悪魔城ドラキュラ・Castlevania議論用スレッド

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1ゲーム好き名無しさん
悪魔城ドラキュラシリーズにおける、
月下以前の旧シリーズ擁護派と、
月下以降の新シリーズ擁護派の議論専用スレッド。
2ゲーム好き名無しさん:03/08/29 02:32 ID:???
 _ζヽ○  
     <f 
     ハ


      ○  
     <fヽ-----・ 
     ハ
3ゲーム好き名無しさん:03/08/29 02:56 ID:???
    ○
 ー---|> このスレはシモン ベルモンドが使います。
    ハ
4ゲーム好き名無しさん:03/08/29 03:05 ID:???
腹からビーム出てるよ
5ゲーム好き名無しさん:03/08/29 16:00 ID:???
誰もいない 意味ないじゃん
6ゲーム好き名無しさん:03/08/29 21:57 ID:???
まぁ、月厨や解雇厨をコケにするために建てたんだろうな。

>>1:「お前らはココに隔離ですよ〜。」

それだけで>>1には好感が持てるがな。
71:03/09/01 01:05 ID:???
月下以前も月下以後もないっつうのが私の見解だけどね。
どっちもいいところがあるんだから、
旧作のいいところを持ち越して新作に取り入れていけば、
より良い作品も出来るし、旧作の支持層も呼び戻せるしでコナミ的にはウマー。
8ゲーム好き名無しさん:03/09/03 23:49 ID:???
>7がいいこと言った!
9ゲーム好き名無しさん:03/09/03 23:52 ID:???
うわっ誰もいねえ
10ゲーム好き名無しさん:03/09/06 00:11 ID:???
そうね。全然いねぇ。まぁ、夏も終わったしな。
11ゲーム好き名無しさん:03/09/07 14:18 ID:???
>>7
それだけのことをやってのけれるだけの企画力ある人材が今の小波にはいない罠。
駄作垂れ流すだけ。

たしかに、もっともだと思うんだが。
12ゲーム好き名無しさん:03/09/07 17:54 ID:j4RlOw1z
保守あげ
13ゲーム好き名無しさん:03/09/13 16:09 ID:b4UJMki6
マップの達成度のシステムもういらねぇ〜
月下で味をしめたんだろうが、いい加減だるい。
14ゲーム好き名無しさん:03/09/15 12:54 ID:???
コナミ曰く「日本では全く売れてませんが、アメリカで人気があるので新作出してます。
日本で出しても赤字ですが、お情けで出してます」
俺も月下以前以後なんて区別はどうでもいいと思うが、月下以後は焼き直しの連続で、さすがに単調かつ冗長で飽きてきている。
ボス敵の耐久力を高くするだけでなく、アクション性が高いものがほしい。
15ゲーム好き名無しさん:03/09/16 21:02 ID:???
メトロイド議論スレはここですか
16ゲーム好き名無しさん:03/09/20 17:49 ID:hrs5IYYS
最近、悪魔城としてではなくではなく
キャスルヴァニアとしてだしているのはなぜ?
17ゲーム好き名無しさん:03/09/20 18:52 ID:???
ゲーム板中の悪魔城ドラキュラスレ読め
18ゲーム好き名無しさん:03/09/20 21:53 ID:???
ふと思った


もしかして「月下の夜想曲」しかプレイしてない俺は勝ち組?
19ゲーム好き名無しさん:03/09/20 22:13 ID:???
まあ、煽りなんだろうが、それってつまり生涯女房しか女を知らない男ってのと同じだな。
20ゲーム好き名無しさん:03/09/20 23:21 ID:???
↑ある意味勝ち組ですが?
21ゲーム好き名無しさん:03/09/21 10:11 ID:WYzKxcr/
>>19
ほかはどんな女(ドラキュラシリーズ)
知ればいいと言うのかね・
22ゲーム好き名無しさん:03/09/21 10:31 ID:???
>>21
月下を体験済みなら、悪魔城伝説をプレイしてみるのがいいかと。
23ゲーム好き名無しさん:03/09/21 17:15 ID:3po14j7G
で、昔のアルカード臭そう
と思わせるわけだ

24ゲーム好き名無しさん:03/09/21 17:56 ID:???
>>18
可哀相に
25ゲーム好き名無しさん:03/10/13 18:24 ID:SbFWArWG
保守
26ゲーム好き名無しさん:03/10/14 14:45 ID:???
>>18
人生の半分を(ry
27ゲーム好き名無しさん:03/10/20 00:27 ID:???
>>18
!?
28ゲーム好き名無しさん:03/10/26 13:33 ID:???
他のドラキュラサイトにリンクしようと回っていて気が付いたこと。
ちょうど、漏れがネット始めたのは月下が出る1年前くらいからだったけど、
月下の発売の反響によってドラキュラサイトってのは爆発的に増えたんだよね。
でも、最近回ってみたら、懐かしい姿を止めているサイト(もうずっと更新停止)だとか
消滅しちゃってアドレス打っても出てこないのもある。検索しても出ないから移転でもなさそう。
この状況に直面して、つい「新シリーズ擁護派ってかなりイタいなプ」とか思ってしまった。
白夜だの暁月だのをどんなに持ち上げてみても、ドラキュラサイトは増えるどころか減る一方じゃないか。
白夜ファンサイトだの暁月ファンサイトだのはほとんど無い。あっても旧シリーズメイン新シリーズサブコンテンツ。
IGAに反発して黒歴史を擁護するサイトだってあるぐらいで、
むしろ2chの外の情勢は新シリーズに否定的だ。
お前らの勢力の後ろ盾は月下の惰性だけじゃないかと。

全体的な総数が減っていく中でも、旧シリーズ向けのサイトは昔より増えているようだし、
そういうサイトの意見は「月下以降もいいし旧シリーズもいい。」
「旧シリーズ否定」の新シリーズ擁護派みたいな了見の狭いことは言わない。
まぁ漏れも、旧シリーズが悪いとは思ってないが、旧シリーズのファン層はやだな。
視野が狭くて話してると疲れるし素行が悪いし態度がむかつく。
29ゲーム好き名無しさん:03/10/26 13:35 ID:???
×旧シリーズのファン層はやだな
○新シリーズのファン層はやだな
30ゲーム好き名無しさん:03/10/28 23:26 ID:???
なさけねぇなぁ。
ファン同士真っ二つに分かれてあざけりあいか?
FFを見ているようだ。w
31ゲーム好き名無しさん:03/11/23 13:40 ID:???
うむ。
32ゲーム好き名無しさん:03/11/24 22:00 ID:???
で、おまいら発売日(orフラゲ)に買うの?
33ゲーム好き名無しさん:03/11/29 02:33 ID:KFDquqBg
うんこ
34ゲーム好き名無しさん:03/12/06 02:12 ID:???
旧シリーズの層は、勘違い的な誇りを持っているのが痛い。
そんな輩の出没はこのゲームに限らんのだろうけどさ。
35ゲーム好き名無しさん:03/12/12 22:54 ID:???
最新作のキャッスルヴァニアって過去のドラキュラシリーズの曲出てくるの?
それによってサントラを買うかどうかが決まる。
36ゲーム好き名無しさん:03/12/14 19:17 ID:Tr0b6ouL
>>35
月下の一部がremixされて登場
他は全部新曲
37ゲーム好き名無しさん:03/12/14 20:40 ID:???
月下の一部…失われた彩画とかなら嬉しいんだが…
まぁサントラ見たらわかるかな。thx!
38ゲーム好き名無しさん:03/12/15 21:19 ID:???
なんつーか、このシリーズってファンの粘着がスゴいわな
(土人でも旧ジャケ絵と月下以降に分かれとるし)
と思ったいつかのコミケ初日、573その他ブース
39ゲーム好き名無しさん:03/12/19 21:29 ID:???
コミケって何?
40ゲーム好き名無しさん:03/12/20 23:59 ID:???
小さい三毛猫のこと。
41ゲーム好き名無しさん:03/12/30 02:00 ID:???
>40
いいなそれ。ネコ好きな俺的にはストライクなわけだが・・・。
42ゲーム好き名無しさん:03/12/30 13:07 ID:???
6ミリぐらいだぞ?
4341:04/01/01 02:23 ID:???
6_!?

せめて10センチくらいにしてくれ。
44ゲーム好き名無しさん:04/01/01 19:02 ID:???
それはチューミケ
4541:04/01/02 17:40 ID:???
チューミケキボンヌ
46ゲーム好き名無しさん:04/01/03 01:05 ID:???
いいのか?2ちゃんで初心者質問とかしまくるぞ?
47ゲーム好き名無しさん:04/01/03 22:36 ID:???
厨ミケかよ
48ゲーム好き名無しさん:04/01/17 01:24 ID:7f2KWR9n
49ゲーム好き名無しさん:04/01/17 02:50 ID:glGYRnSF
50ゲーム好き名無しさん:04/01/18 04:46 ID:2Y188ak2
ドラキュラシリーズがほとんどだな。
51ゲーム好き名無しさん:04/01/18 07:08 ID:xcJ+5x7u
もう発売してたんだ。
結構面白そうだけど、じっさいどうなんだろ。
ていうか多分スレ立ってるか……
52ゲーム好き名無しさん:04/01/19 11:23 ID:t63PRmLq

今夜の実況は こちらで

乱歩R 第二話 ◆ 吸血鬼
http://live6.2ch.net/test/read.cgi/liventv/1074476960/
53ゲーム好き名無しさん:04/01/19 20:06 ID:I2/2cYvN

今夜の実況は こちらで

乱歩R 第二話 ◆ 吸血鬼
http://live6.2ch.net/test/read.cgi/liventv/1074476960/
54シモソ=ベルモンド:04/02/02 22:35 ID:???
・・・私は今ワラキア地方にある悪魔城と呼ばれる大きな城の前にいる。
冒険を求める旅の途中、ドルイドの予言者が私に告げるのであった。
「予言が正しければこの世は闇と化す。
その諸悪の根源こそドラキュラ伯爵!!
奴は悪魔城と呼ばれる城で、堕落した人々の魂により封印が解け、100年に一度の眠りから覚め、この世を闇に変えようとしておるのじゃ!!
この復活を打ち破れるのはベルモンドの血を引く者
・・・そう、そなただけなのじゃ!!
悪魔城に行ってくれぬか?
そしてドラキュラ伯爵を再び封印してほしいのじゃ!!」

・・・如何なる障害も乗り越えドラキュラ伯爵を倒すこと・・・。
それが私の果たすべき使命なのだ!!
55ゲーム好き名無しさん:04/02/02 23:41 ID:???
横にあった燭台をムチでたたいてみた。
すると、ムチに火が燃え移ったではないか!
瞬く間に私の体も炎に飲み込まれていく!
残念!私の冒険はこれで終わってしまった!
56ヴァンパイアキラー:04/02/03 21:22 ID:uqjcVVMR
dame
57チューミケ:04/02/03 23:59 ID:???
みんな発言のあとに「w」ってつけてるんにゃけど、
これどういう意味ですにゃ?
エミュって何だにゃ? おいしいのかにゃ?
ふにゃあ。眠いにゃむにょ。
5841:04/02/06 15:50 ID:???
チューミケキターーーーー!
59ゲーム好き名無しさん:04/02/06 15:53 ID:???
(w→(笑)の略。
(ry→(略)の略。
エミュ→エミュレーターの略。ウマー
60ゲーム好き名無しさん:04/02/07 18:12 ID:???
ここんとこ脱線しスギ。チュウネコはツボだったけど。

このスレ的には懐古擁護の立場をとらせてもらうよ。
月下は嫌いじゃないが、その後は全部、俺的黒歴史指定。

暁月でIGAの正体がMMRのキバヤシかと焦ったが、
PS2のCastlevaniaで今度はベルモンドを騎士様にしちゃったり。
真性厨房脳の持ち主なんだろうか?

ヴァンパイアハンターDをモデルにアルカードがリファインされたなら、
ベルモンドは秋せつらの方向で作ってくれないかしら。
さらにイラストレーターが末弥純なら俺的にウマー。
そういうCastlevaniaならやってみたいんだが。
ただし、だからといってシナリオが菊池○行とかはやめて欲しいけどな。
61ゲーム好き名無しさん:04/02/08 00:16 ID:???
じゃあ平井○正で
62ゲーム好き名無しさん:04/02/08 01:05 ID:???
このさい、IGAがシナリオ書かなきゃそれでよし。
63ゲーム好き名無しさん:04/02/11 15:07 ID:???
Wizardry6を縛りプレイ。
人間一名のみのパーティーで発進、
武器はフレイル系しか認めない。
左手武器に投擲ナイフ、バタフライアクス、聖水は可。

名付けて悪魔城縛り。シナリオはドラキュラと戦う方向で進めること。
64ゲーム好き名無しさん:04/02/14 01:59 ID:???
SCORE−004253 TIME 0143 STAGE 12
PLAYER ■■■■□□□ ┏━┓●−42
ENEMY ■■■□□□□ ┃╂┃ P−01
                 ┗━┛

             /⌒\     /\
            /'⌒'ヽ \  /\  |
            (●.●) )/   |: |
             >冊/  ./     |: /
           /⌒   ミミ \   |/
           /   / |::|λ|
           |√7ミ   |::|  ト、
           |:/    V_.ハ
          /| i         |
           и .i      N
            λヘ、| i .NV
              V\W
         /^^^^*
   ∧_∧  /
  ( ´∀`) /  
   つ   つ   
  | | |
  (__)_)
65ゲーム好き名無しさん:04/02/15 00:07 ID:???
IGA、就任直後は応援していたんだがなぁ。
若い頃ドラキュラで遊んだ世代の作るドラキュラ。

奴の業績は全て黒歴史指定で抹消されることでしょう。
残るのは、悪魔城年代記でX68k版をPSに移植したことだけ。
しかも音飛ぶ。
66ゲーム好き名無しさん:04/02/18 14:44 ID:???
まさかシャドウゲートネタがここで見れるとは思わなかった。
説明が巧みなシモンは嫌だw
67ゲーム好き名無しさん:04/02/18 22:52 ID:???
アンチIGA専用スレ。
68ゲーム好き名無しさん:04/03/01 13:41 ID:???
よくわかりませんがスレをageておきますね。
69ゲーム好き名無しさん:04/03/02 02:37 ID:???
次回作は3年後。
70ゲーム好き名無しさん:04/03/04 22:10 ID:F5xGtwuI
エロいレス数で止まってたのであげ
71ゲーム好き名無しさん:04/03/13 22:20 ID:???
次も3Dアクションなのかなぁやっぱ・・・。
せっかく据え置きで出たのに、次がGBAに逆戻りってのもやだけど・・・。
72ゲーム好き名無しさん:04/03/15 23:12 ID:???
正直 ヒロインとかいらないから。
血のロンド以降からストーリーとか絵が軟派過ぎて嫌。

>>55
ワロタ シャドウゲイトは面白かったよ。
73ゲーム好き名無しさん:04/03/16 21:44 ID:???
いっそ海外支社にでも完全委託して作らせたほうがいいかもな。
コナミはドラキュラのメイン市場は海外だと言い切っているわけだし、
矛盾を突いてだったらなぜ海外で作らせないのかと小一時間・・・

大株主になって株主総会で言ってみたいなぁ。w

どのみち、キャラゲー嗜好に偏ってる今のドラキュラは・・・。
このまま行けばゴエモンみたいに散々食い物にされた挙句、
人気がなくなってきたらポイ。でしょう。
74ゲーム好き名無しさん:04/03/17 00:48 ID:???
正直 ホモンとかいらないから。
月下以降からストーリーとか絵がホモっぽくて嫌。
75ゲーム好き名無しさん:04/03/17 14:16 ID:???
途中で開発が頓挫してしまったリザレクションの
債権回収のために作ったのがPS2版だろ。
世に出ようが出まいが、開発費はかかっちゃってんだから
ケチな573としては、IGAに引き継がせてなんとか発売までいきたかったんじゃない?
76ゲーム好き名無しさん:04/03/18 02:42 ID:???
>>75
そんなわけないだろ。
リザレクションなんて何年前の話だよ。
77ゲーム好き名無しさん:04/03/18 04:17 ID:???
何年前かは関係ないだろ。
つか75の仮説は面白いと思うが?
78ゲーム好き名無しさん:04/03/18 22:42 ID:???
仮説つーか願望じゃないの?
さすがにそこまでIGAのせいにするのはどうか。
79ゲーム好き名無しさん:04/03/19 01:30 ID:???
IGAのせいというよりコナミのせいだろ?
801:04/03/30 22:31 ID:???
2D・3D論争もこのスレッドで扱うことにします。
81ゲーム好き名無しさん:04/04/04 13:27 ID:b1vOvtxj
正直、ドラキュラくんがこんなに渋くなるとは思わなかった。
http://images-jp.amazon.com/images/P/B0000C9JCG.09.LZZZZZZZ.jpg
82ゲーム好き名無しさん:04/04/05 01:34 ID:???
そういえばドラキュラくんってドラキュラの息子って設定だったな。
83ゲーム好き名無しさん:04/04/09 06:12 ID:???
なーにを今更あげ
84ゲーム好き名無しさん:04/04/09 12:36 ID:???
個人的にはPS2「キャッスルヴァニア」だけ否定派。他はALLOK。

あのゲームは全てにおいて中途半端な仕上がり。
どういう客層をターゲットにしてるかが不鮮明で頂けない。
85ゲーム好き名無しさん:04/04/09 15:06 ID:???
個人的には「漆黒」「XX」「黙示録(外伝は微妙)」だけ除外。
ゲーム性云々よりは純粋な出来で判断したい。

PS2版は佳作とまではいかんが、丁寧に作った感はあるので
☆3つはつけて良いと思う。
物足りない部分は次で改善すればいいわけだし。
86ゲーム好き名無しさん:04/04/09 23:00 ID:???
ロリキャラは絶対必要と思う
逆に言えば、ロリキャラさえ出てれば古参も何も言わないし
87ゲーム好き名無しさん:04/04/09 23:04 ID:???
輪廻のマリアなどは文句が激しくて困惑したと開発者が語ったのを知らんのか。
88ゲーム好き名無しさん:04/04/10 03:09 ID:???
マリアの悪口をいう奴は氏ね
キャリーの悪口をいう奴も氏ね

古参なめんな
89ゲーム好き名無しさん:04/04/10 12:18 ID:???
ロリキャラは全部ボスにしてしまえ
途中で化け物に変身するやつ
90ゲーム好き名無しさん:04/04/10 12:39 ID:???
>>89
。・゚・(ノД`)・゚・。
91ゲーム好き名無しさん:04/04/10 14:24 ID:???
>>88 禿同!
92ゲーム好き名無しさん:04/04/11 00:11 ID:???
>>89
それは…かっこいいぞ!
93ゲーム好き名無しさん:04/04/11 00:27 ID:???
>>89
ブレスオブファイアのラスボスか
94ゲーム好き名無しさん:04/04/11 23:22 ID:???
面クリキボンヌとまでは要求しないが、
コナミはもう少し面クリと探索型を歩み寄らせる努力もしろよと。
ユーザー二分割して対立させて遊んでんじゃねぇよ。

PS2版?あんな迷走作品はどっちでもないから却下だ。
ザベストで再販する時は悪魔城でもCastlevaniaでもないタイトルにしてくれ。
そんで聖剣伝説が FINAL FANTASY と切り離されたときみたいに、
IGAごとシリーズ史から切り離してくれると尚ありがたい。
95ゲーム好き名無しさん:04/04/12 03:57 ID:y0CvV1dI
>>88
マリアはもうロリじゃない。ケバい年増。
96ゲーム好き名無しさん:04/04/12 05:06 ID:???
>>95
17歳で年増ですか(笑
ケバいってのは同意します・・・が
IGA的には輪廻も黒歴史なのでしょうか
IGA曰くPS2版が3D初作品と言ってる=キャリーの黙示も黒歴史と化しましたし
ドラキュラ系のヒロインはほぼ全滅ですなぁ。残ってるのはサイファくらい?
漆黒は論外だしなー

輪廻マリアファンサイトやキャリーファンサイトには心から頑張って欲しいですな
97ゲーム好き名無しさん:04/04/12 12:21 ID:???
17歳は年齢詐称だとしか思えん。
化粧の濃いヤマンバ系コギャルでもああはならないぞ・・・。

遠まわしに小島女史のキャラ書き分けができてない点を指摘することになるが、
キャラの年齢設定とか、下手をすると性別設定まで、
絵に反映できないヘタレ絵師なんだよな・・・。
98ゲーム好き名無しさん:04/04/13 00:33 ID:???
日本人なら年齢詐称だけど…マリアはあれでいいんじゃないの。
美奈はどうですか。
99ゲーム好き名無しさん:04/04/13 23:46 ID:???
>>97と敵対するつもりはないけど
輪廻のマリアも幼すぎたと思うよ(12だから当然ちゃあ当然なのだけれど
もし輪廻が存在しなくて、月下がマリア初登場だったら
17歳でも違和感ないと思うのだがどうか
輪廻の可愛らしいイメージが強すぎたな

関係ないが・・・家のすぐ隣の隣に小学校があって
嫌でも小学生連中を見なきゃいけないのだが・・
マリアってあんな年齢でバンパイア退治に行ったんだなあ
100ゲーム好き名無しさん:04/04/14 12:30 ID:???
100
1011:04/04/14 12:31 ID:???
つーかお前ら普通の話題で盛り上がるなよ。
家ゲの総合が過疎化してるので行ってやってください。
102ゲーム好き名無しさん:04/04/15 09:02 ID:hQKwM4a9
いまこそ安京エイリアン並にキャラ詳細不明なゲームに方向転換すべき
D: ドラキュラ伯爵
m: マリア
A: アルガード
どっちかというとnethackっぽいか。
103ゲーム好き名無しさん:04/04/15 09:29 ID:???
>>99
アメコミ調の絵で白目剥いたマリアならいいんじゃない?
X-MENのストームみたいな。
104ゲーム好き名無しさん:04/04/15 13:07 ID:???
もはやケバイどころじゃないな
105ゲーム好き名無しさん:04/04/15 18:21 ID:g+5G66H5
PS2のキャッスルヴァニアってどうだ?あの視点固定のせいで
非常に移動に難儀するのだが。爽快感がない。
アイテムを使うのにも、それこそFFのアクティブタイム風に
する理由が全く分からん。
久々の新作に期待したんだけど……自分としてはイマイチだ。
106ゲーム好き名無しさん:04/04/15 21:07 ID:???
>>105
同じ3Dでも黙示録外伝はおもしろくね?
107ゲーム好き名無しさん:04/04/15 21:31 ID:???
いまさらPS2キャッスルヴァニアの話題もなぁ。
爽快感がないとか視点固定のせいとか既出過ぎるだろ。
あれは単純に「駄ゲー」の一言で済ませてよし。
話題に上げる価値も無いわ。
108ゲーム好き名無しさん:04/04/16 00:26 ID:???
それでもそんじょそこらのゲームよりははるかにまともだと思う。
109ゲーム好き名無しさん:04/04/16 01:47 ID:???
初期の悪魔城は普通に面白かった。
月下〜キャッスルヴァニアシリーズはアクションRPGとして面白かった。
PS2キャッスルヴァニアは久しぶりに鞭が楽しかった。

俺の感想はこんな感じ。
ドラキュラシリーズで楽しめなかったのはないなぁ。
110ゲーム好き名無しさん:04/04/16 12:30 ID:oaFnYN++
GBA版は凄く頑張ってると思う。
まさにファミコンディスク版の正統進化を踏襲した作品だと思う。
64やPS2のコンシューマ3D路線はあれはあれで続けて良いと思う。
これだけいろんなハードで息長く現役やってるシリーズは他に類を見ないと思う。
コナミには、これからもシリーズをリリースし続けて欲しい。
111ゲーム好き名無しさん:04/04/16 12:56 ID:???
ツインビーやゴエモンの前例を見れば、
ドラキュラもいずれはキャラ商品による二次収入を見越した
バンダイゲー的路線に方針転換するだろう。
いずれキャラグッズさえ売れればゲーム内容はどうでもよくなる。
必要ならアニメ放映とかするかもしれないし。

今まで固定イラストレーターを持たなかったドラキュラシリーズが
専属イラストレーターをつけてる時点でもう第一段階はクリアーしている。
それにここのところ短いスパンでやたらとリリースしているし、いろんなところに兆候が見られる。

アニメ絵のドラキュラは見たくはないな・・・。
112ゲーム好き名無しさん:04/04/16 18:32 ID:???
月下以降のキャラデザの人って始めて見たときは「おっ!」と思ったけど、
何作も見ていく内にどのキャラも同じに見えてくる。
絵は上手いけど作風の幅が狭い人だと思ったよ。
少なくともキャラクターデザインには向かない人だと思う。
113ゲーム好き名無しさん:04/04/18 09:04 ID:???
末弥純もおよそキャラデに向くとは思えんし、あの系統は
基本的に挿絵のほうがいいんだろうね
114ゲーム好き名無しさん:04/04/18 12:36 ID:???
末弥純は代表作ウィザードリィ(国内移植版)をはじめ、
フロントミッションセカンド、アサンシア、ジルオール、
ソードワールドRPGなどなど・・・

