(□Д□) 武市 元■会長。創業以来の赤字、無配となることからの引責辞任、契約顧問に。
@ノハ@ あやたん ヒゲの娘。PEのキャラ名や、戯言でKHの企画をスタートさせる。
( ´∀`) ■の経営に大きな影響力を持つ人物。
ν´Å`レ 鳥山 ■開発一部ディレクター。代表作『FF7』『FF10』『レーシングラグーン』『バハムートラグーン』
(○∀○) 野島 シナリオライター。元データイースト。シナリオは最強らしい。
Jσ∀σレ 下村陽子 作曲家。KHの作曲を担当。
( ´∇`) 光田 有限会社プロキオン・スタジオ代表。フリー作曲家。元スクウェアサウンズ。
ノノ ゞ
ノ´ヽ`| 崎元 フリー作曲家。元スクウェアサウンズ。元クエスト。オウガ作曲家。
丶∀ノ
川 ・,,,,,,・) 藤岡 アルファドリーム取締役。元スクウェア。
川´ー`) 高橋哲哉 モノリスソフト取締役副社長。元スクウェア。
<□―□> 小島 KCEJ取締役副社長。代表作『メタルギアソリッド』シリーズ。
ニューズウィーク誌で“未来を切り開く10人のひとり”に選ばれた唯一の日本人。
WWWW
( `∀´) 岡本 カプコン専務取締役。みのこなしの速さと口の軽さが売り。
ハリウッド映画「バイオハザード」に製作総指揮として名を連ねる。
(VLV) 三上 カプコン第4開発部(三上工房)部長。『バイオハザード』シリーズ生みの親。
ノノノヘヘヘ
( ゚ ъ゚ ) 宮本 任天堂専務取締役。『マリオ』『ゼルダ』シリーズの生みの親。
(Q∀Q) 鈴Q SEGA-AM2代表取締役兼CTO。SEGA執行役員。
(■ー■) 広井王子 レッド・エンタテインメント代表取締役会長(セガ傘下)。 マルチクリエイター(W
(■―■) 岡田 『真・女神転生』シリーズプロデューサー。
(□,,,,,□) 浜村 エンターブレイン代表取締役社長。大手広告主に弱い。
(○;;;;;○) 菊田 ノーストリリア代表社員。フリー作曲家。元サクノス取締役。元スクウェアサウンズ所属。
川´⊇`川 飯野 元スーパーワープ社長。DCの名づけ親。当時セガから最恵国待遇をうける。
彼が参入したハードは開発中止、生産打ち切りなど悲惨な末路を遂げている。
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なに燃やしてるの?
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( ・∀) / ̄ヽ (´Д`; ) <
( `つ 日 凸 ( つ つヽ \________________
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「 (_/Y ヽ _(__) | |\| |
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| / 从从) )
ヽ | | > ⊂ヽ ./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
`wハ~ O / /< ほえーん。
⊂ ノ \_______________
人 Y
し (_)
クタタンのAAください。
うえ〜ん、その1
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( ´Д⊂ヽ
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人 Y
し (_)
うえ〜ん、その2
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Λ_Λ
( ´Д⊂ヽ
⊂ ノ
人 Y
し (_)
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彡ミ | | ∧_∧|
|ヽ | | ( ´,,,,,,`)__
|ヽ | | ( , /〇旦~~
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[二二二二二二二二|二二二.| ヽ,|
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l ソ.| ''_,,,. -- 、 |/ヽ|
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/ |川/ \ ミ ヽ
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ヽ、 \;:;:;:;:"!!iii |:: く
\(~| | |
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-=・=- -=・=- ∩゛ ∧空∧ ((( ))) /\
.ノノ ゞ llllllllllllll | | ∧ ∧ ν´Å`レ___( ´∇`)\ う \
. ノ´ヽ`| ∧∧ ∧_∧ | | 川´ー`) ):::/´,,` ;:::: \ヽ(`,,,´)ノ\ ま\
丶∀ノ∫ (=ж=)ノ~ ( ・Å・)// \ < .∧|∧ /::::::::::| .¶_¶. \い\
∧,,∧ ∬ 〜( x) / / ,一-、(○;;;;;○) /:::::|::::::| (○っ○)/~ \棒\
ミ◎〒◎ノ,っ━~~U U / /| / / ̄ l⊂ヽ \/|:::::::::|::::::| γ__ ∧w∧ 旦∬
人 ミ ,,, ~,,,ノ .n THANK YOU SQUARE ┌───────┐\ ( ○∀○)∩゛
( ゚Å゚)と..ミ,,,/~),ヽ川 ・,,,,,,・)ノ~ and.. .| □ Д □ | ヽ ノ
/ ̄ ̄し'J\[Y] GOOD-BYE SQUARESOFT /| . ┌▽▽▽▽┐.|ノノ人ヽ_| ))
/ <・ ) <・ ) (. ┤ | | .| ゜ ゜ ) Jσ∀σレ?
|Y Y \ またどこかで会おうね.. \. └△△△△┘. | ⊃ | ∧_∧
|.| | llllllllllllll | |\あ\ | ∀ ノ"@ @ミ
| \ /■\人 |∧∧∩゛∧_∧∩゛∧_∧ | \り.\ | - ゝ””” く
| (`)●(´)/( 6Д6)'/ ( ´,,,,,` )/∬・∀・∬|∧_∧ \が\. | ). /( Λ_Λ
\ ( O ) U / ( / ⊂ ⊂.)ヽ(V,,,V)ノ゛\と.∧ww∧ ∬□=□∬
| | ││ │ | | ∪ | | ( ( ( ( (○δ○)○( ・ ∀ ・ )()`_´()(⌒v⌒)
(__)_(__(__) ∪~∪ (_(__) (_(_) く (∩ ∩) (____(____) (∩∩) (∩ ∩)
∧_∧ \\
( ・∀・) | | !
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >__∧∩
_/し' //. V`,,,,,,´)/
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; ヘ ヽ
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! /"´l´!| 丶、 !
l l| l | ヽ .l
.| /,,, ´ノ ,;;'''"" | .ll|
| 丿_` 、 ,r● ゝ .!ll|彡
ノ /,イ● > l"゙=´ 、じ彡
彳 ミ三彡' =" ∧ l .l彡
彡 -==" ;;;j .! | __________
ll|彡 .ーl.! ,, 、 .| /
ll|ll 彡.!. ´` ,, , / <
"''" ヽ. -=;;;;'''´ ./ \__________
ヽ /
`゙ 、 _-='"
皆さん、頻繁に使われるAAは別として、
基本的にはこの倉庫スレはその2なので、
なるべくその1にはなかった新作AAを貼ってくださいな。
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|(ノi |)
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U" U
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/ ( `,,,,,,´) ∬
/ ⊃旦
(__)
┌─────────┐
│ 基地外警報!!! |
│ 基地外警報!! |
└―――──――――┘
ヽ( `,,,,,,´)ノ
( へ)
く
|\
┌──────────┘- \
│ 気の触れた方が \
│ /
└──────────┐- /
ヽ( `,,,,,,´).ノ |/
( へ)
く
- = ≡三 |\
- = ≡三 ┌──────────┘- \
_ = ≡三 │ \
 ̄ = ≡三 │ いらっしゃいます /
- = ≡三 └──────────┐- /
( `,,,,,,´) - = ≡三 |/
( ヽ ヽ)
/ >
,,,,,,,,,,,,,,, ∩
γ" ___ヽ|. |
('' ̄(;´,,,,,,`))|. |
(/⌒),,,__)ノ
癶/ /,,____)癶
ヘ|. |,,___)癶
|. |/■□■
(_// □■□
/ ■□■ ヽ
/ / > )
/ / / /
し' (_つ
.. ../| __∧_∧_ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.. ./ .| ./ ∬ ・∀・ ∬< 人生の
.. / |/_ ( )_\________
.. | ./← / / | | / →//
.. | ./ (__)(_) //
. . |/ ̄ ̄/ ↓ / ̄ ̄//
.. ../| /_∧_∧ // ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.. ./ .| ./ ( ´,,,,,,` )< 岐路ッ!
