RAVENS REST【AC雑談スレ】EXCEED:56

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1ゲーム好き名無しさん
|このスレは主にACの対人戦について語ります。                                            |
|その内容は略語など多く、ある程度の知識と経験をもっていることが前提です。                        |
|また、コテハンが数多く、それぞれ古参なので、スレの存在が彼らを中心にしているといっても過言ではありません。.|
|よって、それに耐えられない、気に食わない人は見ないほうがいいと思われます。         ┌───────┘
|加えて、常連にはわりとディープな人や対人戦経験をもつものが多く、                     |
|古いAC話や大会、対戦会などの話をすることも多いです。                           |
|基本的に>>2-5のどこかにあるローカルルールに順じて頂ければ問題はありませんが、      |
|何分結構前から続いているスレですので、独特の雰囲気があります。それを理解してください   .|
└────v───────────────────────────────────┘
    <⌒>
  /     "ヽ
 /        ヽ
 |     ゚Д゚  |
 ヽ ∪      ∪
  \     /
    ∪~ ̄∪
2ゲーム好き名無しさん:03/03/27 00:44 ID:lI5aHI9a
うんこ
3ゲーム好き名無しさん:03/03/27 00:44 ID:???
記念真紀子
4ゲーム好き名無しさん:03/03/27 00:47 ID:???
5ゲーム好き名無しさん:03/03/27 00:55 ID:???
使うなら使うで最後までテンプレ貼れと
6ゲーム好き名無しさん:03/03/27 00:56 ID:???
通りすがりKimoooooooooooo!!!!!!!!
7前977:03/03/27 00:57 ID:???
え、削除依頼出しちゃったけど?
8ゲーム好き名無しさん:03/03/27 00:57 ID:???
|■ローカルルール                                          |
|・他のACスレとは非干渉のスタンスですので、留意してください。                |
|・無用の荒れを防ぐためsage進行でお願いします。                       |
|・通夜進行は控えめに。                                             |
|・仲良くやりましょう。                                              |
|・システム常時研究中♪ネタバレが嫌な人は見ないほうがいいです。                |
|・なるべく過去ログを検索するようにしてください。既出話題ばかりでは話も進みません。...|
|・機体評価を希望するならば できるだけ機体晒しスレへ                     |                                    |
└──────────────────────────────v──────┘
                                            ヾ∧
                                          / ・ |ミ
                                         (_'...  |ミ
                                          (∀・ ) |ミ
                                           (|   、).|
                                            |    Д`)⌒ヽ
                                           ヽ..___  _人
                                           U"U   U"U
9ゲーム好き名無しさん:03/03/27 00:58 ID:???
|■新駐屯地(過去ログ)                          |
http://21st.kakiko.com/naji/log.html                     |
|■AC2AA用語集                            .  |
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/5745/dictionary.html .|
|■AIうpろーだー                              |
http://www.oderon.com                             |
|■SLアセンツール                               |
ttp://www2.big.or.jp/~kouyou/                        |
|                                        |
|■前スレ                                        |
|RAVENS REST【AC雑談スレ】EXCEED:55               |
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1047744820/-100  .|
└───v────────────────────────┘
     ┌─┐
     |  |
 ┌― ( ゚∀゚) ┐
 │ ⊂    ⊃|
 └─┐|  ノ ┘
     | し'J
     |  │
     |  │
     └─┘
10ゲーム好き名無しさん:03/03/27 00:58 ID:???
このスレのマスコット達。

1 トマーザグ
    <⌒>
  /     "ヽ
 /        ヽ
 |     ゚Д゚  |
 ヽ ∪      ∪
  \     /
    ∪~ ̄∪
2 トマソホンニャービ
       ヾ∧
      / ・ |ミ
     (_'...  |ミ
      (∀・ ) |ミ
      (|   、).|
       |    Д`)⌒ヽ
       ヽ..___  _人
       U"U   U"U
3 十文字
     ┌─┐
     |  |
 ┌― ( ゚∀゚) ┐
 │ ⊂    ⊃|
 └─┐|  ノ ┘
     | し'J
     |  │
     |  │
     └─┘
11ゲーム好き名無しさん:03/03/27 00:59 ID:???
削除依頼出してあるならさっさと建て直そう。
つかAAテンプレはどうかと思う。
12ゲーム好き名無しさん:03/03/27 01:00 ID:???
通りすがりUZEEEEEEEEEEEEEE!!
13ゲーム好き名無しさん:03/03/27 01:01 ID:???
>>7
スレ立てミスぐらいじゃ削除は通らんよ、
14ゲーム好き名無しさん:03/03/27 01:01 ID:???







━━━━━━━━通りすがりの話題は完━━━━━━━━






15ゲーム好き名無しさん:03/03/27 01:01 ID:???
トマーザグとトマソホンニャービはいいけど、十文字はイラネ。
名前も普通で面白くないし。
16ゲーム好き名無しさん:03/03/27 01:02 ID:???
>>14
本人キター

あれでここ見てるのは確定したしな。
17ゲーム好き名無しさん:03/03/27 01:03 ID:???
てか香具師のサイトもうカウンター十万オーバーなんだが
更新ストップしてんのに
18ゲーム好き名無しさん:03/03/27 01:04 ID:???
通りすがり氏のJPが10万アクセス・・・
19ゲーム好き名無しさん:03/03/27 01:06 ID:???
>>16
本人じゃなくて砦の使者だYO( ´・ω・)
あまりに厨がわめいて痛いんで止めますた。
もう向こうの世界に戻ります。
20ゲーム好き名無しさん:03/03/27 01:07 ID:???
URLキボンヌ
21ゲーム好き名無しさん:03/03/27 01:12 ID:???
自演疑惑に対しての弁明はまだか?
自演かどうかは別にしても
自分のことでこれだけウザイ進行になってしまっていることに対して
なにか言うことがあるんでないかい?
22ゲーム好き名無しさん:03/03/27 01:13 ID:???
弁明したところで叩かれるだけだから放置していると思われ。

釣られてスマソ
23ゲーム好き名無しさん:03/03/27 01:13 ID:???
>>21
お前が更にうざくしているわけだが。
ちっとは黙って放置しろよと釣られちゃった俺
24ゲーム好き名無しさん:03/03/27 01:14 ID:???
URLキボンボンヌ
25ゲーム好き名無しさん:03/03/27 01:14 ID:???
いやここの一部の厨が勝手に騒いでるだけだろ。
特に何を言ったわけでもないのにこんな言われようとは、通りすがり憐れだなw
26ゲーム好き名無しさん:03/03/27 01:15 ID:???
キボンキボンうるせえな・・・
27ゲーム好き名無しさん:03/03/27 01:15 ID:???

でも本人が出てきて自演じゃないですよって一言いえばいいのに
形式的なもんだけど
28顔文字さん:03/03/27 01:15 ID:???
響きがフレンチだねぇ
29ゲーム好き名無しさん:03/03/27 01:16 ID:???
つかな…他スレとは不干渉ってルールはもうなくなったのか?
30ゲーム好き名無しさん:03/03/27 01:17 ID:???
厨がルールなんか見てるわけねぇだろ
31ゲーム好き名無しさん:03/03/27 01:17 ID:???
32ゲーム好き名無しさん:03/03/27 01:17 ID:???
★★★★★★★★★★★★★★★★★

  祭  り  で  す  か  !  ?

★★★★★★★★★★★★★★★★★
33ゲーム好き名無しさん:03/03/27 01:17 ID:???
語尾がボンヌなら何でもフランス語だと思ってる香具師がひとりいます。
34ゲーム好き名無しさん:03/03/27 01:18 ID:???
エサを与えるなよ
35ゲーム好き名無しさん:03/03/27 01:19 ID:???
それができるかどうかは関係なく
この状況を収集しようとしないのはコテとして無責任だと思うが
36ゲーム好き名無しさん:03/03/27 01:20 ID:???
とりあえず家ゲと攻略に敵作って来たほうが面白くなるけどどうよ?
37ゲーム好き名無しさん:03/03/27 01:20 ID:???
>>36
すまそ、おまいの言ってる意味がわからんわけよ。
38ゲーム好き名無しさん:03/03/27 01:21 ID:???
俺もわからん
39ゲーム好き名無しさん:03/03/27 01:21 ID:???
>>35
コテだから責任があるなんて初耳
40ゲーム好き名無しさん:03/03/27 01:22 ID:???
クセースレだな
41ゲーム好き名無しさん:03/03/27 01:22 ID:???
家ゲはともかく攻略に敵作ると顔文字氏まで敵に回すことになるから反対
42ゲーム好き名無しさん:03/03/27 01:22 ID:???
>>36
おそらく面白いと思うのはお前と一部の香具師だけだと思うが…

>>35
なんでもかんでもコテの責任にするのはよくないと思うよ。
彼らは管理人でもなんでもないんだから…
43ゲーム好き名無しさん:03/03/27 01:23 ID:???
コテに責任あったらひろゆきだけになるんじゃないか?(藁
>>506
44ゲーム好き名無しさん:03/03/27 01:23 ID:???
421 名前:なまえをいれてください 日付:03/03/26 21:48 ID:???
2ch全体にホモネタが蔓延しとる

422 名前:なまえをいれてください 日付:03/03/26 21:55 ID:???
>>421
仕方ねえよ、ヲタなんてそんなもん。
ゲサロの某スレ見たら吐けるよ。

423 名前:なまえをいれてください 日付:03/03/26 22:00 ID:???
>>422
放置しとけ
嫌なら見るな
あそこは、そういう所なんだろうさ

424 名前:なまえをいれてください 日付:03/03/26 22:03 ID:???
女いないからホモに走るんだろうな・・・

425 名前:なまえをいれてください 日付:03/03/26 22:04 ID:???
ゲイサロン?

426 名前:なまえをいれてください 日付:03/03/26 22:08 ID:???
同情する気も起こらんな。
現実を直視できないかわいそうな香具師なんぞに。(プゲラ藁
45ゲーム好き名無しさん:03/03/27 01:23 ID:???
賭けACスレでも作ってそこで思う存分通りすがりの話題しろよ
闇AC大会でもいいぞ
46ゲーム好き名無しさん:03/03/27 01:26 ID:???
いつからこんなスレになっちまったのかなぁ・・・
47ゲーム好き名無しさん:03/03/27 01:26 ID:???
>>46
1 :ゲーム好き名無しさん :03/03/27 00:39 ID:fUsBRJ6o

ここから
48ゲーム好き名無しさん:03/03/27 01:26 ID:???
SL出る前までは一応平和だったな
49ゲーム好き名無しさん:03/03/27 01:27 ID:???
まあ一部の人だけだろ。一部の。
放って置けばそのうちどっか消えるよ。
50ゲーム好き名無しさん:03/03/27 01:27 ID:???
>>46
明らかに人大杉からでしょ。
51ゲーム好き名無しさん:03/03/27 01:28 ID:???
もっと突き詰めて言うと
人大杉の後のahooBB解除からだな
52ゲーム好き名無しさん:03/03/27 01:29 ID:???
てことは厨の大半は左翼か
53ゲーム好き名無しさん:03/03/27 01:29 ID:???
パズルピースになりたかったら整形しろってことかと>>35
54ゲーム好き名無しさん:03/03/27 01:33 ID:???
っつーか他のコテハンがその話題に触れない理由を考えろよな
55ゲーム好き名無しさん:03/03/27 01:34 ID:???
>>54
触れても意味無いからな。
いちいちそんな事突っ込んでもつまんないし。
56ゲーム好き名無しさん:03/03/27 01:34 ID:???
さぁ、バズを使おうじゃないか。当てるアセンをな。
57ゲーム好き名無しさん:03/03/27 01:35 ID:???
右武器の補正に依存する事が明らかになった今では左バズさえ選択肢に入ることはない
58ゲーム好き名無しさん:03/03/27 01:36 ID:???
>>56
キタ━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!
よーしパパ徹夜でアセン考えty(破壊
59ゲーム好き名無しさん:03/03/27 01:36 ID:???
重2に乗せて引きに徹するか、軽2で強引に当てに行くしかないんじゃね?
60ゲーム好き名無しさん:03/03/27 01:36 ID:???
>>55
違うだろ、明日の我が身、以上。
61ゲーム好き名無しさん:03/03/27 01:37 ID:???
あーCOMタイプによるブレホの変化がマジ分からん・・・。
やっぱ差が無い気もするし微妙に違う気もするんだよなあ。
「気のせい」てことに出来たら軽二剣豪の頭を皿に出来て
かなり防御力アップなんだが・・・。

差が分からんくらいなら気にしなきゃいいじゃねえかって?
まあそこを敢えて突っ込むのがACだろうて・・・。
62ゲーム好き名無しさん:03/03/27 01:37 ID:???
>左バズ
右依存云々以前に単体の武器としてもパラが死んでる
なんだあの糞攻撃力は
63顔文字さん:03/03/27 01:37 ID:???
一番の問題はサイトが小さいことだねぇ
過剰補正は近距離ではむしろ面白い弾道だからねぇ
64ゲーム好き名無しさん:03/03/27 01:39 ID:???
重量に触れない>>62の、せめてもの思いやりを感じますた。
65ONE ◆MaybesXtoE :03/03/27 01:39 ID:???
>>61
一つだけアドバイス。CPUの動き(よーするに一方向移動)だとあまり変化しない。
よって、対人戦をやらない限りわからないよ。
66ゲーム好き名無しさん:03/03/27 01:48 ID:???
>ONE氏
俺、だいぶ前に連射付きコントローラでのブレホ中機体の横ぶれに
ついて書き込んだ者なんだけど、
ONE氏の推論では結局頭部によってブレホ予測のリロード間隔が
違うって事なんだよね?
俺は自分の実験結果とONE氏の推論が噛み合ってないのが気に
なってるのよ・・・COMタイプによってブレホリロードの間隔に
有意な差があるとするなら横ぶれの度合いが目に見えて変化
するくらいじゃないとおかしいんで・・・。
67ONE ◆MaybesXtoE :03/03/27 01:52 ID:???
>>66
それ俺も理論を構築しきれてないんだよね。
でも、実戦だとあからさまに変化してるからなぁ・・・うむむ。
68顔文字さん:03/03/27 01:53 ID:???
高精度タイプほど横に曲がる、だったよねぇ
最大角度の問題なんじゃないかな
69ゲーム好き名無しさん:03/03/27 02:00 ID:???
角度ね・・・。
検証方法考えてみまつ。
70ONE ◆MaybesXtoE :03/03/27 02:02 ID:???
ん〜

ROUGH→STANDARD→DETAIL の順で、
「相手の正面に移動しようとする回数が変化」
かなぁ。真正面で安定するとどの頭も共通状態になる模様。
71顔文字さん:03/03/27 02:04 ID:???
でも左右に揺れる、ということはその回数だけ正面への移動をしようとしてるんじゃないかな
72ゲーム好き名無しさん:03/03/27 02:06 ID:???
あーっはっはっは
イ○ク人がゴミのようだ
73ゲーム好き名無しさん:03/03/27 02:06 ID:???
>>70
揚げ足取るようで申し訳ないんだが、「相手の正面に移動しようとする」
ってのは「相手を正面に捉えようとする」ではなくて?
74ONE ◆MaybesXtoE :03/03/27 02:06 ID:???
うーん。でも回数変化と考えるのが一番しっくりくるんだよなぁ。

STANDARDは至近距離だとDETAILとほぼ同様の動きをするからカウンターはそこそこできたりするし・・・
75ゲーム好き名無しさん:03/03/27 02:09 ID:???
2chブラウザの機能を使って
「イラク」を「イクラちゃん」に変換してみた。


いや、なんでもない。
76顔文字さん:03/03/27 02:14 ID:???
止まってる相手だと揺れない、揺れている相手だと揺れる
ということはやはり毎フレーム相手の位置を取得してるねぇ

リトライ回数なんじゃないかな
最大旋回角度があるかどうかは別として、そこから敵が外れた場合に、
DETAILは3回まで再チャレンジ、とかそういう感じだねぇ
77ONE ◆MaybesXtoE :03/03/27 02:18 ID:???
なるほど。となると間隔ではなく、純粋に「正面に捉えようとする回数が変化」でいいかな。
78顔文字さん:03/03/27 02:22 ID:???
おそらく実際は回数というよりフレーム数で設定されているんだろうねぇ
自分の正面にV字型の誘導範囲があるとすると(これが何に依存するのか興味があるねぇ)
これからはずれた連続フレーム数を数えて、一定時間以上はアウトという感じだねぇ
79ゲーム好き名無しさん:03/03/27 02:27 ID:???
教授=社員説をぶち上げてみるテスト
80ゲーム好き名無しさん:03/03/27 02:27 ID:???
で、そのV字はFCSのブレホ角と。
81中脚使い ◆C8SNSK06Kw :03/03/27 02:28 ID:???
ブレホが引っかかる範囲は旋回性能に依存するという噂を聞いたことはある。
真偽不明。
82ゲーム好き名無しさん:03/03/27 02:28 ID:???
>>79
(´-`).。oO(社員だったらAPが少数点とかいろいろな基本事項すっ飛ばしてるはずが…)
83ゲーム好き名無しさん:03/03/27 02:28 ID:???
>>79
既出
84ゲーム好き名無しさん:03/03/27 02:34 ID:???
補正が解き明かされて以来フロムの考えがお粗末な感じがしてきますた
85ゲーム好き名無しさん:03/03/27 02:35 ID:???
>>84
過去全スレで既出
86ゲーム好き名無しさん:03/03/27 02:39 ID:???
教授は某ゲーム雑誌のアマコ担当記者説
87顔文字さん:03/03/27 02:40 ID:???
この時間なら言える

SLが発売する三日くらい前まで通常冷却がダミーなのも知らなかったんだよねぇ
88ゲーム好き名無しさん:03/03/27 02:42 ID:???
前作だと完全に通常冷却はダミーだったんだっけ?
もうすでに3の記憶が薄れてきている・・・
89KD99:03/03/27 02:43 ID:???
ダミーじゃないんですが・・・
90ONE ◆MaybesXtoE :03/03/27 02:43 ID:???
正確には、「ダミーに近いほど意味がない」ですから、そんなに問題はないような。
最初に俺がこんな書きかたしたのが間違いだったんだよな・・・
これに限らず、最初の書き込みはいつも大変だよ(つД`)
91ゲーム好き名無しさん:03/03/27 02:43 ID:???
完全にダミーだったわけではないよ。
3のときから、あくまで「ほとんどダミー」だった。
92前スレ683:03/03/27 02:45 ID:???
>顔文字氏
昨日(もう一昨日か)参加希望メールだした20代半ばの東京人です。
メール届きましたでしょうか?返信とかなかったんで、ちょいと心配になりますたので

(それとも返信ないのが普通なのかな…?)
93ゲーム好き名無しさん:03/03/27 02:48 ID:???
KD99以外は実質ダミーだもんな
しかしKD99にすると萌えづらいねぇ、緑程度の熱ならあんまり怖くなくなった
94顔文字さん:03/03/27 02:49 ID:???
あ、スマソ、たぶん返答はレギュ変更などが無いと送られないと思います
大統領のほうで一元管理なので、漏れはメールの詳細はちょっとわからなかったり
申し訳ない

もし不安なら大統領にその旨、メール送ってもらえればすぐに返信されるはずです
95ゲーム好き名無しさん:03/03/27 02:52 ID:???
3の時はよほど研究する気が無かったんだな・・・
96ゲーム好き名無しさん:03/03/27 02:53 ID:???
クーリングほどダミーじゃ無い・・・
97顔文字さん:03/03/27 02:54 ID:???
>>95
ACやめる一歩手前だったねぇ
98前スレ683:03/03/27 02:55 ID:???
>>94
成る程、了解しますた。そういう事情でしたか。

ではこちらは日程調整に励みます。なんとか参加できるようにしておきます〜
99ゲーム好き名無しさん:03/03/27 02:56 ID:???
通常冷却13000くらいのラジがあったら面白い事になってたかもな
100ゲーム好き名無しさん:03/03/27 02:57 ID:???
(´-`).。o0(通常時特化ラジって出ないね…)
101ゲーム好き名無しさん:03/03/27 02:58 ID:???
(´-,`).。o0(ケコーン?)
102顔文字さん:03/03/27 02:58 ID:???
>>98
座布団しいてお待ちしてまつ
103ゲーム好き名無しさん:03/03/27 03:09 ID:???
話の腰折ってすまん。誰かセラフィの正確なアセン教えてくれませんか?
何度も出てるんだが、もう流れてしまって・・・
本当に申し訳ない。
104ゲーム好き名無しさん:03/03/27 03:10 ID:???
知りたい理由をのべよ
105ゲーム好き名無しさん:03/03/27 03:11 ID:???
陵辱
106ゲーム好き名無しさん:03/03/27 03:12 ID:???
あまりに暇なんで前スレに出たJavaScriptで旋回低下を作ったんだが
顔文字氏のを丸々似せた物になったけどココに公開してもよいかな?>顔文字氏

あと6600を代入したときの減少率がおかしいような…
107ゲーム好き名無しさん:03/03/27 03:13 ID:???
>>103
・セラフィック・ヴェーゼ

HEAD :CHD-MISTEYE
CORE :MCL-SS/RAY
ARMS :CAL-33-ROD
LEGS :MLL-MX-077
BOOSTER :MBT-OX-E9
FCS :VREX-WS-1
GENERATOR :MGP-VE905
RADIATOR :RIX-CR10
INSIDE : ---
EXTENSION :CSS-IA-64S
BACK UNIT R :MWB-MX/WAKE
BACK UNIT L :MWB-MX/WAKE
ARM UNIT R :MWG-MG/800
ARM UNIT L :CLB-LS-3771

OP :
S-SCR E/SCR E/CND L-AXL L/TRN R/INIA CLPU
108ゲーム好き名無しさん:03/03/27 03:13 ID:???
UOuUGXGWApfnORiWC1
OPが間違ってるかも ジャマーじゃなくてコンデンサだったかな?
109103:03/03/27 03:18 ID:???
>>104
ちょっと小説書いてて・・・ごめんね。

>>107-108
ありがとう!
110ゲーム好き名無しさん:03/03/27 04:18 ID:???
クーリングが通常&緊急冷却に純粋に上乗せ、みたいな仕様だったら
もちっと重要視されてたのかな。

例の攻略本、クーリングと反動抑制にさも重要な意味ありげに
書いてあってなんとなくワラタ。
111ゲーム好き名無しさん:03/03/27 07:42 ID:???
>>106
転載可と言ってたし、そもそも2chで出た情報だからいいんでない?

ってか、是非おながいします。
112顔文字さん:03/03/27 10:32 ID:???
係数サーチしてて思ったんだけど初期腕、実はなかなか性能良いねぇ

>>106
問題無いねぇ

6600の値がおかしいというよりは、実測のほうの誤差だろうねぇ
113ゲーム好き名無しさん:03/03/27 10:58 ID:???
大会に出る上手い人ってどのくらいのレベルなんでしょう?

アリーナのACどもなんて、余裕で蹴散らすのは
当たり前なんですか?