ゲームのキャラデザの実績多数。支持者も多い。
向いてないだと?w

むしろアレだけ万能なイラストレーターも珍しい。
ファンタジー絵を描いていたと思ったら、メカメカしたSFイラストも描く。
115ゲーム好き名無しさん:04/04/18 13:21 ID:???
ウィズのモンスターデザインは秀逸だったし、
フロントミッション2でも大勢登場するキャラクターもちゃんとデザイン出来てたな。
月下の人はせいぜい1作品10人が限界だし、他の作品が混じると同じような役割のキャラは同じような雰囲気のキャラになる。
モンスターデザインは見たことはないがとても末純レベルの創造力があるとは思えない。
天野喜孝なんかは一見似たようなキャラが多いようだけど、フロントミッションを見る限りでは書き分けが出来てたし、
同一世界観のガンハザードでもFM1と被るようなキャラはほとんどいなかったな。
何より天野はモンスターデザインが秀逸だった。アサルトドアーとデモンズウォールは一生忘れない。
他に個人的に好きな絵描きはウィザードリィディンギルのモンスターデザインや三国無双の人、
神宮寺三郎やブシンの人、ロマサガの人くらいかな。
漫画家は書き分けが上手いしキャラも生き生きとするが基本的にアクが強すぎるんでゲームには向かないと思うな。
なんつーか世界観がその作家の作品そのものになってしまうというか・・・
玉にドラキュラシリーズのキャラデザに荒木を希望する人がいるけど、
オレは荒木の大ファンだが荒木がやるとドラキュラであろうとときメモであろうと世界観がジョジョのようなものになってしまうと思う。
116ゲーム好き名無しさん:04/04/18 15:33 ID:???
もう鳥山明でいいじゃん
117ゲーム好き名無しさん:04/04/18 21:02 ID:???
寺田克也(神宮寺三郎、BUSHIN等)がドラキュラの絵描いたら
かなりいい感じになりそうだな・・・。

ベルモンドが必要以上にマッチョになるかもしれないが。
118ゲーム好き名無しさん:04/04/18 23:18 ID:???
そしてアメコミのような顎になるな>寺田
119ゲーム好き名無しさん:04/04/19 01:56 ID:???
>>114
イラストレーターとしては好きだけど、キャラデザとはまた別の能力だよ。
120ゲーム好き名無しさん:04/04/19 13:22 ID:???
>>119
それは個人的な嗜好の話だろ?
121ゲーム好き名無しさん:04/04/20 01:05 ID:???
天野喜孝って本気の絵はやたらと上手いのな。
普段は落書きみたいな絵でかせいでるのに、
グウィンサーガの絵だけは最初わからなかった。
ゲームから天野喜孝を知ったような、俺みたいな人間には「FF」の印象しかないから。

俺のイチオシは末弥氏だが、
沖孝智氏など挙げてみるテスト。
122ゲーム好き名無しさん:04/04/20 02:13 ID:???
>>120
それ言ったら全部嗜好の話だぞ?
キャラ立てる能力は別段高くないと思われ。
123ゲーム好き名無しさん:04/04/20 13:49 ID:???
キャラクターデザインの為の必須能力ってなんだ?
124ゲーム好き名無しさん:04/04/20 21:37 ID:???
>>123
どんなにデッサン出来ても、仕上げが上手くても、いろんな構図を様々な角度から描けても、
いつも同じようなキャラ、どこかで見たようなキャラ、ありきたりなデザインだとダメだね。
125ゲーム好き名無しさん:04/04/20 21:51 ID:???
奇抜は結構だ・・・。
126ゲーム好き名無しさん:04/04/20 22:10 ID:???
>>124
ずいぶんと偏った価値観だと思うが、それは置いておいて。

多分末弥純がイラストレーターに向いてないっていう意見は誤解だな。
ここ数年の末弥氏の仕事は主に菊池秀行関連と天野氏から引き継いだグウィンサーガの
挿絵だったわけだが、両者を比べると、前者、菊池秀行作品の挿絵に関しては
キャラの被りが著しい。
たいして、グウィンサーガに関していえばグウィンはいうに及ばず、
ナリス、イシュトバーン、アリストートス、カメロンなどなど・・・
キャラの色はかなり出ている。

問題なのは、キャラ設定を作るのはイラストレーターではなく、
小説の作者ということ。
小説の作者がどういった設定をしているかといえば栗本薫は登場人物の所属する文化圏などから
詳細にキャラ設定を起こしているのに対し、
菊池秀行はやたらと「美形」ばかりを、しかも、絵にできるかわからないような抽象的な描写で書き出す。
しかも、菊池秀行は小学生の口げんかに出てきそうな途方もない数字を並べ立てるのが好きだ。
イラストレーターがキャラクタ像を思い浮かべようにもなかなか像を結ばないのが普通だろう。
それでも、末弥純は単に「美形」という単語からでも表情や服装から多少なりとも差異を引き出そうとしているように見て取れる。

ジルオールなんかを見ると、ネメアやゼネテスなんかは末弥純でなければ描けなかっただろうという
感じさえする。むしろ、役割のはっきりしてくる、ゲームのキャラクターイラストでこそ
末弥純はより生き生きとしてくる面もある。
127ゲーム好き名無しさん:04/04/20 23:51 ID:???
124がキャラ作る時の原則なのは確かだよ。(全てじゃないが)
スエの人は良くも悪くもベーシックすぎて、特に人間キャラは似てしまいがちかね。
128ゲーム好き名無しさん:04/04/21 00:25 ID:???
>>127
それはいいんじゃないか?
ドラキュラに必要な人間はベルモンドだけだ。
あとはモンスターデザインだろ。
129ゲーム好き名無しさん:04/04/21 00:57 ID:???
今更スエの人が「モンスター描けないヘタレ」と言う香具師もいないだろうし、
そういう意味では向いてるかも。
130ゲーム好き名無しさん:04/04/21 00:59 ID:???
荒木のドラキュラか。
(想像中)
凄いポーズで鞭持ってそうで嫌だな
131ゲーム好き名無しさん:04/04/21 01:24 ID:???
伯爵もすごいポーズで立ってそうだな。
(想像中)
マントの振り方が凄すぎです。
132ゲーム好き名無しさん:04/04/21 01:27 ID:???
モンスターデザインならぜひお願いしたいね。
133ゲーム好き名無しさん:04/04/21 12:51 ID:???
そういえば、末弥さんや荒木さんのおかげで家ゲの総合スレより盛ってるな最近。

そして俺があげた「沖孝智」案にはダレも食いついてないのが寂しい・・・。
134ゲーム好き名無しさん:04/04/22 06:42 ID:???
生きてるか?
135ゲーム好き名無しさん:04/04/22 16:03 ID:???
北斗ドラキュラ
136ゲーム好き名無しさん:04/04/24 23:20 ID:???
>>134

生きてますよ?







・・・?
137ゲーム好き名無しさん:04/04/25 11:44 ID:???
絵は悪くないけど、GBAの前2作もPS2もキャラの顔の構成がみんな
同じなのがイマイチ面白くない。

X68kのシモンはおっさんだったのに、なんで他の代はみんな
美形でスマートな青年なんだ・・・
138ゲーム好き名無しさん:04/04/25 12:07 ID:???
塗りが上手いけど絵が上手いわけではない。
普通、逆なんだけどな・・・。
139ゲーム好き名無しさん:04/05/02 05:05 ID:???
もう原哲夫呼ぶしかない
140ゲーム好き名無しさん:04/05/03 06:03 ID:???
悪魔城シリーズはBGMがいいよね!
もっと着メロふやしてくれないかな
141ゲーム好き名無しさん:04/05/08 16:13 ID:???
GBAでなぜロード部屋があんのかな。
そうまでして月下の威光にあやかりたいのかな。プ

痛々しいIGAさん。
142ゲーム好き名無しさん:04/05/09 12:03 ID:???
>>141
月下以降は確かに蛇足だ。
つうかPS2キャッスルバニアのサントラは限定版買うしかねえのか?
何で出さないんだコナミ・・・
143ゲーム好き名無しさん:04/05/09 13:41 ID:???
まあPS2から録音すればいいし
俺は録音して全曲MP3で聞いている
144ゲーム好き名無しさん:04/05/09 21:45 ID:???
うん、オルゴールを入手すれば録音は簡単だしね。
個人試聴の限りでは問題なさそうな・・気もする。

>ロード
やっぱアクションゲーにおいて、ドア開けて次の部屋へ移るまでの間の長さってのは
テンションを保つ上で重要なので、PS2キャッスルバニアも及第点はあげられないな。
かつて月下でロード部屋を採用したことには大きな意義があった。
ロードが頻発したり長かったりが当たり前だった当時、アクションゲームはそうではいけないのだと
雄弁に物語っていたではないか。
結局のところ、ロードを短縮は出来なかったが、問題は操作を全く受け付けないというストレスにある
ということが浮き彫りになったと思う。
エリア単位でロードがある月下と、部屋ごとで細切れのPS2版。
結局、当時のスタッフを集めれば、ハードスペックのマージン分だけよいものが出来る、
などという打算的な目論見でいいものが出来るわけではないというわけですな。

まぁコナミ的には、月下を越えられる作品を作ったとしても、
そのあとさらに、旧派閥をもうならせるような作品作りもしなければならないわけですが。
145ゲーム好き名無しさん:04/05/10 01:30 ID:???
月下のロード部屋って、ディスクの初代メトロイドにあったそれとそっくりなんだよな。
ゲーム内容もそうだけど。
で、セーブ部屋はスーパーメトロイドのそれと(ry
146ゲーム好き名無しさん:04/05/10 03:04 ID:???
>>145
ディスクメディアになってからのロードストレスの問題だろうが。
いらんチャチャ入れんなや。
147ゲーム好き名無しさん:04/05/23 13:44 ID:???
>>111
「血の輪廻」「漆黒」

>>144
3Dのシステムでロード部屋を作ってもウザイと思うんだが・・・。
PS2版はなるべくストレスにならないように頑張ったと俺は思う。
かかる時間はXXまでのブロック間移動(ドアに触れるとスクロールするアレ)とそう変わらんし。

思うに2Dでのブロック単位が3Dでの部屋単位に置き換わったんだと思う。
そこの違いを意識しないと確かにウザイかもしれんが。
148ゲーム好き名無しさん:04/05/26 04:03 ID:???
数ヶ月眠らせといて、数日前からリプレイ中。
俺はそんなにロード時間気にならないんだがなあ…。

操作を思い出すにつれて、コンボがさくさく決まった時の
快感を再度味わっているよ。
地味だけど良作という評価がやはり妥当だと思う。
昔の音楽がほぼ一掃された事は残念だったけど、
改めて音楽だけで聴いてみると
ステージごとの絵面によくマッチしてたなーと。
聖骸B1と地下瀑布の曲が好きだ。

でもやっぱ、鞭でぶらんぶらんしたかったな…。
上下を生かしたマップももっと欲しかったな。
不満は所々残るので、次回作に期待。
149ゲーム好き名無しさん:04/05/29 16:05 ID:???
恋人を助けるとか、恋人がどうとか、そーいった軟派なストーリーに幻滅
150ゲーム好き名無しさん:04/05/29 16:49 ID:???
恋人はNGだが息子を助けるのはOK?
151ゲーム好き名無しさん:04/05/29 18:22 ID:???
花嫁を助けるのは…
152ゲーム好き名無しさん:04/05/29 20:08 ID:???
ウテナ
153ゲーム好き名無しさん:04/06/05 23:44 ID:???
age
154ゲーム好き名無しさん:04/06/11 21:00 ID:???
おやつはバナナに含まれますか?
155ゲーム好き名無しさん:04/06/11 21:46 ID:???
体力が1/3回復されます。
156ゲーム好き名無しさん:04/06/12 03:30 ID:???
>>154
バナナはおやつに含みませんが、
全て現地調達でおながいします。
スケルトンエイプが落とします。


あ、ありゃ月下か。
157ゲーム好き名無しさん:04/06/21 04:43 ID:???
このゲームで散々見た新旧争いを、今また別のゲームのスレで見ている。
まったく空しいもんだわさ
158ゲーム好き名無しさん:04/06/21 09:00 ID:???
何のゲームだ。グラ5か?ネオコントラか?それともスパロボか?
159ゲーム好き名無しさん:04/06/21 18:19 ID:???
いや、RPG…どっちかというと荒らしっぽかったが。
160ゲーム好き名無しさん:04/06/24 12:57 ID:???
地味な良ゲーってのも評価上げすぎだろう。
地味な凡ゲーならまだ分かるが。

IGAは叩いて叩いて叩き抜かないといいゲーム作れないと思う。
ポテンシャルが低いから限界まで引き出してやっと良作が作れる程度。
その過程で過労死しても俺は知らんが。
小島秀夫みたいにプロモ打ったり持ち上げたりで実力が出るタイプじゃない。
そもそも誌面に顔出したりサイトでコメント載せたりってタマじゃないよ。
プロデューサー向きじゃないって言ってしまうと元も子もないのでそれは言わないことに駿河。
161ゲーム好き名無しさん:04/06/24 17:31 ID:???
>>147
ロードストレスの話をしているのに揚げ足取りが好きですね。
ドアごとにロード部屋を設けようなんて言ってないし。
月下では有効だった手段だけどPS2ヴァニアでは有効ではないのは火を見るより明らかだから
揚げ足取り認定でいいよね?

じゃあ何が有効なのかってのはコナミの社員が給料もらって考えることなので
俺は知らない。
社員はもっとキッチリ働けとしか俺には言えないな。

かかる時間をブロックごとのドアと比較するのも大間違いだな。
共通点はドアってだけでシステム的に持っている意味が大きく異なるし、
全8ステージとして各3ブロック分割ならドアの数は24、100を余裕で超えそうな
PS2版と比較するのは発言する前にナンセンスだと気付こう。
月下においてもエリアごとの区切りにしか使われていない。

PS2版で具体的なドアの弊害を挙げるとしたら、たとえばボタンを一つ起動し忘れて進んできてしまったとして
それが10部屋前(これがありえる数字だから酷いものだ。)だったとすると、
ドアの存在が作業感を大きく助長することになる。
ただでさえ、テクスチャをはがしたらすべて同じ「部屋」と「廊下」が延々と続いているだけのような
退屈なマップ構成なのに、このうえ作業感まで助長しておいてリプレイビリティもクソもない。
あれはインタビュー上のただの詭弁だ。
162ゲーム好き名無しさん:04/06/25 20:51 ID:???
>>161
亀レスおめ
163ゲーム好き名無しさん:04/06/25 23:31 ID:???
ああそうだ・・・

そもそも、ベルモンドに言葉は要らない。
どうしてもというなら初代パッケのシモンの様に背中で語ればいいのさ。

べらべらしゃべくるIGAモンドはそういう意味でいらない。
行きて帰りし的な成長物語的主人公ではなく、すでに完成された大人の男像。
ハードボイルド。スネークを見れば分かるとおり、男は顔じゃぁない。
それが分からないプロデューサーはベルモンドを語らないでくれ・・・。

なんかレオンとか、マザコンアルカードより女々しく見えるんだよな・・・。
「ならば夜ごと打ち砕く!」
何言ってんの?
164ゲーム好き名無しさん:04/06/26 21:29 ID:???
>>163
いいことを言った!!
ベルモンド一族とは、あなたの言うとおり、背中で語る男達であると思う。しかし、今では一部の軟弱者共が、ベルモンドの質を落としたのだと思う。
165ゲーム好き名無しさん:04/06/26 23:30 ID:???
まあ自キャラはあまりしゃべらない方がいいね。
166ゲーム好き名無しさん:04/06/27 08:28 ID:???
しゃべらせるなら、FFX並の技術を使うか、いっそのこと
俳優使ってムービーにしてくれ。

無表情で激怒するのはどうかと・・・・・・・・・・・・・・
167ゲーム好き名無しさん:04/06/29 17:02 ID:???
ドラキュラに坂口はもっといらねぇ。

無表情で激怒というか、そもそも悪戯に感情を乱されない。コレ。

しかし俳優を使うのは悪くないと思う。
ジャンレノとか。



・・・・ハっ!!Σ(゚Д゚;)
168ゲーム好き名無しさん:04/06/29 17:28 ID:???
〜ベルモンドの定義@〜

・猫背でのしのし歩く。
・筋肉質
・無口
169ゲーム好き名無しさん:04/06/29 23:44 ID:???
追加

 ・おっさん
 ・ダメージを受けても体勢を崩さず、そして点滅する
 ・死ぬときは「あーーーーーっ」と悲しくも情けない声しか出してはならない
170ゲーム好き名無しさん:04/06/30 01:25 ID:???
>>167
ムシャムシャ
171ゲーム好き名無しさん:04/06/30 02:04 ID:???
>・おっさん

ソニアタソは〜〜〜〜!!!
172ゲーム好き名無しさん:04/06/30 02:31 ID:???
おばさん。
173ゲーム好き名無しさん:04/06/30 12:51 ID:???
サッカー選手でシモンとか言う人がいるのに気づいて
ベルモンドを思い浮かべた俺は重症やもしれぬ。

キャッスルヴァニア、最初の礼拝堂で死亡。
回復ないし無駄に広いし同じ様な部屋ばっかり。
今まで悪魔城やってきた俺のプライドがズタズタだ…… orz
174ゲーム好き名無しさん:04/06/30 19:19 ID:???
>>173
3Dじゃゲーム性が違うから同じようにいかなくて当然。がっかりすることないぞ。
とりあえず最初は聖骸共鳴院がやりやすい。
ステージに移動してから3部屋目くらいの通路にセーブポイントがあるから
そこを拠点にがんがれ。

広いのがイヤなら反魂秘術研究棟も可。
部屋数が少ないし、1Fの中央あたりにセーブポイントがあるからこれも比較的楽。
ただしその分敵は強いから注意。
175ゲーム好き名無しさん:04/06/30 23:05 ID:???
PS2ヴァニアは一応クレイジーまでやったけど、
正直、よくやったと自分を褒めてやりたい。
部屋数が多いというより、細かくぶつ切りにしすぎだろ。
扉のたびにゲームが寸断されるのでテンポの悪いことこの上なし。
この点はアクションゲームとしては非常によろしくない。
リアルタイムでウィンドウを開けるようになったことで、
装備を変えようと思うたびにステータス画面を開かないといけなかった月下より
テンポはよさげに思えるが、扉を考えれば月下以下という気もしてくる。

また、3Dになったというのに地形の立体感はかえって昔より低下した。
昔はタテヨコの2軸だったが、PS2ヴァニアはタテヨコ奥行きになったが、
高さは全く生かされていない上、
地面は平面的で起伏に乏しく単純。しかもその単純な地形が延々と続いている。
さらにひどいのは敵の行動アルゴリズムも単純。その上不必要に固い。
クレイジーでは過多さにさらに拍車がかかるのでほとんどの敵はパスしていくことになる。
一々相手にしていたら神経が持たない。イライラしてきて電源切ってしまう。
176ゲーム好き名無しさん:04/07/01 00:02 ID:???
>>173
それにしても礼拝堂で死ぬとは、かなりのぬるpゲーマoだな。
悪魔城やってきた、ってGBAのやつか?
初代(FC)やUは当然普通にクリアしているんだよな。
ACも当然1コインクリアしているよな?

まさか、単にプレイしたことがあるだけで「やってきたプライド」なんて
言ってないと思うが。

クレイジーモードだとチュートリアルの1戦目でゲームオーバーになりそうだな。。。
177ゲーム好き名無しさん:04/07/01 13:21 ID:???
>>173
大丈夫。俺なんかマラソンのリディア・シモ(ry
178ゲーム好き名無しさん:04/07/01 14:40 ID:???
>>176
”かなりのぬるpゲーマo”…自分でも激しく同意。
AC版と輪廻以外は解いてるYo!あ、MSX派じゃなかったのでソッチも除外。
そもそもAC版見たこと無いでつ。輪廻は中古が無さ杉。
GBA?3作とも好きだが何か?

>>174
サンクス。頑張ってみるぜ。
聖骸共鳴院??礼拝堂じゃないのかアレ…(ステージ名読んでない)
中古屋で攻略本を立ち読み、って広いなオイ。
やり直してみたらセーブ部屋を綺麗に全部避けて
ウロウロ進んでいたことが判明。なにやってんだ俺。
179ゲーム好き名無しさん:04/07/01 15:00 ID:???
GBA三部作が好きってのがダメだな・・・
180ゲーム好き名無しさん:04/07/01 16:29 ID:???
え〜、とりあえず>>178はシロートってことで処理。氏ぬがよい。
輪廻やってない時点でモグリ。

で、他の奴の悪魔城暦ってどーよ?
いっちょ晒してみ?
181ゲーム好き名無しさん:04/07/01 17:07 ID:???
漏れの悪魔城歴。

MSX2版→SFC無印→輪廻→XX→月下→ヴァニア→GBA三作。

取り合えずちゃんとクリア出来たものを順番(うろ覚え)で書いてみた。
FC無印&Uの頃はFCもディスクシステムも持ってなかった。
友人宅でやってるの延々観てただけ。悪伝は金無くて買えなかった。
MD、N64は実機が無いので未プレイ。
月下はPSのみ。SSは色々不評聞いてたんで・・・・。
月下とヴァニアの間にGBドラ伝もやってるが、未クリア。
漆黒はスルー。ドラ伝Uは最近買ったが未プレイ。
年代記はクリア出来ず。ACは遭遇すら無かったと思う。

こんな所かな。長文スマソ。
182ゲーム好き名無しさん:04/07/01 19:42 ID:???
ドラキュラ伝説2→SFC無印→月下(PS)→ドラキュラ伝説→輪廻
→悪魔城伝説→FC版悪魔城→XX→VK→年代記

シリーズの順番が錯綜しているのは、初めて悪魔城シリーズを
知ったのが7〜8年前だったため。
上記で唯一クリアしていないのはドラキュラ伝説。
ドラキュラ伝説2を最初にやったためか、キャラ人気が皆無と
言っても過言ではないクリストファーが大のお気に入りになるw
ゲームとして一番好きなのはSFC無印。これ最高。
SFC無印はともかく、評価の高くないドラキュラ伝説2とVKが
私の中でベスト3入りしているのがなんとも…
183ゲーム好き名無しさん:04/07/02 00:54 ID:???
MSX2→悪魔城伝説→SFC→FC(ROM版)→呪いの封印→XX→輪廻→月下→漆黒
→GBA三部作→年代記→PS2

FC初代はROMより前にDiskでプレイしているはずだが、
その当時はクリアできなかった。クリアできたことを前提に並べるとこの順番になる。
ドラ伝に作品はプレイしているはずだが、クリアしたかどうかいまいち記憶にない。
多分クリアしているんだろうが、どの変でプレイしていたかが思い出せんので割愛。
未プレイなのはACとVKかな?
184ゲーム好き名無しさん:04/07/02 05:45 ID:???
悪魔城伝説→呪いの封印→ドラキュラ伝説I→SFC→ドラキュラ伝説II→FCROM版
 →輪廻→VK→XX→FCDISK版→月下→漆黒→黙示録→SS月下
   →年代記→白夜→MSX2→(FCぼくドラキュラくん→)PS2

未プレイ:AC(かすかなプレイ記憶あり)、X68k、サークル、暁、
未クリア:黙示録外伝、携帯版(体験版のみプレイ)

MSX2版はプレイ自体は伝説より前だが手に入れたのは10年前でクリアしたのは最近。
携帯ゲーム機はイマイチ燃えないのであまりやっていない。
185ゲーム好き名無しさん:04/07/02 10:47 ID:???
悪伝→悪ドラ(ROM)→GB2→GB1→呪いの封印→SFC→輪廻→XX→月下PS→漆黒
→月輪→白夜→年代記→暁→VK→PS2

未プレイ:SS版月下、X68k版、AC版、MSXのドラ作品、Discの1、64外伝
オマケ:ぼくドラFC版とGB版クリア。64は所持のみ。

かなり曖昧。呪いの封印と輪廻は借りてプレイした。現在も未所持。
VKが最近なのは偶然発掘した為。64版は未だに64持ってない(買えよ…)
悪ドラはノーミスで3,4周できた時代から嘘のように転落。
悪伝も現在はかなりヘタレてきている。
携帯電話版はスルー。やる気がしない。
個人的ベスト3は悪伝→SFC無印→月下PSと同列で輪廻。
186183:04/07/03 13:18 ID:???
黙示録忘れてた。
187ゲーム好き名無しさん:04/07/03 15:20 ID:???
>>186
。・゚・(ノД`)・゚・。
188ゲーム好き名無しさん:04/07/04 11:18 ID:???
FC(DISK)→呪いの封印→MSX2→ドラキュラ伝説I→悪魔城伝説→AC→SFC→
FC(ROM版)→輪廻→XX→月下PS→VK→月輪→白夜→年代記→暁→PS2

黙示禄はハード買うつもりがなかったので、未所持。
当時ソフト買いしておけばよかった、と後悔している_| ̄|○

ここ数年のマップ探索型はダルくて仕方がない。
一通りやったら、次にまた遊ぶことはないぽ。
でも、月輪だけは何故か2周遊んだ。
PS2版も、弱ヒムモードの途中で('A`)マンドクセくなってやめた。
以前、573に「ステージクリア型キボン」メール出したことあるけど、
スルーされてるだろうな・・・( ´ー`)y-~~
189ゲーム好き名無しさん:04/07/04 22:23 ID:???
前に573に問い合わせたら、
外部からのアイディアの受け入れはしていないって帰ってきたぞ。

(究極的には企画の持ち込みってことになるからか?)