.. / |/_ ( )_\________
.. | ./← / / | | / →//
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./ / ↓ / //
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/ ゝ,; ≡=-
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ゝ、,_,/、\ \\\
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∧_∧ "''; il| il il
( ゚∀゚) /"';、l|l i|i
/ '⌒ヽ ミ .,;''""';,
/ / ヽ ヽ .ミ |"''''''"| ;,.:
/ 〈 ヽ__")==| |し ∴
( ○、 ヽ 繁`ー‐‐'ヽて⌒ ヽ ←ヒゲ
/ / ヽ ヽ l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄lヽ ヽ))
/ / | l |;;::,, ,,::;;|| l ○ |
/ / .l l |;;::::... ..:::;;| しl ,,| ,,|,,__
(,,___) 煤i,,___) ヽ;;,,,_____,,,;ノ ヽ,,______つ))
↑
■社員代表
( ̄ ̄ ̄)
(二二二) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( `,,,,,,´) < どんな願いでもかなえよう
( ) \_______
( (~
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( (~~
V
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) (
/====ヽ
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ヽ__/
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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/ /_◎⊂ノ | ヽヽ |\
/ / / i 、、 | ヽヽ |\ | \
/ / \ \ ∧_∧ ド ド|ヽ |\ | |
/ / \ 。。゚゚(。´,,,,,,`)゜゚。゚・。
/ / ヽ ⌒\
/ ノ /> >
/ / 6三ノ
/ / \ \ ` ̄
― / ん、 \ \
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⌒ヽ ’ ・`し' / /
人, ’ ’, ( ̄ /
Y⌒ヽ)⌒ヽ、 ) |
\_つ
\ ∫ /
.\ ∧,,∧ ∬ /
\ ミ◎〒◎彡っ━~ 。 /
.\ _と~,, ~,,,ノ_. ∀ /
\ ミ,,,,/~), │ ┷┳━ /
\  ̄ ̄ ̄ .じ'J ̄ ̄| ┃ / ∧_∧ ∬
\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ┻/ Jσ∀σレ ∫ ソレ、ロン!
∧_∧ ゙\ ∧∧∧∧∧/ / ヽ/⊃-
∬・∀・∬ <マツデチ\ .< > / /| |\/
( O┬ \< > | |. | |
〜 ◎-ヽJ┴◎ キコキコ < の ■ > U■■■■■■■■■■■■■
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< 感 レ > ∧_∧
(⌒\ ノノノノ < !! > (`)●(´)
\ ヽ( `ε´) /∨∨∨∨∨\ γ⌒´‐ − ⌒ヽ
(m ⌒\ / \ 〉ン、_ `{ __ /`( )
ノ / / / \´∧ミ キ )彡ノヽ`ヽ)
( ∧ ∧ /∧_∧ ∩オイ、オチャ! \ノ~ミ~~~~.| 0三)
ミヘ丿 ∩,,,,,,@) /( `,,,,,,´)ノ______ \ レ´ |
(ヽ_ノゝ _ノ / (入 ⌒\つ /| \ \
/ ヾヽ /\⌒)/ | \ ).
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( ヽ ヽ ヽ /.ヽ ノ⌒
( ヽ ヽ ヽヽ 人 ( > ノ ノ⌒
( ヽ ヽ ヽ ヽ.. ││ ノ ノ ノヽ
( ヽ ヽ ヽ ヽl⌒l.ヽ ││ ノノ ノ ノ ヽ
( 、ヽ ヽ ヽ ヽ | |ヽ ││ ノ ノ ノ ノ ヽ
( 、、ヽ 、ヽ ヽ│ │ ヽ ││ (⌒.)ノ ノ ノ ヽ
( 、、 、 、、ヽ .│ │ヽヽ ノ ヽ ノ│ │ノ ノ ノ 丶
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( , , , , , , , , , , ,ヽ ⌒ /ノ ノ ノ ノ )
(, , , , , , , ・ ・ ・ ・ ノ 鶴 イ、ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ)
( , , , , , , ・ ・ ・ ・/ /ヽ丶 ヽ ヽヽヽヽヽ )
( , , , , , , ・ ・・/ / \ \ヽ ヽ ヽ ヽ 丿
( , , , , , ・ / ん、 \ \ヽ ヽ ヽ ノ
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/ / | | O_O_ノ ミ◎〒◎彡 l⌒_ノ
( < / ヽ γ つ つ し'し'
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彡彡彡彡彡彡彡 彡彡彡彡 ミミミミ
.彡彡彡彡彡彡 彡彡彡 |l|l| ■の夏休み
彡彡彡彡彡彡 |l|l| |l|l|
彡彡彡彡彡 |l|l| ''"´
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| □.. ┃ | TACTICS | ┃ ○ |
| □○□....┃ | ノノ ゜⊃゚| | ┃ ○ |
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<Q&A>
●上げ方を教えてください
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|書き込む| 名前:| | E-mail(省略可): |hige |
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, '{}ヾ
/ /∧\∧ 。
/ <<<《》》>>> / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
///|トゝ゚ ヮ゚イl / < ここに「hige」(半角)と
/ // ⊂)水l つ | 入れるがよい…
〜〜〜く/」」〉ノ \_________
` し'ノ
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_) ノ ヽ (_
(__ヽ) (ゝ__)
(σ`,,,,,,´)σゲッツ!
「なんでだろ〜♪」
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( ´∀`) ( ´∀`) ( ´∀`)
⊂ つ⊂ つ⊂ つ
.人 Y 人 Y 人 Y
し'(_) し'(_) し'(_)
「なんでだろ〜 ♪」
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(´∀` ) (´∀` ) (´∀` )
⊂、 つ⊂、 つ⊂、 つ
Y 人 Y 人 Y 人
(_)'J (_)'J (_)'J
(;´Д`)ノθハァハァ
日本人3人目!鈴木裕氏がHall Of Fame殿堂入り 2003年3月1日
ロスで授賞式が行われた「6th Annual Interactive Achievement Awards」の中で,
今年のHall OF Fame入りするクリエイターが表彰された。
既にアナウンスされている通り,受賞したのはセガの鈴木裕氏。
殿堂入りされたゲーム開発者の方はいずれも「新ジャンルを築きあげ」
「ハイレベルな発想と技術」で「作品を成功させ」「業界の発展に貢献した」開発者が選ばれている。
過去に殿堂入りしたゲーム開発者は5名。
任天堂・宮本茂氏,
スクウェア(当時)坂口博信氏,
Firaxis Games・Sid Maier氏(PCでシヴィライゼーションなどを開発),
id Software・John Carmack氏(Quakeを開発),
そして昨年はシムシリーズの開発者として知られるEA MaxisのWill Wright氏が選ばれた。
鈴木氏へのプレゼンターはそのWright氏が勤めた。
受賞理由は'85年の「ハングオン」「スペースハリアー」に始まり,「アウトラン」
「アフターバーナー」「パワードリフト」「バーチャレーシング」「バーチャファイター」,
そして「シェンムー」と,鈴木氏の開発したゲームはいずれも3D技術とゲームデザインの革新的な進歩を促したことによる。
鈴木氏は「ゲームを開発してきた20年の中で今日が最高に嬉しい日」
「ビデオゲームが文化として認められていることは非常に嬉しい」と語っている。
鈴木氏にはこれからも,人々をアッといわせる革新的でチャレンジャブルなゲーム制作に挑み続けて欲しい。
http://www.zdnet.co.jp/games/gsnews/0303/01/news08.html
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 Λ_Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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(ニ) (ニ) ̄ ̄  ̄| ̄llll||||| 名作劇場 |||||||| |
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70 :
1/7:03/03/07 22:19 ID:???
おじいちゃん、おじいちゃんは昔、
ゲーハーというところに住んでいたの?
 ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ _
∧_∧ (´,,,,,` )/ |
( ´∀`) ( と)| .|
( ) i'''´ i'''i ̄ヽ|
(__)_) (_(_)ヽ,,, ノ
_____________∧____
そうだよ。おまえが生まれるずっと前の話さ。
71 :
2/7:03/03/07 22:20 ID:???
