RAVENS REST【AC雑談スレ】EXCEED:55
1 :
ゲーム好き名無しさん:
このスレは主にACの対人戦について語ります。
その内容は略語など多く、ある程度の知識と経験をもっていることが前提です。
また、コテハンが数多く、それぞれ古参なので、スレの存在が彼らを中心にしているといっても過言ではありません。
よって、それに耐えられない、気に食わない人は見ないほうがいいと思われます。
加えて、常連にはわりとディープな人や対人戦経験をもつものが多く、
古いAC話や大会、対戦会などの話をすることも多いです。
基本的に
>>2-5のどこかにあるローカルルールに順じて頂ければ問題はありませんが、
何分結構前から続いているスレですので、独特の雰囲気があります。それを理解してください。
2 :
ゲーム好き名無しさん:03/03/16 01:14 ID:kDhcNiW5
4 :
顔文字さん:03/03/16 01:16 ID:???
お疲れ様です
妹をよろしくお願いします。
おつー
もつかれ3P
乙&多謝。
乙です
10 :
1:03/03/16 01:48 ID:???
建ててから気付いたんだけど、
・SLは常時攻略Chu♪ネタバレが嫌な人は暫く見ないほうがいいです。
↑これ、もういらないね。
>>10 まぁこのスレはネタバレというかそういうレベル超えてるからいらないかな?
システムについてのネタバレならあるがな。
僕の肛門もネタバレしそうでs
正直AIについてのネタバレを見たら
むなしくなってAI育成してない…
知らなくてもいいこともあるってな。
消失バグとかもその際たる例か…
>>14-15 しかしいつかは気付くことだろう…
それが少々早まっただけのことさ(つД`)
やられた
クソッ、奴にやられたぜ! 生体反応が無かったから油断してた・・・
死してなお1000を取るか…尿瓶よ…!
元ネタがあったんだ
噛み付いてスマソ 前スレ>964
>>20 火星のBB重2が氾濫してたときの公式大会で
セシルというHN使ったランカーが優勝時に言った台詞なのよ。
ちなみにそのときの機体名は
「地球に・・・帰ろう」
だったかな。それだけ2が惨かったということ。
22 :
21:03/03/16 02:14 ID:???
>>21を勝手に訂正しておくと、前スレ964の台詞を
プロデューサー→バランス
に変換したのがそれね。
セシル氏はSLやってるみたいだよ。
何せ、SLで機体作ってた! って驚きの報告が俺にきたから。
(セシル氏はガディウスというゲームにいってて。AC3では60%前後で
放棄していたので、機体を創っていたという事実が仲間内では驚愕だった!w)
>>25 なんだってー(AA略
尾根の天敵復活か…
そして本当にAAは舞台が地球になったわけだが(ニガワラ
機体作ってただけでも驚きの報告になるセシル萌えw
>>27 時期を考えると地球が舞台なのは最初っから決まってたでショー
>19
死してなお1000を取るシビックスタァァン
四天王みたいだ。ちょうどセシル氏の名前もでてるし…
四天王・・・?
>31
FFWのネタ。
四天王がやられるたびに
「ししてなお おそろしい スカルミョーネ」
とかいいながら、死んだ後嫌がらせしてくんの。
スカルミリョーネのことかと思われ>四天王
(´-`)。oO(四天王ネタなんて他にいくらでもあるのにどうしてここの連中は結婚するんだろう)
うっせー(TдT)
北埼玉四天王とか言ってみるテスト
三人くらいは見当つくけどあと誰だろう>北埼玉
>>26 大会にはもうでないと思うけどね。
3のとき集まってもPPイエローやってたり、間が持たなかったので、SLは
やっぱり楽しめるんだとは思う。
PPってBEST版か否かで何か違うの?
車研の連中の名前と実弾ダメージが違うのは知ってるけど。
>>39 細かい仕様は忘れた。
デュアルショックと英語音声の追加とかも一応
41 :
39:03/03/16 03:22 ID:???
BESTじゃない方売っちゃったんだけど別にいいんだよね?
元の奴はヤフオクで100円で買えるし
君がいいと思ったらいいんじゃないか?
43 :
39:03/03/16 03:29 ID:???
>タンポンシップ
当選した香具師はもうメール来た?
漏れ・・・落ちた・・・?
東京は昨日来た。メールじゃなくて郵送通知だけどね。レギュ等は前スレ参照。
中脚氏周りは心配しているようだけれど、
関西方面なら郵送が遅れそうだから月曜あたりになるんでないの?
金曜夕方か土曜午前発送ぽいね
今、肩スラッグの同時発射弾数を数えてるんだけど
重・軽ともに同時発射弾数は15発なのかな?
>>48 今テストモードで天井に向けてぶっ放して、ポーズかけて確認してみた
強:16
弱:16
だと思う
51 :
49:03/03/16 12:02 ID:???
同時発射数は同じみたいですね
全弾直撃のダメージは大体193:183でした
そうすると重さから考えても重スラッグに旨みはないかね。
弱は四脚に載せたりすると結構面白いとは思うんだが。
>49
>50氏と同じで発射直後にポーズして数えてますた。
ちょっとキャプチャーして数えてみます。
54 :
49:03/03/16 13:04 ID:???
>>53 それって「テストモードを終了しますか?」ってやつのせいで見えなくなりません?
ってこれ以上はウザイので名無しに戻ります
関係ないのでsage
>>54 思いっきり天井を向けばほぼ問題なし
下側の弾が1、2発程度隠れたりするけど、
それはポーズ前に確認して、ポーズ解除後にその部分だけ数えれば問題なし
スラッグを有効に使えるアセンってあるかな?
重スラッグはグレの後塵を喫しているぽだし、軽スラッグももうちょっとがんがれば
グレが載るし・・・
キャプチャで数えた結果、どちらも16発。
モデム戦で軽グレの代替砲を模索してて
現在リニアとスラッグが候補に。
値段とかも考えると軽スラッグかなあ。
57 :
55:03/03/16 13:36 ID:???
あ、ラグ対策で使うって手があったか
まだSLみたいな糞ゲーやってんの?
まあ俺はACΣのモニターやってるけどな
ナ ナンダッテー(AA略
社員キ(ry
漏れはACΣのAVケーブルやってる
( ´_ゝ`)
機器キ(ry
レンゲBBS見た
おねえいタンお疲れー
俺なんてACΣの佃やってるぞ
>67
氏ね
次があるとしてイ○なのだろうか
もうACでは充分おやりになられたので
ご自分のやりたいことを別のゲームでなさってください
ありがとう、さようなら、プログラマともども二度とACにさわんじゃね
あんまり熱烈に要望出しすぎて、嫌われちゃったんだろうな。対戦派のユーザーは。
新要素出すたびに単純に喜んでくれる
非対戦派のほうを相手にしたくなるのも理解できる。
しかし晒されたのスレを見るとその非対戦派にも愚痴を言われてるわけだが
なんつーかなぁ、ついていけない奴が増えてついていける奴も出来には満足できてないみたいな感じがする
みかづきのサイトも閉鎖か
もうACだめぽ
そうか?
みかづきがだめぽなのは前からだろ
3から炉に吸収された代表的な例だからな
新大会も開かれたことだし何とかなるだろ
>>46 郵送だったのか。それはさすがに土曜日にはこないなぁ。
ありがとね。ステージは大変参考になったよ。
月曜日まで待つとするよ。
ガチタンってビット無効化できるのな。
思わずワロタ。
MIRROR装備ガチタンだったけど、
ビットってシールド範囲外からも当てるだろうに
ダメージ0だったから、
シールド無しでも無効化するのかのん?
脚がハープーンクラスでないとムリでないかい?
通りすがりの逆関機体、火力が皆無な気が…
どうやって勝ったんだ?
もちろん凄いテクニックで。と言ってみるテスツ
>>80 命中率を7割以上に保ち、
なおかつ相手の攻撃をよけ続ければ可能。
と言ってみるてst
ト
キ
85 :
アミバ:03/03/16 21:36 ID:???
奴はこの天才の顔を殴ったんだぁぁぁ!!
誤爆キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
トマトルネ
どなたか以前ザ・プレに載っていた
河童、ミラ重OB、TIN、リンクの画像持っておられましたら
うpお願いできませんか?
駄目でしたらいつの号か教えて頂くだけでも結構です。
キャノンの構えスピードちょっと調査してみた。
どうも△で選択する武器数に関係ある感じがする。
4脚でレーザーキャノン、ミサイル、マシンガン、投擲、デコイ、連動ミサ
っていう機体で構えるスピードが遅い状態。
で
ミサ、マシ、デコイ、どれか一つ以上を装備しない状態で出撃→速くなった。
上3つを装備してパージした場合→遅いまま
左武器とEXは変わらなかった・・・
だからレーダーや弾倉、装備無しの場合構えが速い。
どうでも良いな
>前スレでブレード検証した人
腕は何だったか教えてくれるかい?
サムライ
実はONEの動きを見たのは初めてなわけだが、ああなるほどなって納得してしまった。
相手の動きに合わせて色々やってるのがわかる。今後のむびも期待してまつ
ミドライは本当に凄いんだけど、どういう理屈で動いてるのか全然わからんw
相手視点で見ると嫌な動きしてるんだけど、何故それができるのかがわからんという。
ミドライ=豆腐屋の息子
ONE=アルテッツァの眼鏡
…違うか
>>91 ミドライ氏も理屈っぽく動いているよ。
特に視界の潰し方は上手いね。捉えにくい方向へ方向へ動いてる。
ただ、これは動画だけではわかりづらいのは確か。
相手が画面にいなくても動きを把握しているか否かってのは
文章で説明でもしない限りわからない。
次からつける予定の解説文はここを重視する予定。
尾根=王
ミドライ=長嶋
やはり、なんか違うな。
尾根=大貫
ミドライ=梅原
これでどうだろう
なんというか、器用な動きだねぇ
旋回低下さえ抑えればBBタンクもけっこういけるんだねぇ
>>96 でもあれわりと搭載いっぱいいっぱいじゃなかった?
それでもTRIDENTだから結構速いとは思うけど。
>尾根 アセン晒しキボンヌ
>1ヶ月ほど前の試合なので、アセンブルはあまり参考にしないで下さい。
ああ、スマソ
(漏れみたいな一般人がBBタンクを運用する場合に)
旋回速度さえ保ってればBBタンクも面白そうだねぇ
という意味でつ
>>98 いや、アセンそのものを参考にするつもりなんて無いけどさ、
うまい人ならTB無しでTRIDENTの搭載めいっぱい使ってもあれくらい動けるのかな、と
思って。内装は想像で組んでみたけど、7700くらいは使ってたと思ったが。
俺はTB無しだと7200超えたくらいでもう動かせなくなるのよ、ヘタレだから。
パスってどこで入力するんでしょうか・・・?
PC初心者な漏れを助けてくだちぃ(;´Д`)
>>101 解凍するもん何か持ってる?
普通解凍する直前に聞かれるんだけど
103 :
100:03/03/16 23:53 ID:???
あ、スマンすれ違いぽ
>100は忘れてくだちい
>101
パスって尾根動画のパスのこと?
それなら解凍するときに入力画面が出てくる
>>98の言う通りだから、詳しいアセンは勘弁してね。
積載は7729。右の300マシはテスト中だった。後にやっぱりダメと結論。
BBは微妙な旋回補助+後ろに下がりにくくて距離調整がしにくい戦車の補強
になるかなぁとおもって装備。わりと面白かったけど、使用Eの高さがネックだった。
Lhaca持ってるけどなんも聞かれずに解凍できちゃって
開くとなにも無しという罠です
解凍時タに聞かれますな。
ME,XPの人は普通に開けるけど中の動画ファイル開く時にパス聞かれるよ。
>105
ファイルサイズ`単位しかなくね?
俺もブラウザではDL失敗したけどDLソフト使ったらちゃんとできた。
>>105 今Lhasaで試したけど、ちゃんと聞かれるよ。
漏れが最初に使ったのはAladdinだけど。
>107のやつを試したらできました。
皆様、丁寧にありがとうございました。
どうやら+Lhacaだと上手く解凍出来ないようです(私もダメでした)
解凍圧縮これだけで手軽に出来るから愛用していたんだけど
こんなところで問題発生とは・・・
公式大会はステルスだけが禁止武器になるから
800マシ、追加装甲のオンパレードと言われてるが
実際違ったりな
3の最初の大会は軽量有利とか言われた割には優勝タンクだったし
最近シルエットに似ているアセンでフォグシャドウみたいな動きしてます。
>>ONE氏
動画見させてもらいました。
気になるのがあるんですが、ONE氏は2Pのようですけどこれはiリンク対戦ですか?
分割のリプレイかなとも思ったんですけど、動画だけではいまいちわかりづらくて。
リプレイは第3者視点からだったような気がするのでiリンクかな・・・・?
教えて下さい。
武器破壊もオフだし、800率はかなり高いはず
>112
3の初期は軽2はダメぽ扱いだったよ。
>113
おいおいあの画面幅で分割はないだろ。
レーダー位置も違うし。
ミドライフォグシャドウ・・・(((;゚д゚)))
>>112 800マシ&追加装甲だらけだとは思いますけど右手は変わるかも知れませんね。
安定性が0になってしまうので、両手ハンドガンの中量ミサイラーとか。
適当に言ってみたけど微妙かも。
ハンドガンで固まるのを防ぐ為に追加装甲パージ→ミサイラーウマーという感じに。
ラグにも強いと思うし。
AC3の時はまずAC3の射撃システムに完全に慣れていない人が多かったのと、大きい当たり判定を持った重グレの回避になれていなかったためにノーマルサイトの重グレが暴れたんだと思います。
>>117 ちゃんと自分で試してからものを言ってください。
>>117 分割対戦でもリプレイを再生すると一画面で見れるんですよ。
うちは+Lhacaだけど普通に解凍できた。
問題起こるなら圧縮せずファイルあげて、ファイル自体にpassかけたらどうかな。XREAだからhtpasswd使えることだし。転送量も減らせるし。そもそも圧縮しても大してサイズ変わらないんだし。
生のファイルならDL途中から再生してみることもできるし。こっちの方がよくね?