アンケートハガキ→コナミマーケティング株式会社行き
ファンレター→直接担当者行き

以外はゴミバコ直行って話?
190ゲーム好き名無しさん:04/07/05 11:08 ID:???
外部からのアイディアどころか、商品の内容を
問い合わせしても、ちょっとでも都合が悪い質問は
一切答えずゴミ箱逝きだよ。

分からないなら分かりませんと返事すればいいものを、
「そのご質問に関してはお答えしかねます」とか
そういう一言すら無い。企業としては最低。
月下までの悪魔城シリーズは好きだが、この一件で
コナミの商品は今後一切買わないと決めた。
191ゲーム好き名無しさん:04/07/05 12:36 ID:???
この方向性で、コナミの悪行を晒してみるのも一興か?
192ゲーム好き名無しさん:04/07/05 13:13 ID:???
悪行晒しも糞も、コナミは悪行ばかりで収集つかなさそうだけどw
反対に考えてみて、コナミって何か良い行いをしてたっけ?
193ゲーム好き名無しさん:04/07/05 14:03 ID:???
コナミは看板タイトルを多数抱えている大会社なので、
一人二人文句言ってきたユーザーをないがしろにした所で痛くも痒くもないというところか。
そしてネットで痛いところ突かれたら営業妨害だとして起訴、と。

「ビックリコナミ」ってマジビックリだよ。
コソ〜リスロット筐体とかも作ってやがってヤクザイメージ全快だし。
つうかもうむしろヤクザだろ。
194ゲーム好き名無しさん:04/07/05 19:50 ID:???
お問い合わせは下記の電話番号まで!

0120-893-573

フリーダイヤル 「ヤクザコナミ」 と覚えてください

↑以前からこんなネタもあったよねw
195ゲーム好き名無しさん:04/07/06 00:19 ID:???
PS2キャッスルヴァニアは主人公のヲタくさいコスチュームがキモッ(゚д゚|||)

最近のアクションゲーでは常識になりつつあるコスチュームチェンジも、
なぜかシステムに装備されていないので回避不可。
196ゲーム好き名無しさん:04/07/06 02:33 ID:???
どうでもいいけど「ヲタくさい」って便利な言葉だよな。
197ゲーム好き名無しさん:04/07/06 22:22 ID:???
ヲタくさいと脳内クサイではどっちの方が便利だろうか。

どっちも「妄想の産物っぽい」という意味ではあると思うんだが。
198ゲーム好き名無しさん:04/07/07 20:16 ID:???
>>195
要は初代ドラキュラみたいに毛皮一枚のコスがいいということですな?
>>197
どっちの意味にもそれほどの大差は無いよな。
199ゲーム好き名無しさん:04/07/07 20:41 ID:???
ポリゴンでむさい男の生足が見たいよー
200ゲーム好き名無しさん:04/07/07 21:28 ID:???
>>199逝ってよし。

>>198
毛皮一枚はGB初代。
初代は布の服にケープだよ。

そもそも男は服装ではないので、
IGAモンドはまずは筋肉の強化と、内面の強化ですな。
201ゲーム好き名無しさん:04/07/07 22:55 ID:tILk7k7A
8月10日にディスクシステムシリーズが発売されますよぉ。
発売タイトルには初代FC版悪魔城ドラキュラが在ります。
価格は2000円(税込)
この勢いでドラキュラ2〜呪いの封印〜と悪魔城伝説を出して欲しい物ですねぇ。
202ゲーム好き名無しさん:04/07/08 12:45 ID:???
>>201
呪いの封印は飛ばして良し。
あんなのGBAでやりたかねーよ。
203ゲーム好き名無しさん:04/07/08 13:41 ID:???
>>202
代の婦女子どもに月下のモトネタの数々をお披露目するために。
あと伝説のアルカードは

  原  画  の  ま  ま  で

掲載されることを強く希望する。
204ゲーム好き名無しさん:04/07/08 18:00 ID:???
伝説のアルカードのクソショットがなつかしい…
205ゲーム好き名無しさん:04/07/08 22:35 ID:???
時々3発出ないんだよな。
三方向に出ることを過信していると痛い目見る。
206ゲーム好き名無しさん:04/07/08 23:17 ID:???
あと階段では変身できないと。
207ゲーム好き名無しさん:04/07/09 03:31 ID:???
階段ではショットも撃てないんだったっけ?
208ゲーム好き名無しさん:04/07/09 04:24 ID:???
階段では変身できるが、ショットは撃てない。
クソショットは最高までパワーアップ(三発ショット)してからもボタンを連打すると
エネルギーが溜まってないんだか一発しか出ない。

どんどん分裂するコウモリと戦う時は楽だったな…
209ゲーム好き名無しさん:04/07/09 12:51 ID:???
そんなすばらしいアルカードを耽美派のあなたに・・・。


という流れですな?
210ゲーム好き名無しさん:04/07/09 18:26 ID:???
どっちでも面白ければいいや。
211ゲーム好き名無しさん:04/07/21 02:10 ID:???
話題の月下をプレイしてみました。




…なんか、ミスターXレベルの敵(ボス含む)が、やたら多いなw
212ゲーム好き名無しさん:04/07/22 22:29 ID:???
月下をプレイしてからSFCドラキュラをやったらべリガンの強さにびっくりした。
完全パターンだけど油断するとすぐ死ねるし。
213ゲーム好き名無しさん:04/07/25 14:16 ID:???
どうでもいいが最近コナミのゲームばっかり買ってるなぁ自分
214ゲーム好き名無しさん:04/07/29 16:23 ID:???
最近の悪魔城は中途半端に台詞やストーリーをつけてるせいで逆に薄っぺらになってる感じ。
暁月みたいに半端に台詞を挿入されると単身悪魔城に乗り込んでいくという緊張感がまるで無い。
かつてワラキア全土を地獄へと化した悪魔城の中を淡々と歩きまわる人々。ロボトミー手術でも受けてんですか?

「ドラキュラを討つ」って明確な背景だけ用意して、あとは雰囲気で語ってくれるか、
でなければちゃんとストーリー用意してくれればいいのに(黙示録あたりはまあまあ頑張ってたな)、どっちつかずでいけない。
215ゲーム好き名無しさん:04/07/30 00:46 ID:???
>>213
店頭に並んでる新作ゲーム、コナミばっかり。
特にキャラクター物。テニプリだとか子供向け漫画とか。
遊戯王カードにしろ商品の売り方がうまいんだよな。
肝心の中身をどうにかしろと。
216ゲーム好き名無しさん:04/07/30 10:09 ID:???
グラXはなかなか面白いぞ。
217ゲーム好き名無しさん:04/07/30 13:38 ID:???
グラVは良い。しかし音楽がグラディウスらしくない。
ギリギリ聞ける曲は過去の作品の焼きなおし曲ばかりだし、
音楽面が非常にオシイ。
まぁ4から既にそうだったが。

>>215
傘下の会社のソフトのパッケに強制的にコナミロゴを印刷しているからな。
ロゴだけでぜんぜんコナミ社員が関わってないケースがとても多いが、
コナミブランド商品は数だけは多い。

ところであの食品会社のマークみたいなダサイKONAMIロゴどうにかならんか?
ニッスイとかとかなりイメージがだぶる。
218ゲーム好き名無しさん:04/07/30 22:02 ID:???
>>168
追加

・ふとももを露出する。

男であろうと、女であろうとな!!!!
219ゲーム好き名無しさん:04/07/30 23:49 ID:???
>食品会社のマークみたいなダサイKONAMIロゴ

確か前のロゴになった時もスゲエ評判悪かったんじゃなかったかな…
220ゲーム好き名無しさん:04/07/31 00:16 ID:???
今のロゴは問題外。
まぁ、すでに何の会社なのか分からなくなってはいるが。>食品会社みたいなロゴ
いっそ社名変更もしろよ「小波組」に。
221ゲーム好き名無しさん:04/08/02 16:56 ID:???
それはそうと

アウトフォクシーズのシステムで悪魔城キャラの対戦アクションやったら面白いと昔から妄想してるんだがどうか。
222ゲーム好き名無しさん:04/08/02 18:58 ID:Cj1cNhxh
次のキャツスルヴァニアが出るハードが発表されました。
NINTENDODSに出ます、制作チームはコナミ東京。
詳しくは・・・http://www.nintendo.co.jp/ds/kokunai.html
223ゲーム好き名無しさん:04/08/02 20:08 ID:???
タイトル悪魔城ドラキュラに戻せよ
絶対こっちのほうがインパクトあると思うのに
224ゲーム好き名無しさん:04/08/02 21:36 ID:4ZSU1DvH
IGAがプロデュースしている限りクソゲー
225ゲーム好き名無しさん:04/08/02 21:52 ID:???
>>221
スマッシュryの二番煎じと言われる悪寒

つか、浮ける連中強すぎだろ。
死神とか。


ステージバリエーションは豊富になると思うがな…
226ゲーム好き名無しさん:04/08/02 22:02 ID:???
>>224
じゃあ、漆黒や月輪はクソゲーじゃないと言うんだな?
227ゲーム好き名無しさん:04/08/03 03:31 ID:???
キャッスルバニアと悪魔城ドラキュラは脳内分離しておくんだ。
そしてシリーズ意識でつい新作を手にとってしまう習慣を直せばウマー。
228ゲーム好き名無しさん:04/08/03 09:43 ID:???
ガンダムのOVAとTVシリーズみたいに旧作ファン向けと新規開拓用に二正面展開すればよい。
せめて悪魔城年代記で旧作ファンをフォローしてほしいんだけど。AC版やりたひ。
229ゲーム好き名無しさん:04/08/03 11:43 ID:???
>>225
まぁ、企画自体がアウトフォクシーズの二番煎じ奈訳だが(苦w
それで面白い物が出来れば二番煎じ上等だね。

しかし対戦型というスタイルが丹念にパターンを考察していくという悪魔城本来のストイックなゲーム性と矛盾するのも事実。

でもやってみたい・・・
230ゲーム好き名無しさん:04/08/04 22:52 ID:???
真魂斗羅とかグラディウスVがリリースできたってことは、
旧スタイルを提案しても上層部が通さないわけではないんだろうな。

やはりIGAの独断専行ってことなんだろうか。
231ゲーム好き名無しさん:04/08/05 00:11 ID:???
悪魔城ドラキュラじゃないもんな
キャッスルヴァニアだもんな

そのうち主人公にもボスにもドラキュラが出てこなくなる可能性大
しかも主人公は美少女
232ゲーム好き名無しさん:04/08/05 09:01 ID:???
ああもうそれならそれでいいよ
萌えゲー路線を突き詰めてください
233ゲーム好き名無しさん:04/08/05 10:59 ID:???
萌えゲーにするなら小島文美はクビだな。
234ゲーム好き名無しさん:04/08/05 11:05 ID:???
まてまて
萌えゲー路線ってことは、元トキメモライターのIGAは継続?
カンベンしてくれ
235ゲーム好き名無しさん:04/08/05 12:16 ID:???
ソニアを主人公にしろよ
(;´Д`)ハァハァ
236ゲーム好き名無しさん:04/08/05 13:57 ID:???
>>231
海外ではどっちもキャッスルバニアですが。
237ゲーム好き名無しさん:04/08/06 09:47 ID:???
>>234
継続じゃないよ

メタルユウキ監修 ときめきキャッスル

になるんだから
238ゲーム好き名無しさん:04/08/06 11:25 ID:???
>>236
日本の話をしている
239ゲーム好き名無しさん:04/08/06 15:52 ID:???
どうでもいいけど、ゲームの主マーケットが海外に移行しているのに日本だけの話をしても始まらない。
240ゲーム好き名無しさん:04/08/06 16:08 ID:???
クソ外人がIGAマンセーするのがダメ。
アメリカ人ならアメリカ人らしくコアアクションに勃起してろと。
ぬるぽアクションに勃起するなと。
241ゲーム好き名無しさん:04/08/06 23:06 ID:???
メタルユウキって写真で見るとキモイ感じだけど
実際動いてるのを見るとあまり違和感感じない。

それはべつにいいけどさ、ときめきキャッスルはだめだろ。
バージンフリートとか作ってたコナミ上層部の人の脳ががなんか湧いてた時期ならともかく。
242ゲーム好き名無しさん:04/08/07 07:42 ID:???
じゃあ悪魔城高校メモリアル
243ゲーム好き名無しさん:04/08/07 10:24 ID:???
〜悪魔城伝説の樹の下で〜
244ゲーム好き名無しさん:04/08/07 18:05 ID:???
絶対攻撃判定持った実とか落ちてくるな。
245ゲーム好き名無しさん:04/08/07 21:22 ID:???
満月の夜、伝説の時計塔の上で、化け物の方からドついて生まれたコンビは永遠に腐れ縁になれる
246ゲーム好き名無しさん:04/08/07 22:44 ID:???
前田慶次なみに漢字の漢と書いて「おとこ」な主人公キボン。
つかベルモンドはケンシロウ系か?
247ゲーム好き名無しさん:04/08/13 23:06 ID:???
>>244
ばか者!
攻撃判定を持った実が落ちてくるのは月風魔伝だ!

というわけで狂鬼島メモリアルです。
冗談抜きでキモいババアとかも攻略可能です。
ていうかまともな女が出てきません。
248ゲーム好き名無しさん:04/08/19 10:27 ID:???
昔573が吸血鬼恋愛物を出してた奈。
タイトル忘れたけど。
249ゲーム好き名無しさん:04/08/19 10:29 ID:???
>>231
きしょ
250ゲーム好き名無しさん:04/08/19 16:37 ID:???
じゃあいっそのこと「悪魔城ツクール」。
足場、燭台、階段などのパーツと敵キャラを配置してオリジナルの悪魔城を構築。
最近のヌルバニアにお嘆きの旧作ファンにも満足いくアクションが自作できます。
今のプラットフォームなら悪魔城伝説クラスの自作・再現ツールぐらいできるのでは?
251ゲーム好き名無しさん:04/08/19 21:32 ID:???
マジ欲しい
252ゲーム好き名無しさん:04/08/19 22:52 ID:???
初代+Stakeで遊んどけ。
253ゲーム好き名無しさん:04/08/25 16:28 ID:???
レスが止まったのは皆

「Stakeって何?」

と思っているから。
254ゲーム好き名無しさん:04/08/28 08:16 ID:???
>>250
妄想するだけで楽しいな。
プラットフォームはPCがいい。
ネット上でデータを配布できるようにして、どこかのアホが作った
バランス無視の激ムズ悪魔城とかプレイしてみたい。
255ゲーム好き名無しさん:04/08/28 10:58 ID:???
本当にやってくんねぇかな、573。
で秀作を公募してコンペやるの。
256ゲーム好き名無しさん:04/08/31 22:06 ID:???
1ブロックの足場の連続にカラス大量発生!!
257ゲーム好き名無しさん:04/08/31 22:48 ID:???
>Stake
ttp://dan.panicus.org/files.php?id=stake

初代「悪魔城ドラキュラ」(海外仕様に限る)のR@Mを改竄できるツール。
エミュ厨氏ねとか普段言ってる諸兄には申し訳ないが、エミュが無いことには始まらない。
258ゲーム好き名無しさん:04/09/01 22:21 ID:???
>>256
大量発生>そして処理落ち。
259ゲーム好き名無しさん:04/09/04 20:03 ID:???
レスが止まったのは皆

「『改竄』ってなんて読むんだ?」

と思ってるから。
260ゲーム好き名無しさん:04/09/04 22:41 ID:???
   ∩___∩       >>259
   | ノ\     ヽ       |
  /  ●゛  ● |       |
  | ∪  ( _●_) ミ      |
 彡、   |∪|   |       J
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
261ゲーム好き名無しさん:04/09/05 00:29 ID:???
   ∩___∩      
  | ノ\     ヽ      |
  /  ●゛  ● |      |
  | ∪  ( _●_) ミ     |
 彡、   |∪|   |      J←ユリウス・ベルモンド
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |←ワーウルフ
  \ /___ /
262ゲーム好き名無しさん:04/09/05 10:10 ID:???
コンマイはユーザーの自由など認めませんよ?
263ゲーム好き名無しさん:04/09/05 13:38 ID:???
もしも、悪魔城ドラキュラが外注製作される機会があるとしたら
どこの会社に作ってほしい?
264ゲーム好き名無しさん:04/09/05 13:52 ID:???
2Dならトレジャー、3Dならユークス。
265ゲーム好き名無しさん:04/09/06 11:26 ID:???
まぁ、名古屋が作るよりはマシになりそうだ。
266ゲーム好き名無しさん:04/09/08 21:23 ID:???
点が入るわけでもなく、経験値が入るわけでもなく、
回避できるならただひたすら無視して駆け抜ければいいだけのPS2キャッスルバニアのザコたちは
シリーズで一番存在意義が薄い希ガス。
267ゲーム好き名無しさん:04/09/09 11:40 ID:K5HlGHoY
IGAがプロデュースするのやめてくれ。
うんこなみげーになる。
268ゲーム好き名無しさん:04/09/11 22:12:21 ID:???
IGAが辞めると「うん」はとれるがこなみげーには変わりはないわけだが?

「トレジャーに作ってもらおう。」が正解。
269ゲーム好き名無しさん:04/09/13 16:00:47 ID:???
>>268
トレジャーにだけは絶対に作ってもらいたくない
グラVの二の舞はもうたくさん
270ゲーム好き名無しさん:04/09/13 23:56:12 ID:???
ハァ?グラVは良かったですが何か?

それとも、アレが一周も出来ないとか言うヘタレ登場ですか?
271ゲーム好き名無しさん:04/09/14 00:11:41 ID:???
トレジャーは好きだしあのゲームもすごく良いとは思うが俺は1週出来ない。
272ゲーム好き名無しさん:04/09/14 01:40:13 ID:???
グラVは、コナミではできない演出で凄かったが、


・・・・あれはグラディウスではない。
サンダークロスIIIだ。
273269:04/09/14 15:35:53 ID:???
>>270
やれやれ、自分の好きなものが否定されると
すぐにヘタレとか言い出す厨房さんですか

グラVはアイデア的にも演出的にも良く出来た
良作だとは思うが、>>272さんも言ってるとおり
あ れ の ど こ が グ ラ デ ィ ウ ス だ
ということだよ

結局自己の解釈でシリーズの持ち味を改変するのは
IGAのやってることと変わらない

微妙にスレ違いスマソ
274ゲーム好き名無しさん:04/09/14 22:13:31 ID:???
アレがグラディウスかどうかは個人の裁量だろうなぁ。

まぁ、アレがグラディウスではないとか「断言」まで踏みきっちゃうのは問題発言だな。
それっぽくはなかったが、それっぽいシーンもあった。

まぁ、IGAとトレジャーを同列に並べるのが一番の暴言だな。
IGAヴァニアは最早別ゲー。グラVのほうは、それでもシステムは踏襲している。

オプションがいろいろ操れるのに文句があるならSFC無印のグネグネ鞭も却下って事だろ?
275ゲーム好き名無しさん:04/09/14 23:35:11 ID:???
>あ れ の ど こ が グ ラ デ ィ ウ ス だ

俺にはグラディウスにしか見えんが。
276ゲーム好き名無しさん:04/09/15 14:03:50 ID:???
グラ:4 銀銃:3 斑鳩:3
このくらいの比率のゲームだと思う
トレジャーゲーではあってもコナミゲーではない。
277269:04/09/15 14:58:12 ID:???
>>274
はぁ、なんかツッコミどころ満載ですね

なぜ個人の裁量とか言ってるわりには断言してるのを問題発言とするのか?
個人意見なんだったらこいつはそう思うんだなってことではないの

それっぽいシーンがあればOKならば、ドラでいえば月をバックに天守へ続く
階段が代表的だが、それは月下・白夜・暁月のすべてにあったよね

システムを踏襲してるってパワーアップシステム・オプションの概念などだろうと
おもうが、IGAヴァニアでもメインウェポン(鞭)とサブウェポンを駆使して扉で
区切られたエリアを踏破してボスまでたどり着くという部分は変わってない

オプションが操れるのが問題なのではなく、むしろそれによってダブルとレーザーの
意味合いが希薄になってることが問題
これはグネグネ鞭が問題なのではなく、多方向こ攻撃できることによって
サブウェポンの意味合いが薄くなった問題と同じではないか?

といっても漏れもIGAを肯定するつもりは更々無い
だがIGAはダメだがトレジャーが作れば良くなるという短絡的な考えにも賛同できない

結局トレジャー厨というのはこの程度なのか…
278269:04/09/15 15:19:29 ID:???
>>275
見えるだけでいいの?
初代ドラのエントラスと白夜のエントランスも色数の違いはあれど見た目だけでは同じモノに
見えるぞ
IGAヴァニアが色々言われてるのはその見た目だけで中身が伴わないのが問題なのでは?

>>276
それは言えてる
漏れ的にはグラ:2 トレジャー分:8ぐらいにも思える
個人的には最低でもグラ:6 トレジャー分:4ぐらいにしてもらいたかった

トレジャーオリジナルの作品は漏れも個人的には好きなので、トレジャーが移植すると
聞いたときにグラディウスを踏襲しつつトレジャーならではのネタやアイデアを楽しみに
してたのだが、フタを開ければグラディウスの皮をかぶったトレジャーゲーでしかなかった
結局シルフィードの時と同じ苦渋を舐めさされたわけだが

まぁこの話を長々続けててもどうせ決着はつかないだろうし、スレ違いも甚だしいので
このあたりで名無しに戻ります
ただ全ての人間がトレジャーマンセーでないことを知って欲しかっただけなので
どうもお騒がせしました
279ゲーム好き名無しさん:04/09/15 15:25:04 ID:???
しばく・避ける・跳ぶ・しゃがむ
といった本来のアクションゲーとしての面白さはIGAよりずっと期待できると思う。

ボスラッシュばっか・音楽全然違う・デザインに悪い意味でゲームっぽさ出しすぎ
とかやられると確かにヤだけどさ。
280ゲーム好き名無しさん:04/09/15 18:29:58 ID:???
ではトレジャーでもダメだった時はみんなで絶望するわけでつね。
281ゲーム好き名無しさん:04/09/15 21:17:40 ID:???
>>278
議論用スレッドなんだからスレ違いも甚だしいってことはないと思うぜ。

ついでに他のゲームの話をするなら、メトロイドプライムや
時のオカリナ以降のゼルダ、7以降のFF辺りが続編として認められるかって
ことだろう。
結論から言えばメーカーが続編として設定している以上やっぱり続編なんだよ。
白黒はっきりつけるんならな。
282ゲーム好き名無しさん:04/09/15 21:46:49 ID:???
>>281
マァマァ、278は言いたいこと言ったみたいだし続編の定義みたいな泥沼なお題はよそうや。

いかにすれば面白い悪魔城が帰ってくるかを議論する方が建設的で御座い。
283ゲーム好き名無しさん:04/09/15 23:14:08 ID:???
面白い悪魔城が帰ってくるためにはIGAを放逐するしかねえな。
何でこんな単純なことを出来んのか。社内ではアレで良いと思ってるのかねえ。
284ゲーム好き名無しさん:04/09/15 23:32:46 ID:xud+x9Gq
>>283
ベンチャー企業等のように社員の平均年齢が低い会社つまり古株が少なく若い人が相対的に多い会社を
考えてみるに、発言権を持った古株の人は少ないと言う事になる。
また、古株同士は互いに何かあった際に庇い合うのが常であろう。ようするに馴れ合いと言う奴だ。
そのような中で平均勤続年数よりも長く居る古株に対して意見を言える立場の人は数限られていることだろう。
その中で意見を出すということは、すなわち自らの立場を無くすと言う事になりかねない。
例えその意見が、まことに正しくともだ。

娯楽という人間の心の機微を扱う会社であるのにもかかわらず、楽しさ、面白さをユーザ提供出来ないという
根本的問題があるというのはまことに遺憾ではあるが、このことに対しては現在のゲームの販売数不審という
数字に如実に表れている事からも読み取れるのではないだろうか?
285ゲーム好き名無しさん:04/09/16 00:24:20 ID:???
不振な。

でもまぁ、IGAって結構若手じゃないっけか?
それはともかくとして、メーカーより権限が強いのは消費者だろ。
数が集まればな。

結局、IGAを放逐するには腐女子駆逐からはじめなならん。
これこそ泥沼だ。ネチネチやることでは俺らは絶対かなわない連中だからな・・・。
286ゲーム好き名無しさん:04/09/16 00:33:56 ID:???
そもそも今のあの会社にコナミらしさなんてあるのか・・・・・。

傘下の会社に作らせたゲームのパッケージに、
コナミロゴを勝手にプリントして市場に流しているだけじゃないか・・・。

そうやってヤクザみたいな手段で巻き上げた「アガリ」を使って数年に一度MGSとか作るくらいの話で、
今はもうゲーム屋として駄目だと思う。むしろエアロビとかパチンコ・スロットの会社ってイメージのほうが最近は強いし、
旧開発陣もだいぶ流出しているし、コナミが今後コナミらしいゲーム作るのなんて望み薄じゃね?
そういった意味では彼らの移籍先の会社に期待する方が少しは希望が持てるかも。
もしくは同人ゲームに期待するとか。
今のところ同人ゲーは外人メン製作の大味アクションが幅を利かせてるが・・・。
287ゲーム好き名無しさん:04/09/16 02:23:23 ID:???
コナァーミ
288ゲーム好き名無しさん:04/09/17 00:55:58 ID:???
>>285さん
腐女子駆逐って…。
購入したゲームをどう楽しもうと、個人の自由だと思うのですが。
腐女子にはドラキュラをプレイする権利はないのですか?
289ゲーム好き名無しさん:04/09/17 01:07:26 ID:???
しょーもない燃料を投下せんように。
290ゲーム好き名無しさん:04/09/17 01:17:23 ID:???
腐女子支持層がIGAの原動力
291ゲーム好き名無しさん:04/09/17 09:23:30 ID:???
別に腐女子なキャッスルバニアが出るのは一向に構わない。

だがその為に古き良き悪魔城が失われるのは釈然としない。
292ゲーム好き名無しさん:04/09/17 10:21:12 ID:???
そうそう、とにかく以前のような純粋に楽しめるゲームを
出してくれれば何も異論はない。

腐女子が遊ぼうと関係ないけど、二次創作(同人)サイト
で月下からハマった人が「軽い気持ちで悪魔城の格好を
するな」とか何とか書いてあるのを見ると、「うへぇ」とは
思う。
293ゲーム好き名無しさん:04/09/17 12:51:50 ID:???
そんなところを何故見ている。
294ゲーム好き名無しさん:04/09/17 14:00:10 ID:???
いや〜、旧作関係も載せているサイトみたいだったから。
悪魔城リンクたどったら見てしもうた。
そこは結構人気あるっぽかった。
295ゲーム好き名無しさん:04/09/18 00:38:05 ID:???
旧作もプレイしてる上で>>292の発言してるんだったら別にいいだろ。
いや、プレイしてるかは知らんが。
296ゲーム好き名無しさん:04/09/18 06:02:57 ID:???
「だろ」キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
悪魔城の虹サイトは「・・・」となること書いてるところが結構あるもんな
297ゲーム好き名無しさん:04/09/18 13:59:14 ID:???

