RAVENS REST【AC雑談スレ】EXCEED:52
このスレは主にACの対人戦について語ります。
その内容は略語など多く、ある程度の知識と経験をもっていることが前提です。
また、コテハンが数多く、それぞれ古参なので、スレの存在が彼らを中心にしているといっても過言ではありません。
よって、それに耐えられない、気に食わない人は見ないほうがいいと思われます。
加えて、常連にはわりとディープな人や対人戦経験をもつものが多く、
古いAC話や大会、対戦会などの話をすることも多いです。
基本的に
>>2-5のどこかにあるローカルルールに順じて頂ければ問題はありませんが、
何分結構前から続いているスレですので、独特の雰囲気があります。それを理解してください。
勃った勃った、クララが勃った
新スレも勃った
>1乙
4 :
顔文字さん:03/03/02 19:50 ID:???
┏━━━━━━━━━━━━┓
┃ パープータンハァハァ..... ┃
┃ (*´Д)つy= ○ ○ ┃
┃ ┃
┃ お つ か れ さ ま ┃
┗━━━━━━━━━━━━┛
5 :
ゲーム好き名無しさん:03/03/02 19:52 ID:VP7jjeuY
>1
乙ー
韓国大会行ったってことは、あんときの彼か。
確かに「通常ダッシュ」限定の立ち回りは巧かったよ。
んで、結果はたんに武器破壊対策アセンを作ってなかったのが悪いんだろうと思う。
きちんと考えて組まない限り、破壊特化系にはまず勝てないゲーム性。
回避を度外視して武器破壊のみを狙うと簡単に吹っ飛ぶよ。
2・3秒あればどんな武器でも吹っ飛ぶもんなぁ…
数回の交錯でアボン
8 :
顔文字さん:03/03/02 20:03 ID:???
破壊有りなら確実にEXエネ追加装甲持って行くねぇ…
壊しさえすれば何使っても勝てるしねぇ。
対策。
・自分も速写+スナで対抗
・そもそも右手は壊れる物と考えた戦車を組む。4発ハンロケとかが楽しいね♪
なんつーか、遊びの幅が致命的に狭いよねぇ。
右手は速射、左手はスナで固定…
武器腕リニアは少ないだろうし。
ステルス&破壊セットバカ撃ちで終
つーか、何でそもそも速射があんなに破壊性能高いのよ?
桁一個ミスってんのかねぇ? もしくはミスタイプとか。
速射の他はハンドガンも高めだし・・・単にフロムが真面目に作ってないんだろ。
ミッションだとうざいだけ、対戦では邪魔なだけの要素。
こんなのを入れる前に基本をまともにしろと100時間ほど問い詰めたい。
そもそも盾の貫通現象さえ直せてないのにどうして判定が重要な新要素を…
疑問点ばかりが目に付くねぇ
真面目に作ってないのは3から痛いほどわかってる。
つーか、内部パラメータ見ればちったぁわかると思うんだけどねぇ。
ちなみに100時間で問い詰められるほど漏れは優しくないよ・・・
対策
開き直ってブレオンで突っ込む
(笑顔で)喪前らEO愛好会に入りませんか?
なんだかこのスレ見てたら
カオスルートのレオナールさんな気分になってきた
右腕の武器は盾にしてブレードメインにすれば以外にいけるのではないか
回避に重点を置きつつ
24 :
ゲーム好き名無しさん:03/03/02 20:31 ID:BDFTu3YT
マジメな話ガチ武器腕タンクはどうだろうか。
>>23 回避に重点を置いてブレードメインって矛盾してる。
>>24 そもそも係数-6/-6の時点でガチとは言わない。
26 :
24:03/03/02 20:39 ID:???
下げ忘れスマソ
堅いかな、と思う係数が20くらいなんだけど腕の防御力なしで1734達成は辛いねぇ
>>25 TIN・GGでも最低-8/-8だし、CASKだと-13/-7な罠。
>>28 訂正。実際に試すとGG系でも-12/-12程度。CASKなら15/-11
大切なのはAPだけなんで、SRVTでも使った方がまだマシだぁね。
・自分も速写+スナで対抗
やっぱこれしかないのかよ・・・・
速射スナステルスがやぱり最強か
議論の余地無しか
武器腕は殺られる前に殺るっていうのがPSACからの
基本っしょ。とくに今回の腕リニアなんかわかりやすい。
武器腕リニアにBEE、008、SRVT、弱E追加装甲で係数15/12
GROAに変えると17/13 一応そこそこは硬い
新スレ乙。
武器腕は、AAでのノリユキで係数が13・13だったね。
AC3のときに大会で武器腕戦車で出ようとしたら、ONE氏に止められたことが
あったよw 仲間内でも罵られた(魚雷戦車)。
BEEがでたから少しは係数が上がってるけど、それでも15・15も難しいかな。
重コアつけて、脚をACEにして17ぐらいだね。
武器破壊で楯持ってても、先に右手武器が壊れたことあるしなぁ……
ひとつだけ可能性があるとすれば速射スナイパーかな
速射以上の武器破壊性能で外間から撃てるからねぇ
ハードだと無理すぎるんだけど
>武器破壊
だから速攻で禁止決定という話になったと。
>>35 やられる前にやれるほど命中率も火力もない罠なんだよねぇ。
武器破壊無し、800マシ無しのレギュで手をうたないか?
(´д`)
フロム主催大会のレギュはどうなるのかな?
場合によってはかなり寒いことになりそう・・・
SPでも遠距離戦の弱さとリスクを考えると驚異的な強さってレベルじゃないと思う。
大抵の武器腕は予測も悪いし。
そういや武器腕の補正ってまだ測定されてなかったな
もういいか(;´д`)
くだらん事で氏を煩わせるのも何だし
>>45 パープー認定商が大量発行されるだけだとおもいます。
耐久力除いて攻撃面だけで考えても
あまり香ばしいパーツおらんしなぁ。
×香ばしい こうばしい
○芳しい かんばしい
あまりに武器がバカバカ壊れるので後藤さんが謝ってたのが印象的ですた
>>ONE
・そもそも右手は壊れる物と考えた戦車を組む。4発ハンロケとかが楽しいね♪
フィンガーとかどう?
>>50 戦車だと当てにいけないよ。
コンセプトは、壊されるなら遠距離牽制に使い切っちまおうだし。
新バズ腕なんかはロケ撃ちでゴッソリ削れるけど、どうにかアレ使えないかなぁ。
連動とミサイルを逆脚に積めばどうにかなんないかな。
みんな何を悩んでるんだyp!
速射砂と左弱砂の弱点をつけばいいんだyp!
で、弱点ってどこ?
どっちも壊れやすい>弱点
試遊会の段階で武器はなかなか壊れないから大丈夫じゃないといわれていたのが嘘のよう
速射が出てくるまでの命だったな
>>54 だからステルス使って実質攻撃力を奪って
こっちも速射左砂でぶっ壊して・・・ ってあれ?
顔文字氏の家ゲー時代の懸念が現実のものとなったわけだな
ONEも散々オフオフ言ってたものだが
武器破壊という単語そのものが黙殺される日も近いんだろうな
EOとOBの差を埋めるものが武器破壊だったわけでもないしな・・・
あちこちのレポートからアトラス氏がかなりの腕前なのは分かるが
他の参加者に強者がいるかいまいちつかめんし。
これからは武器腕EO機体の時代だ!
∧||∧
対800とかなら手持ちの武器の特性を活かして戦ったりできるけど
対破壊セットはそもそも活用も何もないからねぇ
実弾EOはかなり破壊力高いけど、差を埋めるにはちょっとねぇ…
例え埋まったとしても不毛な埋め方だねぇ
今度の大会が破壊ありだったら…((((゜Д゜)))
>>63 せっかくの新要素は最大限に活用したいだろうから・・・
>>64 なんだかんだいって3の場合は再装備禁止だったと思うけど。
破壊あり速射山盛りの大会で生き残れるアセンブルおしえてください
壊れにくいブレードとか…は駄目だろうなぁ
耐久力は足依存するからMHGSな
クソ重いし背武器どうせいらないから追加ブースター
エクステンションはステルス1択
あとはSRA02装備して適当に走り回りながら撃つだけ
もう他は思いつかね
インサイドロケ合戦とかEO合戦とか、
見所いっぱいな大会になるのかな。
フロムに作らせるよりこのスレの人達が作った方が出来の(・∀・)イイ!ACが出来る予感。
つーか誰かフロムに入って腐ったフロムを変えてくれ。
壊されにくい背部キャノンがつかえる4脚でGO!
武器腕四脚EO・・・
>>72 ゲームだってそんな簡単に作れるもんじゃないよ。
漏れ含めたここの住人は9割は、横から口出すのが精一杯。
>>72 大会の名簿に載ってる奴はマークされるから筋金入りの対戦厨(とどのつまりは我々のような)は就職不能
入ったとしても郷に入れば郷に従えで飼いならされてしまう予感…
79 :
ゲーム好き名無しさん:03/03/02 21:56 ID:FZBtPN6T
>>76 もうちょっとそれを反映できないものかな。
ゲーム作りってゲームの事だけ
考えてりゃ良いってわけじゃないしな。
↑すまぬ、サゲ忘れた。
>>66 インサイドナパームロケットのスペシャリストになればいい
>>79 まあメールとか葉書で要望出すのが限界でしょ。
実施にゲームをどう作るかはフロムのやることだし。
でも買うのは俺らなんだよな。
バランス以前に根本のプログラムが腐ってるからなぁ
その辺を改革できる神が入社しないものか…
ACやっててフロムに入ったやつだっているだろう
だが現状を見ろ、レイヴンとかっこつけても現実では社員
所詮手駒に過ぎない・・・
破壊されにくい武器って何が有ったっけ?
ある大手海外ゲームメーカーは社の命運を決める一大方針転換をしたんだけど
その時公開チャット開いてプレイヤーと腹割って話してたねぇ
そこまでとは言わないけれどフロムももう少し聞く耳を持ってくれてもねぇ…
ちなみにそうして生まれたゲームがHALOだねぇ
88 :
sage:03/03/02 22:02 ID:???
大和魂
>86
重バズ
>>87 そんなすごい話があったのかヨ・・・
(フロムは)何も変わらないのかヨ結局・・・!
で、HAROはどれくらい売れたの?
>>87 話す内容自体は当り障りの無いものだったけど、KF4では公開チャットやってたなぁ。
まあ、こっちは出来てからの話なんだが。
>>91 Xboxだから絶対数は少なかったと思うよ
そのかわりハード出荷数に対しての割合は凄かったと思う
俺はフロムより良いゲーム作る自信がある
前スレの埋め立てが終わったようです。お疲れ様、レイヴン。
>94
あっそ( ´,_ゝ`)
もうだめぽ(フロム)
…
去年12月の時点で国内72000>HALO
たしか海外含めるとAC全作をあわせたくらい売れてる
北米含めるなら100万超えるみたいだねぇ
遊星からの物体Xはどうなのよ?
主観視点でHALOっぽくならんかね?
ACの売上げが10万切るような事になればフロムも重い腰をあげるかもしれん
つーか、北米を含めちゃダメだろう。
対象地域のニーズにあってるものを作らなきゃ。
外国で売れてるからって言うのはどうかと。
娯楽惑星コンコルド!
とりあえず大会優勝者を無試験でフロムに入社させれ。
そしてACを好きに作らせれ。
佃を拉致ってこっそりごまるちと入れ替えてしまえ。
>>102 まあ海外のメーカーが海外のプレイヤーとチャット開いて海外での結果、ということだねぇ
>101
ないしは、AC系ゲームで強力な対抗馬が現れるか、だな。
そうなったら「ACじゃもう稼げないな」とACを見限って、
後に残されるのはACの快感だけを教えられた中毒症状者だけになる気もする。
ろくでもない焼き直しでも売れるからフロム様は勿体無くもACを出してくださっているのだ。
そうなったら「ACじゃもう稼げないな」とACを見限って
↓
そうなったら「ACじゃもう稼げないな」とフロムがACを見限ってしまい
>105
次回作では翼型追加Bと翼型レーダーが追加されます。
つーかな、金が絡んだ時点でダメなんだよ。
政治だってそうさ。結局は変わらない。
構造が縦割りである限り何も変えられないんだよ。
大会上位入賞者をテストプレーヤーとして呼べばいいのに。
>>105 「佃君、いいだろう、ひさしぶりに・・・」
「や、やめてください、社長・・・!あ、ズボンを下ろさないで・・・!!」
「何をいうか、見たまえ、もう下着まで・・・な、なに!この追加装甲は・・・
貴様、何者だ!!」
フロム製作じゃない天誅3はSLより売れそうだけどなw
雑誌の前評判も高いし
ボロ儲けしようと思ったらそれなりのものを作らないと駄目なんだがな
今のACは、どの市場を狙っているのか分からない、中途半端すぎるゲームなのよ
>>115 なんだよねぇ・・・
だからフロムのように出さざるを得ない。
そしてどんどんダメになって・・・って。
ファンクラが移植されたらAC終了だろ
ほぼ確実に、99%トドメになるだろ
天誅はそんなに売れないと思うけど。
今までそんなに売れてた記憶がない……いやACとどっこいどっこい
ぐらいの印象しかないなぁ。初代は売れた気はするけど、2はなぁ。
古すぎてよく覚えてないけど。
実際出来もよさげだし>天誅3
狙い目も中途半端なら出来も中途半端>今のAC
それでもJPに比べるとずっとまともな出来だしそもそも相手がJPしかないってのが・・・
アヌビスは墜ちて、火星チャロンも正面からぶつかることはなさそうだからまだまだ安泰ぽいのもなぁ
>>119 移植された方が売れる例ってあんまりないと思うけどね・・・
>>121 ファンクラはキャラとデザインが人を選ぶからな・・・多人数対戦ではACより確実に上の代わりにタイマンが不毛
ところでフロムが罰箱でACタイプのゲームを出さないのは鉄騎、ファンクラ、メックアサルトとライバルが多く
しかもそのどれにも勝てる見込みが薄いからだと思う俺
売上のせいじゃないよ?そんなのはじめから当てにしてないだろうさ(つд`)
罰箱のユーザーならサウ残土ランドよりそちらのほうが受けるだろうし
ファントムクラッシュの萌から燃えまでカバーするあの作りは良いねぇ
実際ハードの問題とか全てひっくるめて考えなきゃダメなんじゃないかね…
いくら良いゲームであっても一部にしかうけてなければ3流ゲームと変わらんよ。
>>127 それはそっくりそのまま今のACにも当てはまるよ
ところでみんなが叩くJpだっていっちゃったアセン同士の対戦は面し(ry
>>128 ACとファンクラ比べたらACの方がマシ
ファンクラって箱でどのくらい売れたの?
