RAVEN'S REST【AC雑談スレ】EXCEED:74

このエントリーをはてなブックマークに追加
1ゲーム好き●無しさん
( ´¬`)y-~
マターリ召しませ

詳細>>2-5辺り
2ゲーム好き●無しさん:03/05/18 20:04 ID:???
■ローカルルール
・ここは主にACの対人戦を研究するスレです。
・雑談OKですが、ACの話題がでたらきちんと対応してください。
・無用の荒れを防ぐためsage進行でお願いします。
・通夜進行は控えめに。
・コテ叩きはしないように。自分にあわないと思ったら放置してください。
 お互い寛容に。マターリしましょう。
・叩きや煽りに対してのレスは同族扱いです。必ず放置してください。
・なるべく過去ログを検索するようにしてください。既出話題ばかりでは話も進みません。
・強制はしませんが挨拶はできるだけ返しましょう。

■ACの話題について
・ACの話題を始める時は、書き込みに必ず『AC』という単語を入れてください。検索が楽です。
 以後続いている場合は『AC』という単語を入れる必要はありません。
・毎週月曜日はACネタの決算日です。前週に出た話題を各自で検討し、報告します。
 この日は『AC』という単語を入れる必要はありません。
3ゲーム好き●無しさん:03/05/18 20:04 ID:???
・機体評価を希望するならば、できるだけ機体晒しスレへ行って下さい。
■ARMORED CORE 3 SL 機体アセン晒し総合スレ その5
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1052546983/

■新駐屯地(過去ログ)
http://21st.kakiko.com/naji/log.html
■AC2AA用語集
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/5745/dictionary.html
■SLアセンツール
ttp://www2.big.or.jp/~kouyou/
■前スレ
RAVEN'S REST【AC雑談スレ】EXCEED:73
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1053186977/
4ゲーム好き●無しさん:03/05/18 20:05 ID:???
任務完了
5ゲーム好き名無しさん:03/05/18 20:07 ID:???
乙〜
6ゲーム好き名無しさん:03/05/18 20:09 ID:???
乙華麗
7顔文字さん ◆Rhein44i4k :03/05/18 20:09 ID:???
お疲れ様

バトルコレクションを初期化してないのに気がついて鬱だねぇ…
8砲撃手 ◆MS12/uN/Bc :03/05/18 20:10 ID:???
>>1
乙〜です
なんか進行早いねぇ
9ゲーム好き名無しさん:03/05/18 20:10 ID:???
>>1
手際が良いね。乙。
10わるきゅ〜れ ◆WALKUREixo :03/05/18 20:12 ID:???
>>7
ん〜あれは集めても高難易度でゲームができるようにだけなんで
あんまり気にせずにゲームプレイしたほうがいいよ〜

>>1
11猫大好き ◆pwZiSitgYk :03/05/18 20:13 ID:???
>>1
お疲れ様
12ゲーム好き名無しさん:03/05/18 20:24 ID:???
>>もつかれ
13ゲーム好き名無しさん:03/05/18 20:29 ID:???
>>1
やらないか?
14リーススキー ◆LeaSebIGms :03/05/18 20:30 ID:???
スレ立て乙彼さまです
15(つдT) ◆G505VVx/Cg :03/05/18 20:32 ID:???
新スレお疲れ様です、そしてただいま。

(´-`).。oO(飯食ってから今の間まで今更エキプロ4やってたなんて言えないですな
16ゲーム好き名無しさん:03/05/18 20:41 ID:???
サウンドテストがあるぞ>バトコレ
17ゲーム好き名無しさん:03/05/18 20:42 ID:???
>>16
ヒント:サントラ
18顔文字さん ◆Rhein44i4k :03/05/18 20:44 ID:???
なるほどねぇ、じゃあ二週目で頑張って集めるよ
19ゲーム好き名無しさん:03/05/18 20:46 ID:???
乙ヒ素カレー
20顔文字さん ◆Rhein44i4k :03/05/18 20:50 ID:???
     アたんマリアたんマリアたんマリアたんマリ
    たんマリアたんマリアたんマリアたんマリアたん
   たんマリアたんマリアたんマリアたんマリアたんマリ
  たんマリアたんマ          んマリアたんマリア
  んマリアたんマ ⊂⌒~⊃*。Д。)⊃ マリアたんマリアた
  マリアたんマリア          マリアたんマリアたん
  リアたんマリアたんマリアたんマリアたんマリアたんマ
   リアたんマリアたんマリアたんマリアたんマリアた
    リアたんマリアたんマリアたんマリアたんマリ
     アたんマリアたんマリアたんマリアたんマ

この顔文字さんがマリアたんへの偏愛パワーで>>1000ゲッ……


_| ̄|○
21猫大好き ◆pwZiSitgYk :03/05/18 20:50 ID:???
やたー(^〜^)
22ラソバー ◆MrACl8XElk :03/05/18 20:50 ID:???
無念!

というわけで>>1おつ
23砲撃手 ◆MS12/uN/Bc :03/05/18 20:51 ID:???
猫大好き氏おめ

結構みんな狙ってたのね…
24ゲーム好き名無しさん:03/05/18 20:52 ID:???
>>20
まだ愛が足りてないんだよw
25ゲーム好き名無しさん:03/05/18 20:52 ID:???
なんだよっ・・・・・!本文が長すぎるって・・・・・!
いい加減その・・・・・・・・書き込みエラーって考え捨てろよっ・・・・・!
降りるぞっ・・・・!
あんまり無茶言うと 俺は1000取りをやめるっ・・・・・・!
26わるきゅ〜れ ◆WALKUREixo :03/05/18 20:52 ID:???
埋め立て乙〜
27ゲーム好き名無しさん:03/05/18 20:53 ID:???
かずと〜
28ゲーム好き名無しさん:03/05/18 20:53 ID:???
>>24
マリアたん氏んじゃうよ
29ゲーム好き名無しさん:03/05/18 20:53 ID:???
>>20
偏愛だからねぇ。

>>21
おめ
30ゲーム好き名無しさん:03/05/18 20:53 ID:???
つーかわ(ry
31騙される人 ◆TiEGRETg/w :03/05/18 20:54 ID:???
>1さんおつ

猫大好き殿もおつ
32ゲーム好き名無しさん:03/05/18 20:55 ID:???
>>31
おいおい、猫=彼だぜ。
つーかおつじゃなくておめだろ低学歴
33(つдT) ◆G505VVx/Cg :03/05/18 20:55 ID:???
何とか話の流れに乗ろうとしても…SO3はクリエイションが出来るようになった直後ぐらいに
ダレて辞めてしまったからな。
せめてアルベル閣下を仲間にする所ぐらいまで進めるつもりでいたのに…。

>>21
1000取りオメ、かく言う自分は完全に機会を逃した…(つдT)
34ゲーム好き名無しさん:03/05/18 20:55 ID:???
マリアタンって誰?双子?縦ロール?
35猫大好き ◆pwZiSitgYk :03/05/18 20:56 ID:???
どうもありがとん。
36ゲーム好き名無しさん:03/05/18 20:59 ID:???
◆LOGTITAN7Aになるはず予定だったんだが・・・
37ごまるち ◆ksLN501yf6 :03/05/18 20:59 ID:???
>25

         ノ  ̄ `ー-、           ククク… どうぞどうぞ
      /⌒       \         引止めはしません
     /           `ヽ       どうぞ1000取りからお降りください
.     |   l~~\        ヽ
     |  ハノ   ヽハハ、      |      降りて 今度は新スレの2ゲットや
.    | ノ   ー――   \   .|      501ゲットを狙うというのも
    | / ____―― __ヽ、 |      これも またひとつの選択 止めません
    r-l、 ___`  '´___ |Yヽ
.   に| | `―゚‐'|   |`ー゚―' |.|っ|     
    |O|.| ――'|   |`――' ||б!     どうぞご自由に・・・・・・
    ヽ_||  _.ノL__」ヽ_  |l_ソ     
 , -‐''' ̄| / 下三三三三ヲヽ .| ̄'''‐-
 ::::::::::::::::|l\   ̄ ̄ ̄ ̄  /|:::::::::::::::    いかがなさいますか…?
  :::::::::::::::|.\\  ≡  //|::::::::::::::::::    >25様
  ::::::::::::::::|  \  ̄ ̄ ̄ /  |::::::::::::::::::::
  :::::::::::::::::|    \  /    |::::::::::::::::::::::
38ゲーム好き名無しさん:03/05/18 21:00 ID:???
意気揚揚とグレイクラウドにダガーで斬りかかるリーダー萌え。
39ゲーム好き名無しさん:03/05/18 21:03 ID:???
>>37
・・・・・・・・・
くそっ・・・・・・・・
再挑戦だっ・・・・・・!くそ野郎っ・・・・・・!
40ゲーム好き名無しさん:03/05/18 21:04 ID:???
>37
             _____
              /‐- 、..___,. -‐\
            // ─- 、._,. -‐ ヽi
.          l l  ̄`\  u / ̄ l l
            」〈. ===ヽ  '=== l l_   |┌┐┌┐┌┐ :乾  果
.        f r|.l 、`-゚-1 v l゚-‐' , |h.l  .|└┘└┘└┘ 坤  た
          | L||u ,二ニl  u lニ二、|!」|     GET     一  す
.          `ー| /,ニニ゙ー'ー'‐'ニニ、l|‐'              :擲  :
            l. H十|十|士|十|┼}l        ,z'一           :
        _,..イ `ヾ, ̄ ̄─‐ ̄´イ ヽ.、     と二     起  !
  _,, -‐''"´  |   ト、 ` ‐-‐''´/|  | `'''ー-  o      死
 / |      l.   |. \   /  :|  |        o      回
./  |   ___ l   |   `><    |.  |      o      生
.   | /´_ ー-`L.  |、  ,.イ 0lヽ   ,|   |      n      の
    /, ´_ 二ニう  | ヽ/ :|  | ヽ/ |   |     |/       :
   // r',  r-亅> |    | 0|    | <     o.         :
 __/,'/'   jフ´|   |    |  |    |   |
/ヽ'、  イ   |.  |     | 0|   │  :l
     ̄ 7′  :|  |.   └ ┘   |  l
41ゲーム好き名無しさん:03/05/18 21:08 ID:???
ごまるちにつられてAAニューゲーム。
しっかしどうも軽ニ以外組めなくなってる俺がいる。
42ゲーム好き名無しさん:03/05/18 21:10 ID:???
過去の名機をまとめたサイトを作ると言ってた香具師はどうなったんだ…?
ダメだったならダメだったと言ってくれれば…
43ゲーム好き名無しさん:03/05/18 21:14 ID:???
>>42
前にも言っていたのと同じ人?
確かにどうなったんだろうな。
44ゲーム好き名無しさん:03/05/18 21:16 ID:???
>>43
うむ、同一です。
セラフィとかを入れたREST的なサイトが出来たら結構面白いと思うんだけどね。
45ゲーム好き名無しさん:03/05/18 21:18 ID:???
もう新スレ…進行早いですね。

