RAVEN'S REST【AC雑談スレ】EXCEED:59
みんなが寝静まった夜窓からフロムを見ていると
とっても すごいものを見たんだ
レイヴンは誰も笑いながらACのやり過ぎと言うけど
僕は 絶対に絶対に嘘なんか言ってない
常識という眼鏡で僕たちの世界はのぞけやしないのさ
夢を忘れた古い火星人よ
俊文じゃない 俊文じゃない 素敵な世界
俊文じゃない 俊文じゃない 現実なのさ
俊文じゃない 俊文じゃない 不思議な気持ち
俊文じゃない 俊文じゃない イ田のことさ
|このスレは主にACの対人戦について語ります。 |
|その内容は略語など多く、ある程度の知識と経験をもっていることが前提です。 |
|また、コテハンが数多く、それぞれ古参なので、スレの存在が彼らを中心にしているといっても過言ではありません。.|
|よって、それに耐えられない、気に食わない人は見ないほうがいいと思われます。 ┌───────┘
|加えて、常連にはわりとディープな人や対人戦経験をもつものが多く、 |
|古いAC話や大会、対戦会などの話をすることも多いです。 |
|基本的に
>>2-5のどこかにあるローカルルールに順じて頂ければ問題はありませんが、 |
|何分結構前から続いているスレですので、独特の雰囲気があります。それを理解してください .|
└────v───────────────────────────────────┘
<⌒>
/ "ヽ
/ ヽ
| ゚Д゚ |
ヽ ∪ ∪
\ /
∪~ ̄∪
|■ローカルルール |
|・他のACスレとは非干渉のスタンスですので、留意してください。 |
|・無用の荒れを防ぐためsage進行でお願いします。 |
|・通夜進行は控えめに。 |
|・仲良くやりましょう。 |
|・システム常時研究中♪ネタバレが嫌な人は見ないほうがいいです。 |
|・なるべく過去ログを検索するようにしてください。既出話題ばかりでは話も進みません。...|
|・機体評価を希望するならば できるだけ機体晒しスレへ |
└──────────────────────────────v──────┘
ヾ∧
/ ・ |ミ
(_'... |ミ
(∀・ ) |ミ
(| 、).|
| Д`)⌒ヽ
ヽ..___ _人
U"U U"U
このスレのマスコット達。
1 トマーザグ
<⌒>
/ "ヽ
/ ヽ
| ゚Д゚ |
ヽ ∪ ∪
\ /
∪~ ̄∪
2 トマソホンニャービ
ヾ∧
/ ・ |ミ
(_'... |ミ
(∀・ ) |ミ
(| 、).|
| Д`)⌒ヽ
ヽ..___ _人
U"U U"U
3 十文字
┌─┐
| |
┌― ( ゚∀゚) ┐
│ ⊂ ⊃|
└─┐| ノ ┘
| し'J
| │
| │
└─┘
それでは、何事もなかったかの様にどうぞ。
おっす
乙
8 :
顔文字さん:03/04/09 20:56 ID:???
お疲れ様
お疲れ
おつゆ
イ田などいない
新たな疑問発覚だねぇ
ライフル系だけでも詳細な補正を計算しようと思って、
今初期+ACライフルで測定してたんだけどねぇ。
距離300でも左ACライフル当たるねぇ
な、なんだってー
このとき左ライフルの見かけ上の補正は23.64
逆算で最大命中距離を計算すると210余
誤差を含めて考えてもこれは明らかにおかしいねぇ
∧‖∧
>前スレのブレード
303/S(×1.35)があるAAに対し、平均×1.00のSLではそもそも火力が違い、
なおかつ多段ヒットする状況が大幅に減っているため、激減したように感じる。いじょ。
いつもの勘違いかもしれないので驚くのは少し待ってみる
弾速が10早いだけの緑で実験すると全然かすりもしないねぇ
左のほうが弾が遅い場合、速い場合よりも想像以上に厳しいのかもしれないねぇ
銀狐に月光ダメージが600いかなかった時は泣きそうになった
今回の高サプライ腕は揃いも揃ってゴミばかりだからなぁ…
銀狐といえば、この間暇つぶしにセラフィで遊んでたら
タガーがかすりもしなかった事が思い出される。
これはおそらく初期ライフルの測定誤差の可能性が強いねぇ
初期ライフルはもっと補正が悪い可能性があるねぇ
バズーカも判定で誤魔化してる分をどうにか排除すれば30代突撃の可能性もあるかもねぇ
二回目Λ||Λ
俊文ってなによ?
バズはもうそっとしといてやれ…神に見放された武器…
鍋島俊文
シャドウタワーアビスのプロデューサー
>>23 貴様は罰としてAAのエンディングを最低100回は見直すこと
あ、逆だねぇ
判定分を排除すれば補正が下がる可能性があるねぇ
横の大きさがわかればすぐにでも計算して出せるんだけど…
そんなキモいロックマンいやです
パイナポー氏おめ
1032!
もうこれ以上バズを苛めないでくれ…ってかキモグレ並の判定きぼんぬ
おめ
しかしよくAA探してくるねぇ
狂武器の悪寒
ロックマンはためショットが出来るようになって簡単になったのが残念ですた
>ゲーム開発をやっている全社員が『ARMORED CORE』をやっていた
初代の奇蹟の理由か。
古き良き時代よの。
○
/
/
/
/
⊂⊂(((○)))⊃⊃ドキュン!!
|_|
| |
|_|
_|_||
L||| _
||=⊂⊃ 補正が強いようです。
[]っ|
(0))c
| ̄| ̄|
| | |
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| | | |\ __
|_|\ |_| |\ ヽミヽ
\|_\\| |_ ̄ \
L|____/ミ/\_|〉
「| ̄ ̄ // ̄| //
| ̄ ̄ || ̄|//|
// /| ̄|| ̄□[V[□
40 :
23:03/04/09 22:48 ID:???
100回………(´Д`;)
ゴメン、無理。
せめて10回にしてくれ。
AAの1人用なんざ二度とやる気起きぬわ。
スゴロクマップは進行度がわかってなかなか良かったけど。
>>38 そもそも佃煮はACをやった事があるのk(略
AAのミッションは悪夢だトラウマだ
SLは違う意味でトラウマだがな
チン ☆ チン ☆
チン マチクタビレタ〜 チン ♪
♪
♪ ☆チン .☆ ジャーン! マチクタビレタ〜!
☆ チン 〃 ∧_∧ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(・∀・ ) /\_/ < 鍋のACマダー?
チン \_/⊂ つ ‖ \__________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| ‖ マチクタビレタ〜!
|  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :| /|\
| .犬作みかん... |/
>44
重逆のムービーマダー?
ま た パ イ ナ ポー か
ムービーは既にある。が、解説ができてない。
対談形式にしてるんだけど、(・∀・)イイ!!アイコンが無くて・・・
ギャルゲアイコンを使えと言うことナノカー
49 :
金咼:03/04/09 23:12 ID:???
もう佃がメチャクチャにしたACにはついていけません
みんなACもいいがアビスも買えよ!
思いきり滑ったねぇ
AAのミッションは消化ものが多いのが難点だけど、まあそれなりに面白かったねぇ
俺、AAは対戦バランス以外嫌いだから正直微妙。
メールもアリーナも無いのは寂しかったよ・・・。
ミッションを佃が、対戦を鍋が作ったら…
いや、イ田のミッションも大して面白くないよ
パーツバランスさえ良ければミッションはどうでもいい
「趣味武器は敢えて入れてる」と偉そうなことをのたまいながらゴミパーツを大量追加したイ田に比べれば…
55 :
イ田:03/04/09 23:27 ID:???
趣味武器は(ネタがもう無いから、あと調整がめんどくさいので)敢えて入れてます
なんだかんだ言ってもミショーン軽視はイヤンと思ふ。
とりあえず画面のコントラストは2シリーズの方が好み。
フロム更新
天誅・惨
そういえば過去、どのシリーズもフロムの三作目は…
フロムでは1作目だから。
即ち、名作。
彩女の声優素人臭いな
鍋の中で佃煮がいい味になってくれれば良いなぁ・・・。
鍋が使われるのかワカランが・・・
俺はSLのミッションマンセー派だから次回作でもあのノリでいってほしいなあ。
個人的に歴代でも有数の出来だと思うのだがどうか。
まあラスボスが弱すぎたり、自動難易度調整とか言ってる割にハード/ノーマル
が残ってたりするトンチキっぷりはいかにも佃氏らしいと思うけど。
ラスボスが弱すぎは結構痛い・・。
広広としたステージで動き回るミショーンがもっと欲しいねぇ。
SLはこぢんまりした室内が多くて単調だった気がする。
IBISは教訓を含んでると思う
あれだけ機動力と旋回能力があっても適当に攻撃しながら中距離をふらつくだけだとどうなるかってこと
OB搭載してないとどうなるかというのもある
最近青空ってあんまり見てないよねぇ
視覚的に単調、という部分もある。
何処行っても似たような感じ。
地形や天候に関してはAAを見習って欲しいな。
SLのミッションて出来自体はそんな悪いものと思ってないからさ。
ローダス、新機能運用テスト、新設基地侵入〜制圧、
アーカイブ強襲あたりはマジにイイと思うんだがなあ・・・。
何故対戦で快晴砂漠ステージが無いのか問い詰めたい。
あそこの空結構好きなのに。
IBISがセラフ並ならなぁ…。
あと、IBIS(ラスト)までのミッション数が+数ミッションあって欲しかった。
最後のパパパって開いてく扉さ、懐かしくてイイんだけど
ブーストするとつっかえるの何とかなりません?(w
>>70 漏れはその4つ+無人要塞鎮圧・新設基地防衛が好きかな。
とりあえず、一度やったら二度とやらない序盤のミッションをなんとかしていただきたい。
あれ、ほんとに何も考えずに作ってるよな…
>>71 処理の問題だと思われ
序盤ミッションであんまり凝った構成にすると初期機体&初心者では
クリア不能と思われ。
・・・まあそれならそれで初心者が段階的に操作を習得出来るような
ステージ構成を考えてくれた方がいいんだが。
AC2の最初のアレで投げた人も多いみたいだしね。
つかあのミショーンてACの中でも結構異質だったけど。
特に苦労した覚えないんだけど、なんか悪名高いのが?
「隠れる」事が出来ない為目玉MTに蜂の巣にされてアボン、つーパターンが
自分の周りでは非常に多かったですハイ。
二体のシュトルヒにさえ必死こいてた自分を思い出せみんな
あー、浮遊MTのショットガンでアボンかぁ…
ありえるかもな。
無印では労働者にヌッコロサレかけたよ。
初代のレイヴン試験では二浪しますた(´・ω・`)
>79
「扉付近で壁を盾にして右手だけ出して攻撃」で楽勝じゃん。
彼らは工夫って言葉を知らんのかねぇ?
テップレの体験版から入ったから特に苦労しなかった。
4足が糞早かったり旋回が早すぎて逆にやりづらかったり初期ミサがめちゃくちゃ強かったり超高性能FCSがあったり面白かったなー体験版。
>>83 それが出来ないから初心者と言うのですよ。
>83
>80
>>85 あのミッションは扉の前でしばらく待てば目玉が同士討ちして1〜2機まで減るので
そこに突入してやれば初心者でも簡単に行けるけどな。
2の潜入系ミッションは扉の前で待つか扉越しにミサロックして開けざまに発射でクリアしたなぁ。
正直ナメて突撃してショットガンMTに葬られた初代プレーヤー挙手しる
ノシ
>89
ノシ
91 :
83:03/04/10 01:32 ID:???
>86
いや、初代からそうやってたが?
敵が強ければテクニックを使う。テクニックがなければ頭を使う。
誰でもクリアできるような「作業」だけこなして何が楽しいんだよと言いたい。
ノシ
ノシ
⊂⌒~⊃。Д。)
>83
個人的にははげどーなんだが、フロムのそういうスタンスが新規プレイヤー
参入の窓口を狭めている可能性は否定できんと思われ。
間口は広く、奥行きは深く、が理想とすると序盤ミッションは手取り足取り
でも良いと思うのだが・・・。
>83
あー、書き方悪かった。キミにもそういう時代があったろ、まぁ言ってやんなって事で。
正直、それで止めてまうのはどうかと漏れも思うことを追記しておく。スマンカッタ。
初代のラストミッションをやってから
それ以降のACのミッションは全てヌルく感じる。
SLで個人的にちょっと納得いかないところ。
前半と後半に分かれてて、間にロードが入るミッションが今回増えたけど、
今までそういうミッションは最後の方の難しい奴ばかりだったけど、
今回は簡単なのが多い。
途中のロード中の緊張感が好きだったのに・・・
特にMOAの最後のロード時間が好きだった。
初期から複数のミッションを選択できる事を生かしてないよなぁ・・・
緑でロスヴァイセに凹られて、泣く泣く燃料倉庫へ行ったら唐沢が拾えたことを思い出す。
あんなふうに初心者は楽そうなミッションと玄人はぬっ殺す気のを混ぜていきゃいいと思うんだが。
それ以前に工夫できる余地があるミッション自体減ってる気はするけどな
強襲、防衛、探索、対AC戦…
もうバリエーションに限界が来たんだろうねぇ
CWG-SRF100ゲット!!
>>102 振りのあまりの速さになびいてるんだよ。
104 :
ゲーム好き名無しさん:03/04/10 07:11 ID:CAfGNnTC
うんちーうんちー臭いよプーン
>>99 ミサイル避けとか的当てとかで色々工夫してるけどね・・・
もっと広い所で集団と戦うミッションが欲しいな。
未踏査地区調査は単調すぎでつまらない。
3のミラージュ部隊強襲が面白かったねぇ
僚機がもう少し堅ければよかったんだけど
わかる人にしかわかんないけど、
御伽の「魑魅の森」のラストみたいなミッションがほしいな。
一撃で倒せるような弱い敵が四百体以上も出てくるアレ。
む、そんなシーンがあるなら買おうかな
今日給料日だしねぇ
>>109 御伽は箱を持ってるなら買いだと思いますよ。
アクションも爽快だし、不思議な偽和風テイストもなかなかいいし。
そういうのがお好みなら三国無双もついでにどうでつか?
>>106 それはしょうがないよ。
AC自体、アクションゲームとしては自機に制約が無さ過ぎるから…
OB+ブースト出力向上が原因でそれが更に強調されてる。
かといってミッションのために行動に制約を設けるのは
対戦派のここの住人には逆効果だしね…
>御伽
月光を取る前に飽きて売った。永久浮遊を覚えると楽しいけど。
スタートから飛びっぱなし。二刀流でズシャズシャズシャ。
どうでもいいけど買い物するたび愚痴聞かされるのはどうかと思う。
ACと言うよりフロムの看板たる月光をあんなに弱くして…
それはともかく春鳥は影虎(ST)って名前にして欲しかった
メタルマックスRを中古屋で見っけたのでプレイ。やっぱ面白いわー。
MMってACに多々通じるものがあるな。荒廃した世界観とか、戦車いじり(アセン)の楽しさとか。
そういや、初代では確か「賞金首」って存在があったと思うんだけど(ニック・カワサキだっけ?)、
コレなんとかしてシナリオに組みこめねーかな。
賞金首ランカー倒して高額の金ゲットとか、
自分が賞金首になっちまってさあ大変、とか
システム的にはなんら変わらないけど、シナリオの味付けになるんじゃないか、と思ってみたり。
あー、寝言っぽいな。
未だにレベル上げしてるねぇ、メタルマックス
御伽よりサウザンドランド買って殺伐と大会の商品を狙わない?
上位をヲチするのも楽しいぞw
メタルマックスの「お尋ね者との戦い」の音楽を聞くと、
今でも体温が3℃は上がる。
もう、全身の血が沸騰しそうなぐらい。
キヤガッタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!! って感じ
アセンブルに通じる楽しさという点では鋼鉄の方向なんかも良かったねぇ
ねことかかにとか、意味不明な武装を装備できるのもなかなか面白かったねぇ
結局、MM2では90mmバースト砲と120mm砲、どっちが強かったんだ・・・(うろ覚えなんで径が間違ってるかも)
酸性雨の降り続いている谷で試し撃ちしつづけたけど分からなかったなぁ・・・・
あー鋼鉄も良かったなぁ
ラスボスと真正面からレールガン撃ち会った時は手が震えた
>120
基本的にバーストの方が強いハズ。二回攻撃するから。でも重い。
205mmひぼたんは結局どこにあるのだろうか…?
