できればネタバレは控えめでお願いします。
]-2クリア
>>2 まじ?
ネタ?
今日発売じゃなかったっけ?
フライングゲット?
4 :
ゲーム好き名無しさん:03/03/13 18:47 ID:V/ioZO26
今PSメタソリクリア!
5 :
ゲーム好き名無しさん:03/03/13 18:50 ID:7z5X9FpR
熱血ホッケー部クリア!
上げてみる
8 :
ゲーム好き名無しさん:03/03/16 09:03 ID:W0Cs7TcV
アソクエ2クリア
9 :
ゲーム好き名無しさん:03/03/16 09:28 ID:Rg2hiyzq
スタオ3クリア
10 :
ゲーム好き名無しさん:03/03/16 09:32 ID:SZPuoA0J
感想とかも一緒に書いた方が良いかも。
12 :
6:03/03/16 10:42 ID:???
たぬきに勝てればあとはサクサクいける
アンサガクリア
感想:疲れた
ドラゴンボールZ
フジ(関東)で毎週月曜16:30〜放送中!!
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と〜けたこおりのな〜かに〜♪恐竜がい〜たら〜たまのりし〜こ〜みたいね〜♪
ドラゴンボールZ
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と〜けたこおりのな〜かに〜♪恐竜がい〜たら〜たまのりし〜こ〜みたいね〜♪
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>>1のことを思って
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〈 / ,:,:  ̄二 ■ | ¶
▲___,,, )`ー-- ■ )iノ ¶ 布団を敷こう、 な!
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/へ、 ,. --┬  ̄ \
17 :
ゲーム好き名無しさん:03/03/23 21:07 ID:tSS091GK
メガテン3クリア
ソウルハッカーズクリア
>>11 ありゃたぬきじゃなくてくま
まあ、確かにあそこは最初の難関になる
ユニフォームは剣道がいい
一番おもしろいのは対してんのうじ戦
ろーらーのユニフォームで殴り合い
これ最高
逆裁クリア
プレイ時間:15時間程度
感想:良作。
魔導物語(SS)クリア
プレイ時間:40〜50時間
感想:キャラがかわいいのが最大の魅力。キャラゲーです。
所々に散りばめられた各キャラの絡みにクスリとさせられました。とくにシェゾ。
敵の強さは緩めですが、2周3周すると難易度が上がっていくようです(そんな気力はない…
同時に敵の落とすアイテムや落ちてるアイテムも強力になるとか。
サタン様がいい所を持っていくのが個人的に良かったです。
欠点としては、長過ぎ。一日2時間ぐらいで一ヶ月かかりました。
ダンジョンの通路が独特で、すごろくみたいに細い通路が中心なのは
賛否分かれるところでしょうが自分は窮屈に感じました。
あと、パーティ編成をさせて欲しかった。自分はドラコ萌えなのに
ダンジョン一つクリアしたらさよならってのは悲し過ぎます。
仲間になるキャラは9人いるので好きなキャラで最後まで冒険できないのは痛かったなと。
おつかいゲーであることは強く感じましたが、まぁこれは誰でもクリアできるように
というコンパイルの心遣いだと思います。行き先に迷うことはまずないでしょう。
ぷよぷよ好きでだらだら長く楽しむのが苦にならない人にお勧めです。
センチメンタルグラフティ(SS)クリア
プレイ時間:20時間〜25時間(12キャラ攻略分)
感想:全国各地の観光地は多分実在してると思うので勉強になったかも知れません。
ヒロインが12人というのは多いなぁと感じました。メッセージスキップ等のシステムサポートや
CGモードも無く、システム面は不親切に感じました。とはいえ個人的には巷で言われるほど
酷い出来ではなかったと思います。絵もSSにしては綺麗だと思いました。小さいのが難点ですが。
また、EDと言うか告白時のシーンがあっさりしていてエピローグもないのがさみしかったです。
一応2も買ってあるんですが…どうしようかな。
OPだけは噂通りの謎動画でした。暗黒遊泳…?
◆KIYoKAEacYのオナニースレや・・・
24 :
ゲーム好き名無しさん:03/04/13 21:12 ID:pxemf6mH
>>23 他に書く奴がいないんだからしょうがない。
第二次αハードモードクリア。
何なんだHP500000ってのは!!アホか!!
SO3クリア
ルシファー弱すぎ……雑魚の方が強いじゃん、これじゃ……
しかも狙ってたネルEDも見れず最悪な結末に。
2周目なんてやらね
28 :
山崎渉:03/04/19 23:42 ID:???
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
29 :
山崎渉:03/04/20 01:35 ID:???
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
DALK外伝クリア。
プレイ時間:15時間程度
感想:定価2800円の低価格シリーズの一つ。ストーリーも簡潔でゲームの
殆どはダンジョン内でのヘクスパネル型SRPGが占めています。アイテムの中身が
ランダムのため運に左右される所が大きいのが長所なのか短所なのか。
ラスボス(一応)は主人公一人いれば十分というのが藁えました。キャラは
とってもかわいいので2D萌えな人にお勧め。
DALK外伝ってアリスのエロゲ?
サモンナイト2クリア
ルヴァ&イオ仲間に出来なかった・・・
今さらながら天地創造をクリア
。・゚・(ノД`)・゚・。
34 :
ゲーム好き名無しさん:03/05/18 01:40 ID:b7nHXxMR
age
ドラクォクリアー。俺の中ではRPG久々のヒット。
アインハンダークリア!!
感想:何は無くともアインハンダーやれ
37 :
山崎渉:03/05/28 10:16 ID:???
∧_∧
ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉
ソウルブレイダークリア
古いって言うな!
39 :
ゲーム好き名無しさん:03/06/14 21:15 ID:oJvnuplt
あげ
40 :
ゲーム好き名無しさん:03/06/14 23:29 ID:C/9pUbI4
スーパーファミコンウォーズ
最終面は169日間にわたる激闘ですた
42 :
ゲーム好き名無しさん:03/06/18 18:11 ID:mlvJHHTj
MOTHER2クリア
リメイクの情報を知る直前に買ってしまい鬱になった…w
むっちゃよかった!特にボス戦はかなり感動した!
1+2買って初めてプレイする香具師に忠告
オヤジさんに名前聞かれたらきちんと自分の名前入れるべし
変な名前入れたら後悔するぞ。。。
メタルギアソリッド2クリア。
さすが小島監督と思わせるイカレぐあいでした。
おもろかった
44 :
ゲーム好き名無しさん:03/06/18 23:41 ID:fhf8EM2d
タクティクスオウガを今朝クリア。
ランスロットはいつ死んだんだろう?
ロックマンX6クリア。プレイ時間8時間程度。
プレス工場ステージの即死罠には参りました。
いらいらさせる難易度は相変わらずと言っていいのか。
万人向けではないような気がします。
やってらんねーという人は裏技で爽快にプレイしてみては。
アルティメットアーマー使用可能:ゲームスタート画面で左×3、右×1(効果音有り)
と入力して初めからプレイ。
ブラックゼロ使用可能:ゲームスタート画面でL1×3、R2×1(効果音有り)
と入力して初めからプレイ。
両用は不可です。気の向いた人はマンネリストーリーをいらいらしながらプレイしてみては。
昨日スパロボαをクリア。
ヒュッケバインMK-Vのままでも全然余裕だった…。
ども。その前にポケモソサファイアもクリアしたんですが
感想書く気にもなりませんで…
米倉クリア。プレイ時間10時間程度。
かなり迷子になります。宿屋とかは無いです。お金の概念が無いです。
メタルギアソリッドのごとく現地調達が原則。エージェントは辛い仕事です。
ストーリーはなかなか良かったんでないかと。ラスボス戦で家族が主人公を
励まし、短い間だったけど幸せだったと言った所で胸が熱くなりました。
薄暗かったり角度的に見にくかったりパズルを盛り込んでみたりと、
いかにも■っぽい雰囲気でしたが、最近のRPGがぬるいぬるい言ってる人たちには
こういうソフトの評判がいいんですよね。
50 :
ゲーム好き名無しさん:03/06/25 18:27 ID:4kYBiWdF
電脳戦機バーチャロン・マーズくりあ
米倉って何?
52 :
ゲーム好き名無しさん:03/06/25 21:08 ID:asUZjFMu
MGS2ハリアー2アサルトライフルで撃破。
次はハンドガンだ(獏
MYSTクリア!!
アクナーED!!
半熟英雄3D クリア
ついさっき真女神転生Uのロウルートクリア。
激しく鬱になった(つД`)
FF4クリア〜
おやすみ
58 :
ゲーム好き名無しさん:03/07/06 02:48 ID:+9qaV3K1
半熟英雄3Dクリア!
・・・正直あまり面白くなかった。
・・・鉄拳と歌ネタと大元帥以外はあまり良い所が無かった。
・・・秘密袋の中身ショボすぎ。限定版買わなければ良かった。
・・・エンディング激しくイマイチ。
・・・明日限定版売ってこよう。
ワイルドアームズクリア
7回目
アインハンダー全機種全モードクリア達成記念カキコ
61 :
:03/07/06 17:03 ID:/k5ptK1X
スーパーマリオ64クリア
62 :
ゲーム好き名無しさん:03/07/06 17:45 ID:/RRa1bLs
ゆめりあクリア
◎ボタンを押すだけでした。
ドラゴンボール超激闘伝(GB)クリア・・・。
隠しED初めて見た・・・。 ちょっと感動
私なえほんクリアしますた。
プレイし始めてからもう2か月か。
クリア後オヒョイさんが出なくなりました。
ていうか、今度は隠し絵本を全部見なくては。
VIEWTIFUL JOE
シルビアでV-RATED
ALL虹Vクリア-!
ツカレタyo!
ケンショウエンニナッチャッタノハ
ミンナニハナイショダヨ
スレ違いと分かってるがあえて書く
バウンサーを980円で購入
2時間ほどいらつきながらプレイ
叩 き 割 る
なにやらクリアした気分になれますた。・゚・(ノ∀`)・゚・。
これほどまでに本格的な地雷とは思わなかったよ…
デビルサマナー ソウルハッカーズ(PS) クリア。
所要時間:36時間程度。
今までファンタジーRPGばかりだったので、現代日本を舞台にした
SF系ストーリーはかなり新鮮で、戦闘画面で悪魔(戦闘する相手)と
会話して仲魔にするというシステムが、敵=ぶっ殺す的な世界観から
脱却していて好感を持ちました。
またその相手もなぜかかなり性格がいい意味で人間臭く、
戦闘で会話を楽しめるって斬新だなぁと感じました。
ちなみに自分は女神転生シリーズは今作が初体験です。3Dマップに
あまり馴染めなかったり、画面切り替え時のタイムラグ(ブラックアウト中)
が気になりました(3秒程度)が、まぁ十分許容範囲かと。
クリア時のパーティは、前衛:主人公、ヴァルキリー、ヤマタノオロチ
後衛:ネミッサ、ペリ、トール
で、使える技・魔法の継承は全く考慮せず、各ダンジョンで仲魔にした悪魔を
合体させ、その中で強そうなのを選んでストーリーを進めてきました。
この板にソウルハッカーズ総合スレがあり、合体の法則うんぬん、
魔法の継承うんぬんと難しそうな話題に溢れていますが、
実際には自分のように適当に強くしていっても十分クリアは可能ですので、
メガテン未体験の人も気軽にプレイしてみては。
もちろんRPG猛者の人のために、クリア後のEXダンジョン、
追加要素のある2周目等、退屈させない仕様になっていますのでご安心。
自分的名作に認定しますた。神話に興味がある人に特にお勧めです。
同じくデビルサマナー ソウルハッカーズ(PS)クリア。
暗ーい感じの世界観がなんといってもいい、それに悪魔との会話がはずんだときは楽しすぎます。
多少は難解な謎解きもありますが、ストーリー・音楽・キャラクターの要素が優秀なので、それほど気になりません。
全体的に敵が強くてやり応えがありました、途中で何度も死にましたよ。
このシリーズは初めてのプレイでしたが、とても楽しめました。
次は真・女神転生3-NOCTURNEに挑戦してみます。
あぼーん
自分と同じような境遇の人がいたとは! クリアオメです〜
71 :
山崎 渉:03/07/15 08:58 ID:???
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
あぼーん
なんだか不安なので保守
このスレ、今やってるRPGクリアするまで残っているだろうか…
ゲサロはなかなか消えないから平気じゃない?
R-TYPE FINAL 一番簡単なのクリア
75 :
ゲーム好き名無しさん:03/07/20 22:10 ID:9rxLiPAN
新スーパーロボット大戦
ステージ数は大して多くないのに絶望的なロードの長さでクリアするのに
恐ろしく時間がかかりますた・・・
デュープリズム・ルウ編クリア。
ミント編もがんばるぞー。
あぼーん
ゼルダマリオ
FF9クリア。所要時間:36時間程度ってハカーズと同じか。
当方FF8で7頭身キャラに嫌気がさしていたため、FF9の3頭身キャラには好感を持っていました。
しかし…頭身の割に顔がかなりリアルだった…アニヲタな自分にはかなりのダメージでした。
それでもエーコには萌えましたが。戦闘時の動きがかわいいんですね。
物語は童話といったところ。悪い奴倒したら黒幕がいて悪いと思ってた奴は実はいい奴での繰り返し。
なんかもう、駄目でした。ED見ながらあ〜FF7のEDってなんであんなすっきりしたんだろうとか
考えてました。あ、そうだったビビに関しては良かったです。最期の時をどう過ごしたのかな…
システムに関しては、まず戦闘のテンポが悪過ぎます。これはかなり酷かったです。
戦闘開始時や各動作間の間が妙に気になりましたし、敵のターンが回るのが速いような?
気のせいかもしれませんが。
また、アビリティシステムもアビリティを取得するために弱い武具を装備して戦闘を重ねるのは
面倒に感じました。しかも魔法も経験を積まなければならないのは結構不満を感じました。
全体として戦闘に関するシステムはかなりストレスの溜まるものだったなと思います。
アクティブタイムイベントはなかなか面白いなと思いました。物語を別キャラの視点から
補足してくれて良かったなと思いました。少し退屈でしたが。
正直もう一度やる気にはなりません。まぁ自分の心が汚れてるせいでしょうね(w
戦闘の面白さはやはり重要だなと強く感じたソフトでした。低年齢向けかと。
で、チョコボはどこで手に入れられるんでしょうか。
(o・ェ・o)<やっとグランディア2クリア!
FF10-2を途中で放棄してまでプレイしました。
なんか懐かしく感じたのはFFの後だからでしょうか??
次はエクストリームをやろうと思います。(FFは完全放置)
白の黙示録でしたっけ、あれには感動。
>>81 えっと・・・エレナの技のことでしょうか?
私はマレッグが死んでしまうところが感動しました。
ストーリーのテンポもいいし、無駄にミニゲームとかのやりこみ要素もなかったので
サクサクッと進められたし、感動の場面もあったし、で久しぶりにいいゲームだと思いました。
おとついですけど、「個人教授」フルコンプ。
このゲームがあんまり売れなかった(いや、知らんけど)としたら
謎ですな。
84 :
山崎 渉:03/08/02 00:51 ID:???
(^^)
聖剣伝説レジェンドオブマナ クリア。所要時間:36時間程度ってまたかい!
当方禿しく2D萌えであることは再三主張しておる次第ですが、このソフトは
2D萌えという視点から見てまさしく至高の傑作であったと断言します。
綺麗なフィールドを走り回り、戦闘やイベントをこなす。そんな単調とも言える
動作もかわいいキャラを動かしているだけでとっても優しい気持ちになれます。
世界観というか雰囲気も聖剣シリーズらしさが伝わってきました。個人的には
主人公にはキャラ付けはあった方がいいというタイプなんですが、宝石泥棒編の
ラストを見たとき感動と共に、キャラ付けしなかったのはこの一シーンのための
演出だったんじゃないかとすら思いました。あのシナリオは本当に素晴らしかった。
システムに関してですが、詰め込み過ぎな印象を受けました。特に武具、ゴーレム作成関係は
自分は全く手をつけませんでした。仕組みが複雑でアイテムの種類が膨大なため
何となく敬遠してしまいました。武器を改造しなくても割と楽にクリアできるのは
いいのか悪いのか判断できかねる所。
むぅ、本文長過ぎとな。続きます
仲間関係では、制約がきついというか、イベントがあるとすぐ別れさせられたりするのは
どうも不自由に感じました。装備も変更できないのでひ弱な感じですし。
それとランドメイク。町やダンジョンは最初はアイコン化されて手元にあり、
それをマップ上に自分で置いていくというシステムですが、これによってイベントが
起こったり起こらなかったりします。これで格施設を移動できれば
何ら問題は無かったのですが、一度設置してしまうとその地域はそこに固定されるため、
置き方を誤るとそのゲームをクリアするまでイベントが起こせなくなる
といった事態になります。というかなりました。これは残念な点だなと思いました。
戦闘では大方いい感じだと思いますが、必殺技が出るまでが長過ぎます。少なくとも
5秒、ものによっては10秒とかかかるものもあります。ARPGでこのタイムラグは
きついなぁと思いました。必殺技の出るまでの間は本人は無敵ですし相手の時間は
動いているので相手の攻撃をかわすことはできますが、相手も必殺技を使ってきたり
間合を変えたりしますのでなかなか当たりません。これは何とかして欲しかったなと。
全体的に自然と共に生きるのどかな雰囲気を漂わせるARPG。
2D萌えな方、やり込み大好きな方、ケモノっ娘萌えな方にお勧め。
コロナタソ、ダナエタソ、シエラタソ萌え。エスカデイラネ
ついでにガンバード2クリア。所要時間30分程度。
これからしばらくDCソフトを消化します。
これに限らずシューティングは横画面縦スクロールというのが多いですね。
そうすると画面上方から撃たれた弾が下にくるまでが短いような…気がします。
なんにしてもアーケード版よりやりにくいというのは確かです。
後半は避け方もちゃんと覚えておかないと、行き当たりばったりでは氏にます。
難易度は高めです。でもキャラは萌えです。モリガン様マンセーマリオンマンセー
2D萌えかつシューティング得意かつDCパッドを持ち慣れている人にお勧め。
うーんやりこんだシューティングこれぐらいしかないな…
聖剣LoMは36時間もかからんのじゃないか?
(o・ェ・o) 途中で放棄してたFF10-2を片付けました。
見れないと思ってあきらめてた種類のエンディングが見れたので満足。
アカギスフィアを2個もとり逃してるし、ナギ平原の隠しダンジョンもだしてないし
宣伝合戦も中途半端・・・でレベル平均87。コンプ率は89%でした。
ラスボスよりもトレマよりもチャクに大苦戦しました。2週目はヤル気なし!眠い。
諦めてたエンディングはティーダ?ザナルカンド?
91 :
山崎 渉:03/08/15 12:06 ID:???
(⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
保守
ところでこのスレはネタバレOK?NG?
クリアした直後って誰かに言いたくて仕方がないのはわかるが
>>90みたいな雑談するとネタバレにつながらないか?
見てる人少ないし別にいいと思う
俺も別にいいと思うがこのスレ見てやってみようという気になる
奴がでてくるかもしれないからネタバレも最小限にな。
95 :
ゲーム好き名無しさん:03/08/21 18:31 ID:BGX4nZLF
ブレスオブファイア3 クリア。
いやー良かったあ・・・。
ダンジョンがちょっとかったるかったけど、
ラスボスとの会話やエンディングは鳥肌モンだった。
「ラスボスが正しいことを言ってるのはわかる。でも・・・」
っていう感じで、主人公のリュウと同じ気持ちになったよ。
重いテーマのゲームだったけど、プレイして良かったと心の底から思えたさ。
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2週間ぶり?規制解除!
