あの時一番最後がチャイだったのかなぁ。スゲェきったねぇ顔でさぁ。アレで確信した。
「ああ、鈴Qって真面目でツマラン作品ばかりだと思ってたけど、所詮はバカな人だ!
やっぱり『セガの人』だったんだ。これはイイナァ。是非買わなくちゃ。」って。
なんつーか、シェンムーってそんな感じだと思うんだけど。そーゆー楽しみ方の人いない?
>>408 体験版のキャラグリグリは芭月と玲と紅とマークキンバリーとか言う
おっさん。多分このおっさん。なんか見たことあるな。
関係ないけど体験版はロード長い。QTE短い。
410 :
362:03/09/25 23:24 ID:???
>>405 ああ、上で変なレッテル貼りしてた人?
いいよあげるよ。
結構あるけどな。
ゼルダの伝説シリーズ
ファイアーエムブレムシリーズ
SFC版F-ZERO
Mr.ドリラー
リッジレーサー
メルヘンメイズ
ワルキューレの伝説
ストライダー飛竜
FFV〜X
聖剣伝説(GB初代版)
DQT〜W
MD時代のトレジャー
ぷよぷよ
ソニック1.2
クレイジータクシーシリーズ
セガラリーシリーズ(DC版除く)
バーチャロンシリーズ
他にも色々あるしSTGと格ゲー入れると
きりがなくなるからこのへんで。
でも漏れがいいたいのはこういう事じゃないんだけどなあ。
難易度とかジャンルとかの問題じゃないからね。
>>408 その思考ならわからなくもない。
哀されてるな鈴Q
>>410 そんなお前が大好きだ
俺の青春と見事にかぶってる
(´3`) < ちゅ〜してちゅ〜
ファンタシースターのリメイク版ってどーなの?
いやスレ違いなのはわかってるんだがここがセ川スレっぽくなってるのでここで聞くんだが
ちなみに漏れは半セ川ってぐらいでメガドラ・サターン・DCは一応以前持ってて
PSは2から4まではやった(DCは1万になってから買って、PSOはやってない)
けど2が一番おもしろくて3〜4は???ってカソジだった
確かPSってDCでもまとめたヤシ出てたよね?サターンかな
そっちと比べて今回のリメイク版、どっちの方がオススメでつか?
家ゲ板にSEGAAGES総合スレがあるぜ
RPG板にも立ってたかな
そしてリメイクはSS版だ、今はけっこうプレミアついてるぜ
質問への回答は思い入れがないのならリメイクでいいだろうってとこだな
断然遊びやすくなっているからね
415 :
362:03/09/26 02:49 ID:???
ファンタシースターはMDのやつ(3だっけ?)
だけやって、速攻で投げた・・・・・。
街とかむやみに広いよ!
等身意味無く高いよ!
リアルにしたかったってことなのかなあ・・・・・・。
リアルさが面白いと思って勘違いした典型かもしれない。
2は評判いいらしいけどやったことないしな。
3最初にやったのが不幸なのかな・・・・・・。
>>412 同好の士は嬉しいがちゅ〜はやだw
;:;;“:;;“;:;;“ “┼ ‘';
>>412 ハイ!肘!
ι巛 ;:;;┼ ;:;;:;:“∧∧ _____
;:;:;: ヾ:\;:;;;∧=_(д` ) ───────  ̄ ̄ ───
;:;;:;: ゙\;:;;(Д゚( ̄≡_ ` `  ̄⌒ー、_  ̄_ ̄
;:;: ;: ;:;;:;:+ \“ ‘';ヽ、`__ミ) ,,,,_  ̄ ̄ ,イ  ̄ ̄ ̄
;:;;:;: “ ‘';ヽ;・.l; ヽ ヽ_  ̄ ̄ ̄
“ ‘';;:;;ヽ ゙l i |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
;;“ “┼ │ i、 | `l、
;:;;“;:;;“;:;;“ ( ヽ / 入 \
;:;;:;:;:;:;:;:;;:;: \ \/ / \ \_
;:;:;: ;:;:;: \ \( \,__ \,
\ \_ \ \
\、,_)) )_,,,)
>>415 一番やってはいけないナンバーからやってますな。(笑
今やるなら4がなんとか楽しめるレベル。
2は今がドラクエ3の時代くらいだったなら楽しめるレベル。
3はテニスゲームがこの世に登場した瞬間にプレイしたとしても楽しめないレベル。
418 :
鈴林:03/09/26 05:44 ID:???
>>410 おまえ、俺と話が合いそうだな、、。
結構おっさんだろ?
フフ、、、。
419 :
362:03/09/26 06:15 ID:???
>>417 あいあいさー!
それじゃあしょうがないね。
縁がなかったとあきらめるよ。
>>418 あ、1さんだーヽ(´ー`)ノ
スレ汚しごめんねー。
どうしても気になっちゃってさ。
・・・・・・・って
おっさんじゃないよー。
インベーダーがリアル世代って程度だよー。
それに
最近のゲムもやってるしね、ネトゲだけどねw
おいシェンムーの話しろや
誰か、ベーマガのストU大会の結果を知らないか?
3はいつだコノヤロー!
横須賀も2のように詰め込んで欲しかった。どっちも好きだけどね。
425 :
ゲーム好き名無しさん:03/09/26 23:53 ID:77jISxBK
今、久々に2をやってるんだが。
3枚目まではワクワクドキドキ!(*゚∀゚)=3なんだが、
4枚目で(´・ω・`)/~~だな。コレで完結なんて言うんじゃねぇぞこの野郎!
シェンムー第一章
ジャンル:超リアルたけしの挑戦状
シェンムーは1、2共に発売日に買ってやったよ。
友人と笑いながらプレイした。
今も3を楽しみにしてるんだが。
とりあえずヒロインの女がなんで爆発するかくらいの理由はしりたいな
バーチャ3についてた特典映像の半分程度しかまだでてないよね?
3は発売されないよ
てか、開発すらされてない
70億かけてどうなったのって、
セガが倒産したんだよ。
倒産はしてないだろ。
倒産してるやん
全然倒産してないって
してもおかしくないくらいグズグズにはなったけどね
大川の遺産を流し込んで辛うじて存続
ってゆーかQ切れよ
つか、SEGA-AM2は、シェンムーの為に体力のあるCRI(CSKね)に、
持っていって貰ったじゃない。何時の間にか名前の順序が逆転したけど。
でもさー、鈴Q新会社って、結局セガ分社じゃない?
それって、CSKから鈴Q返されたってことじゃないのかな?
そしてまた鈴木ぷ〜を飼うために一億円の出費か >セガ
あの馬鹿革ジャンはなんにも学んでねえな
ほんとうに肩書きに拘るみっともない男
耐え忍んでAM2に在籍して実力で栄転してみせるくらいの心意気はねえのかよ
「社長」とよばれたいからへそ曲げたんじゃないのか?
まるでガキだな
分社化すればいつでも切れるというメリットが
ある・・・・・・・・・・・・・・・あるはずだきっと。
んー鈴Qは、オグさんや中と違ってセガに拘りがあるように見えないっちゃ見えないんだよな。
シェンムーで結果が出ちゃう前は、他所に引き抜かれちゃう可能性もあったような・・・
セガとしてはバーチャが無いと痛い訳で、鈴Q=バーチャってイメージを付けちゃったから、
例え既に大して関わってないとしても鈴Q居ないと困る訳で...
シェンムーみたいなバクチプロジェクトでも、鈴Q繋ぎとめるには必要経費だったのでは?
多分、サターン→DCというプラットフォーム変更による70億円中の余分な出費(^^;部分は、
セガ的には回収できると判断していたんだろうけど。。。いや流石にできると思わないかw
439 :
ゲーム好き名無しさん:03/09/28 03:40 ID:GduZX3Y0
今2年積んでたシェンムーを初めてプレイしている(2年前にソフト10本付きでオクで3万くらいで購入)
ゲームセンターでのチャイ戦が勝てないんで攻略を探してるとこのスレを見つけた
正直このスレを読んでこれ以上やるのをあきらめたよ
映像の質とかは時代の流れがあるから評価はしないけど
ストーリーシステム共に糞
なにより視点が悪すぎで格闘がまともに出来ない
コンボもほとんどない
全部やってないけど(やらないけど)結論
センチメンタルグラフティーとノエルを足したようなもの
センチ ゲーム部分は全く練らずにキャラクターだけに集中
シェンム 同じくゲーム部分は練らずにグラフィックやFREEに集中
ノエルのように新しいタイプのゲームを模索するも大失敗
制作費の話はともかくこのゲームにGOサイン出した奴らのセンスがわからね
別のレビューサイトで書いてあった
第一章30万本出荷
第二章10万本出荷
これがすべてだと思う
まぁ解りやすく数字で話題になってる分、叩く方は気楽だよな。
70億は間違いなく業界トップの開発費だが、2位はいくらか何て誰も知らないだろうし
損害額の2位も誰も知らないだろうから、自分の小遣いとでも比較して考えてる連中ばかりなのだろうな。
「1000円2000円がそんなに大事ですか」と抜かしてたクボタにまで
「シェンムーはどーすればいーんですか」って心配されてたもんな
445 :
ゲーム好き名無しさん:03/09/28 05:28 ID:GduZX3Y0
80億かけてキラーソフトを製作したセガ(DCをキラーしたわけだが)
映画で139億の赤字を出した■
しか〜しまだまだ悲惨な奴はいっぱいいる
コア構想で周辺機器開発しすぎで失敗したNEC
3DOが泣かず飛ばずで撤退の松下
アナログハイビジョンにこだわったNHK
ISDNに突っ走ったNTT
リニア特急の夢を見て投資し続けるJR
1M1億のアクアラインなどに税金をつぎ込まれる国民
チャイを倒すためにリアルに半日練習に費やして結局投げ出した俺
>>441 あほか
セガを傾けたって列記とした事象がある時点で端倪する余地なく馬鹿なんだよねQは
そりゃ業界第二位なんて知るわきゃないし、FFなんか毎年うん十億かけて作ってるらしいから
開発費だけで一概にQを罵るわけにはいかんけど、あいつは必要のない金をつぎ込みすぎたんだよ
結果も出せないくせにへったくれだけは一丁前だし
しょうじき無能だと思うよ?彼
FFと同じ方法論でその何倍も金をつぎ込みシェンムーの「シ」の字も始まる前から挫折
責任とる気もぁゃιぃときたもんだ
叩くも叩かないも、あそこまで際立って雑魚なプロデューサーだし叩かれなきゃおかしいってのが自然じゃないかな
もう鈴木裕先生のあまりの屁垂れぶりには目をおおいたくなりますよ ほんと
447 :
446:03/09/28 05:36 ID:???
いっとくけどシェンムーは好きだよ
あんなに独自のテイストを盛り上げたゲームは近年皆無だし
ただ鈴木イボフェラーリが嫌いなだけ
シェンムーの一番まずいところは
「どこに70億もかかっているのかまったく分からない」
ってことだと思う。
FFは見るからに金のかかっていそうなアニメーションや音楽が流れるから、
赤字でも「あぁ、頑張ったんだな」くらいには思えるかもしれない。
しかし、シェンムーは地味なじいさんの顔に70億かけてしまったせいで、
誰が見ても70億かかっているとは思わないだろう。これはまずい。絶対まずい。
>>443 著作権法の語解釈による利権取得をもくろむ集団
「悪巣」の代表である弁護士だろう
関連キーワード/違法中古撲滅キャンペーン
誤解釈ね いちおう
シェンムーは俺のセガを追い詰めたから嫌いですがなにか?
つーか無能な首脳陣が大嫌い。
昔のマニアックさが売りだった頃のセガが好きだったなあ。
そもそもメジャー性で売る気ならあのセガゲーの難易度はどうだよ?
