ナムコの縦シュー“ネビュラスレイ”を中心としたS
TGファンのためのスレッドです。ネビュラスレイの他にも
雷電IIとか同じ頃に盛り上がってたレイフォース(シリーズ)
あとから出てきた蒼穹紅連隊がとっても好きなら
お気軽に書き込みをしてみて下さい
2 :
ゲーム好き名無しさん:03/07/05 12:58 ID:7gQtpjz6
初めての2 ?
3 :
ゲーム好き名無しさん:03/07/05 13:06 ID:zkcz4GI4
↑もっと何か書いてくださいよ(笑)
とりあえず初めてネビュラスレイを見た時は
ナムコによる雷電のそれを見た感じ不思議だね
見たことすらないよ
>>4 写真とか見つけたら出来る範囲でりんくします。
いまネビュラスレイで検索してるから
初めて聞いた。
アーケードかな?
7 :
ゲーム好き名無しさん:03/07/05 13:43 ID:7gQtpjz6
ネビュラスレイって知らないな
検索してみようかな・・・
Nebulas Ray と検索したら出てきました
ずっと前に、ゲーセンで見たことあるような無いような…
MAMEにあるようだ
うっ、誤爆
>>8 馬鹿じゃないよ8さんよくやったね!
MAMEでプレイした感想とかよろしく〜
ほとんどのみんなが知らないようだけど
縦シューが好きならきっとおもしろいと思うはずだよ・・
ゼビウスとの共通点は何ですか?
漏れ、サントラCD持ってるぞ…
なんか難しい曲ばっかりで聴いてておもしろくはないけど。
漏れもCD発売当時に買った頃は、あんまキャッチーじゃないなと思ってたけど
次第に好きになった
ちなみに基板持ってるけど、普段はMAMEでやってまつ
リプレイ残せるからね
普段はMAMEで・・すてきだね
サントラCDも探してみようかな
BGMも好きだしナビゲータボイスもかっこよかった
クレジット音の音程はランダム
へ〜えそうなんだ24さん
ナイスかきこ!
マックでキャラデザしたとか聞いたけど
キャラデザつーかモデリングだね
曲誰だったっけ?
当時、トルバBBSで細江さんたちと語ってた、ちょいと下っ端の人だったような気がする。
福澤正洋さん&石川隆之さんですか
間違っていたらごめんなさい。
合ってます(^-^)。
ナムコサントラCDの作曲者から検索しました。
実はネビュラスレイ一周しかクリアしたことないんだけど
2周目クリアでALLなの?
ドラゴンボールZ始まったまたあとで
♪と〜け〜たこおりのな〜かに〜
恐竜がい〜たら〜た〜まのりし〜こ〜みたいよね〜♪
一度だけ2−4(5?)が最後で、それからやってない。
あれから色々STGやって腕を上げたので、
今やればきっと2周クリアも行けそうであります
very good! (^-')b
でも検索しても画面が全然でてないね。
よく探せばあるかもだけど・・・
よく探して見よう〜
レア感倍増(^-')/
>>1 ネビュラスレイで検索してもヒットしないのは残念だ>スレタイ
>>37 そうでした。すぐにわからないよね、ごめんなさい。
そのうちウェブ検索でならネビュラスレイでも
ヒットするようになるかもだけど
ちなみに普段なら直前にあるかきこへのリプライには
レス番号をつけない方向でやっています。
具体的には・・・
すぐ上のかきこの場合はふつうにかきこ
2個以上はなれた場合にだけレス番号をつけてかきこ
全員への場合は >>ALL 改行 してからかきこ
そんな感じです(^-^)/
まあ別になんでもいいや(笑)
でもぼくはそうやってるのでレス番号がなくても
かきこ見れば話つなげてると見てわかってちょ
おいらは2周目1ボスでおったまげたクチなので
4面や5面というプレイはぜひ観てみたいものであります
200万とかで喜んでたら、段違いのスコアが出てきてたんだよな
何面だかわからなかったんだけど
当時、連なしでウィンドショットで稼いで1周してますた
今は1周できない(´・ω・`)
>>1はスパカセの横シュー「ネビュラ」を知らんのか?
ナメたスレタイつけやがって。
スパカセのネビュラは知らなかったです・・・
ナメたネクタイつけやがって(違)
・・スーパカセットビジョンのソフトらしいですが。
>>42 自分はいつも連射付きのでやっていました。
やってないと一周クリアも難しいですか
>>41 2周目から1面ボスでもすごいタマが速くなるよね
そういえばナムコから攻略ビデオとかヴィジュアル(観賞用の)
ビデオとか出てたかも知れません
検索は、Nebulas Ray
>>44 いや、やってるんだけど無理しすぎてすぐ死ぬから全然だめ
アイテムが[W]と(D)固定だったら、全然ちがうゲームかも
>>46 W強くなってもそんなワイドにならないと思ったけど
やっぱり戦況に応じて使い分けないとですね。
最近やってなくて忘れたけど、サブパワーアップ
すぐなくなるけど強力だったと思います。
ネビュラスレイのファンサイトってないのかな
なくてもしょうがない、いいけど
画面イメージがわかるようなページもないね。
それとさっきレス番号つけたけど(47
>>46)、
まだとうぶんの間はそうやって進めていいよね
うぃーっす。
おけ
綺麗な画面で音楽もすてき。難しすぎず簡単すぎずテンポE
演出も良かった。
でも、シューティングとしての爽快感は、レイフォースやストームに遠く及ばなかった気がする。
独特のクセがあった。それもレイのような大衆受けする方向ではなく。
高いレベルで統一されたイメージは評価
漏れは大好きだけど、決してバランス良くはないと思う
F/Aのような知名度はないし
敵弾の高速さ、「こいつら殺す気だ」と感じました
妙な軌道で突っ込んでくる敵や
高速偶数奇数狙い狙わない混合弾、
画面下からやってきて狙い弾発射する奴を、他の攻撃と併用…
非東亜なギミック的ゲーム性を
縦STGで表現しようとしちゃうとこが凄いというか。
それを「スルメ」と見るか、「期待した刺激が無いのでダメ」と見るかはプレイヤー次第
でも、ドラスピ然り、namcoSTGはみんなそんな感じだったかも、とも思ったり
>>54 F/Aだってあっという間に消えちまったが…
っていうか、漏れの周りはネビュラの方がF/Aよりはるかに知名度が高いが。
>>55 少なくともシューティングインフレの時代に突入して、不条理な敵の攻撃にみんな辟易
していたところに、レイシリーズなどが出てきて評価されてたわけで、ナムコのシューティング
に爽快感が無い、などと言われてしまったのは時代を見る目が無かったって事じゃなかろうか?
ゼビウス3D/Gだって、レイストームの前に玉砕だったし…
(漏れは両方好きだったんだけどね)
当時は難度インフレであり、供給過剰であった
レイフォもレイストも、ステージの途中で突然
これでもかといわんばかりのケレン味が炸裂して
そこで客を引き込んでた
ネビュも艦隊戦だ!雲と緑だ!石ころいっぱいだ!砂漠に虫だ!
亜空間だ!ぐるっとまわってデススターだ!多段ロケット追跡だ!
見せ場の土台には富んでたんだが
レイは妙に情感的な世界観描写も特徴かも。二次創作しやすいのか
namcoシューは世界観に二次創作のつけいるスキがなかったり、ドライでクールだったり
スレ違いだが、ボーダーダウンもタイトー的ケレン味とはズレたな
やっぱネビュラスレイよりあとのレイフォース(シリーズ)のほうが
STGではゲームバランスとか爽快感もよかったかもだけど、
ネビュラスレイも独特の雰囲気があってかっこいいから好きだよ
それとどんな作品にも二次創作はありえると思うけど
キャラ的にもストーリ的にも(人気が出るかどうかは別として)
ってゆうか論点が違うのかな。ケレン味とは何でしょうか?
ぐぐれ
検索してみてわかりました。ケレン味
今まで知らなかったよ。恥ずかしいね・・・・
でも意味がわかってよかった!
それじゃまたあとで・・・
おやすみ
銅亜鉛ガリウムゲルマニウム砒素ケレン臭素クリプトン
ケレン・ヘラー
ほんとの名前はケアレス
プルンプルン
ネビュラスレイ120kで売ってるの見つけたけど、すぐなくなるかも
12kのまちがい訂正 ぶー
昨日は銀河鉄道の夜だったじゃないか
外連味(けれんあじ)
このゲーム、2周目なんてあったっけ?
Extra Stage の間違いじゃないの?
そりゃあるでしょ?!
2周目がなくてEXTRA STAGE(ってゆうか隠れボス)があるのはレイクライシス
>>33を見てください。そのあとから2周目1ボス〜って発言もあることだし
2周目はあると思うけどね・・・・
A級シューターさんのかきこ待ってます(笑)
とにかくかっこよすぎるゲーム
sageかきこですが・・・・
ネビュラスレイマンセーです!
チャレンジングステージだったと思う
ナムコだよな
彡川川川三三三ミノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
川|川 ノ臭 \|(,,_______,,人_ ヽ
川川 ◎---◎|i‐;-、 、__,._-─‐ヽ. l
川川:: 3 ヽ|-[ε]─[ε]-- i /
川川: ∴):::::::::∴〉! ... リ 6 )
川川::: @ ( .(бб_) U ヽ i
川川::: U ノ(∴ ) 3( ∴ U ノ
川川ヽ::: :._二二ノ ノヽ..,ノつ__ __,.. \
川川 .⌒ ̄ヽ____ノ_.( u 任 ヽ
/::: XBOXマンセーつ U 天 |
|::: ヽ_____,.,;;_.;;,,.つ /:::: 堂 |
ヽ::: ∂ ・)|u ヽつ U|::::: 党 |
ノ::: ::::ノ|。 。: |::: G |
/::: :::::::_)ヽ::::::: 人 ::_ノ.|: C ノ
(::: ::::::)ノ::::::u :::|: 命 ノヽ
.(::::: ノgg&g(::: × U.:::ノ: u ( ヽ
\::: g.こ3::: gg&g :::/:: ) :)
ヽ:::;∴ : // ヽ∈二二 u:::(人ノノノノノ ::ノ
):: ;;; ノ.) /:: (;;(;;;) :/
/:: // (:: 人 U :/
79 :
山崎 渉:03/07/15 08:57 ID:???
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
>>77 お疲れ。
ちょうどキャリバースレのリンクが切れる頃。
締め切りも今日だし。
>ちなみに本作は視聴率不振から放映が短縮されており、話数を繋ぐ為最終の2話が総集編となっている。その総集編の語り部となったのは、
>序盤からジョウ達の敵として登場し続けたハザード長官であった。
>このハザードという男、中々に面白いオッサンで、ジョウを捕らえ、散々殴り飛ばした後息を切らせながら「ハァ、ハァ、ハァ、明日からジョギングしよ。」
>等と呟いたり、通信の最中水虫の薬を塗っていたりとスタッフが色々と遊んでいる部分が伺える。
82 :
ゲーム好き名無しさん:03/07/23 00:33 ID:Jul2qbsx
ん?
なんだこりゃ・・お笑いスレにもなりゃしないか・・・・
「よし、僕が責任を持ってもり上げるか!」
(勇気ある発言)
ばらばらっと自機を狙ってこないゆっくり飛んで来るタマと
ちゃんと狙って来るしスピードの速いタマ
タマよけするなら自機狙って来るタマよけのほうが
やっぱカッコイイ気がする。
(例外もあるけど、だいたいはそんな感じ)
みなさんは、どうかな?
そのどちらもってのもありだね。
でもどっちかだったら狙って来るタマよけでしょー
よう、元気か!
調子はどうだい
さては狙っているな?
>>82 ん?じゃねーだろっ
上げんならもっとカキコ汁!