つーかあのゲームラスボス強すぎ
天井超しの爆風でしか倒したことない
>>130 2万くらい、ちなみに箱のゲームは乳ゲーとHALO以外はほとんどこんなもんw
>>129 3とファンクラならファンクラのほうが絶対まし
SLとならSLかな・・・俺は入力バグ気にならないし
ファントムクラッシュは、電撃データで初週2000本。
他のデータでは4000本とか5000本だったから、ひょっとしたら1万本はいってるかも。
8000本くらいの気もするけど……
>>131 狼が相棒なら信頼に任せて正面突撃
ハンドガンH99が理想
>>133 ファミ通XBのページ見たら乗ってたよ
中脚氏はあそこ信用しないみたいだけど
ここはACのスレだ、ACの話をしようじゃないか
チャンピオンシップの各地優勝者は誰がくると思う?
>>135 別に信用してないわけじゃないよ。というか俺リアルタイムでしかみてないから
年間データはあまり持ってないんだ。
俺が前回信用しなかったのは、個人で累積計算している人のページ。最終集計が
そのままの可能性があるからね。あれ。
>137
身も蓋もないが真理だな
ぐぐって上にくるくらいだからそこそこ信用できると思うけど、雑誌のが一番かね
東京>ミドライ ライト
名古屋>しらね・・・
大阪>ONE
テンペは引いてるから2位が読めないねぇ
名古屋は単純に強い人知らない、スマソ
アビシニアン氏とかは?
2以降は大会上位は一部チームの寡占状態になる事が多いな。
>>141 テンペはBBSでSL萎えまくりとかいてた、FR氏はまだやってるみたいだからくるんじゃないかな
結構大阪と名古屋はメタゲーム張ってるよ、俺w
名古屋はLOA氏と、俺がもっとも怖いと思っているレイヴンの一人、四脚使いの
ヴァサラ氏がくるんじゃないかな(復帰したらしい)。
ヴァサラ氏はある意味、セシル氏やONE氏より怖いしなぁ……
あと要注意している人間はいる。俺が大会にでるかどうか分からないけど、こういうメタゲーム
するのは好きだったり。
大阪はまあ、メタゲームしてるけど関西レイヴンに任せたw
上位がずっと同じなのは新規プレイヤーの開拓ができてない証拠なんだろうねぇ
>>144 2でタンクで全国上位に食い込んでた人?>LOA氏
ヴァサラ氏をしらないのでよければ軽く紹介してほしい
>145
○アキレスと亀
○貴族クラブの創設
も追加きぼんぬ
関東はいもり氏トゥザコア氏ライト氏インフィニト氏かなめ氏の中から出るだろ
関西は正直ONE氏とテンペ以外にずば抜けて強い連中が思いつかない、だから顔文字氏出てみたら?
(´-`).。oO(そ、創設…?)
>146
AC2だかAAで4脚で準優勝した人じゃなかったっけ?
>>146 2でのタンクの人は別人。俺はあったことがない。
ヴァサラ氏は中部で有名な四脚使い。俺が今まで対戦した中で、位置取りが
もっとも卓越している人の一人。
あれだけ、凄いと思ったのはシェイド氏のRTと戦ったとき以来、と俺が勝手に感動
している腕の持ち主。真後ろ取ってくるしなぁ……
3で四脚の性能に萎えてやめてたけど最近復活したみたい。
>>148 祭IIのメンツにかなめを足しただけじゃねーかw
でもそんなもんだとは思う
|Д・)顔文字D
ナイトンファイヤー
一瞬見分けがつかないくらいだねぇ
かなめ氏とは一回だけやったことがあるんだけど、いもり氏やライト氏は更に上なのか?
先生、メタゲームってなんですか?
入力消失なんてアウトオブ眼中…
なわきゃーない
>>158 メタ:=高次の、とかって意味。
主としてゲームに使われる場合は傾向を予想して
こちらの出方を決めることの意味で使われる。
>158
ACで言えば主流となるアセン、武器なんかを分析して
それに対抗できるアセンブルを組む事かな
転じて心理戦、じゃんけん要素の揶揄にも使われるねぇ
YOU氏と養老氏の存在を誰も口にしないのが不思議でたまらん。
大会上位常連って毎週や毎日のように対戦会とかしてるわけ?
死去
大会上位常連って超ヲタク臭い
なんでじゃんけんが揶揄されたり、嫌われたりするんだろう?
デビガンやBB重2、武器破壊みたいな絶対的アセンの恐怖を知っていながらよく言えたもんだ。
>>163 先生はともかく、YOUの名前は出ないだろ
LOA氏ってEO重2に小ロケとミドライで準優勝した人だよね。
話聞いた時は感動しちゃったよ。
絶対的アセンの恐怖をレギュで克服>今度はじゃんけんが目につく
>>170 そうそう。AAのときからがち重装で、3のときONE氏のミサイル連携を悉く回避して
準優勝したのは目の当たりにしたw
回避が卓越しているタイプだね。その人は。やっぱり色んな戦闘スタイルを持つ人を
みれるのは楽しいね>大会
>>164 正解らしい。
アビスとかみてるとそれらしいし。
ま、漏れらとは違うって事だ。
てことはその分の時間を潰してるわけ?
それとも何もする事がないとか・・・
じゃんけんは別にいいじゃないか。確立を頑張ってあげるのがアセンブルのしどころ。
AC3では遺跡を引くたびに散ったけどさ・・・まぁ、仕方ない。
対戦会というより、仲のいい友達で集まって適当に遊ぶって感じじゃないかねぇ。
全ての時間をACに費やして対戦に強くなった結果、キモヲタになると・・・・
じゃんけんこそがある意味ACの理想だと思うんだけどな
出せる手が3つに留まらず、たくさんあればあるほどいいし、
実力しだいでグーがパーに勝てればもっといい
かつてあったPSACより2,3は運の要素が大きいという風潮も理由の一つじゃないかな>じゃんけん批判
相性差がでかいのも事実だけd
じゃんけんの揶揄じゃなくて比揄と言ったほうがよかったねぇ
実力に対する戦略の占める割合は今のところどうなのかな
2とAAは高汎用アセンが存在するから運の要素はかなり少ないと思うけどね。
3とSLは運でしか語れないので放置。
>177
人の振り見て我が振り直せだな。
漏れはちと興味がある簿記の資格試験の勉強でも始めよう。
春厨してても埒が明かない。
全ての時間を黒髪巨乳(略 に費やしてハァハァになった結果、キモヲタになると・・・・
学生でキモヲタ
社会人でキモヲタ
どっちがマシか考えたが、五十歩百歩で救いようが無いことに思い至った。
>>179 それは坊主憎けりゃ袈裟まで憎い理論ですか?
「大前提として2・3はクソ」→「よって運の要素が大きいのもクソ」?
相性差がでかすぎるのも事実だけど、
そしたらMOAの戦車や逆脚なんてどうなるんだ、と
あ、最初からACというゲームの範疇外ですか
>>182 二級持ってるけど結構履歴書の役に立つよ
最低限の事務の考え方ができる、みたいな感じらしいねぇ
>>187 顔文字氏は豚を飼ってたり簿記二級持ってたり謎だな・・・
>>187 二級ってそれなりの勉強が必要だったような気がするんですが。
とりあえず大学の講義の延長で3級からいってみまつ。
実際先輩方も役に立っていると言うし、中には公認会計士になった方も。
>>186 盛り上がりを考慮しろよ。それでも盛り上がってたんだから
>>186 違う
大会に出るようなレイヴン=実力主義
だから自分ではどうにも出来ない不確定要素=運によって左右されるのを嫌いそれをできるだけ排除したい
純粋に実力だけで優劣をつけたいから
しかし2と3はアセンとステージ相性が目立ったから
>>179みたいな意見があって
運要素が多い=2,3は糞という椰子が多かったんだよ
タブン
>>189 うちは商業高校だったからねぇ
三級なら用語を覚えれば半分確定だから、頑張って
>>190-191 ということは、昔のレイヴンさんたちは
皆で同じデビガンやハングレVAT
(どちらも対抗アセンが無かったわけではありませんが)
を使った対等条件における漢と漢の果し合いをしたかったんですか?
2シリーズの不満は強い脚がVATや重2だったからだと言ってみる。
PSACの中核層の好みに合わなかったんだよ。だから荒れた。
つーかな、PSACと2・3を同次元で比較してる時点で間違いなんだよな・・・
>>194 好みというかシステムの大幅変更が大きいんじゃない?
む、これも好みだな。
>>194 >重2
火星で萎えていったんACから引退し、AAを経験せずに3かSLで復帰された方ですか?
この世にじゃんけんじゃないものなんて何もないのだよ
真のレイヴンなら火星に舞台が移っても
OBくらい使いこなしてみろと
いつまでもカラスとHG1と月光に頼って
わがままいってんじゃないよと
191だが全員がそうだってわけじゃないからな?
運も含め実力という人もいるし
あとPSAC>2>AAでがらりと変わっちゃったからその不満をぶつけていたんじゃないかなと思う
>>195 AA信者としては、2と3を並べていっしょくたにするこの進行もどうかと思ってるんだが
>>197 地球時代を生き、火星を経験せず、AAを経験して3で中途放棄。
SL買っては見たもののすでに中古屋の店頭という状態です。
真のレイヴンならレイヤードに舞台が移っても
EOくらいつかいこなしてみろと
いつまでもVATとハングレとEスナに頼って
わがままいってんじゃないよと
(´-`).。oO(日本語の間違いから予期せぬ波紋が…申し訳ない…)
>>201 大きな変化ってことでPS時代とPS2時代で分けてるだけだろう・・・
つーかそれを言うなら全部分けろって言いたくなる。SL派としてはね。
よーしネタがないならパパ初代とAAとSL派で争っちゃうぞー
2と3はシラネ(゚听)
システムに適応とかそういう問題じゃ無いと思うんだがなぁ…
操作系が全然違うわけでは無いんだし。
208 :
167:03/03/02 23:59 ID:???
>>204 別に貴方が悪いわけでもなく、
ただ積年の疑問を解消してみたかった俺が悪いということで。
デビガンにめげなかったやつらが2のBB重量で打ちのめされたのはやっぱりゲーム自体の出来がアレだったから
BB重量にめげなかったやつが打ちのめされたのは…3か?
プレイヤー同士が争ってもしょうがない
共通の敵がいるじゃないか
プログラマーと佃煮だ
そういえばごまるちってプログラマーで佃似・・・
gomarutisuki
oremona-
>>210 おそらく正解
敢えて訂正するなら、BB重量に適応できたやつが、とでもしておきたい
2〜AAではおおまかに分けて「格闘」「近接連射」「近接一撃」という3つの攻撃方法があった
STVM(2)やVAT(AA)でのハングレ特攻は「近接一撃」
そしてご存知のとおり、2〜AAではこいつが一番有効な戦術だった
「近接一撃」に最適化した奴で「近接連射」の出来なかった奴は、3で打ちのめされるわけだ
例:俺
つД`)
そしてSLでは格闘>3以上に死亡だもんな・・・
4で格闘で格闘物になってたりして・・・
電波な書き込みしちまった…
>216
格闘の時代はMOAまででいったん過ぎ去った。
さっさと「遠距離スナイプ」が主ダメージ源になりうる日が来て欲しいんですが。
格闘=接近戦か近接戦闘で近接連射は近距離連射に
>>218 それをどうやって実現するのかという案がないとどうしようも無い罠。
つか、ACではあきらめろ。
>>218 遠距離スナイプねぇ・・・ スコープ視点とかか?
>>221 OBで上を取られると解除に慌ててヌッコロされる予感。
ここはあれだ、弾が曲が・・・
L字型砲塔とか
>>218 メック3がオススメ
それしかやることないからねぇ
歴史認識で国際問題が起きているスレはここですか?
それより藻前ら
>>148の名前に作為的なものを感じんかね?
作為的なもの?
誤爆じゃないか?
かなめの自演だろ。
あいつってそんなに強かったか?
>>229 (;´Д`)それだとイタい…
>かなめの自演だろ
あのレベルは大した事ないレベルなんか?
あえて流れに逆らった書き込みをしてみるテスタメンツ
ふと思いついたんだが、剣豪機にジェネジャマーロケを積んだら夢を見られまつか?
俺ブレードよう使わんから的外れなこと言ってるかもしれないけど。
ECMロケかGJロケを積むと悪夢が見られます。
相手が。
ジェネロケはチャージングしてる相手に当てる屈辱兵器だろう。
ジェネ妨害は二度、三度連続で当てる必要があるから苦しいねぇ
妄想染みた夢は見れますが現実の前に屈服することになるでしょう
>>230 漏れも自演かとオモタ
大したことないつーか普通じゃね?