自分はAI調教ステージでならネームレス以外
結構余裕何ですけど、上手いほうですか?
114顔文字さん:03/03/27 11:02 ID:???
アリーナのACはまた動きが違うから比較が難しいねぇ
ああいうのが苦手な人でも対戦に強い場合が多々あるからねぇ

対戦での自分の大まかな強さを知りたい場合は対戦するしかないねぇ
115ゲーム好き名無しさん:03/03/27 11:02 ID:???
え、じゃあムゲンは余裕で倒せるのか?
それ上手すぎるよ!
漏れなんか地下駐車場でガチタン使ってごり押ししたらやっと勝てるレベル…∧‖∧
116顔文字さん:03/03/27 11:08 ID:???
係数サーチャーがEドレインを計算しないバグ発覚
全然デバッグしてないのがばればれだねぇ…フロムみたいだねぇ
117ゲーム好き名無しさん:03/03/27 11:19 ID:???
CPUは逃げるとバカみたいに追っかけてくるからな。
対戦でまず覚えておくといいのは「大抵相手は逃げる」事と「追っかけると大怪我する」ってことか。
118ゲーム好き名無しさん:03/03/27 11:45 ID:???
十字路にいる暴れん坊何とかって人、マジで暴れてるからおかぴきの中の人も大変だな。
119ゲーム好き名無しさん:03/03/27 11:55 ID:???
春を感じさせるよな。
120ゲーム好き名無しさん:03/03/27 12:05 ID:???
春春春春春春春椿春春春春
121113:03/03/27 12:16 ID:???
>>114
そーですか・・・やっぱり対戦しないと・・・

>>115
AI調教ステージしかやってませんが、
コンスタントにAP4000残してくらいです。
122ゲーム好き名無しさん:03/03/27 12:22 ID:???
十字路の管理人も厨だという意見も根深く残っているわけだが。
123ONE ◆MaybesXtoE :03/03/27 12:34 ID:???
CPUの問題点=回避しない
この為、攻撃(攻め)が弱くても簡単に勝てる。
対人戦では弾が当らないよ〜となる事が殆ど。

CPUの攻め=突進
「視界」に入りつつきてくれるので、対処が楽。
ただ、これでも中級者ぐらいまでなら対処可能。
上級者は視界を封じてくるので、見えないよ〜となる事多々。

というわけで、CPU戦での成績なんざ全くアテにならないと。
その気になればパーフェクトで破壊できるからねぇ。
124ONE ◆MaybesXtoE :03/03/27 12:37 ID:???
>>112
XBはまぁまぁ強いんですが、同じ重さでMHLが存在するのが難点。
E武器が弱く、MM/003があるこのゲームにおいてはどうしても見劣りがちな罠。
125113:03/03/27 12:46 ID:???
>>123

なるほど・・・所詮はCPUなのですね・・・
対人戦で修行してきます。
126ゲーム好き名無しさん:03/03/27 12:48 ID:???
>120
つばき。
127ゲーム好き名無しさん:03/03/27 12:48 ID:???
>113
ガンガレよ。応援しる。
128ゲーム好き名無しさん:03/03/27 12:56 ID:???
>>126
ハッΣ(゚Д゚)
129115:03/03/27 13:00 ID:???
(゚∀゚)
マジレスされてるし(w
130113:03/03/27 13:10 ID:???
>>115
釣りだったのか!?

アリーナでムゲンに八つ当たりしてくる・・・
131120:03/03/27 13:14 ID:???
>>126
ふっ
132李 ◆qyymJOj82M :03/03/27 13:31 ID:???
まぁまぁもちけつ(。∀゚)

>>113
CPU戦は特定の状況を想定した練習に使うべきだと思うよ。
↑でONE氏が述べた特徴をよく踏まえたうえで妥協しないでやればいい。
妥協しないってのは、対人戦では当てられないような距離から武器を垂れ流したりしないってこと。

駆け引きの練習にはならないけど
動作の正確性UPには使えるかな、って感じ。
133113:03/03/27 13:33 ID:???
>>132
うっ・・・結構、垂れ流してる・・・
そーだね・・・特定の状況を想定した練習に使うよ。
134ゲーム好き名無しさん:03/03/27 13:36 ID:???
木春
135ゲーム好き名無しさん:03/03/27 13:48 ID:???
2週間メール出し続けてたけど、まるで無反応だったあの子からついに返事が来たぜ。

>すいませんが、もうメール送ってこないでもらえますか。
>きもちわるいです。いい加減にしてください。

だとよ。まいったなー、一瞬びっくりしたぜ。
まさか縦読みだとは思わなかったからな。ウフフ・・・
あとで電話してみるぜ。.ウフフ・・・
136あの子:03/03/27 13:51 ID:???
>>135
早く、気づいてーーー!!
137ゲーム好き名無しさん:03/03/27 13:54 ID:???
こぴぺだよ
138ゲーム好き名無しさん:03/03/27 14:01 ID:???
>>118
AD○Mって人から養老先生チックな香りがするんですけど
139ゲーム好き名無しさん:03/03/27 14:29 ID:???
急に糞進行になったな。
春だからか?

晒し上げ。
140ゲーム好き名無しさん:03/03/27 14:32 ID:???
>>113
勘違い下手糞厨房氏ね
141ゲーム好き名無しさん:03/03/27 14:34 ID:???
オマエモナー
142ゲーム好き名無しさん:03/03/27 14:36 ID:???
ウンコー
143ゲーム好き名無しさん:03/03/27 14:54 ID:???
   (   (  .(
   )  )  )

    <⌒>
  /     "ヽ
 /        ヽ
 |     ゚Д゚  | ウンコー
 ヽ ∪      ∪
  \_____/
   .(_____)
  .(_____)
  (______)
 (______)
.(_______)
144ゲーム好き名無しさん:03/03/27 15:19 ID:???
漏れは(多分)視界を潰してくるような上級者とやったことはないんだけど、
視界潰しって具体的にはどんな状況に追い込まれるの?
真後ろバックしてるとよく画面一杯に自機が映っちゃって何も見えなくなるけど
、あんな感じで自機の陰に入るように動いてくるのかな?
145ゲーム好き名無しさん:03/03/27 15:33 ID:???
顔文字氏の旋回低下のJavaScript版
大体同じ結果がでます(ォ

http://nomame.fc2web.com/sen01.html

低下開始重量や一あたりの%を変えれば色々対応できるかと。
JavaScriptで演算すると時々数値がおかしくなるらしく、本来のプログラムは半分くらい
146ゲーム好き名無しさん:03/03/27 15:36 ID:???
そのまんま視界外、つまり画面の外から攻撃してくるって事でしょ
147ゲーム好き名無しさん:03/03/27 15:36 ID:???
視界を潰してくるような上級者>

具体的にどんな事をしてるのか詳細きぼーん!
148ゲーム好き名無しさん:03/03/27 16:22 ID:???
毒霧
149ゲーム好き名無しさん:03/03/27 16:32 ID:???
サミング!
150ゲーム好き名無しさん:03/03/27 16:37 ID:???
>>138
昔漏れがラジの通常放熱が無意味に等しいと書いたばかりに、
彼らに幾度も叩かれたのを思い出すよ。だから頭が上がらん。

ちなみに先生と違って細かい部分に詳しいな。
151ゲーム好き名無しさん:03/03/27 16:40 ID:???
>>147
ムビか大会見に行くのが一番手っ取り早い。
ムビなら内藤氏のガレージ冥庵に置かれてるから。
今日か明日頃にはいもり氏のムビが見れるよ。


と、何時もながら親切な漏れ。
152ゲーム好き名無しさん:03/03/27 16:53 ID:???
>>150
E○Eタソハケーソw
しかし彼のロマソティックな発言には養老先生に通じるところがあると、漏れも思うわけで
(養老先生*10+教授)/11=A○AM みたいな
153ゲーム好き名無しさん:03/03/27 17:22 ID:???
>>151
あんたいいやつだな。惚れた。

    ,.、-  ̄/  | l   ̄ / | |` ┬-、
    /  ヽ. /    ト-` 、ノ- |  l  l  ヽ.
  /    ∨     l   |!  |   `> |  i
  /     |`二^>  l.  |  | <__,|  |
_|      |.|-<    \ i / ,イ____!/ \
  .|     {.|  ` - 、 ,.---ァ^! |    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l       や ら な い か ?
__{   ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
  }/ -= ヽ__ - 'ヽ   -‐ ,r'゙   l                  |
__f゙// ̄ ̄     _ -'     |_____ ,. -  ̄ \____|
  | |  -  ̄   /   |     _ | ̄ ̄ ̄ ̄ /       \  ̄|
___`\ __ /    _l - ̄  l___ /   , /     ヽi___.|


154ゲーム好き名無しさん:03/03/27 17:24 ID:???
いい加減に飽きてきたな、それ。
155ゲーム好き名無しさん:03/03/27 17:39 ID:???
>>153
ウホォッ!いい男!

>>154
黙れ!短小包茎早漏の童貞野朗が!
156151:03/03/27 17:41 ID:???
>>153
正直顔が映っていたら考えてt(ターン
157ゲーム好き名無しさん:03/03/27 18:01 ID:???
すっかりホモスレになり下がり。(w
158ゲーム好き名無しさん:03/03/27 18:02 ID:???
時々話題に出るか○め氏は♂ですか?とマジで疑問に思えてくる。
何か機体名がアレだったり、最近姫になったりと忙しいみたいだが。

最近夢がある個性派レイヴンが多いな。
159ゲーム好き名無しさん:03/03/27 18:04 ID:???
>>158
何幻想抱いてんだ?w
男に決まってんだろ。実際男だし。
俺が見た時はスポーツ刈りだった
160ゲーム好き名無しさん:03/03/27 18:06 ID:???
AD○M→養老はほぼ間違いないと見ていいと思うが。
でセンセイが晒してたACと十字路の格納庫の評価のところで香具師が「四人対戦用」と晒してたのがほぼ同ネタだった。
161ゲーム好き名無しさん:03/03/27 18:17 ID:???
>>158
男だが、実はオカマだ!
162ゲーム好き名無しさん:03/03/27 18:18 ID:???
>>158
○なめ氏のことか?
163ゲーム好き名無しさん:03/03/27 18:19 ID:???
上で紹介されてるとこのムービーみたんだけど
重二の人のアセンかっこいい 
ほれそう
164ゲーム好き名無しさん:03/03/27 18:22 ID:???
>>163

    ,.、-  ̄/  | l   ̄ / | |` ┬-、
    /  ヽ. /    ト-` 、ノ- |  l  l  ヽ.
  /    ∨     l   |!  |   `> |  i
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165ゲーム好き名無しさん:03/03/27 18:26 ID:???
>>160
でもOP見る限りどうも別人に思えてくる。
文面は似てるけど。
と言う訳で、漏れが兄弟説を提案。。。

>>163
4bCiKXZ718qPDJ0WW3かな。
何よりEOで敵を探してロケ撃ってるしね。あれは惚れる。
166ゲーム好き名無しさん:03/03/27 18:33 ID:???
あれだろ、先生に水かけるとAD○Mになるんだろ
んでお湯かけると元に戻んの
文章の癖が似すぎてるのもこれで説明がつくしな
167ゲーム好き名無しさん:03/03/27 18:37 ID:???
>158
魚介系の練り物みたいなツラですた。

>165
クローンだろ。
プロジェクトコード:AD○M なんだよ。
168ゲーム好き名無しさん:03/03/27 18:38 ID:???
CPUしか相手にしてない人間が上級者と対戦すると、
まず「OBを使われる事」に対応できない。
CPUはOB使った戦術とかしてこないしね。
OB戦術で死角に回りこまれてアボーンしてしまうと思う。

俺の時がそうだったし、
俺が少しOB使えるようになって
それまでの対戦相手と対戦した時もそうだった。
169ゲーム好き名無しさん:03/03/27 18:55 ID:???
ふと練習ならAC2のアリーナの方が向いてる、とオモタ。
170ゲーム好き名無しさん:03/03/27 19:03 ID:???
余剰推力を体験できるアセンキボソ
171ゲーム好き名無しさん:03/03/27 19:07 ID:???
>167
プロジェクトADAMと言うとメガゾーン23を思い出す漏れはオールドタイプでFA?
172ONE ◆MaybesXtoE :03/03/27 19:16 ID:???
今日はいつにもまして酷いな。。。
173ゲーム好き名無しさん:03/03/27 19:51 ID:???
だがそれがいい。
174ゲーム好き名無しさん:03/03/27 19:55 ID:???
ヨクネーヨ
175ゲーム好き名無しさん:03/03/27 20:03 ID:???
普段が神進行過ぎたのもあるが
176ゲーム好き名無しさん:03/03/27 20:06 ID:???
あの程度で神進行・・・ここの住人は思考能力を失った難民ばかりか。
177ゲーム好き名無しさん:03/03/27 20:21 ID:???
先程のサイトにいもり氏VSトゥザコア氏のムービーがUPされたので報告。
178ゲーム好き名無しさん:03/03/27 21:39 ID:???
179ゲーム好き名無しさん:03/03/27 21:39 ID:???
dnwueibcnqeofidvcjb3qrodi;cne3pf1you3ir1bw1f9inefuienocy3riunfceryiuvne qisfub9inewfoyu4n3w
180ゲーム好き名無しさん:03/03/27 21:40 ID:???
ボブサップ
181ゲーム好き名無しさん:03/03/27 21:40 ID:???
マッチョ
182ゲーム好き名無しさん:03/03/27 21:40 ID:???
漢祭り
183ゲーム好き名無しさん:03/03/27 21:46 ID:???
トマトAC「スナフキン」を確認しました
184ゲーム好き名無しさん:03/03/27 21:49 ID:???
>>183
どこをどうすればスナフキンが出るのか小一時間問い詰めたい。
185ゲーム好き名無しさん:03/03/27 21:52 ID:???
スナフキンいいねー
男なら憧れるよねー
186顔文字さん:03/03/27 22:18 ID:???
ついに補正値についての質問が来たからテキストにまとめてるんだけど、
非常に長くて面倒だねぇ
187ゲーム好き名無しさん:03/03/27 22:23 ID:???
アレだ、にも向学心のある人は居るのね。
188ゲーム好き名無しさん:03/03/27 22:38 ID:???
>>187
漏れはあのスレへの先生降臨待ち。
189ゲーム好き名無しさん:03/03/27 22:40 ID:???
>>186
ガンガッテクダサイ。

( ゚д゚)_旦~~ とりあえずお茶でもドゾー
190ゲーム好き名無しさん:03/03/27 22:41 ID:???
そりゃ数値だけ見てもなんのことやらわからんわなあ
191ゲーム好き名無しさん:03/03/27 23:34 ID:???
先生は一度1000マシ剣豪で突っ込まれて
そのとき説明されてなかったけ。

にしても今までのスルーっぷりはなんだかな。
192顔文字さん:03/03/27 23:38 ID:???
射撃システムを掲載

つくづく思うのはよく予測リロードなんてものを体感できたねぇ、ということだねぇ
全然気づかなかったからねぇ…
193ゲーム好き名無しさん:03/03/27 23:45 ID:???
(  ゚д゚)⊃旦
194ゲーム好き名無しさん:03/03/27 23:51 ID:???
>>192
モツカレサマデス!!

俺はリヤルタイムであの論議を見ていたため、まとめるのに苦労されたと思います。

( ゚д゚)_Δオニギリドゾー
195顔文字さん:03/03/27 23:58 ID:???
  ((( ⊂⌒~⊃。Д。)⊃ 旦


     Δ ⊂(。Д。⊂~⌒⊃ )))
196格 ◆5vG3BBqoNc :03/03/28 00:00 ID:???
次スレは58ね
197格 ◆5vG3BBqoNc :03/03/28 00:01 ID:???
激しくミス。おまけに勘違い

∧||∧
198ゲーム好き名無しさん:03/03/28 00:04 ID:???
>>195
もう少し普通に受け取れんのか!w
199顔文字さん:03/03/28 00:06 ID:???
⊂⌒~⊃。Д。)⊃ .。oO(………………)








 Δ
 旦
⊂⌒~⊃*。Д。)⊃
200ゲーム好き名無しさん:03/03/28 00:07 ID:???
教授もうだめぽ
201ゲーム好き名無しさん:03/03/28 00:09 ID:???
教授は僕らの心の中で生きるから
202ゲーム好き名無しさん:03/03/28 00:12 ID:???
ここで教授に俎板少女を見せてみましょう


     △
   コミ 。  バシャァッ
 ∩  ゜:
⊂⌒~⊃*。Д。)⊃
203ゲーム好き名無しさん:03/03/28 00:12 ID:???
教授はっちゃけてるな(w
204ゲーム好き名無しさん:03/03/28 00:12 ID:???
>>199
    _, ._
  ( ゚ Д゚)
  ( つ旦O
  と_)_)




  ( つ旦O
  と_)_)  ( 。Д。)
205ゲーム好き名無しさん:03/03/28 00:16 ID:???
ハゲワラ
206ゲーム好き名無しさん:03/03/28 00:17 ID:???
たべものはたいせつにしましょう
207ゲーム好き名無しさん:03/03/28 00:18 ID:???
       / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       | アパム!幼女持って来い!アパーーーーム!!
       \_____  ________________
                ∨
                      / ̄ ̄ \
      /\     _. /  ̄ ̄\  |_____.|     / ̄\
     /| ̄ ̄|\/_ ヽ |____ |∩(・∀・;||┘  | ̄ ̄| ̄ ̄|
   / ̄ ̄| ̄ ̄| ̄|  (´д`; ||┘ _ユ_II___ | ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|
   / ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄|( ” つつ[三≡_[----─゚   ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|
  / ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄| ⌒\⌒\  ||  / ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|
 / ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄] \_)_)..||| | ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄
              ̄ ̄        /|\
208ゲーム好き名無しさん:03/03/28 00:18 ID:???
天才は皆〜のコピペを思い出した


鬱だ寝よう
209ゲーム好き名無しさん:03/03/28 02:34 ID:???
ブ
210ゲーム好き名無しさん:03/03/28 02:35 ID:???
ブ
211ゲーム好き名無しさん:03/03/28 02:37 ID:???
212ゲーム好き名無しさん:03/03/28 02:38 ID:???
213ゲーム好き名無しさん:03/03/28 02:39 ID:???
214ゲーム好き名無しさん:03/03/28 02:40 ID:???
215ゲーム好き名無しさん:03/03/28 02:41 ID:???
ニャ
216ゲーム好き名無しさん:03/03/28 02:48 ID:???
ペ
217ゲーム好き名無しさん:03/03/28 02:51 ID:???
218ゲーム好き名無しさん:03/03/28 02:56 ID:???
ランカーACブブカメルーニャペ☆を確認しました
219ゲーム好き名無しさん:03/03/28 03:07 ID:???
VEN
220ゲーム好き名無しさん:03/03/28 03:10 ID:???
STO
221ゲーム好き名無しさん:03/03/28 03:12 ID:???
GALE
222ゲーム好き名無しさん:03/03/28 03:13 ID:???
SCUD
223ゲーム好き名無しさん:03/03/28 03:14 ID:???
WS-3
224ゲーム好き名無しさん:03/03/28 03:15 ID:???
ROZ
225ゲーム好き名無しさん:03/03/28 03:18 ID:???
ICICLE
226ゲーム好き名無しさん:03/03/28 03:20 ID:???
DD/20
227ゲーム好き名無しさん:03/03/28 03:21 ID:???
TB
228ゲーム好き名無しさん:03/03/28 03:41 ID:???
両肩ビット
229ゲーム好き名無しさん:03/03/28 04:04 ID:???
KARASAWA
230ゲーム好き名無しさん:03/03/28 04:06 ID:???
左拡散バズ
231ゲーム好き名無しさん:03/03/28 04:10 ID:???
ブブカメルーニャペ☆
O0fk0fZ71JPi540003
もうどのOPを付けても鉄屑以上にはならんな…
232ゲーム好き名無しさん:03/03/28 04:13 ID:???
>>231
これも浮かないだろw
233ゲーム好き名無しさん:03/03/28 06:38 ID:???
一糸乱れぬクソ進行とはこのことよ!
父さん。子供達はどこに出しても恥ずかしくないパープーになりましたよ・・・・。
234予言:03/03/28 09:38 ID:???
800マシ、800マシって騒いでるけどさあ・・・

最堅ガチタンなら全弾食らってもダメージたったの1600じゃん。

軽い機体で逃げ回られたら1/10も当たんないし・・・

対人戦闘では相手の虚を突いた鋭い一撃が重要。

アリーナでは強いかもしれないけど、

対人戦では単発威力の高い兵器に比べるとかなり効率が落ちる。

結論 : 今回、最終的に戦場を支配するのは

      レ ー ザ ー & プ ラ ズ マ  ラ イ フ ル



235ゲーム好き名無しさん:03/03/28 09:48 ID:???
普通につまらん
236ゲーム好き名無しさん:03/03/28 09:50 ID:???
237ゲーム好き名無しさん:03/03/28 09:54 ID:???
なんでh抜きなのか
238ゲーム好き名無しさん:03/03/28 09:57 ID:???
伝統です
239ゲーム好き名無しさん:03/03/28 10:35 ID:???
普通につらまん
240ゲーム好き名無しさん:03/03/28 10:55 ID:???
普通にぐらまん。
241ゲーム好き名無しさん:03/03/28 10:58 ID:???
普通はにくまん。
242ゲーム好き名無しさん:03/03/28 11:01 ID:???
俺はピザまん
243ゲーム好き名無しさん:03/03/28 11:13 ID:???
ピザは邪道
244ゲーム好き名無しさん:03/03/28 11:15 ID:???
牛乳とあんまん
245ゲーム好き名無しさん:03/03/28 11:30 ID:???
ホルスタインラッシュ
246ゲーム好き名無しさん:03/03/28 11:31 ID:???
すみません兄が俺の名前を使って勝手にスレ立てられました。
楽勝なんて書いてたみたいですけどタンク使いの方やカチンと来た
方すみません。おかぴきサンウザかったら消していいです。
大変ご迷惑お掛け致しました。もう兄には立ち居らせません。

もう駄目ぽ
247ゲーム好き名無しさん:03/03/28 11:33 ID:???
暴れん坊二等兵だっけ?w
正直ワラタ。
248ゲーム好き名無しさん:03/03/28 11:40 ID:???
兄より優れている弟なぞいない!
249ゲーム好き名無しさん:03/03/28 11:44 ID:???
ウチの弟は俺より優秀。
リア厨なのに彼女もちだからなぁ…。ああ…。
250顔文字さん:03/03/28 12:02 ID:???
出勤前に提案

PRECISION=秒間?予測回数(=予測リロード値)
武器の補正値=補正過剰・不足

PRECISIONの低いFCSで予測リロード時間が極端に上がった感じがするなら濃厚になってくるかもねぇ
251ゲーム好き名無しさん:03/03/28 12:02 ID:???
つーかぅぃ@十字路って親切な香具師だな。ほっときゃいいのに…
252顔文字さん:03/03/28 12:04 ID:???
ちなみに現状
PRESICION=予測リロードの修正値
武器の補正値=予測回数(リロード)、補正過剰・不足

250モデルのほうがすっきりしないかな
根拠はそれだけなんだけど
253ゲーム好き名無しさん:03/03/28 16:13 ID:???
   /                    ヽ
   / __, ィ_,-ァ__,, ,,、  , 、,,__ -ァ-=彡ヘ  ヽ
    ' 「      ´ {ハi′          }  l
   |  |                    |  |
   |  !                        |  |
   | │                   〈   !
   | |/ノ二__‐──ァ   ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ
  /⌒!|  =彳o。ト ̄ヽ     '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ !
  ! ハ!|  ー─ '  i  !    `'   '' "   ||ヽ l |
 | | /ヽ!        |            |ヽ i !
 ヽ {  |           !           |ノ  /
  ヽ  |        _   ,、            ! , ′
   \ !         '-゙ ‐ ゙        レ'    >>1・・・ や ら な い か ?
     `!                    /
     ヽ     ゙  ̄   ̄ `     / |
       |\      ー ─‐       , ′ !