>>1
乙カレー
46ゲーム好き名無しさん:03/05/18 21:20 ID:???
立ち消えしたといえばPC経由のi-LINK通信対戦ツールもどうなったんだろうな。
47ゲーム好き名無しさん:03/05/18 21:23 ID:???
マリアたんは実は妊娠しています。
48ゲーム好き名無しさん:03/05/18 21:23 ID:???
>>46
確かLinux上では一応動いたらしいが
Win用のデバイスドライバが書けなくて断念したって話。
49ゲーム好き名無しさん:03/05/18 21:27 ID:???
(;´Д)ノ   アアアアア
/(ヘ っ・゚・。
50ゲーム好き名無しさん:03/05/18 21:28 ID:???
リナでも通信テストしてみたら動かなかったんじゃなかったっけ。
51ゲーム好き名無しさん:03/05/18 21:30 ID:???
あと約11ヶ月もSLで我慢しなくちゃならんのか…なんか気が遠くなるな
52ゲーム好き名無しさん:03/05/18 21:30 ID:???
>>50
なんかPS2が無いからテストできないとか言ってた気もする。
53ゲーム好き名無しさん:03/05/18 21:31 ID:???
猫タン1000萌え


間違った1000おめ
54ゲーム好き名無しさん:03/05/18 21:32 ID:???
おまいら進行早杉。
55ゲーム好き名無しさん:03/05/18 21:34 ID:???
早過ぎてついていけないよな
56ゲーム好き名無しさん:03/05/18 21:35 ID:???
むしろ今トマト状態にあるんだが・・・・
57ゲーム好き名無しさん:03/05/18 21:39 ID:???
>>56
だめ超早すぎ
58ゲーム好き名無しさん:03/05/18 21:40 ID:???
もっとスローリーにたのむよ…最低でも5分に一レスくらい
59ゲーム好き名無しさん:03/05/18 21:40 ID:???
>>51
じゃあ新作発売は来年の4月に決定したのか
60ゲーム好き名無しさん:03/05/18 21:41 ID:???
ソースは?
61ゲーム好き名無しさん:03/05/18 21:42 ID:???
さりげなく新作情報をリークしてる>>51萌え
62ゲーム好き名無しさん:03/05/18 21:49 ID:???
どうせ新作も佃だろ。出る前から期待できないなこりゃ
63ゲーム好き名無しさん:03/05/18 21:52 ID:???
早くも鬱進行はやめとくれよ…
期間の空き具合から考えて、次は4かね?
係数が綺麗で見た目もグッドに組めた愛機が練り直しになるのはちょと寂しいな。
64ゲーム好き名無しさん:03/05/18 21:52 ID:???
だからランカーの何人かがデバッガーとしt(以下散々繰り返されてきたループにつき略
65ゲーム好き名無しさん:03/05/18 21:53 ID:???
起きないから奇跡って言うんですよ
66ゲーム好き名無しさん:03/05/18 21:54 ID:???
どうせパーツパラは焼き増しだから係数式が変わらない限りダイジョーブ
6751:03/05/18 21:56 ID:???
ただの予想だよ。1から作るわけじゃないだろうから実際はもっと早いかもね
68ゲーム好き名無しさん:03/05/18 21:56 ID:???
SLでたくさんモデルを作ったんだからAC4にはならないと思う。
もう一作3シリーズは出るでしょうね。
69ゲーム好き名無しさん:03/05/18 21:57 ID:???
>AC
レギュノーマルで重二を二つ組んでるんだけど、手に何持たせるか迷ってる。
閉所用には500マシと左強ショ、広所ではハンド左砂何だけど他に何かおすすめって有る?
70ゲーム好き名無しさん:03/05/18 21:58 ID:???
みんなの大好きなダブルトリガーは残る…だろうねぇ
しかし、実質WSとSTD以外ウンコなこの現状を次も引きずるんだろうか…
71ゲーム好き名無しさん:03/05/18 21:59 ID:???
ノーマルならミドライがいいよ。
72ゲーム好き名無しさん:03/05/18 22:00 ID:???
>>68
ヒント:SLの売上
73ゲーム好き名無しさん:03/05/18 22:01 ID:???
そういや佃がプレイヤーとの交流を持ちたいと言っていたけど本気?
実はかなりヤバイとこにきてる?
74ゲーム好き名無しさん:03/05/18 22:02 ID:???
プラットフォームが変わらない限りライブラリは使いまわしの悪寒。
75ゲーム好き名無しさん:03/05/18 22:02 ID:???
リップサービスに決まってるだろう・・・
76ゲーム好き名無しさん:03/05/18 22:02 ID:???
みんなでイ田に佃煮をかける交流会キボン
77ゲーム好き名無しさん:03/05/18 22:02 ID:???
>>73
個人で?
なら埠頭に呼び出して佃コンクリ詰めOFFでも開催するか
78ゲーム好き名無しさん:03/05/18 22:03 ID:???
ごまるちの車のOB特攻きぼん
79砲撃手 ◆MS12/uN/Bc :03/05/18 22:04 ID:???
新作でるならブレードはなんとかしてほしいねぇ
接近戦のリスクに見合うだけの見返りは欲しいよねぇ
あとパイルもね、種類も多いし面白そうな武器だと思うし

自分、剣豪じゃないけどやっぱり選択肢は多いほうが面白いよね
80ゲーム好き名無しさん:03/05/18 22:04 ID:???
熱心に遊んでくれる対戦厨が離れて、
間接的とはいえ売上げが落ちた事にやっぱり危機感もってるのかもね
口コミの力って結構でかいのかもな
8169:03/05/18 22:04 ID:???
>70
緑もいいんだけど、WSサイトのほうが良さげだったんで。
対AC左アサルトRFとかもいいかなぁ。と、一人思案中。
82顔文学さん:03/05/18 22:05 ID:???
漏れ的にはブレードはもう廃止でいいから射撃システムの練り直しをしてほしいねぇ
83剣厨:03/05/18 22:06 ID:???
( ゚д゚)…
84ゲーム好き名無しさん:03/05/18 22:06 ID:???
>>79
んでも強すぎると重量ナマス切りで終なので
シールド、ダブトリ、ブレード。三種の絶妙なジャンケンをキボンヌ。


無理だろうけどね。
85ゲーム好き名無しさん:03/05/18 22:06 ID:???
恒例の過剰調整によりJフェニックスばりの格闘マンセーに
86ごまるち ◆ksLN501yf6 :03/05/18 22:07 ID:???
ブレード無くなったらAC辞めるな…タブン。w
(;´Д`)
87ゲーム好き名無しさん:03/05/18 22:06 ID:???
>>82
それは勘弁してください、ニセモノさん
88顔文字さん ◆Rhein44i4k :03/05/18 22:08 ID:???
>>82
激しく同意だねぇ
89ゲーム好き名無しさん:03/05/18 22:08 ID:???
>>新作
漏れも4は無いと思う。
4はPS3出てからじゃない?
90ゲーム好き名無しさん:03/05/18 22:08 ID:???
とりあえずダブトリなんとかしろよ。
左手武器重くするか、弾数減らして欲しい

で、こんな事書くと尾根が反対するわけだがw
91ゲーム好き名無しさん:03/05/18 22:09 ID:???
>>88
         ナ ゝ   ナ ゝ /    十_"    ー;=‐         |! |!   
          cト    cト /^、_ノ  | 、.__ つ  (.__    ̄ ̄ ̄ ̄   ・ ・   
                                             
            ,. -─- 、._               ,. -─v─- 、._     _
            ,. ‐'´      `‐、        __, ‐'´           ヽ, ‐''´~   `´ ̄`‐、
       /           ヽ、_/)ノ   ≦         ヽ‐'´            `‐、
      /     / ̄~`'''‐- 、.._   ノ   ≦         ≦               ヽ
      i.    /          ̄l 7    1  イ/l/|ヘ ヽヘ ≦   , ,ヘ 、           i
      ,!ヘ. / ‐- 、._   u    |/      l |/ ! ! | ヾ ヾ ヽ_、l イ/l/|/ヽlヘト、      │
.      |〃、!ミ:   -─ゝ、    __ .l         レ二ヽ、 、__∠´_ |/ | ! |  | ヾ ヾヘト、    l
      !_ヒ;    L(.:)_ `ー'"〈:)_,` /       riヽ_(:)_i  '_(:)_/ ! ‐;-、   、__,._-─‐ヽ. ,.-'、
      /`゙i u       ´    ヽ  !        !{   ,!   `   ( } ' (:)〉  ´(.:)`i    |//ニ !
    _/:::::::!             ,,..ゝ!       ゙!   ヽ '      .゙!  7     ̄    | トy'/
_,,. -‐ヘ::::::::::::::ヽ、    r'´~`''‐、  /        !、  ‐=ニ⊃    /!  `ヽ"    u    ;-‐i´
 !    \::::::::::::::ヽ   `ー─ ' /             ヽ  ‐-   / ヽ  ` ̄二)      /ヽト、
 i、     \:::::::::::::::..、  ~" /             ヽ.___,./  //ヽ、 ー
92ゲーム好き名無しさん:03/05/18 22:09 ID:???
ごまるちが引退したらAC辞めるな…タブン。w
(;´Д`)


93顔文学さん:03/05/18 22:09 ID:???
本物からレスキタ━━━(゚∀゚)━━━!
94砲撃手 ◆MS12/uN/Bc :03/05/18 22:09 ID:???
>>82
自分の回りとかそうなんだけど
古い人間はブレードにこだわりあるヤツ多いんだよね
ブレードが選択肢から外れることによって
つまらくなってAC離れてくのも悲しいし

射撃システム練り直しももちろんして欲しいけどね
95ゲーム好き名無しさん:03/05/18 22:10 ID:???
アセンのときパーツがなかなか回ってこない。
激しくストレス…AAの時はもっとスムーズだったぞ?
ダブ鳥はいいからまずこっちを直してくれー
96ゲーム好き名無しさん:03/05/18 22:10 ID:???
>>94
>ブレードが選択肢から外れることによって
実質もう外れてるけどねw
97ごまるち ◆ksLN501yf6 :03/05/18 22:11 ID:???
>94
>古い人間


                (´・ω・`)