彡彡彡彡彡彡彡 彡彡彡彡彡彡彡 彡彡彡彡ミ
彡彡彡彡彡彡彡 彡彡彡彡彡彡 彡彡ミミミミ 楽しい日々だったよ…。
彡彡彡彡彡彡彡 彡彡彡彡 ミミミミ そりゃ、厨もいるにはいたが、
.彡彡彡彡彡彡 彡彡彡 |l|l| 板を代表するネタスレとして
彡彡彡彡彡彡 |l|l| |l|l| それは繁栄していたものさ。
彡彡彡彡彡 |l|l| ''"´
|l|l| |l|l| ""''"""'''''"""''"" ∞
|l|l| |l|l| '""'''ヽ'""''"''''"""''"""'''''"""''""
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ノ ヽ /∧_∧ \ ,)〜
''"´''"""'''''"""''""''''""' (__丿\__ノ /∬・∀・∬ ''"( ( |
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≡ ∧,,∧ ≡ ∧ ∧ ( /∪ ::::::::::::::::
≡ ミ◎〒◎ミ ≡ ,,)`_´() し
≡ ミ_u,,uノ ≡ ミ_u,,uノ ::::::::::::::::::::::
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72 :
3/7:03/03/07 22:20 ID:???
(\\
\\\. ところがある日、ひとりの基地外が現れ、
(\\\\ ゲーハーをスクリプトで爆撃しはじめたんだ。
(\\\\\
\\\\ ⊂⊃
( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\\∧_Λ
 ̄ ̄( ̄ ̄//// ̄ ( ゚∀゚) アーヒャヒャヒャヒャヒャ
 ̄(//// ̄\ ( つ つ
".;": (/(/// 人 /
".;": (/( し し
.;".;": ..;.;". \\
ゴ オ ォ ォ …… ! ! \\ ;": ..;.;".;":
.;".;": _.;.;__ \\ ド カ ァ ン !
.;".;": ..;.;".; ζ /_.;_/| .;".;"_ \\ .;".;.;".;":
.;".;": ..;.;".;": ;:'.;| ΓΓ | |;":从へ_/| \\.;".;"_.;__..:
从へ从へへ从 ; ζ | Γ从 | |;:.. |从Γ | | \\ ∠___/|
( ⌒( ⌒ ) ζ | 从Γ | |.:;. |从Γζ.;"._ \\|ΓΓΓ| |
( ⌒ ⌒ ⌒ ); | ΓΓ | |.;;::|ΓΓ | | ( 从へ;: |从ΓΓ| |
Σ( ⌒( ⌒ ) ζ ( ( ) )⌒ ) ( 从へ从)_.;;:.;|Γ从Γ| |
( (( ( ⌒ )) ) 从 Σ( ⌒( 从へ从) ∠___/|
Σ (( ( ⌒ )) ) )(( ⌒ ( 从へ从) .;".;:;|ΓΓΓ| |
73 :
4/7:03/03/07 22:21 ID:???
やがてゲーハーは、人の住めない板になってしまった。
わたしたちはやむなく、ここへ避難してきたんだよ。
,,-∧_∧ ,,-∧_∧
;',ー∬・∀・∬ ;',ー( `,,,,,´)゜。
| (つ つ ,,-∧_∧ | (つ つ
"''人 Y ;',ー(⌒v⌒)゜。 "''人 Y
,,-∧_∧ し (_) | (つ つ し (_)
;',ー()`_´() "''人 Y
| (つ つ し (_) ,,-∧_∧
"''人 Y ,,-∧_∧ ;',ー(`)●(´)
し (_) ;',ーミ◎〒◎彡 | (つ つ
| (つ つ "''人 Y
"''人 Y し (_)
し (_)
74 :
5/7:03/03/07 22:21 ID:???
もしもゲーハーが平和になったら、
そのときはぼくたちもゲーハーに帰るの?
 ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ _
∧_∧ (´,,,,,` )/ |
( ´∀`) ( と)| .|
( ) i'''´ i'''i ̄ヽ|
(__)_) (_(_)ヽ,,, ノ
_____________∧_____
そうだな。一日も早く、故郷に帰りたいものだ…
75 :
6/7:03/03/07 22:21 ID:???
うっ!
 ̄ ̄V ̄
∧_∧彡 _
∧_∧ ゲホッ(´,,,,,` ) / |
..( ´Д`)? ゲホッ ( と)| .|
( ) i'''´ i'''i ̄ヽ|
(__)_) (_(_)ヽ,,, ノ
__∧_____
おじいちゃん!!
76 :
7/7:03/03/07 22:22 ID:???
________
// ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽヽ
∧_∧ ||,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,∧_∧,,,,,,,,,||
( ´Д⊂゜。ノ\ ( ̄( ‐,,,,,,‐) ̄) \ ウワァァァァン
( ノ \ \,,,,,,,,,;:""""""":∪,,,,,,,,\ オジイチャーン!!
| | | | | \|\ ';: ';: <⌒ヽ
(__)_) .|_| \ \ '':;:: '';::: <と、
\ \ ';;::::;''''';:::;; \
∧_∧ \ \ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
( ) \\| .|
( ○ ) \|__________|
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( )( )(, )(,, ) ,,)( )( )(, )(, ;)
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人./ノ_ら~ | まだ、死ねん!
从 iヽ_)// ∠
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、_):::::://( (ひ
)::::/∠Λ てノし)'
从 人/ :/´,,,,,,`):: (
人 ( (/:∴:::( .n,.-っ⌒
人从__ 人):/:・:::∵ヽ | )r'
│\ (::()ノ∴:・/|::| ./:/
│ \从.从从:/ |__|::レ:/\ 从
│ 从人人从 ..|__L_/ 人
│人 \ヾ\ .|_|_ \
\ \ 从 从从
\ 从人 \人从 人\
\ 人 \ \
\ │ ̄ ̄ ̄人 ̄ ̄.│
\ │ 从 │
\ │ 人 棺桶 │
\│_______.|
79 :
1/4:03/03/07 22:28 ID:???
ついに帰ってきた…、我が故郷に…
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧-,,
_______. (´,,,,,` )ー,';
< ゲーハー板 | と と). |
 ̄ ̄ ̄|| ̄ ̄ ̄ ( ( ヽ''''"
...|| (_)_)
80 :
2/4:03/03/07 22:28 ID:???
,、 ,、
/ ヽ__/ ヽ
/ ヽ 早く板のみんなの
/ ´ , , , , , ` l 顔が見たいな…
l !
ヽ_ /
81 :
3/4:03/03/07 22:29 ID:???
\ セカイサイカイ アーヒャヒャヒャヒャヒャ /
\ ゴミキューブ /
\ アヒャヒャヒャ PS2マタコショウ /
∩ ∧ ∧ ∩ ∩ ∧ ∧ ∩
∩∧ ∧\( ゚∀゚) / \(゚∀゚ ) / ∧ ∧∩ ∧_∧-,,
( ゚∀゚)| ∩∧ ∧∩∩∧ ∧∩゚∀゚ )/ (´,,,,,` )ー,';
| 〈| (゚∀゚ )/ ( ゚∀゚)/ 〈 と と). |
/ /\_」/ /| 〈 | 〈 /\_」 | | |''''"
 ̄ / / / /\_」 / /\_」 (_(__)
 ̄  ̄  ̄
82 :
4/4:03/03/07 22:30 ID:???
,、 ,、
/ ヽ__/ ヽ
/ ヽ ああ、
/ ´ , , , , , ` l これこそ懐かしの故郷だ…
l !
