1 :
新装開店:
2.
余裕の4ゲット。
アーダンは強い!アーダンは堅い!アーダンは本城を守っている!
Arden is the strongest! Arden is the hardest! Arden is protecting the base castle !
略
6 :
ゲーム好き名無しさん:03/08/18 01:04 ID:mDddWPe8
5げと
7 :
ゲーム好き名無しさん:03/08/18 01:08 ID:mDddWPe8
↑やばい、更新してなかったからか!
幻水3に比べればリーンの顔グラなんて全然気にならないよ
とりあえず32レス付けましょう。
オイフェのHP成長率110%だと思ってたら100%すか
初めて知った
「フュリー」を「ヒュリー」と発音しないでください
この時簡に立てたのは失敗だったかな〜
オイフェやシャナンとかのLVアップでリセット押した記憶ないなー。
レクスカがLV23の時点で魔防が11
これからずっと魔防を上げ続ければカンスト・・・
そんな根性ねぇよバカヤロウ
>12
そうそう105%だったら欲が出てリセットが多くなる
>>14 俺はシャナン一人でラスボス倒すために素早さ力幸運上げるよ
>>15 11で十分でしょ?大抵は3〜5ぐらいで終わるんだから。
つーか惰性プレイでもいいから
今スーファミでリアルで進めてる人いんの???
スカサハの魔防なんかに(スカサハなんかの魔防に)労力と乱数パターン費やすくらいなら
リーフの魔力上げたほうが実用的ではあるな
リーフの魔力なんか上げようと思ったことねーなぁ
>>19 俺は14回までクリアしたんだけど、OPデモの最後がでる15回目は平民オールAを目指そうと
考えてるから、俺の腕で出来るのか不安で始める勇気が出ない。
>>19 イシュタルにサイレスかける前にパティで切りかかった阿呆ならここに
>>21 わしはリーフに光の剣が固定だからな。
魔力があると間接に強くなって助かる。
銀の弓は持ってるが、直間両用の方が反撃が楽だ。
25 :
19:03/08/18 02:06 ID:???
こちとら初プレイ
バランスよりカンスト重視プレイだからオニのように時間がかかる。
乱数表も使うのめんどくさいし
>>19 七章の稼ぎでずっと止まってる。
たまにちょこちょこ乱数調整しながらレベルと☆稼ぎ。
最近ぽつぽつCCする奴が出始めた。
初プレイで調整はお勧めできないが
フュリーに光の剣か風の剣かでいつも悩むなぁ
やっほー
ゲームサロンでこんにちわー
>28
ジャコバンから雷ふんだくる、のもありかと。
中古屋回すのマンドクセ…。
パラメーターの上がり具合を自慢してる攻略サイトって
あまり見ないね
どっちかっつーと如何に少ないターンでクリアするかに
命かけてるサイトのが多い
>>28 フュリーは細身の槍と手槍で決まりですよー
魔法剣なんか持たせちゃダメダメ
>>31 最短クリアはごまかしがきかないからじゃないかな
レヴィンフィーで魔力上げ切るからかなり使えるんすよ魔法剣
>>19 初プレイで放り出してウン年後、今度こそクリアしようと今進めている。
しかし未だに7章すら越えられないヘタレな漏れ(´・ω・`)
ヒュリーって案外DEF成長率高いな
サロンのルール知らないけど即死回避かな?
みなさん乙
とりあえず、32レス達成で即死回避だぞ。
これでよいか? >前スレ969
39 :
19:03/08/18 02:23 ID:???
>>35 俺と全く一緒だw
やっと8章まで行ったよ
セーブできるからパラメーターへのこだわりが
どうしても捨てきれない
>>36 >>11 しかし「フュリー」ってマジで発音できんな。
フランス人がハ行を発音できんのと同じか
>>40 無理に発音しようとすると口笛を吹いてしまうよ
シャナンは力・技・素早さ・守備をカンストするのがやっとだな
HP2上げもノルマだから運まで気を使うのはムリ
>>42 素早さが意外にきついんだよな…。
漏れは守備すら気力がつづかんよ。
そんな気合入れて育てる必要ないキャラじゃんシャナンて
ラクチェの方が全然強いし
HP上げるくらいなら運上げた方がいいんじゃないの?
>>44 何十回も言われてることだが
シャナンじゃなくてバルムンクが強い
親世代のやつらまじで乱数調整きついよー
序章で何回リセットしてんだ・・・
早くカップルしたい・・・
できのいい子ども作るためにも・・・
ラクチェ&スカサハにスキルリングあんまりつける意味ない?
バルムンク使えてもシャナン自体が低成長だから要所で使ったこと無い
アレスはそこそこ使えるようになるけど
>>47 HPだけは必ず上げてあとは他2つくらいで妥協したほうが良い
シグルドとキュアンくらいしか上がってくれないし
ネタも無いのに伸びんの早過ぎこのスレ
セリスにスキルリングは必要ないと思うがな。
指揮官補正で命中は低くないし流星剣の確率上げた方がまだマシ。
>>48 わしはホリン父でほぼ固定だから、流星&月光の発動率底上げにしてるが。
まあ気休め程度だがね。
スキルリングが無いと使えん、と言うキャラは思いあたらんしな。
age
>>53 指揮官補正とカリスマ効果は前線キャラにはあって当然
セリスはそれでも一線級の敵相手だと不安
>>54 アーダンとか
ホリンにするとしれだけでバランスおかしくなるから
レックスにすること多い
どっちもバランス台無し
すべてのリングはヨハルヴァのために在る。
今回ジャムカとラケシスがくっついてしまった
デルムッドの技を思うと進められない・・・
セリスが当てられないような一線級の敵って誰よ?
ティルフィング入ってからは更に命中高くなるのに。
でも補正受けながらわらわら進んでるとセリスが一番命中率悪い
全体的にフルパラが低すぎるからリング溜まること多い
>>60 アルヴィス皇帝。
先ほど戦ったが、なかなか当たらない上に大盾連発。
とどめうつのに3ターンもかかった(もちろん踊り子フル稼働で)
>>62 アルヴィスくらいになるとまともに当てられるキャラのほうが珍しいと思うけど。
それにティルフィングの補正込みだと命中はむしろ高い方だぞ。
まあ所詮好みだしどうでもいいか。
絡んでスマソ。
> 19
わたしもリアルプレイ中。現在8章です。
ところで。
マスターナイト・リーフには何を持たせたら良いですか?
とりあえず必殺細身の槍で敵をなぎ倒してますが。
>>64 銀の弓かな。魔法で間接攻撃しようにも、
リーフじゃぁ魔力が上がらないからダメージが与えられない。
自分の場合ほとんどボウナイトと化してるよ。
リーフはレスキューあると便利
リザーブ持たせとけ
68 :
ゲーム好き名無しさん:03/08/18 05:18 ID:Se0bpXEV
40時間かけて念願の総合Aランクようやく獲得!
嬉しい・・・。
・・・しかし。
人の悲しみがわかる優しさと
人の悲しみを救える勇気と
人の悲しみに打ち勝つ力と
FIN
この文章の意味が全く分からないのですが・・・
いったいどんな意味があるんだろう?
あと、バックに出てくるお城は何?
これもわかんなかったなぁ・・・
う〜んみゅ。
苦労して総合Aランクったのに
こんな釈然としないEDを見せられるとは思いもしなかったョ。
でも、音楽は良かったネ!
これだけでも40時間の苦労が報われるってもんだ。
・・・でも釈然としない。
いろいろ覚ましてくれてありがとう
「セリスよ、人の悲しみを知れ」
=妻を寝取られた俺の身にもなってみろ
あとあの城はバーハラだと思う
バーハラ城の、半分だけ普通の城と違う部分だろうな>EDのアレ
バーハラ城の回りは何時の間にあんな大森林になりましたか?と聞かれたらむっちゃ返答に困るけど
>>19 俺、エミュでやると音が鳴らないから、実機でプレイしてますが何か?
研究室で暇な時間ができると、
紋章・聖戦・トラナナ・魔装機神の4本をローテ組んでプレイしてますが何か?
学生からは呆れられていますが何か?
このゲーム、相手の神器が弱すぎないか?もっと敵軍の神器を強くしたほうがいいよ。
それか敵軍の神器と自軍の神器を入れ替える。たとえば、ドズル家をオード直系にしてバルムンク持たせるとか、ヴェルトマー家にはフォルセティ直系にしてフォルセティ持たせればいいじゃん。
そうすれば、自軍と敵軍の神器がほぼ互角になるし。
実機壊れてるから仕方くエミュやってるけど、
バグほんと多い.・・・。攻撃あたってもなぜか
経験値がもらえなかったりとかあるし。(レベルが高いわけでない
>>60 リデール・アリオーン・Fナイト三姉妹・ユリウス・イシュタルあたり
>>70 私はダーナかと思ってたんだが。
…いや、イードだと思ってたんだったか?
>>19 やってるよー、今第5章、ちなみに14周目。
しかし結構みんな現役プレイヤーなんだなあ、
そろそろバックアップ電池怪しそうな頃なんだが、初期ROMは。
78 :
64:03/08/18 10:38 ID:???
>> 65, >> 66, >> 67
ありがとうございます!
レスキューは持ってないし、リザーブはコープルのレベル上げに
使わなきゃいけないんで、銀の弓持たせてみます。
ちょうど次はトラバント・アリオーン戦だし。
……総合A評価でEDが変わるんですか、知らなかったー。
もうターン数相当掛かっちゃってるからA評価はムリ、ガーン。
次回はがんばろ。。。。
エンディング変わる(というか追加される)のはオールAじゃなかった?
>>78 余った銀シリーズ持たせるだけで大分変わる。
普通なら弱いだけの銀の斧も、リーフに持たせて使いどころを選べばかなり強力。
後はリカバーとか持ってるといざという時に便利。
必殺細身の槍はアレスとかナンナに回した方が良いと思われ。
>>68 >人の悲しみがわかる優しさと
>人の悲しみを救える勇気と
>人の悲しみに打ち勝つ力と
これきっとプレイヤー(セリス)を讃えた詩なんだよ。
よくがんばりましたねという製作者側からのメッセージだろう
>>73 聖斧はたしかに酷いが、トールハンマー、グングニル、ファラフレイムは強い部類だぞ。
トールハンマーは相性でフォルセティに劣る&使い手が雑魚ってだけだし
グングニルは圧倒的にゲイボルグに勝ってる。
ケイモスってマザコンなの?
必殺が出る確率について質問があるのですが・・。
スキル必殺を持ったキャラで☆100のキラーボウを装備した場合、
必殺の出る確率でかぶってしまう要素は何でしょうか?
>82
ファラフレイムはバルムンクと逆やね
ファラフレイムは継承者強い神器弱い
バルムンクは継承者弱い神器強い
>>73 こんな変更がお望みか?
セティ(アーサー):フォルセティ→ファラフレイム
ファバル:イチイバル→トールハンマー
アルテナ:ゲイボルグ→グングニル
シャナン:バルムンク→スワンチカ
ちなみにスカラクは斧姉弟になる
斧兄妹のスカサハ・ラクチェ……。
めっちゃイヤ。
そういやアクスファイター女のグラフィックってあるのかな?
流星斧とか月光斧とか・・・
シャナンはアクスマスター・・・
>>86 スワンチカじゃ7章始めのイ−ドでシャナンが死ぬと思われ
>>92 そう?
遠近対応で、守備13+20で魔防4+10。
敵ソードファイターの攻撃は1×2(追撃分)しか喰らわないだろうから、
自フェイズでダークマージを優先的につぶせば、バルムンク以上に生き残れると思うけど?
94 :
ゲーム好き名無しさん:03/08/18 15:46 ID:mVjIeYWm
>84
かぶりまくってます。☆100だけで十分です。
>>93 HP38じゃヨツムンガンド三回食らえば死亡、
ソードファイターもチマチマ攻撃してくるし危ないと思う
やり方によって変わるけど
>>95 シャナンがソードマスターではなくてウォーリアにすればHP50はいくんじゃないか?
98 :
73:03/08/18 16:18 ID:???
>>86 イチイバルとゲイボルグは変更しなくていいと思う。トールハンマーとグングニルは結構強いし。
>>97 そこらへんは乱数調整するしかないな。あとはパティのスリープの剣をうまく使うか。
100
そういえばスワンチカって間接攻撃が可能じゃん。
プレイしてる人がいるとのびるねさすがに
暇だからとうぞくの剣☆100にしてみた
必殺でるし、お金盗めるし、以外とお得・・・・・・なのかなあ
追撃、連続、待ち伏せが個人スキルでスワンチカを使うシャナンなら意外と…
追撃連続は出ないだろ
見切り怒りのほうが役に立つ
スリープの剣とかバサークの剣とかだれに持たせてます?
実戦で全く使わないから結局パティとフィーが持ったまま
闘技場でも使った試がない
>>106 スリープの剣はラクチェに
バサークの剣は売る
ウォーリアのシャナン……。
待機中のグラフィックがメッサカッコワル。
それじゃパティも惚れないと思う。
ラクチェとヨハヨハで斧夫婦、うえ〜。
スリープの剣の成功確率って謎だよね。
>>94 ありがとう。
いや、とあるサイトでキラーボウを☆100にするのがおススメと書いてあったもので…
>>106 初期パティやリーンなんかはスリープの剣使わないと闘技場勝てないでしょ?
>>112 うわ、知らなかった。
こっちの魔力も関係あるかとおもってパティにはマジックリングつけてたよ(汗
>>108 >>107じゃないが命中考えるとラクチェが一番。
回避が高くて見切りがあるから強敵にも安心。
>>113 キラーボウは弓の中で最も軽いし、命中率も高い。
☆つけて更なる強化をすると、レスター&ディムナが神になれます。
>>115 スリープの剣はデルムッドが良いんじゃないか?
技30だし、寝かせて再行動で離脱。
アレス(パラディンミストルティン)と
ブリアン(マスターナイトスワンチカ)なら
正直ブリアンを仲間にしたいよね。
最強の壁になってくれそうだし。
>>116 オード系のラクチェはデルより早いうちから技30。
それにデルは自分のカリスマを受けられないためラクチェより命中が低い。
眠らせれば再移動させる必要は特にないしどうしても移動させたいなら踊り子を使えばいい。
つーか自分が使いやすいと思えば誰でもいいと思う。
でもぶっちゃけラクチェなら普通に殴れば相手を殺せるんだからそもそも眠らせる必要ないんじゃないの?
デルにしたってクラスチェンジした奴なら銀の大剣とか☆つきの武器をもたせれば大抵の敵は一発だろ。
要するにスリープの剣なんて別になくても(ry
闘技場以外だとぶっちゃけスリープの剣は10章ユリウス専用。
後使うとしたら終章ユリウス。
つまりスリープの剣は対ユリウス専用。
アレス(パラディン)、シャナン(ソードマスター)、アルテナ(ドラゴンマスター、ファバル(スナイパー)
仲間のどの神器持ちと比べてもブリアン(マスターナイト)が一番役に立つな。
いくら堅くても追撃出ない一発屋じゃだめぽ。
フォルセティ持ちのことをあえて記憶から封殺した121萌え。
>>117 必殺持ちの前では雑魚同然と化すブリアソなんか(゚听)イラネ
もし見切りがあったらユリウス並にしぶとかっただろう
>>121 マジレスするとさすがにアレスより使えるはやや無理があるだろ。
ただそこに挙がってるアレス以外の神器持ちよりはブリアンの方が使えそうだな。
斧の重さが気になるなら普通にマスターナイトとして運用すればいいし、魔法使いの少ないところでは無敵の特攻役になれそうだ。
>124
ブリアンの正しい使い方は雑魚散し兼レスキュー係です。
必殺持ちや神器持ちや特殊剣持ちには間違っても立ち向かっていってはいけないんです。
偉い人にはそれがわからんのです。
>>126 魔防もかなり高いから(17+10)ゲルプリッターくらいなら相手にできるぞ
そういえばリーフにスワンチカもたせたら強かったなぁ。
ブリアンの守備力だと雑魚は攻撃してくれないと思うぞ
スワンチカ持たないならリーフで十分だし
ペガサスマージ。これ。
>>130 防御力の高いキャラも敵は攻撃しないもんなの?