不思議のダンジョン 風来のシレン外伝 女剣士アスカ見参! クリア(タイトル長いなぁ…)
所要時間50時間強
このゲームかなり難しいです。自分が1行動とるとその他の敵が1行動とるというシステム。
ダンジョンから出てくるとレベルは1に逆戻り。ダンジョン内で死んだらアイテムも
金も失ってしまうという…ダンジョンでは数々の罠と敵の容赦ない攻撃が待ち受けます。
歩いていたら転び石で転んで所持品をぶちまけたり、相手に混乱させられて操作不能になってるうちに
周り8方向を敵に囲まれ袋叩きにされたり。延々と混乱やら麻痺やらの状態異常攻撃を
繰り返しかけ続ける敵に殺意を覚えます。状態異常を防ぐ腕輪を装備すればいいんですが
このアイテム、敵からの通常攻撃を何度も受けていると一定の確率で壊れます。
とにかくいつも死の危険におびえながらダンジョンを潜るゲームです。武具(剣と盾)を
合成して、印(竜に対して大ダメージなどの属性)をつけたりといったシステムは
なかなか面白いんですが、装備品を弾かれたり錆びさせられたりして苦労を台無しにされる
ことも少なくないためストレスが溜まります。ちなみにアイテムはダンジョン内に
ランダムに落ちているため、運良く強力なアイテムを拾えば軽くクリアできたりします。
とりあえず白蛇島99Fを登り切り、秘剣と螺旋を合成した所で一区切りとしました。
失くすのが怖くてダンジョンに持っていけません(w
難しく、運が絡み、いらいらする。なのに気がつくと何時間もやっている…
自分にも理解不能な魅力に満ちたシレンシリーズ。
最近のストーリーを追うだけのRPGに飽きた人にお勧めしてみます…さて、次はクロン99Fに(廃人
失礼、50時間はEDまでにかかった時間です。
99 :
ゲーム好き名無しさん:03/08/21 22:35 ID:rc1EvMCw
チャイルズクエストクリア
100な
トリコロールクライシス(DC) クリア。所要時間25時間程度
キャラ絵が凄まじい萌えオーラを発しています。これで主人公3人を描いていた人が
全キャラのデザインをしておいてくれれば…
RPGとしてはキャラを移動させる部分が少なく、街の中を移動させることはありません。
基本的にダンジョン内を歩き回って課題をこなし、報告して次の課題へ、という流れです。
ポリゴンキャラがデフォルメされていてかわいいです。ただ、主人公3人組が
全員女の子なので、雰囲気もなんというかほのぼのな感じです(もう慣れました)。
戦闘は始まるまでが長いんですが攻撃しだすと結構テンポ良く進められます。
各主人公は御使いというポケモンのような存在と共に戦います。この御使いは
この世界の金銭的役割を持つ『メア』を加工、投与することで各ステータスを
上げるシステムをとっています。終盤は御使いの攻撃力を999にして力押しで
クリアしました。魔法は詠唱に時間がかかるのであまり使いませんでした。
基本的にはチームを組んだ3人の主人公から一人を選んで行動→帰宅→別キャラにチェンジ→行動…
という流れでイベントを進めていきます。サブイベントでのライバルチームとの
イベントも多く、全てのイベントを初プレイでこなすのは難しいと思われます。
このゲームの最大の欠点、それがエンディングのしょぼさです。ライバルチームや
国の今後、主人公キャラ達の後日談がさっぱり語られず、試験を終えた主人公たちが
お互い頑張ろう!とか言って旅立って終冬…ゲーム中のイベントが良かっただけに非常に残念でした。
あるいは真のエンディングがあるんでしょうか?情報お待ちしております…
3Dのかわいいデフォルメキャラが好きな方、少女漫画っぽい話が好きな方、
ケモノっ娘キャラ萌えな方にお勧めです。ラフリクス激萌え。
ぷよぷよ〜ん クリア。所要時間1時間半程度
今更説明するまでもありませんね。ラスボスの言いたいことはなんだったのか
よくわかりませんでしたが、元々このゲームにストーリー性を求める無意味さは
わかっていますので気にしないことにします。
絵が凄く好みだったので買ったんですが、意外と声がいいです。ハーピーを
虐げるのが快感です。もうちょっとこう1枚絵とか欲しかった所です。
必殺技は別に無くてもよかったかなと。つか自分はぷよぷよ嫌いなんですよ。
過去に友達と対戦する度にボコボコに負けまくったせいでしょうね。
そして相変らず下手な自分。駄目だなぁ
ぷよぷよ好きな方にお勧め。そうでない方は易しいモードでCPUをいたぶりましょう。
アンリミテッドサガ クリア。所要時間キャラによって6〜12時間程度
9月はゲームは殆どこれしかやってませんでした、アンサガ。
このゲームの魅力は閃きの面白さ、連携で敵に大ダメージを与える爽快感、
緻密なアニメムービー、スキルパネルによるステータス強化等色々ありますが、
個人的にはBGMが良かったです。ボス戦のBGMが何種類かあって、これがカコイイ!
さりげなくロマサガ3やサガフロ2のアレンジが混ざってたりで盛り上がりました。
キャラは2Dぽいのはいいんですが、ちと顔が濃ゆいのが好みが分かれる所かなと。
仲間にできるキャラが主人公ごとにきっちり決められてるのは非常に残念でした。
自分好みのパーティを組ませて欲しかったです。
アニメは個性的で見応えがあるんですが、少な過ぎです(w 各キャラのOPと
ゲームのOPムービーぐらいしかありません。力尽きてしまったんでしょうか?
それよりも各キャラの技グラフィックを充実して欲しかったんですが、どうも
モーションがギクシャクしてます。動きにもっとバリエーションがあれば良かったなと。
技を出すためには閃きの他に武器ごとの攻撃能力:アビリティを引き出す必要があり、
これは使っているうちに戦闘後や武器を改造した際に発見され使用可能になります。
アビリティは武器ごとに4つまで付けられ、各アビリティに応じた技を閃いたり使ったり
できます。つまり、たくさんの技を閃いても1種類の剣で全ての剣技を使えるわけでは
ないということです。自分は武器改造によりダメージや命中率等の優れている技の
アビリティを取捨選択していましたが、これはこれで面白いアイディアだなと思いました。
黄龍剣があんまり使えないのが残念でしたが。
リール。このソフトが酷評された大きな原因であろうと思いますが、ダンジョン内での
罠回避、宝箱の罠解除、開錠時に、○×の書かれた帯が回転し、○で止めればよし、
×だったら失敗、あるいはペナルティを受けます。そして戦闘中の技選択時にも
色分けされたリールが回り、止まったマスに対応した技が出るといったシステムです。
これは正直いらなかったなぁと思いました。苦労して覚えたLV5の技(滅多斬りや黄龍剣、
無双三段など)が思い通りに出せないことがあるというのは納得いきませんでした。
しかも連携する際はホールドといって、前の人のリールを回したまま次のキャラのリールが
回ります。そしてリールを止める時は全てのリールが一斉に止まります。これでは
思い通りの連携がなかなか出せません。この辺り、サガフロ1で連携しまくっていた自分には
ストレスになってしまいました。思い通りにならないのが面白いという人もいますが、
ゲームでぐらい思い通りにさせてくれよと自分は思います。頻繁に画面を注視させられるのも
良くないなと思いました。
HPとLPについてですが、今回はHPが0になっても死なず、LPが0になるまで戦えます。
LPが0になったら戦闘不能となり、そのダンジョンの攻略が終わるまで復活はできません。
ちなみに町には基本的に自由に戻ることができません。
で、HPが紙みたいに飛んでいくんですよ(w 中盤以降は3〜4発食らったらHPは0になってしまいます。
そしてHPが減るとLPが減りやすくなります。こちらのLPは10〜20ぐらいで敵の攻撃で1とか3とか
ぽろぽろ削られていきます。今作ではHPはグラディウス等でいうところのバリアのようなものです。
HPの減ったキャラはそのターンで行動を入力せずに他のキャラがその分行動すれば、画面外に出て行き
HPをある程度回復させることもできます。これを利用して最大6〜7人のキャラをローテーションのように
かわるがわる戦闘に参加させることで、なるべくLPを減らさずに戦闘を進めていきます。
LPはHPが多くても減らされることもありますし、ダンジョンでの目的を達成するまでは回復できませんので
なんとかしてLPを守ることが重要です。自分は最初はHPが用を成さないことに戸惑いましたが、
慣れてくれば短剣・剣・盾を持たせて攻撃を回避したりLP防御のアビリティを持つ防具を装備してみたりして、
どうにかラスボスを倒すことができるようにまでなりました。これがいいシステムとまでは思いませんが、
一つの新しいアイディアとしてこれもありかなぁと思いました。
生き返らせる手間がかからないのでどんどん特攻させたりできますし。
アイテムについて。今作は殆どの宝箱の中身がランダムになっている上、殆ど店で売ってる大したことのない
アイテムだったりするのであまりありがたくありませんでした。まぁ中身が金であることも多いので
占い(スキルの一種で、宝箱の中身がわかる上に中身をレベルアップさせる)を使って金稼ぎはできます。
もっとアイテムの質を良くして欲しかったです。宝箱LV99で中身コットンて何やねんと。
罠解除とか開錠とかにいちいちリール止めるのも面倒に感じました。やはりリールは好きになれません…
武具の改造について。道中手に入る武具や素材を改造屋にて、ベースになる武具と付加する武具を選び、
二つの武具を合体させます。基本的に武器には使用回数制限があり、40回なり50回なり使うとその武器はもう使えません。
どうでもいい武器なら売っ払えば済むことですが、強力な武器だった場合は改造することで使用回数を
回復させることができます。また組み合わせによって、鉄+ヒノキ→鋼 等、素材が突然変異を起こすことがあり、
これを利用して強力な武器を作ることができます。ただ、この突然変異が起こるのは15%という確率で起こるものが多く、
駄目だったらリセットというのを何十分と繰り返すことが度々ありました。
材料も店で売ってる物は毎回一緒ではない(しかもいくつもまとめて買うことができない)ため、せめて
確実に素材が変わるようにして欲しかったなぁと思いました。使用回数も好きではないんですが、サガらしいといえば
そうなのでまぁしょうがないかなと。やはりサガフロ1は良かった…
移動について。今作では町やダンジョンをキャラを直接動かすわけではなく、町ではアドベンチャーゲームのように
選択肢によって店に寄ったり改造屋に行ったりし、ダンジョン内では簡易表示されたマップ上をチェスのコマを
動かすように自キャラを移動させていくシステムになっています。自分は初めてプレイした際、移動方法がわからず
10数分悩みました。コントローラーをいじっていた所、あっ!アナログスティック倒したらその方向に移動した!
という発見をしました。説明書はちゃんと読んだつもりだったんですが…ここで挫折した人は…いないか(w
最初は相当に戸惑いますが、慣れればストレス無く必要な場所に行けたり某大作RPGのように豪華なグラフィックの
せいでどこが入り口かわからん!ってこともなく淡々と移動できるのはなかなか快適に感じました。
ただ、やはり罠と宝箱が…あと、あまりにもダンジョン内の画面が地味過ぎるので、もう少し背景を大きくして
欲しかったです。左上にちょっとあるその場その場のイメージイラストはなかなか綺麗なんです。
ということで、散々叩かれている本作ですが慣れればなかなか面白い(洗脳だろうか…)ゲームであることが
体感できました。あ、ストーリーやEDにはあまり期待しないで下さい。ロマサガ3ぐらい短くてあっさりですから。
う〜んこれだけ書いておいてキャラ萌えに触れなかったな、珍しいことです。
あ、そうそうアンリミテッドという題名についてですが、当初はアニメでやっていたFFアンリミテッドと何か繋がりを
持たせようということでつけられたんですが、途中でうやむやになり、題名だけ残ったのが始まりらしいです。
2DRPGが好きな方、ギャンブル性の多いゲームが好きな方、スロットの目押しが得意な方にお勧めです(滑り有り)。
アーミック編のED絵、激萌えにつき必見です! ケモノキャラ(*´∀`)ハァハァ
108 :
ゲーム好き名無しさん:03/10/03 10:35 ID:NRvxyxNk
89y7vytgctfdzぇ5sヴぇchjktfctvktfびゅdctfg
ファイナルファンタジータクティクスアドバンス クリア。プレイ時間44時間程度
規制解除!保土ヶ谷は規制されてばかりでしんどいです…
ふ〜さっき電車内にて終わらせました、FFTA。SRPGとして好評だったFFTの続編のようですが
ストーリーに関わりはありません。とはいえデフォルメされたキャラがちまちま動いて戦闘を
行う様は相変らずかわいくて好きです。EDも短いながら各キャラの精神的成長が見られ、
爽やかな感動を与えてくれました。
システムに関しては、まず今回の目玉であるロウですが、ジャッジにより日替わりで戦闘に
制限が課せられるのは本来の戦闘が全体的に簡単であるため、一筋縄ではいかない手応えある
戦闘にすることに成功していると思いました。また、やりにくいロウが出てきた場合(たたかう禁止等)
アンチロウカードを使用することでロウを一部無効化することもできますから、工夫次第で楽に
戦闘を行うことが可能です。ちなみにロウの無いヤクトと呼ばれるエリアがあり、そこでは好き勝手に
戦うことができます。ただし戦闘不能になったキャラは生き返らせてから戦闘を終わらせないと
消えてしまうので注意が必要です。
種族とジョブに関して、女性キャラがヴィエラ族と僅かなNPC(仲間にできないし)しかいないのは
ともかくとして、種族によって就けるジョブが違っていて、バンガ族は竜騎士、ンモウ族は賢者等
種族ごとに特徴があり、これらの混成部隊を作って役割分担をしていきます。といっても終盤は
圧倒的攻撃力を発揮する二刀流を習得できる人間族が攻撃の主戦力になっていましたが…バンガ族の
覚える両手持ちが妙に攻撃力が低いのが謎でした。ジャンプ攻撃が1ターンでできるのは良かったんですが。
各魔法が細かく分散されているのが使いにくかったです。本来白魔法にあるであろうサイレスやホーリー、
黒魔法にあるはずのフレアやデスが別ジョブに分散されてしまい肝心な時に使えなかったりしたのが
少し面倒でした。そういえば今作ではデスをよく使ったなぁ。
アビリティに関して、アビリティを習得するためにはそのアビリティに対応した武具を装備して
一定のアビリティポイント(AP)を稼ぐ必要があります。1回の戦闘で稼げるAPは40〜90辺り、
アビリティを習得するのに必要なAPは100〜999まであります。便利なアビリティほど稀少な武具に
対応しており、例えば源氏の鎧に対応している見切りを習得すると敵からの通常攻撃にはまず当たりません。
自分はFFTのようなAPを貯めてアビリティを一覧から選んで取得する方が好きなんですが、武具を
装備すれば習得していなくても装備している間は対応したアビリティを使えるのは便利でいいと思いました。
クランと依頼に関しては、各町のパブで仕事を請け、その地域に行って戦闘したりメンバーを派遣
(しばらくパーティ離脱)したりして仕事をこなします。で、仕事を請ける際にクエストアイテムなる
特殊なアイテムが必要なことが多くあります。これらは別のクエストをこなした際に手に入るもので、
その仕事をこなすとまた別のアイテムが…と物々交換のようなイメージがあります。ここでやっかい
なのが、所持できるクエストアイテムには上限があり、しかもしょっちゅうその上限まで達してしまうことです。
そうなるとクエストアイテムをどれか捨てなければいけません。捨てたらそのアイテムが必要な
仕事を請ける事ができません。しかも大部分のアイテムは再び手に入れることができません。
クエストアイテムの上限は無くしてほしかったです。クランとは依頼をこなすグループのようなもので、
仕事をこなすことでクランの能力が向上し、クエスト後に手に入るアイテム(ランダム)の質が
良くなっていきます。終盤はマクシミリアンや正宗等強そうなアイテムが手に入るので嬉しくなってきます。
ラグナロクよりナグラロクの方が断然強かったりアイテムの価値観がおかしいのが面白いです。
まだまだ仕事の依頼も尽きそうにありませんしクエストアイテムも相変らず満杯です。
全く、どれも捨てられないのに…
そんな長く楽しめることうけあいなFFTAは通勤中の暇潰しに非常にお勧めです。
イベント中でなければすぐセーブできますし。そんなに続きが気にならない所も良し。
うさ耳萌え。
スーパーロボット大戦オリジナルジェネレーション クリア。プレイ時間20時間程度(推測)
同型機の多いゲムです。結構萌えキャラが多くて良かったです。システム的にはGBAのスパロボと
殆ど同じなので、スパロボシリーズを初めてやった人でなければ戸惑うことなく進められます。
今回は武器を追加できるんですが、強制出撃すると勝手に外されることがありましてこれが割と
面倒でした。今までも気がついたら強化パーツ外されてたりしましたし困ったものです。
まぁ戦闘スキップやどこでもセーブ等最低限の利便性は考慮してあって良かったです。
BGMもまぁまぁ。ストーリーは漢を語ったり色恋沙汰でちゃかしたりしてましたが、EDの
盛り上がらなっぷりがちょっと衝撃でした。ラスボス撃破。任務完了。その後旅立ち…おっ、
文章にするとなかなか渋くていいなぁって気がしてきますが相方といちゃついてるので
やっぱいまいちということで。そんなジェラシー。
京介編しかクリアしてませんので流星編のEDに期待したいところですが、もう一周する気力がない…
さすがに飽きてきました。しばらく間を置いてからにします。
そんな今作は魔装機神が好きな方、エクセレン萌えな方、
昔ながらのシンプルなシステムが好きな方にお勧めです。
変わらない良さも大事にして欲しい…
113 :
ゲーム好き名無しさん:03/10/31 06:44 ID:e3yyHQgm
RPGやシミュレーションばっかなのでアクションも。
ガングレイブ
エンディングあっさりしすぎ。
シナリオが物凄く薄いせいもあるんだけど、いくらなんでもあの終わり方はないでしょ。
ラストシーンでプレイヤーにボタンを押させる演出も、
それまでの過程がスカスカだからまったく生きてこない。
ひたすら撃ちまくっていくゲーム内容は楽しいんだけど、
底が浅いから一度クリアしてしまうともう遊ぶ気になれない。
というかクリアまでの時間が3時間未満ってのはどうかと・・・。
アニメが面白いから買ったんだが、ちょっと食い足りなかったな。
音楽や雰囲気、ゲームの方向性は良いと思うから、続編はボリュームしだいで購入するつもり。
GジェネNEO
PAR使わんと無理やで
フ・・・
シャドウタワーアビス2周目クリア。昨日のことだけど。。。
で、
・1周目・・・25時間。
・2周目・・・3時間。
なんちゅーギャップのはげしさじゃ!!
116 :
ゲーム好き名無しさん:03/11/01 15:04 ID:EdzTHCDh
PS2アルゴスの戦士(780円で売ってた)と蚊
を1日でクリア
>>116 フ・・・ピザーマーモードまでクリアしたか?あそこまでがアルゴス本編なのだが・・・
118 :
イャッハー:03/11/02 01:50 ID:34I5daKk
燃えプロ ペナントクリア きつかった
119 :
ゲーム好き名無しさん:03/11/02 01:59 ID:6PPMdrRE
ゲームなんか長時間やってる奴は、自分の人生というゲームも真剣に取り組めば?
ロックマン2クリア
DARIUS R クリア。プレイ時間30分程度
RPGやシミュレーションばっかと書かれたのでSHTを買ってみました。
苦手なんですよねSHTは。オーソドックス、というか古臭さを感じさせる
王道SHTですが自分には難しい…1面で死にまくり。むぅぅ…よし、慣れてきた。
このゲームは殺られるとパワーアップした武器が元に戻ってしまうのですが、
武器を4段階強化させると武器の形式が変わり、死んでも最初の貧弱武器になりません。
これがありがたく、とにかく1面〜2面を何とかしてノーミスクリアできるようになれば
後は高威力の武装で力押しで最後まで行けます。
ただ、敵の種類が少ない、同じ行動パターンの敵がしょっちゅう出てくる、地味、
ステージが似たようなのばかりと、ボリューム的に不満がありました。これでは携帯ゲーの
本スレが荒れるのもわかります。コースが分岐する割にどれも似たり寄ったりでは…
うーん。
そんな今作は原作ファンに…もお勧めできません。萌えも無いし、外したか…
テイルズオブデスティニー2をクリア。プレイ時間は36時間くらい。
皆電波電波言ってるけど、そこまで悪くはなかった。
123 :
ゲーム好き名無しさん:03/11/19 02:59 ID:gi2GfZYT
122とおなじくデスティニー2クリア 51時間
俺ってへタレ? レベル上げとか フィールドで迷いまくったとか
フェイスチャットを見まくったとかいろいろあったんだよ・・・
あと第2次スーパーロボット大戦α アイビス編クリア
個人的には20年前に立てて欲しかったスレ・・・いやマジで。
125 :
ゲーム好き名無しさん:03/11/19 09:49 ID:TYNPYASx
スーパーロボット大戦コンプリートボックスクリア。何時間かかったかわからんが、もうだめぽ。
126 :
んひか ◆PIbfznOsNc :03/11/19 10:47 ID:x21iuIoO
パイロットウイングス64おわた〜。
人間大砲イイよ〜
ドクター中松かんたん
ジャイロマンセー(カリオストロの城に出てくるヘリ
鳥人間でマターリ
感想 おもしろいがボリュームなさすぎ。
>>124 クリアしたゲ−ムの一つでも書いてけよじじい
サラダの国のトマト姫 くりあ。
小さい頃に難しくて挫折したゲームのひとつ。
改めてやってみると難しいとゆーよりめんどくさかった。
かきっぱちばんざい。
>>124 書いてけよ、じじい。
バハムートラグーン
ドラゴンウォーズ。
ポイ捨てポイ捨て。
131 :
ゲーム好き名無しさん:03/11/24 23:54 ID:1JHNuG0q
悪代官2
マニアックすぎな小ネタやムービーも笑えたし、ゲームとしても十分楽しめた。
ラストはちょっと消化不良な気もしたが、ストーリーがあまりに無茶苦茶だからしょうがないか。
・・・・ていうか最終面はスターウォーズかよ!
第4次スパロボ
ゼゼーナン弱杉
周りのライグ=ゲイオスやゲイオス=グルードの方がうざい
昨日ICOをクリアしたわけだが、2周目で少女の言葉の意味がわかった時に泣けた。というか
ゲームで泣いたのは初めてだった。
ジルオール最初から通しで23回目クリア。
いい加減飽きたな。
136 :
ゲーム好き名無しさん:03/12/05 04:45 ID:8+9tHrba
スペランカークリア記念
次はグーニーズかな
クロノクロスクリア
ずっとつまってて、そのまんまだったが久しぶりにやったらハマりますた
138 :
んひか:03/12/05 09:32 ID:???