ヽ_ /
/ ./
/ /
‐-、_ / ./
 ̄"''ー-、_ / /
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(ニ) (ニ) ̄ ̄  ̄| ̄llll||||| 名作劇場 |||||||| |
「 T~| | |||||||| おしまい |||||||| |
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/ ̄⌒ ̄ヽ/ ̄⌒ ̄ヽ/ ̄⌒ ̄ヽ、/ ̄⌒ ̄ヽ、/ ̄⌒ ̄ヽ、/ ̄⌒ ̄ヽ、/ ̄⌒ ̄゛ヽ
( `,,,,,,´) ヒゲ ■専属エグゼクティブプロデューサー。映画監督。
元■代表取締役副社長。元■USA社長。
行動すべてが絵になる偉大な御方。
∬・∀・∬ 画伯 ■第1開発事業部所属キャラクターデザイナー。『KH』ディレクター。
『KH』の世界的大ヒットで『KH2』開発決定の報あり。
ミ◎〒◎彡 河津神 ■執行役員 第2開発事業部長兼ゲームデザイナーズ・スタジオ社長
『サガ』シリーズの生みの親。現在『FFCC』担当。
(⌒v⌒) 北瀬 ■執行役員 第1開発事業部長。『FF6』以降ヒゲから『FF』を譲り受ける。
(『FF9,11,12』除く)。現在『FF10-2』担当。
(○∀○) 野島 ■第1開発事業部所属シナリオライター。元データイースト。
シナリオは最強らしい。
ν´Å`レ 鳥山求 ■第1開発事業部所属。元データイースト?
『バハムートラグーン』『FF7』『レーシングラグーン』『FF10』『FF10-2』
『FF10-2』のディレクションを任され、北瀬、延いてはヒゲの後継者?
()`_´() 田中 ■執行役員 第3開発事業部長。ヒゲとは20年来の知り合いだが……。
PC版『FF11』が日本で一定の成功を収めたが世界展開はどうなる?
( `ε´) 石井 ■執行役員 第8開発事業部長兼第3開発事業部副部長。
「チョコボ」「モーグリ」のキャラデザ、『聖剣伝説』シリーズの生みの親。
現在、ブラウニーブラウン開発の『新約聖剣伝説』担当。
ノ人ヽ ■執行役員 第4開発事業部長。元クエスト。'95年9月アヒャーリと■に転職。
c ゜⊃゚| 松野 蓄えてた髭は剃ってしまったようだが、痩せる気はないようだ。
丶 ∀ノ 現在『FF12』『オウガバトル第4弾』担当。
∬□=□∬ 時田 ■第7開発事業部長。古参社員で唯一、役員待遇じゃない。
『PE』『バウンサー』など、破綻PJの尻拭いばかりの
不運な役回りが原因だろうか? 現在『半熟英雄対3D』担当。
( ○δ○) 植松 ■サウンドデザイン部長。植松プロダクション。
ゲーム作曲家。音楽プロデューサー。元■サウンズ取締役。
『FF10』以降は若手ゲーム作曲家に任せる事多し。
( бДб) 鈴木 ■取締役会長。元デジキューブ社長。創業メンバーの1人。
合併により■e非常勤取締役就任予定。
(`)●(´) 和田 ■代表取締役社長兼CEO 元野村證券。東大法学部卒。愛知県出身。
合併により■e代表取締役社長就任予定。
(■且■) 山内 任天堂 取締役相談役。前社長。今も昔も偉大なる組長。
経営陣の大幅な若返り&ファンド・キューで巻き返しを計る。
(丶`皿´) 今西 任天堂 顧問。前取締役広報室長。同志社大学法学部卒。
組長を支えた若頭。任天堂のゲーム部門を立ち上げた人物だったり。
(ノ○っ○) 岩田 任天堂 社長。元ハル研究所社長。東工大情報工学卒。北海道出身。
『ゴルフ』『バルーンファイト』『マッハライダー』等の生みの親。
実は、■製A・RPG『アルカエスト』のエグゼクティブプロデューサー。
ノノノヘヘヘ
( ゚ ъ゚ ) 宮本茂 任天堂 専務取締役情報開発本部長。
『ドンキーコング』『マリオ』『ゼルダの伝説』『ピクミン』等の生みの親。
( ´ ⊇・`) くたたん SCEI代表取締役社長兼CEO 。PS3チップの詳細はまもなく?
( =ж=) 伊庭保 SCEI会長兼■外部監査役。ソニー銀行 取締役会長。ソニー顧問。
(ノ□ー□) 福嶋 エニックス代表取締役会長兼CEO。■e代表取締役会長就任予定。
合併後の筆頭株主で、事実上、■eの実権は彼が握ることになり、
うえ〜ん■eがつぶれちゃうよ〜!スレの活躍が期待される。
( − Д−) 本多 エニックス代表取締役社長兼COO。■e代表取締役副社長就任予定。
(●=●) 堀井 エニックス取締役副社長。アーマープロジェクト代表取締役社長。
チュンソフトと袂を分かちハートビートと縁を切った、非情な男。
(V,,,,,,V) 天野 世界の画家。元タツノコプロのアニメーター。
『FF6』までのキャラデザ、ナンバー付き『FF』全部のイメージ画を担当。
彡彡彡
(□―□) ゲイツ MS会長兼チーフ・ソフトウェア・アーキテクト。
固守淡々と■買収を目論んでいたが、結局かなわぬ夢となった。
ところで、2000年10月のXbox参入の報は何だったの?
@ノハ@ あやたん ヒゲの愛娘。『PE』の主人公役でセミヌードデビュー。ヒロイン役で
( ´∀`) ハリウッドデビューまで果たし、「ディズニーのゲームをやりたい」
という何気無い一言で、大ヒットした『KH』の企画が生まれた。
ヒゲ、延いては■に大きな影響力を与える少女。
( ・Å・) 吉田 ■第4開発事業部所属キャラクターデザイナー。元クエスト。
鬼のドット絵師。松野が行く所ならたとえ地獄でも付いて行く男。
Jσ∀σレ 下村 ■サウンドデザイン部所属。ゲーム作曲家。
『Live A Live』『マリオRPG』『FM』『PE』『聖剣LOM』『KH』の作曲を担当。
元カプコンで『ストリートファイターII』なんかも担当した過去あり。
( - ;;;;;;-ヽ 菊田 フリーランス。ゲーム作曲家。元■。元サクノス社長。
『聖剣伝説2,3』が人々を魅了したがゲームデザインやりたくて■退社。
サクノス興して『クーデルカ』を作るも、それを破綻させた
反菊田派に追いやられてサクノス退社。
以後、何1つ新作を生み出してないのが気になるんだが……。
( ´∇`) 光田 フリーランス。ゲーム作曲家。元■サウンズ。『クロノ』シリーズ。
ノノ ゞ フリーランス。ゲーム作曲家。元クエスト。元■。
ノ´ヽ`| 崎元仁 『オウガバトル』『FFT』『ベイグラ』作曲家。
丶∀ノ 岩田匡治とコンビを組む事多し。ところで、岩田のAAはないの?
(@,,,,,,@) けるる〜 井上信行 任天堂のセカンドパーティ、ブラウニーブラウン取締役。
元タツノコアニメ技術研究所。元■第3開発部。
現在『新約聖剣伝説』開発中。
川 ・,,,,,,・) 藤岡千尋 アルファドリーム取締役。元クリスタルソフト。元■大阪開発部長。
『SaGa3』『FF ミステイククエスト』『マリオRPG』(ここまで■時代)
『コトバトル』(『ルドラの秘宝 完全版』と評判が良い)
任天堂から発売された『トマトアドベンチャー』あたりを開発。
川´ー`) 高橋哲哉 モノリスソフト取締役副社長。元日本ファルコム。元■。
現在『ゼノサーガ エピソードII』『ゲームキューブ用RPG』開発中。
(□Д□) 武市智行 元■会長。元四国銀行。2001年度、創業以来初めての赤字決算
&無配となることからの引責辞任。最近何をやってる?と思ったら
音響機器メーカー、ダイマジックの取締役になってた。
< □ ―□> 小島秀夫 KCEJ取締役副社長。『メタルギア』の生みの親とされるが、
実は、初代『メタルギア』には一切関わっていなかったりする。
過去、Newsweek誌で「未来を切り開く10人」の1人に選ばれた
唯一の日本人で「世界のヘイポー」の愛称で親しまれている。
WWWW
( `∀´) 岡本吉起 カプコン専務取締役開発本部長。
身のこなしの速さと口の軽さが売りで、業界随一のよいしょ上手。
(VLV ) 三上慎司 カプコン第4開発部(三上工房)部長。SCEIに喧嘩売った男。
『バイオハザード』シリーズの生みの親。近作は『P.N.03』。
( □,,,,,□ ) ヒゲ浜村 エンターブレイン代表取締役社長。
ナムコ、任天堂担当のいち編集者からの大出世。
ゲーハー板で「ヒゲ」と書かれていれば、我らが偉大な御方か、
彼のどちらかを指す。このスレでは100%偉大な御方の方だが。
( Q∀Q ) 鈴Q SEGA-AM2代表取締役最高開発責任者兼セガ常務執行役員。
『FF』の2倍もの金を注ぎ込んで作った『シェンムー』の生みの親。
無能上司の典型とも噂されるが……?