攻撃の当たらないキャラにはあまり攻撃してこないってのは知っているが。
ダメージほとんどくらわないほど防御力が高いキャラって味方だとアルテナぐらいしかいないけど
弓に弱い上に魔防が低すぎて前線にだしたことがないから良くわからないや。
>必殺持ちや神器持ちや特殊剣持ちには間違っても立ち向かっていってはいけないんです。
もしかしてブリアソって聖戦士最弱?
本城へ増援求めて逃げ帰るタイプの隊長って
本城のボス死んだらもう増援連れてこなくなります?
>>133 神器使い最底辺の三すくみ
ブリアン>アリオーン>アルテナ>ブリアン
>>133 うちのセリスはブリアンにぬっころされますたが
>>132 例えば三章の海賊はゲイボルグ持ったキュアンを攻撃してくれない。
守備力≧攻撃力なら敵からは攻撃しない模様。
>>138 シールドリング装備のCC済ラケやレックスでも起こるな。
ただ、ソードファイターや一部のボスのように
守備力≧攻撃力でも攻撃仕掛けて来る奴はいるが。
>>135 或るサイトによるとブリアンの対アリオーンの勝率は6%らしいけど・・
ちなみに対イシュタルのほうが7%と勝率がいいらしい
142 :
137:03/08/18 21:23 ID:???
141の言ってるサイトって俺の挙げたサイトだと思うんだが、
俺としてはアルテナ対ブリアンの対戦はブリアンに1%も勝ち目がないという結果がかなり意外だったな。
敵が持ってる神器の中では一番魅力的だったりする>スワンチカ
射程(1〜2)あたりがとくに。
バルムンク(シャナン)いらないからヨハルヴァにスワンチカ装備させたかったな。
シャナンって敵のソードファイターの攻撃はよくかわすのに、
ヨツムンガンドあたりにはやたらと食らったりします。
これって気のせい?
それとも魔法攻撃の回避率って魔防と関係あったりします?
>144
ヨツムンの命中とか、ダークマージの技が実は高いんだよ。多分。
バルムンクをラクチェにとりあげられるシャナン萌え
>>143 いや、ファラフレイムの方が遙かに魅力的でつ。
ユリウスに状態異常系の杖かけるのも可能。
>>143的にはってことじゃないのか?
漏れも役に立つのはファラフレイムだと思うが欲しいのはトールハンマー。
無駄ともいえるほどの超命中は萌える。
>>144 ヨツムンは命中90ある。
さらに威力20なので、食らうとかなり痛い。
ちなみに、技基本値がソードファイターは10、ダークマージが8。
両者とも技成長率は30%で同じ。
一般的な剣の命中は80。
つまり、同レベルのソードファイターとダークマージを比較した場合
ダークマージの方が若干(6%)命中率が高い。
>>146が正解。
神器使いもセットでついてくるのか?
そうでなければファラフレイムはアーサーあたりに渡される悪寒
7章のイード制圧までのことですが、
多くの攻略サイトではシャナンで城周辺の敵を全滅させるってあります。
でもコレ乱数調整がシャナンの魔防を上げるくらいしんどくないですか?
漏れはなんどやっても(まだ4回目だけど)シャナンかデイジーが死んでしまいます。
なにかコツみたいなのはありますか?
あと、7勝で死んだ仲間を8章で生き返らすことできます?
もしできるんならデイジーを見殺しにするんですけど・・
素直に逃げれ
154 :
144:03/08/18 22:15 ID:???
>>152 結構辛い。
最初のターンでヨツムン食らっちゃうとかなりキツくなる。
1.デイジーに戦闘させない、2.最優先で(自軍フェイズで)ダークマージを狙う
の2点がポイントか。
レンスター組に余裕があるならフィーをイード方面に飛ばしても構わない。
乱数的にどうしても無理なら逃げるのも手。
但し、12ターン(だったか?)経過するとクトゥーゾフがフェンリルを見つけてくるので
フェンリルを回避できるor数発に耐えられるユニットがいないと悲惨な事に。
死者はバルキリーの杖さえあれば復活可能。
クロードがフュリーかシルヴィアと結ばれてないとダメだけど。
神器を持つにふさわしい能力の持ち主って実はそうはいないよな。
セティとアルヴィスくらいじゃねーか?
ファバル
158 :
152:03/08/18 22:20 ID:???
>>153 いや、フェンリルを持ち出されるとかなり苦労するみたいだし。
まぁ意地になっている部分が大きいんだけど・・
159 :
152:03/08/18 22:23 ID:???
>>155 やっぱり最初のターンで決まるのか。
がむばって乱数調整に励みます。
ありがとう。
7章は何度やってもドキドキするな。
イードを制圧したら、今度はイシュトーの連続にドキドキだし。
ファラフレイムの間接エフェクトが好き。
トールハンマはいまいち。
フォルセティは飽きた。
ファラフレイムが一番カコイイ。
>>160 7章はオールA狙いの時の中盤の壁ですね。
序盤は、イードにフィー派遣&パティにリターンリング継承で逃げ、
なおかつ、リーフをリターンして、フィン&ナンナで防衛。
イードでシャナンがコロコロ死ぬ・・・。
それを潜り抜けたら、今度はイシュトー&ライザでブチ切れですよ。
何度も泣いたなあ
7章はレスキューあると便利かな。
ま、パティにリターンリングでもいいけど。
イシュトーはトローンどまりでホント良かった。
あれでもしトールハンマー持ってたら(&ライザがトローン持ち)
フォルアーサーでもいないと全滅確定。
最後の方に出てくるトラバントやイシュタルよりも
早くに登場するイシュトーの方がよっぽど強敵だった。
オールA狙いなら6章で稼いでセリスをクラスチェンジさせてるだろうから
光の剣でも装備して突っ込ませればまず大丈夫
イシュタルの連続トールハンマーも十分怖いが
>>167 イシュタルはマジックリング装備のハイプリーストかセイジにサイレス使わせれば余裕。
サイレス乱用には金と修理の手間という問題があるわけだが(特に後者)
>>169 サイレスが必要な程危険な敵は一章あたり一体いるかどうかなので乱用するほど使う機会がない。
とりあえず候補としてはイシュタル、イシュトーぐらいのものじゃない?
>>168 マジックリングつけてもプリーストじゃ終章イシュタルは無理。
大体サイレスは継承できるんだからその方法を使うならイシュトーだって怖くないんじゃ。
>>172 アーマーはガードすりゃいいじゃん。
聖戦のアーチなんて気にするほどじゃないしその気になれば事前に騎馬でつぶせないか?
オールA狙いが前提ですよ
だから?
オールA狙いでもイシュトーにサイレスは難しくないと思うんだが。
176 :
168:03/08/19 00:24 ID:???
>>171 終章はセティかホークにマジックリングつければいいだけ。
文脈から168=165と判断したのかもしれないけど違うよ。
俺はイシュトーはいつもサイレスで黙らせてるから別に怖いと思ってない。
終章までこつこつレベル上げてセティにイシュタル黙らせるより
6章のレベル上げだけでライザかいくぐってイシュトー黙らせるほうが
断然ムズイ
>>177 ワープや回復でプリーストは結構レベル上げできるし、イシュトーならそれほど問題ないだろ。
イシュトーはいつもフォルアーサー放り込んで終わってるなぁ。
つーかオールAクリアはフォルアーサーが必須な気がするがな
>181
必須ではない。居ると相当楽ではあるが。
>>176 そうですか。
まあサイレス、スリープは無しの場合ってことで。
>>177 イシュトーの魔防は14。
ラナなら難しくないかと。
みんな頭いいな。俺なんかイシュトーにサイレスなんて考えてなかった。
ラナにサイレスいつも受け継がせてたのに・・・
雑魚供をフィンが手槍で引きつけてる間にシャナンを突撃させてたよ。
ちょっとドキドキするプレイ考えてみた。
・フィンとブリギッドをくっつける。
・パティに、雷の剣か斬鉄の剣、燕返し(重さ5)を継がせる。
・7章でパティにヨツムンを一発喰らわせて「祈り」を発動させる。
・・・どう?パティも十分頑張ってくれるかもよ。
斬鉄は武器レベルBだから無理だった。すまん。
それ以前にフィンが父親では武器の継承自体できないという罠。
188 :
185:03/08/19 01:21 ID:???
あ、よくよく考えてみれば祈りの剣(重さ3)継がせる方がよかったな。
雷の剣はフィンでも取れるから継承可能。
雷の剣でダークマージ相手じゃほとんどダメージにならない罠
>>188 祈りの剣は女性専用装備なので父親ば所持できなためパティには継承不可。
壊せば持てるんじゃなかったっけ?
どっちにしろフィンには無理だが。
ホリン父にでもしとけばいいわけか。
あの時点で勇者の剣と祈りの剣、どちらが生き残り易いのだろうか?
壊せば買える、さらに壊す→装備→修理、で装備も可能。
ただし、こちらから攻撃を仕掛ける事は出来ない。
ちなみに、神器は壊しても売れないが、改(ry
親世代でフォルセティってどこで取れるんだっけ?
今5章なんだけどまだない…
取り逃しってことはないよね?
>>196 |∀・)ニヤニヤ マーニャが氏ぬ章ですよ
あ、取り逃した!
>>198 ご臨終
アナタはこのゲームの何度を上げてしまったようですね
それともワザと!?
200 :
196:03/08/19 05:10 ID:???
マジで!?
どうやったら取れたんでつか? 。・゚・(ノД`)・゚・。 エ-ン
>>196 ママの言うことぐらいたまには聞いておきなさい。
202 :
196:03/08/19 05:27 ID:???
え、じゃあまた序章からやり直しかよ 。゚(⊃Д`゚)゚。
(ノTДT)ノ ┫:・’.::・┻┻:・’.::・
4章でママンの城へ行かないと取れナイ
じゃあこのまま進んでも俺のアーサーはフォルセティもってないってことか…
せっかく今日まで寝ないで頑張ってきたのに…
全て水の泡か…(´・ω・`)
『必ずクリア前にレヴィンをシレジア城へ行かせること。フォルセティを
もらい忘れた、なんてことだけは絶対に避けたい。もしレヴィンが父親に
なっているなら、ことさら注意すること。』by聖なる書
エルウインドをフォルセティと思い込めば全てが丸く収まる。
>>185 同じような考え方でバリアリングでがんばるというのやってみたことがある
ダークマージにスリープで斬りかかって眠るまでリセット
一発は耐えられるので食らって即リセットなら戦闘評価に傷もつかない
こんなんで3000Gずつ徴収してたよ
>>204 まぁそんなに気を落とすなって
そんなことよくあることだからさ
>>204 エルウィンドでも結構強いぞ。
イシュタル戦とアリオーン戦をのりきればあとは楽だ。
7章開始時って、トラナナと被ってるよね?
あれはトラナナのラストからの続きってこと?
トラナナは4章外伝で止まってるからそっから先がよぅわからん
トラナナネタですまそ
>>211 いや、ラストのちょい前。
ラストの3,4話前くらいにレンスター城防衛シナリオがあるんだが、
それが7章開始時に相当する。
その後、セリスと感動の対面(なぜかリーフはセリスに低姿勢)。
んで、セリス軍がブルームヌッコロしにいってるうちに、
リーフ軍は別行動で先にマンスター方面へ進軍しラストへ。
へっぽこプレイしようかと思うので
面白い組み合わせだけど子ども(;´Д`)ヨワーな
おすすめがあったら教えて
>>216 結構強い
特にパティはフルマックス狙える
デューとラケシスは、追撃リングさえ準備できればそこそこにやれる…
へっぽこロードでデルに追撃リングやるのはもったいないだろうけど。
ラケシス×アーダンのほうがキツイな
技素早さが上がらないし
正直デューは成長率はいい。
問題はスキルが偏ってることだけ。追撃が丙種なのは痛い…。
関係ないけど、DQ5の主人公の名前をレヴィンにして今始めています。
早くウインド(バギ)覚えたい・・
ブリ×アゼルはファバルが超へっぽこで素晴らしい。
デューはHPの成長がダメすぎ
>>213 シルヴィア×ジャムカは子供が突撃持ってたりパラも低かったりで使いにくいんでお奨め。
本当はアーダンが理想だがへっぽこプレイではアーダンはそこかしこで引っ張りだこなのでちょっと妥協。
へっぽこプレイって言うなら、神器無しプレイってのはどうですか?
ミストルティンは仕方ないけど、他のは故意に入手しないってことが出来そうですが。
226 :
213:03/08/19 16:58 ID:???
おお!みなさんサンクス
クロード×エーディンは一度やってみたいんだけど
これって犠牲者なしでいけますかね?
>>225 神器なしということはフォルセティは言うまでもなく
イチイバルもティルフィングもナーガもなしということですか
ユリウス倒せるのかなあ((((;゜д゜)))ガクガクブルブル
神器は継承してるけど装備不可な組み合わせばかりでプレイとか。
>>225 ユリウスにヘル以外にクリア方法あんのかなぁ?
>>228 スリープの剣で眠らせてミストルティン他でちびちび削る
普通にみなしごプレイがイイーヨ
>>226 クロード×エーディンはレスキューが手に入る上にそれが継承できるから
レスター激弱だけどそんなに悪くないと思う。
232 :
211:03/08/19 17:46 ID:???
>>212 そうだったのか〜
いやいやおかげで充実感に浸りました。ありがd♪
ていうかティルナノグって秘密基地の割には大きく構えすぎだなw
TS作られた場所だから仕方ないか(´∀`)
>>225 バルムンクを取らないと、シャナンがイードで死ぬじゃん(w
FEはこれとトラナナと紋章までしかやってないんですが、
EDでちょこっと触れられているヴェルトマー家の炎の紋章云々について
この設定が後続の作品に生かされています?
なんか無理やりゲームのタイトルに合わせようとした
取ってつけたような設定て感じがしないでもないので。
ちょっと気になりました。
ヴェルトマーが火炎魔法の大御所なのは作中でも嫌というほど分かってるだろうに。
236 :
ゲーム好き名無しさん:03/08/19 20:36 ID:8kfjEA76
無理やりです。
聖戦は二週目やろうとしても5章でモチベーション下がるの分かってるから再プレイしにくいな
やりたいことは一杯あるんだけど
15周とかやってる人はなんでそんなタフなんだ
>>237 子世代に感情移入できる人はむしろ6章からやりたいって話は聞く。
おれは子世代キャラがいまいち好きになれないので後半はいつもすごい時間かかる。
正直子供達より平民軍団の方が好きだし。
子世代平民が好きなので、6章から平民プレイでプレイしたいです。
>237
変なカップリングとか(特に魔力系を戦士の親にすると成長が面白い)
縛りでやるとか(前スレのアゼルオンリーはもうクリアしたかなぁ)・・かなぁ。
リングをいつもと違うキャラに持たせるだけでもだいぶ違う・・
なんてのは、もうやってるか。
>>237 初回プレイのときは、とにかく先の物語が知りたくて
寝食忘れて次へ次へと進んでったっけなぁ。
今、2回目7章でなんとなく止まってる。
と言うかね、親世代のフィールドの曲と比べると
子世代の曲って妙に明るいよな。特に、8章。
城ひとつ制圧ごとにセーブの方が良かった
神器なきアレスはトリスタンにすら劣る
さすがにトリスタンよりはマシ。
魔防幸運の伸びもいいし。
さすがにアレスは神器なしでも後半騎兵では追撃持ちデルの次くらいには強いんじゃないか?
アレスは技がミストルティン頼りだから結構当たんないけど。
でも
>>244の気持ち、分かる気がする。
トリスタンが勝ってるのスキル成長率だけってのがすごく以外。
ちなみにHP成長はいっしょなのね。
スカラクって親がだれであってもロドラドより強いね。
見切りがあるから防御面でも上。
勝っているのはラドネイの魔防くらいかな。
力守備力もだいたいラドネイのほうが上
>>243 その制圧した城が本城になって皆自動的に集まるのね。
あれだけ簡単にセーブできるとパラメーターにこだわるなと言うほうが無理
>>250 親が魔法系でもない限りまずラクチェが上回るはずだが。
初期能力値にもよりますけどリーフの魔防カンストしたことあります?
