1 :
ゲーム好き名無しさん :
03/03/03 23:22 ID:19Eusz/c
>1乙 そして生涯初の2
3くやたん萌え!
PCシューティングスレでいいよ。
昔のキャラまた出して欲しいの てか東方シリーズのDOS版は286マシンで やると処理落ちしまくりで、漏れでもエキストラ ステージいけたよ、後TSS風(というかパクリ) の2作めだか3作めだかが好きだった、紅魔卿は とてもじゃないがノーコンティニュークリアなんて 無理。
ここなら何でも語れるね PCゲ板は、監視されてるようで肩が凝るわ
レティ・ホワイト6ゲットぉ
8チュリー・ノーレッジ
6取られた・・・ 美鈴姉の彩符「彩弾」で逝ってくる・・・
さいたまさいたま〜
>>5 アクション系苦手でSTG初めてな私でも
なんとかNormalはクリア出来たので、頑張ってくだされ。
こっち狙ってる弾多いから少しずつ動けば結構避けられる。
あと、計算上は30回もボム使えるんだし、
よくミスする場所ではどんどん撃つべし。
先ずはボムをちゃんと使い切る練習(笑)をすると良いかも。
環境がノートなもんで時々気分転換にTV出力してゲームをするのだが、 むちゃくちゃミスが増える。 格ゲーなんかはむしろプレイしやすいのだが東方はどうにもダメ。 ディスプレイから目が離れてしまうためか弾幕が見切れなくなる。
ああ結局立ったのね。 じゃあマタリと伸ばしましょうか。 といっても俺は紅魔郷しか知らんが。 とりあえず紅魔郷はstage1と3と4とエクストラ、 2ボス、3ボス、4ボス、5ボス、6ボス、エクストラボスの音楽が良い!
PCゲ板と違って、厨も多そうだから、みんな忍耐強く無視しよう 東方は、まったりなゲームなんで、こちらもまったりいきたい。
公式の東方掲示板から行けるリプレイ置き場に珍しくノーマルリプがあるな ここの住人的にどうよ? 漏れ的には魔理沙レーザーで同じなので参考にしてるんだが
17 :
ゲーム好き名無しさん :03/03/04 07:15 ID:zTcSmZqf
>>9 どうせならセラギネラ9で逝ってきなさい
ちょっと思ったけどこのスレ用にリプレイ揚げるあぷろだ有れば便利かもね
あぁ、5だけど11さん、わざわざありがトン 難しい難しいとは言えアケも含めてSTGの中じゃ 最上級の出来と漏れは思ってるんで生きてるうちには エキストラ行けるように精進していきます。 とりあえずリプレイおとしてくるかな
19 :
144 :03/03/04 07:22 ID:???
お疲れさまです。 コレで、思う存分語れる・・・。 ただいま現在進行形で紅魔郷Nomal攻略中。 攻撃の激しさに耐えかねてつい最近残機を 5機に増やしました・・・。
何だ?監視センターって(笑
誤爆失礼(;´Д`)
>>20 博麗神社の事です(笑)<(妖怪)監視センター
23 :
20 :03/03/04 08:14 ID:???
なるほどw
>>17 普段ノーマルすらまともに越せないヘタレですまん。
今日は咲夜たんのナイフに2回やられました・・・
こちらはマターリキャラ話ができそうだな でも攻略はPC2DSTGスレで語ってホスィ… easyとかnormalでも遠慮スンナ アケ板は「そんな簡単なこと書くなヴォケ」とか叩かれるけど, PC2DSTGスレならそんなこと無いと思うYO で, 俺は買って何週間かしてようやくパチュリータンとバトルできたわけですが あのムスッとした表情が最高やね 曲もメインに入ると熱いし
つかいったい何人居るんだ、あの屋敷。
下っ端以外にはパチュリー・咲夜・レミリア・スカーレットの4人?
美鈴も住んでない?
どうなんでしょ? パチュリー・咲夜・レミリア・フランドール・紅美鈴の5人かな? 紅美鈴は会話から推測したけど・・・。
おまけテキストを見るに美鈴は門番らしいな。
ザコの人達は誰ですか?
紅魔館内のザコは全員メイドです。咲夜嬢はメイド長ですな
メイドと見せかけて、咲夜お手製の人形でしたw 結局は弾幕ごっこだから命のやり取りはしてません
hard以上で美鈴の彩虹の風鈴が避けられません。 識者の方避け方をご教授お願いします。 使用機体(?)は霊夢(夢)です。
>>34 彩虹って文字面からして3ボス?
どの攻撃かスペルカード名で思い出せない漏れは逝ってよしでつか
>>25 んでも向こうはルナクリアとか普通にできる人達
集まってるみたいだからなあ。
正直場違いっていうか…
この前ルナやってみたら三面で死んだよ(五機設定なのに)
パチュリーって、魔力だけならレミリアより強いかもね
スペルカード多すぎ。賢者の石きつすぎ。
HARD彩虹の風鈴でさきほど一敗地にまみれてきました(ダメジャン 俺戦歴は20/25 基本は「一つの道で最後まで避け通す」。 自分の避け性能(日によっても変動)をつかみつつ、 間合い(後ろに張り付くかある程度前進するか)を決めて 正面で細かく左右に避けます。 前進しておくと、保険(下がって避けられる)ができてgood 虹タンの隙(弾幕があまり込み合ってないとき)を見つつ前進セヨ 攻略不十分スマン、アトヲタノム
HARD手をつけた事すらないよ・・・
39 :
34 :03/03/04 14:18 ID:???
即レスありがd 早速やってみました。 やっぱりすぐには無理か…… がんがって安定させてみます。
>>1 スレ立て乙ー
東方はなんといっても「勝負してる!」って感覚がいいと思う。
エキストラ攻略中・・・
最後のスペルまだ見てないYO
俺も紅魔郷Nomalノーコンテニューできない下手糞だよ 2面の氷符「アイシクルフォール」はボム無しだと必ず死ぬ。
> 自分の避け性能(日によっても変動) 笑った。確かに変動するわ。 俺はHARDで既にスペルカードボーナスが全然取れん。 3面だけでも「セラギネラ9」「華想夢葛」「極彩颱風」で決めボム、 2面ですら「ヘイルストーム」が避けきれん。 そんなヘタレでも、運がよければレミリア行ける。 パターン化すればEXTRAもクリアできる(俺的にHARD>EXTRA>NORMAL) ボムさえ惜しまなければギリギリなんとかなる難易度がいいね。
43 :
某HP”管理”人 ◆6k/dFp.sTw :03/03/04 15:26 ID:nc1qukAs
>>41 チルノさんの前が一番安全という罠。
>彩虹の風鈴
これは弾と同じ方向にはよけないこと。
特に霊夢は遅いので追いつかれます。
言葉では表現しにくいのですが、弾に向かってくとはいいすぎですがこんな感じで。
>>41 まともに前から避けようと思ったら死ぬ。
斜めから来る氷弾の間を前に出ながら抜ける。
黄弾は氷弾の後にでるようにすればベスト。
パチュのスペルより通常弾幕のほうが難しいと思えてきた・・・
自分の場合、チルノや美鈴は低速移動を使ったら楽になりました。 美鈴とか通常移動で抜けるのつらい。 私がスペルより通常攻撃が苦手なのはレミリア。 いきなり最初で死んだりするとかなりへこみます。
>>45 一番初めの通常はまともにきつい、その後のスペルが簡単ってこともあるけど。
2番目はレミリアの立ち位置によって詰む可能性があるよね。
彩紅の風鈴は美鈴の正面一番下にいて赤紫の弾の右、赤の弾の左の位置で 当たりそうな弾(赤紫とか赤とか)が来たときだけちょっと避けてれば良いと思われ
>45 同意 あれって緊張してると避けれないんだよな
よーよーむは魔理沙レーザーがカコイイので乗り換え ミサイル派だったんだけどな・・・
咲夜はボム多いけど、威力が弱いな。 3面道中はボム使っても全然敵がやっつけられん。
妹姫の最終スペルカードはちょっとガッカリ系だよね 誰もいなくなるか、の出だしがBGMの落ち着いた感じのパートと重なると燃え死にそうになる
>52 時符のほうはまったくダメージないぞ。 幻符なら殺人ドールはそこそこ強いと思われ
咲夜は比較的弱めな評価が多いのかな? かくいう私も咲夜は苦手ですが。 ただ、個人的な最大の問題点は、 全キャラ中最速の低速移動ですな。 あの低速移動での避けは辛いわ……。
>>52 あれは弾消しとカスりのためのものらしいからな。
ただボム使ってチェリー点減らしてまでカスる必要があるかといえば・・・
>>13 を普通にスルーしてたぞ。
よく考えたらとっくに公開してるんだから
>>49 な発言できるんだった。
というわけでやりましょ(笑)>13
>>46 実は東方のスペルカード弾幕は、
避けること前提で弾幕作ってるから、
それを考えてない通常攻撃の方が難しい事が
少なくないんだよね。
とりあえず私は咲夜からボム貰ったばっかりだし、
レミリア開幕は一発決め撃ちしてます。
カードボーナス取れなくなるわけじゃないしね(w
レミリアの2枚目だか3枚目だかの赤針弾のやつが避けれない アイシクルフォールの強烈なやつ
>>59 虹色の冥界よね。
俺もあれはボム決め撃ちだなぁ。
これ以外は具合悪い飛んで来方しなけりゃ避けれる
時は避けれるけど、あれだけは手におえん。
>60 紅色、紅色w hardの千本の針の山より難しい気がするー
あ、そっか、どう見ても単色なのになんで虹色w ちょっとやってたけど、どうもHardのパチュリーがダメだ。いつも2〜3機落とされる。 咲夜やレミリアは無理なパターンは無理ってわかってるから、決め撃ちボムで 逃げるけど、パチュリーは避けれそうで死ぬからかなわん。どれで死ぬとも 決まらないし……。
ノーマルですが「プリンセスウンディネ」が避けられないのです。 安定した避け方ありませんか?ボム以外で
>>63 針巫女を使わないw
正直俺はそうしてる。あれは2ボム使っても安定しない・・・
>63 アレ安定するのは無理ぽ パチュリーの動きと小弾がうまい位置にいってやっとスペルカードボーナス取れる
ゲーム性はそのままでもキャラがマッチョでBGMがロシア民謡だったら ただのマニアックなゲームになっていたと思う。
>>49 、
>>57 うい、やってみるよん。
本当はエクストラクリアできてからにしようかと思ったけど
俺の腕では到底無理っぽいので( ;´Д`)
>>63 殺られる前に殺る、の精神でいってます。
なんかあれって長引くときつくなっていくような気が…
69 :
63 :03/03/04 23:16 ID:???
いろいろありがとうございます。 ウンディネとクロックコープスはハードの別カードのほうが楽な不思議な弾幕ですね。 ところでパチュリーの発動ポーズは何してるんでしょ? 腰を突き出しているのか海老ぞりか?実戦ではよく見る余裕ナッシング。
(ちなみに発動ポーズかは分からんけど、) バチェリーが移動する時の海老反りのような格好は、 風に乗って移動しているからとのこと。その方が楽なんだとか。 (by公式での作者のコメントから)
あのポーズ、なんか好きだ。 最初に出てくるときしかちゃんと見る機会ないけど。
あれは転がっているものと思ってた。 久しぶりに針巫女使ったら、美鈴の始めの通常弾で2かいやられた・・・萎え あれ見えないとき、とことん見えないよ・・・
紅色の冥界は複数の弾の列が同じ場所を通るから、 一発目に当たらないなら動かなきゃ抜けられる(w 意識して自機を動かさないようにいきましょ。 指針としては左右からの挟み込む弾が 流れてこない◇の場所の真ん中に入って待ち。 正面から来たら弾一つ分、左右に移動、と。 まぁ頭でわかっててもなかなか避けられないんですけどね(爆)
針方弾ってかわしにくい印象が有る 弾はむしろ小さいはずなのに 紅色の冥界、賢者の石、フォーオブアカインド この手の複数方向から直線で来る弾幕は駄目だ ひとつずつ見ればたいしたことはないはずなんだけどね・・・
「プリンセスウンディネ」はノーマルでもハードなみの難しさだからな…安定できん。 とりあえずビ^−ムをかわしてその次の弾を即かわすことが最低条件。ビームと弾両方はよけられんわ。 「紅色の冥界」は死ぬる。これは縦の弾幕の真ん中を陣取るのが重要。どこが縦の弾の安全地帯かをすぐ見切り、あとは横から来る弾をかわすだけ。 ただ縦の弾の安全地帯がつかみにくいからこれは慣れjかも。 STGの弾のかわし方なんぞ説明してもわけわかめだが。
>66 激しくやりたい。
こ ん な 固 い 病 弱 ち ゃ ん が 、いてたまるかーーーーッッ!!! ↑、最近hardに手を付け始めた漏れの心の叫び…
「スターボウブレイク」が避けられません。ってあれどこに隙間が? パターン化してしまえば「エクスカリバー」や「恋の迷路」は余裕で簡単になるのだが、不規則もんはね…
>78 弾速が遅いので半キャラずらしの感覚でガンガレ
エクスカリバーって?妖々夢?
>>74 針方弾は、小さいから、大量に撒かれる傾向が強いと思う
避け難いのはその所為かな
通常の大きさの弾が全部針弾になったところを想像すると、ずいぶんと
疎になりそうだし
>78>80 剣つながりでレーヴァテインのことか?
画像まだぁ?
妹の「カタディオプトリック」?だっけか 自分じゃたどり着けないんでリプ鑑賞で見てるんですが 「白濁液を飛ばしてるようにしか見えません」 欲求不満がたまってるのかな・・・自分だけですか、そうですか
ヒィィィィーーー なんつーことを。 俺もカタディオプトリックは他人のリプでしか見たことありません。
>>84 とりあえずその弾幕を自分で体験してください。
そんなこと考える余裕が無いような極殺弾幕です。
私はボム2発は打たされます。
咲夜たんが時間を止めてナイフをせっせと拾い集めている様を想像して、 萌えてみる。
カタティオプは妹姫のスペルカードでは簡単な部類だと思うよ 追尾巫女なら右下で撃ってるだけでも倒せるし きついのはスターボウブレイクと過去を刻む時計かな
>88 ありえねえw あんたは特殊だと思われ
>>90 いやいや、カタティオプは大きい玉を撃つ方向は毎回決まってるから
大きい玉が飛んで来ないとこにいれば残りのちっちゃい球を避けるのはそんなに難しくない
リプレイ見て軌道をチェックしてみ、安全な場所は結構あるから
とりあえず過去を刻む時計は完全パターンで慣れれば楽勝なわけだが。 カタデオプトリックとスターボウブレイクは個人によると思うが 俺は弾速と動きの単純さ、ボスへの撃ちこみやすさからいって スターボウブレイクの方が楽だと思う
難しいと思ってるわけでもないのにクランベリーでよく自分から弾に突っ込む漏れはアホですか?w スターボウは慣れ、カタディは慣れ+覚えだと思うのだがどうよ? 波紋は気合w
俺にとってはクランベリーむずいよ。 スターボウ、カタティより苦手なタイプだ。 でもエクストラは全体的に慣れだね。 ルナティックは慣れ以外のものがあるからなぁ。
>72 転がっているものといえば 妖々夢の2面の「護法天童乱舞」を思い出す。 最初見たとき「動き回るなよ猫娘!」と叫んだものだ。
>>94 仲間ハケーン
クランベリーは横や下からの弾が凶悪
さらにこれを霊夢(霊)でやろうものなら……
魔理沙たんの言葉使いがお下品になったのは何時からでつか? 旧シリーズではちゃんと女言葉だったはずなのに。
>>96 無理だなw
もう、クランベリーは速攻で片を付けるのが一番みたいだ。
漏れ霊夢(霊)苦手だ・・
>>97 漏れは今の喋り方がツボです 何故だろうね・・・
>>98 いや、漏れも今の口調のほうが魅力的だと思う。
ただ、何であんなにキャラ変わったのかが知りてー。
怪綺談をクリアすれば何か判るじゃろか。
つうか、後半ムズすぎてコンチしてもラスボス倒せねぇ。
>>98 速攻で片づけるにしても
クランベリートラップの1サイクルは最低でも掛かるので、
1回避けられるなら2回以上も問題無い……はず。
カタディオプトリックやスカーレットシュートみたいに
残っていく訳じゃないので。
ただ、速攻で倒そうとすると動くフランドールを追うことになるので、
狙い弾の配置が変わるのが辛くなる。
ここは速攻で倒そうとするより、弾に当たりにくるまで
まったりと避けて倒す方が良いかと。
下からの弾は何処から出てくるかを、
上からの固定弾が教えてくれる
(画面外に出ていく所から撃たれる)
のでここを確認すれば撃たれる前から
安全な場所が解りますね。
ただ、下からの狙い弾の場合は、
中心ちょっと下辺りで固定団を少し堪えて、
真横に撃たれて追い込まれるのを防ぎましょう。
この弾幕はロイヤルフレアやレーヴァテイン、恋の迷路のように
弾にランダム無しなので完全パターン化が出来る。
……ダメージは安定しないので倒せるまでの時間はまちまちですが(^^;
101 :
100 :03/03/05 07:04 ID:???
う、なんか最後の意味が通じにくいな。 この弾幕は弾にランダム無しなので、 ロイヤルフレアとかのように完全パターン化が出来る。 と読んでください(^^;
基本的な事だが、みんなどのキャラのどのタイプを使ってるの? 魔理沙ビーム何に使えるのかいまだにわからん
巫女針弾です。使いやすい
>>102 ボムが強いんで重宝してます。
4、5面のやな感じの硬い敵とか編隊がひとつ通り過ぎるまで持続してくれますから
使用頻度順に
麗夢ホーミング>魔理沙レーザー>麗夢ニードル>魔理沙ミソーかな
妖々夢では
咲夜サーチ>麗夢ホーミング>魔理沙レーザー>咲夜フリーウェイ以下略
避けに集中出来るんでホーミング好き
>>102 ボム最強。コレ。しかしサブショットが弾切れしやすい諸刃の剣以下略
魔理沙(レーザー)。 ボムの性能は全キャラ中1番いいと思うんだが。 つーか、他が使えなさすぎ・・・ (⊃д`)
魔理沙レーザーは完全に得点稼ぎ用のキャラだねえ。 強いていうなら雑魚敵には強いってとこかな… ボスと会話中にレーザーで撃ち込み点を獲れるのが好き。 ある時メインショットが5方向なのに気づいて これは間近に貼り付いたら凄い威力なのに違いない、と思ったら撃沈した… かわりにショット一発の威力が低く設定されてるのね( ´Д⊂ヽ
個人的には霊夢(夢)ですね。 紅魔郷では全弾当てれば威力最大が良いです。 妖々夢でも当たり判定の良さ、食らいボム受付の長さ、 弾の速度の速さ、低速移動の精密さ、と色々。 ボムは弱いですが画面全体効果なだけあって弾消し能力は高いし、 緊急回避と割り切っちゃえば悪くないかと。 魔理沙は紅魔郷じゃ低速が速すぎで扱いきれなかった。 妖々夢では楽になったけど。 でも魔理沙(魔)の弾速の遅さは辛い。 フロストコラムス等がねぇ。 紅・妖でも恋は貫通力が売りだけどボス戦メインのこのゲームじゃ 利点があまり生かせませんな。 そのおかげでボム強めになってるんだと思うけど。 咲夜。低速移動最速の名を恣にするお方。 巫女好きの私には無理でした(^^; ショット性能は結構面白いと思うんですけどねぇ。
妖々夢におけるレーザーは普通に最強だと思うんだが
>>110 同意。紅魔郷で弱かった反動なのか、凄くパワーアップしたねえ。
だが、霊夢の当たり判定減少死にボム時間延長の仕様変更もなかなか侮れないかと
能力的にやヴぁめなのは咲夜さんだなー
紅魔郷で見せたあの凶悪さはどこへ…?