え〜 動画関連については俺が担当しているのではないんで答えられない。
意見があるならアンケートに書いて欲しい。
どこに動画置いてんの?
(;´Д`) 話題になってる動画はどこで見れるんですか?
参考にしたいです
(;´Д`) かぶってるし・・・
>>126 ここまでの内容見てれば何処にあるのか大体見当つくだろ?
>126-127
ヒント:Webサイト
ヒント:ACサイト
ラーメンのスープをすくうもの
133 :
130:03/03/17 00:31 ID:???
わけわからんこと言っちまった吊ってきます∧ || ∧
L←→Rぽかったりする
統計的に下から掲載すると
ワースト1位:中華スプーン
ワースト2位:ラーメンおたま
ワースト3位:すくい
掲示板とは。盲点でした。
中華スプーン……(゚Д゚;)
下から掲載するところがいじわるだねぇw
転送量負荷チェックとはいえ、2chにアド公開されたら
やばいことになるんだろうな…
XREAは転送量TOP50公開してるからな。
別なサイトから直リンしてるし、倉庫利用として晒されるかもね。
>89
主にブレホ時間の長いMARTE、短いREE。たまにEASという感じですた。
遅レススマソ
>>142 どの腕でも結果は一緒だった?
MARTEは特殊だからどの頭でもかなりの回数ホーミングする。
144 :
142:03/03/17 00:53 ID:???
ちなみにその後色々振り回してみて前スレで書いたような簡単な結論には
なりそうもない事に気が付きました。しかしブレホの予測のリロードが
物凄い頻度で行われてることだけは間違い無さそうです。
145 :
142:03/03/17 00:55 ID:???
>143
REEやEASでも相手が連付きコントローラで踊ってる場合は
物凄い勢いで左右に揺れますね。
>>145 さんくす。俺も色々調べなおしてみるよ。
すげーよおれ代理
頭部タイプは最大旋回角度、ACCURACYは誘導時間だ!
あーはいはいそうですか。<↑
しかし、ホーミングまで意識して
ブレ使ってなかったなぁ…3だと特に。(w
>>148 確か、サイレントライン19を無根拠で割り出した香具師もこんなで
なかったか?そんな訳で社員キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
と言ってみる。
右手>左手が不味いのと同様に、
左手>右手も理論上は不味いね。
〜
右手が遠くを予測しすぎて左手が平行移動の先を狙ってしまう場合があるが、
銃口の移動時間を考えると、まだ命中する可能性はある。
〜
と考えられるので、
右手バズーカ+左手スナの場合は、
逆補正射撃や補正射撃を全くしない事で対処できるかも。
前スレで引退(リストラ?)宣言してたから代理なんだろう
このまま根拠のない推論にハクを付与する合言葉になって行きそうな予感w
>>150 よほど極端な例でないとそういった現象は、機体判定の大きさ故に起きにくいらしいよ
あ、でもミサイル系との組み合わせで起きるかもしれないねぇ…
>>152 判定が移動方向にずれるせいでしょうね。
でも、知識として意識しておけばバズーカの弱点を多少補強できるかも。
ミサイル系はそもそも0フレーム(予測距離0)だからダメかと。
あ、ミサイル系って0予測だったんだねぇ
バズーカはどうだろうねぇ、SPサイトがネックだよねぇ
ノーマルならかなり銃口移動距離を変化させられるはずなんだど…
SPサイトが脚引っ張りすぎですよねぇ・・・せめてSTDにして欲しいです。
1000マシ投擲とかが変に当るのはこの仕様のせいだったのかぁ。
AC3の時に気づいていればよかった(つД`)
接近戦の操作がさらに忙しくなる
淫婦E多発
(゚∀゚)アヒャ
>>ONE氏
ムービーの相手のアセンがちょっと気になったり
ハンドガン、月光+ロケは中?
コアはRAY?あとはぜんぜんわからん・・・・
>>157 80ハンド・月光・2連アサルトロケ・肩レーダー
RAY・ROD・SOLIDのはず。細かいところは不明。
あ、TB追加。
おお。速射+左ACは弾速あってるせいか安定して戦えるね。
熱もダメージもそこそこだからわりといいかも。
161 :
157:03/03/17 02:52 ID:???
おお、どうもです
逆関だったのか・・・
SPサイトってつくづく中途半端だよな…
数が滅茶苦茶多い割にな・・・
>>160 そう?ダメージはともかく熱は(´・ω・`)でないかい?
<⌒>
/ "ヽ
/ ヽ
| ゚Д゚ | <こちらトマーザグ。トマト領域に到達した
ヽ ∪ ∪ これより作戦を遂行する
\ /
∪~ ̄∪
↑出来損ないのタッコングみたいだな
黒ポリタンク+強投擲でポリタンク守る為だけにEX弱E盾憑けてる漏れはアフォでつか?
破壊ありのときEXE盾ってホントに使えるのか?
耐弾数はEX実盾の倍くらいあるようだが、発動してなきゃ身代わりにもならない上、
E消費で機動性が落ちるため、より攻撃を喰らい易くなると思うのだが・・・
ポリタンクってなんだ?
見ても分からない
>>169 CWG-HGのこと
80が黄ポリタンク、150が黒ポリタンク
ドラゴンボールZ
フジ(関東)で毎週月曜16:30〜放送中!!
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と〜けたこおりのな〜かに〜♪恐竜がい〜たら〜たまのりし〜こ〜みたいね〜♪
ドラゴンボールZ
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sageてる辺り気が利いてるのか、どうなのか。w
174 :
167:03/03/17 15:26 ID:???
>>168 だってさ。フォグタンあたりと殺ってると速攻でポリタンク逝っちゃうんだもん(;´д`)
E盾は弱なら無闇にOBしたり滞空したりしなきゃ良い感じ。
強E盾は動けませんですた(´・ω・`)
弱はE消費低めだから、省エネフレームなら結構動けるよね。2脚・逆関向き?
イージスは・・・3003とかTRIDENTにどうだろう。ブースターあんま吹かさなければ
それなりにいけると思うんだが。
それだったら連動やらTBのほうがいいですよねそうですよね(;´Д`)
正直
>>174は○○が足りない
と言ってみるテスト
>>173 つうかageでスクリプト荒らしやるとすぐ
通報されるから隠れてやってるんだろ、
ACスレでしなくても・・・
>>178 ゲーム系板全域でDBZ爆撃喰らってるらしい。
ACスレだけじゃない
十字路からトップにリンク張られた韓国レビュサイトちょっと面白いぞ
下の方に画像ある赤緑ACすげえウケル
>>164 あくまで「まぁまぁ」
速射の使い方って接近しての連発だから、そこで頑張れば燃やせるレベルって事。
>金属製錐で相手を突く物理打撃兵器
>ファイルバンカーの準備モーション.錐が飛び出した瞬間だ.
>左腕はエネルギーシールド(さつまいもお菓子)
さつまいもお菓子??
E盾が「おさつドキッ!」に見えるってことじゃないの?
晒しスレでも話題になってるけど左パルスってどうなの?
性能は右以上みたいだけど…
中距離での削りにならそこそこの性能を発揮。
が、この弾速でE消費するため、前に進みながら撃ちにくいのが痛い。
ちぅか、まずは自分で使ってみれ。
左パルスしろ氏相手に一回使ってみたけど激しくだめぽ
尾根みたいに頻繁に対戦できる環境じゃないもんでね。スマン
>>184 黒ポリタンクと組み合わせて使ってみたけど使い勝手はわりと良好。
弾速が近いからなのか、ハンドの有効射程内ならどこでも
同時ヒットさせやすいように感じた。
でもこいつ何気に重い・・・400越してるのね・・・
>>187 いや、対人戦ができなくても、CPU相手に撃ってみれば、
E消費の感覚とか、どれぐらいの距離から当るようになるかは掴めるはずだよ。
*CPUに当る距離-100ぐらいが対人戦での値。
>>188 重いよね。軽い方はE消費がさらに高くなっててせっかくのリロードが死んでるし。
一応E武器だからダメージはそこそこ期待できるんだけどねぇ。
後、俺でさえiLINK等は2週間に1度ぐらい。
後はモデムをやってるだけだよ。
流れ無視ですみません。
フロム大会のアセンなんですが、
・EX盾重グレトリプル800マシ左砂タンク
・カラサワ左砂重二
・両手砂中二
あたりを想定しておけばよいでしょうか?
破壊なしならどんな機体でも800マシでいいんでないの
800マシトマト
800マシなら装甲のぶつかり合いですかね?
Eは穴かもしれないけど800マシに撃ち負けそうな予感
ステージも狭いところがないから唐沢もきついかも
ノーマルだからスナ機も強いんかなぁ?
800マシ持ったガチ機体が流行りそうな予感
あ、スナスナかぁ・・・意外といいかも・・・
今日も封筒は来なかった。
は、早くこないかなぁ。
>195
ある程度の機動力もってないと800に押し切られて終わりそうだな
SRVTで右にスナ、左に実盾とか
>199
同じく左手に盾で800マシ066とかに当たったら
引っ掻き回されて800マシに押されて終わりそうですね
上の機体は汎用性ないですが
砂は瞬間火力ありますが800マシが上まりそうですし
地震キター
(´・ω・`) こない
地震多いですね
通知来てた
コアでブレホは変化しますか?
機体晒しスレででてたけど。
しません
打点は変わる。かも。
それくらい自分で調べようよぉ〜
肩幅が変わるから範囲も少し変わるかもしれない。
211 :
208:03/03/17 23:46 ID:???
>209
あたしは嫌い( ´_ゝ`)
>>208 お前のケツマンコに俺の肉棒をぶち込んでやる
214 :
208:03/03/17 23:48 ID:???
あたし・・・初めてはリーダーのって決めてるのッ!
215 :
209:03/03/17 23:48 ID:???
全て愛していたのに
全て壊れてしまった
ああ何を信じて歩けばいいの
僕に降り積もる夏の憂鬱
Λ||Λ
ワラタ
しかし、こっちはRESTなわけだがw
>>214 あんなダガー好きはやめときな。
左銃使いの俺について来れば天国見せてやるぜ。
コアでブレホが変わるらしい。
本当かな。
重量の関係なんじゃねーの?
まあ今さらブレなんかどうでもいい罠
軽量の斬り上げや厨量の斬り下げのことを言ってるんだったらヌッコロス。
頭でのブレホ変化ですらイマイチ実感できない漏れにはサッパリ。
なんとなく使ってみたEショットガンが面白いねぇ
左ACライフルと組ませるとなかなか良い感じだねぇ
72LE?80のほう?
左がライフルなのを考えて80だねぇ
左弾速速すぎない?
アサルトのほうがいいと思う
72LEにすれば左強パルスと弾速ぴっt
フロム更新
元の補正が16と弱いからACライフルをやや外に飛ばす感覚だねぇ
実際バーストだと内側内側してていまいちな感じがしたねぇ
クレストベースのEだけ白なのに萌え。
補正過剰 ← 19 → 補正不足
以前自分で否定したけど、左との相性を考えているとやっぱりこう思えてきたねぇ
少し手を加えて、武器にABCDの4タイプを想定みるよ
弾速 速
A ↑ B
補正過剰 ← 19 → 補正不足
C ↓ D
弾速 遅
例
A:速射ライフル
B:80スナイパー
C:バズーカ
D:ハングレ
快適な左手ライフのために明日から、追って調査だねぇ
>快適な左手ライフ
(;´Д`)ハァハァ
補足
左手は弾速の調節しかできない上、弾速が早くなると補正も見た目上過剰な方向へ動くねぇ
つまり右手のポイントを通る、一定の角度を持った左上がりの直線(曲線かな)だねぇ
よってB,Cタイプはどうやってもフォロー不可能なパープー武器認定だねぇ
逆にA,Dタイプは左手との連携で面白い効果が望めそうだねぇ
バズーカは氏にますた。
じゃあAは弾速速め、Dは弾速遅めの左手と相性いいのかな?
まちがってたらスマン
ごめん逆だった
Aは弾速遅め、Dは弾速速めの左と相性いいの?
間違えてたら吊ってくる
いや、Aは弾速を少し落とした左を装備することによって左手を中央へ近くできるよ
Dは弾速を上げることによって中央に近くできるねぇ
曲線の具合によってはBもまだ希望があるかもしれないけど、
Cはどう考えても微妙だねぇ、至近距離戦だと過剰な補正が活きてくるんだけどねぇ
>>237 スマソ、リロードが遅かったみたいだねぇ
その通りかな
どれくらいの比重で調節すればいいのかはまだまだ未知数だけどねぇ
バズに何か恨みでも(つД`)
C:バズーカ
C:バズーカ
C:バズーカ
C:バズーカ
C:バズーカ
ONE大人の死亡確認マダー?
追記
単体での運用とはまったく別物だから御注意、だねぇ
あくまでも左手との相性を主軸に考えたうえでの分類だからねぇ
まだだ、まだ左バズがある。
まぁ確かに右がバズだと左に悩む
左がバズでも右に悩む
ただスナイパーなんかを見てて思うんだけど機体の判定は距離でしか変化しない一定のものだから、
やや弾速の比率が大きいB寄り、が一番「強い」場所かもねぇ
E
弾速 速
A ↑ B
補正過剰 ← 19 → 補正不足
C ↓ D
弾速 遅
理想的なのは19、A、E、Bで囲まれたひし形かな
厳密にはEが大きくなればなるほどB方向へ動くんだけどねぇ
補正過剰、不足と予測リロードは理論的に対立しちゃうんだけど、
これに妥協点を見出すとすれば、
予測リロード後の地点を予測計算する時にパープーな計算をしている、かな
極端な例でいくと、予測リロードが倍くらいあるものとして計算してたりするのかな、
ということだねぇ
となるとシリーズごとに武器のあたりやすさが違ってくるのは、
このパープー度合いを調整していることになるのかな、ということだねぇ
となると速射は左手との補正相性自体はいいものが多い、ってことか。
速射+ACライ、ハンド、ショット、組み合わせるならこのあたり?
ショットだと弾速が開きすぎているし、熱を補えないから
ACライフルかハンドか。使ってみると3つどれも悪くないように感じたけども。
だから速射の補正が出た時にコテが揃って首傾げてたんじゃないか?
