RAVENS REST【AC雑談スレ】EXCEED:55

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1ゲーム好き名無しさん
このスレは主にACの対人戦について語ります。
その内容は略語など多く、ある程度の知識と経験をもっていることが前提です。
また、コテハンが数多く、それぞれ古参なので、スレの存在が彼らを中心にしているといっても過言ではありません。
よって、それに耐えられない、気に食わない人は見ないほうがいいと思われます。
加えて、常連にはわりとディープな人や対人戦経験をもつものが多く、
古いAC話や大会、対戦会などの話をすることも多いです。
基本的に>>2-5のどこかにあるローカルルールに順じて頂ければ問題はありませんが、
何分結構前から続いているスレですので、独特の雰囲気があります。それを理解してください
2ゲーム好き名無しさん:03/03/22 15:51 ID:???
■ローカルルール
・他のACスレとは非干渉のスタンスですので、留意してください。
・無用の荒れを防ぐためsage進行でお願いします。
・通夜進行は控えめに。
・仲良くやりましょう。
・SLは常時攻略Chu♪ネタバレが嫌な人は暫く見ないほうがいいです。
・なるべく過去ログを検索するようにしてください。既出話題ばかりでは話も進みません。
・機体評価を希望するならば
1.変えたくないパーツ 2.この機体でとりたい戦法 3.難易度
を明記してください。評価がしやすくなります。
評価に値するかどうか貼る前にご再考を。何も考えずに適当にアセンコードを貼るのはご遠慮ください。

■新駐屯地(過去ログ)
http://21st.kakiko.com/naji/log.html
■AC2AA用語集
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/5745/dictionary.html
■AIうpろーだー
http://www.oderon.com
■SLアセンツール
ttp://www2.big.or.jp/~kouyou/

■前スレ
RAVENS REST【AC雑談スレ】EXCEED:55
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1047744820/-100
3ゲーム好き名無しさん:03/03/22 15:52 ID:???
55?
4顔文字さん:03/03/22 15:53 ID:???
お疲れ様
5ゲーム好き名無しさん:03/03/22 15:54 ID:???
>>1
・・・・・乙
6ゲーム好き名無しさん:03/03/22 15:54 ID:???


番号違いって久しぶりかも。
7ゲーム好き名無しさん:03/03/22 15:54 ID:???
タイトル間違ってんじゃネーノ?
しかもメル欄で煽ってるし
8ゲーム好き名無しさん:03/03/22 15:57 ID:???
意図的だとしたらクソだな
9ゲーム好き名無しさん:03/03/22 15:58 ID:???
まぁまぁ、マターリしようや。
大会出れなかったからってカリカリすんなよ(´ー`)
10ゲーム好き名無しさん:03/03/22 16:00 ID:???
「SLは糞」
パーツ集めで挫折したか武器破壊に失望したか800マシに厭きたか。
11ゲーム好き名無しさん:03/03/22 16:05 ID:???
フロムも僻み症の奴ばかり落としてくれるなよ
12ゲーム好き名無しさん:03/03/22 16:11 ID:???
安心しる。
AC3MOAはトンデモアセンと馬鹿AIだらけの消化試合アリーナで、
さらにAC4では鬱な新要素追加でもっとクs(タタターン
13ゲーム好き名無しさん:03/03/22 16:13 ID:???
だからイ田はプロデューサーから降りて別の方向でAC開発に携わってくれと
14ゲーム好き名無しさん:03/03/22 16:15 ID:???
>>12
ネタにマジレスかk(ターンターンターン
15ゲーム好き名無しさん:03/03/22 16:22 ID:???
パーツ破壊はそのうちやりそうだな。
2や3のムービーでも腕とか頭が吹き飛んでたし。
16ゲーム好き名無しさん:03/03/22 16:25 ID:???
武器破壊がオフに出来なかったらまじでAC終わってたね
17ゲーム好き名無しさん:03/03/22 16:34 ID:???
挙動や射撃システムの切り替え・・・
無理か。
18ゲーム好き名無しさん:03/03/22 16:50 ID:???
佃やプログラマーの切り替え・・・
無理か。
19ゲーム好き名無しさん:03/03/22 16:53 ID:???
フロムってそれなりに人いそうだけどな。
マンネリ防止に毎回プロデューサ変更とかやらないかな。
20ゲーム好き名無しさん:03/03/22 16:56 ID:???
せめて佃→鍋のローテーションでプロデューサ変更してもらえれば…
21ゲーム好き名無しさん:03/03/22 16:59 ID:???
全くの新人を起用してもらっても良いかも。
ちょいと掛けになるけど。
22ゲーム好き名無しさん:03/03/22 17:05 ID:???
AI大会どうなるんかな。
23ゲーム好き名無しさん:03/03/22 17:24 ID:???
150人ぐらいじゃなかったっけ?<フロム

>>19
ただ人がいるのと有能な人材が要るのとは違うぞ
24ゲーム好き名無しさん:03/03/22 17:26 ID:???
フロムの場合は有能な人材がいても使いこなせて無い気がするが…
25ゲーム好き名無しさん:03/03/22 17:27 ID:???
こんな言葉がある
「人無き所に人有り。人あるところに人無し」

人数が多いからって有能な人も多いとはかぎらんよ。
26ゲーム好き名無しさん:03/03/22 17:27 ID:???
有能な人間のほうがフロムをパージするしな
27ゲーム好き名無しさん:03/03/22 17:31 ID:???
むしろフロムが有能な人間をp(略
28ゲーム好き名無しさん:03/03/22 17:44 ID:???
有能な部下を僻んで潰しにかかるDQN上司もたまにいるしな。
漏れには関係ないが。
29ゲーム好き名無しさん:03/03/22 19:43 ID:???
    <⌒>
  /     "ヽ
 /        ヽ  …
 |     ゚Д゚  | 
 ヽ ∪      ∪   
  \     /
    ∪~ ̄∪
30ゲーム好き名無しさん:03/03/22 19:45 ID:???
    <⌒>
  /     "ヽ
 /        ヽ
 |     ゚Д゚  | 
 ヽ ∪      ∪   
  \     /
    ∪~ ̄∪



        ヾ∧    
      / ・ |ミ  
     (_'...  |ミ 
      (∀・ ) |ミ  
      (|  .、)|__
       |    Д`)⌒ヽ 
       ヽ..___  _人
       U"U   U"U


31ゲーム好き名無しさん:03/03/22 19:46 ID:???

   ∧_∧
  / ・ω・)
...../____ノ

32ゲーム好き名無しさん:03/03/22 19:53 ID:???
>>31
ちょっと待て。これはなんだw
33ゲーム好き名無しさん:03/03/22 19:53 ID:???
|・∀)シメジ
34李 ◆qyymJOj82M :03/03/22 19:59 ID:???
あ、ずーりだヽ(。∀゚)ノ

元ネタはここかな↓
http://aa.2ch.net/test/read.cgi/mona/1038194874/
35ゲーム好き名無しさん:03/03/22 19:59 ID:???
シメジ?
36ゲーム好き名無しさん:03/03/22 20:01 ID:???
>>34
((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
37ゲーム好き名無しさん:03/03/22 20:05 ID:???
で補正値が晒されてる…
38ゲーム好き名無しさん:03/03/22 20:07 ID:???
値だけ出してモナー
39ゲーム好き名無しさん:03/03/22 20:09 ID:???
別に良いんじゃネーノ? たぶん、なにも変わらんよ。
アレを有効に使える香具師は少なくとも他のサイトとか見て
予備知識とかある人だろうし。それに有効射程と最適補正射程の
区別をどう取るのか見物だな。
あとは・・・機体評価系に19近くの武器ばっかりになるとかなw
40ゲーム好き名無しさん:03/03/22 20:10 ID:???
>39
ありえそうな話だけに笑えん^^;
41ゲーム好き名無しさん:03/03/22 20:14 ID:???
すまぬ、どのスレだい?
42ゲーム好き名無しさん:03/03/22 20:14 ID:???
1000+投擲なんかは補正値だけ見て否定されるんだろうな
投擲の鬼弾道はなかなか見物なんだが
43ゲーム好き名無しさん:03/03/22 20:19 ID:???
>>41
一番上
44ゲーム好き名無しさん:03/03/22 20:22 ID:???
アセン晒しスレ参照
45ゲーム好き名無しさん:03/03/22 20:23 ID:???
>>42
実際、使い方次第だろう。
ノーロック撃ちや適当ばら撒きメインなら1000マシで十分。
肩と投擲で攻めりゃいい。

あのスレじゃ剣豪機に積むとか言ってるからダメなだけで。
4642:03/03/22 20:25 ID:???
>>45
すまん、確かにそれが正しい。
ただあそこの住民層から考えるとそういった世の中になりそうな気がしたんだ。
4741:03/03/22 20:25 ID:???
さんきぅ。
ブレードという単語を見た瞬間「このスレじゃないよな」と思って
見ないでいたーよ。


しかし、先生とパープーという言葉が一緒のスレで見れるとは・・・
パープーの意味が分からなくて困る超先生萌え
48ゲーム好き名無しさん:03/03/22 20:28 ID:???
>>46
あぁ、そういわれてみりゃそうだったね・・・
すっかりの住民層のこと忘れてたよ。

あとはダブルトリガー時の弾速差とかの情報か(あっちじゃもう既出なのか?)。
これは比較的理解しやすいと思うけどねぇ・・・
49ゲーム好き名無しさん:03/03/22 20:34 ID:???
これを見て「800マシの命中率悪いじゃねぇか!!」と言い出す香具師がいそうな悪寒。
50ゲーム好き名無しさん:03/03/22 20:34 ID:???
>ダブルトリガー時の弾速差
ってなに? (´Д`;)オロオロ
51ゲーム好き名無しさん:03/03/22 20:36 ID:???
いくら知識を溜め込んでも
数字に惑わされているようでは話にならんな
52ゲーム好き名無しさん:03/03/22 20:36 ID:???
左武器は右武器と同じ予測位置に撃っちゃう
右が早いと予測位置は、遅い時より相手に近いでしょ?
(遅い時は到達時間が遅れるから、そのぶん遠くを狙う)
で、右が早くて左が遅い装備で、左武器を撃つと
右武器の弾速で考えて全然届かない場所に撃っちゃう

わかりにくいかな?
53ゲーム好き名無しさん:03/03/22 20:44 ID:???
□投稿者/ 1000マシは補正値27で鬼パープー、しかも弾速死んj -(2003/03/22(Sat) 18:28:34)

>ミッション&対人戦(月に2回程度だが)で使ってって800マシよりも1000マシの方が命中率が高い気はしたけど

イタタタタタタ


↑これ書いた香具師、少なくともここを見てるわけだろ?
ちったぁ場所毎のモラルくらいわきまえろや。
じゃこういうのは荒らしと変わらんぞ。
54ゲーム好き名無しさん:03/03/22 20:45 ID:???
>>52
じゃあ左右の弾速を揃えればいいの?
右手の補正が良くて弾速が遅い場合は?
55ゲーム好き名無しさん:03/03/22 20:45 ID:???
敵に向かって同じ地点目指してよーいドンしたはいいが
実はそれは右手専用コースだった。
左手は遅いためたどり着く頃には(゜∀゜=゜∀゜)

簡単に言うとかんな感じだ。
・・・・・・・・カンタンジャナイシ_| ̄|○
56ゲーム好き名無しさん:03/03/22 20:45 ID:???
>>53
件の移民の予感
57ゲーム好き名無しさん:03/03/22 20:48 ID:???
>>53
間違った意見をまきちらすのも荒らしと変わらんがなw
つーかね、先生は相手の意見を聞かないのがダメなんだよな・・・
ガキじゃあるまいし。
58ゲーム好き名無しさん:03/03/22 20:49 ID:???
養老先生は免罪符をお持ちですので
59ゲーム好き名無しさん:03/03/22 20:50 ID:???
6055:03/03/22 20:51 ID:???
>>52
 ∧||∧
(  ⌒ ヽ
 ∪  ノ
  ∪∪
61ゲーム好き名無しさん:03/03/22 20:51 ID:???
右手速い+左手遅い:基本的に良くない。右手の補正がよいと多少はカバー可能?
右手遅い+左手速い:上よりマシ。ただし差が開きすぎると駄目。
両方そろえるのが理想的。差は100ぐらいに抑えたい。

こんな感じで良かったでしょうか?
62ゲーム好き名無しさん:03/03/22 20:55 ID:???
>>59
Thx.あっちの住人なのね。
ゲ穴ヲチとかテンプレに入れてた、一番糞だった時期のSORTIEスレを思い出した。
63ゲーム好き名無しさん:03/03/22 21:01 ID:???
その頃自分はヲチの対象だった・・・Λ||Λ
64極太チョムスキー ◆ANiKiAr9es :03/03/22 21:02 ID:???
100はキツイ…と思う。
教授が500マシと左300マシの40の差でも当たらなくなるって言ってた気がする。
連射系の方が弾速差が顕著に影響するって事かな
65ゲーム好き名無しさん:03/03/22 21:02 ID:???
つか教授&尾根の補正理論は、あくまで実践と実測から導き出された秀逸な「仮説」な訳で。
漏れは参考してるけど、それこそイメージを逆アセンブラにかけて
リーダーに解析してもらわない限り不確定な仮説の域を出ないのは事実。
それにややこしい数値がイパーイなので今まで体感で武器選択してた香具師にとっては
それこそ(゚д゚)ハァ?な訳で。
漏れらは解析の過程を見てきたからそれなりに理解できてる香具師が多いけど
誰だって今まで自分が(・∀・)イイ!と思ってた事がいきなり否定されるのは不快だしね。


まぁ何が言いたいかと言うと、住民レベルに合わせて表現を変えてやれ、と。
1000マシくんはあたまはよくてもはかけっこがおそいので(ry
66ゲーム好き名無しさん:03/03/22 21:05 ID:???
>>64
マシは弾速と補正が軒並み低いから特にその影響が強いんだよ。
弾速が8〜900の武器だったら判定に当てることが出来るんさ。
67ONE ◆MaybesXtoE :03/03/22 21:06 ID:???
>>64
ここで覚えよう。

・500(770) 左300(710) だから差は60。
・左300の弾速が遅すぎるから、この弾速差でも当りにくくなる(*まだ当るレベル)
・平均的な弾速は800前後。100程度なら離れても問題なし。
68ゲーム好き名無しさん:03/03/22 21:07 ID:???
自分で使ってみて判断しろでFA
先生にとっては1000マシが剣豪にはベストなんだろ。それでいいじゃん。










他人に勧めるのはどうかと思うが、もし先生のアドバイスに釣られた奴がいたとしても
それは鵜呑みにするほうがマズーだと思う
69ONE ◆MaybesXtoE :03/03/22 21:08 ID:???
>>66
その「判定に当てる」って表現は勘違いを招きやすいので止めて欲しいかな。
70極太チョムスキー ◆ANiKiAr9es :03/03/22 21:09 ID:???
>>66-67
THX。
黒包丁の左をバーストにしてみる
71ゲーム好き名無しさん:03/03/22 21:09 ID:???
>>69
勘違いっていうと具体的にはどんなもんになるんだ?
72顔文字さん:03/03/22 21:10 ID:???
帰ってきたらすごいことになってるねぇ

わかりやすく言うと、右弾速に対する差の%が問題だねぇ
遅いほど差が小さくても顕著に出るということだねぇ

100に対して1の差は1%、2に対して1の差は50%
73極太チョムスキー ◆ANiKiAr9es :03/03/22 21:14 ID:???
あああすっげーカコイイよ包丁+バースト(*´Д`)
74ONE ◆MaybesXtoE :03/03/22 21:15 ID:???
>>71
そもそも「判定に当てる」って言葉を定義できるかい?