切り返しが楽しめるようなゆっくり狙い弾の連射。
殺意まんまんの高速狙い弾をポツポツと。
どちらも燃えるぜ
基本的に速い内容だよね、自機も速くないとだめなとこが多いし
以前は4ボス前で3速にしてバラ撒き+アーチくぐりに備える感じだったけど
最近は2面冒頭で3速にしてしまいます
さすがに4速はカソベソ -=≡(;´Д`)
スピード取りすぎてたまに体当たりしちゃったりする。
まだx2修行が足りないかな
グラじゃないんだから。グラでもそうだけど>自分
そうそう、ゆっくり狙い弾もあるね。いろんなよけがあって
STGはたのしいね。ネビュラスレイにはあんまないけど狙って来ないタマで、
ずっと画面に残ってるのをよける障害物よけは苦手かな。
やっぱ狙って来るタマぎりぎりよける(かわす)が好きかなー
初めて〜慣れてないうちは2速でずっと進めるかも
まあ、このゲームはおもしろいですよ。間違いなくね。
ネビュラスレイ 95GET!
蒼穹紅連隊だったと思うけどミサイルよけまくるの好きっす
3面序盤〜ボス・4面ボスあたり(特に3面ボス)
ホーミングね
98げっと
99 :
山崎 渉:03/08/02 00:48 ID:???
(^^)
シチュエーションにもよるだろうね。
石ころよけながらタマかわしたりとか
それとネビュラスレイは見た目より難しい気がします、
軟派な外見だが硬派なゲーム
真っ直ぐに来る弾で試すと判るんだけど、そんなに判定は大きくない
でも、死んだ時は判定が大きかったような気がする
あとスピードないときのスクロールに引き摺られる感覚は
救いがたいものがあるよね
レイストームなんかの比ではない
縦に判定があるかな?
あれは弾(タマちゃん)ってよりビームだね。
ぜんぶには判定ないのかも
ネビュラといったらやっぱり、ビームか。
106だが
すぐ真上にレス番入れんでいいよ。
悪かった。
いいよ。まったり行こうぜ↑
まったりと
行こうぜぅ
>>114 逆に抜けにくくなるのは確かだねぅ
ボムは使い勝手悪いし
3速以上は制御が大変。避けるつもりが当たりに行ったり
スピードはアイテムないほうが好きかもなあ〜
それか自分で調節できたりとか。
でも、ネビュラスレイは画面も綺麗きれいだし、
パワーアップもわかりやすくて好きだけど。
スピードアップがアイテム
アイテムで武器を切り替え、ワイドと連射がある
ボムが遅い
TATSUJINと共通点があるが、
これだけじゃあ他にもいろんなゲームが挙げられるか
ネビュは戻り復活ではないが
俺は好きだけど、ネビュは一般ウケしなかったなあ…とはループ気味のネタ
やっぱり一般ウケしなかったか(ぉ
そうだよね。たいへんよい作品だと思うんだけども(ぅ
いちガンダムオタ(ガンオタ)の意見としては
あのビームとボムの色はmかなりよかったと思うんだが・・・
こと美術に関しては、映像、音楽とも一級品だ
ゲームにも良く合っている。けしてミスマッチではない
まあ、ネビュラスレイに関心があってこの
ネビュラスレッドにカキコしているみなさんは
かなりセンスがいいと言えます。まだx2日本もすてたもんじゃないよね〜
(^-^)。
思ったんだけど、ナムコってあんまSTG出してないね
最近はもうそうだけど、昔から。
それとスピードアップってよく出てきたのってグラからだっけ。
最近のSTGはスピードのアイテム出ないこと多いよ
スピードがアイテムになってるとバランス取るのは難しいと思うよ
成功してるゲームもあるけど、その部分に関しては
あまり褒める言葉が見付からないというか
ボムは蒼穹紅連隊のがいいかな・・・
スピードアップはあるけど、ダウソはない
昔からのゲーマーでもないけど、だいたいアイテムあるSTGってそう
グラも、そうだね。スピードひとつも取らないと話にならん。
スピード出たのってグラからかな。バランス取るの難しいのか。
自分でスピード選べるのはいいと思う
ナムコのシューティング、適当に思い出してみようか
ギャラクシアン、ギャラガ、ギャプラス、コズモ
ゼビウス、ドラスピ、F/A、ネビュラスレイ、てんこもり
スカイキッド、オーダイン
ボスコニアン、メタルホーク
サンダーセプター、バーニングフォース
ギャラクシアン^3
まだまだあるけど、確かに多い気はしない
ネビュラスレイは縦シューだから。グラは横シューでしょ
あれは上下に壁があるから、スピード取りすぎるとたいへんになる。
>>127 そんなにあったんですか・・・
そのなかで、遊んだことあるの半分もないかも
イメージファイトが鮮烈すぎて、スピード任意のシューティングって
あまり思い浮かばない。怒首領蜂のシステムは、
弾幕だからこそかもしれないけど、いける作りだったと思う。
どれも一度は遊んだなあ
ギャラガがなかではいろんな意味でピカイチかも
ギャラシアンをはじめとして、ギャシリーズ・ゼビウス
・ボスコニアンぐらい知ってる。
バーニングフォースは聞いたことあるけどナムコか。
スピードチェンジといえば。
ボーダーダウン、アインハンダー、TF4、R-TYPE FINAL…最近の横STGばっかり脳裏に。
イメファイ以前が思いだせねえや。3ボス安地とか5ボス入ってとか、すごいゲームだった
インベーダー系(固定画面っぽい)
縦スクロール
横スクロール
任意方向スクロール
3Dスクロール(画面奥へと向かう)
例外的
って感じですかね
>>133 攻略はパターン的だけど、その中で任意スピードチェンジが重要
ってところが、マネるとマネにしかならない独自性…なのかなぁ。
>>133 アインハンダーだね。これもあんま知ってるひといないよね・・・
いいゲームです、はい。
基本は横シューだけど、画面構成がいろいろ変わったり
134にある画面奥へってのもあるよね(見た目だけね)
あのグラUのスタッフが作った!とか話題になってなかったっけ?>アインハンダー
スクウェア引抜き王国と呼ばれたのはこのころからか。。
>>135 あれからでも任意スピードチェンジは結構、ほかのゲームにも出てるような。
マネっつーか、いい部分はどんどん取り入れてったほうがいいし、
やっぱどうしてもそのゲームならではの味はあると思うし。
>>137 そうなの?それゼクセクスじゃなかったっけ
スクウェアもSTGつくってたんだ
アインハンダーは相当おもしろいよ〜
僕が保証します。<いいかげん
>>125 グラはノーマル状態スピードなさすぎ
復活時マジ泣けてくる。
コナミSTG
グラディウスII ゼクセクす
スクウェア+?STG
アインハンダー
ネビュラスレイも0速だと話にならないよね…
と話題を戻そうとしてみる
スピードSTGって言ったらライザンバーもいいにゃ(^-^)。
それでネビュラスレイだけど、後半戦は見た目も激しくなる
もともとタマ数より、狙って撃ってくるのを避けるゲームだと思うので
見てるだけだと、最初のほうは「あれ簡単そうかも」って思えるのかもね。
>>143 ネビュラスレイを中心としたSTGの話ってことでいいんじゃない。
でもそろそろ・・かな
今日はもうおやすみ。
でも一言だけ「ギャラガ」っていい響きだ・・・
ピカいちってのもなんかわかる。
ヽ(´ー`)ノマターリオヤスミー
グラはスピードアップするとオプションの間隔が変わる(広がる)
戦略的な意味もあるのだぞ。上手なシューターほど
とにかく、スピードいっぱい取りたがるらしい・・・
スピード取りたがるのは、R-typeもそうみたいだけど。
ネビュラスレイの場合
「コントロールできさえすれば速いほうがいいに決まってる」
と言ってる人がいました
速さを自分のものにする。A級シューターか・・・
なんか任天堂の社長が言ってたことが、ホントにそうだったと思えるスレだな。
ネビュラは悪くなかった。時代が悪かったのだ。
…いや、やっぱネビュラの出来が悪かったのか。
スピードを取り続けると5000点になるからスピードMAXは必須
>>153 それは大いに思ったけど、俺にゃ無理だなー
はあ・・・
生麦ぃ〜生ごめぇ〜
生玉子っち(^-^)v
おっけー
>>152 ちがうよ。ネビュラはワルくないよ。
152の出来がワルいんだボケが!なんちて。ウソです。
正直ムカツクがあなたはきっといいひと!なんとなくわかるよ
A級しゅたに〜エッチな人はいない の法則。
たぶん合ってます(^-^)。
一定時間だけどバリアもあったね
ボムがあれば緊急回避できる
一定時間といえば、メイン武器は一定時間でパワーダウンしていくよね
珍しい
ボム出るの遅くてな…
パワーダウソするのはサブウェポンだけでは?
バリアもそのなかのひとつでしょ
バイパーフェイズワンのver1?はパワーダウソするよ
やっぱり一定時間で切れるウェポンで。
パワーダウソだから、ウェポンーーーーん
ウェポソだろ。
どっちでもいいよ
>>165 ボム遅いのやっぱ緊急回避には向かないかね。
スピードMAXは必須、か・・・
素晴らしい
>>170 間に合わないときがあるんでな…
>>166 最強状態からメインショットパワーアップ取らないで進んでみればわかる
つか、そんなにマイナーなネタかね?これ
遅いボムは演出だね。あとバランスとか、仕様。
雷電IIの拡散ボムとかが、ピンチの時よかったけどね・・・
>>172 そんなにマイナーなネタじゃなかったみたいだ。・゚・(ノД`)・゚・。
パターンゲーではないが、2面ボスの攻撃の避け方とか
セオリーみたいのがあるのシットル。ボスの周りをグルっとまわって
初心者でもわかるか・・・
その攻略、友達に教わるまで知らなかったぜ…
>>165 ソニックウイングス戦国エース系ですか?
>>167 バイパーOLDのサブウエポンは弾数制だよ
連射だと瞬時になくなります
>>175 3回目は回れません合掌
誰か2周目も進みまくってるリプレイデータうpしておくれよー
2周目なんて無いから安心して下さい。
とりあえずクレクレ君は氏んでね
氏ねなんて言っちゃだめだよ・・・
もっと愛!を込めて書き込みしなきゃ
なんだこのプレッシャーは!(シャアの声で)
まあ、自分も他のひとのことは言えないけど。
2週目は無いと、またはっきりと書いてくれちゃって・・・
認めたくないものだね・・若さゆえの過ちとゆうものを(まだ若いけど)
そろそろ200(0)GETが近づいて来たね
またサブテーマ設定してやったらどうでしょか?
タマよけからスピードアップの話もあったので、
今度は好きな装備・パワーあっぷ全般についてなど。
いつも[W]使ってるけど、たとえば[G]にしたほうがいいとこベスト3ってどこやろ?
連付きなら全部[W]でもいいかな、なんて思ってたりもする
いつもWにしてボス戦闘前にG+なにかサブウェポン取ります。
ナパームが取れたらラッキーで、ボスによってはバリアがいい時もあるけど。
3面ボスはG+ナパームで速攻 or バリアで確実にやってました。
あまり自信がなさそーな時、ボムも連発。
>>184 今回はまたニュータイプかってぐらい反応が速い!
画面内に、一度にどれぐらいショットが出るかにもよるけど連付きは・・・
ネビュラスレイの場合そうだったかな?
Wが標準なのはだいたい一緒です。
シンクロ入れても、秒間15連射に制限されてたはず
それでも画面に6セットくらいは出るから、
10WAYで60発弱かね
1ボス:[W]で逃げるギリギリまで稼ぐ
2ボス:[W](D)で左右の砲台を速攻、あとは適当に稼ぐ
3ボス:[W](D)で砲台を速攻、太レーザー破壊後は隕石で稼ぐ
4ボス:[W]で普通に
5ボス:[W](L)で速攻しないと怖い
6ボス:[W](F)で序盤を速攻したような記憶、最近お目にかかってない
(⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
(H)→ホッシュ
- T O P 10 R A N K I N G -
RANK_ SCORE_ NAME_ AREA_
1ST 100000 Halley'sCOmet _4.