ストイック過ぎて一般人ついて来れないって。
そこんとこわかってないからなあ今のセガは。
だからマニア路線のままいくしかなかったんだよ。
出来のいいゲームは結構あったんだから。
PS2版チャロンのツインスティック出さないのもナンセンスだよな。
ほんとわかってねえ。
>>452 今のセガはもう昔のセガじゃないよ
企業理念的にも、スタッフ的にも、ね・・・
シェンムーが80円で売って多んだけど、買いかね?
へんじがない ただのしかばねのようだ
80円?
安いねw
元の値段のことを考える買いだな・・・
買う
↓
CDケースだけ外して使う
↓
中身捨てる
↓
(・∀・)イイ!!
>>449 バブルは弾けたけど、固定客とネームはあるよ。
って俺はバーチャやらないんだけどさw
開発スタッフの心の声を聞きたい。このまま終わったとして、一番無念なのは彼らではなかろうか
シェンムーを叩いてるやつって色々試して遊んだのか?
一日中、原崎んちに電話しつづける涼さんとか、日がくれるまでガチャガチャにいそしむ涼さん。
ドブ板のつぶれた店の看板を半日眺める涼さん、一ヶ月ハリアーに費やす涼さん・・・
楽しいだろ?(涙)
>>460 たぶん鈴Qはそういう意味のない遊びを楽しんで欲しかったんだろうね
でも俺なんてガチャガチャさえやってねーよ
ああいうコレクション要素は本筋に沿って集めれるようにしてくれないとめんどいだけ
昔はファソから裕さんて親しまれてたのにねぇ・・・
だからさ、本筋が重過ぎなんだよ。
>>459 どうだろね。
だって一章のチーフは「もっと楽しく仕事がしたい」って独立しちゃったしなぁ...
よし、ここは元セガ信者の隔離難民スレとする
おまいら、今でもわずかに残っているセガ原理主義者たちをどう思いますか?
>>465がバカだということだけは全員(465を省く)一致だな
祐さん必死だな(藁
天才なんだから70億使ったっていいんだよ
70億使って結果が出なくてもそれがいつか結果につながればいい
だいたい天才の芸術作品なんてのは作ろうとすればできる、ってもんじゃない
言ってみればあの70億はバーチャファイターに対して出した70億であって
バーチャファイターでセガが得た利益を思えば安いもんなんだ実は
>>452 シェンムーは充分マニアックでストイックなゲームだと思うんだが…。
どこがストイックでマニアックなんだアレ
つまんないクソゲーをストイックでマニアックと表現する優しい人なのか
GTA3日本語版が発売されましたがやってる人いますか?
まだ最初のマップだけどやっぱり凄いよ。
472 :
454:03/09/28 18:51 ID:IfhDZnAr
今日シェンムー買ってきまつた
いやぁ、おもろいなぁ!
1時間くらいやったんだけど、戦闘っていつから出来るの?
>>471 GTA3とシェンムーって結構似てると思うのは漏れだけか??
まぁ、GTAのほうがレベルは遙かに上だが。
GTAは面白いけどシェンムーはつまらないという決定的な違いが
シェンムーとかのパンチラ画像を見れるサイトを教えてください
476 :
452:03/09/29 02:16 ID:???
>>469 仮にそうだとして70億とかうたってる以上
売る気満々だろうに。
だからそういう戦略がまちがってるんだとは思わんのかね?
あと70億かかった事を引き合いに出して
けなすのは間違ってるみたいに擁護する人が
たまにいるけどそれもおかしい話で
SEGA自身がうたった以上
それを基準に評価されるのは当然じゃないのか?
これもSEGAの失敗だね。
>>472 「本筋以外をかなり楽しめる」「街一つをまるまる再現した」という基本的な部分以外、何ひとつ
一致しないと思うのだが
「街一つをまるまる再現したシェンムー」
異議あり!
その街を十分に生かした作品になれば
売 れ て い た
かもしれない・・・
祐さん必死だな(藁
しぇんむー「プライドがあったら、コミケにはでれんよなぁ
>>452 あなたみたいな、マニア相手の商売じゃあまり儲からないから、
もっと、メジャーになろうとしてつくったのが、
DCであり、「シェンムー」だったんじゃないですか?
当時のDCの売り方(CMとか)みてたら、そう感じる。
だから、わかってないんじゃなく、わかったうえで、
切り捨てられたのでは(マニアは)?
・・・まあ、その路線が失敗して、倒産寸前までいったわけだが・・・。
483 :
Y:03/09/29 13:19 ID:6J2TNV63
↑しぇんむーにはこのテの要素が欠けていたな
↑やってない証拠(プ
486 :
452:03/09/29 18:13 ID:???
>>482 だからぁ
わかってないんでしょ?
メジャーな売り方が!!!
マニアが切り捨てられたのなんてとうに解ってます。
カナシイコトダケドナ・・・・・・・。
266 :名無しさんの野望 :03/09/05 10:45 ID:g9tH7Lh8
unrealエンジンで製作されてるってゆーDNFだけど
シェンムーみたく
DUKE何年もかけてどうなったの?
ってなったりしてw
267 :名無しさんの野望 :03/09/05 14:09 ID:U/cPV5hG
シェンムーなんて縁起の悪い呪言を書き込むと、
スレが DAT落ちしますよ。
>>479 無理無理
生かし方、っていうレベルまで到達できねえよ連中じゃ
「とにかくつくる!納期までに町、作る!」ってとこだし
ま、叩かれまくってるこのゲーム、オレは好きなんだけどね。
楽しくない
格闘はやり直すの嫌だからいらない
返答選択はもっとサクラ大戦みたいに
QTEシステムはもっとこう失敗したらダイナマイトデカみたいに
それでもう普通に町あるくのとか嫌だからGTAみたいに
>>490 つか、それをシェンムーに盛り込む必要ないだろw
細かいとこ面白く(それで面白いのか?)したって、シェンムーはシェンムーだぞ。
あのシェンムーを楽しめないヤツは、どこをどうしたって楽しめないんだよ。
あれに+αでもっと楽しみたかった〜ってヤツはアリだと思うけど。
開発してた連中も解ってるように、シェンムーはバカゲー。
だから俺は好き。
アナログコントローラーが斜め上に入ったまま電源を入れちゃったときには、
涼が横須賀の港をずーーっと斜め上見上げながら、歩いたり走ったり
してたっけ・・・不憫じゃないか。
>>491 同意。
マジメに考え込むタイプの人には向いてないっぽい。
いらんカッコつけてジュース飲むとことかw
そうだなぁ。意味も無く缶ジュース買いまくって飲んだものよ。
勿論大笑いしながら。
>>492 >>493 「うぁ炭酸キツーみたいな顔して、しかも飲んでから銘柄確認してるよ!」
みたいな飲みっぷりはいいよなぁw しかも、何飲んでも同じで(^^;
んー周りに同じ笑いの感覚持った人いないとシェンムーつらいかもね〜。
要するに何でも面白い人達なんだねシェンムーを楽しめる人ってのは
女子高生みたいなもんか
>>495 その要約はショボすぎるな。煽りなのかもしれないけどなー。
シェンムーが面白い人たちとデスクリムゾンは面白い人たちはカブってると思うんだけど。どー?
497 :
496:03/09/30 11:36 ID:???
シェンムーが面白い人たちとデスクリムゾンが面白い人たちは
カブってると思うんだけど。どー?
って、こんなどうでもいいもの誤字訂正して聞きなおすのはバカだなぁ
そういう甘いファンがセガを傾かせたってことに気付け
>>498 そーか?関係ないだろ
だって、何やってればセガが傾かなかったんだ?
クソゲーはクソ
で片付けておけば傾かなかった
>>500 発想が貧困だなぁw
シェンムーは、その後のごく一部の良しとするユーザー反応なんて影響してねーよ。
シェンムーが傾かせたとするならば、あのプロジェクト始めちゃったこと自体が原因だよ。
セガ的にも最初は、鈴Qのビッグプロジェクトで売れる作品のつもりだったんだろうけど、
途中からは、止める訳には行かないし、回収できるだけ回収しなきゃって感じだったんじゃ
ないのかねぇ。
鈴Qみたいなのをそんなポジションにまで祭り上げた要因は
セ皮のクソゲーマンセーだろう
未だ勘違いしてスペースハリアーやアフターバーナーをPS2で出す始末
あんなもん、あの時代だったから面白かったってだけだよ
>>502 う〜ん。惜しい。
スペハリとか、あの時代だったから面白かったってだけなのは、そうかもね。
PS2とかで出す必要もないと思うし、サターン版だって大して売れた訳じゃないだろうし。
ただ、それ言うと他社の古いゲームのリサイクル廉価版みたいのも全否定だと思うけどね。
シェンムーの時期に、鈴Qに期待されたのは、「バーチャ」的人気だったんだと思うよ。
所謂セガファンとバーチャ好きな人って別の人たちだったからねぇ。
リサイクル廉価版みたいなのを全否定はしないが、
セガはいったい何回リサイクル廉価版出せば満足するんだ?
あんなもん買って甘やかしたらどんどんダメになるわ
そのVFにしたって3で明らかに人気にかげりが出てたという認識
ができてなかっただろう
過剰にマンセーして否定意見は信者が全く認めてなかったから
惜しいって・・・w
神にでもなったつもりなのかこの人は。
>>505 あー。ごめん(^^; 全然そんなつもりは無いっすー。
>>504 シェンムープロジェクト始めちゃったのって、VF3の結果出る以前だと思うから。
シェンムーはサターンで出すつもりだったし、サターンでも売れたバーチャ2の
延長上にあったんだと思うんだよね。
リサイクル版は、あんなの毎回買わないんじゃないかなぁ。
・・・まぁ、オマケにつられやすいセガファンは多いと思うけどw
>>506 96年10月頃にAC版VF3が発売される
98年11月にDC版VF3に先行ムービーみたいなもんが収録される
99年12月シェンムー発売
構想5年、開発3年とか無茶苦茶な誇大広告してたからVF3の開発後
にシェンムーを作り始めたかどうかは知らんが、それ以前にも過剰に
ずーっと鈴Qを祭り上げて来てただろ
甘い信者がダメにしたってのは明らかだよ
甘い信者はロクなもんじゃない。これはセガに限らず
>>507 んー。つか、セガに限らず信者って言われ方するけど、そんなに影響力あるなぁ?
その「信者」側の声が、会社側に反映されるものかねぇ。
やっぱり基本的には売上が付いて来なかったら、動かないと思うんだけど。
>>508 信者向けの商売がおいしけりゃそりゃやるよ
例えば5万本でもペイできるように作るとかね
大体さ、ざっと思いつくだけでもスペースハリアーなんて
PC6001 X68k FM-TOWNS
マークIII、ファミコン、PCE、メガドライブサターン、DC、PS2
メガドライブ辺りまでは許容するとしても、あまりにも出しすぎだろ
はっきり言って、信者はなめられてるってことに気付けよと
「どうせ当時の体感ゲーム出せばそこそこ小銭稼げるわ」
って感覚でやられてんのに
それを正当化する言葉として
「PSしかやってない人はセガの名作ゲームに触れたことがない
だろうから、ぜひやってもらおうと思って・・・」
とか言うんだ。違うだろと。ただの信者相手の小遣い稼ぎじゃねーかと
>>509 今、5万なんて掃けないよ〜。
ユーザー数多いの意外とケータイ版かもよ(^^;
で、新ハードに移植しちゃうと買っちゃうのは「こんどこそ完全移植!」みたいなタイプでしょ。
エミュでやれよみたいなw
でも、どっちにしても小遣い稼ぎだとは俺も思うよ。
でもね、PSユーザー向けに〜みたいなことって、リサイクル品に限らず、
セガのゲームに触れたことが無いからみたいなのは、本気で思ってるみたい。
上層部は本当にハード数が原因で売れてないと思ってたみたいだし。
>>510 だから「例えば」って書いたじゃん<5万本
上層部がアレなのも解るけどさ、現場側でも相当な勘違いが
あったんじゃないかと思うよ
実際ぜんぜん違うメーカーだけど、物凄く思い込みの強い
ファンレター、つうかもうストーカーからの手紙みたいなのが
届いたりするような格闘ゲーム全盛時代があったからね
当時のAM2研なんてそりゃもう凄かっただろう
そういうファンがいると思われるとやっぱなめられると思うよ
その最たる例が「鈴Qお祭りあげ事件」と俺は思ってる
まあ、なんですか、お互いなんとなく理解しあえた様なので
何よりな気がした。以上
2500円のセガエイジスシリーズは、
いかにも新入社員がソフト作りの練習として作りましたーって雰囲気がプンプンしてて、
それこそユーザー舐めてる感じでいやだ。妄想に過ぎないけどな。
あれは外注なんだとよ・・・
きちんと選べよな・・・
ベタでいいから、ウィングウォー移植してくれよ。二研じゃないけど・・
515 :
452:03/10/01 04:11 ID:???