254ゲーム好き名無しさん:03/03/28 16:45 ID:???
電プレにAIアリーナの途中経過が載ってたよ。
実名しか載ってないから何とも言えないけど
255中脚使い ◆C8SNSK06Kw :03/03/28 18:03 ID:???
広島大会速報。

優勝:ONE氏
003、008、HAD、008(重逆関節)、ハンドスナ、ビットデュアル。強連動(選択式でパージ)
全国大会想定バージョンのハードバージョンだね。
準優勝:魔星氏
066の中量級。アセン聞いたけど忘れた。
256ゲーム好き名無しさん:03/03/28 18:10 ID:???
中脚氏速報dクス。
アセンの傾向はどんなだったんだろう。
詳細は参加者の帰還待ちかな?
257中脚使い ◆C8SNSK06Kw :03/03/28 18:15 ID:???
>>256
重量級とか四脚とかいたみたいだよ。
聞いていて面白かったのが。

四脚のハンドと左ショットだっけかな?の組み合わせで両肩に15発のレーザー装備。
左ショットで重量級を動かして、肩のレーザーでしとめていたそうだ。
こんな四脚と出遭った重量がちと可哀想だねw
聞いていて新鮮だったよ。
258ゲーム好き名無しさん:03/03/28 18:23 ID:???
こんな感じなのかな?予想
A8r6afZ72WMHbFgW83
259ゲーム好き名無しさん:03/03/28 18:27 ID:???
やっぱりE防御も疎かにできないねぇ
260ゲーム好き名無しさん:03/03/28 18:52 ID:???
四脚もまだ捨てたもんじゃないな。
261ゲーム好き名無しさん:03/03/28 19:12 ID:???
>>258
両肩に15レーザーとあるから
A8r6afXd2icHbFgW82
じゃないかな?
4脚で待機E5000切るって普通?
262258:03/03/28 19:19 ID:???
あ、両肩か。見落としスマン
4脚とはいえ待機E5000未満は珍しいんじゃないかな・・・?
4脚にLQ15を一門装備させてる人は多いだろうけど(自分も趣味機でひとつ組んだ)
それでもE余剰が苦しめ、速めにパージするのが主流っぽいし。
しかし両肩にLQ15とは傾いてるねぇ。
263ゲーム好き名無しさん:03/03/28 19:22 ID:???
俺はこうだと思うけど・・・

U8r6KfZ72WMHbFgW42
264ゲーム好き名無しさん:03/03/28 19:23 ID:???
かぶいてるねぇw
でも実弾防御重視になりがちなのを見越してのことだろうから
15へぇぐらいあげよう
265263:03/03/28 19:23 ID:???
しまった!両肩だった・・・

∧||∧
266中脚使い ◆C8SNSK06Kw :03/03/28 19:24 ID:???
車で移動中だったから確証ないけどね。
重四脚かどうか不明だけど、3に比べてぐっと使いやすくはなった>四脚。
結構四脚アセン聞かれることも多かったしね。知人たちに。
ROGは本当に見違えた……

今思い返すとLQ15かどうか自信がなくなってきた……
新レーザーのほうだっけかな? どんなアセンかは不明。多分今帰宅中
じゃないかなぁ>ONE氏
267ゲーム好き名無しさん:03/03/28 19:28 ID:???
本人いないが、漏れもうでなきゃならんのでとりあえず書いとこう。ONE氏おめでとう!
広島から大阪まで新幹線で2時間ぐらいかな?
268ゲーム好き名無しさん:03/03/28 19:32 ID:???
>>261
連動がそのままになってるよ
肩はなんだったんだろう・・・電池あたり?
TBはこの余剰だと活用しづらそうだし。
そうでなければつけないで搭載稼ぐとか?

KNOTもいいね、4脚。
実弾防御が低い以外は良好、もうちょっと軽いといいなぁ、ってのは贅沢か。
269ゲーム好き名無しさん:03/03/28 19:35 ID:???
そこでILCの出番ですよ。
270261:03/03/28 19:44 ID:???
>>268
(゚Д゚;)!

;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
271ゲーム好き名無しさん:03/03/28 19:44 ID:???
これで006がまともだったら四脚一門の株ももっと上がったかなぁ…
272ゲーム好き名無しさん:03/03/28 19:53 ID:???
>>270
イ`
生きて尾根の詳細報告を待つんだ
273ゲーム好き名無しさん:03/03/28 19:53 ID:???
>>271
今回は今回で、全然良い感じだと思うけどね。
上を見ればきりがないよ・・・
274271:03/03/28 20:02 ID:???
>>273
いや、俺も今回の4脚はいいと思うよ。
粒ぞろいで、それぞれの住み分けもはっきりしているし。
機動力なら005、WIZ、もうちょっと積みたいならIRC、
機動力と武装を両立させたいならKNOT、重装型ならROGと、
ちょっと苦しいけど007ってとこか。
いいもの持ってるのに劣化2脚と呼ばれつづけたのは、
3のイメージを引きずっていたこと以外には、
006の駄目っぷりがマイナスイメージを植え付けたからじゃないかなー、なんて…
275ゲーム好き名無しさん:03/03/28 20:06 ID:???
>>274
SEVはダメ?実防以外はいいんじゃないかなー、と思うんだが…
276273:03/03/28 20:13 ID:???
>>274
とにかく、何にせよ。
今回の四脚はアセンの工夫次第ではいろいろ楽しめる、良い脚種だよね。
これだったどうだ!・いや!これが良いって感じに悩めて良いよ
277ゲーム好き名無しさん:03/03/28 20:13 ID:???
>>275
せっかく軽いんだから、もうちょっと旋回が欲しかった・・・ってそれでも120あるんだよな
それこそ贅沢か。俺は使い出あると思う
やっぱりただでさえ研究されなかった3の中でも四脚は飛びぬけてマズーだったのが
SLになっても響いてるのかなぁ
278ゲーム好き名無しさん:03/03/28 20:19 ID:???
そういや立ち聞きした限りではパイナポー氏も四使いだったな
279中脚使い ◆C8SNSK06Kw :03/03/28 20:20 ID:???
今回、個人的には005とROGかな。KNOTではちと物足りない。

名古屋大会でLOA氏がWIZで出たけど、あれは超硬重量に対しての
カウンターアセンだったと思う(引きガンナーにあってやられたけど)。
あのクラスの実力で四脚使ったら、ほぼ真後ろ取ってくる(こっちが中2でも)。
超硬重装なら余裕で狩れたんじゃないかなぁ、ともしもを呟いてみる。
280中脚使い ◆C8SNSK06Kw :03/03/28 20:24 ID:???
捕捉。
>>279のアセンはWIZ月光剣豪。
281パイナポー:03/03/28 20:37 ID:???
漏れ的に今のところ最も強い四脚はROGかな?
防御硬くてAPも結構あるから消費さえ誤魔化せば相当強いよ

キャノンは話題に上ってるEグレ推奨
これ+消費が控えめなミサ積むのが安定っぽい
グレはフレームが全体的に重くなった今回はイマイチな感じ
282ゲーム好き名無しさん:03/03/28 20:41 ID:???
>279
メタゲーム(・∀・)イイ!
283ゲーム好き名無しさん:03/03/28 20:43 ID:???
パイナポーが素━━━(゚∀゚)━━━!!!!
284ゲーム好き名無しさん:03/03/28 20:48 ID:???
>>281
余剰Eどれくらい?
半月ほど前にROG・LQ15機を組んだが、
あまりのジェネ管理のきつさに放置してしもうた
U8rCafY72WMHbFkW00 こんな感じ
大グレ乗せようとすると、他を削ってもダブルハンドか緑ハンドがやっと乗るくらいだし
やっぱりLQ15なんだろうが…
285中脚使い ◆C8SNSK06Kw :03/03/28 20:51 ID:???
魔星氏のアセン。
066、Wハンドガンデュアル連動。
四脚アセン
1000マシ左72ショットLQ15×2頭ミスト。
多分こんな感じ?
U8rCafY70CcHDBYcW0
ラジ落として初期腕に変えると係数18・18。
286パイナポー:03/03/28 20:56 ID:???
>>284
ほとんど問題無いけど、ちょびっとだけ弄ってみた
M8rCKfY72WMHbFkW03
係数下がってるけど、APが結構上がるからこっちのが良いよ
ちなみに漏れのメイン機はこんなん
M8rCLXYd3CX0GxkW01
Eグレと連動で選択式

余剰はEグレ積むなら4600〜4700ぐらいがサイレントラインかな?
きつく見えるけど、歩きスライドジャンプとショートOBを多めにすれば割とまともに動ける
287パイナポー:03/03/28 20:59 ID:???
ああ、あと相手がビット持ってたらEグレは迷わず捨てた方が良いよ
あれは重四脚の天敵
288ゲーム好き名無しさん:03/03/28 21:01 ID:???
しかし早速逆関で優勝してるし、四脚の話題も出たり、3から変わったんだなぁと実感した。
公式じゃどうあがいても実感できなかったからね
289284:03/03/28 21:07 ID:???
>>286
クスコ!
やっぱりジェネ管理は練習重ねて実戦で磨いて、それあるのみか。
見た目の余剰Eは辛いけど、補助ブースター使わなくてもいからその分は楽かもね。
TB必須で装甲とミサにE取られる重2も、Eきついことには変わりないんだしな。
パパがんがって練習するよ。
290ゲーム好き名無しさん:03/03/28 21:21 ID:???
サントラブック持ってる人に聞きたいんだけど
P32のACの頭ってラチス?なんか違うように見えるんだけど…
291ゲーム好き名無しさん:03/03/28 21:31 ID:???
フロム更新
292ゲーム好き名無しさん:03/03/28 21:34 ID:???
佃プロデューサー & 斎藤サウンドチームチーフサイン入り
293顔文字さん:03/03/28 21:36 ID:???
音楽はAAのオープニングが好きだねぇ
次点で3のオープニングかな
294ゲーム好き名無しさん:03/03/28 21:36 ID:???
実盾禁止
295他スレ:03/03/28 21:50 ID:???
素人考えだけど、
重逆は中二の亜流的なポジションとして確立されてると考えて間違いない?
296ゲーム好き名無しさん:03/03/28 22:24 ID:???
いい気もする
297ゲーム好き名無しさん:03/03/28 22:29 ID:???
どうでもいい気もする
298顔文字さん:03/03/28 22:32 ID:???
                 ちょっくらモデム買ってくる
                     γ⌒ヽ⌒)
                          _/⌒ /__/_
                   /./⌒   / /i
            _/   _,-/ ::  _/  /  `''-、_
           _,, : | '''" /    : |          ゛''‐--、_
        _,,-ー"   | i       | i             ゛'ー、
      /__,__,i_ |   :.  .  i_ |___,/________/
      ;;'       i   !/ :.    i   !へ          ;;'
      ;       /|  /⌒::.//⌒ | //   \         ;
    :       / [|-(;:゛..:)-(;:゛..:)[|./    \        ;
   ,'      i___∠.':" .;゛ ':" .;゛〈/i      /      :
           `'.'::  ;'  .'::  ;'    `ー――‐'      ,'
              ': , '   : , '
            ,''    ,''
299ゲーム好き名無しさん:03/03/28 22:33 ID:???
この時間に店が開いてるか?
300ゲーム好き名無しさん:03/03/28 22:37 ID:???
無いこともないんじゃない?
近所には深夜まであいてるとこあるよ

安くないから全く買いにいかんが。
301ぺーぱーたいが ◆wT2TaIGaSI :03/03/28 22:38 ID:???
ゲーム屋だと24時まで開いてるところって割とあるかも。
レンタルビデオ+ゲーム屋で24時までとか
本屋+ゲーム屋で同様とか
もろちん、じゃなかったもちろん地域によるでしょうけど
302ゲーム好き名無しさん:03/03/28 22:46 ID:???
 ∧||∧
(  ⌒ ヽ うちが田舎なだけですた…
 ∪  ノ
  ∪∪
303ゲーム好き名無しさん:03/03/28 22:52 ID:???
広島の四脚アセン、両肩にEキャノンてのも驚いたが
左手の72ショットも驚いた。多分重量の関係でこれになったんだろうけど、
俺はだめぽと決め付けてほとんど使ってなかった。
で、使ってみたわけだが。意外と結構良くない?
収束率が高めだから纏めて当てやすいし、一応そこそこまとまったダメージと熱を与えられる。
軽いからとりあえず重量対効果はあってる気がする。
重くて、且つスナと相性が良くない200Hに組み合わせると結構面白いと思った。








それなら黒ポリタンク+スナのほうがいいとか言うな
304ゲーム好き名無しさん:03/03/28 22:55 ID:???
黒ポリタンク+スナのほうがいい
305顔文字さん:03/03/28 22:56 ID:???
いろいろ回ったけど売りきれだったねぇ






あと一秒店を出る決断が遅かったらテレネッツァを買ってたかな
306303:03/03/28 22:58 ID:???
(゚Д゚)Σ!





     ターン      .         304
( ゚д゚);y=ー  ≡  ・∵.・       (´Д`)
307顔文字さん:03/03/28 23:01 ID:???
ちなみに左右とも弱ショットガンのほうが強ショットガンより収束率は高いんだけど、
強ショットガンとのダメージ比を覆せる距離は無かったねぇ
軽いわりには結構強いから悪くはないと思うんだけど
(重量効率では上)
308ゲーム好き名無しさん:03/03/28 23:29 ID:???
グレンスレも陥落したか。
309ゲーム好き名無しさん:03/03/28 23:31 ID:???
次はここだな。
310ゲーム好き名無しさん:03/03/28 23:34 ID:???
>>309
うむ。
311ゲーム好き名無しさん:03/03/28 23:35 ID:???
覚悟を決めるか。
それとも家ゲーを爆撃するか?得ろ画像で。
312ゲーム好き名無しさん:03/03/28 23:37 ID:???
>>311
前半は同意。
後半は同意しかねる。不可侵協定を破るデメリットにたいして
得られるメリットが少なすぎかと。
313ゲーム好き名無しさん:03/03/28 23:38 ID:???
おまいら、キヲツケロヨ。
ゲコ戦争の再来ですよ。
314ゲーム好き名無しさん:03/03/28 23:43 ID:???
しかし、よく今まで頑張って来れたよね。
コテの人達が大人だからかねぇ。さて、丁度良い雑談スレを探しに行こうかな。
315ゲーム好き名無しさん:03/03/28 23:44 ID:???
ここが雑談スレですが何か?
316314:03/03/28 23:46 ID:???
確かにそうだけどさ、別のゲームの雑談スレを探そうと思ってるとこ。
それにまともに進行してないじゃん。
317ゲーム好き名無しさん:03/03/28 23:55 ID:???
それでは私が人柱になって何処かに新雑談スレ立てて来る・・・







ららばい〜
318ゲーム好き名無しさん:03/03/28 23:59 ID:???
⊂⌒~⊃。Д。)⊃ o0O(対戦話は晒しスレですればいいのかな…?)
319教授 ◆TFETNA9NG6 :03/03/29 00:00 ID:???
以前からちらほらとあったけど、このタイミングは感心しないねぇ
320ゲーム好き名無しさん:03/03/29 00:01 ID:???
>>318
こっちですればいいんじゃね?
321ゲーム好き名無しさん:03/03/29 00:01 ID:???
ここは何だかんだいって残るとは思うけど…考えが甘い?
322ゲーム好き名無しさん:03/03/29 00:01 ID:???
>>318
対戦話は雑談に含まれると思われ。

>>319
なぜ?
323ゲーム好き名無しさん:03/03/29 00:02 ID:???
コテの人たちはしばらく帰ってこないと思うよ。
本当に嫌気さしてるみたいだから
324教授 ◆TFETNA9NG6 :03/03/29 00:03 ID:???
>>322
スマソ、タイミングがタイミングだけに>>318に過剰反応だねぇ




漏れもしばらくは離れたほうがいいのかな
頑張る決意の直後だけどねぇ
325中脚使い ◆C8SNSK06Kw :03/03/29 00:06 ID:???
ん? 多分俺やONE氏はいつもどおりここでAC話はすると思うけど。
他の人はしらないよ。
326ゲーム好き名無しさん:03/03/29 00:08 ID:???
>>325
・他のACスレとは非干渉のスタンスですので、留意してください
なるほど、グレンスレも例外ではなかったと言う訳ですか。一安心。
327ゲーム好き名無しさん:03/03/29 00:13 ID:???
問題はここに春嵐と津波が来るか来ないか
328ゲーム好き名無しさん:03/03/29 00:24 ID:???
  _、_
( ,_ノ` )y━・~~~ 春厨の寿命なんざ、せいぜい10日ってところさ…我慢できない時間じゃないだろ?
329ゲーム好き名無しさん:03/03/29 00:35 ID:???
スマソ、>>308以降何が起きているのかわからないんだが…。
漏れが専用ブラウザ使ってる所為か?
330ゲーム好き名無しさん:03/03/29 00:36 ID:???
>>329
>・他のACスレとは非干渉のスタンスですので、留意してください
なので気にしなくてよいです
331ゲーム好き名無しさん:03/03/29 00:37 ID:???
グレンスレにいけばイヤでもわかるよ。
コテが疲弊した2chを捨て新しいステージに行った。ということがあったのよ
332ゲーム好き名無しさん:03/03/29 00:53 ID:???
ついでにここも終了。
333ゲーム好き名無しさん:03/03/29 00:54 ID:???
終わらんよ
334ゲーム好き名無しさん:03/03/29 00:56 ID:???
>331の
>2chを捨て新しいステージに行った。
つーのがいやにカコイイ いやそれだけ
335ゲーム好き名無しさん:03/03/29 06:22 ID:???
そして一つのスレが1000を迎え、はかない命を散らせた
もう二度と新スレが立つ事は無いだろう
336ゲーム好き名無しさん:03/03/29 06:26 ID:???
春の日は幾度も巡って
咲いては儚く散り急ぐ
空白に埋もれた落日が黒い影に閉ざされ
淡色の溜め息は螺旋を描き風に吹かれながら
木枯らしに抱かれ眠る愛の輝きを今揺り起こす
愛しさは貴女への想いを奏で終わる事を知らず
その音色乗せて謳う事でしょう
私の命狩れるまで
337ゲーム好き名無しさん:03/03/29 07:16 ID:???
結局最期は厨に埋められたか・・・
しかしあんな連中ばかりでは最終回スレ建てても、
反吐が出るような煽りと知ったような白けたセリフ吐く奴ばかりでつまらなさそうだな。
338ゲーム好き名無しさん:03/03/29 07:35 ID:???
人柱はいねーがー
339ゲーム好き名無しさん:03/03/29 07:38 ID:???
1000が偽山崎なあたりダメポ
340ゲーム好き名無しさん:03/03/29 08:02 ID:???
さてと・・・
341ゲーム好き名無しさん:03/03/29 08:22 ID:???
トマト
342ゲーム好き名無しさん:03/03/29 09:17 ID:???
こんな事になったのは全て通りすがりのせいだ
343ゲーム好き名無しさん:03/03/29 09:21 ID:???
春厨は楽に結論出ていいね
344ゲーム好き名無しさん:03/03/29 09:31 ID:???
おはよう。
グレンスレが無くなるってのは結構つらいねぇ。
ゲーム・マンガ関係はガキが多いから仕方ないのかなぁ。
345ゲーム好き名無しさん:03/03/29 09:37 ID:???
みんな煽られて大人になっていくんだね
346ゲーム好き名無しさん:03/03/29 09:40 ID:???
>>344
まぁスレをあそこに立てればいいわけだが
347ゲーム好き名無しさん:03/03/29 09:44 ID:???
向こうでも叩きやる馬鹿っていそうだな
348ゲーム好き名無しさん:03/03/29 09:56 ID:???
あそことか向こうとか何言ってんだよ
349ゲーム好き名無しさん:03/03/29 10:10 ID:???
最終グレンスレを読み返すと逆シャアの話で荒れ始めたんだねぇ。
350ゲーム好き名無しさん:03/03/29 10:25 ID:???
また夜中の人だけで勝手に終了させたから、
今回も「昼組」に長文で説教食らうんかな。
351ゲーム好き名無しさん:03/03/29 10:46 ID:???
いつまでも引きずるなよ
352ゲーム好き名無しさん:03/03/29 11:12 ID:???
次スレまだ?
353ゲーム好き名無しさん:03/03/29 12:15 ID:???
このままここも終了でいいんじゃないか?
354ゲーム好き名無しさん:03/03/29 12:43 ID:???
で、結局立たないわけ?>グレンジャースレ
355ゲーム好き名無しさん:03/03/29 12:46 ID:???
>他のACスレとは非干渉のスタンスですので、留意してください
いつまでもグレンスレの話し引きずってるな

356ゲーム好き名無しさん:03/03/29 12:47 ID:???
てか、だれか立てて来い。>グレン
357ゲーム好き名無しさん:03/03/29 12:53 ID:???
>このスレは主にACの対人戦について語ります。
中脚氏やONE氏はAC話では書き込んでくれるんだろ
漏れは対戦で有益な情報を見たいんだ
いい加減にいつまでも引きずってるな
358ゲーム好き名無しさん:03/03/29 12:56 ID:???
>>356
必要の無いスレを何で立てなければならないのか。
359(・∀・):03/03/29 12:56 ID:???
>354どうやら2アリに退避したらしい。
360ゲーム好き名無しさん:03/03/29 12:58 ID:???
361ゲーム好き名無しさん:03/03/29 13:07 ID:???
( ゚д゚)ハァ?
362ゲーム好き名無しさん:03/03/29 13:18 ID:???
このスレ厨ばかりだから要らないよな
363ゲーム好き名無しさん:03/03/29 13:29 ID:0XDXeZ7H
あげ
364ゲーム好き名無しさん:03/03/29 13:57 ID:???
後9日・・・(;´Д`)
365ゲーム好き名無しさん:03/03/29 14:21 ID:???
我が悠久なるグレイヴン兵士達よ、
今やグレイヴンの半数は春厨のコテ叩きによって宇宙に散った。


つーわけで2蟻行ける香具師は来い、と。


来れない香具師は来なくていいよ、と。


以上、伝言。
366ゲーム好き名無しさん:03/03/29 14:26 ID:???
リンクキボンヌ
367ゲーム好き名無しさん:03/03/29 14:37 ID:???
368ゲーム好き名無しさん:03/03/29 14:41 ID:???
>>365
お前がわざわざそんなこというから>>366みたいなのがでてくるんだが
嫌がらせか?