>>111 咲夜は大往生におけるS強化のようなものではないかと。
ボムが撃てる人でなければ(咲夜を)使うのは難しい。
妖々夢の魔理沙・恋は速度減少時のレーザーに 切れ目が無くなったのが大きいです。 これのおかげでダメージが安定して強くなったね。
漏れは魔理沙ミサイル派 でもたまに霊夢針使うとずいぶん進めるw あたり判定の大きさってのは効いてるんだなと実感 スターボウブレイクは画面左上端から半キャラ右にずれたとこが安置 あとは60秒間弾幕眺めてる。キレイ。
グラフィックボードがヘタレなのか、ボス周囲の光のエフェクトが強すぎて ボスの近くに行くと自機が完全に見えなくなるし。 おかげで恋の迷路が無理ぽい
116 :
針使い :03/03/05 14:16 ID:???
操りドールと殺人ドール避けれない・・・ 安定避け無いんでしょうか? 特にプレイランクがあがってると即死。 スターボウブレイクって安置が存在したのか・・・ 視線をあげる様にしたら避けれるようになりました EXのパチェリー直前の雑魚でもすぐやられちゃいますね あれって避けやすい時とそうじゃないときの差が激しいような・・・
エキストラ初クリアできた もっ、燃えたー!
>118 多分体力と残り時間の関数だと思う ボム使わなくても体力減ると速度は上がる
一番下のスペルカード最萌ってのはおもろいな 2ちゃん広しといえども弾幕に萌えてる香具師らなんてここだけだろうw
×パチェリー ○パチュリー
△パチョリー
チョパーリ
こんなロリゲーばかり創っているとそのうち反動で熟女巨乳ゲーを 創ることになるだろう。 ラクトマダム 〜 熟女密室
好きな曲が全部上に固まってる・・・
音楽の人気投票は「東方Project Maniacs 」にあったけど そのうちキャラ投票もあそこでやるんでないかな?
チルノって何気に人気あるっぽいですな。 作者にどうでもいい存在とか言われつつ、レーベル絵だったりするし
130 :
78 :03/03/05 22:11 ID:???
「エクスカリバー」って何新たなスペル作ってんだよ…「レーヴァテイン」ね。 キャラ萌えよりスペルカード萌えの方がなんか盛り上がりそうな気がすんな。 「ミス・ディレクション」に一票!ってな感じで。 そういやこれってなかなかスペルカードとれなかったな〜
>>130 俺もミス・ディレクションは最後まで苦労したカードの一つだ
実は簡単ということに気づくまでボムで逃げてた
何となく極太レーザー系のスペルカードの気がする>エクスカリパー
エムブレム経験者としてはイメージは出来上がっている>エクスカリバー
Extraは最高何点逝く? 俺が見たリプレイの中ではミサイル魔理沙で5.2億 前後が最高なんだけど……5.5億、もしくは6億超えたやつって存在する? (俺自身の腕前はヘタレ極まりないので論外) 当然、処理落ちさせて撮ったリプレイはなしね。
ベリーインレイクに一票。 美しい。初めてみたとき鳥肌立った。
>>120 むしろキャラ萌えトーナメントのほうがやりたいw
旧作は旧作だけで投票やりたいな。 そうでなきゃあまりにも不憫だ・・・・・・。 新作と比べてどのくらいプレイヤーがいるのだろうか。
エターナルミークの直前のが好きだな 咲夜タンぶち切れな感じがいいw
>>125 お胸がパッツンパッツンな巫女、魔女、メイドがでるんだねヽ( ・∀・)ノ
>>138 その攻撃、なにげに苦手だ・・・。
うまく繋がってきて、いいスコアでそうな時に限って、
くないに道を塞がれてあぼーん(;´Д`)
>>138 エターナルミークのほうがやけくそ感があって(・∀・)イイ!
Lunaのエターナルミークが避けられねぇよ(´・ω・`)
そこでぶち切れ(エターナルミーク)ですよ
>>141 確かにありゃヤケクソですね。
ところでメタルファティーグに追い詰められるとなんか
普段より悔しいんですが
>>140 赤色のくないは間抜けれる
ちなみに恋の迷路の水色orオレンジ色のちっちゃい玉も間抜けられるよ
あっちは毎回抜けきるのは至難の技だけど
スペルカード最萌えキボンヌ
月符「サイレントセレナ」は萌えるなぁ あとある日突然4人の妹が出てくるフォーオブアカインドとか
無指向性エキストラボムに1票・・・・・・何か違うが
スターボウブレイク.。キレイ。 どうでもいいけど、極彩颱風って「きょくさいたいふーん」って読むの?
では12人の妹が現れたら あ な た は 何 秒 生 き ら れ ま す か ?
>>150 死 ぬ が よ い
て感じに即死できそうです。
…でも、その場合死ぬのはレミリア?
このゲームの弾幕って綺麗だよな 見惚れてあぼーんした事が何度か・・・(;´Д`)
>149 俺的にはごくさいたいふぉん。
(´-`).。oO(……みんな、似たような所見てるよなぁ……)
>>149 「ごくさい」じゃない?
ロイヤルフレアの幾何模様に(*´д`)ハァハァ でも自分で避けてる時はそれどころじゃないんだよな。
>>150 【妹詛】「シスタープリンセス」
(・∀・)イイ!
レミリアとフランドールに明日(妖々夢での出番)はあるのか
>>157 自機としての出番はないだろうな。巫女魔女メイドの3M主義に
抵抗できるような萌え属性もないしw
>158 前からいつかそこに咲夜で顔を出したいと思ってる
>>137 激しく同意っていうことで気になるから
旧作5つをやったことがある香具師で点呼しる。
1
【秘妹】「シスタープリンセス」
大体50人に一人ぐらいかなあ>旧作プレイ率 2
>>162 レミリアの斜め後ろあたりで咲夜が「お兄様、ラブよ」と言ってそうな
気がするw
芳華絢爛キレイ
168 :
165 :03/03/06 00:47 ID:???
ZUNさんってタイトーのZUNTATAとなんか関係あるんでしょうか?
>>129 その理由は紅魔郷のキャラ絵の中で一番バランスを崩さずに描けて(ry
チルノ最萌え。
ところで美鈴姉初見の際に「人形?」って思ったんだけど
(多分表情が固いと感じたから)同意の人…居ないよな。
>>169 無いと思われ。ZUN氏はタイトーではプログラマーらしいし。本名のモジリかと。
個人情報やめれ( ´Д`)-3
個人情報書くなよ。常識だろ。
173 :
ゲーム好き名無しさん :03/03/06 07:42 ID:STDafTyq
結構伸びてるが、このスレ何人ぐらいいるんだ?
174 :
169 :03/03/06 07:48 ID:???
変な質問してすみませんでした。 タイトーのSTGは音楽含めて好きだったんで、いや軽率でした。
リプいーなー hard5面どまりなので録ろうにもできねー
>161 3 ただ今はPC98逝ってて出来ない・・・
それ以前にソフトが手に入らない・・・
俺のPC98は現役で稼動しているけど東方旧作が売ってない 昨年の秋ごろまで通販やっていたと聞いた復活してほしい。
このゲームをやった後窓の杜あたりのフリーシューティングをやると 例外無く自機がでかく感じる まあこのゲームはボスも小さいわけだが
184 :
120 :03/03/06 12:34 ID:???
ある意味予想通りと云うか、スペルカード人気ですな(w フロストコラムス -Lunatic-とか好き しかし、人気投票と最萌トーナメントは違うんだが……まあいいか 旧作は体験版しかやった事ない……通販終了してるし(泣
>>183 東方シリーズは他のSTGに比べると
自機・敵・弾全て小さい、つまり異様にフィールドが広い。
東方に慣れると、ゲーセンのSTGとかやると
画面がすごく狭く感じる…
>184 >人気投票と最萌トーナメントは違うんだが 弾幕に萌えてますが何か
>>186 ゴルフトーナメントで言うところの
スコア形式→人気投票
マッチ形式→最萌
ということだと思うが。
>>185 ゲーセンの弾幕ものはみんなこんなもんだよ
毎日ケイブSTGと東方を交互にやってるが、違和感なし
Noiz2saとかぞんでのほうが画面が広い
というかこの2つは嘘避け多発で、
そのぶん弾数もエスカレートしててちょっと破綻気味
処理落ち0.65〜0.68%は速いほうなのか(;´Д`)
みんなループ演奏ソフトとか使ってる?
>>191 でかすぎて大味な印象を受けるな
小さすぎても大味な印象を受ける
不思議なもんだ
Cyberdは判定は小さいよ、これも違和感なし
つかCyberdは練習もあるし2モードあるし東方なみの良スルメゲー
東方はキャラを前面に押し出してる割には小さいね ボスまで小さいしさ
>>194 それは、東方がキャラを前面に押し出して無いからでは?
東方の主役は「弾幕」なのでその他の要素が控えめなのは当然かと
東方はごちゃっとした弾の塊を撃たれることがないので 弾が小さく感じ、結果として広く感じるんじゃないかな? 東方やったあと怒首領蜂なんかやるとやっぱり狭く感じるし。
198 :
178 :03/03/06 18:04 ID:???
>179 試してみますた。 とても遊べる速さでは無かったけど、BGMだけで当分満足できたり。 >194 弾幕で自分のキャラを表現するのがあの世界の基本なのでしょう
>161 (゜д゜)ノ この為だけにPC98捨てきれないでいる・・・
PC98版をうpして欲しいとあえていってみるテスト
ソフトはあるんだが、システムディスクだっけ? なんかそんなのが無くて(ry >小さいボス キャラが小さいのは趣味だったはず・・・ 小さいのが動き回るのがいいとか、 そんな事が公式に書いてあったような。
小さいキャラが画面一杯に弾幕を広げるのが好きらしい。 その為の色々な方法が考えられていく。
>小さいキャラ 掛詞というわけですな。
ふと思いついたネタなんだけど・・・ ハイスコアランキングに対抗してロースコアランキングというのはどうか。 倒さない、かすらない、スペルボーナス取らない。 誰かやってみない? あー、俺は未だにエキストラ拝めてないヘタレなんで無理っす。
キャラは前面に出してるほうじゃろ、98版をやった香具師なら 知ってるだろうが東方は続編がでるたびに前回のボスやらが プレイキャラとして出てきた、シナリオも某漫画家の影響を モロに出しつつ毎回わりと凝ったしあげをしている。 曲にも力を入れてるし、それでかつ、ゲーム自体がしっかりしている から素晴らしいゲームだと思うわ、潔癖症ならずともキャラが押さえ気味 ならタイトルでいきなり霊夢がドロワーズ(カボチャパンツ)なんて 出していないと思うしな、ちゃんとゴスロリのなんたるかを分かっている 作りだ。 しかしそろそろ縦シュー以外にも手がけて欲しいの、霊夢の初ゲーは パズルだったし(たしか)ティンクルスタースプライツ調のもあった。 本人も色々やってみたいと言ってたしな 立てよみなしな、ゴスロリマンセー
207 :
ゲーム好き名無しさん :03/03/06 20:23 ID:STDafTyq
>>205 どっかのスコアボードにそれのリプレイいっぱいあったぞ。
マジで倒さないで避けててスゲーよ。
ゲームには丁度良いキャラの大きさがあると思う。 戦艦もので小さな戦艦ばっかなら、寂しい気もするし、 東方でスケール無視の巨大娘が登場する、と想像したらぞっとしない
紅魔郷のラスボス姉妹様はサイズ少し大きめな気もするな
ルナティックのドットイーターというかガンジープレイに挑戦中。 さっきはパチャリーのセレナで事故った。 小ザコがキツイね。
まちごーたルナティックじゃなくてエクストラだ
212 :
161 :03/03/06 21:25 ID:???
今のところは4人か。このスレにいるのが 10人前後だと思うから、多いほうか。
バチェリーだのパチェリーだのパチョリーだのパチャリーだの 紅魔館の中の人も大変だな
気の触れた方がいらっしゃいますから、いつも大変です。
ワラタ
ティンクルスター調で対戦型(人対人)が出たら熱いだろうなぁといつも思う ゲージが溜まるとチルノを送り込めるとか 対戦相手見つけるのが大変そうだが・・・
218 :
161 :03/03/06 22:31 ID:???
昔はトライにトィンクルの対戦台あったな ティンクルは実はすごい知識ゲーなんで 上級者に初心者ぼこられまくって消えたが 夢時空は玉が偉く小さかった記憶が
220 :
178 :03/03/06 22:43 ID:???
>217 対戦相手見つけるの大変だよ 自分も知り合いもパッド専門で、夢時空は2パッド対応してない・・ シリーズ布教活動して対戦相手作ったよ(笑) ついでに言えば東方じゃないけど、稀翁玉も対戦ですね。 >219 白弾は小さいけど、判定は今より大きいと思うけどねぇ。
98のエミュについて検索してソフトは見つけたが、 その前にまずPCについてきちんと勉強する必要があるな。 使用方法が全然意味が分からなかったよ。
>220 今はやろうと思えばネット対戦できるから、相手に関してはなんとかなると思う。 ティンクルで対戦してるとかいう日記か何かを読んだ記憶もあるし。
>>168 はじめてリプレイを見てみますた。
すげー
こんな攻撃するとはー(もちろんよけてる168さんもすごいよ)。
俺はボスが4人になるのを初めて見たという下手野郎でつ。
まぁconfig.sysとautoexeの書式さえわかればね 旧作はボス前に唐突にわいてくる玉が苦手だった ティンクルでネット対戦は無理でないかい? てかまともなエミ○が無い罠、公式エミュすら腐ってる
224だけどティンクルはありゃNEOGEOか 勘違い欝だベリハで氏んでこよう
PC98もソフトもあるけど 起動の仕方がわからない(゚∀゚)
漏れも眠っているV12を使って旧作やってみたくなった。なんというか、 曲が聴きたい。弾幕も見たいけど。 どっかにあった「ノーボム・ノーショット・ロースコア」Extra&Luna クリアリプレイ、激しく処理落ちさせて撮ったやつだと分かったときは ショックだたーよ。90%近い処理落ち率じゃ違うゲームだってば ・°・(ノД`)・°・
妖々夢では処理落ちが酷いとリプレイ保存できなくなるんだよね、確か
90%落ちてると逆にイライラしそうだが… ちなみにうちは16bitで3〜5%落ち(TNT2) サイレントセレナは落ちっぱなし cpuパワーは関係ないよな?
90%も処理落ちさせたら、恋の迷路を真正面で全避けできそう
まぁ、この世には処理落ちさせずに 真正面で全避け出来る人外も居るがな……。
処理落ちしかプレイした事無い人は堪えられるが、一度速いのに慣れると戻れない パソコンの速度と同じだね。 遅い環境しか使った事無ければ何の苦にもならないけど、一度速いの使ってしまうと...
>229 できるんじゃなかった? スロープレイは別だが
>>235 処理落ち酷い奴だとツール使用とみなされて保存不可に。
まぁ、誤爆なんだけどね。
チェックをかいくぐれば、ツール使ってても保存できてしまう罠。 不正リプレイデータはんたーい。
処理落ち率みたら分かるんでないの?
そういえば、今回は音楽データが多いらしいね。 二枚組みとかだったりして。 ついでにアレンジサントラでもつかないかな。 ちょっとぐらい高くなっても買うよ。
去年まで普通にやってたけど、ツール使って2週間くらい前から 130%(1.3倍)で紅魔郷やってる。一度やってみなよ。 VSYNC有効にしてリフレッシュレート75Hzで起動すればリプレイも録れる。 (起動時のリフレッシュレート/倍率≒<60 なら何倍でもOK) 一部彩京風になったり狂速魔理沙とかいろいろあるのでマジでお勧め。
紅魔郷、蓬莱人形、妖々夢、各種設定資料を詰め合わせた 特別限定版DVDなんて売れそうだ。
特別限定はやめてくれ〜(笑)>理由:高くなるから それより、ここ読んでて旧作を遊びたくなった
>>241 むちゃくちゃな設定資料集になりそうだ。
>>239 オープニングやエンディングをoggやmp3にすれば30MB程度は
容量を節約できるが焼け石に水か。
正直設定集は欲しい
自分の場合、CD2枚組みについては個人的に全然OK。 CPU負荷の方がずっと困りますね。 ハードディスク容量は何とかなるけど、グラフィックボード等の変更は辛いので。
ゴメソ。ガイシュツだった… 鬱。
エミュですか・・・ PC-98xx用のMS-DOS(ディスクイメージ)が必要になるから実機持ってないと いっきにグレーゾーン突入なのでここでの質問はやめてぐぐるのが得策
98にはさすがにフリーの互換OS無いか
PC98用のWin98ならまだ手に入るかな……。 起動させるならこれでも何とかなりそう。
>247見て、早速エミュで怪奇談体験版プレイ。 減速してくれなかったりスペルカード攻撃が無かったり、 なんとも旧作って感じ。それでも十分楽しめるあたり流石だけれど。 しかし、全作の音楽収録のミュージックモードとか見ると製品版が欲しくなる…
>>252 shiftで減速してくれるのは漏れの眼の錯覚でつか?
入力受け付けてくれない場合が有るとかだったらスマソ。
設定話かどうかわからんのですが 「普通」って言葉は旧作からの伝統なんですか? 萌えポイントなのかなとおもいつつも自分のツボではないな、と
>253うわ失礼。パッドプレイで全ボタン減速してくれなかったから てっきり無いと思っちまったよ。俺のパッド設定がミスってたようだ。
>>225 レーザー使いハケーン!
あなたもどうやら会話中のボス敵に撃ち込むのが病み付きになってる人と見ますた。
仲間ーヽ(´ー`)ノ
まだHardはクリアできないんだけどね…
嬉しいので戦術指南をひとつ。
5面中ボス咲夜後の雑魚敵弾幕は
自機狙いの4way、6wayという2種類の間抜け弾が混じってるので
その場で動かずにいるとカナーリ安全、(・∀・)イイ!
257 :
227 :03/03/07 19:26 ID:???