盛りあがってますな。
むしろ移植はベタがいいんだけどな、レゲーに関しては。
今度出るアウトランはあれはあれでいいかもしれないけど、笑えてw
516 :
510:03/10/01 13:24 ID:???
>>511 こちらこそどもでした〜。
という感じで、いつまでも話のネタになるゲームなんですよ。シェンムー(^^;
>>515 えっと、盛り上がってたのは2人かも...
俺的に、序盤で親父が道場でピンチのときに、
悠々と歩いていく涼を見て激しくなえたわけだが・・・・・走れよ。
お笑いゲームとして考えれば楽しいはずだよ!
というかそうとでも思わないとあのゲームを買ってしまった虚しさは癒せないよ
小さくなる鈴Qワラタ
521 :
452:03/10/02 14:53 ID:???
悪いけど溜飲が下がったよ。
>>519 なんだ、ちっとは悪いと思ってるのか…つまんねぇ奴
もっと大きく構えて俺達を笑わせてくれよな
日本人相手だったら俺等好みの回答してたんだろうけどな
外人は言質とってくるからな(笑)
ところで、スカパーでシェンムー映画見たんだけど、
これ劇場にかけたの?
こんなもの大画面で見たら、なんというか、頭いたくならないのかな?
525 :
鈴木:03/10/03 12:24 ID:???
バーチャで成り上がった私ですが、、
私の実力、名声もバーチャでした、、、。
>>524 チャンネルネコで昨日放送された。
もうちょっと映画として見られるようにちゃんと編集されてるかと思ったんだが…
ちなみに実況スレではゲームのシェンムーを知らない人のリアクションが非常に面白かった。
一作目はギャグ(少々自虐目)テイストシミュレーションちっくアドベンチャー、
2作目は続編的ギャグ+中国探検アドベンチャーと捉えているんだが、
確かにこの路線で3作目作るのはしんどそうだ。
予算がないのは論外として(笑)
2のエンディングから
中世ファンタジーテイスト+ドラゴンボールが良さそうに思う。
・・・やっぱ3出ねえな。残念だが。
>>524 > これ劇場にかけたの?
> こんなもの大画面で見たら、なんというか、頭いたくならないのかな?
ヴァージンのプレミアスクリーンで観たYO。確かに画面が暗く潰れてて、頭痛かった。
内容があれだったから(´・ω・`)ショボーン
おまけに客二人だったし(w
>>532 ハイクォリティなゲーム画面だから、そのまま映画になり得たんだよ。
凄いでしょ?このゲーム新品でも280円とかで買えちゃうんだよ〜。
680円で売ってる2買っても1のダイジェストが見られるから、そっちでもいいよ。
でもいまだにわからんのだけど
なんで「茨木」で「シェンムー」って読ませるんだ?
どうかんがえても「いばらき」じゃん
>>533 ハイクオリティじゃないから、苦笑の嵐だったわけだが
ネタにマジレスしてますか
>>535 してますw 280円で汲んで頂ければと・・・すまん
今の今まで疑ってたんだが、
本 当 に こ の 画 面 で 映 画 に し た の か !?
そしてまだ信じられない。冗談にしか聞こえない。
「いばらき」=茨城
いばらぎと間違えなかったことだけはホメてやる
ただIMEだといばらぎでも茨城変換するのナ
画面はいいんだよ。DC実機で動いてるそのままという制限があるから。
あの映画の本当の酷さはもっと別のところにある。
540 :
452:03/10/04 14:10 ID:???
よくはないだろう。
何故そんな縛りで劇場公開せねばならんのか?
FFのオールCG以上に意味がわからない。
MOVIEのことは語るだけ無駄だと思うの。
所謂レビューの「原作ファンなら」のようなキャラクターグッヅみたいなもんなんだから。
>>538 エッ!?
やべぇ10年以上「いばらぎ」だと思ってたスマソ茨城人
でもカタカナにすると「イバラギ」ってDQの呪文っぽくていいよね
なんか嵐で落雷で火事になったよーな呪文だな
地上波放送はFFとシェンムーどっちが先かな?
546 :
ゲーム好き名無しさん:03/10/05 09:27 ID:NW1pRQQX
浮上
547 :
鈴木:03/10/05 12:46 ID:???
ファイナルファンタジーで成り上がった私ですが、、、
私の才能と地位もファンタジーでした、、、。
通常の30倍以上の製作コスト、、、
通常の30分の1以下の売れ行き、、、
間違いない、この感覚、
セガの赤字、こと鈴木です!!
鈴木、、、奴が来る!!
鈴木!鈴木!鈴木!!
鈴木が(リストラの)ターゲットー♪
湯川専務は降格したけどデジレックスは名前がまだ生きてるからね。
つうか、
恐 竜 に 似 て る か ら デ ジ タ ル レ ッ ク ス っ て ゆ う の ?
>>251 亀だが、ポリ化反対ってのは雑誌でも出てた話だった気がする。
何か紙面で読んだ記憶がある。
鈴木裕氏、「シェンムーIII」はまだ...
関連メーカー
デジタルレックス
セガ
英国のゲーム雑誌"EDGE"にデジタルレックスの
鈴木裕氏のインタビュー記事が掲載されていたそうだ。
その中でEDGEは、ストレートに『「シェンムーIII」は、開発されているのでしょうか?』
という質問を鈴木氏にぶつけている。
鈴木氏はかなり困惑した様子でテーブルの下を見つめ、
肩をすくめた様子で『まだ...』とだけ言ったとのこと。
作りたいけど作れないそんな感じなのだろうか...。
いずれにせよデジタルレックス(鈴木裕氏)の動きについては注視しておきたい。
他のスタッフもいい迷惑だろうな。。
自業自得とは言え、シェンムーは70億かけてこうして話題を提供し続けるすごい作品だ。
>>553 その文章をそういうふうに書いた人間の気持ちを考えれば
業界内でのQの評価がわかるはず
555 :
ゲーム好き名無しさん:03/10/07 04:18 ID:3VT3njpk
>>317 今更だが「70億をドブに捨てる感覚」ってなんだよ(笑)
556 :
555:03/10/07 04:25 ID:3VT3njpk
煽りでは無いので念のため。
ワラタレスです。
しかしシェンムーが欲しくなった。100円ぐらいのお値段で買いたい。
国家予算の内
70億→シェンムー3
1000億→E野
こんな夢を見て今日は寝るとするか
558 :
555:03/10/07 04:33 ID:3VT3njpk
買おうかと思ってたら既に持ってた。
ワゴンセールで数年前に300円ぐらいで買ったの思い出した。
キャリバーをフライングで買って
キャリバーと体験版を発売日に叩いてた厨房がいたな。
このスレ初めて来たけど、
>>468の だいたい天才の芸術作品なんてのは作ろうとすればできるってもんじゃない
ってのには賛同。
シェンムーがどうだったかは個人に任せるけど。
FF映画のコケは数ある■の人気ゲームの収益で穴埋めできるだろうけど、
大きなヒット作に恵まれない○ガにとって、茨木コケは致命的だったろうな。
バーチャでカリスマになった鈴Qの権威が大きくなりすぎたせいだろうね。
某ネットゲームで元社員に合って話を聞いたことが昔あったが、
鈴Q派閥がブイブイ言わせていたらしい。
余談だが現在書店のゲーム関連雑誌コーナーに置いてある
?@クソゲー紹介本
?Aアーケード百選
?B家庭用ゲームの歴史
(全部名前は適当)の3冊はなかなか面白いので
立ち読みとかで目を通しておく事をお勧めする。
ちなみに、我らの茨木は?@にノミネートされてました^^;
>561その「クソゲー紹介本」って、「超クソゲー2」?w
あと、「バカゲー専科」ってのもあったような>クソゲー紹介本
564 :
ゲーム好き名無しさん:03/10/07 16:55 ID:RiV3NJn5
セガサターンしろ!
FFの映画とシェンムーはなんか似てるな。
サクラ大戦ですら収支トントンなんだからおそろしいよな、SEGA。
10万本単位出荷しても、膨大な開発費でちゃらになってしまう。
そこがいいところではあったんだけれども、
大川会長死亡以降、赤字体質を許されなくなったSEGAは、
今後こすっからく設ける方向にシフトしていかざるを得ないだろうね。
例えばサクラ大戦5は全3話、CD1枚で初回限定\15,000とかね。
そのかわり、テレカとトレーディングカード(全10種の中からランダムで1枚)が付くとかね。
あひゃひゃ。
>今後こすっからく儲ける方向に
そういう方向性で攻めても、海外のSegaSportsのように大コケする
可能性がある。保守的になってしまったら、あとは先細りあるのみ
今日スカパーでシェンムーの映画やってたよ!!
すごいいいところで終わっちゃったけど・・。
これってUの映画も製作されてるの?
箱のTFLOも仲間に入れてよ
箱でMMOという無謀さ
開発ももう随分(2年くらい?)たつけど情報いまだに小出しレベル
どうなるんだろう・・・
XBOXなんてどうでもいいよ・・・
>>570 それよりPCのガンダムのMMOのほうがやばいと思われ。
>>568 2は無い。DC買ってやるしかないんじゃない?
DCでもMMOっぽいのが開発されてたような。
詳細が明らかになる前に発売中止になったけど。
575 :
ゲーム好き名無しさん:03/10/08 15:56 ID:oAc+DvIN
70億の内訳が問題だな
ゲーム開発のためのソフトを購入したとかならシェンムー以外にも利用できたろうし
高性能パソコンを買ったとかで後に残るものかもしれない
ただ、主人公の名前を決めるために伊豆に宿泊して会議したというあたりがバブリーだな
千と千尋の制作費二十数億の内宣伝費が12億とかだし
>主人公の名前を決めるために伊豆に宿泊して会議
爆笑。
アホだ。
>主人公の名前を決めるために伊豆に宿泊して会議
シェンムーってそういうエピソードを楽しむゲームだったんだな。
深いな。
>>577 そうです。エピソード込みで楽しんで下さい。
メイキングドキュメントDVD付きで再販されたら買うよ、俺。
あーDVDなんで贅沢言わないわ。
マンガとか文章でもいいや。誰かまとめて。
...いや、誰かがまとめた同人誌とかでもいいや。
メイキングストーリーエピソード1
伊豆に宿泊して主人公の名前を決めるの章
だからシェンムーを作っちゃった男たちでいいって
ダメなプロジェクトXだな。
>>580 それ面白そう。
プロジェクトXみて勘違いしちゃった親父どもを
現実に引き戻すことが出来るかも。
>主人公の名前を決めるために伊豆に宿泊して会議
これをまた嬉しそうにインタビューで話すんだ・・・
>>519の時代が来るなんて思ってなかったんだろうね
>鈴木氏はかなり困惑した様子でテーブルの下を見つめ、
>肩をすくめた様子で『まだ...』とだけ言ったとのこと。
・・・・・・・・哀愁漂うね。なんか叩く気も失せるなぁ
585 :
鈴木:03/10/09 02:01 ID:???