THE 地球防衛軍終わりまひた。
なんな、このゲーム?ショボ、単調…
と、思ってたのは最初だけ、旨味をみせてくれたがは
その膨大な武器の量。火炎放射機が特にイイ。
難易度も5段階に別れてやり込める。
久々にアッと時間が過ぎるゲームに巡り合った。
メカゴジラみたいな怪獣が過タフ過ぎる気もするがw
>>119 ゲームも楽しめないやつは、自分の人生も楽しめないやつ。
破邪の封印クリア
苦節5年。
思い残すことはない・・・。
ああ、でかくて やさしい いいひとだったさ・・・。
おめ
子供のころ全然クリアできなかった
マリオ3やったらクリアできました。
泣けました。・゚・(つД`)・゚・
バカン・テイスト クリアしました
145 :
ゲーム好き名無しさん:03/12/14 18:32 ID:PEocvBAT
サモンナイト1終わりますた。四十時間程度かかってしまった。
ワイルドアームズ2と3クリア エンディング2先にクリアしたから3がいまいちだった
メタルマックス2クリア ポチが死んだよ
ラ・ピュセル クリア プレイ時間24時間程度
あ〜久々に書きます。卒論研究でやる暇が無かったもので…
聖女会の一員プリカが仲間とともに悪魔・悪霊退治をしていく2DSRPG。
萌えグラフィックに定評のある日本一ソフトの作品です。
キャラの他に技、アイテムにもレベルがあり、やりこみ要素が多いです。
不浄点を浄化することで不浄点から線状に流れる瘴気も連鎖的に
浄化され、その上にいる敵にダメージを与えられるシステムは面白いと
思いましたが、瘴気を上手く敵の周りに囲んで浄化することで発動する
大技「大奇跡」(天使等を召喚して攻撃)が非常に起こしにくく、本編では
序盤に一度しか出す機会がありませんでした(起きないから、奇跡って略)。
まぁこれは自分の力量不足のせいだと思いますが、派手なグラフィックを
なかなか見られなかったのが残念でした。
ストーリーはいかにも王道。最終話のタイトルにもありますがこれは伝説。
完成された物語を自分たちが読んでいるようなものであるためです。EDは
ややあっさり風味でしたが、プリカの物語はまだまだこれからなんだなぁと
感じさせる話でした。声というか演技がちょっとう〜んってところもありましたが、
まぁ◎ボタンで飛ばすこともできますしそれ程気にならないかと。
そんなこんなで2DSRPGをじっくりやりたいという人にお勧めですが、
ストーリーがやや短いので、レベル上げ等適度にやりたい人は本作、
もっとやりこもうという人は同メーカーのディスガイアがいいかなと思います。
エクレール姫萌え。つかグラドリエル王女にホントに似てますね。
見た目だけでなく中身も。あと空賊団員(猫)達の「オウニャ〜」の声禿萌え。
正直自分はSRPGは苦手なんですが、たくさんの萌え要素に後押しされ
EDまでモチベーションを保つことができました。見た目から入るのもいいかと。
24時間やって主人公の名前間違えてる
>>148 プリカはB/Mの幼女
すみませんプリエでした 24時間程度では記憶に残らないようですな
151 :
ゲーム好き名無しさん:03/12/21 13:36 ID:J1bAQ/1d
鉄腕アトム
とりあえずかんたんモードでクリア。
良かった・・・・感動したよ。
手塚治虫作品オールスターによるラスボスへの流れと、ラストのセリフにはグッときた。
途中のキャラクター探しがノーヒントでかなり辛かったが、
ストーリー、アクション共に文句なしの名作。
開発したトレジャーとヒットメーカー&ゾルゲにお礼を言いたい。
152 :
ゲーム好き名無しさん:04/01/06 00:15 ID:a1DqNn1a
FFTクリア。なかなか鬱だったな。
アインハンダークリア プレイ時間一時間弱程度
主人公のνタイプっぷりが素晴らしいSHT。
最終面で敵の武装を取り込んだのかパワーアップした機体で
同型機を落としまくる自機。カコイイ!
いまいち敵から奪うサブ武器が使いにくいのですが
難易度は大して高くないので初心者にもお勧めできます。
CGもさすが■だけあってなかなか完成度は高いです。
安いのでお気軽にどぞ。
FF3クリア
クリアしてから気付いたけど
これ発売日に買ってクリアしてなかったようだ
フロントミッション4=130時間以上・・・
メダルofオナー:ライジングサン チートコード使っちゃった・・・_| ̄|○ゴメンよママン
156 :
ゲーム好き名無しさん:04/01/12 15:51 ID:e5BLDOis
シレンGB月影村の怪物クリア。出口でも逝ってくるかな。
小学1年の時に買った
スターソルジャー今日はじめてクリアした
18年も掛かるとは・・・
↑おめおめ〜 凄い執念ですな!
デビルメイクライ2 クリア
160 :
ゲーム好き名無しさん:04/01/27 10:04 ID:fvt3Z7G7
逆転裁判3クリア。なかなかいいですね。
サムスピRPG(ネオジオロム)
感想:ロード長げえ
162 :
ゲーム好き名無しさん:04/01/31 19:51 ID:kvFl4152
続・御神楽少女探偵団クリア。前作と合わせて三十時間程度かかりました。逆転裁判の本家のようなシステムでストーリーもよくおすすめでつ。
最近真・女神転生1をクリアしました。
ニュートラルでした。感動!!
太鼓の達人・あっぱれ三代目、全コース、全曲フルコンボクリア。 フルコン出来なくて放置しておいた曲が、ある日突然出来た。
FRONTMISSION2nd クリア プレイ時間45時間程度
終わったぁ〜! メカSRPGです。テロ組織の鎮圧のため国内各地を転戦する主人公一行。
しかしクーデターの裏には自分たちの所属する軍部の陰謀が隠されていたのだった…
ヴァンツァーなる戦闘メカを強化しながら敵ヴァンツァーと戦っていくわけですが、敵との
戦闘シーンが長いこと。攻撃する前に追いかけっこみたいなことをしてます。たまに
敵と手を繋いでぐるぐる回ってるように見えたりして笑えることもあるんですが、無駄な
演出なので続編では改善されていることを期待します。それと攻撃時にはcriticalやら
faintやらスキルが発動するんですが、発動がランダムなのが不満でした。スパロボの
ようにポイントを消費してここぞという時に発動と言う風にしてくれた方が良かったです。
攻撃時のアクションは重厚で、マシンガンやライフルが当たると手応えを感じられるのは
良かったです。
キャラクターについては、各キャラいい味出してるなと思いました。ロズウェルの人格が
やや不安定で?な感じでしたが、安易なラブコメに走らない所もいいなぁと。あぁあったか、
主人公告白されてたし(w
そんなFM2はFM1〜3がセットになったフロントミッションヒストリーでは、あの長ったらしい
戦闘アクションをキャンセルできる機能が付いていてお勧めです(元祖の方でも不可能ではないですが
クロノクロスクリアしました。
ストーリーが消化不良になってるけどおもしろかった。
続編でないかな
WA3やっと終わらせたよ!
ラギュオラギュラ倒してないし、Exファイルキー全部揃ってないし
闘技場みたいなとこ最後まで行ってないし、で全然だめだめだけど。
社会人にABYSS攻略しろってほうが無理だと思います。
クライブの娘さんに読んであげる本集めが一番楽しかったかな。
あと音楽が好き。馬に乗ったまま戦えるのもかっこよくて良かったー。
168 :
ゲーム好き名無しさん:04/02/25 05:02 ID:MDeDPEzN
発売日に買ったバテンカイトスやっとクリアしたー!面白かった!
最後はいろんな意味で驚かされたよ!
ケムコのGBA版ファランクスクリアキター!
エンディングはオリジナルではなかったトコが追加されてるよ
リキとメルが最後は...ニヤニヤ
170 :
ゲーム好き名無しさん:04/02/29 13:09 ID:EOiDmWLo
FF7インターナショナルクリア。まだルビーとエメラルド倒してないんだがあいつら強いだよな。
こういうスレって雑談できんのがさみしいよな
ゲーセンのレゲーだけど、
昨日初めて「ワルキューレの伝説」1コインクリア。
ノーコンティニューでクリアするとエンディング違うのか・・・
EDの音楽で体が震えたよ。エンディングのBGMサイコー!
Jフェニックス全ミッションクリア。
相変わらずストーリーが薄っぺらかった。
新キャラも印象薄くて未だに顔と名前が一致しない。
たぶん、1ヶ月もしたら完全に忘れそう。
174 :
ゲーム好き名無しさん:04/03/04 01:40 ID:LjGa12w1
ニュールーマニア ポロリ青春全シナリオクリア
読み込み時間の長さと、全体的にシナリオが前作よりもパワーダウンしていたせいで、
随分長いこと放置していたんだが、この二日で一気にプレイして終わらせた。
「1/永遠」と「北天ブラザース」の2つのシナリオが凄く良かったんだが、
最後の北天ブラザースの方は……。
ラストも綺麗だし、中盤から後半にかけての展開はとても引き込まれたんだけど、
一箇所。シナリオで一箇所どうしても納得いかない場面があって、
終わらせたあともそこが心に引っかかったままだった。
無くてもシナリオは成立するし、あの一箇所さえなければ最高だったんだけどなあ。
175 :
ゲーム好き名無しさん:04/03/04 17:29 ID:+8LyAKEV
ロマサガ3クリア。
はぁ・・・疲れた・・・。
怒首領蜂大往生1周目クリア。
2周目突入するも1面道中で大往生。
1周目で半年かかったが、2周目は生きているうちにクリアできるのだろうか…
第四次スパロボクリア
ネオグランゾン戦はなかなかきついものがあった
アトミックはとったけどサーバインを逃したのが唯一心残りがあるところ
そして謎なのがカラオケモードのサイバスターのコスモノバァ
ネオグランゾン相手に65000とは・・・ 誰か教えてほしい
EX→4次ときたから次はFにしよう
このスレまだあったのか
スーパーマリオブラザーズ クリア プレイ時間20分程度
説明の必要はないと思いますがACTです。単純なのに
はまってしまう。いや単純だからこそなのか。小学生の頃
いとこの家でやって1面をクリアできなかったことを思い出しました。
その雪辱を10数年ぶりに果たすことができて嬉しいです。
しかしこのゲーム、キャラの移動にかなりクセがありまして、
ダッシュしたときの慣性のつき方が凄くて何度も死にました。
走り出したらなかなか止まらないんですね。ただ慣れてくると
ダッシュを多用して進めるようになります。Bボタンを微妙に
押さずにスピードを調節したりしてかなりスピード感溢れる
プレイができます。なんだかソニックのイメージに近いですね。
表裏面をクリアして一区切りとしました。
自分はRPGが好きですが、こういうのもいいですね。
そんなマリオ1は、ちょっと通勤時間の暇潰し等にやるのがお勧めです。
あっもちろんGBA版です。
でもEDあっさり過ぎ!スタッフロールぐらいあってもいいじゃない…
ブレスオブファイア5 ドラゴンクォーター クリア プレイ時間27時間程度
地下世界で生きる少年が謎めいた少女を地上へ連れて行ってあげるべく
がんばるRPGです。今作がブレスシリーズで初の完全ポリゴン作品
なのですが、かなりキャラ絵が癖が強いので人によっては受け付けない
であろうことは確かです。自分としてもブレスシリーズでなければ買って
いなかったでしょう。しかもドラゴナイズドフォーム…まぁおなじみの
竜化なんですが、またこんなかっこわ…癖の強いデザインで、今までの
ようなドラゴンのバリエーションはありません。でかいドラゴンに変身も
しません。今作では竜化はまさに切り札的存在で、竜化して戦っていると
Dカウンターという数値が上昇していき、100%になるとゲームオーバーに
なる上、一度上がった数値は下がることはありません。それだけに
攻撃力は爆発的に跳ね上がり、敵からの殆どの攻撃を無効化できます。
他、戦闘に関してはなかなか良くできていると思います。なぜか最初は
かなりきつい戦闘がいくつかありますが、仲間が揃ってからは道中
に出てくる敵をこまめに倒していけばそうそう全滅はしません。
ラーニングも今作では相手から技をアイテムとして盗んで覚えるという
方式で、それほど違和感なく活用できていたと思います。
システム関係では、セーブするのにセーブトークンなるアイテムが
必要なのはなんというか不自由感しか感じませんでした。特にセーブ回数を
制限しなければならない要素が見つかりませんでしたし、なぜこういう仕様に
したのかなぁと思いました。町内だと視点変更できないのも不便でした。
他には共同体はアリが主役になっているのが残念だなぁと思いました。
もっと妖精たちがわらわらしてるのがいいのに…共同体はアリたちを
雇い、穴を掘ってもらうことで広くなっていきます。そこで研究所やら市場やら
ができるようです。その前にクリアしてしまったので詳しくはわかりませんが。
BGMは、ボス戦のBGMが外ればかりだったのが残念。フィールドの
BGMの中にはなかなかいいものもありましたが、戦闘でも燃える
曲があればなぁと思いました。
そんなドラクォは、近未来的かつ退廃的な雰囲気のRPGが好きで
キャラグラフィックを見て気にいった方にお勧めです。
酷いね、萌え的にかなり厳しいゲームですた。ニーナはろくに
喋れないしょぅι゛ょ過ぎるし氏にそうな顔してるし。リンもけばい。
妖精はまぁかわいいけどもっといれ。萌えたのがちょっと出てやられる
敵キャラヴぁかりだったし散々だったなぁ…やっぱ2D絵でないとな、うむ。
あとなんか伏線ばらまいて後は各自脳内補完よろみたいなことが
多いのが困る。よくあることだけどね。
Rez クリア プレイ時間3時間程度
まったくあれほどシューティングは嫌いだと言ってるのに
またこんなもの買って! 既存のSHTが嫌いだという人に
お勧めとか書いてあったのにころっと逝ってしまった自分に
猛省。というわけでSHTです。見た目がかなり斬新というか
ワイヤーフレームでなんとなくレトロな雰囲気を醸しつつ、
それでいて緻密に書き込まれたCGに圧倒されました。
2D派の自分はこういう斬新さを他の人より過敏に感じられて
得をしているんでしょうね。
このゲームでは自機は常に中央に存在し、方向キーで
視点が上下左右に移動する方式です。ボタン操作は簡単で、
×ボタンを押しっ放しにしてサイトを動かし敵をロックオン、
ボタンを離すとレーザーを発射します。○ボタンでボム。
以上です。とにかく素早くサイトを敵に合わせてレーザー。
撃たれた敵弾にもサイトを合わせてレーザー。これだけです。
敵を倒すと音がなって、それもBGMと上手くマッチしていますが
SHT下手な自分にはそんなことを認識する暇もありません。
ちなみにBGMはテクノです。まぁ舞台設定がプログラム内の
バグを排除するということなので機械っぽさと相まっていい
雰囲気が出ていると思いました。
EDは、無機質ながらむしろそこがつぼを突かれ感激。
SHTのEDなんてまともに作られてないものが殆どですから
あー、終わった…という満足感は大きかったです。
そんなRezは、超絶弾幕をすり抜けるのは疲れるという方、
ロックオン大好きな方にお勧めです。操作も単純でいいかと。
ただ、3D画面を凝視していると凄まじく疲れます。まぁ
3D慣れしたみなさんなら平気だと思いますが。
あ、そうそう全5ステージで10エリアに分かれており
各ステージのボスを倒すとそのステージはクリア、
そこでオートセーブされて、電源を切ってもその先の
面からプレイできます。そういう仕様なので1ステージは
結構長く、20〜40分かかります。残機は2で最大5機、
その場復活制です。プレイ時間はゲームオーバーに
なった回は入れていません。最終面はかなり長いっす。
水色氏の足跡
逆転裁判 4/1 15時間 >20
魔道物語 4/12 40~50時間 >21
センチメンタルグラフティ 4/13 20~25時間 >22
DALK外伝 4/24 15時間 >30
ロックマンX6 6/19 8時間 >45
べイグラントストーリー 6/24 10時間 >49
デビルサマナー ソウルハッカーズ 7/13 36時間 >67
FF9 7/24 36時間 >79
聖剣伝説レジェンドオブマナ 8/4 36時間 >85-86
ガンバード2 8/5 30分 >87
不思議のダンジョン 風来のシレン外伝 女剣士アスカ見参! 8/21 50時間強 >97-98
トリコロールクライシス 8/30 25時間 >101
ぷよぷよ〜ん 8/30 1時間半 >102
アンリミテッドサガ 9/28 >103-107
FFTA 10/15 44時間 >109-111
スーパーロボット大戦オリジナルジェネレーション 10/26 20時間 >112
DARIUS R 11/5 30分 >121
ラ・ピュセル 12/20 24時間 >148-150
アインハンダー 1/9 1時間弱 >153
FRONTMISSION2nd 2/11 45時間 >165
スーパーマリオブラザーズ 3/19 20分 >179
ブレスオブファイア5 ドラゴンクォーター 3/26 27時間 >180-181
Rez 4/8 3時間 >182-183
185 :
ゲーム好き名無しさん:04/04/10 21:43 ID:5eEWhE0m
PS2のドラクエ5クリア。エスタークもぬっころしたから仲間でも集めます。
エスターク10ターン以内に倒したら仲魔になる?