煽ってるのか?
きちんと相手に意味が伝わる文を書け
暗黙の了解にも限度がある
298285:04/09/18 18:11:08 ID:???
すまん、俺は>>290みたいなことを言っただけ。
多少御幣はあったかもしれんがようするに
企業としては、支持層があって売れるならそっち作るだろ?
299ゲーム好き名無しさん:04/09/20 11:04:24 ID:???
旧作派支持層も充分数居るとは思うのだが、勝手に事情通ぶった先読みをして小波に意見を上申しないのが悪い癖。
その点腐女子派支持層は臆面もなくアンケートで好き勝手宣うのでアピール力が強く、結果小波の目に映るのはこちら。

と考察してみた。少年漫画の人気投票と似たようなもんだと思う。
人気投票などには興味の無い読者層に好かれるキャラが切り捨てられていくような・・・。
300ゲーム好き名無しさん:04/09/20 11:20:33 ID:???
確かにジャンプは10年間以上読みつづけているがアンケートを出したことなど一度も無いぜ。
301ゲーム好き名無しさん:04/09/20 11:28:58 ID:???
しかしジャンプでは人気投票が露骨に編集方針に影響するそうな。

腐女子&消防の要望でずっと負けることが許されなかった湘北バスケ部。
302ゲーム好き名無しさん:04/09/20 20:10:44 ID:???
腐女子はともかく、消防の要望に答えるのは別に間違っては無いよな。
ジャンプといいゲームといい本来はガキ向けのもんなんだし。
303ゲーム好き名無しさん:04/09/21 22:10:13 ID:???
そのガキが発売日に新品を買ってくれる上客なら問題ないんだがな
304ゲーム好き名無しさん:04/09/22 12:05:16 ID:???
ゲームの本来は決してガキ向けの物ではない筈。
305ゲーム好き名無しさん:04/09/22 13:37:42 ID:???
工エエェェ('A`)ェェエエ工
じゃあ、オサーンのためのものなのか?
306ゲーム好き名無しさん:04/09/22 14:14:38 ID:???
いわゆるゲームといえば元来コンラクトブリッジやチェスなどの大人向け(勿論子供でも出来るが)の趣味を指していただろうし、
世界初のビデオゲーム(タイトル忘れたけどロケットが宇宙空間を延々巡るゲーム)も実験的に作られた大人の暇つぶしだった様だ。

ファミコンはゲームウォッチの流れを汲んでいる為に子供向け路線だったが、
ゴルフや麻雀といったタイトルがごく初期の頃から発表されていることを考えると
大人の客層を視野に入れていたのを読み取れる。

まぁこんな話題より悪魔城の話をした方が建設的かな。
307ゲーム好き名無しさん:04/09/22 20:10:55 ID:???
308ゲーム好き名無しさん:04/09/23 01:02:25 ID:???
ジャグワァさんステキー!ヽ(´▽`)ノ
309ゲーム好き名無しさん:04/09/23 01:40:20 ID:???
アンケートハガキ書こうぜってことはこの板の「衰退」スレでも言われている。
悪魔城に限らず、国内市場が腐女子・ヲタ向けに邁進しているのは
それ以外の層がメーカーに要望を伝えていないからじゃあないかということで。


消費者の要望を聞いて商品を改善して売り上げを伸ばしていくってのがものづくりの基本だし、
現状を観るとたしかに腐女子の声しかコナミに届いていないような展開と言えなくもない。

試しに今後はアンケートハガキ書いてみる?
コナミのアンケートハガキは切手いらないし。
310ゲーム好き名無しさん:04/09/23 04:02:30 ID:???
>>309
逆にコナミが全面的に腐女子に媚び媚び路線を打ち出して、「どうです?今度はもっと耽美ですよ?」と
救いようの無いZ級クソゲーを連発しながらジリジリ衰退してゆく様も見たい気がする。
末期にはピッポコピッポコへぼいBGMが鳴る中で美青年が抱き合ってるようなゲームばっかとか笑える。
311ゲーム好き名無しさん:04/09/24 10:30:38 ID:???
キモヲタどもの自尊心からは金が出ねえからなw
ま、諦めて失せな
312ゲーム好き名無しさん:04/09/25 02:58:16 ID:???
>>310
腐女子がそんなゲームを望んでると思ってるの?

>>311
同意。
文句ばっか言ってるくせに、ゲームを買わずにエミュでプレイしてる懐古厨もいるしね。
純アクションが出ないのは売れないからでしょw
313ゲーム好き名無しさん:04/09/25 08:26:44 ID:???
           ムシャ         |
             ムシャ       |  
      ∩___∩              |  ぷらぷら
      | ノ      ヽ        ((   |
     /  ●   ● |         J  ))
. ((  |    ( _●_)  ミ ・
    彡、   |∪}=) ,ノ ∴  しけた釣りだクマー
     /    ヽ/^ヽ ヽ  。
     |      ヽ \ |
     |      ヽ__ノ
314ゲーム好き名無しさん:04/09/25 10:06:17 ID:???
>>312
では腐女子代表として「どんなゲームを望むか?」どうぞ。
315ゲーム好き名無しさん:04/09/25 17:29:09 ID:???
気に入らないレスは釣り扱いですかw

>>314
腐女子代表ってわけじゃないけど、ハードな3Dアクションをキボンヌ。
探索型はお腹いっぱい。
あと、腐女子はゲーム内容はどうでもいい上にまともにプレイせず、
キャラ萌えばかりしてると思うのはやめて欲しい。
316ゲーム好き名無しさん:04/09/26 03:32:36 ID:???
そもそもゲーム自体は別に同性愛系に走ったわけじゃないんだよな。
IGAになってからのシリーズでも、弱ヒムの血を吸ったヴァルターで初出なんじゃないかな?
小島文美絵が、今にも抱き合いそうな男児ばかりだからそういうイメージが先行しているのかもしれないと思われ。

結局、同性愛方面に展開しているのは腐女子の頭の中の妄想ストーリーだけって事なんじゃない?
317ゲーム好き名無しさん:04/09/26 06:05:28 ID:???
>>316
つーかほとんどの同人ホモネタはそうだよ。
元ネタになってる作品自体は普通に美形やショタが出てるだけ。
ただIGAがそういった腐女子の反響を見込んでキャラ設定をしてるのは明らか。
318ゲーム好き名無しさん:04/09/26 12:02:45 ID:???
>>311-312
腐女子の低脳っぷりが如実に表れてますね。
319ゲーム好き名無しさん:04/09/26 16:24:54 ID:???
>>318
本当の事を書いただけですけど。
エミュでプレイして文句を言うのは筋違いではありませんか?
ゲーム好きならメーカーにお金入れようよ。
それが礼儀でしょう?
320ゲーム好き名無しさん:04/09/26 21:16:54 ID:???
ゲームせずにイメージだけで語られるよりかはプレイしてから語ってもらうほうがいくらかまし。

>>319の言い分は究極的には新品買いオンリーの中古排他極論にしかならないけどいいの?
中古販売訴訟において、中古業者側の和解案(中間リベート案)を蹴ったうえで上告し、
敗訴しているので、メーカー側は中古の品動きに関しては一切利益が上がらないことになっている。
321ゲーム好き名無しさん:04/09/26 21:18:17 ID:???
○中間マージン
×中間リベート
322ゲーム好き名無しさん:04/09/26 21:24:57 ID:???
わざわざ腐女子と明言して主張する子は、仲間内でも
迷惑がられるだけの子だから放置してあげて。
323ゲーム好き名無しさん:04/09/26 21:32:03 ID:???
>>319
そうやってすぐ論点がズレる。
このスレをロムってる奴は皆こう思っていることだろう。
「何故この人はいきなり関係のないエミュの話題を持ち出して一人息巻いているのだろう?」
324ゲーム好き名無しさん:04/09/26 22:05:25 ID:???
補足

>ゲームメーカーにはユーザーの払った金は入らない。
>何が100万本売れた、って時の「100万」って数字も、
>実際には卸売業者が卸した「出荷」本数でしかないわけだし、
>末端の小売店で不良在庫がどれだけダブついているかは考慮されていない数字。
>つまり実際の金と物のやり取りはメーカーと卸売業者間で閉鎖的に行われているもので、ユーザーはあまり関与していない。

>結果的には全国的にゲーム専門店がバタバタ閉店したり、
>閉店を免れたにしてもレンタルビデオ屋に転身したりしているわけで
>ゲーム業界ってのは足元から崩壊が進んでいっている感が否めない。

>それはなぜかと言えば、作る側が消費者と間接的にしか接していないから。
>消費者の動向が掴めていない。
>サイレントヒル4とか戦国無双とか、改悪シリーズが最近とても多いのも一論証として挙げておこうと思う。


>末端では売れてない、もしくはレンタルビデオよろしく3泊ぐらいしてお店に帰ってきて(中古転売)しまう
>新作タイトルでも、売れたことになってしまっている。
>そしてメーカーはこの出荷本数だけを把握して満足してしまう。
>思うに「買う」って行為自体は選挙投票に於ける一票よりも価値が薄いんじゃないかと思う。

>そしてこの出荷本数は発売前の予約本数などから算出されるので、
>(予想に反して売れまくり、増刷した場合を除いて、)
>雑誌や広告で発売前評判をどれだけ煽れたか、ということに他ならない。
>この点もユーザーの購買とは因果関係が薄い。

まぁ俺的には、それでも買ってプレイするのが正しい消費者像だろうって点には同意だけどさ・・・。
売ってるものを金払って手に入れるのは当然としても、
それがメーカーに対する姿勢とかって論理に発展させる必要はないと思われ。
325ゲーム好き名無しさん:04/09/28 21:37:19 ID:???
アルカードのマントのひらひらがウケたのに味を占めて
ソウマのコートがひらひらしたり、
レオンのサーコートがひらひらしたり。






しつこい
326ゲーム好き名無しさん:04/10/01 16:13:10 ID:???
口を開けばストーリーがどうの、設定がどうのばかり言ってるとこ見ると、
とてもアクションゲームが作りたくて関わってるとは思えん。>IGA
むしろアクションパートなんて内心
「俺様がせっかく考えた美しく悲しいストーリー展開を寸断する足枷」
程度に考えてそうだ。

ttp://www.karin-e.jp/anima/
本当はこんなんが作りたいんじゃねーのか?(゚听)、ペッ
327ゲーム好き名無しさん:04/10/01 17:24:35 ID:rKvEdmkF
ドラキュラの音楽とても好きだったんだけれど、いつくらいからかな、ダメになったと感じたのは。

月下の夜想曲あたりからかな。
悪魔城年代記のアレンジバージョンもアレだし。
制作者はユーザの事を考えていないのではないかと思います。
328ゲーム好き名無しさん:04/10/01 18:21:41 ID:???
あ〜、なんとなくわかる。
自分も月下あたりからドラキュラの音楽は好きじゃなくなった。
音は綺麗になったのはいいけど、センスまで煌びやか路線に行って
しまったのは残念で仕方がない。
やっぱあのキラキラ絵に合わせているからか?
329ゲーム好き名無しさん:04/10/01 19:27:09 ID:???
>>326
うわ何これ…
絶対IGAはこんなの目指してるよ、間違い無い…
名作アクションをホモゲにするんじゃね。IGA氏ね
330ゲーム好き名無しさん:04/10/01 19:48:11 ID:???
そういや、>>326のリンク先のやつのチラシもらったな。
なんかキモかったから即捨てたんだが。
331ゲーム好き名無しさん:04/10/01 20:53:13 ID:???
月下のドット絵の美しさを継承した続編を期待しているのだが、
DSで実現できるかな
332ゲーム好き名無しさん:04/10/01 23:01:08 ID:???
[IGAがドラキュラのプロデューサーとして居座り続けた場合]
腐女子=(;´Д`)ハアハア
ドラオタ=( ゚听)、ペッ


[IGAが>326のゲームのプロデューサーとして移籍した場合]
腐女子=(゚∀゚)IGAキター
ドラオタ=(゚∀゚)IGA逝ったー
333ゲーム好き名無しさん:04/10/01 23:42:07 ID:rKvEdmkF
>>328
プログレといいますかロック魂といいますか、骨太さが無くなってしまったようなきがするんです。
重厚な世界観に合わなくて軽くなってしまったというかなんというか。
言葉にするのが非常に難しくむずがゆいのですが。
多くの人はドラキュラの音楽についてどの様におもっているんでしょうか?
334ゲーム好き名無しさん:04/10/02 00:12:14 ID:???
悪魔城伝説を越える音楽は無い
335ゲーム好き名無しさん:04/10/02 00:41:05 ID:???
「さあ荘厳でござい。おまえらこの映画のような格調高さに感動しなさい」
とばかりに豪華な楽器で見栄張ってるだけのような気がする。
336ゲーム好き名無しさん:04/10/02 06:37:52 ID:HDuECqA9
制作者のゲーム音楽に対するスピリットが感じられ無いんだよ。
どうせ、音楽だけで食っていきたい奴が業界に入って
ゲームが好きでもないのに、作曲してるんだろうな。

>>335
そんな感じだよな。
そとっずらだけ良くしておけば問題無しのような。
今のゲームグラフィックと同じ感じだよな。
337ゲーム好き名無しさん:04/10/02 11:50:32 ID:???
ゲーム音楽の制約が少なくなった分ファミコン時代の様に
1トラックを少ない手駒で煮詰めていくという作曲をしなくなったんだろう。

和音を重ねられないからアルペジオみたいな技法を多用するのが悪魔城風味だった希瓦斯。
プロデューサー側からトラックは3つまでとか、縛りで発注したら却っていいのが出来たりな。

悪伝は最大6音色同時再生だったっけ?
338ゲーム好き名無しさん:04/10/03 15:05:10 ID:xWlsWgOr
>>337
 多くのトラックが増えたからといってドラキュラらしさを醸し出す、アルペジオみたいな技法の
多用をやめてしまうのは、ゲーム機のグラフィックス能力があがったから2Dのゲームを3Dで作成
するのと同じ意味合いじゃないかと。
子供が、あたらしい玩具もらったらたのしくてしょうがないそんな感じなんじゃなかろうか。
でもまあ、新しい機能が増えれば使いたくなるのは仕方がないとは思うが
しかし、そのためにユーザが求める物と違う物を作ってしまうというのは、制作者としてどうだろうか?
あるから無理しても使うではなく、複数の選択肢のなかから最良と思われる物を選ぶというのが
制作者は必要なのではないかと。
そんな、制作者のみの自己満足なものを見せられても、ユーザは困惑し、あきられてしまうのでは
ないだろうかと思う。
339ゲーム好き名無しさん:04/10/03 21:07:21 ID:???
IGA支持ってのは聞かないよ?

今の流れの支持派って、
小島文美女史支持か山根ミチル女史支持かで凝り固まってるからねぇ。
この二人がそろっていればIGAが降板しても現行スタイルの支持派はついていきそう。

いっそシナリオは菊○秀行氏に一任してみてはどうか。
耽美路線としてはパーフェクトなものに仕上がるでしょう。w

自分はプレイしないけどね。
340ゲーム好き名無しさん:04/10/03 22:25:11 ID:???
ときメモ関係者というだけで、IGAが嫌い。
あの作品がコナミの方向を狂わせた元凶と考えるので。

月下の音楽も悪くはなかったと思う。
イラストに小島文美起用したのも、月下一作だけなら問題なかった。

メトロイドもどきの探索型が面白くない。
ただ、時代の流れとして、面クリア型の純粋なアクションではあまり売れないのではないかと。

だったら月下以前の過去のドラキュラをファミコンミニのように純移植して、
それでシリーズ終了でもいいかも。
341ゲーム好き名無しさん:04/10/04 00:33:27 ID:???
ゲームとしては秀作なんだけどな>ときメモ
ただあのゲームがウケた理由をコナミが勘違いしたのがいかんかったなぁ…って、スレ違いだな。
342ゲーム好き名無しさん:04/10/04 23:15:22 ID:/JD/t9xn
>ただ、時代の流れとして、面クリア型の純粋なアクションではあまり売れないのではないかと。

IGA自身の言い訳にも同じ節があるが、

ならメトロイド型は売れてるのかと。アンタご自慢のリプレイバリュー満載の
キャッスルヴァニアは今店頭で幾らで売られているかご存知かと。
「何とか型のゲームは売れない」んじゃなくて
「IGAの作ったゲームは売れない」と気づいて欲しいなあ。
343ゲーム好き名無しさん:04/10/05 00:41:51 ID:???
>>341
それ聞いたことある。PC-エンジン版からのユーザーはPS版ブレイク後の
あらぬ方向への商品展開にポカーンだったとか?

>>342
即死とか残機制とかがそれだけで「古臭いシステム」って市場に捉えられる風潮があるからじゃ?

実際、即死で残機制無しだとかなりきついし、
かといって「床のないところに落ちるとワンミス」ってルールがなくなると
ドラキュラアクションっぽさが半減しちゃう。半減どころではないか。
現行の風潮に従来型のシステムが受け入れられない市場が形成されているという感じ。

でも、「天誅」の空蝉だとか「クロックタワー3」の結界石、
「零」の鏡石などなど、見た目今風にアレンジしてさえあれば、
こっそり残機制の概念を盛り込んでいるゲームって結構ある。
立体感ばかりでなく、動きの滑らかさとかも3Dのウリなんだから、
別に3D時代だから空間ゲー作んなきゃいけないってわけでもないと思うし、
今風に上手くアレンジしながら、今の市場に受け入れられるようなドラキュラを作ることは可能なんじゃないかな〜、と思う。

結局はIGA氏にそこまでの発想力がないから?
20数年の歴史あるタイトル背負うには力不足って事になるのかな。
344ゲーム好き名無しさん:04/10/05 05:58:32 ID:???
>>343
>20数年の歴史あるタイトル背負うには力不足って事になるのかな。

そこんとこは充分に自覚してると思う。
だからこそマップ・アイテムコンプや耽美に逃げた。
345ゲーム好き名無しさん:04/10/05 13:39:36 ID:???
いや、自覚してないだろ。
むしろ俺様のおかげでやりこみ要素が増えた上にストーリー性も高まった、と勘違いしてる。
346ゲーム好き名無しさん:04/10/05 20:41:43 ID:???
別に旧作を意識してないんじゃないの。
前は前、俺は俺
347ゲーム好き名無しさん:04/10/05 23:19:51 ID:???
ならIGAには他のタイトルやれといいたい。
ナノブレイカーなんてグロで誤魔化すようなもんじゃなく正統派のゲームを
実力が無いから歴史あるシリーズにしがみつく寄生虫め。
348ゲーム好き名無しさん:04/10/06 01:39:19 ID:???
そしたら関係なくなるだけ。他ゲームの内容まで追っかける必要なし。
349ゲーム好き名無しさん:04/10/07 01:08:50 ID:???
結局はIGAがダメプロデューサーってことに帰結するわけか。
小島文美支持、山根ミチル支持、ドラキュラ支持といったメッキをはがしてやって、
地金だけで勝負ができるのかといえば、彼にそれは無理だろうと。
350ゲーム好き名無しさん:04/10/07 07:29:33 ID:???
長文。縦読み無し。

黙示録までは「俺ならこう作る」みたいな感じで
色んな人がよってたかって色んな悪魔城が出来たのに
IGAとかいう奴だけが監督するようになったから、
結局同じものしか出来なくなった。
月下までは良かったんだ。
「IGAだったらこうなる」っていう悪魔城の一例として。
それが奴が「統一プロデューサー様でござい」ってなってから
「違うタイプの悪魔城」は存在すら認められなくなった。
それは坂口博信がFFから離れてから(賛否両論あるが)色んなタイプのFFが
出るようになったのと丁度逆。といってドラクエの堀井雄二みたいに
最初からいたわけじゃないから途中から出てきて前の人が作ったものを
ぶち壊して反感を買ってる。
また、別の人の悪魔城を見たい。

大体物作りの人ってのは
お金も時間も機材も好きなだけ使っていいよっていうよりは
ちょっと厳しいくらいの制限を加えた方が良い仕事をする気がする。
PSGで3和音までとか、スプライト4色までとか。
351ゲーム好き名無しさん:04/10/07 21:56:46 ID:???
>>350
今で言えば制約ってなんだろ?

読んでてPSのメタルギアソリッドの荒いテクスチャで「なんとなく表現」していたのを思い出した。
あれはあれで、ポリゴン世代としては味が出てた気がする。
352ゲーム好き名無しさん:04/10/07 22:54:49 ID:???
制約に強いのは日本人の特質かな。
むしろ何不自由ないとろくなものが作れないのが日本人。
353ゲーム好き名無しさん:04/10/08 10:16:21 ID:???
本来ならどれだけのハイスペック環境を与えられても
“まだ足りない”となるのがクリエイターというもの。

それらを総合すると五十嵐は現状のスペックを持て余しているように見える。
354ゲーム好き名無しさん:04/10/08 21:58:23 ID:???
そういえばナノブレイカーってもうでたの?
伊賀の地力を推し量るためにも見てみようと思っていたんだけど。
355ゲーム好き名無しさん:04/10/10 16:47:12 ID:???
いま悪魔城年代記やってるけどシモンの歩きが妙に小股で
すごい気持ち悪い。ファミコンのラルフやシモンはあの歩行速度
でも大股で歩いてるように見えてカッコ良かったのになあ・・・。

話は変わるけど、ロックマンゼロシリーズとGBAキャッスルシリーズを
比べてなんでこうも出来が違うのか悲しくなる。
GBAキャッスルもアクションの出来自体は悪くないのに攻略性の
低さがどうにもこうにも・・・。一回、アクションのテイストはそのままで
いいからガチガチのステージ攻略型のキャッスルを作ってくれない
もんかなあ。
356IGA:04/10/11 00:48:51 ID:???
>355
アイテム99個フルコンプや、LV99を目指してみてください!
キャッスルヴァニアの方がとっても長く楽しめますよ!
357ゲーム好き名無しさん:04/10/11 11:42:04 ID:???
本当にIGAに見えるw

すごい356。

俺はフルコンプやLV99を毎回やってるけど、その作業がきちんとゲーム内容(ひいてはシリーズ)とマッチしてないんだ。
強いて言えばタイムアップまで無限増殖に通じてはいるが、それが楽しいかというと決して楽しくはない。

効率的なアイテム収集パターンを構築する楽しさってのは無くもないが。
358IGA:04/10/11 20:34:49 ID:???
レアアイテムの出現率を1/2にして、レベル上限を200まで引き上げました!
これで二倍楽しめますね。
359ゲーム好き名無しさん:04/10/12 13:01:22 ID:???
二倍の時間はね。
360ゲーム好き名無しさん:04/10/12 20:18:22 ID:???
男はマップ埋めとアイテムコンプ、女は美形耽美萌え。
それが悪魔城シリーズの醍醐味です。
361ゲーム好き名無しさん:04/10/13 00:23:10 ID:???
面倒だからクリア後はチートでいいや
362ゲーム好き名無しさん:04/10/24 11:53:33 ID:OBlAdAXl
age
363ゲーム好き名無しさん:04/10/24 11:57:33 ID:zuOSsRM6
月下の夜想曲がよかった
364ゲーム好き名無しさん:04/10/24 14:02:30 ID:???
サークルオブムーン最高
365ゲーム好き名無しさん:04/10/25 02:10:42 ID:???
漆黒は傑作
366ゲーム好き名無しさん:04/10/25 06:54:47 ID:???
月下最高なんて聞き飽きた。ミニにたこだべ。
367ゲーム好き名無しさん:04/10/28 13:40:30 ID:???
月下の夜想曲の曲
悲境の貴公子、初めてMIDIで聴いたけど最高!すごくかっこいい!
368ゲーム好き名無しさん:04/10/28 19:43:22 ID:???
悪魔城シリーズのMIDIサイト
ttp://www.vgmuseum.com/mrp/multi/midis.htm
369ゲーム好き名無しさん:04/10/28 21:32:56 ID:???
各アクションがエレガント。
のけぞり具合もエレガント。
吹っ飛ばされてもエレガント。
立ち姿もエレガント。
いびきもエレガント。
後はしなだれポーズがあればなぁ。
アーカード様はやっぱり断然唯一絶対最高峰の主人公。
有角さんもいいけどやっぱり月下のアーカード様が一番。
某スタイリッシュ三十路とかクサッ。
370ゲーム好き名無しさん:04/10/28 22:56:34 ID:???
難易度が下がったんじゃなくて主人公が強くなりすぎただけだ。
旧ドラは主人公の弱さと操作性の悪さが難易度を上げていた。
ある意味、よほどマゾな人じゃないとストレスになる難しさだと思うが。
空中制御とかありえなかったし。

言っておくが俺はどっちも擁護しないよ?
旧ドラにもよいところはあった。そしてキャッスルバニアにも悪いところ盛りだくさん。
アルカードとか、魂斗羅に出ても無難にこなせそうだし。弱くないベルモンドなんて認められない。
歴代主人公が束になってかかっても、いたいけな少女に一網打尽にされる弱さ。
それがベルモンドの最大の魅力なんだ。

だが世の中上には上がいる。
超魔界村で何度リヒター使いたいと思ったことか・・・。
371ゲーム好き名無しさん:04/10/29 17:26:11 ID:???
別に操作性自体は悪くないと思う。
ただ一般のアクションゲームに比べて自キャラのスペックが低い事が敷居を高くしている。

俺個人としては その低スペック内で可能な動きを繋ぎ合わせて
パズルを解くように攻略していくのが好き。
だから新作における力押しでどうにかなる構成は頂けない。

そういや魔界村ってシューティング性が高いからつい反射神経に頼りがちになるけど
悪魔城に比肩する覚えゲーなんだな と今更愚考する。
372ゲーム好き名無しさん:04/10/30 00:30:02 ID:???
>>368
あまりのチープさに爆笑しまくった、そのサイトw
373ゲーム好き名無しさん:04/10/30 05:49:21 ID:???
スタイリッシュ三十路って何…?
374 ◆KSdlFS2kHA :04/11/06 12:48:36 ID:mDkvyQtl
PS2のヴァニアのサントラはでないのか・・・
とすると、PS2からの録音はどうやりゃいいんだろ・・・?
誰かご存じですか?
375ゲーム好き名無しさん:04/11/06 12:53:26 ID:???
pサウンドだか何だかでできるってどこかに
376ゲーム好き名無しさん:04/11/06 22:17:27 ID:???
pサウンドって何?
377非376:04/11/07 06:10:07 ID:???
いろいろ調べて、吸い出しツールにたどり着いたが・・・これは
PSのXAファイルみたいなもんしか対応してないでしょ

やはりpsfを待つしかないか・・・・
378ゲーム好き名無しさん:04/11/07 23:07:13 ID:dlECc4mN
悪魔城伝説(FC)、悪魔城ドラキュラ(SFC)、月下の夜想曲(PS)
ここまでは良かった 今でもプレイする

で、キャッスルバニア(PS2)だ
なんじゃコリャー!!ホネホネロックぐらい鞭一撃で吹っ飛ぶようにしろや!
ヒロイン不細工すぎ。
唯一良かったのはサキュバスの「吸い尽くしてあげる」のチューチュー攻撃くらい
379ゲーム好き名無しさん:04/11/08 07:22:49 ID:???
>>378
最後の1行同意w

体力いっぱいにして吸われまくったのは秘密
380ゲーム好き名無しさん:04/11/09 18:48:21 ID:???
MSX版初代の白骨はノーマル鞭で4発ですよ
381ゲーム好き名無しさん:04/11/11 19:11:23 ID:???
>>371
魔界村は完全に覚えゲーですよ。
攻略法を編み出しつつ突破していく、そんな古きよきタイプのアクションがやりたいものだ。
382ゲーム好き名無しさん:04/11/16 23:00:21 ID:22dQ/Dm2
PS2のキャッスルヴァニア、いつサントラが出るのかと待っていたら、
もう限定版についていて売り出さないとのこと。

やっぱりいちいちPS2を起動して聞くのも面倒なので
何かに録音したいと思うのですが、どうにも方法が見つかりません。
何か録音できる方法をご存じの方、いらっしゃいましたら
教えてください。
383ゲーム好き名無しさん:04/11/16 23:15:50 ID:???
またあんたか

ってか、コナムーに電話でもしたのか?
384ゲーム好き名無しさん:04/11/16 23:33:07 ID:22dQ/Dm2
>>383
また?
これが初めてですが・・・
385ゲーム好き名無しさん:04/11/17 00:52:23 ID:???
>>384
630 名前:名無しさん@非公式ガイド 投稿日:04/11/06 12:55:04 ZI66RUJl
PS2のヴァニアのサントラ 限定版にしかついていないらしいので
PS2から直接録音しようとしたのですが・・・・・・
誰かPS2から音楽を録音する方法、ご存じないでしょうか?