いいたい事は、「ベストな予測位置でなくとも、敵には当り判定があるから弾は当る」
って事なんだろうけど、それと弾速をいきなり繋げられても???のはず。
説明不足って事やね。
75ゲーム好き名無しさん:03/03/22 21:18 ID:???
>>74
説明不足ってことね。了解。

って、ここの人間のレベルなら判定については理解できると思うが・・・まぁ良いか。
76顔文字さん:03/03/22 21:21 ID:???
自分で書いててああ、なるほど、と思えたんだけど

左武器の見た目上の補正=右補正×(左弾速/右弾速)

じゃないかな
77ゲーム好き名無しさん:03/03/22 21:32 ID:???
>>76
そんな感じなのかも。
残念なのは検証が発射ラグがあるから難しいんだよね・・・
78ゲーム好き名無しさん:03/03/22 21:44 ID:???
おらにはいまいち理解できねがら使いやすい武器使うべさ。
それが一番だべさ。
79ゲーム好き名無しさん:03/03/22 21:47 ID:???
>19を相手の位置への補正とした場合、大きくなればなるほど
>相手の移動方向の後ろを捕捉、小さくなればなるほど前方を捕捉(過剰補正)

横槍失礼。これは逆。
数値が19以上、つまり大きいほど過剰補正。
19以下、つまり小さいほど補正不足。
1000マシはこの数値が飛びぬけて高いので過剰補正に分類される。
迎撃兵器としては優秀な武器ですが、逃げる相手を削るのには向かない。


そうだったけか?どっちが正しいんだっけ?
80顔文字さん:03/03/22 21:49 ID:???
大きいほど過剰補正だねぇ
81ゲーム好き名無しさん:03/03/22 21:51 ID:???
thx
82何も分かっていない人:03/03/22 21:58 ID:???
補正不足は分かるとして、補正過剰ってのがよく分からんなあ。
相手の前を狙うってのが実感できない。

補正過剰が切り返しに弱いってのは分かる気がするが
それだとしっかり位置予測してた2シリーズが命中率が高いのは何でだろう?
単に機体の速度差?根本的な射撃システムが違う?
83ゲーム好き名無しさん:03/03/22 22:01 ID:???
>>82
2シリーズとの違いは武器の補正ではなく、FCSの精度の差と思われ。
84ONE ◆MaybesXtoE :03/03/22 22:01 ID:???
>>82
・照準制度をAC3換算すると、ほぼ2倍。
・予測リロード値が全ての武器で10以下(と推察) タイミングが外れない

予測リロードを忘れずにね〜
85ゲーム好き名無しさん:03/03/22 22:02 ID:???
>>82
2シリーズは当たり判定が巨大。
検証なしに感覚的にだけど。
86ゲーム好き名無しさん:03/03/22 22:03 ID:???
>>82
弾が平行移動してる相手の先を通り過ぎる光景を想像してくれ
87顔文字さん:03/03/22 22:04 ID:???
やっぱり予測リロードぶんだけ未来予測×適度な悪化処理、なんだろうねぇ
予測リロードだけ、補正過剰&不足だけ、どちら片方だけだと説明が難しい現象があるからねぇ
88顔文字さん:03/03/22 22:05 ID:???
あ、重大な見逃しをしていたねぇ
プログラムの欠陥の可能性だねぇ

>>ONE氏
次回予測リロードまでの予測時間を「考慮せずに」予測リロードぶんきっちり先を狙っている可能性が高いかも
両者の意見がこれで結論でないかな、と思うんだけどねぇ
89ONE ◆MaybesXtoE :03/03/22 22:06 ID:???
>>88
ああ、それは最初からそうだと思ってます。
其の時其の時で場当たり的な予測をしているため、数値が大きいとぱーぷーなんでしょう。
9082:03/03/22 22:07 ID:???
なるほど、FCSと予測リロードの差か。サンクス。

>>86
いや、想像できても実際にそういう風になったことがないような…当たり判定を考慮しても。
91ONE ◆MaybesXtoE :03/03/22 22:11 ID:???
>>90
ヒント:踊り
92顔文字さん:03/03/22 22:13 ID:???
ということはフロムが過剰補正気味に評価するシステム欠陥を把握できてないんだろうねぇ
補正が小さくて弾速の遅い短予測リロード型パープー武器はその産物なんだろうねぇ
93ゲーム好き名無しさん:03/03/22 22:17 ID:???
しかしいい加減ダミー、隠しパラメータはやめて欲しいな、無用な混乱を招く元だし
ダミーは廃止して隠しはきっちり表示するようにした方がどんなにかいいことか・・・・
94ゲーム好き名無しさん:03/03/22 22:19 ID:???
へんなプライドでもあるんじゃないのかねぇ。
製作者サイドとプレイヤーサイドを分けるみたいな。
それが、このようなシークレット・ダミー・フェイクパラに、と。
9582:03/03/22 22:21 ID:???
>>91
むう、それだと単に予測リロードがついていってないか武器発射後に切り返してるから外れてるだけな気が。
単純に予測位置が相手の真の移動位置(同じスピードで動いたと仮定しての)
より先に来てしまうと言う現象は無いんですかね?無ければその方が納得なんですけど。

アフォですんません
96ネ申:03/03/22 22:21 ID:???
攻略本でしか得られない情報を残せと出版社から圧力がかかってます。
攻略本にも出さないデーターがあるのは弊社のささやかな抵抗です。
97顔文字さん:03/03/22 22:23 ID:???
さらにいまさら気がついたんだけど、予測位置の計算にしっかり弾速が盛りこめていたなら、
どの距離でも一定方向に動く相手には当たっているはずだよねぇ
(銃口移動速度が追いつけない近距離は除く、遠距離での話し)

つまるところ、弾速は予測位置計算にはまったく考慮されておらずに、
フロム社員が弾速を見つつ予測リロード値を入力している可能性もあるねぇ
左武器の弾速が計算されてないのも、これの余波なんじゃないかな
98ONE ◆MaybesXtoE :03/03/22 22:23 ID:???
ここで、友人が解説してくれた面白い理論を紹介しよう。

フロム的には、ACはRPG要素(成長要素)があるゲームだと考えている。
プレイヤーはゲームを進めるごとにパラメーター(敵)を理解し(倒し)
レベルアップ(アセンブルが上手くなる)をしていく。

この時、隠しパラメーターやダミーパラメーターは、
数値だけではわからない敵の強さを演出し、
ゴミパーツは、レベルアップしたせいで戦わずに済む(選ばなくなる)雑魚敵になる。

本当にフロムがこう考えてるかは知らないが、納得できる部分が多かったよ・・・

>>95
ふむ。それなら横OB直後(*すぐ切る)にバズーカを撃ってみるといいよ。
凄く遠くへ弾が飛んでいくはず。
99ゲーム好き名無しさん:03/03/22 22:24 ID:???
>>96
あのな、武器のサイト別ロックレンジは隠しパラのレベルじゃねぇだろ・・・
隠しパラは実質見せてねぇじゃん。
100ゲーム好き名無しさん:03/03/22 22:24 ID:???
攻略本でいいから全てがわかれば良いんだけどねぇ・・・







全てが分かれば・・・
101ゲーム好き名無しさん:03/03/22 22:25 ID:???
>>95
同じ「外れている」状況でも、大きく外にはずれているのか、
はたまたギリギリ外れている状況なのかで判別できるんじゃないかな。
要するに、左右に逸れた弾の角度で過剰か不足か判別できると。
102ゲーム好き名無しさん:03/03/22 22:25 ID:???
>>97 佃ァ━━━━ヽ(`Д´)ノ━━━━ッ!!
103ゲーム好き名無しさん:03/03/22 22:26 ID:???
>>97
2シリーズは一定方向移動だと当ってたから
(切り返しとかに関係するFCSの精度はこの場合あまり関係ないよね?)
それは無いんじゃないの?
10482:03/03/22 22:27 ID:???
>>98
なるほど、後で試してみます。つきあわせてすんません
105ONE ◆MaybesXtoE :03/03/22 22:30 ID:???
>>97
うーん。でも、左武器の逸れる現象を考えると、
どうも弾速は計算している気がするんですよねぇ。

実際、歩行程度のスピードならきちんと当りますから、
どうも高速移動している相手に銃口がついてこれてないだけのような気がします。
106顔文字さん:03/03/22 22:31 ID:???
>>103
たしかにそうだねぇ…
となると、やっぱり予測位置計算式に悪化修正が適用されていると考えるほうが自然だねぇ
107ゲーム好き名無しさん:03/03/22 22:34 ID:???
>>97
あまりにも当たり過ぎる射撃システムを構築してしまったが為に
イ田がやりたかった紙一重で自機の後ろに着弾するような回避ができなくなった為、
GPSみたく作為的な誤差を生じさせてるのかもしれない、と
前向きな解釈をしてみるテスツ。
108ゲーム好き名無しさん:03/03/22 22:35 ID:???
大体弾速まで隠しにする理由が皆目解らん
弾速なんて武器を選ぶ上で最も重要なパラメータの一つじゃないかと
109ゲーム好き名無しさん:03/03/22 22:35 ID:???
以前出た折衷案、予測リロード計算した上でパープー処理でFA?
スナは弾速でそのパープー処理を克服してるんだろうな
110ゲーム好き名無しさん:03/03/22 22:36 ID:???
バズーカが過剰補正なのも故意だろうね。
そうでもしないと、普通の速度でダッシュされるだけで当たらなくなりそう。
111ゲーム好き名無しさん:03/03/22 22:37 ID:???
>>107
前向きじゃねぇ・・・w
つーか、後ろに行っても箱判定で当るし。
紙一重は2シリーズのプログラム流用じゃ無理な罠。
112ゲーム好き名無しさん:03/03/22 22:37 ID:???
>>108
ヒント:800マシ
113ONE ◆MaybesXtoE :03/03/22 22:38 ID:???
もしかして、

補正=予測位置がコアの中心からどれだけずれるか
だったりして・・・
114ゲーム好き名無しさん:03/03/22 22:41 ID:???
>>113
(゚д゚)?
115顔文字さん:03/03/22 22:42 ID:???
>>113
漏れが当初そっちの考え方だったんだよねぇ
予測位置の精度に対しての問題、かな

予測リロードとの折衷案が現状最も可能性が高いんだけど、
短予測リロード型パープー武器の説明が非常に難しいんだよねぇ
116ONE ◆MaybesXtoE :03/03/22 22:45 ID:???
ふむむ。短予測リロ・パープー武器の顕著な例はどれでしょう?
それを使い込んでみれば見えてくるかも。
117顔文字さん:03/03/22 22:48 ID:???
ちょっと弾判定が大きいからわかりにくいけど、MWG-KP/120とかだねぇ
肩の220発チェーンもこの部類だねぇ

E沙もこの部類なんだけど、これはどうしようもないからねぇ…
118ONE ◆MaybesXtoE :03/03/22 22:50 ID:???
今PS2使えないので、明日にでも調べておきます。
119ゲーム好き名無しさん:03/03/22 22:51 ID:???
包丁も予測弱かったな
120ゲーム好き名無しさん:03/03/22 22:51 ID:???
>>113
漏れもずっとそっちだと思ってた。だから予測リロード論が中々理解できなかった(;´Д`)
何と言うか本来弾速に合わせて最適な未来位置を予測してるものに
現在位置に武器事の定数を掛けた物をを差し引いて最終予測を出してるとオモテタ。
要するに現在位置と未来位置を足して2で割ってるようなノリ。
121顔文字さん:03/03/22 22:52 ID:???
>>119
測定時に弾の判定でずいぶん誤魔化してくれたから、もっと悪い可能性もあるねぇ
122ゲーム好き名無しさん:03/03/22 22:53 ID:???
>>121
Λ||Λ <な、なんだってー!?
123ONE ◆MaybesXtoE :03/03/22 22:54 ID:???
ん? 予測リロはあくまで位置を変える間隔なので、
そもそも基準位置が変化していると言う説とは相反しないのでは?

>>106の悪化修正をこれと考えればいけるかも。
124顔文字さん:03/03/22 22:59 ID:???
ひとつ仮説

予測リロードが全武器共通の悪化要素で、補正値が予測先を割り出す基準なんじゃないかな
125顔文字さん:03/03/22 23:02 ID:???
つまり2シリーズまでは予測リロードの概念が存在しなかった可能性を示唆するということだねぇ
3になって予測リロードを設けることによって、弾道の悪化を意図的に起こさせたんじゃないかな
126ONE ◆MaybesXtoE :03/03/22 23:04 ID:???
>>125
いや、2の方がなまじ補正がいいので顕著です>リロードの存在
ALM+Eスナ だと、タイミング次第で命中が決まってました。
127ゲーム好き名無しさん:03/03/22 23:05 ID:???
>>125
あったけどかなり小さかったとか。個人的に射撃システムに
手を加えるような面倒なことはしないんじゃないかなって思う。
PSACの2ndロック移行時間がめっさ短かったのと同様に、ね(2から長くなった)。
128ゲーム好き名無しさん:03/03/22 23:07 ID:???
>>126
あ、それが射撃タイミング云々で確定状況が発生ってやつか。
AAの頃は全然わかんなかったけどようやく理解。
129顔文字さん:03/03/22 23:08 ID:???
なるほどねぇ、あの頃のは全然知らないからねぇ…