2ND 90000 DARius _3.
3RD 80000 GRaDius _3.
4TH 70000 ScrambleForMation _2.
5TH 60000 FantasyZoNe _2.
6TH 50000 MoonCresta _2.
7TH 40000 SCRamble _1.
8TH 30000 STarForce _1.
9TH 20000 EXeDexes _1.
10TH 10000 TimePiLot _1.
PLAYER_1 SCORE_ 7650
PLAYER_2 SCORE_ 7650
CREDIT 0
BEST FIGHTERS!
RANK SCORE STAGE PLFAYER
NO.01 00100000 1-1 SLAP FIGHT
NO.02 00090000 1-1 TATSUJIN
NO.03 00080000 1-1 FLYING SHARK
NO.04 00070000 1-1 TWIN COBRA
NO.05 00060000 1-1 SAME3!
NO.06 00050000 1-1 TIGER HELI
NO.07 00040000 1-1 BATSUGUN
NO.08 00030000 1-1 DOGYUUUN
NO.09 00020000 1-1 OUT ZONE
NO.10 00010000 1-1 V.V
ランキング結構眺めてた筈なのに、全然気づいてなかった…
超連射だね
198 :
ゲーム好き名無しさん:03/09/06 03:15 ID:fLMygz0p
age
“ 愛 ”・・・・
覚えていまつか?
ネビュラスレッド 200(0) GET!
ここはゼビウスフリークスの手に落ちました
ゼビネタまだー?
やる気あんのかゴラァ!!
・・・ゼビネタって? ナニカナ ナニカナ ソワソワシテル
みなさんおはようございます!
次にゼビウスを遊ぶとしたら、どんなのがイイと思いますか?
A 縦シューだけど謎解き要素を追加する。ガンプの謎解きみたいなの
B Aをさらに一歩進めてアドベンチャーモードを追加する
C 一人称視点 3Dビューのシューティングゲーム(ソルバルウのような感じになる)
D キャラもシステムもほぼ初代のまま。主にマップだけが違う。キャラもちょっと増えるかも
E 縦シューはそのままに、思いっきりパワーアップ&画面も派手目にする。
あぁ、あれだろ?新作の話だろ?
いちいちもったいつけてこんなところで書くなよ。
やっぱりEかな。でもパワーアップ要素はなくてもいいかも。
カレーと言っても。カレーうどん、カレーらーめん、ライスカレーにカレーパンと。
他にもドライカレーとか、味付けしたパスタとか。カレーだけってのもイイね。
カレーだけでも沢山種類があるし。どれも好きよってことになる。
それで、肝心なことは・・・。現物だせゴラァ!!ーー
ってことかな。D,E
おもしろいSTGの基本としては狙い弾の他、ばらまき弾も必要。
ゼビウス+雷電みたいな感じ
ネビュラスレイの1ボスは狙いじゃなくてばらまきだったっけな
ネビュラスレイ1ボスは?WAY+ミサイルだったような。
ばらばらと撃ってきたかな。
雷電はほとんど狙って撃ってくるタイプ。
5WAYか7WAYくらいだったとオモタ
212 :
ゲーム好き名無しさん:03/09/10 02:18 ID:h5tiydNk
いくつか知らないけど5WAY→7WAY→5WAY繰り返しで
変わりばんこ攻撃がボス戦でよくあった感じですね・・・
雷電もそうだが最初ネビュ弾はやぁーいと感じた。
それと、ゼビウスはゆっくりゆっくりな感じだから
空中・地上の撃ち分けシステムと雷電っぽいテンポ速い
弾よけアツアツなものが遊べると(゚д゚)ウマー!!
あー、乳ゆれカットインを頼む
パワーアップもあったほうがいいよ
ゼビウス+雷電ならレイフォースかって思ったが、そうでもないみたいだな。
>>H
>>216 一概には言えないかも知れないが、全く同じなんてこともないし。
イメージにも個人差があるのでは。
レイフォースと同じ頃にリリースされてるのに。
ネビュラスレイもあまり知られていないな・・・
がんばれよ
よし!がんばるか↑
おまいもがんばれ
も〜う必死でしょ〜最近のゼビオタ。遊べればイイんじゃないかね〜
つーか、
ま〜まじめにゼビオタ意見してみると・・・
あのよ〜く狙って撃つ感じがイイね。
対地ショット別になってるのってあんまし見なくなった。
ゼビの他にドラスピ、ツインビー、レイぐらいか。
あと同社の続編ぐらいか。エグゼドエグゼス?ってのもそうだったらしい。
ほとんど、地上物は空中とカンケイなくなってるか出ない。
蒼穹紅連隊もあるですよ。
狙って撃ったり撃たれたりする緊張感、
敵をやっつける爽快感。このバランスがとれてると◎
「エグゼドエグゼス」レーザー砲とボムしかない。
タマよけは熱かった(はず)
それとエグゼド〜は、ゼビウスのちょいあとに出てました(はずです)
敵に「硬い(耐久力がある)」という概念を持ち込んだ功罪は大きい。その名はバルガス。
味方なら、インベーダーのトーチカってとこか
単純に爽快感を追求していくと、空中も地上も区別なく撃てる
ようになった感じか。そう言えばバンゲリングベイってゲーム
空中・地上ちゃんとショットが別れている。縦シューじゃないけど
STGは、シミュレータじゃないから単純化も必要か。まあとにかく、
既存のシステムの組み合わせの他に何か、新要素があると良い。
232 :
231:03/09/12 02:57 ID:???
ゼビウス+雷電は、かなりイイ線いってる。それ+αだ。
マイナーで必死なのは承知の上さ!
バンゲの対地、ショットってより爆弾だね。
バンゲか・・・なんかいいなあのゲーム。友達と遊ぶ時、
どっちが2P側やる取り合いしたっけな。
それと硬い敵、スターフォースの顔みたいなのが初なんじゃないの。
硬い敵か…既出のバルガスとスターフォースどっちが先かな
スターフォース1984、バルガス1984、タイガーヘリ1985あたりか
そりゃーバキュラでしょ。硬いどころか、初代ゼビで壊せなかったぐらいだもん(爆)
・・・まー硬い敵が出て来るようになってから、連射もPアップも大事だねってことで(ぁ
ゼビ+ネビュじゃないってとこが、アレなんだが・・・
雷電のほうが画面もそれっぽいけど。
プラズマレーザーもあればいいんじゃね?
マジレスすると、ゼビウスのプログラムは「壊せる/壊せない」なので、耐久力ゲーじゃあない。
(゚Д゚)ハァ?
>>240 いきなりゼビのプログラムは〜って言われても。
まあ、「耐久力ゲーじゃない」意味はわかるが・・・。
この流れでそんなヴァカな発言するヤツはおまえだけ
>>243
>>243は240なんだから同意ってこともないだろう。
仲間になりたいならもっと素直にならないとネ。オジサン プ
246 :
242:03/09/14 20:49 ID:???
皆それぞれ自由にゲームの意見して良いと思うよ。同意もね。
ただこの際、〜じゃないって決めつけは意味がないかと。
自分は
>>237はそんなに的外れだとは思わないけどね。むしろ同意かな?
まあ何をもってして「マト」がでてくるのか、わからんのですが(´∀`)
240はいいよ。でも242まででやめておけ。しつこく243まで出てくるな。
雰囲気ワルくなるじゃねーか。話ぶち壊しに来るよーなヤツは、いらない。
>
>>240は
>>237が的外れだと言いたいんだろう
なら最初からそう言えばいいのでは? 性格ワルイネー
>>249 お前ももうそのへんにしとけよ。個人叩き等イジメ・仲間はずれ禁止。
せっかくのネビュラスレッドなのに、どっちが正義かわからんくなるだろ・・
240=243はマトでつ。
>>229の流れは「壊せるけど硬い敵」じゃないの?
いや流れってよりもさ。みんなこんなゲームがいい
みたいな書き込みでしょ?的外れって発言がそもそも的外れなわけで。
そんなこと言ったら
>>229だってどんな流れで?って感じな訳だし。
まあ、あれだね、プラズマレーザーはかっこいいっと。
高低差あるやつだと、見た目も工夫してないとゴッチャになりそうだ。
>みんなこんなゲームがいい
>みたいな書き込みでしょ
悪いけど、その流れは無視させてもらってる。
ネビュラスレイの話をしたいんで。
ま、誰も語らないなら我慢しとくわ。
>>255 ゼビウスの話題なら、最初からそれ専用のスレにするだろうけど
そうじゃないってことは、話がちょっと変わっていたり訳ありだったからでは。
>>256 このスレッドは最初
>>1に書いてあるとおり、ネビュラスレイに限定していない
それでもネビュラスレイだけの話がしたい人は、専用のスレッドを立てて話したほうが良い。
話の流れは一本化しないし、STGカンケイなら誰でも自由に書き込んでいいんだよ。
>悪いけど、その流れは無視させてもらってる。
悪いけどそういった物の見方が良くないんだと思うぞ。
そう思った時点で発言するか我慢をしないと。
だから後でイヤな思いをしたりさせたりするんじゃないのか。
絞ったほうがいいかもしれないとは思うけど
ネビュラスレイだけじゃネタ持たないのは分かりきってるからな…
まぁみんな一応STGスキで見てるは確かなんだしネビュラスレイ・セビウス、
雷電などの話題でもイイーからマターリしましょ
今1見たらなんか真剣で「お気軽にカキコ」て感じじゃないけどw
ちなみに雷電、DXを最後にファイターズから変わったなと思った。
なんか硬い話ばかりになってる・・・
やっぱ全然マターリできねーよ ウワァァーーーンヽ(`Д´)ノ
>>255 あ、おれ203書いたけど、204と201、202書いたと違うぞ!ゴラァ!
感違いすんなや。ウワァァーーーンヽ(`Д´)ノ
>>261 その間にバイパーがあるけど、確かにDXが最後って感じはある。
そういえばアケ板にバイパースレあったな。マターリと。
あれは一応専用スレだよな。
>>229-1001 なんか硬い敵ばかりになってる・・・
シンクロでも全然破壊できねーよ ウワァァーーーンヽ(`Д´)ノ
問題はゼビスレもネタがなくて落ちそうなんだが。
他スレで語るほど余裕もなく…
,,,,.,.,,,,
ミ・д・ミ < ほっしゅほっしゅ!
""""
ネタなんてもんは何時でもいくらでもある。ないなら自分で作ること。
しかしそのゼビウスを懐かしむエリアってのも。タイトルでだいぶ損してるな・・・
とりあえず、何かおもしろいギャグでも書いてみたらどうか。
うまい具合にウケればいいけど、
ヘタなギャグだと寒い状態になる可能性あるから・・・
ギャグネタも気をつけねばならん。
ギャグなんかいらねーよ、夏!
そんなことよりも、プラズマレーザーはかっこいいって話です。
あのにょろにょろ感がたまらん。
,,,,.,.,,,,
ミ・д・ミ < ○△らんらんらん ほっしゅっしゅ○△
""""
普通にプラズマ使う時でも、通常、敵を狙ってぽんっぽんっ小刻み連射。
敵が多くなって来たり手強い場合(ピンチになる直前余裕をもって)
ちょい本気連射してプラズマ誘導を発動する、そんな感じ。
後でレーザーとホーミングをよく使うようになった。
シャアのサザビーが、アムロのリガズィとの戦闘でふぃんファンネル使わん
といった感じですか。得点稼ぎばかりが重要ではなく
またパワーアップ等システムはプレイスタイルも変わるか、幅が広がりますな。
スクラッチについてはどうかな
♪ててれってーってれって すくらっち♪すくらっち♪
(・∀・)
かすっても得点にならず逆にペナルティになるゲームもあるよ
サイヴァリアからだと思うが本来、敵や弾にかすって得点になったり・・・
パワーアップするのは、?って気もする。たのしいけど
それよか弾幕とかいってパターン化された弾避けにはもう○△
ボス戦で演出程度にあるぐらいがちょうどいいよ。もち高速弾でね。
得点なんて飾りです!えらいひとも、そうでもないひとも!