動いたー!(゚∀゚) でもうちの9821だとなぜか音がでない・・・(´・ω・`)
FM音源とかMIDIとかどぁうなのよ
紅魔境、Normalノーコンテニュー初クリア目前に 友達のMSNのログインにより処理落ち→被弾のコンボを食らいレッドマジックで(´・ω・`) Extraが…(つд`)
頑張れ(つД`)
>>259 次からはゲーム中は
出来るだけプログラム落とそうな。
ノートンや自動バックアップなんかも密かに嫌らしい。 まあレッドマジックまでいければもうすぐなんでガソバレ
紅魔境エキストラ選択可能だったデータ、 フォーマットしたときに保存忘れてた。 久々にノーマルやったら、全然覚えてなくて4面であぼーん 何ヶ月もエキストラしか触ってなかったからな…
残機もボムも使い果たした時に限ってレッドマジック抜けられたりする罠
264 :
259 :03/03/07 22:05 ID:???
その後5度くらいやり直してようやくNormalクリア。 リプ見たらクロックコープスで2度死ぬというていたらく。 どんなスペルカードも気合入れないとダメということを思い知らされますた。 つーか賢者の石避けられねーよ!ヽ(`Д´)ノ
レッドマジックはLunatic幻想郷より難しい罠。俺だけではない、はず。 Hard幻想郷が一番楽だな、ラストの攻撃は。
266 :
ゲーム好き名無しさん :03/03/07 22:24 ID:WZwP2G1I
この人がゲーセン用シューティングを作ってくれればなあ… と、閃激ストライカーをやりながら
趣味で良い物を作る人が良い商品を作ると考えるのは浅はかなことだ。
東方シリーズをそっくりゲーセンに移植するだけで大満足 昔のネオジオみたいに、タイトル画面で選択ボタンを押すと紅魔郷と妖々夢のどちらをやるか選択できる
>>268 みなEASY選んで長蛇の列
久しぶりに台の空かないSTG登場ってわけだ
いいな…
いやいや、アーケードなんだからHARDとLunaticだけでしょ どちらもノーコンティニューでクリアしたら残機&ボム数リセットでExtra
いやいや、EASYまで全部必要でしょ。 プレイ時間3分が基準のアーケード難度では、せっかくの面白さが分からないよ。
面白さが伝わるまでプレイさせたら、儲からないし、多くの人がプレイできない。
>>267 が言ってるように良い評判==売れる商品じゃないからなぁ。
EASYは2〜3面までとかにすればいいのでは? とかマジレスしてみる
エミュを使って商売していたゲーセンもあったらしいので(もちろん違法だが) うまくZUN氏と提携すればゲーセンプレイも可能かもしれない。
ガンシュー並の大画面でやりたい
どうでもいいけど紅魔郷の巫女ニードル(低速移動)の容赦ない刺さりっぷりに 惚れていた身としては妖々夢の低速ニードルは太すぎてイマイチ爽快感がない それと妖々夢に中ボスデモが無いのは製品版でも同じ仕様で行くのかなぁ 「あんた1人で陣なのか」や「ボムを減らさないと」といいつつボムをくれるメイドが 好きだったんで妖々夢でも中ボスに降格したチルノのセリフとか聞いてみたい
>>273 レーダーを全部壊すと…
じゃなかったスペルカード点を全部取るとLunatic4面から始まります
確かに大画面でってのは魅力ですな。 うち15インチだし。 同人STGの為に19インチディスプレイを買おうかと計画してる。 バカかなぁ。
>「ボムを減らさないと」といいつつボムをくれるメイド 漏れもそこは大好きなところだ
>>276 霊夢・夢の低速移動は、
もはやパスウェイジョンニードルではなく、
エクスターミネーションな訳だが。
中ボスデモに関してはまぁ、まだ制作途中だしねぇ。
個人的に紅魔郷中ボスデモで好きなのは、
紅美鈴「ひとまず逃げるわよ」
魔理沙「逃がすぜ」
このデモ体験版で見て購入動機に一役買いました(爆)
>>274 東方筐体を作っていたところは知っていたが、まさかゲーセンで稼動させていたところが
あったとはw
>>279 ボムを使おうにもあのぶちぎれ弾速(エターナルミーク)には反応できませんw
4面中ボスは何気に萌えそうな予感。
多分中ボスの会話がなくなったのは、「会話を早送りできないか?」と言う 要望があったからだと推測。 タイミングの関係で紅魔郷では早送りできないようになっているらしいので、 結局、両方(早送りとタイミング)を満たすために会話が無くなったのでは? と、個人的には勝手に解釈したのだが・・・。 実際はどうなんだろね?
中ボスの会話って紅魔郷だって3面でようやく一言あったぐらいだし、 中ボスの段階でしゃべってたの咲夜だけだし、素直に後半面に期待しておけと。
東方イラストを書くときの参考となるような、キャラグラフィックが 集まっているところってある?正直、パチュリーとかレミリアとかは ゲーム中だけでは覚えられないよw
>>287 そそう、どのボタンだっけ、押せば画像がBMPデータで保存できたはずだよね。
マニュアルに書いてあった気がするけど、忘れた。
stage2と4の中ボスってどんなキャラなんでしょう?
妖々夢のスナップショットは Home でつ 連番でbmpが吐き出されるので便利。 ちなみに紅魔郷には無いので自分で。
292 :
288 :03/03/08 02:02 ID:???
>>291 フォロー、サンクスです。
(マニュアルを調べるの面倒だったので・・・。)
なんかうちの環境だと紅魔郷も妖々夢もポーズとボムが暴発するんですけど。 やっぱし変換機がわるいんですかね〜。 誰かスマートジョイパッド3使ってる方居ますか?
カスタムでダイレクトインプットを使わない設定にすると吉
やっぱりSTGするにゃPSコントローラをパラレル接続。 IRQ消費されるけど安定性は抜群でつ。
Ver0.07aで霊夢・夢が弱体化されたのが 個人的にとても痛かったんだが 他の人はそうでもないんですかね? そういう話全然聞かないので……。 というかVerUP履歴に載ってないのは……(汗
>>296 正式公開前版と比べてみたが、なにが違うのかサパーリわからんです
普段恋しか使わないから気づけないだけかも知れんけど
FullPower時のパスウェイジョンニードルの 効果範囲が30%くらい減少してるのです……。
>>295 ですな、うちはパラレルにツナイデント繋げてる
>>278 業務用25インチ、しかも縦、の大きさを東方で再現するためには
どれくらいの場所(と重さを支える台)が必要なんだろう…
15から19だとかなり体感が変わると思われ
うちは幸運にも完品21を中古入手したので、そのせいでPCSTGにハマった
>>293 SetupのDirect InputをOFFに。
>>298 ほんまや〜威力だけ見とらんで気づけ俺
雑魚戦が微妙に辛くなるなコレは
302 :
293 :03/03/08 13:10 ID:???
303 :
ゲーム :03/03/08 13:18 ID:???
突然話変わって申し訳ないけど、 DirectX9を入れても東方問題なく動くかな? 公式サポートBBSで、 9を入れたら紅魔郷でスピードが早くなったって書き込みがあったので 9はまだ入れてないのだが・・・。 だれか9入れた方います?
>>303 無問題
win98
つかスピードなんてCPUとGA次第で決まるんじゃね?
>>298 うわ…シャレならんでこれは。
ただでさえ張りつき撃ち、ボムともに弱体化して(二重結界が単なる足かせでしかない)
全くプラス要素のない霊夢ニードルがこれ以上弱くなるってヽ(`Д´)ノ
306 :
303 :03/03/08 14:50 ID:???
ここでこういう事頼んでいいものかわからんけど… どこかにセリフ集とかないですかね? もしくは会話をゆっくり進めたリプレイとか 当方、イージーすらノーコンテニュークリアが危ういヘタレなんで、 妹気味に勝てる気がしません…(つд`) どうかよろしくお願いしまつ ……とりあえずノマール姉上を倒せるよう、プラクティスをやりこんでみます
>>278 ふつーにレポ書いたり2ch見るくらいなら17inchで十分だったのですが
(紅魔郷に限らず)ゲームを堪能したいので19inchCRTを買いましたが何か?
自分のとこの環境に慣れてしまったので友人宅の15inchTFTとかだと落ち着かない(w
置き場所があるなら19inchCRT(・∀・)イイよ。T731なら40k代半ばで飼えるし。
>>307 >会話をゆっくり進めたリプレイ
それだったら手元にあるが、どのみちエンディングは見れないぞ
それでいいのか?
ていうか、ノーマルとエキストラどっちのリプレイが欲しいのだ?
エンディング保存するかと思いノーマルをやってるが、 5回に1回くらいしかクリアできなくなってるな…。 エキストラのほうが慣れてて楽だ(鬱) エンディングNo.1と2ってEasyですか?見たこと無い気がする。
No.1〜6の順で 戦巫女、針巫女、緑魔女、白魔女、巫女コンティニュー or EASY、魔女コンティニュー or EASY じゃなかったか?
>>312 Easyクリアかノーマル以上コンティニューありでクリア
>313-314 サンクス。そういえばコンティニューでもあったね。 さっき終わりにしないでレミリアにとどめ差せばよかったよ。
>>305 低速時のボム使用はいかにボム押す前に
低速移動離せるかるか、が勝負だからねぇ。
EDNo確認のためにEASYでクリアしてみたら、5面の終了会話変わるのね 初めて知ったよ
おまいらは妖々夢lunaticの鬼畜難易度には突っ込まないんですか。 3ボスとかドット単位の弾除け要求されるし。
>>318 まだどの難度でもエンディング見てないが、Lunatic3ボスは特に苦労しなかったなぁ
…1回コンティニューしたからランク下がってるけどね
だめじゃん俺
つかそんなにエンディングあるんですか
Hard初ed目標にやってるけど、そのあとに楽しみが山ほど待ってそう
3ボスって東方妖々夢Lunaticのことか…ゴメン間違えた
>>318 突っ込まないというか、
Lunaticが鬼畜難易度なのは、
今に始まった事じゃないし、
むしろ公開版で春の京人形とかの難易度が
下がった所に突っ込まれてたしなぁ。
鬼畜ロリはこのゲームのキーワードですから。
成る程。
>>321 冬コミver→いつでも死ねる
公開ver→死ぬ要素ナシ
これが俺のLunatic京人形に対する評価。
しかしこのジャンル全般に言えるけど、ちょっとプレイしないで
放置しとくと激しく腕落ちるね…。久々に前作やったけど
当時Lunaticノーコンティニューが安定してたのが嘘のようだw
冬コミVerも京人形はあんまり怖くないなぁ 紅魔郷はルナもEXTRAも越せないヘタレだけど 相性ってのがあるんだな
速い弾が駄目 多方向から来る弾が駄目 隙間の小さい弾が駄目 近くで撃たれる弾が駄目 背景に溶け込む弾が駄目 過度なアニメーションする見辛い弾が駄目 レーザーが駄目 相性色々
俺は デカい弾が駄目 だ…結構慣れてきたけど、やっぱ苦手。
俺は右と左から同時にくると死ぬ
俺は曲がる弾がダメだ・・・ ブラドツェペシュの呪いだっけ? 何故かナイフの曲がる先に逃げてしまう
>>329 それはよく分かる
弾が速かったりするのは大体問題ないんだが
遅くても奇抜な動きをされると……
そういえば今でもパーフェクトフリーズで止まった瞬間の弾に横から突っ込みそうになるな あのスペルは斬新だった
左右から来る弾……セラギネラが最初の壁か? 交差する弾に向かって突っ込んで、間を抜けるという避け方をマスターすると かなり変わってくる。びびって後ろにばかり逃げると潰される罠。
エターナルミークは避けられるが 極彩颱風とシルフィホルン上級がヤバイ
苦手なスペルということならプリンセスウンディネはヤバイ なんでアレがイージー・ノーマル限定なんだ
パーフェクトフリーズで画面真下にはりついて、 フリーズ解除直後に画面外下からきた弾に当たって死んだのは私です。
華想夢葛が未だに避けられない。 殺人・操りドールも。 ランダム系が・・・
強制的に道を作らされる弾幕が嫌い。 5面中ボス咲夜の通常弾幕で何度泣かされたことか・・・ 他の咲夜の弾幕はさほどでもないからさらに・・・
強制的に道を作らされる弾幕が嫌い。 5面中ボス咲夜の通常弾幕で何度泣かされたことか・・・ 他の咲夜の弾幕はさほどでもないからさらに・・・
集中力が時間に反比例している。 4面をこえだしたところで下がりはじめ、 5面では3連続死亡をやらかしてしまった
二重投稿してしまったすまん
レイジィトリリトンは難易度状態が個人的におかしいっす。 簡単 上級ミスなし<上級ミスあり<通常ミスなし<通常ミスあり 難しい いや、ようするに上級の方が弾速速くて隙間大きくなるから避けやすい(w ミスの有り無しは結構難易度逆転するのが多いと思うなぁ。 弾数減るのは大概簡単になるけど速度落ちるのは逆に難しくなるの多いよ。 正直人にもよるだろうから難易度調整無い方がいい気もする。
難易度調整は助かってるッス ハードの方が簡単、とか感じる攻撃は、ミスが多くてランクが 下がってる場合もあるみたい。 ノーマルで死ぬとえらく楽になります
えーと、どなたか東方紅魔郷を立ち上げてる時 有効に使えるキャプチャーソフト知りませんか? 弾幕を壁紙にしたいんですが、私の使ってるUOSUと PS_Captureでは弾かれてしまいまして・・・
ホーミング巫女使ってるとクランベリートラップがキツイ。 ホーミングが魔方陣に行くから全然ダメージあたらないし。 長時間の回避は集中力が持たないよ・・・
>>100-101 にクランベリートラップの話出てたけど、
これ参考に避けられるようになったです。
完全パターン化させれば妹君の中じゃ
レーヴァティンに次ぐ易しいスペルになりました。
中弾が苦手です。ウンディネのとかメタルファティーグとか 見た目とあたりが同じくらいでかいので大弾より苦手
妖々夢の3ボスと戦ってるとぐわんげがやりたくなる。
>>336 華想夢葛はランダムだけどある程度自機狙いしてるから、
左右に大きめに移動しながら避けると比較的安定しますよ。
それでも結構大変なのか変わりませんけど(^^;
小弾って、あたり範囲どれくらいなんだ? 外周がくっついてる場合、中央は通り抜けられるようなんだが……
華想夢葛ってどう読むのだろう。 かそうむかつ、でいいのか?
ゆめかづらとは、ゆめつづらでもなかったんだな。 つか朝早くに素早いレス感謝。
クランベリートラップは、画面中央で上下に移動するのを基本にすればOK。 定位置に集まってくる最初の弾にかすった後、下から来た弾に接近、 「斜め移動」を使えば簡単に間を抜けられる。これ重要。 あとは繰り返すのみ。もの凄くシンプルな動きで倒せるので楽勝。お試しあれ。
355 :
307 :03/03/09 12:36 ID:???
>>311 エクストラのリプレイをおながいしようと思ってたのですが、
たしかにエンディングが見れない罠(汗
>>308 >>309 のやつで一旦クリアして、それから腕磨いてみます。
どうもお騒がせしました。そして遅レススマソ
このゲームに触れてからもう何ヶ月経ったか。 ノーマルもエクストラもやり尽くし、ハードやルナを暇つぶしにやる程度。 以前は毎日のようにプレイしていたが回数も減る一方。妖々夢も体験版の悲しさ、すぐに飽きた。 思うにやりこみ過ぎたシューティングってのは 自機がたとえ人間でももはや「機体」としか認識できないものなのよね。 東方でもそうだった。そうだったんだが・・・・ 前置き長くてごめんな。つまりはこうだ。 あ る 日 突 然 霊 夢 が 可 愛 く 見 え は じ め た 今までに1000回以上プレイした間にもこんな感情は全くなかったというのに。なぜ!理解不能!
>>356 魔理沙が可愛く見えるようになると、相殺効果でこの呪いは打ち消されます。
私は美味しいぜ
誰も咲夜時符ageない、、漏れだけか 彼女で 今からLUNA逝ってきます
霊夢もいいが個人的には魔理沙の方がヨイ マスタースパーク萌え〜・・・ってアレ? でもあの口調がないといまいちかも。
チルノの必死さが萌え これは何属性でしょうか?
咲夜は妖々夢でそこはかとなく丸くなった気がするなぁ 紅魔郷の方が好きだった
>>362 ショットパワーは魅力的だけどなあ…
個人的には幻符の殺人ドールの魅力の方が上。
>>366 ……冬は丸くなるものです(爆)<春だけど
みんな咲夜時符sageないでー まあひとそれぞれなんだけどね 妖々2ボス曲最高
レミリアたん(;´Д`)ハァハァです。 血を1Lくらい吸われてもいいです。
魔理沙は佳いね……実に佳い 私は和食だぜ(誤
残念ながらレミリアは、直接飲むより、
紅茶を飲むほうがお好みのようだ。
>>370 は捌かれますた。
普通に考えると咲夜タソが「調理」しているわけだが……彼女、割とキッツイ仕事してますか?
殺っちゃってるのか 献血みたいに抜いてケーキや紅茶に混ぜるだけなのか どっちだろうね
「見た目ケーキになってたり、紅茶になっていたりしたのですから...」 混ぜてるだけならこんな書き方しないよな
>>369 自分は幻の方が使わない・・・戦巫女以上に弾避けているだけで相手を倒してる
ようで簡単すぎる感じがするから。
まぁ完全版が出たらそうも言ってられないけどw
レミリアは直で血を吸うけど、小食だからいつも吸われた人間は貧血程度で 帰ってしまうということが東方紅のおまけテキストに書いてなかった?
久々に紅魔境でもしよう オメガドライバー最近インスコ カーソルまで速すぎて(FPS1295?)スターとできねーアボーン
1ボスって「レディ」じゃなくて「レティ」なんですね。 「レディ」だとアダルトな雰囲気でイクナイ
うう、しばらくやってなかったらフランドールに勝てなくなってる…
レミリアは妖怪だが 咲夜は人間だからなぁ…… 貧血程度ってのは咲夜がいない頃の話じゃないか?
一般人は近くにほとんど住んでないはずだから、 狩りに出かけたりするのだろうか。 それでも食料不足のときは咲夜が献血? メイド長にして掃除係だから、咲夜自体は料理担当ではなさそう。
フリーズドライならぬフリーズタイムで新鮮保存してたら嫌だな
( ´-`).。oO( 掃除係って使用人の中ではかなり地位低いよね…? )
咲夜は掃除も洗濯もするよ
( ´-`).。oO(他のメイド全員殺ったら、そら自分が掃除係になるわ)
まず紅魔間の住人はスカーレット姉妹と貧血少女と咲夜だけなのかと思ってたのですが。
紅美鈴も一応紅魔館の住人なんじゃない? あと、4面の中ボス
常冬の世界を薄着で飛びまわる霊夢(;´Д`) ハァハァ 鼻水を舐めとってあげたい吸いとってあげたい!何とかして!
ま「で、他にメイド居ないのにメイド長になれるのか?」 さ「なれるわけ無いじゃない」
かわいそうに、寒さにやられたのね
きっと、春度を独り占めしすぎたんだよ。
レスの進みが遅すぎて398たんをゲットできない・・・
踏み台
↓咲夜タン(;´Д`)ハァハァ
398は頂くわ
咲夜タンに踏まれる俺
みんな狙ってやがったのかよ(w 時よ止まれっ!
では漏れは妹様に踏まれてきます(*゚∀゚)ハァハァ
くそう、誘導弾好きとしては博霊(890)こそはゲットしたい…
踏み踏み(*´Д`)
404 :
395 :03/03/09 23:37 ID:???