予測リロードのほかに、補正値を過剰、不足に見せている何かがあるはずなんだけど、
やっぱり悪化修正の定数が原因なのかな…
130ゲーム好き名無しさん:03/03/22 23:14 ID:???
美人の女兵士が捕虜になった場合どうなるの?
131ゲーム好き名無しさん:03/03/22 23:16 ID:???
>>130
そりゃお前、アレだよ。
辱めってやつよ。
132ゲーム好き名無しさん:03/03/22 23:18 ID:???
>>130
誤爆キタ*・゚゚・*:.。..。.:*・゚(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゚゚・*!!!!!
133ゲーム好き名無しさん:03/03/22 23:21 ID:???
補正論について復習しようとオモたら
まだhtml化されてないのね(つД`)
134アレス:03/03/22 23:26 ID:???
かちゅを使え、少しは楽になる
135ONE ◆MaybesXtoE :03/03/22 23:30 ID:???
Janeの方がお薦めかなぁ。軽いし。
136ゲーム好き名無しさん:03/03/22 23:33 ID:???
Janeってなに?おいしいの?
137ゲーム好き名無しさん:03/03/22 23:33 ID:???
June?
138ごまるち ◆ksLN501yf6 :03/03/22 23:38 ID:???
>134
アレスカコイイ!
139極太チョムスキー ◆ANiKiAr9es :03/03/22 23:46 ID:???
Eスナをくれたアレスはいい香具師
スプラッシュくれたアニマド逝ってヨシ
140ゲーム好き名無しさん:03/03/22 23:51 ID:???
他愛のない文なのに笑っちまった。
氏のう
141ゲーム好き名無しさん:03/03/22 23:53 ID:???
>>135
Doeなら、更に軽いから常時起動してられて(・∀・)イイ。
…某雑誌で名前が出た事もあって、該当スレはグズグズだが。(w
142ゲーム好き名無しさん:03/03/22 23:59 ID:???
Live派はいねがー?
143ゲーム好き名無しさん:03/03/23 00:01 ID:???
Jリーグ実況用にLive。それ以外はJane。
144ONE ◆MaybesXtoE :03/03/23 00:04 ID:???
>>141
ああ、俺もDoeだよw
145ゲーム好き名無しさん:03/03/23 00:04 ID:???
AAでスプラッシュはどう強化されたんだっけ?
146ゲーム好き名無しさん:03/03/23 00:06 ID:???
>>145
弾数2倍。
147極太チョムスキー ◆ANiKiAr9es :03/03/23 00:19 ID:???
そしてサイト据え置き
148ゲーム好き名無しさん:03/03/23 00:56 ID:???
149ゲーム好き名無しさん:03/03/23 00:58 ID:???
150ゲーム好き名無しさん:03/03/23 00:59 ID:???
10回までの分割金利手数料はエムロードが負担します!
151ゲーム好き名無しさん:03/03/23 01:02 ID:???
152ゲーム好き名無しさん:03/03/23 01:03 ID:???
153ゲーム好き名無しさん:03/03/23 01:04 ID:???
154ゲーム好き名無しさん:03/03/23 01:06 ID:???
トマトAC「ごんちちん」を確認。
撃破してください。
155ゲーム好き名無しさん:03/03/23 01:32 ID:???
ランカーAC「ごん10回までの分割金利手数料はエムロードが負担します!ちちん」を確認。
撃破しないで下さい。 
156ゲーム好き名無しさん:03/03/23 01:35 ID:???
ちちん

 ( ・∀)
   U
157ゲーム好き名無しさん:03/03/23 02:33 ID:???
そこだけクローズアップするのはいかがなものかと。
158ゲーム好き名無しさん:03/03/23 02:46 ID:???
痴珍
159ゲーム好き名無しさん:03/03/23 03:00 ID:???
痴珍

(* ' ω)
ノ(ヘ っ )ヘ  カパッ
160ゲーム好き名無しさん:03/03/23 04:50 ID:???
>>159
                                  
                                 
            ミ〜〜               ∧_∧      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   _ , . ; :'''"´"'' 、            l)ニ)ニ))(´<_`  ),    < 動きが止まった!?Eスナでも喰らいな!
−=" ;,_  ; : .   ',,(lllニl============ll仁二三三ミ ⌒i       \________
      ´"''''- ''"        ~ ̄ ̄//└l=,lヽニ   .| .| ヽ
_____________________ (u ⊃________
161ゲーム好き名無しさん:03/03/23 05:53 ID:???
Σ(    )
 ノ(  * ) ビスッ
   LωL
162ゲーム好き名無しさん:03/03/23 09:21 ID:???
163ゲーム好き名無しさん:03/03/23 09:31 ID:???
164ゲーム好き名無しさん:03/03/23 09:37 ID:???
165ゲーム好き名無しさん:03/03/23 09:38 ID:???
166ゲーム好き名無しさん:03/03/23 09:40 ID:???
(株)
167ゲーム好き名無しさん:03/03/23 09:44 ID:???
アホだな
168ゲーム好き名無しさん:03/03/23 09:45 ID:???
撃破されたトマトAC「たんぽん(株)」を確認。
回収してください。
169ゲーム好き名無しさん:03/03/23 10:19 ID:???
可哀想だから「改修」って事でトマトなアセンでも考えてやろうぜ。
頭はVENだ。次の方どうぞ。
170ゲーム好き名無しさん:03/03/23 10:20 ID:???
E1
171ゲーム好き名無しさん:03/03/23 10:20 ID:???
REE
172ゲーム好き名無しさん:03/03/23 10:21 ID:???
1 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/03/22 15:50 ID:???
このスレは主にACの対人戦について語ります。
その内容は略語など多く、ある程度の知識と経験をもっていることが前提です。
また、コテハンが数多く、それぞれ古参なので、スレの存在が彼らを中心にしているといっても過言ではありません。
よって、それに耐えられない、気に食わない人は見ないほうがいいと思われます。
加えて、常連にはわりとディープな人や対人戦経験をもつものが多く、
古いAC話や大会、対戦会などの話をすることも多いです。
基本的に>>2-5のどこかにあるローカルルールに順じて頂ければ問題はありませんが、
何分結構前から続いているスレですので、独特の雰囲気があります。それを理解してください




173ゲーム好き名無しさん:03/03/23 10:23 ID:???
174ゲーム好き名無しさん:03/03/23 10:38 ID:???
空気の読めない人は要りません
175顔文字さん:03/03/23 11:06 ID:???
実のところ本格的に対戦をやりだしたのはSLに入ってからなんだけど、
昨日ようやくOB余剰っていうのが実戦でも使っていけるようになったねぇ
理論は知ってたけど実際飛びまわってみると面白いものだねぇ…

優先エリアとFCSからの逃避傾向については以前謎のまま
学習がランダムじゃなければまだ確かめやすいんだけどねぇ

補正理論はONE氏の武器使用感想待ちかな
低補正武器の予測リロードが大きい、ということになればまた変革が起きるかもねぇ
176ゲーム好き名無しさん:03/03/23 11:08 ID:???
京都は微妙に遠いんだよぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉッ!!!!
177顔文字さん:03/03/23 11:09 ID:???
>>176
と言われてもいかんともしがたいんだよねぇ…
一応JRの駅沿線でやる予定だから、それで勘弁してほしいねぇ…
178ゲーム好き名無しさん:03/03/23 11:10 ID:???
(´・ω・`)ハイ
179ゲーム好き名無しさん:03/03/23 11:12 ID:???
>本格的に対戦をやりだしたのはSLに入ってから


    え?
180極太チョムスキー ◆ANiKiAr9es :03/03/23 11:23 ID:???
大会見に行きてぇぇ…
181顔文字さん:03/03/23 11:33 ID:???
>>179
ストリートエネミーと良い勝負、って前にも言ってなかったかな

>>180
漏れも見に行きたいねぇ
800マシンガンがどうなってるのか、非常に興味があるんだけどねぇ…
182ゲーム好き名無しさん:03/03/23 11:36 ID:???
顔文字氏の一人称が「漏れ」なのは納得できないので「私」に変更してください



と無茶苦茶言ってみるテスト
183ゲーム好き名無しさん:03/03/23 11:43 ID:???
>>182
氏の表ハンは一人称私
184ゲーム好き名無しさん:03/03/23 12:01 ID:???
表で漏れっつってるのはやばいだろ。
185極太チョムスキー ◆ANiKiAr9es :03/03/23 12:16 ID:???
今は2ちゃんでしか使われてないからな>漏れ
ああ・・もう受付開始時間か・・いいなぁ
186ゲーム好き名無しさん:03/03/23 12:49 ID:???
顔文字氏とAAで対戦したときはまあ下手だったな。
つかフランカーとAP負けしてるのに逃げるとか言われてた事も。

ま腕と理論は比例しないって訳だ。語りもな。
187顔文字さん:03/03/23 12:54 ID:???
強さが何か理論的にわかってきた今、追いつかない反射神経がもどかしいねぇ
188極太チョムスキー ◆ANiKiAr9es :03/03/23 12:56 ID:???
武器腕が強いAAに戻ろうかしら…
189ゲーム好き名無しさん:03/03/23 13:01 ID:???
優秀なメカニックが必ずしも優秀なパイロッットというわけじゃないしね。

私の知り合いにもいるよ。
格ゲー好きでデータ取りや理論追求がものすごい好きなのに
肝心の腕はへっぽこぷーな奴。

ゴルフゲームとかでも、ジャストインパクト出来ないから取ったデータが
役に立たないといつも嘆いてる。
190顔文字さん:03/03/23 13:11 ID:???
CGI勉強中なんだけど、なかなかCに近いんだねぇ…
面白いねぇ

>>189
非常にわかりやすい例だねぇ、まさにそんな感じだねぇ
191ゲーム好き名無しさん:03/03/23 13:42 ID:???
何を言われようとも俺は速射マシを使うぜ。
192ONE ◆MaybesXtoE :03/03/23 14:54 ID:???
左300マシとセットなら頑張れないこともないよ。

知識があっても腕が伴わないとはブラックも言ってたねぇ。
193ゲーム好き名無しさん:03/03/23 15:04 ID:???
腕は有るけど知識が無いって奴は友人にいるが…ACじゃなくて挌ゲーだけど
腕が上がってある程度上限が見えてくると、知識が無いと次のステップに進めないってのは見てて実感出来るな
194ゲーム好き名無しさん:03/03/23 15:14 ID:???
エロビデオさんざん見て知識はあっても童貞、と似てるな
195ゲーム好き名無しさん:03/03/23 15:16 ID:???
エロビデオは知識になりません
196ONE ◆MaybesXtoE :03/03/23 15:50 ID:???
120パルス〜 予測リロードは小さくもなく、大きくもなく、普通。
そんなに命中率は悪くないんじゃと言ってみる。弾速がいまいちだが。
197顔文字さん:03/03/23 15:54 ID:???
補正不足気味だから余計に弾速がいまいちに感じるんじゃないかな
やっぱり過剰、不足(=補正の「強さ」)が存在するのは確実だねぇ
予測リロードとの関連が問題になってくるねぇ
198ONE ◆MaybesXtoE :03/03/23 16:03 ID:???
220チェーンは300チェーンより予測リロードは短い。
199顔文字さん:03/03/23 16:09 ID:???
それも測定どおりだねぇ
となると別々のデータというより、予測リロードが19を境界線にして
過剰、不足の傾向を「見せている」のがほぼ確実だねぇ

予測リロード値と予測フレーム値を根本的にずらしてあるんじゃないかな
何かそんな気がしてきたねぇ
200ゲーム好き名無しさん:03/03/23 17:29 ID:???
ああああああああいま気がついた
いや流れに関係なくてスマンのだが
今まで重2に200H載せて悦に浸ってた、あっついぞアッツイゾーって
でもこれを黒ポリタンクに換えればすごく軽量化ダイエット成功
機動力旋回うぷ激しく効率的こっちのほうが強い
でも重2ポリタンク見た目気に食わない気に食わない
俺はどうしたらいいんだああああああああああああ
201顔文字さん:03/03/23 17:41 ID:???
やっぱり予測リロード値ぶん先を弾速も考慮して狙う
だけど計算式の関係で過不足がどうしても出てしまう、もしくは出すようにしている
でFAなのかな

左武器の見た目上の補正を計算するCGIを勉強がてらに製作
でも公開するサーバーが見つから無くてちょっと残念だねぇ

>>200
200Hでごつい感じにならないかな
202ゲーム好き名無しさん:03/03/23 17:51 ID:???
>>186
君のレスでようやく顔文字氏の2蟻時代を思い出した
「自分のスタイル」ってのを頑なに主張してたな。
203200:03/03/23 17:53 ID:???
現在装備しているのが200Hなのであります・・・
でも黒ポリタンクのほうがいいかな、って。黒でも熱は充分だし
ダブルトリガーを考えると黒のほうが補正いいし
200Hは有効射程かなーり短いし・・・
このままだとずっとジレンマに悩むことになりそうなので
左手を実盾にしてみるよ・・・
これなら単体でも燃やしまくれる200Hのほうが良さそうだ
204ゲーム好き名無しさん:03/03/23 17:58 ID:???
>>201
これを使え、少しは楽になる

ttp://www.aaacafe.ne.jp/fh/
205ゲーム好き名無しさん:03/03/23 18:18 ID:???
火炎放射にすれば吹っ切れる
206顔文字さん:03/03/23 18:19 ID:???
>>204
ありがとう、登録してきたよ
でもなかなかメールが来ないねぇ…
207ゲーム好き名無しさん:03/03/23 18:27 ID:???
200Hの有効射程ってどれくらい?
30ほど?
208極太チョムスキー ◆ANiKiAr9es :03/03/23 18:28 ID:???
150くらいじゃないか?
209ゲーム好き名無しさん:03/03/23 18:33 ID:???
・・・那猶タン。
SLで力腕は無理があり過ぎるですよ。
蹂躙されるがままで(´・ω・`)
210ゲーム好き名無しさん:03/03/23 18:34 ID:???
>>207
もうちょっと信用してやってくれまいか(つД`)
110〜130くらいかな
211極太チョムスキー ◆ANiKiAr9es :03/03/23 18:36 ID:???
マジでヴェルアセンだったのか…
よーしハードでも力腕で頑張っちゃうぞー
212ゲーム好き名無しさん:03/03/23 18:43 ID:???
だからアレはレギュがノーマルだったから・・・>力腕
ハードNDじゃねぇ?
213ゲーム好き名無しさん:03/03/23 18:49 ID:???
那猶たんだったら、
きっとハードでもヴェルエールで出てくれてたはずだ!
214極太チョムスキー ◆ANiKiAr9es :03/03/23 18:49 ID:???
その神々しいまでのサイトの小ささを見た瞬間吹いてしまったがラグなしならイケると思えない事もない。
サイティング練習したいけどフォグシャドウじゃ動きが単調すぎるな…
215顔文字さん:03/03/23 18:49 ID:???
というわけでこんなのを作ってみたんだけどねぇ
s1.buttobi.net/kaomozisan/

漏れのCGIの勉強に会わせて進行する予定
突然微妙にシンプルな掲示板とかが出現するかもしれないけどねぇ…

>>204
スマソ、なかなかメールが来なかったのでぶっとびnetのスペースを取ってしまいますた…
216極太チョムスキー ◆ANiKiAr9es :03/03/23 18:57 ID:???
800マシ装備が罰ゲームみたくなってるw
217ゲーム好き名無しさん:03/03/23 18:58 ID:???
(その1)最重量ジェネレーター+最軽量ラジエーター装備
(その2)申告後、対戦相手から自由に10パーツを売却され、その後再アセンブル

腹痛い(w
218顔文字さん:03/03/23 19:02 ID:???
当初は上下ジャージ着用なら装備可、だったんだけど本当にやる人出そうだから却下になったよ
219200:03/03/23 19:02 ID:???
>自作エンブレムなら解禁
>自作エンブレムなら解禁
>自作エンブレムなら解禁

なんてごまるてぃっくな・・・!!