うう、、
みなさん、勘弁してください、、
私が悪かったです、、、
うえーん。
>>585 罰としてシェンムーをPSXで完結させなさい。
X−BOXよりPSXの方が長命だろうし。
ちなみに2章の復活はもちろん、3以降はラブコメ色を強めて。
587 :
鈴木:03/10/09 04:36 ID:???
解った!
次は700億掛けて、製作する!!
シェンムーサーガをよろしく!!!
まぁ、棒読みヒロインが脱ぐ ってんなら買っても良いかな。
シナリオ書いた脚本家のセリフのセンスが古くて萎えた記憶が…
確か伝説のメディアミックス失敗ドラマ「パテオ」の脚本家だったな
>>590 そうそう!発表の段階で「パテオ」かよwってシナリオに期待出来なかったなぁ
>>589 ワラタ
長い事拘束された挙句コレかよ
一番の被害者だな
>>592 長い間拘束された方じゃないよ。原崎の方ね。
時代を感じさせる、デビュー時のモー娘。スタイルだった原崎ね。
長い間拘束された方って
素人ハメ撮りAVに出てそうな顔立ちだったよな
Qの一目惚れで決まったそうだが(藁
しょうがないから、自分で続きをノートに書いてるよ。
とりあえず、原崎が殺されるとこまで書いた。
遅レスだが・・・
>450
明らかに撲滅って言ってたのに、都合が悪くなると「撲滅とは言ってない」
って言い訳してたのをツッこまれてた記憶が。
思いっきり広告に書いてたくせになぁ。
>「うぁ炭酸キツーみたいな顔して、しかも飲んでから銘柄確認してるよ!
スポンサーだから銘柄アップにw
>>593 IIまでのセリフ量的には同じくらいじゃないか?原崎とシェンファ。
松風氏は本当に長い間拘束されたのだろーが・・
>>589 ・・・これ、本当にあの人なの・・?
だったら可哀想・・・本屋探して買ってくるよ(泣
紐のないビキニ、、、
シールじゃん(泣
めぐみは、一番の稼ぎ時をシェンムーで潰された被害者。
ぜんぜん可哀想とは思わない。役者としての素養があったならともかく・・
俺は高木ブーじゃねえ!
Qは損害賠償汁。
まじで悲惨だ。シャレになってない。
70億と150億、、、。
これだけあれば、どれだけの貧しく恵まれない子供たちを救うことができただろうか?
あわせて220億、、、。
今のイラクの戦後インフラなどの問題さえこれだけの金があれば、それだけで解決できるんじゃねえか?
それなのに、これだけの大金をいい年をした大人が下らん、
実に下らん享楽のために無駄に使いおってからに、、、。
こいつ等のしたことは、正に犯罪行為である!!
何千人、何万人もの尊い人命を救うことができたはずなのに、香具師らはドブに捨ておった!!
死刑あるのみ!!
610 :
飯野:03/10/10 13:42 ID:???
俺も確かにクソゲー作ってるぜ。
でもよ、
こいつ等ほど酷いことはしてねえよ。
だっれ、俺、そもそも大した開発費掛かってないし、、、。
っぷ、俺様の勝ちだな!!
なんつーか、関連したゲーム叩くより専用スレ作ってやって欲しい。
「鈴Qの悪」でも「SEGAの汚辱」でもなんでもいいからよ。
ゲームの内容と関係の薄い話されててもつまらんわ。
そのネタ見飽きたってのもあるけどな。
マジで制作費ばかり語るやつばっかだな
イラク復興たら言うやつはアメ公の尻拭いに220億使えって?そっちのほうが馬鹿らしいよ
>>613 鈴木さん、そんなに金の話はしたくないですか?
アメリカのゲームマニアにセガ復興資金として2億USドルくらい出させられないかなぁ
じゃあ藻前もなんぼか出せよ
鈴木さん、そんなに金出して欲しいですか?
VF4格闘新世紀の優勝者に贈られた
鈴Qの特大絵画、どうなったの?
>>618 なんだそれ?
まさか!鈴Qの特大自画像を送ったんじゃないだろうな!
将軍様の絵画にきまってるだろ
オイオイまじかよ鈴Qw。
どう考えたって粗大ゴミもいいところだろ。
最高のネタ師だな。
>>613 TVCMで「制作費70億」を前面に押し出したゲームですから
70億かけるのはいっこうに構わんが、それが
つ ま ら な か っ た
からしょうもない話に。
>>621 デザートショップをプロデュースしてたのかよ
鈴Qは悪くない!!みんな責めないでくれ!!
わるいのは・・・悪いのは・・・・・・俺だ!!
>>626 じゃ70億全額とは言わんから2億くらい補填してやってくれ
そういえば絵の個展開いてなかったか?
>>628 ∧_∧
( ・∀・)ワクワク
oノ∧つ⊂)
( ( ・∀・)ドキドキ
∪( ∪ ∪
と__)__)
安めぐみはシェンムー収録期にもちゃんと活動しているじゃないか。
すっぴんでは随分抜いた。
>>631 あんなんに頼らんでももっとグレードの高い女はいるだろうに
畜生・・もう放送終わってるじゃないか・・・
しかも地元だし、子供たちにお金渡して困る質問するようにしたかった・・・
無 念 。
穴と袋さえあれば良いです、顔とかグレードとか
そんなものにはこだわりません
3巻出たら2万でも買う。早く出せ!
637 :
ゲーム好き名無しさん:03/10/13 16:36 ID:q7zZKCB4
70億かけたエピソードよりも、「伊豆に泊り込んで主人公の名前を決めた」というエピソードの方が
強烈過ぎて笑える。
なんつーかゲーム友達と話す笑いの種が増えた。
/ ヽ / ヽ
/ ヽ___/ ヽ イライライライラ
/ ノ( l___l \
| ⌒ ● | | ● | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
へ | へ ヽ / | < 3章まだ〜〜!?
\\ \ \\ ヽ/ / \_______
ガン \\ .> \\ ヽ
ガン \\/ \\ _ |
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ / ̄ ヽ / _
\回回回回回/ ̄ ̄ヽ / ̄ ̄ /|
\___/ ヽ____/ / |
/ |
639 :
ゲーム好き名無しさん:03/10/13 18:58 ID:KCPR++wj
はやく親父の敵をさせてくれ
じゃないと俺の葉月はずっと童貞
芭月だった(´・ω・`)ショボーン
しばらくやってないから忘れてたよ
自分で間違いに気付くあたり、俺より覚えている。
642 :
ゲーム好き名無しさん:03/10/13 21:07 ID:6gf8+6kB
早く3章やりたいんですけど〜
3章ならとっくに出とるわ馬鹿共が
644 :
ゲーム好き名無しさん:03/10/13 21:17 ID:LcEByZQO
ぶっちゃけ3章は作りかけでほったらかし。
645 :
ゲーム好き名無しさん:03/10/13 21:18 ID:I8OameNC
サターンのシェンムーはかなり絵がしょぼかった記憶が...
たぶん動画を見たと思うんだが、何で見たのかは思い出せない
次の舞台って何処だろう?
2って16章のうちの6章くらいまでだっけ?
>>647 これ、誰かまとめてください。
横須賀から香港に渡るまでの船内が、実は何章とか
ややこしすぎ!!!!1
サターンシェンムー画像うpきぼんぬ
IIに二章から八章まですべての章が入っていれば、おそらくゲーム中にその都度
表記があったであろうと思われる。しかしカットされてしまった章があるもんだから、
そうもいかなくなり、混乱を招いた。開発の見通しはキチッとしてくれよ・・
まだ見通しも立ってない段階でペラペラとQが喋るためにスタッフは
マジかよ無理だよいい加減にしてくれよ
と大騒ぎ
そりゃあ無理だよQよ
天外みたいにすんなよ
なんとか言えよ、鈴Q!
Q Q Q Q Q Q Q
Q Q Q Q Q Q Q
QTE QTE 君は誰
QTB QTB 僕鈴Q
スペハリなんて 流行遅れ
どんなことでも ポップアップしちゃう
ちょっといたずら 70億円
だけど熱海で 名前決めちゃう
シェンムー3なんかできないよ らしくないのがいいところ
僕らは肩をすくめてる FREEなFREEな遊び人
Q Q Q Q Q Q Q
Q Q Q Q Q Q Q
QTE QTE 君は誰
QTB QTB 僕鈴Q
セガ信者のノリってどこかセガを馬鹿にしてるってのが基本のはずなんだけど
ゲーハーとか行くとセガ原理主義者とかがかなりいて辟易する
セガのぉ
ゲームはぁぁ
日本一ィィィィィィィィィィ!!!!
>>655 >セガ信者のノリってどこかセガを馬鹿にしてるってのが基本のはずなんだけど
そういう生粋のセガ人はもう他機種に行ったか、ゲームをやめて絶滅したと思われる。
>>657 生粋は、XBOXにのみ移行だ。ゲームの有無じゃない。スピリットだ!
( ´_ゝ`)
XBOXのソフト枯渇感みたいなのってホッとするからいいんだよね。
マイペースにソフト楽しめるし
そうか・・・だから俺、X-BOX買ったのか・・・
みんな解ってたはずだXBOXを買った時に、DC互換を断り国内販売権も渡さなかったという
セガに取っては憎むべきはずのXBOXが、こんなにも自分の肌に合っているという感覚!
「これから俺は、この箱を守るんだ」という負戦意識が!
そー思うと、下手に販売権なんか貰わなくて良かったなぁ(^^;
あの飢餓感は心地よいよなぁ
とりあえずすべての新作は数的に楽にチェック出来るけど
常に絶対的に情報がない、とか
でも実際に糞箱がDC互換でセガも販売
と言うカタチになってたらどうだったんだろうね
少なくとも日本では今の倍ぐらいシェアがあったような気はするが
つか、ゲームショーでMSブース行っても、見た目がホトンド同じクルマゲームが、
3種類(4種類?)とかある様は、なかなかだった。なんつーか、玉数少ないのに、
国内販売タイトルがカブりまくるのは、仕方無いんだろうかね?
あれ?XBOXスレみたいになってきたなw
セガのゲームは世界一ぃいぃいぃ
日本一ではないけどもぉおぉおぉ
シェンムー好きは、みんなX-BOX買ってるのか!?
shenmue好きなのとは関係ないが箱は持ってる。洋ゲーやりたかったんで
おいおい・・・セガ原理主義者が続々とXBOX信者になってるじゃないか。勘弁してくれよ
>>657の言うとおり、もう絶滅したと考えるが正しいようだな
ま、俺はPCに行ったんで別にセガは今となってはどうでもいい
無論、XBOXなんぞもっとどうでもいい
>669は、セガの呪縛がとけちゃったからXBOXもどうでもいいんだけだよ。
>655が言ってるセガ原理主義ではない、セガ信者はXBOXに来てる確立は、
高いと思うけどねぇ。だって、あの雰囲気が好きなんだもんw
>669は、サクラとかPSOが好きだったんじゃないの?(偏見
_
/〜ヽ
(。・-・) プリン
゚し-J゚
>>669 てめえいい加減にしろよ
サクラ大戦みたいなギャルゲーが好きでなんでPCでゲームやんだよ
本物のエロゲを求めて逝ったのだと思うが
>>673 お前はPC98の時代で頭が止まってんのかよ。
今時そんな偏見持ってる奴は珍しいよ。
「洋ゲーが好きでXBOX買った」とか言っててPCの洋ゲーは無視とかさ。その辺が
原理主義的発想だ。
>>674 解ったから餅つけ
お前は元セガ信者
>>670みたいなのはただのB級偏愛主義者だ
セガ原理主義者などもういない
愛すべきセガがもう崩壊してしまったしね…
やはりセガは自社ハードで苦戦してこそセガらしい感じがする。
セガが好きだけど
バーチャもやらないし、サクラもやらない、つくろうシリーズもやらない、
ソニックチームもナイツやバニレンまでかなぁ
みたいな人いない?