金属探知機で探すしかないねぇ
ウワサでは何かの敵が落とすという話だが。
PC版鋼鉄は7兵装全部レールガンにしてボルケン瞬殺したりしたな。
PS2版のボス堅過ぎ。
埋まってるのは初代とRじゃない?
2はラス面のでかい奴が落としたはず
2の205mmひぼたんは、正式な入手方法は未だに不明、だそうだ。
しかし戦車ってのはどうしてああ男のコの心をくすぐるかね。
イラク戦争報道のエイブラムス戦車がカッコ良すぎる。Rのメイン戦車をエイブラムスにしちまった。
2は当然レオパルド。MBTマンセー
2のレアアイテムはほんとにレアだからねぇ…
ボスアイテムが1/128っていうのはすごいよねぇ
俺、普通にやっててダイキャノン、サウルス砲、ブロイラーボンベをゲットしてた…。
ブロイラーボンベ…あんま強くないのな。倒すのあれだけ苦労した割に。
テッドブロイラーは濃縮メチルでプロテクターを破壊するか、
アイテムで攻撃力を上げるかしないととても倒せたものじゃなかったよねぇ
>130
テッドブロイラーは、ポチを含む全員が一ターン中に会心の一発を出すまで粘って倒した。
会心の一発×4。コレが3発だと死なないのよ。プラス熱バリアなし。
30回ぐらいやりなおした記憶がある。
後にも先にも、RPGでここまで苦労したボスキャラは他にいない。
奴の「満たーんドリンクッ!」の叫びはまるで呪いのようだった。
>133
ラジャ。
分かる人にしか分からんだろうけど
分離MTのフリューゲル、バインってアイン○ンダー原子炉ステージ(4面)のボスやん。
正直がっかりしたヤシで手上げろ ノシ
(巛ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡ミ彡)ミ彡)
テッドファイヤー ,,从.ノ巛ミ 彡ミ彡)ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡)''"
がががーっ! 人ノ゙ ⌒ヽ 彡ミ彡)ミ彡)ミ彡)'
;;;llllllllllll∬ ,,..、;;:〜''"゙゙ ) 从 ミ彡ミ彡)ミ彡,,)
┏┫£┘`3´l┓ ,,..、;;:〜-:''"゙⌒゙ 彡 ,, ⌒ヽ ミ彡"
|= ┗━━┓_~~lllつ〓 ,, ;;; '"゙ ミ彡)彡'дT)ウワーン
|==|;;;;;_____;lllつ〓 :;; :;;,_ (( ) 彡,,ノ彡〜''" つ つ
~~~|;;;;; ;―┐★ ``゙⌒ ``゙⌒`゙"''〜-、、:;;,_ ) 彡,,ノ彡〜''
>>132 l;;_ Yl ゙⌒`゙"''〜-、,, ,,彡⌒''〜''"人 ヽノ
し;l;;)___\ "⌒' し(__)
このナカでベルトロガーナインってゲーム好きな人いる?
>>135 そう言えばAC3のフィクサーのAC名がアインハンダーだったな。
>>137 好きってほどでもないけどやったことはある
>>135 AAにはアストライア(アインハンダーのはアストライアーだけど)、3にはエンディミオン、アインハンダーと同じ名前は結構あるね。
LEAFをシュヴァルツガイストと呼んでる香具師挙手
アストライアは「正義の女神」っていう意味で結構浸透してるよ。
エンディミオンはわからんが・・・(検索しても本のことばっかり
バイン、フリューゲル合体時をシュトュルムフォーゲルって読んでる香具師握手。
REM脚を強引にヴァンピーアって読んでる香具師握手。
デューラーを再現した香具師握手
>>141 漏れ
(*・∀・)人(・∀・*)
145 :
142:03/04/10 19:06 ID:???
>143
サンクス
撃破されたら爆死か…ACの中の人も大変だよな。
エンディミオンってゆーと、昔コテハンの解説文書いてた人を思い出す。
アストライアーMK2を出すのは無理だったねぇ
ボスが強すぎるよ…
ちなみに漏れのエンブレムがアストライア(女神のほう)のイラストだねぇ
アインハンダーってボス戦エロイよな。
武装とか装甲を一枚ずつ剥いでいってほぼ何もできない(っていっても固定武装が最低1つはあるが)
状態から好きなように料理・・・・・・・・・
(*´Д`)ハァハァ
皆の衆、肝心な事を忘れてるよ。
アインハンダーのザコ(?)敵に「シュトルヒ」が…。
いや、けっこう一般的な語ではあるだろうけど、俺はビックリした。
ドイツの戦闘機でシュトルヒってあったような・・・
>151
戦闘機というか、軽飛行機ね。
あとゾイドにもシュトルヒっている。
ドイツ語系の兵器の名前ってなんかかっこいい
パンツァーファウストとかグリフォンとか
ヨーロッパ戦線っていう古いDOSゲームでロンメル将軍強かったねぇ
>>155 光栄?
サターンのアドヴァンスドワールドウォーってゲームで
ロンメル将軍が友軍にいると安心しますた。
その後、物凄い勢いでイギリスに増援が来て疲れたけど。
倒す→次のターン→増援→倒す→次のターン→増援→倒(ry
>154
余談だがオナニーはドイツ語
う〜ん、メーカーはよく覚えてないねぇ
ヤクトティーガーが絶対に増援要請にこたえてくれないゲームだったねぇ
ザーメンとカウパーもドイツ語っぽい
semenトマト
どうでもいいけどルンペンもドイツ語。
ドイツ語って発音が「硬い」だよね。それで固有名詞とかがかっこよく感じるんだ。
文章が格好良いのはフランス語
単語が格好良いのはドイツ語
大阪弁はスペイン語
むしろイタリア語というイメージがあるが<大阪弁
似たようなものだと思うねぇ
必死に話せばイタリア人にスペイン語もなんとなく通じたからねぇ
何しにイタリアに行ったんだ言ってみろァァン?
中国行ってSARSにかかりたい
>>165 スペイン留学の帰りに飛行機がトラブって不時着
ラテン系の言葉はそのものずばり方言だからねぇ
落ちなくてよかったね。死を覚悟したりした?
>>169 映画みたいな不時着じゃなくて、言葉のとおり予期せぬ着陸ということだねぇ
中継だけのはずのローマ空港で全員下ろされて、その後ではじめてトラブルを聞かされたねぇ
ホントにこの人謎だ…(;´Д`)
ここまで濃い人物はなかなかいないと思ふ
>137
超好き
ベルトコンベアのスイッチでハマって数時間悩んだねぇ
あと不器用だから赤外線も鬼門だったねぇ
留学かよ!w
フランス語っぽく聞こえる日本語
イカ十本。
麻布十番
尻尾まで餡
これを出来るだけ速くフランス語っぽく言うとそう聞こえる・・・
言葉で表すと
イカジュポーン
アザブジュバーン
シポマデアーン
って感じらしい・・・以前知り合いより聞いたが・・・
つまり2ch語はフランス語調?(セ○ース、オ○ーニ、ケコーン等々)
実は一ヶ月語学講座受けにいっただけなんだけど、これ履歴書にハクがつくから嬉しいんだよねぇ
・・・経歴詐称じゃないか?w
まちゅりムビ湖心
旅客機の緊急放送って最初に日本語、次に英語、
そしてフランス語、ラストはドイツ語で流れるんだけど
日本語:機長必死だな( ´,_ゝ`)
英語:機長ガンガレ!!(・∀・)
フランス語:機長はエロいな( ´_ゝ`)
ドイツ語:〈 ドモッ、スミマセン〉 〈 スミマセンスミマセン〉 〈 コノトオリデス!〉
 ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄∨ ̄ ̄ ̄
(´Д`;)ヾ (;´Д`) ヾ
∨) ( 八) (´Д`;)、
(( 〉 〉 ノノZ乙
ドイツ語こえーよ(w
ガレージ冥庵て何て読むの?
スペインってマジで行ってみたい国の一つだなー。
オーウェルの『カタロニア賛歌』の影響だろうけど、
なんかみんな明るそうで、マジでイイ国に見える。
サグラダ・ファミリアとかにも行ってみてえし、ジブラルタル海峡から地中海を望んでみたいし。
顔文字氏超羨ましい…
スペイン牛追い祭りに参加してみたい香具師の数→(1)
>>137 ベルトロガー9って無人化したコロニー探索するやつだっけ?
結構面白かったけど、もうちょっと謎解きを深くしてくれた方が良かったなぁ。
演出は抜群だったね。カコヨカッタ
>>172 そういやヒロインが眼鏡っ子だったなw
>>180 めいあん。フルネームだと「ないとうめいあん(ナイトメア)」になる。
>>181 確かに皆明るかったよ、というかバカだねぇ
自分でそう言ってるからねぇ
でも彼らに言わせるとバカじゃない奴がバカなんだそうで…
「なんで昼寝しないで仕事してんの?(゚Д゚)」
価値観の根底が違う魅力って凄いよねぇ
>>184 みょうあんだと思ってたよサンクス。
それにしてもLロケの使い方が上手いな…
元々OB速度が遅い重2なら距離を離す事よりも追い払う事に重点を置いてあんなアセンもいいかも。
スペイン牛追い祭りに参加してみたい香具師の数→(2)
『日はまた昇る』でもやってたなー。
スペインをあからさまにあしざまに言ってる作家を俺は知らない。
本当、いい国に見える。
イラク攻撃に賛成した国
>188
まあ、それを言ったらわれらが母国も賛成してるしな。
漏れはプラド美術館に行ってみたい。
俺もスペイン行ったことがあるが
確かに奴等は自分のことをバカだと言ってた
まさに愛べきバカだと思った
良いところだった
相手のロケにも当たんないし。
技の使い手はその技を見切れてナンボっちゅう話か。
俺はピカソ美術館に行ってみたい。
青の時代の絵がスゴイ好き
プラド美術館も行ったけど、明らかに場違いだったねぇ
聖ソフィア王立博物館(?)もはしごしたけど、インテリ系じゃないって思い知ったよ…
ダラダラのシャツとどろどろのズボンでよく入れたものだと関心するねぇ…
EOって見た瞬間( ´,_ゝ`)と思ったけど…
俺EO使ってみるYO!
どうせOBしても手の届く範囲にしかいけない糞デブACにでも
流れ無視で激しく申し訳ないんだが、相談に乗ってくれ、レイヴン達。
最近になって積載6200のトライデントを使い始めたんだが、ハイアクトミサの単発撃ちに
苦労している。相手はハイアクト+デュアルなんだが、ハイアクトにデコイを使うとデュアル
がキツいし、かといってハイアクトをシカトという訳にもいかない。
OB以外に何か有効な回避方法は無いものだろうか。
てことは顔文字氏、スペイン語話せるんだ?
スペイン語って多分、最も多くの人間と話せる言語だよね。
ポルトガル語とも互換性あるし。
アメリカ西海岸(主としてLA)も第一語はスペイン語だし。
いいなあ。俺外国語選択にスペイン語なかったんだよなー。
無視して突っ込んでダメージ勝ちを狙うのが一番だと思うんだけど…
行ってみたいところといえばイギリスのボービントン戦車博物館かねえ。
WWUの戦車が多数展示してあるらしい。
ところでスペインっつったら牛追い祭りもあるけど
やっぱバルログだよな!
ひょーっ!
>>196 こっちもハイアクトを使って装甲差で撃ち勝つくらいしか…
ハイアクトとデュアルはOBで振り切っても背後から来る時があるからなぁ
>196
まずはアセンと戦術を書いてくれよ。
>>197 覚えた言葉
・数字関係(支払いに苦労するため)
・お酒関係(間違ったお酒を注文しないため)
・食物関係(地雷を注文しないため)
はい、実は毎日酔いつぶれて講義の半分くらい行けてません
それでも最終テストで合格点を出す悲しい日本人体質だねぇ…
ワインがおいしい国は罪だねぇ…
スペイン戦争に激しく燃える俺。
オーウェル、ヘミングウェイ、キャパ、etc…
隣人を「コムラーデ」とか呼んでみてェ
あ、失敬。
自機U8rQ1XY72ZofahkW02
相手S9CmbXXcX3nIXBgW41
こちらはハイアクト/連動で牽制しつつやや近い間合いでトリミサ、近接はハンド砂で対抗。
相手は単発ハイアクト/デュアルを織り交ぜつつOBからのWショットで強襲、というスタイル。
近距離で撃ち負けてる気がするからできれば中距離で勝っておきたいんだけど…
純粋に相手の方がACとして優れてる気が。
でもラジがSA44?
BEEにするよりラジ変えた方がAP温存できるだろ…
旋回確保するより40ハイアクトにした方が良くない?
30はまだ避けられるけど40はホントきつい
燃やしちまえばなんてことは無さそうだけど…
もっと遠距離武器を充実させた方がいいよ
210 :
196:03/04/10 23:33 ID:???
やぱし、殺られる前にヌッコロした方が良いですか…
単純に連動24→26/ハイアクト30→40でも効果出ますかね?
つうか装甲が足りなくねえ? せめて腕はTINにしようぜ。
で、スナをやめて盾にするとか、あるいはハンドで熱火力を確保するとかして。
ミサはどっちか捨ててグレか15Eキャノンを積むとか。
ヘタに軽くするより装甲か火力を取ったほうがいいと思う。
まして相手が係数29あるんならなおさら。
ヌッ殺す気なら大グレ推奨
相手の方が硬いのは痛い。
回避力で劣る戦車最大の利点であるキャノンを使わないのはやはり勿体無い
確保した旋回とOB使って旋回戦を挑む。
SfDQ1XY713bfchYW03
まあ典型的だが
216 :
196:03/04/10 23:43 ID:???
あー、タンクだとヘタに機動確保するよりはパンチつけた方がいいんでつか…
U8XQ1XY70BIfaxkW01みたいな感じですか?
コレだと連動要らないっぽいからEXになにつけよう…
ヘタにって、コンセプトとして機動確保してたんじゃなかったんかいw
TB。
>216
TB一択だろう。
220 :
196:03/04/10 23:51 ID:???
激しくコンセプトで機動確保したんですが、そんな小細工よりも王道の方がいいのかにゃー、と。
確かにタンクで重2に火力で装甲でも負けてるし…旋回戦挑もうにも相手にOBで離脱されてる
漏れがヘタレですか?
>>215 盾とコアはTRIDENTとミスマッチじゃないか?
特に盾は高度調整の難しいタンクに積んでも意味ないぽ
相手も重量だし。中〜遠での対ミサイル防御用に、と思ったんだけど。
コアはGROAじゃなくてもいいかな、確かに。
>>220 008とはいえCASKSODに逃げられるのは…
正直ヘタレかもしれん。相手の腕にもよるけどね。
224 :
196:03/04/10 23:59 ID:???
とりあえず機動性落とさないように火力を上げる方向性でガンガッテみます。
みなさん、resdクスです。
その前に腕を上げる方向で
>226
なんか台詞が島本和彦っぽいね
わっかりやすーい(w
ところで、今回はやっぱり重2等の装甲特化がイイの?
中2もかなりイケると思う
>>227 タイトルが明日のガンダムだったかな、
以前読んだことがあり
233 :
230:03/04/11 01:59 ID:???
>>231 う〜ん、俺も中2使っているんだが、あまりいけてる感じがしない・・・
今回OBが更に使いやすくなったせいで、重2とかでも楽に近距離までこれて
時間火力の高いマシなんかで直ぐアボーンしてしまう・・・
軽2や逆間だったら逃げれそうだけど、中2だったら結構くらってしまうし、回避しながら
迎撃してもこっちの方が被害がでかかったりする・・・
そうですかヘタレですか・・・(´・ω・`)
>>230 軽めのフレーム組んで火力特化して、相手に合わせて随時パージというのもある。
235 :
230:03/04/11 02:08 ID:???
>>234 サンクス。
アセンをもっと考えてみるよ。
236 :
226:03/04/11 02:12 ID:???
>>227−229、231
もう10数年前のしかも当時ですらマイナーだったものを・・・
ここの住人を舐めていたようだ・・・_| ̄|○
237 :
226:03/04/11 02:13 ID:???
>>232氏だった。動揺してミスった。スマヌ・・・∧‖∧
重2のメタアセンとしてブレード…はダメか。
>236
「いきつくとこまでいくまでだ!」 ← これが激しく島本ちっく
むしろ十数年に渡って己のスタイルを貫き通す島本に感動。
ワンダービットは面白かった。
「科学は人間の進歩の為にある。
その人間に楽な道ばっかり歩かせて何処に進歩がある!?