っつーか忠勇だろと
有給ってなんだよ馬鹿
369ゲーム好き名無しさん:03/03/29 14:41 ID:???
>>367
thx
370ゲーム好き名無しさん:03/03/29 14:44 ID:???
>>368はガノタ
371ゲーム好き名無しさん:03/03/29 14:48 ID:???
3からACに入ったから2蟻行き方知らないんだよね
ま、リンクなんて貼ったら厨がくるから
ある程度排他的にしなきゃいけないってのは理解するけど
それでも、やっぱ何か寂しいね・・・
と、愚痴ってみた。スマソ

ココは続けていこうよ
372ゲーム好き名無しさん:03/03/29 14:49 ID:???
>今やグレイヴンの半数は春厨のコテ叩きによって宇宙に散った。


( ´,_ゝ`)
373ゲーム好き名無しさん:03/03/29 14:50 ID:???
宇宙なのかよ・・・
374ゲーム好き名無しさん:03/03/29 14:51 ID:???
「そら」と読みます
375ゲーム好き名無しさん:03/03/29 14:52 ID:???
>>371


| ´,_ゝ`)
376ゲーム好き名無しさん:03/03/29 14:52 ID:???
>>374
おまいもガノタか
377ゲーム好き名無しさん:03/03/29 14:54 ID:???
>春厨のコテ叩きによって
>春厨のコテ叩きによって
>春厨のコテ叩きによって
>春厨のコテ叩きによって
>春厨のコテ叩きによって
>春厨のコテ叩きによって
>春厨のコテ叩きによって
378ゲーム好き名無しさん:03/03/29 14:58 ID:???
>>377
なるほどw
379ゲーム好き名無しさん:03/03/29 14:58 ID:???
そんな事よりも、IEEE1394ケーブルの品質について語っても良いですか?
380ゲーム好き名無しさん:03/03/29 14:59 ID:???
どうぞ
381ゲーム好き名無しさん:03/03/29 15:01 ID:???
早く
382ゲーム好き名無しさん:03/03/29 15:03 ID:???
全ACスレの次スレはいらんな
383ゲーム好き名無しさん:03/03/29 15:06 ID:???
ちょっと待って(汗
384ゲーム好き名無しさん:03/03/29 15:08 ID:???
終了(汁
385ゲーム好き名無しさん:03/03/29 15:10 ID:???
PS2同士の場合でどうなるかは分からんのだが、
ケーブルの品質差(乃至、個体差?)によってデータの伝送に差が出てくるのは
PCでも確認できるようで、メーカー、あるいはグレードによって
エラーの発生率は大分違ってくるみたいだ。

・PC周辺機器に付属のケーブル
・Justyの「国産」と表記のあるケーブル
・Audio-technicaのケーブル
・Elecomのケーブル

の四種を使った感想では、

・周辺機器付属のケーブル(恐らく安物)は、切断エラーが起き易い
・Justyのケーブルでは、Aというデバイスでは問題なく使えるが、Bでは切断が起こる
・Audio-technica製では特に問題は起こらない
・Elecomも同様

といった所で、信号に劣化が生じるのは事実としても、その影響には
各々差が出てくるようだ。
PCtoHDD、PCtoCD-ROM、PS2toPS2それぞれで具体的にどういった
影響が出てくるのかの予想は経験則による所が大きいのだろうが、
信号品質を維持するのが重要であることに変わりは無く、
出来るだけ多くの環境でテストしてみる事で、ある程度普遍的に
対戦での使用に推奨できるケーブルを選別していくのは可能ではないかと思った。

以上
386ゲーム好き名無しさん:03/03/29 15:12 ID:???
つかごまるちまで表から消えたのか?
387ゲーム好き名無しさん:03/03/29 15:26 ID:???
もう、過去は振り返るな・・・
388ゲーム好き名無しさん:03/03/29 15:48 ID:???
プロバイダーから来たメール

大変お世話になっております。◯◯の◯◯と申します。
さて、最近お客様の通信時間、転送料が通常の範囲を越えて
おります。つきましては当プロバイダーにメールで結構ですので
その用途などを知らせて頂ければ幸いと思います。
連絡のない場合、改善のない場合はお客様のインターネット接
続を中止させていただく事になる場合がございますのでなにとぞ
ご了解くださいますよう宜しくお願い申し上げます。

んで返信。

申し訳ございません。当方Winnyと言うP2Pソフトでアダルト画像
を集めて居ます。ロリータは集めていません。男にしか興味がな
く、男性のアダルト画像はなかなか見つからないのでWinnyを使っ
ております。違法なことには使用しておりませんが、キャッシュを
強制的に集めてしまう性質上どうしても転送料が増えてしまいます。
別段アプリケーションやゲームを集めているわけではないのでご
了承ください。キャッシュが貯まるだけで落としているのは至って
男性の裸や性器の写真のみです。
もし疑いますようなら集めた男性の裸や性器の画像をCDRに納め
て貴社に送りたいと思います。

んでなんの音沙汰も無くなったよ。
389ゲーム好き名無しさん:03/03/29 15:59 ID:???
誤爆?
390ゲーム好き名無しさん:03/03/29 16:12 ID:???
マルチポストか別の人が転載したか
391ゲーム好き名無しさん:03/03/29 16:19 ID:???
マルチっぽ。
392ゲーム好き名無しさん:03/03/29 16:20 ID:???
まぁ、おまいらもちつけ。
393ゲーム好き名無しさん:03/03/29 16:23 ID:???
801ネタが好きなウンコがこのスレにいるから引っ張ってきたんだろ。
394ゲーム好き名無しさん:03/03/29 17:58 ID:???
395ゲーム好き名無しさん:03/03/29 18:02 ID:???
しません。
396ゲーム好き名無しさん:03/03/29 18:07 ID:???
今週の種は凄かったね。
397ゲーム好き名無しさん:03/03/29 18:25 ID:???
死傷者100人出てなかった?>今週の種
398ゲーム好き名無しさん:03/03/29 18:26 ID:???
トマーザグがガソダムどもを次々に撃破するシーンが圧巻ですた。
399ゲーム好き名無しさん:03/03/29 18:50 ID:???
普通にACの話をしようとするものはおらんですかそうですか('A`)
400ゲーム好き名無しさん:03/03/29 18:55 ID:???
じゃあだめぽまでは行かなくともいまひとつ人気のないパーツについて語ってみるか?
SNSKとかMSGRとか。 後者はもうだめぽレッドゾーン突入してる気もするけど・・・
401ゲーム好き名無しさん:03/03/29 19:04 ID:???
2連パルスとか
402ゲーム好き名無しさん:03/03/29 19:08 ID:???
>>399
( ´・ω・`)ノシ
403中脚使い ◆C8SNSK06Kw :03/03/29 19:10 ID:???
SNSKもMSGRは強脚部に属すると思うよ。むしろ。
404ゲーム好き名無しさん:03/03/29 19:13 ID:???
テーマその@

ちえ
SNSK RVE 
1001 LGSK
MSGR 鯔
古井戸 SOLID HM220
ILC ROG
SHUT
円盤 MAK LEAF
CR14
ナパロケ ECMロケ
Eサイドシールド 補助ラジ 電池
マルチ バーストミサ
70中ロケ
300チェイン 軽スラッグ 軽リニア
初期レー
両肩垂直
追加ブ
405ゲーム好き名無しさん:03/03/29 19:15 ID:???
>>404
純然たる強パーツと糞パーツが混じってるんだが…
406ゲーム好き名無しさん:03/03/29 19:16 ID:???
>>403
本来あるべき場所に帰ろう・・・
407ゲーム好き名無しさん:03/03/29 19:18 ID:???
MSGRは使い方次第なのかな・・・どうなんだろ
めいっぱい乗せても実質旋回110は確保できるし
パージ活用すれば旋回戦につきあえないこともない
搭載まあまあ、わりと軽くて待機Eが低いし
中距離特化とかすると面白いかな、とおもたりするけど
どうしても中途半端に感じてしまう。MGHSかSODの方がいいかな、って。
408ゲーム好き名無しさん:03/03/29 19:20 ID:???
MSGRは肩パーツ一つ外すと軽快に動けるように組むとなかなか面白い。
409ゲーム好き名無しさん:03/03/29 19:23 ID:???
テーマそのA

100ハンド 200Hハンド
速バズ 48拡バズ
強書 熱書 金玉書
投擲
ハンミサ ハンロケ
パルス全般
黒ppk pk
黒洗濯板 黒包丁

月光 短小 春鳥
ライフル 150マシ 軽熱投擲 ハンミサ ドライヤー
Eライフル 実盾

コンデンサ
410中脚使い ◆C8SNSK06Kw :03/03/29 19:23 ID:???
>>406
何処だよ、あるべき場所ってw

>>407
積載があるからね。軽めに組むならかなり使いやすい。
ONE氏はE兵器運用する脚にいいかも、っていってた気がする。
俺は軽めのパージ式ミサイラーだね。MGHSより積載がプラス400はかなり
大きい。
411ゲーム好き名無しさん:03/03/29 19:25 ID:???
機動ミサ+デュアル+連動で
削った後に一方パージがけっこうよさげに感じた

テーマ@Aを見てつくづく思うが、パーツ自体の性能は悪くはないのに
玉に傷があったり、他のパーツに食われて出番がないってパーツ多いね
412ゲーム好き名無しさん:03/03/29 19:28 ID:???
>>409
200Hハンド結構好きだなぁ〜
413顔文字さん:03/03/29 19:29 ID:???
参加者が現状での想定上限30名を超えたので一旦募集終了でつ
まだまだ参加募集の方にきてもらえるなら気合でもっと拡張するかもねぇ…
だけど現状では管理方面からもこれ以上は怖いかな、と大統領のお言葉

とにもかくにも、たくさん応募ありがとうございます
414ゲーム好き名無しさん:03/03/29 19:29 ID:???
>>410
パージ式って搭載過多で組んで開始直後に軽くする選択式?
それとも軽めに組んだ機体を、試合の流れの中でパージ使用して
さらに軽くするほうですか?
現在後者で組んだミサ×2MSGRを使っているけど、装甲が貧弱になっちゃって…
415ゲーム好き名無しさん:03/03/29 19:31 ID:???
VOLARもSODに食われた感じかな。
重量が100も変わらないし。
416ゲーム好き名無しさん:03/03/29 19:33 ID:???
あれはほんとにむごいな。旋回までわずかだがSODの方が高いし。
417ゲーム好き名無しさん:03/03/29 19:33 ID:???
VOLARとRSの死亡確認
418ゲーム好き名無しさん:03/03/29 19:34 ID:???
SOLIDの長所が見つからん
逆関にしちゃ待機Eドレ高いし再軽量つっても重いし防御死んでるし…
419ゲーム好き名無しさん:03/03/29 19:35 ID:???
おい、KRTもリストに入れてやれよw
420ゲーム好き名無しさん:03/03/29 19:36 ID:???
>>417
VOLER>Eドレ
RS>E防御
微々たるもんだが

>>418
SOLID>旋回
421ゲーム好き名無しさん:03/03/29 19:38 ID:???
今回右武器選択してたらドッスン着地中に次のジャンプが先行入力できるね
逆関でやると楽しい(w
422ゲーム好き名無しさん:03/03/29 19:39 ID:???
着地硬直短縮とか武器切り替え高速化とかシステム改善する度にバグがあるフロム萌え
423ゲーム好き名無しさん:03/03/29 19:47 ID:???
今回電池ってどうかな?
強電池なら18万も回復できるし、
電池前提の戦い方が確立されれば結構面白いことになると思うんだけど。
424ゲーム好き名無しさん:03/03/29 19:50 ID:???
3シリーズはジェネの出力がきついからね。
かなり出番はあると思う。
まあジェネ管理を徹底して連動積む方がいいんだろうけど
425ゲーム好き名無しさん:03/03/29 19:52 ID:???
SNSKって人気ないの?
中二組むときはほとんどSNSKなんだけど・・。
426ゲーム好き名無しさん:03/03/29 19:55 ID:???
>>423
漏れはデュアルレーザーのお供に使ってる。>電池
427ゲーム好き名無しさん:03/03/29 19:55 ID:???
オーダー、066、SRVTと粒揃いだからなぁ>中2
428ゲーム好き名無しさん:03/03/29 19:56 ID:???
>>425にこのスレを見た気がする
429中脚使い ◆C8SNSK06Kw :03/03/29 20:04 ID:???
>>414
さらに軽くするタイプ。
装甲はだいたい係数で20前後でそんなに硬くないよ。
あれは積載6000で火力特化向き。
おもいっきり硬くする場合はSOD使うからね。
430414:03/03/29 20:11 ID:???
レスdクスです。
うちのは実弾19です…係数よりAPが低いのが辛いですね。9000切ってるし。
でも肩装備を充実させて遊べるのは嬉しい…( ´∀`)
431ゲーム好き名無しさん:03/03/29 20:41 ID:???
>>427
SPINEはダメか?


ダメか…。
432ゲーム好き名無しさん:03/03/29 20:42 ID:???
だからハンドg(ry
433ゲーム好き名無しさん:03/03/29 20:45 ID:???
待機(略
434ゲーム好き名無しさん:03/03/29 20:49 ID:???
>>412
俺も200H好きだぁぁぁぁ
でももうちょっと軽くしてくれぇぇぇぇ
今の機体だと左弱ショットしかのせられん。
左ハンドだといくらなんでも無駄に熱だけ高くなるしな…
435ゲーム好き名無しさん:03/03/29 20:54 ID:???
マグナム+左ハンド良くないか?
熱だけと言われればそうだけど、すぐに999℃にできるのが楽しい
436ゲーム好き名無しさん:03/03/29 21:05 ID:???
たしかに999℃振り切ったまま下がらないのは凄い
CPU相手に遊ぶときにはよく使う
淫天使相手でも問題なし、凄い
437ゲーム好き名無しさん:03/03/29 21:07 ID:???
436の文体が何となく萌える
438ゲーム好き名無しさん:03/03/29 21:09 ID:???

 ま た 変 態 か
439ゲーム好き名無しさん:03/03/29 21:11 ID:???
>>438
過剰反応
440438:03/03/29 21:14 ID:???
ごめんなさいわざとです(´・ω・`)
441ゲーム好き名無しさん:03/03/29 21:15 ID:???
尾根は来ないな…当たり前か(w
442ゲーム好き名無しさん:03/03/29 21:17 ID:???
尾根氏はAC話はしに来るとか何とか。















あ、今日は(タ━━━━;y=ー(゚∀゚)・∵.━━━━ン!!
443ゲーム好き名無しさん:03/03/29 21:18 ID:???
今頃扱きすぎで干からびてるだろう
444ゲーム好き名無しさん:03/03/29 21:19 ID:???
土日はいつもトマト気味かと。
445ゲーム好き名無しさん:03/03/29 21:19 ID:???
444げっと
446ゲーム好き名無しさん:03/03/29 21:19 ID:???
(´・ω・`)
447ゲーム好き名無しさん:03/03/29 21:26 ID:???
>444
なりき(ターン





つ……ぅ……や……
448ゲーム好き名無しさん:03/03/29 21:52 ID:???
喪前らキーコン変えてる?
左手武器ってリロード短い奴はボタン押しっぱなしに出来ないと
やっぱ意味無いかな
449ゲーム好き名無しさん:03/03/29 21:58 ID:???
>>448
ダブルタリガーの時は変えてる。でもやっぱり初期配置になれちゃってるから、
ブレの時とかルロード長い時とかは変えてない。
450ゲーム好き名無しさん:03/03/29 22:15 ID:???
□と○入れ替えてブレード装備機体でやってたら、
つい反射的に○押して物凄い勢いで武器変更したことが何度か…
451ゲーム好き名無しさん:03/03/29 22:27 ID:???
あっと、△だったか。
まぁたいした事ではないんだけど
452ゲーム好き名無しさん:03/03/29 22:30 ID:???
大会出てる香具師はどうしてるんだろ
左手武器を右と同じようにバンバンつかってるのかな
ガンナーだったらキーコン変えないとやっていけないのかしら
453顔文字さん:03/03/29 22:32 ID:???
通常武器を四角、左手武器を丸へ移動してやるのも面白いと思ったんだけどねぇ

現状丸OBが染み付いちゃってるからねぇ…
454ゲーム好き名無しさん:03/03/29 22:33 ID:???
>>453
左武器○ってデフォじゃ…
455顔文字さん:03/03/29 22:36 ID:???
スマソ、何か重大なバグがあったみたいだねぇ…
通常武器を丸、左手を三角へ、だねぇ
456ゲーム好き名無しさん:03/03/29 22:37 ID:???
俺の場合は人差し指で○を押して中指でR1、薬指でR2押してるから無問題。
457ゲーム好き名無しさん:03/03/29 22:41 ID:???
その操縦は神すぎる
458ゲーム好き名無しさん:03/03/29 22:41 ID:???
>>456
漏れも−。
今更キーコン変えれねー…
459ゲーム好き名無しさん:03/03/29 22:42 ID:???
ブ○ーの広島アセンってこんな感じかな
48r0LXY72YcvahgW42

殆ど同じ機体がガレージにあるんだけど
脚をMGHSにするか008にするかでかなり迷った
結局連動を強化したかったからMGHSに落ち着いたんだけど
Eドレを考えるとやっぱり008の方がいいのかな…



と、向こうでAC話していいのか分からなかったのでこっちに書いてみるリアルテスト
460ゲーム好き名無しさん:03/03/29 22:43 ID:???
>>456
すごいな、ちょっと真似してみよう
京都フリー対戦会までに矯正できるかしら
461ゲーム好き名無しさん:03/03/29 22:44 ID:???
正直尾根がいなくても顔文字さんがいればACスレは安定だと思った
462ゲーム好き名無しさん:03/03/29 22:45 ID:???
そういう言い方は顔文字氏本人にとっても迷惑だと思うが

と釣られてみる
463顔文字さん:03/03/29 22:45 ID:???
明らかに無理だねぇ
464ゲーム好き名無しさん:03/03/29 22:49 ID:???
どっちにしろ今の尾根はこんなだろうからしばらくは出てこないんじゃないか?


          l|l ヨロヨロ…
    |   〜 ( ゚A゚)             \
    |  〜 (ヾノヽ匚          オトウサン…
   / ̄〜 」 」 ̄    @         /
     @ @@ @  ヽ〜/
       @ @    [二二]
465ゲーム好き名無しさん:03/03/29 22:51 ID:???
fifthじゃ子供すぎたのかな、というのが現状最大の疑問
466459:03/03/29 22:59 ID:???
あー、OPは違うな
ジャマー→ロック速UP+E連射UP

放熱UP→E連射UP+何か
と予想
467ONE ◆MaybesXtoE :03/03/29 23:05 ID:???
>>464にワラタので、(´ー`)/~~4890bXY6a2d1ahcY42
EXと左肩は選択式。広所でEX、閉所で左肩を使用。
戦法はガン攻め。高度とE回復を稼ぎたいのでMX/008。
468ゲーム好き名無しさん:03/03/29 23:05 ID:???
>>464
ワロタ
469ONE ◆MaybesXtoE :03/03/29 23:06 ID:???
訂正 広所でEX、閉所で左肩を「パージ」
470ゲーム好き名無しさん:03/03/29 23:07 ID:???
008か・・・聞く限りだとてっきりKRTだと思ってターヨ。
471中脚使い ◆C8SNSK06Kw :03/03/29 23:11 ID:???
>>461
釣りかな? マジレスか不明だから今のうちに書いておこう。

少なくとも俺とか一部の人はここはONE氏と顔文字氏さえいればいい、という空気を
感じている。
だから他のコテは非常に書きづらい雰囲気になっている(と俺は思っている)。
(勝手にそう思っているといわれればそれまでだけどね)。
俺はまだACやってるから書き込むけど、ACから疎遠になりつつあるコテには
ちと辛い空気とは思うよ。

まあ仕方ないんだけどね。書けるうちに書いておくよ。
あとできればこの発言は出きるだけスルーして欲しい。

>>465
本人ロリじゃないって言い張るからねw

>>466
放熱UPとE速射UP。E速射をつけないと連携に持ち込めないとのこと。
そのうち俺のHPに名古屋大会想定のASMコードは載せるつもり。
472ゲーム好き名無しさん:03/03/29 23:11 ID:???
>>464
激ワロタ
473ONE ◆MaybesXtoE :03/03/29 23:24 ID:???
>>470
KRTはベスト4の知り合いが使ってた方。
後はフリーでFLUIDを使ったよ。ダブルマシンガンでハァハァする機体。
474ゲーム好き名無しさん:03/03/29 23:28 ID:???
ダブルマシはボタン操作が鬼門だなぁ
試しに○→△としてみたが、いつのまにかデコイばらまいてる( ´Д⊂ヽ

ONE氏にはコンビニで売ってるDHCの亜鉛カプセルをオススメするよ
475ゲーム好き名無しさん:03/03/29 23:31 ID:???
>>474
亜鉛は量が出るようになるけど、スタミナはつかないからマジで枯死してしまうヨカン。
476顔文字さん:03/03/29 23:31 ID:???
丸&三角発射式はダブルトリガー楽なんだけどねぇ
なんとなく違和感が大きいのが問題だねぇ

あまり欠点は感じないんだけど…
なにはともあれ、鰻かねえ・・・
478ゲーム好き名無しさん:03/03/29 23:36 ID:???
 ◆対戦時間
     [5分間]・・・・・・10票
     [無制限]・・・・・・10票

 ◆武装解除
     [再装備可能]・・・・・・15票
     [再装備不可能]・・・・・・5票

 ◆武器破壊
     [再装備可能]・・・・・・15票
     [再装備不可能]・・・・・・5票


マジかよ・・・
479ゲーム好き名無しさん:03/03/29 23:37 ID:???
>>478
480ゲーム好き名無しさん:03/03/29 23:38 ID:???
>>478
何の話??
481ゲーム好き名無しさん:03/03/29 23:39 ID:???
広島のアンケート
集めたのは大会前な
482ゲーム好き名無しさん:03/03/29 23:40 ID:???
武器破壊の再装備可能ってのは?
483ゲーム好き名無しさん:03/03/29 23:42 ID:???
>>482
多分、破壊可能・不可能って事じゃないのかなぁ。
484ゲーム好き名無しさん:03/03/29 23:43 ID:???
突っ込みたいのは時間と違うか。
485ぺーぱーたいが ◆wT2TaIGaSI :03/03/29 23:43 ID:???
>ダブルトリガ
○と△撃つのは楽なんですが、なんか動かしづらいなーと思って
振り返ってみると、ブースト(×)しながらの射撃が○では難しかったり。

…まあブーストしながらダブルトリガするなら
△□×
△○×
で、どっちも結局難しいやというオチ
オイラは△と□発射式で練習中。





□ 関係ないけどチビ太のおでん…

486ゲーム好き名無しさん:03/03/29 23:43 ID:???
時間無制限は嫌だなぁ…
2の大会の時BB戦士同士で20分以上睨み合ってた記憶が…
487ゲーム好き名無しさん:03/03/29 23:44 ID:???
>>476
その構成が流行らないのは
ダブルトリガー中に□・×を押せない人が多いからじゃないかな。
□・△設定なら親指の腹で×・○押せるけど、上記の設定だとそれが出来ない…
488487@包茎:03/03/29 23:45 ID:???
ホケーイ


…紙虎め…
489顔文字さん:03/03/29 23:48 ID:???
あ、なるほどねぇ
漏れは親指の横のあたりで×を押すようにすれば丸三角方式でもいけたんだけど