すごいたいへん・・・
もちろんあるぞ
リーフマンセー派なんで魔防と運が上がるまではリセットとかやったものだ
他の能力はほっといてもカンストするし
当然恋人はティニーに(終章会話の魔力+3のため)
でも装備はぎんのおの、トルネード、リカバーとかみんなの余り物になりがちなのがリーフ
>>258 魔力が上がってればトルネードはフォルアーサー並に使えるぞ
つーか余り物でも十分つよいからね
必殺持ちだから、トルネードで凶悪なダメージを叩き出せるね
でもリーフの真の役割はレスキュー要員だよな。
前線に出せる&足が届く杖使いって貴重だからな
ちょっとパラメーターにこだわった時でも魔力は忘れたが(狙ってないし)
魔防は16くらいで満足してたナ>リーフ
こっちはベオデルの魔力以外のカンスト狙ってるんだけどかなりきびしい
終章でエッダ方面に向かわせても大丈夫なくらいまでは魔防上げるなぁ
漏れのプレイだとセリス(制圧)、アレス(特攻役)、リーフ(なんでも屋)の三人で行くのがデフォ
ヲイヘってノウィッスとウァレクを足したような感じなんだね
>>266 俺はそれにナンナ(リターン&カリスマ係)もいれるな
なんかマナの顔見てると無性にイライラするんですけど
>267
ノイッシュとアレクと言いたいのか?
>>266 リーフじゃなくてフィーにすればそれほど強引な乱数調整いらないよ。
弓兵が気になるかもしれないけど優先的に潰したうえで森や指揮官修正を使えばまずくらわないし。
まあぶっちゃけた話セリスとアレスだけで十分なんだがな。
>>272 歩調が合わないのが気になるし、フィーにはダークマージ潰しをやって貰わないと
初期ROM限定なのは知ってるがセリスとユリアを
くっつけるには具体的にどうしたらいいんだ?
”くっつく”ことはありませんよ。
>>274 恋愛が進行する50ターン目までセリユリを隣接させ続ける
↓
毎章それを続ける
↓
ユリアいなくなる
↓
再登場
↓
赤いうちに隣接
これでセリスが一方的にユリアを恋人だと思い込むらしい
なるほど・・・
じゃあセリスには恋人ユリアって出るけど
ユリアの方は恋人欄には誰も書かれないってことでいいんですか?
俺は毎ターンセーブのおかげではまれたけどなぁ。
縛りをつければいくらでも難しく出来る。
従来のシステムじゃ対決会話を見るのも一苦労だ。
負け数を気にしない時に無茶な対決をするのも楽しいし。
最初のほうはセリスとユリア離してた方がいいんじゃなかった?
初期値が高くてくっつるごとに恋愛値減ってく感じだった記憶がある
所属が違う間にくっつけるってのは合ってるけど
くっつけたこと無いから詳しくは知らない
>>279 離せばそれだけ恋愛度が下がっていく
常に隣接させとけば「愛してしまった」のままで終章まで逝ける
>>279 逆だ逆。
セリユリはターンごとの進行値がマイナスなんだよ。
それを隣接ボーナスで相殺する…じゃなかったかな。
282 :
279:03/08/20 03:07 ID:???
へーそうだったのか
セリスはいつもラナかティニーだったから知らなかった
>>267 シグルドとエスリンを足したというのが正しい
>>278 確かに城ごとセーブだったら見切り持ちやフォルセティばっかり使って
一回クリアしたら満足してたかも。
とりあえずトラバントにフィンをぶつけたりはしない。
攻略的な意味じゃなくて単にレベルアップのこだわりだと思われ
城ごとセーブならリセット連発回数は極端に減るだろう
リーフ>>>>>追撃ありデルム>神器なきセリス>神器なきアレス>追撃なきデルム>オイフェ>漢トリスタン>>>漢の妹
ナンナはデルムッドより強くて硬いイメージ
>>289 単純にプレイしてたときの印象
いつもナンナはデルより力と守備力が高かったような気がする
親にもよるがデルに比べりゃ真ん中の低さはだいぶ酷いし
肝心の魔力は低いしパラディンだしでろくな印象が無いな。
カリスマが無かったら確実に干してる。
デルは騎兵のなかでも上のフォレストナイトだぞ。
295 :
294:03/08/20 13:33 ID:???
と、途中で送信してまった…
まあそんなわけで、騎兵のなかでも地味1等賞なパラディンと
フォレストナイトと比べるのは激しく酷ってもんだろ。
>>294-295 アーダン父やジャムカ父でもない限り個人値もナンナのほうが低いよ
あとパラディン女は地味じゃないやい
関係ねーが「大人になればわかる」は
子供があーだこーだ言って面倒な時使うセリフに聞こえる・・・
ナンナもプリンセス→マスターだったらバランス崩壊してた?
トルバドール→パラディンのCCボーナスが力+6、守備力+6
アレスとの会話ボ−ナスが力+2、守備力+2
確かに力と守備力限定でデルを追い越す事はプレイによってはあるかもしれん
でも兵種スキルと技、速さの値の高さを考えると、ナンナのほうが「強い」というのはありえんと思うぞ
あとナンナはラケの技速さ成長がアーダンと一緒だから
かなり意識して育てないとかなりの確率で力バカに・・・
結論ナンナはショボイ…と。
おなじ女パラディンでもエスリンはかなり強い印象あったんだけどナー
>>300 子世代は強いキャラが多いからな。
エスリンが子世代の中に混じっても、ショボイと感じる希ガス。
>301
追撃持ってない時点で杖振り要員一択
>>302 追撃リングと光の剣持たせて前線で暴れさせてますが何か?
ゲイボルグなしのキュアンよりよっぽど強い。
>>303 せめて追撃リング+手槍のキュアンと比べてくれ。
>>298 初回プレイ時はナンナの守備力がデルを追い越したぞ
追撃と勇者、この二つがアレだな
追撃リング+70人切り位の細身の槍を装備させれば結構バランス取れてる気がする。
ナンナは走るリライブでしかない自分は駄目ですか
フィンラケで逝って光の剣持たしたら結構強かったな。>ナソナ
まぁ、リザイア持たしたマッド女には敵わんかったケド。
>>311 フィンラケだと決定力に欠けるんだよな。
祈り+運の高さでしぶといから前線でも平気だけど。
ベオだと突撃でしとめることもあるんだが、そのかわり危なっかしい。
結局リライブして離脱、になることが多い。
どっちにしても中途半端だな。
俺はナンナには勇者の剣を持たせるべきだと思ってる。
これなら奴の技の低さも気にならないし決定力不足も解消できる。
>>313 確かにナンナは候補の一人なんだが、わしはデルとパティに持たせてるからな。
大剣は無理だし、銀はオイフェ。
結局まともなのは祈りの剣しか残ってなかったりする。
>>314 パティはともかくデルには連続があるから勇者の剣はもったいないような気が。
デルは技が高いから必殺つきの武器か銀の大剣を持たせるといいと思う。
デルは銀の大剣と守りの剣と各種特効武器で最前線で便利屋
勇者の剣はセリス確定ででもう一本は親次第でパティ。
最終的には趣味でラクに持たせるけど。
ところでナンナに決定力て必要かな?
騎兵オンリーで行くならほとんど回復ばかりだし
歩兵も使うとなるとそれこそ出番無し。
祈りの剣OR大地の剣で防御重視で充分な気がする。
クラスチェンジしないとパッとしないな…ヤンキー
闘技場で勝てないと精神衛生上悪いから鋼の剣くらいは持たせる>ナンナ
あとは鋼の大剣とか祈りの剣とか大地の剣とか……
メインウェポンにならないような武器かな。
ただ、デルは追撃連続(必殺or突撃)があれば銀の大剣は必要ないので妹に回す。
>>315 314ではないが、漏れもデルに勇者の剣もたせてる。
連続が犠牲に?いいんだよ、デルは勇者なんだから。
皆もラクチェの連続が無駄だと知ってて勇者の剣使わせてる人いぱーい居るだろ(まぁ流星剣のときは意味あるけど)
…聖戦でメリットばかり突き詰めてもいずれ空しくなる、あとはいかに自分好みに楽しむか…に走っちゃうな。
それだけにバランスが悪いって言われる所以なのかもしれないけど。
>>311 >まぁ、リザイア持たしたマッド女には敵わんかったケド。
ユリアのことかー!!?(ノД`)
てめえの血の色は何色だーッ!!?
>>317 逆に言えばクラスチェンジすればパッとするんだからいいじゃん。
序章のとこでアゼルのファイアが壊れたので修理しにいったあと、
なぜかファイアが装備できないのですがこれってバグですか?
ユリアはクラスチェンジ前まではわざとすばやさが低すぎて
あまり使えないんだけどねぇ・・・セイジのクラス補正がすごいから。
>>321 一回攻撃すれば直る。
魔法が壊れると自動的に装備が外れるんだが
その時に武器を1つしか持っていない場合、修理しても「そうび」コマンドが出なかったはず。
つーか序章でファイアー壊すって…
>>322 魔導師系下級職では平均より高いほうだよ
>>325 オーラはもちろんリザイアですら重さ12だから結構追撃でないよ。
ユリアは速さはぎりぎりレベルで技かなり低いからリザイアはかなりはずれる。
で、ライトニングが手に入る8章のころにちょうどレベル20くらいだからCCしちゃうし。
>>324 デマジオのところで経験値稼いでたんだと思うよ。
9章あたりで偽シャナンが出てきたっけ?
女性キャラで村解放すれば出た気がするけど、出てこなかった・・・(´・ω・`)
>>328 フェミナかジャンヌじゃないと出てこないよ。
>>328 フェミナかジャンヌじゃないとイベント発生しないよ
フィンとラケシスをくっつけた場合って、
デルムッドのアイテムはどうなるんですか?
フィンのアイテムはデルに受け継がれます
7章登場時のフィンの装備は鉄の槍のみ
>>332 じゃあフィンに剣とか持たせておけばいいんですね。
即レスサンクスです。
>331
もし偶然にもフィンが剣を持っていたなら受け継がれる
腕輪の類も受け継がれる
デルムッドが装備できる物は受け継がれるが
そうでない物は無理
フィンの装備は鉄の槍1本
>>334 装備できない物って買えないんだっけ?
んじゃフィンは手ぶらの方がいいのかな・・・
フィンが持つことのできる剣は
銀の大剣、いかずちの剣、ざんてつの剣、つばめがえし
>>335 買えない。祈りの剣は壊せば男性でも買えるが。
>>336 >>337 ありがとう!
やっぱり買えないんだったね(´・ω・`)
フィンって親世代で結べないもんだとずっと間違って思ってたから
試してみたくなったんだよねー。手ぶらでトラキアに帰します
イシュタル倒すのかわいそうだから囲ったままユリウス倒した。
・・敵全員消えちゃうのね。
ブリアンは増援呼びに城に入ってる隙に封殺したけどな。
シグルトってすっとジグルドって読んでた漏れ・・・
シグルトって言いにくいだろ( ゚Д゚)ゴルァ
シグルドってすっとシグルトって読んでた漏れ・・・
シグルドって言いにくいだろ( ゚Д゚)ゴルァ
すっと?
シグルドじゃないのか・・・(゚Д゚ )
シ゚ク゚ルト゚
シグルズだよ
ジケルドだよ。
もうジークフリートでいいよ
通はジーフリト
ゲラルド
さんざん既出なんだが…
どーせブリキッドとかブリギットとか言い始める椰子が出て来て
ググルの検索結果のURLが貼られ以下略
シグルド
シグルズ
ジケルド
ジークフリート
ゲラルド
ケダモノ
シグルイ
ソコヲ
シグルドの正体はゲラルドだったんだよ!
よだれが出そうですぜ
な、なんだっ(ry
ジークムント
牛丼でも喰いに行こうぜ。腹が減っては軍も出来ぬってさ。これで徹夜でまたゲームをするんだよ。
シグルドの正体は山川純一
ホリン×ブリギッツ
ミデ×エーディソ
クローズ×ヒュリ
ベオ×ラケ
デュ×愛羅
レヴィ×ティル
アゼル×シルヴィ
って考えたんだけどどうなんですか?
初プレイなので考えに考え込みました
別にいいんでない?
シルヴィアはレックスがいいような気がするがアゼルも悪いって程じゃないし。
>>360 言っとくが、太陽剣と流星剣は同時には出ないぞ。
初心者にレヴィン×ティルテュはちと厳しいかもな。
クロード×フュリーも、フィーが育てづらいかも。(レヴィン父に比べて)
初プレイの時レヴィティルだったが…。
まぁほとんどフォルセティ使わずに双子マンセーで突撃してたが。
>>363 ここまでカップリング練るくらいなら問題ない気がする。
>>364 そんときゃ空飛ぶトルバドールとして働いてもらえばよいかと。
いや、正直、フュリレヴィの子供達はゲームバランス的にジョーカーだと思う。
セティは言うに及ばず、フィーも武器継承の関係から勇者の槍(たいてい必殺付き)
持たされるケースが多いし。
必殺勇者の槍を持ってりゃクロード父でもレヴィン父とあまり変わらないと思う。
必殺勇者はレヴィン父の利点と思いっきり被ってるし。
>>364 正直あまり差が無いと思われ。
必殺は十分武器で補えるしな。
でもスピードの上がりが悪い分、やっぱりクロード父はいまいちだったな>フィー
クロード父フィーは成長率が平均的に低いから
技速さでは劣るが運魔防で勝ってるけどな
レヴィン父の方が、力上がるのが大きいかと(10章の親子会話)
>>373 ソレダ!
力成長率同じなのに何でひ弱に感じるんだろうと思ってた
久しぶりにやっていて、5章を終わった訳だが・・・。
5章のティルテュ→アゼルの会話でアゼルに不覚にも笑ってしまった
あの顔で、やたら男気ある事言わないで下さい。
それにしても何回やっても後味悪いねぇ。
城制圧すれば見なくていいらしいけど・・・レッグリングをセリスに継承させるメリットあまり無いし。
魔防は寝ない程度で十分だし・・・
>>375 わしはレッグリングをセリスに継がせるが。CCまでだがな。
その後リーンへやってレッグ+ナイトダンサーにしておる。
>>360 デュー×アイラはHPにやや難があってちと使いにくいぞ。
アイラにはレックスくっつけとくことをおすすめする。
クロ父フィーは魔力高めだから必殺付きの光の剣を装備させるのがベストだと思う。
個人的にはクロード×フュリーの最大の魅力は子供達の全パラマックスが楽なことだと思う。
379 :
360:03/08/22 08:26 ID:???
みなさんありがと〜(´∀`)
とりあえずあのカップリングでやって7章に突入したんでこのまま頑張りますわ。
っていうかスカサハの回避値が妙に高くて避けまくりですw
レッグリングはさ、
6〜7章セリス→8章盗賊→お好みで。おいらはバルムンク
だよね、総合A前提だけど。
すみません。
フィンをティルテュとくっつける場合って何ターン必要ですか?
20ターンくらい残して制圧したんですが、隣接させるのが遅かったのか、
くっつかなかったので。
ひょっとして、20ターン以上隣接させないとだめでしょうか
>>381 細けー数値は茶にでも逝って調べろや。
50ターン過ぎてたんじゃねーか?
レッグリングセリスだとエッダのうざいスリープ軍団をほぼ無視して制圧できるのが利点。
アレスとリーフとデルムで強引に道空けさせてそこにセリス突撃→ユフィール殺害制圧
太陽剣持ちソードマスターだろうがサンダストーム持ちビショップだろーが消滅。
>>382 いや、30ターン過ぎてなかったと思う。
23ターンのデータあるのでまたやりなおしてみる。スマソ
>>383 スリープ喰らうような奴は連れて行かないだろ普通
子供世代キラーボウ誰に持たせてる?
レスターは勇者、ファバルはイチイバル。
リーフってのもなぁ・・・
星100勇者の剣と一緒に中古屋かな
>>386 レスターに持たせとけばいいんじゃない?
レスターはパラの上限値が低いし、キラーボウは軽くて命中率が高いから顔キャラ相手の時とかに役立つこともあるよ。
エルトシャンって意外と弱いんな
あっけなくヌッころしてしまいますた
>>389 俺もハンニバル
こうしないと闘技場が勝てない……
>セリスにレッグリング
セリスばっかり先行してはじめのうちは危険じゃない?