楽をしようとルールを無視する人間!!
ましてやゴミを分けることすら出来ない奴らに
科学が合わせてやる必要がどこにある!!?」
こないだの吼えよペン、藤田和日郎.が出てくる回は面白かったなー。
つうかあそこまで内情暴露しちまっていいのか?
フィクションじゃ…絶対ないだろうな、アレ
>>242 体感時間が解る時計の話は面白かったね。
>中2
飛ぼう。上下差を使えれば攻めも守りも強い。装甲高いし。
OBと組み合わせればさらに強げ。
装甲系に負けるのは地上戦に付き合っているからだと思う。
空中同高度維持OB(空中OB中に高度を保つ)で相手の真上とかに飛び込んでみよう。
基本位置取りなんだが、使っている人を殆ど見かけない罠。
トリップめいびーキタ━━━(゜∀゜)━━━!!
>>246 上を向ける人によく迎撃で蜂の巣にされちゃうんだけど、
これは飛びこむのが前もってばれてるか、動きが緩慢なせいかな…
バレてる方に1票かなぁ。OBから飛び込んでるならそこまで緩慢とは思えないし…
牽制がしっかりできてないからじゃない?
相手が上を入力する時間があるってこと
なるほどねぇ…
今日大統領と対戦だから、いろいろ試してみるよ、ありがとう
>>251 自分をクソ威力の高い垂直ミサイルだと思え
地上で適当に相手がミサイル避けてるところに上空から突っ込むイメージだ
上向いて地上ミサイル避けれる奴ぁそうそういない
(´-`).。oO(じゃあ垂直使うときはどうするんだろう…)
自分をクソ威力の高い魚雷だと……
特攻キタ━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━!!!!!
>254
酸素魚雷?
(´-`).。o0(垂直+魚雷連動や魚雷+垂直連動の時は・・・)
自分をクソ威力の高いデュアルミサイ(ry
>>247 半月ほど前からこれだーよ
>>248 まず、飛び込む時は相手の背面まで行きます。完全な死角なので反撃は届きません。
次に、空中OB時を僅かに蛇行させます。一瞬だけ切り返しを入力。
これで大体の射撃は外れますし、ミサイルも判断さえ良ければかわせます。
ミサイル迎撃が怖い時はOBしつつデコイをだせばOK。
AAっぽいな。やはり3とAA両方の技術が要求されるゲームなわけだ。
接近するまで→AA
接近してから→3
だかんねぇ。
それにしても008コアの効用が身に染みるよ・・・
3は空中OBで攻め込もうにも持続力足りなかったからなぁ。
やっと攻めのリターンが大きくなってやれることが増えたよ。
なるほど相手のうしるまで飛ぶんだねぇ
ありがとう
>>261 おぉ、この攻め方は消費エネダウンOPを付けたプラライ搭載機でも
やれそうな気がするだけの妄想する俺
>264
そんな貴方には島本和彦名言集「炎の言霊」をお薦めする
そういや、AI大会の結果が発表されてたよ。
カラサワ・300マシ・両肩追加弾倉戦車が勝ってた。
強化部門はMLKS指・月光が勝ってた。
そういやブレードのリーチが1.5倍だったなぁ。面白かったよ。
MLKSをフロートとか書いてる電撃の阿呆は逝っていいが。
エキシビジョンでフロムAIと対戦。フロムAIは、ダブルショットMX/066。
MIST・008・TIN・066とか言って、008を作った玄人が作ったんじゃないかと思われる。
回り込んで相手後方上空から撃ちおろすタイプ。
相手が対戦車メタ機体だったのでAP3000ほど残して勝ってた。まさに運げー。
>MLKSをフロートとか書いてる電撃の阿呆は逝っていいが。
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
まぁマイナー戦車だし
ついでに佃たんのインタビューあり。
>最初はもっと色々できるようにしたかったが、目指しているものが難しく、
何度もプレイしてもらうため、動きをトレースする現在の形に。
→ぬっ殺す。作業強要かいっ!
>AI機体をラスボスにしようかという案もあったが、
プレイヤーに負担を強いることになる為ヤメ。
→当然の措置だねぇ。このAI作成じゃ酷いラスボスになっただろう。
>AI、最初は色々覚えるが、回数をこなすと微調整になる。
→だから運に左右されすぎな吸収率をどうにかしろと・・・
>次のACは、基本システムはそのままに、機体の手触りまで感じられる(意味不明)
ものにしたい。ユーザーの意見も取り入れていくので期待してください。
→手触りってムネキュン?
ユーザーはACT部分の充実を求めているのであって・・・(つД`)
>269
漏れにとっての戦車はあいつしかいない。
>270
次って・・・
ま だ A C に 関 わ る 気 で す か こ の 人 ?
漏れもいいかげん身の振り方考えようかな・・・。
佃だけのせいじゃないとはいえ、売り上げあんなに落としたんだからなぁ
いい加減頭すげかえればいいのに
【ココア】
チョコレートと同じカカオ豆を発酵させ、粉砕し焙煎したもの。甘みを
足す前のココアは苦く、最近の研究で、殺菌力のあるポリフェノール、
カテキンを多く含み、インフルエンザをはじめ各種のウイルスを殺菌す
ることが判明してきた。古くはヨーロッパで王侯貴族にしか飲めない
「不老長寿のクスリ」として重宝され、日本では大正時代に入り、全国
へ広まった。
佃もACもいい加減後続の為に道をあけろ、と日がな一日説教したい。
鍋島のAA
・超人気パーツだったSTVMをダミーである移動速度低下のみの調整に留める
・ブースタ出力を低下させたが機体速度はアップ、フロートにも存在価値が多少生まれる
・4脚をこれでもかと強化、それでも弱かったが努力は認める
・使おうと重えばどれも使える(除SLD)精鋭新パーツ群
イ田のSL
・Eスナと指をゴミパーツとして復刻、唐沢にも匹敵する象徴パーツの失墜
・AAでそこそこの人気はあったものの、3では斜陽の存在だった拡バズと魚雷を廃棄物に
・OBだからある種仕方なしに人気があったパーツを弱体化、新OBコアとの圧倒的な性能差により選択肢増えず
・やはりと言うべきか粗製濫造の新パーツ群
プロデューサーに全責任がある訳じゃないとは言えこの違いはなんなんだろう…?
未だに謎なんだよね・・・。
3で標準化しつつあったクレストコアを弱体化させてEOコアとの差を縮めようとしたのは分かる。
でもそれらを笑えるほどぶち壊しにした超高性能ミラージュOBコアの登場。
ふつー「ちょっとおかしいな」とか考えるでしょ。ふつー。
どーしてこうなっちゃったの?
>>275 AAってSLDが槍玉にあがるが・・・070というもっとダメな脚を忘れてないかい?
そういや、AAの時はパラ変更をHPででかでかと発表したよねぇ。
あの頃はパラの重要性を理解してたと言うことか。
>>276 やはり連絡してないんじゃないかなぁ。
∩ ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\∩ ∧ ∧ \( ゚∀゚)< てきとーてきとーてきとー!
てきと〜〜〜〜〜! >( ゚∀゚ )/ | / \__________
________/ | 〈 | |
/ /\_」 / /\」
 ̄ / /
 ̄
何にも考えてない予感
∧_∧ コソーリ
( ´)
( つ◇.
∴∵ パラパラ
旦旦旦
_, ._
( `Д´)
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。
゚*・:.。
猫パンチたん・・・・・・
AAの戦車全部とSS脚の復活キボンヌ
明らかに今のパーツより強い
>>280 あれは昔もゴミだったから…って、分裂前に何とか当てれば使えない事もなきにしもあらずのような感じもしないでもなかったか。
今は全弾ブチ当てても絶対殺せない総火力+まず当たらない命中率を兼ね備えた超低性能パーツ
戦車は3の方が強いYO! パラメーターきちんと見ようぜ!
SSはなぁ・・・LGSKをそのまま出してくれよぅ(つД`)
ねこパンチたんは撃ってからTBをつかうとACの手が開きます。
そうです!
ねこパンチたんはACの腕が横にも動く事を証明するためのものだったです。
>>284 あ。そういやこいつだけはブースト消費が低いから選択肢になりうるか。
SSがあれば軽2の星になっただろうに。
まあ発売当初のムードほど軽2はダメじゃなさそうだけど。
近距離用→HUESO・1001・EDGE(びみょ)
空中戦用→FKST・MX/077・LGSK
位置取りも攻めも難しいうえ、弾数が常にきつい罠。
本気で上級者用と化しちまったねぇ。
そのせいで普通に使ってた人は軒並み勝てなくなる→ヨワー
って流れになってたんじゃないかと。
あ、どんなに頑張っても閉所は無理な事が多いけどね(つД`)
霧目、NER、マッハ、LGSKカコイイなあ・・・と思ってたら、HADROにすれば実系1うp
もったいないからHADROにしても変わらないSECTORにしてやったぜ。
あああこのフレーム最高にカコイイよお(*´Д`)
実系9だけどガマンするよお
ハイアクトなんかNERの迎撃にお任せだよお
(´・ω・`)
>>289 怖いのはミサイルじゃなくて射撃武器な罠。特にハンドガンキツー
激しく固まるからね…。
カラス復活きb(ターン
俺のSECTORは実系6
俺のSECTORは実系13
>>288 軽弱体、大いに結構。
強いからとかで使ってた奴はどんどん別な脚に乗り換えてくださいって感じで。
自分の使用ジャンルは不人気な方がいい。
>>295 いや…さすがに「辛い」通り越して「ゴミ」になられると…。
四脚は立派に再生したじゃないか
ゴミからネタに・・・
軽2弱体化とはいっても、
うまい人が使えば味が出る、軽2本来の姿になったんだよな。
いや、今回の四脚は結構使えると思うぞ。
漏れは以前のホバー四脚のころはその特殊な操作性を使いこなせなかったんで、
今の四脚が一番強いと思う。
4脚
PP>初代>AA>MoA>SL>3>2
>>297 四脚は廃止され
今あるのは新脚「歩行四脚」ですが何か
戦車≧中2=重2=重逆>軽2≧軽逆>>四脚>>>>>>>>>風呂
AC4では、是非ともホバー四脚も復活してほしいね。
歩行四脚もキモくて好きなんだけど
ホバーの滑るような挙動もやっぱり好きなんだよね。
>>302 4は軽2と同等もしくはそれ以上だと思うが
ACで「足なんて飾りです」と言ってみてぇ
四脚
PP>初代>MoA>SL>AA>2>3
>>304 PPの方がキャノン強くて強くネ?
2の4脚はE回復という弱点がない分戦えたけど、
他の脚と比べるとやっぱり劣ってたと思われ。
MoAの4脚は利点はあるものの、押し出し確定とかがきつかった。
>>302 戦車≧中2=重逆関節>重2=逆関節>軽2=4>>>>>>>>>フロート
上位は汎用度が高く、詰む相手やステージが殆どないのが特徴。
中位は特化タイプ。閉所になるときつくなりがち。
フロートはシボンヌ。お願いだから空中速度制限解除してやってくれ・・・
お前ら四脚を過小評価し過ぎですよと言ってみる
真面目に今回はそこそこいけるよ
さすがに中ニとか重逆の上位パーツには一歩劣るが
だけども戦車で結果出してるのいないな
元々4足って呼ばれてたのにかっこつけて4脚って名乗りだしたのが気に入らない
>>310 スラッグorリニアで左スナを撃つ4ってどうだろう?
ってコンセプトでILC組んでみたーよ→I8rAPXZ6WAGPWlkW02
>>311 戦法が特殊なので使い込んでる人あんまみかけないのが原因だねぇ。
なんて無駄のない係数だ
↑の脚部ランクづけで前提としてるレギュを知りたい
>313
操作難度がヴェノムのXXエディってところか
316 :
314:03/04/11 20:18 ID:???
>>315 周りではハードなしなし800実装甲淫天使禁止が主流ですね
>>315 ふつーの。ハード・ナシナシ・800・EX実追加・INTENSIFY禁止だぁね。
後、難度はヴェノム(もう少し簡単だと思う)としても、XXエディみたいな圧倒的な力はないね。
>316-317
サンクス。
やっぱこのルール多いなぁ
最低限の禁止だからねぇ。これ以外にどうしろと>ルール
左強スナの弾数は50に弱体化キボンヌ
東京近辺の大会は無法地帯ですがね
>>313 それだとさすがに火力が足りないっぽいので選択式で強化四連動が要るかと
補正強化左スナはOBにも当たるわけだから、どちらかというと待ちで使う武装でしょう
するとAP稼ぎたいのでやはりROG安定では?
うちのリニア+スナはこんな感じに
IerCbXY6aAnHWhYW00
それぐらいが妥当だねぇ。無駄弾OKなのはちと問題。
>>321 ,,-' _,,-''" "''- ,,_  ̄"''-,,__ ''--,,__
,,-''" ,, --''"ニ_―- _ ''-,,_ ゞ "-
て / ,,-",-''i|  ̄|i''-、 ヾ {
(" ./ i {;;;;;;;i| .|i;;;;;;) ,ノ ii
,, ( l, `'-i| |i;;-' ,,-'" _,,-"
"'-,, `-,,,,-'--''::: ̄:::::::''ニ;;-==,_____ '" _,,--''"
 ̄"''-- _-'':::::" ̄::::::::::::::::;;;;----;;;;;;;;::::`::"''::---,,_ __,,-''"
._,,-'ニ-''ニ--''" ̄.i| ̄ |i-----,, ̄`"''-;;::''-`-,,
,,-''::::二-''" .--i| .|i "- ;;:::`、
._,-"::::/  ̄"''--- i| |i ヽ::::i
.(:::::{:(i(____ i| .|i _,,-':/:::}
`''-,_ヽ:::::''- ,,__,,,, _______i| ゚ ∀ ゚ .|i--__,,----..--'''":::::ノ,,-'
"--;;;;;;;;;;;;;;;;;""''--;;i| .|i二;;;;;::---;;;;;;;::--''"~
 ̄ ̄"..i| .|i
.;.;"..;.;" .i| |i/ ".;.;".;":
.;".;": . \( ⌒.i| |i )⌒)/".;.;".;":
.;".;": ..;. ;( ⌒( .i| .|i⌒) )⌒".;.;".;":.
.;".;": ..; 从へへΣ( ∩ ∧∧ ∩/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\∩ ∧ ∧∩\ ( ゚∀゚)< ぎゃらくし! ぎゃらくし!
ギャラクシ〜〜! >( ゚∀゚ )/ | / \__________
________/ | 〈 | | .;.;"..;.;"..;.;".
.;.;"..;.;"..;.;". / /\_」 / /\」 .;.;"..;.;"..;.;".
 ̄ / /
そこまで言うなら自分で開けよ・・・
先に言っとくが俺には無理。
TVそろわねえよ・・・
戦車の強化、軽2の弱体化はパージに関係あり?
>>323 ギャラ駆使は前からああいうスタンスだったな
>>324 >そこまで言うなら自分で開けよ
これって定型煽り文句だよなw
>>326 軽二が弱くなったのは骨の弱体化とハンドガンの装備し易さが原因だろ
>>325 敵データ表示ありって…(;´Д`)
どの道軽2速射スナの独壇場
>>323 冒頭に
>>320追加
>>322 うーん。あの機体、ミサイルを捨てる場面はあっても、スラッグは捨てる場面がないと思う。
だから選択式はちと無理。
リニア+スナならROG安定だと思う。でも、GROAはROGでは辛くないかなぁ?
OBで間合いを維持できないうえ、接近戦に強いわけでもない(飛べない)し。
>>325 ギャラクシーの方が凄いと思う。
>>326 パージも大きいけど、パラメーターもかなり関係してるね。
>>327 だねぇw
開く開かないに関わらず、純粋に面白くないんじゃね?と言いたいだけなんだけどさ。
>325
え?隠しパーツの使用不可?
な に そ れ ?
332 :
331:03/04/11 20:41 ID:???
あ、使用可能ってコトな。
激しく勘違いした。そんなわきゃないよなあ。
参加規約の感想を400字以内で記述せよ。
>323
G.A.?
>>321 参加者名簿にハケーン。
まぁ、適当に破壊してきてくれw
>>335 ブロッコリーとは関係ないさ〜
>>333 正しい事しか書いてないがACの大会でこんなの書いてるのは初めて見たw
いいんじゃねーノ、別に。
ガツガツした大会でもなさそうだし。
イザとなりゃあ対戦者間の同意でどうとでもなるだろ。
全然流れ無視だけど
(┌´ё`)┌ ←AA時代のコテのこの人って今いるの?