たしかにちょっとミスは増えたねぇ
490ゲーム好き名無しさん:03/03/29 23:49 ID:???
>>487
手が大きい香具師は>>476構成がいいんじゃないかなぁ。
漏れは結構デカい方だからそっちでやってる。
でも手がでかいと、右手中指をR2に当てた時にコントローラーが
安定しないんだよなぁ…
491顔文字さん:03/03/29 23:51 ID:???
>>490
片方の中指を活かそうとするともう片方の中指がバランスの起点になっちゃうよねぇ
大変だよねぇ…
492ゲーム好き名無しさん:03/03/30 00:05 ID:???
マンドクセからダブルマシンガン時は○×□全部押してるアフォは漏れだけですね。
493ゲーム好き名無しさん:03/03/30 00:08 ID:???
>>492
そのアフォな>>492たんは中指両方つかえてますか?
494ゲーム好き名無しさん:03/03/30 00:10 ID:???
>>493
エースコンバット配置だから無問題ですぜ旦那。
495ぺーぱーたいが ◆wT2TaIGaSI :03/03/30 00:11 ID:???
>488 
 
  (゜Д゜)  < キゴウエランデルウチニ
//『ω\\   オソクナリマスタ. シカモホケーイティンコニミエナイワナ


>492
それができるならよいではないかよいではないか

…ブーストボタンをR2に振ろうかとか考えたりもするけど
496ゲーム好き名無しさん:03/03/30 00:12 ID:???
たいがたんのAAが意味不明で笑えます
497ゲーム好き名無しさん:03/03/30 00:13 ID:???
おとなしく左はバースト系か投擲か実盾にしようかな( ´Д⊂ヽ
498ゲーム好き名無しさん:03/03/30 00:15 ID:???
途端に左グレが魅力的に見えてくる罠
499ゲーム好き名無しさん:03/03/30 00:17 ID:???
青と金投擲以外は押しっぱなしで連射できますぜ
キーコン変えた方がいいと思う
500ゲーム好き名無しさん:03/03/30 00:21 ID:???
501
501ゲーム好き名無しさん:03/03/30 00:21 ID:???
げと
502ゲーム好き名無しさん:03/03/30 00:21 ID:???
なんつーか…キーコンの得手不得手によっては、一見使えない単発左銃も
人によっては結構使えるものになるのかもしれない、等と思えてきますた。

よーしパパ左グレで(ズドーン
503502:03/03/30 00:23 ID:???
さりげなく501狙ってみたのにダメポ…

大人しくスカートはいてきます
504ゲーム好き名無しさん:03/03/30 00:24 ID:???
,        !\    (⊂⊃) !    \ 
         i  \         l      \,,..__
          ,i′  ,\___,,--―l       \::゙'冖ーi、、
        i     :;\::::::::::..l              `'‐、、
       /__,..;:r---―-、,..__.     ,;'il:;}          .;:::`L__
   ,.:f''""゙゙゙´          、 ̄ヽ,//           ...::::::l;;;:;;::::
  _/       ......  、   \//、            ::::::::リ;;:::::::::....
//       ......:;::::::::::::. ヽ、\ ゙ヽ  ヘ    ●      ....:::::::::i';;;;::::::::::::
;;/    ::::::::::::;;;;;ノ ̄\:: 〉 〉゙'、 `ヽ_ノ       ......:::::::.;;;:ノ:;;;:::::::::::::
/    ..::::、__;;ノ;;;`ヽ_/: / /⌒)メ、_ノ/         .....:::::;;;/;;;:::::;;:::::::::
     ..:::イ;;.ヽ::;;;;;;;;;(__ノ /'"..:::::::::::::/  ...............:::::::::::;;;,;ノ;;::::::::::::::::
     :::::::l;;;;;;;;;\;;;;;;;,.(__ノ;.;:.\:::::::::/::::::::::::::::::::::::::::;;;;;/;:::::::::::::::::
    ::::::::,!::;;;;;;;;;;:.`゙'-、、  ::: \_/::::::::::;;;___,.;-―''"::::::::::::::::::::::::
   ..::::::::::,!;;;;;:;;;;;:::;;;;;:::;;;;;;`゙ ̄'''冖''―--―'";;;;;;;;;:::::::::::::::::::::::::
   ..:::::::l:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::::::::::::::::::::::::
  ..::::::::::l;;::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
....::::::::::::::l:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::::::::::::::::::::::::::::::::
       501・・・!
505ゲーム好き名無しさん:03/03/30 00:25 ID:???
>>503
スカートと言うことは(略
506ゲーム好き名無しさん:03/03/30 00:27 ID:???
>>505
ヒント:スコットランド














LN-502
507ゲーム好き名無しさん:03/03/30 00:28 ID:???
502はハイランダーだったのか
508顔文字さん:03/03/30 00:28 ID:???
501だねぇ
509ゲーム好き名無しさん:03/03/30 00:30 ID:???
>>471
それは昔からそうだと思われ。
昔からONE以外の人は書き込むな、までならまだしも、他のコテの発言は価値がないという感じだったよ。
君の大嫌いなゲストだって、形はどうであれ、そういうONE以外は書き込むなという雰囲気に嫉妬した被害者なんだしね。
真面目に対戦して戦術理論を、その質はどうであれスレに語ること、もしくは理論といえなくても、ちょっとしたアセンに対して述べることさえも
コテは抑制されてきたわけさ。
とりわけONE氏は平気でそういう書き込みに対して「○○は■■なんですが?」と「否定」をしてきた歴史も過去にあったわけで。
中脚氏はいまみんなに必要とされてる人だと思うよ、絶対。
でももし少しでも「自分は必要とされてない、ONEしの書き込みだけ必要とされてるんだ」と思うなら、それは自由だけど、一度理解して欲しい。

コテの中には、少なからずみんなそう感じてきた歴史があるんだって。
510ゲーム好き名無しさん:03/03/30 00:30 ID:???
俺、1001使いなんだけどさ。
一度でいいから「1001げと」ってやってみたい。
511ゲーム好き名無しさん:03/03/30 00:32 ID:???
言わなくていいことを…
512ゲーム好き名無しさん:03/03/30 00:32 ID:???
それを釣りと言う
513ゲーム好き名無しさん:03/03/30 00:39 ID:???
包茎っつーか、仮性包茎になった・・・

  (;´Д`)
  (    ⊃
  |   | 
    oэ
  しωJ
514ゲーム好き名無しさん:03/03/30 00:40 ID:???
ゲストとかまた懐かしいネタを
515ゲーム好き名無しさん:03/03/30 00:45 ID:???
>>510
一度漏れが1000ゲトしたときに1001ゲトした香具師がいたよ
516ゲーム好き名無しさん:03/03/30 00:47 ID:???
賑わってる板だと1013くらいまで行くこともある。
517顔文字さん:03/03/30 00:48 ID:???
実況なんかは日常茶飯事だよねぇ
518ゲーム好き名無しさん:03/03/30 00:50 ID:???
実況系で祭りなんかあるとね
519ゲーム好き名無しさん:03/03/30 01:03 ID:???
なんか10000レスとか逝ってたスレもあったよな。
アケ板だったか
520ゲーム好き名無しさん:03/03/30 01:08 ID:???
>>519
それは古い時期の2ちゃんだと思われ
521Radius ◆tqOSdHmW6E :03/03/30 01:22 ID:???
ネオ麦茶の例のスレなんかはおぞましい数まで伸びてたような。
522顔文字さん:03/03/30 01:26 ID:???
確か「うけけけけ」か何かしか>>1には書いてなかったスレッドだったよねぇ
何かオーラが違ったんだろうねぇ
523ゲーム好き名無しさん:03/03/30 01:28 ID:???
その名でカキコは久しいね
524ゲーム好き名無しさん:03/03/30 01:34 ID:???
ラディンがこっちに顔見せるのも久しぶりだな
525ゲーム好き名無しさん:03/03/30 01:36 ID:???
ラディン殿はCIAに追われる身だからな。
526Radius ◆tqOSdHmW6E :03/03/30 01:49 ID:???
>>522
最初は単なるクソスレと一笑に伏したのさ、俺も。
その後あの事件起きてからがねぇ…。
一日中テレビとPC付けっぱなしだったよ。

>>524
ま、2chではもうここだけだしな…。

>>525
最近はイラク一色で楽なもんだ。

そろそろトリップ作り直すかねぇ…。
意味不明な文字列にしかなってないし。
527ゲーム好き名無しさん:03/03/30 01:51 ID:???
>>509=ゲスト本人ですか?
そんな昔の細かいことよく覚えてんな(叢

復帰オメ つーか(・∀・)カエレ!
528ゲーム好き名無しさん:03/03/30 01:53 ID:???
あ〜・・・
一発芸なにしよう・・・
529ゲーム好き名無しさん:03/03/30 01:56 ID:???
>>528
ここで聞かれても…
つーかAC以外の雑談はあんまりしないほうがいいのかね?
530ゲーム好き名無しさん:03/03/30 01:59 ID:???
対戦会でやる一発芸ならACと関係無いとも言えないかも。
531顔文字さん:03/03/30 02:01 ID:???
一発芸というより目立つための自分だけの何か、ということだねぇ
お祭り騒ぎだから目立ったもの勝ちだからねぇ
532ゲーム好き名無しさん:03/03/30 02:02 ID:???
キャノン選択状態で、相手の真後ろで画面手前を向き
サイトを上下させて「ごめんなさい」
ってのはどうだろうか
皿頭でやると非常にカワイイんだが・・・
533ゲーム好き名無しさん:03/03/30 02:07 ID:???
>>532
キャノンより武器腕がいいと思われ
534ゲーム好き名無しさん:03/03/30 02:10 ID:???
短い武器腕ならなおよし
>510
1000を「↓1001」でゲットするってのはどうか
536ゲーム好き名無しさん:03/03/30 02:16 ID:???
>>532
ネタバレ禁止w
でも早速やってみてワロタ
537ゲーム好き名無しさん:03/03/30 02:20 ID:???
みんなそれやってんのかw
カワイイんだよな。
538顔文字さん:03/03/30 02:21 ID:???
当日投入しようと思ってたネタをひとつ公開
左右の切り返し頻度を極限まで上げたAIを作るとムーンウォークするよ
539ゲーム好き名無しさん:03/03/30 02:21 ID:???
>>535
(・∀・)ソレダ!


                 (・∀・)ソレカ?
540ゲーム好き名無しさん:03/03/30 03:00 ID:???
>>538
む、ならばこちらは旋回頻度を重視したみどりたんAIで対k(ターン
541ゲーム好き名無しさん:03/03/30 03:16 ID:???
AIテストだとミサイルのエフェクトと攻撃力がバグるね
542ゲーム好き名無しさん:03/03/30 03:38 ID:???
新人育成って楽しいねぇ。

どんな事教えたら上手くなるかな?
543ゲーム好き名無しさん:03/03/30 03:42 ID:???
キーコンとかE管理とか飯の炊き方とか
544ゲーム好き名無しさん:03/03/30 03:54 ID:???
E管理は徹底的に教えてます。
やっぱボタン配置はデフォのままがいいんかね?

んで、EO・OBについては好きな様にさせてまつ。
545ゲーム好き名無しさん:03/03/30 04:07 ID:???
京都の対戦会で調教されたい
546ゲーム好き名無しさん:03/03/30 04:12 ID:???
えっ!一発芸ってACでするの・・・

人がやるんだと思ってた・・・
・・・瓦割るとか、色々考えてたのに。
547ゲーム好き名無しさん:03/03/30 04:16 ID:???
ちんこにペイントして008頭
とやるのは禁止の模様
548ゲーム好き名無しさん:03/03/30 04:25 ID:???
俺のはGNL-15だい(・∀・)
549ゲーム好き名無しさん:03/03/30 04:29 ID:???
つまり命中率抜群ということだね




おめでとうパパ
550ゲーム好き名無しさん:03/03/30 04:33 ID:???
折りたたみが出来て、パージもできるのか
そりゃすげぇ
正直、惹かれる、憧れるゥゥゥゥゥ
551ゲーム好き名無しさん:03/03/30 04:39 ID:???
しかも真っ黒なのか…そりゃすげぇ
552548 :03/03/30 04:47 ID:???
けど、15発しかないの・・・(´・ω・`)
553ゲーム好き名無しさん:03/03/30 05:21 ID:???
一試合十五発あれば十分だろ
その半分も一試合で打ちきったことないよ、俺は
もちろん試合ごとに補給されんだろ

どうしても装填数増やしたければ、薬局行ってエイビス錠と亜鉛買ってきて飲みなさい
554ゲーム好き名無しさん:03/03/30 05:39 ID:???
漏れのグレは試し撃ちしかしたことありません…(´・ω・`)
555ゲーム好き名無しさん:03/03/30 06:04 ID:???
対COM戦なら漏れも(・ω・)ノ
ええ、そりゃもう幾度と無く撃ってきましたとも
556ゲーム好き名無しさん:03/03/30 09:05 ID:???
藻まいら、本当にTINが好きでつね。
557ゲーム好き名無しさん:03/03/30 09:19 ID:???
カ――――――(´д`)――――――ツ!!!!!!
558ゲーム好き名無しさん:03/03/30 10:44 ID:???
>98年大阪大会の優勝者も久しぶりに参加。見事4位となり、強豪復活をアピールされていました。

これって誰?
559クウガ@ ◆555eobreak :03/03/30 10:49 ID:???
98年・・・PPの頃かね、そこまで古いとさすがに分からんな
高槻であったという大会かね?
560ゲーム好き名無しさん:03/03/30 10:53 ID:???
>>559
フロムにあったが、まるでわからんぬ。
って言うか今回の大阪大会の4位だったらしいんだが。
561ゲーム好き名無しさん:03/03/30 11:09 ID:???
フロムのレポートで苗字が出ていたから、MAのマニュアルに載ってる
チャンピオンアリーナ登録者を見て確認してみた。恐らくはフリーランサーだね。
562ゲーム好き名無しさん:03/03/30 11:11 ID:???
一瞬YOU氏かとオモタ
563ゲーム好き名無しさん:03/03/30 11:13 ID:???
>>562
Einは関東だったと
564ゲーム好き名無しさん:03/03/30 11:18 ID:???
>>561
正解
565顔文字さん:03/03/30 12:27 ID:???
ACの一発芸でもレイヴンの一発芸でも良いんだけど…
566ゲーム好き名無しさん:03/03/30 12:36 ID:???
どこぞのゲーム誌でAI退会の結果が出ていたけど、
ONEは結局応募したの?。
567ゲーム好き名無しさん:03/03/30 12:44 ID:???
>>566
うむ。
568ゲーム好き名無しさん:03/03/30 13:58 ID:???
>>565
じゃあ、漏れはGAのオープニングをみんなの前で熱唱するYO!

・・・スマンヌ
+板の爆撃に洗脳されていたようだ

 ;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
 ;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
 ;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
あの爆撃は酷かった
570ONE ◆MaybesXtoE :03/03/30 14:07 ID:???
>>566
俺負け(つД`) 知り合いが一人ブロック決勝敗退。一人ブロッククリア。
応援してるけど・・・相性を考慮するにカラサワ+左ショットのORDERが勝ちそう。
571ゲーム好き名無しさん:03/03/30 16:26 ID:???
うはwwwおkkwwww
572顔文字さん:03/03/30 16:50 ID:???
距離39〜539間
160ライフルで10発前後(9〜10) 300フレーム程度

距離89〜389間
1000発で30発前後(35〜40) 160フレーム程度

・最大積載の066のフレームあたり移動距離は1.88〜2.14程度
間を取って仮に2.00とし、これを標準ACのフレームあたりの移動距離とすると…

射撃システムの説明でも書いたけど、補正値は弾の到達時間、相手への最大猶予時間でもあるからねぇ
何かが見えてこないかな
573ゲーム好き名無しさん:03/03/30 16:58 ID:???
>>572
おそらく補正値からヒットレンジを再計算しようとしているようだが。
FCS上の相手の移動距離を求める必要があるぞ。
つまりFCS枠は一体どのくらいの距離に置かれているのか調べられるのか?
574ゲーム好き名無しさん:03/03/30 17:01 ID:???
適当な距離で一旦数字出して全距離で比率計算すりゃいいじゃん
575ゲーム好き名無しさん:03/03/30 17:08 ID:???

受け皿は距離換算で13*13*13か14*14*14の正方形だ。
レイヴン、健戦を祈る。
576ゲーム好き名無しさん:03/03/30 17:24 ID:???
FCS枠までの距離はコクピット視点なら0で純粋に画面に張り付いてる
と思ふ。
577ゲーム好き名無しさん:03/03/30 17:28 ID:???
カメラからACまでの距離と同じと見ていいのでは。それを測定する方法は知らんが
578顔文字さん:03/03/30 17:44 ID:???
いや、FCSはあまり関係ないかもしれないねぇ
ちょっと思案中
579顔文字さん:03/03/30 18:06 ID:???
つまるところ有効射程内でも補正値の2倍+14の距離を移動できれば振りきることができるんだねぇ
580ゲーム好き名無しさん:03/03/30 18:10 ID:???
判定のケツに当てる測定方式だったんだし判定足す必要は無いぽ
581ゲーム好き名無しさん:03/03/30 18:49 ID:???
てことは補正値*(弾速/100)が真の有効射程か
582顔文字さん:03/03/30 18:51 ID:???
>>581
それは測定で出した最大命中距離だから、補正値の逆算をしてるだけだねぇ
583顔文字さん:03/03/30 20:24 ID:???
となると右手の補正値に比べて補正値で+14までは過剰弾道にはならないということだねぇ
過剰気味ではあるから切り替えしには弱いんだけど
逆に19〜22くらいに弾速がプラスされて収まった場合非常に強力な補正とも言えるねぇ

少し大きくなるけど、ONE氏の逆間接採用の150+左沙の24前後もなかなかだねぇ
でも中距離とかノーマルを考えるなら緑+左沙の22は強烈だねぇ
584顔文字さん:03/03/30 20:53 ID:???
補正値+14まで、じゃなくて+7の間違いだねぇ…

素の状態の補正値が不足気味最低限、+7で過剰気味最大限の限界値かな
ということは本来はもう+3ないし4くらいが妥当なんだろうねぇ
不足気味の数値が命中率高そうなのは、やっぱり切り返しなんだろうねぇ
585ゲーム好き名無しさん:03/03/30 21:09 ID:???
どうあがいても26以上の奴等

       ||         ||         ||
     ∧||∧     ∧||∧     ∧||∧
    ( / ⌒ヽ    ( / ⌒ヽ    ( / ⌒ヽ
     | | 50 |     | || 30 |     | |30R|
     ∪ / ノ     ∪ / ノ      ∪ / ノ
      | ||        | ||       | ||
      ∪∪       ∪∪       ∪∪

            ______
            \        \
             |,.\        \
           /   \     80  \
          / 速  ,. i \_______\
          |    /.| |\||_______||~
          | .|   | | |  ||          ||
  _./⌒..───' | / | | .||          ||
  __/⌒ 二二ニニ ノ  U  ||        ||
586ゲーム好き名無しさん:03/03/30 21:16 ID:???
(´・ω・`)
587ゲーム好き名無しさん:03/03/30 21:22 ID:???
補正値など数字は傾向を表しているだけであって
それに囚われて使えないとするのはどうかと思いますよ
588ゲーム好き名無しさん:03/03/30 21:25 ID:???
補正値見るまでもなくバズは使えn(略
589ゲーム好き名無しさん:03/03/30 21:44 ID:???
>>588
誰もまだバズって一言も言ってなかったのに。
590ゲーム好き名無しさん:03/03/30 21:49 ID:???
>>589
いや、>585が…
まあ言ってないっちゃあ言ってないな。
591ONE ◆MaybesXtoE :03/03/30 22:09 ID:???
バズーカは予測の問題じゃないよ。
接近武器なのにSPサイト、そしてリロードが悪すぎて火力低。
592顔文字さん:03/03/30 22:15 ID:???
ということは予測自体は悪くないのかな
補正値が予測間隔と予測の強さ両方を決めていることにまだ違和感が抜けないんだよねぇ
593ゲーム好き名無しさん:03/03/30 22:15 ID:???
接近しても 接近しても 冬
594ゲーム好き名無しさん:03/03/30 22:17 ID:???
いや、予測も悪いと思う。
ONEは予測以前にサイトなんとかせえ、と言いたいのではないだろうか
595顔文字さん:03/03/30 22:18 ID:???
ああ、なるほどねぇ…
やっぱりバズーカだねぇ…
596ゲーム好き名無しさん:03/03/30 22:19 ID:???
たった1レスで最後の希望を叩き潰されるバズーカ萌
597ゲーム好き名無しさん:03/03/30 22:19 ID:???
割り込みすいませんけど左ASTライフルの正確なリロード覚えてる人いたら
教えてもらえもせんか。
598ゲーム好き名無しさん:03/03/30 22:20 ID:???
つーかねぇ。
SPサイトやNDサイトの2ndロックタイムと
WSサイトの2ndロックタイムが変わらないのが問題なんだよな。
サイトサイズが今のままでも、2次ロックが初代のロックオン速度並なら
実用できるし。
599顔文字さん:03/03/30 22:20 ID:???
右が10+10+10+34、左が13+13+13+34
たぶんだけどねぇ
600ゲーム好き名無しさん:03/03/30 22:21 ID:???
>>599
thx
601ゲーム好き名無しさん:03/03/30 22:23 ID:???
10+10+34と13+13+34ではないかと言ってみる
602顔文字さん:03/03/30 22:26 ID:???
どっちだったかな
でも意外と長かったのは覚えてるから前者だと思うんだけど

当時は左手もごみ送りだと思ってたからちゃんとしたものが残ってないねぇ
603ゲーム好き名無しさん:03/03/30 22:30 ID:???
いや、そうじゃなくて
●10●10● 34 ●10●・・・
という意味なんですけど
604顔文字さん:03/03/30 22:33 ID:???
前者というのは漏れの書いたほうのことだねぇ
確か最後にもきっちりリロードが足されてたような覚えがあるんだけどねぇ
ただの計測ミスかな
605ゲーム好き名無しさん:03/03/30 22:35 ID:???
●10●10●10 34 ●10●10●10 34 ●・・・
ってことか
606ゲーム好き名無しさん:03/03/30 22:35 ID:???
一発目10→二発目10→三発目34→一発目(略)
って言いたいんだろ?
顔文字氏のでは四発発射してることになる、と。
607ゲーム好き名無しさん:03/03/30 22:40 ID:???
>>605
あ、そういうことか。スマソ。
608ゲーム好き名無しさん:03/03/31 00:05 ID:???
XX#リロードの署名ページにエフネの名が
609ONE ◆MaybesXtoE :03/03/31 00:10 ID:???
♯リロードを見てるとAC界が思い起こされて切なくなる・・・
前作がそこそこ盛り上る→ver.UPでバグ満載だからなぁ。
610ゲーム好き名無しさん:03/03/31 00:15 ID:???
>609
バグはともかくA級コソボくらいでなんであそこまで騒ぐかなあ・・・
XにしろXXにしろ「そういうもんだ」で終わってた事なのにね。
611ONE ◆MaybesXtoE :03/03/31 00:19 ID:???
>>610
永久は実戦で狙えるレベルなのが不味いんだろうね。
いくら頻繁に起こらないとはいえ、あるというインパクトは大きいよ。

バグも、処理落ちとかはAC3でいう2Pラグに匹敵する糞仕様だからね。
ACTとして終わってる。
612ゲーム好き名無しさん:03/03/31 00:22 ID:???
簡単にだせるしね。<永久
つーか、バグがあるってだけでもダメポでしょ。
613ゲーム好き名無しさん:03/03/31 00:25 ID:???
>処理落ち
どっちかが一方的に不利になるわけじゃないからAC3の2Pラグよか
遥かにマシだと思う・・・。確かにちょっとカーカスが絡んだり
ダスト当てるだけではっきり分かるほど落ちるのはどーかと思ったが。