少なくとも大規模大会で優勝候補に挙がる程だとは決して思わんよ
>>230 レスありがd。それと大会でる気削いでくれてアリがd( T∀T)
その「普通の奴」に前に負けたけど、大会に出ても大丈夫だろうか…
ECMロケは一発当たればレンチャンも狙えるから、武器自体の性能は
悪くないと思う。ただ装備する場所と強力なデコイというライバルの
せいで使われないだけで。
そのままの性能で肩とかに積めれば面白いんだけどね。
大会結果を捜索している奴の数→(1)
そっか、やっぱり夢は夢に過ぎんか。
ブレからジェネ邪魔ロケ当てて出力落とせば間合いを離されにくくなって
再度斬りかかるチャンスができたりしないかなーとか思ったんだyp
ロケット挟んで月光3段ならまだ夢を見られますか?
重2ならヒィヒィ言うと思われ?
月光外して射撃武器をそうb(ターン
エフネや人形、ルバドにくらべれば2以降の強者なんてゴミ同然
芸も華も無い。
>>243 それは2以降の猛者と対戦した上で言ってるんだろうな?
>2以降の強者なんてゴミ同然
カリスマ性がないのは確かだね
あぁ、そういう意味での芸と華か…>カリスマ
つーかがあったからこそじゃないの?
年齢と性格にもんだ(タターン
248 :
養老:03/03/03 03:37 ID:???
人形か。。。
あのトルネードブレイクさえ満足に出来ない小僧も
えらくなったもんだ。
( ゚ω゚)朝から何だけど教えて偉い人
AAでハードだった理由ってな〜に?
ロックすればほぼ必中というほど射撃の補正が強かったため、
ノーマルにすると大火力武器と装甲による叩き合いになりやすい。
ハングレやデュアルとかね。
なので漏れはハードでやってますた。
某サイトにも載せましたが、今日シーガル泉店で行われた対戦会の
大会レポートを報告したいと思います。
●連射ライフル&800マシ+左手70砂が使用者7割!●
32名の出場者を見ても、この組み合わせが多かったです。
特に連射ライフル+左手70砂で武器を全て破壊される場面
はよく見かけました。
●ミラージュOBコアが市場独占!●
やはりミラージュOBコアの人気は凄いです。
意外にもエネEO中or軽コア、実EO軽コアもちらほらと。
●ガンナーと剣豪の比率、7:3●
やはりと言うか、ガンナーACの比率が高いです。ただ、足は
意外にもバリエーションが多かったですね。
他の人気パーツは・・・
頭部.スカイアイ強化頭
腕部.MACH、TIN
EX.36連動ミサ、追加装甲
肩装備.初期orデュアルor高機動ミサ、初期レーダー
右腕装備.カラサワ、各レーザーライフル
左腕武装.月光、ハルバート、グレネード、実シールド
●印象的なAC●
エネ消最大4足に15発レーザーキャノンや2連100レーザー
ライフルを装備している機体や、ウォーターハザードらしき機体
プラズマ20を的確に当てる名射撃種等々
コックピット視点てプレイしていた強者レイブンも(驚
仙台のレポねアリガトン
どうやらアセンはきちんと抑えた参加者が多かったみたいだね・・・つーかONONだとこうなるのか
TBの名前が出てない
やっぱり至近距離の高速戦闘はあまり無かったのか
処でヘドロ・ショットガンの名前無いのが気になる
>>253 E係数の引き上げになるからMACH多かったんだろう
単に積載量稼ぐためかもしれんが
禁止しまくるの反対派だったんだがこれ見て分かった、レギュでどうにかしないと辛すぎ…
●連射ライフル&800マシ+左手70砂が使用者7割!●
尾根他各コテハンによる推進活動の結果かw
オフオフ800禁止ノーマル拡大無しが一番良いな
(゜Д゜)y─┛~~追加装甲も禁止な
ノーマルよりはハードだろう。
>左腕武装.月光、ハルバート、グレネード、実シールド
微妙なのばっかだな
ああ七割はスナだっけか
ノーマル拡大無しだと使えない武器が使えるようになって、
使える武器がさらに使えるようになるだけだと思うのだが。
そしてOB等駆使してもサイトから逃げるのが困難になり更なる撃ち合い必死。
>>251 レポ乙
印象的ACイイね。
もれも大会出るならこういう風に楽しんでみたいな。
まぁ今度のフロム大会はノーマルだろうけどな…
武器破壊だけはオフにして欲しいものだ
FPSマニアの俺にはコクピ視点の方が楽
ごめん嘘ついた
ご意見・ご感想をどうぞ
銀河/ACに攻略法など無い。その者の合ったスタイルで戦っていくのだ。道は自ら切り開け [2003/03/02 23:53:18]
(・∀・)カコイイ!
コクピ視点使いは色物ですか。ネタですか。
…そうかもね。(つдT)
周りの状況を把握できないってのがね…
バックミラーでもついてればそれなりの利点はあったかも
デュアルは私の経験上では、追尾性があまり高くないです。左右に分かれて飛んでいくので、命中率も連動がないときついでしょう
隊長!某掲示板でこんな事を言ってる香具師をハケーンしますた!
ノーマルにした時点で拡大無しかありかなんて関係ないぞ
WSしか使えない人はそうでしょうね
>272
ノーマルのNDを狭いとか言うクチか?
レベル低すぎ。
ノーマルNDは使えるレベルにはなるが、流石に接近戦は辛いぞ。
拡大さえつければかなり近くでも死角がなくなるけどね。
レベルの問題ではなく、たんに撃てる距離の問題なんだが。
何だ、ノーマルか…ハードかと思って「こいつらどういうサイティングしてやがるんだ」
と思っちまったyo
>>251 >●ガンナーと剣豪の比率、7:3●
ミサイラーは、ミサイラーはいないんですか。
黙殺されますた
ガンナーのほとんどはミサイル装備じゃないの?
ミサイル=撒き餌
銃=本番
撒き餌だけで魚は釣れないので、ミサイラーなんて存在しません
ロケッティアは?w
283 :
282:03/03/03 18:22 ID:???
スマン探したらすぐ見つかった
(´-`).。oO(マジレスだったのか・・・)
>>284 動作は知ってても用語なんか知らないYO!
>>282 養老先生のみに許された禁断(藁)の技。
素人にはオススメできない。
少し歩くのがコツ
3シリーズは特定のスタイルだけでなく、総合的な能力が求められるゲームだよ。
だから、巧い人間は基本的になんでもでき、利点と欠点を理解してる。
その巧い人間、てのが限りなく少なくなったのはフロムの罪
ねこねこブレイクって何ですか?
そりゃ、こんな対戦を手詰まりにさせる仕様満載じゃ無理もないよ・・・
AAの頃はミサイル→射撃→ブレードという連携がスムーズにできて楽しかったねぇ。
気まぐれにAAを動かして最初に思ったのが、「ブレードつぇぇw」だった罠。
>>290 膨大な過去ログ見ろとは言わんが用語集ぐらい見ろよ
やはり左手銃器は要らなかったな、と思う今日この頃
簡潔に同意
左手銃は別にあってもいいよ。もう消さないだろうし。
他の選択肢のうち、シールドは今の実シールドをベースに、
Eシールドは消費軽減+防御範囲拡大で差別化。
ブレードは火力1.5+ホーミング制度&速度UPぐらいすれば使えるだろう。
距離を詰められても当たる気がしなくて威圧感がない今のブレードはねぇ。
まぁ、多分開発者がブレード嫌いなんだろうけど。
たしかに3以降やべぇ斬られる!という恐怖は薄くなった
やっぱり高威力のブレードの存在・脅威・緊張感はACには重要なものだったわけだ。
これだから嫌剣厨は駄目なんだ。
SLのブレは威力以前に当たらないとか当てに行けないのが問題なわけで
ブレードは重量50〜300くらいで威力も1000〜3500くらいでいいと思うよ。
これくらいじゃないと誰も装備しないだろ・・・。
ブレード最終奥義「投げパージ」きぼんぬ
>>302 パージした武器を地面に落ちる前に拾うお手玉なら今でも出来るけどね。
なぜSPサイトがあるのか解らんのだが
NDの大きさをSPにしてSP廃止でもいいんじゃね?
>304
SP廃止っていうかND廃止だろうそれは。
それになったら2丁砂とキャノンが強そうだなぁ。
NDのサイト拡大はして欲しい思うが・・・
武器腕にはよさそうだがな。
ってか武器腕は思い切ってWSにしてくれ。それかもっと火力を強化してくれ。
しばらく来てなかったんだけどここってもう機体評価禁止になってるの?
通夜進行でそれどころじゃなかった罠
>2に機体評価の注意が書いてあるからOKじゃね。
晒しスレに似たような機体が無いか見てくるのもいいかも
漏れにとっては事実上の禁止宣告(´・ω・`)
コードだけ書いてるやつって分かりにくいんだよヽ(`Д´)ノウワァァァン
よーし、トマトるみたいだからパパ機体晒しちゃうぞ
ハードなしなし800ExtS盾淫天使禁止
頭:MHD-MM/003
コア:MCM-MI/008
腕部:MAL-RE/HADRO
脚部:CLL-04-LGSK
ブースター:CBT-FLEET
FCS:AOX-X/WS-3
ジェネレータ:CGP-ROZ
ラジエータ:RMR-SA44
インサイド:MWI-DD/10
エクステンション:MWEM-R/24
右肩武器:CWM-S40-1
左肩武器:None
右手武器:CWG-HG-150
左手武器:KWG-ARFL150
オプション:
S-SCR E/SCR S/STAB ECMP LFCS++
L/TRN CLPU
ASMコード:48qaKfXcYWG1adgW42
接近→ダブルトリガーでさっさと燃やす→離脱の繰り返し
選択式で肩に何か積もうと思うんだけどいいのが思いつかないっす
できればアドバイスくださいウザかったら消えます
>>313 このアセンでそんな戦い方は無いだろうに・・・
特に問題点なし。
次いってみようか
317 :
313:03/03/03 22:12 ID:???
どうもありがとうございます
>>314 旋回弱いからなるべく有効射程内に入ってる時間を短くしようと思ったんですけど…
どんな戦い方ならこの機体向きでしょうか?
>>315 そんな、勘弁してくださいよ(つД‘)
>>316 熱ハンドだと純粋な瞬間火力が足りなくて、固まってくれない相手に
熱量無視で突っ込んでこられたら嫌だなあと思ったんですが大丈夫でしょうか?
瞬間火力重視で36連動なんかもいいかもね
>>317 突っ込んでこられたらこちらも引けばいいだけでは?
相手が突っ込んでくる=攻撃しなければならないって言うことなんだし。
それこそチャンスじゃん。
320 :
315:03/03/03 22:16 ID:???
だってそのままで十分実用に耐えるもん。
火力不足は逃げ回れば問題ないし
逃げ回れば、死にはしない・・・
シーブックキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!
323 :
313:03/03/03 22:24 ID:???
実を言うと左武器使うの苦手なんです
ASTライフルなら一回ボタンを押すd
;y=ー( ゚д゚)・∵.
>>323 キーコンデフォだと生き残れないと思う・・・
ブレードなら別だと思うけど。
○⇔△に慣れろ。
バーストはそんなにいいものでもない。
軽2はまともに撃ち合いにいくと勝負にならないので、
相手の目の前でOB平行移動→適当射撃がお薦めなの。
で、この時ちょっと掠らせただけで熱暴走を狙えるダブルハンドが安定。
これの瞬間火力を無視して突っ込める機体は殆どないよ。
○⇔△は三日もすりゃ慣れる
同時にR3⇔L3にしとくとよし
328 :
313:03/03/03 22:33 ID:???
とりあえずキーコン変えて左をハンド癌にしてみます
皆さん、どうもありがとうございました
左熱ハンドォ! 何で貴様はそんなダセェ格好なんだ!
もう完全にガンナーのゲームになっちまったな。
初期作の剣、銃、ミサがあった頃が懐かしいよ。。。
じゃあ6連ハンド使えばいいだろォ!!
あ〜ん?
>>329さんよぉ、今何て言ったぁ?「俺の熱ハンドがダサい」だとぉ〜?
確かに聞いたぞコラァ〜!!
ダサイカ?< 左熱ハンド
>>329 禿道。ミラージュのデザインとは思えない…。(;´Д`)
トックリ蜂の巣にしか見えないとか言ったのは誰だぁ!
熱ハンドのデザインはクレストをリストラされたデザイナーに担当してもらいますた
現在2AAやってるんですけどそのキーコンフィグ変更
○⇔△&R3⇔L3
やっぱり今の内から変えて慣れておいたほうがいいですか?
3もSLも購入済みでAAクリア後、順次プレイする予定なので。
>>337 慣れといた方がいいねぇ
2シリーズには左銃ないけどスムーズに移行できると思うよ
漏れ四角と三角でダブルトリガーなんだけどもしかして微妙に間違ってるのかな…
くっそぉ・・・
何でどうして色違いのパーツなんて出しやがるんだ・・・
手抜きも甚だしいったらありゃしない!!
オールSとるのめんどくセ〜
これがレイブンに課せられた使命なのか・・・
あ、スマソ
丸と三角でダブルトリガーしてるんだと間違って読んでたねぇ
ちなみにうちの丸はOBだったんだけど、最近武器変更にしようか迷ってるねぇ
>>338>>339 ありがとうございます。
PS版と2で既にデフォに慣れてしまっているので矯正に多少
苦労するかもしれないけど、がんばって慣れていきます。
ところで大会開くって話はどうなってるよ>顔文字氏
○でオーバードブースト・・・・・
っていうか今、武器変更どこに?
350 :
E:03/03/03 22:58 ID:???
こんばんは…。
すごく久しぶりに来たので内容も無くカキコしました。
空気読めてなかったらごめんなさい。
>>349 あんたが一番の色物だからみんな気にしないとおもわr(ターン
>>349 あ、単純にそのままの位置でしたか。
てっきりこれもまた突拍子も無いところに配置されているのかなと
期待していたんだけど。
E?
354 :
E:03/03/03 23:03 ID:???
(´-`).。oO(謎のイメージが定着してるねぇ…)
E
Eもり
いもり
かえれ
昔誰だったか言ってくれんと何とも…エバハイ?