>>677 セガが好きだけど
バーチャもやらないし、サクラもやらない、つくろうシリーズもやらない、
ソニックチームもナイツやバニレンすらもやらない
重装騎兵レイノスとエイリアンバスターとトージャムアンドアールをこよなく愛し
あと、バーチャロンを少々遊ぶくらい
シェンムーは体験版を人にやらせた時が一番面白かった
Qの自演が鼻につくゼ
680 :
ゲーム好き名無しさん:03/10/15 22:00 ID:MVKptWmr
久しぶりにちょっと上げるか
「シェンムー3章作れ」とか言ってる人ってネタのつもりなんだよな?
なんか本気で言ってそうな人とかいるから困りもの
俺は本気だぜ・・・お嬢さん
684 :
ゲーム好き名無しさん:03/10/16 01:04 ID:IgNv+uV9
>>677 セガが好きだけど
バーチャもやらないし、サクラもやらない、つくろうシリーズもやらない、
ソニックチームもナイツは体験版でやってバニレンもやらない、
そもそもメガドライブ、サターン、DC持っていない。
でもクレタクとスペチャンとRezは愛してる。
シェンムーは一度でいいからやってみたい。
686 :
ゲーム好き名無しさん:03/10/16 02:19 ID:puJt1KP2
専務3は駄目箱煮に出るのかな?
とりあえず、1と2も出してもらわないと、技の練習とかアイテム引継ぎ
出来なくなるので、3つまとめて出して欲しい。
>>687 つかさ、
次のやつは15章まで全部入ってないともはや誰も買ってくれないんじゃないの?
>>688 出さえすれば買うっていう人がいる限り、だめぽな出来でも発売しますよ
本スレが公式住人の巣窟になってる・・・
>648
第一部 1章 U(2〜6章) V(出せるなら16章まで入れると名言)
第二部 出ません(17〜32章)
第三部 出ません(33〜48章)
三部作の壮大なストーリーをお楽しみください。
シェンムーは16章までで
2部以降はタイトル変わる とかじゃなかったっけ?(曖昧&妄想)
出ないならいいけど
2部と3部も主人公が変わるんだっけ?
ドラクエWみたいなもんだな
695 :
ゲーム好き名無しさん:03/10/18 08:05 ID:P2i2enWJ
出たところでそれは全て形骸である。
敢えて言おう
カ ス で あ る と ! !
そんな事より1よ、ちょいと聞いてくれよ。スレとあんま関係ないけどさ。
昨日、近所のゲーセン逝ったんです。ゲーセン。
そしたらなんか人がめちゃくちゃいっぱいでバチャれないんです。
で、よく見たらなんか看板があって、VF4Evロケテ、とか書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、ロケテ如きで普段来てないゲーセンに来てんじゃねーよ、ボケが。
ロケテだよ、ロケテ。
なんか親子連れとかもいるし。一家4人でゲーセンか。おめでてーな。
よーしパパ新キャラつかっちゃうぞぉ〜、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、100円やるからその席空けろと。
ゲーセンってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
筐体のトイメンに座った奴といつ喧嘩が始まってもおかしくない、
刺すか刺されるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。女子供は、すっこんでろ。
で、やっと座れたかと思ったら、隣の奴が、開幕しゃがみバックダッシュ、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、開幕しゃがみバックダッシュなんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、開幕しゃがみバックダッシュ、だ。
お前は本当に開幕しゃがみバックダッシュをしたいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、開幕しゃがみバックダッシュって言いたいだけちゃうんかと。
ゲーセン通の俺から言わせてもらえば今、ゲーセン通の間での最新流行はやっぱり、
カードを作る、これだね。
仁Dカードを作ってドリフトズザーッ(違)。これが通の頼み方。
カードを作るってのは自分の記録が反映される。そん代わりドライバーネームがバレて(;´Д`)ハズカスィときもある。これ。
で、それに仁Dドリフトズザーッ(違)。これ最強。
しかしこれを頼むと次から小柏渉(マニアック)にマークされるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前らド素人は、ジッピーレースでもやってなさいってこった。
ジッピーレースか、懐かしいな。
ジッピレース。
対戦ゲームなんてあまりなかった頃でたアーケードゲームですね?
んでー、どうすんだい?
出すのかい?出さないのかい?
・・・・・
なんでー出さねーのか、つまんねーあんちゃんだな
こんな人いたよね、たしか
読んでないが絶対これをFFと比べてFFを評価しようとしてるFF房がここにおる筈
>>700 んなヤツぁいない。MOVIEネタでは出てたけど。
シャンムー3出る予定内の?
続きが気になるのだが・・・・・・。
って、もう話の内容もあんま覚えてないけどなー
703 :
ゲーム好き名無しさん:03/10/21 20:18 ID:Sj6oYU+e
久しぶりにあげるニダ。
コンティニューの鈴Qロングインタビュー読んだか?
さらっと店で流し読みしただけだが
シェンムーの続編についてちっとも触れてなかったぞ
705 :
ゲーム好き名無しさん:03/10/21 22:02 ID:Sj6oYU+e
鈴木に対してシェンムーの話を持ち出すことは鬼門であり
最大のタブーである。
インタビュアーが気を効かしたのだろう。
または事前にシェンムーの話は無しと言う通達があったのかも知れない。
707 :
706:03/10/22 00:45 ID:???
つか、スゲェひどいシェンムーのテーマを生演奏してますわw
必聴〜
生演奏聴いた。かなりワラた
これ聴くと、光吉もシェンムーには良い思い出が無いんだろうなぁ。と。
何しろ、シェンムー終わったらAM2からHitmakerに移籍したしね(^^;
だがHitmakerへ移籍早々、クラッキソDJという黒歴史がまた刻まれることに・・。
素晴らしいゲームなんだがね
移籍と言えば、>706を聞いてレンタヒーローのシナリオの「蟻川とんぼ」が、
アミューズメントビジョンに在籍してるっていうのが、ちょっと驚きだった。
セガのバブリー伝説ならソニックアドベンチャーを作るときに
実際のジャングルを見学するためにスタッフでブラジルに旅行した
という伝説が・・・
>>712 セガの天然ボケっぷりが現れててイイ話だね。
>>712 あの飛行機からナスカの地上絵を見て「ゼビウスだ!ゼビウスだ!」って
騒いでたアレかw
>>714 それだ!
どこかの会場でムービーを見た覚えがあるなぁ
セガバブリー伝説なら
ソニアドのお披露目発表会を行います、って事を発表した発表会があったね
なかなか、とんちの利いた会社じゃないか。
とんち利かせて回収できればいいんだけど
「あはー面白かった!」って終わることが多いね
コンティニュー買ってきたよ。セガ特集。鈴Qロングインタビュー付き。
ロングインタビューは基本的に面白かった。
で、シェンムーにも触れてたんだけど、部分要約すると・・・
「業務用は軌道に乗ってたけど、コンシューマがイマイチだった為、
コンシューマをやって欲しいという会社の要望があった。」
「業務用では色々なジャンルをやっていたので、それらを活かせて
総合的に表現できて、3分で終わらないようなゲームを〜」
で、シェンムーになったと。で、結果には触れず、次の話題に(^^;
まるでいやいや作らされたような言い分ですね
当初はノリノリだっただろうにね(;´Д`)
722 :
719:03/10/24 01:28 ID:???
>>720-721 いや、インタビューでは、いやいやな感じは無いよ(^^;
「業務用では色々なジャンルをやっていたので、それらを活かせて
総合的に表現できて、3分で終わらないようなゲームを〜」
って部分の続きとして、そーゆーゲームを業務用で表現するのは、
難しいので、コンシューマーにも興味があったって話で。
寧ろよく言われているような後ろめたさは、表われてないね。
・・・だけど、結果や続編の話には一切触れていないっていうw
723 :
ゲーム好き名無しさん:03/10/24 07:58 ID:zk88Leko
シェンムー 第3章 ボコスカ
このゲームって余りに詳細な部分、例えば一人一人の人とか、
殆ど何でも出来る自由度の高さとか、そういう無駄に作り込みすぎた部分があって、
そのためにいい意味でアホだと話しのネタになったりするのかと思ってた。
ここまで自由度を高めるために70億かけたのかと。ある意味賞賛をこめて。
しかしこのスレ読んでると、そういうゲームじゃなかったのか!?
最近買おうと思ってヤフオクで2980円の2に入札しようと思ってたのに。
>>724 どういう「自由度」を求めているのか分からないが、IIでなく一章をオススメしたい。シェンムーが
当初目指していた方向性をある程度感じ取ることができる。
>>724 え?シェンムー2ってオクで2980円も付くの?
アキバで新品680円で買えるよ。少なくとも980円では買える。
で、やりたいなら>725も言ってるけど、第一章からがオススメ。
作りこみ過ぎっていうか、無駄な部分も多々あるシェンムーを
目指して作ってたけど、無駄な部分の残骸だけ残っちゃった
って認識が近いかも。
結局、部屋の中の触れるものも限られてたり。
ドブ板の人のセリフ使いまわしだったり。
発表会で鈴Qが語った理想のシェンムーとは違うものかもね。
中世ヨーロッパとか戦国時代日本とか、古代エジプトとか、
いっそ超未来とか、そういう時代をあの映像でつくらなかったんだ。
横須賀て。
鈴Q自身がなんか思い入れでもあるのか?
完全オリジナルな世界観の方がいろいろと都合もいいだろうにね
ドブ板通りて・・・
だがそれがいい
シェンムー元々はバーチャファイターRPGだった訳で、涼がアキラだったようで、
初期のキャラにはリストバンドも付いてたとか。
例の拳法が絡むので舞台は中国、クーロン城を再現なんても言ってたよね(^^;
で、中国へ渡らせるのに都合がいい地域が横須賀だったのでは?
改めてマップを考える必要も無いしね、って言っても完全にドブ板が再現されてる
訳じゃないんだけど。
で、ありもののデータを使うのも好きじゃない?確か、シェンムーの天気って、
86年の横須賀の実際の気象データを使ってるんじゃなかったっけ?
マジックウェザーとか言ってw あ、オプションで選べるんだっけ?
自信満々で「気象データ取り寄せましたよ!」とか言ってたなぁ
このスレを読んでいてシェンムー1の発売翌日に
ラコン・ゲーム館の前で主役級の俳優3人がイベントを
やっていたが、全く無視されていて
「昨日はすごい人だったんですよー、本当ですよー」
「今日の分、みんな昨日来ちゃったのかなー」
と言って居るのを聞いて目頭が熱くなった。
さらに原崎役の安めぐみだけチェックのミニスカート
(劇中の原崎のコスプレ)をローアングルで狙われて
いて不憫だった。
>>733 つД`)ノ ハイ
俺はその「昨日」のソフマップでの発売イベントに行った。
その時は、安めぐみ以外の二人のみだった。
イベント整理券の告知が先着100名だったのに、参加者は60人前後・・・
たしか、当日はメッセに鈴Qが来たんじゃなかったっけ?