…フルイ…
98ヘタレイボン ◆BOINGaGnEc :03/05/18 22:11 ID:???
当たらなくても攻撃力高くしてくれれば・・・



っていうか今の状態剣豪生殺しだし。
99ゲーム好き名無しさん:03/05/18 22:11 ID:???
次回のACは、「盾・銃器・剣」で構成された限定ジャンケンが戦闘に採用されます。
100ゲーム好き名無しさん:03/05/18 22:11 ID:???
古くないけどブレがなくなるのは…
101ゲーム好き名無しさん:03/05/18 22:11 ID:???
>>90
尾根が反対するのは左銃器重くしてこの状態だとマジで糸冬になるからじゃないか?
つまり現状のダブトリでなんとかバランス取れてる(いや取れてるかどうか微妙だが)状態。
確か以前こんな感じのことをいってた気がするが・・・
102ゲーム好き名無しさん:03/05/18 22:11 ID:???
漏れもブレード廃止したら止めるね。
今も実質廃止のようなもんだから対戦が冷え込んでるのかも
103ゲーム好き名無しさん:03/05/18 22:12 ID:???
次回作作るんだったら今までのノウハウ全部ぶち壊すぐらいの大幅な方向転換もしてもらいたいかな。





2のOBみたいのは困りもんだけど。
104ゲーム好き名無しさん:03/05/18 22:12 ID:???
ブレ復権もいいけどPSの時みたいな固めゲーは勘弁な。
105ゲーム好き名無しさん:03/05/18 22:13 ID:???
だがブレードにこだわってるのは一部の古参でしかなく、
ライトユーザーの視点から見れば「え?なんで左手に銃持てないの?」ってなもんよ
ライトよりのスタンスをフロムが続けるならブレードの将来は暗いね
106ゲーム好き名無しさん:03/05/18 22:13 ID:???
いっそAC1.5を出してみたらどうだ?
AC2の開発中のやつ。
107(つдT) ◆G505VVx/Cg :03/05/18 22:13 ID:???
自分としては右と左を同時に撃てなくするだけでも結構変わってくると思うんですが…ダメですかそうですか(つдT)
108ゲーム好き名無しさん:03/05/18 22:14 ID:???
ブレードに初代シリーズ並の光波を標準装備させ
ダブトリは現状維持。
シールドは完全攻撃無効化でブレード光波跳ね返せるけど壊れやすい。


とかなったらやだな・・・
109ゲーム好き名無しさん:03/05/18 22:14 ID:???
ミッション用にブレードは残すだろ
110砲撃手 ◆MS12/uN/Bc :03/05/18 22:14 ID:???
>>97
古いっていうかPSAC時代からやってる人間ね
あの時代ブレードの爽快感味わっちゃうと
なかなかそれから抜け出せなくてね…
111ゲーム好き名無しさん:03/05/18 22:15 ID:???
顔文字はアホ丸出しだな
2蟻時代になんで孤立したのか全然わかっとらんようだな
112ゲーム好き名無しさん:03/05/18 22:15 ID:???
ブレード強くしてもいいから左銃弱くすんのはヤメレ。
113ゲーム好き名無しさん:03/05/18 22:15 ID:???
>110
確かにHG1併用して相手になにもさせずに固め殺すのはさぞかし快感だろうと思うヨ。
114武器腕:03/05/18 22:16 ID:???
ブレードより悲惨ですがイ可か?
ダブトリって俺の特権じゃないのか小一時間(以下略
115ゲーム好き名無しさん:03/05/18 22:17 ID:???
>113
何も出来ない方が悪いと言ってみるてすと
116剣厨:03/05/18 22:17 ID:???
>>113
爽快だyo
だがあれは固められる方が悪い
117剣厨:03/05/18 22:17 ID:???
>>115
お前
式場はどこがいい?
118ゲーム好き名無しさん:03/05/18 22:17 ID:???
>>114
大丈夫、ブレオンVS武器腕オンリなら武器腕機体が勝つから。
119ゲーム好き名無しさん:03/05/18 22:17 ID:???
HG1でエリアオーバーとか笑えたな。
120ラソバー ◆MrACl8XElk :03/05/18 22:17 ID:???
>>114
ノシ

ハングレと武器腕の復権がACを救う!と言ってみる
121115:03/05/18 22:18 ID:???
>>117
恐山で
122ゲーム好き名無しさん:03/05/18 22:18 ID:???
ある程度以上のスキルを持つまでは武器腕の火力は脅威。
そしてフロ社員はある程度以上のスキルを持っていない、といってみる。
123ゲーム好き名無しさん:03/05/18 22:18 ID:???
もし、AAにダブルトリガーあったらブレどうなってたかな?
そこそこやれたんだろうか
124騙される人 ◆TiEGRETg/w :03/05/18 22:19 ID:???
回避スキーの方は眉をひそめる意見かもしれませんが
もちっと全体的な命中率が上がらないと、
ネタ武器・弱武器が日の目見ないと思います
当たりさえすれば何とかなる…というのは素人考えでしょうか?
125ゲーム好き名無しさん:03/05/18 22:19 ID:???
>123
月光突(ry
126ゲーム好き名無しさん:03/05/18 22:19 ID:???
>>123
武器の命中率から考えてブレード糸冬だったと思われ
127ゲーム好き名無しさん:03/05/18 22:20 ID:???
実際、銃対剣で戦ってどっちが強いかってなると離れて攻撃できる方だよな。
銃がモデルガンで剣が真剣なら話は別だが、それれはそれで不満が出そうだ。
128ゲーム好き名無しさん:03/05/18 22:20 ID:???
ネタ武器や弱武器なんかなくていい、と言ってみるテスト。
129ゲーム好き名無しさん:03/05/18 22:20 ID:???
SLは当たらない武器をダブルトリガーの高火力でごまかしてるからねぇ
130ゲーム好き名無しさん:03/05/18 22:21 ID:???
>>122
だからギムレットに手こずる奴が多いのか。
知人に貸すと大抵そこで躓いてた。何でか分からなかったけど、よけられなきゃ確かに瞬間火力多い気はする。
131ゲーム好き名無しさん:03/05/18 22:21 ID:???
いまのWトリ対ブレは実銃対木刀
132ゲーム好き名無しさん:03/05/18 22:21 ID:???
>>127
まねー
リアリテイを考えるならやっぱロボットは銃やミサイルで戦うべきだよね
133ゲーム好き名無しさん:03/05/18 22:21 ID:???
>>127
銃2丁持つのと銃とナイフ持つのだったらどっちが有利かねぇ?

そういうことだ
134ゲーム好き名無しさん:03/05/18 22:21 ID:???
第二ロックする腕マシにイ田がギタギタにやられたとか…
135ゲーム好き名無しさん:03/05/18 22:21 ID:???
リアルリアル言うヤツはどんなのがリアルか(ry
136ゲーム好き名無しさん:03/05/18 22:22 ID:???
十字路のブレード対Wトリガースレの後継スレはここですか?
137ゲーム好き名無しさん:03/05/18 22:22 ID:???
おい、十字路の某スレみたいになってきましたよ?
138騙される人 ◆TiEGRETg/w :03/05/18 22:22 ID:???
6ツブや8ツブのショットガンはあんなに散りません
世間一般のイメージはあんなもんでしょうけど

>128
ま、根本的な解決が一番ですよね…
139136:03/05/18 22:23 ID:???
>137
わたし、チャペルがいい。
140ゲーム好き名無しさん:03/05/18 22:23 ID:???
>>136-137
オメ
141ゲーム好き名無しさん:03/05/18 22:23 ID:???
ていうかACにもナイフだしてほしい
142ラソバー ◆MrACl8XElk :03/05/18 22:23 ID:???
>>134
3の試遊会からあんなんだったから、その可能性もないことないね





このやろう。
143ゲーム好き名無しさん:03/05/18 22:23 ID:???
シンクロニシティか…
144ONE・Reu ◆MaybesXtoE :03/05/18 22:23 ID:???
よくーわかーるーばらんす講座

3→SLは基本的に装甲が高くなるゲームですが、
これに比べて右武器はどれもこれも瞬間火力が貧弱です。
確かに重量500までは納得できるのですが、
700以降からの武器はネタとしか言いようがないパーツが揃ってます。
一瞬のチャンスで奪えるダメージが低いということは、
事故や削りによるダメージ差が覆せず、そのまま糸冬となります。

ダブルトリガーはこれを無理やり補強し、
重量700〜1000でまともな射撃武器が作れるようになりました。
これでやっとシステムに火力が追いついたと言えます。

現状望むことは、重い右(左)武器の高性能化及びブレードの軽量化でしょう。
145ゲーム好き名無しさん:03/05/18 22:23 ID:???
>>141
ワラタ
146ゲーム好き名無しさん:03/05/18 22:24 ID:???
>>124
いや、それを3時代に多くの人が指摘してたわけで。
予測は上げなくて良いから弾速上げろ、と。
で、バズは何故か弾速低下した、と。

しかしそれが実現しても左銃の補正を考慮に入れないと
どうしようもないシステムが原因で無駄だったのかもなぁ、とオモタ。
147ゲーム好き名無しさん:03/05/18 22:24 ID:???
>138
ダブルオーバックとかは実際見てみると引くよなぁ
装甲目標相手ならどうだかしらんが軟目標相手だったら…(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
148ゲーム好き名無しさん:03/05/18 22:25 ID:???
>144
月光の重量が春鳥並だったらって事?
149ヘタレイボン ◆BOINGaGnEc :03/05/18 22:25 ID:???
AAからやってる派としては>>105の意見に同意してしまう。
3で左腕武器増えるって聞いたときはときめいたもんなぁ・・・。
150ゲーム好き名無しさん:03/05/18 22:26 ID:???
>>135
HalfLIFEとか
151ゲーム好き名無しさん:03/05/18 22:26 ID:???
>>144
ブレ、性能あのままなら軽量化しても一緒だろ
152ゲーム好き名無しさん:03/05/18 22:26 ID:???
まっとうなブレホ+軽量化でFA?
153ゲーム好き名無しさん:03/05/18 22:26 ID:???
ところでAC2の初対戦会時はみんなどんな風に思ってた?
154ゲーム好き名無しさん:03/05/18 22:27 ID:???
ナヴェ帰ってこーい
155顔交字さん:03/05/18 22:27 ID:???
ブレードなんて十分軽いと思うねぇ
156ゲーム好き名無しさん:03/05/18 22:27 ID:???
>>153
筆舌に尽くし難し
157ゲーム好き名無しさん:03/05/18 22:27 ID:???
>153
ハングレナニコレ
158ONE・Reu ◆MaybesXtoE :03/05/18 22:28 ID:???
>>148
月光は300だと思う。春並はやりすぎ。

>>151
だから重い右武器の高性能化も併記してるよ。
ブレホの改善と多段ヒット率の強化と火力の向上も勿論望んでるけど。
159ゲーム好き名無しさん:03/05/18 22:29 ID:???
>>153
右武器4択だよ
頭3拓だよ
160ゲーム好き名無しさん:03/05/18 22:29 ID:???
>>153
BBはそこまで普及してなかった。勝つ香具師の8割は装備してたが。
とりあえず重量ハングレマルチばっかだったな。
漏れもそうだったし。
161ゲーム好き名無しさん:03/05/18 22:29 ID:???
リアリティ、リアリティ言うなら
どうしたあんなに大量の弾が(略
どうしてプラズマ、レーザーの熱量が(ry
どうして歩いて100km(r
162ゲーム好き名無しさん:03/05/18 22:29 ID:???
>重い右(左)武器の高性能化