>>354 他の板のACスレにコテハンいないことについて聞いてた香具師か?
久しぶりというなら昔のHNにすべきだろう…
359 :
E:03/03/03 23:07 ID:???
>>356 いもり氏ではないのです。(;´Д`)
というなんか嫌な奴と化してますね、ごめんなさい。
360 :
E:03/03/03 23:09 ID:???
う〜…えと、晒して良いものかどうか解りかねたもので…。
ごめんなさい、エンリケです…。
エンリケたんか(w
HP見てないけどヤツは元気でやってるか?
キターw
顔文字さん/振り込みでいいかな、郵便小為替はちょっと面倒だからねぇ [2003/03/03 22:57:11]
バイオハザード?
なんだエンリケたんか
元気?
365 :
E:03/03/03 23:11 ID:???
>>361 おかげさまで、元気でやっていますッ。
SLを只今やっていて、久しぶりにこちらに来たくなったもので…。
驚かせて申し訳ないです。
(´-`).。oO(エンリケたん覚えてない漏れって他人に冷たいのかなぁ…)
>>362 見つけるの速いねぇ
昼間に張られてるのをみて帰ったら書こうと思ってたんだよねぇ
368 :
E:03/03/03 23:15 ID:???
>>364 元気ですよ、最近は忙しくてちょち疲れ気味ですが…。
>366
そんなことないですよ。
覚えてなくて当たり前ということで…。(;´Д`)
汁古だっけ?
6月にリーダー(赤にあらず)の脱退でもめていたのを最後にみてないな
371 :
E:03/03/03 23:20 ID:???
>>369 RAY(元REIBU)は今もリーダーです。(;´∀`)
あの頃とは違って、今は随分落ちついていますよ。
自分は忙しくて行けませんが、今も対戦会が開かれています。
普通にエンリケでいいんじゃないか?
>>372 戻し忘れてました。すみません。
自分は一体何を話したくてここへ来たんだろう。
え、と…機体晒しても良かとでしょうか。
非常に興味があるねぇ
うみゅ、でわ…。
MISTEYE
008
HADRO
RVE
FLEET
ANA
ROZ
ICICLE
10発デコイ
24発連動ミサ
1発小ミサ
20%追加弾倉
ハンロケ
実弾優先実シールド
SL発売してからずっと考えてますが、いまだに出来るのは
中途半端な機体ばっかりです。
何か良いアセンはないものでしょうか…。
>>377 一応レギュと難易度・変えたくないパーツ・戦法を教えてもらおう。
ANA使ってる所が天才
やっぱりハンロケか(w
でもミサを積むようになったのは・・・?
とりあえずANA→新SW
>>378 あ、すみません。
えっと、レギュはノーマルで武器破壊は…どうだろう、有りかな?
パージも有りで。
変えたくないのはハンロケだけです。
戦法は…そうですね、OBで距離調整しながら、ハンロケを目視であてられる
距離に張りついたりなどして、基本的に正面から殴り合います。
ミサは仕切り直しや劣勢などに使います。
>>379 だ、駄目でしたか?
RVEをオーダーか066にしたほうがいいんじゃないの
武器破壊有りなら運用は苦しいねぇ
省エネにこだわった感じのフレームだけど、ICICLEになっちゃった感じがあるねぇ
20%は追加は本当に必要なのかな
>>380 ミサはまだ使い方が下手なので、CPUを相手どるとミサ無しの方が
強いことも。(;´Д`)
>>381 アドバイスどうもですッ。
ANAは何か評判悪いので、愛で使ってみてますが…やっぱり指摘されますか。
>>385 ANAは二重ロック移行時間が長いので糞というのがこのスレの定説でつ。
しかしロケッターには無意味な罠w
>>383 オーダーだと微妙にFCSの分だけ重量がはみ出るのです。
なので泣く泣くRVEに…。
>>顔文字さん
ICICLEはオーバーヒートした時に強いと聞いたので。
もっと省エネした方が良いでしょうか…。
20%追加弾倉は、ハンロケを80発にする意味で火力を増やすということで
とりあえずのっけてます。
本当は30%のやつをのっけたいんですが、重量の関係で…。
>>386 ロックスピードが速いのと、使用距離やロックサイトの広さの関係も
一応考えたのですが…。
ロ、ロケットを使っているので、あまりFCSには頓着したことがないです。
宜しければこの際に、是非ご教授をお願いしたいのですが…。
(´-`)o0O(ANAってミサロック速かったっけ?)
追加弾倉のかわりに50小ロケにしちゃダメ?ポイできるし
ANAはミサロックも遅かったような気が…
(´-`)o0O(むっちゃ遅いよ)
>>389 (´-`).。oO(いいや、ST-6やSRA02とは比べ物にならない・・・)
なんかエンリケに萌えてきた
どうしよう…
>>389 は、早いのでは。
というか…あれ?
早いと信じこんで使ってました。
も、もしかしてものすごい駄目でしたか皆さーんッ!?
>>394 名称:2nd移行時間 <サイト別レンジ(STD WS SP NDの順)> {ブレホ距離 上下角 左右角} の順
ST-2 : 52 < 400 250 340 365 > { 193 43.0 22.9 }
ST-6 : 35 < 460 280 700 405 > { 179 44.4 26.2 }
ST-12: 62 < 540 430 530 700 > { 220 41.4 22.9 }
WS-1 : 42 < 300 210 340 300 > { 164 44.4 45.6 }
WS-3 : 42 < 325 280 365 340 > { 196 37.9 26.2 }
ANA : 62 < 490 350 390 400 > { 115 54.0 35.5 }
ND-2 : 44 < 600 600 840 1200 > { 99 28.1 13.5 }
ND-8 : 65 < 600 600 785 840 > { 206 39.7 13.5 }
EMA : 50 < 525 370 490 540 > { 179 24.6 40.5 }
ROA : 50 < 525 370 490 540 > { 179 49.3 22.9 }
SRA: 42 < 500 315 465 780 > { 124 28.1 40.5 }
SRA02: 39 < 500 380 480 780 > {124 41.4 22.9 }
>>390 小ロケですか…なるほどなるほど。
小ロケは一時期使ってたのですが、どうにも阿呆なのでハンロケとの距離感の
つ、使い分けが…。
>>391、392
ぐ、ぐはぁ…、やっぱりッ…。
>>393 萌えないで下さい、エンリケは萌えないゴミです。(;´Д`)
まぁ1ロックミサだから違いはあんまり感じないかも。
多ロックミサを使えば一目瞭然。
エンリケタソのANAは漏れが頂いたッ!
ミサイルロックって表示のパラメータ通りじゃなかったかな
省エネとなると弾倉はずしてGROAが乗るんだけど…ダメだよねぇ(;´д`)
>>394 えと…資料をわざわざ公開して下さって、とてもありがたいのですが…。
ロケットには2ndロックがないという(死
ミサは種類ごとにFCSとの相性があるようです
間違えてしまった。
>>397 じゃ、今度やってみます…どれだけ自分が愚かだったか思い知るハメに
なるのでしょうが…。
>>398 え、えと…さ、さしあげたいのは山々ですが…。(;´Д`)
>>顔文字さん
GROA…え、えと…OBのことが非常に気がかりですが…。
ゴルァって感じです。(失礼)
ミサは、
ST-6・WS・SRA02が最速グループ(速度一緒)。
次にANA等のグループ。ただそんだけ。表示は目安だけど嘘多し。
>>ONEさん
ありがとうございます。
うーむ…じゃ、やっぱりWSのどっちかにした方が良いのか…。
あ、いかん、それじゃあサイティング能力が上がらない。
額面通りじゃなかったんだねぇ…
>>402 GROAのOBは普通に使えるよ
008を活用しきるほうが難しいんじゃないかな、と最近思えるねぇ
(´-`)o0O(エンリケたんだったらロケット百烈拳を使いこなせるかな?)
ANAとWSのサイトの大きさって大して変わらないんだけど・・・
それに能力は大きさじゃなくて、単に相手を見やすい位置取りをできるかどうかだよ。
狭くしたって特別巧くなるわけじゃない。
>>顔文字さん
そうなんですか…今度使ってみますね。
008は何やら、OBが長く続いて得した気分になるんですが。(;´Д`)
>>405 消費が少ない方が実質活用できると思うんだが・・・
つまりサイトが広かろうが狭かろうが相手を画面の中央に捉えて撃つのが基本と。
>>406 ロ、ロケット百烈拳って何ですか!?
まさか全てロケットを積むとか…。(;´Д`)
>>ONEさん
なるほど、まだまだ精進が足りませんっ…!
ONEさんなら、相手より有利な位置取りをする為に、どのような手段を
お使いになられますか?
ロングダッシュしないなら別にGROAでもじゅうぶんだと思うけどねぇ
実際の消費はGROAのほうが低いからねぇ
速度面で劣るから距離に差が出るけど、OBってはずみをつけるような使い方をするのが
本来(?)の運用方法じゃなかったかな
>>410 問題はそこなんですね。
さすがにサテライトでぐるぐる回ってるだけみたいなことはしませんが、
ONEさんだけでなく、皆さんにお聞きしたいです。
どうやって相手より有利な位置取りをしたりしているのでしょうか?
質問ばっかりでごめんなさい。
ロケ好きのエンリケたんが百烈拳を知らぬとは。
両肩にASTロケットを装備、右手とインサイドには何もつけない。
そして武器発射ボタンを押したまま武器チェンジを連打だ!
え〜と。
・相手の視界をイメージ
・相手の移動方向を予測
(相手の振り向きモーションで判断しても可)
というわけで、結局読みあいですな。
後は、近距離は飛ぶだけでサイティングしにくいとか、
相手にやられて辛く感じたことをそのままするだけです。
考えてプレイしようって事かな。
>>414 ごめんなさい、あまりスラングには詳しくなくて。
ダブるさんが言っていた例のアレですね。
ちょっと前に試しましたよ。
すごい男らしいけど、指が6本ないと無理だな〜と思いました。
>>ONEさん
相手にやられて嫌なことを…か。
なるほど、もう少し色々と位置取りも含めて検討した上で、もう一度アセンを
ぐりぐりと練り直してみることにします。
ありがとうございます。
一応ゴルァでもなんとかなるな
ドレイン減るのは嬉しいかもしれん
ただスロットがなぁ・・・
ああ、OBのドレインじゃなくて、普段のドレインのことな
ロケット百烈拳の運用を
真剣に考えはじめる自分を
どう抑えたら良いですか。(;´∀`)
スロットを失うことに見合った減少量じゃない気がする・・・
でもって積載もあるし。
>>420 一度使ってボコボコにされてみると良いんじゃないかねぇ・・・
>>422 と、とりあえず頭冷やすことにします。
身内と対戦して、ボロ負けすることにします。(;´∀`)
>>423 そして逆にボコしちゃったら・・・
(((((((( ;゚Д゚)))))))ガクガクブルブルガタガタブルガタガクガクガクガクガク
>420
実際に狙うのは無理っぽいけど右手武器やデコイ載せてる状態でも
右手武器やデコイを撃たないで武器チェンジを押すことができれば
手ブラ&インサイド無しじゃなくても可能。
あとインサイドはともかく右手武器ならAST系右手武器か
マシンガンみたいにリロードが短い武器なら併用可能。
でもやっぱり動いている相手に狙うのは難しいしデコイ持てないのはかなり辛いよ
>>424 もう手がつけられないくらいの勘違い野郎の誕生ですね。
「露毛戸神拳」とかそんな流派とか作り出すかもしれません。(;´∀`)
>>425 「カカッ、カッ! カカッ、カッ!」みたいな感じの動作が要求される訳ですね。
うーむ、練習してみることにします。
とりあえず何はともあれ、やってみてからということで。
すっごい後日に所感を発表します。
ジェネ妨害ロケットとEOで追いまわしてジェネ切れしたら即パージして発動
浪漫だねぇ
使用テストしてるうちにGROAだんだんマイブームだねぇ
SRVTに積むと無茶な堅さで面白いよ
>>顔文字さん
うーむ、非常に困難かつ稀な状況ですねぇ。
安定性の悪い脚部にぼこすか打ったりできないでしょうか。
>「カカッ、カッ! カカッ、カッ!」
ドラゴンボールの裏技かとオモタ(;´Д`) カカロット
>>430 「ベジータ様のスクラッチ教室」というのはいかがですか。(´∀`)
係数24/10のSRVTが完成したねぇ
あまりにも微妙だけどねぇ…
>>432 武装がなんか・・・めっちゃ薄そう。
AAのように単一武装でやってけないからなぁ。
そういえば前に露毛戸百烈拳の動画なかったっけ?
E係数10ってどうやってだすんだろぅ。
実用性を考えると、003・GROA・HADRO・SRVTで21/15 AP9334 がいいね。
コンビニ行ったら雪が…
>>433 両手ハンドガンと初期ミサイルと連動
まあ最低限だねぇ…
>>435 E防御UPをはずすして放熱OPにまわすことで叩き出せます。
ツッコミ不可、はダメかな
とりあえず、百烈拳を使用中…。
メイン武器を使い果たした後に、掃討用なら使えないことは…ないかな?