それがわからんのです(爆)
かすってもペナルティなくて良いし、得点もいらないかな。
>>273 画面が見づらくなるのもあるかも。
普通のレーザーやバルカンでもそうだけどね。
つまるところ面白ければなんでもいいわけだが。
どうやら結論がでて落ち着いたみたいだね。
それで、アレの進行状況はその後どうなっているか。
進行してないよ。
ウマく行ってそうな感じが!
更新されてるる。。わりと地味な更新だが。
テンポ良さそう。連続ヒット、得点倍増ってすれば良さげなヨカーン。
アキバでゼビウスアレンジメントの凄腕プレイヤーがいたんですが。
スコアはMAX、残機も多すぎでなかなか終われなくなり、
最後は敵に体当たりして残機つぶしてたようでした。
たまに昔のグラディウスI・II等でもそんな光景を見ます。
やっぱりゼビスレに書くべきじゃないかね
で、アレンジメントってカンストなんかできたか?
俺はもちろん1コインでなんかクリアできないけどw
グラディウスの場合1ミスしてから残機数は多いのに
復活むりぽ、って時がもう・・特にグラIIIの場合ね。
>>287 それいいね
チェインは敵爆発後、得点表示それ消えない間に次へ繋げる、
レイシリーズ等でよくあるパターンですね。
アレンジメントって、確かエンディングの後
2周目なかったような。288見たのは初代かも。
コンティニューしてクリアはしたけど、ムズカシイです。
特にラスボスは強い。当てるのは2・3発なんだけど。
PS2でグラIIIラスボス倒したあとどうしても
脱出ステージがぬけられなかった・・・w
今考えると、どうやってそこまで行ったわからないぐらいムズカシイ。
ス−ファミ版のグラIIIはカンタンにクリアしたのに。
話がグラついてたか。
低脳君はジャマなだけだから今後は
見るのもやめるように。
う〜ん、グラIIIならスーファミ版のも好きだしBGMアレンジとか
特にボスラッシュのとこ。
299 :
298:03/09/24 05:08 ID:???
どのスレだって誰でも見ていいでしょ(そのためにあるんだし、)
名無しをいいことに、粗末な発言する人はダメだけど。
>>296も何点でもいいけど黙ってろよ。
「名無しをいいことに、粗末な発言」だと思うが。
どうせ0点1点しか言わないんだろ
298だけど296は書いてないよ。マジで。
マジレスすると296のようなのは釣り、それも風紀を乱すためのね。だから、誰か知らないけど
釣られないようにね。
またグラの話かと思ったが、FC版グラIIも人口太陽ステージで
プロミネンスがあったり、面の構成の取り方とかおもしろいと思う。
2点が高いか低いかは判断しないけど、
>>295は少し面白いと思った
家庭用は色々やったけど、サラマンダのどうしてもあのボイスが
聞きたいのでゲーセンに行ったら、超大型画面のライフフォースがあったので遊んだ。
雰囲気違いすぎ。ラストまで行けなかったし。
でも自分のSTG人生のなかでのインパクトはかなりでかい。好き。
ミスっても前に戻らないのは海外版でもそのままなのね。
雷電とグラIIIは、リリース当時は雷電のほうが人気だったらしいけど
どちらも好きってシューターも沢山いると思う。グラも面ごとに特徴があって面白い。
個人的にはやはり雷電の難易度バランスとテンポの良さかな。
ちなみに雷電IIからミスってもその場復活になりました。
雷電II、間違って2P側スタートを押すと・・・w
なぜ敵や玉にかすって得点になるか深く考えたことなかった。
でもペナルティはイヤだけどね
グラIII、何の呼び知識なしに3面クリアした後「えっ?」と思った。
その場で復活のほうが好きだ。で、それなら残機数よりシールド・ダメージ制で決まりと。
>>306 青い機体でやりたい気分の時はそうしてる
1P側は赤、2P側は青
なんかこれ多いね。
>>307 もうエンディングかと思ったら壁に激突・・・
311 :
ゲーム好き名無しさん:03/09/25 21:45 ID:Wbkyym/o
弾丸フィーバロン!!
サイバー戦士を救え!!
なんだ、いきなり。
知らないタイトルだから検索してみるよ。
シュールだな〜
315 :
ゲーム好き名無しさん:03/09/25 22:08 ID:1XWqqUHP
へぇ〜
age
1pの機体に赤が多いのはたぶんシャーの影響だろう
赤い彗星のシャアだね
ほんとは逆襲のシャアみたいなノリのSTGが理想なんだけど・・・
一瞬の隙が命とり、みたいな。
ファンネルも単純についてまわるオプションではなくて、
もっとこうなんて言うんだろうなあー
・・・とりあえず今日はもう寝るぽ スピスピデス
グラIIIは処理落ちも計算されて作られてたり・・・しないか。
スーファミだけかと思ったらアーケードのも処理落ちするっぽ
ファンネル〜〜
イメージファイトのオプションの
また進化したみたいな感じか。
それだったらサラマンダ2のオプションシュート
これがまたイイのよ
グラシリーズではサラマンダ(沙羅曼蛇)2が一番好きかも。
確かにオプションシュートで攻撃・また瞬間的なバリアにもなったり
ボスの演出もとても格好良いし、特にテトランも本作品のが一番好きだし
本来あまり細胞面とかグロっぽいの好きじゃないけど、沙羅曼蛇は好きですね。
2は最高です。
沙羅曼蛇1の方が評価高かったかも知れんけど
やはり2の方が勢いあるよな。
そう思う。
シュオッチって知ってる?ハドソンから出てたの
あれほしいんだよな〜
中古ショップなど色々探せば無いこともなさそう。
STGと関係ないが,秋葉原でPCエンジンGTの新品\8Kを見たことも。
これはGETしとくべきだった。
PCE版の雷電は良く出来てたし、おもしろかったと思う。
ちなみにハドソンから出てました。
シュウォッチ!
シュウォッチ ファミコンのちょいあと
スーパーシュウォッチ スーファミのちょいあと
・・・当時学生だった世代の人なら周りにいなかったか
学校へ持っていき没収されてたヤシいたぞ・・・
Shooting Watch で、シュウォッチ、
スターソルジャーと同じころに出てたのね。
ハドソンから出てた(作った)PCEの雷電
コンシューマ機への移植ではピカイチだったような。
CD-ROMでは後半の面数も増えてた。
雷電IIのボスにはクリスタル(コア)があって、倒すとコアだけ脱出する様は
ゼビウスのアンドアジェネシスとガンプのカンケイに似ていなくもない。
なるほど。ゼビウス+雷電はおもしろそうだ。
それと雷電はFM-TOWNS版のもいいよ
雷電伝説ね
FM-TOWNSで雷電IIも出してほしかったな
どうも。1面のボスだね
ガンダム気分を味わうなら、ゲームのガンダムを遊んでみたほうがいいかも。
今ならゲーセンでZガンダムをやってみるといいよ。
もちろん縦シューもおもしろいけどね
弾よけゲーにはやはり、速い弾、ゆっくり弾、狙い・ばらまき
いろいろミックスされてるのが最高よ
最近ゼビウスつくってるHP、繋がらないこと多いような
時間帯か?やはり無料サーバ限界がある。
朝だよ、朝。大丈夫な時は普通に見れるが
繋がらない時は1時間ぐらいぜんぜん見れん。
344 :
ゲーム好き名無しさん:03/10/04 19:44 ID:bi9w7ulb
ほっと!ほっと!H
>>340 この調子だと逆襲のシャアも出そうな
かあんじ。
>>344 ある意味、先を見すぎてたんだろうな。
hot
ほっとスクランブルって・・・!
ほっトメニュー
グラディウスの元寝たゲーム名も
ほっとスクランブル
だったっけか
スクランブル
スーパーコブラ
グラディウス
字余り。
縦画面横シュー。
こんなスレがあったとは・・・
基盤持ちとしては嬉しいかぎりだ。
見れないぞゴラァ!
・・・マジでどうしたんだ、おい。
なぜ見れない。
>>352 そうか
>>351 スクランブルか
で、話を戻すが
もしかしてあぼーんとか。
逃げちゃ、だめだよ。
だいじょうぶ。上手くイッてるよ
357 :
ゲーム好き名無しさん:03/10/08 19:35 ID:9IKLPNfr
蒼穹紅蓮隊の廉価版がPSで出ましたね、、
レイフォースみたいなゲーム?で結構面白かった記憶があります。
358 :
ゲーム好き名無しさん:03/10/08 19:42 ID:9IKLPNfr
ボスコニアン、ニューボスコニアン、ブラストオフ、ファイナルブラスター。
ゼビウスのソル(Sフラッグ)、スターフォースのゴーデス
特にゴーデスは100万点だっけ?
それより、得点よりも何か伝説的なふんいきw
があってよかったのに。
最近はもう隠れキャラだなんてあまり言わないし、
それよりも隠れ機体のほうかな。
伝説的なふんいきwはあまり感じられないけど。
ナムコとハドソン系のSTGはいいね。
むかしから、そして今でもまた、
ネビュラスレイ2とかスターフォース系やってほしい。
PS2かパソコンで。
ひょっとしてナムコからゼビウスの流れを受け継いだのってF/A?
2・3回しか遊んだことないが。
それと雷電はスターフォース系なのカナ。
>>357 廉価版っつーか!ベストシリーズ?おいら定価で買たんだが
おもしろSTGなのでま、オッケーでつが・・・
STGは家でじっくり練習をしてkら
ゲームセンターへ。
今月のi−modeの壁紙はネビュラスレイだね
早速設定しますた
せいふてぃぶぉっくす
FMTなら(ハードの性能上では)ネビュラスレイも
雷電だってII、DXまで実現できそうだが、
得に雷電はI・II収録して「雷電伝説」
やりー。
ついに、ネビュラスレイ2周目の謎が明かされた…!!
なんだ、やっぱ隠しモードか何かであったんかい
最終ボスを時間切れで逃すと1周終了で終わりだけど
別に隠しじゃなく行けるだろ
そうだったのか・・・ _「P
>>33 はFACK!! なんつってな。
おそらく寝たでしょ〜
意外とX68k派よりTOWNS派が多いのカナ
ネビュラスレッド
折れはX68000使ってるけど
どっちも持ってないけど
ただただ,憧れます^^;
雷電好きな方はX68kよりかTOWNS派
かもしれない。
[FM-TOWNSのSTG] ゼビウスもグラディウスもないが、雷電伝説がある。
他にはR-TYPE、アフターバーナーII、ビューポイントなど。
番外編としては、シグノシスのフラクタルエンジンmovie
アフターバーナーは「CD-ROMゲームはダメだ」と
当時の自分に思わせるのに一役買ったよ。
ファイティングストリートとともに。
アフターバーナーはX68kで、R-TYPEはPCEにそれぞれ
良く移植されたものがあるので(同時期に)
ライザンバーはTOWNSが初だったけどね。
>>377 TOWNS用にR-TYPEなんかあったっけ??
あっただろ!あっただr
R−TYPEも
・・・ん
これX68kだったっけ
普通にFM-77AV使ってまつが、何か?
(半分ねたでつ・・(弱気))
>>366 さすがに流れとる…
出来ればココあたりに再うpお願い
mamerep.hp.infoseek.co.jp/index.html
>>381 出来の悪いのならX68で出ていたが、TOWNS版はまったく記憶に無いのだが…
386 :
383:03/10/16 06:54 ID:???
>385
アリガトン!