187 :
ゲーム好き名無しさん:04/04/11 17:59 ID:49Uk5TSP
地下1階のすごろくクリアでプチタークが仲間になる。
しぇんむークリア。
バイト死ぬほどダルかった。
アーマードコア・ネクサス エヴォリューションディスクをクリア。
パーツが「超強い」ものがなくなって選ぶのは楽しくなったが
その分ミッションは少々シビアになったような。
熱量とかのペナルティもいつもよりキツいし(ブーストすると熱くなるとか)
武器格納とかは今迄日の当たらなかった小型武器の役目を産んでくれたと思うが。
あとエンディングはもう何がなんだか。
まぁいきなり世界を救うとかじゃなくてよかったんですが
リアルロボットレジメント クリア プレイ時間9時間程度
やっと終わった…誰だよこんなん買わせたのは…スパロボのACTです。
色んな敵対組織と戦っていくうちに黒幕登場、世界を守るために戦うという
いつもの流れです。G-3ガンダムが出てきたのがちょっと渋いなぁと。
戦闘は見下ろし視点で雑魚敵を20体程度倒して次のフロアへ行き、4フロア
ほど進むとボス格登場、倒すと話が進んで次のステージへという構成。
ボスを倒すまでを1エリアとして、3〜4エリアで1ステージクリア、セーブができます。
全9ステージで1ステージに40分ぐらいかかります。自分はゆっくり台詞を
読んでいったので1時間近くかかりましたが。戦闘は序盤は2〜3体ですが
中盤からは4体で攻略し、自分の動かす機体以外は自動操縦で動きます。
攻撃には近接攻撃、遠距離射撃があり、攻撃を当てていくと気力が上がっていき
150でMAXになると必殺技で大ダメージを与えられます。遠距離射撃は
向いてる方向の敵に自動的にロックオンされるので当て易いです。他に
味方機体を集合させての前方集中攻撃やガード、無敵時間のつく回避移動、
操作機体変更などもできます。
このゲーム、ACTシーンよりADVシーンの方が長いです。なんか難しい言葉
使いますし。まぁスパロボ流の言い回しと思ってもらっていいかと。ACTシーンの
難度はなかなか高め。普段SRPGの方が好きな人には後半面はきついと思います。
敵が自分の操作キャラだけを狙ってくるんです。本来4体で相対すべき敵どもが
わらわらと自機体に押し寄せ、ガンガンビームライフルを撃ってきます。
攻撃しようとしても動作中に弾を食らいのけぞる自機。回避移動で切り抜けるわけですが
仲間機体の役立たずっぷりが凄い。せっかく囮になってるんだから攻撃力のある
近接攻撃で一網打尽にすればいいのに、手柄を譲ると言わんばかりに申し訳
程度の攻撃しかしません。助けろよ…というのもこのゲーム、スコアの他、各機体の
撃墜数も記録されるためにこういう立ち回りをしてるのかも知れません。
それでもやられてしまってコンティニューでその場復活できるなら文句はありませんが
やられてコンティニューしたらまたセーブ画面直後から、つまりまた長〜いストーリーが
流れるのが凄く辛かったです。特にエリア4のボスでやられた時が辛過ぎる…
各エリアクリア後にもストーリーが流れるのでそれを全部見なければいけません。
無論スキップ不可。最近のスパロボは快適になったなぁと思いました。
他の問題点として機体による難易度の格差が挙げられます。というかビルバインを
使わないと初心者がクリアするのは無理です。他の機体の装甲が薄いです。
え、マジンガーこんな脆いの?とかもう散々です。まぁガンダム系は素早さ重視だから
しょうがないなぁ…と思いきやスパロボ系と大して速さが変わらないという悲劇。
囲まれたら装甲半分近く持っていかれたりして鬱。ビームライフルが速射できるのが
救い。そんな中スパロボ系以上の装甲とガンダム系以上の速さと速射力を持った
ビルバイン、これは何の差別ですかと。まぁ今までもビルバイン強かったですけど…
CGはなかなかよくできてました。あとキャラ絵も古さを感じない2αっぽい絵で
良かったです。主人公…というかオリキャラのアリエイルや、ダンバインのチャム等
女性キャラにはそこそこ萌えポイントはあったと思います。乳揺れとかはないですが。
そんなわけで、長ったらしくてよくわからないストーリーを快く読める人かつ
ACTが得意で根気のあるスパロボファンにお勧めしません。
うぅ、疲れた…そんなに長くやったわけではないんですが、ストレスというか…参った。
もちろんプレイ時間にコンティニューした分の時間は入っていません。
193 :
ゲーム好き名無しさん:04/05/05 03:19 ID:BfBWNVvS
保守
194 :
ゲーム好き名無しさん:04/05/06 21:31 ID:fVcLSMw6
窓版の白き魔女ノーセーブクリアだゴルァ!! 疲れた〜〇| ̄|_
195 :
ゲーム好き名無しさん:04/05/06 21:35 ID:/VBmkbKM
メタルギアソリッドをおととい借りて初プレイ、今日クリア・・・・(攻略本なし:ノーマル)
いやさ、クリアに普通に8時間かかった・・・・・
Shinobiイージークリア 所要時間10時間ちょい
話的には3時間あるかどうかもわからないけども
死ぬ、ひたすら死ぬ、落ちて死ぬ、ボスで死ぬ、飢えで死ぬ。
やり直しでひたすら時間食う。
でも慣れてくると中々。
とにかくカッコイイ殺り方を自分なりに開発しだすとおもろい。
ゲロゲロに酔うんでハードクリアしたらやめますが。
Tales of Phantasia クリア プレイ時間32時間程度
両親を殺された主人公クレスが仇を討つべく時を越えて冒険し、ついでに
世界も救っちゃうという王道RPGです。テイルズシリーズはエターニアしか
やったことがなかったのでテイルズシリーズ初代作品として興味を持ちました。
なんだか全体的にスターオーシャンというRPGに似ていますが、移動速度が
速く、戦闘も比較的スピーディに進むのが爽快でした。
戦闘システムは、限られたフィールド内での2DARPG型と書けばいいのかな…
スーパーマリオの様に前と後ろだけのフィールドで自由に動いて戦闘を行います。
ある程度技と魔法が揃うと、殆ど敵に攻撃されずにはめ殺すことが可能で、
ラスボスも画面端で連続攻撃で倒せました。強い連携技を使えば戦闘の難易度は
低いと思っていいと思います。むしろ序盤が辛いです(こういうRPG多いな…)。
その他、テイルズシリーズおなじみの料理システムも行く先々で教わるのが楽しみ
ではあったんですが、序盤はあまり回復しない料理しか教えてもらえません。
考えてみると、危機的状況になることが多かったのはむしろ序盤でした。後半は
全体回復魔法がありますし、結局料理はあまり重要でないということになります。
もっと序盤からHPを大量に回復する料理を教えてもらえればよかったのになと
思いました。これは回復全体のシステムが「全HP(TP)の〜%」というlを用いた
ものだったことにも起因しています。lに拘らずに、序盤はHP1000回復とか、
実数的に回復する料理もあった方が良かったなと思いました。
まぁ…なんですな。あえて書くほど斬新なシステムは特にないです。
フィールドを歩いてる時に迷子になったらワールドマップを見るということを
割と後半で認識しました。アイテム欄から選択して見るというのが少し面倒
でしたがまぁ大したことではないですね。そんなわけでテイルズオブファンタジアは
最近の斬新過ぎるRPGについていけない人、敵に攻撃させずにはめ殺したい人に
お勧めです。あぁちなみに自分がプレイしたのはGBA版です。他にSFC版、PS版が
ありますのでお好きなものをどうぞ。GBA版はお手軽に楽しめていいです。
うむ、アーチェ(魔法少女ハーフエルフ)、ミント(清純派)共に見事に萌え要素も
ファンタジーRPGとして王道を行っております。まぁアーチェは非処女なのがマイナス
ながら、それはそれでいいネタにn(略 メインキャラ以外にもNPCだがグラフィック
が萌えなリア、高慢なウンディーネが戦闘で叩き伏せられてしおらしくなってしまう
ところも素晴らしい。ハーピー系は空中で浮遊すると共に豊満な御胸が御遊びに
なられる様がいとおかしかったり、マンドレイクは名前に似合わずかわいいょぅι゛ょ
が頭振って花粉出したりして禿萌えなんですよぇぇ。引き続きテイルズシリーズを
プレイして萌えキャラを追い続ける所存にございます。萌えランク:B
頭脳戦艦ガル クリア
ロケットナイトアドベンチャーズ クリア!
('∀`)
QUIZなないろDREAMS 虹色町の奇跡 クリア プレイ時間2時間程度
世界の平和を守るため、女の子と仲良くなるクイズゲームです。すごろく形式で
女の子の立っているコマに止まるとその娘とのイベントが進んでいきます。
様々な効果のあるサポートカードがあったり、問題のバリエーションもそれほど
なく、出される問題をある程度予測できるため難易度は低めです。
攻略可能キャラは9人。キャラグラフィックを見て気に入ったなら買いかと。
ただなぁ…アーケード版と画像が違ってる気がするんです。
大人しめになったというか。そこがちと気がかり。
ジャック&ダクスター2
一部のミッションにキレそうになりながらも、
なんとか1周目クリア(時間はゲーム内の
表示で32時間ほど)。
日本では壊滅的に売れてないけど、アメリ
カで続編が出るならローカライズを続けて
ほしいと思えるデキでした。
203 :
ゲーム好き名無しさん:04/05/14 21:35 ID:2MED0tx2
age
204 :
ゲーム好き名無しさん:04/05/14 22:11 ID:6XE22GXp
WA:Fをクリア。データはとっておくつもり。アナザーコードとの関係が気になるんで・・。
ツヴァイ戦の途中に犬の散歩を頼まれてターン数がわからなくなりそうだった。
クラナドをクリア
まーまーの出来だったと思うよ
206 :
ゲーム好き名無しさん:04/05/16 19:35 ID:PkEr+nKO
スパロボアルファのリアル系でクリア。簡単だったけど疲れたよ。
207 :
ゲーム好き名無しさん:04/05/17 03:28 ID:AINZwhCh
B/Mオパーイクリア記念パピコ
バッドエンドだったけどな!_| ̄|○
208 :
ゲーム好き名無しさん:04/05/17 09:02 ID:LYr66lim
ラウンジRPGをクリア
ギャルのパンティーをGETしました
209 :
ゲーム好き名無しさん:04/05/17 09:21 ID:8DTOhFJn
ドラゴンボール神龍の謎をクリア!
もうほとんど運が良くないとクリアできないのが泣けた。
さらに最終面クリアしたらいきなりまた一面が始まるのが泣けた。
もうやらない。
魔界戦記ディスガイアをやっとクリア!やり込みすぎて、200時間以上かかった…。
BREATH OF FIRE〜竜の戦士〜 クリア プレイ時間20〜30時間程度
…プレイ時間がゲーム内で確認できないことをクリアした今知りました(;´Д`)
よってプレイ時間は全然当てになりませんのであしからず。1993年発売のSFC
ソフトのGBA移植版です。もうドラクエかと思わせるほどの王道RPGっぷりは
SFC時代のRPGをやった人なら操作に戸惑うことはないでしょう。ただ、だいぶ
前のRPGによくあることですがエンカウント率(敵と遭遇する確率)がかなり高く、
仲間の少ない序盤は思わぬ苦戦を強いられたりストレスになったりします。
マップが大ざっぱなため迷子になりやすいですが、町に移動できる魔法のお陰で
なんとかなりました。GBA版ではダッシュがついていたので移動はそれなりに
快適でした…が、敵は出まくります('A`) まぁ一定歩数敵が出ない道具を使えば
いいんですけどね。
各キャラ特有の能力を持ち、釣りをしたり狩りをしたり壁を殴って穴を空けたり
大鳥に変身したりと個性を出しています。パーティ8人は多いな〜と思ったんですが、
能力の一つ、合体によりキャラ数が減るのでこれぐらい必要なんだなと思いました。
使えないキャラを取り込んでくれないのが御愛嬌という感じですが。モグ、お前
使えねえよ。仲間になるの最後だしほぼ出番なし。このキャラは穴を掘って地下の
隠し部屋の強力なアイテムを回収するために存在してました。キャラ間の戦闘力の
バランスがもっと良ければ面白かったと思うんですが残念です。
戦闘では主人公は竜化でき、一度竜になるとMPを消費せずに強力なブレス攻撃を
行えるため、ブレスシリーズではかなり強い部類になります。ちなみに最強のドラゴンは
仲間全員が合体するという大技です。このゲームでは直接攻撃のダメージは相手に
よって大きくダメージが変わりますが、魔法は弱点を突かない限りほとんどダメージが
固定であるという特徴があります。レベルを最大まで上げれば直接攻撃の方が圧倒的に
上になるのはいつものことですが、普通にクリアする際には後半だいぶ役立ちました。
特にラスボスは固いので固定ダメージはありがたかったです。竜のブレスも魔法扱い
なので、強くしていくと通常状態での攻撃のほうが強くなります。
そんなわけで、王道RPGが好きな方、SFCは良かったな…という方、RPGは攻略本が
無いとやる気にならない方にお勧めです。各地に隠された強力な武器や入手時期が
限られた武器が多く、何度もプレイするにはエンカウントが鬱陶しいので、攻略情報は
見ておいたほうがいいと思います。しかしクリア時の主人公のレベルが27か…低いなぁ。
このゲームは萌え女キャラ少ないっスね。ヒロインのニーナと敵方四天王の一人、カーラ
ぐらいかなぁ。姉は顔グラがちょっと苦手なので…しかもEDで夕陽を背に主人公が歩く
シーンがあるんですが、その夕陽にでかく姉様の顔が!うわー勘弁してくれ('A`)ノシ
なんでブレスシリーズの絵師さんこんなになっちゃったんでしょうね〜。GBAに移植されて
絵柄も差し替えられてるんですがどうもなぁ好きになれませんでした。説明書とかで
見てる分にはいいんですが。で、ニーナなんですが戦闘中は空中に浮いてるんですが
(なのになんで地震攻撃食らうの?)これがまたいい尻!(*´Д`)bて 素晴らしいですね。
で、後半色々あってより大人になったニーナが再び仲間になるんですが、顔グラが変化
してこれがまたいい!武器もレイピアで戦乙女かという出で立ちは十分にBOF1の萌え
要素を担ってくれています。まぁブレス2の方がよりどりみどりでいいのですが、その進化の
原型を見られたことはとても価値あることだと思います。
仲間のギリアム(♂)は森の民という狼人の様な外見の種族で、理知的な後列弓使いですが、
たまに内心にある熱い魂を見せてくれる頼れるリーダー格。合体時の弓攻撃は高威力で
中盤特に重宝しました。自分の村を壊されても平常心。立派です。
モグ(♂)は土食い族というモグラの様な外見の種族で、前列で直接攻撃します。戦力と
してはかなり不安ですが、ちんまりした体、弱気ながら懸命にみんなと頑張る姿がいい。
穴を掘ってアイテムゲッツする姿も愛らしい。特殊攻撃技があればよかったのになぁ。
レベル上げてもっと活躍させてやろう、こいつ。
シャドウゲイトをクリア。まぁ一言だけ言わせて貰うと、
わたしこそ しんの ゆうしゃだ!!
スカイキッドをクリア
スターオーシャン3ディレクターズカット プレイ時間92時間
面白かった。(*´A`)ゲフ
スターオーシャン3ディレクターズカット プレイ時間92時間
面白かった。(*´A`)ゲフ
スターオーシャン3ディレクターズカット プレイ時間92時間
面白かった。(*´A`)ゲフ
連投してる人みっけage
まだあったのか、このスレ。
連投スマソ
MOTHER1+2の「2」の方でアイテム無し、装備無し、逃げる未使用クリア・・・疲れた_| ̄|○ 素手でダイヤモンド製の馬鹿犬や謎の生物達を殴るネス達を想像してED前に感動しちまった・・・
MOTHER1+2の「2」の方でアイテム無し、装備無し、逃げる未使用クリア・・・疲れた_| ̄|○ 素手でダイヤモンド製の馬鹿犬や謎の生物達を殴るネス達を想像してED前に感動しちまった・・・
今日は連投祭りだにゃぁ。
224 :
ゲーム好き名無しさん:04/05/29 22:22 ID:5DVokRR7
スパロボアルファのスーパー系でクリア。クスハタンハアハア。
STAR OCEAN THE SECOND SYORY クリア プレイ時間32時間程度
うわーEDのポリゴン力入ってるな〜無駄に。
前作の主要キャラの息子が主人公のRPG。星の探査中に辺境の星へ
飛ばされてしまった主人公が、元いた宇宙船に帰るべく仲間と共に世界を
救うという王道シナリオ。しかし最後の締めにはちょっと驚き。全てが丸く
収まるわけではなかったのか…
このゲーム、アイテムの種類が膨大なのが大きな特徴。調合やカスタマイズ、
細工など、自分でアイテムを作り出すことに重点が置かれており、上手くすれば
序盤から強力な武具を作って楽に進めることができます。一つ一つアイテムの
解説を読んでいくのが楽しいです。まぁ多過ぎて実際どのアイテムが使えるのか
把握できていませんが…
戦闘では3次元のフィールドでキャラを動かして敵を攻撃するARPGのような
システムになっていますが、攻撃するキャラを指定すれば自動的に追いかけて
攻撃するのでアクションゲームが苦手な人でも問題なくこなせるでしょう。
自分でキャラを動かすのも前作より自由に動かせるようになっていて、
前後から挟み撃ちするのが楽にできていいなぁと思いました。正面からの
攻撃をガードする敵が多いので。魔法は演出が長いのが難点。まぁどのRPGでも
そうですけどね。主人公が剣を逆刃で持って斬ってることがよくあって、
この人不殺の心得で生きてるのかな〜とか思いました。
全体的には爽快感があっていいです、斬った時の効果音とかいいですね。
町ではプライベートアクションというシステムがあり、主人公以外のキャラは
町の中でそれぞれ行動しており、話し掛けることでイベントが起きて、好感度が
変化したり貴重なアイテムや必殺技が手に入ったりします。各キャラの個性が
よくわかるイベントが多く、見ていてとても楽しめました。発生時期がシビアな
イベントをいくつか逃してしまったのが残念でした。
ちょっと不満な点を…このゲームはかなりエンカウント率が高く、なかなか進めず
いらつくこともしばしば。さらにダンジョンから出る魔法といったものもないため、帰るにも
時間がかかります。
また、ダンジョンや町では俯瞰視点でなく45度の見下ろし視点の場面がしばしばあり、
そうすると奥に行くほど遠近法により景色は小さくなり、見た目少しの距離でも長い
距離移動しないと奥まで行けません。確かにリアルですし見映えもいいんでしょうが、
操作感は悪いです。スムーズに移動できるよう、俯瞰視点で移動できるように
して欲しかったです。遠くにある家は入り口が見にくいということもあります。
プレイヤーの視点を省みてくれればもっと爽快にプレイできたんだろうなと思いました。
そんなわけで、SF好きな方、アイテム作りが楽しめる方、爽快な戦闘をしたい方に
お勧めです。しかし…最近エンカウント率が高いって書いてばっかりでSNOW。自分が
めんどくさがりになってしまったのかなぁ。FF5とかのエンカウント率の感覚を基準に
判断してるんですが…
キャラに関してはお姉さん属性のオペラ・セリーヌ、同年代だとチサト、炉属性の
プリシス・レオンと幅広く揃っており、プライベートアクションでその魅力を堪能できます。
いや、アシュトンのヘタレっぷりもいいなあ。ボーマンも懸命に病気の娘を看病する姿もよし!
ただ、拡大されたドット絵キャラがそのまま引き伸ばされてボコボコしてるのが難点。
そこは萌えアイズで調整しよう。
227 :
ゲーム好き名無しさん:04/06/07 12:24 ID:CsWV9+gC
星神沈みゆく蒼き大地クリア。六十時間程かかった。地雷なんで手をださない事をおすすめします。
moon クリア プレイ時間30時間程度
リミックスRPGアドベンチャーというジャンルです。凄い独特な雰囲気で、自分でも
このゲームが良作だったか駄作だったか判断できずにいます。RPGの世界に
吸い込まれてしまった主人公が、元の世界に戻るために頑張るという話。こう書くと
王道っぽいんですが、やってみるとその特異さに驚かされます。
物語冒頭でプレイしていたRPGで、勇者は大臣に言われて悪い竜を倒しに行きます。
強力な装備で身を固め、モンスターを倒してレベルを上げ、竜を倒す。その流れを
RPGの中の住人として見た時、違う側面を見ることができます。主人公は、勇者が
倒していったモンスターに罪はないと言われます。そして勇者に殺されたモンスターを
生き返らせたり、困ってる人の悩みを解決していくことで「ラブ」が貯まっていき、たくさん
集めることで元の世界に帰れるということです。
勇者はなぜモンスターを倒すのか。なぜ大臣が竜を倒しに行けと命じたのか。
結局のところ、そういう設定だからです。全ては決まっていること。竜は設定に
抗うべく主人公を呼び寄せ、助けてくれと頼みました。そこへ勇者=もう一人の
主人公が現れます。そして勇者の物語が終わり、扉を開くという主人公の物語も
終わります。でも、物語の終わりは新しい物語の始まりに繋がっている…そういう
テーマでした。
システムとしては、ラブを集めていくことで行動時間が増えていく仕組み。主人公は
元々のRPG世界の住人ではないため、姿がなく(よって道中見えてるのは服だけ)
長時間行動しているとぱったり倒れてゲームオーバーになってしまいます。ベッドで
寝たり、食べ物を食べることで体力を回復できるので、序盤は家の周りでイベントを
こなしてラブを集め、段々に遠くまで足を伸ばしていく流れになります。ベッドで寝る
ことでレベルアップし、セーブされます。
戦闘とかはほぼないです。ステータスとかはないです。ある程度長く行動できるように
なったらmoon(まぁ月ですけど)へ行くためのロケットの部品を集め、ロケットに
乗って月に行くのが最終目的になります…なんだ、こんな単純な話なのになんで
30時間もかけたんだろう。人助けとかモンスター救助とかがそこそこ楽しかったからか…
モンスターは粘土人形のようなグラフィックなのが特徴。住人は普通の2Dキャラなのに…
で、台詞は普通に出るんですが、声が明らかに日本語でない台詞を早口で話す
というシステム。昔NHK教育でやってたピングーという人形劇に似てるな〜と思いました。
ちょっと洋ゲーっぽい感じもします。また、殆どのフィールドでBGMがなく、買ったり
入手したりするMDをかけることで自分の好きな曲をかけられます。
このゲームのメインテーマは、ゲームに対するアンチテーゼというやつです。
冒頭で母親が「ゲームなんかやめて早く寝なさい」(声もそのまま)と言うのが
発端で、その後も勇者の行為がどう思われているか、勇者によって殺された
モンスターを生き返らせるという行為、モンスターや住人たちも一皮剥けば
一つのプログラム、設定に過ぎないなど、ゲームってさ、結局この程度のもんだろ?
と言わんばかりの演出。そしてEDで主人公が出した結論が、このソフト発売時に
CMで言っていた台詞、「もう、勇者しない」なんだと思いました。
ゆったりなゲームです。徹夜して速攻クリアしようとか思ってると無駄に疲れるだけ
(経験談)ですので、一つ二つイベントをこなし、ベッドで寝て終了みたくちょいちょい
遊んでいくのがいいかと。ある意味癒し系ソフトかな。フィーリングに合った人に
お勧めです。夜中に花売り娘の寝顔を見るイベントには萌えた。他は特になし。
怒首領蜂大往生ようやく一周クリア
二週目は凡人には無理なのでこれで終わり
季節を抱きしめて クリア プレイ時間1時間程度
ギャルゲーです。クリアするまでに時間がかからなくていいですね。
↑
結局4種類ED見ました。1時間で終わる辺りまさにドラマ。
でも他のやるドラシリーズの宣伝はうざいのでやめて欲しかった。
とくに林原めぐみの声がむかつきました。何年もラジオ
聞いてるのに実はめぐさん嫌いなのかな自分は。
デュープリズム クリア プレイ時間:14時間程度
ルゥ編、ミント編双方クリアしての時間と考えてください。
3D・ARPGで、難易度は低いです。古代の遺産を手に入れるべく
奮戦する二人の主人公の物語です。ルゥ編はややシリアスで
より物語の核心を突く内容になってます。ミント編はギャグと
萌え要素中心で軽い話です。正直PS2時代も円熟期に至る
現在ではグラフィックはややきついものがありますが、手軽に
遊べるのは好印象でした。
戦闘システムは武器攻撃と特殊攻撃とジャンプと移動というシンプルな
選択肢で、基本的には敵の攻撃をかわしつつ殴りまくるという
戦い方。特殊攻撃は、ルゥは戦ったモンスターに変身する能力、
ミントは魔法攻撃となっており、ルゥ編ではよく使いました。ミントは
魔法の出が遅いのでいまいちでした。
街が一つしかなく武器防具も少ないです。基本的に一人旅です。
ダンジョンで視点変更がほぼできないのが不便でした。シナリオ上
横スクロールアクションをこなす必要がありますが、足元がおぼつかず
穴に落ちやすいのが難点。
こんなこと書いておいてなんですが、個人的には当たりだったと思います。
ストーリーが短くあっさりしてましたが楽しめました。ほのぼのARPGが
好きな人にお勧め。殺す!とか言うこともありますけど気にせずに。
ミント萌え。いやぁいい脚だ。マヤは萌えだけど二面性がちょっち。
クレアはまぁまぁだけどマリリーモンローシーンには参った。
エレナ萌え。天然少女に弱いので。裏もないしこういうキャラは一人は欲しい。
メルヘン魔女もよし。年はかなりいってるようだが表に出さなければ
問題ない。言葉づかいも普通だし。う〜むリメイクして欲しいものだ。
>>233 あれ林原がでてるのってサンパギータじゃなかったっけ?