装甲固い機体にフィンガーや4発ロケなどと併せてのっけるという感じ。
まだ完全に使いこなせる訳ではないですが、もう少しやりこんでみます。
ブレードも弱くなったし、スロットに全く余裕がないならEN防御完全無視も有り…なのかな
>>439 あははははははッ! 面白いですッ!(悶)
カラサワとLQが来たら運命と思って諦めるとか
>>440 アセンブル的には無視でもいいと思うんだけど
E防御UPだけは絶対はずしちゃいけないかもねぇ
カロンブライブの空中切りで1500減ったねぇ…
うーみゅ。
百烈拳は、意外に瞬発火力がないことが判明しました。
LロケのASTロケがあったら、まだ使用可能だったろうになぁ…。
諦めるにはまだ早いけど、ちょと残念です。
おぉエンリケたんだ
日記見たけど大学受かったんだってね
おめでと
>>446 ありがとうございますッ。
またAC復帰できると思うと、嬉しくて…あはは。
色々とお騒がせすることもあると思いますけど、よろしくお願いしますッ。
ACのことはよくわからないけど、おれからエンリケさんにアドバイスできることがあるとすれば
トップページにフラッシュ貼るのはやめたほうがいいねえ……
久しぶりに見に行こうとしたらトップから下に入れないようわーん
>>448 うーみゅ。
実は色んな人から言われてます。
観る人に優しくないHPだということなんですが…。
…ふ、フラッシュ嫌いな人用の入り口も作った方が良いでしょうか。
>>449 というか、HP製作の基本だよ。
ポータル(入り口)は軽くするっていうの。
ダメなHPの例とか結構ネット上で例に出されるから。
>>450 解りました…有りがたきお言葉、重く受け止めさせて戴きます。
リニュせねばッ。
フラッシュ作れんのは羨ましいけどな〜
そういや昔はAC系のHPというと黒だったけど最近はカラフルになってきたな
そういや射撃システムの解説をしたFlashがあって判り易かったのを思い出した。
回り込みとかOBからの戦術とかをFlashで解説したら判り易いんだろうな。
今回ビットって弱くなってるよね?
もちろん、他の武器に喰われてるってのもあるけど
なんか追尾が弱くなった気がする。
3の時はちょっと相手が離れるとすぐに移動し直してたのに
今回はかなり離れないと移動してくれないような…
そのせいで攻撃持続時間も期待ダメージも下がってしまってる。
ってこれは自分の感覚的なものだから本当かどうかは分からないけど
どなたか詳しいデータ知ってる方はいらっしゃいませんか?
ビットはそれ自体のダメージを主眼にするものじゃないから特に問題はないと思うねぇ
分かりにくくてスマソ
自分は特に攻撃持続時間の減少がイタイと思ってるんです。
攻撃持続時間減少→ビット本来の目的である連携がショボーソってことで。
連動ミサイルと組み合わせてみると、今の追尾特性のほうが良い感じに思えるんだけどねぇ
軽量が減る方向にあるから特に弱体化は感じないんだけどねぇ
そうですか…
でも追尾特性が変わったのは確かなようですね。
スマソ、注意深く観察してみると確かに無駄な時間があるねぇ
ただ走らせるための武器と考えるとあんまり大差ないかな、という感じだねぇ
おいお前ら、ACサイト作ってここでお披露目するのは寒い行為ですか?
ビットはリロードの長さをどうカバーするかだろうね。
「ビットはリロードが問題」っつーのは3から変わってないと思うけど?
>>461 やってくれ。
燃料投下の意味も含めてな。
初歩的な質問でスマンが、どなたか答えてはくれまいか。
3になってから初めてタンクを組んでみようと思ったんだ。
で、軽めに組んだTB無しTRIDENTでいってみることにしたんだけど、
どのくらい軽く組めばいいんだろうか?上半身重量6000だと重い?
あとTRIDENTを使った機体に求められる係数ってどのくらい?
やっぱ剣も無いと駄目だね。
位置取りロックして撃つだけのつまんねーガンナースタイルしかいない対戦なんて
芸・華が無さすぎ。
一気に作業ゲーになっちゃうな。
今、ACサイト作ってるんだけど、ここで出てきた弾速、補正、係数とかの計測値や
式はここで転載許可求めていいの?
それとも某コテさんのサイトでした方がいいのかな?
転載が駄目なら2CHに書き込まないだろ
ブラウザから書き込む時には転載される注意もでる
470 :
468:03/03/04 13:43 ID:???
それはそうだけど、やっぱ一言いうのが礼儀かなと。
>>466 TRIは慣れてきたら積載限界でも動くから(*相手の速さによって適時パージする必要アリ)、
初心者なら積載7000ぐらいまでは許容範囲だと思われ。
係数は24/24が基準。CASKをつければ28/24まであがる。
そういえば弾速調べた人のサイト復活しないね
攻略本に銀ショットの同時発射数8って書いてあるけどマジ?
前にいもり氏が6って言ってたような気がするんだけど
6でFA
だから攻略本を信じるなと。
ついでにそれぐらい自分で調べろと。
銀ショットは6。左銀ショットは8。壁に向かって撃とうね。
Thx次からは気をつけます
おちけつ
あ〜 冬休みの恐ろしさが身にしみるね(;w
気持ちは良くわかる。まあ茶でも飲め 旦~~
頂くわ。( ´∀`)つ旦~~
いづみたんに癒されたい・・・
まぁ少しぐらい前向きに考えるこった
入力消滅もMA補正よりはまだマシだろ?
AC至上最悪の仕様を比較対象にあげないでくれ(;w
確かにマシだが、これはこれで「公平な対戦」以前に動かしてて気持ち悪くなるのが痛いね。
ACTゲームだからさ、入力と画面が一致しないとストレスが溜まりやすい。
ここの人間と機体評価スレの人間ってどれ位被ってんの?
ONE氏はSLのビットについてどう思いますか?
3と変わらないんじゃない? 連携用パーツ。
ただ、SRA02の登場で垂直ミサイルが使いやすくなったから、
ステージ死を考えないならこっちを装備することが多くなったかな。
結局ロックジャマーの使用率って幾ら位なんだろうか
これ付けられると他ロックミサが激しく使いにくいんだが
結局みんな放熱うpの方に流れていってしまった感じ
優先順位で考えると、ECM>>CLPUだけどねぇ。
放熱よかミサイルを連発される方が痛いよ。
AXLをつけておけば、3〜4発は撃てるけどね。
MoAの補正って具体的にどんなの?
わかりやすくいうと、
1P=照準制度4 2P=照準制度8 ぐらいのハンデが付く。
なお、2Pは台だけでなく、機体の評価基準が低い方がなりやすい。
それは素晴らしい
ありがとう
でも対戦は初代・PP時代に劣るとはいえ盛り上がってたな。>MA
当時の下穴やマトリッ糞は活気があって楽しかった。
ラグ>>>>>>>>>>決して超えてはならぬ壁>>>>>>>>>>>2P補正
補正は射撃にだけしか影響しないけどラグは操作全般に悪影響だからねぇ…
>>473 かんぴょー氏ってそのサイトの管理人だったのか…。
すんげー懐かしい
ここのおかげで知ることになるとは思わなかったw>かんぴょー氏のサイト
掲示板にも懐かしい名前がいっぱいあるなぁ
で、461はどうなったんだ?
496は釣りか?
500
501
502
ご〜ま〜りさ〜ん・・・・・・・えどうぃん
105
おい!おまいらもっと盛り上がろうぜ
正直501取りはもう飽きた。
ソレダ
キモヲタ1人のために騒ぐのも疲れる
家ゲーから流れてきた連中も消えてくれ
十字路に糞機体3体追加
511 :
466:03/03/04 19:23 ID:???
>>471 遅レスですまないけどありがd。
助かったよ。
,. -―ー- .._
,. ‐'"´ ,. -‐'' .二=‐‐- ._
/ / ,.‐'" . . . . \
/ ./ / .; .:/ :/l | |l. l l i i li
. 。 / 。 .:l イ .:/.;イ.:∠_}/l/| |l l l Ni
/ .:.┴、| 。:イ.:l ly'てi`'" jノルlル′
. ノ 。 ,:.:{ ? i | l.:| ` ̄ .::::.、( 全身全霊をこめてTRIDENT組んでくる
。 / o ,=' .:.:.:ヽ.-、ヽl -ノ l
。 / / .:.:.:.:./(:.:.:.:) / ̄`7 /
. / / .:.:.;.;.;.∠::_/`´ 、 `ー-' /
´ / .:.:.:/へ. ぐ:7 :`::、. " ,.イ
. / .:.:.:.:.:/ \\`' 、 :/`ニi、l |__,,..,,_
´ .:-‐''⌒ヾ. ヽ ヽ `'' ー-〈 〉〉:ト、 ヽ
>>510 機体が糞ならアドバイスも全くの的外れでもう見てらんない。
LINKにプラズマだの火放だの…武器を破壊しますだの…
300ライフルならガチタン落ちるんだね!
よーしパパ使っちゃうぞー
>>511 気合入れすぎ。ワラタw
>>512 LINKは重さにしては硬いね。接近戦があぼーんだけど。
巧く中距離を維持できればそこそこいける。
>>513 時間無制限でがんがれ。
>>514 あの武装とEドレでは中距離維持できないだろう…
でも破壊なしなのに実装甲積んでるから結構固いな。
>>515 いや、LINK単品の話。
あの機体はミッション用って言ってるんだからそっとしていてやりなよ。
>>516 そうか、正直スマンかった
考えてみれば俺なんかより尾根は言いたい事あるだろうしw
いや、別に本人がそれで満足しているのなら構わないよ。
別に対人戦メインでもないだろうし。
文句言いたいのはいい加減なアドバイスをしてる奴等の方だねぇ。
なんでその結論に至ったか書いてないし、理解不能。
ああいうのが一番問題だよ。
肩ブ+002よりFLEET単品のが早くなる組み合わせてのは見た事がないんだが…。
しかしラジといい肩ブといいセラフィと被るなw
よほど重くない限りはFLEET単品の方が速いんだが・・・・・・・・・・・・(その他同フレームで)
あいつはLINKの見た目に惚れてると言ってみる。
523 :
519:03/03/04 20:04 ID:???
いや、肩にWAKE空いた分武装を積む事を前提とした上で発言したんだけど…
結局は肩ブ糞でFAなんだけどさ。
結局のところ肩ブは重量がネックなわけで
武装がつぶすほどの効果が(ry
FLEET単体機体より速度出そうと思ったら
攻撃力と防御力の両方犠牲にしなきゃいk(ry
525 :
519:03/03/04 20:06 ID:???
ってそりゃ「単品」て言わないね…釣ってくる。Λ||Λ
>>523 そりゃ、説明しないと確実に勘違いするよ。
ネタ:緑投擲は反動がグレネードなみ。巧くすれば緑投擲だけで連続ヒットが狙えそう。
組み合わせとしてはどんなのが実用的かな>緑投擲
増設コンデンサなんか装備してる奴久々に見た。
>>527 速い機体にWS武器だろうね。つぼに嵌れば楽しそうだ。
銀投擲こそ色違いで構わんッッ
青と緑投擲のどうしようもない見た目を何とかしてくれッ
>楽しそうだ
(´∇`)
EYE=ONE?なんか違う気もするけど…
別人だよ。
そか。今日のONEなんかきっついしタイミング的にも?と思ったもんだから。
人違いスマン。
十字路で
機体評価してもらう時に
『変えたくないパーツ』ならわかるけど『変更NG』ってなんだろうね
そのパーツを変更することに少しでも触れると怒る香具師いるし
色々試してみてもどうしようもない組み合わせとかの場合コメントのしようがないYo(つД`)
と愚痴ってみるテスタ
知識と経験の差が埋めがたいものになりつつあるな
>>535 評価ではなく自慢のつもりで出しているのだろう、放置放置(´-`)y-~
素直に放置するのも手
>知識と経験の差が埋めがたいものになりつつあるな
でもなんとかしないとこの閉塞感も変わらんのよなぁ
とはいっても向こうが現状で満足してるんだからどうにもならんわな
放置するしかないかねぇ・・・
知識だけなら調べればましにはなるけどな・・・その気もないならシラネ
コメントしようがないなら、コメントしなければいいじゃん。
祭Uの決勝トーナメントのムービーがUPされたようで
このサイトに限らず、機体評価のスレを見て思うことは、
内装がキチンと出来ている人が少ないということです。
初心者は大抵の場合、武装や外装に重点を置いてしまい
ジェネやFCSがおろそかになっていると思います。
強い機体を作るなら、まず内側から考えてみてはいかがでしょうか?
だそうだ・・・
どう頑張ったってROZ固定
機体にもよるけどとりあえずUN8にしておいて
E管理が余裕で積載がなければFLEET
軽量級とかOB多用の機体ならGULL
ラジはどうせSA77、積載がなくて放熱つきのSA44もあるけど
FCSはWS-1基本でミサイルが多ければSRA02、射程がもうちょっと
欲しかったらWS-3
デコイは20が標準で積載次第で10
内装って単純だと思うんだが
>541
どこでつか?
>>545 祭のサポートページは今まで散々ガイシュツ
ガレージ冥庵だよ。二度と聞くな。
>544
GULLならMAREの方がよくない?
トゥザコア氏のガードレールにガッツンガッツンぶつけながらの移動にワラタ。
あと選択式アセンのようだけど、入力可能直後にEXと左手武器を
同時パージするのは地味ながら凄いと思った。
漏れは武器→内装→フレームかなぁ
使いたい武器を選ぶ→それを元にFCSやらを決める→それをさら元にして外装を決める
→最後に内装をちょっといじって微調整
とか
>>548 MAREは重いだけの罠。
>>549 開始前にL・R全て押しておく→左とEXボタンで簡単に外れるよ。
>>548 最近帰りが早くなったけど、チョトだけ待遇改善された?
>GULL・MARE
GULLは積載圧迫しないからじゃね?軽い分速度もあまり変わらんし。
ムビを見る限りでは二人とも強くないように見えるね・・・・・やっぱステージか?
二人とも名の有るプレイヤーなの?