つかXのFCDループ→即死は実戦で死ぬ程決められましたが何か(泣
614ONE ◆MaybesXtoE :03/03/31 00:27 ID:???
Xは(ほぼ)全キャラ標準装備のテクニックだったのと、
発覚したのが終末だったからね。今回とはちょっと事情が違う。
615ONE ◆MaybesXtoE :03/03/31 02:04 ID:???
今度は永続限界かぁ・・・バグの発覚具合がAC2って感じだねっ☆

最近一部で流行ってる分割対戦についてちょいと。
遠距離の相手がほぼ見えないので良いレーダー必須。
横の狭さのせいで接近戦がしにくく(すぐ見失う) 中〜遠主体に。
ミサイルが見にくいのでミサイル安定。特に垂直とかが危険。

ラグがないのはいいけど、専用アセンが必要っぽいねぇ。
616ONE ◆MaybesXtoE :03/03/31 02:14 ID:???
分割はもう少し自機を小さく表示すればすっきりするのにねぇ。勿体無い。
そんなわけでそろそろ篠と寝るよ。お休み。
617ゲーム好き名無しさん:03/03/31 04:43 ID:???
>>616
むしろコクピ視点にすればいいのでは?
2行目は・・・すまん、もはや釣りだと重い体
618ゲーム好き名無しさん:03/03/31 04:54 ID:???
コクピ視点って分割にも反映されたっけ?
619ゲーム好き名無しさん:03/03/31 05:28 ID:???
されない…と思う。酔うから試してない。
>617は>617を受けて、次回作で分割対戦の機体表示を
小さくするくらいなら、コクピ視点をデフォにすればいい、と言っているのでは。
間違ってたらスマン
620ゲーム好き名無しさん:03/03/31 10:23 ID:???
左バーストライフルのリロードって結局どうなんだろ
1000マシと同時に撃ってバーストが切れたときの1000マシの残弾が220ほど
撃った弾数780×リロード4=3120で
腕を上げるのに20かかるとすると
150発(3発50セット)を3100で打ち切り
つまり1発約21、ワンセット62
という結果がでたんだけど

●10●10●10 34 ●10・・・ のワンセット64か
●13●13● 34 ●13・・・ のワンセット60かのどちらかかな

どなたかキャプれる人いませんかー?
621顔文字さん:03/03/31 10:44 ID:???
三連発間のリロードに関しては左右とも自信があるから
右が10+10+34、左が13+13+34で正解みたいだねぇ
622ゲーム好き名無しさん:03/03/31 10:49 ID:???
見た限りでは
●13●13● 34 ●13●13● 34 …と仮定して
      ▲ 33 ▲
      ■   45  ■

●=左バースト
▲=80パルス
■=横2連
バースト3発目発射と同時に右武器ボタン押しっぱなし

でしたからおそらくそうでしょうね
どうもでした
623ゲーム好き名無しさん:03/03/31 16:38 ID:???
>>618-619
分割でもコクピ視点できる



ただし…
分割対戦中はコクピ設定は色しか変えられない。
あらかじめコクピ視点にしたデーターをロードしないといけない。
624ゲーム好き名無しさん:03/03/31 16:52 ID:???
またなんとも微妙な仕様だのう…
>623サンクス
625ゲーム好き名無しさん:03/03/31 18:00 ID:???
今思いついたアイディア

インサイドからデコイをなくして、EOコアにのみ標準装備というのはどうだろう



うーむ糞アイディアだな
626ゲーム好き名無しさん:03/03/31 18:16 ID:???
それってEOコアじゃなくてデコイコアって呼ばれそうw
627ゲーム好き名無しさん:03/03/31 18:22 ID:???
結局EOは使われない罠
628ゲーム好き名無しさん:03/03/31 18:37 ID:???
EOコアにはクレ軽より効率の悪いOBを付けるとか…
ボタンが足りませんね
629ゲーム好き名無しさん:03/03/31 18:54 ID:???
だからEOはEXにしろと。そうしたら使ってやるよ。



 
  
 
 
     い   く   ら   で   も   な    




 
 
 
  
 
630ゲーム好き名無しさん:03/03/31 19:44 ID:???
この際コアなんかイラネ
631ONE ◆MaybesXtoE :03/03/31 19:55 ID:???
EOは攻撃するのがそもそもの間違いだもんなぁ。
ミッションで初心者救済をしつつ、対戦でも使えるようにするなら・・・
今ある特殊EXの強化verでも搭載とかどうよ。

軽EO→強化EX・Eシールド 低消費・高防御
中EO→強化ステルス 弾数制限/効果時間6秒
重EO→強化電池 弾数制限/回復40000

とか。これならOB捨ててつける価値が多少でてくる。
ミッションでも使えるし。
632ゲーム好き名無しさん:03/03/31 19:58 ID:???
中EO→強化ステルス 弾数制限/効果時間6秒


俺こいつに惚れたよ。どうしよう?
633ゲーム好き名無しさん:03/03/31 20:00 ID:???
二つの意味で逃げられて糸冬
634ゲーム好き名無しさん:03/03/31 20:02 ID:???
>>633
ショボーン
635ゲーム好き名無しさん:03/03/31 20:07 ID:???
チョトワロタ
636ONE ◆MaybesXtoE :03/03/31 20:07 ID:???
OBついてないからそんなに逃げられないと思うなぁ。
当然リロードも6秒ぐらいつけるのが理想だし。
637ゲーム好き名無しさん:03/03/31 20:08 ID:???
なるほどw
638ゲーム好き名無しさん:03/03/31 20:10 ID:???
>631をクレEOコアにつければちょっとは救われる………かな?
連中はそれ以前の問題な気もするが
639ONE ◆MaybesXtoE :03/03/31 20:10 ID:???
まぁ、基本性能は当然強化されるべきだから・・・(つД`)
640ゲーム好き名無しさん:03/03/31 20:15 ID:???
EXにOBブースターをつければ解決しそうだが…
最大出力を設定してOBコアと併用してもたいした効果がないようにすればバランスも取れるだろうし。
641ゲーム好き名無しさん:03/03/31 20:16 ID:???
基本性能強化が
・EO弾数倍増(性能は据え置き)
とかになりそうな悪寒
642ゲーム好き名無しさん:03/03/31 20:17 ID:???
当たらないのが問題なのであって。
643ゲーム好き名無しさん:03/03/31 20:18 ID:???
>>641
それは基本性能ではないと言ってみるてすと
644ゲーム好き名無しさん:03/03/31 20:19 ID:???
EOコアはAPバカ高とか
645ゲーム好き名無しさん:03/03/31 20:20 ID:???
EOが2重ロックさえすれば…
646ゲーム好き名無しさん:03/03/31 20:23 ID:???
・弾数1・5倍
・弾速100ずつ強化
・防御50ずつアップ
・スロット6ずつアップ
・APアップ
・軽量化
くらいして欲スィ

それでも使わないけどな
647ゲーム好き名無しさん:03/03/31 20:23 ID:???
実EOは弾倉の影響受けてもいいと思う
648ゲーム好き名無しさん:03/03/31 20:24 ID:???
イミネーヨ
649ゲーム好き名無しさん:03/03/31 20:24 ID:???
2重ロックしてもツマンネ等言われて、結局叩かれる罠
ONEの言う通り、攻撃という発想自体が間違ってたんじゃないかと。
650ゲーム好き名無しさん:03/03/31 20:25 ID:???
EO発射時のE消費は0でよくね?
651イ田:03/03/31 20:26 ID:???
私の画期的アイディアが間違いだったとでも?
652ゲーム好き名無しさん:03/03/31 20:26 ID:???
>>650
クレスト「なんだってー」
653ゲーム好き名無しさん:03/03/31 20:28 ID:???
あ、ごめん忘れてた>暮EO
654クレスト:03/03/31 20:29 ID:???
見た目はいいダロ… Λ||Λ
655ゲーム好き名無しさん:03/03/31 20:33 ID:???
実弾EOの当たり判定は大グレ並に
656ゲーム好き名無しさん:03/03/31 20:34 ID:???
ミラEOは
例えば中コアは発射時E消費0だけど10発撃つたびに10秒ほどチャージしなければならない
とか

んで暮EOは垂れ流せるの
657ゲーム好き名無しさん:03/03/31 20:34 ID:???
こうして俺らが建設的な意見を出してもフロムは駄作を出し続けるのだろう
658ゲーム好き名無しさん:03/03/31 20:37 ID:???
前作はOBコアのスロットが少なかったからミドライクラスであれば使い物になったものの
基本性能で完全に遅れを取っちゃったらなぁ
659ゲーム好き名無しさん:03/03/31 20:38 ID:???
>>656
それって結局、ミラOBコアから周回遅れのところで
ドベ決定戦をしてるだけな気が。
660ゲーム好き名無しさん:03/03/31 20:40 ID:???
008は過剰調整すんなよフロム
強いパーツを弱くすんじゃなくて底上げするんだぞ
661ゲーム好き名無しさん:03/03/31 20:40 ID:???
>>659
いやもちろん>>646みたいな改良してからね
662ゲーム好き名無しさん:03/03/31 20:40 ID:???
EOの性能を強化・・云々よりポテンシャルの低さが問題だろ。
663ゲーム好き名無しさん:03/03/31 20:43 ID:???
664ゲーム好き名無しさん:03/03/31 20:49 ID:???
猟奇選択キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
665ゲーム好き名無しさん:03/03/31 20:51 ID:???
捨てた武器の上や多人数戦のときに出るフラッグ無くしてください
せめてON・OFFできるようにしてください
666ゲーム好き名無しさん:03/03/31 20:52 ID:???
どんなに離れててもパージした音が聞こえるのもナー
667ゲーム好き名無しさん:03/03/31 20:54 ID:???
音はいいんでないか?
あ、デコイ使い切ったな とか憶測するのは楽しいぞ
668ゲーム好き名無しさん:03/03/31 21:00 ID:???
>>667
>あ、デコイ使い切ったな とか憶測するのは楽しいぞ

その辺を相手に知られたくないから。
669ONE ◆MaybesXtoE :03/03/31 21:01 ID:???
>>668
なら捨てなきゃいいやん。文句を言う前にシステムを利用して駆け引きしようや。
670ゲーム好き名無しさん:03/03/31 21:06 ID:???
デコイと見せかけて800マシをパージ∧||∧
671ゲーム好き名無しさん:03/03/31 21:11 ID:???
操作ミスで大ロケをパージ。ww
672ゲーム好き名無しさん:03/03/31 21:16 ID:???
イ田のミスでEOをパージ
673ネ申:03/03/31 21:18 ID:???
>>651
河森氏の独り言を真に受けるからだ。
674ゲーム好き名無しさん:03/03/31 21:22 ID:???
EOはボタン一回押しで前方に射出→もう一回押しで自機の方に
戻ってきつつオートで敵の方に攻撃、とかどうだろう。
遠方にいる敵にもEOとミサとで回避困難な連携を仕掛けられ、
近距離なら上手く誘導することでAAのインビット的使い方が
出来る、とか・・・。

厨要望ですかそうですか∧||∧

675ゲーム好き名無しさん:03/03/31 21:23 ID:???
使い切った小ミサを棄てるつもりが
半分以上弾が残ったカラサワを…。∧||∧
676ゲーム好き名無しさん:03/03/31 21:27 ID:???
>速射ライフルは問題なし
>武器腕リニア弱体化

  瘴   気   か   ?
677ゲーム好き名無しさん:03/03/31 21:29 ID:???
厨がここのスレにも増えたな…、いやほんと。
脚部の選択についての議論とかたまに読みにくると、そう思うよいつも。
必要な火力さえ積もうとしていれば、まず脚は077か066に落ち着くだろ。
死荷重な火力をつみたがる人がそれだけ多いだけの話なんだけどね。
だからといって、こういうと無理に装甲薄いフレームを組みがちなのが中級者。ここのスレに多い(w
なので、俺が薦めるつーか載せたほうがいいパーツを
BEE頭…重いが、この性能は軽・中にはいい。火力落としても積みたい。
YIV頭…軽めでAP防御そここそ。レーダーなしならまず選択肢にはいる頭。
厨乱入して以来。質低下したここだが、いまの惨状みると残念でならん。
スレの質を保つため定期的に書き込むことにする
トマト進行よりよほどまともだからな、こういう書き込みのほが。
678ゲーム好き名無しさん:03/03/31 21:31 ID:???
>>674
リリースします→戻します

これか?
679ゲーム好き名無しさん:03/03/31 21:31 ID:???
>>677
ワラタ
680ゲーム好き名無しさん:03/03/31 21:34 ID:???
>>677
十字路のどのスレのコピペですか?
681ゲーム好き名無しさん:03/03/31 21:35 ID:???
うまいな、不謹慎だと思うがうまいな(w
682ゲーム好き名無しさん:03/03/31 21:37 ID:???
本人じゃねーだろうなw
683ゲーム好き名無しさん:03/03/31 21:40 ID:???
そういうネタはグレンスレでやれよと空気の読めないことを言って見る
684ゲーム好き名無しさん:03/03/31 21:41 ID:???
縦読みとはいえ妥協せずまともなことを書いて欲しかった。6点
685ゲーム好き名無しさん:03/03/31 21:41 ID:???
>>677
ワラタが…
686中脚使い ◆C8SNSK06Kw :03/03/31 21:45 ID:???
俺は笑えない……といいたいところだけど。
ま、ネタにしてもいい時期、かもしれない。

ただ俺が書き込んでないときに何の脈絡もないところが惜しいかな?w 
687中脚使い ◆C8SNSK06Kw :03/03/31 21:52 ID:???
と思ったらスレの流れが要望系だから、

要望案=俺必死? に?

覚えている人いるんだね……

俺は当面要望はないかな。ACの新作も当分はでない気もするし。
688ゲーム好き名無しさん:03/03/31 21:56 ID:???
>>687
(っ´▽`)っ旦~
689ゲーム好き名無しさん:03/03/31 21:58 ID:???
次も3の続編なのかねぇ…
690ゲーム好き名無しさん:03/03/31 21:59 ID:???
4でまた実験されるより3MoAで実験してほしい
691ゲーム好き名無しさん:03/03/31 22:01 ID:???
一度弱体化したパーツを再度強化と言うことをしなそう>フロム
同時にSLでパラ調整のなかったパーツも放置だろうな
大会に力入れたいとか言いつつ糞バランスのAC出してんじゃねーよ
次が糞ならもうACは買わん
692中脚使い ◆C8SNSK06Kw :03/03/31 22:03 ID:???
>>688
ありがとう、頂くよw また要望案(笑)ネタで何か起こるなんて笑えてきたよw
ちょっと動転したねw

>>689
俺は次は仕切りなおすと思うよ。
SLが値崩れ起こすほど売れてないし(こういうソフトの続編じゃ販売店が受注したがらない)、
AC4にすると思う。

天誅の評判もいいみたいだし、今急いで出すメリットはないと思う。
693ゲーム好き名無しさん:03/03/31 22:04 ID:???
売り上げ本数大幅減が次回作にどう響いてくるかだが…
694ゲーム好き名無しさん:03/03/31 22:05 ID:???
制作費切り詰めで解決しそうな悪寒
ところでACシリーズってどの作品も必ずバグがあるね
致命的なのからそうでないものまで差はあれど。
695イ田:03/03/31 22:08 ID:???
僕としては売れない理由をミッションの高難易度化と認識してるので
3をベースに更に易化した3MOAプロジェクトを進行中です。
696ゲーム好き名無しさん:03/03/31 22:09 ID:???
あとパーツ集めの難しさだろうね。

祭Uのムービー更新されたみたい。
697ゲーム好き名無しさん:03/03/31 22:09 ID:???
ぬおおおおおぉぉぉぉ
698ネ申:03/03/31 22:10 ID:???
乳バレーと発売日が被ったのが致命的だったね。
699中脚使い ◆C8SNSK06Kw :03/03/31 22:12 ID:???
>>694
制作費というか、PS2シリーズでゲームを作るツールは完成していると
みているので、叢のように開発費3〜4億円にはならないと思う。
いつもOPに力入れてるみたいだし。

あとは歴代のバグで改善できない、ってのが多いみたいね。
ブレホ時のレーダーの乱れや武器切り替えの硬直バグは仕様レベルらしいし。

>>696
それがSLの一番の要因だったろうね。中古の出回りが早いという評判が
歴代でもっとも凄かった(俺のなかでは)。
売った人が多かったんだろうね。
700ゲーム好き名無しさん:03/03/31 22:13 ID:???
実際一般の評価だと3が最高傑作という事になってるみたいだしね。
やはり時代はヌルゲーか。
701ゲーム好き名無しさん:03/03/31 22:15 ID:???
>>699
中古の出回りが速いと新品も安くなる?
702ゲーム好き名無しさん:03/03/31 22:16 ID:???
あああマシンスペックが足りなくてムビが見れないよヽ(`Д´)ノ
703ゲーム好き名無しさん:03/03/31 22:16 ID:???
多分MOAからAC2の間がやたら空いてたのは
PS2の技術研究と基幹( ´,_ゝ`)ログラムの開発のせいだろーし。
バグ改善しなくてもさほど致命的でもないし
最初っから組みなおすのは割にあわないんだろーね。
704ゲーム好き名無しさん:03/03/31 22:19 ID:???
>>702
(´-`)?
705ゲーム好き名無しさん:03/03/31 22:20 ID:???
>>704
不正な処理がどうたら〜って表示されてブラウザを閉じちゃうんだYO!
706ゲーム好き名無しさん:03/03/31 22:21 ID:???
PC再起動して味噌
707ゲーム好き名無しさん:03/03/31 22:22 ID:???
再起しても同じことだYO!
まともに再生できるムビは3MBくらいが限度…(´・ω・`)
708ゲーム好き名無しさん:03/03/31 22:23 ID:???
ACはもう終わりだべ
709ゲーム好き名無しさん:03/03/31 22:23 ID:???
PC買いかえて味噌
710ゲーム好き名無しさん:03/03/31 22:23 ID:???
終わりだな
711ゲーム好き名無しさん:03/03/31 22:24 ID:???
>>709
そうする(つД`)
712ゲーム好き名無しさん:03/03/31 22:25 ID:???
ブレホレーダー乱れって初代からあったっけ?
713ゲーム好き名無しさん:03/03/31 22:25 ID:???
多少バランスが悪くとも遊ばせるパワーが感じられないもんな
PP面白かったなぁ…
714中脚使い ◆C8SNSK06Kw :03/03/31 22:26 ID:???
>>701
ものによるね。GTとかFFレベルだと、3ヶ月ぐらい経って一気に下がる。
AAやAC3レベルなら、中古の出回りが遅くて値段が一定を保つ。

SLは市場を分析すると、一部のFCが大量に余らせたみたい。とくに東京や
大阪の大型チェーン店。
そこらが2980円か3980にすると原価割して売ってる。
他の店は原価割れしてまで対抗しないから仕入れない。
新品が3980円台だと、中古も安くする。
新品はバッタ屋や3次問屋などで安く買い取られ、叩き売りされて
格安商品になる。

負のスパイラルにSLははまってる(3は大丈夫だった)。

ちなみに愛知県でも3よりSL新品のほうが販売価格は安いのは確認できた。
それでも4980円から4480円。
715中脚使い ◆C8SNSK06Kw :03/03/31 22:27 ID:???
>>712
勘違いかな? 今手元にPSがないので確認できない。
修理中。
716ゲーム好き名無しさん:03/03/31 22:35 ID:???
>>712
ない
717ゲーム好き名無しさん:03/03/31 22:36 ID:???
こうも補正が弱いなら第二ロック移行時間ゼロにしろや
そうすりゃレギュハードで文句ねーよ
FCSの選択肢を狭めるだけの糞要素をいつまで野放しにすんだよ
718ゲーム好き名無しさん:03/03/31 22:38 ID:???
1ロック撃ちできなくなるじゃねーかボケが
719ゲーム好き名無しさん:03/03/31 22:40 ID:???
イ田が遺した痕

・パイル
・二十六区
・EO
・核、Eスナ、指、武器腕
・4人対戦
・武器破壊
・2Pラグ
つうかパーツ減らしてください。
増やすんならちゃんと一つ一つ丁寧に作ってください。
ホイホイと水増しすな。
721ゲーム好き名無しさん:03/03/31 22:44 ID:???
パージモナー
722ゲーム好き名無しさん:03/03/31 22:46 ID:???
AIモナー
723ゲーム好き名無しさん:03/03/31 22:50 ID:???
挙動モナー
724ゲーム好き名無しさん:03/03/31 22:55 ID:???
まぁ4が出るなら間違いなく減るでしょ。粗製濫造なあの増やし方じゃ絶対無理が出る
725ゲーム好き名無しさん:03/03/31 22:56 ID:???
そして減らしすぎの悪寒
726ゲーム好き名無しさん:03/03/31 22:58 ID:???
フレーム系統はあんまり増やしてもナー。
特に内部モノは。
727ゲーム好き名無しさん:03/03/31 23:01 ID:???
パーツを増やしすぎる
   ↓
タダでさえ出来てないバランス調整が絶望的になる
   ↓
( ゚,_ゝ゚)バカジャネーノフロム
728ゲーム好き名無しさん:03/03/31 23:03 ID:???
ジェネ今回二つ増えたねそう言えば
ROZより右に行かないから忘れてたよ
んで?あのゴミと呼ぶのも勿体無い神秘的弱小パーツをどうしろと?
729ゲーム好き名無しさん:03/03/31 23:05 ID:???
今回の大幅増加にはそれほど嫌悪感は抱いてない。
ただ出っ張った分凹んだパーツがあるのが問題なわけで。
ブレードとかブレードとか同時発射系のパーツすべてとか。

ま、これがイ田の限界を表してるとも言えるけどね。
730ゲーム好き名無しさん:03/03/31 23:07 ID:???
なんでAAで華々しくデビューした魚雷を頃すの?
731ゲーム好き名無しさん:03/03/31 23:07 ID:???
ラシのパラ切りは中々秀逸だとは思うけどね。
どうしてジェネは(ry
732ゲーム好き名無しさん:03/03/31 23:09 ID:???
>>730
微妙に強かったから過剰調整の餌食
733ゲーム好き名無しさん:03/03/31 23:10 ID:???
重量200ちょいでそこそこの性能のラジ出してくれよ
人気パーツ必至だけどいいだろ
734ゲーム好き名無しさん:03/03/31 23:11 ID:???
バランスと言えば、異様に重いインサイド群の中で何故かデコイだけが軽いのが気になるな

しっかし、どう考えても数値の打ち間違いとしか思えないパーツ多すぎ
イ田は何を考えているのやら
735ゲーム好き名無しさん:03/03/31 23:11 ID:???
>>732
3では既に斜陽の存在だったじゃん…
736ゲーム好き名無しさん:03/03/31 23:11 ID:???
魚雷腕と連動魚雷で16発同時発射したかったなー
737ゲーム好き名無しさん:03/03/31 23:14 ID:???
重量200、エネドレ300、通常7000、緊急7800位のラジが欲しい
738ゲーム好き名無しさん:03/03/31 23:14 ID:???
デコイは中出し無効なAA仕様にしてくれないと・・・とオモタが
ハイアクト全盛の今だとチト厳しいな。
739ゲーム好き名無しさん:03/03/31 23:17 ID:???
どのカテゴリの脚も使い道あるし、武装のバリエーションも豊富。
SLのバランスは捨てたもんじゃないと思うけどなー。
AC3MOAでさらに完全版なバランスを期待したいよ・・・