勝手にinpと勘違いしてたよ。
しかしEXTRAのボスを倒す人ってすごいと思う。
あの弾の速さで来られたら俺には絶対ムリ
この画像もsave/loadを繰り返し、pause連打までして倒したからね
ゲーセンでもボスまで行ったことはあるけど
開いた口が塞がらないままだったよ
とりあえず今回2-2以降がないことは確認できた
スローガン> みんな なかよく
>>388 すみません。ヘタレがいるのは仕様です。
粗砂(アラスナ)
正直、あれは倒せなくてもいいや…
リプ出す勇者はおらんのか?
ぐろーばるすたんだーど
をめざして
>>346 逆襲のシャアもいいけど、そのまえに
エルガイムも出てほしかったり・・・
>>359 Z-ガンダム
隠れ機体いろいろでてますね
立ってもらおうか!おねんねするには速すぎるんだよ!!
ネイクライシス
あーくしゅもといアーシュス
みんなエルガイム好きなんだね
めでたいなっ!
ここに書き込むのはstg好きで「ネビュラスレイが好き」は、
センスの良いひとが多い。
>>395 ・・・正直なところエルガイムのゲームまで
またあそこからリリースしてほしくね。
ガンダム好きだけど、TV放送ではリアルタイムで
SEEDとVガンダムぐらいしか見たことないの
またあそこから・・・
たぶんエルガイムは出ないんじゃない?
とりあえず ガンダムゲームが誰よりも上手くなりたい
>>401 カプコン バンプレスト バンダイ???
>>405 どこからでも作り手側にしてみれば
誰でも同じように思うことかも。
う〜む単純にエルガイムも好きだから粗砂(アラスナ)
とは言えないな・・・
HYPER PREFEAM、やっと立ち上がったと思ったら。
まだ更新されてないじゃん。
ガンダム、ゲーセンではSTGコーナーに置いてあるんで、
一応uSTGだと言っていいのかな。
Z-ガンダム やっとノーミスでクリア出来るようになったよ
見た目は変わらないけど、次の更新はcgiのサーバ最適化で
表示エラーがなくなる
らしいよ
>>408
ガンダム,ゼータガンダムもカプコンではなく
やはりナムコに作ってもらいたいところだ。
エンドたん頼む。ホットスクランブルをもう一度!
よし!盛り上がってきたな!
通貨、エンドたんこれ見てないと思うぞえ
たぶん見てるよ
いや、そんなん知らんとぬかしおった。
香具師が今チェックしてるのは、こんな遠藤はいやだスレぐらいだそうだ。
あららw
>>410 見たとこガンダムDXよりクリアはラクだよね
Z-ガンダムの影響でガンダムDXも
ゲーセンで遊ぶ人がまた増えてる気がする。
ガンダムDXも満足にクリアできねーでZが出来るかっちゅーの
(> 一週間まえまでの自分)
このままヒソーリと続けるだっぽ
ぽぅっ
ぱわーあっぷ取った効果音ですか
ぱわーあーっぷー!
トクしちゃったぁ
君は 生きのびることが出来るか?
ピキーン☆ミ(出来る!)
調子良くない時は何度やってもダメだね。
ゲーセンでは200円以上使わんことに決めた。
>>426 ワザとかい?字幕も出てるんだし。
「君は生き延びることができるか?」だろw
、ワラタ
>>424 エスプレイドだったりするか?
今まで全然これの話題は出てないようだが。
1クレジット50円のゲーセンいいね。もっと増えてほしい。
>>395 逆襲のシャアはPS1で出てるよ。Zも
ゲーセンのじゃないがPS1で一度出照る!ふぁー
今やってるZガンダムのDXって出るかにゃ?(PS2版は正に
「DX」な内容みたいだけど・・・)
森口ひろこが歌うオープニングもイイのに
乙ガンダム
まだだ、フォーメーション乙っ!
今日ゲーセンのZ-ガンダム初めてやってみた。
いつもは見てるだけだったけど、ガンダムDX
ALLクリアしたし、対戦でもエレガントな勝ち方!
が続いていたので、そろそろ"Z"もいけるかと思ったら
6面まででゲームオーバーでした。
森口博子さんの歌も(431を書いた時まで知らんかった)
好きですね〜
エスプガルーダのロケテスト目撃しちゃいました(^-^)。
いつのまに!サイヴァリア2も。
ガンダムZZってゲーム化されてるっけ?
僕たちの好きなガンダムのゲーム編って本が最近出たけど見てみたら。
僕もゲーム編はちらっとだけ見たけど、多分ZZが主体のゲームは出てないと
思ったけどね。ちなみにゲーム編じゃなくアニメ編(?)はじっくり見たけど。
もうそろそろガンダム話は乙。
純粋にタテシューの話題をたのむよ。
ガンダムは好きだが、ゲームでの話はパスしたいな。
タテシューで、最近だとエスプガルーダやサイヴァリア2ね。
両方とも続編ものだし、まだ見ぬネビュラスレイ2
に向かって行こう、うん。
200を過ぎるあたりからどんどんおかしくなってきたような気がするこのスレだ。
>>440 おかしいのはアンタだけですので♪
黙ってれば問題なしですので♪♪
みんな〜!!また
>>440のような人が割り込まないよう
ゲームのおもしろかった出来事をカキコするんだぁ〜!!
ガンダムでもいいけど、なるべく縦シューの話ね
ネビュラスレイがM1で鳴るようになった
今日、やっとの休みだったからゲーセンでガンダム,Zやったよ
ボクもガンダムDX、Zとがんばったよ
こないだ友達と協力プレイしてた時のこと
まちがって味方を撃ってしまった・・・
特攻でザク目掛けてつっこんでったら、
横にいた味方にもサーベルが当たって爆発。
そして気が付いたら自分もいっしょにやられてた・・・?
ゲームオーバーの画面でグフが一機うしろに
つっ立ってるのには思わず笑ってしまった(笑)
すっかりガンダムスレだなw
ネビュラスレイだけのファンや開発の方々には申し訳ない
ですが、そう言うことです。
でもネビュラ好きなひとにはガンダムスレッド以上の
カキコするほどのマニアがいることに、期待します!
現役ゲームと10年前のゲームじゃ比較にならんわな
ガンダムのスレあるんじゃないの?
ネビュラスレイもう10年前になるのか・・・
ガンダムの話題もときどき出てたが、最近はもう
それだけになっちゃたぽい
452 :
ゲーム好き名無しさん:03/11/26 21:06 ID:pGMXiMQv
レヴェルアァーーーープッ!!!!
いくぜいくぜいくぜェェェェェェーーーー!!
スーパーカセットビジョンのネヴュラかと思ってきてみれば・・・
光子魚雷がPじゃなくFなのは何故??
がいしゅつ?
BATUGUN やりたいなー。
458 :
ゲーム好き名無しさん:03/12/08 19:45 ID:CLqSgSIB
超時空要塞マクロスやりたい。
いよいよネビュスレもハイーキョ
でつか・・・
だが、そこがよい。
あの“エスプガルーダ”関係者も、
このネビュスレ(ここまでの中盤部分)
にほんのすこし注目してたらすぃぞ!?
な〜んてね。
でも、 「まだだ!まだ終わらんよ!!」
こんな感じでイコ!
エスプガルーダはでも無図化しすぎるぞ
ネビュラスレイ2がそろそろ出ても良い頃
速いタマ・遅いタマ〜ってくだりか
おっはよーぅ
>>462 そーだね(^-^)
「新すぃ時代をつくるのは、ろーじんではない」
ゲームの難易度もアガリ過ぎるとマニア専用になる。
とくにSTG。
ところが、今のガンダム人気は意外といざやってみると、
誰でもノリでなんとか先へ進めるって感じなのかな。
とっつきやすさとでも言うか。
おはよー。今すぐ1Pボタンを押すんだっ!
ハイパーコンビネーシ・・・
個人的にはだけど、ネビュラスレイみたいなSTGってちょっと他にない。
レイストームか。
でもネビュラスレイと同時期に出てたレイフォースよりネビュの方が好きだったな。
パソコンに1Pボタンはありません('-')。
おい!クリスマスだぞ!!
盛り上がっているか・・・
>>397 #28だね。ちなみに#37はオリビー・クライシス
いくぞ!
きたよ!
よーし行けーっ!!
パソコンで遊ぶSTGはマジでスペックで差でるね。
うちは相当前のパソコン使ってるんで、、
レイクラは普通に動かすのでも精一杯であった。
(要VRAM 8M)
グラボとっかえればいいジャン。
>>477 最終話はファーストアタックだったっけ(48話?)
パソコンの性能差が戦力のけってーてき差ではないことを・・
教えてやぁる!!
>>483 ムリです。ノーパソなので
んでもSTG遊ぶのもほとんどゲーセンかPS2ですけどね。
486げっと!
しめっつ
自分も同じくノートパソコン。プログラム専門で使ってる
>>484 おいおい、知ったかぶるなよ。最終話は48話じゃないぞー
ファーストアタックでもないよ
それよりなぜナムコは、
ネビュラ2を作らないのか。
なぜと言っても、作るのなら理由はあるだろうが作らないのに理由はないだろう。
とか面白くもないレスをしてみる。
ナムコで好きなゲーム
1位:ゼビウス、2位:ネビュラスレイ、3位:ドルアーガ
あとワルキューレも好きだね
っと、
・・ネビュラスレイ、続編を出すには
間が開きすぎたか・・・・
>>492 普通なレスだなと思ったらけっこう意味深ダッターリ
勿論ネビュも好きだし ゼビも好きだよ。
ギャ3もね。
ナムコの縦シューはいいねぇ。ゼビウスとネビュラスレイ
どちらもいい味でてるよな。
ナムコだからではなく、ゼビウスだから ネビュラスレイだから!
いぃ! のではないの?
「おれはエンドたんを叩くぜ。徹底的にな!」 って、ジョーダんだよw
>>490 うちはキッズステーション(44ch)
で見てんだけど、その番組HPのところに、
48話までの予定しか載ってないんでてっきり
それが最終話かと。 スマソ
あけましておめつ・・・
なんだ、オリが今年一番乗りか
おめつ。しかし,やはり微妙にガンダムスレになっg
おめでとうございます。このスレドも半分こしましたね。
それにしてもキッズステーション万歳! 自分も豊島区在住です。
光子魚雷と言ったらレイクラの隠し三号機だな。
な・ん・と・か 話題を繋げつつ
ヘビーでメタルなスレ目指しててくれ。
>>502 としまテレビじゃなくてもCSなら何処でもミレルヨン。
元々STGスレなわけですよね。
今現在R-TYPE FINALに
ハマットルヒトはおりますか?
今現在ではないなあ。
R-typeもFirstがいちばん!
エスプガルーダはやはり最初はむずかし杉でしたが、
STGとしておもしろいし、マイキャラもかわいいので
好きです。ポスター欲すぃです。
マイキャラって、
覚醒すると女の子が男の子になったり、男の子が・・・
ってネビュスレには向かないネタですね。
イイヨ!イイヨ-!
> ネビュスレには向かないネタですね
ガンダムほどスレ違いじゃないです(´・ω・`)
>>505 いやCSじゃなくCATVなんじゃないの、
・・・がんだむ・えるがいむネタは
もちっと抑制したほうがいいっすね。
ゲーム、アニメ、そしてコンピュータ
三拍子そろっての「ネビュスレ」
つまり、それは「おたく」です。
こう言う時、あせったほうが負けなのよねー
良い意味で2chらしくないスレになってキトル。
そもそもなぜ今、エルガイムなのか。
がんだむネタは前からあったが。
まあ聞いた話によると、STGからその名人
A級しゅーた、やがてはニュータイプ、
そのガンダムスピリッツを追及していくと・・・
イデオン、ダンバイン、エルガイム
このどれか一つでもよく見ておくと、
さらにデキルようになるんだって。
518 :
ゲーム好き名無しさん:04/01/05 23:56 ID:MVRQebu5
あげ
しかしガンダムに限らずバンプレスト物はろくなのがなかった。
2ちゃんであって2ちゃんじゃない、ネビュスレの奥深さを知る。
そして今ようやくアレが始動したようだ。
イデオン、よりかボトムズ・ダグラムあたりかな。
アレ?