ダブルトリガーすれば強い、言うなれば潜在能力が高いってことになるんじゃ
尾根が首かしげたのは
速射は手動補正しやすい=サイティングがうまい人なら当てやすい
ってものあるかも
武器破壊OFFでも速射+左沙が流行する予感(w
ん〜 研究も進んだ今となっては速射は予測が悪いと感じるよ。
左手の飛び方も同様。弾速が多少速いだけ。
>コテが首を傾げてた
って理由はもう弱いから使わないで欲しい。
もしかしたら速射でも範囲的にはBかもねぇ
後A候補としてはXCW/90とか50なんだけど…
弾速が遅いほど影響は大きくなるから、ピラミッド的な図のほうが合ってるかもねぇ
>>253 今回のは1+1を3にしてみよう、という試みだから流行はしないと思うねぇ
元から3、4の武器が多いからねぇ
バズ使いがウハウハな新事実はいつ発表されるんですか。
右マシ+左バズいけてねぇ?
>>258 マシは500?
正直そんな組み合わせ頭から抜け落ちてた・・・
というより無意識のうちにL1R1で左バズをスルーしてた
・・・バズってなに? EX?
左バズなんて軽さも威力も投擲の足元にも及びません
20俎に燃え投擲ってのも感触よかった。
>261
ラピュタのボケの方
弾速も及んでないな
あくまでも右手は右手のままだから、基本的な性能は右手に準拠する形になるねぇ
最低限のラインを超えちゃうとネタになっちゃうから要注意
単体では「微妙」だった右手の選択枝が増えてくると面白いんだけどねぇ
266 :
イ田:03/03/18 03:16 ID:???
バズはいわゆる趣味と呼ばれる武器です。これからもこの性能で行きますよ
>>266 趣味でいいですから爆風をよこしなさい。
左バズには夢がまだあるかもなーと思って使ってみたけど・・・
なんだこれ
左 強 シ ョ ッ ト の ほ う が ず っ と 痛 い じ ゃ ん
なんだよATTACK POWER 880って(つД`)
拡散のほうはいくらなんでも重すぎだし・・・趣味は趣味でも変態趣味だよ・・・
バズは弾速がライフル並にあってもよかったかなぁ。
重二使いとしては右がマシやライフルというのにはビジュアル的に耐えられん。
へたれだからE兵器装備するとEがかつかつになってTB使えなくなるし。
…吊るか
戦車は肩キャノンでビジュアル的には誤魔化しが効くんだけど、
重2は辛いのう。
>>269 ヒント:300マシ
あーこれも駄目か…
40スナとか
これもアレだな・・・
ト
レ
ミ
ミ
ゼ
ン
男
太
い
チ
マ
キ
トマトAC「トレミミゼン男太いチマキ」を確認しました。
撃破してください。
トレミミゼン男太いチマキのアセンを決めようか。
頭:管理者ヘッド
008
珍
さらに008
チンコ風呂
292 :
290:03/03/18 12:19 ID:???
チンコショット
EMA
SILENT
順番の事忘れてた。正直スマンカッタ∧‖∧
ROZ
SA44
60発ECMロケ
http://life2.2ch.net/test/read.cgi/kankon/1047432142/ /  ̄ − _
/ ヽ _
/ ヽ / \
/ ヽ | 頭 .丿
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ヽ > (
| タ | ヽ | ̄| |
| | ヽ /| | /
| ン | ヽ / //
| | ヽ / / /
| ク | 彡/ .(
| | / ノノ
|_____| _________ . / //
| | | <<
| 便器 / \ \\
| / > \\ _______
| │ ( // | タンクの蓋 |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
金玉ビット
あえてLQ/15
ダガーで!
48Xe19Xb7jsImO0003
重 量 オ ー バ ー
AIがEO発動と同時にEX緊急冷却を使うようになってしまいました。
どう矯正すればよいのでしょうか。
ウェイクつけとけ
大会の通知こないなァ。
流石に抽選漏れたかなぁ。
まぁ、マターリ待つとしますか。
俺も落ちたっぽいよ。通知も対戦台も運なので(´ー`)しよう。
ついでに情報を総合してみるに、大会優勝経験のある人間とかは弾かれてる気配がするね。
フロム主催のイベントだから、普段プレイできない人が対象なんだと思う。
前回の全国大会で、抽選と書きつつ招待があったのも反省してるのかな。
これは別に構わないんだが、対戦台が備え付けのPS2&ケーブルで終わってるのがねぇ。
フロムが独自に用意してたら誉めたいが、まずありえないだろうな。
ユーザーを楽しませたいなら、根本から直せといいたいねぇ。
大会、フリー対戦は無いのかねぇ…
終わったら少しはやると思うけど・・・13:00スタートで17:00終了だろうから、
実質1時間もないと思う。ほぼできないと考えていい。
なんかフロムは盛り上げようとか考えてじゃなくて、
サービスのつもりで今回の大会開催しているような気が。
サービスというか宣伝だと思うよ。
あまりに売上が落ちたから、店頭でゲームを動かして少しでも売ろうとしてるんじゃないかな。
広告じゃなくてソフトの質の問題(特にAC3の悪評)だという事に気づくのはいつの事やら。
韓国でも売りだしたもんな。
あっちの方では評判どうなの?
ネ申が動かないことにはなんともならないのさ・・・
アビスが終わったら、鍋・・・鍋たんかむばっくぅぅぅぅぅ(つД`)
今回クレジットにネ申載ってたよ
これでアビスまで糞だったら笑うしかないな
社長がクレジットに載るのは全てのソフトで共通だよ
アビスいつ発売だっけ?
3は素人にはそこそこ受けが良かったような
SLはパーツ集めのせいで完全に駄目だが。
それに鍋が来てもPS2な限り無理だろ。
0から作り直しと言う剛毅な判断を期待したいが無理ポ
あれだけ(無駄に)増やしたパーツを無かったことにするのは勿体無い(と社員が思う)から
3シリーズでもう1作位作るんだろうな多分
ところでなんでAC2から機体がのっそりするようになったんだろ?
挙動は3くらいで十分かと。
2のノッソリ上昇するACはもう見るに耐えなかった。
>>313 東京は64人だからフリー対戦少ないと思うけど大阪と名古屋はできるん
じゃないかな? 32人で決勝以外一本勝負だと思うし
>>316 店頭でゲームイベントしたところで宣伝にはならない、どころか、色々問題が
でるんで、サービスのつもりなんだと思うよ。フロムとしてはね。
3ではスーパーバイザーに鍋島氏も載っていたんだよなぁ。確か。
>>324 鍋島氏に期待できるのは世界観の構築と対戦ユーザーを意識した仕様把握。
AC3シリーズならダメだけど、AC4としてやり直すなら大いに期待する。
>>326 OBを強調するためとはイ田の弁
このおかげで2が出たばかりの頃は全部OBのせいだ、OBイラネ、OB厨シネだの
時代遅れの初代厨逝ってヨシなど罵倒が飛び交いますた
>>326 のっそりとかもっさりは話題がでると荒れやすくなるから気をつけて…とはおいておいて。
まずOBとの速度格差を出す必要があったのと。
(PS時代の速度でOBをだすと、OBの意味合いがないのと、速度計で移動速度が表示
されることになったので、緩急つける必要があった)。
当時佃プロデューサーが、火星なので重力を強く設定しました、といってたよ。
AA(地球)でも変わってなかったけど。
AAは相変わらず上昇は遅かったね。
(´-`).。o0(火星の地表重力加速度は0.38Gなんだが…)
333 :
326:03/03/18 17:54 ID:???
すまん、荒れる元だったのね。
マーズクリスタルの干渉でしょ
>>334 ( ´д)ヒソヒソ(´д`)ヒソヒソ(д` )
初代のブースト加速はそれこそOB並だったねぇ
OBといえばもう引退した先輩のこと「オバブ」と言っちゃったときは恥ずかしかったなぁ
今のブースト加速の悪さがOBとの差別化のためだとしたら萎えるなぁ
イ田は口から出任せが多いからねぇ
本当はイ田などいない
リーダーがイ田をあまり叩かない事と照らし合わせれば真実が見えるはずだ
ヒント:佃もACに関わらなければいい人
ヒント:実はリーダの存在さえ怪しい
「ごまるち/リーダー」とは存在ではなく現象だ
ぼるじょあかYO
そういや、ミドライは通知きたんだっけ?ミドライが落ちてた場合、
>>312のONEの発言から察するに、イ田は第二のセシルが誕生することを恐れているのでは
と言ってみるてすと
ミドライ落ちてるぽ
大会常連は弾いているくさいな
偽名で応募し(ターン
マリモは通ってるぽ
まりも通ってるなら違う…のか?
まりもってあんまりゲームのシステムに突っ込みいれてるところは見たことないからなぁ。
ミドライとONEはSLになってから愚痴が増えた、故に弾かれたのではないかと邪推してるんだが。
アビシニアンあたりも愚痴増えたと思うが、当落に関しては詳細不明。
>>316 AC3の悪評って一部の対戦厨だけだろ
単にAC自体がマンネリなんだと思われ。
AC3がもっさりしていると感じるのは、
やはり慣性の概念がないからだねえ。あと反動と旋回ブレホ
>>353 そうでもない。
SLはミッション派にも不評。
SLはな・・・に立ってるスレをみても分かる
3で入ったやつがSLで地獄に叩き落されただけかもしれないけど
>>353 AC自体にもまんねりはあるけど、対戦派(?)に不評なのは問題があるんだよね。
ACというゲームは、ACを通じてコミュニケーションとりやすい。プレイヤーを
「レイヴン」と呼称して通じるのはこのゲームぐらい。
で、WEB上で、サイトが活発に行動するのは対戦主流の人間が多かったわけで。
もし彼らがつまらないと連呼、もしくはサイトが廃れていた場合、対戦しない人間にも
少なからず影響があるとは思うよ。
ミッションだけのゲームだとサイトが作りにくいのもあるけどね。
ガングリフォンとか、フロントミッションとかのサイトも、一人用中心だと長続き
しにくいし。新作でてないのもあるけどね、これらは……
あ、ちなみにどんなに不評でも、ACやってない人間には影響ない。サイトみる
人少ないだろうし。
あー。捕捉すると。別に対戦派に合わせろ、ってわけではないからね。
WEB上での盛り上がり、サイトの影響力を考えた場合、のみの話し。
SLは対戦というより、パーツ集め(ミッション難易度)のほうが致命的だとは思うよ。
ミッション派でも対戦派にも関係ないしね……
次回作の売上にも響くんじゃないかな。
そういえば全然関係ないネトゲのチャットでACの話になった時、
「SL100%?絶対無理!」とか言ってた奴が居たなぁ。
一応初代からやってたらしいが…。
漏れはSLの難易度にフロムの漢を感じた。良くも悪くもフロムっぽさがあったし。
一般大衆的には100%にしたるでこんにゃろ的な人の方が少ないから
とりあえずクリア出来る難易度なら問題無いとは思うけど。
ただパーツは条件より単に落ちてる方が漏れは(ストレス溜まんないから)好み。
つかヤパーリ強化は初心者救済じゃなきゃ意味無いよなぁ・・・
>>360 対戦をしている、、もしくはいつも100%にしていた人にとって、今回は
ストレス以外何物でもない思うよ。
クリアしただけで満足する、って人は、シリーズファンでは少ないと思うしね。
それだけ好きならパーツ揃えるでがんばれって意見はまた別問題なので割愛。
少なくとも、パーツコンプした人間は想像以上に少ないかもしれないなぁ。
フロムっぽさを感じる人だらけなら問題ないんだけどね。
フロムっぽさってのも、不親切やら即死やら、つきまとっているからなぁw
新規ユーザー獲得と相反しているのも問題かな。
まあ、ACの売上や会社の事情なんて、ユーザーが心配することではないんだけど。
パーツコンプはONEのお陰だったりする。
AAくらいの難易度、隠しパーツなら当時初心者だった漏れにも簡単に100%に出来たしミッション楽しかった。
3,SLは・・・。
また懐古厨って怒られるな。w
3までは2回目プレイとかしてたけど
今回はやる気も起きない
365 :
360:03/03/18 22:16 ID:???
個人的にはミショーンランク導入とパーツ取得条件複雑化は失敗だったかなと思ふ。
正確にはランク導入が失敗と言うよりそれが取得条件になってるのが問題、かな。
なんというか今回は強制的に縛りプレイをさせられてる感がしてしょーがない。
SLのストーリを誰か教えてください。
また始めるのはタルすぎます。
>>366 あんなものタンとの切ない恋をえがいたラブロマンス
まだオリジナルのデータ70%。
かったるくて集めてられん。取ったって使わんし。
煩悩ハンドガン=フロムの悪意の塊
6連バーストって意味あるんだろうか?
ちゃんと当たる左のもなんか使い辛いし…
バースト中のリロードがTGS版並に短かったらよかったのに
パルス虫とっ捕まえてきて右手に持ったほうがまだ使えそ。
373 :
イ田:03/03/18 22:34 ID:???
6連ハンドで男塾名物「シックス・オン・ワン」を再現しようと思ったんですが失敗しますた
パルス虫はガチタンでミッションを受けなかったら危なかった。
おっ、それいいねぇ〜
今何故か姉貴が頑駄無W借りてきて見とる。
なんだかんだ言って種よりマシだよなぁ、としみじみオモタ。
801姉貴のヤカン
>>370 MAのあのパーツを思い出してノスタルジーに浸るのに使います。
リーオーとジンじゃ勝負にならない。
デザイナーも世代交代なんだとつくづく思った。
>>378 猫パンチも糞だったけどな…
4脚相手には強かったけど
エアリーズタン(*´д`)ハァハァ
昨晩のお話しを図にしてみたんだけど、こんなかんじだねぇ
(indexをlockon.gifに)
ちゃんと計算したわけじゃないから、あくまでイメージ図だけどねぇ
俺は正直SLのパーツ集めは大好きだな。
最近のアクションゲーム全然張り合い無いし、SLの
ALLS取りくらいやってようやく「ゲームやった」て気がするよ。
対戦だけやりたいヤツは使うパーツだけ集めてりゃいいんだし・・・。
みんな些細な事で文句付け過ぎ。
>>384 最近のゲームは張り合いがないってのは禿ドゥなんだけど
次元が違いすぎないか?