>>338 真面目にやるにしても、マターリやるにしても辛いルールな罠。
>>340 たまに見るが。
ナマたんどうかしたか?
>>330 GROAはAP大量に稼げるので、AP強化フレームとして作ってみたんだが…
OBフェイント駆使してもやっぱり辛いかな?
あと、ROGでダブルハンド>ハンドスナにするか、RACHIS>BEEにするかで
迷っているのだが、どっちが良いと思われる?
>>341 ああ、すまん。
ちょっと思い出しただけだ。
>>342 根本的な回復の低さが響いてくる。
OBの遅さを補うには空で戦うしかないが、重さ的にも回復速度的にも無理。
強化したAPも一度張り付かれるとすぐに消し飛ぶしねぇ。
ROGは接近戦重要なのでハンドスナがいいと思われ。
俺のROGも最近ハンドスナに換装。
SKY+008+MHL+ROG
実弾係数20マンセー
>>344 なるほど…
回答サンクス
あと、ちょっと考えてみたけどやはりILCでスラッグは辛いかと
他の武装がかなり犠牲になるので、微妙に積載が足りないと思われ
KNOTで積載稼いでミサを強化した方が良いっぽい
>>345 あー、そのフレームは消費がかなりきついから止めたほうが良いよ
係数-1だけどBEE+HADROの方が経済的
リニア砂とかスラッグ砂を使う時はブスタはうん8のがいいのかな?
素ダッシュ重要?
>309-313
上記から分析すると我がミルクは強機体です
強機体です
>>345 綺麗だね。でも、そこまでフレームにさけるほど積載が無い罠。
>>346 KNOTやわいんだよウワァァン
MIST・008・HAD・KNOT=15/16・AP8467
SKY・008・MDD・KNOT=14/16 AP8584
TIE・008・HAD・KNOT=14/16 AP8466
どれもこれも軽2ぐらいの装甲しかでねぇ・・・その癖重い(つД`)
>>348 うんにゃ。MARE・GULLで十分。FLEETやUN8を載せても凄く速いわけじゃないしね。
パイナポーがまともにAC話してる事に激しい違和感を感じる
>>351 広島で優勝した時の重逆ってどんなアセンだっけ?
どこかに貼ってあった記憶があったけど。
>>349 TINが出たからMLKSもいけるようになったと思われ。ブースト消費低くて(・∀・)イイ!!し。
>>353 4890bXY6a2d1ahcY42
あー 動画解説書いてる暇がねぇ(つД`)
>>351 しかしあれでは少し硬い相手だと……
正直、スラッグ重すぎー
TIE・008・HAD・KNOT=14/16 AP8466
まで落とせばマルチは載った。こっちの方が確かに攻め込みやすいけど・・うむむ。
>>356 す、スラッグを頑張って当てるんだいっ!(つД`)
一応至近距離なら2000オーバーの火力だから・・・なんとか。
軽スラッグ使うくらいならキャノン積まない
よしんば直撃させたとしてこっちも大ダメージじゃないの?
重リニアの方がいいと思う>スラッグ
ネタから面白いアセンが生まれることもあるし、いいんじゃね?
スナが本命で軽スラがおまけだと思われ
>>358 コンセプトを否定しないでくれ(つД`)
一応、死角からのOB突撃→スライド中に接射という当て方だから、
タイミングよく近づければ一方的に攻撃できる。
そこまで持ってくのが大変だけドナー
>>359 それは接射しにくくてマズー つーか、微妙に重くて載せられん。
戦車用だと思うなぁ。
せめて4脚がOB中にキャノン撃てればな…
四脚には投擲砲。これだね
軽グレの弾速がせめて800あればなぁ、折角の高補正がもったいない
あのチープな外見が激しく好きなのに
軽リニアを使えないかと機体組んでたら
軽リニア、初期ミサ、速射ライ、50砂っていう武器破壊機体になっちまったぁ・・・
>>363 奇策として、電池積んで(ミサと選択式)攻め持続を狙うというのは?
リロードの長さを考えると、一撃離脱よりもそっちの方が安全ぽいし
>>368 なるほろ。そんなに離れる戦いはしないけど、EX空いてるし特化させるのは(・∀・)イイ!!かも。
試してみよう。
パイナポーまじめに語る>違和感を感じる>そうでもないよ 的な流れに
デシャブを感じた。真面目に語るたびに同じようなこといわれてるね。
パイナポー=ライト氏?
マサカ(・∀・)!
そんなはずはない
ついでにデジャヴュ
パイナポー=パイナポー
>>354の武装
軽二に何か恨みでもあるのかね?アアン!
単なる汎用武装に食われる今の軽2の立場が理解できるだろう。
150ハンドと左ハンドが余りに高性能なのがキツいねー。
軽二剣豪なんざサパーリ勝てる気がせんよ・・・。
2よりましなんだから軽厨は我慢しなさいな
最下層の汚物と比べるなんてひどいですね(^^;;;;;;
2と比べちゃ駄目ぽです。
軽二弱くてもいいから066弱体化させてくれよぅ。
あの脚のパラメータ見る度に軽二使う気が萎えるよぅ。
(骨は別だけど)
文句を言う前に切り返しとジャンプでなんとかしるっ!
基本パラメーターがだめぽなのには同意だが、066も全体でみればふつーだしなぁ。
骨の実弾係数って、14あれば高いほうかね?
高いと思う
寝違えた、首痛ぇ
>336
大会常連に当たらなきゃ9割方勝てるだろって感じだしね
それにしてもいつになく良進行しちゃってるねこのスレ
骨にデコイがないのはマズイかな、やっぱ?
>>384 高いね。でも、積載死んでない?
>>387 むしろつけない。積載的に余裕が無いし、デコイとか使って悠長に遠距離戦してる暇なし。
常に接近して射撃しておかないと余裕で負ける。
初期ミサ+ニ連動つけて中途半端な攻撃力を得るよりは、
そのぶん装甲に回した方がいいかなあ
フレームは空+008+ヘドロ+骨で13/13ってトコだ。今のところ。
>>389 逆。装甲がいらない。一番欲しいのは強力な左右武器。
ミサイルは左右を固めた後で余裕があれば。
積載が不味い時はEASにして火力を稼ぐ。
>390
敢えて月光積むとしたら、右は何が良い?
今は150ハンドを使ってるんだけど。強ショットくらいかな後は?
1000マシ
右投擲
結構本気
800マシ
嘘だ、500のほうで
>>391 150ハンド 200H 500マシ
ショットは一撃離脱用なので接近戦タイプにはあんま向いてないね。
弾速が落とされて500マシと変わらなくなったのが痛い。
骨の左右ってスゲエなやむなあ。ダブルハンド? 左ショットだと重いし。
左アサルトも悪くないけど、ダブルハンドの方がよさそうな気もするし。うーん。
thx・・・しかし200Hか・・・
骨になかなか載らねーんだよなアレ。重すぎ。
骨で張り付いて200Hで燃やしっぱなしってのも面白いかもな
>>396 ダブルハンドも一撃離脱用なので向かない。撃ちこみ続けると火力が足らなくなってくる。
ハンドショットとか、500マシショットとか、総火力に優れる左右が欲しい。
重いけどどうせ左右ぐらいしか使わないので問題なし。
I8aSeXXW2W09atcW43
コンセプト:骨。
骨のアセン、マジで難しいなー
>>401 軽2以外なら最低限度の武装と言えるんだけどなー
ヒント:装甲差
404 :
401:03/04/11 23:05 ID:???
間違った。こっちI8qSeXXW2W09axcW40
だからミサイル後回しだって。
連動2連をつけても命中率を考えると勿体無い。
左右を当てられる機動力はあるんだから、左右につぎ込むべき。
武装的に空中戦をしないのでブースターもFLEETでオケ。
↓
I8qSKfXW0009bBcW41
もっと火力が欲しければ、腕をEASだねぇ。
500マシ+左アサルトとかは?
忘れてた。使えるならナパロケやECMロケ、ジェネロケ(微妙)を使った方がいい。
当てさえすれば結構なリターンがある。特にECMはHUESOと相性抜群。
1001、江戸毛は骨より肩、右手を強化できる分使い道があるってことか
I8aSKfXaX001adcW43
改良。ピーキーすぎという気が。
いろいろがんがってみるか…。ONEサンクス。
>>409 EDGEはやっぱりAPが響くけどね・・・
1001は骨の弱体化で使う意味は出てきた。
インサイドロケは弾速が遅いから、見てからでも躱せるんだよなぁ
着地狙いとか微妙な距離で乱射したりすると結構当たるよ。
まあ、かわす人はどうやっても、かわすんだろうけど。
いもりとかな
漏れは当たる人
俺は見てる人
漏れはオナ・・・
y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
>>412 別にロケットの使用距離は中距離だけじゃないぞ?
接近戦で射撃しつつ、隙があれば切り替え即発射とかで撃ち込んでもいい。
んで、見てからかわせる=ロケットを撃ってくるとバレテルのが問題。
攻撃パターンを工夫して、悟られないようにしたりとかね。
結局命中は確率になるけど、確立をあげる努力は出来る。
回避論とかは正直どうでもいい。
俎板だけど炉だぞ
先生だーいすきは炉すぎて回避したなぁ。
ECMを当てたあとは回避を捨てて全力で撃ち込み?
次に「僕、もうロリコンでいい」を聞けるのはいつか…
あ、シスプリ2を尾根が買った時かw
>>423 当然。OBで逃げられても真っ直ぐに追う。
一気にダメージを稼ぐチャンス。
>>424 衛は炉じゃないやいっ! 俎板娘だいっ!
キックボクサー衛
427 :
420:03/04/12 01:16 ID:???
くっ…なんて好みにうるさい漢なんだ…っ!
それでこそ尾根…
つーか大会で尾根見かけたら笑ってしまうかも知れん。
「真面目にやってんじゃん」みたいな。
ECMロケ使うなら500と150ハンドどっち?
大会の尾根たんは真剣です。画面見つめて逝ってます。
止めを刺すときに「もらった!」とか、「おわりっ!」とか言うのがお茶目です。
普段は 「っ( ´▽`)っうわぁ〜い♪鬱俎板娘マンセー」とか言ってるのになァ。
>>429 500マシだと思われ。左手にもよるがなー
>>428 まあ、会ってみると普通だったりするのさ。
リーダーと初めて会った時も
「普通だ…」
とか一人で声に出してつぶやいちまったし。
ま、内面をさらけ出し始めるとアレだがな…。
尾根って童顔だよな
>433
普通だワラタ
>430
そーかなァ・・・俺が大会で見かけたときは
「俺は来週のバルドフォース発売が楽しみでしょーがないです。
憐たんハァハァ」
とかゆってたぞ。優勝のコメントがそれかよ、流石だなと思った
記憶がある。
137 名前:名無しくん、、、好きです。。。[] 投稿日:03/04/12 01:16 ID:zmuRWaXo
ちょいと質問。
衛は炉だよな?
138 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:03/04/12 01:24 ID:???
>>137 何をいまさら
>>437 三田大会かっ! あの時はコメントに困って仕方なくだな・・・w
困ってでたコメントが憐たんハァハァか!w
>>440 見 て た の か
久しぶりにギャルゲ板逝ったんだけど、国分騒動にマジギレしてたコテハン何て言ったっけ?
「俺はバレンタインに20個以上チョコもらうメモラーだ」とか言ってた香具師
裏表のない性格っていいよね・・・憧れるよ・・・
∫
∧,,∧ ∬
ミ,,゚Д゚ノ,っ━~ 一般人には俎板娘と炉の見分けがつきにくいらしいな・・・
_と~,,, ~,,,ノ_. ∀ 同じようでいて決定的に違うというのに!
.ミ,,,/~), .| ┷┳━ 炉は話を聞くに耐えんが、俎板娘は違うっ!
 ̄ ̄ ̄ .し'J ̄ ̄|... ┃
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .┻
>445
ごまるちもONEもそういうとこはそっくりなのに、
胸に関しては正逆ベクトルなんだよな。
ONEに質問がある。
俎板好きという事は、20代中盤でもちんまくて胸がなければOKなのか?
逆に13〜4歳でも発育が良くて胸が結構あったりするのはNGなのか?
シスプリの12人をそれぞれ分類してはくれまいか>尾根
>449
ついでにハピレスもおながいします。
>>442 >>443 当時の俺の心境。
俺はついに憐と一体になる資格を得た・・・
もう、誰にも俺を止めることは出来ない・・・逝くっ!
\___ ________/
\|
∧ ∧ =-
(゜Д゜;) ≡=- ("⌒
グラグラ⊂┯⊂) ≡=- ("⌒ (⌒
((ヽ\ ヽ )) ≡=- ('⌒(⌒
ガクガク し\J =- ("⌒
(( ̄(◎) ≡=- ('⌒ ("⌒
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
漏れは十代後半の俎板がイイな。
特に…アバラ…
>>449 シスプリは一部キャラがイラストレーターの気分で大きくなったり小さくなったりする。
…と知り合いが言ってた。
>435
(;´Д`) …
総帥の知り合いとやらは本当に存在するのだろうか・・・?
貴様、もしやアレに手を出したのではあるまいなっ・・・?
俺明らかに普通以下だと思うんだけど16で童貞捨てられたよ
世の中捨てたもんじゃないね
>>455 あれはねえ…なんでか知らんが手を出そうという気にならない。
知り合いってのは存在する。
と言うか、2蟻のグレンジャースレにシスプリ2の評価の一つとしてその人のHP貼った記憶が。
ACの大会で知り合った人なんだけどね。
>>448 _、_
( ,_ノ` ) n
 ̄ \ ( E) グッジョブ!!
フ /ヽ ヽ_//
>>449 炉と俎板娘に? まず胸で8割が引っかかる気がするんだが。
俎板っぽいのは、
花穂→びみょう。炉ではないが幼いイメージが強い
衛→俎板娘ハァハァ 微妙に内気なのが(・∀・)イイ!!
雛子→炉
後は胸でかそー
>>450 俎板なのはうづき先生だけ。で、どうみても炉。
>>456 おめでとう。
童貞も高校卒業まで保持しちゃうと長い付き合いになるらしいからな。
花穂は炉だろう!
鈴凛はおっきくないよ!
漏れの中ではおっきくないんだ…
>>459 コエー((((((( ;゚Д゚)))))))
ちなみに総帥はいくつで?
>454
やあ、「イレギュラー」
折角出てきてもらったのに悪いが…
お前の同人誌を、排除開始。
にーいーやー
亜ー里ー亜ーはー『炉』ーなーのー?
くすん
>ONE
そうか…懐広いんだな、あんたって人は。
まるでマリアナ海溝のようだ。
>465
……マリアナ海溝、狭いじゃん……
世界で一番凹んでいるわけだが
>463
漏れの同人誌・・・?
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
凹んでるんじゃなくって、「平ら」なのが良いんでないのかい?
>>464 炉だねぇ。もっとイジラシイ姿勢を見せてくれないとダメ!
>>462 中2の時。
…で、誕生日迎えてからだったかな、それ以前かな…まあ、とにかくその辺。
>>464 炉に興味はないがゴスロリは俺的に神器の一つなんでいくらでも面倒見るさ。
たしか総帥は看護婦さんに遊ばれたんだっけ?
>470
鈴凛は?
>>472 ここに中1で家庭教師に遊ばれた哀れな漏れが居ますが逝ってよしですかそうですか。
>>474 あれは根本的な可愛さが足りないなぁ。炉ではないと思うが。
>>475 そういうのって現実にあるんだ・・・・
>>472 違う。
看護学校生と付き合ってた事があった。白衣プレイ実施済み。
後、単車で事故って入院した際に入院期間無理やり伸ばして看護婦さん口説いた。
んで、その後付き合った女が三股かけてやがって、そいつが今の俺の人格形成の一端を担う。
あ〜、今思い出してもムカツク女だ。顔だけで判断するのも考え物だな。
>>475 美味しい思いできたならいんでない?
総帥も苦労してるんだねぇ・・・( ´Д⊂ヽ
(´Д`)y─~~
>479
いや、貴方「普通」じゃないから。
いや、女に裏切られた時にちょっとした人間不信になっちゃってね
総帥はそんなにヤワじゃないか(w。
そんな漏れは今、激しく二次元に行きたい。
妹たちと戯れたい。
>>479 おまいが「普通」だったら漏れはなんなんだよ?