始動!
アレだろ? でもそれの進歩状況とネビュスレ
なにかカンケイあるのかな。
>>519 詳しくないが、バンプレストと言うよりサンライズじゃないのか。
あるよ
こ たえ なら いいの にね〜♪
妙な流れは528!さては君205と同じバカだね!!
元来204の流れマンセーで立ち
ここまで来てるんだぞ!!
よく分かってんじゃないの
>>528よバカだけどw
素直に仲間にハイットルがよろし
ニュータイプは戦いの道具ではなくてよ★ララァより
開発はNMKだけどマクロスは良かった。
テーマはガンダム [ニュータイプ]で
マクロス [プロトカルチャー]
ネビュラスレイは・・・テーマというほどの物はなさそう。
メカのモデリングはかっこいいけど。
ゲームが面白いからストーリーなんかどうでもいいけどな!
見つけられんだけ。ストーリもどうでもよくない、、
そのおもしろさも多分わかっとらん(ダメ押し)
ネビュラのテーマ 宇宙?
「つまらんザレごとはやめろ!!」
んなことより
>>204のゼビウスはおもしろいのか?
良くもワルくも予想通りな内容ぽい
煮詰めればおもしろい可能性がないとも言えない。
見た目はFCとPCEの中間程だが、敵配置の未知な部分は
突き詰めれば究極STGのかたちとなる、カモ知れない。
ゼビウスとネビュラス・レイのテーマは
微妙に重なるとこもあるような木がする。
キャラ紹介の演出とか? ただ「ナムコ」だからでもなく何となく似てる雰囲気が
ふんいきか。木のせいか
ネビュラ、ゼビウスのテーマ STG
>>539 一通りのキャラは全て出るみたいだね。アンドアジェネシス強すぎ!
テラジはアレンジメントに比べればふつーに強いな。
テラジはゾシーと組んで来ると手強く、
単体ではジアラが最強設定。
らしいな。
オリはネビュラスレイのテーマはニュータイプでもイイと思う。
と言っても反射神経とか、瞬発力とか弾除けレベルでの話で。
STG全般に言えそだけど。ネビュラスレイは確かに宇宙と
あの長細めのタマ(ビーム?)でガンダム気分をちょと味わえた。
ゼビウスも、最初から知ってる世代は、ガンダムと重ねるところも
ちょちょっとあるんじゃないの?
>>547 ふんっ!当たらなければどーとゆーことはないっ!
というかガンオタはあらゆる物をガンダムと結びつけますんで…
ガンオタてゲームの最中モニタに向かってなんか喋てるよなw
それを知ってか開発側もガンダムDX,Zとマイキャラに
いろいろ劇中の台詞を喋らせてますよね
ガンダム→Z-ガンダム→エルガイムとハマった者
やがてはFSSへとイキつく
ガンダムは、全羽見たのはVガンダムだけですが何か?
オリも実はガンダム、初代は劇場版しか見てないが。
NMKはゲーム会社だよ。今はないと思うけど。
レゲー板にスレがあります。
この中で式神の城II好きな方います?
順番からいくとガンダム→エルガイム→Z-ガンダムなのではと思うが
世代の違いだね。
ひとは〜こぼれた〜す〜なよ〜♪
いい歌ですよね。なんともインパクトのある・・・
って! これネビュスレなんですけど
>204の示すと思われゼビウス
正直もっとスピーティーなゲーム展開を期待してたんだが。
う〜ん,心なしか起動時間も何かもたつく感じがするし。
内容は「噛めば噛むほどなんたら」で結構遊べる
が,見た目もハデに綺麗にかましてもらわんと。
仮にもネビュスレな訳だから・・・
エラソに書いたが誤字やってしもうた。
スピーティーx スピーディーo
>>544 キャラ紹介なんてあったっけ。コンパネ横の操作説明の絵とかなんかの資料集?
>>564 うちの環境ではなぜかXPでやると遅くなるようだ。
なのでウェブ版にあったようにC+Dを押してWAITのAUTOを外す。
すると以後C+D押すたびWAITが落ちるので、これでほとんどのパソで
速すぎってことはあっても遅いことはないと思う。
AUTOがしっかりすれば、良いのだけど。
自分も間違えた、C+Fだった。C+DはWAITを+する行為。
つか、どこにあるのソレ?
スレ違いな上に思わせぶりなのは困るじゃないかい。
ネビュスレは中盤にさしかかりました。
みなさん今後ともどうぞよろすく。
よろヨロ すくスク・・・
よろすく!
ネビュスレ、ネビュスレって、
どんどん短くなっトルw
進化系はネスか
ゼビウスのパス教えてください
今年最初のごあいさつ♪
マジレスでA Happy New Year 2004
わかりました!
ありがとうございます。
>>575 DLリンク真下にある言葉
スペースも忘れずに
よーし、イイぞぉ!
宇宙も舞台になるやつ作れよ
サイヴァリア2近くのゲーセンで見かけたんだが
自機がエライ別物っぽいロボになっとるんだな。
難易度も相当高そうだったが・・・今度やってみるか。
ネビュスレのテーマはSTG縦シュー?
いろんなSTG(時にはSFアニメも)が好きな者の中で共通に
ネビュラ好きだよ、興味あるよって事がポイントなのかも。
自機の当たり判定は如何ほどが丁度よいものか
サイヴァリアでは中心1ドットのようだが。
Hyper Prefeamのゼビウス
今ノーウェイト & フルスクリーンverになって出てる。
フルスクリーンは前から説明があったがそりゃイイもんです。
快適!
パスは同じですか?
>>587 細かいことだが フルスクリーン & ノーウェイトver. だね。
>>587 細かいことだが フルスクリーン & ノーウェイトver. だね。
同じこと2回も言うな
あけましておめでとうございます
スゴ速!これが本来のスピードですか。
フルスクリーンなのに画面左右がちょっとだけ切れてるな。
縦画面だからでしょ。
ウチの環境だと逆に速すぎてついて行けん
>>587 フルスクリーンはいいけど相変わらず不親切すぎる点が多いなあ
趣味の問題なのかな。
アンジェネも強いがソルバルウも無敵に近い強さだ。
>>600 ああ、メニューのセレクト操作はかなり変わってて慣れないと
わかりづらいうえに強制終了してしまうな。
でも設定は変更ごとに記録してるみたいだ。
そう言えばまたバリア標準装備になってる。
アンジェネか。落とすとブラグザカートがザカートになるんだね。
空中敵キャラの組み合わせ等センスいいなと思った。
敵配置がランダム(+α?)のこう言う方向性も良いけど
ウェヴ版みたいな固定でもっと面数を増やしたタイプも
あればイイと思うんだよな。
ここまで出来たらすぐデキると思う。
>>602 そうかな。意外と理にかなってるような。
慣れると操作しやすい。
それより最初の起動に掛かる時間は
バックで何かやってるのだろうか。
目指す方向性はおもしろそう。
今後のバージョンアップに機体シテネル。
バキュラって壊せるのか?
>>607 またそのネタか!シオナイトで体当たりだろ。
あ"っ!ひょっとしてビームでもバキュラ壊せるってこと?
そうそう
PASSCORDって何に使うんだろ
>>605 それはゲームスタートするまで
わくわく☆・・どきどき☆・・する時間です
あやしいなw
しゅーてぃんぐゲェムで自動連射はもう当たり前なんだねぇ
>>614 そんなこともないよ。例えば蒼穹紅連隊
ウェポンの使い分けから手動連射を採用。
ソルバルウの当たり判定は結構大きいのですか?
やはりお子様向けゼビウスですか(プ
お子様からおやじギャルまで遊べます
2/3点ってことでOKだね☆
おはよ
>>616 決して大きくは無いと思う。1ドットかどうかは知らんが
中心から外れた場合はノーダメージだ。
>テラジはアレンジメントに比べればふつーに強いな
ゼビアレのテラジ?
だね。自機にギリギリまで近づいて攻撃。
今年もハッピーな年になりますように☆
LV85までいった。コンティニューないの?
敵もビーム撃ってくればいいのに・
ネビュスレだからな。アンジェネだけでなくもっと
対艦戦も欲しい所だ。あと宇宙。
629 :
ゲーム好き名無しさん:04/01/08 15:00 ID:W6fdLtyG
立てよ!!こくみん!
どーしたのか
みんな学校もしくは仕事中です。
時間のある国民はゼビウス遊んでると思われ
ガルデロータ群の攻撃が続く中ガルザカートの連射ぐわぁ
>>632 こちらも弾、誘導弾かいくぐってブラスタ連射で反撃しる!
燃えるゼ
アンジェネをこっぱみじんにする願望!
ビ ー ー ー ー ー ー →ムッ!
長細くなきゃビームじゃない訳じゃない。
グラはあんなに長いのにレーザーと呼んでるな。
637 :
ゲーム好き名無しさん:04/01/08 18:56 ID:8deUWTEg
重力の逆らってイ`
age ルンナラ 誤字 ニキヲツケテ
なんだなんだ
「エミュレータNebulaのスレか?おいおいネビュラスレイみたいじゃないか」
と思ったら逆かよ
なんかオモシロソぅなスレだな.
本題ではネタが少なすぎてみんなデタラメになってますが、ようこそ。
いいですか、みなさん。これ↑がタマに出てくる一番ネタ無しのおパカさんですw
そのゼビウスっておもしろそうなのか?
ダウソロードしてみよっと。
>>642 そんなこと言うなよ。641もみんな仲間だZE!
645 :
ゲーム好き名無しさん:04/01/08 23:29 ID:VyqibdQH
ネビュラスレイ2作ってくれ−!
>>644 その通りだ。ネビュスレ仲間どんどん広げてこー!
>>635,
>>636 長さだけじゃない、太さによっても違うね。
あと色の違い(がんだむとか)これがまぁ謎だ。
なにげに(・∀・)ジサクジエンが多そうなスレだよね
>>647 色に関しては折れもそう思ってたが、敵味方を区別するためとか。
>>650 スマソ、漏れには合わないようだ・・・。
いや、ただ気分の問題w
ゼビウスはLV50ぐらいまで遊んでるが
集中力が続けばもっといけそうだ。
ミノフスキー粒子は何にでもこじつけられるなぁ。
最初の待ちが長すぎるよぅ
ゼビウスのおもしろさが分からんとは、カワイソなヤツもいたもんだな(哀
ゼビウスのおもしろさ、もちろん初代のだろ。
突き詰めればSTGのおもしろさだよな(
>>652はそれがわからない)。
>>655 それに関しては同意。
なんでだろ?ゲーム中の処理速度もあんなに余裕過ぎるほどなんだが。
ハードウェアチェックでもしてるんかな。
演出のつもりだろ。
みんなJoyToKeyとか使ってる?
>>659 演出でもスキップ付けたほうがいいぞ。時間がない時だってあるし。
使ってないな
>>660 ゲームパッドでしょ。SideWinder使ってるよ
しかし、MAPやら敵のパターンを数にすると「決して多くはない!」(←お約束)
はずだと思うんだが、それでも意外な展開ってあるもんだな。ffn
>>660 パッドで動かないからキーボードでやったら
ずいぶん辛かったけどそういう手があったか。
>>665 SideWinderにもキー割り当てできるのあるよ
折れはキーボード専門だからまったく問題なし。
さてゼビウスしてから寝るとするか
MSXのSTGはよくキーボードでやってたもんだ。
そうか(・∀・) ネビュスレはつまりお子様スレな訳だw
実際問題ネビュラスレイは子供向きじゃないな。
派手と言えば派手だがストイックな内容だと思う。
メカデザイン目的の人もいるかもしれないけど。
>>672 うむ、確かに。ストイックってのはそうかも知れないな
同意。
最初は難しくすぐやられてばかりでも練習するごとにだんだんと、
弾除けが上手くなって戦える楽しさを実感するのデス!