個人的にはパーツが多すぎて
どれを取ってて、どれを取って無いのかが分からなくなるのが
一番問題だと思うんだが。
>384
でも、肩の武器変える程度で楽にクリアできるのもどうかと。
AA位根本からアセン組み替えなきゃクリア難しいミッションがいい。
つまり隠しパーツ増やすのでなく追加ミッション等で難易度上げろと。
あとノーマルとハードでさいt(サンザンキシューツ
>>384 そう割切れる人がそう多くないってのが問題なのかと思うよ>些細なこと。
ひょっとしたらその人にとって些細でない場合もあるかもしれないしね。
あと、どっちかというと文句いってる人はまだゲームをやってる人だと思うよ。
もうやってない人は、何もいわずに消えてるだろうしなぁ。
まあ、消えたい奴は勝手にしろっていわれれば、それまでだけどね。俺は少し
寂しいかな? ACは好きなゲームだしね。
俺もパーツデータもらえたから良かったけど、そういう環境がない人はストレス
だろうなぁ、とは思う。
知り合いんちでパーツ取り手伝わされたな・・・100%になったそのデータもらったが
自分のは70%台で停止したままだw
ACはネットゲームと似ているよね。
辞めるとき、対戦仲間とか増えたり、ネット上の知り合いも増えたりしてるから、
「AC辞めます」宣言をみる機会が多い。
区切りつける意味あいもあるんだろうけど、このようなゲームも珍しい。
他の一人用ゲームで、「〇〇辞めます」って宣言するゲームってないよね。
格闘ゲームぐらいかな? それでも滅多にみないけど。
これもACというコミュニティが成立している証拠ではあるんだけどね。
>>389 俺は68%だw OBのミラ中取って終わったかな?
思うに384氏は
社 員 必 死 だ な !(w
と、突っ込んで欲しかったのではないだろうか・・・。
私はONE氏のコンプデータのおかげでマターリと対戦しながら
自分のデータもチャッカリ100%にしますた。(w
3日間ロクに寝ないで100%にしたけど手に入ったのは煩悩ハンドと空しさだけだった…
108発ハンドガンの最大の運用法は、撃ちながらOBで相手を飛び越えて
背面にショットガンを撃ちこめることくらいだねぇ
そこに相手がまだいてくれれば良いんだけどねぇ
1発以上当てる事は不可能
もともとは二次ロックした場所にブレホしないかなぁ、という実験が始まりだったんだよねぇ
無理やり背後から切りかかれたらちょっと面白いかな、と思ったんだけど
結局くだらない現実が残ったねぇ
>>384 一つだけ誤解してる。
対戦で使えるか否かってのは「使ってみないと(パラメーターを見ないと)」わからない。
ようするに、全部集めなきゃそもそも機体が組めないってわけ。
対戦メイン派にとっては苦痛だったと思うよ。
現にネット以外でもデータをかなり配布した。
条件が面白くなかったのも問題じゃないかな。
特にAP残量はかなり面倒だった。
敵の攻撃が一定しないこのゲームではどうしても運に左右されすぎる。
ある男が、自分を愛している3人の女の中で
誰を結婚相手にするか長いこと考えていた。
そこで彼は3人に5000ドルずつ渡し
彼女らがその金をどう使うか見ることにした。
一人目の女は、高価な服と高級な化粧品を買い、最高の美容院に行き、
自分を完璧に見せるためにその金を全て使って こう言った。
「私はあなたをとても愛しているの。だから、
あなたが町で一番の美人を妻に持っているとみんなに思ってほしいのよ」
二人目の女は、夫になるかも知れないその男のために新しいスーツやシャツ、
車の整備用品を買って、 残らず使いきる と、こう言った。
「私にとってはあなたが一番大切な人なの。だからお金は
全部あなたのために使ったわ」
最後の女は、5000ドルを利殖に回し、倍にして男に返した。
「私はあなたをとても愛しているわ。 お金は、私が浪費をしない、
賢い女であることをあなたに分かってもらえるように使ったのよ」
男は考え、3人の中で一番おっぱいが小さい女を妻にした。
ギャハハw
あー。確かに。
単にミショーン中のAC撃破とか雑魚○体以上とか○分以内に殲滅はイイとして
弾薬費とAPはもの凄くストレスが溜まる。
非常に正しいねぇ
フロムらしくはないが取得条件をブリーフィングの時にでも教えて欲しかったよ。
小さいなんて甘いっ! 0に等しくないといかんっ!
よく考えると矛盾してるよねぇ
「私にとってはあなたが一番大切な人なの。だからお金は
全部あなたのために使ったわ」
この言葉が本当なら即刻整形外科に行ってるはずだよねぇ
教授は面食い…と、メモメモ
豊胸手術はよく聞くけど貧胸手術はほとんど聞かないよね
アメリカとかでは結構あるらしいけど
>パキスタンでは女性たちがこぞって貧胸手術をしているらしい。
>ニュースに写るのは豊かな胸を小さくしている女性たち。
>美的感覚が独特らしい。男性も貧乳好きばかりだ。
>貧胸手術は肩こりの軽減が目的だったらしいが、いまでは女性の豊胸コンプレックスの
>精神的苦痛を和らげるためにタダで行われているのだという。
>つまり小さい胸こそ新しい美しさの象徴なのだ。
こんなの発見
えらく玄人志向なお国だねぇ…
今すぐパキスタンに行こうと思ったグレイブンの数→(2)
日本人で貧乳がいいんだ・・・っ
>>399 お互いの価値観を知らない4人は、それぞれ自分の価値観にしたがって行動したって事かな?
今作、一応クリアした時点ではさすがに今回はパーツコンプ無理かも・・・とか思った。
まぁ,100%も過ぎてしまえばイイ思い出に・・・
ならない。
むしろ100%達成時はエンブレムでももらえた方がまだ納得できる。
前作では面白いと思えるミッションは何回かやったけど結局オールはS達成せず。
俺は99%で放置してるよ、とてもじゃないがオールSはやる気が起きない。
ちなみに当方MOAから入りますた。
つーか、がいしゅつだけど、
無駄に報酬の多いミショーンや手早く稼げるミショーンが存在したのは
決して伊達や酔狂ではないのだと、製作サイドは理解していたのでしょうか?
「もう当分ACに触りたくない」とすら思わせるような作業でした。
1回40000コームという初代の苦労を考えれば・・・
まぁ、ワイルドキャット狩りは3秒で終わるから楽っちゃ楽だけどな。
自分が持っている初代のコンプデータを見ると、
それ(一回40000)でも出撃数が150は超えていないんですよね。
正確には、131。
SLの未踏査地区は、報酬はともかく、一回当たりの所要時間が痛かったかと。
報酬パーツゲットする為に出撃しまくり気づけば大金持ちですた
出撃回数120前後でコンプしましたが何か?
3でタガメ殺しまくってましたが何か?
そのせいで二r(ターン
ト
メ
ー
ッ
ポ
爺
婆
ランカーACトメーッポ爺を確認
機体反応消滅
トメーッポ爺の撃破を確認
アセン決める?
432 :
431:03/03/19 01:47 ID:???
tomato
そういやHG-200Hってとんと話題聞かなくなったねえ。
初期のころはいいんじゃないか、って話をよく聞いたけど。
やっぱりあの重さは見合わないかね?有効射程も短いし。
重2の護身用ならいいかな、と思って強ショットと合わせて載せてみたら
ハンドとショットの弾道がわりときれいに合っていてよさげだった。
マシよりは攻めやすいし、わりあいいいかもしれん。
問題は重量が1100もあることだけど。
これなら黒ポリタンクにして装甲か肩に廻したほうがいいよなぁ・・・やっぱそれなり止まり?
200Hは重さと弾速(補正)のおかげで黒ポリに負けてるからだと思われ。
でも、悪い武器じゃないと思うよ。
左にも熱(アサルトとか)あるんなら100HGも選択肢に入るな。
攻撃力・弾速・補正イイから。
そんな漏れのマイブームは骨STO。
(・∀・)ホホウ
OPは何つけてるの?
旋回とスクリンに被弾安定だっけか
低いE消費と高い実防御でキモイくらいの張り付きマンセー
バランスが悪いとかいいながら試行錯誤しながら研究してる姿を見て、
なんだかんだでみんなACが好きなんだな、と今ふとオモタ
200ハンドガンは左手に盾とかミサイル持つ場合に有効じゃないかな
片手だけでも瞬間の熱暴走狙いで戦力になるからねぇ
200Hは左手に射撃武器乗せられないときだね
漏れは月光乗せてるときによく付けるかな?
>左手に盾とかミサイル持つ場合に有効
ブレードは?
ブレードは??(つД`)
ところで顔文字氏大会の進行状況は?
主催両名が社会人だからなかなか時間が取れないねぇ
一応水面下でいろいろ進んではいるんだけどねぇ
>>441 ハンミサ装備するとあいかわらず盾みたいでカコイイよね
カコイイよね
200Hは弾速が遅いから投擲を使うときにも便利だね。
後は弾数をいかして適当撃ち。この熱量なら流れ弾でも暴走を狙える。
性能的には重量-100ぐらいが理想だけどね。
>444
左Dレーザーもカコイイよね・・・・カコイイよね(´・ω・`)
ところでラジがCR14の場合、放熱うp要るかな?
ミサが垂直だから出来ればロック短縮が欲しいのだが
あいしくるで我慢するのはだめかな
いや消費の関係で無理だからCR14な訳で(´・ω・`)
そしてSA77積むには積載足りん
>>447 暇なので簡単に検証してみた
S8Km00000000030001のフレームを使用
CR14放熱OP付き(A)、CR14放熱OPなし(B)、ICICLE放熱OPあり(C)、
ICICLE放熱OPなし(D)、SA77放熱OPなし(E)
こやつらにトリガーハッピーで黒ポリタンクを全弾打ち込む 残APは
A:2002
B:1877
C:2141
D:2021
E:2059
参考になるかは知らんけどこんな結果。
やっぱ無いとかなりAPが減る。
そちらのフレームが分からないからなんとも言えんけど、
個人的にはそれでもロックうぷの方がいいんじゃないだろうか。
451 :
447:03/03/19 13:27 ID:???
ぬ、微妙な感じだね
結局攻めを取るか守りを取るかの違いだなぁ…
とりあえず今度の対戦で判断することにしまつ
レスサンクス
CR14→ICICLEで130エネドレが増えるくらいだけどそんなにキツイのかなぁ
顔文字氏の検証だったと思うけど、E回復速度はE余剰200刻みくらいで
変化する、ってあったから結構変わるんじゃない?
ちょっと試してみる
>450のフレームにそれぞれSA77とICICLEを載せて実験
・同時にブーストジャンプしてレッドゾーン到達まで上昇しつづける
E全回復はSA77機のほうがほんのわずかだが速かった、ジェネアップさせても同様
・10洗濯板を開幕からボタン押しっぱなしで打ち合う
これはそれなりの差がついた。Eゲージの差はだいたい1cmくらい
なので小ジャンプ等を繰り返していれば差はやはり出るのではないだろうか。
すごく適当かつちょいとやってみただけなので誰かもっとしっかりした実験きぼんぬ
455 :
他スレ:03/03/19 16:16 ID:???
E効率の方が差が顕著にでますねぇ…
戦い方の問題もあるけど、
私だったらラジ落としますかね
午後トマト
俺もラジを落として、E余剰のほうをとるなぁ。
ちなみに俺も、積載の関係でラジを落としてるのだが
それが「SA44放熱OPあり」なんだけど、やっぱりこれは
駄目なのかなぁ?
機体による んじゃないか。
066やORDERクラスの軽さならありだと思う
軽めの機体に武装を優先させたいならいいとは思うけど
やっぱりいいラジとはかなり差が出るね。
軽2クラスならまだしも中2ではきついのでは。
462 :
457:03/03/19 17:28 ID:???
皆、レスサンクス。
足はORDERなんだが・・・やっぱり微妙だな・・・
ん〜ICICLEが乗るようにアセンを組み直すしかないかな。
AAでは出来てた通常時放熱の差をほぼ無意味にした意図がわからん
今回のコアはOB発熱低めだからあってもあまり関係ないかもしれんが
何となくガチタンの腕だけをGGとBOLDに分けて撃たせ合いしてみた。
GG実係数28、BOLD実係数30で500マシ撃ち切り時はBOLDが700程AP勝ち、グレでは600程AP勝ち。
腕以外のフレームを軽量級にするとBOLDが負ける事がほとんどだったけど差は150〜くらい。
実係数+1の時は微差で撃ち負けたけど+2の時はそこそこ差をつけて勝つ事が多かった。
EN兵器相手じゃGGとは比較にならないので、CASKと横2連or唐沢の撃ち合いさせると、EN係数+1の時はほぼ互角(ガチタンで)。
AP8000後半〜9000以上確保できる時か、GGと比べて実係数+2になる時にはBOLDいいかも知れない。
EN管理が楽になるのも助かると思いますた。
でも300以上軽いTINの方が(略
重クラスで大事なのは初期APだからね…
せめて1600位APがあればよかったのに
>>464 BOLDはAPがあと400あったら飛びついてたんだけどなぁ。
ただチョムタンの実験見る限りでは、初期APは負けてても終了時にはAP勝ちしてることもあるのか…
やっぱし微妙だな。
GGより係数あげたいときはBOLDよりXB1使うかなぁ。
とにかくEが欲しいときはMHLもあるし。
やっぱりあのAPは辛い。TRIDENT+008にBOLDだと頭をBEEにしても
AP9001。SRVT機にもAP負けするのは辛いと思う。
やっぱ使い所ないかなぁ。
どうしても省エネにしたい重2か戦車とかなら…?
俺は外見にホレたんで関係ないけど(*´Д`)
てゆーか威力うpなしでEN係数25の戦車を頃した横2連がコワヒ…
横2連地味に強いからねぇ。
俺の中の評価だと、カラサワ以上。
威力UPするより、E消費軽減つけたほうが動きやすくていいかな。
メイン機のSNSKは横2連とハルバード。
(´-`).。o0(小学館攻略本の表紙でOPACが右手横2連になってたのはやはり…)
俺も横2連使いたくなってきた…。
あの見た目と性能は魅力的だ。
左武器の方が右より弾速速い場合はあまり悪影響ないんだっけ?