童貞パージしてないごまるちの方がある意味幸せなのかもな…
>482
3次元に染まった人間は2次元に逝く事は出来ません。w
>483
これで勘弁して。w
(´∀` ;)
>>482 俺も戯れたくなってきたYO!
でも、今2妹姫なんか買っちゃうと、月末のゲームラッシュで涙が溢れそう(つД`)
辛いっ! 辛すぎるよ2次元の皆っ! 選べなんて残酷なっ!
>486
「エロレジスタンス」でしょ?
結論:北国は色々と進んでる
ごまるちよ・・・俺といっしょにマシンガンの話でもしようぜ
>484
武器破壊は永久にOFFでしょうか?
まあオタ世界のなかならリーダーは普通の部類に属すんじゃん?
ヤバイの、いっぱいいるから…。下を見るとキリがないのがこの世界。
とはいえ下を見すぎてもまたヤバイ。
>484
ヽ(`Д´)ノ ドコガダヨ!
な、なぜ漏れが早漏だってばれたんだ!?
上等なヲタってのもなんだかな…
ごくたまに美形なヲタがいるらしいが…
>>491 ごまるちが初めての破壊を行うのは、童貞パージより難しいと思われ。
>496
ヽ(`Д´)ノ
パイナポーには悪いがザクが501を頂く
_.,,,,,__
,.'゙ `ヽ
| .l■【 】|
(ニ(ニ(ニ(ニ[≡]
( ⊃┳∪
┏⌒ヽ┫)
◎┻)) ^J◎
キコキコ・・・・・。
501げと
にーいーやー
501げっとなの〜
くすん
503
(´・ω・`)
>495
上等なのもいるんだよ。
どっから見てもスポーツ好きの好青年でありながら、
エロゲーマニアかつ巫女モノ大好きって男がいた。しかもロリ。
しかし彼は旅先で巫女をやっている女の子を口説き落としてまわっていた。
普通の付き合いではオタであるという事をおくびにも出さない男だった。
吉良良影みたいな男だった。
どっからどう見ても萌え板のアドだろw
魔乳ってなんだろう…
>>508 いや、えーマジで童貞!?の可能性も否めなかったのでな…
(・∀・)ソウダ!モレモ ヨシカゲヲ メザソウ!
「えー!!マジで童貞ー!?」
「童貞で許されるのはごまるちだけだよねー!?キャハハ!」
>ごまるち
そうすりゃああんたはマジで彼女できるから
前にメッセでも言ったけれど、
リーダーは食いつきの悪さが敗因だと思う。
>506
ゲンキデタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
>513
俺は許されるのかYO!w
>514-515
(´・ω・`)…ソウカナ…
>>518 まあ、女に金と時間かけるくらいなら…
って思想を捨てなきゃどうにもならんけどなw
>519
(´・ω・`)
(´・ω・`)
(´・ω・`)
(´・ω・`)
(´・ω・`)
(´・ω・`)
(つД`)
無理だッ!出来ないッ!
漏れには出来ないよママン・・・
>519
リーダーは危険思想の持ち主なので…
女を取るか
エロゲを取るか
そこが問題だ。
まあ、漏れにはエロゲしかないわけだが…(´・ω・`)
リーダーはフレームは良いのに、三次元FCSがパープーなんだよね…。
積極的になること、これにつきるな。
>524
2次元FCSは補正99なのに…。
(´∀` ;)
いや、まあ俺はある意味リーダーが羨ましい。
好きな車乗ってそれに金つぎ込んで…。
俺は女にかけてる労力やらなんやら総動員しても欲しい車買えねえからなぁ…。
と、少し慰めておくかね…。
>528
最後の一行は削除しる!w
リーダーのFCSはNDな上にRANGE=1だからなぁ。
Σ(´Д` ) !
寝る前に見た最後のレスが>415
朝起きてPC起動。
さて、ロケ進行からどうなってるかなと見てみたら・・・
・
・
・
・
・
・
・
・
・
・
・
何このスレ(AA略
リーダーの場合2時ロック移行が異常なまでに遅いんじゃないか?
リーダーはフレームはいいけど性能は低いのか。
まるでセラ(ry
わーい今日から種のOPが変わるぞ!
楽しみだなぁ
ラクスたんをクローズアップしてくれぇ
ああ守ってあげたい癒されたい抱きしめたい
ああいう真性の天然娘はちょっとなぁ…
>537
いや、ACってその人の性格が顕著に出るよ。
(;´Д`)
あ、セラフィの中の人だ。
ごまるち的にはZOEのADAたんは萌え?
俺はかなり(*´д`*)ハァハァなんだが
>545
デモしか見たこと無いけどかなり(・∀・)イイ!感じだね。
リーダー休みとれたんだ。
良かったね。
501 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 03/04/10 14:34 ID:???
501ゲット
502 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 03/04/10 22:44 ID:???
ごまるち?
503 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 03/04/10 22:50 ID:???
ご♪ ご♪ ごまる〜ち♪
504 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 03/04/11 00:08 ID:???
VOX J-504 "Jane"
505 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 03/04/11 01:25 ID:???
ごまるちもむな共かよ。
茶論スレより
_,......,,,_
,、:'":::::::::::::::::``:...、
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
i::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
!::::::::::::::::::::::;‐、:::::::::_::::::_::::';
|::::::::::::::::::::::| :: ̄ ``!
r''ヾ'::::::::::/ :: |
l r‐、\::/ _,,、ii_;;_、 _,,,l、
ヽヾ〈 ::= -<●j_;、`/<●>
!:!_,、 :: ` ー : |: `´/
,./ヽ | 、_ :: ,: 'r' :i |: /
,../ `ヽ;_ i | '"、_:::__`:'‐'. /
/ ``'ー 、_\ ! `::` ̄''`チ`シ
/ー 、_ `\:、_ :: ` ̄/ なんかもう必死でしょ
/ ``ヽ、 ヽ`'7‐--'゛ 最近の
>>501 / `ヽ、 `/
いつも必死だと思うけど…。
もうね、ア(ry
左右の武装がイマイチしっくりこない・・・
S8q4bXY6YWG1ahiWi3
っての使ってるんだが。
淫天使、800禁止ノーマルなんだけど、アドバイスキボン
ノーマルなら速射&左砂でも両手スナでも何でも良いじゃん。
ノーマルでも破壊なしなら速射+左スナは微妙
ところで、今更の話かもしれないけど、やっぱり今回も一般ルールは
「ハードなしなし、800・EX実盾・淫・禁止」
なの?
「ノーマルなしなし、800・EX実盾・淫・拡大OP禁止」
じゃ駄目なのかなぁ?
色々使える武器が増えてアセンアセン幅が少し大きくなるし、砂の脅威も
今回は008コアのおかげで引きにくくなって、近距離戦が多くなり
さほど感じないと思うんだけど・・・
それに、OPやたら装備できるから駄目って知り合いが言っていたが
やっぱり、008コアのお陰であまり大差がないように見えるし、いけると
思うけど、どうなんでしょう?
やっぱりハードなのかなぁ
556 :
555:03/04/12 14:49 ID:???
×今回は008コアのおかげで引きにくくなって
○今回は008コアのおかげで逃げマンセーになって
>555
E武器シボン
>>555 ノーマルでむしろ不味いのは装甲が高い機体なんだよね。
弾幕強化、ミサイル強化、OB強化で戦いやすくなったので、
最大の弱点である近距離戦も楽にしてしまうと問題。
スナは多少落ち目ではあるけど、脅威と言えば脅威。
OPは正直どーでもいいかな。
>>557 あの出力と持続力は攻め>>>逃げのメリットを生み出してる。
基本性能の高い緑、Eライフルといった武器が左武器と併用しやすくなるというのもある>ノーマル
561 :
555:03/04/12 16:22 ID:???
皆、レスサンクス。
う〜ん、攻撃力高いわ、当てやすいわ、で装甲勝ちになってしまうのかぁ・・・
不味いなぁ・・・
3の時よりはマシになってると、思ったんだがなぁ。
特にE系武器が使い勝手が少しあがるのはいいと
思ったんだけどなぁ
けど、「最大の弱点である近距離戦も楽にしてしまうと問題。」って言う
問題はハードでもありそうな感じがするんだけども・・・
実際、拡大OP付きのWIDE&SHALLOWやSTANDARDの右武器を持った
装甲特化機なんか強そうな気がするしなぁ・・・
まぁ、とにかくハードでも頑張れるように修行するかな。
562 :
555:03/04/12 16:36 ID:???
>>561 > けど、「最大の弱点である近距離戦も楽にしてしまうと問題。」って言う
> 問題はハードでもありそうな感じがするんだけども・・・
> 実際、拡大OP付きのWIDE&SHALLOWやSTANDARDの右武器を持った
> 装甲特化機なんか強そうな気がするしなぁ・・・
あぁゴメン、この部分わすれて、ハードならそれだけですむけどノーマル
なら、カラサワとか持った装甲特化機なんかの弱点も無くなるんやった。
すまんね。
ノーマルだと弱体化した軽量級がつけこめる相手の死角を取っての攻撃がほぼ封じられ
実質軽量あぼーん
>>562 カラサワは重いから装甲が軟くなりますよ。
それでもノーマルなら禁止武器っぽいけど。
2以降の軽2の遍歴
2:最弱
AA:強い(RTが)
3:強い(骨が)
SL:玄人向け。ぶっちゃけるとイマイチ
次は???
2以降の戦車の遍歴
2:安定して強い
AA:強い
3:強い
SL:強い
>>562 いや、ハードは本気で狭いよ。1/2はやっぱり大きい。
カラサワはシステム的に辛いから特に脅威ではなくなったね。
わりと強いのは緑スナかな。ノーマルだと凄く安定武装。
拡大OPを付けなくて良い分、
ミラOBコアのスロット面での優位性はさほどではなくなるけど、
他の性能も軒並みクレOBより上だからなぁ
568 :
555:03/04/12 17:21 ID:???
>>566 そうなのか、あれで狭いのか・・・
俺は昔から、ハードで拡大OP付きのSPECIALサイトの物しか
使っていなかったから、たまにハードの拡大OP付きのWIDE&SHALLOW
武器を使ってみると
「オイオイ、デカ過ぎだろコレ。ここまでデカイとノーマルと大差ないやん」
って思ってたよ・・・
けど、色々やっていくと狭く感じてくるのだろうなぁ。
>568
対人戦で、ある程度AC経験ある人間同士だと
そもそも攻撃機会自体が無いと思う。(腕が同レベルの場合)
555は「ふぁず」と読むんだよ。(;´Д`)ハアハア
カラサワは何か普通の武器になったね。
555はスバルインプレッサ。
カラサワ>総火力、瞬間火力、重量が異常
むしろ重くて使いづらい武器に成り下がった。SLなら重量300落としてもいいのではないだろうか
レギュで必須OPを少しでも減らして008以外のコアにも光を当てたい…
旋回や拡大なくすのはアレだからスクリーン二種を無かったことにするってのはダメ?
クレ556
OPスロットが少ない代わりに基本性能が強烈に高いコアとかがあったって良いのにな
>574
駄目
対戦会に行ってきた。
んで、100%のデータをもらったんで、今機体をそっちの方で作り直してるんだが…。
ふと見て気づいた。
エ ン ブ レ ム が ア ル ク ェ イ ド
アルカード、アーカード、アルクェイド
何か関係ある?
してそのアルクェイドとわ?
>>580 ドラキュラのスペルを逆から読んでみたら分かるよ。
これね>Dracula
>>581 わからんならいいw
聞き流しといてくれ。
なるほどねぇ…
・・・・・・・・・・・・・新OP・・・・・・・・・・・・・・ブリッツが出てこないんですけど・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
>>581 月姫という同人ゲームのヒロインじゃないかな?(やったことはない)。
だいたい物語だと本人の偽名か、その子供たちが襲名するね>アルカード
そういえば昨日対戦でバーストミサイルを使っていたときのこと。
分裂前に直撃。大ダメージ(2000ぐらい?)と凄い熱に笑ったw
AAのときの片マルチの直撃と似たような現象だった。
ともに狙って出せないのが難点。
バーストもアイディア自体はよかったんだけどねぇ…
もう少し実用性も考えて欲しかった
( ´_ゝ`)<そのマイクロ波を作る膨大な電力はどこから供給するのか
1万度か…ブーストの炎だけで相手も自分も燃やせそうだ
つまり安全な原子炉か
バーストのメリット
・重量対総火力に優れる
・軽くて積み易い
・当たればデカイ
デメリット
・当たらない
・多段ロック出来ず、リロードも長いので撃ち切るのに時間がかかる。
また敵に与えるプレッシャーも小さい。
・デコイにひっかかる。(あたりまえか)
・ステージ死がある。選択式アセンにしないとやってられない。
改善策としては多段ロック出来るようにするかリロードを大幅に
短くするか、がスマートかと思われ。
>・当たらない
これ致命的では
デメリットにデコイ潰せないってのも追加してくれ
つか、これが致命的な気がするんだが…
漏れとしてはリロード35くらいにして欲しいな。
広所で連発、デコイ出されたら連動ONで。
かなりプレッシャーになると思うんだが。
処理落ち天国になる危険性もあるけどな
>597
撃つことによって大きなプレッシャーを与えられるなら実質的な
命中率が低くとも使い道はあると思われ。ビットだって半分は
そんな感じだし。連携とかに使うと。
>598
はぅ、抜けてた。スマソ
移動している戦車に当たらないってのは致命的だね……
直撃すれば凄いんだけど。相手が止まったままというのがまずないからなぁ。
もう少し爆雷が拡散すればいいんだろうけど、そうすると大ダメージという博打性が
なくなるのが難点。
602 :
イ(略:03/04/12 19:00 ID:???
次回作、両肩バーストミサイルに御期待下さい
フロムならほんとにやりそうで怖い
バースト直当ては相手の下から上向いて斬るような・・・雪話り式失敗バージョンのような
感じで狙うと当たらないことも無いかもしれない・・・無理ですかそうですか
E爆雷が出るバーストミサきぼぬ
ぶき破壊あるなら誘爆とかすりゃ面白いの
>もう少し爆雷が拡散すれば
フロムのさじ加減1つで厨武器になる予感
ちょいと疑問
バーストって止まった相手に当たるんですか?
当たる。だから演習場とか、トレネシティの建物に引っかかるとごくたまに直撃する
>>608 今試した……
絶 対 に 当 た ら な い
やべぇよ、兄貴。弱い考えしか浮かばねぇ!
暇な人。分割対戦でチェックしてみてw
密接していても、遠距離でも、空飛んでてもバーストの爆雷は当たらない。
たしか目の前に落ちてきたと思うんですが。
ちなみに、戦車が前歩きすると、
落ちてくるよりも戦車が通り過ぎるほうが速かったはずです。
バーストミサイルの投下目標地点は、ちょうど目標機の手前。
つまり歩行前進してると当たるのか…
違う。再度確認。中2の場合、前進でも後退でも当たらない。
なんだこれ……
究極の事故待ちミサイルってことか。
俺、何のために生まれてきたんだろう…
密着して撃つと絶対当たらないモヨリ
バーストの真相知ったのが、僕がACから遠ざかった一因なわけですが。
2の時の赤マルチ(分裂後の左右ミサイルが、停止機体の背後に入ってしまう)
もひどかったですけど、これはあんまりです。
>投下目標地点は、ちょうど目標機の手前
引き撃ちの時に追撃阻止として使うとか・・・
小ジャンプで切り返すと当たる
>追撃阻止
OB突進を抑止できない時点で無理では?
最新の戦術体系にはとんと疎い僕が言うのもなんですが。
側面から撃つと静止目標にもあたる模様
なんでだろ?
>側面から撃つと
…また練習再開してみようかなぁ…
2発でもいいから複数ロックできれば少しは違ったかもしれない
リニア、スラッグすら使おうとしてる尾根が話題にもしない辺りから
バーストのパープーぶりがわかる
普通の人は側面に回るためにミサイル撃つのに
バーストの人はミサイル撃つために側面に回るのか…
すごいなんかバーストミサのレス見てるとむなしくなりました…
糞武器の糞っぷりが再確認されただけさ・・・
これはミサイルの回避運動に引っかかるように作られているんだろうなぁ。
だからミサイル回避運動がしっかりしている人は比較的事故りやすいかも
しれない。
判定は横一直線だね。密接して撃ったり上空からみるとよくわかる。
横や後ろから直撃する条件がわかれば武器になるかもな。
ていうか「動かなければあたらない」は教授が随分前に言っていたと思うのだが。
それはともかく「動かない」は回避方法として考えにくいよ。連携されたら終わりじゃん。
>629
その場で踊ってれば当たらないなら結構致命的かもよ?