ぶっちゃけ2Pラグだけはどうにも擁護出きんが(´・ω・`)
740ゲーム好き名無しさん:03/03/31 23:19 ID:???
いや、デコイが軽いって言うんじゃなくて
他が少し重すぎないか、とね

本来、戦い方にちょっとしたアクセントを付ける為の物だと思うんだが
内容の割りに重すぎて使う気になれないのが多いからさ
741ゲーム好き名無しさん:03/03/31 23:19 ID:???
武装はカテゴリごと逝ってるのが幾つかあるけどナー(つД`)
742ゲーム好き名無しさん:03/03/31 23:21 ID:???
歩かない四脚を復活させて下さい。キサラギ社頼む
743ゲーム好き名無しさん:03/03/31 23:23 ID:???
4脚は…もういい
もういいんだ。
TR-0の輝きを胸に…今消えようとする4脚に幸あれ。
744ゲーム好き名無しさん:03/03/31 23:25 ID:???
>>742
それこそミラとクレで別けてくれりゃ良かったのにな。
745ゲーム好き名無しさん:03/03/31 23:25 ID:???
(゚A゚)イクナイ
746ゲーム好き名無しさん:03/03/31 23:25 ID:???
SLの四脚はけっこうよくないかい?
古来からのホバー四脚派には耐えられんのかもしれんけど
747ゲーム好き名無しさん:03/03/31 23:29 ID:???
>>746
あと突きに魅せられた4脚剣豪もな
748ゲーム好き名無しさん:03/03/31 23:30 ID:???
>>739
今話してるのはバランス云々ではないような気が。
EO→使い道のないパーツという流れと思われ。

実際SLはバランス自体は悪くない。
ただ、何の考えもなしに追加されたパーツが多すぎる。
特にRVEを除く新中2郡やタンク(ハープーン)、フロート・ジェネ・弾数増加系INS。
使いこなして味が出るパーツなら大いに結構だが、大半が単なるゴミパーツなのはちょっと、ね。
749ゲーム好き名無しさん:03/03/31 23:32 ID:???
>>746
SLの四脚は(・∀・)イイ!!ね。
しかしできればホバータイプも欲しい。
750ゲーム好き名無しさん:03/03/31 23:33 ID:???
ハープーンもアレだろ
2の時に同コンセプトの戦車が結構人気だったから過剰調整されたんだろ
ところでRVEも結構使い道ないと思うのは気のせい?
あの重量で軽2クラスの防御はいただけないだろ。
751ゲーム好き名無しさん:03/03/31 23:35 ID:???
>実際SLはバランス自体は悪くない。
釣りだよな?
752ゲーム好き名無しさん:03/03/31 23:36 ID:???
>実際SLは(3と比べて)バランス自体は悪くない。
という事だとおもわれ
753ゲーム好き名無しさん:03/03/31 23:37 ID:???
>>750
SPINEもそうだけどアセン次第。しかし遊べるパーツではあるけど強パーツとは言えないかも。>REV
754ゲーム好き名無しさん:03/03/31 23:38 ID:???
まぁ、脚部のみで見たら、今回はどのタイプの脚部もそれなりに使えるからな
新脚部はゴミの山だが
755ゲーム好き名無しさん:03/03/31 23:40 ID:???
とりあえず死脚からの脱脚(特にROG)は素直に評価したい。
756ゲーム好き名無しさん:03/03/31 23:43 ID:???
>>754
ヒント:MGHS
757ゲーム好き名無しさん:03/03/31 23:43 ID:???
006の解説文を「重量級の自重と軽量級の防御力を両立した四脚」にして下さい
758ゲーム好き名無しさん:03/03/31 23:43 ID:???
>>754
ヒント:008
759ゲーム好き名無しさん:03/03/31 23:44 ID:???
逆関は結構豊作だよね
760ゲーム好き名無しさん:03/03/31 23:44 ID:???
>>753
遊べるパーツという意味でダメパーツから除外した。>RVE
しかし新脚部の中では重2と逆関が突出してるねぇ。
SOD・MGHS・KRT・MX/008。四脚・タンク・フロートはご愁傷様としか…LEAFはそこそこだけど…
761顔文字さん:03/03/31 23:44 ID:???
後ろにOBするコアはいつ出るんだろうねぇ
AC2の発売日からずっと言ってるんだけど
762イ田:03/03/31 23:45 ID:???
( ゚д゚)…
763ゲーム好き名無しさん:03/03/31 23:45 ID:???
MAK>LEAFだけどな…
タンクでもACEは結構いいと思う。
764イ田:03/03/31 23:45 ID:???
>>761
カコワルイので採用しません
765ゲーム好き名無しさん:03/03/31 23:46 ID:???
何を間違ったか上にOBするコア登場
766ゲーム好き名無しさん:03/03/31 23:47 ID:???
しかし、3で全然ダメって評価を下されたパーツを全くいじらなかったり、
中途半端なダミーパラメータをそのまんま放置したり、
右バースト系列の仕様がどうしようもなかったり、
どうみても開発期間が足りなかったという感はあるなあ。

発売後一週間もたたんうちにシステムごと葬られた武器破壊は
言うに及ばず。
767るんた ◆LEAFej3LW. :03/03/31 23:48 ID:???
>754
新脚部はいまいちなのが多いねぇ。
好んで使ってるのはWIZとLEAFとMGHSくらい。
LINKも使うけど、デザインが好きなだけで使えるとは微塵も思ってないし(w
768ゲーム好き名無しさん:03/03/31 23:48 ID:???
>>761
それは逃げが強くなりすぎるって。BBで我慢汁。
769ゲーム好き名無しさん:03/03/31 23:50 ID:???
OBは平行移動できなくしたら結構面白いかもわからない。
770ゲーム好き名無しさん:03/03/31 23:51 ID:???
むしろOB発動した後は進路変更できないとか。
771顔文字さん:03/03/31 23:51 ID:???
だよねぇ、後ろOB余剰されると追いつけなくなるよねぇ
じゃあ威力0のミサイルで妥協したいねぇ、せめてこっちくらいは…
772るんた ◆LEAFej3LW. :03/03/31 23:52 ID:???
>763
LEAFはMAKに劣ってない!と言いたいところだけど・・・。
実際MAKの方が上だよねぇ。LEAF愛用者としては悲しいけど(つД`)
773ゲーム好き名無しさん:03/03/31 23:54 ID:???
>>766
速射ライフルとかの一部の射撃武器の武器破壊力が突出していたのが致命的だったね。>武器破壊
武器破壊力の強い武器がブレ・パイル・武器腕・腕大ロケ辺りだったらまだマシだったかも。
774顔文字さん:03/03/31 23:55 ID:???
>>773
バズーカ入ってないねぇ
775ゲーム好き名無しさん:03/03/31 23:56 ID:???
>>葉っぱ
漏れも最初手に入れたときは
MAK食ってるジャン!
て浮かれてたよ。。。


(´・ω・`)ショボーン
776ゲーム好き名無しさん:03/03/31 23:56 ID:???
>>771
インサイドでダミーミサイルとか?>威力0のミサイル
777ゲーム好き名無しさん:03/03/31 23:56 ID:???
OB余剰をOB慣性移動にするだけでもそれなりに面白いかも。

「  止  ま  れ  ま  せ  ー  ん  」
(*´д`)ハァハァ
778ゲーム好き名無しさん:03/03/31 23:57 ID:???
速射とかの破壊性能高過ぎはパラメータの設定ミスだったりしそうだ。
次回でどう調整されるか見物だな。
779ゲーム好き名無しさん:03/03/31 23:57 ID:???
>>772
フロートにしてはAP高いのが嬉しいんだけどね>LEAF
MHLつけないとどうにもならない実装甲が(つД`)
780ゲーム好き名無しさん:03/03/31 23:58 ID:???
ゴミの山なんて書いたけど、よくよく考えるとそうでもないのか
って、普段対戦で自分が使わないカテゴリに使えるパーツが…
781ゲーム好き名無しさん:03/03/31 23:58 ID:???
OB発動中に被弾するとOBが破壊されるとか
782ゲーム好き名無しさん:03/04/01 00:03 ID:???
PPのマイクロミサ復活きぼん
存在意義が全く謎ではあったが実に面白い武器だった
783中脚使い ◆C8SNSK06Kw :03/04/01 00:06 ID:???
>>780
カテゴリによるね。
右手武器(バーストやパルス、追加されたバズ)、インサイド、内装ははっきりいって使えないのが多い。

コア、軽量腕、脚、EX、肩武器は割合的にそこそこ。

左手武器は遊べるのが多いね。冷静にみると使わない奴のほうが多いんだけど……
784ゲーム好き名無しさん:03/04/01 00:07 ID:???
煙エフェクト省略したら沢山ミサイル出せるかな。
785顔文字さん:03/04/01 00:09 ID:???
中距離バズーカは当初これだ、って思ったんだけど後々になって仏壇に置くものだと実感したねぇ
786ゲーム好き名無しさん:03/04/01 00:13 ID:???
>>785
( ゚∀゚)人(。Д。 )
787中脚使い ◆C8SNSK06Kw :03/04/01 00:14 ID:???
俺もバズーカ期待してたんだけどな……

AC新作はフロムがどのような方向性に持っていきたいかはっきりわかる
だろうなぁ。
要望するのもそれ次第?
3はライトユーザー獲得、だったけど。またこの方針かどうか。

フロムの営業さん曰く「ユーザーの意見はできるだけ取り入れる」らしいけど……
788ゲーム好き名無しさん:03/04/01 00:15 ID:???
速バズは希望の光だった。








一発目を発射するまで。
789ゲーム好き名無しさん:03/04/01 00:18 ID:???
伝統という名の怠惰の象徴>バズ
790ゲーム好き名無しさん:03/04/01 00:20 ID:???
普通のバズに比べれば充分速いんだけどね…
それでも第一声は「遅っ!」だったし
リロ長すぎで攻撃効率悪すぎね。
あれならサイトガマンしてスナ使った方がいい
791ゲーム好き名無しさん:03/04/01 00:22 ID:???
654 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:03/04/01 00:17 ID:???
人類が地上へと巣立って2世紀が経過しようとしていたが、
企業間武力紛争は未だ絶えず、むしろ激化していく一方であった。
この頃の戦闘の主力兵器は地上の豊富な資源を利用した高機能MTであり、
戦闘力の底上げによって費用対効果の悪いACは次第に姿を消していき、
それに伴いレイヴンという存在も人々から忘れ去られようとしていた。
しかし当時最も勢力のあったエムロードは世界を「管理する者」として
他企業・傭兵から高い戦闘能力をもった兵士を募り、
また従来のMT・ACと比べて更に戦闘能力の高い人型汎用兵器の開発に着手した。
それはACのコア思想と柔軟性を受け継ぎ高い完成度を誇っていたため、
他企業もこぞって開発に参加し、ほどなくしてパーツが統一標準規格化されることとなった。
当初その兵器は「AAAC」と呼称されていたがその後細かい調整があり、変名することになる。
パンツァー・フレーム(通称PF)の誕生である。
792るんた ◆LEAFej3LW. :03/04/01 00:24 ID:???
>775
漏れもLEAFのパラ始めてみたとき、MAKより(・∀・)イイ!!と思ったよ。
でも実弾防御見て(´・ω・`)ショボーン

>779
MHLあたりが欲しくなるねぇ。
実防御とE防御の数値入れ替えてくれたら、風呂最強パーツになったかもしれんのに・・・。
793ゲーム好き名無しさん:03/04/01 00:26 ID:???
いかにもエネルギーに強そうなデザインだしねぇ
794ゲーム好き名無しさん:03/04/01 00:26 ID:???
エムロードのエロムード
795ゲーム好き名無しさん:03/04/01 00:26 ID:???
防御数値入れ替えは河童にこそ適用して欲しい
あんなにカコイイ頭部がマイナーパーツと化していくのは見るに耐えない
796ゲーム好き名無しさん:03/04/01 00:27 ID:???
003さえいなけりゃ河童の立場もあったのにな…
797ゲーム好き名無しさん:03/04/01 00:28 ID:???
798ONE ◆MaybesXtoE :03/04/01 00:28 ID:???
フロートはシステム的に殺されてるからねぇ・・・パラが良くても不味い。

>>795
強すぎ。河童は実弾+20が妥当だよねぇ。
それよか、なんでレーダー無しの強い頭が追加されなかったのか(つД`)
799るんた ◆LEAFej3LW. :03/04/01 00:29 ID:???
>795
禿しく胴衣。
漏れも河童好きなんだけどね。使いづらいね。
河童はパーツ単体だとあんまりカコヨク感じないけど、組み合わせるとバケルデザインで好きだなぁ。
800顔文字さん:03/04/01 00:34 ID:???
>>798
皿好きとしては最後の一行は聞き捨てならないねぇ






結構強いのに(つД`)
801ゲーム好き名無しさん:03/04/01 00:34 ID:???
ザ
802ゲーム好き名無しさん:03/04/01 00:35 ID:???
皿は普通に強いだろ

デザインも強すぎるけどな
803るんた ◆LEAFej3LW. :03/04/01 00:36 ID:???
>798
>システム的に頃されてる
それを言っちゃおしまいかと。
事実終わってるけどね(つД`)
804ゲーム好き名無しさん:03/04/01 00:38 ID:???
ゴルァと皿がお気に入り。
異形機体はいいね。
805ゲーム好き名無しさん:03/04/01 00:38 ID:???
この短時間に二人も泣かせるとは尾根恐るべし











そして三人目(つД`)
806ゲーム好き名無しさん:03/04/01 00:39 ID:???
追加って書いてるよ
807ゲーム好き名無しさん:03/04/01 00:40 ID:???
なんとなく3シリーズのミサ煙ショボイと思ってたけどようやく原因が分かった。
初代みたくなびいて無いんだ。


ヽ(`Д´)ノ
808ゲーム好き名無しさん:03/04/01 00:42 ID:???
尾根が言いたかった「まるで皿や005のような」強いレーダー無し頭の追加、ってことじゃないのか?
809ゲーム好き名無しさん:03/04/01 00:42 ID:???
強化されるべきパーツの話題ばかりなんで逆に弱体化されるべきパーツを
挙げてみる。

1.066:重めの軽2を軒並み喰うのはやめて下さい。重量+100くらい?
2.HADRO:重めの軽腕・軽めの中腕が軒並み食われてる。AP−200くらいで
3.800マシ:純粋な強パーツ。攻撃力80、熱2くらいで

EX装甲は武器破壊システム次第という気がする。
残りは弱パーツの性能をカサ上げした方がバランスが取れると思う
810ゲーム好き名無しさん:03/04/01 00:45 ID:???
>>809
800マシ以外は弱体化する必要なし。
手間はかかるかもしれんが、現状の強パーツを基準にしろと小一時k(略
811ゲーム好き名無しさん:03/04/01 00:45 ID:???
TINもなぁ・・・重腕食ってるし
812中脚使い ◆C8SNSK06Kw :03/04/01 00:47 ID:???
SL値崩れ調査IN大阪(今日調べ)。

スーパーポテト(大阪のチェーン店)3939
ビッグタイガー(新興のチェーン)2979
GEO 4480
Ninomiya 4780
ジョーシン 5780
ソフマップ全店(日本橋以外も含む)3980
ザウルス(いつもACの試遊会などが行われる大型店)3980
ワゴンセール、2つのワゴンに合わせて10本ほど

TVパニック 6120
ビッグカメラ 在庫なし。

ザウルスってお店はソフマップ系らしい。
やっぱり価格みると非常に厳しいね。GEOも原価割ってるし。
813ゲーム好き名無しさん:03/04/01 00:47 ID:???
ここで言うフロートはPETALを含まない点に注意

 (E≡・∀・)E≡
〔__]ロ_ロ_]
814ONE ◆MaybesXtoE :03/04/01 00:47 ID:???
上位パーツはそのまんまでいいよ。全てが強くなった方が楽しい。
800は・・・SPサイト化+火力115+リロード5かな。中距離型マシンガンという事で。

>>808
そうそう。GN-92とかH10とか出るのを期待してたのに・・・もしくはCRUST強化。
815ゲーム好き名無しさん:03/04/01 00:47 ID:???
初期足の積載をもうちょっとだけ上げてくれ
後少し防御力があればカバーできるんだ・・・!
816ゲーム好き名無しさん:03/04/01 00:48 ID:???
強パーツの弱体より前にREEとALSを何とかしてやれ。
817ゲーム好き名無しさん:03/04/01 00:48 ID:???
>>815
あの絶妙なさじ加減が(・∀・)イイ!!



かも
818中脚使い ◆C8SNSK06Kw :03/04/01 00:49 ID:???
夢脚の防御力をせめて1050台にしてほしい……と思ってしまう。
819ONE ◆MaybesXtoE :03/04/01 00:49 ID:???
REE→E消費下げろ システム的にEが強くならないとゴミのままだけど。
ALS→AP上げろ 重量をちょびっと下げた意味は一体なんなんだ・・
820ゲーム好き名無しさん:03/04/01 00:49 ID:???
SRVTみたいな実弾重視脚は逆関を食ってるのでやめて欲しい
821るんた ◆LEAFej3LW. :03/04/01 00:53 ID:???
>813
う〜ん、正直PETALもかなり厳しいと思ってるんだが・・・。
むしろSLではMAKのほうが強く感じるんだよなぁ。
どーでもいいけど、そのAAカワイイねぇ・・・萌え(w
822SRVT弟:03/04/01 00:53 ID:???
そうですか?
823809:03/04/01 00:53 ID:???
むーそうか・・・最上位クラスをちょっと弱体化させるだけで使えるように
なる二線級パーツがゴロゴロしてるんでもったい無い気がしたんだが。
フロムのパラ切りのヘタさ加減を考えるとあんましいじり過ぎ無い方が
安定と思うんだが・・・。
824ONE ◆MaybesXtoE :03/04/01 00:53 ID:???
>>820
逆関節の特徴は低待機Eとジャンプにされてるから、別に気にならないよ。
825ゲーム好き名無しさん:03/04/01 00:54 ID:???
TINかぁ…、TIN以前に重量腕って微妙すぎだよ
選択肢が少なすぎるって、その辺は他の腕も一緒か
使えない武器ばっか増やしてないで腕の選択肢増やして欲しいな

いっその事、武器は種類を減らして、その代わりに弾薬と段数を有る程度選べるようにして
その分、各パーツの種類を豊富に…
826ゲーム好き名無しさん:03/04/01 00:55 ID:???
全武器腕サイト拡大と段数増加も進言したい。


あと投擲ロックさせて。
827ゲーム好き名無しさん:03/04/01 00:55 ID:???
武器腕は弾数よりも弾速だねぇ
828ゲーム好き名無しさん:03/04/01 00:57 ID:???
藻前等。




今日はエイプリルフールですよ。
829ゲーム好き名無しさん:03/04/01 00:57 ID:???
腕投擲使うよりも右投擲と左投擲積んだ方が軽量、高火力、高防御と言うことに何も疑問を感じないフロム萌え
830ゲーム好き名無しさん:03/04/01 00:58 ID:???
武器腕のサイトWS固定にしる!ってのは言い過ぎですか?
831ゲーム好き名無しさん:03/04/01 00:58 ID:???
BOLDが調整されなかったらもう泣く
832ゲーム好き名無しさん:03/04/01 00:59 ID:???
次回作が3シリーズなら新パーツは少なくてもいいから今あるパーツのパラ調整を徹底して欲しい。
833ゲーム好き名無しさん:03/04/01 01:00 ID:???
重量腕は200〜300ぐらいE消費低けりゃ強そうだな
834ゲーム好き名無しさん:03/04/01 01:00 ID:???
>>826
投擲ロックしたいって話は良く見るんだけど、
本当にそれで使えるようになると思ってる?
中途半端にそういうことするならネタ特化の今の状態の方がいいと思うんだけど…
835中脚使い ◆C8SNSK06Kw :03/04/01 01:01 ID:???
SNSKA1は調整してほしいなぁ……
836ゲーム好き名無しさん:03/04/01 01:02 ID:???
こんな糞バランスのACを買って甘やかすのはACの為にならん
「ストリングと右バースト武器と切り替えと着地硬直の仕様がバグってる不良品です。正常なソフトと取り替えて下さい」って返品したらどう出るかなきゃつらは
837ゲーム好き名無しさん:03/04/01 01:02 ID:???
>>834
今の状態はネタどころかゴミですよ。
838ゲーム好き名無しさん:03/04/01 01:03 ID:???
>>834
少なくとも左並みにはなるとは思う。
839顔文字さん:03/04/01 01:03 ID:???
>>836
仕様です、って書いた便箋になって戻ってくるんじゃないかな
840ゲーム好き名無しさん:03/04/01 01:03 ID:???
>>835
新中2の中でも出された理由が全くわからないよね…
他のは、使えるかどうかは別にして、出された理由がわかるんだけど
841るんた ◆LEAFej3LW. :03/04/01 01:04 ID:???
>831
漏れも泣く。
AP+400、いや、300でもいい。最悪200でも・・・。
あんなカコイイパーツがクソパーツのままなんてむごすぎる(;´Д`)
842ゲーム好き名無しさん:03/04/01 01:05 ID:???
指も同時発射バグがなければ…
843ゲーム好き名無しさん:03/04/01 01:05 ID:???
>>839
(´゚'ω゚`)
844ゲーム好き名無しさん:03/04/01 01:05 ID:???
>>835
重量−200・旋回+5くらいならORDERに対抗できたかな?>SNSKA1
845ゲーム好き名無しさん:03/04/01 01:06 ID:???
>841
美人でも心が綺麗とは限らないから良いのではないか・・・
846ゲーム好き名無しさん:03/04/01 01:06 ID:???
>>838
左は補助的な運用ができるから「使える」わけで
単品で出されてもゴミのままだろ
847ゲーム好き名無しさん:03/04/01 01:06 ID:???
>>842
指はミスじゃないと思うな、恐ろしいことだけど。
848中脚使い ◆C8SNSK06Kw :03/04/01 01:07 ID:???
>>840
TGSバージョン(重量1900台)で強すぎるって意見が出たのかな?
俺は旋回高くしろって要望だしたけどねw

>>844
でもそれだとオーダーと完全に被るしね。
かといってあれだと何考えているのやら。
849ゲーム好き名無しさん:03/04/01 01:07 ID:???
02Aのポジションにはオーダーがスッポリ収まってたのになんでA1なんか出たんだろ
850ゲーム好き名無しさん:03/04/01 01:08 ID:???
>>847
たしかにありうる、
なにせ核という先輩兼生き証人がいるからな
851ゲーム好き名無しさん:03/04/01 01:09 ID:???
Eスナ…
補正がまともだとしても使わないよあんなもの…
852ゲーム好き名無しさん:03/04/01 01:10 ID:???
腕投擲、ロック可で攻撃力2000くらいだったら
四脚で遊ぶかも(・∀・)