これってダブルトリガーがますます強くなるだけでは
163ゲーム好き名無しさん:03/05/18 22:30 ID:???
>>144
>現状望むことは、重い右(左)武器の高性能化及びブレードの軽量化でしょう。
それやると必ず重右銃でWトリガーするやつ出てくるよね。
そうなった場合は大丈夫かな。肩が子ミサ24連動とかなら普通に中二に積めちゃうから。
164ごまるち ◆ksLN501yf6 :03/05/18 22:30 ID:???
>141
ダガ(ry
165ゲーム好き名無しさん:03/05/18 22:30 ID:???
>162
右の重量が増えると左を装備しにくくならない?
166騙される人 ◆TiEGRETg/w :03/05/18 22:30 ID:???
さて素人がつらつらと書くのがいいことかどうか

>144
ブレード群をこれ以上軽くすると、モノによっちゃ重量がフタケタだと思うんですが。
それに、当たらないのが本質的な問題なわけで。

いっそのことブレードの長さを現行の5倍から10b(サックリ

>146
なんで予測精度を上げてはいけないんでしょうか?
(体感の)機体速度は変わらない前提でも駄目なんですか?
167ゲーム好き名無しさん:03/05/18 22:31 ID:???
拡バズと魚雷の復権マダー?
168ゲーム好き名無しさん:03/05/18 22:31 ID:???
>>162
ヒント:「重い」右武器、ブレードの軽量化
169ゲーム好き名無しさん:03/05/18 22:32 ID:???
>>162
重い右武器でダブトリすると重量がカラサワ並になるので、大丈夫だと思われ
170ゲーム好き名無しさん:03/05/18 22:32 ID:???
>>166
>なんで予測精度を上げてはいけないんでしょうか?

それは防御が3種類に限定されていしまうからです。
1.サイトに入らない
2.←→←→な動き
3.壁
171(つдT) ◆G505VVx/Cg :03/05/18 22:33 ID:???

だから右と左を同時に撃てないように…ってダレモキイチャイマセンネ(つдT)
172ゲーム好き名無しさん:03/05/18 22:33 ID:nedwsgGs
厨あし死ね
173ゲーム好き名無しさん:03/05/18 22:33 ID:???
>>164
いや、あんなへタレ武器ではだめ
漏れがほしいナイフはこういうの↓
http://www.ktroad.ne.jp/~nissa/jpeg/boui.jpeg
174ゲーム好き名無しさん:03/05/18 22:33 ID:???
(イ田のゲームは)どうしてもブレが弱い気がするんですヨ

その通りだ
よく気づいたナ
あの手のゲームは接近戦のバランスがアキレス腱となる
どうしてそうしなければならないかそのワケに気づけ
もっとブレを知れもっとブレを振れ
そしてブレたちの声をきけ−
175ゲーム好き名無しさん:03/05/18 22:34 ID:???
>>171
いや、面白いと思うよ
176ONE・Reu ◆MaybesXtoE :03/05/18 22:34 ID:???
>>163
そりゃ当然考慮する点。Wトリガー前提でゲーム作るんだからね(フロムがどーかは知らん)
例えばバズーカ。弾速800・リロード低下・WS化で重量1000とかにする。
基本武器群との差を500〜700つける事によって、肩武装が一つ増やせる状態にする。
それならあくまで選択の範囲となる。
177ゲーム好き名無しさん:03/05/18 22:34 ID:???
>>166
AA時代の鬼補正を快く思わなかった人もいたってことだね。
そういう人達の要望も含めて、そういう結論に至ったんじゃなかったっけ。
178ゲーム好き名無しさん:03/05/18 22:34 ID:???
>>173
(・∀・)カッコイイ!!
179ゲーム好き名無しさん:03/05/18 22:35 ID:???
そこまでフロムが考えるなら最初から(以下禿概によりry
180ごまるち ◆ksLN501yf6 :03/05/18 22:35 ID:???
>173
(´・ω・`)ヘタレ…

あぁあれか、オラタンのストライカーみたいなヤシか。
181ゲーム好き名無しさん:03/05/18 22:36 ID:???
>173
ストライカー、(・∀・)イイ!
182ゲーム好き名無しさん:03/05/18 22:36 ID:???
マチェット(・∀・)イイ!!
183ゲーム好き名無しさん:03/05/18 22:36 ID:???
>>166
>いっそのことブレードの長さを現行の5倍から10b(サックリ
ごの字が泣くぞw
184ゲーム好き名無しさん:03/05/18 22:36 ID:???
WSのサイティング速度とNDのサイティング速度が大して変わらんのが
納得行かんな。
185ゲーム好き名無しさん:03/05/18 22:36 ID:???
中〜遠距離から射撃武器が機能して尚且つブレが実践レベルで使用出来る様にするには
弾速と移動速度の大幅な底上げ、それと併用して画角の広角化とブレホの概念の変更、
並びに単位時間あたりの火力格差の平均化がとりあえずてっとり早いと思った漏れは厨。
186ONE・Reu ◆MaybesXtoE :03/05/18 22:36 ID:???
>>166
いや、だから基本性能の向上は当然望む点だってば。
それに加えて軽量化と。重量は100〜300(400)にまとめる。

>>171
爽快感にかけると思われ。それにあまりいいバランスのとり方じゃない。
187ゲーム好き名無しさん:03/05/18 22:36 ID:???
重い右手+左でダブルトリガーすれば、すさまじい火力を得られるし、
もし重くて補足しづらいなら、左をパージすれば機動力も確保できて(゚д゚)ウマー

とかになりそうなんだけど
188ゲーム好き名無しさん:03/05/18 22:36 ID:???
>182
コマンダー、(・∀・)イイ!
189ゲーム好き名無しさん:03/05/18 22:36 ID:???
しかしここでどれだけ議論しても結局佃はお偉い「初心者様」の意見しか聞かないんだろうね…
190騙される人 ◆TiEGRETg/w :03/05/18 22:37 ID:???
>>170
相手の照準内で一方向ダッシュで弾幕回避できないと
ゲームとしての楽しさはやはりマズーですか?
191ゲーム好き名無しさん:03/05/18 22:37 ID:???
そういやマーズやったけどだめっぽい
192ゲーム好き名無しさん:03/05/18 22:37 ID:???
今の二重ロックシステムは「撃てばどんな回避行動しても当たる」と
「適当に動いてるだけで当たらなくなる」が両立しかけてるのが問題だしな。
193ゲーム好き名無しさん:03/05/18 22:38 ID:???
>190
いや、一方向ダッシュで弾幕回避って訳じゃなくてLR連打で踊ってるだけで回避できるのがマズー。
194ゲーム好き名無しさん:03/05/18 22:38 ID:???
195ゲーム好き名無しさん:03/05/18 22:38 ID:pXh1XZT3
サザンオールスターズ「勝手にシンドバッド」25周年記念BOX、6月25日発売!
25万セット限定につき、売り切れ必至。早めの予約を。
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00009KAVO/8443-22
196ゲーム好き名無しさん:03/05/18 22:38 ID:???
>>187
積載ってもんがあるのをご存知?
それだけの火力を持っていけるのは重量クラスだけだろ
197ONE・Reu ◆MaybesXtoE :03/05/18 22:38 ID:???
>>187
だから肩武器でどうにかしろと小一時間。
マルチやビットを追加できたら遠距離ではその分有利だし。
198ゲーム好き名無しさん:03/05/18 22:39 ID:???
>197
それが出来るのはアセンを正しく理解出来てる一部の人たちだけなんだよねぇ。
ますます格差がでるヤカーン
199ごまるち ◆ksLN501yf6 :03/05/18 22:39 ID:???
(´Д`)y─~~
でも出たら出たで『短くてあたんねーYO!』とか言い出しませんかモマエラ。
200ゲーム好き名無しさん:03/05/18 22:39 ID:???
>>195
イラネ
201ゲーム好き名無しさん:03/05/18 22:40 ID:???
>>190
ミサ撃って避けさせて確定射撃の繰り返し。
これで散々初心者虐めした手前難だがもう沢山だと。
202ONE・Reu ◆MaybesXtoE :03/05/18 22:40 ID:???
>>198
それは仕方ない。ゲームのバランスは上で取るしかないから。
でも、現状初心者対戦でカラサワ持ってる方が勝てるかい? 無理だと思うんだが。
203ゲーム好き名無しさん:03/05/18 22:40 ID:???
>199
短くても、使用には問題無いから大丈夫です。
204ゲーム好き名無しさん:03/05/18 22:41 ID:???
移動に制限かからずダッシュしながら振り回せる仕様にしてほしいね、と厨要望。
205ゲーム好き名無しさん:03/05/18 22:41 ID:???
>>199
たったとき5cmあれば大丈夫らしいよ
206ゲーム好き名無しさん:03/05/18 22:42 ID:???
>>199
はあ?
斬り付けるんじゃないよ!
飛ばすんだよ!!!
207ゲーム好き名無しさん:03/05/18 22:42 ID:???
つーか尾根の言う「バランス」を導入したら
初心者はますますついていけなくなると思うんだが
これ以上選民的ゲームにしてどーすんのさ?
208ゲーム好き名無しさん:03/05/18 22:42 ID:???
>>204
何が?
209ゲーム好き名無しさん:03/05/18 22:42 ID:???
いやさ、先週身内対戦会したんだけど、サークルの後輩達が始めて、初心者講習みたいになったのさ。
カラサワ、避けれてなくってさ・・・最初はこんなもんだと思うと、ね。
210ゲーム好き名無しさん:03/05/18 22:42 ID:???
>>204
パイルドゾー
211ゲーム好き名無しさん:03/05/18 22:42 ID:???
>>199
AAのダガーだってほとんどの人が扱えなかったからなぁ。
出てもパイルみたいなもんになるだろ。実剣だし。
212ごまるち ◆ksLN501yf6 :03/05/18 22:42 ID:???
地味なんだけど光波ブレに刃付けてくれんかなぁ…。
強化しなくても光波撃てる代わりに高E消費ってことで…ダメ?
213207:03/05/18 22:43 ID:???
ああ、こんな事尾根に言っても仕方ねーな
すまん吊ってくる
214ゲーム好き名無しさん:03/05/18 22:43 ID:???
>>205
入れる機会がな(ry
215209:03/05/18 22:43 ID:???
あ、>202への返答ね。
216(つдT) ◆G505VVx/Cg :03/05/18 22:43 ID:???
>>186
それも一理あるんですが…個人的にああいう爽快感に必要性を感じないわけで。
適応的に右と左を使い分けて言う戦い方がカコイイかなと思って…