>>629 それは当然だね>動かないが回避方法にはならない。
ただ、目標地点にすら落ちないと使い辛いなぁ。機体の判定が大きいから、
機体がいる場所に落ちるだけで、今よりは使い勝手が変わると思うけどな。
しかし密接して撃っても生当てにならないんじゃ、本当に狙えないなぁw
なぜかカロンブライブと戦ってるときに良く食らう。
軽2でトップアタックをしかけてる時とかに空中でバカン。
一瞬何を食らったのか分からなくて焦る。
爆雷一つ一つをレーザー誘導にして全ての弾が敵機に向か(以下略
>>630 バーストミサの回避に踊りは危険だと思うけど・・・あたらない?
>>631 >しかし密接して撃っても生当てにならないんじゃ、本当に狙えないなぁw
そうなんだよねー。でも漏れ斬りに行って2回食らったことがある(ヘタレ言うな。自覚しとるわw)。
何かしらコツみたいなものがあるんだと思ったけど教えてもらえなかった。
こちらも協力するような動きいたからかもしれないけど、それでも確定した当てかたがわかったら
なんとか使えないかな?
レーザー誘導できたら爆雷じゃないだろ
むしろステージ全体に降り注ぐ爆雷
爆雷を投下じゃなくて射出してくれれば・・・
>>634 あ、それなら分かる。
AAのマルチの時もそうだけど、近距離で(バースト側の)自機より斜め上空、
正面限定なら狙える。
そんな距離で普通ミサイル狙うな、という突っ込みは無論入るけど。
AAの片マルチで3回しか成功しなかった……
誘導のないマイクロミサイル(というよりロケット?)とかにすりゃあ、
ビジュアル的にもカッコイイのにな。
ビルを貫通して突進してくるミサイルきぼん
>>633 そのガイドレーザー照射するのにロックオンし続ける必要が(以下略
しかし最近はマターリ進行で良い感じだなあ。
グレンスレ移動の時はここも煽りくらって
閉鎖かと心配だったよ・・・
そんなに洗濯板が好きならサラエボなりアフリカにり行けばよかと
アフリカじゃ洗濯板というより餓鬼だな
>>623 リニア「すら」と言うほど弱くないと思うけど
>>648 弱リニアは何ともならんがな。弾数半分で良いからリロードも半分になれば…
>>649 あれはダメージ狙いじゃなくてOB抑制になら使えると思うけどなぁ…
肩に装備する実スナ、という感じで性能は悪くないと思うけどリロードがねぇ…
バーストネタは懐かしいねぇ。研究してすぐにデータ集めて放置した武器だーよ。
まともに当ると火力がおかしいからこういう仕様になったんだろうけど。
ミショーンではそこそこ役に立つよ。対戦では使うなって事じゃないかなぁ。
弱リニアは、重さを考えるとまぁまぁでない? スナ強化できるし。
653 :
イ田:03/04/12 22:31 ID:???
リニアのリロード短くしたらパルスキャノンが使えなくなるでしょ?
ちゃんとバランス考えて物を言ってくださいよ
>>653 補正が良くて17、弾速800ちょいの弾をなんとかしろ
と言うよりリニアガンとか言いつつ炸薬で飛ばしてるようにしか見えないのが…。
>655
武器腕リニアはちゃんとしてるんだけどね。
それよりあの弾を追うようなワッカはなんだろう?
ドーナツ
( ゚Д゚)…
パイナポーを1個丸ごと食ったら舌が痛い…。
>>656 戦闘機とかが空気の壁突き破る時のアレじゃないかな?
バーストミサイルはクラスターミサを表現したかったのなら、
分裂後は拡散投擲みたいな感じになれば良かったのに。
本物のクラスター爆弾の空中に無数の小爆発が出るのが大好きなんだが。
リニアって一応実弾だよな?
リニアガンは早い話リニアモーターで砲弾をぶっぱなす訳だから、
実弾判定のE兵器だと思うんだけどなぁ。
でもジェネに負荷かからないんだよな。謎。
両肩キャノンもリニアガン?
ジェネに負担はカンベンしてくだちい(;´Д`)
それよりもプラズマを高熱量に…
PRはともかくプラズマキャノンは核並の熱量でいいよ
それでも使わないけど
>>665 だから本来は全ての武器を越える弾速と多少のジェネ負荷がかかるはずなんだけどね。
>>666 あれはプラズマ弾をリニアレールで加速して打ち出している。
PSACのリニアガンは凄まじく弾速遅かったぞ…
>668
リニア弾の射出速度は消費電力(とエネルギー効率)に比例するので、
「低速&低消費で多弾数」「高速&高消費で少弾数」とか
色々バリエーションを付けても面白いと思うんだよねぇ。
プラズマって電磁誘導効くのか…?
まあ現実的に考えれば、
質量弾を超高速でぶち込む兵器に耐えられる装甲はないと思うけど。
レーザーライフルは…
>666
プラズマは電気的に中性だからほんらいリニアレールで
撃ちだせるハズ無いんだけどね・・・まあそこはフロム物理学
てことで・・・。
両肩キャノンは荷電粒子砲だと思ってた。
>672
あれは単なる高出力レーザー。
ちなみに、連続照射式レーザーとパルスレーザーを比較すると
本当はパルスレーザーの方が破壊力は大きい。
(連続照射式は、被照射対象の物質中に
熱となって逃げてしまうエネルギーが多くなる為)
リニアレールガンとリニアモーターは少し原理が違うらしいよ。
そこらへんは物理学に詳しい人間に任すけどw
ローレンツ力とかさっぱり、だ……
プラズマは極性あるぞ
プラズマは性質を考えればサイクロトロンでも撃ち出せないが、
それ言っちゃうと射撃武器としてのプラズマが終わるからねー。
>>671 LEO2A5を除けば最強の装甲を誇るM1エイブラムスがLOSATのKEMに耐えられないからね…。
超高速質量弾に勝る攻撃力を持つ物は核くらいしかないね。
>>672 レーザーライフルってのは本来、
あんなピーっと出て終わりじゃなくって照射し続ける物であるべきなんだが…。
SLサウンドブックレットによれば、
プラズマ兵器兵器=荷電粒子兵器と書いてある。
ま、レーザーライフルの弾を爆発させるゲームで正当な物理学を語ってもなw
>>679 荷電粒子砲なら、まああの方式で納得するが…。
>>678 ファントムクラッシュではそうみたいだね>照射。
今イスラエルに開発されているレーザーも、とてもじゃないけど戦車は無理
らしいからなぁ(破壊効率では実弾兵器のほうが上らしい)。
てか、まあそれをいってはw>物理学
>>679 資料みたいなものも載っているの?
そうなら買っとけばよかったw
俺の中ではKARAWASAは永遠にプラズマライフルです。
>総帥
「LOSATのKEM」ってなんスか?
次のSF兵器はグラビティブラストかねぇ。
つーか、こいつも今世紀中には開発されかねないな。
100年前の軍人が今の兵器を予見できていたとは思えないし。
>683
マッハ5の超高速大質量対戦車ミサイル
>681
結構真面目に、ACのテクノロジー的な設定を考察してる。なかなかオモロイ。
あと英訳もされてるけど、それもまたイカス。
「やはり主役は2脚型」=「A hero should stand on his two feet」
「男は黙ってタンク型」=「A real man chooses to go with a tank」
>>683 LOSATってのはアメリカが開発中のKEM運用システム。
システム自体の名前だからこれが兵器の名前にはならないかな。
KEMってのは、従来のミサイルが着弾時にガスジェットによる熱エネルギーで装甲を貫通するのに対し、
砲弾みたいな重く、硬いミサイルを超高速(M4〜5?)で飛ばして運動エネルギーで装甲をぶち抜くミサイル。
そのうち車両搭載型ATMの基本になるとか言われてるが…。
爆雷ミサってそんなに使えないでしょうか?
障害物にミスって引っ掛かった時とか、結構なダメージになるので重量の事考えれば使えるパーツなのですが。
しっかり調べた訳ではないですが相手が高く浮けば浮くほど当りやすくなりますし。
空中戦を仕掛ける機体に対して相手に意識させるというのでは役に立つのではと思います。
ONE氏や中脚氏の結論では対戦では駄目ぽパーツなのかな。
Line-of-Sight Anti-Tank
直接照準式対戦車兵器という、いまひとつピンとこない名前の新兵器。
KEM(Kinetic-Energy Missile: 運動エネルギーミサイル)及びFLIR(Forward-Looking Infrared: 赤外線前方監視)、レーザ照準装置等から構成される。HMMWV等に搭載されるようだ。
KEMは徹甲砲弾の理屈で敵を撃破する、新型の対戦車ミサイル。米国製KEMは約80kg、長さ約2.8m、直径約16cmと細長く、重たい。
従来の対装甲ミサイルのような成形炸薬弾頭(アタマに爆薬が詰まってる)ではなく、高密度(重くて硬い)弾芯が入っている。強力なロケットモーターで秒速1500mという高速まで加速する。貫徹能力は非常に高く、複合装甲や爆発反応装甲にも有効。
こんな凶悪かつ真っ向勝負の兵器があんのか…。
成形炸薬弾の装甲貫通現象って、熱エネルギーより
爆圧のエネルギーが主体じゃなかったっけ?>>総帥
あ、もう1時間も前の話ですね。
別の話しているところすいません。しっかり見てない証拠だなぁ(´・ω・`)
>ミドライ
俺はトップアタックしかけてる時にたまに当たる。ちょっと意識するな。
でもまあ、他に選択肢があって、そんなに確実な装備じゃないってことだろ。
>>691 ん〜…その辺はうろ覚え。
ミサイルはあまり興味ないからな…。
んまぁ、博打と言うのがどうしても致命的なわけでして。
行動制限ならビットの方が確実ですし(ちと装備しにくいですが)
戦闘展開がわりと早いSLでは、あのリロードでぽつぽつ撃つのは難しいのですよ。
>>689 俺は事故待ちとして今楽しんでるよ。他のミサイルと併用してね。
60発あれば、かすったり事故ったりする率も高いし。
俺は運が悪いから相手に使われたくないけどw
大会想定したら装備しないと思うけど普段遊ぶ分なら選択肢から消えることは
ないと思うけどね。俺の意見だけど。
化学エネルギー弾
化学反応、つまり爆薬などのエネルギーを利用して装甲を撃ち破る物。
徹甲弾に比べて大型、複雑化する傾向にある。
HEAT(High Explosive Anti Tank)成形炸薬弾
HESH(High Explosive Squash Head)粘着榴弾
HEATは燃焼ガスジェット流(爆薬の発火による爆発である事に注意)
で装甲を融かして穴を開ける(モンロー効果)物。
対戦車砲弾以外でも歩兵用対戦車火器、対戦車ミサイルの弾頭などにも使われている。
燃焼ガスの高温で装甲材を融かして溶解した装甲材及び高温の燃焼ガスで加害する物である。
HESHは高性能爆薬(プラスチック爆薬)を装甲板に張り付け、
その爆発の衝撃波で装甲板の内側を剥離させて損害を与える物である。
なわけだから熱エネルギーでいいんじゃないかな?
まあいまいちな武器ではありますけどねぇ。
ただ結構狙って事故らせる事も出来ると思うので。勿論相手がマップの構成をちゃんと覚えてるとなかなか狙える物でもないですけどね。
終わったような話あげてしまってすいませんでした。
ちょっとした小ネタでも。
今回の設置インサイドの判定が大きくなったのかどうかわかりませんが、Lロケが狙ってデコイバリア出来ました。
既出かも知れませんが、3では出来なかったと思うので。
なんだってー
>Lロケが狙ってデコイバリア
そんなのできねえって(俺に)
あらやだ。
今試したら偶然2回連続で出来ただけでした。
ミドライ情報はみんな役立たずです(つДT)
思えば3でカラサワ消せるんだから消せない訳もないですね。
爆雷ミサ止まってる相手にも当たる時と当らないときありますね。
>KEM
ガングリフォンにそんな名前の武器あったな。
>>702 ガングリのAWGSやHIGH-MACSに搭載されてるミサイルは全部KEM。
…らしいが、至近距離で撃ったら爆発に巻き込まれて自分もダメージ受けるんだよなァ…w
正直サブウェポンはロケット以外つかったこと無いw>ガングリ
>>701 側面方向から飛んでいくと、当り判定にひっかかる模様です。
この事から、ACの当り判定は横長の長方形ではないかと推察されます。
>705
漏れも最初は横の判定に引っかかってると考えたけれど、
改めて見た限りでは爆雷がACの頭上に降っているように見えるんだよね。
だから横の判定に引っかかってるわけじゃないと思う。
爆雷ミサの目標地点がACの中心ではないぽ?
ありゃ。それなら接触判定が多少変化するという事なのかな。
横の方が中心までの距離が短くなると。
バーストミサが爆雷投下するんじゃなくて、ショットガンみたいな弾ばら撒くんだったらいいのに。
バーストミサが爆雷投下するんじゃなくて、グレネードみたいな弾ばら撒くんだったらいいのに。
パイルばら撒くんだったらいいのに。
バーストミサが爆雷落下するんじゃなくて、地雷見たいな弾ばら撒くんだったらいいのに。
ババストミサ:二回分裂する爆雷を撒くミサイル
714 :
691:03/04/13 01:08 ID:???
>697
むぅ。
どっかで見た筈なのに、資料が見つからない…(つД`)
その手の資料なら、
「現代戦車のテクノロジー」
という本がかなり詳細だよ。かなりオススメ。
未来装甲でいうなら、電磁装甲なるものまで開発中だとか。
歩兵やばそうだけどw
ぽかーん
上魚雷ができなくなってる・・・こんな所にも仕様変更の後が(つД`)
俺の魚雷をかえせぇぇぇぇ! AAはちょっと不味かったが、3は弱めの武器だったのに・・・
719 :
拡バズ:03/04/13 01:44 ID:???
>>719 弾速そのままで48発が使えれば夢があったのにね・・・(つД`)
721 :
拡バズ:03/04/13 01:55 ID:???
俺のためになど泣いてくれるな。
少々AAの時に便利だっただけの事。
今は耐え難きを耐え、復権してみせるさ。
AAのときでさえ二流武器だったのにな・・・<拡バズ
ハンドガンはSLで地位を取り戻したのにねぇ
>720
・・・弾速遅くなったっても20しか変わらんやん。
これくらいなら頑張ればカバー出来るんじゃないの?
3の拡散バズ:830
SLの拡散バズ24:700
SLの拡散バズ48:680
SLの高速バズ:780
同じ武器とは思えないほどパワーダウン
725 :
拡バズ:03/04/13 02:06 ID:???
>>723 24と48の弾速差ではなく、3の時との比較さ。
さらに遡る事AAでは軽量級さえ楽に捉えたもんだよ俺も。
726 :
723:03/04/13 02:09 ID:???
ゲボぇ・・・出直してきます。
しかしあんな誰も使ってなかった代物をなんで弱体化させたんだ・・・?
727 :
イ田:03/04/13 02:13 ID:???
拡バズ避けられないYO!
痛い熱い反動ウザい
せいせいしました。
そういえば、ライト氏のホバタン+拡バズ機が大会で優勝してたと思うけど。
…まさか、それだけで?
なら魚雷弱体化は尾根が大会で使ったせい?
大統領と知り合いの人との、24時間ぶっ通し対戦会から帰宅
やっぱりOB余剰を覚えたてのレベルだと奇襲ミサイルラッシュが強かったねぇ
CYORやD1S1の後継機が異常に弱体化してるのも…
そう考えれば納得がいくな
大統領と知り合い?
教授「I want to little girl」
大統領「OK OK HAHAHA!!」
((((((( ;゚Д゚)))))))
大統領「got it!」
実は大棟梁の罠
棟梁つーと…あれか。
詳細といわれても対人戦経験の薄いレイヴンばかりだからねぇ
とりあえずOBでつっこんで、通りすぎてミサイルを打つスタイルが強かったねぇ
あとは優等生なアセンブルより、何か売りのあるアセンブルが強かったねぇ
ハイアクトからデュアルへのミサイル連携、両手ハンドガンのごり押しなんかが印象に残ったねぇ
ああ、あと大統領所持のメモリージャグラーで漏れのAIデータを吸い出してもらったよ
明日あたりまでには公開してみたいねぇ
対戦会の様子よりも大統領の詳細を・・・っ!!