サンパギータの宣伝が季節を抱きしめての
EDの最後に流れるわけです。
マジカルナース小麦ちゃん マジカルて クリア プレイ時間6時間程度
OVAをそのままゲームにしたようなギャルゲーです。4話まであり、
1話毎にOP・ED曲が流れます。OPは全話共通、EDは一枚絵(しかも
パケ絵)です。台詞は自動で進み選択肢も場合によって絵が変わる
ぐらいでシナリオには影響無し。セーブは各話の前半後半終了時でしか
できません。いつでも萌えボタンが押せ、特定のポイントで連打して
萌えゲージを最大にすると絵が変わる他、ED後に、萌えボタンを
押した箇所から自分の萌え属性を判定してくれます。特定箇所で
同意ボタンを押すと「禿同」と出て多少突っ込みが入ります。
感想としては安いアニメだったなと。通常時のキャラの絵が額縁状
(テイルズシリーズのあんな感じ)で小さいのと画質があまりよくない
のと萌えゲージを最大にするのにかなり労力を要するのが難点。
話としては4話が素晴らしく萌えでした。
そんなわけで、このゲームはファミ通でよくある「ファンなら」お勧めです。
特にこよりファンは買いなさい。4話で禿萌えできます。
魔法少女っていいね。ただね、最後の萌え属性チェック、むぎまる萌え
ってなんじゃこりゃあ!中級だし。まぁこの程度のゲームに自分の崇高
なる萌え属性など到底理解でk
タイトル間違えました。ナースウィッチ小麦ちゃんマジカルて でした。
サーヴィランス
アニメーションと監視モニターを組み合わせていたのが素敵。
プロダクションIGだけあって絵もきれいでした。
リノたん(*´Д`)ハァハァ・・・
241 :
ゲーム好き名無しさん:04/07/04 22:32 ID:H3iz2I7V
サンダーフォース3クリア記念パピコ
セイレーンの音楽ハァハァ
242 :
ゲーム好き名無しさん:04/07/04 23:04 ID:zlh0Xstf
鬼武者2クリア ナカナカオモロカッタ
地球防衛軍完全制覇!!
烈火のインフェルノやっと行けたよ。
プレイ時間は....57時間38分でした。
しかしここまで神なゲームは後にも先にもでないだろう。
たった今天地創造クリア。なかなか面白かった
なんでこんな時間に?とは聞かないで…
245 :
ゲーム好き名無しさん:04/07/07 11:54 ID:8QSS03Im
ポケモン青クリア!
246 :
ゲーム好き名無しさん:04/07/09 14:28 ID:3n/rYE74
>>235 デュープリズムは極めた感じがする。けっこうはまる。
っんで、ヴァルキリープロファイルをクリア。キャラが多すぎて一人一人の印象が薄い・・・。
アイテムも多し。
247 :
ゲーム好き名無しさん:04/07/09 14:59 ID:MFcY6p7o
セガ信者からスペースチャンネル5の2をやらせられたYO。マジくだらねぇと思いながらやってたけど、パージってキャラに萌(ry)ついさっきクリアしたけど、ゲームはともかくパージは好(ry
ガングレイグODクリアしましたグレイグで。
10時間ぶっ通しでクリアまで遊んだのは鬼武者3以来だ。明日売ろう
249 :
ゲーム好き名無しさん:04/07/10 07:21 ID:82yt6AX6
ギガンディックドライブ
だいぶ前に購入して、今日ようやくクリア。
面白いけど話はエヴァのパクリでイマイチって意見をどこかで聞いていたんだが、
やってみたら普通に熱くて燃える展開で十分面白かった。
全50話以上のストーリー、最後まで飽きずに楽しめたよ。
ただ、散々盛り上げたラスボスがやたら弱くてちょっと拍子抜け。
エンディングもあっさり気味でちょっとモヤモヤが残った。
でもまあ、面白かったから良しとしよう。
メトロイドプライムクリア。
ヘッドギア?を外したサムスの顔に絶大な衝撃を受けた。
バイザーから見ると若々しそうな目をしているのに、いざ外してみると凄い老け顔でもう疲れがどっと押し寄せた。
っていうかこのゲーム、最後にメトロイドプライムを倒す意味があったんだろうか?
251 :
ゲーム好き名無しさん:04/07/10 17:12 ID:qg1xeK/7
サイレントヒル4the roomクリア
2chで叩かれてるとおりクソゲだった(´・ω・`)
ラング1(MD)クリアー
エンディングの
ソーン:
なにをおもったか とつぜんたびにでた
禿ワロタ
テイルズ オブ ディスティニー クリア プレイ時間26時間程度
田舎から名を上げるべく出てきた駆け出し剣士スタン。密航した船で
喋る剣:ソーディアンを手に入れた後、船内で大砲の弾を使おうとして
どあほうと言われたり風呂を覗いたりしながら世界を救うお話です。
まず字が大きいです。おかげでどんな漢字でもちゃんと表示できます。
グラフィックは前作よりむしろちょっと劣化したような…フィールドは
3Dなんですが、PS初期ということでボコボコ。地球上をイメージしたのか
自分を中心に遠くほど小さく表示されるためいまいち距離感が掴めません。
視点変更もできないのが不便でした。また、スタン以外のキャラを
(簡単には)動かせないのが残念でした。まぁ次作では改善されていますが。
エンカウントも相変らず高め。武器に関しては、ソーディアンという剣に
のみレベルが設定されており、装備して戦わないとEXPが入らないため
必然的にメインメンバーは剣ばかりになってしまうのがちょっとなぁと。
しかもソーディアンを外すと晶術(魔法のこと)が使えなくなるので不便。
つまり晶術主体で戦うキャラも剣使いということです。杖とかの存在意義が…
アイテムが15個までしか持てないのはなんだか不安ですね。実際は
全部使い切ることはなかなかないのですがもうちょっと多く持ち運びたいと
思いました。その代わりアイテムの種類は多く、似たような効果のアイテム、
フードサックに入れることで戦闘中に自動回復される食べ物があります。
…が、そのためにアイテム欄は大量のアイテムだらけ。整頓システムも
基本は50音順のため回復アイテムを上に集めるということができません。
これはこれで見つけやすいですがもっと整頓法を充実させて欲しいところです。
いや、それよりアイテムの種類を洗練させることが必要か…
戦闘では通常攻撃が二発連続で当てられない辺りに重いイメージがしました。
また、他メンバーがあまり積極的に攻撃しないことが目に付きましたが、
コンボを考えるのは相変らず楽しく、多段攻撃で何十ヒットと繋げていくのは
爽快でした。晶術がコンボに組み込みにくかったかな…時間停止させるタイプが
多かったせいのようです。敵に接近された時の仲間の慌て様が面白い。役立たずめ。
移動手段に関して、RPGでいうところの飛空挺的存在:飛行竜の入手が
ラストダンジョン突入時というのはあまりにも遅過ぎると言わざるをえません。
しかもその頃には空は闇に閉ざされ陰鬱な雰囲気に。フィールドでもダッシュ
可能という利点はありがたいのですが、中盤には飛行竜が欲しかったなと。
良かった点は声かな…緑川光さんの声はかっこいいです。ラスボスの笑い声も
こっちも笑ってしまういい声してます。これぞテイルズという感じの、いい意味で
アニメっぽい雰囲気が好きです。
そんなわけで、ロード時間も割と少ない王道RPGですので、
剣こそファンタジーの主役だという人にお勧めです。
ちなみにぐぐる時はテイルズオブデスティニーで検索してください。
最初のタイトル表記は自分的表記ですので。
TOD2ではスタンとルーティの子供が主人公なんですよね。そんなに深い関係には
見えなかったなぁ。グランディアみたく子供できたところまで見せちゃえばよかった…
ってんなこたない。でもめっさあっさり。今までやってきたテイルズ3作はどれもこんな感じ
でしたね。これからもそうなのか、興味があります。フィリアは戦闘中めがね→戦闘後
外すのコンボが高得点。おしとやかな箱入りタイプ、ぱっと見ファンタジアのミントみたいな
清純キャラのようで、会話でぽろっとボロが出る一面もある、そこがまたいいんですね。
チェルシーはいかにもな炉キャラ。触角髪の多い細ツインテールが好感触。背伸びしたい
年頃ながら少女らしいかわいさを保つ絶妙な萌え属性に轟沈です。リリスは普通の妹
…のはずが、フライパン片手に大奮闘。挙句の果てに手からレーザー撃っちゃう辺り
何か得体の知れない過去を持っているのかも。低血圧でぼんやり性のスタンの面倒を
みてくれるしっかり者のリリスはその後のテイルズシリーズにもちょいちょい出演。何者?(w
==、,-、 、ヽ、 \> ,, '''\ _
メ゙ヽ、\ ̄""" ̄--‐ 、 \ /ゝ、\
=─‐\\‐ /─'''''ニ二\''' |レレゝゝ、\
 ̄く<<く >, ゙、/<三三二\ ̄\ゝゝゝゝゝゞ''ヽ、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<<<<〈__入 ゙、く彡三三三二ヽくゝ\メメメゝ、_ゝ、\ | スペランカー
くく<<<<<< ゙、 ゙、ミ三三二ニ─ゝゝゝゝゝ,,,,,,,、 '( ゙''ヽ、ヽ、 < 全クリ・・・
くくくくくく彡‐ヽ ゙、ミ三三二ニ'''くくゝゝ_ゝゝ、\\_,>」ノ, | その願いは叶えられん
く く く く く 彡゙、゙、三三二ニ‐くゝ、/ ,,,,,,,,メメゝヽ''''"ゝゞ丶、 \_____
二─二二彡彡、゙、三三二==くメゝ/ ゙'ヽ、メゝゝゝゝゝゝゞ''ヽ-、,,,,,,_
‐'''" ̄ \彡彡ミ、゙、三二=''"く<メ/:: \''-、メメゝゝゝ_ゝ 、 ,,、ヽヽ
、 ,,,,- ゙彡//ヾ、三二= くゝ/:::.... \>∠レ-,-‐ニ二メヽ''ヽ ノ
゙ヽ、,,,-‐//_///,,、゙、三二= ゙、 ""''' ヽ>//レレヽ,,___ /
-,,,,,,-‐'''"""/////,,ヽ ゙、三二─ ゙ヽ. //-ヘヘ,、 レレレレノ
''" ,l|"////ノ,、\彡'''''‐-ニ,、 ::::::::::,,,,,,,,// ゙ヽフ/|/| レ'
/ゝ、/ヽ|ヽレ,,゙ヽ、゙''ヽ、,,,,,,_ヽ''ニ='',,-'"、─-,,,,,_  ̄"'ノ
/メ / レ/,''"へへべ''─---- ̄-メヽ"ゝゞゝヽ、 >---''"
/ヘヘ、|//ヘヘヘヘヘヘヘヘ,,-イ ̄ | ̄"'''-ニニニ二-''"
/ヘヘ∧/./フヘヘヘヘヘヘヘ,/イ / / / ゙ノ\、\
/ゝゝ| / /メヘヘヘヘヘヘ/'" | / / / / \\
/ゝ /|‐/ /フヘへヘヘヘ/∧ /-'"-'''"__,,-''" / /、\
//|_| /./へへへヘヘ、// |/ \_,,,,-‐'" / ゙、.゙、
'"/ヽ"/'"へへヘヘヘヘ// ノ \ ,,,,-‐'" ゙、゙、
シャイニング・ウィズダムクリア記念カキコ
仕掛けが結構意地悪だし、ひたすら連打がだるかった…
EDもなんか(´・ω・`)ショボーンな感じで泣けますた
180円の元は取ったかなぁ(藁
259 :
ゲーム好き名無しさん:04/07/12 14:26 ID:fQVkOU8P
PSのテイルズオブファンタジアクリア。四十九時間程かかった。しかしマニアのリリスはつえーな。
む、ちょうどTODクリアしたから書こうとしたのだが
すでに水色氏が書いてたか
「イリスのアトリエ エターナルマナ」クリア。約50時間。
ラスボスの即死攻撃で主人公が死にまくるのは困った。
主人公しか範囲回復できないんで。
エンディングは驚くほどあっさり。でも、捻りすぎるよりいいんじゃない?
やたらと高いエンカウント率よりも問題だったのは
(エンカウント率は下げられるから)やはり「Guts」だった。
HPが0以下になるダメージを受けるとHP1で生き残る、
というシステムなんだが、味方でこれが出来るのはHPが0になりにくい
(というか、俺はとうとうこいつがHP0になる所を見なかった)
奴ただ一人だけで、敵はガンガン使ってくる。
ただの雑魚戦がむやみやたらと長く感じる。
ファストアタック(戦闘に入ったときにに必ず最初に攻撃する)
を高い頻度で使ってくる敵もいて問題になったりもしたが。
ロマンシングサガ クリア プレイ時間26時間程度
世界を平和にすべく、いけにえの娘を見殺しにしたり
高価な剣を殺して奪い取ったりしながら魔神3兄弟を
見つけ出して倒すRPGです。主人公を選べるので
バーバラを選択(名前変更可)。世界を旅する踊り子
として、各地でやっかいごとに首を突っ込む流れ。
このゲームは強制イベントが少ないので積極的に
人に話し掛けて町へ行くフラグを立てたり依頼を受けて
イベントをこなさないと話しが進みません。サガシリーズで
一番フリーシナリオらしさを感じました。
戦闘で技を使うには、繰り返し戦闘して武器のレベルを
上げていくことで5個まで使うことができます。武器を
外すと技もなくなってしまうので、技をたくさん覚えた
武器は装備しっぱなしにしておきます。そのためか
武器は8種類(回復アイテム含む)まで装備できます。
陣形は正方形方眼8マス内に最大6人を前列中列後列に
配置します。敵と接触した場合、自分の左右後ろから
接触されるとその向きの配置で戦闘することになります。
正面からぶつかると配置通りですが、後ろからだと全員
前後列逆転、右からだと上列のキャラが前列にと細かく
配置が変わります。次作から無くなったが不評だったか。
敵の数が多くてかなりストレス。ダッシュも基本的には
できませんのでそれもしんどかったです。ちょっと油断すると
死ぬ荒削りなバランスには試行錯誤のフロンティアスピリッツを
感じます。バグ技が多いのが実は楽しいです。
今やるにはきついゲームですが、サガネタとして有名な掛け合いは
見る価値はあります。このゲームの雰囲気はなんとなく2chに
近いものがあります。殺伐とした感じが。ドット絵もいい味出してます。
バーバラ萌え。
ロマンシングサガ2 クリア プレイ時間26時間程度
かつて世界をモンスターの脅威から救った七英雄たちが、
長い時を経てモンスターとなって復活した。世界を平和にすべく
帝国皇帝は代々身体を替えつつ七英雄を倒し大陸を統一
するというRPG。皇帝が死んだり大きなイベントをクリアすると
皇位継承として別キャラを数キャラから選択して成り代わる
システムが特徴的。仲間も死んでも何度でも補充できます。
皇帝自ら村に行って色んなトラブルを解決するというのも
妙な話ですが(身分隠さないし)顔を覚えてもらおうという
戦略なのか…あっ代々の皇帝が主人公です。
各所への移動が地図上でカーソルで町などを選択して
入るシステムで、前作より便利になり遠くまですぐに移動
できるようになりました(帝国の領地でないと無理ですが)。
戦闘では技が独立し、閃きシステムが初登場。閃いた技は
年代ジャンプ(皇帝が死ぬことなくイベントをクリアし退位すること)
すると技道場に登録され、以降全キャラに覚えさせることが
できます。見切り(特定の技を確実に回避できる)も同様。
術は研究所を設立すると、以降皇帝が術を使って術レベルを
上げていくごとに新しい術を開発してくれます。複数の属性の
術レベルを上げていくと合成術という強力な術を覚えることも
できます。ただ、開発費用が50万とかかかります。
これに限らず武具開発、学校創設、新市街建設などに数十万〜数百万の
費用がかかります。税収もありますが、大半は皇帝が稼いできます。
ですから宝箱から手に入る金額が半端じゃありません。数十万とか
平気で入ってます。この世はでっかい宝島とはよく言ったものです。
戦闘のバランスが絶妙で、術の威力が他シリーズより高いのが
嬉しい点でした。武器は小剣と弓が弱かったなと。これらが強く
なることはサガフロ2までありませんでした。
そんなわけで、ロマサガ3儲な自分ですがシステムの利便性とグラフィック
以外では2の方が面白かった…かも知れません。2派と3派に分かれて
争いが起こるのも無理もないことか。でもどちらも名作なので貶し合いとかは
やめて欲しいです。敵キャラがちょっとうざいですが前作より全然ましなので
技術織り交ぜた戦闘を楽しみたい人は是非!お勧めです。
帝国女兵士の黒タイツハァハァ ■キャラのドット絵は本当に素晴らしかった…
夏休みに入ったので逆裁3を購入。
約5時間でクリア。
2に比べて難易度がかなり下がっている罠。
グランディアエクストリームやっとクリアしたよ。
リトライシステムが良かった。飽きなくて。
好きなときに好きなとこでセーブできないゲームは
社会人にとってきびしーです。でも楽しかったー!
267 :
ゲーム好き名無しさん:04/07/23 20:16 ID:R0qBbmPa
天地創造クリア
最後の意味がわからん…
268 :
ゲーム好き名無しさん:04/07/23 20:41 ID:BbKgeDx0
デスティニー2をクリア、出張にPS2を持って来たお陰です。
FF]今更ながらクリア。なんのかんのでやっぱりFFはおもしろいでつね。
この勢いで]-2にも挑戦してみま。
タクティクスオウガ クリア プレイ時間不明
親を拉致られた姉弟がレジスタンス活動して
大陸を統一するSRPG。姉・幼馴染姉妹との
恋愛模様がなかなか萌えます。ドット絵も
かわいいです。顔絵はちとクセがありますが
脳内変換でどうにでもなります。しかし
TOは姉、FFTは妹。この二つの派閥に分かれて
論争が起きるのは至極当然であったとTOを
やってみてわかりました。しかし普通にレイプ
という単語が出てきましたねTO。やるな。
ペーパーマリオRPGそこそこ寄り道しながら28時間でクリア。
お使い激しくないかコレ。
エストポリス伝記2 クリア プレイ時間20時間程度
剣士が謎の美女に貴方は世界を救うたびに出る運命ですと
言われて世界を旅しつつ、子供作ったりしながら神を殺す
王道RPGです。ゼルダ風の謎解きが特徴的です。戦闘自体は
特筆することのないシステムです。属性よってダメージが
大きく変わる辺り、その辺りを意識して戦えて面白いんですが、
それ以上に与えるダメージに乱数的誤差が大きいのが
面白いです。他に、カプセルモンスターがおり、色んなアイテムを
食わせることで成長していきます。終盤では装備が強力な
人間キャラの方が強くなるのがなんですがそこそこ役に立つかと。
そういえば、ダンジョンの仕掛けは中盤までは難しかったんですが
終盤は簡単なものばかりだったというのが印象的でした。
息切れしたのかな?とにかく、戦闘画面はRPGだがゼルダ風の
謎解きダンジョンも楽しみたい人、2DRPG好きな人にお勧めです。
萌えキャラは多過ぎて書けませんが、2Dドット絵、萌えです!