( ■ー■) 広井王子 レッド・エンタテインメント代表取締役会長。
むかしハドソン、今セガ傘下。『天外魔境』『サクラ大戦』。
自称マルチクリエイターで、まれにテレビのトーク番組に出ては
スーパーが付くほどの口下手な所を披露する。最近、金髪。
( ■―■) 岡田耕始 アトラス 執行役員第一研究開発部長。
『真・女神転生』『ペルソナ』シリーズのプロデューサー。
7年ぶりの最新作『真・女神転生III』は20万本の微ヒット。
この間■に宣戦布告したばかりだが自滅。
川´⊇`川 疫病神 飯野賢治 fyto社長。元ワープ社長。元スーパーワープ社長。
朝日新聞専属人生相談員。
『Dの食卓』『E0』の生みの親で「ドリームキャスト」の名付け親。
当時セガから最恵国待遇を受け、彼が本腰入れて参入したハードは
例外なく開発中止、生産打ち切り他社吸収合併と、
非業の死を遂げている。
スクウェア
第一開発事業部 旧Aチーム。現在北瀬組 FF7・8・10、キングダムハーツなど
第二開発事業部 河津神 GBサガ3以外のサガ全作
第三開発事業部 田中組 クロノクロス、FF11など
第四開発事業部 松野外様組 FFT、ベイグラ、POL、FF12
第五開発事業部 大阪 スポーツもの、移植もの、武蔵伝
第六開発事業部 旧ジークラフト フロントミッション2・3など
第七開発事業部 時田組 半熟英雄対3D
第八開発事業部 昨年新設。 新約聖剣伝説
・第1開発部…北瀬 『FFX外伝』『キングダムハーツ』
・第2開発部…河津 『サガ』新作(デザイナーズスタジオ=『FFCC』)
・第3開発部…田中 『FFXI』
・第4開発部…松野 『FFT』(GBA)『FFXII』
・第5開発部…平田 スポーツゲーム各種 『チョコボ』(GBA)
・第6開発部…土田 『フロントミッション』
・第7開発部…時田 『半熟英雄』『クロノトリガー』
・第8開発部…石井 『聖剣伝説』(GBA)
>>>子会社、関連会社一覧▼
株式会社デジキューブ 株式会社エスケープ
株式会社ソリッド 株式会社草薙
株式会社スクウェアサウンズ Square Soft. Inc.
株式会社スクアーツ Square Electronic L.L.C.
株式会社スクウェアネクスト Square Pictures. Inc.
エレクトロニック・アーツ・スクウェア Square Europe Ltd.
株式会社ポジトロン Square U.S.A Inc.
株式会社ドリームファクトリー
株式会社スクウェアヴィジュアルアーツ
株式会社スクウェアサウンズ→本社に吸収
株式会社スクウェアネクスト→株式会社ゲームデザイナーズスタジオに改名
株式会社ポジトロン→さようなら
株式会社ドリームファクトリー→さようなら
株式会社スクウェアヴィジュアルアーツ→本社に吸収
Square Pictures. Inc→さようなら
みんなもちつけ
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r∞r~ \ ⌒ヽ ペタン
| / 从从) ))ノ )ノ ペタン
ヽ | | l l |〃))'∧_∧
`wハ~ ーノ))'))(`,,,,,,´ ;)
/ ⌒ノ ( ⌒ヽ⊂⌒ヽ
. (O ノ ) ̄ ̄ ̄()__ )
)_)_) (;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)(_(
これって本当の話ですか?
, _ ノ)
γ∞γ~ \
| / 从从) ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ | | l l |〃 < ■関係のアスキーアートを貼ってね
`从ハ~ ーノ) \_______________
/)\><|つ
⊂<(/ 8/
し\_ヘ_/
し'
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄
∧_∧
( `,,,,,,´)
_φ___⊂)
/旦/三/ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| FFM百円 |/
――――――――――ここでCMです――――――――――
ノ人ヽ
c ゜⊃゚| ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
丶 ∀ノ (´,,,,,,` ) <はぁ〜、どうしてFFM失敗したんだろう。
( ) ( ) \仕事の話も来ないし、最近なんだかスランプだ。
| | | アヒャ? | | | \_____
(__)_) (_(__)
|そんな時はこれを聴くと良いですよ!
\ 気持ちがすごく落ち着くんです!
 ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ノ人ヽ
c ゜⊃゚| ∧_∧
丶 ∀ノ (´,,,,,,` )
( )つ□ ( )
| | | アヒャ! | | |
(__)_) (_(__)
ノ人ヽ
c ゜⊃゚| ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
丶 ∀ノ (`,,,,,,´ ) <本当!素敵な曲だ!
( ) ( ) \ありがとう松野君!
| | | アヒャ | | | \_____
(__)_) (_(__)
\リフレッシュしたところでさっさと帰ってくれません?
 ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ノ人ヽ
c ゜⊃゚| Σ∧_∧
丶 ∀ノ (`,,,,,,´;)
( )つ ( )
| | |オカエリハアチラ| | |
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大人のイージーリスニングアレンジ!
"white" melodies of FINAL FANTASY TACTICS ADVANCE
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( ´∀⊂ヽ
【岡本吉起 おかもとよしき】
●岡本兄さんの愛称で親しまれる良き兄貴分。大抵スタッフロールの最初か最後に名前が出る。
●アーケードゲームにおけるアップデートバージョンを「ダッシュ」「ターボ」等にタイトルを変えリリースしたのもこの人。
●マスターアップ直前にダメ出しを入れ作り直させる事でも有名(糞ゲーだった製作中バイオ1を良ゲーに変えた人)。
●この人の90年代における先見眼は素晴らしく、関わったゲームがことごとくヒット。しかし現在はそうでもない。
●「ユーザーの格ゲー離れはSNKが糞格ゲーをやたらリリースするからだろ」的発言有り。
●「エルドラドゲート!これは売れる!月刊マンガ感覚で少しずつストーリーを進めるRPGなんて画期的!」的発言有り。(当初20巻以上の予定が7巻で打ち切り)
まあ・・・なんだかんだでカプコンを大きくしたのはこの人。こういう暴走気味の人がいないと会社は大きくならない。スクウェアにおける坂口博信みたいな感じ。
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1047282943/275
あぼーん
あぼーん
107 :
ゲーム好き名無しさん:03/03/17 19:46 ID:66dCd+C0
性の科学
男性 必読 女の人は読んじゃだめ!
遠藤 順也
★ おりもの
みんな「おりもの」という言葉を知っているだろうか?私は知ってはいたが、
詳しくはどういうものかまでは知らなかった。ズバリ言うと、女性性器から
でてくる分泌液のことで、普通は透明か白色で無臭か少しすっぱいにおいが
する液です。これは、エロ漫画などでパンツにシミがついてたりするのがそ
れです。「おりもの」は、女性性器への雑菌の侵入を防いだり老廃物を出す
役割があり、常に出ているものなのです。だから、パンツを取り替えないで
2〜3日はいてると、パンツがカピカピになりかねないらしい。そのことか
ら、女性は男みたく着替えも持たずに何日も泊まり歩くことはできない。女
性がにおいに気を使うのはきれい好きということもあるが、「おりもの」や
「生理」などでにおいがするのを気にしているためだ。知り合いの女性に聞
いたところ、夏に生理になるとけっこう血生臭いにおいがするといっていた。
またある男性は、においでその人が生理かどうかわかると言っていた。私は
全然気にしたことはないので、そうなんだと正直思った
108 :
ゲーム好き名無しさん:03/03/17 19:47 ID:66dCd+C0
★ 処女膜の謎!