>>740 こんどやる大規模対戦会の主催者の人のことだねぇ
知り合いの人、とは以前から何度も対戦してる四脚使いの人だねぇ
ちっ…
4脚使い…パイナポー?
氏のAIはちと興味があるな
「このパイナポーがフロートACで重装甲機体をget!!!」なAI機体の悪寒
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| もの凄いグロを貼った
>>745は死刑!
|
\_____ ________________
∨
─────┐ ,∧_∧
∧_∧ | ∩_∩ ∂ノノハ)))
( ´Д`) | (´ー`) |ハ^∀^ノ _______________
,丿~, ~ヽ│ 丿~, ~ヾ 丿~, ~.ヾ、 /
 ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | そんな・・・
| | |
|. A_A. | \
| ( ´D`) |  ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ノ~, iO)、 | ∧_∧ / ̄ ̄ ̄
| | ̄ ̄|~. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.| (∀・ ; ,) ∧∧ | 直ちに
∧|_∧ | ┌─┬┴⊂ 〇 ) ,,'⌒丶、 (゚Д゚ )< 執行します!
( `) | │ │ │ | │_ゝ@==>(〈y〉 `つ────
┏━┳┓ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| │ │ (__)__,) (´∀` ;) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄
┃ ┃┗┓ | | │ │ ̄ ̄ ̄| ̄~i ( =|=,~ ),, |
┗━╋━┛ | | │ │ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄|⌒(⌒,,_,) |
┏┻┓_ │, │ │ │ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄|(__) ̄ ̄ ̄| ̄|、 │
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
( )( )(, )(,, ) ,,)( )( )(, )(^×^ ;)
絞首刑かな? ザワザワ 電気イスだな ザワザワ いや、ギロチンだ!
750 :
748:03/04/13 06:48 ID:???
AIを倉庫にUPしてみたよ
アセンブル自体はネタだけど、そこそこ良い動きをしてるとは思うから、
psuをメモリーカードに落とせる人は一度遊んでみてほしいねぇ
戦ってみた
強ぇYO!_| ̄|○
両手にライフルって攻撃力高いんだな
うっかり近距離戦挑むとボコボコにされた
逃げたりミサ撃ちまくれば勝てるけどそれはどの敵にも言えることだからなぁ
ジャグラー欲しいyp
AIアリーナで戦闘中。
負けた。
゙ー-、、 / : :!
i 、 :. ヽヽ_,,.....、,,,....._;/ ,;' ;,.!
i., ..;;;ヽ ヾ ,,;_ , / ヽ
ヾ_:::,:' -,ノ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\. ./ vvv ヽ. ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
両手ライフル確かに強いね。ステルスはやっぱAI同士の戦闘を重視したのかな?
俺のAIじゃ歯が立たない。打ち合いすると俺自身も苦戦する。
アセンは見た目重視?カコイイね。迷彩使ったことなかった。
俺のAIより鬼ロックするし。ちゃんと回り込むんだね。
エンブレム自作?
反響が多くて嬉しいねぇ
ライフルの時間攻撃力が結構高いのと、ステルスで無理やり防御面を補えるのがこのAIの要点だねぇ
ステルスは対AIはもちろん、対人でも多少邪魔っけな感じを与えるのには役立つからねぇ
優先エリアは背面じゃなくて斜め前を重要視したよ
というのも背面にしちゃうと、真正面ロックされたときにおかしな挙動をする確率が上がるんだよねぇ
(優先エリアから大きく逸脱すると、稀にFCS真正面を通過しようとするバグがある)
なかなか頑張って横移動するんだけど、右傾向が強いのが難点だねぇ
エンブレムは元絵をドットうちで移植したものを、大統領のジャグラーで吸い出して張りつけてもらったよ
両手ライフルって速射+対AC?
環境光迷彩って何?
灰色だから都市迷彩じゃないの?
>>759 対ACライフル+左バーストだねぇ
>>760 たとえばクレストベースだと夕日を受けて建物と同じ色になるねぇ
元から夕日を受けた装甲の色を設定すると強いオレンジになっちゃうよ
対ACとバーストRFだったね。
ジャグラーない人のために。6OqAfXZWBFm0Ga0001
もっともアセンはネタだそうだけど。
そのカコイイ機体色を教えて欲しいのだが・・・
ジャグラー持ってなくてスマソ
全フレーム共通で迷彩・同じ色。
130 130 130
80 80 80
30 30 30
175 130 76
20 20 20
全武装グレイで機体色は統一してるみたい。
カコイイよ。
765 :
763:03/04/13 15:12 ID:???
やっと撃破できますた(つД`)
後ろに陳列されてる初期機体の片方の内装がバリバリに改良されててワロタ
うを、なんかカコイイな。中身が全然違う豆腐屋の車みたいで
できれば詳細キボンヌ。
久しぶりに出したジャグラーが認識しやがらねぇ…2回しか使ってないのに
>>768 フレームはそのままなんだがUN8、ROZ、SRA02、KD99、10発デコイ
そして密やかにブレードが春鳥w
さァっすが教授ッ!
俺達には使い道がいまいち見えない初期機体を、平然と内装改造して強化してのけるッ!
そこにシビれるッ!あこがれるゥ!!
しっかりOPもついてるし…
やべぇ、激しくジャグラー欲しくなってきた。
こんなの
2042bXZcW0NW4VaW41
パッと見、素敵。エンブレムが激しく見たい
AI倒せないって・・・ヤヴァイ人がいるスレはここですか?
逃げまくれば余裕で勝てるんだけどなぁ…
でもそれってAIじゃなくて「AIシステム」そのものの弱点だと思うのよ
だけど真っ向勝負だと極悪なほどAP持っていかれるんだよなぁ
これでアセンに改良の余地がまだまだ残ってるっていうのも怖い
>>778 その弱点を補える程に鬼ロックっちゅうもんが・・・
>>777 凄ッ!エンブレムうま夫!(ギャグマンガ日和風に)
隠れてもビルを撃ち壊すのはちょっと感心した
漏れの哀タンも障害物あっても撃つ方向で再教育しよう
AIはなぁ。
なんか劇的に変わるアルゴリズムでも発見されない限り、
人間的に強くする事はできないっぽいと思う。
ACはCPUに操作させるには
やれる事が多過ぎる。
この手の3Dシューティングゲーで
CPUの頭が良いと思えるゲームって何かある?
カルネージは人間なぞ手も足も出ないほど強くなりますが。
>>782 チャロンフォースのAIがグラフが最大近くまで育っていれば中級者相手に良い勝負する程度にはなるよ
SLのAIもAIの性質を利用したAIハメでもしない限りはそれなりに強いのも出来るんじゃないかな。
>>782 まあ、ACは複雑すぎて限界見えてるね。
>>783 ステップでほとんど避けれるからねぇ
ガングリフォンなんかもまあまあ頭いい(照準合わせると機体を左右に振り始める)けど
システム的な負担はACの半分以下だろうね
>SLのAIもAIの性質を利用したAIハメでもしない限りはそれなりに強いのも出来るんじゃないかな。
つまり教授のAIがまさにこんな奴ってことか
AIハメって言うけどあれ相手に逃げないで勝とうと思ったら腕よりアセンの話になってしまうのだが
要素が複雑なんだよな。OB、ミサ連携、ジェネとの相談、時間とAPの勝ち負けとかさ。
人間の脳ってホント偉大だ。
ここでアンケート〜
おまいらのかっこよさ重視のアセンをコードでドウゾ
ある程度時間たったらパーツごとにまとめまふ。
軽量剣豪で逃げダブトリ中量AIと戦ったら、
正直勝てる気がしない。
>>791 パーツごとに出してもしょうがないと思われ
教授の見てはじめて皿がカコイイと思ったし
うむ、組み合わせが重要
>>790 俺の脳はAIより性能悪いよ
どうやったら相手の後ろなんかとれるんだよぅ
とりあえずアセン言ってやれよ
話はそれからだ
>>795 OB使って旋回戦。
もしくは機体を左に振る(フェイント。相手を右に旋回させる)→右にOBしながら旋回射撃
とか
AIにフェイント効く?
>>798 精密に行動できれば。しないよりはマシ程度だけどね。
いや効果無いだろう、さすがに
TBを持ってる奴なら使わせてから逆に動くことでフェイントにはなるが
手持ちのAIが全部負けちゃって(´・ω・`)ショボーン
あれ?AIvsAIってできたんか・・・鬱
AI育成やってねえー。面倒くさすぎてなあ。
>>802 氏のはAIアリーナじゃなくてセーブデータだからVERSUSモードでできるよぅ
なんだよ意外とジャグラー多いじゃねぇか
と思って焦っている奴の数→(1)
(略)
と思って焦っている奴の数→(2)
>>800 機体の向きを逆方向に変える際に、一瞬旋回が止まる時間があるから効果あるんじゃない?
略 →(4)
809 :
723:03/04/13 18:26 ID:???
>808
3はどこだ?w
略→(5)
略⇒6
ry→7
>>804 何故か皆AIアリーナで公開してるからねぇ
セーブデータのほうで公開してもらえるは嬉しすぎる
8くらい
じゃあおれも
教授のAI、AIテストで戦うとジェネ切れしまくるね
→(9)
教授のサイト見てみたけど、20戦しかしてないんだね。
それくらいの頻度でも一戦一戦きっちりやっていけばそれなりのものが育つわけか。
相変わらず過剰な期待はしてないけど、AIアリーナ9体くらいはガンガって作ってみようかしら。
>>815 それはジェネアップじゃないねぇ
AIテストだと微妙に挙動が変わるみたいで、しばしば歩いちゃうんだよねぇ
5戦すれば3戦くらいはまともに戦ってくれたと思うんだけど
>>816 育成した戦闘回数は少ないけど、0からやりなおした回数は数知れずだねぇ…
それだけ一度覚えた癖は抜けないということだねぇ
俺のAIは30戦近くしたせいでたまに変な挙動しちゃうな。
同じ機体だけど10戦前後のほうが多少弱いが安定して戦ってるな。
ちなみにおまけ
紹介用写真の撮影中に突然ヴィクセンが…
s1.buttobi.net/kaomozisan/vic.jpg
820 :
816:03/04/13 19:05 ID:???
>>817 ありゃ、やり直してましたか…甘く考えすぎだねこりゃ
現在育成真っ最中。10戦経過するもパージ覚えず(´・ω・`)
保存しますた。PSACの頃にこういうの良く見たから懐かしいなぁ
サンダーバード2号の勇姿を見て感動しているのは漏れだけ?
関係なくてスマソ
はげどう
漏れは劇的びふぉーあふたー見てる。
あんな感じでACのステージもぶっ壊れたり作れたりしねえかな
通りすがりUZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!
>>824 訓練場なんかはACが戦うたびに作業用MTが建物を作り直していそうだ。
訓練場ってシミュレータじゃないのかなぁ?
デジタルアーツって何かやったの?
エイリアンはじまったよー
グロはイヤ
>>777 見たことあると思ったらla nocheのタイトル画像じゃん
リアルな恐怖とメンタルな恐怖、どっちが怖い?
>>831 そりゃ顔文字氏作曲なんだからあたりまえだと思われ
834 :
831:03/04/13 22:01 ID:???
>>833 マジデスカ
知らなかった・・・首吊ってきます
>>835 80点俎板
なんかサクラ対戦のパクリ入ってるな・・
七尾さん貴方のキャラは顎が尖り過ぎです。
凶器としてそのまま使用しても不思議のないくらい。
だから俺はインファンタリア以降、サーカスを買わなくなった・・・。
左側は全然良いんだけど、黒髪のほうがちょっと不細工だねぇ
エイリアン観てて思ったんだけど
ACって結構エイリアンの影響受けてたんだなぁ
ん?
どの変が?
>>840 閉鎖空間での戦闘と、そこからの脱出ってところじゃない?
特に何も書き込みしてないのに2蟻でアク禁喰らっちまっただーよ
>840
腹を食い破るあたりじゃない?
844 :
840:03/04/13 23:08 ID:???
宇宙船が飛んでるところの演出とか
探索系マップの雰囲気とか
残虐行為手当て、とか?
>>842 ホスト規制か?
それなら漏れも倉ってるYO
住宅連動ホストだからダメなんかな・・
特に何も書き込みしてない人間を弾いたりはしない。
今回弾いたのは絵板に例の写真を貼り、移行後のグレンジャースレで通りすがり氏の名前を執拗に出した人間だ。
本人か信者かは知らんけど…な
>>835 円たんは俎板だろうけど・・・他が全く魅力ない罠。
ラディンキター
巻き添え食ってるのが居てもアレだからとりあえず解除。
あんなマニアックなドメイン二人も三人も居ないと思うが…。
PS2の調子悪くなってきたなぁ…。
発売日に買って、修理もなしに使い続けてきたから限界か。
>>848 写真が許可なしで人の顔張るなで
名前出しが荒れる原因になるからやめろヴォケ?
代弁してみたけどこれであってます?>ラディソ
お気の毒に。
漏れのはAC2発売と同時に買ったけどまだまだ元気だよ。
とりあえず、冷暗冷所に置いて部屋の掃除の際にフィルタも掃除してるからか
長持ちしてるっぽい。
うちは買って2年もたってないからまだ大丈夫。
BBユニットついてるんで壊れて欲しくないなあ。
新品交換の手続き面倒みたいだし。
>>851 先週ケイコとマナブチャンネルでやってたが
最近は住宅に高速回線付けて売り物にしてるらしくて
それがどうやら同じ会社の物件だと同じIPになるとかならないとか。
>>852 それもあるが、要するに氏の信者とかはこっちが遠ざけたい人間No.1なわけ。
誰も聞いちゃいねーのにわざわざ名前出すし。
書いてるでしょ、空気読まないでこっちに干渉するなと。
それにモロに引っかかる人材な訳だ。
>>853 まあ、フィルター掃除もしてないし…正直よく今まで持ったなって感じかな。
>>854 そんなに面倒でもなかったよ。
電話して数日でおっさんが新品持ってきて糸冬。
>>855 またマニアックな番組だな・・・
漏れのPS2は初代ガンダムのあれの時に買った気がするので結構年代物
氏も変な取り巻きについてこられてるもんですなぁ・・・
>>856 ゲストとかゲストとかゲストとかゲストとかゲストとか。
漏れのPS2は懸賞で当たったやつで・・・
型番が10000なんですよ・・鬱
俺はこの前修理にだして、一週間で戻ってきたな。
フィルターカバーつけた。
特化で安売りしててねw>俺の部屋埃っぽいし。
取り巻きが暴走しているのか本人がやっているのかは知らんが、
このスレに必要な人間というわけで無いし、かかわらないの一番だろうな。
今まで使ったことなかったけど・・・
何 こ の ス レ
ウチのも10000。AC2発売前、2月か3月辺りに買ったやつ。
ソニーがタイマー入れ忘れたらしく現在も現役稼動中。
トレイの動きが若干鈍くなったがそれ以外はすこぶる快調。
なんもメンテしてない。
担いで同人誌即売会に逝ったり、成田から仙台、盛岡と輸送したりした。
>>863 昔似比べて掃除は進んでいるんだけどねぇ。
でも綺麗にならないなw
今軍事兵器の本の山で周りがうまってる。
買い直すとクソ高いなァ…いよいよ使えなくなるまで粘るか。
長年使ったSFCは一回たりとも壊れなかったのにどうしてソニー製品はこう…。
調子悪くなったら分解整備、これだね。
そろそろBBアダプタ付きが発売になりそうだが。
>>866 普通は9500ぐらいだから修理に出しなさいw
分解掃除していると受け付けてもらえない可能性高いけど。
買いなおしはきついね。
>867
で、ネジが一本余って永眠、と・・・
なんでどこもかしこもサスケ進行なんだ・・・
とりあえず岩手は議会の生中継とか地元ケーブルテレビとかでやるのかな?
やるとしたら何とかしてその動画を入手しないと。
あ、尿瓶は岩手だったのか。
大変だな。自分の郷が…
有り得ないねぇ…すごいねぇ…
>871
(\
(\\
\\\
(\\\\
(\\\\\
\\ ||| ∫∫∫
( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ |⊂⊃ 人
 ̄ ̄( ̄ ̄//// ̄\ ∧ ∧ .(_)
 ̄(//// ̄\\(,,゚Д゚) <HOLY ((,,゚Д゚) <SHIT!!