A判定狙いの時はどうせ6章でクラスチェンジさせるから、あんまり早く進撃しても
意味がない気がするけど……
うちはファバルだね
☆100勇者の剣でハンニバルがゼウスに勝ったときは奇蹟だと思ったよ
>>394 セリスにはレッグ+ナイト+エリート+パワー+勇者(星40〜60が限度か)で。
単騎特攻で6章ほとんどの敵を倒さないと、7章開始時にCCできないよ。
7章はセリスにレッグないとターン数かかりすぎる。
>>394 とはいっても移動力は騎兵と一緒になるだけだから孤立するわけでもなし。
確かに6章ではセリスにレッグリングはあんまり意味ないね。
ちなみにおれはセリス8章冒頭でCCしたけど攻略A余裕でとれたけど。
つうかレッグリングはロードナイトになってからのセリスに持たしている方が重要だと思う。
7章の砂漠とか9章のハンニバル説得とか10章のティルフィング入手とか。
特に終章はエッダ攻めとかヴェルトマー制圧とかほぼセリス単騎で突っ込む場面多いし。
>>396 ハンニバルなら普通に☆無しの勇者の槍で勝てるぞ。
5日足らずで400か
イシュトーにサイレスの話題が出てたが、ユリアに渡すって手もあるぞ
その後ブルーム、イシュタルと相次いで黙らせて大活躍
金を工面するのが一苦労だな
>>402 スキルリング取らせればなんとかなる。
あとあらかじめ回数減らしとくとか
「上級職がパラディンのユニットだけ」プレイやってみようかな?
前半の4,5章がきつそうだけど・・・
調整なしだとキツイだろうね
序章は、キュアンとフィンを守りつつスピードリングを取りに行かなければならないし、
5章では武器レベルBでレプトールをどうやって倒すかが課題だな。
終章のユリウスはバサーク剣頼りか・・・
最大の問題はやっぱり7章だろ
>>407 そうか。ジャンヌでアルスター兵相手にしないといけないな。
ジャンヌってパラメータ的にはそんなに悪くは無いよな?
力と魔力はLV30で16,7が相場だし技、素早さ、守備は大抵24まで伸びるし。
ヘタレなナンナよりもよっぽど臨機応変に対応できそうだ。
これでスキルさえあれば・・・カリスマさえあればナンナは用無し。
>386
勇者をリーフに回して、レスターに持たせるといいかも。
>>409 素早さ成長は20%だからカンストは結構きついよ
幸運は兄貴に輪をかけて低いし、平民特有の能力UPイベントはフェミナと選択。
8章でのアレスとの能力UP会話も無し。
平民の中でもかなり冷遇されてるキャラだと思う。
アルスター兵からは移動力の差から逃げ切れるな。
>>413 リーフはパラディンじゃないから問題なし
>>414 生きてたら生きてたで経験値が入っちゃう
>>415 経験値入ったらいけないの?
条件外のキャラは制圧係以外、動かすの禁止じゃないの?
だってシャナンとか絶対経験値入っちゃわない?
攻略本の不正確さには切れそうになります。
レストの杖の位置が違ったり、会話イベントとかも
どっちの能力が上がるのかよくわからん
アイテム引継ぎでよく情報が錯綜して困る
・預かり所のアイテムは継げるのか継げないのか
・親が使えなくても、子が使えれば継げるのか
>>418 両方無理。
ちなみに、引継ぎアイテムと初期装備の合計数が8個を超えると、超過分は預かり所に置かれている。
420 :
419:03/08/23 00:57 ID:???
ゴメン、読み違えた。
下は可能。吊ってくる…
>>422 さすがに銀の槍だと結構な数リセット繰り返さないと無理じゃない?
>>399 >>422 まさかお前らハンニバルをフルマックス(またはそれに近い数字)にしてるのか!?
ハンニバルは必殺付きの勇者の剣or槍持ってれば意外と普通にゼウスに勝てるよ。
対ゼウス戦で一番やばいのは斧兄弟じゃないかな。
斧は武器相性で当たんないし、弓でもリザイアで轟沈するし。
>>425 ヨハンなんて終章じゃあ1回戦負けです。
終章の闘技場
剣 剣 剣 斧 風 炎 剣
ヨハン…
剣が優遇されすぎ
ハンニバルは乱数調整したら細身の槍でもアトラスに勝てるし。
>>429 大盾持ちだから一発屋に勝つのは簡単だな
力8のアーサーかティニーに盗賊の剣を装備させたら、攻撃力は11、必殺で22。
終章闘技場のグレートナイトは守備22だから、これだと必殺でもダメージは1。
怒り状態で戦わせると60回以上も延々とダメージ1の必殺を出し続けて、かなり笑える。
大地の剣かリザイア持ち相手に大盾が発動しないのは定説
ゼウスあたりと間違えてんだろ。そっとしておいてやれ。
ヨハンを終章で闘技場レベル☆にするには必殺付きの勇者の斧を作る他ないと思う。
そしてその勇者の斧は最低でも70人は斬っておきたいところ。これなら一応乱数調整次第で勝ち目もある。
祈りの腕輪でも持たせた方が早そう
それでも当たるんじゃないか
フォーレストとソドマスのは
>>436 祈りを上手く発動させるためのパラ調整も必要っぽいしなあ。
439 :
435:03/08/23 17:29 ID:???
勇者の斧はリーフに攻撃時のメイン武器として使わせるとそれほど無理なく撃破数が稼げる。
乱数調整ってよく聞きますけどこれはどういう意味ですか?
乱数表みたいのがあるのでしょうか?
闘技場で順番を変えて勝てるようにするのはよくやりますけど
このことではないですよね? どなたか教えてください。
カリスマ持ちはタフでなんぼって持論があるのですが、
ラケシスの子供達はフィン(祈り)とアレク(見切り)とどっちがタフになるかな?
>>441 まず間違いなくフィン。
そもそも必殺持ちの敵がほとんどいないからね。
それとフィン父の子供達は運の成長率がかなり高いので回避が高い。
ただフィンとラケシスをくっつけるのは手間がかかるんで俺はあんまり好きじゃない。
444 :
441:03/08/23 19:23 ID:???
>>443 レス有難うございます。ラケシスにはアレクまわして
ティルテュとフィンで怒り+祈りってやってみようかと思ってたのだけど。
悩む(;´∀`)
祈りか。
HP10以下に意図的に調節するのって結構大変じゃない?
正直祈りはHP10以下になる状況がほぼないに等しいので闘技場以外で発動すること
あんまりないと思う。
デルはラケシスからの幸運20%が保証されてるのでそれに父親分を足せば十分だよ。
あと、ファルコン3姉妹や12魔将やユリウスとやりたければアレクのほうがいい感じ。
フィンの幸運はアイラに活かす方がいいんじゃない?
ヨハンにパワーリングとスキルリングを持たせてた時があったけど
ソドマスに勝とうなんて考えもしなかった。
でも、アゼルがソードファイターに勝てないときみたいなストレスはないね。
聖戦トリビア
十二魔将のパラメーターはHP80、運4、残りは全てクラス最大値−2
子世代に見切りが必要な場面ってどこよ?
>>450 終章にわんさか、9章のキラーアーチ、10章リデールとユリウス。
あとは必殺持ちの寝返りキャラをおびき寄せるときとか。
聖戦士の武器装備者に見切りつけようと思うとファバルしか候補いないのか。
強そうだけどスキル被りまくってるな〜。
>>450 ユリウスの怒りメティオ対策だけにでもつける価値はあると思う
怒りメティオを食らうようなヤツはバーハラに逝く資格はない。
>怒りメティオ
怒ってる時はユリアと交戦中だからメティオ撃って来ないじゃん。
リデールと10章ユリウスは向こうから攻撃されなければいい。
よく考えたら、アイラ(スカサハ、ラクチェ)に見切りは必要ないな。
ラケシスかフュリーが、見切りを持っていた方が良かった。
>>456 10章ユリウスを切り刻む時にあったほうが安心感あるぞ>スカラクの見切り
アイラは…思いつかんな。
>>460 今日アイラに鉄の大剣持たして月光剣くらいつつも流星剣でホリンを倒すプレーやろうとして、
乱数調整しまくったのにホリンがいつまでたっても月光剣出してくれませんですた。
つうか同じ過ちを前回プレーもしてたような気がする。
ホリンをアイラで倒すのはもったいないな。
代わりの七人目が結構強いんでそいつも楽に倒せるアイラよりレックス辺りで倒した方がいい。
>>461 最初レックスでホリン倒したんだよ。
でもなんか複雑な気分になったのでリセットした。
アイラで倒した方が盛り上がると思って・・・
こんなことやってるから今回も月光パティが見られない。
>>456 フュリーが見切り持っていたらフォルセティ持ちセティが更にヤバくなる。
スカサハってなんか日本風な名前だな
そういや漏れの小学校の時の同級生に山田スカサハってやつがいて…
以下略
>>451 実はキラーアーチに必殺はついていなかったりする。
名前負け。
むしろサギ
今9章なんだけど、いつの間にかセリスが羊とくっついてた…
逝ってきます…
いろんな女と会話があっていい気になってるセリスなど独身で充分。
「アルヴィス! ・・・きさま!!」
このシグルト軍の処刑シーン、メティオ連発から
アルヴィスのファラフレイムにいたる音楽は痺れるね、最高だねッ!
マジで鳥肌立っちゃたよ。
さて、もう一度だけ見て寝るとしよう。
釣 ら れ る も ん か
子世代のカップルはみんなどうしてるの。
貴方の心の中に生きています
前回のカプ
デルムッド×ラナ
アーサー×ラクチェ
ヨハルヴァ×ナンナ
シャナン×リーン
アレス×フィー
セティ×パティ
コープル×ティニー
あとセリス→ユリア
ここまで偏ると進軍にも影響してくる
エーディンの相手微妙。ミデェールはなんかくっつけたくない。
ラナにもバルキリー継承できればな(;´Д`)
子世代の見切りに関していろいろ意見ありがと
怒りメティオのそばに逝かない
10章ユリウスと戦わない
単体の強い香具師はスリープorサイレスなんで
難しいのはメングプレグメイベルくらいだね
>476
ファルコン3姉妹は支援をつけたシャナンのバルムンクで楽勝だよ。
478 :
477:03/08/24 11:46 ID:???
>を1個押し忘れてた
飛行系で見切り持ってること自体萎え萎え
某ソックリ三姉妹とか
見切りはイシュタルとか12魔将に持ってもらいたかった
王道カップリングあえて決めるとするとこんなかんじになるよね。
アイラ×ホリン
エーディン×ミデェール
ラケシス×ベオウルフ
シルヴィア×クロード
ブリギッド×ジャムカ
ティルテュ×アゼル
フュリー×レヴィン
>>482 一回目ほぼそんな感じだった。エーディンがデューとくっついた以外。
邪道(物語無視、実用性重視)カプ
アイラ×ジャムカ
エーディン×ミデェ−ル
ラケシス×アレク
シルヴィア×レックス
フュリー×クロード
ブリギッド×ホリン
ティルテュ×レヴィン
>>482 王道というからにはラケ×フィンは外せないッ!
>>484 私的邪道カプ。
アイラ×ノイッシュ
エーディン×ミデェ−ル
ラケシス×アゼル
シルヴィア×ホリン
フュリー×レヴィン
ブリギッド×デュー
ティルテュ×レックス
>>485 というか、何故だ?
武器継承不可&特にこれといった優遇も無し。
ついでに子世代とフィンの会話のあるキャラはナンナに限った事ではないのに?
漫画だか攻略本にそういうのがあるのか?
>486
一応小学館の攻略本に書いてはある
ただ、「順当に考えればベオウルフだが」とも書いてあるし、
王道(こういう言い方好きではないが)ならベオウルフだとは思う
もうベオラケorフィンラケの話はおなかイパーイ
子供とクラスが同じなのが大体王道
フィンラケはファンが作り出した王道だよね?
ベオラケは一応任天堂公認じゃん、一応な
任天堂公認にしたらえらいことになったわけだが・・・。
ファンの暴走恐るべし。
>>484 スキルやパラの関係でラケの婿はフィン、べオの方が普通に強いと思うが(見切りイラネ)。
ただフィンとラケをくっつけるのは手間がかかるから実用性重視の趣旨には反してしまうんでそこにはべオをいれるべきでは?
何か全スレくらいから粘着まフィンラケ厨が住み着いてるな。かなりウゼェ
ベオラケ攻撃は知ってるけどリーナン攻撃はなかったんだろうか
エンディングのおさまりの良さを考えると、
エーディン×ジャムカ
ブリギッド×ミデェール
の方が王道なんじゃないか?
公式カプ厨ウザ過ぎ
リアルで死んでくれよ
エンディングを考えるとアゼルをどいつかの父親にしたいところだけど
スキルがついげきのみってのがな。炎の武器レベルUPもあるけど
エルファイアーが微妙なだけに微妙だ。
>>495 ヴェルダン王国に神器が流れたってイイじゃない。
むしろそっちの方が「治まり」が良いんじゃないか?
神器があれば蛮族と蔑まれることもないだろうし。
>>492 >べオの方が普通に強いと思うが
いあ、その通りなんだけどなるべく王道とは違うカプにしよう思って。
しかし、エーディンの婿はミデェール以外はぱっとしたのがいないんだよな。
>(見切りイラネ)。
カリスマ見切りはかなり使えるぞ。
こいつらを同行することで終章の難易度は格段に下がるし。
2カリスマ配置で連続突撃持ちリング系フル装備したイチイバルは
ユリウスにタイマンで勝てちゃうね。
>>497 マジレス、ティルテュか
魔道書の引継を捨てて、ラケシスとくっつける。
>>500 やや難ありだが、エーディンは
悪いことばかりでもないアゼルとくっつけてみては?
みんなエーディンとクロードをくっつけては駄目だ。
近年稀に見る駄目な弓兵が出来てしまう。
昔、このカップリングでやってしまい、このスレでレスターをどうしたらいいか
聞いたところ「諦めろ」という言葉が返ってきたんだ。
みんなエーディンとクロードをくっつけては駄目だ。
>>504 「諌めろ」って読んでしまった
諌めてるのはお前だろと思ってしまった
>>500 エーディンの婿にベオなんてどーよ。
武器引き継げないけど能力的にはあまりかわらない。
>>503 アゼルとくっつけるくらいなら、クロードとくっつけるほうがマシ。
どっちみちレスターは戦力外なんだから(ディムナのほうが強い)
序盤からレスキュー、リザーブを使えるラナはかなり役立つし、
それにこの場合のレスターは対魔法の壁になってくれそうで大助かりだ。
>>508 クロードはバルセティ、バルコープル以外に使い道がない。
フォルセティ、エリートコープルの場合はクロードはエーディンにくてやってもいいぐらいだ。
アイラ×フィン
エーディン×ジャムカ
ラケシス×アゼル
フュリー×クロード
ブリギッド×ノイッシュ
ティルテュ×レヴィン
シルヴィアは未婚
こんなんどうか?ヴェルダンとファラの血筋も残せて結構好き。
アレクの見切りが惜しい気がするのと、
エーディンとティルテュの子供が追撃できないのがなんとも、うーん・・・。
キラーボウや勇者の弓がもちっと早く手に入れば、ミデェールなんて絶対選ばないんだがなあ。
力より魔力の方が上のレスターを見るたびSFCカチあげたくなる
>>510 シルヴィア未婚はいかがなものかと。
リンダのHP低いのが心配だし、レッグとナイトの継承ができないのがちょっとねえ。
まあ、戦力重視のカップリングではないみたいだからいいんだけどさ。
>510
ストーリー重視としても戦力重視としても中途半端だろ。
なんでアイラがフィンなんだよ。
シルヴィア…リンダマズー
ん?リンダ?
シルヴィアの代替ってレイリアとシャルローじゃなかったっけ?
517 :
513:03/08/24 21:58 ID:???
ほんとだ。なんでこんな間違いしたんだろう。
>>514 アイラ×フィンは子供達の運が高く、デュー父と違ってHPもそこそこだからパラはかなりいいぞ。
普通にホリンにした方が強い罠。
連続、祈り、ブラギの血 VS バサークの杖、バリアの剣、カリスマ踊り子
>>518 必ずしもそうとは限らない。
月光剣の価値をどの程度と見るかにもよるけどフィン父の場合ホリン父に比べ運の期待値がラクは5、スカは10違う。
ただHPはかなりホリン父の方が高いんで各人の剣兄妹の運用のし方によってこの辺の見方は変わってくるけど、
少なくともスカはフィン父の方が強いと思う。
萌え度
レイリア>リーン
シャルロー<コープル
522 :
520:03/08/24 22:15 ID:???