( ^∀^)ゲラゲラ
壮大な釣りかもしかして。シェンムーの存在というものは。
体験版を友人とやって爆笑した思い出がある。
何で笑ったのか忘れたが、とにかく全体的に笑えた。
当時 おいしよ で買うと決めました。
742 :
ゲーム好き名無しさん:03/10/25 03:18 ID:pGWRwtbJ
最近CSでコレの映画を放送してたから、なんとなく観た。
なんか音のバランスが悪いような気がする。
ゲーム(1)の内容って、これとだいたい同じなのかな?
ゲームも持ってるんだけど、集中して解く時間が無いというか…。
>>727 >発表会で鈴Qが語った理想のシェンムーとは違うものかもね。
時間と予算は足りていたのに、
DCの性能とディスクの容量が足りなかったのですかね。
そして結果的に足りなかったのは
ユーザーの愛
「サターンでもVF3は出せます!!」
「サターンのDSPをすべて使いこなせばPSよりもポリゴンが出せる!!」
(つД`)・゚・
FREEとか言ってるシェンムーより、
もっと自由でもっと広い町を再現してるゲームを結構見かけるんだけど、
シェンムースタッフは一体何をしていたのですか?
FREEで叩くやついるけどFull Reactive Eyes Entertainmentの頭を取って並べただけだからな。
>Full Reactive
全然反応無いよ
QTBってさ
敵が殴りかかってきた時に
↓を押せばしゃがんでよけ、→を押せば右に避けて
Aボタンを押せば殴り返し、Bボタンを押せばガードして
みたいな感じに自分で動きをコントロールするもんかとばかり思ってた
蓋を開けてみれば、ただ画面に表示されたボタンを押すだけ
失敗か成功の2パターンしかなし
ま、勝手に勘違いした俺がいけないんだけど
全然画期的でも何でもないよな
>>751 口の悪い雑誌には「レーザーアクティブ?」と書かれていた。
ファミ通でも似たようなことを書かれていたな・・・。
新しい名前を付ければ優れた技術になるわけでもなく、
FREEにしてもQTBにしても、
まるでもう車輪を一から発明するようなバカげた行為に70億円も投資して、
鈴Qはどこの未開の惑星の人なのかと耳を疑うよな。
QTEは、アーケードからの移植だったけど、メガCD時代からあった。
QTEばかりじゃ飽きるけど、アクセントとして発生するのは
スリルがあってよかったと思う。
でも、もうすこしタイミング遅くして欲しかった。
失敗すると雰囲気削がれるし、やり直しマンドクセ 'A` )
会話→QTEキター→ヨッヨッ→ちょっとだけ興奮→あ、失敗→やりなおし→雰囲気ぶち壊しですよ。
崩れるほどの雰囲気があったのか?w
QTEキター→ヨッヨッ→ちょっとだけ興奮→あ、失敗→やりなおし→ヨッヨッ→ちょっとだけ興奮→あ、失敗→(エンドレス
たしかになぁ、やり直しってのがダメだったよなぁ
失敗したら別ルートになってほしかったなぁ
漏れはQTEでやる気無くしたんだがな。
古くはタイムギャルとかD食とかであったのとどう違うんだと。
しかも何が面白いのかわからん。
759 :
ゲーム好き名無しさん:03/10/26 14:25 ID:H2mXUwOG
しかし、1の最後はショックだったなぁ。
あんな終わり方するなんて思ってなかった。
かならず最後には落ちがつくって思ってたから。
でも、良くできてるよね。
良くできてるが、つまらない。
>>743 それに気付かないQの脳みそが足りてないだけ
俺がえらい人ならNAOMIでVF4をつくるよう指示するけどな
ACと連動する奴
これだけでDCの存在価値は出るのに
俺がえらい人なら当初の企画通りにバーチャファイタークエストを作らせるけどな
俺がエロイ人なら原崎との(ry
エロバレーみたいにシェンムーも別路線を取ってエロシェンムーに。
しかしキャラの顔が不気味で売り上げ不振。
「エロでもダメなものはダメ」と、レッテルを貼られる羽目に。
本体はあのほくろか?
レタッチしてほくろ取ったら誰かわからんくなった
ワラタ
芭月君、電話して(はぁと
とるるるるる・・・ガチャ
はい、もしーもしー
ババアかよ
今、シェンムーやり直してるけど
原崎に電話する時は市外局番(最初の4けた)を入れなくても
つながる事に今頃気がついたよw
変な所がリアルだな。
それ普通なんじゃ(ry
懲りずに「シェンム横須賀Online」を夢想してみよう。
公衆電話はどんな風に使われるだろうか?他にオンライン状態になってるユーザへ
ボイスチャットの電話をかけることができる、などはどうか。ヒネリがないな・・へへ。
774 :
773:03/10/27 01:59 ID:???
スマソ誤爆
775 :
鈴木:03/10/27 06:27 ID:AM9f5a1I
うっせー!!
うっせー!!
俺は天才なんだ!!
バーカ!!!
バーカ!!!
↑典型的なアミバ様タイプですね
そして断末魔は
うわらば!
とりあえずわかった。
シェンムーはうんも
779 :
鈴木:03/10/27 16:49 ID:Ygnk2pyv
君たちぃー!!
僕ちゃんはフェラーリ乗ってるのよぉー!!
お解りぃー!!??
そう、エライのよぉー!!!
パンピーどもとは一緒にしないでよねぇー!!!!!!!
フェラ売ってゲーム作る資金にしる!
フェラしる!
782 :
鈴木:03/10/28 00:25 ID:???
はい、ただ今・・・チュッパチャプス!
明日のネプリーグ(フジ23:10)に安めぐみが出るんで実況よろ
シェンムーを1からPS2で作り直すらしいね
ちょっと楽しみかも♪
>784
マジカ!?
>>786 1度、PSで作ってからPS2で作った結果、そうなることは必至!!!
>>787 流石に現実は
× PSで作ってからPS2で作った結果
○ PS2で作ってからPS3で作った結果
だろ(w
ネタでしょ?
今度こそ潰れるぞ
もう大川老の遺産は助けてくれない
ゲイツタンもさすがに最近のセガの内情を見て実力を悟ったみたいだしな。
今度こそパチ屋に喰われるかナムコの下請けになるかの二択になるかと
791 :
ゲーム好き名無しさん:03/10/30 22:12 ID:rYHWE2HD
PS2でなんとか出せないんか?
PS2の性能じゃもっと苦しいだろ
なんとか出せても絶対に売れないのは明白
初回5万、最終7万くらいだろう
それじゃDCで3出せよ
まだ言ってんのか・・・採算取れるわけねえだろ
V云々よりまず日本箱でU出して欲しいよ
ロード5分の1位になってるみたいだし
いや、3をまず出さないと。
2が売れなかったら3なんて出ないんだから。
え?3が売れなかったら2が出ないんじゃないかって?
3さえ出ればいいじゃんか。
ぶっちゃけ、2が出なければ伝説は不動のモノとなった筈なのに
余計なコトしやがって…
∧∧
( ゚∀゚) ウッヒョーーーーー!!
⊂ つ
(つ ノ
(ノ
\ ☆
| ☆
(⌒ ⌒ヽ /
\ (´⌒ ⌒ ⌒ヾ /
('⌒ ; ⌒ ::⌒ )
(´ ) ::: ) /
☆─ (´⌒;: ::⌒`) :; )
(⌒:: :: ::⌒ )
/ ( ゝ ヾ 丶 ソ ─
ぶっちゃけ主人公のニセアキラがキモすぎ。無感情だし
仕事だからいやいや物語進めてるって感じ
売る気あるならあのキャラはダメだろ
そっけない涼だからいいと思うんだが。
八百屋のオヤジに話し掛けても急いでるんでとか会話終わらせて
女から好意を寄せられても無視し続け、敵に○○はどこにいる?とか聞いてみて質問返しされれば関係ないの一点張りだから
サイコー
3を作るならとりあえず主役はおねーちゃんに変更、これ必須。
そういや涼さんは声を出して笑ったことがないな
ヒデキ「HAHAHA」
涼以外でも誰か声を出して笑った奴っていたっけ?
忘れたが結構悪人は笑ってたと思う
ドブ板のバーにて
悪「スクールボーイにはミルクがお似合いだゼ。」
悪一同「HAHAHAHAHA」
あいつらにまた会いたいよ・・・
涼も一応笑うけどなんか冷たい笑い方だったよ
>>805 > 悪「スクールボーイにはミルクがお似合いだゼ。」
このセリフ大好き。
シェンムーの本体は、このセリフですか?
的な。
ゲームで感情的なキャラなんて見たことない。
イベントやデモシーンでは大騒ぎするキャラもたまにいるが、
プレイ中の99%は黙って突っ立ってるのがほとんどじゃん。
プレイヤーの意志と関係なく勝手に喋られたり動かれたら誰がプレイしてるのかわからなくなり、やらされゲーのレッテルを貼られるだけ。
よくあるRPGは、戦闘シーンにランダムで喋ったり、大技使用時に固定セリフ喋ったりでまさにテープレコーダーだけど、それを良く喋るとか勘違いしてるんなら相当痛い。
いや俺の涼は原崎のぱんつみようと必死なキャラだったが?
いや俺の涼は幼女ばかり追いかけていたキャラだったが?
いや俺の涼は朝から晩までガチャガチャに必死なキャラだったが?
いや俺の涼は朝から晩までクンフー積んで、4月に殺されるキャラだったが?
▼【噂】「METALGEAR SOLID」の続編がDCに?(ELRICのWWWページ)
海外で、コナミの「METALGEAR SOLID」の続編がドリキャスで発売されるという噂があるそうだ。また同じくコナミネタで、一時開発中止とされていた「Castlevania: Resurrection(悪魔城ドラキュラ)」の公式サイト?が米コナミのサイト中に出来ていたとか。
E3も近づいてきて、いろんな情報・噂が出てきてるみたいだ。良くも悪くも日本より盛り上がっている印象。ゲームイベントとしてもTGSよりE3の方が面白そうだ。で、コナミさんは本当にドリキャスに本気になってくれるの?
いくらなんでも、ガセと思われ。
何年前の噂だよ
最後まで完結させろよー
続きが気になってしかたない
セガのHPに小説としてうPしろよ畜生
で、涼は洞穴の一夜でやったのか?
桂林の実家でやったのか?
当然、どっちもヤってる。
ついでに言えば、老師ともやってるはずだ。
いいなあ。
老師タソ(*´Д`)/ヽァ/ヽァ
老師は神カワイイ!!
ハァ?超絶かわいいのはファンメイだろ
ロリマンセー
めぐみちゃんほどじゃないが、音声レート低すぎ
安めぐみJRAのCMに出始まってない?
老師との同棲生活は絶対狙いだよな。
涼が一定以下の体力で帰宅すると、老師が風呂で洗ってくれるとかあったはず。
んで夢の中で老師に誘われパンツに濃ゆい染みを作ってしまう。
ファンメイがそのパンツを洗濯しようとした時、その染みに気付き、臭いをカギながら猛烈オナニー。
その様をかねてから仕掛けてあったカメラで漢輝が盗撮。
しまってあったその写真を弟子の子坊主A・Bが見つけだし、ファンメイを強請る。
口止めに二人の性の捌け口にされながらも、涼への想いを募らせるファンメイ。
だが日々涼のパンツが減って行く事に疑問を感じた老師がファンメイをたずねると、まさに3Pの真っ最中。
床に落ちた写真を拾い、事情をのみこむ老師。全ての元凶を作り出したのが自分であると知り、
全ての写真と交換すると言う条件で子坊主A・Bに2穴姦されることに。
漢輝はその全てを撮影していたテープを涼に見せ、涼に文武廟を出て行く事を要求する。
部屋を後にしようと荷造りしているところをファンメイに見つかり、仕方なく今履いていた最後の一枚のパンツを渡す涼。
それを影ながら見ていた老師は、火照った体を演舞で晴らすのだった。
>>823 それ、第三章のシナリオ?