横二連軽いしね。E消費のでかささえなんとかすれば本当に素晴らしい・・・
左はスナ安定?
漏れは何と言われ様と「左」2連Eライフル使い続けてやるさコンチクショウ。
475 :
他スレ:03/03/19 18:33 ID:???
メイン機は横二連と左Eライフルの軽逆(型番忘れたけどE消費最小)
…予定
まだ取ってないんだ…
>>470 ちょうど今小学館の攻略本購入してきたよ。
ONE氏がソフトバンクよりはいいっていってたんで。
>>472 砂か……ハンドガンかな?
ハードでブレードも好きならブレードもあり。SPサイトだしね。
軽さを利用して肩武装が充実できるのが強みかな?
左2連カコイイけど重杉だよ(つД`)
弾速、サイト、重量考慮すると黄ハンドが良さげだけどせっかくのビジュアルが氏ぬる
ごまるちもお薦めの強電池積んどけばE消費も気にならんだろ。>横二連
と思ったら意外にマッチしてるかも。
480 :
他スレ:03/03/19 18:50 ID:???
私、至上のカコイイ武器は超細長い左Eライフルなんだけど
おかしいかな?
左二連の横にあるやつね。
漏れもカコイイと思う。性能もまとまってていいと思う。
重さ以外。
緑、左二連でいっちょ組んでみようかな・・・ドリョクガミノリマスヨウニ
最近の個人的流行は緑とバーストの2丁ライフル。
300は諦めますた(´Д`)高いし。
これもある意味逆転進行か…
緑は相変わらず優秀だねぇ…
攻めには使いづらくなったけど
>484
漏れも引き撃ちでバーストと組み合わせて弾幕張るのがメイン
緑系だと赤+左スナイパーなんかも面白い弾道になるねぇ
個人的流行は前にも書いたけどEショットガンだねぇ
左手をいろいろ活かせるのが面白いねぇ
ちなみにEショどれを使ってますか?
前にも言ったけど、やっぱりSPは苦しいから80発に落ちついちゃうねぇ
72LEの弾速も捨てがたいんだけどねぇ
80の収束率はキツくない?
サイト特性と有効射程はマッチしてるとは言えるけど。
そして俺は今だに指を使っている…
俺も80発ショットガンと燃え投擲対戦で試してたよ。
結構嫌がられた。逆関節はこんなときにいいね。
>>489 それは禁句……w
削りにはなるよ。左手重視でw
収束率はもうどうしようもないねぇ…
弾がよく見えるぶんあれも無駄弾、これも無駄弾という感じで精神衛生によくないもの欠点だよねぇ
距離100でも削りになってしまうのが…(つД`)不憫
EN兵器の威力うpって15%だよね?
同機体で、OP付き黒=攻撃力960とOPなし横2連=攻撃力964で撃ち合うと最終的に横2連の方がかなりダメージ与えるんだけどどう言う事だろ?
EN係数は17・0ですた。
960と430*2だとダメージ1.0くらい確か違ったはずだねぇ
そりゃ860と960だから…と無粋に突っ込んでみるテスト
今マンション備え付けの自動販売機でコーヒーを購入したら、取りだし口におまけのコーヒーがもう一本
冷えてるところから察するに放置品なんだけど、どうだろうねぇ…
そういえば家ゲー板時代にこんなレスを見た気がするねぇ
単純な計算間違いにできるだけ深く首を吊ってみるテストΛ||Λ
えーと、すみません。
その理論は480×2より960×1の方が与えるダメージがデカいって事?
もう一つ前に見たようなレスを見せてやろう
本当に補正を計算した人と同一人物ですか?
そりゃ黒のOPつきは攻撃力920だからと言ってみよう
800×1.15=920
しっかり調査してくるので勘弁(;´д`)
まだ実験もしてないからなんとも言えないねぇ
首吊るのは俺だった…Λ||Λ
なんで20%で計算してんだよ…
そして何事も無かったかのように501が過ぎた
解決しちゃったねぇ
Λ||Λ<馬鹿でごめん、こんな俺がストイックにAC研究しようとしたのが間違っていたよ…
E武器は15%なんてせこいこと言わないで30%くらい上げて欲しかった。
消費EN軽減も75%じゃなくて半分とか
Λ||Λ<そうなったら俺でも簡単に計算できるね・゚・(ノД`)・゚・
OP-E/HEAT+:エネルギー武器の熱量を大幅に増加
とかきぼんぬ
熱量10倍にしても辛い罠
フロムがEN武器の特性を変えてくれない限りむりぽ
パルスタンの熱量が200ぐらいになったら大人気の予感。
ハンドガンのが(略
ちょっと気になったんでOP有り無しでダメージがどの位変わるか調べてみますた。
008コアが両肩二連グレを1発だけ喰らって燃えたときのダメージは
ラジ OP無(有)・・・ダメージ比
CR10 390(346)・・・88.7%
SA44 328(290)・・・88.4%
SA77 192(169)・・・88.0%
CR14 232(204)・・・87.9%
ICICLE 200(176)・・・88.0%
KD99 174(152)・・・87.3%
ですた。つづく、、、?
OPありならCR14もICICLE並の性能確保できるのね。
重量と消費のバランスは優秀だからこれなら選択肢に入るかな。
つか、いつの間にか◆ssKRTXb2CEが普通のコテにw
緊急冷却が非常に顕著に出るのは熱暴走中の追加熱があった場合だねぇ
となるとやっぱりCR14はバランス的にパープー、と
・・・たとえ粘着といわれようとも、CR14載せた機体を
「CR14はクソラジ。もっと勉強しておいで」で済まされた怒りは押さえがたい
いまふつふつと蘇ってきた
まあ一番悪いのはASHコードだけ貼った漏れなわけだが。
しかしSA44はOP付けてもやはり性能的には辛いね。軽いのはありがたいけど。
いかん。漏れのガレージほとんどSA44+放熱うpだ(;´Д`)
>>518 >450を見るとそんなに物凄い差は出ていない
それでも最終的には響いてくるだろうし、搭載にも余剰Eにも余裕が無い機体くらいしか
CR14の出番は無いだろうけど
SA44と高性能ラジとの重量差がありすぎるんだよな…
エクレールタンから貰った新型は洒落にならない重さだし
CR14は重量-100でもよかった気が
ぱっと見て大きな差に見えないのが熱の怖いところなんだと思うんだけどねぇ
漏れはしょっちゅうOBで発熱してるから現状SA77しか使えない状態なんだけど…
CR14はたまーに使うね。ICICLEからE軽減。
差が出るといっても、硬くてAPが多い機体でない限り痛くはないよ。
後は心なしか通常冷却が速い・・・・気分になれる(:´▽`)
・・・
ジェネもこのくらい迷えるといいのに。
・・・
それを言ったらインサイドはどうなる。
インサイドは左と右に分けて欲しいね。これで遊べる。
攻撃系インサイドはパラメーターを全て見直して欲しいけどさ。
重すぎるよねぇ
弱くて良いから軽いのが欲しいねぇ
よくよく考えればEXも左右分けて欲しいねぇ
ターンブースターいらなくなりそうだけど
重腕はベイが2つとか激既出で左右分けとか。
つーかインサイドミサイルは(ry
>>527 これ以上切り替えボタン押すのはつらいYO(つД`)
|Д・)ォゥァー
正直向こうのスレで空気読まない発言連発してすいませんでした
通常放熱ですがぎりぎり熱暴走しない温度→常温までSA44比で
SA77・・・0.5秒弱
CR14・・・1.7秒強
ICICLE・・・1.2秒強
KD99・・・3.0秒弱
くらいの差があるようです。
ストップウォッチ系は苦手なんであんまり信用できませんが参考までに。
>>529 それは無理なんじゃないですかね。EXのボタンが足りない気配。
>>531 冷静に考えてみよう。必ず装備しなきゃいけないわけじゃない。
右
右肩
左インサイド(ロケット)
右インサイド(デコイ)
なら、普段肩につけてるロケットが移行するだけ。数も変わらないよ。
>>531 ここはひとつ十字(アナログ)左右に左右Ins振り分けという事で。
>>533 あ、なるほど。そう考えればいけるね。
あとはデータが増えた分の処理を考えるフロムの問題かな。
4人対戦なくせばどうとでもなるがナー
両肩インサイド可能になるとコア積載も重要になってきそう
>532
それだけ早くなるってこと?全く無意味ってわけじゃないんだな。
AAの頃がどうだったのか気になる…
十字路の3つ目の機体評価なんかおかしい・・・
そんなに500マシがいいのだろうか?
十
文
>>537 AAの頃は全体の冷却速度自体がもっと遅かった・・・はず。
ROOK+A3は3連続(に近い)OBでぎりぎり暴走しなかったけど、
1550で同じ感覚でOBすると熱暴走してた。
無意味ではないのは確認してるけど、
実戦だと殆ど感じられない差になってしまうんだよね。
>>538 そりゃぁ、700Hよりは500の方が強いだろうさ。
あの書き込み連打は謎だが。
字
十文字のアセン
頭:河童
足は絶対LEAFで
ああ、忘れてた。
AA終期では、重2+ROOKならGK10を使って熱暴走を抑制してたよ。
確か4連発(近く)なら耐えれるようになるんだっけな。
じゃあGROA
寒ライ
「十文字」の開発プランは人員不足により凍結されました
>>548 たとえ完成しても即座に撃破するから気にするな
禿ワラ
ランカーAC十文字を確認
撃破してください
<⌒>
/ "ヽ
/ ヽ
| ゚Д゚ | <勝負だ十文字
ヽ ∪ ∪ どちらがトマトかは戦いで決めよう
\ /
∪~ ̄∪
<⌒>
/^~~~^-^~~
/ '^' __,,,,,,~=-
| ゚Д。 | <ショーブダ 十モンじ… ショー…ブ…ダ
ヽ ∪ つ
\ /
∪~ ̄∪
トマーザグに萌えてきた…
<⌒>
/ "ヽ
/ ヽ
| ; ゚Д゚ | <相手が違う!
ヽ ∪ ∪ 気を付けて!
\ /
∪~ ̄∪
こんなん居たらいいのに
勃起とかそういう方向ではなく、普通にカワイイな>トマーザグ
トマーザグたんハァハァ
バトルテック関連の本でこんな100dメックがいたなぁ
>しこ名履歴:十文字→階ヶ嶽→十文字
おちつきのないともかず。
>トマーザグ
タッコングに見える俺はオールドタイプですか?
タッコングでたこ焼き作ったらグドンは食ってくれるかな…
愚鈍の食い物って双尾じゃ無かったかなぁ
>561
バトルテックがよく解る本とかじゃなかったか?
>>567 そうですね、今引っ張り出して読んでます
…河森メカは内蔵系武器多いなぁ
やっぱクルセイダーみたいな連装内蔵式インサイドミサイルキボn(銃声
クルセイダーなんていうから一瞬初代のガードメカ思い出しちゃったじゃないかウワァァァン
バトルテックで一番好きな武器は斧。
好きなのはオーソドックスにフェニックスホークとバトルマスター。
マローダーもコンセプトは好きw
いつになったらエアロテックが……
ウォーハンマーですよ、ウォーハンマー
2連PPCとブレストファイアーマンセー
エアロテックよりもテクニカルリードアウトが欲しかったなぁ
このゲームに嵌らなかったらACにも嵌らなかったかもな
まぁみんなのアイドルはライフルマンなわけだけど
個人的に好きなのはシャドウホーク。あの器用貧乏さがたまりません
ああそれとSNEは権利放り出してるんで今後メック関連の書籍が出るのはほぼ絶望的です
自作ルールでがんばるか英訳サイトに飛びましょう
>>572 まあ、3050年の世界嫌いだし、もう遊ばないかなぁ。
でるとは思ってないけどね、正直。待つのは疲れたw
バトルテックか・・・
俺は「河森デザインの」メック、MTチックなのが特に好き。
あくまで「河森デザインの」な。
本場デザインのメックはちとお呼び出ないYO!
>>574 それはわかるよw
バトロイドとか、お呼びでないって感じだよねw
対戦で色んな人間にフロムレギュで付き合ってもらってるけど、やっぱいr
800マシ安定だなぁ。
唐沢でも追いつかない瞬間火力……
でもなんでも使える分気楽なレギュかもなぁ。
今回ランカーも排除してるっぽいし、お祭要素が強いからいいんじゃないかな?
まぁ過去のレギュに比べればなんぼかマシかも。
問題は左に何を持つかだ…ハンドにするか盾にするか…
セラフィが問題ないレギュだしな。
このレギュが一般的になるか?
一般から見たら死んでるレギュなのは間違いないよ。
なんつーか、答えが見えるって時点で終わってる。
AAの2分大会に近いイメージかな。
>>577 セラフィが基準って、、、お前の頭の中はどうなってるのか小一時間問い詰めたい。
EXT追加装甲が安定するんだろうねぇ…
タンク強いんじゃないかな
戦車は800マシに弱い罠。あの瞬間火力の高さは防ぎきれません。
自分が800マシを持ったところで迎撃しきれない罠。
時間じゃなくて瞬間もけっこうあるんだねぇ…
つーかあの武器は命中率が尋常じゃないかと
命中率のせいで総火力も時間火力も瞬間火力も全てにおいてトップクラス
キモい
124でリロード4ですからねぇ。
1秒間の火力は2480。プラズマライフルと全くかわらなかったり。
削りに使えて、腕があれば焼き殺しにいける火力ってなにさ。
800マシと追加装甲に関してはまだ禁止再考の余儀はあるのに
今回はそういった議論が少しもあれないのは
もうやはりACにはされそえも残る熱がないのんだろうかねえ
まあ禁止武器を殆ど儲けなかったma時代の人達が引退しまくったというのも大きいだろうが
単に禁止再考の余儀が無いから少しもあれないんだと思われ
585 :ゲーム好き名無しさん :03/03/20 10:39 ID:???
800マシと追加装甲を禁止しないで下さい!
おながいします! おながいします!!!!!