文章滅茶苦茶になっとる。
要するに月光剣+HPの高さと回避値の高さのどちらをとるかってことね。
スカサハの相手はパティにしとかないと、金が余ってしょうがない。
ラクチェの稼ぎは、神器の修理代だね。
ティルテュ×ホリンはどーなのよヽ(´ー`)ノ
>>521 俺はシャルローのほうが萌える
コープルはなんとなく小賢しそうで嫌い
>524
ガラクタ
>>525 確かにシャルローのほうがぽやっとしている。
頬の辺り。
コープル、もう少し大人だったらなと思う。
子供があの表情だと個人的には辛い。
ユニットとしての実用性なら
レイリア>リーン
コープル>シャルロー
なんだろうけどね
つかただでさえ耐久力のない踊り子のカリスマなんぞ大して役に立たんよ
前にショタならコープルを選ぶって見たことあるけど
デブは論外ってことなのかな?
>>512 魔力より力のほうが上がりやすい妹といい、本当に困る兄妹だ
>>528 そもそも杖使い大杉の聖戦の中で
ほぼ終盤にプリーストLV1は実用性も糞もないだろ
普通に進軍したところで必死に杖振ってLV20になる頃には終戦しとる
そのお荷物どものうちまだエリートをもっているシャルローの方が
実用的とはいえんが手間がかからなくてまだマシとは思えないか?
>>526 お前は分かっていない。
その組み合わせはなあ、アーサー、ティニーの技が2上がることがある。
いやそれだけ。
ティニーがマージファイターで登場してればな〜
追撃リング持たせて、追撃・連続・月光剣の少女魔剣士ができたのに・・・
>>532 そんなあなたにシルヴィ×レックス。
リーンのHP、守備、力が上がりやすくしかもエリートなのでたとえ闘技場を使わなくても
135ターン踊るだけでレベル30で、コープルも育てやすい。
あとコープルはお金たくさん持ってるしリザーブレスキュー振れるのでエリートなくてもすぐ上がる。
結局手間はそんなに変わんない。
レイリアは実質カリスマが発揮できる場面がほとんどないので言うほど役には立たない。
最後にバサークの杖、通常プレイで使うところないだろ。
バサークを質に入れればお金に関して遅れはとらんよ
>>535 カリスマはおまけぐらいにしか考えてないし
逆に城を落とす時(アルヴィス戦とか)無意識に発動してる
ついでにレックスの連れはアイラだ 悪かったな
最後に俺が欲しいのはバリアの剣だ
マスナイリーフにバリアの剣、リングで最低でも魔防19
これで乱数調整なしでもスリープ地帯に突っ込める
>>538 セリスとアレスの二人で十分。
どうしても心配ならセティにバリアリングをつけるだけ。
レッグリングとナイトリングを継承できる分、リーンの方が良いと思うぞ。
レイリアだと、レッグリングとナイトリングを買い取らせなければ鳴らない分、二度手間だし。
シルヴィア×ホリンのカップルってちょっと萌えない?
お互いの性格とか
いや、ホリン×アイラだろ。
>>543 レストの杖は効果範囲10マスなんだから、リーフ一人くらい眠らされても、
全然平気だろ。
>>520 歩数の合わないもの同士をくっつけるのは苦労するな。
つーか、フィンを誰かとくっつけること自体面倒だが。
そんな手間かけるなら、乱数調整してるほうがマシ。
回避率と月光剣両方とるよ。
>>510 アイラ×ジャムカ、エーディン×フィンの方が総合力は上っぽいな
ただし6章7章のレスターは削りにしか使えないが
エーディン×ジャムカだと技の成長率が低くて勇者の弓が当たりにくい
ボウナイト自体が技高い方じゃないし
547 :
520:03/08/25 06:06 ID:???
>>545 ホリン父の方が強いと安易に言い切ってしまうことをいかがなものかと思っただけで、
俺もあなたの意見には全面的に賛成ですよ。
>>546 ジャムカ父のレスターでわざわざ勇者の弓をメインにすえてやる理由は無いと思うが。
普通にキラーボウと追撃リングでしょ。
ただし追撃リングがないと戦力が激減するんでフォルアーサーとの共存は厳しい。
最近やり直して色々疑問が生じました。
既出かも知れませんが
@フォルセティ弱受け継いでるムーサーって誰の子なんですかね。
マイオスやダッカーは王族のくせに光ってないし。
Aコルータ、トラキアでは別人なんですね。
B後半の6公国について
レプトールはアグストリア王就任をアルヴィスに要求してた訳ですが
ブルームは北トラキア王になってますね。
これは状況変化で最初の約束が反古になったんでしょうか?
それと終章でブリアン公子とヒルダ女王という表記がありますが
ドズル公国はイザ-ク王国とは別に存在していたのか
制作側が表記に無頓着なのか判断がつきかねません。
それとスコピオが公子と表記されてたのも理解に苦しみます。
そりゃあ、村が開拓中のアグストリアなんぞより
豊かな北トラキアの方が(゚д゚)ウマーだろ。
まぁ、レプトールをある意味嵌め殺したアルヴィスの贖罪だったんじゃないの?
トラキアのアルテナも別人の如く親子仲がいいので許してやって下さい。
近くに鬱陶しい国がある北トラキアよりアグストリアの方が治めやすそうだけどな。
>>535 成長率的に耐久力があがり安いのは良いんだけど
祈りはダンサーじゃ発動厳しいだろうしな、待ち伏せ、連続も期待できない。
スキル面じゃカリスマ一つより期待できないと思う。
ちなみに力だけならシルヴィ×レックスよりレイリアの方が成長率上だったりする。
耐久無いのに力あっても仕方ないけど(;´∀`)
>>549 結局のとこムーサーや十二魔将の魔道師はそのままじゃ魔道書扱えないから無理やりつけたんじゃないか?
ペガサス三姉妹だけは全く謎なんだが
つーかアグストリアって誰が治めてたんよ?
ヴェルトマーという話も聞くが、
しかし10章の勢力を見たところ、
どうも大陸南部がヴェルトマーのものみたいだし。
それとも、皇帝家っつーことで領地イパーイ貰えたんか?
とりあえずシャガールやシレジア王弟が光ってないのはシステム上の雑魚扱いということで。
発売後すぐに買うもパラメーターへのこだわりから
挫折を繰り返すこと7年・・・ようやく・・・ようやくクリアした
プレイ時間224時間でクリア回数1回・・・なんでやねん
なんか恋愛値表みたら
ブリギッドとホリンの恋愛値が他のやつのと比べると高いんだが、
なんか恋人同士の会話ってあったっけ?
シルヴィアの原画みたいなのやつって乳首たってる?
超戦術BOOKに載ってる小さい絵では確認できないす
>>549 もともと北トラキアはトラバントへのエサだったんじゃない?
でもトラキア王国が力をつけると困るんで、急遽トラキアを追い返して
フリージ家に統治させることにしたとか。
シレジア王弟の連中は義理の弟だったのかもな。
それならムーサーがセティ傍系でも不自然ではない。
>>560 フリージが危険な北トラキアに回されてしまったのは
レプトールの死による発言力の低下のせいじゃないか?
>>552 ダンサーは戦闘要員ではないし、待ち伏せ、連続も期待できない、では無くて、期待していない。
祈りは守りの剣を使って計算すれば結構発動させやすいよ。
防御、魔防共に上がりやすいので結構しぶとい。
こんなこと抜きに一番の売りは、エリート付きなのでレベルが上げやすい事。
この姉弟はレベル上げにくいし。
>>557 登場が遅い鰤とティルテュはだいたい初期値か進行値が高くなってる
>>554 アグストリア・シレジアは皇帝直轄の総督が支配してたと勝手に妄想してまつ
フォルセティ傍流の人間が帝国軍に編入されてるから
それでアグストリア解放戦争では生き残ったロプト教団アグストリア教区司教が
帝国残党を糾合し総督に皇帝を僭称させ(ry
城守ってる奴ってアーマー系や魔法使いばっかだね。
騎兵が守るメリットないしね
範囲外から攻撃してくるような奴を攻撃して再移動で拠点に戻るとか。
>>567 そんなセコいボスいたら嫌だ
騎兵が守ってる城って序章ユングヴィと6章イザークぐらいか?
○○が強いって言うときは、自分のプレイスタイルも書けよ。
>>554 昔書いた二次創作では、アグストリアに近いユングヴィ家に統治させてみた。
実際、聖戦士の家系は何故か子供が男女一組になるケースが多いんで(w
スコピオには姉か妹が居た可能性は高いと思う。
>>569 意見そのものは同感だが誰に向けて言ってるの?
怒り待ち伏せな地雷ティニー(*´д`)ハァハァ
レックスが強い。機動力、HP、守備が高いのに加えて攻撃力もあるので、
切り込み、壁、とバランス良く使える。物理攻撃が多い2章と3章と5章でかなりお世話になる。
程良い削りで、エリートがあるから十分稼げるし、倒す場合は勇者の斧があるので問題なし。
隠し要素を知らなかった初プレイ時レックスはずっと銀の斧で頑張ってた
もちろん追撃リングも無し
それでもまあ壁兼削り屋てんで使えたけど
俺の初プレイでもレックスは銀の斧しか持ってなくて、
闘技場も最後まで勝ち抜けなかったのにちゃんとクラスチェンジしてた
赤緑なんかはクラスチェンジできなかったのに
やはりエリートか
斧使える子供とかいれば良かったのにな〜
>>570 神器もなく、直系でもなく、
そしてなにより当主が若すぎるユングヴィには多分そんな余力や権限は無い。
アグストリアの統治自体は6章の十数年前から行われているはずだし。
ドズルにしろフリージにしろ自力で手に入れた領地だもんな。
武器の相性考えると、北トラキアをドズルに。
イザークをフリージに与えた方が良かったんじゃないかとよく思う。
たしか、ドズル(はともかく)、フリージの勢力拡大を抑える為の配置だから、
南に敵のいるトラキアを与えたのは当然
アンドレイが生きていればユングヴィもシレジア辺りがもらえただろうに。
>>580 ドズル家にイザークを任せたのは嫌がらせいがいに思えないw
>577
あれ酔うんだよな。
今日は人いないな
>>580 ブリアンvsアリオーンは一見武器相性のいいブリアンが有利そうだが
実際に戦うと追撃&連続のせいでアリオーンが圧倒的に有利なんだよ
(某サイトの最強の聖戦士決定戦ではアリオーン94:ブリアン6)
ブルームならトールハンマー2回当てれば勝ちで大盾も無い竜騎士には必中だから
アリオーンに連続が出てかつ両方とも食らう事がなければ勝てる
アルヴィスは正しい
スワンチカ継承者がマスターナイトの姫だったら激しく萌えそう。
>>586 イザーク(剣)をドズル(斧)に任せているアルヴィスはお馬鹿。
イザークから反乱を起こしてくださいといってるようなもんだ。
(ブリアンはシャナンには手も足も出ないんだから)
ドズルは頑強さしかとりえがないんだからトラキアぐらいしか任せるところはないだろう。
逆にフリージはシレジア以外はどこでも任せられるから、効率的に見れば、
ドズル=北トラキア、フリージ=イザークが正しい。
>>588 それはないな。
グレイトナイトはかなり守備力が高く、剣主体のイザーク兵程度の力では到底ダメージが通らない。
いくら当たっても相手が死ななきゃいつか斧の一撃くらってアボーンだな。
そりゃイザーク軍がランゴバルトに負けるわけですよ。
また、ドラゴンナイトは守備力高いんだから、間接魔法攻撃の魔法騎兵主体のゲルプリッターの方が
トラキア軍にとっては脅威ではないかな。
魔法の前にはDナイトもトラキアの盾も紙同然ですよ。
>>589 それは困るので、レックスの娘とヨハとの間に
ネール強の娘を作ってほしい。
とりあえずバルムンク持ち一人と鍛冶屋がいればグラオリッターは勝てないな。
>>590 ソードマスター>フォーレスト>>グレートナイト>ソードファイター>>アクスナイト
こんな感じだから。
むしろイザーク軍がランゴバルトに負けるのが信じられないわけでw
(そういえばナーガ&ティルフィングもどうしてやられたんだろう?)
あとフリージはトラキア竜騎士軍団に圧倒的に有利なのは確かだけど、
ドズルは同じぐらいイザークに対しては圧倒的に不利なわけで、
それならシレジア以外有利にこと進むフリージにイザークを任せ、
ドズルには圧倒的不利なイザークよりも比較的増しなトラキアを任せたほうが効率が良いということにならないかな?
イザーク軍→物量の差
ナーガ持ちクルト王子→毒殺?
ティルフィング持ちシグルド→王宮に入るときに武器を預けた
>>594 >イザーク軍→物量の差
シナリオ的にはこうなんだろうけど、実際にはソードマスター一人でグレートナイト100人刈れそうな感じだしね
>>593 危険度から判断したのかも。
イザークは一応先の遠征で壊滅させたわけだし、ドズルでも大丈夫だろうと読んだ。
一方、トラキアは隙を見せると何をするかわからない危険な存在。
だから強力な魔法兵がたくさんいるフリージに任せた。
まあ、ドズルは期待されてなかったとw
>>593 >(そういえばナーガ&ティルフィングもどうしてやられたんだろう?)
上策。
ドズルがトラキア担当だったら、リーフ軍は随分と楽だったろうなぁw
>>597 なるほど、それでバイロン卿のティルフィングが壊れてたのか。
クルト王子なんて究極のやっつけ負けしたんだろうなw
またイザークVSドズルか。
勇者の斧と鉄の大剣、ソードファイターとグレートナイト。
どちらが強いか考えろ。それに、圧倒的な物量が加わるんだから、
イザークに勝ち目なし。
>>599 ソードマスター1人倒すのにどれだけのグレートナイトが犠牲になるだろうなぁ。
>>599-600 でも実際、上級職って一般〜軍にはどれぐらい居るんだろうね
それなりに居るなら600、そうでなければ599が正解ということになるのかな
名無しさんLv30 HP 力 魔力 技 素早さ 運 防 魔防
ソードマスター 71 21 3 24 24 0 16 6 鉄の大剣 攻撃力35 命中108 回避36
グレートナイト 71 21 3 16 16 0 19 6 勇者の斧 攻撃力37 命中102 回避8
ソードマスターからの攻撃は必ず命中。グレートナイトの実質命中率は56%、一回の戦闘でで一発は当たる。ダメージ21。
連続が発生して4回攻撃できたとする。ダメージは64なので、一回の戦闘で倒すことが出来ない。一回の戦闘なら死なないともいえる。
グレートナイトは横並びになれば、相手からは1ターンの内に一人にしか攻撃されない。
しかしソードマスターは、グレートナイトは騎兵であるため、再移動がある。なので何回も攻撃されることになる。
7人に叩かれれば確実に死ぬ。下手をすれば四人に。
騎兵は再移動があるため、瀕死になった者はは後方へ行き回復。
上手く進軍すればドズルの圧勝だな。
>>602 乙
グレートナイトの命中率56%もあるのか。もっとずっと低いと思ってた
トラナナをやったあとだとイザークの人間はけた外れに強いという印象がある
まぁ、実際強いのはオードの血族だけなんだろうけど。
>>603 一般人は運が無いから以外に回避率が低いよ。
あと602少し間違えた。
4人に殴られるとかなりの確立で死に、下手をすると2人に。
>>602 武器に差がありすぎ。
銀の剣でも持ってるソードマスターがいればグラオリッターなど相手にならない。
それにオープニングムービー見ると必殺持ちもいるようだし、ゲリラ戦を仕掛けているのか戦闘場所も森の中を選んでいる。
その上月光剣か流星剣もちのオードの血族が加わりでもしたら・・・
とてもじゃないがこの蛮族どもはドズル家のみでは手におえないだろう。
>>605 一般人ってラドネイやロドルバンみたいなやつら?
試したことないけど、終章のグラオリッターを2人だけで壊滅できないかな?