タダノコジンイケンダカラカルクスルーシャッテイイヨ(つдT)
217ゲーム好き名無しさん:03/05/18 22:43 ID:???
>>207
そうでもないよ
尾根の言うバランスって高レベルの対戦を前提に取ってるわけだから、
初心者にはあまり影響しないと思われ
218ゲーム好き名無しさん:03/05/18 22:43 ID:???
光波に爆風を!
219204:03/05/18 22:44 ID:???
パイルって正面だけじゃん?
ロンのダッシュ近接とかみたいに左→前方にかけて振り回すとかそんなの。
220ゲーム好き名無しさん:03/05/18 22:45 ID:???
ACは操作性の根本を見直すべきだね。
ボタンの数だけ操作増やして独創的だとでも思ってるんでしょうかね?
221ゲーム好き名無しさん:03/05/18 22:45 ID:???
ヌルゲーマーなどんな仕様でも「ムジーよ!糞ゲー!」とほざくので、
無視しても大丈夫です。
そもそもACは初代から初心者殺しのバランスだし。
222ONE・Reu ◆MaybesXtoE :03/05/18 22:45 ID:???
>>215
んー でも初心者対戦ならミサイルの方が強くない?
あ。ゴメン。ノーマルなら話はわりと別か。

>>216
カコイイ事はカコイイが、あくまで選択肢の一つであるべきだと思う。
全員に強要するシステムではないかな。
223ゲーム好き名無しさん:03/05/18 22:46 ID:???
>>212
それでもいいけど、出来れば熱量・反動強化みたいな感じで
個性を見せて欲しいかな。光波ブレ、デザインは良いのにねぇ
224ゲーム好き名無しさん:03/05/18 22:46 ID:???
>220
そぉ? 現状のキー操作に文句は無いけどねぇ。一応左と選択は入れ替えてるけど。
225ゲーム好き名無しさん:03/05/18 22:46 ID:???
>>220
そう?後付けな割にスタンダードさをキチンと守っていて、いいと思うよ。
同じ押しとか連続入力で発動するものを迂闊に付けないあたり、
原初のからのACはちゃんと守ってる
226ゲーム好き名無しさん:03/05/18 22:46 ID:???
極論を云えばどんなアセンでもそれなりにいける様にするのが理想だけど
それだと各パーツの特徴が無くなってイヤンなんだよね。
227ゲーム好き名無しさん:03/05/18 22:46 ID:???
無いものを足すのは容易いが有るものを取り去るのは難しい
228ゲーム好き名無しさん:03/05/18 22:47 ID:???
>>220
機能増加=ボタンの増加だしな
もう変な機能追加はイラネ
229209:03/05/18 22:47 ID:???
>222
あー、ノーマルで慣れさせてからってことでノーマルでやってた。スマソ
230ゲーム好き名無しさん:03/05/18 22:48 ID:???
2の時みたいにそろそろ一度リセットして欲しいね。
積み上げられた物の差が絶望的に大きすぎるよ
まぁそれでも土台は残るんだろうけど
231ゲーム好き名無しさん:03/05/18 22:48 ID:???
>>222
フロムの東京大会でレポをよく書く人の後ろで騒いでた連中は

「 カ ラ サ ワ 持 っ て る だ け で 勝 て るだ ろ 」

と演説していたそうです。
232ゲーム好き名無しさん:03/05/18 22:49 ID:???
初心者、初心者っつーが現在でも相当な初心者キラーぶりが発揮されてると思うが・・・
大量の隠しパーツ。
わけわからんパラメータ。
操作。
これを初心者用にしる!っつーのが難しいと思う。
ACのコンセプト(アセンと操作)からしても。
233騙される人 ◆TiEGRETg/w :03/05/18 22:49 ID:???
中〜遠距離での非誘導系射撃武器の活性化は(個人的に)望むところですが
それができるようになるにはACは動きが激しすぎるでしょう。
ACってのは、手足の長いキャラが戦う格ゲーなんでしょうねやっぱり。

>183 シマタ
>186 ナルホド
>201 う〜ん…

ミサの有効射程が「短すぎる」んでしょうか?
近距離では弾速も誘導性能も低くて、飛んでいくにしたがい当たるようになる、とかは…

(いい加減AC辞めて他のゲームに期待したほうがいいんでしょうか?
 SLでCOM戦やっててもハンドガンやライフルをどうしても使う気になれませんし…)
234ゲーム好き名無しさん:03/05/18 22:50 ID:???
だからガイダンスとチュートリアル付けろと何年m(ry
235ゲーム好き名無しさん:03/05/18 22:50 ID:???
やっと011うpできますた。
236ゲーム好き名無しさん:03/05/18 22:50 ID:???
個人的に、マップ機能はセレクトボタンじゃなくてもいい気がする。スタートに含めちゃうとか
237ONE・Reu ◆MaybesXtoE :03/05/18 22:50 ID:???
>>231
いやまぁ、ノーマルだったりシステム理解してなきゃ強いって。
だけど上へ行けば行くほどあの殺人的重さが脚引っ張って糸冬。
2Pラグがなけりゃまだいけるが、現状だと辛い武器だねぇ。
238ゲーム好き名無しさん:03/05/18 22:50 ID:???
もう、あれだ。
相手との距離で銃撃とブレードが自動で切り替わる複合銃。
こうでもしないと誰もブレードを使ってくれない。
239ゲーム好き名無しさん:03/05/18 22:51 ID:???
スマソ、誤爆です
240ゲーム好き名無しさん:03/05/18 22:51 ID:???
>カラサワ
そこそこある弾速とバカみたいな瞬間火力は回避の基礎ができてないと糸冬
241ゲーム好き名無しさん:03/05/18 22:51 ID:???
漏れもサークルの新入生相手にしてやったけ。
腕は悪くなかったが、その後部会にて、
文化際で何を催すかっていう議題が出たとき、
この新入生供はこぞって「ぷち子焼き」とか「コスプレ喫茶」とかそんな意見ばっかり出しやがって…
会議で遊ぶなバカ供が。先輩方だって笑って付き合ってやるのは最初だけだぞ?
空気嫁阿呆。こいつら圧力掛けて辞めさせるかな…
242わるきゅ〜れ ◆WALKUREixo :03/05/18 22:52 ID:???
3の続編だとしたら
そろそろ如月がフレームパーツに参入しそうな予感

ブレードは初代みたく内蔵タイプにして
左手銃をパージした時のみ使用可みたいにしたら
少しは使う人居る・・・・かなぁ・・・
 ̄ ̄ ̄
243ゲーム好き名無しさん:03/05/18 22:52 ID:???
>>241
最初から笑って付き合うなと小一時間
244ゲーム好き名無しさん:03/05/18 22:52 ID:???
>>242
ヒント:侍
245ゲーム好き名無しさん:03/05/18 22:52 ID:???
見た目の派手さによる圧迫感とかもあるよね<唐沢
246238:03/05/18 22:53 ID:???
>>239
ヽ(`д´)ノ
247ゲーム好き名無しさん:03/05/18 22:53 ID:???
>241
ウチの部会だとありえないねぇ
248ゲーム好き名無しさん:03/05/18 22:53 ID:???
>>238
割といいんでない?
ブレを昔みたく内装式のも用意して、左火器を装備してる時はブレホがかかる距離でブレ発動とか。
外装式のも容易しとけば尿瓶タンがブレ避けで困ることも無いし。
249わるきゅ〜れ ◆WALKUREixo :03/05/18 22:54 ID:???
>>244
気づいたら微妙な参入してたんですね・・・見落としスマソ。
如月コアとか出るのかな次回作。
250ゲーム好き名無しさん:03/05/18 22:55 ID:???
リミッター解除を搭載したキサラギコア
251ゲーム好き名無しさん:03/05/18 22:55 ID:???
今ビールのつまみにレンジでチンする焼き鳥の袋開けたんです。

そしたら五本のダガーが
252ゲーム好き名無しさん:03/05/18 22:55 ID:???
つーかバグハニのブロック崩しでパスワード探しも16連射サギ疑惑もデフォだろw
253252:03/05/18 22:55 ID:???
ゴバーク
∧||∧
254ゲーム好き名無しさん:03/05/18 22:55 ID:???
>>252
(;´Д`)?(;´Д`)?
255ゲーム好き名無しさん:03/05/18 22:56 ID:???
>>237
ちゃんと初心者パーツだねフロム
256ゲーム好き名無しさん:03/05/18 22:56 ID:???
リミッター解除なんでなくなったんだろう…
対戦では使用禁止でいいから残して欲しかった
あれ崖下からリカバーするときにいいんだよなぁ
257ゲーム好き名無しさん:03/05/18 22:56 ID:???
        ---―――---
    /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
   /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
   |::::l    :::三三三:::     .l::::|
   |::::|..   ::三三三三::   ..|::::|    /VVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVV
   |:/ /__\三三三/__\ t:|  <                         >
  -t/. ' ^=^:::/二二ヽ::^=^  .tj,- < 唐沢上等―――(カラサワジョートー)!   >
 ( al⌒l ̄ ̄ ̄ ̄l二l ̄ ̄ ̄ ̄l⌒l6 ).<                         >
.  tl.  t_____j二t_____j  .|/ .< オレらは無敵の“初心者”様だぜ!!  >
   |    ,__`--´ `--´__、  |  .<                         >
.   t  八:l.l_l__l   l__l_l.ll:八  /    VVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVV
    l \ tlTlTTTTTTTlTlj /l
     |  l::t.  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /:::::|
.    |.  |::::` ―------― ´:::::::::|
258 ◆H6ILwyrbH6 :03/05/18 22:56 ID:???
ここは誤爆と自爆の中東なインターネットですね
259ゲーム好き名無しさん:03/05/18 22:56 ID:???
本当の意味での初心者救済ってどんなだろうな。
単純に強い武器出してもバランス崩壊だし。
260ゲーム好き名無しさん:03/05/18 22:57 ID:???
>>252
(´-`)。oO(このスレはやけに誤爆が多いと思うのは気のせい?)
(´-`)。oO(ゲーム系の板の誤爆率ってこんなもんなのか?)
261ゲーム好き名無しさん:03/05/18 22:57 ID:???
>>256
落ちる香具師が悪i(ry
262ゲーム好き名無しさん:03/05/18 22:57 ID:???
>カラサワ/初心者
皆、800マシはなかったことにして話し進めてますか?
263ゲーム好き名無しさん:03/05/18 22:57 ID:???
>>259
チュートリアル
264ゲーム好き名無しさん:03/05/18 22:58 ID:???
>259
鉄騎みたいにマニュアル付けるw
265ゲーム好き名無しさん:03/05/18 22:58 ID:???
よしんば如月がコア産業に参列しても、OB付いて無い限り見向きもされない悪寒。
よくあるOBもEOいらんからDOコアの後継出せやゴルァってのはもはや成り立たない、のかも。
266ゲーム好き名無しさん:03/05/18 22:58 ID:???
>>262
アリーナでは大変お世話になりました
267ゲーム好き名無しさん:03/05/18 22:58 ID:???
>>256
3でた後だったか出てた記事によると
元々リミッター解除は海上からの復帰などに使われるはずだったけど
対戦での使われ方が予想外だったの消したらしい・・・。