つか自分的には男キャラのハイデッカも女に見えました。
273 :
ゲーム好き名無しさん:04/08/08 01:50 ID:7w4fqFPU
プロジェクトミネルヴァプロフェッショナル
エンディング、達成感ゼロ。
敵の工場を一つ爆破して終わりなんだもん。
敵側の企業の会長さんとか普通に生きてるし。
テイルズオブザワールド なりきりダンジョン2 クリア プレイ時間20時間程度
テイルズシリーズの世界の狭間に存在する異世界:ユグドラースは崩壊の危機に
見舞われていた。主人公の二人組:フリオとキャロは世界を救うべく、格テイルズ
シリーズの世界から召喚されたキャラ達と共に奮闘するというRPGです。
戦闘はTOPと大体同じですが、参加できるのは3人まで。主人公二人はなりきり師
として様々な職業の服に着替えることで能力を使い分けることができます。
終盤になるとテイルズシリーズのキャラにもなれます。リオンと仲間にしたリオンとで
戦闘をすることもできます。今作では一つの服で使える技が少なくなった上
TOPの獅子千裂破の様な隙のない技が削除されているため、より仲間との
連携が必要になりました。その点でも他のテイルズシリーズをプレイしていることが
本作を楽しむ必須事項であることは言うまでもありません。
基本的には町で魔物退治やダンジョン内のお宝収集等の依頼を受けてダンジョンに
行き、終わったらまた元の町に戻るという流れ(町は一つだけ)。町の中でのテイルズ
キャラとの会話イベントも面白く、テイルズシリーズを跨いでの交流が楽しかったです。
ちなみにレベルは60までしか上がりませんが、レベルは服ごとに存在するため
新しい服を買って再びレベルを上げることもできます。というか服によって
レベルアップ時のステータス上昇量が違うため、直接攻撃キャラ用、
魔法攻撃キャラ用等、複数の服のレベルを上げていきます。属性によるダメージの変化が
大きいので、行き先に応じた着替えが重要です。
そんなわけで、今までのテイルズシリーズが好きな人にお勧めです。
しかしミラルドやソーディアン・ディムロスまで使えるとは…最萌えは
ワルキューレ様。素晴らしい…
あっそうそうEDはあまりにもしょぼいのでそこだけ注意。
PHANTASY STAR ONLINE クリア プレイ時間23時間程度
2つの宇宙船のうち1つがラグオルという惑星に降りたがその後
連絡が取れなくなった。新たな居住地として開拓するつもりでいた
その星は多くのモンスターによって占拠されていた。乗船員たちを
救出すべく、主人公はラグオルへ降り立った…という感じで星を
下へと潜って行くARPGです。なかなかレベルが上がらないのが
やきもきさせますが、レアなアイテムを手に入れた喜びはひとしおです
(予想)。このゲームはオンラインゲーム、つまりネトゲなのですが
そこをあえてオフラインのみでプレイ。自分の先を行く凄腕ハンターの
レポを見ながらラグオルの真相を暴いていく様は探究心くすぐる
いいストーリーだなと思いました。宝箱の中身はランダムなので、
運がよければどんどん進めるでしょう。それでもレベル上げしないと
途中のボス敵には勝てませんが。単に潜って行くだけでなく、ギルドで
依頼をこなしてお金を稼ぐこともできます。この場合は道中でNPCが
仲間になってくれることが多いのでやや楽になります。でも中盤以降は
頭の悪いNPCがボコられて昇天→任務失敗というケースも多いのが
困りもの。このゲームはクリアすると難易度が選択でき、ハード、ベリー
ハード、アルティメット(ver.2のみ)と敵が強くなる代わりにレアアイテムが
出やすくなっていきます。そしてオンラインで交換したりするんでしょうね…
EDはスタッフロールと小さい画像(その後のサブキャラたち)が数点という
いささかさみしい出来。しかも自動セーブされて最初からにされてしまう暴挙。
オンラインゲームはEDに気を配らないものだと実感しました。
ゲームシステムには特筆すべきものはないので割愛。強力な武具を
引き当てる運が最大のポイントですね。終盤敵から逃げつつ銃で倒す様は
バイオハザードのようだと思いました(当方未プレイ)。あ、そうそうDCと
しては非常にグラフィックが綺麗でした。グランディア2と似た景色が
ありましたがこっちの方が綺麗。さすがセガ。技術力が違う。
そんなわけで、レアアイテムを探すためなら何万匹でもモンスターを
ぶち殺し続けられる3DARPGが好きな人にお勧めです。多分オンラインは
楽しいんでしょう。キャラクターの作成に萌え。エルフ(・∀・)イイ!
ED後は最初に戻されますが、レベルや所持金は全て引き継ぎます。
レアアイテム収集のため、何十周、何百周とプレイするようです。
278 :
ゲーム好き名無しさん:04/09/15 16:58:54 ID:3dtMzZuv
GBAのミスタードリラー2のエジプトコースクリア。俺にはこれが限界です。
ツヴァイ!
クリア
PS サモンナイトクリア。25時間くらい。
バノッサかわいそうだったな。
なかなか良いゲームだと思った。戦闘がもうちょい面白かったらな〜。
なんだよココ、水色とかいうコテの専用スレになってるじゃないか。
しかもコメント長すぎ。長文を幾つも書くなよ。
余計書き込む人が減ってるぞ。
もしかしてレビュー気取りになってないか?
あと萌えとか言いまくってるし・・・。別に宣伝までしなくていいし・・・。
ここまで連投だと流石にキ○イ(良心の呵責にて自主規制)。
そのとおり
FINAL FANTASY クリア プレイ時間21時間程度
クリスタルの輝きを取り戻すことができるクリスタルのかけらを持つ
4人の戦士たちが世界を救うべく旅するRPG。主人公パーティ、一切
喋りません。村人達もおおっぴらに主人公に助けを求めることもなく
困ってる噂を聞いては元を断ちにダンジョンへという流れで、このどこと
なく感じるドライさは初代サガと少し似ているな〜と思いました。
セーブは宿屋と宿泊用アイテム(テント等)を使った時のみ使用可能。
昔のですからね…DQに似てますね。ゲーム開始時にジョブを選び、
以降変更不可。ランクアップはしますが。シーフだけはやめとけという
意見に従い、戦士・モンク・赤魔術師・黒魔術師で開始。このゲーム、
HP回復アイテムの種類が少なく、ダンジョン内では白魔法の他には
ポーションでしか回復できません。ハイポーションとかエーテルとかは
ないです。フェニックスの尾もないので序盤は一人死ぬともうピンチ。
少し戦っては宿屋へという命がけのレベル上げを強いられます。
序盤で投げ出すかどうかが分かれ目です。モンクも序盤は魔術師並に
ひ弱ですし…レベルが15辺りになってやっと一息つけるぐらいに戦力が
整ってきます。まぁその緊張感も魅力と言えるかもしれません。
魔法のシステムも独特で、各レベルの魔法ごとに使用可能回数が
決まっています。ファイアは4回、ファイラは2回など。レベルが上がると
使用可能回数も増えていきますが、ラストダンジョンにいる自分のデータ
では一番多くてレベル1の9回という…なかなか多用できない回数です。
後半ではアイテムとして使うと魔法効果のある武具が出てきますので
それで代用してもいいですが、いかんせん魔法によるダメージや回復量が
一定しません。かなりランダムなのが困りものです。GBA版ではそういった
点も改善されているようで羨ましいことです。
HIT数という概念、これは3作めまであったようですがこのシステムの
おかげでヘイストという魔法が攻撃補助に大いに役立っていました。
攻撃回数が2倍になるという効果により攻撃力が格段に上がっていました。
多段攻撃の見た目や効果音も爽快で個人的に好きです。
そんな感じで、FFシリーズが好きな人で未プレイの人は一度は
クリアしておくと、後のシリーズで「元ネタあれかぁ」とちょっと得した
気分になれることもあるでしょう。GBA版では大幅にリメイクされ、
難易度も下がったということでそちらがお勧めです。
昔の作品ということで萌え要素は少なめかな。セーラ王女ぐらいしか。
むしろGBA版が素晴らしい。ぷにってますね。GBA版買おう…
288 :
ゲーム好き名無しさん:04/09/23 21:02:44 ID:JRogwIc0
ティアリングサーガをクリア。75時間で終わった。おもしろかったけどさすがにだるい。
オペレーターズサイドをクリアしまつた
約10時間(たぶん1/3がミニゲーム)
ちゃんと声拾ってもらえるように気を遣いまくる
から長時間やるとそうとう体力消耗する。戦闘中とかに誤認して手痛い
ダメージなんか喰らうともう精神dam・・・_| ̄|○
まあ本編は閉口する面も多々あったけどオマケのthe read Japanese
と山手線は秀逸。ほんとよくできてる
しかし(;´ρ`)チカレタヨ・・・ 二度とヤンネ
290 :
ゲーム好き名無しさん:04/09/25 12:21:31 ID:jddh1MMc
PS版のFF4クリア。 13時間でクリアしたんだがなんか短いな。
WIZ Wクリア。
ペルソナ2罪クリアー。
結構面白かった!!でも罰はやらないかも。
わかんないけど。
293 :
ゲーム好き名無しさん:04/09/27 23:32:54 ID:99Lsykgd
PS版のかまいたちの夜クリア。金の栞もでたんだが隠しメッセージがわからねーYO
ファミコンミニの悪魔城ドラキュラクリアー!
ドラキュラ伯爵すごく強かった。奇跡だ。
もう二度とできる気がしないよ。
スーパーロボット大戦MXクリア、
買ってから三週間かかってクリアした、
やっと苦痛から解放された、これで心おきなくテイルズオブシンフォニアが出来る。
296 :
ゲーム好き名無しさん:04/10/06 23:32:04 ID:ZD9KSM0E
ナルティメットヒーロー2外道の印クリア。しかしメガネがうざいな。でもおもしれーなこのゲーム。
神龍の謎クリア
発売日に買ってもらって以来の悲願達成
実機だとしたらすげぇええええええ
299 :
ゲーム好き名無しさん:04/10/12 23:02:25 ID:mqx7dBcP
ヴァンパイアナイトをクリア。ガンコンないとノーマル以上むりぽ。
ドラゴンクエストX(リメイク)クリア
いまさらながら…。 さ、はぐれメタル狩りにいくか
どろろクリアした!
明日からちょっと宝を探す旅に出てくる
302 :
ゲーム好き名無しさん:04/10/20 00:47:15 ID:H6FtFG3i
サモンナイト2クリア。今度は番外篇とカルマルートを目指すよ。ちなみにネスティエンドですた。
クリア設楽か
ファイアーエムブレム聖魔の光石、クリア!
今回、世界観の設定やストーリー展開がダメダメだった。
封印の剣と比べても、シナリオライターの力量不足は歴然。前田だっけ? あいつダメ。
305 :
ゲーム好き名無しさん:04/10/28 18:38:32 ID:iv5WkKWc
雀牌遊戯99たぬきの皮算用クリア。最近これしかやってなかったよ。
307 :
みのり:04/10/29 01:55:06 ID:???
-― ̄ ̄ ` ―-- _
, ´ , ~  ̄、"ー 、
_/ / ,r _ ヽ ノ
, ´ / / ● i"
,/ ,| / / _i⌒ l| i |
と,-‐ ´ ̄ / / (⊂ ● j'__ |
(´__ 、 / /  ̄!,__,u● | 柿食べたくらいで撃つことないじゃん
 ̄ ̄`ヾ_ し u l| i /ヽ、 お腹が減ってただけなのに・・・
,_ \ ノ(`'__ノ
(__  ̄~" __ , --‐一~⊂ ⊃_
 ̄ ̄ ̄ ⊂ ̄ __⊃
⊂_____⊃
http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/ ←クエスト
優秀レビューにはゲームソフトをプレゼントだってさ
308 :
ゲーム好き名無しさん:04/10/30 22:38:56 ID:wPSSE48m
RAVE悠久の絆クリア。9時間で終わった。クソゲーとはこういうのなんだろうな。
309 :
ゲーム好き名無しさん:04/10/30 22:41:31 ID:muvdpHBh
クロノ・トリガークリア。最高。最高杉。
311 :
ゲーム好き名無しさん:04/11/07 14:45:24 ID:g+E7Pwfi
PS版の桃太郎伝説クリア。エンカウント高くてすげーめんどくさい。
ネオコントラAランククリア
Sランククリアはまだちぃと時間かかるな・・・・
313 :
ゲーム好き名無しさん:04/11/07 15:19:11 ID:0miAzPBz
.hack4クリア。これで1〜4全部クリアしたのでまあまあの達成感。さて、売って来るか。
…20年。20年かかって、小学校の頃から知ってるグラディウスを、初1コインクリア。新宿のあるゲーセンのレトロげーの端で万歳しちゃった…
店員に見られた…
ま、いいさ。
りっぱな すがたです
>315
ありがとう。
でも、見習わないでね。繰り返す。ありがとう。
317 :
ゲーム好き名無しさん:04/11/08 02:45:46 ID:mgWTGibs
斑鳩ノーミスクリア
318 :
ゲーム好き名無しさん:04/11/08 06:16:30 ID:XJL/bIdj
TOS プレイ時間約65時間
ストーリーは俺的に楽しめた、しかしラスボスが弱いのがちょっと残念
やるゲームが亡くなっていま困ってる
319 :
ゲーム好き名無しさん:04/11/08 14:04:28 ID:9AxkjAG7
「白中探険部」
えがった、とってもえがった
内容はほぼ1本道のやるドラなんだけど面白かった
これから100%に向けてまたやります
ビューティフルジョーPS2版クリア
そんなに期待してなかったけど、無茶苦茶楽しめた
続けてダンテ使用でいってきます
スパロボD クリア
バーンアウト3クリア&全部金にしたです。
トロフィーとポストカードがまだ残ってるけど。
ロードレイジで40テイクダウン無理ぽ。
US CIRCUIT RACERが異様に使い勝手悪くて、それ専用のイベントで大苦戦。
そこだけで20時間はかかったかも。
あと、どうでもいいがスタッフロールが頻繁にコマ落ちしてカコワルイ。
ムービーとBGMの並行ストリームなんかするからこうなる。
s/ポストカード/フォトアルバム/
クリアする過程で必ずポストカードは揃うって orz
324 :
ゲーム好き名無しさん:04/11/24 11:55:05 ID:RC3Vch4s
ククロセアトロクリア。時間の無駄。
325 :
ゲーム好き名無しさん:04/12/10 19:05:18 ID:PnrGx5lO
さわるメイドインワリオクリア。ドラクエの息抜きのつもりがやりこんじまった。
326 :
ゲーム好き名無しさん:04/12/11 09:27:48 ID:DG8yoHlF
ドラゴンクエスト8クリア。
麻雀クリア プレイ時間10時間程度 おもろかった
328 :
ゲーム好き名無しさん:04/12/15 17:48:28 ID:tXk2VHFy
きみのためならしねるクリア。DSはやっぱいいな。
今更、SFCのノスフェラトゥをクリア
ペルシャっぽい動きはいいんだけど、怪物と素手でタイマンは無茶。
裏技使わないとクリアはムリだった。
330 :
ゲーム好き名無しさん:04/12/30 13:24:00 ID:gm+nTSsE
幻想水滸伝外伝ハルモニアの剣士クリア。マンドクセ。
デビルメイクライのハードクリア
何人のダンテが天に召された事か・・・。
332 :
ゲーム好き名無しさん:04/12/31 00:32:48 ID:adHjtsdU
幻想水滸伝外伝クリスタルバレーの決闘クリア。ヤッパリマンドクセ。
Maple Storyクリア
いや〜疲れた!
334 :
謎の三強大:04/12/31 02:49:25 ID:9kuI76L0
ロックマンX8100%コンプしました。
7月7日、私の親友Кちゃんが、自殺しました。
Кちゃんは、妊娠していて、5ヵ月目に入り堕ろすこともできませんでした。
お腹の赤ちゃんは、1月の下旬に強姦された時の子供です。
その日、私達は佐賀県の嘉瀬にある遊道楽にいた時に6人の男にナンパされ少し酔っていた私達
は誘われるままにカラオケについて行ってしまいました。
途中、男達が持って来たジュースを飲みその後の記憶がとびとびになり気が付くとКちゃんの姿
はなく私は3人の男に犯されていました。
抵抗しようとしても薬が効いていて体が思うように動きませんでした。
数時間後、Кちゃんが戻って来て男達は、私達を置き去りにして帰ってしまいました。
その後、私達はどうやって帰ったかも分からずこの日の事は、思い出さないようにしてきました。
でも、7月7日の朝、「さよなら」と言う電話を最後にКちゃんは、二度と帰らない人になりました。
このメールを14人以上の人に伝えて下さい。あいつらの悪事を、多くの人に知ってもらう為に 。
私にも、あの男達の子供が出来ていて堕ろせません。今からКちゃんの所にいきます。
し、このメールを無視したら3日以内に、私とКちゃんがあなたの所に行きます。
そして よが あけた!!
336 :
ゲーム好き名無しさん:04/12/31 08:17:54 ID:6KFnCIMP
メタルウルフカオス
「爽快感」の三文字を特大のフォントでプリントしたアクションゲー。
最後の最後まで最高に面白いゲームでしたー。
ていうか大統領と副大統領カッコ良すぎ!
337 :
ゲーム好き名無しさん:04/12/31 23:35:40 ID:adHjtsdU
ナムコアンソロジーのレッスルボール、ナムコスターズでクリア。
338 :
ゲーム好き名無しさん:05/01/07 00:36:40 ID:HE2aWs4T
アークザラッド
友達から借りたMGS3廃人プレイで1日でクリア、方向音痴にはきついよ・・・VEなのに
SSの魔導物語をクリア。
どことなくルナっぽい匂いを感じた・・・
が、何かが違う
おぉ、懐かしいな…
リトルマスター(初代)クリア
ゲザガイン
攻殻機動隊クリア
344 :
ゲーム好き名無しさん:05/01/15 16:12:46 ID:5tMtB9tF
ウィザードリー1クリア。ワードナーかわいいよワードナー
スレッドカラーズクリアー!
廉価版で購入したが結構なボリュームで満足。
チョト泣けたし。
346 :
ゲーム好き名無しさん:05/01/15 19:34:26 ID:HfV+lsVR
ムーンライトシンドロームクリア もういいよ…
ロックマンDASHクリア。
しかし全てが終わり、街の人達に挨拶して回る所で全然知らないキャラが居たりして
おかしいなと思ってググると……ホヘァ^ー!?
見逃したエピソードが幾つもある事が判明orz
まあ終盤まできても使い道のないアイテムが複数ある時点で「やらかした」予感は
あったが…。
アヌビスクリア
神ゲーですた
349 :
ゲーム好き名無しさん:05/01/16 05:28:07 ID:1VLXm2dq
エキプロ5セッションモードクリアしました。
タジリのトラースキック強杉w
350 :
ゲーム好き名無しさん:05/01/16 11:47:10 ID:tdqZz0Rs
ゼノギアスクリア・・・
カレルレン・・・・゚・(つД`)・゚・
約10年越しにスーパーメトロイドをクリアした。
購入当時に途中までプレイしたデータを引き継いでやったんだけど
何とかなるもんだなあ。
>>351と似てるけど、8年越しで初代バイオをクリアしますた!(ジル編)
まだ指先が緊張で震えているよ((((((;゚Д゚))))))ガクガクブルブル
353 :
ゲーム好き名無しさん:05/01/19 22:19:38 ID:HDG7p0W7
ディノクライシス1クリア。ワイプアウトモードがなかなかクリアできなかったがようやくクリアしたよ。
とりあえず、DualOrb2(SFC)をクリアした。
最後のせりふってなんか意味あるのかなぁ?
トロンにコブン(PS)クリア。
ロックマンDASH2の冒頭ムービーだけ見たら、いきなりグライドが一緒に
居たりして、協定うんぬん言ってるので補完する意味で始めたんだけど
別段その辺のエピソードは無いのね……。
あ、でも面白かったのは間違いないので。特に素早さを鍛えるミニゲームに
ハマりました。
ロマサガ2クリア
ロマサガの敵キャラグラフィックは秀逸
フロンティア(PS)からはヘボい
357 :
ゲーム好き名無しさん:05/01/30 15:41:07 ID:9u/GziMk
PSの真女神転生デビルチルドレン黒の書クリア。なんだかすごくねむいよ。
学校の怖い話クリア。
晦といいなんで話してる奴らがすぐ殺人鬼になったり化け物になったりするのか。。
細田がむかついた、本物のトイレ野郎だぜアイツは。
福沢はあの元気の良さがウケル。ぴちぴちでーーす。
荒井はビートたけしに似てる。芸大にたけしがくるおかげで倍率が跳ね上がってるらしい。
岩下は狂ってる。一話目にして退席する。
新堂、二枚目の不良役。
風間のことは忘れてた。あいつの話はつまらん。
カオスレギオンクリア。
糞ゲーとか地雷とか、散々な言われようだけど、普通に良作だと思いますた。
とにかく日本語音声がアレ過ぎるのが難点ではあるけども。
スタッフもその辺は了解しているようで、クリア特典の一つが「音声を英語に
変えられる」というのがもう( つД`)
鬼武者以来、カプのアクションが棒読みなのは伝統なのでしょうか。
慣れればこれはこれで味があるんだけどね。
やたらトゲトゲした、いわゆるシルバーアクセ風のデザインの厨房臭さも
全体の徹底ぶりが逆にカコイイ……かも。
今なら¥1000程度で買えるリーズナブルっぷりもあり、オススメの一品です。
360 :
ゲーム好き名無しさん:05/02/04 01:11:40 ID:mCCrQLmE
くりすまシュー クリア
次はノーコンテニューにチャレンジ!!