↑咲夜タン(;´Д`)ハァハァ 取られた・・・
>>402 その前にパチュリー(820)たんがあるyp
パチュたんは仇敵なんで誰かにあげまつ ハード以上だといまだに通常攻撃で1〜2機殺られるですよ
( ´-`).。oO(通常攻撃はいつもボム決め撃ちだな…)
パチュの通常攻撃、パチュとレーザーの根元にわずかな隙間があるから 最初のレーザーだけ打ち出すときは密着状態から打ち込める
稼いで残機を増やすか・・・ それとも安全第一で逝くか・・・
おまえらハァハァするのは使用キャラだけにしとけよ でないと六回も、、 漏れは咲夜タン時符でハァハァ
このシリーズ燃えと萌えが共存する数少ない名作の予感
次の次は双子キャラキボンヌ
萌え、つっても、ありがちの狙ってる系の萌えじゃない所がイイ!
ノーマルすらクリアできない……俺では針巫女は駄目なのか…… いい加減パチュリーに殺られるのが日課になってきたんですが。 嫌な日課だ。
>414 ボム使え プリンセスウンディネはマジで難しい
>>414 やられ癖がつくとなかなか直らないね。
気分転換にキャラ変えてみたら?
妖々夢ようやくやってみたんだけど、画面綺麗ですなあ。
エフェクトも背景も。かなり進化してるみたい。
しかし三面でも弾結構多い。何故かかわせるけど。
でもって相変わらず魔理沙に萌え。
そして一面中ボスと化したチルノに合掌。
>>413 確かにベタなキャラでは無いな。
咲夜タン以外は全員ロリだが。
>>414 さらにボムの効果時間内に
敵に重なってショットを打てばいつもより大ダメージ。
>>417 きっとチルノたんはエキストラの中ボスで鬼弾幕のスペルカードを披露するんだよ。
>>418 咲夜タソは妖々夢でロリっぽくなってる……
>>417 妖々夢の弾幕は紅魔郷に比べて
全体的に弾速遅い&射出と弾速のバランスが良い
のでゴチャっと固まった弾幕があまりないので
回避ルートをアドリブで発見しやすいのだと思われ。
低速時にアタリ判定が表示されるのもこれに一役買ってる。
あれでロリならPC-98時代は…。 タイトルとかは狙ってるけど他はそう思わんなあ
キャラの会話が面白くて好きだ
ベタではないけどペタばっかだな。
紅魔郷は全て独自の回避の道を見いだしているはずだ。 たとえばEXTRA。 雑魚、スペルカード、どれも統計で7割以上ノーミスノーボムで突破できている。 (時計と495年はボム使ったけど…) なのにクリアできないのはなぜなんだろうねぇ…
(*゚∀゚)ペタペタ〜 コビコビジャナイペタサイコ〜
>>420 ありえない(w
あのチルノには喋ってみて欲しかった。
>>422 んーでも、紅魔郷で苦手な種撒き系の弾も結構よけられるんだよね。
キャラが大きめだからそう感じるのかな。
ただ確かに、固まった弾幕はあんまないね。
咲夜タンは大きいとも小さいともとれないところに、、ハァハァ ぜひとも時を止めて、、 ハァハァ
妖々夢の咲夜はちょっと変わり過ぎな気がする どこにでもいる主婦みたいだゾ
このスレのハアハアしてるヤツ、同感だがもちつけ
メイドコス+赤マフラーってイカすよな
エプロン若妻咲夜、、ハァハァ ウッ!
おまいら!最近のミコさんが赤リボン標準装備なところに疑問もてよ イイ!ンダケド
誰かスカーレットマイスタのコツを…_| ̄|○ 波紋も制覇して残すところこいつだけなんですが、 何回プラクティスで頑張っても勝てる気しないです。 やっぱ決めボムですか?
>>435 開幕、ボス左下で時間ギリギリまで密着撃ち。ボス右下で残りをかわして瞬時にまた元の位置に。
この作業が迅速に出来ないと死ぬ。ボスが動くので実際にはもとの位置関係に戻るのは難しいが
開幕左>右>左…のサイクルを確立させよう。何がうざいってボスの動きはかなりランダム入ってること。
よって5割以上は気合。
スカーレットマイスタって、あの汚ったらしい弾幕だっけ?
あとは大胆に小弾の隙間を抜けられるかどうか 四、五回の無茶が連続して成功しなければ勝てないカードです
一度でいいから見てみたい ノーミスノーボムLUNAクリアー 歌丸です
やっとわかった、自分は 「ひらひらする裾」に萌えていた、と。 どおりで虹板の裸三人絵に萌えないわけだ
溜めうちなどストイックな方面にしなかったZUN氏にage
442 :
356 :03/03/10 03:25 ID:???
さて寝るか。 今なら霊夢の夢が見れそうだ。 夢の中のあの子は夢だけに夢符(ニードル)なんだろうな。
356の状況適応ぶりに惚れた 442の発言だけ見ると根っからの萌え野郎にしか見えぬ
誰か東方紅魔郷の弾幕を利用した東方ベンチを作ってくれ。 それじゃよろしく!
>>440 つまり貴方はゴスロリに萌えているんだな
彼女らの美徳に
446 :
445 :03/03/10 08:22 ID:???
スマン、この書き方だと霊夢らの魅力がゴスロリしか無いって言ってるように見える(汗 「つまり貴方は〜」って書き方もなんか失礼だわ。正直すまんかった
そういえばさ、一昔前に「伺か」って流行ったじゃん? いや、今も流行ってるかもしれないけどさ。 あれ東方ネタであったら面白いと思うんだけど。 毒舌ドークとかしっくりきそう。 俺自身は絵も描けないしで作れないから誰か作ってくれと 言ってみる。
霊夢「久しぶりにノーマルでやったら、前に出すぎてルーミアに 2機潰されちゃったよ。」 レミリア「切なさ炸裂。」
霊夢「小夜って呼ぶな!!」 魔理沙「もちつけ!!」
一昔て…まあ、たしかに以前の活気はないけどさ > 何か ネットの世界じゃ十年一昔なんて言ってられんのかな。 スレ違いにつきsage
エキストラ制覇ァアアアアアアアアアアアアア! るなてぃく逝ってきます
もしかして、エキストラよりもルナティックの方が難しいものなのか? 人次第?
エキストラはクリアだけ目指すんだったら下手すりゃHardより簡単っぽいけどなぁ。 道中はおろか、ボスのスペルカードも殆どパターン化できるのばっかりだし… 逆に稼ぎに走ろうとすると、限界までリスクを負うことを強制されますが。 結局のところ、人次第かねぇ…
>>453 激しく、ルナ>エキストラ。大体ハード≒エキストラかと。ZUN氏も
そうコメントしてたかな?
個人的には東方の格ゲを見てみたい。
胡散臭い当たり判定の「夢想封印」!
唸る波動砲「マスタースパーク」!
UUURRRYYY!!!!「ザ・ワールド」!
バランス無茶苦茶だが(藁
個人的にはハードの方がエキストラより少し難しい。 エキストラは調子のいいときは一気にいけるけど、 通常ステージは気力が6面分保てず、必ずどこかで連続ミスが・・・。 第一作はSTGじゃなかったんだけど、霊夢蹴りとかかましてた。 そんなこと言ってるとどっかのサークルが作りそうで怖いよ。
同人格闘は、結局GOF以外はゲーム性が好みじゃなかったなぁ…
>>455 サイキックフォースの方が似てるなw
太いレーザーとか時止めとか。
「何か」ってやつ作った人もSTG関わってたような気が。 それはそうとパチュリーのポーズようやく理解。 海老反りじゃなくて前かがみとは・・・逆じゃん
>>459 関わるもなにも、あのレイ=クドリャフカXの作者ですが、何か?
462 :
453 :03/03/10 16:28 ID:???
なるほど、そういうものなんですな…
ハード、エクストラはリプレイ見たことあるので、今度ルナティックのも見てみよう
自分でプレイしろってツッコミは無しの方向で
まずはノーマル制覇から始めないと……
>>455 >胡散臭い当たり判定の「夢想封印」!
>唸る波動砲「マスタースパーク」!
>UUURRRYYY!!!!「ザ・ワールド」!
ワラタ
咲夜タン最強じゃんw
>>460 東方といいクドリャフカといい同人の音楽の方が最近萌える。
>>463 同人音楽で上位にランキングしますがな、そのお二方は
同人といってもトップクラスは「プロが同人やってる」んで
ハードはレミリアまでいったことあるけど、 エクストラはクリアできる気配なし… 弾幕にまず圧倒されます。 とりあえず恋の迷路で死んどけって感じ。
>>464 確かにZUN氏はプロのプログラマかも知れないが
ノリは昔ながらの好きだから創るという同人業界に近いと思う。
>>465 「迷路」は変に回転するより、見切って四角く直線移動した方がいいぞ
もしくは正面でニュータイプ避け
迷路のコツはヤツの周りにある魔法陣の円周ちょい外側を回る感じ。 あの辺が弾に追い付かれず、内周にもぶつからないベストポジションなのです。
>>467 >>468 リプを見たことはあるんだけど、自分でやろうとすると
指が動きません。四角とか内側とか参考になるので意識してやってみるす。
ちなみにオールドタイプなので針抜けは無理ぽ。
ちなみに弾速と自機の速度的な問題で、 ベストポジション辺りで移動させるには、 霊夢は通常、魔理沙は低速が良いかと。 特に霊夢で低速Playして嵌る人が多いので、 もしそうなら暫く通常でやってみてくだされ。
>>447 伺かのゴーストなら作れるけよー。
シェルとトークネタ出してくれるならだけど。
一昔前って言うなよぅ。.∵・(ノД`)・∵.
ようやく後継も出て新ユーザ層獲得に動き出したところなんだからー。
それ実現したら伺かインスコしそう。
伺かってなんや?
ゴースト作るなら、本体が咲夜でうにゅうがレミリアなんていいんじゃないかな 逆でも良いし
あなたのなけなしの春を頂こうかしら のあたりでエチーな妄想しますた ハァハァ
格闘も作れそうに思ったが、RPGにしてみたいかな…?
無茶無茶、まとまりの悪そうなPTになりそうだなw
画像は仮にあるとして…トークネタ。 人によって好みが激しくわかれる。同じ東方ファンでも。 それからトークネタを激しくチューンナップする人もいれば、ある程度作って放置の人もいる。 それから、えーと今はさくらとうにゅうはそれぞれいろんな人物にできるんだよね。 そういった(だれそれがうにゅうになるといいな、といった)要望も人それぞれ。 これらをまとめて扱える人が出てくるなら、いける。 何も考えずに多数の人が多数作って淘汰されるのも、もちろんいい。 半端に要望ばかり出てくる場合は、まぁお疲れ様。
単に仮定の話を楽しんでいるだけじゃなかったのか…
ゴーストなんかは実現率が高い
突っ込み役はどう考えても亀なのだが、 知ってる人がここに5人いるか怪しいのが悲しい
紅魔館サイドは某爆乳メイドゴーストみたいに咲夜&エミリア&妹の 3人制でもいいんじゃないかと思ってみるテスト。 別バージョンで霊夢(ボケ)と魔理沙(つっこみ)もいいかもしれない
483 :
471 :03/03/10 23:03 ID:???
>>478 今は仕様もかなり変わっててモード切替や3人以上同時立たせ等もできます。
だから理論上は今まで出たキャラクターを全員つっこむことも可能……んなことしたら自分が死にますが。
とりあえずトークは自分でも作れるんで他の人の力がどうしても必要なのは絵ですね。
一応目安としては……。
サイズは200×300ピクセル程度のフルカラーpng。
背景は白で塗りつぶす。
頭から足までの全身絵。
必要な表情は「通常」「照れ」「驚き」「不安」「落ち込み」「笑い」「目閉じ」「怒り」「冷笑」「照れ怒り」の10枚。表情を変えるだけでもいいが可能な限り体のポーズも変える。
こんなとこでしょうか。
とりあえずは無難に巫女魔女コンビでお願いします。
ネタ出しを周囲に依存し過ぎて計画倒れになったゴーストを何体も見てきたんで、シェル以外は一通り自分でやっちゃって後から追加ネタ募集って感じにする予定です。
絵を描いてくれる人が現れたら、ですが……。
ZUN氏が書いてくれるのが一番なのだが、今は忙しいらしいな
そりゃいくらなんでも無理だろw
>>481 亀をつっこみに使うと相手は靈夢だけになっちゃうからなあ。
ど〜でもいいけど、亀の名前って玄爺だったっけ?
ゴスロリって好きな人じゃないと描けないんだな… とオモタ
漏れもhardクリアしたらうpしよかな で、評価の高いうpはあとあとvoutとかな
ゴスロリってかなり汗かきそう ましてやそれ着ながら戦ったりした日にゃもうスゴイことに そうゆうわけで東方キャラのわきの下を嗅ぎたい 特に霊夢のわきの下を嗅ぎたいその劣情たるや
飛んでるんだからむしろ風に当たって冷えるんじゃない?
魔法でどうにでもなる。
霊夢の脇は空いてるっぽいので平気 魔理沙は魔法で平気
ていうか魔理沙全てを舐めたいその劣情たるや
>488 リプ見てきた 5面まではほとんど失敗なくできてるし、あの調子で来れるなら ラス面も慣れたら苦もなくこなせるんじゃないかな。 腕は悪くないというか結構高いと思う。
非常に今更なのだけど妖々夢のマニュアル、Lunaticの説明 プレイしてはいけません、ってなんじゃ(w いや、俺の腕では確かにプレーできるものじゃないが。 三面の音楽がよいですなあ……
咲夜タンに劣情するヤツが少ねーぞ ヒトリジメデキル、、ハァハァ
100レス前見て恋
非常に今更だけどルナのスカーレットマイスタで スペルカードボーナス取ってるリプレイ希望〜 もしくはコツを伝授して下され… 左→右→左…と動いてるんですが避けきれないこと多々&ダメージ与えられないもので…
>>497 独り占めは許さん!(w
まあ、俺は萌えっつーよりより燃えなんだが。
今週のJoJo読んだんだが、
時止めでナイフの軌道を仕込む咲夜たんを連想したーよハァハァ
501 :
500 :03/03/11 05:26 ID:???
500ゲト〜ダッター折り返し早! もちろん咲夜たんの方がDioのリスペクトなのは判るけどね。
チルノタン劣情は居ないのですか チルノタンと一緒に蛙凍らせて遊びたい チルノタンが凍らせた蛙を漏れが水につけて生き返らせる共同作業 そんで蛙を受け取る時におもわずチルノタンの手をぎゅっと握っちゃったり そして蛙は二人の手の中で砕け散る
>>502 好きすぎて着メロまで作ってしまいましたが何か?
505 :
ゲーム好き名無しさん :03/03/11 10:26 ID:Nnt3KG7A
>502 ほのぼの妄想age
>>488 495も言ってることだけど、腕は問題ないかと。
あとは恐怖をなくすこと、
プレッシャーに負けないようにすることだな。
その実力ならレミリアの攻撃も『見える』はずだから。
まあそうは言っても、これは心掛けてどうにかなることでもないから、
今はとりあえずエキストラやって弾幕に揉まれてきなさい(w
春が近いせいか逝っちゃった連中が多いな 漏れは魔理沙たんのしもべになりたい よ−よーむのボス倒した後のアイキャッチ?が最高 「まぁ、こんなもんですわ」 って感じで
488もう消えてる?
>>508 落とせる。トップから行ったほうがいいかも
>>503 docomoで聞けます?どこかにupしていただければ幸甚なり
512 :
503 :03/03/11 17:16 ID:???
>>503 いただきました。とってもかっこいい曲でいいです!
J-phone(´・ω・`)ショボ-ン
ぐぐったらJ-phoneのもあったんだが何故か消されてた(´・ω・`)
>>503ありがとうございます!
518 :
488 :03/03/11 19:23 ID:???
>>495 >>506 おお、ちょっと自身わきました。アリガトウ。遅レスすまそ。
プレッシャー・・・にはリアルでも極端に弱い・・・
なんとか頑張りたいと思います。
・・・じゃ、エクストラ逝ってきまslぢヴぁlsめこh
>503 auなのに落とせないや。 片方はWebサービス障害、表示できない情報ですとか、 もう片方は真っ白で何も出ない・・。まあ、機種が悪いのかな。
>>503 俺も
>>519 と同じ症状です。他の曲は落とせたんだけど・・・(ロトのテーマとFF6もの数曲もらいました。サンクス!)
自分は一回目は落としても再生できなかったけど、ダメ元で2回目落としてみたら 再生できたよ。
紅魔郷、もう手に入らないのかな?今日秋葉まわったんだけど見つからなかった・・・。 売ってるお店知ってたら教えてください〜。体験版だけじゃ我慢できないでつ。
通販のほうが確実じゃない?
524 :
488 :03/03/11 21:03 ID:???
秋葉原のホワイトキャンバスに残ってる模様
>525 宣伝かよ転売屋が。カエレ
>503 当方au/ezwebですが、どうもその場で直接再生していて、DLしようとしてくれません。 漏れがへたれな可能性大ですが
529 :
522 :03/03/11 21:17 ID:???
>>523-527 こんなにたくさんの速レス、多謝です。
K-BOOKSもホワイトキャンバスも今日は行かなかったっす(汗
明日もう1回秋葉−池袋をチャリで探してみます。だめだったら通販頼んでみます。
秋葉なら他はとらの穴、メッセサンオー、アキバオーが扱ってたかな
そういえば旧作では霊夢は亀、魔理沙はホウキに乗ってたよな。 今はどうやって飛んでいるんだ・・・?
答え>自力で飛んでいる。 設定に、「空を飛ぶ程度の能力を持っている」とあるからね♪。
いつだったかその質問が、本家のBBSで出て、ZUN氏は 「巫女さんは空を飛べるようになりました」 と返したような記憶がある。
>>531 亀が自力で飛んだり、ホウキにまたがれば飛べるということには
つっこまないんだなw
筋肉男がどうやって空を飛んでいたかを思い出せ! うわやめろなにをすr
咲夜はどうやって飛んでいるんだ? 時間止める→ジャンプする→(浮いてる間に)時間を動かす→(落ち始めたら)時間を止める→(完全に落ちた後)またジャンプする こんなか?w
>536 きっと手品 シルクハット! マント! 白いバラ!
メイドのたしなみ
539 :
531 :03/03/11 23:18 ID:???
>534 亀は、 >★ 亀 ・・・ 玄爺 >長い間生きているうちに、色々な神力を身につけた亀。靈夢の修業中に捕 >まえられて、こきつかわされている。飛行仙を使い、空を自由に飛べる能力 >をもつ。 らしい。(東方封魔録マニュアルより) ホウキは知らん(w
540 :
471 :03/03/11 23:55 ID:???