やっぱり対戦はおまけなんですかフロムさん?
268ゲーム好き名無しさん:03/05/18 22:58 ID:???
距離によってなんたらって茶論じゃんか
269ゲーム好き名無しさん:03/05/18 22:59 ID:???
どう見たってアイツらの態度からしてオマケだろ>対戦
270ゲーム好き名無しさん:03/05/18 22:59 ID:???
>>265
DOコア?
271ゲーム好き名無しさん:03/05/18 22:59 ID:???
>>269
じゃあアリーナとは何のために(略
AIとは何のために(略
272ONE・Reu ◆MaybesXtoE :03/05/18 22:59 ID:???
>>259
パラメーターをわかりやすく。アリーナを参考にできる機体にする。
パーツで救済する必要はないよ。
273ゲーム好き名無しさん:03/05/18 23:00 ID:???
というか>>241は結局なんなの? 誤爆?
274ゲーム好き名無しさん:03/05/18 23:00 ID:???
>>269
ACの醍醐味は対戦、とはイ田の弁ですが何か?w

>>270
MoAの高性能低スロットコア
275ゲーム好き名無しさん:03/05/18 23:00 ID:???
ヤバイ。AC3SLヤバイ。まじでヤバイよ、マジヤバイ。
AC3SLヤバイ。
まず教授。もうエロいなんてもんじゃない。超ラインの乙女。
ラインの乙女とかっても
「養老先生3人分?」
とか、もう、そういうレベルなの。
何しろAI。スゲェ!なんか迷いとか無いの。回避運動とかミサイルとかを無視してる。無視だし超まっすぐ。
しかも実は3人も殺しかけてるらしい。ヤバイよ、3人だよ。
だって普通は3人も殺しかけたりしないじゃん。だってAIごときに殺されたら恥ずかしいじゃん。
対戦会で笑いものになるとか困るっしょ。
熱暴走して、最初のAPが8500くらいだったのに、気がついてみたらAPが残り2桁とか泣くっしょ。
だから尾根とかミドライですら3人殺しかけたりとかしない。話のわかるヤツらだ。
けどラインの乙女はヤバイ。そんなの気にしない。突撃しまくり。相手が最も800マシとか持ってても
気にしないから突撃。ヤバすぎ。
800マシって書いたけど、もしかしたら相手が淫天使機かもしんない。でも淫天使機って事にすると
「じゃあ、強化人間なのにあの柔らかさって何よ?淫天使実は弱い?」
って事になるし、それは誰もわからない。ヤバイ。誰にも分からないなんて凄すぎる。
あと超尾根。俎板愛好家。カップで言うとAカップ。ヤバイ。乳なさすぎ。揉めないおっぱい。怖い。
それに超何も無い。超ぺたぺた。それに超2次元。触手とか平気で出てくる。触手て。
ビオランテでも言わねぇよ、最近。
なんつっても尾根は馬力が凄い。エロゲ20本買いとか平気でしそうだし。
うちらなんてエロゲとかたかだか月1本で買ってみたりだけで、上手くハマれなかったりしたら積みゲーにしたり、
捨ててみたり、ヤフオクで売ったりするのに、
尾根は全然平気。エロゲ20本をエロゲ20本のまま扱ってる。凄い。ヤバイ。
とにかく貴様ら、尾根のヤバさをもっと知るべきだと思います。
そんなヤバイ尾根がハマってるレゥとか超偉い。もっとがんばれ。超がんばれ。
276ゲーム好き名無しさん:03/05/18 23:00 ID:???
>271
対戦厨を黙らす為の飴ですよ
277わるきゅ〜れ ◆WALKUREixo :03/05/18 23:00 ID:???
対戦おまけとして見てないなら
年に数回は公式大会開いてHPに掲載するはずだからねぇ

如月の中の人は本当に毎回微妙なパーツ作る・・・
278ゲーム好き名無しさん:03/05/18 23:01 ID:???
>>274
へえ。3からだから知らなかった。サンクス
279ゲーム好き名無しさん:03/05/18 23:01 ID:???
>>270

ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ       /ヽ
      ,.‐'´ `''‐- 、._ヽ   /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、
     [ |、!  /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
      ゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''   ̄ ̄  |l   !ニ! !⌒ //
       i.! l .:::::     ソ;;:..  ヽ、._     _,ノ'     ゞ)ノ./
       ` ー==--‐'´(__,.   ..、  ̄ ̄ ̄      i/‐'/
        i       .:::ト、  ̄ ´            l、_/::|
        !                           |:    |
           ヽ     ー‐==:ニニニ⊃          !::   ト、
DOコアつまりディーオーコア。
これはJOJOのディオのことを指してると思われる。
そしてディオといえばザ・ワールド。
つまり!
DOコアとは時間を止めて自機だけ動ける特殊機能を
備えたコアということだ!
280ゲーム好き名無しさん:03/05/18 23:02 ID:???
とりあえずこのスレでまともなAC話が出来ないことはよくわかった
281ヘタレイボン ◆BOINGaGnEc :03/05/18 23:02 ID:???
>>275
warata
282ゲーム好き名無しさん:03/05/18 23:02 ID:???
>アリーナを参考に出来る機体に
これを作るにはある程度対戦経験しないと難しいからねぇ
283ゲーム好き名無しさん:03/05/18 23:03 ID:???
>>279
DOはエロゲのメーカーだろ
284ゲーム好き名無しさん:03/05/18 23:03 ID:???
>>277
だが、それがいい













いや、キサラギの話な。対戦のことじゃなくて
285(つдT) ◆G505VVx/Cg :03/05/18 23:03 ID:???
結局、ACは一度全て破棄するか、全く新しい作品として作るしか道は無いのかね…。
とっくにガイシュツな話だけどさ

ツカレチャッタカラモウネルヨ、オヤスミ(つдT)
286ゲーム好き名無しさん:03/05/18 23:03 ID:???
>>280
何処が不満かうち明けてくれレイボン
287ゲーム好き名無しさん:03/05/18 23:03 ID:???
どうでもいいけどD0(ゼロ)な
288ゲーム好き名無しさん:03/05/18 23:03 ID:???
>>282
そこで入社したランカーを使えば…
289ゲーム好き名無しさん:03/05/18 23:04 ID:???
>>275
ビオランテ・・・・古いな、おい
290ゲーム好き名無しさん:03/05/18 23:04 ID:???
そしてループ
291ゲーム好き名無しさん:03/05/18 23:04 ID:???
選択パージしてくるアリーナランカーとか居たら勃起モン
そんなに難しいプログラムじゃないと思うけど
292ゲーム好き名無しさん:03/05/18 23:05 ID:???
ループザループ(鰤
293ONE・Reu ◆MaybesXtoE :03/05/18 23:05 ID:???
まぁ、AC話なんて∽ループにしかならないからねぇ。
どんな建設的な意見を書こうともそれが採用されるわけじゃあない。
結果不満と愚痴と妄想しか残らなくなる。

といってゲームの方も行き詰まってる罠。
明日はハンミサの報告がくるだろうからちょいと期待かな。
294ゲーム好き名無しさん:03/05/18 23:06 ID:???
時はトマト
295ゲーム好き名無しさん:03/05/18 23:06 ID:???
ACは対戦もある程度視野に入れられて作られたと思う。
もし普通のミッションゲーとして作られたなら、
あるパーツより値段が高いだけで他のすべての性能が完全に食ってるパーツが沢山あるはずだ。
それなのに、ACには(一部以外)それが無い。
序盤は金が無くていい感じなのに、中盤から金が余ってしまうゲームバランスもこの性だと思う。
296ゲーム好き名無しさん:03/05/18 23:06 ID:???
ずっと前に教授が言ってたけど、アリーナランカーのCPUはもっとマトモなモノにできるはずらしいな
297ゲーム好き名無しさん:03/05/18 23:07 ID:???
フロム社員もこのくらい熱心に会議でもしてくれれば…
298ゲーム好き名無しさん:03/05/18 23:07 ID:???
>>291
対戦相手に合わせて選択パージは無理だろうけど、
ステージに合わせては出来そうに思うが。
299ゲーム好き名無しさん:03/05/18 23:07 ID:???
とりあえずMOAのランカーメイキングを復活しる!
AIの設定を選択肢式にしる!
さらにカルネージ風のAIロジックメイキングも追加しる!
300ヘタレイボン ◆BOINGaGnEc :03/05/18 23:08 ID:???
>>296
まともにしないのか、まともに出来ないのか、どうやったらまともになるかわからないかの3択・・。
301ゲーム好き名無しさん:03/05/18 23:08 ID:???
>>283
加奈いもうとや家族計画などの山田一作品で有名ですな
302ゲーム好き名無しさん:03/05/18 23:08 ID:???
>>295
coredMTも使えれば上位パーツと下位パーツを物理的に分けられるな
303ゲーム好き名無しさん:03/05/18 23:09 ID:???
>>297
口で言うだけならただだよ。
イ田氏ねとは思いつつもこのへんは少し同情
304騙される人 ◆TiEGRETg/w :03/05/18 23:09 ID:???
ループザループとかいうと、霧崎m(ターン

対戦ステージランダム選択のときに
要らないステージは最初から切れるようにするとか、
そんな難しく無さそうなことでも
昔から言われてることが全く出来ないのは何ででしょうか?