みんなやってみー さいこー
弾幕シュー
正義の味方クリア
362 :
ゲーム好き名無しさん:05/02/05 12:22:15 ID:rjgt5Y/0
真女神転生デビルチルドレン赤の書クリア。クソゲーだな。
363 :
質疑応答:05/02/05 14:19:24 ID:EPNhCCP2
sirenクリア長かった
ANUBISクリァ
365 :
ゲーム好き名無しさん:05/02/06 23:07:00 ID:PMnHgWhx
MGS3の猿蛇合戦。バナナゲッチュ ヒゲ
366 :
ゲーム好き名無しさん:05/02/07 00:32:03 ID:D+rNhHgj
ゼルダ神々のトライフォースクリア。
50回ほど死にましたけど何か?
サイキックディティクティブシリーズ4オルゴールクリア
368 :
ゲーム好き名無しさん:05/02/07 13:55:42 ID:p/HSFXEg
天堂独太クリア
スタッフロールが流れた時は「えっ?もう終わりかよっ!」って感じだった。
たしかにヒントや説明が少ないからムズい所もあったが、ストーリーがありきたりすぎる。
プレイ時間は5時間くらい(たぶん遅め)。
369 :
ゲーム好き名無しさん:05/02/07 14:25:58 ID:kZnDPsns
エストポリス伝記2クリア
古の洞窟の魅力に3日ほど抜け出せなかったのは秘密
370 :
ゲーム好き名無しさん:05/02/07 14:49:14 ID:dSbRujxy
FF\クリア
戦闘はやっぱりダルかったけど、ストーリーには感動。言われてる程駄作では無かった
ドラクエ8をクリアした。
主人公の武器は剣が強いのはわかりきっていたけれど、槍装備でクリアした。
エンディング最後の最後で主人公の武器が剣に戻っていた。ちょっとがっかりした。
太閤立志伝5
データの上書き、本能寺の変の起こり難さを乗り越えてやっと秀吉で300年統治エンド迎えた……
色んな意味で泣きそうになった
さーてと、次は札集めか
スターフォックスアサルトをクリア
スタフォ系って何度も繰り返すゲームだなぁということを
忘れてしまうほどストーリー性があり。。。
次はひたすらハイスコア更新あるのみだなぁ
374 :
ゲーム好き名無しさん:05/02/27 01:16:37 ID:yMUT4QAd
RPGツク-ルで自分で作ったRPGクリア
いやー選択肢一つ間違ったらBAD ENDだから困ったー
ず〜っと前に買ったPS2ジョジョをクリアした
マンガが読みたくなった
地球防衛軍ノーマルモードクリア。次はハードか。
積みも色々あるからもういいかとも思うけど、何かぶちかましたくなるのよね。
( ^ω^)
(⊃⊂ )
/ ヽ
金鉱脈探査シミュレーション インゴット79(ストーリーモード)クリア。
最終ステージだけ他より難しめ。あとしばらくはフリーモードで掘ります
379 :
ゲーム好き名無しさん:2005/03/31(木) 23:56:53 ID:v/19HDvf
真三国無双4武器アイテムコンプリート。次は修羅に挑戦します。
シレン2最果てクリア。
ちからの大切さを心得たら急に簡単になった。
381 :
ゲーム好き名無しさん:2005/04/03(日) 17:01:27 ID:DHntjLYC
ファイナルファンタジー9クリア。ボス戦以外は面白い。
ワイルドアームズ4を2周目クリア
ブラックマーケットで買い過ぎてorzラスボスに苦戦した
FF4もう何回目か覚えてないけどクリア。リディアのHP6000で挫折 orz
MGS3
感動した。久々に泣いた。
THE BOSSに敬礼!
Area88クリア
バベルの塔表裏ともクリア
でも裏64階の壁画出し方ワカンネ
雷弩機兵ガイブレイブクリア。
う〜ん、それなりに面白かったんだけど、手抜きの目立つゲームでもあったなあ。
エンディングのスタッフロールのBGMが、普通にゲーム中で流れる街のBGM
ってのはどうなのよ。最後にきて力尽きたって感じ。
ポートビア殺人事件クリア
389 :
ゲーム好き名無しさん:2005/04/16(土) 22:10:30 ID:xIzmuMhF
研修医天堂独太クリア。いらいらしてきた。
FC版マリオ3クリア
セーブできないつらさ
笛も使ってない
花と太陽と雨クリア。
相変わらず須田ゲーは訳ワカンネ
392 :
ゲーム好き名無しさん:2005/04/18(月) 06:40:12 ID:SrRFYoYb
アイシアクリア。きも過ぎです。
アークザラッド 精霊の黄昏クリア
音と光のRPGというだけあって、SEが効いている
音楽もイイのばっかり
光のほうも結構がんばってた
ベタで王道なストーリーでどっかで聞いたような話だけどちょっと感動
演出がなかなか良いと思った
あと主人公二人が萌えるw
さすが萌え声優を使ってるだけの事はある
値段以上に楽しめました
塊魂クリア。
決してステージが少ない訳じゃない筈なのに、何かあっという間に
終わってしまったような気がする。
それだけ集中して楽しめたという事でしょう。続編でもこの
「腹八分目」ボリュームを維持してほしい。
ジルオールクリア
禁呪やレベルは、途中から一身上の都合によりノーセーブだったため
中途半端に獲得してラストバトルへ
装備品と主人公の能力だけに頼り、連続ボスバトルを撃破
今までで一番不安な戦いだったかも
が、無事クリュセイスとのエンディングも見れたのでよしとする
天外魔境ZIRIAクリア
さすがレゲー
昔の王道ストーリーそのまんま
こんなヌルいストーリーだけどやっぱりちょっと感動
つーか「ジライア」であって「ヤ」じゃないところが気になった
と言うか伝説のアイテムさえあればラスボスもあっさり倒せるこの難易度はどうなのよ
元ネタの「児雷也豪傑譚」っつーのがあってそれをゲームにしただけのような気がするのはどうなのよ
というか綱手たんもナメクジなんだからもうすこし色っぽくなんないのか
取説やスタッフロールに原作者が書いてあるけどそれは雰囲気を出すためのネタだし
最近だとスタートリングアドベンチャーっつーのでも雰囲気を出すためのネタ原作を使ってたな
まぁいろいろと理不尽なところがあるのはレゲーだから仕方ないか
エースコンバット5クリア(ノーマル)
面白かったけど、4のほうが好き
ザンファイン(PS)クリア。
クールでカッコイイ、なんて言うと上辺だけのショボゲーっぽいけど
STGに微妙にSLG要素を取り入れた、かなりアツいゲームでした。
シューティング苦手なんだけどハマッた。
DESIRE完全版 クリア 所要時間24時間程度
同じストーリーを3者の視点で進めるということで
3周ってことになるが周が進むごとに話が要約されて
短時間で終わるようになっているのが救い。
1周目のアルバート編はクリックの回数が多過ぎて
かなり苦痛だった。次に何処に行けばいいのか
わからないし話すコマンドとかを何度も何度も押さなきゃ
ならないしで疲れた。アルバート編を終わらせるのに
期間としては1年以上かかっていた。途中で面倒過ぎて
投げ出すこと数回。終盤話が盛り上がってきてどこに
行けばいいのか絞れてきたのでやっとクリアにこぎつけた。
次のマコト編では急に目的地がわかりやすくなり一日で
クリア。エロシーンがうざかった。蛙を潰したような喘ぎ声は
勘弁してください。3周目に至っては選択肢なし。1時間でクリア。
マルチナさんの声優さんが上手かった。
あれは完全版だからかな、なんか安っぽいED追加されてたのは。
でもまぁ良作か。エロなしだとどうなってるんだろうな〜。
メタルスラッグXクリア。
久々の2Dアクションは懐かしくも、相当難しかった。
コンティニュー回数45……。ヘタレ杉。
コンバットスクールとか、やり込み要素はまだ沢山あるが
一応クリアという事で。
最終面のアレは、演出も含めて「インディペンデンスデイ」
なのは確かだが、初見で「ビーストバスターズ」?!と
思ってしまったワシ。
ヴァンパイアナイトクリア。
う〜ん、ガンシューとしては普通だったけど、これヴァンパイアである
必要があったんでしょうか。というか、オイシイ題材なのに生かしきれ
てないような……。
吸血される訳でもなく、肉の芽に寄生されてる村人というのもアレだし、
三番目のボスが思いっきり怪物化してたのに人間に戻れたのも不明だし
ヴァンパイアハンターである主人公ズとラスボスの間の因縁も不明。
宿命の一言で片付けられちゃってたけど。
饒舌に語り過ぎない事で逆に広がりをもたせるストーリーテリングの
手法はあるけど、これは余りにも勝手に自己完結しすぎて解りません。
ガンシューに話なんぞ要らん、と言えばそれまでだけど、避けられない
宿命の戦いなら、そう思えるように演出して欲しかったっす。
あと、何かと邪魔するメスガキが真のラスボスだと思ったんだがなぁ。
402 :
ゲーム好き名無しさん:2005/05/07(土) 23:07:34 ID:zhcL5BTu
PSのテイルズオブエターニアクリア。隠しが結構あるのがよかったよ。まだまだあそべるな。
403 :
ゲーム好き名無しさん:2005/05/08(日) 21:01:06 ID:/NeTKm72
セイギノヒーロークリア
アーケードですよ・・・
映画行っただけなのにこれで1000円使った・・・
プリンスオブペルシャ(SFC)クリア
何気に連休近所をぷらぷらしてたらハケーン
ゲームセンターCXの有野じゃないけどコレ操作に慣れるまで
「クリア無理だろ!」と思ってたけどなんとか・・・でもジャファー戦はもういいっすw
405 :
ゲーム好き名無しさん:2005/05/10(火) 15:48:40 ID:2sG+l/5O
アナザーコード二つの記憶クリア。なんかストーリーがイマイチ薄いような気がする。
タッチ!カービィ 100%クリア
ただ単にクリアするだけなら楽だけどメダル250枚コンプリートクリアするには
本当に苦労した。今までのカービィゲームの中で一番難しいと感じたソフトですた
ロマンシングサガミンストレルソングクリア
初のロマサガ体験、1週目。
たしかに1周しただけでは半分も遊んでないっぽい。
時間をおいてまたあそぼっと
408 :
ゲーム好き名無しさん:2005/05/13(金) 15:28:01 ID:5DU+SlEe
キングダムハーツクリア
何だこれ?面白すぎるじゃないか?
2ほすぃ
ルドラの秘法
ミトラ糞強かったyo
リリーのアトリエプラス〜ザールブルグの錬金術師3〜クリア
・・・・いや、クリアっつーかもう秋田
全エンディングを制覇してCGも全部集めるのがクリアなんだろうけど。
一応最高のエンディングっぽいヤツ見たし、図鑑も全部埋めたし、
難しいと思われるイベントもこなしたし、男キャラ4人全員落としたからいいや
攻略本見ないで漫然とやってた一周目は賢者の石すら作れず焦った
手に入れられない材料は特定の手順を踏まないと手に入らない
それが足を引っ張る引っ張る
なんでもかんでもイベントにがんじがらめで面白くない
あと後から出たGBA版を先にやってたのがマズかった
なんだかリリーのアトリエのシステムを煮詰めるとGBA版になるような気がする
PCE魔境伝説クリア
グラフィックが綺麗
ラスボスがグロキモかった
トリスティアクリア
永住ENDねーのかよ糞がァ!
413 :
ゲーム好き名無しさん:2005/05/27(金) 15:15:15 ID:eI0gAtN1
エリア88クリア。
TOSクリア
泣 い た
415 :
ゲーム好き名無しさん:2005/05/27(金) 15:36:34 ID:eW6QV2x/
九怨クリア
イマイチやった
ナムコクロスカプコンクリア
シミュレーションで「戦闘が面白い」と感じた久々のアタリ
だけど最終話までもう・・・・長いわ!!! orz
ミンサガクリアしますた
419 :
ゲーム好き名無しさん:2005/06/10(金) 01:56:15 ID:epP6RHxk
スーパーロボット大戦Aクリア。スパロボは後半だるい気がする。
ゼノギアスクリア、いまいち消化不良なのでリメイク完全版希望。
4台目のサターン買って、やっとラングリッサーVクリア!ヽ(´ー`)ノ
でもバッドエンドだったよママン・・・_| ̄|○
DQ8クリア
クリアしたらなんか淋しくなた・・(´・ω・`)
メガテン3アマラエンド クリア
閣下dekee
サクラ大戦3 クリア プレイ時間32時間程度
32時間も何をやってんだろうね自分は…
今考えたがEDは基本的に1つなんだな多分。
そこまでにヒロインなりの結論を出すというだけなんだ。
SRPG部分はあくまでもおまけなので注意されたし。
ギャルゲです。良作ゆえデザインセンスが好きなら
買いかなと。安っぽい萠えの好きな自分にはちょっと
合わなかったかな。ぃゃぁ疲れた。
キラー7(キラー○の方も)クリア!
「人には薦められないだろうけど俺的にはサイコー」なゲームですた
ゲサロの方でも謎解明スレが立つ程のゲーム映画ってのは凄いけど・・・
このゲームは人を選ぶね、確実に。だからオススメはしない。
パンキッシュでシュールで暴力的な難解世界が好きな人なら、とっくにプレイしてそうだしw
エスパードリーム2 新たなる戦い クリア
アクションRPGの癖して
ラスボスはもうシューティングかっつーほどの弾の嵐
つーかヘタに避けるよりギリギリまで近づいて連射すれば勝てる
このへんのバランスがかろうじてアクションRPG
カルドセプトセカンドエキスパンション クリア
ラスボスに勝てなくてずーっと放置してましたがやっと勝てた
CPUはやっぱり人間様には勝てないんだねw
グランディア(SS)クリア
ラスボスが登場!!世界が滅びるよママン!やばいよやばいよ!!
・・・というRPGにありがちな終盤の展開になり
このままラスボス倒してクリアかと思いきやそこから一波乱も二波乱もあった
前代未聞の終盤の延びを見せた作品
今頃やるには戦闘ダル過ぎてひたすらオート戦闘
でもAIはおバカなので信じられない行動に出る
結局使いどころの無い作戦たち(ドラクエ4かよ)
あとパーティを離脱した仲間からの置土産が泣けた
リモートコントロールダンディ(PS)クリア
昔手詰まりになり、そのまま知り合いにあげてしまったのだが
どうにも気になったまま時が過ぎ、自分としては珍しく、買い
戻しにまで至ったゲーム。
昔詰まったステージは、今回もやっぱり詰まりはしたが何とか
越す事ができた。少しは粘り強さが身に付いたのかも。
笑いあり、涙ありで王道を行く「少年とロボット」物語。
良いゲームでした。クリアできて良かった。
これで積んでたギガンティックドライブ、やっと始められます。
ドラゴンクエスト3 クリア プレイ時間30時間程度
女パーティが恵まれてて嬉しいRPG。ドット絵もかわいいし
この頃のゲームはよかった…EDはあっさりだけどいい。
これぞ名作といったところか。
ロックマンDASH 鋼の冒険心クリア
あんまり寄り道せずに進んだら8時間ほどでクリア出来た
やっぱ寄り道したり無意味にうろついたりするのを楽しまなきゃダメだな、このゲーム。
ラグランジュポイント クリア
やっぱり昔のソフトだけあってバランスがめちゃくちゃ
でも戦闘システムは今の基準に照らしても面白くて斬新。
各所で表示されるキャラクターのグラフィックは
粗いドット絵のくせに何故かとても魅力的で個性的。PC・NPC問わず。
スタッフロールをぼんやり見てたら「キャラクターデザイン 細野不二彦」?!
すいません気が付きませんでした・・・
ロマサガ3クリア
サラで。
スパルタンXクリア
封神演義2クリア
初めナニコレ(;´Д`)と思ったが、
メンバーを選べるようになってから戦闘が楽しくなってきた。
ストーリーは盛り上がらないゲームだなぁと思ってたら
最後の聞仲の台詞で不覚にも泣いてしまった。
これ、一本道と序盤のキャラの少なさで損してるね。
地雷覚悟で買ったけど割と楽しめた。
あとロ那ロモファンなのに真っ先に聞仲が黄色くなってて笑った。
ボボボーボ・ボーボボ 爆闘ハジケ大戦 カードコンプリート
やったぜ400枚コンプリ
攻略本見ないとコンプリは無理だ
でもそんなに難しい操作や条件は要求されてないので時間さえかければなんとかなる。
GC版と連動させて8枚手に入れたが、
そんなことしなくても粘ればコンプリできる気配りがうれしい。
アニメ版準拠なせいか、キャラ達がマンガ上ではありえない表情やしぐさを見せる所に関心。
あと滅多に絡まない二人が対戦するときのデモが良かった。
原作者が掘り下げないところまで掘り下げてた
スパロボOG2クリア
最近のスパロボはどうも作業がちになっちゃうけどなんでだろ
アヌビスZ.O.Eクリア
エイダ萌え
途中のミッションでランクAだったのにセーブ&コンティニューが多すぎて
最終ランクはCだった
だって3回も止まったよ戦艦撃沈するところ
PS2が壊れたかと思って焦った
ギガンティックドライブクリア。
リモートコントロールダンディの遺伝子は確実に受け継がれていたのだと実感。
惜しむらくは、デモスキップが出来ない上に無駄に長いので、一度やられると
再プレイの気力が削がれることぐらいか。
巨大ロボ、侵略者、街を襲う破壊の嵐!ぶっちゃけ出すゲームの内容はみんな
同じなのに、とにかく燃える。サンドロット恐るべし。
次は鉄人28号かな。でもLRでドシンドシン歩くロボゲーもまた出してね。
437 :
ゲーム好き名無しさん:2005/07/18(月) 20:02:17 ID:UxGBeXkN
ナムコクロスカプコンクリア。モッコス強すぎ。
ジルオールインフィニットクリア
全員生存ED補完完了
発売日から積んでたGC版キラー7ようやくクリア。
意味不明なところも多いがおおぬめ満足。
ちなみにアイツはぶっ殺した。そしたら、日本が死んだ。
もう1個の報復エンドもみたかったが、セーブ上書きしたら最初からになってて萎え。
2週目のアレはやる気がせんのでこれで終了。
440 :
ゲーム好き名無しさん:2005/08/04(木) 05:54:42 ID:m5RMfLM0
ディスガイア真エンディングクリア〜記念age
買って1ヶ月でナムコクロスカプコンクリア
ちょっと前のことだけど記念に書かせて
MDのエターナルチャンピオンズをクリア
買ってから10年くらいたってやっとだよ
MGS3クリア
最後の戦い、一回目は残り一分のところで倒され、二回目は時間切れ、三回目でようやく倒した…。
そこら辺からスタッフロールまでが感動モノだな。
んで、その次が驚いた驚いたwまさかあんなオチとは思わなかった。
かって正解なゲームだったな。尻を打つのも楽しかったし、オセロットカッコイイ。
さて、難易度上げてやってみるか。
きみのためなら死ねる クリア
ほぼ発売日に購入したのにこの遅さ
ナイトメアは噂どおりにキビシかったので挫折しそうになったけど
1日1プレイを目標にがんばった
服とかぜんぜん集まってないけどもういいや
ハードモードとかやる気起きない・・・
445 :
ゲーム好き名無しさん:2005/08/28(日) 02:32:40 ID:stval1z3
武蔵伝2クリア。ラストがあっさりしすぎ。
446 :
ゲーム好き名無しさん:2005/08/28(日) 02:43:40 ID:Osi004Ik
第3次スパロボα、1周目クリア。
きつかった…
ユーザー30歳オーバーゴロゴロしてんだから、
サラリーマンモード付けてくれ…
それはともかく、ダイゼンガーええなぁ。
447 :
ゲーム好き名無しさん:2005/08/28(日) 02:55:32 ID:3OzKCVsl
古いけど・・ロマサガ2初クリア!!厨房のころクリア出来なかったけど、ようやくクリア!
サルファトウマクリア
/⌒\
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|/ \ < 今、インキュバス殺してきた。リアルで。
/ ∠,,_ノ ソ _ ,,.. _) \__________________
/| '',,((ノ ) ノ (\) |
| |  ̄'  ̄ イ ハァ ハァ
\| υ 、_/ロロロ)_ ノ
/  ̄ ̄ \
/| υ \
( .| / ノ ̄ ̄ ̄) ノ \
ヽ.|◯ | ノ ̄ ̄ ̄) /\ ○\
/.| o .| ノ ̄ ̄ ̄) / \ o゚ \
ガチャピンがSH1をクリアしたようです。リアルで。
ズレタYO orz
ロボトロンXクリア。
誰も知らねーだろうな、こんなマイナーな洋ゲー。
あんまり変わりばえのしないステージを200も踏破するのはキツかった。
でも何故かやってしまう妙な中毒性のあるゲームでした。
FC スーパーゼビウス ガンプの謎 一周クリア
……裏ゼビウス無理…orz
サガフロ クーン編クリア
もうクーン編は二度とプレイしねーよ
>>452 俺は当時、裏のラスボスまで行ったことあるよ。倒せんかったけど
SFCのスーパーパンクリアした〜
だけどエキスパートでもエンディングなし。ラウンドセレクト使ったから?
EASYをノーコンティニュークリアしても出なかったぞ
455 :
454:2005/09/08(木) 00:15:11 ID:???
