じゃあ手書きしろよ
手描き
それってアンサガもやってなかった?
>>318 いやいや、それじゃただの2Dギャルゲーを作るだけでしょ。
ポリゴンで2D風の良さも表現できそうだからポリゴンでやってみたんだと思うよ。
もちろん、ポリゴンなら目と口しか動かせないなんてことにはならないし利点は多いよね。
映像面の話が出てるんで意見を聞いて見たいんだが、
最近「トゥーンレンダリング」ってのが流行ってる。
で、それ以前はリアルタッチの3D。
趣味の問題になるけど、どっちの方が実際にはウケてるんだろう?
2Dにも水彩画風もあればアニメ風といった塗り方もある
それと同じように3DCGにも複数の色の塗り方があると考えればいい
いや、絵の書き方なんかどうでもいいんだが・・・
俺が言いたいのは、セガとナムコが合併したら、1を満足させられる
ゲームが出てくるのか?
むしろ、そっちが問題だ。
328 :
山崎渉:03/04/19 23:44 ID:???
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
329 :
山崎渉:03/04/20 01:36 ID:???
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
つうかFFキャラのギャルゲーを作ってください。
野村哲也と天野善孝キャラをボタン一つで切り替え可能に。
331 :
ゲーム好き名無しさん:03/04/29 00:33 ID:y6L6e2jd
新桃伝初めてプレイしてるんだけど
面白いぞ。
初めてだから懐古ではない。
333頂きます〜
あぼーん
335 :
:03/05/11 14:53 ID:m/G0b7Sx
仙人掌が死んだ!
つーか昔のゲームがよかったってヤツは
昔買ったゲームがたまたま名作で、
最近買ったゲームがたまたま糞ゲーだったというだけじゃない?
俺なんか昔糞ゲーばっかり買ってたせいで昔のゲームにいい印象ない。
>>337 そりゃ昔の藻前にゲームを見る目が無かっただけ。
単純に糞ゲーの数や割合を見てもFC時代よりPS時代のほうがずっと酷い。
は?それは気のせいだと思うな……。
当時どの位適当に作られたゲームが多かったか知ってるのか?
やっぱり何か昔のものに妄信的になってる香具師は多そうだ。
俺も、一番好きなゲームっていうとFCの頃のものになるが、
糞ゲー率は明らかに昔の方が高かったと思う。
今のゲームは無難なものが多いだけで。
愚痴や文句ばかし言うてると、早く年を取ンぞ。
341 :
山崎渉:03/05/28 10:27 ID:???
∧_∧
ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉
今も昔も本質は変わらないと思うよ。
ユーザーが変わっただけで。
http://osaka.yomiuri.co.jp/new_feature/kokoro/jyuku06.htm 社会福祉法人「いのちの電話」の斎藤友紀雄事務局長は、「『いじめ』は
世界中で起きていますが、日本の場合、その一番大きな原因は、異質なも
のを認めないという精神文化に根ざしていると思います。偏差値教育や核
家族化によって孤独を強いられた子どもたちは、必死に自分の居場所を求
めるのです
が、性格や能力が集団と調和しない子は、集団から排除されてしまう。つ
まり、村意識が働いて、村八分にされてしまうのです」と語る。
<差別いじめをなくそう>
日本国憲法(国のあり方を定めた法)は、個人主義を定めています。
それは、戦前、全体主義だったわが国が、悲惨な戦争に突入し敗戦したと
いう苦い経験の反省に基づきます。
別にみなが一緒じゃなくてもいいでしょ?
みなが一緒じゃないと安心できない集団がいて、その集団が
異質分子を排斥しようとする。
<血液型A型の一般的な特徴>(見せかけのもっともらしさ(偽善)に騙されるな!!)
●とにかく神経質で気が小さい、了見が狭い(臆病、二言目には「世間」(「世間」と言っても、一部のA型を中心とした一部の人間の動向に過ぎない))
●他人に異常に干渉して自分たちの古いシキタリを押し付け、それから少しでも外れる奴に対しては好戦的でファイト満々な態度をとり、かなりキモイ(自己中心、硬直的でデリカシーがない)
●妙に気位が高く、自分が馬鹿にされるとカッと怒るくせに平気で他人を馬鹿にしようとする(ただし、相手を表面的・形式的にしか判断できず(早合点・誤解の名人)、実際にはたいてい、内面的・実質的に負けていることが多い)
●権力・強者には平身低頭だが、弱者に対しては八つ当たり等していじめる(強い者にはへつらい、弱い者に対してはいじめる(特に人が見ていない場合))
●あら探しだけは名人級でウザく、とにかく否定的(例え10の長所があっても褒めることをせず、たった1つの短所を見つけては貶す)
●基本的に悲観主義でマイナス思考に支配されているため性格が鬱陶しい(根暗)
●何でも「右へ習え」で、単独では何もできない(群れでしか行動できないヘタレ)
●少数派の異質・異文化を理解しようとせず、あるいは理解を示さず、排斥する(差別主義者、狭量、視野が狭い、多数派=正しい と信じて疑わない)
●集団によるいじめのリーダーとなり皆を先導する(陰湿かつ陰険で狡猾)
●他人の悪口・陰口を好むと同時に、自分は他人からどう見られているか、人の目を異常に気にする(自分がそうだから容易に他人を信用できない、ポーズだけで中身を伴っていない、世間体命)
●たとえ友達が多くても、いずれも浅い付き合いでしかなく、心の友達はおらず孤独(心の感度が低く、包容力がなく、冷酷だから)
●頭が硬く融通が利かないためストレスを溜め込みやすく、また短気で、地雷持ちが多い(不合理な馬鹿)
●たとえ後で自分の誤りに気づいても、素直に謝れず強引に筋を通し、こじつけの言い訳ばかりする(もう腹を切るしかない!)