絵が来たら東方ゴースト作るよーとか言ってた471です。
何をとち狂ったか絵もないのにゴースト作っちゃいました。
まだ必要最低限の機能しか実装されてない上に外観が全くの別キャラ
ですが、そこらへんは今後の課題ということで。
ttp://hirano.egota.org/he-noki/ukagaka/touhou.zip このzipファイルを解凍して中のcrow.exeを実行すると起動します。
霊夢(もどき)をダブルクリックでメニュー、魔理沙(らしきもの)をダブル
クリックで会話をします。
細かい機能に関しては同封のcrow.txtを見てください。
もし格闘にするならサイキックフォース形式がいいかも 360度オールレンジ 弾 幕 バトル
>>541 昔作ろうと目論んでいたことがあったが
結局自機をポリゴンにしないとやってらんない
という結論に至ったのでやめた。
(ウチの技術が2Dオンリーだったので)
つーか格闘じゃあないよな、それ(笑)
>360度オールレンジ 弾 幕 バトル 紅魔郷ノーマルを未だにノーコンクリアできない自分だったら、 先制に失敗→バリア→パワー切れてアボーソ これの繰り返しで、一たまりもないであろうな(゚д゚)y-┛~~~
とりあえずラクガキ王國で(ry
わたしは咲夜タンで会社を辞めますた
叩かれ覚悟で咲夜たんのAAを作ってみた ____ γλλゝ ♂ ソソヽ|ゞヽ |σ σ § ♂ i _ - ノ§ ,,| 卯|| ♂ 」ノ_| |ヘ ;( ─ ) ヽ 彡 │ ノ丿二彡 シュッ ♂ ノ==ゝ 丶 ″λ ゝ 丿ヽ ⌒|⌒|⌒|⌒ |_ _|___| | | │ | | | スレ汚しすまん。
触発されたので妹様作ってみたぞ。 ⌒( )⌒ /^/ノメリノX^ヽ |,ルリ(゚∀゚)ルハ| リヽr' ∞ ヽ"リ υノルハヽ∀ ノ ヽ || o o o o o o o o || || o o o o o o o o || || o o o o o o o o || || o o o o o o o o || || o o o o o o o o || || …もうちっと大きいサイズで作るべきだったと後悔した。
レーヴァテイン? 紅魔郷と妖々夢の咲夜が全く別人に見える俺の目はおかしいのでしょうか。
>550 俺漏れも
経験した女性はガラリと変わるものだよ 、、ダンマクゴッコダヨ
>>540 ゴーストキタ―――――――――――!!!
シェルがどっかで見たようなのはおいとくとして、トークが普通におもろいな。
マジで今後に期待します。
>>540 自分のレスに返事されてると、なんか・・・・・・こっ恥ずかしい。萌え
>>550 漏れの眼には同じに見えます(;・∀・)
>>540 やっと落とせた。いい感じですね!
「さっきチルノが湖で凍ってたぜ」にワラタ
絵師求むって感じですな>ゴースト
.325 35本 102 このくらいは打つだろ 今年は選手会長にもなったし期待してる
559 :
558 :03/03/12 04:11 ID:???
誤爆ゴメソ(´Д`;)
だ……だれか、
>>511 >>512 の着メロ、PCで落とせるとこにUPキボンヌ……ファイルさえ手に入れば
SDカード経由でどうにでもできるから……って無断転載はだめか。
_| ̄|○ ガクーリ
それはそうと、妖々夢Hard、ノーミス寸前でいつもアリスにやられる。
まだ9000万にすら届いたことがありませぬ。Lunaは人外の境地。あぁ。
>>550 咲夜タンのあの変わり様は、自身の時間を数年ほど巻き戻したからだと
漏れは勝手に解釈しとるんだが
永遠に若い瀟酒なる従者ハァハァ
>>540 ポーズとか意外と似てるんでおどろき、あれはデフォルトなんですか?
伺かっていままで使ったことないんですけど。
って朝から何を書いているんだか、行ってきます。
>>540 グッジョブ!
このスレの話題に出てたものが会話にされてて
面白い。これは会話データの書式さえ理解してれば
自分で加えることも出来るのかな?漏れだけの
霊夢タンが作れてハァハァ
あとは萌えれる絵師がいれば最高だなー
>540イイ!! Hardが普通なのか。ワロタ
神社には 悪霊、魔法使い、別世界の人*2、妖怪、吸血鬼*2 等多数の弾幕使いが入り浸ってるわけだが、一触即発だな(´∀`;) 人気投票にリストにも載ってないような超マイナーキャラで 投稿するためにPC-98をセットアップ中の漏れ。
566 :
478 :03/03/12 13:48 ID:???
>>540 グッジョブ!!
crow軽くてびっくりしますた、もしかして常時立たせっぱなし可?
PC-98が再び萌えマスィーンとして黄泉がえる予感
音楽人気投票今日で終りですな しかし、600票超えたか…… システム上多重がいくらでも出来るとは云え 150人程度はいるんだろうなぁ ところで、キャラ人気投票より、スペルカード人気投票のほうがよかったと思うのだがどうか? キャラなら、最萌もやり易いが、スペルカードは流石に少々ムツカシイ…… 運営に関しては、1人でやるわけでもあるまいし、と云っておく
スペルカード投票、確かに盛りあがりそうだな
でもどうせなら、妖々夢が完成した後の方が、より良くない? 一気に色々やっちゃうともったいない気がちょっとする。
紅魔郷だけでも多すぎなのに妖々夢も一緒くたにって。 妖々夢のスペルカードが紅魔郷と同じ64種類だとしても二作合計でスペルカード128。 葉鍵板最萌トーナメントばりに多いぞ……
572 :
471 :03/03/12 22:18 ID:???
更新しました。 待望(?)の咲夜追加。とは言ってもほんのたまにしか出ませんが。 右クリックメニューから[ネットワーク更新]をどうぞ。 後は絵師だなぁ……。
573 :
522 :03/03/12 22:50 ID:???
K-BOOKSで買ったよ。他の店はどこも在庫切れみたいだったけど、K-BOOKSにはたくさんあった。 今日はひたすらやりまつ。お店教えてくれた人サンクス。
>572 咲夜たんいきなり現れて激しくWin不安定にして去っていきました(ワラ でもイイ!
>>572 咲夜タンのザ・ワールドに激しくワラタ。
jpg開いた瞬間に画面点滅したからブラクラ踏んだかとオモターヨ(w
>>571 その多さも最萌に向かない理由の一つ
流石に弾幕萌えに関して5回6回も理由とか、おもろい話とか書けない……
キャラ最萌なら大丈夫だと思うけど
Music Mindの入り口ではじかれて ダウンロードできません。 こころ優しき人よ、直接落せるページのアドレスを お し え て
>>577 俺もだ。ドコモPHSだと、弾かれてしまうんだよな・・・
>>572 画面フラッシュビビタ(w
どうせなら点滅後に画面埋め尽くすほどのナイフが眼前に、とか欲しいかも
>>576 支援が難しいのも理由のひとつだと思う。
キャラ萌えなら絵やSSで何とかなると思うけどw
半角二次元板のSTGスレッドって絵師のかた出入りしてるんですかね? メカ系の絵を書いた人はよくスレッドにも書いてますが・・・・・・
絵じゃなくてもAAという手はあるな… ま、どっちにせよ俺は何もできないわけだが。
ザ・ワールドで画面フラッシュにならないです(汗 PCスペックへちょいからか・・・ 咲夜さん出た後魔理沙連れて消えるしw
>>585 スペルカードはONにした?
あと魔理沙道連れは仕様じゃないの?話の展開からいって。
587 :
471 :03/03/13 00:36 ID:???
そうか、シェルをAAで作って公開。
後から追加シェルを作ってもらうって手もあるなぁ……。
>>580 画面いっぱいにナイフとかは、できなくはないですがめんどくさいので
却下させてくださいおながいします。
てか、演出重視でいくと爆発的に作業量(+ファイルサイズ)がー。
>>585 へちょいPCではメニューからスペルカードをOFFにしておくのが吉かと。
OFFにした場合はフラッシュが出るトークそのものを回避します。
こういうのは絵待ち状態で始めるのはよろしくないんだけどね。 1年以上絵無しで難儀した本家の例もあるし。 シェルって枚数結構あるから作業も大変なんで あんまり気安く考えないでくれな。
俺的にはトークネタだけで充分楽しめてるから、 正直絵は後付けでぜんぜんかまわん。 それとも>588が絵を描いてくれてるのか? てゆうかなにが「よろしくない」んだ。
590 :
589 :03/03/13 00:54 ID:???
あーすまん、なんか↑煽り口調になってしまった。ごめん。 要は、>471さんがんがってくださいってことで。
591 :
577 :03/03/13 00:59 ID:???
>579 私はauなんですけどねぇ・・・弾かれる で、レスが付くまでの間、エクストラやってて スコアでそうだったのにアホパッドが暴走。2回も・・・鬱ぅ
592 :
588 :03/03/13 01:37 ID:???
>>589-590 ヒマなら描くけど今忙しいんだよなぁ(´Д`)
と思ってて、
>>589 見て萎えたがな。
つーか今デフォルトセットで何枚なの?
俺が知ってるときのやつは20枚以上あって
えらい大変だった記憶があるんだが。
ZUN氏が描いてくれるのが一番とか
気安い考えな香具師もいたから書いたんだが、
ウザいだろうから、もう消える。
471さん更新おつー。 ところで、初回起動トークのとき魔理沙と霊夢が入れ替わってないか? ランダムトーク時は髪が長い方が魔理沙だよな。 絵に関しては、まあ、アレだ。リプ再生しながらprintscreenで立ち絵切り出したり、 あるいはさらにアレな方法を使ったりして、各自で差し替えるという手もある。 もちろん471さんがそういったものを配布するのはまずいわけだが。
立ち絵は脳内変換してるからそれなりに問題なし
596 :
293 :03/03/13 03:05 ID:???
東方用にパッドはDPPがよろし。ビックカメラにあることも、、
>>594 トップから辿らないと見れないっぽい。
いい感じですな。がんがれ〜
伺かを使うのは久しぶりだ。 紅魔卿、BGMの音量だけど、WAVだと5ボスとEXボス戦のが音量小さめに感じる。 MIDIだと6ボスが小さめのような。
>>594 おおお!?いいんだな?言っちゃっていいんだな?
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!!
あれだ、絵のことはまったくの素人だから大したこと
言えないけど、線画に色を流し込んだだけっていう影とか
いれてない今の感じのほうが、ほんわかしてていいんじゃ
ないかなぁと思いますた。
がんがってください。マジで。
話が変わって悪いが、妖々夢のルナティック1面ボスの最後のスペル完全パターンじゃね? バージョンはネットに最初にアップされた時のやつ。 今、霊夢火炎レーザーで1億3000万。3面までで短くて手ごろなので熱い。 でも6面まであるとクリア無理かも。3面で既にあれだし。2面も結構きついし。 とりあえず1億4000万が出るまでは他人のリプレイはシャットアウト。 2面中ボス、3面中ボス1、3面ボス開幕、オルレアン人形、首吊り蓬莱人形あたりが辛すぎる。
>603 完全パターンだよ
>>594 キター!
このベタ塗りのままってのもそれはそれでいいかも。
欲を言えば、デスクトップ自由配置をするときのことを考えて足の先まで入れてくれるとありがたいです。
音楽投票一位は亡き王女の為のセプテットか。 まあ納得。
音楽投票は経過を見てると 1位と2位が1票差で逆転してることが多かったからなー なんかなー
恋色マジックに一票・・・ってもう遅かったか・・・ いい曲なのにあの順位は納得できんぞ! 喪前らも公式行って聞いて来い!!
鯖移転か。いきなり落ちたかと思った。 >609 いい曲が多すぎるんだよ そして漏れはMIDIはYMF754なので(´・ω・`)ショボーン
やっと見つけた。 旧作の曲新しい項目で作ったが、1票止まりじゃなくてちょっと嬉しかったり。 でもとっぷ10から全部はみ出て悲しくもあったり。
471さんに誤植の報告ですが、まあここでいいか。今は。 ほうれん草ネタでパチュリーが【バ】チュリーになってます
>>609 に同意
とはいえ投票に参加すらしてないんだが…
三つある魔理沙曲の中で魔理沙らしいとオモタよ
魔理沙タンは「〜ぜ」口調のくせに乙女チックな所も魅力だと思うのよ
童謡の詩覚えてたり、初登場曲の題名が「恋色マジック」だったり…
とはいえ恋色〜の頃はまだあの口調じゃなかったようだが…
鯖移転キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
落ちたのかと思ってびびったぜ・・・
妖々夢では敵弾の時間を止め、 紅魔郷では東方の世界の時間を止め、 ナイフを回収するときは漏れ達の世界の時間も止める((゜Д゜;))ガクガクブルブル
あれで画面が止まらずにいきなりナイフが現われたり向きが変わってたら… コワイコワ-イ
619 :
471 :03/03/13 22:59 ID:???
更新しました。
トーク追加はもちろん、メニューのリンクやreadme.txtを整備してみたり……整備?
>>612 ハに点々なのか。ずっと丸だとばかり……。
吊ってきます。
ん?パであってますが、 トークのほうがバになってたってことで無い?
471さんと594さんに期待
622 :
471 :03/03/13 23:23 ID:???
パですね。 書き間違ったー。
何気に>549イイ
幻想郷の4面で霊夢だと魔理沙 魔理沙だと霊夢と殺り合うけど 霊夢(魔理沙でプレイ)の方が圧倒的に難しい気がする(´Д`;)
>>624 霊夢は完全パターン
魔理沙は完全ランダム
故にパターン組み出来るほうが初見難しいのは当たり前。
妖々夢hardの魔理沙(恋)でやっと1.27億でました。 凡ミスばかりで1.2億が越えられない壁でした… これからは稼ぎに妥協せず1.4億位を目指して頑張ります
針巫女ノーマル今日の戦果 1.2億→1.3億( ´∀`)
幻想郷の魔理沙はランダムって言っても 数パターンの攻撃のうち選ばれる物がランダムというだけで 攻撃自体はパターン化できるからやっぱり霊夢より圧倒的に楽だと思う。 ばらまき弾+伸縮ビットがちときついけど他はそれ程でもないし。 対して霊夢は反射陰陽玉ばらまきがアドリブ避け要求されて(゚д゚)ツラー そういや秋霜玉EXでも辛かったんだよなぁ・・・反射陰陽玉。
妖々夢ハード、針巫女を試しに使って0.7億。稼ぎの道は遠い……。 と思ったら、前回グラフィック堪能のために重くしてたのを戻し忘れてたらしく、 処理落ち率が29%……。 さらにショボーン。
ghost マスタースパークとかルーミアとか、かなりツボ。 話題も面白くなってますな
ネトワク更新したら、メニューの絵が萌え萌えに
ゴーストでいきなり画面真っ暗になってマジびびった。
咲耶もいいがアリスも登場しないかな、うにゅう人形引き連れて。
いやぁ、ゴーストいいですわ。 使うの今回が始めてだけどね。 今後とも頑張ってくだされ。
話の流れを止めて申し訳ないんだが。 EXTRA初クリア! 機体もボムも使い果たして、マジでギリだった。
おめでトン 次はキャラかえて挑戦すれ。
nForce2に乗り換えたので内蔵チップのサウンド機能を使ってみることにした。 が・・・midiがしょぼすぎです・゚・(ノД`)・゚・ 88proを繋ぎたいがそれまでUSBのオーディオプロセッサに直に繋いでいたので繋ぎ方がわからない(´・ω・`)
ゲームポート→MIDIコネクタに変換するやつでも買ってきて繋げ 2〜3000円くらいのはず
旧作はパッドに低速を割り当てられないのか(´Д`;) SHIFTなんてパッド持ちながら押せないよ
640 :
637 :03/03/14 16:49 ID:???
おお!即レスありがとうございます。 しかしゲームポートが存在しないんです。 シリアルとパラレルポートはありますがこいつらではだめですか?
>639JoyToKeyでも使うべし。 PC98実機で使えるかは知らないけれど。
東方中はWindows動かしてないんだから無理だと思うが……
まぁ、今現在大抵の奴はエミュだろうし。 …実際問題、実機で動かしてる奴どれくらい居る?
実機どうこう以前に旧シリーズやってる奴自体が少数だと思うが……
>640 ぬ。ゲームポートなかったか。それは失礼。 パソコンのシリアルと音源のコンピュータ端子を繋ぐケーブルや USBとMIDIポートを繋ぐケーブルがあるのでどちらかを使うと良いだろう。 これらはけっこう高かったような気がする。
>640 俺はSC-55mkIIだけど、シリアルポートにつないで使ってるよ。 ドライバはローランドのサイトから落とせる。 ケーブルは……3千円くらいだったかな。
647 :
640 :03/03/14 19:07 ID:???
シリアルでつなげるのか、ありがとう。 載せかえであまった部品を処分したらその金握ってケーブル探しに行きます。
漏れのWin機ではエミュでまともに旧作動くスペックじゃないな。 どのくらいのPCなら快適になるんだろうか。 >639 諦めて低速移動の存在しない夢時空を汁 封魔録はパッド非対応なんだよなあ
体験版は手に入れた、エミュも手に入れた。 エミュの使い方もサイト回って学んできた。 しかしっ、PC98自体が無い罠。 PC98用MSDOS無いと何も出来ないのか…。 諦めて紅魔郷やるかな(´・ω・`)
ロイヤルフレアようやくゲット…(つд`;) で、テンションあがりすぎて賢者の石でミスった
実機は曲観賞用となっております
652 :
161 :03/03/14 20:57 ID:???
>>643 たまにやりたくなることがあって実機でやってるなぁ
名前消し忘れた……。
実機あるけどうちの環境じゃパッド使えないのでエミュでやってる
パッドはパッドでイイとは思うんだけど 最初に東方をやった時に持ってなかったから もうキーボードじゃないと東方は(旧作も新作も)うまくいかないなぁ
でもエミュで幻想郷やると幽香との会話シーンで止まらない? あれのせいで結局実機でやるしかないので(´・ω・`)ショボーン せっかくPC98エミュも普通に動くPC組んだのになぁ・・・
486マシンなら5kぐらいでかえないかね? モニタも1500〜3000円ぐらいで手に入りそう まぁ激しく場所をとられるし今更DOSコマンドなんか 覚える気にもなれないだろうが 名機9801RX21が1500円だったよママン(´・ω・`)ショボーン
>656東方Project Maniacsさんの所も、そこと靈異伝のラスボスで固まってたけど OSをXPにしたら直ったそうだ。試しに環境変えてみては? …何も1.2ヶ所のフリーズのためにそこまでせんでも、と言ってて思うけど。
>>658 うちは一応98SEとXPのデュアルなんだけどどっちでも同じ所でフリーズしますた。
ちなみにどの98エミュを使っても同じ所で止まる・・・原因は一体なんだろう?
デモ終わってボス戦の曲が流れ始める箇所で止まることから見て
多分サウンドエミュレーション関連ではないかと思ってるんだけど・・・
ちなみに実機の方では特に問題なし。
98の時の経験だとね、 config.sysでEMSメモリの設定をしっかりしたら回避できた。 たぶん同じ現象だと思われる
>>660 だね。
途中でフリーズする原因はメインメモリ不足でEMSメモリを使用している所為だと思われる。
ので、EMS メモリの設定をちゃんとするか、もしくはEMSを使わなくても済む様に
メインメモリを空ければ大丈夫と予想される
エミュでしかプレイした事無い人には想像つかないかもしれないが、
DOS の頃は、どうやってメインメモリを空けるかで苦労したもんだ。
ゲームごと起動方法を変えないと起動できない位だったからなぁ。
autoexec.bat や config.sysの設定を変えなければ多分まともに動かないよ。
実機派 プログラマブルゲームパッドを使用してるから低速移動もOK >656 95のDOSモードでやったら大丈夫だった
663 :
660 :03/03/14 23:17 ID:???