ゼビウスおもしろい。でもおれのPC環境だと
画面上下がなぜか切れてて得点とかLVが見れない。
設定はモニタプロパティあたりか。
難しけりゃいいってもんじゃないだろ。
それが一般ユーザのSTG離れに拍車がかかった訳だし。
ムズかしけりゃ
イィーのよ!
>>674 同意デス!
いま作者のビビエス見たら相当エルガイム好きみたいだね
ゲーム開始に流れるBGM、これから戦いに行くってより
ピクニックにでも行くようなノリだな。
NOMALだとLV24超えた直後アンジェ登場が多いな。
>>672 だから俺としてはメカ路線で言えばガンダムよりかは
スターウォーズに感覚が近いかな。
>>674 弾避けは、敵をひきつけて大きく避ける、
無数の弾の間を細かく小さく避ける、
アドリブ避け、パターン避けなど様々。
パターン避けは、グラなど究極は安置
に繋がるからあってもなくても良いけど
(逆にこればっかりになるとx)
(゚Д゚)ハァ?
グラの安置がxという意味じゃないぞ。
グラIIラスボス(直前)赤レーザー安置の美しさがわからんのか!
やっとLV50まで行けた。ショットを撃たない間
ESPが回復するんでヘタな鉄砲撃ちは控えることか。
敵の攻撃バリエーションには
パターン攻撃もあったほうが面白い
>>647 何となく細いものをレーザーと呼ぶような気がする。
まぁレーザービームな訳だが。
>>686 それだよ。
それがわかってからだいぶ戦えるようになった。>ESP回復
平日の昼間っからレーザビームですか
確かPCEのゼビウス1面
ビーム撃って来る敵いるよね
>>691 いたいた、後ろから突然まわり込んで来る敵でしょ
そういや1面にしか出なかったっけ?
>>688 いちばんぶっとくて強力なのがバスター砲だー!!
やれるのか!
>691
MSX版にも似たようなのがいたね
いくぞ!
・・・
味方 損傷なし
ESPが一気に全快になるアイテムとかにゃいの?
700GET!
竿?
700ゲットしたところで・・・
ネビュスレの伝統を知らないのでつか
>>687 それはそうだね。でもパターン攻撃ばかりになっちゃぁーつまらんのよ
>>686 ESPに関係なく狙い撃ちは意識したいね、シールド回復は
ピンチの時でも必ずどーにかなる」はずで殆ど無敵に近いと思う。
多少は弾に当たるの覚悟で。肉を切らせて骨を絶つか
そんなに大げさなもんじゃないよ。
シールド回復もほかに採用してるSTGあるし。
でもまだ実験段階らしいし、またこのネビュスレから
また新たなSTGとして発進することに機体する。
テストタイプって書いてあるし。このネビュスレもそうだけどね
ネビュラスレイ2が出たら盛り上がるんだろーなー
今夏あたりどーかな?
可能性は、あるやも知れんね。リクエストしてみれば?
>>706 大げさだった。けどここは盛り上げないとと思って・・・
ネビュラスレイ2じゃないけど、ゼビウスにも
地上編のほかに宇宙編とかがあった!って展開もいいカモ。
宇宙編イイネ!!
ネビュラスレイには二人同時プレイもあることも忘れるな"っ!!
ゼビウスのシールドOFFにした状態で終了すると
次の起動の時に画面がウィンドウサイズに戻ってしまう。
直し方もわからんし、だから3回ダウソロードした。
今は常にシールドONにしてるらいいけど。
xevious.cfgか?
デフォルトがウィンドウサイズ。でなくフルスクリーンの設定だったら。
試しにcfgファイルを削除してから起動すると、ウィンドウサイズだった。
Sフラッグ出たひといる?
.cfgファイルは
4ケタになったらエラー(と言うかウィンドウになる)
最初の2ケタを消してから8,E,Fのどれかに変えれば大丈夫。
らしいよ♪
ソルもSフラッグも出現確立が変わらないと思いますが、、
出るのはソルだけですね。
ソル>Sフラッグなら出現確立は変わるでしょ
>>717 シールドONにしてれば使わんと思うけど、さんきゅっきゅ
シールドじゃなくてバリアのON/OFFだろ。
バリアOFFもやってみたけど直ぐONに戻したよ・・・
実行ファイルに変化なしで設定ファイルだけフルスクリーンにして出し直すくらいなら
設定ファイルをユーザーが読み書きできる形にしておけばいいのになぁ
実行ファイルに変化がないかどうかは知らんが。
設定ファイルはCONFIGの結果を記録したものだろ。
ウィンドウに戻るなんてことも無かったから
特別に変更しようとも思わんかった。
CONFIGでフルスクリーン←→ウィンドウってなればいいな
バリアON/OFFで設定ファイルがバグらならないようにすればいいと思う.
>>724 画面サイズとウェイト数も設定ファイルに記録されてるぞ。
知ってればメモ帖あれば変更ツールはいらんけどね。
コンティニュー、レベル数の設定も変えられますか?
もう一つのファイルはハイスコア用かな。
これの設定はさすがに変えられそうもないなぁ。
PASCORDってのがまた何かありそうだが・・・
おまいら!せっかくなんだから何時までもややこしい話しないで
LVがどんぐらい行ってるのか教えあおうぜ!
たぶんハイスコアを暗号化してるんじゃないの?
だいたいLV36ぐらいが限界です
自分も40ぐらいまでかな。
>>731はどこまで行ったの?
>>735 昨日やった時はハードで85まで行ってやめたが、
時間があれば100まで行けると思う。
ハイスコアを更新するとPASSCORDも変わる
暗号化してることは間違いなさそう。
>>737 ノーマルでもハードでもそれぐらいですが
画面の上下が切れてるのかハイスコアもLVも見れない
これだけは何とかしてほしい
ウィンドウモードのほうが速いの?
まぁ、これ以上速くなっちゃコマルが。
ウィンドウサイズにしてやればいいじゃん。
>>736 そりゃーすごい!HARDだとLV50〜60ぐらいが限界かと思ったけど。
同じLVでもMODEが違えば難易度も変わるんだよね。
まあ敵のパターンとか運にも関係があるだろうけど
LV20の後半あたりでもう限界を感じる俺って…。_| ̄|○
結構それなりに楽しめるんだが 先に進んでるぞという
要素を増やして欲しいんだな。単純にマップ
(背景の絵)にもっと変化を持たせたりとかね。
やり始めたばかりだが、まだハイスコア10万点も行かない。
LVもそうだけど、みんなはハイスコアはどう?
>>741 ウィンドウモードの仕方?によって速度が違う。
WAITが入ってたら何回かC+Fで下げないと
749 :
ゲーム好き名無しさん:04/01/10 00:35 ID:hKioWmUC
ネビュラスレイかー
悪くは無いんだが同時期にレイフォースが出たのが運の尽きだったな
遅くはならないよ
>>748 ややこしいが結論から言うとノーウェイトにすれば速度は同じだ。
そろそろエンドたんはいますか?出て来いよ!!
速度は同じか。ならウィンドウにしよかな。
でもどうすりゃいんだっけ・・・
いるわきゃーねーだろ
ゼビウスのスレかPCシューのスレに移動したほうがいいかも・・
>>749 ネビュラスレイとレイフォース
折れはネビュラスレイの方が好きだったよ。
>>753 xevious.cfgを削除(ウィンドウサイズ)→ゲーム中にC+Fでウェイトを下げる。
>>755 レトロゲーにゼビスレがあるのは知ってるが・・・
>>757 サンクス。おかげで画面全体が見れるよ。
自分はNOMALバリア付きで131520点。LVは35。
こりゃぜんぜん行けるじゃん!と思って油断したのが命とりだった。
アンジェネを連続2回以上落せるようになると俄然おもしろくなるな。
>>686にもあるがショットとESPの関係がわかるとLVも上がるようになった。
ソルはレーダでも探せるがそんな余裕はないんだよな。
力づくで出そうとすると、ヘタな鉄砲撃ちも増えて=ESPが回復しない
自然と難易度も上がるわけか。
LVあげてソルも沢山見つけて100万点が目標だな
Sフラッグ出たぞ!!!!でもなぜか取れなかった・・・
ESP回復を気にして自由に連射できないと
フラストレーションが溜まると思ったが・・・
撃つ、逃げる、逃げながら攻撃、巧く言えないんだが
STGとして当たり前のことが凄く楽しいんだなと思う
アンジェネ最強だがもっとスゴイボスとか出てほしいな。
あとSTGとしての内容とかのおもしろさは分かるけど、
ネビュスレな訳だから画像の美しさをもっとがんばってほしい。
システムなど内容は今の要素を残しつつ思いきった奇抜な
敵キャラや攻撃(敵のビーム攻撃、弾幕パターン含む、etc)
当然宇宙ステージと対艦戦は必ずほしい。
>>756 同意。ちなみに個人的にネビュラスレイとレイストームが同格。
でも最近PSのダブルシューティングを買ってレイシリーズに
すごく入れ込んでいる。
ウェポンの種類がいくつもあって何時でもチェンジ可能もいいよな
バスター砲があるといいぞー!直撃させなくてもかすっただけでどかーんだっ!!
アンジェネ攻撃が激しいと言ってもコアに当てれば一撃で落とせますよね。
その他バキュラを除く敵は全部?一撃で破壊出来る・・・。
ソルバルウはシールドやらバリアで中々落とされない
これって今まであるSTG・ゲームの逆をいってますよね。
ゲームとして成立させてるだけでも凄いのに、それがほんとに面白い。
>>772 感覚としては一機、ガンダム級MSかMAに乗って
無数のザクやらドムを落としてイク感じですね。
ある意味、3Dのガンダムゲームでも味わえなかった
ガンダムMSかMAって・・A級ヘビメタって言ったほうがイイです
でもそれ語るにはTest typeには早過ぎるね、きっと!
ネビュスレは良い。
ラストは、エンディングはありますか?
適当に撃ちまくってたらSフラッグ出たので
そこ通過してみたけど取れなかった。
出るだけで取れないんじゃないの?
なるへそ。Test type繋がりかぁ
わかるんだけど戦闘機が、、人型じゃないからな。
ソルバルウが変形するとか合体するかして
ロボットになるとか。無茶か・・・。
それなら、二人プレイで両機合体出来るってのはどうかな?
合体後の操作系は自機コントロール専門、射撃専門とかにして。
>>770 PCEのスーパースターソルジャーがそうだった
敵もビーム撃ったらそれに当たるとシールドの効果がない
又は0近くまで減ったりするとより緊張感が増すと思うぞ・
したら敵の通常弾とビームは3:1ぐらいで。
ビーム、ビームと言うが、雷電II
プラズマ誘導レーザを忘れてないか?とイッテ見る。
ふっふっふ。順調だな ちりーん(鐘)
なんかおもしろそーな映画だよね
なーんじゃそりゃ!!
なんでネビュスレのみなさんなんだよw
ここに書かなくても見てるから安心しろ。
なんとなく・・・
>>1か?
>>789 何言ってんだオマエ、意味不明だぞ。
バカなんじゃないの?!!!!!マジで!!!
イノセンスか。攻殻機動隊の続編だね。好きそう
なひとは結構いると思うし、ネビュスレのみなさん
でも全然いいじゃん。問題なし。
そう言えばあったな、映画は見たことないけど攻殻機動隊ってゲーム出てる。
原作はコミックで、結構TVアニメとか最近また色々あるみたいだね。
ダロスDVDも良さげ。これも一度は見ておきたいな
電脳とか球体間接人形とか、色々テーマも奥深そうな感じ。
劇場予告編のムービー二つ見たがこりゃ相当おもしろそうだl
798 :
ゲーム好き名無しさん:04/01/11 15:05 ID:udRa1qbs
あえて言おう! d カツ であると!
祝! d カツフィーバー!
d カツ! めでたい!!
最近のネビュスレの活躍ぶりはまさにd カツそのもの!
めでたいので今晩はd カツ
でキメようと思います!!