必殺つきの鉄の剣装備で。ロドルバンは待ち伏せを持ってるから案外余裕な気がするけど。
608 :
607:03/08/26 06:19 ID:???
あっ間違えた。
鉄の大剣ね。
銀の剣を持ったとすると攻撃力37、連続でて72ダメージ、ぎりぎりだな。
相手にならないと言うほどではない。
それとイザークに森ってそんなにあったか?そんなに無かったと思う。
戦闘場所云々なら、そういった場所で戦わなければいいだけだし。
膠着状態になりそうなら、シューターでも建設すれば言いし、長引けばイザークに不利。
スキル持ち出すなら、見切り持ちがいれば問題ないだろ。
まぁ、短期間で決着はつきそうにないな。
>>606 物量の差とゆうことを理解している?武器に差が有りすぎて当然なんだよ。
>>606 オープニングを参考にしていいのなら、それこそドズルの圧勝だろう。
必殺流星剣持ちの王族のつわものが、
ツバメ返しなんていう糞みたいな武器しか持つことが出来ない。
これはつまり、イザークからしたら、鉄の大剣ですら、貴重品なんだよ。
王族といっても、ホリン、アイラ、シャナンくらいの強さだろ。たいしたことないな。
物量に差が有りすぎるし、イザークは勝つことが出来ないだろう。
>>606 いくら鍛えていると言ってもイザーク兵の中には
ソードファイターが数多く含まれているだろう。
地理的にも他の国との戦争なんて殆ど無かったんじゃないか?
そんな中でソードマスターが多かったとは考えにくい。
せいぜい王族、良くて隊長クラスが(ユニット換算して)数人って所かと。
対してグラオリッターは精鋭のみを選りすぐって編成されている筈。
しかも3章エンドデモで見られる程度にはグレートナイトを擁している訳で。
もし月光剣や流星剣持ちがいたとしても、アイラ程度の能力しか持っていなければ
大量のグレートナイトの前に沈むと思われる。
バルムンク持ちソードマスター>>>>グラオリッター>>イザーク兵でFAだろ。
>>614 バルムンク持ちソードマスター=マリクル王子かな?
スリープで眠らせて終了。シャナンの親父だし、たいしたステータスじゃないだろうしな。
とりあえずマリクルの精鋭部隊の相手には、
バイロンのグリューンリッターが前面に立たされたと考えられる。
イザークは大将が討ち取られて浮き足立っているわけで。
ゲーム的に言うなら、
指揮能力が低いためにアフォな行動しか取れんわけですよ。
>>617 聖戦は、こちらが敵の射程範囲に入ってても攻撃してこない奴らが、指揮官倒されるといきなり攻撃してくるからな。
>>615 なんか無理矢理だなぁ。
あの遠征軍がスリープなんて持ってるのかと。
>>616 戦力的にゲルプリッターの方が良さげ。
それにクルトがよっぽどのアフォでなけりゃフリージとドズルの力を削ごうとするんでない?
クルトはよっぽどのアフォだったからス(ry
クルトは寝こみを襲われたんじゃないの?
ナーガを装備していなかったら厳しいでしょ。
アルヴィスとディアドラの能力差を考えるとクルトの能力自体は
かなり悪かったようだし。
ドズル軍がイザークの反乱に苦戦していたと言う話が
五章冒頭で出てくる(ランゴバルトがダナンの無能振りを愚痴る場面)。
ランゴバルトはかなり有能だったから何とかなったが、
(多分ソードマスター相手にはウォーリアを活用して弓で倒したと思う)
凡将にはドズル軍でイザークを破るのは厳しいでFAだと思うぞ。
ドズルにウォーリアなんていたっけ?
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・そうか。
もちろんジェネラルやバロンもいるぞ
終章の村人Aが「そして、あの二つの光がさすところに、
そなた達の未来があると信じよ」って言ってるんだけど二つの光がさすところってどこのことなの?
破軍星と武曲星です
>>624 そういやお前がいたな。
でもヨハルヴァの部隊はアクスファイターだし一般兵レベルでウォーリアは見当たらなかったような。
いたとしても軍として使えるほどの数ではないんじゃない?
>>626 グラオリッターにか?
バロンの部隊は終章ゲルプリッターだけだし
ジェネラルだってまとまった数を揃えられるとは思えないんだが。
大きな国ほどバーハラ寄りの位置にあるってこった
ドズル、ファバルが継いでヨハルヴァがついてったんだが
大丈夫だろうか。DQN同士仲良く出来んのかなぁ。
>631
案外、任侠路線で上手くまとまるかもな
バイロンのグリューンリッターってパラディン軍団だっけ?
うむ
野村以来の左腕エースキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!
誤爆スマソ(;´Д`)
なぜ、親世代のハイゲリッターは下級クラスの奴らばっかなんだ?
>>637 バイゲリッターね
とんぼ狩りにきてたからだろ
ところでハイマージって何なの?
1.ゲームバランスをとるため
2.アンドレイが反乱軍を舐めてかかった
おまいら真面目に検証し杉(;´∀`)
そもそもあんな人数で戦争やってる事自体に無理があるんだから
ゲーム中では見えざる戦力差みたいなのがあるんだろ、多分
こないだ初月光リーン試したんだが、副産物のコープルが物凄い成長を見せた。
HP70超えの魔力&魔防25。魔防低いラナ、ナンナより前線に立たせる価値あり。
今までコープルって奥に引っ込めがちだったけど、ウィンド持たせて前線送り。
やっぱ魔防&HP高いっていいね。見直した。
ところでいつも思うんだが、クルトのアフォはイザーク遠征にナーガを持っていったの?
そういう描写ってあったっけ?
ずっとナーガは封印されてた様な印象があるんだが…。(まあ終章の封印はアルヴィスが施したものだろうけど)
リング卿はイチイバルを持って行って無いし。
>>631でチト疑問。
ファバルってDQNなのか?(w
悪いと知りつつブルームにほいほい雇われたりあっさり寝返ったり。
>>642 クルトはプリンスだからナーガは装備できませんよ
>643
フォルアーサーだったので彼に<追撃リング
まあ連続あるし、杖使うついでと言う感じなので<前線コープル
特に不自由しなかったっす。
あ、あとホリン父で心配だった運もカバー出来たし、ブラギの血ってすげえなあ……
生かすの難しいけど。
>>644 ブルームが孤児を産む原因(の一環)になってるのを知りながら、孤児を産む戦争に参加したあたりかなりのバカ。
しかも妹に諭されてすぐに寝返るあたり、脳みそスッカラカン。
金が無いから(理由はどうあれ)金目当てになんの考えも無く、↑のようになるあたりかなりのDQNかと。
>>646 もしそうだったらナーガなんて持って行っても邪魔だな。
遠征中にクラスチェンジ出来たら化ける訳だが(w
>646
30代でまだプリンスかよ。
我が国のプリンスは40代ですが。
今からガンドルフを倒します。
スキルリングは誰に持たすべきですか?
アイラかやはり。
>ブルームが孤児を産む原因(の一環)になってるのを知りながら、孤児を産む戦争に参加したあたりかなりのバカ。
その考え方だとアマルダとかもDQNなんだな(w
それだけではなくコロリと寝返ってしまう点が問題かと。
まあアマルダも同じかな。
ファバルの場合金目当てと言う点で更に救いがないが。
とりあえずその銀の弓売れと。
いや、金目当てがそんなに悪いことかね?
今の安定した日本だって金は大切なものなのに、
あんな時代背景じゃ仕方ないんじゃないかと思うんだがどーよ。
しかも稼いだ金は孤児院に貢いでる辺り、人並み以上の苦悩があったと思うが。
>>655 傭兵のギャラがいくら出るのか知らんが銀の弓売れば当分暮らしていけたんでない?
武器の支給ぐらいはあるよな、普通は
>>658 傭兵だったら自弁じゃねーの、普通。あんな時代だし。
>>657 どっちが勝つにしろ孤児院経営と掛け持ちなら
近い将来傭兵で身を立てていくことは出来なくなるでしょ。
武器売ってとっとと他に生計立てる手段考えた方が良かったんじゃないか?
そういやアルスターやメルゲンが落ちたことくらい嫌でも聞こえてくるだろうに
劣勢のブルームに付くのもヤヴァイな。
軍隊に所属してたって修理費闘技場で稼ぐしな。
>人並み以上の苦悩があったと思うが。
もしそんなものがあったら、寝返る際(契約を交わした)ブルームに少しは申し訳無さそうにすると思うがなw
妹に簡単に言いくるめられるあたりヴァカ確定。
金のために…は充分結構なことなんだか、ファバルは何かプライドとか無さそうだからDQNに見えるんじゃないだろうか。
スコピオとの対決では種類の違うDQN同士が喧嘩してて面白い。
互いに互いのコンプレックスがつつかれる様な立場だからかね
>>652 技の成長が悪いミデェール、必殺のあるノイッシュあたりに持たせると良いと思われる。
でも、流星剣をたくさん発動させたいならアイラだね。
ファバルに限らず、この世界の傭兵って寝返りまくり。
アレスも育ての親を裏切ってるし、ベオなんて金もらった瞬間さっきまでの仲間に攻撃するし、、、
おそらくスタッフは傭兵をアルバイト感覚で考えてたんだろうけど、
こんなに簡単に寝返るような傭兵なんて危険すぎて誰も雇わないだろ。
667 :
631:03/08/26 19:06 ID:???
すまんのう。そこまで真面目な議論になるとは思わなかった。
ファバルはパティとの会話とユングウィ継がせたときの
会話思い出して思いつきで書いただけ。
なんか彼他の王族貴族に比べると境遇がアレだったのか
劣等感持ってるみたいで。
あとラナと会話させると偽悪ぶるのでそれもDQNぽいなあと。
ヨハルヴァがみんな認めるDQNということは
身分じゃなくて性格・性質みたいですね。
イザーク遠征の時に勇者の剣持ったLV30ソードマスターアイラがいたらグラオリッターは終わっていたんだろうな。
先ほどクリアしたんだが、135時間、一ヶ月と一週間かかっとる。
これほど時間かかるゲームはほかにねえな(ネトゲ除く)
>>669 アイラは力・守備・幸運が低いから大したこと無い
流星剣が出ないととどめもさせられないし
>>660 貧民階層なら、傭兵か兵隊くらいしかまともに稼げる職業はないだろ。
>>662 もともと疑問を抱えていたから、妹の説得にのったんじゃね?
ブルームに対しての義理も何も、もともとDQNな領主に従う義理はなかったろ(w
>>671 アイラの成長率の期待値からは、何とか一回の戦闘で倒せるようだ。
しかし、騎兵のほうが移動力があるから先手がとりやすいし、
アイラはHPが低い。一般ソードマスターと大差ないな。
まぁ、敵に損害を出せるだけましか。
>>669 パイロンみたく壊れた剣を持って逃げる羽目になりそうだ。
ブルームはいつも評価が分かれるよなぁ。
中間管理職の哀れなオッサン、恩着せがましいDQNみたいな感じで。
まぁ、アルヴィスも評価が分かれるか。
ファバルはブルームについたのは別にDQNじゃないと思うが
ブルームだって別に極悪人じゃないだろうし。ブルームってなんか悪いことしてたっけ?
ただ、すぐ寝返ったのがDQNかと・・・
どうも子世代の神器持ちは精神的に幼い奴が多いような気がする。
ファバルとアレスの所為だけど。
ブルームは・・・、南北トラキア両方から見て悪人。
及び、アーサーから見てもやっぱり悪人。
ついでに、躊躇っているとはいえ子供狩りをしている点で同情の余地は無い。
>677
いあ、村人からは散々にいわれてたし。
二人の子供がおるが親に似ずよくできた子供、とかさ。
俺はファバルいいと思うけどナー。人間らしくていいじゃん。
むしろセリスとかの方が腹黒そうでコワヒ
>>678 フォルセティを受け継ぐ3人は逆に老けてるけどな
>>ブルーム
子供狩りはまあ、悪いことだけど
南北トラキアは自分達がドンパチやってるからな・・・
やっぱりどっちもどっちという印象がぬぐえんな
アーサーは私怨厨なので放置。
嫁がヒルダという時点で不幸だろう>ブルーム
しかもトード直系のくせに魔力が16(18?)しかないなんて泣きたくなるほど不幸だろう?
ブルームは善人では無いかもしれんが、戦時中の為政者としてはまぁ普通じゃない?
あのヒルダと結婚して、イシュトー、イシュタル共に出来た人間に育ってて
ティニーも歪まずに育ってるんだから、割と出来た人間なんじゃないかな。
評判悪いのは、子供狩りの件と、あとヒルダの分まで悪名被ってるんじゃない。
ブルーム=剣心
アーサー=縁
>>685 ヲイヲイ、幼いのに気付いてみたら家族が誰もいなくて段ボール生活していたアーサーと
シスコントラウマ白髪男を一緒にするのはどうかと思うぞ。
ついでに、ブルーム=剣心?論外だね
なんかアーサーがDQNって気がしてきたw
まぁ、DQNかもしれない。一人称3つも使うし。
登場早々フィーに馬鹿にされるくらいだし。
ティルテュのノータリンの血は息子に偏ってしまったようだ。
ところで
>>685の例えがイマイチよく分からん漏れは出直した方がいいでつか?
剣心って漫画の?
アーサーはシレジアの暗殺者に殺人術を仕込まれてるよ
一番最初にやったときのデータ(クリア直前)まだ残してあるんだけど、
セティの魔力が26とか星が50以上付いてる武器が4つくらいしか無かったりと
当時の無知加減が分かって結構笑える。
フォルセティあるのにエルウインドもトルネードもセティが持ってた。
割と驚いたのがヨハンが闘技場LV6まで終わってたこと。
ヨハン勝たせるためにリセットしまくってたのか当時の俺。
>>690 「るろうに剣心」って漫画
ブルーム側から描けば、やってることは検診と一緒っぽいな
>>693 剣心は分かるのですが、縁ってのがよく分からん
縁
緑
るろうに剣心朝鮮編
七年目でようやくオールA達成した。
まさかエンディングが違うとはね。
>>696 あー、もしかして剣心の過去に出てくる女の弟の名前だっけか?
アーサーは冬季版漫画とセットで読むと
かなりのDQN
>>699 漫画版セットにするなら、
フィンやラケシスやエルトシャン、シグルド、セリスに勝るDQNはおらんよ。
アーサーは素で縁級のDQN説浮上。
逆にブルームは本当は剣心並みのイイヒト説。
フュリーやブリギッドは生真面目な感じなのに、その子供のフィーやパティは軽い感じ。
それとは反対に
シルヴィアやティルテュは能天気なのに、子供のリーンやティニーは割りとしっかり者。
・・・別にどうということは無いけどさ。
>701
漫画読んでないからわからんけど、
ラケシスは理由はまぁわかりきったことだからいい。
しかし他のやつらはなぜにDQN?
>704
大沢版は目も当てられんよ。そいつら。
706 :
ゲーム好き名無しさん:03/08/27 01:18 ID:3rxwQdlW
敵だと斧騎士やアーマーは強いんだよな
最弱騎士団はランスリッターで決定
ブルームを見てると、中間管理職って大変だなぁ。と思う。
>>703 ラクチェやナンナは顔だけでなく中身も似たみたいだな
特にナンナは近親萌えまで母親から受け継いだようだ
>>708 リーナン派を敵に回すつもりですか!
…とか煽ってみるテスト
大沢版のアーサーはDQNではないのか?
>>708 アレスとくっついた時のセリフ見ると、そういう風にしか見えん。
「異母兄妹だから愛していても不思議はない」だの「私達は従兄妹だからもっと不思議じゃない」だの、
血族単位でしか恋愛できんのか。
いったいフィンはどんな教育をしてきたんだか。
普通は神の血を濃くするために親族間の結婚が推奨されると思うのだが
聖戦の世界は変だな
>>712 4章の村人曰く、
血が濃くなると「神の力を得ることもある」
が、それは「忌まわしきこととして禁じられている」
ま、元々竜の血だし、ロプトの例があるからねぇ。
ラクチェは母親に似ているようで似てない…。
顔は全く同じだが。
なんだかんだいって一番仲がいいのはファバルパティ兄妹じゃないか?