現状だとネタにするにも期待ダメージ低すぎて笑えないし。
853ゲーム好き名無しさん:03/04/01 01:11 ID:???
>>851
マジで今の今まで存在わすれてた
854顔文字さん:03/04/01 01:12 ID:???
Eスナは現状補正が1〜3と言われているけど、これが10あったら危なかったと思うねぇ
855ゲーム好き名無しさん:03/04/01 01:13 ID:???
>>851
>>853
武器破壊力なんか要らないから
ちゃんと攻撃力よこせって感じだよなぁ
856ゲーム好き名無しさん:03/04/01 01:13 ID:???
2シリーズの武器より総火力が低い武器を使う訳ネーダロ
おまけにNDでほぼ補正ゼロ
指といい愛好者が多いパーツをことごとく初期ライ以下の戦力にして満足デスカ
857ゲーム好き名無しさん:03/04/01 01:14 ID:???
E砂って一応狙えば当たらなくは無いんだよな。
相当状況が限定されるけど。


ヤパーリ8発てのは武器破壊の余波か?
858ゲーム好き名無しさん:03/04/01 01:16 ID:???
ふと疑問に思ったんだが、ネタとゴミの境界線って何?
漏れはネタ→変な遊び方ができる弱パーツ:パイル・投擲
   ゴミ→変な遊び方もできない弱パーツ:パルス・バズ・腕マシ

こんな感じなんだが。
859ゲーム好き名無しさん:03/04/01 01:16 ID:???
>>854
NDサイトなら平気じゃね?
860CWGG-HRL-ALX:03/04/01 01:19 ID:???
オレはどちら側?
861858:03/04/01 01:22 ID:???
>>858
…難しいな
投擲やパイルと違って積むだけでも苦労するから…ゴミに一票
862858:03/04/01 01:23 ID:???
×>>858
>>860
863顔文字さん:03/04/01 01:25 ID:???
E沙の補正値が10だと有効射程140余
これは強烈だと思うけどねぇ
864ゲーム好き名無しさん:03/04/01 01:28 ID:???
>>863
でも左手銃が死ぬしそれでもいい気もする
865ゲーム好き名無しさん:03/04/01 01:30 ID:???
>>863
それでもNDで弾数8だし…戦車の補助武器くらいしか使い道無さそう…
866ゲーム好き名無しさん:03/04/01 01:30 ID:???
そこでまたLQ15の出番ですよ
867ゲーム好き名無しさん:03/04/01 01:39 ID:???
>>866
(・∀・)ソウダ!
868ゲーム好き名無しさん:03/04/01 01:43 ID:???
爆雷ミサ・・・
869ゲーム好き名無しさん:03/04/01 01:45 ID:???
爆雷ミサは複数ロックできるだけで違っただろうな。
せっかく弾多いのに勿体無い…
870ゲーム好き名無しさん:03/04/01 01:46 ID:???
複数ロックできても結局変わらないっぽいんだが・・・
それより爆雷がもっと拡散すればいけそう。
871ゲーム好き名無しさん:03/04/01 01:47 ID:???
連動とセットにしてロケで牽制すればどれか当たる
872ゲーム好き名無しさん:03/04/01 01:49 ID:???
爆雷複数ロックしたら処理落ちしそうw
873ゲーム好き名無しさん:03/04/01 01:49 ID:???
もしくは相手の直上でバーストするとか。
まぁ、調整次第では重量殺しだろうからあの性能なんだろうけどな…
874ゲーム好き名無しさん:03/04/01 02:05 ID:???
おいおまえ等大発見ですよ
IBISたんが浮遊爆弾に突っ込んできます(つД`)
875ゲーム好き名無しさん:03/04/01 02:06 ID:???
でもバーストミサを一発でも食らうとすごいプレッシャーだよな
ネタ武器としては成功だと思う
876ゲーム好き名無しさん:03/04/01 02:06 ID:???
敵が一定範囲まで近づくと自動発射する設置型ミサイルとか
気軽な設置系兵器が欲しい・・・両肩ビットはキツイ・・・
877ゲーム好き名無しさん:03/04/01 02:08 ID:???
インサイドの地雷を忘れていませんか
878ゲーム好き名無しさん:03/04/01 02:08 ID:???
なんとかして分裂前のバーストミサをうまく当てられんだろうか?
879ゲーム好き名無しさん:03/04/01 02:26 ID:???
>>878
相手に自分の上に乗ってもらう
880ゲーム好き名無しさん:03/04/01 02:36 ID:???
>>878
相手が自分の真上をOBで通る瞬間に撃ってみる
881ゲーム好き名無しさん:03/04/01 02:39 ID:???
>>878
相手に動かないようにと説得する。
882ゲーム好き名無しさん:03/04/01 02:42 ID:???
>>881
相手が自分の真上にいないとあたらないので止まってると当たらない罠。
883ゲーム好き名無しさん:03/04/01 03:21 ID:???
100個くらいのクラスターに分裂するミサイルきぼんぬ
884ゲーム好き名無しさん:03/04/01 03:32 ID:???
ひとつ教えてくれ。
養老氏は強いのか?
機体構成やオプションパーツがかなり無茶苦茶なんだが…
885ゲーム好き名無しさん:03/04/01 03:35 ID:???
>>884
先生は伝説の存在といえばわかってもらえると思う。
886ゲーム好き名無しさん:03/04/01 03:37 ID:???
良い意味での伝説と捉えておくよ。
俺の中での伝説は死神タンだけど
887ゲーム好き名無しさん:03/04/01 03:37 ID:???
>>884
どんなアセンもトルネードブレイクの前では砕け散る。
888ゲーム好き名無しさん:03/04/01 03:37 ID:???
>>885
つまり上にいって上にいって上にいってさらに上にいって上に行き過ぎて

つきぬけた

と考えれば良いのかな?仙人みたいな。
889ゲーム好き名無しさん:03/04/01 03:40 ID:???
>>884
影と同程度じゃない?
客観的に考えて。
890ゲーム好き名無しさん:03/04/01 03:43 ID:???
トルネードブレイク VS ねこねこブレイク
891ゲーム好き名無しさん:03/04/01 03:43 ID:???
>>889
そんなに強かったのか…
892ゲーム好き名無しさん:03/04/01 03:44 ID:???
>>891
技の名前の話だけどね。
893ゲーム好き名無しさん:03/04/01 03:58 ID:???
養老先生は三峯徹みたいなもんですよ
894ゲーム好き名無しさん:03/04/01 04:05 ID:???
   /\___/ヽ   ヽ
  /    :::::::::::::::\ つ
. |  ,,-‐‐   ‐‐-、,:::| わ
 |  、_(o)_,:  _(o)_, ::| ぁぁ
. |    ::< ;    ::| あぁ
  \  ./( щ )ヽ ::/ ああ
  /`ー‐--‐‐―´\ ぁあ
895ゲーム好き名無しさん:03/04/01 07:40 ID:???
>>893
氏はあの絵柄を維持するため結構努力してるらしいねぇ。

先生も(略
896ゲーム好き名無しさん:03/04/01 11:33 ID:???
(+激しく略+)
PlayStationゲーマーにして
SF&ファンタジー&ラブコメ系の若者向け小説が大好きな
東京在住の好青年じゃ!(^-^;

まぁ悪い人ではない訳だが
897ゲーム好き名無しさん:03/04/01 11:41 ID:???
もう年齢的には好中年なわけだg(トルネードブレイク
898ゲーム好き名無しさん:03/04/01 11:51 ID:???
すげーよ俺わかっちゃったよ!

先生は歳を取らn(ry
899ゲーム好き名無しさん:03/04/01 11:55 ID:???
こんなにスレを伸ばすなんてすごいな
養老先生尊敬しちゃうよ
900ゲーム好き名無しさん:03/04/01 11:56 ID:???
>>886で思い出したが、死神はもっと凄かった
901ゲーム好き名無しさん:03/04/01 11:57 ID:???
かしr(ry
902ゲーム好き名無しさん:03/04/01 13:40 ID:???
自己紹介がしたくなりますたー!
903ゲーム好き名無しさん:03/04/01 13:44 ID:???
>>884
ゴミ並の強さ
904ゲーム好き名無しさん:03/04/01 14:10 ID:???
先生は強さなんて次元を超越したステージにいるのさ…
905ゲーム好き名無しさん:03/04/01 18:02 ID:???
つかまだ生きていたのか
906ゲーム好き名無しさん:03/04/01 18:17 ID:???
神なんだよ。永遠に死ぬことはない伝説だ、彼は。
907ゲーム好き名無しさん:03/04/01 18:18 ID:???
フロム更新
908ゲーム好き名無しさん:03/04/01 18:21 ID:???
>>907
今日の朝からな
909ゲーム好き名無しさん:03/04/01 18:22 ID:???
販売元フロムじゃ駄目だと気づいたのかな
910中脚使い ◆C8SNSK06Kw :03/04/01 18:50 ID:???
フロムの営業サイドに業を煮やしたk(銃声

いや、ニンテンドウソフトは業務提携するメーカー多いよ。
よっぽどの大御所クラス(カプコンやコナミ、ナムコあたり)ではないと、自社販売
しないんじゃないかな。
デメリットは純利益が多分減ること(憶測)。
メリットは広告費、宣伝費用等を負担してもらえること(憶測)。

今GC自体が目玉少ないので、ニンテンドウが協力するという形で、GCという
ハードメーカーとして、提携したんじゃないかな?
ゲームキューブの人気ソフトですよ〜って感じでCM入れるとかね。
どっちにとってもメリットのほうが大きいと。

他にこういう形では、ニンテンドウ64のオウガとかあるよ。
911ゲーム好き名無しさん:03/04/01 19:14 ID:???
アビスマダー……?
912中脚使い ◆C8SNSK06Kw :03/04/01 19:44 ID:???
アビスは夏ぐらい?

3月決算でSL出して、不採算であろうサウザンドランドの穴を片付けて、
9月に天誅3(10万前後?)、ルーン2(3〜4万)と推測して。
アビスは良くて5万前後、悪かったら3万未満。

今期はACなくても比較的楽、かな?
913ゲーム好き名無しさん:03/04/01 20:03 ID:???
acの売上げもおちたしなあ
また金にこまたらSLこえる駄作だすのかね
914ゲーム好き名無しさん:03/04/01 20:19 ID:???
フロムAC新作発表!!
915ゲーム好き名無しさん:03/04/01 20:20 ID:???
>>914
フーン(顔文字略)
916ゲーム好き名無しさん:03/04/01 20:22 ID:???
SL駄作とは思わないけどな。
コーディネートは最悪だが。
917ゲーム好き名無しさん:03/04/01 20:23 ID:???
>>915
略す前より字数増やしてどうする!!w
918ゲーム好き名無しさん:03/04/01 20:24 ID:???
アニメ化の話も水面下で進行してるらしい
919ゲーム好き名無しさん:03/04/01 20:27 ID:???
>>917
実は字数同じなんだなこれが
920ゲーム好き名無しさん:03/04/01 20:28 ID:???
新作のメカデザはカトキがやるらしいね
921ゲーム好き名無しさん:03/04/01 20:30 ID:???
え?吉田戦車じゃないの?
922ゲーム好き名無しさん:03/04/01 20:32 ID:???
柴田亜美だろう?
923ゲーム好き名無しさん:03/04/01 20:33 ID:???
>>916
2や3よりは楽しいけどね。脚部バランスまあまあだし。
むしろ射撃ゲーになった事に拒否反応起こしてる人が多いんじゃないかな。
漏れもその一人。
924ゲーム好き名無しさん:03/04/01 20:54 ID:???
新作のメカデザは、大穴で河森正治ということも考えられる
>920-922
メカデザはカトキで柴田亜美はキャラデザ。
吉田戦車は生物兵器のデザイン担当だったはず。

そして椎名へきるがカラーリングしたランカーAC「へきる号」が登場。
926ゲーム好き名無しさん:03/04/01 21:07 ID:???
新作、オープニングに歌が使われるらしいね。
水木一郎だってさ。
927ゲーム好き名無しさん:03/04/01 21:13 ID:???
シナリオにはスタジオオルフェが一枚噛んでるって話だけど?
928ゲーム好き名無しさん:03/04/01 21:13 ID:???
>>926
漏れはJAM projectと聞いたが?
929ゲーム好き名無しさん:03/04/01 21:14 ID:???
>>928
それはエンディングのほうだったはずだ
930イ田:03/04/01 21:24 ID:???
(中略)
次回作は私がオープニング歌うですよ。
931ゲーム好き名無しさん:03/04/01 21:29 ID:???
ラスボスはエストボール
932ゲーム好き名無しさん:03/04/01 21:31 ID:???
ラスボスはイ田
933ゲーム好き名無しさん:03/04/01 21:32 ID:???
新ユニット誕生!

TSUKUDA feat. 水木一郎
934イ田:03/04/01 21:38 ID:???
次回作のラスボスを決定する為に奴のセラフと私のIBISのAIを戦わせていますですよ。
IBISのAI育成をバイト君に頼んだのは秘密ですよ。
935ゲーム好き名無しさん:03/04/01 21:41 ID:???
柴田亜美デザインのディソーダーが出るって聞いたけど……>925
936ゲーム好き名無しさん:03/04/01 21:42 ID:???
次回作のラスボスはあんなものII
937ゲーム好き名無しさん:03/04/01 21:44 ID:???
    <⌒>
  /     "ヽ
 /        ヽ
 |     ゚∀゚  |
 ヽ ∪      ∪
  \     /
    ∪~ ̄∪

次回作の生物兵器
938ゲーム好き名無しさん:03/04/01 21:50 ID:???
ネタ機体(ていうほどのものぢゃないが
投下。
M0i6KXY710014NGW01
939ゲーム好き名無しさん:03/04/01 21:51 ID:???
開発元はマイクロキャビンらしいな
940ゲーム好き名無しさん:03/04/01 22:00 ID:???
初代AC、ファミコンでリメイクだって。
941ゲーム好き名無しさん:03/04/01 22:01 ID:???
柴田亜美といえばガンガンでパプワ君を再開してたよ。
942ゲーム好き名無しさん:03/04/01 23:04 ID:???
次回作のハードはバーチャルボーイだって
943ゲーム好き名無しさん:03/04/01 23:10 ID:???

ゲームウォッチって聞いたけど?
944ゲーム好き名無しさん:03/04/01 23:15 ID:???
次回作はイ田が外されて鍋が帰ってくるってよ。
945ゲーム好き名無しさん:03/04/01 23:16 ID:???
>>944
それは、本当かもしれない・・・
946ゲーム好き名無しさん:03/04/01 23:17 ID:???
そしてブランク明けの鍋がとんでもないことを!!
947ゲーム好き名無しさん:03/04/01 23:23 ID:???
なんと、ネットワーク対戦仕様になってしかも、ヴァーチャロイドと勝負できる
らしいよ!!
948ゲーム好き名無しさん:03/04/01 23:27 ID:???
>>937
いや!こっちが出るらしいよ。

       ヾ∧
      / ・ |ミ
     (_'...  |ミ
      (∀・ ) |ミ
      (|   、).|
       |    Д`)⌒ヽ
       ヽ..___  _人
       U"U   U"U
949ゲーム好き名無しさん:03/04/01 23:36 ID:???
>>944

※ シリーズの今後は?
「今から『4』の話もちょっと早いですよね(笑)。
『4』に限らず、今後やりたいことを【僕も】チームのメンバーも新しいアイデアは
たくさんキープしてあるので、『サイレントライン』はもちろんのこと、
これからの『アーマード・コア』シリーズにも期待していてください」

【】内が重要。
950ゲーム好き名無しさん:03/04/01 23:54 ID:???
(颯爽と)俺に任せろ。
951ネ申:03/04/01 23:56 ID:???
次回作のスタッフ?
おかしいなぁ、まだ決めてないんですけど…。
952ゲーム好き名無しさん:03/04/01 23:56 ID:???
(颯爽と)無理だった。
953ゲーム好き名無しさん:03/04/02 00:00 ID:???
>>951
                   ,.-―っ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                人./ノ_ら~ | ・・・と見せかけて!
           从  iヽ_)//  ∠   イ田 !!!!
          .(:():)ノ:://      \____
          、_):::::://(   (ひ
          )::::/∠Λ てノし)'     ,.-―-、   _
______人/ :/´佃`)::   (     _ノ _ノ^ヾ_) < へヽ\
|__|__|__( (/:∴:::(  .n,.-っ⌒    (  ノlll゚∀゚) .(゚Д゚llソ |
|_|__|_人):/:・:::∵ヽ | )r'        ー'/⌒ ̄ て_)~ ̄__ イ
||__|  (::()ノ∴:・/|::| ./:/         /   ̄/__ヽ__/
|_|_| 从.从从:/ |__|::レ:/      ___/ヽ、_/
|__|| 从人人从 ..|__L_/      .( ヽ     ::|
|_|_|///ヽヾ\ .|_|_     /⌒二L_    |
────────       ー'     >ー--'
954顔文字さん:03/04/02 00:12 ID:???
バズーカ、判定の大きさもしっかり考慮してみると実は良い感じの補正だねぇ
再計測中だからなんとも言えないけど19〜22くらいに収まるんじゃないかな
955ゲーム好き名無しさん:03/04/02 00:12 ID:???
    <⌒>
  /     "ヽ
 /        ヽ
 |     ゚ゝ。  |
 ヽ ∪      ∪
  \     /
    ∪~ ̄∪

>>950
レイヴン、、、あとはあなたが建てろな
956ゲーム好き名無しさん:03/04/02 00:15 ID:???
>>954
今日はもう4月2日ですよ。
957ONE ◆MaybesXtoE :03/04/02 00:16 ID:???
ロボカイスレにいるのはここの住人なんだろうか・・・
958中脚使い ◆C8SNSK06Kw :03/04/02 00:19 ID:???
そういえばファミ通XBOXで相変らず神社長がACの移植は考えていない、
って言い切っていたなぁ。
XBOXのロボゲー、なんとかスケルトンってのがあるけど、フロムは叢2いくのかな?
959809:03/04/02 00:19 ID:???
>957
これ?

421 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/04/01(火) 22:53 [ LgYH9CLE ]

この流れを見てるとアーマードコアの強化人間と非強化人間の話してるみたい…

低出力でも戦える
vs
出力あるに越したことはない

卑怯だろ。ってかバg(ry
vs
勝つためには(ry


960ゲーム好き名無しさん:03/04/02 00:19 ID:???
>957
これ?

421 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/04/01(火) 22:53 [ LgYH9CLE ]

この流れを見てるとアーマードコアの強化人間と非強化人間の話してるみたい…

低出力でも戦える
vs
出力あるに越したことはない

卑怯だろ。ってかバg(ry
vs
勝つためには(ry

961ゲーム好き名無しさん:03/04/02 00:20 ID:???
>>954
;y=ー⊂⌒~⊃。Д。)⊃・∵.  今日はもう4月2日ですよ。
962960:03/04/02 00:20 ID:???
コピペで二重・・・
吊ってきます
963ONE ◆MaybesXtoE :03/04/02 00:24 ID:???
それともう一つ。突然ACとか書かれててびっくりしたのよ。
964顔文字さん:03/04/02 00:25 ID:???
日付が…(つД`)
965ゲーム好き名無しさん:03/04/02 00:27 ID:???
ワロタ
966ゲーム好き名無しさん:03/04/02 00:32 ID:???
しかし強化非強化ていつの時代の住人でしょうね。




まさかキ(ry
967ゲーム好き名無しさん:03/04/02 00:45 ID:???
>>961
と言う事は、嘘が真にぃぃぃ!!!









ならないですね・・・・(´・ω・`)
968ゲーム好き名無しさん:03/04/02 00:59 ID:???
顔文字氏が日本国内から書き込んでるなんて誰も言ってないぞ。
まだ4月1日の国だってあるんだ。
969ゲーム好き名無しさん:03/04/02 01:00 ID:???
↓次スレよろ
970ゲーム好き名無しさん:03/04/02 01:11 ID:???
次スレまだー?(AA略
971ゲーム好き名無しさん:03/04/02 01:12 ID:???
墓穴掘ったか…。やってみまつ。(;´Д`)
972ゲーム好き名無しさん:03/04/02 01:14 ID:???
次スレ何番だっけ?
973970:03/04/02 01:17 ID:???
>>972
58だたと思うのですが…手元のJaneに55スレが2つありますし。(;´Д`)
それとも、57の方がいいかな…?
974ゲーム好き名無しさん:03/04/02 01:24 ID:???
>>973
(無難に58がいいとは思うけど)あとはあなたの判断です。
975バースト兄弟:03/04/02 01:25 ID:???
>438,>441,>442
『可愛い弟に手を出さないで下さい。』と。
流石の兄弟愛だよな。俺ら。
          ∧左∧
    ∧右∧  (´<_`  )
   ( ´_ゝ`) /   ⌒i兄者このスレじゃないって。
   /   \     | |
  /    / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/  FMV  / .| .|____
    \/____/ (u ⊃
      
976970:03/04/02 01:25 ID:???
RAVENS REST【AC雑談スレ】EXCEED:58
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1049214119/

無難に立てますた。
977ゲーム好き名無しさん:03/04/02 01:27 ID:???
埋めつつたずねる

ロボカイスレ?
なんてゲームのすれ?
ロボ界?
978ゲーム好き名無しさん:03/04/02 01:31 ID:???
>977

ttp://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=772&KEY=1049042607&LAST=100

ゲーム名は「ギルティギアイグゼクスシャープリロード」(長えYO)
979ゲーム好き名無しさん:03/04/02 01:34 ID:???
長い名前といえばこんなのが・・・

   名前が日本一長い会社設立
 新会社の会社名は株式会社キイキロキセキョキチキーキロキミキロキツキ」
キスキハキツキアキィキッキ」キネキンキハキワキヨキュキコキロキカキワ(略称 ESP)。
       ttp://www.csk.co.jp/news/960030.html  



まぁ極めてどうでもいいわけだが
980979:03/04/02 01:37 ID:???
∧‖∧ 見なかったことにしてくらはい
>968
・・・ベルギー?
982ゲーム好き名無しさん:03/04/02 01:45 ID:???
顔文字氏は既にベルギーにいたのか・・・
983ゲーム好き名無しさん:03/04/02 01:46 ID:???
ttp://ffwa.org/news/31-03-2003.htm
l
本日は4/1ではありません。
984983:03/04/02 01:48 ID:???
(´-`).。oO(なんで最後の l 改行してたんだろう・・・)
985ゲーム好き名無しさん:03/04/02 01:58 ID:???
2蟻のグレンスレコテハンだけで話してるな
名無しがあんま会話に入れてない
つうかコテもあんま返事しないな
986ゲーム好き名無しさん:03/04/02 02:02 ID:???
ベルギーって今何時なんだ・・
987ゲーム好き名無しさん:03/04/02 02:05 ID:???
988ゲーム好き名無しさん:03/04/02 02:06 ID:???
ttp://home.att.ne.jp/sky/railplan/003-Box-belgium-6-info.html
日本との時差は8時間だそうだ。
つまり、今は1日の午後6時。
989ゲーム好き名無しさん:03/04/02 02:27 ID:???
>>988
午後6時か・・・
Thx
990ゲーム好き名無しさん:03/04/02 02:51 ID:???
>>985
そう思うならおまいも会話に参加汁。
991ゲーム好き名無しさん
まぁ、参加しにくい空気になってるかもな。
ちょっとでも誤解受けそうなこと書いただけでも、ラディンにはip丸見えな訳だから。
軽口叩くってわけにはいかんかモナー