男の人で処女膜について、勘違いしている人もいるのではないだろうか。膣
の入り口に膜がはってあって、だから始めてエッチすると膜を突き破るため
に血が出ると、思っている人もいるのではないだろうか。本当のところは、
膣の入り口にリング状についている粘膜のひだの事です。その粘膜が始めは
張りだしてるので、男性器を挿入されると破れて血が出るわけです。処女膜
も個体差があり、柔らかいのもあれば堅いのもあり、処女でなくともエッチ
する時に邪魔にならないところは残っている。まれに閉鎖処女膜といって、
まったく穴があいておらず生理の血も排出されない人も居、この場合は、早
急に病院で穴をあけてもらう必要がある。一番勘違いが多いのが、処女だっ
たら必ず血がでると思っている人が多いと思う。これは間違いで、処女の人
でも処女膜が小さかったり柔らかかったりすると、痛くなかったり血がでな
かったりするので、そういう反応がないからといっても処女じゃないと思っ
てはいけない。また、セックスを3〜4年しないと処女膜は再生するので、
始めてでなくとも出血する事はあるという事がいわれている
109 :
ゲーム好き名無しさん:03/03/17 19:47 ID:66dCd+C0
★ 避妊法
「生理が来ないの」と言われてドキッ!とした人もいるのではないだろうか
?また最近、できちゃった結婚も多いように感じる今日この頃、ちゃんとし
た避妊法を覚えていても損はないと思う。男の人は、避妊の意識が低い人も
多く見受けられるのでよく考えてもらいたい。
◎ 避妊法成功率ランキング
1、 ピル 99%
2、 IUD 95〜99%
3、 コンドーム 85〜98%
4、 基礎体温法 80〜99%
5、 ペッサリー 82〜94%
6、 殺精子剤 79〜97%
7、 膣外射精 76〜86%
8、 オギノ式 70〜85%
110 :
ゲーム好き名無しさん:03/03/17 19:47 ID:66dCd+C0
★ 小さくても大丈夫!!
男性の方はよく自分の息子、すなわちペニスが小さいと悩んでいる方もいる
のではないだろうか!だいたい勃起時の全国平均の長さは14センチぐらいと
言われている。ここで女性器を見てみると、膣口から子宮の入り口まで平均7
〜8センチと以外に短い。このため、正常位などで密着すれば多少短くても問
題ないのである。また太さも気にしている人もいるとおもうが、膣の直径は2
〜3センチであるのでこれもあまり気にすることもないと思う。だから世の男
よ、大きいとか小さいとかよりも他のテクニックを磨きなさい。女性の性感帯
は性器だけではないので、いろいろなテクニックが必要となってくる。ほとん
どの女性はクリトリスが一番感じるらしい。また、膣でも感じると思いがちだ
が感じない人もいる。これは、膣が後天的に気持ちよくなるところなので、あ
る程度開発しないと気持ちよくならない。だから、いくら腰を動かしても感じ
ない人もいることを覚えておいたほうがいいと思う。感じさせるためには、性
器だけではなく体全体を愛撫しなければだめだ。また、雰囲気も重要となって
くる。これらの事を頭にいれて女性を喜ばしてあげよう。もっと具体的に知り
たいときは、私ではなく日本一女性と経験があると思われるO氏(なっとくい
かねー)に聞いてくれ。
111 :
ゲーム好き名無しさん:03/03/17 19:48 ID:66dCd+C0
★ 女性はマスターベーションしているのか?
私は、男でマスターべーションしたことがないという奴は信用しないと言う
くらい、男はマスターベーションすなわちオナニーをしていると思う。では女
性はどうなのだろうか?女性に聞くと絶対したことがないと言う。厚生省の調
べによると、6〜7割の女性がしているとのデータもあり、やはり女性もオナ
ニーをしているのだという事が伺える。人によっては、彼氏とのセックスでは
もの足りないのでオナニーをする女性もいるようだ。男と女のオナニーの違い
は、男はエロ本やエロビデオを見てオナニーする人が多いと思うが、女性はな
にもなしにする事にある。まあ、ごく少数であるとおもうがバイブレーターを
使ったり、異物を挿入したりしてオナニーをする人もいるようだ。
余談だが膣ケイレンの話を知っているだろうか?セックスをしている時に膣
のケイレンが起こり、ペニスが抜けなくなってしまうのだが、あれはかなり痛
いらしい。毎年結構な数の人が、膣ケイレンのためにラブホテルから救急車で
運ばれている。あれは、注射一本で直ぐに治るのだが、病院に運び込まれる9
割は不倫だと言う。不倫をしているという罪悪感がよりセックスを盛り上がら
せ、盛り上がりすぎてケイレンが起きるらしいのだ。二人が病院に運ばれる姿
を想像すると笑えてくる。結合したまま運ばれてくるのだ。恥ずかしすぎる!
!
<参考文献>
「男が知りたい女の体」
「女性を喜ばすテクニック」
「SEX」
どうでしたか?少しは女性についてわかったでしょうか。今回はジャブ程度
と言うことで終わりにします。もっと知りたいことがある人は私のところまで
聞きに来て下さい。あんなことやこんなことやそんなことまで教えてあげます。
by順也
>>107−111
包茎童貞ヒキオタ30歳の俺には
と て も 勉 強 に な る
>>112 ネタだと思うが………とりあえずソープ板(・∀・)イケ!!
あと、文字レスは他のスレでおながいします(´・ω・`)
|_∧ ∧_∧ ∧_∧ | フーン フーン フーン
|´_ゝ`) ´_ゝ`)( ´_ゝ`) | フーン フーン フーン
|( ´_ゝ`) /| ∧_∧
|⌒ ∧_∧( ´_ゝ`) ∧_∧フーン フーン フーン
|) ( ´_ゝ`) ∧_∧( ´_ゝ`) フーン フーン フーン
| /⌒ ヽ ( ´_ゝ`) ヽフーン フーン フーン
| /| | | |/⌒ ヽ | | フーン フーン フーン
|ノ \\ /|/| | | |\./| |フーン フーン フーン
| \\ ノ \\./| |\\ | | フーン フーン フーン
|/⌒\し'/ .\\ | |ヽ し'(ノフーン フーン フーン
| >/ /⌒\し'(ノ > ) フーン フーン
| / / > ) / /
| / / つ / / (_つ
| し' (_つ |
| ゾロゾロ… \
うえ〜ん、
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Λ_Λ
。・゚・( ´Д⊂ヽ・゚・。
。゚・ ⊂ ノ ・゚。
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うえ〜ん、
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Λ_Λ
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。゚・ ⊂ ノ ・゚。
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うえ〜ん
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Λ_Λ ブクブク
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オツカレチャ━━━━━━(・∀・ )━━━━━━ソ!!!!!