…望むことはただ一つ…
AC型アセンゲーム群への市場原理の導入…
305わるきゅ〜れ ◆WALKUREixo :03/05/18 23:09 ID:???
>>288
聞いた話によるとレイヴン新入社員は
たいてい別ゲーに回されるか
ミッション案出すだけらしいねぇ

>>DOコア
名前     重さ  Eドレ  AP    実弾   E防御    積載  迎撃確率   射程   Slot
XXL-D0   910   1120  2960   608   610    3320     32      20    5
こんなパラ(MoA)
306ゲーム好き名無しさん:03/05/18 23:10 ID:???
>>299
カルネージっつったって、
飛来物検知→ジャンプ
だけでかわせりゃそりゃねえ。ACは複雑すぎるよ。
307ゲーム好き名無しさん:03/05/18 23:10 ID:???
>>298
いや、できるはず。
ただそれにはフロムが発売前に全て理解してなきゃいけないけど。
308ゲーム好き名無しさん:03/05/18 23:10 ID:???
>>257
激しく遅スレだけどアバル信徒!?
309ゲーム好き名無しさん:03/05/18 23:10 ID:???
>>285
泣き顔タン、割と談義の中に自分から飛び込んでいくね、その辺はそれなりに評価できるかも


さて、漏れも寝ようか
310ゲーム好き名無しさん:03/05/18 23:10 ID:???
>>304
パンチラいいよね、
かつて厨房時代に抜いたよあれで
311ゲーム好き名無しさん:03/05/18 23:10 ID:???
>>275
激しく笑った
312ゲーム好き名無しさん:03/05/18 23:11 ID:???
>>305
パラTHX
313ゲーム好き名無しさん:03/05/18 23:11 ID:???
>>306
カルネージはもっと複雑なプログラム設計も出来るけど
314顔文字さん ◆Rhein44i4k :03/05/18 23:11 ID:???
CPUの思考はまじめに取り組めば段違いに強くできるよ
未だに壁認識すらできてないのはあからさまにやる気が無いねぇ
315ゲーム好き名無しさん:03/05/18 23:12 ID:???
ミッションメイキングほすぃ
316顔文字さん ◆Rhein44i4k :03/05/18 23:12 ID:???
>>309
カルネージも最後は敵に向かって流れるように距離を詰めていくのが主流になったよ
ジャンプで回避させるのには限界があったからねぇ
317ゲーム好き名無しさん:03/05/18 23:13 ID:???
>>314
トレネなんかで真ん中の高層ビルに向かってひたすらブースト&OBしたりとか、か
ああいうのなんとかしてくれたら相当燃えそうだけどなぁ
318ゲーム好き名無しさん:03/05/18 23:13 ID:???
>>313
そういう問題じゃないって。
動きを一つずつ作っていく必要がある以上、まともにACとして動かすのは無理。
素直にMoA形式に期待しる。
319ゲーム好き名無しさん:03/05/18 23:14 ID:???
カルネージ(初代)は螺旋ジャンプとか格闘コンボ(撲殺)とか
色々できたしなぁ。
320ゲーム好き名無しさん:03/05/18 23:14 ID:???
ショットガンサーフィン
321ゲーム好き名無しさん:03/05/18 23:15 ID:???
>>316
スレバンゴバーク?
322ヘタレイボン ◆BOINGaGnEc :03/05/18 23:15 ID:???
CPUロジックなら寧ろ簡単でしょ>パージ
ただそういう使い方をするよ、という事をプログラマーが聞いていないだけな気がする。
323ゲーム好き名無しさん:03/05/18 23:16 ID:???
>>304
あの某YOYO漫画か…

いまサンデーでパン書いてるんだっけ
324顔文字さん ◆Rhein44i4k :03/05/18 23:17 ID:???
とどのつまりAC全般を通して思うんだけど、各スタッフがゲームを知らなさすぎると思うねぇ
作るのに必死であんまり自分で遊んだりしないんだろうねぇ
325ゲーム好き名無しさん:03/05/18 23:18 ID:???
結論が出たようで
326ゲーム好き名無しさん:03/05/18 23:18 ID:???
フロムによると

やろうと思えば壁とか落下とか認識させて回避させる事もできる。
でもそれをやるのは大変で、他に色々弱点が出てくる。

だそうだ。どっかで読んだ。
327ごまるち ◆ksLN501yf6 :03/05/18 23:18 ID:???
>320
ロケットサーフィンってのもあったね。
ナツカスィ
328ゲーム好き名無しさん:03/05/18 23:19 ID:???
>>318
別に腕や脚を曲げる角度まで指定するとかじゃないから
329ゲーム好き名無しさん:03/05/18 23:19 ID:???
やっぱりゲーム作りのプロ≠ゲームのプロ
なんだねぇ
330ゲーム好き名無しさん:03/05/18 23:19 ID:???
>>326
それはつまりアレか、ハード自体の問題ということか
331ゲーム好き名無しさん:03/05/18 23:20 ID:???
>>326
>でもそれをやるのは大変で、他に色々弱点が
PS2&開発スタッフの熱暴走か
332ゲーム好き名無しさん:03/05/18 23:20 ID:???
>330
発想の柔軟性の欠如じゃない?
333ゲーム好き名無しさん:03/05/18 23:21 ID:???
そういえばACのスタッフロールにテストプレイヤーってあったっけ?
334わるきゅ〜れ ◆WALKUREixo :03/05/18 23:22 ID:???
>>333
なかったと思う。
たぶん担当部署が終わった香具師が
適当にいじってると予想
335イ田:03/05/18 23:22 ID:???
いやーもう毎日がエブリデイなんですよ
勘弁してください
336ゲーム好き名無しさん:03/05/18 23:23 ID:???
>>335
わけわかめ酒
337ゲーム好き名無しさん:03/05/18 23:23 ID:???
>>335
色々言いたい事はあるが、とりあえずなんだその長嶋英語は
338ゲーム好き名無しさん:03/05/18 23:23 ID:???
こっちの火線軸とかロック状況とかも全部筒抜けだから素人目には超反応抜きで
dでもないCOM作れると思うけどね。

単純にだれでも勝てる様な組み方をしてるのか
それともCPUの基準がイ田が勝てるかどうかになってるのか(w
339ゲーム好き名無しさん:03/05/18 23:24 ID:???
まずバイトくんのAIを晒しなさい。それからだ
340ゲーム好き名無しさん:03/05/18 23:24 ID:???
>>339
ネームレス
341ゲーム好き名無しさん:03/05/18 23:25 ID:???
>>338
最後の行が真実だろ
342ゲーム好き名無しさん:03/05/18 23:25 ID:???
>>339
そういやそんな話があったな
343ゲーム好き名無しさん:03/05/18 23:25 ID:???
>340
なんだってー!?(AA略
344騙される人 ◆TiEGRETg/w :03/05/18 23:28 ID:???
年甲斐もなく、ループ・ザ・ループで中指ぶっこわしたっけ…
手を壊すまで遊んだ室内遊びは、他には64スターフォックスとACシリーズだけ
>>310 >>323
まさか本当に分かる御仁がいたとはw
あの目つきは当時としてはけっこう萌え

>弱点
佃&開発陣「対戦厨にあわせんの、マンドクセ」


――――ときに、ジオマトリクス系ディザインの復権は無しですか?
ライトユーザ向けとか考えるなら、バランスうんぬんよりは
「漏れロボカコイイ!!」のほうがよっぽど理にかなってると思います。

…個人的願望も混じってるだろとか突っ込まれると泣いて逃げるしかありませんけど。
345ゲーム好き名無しさん:03/05/18 23:29 ID:???
ネームレスもなぁー。
リニアのリロードが半分で弾速が5割増でフィンガーがPP仕様なら
最強なのに。
346ゲーム好き名無しさん:03/05/18 23:30 ID:???
347ごまるち ◆ksLN501yf6 :03/05/18 23:30 ID:???
>345
所謂『初心者』が勝てなくなっちゃうYO!w
(´・ω・`)オレモナー
348ゲーム好き名無しさん:03/05/18 23:30 ID:???
散々既出だけど今のCPUの弱さは機体ととってくる戦法だろ。
ミサイル撃つとひたすら下がるし。
AIがなかなか強くなれるのもそのせい。
もちろんロジック自体の改良も必要だろうけど。
349顔文字さん ◆Rhein44i4k :03/05/18 23:32 ID:???
>>348
それ以前に逃げないのが問題だねぇ
350ゲーム好き名無しさん:03/05/18 23:32 ID:???
指がMOA仕様ならどうなんだろうね?
サイトSPだしなかなかバランスは取れてる…のかな?
351ゲーム好き名無しさん:03/05/18 23:32 ID:???
>>348
機銃装備のコアなら、一概にダメとは言わないけどね・・・・
それ以外の機体まで全力逆向き疾走するのは・・・・
352ONE・Reu ◆MaybesXtoE :03/05/18 23:33 ID:???
>>348
そんな君にソロイスト。かなりまともなロジック。
353ゲーム好き名無しさん:03/05/18 23:33 ID:???
AIはミサ回避覚えるのにな。
354ゲーム好き名無しさん:03/05/18 23:34 ID:???
>>350
MoA仕様でも多分ダメ。
ダブルトリガーに比べるとね…
355ゲーム好き名無しさん:03/05/18 23:35 ID:???
>>347
CPUめちゃ強くして初回特典とかに
ランカーとCPUのムービー入れる、ってのはどうかな。
それだけで初心者(の一部)はやる気出すと思う。

ただ人対CPUって明記しないと「どうせCPUだろ?」とか言い出しそう。
初代のときそういう人いたしw
356ゲーム好き名無しさん:03/05/18 23:35 ID:???
>>353
まあ仕様知らないし。
357わるきゅ〜れ ◆WALKUREixo :03/05/18 23:35 ID:???
PP仕様なら・・・(´・ω・`)
358ゲーム好き名無しさん:03/05/18 23:36 ID:???
尾根重逆はいつ見ても惚れ惚れするねぇ
あんなのキボンヌ
359ONE・Reu ◆MaybesXtoE :03/05/18 23:37 ID:???
>>354
MoAのパラなら強いぞ? 瞬間火力飛びぬけてる。
問題はSPサイトだから接近戦での使用に絶えうるかどうかって点だなぁ。
360ゲーム好き名無しさん:03/05/18 23:37 ID:???
>>355
最下位から1位までは今までのでいいから、隠しで出てくる奴をとことん強くして欲しい
そうすれば初心者が最初で詰まって「こんなんできねーよ!」にもなりにくいかと
361ゲーム好き名無しさん:03/05/18 23:40 ID:???
まずは淫天使で過積載ペナルティ解除が必要かな。
362ゲーム好き名無しさん:03/05/18 23:44 ID:???
この際隠しアリーナとして闇アリーナでも出して欲しいな。
登録ランカーはACに違法改造を施してあって過積載速度低下なしとか
PP指とか改造すラッグとか。
OPいんちきは既にやってるんだから、せっかくだからコレくらいやって欲しい。
363ゲーム好き名無しさん:03/05/18 23:45 ID:???
     ( (   (. )
     . -‐ ) ‐- .
    .´,.::::;;:... . . _  `.
    i ヾ:;ヽ・∀:;/ ,.ン|
    l    ̄ ̄...:;:彡|
    }  . . ...::::;:;;;;;彡{
    i   . . ...:::;;;;;彡|
    }   . .....:::;::;:;;;;彡{
    !,    . .:.::;:;;;彡j:::::::::::::::.......
     ト ,  . ..,:;:;:=:彳:::::::::::::::::::::::::::..
     ヽ、.. ....::::;;;ジ.::::::::::::::::::::::