あの、いろいろいじって盾機体組めたんだけどここで晒してもいい?
220ゲーム好き名無しさん:03/03/23 19:03 ID:???
008、HADRO、TIN、ROZ、905、WS-1、WS-3、SRA02、スクリーン2種を売っちゃいますね
221ゲーム好き名無しさん:03/03/23 19:05 ID:???
>>215
早速30Rバズで計測。


MWG-SRFL/70 : 1080 / 38.0914285714286



( ゚д゚)<…
222ゲーム好き名無しさん:03/03/23 19:07 ID:???
昨日本買ってきたばかりでこんなの作れるんか・・・。
俺もCGI勉強しようかなぁ。
223極太チョムスキー ◆ANiKiAr9es :03/03/23 19:09 ID:???
黒包丁使うとどれもパープー(つД`)
一個いいのあったと思ったら左ロケ・゚・(ノД`)・゚・
224ゲーム好き名無しさん:03/03/23 19:10 ID:???
申告

800マシ売却される

( ゜Д゜)
225ゲーム好き名無しさん:03/03/23 19:11 ID:???
OBコア全部売っちゃえばいいんじゃない?
226ゲーム好き名無しさん:03/03/23 19:13 ID:???
>>220
そんなまどろっこしい事せず、ジェネかラジかブースターかコア、
まあどれでもいい、総数10以下のカテゴリ全部売っぱらうでFAだろ。
227226:03/03/23 19:15 ID:???
あ、コア12個あるね( ;´Д`)
228ゲーム好き名無しさん:03/03/23 19:17 ID:???
NDFCS以外全部売る
229ゲーム好き名無しさん:03/03/23 19:18 ID:???
ROZ・UN8・FLEET・008コア・RAY・HADRO・066・左ハンド・左強スナ・003
かな。ブースターはこの2種抑えれば重量は使えないし。
ていうかこれじゃ誰も使わないだろw
230ゲーム好き名無しさん:03/03/23 19:19 ID:???
ラジ(8)かジェネ(9)をどちらか全部売れば不戦勝か。
ブースタは戦車とフロート使われちゃうからなぁ・・・
231ゲーム好き名無しさん:03/03/23 19:22 ID:???
>>229
ヒント:追加ブースタ
232顔文字さん:03/03/23 19:24 ID:???
お祭り騒ぎを楽しんでもらいたがゆえのネタ的ルールだからねぇ
細かいバランスとかはそれほど考慮してないねぇ
ただこれだと売るほうも売られたほうも、ギャラリーも
あーだこうだと大騒ぎできて楽しいかな、というのがもともとだねぇ
233ゲーム好き名無しさん:03/03/23 19:26 ID:???
そこまでのリスクを犯して800マシ装備する漢はいるのだろうか
234229:03/03/23 19:27 ID:???
U0m4eXI6YWHHPJaW40

そこそこやれそうなのが出来ます田Λ||Λ
235顔文字さん:03/03/23 19:28 ID:???
このルールの目玉は「相手のこだわりのパーツを売る」かな
フロートにこだわりを持ってる人にREM以外売却して愛を試したりとかだねぇ
236ゲーム好き名無しさん:03/03/23 19:29 ID:???
みんな鬼だ・・・
237ゲーム好き名無しさん:03/03/23 19:32 ID:???
ところで俺のPS2、10000番台なんだけど
それでもトーナメント参加できる?
238ゲーム好き名無しさん:03/03/23 19:32 ID:???
初期ジェネ以外売っちゃえば相当きつくないか?
239ゲーム好き名無しさん:03/03/23 19:35 ID:???
まずまともな性能の機体なら出力不足
省エネ機体で単装にしても余剰は3000もない…地獄ぞ…
240ゲーム好き名無しさん:03/03/23 19:39 ID:???
そこまでして勝っても嬉しくないと思うんだが…。
241顔文字さん:03/03/23 19:40 ID:???
>>237
ラグに関してもお祭り騒ぎ重視だから重要視しないよ、10000でももちろん歓迎
ストレス感じるほどになれば再起動はするけどねぇ
242ゲーム好き名無しさん:03/03/23 19:42 ID:???
更新キタ━━━━_| ̄|○━━━━ッ!!
243200:03/03/23 19:44 ID:???
ショボーン
244顔文字さん:03/03/23 19:46 ID:???
>>243
そこまで積むと旋回速度低下が厳しいんじゃないかな
245200:03/03/23 19:51 ID:???
シャキーン
246顔文字さん:03/03/23 19:52 ID:???
とりあえず漏れの持ってる非一般的なデータを全部UPしておいたよ
何かの役に立つと嬉しいねぇ
247ゲーム好き名無しさん:03/03/23 19:54 ID:???
>>246
本アドからCGIはリンクはしないの?
248顔文字さん:03/03/23 19:56 ID:???
>>247
本HPにリンクさせて公開、とも思ったけどねぇ
何かこう、宣伝にしかなってない感じがしたからねぇ…

全く知られないのも悲しいからちょっとだけリンク張ったけど、
基本的にはデータが広まって欲しいだけだからねぇ
249ゲーム好き名無しさん:03/03/23 19:59 ID:???
そか、んじゃも一方の方をブクマクしたほうが良さそうだね。

まぁ、昨日のとかの書き込みとかかなり情報格差があるしねぇ・・・
250顔文字さん:03/03/23 20:01 ID:???
>>249
次回更新で本体のHPからはAC関係を削除するから、それがオススメだねぇ
251ゲーム好き名無しさん:03/03/23 20:10 ID:???
>>顔文字氏
わがままを言わせてくれないか。


左 ロ ケ を 削 除 し て く れ !

変に希望を持たせないで(つД`)
252ゲーム好き名無しさん:03/03/23 20:14 ID:???
左ロケのフェイントで泣いた奴の数→(3)
253ゲーム好き名無しさん:03/03/23 20:30 ID:???
>>223
>>251
>>252

キッキッキッ…カッカッカッ…
254ゲーム好き名無しさん:03/03/23 20:36 ID:???
左ロケって右にサイト依存してもいいっつーかそれ前提でパラ切られてるとしか思えないっつーか
255ゲーム好き名無しさん:03/03/23 20:47 ID:???
右にサイト依存してなかったとしても救いようのない左バズよりマシ
256顔文字さん:03/03/23 20:50 ID:???
左ロケを削除しますた
257顔文字さん:03/03/23 21:58 ID:???
APから機体の実質的なかたさを求めるCGIを追加
258ゲーム好き名無しさん:03/03/23 22:12 ID:???
AP8551 E係数16の標準中2とE係数42のガチガチ機とでは実質ダメージ10分の1・・・
259顔文字さん:03/03/23 22:22 ID:???
E係数の入力は耐久力に対してE兵器がどれぐらい痛いのか、を表しているよ
260ゲーム好き名無しさん:03/03/23 22:27 ID:???
えと、すいません。
何やら顔文字さん氏が運営してるらしいHP(?)は
なんという名前のところなのですか?
261ゲーム好き名無しさん:03/03/23 22:29 ID:???
262200:03/03/23 22:38 ID:???
スマンス、また質問。
重2の実質旋回ってどれくらいあればいいもんなんだろうか?
めいっぱい軽量化してみた機体の旋回を教授の計算式で算出してみると103
目測で計ってみたらだいたいそれくらいだった。まだ重い?
263顔文字さん:03/03/23 22:41 ID:???
旋回速度低下もCGIにしてUPしたよ
264ゲーム好き名無しさん:03/03/23 22:51 ID:???
そのCGI作成速度凄いな・・・・さすがプログラマー?
265200:03/03/23 22:51 ID:???
>>263
ネ申よ

趣味に合わせてもうちょっと武装強化したら
実質旋回100切ってもうた
いいかげん名無しにもどります
266:03/03/23 22:53 ID:???
>>263
十字路にもいらっしゃってましたね。
本当に乙。
267ゲーム好き名無しさん:03/03/23 22:55 ID:???
十字路、でも神の降臨を確認。
今夜は熱い夜になる?
268ゲーム好き名無しさん:03/03/23 22:57 ID:???
これで底上げされるといいねぇ
ところで積載が旋回低下以下なら減少率じゃなくて修正率と読み返ればいいのかな?
軽ければ軽いほど旋回が上がった記憶は無いけど・・・漏れの勘違いというか勉強不足?
269顔文字さん:03/03/23 22:58 ID:???
>>268
スマソ、5300以下の値が入力されることを想定してなかっただけだねぇ…
270ゲーム好き名無しさん:03/03/23 23:00 ID:???
質問厨ですまん、計算結果は左が旋回速度、右がその旋回速度を出すために必要な本来の旋回速度?
271顔文字さん:03/03/23 23:08 ID:???
左がOPつき、右が生だねぇ
5300以上でないとコメント出すように修正
272ゲーム好き名無しさん:03/03/23 23:11 ID:???
ありがt
質問しまくってすまんかった
273ゲーム好き名無しさん:03/03/23 23:25 ID:???
十字路の閲覧数がすごい勢いで伸びてるね・・
274ゲーム好き名無しさん:03/03/23 23:30 ID:???
紅葉氏のプログラムに実装されるかもね。
あの感じだと。
275ゲーム好き名無しさん:03/03/23 23:47 ID:???
>>267
ゲ穴ではほとんど食いついてないけどなw
276ゲーム好き名無しさん:03/03/23 23:49 ID:???
ゲ穴にはもう人が少ない上、
見てるだけでのやつは分からんしね

残念ながらその役目を終えつつあるのか・・・
277顔文字さん:03/03/23 23:52 ID:???
盾普及のために多少辛い目のタンクをUP
マイブームなのはほんとなんだけどねぇ

>>274
あちらのほうが詳しい測定が可能みたいな感じだから、定数の発見に期待だねぇ
現状妥協点のような数値を使ってるから、やっぱり誤差もあるしねぇ…
278ゲーム好き名無しさん:03/03/23 23:54 ID:???
いや人がいないというよりも、いま理解しようと必死なんじゃないかな。
あれば便利だし、隠しパラについて何かレス付ける際にもあれを利用できる。
いずれにせよ、あそこに貼られたのは大きいと思う。仰角最大氏=顔文字氏乙
279ゲーム好き名無しさん:03/03/23 23:54 ID:???
>>277
キャプチャ艦橋はあると便利だよ、やっぱり。
フレーム単位でなおかつ判定チェックもピクセル単位で出来るし。

ただ・・・Hashに色々詰め込みすぎかもしれないなぁ。
280ゲーム好き名無しさん:03/03/23 23:55 ID:???
>>278>>276へです。ごまんなさい。
281ゲーム好き名無しさん:03/03/24 00:23 ID:???
やりすぎですよおまえ等
他板のやしかもしれんが

□投稿者/ NONANE -(2003/03/24(Mon) 00:20:13)
□U R L/ http://トルネードブレイク

トルネードブレイク宜しくお願いします。
282ゲーム好き名無しさん:03/03/24 00:38 ID:???
>>281
ここじゃあるまい。其の人については全然話題にならないし。晒しスレじゃない?
283ゲーム好き名無しさん:03/03/24 00:39 ID:???
NA”N”E…

リア厨キター
284顔文字さん:03/03/24 00:41 ID:???
京都大規模対戦会についてページの急な改訂ができないので、こちらに最新情報

トーナメントは現状どうなるか不安定
ただフリー対戦を極度に重視したお祭り騒ぎになるのは確定
最後に人気投票して一番熱かった人に何か良いモノを、という提案も

本体台数が極度に不足の予感
テレビに関しては三桁いかなければどうとでもなりそうなので、
とにかく本体持ちこみでの参加をお待ちしてます
トーナメント参加じゃなくても本体持ちこみ歓迎
285ゲーム好き名無しさん:03/03/24 00:51 ID:???
>>283
ワロタ
286顔文字さん:03/03/24 00:53 ID:???
理想的な必要本体数が16台
現状用意できているのが4台、頑張れば用意できそうなのが3台
是非とも協力おながいします
287ゲーム好き名無しさん:03/03/24 00:55 ID:???
>>286
現在何名くらい集まってるのかな?
288顔文字さん:03/03/24 00:56 ID:???
>>287
参加メールはまだ数人しか来てないねぇ
公認取らない方向で、本名記載とかの制限をはずす予定だから
明日からもっと増えてくるとは思うんだけど
289ゲーム好き名無しさん:03/03/24 00:56 ID:???
>>286
ケーブルはどうします?
買うとしたら何がお薦めでしたっけ
290顔文字さん:03/03/24 00:58 ID:???
>>289
ケーブルもできればお願いしたいんだけど、個人で遊ぶことの多い人には厳しいだろうからねぇ
最悪こちらは足りないなら、主催のほうで購入するよ
291ゲーム好き名無しさん:03/03/24 00:58 ID:???
公認とった方がこれ目当てで来るやついるんじゃね?
本名記載っていっても、メールで主催者に送るだけだし。
292ゲーム好き名無しさん:03/03/24 00:59 ID:???
定員20人前後で対戦環境16台もいるのか?
実現したらパラダイスではあるが…
293ゲーム好き名無しさん:03/03/24 01:00 ID:???
対戦代が2〜3あれば十分だよ。
フリーとかを重視したいなら増やすべきだけどね。
294ゲーム好き名無しさん:03/03/24 01:01 ID:???
>>291
あくまでお祭だろ?
認定とるとガツガツした感じになっちゃうのは否定できないと思うよ
295顔文字さん:03/03/24 01:02 ID:???
>>291
了解、一応大統領に伝えてみるねぇ
人数が集まったら公認を取る可能性も高くなるとは思うんだけど

>>292
是非実現させたいねぇ
296ゲーム好き名無しさん:03/03/24 01:03 ID:???
参加費安いな・・・しかも18歳未満と学生は無料。
すばらしい。
297ゲーム好き名無しさん:03/03/24 01:07 ID:???
車持ちレイヴンかどうか記入してもらって、
車でくる人にボランティアを募って、その人の家の近くとか
会場までの経路上に居る人を一緒に連れて来るとかしたら、どう?
本体はみんな持ってるはずだし。
298ゲーム好き名無しさん:03/03/24 01:10 ID:???
>>顔文字氏
俺、参加希望で本体もケーブルも用意できまつ。
正式には明日にでもメール送りますので。
299顔文字さん:03/03/24 01:12 ID:???
>>298
非常にありがとう、メール待ってます
300ゲーム好き名無しさん:03/03/24 01:13 ID:???
家ゲコでも宣伝してきたら?
人口は向こうのほうが多いっしょ
301ゲーム好き名無しさん:03/03/24 01:15 ID:???
>>300
レイヴン、それは諸刃の剣だ…
302ゲーム好き名無しさん:03/03/24 01:18 ID:???
十字路の管理人、やはり厨か・・・・
303ゲーム好き名無しさん:03/03/24 01:20 ID:???
ロックされてるな
まあ読めるぶんには問題無いんだが
304ゲーム好き名無しさん:03/03/24 01:21 ID:???
十字路氏はここもチェックしてるはずなんだが・・・

305ゲーム好き名無しさん:03/03/24 01:22 ID:???
顔文字さんの対戦会、すごく行きたいが、
漏れの生息地が・・・関東・・・

(´・ω・`)ショボーン
306ゲーム好き名無しさん:03/03/24 01:23 ID:???
一応管理人として正当な行動なんだから黙認汁。
本物の厨に対しての見せしめの意味も兼ねてると思われ。
307ゲーム好き名無しさん:03/03/24 01:26 ID:???
注意書きを読みましょう

・自分のサイトをわざわざスレッドを立てて宣伝する行為。
すでに立ってるスレでやって頂戴

ってことで削除いたします

注意書きにこのように書かれています

・自分のサイトをわざわざスレッドを立てて宣伝する行為。
すでに立ってるスレでやって頂戴

以上につき、削除


だそうで・・・正論だがルーチンワークでやってんな
ナナオたんの放置を超える日はまだまだ遠いなw
308ゲーム好き名無しさん:03/03/24 01:26 ID:???
ローカルルールは守れでFA?
309顔文字さん:03/03/24 01:26 ID:???
どうも自分のサイトの宣伝目的だと思われたみたいだねぇ
情報の開示と、それを全部スレッドに張れないからページにして置いたんだけど
便乗して対戦会の宣伝をしたのがちょっと不味かったのかな
310ゲーム好き名無しさん:03/03/24 01:29 ID:???
・・・最後のページまで見てもまともな対戦会関係のスレッド無いぞ
311ゲーム好き名無しさん:03/03/24 01:29 ID:???
>>309
順序が逆だったら何とかなったかもね。

つーか、その前のページの対戦会については何も言及されてなかったり
なんだかな、と思うことはある。
312ゲーム好き名無しさん:03/03/24 01:31 ID:???
明らかに公共の利益には反しないどころか大幅な促進だと思うんだが
311の言うようにあれロックするならあれもこれもとブラックなの大量に出てくる
313ゲーム好き名無しさん:03/03/24 01:33 ID:???
管理人はネ申だからなぁ。
傍から見てると不愉快そのものだけどね。
314ゲーム好き名無しさん:03/03/24 01:34 ID:???
そしてなお快調に伸びるヒット数にちょっとワラタw
315ゲーム好き名無しさん:03/03/24 01:38 ID:???
つまりあれはすぐ上にあるおか○き宅対戦会のスレッドで宣伝しろということなんだろうか?
それともトップに対戦会コーナーあるからそっちにのせてくれるのかな?