というか、EMM386.EXE(でしたっけ?)を常駐させとか無いと確実に止まったはず。 DOSが3.xなら要らないかもしれない。 メインメモリは起動時に足りてれば足りる。
664 :
661 :03/03/15 00:12 ID:???
>>660 確か、昔に公式掲示板で同様に5面ボス会話でフリーズする、という報告があって、
結局、空きメインメモリを増やしたら動いたという報告が有ったような、なかったような...
ZUN氏も空きメモリ不足、と言っていたような無かったような(うろ覚え)
まぁ、初心者には難しくとも色々な意味でEMSも使えるように設定した方が良いね
うちは常時608Kは空いてたからなぁw
今のWindows世代だと、メモリが足りないとすぐに増設、というイメージがあるけど
Dosのメインメモリ640Kの壁があるから大変だったなぁ(懐
666 :
649 :03/03/15 00:44 ID:???
>>665 おぉぉ、これは凄い!
このサイトでは品切れらしいので、いろいろ探してみます!
ありがd
過去作品か、いいなぁ……。 Towns者は指を咥えて眺めていることにしまつ。
669 :
668 :03/03/15 02:29 ID:???
>>667 こんな所にTOWNSユーザーが
TOWNS、もう長いことさわってないなあ……
スレ違いにつきケーキの材料にされてきまつ
いつの間にかPC98版の話題が・・・ PentiumでFM音源のあるPC98で快適です。 パッド使えない云々いってるひとがいるみたいだけど自分はキーボードでやってる。 慣れれば全く問題無く扱えます。一応。 それで紅魔、幻想、怪奇のルナクリアできるし、操作性は慣れ次第。 靈異はあんまりやりこんでない。これを安定してルナクリアできる人っているのか・・? そういや、PC98はキーボードの同時押しがイイ DOS/Vは同時押しできなくてボムれないことがあったり・・・精進が足りないだけだけど。
うがぁ、ノーミスノーボムできねぇ…
>>455 格ツクでやってみるか?ヘボくて遅くていいなら参加するけど
近接はいいねぇ。といいつつ、ときには遠くからホーミングな俺
>675 見た。漏れのプレイそんな感じー
ルナのムチャクチャ感がイイ 本気出したチルノたんがあんなに強いなんて…
調子のいいパチュリーたんの方が萌えるよ!
それはかなり同意 もっと弾幕はってェェェ!お願いィィィィィ!! ってオモタ
>>671 >これを安定してルナクリアできる人っているのか・・?
同じく疑問、っていうか霊異伝はNORMALでも難しすぎ……。
>>680 体調万全のパチュリーなんてものが現れた日にゃ
余裕でラスボスが張れるんじゃないかと思う今日この頃、勘弁してくだちい…
こいつのせいで未だにハードがワンコインで越えられん、
咲夜&レミリアだけならまだなんとかなるのに…
俺もhardパチュリーと今対戦中 ようやく各スペルカード勝率が2割〜5割くらいになってきたよ 通常攻撃?初回レーザー以外迷わずボムですが何か
レーザー後の赤玉、青弾は初回右、次回左に避けると その後がちょっと楽かも。特に2回目(左に避けた後)。
パチュリーより咲夜タンのほうが苦手。 自分で使うのも苦手。 といいつつパチュリーでもやられたりする今日この頃。
殺人ドールより操りドールの方がむずいyo!ヽ(`д´)ノ
冥符「紅色の冥界」 1/46 (;・∀・)やっと見切れた・・・ 操りドールは咲夜さんの正面で避けてると当たらなかったりする時もある
NORMALバチュリーできついと言えばプリンセスウンディネだけど 全て通しで見るとラーヴァクロムレクが一番きついと思う漏れ。 火炎弾抜けた先を塞がれる事多くていまだにミス多いし。 正直これとシルフィホルン上級のある魔理沙Aきつすぎ。
LUNATICエメラルドメガリスが何度やってもダメです。 あれは気合いしかないのか???
>690 個人的にはパチュリー最強符だと思う。賢者の石より辛い。 Hardなら楽勝なんだけどねえ
ルナメガリスは そんなのありかっ! と叫んでしまった
ひどく今更だが、今日秋葉に行ってきたが 紅魔郷はあきばお〜に再入荷されてて10枚くらい置いてあったよ 他の所では見かけなかったな……
漏れはエメラルドメガリスLUNAは単に大弾が3WAYになっただけで 当たり判定は相変わらず小さいのでそんなに辛くなかったな。 どっちかと言うとシルフィホルン上級のが辛い。 この辺も個人の相性かねー。
ルナレミリアの最初の3種ばら撒きがどうしても避けられない・・・
福岡天神 メロンブックスに紅魔郷10枚くらいありました。 とらには無し。
必要スペックが よーよーむ VRAM16M (紅魔郷 VRAM 4M) になってる事に気づいた 4面以降の弾幕が楽しみだな
紅魔郷、秋葉の古川電気にもあったよ。 メッセサンオーの隣のゲーム屋で、少し同人ソフトも売ってる。
699 :
471 :03/03/16 01:47 ID:???
なんだかだんだん魔理沙がヨゴレになってゆく……。 そしてそれを他人事のように見ている大人な霊夢。 おかしい、確か公式では霊夢が弄られる側だったはずなのだが。 ゴーストの方はここに報告がなくても毎日更新しております。 他のゴーストに切り替えたときの反応をいろいろつけてみたり、 魔理沙右クリックメニューから巫女、ゴスロリ、メイドなゴーストのサイト に飛べるようにしたり。 紅魔郷以前をやったことがないのが痛いなぁ……。
>>699 自サイトやここでネタ募集してみるというのは?
701 :
ゲーム好き名無しさん :03/03/16 02:21 ID:n2ViA1wT
霊夢や魔理沙にゴースト用の手紙や質問を受け付ける場所があるといいな
CPU:P3-500 VGA:i815 処理落ち50%でルナティックエメラルドメガリスも楽々 ・・・・・・鬱
>>702 漏れも似たような環境なので。
とりあえず描画間隔を1/3にすると軽くなる。
>>699 「ネットワーク更新」のメニューが「アイテム回収」になっててワラタ
ネタにされる魔女は、そのうち(見た目は)冷静なツッコミでの攻撃力アピールが充実すればOKかと。
FAQかもだが、ALT+TAB時にCROWアイコンが沢山出てくる不具合の解決策がわからん
705 :
691 :03/03/16 14:57 ID:???
ゴメン。 自分針巫女使いなんでメガリス脅威だったんだが他のスペルもっとやばいな。 上に出てきたラーヴァクロムレクとかシルフィホルン上級とか。
この前初めて5面まで行きました。 初めてパチュリー倒せた。直後、咲夜に蜂の巣にされたが。 ミスディレクション避けられぬ・・・・・・
>>706 ミスディレクションは「マジシャンが大げさな身振りでごまかすこと」
だそうで、惑わされずに最初の弾が近づくまでじっとしてると避け易くなりますよ。
その後のナイフも3回まで軌道修正して投げるからちょっとずつ動けばOK
>707 アドバイス感謝。 なるほどと思ってもう一度やろうとしたら一面で一人やられました。 アホか私は。 とりあえずパチュリー戦で二人殺られてる現状を何とかせねば。
>>708 コンティニューしてでもクリアすればプラクティスできるよ。ノーコン主義ならしかたないけど
おまいら、今日は春度が高かったですな
>710 概ね同意
一日春眠してたよ〜
>>712 そんなことより俺の弾幕見てくれよ
こいつをどう思う?
ヽ(゚∀゚)ノ
( )
ノ ヽ
|||
●
そういえばこのゲームは刺激的な弾幕描写があることで有名なゲームだった 可愛い妹に弱い僕は誘われるままホイホイと弾幕ごっこしに行っちゃったのだ♥ 彼女――ちょっと天然っぽい吸血鬼でフランドールと名乗った 弾幕ごっこもやりなれてるらしくボス戦にはいるなり僕はボムを全部むかれてしまった
718 :
ゲーム好き名無しさん :03/03/16 22:17 ID:bqSpc4Nn
あげちまった…
>718 ずるしてクリアしても達成感も何もないだろう…
ああっ、もうダメッ! ぁあ…弾幕来るっ、弾幕来ますうっ!! さ、さっ、さんっ、36wayショットーーーーーっっっ!!! ナイフばらまきぃぃぃぃっっっ!!!! いやああああっっっ!!レ、レーザービームゥゥゥゥッッッ!!! 針弾!クナイ!大型弾ーーーーーーッッッ…ッ! シルフィホルンッッッ!!!おっ、おいっ、追い詰められてるぅぅぅぅっっ!!?? 気合っっ!!気合でっっ、画面端で避けてるぅぅっっ!!! おおっ!弾筋ッ!!たっ、弾筋見えないっ!!! 逃げ場無いっ、 ああっ、もうダメッ!!ボム出すぅぅーーーーーッッッ!!! いけるっ!いけるぅ!いけちゃうかもっっ!!決め撃ちしまくりィィィィッッッ!!!! いやぁぁっ!反撃激しいっ、あんなにいっぱい撃ってきてるゥゥッ! やめてぇぇぇっ!!喰らいボムっっっっ!!!!ってもうボムないぃぃぃっっっ!!!
722 :
471 :03/03/16 22:36 ID:???
>>718 ウィンドウモード(+オプションでの強制60FPS?)でやると何故かリプとれた。
しかしリプを見ると低速プレイモロバレな動きしてる罠。
>>723 ウインドウモードだとFPSじゃなくてタイマーで動かしてるからFPSに関係なくリプとれる。
>>723 低速プレイとシューターの超絶プレイだと、両方ありえない動きだけど
違うんだよね。
低速プレイだと、遠くの敵弾が危険と認知されないから、寸前になってちょこちょこ
避ける感じ。
超絶プレイは、遠くの敵弾どころか、未来の敵弾が見えてるような動きをする。
>727 がいしゅつかどうかは知らんが漏れは見たことある レベル毎に難易度全然違うのが考慮されてないから あまり意味がないと思った
>>728 読み物として楽しむべきものに対して的を外した指摘。
>>727 残念! ガイシュツです。
>>471 お疲れさんです、これで更なる進化が!?
マターリノソーリと期待してみます。
そういえば、うpろだに進化した霊夢が乗り込んできたぞ〜。
こちらも期待しつつマターリsage。
ロイヤルフレアと賢者の石の殺傷力が同じという時点で既に・・・ ロイヤルフレアはEXバチュリーの攻撃で一番ぬるいと思う。
ほんとだ!足つき霊夢タンキタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━ !!!
733 :
728 :03/03/17 01:07 ID:???
>729 そうか。マジレスすまない。
さっき紅魔郷エキストラ初めてやりましたが、ロイヤルフレアで死亡。 リプとか見て避け方わかってたつもりなんだが見るとやるじゃ全然違う(´Д⊂
エクストラだけ読んだが、クリア回数が一桁なら あんな風なコメントにもなるかもしれませんね。 ━完━
736 :
471 :03/03/17 01:14 ID:???
>>730 をを、マジで霊夢Ver.2が来てますな。
描きなおすとのことなんでいまのうちに決めてしまいたいことがひとつ。
「画像サイズはどのくらいにするか?」
現在霊夢に使っている画像は300×400です。
これはデカイでしょうか? このままでいいでしょうか?
皆さんのご意見希望。
(CROWはシェルの倍率を変えられるのででかくてもいいのですが、縮小
時の画質がアレなので)
#ちなみに現在必要な絵の種類に関してはshell/masterフォルダ内の
readme.txtに書いてあります。
まあ、殺傷力というステータスを意味のあるデータとして捉えるのは間違いだわなあ もとよりシューティングの敵キャラは即死攻撃しかやってこないんだし… とかいいつつ俺も、 シルフィホルンの殺傷力4の部分には非常に突っ込みたかったりするわけだが(w ほんと、このへんは人によりけりなんだなあ…
俺にとってシルフィホルンは殺傷力5でもいい。それくらい苦手。 殺傷力は目安なんだからそれほど貶めるのに躍起にならんでも。 つーか楽しむ主旨が違うと思うぞ。コメントを楽しむもんじゃないの?
ゴースト
>>721 ネタがもう反映されててワラタ
471さん、グッジョブ!!
おまけでスペルカード専用のモードがあると楽しいかもね。 選択画面はビートマニアみたいにして。 攻略したものだけ新曲(弾幕)追加、みたいな形式にすると スペルカードの収集にも更に意欲が湧くというもの。
741 :
740 :03/03/17 02:14 ID:???
…でスペルカードの星の数でまた論争になる、と(w
プリンセスウンディネ 難易度:5
>>471 さん
会話が結構増えてますね
グッジョブ( ^ー゜)b゙
そういえばQ.E.D.って数学の言葉でしたっけ? アーケードSTGのレイフォースのエンディングテーマの「Q.E.P.D.」と なんか関係あるかと思ってましたが
Q.E.D.=某推理小説だと思ってた。証明完了。
>>745 なろほど、それで「そして誰もいなくなった」とかの
ネタがはいってるんですね
Quod Erat Demonstrandum、ラテン語で証明終了じゃなかったっけ? 最初にエラリー・クイーンが使い出した事でミステリー界で広く使われるようになった筈。
>>471 今の所、画像の大きさに不便は感じておりませぬ。
ただ、何かを使うのはこれが始めてだからなぁ…。
以前からの使用者の方の意見が聞きたいと言ってみる。
大学では普通に教授とかも使ってたよ>Q.E.D
ドラゴンボールZ フジ(関東)で毎週月曜16:30〜放送中!! ::., :.;;;:: ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::.::;;;;;;;;;;;;;;:;;;:;;;;;;;;;;;;: ...: :: ..: :::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:..:: :;;;;;;;;;;;;;; ;;;;::.::;;:::::::::::.::::..::::::::..,:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;;;;;;;;;::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::::::::::.:;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;:::.:::.;;;;;;;;;;;;;;.:::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::...::...,;;;:..:.:::::::: . ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; :;...::.:;;;;;;; ::.::..:.:::;;:::;;;;;;;;;;;;::::.;;;;;;;::::::;::.;;;;;;:::.. .::::.,::;;;;;;:::;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::: ::;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;::: ::::;;;;;;:: ::: ::::... .: . . _.∩_ ..:;;;:;;;;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::: :;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::... ヽヘ;;. 人丿ス :: ::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::;;;; .:;;;;;;; : :. :;;;;;;;;;;;;;;;;;;.. 从 θ斤:エh u .:::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::;;;; ;;;;:;,:.:;;;;;;;;;;;;:::. __ 《Y》_ ∪レ..... 弋| :::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::... .uヘ人iイ . (. .」_ ノ ...::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;: ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,:.. (∨ヘ |....|: .) .:::;;,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::.... .|;|レ' .(_;);;.| -〜、 ..:..:..:,,;,;;;;;;;;;;;;:::::: :::: :::: 、 ._ _.:;〜⌒^^⌒⌒´⌒` ̄ ̄ ....::,...⌒~^⌒ ̄ ̄`〜._:::;:..::: ⌒ ⌒ ....::::::::::.:::.::;: :::... .:::: :::. ..:: :::::::: ;::::::;:;.;:;,;,.,,; ...::⌒ :;;;:::;::;: :::;:;;:::::::..::::::::::::::::;::::::::::::::::::::::::::::::::::::. :; ..;::::::;::;: :::;:;;:;:::::;: :::;:;:: と〜けたこおりのな〜かに〜♪恐竜がい〜たら〜たまのりし〜こ〜みたいね〜♪
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>747 それで合ってるはず。数学でも多用するね。
>>471 前々から伺かを使っていた者としては立ち絵の大きさは今のままでいいと思う
と言うか今使っているサーフェスが伺かのデフォルトゴーストの物とフリーシェル
なんだからそれを基準にすれば問題ないはず。
実際あれより大きなサーフェスを使ったゴーストも結構あるし。
スペルカード単位でどのスペルカードをプレイするか選択 残機0のボム2〜4(キャラ別)でスタートして、相手のライフは無限の状態で 打ち込み&カスリ(&ボム)でどこまで稼げるかを競うスコアアタックモードきぼん ひたすらボスと戦い続けたい
それならボムも無しの方がイイ
敵が無敵じゃつまらないから、永遠に同じスペルカード連打がいいな。 それならカードボーナスも入るし、何回目まで耐えたかも分かる。
つかスペルカード練習は欲しいなあ。 猛練習してロイヤルフレアとかを安定させたい。
>757 ロイヤルフレアくらいならスタートから遠くないのでEXTRAやりまくればいい。 やっぱり495年の波紋なんかが辛いなあ。
ルナティックのレミリアなんて練習のしようがないね 辿り着いたら本気で殺るか殺られるかの2択すなわち実戦。
なんとはなしに、東方書譜にある画像を見ながら妖々夢の続きを妄想中〜 今回はずっと屋外で戦闘するのかなあ?
冬一色だと弾幕とかネタ切れしそう
うーん、冬一色のステージは1面だけなんでない? チルノの出番もそこだけみたいなことを、ZUNさん掲示板で言ってたし…・゚・(ノД`)・゚・
3ステージ目もかなり冬してると思ったんだけど
冬度が高いな
ストーリーから考えて、春っぽくなるのは最終ステージくらいか? >そんな幻想郷にも、花が満開な場所が人知れず存在していた。 >文字通り、そのことを「人」は知らなかった。 とかあるしヘタするとラスボスご対面時&EXステージ以外延々冬とか。
>759 practiceあるからマシ
半月でこんなに伸びるか。何人くらい見てるのだろうね
>>768 1面ボスがEXボスになった前例もあるしね⊃д`)
>>769 たしかに一番ふゆふゆしてるのが1ボスですね。
>>770 ふゆふゆって語感が萌える
あの雪見だいふくみたいなほっぺをぷにぷにと・・・
後半ボス予想 4面→眼鏡っ子。教授? 5面→風使い?露出度高め 6面→雪女。もちろん和装。
たった今ハードを初ノーコンクリアー!後半ボム使いまくったけど嬉しい・・・。
>>770 東方シリーズ初体験が妖々夢からだったんで1面ボスと中ボスが
別人であるという事実に気づくのに一週間かかりました。
俺なんか紅魔郷やってたのにチルノの存在に気がつかなかったぞ。 カットインまで入るってのに。
俺もスペルカード練習モード搭載きぼんぬ。 余談だが東方紅魔郷のMIDIを作っている神はいないものか。ぐぐったけど 数人しか見つからなくて激しく鬱。耳コピ、アレンジ問わず。
>775 製品版のMIDIがあれほど完成度が高いと作りにくい
ゲームに対する要望はオフィシャルで言った方がいいのでは?
779 :
778 :03/03/18 00:59 ID:???