/ ヽ
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スクウェア:今期、連結純利益予想を115億円に上方修正−ソフト好調 (ブルームバーグ)
2003年3月20日(木)15時32分
東京 3月20日(ブルームバーグ):ゲームソフト大手のスクウェアは20日、
2003年3月期の連結純損益予想を従来見通しの48億円の黒字から115億円の黒字(前期は166億円の赤字)に上方修正した。
パッケージソフトの販売好調が寄与した。
連結売上高は327億円から前期比4%増の380億円に上方修正。
国内向け「ファイナルファンタジーX−2」や北米向け「KINGDOM HEARTS」などのパッケージソフトの販売が好調に推移した。
連結経常利益は71億円から同2.8倍の115億円に上方修正した。
スクウェアの株価終値は前日比19円(1.4%)高の1395円。
http://news.lycos.co.jp/company/story.html?q=20bloombergki597988&cat=10
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と ) | |
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と ) | |
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と ∀ ) | |
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_/し' //. V`,,,,,,´)/
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|::::::::::l:::. }::: l:::::,r----- l │ /lllllllllllllll | | (運命を
ヽ::::::::l:::: ト:;;;;;;;/-/__........... / │ /ヽー---┤ | < 教えてやる ! )
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(ミ9 _丿 ( 、ヾ∧/ ヾ人,、/,, バリ
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) !(`ヽつ ヽ(*゚,,,,,,,,゚)ノ `> バリ
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⊂ソノ /`) 《 》 く ヽ バリィ
∪ /`7 ~ ~ ,vヘへゞ、
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//_ [][]// ,,-―''':::::::::::::::ヽヾヽ':::::/、 誰 作 こ
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 ̄  ̄  ̄/ /:::::::::,,,-‐,/i/`''' ̄ ̄ ̄ `i::;| あ た 映
―`―--^--、__ /:::::::::=ソ / ヽ、 / ,,|/ っ の 画
/f ),fヽ,-、 ノ | 三 i <ニ`-, ノ /、-ニニ' 」') !! は を
i'/ /^~i f-iノ |三 彡 t ̄ 。` ソ ハ_゙'、 ̄。,フ | )
,,, l'ノ j ノ::i⌒ヽ;;|  ̄ ̄ / _ヽ、 ̄ ゙i )
` '' - / ノ::| ヽミ `_,(_ i\_ `i ヽ、 ∧ ∧ ∧ ∧
/// |:::| ( ミ / __ニ'__`i | Y Y Y Y Y
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コナミ
┣ タカラ
┃ ┗ アトラス(■―■)
┣元気
┗ハドソン
もうだめぽ…
∧_∧
(´Д` )
/ ,ノ⌒ヾ、
⊂⊂、___(_,つ
もうヒゲぽ…
∧_∧
(´,,,,,,` )
/ ,ノ⌒ヾ、
⊂⊂、___(_,つ
| バンドウサン ト マコトクン ボッシュート !!
| ('A`) V
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ [□ ]
チャラッチャラッチャ
| シュッ! ミヨヨヨヨ〜ン♪
| |||| ナンデ? V
/ /|('A`)ノ / [□ ]
 ̄ ̄ ̄ ̄
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| V
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ [□ ]
|
| V
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ [□ ]
| クロヤナギサン スーパードクオクンデ
| ミゴト セイカイ!
| V
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ [□ ]
|
| ('A`) ('A`) ('A`) V
/ ̄ノ( ヘヘ ノ( ヘヘ ノ( ヘヘ [□ ]
| \
| ('A`) ギシギシ
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ アンアン/
ヽ〜/
シュッ[二二]
| ( ' ─=≡ヽ( ゚A゚)ノ匚 \
| (ヾ ─=≡ ( ┐ノ ソコハ ダメダヨ
/ ̄ 彡」 」 ̄ ̄ ;,i;/ オニイチャン…/
シコシコシコシコ | . . .||
シコシコシコシコ | .|| \
______ ( ゚A゚)匚 .|| オニイチャ〜ン ! !
(ヾ♂ノ \ .|| アァァァ〜…/
V 」 」 ヽ〜/ ||
[ □] [二二] ||
|
| (゚A゚) …
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ @
@ @@ @ ヽ〜/
@ @ [二二]
l|l ヨロヨロ…
| 〜 ( ゚A゚) \
| 〜 (ヾノヽ匚 オニイチャン…
/ ̄〜 」 」 ̄ @ /
@ @@ @ ヽ〜/
@ @ [二二]
Zzz...
('A`) Zzz...
/⌒⌒⌒⌒⌒ヽ
// ̄ ̄ ̄フ /
/ (___/ /
(______ノ
(゚A゚) \
/⌒⌒⌒⌒⌒ヽ オニイチャン…
// ̄∩ ̄フ / /
/ (___/ /
(______ノ
_□ ボクガモツヨ
('A`) ( ) ( ) ウン..アリガト
| ̄ ̄|ノ) 田ノ( )V( )
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| _|_| _|_|
_□
( ゚A゚) ( ) ( ) オニイチャン…
| ̄ ̄|ノ) 田ノ( )V( )
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |_|_ |_|_
□_
〜 ( ゚A゚) …
| ̄ ̄| 〜(ヽっヽ
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ノ ノ
元副社長
( `,,,,,,´) ┳ 第1開発部 (⌒v⌒)━ ∬・∀・∬
┃
┣ 第2開発部 ミ◎〒◎彡
┃
┣ 第3開発部 ()`_´()
┃ ノ人ヽ
┣ 第4開発部 c ゜⊃゚|
┃ 丶 ∀ノ
┣ 第5開発部 平田
┃
┣ 第6開発部 土田
┃
┣ 第7開発部 ∬□=□∬
┃
┗ 第8開発部 ( `ε´)
スクウェア・エニックス、コーポレートロゴ決定
3月31日 発表
株式会社エニックスと株式会社スクウェアは4月1日から両社合併により発足する新会社
「株式会社スクウェア・エニックス」のコーポレートロゴを公開した。
同社によれば、「新しいスタートに向けての準備が完了した」としている。
エニックスとスクウェアは、2002年11月26日に電撃的に両社の合併を発表。
その後若干の紆余曲折はあったものの、ほぼ順調に合併への作業を完了した。
リリースによればコーポレートロゴの決定にあたって“クリエイティブ&イノベイティブ”を重視。
ふたつの会社が合併することで企業文化が融合し、
エネルギーが“クリエイティブ (創造的)”かつ“イノベイティブ (革新的)”な企業の個性として拡大していくとしている。
そして、これまでのルーツやアイデンティティを継承しながらも革新をおこし続け、進化していくという。
使用色の黒と赤のコントラストはロゴを際立たせ、「クリエイター」、「イノベイター」としてのスクウェア・エニックスの存在感をアピールしていくという。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030331/logo.htm
SCE久多良木健社長がソニーの執行役員副社長も兼務
2003年3月31日
●エレクトロニクス部門と家庭用ゲーム機部門の連携を推進
ソニーは3月31日、4月1日付けで実施される同社の役員人事と人事・機構改革の内容を発表。
ソニー・コンピュータエンタテインメント(以下、SCE)の久多良木健代表取締役社長が、
ソニーグループの執行役員副社長を兼務することが明らかになったぞ。
久多良木氏はソニーグループの執行役員として、
ゲームビジネスグループとブロードバンドネットワークカンパニーを担当。
エレクトロニクス機器と家庭用ゲーム機の連携などをより一層推進させていくことになるのだ。
なお、これまでどおりSCEの代表取締役社長も兼務することになるぞ。
http://www.famitsu.com/game/news/2003/03/31/103,1049095662,11905,0,0.html
■は解散した・・\ | | /∧_∧ /
━━━━━━━┛\ ノ ヽ ゚。゚ ._ /(`,,,,,,´ )彡<あれ?
Λ_Λ \ ||一|| ∧_∧ .|--¢、 / ⊂ つ |本社はどこだ
⊂(´,,,,,,` )⊃ \ _ ||人||γ(〃`,,,,,´) ̄ 丶.) / ヾヾ 人 Yヾヾヾ\
∧_∧ \ \ ||酒||L二⊃  ̄ ̄\ ̄ / ヾヾヾし (_)┏━━━┓
⊂∬・A・∬⊃ \ ||\`~~´ (<二:彡) \ / ヾ ヾヾヾヾヾヾヾ┃空き地┃
Λ_Λ \\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| /ヾ ヾ ヾヾヾヾヾヾヾヾ┗┳━┳┛
⊂ミ◎〒◎彡⊃ ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇
━━━━━━━━━┓ < >―――――――――――
ヒゲ 0(── )┃ < うえ〜ん >解雇の宣告 ┃
――――――――――――<■がつぶれちゃうよ〜>━━━━━━┛ / ヽ /ヽ
_ //\\ アルコタワー < > ヒャヒャ |li■il| / )l |
:::| / \/\\ ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨ ヒャヒャヒャ (・∀・)/ ノ/
 ̄ //\ \/ \ // / \ /ヽ ○
「「 / \/\ /\\ /:::/ / \ / ○'ノ
L //\∧_∧ \/\\/ :::::/ / \ クラエ / ,,;;;/ヽノ
「/ \( ´,,,,,,`;)っ\/ / :::::/⌒/ ∧_∧ ∧_∧ \ ∧,,∧ / ∧∧: ::
//\ (つ / \_, -― 、 / /(´) ( `,,,,,,´ ) ∬・∀・∬ ミ◎\(`)●(´) @ (´,,,,,` )
(⌒:| (⌒)::Y" Y / っ┳━∪━∪━∪━∪━┳⊂\」社長)っ/ | ヽ
ヽー゙ ..し ⌒^:"':... ._ノ/| | ┃2003.3.31■最後の日┃ | | \▲ノ / UU,,__)〜
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| |
|_________|
∧_∧ ||
( `,,,,,,´)||
/ ,づ
∧_∧
( `,,,,,,´)
⊂|、, つ
((, |
| | ノ
(.(_)
∧_∧
( ´∀`)
⊂ つ
.人 Y
し'(_)
うえ〜ん、 その3
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧
( ´Д⊂ヽ
⊂ ノ
.人 Y
し'(_)
146 :
ゲーム好き名無しさん:03/04/08 20:49 ID:XfSrIZ6z
(@_@) !