教授のサイトに関してはなんとも・・・
316ゲーム好き名無しさん:03/03/24 01:40 ID:???
今更も何も十字路管理人は昔から厨だった気がするが。
情報転載やチャットでの発言、その他諸々…
317ゲーム好き名無しさん:03/03/24 01:40 ID:???
どんなときでもND-2装着にワラタ。
318顔文字さん:03/03/24 01:40 ID:???
このさい削除しようと思ったんだけど削除できないんだねぇ
319ゲーム好き名無しさん:03/03/24 01:42 ID:???
数日後いろんなデータが掲載される予感(w
320ゲーム好き名無しさん:03/03/24 01:42 ID:???
>>312
あまり責めてやるな。
>>306も言ってるが、あそこは厨が大量にいる。
おかぴきもそれを理解した上でああいう行動に出たんだろう。
321ゲーム好き名無しさん:03/03/24 01:42 ID:???
>>318
これ以上関わらないのも手だよ。
情報の取捨選択が出来ない人間のところでがんばってもね。
対戦会に関しては人は集まらない可能性が出てくるけど。
322ゲーム好き名無しさん:03/03/24 01:45 ID:???
サイト紹介スレッドも対戦会告知スレッドも無いよ・・・(´・ω・`)
厨除け?
323ゲーム好き名無しさん:03/03/24 01:47 ID:???
>>322
出るたび削除してるんじゃない?w
324顔文字さん:03/03/24 01:50 ID:???
まあこの件に関しては胸中にとどめておくしかないねぇ
ひとつ心残りとすればkouyou氏と定数関係の話ができなくなったことかな

明日あたりに丁長かつ粛々と攻略のほうにお里参りしてみまつ…
325ゲーム好き名無しさん:03/03/24 01:52 ID:???
>>324
紅葉氏のHPに行ってしまった方が速いと思うよw
326顔文字さん:03/03/24 01:53 ID:???
>>325
そういえばそうだねぇ
Hashに搭載されたあたりでお伺い立ててみようかな…
327ゲーム好き名無しさん:03/03/24 01:53 ID:???
>>322
無いね…
やはりサイト紹介がまずかったのか。
しかし、アイナーシュの場合もサイトの宣伝にされてるのはなぁw
ありゃ大会のお知らせだろ、どう見ても。
328ゲーム好き名無しさん:03/03/24 01:55 ID:???
東京スレの大会宣伝はスルーされてるな。
埼玉スレ(あるのか?)でやれば良かったのでは。
329ゲーム好き名無しさん:03/03/24 01:56 ID:???
やっぱりマトリクスの代わりか・・・
330ゲーム好き名無しさん:03/03/24 01:58 ID:???
京都の大会告知を埼玉のスレでやられてもなぁ…
管理人として深く考えた上でのロックだと言うんなら
そういうスレもロックして大会総合スレ作るべきだろうに
331ゲーム好き名無しさん:03/03/24 02:01 ID:???
>>328
小規模の対戦会と大会じゃ求める人数が違うからね。
主催者側にしてみれば目立つところに置きたいのが人情。

実際はおかぴきがサイトを開いて見てない、でFAっぽいけどなw
332ゲーム好き名無しさん:03/03/24 02:03 ID:???
十字路管理人はコナン厨ですよ?
未来少年じゃないのほうなー
リアルで会ってキモさ満点だったなー
333ゲーム好き名無しさん:03/03/24 02:04 ID:???
もう叩いてやるなよ・・・
334ゲーム好き名無しさん:03/03/24 02:04 ID:???
顔文字氏とアイナーシュの真上でおかぴきが対戦会スレ建ててるのは何なんだ?(w
335ゲーム好き名無しさん:03/03/24 02:06 ID:???
もういっそ対戦会情報総合スレでも立ててしまってはどうだろう?
>>1に宣伝が入ってなけりゃ一応ローカルルールには抵触しなさそうなのだけどさ。
336ゲーム好き名無しさん:03/03/24 02:06 ID:???
>>335
乱立で削除されるぽw
337ゲーム好き名無しさん:03/03/24 02:10 ID:???
>>335
今後、十字路で何か告知する予定があるわけでもないし、建てる必要はないと思う。
それに、まだ削除されてないんだから人の目には止まるし、目的はそこそこ達成されたんじゃない?
338ゲーム好き名無しさん:03/03/24 02:12 ID:???
ロックされてるとは思えない閲覧者数の増え方だね
情報は確実に広まってる、管理人の意に反して(w
339ゲーム好き名無しさん:03/03/24 02:14 ID:???
一時間足らずで300・・・w
340ゲーム好き名無しさん:03/03/24 02:16 ID:???
そして管理人が弁明にこないとこ見ると
顔文字氏の情報写して自分のとこにのせるために必死だったりして

ナーンテナ
341ゲーム好き名無しさん:03/03/24 02:17 ID:???
>>340
十字路はそこまで深い事考えないだろ。おかぴきだし。
342ゲーム好き名無しさん:03/03/24 02:18 ID:???
>>340
実際彼は補正談義のとき(近辺と言った方が良いかな)にもここに来てるよ。
話題は攻略本の発売日云々だったと思うけどね。
補正等に関しちゃ知ってるはずだからまぁ伝染すとかはしないだろ。
まっとうな精神持ってりゃね。
343ゲーム好き名無しさん:03/03/24 02:20 ID:???
転載自体は自由と書かれてるからいいんだけどね。
わざわざ削除してからやったら神(w
344ゲーム好き名無しさん:03/03/24 02:22 ID:???
ロックアイコンなのが逆に目立ってるのかな?
明日月曜日だというのに中々良い勢いだ
345ゲーム好き名無しさん:03/03/24 02:23 ID:???
ここ見てるやつがほとんどだったら笑える
346ゲーム好き名無しさん:03/03/24 02:23 ID:???
なあ、なんであんなに伸びてるんだ?
まさかほとんどがここの住n(ターン
347346:03/03/24 02:24 ID:???
こんな時間にケコーンするとは・・・・
348ゲーム好き名無しさん:03/03/24 02:27 ID:???
数人足らずで300回もアクセスするかいw
349ゲーム好き名無しさん:03/03/24 02:28 ID:???
ヒント-春休みw
350ゲーム好き名無しさん:03/03/24 02:29 ID:???
この中にF5連打してる香具師がいますw
351ゲーム好き名無しさん:03/03/24 02:29 ID:???
ロックスレでアクセス上位に乗ったら伝説だなぁ
352346:03/03/24 02:31 ID:???
>>348
でも伸び方が不自然だ…こんな深夜に…
353ゲーム好き名無しさん:03/03/24 02:34 ID:???
ROMってるヤシも少なからずいるはず
354ゲーム好き名無しさん:03/03/24 03:10 ID:???
十字路荒らそうZE!
355ゲーム好き名無しさん:03/03/24 03:29 ID:???
やめぃ、こっちが厨になってどうする。
向こうがこっちにちょっかいかけてるわけでもないんだから。
356ゲーム好き名無しさん:03/03/24 04:42 ID:???
ヤヴェ…顔文字氏祭り、東京から参加してeeeeeeeeeeeeee
ぶっちゃけマジ逝きてぇ…
357顔文字さん:03/03/24 10:20 ID:???
交通費高いよねぇ
安さの点でバスを推してみるけど、あれは非常に体力が…
最寄の空港を教えてくだちい
359顔文字さん:03/03/24 10:24 ID:???
空港となるとまず大阪着になるねぇ
大阪(伊丹?)空港からJR各駅に連絡して、という道のりかな
360顔文字さん:03/03/24 10:25 ID:???
駅すぱぁと、を所持してる人は到着場所にJR山陰線「JR花園」を指定だねぇ
361ゲーム好き名無しさん:03/03/24 10:35 ID:???
絶望的な道のりが表示(つД`)
(北海道在住)
362ゲーム好き名無しさん:03/03/24 10:57 ID:???
夜行高速バス新宿-京都間
新宿駅―京都駅 8,180
・・・これなら新幹線の方がいいかも
いきてえぇぇ いきてぇぇ
ヤター成田から伊丹に直接飛行機飛んでるヨー
364顔文字さん:03/03/24 11:11 ID:???
http://www.jr-odekake.net/

出発駅、到着駅を指定すると最適な経路を表示する機能があるみたいだねぇ
是非活用を
もう一度書くと、最終到着駅はJR山陰線「JR花園」
ここから徒歩で5分くらいの場所が会場だねぇ
365顔文字さん:03/03/24 11:16 ID:???
>>363
お待ちしてまつ
今気付いた
4/29レヴォじゃん・・・・・・
  ,、|,、
 (f⌒i
  U j.|
  UJ
367356:03/03/24 12:51 ID:???
どうしよう、学割生かしてホントにいっちゃおうかしら…
京都には友人も住んでる事だし学割夜行バスなら往復10000ちょいだし。
大学の休みの日程によるんですが、出来そうなら参加したいです。

それはそうと、
>それにガチタンはコアの恩恵でとかく耐熱温度が高いですから、
>巨大な熱量を持った兵器か確実な熱暴走兵器でないと、熱暴走狙いは
>難しいです
>熱暴走狙いなら、ナパ兵器・核・火炎放射・パイル・グレを
初心者が集まる対戦用の掲示板でこんなことばっかりいう香具師がいるんだが…
これってやっぱり一種の荒らしだよな…
368ゲーム好き名無しさん:03/03/24 13:06 ID:???
たぶんハンドガンって書こうとしたら手が滑っちゃって
「核・火炎放射・パイル」って書いてしまったんだろう
そのままうっかり送信しちゃったんだろう


だろう
369260:03/03/24 13:06 ID:???
>>261
ども、ありがとうございます。
370十字路 ◆4aH6a11ZwA :03/03/24 13:11 ID:???
>顔文字さん

最近、ちっとも見てなかったのでこんなことになってたのか
HNが顔文字さんならわかったが、HN変えてるようだしわからなかったです
371ゲーム好き名無しさん:03/03/24 13:21 ID:???
まぁ顔文字だからって差別は(・A・)イクナイからな。あの対応でも問題なかったのでは?
372ゲーム好き名無しさん:03/03/24 13:27 ID:???
とりあえず対戦・大会スッドレを設けることを提案。
373十字路 ◆4aH6a11ZwA :03/03/24 13:33 ID:???
対戦会や大会に関する宣伝とかは、もうちょっと規制を弱めてみるよ
あの注意書きは、SL発売時に自サイトを宣伝しにくる人が多かったので
削除するように付け加えただけです。AIアリーナ(AIあぷろだあります)とか
そんな類のが何個も建ってたから。

後、東京の対戦会スレと神奈川の対戦会スレにロックしてないのは
都道府県レイヴン交流スレで東京・神奈川の人が集まって対戦会開きたいって話しになって
ひとつのスレに対戦会の話が2つもあるとややこしいから立ててくださいとそういう経緯です。
374ゲーム好き名無しさん:03/03/24 13:40 ID:???
     旦
 旦     旦
     ヽ )ノ    >>370ガンバレ
旦⌒ (゚д゚)ノ 旦 皆、お茶デモドゾドゾドゾドゾ・・・
    /. ( ヽ
 旦    旦
     旦
375十字路 ◆4aH6a11ZwA :03/03/24 13:44 ID:???
>>372

早速立てました
376ゲーム好き名無しさん:03/03/24 13:45 ID:???
「対戦会・大会総合スレ」作成後、大会等の広告は該当スレで、質問等は各個HP等で対処しる。スレでは告知のみあたりが
あと腐れなくて良さげ。漏れらのいう事じゃ無いんだけどね。
377376:03/03/24 13:47 ID:???
 ∧||∧
(  ⌒ ヽ …リロードの罠…
 ∪  ノ 
  ∪∪
378ゲーム好き名無しさん:03/03/24 13:57 ID:???
CWM-MOABきぼんぬ
379ゲーム好き名無しさん:03/03/24 13:59 ID:???
>378
TITANがそれっぽい
380ゲーム好き名無しさん:03/03/24 13:59 ID:???
>>378
TITANで我慢汁。
381380:03/03/24 14:05 ID:???
>>379