あ、もちろんここで話すなという意味ではありません(^^;;
スペル練習モードさえあれば上達するのか? 毎日やればいいだけの話ではないのかなぁ エクストラに限って言えば道中も熱いですぞ。 レアカードの価値は確実に下がるな
東方のアレンジMIDIかMP3は激しく聞いてみたいのであります
>>735 去年の10月頃に書いたやつらしいから大目に見れ。
ふと考えた 快調パチュリーのサイレントセレナと同じ、月符を使うルーミアは実は物凄く強いのでは? それが1面ボス止まりなのはリボン(=御札)で力が封印されてるからであって リボンをとったら大人のルーミアタンに変身して、スカーレット姉妹以上の弾幕をばら撒くんじゃないかと そんな事を妄想していたら、なんだかルーミアタンハァハァになってきましたハァハァ
>780確かに、カード練習モードなんてあるとありがたみは薄れるな。 道中一度きりの勝負だからこそ意地になって勝ちにいくもんだし。 >783誰かも言ってたけど宵闇の妖怪ってなんか高位っぽいよな。 少なくとも華人小娘や湖上の氷精よりは。
いっそ、サバイバルモードとかつかないだろうか。 No.01-No.64までのスペルカードを順番に延々撃破。 残機とかはEXステージと同じく強制デフォルトで。
いや、ルーミアはあれでも大人かもしれんぞ。 そう見えないのはそもそも作者が大人キャラを描けなゲフンゲフン
日符や月符ってやっぱり上級符なんかね。 種類が多すぎてわからん。 ロイヤルフレアよりサイレンとセレナの方が苦手…
>>788 ヴァカ野郎!俺たちが気にするのはそこじゃねぇ!
>余談、ラスボスのラフ第一弾を描いたら、余りにも萌える上にカリスマ低そう
>だったのでお蔵入りかもw
消さないで〜。持っていかないで〜。
しかし、ボスがカリスマ低いと微妙にやる気出ないしなぁ……
俺的に東方紅魔郷の音楽は鼻歌ることも多いし、時間があれば演ってみたいね と言ってるうちは演れない罠 それよりも今はケツイ歌いまくりですが
(´-`)。oO( もしやと思っていたが、やはり自家発電だったのか… )
カリスマ低いというのなら中ボスくらいで手を打ちましょうか。
せめて5ボスぐらいで
チェリーによる全消しが無くなったのは0.06辺りでがいしゅつだと思うんだけど かといって自機周りの弾消しもなくなりましたとはどこにも書いてないし 変わってないでしょ、チェリー点がらみは
3月13日のZUN氏の書き込み >実はチェリーボーナスはすでに全く別の仕様になっています。 >まだ調整中ですが、完成版か次の体験版あたりでは、新仕様に変更されると思います
>>795 雑魚戦の全消しも無くなったという意味では?
それなら全く別の仕様とまでは言わないと思う。
結構道中の危ういところ助けてもらってるんだけどなあ>チェリー
あと
>>770 について漏れはみみたぶをもらうと宣言
鍋つかんでやけどした時にぷにぷにと、きっと冷たくて気持ちいいハァハァ
800チェリーボーナスゲット あと「おてんば恋娘」口ずさんでるといつのまにか FF2の反乱軍のテーマに移行してしまうのは私だけでしょうか?
「人類は十進法を採用しましたって見えるな」 至高の名ゼリフだ…
PG以外は 16進法じゃないのかしら
俺は3進法を採用しました
私は2進法だぜ
(;´Д`)ハァハァ進法を採用しました
(;´Д`)2ハァハァ
_ / ̄へヽ ̄丿ノ 〆(~=__月 & |丿|(((||リリ))ヽ\ |iii|σ σ|iiii| 丿i| ー |iiii| /ii(ヽ イ |iiiii\ <\i ∨∨iiiiiii卯\ ヽ///ε| | |3 ヽ ヾ /// ε| | |3 卯 \ ┌───────────┐ │とっておきの820Get .. │ │見せてあげるわ! . . .│ └───────────┘ すまんこれで820ゲットしたかったけど、しんどいから今貼っとく。 いちおうパチュたん。
(;´Д`)ぱちゅたんハァハァ
>>800 CD持ってるんで聴いてみた。
なるほど、テンポアップさせたらちょっと似てるな。
811 :
ゲーム好き名無しさん :03/03/18 23:47 ID:SwkoYmwx
チャレンジすること数百回、エクストラクリア! age
ルーミアタンのアスキーアートを作ってみた 十 ………スマソ
じゃオレはチルノで 氷 ………ヒネリゼロ‐
カゴメカゴメ 丼
恋の迷路 @
レーヴァテイン 妹 安地に入ってる巫女 \ / Ё
過去を刻む時計 。 × ×
晴明道満 ☆
シルフィホルン 彡 彡 彡 彡 彡 彡 彡 シルフィホルン上級 ミ ミ ミ ミ ミ ミ ミ ミ
シルフィホルンの方が速く見えるのが残念w
ムーンライトレイ ∧
ナイトバード 乂
サイレントセレナ 米
ミスディレクション 籵
そして誰もいなくなるか? 囲
495年の波紋 姦
お約束だが、美鈴 \ │ / /龍\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ─( ゚ ∀ ゚ )< さいうさいう! \_/ \_________ / │ \
その略し方で書かれるとついてこれずに脱落する人が多そうだな(・ω・)モレダケ?
スターボウブレイク 巫 三∵∴妹 イテテッ! 。 。。。。。。。。。 。。。。 。。 。 。。。 。。 。 。。。。。。。 。。。 。 。 。。。 。。 。。。。。。。。。
オーケーお前ら。そろそろこのネタやめようか。 恋の迷路くらいまでは上手いと思ったけど、それ以降は いまいちだぞ。
と言われつつ
>>828 にヒントを得て作ったパチュリー
\ ミ┃ /
\ ミ┃ /
\ ○ /
○ ○ ノノノノ
━━○∴パ∴○━━
ノノノノ ○魔○
/ ○ \
/ ┃彡 \
/ ┃彡 \
…とりあえずスマソ
833 :
832 :03/03/19 10:52 ID:???
\ ミ┃ / \ ミ┃ / \ ○ / ○ ○ ノノノノ ━━○∴パ∴○━━ ノノノノ ○魔○ / ○ \ / ┃彡 \ / ┃彡 \ これでいいはず…
なんかえろいですね
そもそもレーザーが届かないほどの至近距離に潜り込む あのパチュタン攻略法自体がえろいとオモタ
2回目の赤レーザーに潜り込んだら パチュたんに蹴り殺されまつた( ´Д⊂ヽ
ツェペシェの呪いとかも触手っぽい と思ってしまう脳内変換しすぎな俺。
ブラド・ツェペシュの呪い 〆 〆 〆 ヽ )ノ ナイフドゾドゾドゾドゾー・・・ 〆⌒ (゚д゚)ノ 〆 /. ( ヽ 〆 〆 〆 …いや、すまん(w
一日見なかったらAAが大はやりだったんですね。 ところで「イギリスを冷凍保存」ってなんか元ネタあるんでしょうか?
英吉利牛=ニクコプーン
>>836 2回目は下方向に移動してくるから早めに避ける。
タイミングは死んで覚える。
紅魔郷EXだいぶ安定してクリアできるようになってきたけど いまだに「そして誰もいなくなるか?」ラストの赤青黄が同時にくる所で 中央に抜ける時、及び「495年の波紋」で2ミス(もしくはボム)してしまう。 あれやっぱり気合いしか無いかな? 「そして誰もいなくなるか?」後半は完全にパターンの弾幕なので なんかいい抜け方法があるような気もしてるんだけど・・・
ヽ_ __/ i 'ト-、 -、 _,.`y' i i ト、`: `: l、`:、`、 ゝ テ' ,..-' ,. i : i l~i. , li .i ト、 `、 Y i' _,..r' , ( i l i l .il l リ ,,.._リl :リ. i ,V レ / ,、 ) リ l,.:-l,,_リ、_,!リ -:'i:l .) ,..rノ .l / .< ( i. l, li ';i' l..;;j) "'' " l、ゝ .|/ l ト、l、 j `) v ゝ ~- 、 / ) l .i.リ i l ト ) ー‐ / ( ` l ) `l vヘ `l:、_ ,.:´ リ) | / リ -.,,_ ( ) :l ~"'''l"-┐_,..─ 、 −- / ̄ ̄~-、---、 '~""-"水 チルノ作ろうと思ったけど途中でタルくなった。
ひさびさにノーマルやってみたら…クリアできん… 20回くらい練習してようやくクリア〜 (しかも初期残機+2だったし…)
Stage4の魔方陣 ・ ο ο ・ 卒 ・ ο ο ・
847 :
471 :03/03/19 23:15 ID:???
ゴーストは地味に更新継続中。 AAネタも大量に投入しました。 激しく残業進行なので頭が働きませぬ。
マイスタと秘弾とQEDがとれない・・。 ところでQEDってどんな意味?
>848 >744-747
ちびキャラAAくらいしか作れないが、
このゲームのキャラだといまいち合わないなぁ……
>>848 >>747
852 :
848 :03/03/20 00:05 ID:???
ごめん気付かなかった レスありがとう
面接官「特技はスペルカードありますが?」 チルノ「はい。スペルカードです。」 面接官「スペルカードとは何のことですか?」 チルノ「弾幕です。」 面接官「え、弾幕?」 チルノ「はい。弾幕です。画面全体に弾を発射します。」 面接官「・・・で、そのスペルカードは当ゲームにおいて登場するうえで何のメリットがあるとお考えですか?」 チルノ「はい。巫女や魔女が襲って来ても守れます。」 面接官「いや、当ゲームにはあなたがボス張れる面はありません。それにあなた前作に出てましたよね?」 チルノ「でも、芸術的な弾の嵐ですよ。」 面接官「いや、芸術的とかそういう問題じゃなくてですね・・・」 チルノ「画面全体に弾幕でも60を維持するんですよ。」 面接官「ふざけないでください。それに60って何ですか。だいたい・・・」 チルノ「60FPSです。フレームパーセカンドの略です。FPSというのは・・・」 面接官「聞いてません。帰って下さい。」 チルノ「あれあれ?怒らせていいんですか?使いますよ。スペルカード。」 面接官「いいですよ。使って下さい。スペルカードとやらを。それで満足したら帰って下さい。」 チルノ「運がよかったな。今回はノーマルモードだったようだ。」 面接官「帰れよ。」
856 :
854 :03/03/20 00:56 ID:???
この前、5月だというのに未だに冬のままの幻想郷に行ったんですよ、ひさしぶりに。 で、1面ボスになりすましてこっそりと魔理沙(魔符)に挑んだわけ。キャラかぶってるし気付かれないと思って。 正直最初は魔理沙に復讐するのなんて簡単だと思ってたの。魔理沙の奴は寒さが苦手で、服をたくさん着込んじゃって動きが鈍いし。 あのね、私が間違ってた。あれは並のボスが挑むもんじゃない。吸血姫よ、吸血姫クラスのボスが挑むものだわ。 最初に小手調べで弾幕張ってやったらさ、魔理沙の奴めちゃめちゃびびってそろ〜って低速移動して逃げ回ってるのよ 10秒くらい弾にかすりながらさ。でなんか怖くなってんのかタイムオーバーまで粘っちゃってるのさ。 そのくせ魔理沙の奴は強がって「もっと激しい弾幕で来な!」とか言うの。 同じ過ちは2度繰り返さないのが私よ。 だからとっておきのスペルカード「フリーズアクトレス」でとどめにいったわ。えぇ、そりゃもう撃ちまくったわ。全てを忘れて撃ったわ。 弾速とか敵を狙うこととか動き回ることとか色々忘れてね。 だって実は撃つだけでいっぱいいっぱいだったから。 そしたらエライ事になった。 魔理沙の奴ったら余裕で正面キープしてマジックミサイル撃ってきてもうすごい威力。 すごい勢いで体力ゲージが減っていく。初代サムスピの覇王丸の斬鉄閃くらい。対戦台だったらリアルファイト突入。 それで薄れゆく意識で後方見たら、1面ボスのレティ・ホワイトロックがすごく冷たい視線で私の事見てんの。ホントごめんなさい。 正直「乙女なら必殺の符1枚で勝負よ!」なんて見栄張らないで素直に何枚もスペルカード持ってくりゃよかったと思った。 心の底からゲージが短い符を持ってきた事を後悔した。 でも紅魔郷逃げ帰ってルーミアと「妖々夢の魔理沙なんてちょろかったわ!これだから人間は。」とか言っちゃってんの。 ホント私ってダメ妖怪。 ZUNさん助けて下さい
新情報が無いからどうもネタスレっぽくなってるな。 ところでZUN氏はこのスレをチェックしてるのだろうか。
>>854 イオナズンをやるときは最後に落ちを入れて欲しいなあ。
いいんじゃん、つなぎはネタスレで むしろ、ようやく出来た東方ネタを言えるスレだし
多分見てないだろう。 >471 あっ、ゴースト楽しませてもらってます。
ま、総合スレですから。ネタも身のうち。
>>858 は真に迫ってる感じがしていいですね。
チルノはすげなくされるほど萌える
意見とか疑問点とか、誰か公式で聞いてみたら? って、なんか疑問ってあったっけ
昨日、近所の紅魔館行ったんです。紅魔館。 そしたらなんか弾がめちゃくちゃいっぱいで避けれないんです。 で、よく見たらなんか垂れ幕下がってて、ルナティック、とか書いてあるんです。 もうね、アホかと。馬鹿かと。 お前らな、ルナティック如きで普段撃ってない弾幕はってんじゃねーよ、ボケが。 ルナティックだよ、ルナティック。 なんか妹連れとかもいるし。一家2人でルナティックか。おめでてーな。 よーしパチュとっておきの魔法見せちゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。 お前らな、1ボムやるからその弾幕消せと。 紅魔館ってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。 長い廊下の先に飛んでる奴といつ弾幕ごっこが始まってもおかしくない、 刺すか刺されるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。女子供は、すっこんでろ。 で、やっと避けきれたかと思ったら、隣のメイドが、「殺人ドール」、とか使ってるんです。 そこでまた1ミスですよ。 あのな、「殺人ドール」なんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。 得意げな顔して何が、「殺人ドール」、だ。 お前は本当に「殺人ドール」を使いたいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。 お前、「殺人ドール」って言いたいだけちゃうんかと。 紅魔館通の俺から言わせてもらえば今、紅魔館通の間での最新流行はやっぱり、 「吸血鬼幻想」、これだね。 神術「吸血鬼幻想」。これが通の頼み方。 吸血鬼幻想ってのは小弾が多めに入ってる。そん代わり大弾が少なめ。これ。 で、それに「スカーレットマイスタ」。これ最強。 しかしこれを越えると次にレミリア嬢に「紅色の幻想郷」を使われる危険も伴う、諸刃の剣。 素人にはお薦め出来ない。 まあお前らド素人は、「エターナルミーク」でも避けてなさいってこった。 最近あまり見ない気がする吉野家コピペで作ってみました 自分の貧相な発想力が恨めしい…… 妄想力なら人一倍なんだが
諸君、私は弾幕が好きだ。でやろうと思ったけど眠いのでやめます。
http://wids.net/lab/sukida.html これがジェネレータなんで傑作できた方いたらはっつけてみてください。
こだわりを偏執狂的に叫び続ける良質なコピペだと思います。
でもコピペ長文ばっかだと読む気なくすかもしれないんで
感想とかですこしスレが進んでからがいいかも。
>>868 手堅くまとまっていて笑えました。
> パチュとっておきの魔法見せちゃうぞー ワロタ
やっと紅色の冥界でスペルカード取れた… まだnormalノーコンクリア出来ないけど、励みになったよ(つД`) 話は変わって。 紅魔郷の咲夜様は、移動時のスカートの裾を押さえる仕草が最高にイイと思う。 妖々夢では背中しか見えないのが残念だ…
咲夜さんは紅魔郷の方がいい。 ってかヨウヨウムのプレイヤーどもの絵は、いまいち…
同意。会話シーンの霊夢はなんというか視界から無かったことにしてる今日この頃。 あと喜んでる咲夜の絵とか……他は別に良いのだけれど。
キャラ選択の絵はイイんだけどねえ
そういえば、紅魔郷のルナティックって全然記録更新されないね。 自分が見た限りでは、某氏のホーミング2億8千万越えがベストスコアだけど ルナティックのもっとすごいリプレイってある? あったら紹介してほしい。 この某氏、最近全然姿が見えないので日付が9月のリプレイだけど… キーボードプレイらしいから、すごい…。
いまさら攻略法について聞きたいんですが 5道中で中ボス後のザコラッシュがいやなんですがあれは 中ボスに時間かければ減らせるものなんでしょうか? ラッシュの長さが違うような気もするんですがいつも必死で避けてるんで いまいちわからなくて。 できればうまいリプレイみたいに倒して上に駆け登ればいいんでしょうけど
>>879 おまけ.txtによれば、
○キャラ回しの出来る場所。
基本的に3、6、EX面以外の中ボスは、速く倒せば、その後穴埋めに
雑魚が多く出ます。
との事なので確実に長さ変わってるはずです。
>>879 それについての答えならyes。
さらに言えば、
咲夜通常形態でぎりぎりまで粘って
なおかつミスディレクションでもぎりぎりまで粘れば雑魚を出さないことも可能だったり…
でもお勧めはしない、あっこの咲夜さん強いし…
それりも雑魚ラッシュの方に関して、
そこの弾幕は、実はじっと動かずにいれば白丸弾とくないに当たらずにすむ、
なので、あとは小さい動きで赤丸弾と白針弾だけ避けていれば比較的楽に弾を回避できまつ。
5面は雑魚の攻撃まで含めて奇術師の技だから、惑わされてはいけない。
ありがとうございます!雑魚も動かないとよいのですか、大きくよけるもんだと勘違いしてました。 ミスディレクションなら時間までねばれますがそのまえのナイフクナイつらいですね クナイの右、左と抜けるとわかっててもナイフに頭から刺さりに行っちゃう。それとも避け方間違ってます?
ちなみに最速で回してボム使いまくれば稼げます
884 :
882 :03/03/21 15:44 ID:???
少し修行したらだいぶ致死率下がりました。 五面の雑魚も六面の雑魚ラッシュも恥じっこで小さくよけてます。 マリサAだとショット狭いからアイテムもこぼさなくていいですね、上に行かないからやすいのですが
885 :
ゲーム好き名無しさん :03/03/21 15:59 ID:Fy4bFvhF
886 :
つーかファイル入れるわ。 :03/03/21 16:00 ID:Fy4bFvhF
すまそ
>>878 俺はスコアボードの2.6億がベストだと思ってた…
一応自分でやってみた感じホーミングなら理論値3億行ったんだが、
全く安定する気配すらない。
特に5面の稼ぎ方がサッパリ分からん…
>878 出来ればそのリプレイが何処にあるか教えて頂きたく
890 :
878 :03/03/21 21:40 ID:???
>>889 ZUN氏のページの掲示板にリンクが張られてたのを拾ってきただけで
けっこう昔なのでどこにあるかはわからない。。。
ただ、一応持ってるから勝手にUPしちゃってもいいのかな
出来たらどこかにUPして下さい。 スコアボードのが一位だと思ってたから見てみたいんです。
892 :
878 :03/03/21 22:13 ID:???