なんだごまるちだったのk
>>587 ごまるち「漏れは800マシも追加装甲も使いたいんだYO!
せっかくカコヨク組みあがったセラ兵衛、どうしてくれるんだYO!
ウワァァァァァァァン!!」
MoA時代は情報規制があったのと、
一つ禁止した所でアセンが多様になるわけじゃないのが原因だろう。
終盤は2P補正げーになりがちだったのもね。
591 :
587:03/03/20 10:52 ID:???
MoAは中2とタンクをなかった事にすれば、あとはどうとでもなった。
それにEサブ・HG1禁止してもEスナが台頭するだけだしな。
800は単純に他の武器食ってるからなぁ。特に他の武器と違う使い方しないといけないわけでもないし。
マシンガン+ライフルだからむしろやれる事がふえ(ターン
オーソドックス:800+ACライフル
切り返し潰し:800+強ショット
軽量対策:800+左スナ
熱:800+ハンドガン
中距離重視:800+左ミサイル
堅実志向:800+盾
なんて素晴らしい。
軽対策はハンドガンだと思うけど。止めちまえば800フルヒットであぼん。
スナは別にいらないんじゃね?
うちの対戦会じゃ主催が
「800マシの強さがわからない」
なぞほざき禁止パーツが強化OPだけだ罠。
どんな風に言えば上手く伝わるかな・・・。
やっぱ容赦なく800マシ使うとか?
評価スレの「ゲサロの人」ってONE氏?
>>596 禁止されてないなら一番強いアセンを使って不毛さを訴えるべし。
800マシは弱いアセン相手ならダッシュだけで押せる。
>>597 そだよ。
重2で、あえてトリプルと組み合わせてもうひとつミサを載せるとしたら
なにがいいだろうか?とりあえず今はデュアル載せてるんだけども。
意味の薄いことはわかっているんだが、気分的に両肩にミサ積みたいのよ・・・
>>598 やっぱそうですね。
ついでに追加装甲も訴えなきゃいけないから
機体は追加装甲800マシで固定。
・・・・・・なんだかな_| ̄|○
うちのほうの対戦会だと自然と皆強すぎる武器は使わないんだけど恵まれてる環境なんだろうねぇ
選択式でハイアクト・3連じゃだめ?
つか、この構成って汎用性かなり高いと思うんだけどどう?
トリプル=中〜近距離連発用。
デュアルは射程被ってるから、遠距離用として10連・垂直・マルチかな。
トリプルじゃない方は遠距離で使い切るのがベスト。
速そうな機体に近づかれたら迷わずパージすべし。
604 :
602:03/03/20 11:33 ID:???
ああ、「組み合わせる」のか、もんもうスマソ
トリプルが重量対策だから、もう片方は軽量用かな。
追尾性の高いデュアルはあながち間違ってないような気がするけど。
>>602 重2だと選択式にするのは辛い。
戦車や重2・重逆関節に当たった時に火力負けする。
HI-ACT4:800 トリプル:1100で重量調整しづらいしね。
トリプルは軽量用としても強いと思うな。
弾数あるし、中〜近でも当る可能性がある。
606 :
602:03/03/20 11:38 ID:???
>>605 なるほろ
火力負けしちゃうか。
そういや漏れのまわりはガチタンがいないんだった(;´Д`)
ガチタンと一般的に言われるアセンは「撃てる」火力が低いからそんなに警戒せんでもいいよ。
きちんと「撃てる火力」を高めてる戦車の方が問題。
ミサイル〜グレ〜マシンガンとかでがりがり削られる。
608 :
599:03/03/20 11:45 ID:???
レスサンクス!
>603
あ、垂直もあったか。重2だと突進されるだけで不味いかな、と思って試してなかったよ。
とりあえずCPU相手にちょい使ってみたけど、トリプルと右手で突進対策をしておけば
けっこういいなあ、と思ったり。
もうちょい使い込んでみてやっぱり機体重量と合っていなかったら、
重量削減も兼ねて10ミサにしてみるよ。
>604
トリプル+HIACTもやってみたんだけどちと重くて・・・動かして当てる、はやりやすかったんだけれども。
おっしゃるとおり追尾性の高さでデュアルを選んだんす。
トリプルは間合いが離れると弾幕以上には機能しないなぁ、と思って。
ほんとにありがと。いろいろ弄くってみるよ。
,'⌒,ー、 _ ,,.. X
〈∨⌒ /\__,,.. -‐ '' " _,,. ‐''´
〈\ _,,r'" 〉 // // . ‐''" ちょっくら空爆行ってくる
,ゝ `</ / 〉 / ∧_,. r ''"
- - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / / . {'⌒) ∠二二> - - - - - - -
_,.. ‐''" _,,,.. -{(⌒)、 r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} +
'-‐ '' " _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐' ;; ‐ -‐
- ‐_+ ;'" ,;'' ,'' ,;゙ ‐- ー_- ‐
______,''___,;;"_;;__,,___________
///////////////////////
今日の0:15に演説があるみたいだねぇ
仕事が終わるといいんだけどねぇ
あ、午後0:15だからこれからなんだねぇ
あの程度が大会用アセンだって?正気かい?
48qwLXZ6gW2fOxYm43
こんくらいは必要だろ。
突っ込みどころが多すぎるね(プ
頭強化よりまずはコアの強化なのに、それ以前にコアが実軽EOコアだし。左腕はバズだし。
このスレもそうだがこの掲示板自体当てにならないので
別の所の方を参考にした方がいい。スレの内容見てれば解るはず。
パーツの能力よりポリシーやデザインを優先する人達が多いからね。一部例外はいるけど。
ま、別にソレが悪いとは言わないけどソレを他人に勧めるところが問題だね。
あまり鵜呑みにしない方がいいよ。
俗に言う対戦厨に聞いた方が勉強になる。
盛大な誤爆だな。
十字路の逆関スレからのコピペでしょ
ほんとだ。評価スレにも張ってある。
突込みどころは盾OPよかECMつけとけよって事と、KRTを使う必要性が見えない事だね。
かつての2蟻コテはいまどうしてるのかな
ダメージは一度に食らうと大きくなる気がする。
ミサイルが顕著。横2連も一度に2発くらうからかも。
>>617 早速調べてみましたが横二連Eライフルではダメージに変化ありませんでしたよ
つーか、彼滅茶苦茶言ってるね…
逆関の旋回平均140が妥当って…
ミサイルの方も初期×3、初期+弱連動、鳥ミサで試してみましたが
ダメージに変化はありませんでした
最近垂直ハイアクトがマイブーム。
>>616 ネトゲーに移住
その他ゲームに移住
ゲームそのものやってねー
こんなかんじ?
凄ェな。んなことになったら逆関が溢れ変えるだろうに…
最近重二が楽しい
>623
大丈夫、それは無い。
VATは逆関節最後の奇跡
(´・ω・`)ショボーン
逆間接らしさって何だ?
漏れはエネ効率だと思う。
>628
ぶっちゃけ形とジャンプ力
ついでに関節だよ間接じゃないよ。
630 :
他スレ:03/03/20 14:45 ID:???
私はもっとキワモノなデザインの逆関節があってもイイと思う
軽量省エネ高旋回高ジャンプ高防御大積載。
まともに実現していたら強パーツだろうな。
逆脚は実DFが高くてAPが高くて旋回が速くてジャンプ力が高くて安定性が高くてEPが低くて
低積載でE防御低くいから逆脚なんだよ!
届けこの熱き思いよイ田に。
自分のイメージでは
安価・省エネ・高AP・高実弾防御・高旋回・高安定性・高ジャンプ力
しかし大重量・低E防御・低積載
ってところです
VATは積載ありすぎ…
かぶってるし…∧‖∧
>633
(´ー`)ノ⌒HM220
ヒント:
H230・・・125
SSVT・・・123
>>632 更に言うと、少し重いのも逆関の特徴だね。
3のあれは初代の重量バランスをそのまま持ってきたような感じで萎え。
SLはいい感じ。ただあと少し旋回があればな…
個人的には
AKS→125
SOLID→135
FLUID→127
KRT→124
NMU→115
004→113
008→117
220→125
くらいが理想。つーか004なんとかしろや
800マシ=火ロイヤルスピア
誰か俺を使えよ
↑もっとダイエットするか弾数増やせばまだねぇ。
>>639 マルチミサを二つも載せるのはちょっと。
・・・え。違う?
642 :
イ田:03/03/20 15:50 ID:???
ママルチはわが分身ごまるちへの愛の証です。
まぁ使ってくれるとは思ってませんがね
三発装備ならトマルチ
カマルチ
オナルチ
5連装でゴマルt(ry
未確認AC接近、敵ACトマーザグです
<⌒>
/ "ヽ
/ ヽ
| ゚Д゚ |
ヽ ∪ ∪
\ /
∪~ ̄∪
トマーザグ:どうやらトマトっているようだな…
┌─┐
| |
┌― ( ゚∀゚) ┐
│ ⊂ ⊃|
└─┐| ノ ┘
| し'J
| │
| │
└─┘
十文字:そろそろ出番ということか
<<天使>>
(*゚∀゚)
||||||||||
/[セラフィ]ヽ(800(Ξ(器)
/ω\
セラフィ:トマトは一時間だけだ。ここで犯ってしまおう
>>637を見て軽二の旋回を考えてみた
FKST→118
1001→123
EDGE→125
HUESO→132
077→120
SECTOR→140
SRVT→118
LGSK→116
これくらいが丁度いいと思うんだけど…どうかな
むしろ某ゲーのア●ムみたいに滅茶苦茶に旋回を良くして
ちょっと押しただけで三回転くらいする使いづらい軽2脚ほすぃいぃぃ
使いこなしたら全てが崩壊するのかな。
いまの時点で使える軽IIアセンってどんなの?
骨に緑と青投擲。
常識でしょ?
655 :
イ田:03/03/20 18:29 ID:???
私が軽2好きから中2好きに戻った理由、分かっていただけたでしょうか
>>654 3ならそれだろうけど、SLの緑はSPサイトだし
キツイダロ?
>>653 旋回戦重視なら骨、それが苦手で装甲欲しいならLGSK、ぶっとんだものが
欲しいならSECTOR……
おもにガンナーだねぇ。重量差が軽めの中2と変わらないのが辛い>旋回の
遅い脚がとくに。
SS1001とかも3よりは使えると思う。
軽2のアセンの幅狭すぎ。
プログラマーしねよ
軽2に限らず積載の低い脚は接近戦命。
E消費をできるだけ下げつつ、射撃武器と装甲だけ中2並にする。
足りない積載はデコイ・遠距離武装を外して稼ぐ。
軽2系で旋回が遅いものは通常の接近張り付きでは追いきれないので、
相手の前で横ダッシュ→振り向きかけたら逆横ダッシュで撃たれにくい距離をキープ。
ダッシュ速度を生かしてなんとかかんとか。
アセンで遊ぶんじゃなしに、動きで遊ぶ機体なんだろうね。
そのせいで腕さえ上がれば勝てるよ。楽しいかどうかは別。
660 :
654:03/03/20 18:38 ID:???
>656
ごめんなさいごめんなさい。
ネタのつもりでした。マジレスされるとは思っても見ませんでした。
いつの話だよ!ってつっこみされるのを期待しただけなんです。
>>659 >そのせいで腕さえ上がれば勝てるよ
ミドライの1001機そのものだなw
HM220使ってみたけど結構いけるね。
旋回が120と重量の中では高いし積載による旋回低下もないし
実DFも高めで低燃費、高めのAPと・・・結構いけるな。
重量とEDFと積載が弱点だが逆脚っぽくてイイね。
663 :
662:03/03/20 18:41 ID:???
あれ、旋回低下って積載5300からだっけ?
そしたらあるか・・・まぁそんなに変わらないかな。
>>662 でも見た目が・・・
後ろ姿は良いんだけど、あの3秒で思いついたようなフロントはなんとかならんものか・・
ほんと今まで登場した全脚部の中で最低だとオモタ
>>661 ヒント:いもりも全国大会は本気の骨だった
関東の大会に出てる時は手を抜いてるのがバレバレ
あの外見ではドラゴン型ACが組めない…
さすが「レベルの低い対戦には飽きた」とのたまうだけはあるね>いもり
>>663 H220の積載ならほとんど体感できないレベルだと思うよ。
669 :
い○り:03/03/20 18:48 ID:???
関東?
ゴミだね(´ι_`
電撃PSDのフロムAI、800マシだらけでワラタ
まぢか・・・社員にまで推奨される最強武器・・・
明日買ってみようかねぇ。
672 :
い○り:03/03/20 19:10 ID:???
ああ・・・っ!それにしても強い対戦相手が欲しい・・・っ!
>>672 い○りはそんなこと言わないよ。
ま○もいるし。
兄弟そろって強豪
ヤり放題だな
>>665 あれは手を抜いているんじゃなくてレギュレーションがいまいちなのと、とにかく韓国に行きたかったので。
バランス悪いレギュレーションで好きな機体使っても負けてしまいますしね。
いつも手を抜いているなんて事は無いです。いつも好きな機体使ってて全国大会は強機体だから手を抜いてるとか、辞めて欲しいです。
煽り耐性ないという事かなぁこれ
いもり一人の問題ではなく、関東の土壌の問題だと言ってみるテスト
678 :
662:03/03/20 19:32 ID:???
モデム対戦のラグがもっと減ればなぁ・・・
関東包茎どもは大会・対戦会を開くセンスが無いよ
クッキー散らかしました次からは綺麗にしておきます・・・スマソ
(´ー`)しようや
今から電撃PS-D買ってくる。
なんか変なのが1匹いるな
>>676 スルーだ、レイヴン
>>682 報告よろ
・・・SL100%データついてないかな?(;´д`)
今更だけど、何か前より攻撃かわしにくくなったなあ。
ムゲンのグレネードバシバシ当たるし。
ただ単に俺がヘタレただけなのか。
>>686 メビりんは黒くて太くて長いのをぐいぐい押し付けて来るからです。
多分縮尺変更の影響だとか言ってみるテスト
AKSが118になれば満足。旋回ね。
また受け売り尾根信か
>687
なんか変なの想像しちゃったじゃないかヽ(*`Д´)ウワァァァン
検証結果では縮尺変更されてないようだが
>>682 よろしく
AIの評価次第では買い!