や  ら  な  い  か  ?
382ゲーム好き名無しさん:03/03/24 14:10 ID:???
TITANの爆風はでかいようで小さいんだよな。
WM-ATクラスの武器はもう出ないのかなぁ
383380:03/03/24 14:24 ID:???
>381
Σ( ̄□ ̄*)
384383:03/03/24 14:26 ID:???
ずれた鬱氏
385ゲーム好き名無しさん:03/03/24 14:26 ID:???
>>380が萌えている…萌えてしまう…
これは…面倒な事に…なっ…た…(*´∀`)ハァハァ
386ゲーム好き名無しさん:03/03/24 14:46 ID:???
トマーザグ
387ゲーム好き名無しさん:03/03/24 15:03 ID:???
    <⌒>
  /     "ヽ
 /        ヽ
 |     ゚Д゚  |
 ヽ ∪      ∪
  \     /
    ∪~ ̄∪
388ゲーム好き名無しさん:03/03/24 15:12 ID:???
トマーザグ馴染んできたな
389ゲーム好き名無しさん:03/03/24 15:37 ID:???
呼ばれるとすぐ出て来るのなw
可愛い
390ゲーム好き名無しさん:03/03/24 16:53 ID:???
トマソホンニャービ
391ゲーム好き名無しさん:03/03/24 17:01 ID:???
392ゲーム好き名無しさん:03/03/24 17:04 ID:???
393ゲーム好き名無しさん:03/03/24 17:04 ID:???
394ゲーム好き名無しさん:03/03/24 17:07 ID:???
ズ 
395ゲーム好き名無しさん:03/03/24 17:07 ID:???
396ゲーム好き名無しさん:03/03/24 17:08 ID:???
397ゲーム好き名無しさん:03/03/24 17:10 ID:???
398ゲーム好き名無しさん:03/03/24 17:11 ID:???
399ゲーム好き名無しさん:03/03/24 17:12 ID:???
400ゲーム好き名無しさん:03/03/24 17:13 ID:???
「ト」が無ければ・・・
トマトACニーズホットガーを確認
ただちに撃破してください
401ゲーム好き名無しさん:03/03/24 17:16 ID:???
珍しくまともな名前じゃないか
402ゲーム好き名無しさん:03/03/24 17:17 ID:???
ニーズ ホット ガー
魚料理?
403ゲーム好き名無しさん:03/03/24 17:33 ID:???
「ト」だけじゃなくて「ッ」もね。
元ネタ知ってる人間がどれくらいか試してみたわけよ。
404ゲーム好き名無しさん:03/03/24 17:34 ID:???
ニーズホッグ?
405ゲーム好き名無しさん:03/03/24 17:35 ID:???
WIZ外伝Tだとニーズホッガーだったな。懐かしい・・・
ニーズホッグとかニーズヘグの方が一般的か。
406ゲーム好き名無しさん:03/03/24 18:10 ID:???
ニドヘグを主張してみる。
407404:03/03/24 18:18 ID:???
原典知らんがコ○コ○のバーコードマンガは好きですた
ヒロインとか。
408ゲーム好き名無しさん:03/03/24 18:36 ID:???
        ヾ∧    
      / ・ |ミ  
     (_'...  |ミ 
      (∀・ ) |ミ  
      (|  .、)|__
       |    Д`)⌒ヽ 
       ヽ..___  _人
       U"U   U"U
409ゲーム好き名無しさん:03/03/24 18:43 ID:???
トマーザグーー?
410ゲーム好き名無しさん:03/03/24 18:47 ID:???
>>408
このAA名前ついてまつか?
411ゲーム好き名無しさん:03/03/24 18:57 ID:???
>>410
ここではトマソホンニャービだったはず
トマーザクとセット
412ゲーム好き名無しさん:03/03/24 18:58 ID:???
トマーザクじゃない
トマーザグだ
413ゲーム好き名無しさん:03/03/24 19:12 ID:???
     ┌─┐
     |  |
 ┌― ( ゚∀゚) ┐
 │ ⊂    ⊃|
 └─┐|  ノ ┘
     | し'J
     |  │
     |  │
     └─┘
十文字:おれの出番は〜
414ゲーム好き名無しさん:03/03/24 19:25 ID:???
こいつらはACといわれているが

トマーザグ=重二
トマソホンニャービ=4脚
十文字=フロート

なのか?詳しい人教えて。
415ゲーム好き名無しさん:03/03/24 19:30 ID:???
トマーザグはアセン完成してたな。
たしかフレームは皿、GROA、HADRO、XA3だった気が・・・
十文字は途中で開発頓挫したけど、
フレームに搭載のほとんどをとられている関取PETALだった気が(w
416ゲーム好き名無しさん:03/03/24 19:35 ID:???
十文字はリーフがいいと思うんだけどなぁ
実用可能な範囲でこいつら3体を再構築してみないかと言ってみるテスト
417ゲーム好き名無しさん:03/03/24 19:41 ID:???
ニーズヘグ、スペルはNidhoggrだな
英語読みして無理矢理カタカナに直すとニドホッガーってとこ?

>416
トマトだし面白いかもしれんがどの程度いじっていいものか
トマーザグを再構築して住人それぞれで専用トマーザグを保有とか?
419ゲーム好き名無しさん:03/03/24 20:40 ID:???
   | \
   |Д`)   
   |⊂      オドルナラ イマノウチ?
   |


     ♪  Å
   ♪   / \  ランタ タン
      ヽ(´Д`;)ノ   ランタ タン
         (  へ)    ランタ ランタ
          く       タン


   ♪    Å
     ♪ / \  ランタ ランタ
      ヽ(;´Д`)ノ  ランタ タン
         (へ  )    ランタ タンタ
             >    タン
420ゲーム好き名無しさん:03/03/24 20:48 ID:???
トマーザグのアセンは皆の心の中にあるんだよ、きっと…
421ゲーム好き名無しさん:03/03/24 20:51 ID:???
オラトマザグ
422ゲーム好き名無しさん:03/03/24 20:53 ID:???
第1回オラトマザクコンテスト
423ゲーム好き名無しさん:03/03/24 20:55 ID:???
424ゲーム好き名無しさん:03/03/24 20:58 ID:???
425ゲーム好き名無しさん:03/03/24 21:03 ID:???
426ゲーム好き名無しさん:03/03/24 21:04 ID:???
ジ
427ゲーム好き名無しさん:03/03/24 21:08 ID:???
428ゲーム好き名無しさん:03/03/24 21:10 ID:???
429ゲーム好き名無しさん:03/03/24 21:10 ID:???
430ゲーム好き名無しさん:03/03/24 21:15 ID:???
431ゲーム好き名無しさん:03/03/24 21:15 ID:???
432ゲーム好き名無しさん:03/03/24 21:16 ID:???
トマトAC、ナマスジ三尉朗を確認。
レイヴン…卑猥です、気を付けて。
433訂正:03/03/24 21:16 ID:???
トマトAC、ナマスジ三尉朗専門を確認。
レイヴン…卑猥です、気を付けて。
434ゲーム好き名無しさん:03/03/24 21:25 ID:???
 (  、iノ )
  ヽ  .| /  生すじ
435ゲーム好き名無しさん:03/03/24 21:26 ID:???
そんなことしてて楽しいですか?
436ゲーム好き名無しさん:03/03/24 21:29 ID:???
正直微妙だが蔑む前にネタをくれ
437ゲーム好き名無しさん:03/03/24 21:36 ID:???
トマーザグの短い手を腕ビットで再現してみたんだがどうだろう。

6ACk1XZ7000003gW41
内装だけは頑張った。
438ゲーム好き名無しさん:03/03/24 21:41 ID:???
    <⌒> ←皿
  /     "ヽ
 /        ヽ
 |     ゚Д゚  | ←ゴルァ

こんなイメージがあるのだが…
439ゲーム好き名無しさん:03/03/24 21:46 ID:???
腕は熱ミサで良いんじゃない

69ak1XZ7000003gW41
440ゲーム好き名無しさん:03/03/24 21:47 ID:???
    <⌒>
  /     "ヽ
 /        ヽ
 |     ゚Д゚  |  
 ヽ ∪ ・   ・ ∪
  \     /
   (  、iノ )
    ヽ  .| /
     し´`j  
441ゲーム好き名無しさん:03/03/24 21:48 ID:???
ヤメロw
442ゲーム好き名無しさん:03/03/24 21:53 ID:???
6amgWXZdjGYRaJ0WW2

漏れは通常腕派。
なるたけ無害な感じで組んでみた。
443ゲーム好き名無しさん:03/03/24 22:07 ID:???
>>440
なんとなくビグザムっぽい
444ゲーム好き名無しさん:03/03/24 22:14 ID:???
でもスジがあるよ
445ゲーム好き名無しさん:03/03/24 22:19 ID:???
あれ脚じゃないの?
446ゲーム好き名無しさん:03/03/24 22:19 ID:???
メスなんだろう
447ゲーム好き名無しさん:03/03/24 22:20 ID:???
    <⌒>
  /     "ヽ
 /        ヽ
 |     ゚Д゚  |  
 ヽ ∪ ・   ・ ∪
  \     /
   (  、i ←ここがすじ
    ヽ  .| /
     し´`j  
448ゲーム好き名無しさん:03/03/24 22:22 ID:???
なんとなく

    <⌒>
  /     "ヽ
 /        ヽ
 |     ゚Д゚  |
 ヽ ∪      ∪
  \     /
    |    Д`)⌒ヽ 
    ヽ..___  _人
    U"U   U"U
449ゲーム好き名無しさん:03/03/24 23:05 ID:???

               <⌒>
           /     "ヽ
          /        ヽ
          |     ゚Д゚  |
          ヽ ∪      ∪
           \     /
    ,.、-  ̄/  | l   ̄ / | |` ┬-、
    /  ヽ. /    ト-` 、ノ- |  l  l  ヽ.
  /    ∨     l   |!  |   `> |  i
  /     |`二^>  l.  |  | <__,|  |
_|      |.|-<    \ i / ,イ____!/ \
  .|     {.|  ` - 、 ,.---ァ^! |    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{   ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
  }/ -= ヽ__ - 'ヽ   -‐ ,r'゙   l                  |
__f゙// ̄ ̄     _ -'     |_____ ,. -  ̄ \____|
  | |  -  ̄   /   |     _ | ̄ ̄ ̄ ̄ /       \  ̄|
___`\ __ /    _l - ̄  l___ /   , /     ヽi___.|

450ゲーム好き名無しさん:03/03/24 23:09 ID:???
ウホッ!いいトマト…
451ゲーム好き名無しさん:03/03/24 23:10 ID:???
やらないから
452ゲーム好き名無しさん:03/03/24 23:16 ID:???
     ヽ       j   .す
  キ.   ゙,      l.    ご
  モ    !      ',     く
  い    ',        ',    :
  で    ト-、,,_    l
  す    !   `ヽ、 ヽ、    _
   ;    /      ヽ、`゙γ'´
      /         \
      !   ト,       ヽ
ヽ__  ___ノ ,!   | | ト,       ゙、
  レ'゙ ,イ ./|!  .リ | リ ! .|! | ト|ト}
 ,イ ,/ ./〃/ / | / .リ/ //イ|.リ
// //ノノ  //゙ ノ'////|.リ/
´彡'゙,∠-‐一彡〃 ト.、,,,,,,,,,,,レ゙
二ニ-‐'''"´      /`二、゙゙7
,,ァ''7;伝 `        {.7ぎ゙`7゙
  ゞ‐゙''  ,. ,. ,.  l`'''゙" ,'
  〃〃"      !   |
              !  l
 !       (....、 ,ノ  !
 j        `'゙´  ,'
     ー--===ァ   /
      _ _   ./
\     ` ̄   ,/
  ` .、       /
   :ミ:ー.、._  /``'''ー-、
453顔文字さん:03/03/24 23:19 ID:???
なるほどねぇ…
454極太チョムスキー ◆ANiKiAr9es :03/03/24 23:20 ID:???
>>453
その一手実に興味深い
455顔文字さん:03/03/24 23:22 ID:???
う〜ん、客観的に見るとすごい微妙な位置に書きこまれちゃったねぇ
十字路氏の現れたあたり一辺への感想レスだったんだけど、そりゃわからいよねぇ
456ゲーム好き名無しさん:03/03/24 23:27 ID:???
>>455
微妙っつーか、>>452にレスしてる様にしか見えない。(w
457ゲーム好き名無しさん:03/03/24 23:28 ID:???
    <⌒>
  /     "ヽ
 /        ヽ
 |Д゚       ..|
 ヽ   つ * ⊂ /
  \     /
    ∪~ ̄∪
458ゲーム好き名無しさん:03/03/24 23:37 ID:???
        ヾ∧    
      / ・ |ミ  
     (_'...  |ミ 
      (∀・ ) |ミ  
      (|  .、)|__
       |    Д`*)⌒ヽ 
    ⊂ニニ..___  _人
       U"U   U"U
459ゲーム好き名無しさん:03/03/24 23:47 ID:???
801ネタは「あっち」でおながいします
460ゲーム好き名無しさん:03/03/24 23:55 ID:???
実はトマーザグは♀なので801では有りませんなどと言ってみるテスト。
461ゲーム好き名無しさん:03/03/24 23:57 ID:???
トマーザグの中の人はな
462ゲーム好き名無しさん:03/03/25 00:13 ID:???
なんだよ
463ゲーム好き名無しさん:03/03/25 00:25 ID:???
>>453
そのなるほどねぇ、とはどういう意味でのなるほどねぇなの?
464ゲーム好き名無しさん:03/03/25 01:12 ID:???
ゼ
465ゲーム好き名無しさん:03/03/25 01:13 ID:???
466ゲーム好き名無しさん:03/03/25 01:14 ID:???
とてもじゃないがACスレとはおもえない
467ゲーム好き名無しさん:03/03/25 01:14 ID:???
とてもじゃないがACとはおもえない
468ゲーム好き名無しさん:03/03/25 01:15 ID:???
469ゲーム好き名無しさん:03/03/25 01:15 ID:???
470ゲーム好き名無しさん:03/03/25 01:16 ID:???
471ゲーム好き名無しさん:03/03/25 01:17 ID:???
472ゲーム好き名無しさん:03/03/25 01:18 ID:???
473ゲーム好き名無しさん:03/03/25 01:20 ID:???
474ゲーム好き名無しさん:03/03/25 01:20 ID:???
475ゲーム好き名無しさん:03/03/25 01:24 ID:???
476ゲーム好き名無しさん:03/03/25 01:25 ID:???
477ゲーム好き名無しさん:03/03/25 01:26 ID:???
とてもじゃないが武将とはおもえない
478ゲーム好き名無しさん:03/03/25 01:29 ID:???
トマトAC、「ゼノモノの毛利元安売りとてもじゃないが武将とは思えない」を確認。
二度と現れないように、完膚なきまでに撃破して下さい。
479464:03/03/25 01:30 ID:???
トマトAC「ゼノモノの毛利元安売り」を確認。
漏れが責任をもって使わせて頂く。

腕:侍

↓他頼む
480ゲーム好き名無しさん:03/03/25 01:30 ID:???
ミスト愛
481ゲーム好き名無しさん:03/03/25 01:32 ID:???
逝く巣
482ゲーム好き名無しさん:03/03/25 01:33 ID:???
ヴォラール
483ゲーム好き名無しさん:03/03/25 01:33 ID:???
ペタル
484ゲーム好き名無しさん:03/03/25 01:35 ID:???
FLEET
485ゲーム好き名無しさん:03/03/25 01:39 ID:???
VEXM
486ゲーム好き名無しさん:03/03/25 01:40 ID:???
SA77
487ゲーム好き名無しさん:03/03/25 01:45 ID:???
30デコイ
488ゲーム好き名無しさん:03/03/25 01:48 ID:???
トマトばっかで同じ進行を繰り返してるだけ。
トマーザグとか、最初のうちはよかったけど今となってはしつこすぎ。
マジで次スレはいらないかもな…。
489ゲーム好き名無しさん:03/03/25 01:50 ID:???
たしかに
490ゲーム好き名無しさん:03/03/25 01:50 ID:???
ESM
491ゲーム好き名無しさん:03/03/25 01:54 ID:???
>>488
その話は聞き飽きた。
嫌だったらお前がこのスレに来なければ良いだろ。
492ゲーム好き名無しさん:03/03/25 01:56 ID:???
嘆くならネタを振れと。
493464:03/03/25 01:58 ID:???
(´・ω・`)ミンナスマソ・・・アトハテキトーニコッチデクムヨ・・・
494ゲーム好き名無しさん:03/03/25 01:58 ID:???
この進行を続けてる当人達も大して面白いとは思ってないだろうな。
ただな、それでも必要な時があるんだよ。教授の対戦会の話だって
ここさえあれば最速で情報が手に入るしな。
だから、今こういう進行だからといって次スレいらねーいらねーと言うな。