>>691 ちなみにご隠居の設定では、
師匠は正体を隠したレヴィンらしいぞ。
>>710 一言で言うならヘタレ。
後半はDQNセティに妹を取られる心配をしつつ、
そのDQNの妹にはいまいち相手にされないといったような。
あれはセ〒ィだ。
あんなんをセティといっしょにするな。
ブルームもそうだけどこのゲームってやたらと偽悪が多くないか?
>>720 偽悪っていうか、モノホンの悪に引っ張りまわされてるのが多いのかも
アーサーはフリージ家の紋章を燃やしていそうな予感。
>>718 まぁ、トラキアやると聖戦のセティもヘタレに見える訳だが。
漫画はやっぱり大沢版がオススメなんすか?
>724
おまいの中での比率が
恋愛沙汰>>>超えられない壁>>>>戦争
であり、なおかつ近親マンセーであるなら、オススメする
が、
そうでない場合には、読んじゃいかん
何より絵が下手だ。とくに聖武器。何?あのミストルティン。
今初クリアしたんだけど、疑問に思ったこと
・レヴィンって風の聖戦士フォルセティだったの?
・ヴェルトマーの紋章は関係ないみたいなことを結構前のスレでいってたけど、「」がついてなかった?
・武器って倒した人数が50越えれば必殺が出やすくなるの?100なら絶対必殺でつか?
すまそ
728 :
724:03/08/27 12:28 ID:???
>> 725,726
レスありがd
ついでに教えてくれ。
結局どれがオススメ? 藤森ナッツ?
ここで漫画の話が出るたび付いていかれない。
でも全部買う勇気はない……ふ。
>>728 冬季版が一番無難だと思われ。
アーサー・ファバル・スカサハというふうにシスコン増加現象が
起きているが。
>>727 ひとつめ
親世代ではレヴィンはただのレヴィン
子世代では少しフォルセティ入ったレヴィン
10回くらいクリアすればOPにその辺が示唆されるシーンが入る、はず。
ふたつめ
こじつけじゃないかなぁ、あれは。
みっつめ
特殊な条件下(スキル、特定の武器、特効)でない限り、
一般武器では「絶対に必殺は出ない」のがこのゲーム。
☆50から出るようになり、あとは100に向けて確率が上がっていく。
☆−50+技(%) だったかな?
違っていたら修正希望
>>727 レヴィンがバーハラの戦いで死んだ後にフォルセティが乗り移った
前半のレヴィンは本物
50殺目から必殺率が上がってくと分かってながらなぜ100殺目で100%になると思うのだろうか
そーいえば必殺のスキル持ちがカスタム武器持ったらどうなるの?
確率あがるとか?
否
735 :
733:03/08/27 13:23 ID:???
>>734 レスさんくす。んじゃ武器カスタムさせられれば必殺スキルいらないのか(´・ω・`)
736 :
724:03/08/27 13:28 ID:???
>> 729
dクス! 冬季版探してみます
絵が萌えられるのは冬季版
ネタとして使えるのが大沢版
藤森版は(゚听)シラネ
たしかに冬季版の絵が一番よさげだが、親世代萌えの俺はどうすれば……
冬季版の最後のページに
親の絵が描いてあったけどあれはよさげだったなぁ・・・
カップリングもほどんど王道だし。
アゼル×テュルテュ
フュリー×レヴィン
アイラ×ホリン
エーディン×ミデェール
ブリギッド×ジャムカ
だったけ?
あとはラケシス×デューではなくベオウルフにして
親の代を是非描いてくれ
大沢版のテュルテュはDQNでしたか?
ゲームのとそーんなに変わらんのでない?
そーいやパンツ見せてた。
出番のある奴は全員DQN>大沢版
最終巻発売当時の漫画板でのセティならぬ偽ティ、セ〒ィ祭りが懐かしいね。
744 :
724:03/08/27 15:07 ID:???
ググッってみたっす
冬季版、子世代しかないんすね。
じぶんも親世代萌えっす。……脳内妄想てf(^^;)
それにしても、大沢版も冬季版もなんでユリウス倒さないまま終わってるんすか?
ティニーはむしろその足がネタにされてたな。ごつい足だと。
>>744 例の裁判+封印発売のコンボで一斉打ち切り。
おおっとなんかDQNネタで盛り上がってますなw
大沢版のセリスは商業でイラスト化された中では最も女っぽい顔なのに、
最も男らしいガタイを持っていたな。
大沢版で最もスケベなのは誰?
ブラムセル
大沢版はシレジア関係者はわりと普通だと思ってたら
最終巻のセ〒ィで株大暴落ですよ
>751
そんなにひどかったのか?
>751
最終巻っていったいセティは何があったんだ?
漫画読んでないから全くわからん
イシュタルの足首つかんだ
ティニーをレイプした
ま じ で ?
ティニーの目の前でイシュタルの足首つかんでプロポーズ
激しく拒絶されたので一言「……救われないな……」
で目の前のイシュタルを至近距離からフォルセティであぼーん
ぐったりしたイシュタルつかんだまま、また一言
「…これで敵じゃない」
ひでぇ・・・セティじゃなくなってるな・・・
まあアレだ
大沢版の真に恐ろしいところは、
そ れ が ま と も な 人 間 の す る 事 と 認 識 さ れ て い る 点 だ
その後それ見てブチキレた彼氏に殺されかけ、
助けてくれた親父からはアホ呼ばわりされてたような
それでもキバヤシ以外のMMRの如く驚き要員にしかなっていないレスターよりは幸せでないかと…
な、なんだってー!(AA略
>>746 紋章の漫画もラスト前で終わってるので任天堂のストーリーネタバレ
防止のための心遣いなのかも。
余 計 な お 世 話 だ が。
>762
基地外や色ヴォケや変態にされるくらいならその方がよほど幸せだ
もっと幸せなのは、
登場しなかった連中
>766
あなたを、ケダモノです
大沢版で登場しなかったやつって誰?
ホーク
771 :
ホリン:03/08/27 19:03 ID:???
というか大沢版には俺が出てないわけだが
大沢版パルマークは必見
ホリンはさすらいの剣士って感じでカッチョイイイメージだったので
大沢版で出てたら崩されるとこだった
>757
毛沢東やスターリンみたいな奴じゃん。よくFEファンから抗議がこなかったよな。
776 :
ゲーム好き名無しさん:03/08/27 19:24 ID:Qye0hvNd
大沢版でおいしい思いをしたキャラ
アンドレイ(美形キャラに)
ザイン(ナイトキラーがスゲエ)
パメラ(死なずにレヴィンママに仕える)
酷い目にあったキャラ
ロドルバン・ラドネイ兄妹(妹はレイープ、兄はドズルのスパイになってセリスに処断)
ミデェール(婚約済エーディンに横恋慕、ブリといい感じだったのにあっさり戦死)
他メインキャラ全て
ところで、シャガールを見るたび芸能人の誰かに似てると思うのだが誰だか思い出せない。
>776
峰岸徹
大沢版で出てない幸運キャラって誰?
>>778 ホリン・ベオウルフ・ロドルバンラドネイ以外の代替キャラ
鰤庵
>>779 サンクス
フェミナたんが汚されなかっただけでも喜んでおくべきかな?
ちょっとまて!俺はティニーを宝物発言する
本編セティのほうがDQNだと思うぞ
「もう疲れたとか?クス・・・」はイイ(・∀・)!
>>782 あなたにとってDQNの意味はナンデスカ?
4コマとかだとティニーとパティが仲良しという風になってることが多いのは何故だろうか。
785 :
782:03/08/27 20:09 ID:???
そもそも、最終巻のあれってプロポーズだったのか?
俺にはイシュタルを救おうと必死な姿にしか見えなかった
なんとなく似てるところがあるんじゃないか。
>必死な姿
まあある意味必死だったな
セティ必死だなw
トラバントが何故かエスリンに惚れてましたというお話はちょっと泣きたくなりました。
惚れた相手を頃すのが流行っているのですか?
コミックにはヒルダがいないことが多いから、
ブルームはティニーを苛めるバカ殿に描かれるんだよな
>トラバントが何故かエスリンに惚れてましたというお話はちょっと泣きたくなりました。
これは余りにも陳腐に見えた…。
結局トラバントが頑張ってきた理由って国のためじゃなくてヨコレンポした女のためだったのかよ…って感じで。
虎7みたいにマンセーされすぎても微妙だが…トラバントにはいつもハイエナ(を演じる役目)で居て欲しかった。
話は変わるが冬季のファバルはかっこいいな
DQNには違いないが
コミックはもういいよ
>>793 異様に殺傷力の低いイチイバルが印象的ではあった。
そういやサロンだから話題はなんでもありになったんだな
>>795 つうかあの高度から落ちて生きてるフィーとアーサーはスゲェ。
オープニングデモでラクチェのLVが127になっとる。
なんでこんなわけのわからんバグが多いのか。
あと女マージナイトがいたの気付かんかった。
改造サイトでも見たか?
>>799 違う。六回クリアで出てくるラクチェVSスカサハで、
「LV」のVの文字の上に1が重なって127になってる。
あと最後のアルヴィスが「これで最後だ」とか言ってる場面で
女パラディン同じ頭をしたマージナイトがいる。
801 :
フィン:03/08/27 21:21 ID:???
キュアン様、リーフ様、801は頂きます
リーフは聖戦やトラキア序盤ではアーサー並の私怨厨だったのに
トラキアEDではそれなりに成長してたな
[ミランダ]
王子は私がきらいなの?
それならそれで別にいいけど・・・
[リーフ]
ちがうんだ
ぼくにはまだ
やらなければならないことがある
トラキアとの戦いや暗黒教団のこと
それにグランベル帝国も健在だし
北トラキアも守らなければならない
今はまだ、誰かが好きとかきらいとか
そんなことを考えるよゆうはないんだ
(直後)
ナンナ
この戦いが終わったら
ぼくもラケシスを探しに行く
そして、もし
ラケシスに会えたら
ぼくははっきりと言うつもりだ
大好きな
ナンナを・・・
ぼくにくださいって・・・
うちの葉っぱは毎回独身
一瞬で言ってることが180度変わるリーフきゅん
こんなのが王になって大丈夫なのか?(w
>>782 その発言の後にティニーの可愛い(いやゴツイが)あんよに
ベタベタ触ってやがったろうがッ!!
>805
毎回海ルートな我が家のリーフ王子は首尾一貫してナンナたんハァハァですよ( ´∀`)
809 :
ゲーム好き名無しさん:03/08/28 00:08 ID:GKHBRQmD
初体験がアオカンだったフィンとラケシス
場所が城の廊下だったから、確実に覗かれていただろうなぁ・・・
<大沢版
811 :
ゲーム好き名無しさん:03/08/28 00:50 ID:lPLhoedz
あれは城のベランダでなかったか?
今日たまたま古本屋で冬季版を発見。立ち読みしてきた。(w
おおむね無難な出来だな。
シスコン軍団には笑わせてもらったよ。
あと問題は風に乗って空を舞うセティか…。
イシュタルの足掴んでおぱーいハァハァするセティを見た後だと笑って許せる
だからあれをセティと呼ぶなと。
目線が完全に乳見てて口元にやけてたっけ>セ〒ィ
一連のセティネタで大沢版に興味が湧いてきた……
ロドルバンラドネイが出てベオとホリンが出ないってどんなセレクトなんだよ(w
セティがイシュタルに惚れる理由も分からんし。あの二人接点ないだろ。
フュリーたんがどう扱われてるのか心配だ……
まあレヴィンの息子ならDQNかつ女にだらしないのは
むしろ自然な流れではないかと。
>>817 ( ゚д゚)・・・・・・
( ・∀・)⊇゙∩がってんがってんがってん!
>>816 >>あの二人接点ないだろ
・マンスターにいる
・トールハンマーにはフォルセティをぶつけがちだ
フィンラケとどっちがより無理やりだろう?
>>セティがイシュタルに惚れる理由も分からんし
だから惚れてねーって。
「彼女を……自由にしたかった……」といってるだろ
俺は「もう一回見せ場キター!」と喜んだぞ
殺して束縛から解き放つとは、まるで怪しい宗教の教祖だな>セ〒ィ
セティ=オウム心理教
>>819 トールハンマーにフォルセティをぶつげがちなんてゲームシステムからくるプレイヤーの都合に過ぎないし、
ナンナとフィンのストーリー的な繋がりがある分イシュタルとセティのカップリングよりはフィンラケの方がまだ無理はないと思うが。
あのマンガはシレジア編だけ見ればよし
824 :
816:03/08/28 09:52 ID:???
>>819 なるほどね。マンスターから見ていて自由にしたかったって設定を付け加えたのか。
イシュタルがアルスターやレンスターに常駐してるイメージがなかったから気付かなかった。
じゃあ結局セティはティニーにも惚れず独り身で終わるわけだ……
>>776 遅レスだが漏れはシャガールは山崎努にしか見えない
もうセ〒ィのことは忘れさせてくれ。
フィン×ラケって、その難度の高さから
逆に攻略しがいがあると思った奴が多くて、
それが一般化しちゃった。ていうパターンか?
難易度高いかね?
2人を前線に出さなきゃいいだけだし。
元々はナンナとフィンを親子にさせたかったところからじゃね?
難易度の高さならフィン×フュリーのほうが難しいぞ。
カップリングが数ある中で
どうしてフィンラケの話をするとほぼ確実に荒れるんだろうか。
とりあえず初プレイの初心者に薦めるのはやめてやれ、とは思う。
>>833 デューラケすすめるよりかはマシだと思うが
昨日ペガサスの刺身を食べました
コリコリしておいしかたです
初心者には父親と息子が同じクラスになる様にすすめときゃいいや。
「親子」でなくて「父親と息子」。
まあそれが一番無難だわな
>>835 ペガサスは馬肉のような味なんだろうか。
>>835 俺はドラゴン食ってみたいと思うのだが。それも黒いドラゴンを。
あえてレヴィン×エーディンをすすめてみる。素早さは上がるぞ。
別にエーディンの子供は素早さに困らないからなぁ。
ミデ父でも十分上がりきる
>>838 鳥ササミみたいな味です
刻印にえるめすってありました
>>843 円が使えたんでそっちで払いました
一人前580円くらいです
場所はマンスター城下の居酒屋です
マギ団の人が経営してるみたいです
>>844 マギ団っていったら有名なテロ組織じゃないか。よく無事で帰ってこれたな
>>845 勧誘されたんですが
うち赤旗とってるんでっていったら諦めてくれました
俺はマギ団ですが何か?
マギ団じゃないフェルグスが一番役に立つという
トラキアのセティはへたれすぎ
漫画にしろゲームにしろ
セティ=へたれ
これ固定。
ドズル城を制圧した時、レヴィンがユリアの件を「最近気付いた」
とか言ってるけど、てことはユリアを拾ったのは偶然だったの?
それともしらばっくれてんの?
むしろペガサスナイトのほうをたべちゃいたい。違う意味で。
セリスの両親が降臨する時、「なぜ母上はユリウスとユリアをご存知か」
みたいなこと言うんだが、ユリウスは知らないはずないのでは?
>>848 おいおい、トラキアのセティが何処をどう見るとヘタレなんだ?
不敵な笑みとか浮かべちゃって、聖戦の卑屈なキャラよりは明らかにヘタレじゃないと思うのだが。
856 :
ゲーム好き名無しさん:03/08/28 21:24 ID:fuEiAEVB
竜族が聖戦士を見分けられないわけないわな
フィーを撃ち落としてキャッチしたあとに食べちゃいたい
>>859 見切り持ちフィーだから多分無理と思われ
リターンリングはだれに持たすべきですか
>>861 ・パティに継承させて、シャナンにバルムンクを渡したら速攻リターン
・ワープの杖と一緒にナンナと継承させて、リーフとフィンをリターンさせたあと、自分もリターン
>>861 前半はそこそこ使うけれど後半はあまり使わないな。
前半ラケシスにもたせたまま、そのままでいいんじゃない?