然様、やっぱ漢ならd カツだよな〜”とかイッテ見る。
このアッパーぶりはどうしたことだ?
>>804 今日初めて見たのか。く〜きよめよヴォケが!
ネビュスレも後半に突入か
>>795 CSかな? TVアニメ版の攻殻機動隊はまだ見たことない。
シナリオや監督さんも劇場版とは違うんだよね。
またさっきSフラッグ出たのにGETならず。出た時に
ちょっと得点入ったらしいんだけど1UPとかないね。
ひょっとして出現するだけのソルと同じ扱いかな?
dカツって食べるトンカツのこと?
そのゼビウス楽しい。HARDでLV50を超えた(22万点程)
自機の強さ・無敵さと敵の攻撃バランスがちょうどいい?難しいのに
ソルバルウも無敵に近いが敵も本気で撃ってくるのが(・∀・)イイ!
Sフラッグは出ないな。ソルなら何回か出たけど
next ton'katu ...
ゾシーに囲まれたうえにテラジが大量で出現するとキビシー!
バキュラの正体は なにか?
なんでもいいじゃん!
うーん、ただ見た目が人型になるだけじゃない
何かぁ特徴がほしいところだ。
>>812 あれからまた相当やってるけどSフラッグ出なくって。
まだ試作段階らしいがバグかも知れないねw
どうなんでしょ。そう言えば一回だけアンジェネが登場
するまえにドモグラムが2、3個消えたことがあった。
早く完成ヴァージョンが出てほしいな。
まだNORMALですが、LV30超えたあたりで落とさっぱなし^^;
赤い誘導弾に当たると通常弾より大きくESPが減る感じがします。
今日も早く寝て朝ゼビするよ
朝ゼビ。イイね!
アンジェネは出現と同時に速攻でコア落とせれば楽勝だな
最初にハズした場合やはり強敵に違いないが・
>>816も書いてくれてるけど攻殻機動隊みてネルことにするよ
>>823 確かに誘導弾がトドメの一撃で落とされることが多いです。
それでなかなかLV40を越えられん・・・
>827
どのゼビウスでもアンジェネ攻略はそんなもんだが・・・
その最初ハズした後が半端な強さじゃないよ、
ESPはもちろん、シオナイトが鳴ければ無理っぽ。
今の最高は EASY LV30(ALL?) NORMAL LV50(ALL?) 共にエンディングなし
HARDではLV60まで行けますた.HIGH SC 325620
スコア以外にも敵の攻撃にかすると経験値としてレベルに影響してるようだ。
832 :
675:04/01/14 23:48 ID:???
一昨日PCがフリーズして再起動したらフルスクリーンでも
画面上ステータスまで全て表示されるようになたw
原因は解らんがおれのPC側の問題だったのかも
>>832 おめでとう。やはり大きい画面でやったほうが良いですよね。
ゾシィに当たったら即あぼーんですち。
もうすぐお昼だよ
全員ゼビろう〜!!
よーし ゼビるか
敵に当たっちゃまずいだろ
バキュラとゾシィに当たると即あぼーんで得点も入らないよ
昨日けっきょく更新なしか・・・。_| ̄|○
今日かも試練。
>>838 得点が入っても、
やられちゃしょーがないだろw
やべ、いまネビュスレみてたら女の子に見られてしまた
はずかちい・・・。
>>842 見られるなよw
つーか、別にはずかしくないだろ
そうですよ。別にやましい事してる訳じゃなし
ネビュスレらしく、自信もって行きましょう!
みんなアンジェネって呼ぶんだね。
それはそうと、昨日今日更新がないとなると、次は何時更新なんだろう。。
チャージ中。
HPが更新されなきゃネタも上がらんのか! おまいらは・・・
次のdカツまだ〜?
チャージ長杉(´・ω・`)
またすっかり書き込みが少なくなりましたねぇ〜(・∀・)
閑散(・∀・)イイ!
ふざけるな!ネビュスレの本当のすごさを教えてやぁるぞ!!
・・・。
でもちょっと待ってね
すごさを教えてくれるならネビュの話題でおながいします(笑
どうせならネビュラスレイ2でも作ってビビらせてやれ
っと言うより
>>1が毎回表示されてる訳なんだが。
なるほど、やっぱ確かにそう。
1を見る限りネビュラスレイ専門スレッドじゃーーない和気だw
正直そろそろゼビウスにも飽きてきたppoi(´・ω・`)
あ、折れネビュラスレイヤー2とかがイイかもw
スンマセン
だんだん終盤に近づいてきたが・・次スレの必要はないかもね。
ゲサロにSTG総合スレは特にないみたいだからそういう扱いでもいいけど・・・需要があるか微妙っぽ
STGってあまりに難度が上がり過ぎると一部の人(マニアか?)
しか遊ばなくなるだろうし、知らず知らずのうちに一般客がヘッテいくものだ。
需要は・・・少なからずあるだろうとは思う。しかし・・・
>>860 需要はある。少なくとも折れは好きだ。次も続いて欲しい。
ところでバキュラの正体って? ナニか説明できる人いる??
STG総合スレにするならネビュスレの名前はやめたほうがいい。
また原理主義者が来るから。
それぐらい想像してごらんよ
>>866 ばかやろ!ネビュスレはネビュラスレッド、この看板
そう安々はずせないいんだよ!!
でもやっぱ考えといた方が良いか・・・
モノリスとか?
tu-ka,このスレどこから来たんだっけ?
バキュラ、後ろからと横からバキュラも出んとな
ちびバキュラも ワスレルナ
ネビュラスレッドその心は
星雲?
チャージは何時ごろ完了しますか(´・ω・`)
次の一撃ですべてが・・決まる・・・
>>873 アレンジメントにありますね。横に進むグロブダーも。
ラスボスはコア二つありましたっけ。
やはり誘導スパリオは手強いですね。
ギドスパリオとの合わせ技には苦戦しましたよ^^;
ああ・・・
見えるよ
○△□△が見えちゃう・・・
>>845 何でもすぐに略したがる傾向にあるのかにぇ?
アンドアだとマヌケっぽい気も。
883 :
881:04/01/19 01:16 ID:???
さっきバグったのか隠れキャラが隠れなくなって出てたよw
Sフラッグもあったが取れなかった(これもバグなのかなぁ)
それは、仕様です。
最近はよく赤い誘導弾に当たって落ちます。LV25超えたあたりからよく出ますよね。
やっぱり誘導スパリオは威力が強いんだな
Sフラッグ取れない?これも仕様??
ゼビウスもいいんだが、
実はドラスピ好きだったりもする。
ドラスピ・セイバーやりたい。
STGもやはりドラマだと思うんだよ。
そう!STGは筋書きのないドラマなんだよ。
大抵はそれらしいSTORYも付いてくるから感情移入の問題かにゃ?
まぁ筋書きの有るドラマでもいいじゃんって人もいるでしょ。演出面とかで。
そういやドラスピも対空/対地別ショットだね。
ゼビウスは何かの略語?
別ショットはいいけどなんで地面に着弾しても敵にしか反応しないんだろ
やっぱドラマーだよなw
ドラスピはPCEでしかやったことないっす。
>>891 どうかな?わかんない。それもゼビ語だし
そいじゃ行くぜ! グラヴィウォーン♪♪
>>891 そりゃまた。なんだろうか、
ゼビ語ライセンス準一級のオリだぞ。 ゼビ(よんばんめ)ウス(?)
やっぱわかんねx
「よんばんめ」の「ウス」ターソースとか
これからの時代、ゼビ語がわからんとダメだっぽw
なるへそ。ゼビ語は奥が深いなぁ−
NORMAL LV50行けた〜
ゾシーに囲まれたらマジで逃げるしか。
テラジ隊とゾシー隊にやられますた
よんばんめの(?)うぃーっす。
ワロタ
なんだかんだでもう900越えか
・ケ・?・ソ・、ニノ、ヌ・ケ。シ・ム。シ・ォ・サ・テ・ネ・」・ク・逾ホ・ヘ・モ・螂鬢ホ・ケ・?・テ・ノ、ォ、ネサラ、ソ。シ、陦」(w
スレタイ読んでスーパーカセットヴィジョンのネビュラのスレかと思たーよ。(w
911 :
909:04/01/21 13:05 ID:???
今日池袋のゲーセンでゼビウス遊んでたネビュラスレッダーは
いますかな?
>>897 地球ではなく、ゼビウス星ではないでしょうか?
914 :
913:04/01/21 22:25 ID:???
>>912 初代ですか?
ゲーセンでゼビウスあまり遊んだことないので、なんか羨ましい
「地球」で正解なんだと思うよ。ゼビウス星とは「地球」のことらしい。
確か、ゼビウス星に氷河期が到来、それで人々は宇宙船で脱出したとか
あとからになってゼビウス星に戻ったら、そこは「地球」だった。
へぇ〜へぇ〜〜(・∀・)2ヘェ
なるへそ。そう言うことか!
わかったような、わかんないようなw
それじゃ聞くけど宇宙船で脱出してから月か火星にでも行ったの?
とか言ってみるテストです
ファードラウト読めるとこ、どっかにあるかな?
うちはオールアバウトナムコがあるけど、要旨って書いてあるし。
地球を脱出した人類の移民先は、太陽系よりもっとずっと遠くの惑星。
超バイオコンピュータガンプ!の計算によりはじき出した、
6つの惑星にばらばらになって移民したらしいのだが。
しかし、もともと氷河期到来もガンプによるウソであり、
ガンプに従わない反乱分子を排除する計画のもと実行されたらしい。
地球に残り続けた人類はガンプへの抵抗を続けて闘ったが・・・
と、細かいとこまでは知らないんで間違ってるかもだけど
だいたいこんな感じだと思うよ。
だいたい
>>920で合ってると思う。
ごく少数だが地球に残った反乱軍はガンプの破壊に成功する。
でもガンプはそのことを予知してたんだよね。
6つ(だったっけ?)の惑星に人類と共にガンプのレプリカを送っていた。
ガンプがESPで覚醒する。それぞれの惑星に移民した人類。
完全にガンプによる洗脳が完了していた。
そしてなが〜い年月が経った後、再びガンプはゼビウス星=地球への侵攻を開始・・・
(ここからがゼビウスのゲーム本編?)
いつからここはゼビスレになったんだ?
小説の全文が読みたければ遠藤に直接メールで問い合わせしてみな。
いいことがあるかもよ。
過去ログ嫁夜
ガンプか・・・。
アンジェネやっつけたら逃げてくタマっころみたいなのがそれだな?
どうやっても倒せないんだが。
ガンプ倒せば100万点
STGに関してはともかく、流石にSTORYに
深くつっこんだことは本スレでどうぞ。
STORYに深くつっこんでもいいじゃん。
ついに誘導が来たか。まあ、いいでしょう。
ここはひとまず・・・
アフォか!!!!ネビュスレの歴史をこんなとこでオシマイにするつもりか!!
短い歴史だったでつ (・∀・)ネッ!
いったいナニがどーなってるんだか。。。
歴史って一体
>>928 なんかエンドタンのカキコもあって,おもしろそーなスレだね
ゼビウス、つくづく楽しませてくれるよ
やべぇ、ネビュスレの歴史の単位落としちまったぁ〜w
一体全体何がなんだかさっぱりしますた。
ゼビスレ派閥闘争の歴史だったんですね^^
そ、そうかな・・・
>>930 あせらないで。もちっともちついてよく考えてみようよ。
>>937-938 ちがうって。レトゲー板かゲーサロ板かの違い。
ネビュラスレイも、ネビュラスレッドとして
そのネーミングからたまたま付けたのであって、
例えば何か一つの話題が切れそうな時に
すぐさま別のゲームやアニメの話題も持ち出せるようにしただけ
だと思うよ。
>>939 まるで、君が
>>1だったかのような言い草だね・・・
それでよし(笑)
せこいなw
話題が切れたなら切れたで別にいいと思うけどね。
いんやぁイクナイ
へぇ〜(・∀・)