他の記事はどうでも良かったり・・・
>>670に詳細キボンヌする香具師はいないのか…もう持ってるんだろ?
パージっていくらぐらいで覚えるものなのか。本当に辛い。
このままだと、固定連中がAIクソだと言ってたのを肯定しそうだ。
弾切れのものをパージしたら覚えたはずなんだけどねぇ
学習はランダムだからなんともねぇ
だいたい何回程度で覚えるものか、教えてもらえませんか。
目安があるだけで救われますんで。
>>697 いや、ランダムだから特に回数はないだろう。
ちなみにうちのAIも未だに覚えない。
5回以上で覚えなければ運が悪い可能性があるねぇ
ちょっとはっきりしたことがわからないから、今実験中だねぇ
>>692 そうなの?それじゃあもしかして補正が上がってるとか?
701 :
イ田:03/03/20 20:33 ID:???
AI育成にも難易度自動調整機能を実装してみました。
晒しスレで教授ハケーン?
「5回以上で覚えなければ運が悪い」
うわぁ、うわわぁぁぁあ。絶望。
狙ってさせるとなるとなかなか難しいねぇ
どうもパージは覚えてもパージする状況を無駄に考えてる感じだねぇ
705 :
イ田:03/03/20 21:01 ID:???
ユーザーに不評なようですので次回作でAIは廃止ですね
武器破壊とEOもついでにお願いします
左手銃とイ田もついでにお願いします
むしろ武器腕とパイルを
う〜ん、めっきりパージしないねぇ
何か条件があるのかな
AIの中の人の気分次第
うちのAI、主人がカっ飛びまくりなのに歩くんですが……
全然だめだねぇ
逆に習得できたら運が良い、くらいなのかもしれないねぇ
OBおおぼえないyp
そういや今日は散々ランドの発売日だったんだな。
一応フロム関連スレなのに話題にすらならないとは不憫なゲームだ…
1000本売れればいいと言う意味でこういうタイトルにしたのかな
ACの神通力も使いすぎて落ちてきたし、他のゲームも鳴かず飛ばず
なんかこのままだとまじで潰れそうだねフロム
散々ランドは絵はともかく面白そうだな。
箱持ってないが・・・
ACの開発スタンスを分かっちゃうと他のタイトルにも手を出しづらくなるねぇ
散々ランドホスィが箱イラネ香具師の数→(1)
ムラクモは実際やってみたら面白かった・・・
漏れは異端?
つうか企画も開発も営業もダメダメなのがな。
某所のチャットでフェイスフォント氏発見
マンツーマンで補正話は漏れは頭痛が((((;゚д゚))))
漏れは阿鼻酢は買う予定だが…
今1000ランドやってるけど、自分の陣地に堀つくったら、自軍のAPOが次々溺れ死ぬw
はやいとこ泳ぐ事を教えないと……レミングスのようで面白いけど戦況は不利だぁ
>721
漏れも結構面白かったよ。
ゴッサム2が待ち遠しいねぇ
1000ランドをPCで出して欲しいと思った香具師→(1)
レミングスか。FC時代によくやったなぁ。懐かスィ。
一斉自爆ボタンを押しても淡々と歩く姿に感動したねぇ
そもそもどういうゲームなのか公式見てもよくわからんのが痛い
>733
ストロングホールドみたいなのと考えれば良いんじゃないか?
エイジオブエンパイアをもっと箱庭チックにしたみたいな感じかな?
AOE誰かやらない?
刻命館+森川君2号=サンザンドランド
ここのとこのフロムにしてはおもしろいよ、Liveで対戦もできるしね
あ〜っ、なんかめちゃめちゃやりたくなってきた
しかし凶箱・・・
あ、刻命館も入ってるのなら漏れもやろうかな
うー、欲しくなってきた。
しかしモルガも使えることを今更知ったゾイドVSとどっちを買おうか悩む…。
なぜかフロムの箱ソフトはどれも調子いいんだよね。
1000ランドは地味にいいし、御伽は気持ちよかったし、叢は……ムービー凄かったし。
箱はプログラムが楽って聞いたけどそのせいなんだろうか? PS2とそんなに違うもんかなあ。
箱買おうよ、鉄騎もついでに
HALOとファントムクラッシュもついで買わないとねぇ
漏れの凶箱とGC埃被り始めた・・・
漏れは気が向いたら固く絞った雑巾で拭くようにしてる
ゾイドVS、発売日に買ったは良いが積んだままだw
対戦画面の見た目とかがちょっとACっぽいね。
トマソホンニャービ推参
ヾ∧
/ ・ |ミ
(_'... |ミ
(∀・ ) |ミ
(| .、)|
| |
ヽ.._人
U"U
お馬さんキター
後ろの人追加。
ヾ∧
/ ・ |ミ
(_'... |ミ
(∀・ ) |ミ
(| .、)|__
| Д`)⌒ヽ
ヽ..___ _人
U"U U"U
電撃のセーブデータでフロムアリーナ開始。
UiaSKXWW0001O$WW02(OPは推測)
これ、AI ARENAデータだからAI対戦できないね・・・
激しい空爆と、情報戦なんだろうねぇ…
EOC…
感想
ミサイル無視・中ジャンプ(+着地硬直・・・・・・・・・・・)で前に進んできて、
かなり近距離になったら射撃開始。800の射程勿体ねぇ。
横に回らず、前進しつつ飛び越そうとする。引いたら終わり。
止まってると思ったら微妙なタイミングだねぇ
ものすごいアセンブルだねぇ
どうコメントして良いのやら
骨EOCとは予想もしない機体ですね。
重EO+800マシ+6連ハンド。
うーむ。
2機目 WO8SKXXW0001ONWe42
なんだこの初心者ご用達ってキタイハ・・・
前に出る動きは一機目とほぼ同じだが、着地硬直しなくなってる。
多少ミサイルを「見」てバックダッシュしやすい?
こいつは「相手の後ろ」を優先位置と認識しているようで、
ぼーーっと立ってたら後ろから撃ってきた。が、ブレード狙ってこねぇ・・・
たまにOBするが横にほんの僅か動くだけ。どうしろと。
>骨EOC
寄せ書きアセンブル進行(
>>274-304みたいなの)で作ったような機体だな・・・
>757
機体晒しスレに出したら放置されそうなアセンだ
後ろ取れるのはすごいねぇ
後で数値入れたのかな
でも先述のよかナンボかマシかと。
(´-`).。o0(3の知識で機体作りやがったな…)
3機目 UOiSKXWbW001aNWe40
また骨なんだが・・・
移動は1機目に逆戻り。また着地硬直してる・・・
接近してのブレード→ジェネロケコンボがメイン。これだけは綺麗に行ってくる。
移動にかなり欠陥があるらしく、こちらに側面を向けてくる事多すぎ。
ミサイルもよく「見」るため、完璧に事故ってくれる。
流石にブレードの間合い調整だけはまともだったが・・・これまたどうしろと。
アルバイトさんが作成した、フロムでは勝てた人いないっていうAI、収録してないのかな?
随分昔気質な機体ですね。
4機目(最後) WOWAfXZ00001OpYW42
なんでRAYコアばかりなんだろ・・・お前ら008はどうしたっ!
2機目と同じ移動タイプ。適当に突進してきてマシンガン乱射。
武器の距離調整が下手で、これまたかなり近くにならないと撃たない。
こいつもこちらの後ろに張り付こうとする。
が、スピードが遅くて正直的・・・
>>760 俺がローテーション相手に育成やってたときと似たような動きです。
だから、一応自分でやったんじゃないかなぁ、と。
でなきゃこんな弱いAIにはならないは・・ず。
>>766 話しを聞いてると、なまじ直接設定したからおかしくなったような感じなんだけど…
何だこの機体達は。
フロム一体どうしたんだ?
た、担当者がイレギュラーなだけだよな・・・
総評。出来だけで言えば3機目が一番マシ。
が、俺のAIが戦ったら確実に勝てると断言しておくよ・・・
どれもこれも動きがとろいし、武器の使い方も下手。装甲もない。
真面目に作ったのか10時間問い詰めたくなるな。
・・・それとも、これがフロム最強AIなのか・・・そんな馬鹿な。
このデータの為だけに1400円払うのは あ り え な い ね。
他のデータに興味があって、「おまけ」と割り切れるならどうぞ。
俺はシスプリ2のOPムービーが、
「お兄ちゃん」連呼の電波ソングから普通の歌になってた事を確認したんでいいや・・
衛と四葉は可愛いねっ! いじょ。
…なんだか、メビウスとかネームレスの方がまだ強そう。
そうか。きっと純真な子供達を喜ばせる為にワザとパープーにしてるんだ。
き っ と そ う だ 。
>>770 比較にならないほど弱いよ・・・・・
今、最高戦車を放置中。リプレイで動きを観察してみるわ。
よほど時間がなかったか、本家収録のアリーナがフロム的に傑作揃いだったのか、どっちだろうねぇ
1機目。
遠距離から、
中ジャンプ(一瞬しかブースターをふかさない)
→そのまま前進+自由運動で硬直
を繰り返して近距離まで移動。
移動後は両手射撃しつつ、
中ジャンプ→(常に遅い切り替えし)→着地硬直×3〜4
→小ジャンプ連打→着地硬直→大ジャンプのループ。
真面目に動かしたらこんな動きは矯正されるはずなんだが・・・・・・・・・・
新規追加パーツを無理矢理使ってる感じ・・・
バイト君のAIは
ど う し た ん だ ?
ネームレスのことだと思うんだけどねぇ
アルバイトだしネームレス、という感じかな
・・・あれがそうならAIとしては強いと思うけど、
ネームレスに勝てない製作者ってのもな・・・
>>777 事実だとしたら本来誰よりもやり込むべき開発者及びテスターの技量は(検閲削除
2機目
遠距離から小ジャンプで移動。
中距離になったら、小ジャンプ+切り返ししつつマシンガン連発。
5秒ほどで、相手を飛び越して後ろに回りこみ、
左斜め135度ぐらいで小ジャンプ+切り返し+マシンガン
5秒ほどで相手の前に戻る。
月光を装備しているが、静止している戦車に振った回数:0
こっちから密着しても振らないなら数値後入れの予感急増だねぇ
3機目 1機目と基本ルーチンはほぼ一緒。
近距離まできた後は、「相手の真正面、0距離」に位置どろうとする。
その後は月光→ジェネロケのコンボ。たまに速射5発のルーチンが入る。
着地硬直しまくるし、小ジャンプの高さが足りずに月光が止まることも多々。
育成の足りないAIは歩くし、多少育てたAIはそんな妙な動きはしないと思うんだけどねぇ
4機目 1機目と基本ルーチンは一緒(以下略
こりゃ、顔文字氏の言うことが当ってる可能性大。
中2なのでジャンプが低くなって着地硬直しなくなってる。
近距離戦での、正面→左斜め135度も全く一緒。
こいつは射撃間隔に欠陥がありすぎて話にならない・・・
敵を正面に捉えても撃たなかったり、左だけ撃ったり・・・
たまーーーに右を連発し始めるが、すぐ止める。
ごくたまーーーーにダブルトリガー。ちょっと続ける。
左弾切れ後は途切れ途切れにマシンガンを撃つだけ。
ああ、あと一つ考えられるのは元祖アリーナの機体をアセンブルだけ差し替えた可能性だねぇ
2での大会だったか、ユーザーのレベルが
想像以上に高いとフロムのスタッフが驚いていたそうだが、
今度のAI大会でまたユーザーの技量に驚くんだろうな。
つか想定するレベル低すぎな気が。
ま。フロムアリーナがネタだって事はMOAで実証済だし
遠まわしなリップサービスみたいなもんだと思えばヨロシ。
なんだか素で悲しくなってきた。
ジャグラー買って損した。
パッケージすら開けずに一ヶ月以上放置状態。
ジャグラーならエンブレム貼りに使えるじゃん
買おうと思っていただけに激しく残念。
MoAのアリーナはまだ良かったんだけど、骨だけで弱い動きしかしないAIなんてどうでも良いし。
しかも10機登録出来るのに同じ脚部のを4機って何だろ
見る限りじゃあ自分でほぼ同じような動きしたAIも作れそうだし。
ロックしないようにずっと上向いてリトルベア相手に優先位置の学習
成功するんだねぇ
・・・・キタ?
ほんとフロムはユーザーをがっかりさせるのがウマいね。
それだけフロムが必死ということさ。
>>792 なにが?!何が成功なのぉ〜(;´Д`)ハァハァ
違うよ。僕らが期待しすぎなんだよ。
・・・・・_| ̄|○
いや実際期待しすぎだったと思うんだよね。
AIだって過剰に期待してた感じがあるし。
ロックしてないときの射撃系は全然学習しないみたいだねぇ
ロック精度自体はAIランクに依存してるし…
となると上向いてOBで飛びまわれば、OB頻度上げつつ正面以外の優先エリアには比較的簡単にできそうだねぇ
地上だと建物に引っかかるから平均高度が上がっちゃうのが悩みどころだけどねぇ
あんなAIしか作れないなら次からはイラネ
800 :
イ田:03/03/21 16:52 ID:???
AI大会・・・皆なんてレベルの高いモノを作り上げてきたんだ・・・
そうか、次回のACにユーザーが望むものは『AIルーチンを組み立てて遊ぶ方式』だったのか!!
その後、従来のAI育成システムでルーチン対戦オンリーのAC発売・・・
↓やらないか
(つД`)
ブベラ( ゚Д゚) .・;'∴
ペニスを自らの肛門につっこむオナニーがあるそうだが・・・
長さが必須なのはもちろん柔らかさも必要だな。
苦労のわりに気持ちよくなさそうだが。
というわけで>801がんがれ
うほっ!
イ田のフリなんかするから。
明日は大阪で大会なわけだが、
大会後のフリー対戦目当てで行く香具師いる?
多分それほどフリー対戦の時間無いだろうしでもって
まともな対戦台があるか不明〜
大阪は開催場所がソフマップ4号店なんだけど。
正直、あんな所で大会ができるのか?