自己解決しました。ノーマル以上でラウンドセレクト使わなきゃ、コンティ使っても
エンディング出るのね・・
ミンサガ2周目クリア
457 :
ゲーム好き名無しさん:2005/09/26(月) 18:08:46 ID:dq9R8KSA
逆転裁判 蘇る逆転クリア。今度は新作お願いします
首都高バトル0をクリア。
最終戦使用車種は
〔GC8C4〕
カスタムロボBRクリア
装備
ラスボ戦
ディフェンダー
ドラゴンガン
ウェーブボム
ドルフィンポッド
ロングバーニアレッグ
他
ジャベリン
スタンガン
ウェーブボム
ウォールポッド
ロングバーニアレッグ
MGS3クリア
ソロー素敵
SHFクリア〜
戦闘パワーアップしてて楽しかった
さぁ二周目やるかな
462 :
ゲーム好き名無しさん:2005/10/15(土) 18:25:31 ID:VWZM1vkR
テイルズオブレジェンディア本編クリア。
463 :
ゲーム好き名無しさん:2005/10/15(土) 20:52:45 ID:PT/P8j3Q
一年戦争クリア、ボリュームないね。二日でクリアできた。
原作見たことないからストーリー始めて知ったけどいかったよ
ガンダム面白いな。
>>463 そんな君にガノタの俺はスターダストメモリー(OVA)と機動戦士ガンダム戦記を推奨。
そしてサモンナイトエクステーゼクリア記念カキコ。
465 :
ゲーム好き名無しさん:2005/10/15(土) 21:42:55 ID:PT/P8j3Q
>>464 親切に有り難い。が
サモンナイトなんかやってる奴に勧められたくないな。
サンライズ・ワールド・ウォー クリア!
くそげーですた
468 :
467:2005/10/16(日) 00:30:57 ID:???
失礼、大事なこと書くの忘れてた
ギレンの野望・ジオン編クリア
どりるれろクリア。
HARDは絶対無理…orz
そんなゲームがあるとは…
レミングスクリア
じゃあ次はピクミンしよ
472 :
ゲーム好き名無しさん:2005/10/22(土) 14:42:55 ID:GFFm2yFO
キングダムハーツクリア〜 きっとたくさん取り残しアイテムありそうだけどもういいや
次のゲームにいこうっと
473 :
ゲーム好き名無しさん:2005/10/22(土) 20:43:32 ID:2TFRisV1
遊戯王デュエルモンスターズ4パーフェクトコンプリート!
474 :
ゲーマー:2005/10/22(土) 21:07:53 ID:dj1p7UWW
ロックマンをクリアー!
お姉チャンプルをクリアしますた。
まだキングダムハーツとタイムスプリッターが残ってるorz
サカつく04のビクトリーカップ制覇した
売ってこよ
モンスターメーカー3 光の魔術師
8年越しのクリア…
ワイルドスピード見ながらNFSUGクリア。
早くMW出ないかなぁ・・・。
サイレン クリア
怖かったのは最初の内だなこのゲーム
最後なかなかラスボスの首切れんかった
エストポリス伝記2
古の洞窟、ヌシ撃破
マジ疲れた_| ̄|○
482 :
ゲーム好き名無しさん:2005/10/25(火) 00:20:11 ID:1bpUoDNE
ストリートファイター2クリア
ベガ弱い
483 :
ゲーム好き名無しさん:2005/10/25(火) 02:24:50 ID:kZ6RNaTe
フタコイオルタナティブ
白鐘姉妹編、萌え燃え両編クリア+隠し(?)CGゲトー
クロックタワーをクリア
久々にやったが、いつやっても疲れるわコレ。
テイルズオブエターニア(PS)クリア
もう二度とやんね
いまさらながらKanonクリア
噂どおりのヒロインたちの奇行の数々を目撃
でもそれはちゃんと理由があって、
最後までやって真実を知ればある程度は理解できるんだなーと思った
というかヒロインたちが全員タダもんではないところがスゲーと思う
もうちょっと普通のコは居ないもんかと・・・
第3次スパロボアルファ1周目クリア
もう覚醒廃止していいよw
パラサイトイブ
EVEオリジナル撃破
犬夜叉 奥義乱舞クリア
奈落「このわしがー!」
超執刀 カドゥケウス(DS)
ストーリー編ようやくクリア。
よし、X1シリーズ&S取りいくぞオラーヽ(゜▽、゜)ノ
Xシリーズだったorz
アンジュにヒ-ルゼリ-(ワサビ入)くらってくる…
悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲クリア
二週目いくどー
493 :
ゲーム好き名無しさん:2005/11/20(日) 11:10:22 ID:ZN8D9Hwm
シャマナシャマナクリアー
忍道戒1周目クリア。
2周目行ってきます。
パネルでポン
いや、パズルゲームでクリアとかいっても仕方ないが、一応vsCOM
モードで最後の敵まで倒したので。一応クリアといって良いと思う。
「源平討魔伝」(FC)クリア。
国ごと三種の神器を売る城主、
邪聖剣な草薙の剣、
投げつけられる毒キノコ。
クリアできるゲームだったんだ、これ。
今日一日は少納言気分です。
498 :
ゲーム好き名無しさん:2005/12/09(金) 14:25:25 ID:Fj3kqB74
星を見る人クリアしてきた
ファミコンで
フロントミッション4
月末の5が楽しみだ。
悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲クリア
普通に楽しい
アルカードもカッコヨサス
次はDSの蒼月オススメする 月下アルカード使えるよ
503 :
ゲーム好き名無しさん:2005/12/12(月) 20:36:59 ID:I3jqF4kh
機動戦士ガンダム 一年戦争クリア
何日かかったんだろ・・・・
ジオングとか強すぎ
サウンドノベル系クリア
かまいたちの夜
魔女たちの眠り
弟切草
今週はずっとこれらばっかやってたから夜なかなか眠れなかったよorz
武蔵伝2
ED糞短い
テイルズオブレジェンディア、クリア
エンディングで泣いてもーたぜ。
アビス発売にギリギリ間に合ってよかった〜
なんか勧められてしまった・・・
>>502レスサンクス
とりあえずドラキュラは闇の呪印が積んであるっス
PCがバンパイアハンターじゃないモノシリーズっつー事で(勝手にジャンル分け)
で、
ロマンシングサガ ミンストレルソング
8人全員クリアした
な、長かった・・・
オマケのデモシーンもとっても良かった。
アレが見れただけでもプレイした価値はあった。
超魔界村1周目クリア
2周目アスタロト倒せずに終了。
マリオ&ルイージRPGクリア
2の発売には間に合った・・・
実質前作に当たるトマトアドベンチャー同様に
無駄にラスボスが強すぎる
2でもこんなにラスボス強いんなら投げ出しちゃうよマジ
信長の野望 武将風雲録 これで何回目だ?
D.C.P.S.クリア。
とりあえず四時間ほどかかった。
友人に貸さないといけないから年内に全クリ目指そうっと・・。
まあ、購入初日で一人クリアできたから大丈夫かな・・・。
512 :
ゲーム好き名無しさん:2005/12/24(土) 17:33:38 ID:nvczJnI+
ロックマン1クリア。テラムズス。
メタルギアソリッドサブシスタンスクリア。
前と余り変わり無いのだが、まぁオンラインな期待。
シャドウハーツ2DCクリア
久々に町の人全員と話したくなる良いゲームだった。
話も戦闘も面白かった。
ベルセルクPS2
クリアした。取り残しアイテムいまからやるぞ。
侍ウエスタンクリア
今更だがFF9をクリアした
エンディングがいいっていわれてたから
我慢してやってたような気がした
ティアマットは好きだった
マリルイRPG2クリア
個人的には楽しめたっと
519 :
ゲーム好き名無しさん:2006/01/02(月) 19:18:46 ID:3sGQXXJj
エコーナイトクリア。幽霊怖いよ。
記念パピコ(・∀・)
真・鬼武者。
521 :
ゲーム好き名無しさん:2006/01/03(火) 21:27:00 ID:mJ+5HIjs
みんなのゴルフ2クリア。だるいな。
零クリア。滅茶苦茶怖かった…
おい・・・
ランス6 クリア プレイ時間60時間程度
おー半年ぶりか 結局無茶苦茶モード5連戦までやってしもうた
まさかネオペンタゴンのデストラップに引っかかるとはなー
ゼス小隊殲滅後にうっかりセーブしないで続けちゃってたから
挫折しそうになった
相変わらず2D絵は好き 3Dのダンジョンマップは動作が重くて
嫌だったけど、通路の先とかがちょっと見えたり周りの景色を
見渡したりとそれなりに良さもあった まぁ3DったってWizみたいな
もんだから狭いもんだ それがむしろ良かったのかもしれない
キャラがなーいまいち素直な萌えキャラを出してくれなくて残念だった
もっと安易な萌えキャラをいっぱい出して欲しかった
あと戦闘に連れて行けるメンバーが固定され過ぎ
16人も枠があるくせに3人程度しか入れ替える枠がないってFFTかこれ
無茶苦茶モードでぐらい編成自由にさせろというかロッキーを捨てさせろ
復讐ちゃんが好み ゴスロリだしな さらば復讐ちゃんであーここに繋がるんだ
ってちょっと感銘 実際氏んだ振りしたし まぁ最後に仲間になったから
印象に残ってるんだろう あとサイゼルとかエンジェルナイトとかの
羽系キャラもいいなー
次回作が早くも楽しみだけど闘神都市の続編は作らないんでしょうかねー
またこういう王道ファンタジーなRPGを作って欲しいと思う
525 :
ゲーム好き名無しさん:2006/01/04(水) 12:46:23 ID:00u/3UbA
零 刺青のこえ←何故か変換できない クリア
エンディング2のために、また眠りの家に招かれてきます。
テイルズオブジアビスクリア。プレイ時間59:09。
初のテイルズシリーズプレイ、割と楽しめた。
僕の私の塊魂クリア
夜に買って、夜中にクリアしてしまった。短っ!
まあクリアすることが目的のゲームではないので、これからはボチボチとスコアとタイムの上昇と
コレクション集めに精を出したいと思います。はい。
それにしても王子ターンがやりづらいな・・・
528 :
ゲーム好き名無しさん:2006/01/07(土) 17:41:04 ID:essg8M7H
ロマサガ2クリア、所要時間約26時間。
七英雄は噂に違わぬ強さでした。
マリオストーリー(64)
何を今更
グランディア3クリア記念カキコ
あまりのツッコまれっぷりに、逆に気になってプレイしたが本当に糞ゲーでした
本当にありがとうございました
ウィズ外伝1(GB)クリア。
でもまだ裏6階の探索が残ってるな。
532 :
ゲーム好き名無しさん:2006/01/09(月) 23:53:42 ID:glVGPF1W
ウィザードリー2ダイヤモンドの騎士クリア。
ゼノサーガ2クリア
早く3やりてーな
534 :
ゲーム好き名無しさん:2006/01/10(火) 02:32:52 ID:Uq20qe5K
ドンキーコングJrをクリア
オヤジを助けました
535 :
ゲーム好き名無しさん:2006/01/10(火) 05:50:00 ID:cUidH/cX
キングダムハーツ2クリア!条件付きバトルとラストバトル糞すぎ!
ドラゴンクエストX〜天空のサンチョ〜
本当楽しかった まだえすたーく倒してないけど
デジタルデビルサーガ アバタールチューナー1・2
クリア 所要時間1 121時間 2 73時間
やっと終わった・・・て感じ
ストーリー、システム等は別に不満は無いけど
1と2を分割にしないで1本にまとめて欲しかった
後、1つ1つのダンジョンが長すぎて何度が投げそうになった
この辺が不満
次はこういうのは無しでお願いします、アトラスさん
only you リベルクルス
あやめ ハッピーエンドでクリア
ドラマCD付が欲しかったorz
ある敵キャラ目当てで買ったのに
一周目ではそのキャラに主人公が直接会えなかった…。
元がエロゲらしいし仕方ないのか?
にしても、アドベンチャー系なのに思いのほか長かったなこのゲーム。
トゥルークライム
1箇所だけクリアしてないがED全部見たし
クリア済に決定
次はフリーダムファイターズだ!
SFCのスーパーメトロイド……
お姉チャンバラ2、とりあえず一回クリア。
キャラ操作に習熟して初めて面白くなる、という古き良きタイプのゲームだった。
真・女神転生III(マニアクスじゃないほう)クリア
主人公は悪魔使いじゃなくて悪魔だし、
ダンジョンは3Dだけど三人称視点だし・・・と
けっこう不安要素もありましたが普通に楽しめた。
真1と2のニュートラルエンドみたいに
どの勢力にも属さないエンディングを狙ってみた。けっこう感動。
音楽カッコヨサス。
悪魔合体を繰り返すうちに主人公になりきってしまって自ら合体したい衝動にかられた。
ただキツイ。噂に違わず死にまくり。
主人公が死んだら即ゲームオーバーだし
シリーズおなじみのパートナーが居ないのでアイテム使えるのが主人公だけだし
最大4人パーティーはちょっと足りない気がするし。
あとポリゴンバリバリで3人称視点じゃなきゃ表現できないようなトリッキーなダンジョンの数々はメンドクサイ
それと主人公が走ってるモーションがキモイ。それさえ良ければちょっと違ったのに。
スーパーマリオRPG
何年かぶりにクリア、難易度易しいから気軽にやれた
GBA ホビットの冒険 クリア
…短いとは聞いていたが…。一日でオワタ
やったァ
アソクエ2クリアできますた〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜^
やったァ
アソクエ2クリアできますた〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜五日かかってクリアできた〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜^
547 :
ゲーム好き名無しさん:2006/01/20(金) 19:44:25 ID:A5gO5wA/
さらにageえ
MGS3クリア
科学者の服+おやまのカモフラでザ・ボス倒しました
しかも、止めはローリングw
フロントミッションオルタナティブ
数年前にプレイした時も、一応エンディングまでは行ったのだが、
思わせぶりに出て来た敵キャラを一切スルーした、妙に尻切れトンボ
なエンディングだった。
後にそれが、失敗することなくミッションをこなしていく事で出る
バッドエンドルートに行ってしまっていた事が発覚。
ミスしてバッドならともかく、ミスらないとトゥルーにならないって…orz
そして久々にやり直し。紅い薔薇の降るエンドに到達できました。長かった。
ベイグラントストーリー
今クリアした訳だが、結局どこが面白いのかわからないゲームだった('A`)
伝説みたいに条件がシビアなエンディングがあるわけでもないし、
TO・FFT見たいに戦略を練るのが楽しいわけでもない。
武器・防具を育てることくらいか?そんなの風来のシレンとかでおなか一杯だからなぁ。
無駄にパラメーターとか属性値とか色々付けても煩雑でつまらなくなるだけですよ。
悪魔殴りまくって俺だけのデーモンバスター作るぜぇ?はいはい、暇人乙w
ストーリーや設定も非常に子供じみてて終盤は失笑の連続でした。
音楽も陰気でメリハリに欠ける曲ばっか。まったく印象に残ってない。
俺はつい「俺の労働賃返せよ」と言いたくなった。
AIRクリア
なんつーか設定が、それ何てFF7?って感じた。
エンディングもワケ解らなさ杉
と思って発売当初の2chの過去ログを漁ってたら
結構いろいろと考察してたんだね。
あと本筋から外れていると思われるのに無駄に長い部分があってだるかった。
これも過去ログ見たら同じこと思ってる人が結構居たw
Kanonみたいに安直な解りやすい話ではなかったのがちょっと残念。
なんと言うかもうちょっと素直に感動できる話が良かったなぁ
セガガガ 真エンディングクリア
2周目で真エンディング見れた。
というか真エンドに行き着くための条件がちょっと意地悪。
なので途中からやり直してしまったよ
見れる人は何も意識せずに見れて、見れない人は何が悪いのか解らずに見れない。
ヒントとか無いし、考えても解らんし。
というかコレ、セガの自虐ネタとか何かのパロディとか変なキャラクターいっぱいとか
そういう所に目が行きがちで損してるような。
奇想天外な展開に感動的なラスト。
ストーリーはとても良い。というかこんなストーリーが用意されてるとは思わなかった。
あと真エンドの歌が泣ける。
ロックマン5 クリア プレイ時間8時間程度
これだけ最速動画が壊れてて見れなかったたので自力クリア;^^
まぁ8時間もかかったのは俺がヘタレなせいですけどね
相変わらずトゲと穴に悩まされたものの、E缶、M缶の
救済措置のおかげでなんとかクリアできました
終盤はE缶が1ステージ1個は置かれててだいぶ助かりました
ところどころ端っこからジャンプを要求されたり不規則な
上からのつららを運任せで飛んだりとしんどいところは
あったものの、それでも旧作よりは簡単になったと思います
EDがあっさりだったのは残念ですがEDのBGMは最高です
グランディア2クリア
始めた直後からものすごく違和感を感じるゲームだった。
「ちょっと待て、お前それで納得するのか」
「あんた、そんな事言うキャラだっけ?」
「えー、それに対する説明は無し?」
「そこでそー言うかお前は」
「何でそういう展開になるんだー」
等々、主人公達の吐くセリフに心の中で突っ込みを何度入れたことか・・・
なんつーか考えてみたら、ワイルドアームズ2ndに似たような設定なんだけど
セリフ回しがヘンなのと、色々と説明不足感が拭えなくて
感情移入がぜんぜん出来ないので、結局感動できませんでした。
あっちは感動的な話なのに、こっちは・・・
たぶん、漏れはベタベタな展開が好きなんだよ
でもコレはベタベタな展開を敢えてハズしてみたんだけど、失敗に終ってるような感じ。
もうちょっとシナリオを工夫すればもっと感動的な話になると思うよ
その他、戦闘システムとかは、まぁ前作から正当に進化してるなーって感じ
でも時代遅れな気がする。
昔だから許されるのであって、今こんな感じで続編作ってもダメだろ
そして不評な3もこんな感じの続編なんだろうな・・・と思った。
MD ヴァンパイアキラー EasyとNormalクリア。
Hardモード出たけどHardクリアしたらEndingが何か変わるのかな…。
新鬼武者クリア
ラスボス戦ウンコ過ぎ、硬い&光弾跳ね返して岩砕いて落ちてきたところを
チマチマ殴るだけの作業プレイ、これじゃ前作の信長戦の方がよっぽど面白いわ。
あと一部のストーリーがウンコ過ぎ、第九話と第十四話はお使い&中身無さ過ぎでウンコ、
こんな無駄なエピソード削って別の話入れろよ。
金色のガッシュベル!!魔界のブックマーク クリア
第一印象でビビっと来た菜須香ちゃん
やっぱりいいね
こんなワゴン行きになってるゲームの中だけのオリジナルキャラだなんてもったいない
ストーリーもなかなか良かった
最後も感動できたし。
アニメで原作に追いついちゃったとき挿入する話とか
映画とか
そういうのよりもよっぽどいいストーリーだ。
ただゲームの方は・・・普通な感じ。
サモンナイト エクステーゼ クリア(・∀・)
シナリオが良くてACT9くらいから引き込まれていったんだけど、
アクションがぬるくて盛り上がりに欠けた。
プレイ時間は25時間くらい。
上海 万里の長城
クラシック上海アーケードモードクリア。
地味ながらハマッた。今さらなタイトルではあるが、これだけ遊んで
¥40で済むんだからサターン最高イエー。
サンソフトのタイトルコール音声がガビガビなのはご愛嬌。
DDSアバタール・チューナーをクリア
このRPGのバトルは、受けに重点を置いている印象、後半弱点の無い敵が多くなるにつれそれが顕著になる。
ドラクエの転職のようなスキル習得システムを採用してはいるが、比較してスキルを覚えるペースが早い。
かわりに、ボス敵などは一部のスキルを習得していないと苦戦するというか勝てない事が多い。
敵が強いのでオート戦闘機能の存在意義はザコ狩り、通常攻撃のモーション短縮くらい。
表示上のプレイ時間はラスボスを倒すまでなら30〜45時間くらいだが、
とにかく全滅するゲームなので、リアル時間は+5〜15時間あたりか。
しかしこのプレスターンバトル、『次に回す』がかなり便利。
クロス探偵物語クリア
推理小説などはよく読むけど、謎解き場面ですぐ「ナ、ナンダッテー」状態の
頭の悪い私にとっては、かなり難しかった。コマンド総当たりじゃ
解けない仕様になってるし。
でも攻略情報とか、一切なしでアドベンチャーを解くカタルシスを
久々に味わった気がする。
ただ、これで私も「クロス2マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン」の仲間入りか…。
562 :
ゲーム好き名無しさん:2006/03/12(日) 17:34:10 ID:n/qBR+up
東京魔人学園外法帳クリア。前作により簡単になってたよ。バグが多いと聞いていたが被害はありませんでした。
ドラクエ8クリア。
ひたすら要求されるままに流されるストーリーな印象。
でもそれなりに楽しめた。
戦闘と練金のシステムがしっかりしている割には数が少なくてがっかり クリア後ダンジョンはもっと気合入ってると思ったのに…
今更FF10をクリア
ATBじゃなくて熟考できるぶん戦闘難度が上がってるような
ものすごいやり込み要素があるのは知ってたけど、これほどすごいとは思ってなかった
流石に踏み込む勇気は無かった
イースYクリア、アドル超人過ぎwww