893 :
878 :03/03/21 22:19 ID:???
そういえばこれが初クリアとか言ってました(;´Д`) スコアラー根性凄し。 自分なんかキーボードながらクリアで精一杯、しかも安定しない(つД`) とてもスコア稼ぎする気にはなれません… 連続カキコすんません
す、すげぇ。 こないだノーマルクリア出来たばかりの漏れが、ここまでいくのは何時になるか・・・
>VRAM使用量が増えたりしているのは、会話シーンの変更が大きかったり。 >せっかく、足元まであるので、足元まで見えるデザインに変えようと。 >その所為で、最初に描いたプレイヤーの絵を全て描きなおす羽目になったりw >無駄に時間を使用しているなぁ(^^; なんと!
皆さんネコ耳チェンにはあまり萌えないんでつね、、
>>896 萌えてますが?
あんまり萌えを聞かないのは猫娘らしくないからかな。
3分前に(霊夢針で)Extra初クリア!挑戦して2週間…長かった。
ただ誰もいないと495年スペルとってないのでとりにいこう。
>>496 萌えてますが何か?
あんまり萌えを聞かないのは橙が猫娘らしくないからかな。
5分前に(霊夢針で)Extra初クリア!挑戦して2週間…長かった。
ただ誰もいないと495年スペルとってないので次はとらねば!
>>897-898 ふむ、EXクリアに2週間かかったんだ。
短 い な
漏れはノーマル1コインクリアは購入から一日半で達成。
だがEXはそこから三週間かかったのである(;´Д`)
今までになくくりんくりん回転しながら画面中を跳ね回るので 思わずボールを見た猫のように一緒になって追いかけてしまいますが何か?
STGってあんまりやらないから知らないんだけど チェンみたいに画面を動き回るボスってよくいるの? 魔理沙だとなかなか当たらない…
ダメだ、魔女使った後に巫女を使うと 通常移動が足に鉛がついたような感じでなんか…。 でも、過って弾に突っ込む確立はかなり減るんだけどなんか…。 それでも過って弾に突っ込んで死んでしまう自分がなんか…。
903 :
897 :03/03/22 00:40 ID:???
書き込み失敗したと思ったら2重書き込みとは… EXクリア2週間といっても毎日3〜5時間ぐらいやってだからかなりなものだが。 ノーマルノーコンなんぞ購入してから3週間半もたったーつーの。
>>892 リプレイ見た。
か、神業・・・。
俺も妖々夢が出るまでには、
ルナクリアしたいなぁ。
チェンは性格というか、猫っぽさが攻撃に表れてて萌えですな。あと猫目 ていうかチェンタン爪長すぎです。そして爪が赤いのはマニュキュア?それとも…
おおっともうすぐ次スレかな!?
>>892 トルテルマジックの作者だっけこの人?
にしてもルナは見ているだけでハラハラするな。
紅色の幻想郷で残機0になる辺りとか見ていて心臓に悪い(((;゚д゚)))
しかしルナでノーミスってやっぱり不可能に近いんだろうか・・・
個人的にはルナでもハードでもいいのでノーミス+スペルカード全取りのリプが見たい。
スコアボードのもミスしてないリプは無いし・・・
EXならノーミスリプもたまに見かけるんだけどなー。
伺か制作者殿、毎日更新乙です 会話にスペルカードとか反映されててワロタですよ。引き続きガンバー つか絵師降臨キボソ つかコレ始めたせいでいまさらゴーストをざくざく集める漏れ。。。 どこもかしこも祭りの気配だけが残ってて面白いやら寂しいやらw スレ違いスマソ
>>896 一目惚れ級に一目萌えしましたが何か?
「じゃあ略奪開始〜」「保健所(略」のところでのじと目なんか激しくツボでしたが何か?
ハァハァ
俺なんてEXTRAクリアまでに半年くらいかかりましたYO。(プレイ頻度低かったけど) HARDは余裕でノーコンティニュークリアできていたんだけど…… EXTRAクリアできてHARDで苦戦してるって報告を見ると「マジか!?」と驚いてしまう。 >その所為で、最初に描いたプレイヤーの絵を全て描きなおす羽目になったりw 密かに咲夜の外見年齢upキボンヌ……してるのは俺だけでつか。
2ボスはいじられキャラが定着ですかね?突っ張ってもあしらわれるのが萌え、と。 チェンを猫じゃらしでいじくりまわしたいハァハァ
>>901 倒すだけなら、センターラインに陣取って前後に動きながら打ち込みだけで倒せたり・・・
動き止るのがほとんどセンターだから
期待の新人、チルノ著作『魔理沙様(?)が見てる』 通称『マリ見て』好評発売中! そういえば魔理沙って魅魔の事を様付けしてるんだっけか…。 そっ…想像つかない…。
| チェンの回収に来ました \  ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ________ ―――――――、 ヽヽ . /.  ̄ ̄ ̄//. ̄ ̄| ||____ヽヽ /. ∧///ソソ ゞ| || 幻想郷 ヽヽ [/____(゚_//[ ].゚ヮ゚§|| 保健所. | | ||_ _|_| ̄ ̄ ∪|.|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | lO|――|O゜.|____|.||.-――――┴―| |_∈口∋ ̄_l__l⌒l | | コ□ニ//l⌒lソ  ̄ ̄`ー' ̄ `ー' ̄ `ー' `ー'
>914 彼女達もWindowsに来てかなり成長して大人っぽい発言するようになったからなあw 封魔録のときの魔理沙は茶髪だったけど染めていたのだろうか。 それとも今金髪に染めているのだろうか。
まあ封魔録で初登場した時は魅魔の部下だった訳だし。 それが何時の間にかレギュラーに・・・ついでに言葉も男口調に。 しかし仕方ない事とはいえ人気投票での旧東方キャラ票が殆ど入ってないな・・・
だってPC98時代の奴は出来ないもの…
>892のリプを( ゚д゚)ポカーン としながら見てたわけだが、 紅色の幻想郷でとうとう大声を出して笑ってしまった。 なるほど、コレは確かに狂気の沙汰だ… お前がヘタレだというツッコミは勘弁な。自覚してるから… まだノーマルやってますよ(つД`)
PC98時代から紅魔郷に移転した身としては・・・ 絵の雰囲気が全然違う! エフェクトすごひ 曲イイ! 弾幕めちゃくちゃ綺麗! って感じで驚いてました キャラ的には、咲夜見て、「夢子っぽすぎる!五面だし…」て感じ。 それにしてもエキストラは特に、新作が出るたびに大きく変わってると 思うので、妖々夢のエキストラには凄い期待してる。 どんな弾幕がどれほど派手な演出で繰り広げられるのか… 紅魔郷は難易度的には、エキストラは全作中で一番難しいと思う。ノーマルも難しい方かと。 幻想が一番簡単だったのは間違いないと思うけど(笑) でもって、靈異難しすぎ
漏れは・・・・・アリス萌えですが アリス萌えなひと他に居る(・∀・)?
華人から聞いてこの紅魔館とか言う洋館に
来たんですが、ここは本当に酷いですね。
画面を覆うばかりの弾幕ですね。見てて吐き気がします。
時を止めたり魔術を使ったりして喜んでいるいる人だらけですね。
だいたい人間が飛行できることに問題があると思います。
だからここの洋館のように蝙蝠に化けたり
弾幕を生み出す発言しかできない人がどんどんふえていくのだと
思います。
このような洋館が存在すること自体が間違っていると
思います。
ここの洋館在住者の方は世間に与える霧の深さを
考えた上でこの洋館を破棄すべきだと思います。
無尽蔵に弾を撃つ人を増長させている責任は重いと言わざるを
得ません。
ひどいインターネットのガイドライン
http://that.2ch.net/test/read.cgi/gline/1023002243/
怪綺談のアリスなら漏れも萌え。 今思うとEXアリスの赤〜黄の魔法とかが 紅魔郷のスペルカードの前身だったんだろうなとしみじみと。 妖々夢のアリスも悪くないけど微妙に成長しててとうさん悲しい(;´д⊂
怪綺Exで魅魔のメイドにされたアリス萌え
892のリプは凄すぎて参考にならんわ。 漏れには一億5千万くらいのクリア優先リプの方がタメになる。
>926 吉野家しかコピペが無いと思ってるのか?プ
パッド逝った。 キーボードで紅魔郷ノーマルやってみた。 チルノに負けた。
>>923 スペルカード最初見たときは、夢時空を連想してましたが・・・
「スペルカードはゲージアタックの発展版かー、」って。
前身は夢時空のゲージアタックじゃないすか?
それともアリスが5色から"妖々夢"で7色になったことを言ってる?
>928 キーボードでがんがれ キーボード慣れておくと、便利でイイ ちなみに公式BBSでも話題にでたけどキーボードは同時押し性能低い だからせめて、移動操作はNumLock外して、テンキーでやるとよろし。 このほうが同時押しイイ
>929 ゲージアタックに名前ってあったっけ?エキストラアタックなら名前付きなのは覚えてるが。 夢時空(ついでに靈異伝)を他の東方と同列の進化と考えるのはかなり間違いだと思う。 ところで次スレは>950くらいかな?
>>914 「ディマーケイション」「パーフェクトフリーズ」
さわやかなスペルカードの発動音が、霧がかった曇空にこだまする。
レミリア様のお庭に集う乙女たちが、今日も悪鬼のような必死の形相で、
密度の濃い弾幕をくぐり抜けていく。
汚れを知らない心身を包むのは、紅と白の巫女装束。
袴の裾は乱さないように、白い胸元がはだけないように、ゆっくりと飛ぶのがここでのたしなみ。
もちろん、敵弾スレスレでGRAZE狙いなどといった、はしたない魔女っ娘など存在していようはずもない。
東方紅魔郷。
2002年発売のこのゲームは、もとは弾幕狂のためにつくられたという、
伝統ある東方シリーズ系弾幕STGである。
幻想郷。
人間以外の生き物とほんの少しの人間が棲んでいるこの場所で、世間に見放され、
EASYからLUNATICまでの難易度設定ができる弾幕の園。
時代は移り変わり、元号が明治から三回も改まった平成の今日でさえ、
十八年間プレイし続ければ遺伝子組み替えの強化人間シューターがバルク品で出荷される、
という仕組みが未だ残っている貴重なゲームである。
933 :
ゲーム好き名無しさん :03/03/22 16:09 ID:DjXeMT2l
>>927 元祖のお笑いセンスが理解できずクローンコピペのコピペで満足してるヤツハゲーン ププッ
>892のリプ見てたら、うちのパソコンじゃスペルカード中は30fpsぐらいで がんばれば避けられそうなレベルになってました……。
>>907 EXとハードやルナでははっきり言ってノーミス(orスペルカードコンプ)
でクリアするのはレベルが違うかと。
EXは初見だと避けられないがだいたいパターン化できる攻撃が多いけど、
少なくともルナでは道中・ボス戦ともにランダム要素が多すぎて安定しない。
…まあ緋蜂とか倒すようなプレイヤーのレベルなら分からないが…
>932 魔理みてかよw
このシリーズ、ボス戦は最高なんだけど 道中が全く全然面白くないんだよなーなぜだ? 怒首領蜂とかと比べてぱっと思いつくのが ・自機を狙う弾が少ない ・中型機の投入などのメリハリがない とかかー
まあ、シューティングってのは、ボスメインにおくか道中メインにおくかの2種類があるしな。 グラディウスとダライアスの違いみたいなもんだ。 綺麗だったり、トリッキーな弾幕を作ろうと思ったら 複数の敵が発する弾幕はごちゃごちゃしすぎる嫌いがあるだろうし 道中は割り切ってるんだと俺は思っている
逆にいえば、怒首領蜂等ケイブ系のボス戦はいやにあっさりしてるわけだしね 道中がメインになると、ボス戦はあっさりさせないと苦痛になるし ボスを惹き立たせたかったら、道中は雰囲気を出す程度に抑えないとやっぱり失敗する その昔、ZUN氏もダライアスを参考にしたとか言っていたな 東方ほどボスに偏っているSTGも例が無いが、だからこそボス戦が楽しいんだと思う
>>937 確か、公式HPのBBSでZUN氏が
このゲームはボスがメインで、途中のステージはボスの性格を裏付けるものだって
言ってた気がするなぁ。
そこそこ前のだけど、まだ残ってるかどうか。
>>937 俺も思った
紅魔郷だと4面以降やエクストラとかは比較的いいんだけど、
1・2面道中は単調でほとんどボーナスステージ。
>937 漏れは逆。怒首領蜂なんかやると道中がウザくて嫌い。 速くて固まった弾が多いから弾撃たれる前に壊すしかなくてアドリブ避けも効かない。 まあ、腕の差なんだろうけどな。漏れはシューターじゃないし。
>>937 940氏も言ってるけど、それについてはZUN氏がHPのBBSで
「このゲームは最初からボスオンリーみたいなもの」って発言してる。
2/12のZUN氏の発言なんで、検索して見てみるといいかと。
俺のようなヘタレとしては、道中からそんなに本気で殺りに来てもらうと ボスで絶対集中力切れて死ぬので勘弁して欲しいです。
道中が面白いと、ボス戦がかすむと思うのだが、どうだろう 逆にボス戦が面白い分、道中がかすんでるわけだし 逆にいえば、大往生やケツイなんて、ボス要らないんじゃないかとか思うよ コンボ、倍率、などのシステムもザコ戦でしか楽しめないし ボス戦のおまけっぷりを感じるよ
道中は敵の弾速が遅すぎて、弾を避けるというよりも、 何時までも画面に留まる障害物って感覚かな、漏れの場合。
しかし、思ったより早いペースで伸びたな。 そろそろ次スレのタイトルを考えよう。 【ウホッ!】東方シリーズ総合スレ 2【いい弾幕】
【弾幕地獄】東方シリーズ総合スレ 2【萌え天国】
ボスメインなら、今のままのほうが絶対いいよ。 らじおぞんでなんて、どっからボスだかわからんぐらいだ。
弾弾弾】東方シリーズ総合スレ 2【弾弾弾
巫魔メイド】東方シリーズ総合スレ 2【姉妹氷
こんなに月も紅いから 東方シリーズ総合スレ 2
【萌え弾幕】東方シリーズ総合スレ 2【鬼畜ロリ】
954 :
霊夢A :03/03/22 22:38 ID:???
エクストラしかやってませんが 道中戦も稼ぎを絡めると異常に熱く、 敵の数、配置、耐久値も芸術的領域。 もはや神のバランスかと。 次回作では超えられそうにないのでは?といらぬ心配をしてしまう程です。 道中が淡白だと感じた御仁はスコア狙いでどうでしょう?
【紅白】東方シリーズ総合スレ 2【黒】
【萌え天国】東方シリーズ総合スレッド 2 【弾幕地獄】 に一票
「東方シリーズ総合スレッド スペル2枚目」とか「東方シリーズ総合スレッド 0/2」とか スペルカードを意識したものもいいかもしれない
>>955 それなら敢えて
【黒星】東方シリーズ総合スレ 2【紅白】
萌符「東方シリーズ総合スレッド 2/2」
【弾弾弾】東方シリーズ総合スレ 2【ZUNZUNZUN】
個人的には曲も意識して欲しかったり
【滋養強壮に】東方シリーズ総合スレ 2【セラギネラ9】
【ZUNZUN教の】東方シリーズ総合スレ 2【野望】
>963 ワラタw やっぱ世界各国のスペルカードを回収する旅に出たりするんだろうか。
>>961 東方シリーズ総合スレ〜亡きオーエンは明治17年の紅茶館 密室少女たちのおてんば裁判百年祭 メイドと遠野の怪奇舞踏十字軍〜
個人的には
>>959 が気に入ったんだが。
萌符かよw
地味だがスペルカード名なんかを入れていってみてはどうだろう。 【霊符】東方シリーズ総合スレ 2【夢想封印】 とか。
×× A/B Bがスレ番号、過去スレが1000行く度にAを増やすのはどうだろう? 1000前に堕ちたら、取得失敗なので増えない
970 :
969 :03/03/22 23:44 ID:???
ぐうぇあえあf;d、推したいのは
>>958 やったあ
萌符「東方シリーズ総合スレか? 1/2」
972 :
1 :03/03/22 23:54 ID:???
>>972 鯖移転の関係で、リンクが一部あってないっぽい。
ゲサロとかはgame4になるね。
新スレは
>>980 でOK?
語呂がいいので
>>956 のタイトルで立ててみようと思うが宜しいか?
俺はスペルカードをオススメしたいが、980にまかせる。
979 :
1 :03/03/23 00:14 ID:???
>>973 おっとサンクス。忘れてた(^^;
>>974 今回はとりあえず見送りかな?承認の時間ないですしね。
>>975 ゲサロだけ修正ですね。有難うです。<Janeで飛んで気づかなかった
私も
>>968 押したいなぁ(笑)
取得率100%かもしれないけど(^^;
あと1000前に立てると0%という説が(苦笑)
>>978 今現在は直接関係ないし良いのでは?
メインはWindows版の方々ですし、
Maniacさんからで行けますから。
あや、スレ番見てなかった(^^;
>>978 >>981 は入れることにします。
……もう無いよね、ミス(苦笑)
前スレ(このスレ)のアドも忘れずに
いまなら一週間少女とれますぜ(w
へ --── _ \|″ ____)) l二>/ 〜〜〜〜ソ く/_|ゝζ ノノノ)))))〉 新スレも立ったから .くん i‖┬ ┬.||i < とっておきの埋め立て、見せてあげるわ! i i.i ゛ - .ノi.ii i .i i\ハ/ i i.i /.丶リ l i il l| リ / ヽ《.].i il [.》《.] 「| i | ||i i.| [.》《.] | |__/ | ||i i | (リ| | wV | ||i i | | 丶 ── ″
>>968 案なら
萌符「東方シリーズ総合スレッド 0/2」
だったんだが……まあいいか
しかし、890(博麗)はスルーされたなぁ……
>>987 バチュリーとかパチェリーとか間違えられる
紅魔館の中の人キタ――――――(゜∀゜)――――――!!!!
喘息気味なんですハァハァ
>>987 ぱちゅたん(;´Д`)ハァハァハァハァ
何気に、耳のあたりの「くん」が喘息みたいでイイ!
すまん。スレ違いだがこれだけは言わせてくれ。 「大往生のボス戦はいらない」についてだが、さっきまで俺もそう思ってた。 だが、真・百虎を見てからその考えは変わった。 やっぱり大往生もボス戦が必要。
パチュリーはやはりあの、むすっとした表情がいいと思うナリ
漏れは昔から東方一筋ですが、なにげにアリカのページの 大往生のムービー見たりして アーケードのSTGってこうなのか、かなり雰囲気違うな、と 大往生とかって、なんかこう迫力あるね
ヒバチ vs 紅白
妄想「1000ゲットの予感」 0/1
2/2となってしまったからには、必ず次スレは1000にしなければ!!
ナイトバード 十 爻 そして、スペルカード1枚目取得成功↓
ヽ( ´∇`)ノ
1001 :
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Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。