すぐ鬱になる香具師が出るのがこのスレの悪いとこだな。
495ゲーム好き名無しさん:03/03/25 02:00 ID:???
■記事引用/メール受信=OFF■

□投稿者/ 妖狼 -(2003/03/25(Tue) 01:10:21)
□U R L/ http://homepage1.nifty.com/mazyuuou-yourou/


》すいません、ベテランの方々は知っていると思うのですが(汗

トルネードの名付け親の妖狼です。
単純に一言で言えば「疾走旋回斬り」です。
敵より充分に離れた場所から、自機を回転させながら緩やかな弧を描くように旋回する軌道で、
敵に向かってブーストなどで高速接近して、敵の死角に回り込んでブレードで斬ります。
細かいところは色々違うのかもしれませんが、他にも同じようなテクニックで「ネビュラ」など
数種類あるらしいです。
詳細は http://homepage1.nifty.com/mazyuuou-yourou/amc-hp/amc-kyoutuu-kouryaku.htm
これを見てください。

まぁ 他の人達が言うように限定された状況でのみ使えるテクニックですし、
さほど凄いものじゃないです。
今回のこのスレでの指摘から、HPにもその旨追加で書いときました。
現状では バトロイ用ですかね?
496ゲーム好き名無しさん:03/03/25 02:01 ID:???
48拡バズってどうよ?
弾速は遅いけど無駄に弾が多いから重量さえ克服できればなかなかの性能だと思うんだが。
拡散するから普通のバズよりあたり易いし
現在D4ZTSLに装備してアセン模索中
497ゲーム好き名無しさん:03/03/25 02:03 ID:???
重杉
498ゲーム好き名無しさん:03/03/25 02:07 ID:???
その重量が問題なのだよちみぃ
499ゲーム好き名無しさん:03/03/25 02:13 ID:???
なぜこんなところで・・・
500ゲーム好き名無しさん:03/03/25 02:13 ID:???
素直にマシあたり装備して装甲に廻すなり軽くするなりしたほうが










熱マシはどうよ?なんかいい使い道ないもんかね・・・
501ゲーム好き名無しさん:03/03/25 02:13 ID:???
501げとー
502ゲーム好き名無しさん:03/03/25 02:14 ID:???
>>500
左熱兵器と合わせてOBでの一撃離脱に使えないかな?
503ゲーム好き名無しさん:03/03/25 02:17 ID:???
あの程度の熱量と命中精度では燃やしたくても燃えないのが正直な所
504ゲーム好き名無しさん:03/03/25 02:18 ID:???
800マシを禁止にする理由って右手がほぼそれ一択になってつまんないからだよな?

そんじゃなんでミラ中OBコアは禁止にならないんだ?おかしくねーか?
505ゲーム好き名無しさん:03/03/25 02:20 ID:???
OBが使えないと戦術の幅が激減=アセンも激減するからでないの?
戦術の根幹を支えるパーツを禁止にしてもつまらなくなるだけだよ。
あとはGROAとかRAYとかも選択肢にはいるからじゃない?
506ゲーム好き名無しさん:03/03/25 02:21 ID:???
>>504
008の場合は禁止にするとストレスになるからだろう。
507ゲーム好き名無しさん:03/03/25 02:22 ID:???
>>504
AC3というゲームにおいて及第点の性能を持つコアだから。
RAYやGROAも状況限定で使えるしね。
ましてコアはゲームシステムに直接影響をもたらすもんじゃない。
武装と比較するなんてナンセンス。
508ゲーム好き名無しさん:03/03/25 02:23 ID:???
GROAとかRAYはそんなに圧倒的じゃないんじゃないか?(GROAは微妙か・・・)
008って軽量も中量も装備してるじゃん・・・
509ゲーム好き名無しさん:03/03/25 02:23 ID:???
>>502
やってみたけどそれならハンドの方が・・・
迎撃用に使うにしても他のマシなりハンドなりの方が。
左手を模索すれば多少はマシになるかもしれないけど
正直有効的な使い道が見つからない。

>504
800マシ:一択になって面白くなくなる
008:かなりの高性能だが他のコアの出番がないわけではない
   加えて前作までのコアに対する不満(スロット等)が解消されるし
   OB戦も楽しめるようになる=アセンは狭まるがゲーム自体の面白さは底上げしている
からではないだろうか
510ゲーム好き名無しさん:03/03/25 02:24 ID:???
>504
たわけ。
むしろあのコアのおかげで使い物になるアセンは増えたよ。
別にコアぐらいなら一択でもそれほど問題にはならないと思う。
それに他のコアも使えないことはないよ。
800マシの場合は弾数、瞬間火力、削り能力、有効射程、重量、などあきらかに優れてる点が多い。
511504:03/03/25 02:24 ID:???
OK、理解した
ミラOBが強すぎるんじゃなくって

ク レ O B が ゴ ミ と 化 し ち ま っ た わ け ね
Λ||Λ
512ゲーム好き名無しさん:03/03/25 02:24 ID:???
現にこの前の大会が800の不毛さを強調してるよ。
513ゲーム好き名無しさん:03/03/25 02:25 ID:???
さよならNER・・・
514ゲーム好き名無しさん:03/03/25 02:26 ID:???
>>508
正直008はやりすぎだと思うけど(何だよスロット19って…)
まぁ次回過剰調整でFA?





とは言え未だにわからないのは、クレストOBが何故あそこまで壊滅的な
状況に追い込まれたかだなぁ…
515ゲーム好き名無しさん:03/03/25 02:26 ID:???
俺はコアが一拓ってのはいやだけどな・・・
他のコアも使えるっていってるやついるが、NERの出番はあるか?
516ゲーム好き名無しさん:03/03/25 02:27 ID:???
ただでさえ新コアは性能高いのに、NERはさらに性能も下げられたからな・・・
517ゲーム好き名無しさん:03/03/25 02:28 ID:???
>>515
ネルは無いね。確実に。
518ゲーム好き名無しさん:03/03/25 02:28 ID:???
コアだけじゃACは倒せないからね…EOは知らん
519ゲーム好き名無しさん:03/03/25 02:29 ID:???
008の性能を下げるんじゃダメだっつーの。
他のコアの性能を上げるべき。

フロムはいつも強いパーツを弱くするだけ。
楽してんじゃねーよ。
520ゲーム好き名無しさん:03/03/25 02:29 ID:???
ハード・無し無し・800盾淫禁のときは
008>GROA>RAY>IKS〜
って感じだろうか。

にしてもNERはダメだよ、あれこそ過剰調整の餌食というべきだ。
521ゲーム好き名無しさん:03/03/25 02:30 ID:???
>>508
いや、RAY・GROAも充分高性能だよ。
微妙なのはむしろRAYかな。GROAはAPと余剰Eが欲しい時に使える。
RAYは骨機等でどうしても武装に積載をまわしたい時とかに使うことがあるかもね。
522ゲーム好き名無しさん:03/03/25 02:31 ID:???
NER使ってるのと
初期ライフル使ってるのがおんなじ扱いになるのが許せん
523ゲーム好き名無しさん:03/03/25 02:31 ID:???
522わけわかめ
524ゲーム好き名無しさん:03/03/25 02:32 ID:???
>>519
それがフロムですから
525ゲーム好き名無しさん:03/03/25 02:32 ID:???
NERはOBコアなのにOBするなと言ってるよな、あれ
526ゲーム好き名無しさん:03/03/25 02:32 ID:???
>>521
そそ、だから008ほど圧倒的じゃないってのに対してそれは微妙かな、と。
重量なら008よりGROAのほうが多そうだし
527ゲーム好き名無しさん:03/03/25 02:33 ID:???
>>523
だって、ネタ扱いになるっしょ?
528ゲーム好き名無しさん:03/03/25 02:34 ID:???
ネタになるかならないかは、使う香具師の腕しだいさ・・・
529ゲーム好き名無しさん:03/03/25 02:34 ID:???
つーか何でこんな時間に盛り上がるんだ?w
530ゲーム好き名無しさん:03/03/25 02:35 ID:???
AP低下が許せん<NER
531ゲーム好き名無しさん:03/03/25 02:36 ID:???
ネルファンクラブの悲痛の叫びです
532ゲーム好き名無しさん:03/03/25 02:36 ID:???
トマソホンニャービに会えないのはちょっと寂しいw
533ゲーム好き名無しさん:03/03/25 02:36 ID:???
GROAは装甲厚いしスロット数もOB性能も良好
そんなに重くもないしかなり使える


クレコアはどうだろう・・・
STOはそれなりにいけると思うんだが。
OB性能それなり、強化された迎撃銃、高い実弾防御
スロットをなんとか工面すればおもしろいアセンがまだ組めるかもしれない
534ゲーム好き名無しさん:03/03/25 02:37 ID:???
>>533
でも、最終的にスロットが効いてくるよ。ジワジワと。
535ゲーム好き名無しさん:03/03/25 02:38 ID:???
サイト拡大が必須じゃないゲーム性だったら他のコアも使えたんだがな。
だからといってノーマルはあれだし。
536ゲーム好き名無しさん:03/03/25 02:38 ID:???
つーか、必須OPの廃止は先決だよな。
と、話題がループする罠。
537ゲーム好き名無しさん:03/03/25 02:40 ID:???
今回猛威を振るったIKSもハードなしなし800装甲禁止じゃそれほどでもないだろうな。
538ゲーム好き名無しさん:03/03/25 02:40 ID:???
IKSはまだ可能性あるが、STOとNERはもう被害者だね。
539ゲーム好き名無しさん:03/03/25 02:41 ID:???
>>534
んー、たしかに。
OB性能もミラコアには明らかに水をあけられてるし、高機動戦でもきびしいかなぁ
軽くて旋回の高い脚に乗せるとかどうだろう
540ゲーム好き名無しさん:03/03/25 02:42 ID:???
IKSはまだガチ機で出番があるっしょ。
541ゲーム好き名無しさん:03/03/25 02:42 ID:???
008コアが禁止にならないのは、ROZが禁止にならないのと同じだよ。
3時代の引き撃ちゲーには戻りたくないだろ?
542ゲーム好き名無しさん:03/03/25 02:43 ID:???
008は必要悪だな
543顔文字さん:03/03/25 02:47 ID:???
無いと装甲と攻撃力のパワーゲームになるねぇ
一部の上手い人しか覆せない壁が横たわることになるよ
544ゲーム好き名無しさん:03/03/25 02:49 ID:???
じゃ、勝ちたければ008装備しろっての?

いやだー・゚・(ノд`)・゚・。
545ゲーム好き名無しさん:03/03/25 02:49 ID:???
宣伝することをお許しください。
半年前に某商社をリストラされ、職安に通いながら日銭で暮らしている者にございます。
しかしながら時代は50代には厳しく、蓄えも底尽きようとしています。
子供にも恵まれず、女房は病床に伏し、もはや私には絶望しか残されていませんでした。
インターネットで情報を探し、色々なビジネスに取り組みましたが失敗の連続。
このカジノは最後に残された光であります。

嘲笑、同情感じていただいた方、何卒宜しくお願い致します。
http://www.casinoglamour.com/~12ei/japanese/

恥文失礼致しました
546ゲーム好き名無しさん:03/03/25 02:50 ID:???
>>543
それがまさにAC3。
547ゲーム好き名無しさん:03/03/25 02:50 ID:???
>>544
無理して装備しなくても良いんだってば。
それこそ腕でカバーだよ。腕があれば、だけど・・・

つーか、008・GROA以外のコア使ってるとストレスたまるんだよな・・・
548ゲーム好き名無しさん:03/03/25 02:50 ID:???
>>544
そんな君がいまどのコアを使っているのか非常に興味がある
549ゲーム好き名無しさん:03/03/25 02:50 ID:???
>一部の上手い人しか覆せない壁が横たわることになるよ
今でも大差ないと思う・・・2以降は新作が出るたび格差が拡大するばかりな気がするよ
追いつけない(つД`)

禁止には反対
550ゲーム好き名無しさん:03/03/25 02:57 ID:???
『五万円を無駄に使えと言われたらどうするか』

俺は、いっぺん本棚を漫画や小説、学術書などあらゆる書物の《下巻》だけで埋め尽くしてみたい。
というか、そういう状況の本棚を見てみたい。絶景だぜ、きっと。
下巻だけっていうのはなんか気持ち悪いけどさ、でもそれだけで本棚を埋め尽くすって言うのは、
逆に気持ちいいと思うぜ。やってみたいな、そんなこと。
そんな本棚を玄関において置きたい。下駄箱かと思いきや、入ってるのは下駄でなく下巻。
 ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・
あれだ、本棚っていうかそういう本屋さんを見てみたいよ。『下巻専門店』。
すげーぜ、並んでる本全部下巻、下巻、下巻、下巻・・・
なんか凹むな、ちょっと、、なんでだろ・・・?
「下」ってのがよくないね、んじゃ上巻にするか?
いや待て、なんで上下なんだ?左右とかじゃダメなのか?
縦書きだと上から下に書くからか?でも一行書いたら左に改行するよな。
横書きなら左から右に書くな、で、上からしたへと改行するわけで・・・・
あーもう!わけわかんなくなってきた!
氏ね!しんじまえ!お前らなんか!!