       オチャドゾー
364ゲーム好き名無しさん:03/05/18 23:45 ID:???
雨季はなんかこう気持ちがウキウキするねぇ
365ゲーム好き名無しさん:03/05/18 23:45 ID:???
>364
誤爆か否か、ソレが問題だ
366ゲーム好き名無しさん:03/05/18 23:47 ID:???
     ( (   (. )
     . -‐ ) ‐- .
    .´,.::::;;:... . . _  `.
    i ヾ:;ヽ・∀:;/ ,.ン|
    l    ̄↑ここに誰か居る
    }  . . ...::::;:;;;;;彡{
    i   . . ...:::;;;;;彡|
    }   . .....:::;::;:;;;;彡{
    !,    . .:.::;:;;;彡j:::::::::::::::.......
     ト ,  . ..,:;:;:=:彳:::::::::::::::::::::::::::..
     ヽ、.. ....::::;;;ジ.::::::::::::::::::::::
367ゲーム好き名無しさん:03/05/18 23:47 ID:???
片方だけキャノン積んでると構えが早いのはバグで、次回作からは常に高速構えになるんだろうけど
右武器選択時の硬直時間の短さはバグだとしても、他の武器選択時でも同様にはしないで欲しい。
368ヘタレイボン ◆BOINGaGnEc :03/05/18 23:47 ID:???
>>366
イ田な気がしてならない
369ゲーム好き名無しさん:03/05/18 23:49 ID:???
そういや外出かもしれないけど月にいる宇宙人ってのは日本人と遺伝子的なつながりがあるそうだよ。
それでアメリカが月の宇宙人をこうげきしようとしているらしい。
第二次世界大戦で自分らが下した相手とつながってるやつに見下されつづけるのはガマンならないらしいからね。


ソースは今月のムー
370わるきゅ〜れ ◆WALKUREixo :03/05/18 23:49 ID:???
1回さコアユーザー+佃+鍋+神あたりで
これからのACを題材にして座談会開いてみたほうがいいような気もする
371ゲーム好き名無しさん:03/05/18 23:50 ID:???
そうか
372ゲーム好き名無しさん:03/05/18 23:50 ID:???
そういやAC2シリーズであったヘルプ(ゲームの進め方とか書いてたヤシ)なくなってるね。
やっぱり初心者にはチュートリアルをしっかりするしかないと思う。
373ゲーム好き名無しさん:03/05/18 23:50 ID:???
SLのバグってなかなか多いですねぇ、ダミパラといい。
374ゲーム好き名無しさん:03/05/18 23:50 ID:???
>>370
いいような気もする、じゃなくて開いてくれ
375ゲーム好き名無しさん:03/05/18 23:51 ID:???
>>369
なんでよりによって日本人なんだ?
376ゲーム好き名無しさん:03/05/18 23:53 ID:???
そりゃまぁ、日本には竹取物語ちゅうおとぎ話もあるけどさ
377ゲーム好き名無しさん:03/05/18 23:53 ID:???
ACユーザー交えて座談会開くのは良いとして
参加ユーザーを雑誌の抽選他で選んだりしたら目も当てられない事態になる予感。
378ゲーム好き名無しさん:03/05/18 23:53 ID:???
レイヴン試験が初めのミッションでガレージ内に
チュートリアルとかがあるというのなら自然っぽい。

キーコンとかも変えれるし。

既出ですか、そうですか(´・ω・`)
379わるきゅ〜れ ◆WALKUREixo :03/05/18 23:54 ID:???
>>374
前フロムにそういう内容のメールをバグ報告のついでに送ったんだけど
バグに関しては報告有り難うございますって書いてあったのに
座談会については触れてすらいなかったよ(´・ω・`)
380ゲーム好き名無しさん:03/05/18 23:54 ID:???
>>377
認定証持ちオンリーでいいんじゃ
381ゲーム好き名無しさん:03/05/18 23:55 ID:???
>>379
そう言うメールってどのアドレスに送ればいいの?
382ゲーム好き名無しさん:03/05/18 23:55 ID:???
認定証持ちもピンからキリまで。
383ゲーム好き名無しさん:03/05/18 23:55 ID:???
>>377
今以上にACが悪くなりうるとしたらどんな方向性があるだろうか?

もうがちゃがちゃに引っ掻き回してみるのも悪くないかも、と思うようになってきた
384ゲーム好き名無しさん:03/05/18 23:56 ID:???
>>363.366
大佐・・・・
385ゲーム好き名無しさん:03/05/18 23:58 ID:???
>>378
だからなんでこんな激しく既出なのすら実現できてないんだ、ってのもまた既出だしな
386ONE・Reu ◆MaybesXtoE :03/05/18 23:58 ID:???
SLの問題は2Pラグと消失だよ。パラ自体は悪かない。ゲーム自体も3に比べりゃまとも。
方向性は間違ってないんだから、致命的な仕様をどうにかしろと。
387ゲーム好き名無しさん:03/05/18 23:58 ID:???
>>384
大佐?
388ゲーム好き名無しさん:03/05/18 23:59 ID:???
>>381
前はトップだかお問い合わせだかに
メルアドがあった
389ゲーム好き名無しさん:03/05/18 23:59 ID:???
何を言っても既出になるよね
3〜SLは2ch住民へのアイロニーで作られてるのかね?
390ゲーム好き名無しさん:03/05/18 23:59 ID:???
>>388
マトモな意見以上に厨意見が多すぎて廃止したとか?
391ゲーム好き名無しさん:03/05/19 00:00 ID:???
>>384
ここの大佐なのか?
392ゲーム好き名無しさん:03/05/19 00:00 ID:???
 前 は
393ゲーム好き名無しさん:03/05/19 00:01 ID:???
認定持ちでも厨はいるからなぁ・・・いや、近場にね・・・もう。
394ゲーム好き名無しさん:03/05/19 00:02 ID:???
>>390
意見だした香具師で知ってるのは
まぐ、龍詩、ゼロス、呂布、イーグレット、エース
特にエースがやばい、パイルと春鳥の生みの親
395ゲーム好き名無しさん:03/05/19 00:02 ID:???
>>389
それにしたってなぁ。>>378とか、別にシステム上の問題でもなんでもあるまい
他にもランダムから要らないステージを選択排除とか。実装に不都合があるとは到底思えないんだが
396ゲーム好き名無しさん:03/05/19 00:02 ID:???
>>393
エロゲー化とか。
397ゲーム好き名無しさん:03/05/19 00:03 ID:???
その消失ラグ共に一般ユーザー(漏れ含む)には体感できないレベルなのも問題。
フロム的にはデバック時点で気が付いてたのかも知れ無いつか気が付いてる筈だけど
普通にプレイしてる分にはほとんど問題無いからそのままGOサイン出したと思われ。
398ゲーム好き名無しさん:03/05/19 00:03 ID:???
>>394
痛いが約2名含まれてるのは仕様ですか?
399ゲーム好き名無しさん:03/05/19 00:07 ID:???
>>396
(・∀・)
400ゲーム好き名無しさん:03/05/19 00:07 ID:???
トリップ見つからない…

MAKとかは簡単に出たのに…(´・ω・`)
401ヘタレイボン ◆BOINGaGnEc :03/05/19 00:10 ID:???
>>396





(;´Д`)ハァハァ (*´Д`)/lァ/lァ (*` Д´)//ア//ア!!
402ゲーム好き名無しさん:03/05/19 00:10 ID:???
エネタソリョジョーク!
403ゲーム好き名無しさん:03/05/19 00:11 ID:???
なんか急に厨進行になるし
404ゲーム好き名無しさん:03/05/19 00:11 ID:???
ワルキューレタソチョーキョー!
405ゲーム好き名無しさん:03/05/19 00:11 ID:???
よく言われることだが、ピンポイントで対戦ヘビーユーザーだけ狙い撃ちにした仕様だよね

>>400
がんがれ
単純5文字とか、4文字先頭指定大文字小文字区別とかからは時間がかかるよ

漏れは6文字先頭指定大文字小文字区別を200億くらいで出した
テストスレで、化けないことを確認したときは泣いた
406ゲーム好き名無しさん:03/05/19 00:13 ID:???
>>405
頑張ります(`・ω・´)
407わるきゅ〜れ ◆WALKUREixo :03/05/19 00:14 ID:???
>>400
参考までにどぞー
(見知らぬ国のとりっぱ〜)
ttp://www.2ch-trip.com/~tripdata/trip/speed.htm
408ゲーム好き名無しさん:03/05/19 00:18 ID:???
>>407
・・・・・世紀?w
409400=406:03/05/19 00:19 ID:???
>>407
ありがとうございま…

(´・ω・`)
410405:03/05/19 00:23 ID:???
俺かなり運良かったんだな
411ゲーム好き名無しさん:03/05/19 00:27 ID:???
トマトリップ
412ゲーム好き名無しさん:03/05/19 00:31 ID:???
みんな息切れ
俺も寝るよ
413ヘタレイボン ◆BOINGaGnEc :03/05/19 00:33 ID:???
マターリマターリおやすみ
414ゲーム好き名無しさん:03/05/19 00:59 ID:???
   |☆
   |'`、
   |* ヽ
   | .  ヽ、
   |  .  ヽ、
   | 〇  丶.
   |     丶.
   | 。  ゜  ヽ、
   |      _..,,,}
   |--‐‐''''"~ `:、`、
   | '、:::::}:::::::`:::::::::〉
   |、.ヾル'ヾ`|:}..:}/
   |   i``i、lリ`)
   |   { ゜ツ }l|::}    ダレモイナイ・・オドルナラ イマノウチ
   | 、 ,.,. ノi.|::l
   | -   ィ i リヽ、
   |- .'´ | i iノ:::::::ゝ、
   | '"~.ノ.ノ:::::/⌒}
   |._,,ァ'´ィ::::;イ   }
   |-‐''"::::::/  ノ  ノ
   |Å::::::::::「/   l
   |' \::::/     l
   |Д`;)ノ-‐''"⌒}フ
415ゲーム好き名無しさん:03/05/19 00:59 ID:???
自分好みのSL機体も固まってきたので、
セラフィ的ACを組んで気分転換してみるテスツ。
416ゲーム好き名無しさん:03/05/19 00:59 ID:???
>414
(・∀・)ノミタヨー
417ゲーム好き名無しさん:03/05/19 01:02 ID:???
尾根的にはおねティの苺たんはどうなんだろう?
俺的には凶悪な破壊力を秘めてるんだが。
418ゲーム好き名無しさん:03/05/19 01:02 ID:???
>414-416
トマトルと思ったらいきなりケコーンですかおまいら
419ゲーム好き名無しさん:03/05/19 01:05 ID:???
>>418
アナタはケコーンの意味を取り違えてると思う・・。
420ゲーム好き名無しさん:03/05/19 01:22 ID:???
夜トマト
421ゲーム好き名無しさん:03/05/19 01:26 ID:???
こんな時間だし日曜だし話題ないしで暇トマト
明日は報告日だね。俺は弟をAC中毒にするための実験しかしてない。
初心者の特徴なんて報告いらないかな・・・
422ゲーム好き名無しさん:03/05/19 01:26 ID:???
>419
書いてから気づいた…スマソ
っていうか漏れアホやん  _| ̄|○
423顔文字さん ◆Rhein44i4k
これ以前にも書いたかな
バーストライフルで二次ロックを固定しておくとそこに左ミサイルを飛ばせるねぇ
実用性は無いんだけどねぇ