買 う よ ! 絶 対 買 う !
2行目までは普通なのに…
3行目からクスリ打ち始めたのか
ワロタw
最後の2行も切なくてイイネ
おまいら・・・もっとキボンヌ
(・∀・)スンスンス-ン♪ ( ゚Д゚)ハッ
833 :
ゲーム好き名無しさん:03/11/11 00:41 ID:dOk6N7Ft
ワロタ
パンツ渡してどうする!
電通大は豊富な人材が揃っているなぁ(´∀`)
warata
イノケン痩せたねぇ
とうとう整形したんだね
3まだなのかよ
イノケンはダイエットの食卓でブレイクします
>>842 ゲーム業界の珍発明を紹介する『飯野家の食卓』じゃないのか?
300万本RPGはまだですか
>>844 「DCユーザーが300万人にならないと実現できないから」と
民主党みたいなことを言い出す飯野
飯野さんはよくワカラン・・・
宮本を批判した割に自分の本の対談では
尊敬に値する方とか書いたり
作るゲームより本人の芸のほうが断然オモロイんだよね。
ゲーム、もう作成段階まで入っちゃってるのに
「ジェットコースーターみたいなゲーム!」って言ったかと思うと
舌の根も乾かないうちに
「やっぱうそ。シナリオ書きなおします」だもんな
WARP社員可哀想だよ、振り回されちゃって・・・
・・・なんか似たような状況に覚えがあるような
スーパーワープってどうなったの?
>>848 だね。ラジオとか聞いてたし、日記も読んでたよ(^^;
ゲームは一本も買ってないけどw
>>850 鳴り物入りでスーパーワープになったけど、
特に表立った仕事が見えないうちに、
更に「フロム イエロー トゥ オレンジ」になっちゃった。
iモードでコーラが買えてコンテンツがどーしたとか言う
「Cモード」ってのをやってるとこ。
ttp://fyto.com/ ←ココ(TOPしかない)
>>846 基本姿勢は宮本マンセーだよ。失言が多いだけで。
マリオ64への批判も、宮本に対談で直接話したし。
「情熱大陸」ではほんのチョト芸術家っぽい様を見せていたのに
ワープに失敗して業界の孤児となった飯野なんかどうでもいい
セガを傾けた(倒した)シェンムーと鈴木の話をしよう
鈴木ちゃんの新会社、ソフト第1段はなんだったっけ?
セガエイジスのアウトランじゃないの?
なんにしろ彼の持ちネタは少ないからな
アウトラン・ハングオン・VF・茨木、あとなんかある?
まあどれがきてもいらんけど
そこらへん名前出てくるにしてもクレジット入れさすだけでしょ
シェンムーな側近だけ連れて行っちゃったんだから、
ネットワークからめて近いものを作るしかないんじゃない?
バーチャもアウトラン2もAM2に置いてきちゃったんだから
>シェンムーな側近
イエスマンってことか・・・
QタンVマダー?
セガエイジスのアウトラン。
全体的に小ぢんまりしてるなあ・・・・
アーケードは画面いっぱいって感じだったのに。
鈴Qを追い出したら、バーチャの次回作で晶は確実に弱くなるな
俺にとってはうれしい限りだが。
862 :
ゲーム好き名無しさん:03/11/15 00:40 ID:cgis3dBr
まじ三章いつ発売なんだよ
いつまで待たせんだよー
二章はこの世で一番好きなゲームだ・・・
863 :
ゲーム好き名無しさん:03/11/15 00:40 ID:RfNxb3Ny
何が
良く分からん
それをメインに楽しむには、ちょっとキャラクタにポリゴンが足りない。XBOXの次世代機に期待
見れないんだけど。
もしかして苺パンツを探せ!てやつ?
ハミ痛waveの収録映像で
階段の下で市民のパンチラを拝む涼きゅんの図、ですた
↑thx。
2では、透けパン技を始めから用意していたかのごとくたった一人だけ苺パンツなんだよね。
透けパン技以外では確認しようがないのに苺のテクスチャーがあるってのはある意味すごい。
>透けパン技以外では確認しようがないのに苺のテクスチャーがあるってのはある意味すごい。
たまにあるよな、そーゆーの
PCEのプリンセスメーカー・・・エミュでやると服を消せる。ティクビ描き込みあり
PSのスーチーパイ2・・・画像を吸い出すとロリ娘の全裸画像が。ティクビ描き込みあり
とか。
>>872 あるべきモノを無視すると全体のバランスが歪むからな
角度とか
874 :
ゲーム好き名無しさん:03/11/17 21:01 ID:bji/rhIc
ついに完成したぜ。
機動戦士シェンムー3 鈴木vs専務
875 :
ナビゲーター:03/11/17 21:03 ID:bji/rhIc
開発費クリアー、開発どうぞー。
能無し社員と間違われてリストラされないように気をつけてください。
876 :
ドズル鈴木:03/11/17 21:04 ID:bji/rhIc
ビコーン、「開発する。」
877 :
ゲーム好き名無しさん:03/11/17 21:05 ID:bji/rhIc
通信「経費かかって無し。」
878 :
鈴木部下:03/11/17 21:06 ID:bji/rhIc
「馬鹿やろー鈴木一人でやってたら何もならねえだろうが!」
879 :
ゲーム好き名無しさん:03/11/17 21:12 ID:bji/rhIc
通信「経費甚大」
880 :
鈴木、ハヤト:03/11/17 21:15 ID:bji/rhIc
開発費が!
881 :
専務、シデン:03/11/17 21:17 ID:bji/rhIc
倒産しちまう!!
882 :
ゲーム好き名無しさん:03/11/17 21:19 ID:bji/rhIc
通信「もう、持ちません」
883 :
ドズル、専務:03/11/17 21:21 ID:bji/rhIc
この開発を放棄する。
シェンムー並に面白くねえなw
887 :
ゲーム好き名無しさん:03/11/18 02:12 ID:hdPjh0ml
>>654 名曲だw
Q Q Q Q Q Q Q
Q Q Q Q Q Q Q
QTE QTE 君は誰
QTB QTB 僕鈴Q
スペハリなんて 流行遅れ
どんなことでも ポップアップしちゃう
ちょっといたずら 70億円
だけど熱海で 名前決めちゃう
シェンムー3なんかできないよ らしくないのがいいところ
僕らは肩をすくめてる FREEなFREEな遊び人
Q Q Q Q Q Q Q
Q Q Q Q Q Q Q
QTE QTE 君は誰
QTB QTB 僕鈴Q
だれか2番たのむ
888 :
あう:03/11/18 05:06 ID:m5N6NVC+
シェンムーの制作費が70億ってすごいけど、これ以上制作費かかった
ゲームってないのかな?FF10とかすげーかかってそうだけど。
889 :
ゲーム好き名無しさん:03/11/18 05:43 ID:6wAsKG3T
なんて開発費だ!セガの鈴木は化け物か!!
右舷開発費薄いぞ!何やってんの!
>>888 FF10は40億ぐらい。
FF映画は130億ぐらいかけてコケた
開発費が違うのだよ!開発費が!
↓
勘違いするなよ坊主。
貴様が勝てたのは実力ではない!
開発費のおかげだということを忘れるなよ!
いい加減しつこい上に、つまらん。
漏れもしつこいとオモタよ
てか、未だにシェンムーの70億でSEGAが傾いたと思ってる人いるのか。
(当時は)AM2は業務用で稼ぐから、トータルで見たらまあトントンでしょ。
SEGAが傾いたのは、単にSS〜DC事業で、コンシューマー(ソフト/ハード)
部門が、毎年、他の全部門の利益の倍の赤字を垂れ流し続けたからだよ。
確か、日経かどっかに出てた話だと思うんだけどな。
オタクは仕方ないにしても、(自称)ジャーナリストとかで、バカの一つ覚え
みたいに70億70億と嬉しそうに記事にする奴は恥ずかしくないんだろうか。
>てか、未だにシェンムーの70億でSEGAが傾いたと思ってる人いるのか。
最初からイネーヨ。
70億を浪費するような体質がSEGAの倒産を運命付けただろうと言ってるんだYO
>恥ずかしくないんだろうか。
記事の行間も読めないおまえの方が恥ずかしいだRO
記者なら収支報告くらい読んでから書いてるに決まってるじゃないか。
まったくだな。
結局はDC辺りが一番の原因だろうが
シェンムーが一端を担ってるのも確かだし
つうか、SEGAが馬鹿の一つ覚えみたいに
自ら謳ってたから言われるんだろが。
あんなゲームで70億って言われりゃ
そりゃつつきたくもなるって。
だってVF3を未完成で出しちゃうし
VF4をNAOMIで出さないし企業としてやる気ないとしか見えない
>>887 だけど熱海で 名前決めちゃう
↓
しかも熱海で 名前決めちゃう
の方がいいかな
>>898 う〜ん、その解釈は、ちとアレだね。
やる気が無いって言うよりは、力の掛けどころを間違えた、とか、
諸々の部署間での意思の統一がされないうちにDCプロジェクトが
動いちゃった所為とかじゃないかな?
VF3は、あの時期に出さなくちゃいけなかったけど、
AM2直々の移植はシェンムーやっちゃってたから無理。
しかも、シェンムーもビッグタイトルのつもりだったし。
VF4(ビッグタイトルと仮定)をあの時期にユーザーの少ない
DCで出すより、鳴り物入りでPS2参入の方が聞こえがいい。
ってところじゃないかねぇ。
なんにせよチャイナ服好きの俺としては
シェンムー2に満足したわけだが。
>VF4(ビッグタイトルと仮定)をあの時期にユーザーの少ない
>DCで出すより、鳴り物入りでPS2参入の方が聞こえがいい。
それは結果論でしょ
DCの惨敗があったからPS2への参入を余儀なくされたんだし
ユーザーを爆発的に増やせる唯一の切り札を放置だもんなぁ
ソニックとかだけでイケると思ってたのかな(あれも未完成品だったなぁ
VF3はアーケードでも未完成で稼動したんだぞw
>>901 勿論そうだよ。
DC傾いたからマルチプラットになった訳だよね。
#だけど、それってVF4に対する「結果論」とは言わないと思うよ(^^;
だから「やる気が無い」訳じゃなくて、DCってプロジェクトの
何処か(全部?)に、問題があったんじゃないかねぇ。
>ユーザーを爆発的に増やせる唯一の切り札を放置だもんなぁ
これってVF3のこと?VF4のこと?
VF3だとしても、出来が良くてもハードと同時購入するような一般層を
取り込めたとは思えないんだよねぇ。
4の事
3なんて当時すでに時代遅れの遺物と化してた
内容的に2超えてないし
むしろこぶ平に100億以上つぎ込んだ方が痛い
結局SEGAがダメだったのって
そこはかとなく臭うダサさでしょ?
ハードが良くなれば良くなるほどそういう部分も良く見えるようになっちゃった
DC自体は凄く良いハードだと思うけどね
人によってはそれが良いって事になるけど、
DCではその匂いをどうにか消そうとした結果、
今までの味まで薄まってしまった。
>>904 えー4の方なの?(^^;
尚更、あの時期じゃぁ遅すぎたと思うんだけど。
だってそれ言ったら、(結果ソフト出来はアレだったけど)もっと早い時期で、
バーチャストライカーとか、微妙だけどオラタンとか、ハードを牽引できるかも
しれないタイトルも皆失敗してるよ。
NAOMI→DC間移植で考えても、クレタクとかあんなに良く出来てるのに、
あれしか売れなかったし。
既に家庭用ハードにアーケードタイトルってマニアしか付かないでしょ?