この書き込みはあなたではありませんか?
あと、ここの掲示板のも・・・。
ttp://kousyu.cool.ne.jp/adbbs/bbs.cgi
386ゲーム好き名無しさん:04/11/17 03:27:41 ID:UNfCUo75
>>382
PCのオーディオインターフェイスにオプティカル型のデジタルイン端子が付いてりゃ簡単っしょ。
それがほぼそのままの音質で録音できる。
それが無理ならPS2の赤白音声ケーブルをミニジャック端子に変換できるやつがある。
それでアナログ録音じゃな。
またはPCにTVキャプチャボード増設してるならミニジャックに変換しなくても大丈夫だね。
387ゲーム好き名無しさん:04/11/17 12:37:59 ID:???
音声ケーブルをアンプに繋ぐのが一番手っ取り早い
388ゲーム好き名無しさん:04/11/17 21:36:34 ID:???
スタイリッシュ三十路?

可能性1
デビルメイクライのダンテ。

可能性2
悪魔城伝説のアルカード。
389ゲーム好き名無しさん:04/11/18 02:20:59 ID:???
Σ(゚Д゚)ダンテって三十路だったのか!?
390ゲーム好き名無しさん:04/11/18 21:48:33 ID:???
>>389
生きてりゃ30歳なんてすぐだ、
細かいことは気にすんナ
391ゲーム好き名無しさん:04/11/21 02:30:01 ID:G7+rJNGq
PS2のメデューサ
転がって体当たりしてくるとき、何を言っとるのかイマイチ聞きづらい。
聞き取れた人おる?
392ゲーム好き名無しさん:04/11/21 06:08:35 ID:???
>>391
「我はメデューサ。お前をぬっころす」
393ゲーム好き名無しさん:04/11/22 11:38:18 ID:???
さぁぁあ 行くよぉお
394ゲーム好き名無しさん:04/11/22 22:52:13 ID:W3CV0zlm
>>393
それって岩飛ばしてくるやつじゃなかったっけ?
395ゲーム好き名無しさん:04/11/22 23:03:54 ID:+jzCX7vH
流れ虫で言わせてくれ 月下は神ゲー
396ゲーム好き名無しさん:04/11/23 10:33:10 ID:???
キャッスルヴァニアやっとクリアしたよ!
何度ももうダメポになって放置しては思い出したかのようにやり始めてまたムカついて投げて・・・
頑張ったら結構短期間で終わった。
3D見づらいんだよ!

私はファミコンのもクリアできないヘタレですが悪魔城が大好きでごわす。
音楽萌えで今までやっているよ
音楽はどれを聞いても満足できるので好きだがやはり矩形波倶楽部の頃が一番好きですな。
キャラは何でもいい。新しくというなら末彌氏がいいな。
397ゲーム好き名無しさん:04/11/23 13:30:24 ID:???
お目
あれは見にくいより内容が単調過ぎて途中で嫌になってくるんだよな
398ゲーム好き名無しさん:04/11/25 10:36:34 ID:???
   _, ,_
( ´_ゝ`) ・・・・


399ゲーム好き名無しさん:04/12/07 11:08:34 ID:???
  _  ∧__∧モナッ?        ΛA_Λ  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 _ \ ( ´∀`) wwwwwww (・∀・ )<  マターリ光線!!
 _ = (    ) マ タ 〜 リ ⊂\o⊂ ) \_______
 / / | | |  wwwwwww  Y 人 \
    (__)_)\         (_) (_)
        ! ?
     ∧_∧          ΛA_Λ
    ( ((´∀・)))         (・∀・ ) ムム?
    (    )        ⊂\o⊂ )
     | | |            Y 人 \
    (__)_)          (_) (_)

  \ ∧_∧ /        ΛA_Λ
  パッ!( ・∀・)パッ!        (・∀・ )ヨシ!
  / (    )\       ⊂\o⊂ )
     | | |            Y 人 \
    (__)_)          (_) (_)

\さあ、みんなもマターリしよう!/
  ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  Λ_A_∧   Λ_Λ マターリ♪
 ( ・∀・)  ( ・∀・)   アリガトウ!
 ( \o/つ⊂    つ
 |∧|∧|   | | |
 (__)_)  (__)_)


400ゲーム好き名無しさん:04/12/08 11:23:35 ID:xQ0kyhzd
ドラキュラの醍醐味は
見えない足場にジャンプして
ハートやらアイテムやらしこたま取って
どきどきしながら元の足場にジャンプする瞬間だよな?
401ゲーム好き名無しさん:04/12/11 10:20:33 ID:???
>>400
醍醐味? 使い方間違っているよ
402ゲーム好き名無しさん:04/12/16 21:44:46 ID:???
醍醐味とは乳製品が発酵した後の味なので、ヨーグルトやチーズの味
403ゲーム好き名無しさん:04/12/17 05:59:06 ID:???
大ゴミ
404ゲーム好き名無しさん:04/12/17 13:22:32 ID:???
悪魔城伝説取説のグラントのイラスト、そのまんま東そっくり
405ゲーム好き名無しさん:04/12/28 19:07:08 ID:kv8qr+hV
で、みんなどれが最高よ?漏れは悪魔城伝説と初代が同着1位(BGMふくむ)
漏れプレイしたもの
FC(DISK)→ドラキュラ伝説1→ドラキュラ伝説2→悪魔城伝説→AC(エミュ、未クリア)→SFC→
バンパイアキラー→輪廻→XX→月下PS→年代記
ほかにあったかな・?
3Dやる気なしのためGC×、PS2×

関係ないがロックマソPC版がハイレゾ可能(1600X1200)らしい。ドラキュラも頼むぞコナーミ
406ゲーム好き名無しさん:04/12/28 19:08:09 ID:kv8qr+hV
あ、月下SS抜けてた。オリジナルステージのBGM いい(≧∇≦)b
407ゲーム好き名無しさん:04/12/28 21:33:02 ID:GnDAB2MR
>>405
pc版のドラキュラが出るの?
408ゲーム好き名無しさん:04/12/28 22:00:43 ID:kv8qr+hV
いや、単なる願望
409ゲーム好き名無しさん:04/12/29 13:00:59 ID:???
>>405
個人的にランキングをつけるとしたら
1位:ドラ伝T・U
1位:黙示録(外伝含む
3位:SFC版悪魔城
4位:XX
5位:ドラU
次点:悪伝

BGMだったら初代と悪伝が入ると思う、
MSX、輪廻、X68000(年代記)、月下、PS2ヴァニアは末プレイ。
410ゲーム好き名無しさん:04/12/29 13:29:05 ID:???
>>405
アクションと演出についてはSFC無印、
音楽とストーリーとキャラはVK(海外版)が
個人的には最高。

総合的なバランスの良さで考えると、悪伝が最高。
411ゲーム好き名無しさん:04/12/30 10:26:42 ID:???
総合で悪伝・輪廻が2TOP。
次点でSFC無印。
以下は一長一短だがAC悪魔城はかなり好き。
412ゲーム好き名無しさん:05/01/01 00:26:55 ID:???
ハーゲンダッツ・キャッスルバニラ味食いたい( ・`ω・´)
413ゲーム好き名無しさん:05/01/02 07:34:30 ID:???
イガは、漆黒などを無かったことにした。
ってことは将来、イガバニアを無かったことにすることもできるってわけだ。
たのんだよ!次世代の人!!
414ゲーム好き名無しさん:05/01/02 19:57:27 ID:???
>>413
お前頭良いな
415ゲーム好き名無しさん:05/01/03 22:03:22 ID:kQVzni5Y
新作情報!

http://www.nintendo-inside.jp/news/153/15380.html
http://www.gamesarefun.com/news.php?newsid=4098


新作はDSで、暁月の円舞曲の続編である。
416ゲーム好き名無しさん:05/01/03 23:21:32 ID:???
グラフィックはPS1以上なんつってるし期待しちゃうぞ
417ゲーム好き名無しさん:05/01/04 00:10:27 ID:???
「上はマップやステータスで下でプレイ」
って、思いつく限り最低の2画面の活用法だな。
移植ならともかく、新作でやる奴がいるとは思わなかった。
418ゲーム好き名無しさん:05/01/04 00:57:36 ID:???
だってイガだし
419ゲーム好き名無しさん:05/01/04 08:57:54 ID:VFJLn+fx
結局そういう使い方しかできないんだろ、二画面あってもさ。
サブ画面呼び出しなんて今までどおりでいいじゃん。
電力無駄だから片面オフでいいよ。
420ゲーム好き名無しさん:05/01/04 09:23:19 ID:???
>>415
続編とは、どこにも書いていないワケだが。

踏襲した・・・と続編は違うぞ。
421ゲーム好き名無しさん:05/01/05 21:44:02 ID:???
>415
英語のほう、下のコメントに('A`)があってワラタ
海外にもひろまってんのか? それとも日本人か?
422ゲーム好き名無しさん:05/01/06 17:52:30 ID:???
>北米での発売は2005年秋です。
>発売は海外で秋ということは国内では夏ごろになるのでしょうか、発売が楽しみです。

2005秋 北米
2006夏 日本 
発売なのかよ!遅すぎだ。
423ゲーム好き名無しさん:05/01/09 11:27:27 ID:???
日本:2005夏
北米:2005秋

じゃねーの?
424ゲーム好き名無しさん:05/01/09 14:25:30 ID:???
月下のリヒター編が一番好きな俺って異端?
425ゲーム好き名無しさん:05/01/09 17:36:17 ID:???
コタンだな
426ゲーム好き名無しさん:05/01/11 01:59:07 ID:???
遅まきながら初詣に行ってキタ。
イガ支配の暗黒時代が早く終わりますようにってお祈りしといたよ(`・ω・´)
427ゲーム好き名無しさん:05/01/15 21:52:39 ID:???
428ゲーム好き名無しさん:05/01/19 20:34:42 ID:???
もう、ソウマはいいよ
あれはドラキュラのおっさん死亡後の、外伝的なストーリーだったわけだろ
別につまんなくはなかったけど、簡単すぎるしボリュームが全然なかった

しかもニンテンドーDSかよ

もう早く据え置きのゲーム機で1999の最終対決をやりてえんだよ
ユリウスの声は大塚明夫でいいや
ドラキュラは大塚周夫で

ついでに、置鮎の有角さんを合わせれば
哲也、房州、ドサ(ry
429ゲーム好き名無しさん:05/01/28 20:30:47 ID:iT2zHowU
なんとPS2版の「キャッスルヴァニア」の開発が海外で始まりました!

http://www.quiter.jp/news/256/003094.html
430ゲーム好き名無しさん:05/01/28 22:38:26 ID:???
>428
暁月も作品としても好きだし、
転生したドラキュラがアルカードやベルモンド、ベルナンデスと共に戦うっていうのは
設定的にも面白いものがあると思うけど
新作出すならベルモンドとドラキュラの最終決戦の方が見てみたいな。
431ゲーム好き名無しさん:05/01/29 19:34:20 ID:???
DS買いケテーイ
432ゲーム好き名無しさん:05/01/30 04:04:59 ID:???
開発が海外で始まりました!
って、開発はコナミ東京だよ。
433ゲーム好き名無しさん:05/02/01 15:46:56 ID:???
14年前にドラキュラ2呪いの封印をプレイしていた。
子供ながらに意味もわからず中盤まで進んで進み方がわからず挫折。
14年ぶりに発見してプレイしてクリアした。感動した!
434ゲーム好き名無しさん:05/02/06 03:41:35 ID:???
http://worldfighters.com/html/chara/simo.html
1961年って・・・
435ゲーム好き名無しさん:05/02/07 00:13:17 ID:???
>>434
コナミ内部でのこのシリーズの扱いが知れるな・・・。
436ゲーム好き名無しさん:05/02/15 23:05:43 ID:???
ユリウス人気 = ヒゲモンド + 「♪夜まで待てない」のかっこよさ − IGAプロデュース
437ゲーム好き名無しさん:05/02/22 23:00:05 ID:???
>>413-414
どうせだったら、自分に都合の悪い設定は闇に葬るとかじゃなく、
異聞だとか外伝だとかの扱いで全作品の存在を寛容に認めてくれるようなプロデューサーがいいよ。

始祖が女だったか男だったか正確に伝わっておらず、
ソニア説もあれば、クリストファー説もあり、ラルフ説もありって感じで諸説入り乱れてるんデスよ。

みたいなこと言ってくれる次期頭首キボン。
438ゲーム好き名無しさん:05/02/23 13:21:25 ID:???
次期プロデューサーは、IGAが現スタッフの中から後継指名するでしょう。
そして院政をひくIGA。
439ゲーム好き名無しさん:05/02/23 13:26:17 ID:???
最悪
440ゲーム好き名無しさん:05/02/25 13:20:08 ID:???
後IGA上皇
441ゲーム好き名無しさん:05/02/25 18:09:30 ID:???
今、黄金の舞曲のMIDIにはまってる・・・
かっこいい・・・
442ゲーム好き名無しさん:05/02/28 02:51:32 ID:???
いきなり小島監督が「あ〜ドラキュラ作りてぇなぁオイ」とかほざきだすってのは?
そしたらIGAごときは即刻おはらいばこになるでしょ?
443ゲーム好き名無しさん:05/03/01 23:51:57 ID:???
そんないい夢


実現したらいいなぁ・・・
444ゲーム好き名無しさん:05/03/04 01:09:18 ID:???
ア〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜夢だ
445ゲーム好き名無しさん:05/03/05 09:54:07 ID:???
まあ、「お前が作るものは他にあるだろうが」と却下されるだろうが
446ゲーム好き名無しさん:05/03/06 20:05:43 ID:???
カントクはもうメタルギアには監修程度しか関わらないみたいだから
有り得ない事でも無いと思うよ。
447ゲーム好き名無しさん:05/03/07 18:58:59 ID:???
というかドラキュラ系はほんとにIGAがトップなのか?
あんなのでいいのかコナミは ほんとに
448ゲーム好き名無しさん:05/03/07 21:15:46 ID:???
IGAプロデューサー

キャッスルヴァニアシリーズの製作総指揮とシナリオ担当

コナミでいちばんシリーズを知り、愛する男
トップ中のトップだ

唯一絶対神IGAには逆らえない!
449ゲーム好き名無しさん:05/03/09 04:37:33 ID:???
腐っとるがな(´・ω・`)
450ゲーム好き名無しさん:05/03/11 00:14:05 ID:???
IGAは追放、キャッスルヴァニアシリーズは黒歴史で悪魔城復活。
で、議論終了!
451ゲーム好き名無しさん:05/03/17 18:21:29 ID:???
商標出願情報(05/3/17)

■コナミ
1月27日 悪魔城ドラキュラ 闇の呪印
1月27日 悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架

IGA「よーしパパ、悪魔城も
も〜っと汚しちゃうゾ!」
452ゲーム好き名無しさん:2005/03/25(金) 11:46:10 ID:???
>451
orz
453ゲーム好き名無しさん:2005/04/05(火) 14:01:46 ID:mPe3fT9N
ラルフ=ベルモンドはアルカードの息子だったのね。今まで気付かんかった。
454ゲーム好き名無しさん:2005/04/05(火) 15:17:24 ID:???
>>453
漆黒はIGA氏の意向で歴史年表から消されてますよ
455453:2005/04/05(火) 19:37:28 ID:???
何で消されたんですか?
456ゲーム好き名無しさん:2005/04/05(火) 21:35:19 ID:???
IGAだけの意向じゃなかったはず。理由は多分、ベルモンド家はドラキュラの血が混じってるのかよっていうブーイングをプレイヤーからくらったからかと(アルカードはドラキュラの息子だから)
457ゲーム好き名無しさん:2005/04/06(水) 12:14:22 ID:???
あ、あとベルナンデス家の血も混じってるのかよっていうのも。
458ゲーム好き名無しさん:2005/04/06(水) 18:41:58 ID:???
>>455

「私のアル様はこんな辮髪女とセクースなんてしませんわ!」

という月下アルカードファンの腐女子達による抗議があったため。

IGAには現在の耽美路線を支持する腐女子の意見が何よりも大事なのだ。
459ゲーム好き名無しさん :2005/04/06(水) 20:15:03 ID:feJPa+B1
>428
DS持ってないんだよねーこれだけのために買うのは
勿体ないな。

俺の最強は悪魔城伝説と月下だなGBAのはこれのまねだし(しかしアルカドにはw
460ゲーム好き名無しさん:2005/04/13(水) 19:22:57 ID:???
蒼月、闇の呪印の次はドラキュラオンラインだろうな多分

イガがはずれた後で悪魔城に戻してほしかったな〜
そうすればクソシナリオのイガヴァニアを切り離せたのに
でもまぁこの先ずっとキャッスルヴァニアのままってのは嫌だからいっか
悪魔城ドラキュラってタイトル名は何かそそるものがある、ゾクゾクする
でもキャスルヴアニアってタイトル名には何も感じない、色気がない
海外がそうだからって統一するこたぁなかった
461ゲーム好き名無しさん:2005/04/18(月) 01:24:58 ID:???
460に同感。悪魔城ドラキュラ、って何かそそるよな(変な言い方だが;)自分も悪魔城ドラキュラの方が好き。でも次作はそれでまずくないんだろうか…キャッスルヴァニアの続きなんだからさあ。IGAはアホ。
462ゲーム好き名無しさん:2005/04/19(火) 16:11:37 ID:???
どうでもいいけどPS2のサキュバスの声優ってあしゅら男爵の左側の人だっけ?
463(○´ー`○)はスバラシイ:2005/04/28(木) 20:41:54 ID:???
どうでもいいなら聞くなや
464ゲーム好き名無しさん:2005/04/30(土) 20:58:36 ID:???
465ゲーム好き名無しさん:2005/05/02(月) 00:07:49 ID:/tCXeSil
だが断る。
466ゲーム好き名無しさん:2005/05/02(月) 23:20:57 ID:???
ドット絵が美麗ならそれでいいじゃないですか
467ゲーム好き名無しさん:2005/05/03(火) 01:14:06 ID:???
どうも月下以降から腐女子向け臭くなってきた。
468ゲーム好き名無しさん:2005/05/04(水) 23:19:02 ID:???
なにを今更。
469ゲーム好き名無しさん:2005/05/06(金) 00:50:44 ID:???
470ゲーム好き名無しさん:2005/05/07(土) 04:08:16 ID:???
ブレイド3ぃぃぃぃ
鈴木雅之主演、吸血鬼戦争最終章!
いよいよ明日よりロードショー!
471ゲーム好き名無しさん:2005/05/16(月) 12:18:34 ID:???
このスレもう意味無いんじゃないかな。勝負はついたようだし。
それともこれからはIGA議論用スレにでもするか?
472ゲーム好き名無しさん:2005/05/16(月) 18:21:04 ID:???
>勝負はついたようだし
「IGAはもうだめぽ」でケテーイ?
473ゲーム好き名無しさん:2005/05/18(水) 01:22:23 ID:???
IGAはホモ
474ゲーム好き名無しさん:2005/05/18(水) 13:33:50 ID:???
PS2のキャッスルヴァニア買おうと思ったんですけど、
どんな感じなんですか?
評判があまり芳しくないようだけど。
ちなみに俺は月下、漆黒、年代記、暁を持ってます(どれも好きですが)
475ゲーム好き名無しさん:2005/05/18(水) 14:58:55 ID:???
>>474
とりあえず3Dなのでそれらとはゲーム性が違うよ。

バトルの基本が小部屋だから、移動するたびに流れが分断されるのが欠点。
レスポンスはいい。耽美なアクションが好きなら良作。
2ch的には凡作という意見が多い。

あと漆黒よりは全然上。
476ゲーム好き名無しさん:2005/05/18(水) 15:58:19 ID:???
SFCのXXの手抜きっぷりは今でも忘れられない
477ゲーム好き名無しさん:2005/05/18(水) 21:45:02 ID:???
>>474
無難にDSのをお勧めするよ。暁月が好きなのなら。
478ゲーム好き名無しさん:2005/05/19(木) 13:28:35 ID:???
クリスシモン・・・悪魔城にでも行きそうな名前だ
479ゲーム好き名無しさん:2005/05/19(木) 13:44:45 ID:PY68bLcM
若本の声を聞くとドラキュラが喋ってるようにしか
聞こえなくなった・・・

月下の男キャラの声はカッコよすぎるな
480ゲーム好き名無しさん:2005/05/19(木) 20:04:51 ID:???
あー!もう!! 悪魔城ドラキュラは月下だけでいいよ!!!
481ゲーム好き名無しさん:2005/05/21(土) 14:28:32 ID:d+8KqaRZ
アルカード主役でもう1本ゲーム作ってくれ 
482ゲーム好き名無しさん:2005/05/21(土) 14:59:14 ID:???
>>481
スーツ姿になったり赤毛になったりするがいいか?
483ゲーム好き名無しさん:2005/05/21(土) 17:48:24 ID:???
(・∀・)イイ! 
484ゲーム好き名無しさん:2005/05/22(日) 16:22:53 ID:???
PS2キャッスルバニア・・・超劣化したデビルメイクライとでも
思っとけば良し。ほぼ全ての点でどうでもいい作品。
直前ガードだけは少し気持ちいいかも。

しっかしいい加減正道に立ち戻ってくれんもんかねえこのシリーズ。
ライバル(と勝手に俺が思ってる)ロックマンシリーズはかなりいい
感じになってきたのに・・・。
とりあえずRPG要素抹消キボン。
485ゲーム好き名無しさん:2005/05/22(日) 18:07:10 ID:???
ロックマンのライバルはゴエモンじゃないのか・・・