>>544 漏れの中ではラジはSA77、ICICLEどうしてもダメならSA44の
3択だったんだが・・・そうか違うのか・・・
デコイは積載しだいで10と20は両方標準だと思ってたんだが
・・・そうか違ったのか・・・
ブースターはフリート、UN8、MAREが標準だと思ってたよ
>>553 ステージだろう。あのステージは誰がプレイしても動きが制限される。
>555
他人の見方なんぞ無視して我が道を行こうや
>>553 インフェニトって人は聞いたことない。
トゥザコア氏は良くも悪くも結構知られてるよ。
積載は50しか変わらないしなぁ…。
いつも軽量しか組まないから、MAREの方が速度が速いんだよね。
どーしても積めない時はGULLだけど。
>552
そーでもない。
最近バグ出てないからその対応しなくていいだけ…。
漏れもネット始めたてのころは大会のムビとか見ても
「なにこれ?俺の方が強いんじゃね?」とか勘違い爆発してたなぁ( ´∀`)
消費辛くてなおかつ積載も足りないって場合ならCR14もありだね>ラジ
まぁ激しく限られた状況だけども
メア→ギルで-5k/hくらいか
そうかそうかやっぱり水面下では熾烈なまでに戦略が渦巻いてるんだねぇ
>562
マレ、ガルと読んでた俺は逝っていいですか?w
>>559 そうか…過労で倒れんようにな。
つーか今でも6時〜21時くらいか?想像できない…
ゴメン漏れなんでGULLのことギルとか読んでんだろう
>>560 漏れもだ
初心者はサイティング精度とか分かり易い部分しか見ないからねえ
>>562 漏れメアと・・・グルって読んでた・・・
>565
朝は変わらないね…6時出。
この時間に帰れるのはかなり運が(・∀・)イイ!よ。
もっとも平日はどれだけ遅くても構わない。
…ただ休出だけは本当に勘弁。回復する暇が無い。
メア ガル
GULLはガルでいいよカモメって意味
>555
このスレの悪い所は、アセン等の事で誰かに言われたら、
すぐに自分が駄目だと思い込む事だ。
ラジに関しては、ICICLE搭載時で余剰が5000以上あればいいんじゃねぇの?
グルはΩ臭いのでいやん
MARE メア 馬
GULL ガル カモメ
>573
アセンで最終的に信じるものは自分だけだからね。
自分を信じてなきゃセラフィは組めない
今577がいい事言った!w
1000マシじゃなくなった時点でセラフィは変わっちまったよ…・゚・(ノД`)・゚・
なのに1000マシよりゴミなダガーは使われてるなんて可哀相な1000マシ…
UN8のピンク色が気に入らないのでFLEET一択なの漏れだけ?
他人のプレイ見る機会ないから、ムヴィ、新鮮でいいなぁ。
足場に気をつけながら、ミサイルの音でデコイ撒いてたり、フロートのギッコンバッタン機動で
マシ捌いてたのが印象的。
UN8>>FLEET。
これ位の出力になると僅かな差でも結構速度は変わるけど、効率には勝てん。
特に重2なんかFLEETじゃすぐ動けなくなる。
UN8ダセェよ!(つД‘)
中2でUN8、FLEETを比較すると切返しのキレが全然違うような・・・木の精?
FLEETはE消費に余裕があって、積載稼ぎたいときに使うね。
45の差でラジエーターとか弄くれるし。
基本性能でいえば、UN8>FLEET>GULL>MARE かな。
厨量待機E6000以上ならFLEETでいいっすか?
066orORDERだよヽ(`Д´)ノ
>>587 特に問題ないと思われ。中量は余剰6000前後が標準(少なくとも漏れは)だと思うし。
>579
セラフィック・マリアは1000マシですが何か?
つーかレギュ遵守機体は1000マシ機だらけですが何か?
(´∀` ;)
500マシの方が強いって
今回はそう言いきれなくなったね。1000の弾幕が嫌らしくなった。
どっちも攻める武器ではないから、守るだけなら適当撃ちもできる1000もアリ。
UNシリーズはブースタの炎が小さいね。
>581
コクピ視点にすれば見ること無いから、気にならn(たたたーん
どうせコアは008なんだから外見なんか機二寸名!
>>595 さも008がダサコアと言いたげですね
カコイイと思ってるヤシだっているんだYOヽ(`Д´)ノウワァァァァン
008カコイイYO!!ヽ(`Д´)ノ
003、008、HADRO…
優秀パーツはなぜかくもダサいのか
十字路がかつてない糞進行
HADROはカコイイじゃん!
ダサいダサい言ってる香具師等はカルネジやってみそ
AXEと008、MACHとHADROの外見を取り替えてくれ!!
>>599 ごま○ゃんですか?
誰も見てないと思って突撃とか言うのはやめたほうがいいよ
>>598 え、え、え?
全部カコイイじゃん?ねえ、そうだろ?
なあ、そうだよな!!(つД`)
008がダサいと言う香具師がいるのは、同意はしないが理解はできる。
しかしHADROまでダサいと言うのは初耳。あれはMACHよりイイと思うんだがなぁ。
変な取っ手が要らんのじゃぁ
超ヤッベ、漏れごまるちと同じ読み方してた >MARE, GULL
MACHのインサイド選択時がカコイイ
SECTORカコイイ
ORCって実はカコイイ
OXI、NER、MACH、SECTORはヤヴァいくらいカコイイ。
実用性皆無ですねそうですね(つД`)
HADROは、BEEとセットで
試作AC@新型兵器破壊ミショーンの
パーツに選ばれてるんでつよ?
…だからカコイイんだってば ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン!
BEEはギョロ目なのがダメ
OXIって初代のONE風味でいい感じなんだけど、性能が…
ってことでTIEたん萌え。
歴代で1番格好いいEYEシリーズってどれ?
全部カス>EYEシリーズ
皿is最強
霧目に一票
話にならんのは夜目
次回作でレーダースキャン短縮OPが出たら出番はあるかもな、OXI
ついでにVENみたいにE消費も下げてもらえれば・・・形はほんとにカコイイと思うのだが。
そういやぁVEN、バラ改良されたのあんま使われてないみたいな。
河童頭なぜ誰も使わんのだ…
カ コ イ イ じ ゃ ん
>>623 ヒント:003
カコイイには次元超越級に同意
>>622 まだ弱い<VEN せめてAPをくれ・・・
>>623 ゲームシステム的に弱いんだよねぇ。
たま〜〜に実係数変わらない組み合わせがあるから、その時にでも。
EYEはNIGHTEYEだろうがモルァ!
>>623 いや、003に総合で負けてるし…
形は皿に次いで好きよ>河童
なんせこの二つはDISH様の息子達だからナー
628 :
623:03/03/04 23:34 ID:???
いいよ俺使うモン・・・
重逆に組むとイッちゃいそうにかっこいいよ・・・?
DISHはEDが高かったナー
>>626 ハゲドウ。EYEシリーズならNIGHTEYE最強
EGRET>>>>>EYEシリーズ
マジレスだと見た目だけならスカイアイが一番かな。>EYEシリーズ
>>628 重逆関節は係数変わらないパターンがわりとあるからがんがれ。
夜目なんか手抜きポリゴンで作られたパーツだよ( ´,_ゝ`)
カコイイつってもみんなEGRET使うだろ?( ´,_ゝ`)
634 :
627:03/03/04 23:37 ID:???
なんでNIGHTEYEなんてブサイクを…
SKYEYEこそ(ry
636 :
623:03/03/04 23:38 ID:???
>618
漏れはAAのスコープアイが一番好きだなぁ。
>623
カッパ結構カコイイねぇ。
パーツだけだと大してカコヨク見えないのに、機体に組み込むと味があってカコイイ。
実弾防御とE防御の数値が逆なら喜んで使いますが・・・。
>>633 縦斬り機にはレーダーとセットでつけてたYO!
何だかんだで2シリーズよりは使える頭増えたよね
ローズアイ(ターン
(´∀`)
あったねROSEEYE。あれってTIEたんだったけか
>633
EGRETかぁ・・・。NIGHTEYEよりはマシだけどねぇ。
あんまり好きじゃないなぁ。
漏れの趣味だが、歴代の頭部パーツでROCK以上のデザインはないと思う。
HD-HELM好きはマイノリティ?
SRVTこそ萌え
GRAYだよGRAY
俺もやっぱりスカイアイだなぁ。あと4004だね。
>チョム
HELMは面長すぎる感があったな
個人的にはもうちょい潰れてた方がヨカタ
設定画だともうちょい潰れてたんだけどなあ>HELM
あーあとあれだ、H-10。
>>618 スコープアイ>>レッドアイ、ミストアイ>>スカイアイ>>ナイトアイ
ナイトアイを格好良いと言う人は珍しい気がする。人の好も色々。
バイザー系頭部はどうなのでしょ
H10、ZERO、9066(だっけ?)、G780
熊さん、ちょんまげ、バケツ、8008
SRVTと9頭の間にある頭ってなんて名前だったっけ?
まあ貴方達にはDOME頭の美しさは一生理解出来ないんでしょうね。
美しさ以前にDOMEで機体組んだ事がない・・
>>654 君だけじゃなくて残念だったな。2で一番好きな頭部はDOMEだったよ
DOMEの下の部分にある小さいカメラがなくて
完全にただのでっぱり頭だったら良かったと思う
亀頭にしか見えない
DOMEと言えば2でアリーナ2位の囚人。
あのジオマトグレ機はインパクトが強かった。
意外とSV好きはいないんだな
囚人はアレスより強かった…。
SVは設定画だとめちゃくちゃカコイイんだけどねぇ。
フロムにもっと技術があれば・・・
そしてEDが狂ってなければ・・・
メイトの頭もDOMEじゃなかったっけ?
そういえば2にはGN-うんたらがあったね
ムヴィ見てると、コクピットパネルカラーってグリーンとシアンが半々くらいで
オレンジがチラホラ。他の色は見かけないな。
ヒント:レーダーの背景色
>>660 SV好きだよ。
AC3になってスカイアイには満足してるけど、なんていうかAAやPSACのほうが
頭部の個性はあった気がするね。デザイン面だけで。
3シリーズになってからのキーワードは光るモノアイで、これがACシリーズの基本
デザインにするんじゃあ、って心配してたりする。
漏れイエロー
スキャン感覚も狂ってたと思う
レーダーの背景色が緑なら
相手が上空にいる時も下のほうにいる時も
色が重ならないからでしょ?
あと初代からとか?
>>667 は?
単眼頭は、PPと初代を除けば、普通にシンボル頭だろ。
2は、イーグレジオ機とナイトアイエム機のどっちが主役かよくわからんがね。
茶にてミドライ待機中
ギタギタにされたい香具師はどうぞ
>>668 赤:下が見えない
黄:同高度が見えない
青:上が見えない
ピンク:ミサイルが見えない
漏れはTIEに萌えましたが何か?
>665
漏れは蒼だよ。
>>672 言い方が悪かったね。
単純にすべての頭部が光るカメラつけたデザインだけに統一されるのが心配、
といいたかったんだよ。
バイザー型とかイーグレットタイプとかなくなりそうって心配っていいたかった。
光るモノアイか、複数のカメラかは分からないけどデザインが没個性にならなければ
いいな、と。
四脚にONE系ははまり過ぎ
文盲はもんもうと読むんだよねぇ
GULLはグルって呼んでるんだけど、まずいかな…
頭は皿、首タレットポイントふさいで防御力UPという着目が良いねぇ
VENは光らないんだよなぁ。
682 :
672:03/03/05 00:22 ID:???
そういう意味ね。理解しますた。
文盲って言うけど、あれでわかるものなのか…?まぁいいけど。
確かに、わかりやすい主役級用以外に、単眼頭(OXIやBEE)が誕生したのは以外だったなぁ。
007も単眼と言えない事もないし。
今回目の残像が出るようになって、逆に今後、頭のデザインの障壁になるって事は考えうるね。
けどさすがに005系とかが消滅するって事はないと思うけど…。
「NER」
…ネル?なー?
ごまにゃんキター
「ごまにゃん」って何?食い物?
こんばんわッ。
>>684 自分はネァーって呼んでます。(´∀`)
元から有るコアはクレ軽、ミラ軽といった感じだねぇ
新型のはクレ軽EO,ミラ軽OBになるねぇ
エンリケタンかわいらしいなぁ(*´Д`)ハァハァ
>>686 色んな意味で香ばしくて美味しいよ(*゚ー゚)b
アセンツールうpデートされてたのね。
>>687 えらい複雑な発音だな。普通にACの話してる時にもそう呼ぶの?
なんかおかしい人だと思われそうだw
漏れもネアーって読んでた…。
>>689,693
自分の周りでは皆「ネァー」って呼んでます。
考えたのは自分ですけど。(;´Д`)
自分の周りでは皆「ごまにゃん」って呼んでます。
考えたのは自分ですけど。( ;´Д`)
(´-`)。o0(今どうしてるんだろう…)
ごまにゃんとは今メッセで話してる。
何処にも行ってないもよう。
漏れが誰かは詮索無しな。
>>NER
漏れもネアーって呼んでた。
エンリケタンよ、イエローとチョムに気を付けろ。
君の愛くるしいレスは危険だ。
ごまにゃん必死だな
ごまにゃんって何処にでも居るのか?それとも居るようで居るのか?なんだ?アレ?
クレ軽OBなんだがネアって呼んでる。
伸ばすとなんだ、その・・・キモイ。
>>699 う?
そ、そう言われましても、どなたがその方なのやら。
とりあえず気をつけます。
(´-`)。o0(マレ、ガル、ナー…俺だけか)
(´-`)。o0(ネヌイーアール・・・)
ヒント:特務機関
(´-`).。oO(ネヌ・・・?)
>>701 キモいですかね?
自分の周りでは響きが良いってことで定着してます。
「ミストアイと、ネ、ネ、ネァーと…」みたいな感じでいちいち会話が中断されますが。
ネルフ!?
普通にネルと呼んでるな。
エンリケたんハァハァ。
MONER
誰も管理者頭がカコイイっていってくれない・・・
ネールは異端ですかそうですか
とりあえずNERの件について決を取る。
1:ネァー(ナー)
2:ネル
3:ネア
4:ごまにゃんって何者?