>851
ホントは気付いてたんだけど、ユリアの中のナーガな人に
「他人にバラしたらどうなるかわかっとるんやろな、あぁ?」
と脅されてたので何も言えなかったのでした
>>862 サンクス
後者のほうはフィンが現在Lv22なので返り討ちするから必要ないので
前者のパティに継がせることにします
レヴィンとシルヴィアが愛し合っとる・・・
ホリンとシルヴィアずっとくっつけてるのに・・
>>866 評価を気にしないなら、どっちかヌッコロしておいて
生きてる方は違うキャラとカップル成立させた後
バルキリーで死んだ方を生き返らせると良い。
まぁレヴィンはフュリーとだったらイベント一発で
カップル成立だから殺すまでしなくても大丈夫な気もするが・・・
聖戦クリアしたら生活リズムが正常になりました。
オヤスミー
869 :
ゲーム好き名無しさん:03/08/29 01:12 ID:Hx1InpB4
>>866 もう遅いかもしれんが、4章のシルヴィアとフュリーのイベントは
二人のレヴィンに対する恋愛度を進行させるからやらないように
シルヴィア成長率悪すぎ。
乱数調整何度してもあがらん。
みんなどういう育て方してる?
運を中心にあげてるとか
>>870 自分は魔力と魔法防御、それと運のみMAXまで上げてる。
あとHPもなるべく上げる。
>870
マジレスすると、シルヴィアのステータスなんて全く気にしない。
シルヴィアなんて踊るしか価値ないだろ。
踊れないシルヴィアはただの♂プリ&♀ダンサー製造機だ
シルヴィアのステータス気にしてなかったら
HPも何もあがらないことが多いんだが・・・
それでいいんだよ。クラスチェンジさえ用意されてないんだから。
敵の攻撃受けないとこに置いとくのが基本。
なんでディアドらってクラスチェンジできないんだよ。
せっかくライブの杖とか持たせてレベルあげまくったのに
>>877 よしよし、けして無駄にはならんよ。
経験評価とか、セリスの底上げとか、いつか地味に役に立つ…はず。
…弁護しきれないよヽ(`Д´)ノウワァァン
まぁ、そもそも出撃出来るのが2章だけで
3章でさっさといなくなるキャラだからねぇ>ディアドラ
ディアドラのレベルなんてあげてるやついたんだ
サイレスの杖2回つかってレベル2回上がったこと以外、
レベルあげてないよ
ディアドラ闘技場で戦わせてもLv4以上いったことねぇ・・・
Lv★までいったことあるやついるの?
オーラが重すぎるからなあ・・・
一応やったことあるけど・・・徒労の感は否めない。
「空に舞う」にて、シルヴィアとクロードに会話イベントが
あるようだけど・・・会話をしたらカップル成立、なんてことある?
近親云々の話ですな
>>882 オーラ☆100つけてがんがってみたけど3章は無理だった。
先制攻撃できれば大体勝てるんだが
>>887 オーラに☆100もつけたのかよ。
変わり者だな。
なんぼ回避が低くても祈り発動でたいてい勝てるが…
一撃のダメージも大きいしな。
個人ステータスが10越えてれば、セリスの能力+1されるんだろうから、
価値はあるんじゃネーの<ディアドラの成長
魔法防御は当然として、技と速さは地味にでかいな。
ディアドラのを二桁にするのは結構苦しいけど。
一章と三章ならディアドラは結構活躍できたと思うのに二章メインなんて可哀相過ぎる。
……でも、俺はディアドラ萌えなんで育てる。
期待値で10以上成長するのが、HPと魔力と魔防だけだけどな>ディアドラ
奴の成長率のショボさは異常だ。
>>892 セリスに魔力なんていらないから力が欲しいよ。
>>880 ワープ無駄遣いさせてりゃすぐLV上がるし。
アルヴィス皇帝がフォルセティを使ってるところを妄想してるので邪魔しないでください。
>>893 魔力も力ももう少し低くていいから手数が欲しい。
ディアドラはエーディンとエバンスで、リターン&ワープ掛け合ってLVup
FEって毛唐から見たら失笑物なんですかね
知るか。
日本人が向こう製のニンジャ映画見るみたいな感じか
アルテナに剣Aが付いているのを見ると、
ああエスリンの娘なんだなぁと妙に感慨深い。
マンスターとレンスターって似てるよね。紛らわしい。
っていうか今10章なんだけど、結局リザイアはどこにあるのですか?
取り逃し!?
リザイアはオーラと選択
必殺のスキルよりも武器★100のほうが必殺出る確率大きいですか?
キラーボウを★100にすると必殺の確率は大きくなりますか?
レスとまっとるぞ
夏休みが終わったら
>>906みたいなやつがいなくなるといいなぁ
俺はラケシス×アゼルにしようと今回決めた
いまの段階で好き同士になっていて順調だと思っていた
しかし最大の難点に気づいた
炎の紋章をデルムッドに継がせるのか・・・
エーディンとアゼルがくっつくとレスターが炎の紋章を継ぎます
デルムッドの何が不満なんだ?
そりこみ
剃り込み昇天させればナンナが継ぐよ。
914 :
ゲーム好き名無しさん:03/08/30 02:57 ID:IFlQjLSm
ファバルの父がジャムカだとウェルダンを継ぐことになるのか?
スマンageてしまた
ファバルとか父親のほうを継ごうとするし、
レックス父のファバルがイチイバルを持ってドズルを継ぐのを毎回見るごとに、
不自然に思えてしょうがない。
斧なんてヨハンはヨハルヴァがお似合いなんだから任せるときゃいーのにな
彼女がほしい・・・
とりあえず50ターン女性のそばにいろ。
キモがられるかもしれんが(´・ω・`)
まあ顔が悪くてもスキルがよければ多少は……
人生のターンとは何でしょう。御教えください。
あと、どれくらい時間がかかりますか?
泣けてくるからそろそろヤメレ
カップル成立まで50年もかかるのか
イベント発生させれば一発ですよ?
ヽ(`Д´)ノウワァァン!!!
長男(ダナン)の子より次男(レックス)の子のほうが
継承順位が高いというのがいまいち解せない。
ヨハヨハのキャラクターゆえなのか。
まぁダナンの悪評ゆえ、引き下がったもしくは裏方に徹した…と都合よく解釈する。
ところでレックスの息子がドズルの当主になるのか?漏れの脳内では勝手にヨハヨハが当主になってたんだが…。
人生にもクラス上限や剣>斧のように
越えられない壁は存在するのでしょうか。
>>928 エリート官僚>>>>>>越えられない壁>>>>無職、引きこもり
(,,-_r)イケメン>>>越えられない壁>>>一般人>>>越えられない壁>>>('A`)ドクオ
じゃあアーダンは顔&髪型の時点で終わってまつね
先生!それでは学生のうちに努力して
将来のエリートになる香具師に追いつくことはできまつか。
と、激しくスレ違いなのでやめておきます(´・ω・`)
まあアーダン面では無理でしょう(´・ω・`)
アーダン顔でも追撃さえ持ってれば道は開けるYO
>>932 努力したところで池田小のような学校に入ってないと無理。
宅間が狙ったのもなんとなく分かる
みなさん悲観的ですね
一瞬、毒男板に来たのかと思ったぜ。漏れ、毒男板住人だけど。
聖戦やる香具師は毒男が多いのか?
おまいら、若さが足りませんよ
聖戦を当時やってた香具師は少なくとも20歳以上だからな。
俺リアルタイムでやってたけど19ですが
オーラが無駄に重い。
ファイアーよりは救われてるが。
聖戦初めてやったとき説明書なしでやったやつの感想をききたい
展開とかまったくわからないままで
カップりんグはどうなったとか
俺の場合リアルタイムでやって今17
>>942 子世代のキャラを知らんかったとはいえなぜか
アレク×シルヴィア
他は公式とかそんな感じ。
エッダ滅亡。
漏れはの初プレイ時は・・・・
エーディン×ミデェール
アイラ×ホリン
ラケシス×ベオウルフ
フュリー×レヴィン
シルヴィア×クロード
ブリギッド×デュー
ティルテュ×アゼル
だったな。ほぼ王道?
全部王道だね
でもブリデューは微妙か
エーディン×アゼル
アイラ×レックス
ラケシス×ベオウルフ
シルヴィア×アレク
フュリー×レヴィン
ティルテュ×クロード
ブリギッド×ジャムカ
微妙だな・・・
@追撃、連続、突撃、流星剣を持っていて顔がアーダン。
A大盾のみで顔がエルトシャン。
B性格がエルトシャンで顔がアーダン。
現実世界でカップリング成立しやすいのはやはりAだろうか。
>>947 大盾が個人スキルならアーダン顔でも十分候補になる
あと機種依存文字ヤメレ
エーディン×アゼル
アイラ×レックス
ラケシス×デュー
フュリー×レヴィン
シルヴィア×アレク
ブリギッド×ジャムカ
ティルテュ×クロード
あまり恋愛システムとか意識せずに、こまめに会話拾っていったらこんな感じに。
レスターとデルナン、アサティニが使い難かった。
俺の初プレイのカップリング
エーディン×アゼル
アイラ×レックス
ラケシス×デュー
フュリー×ベオウルフ
シルヴィア×ミデェール
ティルテュ×アーダン
ブリギッド×レヴィン
なぜこんな事に…
>>946 >>949 ラケシスの旦那以外は一緒だな
プレイヤーの意志を介在させないとその辺に落ち着くんだろうか
俺の初プレー
アイラ×レックス
エーディン×ミデェール
ラケシス×ベオ
シルヴィア×レヴィン(フォルセティとり忘れた
ティルテュ×アゼル
ブリギット×ジャムカ
フュリーに相手はいません。
しっかし微妙だな我ながら
そろそろ次スレ?
ほんとだ
恋人会話以外それまで全く女と会話のないノイッシュとアーダンとフィン
でも、神族の血を持ってれば結婚させてたのにな・・・
957 :
950:03/08/30 22:17 ID:???
俺が950取ってるけど立てられないんで他の人頼む
ではそれがしが・・・
初プレイのカップリング
エーディン×デュー
アイラ×ホリン
ラケシス×ベオウルフ
シルヴィア×レヴィン
フュリー×アレク
ブリギッド×ミデェール
ティルテュ×アゼル
エーディン×デューが初心者臭が漂っていると思う。
960 :
958:03/08/30 22:25 ID:???
>>959 むしろシルヴィア×レヴィンの方がいかにもって感じな気がする
初心者ならエーディン×ジャムカだな
初回プレーと言えば
アイラ×ホリン
ラケシス×ベオ
ブリギッド×ジャムカ
ここまではまあいいけど、
エーディン×アゼル
シルヴィ×レヴィン
ティルテュ×クロード
そしてフュリーは無理矢理くっつけたデューだったおれ。
エーディン×アゼル
アイラ×ホリン
ラケシス×ノイッシュ
シルヴィア×アレク
フュリー×レヴィン
ブリギッド×ミデェール
ティルテュ×クロード
初プレイはこれだった。
ベオとノイッシュ間違えてしまったんだっけか・・・
俺初めてやった時ミデェールがガンドルフにやられるのを
助けられると思って何度もリセット押してたな
>>947 リアルでアーダンに顔が似てる奴は悲惨だなw
芸能人にもいることだし
俺は最初ゲラルドの顔に笑いのツボを刺激され、
「コイツを殺したらもう会えなくなりそうだ」と思ってもう一個セーブファイルを作って進めたところ、
同じ顔の方が後々登場…
よく考えたら紋章の時もお無いj顔のヤツいっぱいいたなとあとで気づいた _l ̄l○
凹んだ……
俺は説明書なしの初プレイで、後半は見事にオール平民プレイを満喫してました。
初回はほとんどの会話イベントをすっとばしてたし、
ストーリーも掴みきれないまま漫然とゲームを進めてたよ。
結果初回プレイ総合ランクはB。
なかなか心地よい難易度で純粋に戦争シミュレーションを楽しんだ感じかな。
ただ、2回目以降はまったく違うゲームに変貌してしまったわけだがw
ちなみに2回目の総合ランクはDだったりする。
エーディン×デュー
アイラ×レックス
ラケシス×ベオウルフ
シルヴィア×アレク
フュリー×レヴィン(フォルセティ取り忘れ)
ブリギッド×ミデェール
ティルテュ×クロード
これが初プレイのカップリングだった憶えが。ティルクロの使いづらさが最高。
>>950の子どもの使いやすさがどうなのか気になる・・・
>>970 ラケデュー以外そんなに駄目じゃないんじゃないか?
ティルテュ×アーダンは待ち伏せ怒り。
他は、追撃があるし。
なぁこの中にオールAのエンディング後のムービー見た香具師ってどの位いる?
今クリアしたんだが前半のキャラのレベル上げが不十分だったらしく経験評価がBに・・・_| ̄|○
誰か概要だけでも教えてください・゚・(ノД`)・゚・。
アーダン似の芸能人て?
>>972 ダーナっぽい場所から鶏が飛び立って
人の悲しみが云々って感じのメッセージが出る。
なんだったっけ…
人の悲しみとなんちゃらが解る優しさを…だったかな。
オールAじゃなくて総合Aでも見れたはず。(どれか1つがBの上くらいでも総合はAになる)
>>974-975 おまいらサンクスコ
「人の悲しみ FE」で検索したら見つかったよ(*´∀`)
人の悲しみがわかる優しさと
人の悲しみを救える勇気と
人の悲しみに打ち勝つ力を
・・か。何かいいなぁ・゚・(ノД`)・゚・。
実際に自分で見たいんでもう一回やってくる・・
>974
鶏? 鳩かなんかじゃなくて……?
フュリー×レヴィンは狙ってないと成立しにくい
んなことはない4章会話で1発だ
むしろシルヴィアをどうにかするのが問題
フュリーに他の恋人がいても会話すればレヴィンとのカップルが成立するのは凄い
レヴィンに恋人がいたら会話そのものが発生しないからさすがに駄目だけど
初プレイ時(攻略本はアリ)は第4章でシルヴィア×レヴィンになって相当凹んだ記憶が…
このゲームの攻略本はやたら発売が遅れていた記憶がある。公式ガイドは確か
6月の終わりころだったか。お陰でホリンの存在は知らなかったし、ハンニバル
は結局殺した…
今のネット上の情報が早い状態のほうが異常なんだと思う。
(厚い攻略本が遅い上に正確さに欠けるから仕方ないけど)
攻略本発売はトラキアのほうが遅くなかったっけ?
おかげで凄惨な一周目だったが今となってはいい思い出さ。
以来一周目はノーヒントプレイにするようなった。
「一周目からパーフェクトプレイを!」って意気込んで情報揃えても
結局再プレイしちゃうしね。
984 :
950:03/08/31 14:58 ID:???
>>970 見てるかわからんが一応
レスター→CCした時点で力13魔力15という何とも情けないステータスに。それでも勇者の弓で何とか使った
ラナ→レベル15くらいで魔力が20超えていたので使えた。CC後はウインドを持って前線に
スカサハ・ラクチェ→この二人は最初からかなり強かった。ウチの主戦力
デルムッド・ナンナ→パラメータは高かったが(全部二桁だった)二回攻撃できなかったのであまり使えなかった
セティ→魔力は15から伸びなかったが、3、4回は攻撃してくれたので強かった
フィー→素早さ以外はあまり伸びなかったが兄同様使えた
リーン・コープル→これといって特になし。ただコープルはCC後ラナと一緒にウインド持って前線にいた
アーサー・ティニー→CCした時点で兄は魔力12、妹は14と兄妹そろって中途半端で使えなかった
ファバル→力は弱かったがイチイバルがあったので十分使えた。回避力が特に良かった
パティ→CC前はそうでもなかったがCC後はめちゃくちゃ強かった。金を盗みながら敵を倒す最強盗賊に
初プレイだったので乱数調整やスキルの事など知らずプレイしていたらこうなった
985 :
958:03/08/31 15:39 ID:???
ミデェール父コープルにウィンド持たせたら追撃・連続・突撃でミニアハトだな
>>973 見るからに不細工で髪と顔がそっくりな奴
ウド?
ウドは全然似てねえだろ
ああー川の流れのようにー
説明書読まずにプレイして登場時のセリフに勘違いし、
アルヴィスを敵だと思ってたアフォは俺です
993 :
991:03/08/31 22:03 ID:???
994 :
992:03/08/31 22:04 ID:???
995 :
993:03/08/31 22:06 ID:???
おまえら面白すぎ
たんたんとしてて笑える
緑=敵って言う理論で逝けばエルト+クロスナイツも敵か・・・
ルルアンタ
1000get!!
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。