漏れは勝手に魔界村だと思ってた。
486ゲーム好き名無しさん:2005/05/22(日) 19:07:41 ID:???
魔界村はもう10年以上も新作が出てないからなあ。
現在進行形で言えばロックマンがライバルということに
なるだろう。
487ゲーム好き名無しさん:2005/05/22(日) 19:47:24 ID:???
アレ、スーパーマリオじゃ無かったっけ?
488ゲーム好き名無しさん:2005/05/22(日) 21:04:05 ID:???
>>487
流石にそんな大それた事を言うヤツは居ないだろ・・・・・分をわきまえてるよ・・・・・
489ゲーム好き名無しさん:2005/05/23(月) 00:02:15 ID:???
>>484
むしろ最近のシリーズだとライバルはメトロイドじゃないかと。
携帯機のほうはまだ互角に張り合っているけど、据え置き機のほうは完敗…orz

ドラキュラFPSでガチ探索ゲー対決なんてありかもしれないが。
490ゲーム好き名無しさん:2005/05/23(月) 00:11:47 ID:???
いやまあ、何て言うかさ。
FC・SFCで黄金期を築き、その後没落しまくったという
点でもライバルと言えると思ったわけよ>ロックマン
で、向こうはその後エグゼ、ゼロとGBAの方でまず持ち直して
Xも8で良作評価を受けるようになったわけだけど、
こっちはまだ落ちぶれたまんまだなーって。

メトロイドやマリオなんざ落ちぶれてた時期が無いからな。
あんまし積年のライバルって気がしないんよ。
491ゲーム好き名無しさん:2005/05/23(月) 00:36:21 ID:???
魔界村はマキシモとかいう3Dゲームに新生して2まで出たが結局だめだったみたいだ。

キャッスルヴァニアも結局3本でおしまいだったな。
492ゲーム好き名無しさん:2005/05/23(月) 00:42:38 ID:???
あんなモノを魔界村とは俺は断じて認めませんが>マキシモ
まあ、PS2の3DACTとしてはそう悪くは無い出来だったけどね。
原典と比較するとまあ、ドラキュラ初代VSPS2キャッスルバニア
くらいの差はあるな。
493ゲーム好き名無しさん:2005/05/23(月) 03:32:22 ID:???
メトロイドは開発に時間が取られすぎたのか空白の期間が長くて
出来のわりにはフュージョンが出るまでは不遇のシリーズだと思うけど。
494ゲーム好き名無しさん:2005/05/23(月) 13:06:00 ID:???
悪魔城ドラキュラ&Castlevaniaシリーズは月下以外認めない!
495ゲーム好き名無しさん:2005/05/23(月) 18:16:00 ID:EAKL5iLm
アルカード主役でもう1本ゲーム作ってくれ
496ゲーム好き名無しさん:2005/05/23(月) 18:36:22 ID:???
>>495
スーツ姿になったり赤毛になったりするがいいか?
497ゲーム好き名無しさん:2005/05/23(月) 18:40:34 ID:???
前にも見たな・・・・デジャブ?
498自称ドラキュラファン:2005/05/25(水) 13:37:23 ID:Xd6xSsib
お初っす
ドラキュラか・・・
初代のシモンとかラルフがよかったな。
FCMでも去年発売したからやりやすくなって良かった。
でも、それほど難しくないな・・・
499IGA:2005/05/25(水) 16:12:14 ID:???
蒼月の十字架は8月25日、闇の呪印は11月24日だよ!
500ゲーム好き名無しさん:2005/05/26(木) 00:39:26 ID:???
>>499
前者は買うが、後者はイラネ・・・
501ゲーム好き名無しさん:2005/05/26(木) 06:30:54 ID:???
どっちもイラネ
502ゲーム好き名無しさん:2005/05/26(木) 17:22:55 ID:o5j5WEtZ
アニメみたいなのはいらんなあ・・・

503ゲーム好き名無しさん:2005/05/26(木) 19:07:09 ID:???
IGAはいらん
504ゲーム好き名無しさん:2005/05/26(木) 19:26:19 ID:mWfeTR7c
月下よかったなー
505ゲーム好き名無しさん:2005/05/30(月) 18:42:54 ID:GjaO4YWs
ぼく、IGARASHI!
506ゲーム好き名無しさん:2005/05/30(月) 20:04:13 ID:SEy0kpI4
(°Д°)あらやだ

http://tinyurl.com/76knx
507ゲーム好き名無しさん:2005/05/31(火) 00:08:06 ID:???
うn
508ゲーム好き名無しさん:2005/06/02(木) 20:25:01 ID:???
>>478
極上生徒会の人形はサクサクのジゴロウのパクりだっっ
とテレビで2回しか見たことなくて、それ以外の情報はなにも知らない俺が言ってみるテスト
しかし、原作コナミと出たときはびっくりしたよ。チャンネル変えようとしてた手が止まった
そのまま見てたら478のセリフだもんなぁ
まさかコナミが萌えアニメに進出してるとは夢にも思わなかった
509ゲーム好き名無しさん:2005/06/02(木) 21:14:26 ID:???
ドラえもんのみちびきエンジェルのパクリだと言ってみる
510ゲーム好き名無しさん:2005/06/10(金) 01:09:30 ID:???
>>479
セル 音速丸
511 ◆yzkP/HXK/c :2005/06/13(月) 23:32:02 ID:VP3SmUld
ttp://desnet.fobby.net/index.php?page=utilities&id=26
ここのreVampっていうcastlevania3&悪魔城伝説の改造ツールが
あるんだけど、何かエラーが出て動かないんです。osはwindows xpです。
作者にメール出してみたら、ロムファイル名は"akumajou.nes"
"castlevania3.nes"でないと動きません。と言われたんですけど、
やはり動きませんでした。どなたか動かせる方居ますでしょうか?
悪魔城伝説の改造なんて夢みたいなので是非改造したいのですが、
宜しくお願いします。

改造板で聞こうとも思ったのですが、知識者がいなそうなので、
結局こちらに流れてきてしまいました。
512 ◆yzkP/HXK/c :2005/06/13(月) 23:34:12 ID:???
それと同じ作者さんのStakeという悪魔城ドラキュラの改造ツールは
動かせましたので、早速改造してみました。
http://3.csx.jp/~another2/research/emu/chotsuyo.zip
よろしければやってみて下さい。
513ゲーム好き名無しさん:2005/06/14(火) 18:20:16 ID:???
すまん、俺もワカンネ
514ゲーム好き名無しさん:2005/06/15(水) 23:23:20 ID:???
CRCがわからないことにはなあ…
515ゲーム好き名無しさん:2005/06/17(金) 18:08:12 ID:???
ここは過疎スレ議論スレ

他の悪ドラスレで訊いたほうがいいかもよ

ゲームは難しくてクリアできねー

あとrouki氏とDan氏は別人だと思うがどうか
516ゲーム好き名無しさん:2005/06/19(日) 18:11:15 ID:???
ttp://dan.panicus.org/index.php?title=Sire

stekeの製作者、Dan氏もcastlevania3改造ツール作ってるみたいだから
それを待つというのもどうか。いつ完成できるかわっかんねーけどな。
517ゲーム好き名無しさん:2005/06/19(日) 19:48:40 ID:???
ずーっとstekeの作者と同じ人だと思ってました。恥ずいですぅ。
518ゲーム好き名無しさん:2005/06/27(月) 16:48:22 ID:???
【キャッスルヴァニア】悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架 Part16
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1119757676/
519ゲーム好き名無しさん:2005/06/27(月) 19:53:02 ID:???
うんこアニメ絵イラネ!!
月下劣化もイラネ!!
IGAもイラネ!!
520ゲーム好き名無しさん:2005/07/04(月) 19:14:23 ID:???
>>519
何言ってるんだ、ホモ絵じゃないんだぞ!輪廻調のグラフィックが復活
したんだぞ!ゲームのグラフィックは月下を越えるクオリティーと聞くし
コヌミは日々進化するゲーム会社だ。今回は間違いなく月下を上回るだろう。
多分
521ゲーム好き名無しさん:2005/07/08(金) 17:33:31 ID:???
サイファ
               _,  --- 、
          _,  -‐'′         \
        /                \
       /                      \
     /                    ヽ
    /                      ヽ
.  /_,.イ ̄ ̄ ̄ ̄下ヽ __、             ゙、
 〈/´  | l     l   |  \ ヽ\              \
  ヽ  | |    ト、  |  -‐ァ,二L            ヽ
   } j j    -r__\ヽ、 〃辷リ}、             〉
   ヽ〔{! | { l T't込ト-   ¬个}\            /
    ヽヾ ヽ ヽド=¨´}   ー=' イ ∧       /,イ
      ヽi\ ヽ >‐ 〈_ ,  ー≦/ / j〉    / ハ
      〈ト、`二`ー-ィ r:_-、 ∠イ /   _/ /  `┐
       '| }厂`ーミT^K ー  // こ二 _       〈
.      | ´     川  `T´/       __,二 -‐=气
       \ __ ///  /く    ,ィ7T二 -‐        \
            / 〃   /  }   _/≠'┴─-- ..._      ` 、
          j  /  r‐'‐< ̄ 〃                ヽ
        ヽーンイ  |!   }   /                    {
522ゲーム好き名無しさん:2005/07/17(日) 01:09:29 ID:???
    ∧_∧
    ('・ω・゛)  そんなことより私の下着、返してよ!
     (つ/ )
      |`(..イ
     しし'
523ゲーム好き名無しさん:2005/07/20(水) 21:12:14 ID:Vb6jyqBp
議論。悪魔城ドラキュラシリーズはもう終わったほうがいいのではないか?
IGAがしゃしゃり出てから全部糞だし。
524ゲーム好き名無しさん:2005/07/20(水) 23:13:07 ID:???
確かに。五十嵐は逝ってもいいな

しかし最近になって暁月のボスラッシュにハマってる。最速ってどの位なんだろう?
525ゲーム好き名無しさん:2005/07/21(木) 00:11:06 ID:???
↑1分24秒76
526ゲーム好き名無しさん:2005/07/21(木) 00:14:13 ID:???
>>524
ttp://speeddemosarchive.com/CastlevaniaAoS.html
> Best Boss Rush time: 1:26.72 by Damien 'Dragondarch' Moody on 15.05.05.
外人さんのタイムは1:26.72
527ゲーム好き名無しさん:2005/07/21(木) 00:18:46 ID:???
>>525
かなり早いな
ソースキボンヌ
528ゲーム好き名無しさん:2005/07/21(木) 14:55:09 ID:???
>527
    ,-ー──‐‐-、
   ,! ||      |
   !‐---------‐
  .|:::i ./´ ̄ ̄.ヽ.i
  |::::i | |\∧/.|..||
  |::::i | |__〔@〕__|.||
  |::::i |.(´・ω・`)||
  |::::i |  キング  ||
  |::::i | カワイソース.||
  |::::i L___________」|
  |::::i : : : : : : : : : |
  `'''‐ー------ー゙
529ゲーム好き名無しさん:2005/07/22(金) 03:19:41 ID:???
まだ見てないけどユリウスでも5分切れるんだね。
530ゲーム好き名無しさん:2005/07/25(月) 10:50:43 ID:IkoCP804
昔のハードゲイ調の絵柄はもうでないのか?
531名無しの洞窟の奥でひっそりと暮らす:2005/07/25(月) 13:57:19 ID:vd4BHoCF
PS2キャスヴァニでボスラッシュ頑張ったら何分いける?ま、
これよりファミコンミニのほうが面白いけどさw
532ゲーム好き名無しさん:2005/07/26(火) 04:02:36 ID:???
>>525-526
うわ!!速すぎ…
1分40秒台でいい線行ったと思った俺って…orz
533名無しの洞窟の奥でひっそりと暮らす:2005/07/26(火) 19:44:15 ID:aRvY0p68
暁月面白いと思う人はどの位いるんだろ?
自分は結構好きなんだけど
・・・?蒼月・・・?もうすぐでるなぁ。
DS持ってないけど、
ボスラッシュ有るのかな?                         
             

534ゲーム好き名無しさん:2005/07/26(火) 23:48:41 ID:???
80年代からあるシリーズで世界観を変化させすぎて失敗

ファイナルファンタジーシリーズ(アイドル系キャラに厨臭いストーリー)
悪魔城ドラキュラシリーズ (耽美系と詮索型アクション、
           一時キャッスルヴァニアに名を変更するも元に戻す)
がんばれゴエモン(→失敗に気付きDSで元に戻す)
535ゲーム好き名無しさん:2005/07/26(火) 23:55:55 ID:???
80年代からあるシリーズでゲーム性を変化させて賛否両論

ゼルダの伝説(2Dの長所が3Dの短所、逆も又然り。3Dの見た目で2Dの
       操作性にするとかの改善の余地あり)
スーパーマリオ(同じく2Dと3D。又マリオのジャンルを増やしてキャラも増えすぎ
        ワルイージ、デイジー姫とか知らんがな)
神宮寺三郎(シナリオライターが変わる為、ゲームのイメージが変わる。
      特に主人公の性格に対応が難しい)
ドラクエシリーズ(8の3Dに批判も多い)
536ゲーム好き名無しさん:2005/07/27(水) 17:18:50 ID:???
>>534
いや、FFのストーリーが厨臭いのは初めからだから。しかもパクリだらけ。
スターウォーズ、ネバーエンディングストーリー(ここからは音楽もパクッた)からのパクリは誰の目にも明らか。
厨臭いシナリオしか書けない坂口のFF映画が大コケしたのも納得ですよ。
坂口とIGAのシナリオには同じようなニオイを感じる…
ま、坂口はゲームデザインの力は非常に優れてたけど、IGAはあきませんわありゃだめセンスなし。
537ゲーム好き名無しさん:2005/07/30(土) 06:35:21 ID:???
>>534-535
こうしてみると80年代に出たACTで成功を続けいているシリーズって少ないな.
逆に成功,持続例はあるんだろうか

魂斗羅みたいにシステムを一貫して変えないってのも
良いかもしれないけど,売り上げは完全に撃沈しているもんな…
538ゲーム好き名無しさん:2005/07/30(土) 15:06:07 ID:???
FFがバカになったのは8からじゃねえの?
ドラキュラは最初からシモンが少女マンガ風になってたのが最初からあっったような。
539ゲーム好き名無しさん:2005/08/01(月) 22:08:50 ID:???
>>537
メトロイド

異論はあるだろうが
540ゲーム好き名無しさん:2005/08/01(月) 23:33:26 ID:???
歴代ドラキュラをほぼリアルタイムで遊んできて
初めて違和感を感じたのは悪魔城黙示録(N64)
昔から即死トラップはあったけど、池ポチャで即死即死即死には納得できなかった。
2Dから3Dへ操作が変わったのに適応出来なかった為だろうけど。

逆に月下は「メトロイドか」とあっさり納得。

悪魔城黙示録と漆黒のコンボはきつかった。
PS2版キャッスルヴァニアは単調で3Dがどうこう以前で、面白くなかったけど、
ドラキュラとしての違和感はあんまりなかったかも。
541ゲーム好き名無しさん:2005/08/02(火) 02:41:30 ID:???
メトロイドは比較的最近まで不遇な位置付けだったから「成功を続けた」と言うには微妙かも。
その不遇時代の作品が名作である事には異論はないけど。

ドラキュラの黙示録は視点が変で遊び辛かった。
542ゲーム好き名無しさん:2005/08/02(火) 03:09:15 ID:???
>>539
メトロイドは不遇時代があったとはいえ,直前に出した「スーパー〜」が神懸ってた.
敢えてハードの進化を待つなど,不遇時代を逆手に成功させた印象がある.

あと,シリーズのまとめ役が変わらないってのは大きい.
#ドラキュラはコロコロ変えすぎだ
543ゲーム好き名無しさん:2005/08/04(木) 16:20:03 ID:???
初代や悪魔城伝説を
IGAキュラに組み入れるのだけは
勘弁(´・ω・`)
544ゲーム好き名無しさん:2005/08/04(木) 19:30:38 ID:???
545ゲーム好き名無しさん:2005/08/05(金) 15:13:42 ID:???
うわわわ
むこうでもIGAで通ってるよ
546ゲーム好き名無しさん:2005/08/06(土) 00:18:32 ID:???
ttp://www.petitionspot.com/petitions/2DCastlevania

結構盛り上がってるなあ。
547ゲーム好き名無しさん:2005/08/07(日) 21:10:41 ID:???
>>546
2Dでも3D、どっちでも面白けりゃいいけど。
IGAが関わらなければ。
548ゲーム好き名無しさん:2005/08/14(日) 00:05:32 ID:???
海外でのIGAの通称:クレイジー・イガ
549ゲーム好き名無しさん:2005/08/18(木) 06:58:55 ID:RBgU0Rxc
176 :枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 04:04:22 ID:O/ZRZnwh0
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━ !!!!

悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架
mms://a155.m.akastream.net/7/155/5372/1/gamespot.download.akamai.com/5372/netshow/gslive/2005/08/castlevaniados_ot_ds_081605_300.wmv
550ゲーム好き名無しさん:2005/08/18(木) 16:20:06 ID:???
頭の硬い連中だな
2Dでも3Dでも探索でもアクションでも
面白いの出してくれればいいよ、もう
551ゲーム好き名無しさん:2005/08/18(木) 18:28:30 ID:???
面白いのが出ないんだからしょうがない
552ゲーム好き名無しさん:2005/08/18(木) 19:57:42 ID:???
キタカモコレ
553ゲーム好き名無しさん:2005/08/20(土) 01:36:29 ID:???
鬼神ヨシナカカモコレ
554ゲーム好き名無しさん:2005/09/06(火) 20:18:43 ID:???
ドラキュラ・シリーズのIGA
ウイイレ・シリーズの高塚
コナミの2大癌プロデューサー
555ゲーム好き名無しさん:2005/09/07(水) 23:17:57 ID:???
ウイイレは凄い売れてるんじゃないの?
やったことないが、調子は良さそうにみえる
556名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 13:52:02 ID:???
ウイイレは売れているかといえば売れている。
でも、ジ〇コ監督の出演料でだいぶ取られてて、ほとんど利益はない希ガス。
557:2005/09/14(水) 21:48:25 ID:bGG88ryM
月下の夜想曲で大時計の右側が開かないのと、時計の機関部みたいなとこ(メデューサがいっぱいでてくるとこ)の地図では行ける様になってるけど行けないのですが、誰か行き方知ってる達人の方いらっしゃいませんか?
558ゲーム好き名無しさん:2005/09/14(水) 22:00:28 ID:???
>>557
大時計の右側は数秒間待ってると自動的に開くよ。ちょっと待ってみ。
時計塔の機関部の行けない場所…  多分あそこかな?
 その場所とその前の場所に妙な歯車(合計4つ)があるのでそれに攻撃を当ててください。
『カチッ』と音がしたらOK。
 4つ全部の歯車をその状態にするとそのヒミツの部屋に行けるようになるよ。 

がんばれー
559ゲーム好き名無しさん:2005/09/14(水) 22:15:50 ID:???
>>557
ageんなヴォケ!月下スレで聞けよ。






サブウエポンの時計使えば開くよ
頑張ってね
560:2005/09/14(水) 23:29:03 ID:DfHFzjm1
558
マジありがとうございます!ほんと困ってたんですよ!ほんとにほんとにありがとうございます!今から早速やってみます!おぉ〜マジ感謝!
561ゲーム好き名無しさん:2005/09/15(木) 00:46:34 ID:???
>>559
あ!サブウェポンでしたね!
しばらくすると開くのは反対側のでしたっけか!
562:2005/09/15(木) 22:01:33 ID:???
昨日、月下の夜想曲の事で質問した者ですが、時計塔の機関部みたいなとこの歯車には何回くらい攻撃をすればいいんでしょうか。何度も場違いな質問してしまいすみません。どなたか教えて下さい。
563ゲーム好き名無しさん:2005/09/15(木) 22:25:47 ID:???
>562
いや、だから、上に書いてあるとおり根気良く『カチっ』と音がするまで回してください。

何回って・・・ランダムじゃないの?
564:2005/09/15(木) 23:48:39 ID:???
すみません。カチッてなりました。ありがとうございました。ほんと親切方でよかった。あと私、ここは初心者でsageと知らずage、てしまいました、すみませんでした。
565ゲーム好き名無しさん:2005/09/16(金) 02:00:13 ID:???
うほっ… いいスレ…
流れみてたらみんな親切やわぁ…(´∀`)

そんな皆さんにお聞きしたい。白夜は正直、面白いでつか?
音楽が悪いってのは聞いた事あるけど、システム、主人公のアクション面(動きの作りこみとか)、操作面、ゲームバランス等、どんな感じなのか主観でいいからお聞かせ願いたい
566ゲーム好き名無しさん:2005/09/16(金) 04:34:57 ID:???
なんだコラ?嫌に決まってんだろ?




白夜は確かに音楽…と言うより音源が悪いかな?

バランスは良くないね。アイテム所持数は確か99個だし、主人公のジュストも強すぎるかな?
レベル最高になったら、ラスボスでさえ1ダメージしか食らわなくなるしね…

動きはどうかな?
基本動作→攻撃はムチ。LRでバックダッシュ。移動ではスライディングが一番早いかな?
操作キャラはいい動き、グラフィックとは言えないね…

システムは分かりやすいと思う。

マップは多いい(200%)だし長く遊べるかも。

ちなみにLv53からは、どの敵倒してもEXP1しか手に入らなくなるから、レベル上げは大変

後、裏技でシモンが使えるよ

結果、つまらないって事は無いけど、印象には余り残らなかった作品かも…

と、俺はこう思ったけど、ぜってー聞かせねぇよwwww
567ゲーム好き名無しさん:2005/09/16(金) 10:57:45 ID:???
暁月や蒼月を遊だ後で白夜をすると、グラフィックのレベルがグーンと下がって見えるけれど
それを気にしなかったら結構面白いかもよ。
主人公はベルモンドだけど、魔導書使って色んな魔法を唱えられる。

コナミらしい、ちょっとしたおちゃらけ部分も見れるね。
 雷の魔導書+聖書 とか。
568ゲーム好き名無しさん:2005/09/16(金) 12:33:40 ID:???
どうもIGAは
1999の前後のストーリーを構築していって、最終的な自分の集大成として
1999を作る気なんだろうけど

その手法って手塚治虫の火の鳥を彷彿とさせられる、結局火の鳥も完結作である現代編は完成しなかったんだよな
最終作までに悪魔城シリーズ打ち切りでお蔵入りなんて展開が・・・
569ゲーム好き名無しさん:2005/09/16(金) 21:30:27 ID:???
もしくは五十嵐が(-人-)とか
570ゲーム好き名無しさん:2005/09/16(金) 21:45:01 ID:???
>>566
ちょっ… おまっ…

もう、大好きだw

>>567
やっぱグラが気になりそうだね…
蒼後の暁ですらショボく感じたし…


でもアルやら蒼真より断然ベルモンド派の俺にはかなり楽しめそうですよ。マップも200%もあるなんてボリュームありまくりんぐ…
お二方、色々詳しくアリガトウございました!(`・ω・´) 
571ゲーム好き名無しさん:2005/09/18(日) 01:20:05 ID:???
ここで、サークルオブザムーン欲しさにGBAを、黙示録のためにN64を購入した俺が来ましたよ!