どれかに挙手しる。
ストウ、イクス、ネル
>>712 敵が使うとカコイイ。
自分で使うとバケツだしなぁ・・・
5.エンリケタンハァハァ
>>708 あぁ、懐かしい…。
ドット絵に慣れないのに、一晩かけてあのエンブレムを作ったなぁって思いました。
ぽちぽちと。
>>710 ななな何ですかー…。
>>712 インパクトありすぎで他のパーツと合わせにくいんだよな。
重ニだと似合うんだけど軽ニにはちょっと。
>>714 5.
エヌイーアールって選択肢はないのか?
(´-`).。oO(俺が・・・萌えている・・・これは・・・面倒な事になった・・・)
>>714 先ほど申し上げましたが、自分はネァーに一票ッ。
(´-`).。oO(流石…)
も、萌えー(´д`*)
STO=Space Tornerd OGAWAに一票
(´-`).。oO(俺だけじゃないみたいだよ、教授・・・)
誰だか分からないけどごまにゃんにも萌えとく事にする。
も、萌えー(´д`*)
思えばごまにゃんごときで盛り上がっていたころが懐かしい(つд`)
003、GROA、TRIDENTに適当な腕を付けるとマット・ガファリみたいに見える
>>727 ( ´д)ヒソヒソ(´д`)ヒソヒソ(д` )
クレ軽OBは…
ところでお前ら生ごまにゃん見たこと有るか?
漏れKATANAでそれらしき香具師とフリー対戦しかしたこと無いんだが・・・。
顔は帽子被っててわからんかった。キモイの?ごまにゃんって。
腕は結構まともな方っぽいよ。勝ったけどな。
NER=にゃー
E1=えいっ
というのを提唱してみるんだけど、どうかな
(´-`).。oO(俺も・・・萌えている・・・エンリケたんハァハァ 俺は面倒が嫌いなんだ・・・)
チョムが浮気してる。ごまるちに言いつけちゃうZO!
クレ社OBコア
「いけず」
TIN
「ちん」
もうだめぽ…
>735
全然構わない!標的変更マンセー!w
>>732 結論から言うと普通。至って普通。ネト初心者だから厨に見えたぽい。
ただ最近は何処のACサイトでも見ないね。十字路の「ご」ってヤツが怪しかったけど
最近ROMった時言論の差違が激しくてこれは違うと確信しますた。
よってごまにゃんはAC引退でファイナルアンサー。
チョムタン、二股とはやるな。
どちらも物にするんだぞ。
最低でもリーダーだけは。
ONEにいわれてモデム対戦サイトをぐぐって見たが発見したやつことごとく死亡中ってのはどうよ?
もう一度逝ってくるが見つからない予感
(´・ω・`)
ごまにゃん…コンパチ並に妙な響きのする言葉ですね。
自分の心が分からないっ・・・!
ライバル出現!
ってここはRESTスレのはず・・・
厨というか裏で叩くのが好きっぽいw>ゴマニャソ
あ、このスレじた(ry
よし、お前ら以下の事項が分からないヤツは正直に手を挙げろ。
ごまにゃんって何?
ノシ
ドラハーの相棒ぐらいで厨としかしらん。>ごま
…ごめんなさい、ちょと寝てました。
757 :
742:03/03/05 01:24 ID:???
どこのチャットにも人がいねー(つд`)
こうなったら絨毯爆撃しる!
!!
居眠りエンリケタンっ・・・!!
パソの前でコックリコックリするエンリケたん…萌え
もうだめぽΛ||Λ
>714
1。
発音は猫(耳娘)が「なー」って鳴いてる感じで。
あぁんもうたまんねえ
居眠りすると風邪ひくぞ?暖めあおうじゃないか、なあ
じゃ、いまから行くから よ ろ し く
>>734のトリップが
「アニキゲイやおい」と読めてしまう…もうだめぽ
まあなんだ、エンリケタンよ。
君に罪はないが、書き込みはグレンスレにした方がいいかもしれん。
かく言う俺ももうだめぽΛ||Λ
いま雑談スレはエンリケタンを中心に回っています。
ハァハァ。
ごまるち VS エンリケ
さあ、今夜のご注文はどっち?(藁
何でごまにゃんがいまさらブームなんだ?
あとあいつの今のHNは橘悠夜だぞ
うー…何だかすごい眠くなっている間に、スレがすごい進行に。
皆さん、落ちついて下さい〜…。
>>771 ワタワタしているエンリケたん…更に烈しく萌え
こういうのを底無し沼って言うのかな・・・
すいません
ガ マ ン 汁 出 ま し た
エンリケたんエンリケたんエンリケたんエンリケたんエンリケたん
エンリケたんエンリケたんエンリケたんエンリケたんエンリケたん
エンリケたんエンリケたんエリンギたんエンリケたんエンリケたん
エンリケたんエンリケたんエンリケたんエンリケたんエンリケたん
エンリケたんエンリケたんエンリケたんエンリケたんエンリケたん
>>742 『アーマード・コア通信対戦』でぐぐってみれば良いかも知れません。
>>765 何だか…もしかして来ない方が良さげでしたか?
以前にもそういったメールをいただいたのですが…。
だとしたら…、ごめんなさい。
>>何だか萌えている皆さん
じ、自分はどうすれば良いですか…?
>775
ブナシメジ
俺のパイルバンカーが熱暴走している。
ラジエータになってくれ。
狂気だ・・・狂気の進行だ・・・
しかし・・・俺には抗う術はない・・・!
つД`)
十字路氏、残念ながらここは今こんな状況です。
レイ・・ヴン・・気を・・付け・・おまえ・・も・
おもしろ801道場
エンリケタンが、エンリケタンが
誘ってる!?
毛布かぶってるだってーーーーーーーーーーーーぇぇぇえええええぇえぇぇぇ!?!?
そういうことやってると来ちゃいますよ?
>>790 さ、誘ってる?
い、いぇ、誘ってるつもりなんてないですけど…。
ごめんなさい、どうも眠いのと風邪気味なので頭がちょと。
阿呆なレスしたらスミマセン。
>>795 そうなんですか…ご忠告ありがとうございます。
ごめんなさい、本当に眠いのでそろそろ寝ますね。
おやすみなさいませ〜。
また来るんだよ!!
>>796 こんばんは、初めまして。
そしておやすみなさいませ。
ところでクレ軽OBの名称話が何でこんなことにw
NER=寝る
おちがついてしまった( ;´Д`)
だれか
>>799に褒美を。
この際801ゲット
802 :
↑:03/03/05 02:25 ID:???
極太
(´-`).。oO(
>>801はエンリケタンに取ってほしかった)
>>799 レギュ:ハード破壊無し
対戦ステージ:森
制限時間:5:00
機体コンセプト:「追いつけない侍」
KbP6SXWZ000001W801
機体コンセプト:「狙えない狙撃手」
OGaWCumW0Jfmq40880
さぁお友達と対戦だ!
腕部重量超過を起こさせるとさらに当たらなくなるよ
806 :
ゲーム好き名無しさん:03/03/05 02:42 ID:4Epr9P5b
杜はやはりかくれんぼでキマリ
大会前なのにネタ対戦しかしてないのは拙いよなぁ。
せめてレギュくらい発表してくれないと・・・
まったく、貴方たちはホントに低レベルで困りますね。
なさけない。レイブンとしての恥を知りなさい。
イタイ厨と呼ばれても仕方ありませんよ?
たとえるならば、そびえ立つクソのようです。
ともかく、いい加減801進行はやめなさい。
きょうに始まった事ではないですが・・・
よく考えてごらんなさい
にんげんとしてどうかと思いませんか?
ゆっても無駄かもしれませんが
うじ虫以下ですよ、あなたたち。まぁ、それでいいなら
好きになさい
きょうは寝ます。
(;´Д`)ハァハァ
そびえ立つクソでハートマンを思い出した
「ママの愛情が足りなかったのか!?」
それにしても凄ぇ台詞が多かったなぁ…
レイヴン・・・・
大会MOVE見せてもらいました。
あのステージがいかに戦いにくいかわかってるつもりの素人ですが、
あんな制限時間ギリギリまで使って戦うとは思っていませんでした。
ACの大会ってだいたい制限時間ギリギリまで使って戦うんですか?
>>814 物によるよ。
ただ、上級者になればなるほど伸びる傾向(事故待ちになるから)にあるはず。
事故待ちトマト
|Д・)ァ
大会は結局ノーマル拡大禁止かな?
ハードだとNDの武器が死ぬ
重グレ、LQはハードでもまともに使えるから我慢しる
もまえらのAIはどんな武装ですか?
WSサイトが広すぎるのが問題なんだよなぁ。
NDの武器筆頭の実スナはハード拡大+1Pならまだ実用に耐えるから頑張れ。
>>823 違う。むしろSPとNDの2倍化の方が問題。
WSサイトの価値はハード>ノーマル
6HbO0fWW4pfm03aW41
高機動蛞蝓
>822
50BZに左弱ショット搭載の骨機体ですが何か?
回り込みながら至近距離で撃ってくるので痛いの何の・・・勝てるけどな。
気付くと両手がハンド癌
AIにTB乗っけて貼り付かせたいんだけど
ちゃんとTB使ってくれるかな?
ぉ、いつのまにか801進行止まってるw
>828
AI機ってマトモに補助B使ってくれない気がする。結局EXは軽連ミサ半固定状態。
漏れの育て方がナニなのか…
誰かAIでキモい補助Bの使い方覚えさせた人、居ない?
エンリケタンマダー?
もし狽ナ通信対戦環境が整ったら一日中やっちゃいそうで怖いな。
といっても狽ェいつになるのかすら判らないけど。
エンリケたんは妖精なのでみんなの心の中にいます。
エンリケたんのSSキボンヌ…
833 :
EYE:03/03/05 17:08 ID:???
>>532 私は何時も荒れているんですよね
>>814 最後の3秒を緑で逆転とかムビもあったと思うよ。
本当に上手い人は「時間を有効利用する予定」を立てているかのような動き。
>>サイト
正直、ハード時にNDが他のサイトと同じ割合で縮むってのはどうなんだろう。
割合変えろといっても、フロムだから何をするか解らない。。。
834 :
532:03/03/05 17:10 ID:???
え、マジ本人?だとしたらお疲れ様です(;´∀`)
835 :
EYE:03/03/05 17:16 ID:???
>>834 いえいえ、良く来てるので問題無いです。
836 :
532:03/03/05 17:28 ID:???
いやいや、
>>834は向こうの掲示板での活動についてね
あそこ勘違い君ばっかりだから、って言うまでも無いけど
(´-`).。oO(ここで「うん」とか言えないよなぁ)
838 :
EYE:03/03/05 17:50 ID:???
>>836 自分も十分基地外だけど、コテ名乗るほど実力無いし向こうで頑張ってくるよ。
すいません、標準的な軽2のアセンというものを教えてください
>839
両肩ブースターとダガーだけは外しちゃ駄目。あとは自由に
>841
セラフィかYO!
単に2人共専用ブラウザ使ってるだけじゃねーの?w
漏れ専用ブラウザだが>は二個がデフォだなぁ・・・
いちいち消すのメンドイ。
破壊の話になってたんで、速射 + 70スナ(1P)で試してみてたんですけど、
右手で相手をロック(2P)しているのに、何度やっても4,5秒で吹き飛んでしまいます。
右手武器でロックしている間は右手にダメージは行かない、
ってのは本当なのでしょうか?
それとも自分が勘違いしてて覚えてた or やり方が間違ってたのかな( ;´Д`)
>>847 真正面でロックして無いとダメじゃなかったか・・・?
俺はレスするときいちいち半角に戻して>>と入力してるんだが・・・アホでつか?
自作自演のときには>と>>使い分けるかな
あと、板によっては>推奨のところがある
?
右前方から攻撃されれば右手、左前方なら左手に入るよ。
ロックしてれば…というのは真正面に捉えることを言ってるかと思ったんだが…
側面だと2・3秒で吹き飛ぶってぐらいだっけ。
1・2秒の違いか・・・なんかアホらしいな(藁
855 :
847:03/03/05 19:43 ID:???
そうでしたか。お手数かけました。
ロックしてれば右手にダメージ行かないのか、不思議だけどよく考えてるな。
なんて思ってましたΛ||Λ
とい言う事は、「ノーマルでは相手を捕らえ続けられるから、破壊は滅多に起こらない(右手)」
ってのは間違いだったんですね。
そうか、よく考えなくても仙台の大会もノーマルでしたね (;´Д`)
皆さんありがとうございます。
評価すれも大変だねぇ。
やっぱ武器破壊イラネ
>>856 結構頻繁に尾根も書き込んでるみたいね。
でもノウハウが判らない人がいるってのは悪い事でもないなあ、と思ったり。
そういった層を開拓できればACもまた盛り上がりを・・・とか期待はしてみる
今調べなおしたけどさ、ロック/非ロックに関わらずパーツ吹き飛ぶね。
迷信?だったのかも。ますます不毛だね。
>>858 ん? 俺が書き込む事は滅多にないよ。気分次第。
それに、あまり使われない武器とかに習熟してないとダメだから無駄になる事多いし。
なんだかんだいって、人に聞く前に自分で武器を試すべきなんだけどねぇ。
アドバイスが役立つのはフレームぐらいだよ。
ロックしてる=相手に正対している=右武器破壊ゾーンを晒している可能性が低い
ってだけでは?
もちろん目安としては非常に分かりやすいけど、
まさか本当にロック=破壊されないとか信じてた人がいたの?
862 :
847:03/03/05 19:58 ID:???
訂正します。
「何度やっても4,5秒で吹き飛んでしまいます。」
ではなく
「何度やっても2,3秒で吹き飛んでしまいます」
です。
対象は軽二の800マシ、強ショットです。
こうやって考えると、仙台の大会のレギュはとんでもないですね。
>>861 感覚的に「壊れにくい」と感じてたよ。
ただ、どうもハードのサイトでロックしてる=正面だから武器に当たりにくい
ってだけみたいだね。あまりに不毛だったから、即効で研究放棄した弊害がここに。
今度のフロム大会もとんでもないレギュになりそうな予感がプンプンするんだが…
いつもの事だよ。AAから公式大会がまともだった事がない。
さらに備え付けのPS2だからラグもバグも出放題。結果は鵜呑みにしない方が無難。
6HqqKXI000000000G2
MTマニア垂涎!!