と、ハガキに書いて送り主不明で無作為に選んだ住所に送り付けたい。
1000通ほど。
551顔文字さん:03/03/25 02:58 ID:???
予測、補正、何かがのどの奥に詰まってるんだけどねぇ



おそらく明日か明後日あたりに新理論
552ゲーム好き名無しさん:03/03/25 03:00 ID:???
>>551
期待してます。
まぁ、バズに光が見えることはないとわかっていますが。
553顔文字さん:03/03/25 03:00 ID:???
というのも何だから、現状のイメージ

予測リロードは予測地点の更新間隔なんじゃなくて、相手のデータを取得する間隔なんじゃないかな
そう思うといろいろ整理できてくるよ
554ゲーム好き名無しさん:03/03/25 03:01 ID:???
相手のデータつうと、その時点での位置と移動速度だけではなくて?
555ゲーム好き名無しさん:03/03/25 03:03 ID:???
>予測リロードは予測地点の更新間隔なんじゃなくて、相手のデータを取得する間隔
両者の違いをきぼんぬ。

多分激しく外出だとは思うんだが、2が出てすぐの頃にイ田が雑誌インタヴューで
「今回のFCSは相手の加速度を考慮する」みたいな事を言ってたのを急に思い出した。
何かの役に立てれば…立たないかな。
556ゲーム好き名無しさん:03/03/25 03:05 ID:???
>>555
数フレーム単位で最高速に達するから加速度は大して意味無くない?
一応補助ブースタにはその数値があるけど。
557ゲーム好き名無しさん:03/03/25 04:29 ID:???
558ゲーム好き名無しさん:03/03/25 04:43 ID:???
559ぺーぱーたいが ◆wT2TaIGaSI :03/03/25 09:49 ID:???
いっそOP全部禁止にしたらNERもまだ使えるかNER…
それじゃあストレスが増すだけだけど

>557
みんめい書房みたい。由来にワロタ

>558
ええ話や
560ゲーム好き名無しさん:03/03/25 10:24 ID:???
>>558
不覚にもワロタ
561ゲーム好き名無しさん:03/03/25 10:50 ID:???
必須オプション(サイト拡大・旋回)の廃止
それに伴うサイトサイズ・旋回性能の見直し
EOコアの基本性能強化もしくは廃止

そのうえで008のスロット数を減らせというのならワカルが…
008が強いんじゃない!他のコアが弱すぎるんだ(゚Д゚)コアァ!
562顔文字さん:03/03/25 11:13 ID:???
まず予測地点の挙動について
これは毎フレームごとに更新されているよ、でないと左手武器の挙動がおかしくなるからねぇ

ただしこれは条件がついていて、
・予測地点を割り出す元データは予測リロード間隔でしか取得しない
相手の移動方向が変わった時の精度に大きな違いが出る、ということだねぇ

PRESICIONの役目は結局のところ微妙だけど、
予測リロード値を割る分母になって、もしくは予測リロードから引かれる値だと思うねぇ
実際のデータ取得間隔を出す役目を担ってるんじゃないかな

予測位置計算について、これは弾速がやはり考慮されてないねぇ
相手の動く方向と速度を元に、予測リロードフレーム分の距離を出すだけだねぇ
予測リロードが5フレームだとすると、常に相手の5フレーム先の位置を予測しているわけだけど、
弾の到達時間が3フレームなら過剰になるし、7フレームなら不足になるからねぇ
武器ごとに発射テストみたいなのを軽くして、予測リロード値を入力してるんじゃないかな
563顔文字さん:03/03/25 11:18 ID:???
例を示しておくと、予測リロードが10の武器と、1フレームあたり右に3動く敵があった場合、
相手のデータを取得したら向こう10フレーム間は、相手の右30を狙い続けるということだねぇ

注、この例ではPRESICIONは考慮外
564顔文字さん:03/03/25 11:22 ID:???
つまるところ右手の補正値が高すぎる場合には、左手の弾速を落として19程度の補正を手に入れても、
予測リロード自体は変わらないからねぇ、相手が激しい挙動をした場合にはやはり無力どころか、
両手共倒れの感があるねぇ

右手の補正値が低すぎるケースでは左の弾速を上げて対処するのは非常に有効かな
予測間隔自体は良好だから、あとは到達時間を短くしてやるだけだねぇ
565ゲーム好き名無しさん:03/03/25 11:43 ID:???

生まれてしまってごめんなさい…
あたし、バズーカっていいます。(以下略
566顔文字さん:03/03/25 11:49 ID:???
蛇足

フロム的にはE沙は最高の性能を持つ武器だったんだろうねぇ
予測リロードが極少だから弾速を極限まで引き上げてやれば必中の武器になるねぇ
当初は弾速1900とかで作って、あまりに強烈だから1400代まで落としたんじゃないかな
現状でも時間攻撃力さえ考慮しなければ隙を狙う武器としては面白い性能だからねぇ
567ゲーム好き名無しさん:03/03/25 12:01 ID:???
1900なら実質1次ロックしかしなくてもまともに当たるだろうな
568ゲーム好き名無しさん:03/03/25 12:05 ID:???
それかあれがゲーム的に最高の弾速なんだろうか
あれ以上高くすると機体の判定すら貫通しちゃったりw
569ゲーム好き名無しさん:03/03/25 12:09 ID:???
つまり、予測リロードが短いと射撃が運に左右されにくくなるが、
その分相手に当たるまでの時間が長い場合(弾速が遅い、距離が遠い)、命中率が落ちやすいってことか?

逆に長いと運の要素が強くなる反面、命中率低下は緩やか?だから補正値が大きくなるのかな?
でもこれは一方向移動の時のみで、実際には更新間隔が長いのが致命的か。

で、実戦的にバランスがとれているのが補正値を19にする弾速と予測リロードの組み合わせ…?
570顔文字さん:03/03/25 12:10 ID:???
ONE氏の言うAAでは予測リロードが短かった、というのはPRESICIONが今よりもっと高かったんじゃないかな
571ゲーム好き名無しさん:03/03/25 12:10 ID:???
AAのEスナもシールド貫通したり、背後から撃っても機体判定貫通してシールドに
当たったりしてたからなぁ
572ゲーム好き名無しさん:03/03/25 12:18 ID:???
AAの頃は武器の弾速も考慮されていたのでは。
でないとどんな距離でも一方向ダッシュでは弾が当たることが説明できないような…
573顔文字さん携帯:03/03/25 12:45 ID:???
ああ、確かにそうだねぇ
ということは考慮されなくなったんだろうねぇ
574ゲーム好き名無しさん:03/03/25 12:52 ID:???
2より意図的に退化した射撃システムか・・・
575ゲーム好き名無しさん:03/03/25 13:42 ID:???
×退化
○制限

だがそれがいい
576ゲーム好き名無しさん:03/03/25 13:55 ID:???
いいのか・・・?
577イ田:03/03/25 14:18 ID:???
難解なシステムを分かり易くする為、
次回作では二次ロックを廃止します。
578ゲーム好き名無しさん:03/03/25 14:24 ID:???
是非お願いしまつ。

・・・・・?
まさか位置予測廃止って事ですか(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
579イ田:03/03/25 14:38 ID:???
2次ロック廃止は藻前らの要望によるものです。
茶論のように横移動だけで全部回避できます。
580ゲーム好き名無しさん:03/03/25 14:42 ID:???
3シリーズで新参者を切り捨て、次回作では現ファンをも切り捨てようと言うのか!!
581イ田:03/03/25 14:47 ID:???
E兵器は発射と同時に着弾、
実弾兵器は弾速強化と大型弾にはホーミングを追加。
582ゲーム好き名無しさん:03/03/25 15:22 ID:???
E兵器の高速化は歓迎だが。
補正は弱目&発射ラグ付きならな。
583ゲーム好き名無しさん:03/03/25 15:34 ID:???
お願いしますから
E兵器=高熱量
実弾兵器=基本的には低熱量にしてくだちい(ものによっては高温でヨシ)

地雷が弱いのとかはミッションのバランスを考慮してなのかなぁ…
('A`)萎える
584ゲーム好き名無しさん:03/03/25 15:39 ID:???
バズに爆風がついたらうんこ漏らします
585イ田:03/03/25 15:42 ID:???
スカトロは趣味じゃないので爆風はつけません。
586ゲーム好き名無しさん:03/03/25 15:47 ID:???
バズに爆風はいらんだろ。むしろ弾速強化キボン。
587ゲーム好き名無しさん:03/03/25 15:50 ID:???
PSAC並に攻撃力うpきぼんぬ
588ゲーム好き名無しさん:03/03/25 15:55 ID:???
EOコア救済にエクステンションにOBキボン。
589ゲーム好き名無しさん:03/03/25 16:04 ID:???
EOコア救済に廃止キボン
590ゲーム好き名無しさん:03/03/25 16:06 ID:???
コア機能が選択できれば良いんだがな。
591ゲーム好き名無しさん:03/03/25 16:14 ID:???
OB、EO、増加装甲、迎撃機構
592ゲーム好き名無しさん:03/03/25 16:25 ID:???
リミッタ解除、自己修復、一斉射撃
593ゲーム好き名無しさん:03/03/25 16:28 ID:???
つーかEOに二次ロックがあれば結構変わるのに・・・。
594ゲーム好き名無しさん:03/03/25 16:36 ID:???
595ゲーム好き名無しさん:03/03/25 16:50 ID:???
ファミ痛よ…




内容が薄いぞ(゚Д゚)GROA
596ゲーム好き名無しさん:03/03/25 16:50 ID:???
こういうのはどうだろう。
800マシか008コア、どちらかしか装備できない。
597ゲーム好き名無しさん:03/03/25 16:52 ID:???
代わりにGROAを装備するだけ
598ゲーム好き名無しさん:03/03/25 16:52 ID:???
中途半端
599ゲーム好き名無しさん:03/03/25 16:54 ID:???
>>596
それなら800マシはクレ中EOコアを使うなら装備可とした方がいい。
600ゲーム好き名無しさん:03/03/25 17:07 ID:???
トマト気味の内に質問。今回の風呂って何がいいかな。
SEOLFなんか旋回高いし、E低めに組めば結構いいかな、とか思えるんだけど。
601ゲーム好き名無しさん:03/03/25 17:10 ID:???
やっぱりPETAL
次点でQUAIL LEAF SCUD
SEOLFは重すぎ
602ゲーム好き名無しさん:03/03/25 17:13 ID:???
MAKとチンポを忘れるな
603ゲーム好き名無しさん:03/03/25 17:13 ID:???
MAKは?
604ゲーム好き名無しさん:03/03/25 17:13 ID:???
>>601
ありがd。しっかしどいつもこいつも実防低い…
教えて厨ですまんが、QUAILの紙っぷりで旋回活かす方法あったら
教えてほすぃです。
605ゲーム好き名無しさん:03/03/25 17:16 ID:???
チンポはREMの事で良いのかな?例によって装甲のやわさが気になる…
606ゲーム好き名無しさん:03/03/25 17:17 ID:???
LEAFは装甲がEに偏りすぎて使いづらいよ。
正直MAKの方がいい。
607ゲーム好き名無しさん:03/03/25 17:17 ID:???
>>602>>603
MAKはLEAFに食われ

>>604
QUAILは常時OBで敵正面に立たないのが基本
608ゲーム好き名無しさん:03/03/25 17:21 ID:???
>>607
ありがd。早速QUAILで銀狐辺り相手に逝ってきまつ。
609ゲーム好き名無しさん:03/03/25 17:21 ID:???
葉っぱとMAKは微妙に使い方が違うぞ
MAKは実弾防御高いしな
610ゲーム好き名無しさん:03/03/25 17:23 ID:???
葉にMHLの組み合わせが好き
611ゲーム好き名無しさん:03/03/25 17:50 ID:???
漏れはバスロマンが良い
612ゲーム好き名無しさん:03/03/25 19:52 ID:???
613ゲーム好き名無しさん:03/03/25 19:53 ID:???
614ゲーム好き名無しさん:03/03/25 19:54 ID:???
615ゲーム好き名無しさん:03/03/25 19:58 ID:???
アヒャ
616ゲーム好き名無しさん:03/03/25 19:59 ID:???
617ゲーム好き名無しさん:03/03/25 20:00 ID:???
618ゲーム好き名無しさん:03/03/25 20:01 ID:???
619ゲーム好き名無しさん:03/03/25 20:01 ID:???
C   
620ゲーム好き名無しさん:03/03/25 20:03 ID:???
621ゲーム好き名無しさん:03/03/25 20:03 ID:???
622ゲーム好き名無しさん:03/03/25 20:04 ID:???
Σ
623ゲーム好き名無しさん:03/03/25 20:06 ID:???
624ゲーム好き名無しさん:03/03/25 20:21 ID:???
625ゲーム好き名無しさん:03/03/25 20:24 ID:???
626ゲーム好き名無しさん:03/03/25 20:24 ID:???
627ゲーム好き名無しさん:03/03/25 20:24 ID:???
628ゲーム好き名無しさん:03/03/25 20:24 ID:???
629ゲーム好き名無しさん:03/03/25 20:27 ID:???
630ゲーム好き名無しさん:03/03/25 20:27 ID:???
631ゲーム好き名無しさん:03/03/25 20:29 ID:???
童                                                             
632ゲーム好き名無しさん:03/03/25 20:30 ID:???
633ゲーム好き名無しさん:03/03/25 20:30 ID:???
634ゲーム好き名無しさん:03/03/25 20:30 ID:???
T
635ゲーム好き名無しさん:03/03/25 20:30 ID:???
636ゲーム好き名無しさん:03/03/25 20:31 ID:???
637ゲーム好き名無しさん:03/03/25 20:32 ID:???
638ゲーム好き名無しさん:03/03/25 20:32 ID:???
639ゲーム好き名無しさん:03/03/25 20:34 ID:???
R
640ゲーム好き名無しさん:03/03/25 20:35 ID:???
641ゲーム好き名無しさん:03/03/25 20:37 ID:???
(蕪)
642ゲーム好き名無しさん:03/03/25 20:38 ID:???
トマトAC「エロリアヒャもんたC子ッΣ改々魔物獣王独身童☆貞Tディル佃R号(蕪)」を確認しました
643ゲーム好き名無しさん:03/03/25 20:39 ID:???
頭:BEE
644ゲーム好き名無しさん:03/03/25 20:42 ID:???
ORCA
645ゲーム好き名無しさん:03/03/25 20:42 ID:???
コア:008
646ゲーム好き名無しさん:03/03/25 20:43 ID:???
腕:ROD
647ゲーム好き名無しさん:03/03/25 20:43 ID:???
VV
648ゲーム好き名無しさん:03/03/25 20:43 ID:???
SS/VV
649ゲーム好き名無しさん:03/03/25 20:44 ID:???
LINK
650ゲーム好き名無しさん:03/03/25 20:44 ID:???
次スレいらないな?
はい
いいえ
651ゲーム好き名無しさん:03/03/25 20:45 ID:???
002
652ゲーム好き名無しさん:03/03/25 20:46 ID:???
はい△
いいえ△
653ゲーム好き名無しさん:03/03/25 20:46 ID:???
SRA02
654ゲーム好き名無しさん:03/03/25 20:47 ID:???
VEXM
655ゲーム好き名無しさん:03/03/25 20:47 ID:???
FLEET
656ゲーム好き名無しさん:03/03/25 20:48 ID:???
44
657ゲーム好き名無しさん:03/03/25 20:48 ID:???
だから次スレいらんとか言う前にネタを振れって
このパーツどうよ?とかその程度でもスレは進む
658ゲーム好き名無しさん:03/03/25 20:48 ID:???
30発デコイ
659ゲーム好き名無しさん:03/03/25 20:49 ID:???
ステルス
660ゲーム好き名無しさん:03/03/25 20:49 ID:???
SILENT
661ゲーム好き名無しさん:03/03/25 20:50 ID:???
ママルチ
662ゲーム好き名無しさん:03/03/25 20:52 ID:???
重量過多しそうだからママルチはキツイな・・・
663ゲーム好き名無しさん:03/03/25 20:52 ID:???
モーターキャノン
664ゲーム好き名無しさん:03/03/25 20:52 ID:???
>612->656
よーし。おまいらなかなか慣れてきたな。悪くないタイムだ。
IHまでにあと1.3トマト縮めるぞーーーーー
665ゲーム好き名無しさん:03/03/25 20:53 ID:???
ロングビームライフル
666ゲーム好き名無しさん:03/03/25 20:53 ID:???
ママルチって戦車相手に奇襲するにはいいよね













ちょっとだけ
667ゲーム好き名無しさん:03/03/25 20:53 ID:???
P80
668ゲーム好き名無しさん:03/03/25 20:54 ID:???
FA-MAS
669ゲーム好き名無しさん:03/03/25 20:54 ID:???
じゃネタ振り
もうSLなのに時々ステルス禁止大会があるのは何故?
670ゲーム好き名無しさん:03/03/25 20:56 ID:???
>>669
過去が過去だから、バランス調整して丁度良くなっても自信が無いんだよ。
671ゲーム好き名無しさん
SKukLYHdh01W03Wd22