IGAが黒歴史としてなかったことにした悪魔城も面白いと思う。
少なくとも白夜よりサークルの方がいい仕事してると俺は思うぞ。

てか、白夜はIGAバニアの中でも一番の駄作…
572ゲーム好き名無しさん:2005/09/18(日) 02:33:56 ID:???
ちょっ… 白夜買おうと思ってる俺の前でなんて事を…(´・ω・) 
…サークルは鞭振り回しがボタン一つってのが嫌だった
573ゲーム好き名無しさん:2005/09/18(日) 02:53:10 ID:???
知ってると思うけど、
11月3日にベスト版としてGBA三作が2625円で出るから待った方がいいと思うよ
574ゲーム好き名無しさん:2005/09/18(日) 03:42:00 ID:???
>>573
573オメ
11月ってのがまだ先で遠いけど辛抱強く待つしかないんだよね…
11月は忍道やMGS3SSやビートダウンに加えひょっとしたらGTASAが出るかもだから買えるかわかんないんだよなあ…
575ゲーム好き名無しさん:2005/09/18(日) 11:30:32 ID:???
>>572
ごめん…。でも白夜はいろんな点で月下の流用が多いから、ちょっとね。

>>573
GBA三部作は全部新品で買いましたが何か?
白夜と暁月は中古でいいならそっちの方が安いかもしれん。

てか、11月いろんなの出るね。ポップンも7と8がベスト版で出るし。
その前にAC版とかMSX版とか移植してくれないかな…。
576ゲーム好き名無しさん:2005/09/19(月) 00:38:38 ID:???
>>575
まあ好みや意見は人それぞれだからなんと言われても仕方ないです(´・ω・) 
月下自体、輪廻やXXの使い回しだから俺は気にならないかな
577ゲーム好き名無しさん:2005/09/19(月) 01:14:10 ID:???
>>575
何か?って言われても…
俺も3作どころかほぼ前作新品で買ってるからなぁ
当然今度出るベストも買う
578ゲーム好き名無しさん:2005/09/19(月) 15:28:48 ID:???
で、廉価版には何か違いがあるの?
579ゲーム好き名無しさん:2005/09/20(火) 01:14:04 ID:???
別に無いんじゃない?
580ゲーム好き名無しさん:2005/09/20(火) 03:24:26 ID:???
おまいらにひとつ断っておく。

壁から肉が出ることを疑問に思うな!
いいから黙って食え。
581ゲーム好き名無しさん:2005/09/20(火) 04:08:37 ID:???
分かった
じゃあ、ロウソクからハートや肉が出るのは疑問に思うね
582580:2005/09/20(火) 06:50:24 ID:???
ありゃー…
突発的に書いたからそこまで考えてなかった
スマヌ

そういやSFC無印やGB漆黒はロウソクからも肉が出たな
ナツカシス
583ゲーム好き名無しさん:2005/09/20(火) 14:13:08 ID:???
アゥッ!!
584ゲーム好き名無しさん:2005/09/20(火) 18:01:46 ID:???
デレレデレレデ〜レ〜
585ゲーム好き名無しさん:2005/09/20(火) 19:17:27 ID:???
ところで未だにわからないことがあるので質問。
SFC無印、一面で城内に入ってから少し進んで、骨柱がいるとこの下のブロックを壊すと斧がでるけど、極たまにコウモリ出るよね?そして上に昇っていくんだよね
あれ、なに? 鞭でたたくにも間に合わないんだよね…
586ゲーム好き名無しさん:2005/09/20(火) 23:39:07 ID:???
それは初耳だ。

俺は6面?のシャンデリア地帯の隠し部屋と、城主の間の階段から跳ぶとフルパワーになれるやつしか知らねー。
587ゲーム好き名無しさん:2005/09/21(水) 00:06:15 ID:???
>>586
やっぱり初耳…?
攻略サイトとかにも書いてないみたいなんだよね…(´・ω・)
俺もまだ二、三回しかみたことないし、出る条件もわかんない…
588ゲーム好き名無しさん:2005/09/21(水) 00:26:13 ID:???
へー、俺も初耳。今度試してみよう

初回版とか関係あるのかな?
589ゲーム好き名無しさん:2005/09/21(水) 00:51:00 ID:???
うーん、どうだろう…
俺がまだ小学生の時親父が買ってきたからよくわかんないなあ…

俺もまた出してみたくて前に何回もやったけど結局出なかった…
明日久しぶりにやってみようかな
590ゲーム好き名無しさん:2005/09/21(水) 02:42:48 ID:???
しかし、やはり昔の悪魔城はよかったなぁと思う。
そのテのお遊びはあるにはあったけど、普通にやってたら気付かないような本当の意味での「遊び」だった。
ところがIGAになってからはどうだ。あからさまに出してきやがる。
月下はアルカードが主役だからまだ許せた。こういうのもいいんじゃないか、ってな。
だが、味をしめたIGAは以降もお遊びエネミー・お遊びアイテムを出し続ける。「すけるトン」とかやめれ。
不変のものってのはないけれど、根底を変えることだけは勘弁して欲しい。

「悪魔城ドラキュラ」は、んな軟派なゲームじゃない。
591ゲーム好き名無しさん:2005/09/21(水) 17:15:24 ID:???
>>585だけどちと訂正
今日やってみたら、骨柱の下じゃなくて、二体目の骨柱の手前の、肉が出る壁でした…
斧はその手前のろうそくから出る。
…しかし何回やっても出ない…
どんだけ確率低いんだ…
592ゲーム好き名無しさん:2005/09/21(水) 19:33:47 ID:???
>>591
訂正しなくてもなんとなく分かったよw
で、試してみたんだけど全然出ないね…謎だ…
593ゲーム好き名無しさん:2005/09/21(水) 20:04:50 ID:???
>>592
あ、ならよかった。でもホント出ない…
20回くらいやったのに(´・ω・) 
ここまで出ないと釣りと思われそうで…(;´Д`)
晩餐室をはじめ色んなサイトを見たけどやっぱ書いてなかったよ…
594ゲーム好き名無しさん:2005/09/22(木) 02:39:54 ID:???
今回の戦いで得たサブウェポンを授けよう〜。

つ薬草
595ゲーム好き名無しさん:2005/09/22(木) 03:43:14 ID:???
>>593
あれから何度か試したんだけど出なかった…
あえて2週目のパス使って試したり…
やっぱROMの違いかなぁ?
596ゲーム好き名無しさん:2005/09/22(木) 21:48:10 ID:???
もしかしたら条件が必要かも。タイムとハートとスコアがある数値で、全ての条件揃った場合のみ出現とかさ
そうじゃなかったら、単に低確率なだけか、もしくはバグ…
シモンがバグるのみたいな感じかも
597ゲーム好き名無しさん:2005/09/23(金) 09:29:53 ID:???
>>596多分そんな条件がいるのかも…
シモンがバグるってのは知らないけど、あれはちゃんと専用のグラがあるっぽかった気が。正面向いたコウモリだったはずだから。

小学生の俺、どんなプレイをして出したんだorz
あそこまでの蝋燭全部壊したり、ハート全部取ったり、スコア0で行ったりしたのに出ない…
やっぱ確率かな…
598ゲーム好き名無しさん:2005/09/29(木) 04:28:38 ID:???
最近パピコ無いじゃんか
599ゲーム好き名無しさん:2005/09/29(木) 20:39:35 ID:???
>>590
ところがIGAになってからはどうだ。あからさまに出してきやがる。

そうなんだよ!IGAは面白いと思ってやってんだけど
ほんとはただセンス悪いだけっていう、 「悪魔城ドラキュラ」はどっか行っちまったな。
なくなっちゃったよ。
発売日を楽しみにして、発売日に手にいれれば楽しむことが出来たのに。
もう楽しくなくなったよ

600ゲーム好き名無しさん:2005/09/29(木) 23:52:49 ID:???
簡単に言えばキモヲタが作ったドラキュラってこったね
601ゲーム好き名無しさん:2005/09/30(金) 10:34:31 ID:???
( ^ω^)サークルオブザムーンクリアしたお
最後のほうかなりきつかったお
もうやらないけど面白かったお

( ^ω^)そのあと百夜クリアしたお
ボスがへぼかったお
サークルと比べると情けなくて涙が出るお
602sage:2005/10/01(土) 03:16:41 ID:eoiKgCtJ

サークルオブザムーンて何本売れたんだ?
603ゲーム好き名無しさん:2005/10/01(土) 03:22:49 ID:???
>>602
sageはメル欄に入れてsageてくれ。
そんなに売れてないんじゃないか?
2万本行けばいいかなってソフトだから>シリーズ
604ゲーム好き名無しさん:2005/10/01(土) 18:29:16 ID:???
FFの国内での落ちっぷりはスゲエよ。
ここまで堕落したのってFFと悪魔城ドラキュラシリーズがトップだな。
共通しているのはどちらも開発人の暴走・無能・独りよがり、腐女子系のキャラデザインに変化、
ストーリーがどこかの映画でみた様なパクリ、海外で好調という言い訳だけの信者。
過去の作品もしらずに「世界観を変化させたのはチャレンジだ」とかアホですね。
全シリーズやってからケチつける、これエチケットやで!
605ゲーム好き名無しさん:2005/10/01(土) 19:31:19 ID:???
という事はIGAキュラはどういう方向にいけば良いのだ
606602:2005/10/01(土) 20:00:05 ID:???
スマン、メール欄と入れ違えた..

>>603
そうか・・確かに蒼の十字架もファミ通売り上げTOP30にも入れなかったしな。

いがらしもミレニアム前のゲームバブルの真っ只中に月下が売れてその上海外で
でゲームオブザイヤーとか取ったせいで自分の探索型の方向性が正しかったと
信じてて今は周りが見えてない、いいもん作ろうとはしてるんだろうけど
カラまわてんだろうな、哀れ・・。
年代記でも出してもう一度過去作品を1から振り返ればいい、黒歴史として消した
モノもな。
607ゲーム好き名無しさん:2005/10/01(土) 23:11:04 ID:???
マップ探索とか声優とかストーリーとかチンケなデコレーション取っ払ったら
2Dアクションとして蒼月はダメだろうね
もう一度2Dアクションで勝負していただきたい

それでその結果を踏まえて次回作を作る、と

あーあ、DSもったいなかったな オクで売るか
608ゲーム好き名無しさん:2005/10/02(日) 01:00:23 ID:???
   ━ ┃┃  ━ ┃┃     ━
ミミ ━      ━     ━━
ミミミ━━┛╋┓ ━━┛╋┓   ━━┛
ミミ    _____   彡彡彡彡彡彡
ミミミ  /  / \|/ ヽ \   彡彡彡彡彡
   /  /|  0|∠ |ヽ ヽ、    彡  ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
ミミ. |   |\ `−○-´ /| |      <
ミ  |  /|  |\ 三|三/| | |   _  <  IGAプロデューサー!!
ミ  |  | |_|__|\_|/|  |__| |  |_|  <
   | | |  | | ̄ | ̄| ̄| / /  (___ ノ  ∠
ミ __ ヽヽ\_/ ̄\___// / /    ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
ミ(___)−===(T)==   / 丿丿
 ヽ__   /   ヽ | /
       、  ,
      , -─- 、 ′
    /: : u:へ;;/ヽ\    〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
   /: : /: :| 。|。 |ヽヽ  ∫ こ、これを使うと…。
 ´ |: : i : u : :- ●- : : :|  ∠   腐女子が買うわ支持するわ
.   |.: :|:/\ 三 | 三 /:!   ∫   おそろしい。
 ′ ヽ:| : : : \_|__/:ノ    〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
    /━━━(t)━━i
   i  ___◯□◯ノ
   |  \ヽ二二ノ丿
    ヽ___/ ̄ヽ__i、
   └---┘ └--┘
609ゲーム好き名無しさん:2005/10/02(日) 03:29:50 ID:???
        ,;f::::::::::::::::::::::T
        i:::/'" ̄ ̄ヾ:::i
        |/ ,,,,_  ,,,,,,_ヾ|
         |=(へ)=(へ)=|
        {  :::(__..::  |   ども、IGAです。
.        ',  ー=ー  ',   
        _ヽ___ ∠
       γ:::::::::::::y::::::::::::::ヽ
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        i:::/'" ̄ ̄ヾ:::i
        |/ ,,,,_  ,,,,,,_ヾ|
         |=(へ)=(へ)=|
        {  :::(__..::  |   蒼月の十字架、とにかくよく出来た作品で、
.        ',  ー=ー  ',    お勧めの一本です!
         ヽ___ /
〔ノ二二,___ ・     ・ __,二二ヽ〕
 |:::::::::::::::::::::::::::ヽ    /::::::::::::::::::::::::::/
  〉::::::::: :::::::::::::〉 ・ 〈:::::::::::::: ::::::::〈    バッ
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  ヽ:::::::::::::::::/ /::::::::::::\ ):::::::::::::::::::ゝ
  ノ:::::::::::::::::::| |_〜─〜-| |〜〜〜/
610ゲーム好き名無しさん:2005/10/02(日) 03:32:35 ID:???
不覚にもワロタ
611ゲーム好き名無しさん:2005/10/02(日) 04:26:54 ID:???
くたばっちまえ
612ゲーム好き名無しさん:2005/10/02(日) 16:07:48 ID:???
黙示録外伝ってぶっちゃけてPS2キャッスルヴァニアよりドラキュラ
らしい気がするのは幻覚だろうか?
613腐れ女子:2005/10/02(日) 19:13:54 ID:???
608よ腐女子総てがIGAプロを支持してると思ったら大間違いだ

小島氏の絵は美しいが・・濃い、濃すぎる!!



614ゲーム好き名無しさん:2005/10/04(火) 04:53:38 ID:???
しかしあれだね。もう純粋な2Dアクションは作ってくれないのかね?
615ゲーム好き名無しさん:2005/10/04(火) 06:35:08 ID:???
        ,;f::::::::::::::::::::::T
        i:::/'" ̄ ̄ヾ:::i
        |/ ,,,,_  ,,,,,,_ヾ|
         |=(へ)=(へ)=|
        {  :::(__..::  |   ども、IGAです。
.        ',  ー=ー  ',   
        _ヽ___ ∠
       γ:::::::::::::y::::::::::::::ヽ
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        |/ ,,,,_  ,,,,,,_ヾ|
         |=(へ)=(へ)=|   純ACTなんて売れないのは作りません!
        {  :::(__..::  |   これからも僕の妄想シナリオと、
.        ',  ー=ー  ',    劣化月下をお楽しみください!
         ヽ___ /
〔ノ二二,___ ・     ・ __,二二ヽ〕
 |:::::::::::::::::::::::::::ヽ    /::::::::::::::::::::::::::/
  〉::::::::: :::::::::::::〉 ・ 〈:::::::::::::: ::::::::〈    バッ
 |:::::::::::::::::::::::::/  (u)  ヽ::::::::::::::::::::::/
  〔:::::::::::::::::::::/  ノ~ヽ  ヽ::::::::::::::::::|
  ヽ:::::::::::::::::/ /::::::::::::\ ):::::::::::::::::::ゝ
  ノ:::::::::::::::::::| |_〜─〜-| |〜〜〜/
616ゲーム好き名無しさん:2005/10/04(火) 18:45:44 ID:???
                          (ζ:::::::::γ::::〜::::::::
                         (::::::(::::::::::::::::::::::: :::::::::::::::::\
                        / /\\〜:::::::::::⌒:::::::::::::::::ヽ
       _,,,...-――-,,.._         (::::/    し:::::ヽ::::::::::ヽ:::::::::::::::::ヽ
      /::::::::::;' "Y'"ヽ_;;::\        l        \::::\:::::\::::::::::ヽ  
    /::::::,. -‐i  ・l・_,ノ _,ヽ::i       /          \:::::::::::\:::::::::::\
   ,|::::/ー-  ` "●  _,,_`i       ,_i(ii;;_;; ;_(ii_;_;;;::::    ミミ:/⌒ヽ::::::::::::ヽ
   |:::|-‐     |_,-、 、_  }     〓〓〓〓〓〓〓〓 ̄ ̄ ̄ 6   | ::::::::::彡<今の悪魔城ドラキュラなんて名前だけで、
   |:::i,,,-'"       _,ノ  ` i       ヽ-/  `---‐''    川川: /:ミミ::::::彡       中身はIGAキュラですよハッハッハッ!
    i::i、       、_,)    /        <:::: ‐ ノヽ  ヽ:::      ー:'::::::::::::::::彡
     ヾ >、_____,,,ィ.           lヽ__/ノ       /::/彡ノノ
     ,i :::: ̄ ̄,=(t)‐、'':::::i          /";;/        _/  /::::::::|
                          ヽ─;;;;_;;;ノ:;:ノ      /:::/::::::\
617ゲーム好き名無しさん:2005/10/06(木) 14:58:40 ID:???
暁月にハマること3日目
ウンディーネなしでクリアできるのね。
2週目をレベル17でクリアしたけどまだ下げられるかな。
618ゲーム好き名無しさん:2005/10/06(木) 23:39:45 ID:???
>>605
IGAがプロデュースしたやつは
「悪魔嬢IGAキュラ」というタイトルで発売。パッケージは絶対にアニメ絵。
往年のファンが間違って手に取らぬようにそれぐらいの配慮はしてください。コナミさん。
619ゲーム好き名無しさん:2005/10/08(土) 01:14:10 ID:???
大丈夫。往年のファンにIGAキュラはもうまったく眼中に無いよ。
620ゲーム好き名無しさん:2005/10/08(土) 17:21:16 ID:???
月下PSoneBooksのやつ買っちゃったよ。
8年前か、あれからまともなドラキュラ出てないね。
月下だってそれほどいいとは思わないけど、最近のシリーズが駄作続きで
相対的な評価がすごく高くなってしまったよ。自分の中でね。
だれかちゃんとしたドラキュラ作ってほしいよ…。
621(´・ω・`):2005/10/11(火) 20:55:37 ID:z6wo57iY
http://k6a.dip.jp/oto/H-STREAM.mp3
streamのMP3かなりいいよん
622ゲーム好き名無しさん:2005/10/12(水) 00:00:16 ID:???
>>621
お前、くどい。
623ゲーム好き名無しさん:2005/10/17(月) 21:24:01 ID:???
DQ派→ごった煮、ゲーム歴の長いヤツ マニア
FF派→中高生と美系好きオタク・腐女子な大人 エネルギーだけは有り余ってる
    中高生は世代のギャップを感じるとすぐ暴走
624ドラキュラマスター:2005/10/18(火) 16:48:31 ID:B8BXhjUs
初めて書き込みするわ。
MSX、ファミコン、スーパーファミコン、PSとクリアしてきて、
キャッスルヴァニアなる作品が出てるのを知って、色々調べたら
散々な評価のようですな。
タイトルが変わったのも意図がわからんし、かと言って、戻したみたいだし、
メタルギアばりにやってくれるなら3Dでもかまわんが・・・
625IGA:2005/10/18(火) 18:09:39 ID:???
        ,;f::::::::::::::::::::::T
        i:::/'" ̄ ̄ヾ:::i
        |/ ,,,,_  ,,,,,,_ヾ|
         |=(へ)=(へ)=|
        {  :::(__..::  |   ども、IGAです。
.        ',  ー=ー  ',.   悪魔城ドラキュラシリーズの
        _ヽ___ ∠.   プロデューサーとシナリオライターを
       γ:::::::::::::y::::::::::::::ヽ   兼任しています。
       |::::::::::::/,::::::::::::::::::ノ
       l:::::::::( :::::::::::::::::::|
       |:::::::::|:::::::::::::::::::::イ
       i:::::::.|::::::::::::::::::::::|
       ヽ::::::::ヽ::::::::::::::::::l
        ノ::::::::::):::::::::::::::/


        ,;f::::::::::::::::::::::T
        i:::/'" ̄ ̄ヾ:::i
        |/ ,,,,_  ,,,,,,_ヾ|
         |=(へ)=(へ)=|   僕が現在コナミでいちばん
        {  :::(__..::  |   悪魔城ドラキュラシリーズに詳しい人物です。
.        ',  ー=ー  ',    つまり、真のドラキュラマスターとはこの僕です!
         ヽ___ /
〔ノ二二,___ ・     ・ __,二二ヽ〕
 |:::::::::::::::::::::::::::ヽ    /::::::::::::::::::::::::::/
  〉::::::::: :::::::::::::〉 ・ 〈:::::::::::::: ::::::::〈    バッ
 |:::::::::::::::::::::::::/  (u)  ヽ::::::::::::::::::::::/
  〔:::::::::::::::::::::/  ノ~ヽ  ヽ::::::::::::::::::|
  ヽ:::::::::::::::::/ /::::::::::::\ ):::::::::::::::::::ゝ
  ノ:::::::::::::::::::| |_〜─〜-| |〜〜〜/
626ゲーム好き名無しさん:2005/10/20(木) 03:02:28 ID:???
>>624
いろいろ言われてるけど酷い出来じゃないよ。
ただ凡作なだけ。遊びやすくはあるけどモチベーションは上がらないって感じ。
627ゲーム好き名無しさん:2005/10/23(日) 14:21:27 ID:???
それよりキャリーたん復活キボンヌ
628ゲーム好き名無しさん:2005/10/24(月) 02:24:26 ID:???
上に同じ!
629ゲーム好き名無しさん:2005/10/25(火) 19:48:37 ID:???
           ,----、 ・・・・・・・・・・  
        \   r____,、ヽ        
         \, 《_,`;;;ノ ノ     .γm⌒ヽ 
         .. (;i ll l__⌒'i     (ハノlハレソ)
           (;;llニニヾ |      (∀`;从  今度こそアタシの出番あるよね?
           ノ\  l l    ../''iY´ヽ~`ゝ
           i`. \l__ゝ    !;;;;i___´ソ;;;i  __
     ヽ ̄ ̄ ̄´ ̄`' \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ '/
.~~~~~~~`ヾ   ...     . \            ,/´:~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
      ` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´
6301G@:2005/10/29(土) 22:55:09 ID:???
        ,;f::::::::::::::::::::::T
        i:::/'" ̄ ̄ヾ:::i
        |/ ,,,,_  ,,,,,,_ヾ|
         |=(へ)=(へ)=|   イーッガッガッガッ!
        {  :::(__..::  |   キャリー=ヴェルナンデスの出番は
.        ',  ー=ー  ',    この僕1G@がプロデューサである限り
         ヽ___ /    永遠に無い!(笑)
〔ノ二二,___ ・     ・ __,二二ヽ〕
 |:::::::::::::::::::::::::::ヽ    /::::::::::::::::::::::::::/
  〉::::::::: :::::::::::::〉 ・ 〈:::::::::::::: ::::::::〈    バッ
 |:::::::::::::::::::::::::/  (u)  ヽ::::::::::::::::::::::/
  〔:::::::::::::::::::::/  ノ~ヽ  ヽ::::::::::::::::::|
  ヽ:::::::::::::::::/ /::::::::::::\ ):::::::::::::::::::ゝ
  ノ:::::::::::::::::::| |_〜─〜-| |〜〜〜/
631ゲーム好き名無しさん:2005/10/30(日) 22:48:03 ID:???
>>630
ちょwwwwwwwwwおまwwwwwwwwwww
632ゲーム好き名無しさん:2005/10/31(月) 01:08:17 ID:???
           ,----、 あんなのにいじくられてでも出番がほしいかい?  
        \   r____,、ヽ        
         \, 《_,`;;;ノ ノ     .γm⌒ヽ 
         .. (;i ll l__⌒'i     (ハノlハレソ)
           (;;llニニヾ |      (∀`;从  ちょっと考えさせて・・・・
           ノ\  l l    ../''iY´ヽ~`ゝ
           i`. \l__ゝ    !;;;;i___´ソ;;;i  __
     ヽ ̄ ̄ ̄´ ̄`' \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ '/
.~~~~~~~`ヾ   ...     . \            ,/´:~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
      ` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´
633ゲーム好き名無しさん:2005/11/02(水) 01:41:29 ID:???
い・・いじくられキャリータソ・・
・・・はぁはぁ
634ゲーム好き名無しさん:2005/11/05(土) 23:01:34 ID:???
ttp://uk.geocities.com/nec43xkq3/fds.html

IGA : 『悪魔城ドラキュラ』 の正統シリーズは、
他の誰かがきちんとしたものを作ってくれるはず、
ということで 『 X 』 がついてるほうは、何をや
っても大丈夫だろうと。


…誰かきちんとした『悪魔城ドラキュラ』の正統シリーズを作ってくれませんか?
635ゲーム好き名無しさん:2005/11/06(日) 15:51:57 ID:???
>>634
自分が正統派じゃないという自覚はあるようだなあ
636ゲーム好き名無しさん:2005/11/06(日) 15:52:29 ID:???
hosyu
637ゲーム好き名無しさん:2005/11/07(月) 00:09:43 ID:???
ttp://news.google.com/news?hl=en&lr=&tab=wn&ie=UTF-8&q=CASTLEVANIA&btnG=Search+News

悪魔城がバイオハザード映画版の監督により映画化されるらしい。
内容はベルモンドの発祥秘話だと
638ゲーム好き名無しさん:2005/11/09(水) 18:50:34 ID:???
映画ネタバレ





レオンベルモンドはなんと宇宙人だった
マッチアスも宇宙人だった
IGAも宇宙人だった
639ゲーム好き名無しさん:2005/11/09(水) 21:34:17 ID:???
おい、おまいら何か議論しようぜ
640ゲーム好き名無しさん:2005/11/09(水) 23:09:05 ID:???
それよりキャリーたん復活キボンヌ
641ゲーム好き名無しさん:2005/11/10(木) 18:34:27 ID:???
上に同じ!
642ゲーム好き名無しさん:2005/11/10(木) 22:31:06 ID:1NoPOr7f
Because IGA sucks, and he likes boys.
643ゲーム好き名無しさん:2005/11/12(土) 20:03:36 ID:???
とりあえず闇ののコミック買ったどォ
サキュバスって最近なんか
レギュラー化してんな。
644ゲーム好き名無しさん:2005/11/15(火) 19:23:12 ID:???
佐々倉コウ=ヤマダサクラコ
645ゲーム好き名無しさん:2005/11/15(火) 20:48:20 ID:???
ウホッ、ホモ漫画
646ゲーム好き名無しさん:2005/11/16(水) 02:24:17 ID:???
さすが・・・
647ゲーム好き名無しさん:2005/11/16(水) 21:10:35 ID:???
ホモ漫画じゃない。BLと言いなさい、BLとw
648ゲーム好き名無しさん:2005/11/17(木) 02:08:13 ID:???
でもサイトのスネークはエロカワイイ
649ゲーム好き名無しさん:2005/11/18(金) 23:17:11 ID:???
ttp://www.blog.konami.jp/gs/magazine/2005/11/000359.html
イガログなんてのができてる。
早速、コスプレ系の人のコメントがついている。

気分が悪くなってきたので寝るぽ
650ゲーム好き名無しさん:2005/11/19(土) 00:48:34 ID:???
オヤスミ〜(‘з‘)/
すげーい、ゴールド殿堂。コナミぽいんつでいくさ神から−1
どうでもいいが魔界への誘いはウマカッタ!!
651ゲーム好き名無しさん:2005/11/19(土) 18:27:55 ID:???
マンセーコメントしかねえな。ウンコ投げたくなってくる
652ゲーム好き名無しさん:2005/11/20(日) 12:25:14 ID:lepr/TrS
闇の呪印はぶっちゃけすべるとおもうよ。
ユーザーの求めてるのは重量感のある殺伐としたリアルなのもので
あんなスタイリッシュなのはマンネリすぎて誰もやらない。
ファミコン〜68までに共通した恐怖感がまるでないんだよね
企画したアホはリストラ決定だなw
653ゲーム好き名無しさん:2005/11/20(日) 18:44:53 ID:???
でも血の輪廻とかヲタ狙いの方が人気は高い罠
てか重量感て歩きが重いとかか?
654ゲーム好き名無しさん:2005/11/20(日) 20:46:01 ID:???
653に同意、確かにそれは現実。
ヲタ要素があったってゲームの出来さえ良ければ
みんな納得するでしょうし。
そのゲーム性が問題なんだよな・・。
店頭試遊したがあんまりテンポと緊張感が宜しくない。2D
で成長要素は否定しないが3Dだときついな。
どうせならACTRPGつくりゃいいのに中途半端だ。
655ゲーム好き名無しさん:2005/11/21(月) 21:51:58 ID:???
昨日初めて呪印ラルフみたけど… なんだかなあですた(´・ω・)
服とか黒っぽくてちょいダークな感じがカコイイけど、あんなのラルフじゃないやい(ノД`)
今までのIGAベルモンドでは(ていってもラルフはオリジじゃないけど)1番好きだけど複雑な気持ちで一杯です
あの傷とかさ…
656ゲーム好き名無しさん:2005/11/22(火) 02:55:09 ID:???
あの傷は自分の振るった鞭が当たったものらしい。
657ゲーム好き名無しさん:2005/11/22(火) 03:39:25 ID:???
ヴァンパイアキラーは化け物以外には傷をつけれないんじゃなかったっけ
658ゲーム好き名無しさん:2005/11/22(火) 19:36:39 ID:???
ラルフはソニアとアルカードの間に産まれた子なんだよ!!