●男は、女々しいあるいは女の腐ったみたいな考えのやつが多い(例:「俺のほうが男前やのに、なんでや!(あの野郎の足を引っ張ってやる!!)」)
346 :
ゲーム好き名無しさん:03/07/12 17:35 ID:XA2H3q53
思うのは、いわゆる懐古の人達って、勧め下手
な人が多い様な気がする。
例えば自分はガンプラが好きなのだけれども、消防の
頃、自分達より年上のモデラーの人達の間では
スケールモデル>>>>>>>ガンプラと言う図式が
出来ていて、その人達がガンプラを糞味噌に言って来る
度に自分は憤りを感じ、坊主憎けりゃ禿まで憎いとでも
言うんでしょうか?「意地でもスケールモデルなんて作るか!」
なんていった反発心迄生まれました。今はどっちも作りますがね。
何かそういう人達に共通するのは、常に「上から目線」で
接して来る所だと思う。「そんなチンケな物しか知らない哀れな
お前らに俺様が、お前らの知らない素晴らしい物を教えてやるよ
感謝しろ」的な雰囲気を滲ませながら接して来るんですよね。
そういう押し付けがましい不快感を今の若いゲーマーに与えて、
昔のゲーマーとの間に深い溝を設けるのは不幸だし、
それこそプラモデル界の二の舞になってしまう。
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
ハッキリ言ってアメリカなどの多民族国家では黒人の方がアジア人よりもずっと立場は上だよ。
貧弱で弱弱しく、アグレッシブさに欠け、醜いアジア人は黒人のストレス解消のいい的。
黒人は有名スポーツ選手、ミュージシャンを多数輩出してるし、アジア人はかなり彼らに見下されている。
(黒人は白人には頭があがらないため日系料理天などの日本人店員相手に威張り散らしてストレス解消する。
また、日本女はすぐヤラせてくれる肉便器としてとおっている。
「○ドルでどうだ?(俺を買え)」と逆売春を持ちかける黒人男性も多い。)
彼らの見ていないところでこそこそ陰口しか叩けない日本人は滑稽。
349 :
:03/07/18 02:41 ID:MddgTqbS
>>348 至る所で同じコピペを貼りまくってる
お前が一番滑稽
351 :
ゲーム好き名無しさん:03/07/21 22:43 ID:I1QTA2l5
昔は十本中、当たりが4本、普通1本、ハズレ3本、大ハズレ2本
今は当たり1本、普通7本、ハズレ2本
と言う印象が俺にはある
それで普通のゲームが超大作扱いされてるのがどうも……
(^^)
353 :
無戒:03/08/06 11:45 ID:DNsP2xV1
344
異常に当たっている。
まさに、俺そのものだ。
他の血液型も知りたい。
(⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
356 :
ゲーム好き名無しさん:03/08/30 02:58 ID:qQIWHtzA
>>312 5ヶ月前の発言にレスを付けるのもアレだが・・・。
Rezは新しい体験をしたって感じたな。
ゲームでこんな事ができるんだ!って、ちょっと衝撃だった。
312が言うように、感性の問題もあるから否定されても困るんだけども。
最近昔のファミコンとかの「クソゲー」とかを特集してる本とか
出版されてるけど、掲載ゲームで「これはクソゲーじゃねーだろ!」
というのも1/3くらいあったが…。
まあ、結局良作か駄作かは自分で決めるもんだってことで。
ただ、今日にいたるまでにゲームメーカーが「豪華なCG」「豪華なスタッフ」
「豪華な声優陣」「巨額な制作費」こそが良ゲー、みたいな風潮を作り
上げてしまって「自分にとっての良ゲー」をみつけにくくなったたってのは
確かだと思う。
>>346の言うとおり懐古(保守派でもいい)はやっぱり傲慢で盲目的な奴多いよ。
俺も古いゲームは大好きだが、今のゲームにだってそれとは別の(飽くまでゲームとして)面白い所なんていくらでもある。
それを見つけることもできない癖して今のゲームが面白いとか言うガキは駄目だとかよく言えたもんだ。
360 :
ゲーム好き名無しさん:03/11/02 03:15 ID:sVsRzJ/0
みんな熱に踊らされた時期があったのさ。
「昔のゲームは・・・」「今のゲームは・・・」って一括りにして語るからだ。
「男は・・・」「女は・・・」と一括りにして語る事が無意味なのと一緒だ。
362 :
ゲーム好き名無しさん:03/11/09 12:48 ID:HtZYZX7E
気にスンナ。
長い人生そんな頃があってもいいさ。
昔のゲームに比べて、ゲームとして明らかに劣ってる作品が多いのって
RPGくらいじゃないの?
主なパターンはほとんど80年代・90年代に出尽くしたから、あまり新しいものは出てこないと思うよ。
順当なゆっくりとした進化になるのは当然で、刺激を少なく感じるのも仕方ないと思う。
あと、昔のゲームでも、良いゲームの思い出ばかりが残るもんだし。
俺も全体的に、昔のほうが好きだけどね。
なんつーか、製作者の努力と情熱がダイレクトに感じられる。
ここ最近で一番「良い!」と思ったのは、ディアブロで初めてネットプレーしたときかな
(それでも5年くらい前か・・・)
「これ(ネットプレー)は面白ぇ・・・」って思った。
ディアブロは知り合いのねーちゃんが「お耳ゲーム」とか
呼んでたぜイヤッハァーー!
面白いゲームは今も昔も面白い。
つまんないゲームは今も昔も山ほどある。
最近のゲームが面白くないと言う人は選ぶゲームを間違えているだけ。
もしくは、元々ゲームを見る目が無いかヘタクソ過ぎか。
フロントミッション・ガンハザードは今でも遊べる。