バーチャは特例、だった・・・
>>908 それいったらセガの存在理由がなくなるぞ
セガのコンシューマオリジナルなんて
それこそソニックとシェンムーだけじゃん
>>910 う〜ん、存在理由ねぇ。
実際、一般的に売れている家庭用タイトルで考えたら、
家庭用とアーケードって住み分け出来ちゃってると思うんだけどなぁ。
まぁ全体が冷え込んでるとも言うと思うんだけどね。
#あ、イニシャルDはアーケードもPS2版もワリと好評だっけか?(^^;
でも、家庭用オリジナルだって他にもタイトルあるじゃない。
サカつくとか!サクラとか、、
ジェットセットとか・・・オルタとか・・・ガンヴァルとか・・・GTとか・・・
・・・・ジャイアントエッグとか・・・・・・_| ̄|○
>>911 チャンネル5は数少ない成功例ではなかろうかと
>>912 スペチャンかぁ。あれも大成功するつもりだったのに・・・ってカンジだと思うんだけど。
知名度はあるけど、それだけの売上には結びつかなかったって例だと思うよ。
UGAは大好きだったんだけど、結局売れなかったなぁ・・・水口辞めちゃうしねぇ。
まぁセガは負け組の代名詞になっちゃってるよね。
何十億かけてもクソしか作れない会社ってことは世界中が認めている話。
もちろん日本でも、ゲームをしない人も含めそれが一般論となってる。
ごく少ない成功例なんて意味をもたない。
セガという看板を背負うリスクなんて、なんの見返りも期待できないのだ。
>>913 へーもう辞めたんだ。やっぱrezの責任取って?
表向きは栄転とか、独立とかって感じだろうね
氏のように
個々の開発チームが合併して、大嫌いな中の下で働かなくちゃならなかったからだと思うけど、どうなんだろう。
それでもシェンムーは神げーだ
>>914 揚げ足取りをする訳ではないけど、
アメリカでのセガの活躍を知らないわけじゃないよね?
っても、もう一昔前の話だけど。
SEGAの活躍? あったっけ、そんなの。
GENESISのこと? それとも北米版ドリキャス?
どっちも最終的には利益につながってないねぇ・・・。
揚げ足とかなんとかじゃなくて
>何十億かけてもクソしか作れない会社ってことは世界中が認めている話。
シェンムーはそう言われても仕方ないかもしれんが
他にいいゲームはいっぱいあるがな。
売れるゲームとは言わないけどな。
>>921 MicrosoftやEA、namco、SAMMYが欲したSEGAの「開発力」は、
どちらかといえば純粋な技術力の部分であって、企画力ではないように思うんだよね。
任天堂はしばしばHAL研といっしょに作品作りをしているけれども、
このHAL研も「技術力」しか持ち合わせていない会社だよね。
例えば、カービーにしても3D HOT RALLYにしても、
HAL研から持ってきたアイデアに任天堂の大アレンジが加わってようやく名作に仕上がっている。
SEGAのゲームにはおもしろいアイデアの作品がいくつかあるけれども、
今ひとつ大ヒット作にはなっていない。ゲームを練り上げる企画力が弱いんだと思う。
SEGAは一人でやっていくのは無理なんじゃないだろうか。
>>920 GENESISの利益とか知ってんの?知ったかじゃないだろうね。
試しに1990〜1995あたりの年間利益とか出してみてよ。
かなりすごいと思うよ?
>>923 >かなりすごいと思うよ?
GENESISはメガドライブの国内販売量すら上回っていないよ。
SEGAのゲームデザインが良くないのは認める。
あと難易度とかも一般向きではないし、
折角売れそうな作品もCMが台無しにしてたりして
とにかく売り方が下手だ。
いずれにしろシェンムーは大失敗ではあるが。
北米に限ればGENESISはSNESよりもわずかに出荷台数が多いから、
GENESIS本体だけなら儲かってるんだろうね。
でも、会社の収支は任天堂ほどには黒になっていない。
どういうマジックか、SEGA?(w
黒字部門を食いつぶす赤字体質の部門が〜♪
鈴Qはその急先鋒だろ!
この時間にこの勢いはなに?
3人は居ると思ったんだが・・・・・・・_| ̄|○
少なくとも2人はいるよなw
企画力がないと言うか、面白みのない企画しか”通らない”のでは?現場は悪くないっ
鈴Qが企画した案は一度もボツになったことが無いよ。
3432万台売れて、それでも足りないなら一体何台売れればいいんだい?
自作自演の人よ。
どうでもいいけど遥か大昔の栄光に
今現在なにか価値があるの?
>>935 栄光に価値っていうか、>920に対して返してるだけだと思うんだけど?
まぁ>920が書いてる「最終的」が「現在」を指すなら、確かに利益に繋がってないかもねぇ。
まあ正直
>>920の煽りにしつこく食い下がるのも
どうかと思うわけだが。
そういうのも含めて、だからなに?ってかんじ。
まあ・・・・・・愛しているんだねSEGAを・・・・・・・。
漏れも昔のSEGAは好きだったようん。
今はもうだめぽ。
今のSEGAは見てるだけで切なくなってくる
ゲーム会社は保守的になったら終わり。
940 :
ゲーム好き名無しさん:03/11/21 20:23 ID:tpRdYhhE
開発費から離れては生きてはいけないのよ!
シェンムーは滅びないさ!それが人類の夢だからだ!
941 :
ゲーム好き名無しさん:03/11/21 20:24 ID:tpRdYhhE
ハッハッハ、見ろ。70億がゴミのようだ。
942 :
ゲーム好き名無しさん:03/11/21 20:26 ID:tpRdYhhE
鈴木から逃げろー
943 :
ゲーム好き名無しさん:03/11/21 20:27 ID:tpRdYhhE
鈴木達との縁は、切ったよ。
で、今Qは何作ってるの?
945 :
ゲーム好き名無しさん:03/11/21 20:32 ID:tpRdYhhE
さて、問題は、私に明確なクリエイターとしての素養があるかどうかだ。
946 :
ゲーム好き名無しさん:03/11/21 20:35 ID:tpRdYhhE
見えるぞ。私にも赤字がが見える。
私もよくよく才能のない男だ
948 :
ゲーム好き名無しさん:03/11/21 20:37 ID:tpRdYhhE
しかし、私もニュータイプのはずだ。
949 :
ゲーム好き名無しさん:03/11/21 20:38 ID:tpRdYhhE
鈴木「坂口!飯野!ジェットストリームアタックだ!!」
950 :
ゲーム好き名無しさん:03/11/21 20:46 ID:tpRdYhhE
「で、でも、このスピードで赤字を出せるクリエイターなんてありはしませんよ!通常の3倍のスピードで赤字出してます!」
951 :
ゲーム好き名無しさん:03/11/21 20:49 ID:tpRdYhhE
「悲しいけどこれ、赤字なのよね」
えーと・・・・・・・・・・・・・・・・楽しいか?
自作自演は楽しいなぁ。
ちゃんと言わなきゃ駄目だ
激しくツマラン
この間からガンヲタが混ざってるな、新シャア専用板で無視でもされたのか?
>>922 コンシューマのセガとアーケードのセガは違う
>>956 そう。
SEGAはアーケードでは数々のヒット作を生んでいるが、
コンシューマにおいて面白い作品を作る能力は絶無といっていい。
MicrosftやEAはアーケード市場ではなくコンシューマ市場の開拓をもくろんでいたのはあきらかなので、
彼らがSEGA合併によって望んだものは技術力の方であったのは疑いの余地がないだろう。
誰も「SEGAのゲームはおもしろい」などとは思っていなかったし、期待もしていなかったのである。
>>957 単純にノウハウとか欲しかったんじゃ?
あと、コンシューマのセガも事実として良いゲームはある。
ただ、アーケードのセガを任天堂と例えれば、
コンシューマのセガはそこまで行かない。
コンシューマのセガとアーケードのセガは違うっちゃ違うけど、
旧開発分社で考えると同じトコで両方やってたりもするじゃない。
そーすると同じはずだと思うんだよね。企画力とか開発力とか。
ただ傾向として、プレイスタイルとか回収方法とかアーケードに
向いてるって言うか、「ヒットしてる」って感じがするんじゃない?
なんてセガのヒットタイトルは自分では全然やらないんだけどね。
>>959 実際そう思う。
アーケードの、たまに来て数百円使うような遊び方だと
長く遊べるゲームが多いと言うか。
うーむ。
このスレにシェンムーを発売日に購入しプレイした人って結構いるのかな?
湯川専務を探せ!、第一章、U、英語版。
自分は英語版は持ってないけど他は即日購入。(体験版は無料だったけど)
その全てに惚れ込んだ口。タンスの引出しを全て開けられるのも素直に感動した。
生活している町の人々にもね。同じ人に連続して話しかけると、その度説明が詳しくなって行くところとか、新世代をひしひしと感じた。
Uのディスク4も、シナリオ的に途中で終わってしまうことを除けば(続きがあるという前提なら)、世界観の幅広さを感じられて素晴らしいと感じた。
同じキャラクターを使って、色んな体験が出来た本シリーズ。
その一つ一つのエピソードは、今思い出しても感動的だ。
シェンムーは音楽も最高なのでつ(`・ω・´)シャキーン
>>961 そういう人もいる。確かに。そう感じた君を否定したりはしない。それは君の感性であり自由だからだ。
同様に、多くの人たちはこのゲームを糞とみなし、購入せず、結局SEGAに利益をもたらすことはなかった。
どちらも真実なのである。
?
>>961 シェンムーの魅力の真髄はその生活観・雰囲気にあるよな。
鈴Q の挑戦状
>>961 このスレの住人なら発表会に参加、当日購入は当たり前。
陳貴章とフォークリフトがいいな。
>>969 ごめんTは480円でUは980円の中古で買った
当日購入しますた。早くやりたくて、値崩れとかもう、どうでも良かった。
ただもう、涼タンの独り言やガチャガチャをする姿が、観たくてみたくてみたくてみたくてみたくてみたくてみたくてみたくてみたくてみたくてみたくてみたくてみたくてみたくてみたくてみたくてみたくてみたくてみたくてみたくてみたくて、しょうがなかったっス。
涼たんイイよな。いつも冷静なところがステキだ。
中国にはマッチ100箱持って渡ったぞ。
・・・しかし、次作が出たとしてもこのマッチは無駄になるのか。
974 :
ゲーム好き名無しさん:03/11/23 13:26 ID:KRSvSe3N
このスレには鈴木が居る、、、。
70億も使って面白くならなかったら詐欺だろ。
面白くないけど。
>>970 ごめんTは98円でUは480円の新品で買った
実際の開発費は7億
残り63億はポッケないない
980 :
ゲーム好き名無しさん:03/11/23 17:14 ID:gpdAousD
次スレの季節がやってきましたか?
原崎で自慰すれ
いるのかよ次スレ・・・・・・。
たけしの挑戦状は、本当にたけしが作ったって思ってる馬鹿が
けっこういるらしいね。
番組で「昔、ゲームに名前を貸しただけでお金がもらえて、いい話があった」
と言ってたよ(藁
いや、原崎は・・・。
985 :
ゲーム好き名無しさん:03/11/23 21:59 ID:XQ/nhtnq
>>983 それはたけしの嘘じゃねえのか?
タイトーは本当はあの頃風雲たけし城っていうテレビ番組を下にした
作品を作るつもりだったが
たけしが俺の名前を使うなら俺のやりたいようにしないと駄目だって
言い張ってそれであんな滅茶苦茶な作品になったって
言う話をどこかで聞いたぞ。
昔ギョロ目のおっさんとだらだらと喋ってるだけの深夜番組あったけど
あんな感じで勢いだけで設定作ったって感じだよな>たけ挑
オレは、ゲームカテゴリ内で1スレあればいいけど
サロンにほしいって奴は建ててもいいと思う。