な、なんだってー(AA略
659ゲーム好き名無しさん:2005/11/25(金) 01:49:17 ID:???
動きの重さと言うよりは、モーションの抜きと貯めが少ないっちゅうか、基本モーションがちょっぴり早回しっぽい上に入力反応が結構クイックだから、
今回はアッサリした操作感に仕上がってるのだけど、それに違和感を感じるのだと思われ。
それ以前に今回は基本モーションがちょっとヘタクソに思える。
660ゲーム好き名無しさん:2005/11/25(金) 12:41:55 ID:???
同感。

まだキャッスルヴァニアの動きの方が良かったかも。
661ゲーム好き名無しさん:2005/11/28(月) 01:13:19 ID:???
呪印してたら黙示録やりたくなってきた。
野外マップなのに行けないところ多すぎて窮屈で仕方ない。
荒が出ても気にしないからもっと木の隙間とか入りたい。
662ゲーム好き名無しさん:2005/12/01(木) 20:56:38 ID:???
あぁその気持ちわかる。
2Dの月下とかやってる時も背景隅々まで散策したいと思ったし。
こういう風に隅々まで探索できるってのも3Dならではだしね。
663ゲーム好き名無しさん:2005/12/08(木) 03:13:54 ID:???
MAPの変化の無さと単調なゲーム内容に耐えられなくなったので売りますた。

今回のドラキュラは、俺にはクソゲー。
664ゲーム好き名無しさん:2005/12/14(水) 03:58:02 ID:???
しかし・・・最近旧ファンの意見減ったよな・・・
ここまでアクション性の薄いゲームが出たら昔なら
バッシングの嵐だったろうに・・
旧ファン離れが末期か?
665ゲーム好き名無しさん:2005/12/17(土) 00:10:10 ID:???
キャッスルヴァニアがベルモンド家の者が主人公だから、基本武器は鞭のみ。

闇の呪印は、ヘクター(アルカードみたいな人?)が主人公だから、月下みたく武器の種類がたくさんある。

↑であってますか?もしそうなら呪印買います!
666ゲーム好き名無しさん:2005/12/17(土) 00:20:48 ID:???
あってる
667ゲーム好き名無しさん:2005/12/27(火) 20:30:01 ID:???
すみませんキャッスルで質問何ですが、大聖堂の入り口左奥(扉が上段にある所)と
反魂?の橋みたくなってて足場が歩くと崩れる所が先に進めません。
どなたか御教授頂けないでしょうか…orz
668ゲーム好き名無しさん:2005/12/27(火) 22:58:49 ID:???
669ゲーム好き名無しさん:2005/12/30(金) 14:55:55 ID:???
                        ,. - ─ -- ─ - 、
                     /           `ヽ、
                   r-v'                Yクコ
                  厶ク     ,   ノ ハ 、ヽ l     乂弋
                 ノィ´ /   イ l イイ / N lハ l  l  l 个ヽ
                  ,' ,'   /」⊥Lレ'   l」⊥L、l |  l l
                    i  li   ハ レ′        Nハ个!  l l    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                     l  !l  l .ィニ、ヽ     ィニ、ヽ |  l l    |シモンつながりということで・・・ 
         ,.-─-、 _ ノ⌒!    l ,イ |  lV fひ !i    fひ i V |   l |  <極上生徒会が 
        /         ノ     l { l l  | 、ヽニソ       じソノ |   | l    |ゲームになりました〜!
    ,. -{        イー-、   l Yi l  l        j       l  ! i    \_______
.  /  `ー -- 一 ′   ヽ  l li l  l       `        ,'l   l. |
  / ∠二二ヽ  ∠二二 ヽハ | ll l  ト、    ー―    /.:l  ,'  l
  ! レて  T ^l レて  T ^! l l l!. ! !:.:.:ヽ、       .ィ´.:.:.:.:! ,'   l
  l ヽ `ー′ノ ハ `ー′ノ l | ハ ト、ヽ、:.| ` ー-‐ ´ |.:_ハ_ノ ,イ l  l
  l  ` ー-‐´   `ー-‐ ´  l ノイj N ヽV´j        「 j イ / l ハ |
  ヽ、                ノ   >‐´ヽVハ         Y ノイ<リ  N
   ヽ---────-- ィ´  r<ヘヘ    ヽヘ       ノ      >‐、
     >r ‐┬─ァ‐r<   /  \ヽ、   ヽ=V=/      〃  ノヘ
    /  /   〉ー〈  l  ヽ /     ∧ ヽ   、   /    /  / ハ
.   /  ,'   /   i  l   }ノ     ,'  \_ `ヽ、_ ヽ_∠ -‐_´ -‐'´   /  l
  /   l   〈   |  l   l  ヽ  l     r─--、 V ,.-─-、    l /   l

ttp://www.gokujo.konami.jp/pc/products/game.php
670ゲーム好き名無しさん:2005/12/31(土) 14:22:20 ID:???
悪魔城ドラキュラくんはアルカードの幼少期の話だったんだよ!!

な、なんだってー(AA略
671ゲーム好き名無しさん:2005/12/31(土) 17:57:20 ID:???
そういう話があるよな…
ホント?
672ゲーム好き名無しさん:2005/12/31(土) 19:34:54 ID:???
違うよ。未来のアルカードの姿だよ
673ゲーム好き名無しさん:2005/12/31(土) 21:33:45 ID:???
>>672
         ナ ゝ   ナ ゝ /    十_"    ー;=‐         |! |!   
          cト    cト /^、_ノ  | 、.__ つ  (.__    ̄ ̄ ̄ ̄   ・ ・   
                                             
            ,. -─- 、._               ,. -─v─- 、._     _
            ,. ‐'´      `‐、        __, ‐'´           ヽ, ‐''´~   `´ ̄`‐、
       /           ヽ、_/)ノ   ≦         ヽ‐'´            `‐、
      /     / ̄~`'''‐- 、.._   ノ   ≦         ≦               ヽ
      i.    /          ̄l 7    1  イ/l/|ヘ ヽヘ ≦   , ,ヘ 、           i
      ,!ヘ. / ‐- 、._   u    |/      l |/ ! ! | ヾ ヾ ヽ_、l イ/l/|/ヽlヘト、      │
.      |〃、!ミ:   -─ゝ、    __ .l         レ二ヽ、 、__∠´_ |/ | ! |  | ヾ ヾヘト、    l
      !_ヒ;    L(.:)_ `ー'"〈:)_,` /       riヽ_(:)_i  '_(:)_/ ! ‐;-、   、__,._-─‐ヽ. ,.-'、
      /`゙i u       ´    ヽ  !        !{   ,!   `   ( } ' (:)〉  ´(.:)`i    |//ニ !
    _/:::::::!             ,,..ゝ!       ゙!   ヽ '      .゙!  7     ̄    | トy'/
_,,. -‐ヘ::::::::::::::ヽ、    r'´~`''‐、  /        !、  ‐=ニ⊃    /!  `ヽ"    u    ;-‐i´
 !    \::::::::::::::ヽ   `ー─ ' /             ヽ  ‐-   / ヽ  ` ̄二)      /ヽト、
 i、     \:::::::::::::::..、  ~" /             ヽ.___,./  //ヽ、 ー        
674ゲーム好き名無しさん:2006/01/01(日) 15:36:28 ID:???
独立スレが立たないほど、ファン的には闇の呪印は黒歴史化されてますか?
675ゲーム好き名無しさん:2006/01/01(日) 23:21:15 ID:???
676ゲーム好き名無しさん:2006/01/03(火) 20:49:45 ID:???
個人的にはゲームとしては楽しめたがシナリオは闇に帰してほしい、
やっぱドラキュラは後に続きを作るとしても一回は完結すべきだ。
サンジェルマンは認めたくない。
677ゲーム好き名無しさん:2006/01/10(火) 09:30:04 ID:???
保守
678ゲーム好き名無しさん:2006/01/11(水) 18:14:37 ID:???
IGAプロデュースのは全部悪魔城と絶対認めない。月下はクソ
679名無しさん@Linuxザウルス:2006/01/11(水) 22:59:28 ID:???
>>678
IGAは月下の時点ではただのシナリオライター。プロデューサーやらディレクターやら上の人が決めた方針にしたがって台詞を書くだけの人。勘違いすんなや。
IGAが月下の影響から抜け出せないのは彼に才能が無い上にそれを埋めるために勉強すらしないせいであって、月下を責めるのはお門違い。
680ゲーム好き名無しさん:2006/01/12(木) 00:30:35 ID:???
悪魔城が狂っていったのは月下から。
いや、ロンドからかな?
681ゲーム好き名無しさん:2006/01/12(木) 00:33:34 ID:???
月下でIGAはディレクターもやってるよ。
682ゲーム好き名無しさん:2006/01/12(木) 02:52:10 ID:???
そろそろシモンの出番じゃね?
683ゲーム好き名無しさん:2006/01/12(木) 19:45:40 ID:???
どうせキャッスルで売るのなら、
悪魔城復活させて、そっちで熱いACT作ってくれ
684ゲーム好き名無しさん:2006/01/12(木) 22:45:06 ID:???
IGAは月下ではシナリオ、後期ディレクター、敵プログラム担当。かなり関わってる。

>>682
今の技術で初代のリメイクってのも見てみたいね。

>>683
DSからタイトルを悪魔城に戻してるよ。
685ゲーム好き名無しさん:2006/01/12(木) 22:49:21 ID:???
686ゲーム好き名無しさん:2006/01/13(金) 16:26:24 ID:???
ところで、色々聞いたところ白夜って難易度がヌル過ぎるって
聞いたけどマジで?
GBA3作で一番ヌルいのか?
あとボスも含めて敵の動きが一番単調なのも白夜なのか?
ハードモードにしても一緒なのかな。
687ゲーム好き名無しさん:2006/01/13(金) 16:52:59 ID:HsYq0NC3
白夜のグラフィックって暁月よりも
綺麗って聞いたけどホント?
688ゲーム好き名無しさん:2006/01/13(金) 18:48:00 ID:???
んなことはない
689ゲーム好き名無しさん:2006/01/13(金) 21:15:38 ID:HsYq0NC3
.         A   / ̄ ̄\ _|.|ヘ      /      __.|  .|,、 |      |.||  |.| ヽ     |     | \___/    ヽ     
690ゲーム好き名無しさん:2006/01/14(土) 00:36:30 ID:Be6+lyPz
「闇の邪印」どうだった?
691ゲーム好き名無しさん:2006/01/14(土) 01:18:54 ID:???
月下みたく「びょーん」って激しくジャンプしたい。
692ゲーム好き名無しさん:2006/01/15(日) 18:22:24 ID:???
>>687
そうでもないよ。むしろ白夜は音楽がしょぼすぎ。
月輪のほうがまだいい。月輪は画面が暗すぎるけど。

>>686
ヌル杉。ラストバトル3連戦ではマクシームはそこそこ強いが
後のドラキュラが弱すぎる。十字架投げているだけでアホのように簡単に倒せる。
間違いなくGBA三部作では一番ヌルい。
個人的にはヌルい順で白夜>暁月>月輪だと思う。
693ゲーム好き名無しさん:2006/01/18(水) 19:01:41 ID:5wITPWkZ
月輪の音楽ってヘッドホンで聞くと暁月よりも
迫力があるんですか?
あと月輪の画面が暗いってよく聞くけど
その暗さって暁月の地下水脈とかの暗さですか?
694ゲーム好き名無しさん:2006/01/18(水) 19:07:16 ID:???
最近、こんなこと訊くなよって内容の質問する輩が多いな。
IGAキュラから入った奴らはアフォばかりだ。
あんた人に買うなと言われたら買わんのか。

あと質問するときはsageろ
695ゲーム好き名無しさん:2006/01/18(水) 19:13:04 ID:???
>>694
何もそんな言い方しなくてもいいのでは?
あくまでも参考の為に聞いてるだけだっつーの。

それからよくsageろとか言う奴がいるけど
このスレはお前の物か?
だったらお望み通りsageてやるよ。
696ゲーム好き名無しさん:2006/01/18(水) 20:42:56 ID:???
とりあえずスレタイ嫁
697ゲーム好き名無しさん:2006/01/18(水) 22:03:31 ID:???
とりあえず新作はクソだということはわかった。
698ゲーム好き名無しさん:2006/01/18(水) 22:18:56 ID:???
DSのは結構良かったけど。
目新しさは無かったが。
699ゲーム好き名無しさん:2006/01/24(火) 04:49:36 ID:yHZgETIv
天誅紅やった後に闇の呪印やったら単純すぎてくそだった。ただ敵を倒してるだけで三国無双の単純バージョンだな。っていうか前作とかわらんな
700ゲーム好き名無しさん:2006/01/24(火) 11:21:48 ID:???
IGAキュラって一回クリアしたら飽きない?
逆に月輪とか月下は何回やってもなかなか飽きないんだけど。
701ゲーム好き名無しさん:2006/01/24(火) 13:15:53 ID:???
IGAキュラはPS2の2作品しかやったことないけど
あれは酷かった…
あの長ったるいものを何度もやらせんなってな
702ゲーム好き名無しさん:2006/01/24(火) 21:43:42 ID:???
IGAの言う「リプレイバリュー」を
IGAのシリーズで実感した人っている?
いまだに1月に1回は黙示録をやってる俺にしてみりゃ
テラワロスwなんだが。
703ゲーム好き名無しさん:2006/01/25(水) 23:35:41 ID:???
やりこみ甲斐は認める。
リプレイバリューは認めん、黙示録がカワイソス。
704ゲーム好き名無しさん:2006/01/28(土) 21:07:34 ID:???
いま呪印やってる。
これカメラワークが酷くない?ある程度調整できるからいいけど…
あとあんまり自由に動き回れないのがちょい寂しい。
キャッスルヴァニアは散々な評価受けてるけど
バランスとしては結構よく出来てたと思ったお
705ゲーム好き名無しさん:2006/01/29(日) 11:41:04 ID:???
>>704
買ってすらいないw
「あれは悪魔城か」と自問自答して、
白夜と暁月とCASTLEVANIAをプレイした経験から
「あれもまた悪魔城とは呼べんダロ」と
結論が出てしまいましたw
706ゲーム好き名無しさん:2006/01/29(日) 21:46:06 ID:???
キャッスルヴァニアは悪魔城としてありだとおもうぞ、
呪印は悪魔城とは認められんが丁寧なつくりをしていたぞ。
リプレイはしたくないが。
707ゲーム好き名無しさん:2006/01/30(月) 17:52:51 ID:???
呪印の主人公、ゲーム画面では香取慎吾に似てる。
ような気がする。
708ゲーム好き名無しさん:2006/02/02(木) 00:27:36 ID:???
キャッスルヴァニアは人によってはまあまあの良ゲーになると思う
名作とまではさすがに言えない
マップがやや単調だから何度もやり直したりはしないけどムチコンボは気持ちいい
709ゲーム好き名無しさん:2006/02/03(金) 22:54:07 ID:???
キャッスルヴァニアは俺にとっては凡作だった。
駄作に近いかもしれない。

アクションゲームですらない呪印はもう、評価できるシロモノでは無かった。
710ゲーム好き名無しさん:2006/02/04(土) 17:59:53 ID:???
>>709
同意。
っていうかもう最近の悪ドラってRPGだよ…。
711ゲーム好き名無しさん:2006/02/05(日) 21:12:38 ID:???
>>709
おなじく。
プレイ中あまりの退屈さに意識が落ちた初めての悪魔城。
漆黒ですらそうならなかったのに。
712ゲーム好き名無しさん:2006/02/09(木) 00:56:57 ID:???
>>702
IGAキュラ系はリプレイはしたことないなあ。

俺も黙示録はちょこちょこプレーするけどな。
なんとなく黙示録はたまにやりたくなるんだよな。
713ゲーム好き名無しさん:2006/02/09(木) 19:26:01 ID:???
最近のIGA作品好きな人間いないな。
好きになれる要素がまるで無いので、反論の余地もないんだが。

なんとかならないか?
いっそ暗殺?
714ゲーム好き名無しさん:2006/02/10(金) 03:16:06 ID:???
プロデューサー変更!次世代機でシモン復活!とかならないかな〜

715ゲーム好き名無しさん:2006/02/10(金) 10:48:57 ID:???
>>712
悪魔城中心部辺りまでがマップの難易度と
敵との攻防の熱さとのバランスがいいんだよな。
それ以降はボス戦以外あんまり面白くないから
ここまでを繰り返し遊んでる。
716ゲーム好き名無しさん:2006/02/10(金) 12:08:27 ID:???
ロックマンX8だってPS2で面クリ型の2Dアクションをやってるんだから、
悪魔城だって面クリ2Dアクションが出来るはずなのに。
なんであそこまで探索型かつ3Dに固執するんだろ。
山根女史と小島女史がいれば、今までのファンもついてくるはずだが。
IGAは他社のゲームの失敗を学んでそれを自分達のゲームに生かすと
いうことが出来ないんだろうか?
717ゲーム好き名無しさん:2006/02/10(金) 16:22:00 ID:sx+ng4Sw
たぶんIGA以外のプロデューサーが悪魔城を作った場合こうなると思う
小島監督の場合は
ベルモンド家がスネークでドラキュラがメタルギアになる
幻想水滸伝のプロデューサーの場合は
ベルモンドが主役だが仲間もたくさん出てくる
こんな感じ?
718ゲーム好き名無しさん:2006/02/10(金) 21:21:40 ID:???
>>716
年代記の手抜き移植を袋叩きにされて
ビビって手が出せないのさ。
719ゲーム好き名無しさん:2006/02/10(金) 22:04:22 ID:???
>>718
そんなに叩かれたくなければ手抜きしなければいいのにね。
先述のロックマンXだって7で3Dにして叩かれて8でその反省に立って
2Dの名作を作ったし、ドラキュラシリーズだって今以上の中途半端な
ARPGの呪いの封印を作った後で、最高傑作と呼べる悪伝をつくったんだし、
IGAには反省して原点に立ち返ってよりよいものを作るという発想は無いんだろうか?
GBAやDSの2D作品にしても月下の2番煎じばかりだし。
月下が名作なのは確かだけど、それを真似ればいいってものではないし。
原点に立ち返ってかつ、新しく作り直すということがIGAには出来ないんだろうか。
720ゲーム好き名無しさん:2006/02/10(金) 22:29:10 ID:???
>>719
IGAにとっては最初に深く制作に係わった月下が原点なんじゃないの?
やったことないけど呪印の内容を聞いた限りでは、
他人の作った過去作品なんて自分の作ったキャラを引き立たせる
踏み台でしかないようだし。

そもそもそういうのを全く期待できないと感じてるから
「IGAをはずせ」と言ってる人が多いような気がする。俺はそう。
721ゲーム好き名無しさん:2006/02/10(金) 22:41:12 ID:???
>>720
確かに。やはりドラキュラシリーズ復活にはIGA降ろしは
避けられないんだな。ま、IGA降ろした所で人気が急降下なんて
まずないからいいけど。
小島絵や山根ミュージックのファンはいても、IGAシナリオの
ファンなんて聞いたこと無いしなw
722ゲーム好き名無しさん:2006/02/11(土) 22:01:21 ID:???
月下以降のファンの人もIGAシナリオにはうんざりしてるんじゃないかね。
723ゲーム好き名無しさん:2006/02/12(日) 23:07:35 ID:???
>>1
要するに魔界村vsメトロイド?
724ゲーム好き名無しさん:2006/02/12(日) 23:33:01 ID:???
IGAという最もいらないパーツを外してくれさえすれば何だっていいよ、俺は。
725ゲーム好き名無しさん:2006/02/12(日) 23:45:41 ID:???
726ゲーム好き名無しさん:2006/02/13(月) 18:44:37 ID:SeRuu0ly
>>722理由は暁と蒼月がしょぼいから
蒼月が月下に匹敵する探索型にしなきゃ月下ファンも納得いかないんじゃねーの?
727ゲーム好き名無しさん:2006/02/18(土) 19:23:17 ID:???
>>726
>蒼月が月下に匹敵する探索型にしなきゃ

具体的にどんなのだと思う?

俺的には探索型の楽しみ≠収集・育成なので今のシリーズには興味ナッシング。
728ゲーム好き名無しさん:2006/02/21(火) 13:57:13 ID:ObzEu12l
パッケージの表にわざわざ

IGAプロデュース

と書くあたり、顕示欲の強さを感じる
729ゲーム好き名無しさん:2006/02/21(火) 15:18:28 ID:???
>>728
俺もそれ思う。


顕示欲うぜぇ…。顕示欲だけのコテハンって…と某糞コテを思い出す。
730ゲーム好き名無しさん:2006/02/23(木) 06:43:42 ID:???
最近のコナミゲームは全部パッケージにプロデューサーの名前が書かれているよww
IGAだけじゃなくて全部。制作した物に責任を持つようにするとかなんとかいう理由らしい。

というわけで、みんな「IGAプロデュース」なんて買うなよ!
クソだからwww
731ゲーム好き名無しさん:2006/02/23(木) 13:56:34 ID:???
つ「ドラキュラ伯爵プロデュース」
732ゲーム好き名無しさん:2006/02/23(木) 20:38:20 ID:???
>>730
なるほど…もう「悪ドラ」ではなく「IGAキュラ」、という訳だ
733ゲーム好き名無しさん:2006/02/23(木) 21:02:49 ID:???
そういや月輪にも誰々プロデュースとか書かれてたな。
734ゲーム好き名無しさん:2006/02/25(土) 02:48:23 ID:???
>>730
IGAにはとても責任感なんかありそうに無いですなw
735ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 10:52:52 ID:???
IGAの係わってないドラキュラがPS2に移植されるんだ
少しは喜べ
736ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 19:31:31 ID:???
ワーイワーイ!ファックIGA!ビッチ小島!
イラネーヨ年代記!
ホモアレンジいらねーからエミュで全部ぶっ込め!

IGAはコナミ辞めろ
ナノブレイカー1700本で懲役57300年の刑!

アーケード版楽しみだ〜。内容はアレだけれども。
737ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 12:38:49 ID:???
               . -―- .        
        /\ /       ヽ /\    
      /   /         |´   \   
     /    |         丿     \
   /      〉'">、、,,.ィ二¨' {.         ヽ
   //∨∨ `r、| ゙._(9,)Y´_(9_l′ .),/∨∨∨ ゝ
         {(,| `'''7、,. 、 ⌒  |/ニY    
          ヾ/  ̄^'^ ′ ̄` \r')リ    
         /∨∨「匸匸匚|∨∨|,ィ'     あのホウキは ワシが貸したんじゃぞ!!!
     , ヘー‐- 、 l  | /^''⌒|  | |    
  -‐ノ .ヘー‐-ィ ヽ  !‐}__,..ノ  ||     
  ''"//ヽー、  ノヽ∧ `ー一'´ / |     
  //^\  ヾ-、 :| ハ   ̄ / ノ |     
 ノ   ヽ,_ ヽノヽ_)ノ:l 'ーー<  /  |     
/    <^_,.イ `r‐'゙ ::::ヽ  \ `丶、  |、    
\___,/|  !  :::::::l、  \   \|\ 
738ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 22:05:18 ID:???
>>737
それ、元ネタなに?
739ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 22:26:37 ID:???
>>738
魔女宅じゃない?
740ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 22:29:14 ID:???
>>739
だと思うけどあれデッキブラシじゃなかったか?
741ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 23:07:23 ID:???
>>739-740
だよな
だから>>737に聞いたんだが
742ゲーム好き名無しさん:2006/03/04(土) 01:02:58 ID:???
しかもAAはジョジョにでてきた
「そこにシビれる!あこがれるゥ!」の人だしw
743737:2006/03/05(日) 18:20:34 ID:???
wwwOTL悪魔城の話しをしませう!
744ここで燃料投下ですよv:2006/03/07(火) 08:57:56 ID:???
ドラキュラ格闘ゲー「悪魔城ドラキュラクロニクルデュエル」を遊ぶ方法は?
745ゲーム好き名無しさん:2006/03/08(水) 21:33:46 ID:???
鬼神ヨシナカに頼む。
746ゲーム好き名無しさん:2006/03/09(木) 19:46:48 ID:???
イガログ、IGAが喰ったもんなんかどうでもいいんだよ。
レスしねーならブログなんかやるな。

初代とAC版の移植を他のメーカーにとられやがって、この無能が。
会社辞めろ
747ゲーム好き名無しさん:2006/03/11(土) 00:52:16 ID:???
お前、ここで書かずにイガログで書けよww
748ゲーム好き名無しさん:2006/03/13(月) 18:56:20 ID:???
749ゲーム好き名無しさん:2006/03/15(水) 21:14:48 ID:???
弐寺の新作にドラキュラUのメインテーマが収録された件について
750ゲーム好き名無しさん:2006/03/16(木) 19:55:09 ID:10UWiQct
シリーズ中、最初にプレイしたドラキュラ教えて。
俺の場合は、「闇の呪印」
移動が辛いし、モンスターとの戦いも単調。
途中で投げ出した。
751IGA
ここは議論スレだからそういった質問にレスは来ないと思うんだ。ボクIGA!