メーカー主催の大会で不毛な武器破壊合戦が繰り広げられるのかな?
>>868 むしろそのほうがいい
(やってる本人たちには苦痛だろうけど)
緒戦から決勝までずっと右武器の壊し合いをやって、
フロムに少しでも教訓を与えてやってほしい、とか個人的には思ってる
評価スレでミストor皿初期レについて言ってたのONEでしょ?w
ああ、アレは俺だよ。
肩レーダーは軽視されがちだけど、つけると楽だよ。
問題は皿と005だけじゃ物足りないこと。
MoAのH10みたいなのが出ると信じてたんだけどなぁ。
フロムは公式大会をサービスとしてやっているつもりな気が。
だから不毛な試合を見ても特に何も感じなかったりして。
なんとなく四脚小ネタ投下
スカイアイ・008・HADRO・KNOTというフレームの場合、
脚をILCに変えれば実弾係数+2とAP236が稼げる。
ついでにジャンプ高度もUP。
ILC、思ったより悪く無いかもね。
>>872 やっぱりw
漏れちょっと尾根信はいってるから
「あわわ、ONEに文句言われてるよ(´∀`;)」って焦った
おお。+2/-1か。それは大きいね。でも、ジャンプ移動で硬直するなぁ。
まぁ、ILCをちっと弄ってみるよ。
こんばんわッ。
ちょと相談したいことがあります。
今度対戦会に行くつもりなのですがレギュはどうしたら良いでしょうか?
皆様のご意見をお聞きしたいです。
問答無用でハードなしなし8盾禁止
ハード・800、EX実盾禁止をおすすめするよ。
ハンロケには有利だしナーw
昨日聞くのを忘れてた。エンリケタン的にALXどうよ?夢があるぜ?w
武器破壊をありにして不毛と感じたらなしに
ノーマルだと装甲勝負だと思ったらハードに
800マシが強すぎると思ったら自粛
そんな感じ?
ハード・パージあり・ピックうぷ無し・破壊なし・800、実追加装甲禁止でどうふぁ?
>>878,879
なるほど、ハード説濃厚ですか。
800マシとEX実盾は自分も禁止だと思っています。
ハードだと武器の選択の幅が狭まって駄目だという話を聞きましたが、
その辺はいかがでしょう?
ALX、運用法を必死で考えてます。漢の武器ですよね。
あれを見た時、嬉しくて踊りました。(何
>>880 じゃ、臨機応変策も考えておきますね。
800マシは何か装備してる人がぶーぶー言いそうですねぇ…。
>>881 皆様、大体レギュについてのお考えは同じなのですね。
BBSで提案することにします。ありがとうございます〜。
>882
サイト拡大が標準で付けられるようになったからハードでも大丈夫
ノーマル拡大で両手砂とかやられると手におえなくなる
>>884 らぢゃぁです。
サイト拡大…何か久しく装備しないOPですねぇ…。(違
確かにノーマルは武器選択の幅は広がる。
ただし、スナ・グレ・KARASAWAが強まって、800を除くその他の武器が平均化されるだけ。
武器毎に個性を見出すならハードの方がいいと思うよ。
大半のNDが死んだりするのは否定できないけど。
ああ、武器腕は論外。どっちにしろ使えん。
エンリケ氏って何処の人だっけ?
近ければ突入を考えてみる
>>886 ほぅほぅ。
ではハードをごりごりと推進します。
既に自分がどっちの設定だったか、覚えていないですが。
>>887 自分ですか? 自分は神奈川は鎌倉の人間ですが…。
まだ場所は決まっていない模様です。
ノーマルはSPとWSの使い勝手が同じになるってのがな…
>>828 ちゃんと覚えるから安心して育成を
AI調教をまとめたものをうpしてみようか
某所に書きこんだものを編集したものだけどねぇ
www.zms.or.jp/~nsoft/data/ai.txt
武器切り替え、高度、OB、パージ、E切れに関しての情報求む
哀たん、四脚はダメダメということか・・・・
時期が時期だからそれはしかたないよな。
ま、もうちょっと厚着しろと・・・
↑スマン
AIじゃなくても四脚はだm(パパパァン
必死の重いでタンク野郎を背中からレイープしてたけど無駄な努力だったのか
Λ||Λ
>>892 トップページのロゴでマラソン2を思い出した。
ブースターの使用について謎は深まるばかり
地上ダッシュだけでずっと足を地面につけて戦ってるんだけど、ダッシュもしないねぇ
倒した回数がまだ少ないからなんとも言えないけどねぇ
>>898 マラソン狂いだからねぇ
判明
AIは平均高度を覚えてるねぇ
にしても飛ばないAIってびっくりするほど強いねぇ
如何にして普段無駄に浮き上がってるか痛感するねぇ
ヽ(`Д´)ノ
ヽ(`Д´)ノ
ヽ(`Д´)人(゚Д゚)ノ
ヽ(`Д´)ノ
∩
ω
ヽ(`Д´)人(゚Д゚)人(゚∈゚ )ノ
ヽ(`Д´)ノ
( ∩ )
/ ω >
ヽ(`Д´)人(゚Д゚)人(゚∈゚ )人(゚∀゚ )ノ
ヽ(`Д´)人(゚Д゚)人(゚∈゚ )人(゚∀゚ )人( ´,_ゝ`)ノ
評価すれにまたわけのわからんのが沸いてるんだが。
ヽ(`Д´)人(゚Д゚)人(゚∈゚ )人(゚∀゚ )人(´w`)ノ
>>910 他スレには基本的に不干渉だろ・・・
こっちにまで持ってくるなよ。
ヽ(`Д´)人(゚Д゚)人(゚∈゚ )人(゚∀゚ )人(´w`)人(。Д。;)ノ
ヽ(`Д´)人(゚Д゚)人(゚∈゚ )人(゚∀゚ )人(´w`)人(´3`)ノ
浪人ほぼ確定しますた・・・
>914
イ`
ヽ(´Д`)人(´゚Д゚`)人(´゚∈゚` )人(´∀` )人(´w`)人(´3`)ノ
なにこのスレ?(AA略)
>>顔文字さん
かぶってしまった、ゴメンナサイ
>>915 18になったんでエロゲを人生の糧にがんばりますワ
顔文字氏も出張大変だね・・・
(´-`).。oO(語尾を削っても数字入りのレスはバレバレなのかな…)
>>921 (´−`).。oO(ONE氏のもわかりやすいけど顔文字氏のはもっと楽勝だと思うよ)
>>918 ゐ`、漏れもだ。
すでに1浪してるけどな。 Λ||Λ
>>顔文字氏
AI育成の情報ページを一つ知っているのですが、ここには晒したくないんで、
なんか適当な伝達手段ありませんかねぇ?
>ショット
接近戦で熱系と撃ちあうと熱Dの差で負ける事がある(*こちらが熱を与えれば勝てる)
弱いってのは謎だが、負けることは確かにあるよ。
>>924 顔文字氏のHPからメアド見れば良いんじゃ・・・
なんかすごく悲しい
何処かは分かるからいいけど…
というわけでメール送信。AIに関してさらにわかれば(・∀・)イイ!!ね。
なるほど、ざっと読む限り食い違うのは回り込みだねぇ
はじめから終わりまで押しっぱなしにすることで回り込むんだけど
(建物に引っかかってずっと真正面でも)これはどういうことなのかな
相手の向きに対してこちらがどういう入力をしてるか、なのでは?
画面上の位置関係は無視されているんじゃ。
最近秘密主義(´・ω・`)
秘密主義徹底するのは良いけど、それなら
誰もに見られる2chで語る意味はなs(略
全く育ててない状態でもFCS中央に対して外に出ようとする動きはあるからねぇ
ちょっとゆっくり考えてみるよ…
これくらいで秘密主義とか言う前に、自分で検索頑張ろうね。
情報は自分で探すものだよ。与えられるのに慣れちゃおしまいだ。
つーかONEが顔文字氏に送ったのは文章じゃなくてサイトのURLだろ?
余裕でわかりそうなもんだと思うが。
>>935 正論なんだが・・・それはここで言う台詞じゃないだろう。
何のためのスレッドなんだか考えてな・・・
AIのことやってるサイトの数は少ないからなぁ…
ぐぐって見つかるものならいいけどな
まぁバルダーのリンクを片っ端から当たってみるさ
くれくれ君必死だなw
>>937 …最近来た家ゲや攻略の人は知らんだろうが尾根は昔からこんなもんだぞ。
なんでも尾根が答えてくれるからって甘えんなよ。
>>937 さっさと2chからでてけ。お前のいるべき場所じゃない。
>>941 というか、AIは盛り上がってない気がするんだが…
とりあえずもちつこう
ここはONEと顔文字が皆に情報与えるスレだよ
昔の雑談スレと勘違いしている古参はでていけ
>>942 残念ながら、ONE氏よりここにいるほうが長いよ。
的時代ことも知ってるし。
>>924の言い方が最近のONE氏にしては直接過ぎたんでね。
ある程度サイト巡回している奴はわかるだろ
死んでるサイトも多いから939は哀れだなw
新スレよろ
たぶん>ここには晒したくないんで と>自分で検索頑張ろうね のあたりが癪に障ったんだろうな
気持ちはわからんでもないが尾根の言ってることは正論だし、彼の口調も変わらんだろ
第一口調がきついだけで特に実害あるわけでなし。
尾根の情報やら理論やらは有益だしな。
的外れなことを言っていると思ったなら書き込むべきでは?それこそこんな些細なことに噛み付くより有益だよ。
>950新スレ養老
これで口調がきついとか言われる尾根も哀れだな、、、
956 :
954:03/03/06 00:48 ID:???
やべ、斜め読みしてカキコしてもうた
>954の5行目は見なかったことにしてくれ
吊ってくる
>>948 それはつまり、昔の雑談スレに戻したいなら
尾根と顔文字氏には移動願うと言う事か?
959 :
950:03/03/06 00:53 ID:???
規制に引っかかりますた…スマソ
初代AC今日初めてやってみたよ。
画面は汚いけどミッションが面白くてあまり気にならないね。
1200円ほどでこれなら満足かな。
と独り言。
>>957 そりゃ極端だろ、ヒントくれということだと思われw
もしかしたらSLにそこまで労力さ(ry
最近のONEにはホント同情するわ。
自分勝手なヤシ多すぎ…。
(´д`)ママン・・・
尾根信キモッ
正直どうでもいい
どの板でも、コテの信者ってキモイの多いよなぁ…。
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\ \・∀・) < 新スレまだ〜?
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 愛媛みかん |/
971 :
砲撃手:03/03/06 01:55 ID:???
やってみていい?
973 :
砲撃手:03/03/06 02:00 ID:???
そして埋め。
秘密主義とかいって叩いている奴は
単にメアド晒しきぼんぬなだけだろう。
大方アンチ固定でウイウスメールでも送りたかったんじゃないか?
「メール送ったよ」
「読んだよ。なるほどそういうことなんだね」
で、自分と関わりなく話が進んじゃったから
疎外感を感じてつい噛み付いちゃったんだろう。
まあこういうのが粘着になって
自治厨やDESや「彼」に変わっていくんだろうけどな。
>>975 さあな。どっちにしろ香具師はキモかった。
>>975 HPのトップから行きゃウイルスなんぞすぐ送れると思うが・・・?
>>978 さあ。ここに晒して欲しかったんじゃないか?
>>979 あぁ、なるほど。
ここに晒すと結構色々来るらしいからなぁ・・・
つうかここでコテ信者がどうのって聞くとは思わんかった。
絶対来る場所間違えてるな。
そもそも何でああいう事になったのか良くわからん
要するに釣られたわけだが。
噛みつく人間が居たとして、
それをいちいち諌めたり煽ったりしてたら結局同類だと思うが。
尾根がたまに人の神経を逆撫でするような発言をするのは事実だから、
憤りを感じる者が現れてもやむなしってことで流せばいいじゃん。
正直漏れもたまにむかつくことがある。慣れたけど。
と、誰も居ない間に提言してみる。
>>984 見てるぜ。言ってる時点で同類だよ。
漏れもね・・・
概ね同意だがメンツ固定のサイトじゃあるまいし
たまにこういう騒動が起きるのもしかたあるまい
うあ。居たのか。
いやあもう次スレ行ってるしいいかな、と。
まぁ、なるようにしかならない・・・からなぁ。
適当に行こうぜ適当に。
よく考えたら微妙に情報伏せたまま会話するなら
その時は名無しになれば、問題起きない気がしないでもない
だな、微妙というか今回はほぼ伏せていたがw
なれちまってここは2chだということを忘れがちかもしれね(汁
尾根が情報伏せてたのは下手にここに晒して件のサイトの管理人に迷惑かけたくなかったんじゃねーの?
つーかあれは過剰反応した香具師が厨なだけだと思うが…
>>991 それなら言わない方がいいだろうな。
顔文字氏と直接やり取りしたいことがあるんだけど?
何か連絡手段あるかな? ぐらいでよかったと思われ。
ここには晒したくないんで、がちょっと余計だったね。
明らかに煽りだよ。普通に考えれば。
ONE氏のことを知ってる漏れらなら流せるけどさ。
そんなつもりは無論無かったんだろうけど・・・
はいはい、このスレだけで終わりにしような
長引くと面倒だからよ
では何事も無かったかのようにヌプヌプと1000取り開始
1000取りマンドクセ
しかし埋め
しょうがない。付き合ってやるか…
もひとつ埋め
だれかいる?
いるよ〜
(*´Д`)
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。