(/(/// ̄(つ つ .(ノ_____)つ
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なんだこれは どう納得すればいいのだ
まあ投票にいってない漏れにはツッコミを入れる資格は無いんだけど
白票より酷い票ってあるんだねぇ…
>>877 あまりにも強気過ぎる選挙ポスターだな。
>>877 ワラタ。他の候補者に地獄の業火で焼き尽くされろ、ですか
今回の選挙ってなんていうか・・・
エイプリルフール?
しかし2002年の知事選で4330票入ってる…半分ネタかもしれんけど
それでも2000人以上がが投票したのかと思うと((((;゚Д゚))))
ここで質問Time。
PARでACやったことある香具師挙手。
>>886 MOAならあるが。
眠い…この季節はいつまででも寝ちゃってダメだな。
暇だからAC3初めからやってくるよ・・・
賛同者キボンヌ。
賛同者→(1)
夜は静か〜
左武器のバーストライフルとACライフル、
数字だけ見るとバーストが勝ってる所が殆ど無い様に見えるんだが
実際はどう?
>>891 教授のAIと戦うべし
左手バーストの近距離の制圧力にビクーリする
瞬間火力が異様に高い。
なんかAI集めたくなってきた。
他のAI置いてるところってどの位あるんだろう。
大先生のところ以外で。
h抜き忘れた…
この際hは抜きだ
hなのは良くないと思いまs(ry
( ゚Д゚)ポカーン
USBで繋ぐの?でも1.1だから転送速度遅いしなぁ・・・
モデム対戦は残るな。
しかし…
従来型のPS2には対応という事でi-link対戦は残すんじゃないかな?
まぁ新規対戦ユーザーの獲得は絶望的になるわけだが
フロム早くΣ出してくれよ…
Iリンク削除きたね。DVD強化型は時代の流れだね。
一時期はPS2本体の売上がよい週は、PS2の大きなタイトルじゃなくて、
映画のDVDの発売日のほうがいいって時期もあったからなぁ(今もかな?)
PSONEでも切り捨てられた機能は通信機能だったしね。
リンク対応のソフトは、GTとAC、Jフェニックスとかかなり限定されてたからなぁ。
もうフロムもACはPS2だけって事にこだわる必要もない気がするよ
完全オンライン型にして箱に移行しる!
この間、RESTスレ行ったんです。RESTスレ。
そしたらなんか人がめちゃくちゃいっぱいで書き込めないんです。
で、よく見たらなんか俎板とか言ってるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、俎板如きで普段来てないRESTスレ来てんじゃねーよ、ボケが。
俎板だよ、俎板。
なんか親子連れとかもいるし。一家4人でRESTスレか。おめでてーな。
よーしパパ俎板頼んじゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、俎板やるからその席空けろと。
RESTスレってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
同じスレに住んでる奴といつ喧嘩が始まってもおかしくない、
刺すか刺されるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。女子供は、すっこんでろ。
で、やっと書き込めたかと思ったら、隣の奴が、14歳OK、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、14歳OKなんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、14歳OK、だ。
お前は本当に14歳OKなのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、14歳OKって言いたいだけちゃうんかと。
RESTスレ通の俺から言わせてもらえば今、RESTスレ通の間での最新流行はやっぱり、
触手、これだね。
美乳触手搾乳。これが通の頼み方。
触手ってのは怪生物が多めに入ってる。そん代わり男が少なめ。これ。
で、それに美乳搾乳。これ最強。
しかしこれを頼むと次から一般人にマークされるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前らド素人は、陵辱AVでも鑑賞してなさいってこった。
なんかUSBだと親が決まるから対戦に向かないとか書いてあるね<↑のスレ
3シリーズのホストクライアントは来るUSB対戦に向けるテストか?
あ、あとSCEはPSBBはやっぱり消極的だと思うよ。
今回搭載されなかったということは、当分ないんじゃないかな。
>>909 USBの対戦は、PC上でみたことあるなぁ>昔。
ラグは抑えることはできるらしいけど。
今までのソフトが対応できないと思うんで、PS2はリンクでいくと思うよ。
むしろフロムにとって好都合。何せ最新の仕様を気にしないでいいからね。
削除されないことを祈る。
通信方式変更にあわせてカーネル取り替えてくれんかね。
そして各種バグ解消。
新しいバグが出るだけですかそうですか。
そのスレでACに触れてるやつもいるが
多くの人はi-link使用で対戦するゲームなんて「シラネ」なんだな・・・
FFとかがiLINK対応だったら知ってる人も
それなりにいただろうけど、GTとかACとかだし。
知らないのも無理はないな。
PSBBは採算度外視でやらないとダメだろ。
マジで海外のゲームに侵食されるぞ。
>901の136がこんな事言ってる。
>アーマードコアはゲームバランスを改善しないとダメだな。
>最強の機体がほぼ決まってるようなもんだから、
>最後にはみんな同じ機体で対戦することになってしまう。
そうかねぇ?
強パーツは有るが、強機体は無いだろ。
つーか、一般ユーザーの見解ってこんな感じなのかなぁ。
不採算部門はどんどん切り捨てないと会社が持たないからな。
ネトゲなんてあのスクウェアでも苦戦してるし。
>>914 PSBBは本来もっと別の形だったんだよ……
オリジナルの計画が頓挫して、徐々にランクダウンしたのが今の形。
最大の誤算は日本の通信事情が全然改善されなかったことだけどね。
アナログ回線、ISDN回線はまだまだ多いからネットゲームはまだ無理。
それでもPSBBをだして「ネットワーク」の公約だけは果たしたね。
今PSBBに参加しているメーカーはPS3への投資だろうと思う。
次回作でのフロムの対応が見物だ。
大会とかどうするんだろう。モデム?
LANでやろうぜ。
>>915 強パーツ装備したアセンを強アセンつっんてんじゃねーの?
一般ユーザーはACのIリンク戦機能なんか知らないと思うぞ
>>918 旧型PS2使って普通にやるんでないの?
新型なんて見えやしねー!
>920
一般ユーザーは唐澤最強を今でも信じてる。
ミサイル連動乱射してパージ、唐澤連射でこれ最強、と。
だから唐澤ずりぃよ!と述べる。
小学生の息子が友達連れてきてACやってるときに言っていた。
>920
にしたって、
強アセン使用の普通ユーザー<(超えられない壁)<弱アセン使用のAC廃人
だろうしねぇ。
自分の適正に応じたアセンを使わない限り、
「絶対的に強いアセン」って有り得ないと思うよ。
週末は親子そろってACか…いい時代になったな
2でやめた香具師だと思われ
BB戦士っつー詰みアセンがあったしなw
よしパパカラサワ使っちゃうぞー・・・スマソ。
親子揃ってレイヴンか。おめでてーな。
よーしパパ、グレネード発射しちゃうぞーとか言ってんの。もう見てらんない。
どうせ大してやりこんでもいない香具師だろ。
自分が勝てなかったら、強アセンだとか言ってるんじゃないか?
3でやめた奴だと思う。骨選択アセンとか
一家揃ってグレイヴンか。おめでてーな。
よーしパパ、巨乳眼鏡っ娘なアンドロイドでハァハァしちゃうぞーとか言ってんの。もう見てらんない。
(中略)
今グレイヴンの間での最新流行は俎板、これ。
俎板ってのは乳が少なめ。っていうか皆無。
その代わりに背徳感が多め。これ、最強。
しかし、これを追い求めると尾根&教授にマークされる危険も伴う諸刃の剣。
素人にはオススメできない。
ま、お前ら素人はレジーナタンでハァハァしてなさいってこった。
931 :
922:03/04/14 18:47 ID:???
ガキの相手なんかしてらんねーよ。上も向けないし。
週末はネット仲間と対戦会だ!
・・・今年でもう俺27なんだけどね。
近接戦闘重視の機体に2551ブレード積んで使ってて良い感じだなぁ〜
とか思ってたのにハンドガンに変えただけで......と思っちまった・・・ハァ。
左銃良すぎだよ。攻撃力落とすか重量もっと上げてくれ・・・
ちなみにアセン。
48aOaXZ4X002WFkW03
子持ち佳代・・・
左銃が強いのではなくブレードが弱いのだよ
フィンガーが弱いのではなく他の武器が強いのだよ。
鍋が優秀なのではなくイ田が駄目なのだよ
800マシが強いのではなく他のパーツが弱いのだよ
ごめんなさい
子供に負かされ顔を真っ赤にして再戦するパパ
「パパー、もう800マシ使ったらぁ?」
>>937 嬉しいこといってくれるじゃないの
でも対戦で使える程度に弱くてもよかったよ・・・;y=-(゚д゚)・∴;
サイトがSPならな…
広くしてほしい武器もたくさんあるが。
武器腕とかENキャノンとか。
それにしても武器腕や両肩武器などのリスクを伴う武器より、手軽に装備できる武器の方が全然強いとは何を考えてるのやら。
最初PSBBって漫画が読めたりするとか言ってなかったっけ?
スクウェアだけしかないって言ってもサーバとかの設備の敷居が高すぎるからね。
それに対戦ゲームをBBに対応させるとラグ問題や、マナー問題(負けそうになるとせつだーん)
があって大変そうだからね。
MMOを作るとしてもマナー議論で荒れそうだし、料金支払いもメンドクサイし。
インフラもまだまだだし、所詮絵に描いた餅だったんかねぇ。
>>941 一番最初の計画は、高速通信に対応した無線接続だったんだけどね。
しかも携帯電話で……
絵に描いた餅どころじゃなかったなw
絵に描いた黒k(略)だな
USB1.1の速度で通信対戦っていっても限界有りそうだしなぁ。
iLINK対応や、BBユニットをLANで直繋ぎとかに期待するか・・・
しかし、FROMの看板タイトルを切り捨てるとはねぇ。
今後どう対応するんだろ?
やっぱLAN対応かな。
GT3もSONYの看板タイトルといえば看板タイトル。
まぁ、iLINK対戦なんてやってるユーザー殆どいないだろうしね。
そろそろPS3かな。
また開発費が高騰したら付いていける
会社なんていなくなりそうだけど
PS3では10社くらいになるんじゃないの?
ちょっと思い出してみると、ゲーム業界はPS時代が活気があってよかった。
糞ゲーが多かったけど敢えて踏んでみて自爆するのも楽しかった。
今PS3はありえないよ・・・儲けなんてでない。
絵に描いた俎板だな、まったく
新スレ養老
グレンスレでも言ってたけど、SLって何故(売上が)ダメだったのかなあ。
難易度が高すぎ? パーツ探しが面倒? それとも根本的にマーケティングがダメだった?
全部。
それに何度もプレイする程奥の深い話じゃないし。
>>952 3が駄目ぽだったから。
3の売り上げが良かったのはAAが内容が良かったからだと思われ。
ゲームが単調過ぎるんかな。
システム自体は複雑だけど実際にやってる事は割りとしょぼいような。
初代からずっとやってて飽きたのかな?
ライトユーザーから見れば初代シリーズ、2・AA・3・SLの違いなんてわからんでしょ。
ただアセンブルできてロックして撃つだけのゲーム。
必死こいて背面とったり連携したりするのは一部のユーザーだけ。
しかし、一般ユーザーにとって「どれでも同じ」と思わせている割に、
順当に売上が伸びていたのは何故だろうか?
2とAAと3の違いなんて、それこそ一般ユーザーにとってみれば大した違いなんてないだろうし。
実はACの売上の内訳は、けっこうコアなゲーマー層で占められているんじゃないだろうか?
と、フロムが思ってくれたらなあ…
コアユーザーは3でACを「見限った」と考えるべきなのか。
そうすればSLだけが売れなかった説明もつくが。
ライトユーザー層は今まで通りか、ちょっと下回るぐらいで。
つまり、飽きられたってこと。
無印とPPとMAの売上高しらんけど2以降は売上伸びてないぞ
だいたい20万で安定
SLで突然5万も落ちたからやばいわけよ
これが
ところで新スレは?
3やった時に物凄いつまらなさを感じたんだが、あれは何だったんだろう?
いくら遊んでもやった気がしなかったな。
SLの売上が落ちた理由は953-954氏がいっている。
あと実情は
>>959氏がいっているw
フロムは「ACのファン層は必ずACを買う」という前提条件でゲームを創っていた。
だから神社長は「フロムファンが遊べればいい」といっていても、営業レベルでは
「ライトユーザー獲得」といっていた(3は無論、SLまでも)。
ACプレイヤーは必ずACを買う……
買わない人が現れたという現実をスルーして、まだライトユーザーを狙うかな?w
真のライトユーザーはミサイルが禁止
ライトユーザー狙うならまず派手にしないとな。
このままの演出で新要素だけ入れても無理っしょ。
なんとなく、いい加減に作ってんのが分かるんですよね。
一度離れたユーザーは戻るもんかなぁ
とかいって新しいの出たらまた買うんだよな>ALL
で、新スレは?
ちなみに漏れはホスト弾かれた…。
ACタイプでAC以上の完成度の作品は他に存在しない
よって戻る可能性はある
無論、戻るのは良作が出たときではなく、良作の次
JPが大化けしたりしてればまた話は別
とりあえず、鍋鍋を復活させれば閉鎖したサイトが30%くらい蘇生するかもしれない。
あと話にスルメのように噛めば噛むほど味の出る話にするべき。
といってもちゃんとした結末にするべき。
どちらにせよ新型PS2の登場で対戦としてのACは終わりだ。
アセンブリとつまらんミッションしか残らないゲームならACは終わりだな。
俺も弾かれた。
もう一つは3での悪評による、WEB上での盛り下がりだね。
あれが一番致命的。やっぱり対戦ユーザーが中心になりやすいからね
>WEB上は。
なんだかんだ言ってACの稼動率は下がる一方だな。
2とAAがピークだった。
SLやるより他のゲームやった方が面白い。
>972
やっぱりWeb上での評判って売上に大きく影響するもんなの?
>>974 そりゃ、ネイバーさんとかネイバーさんとかネイバーさんみたいな
企業がしゃしゃり出てくる位だ。やはり侮れない力になってきてるんだろ。
なんか、管理を引き継いでくれた人がやる気ないみたいだから
次スレのテンプレから抜いちゃってください。
http://www.oderon.com/ サイトは閉鎖しませんが。
今までUPしてくれたみなさん、コンプデータくれたONE氏
ありがとうございました。
>>974 メーカーはもちろん気にするよ。
ACの対戦に興味があったり、既存の対戦層としても、見ているサイトが
どんどん寂れていくと興味なくすんじゃないかな?
それぐらいAAと3の差が酷かった(俺の巡回先では)。
新規層はもともとWEBなんてそんなにみないけど、ACを持っている人たちに
影響はしたと思うよ。
SLって2月からぜんぜんやってない。
パーツコンプなんて面倒なことできるか。
>978
漏れはなんとか100%は逝ったけど、全パーツ購入が無理。
アレは苦痛以外のなにものでもない。
>中脚氏
ところで次回作が発表されたらまた要望案とか作るの?
次回作要望は
ストーリーとバランスとモデムラグとilinkの変わりをどうするかに集中するだろうな。
(Ilink以外)いつもと変化ねぇな、おい。
>>977 初代→2でそんなことは起きなかったけど何故?
初代派は嫌になるくらい糞々言ってたけど
新スレは?
勃てようか?
>>980 不明。今のままではしないと思う。
えーと……ACの新作は……俺のHPにヒントがw
>>985挑戦してみて。
>>982 2が出た時に初代のサイトはほぼ壊滅。
その後できた2のサイトの方が数多かった。
>>982 キレイなグラフィックと自由なアセンブル。新規ユーザーはそれだけで感動だったんだよ。
だから古参がどう言おうが楽しんでたんだと思う。
実際ACシリーズで最も新規開拓が行われたのはAC2だし
>>984 よろしくw
あと名古屋大会の大会のレポートもサイトで上げたよ(写真付き)
AA→3で火星時代のサイトはほぼ活動停止だな。
>>989 東京に来た仙台の優勝者はアトラス氏じゃなくてK.K氏だよ。
>>991 あ、そこ訂正忘れてたよ。ありがとう。
というわけで書き込み次スレまで自粛。
994 !!
_, ._
( ゚ Д゚) ・・・・・
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( ⌒ ヽ 吊りながら埋めてみる
∪ ノ
∪∪
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∪ ノ
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(・∀・| | ウヒョー
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(゚∀゚)
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< ゚∀゚ > < このパイナポーがハルバードで1000ゲット!
< パ .> \_________________
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