やっぱり外でやるのかなぁ
いつも使ってる試遊台をすべて対戦台にするんだろうから、おそらく外
背中を車が通り過ぎる環境で対戦、集中力が試されるなw
>>811 車はいいのだが、通行人から見ると変な人だかりにしか
みえないな・・・・(´・ω・`)
むかしSLの店頭試遊会があったとき通りすがりのちょっとギャルっぽい女の子に
キ モ イ っ て 言 わ れ ま す た (つД`)
( ´,_フ`)y━~ キモイと言われない服装で行けってこった
違う 集団そのものに向かって言われたんだよ
814は自分の全身写真を晒さなければいけないに一票
>813のヒントは「通りすがり」。
そして通りすがり進行は何故か荒れるので終了。
普段は知り合いとの対戦以外なかなか出来ないので買い物ついでに
観戦したいと思っているんだけど・・・・・
見るだけでもいいんじゃない?
>>819 うん、そのつもり。
場所が場所だけに、周りの迷惑にならないようには、相当に
気をつけたいと思いまつ。
漏れも買い物ついでに観戦。
というか、明日の大会は知ってる人が出るんだろうか?
とりあえずフリーできればやっときたいねぇ。
Beef氏は明日のアレには参加なさるんですか?
>>822 OFF?友達もいるから無理っぽいですな。
場所的に行こうと思えば行けるけど・・・。
というか書かれてた集合場所がイマイチ分からなくて・・・。
いい加減ムカデの生体兵器出してくれ
足の数とか色も忠実に再現してACに巻き付いてくる挙動とかもあったりすると尚良し
巻き付かれてるところをコクピット視点で見ると腹の面が見えたりするとこれまたたまらん
敢えて言おう、無理であると!
私は処理落ちが好きだ(以下略
漏れは明日参加はしないけどメモカ持っていく行く予定
で、結局明日の大会参加者は誰なんだ?
優勝経験ランカーがはねられてるからな…
偽名で参加するランカーとかいないの?
>>828 ブラックがライトブリンガーが名古屋にくるかもと書いていたな
普通に参加する分には問題ないと思うけど偽名参加したら問題になるか・・・・
おいおまいら、に養老先生来てますよ?w
なんかしかもAIアリーナ作ってるみたいですヨ?
>>831 好きなだけやらせておけばイインジャネーノ?
>828
抽選結果が出てから優勝経験者がはねられてたってわかったわけだから偽名ってこたあるまい。
優勝してないのにはねられちゃったつД`)
偽名で大会参加するメリットもないだろ
ライト氏もそこまでしないと思う
(´-`).。o0(申し込みが本名なのに偽名ってどうするんだろう…)
偽名で参加しても顔でばれないか?
名前どころか全部嘘で
替え玉まで用意
機体名はなべやかん
知り合いに権利譲ってもらえば良いんじゃン?
出場資格譲渡は多分禁止だろうけどね…
ONEやミドライくらいだとばれるだろうな
やったら問題になるだろうし
まったくの無名な人間通しの入れ替わりなら誰も気付かないかと
>>834 さぁ、どうだか。
偽名参加ってのはレギュ違反と同様って事に気づかないのさ。
権利譲渡は禁止と記載されていたよ
漏れも抽選漏れ・・・
禁止でも写真確認なんてしないだろうからな。。。
譲渡でも何でもやり放題だろうよ。
萎えるね、全く。
譲渡可能だと絶対売買する奴出てくるな。
ACはやった事ないが権利欲しさに大金払う奴目当てのダフ屋ばかりになる。
大金払う奴がいないので市場が成り立ちません
>>842 ACの日本代表にもなったプレイヤーがそこまでしないだろ
規約違反で公式大会荒らしたらさすがにまずい
まずいなんて思ってないんだろうよ、きっと。
面白そうだとかそんな他愛も無いことでやるんじゃないの?
必死だね?
ところでなぜ既にやる前提で話が進んでんだ?
偽名で応募メールということはランカー弾きを想定しているととれるな。
つまり内部からランカーは弾くという情報が漏れたと?
抽選に落ちた奴らが僻んでるんだろ。
ところでなぜ偽名で応募したこと前提で話が進んでんだ?
これって大会常連叩きみたいなものなのか?
>>851 そうやっときゃ起こっても起こらなくても言い訳がつくからさ。
起こった→ほらみろ、言った通りじゃねぇか
起こらなかった→俺らが騒いだから止めたんだよ
ってな。
漏れが思うに、偽名参加というかチームとかでたくさん応募して、
当ったら上から割り振ってく、みたいな感じにしといたんじゃないかね。
さすがに偽名参加は想定して無いだろ…
つか偽名参加しても顔写真は出るわけだろ。
そいつ氏ぬよ。
いつものアビス叩きだろ
ライトにそんな従順な下僕いたかなぁ。
つーかそんな取り巻きみたいな連中今はもういなくなったろ。
(´ー`)y-~
盛り上がってますね
言い出しのブラックに聞いてみないとな…
なにか掴んでんのかねぇ
ライトの影に怯える名古屋人必死だな。
>>851 掲示板を回っていれば察しがつく。
ライトブリンガーは東京の抽選に落ちたのに残念そうではなく、
「名古屋に行ってきます」と書いている。
そして、香具師と親しいルーラーが当選したのに行けないと嘆いている。
これを組み合わせれば、自ずと答えがでるわけだ。
つまり偽名ではなく譲渡と
ライト氏は落ちたと自分で書いてるだろ。
でるわけないって。
アビス叩きもほどほどにな。
さてと・・・騒いでおけば抑止できるかね?w
ライト氏複数存在説提唱
噂ですむ→こんな話が出てくるなんて嫌われてんな(´_ゝ`)
実行する→そこまでするとは大会厨必死だな(´,_ゝ`)
どっちにしても(゜д゜)マズー
実際アビスは嫌われてるじゃん。
これは事実じゃ無いのか?
このライト叩き誰だろうね(´-`)
そういやさ、来人って人も読みはらいとだよね
アビスへようこそ
これがファンタズマだ!
なんかもうわけわからん
俺はこいつと一体になった!
トマレ
ックス
トマタ
やったらやったで祭り、
やらなきゃやらないでいつものアビス叩き。
それでいいじゃねぇかマンドクセ
>>830 養老先生ならとある漫画のファンサイト掲示板に常駐してますよ?
(・∀・)!!
ト
リ
ッ
ク
ピ
家に帰るなりすぐにPCの電源を入れる。
起動するまでの待ち時間、まず郵便受けを見る。空っぽだ。
次に留守電を確認するがメッセージは入ってない。
家に忘れていってしまった携帯にも着信は無かったようだ。
寂しくは無い。いつものことだ。
ブラウザを開いてネットに接続する。スタートページはもちろん2ch。
昨日立てておいたスレッドにどんなレスがついているか確かめる。
ページの検索で検索。ヒット無し。どうやら過去ログに回ったようだ。
過去ログを開いてまた検索してみる。意外ととすぐに見つかった。
レス数を見る。(3)。テレホ時間内に立てたのに3。正直、目を疑う。
まあいい、量より質だ。わくわくしながらスレを開く。
「2.(゚д゚)ハァ?」
「3.■■■終了■■■」
「4.スレストきぼんぬ」
「5.記念カキコ」
「6.何だこの糞スレは」
「7.新スレおめでとうございまーす♪」
「8.2」
「9.1000ゲット」
「10.10」
「11.
>>1の母で(ry」
「12.さて、トリックピのアセンを決めようか」
頭:CRUST
WAKE
CLB-LS-2551
3003
バスターランチャー
頭部だけ・・・?
おまいら超わろた
RAY
葉っぱ
SHUT
ジオマト
ペタル
今のところ、機体がスカスカなわけだが・・・。
足りないところは
>>904で補填?
スカスカどころか、俺には脚部が2つあるように見えるのだが。。。
訂正。3つだった。3003とSHUTとペタル。
/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | :: < .::|あぁ
\ /( [ш] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
今主催の人と話し合った結果四月下旬に開催することになったねぇ
詳細は折を見てだねぇ、近いうちには発表できると思うんだけど
出場したいな、と思ってくれる人は機体整備を怠らず追情報をしばし待ってほしいかな
ポ
イ
プ
ポ
ス
Z
/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | : < .::|あぁ
\ /( [ш] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
ポイプポスZの撃破を確認
./"´:;;::;;;: ::::;::"ソヽ
/ ,ヘ〜-ー'´⌒``ヽ:ヽ
/ ノ 彡:三:三:三:ミ |: \ ヽ
| |. __,,;;ィ t;;;;,,,_ :ヽ | つ
| |シ ,ィェィ') (.ィェィ、 ミ| | わ
!r、| ''''''. | | '''''' Y ) ぁぁ
ヽ{ ヽ. (r、 ,n) /:: };ノ あぁ
し} : 、___二__., ;:::::jJ ああ
!、.:. ´ ..::::... `ノ::::ノ ぁあ
_,〉、ゝ '""'ノ/:|
__,,ィ';;;;ト `ニニ: ::..ノ|ヽ、_
-ー''''"";;;;;;;;;;;;ヽ \::::::::/ /;;;;;;;;;;;`''ー-、,,,,__
,'⌒,ー、 _ ,,.. X
〈∨⌒ /\__,,.. -‐ '' " _,,. ‐''´
〈\ _,,r'" 〉 // // . ‐''" ちょっくら大会見に行ってくる
,ゝ `</ / 〉 / ∧_,. r ''"
- - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / / . {'⌒) ∠二二> - - - - - - -
_,.. ‐''" _,,,.. -{(⌒)、 r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} +
'-‐ '' " _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐' ;; ‐ -‐
- ‐_+ ;'" ,;'' ,'' ,;゙ ‐- ー_- ‐
______,''___,;;"_;;__,,___________
///////////////////////
お、頼むよ
で養老大暴れ…?
イ田さんよ
いい加減バランス調整しっかりしてくれよ
あんたこれで金貰って飯食ってるんだろ?
プロなんだからもっと自分の作った物に責任もてよ
さもなくばプロデューサー降りてくれ
先生ノーマルで遊んでるみたいだね
今回はハードが標準?
と思うが。
ノーマルだとほんとに重装甲ダブルトリガーで
ドンパチ打ち合うだけっつう感じでは。
大会報告
800マシの祭典、付けてる方が勝つというワケではないみたいだけど
なにか、これは面白い、っつうようなアセンあった?
800マシの祭典か…つまんなそうな大会だな
フレイムグライドよりはマシさ
瞬間火力で800マシンガンを上回るものはないの?
最強パイr(自粛
カラサワでも撃ち負ける
カラサワは重いしな
消費も馬鹿にならんしな
ついでにサイトも
フィンガー。秒間4140(三発)。
・・・・・・・・・・・・。
Bロケ百烈拳
・・・・・・・・・・・・。
武器腕拡散レーザー
武器腕BZ
・・・・・・・・・・。
おまいら揃いも揃って弩マゾかyb!
>>925 あの人凄いな。
いいコア使ってるのにOPとラジでワロた。
しかし凄い回避スキルなんだなと動画除いたら見事に失b(ターン)
でも夢があって素晴らしいよ、あの人。
>944
おいおまい、先生は唯一無比空前絶後究極仰天絶対無双の魔獣王レイブンですよ?
いわばAC界の超先生
なんですがその態度は
反省しる
あぼーん
テンペニスの掲示板が葬式進行
チェインガンはどうだっけ?
糞です。
>950
次スレよろ
次スレです
げえっ 950ゲト!
あわわわ面倒くさい
FCSを嫌がる傾向値がありそうな気配だねぇ
相手のロックオンをはずした回数が関係?
傾向値が高いほど距離調節より優先エリアへの移動を優先するようになるみたいだねぇ
現状仮説の状態、調査中
もう次スレは(ry
956 :
ほれ:03/03/22 15:51 ID:???
>956
やってしまいましたね
煽り派は低脳、と
959 :
ほれ:03/03/22 15:56 ID:???
>>956のスレは使わんのか?
それだけ教えといてクレ
もういい。番号違い自体珍しいことじゃない。久々だが。956のを消費しよう。
次は56。その次は57。注意な。
別にスレ廃棄する程でも無いだろ。
メル欄で軽く煽ってみたら番号替え忘れてるのが間抜けだが
一応テンプレはあるし。
963 :
960:03/03/22 16:05 ID:???
了解。
リトルベアだねぇ
昨日購入したCGIの本がクソすぎて泣きたいねぇ
また買いにいかないと…
優先エリアが前面で上方向に相手のFCSをはずして戦った場合は、やっぱりFCSから逃げようとするねぇ
ロックオンされたまま戦うと、真正面に張りつくばかになったねぇ
でも優先エリア背面とかの場合はどうなるんだろうねぇ…
本屋さんから帰ったら調べないとねぇ
967 :
964:03/03/22 16:41 ID:???
ラジャー。
レポ上がるまで暇だし、漏れも挑戦してみまつ。
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...../____ノ
いま流行ってるからな<モールス
ムスカ大佐は「VVV」って打ってたんだね。
・・・コンバトラー?
三三三三三三三 ( |
>>976!
三三三三三 )) |
三三三三)ミ,((^^彡ミ彡 / きさまッ!
三三三三 ((三三 6)彡//\
三三三∩三ミl三三 /ミ彡 /) | スパ厨だなッ!
三三三|彡ミ三l三 / \ / /、 |
三三三ヽ_)二 | ̄ ノ / ミl :l、\
三 /二 /ミ ‐v-― ´/ )ミ/ / /ヽ ̄ ̄ ̄ ̄
三/  ̄ /ミ lミ (_/ 三`´`´`´
(つд`)バレタ
第2次αもOGみたいに武器を選択して実装できるのだろうか。
あれはACのアセンに近いものがあるね、と流れをACに近づけるテスト
α2は強化パーツ付け替えぐらいしかなさげ。
つーか、小隊システムで一杯だろうし。
漏れ的にはクスハたんがいればそれで良いや。
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縮退砲でも食らいましたか?
987 :
修正:03/03/22 22:42 ID:???
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. 大
幽
大
なんかヤガランデみたい
要
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( ゚Д゚)
I I
トマーザグの首がぁ!
Ω
♀
o
・ ←トマーザグ
↓パイナポー
← ここにいる
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。