∫
∫ ∧_∧___ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∫ (`,,,,,,´ ) / | <
~━⊂ へ ∩)/ .| |
i'''(_) i'''i ̄,,,,,,/ |
 ̄ (_)|| ̄ ̄ \____________
/^ ∧,,∧ = ∬
/ ミ◎〒◎ノ,っ━~~ (=ж=)ノ~ (`)●(´)∩゛∬□=□∬(⌒v⌒)
| ミ ,,, ~,,,ノ l THANK YOU SQU▲RE ΛΛ Λ_Λ(っll)
|ゞ/と..ミ,,,/~),ヽ川 ・,,,,,,・)ノ~ and.. .(6Д6)( ・Å・)\\
|/ ━━し'J━━ | HELLO SQU▲RE-ENIX nm ノノ人ヽ .〉 .〉
(6 <・ ) <・ )| またお会いしましたね.. ./ ノ c ゜⊃゚| / ./
| つ | HELLO! ■e... \あ\ 丶 ∀ノ∧_∧
| ∧_∧| ∧∧∩゛∧_∧∩゛∧_∧ \り.\ - "@ @ミ
| /lllll( `ε´) ()`_´()/(V,,,V)/ (○δ○) ∧_∧ が .ゝ””” く
│ /ヽー( O ) U / ( / ⊂ ⊂.)ヽ( ´,,,,,` )ノ゛と @ノハ@
\ ~~││ │ | | ∪ | | ( ( ( ( ∬・∀・∬(´∀` )つ゛
\__(__(__) ∪~∪ (_(__) (_(_) く (∩ ∩) (∩ ∩)
( `,,,,,,´) ヒゲ ■e専属エグゼクティブプロデューサー。映画監督。
元■代表取締役副社長。元■USA社長。
行動すべてが絵になる偉大な御方。
∬・∀・∬ 画伯 ■e第1開発事業部所属キャラクターデザイナー。『KH』ディレクター。
『KH』の世界的大ヒットで『KH2』開発決定の報あり。
ミ◎〒◎彡 河津神 ■e執行役員 第2開発事業部長。ゲームデザイナーズ・スタジオ社長
『サガ』シリーズの生みの親。現在『FFCC』担当。
(⌒v⌒) 北瀬 ■e執行役員 第1開発事業部長プロデューサー。
『FF5』で『FF』を初担当。『FF6』以降ヒゲから『FF』を譲り受ける。
(『FF9,11,12』除く)。次は『KH2』? それとも『FF13』?
(○∀○) 野島 ■e第1開発事業部所属シナリオライター。元データイースト。
シナリオは最強らしい。
ν´Å`レ 鳥山求 ■e第1開発事業部所属ディレクター。
『バハムートラグーン』『FF7』『レーシングラグーン』『FF10』『FF10-2』
『FF10-2』のディレクションを任され、北瀬、延いてはヒゲの後継者?
()`_´() 田中 ■e執行役員 第3開発事業部長。ヒゲとは20年来の知り合いだが……。
PC版『FF11』が日本で一定の成功を収めたが世界展開はどうなる?
( `ε´) 石井 ■e執行役員 第8開発事業部長兼第3開発事業部副部長。
「チョコボ」「モーグリ」のキャラデザ、『聖剣伝説』シリーズの生みの親。
現在、ブラウニーブラウン開発の『新約聖剣伝説』担当。
ノ人ヽ ■e執行役員 第4開発事業部長。元クエスト。'95年9月アヒャーリと■に転職。
c ゜⊃゚| 松野 蓄えてた髭は剃ってしまったようだが、痩せる気はないようだ。
丶 ∀ノ 現在『FF12』『オウガバトル第4弾』担当。
∬□=□∬ 時田 ■e第7開発事業部長。古参社員で唯一、役員待遇じゃない。
『PE』『バウンサー』など、破綻PJの尻拭いばかりの
不運な役回りが原因だろうか? 現在『半熟英雄対3D』担当。
( ○δ○) 植松 ■eサウンドデザイン部長。植松プロダクション。
ゲーム作曲家。音楽プロデューサー。元■サウンズ取締役。
『FF10』以降は若手ゲーム作曲家に任せる事多し。
現在『半熟英雄対3D』担当。
(ノ□ー□) 福嶋 ■e代表取締役会長。
■eの筆頭株主でもあり、事実上、■eの実権は彼が握っている。
うえ〜ん■eがつぶれちゃうよ〜!スレの活躍が期待されるが、
今も鈴木にヒゲのお守り役を奪われていてちょっと寂しいキモチ。
日本大学理工学部建築学科卒。北海道出身。
(`)●(´) 和田 ■e代表取締役社長。元野村證券。東大法学部卒。愛知県出身。
( − Д−) 本多 ■e代表取締役副社長。福岡県出身。
( бДб) 鈴木 ■e非常勤取締役。元Squaresoft,Inc.社長。元デジキューブ社長。
元■社長。創業メンバーの1人。ヒゲのお守り役。
(●=●) 堀井 アーマープロジェクト代表取締役社長。『DQ』の生みの親。
チュンソフトと袂を分かちハートビートと縁を切った、非情な男。
早稲田大学第一文学部卒。兵庫県出身。
(■且■) 山内 任天堂 取締役相談役。前社長。今も昔も偉大なる組長。
経営陣の大幅な若返り&ファンド・キューで巻き返しを計る。
(丶`皿´) 今西 任天堂 顧問。前取締役広報室長。同志社大学法学部卒。
組長を支えた若頭。任天堂のゲーム部門を立ち上げた人物だったり。
(ノ○っ○) 岩田 任天堂 取締役社長。元ハル研究所社長。東工大情報工学卒。北海道出身。
『ゴルフ』『バルーンファイト』『マッハライダー』等の生みの親。
実は、■製A・RPG『アルカエスト』のエグゼクティブプロデューサー。
ノノノヘヘヘ
( ゚ ъ゚ ) 宮本茂 任天堂 専務取締役情報開発本部長。
『ドンキーコング』『マリオ』『ゼルダの伝説』『ピクミン』等の生みの親。
( ´ ⊇・`) くたたん SCEI代表取締役社長兼CEO。ソニー取締役執行役員副社長。
PS3の詳細はまもなく?
( =ж=) 伊庭保 SCEI会長兼■e外部監査役。ソニー銀行 取締役会長。ソニー顧問。
(V,,,,,,V) 天野 世界の画家。元タツノコプロのアニメーター。
『FF6』までのキャラデザ、ナンバー付き『FF』全部のイメージ画を担当。
VvW VV
YY ^ z^) 孫悟空 鳥山明 オッス! オラ、世界の漫画家!
おめーんとこの『FF』も『KH』も つぇえな!
でも、オラは まけねぇぞ!
がはくー!! 次はオラが相手だーー!!
彡彡彡
(□―□) ゲイツ MS会長兼チーフ・ソフトウェア・アーキテクト。
9年連続世界長者番付トップの座に君臨し続けている。
固守淡々と■買収を目論んでいたが、結局かなわぬ夢となった。
ところで、2000年10月のXbox参入の報は何だったの?
@ノハ@ あやたん ヒゲの愛娘。『PE』の主人公役でセミヌードデビュー。ヒロイン役で
( ´∀`) ハリウッドデビューまで果たし、「ディズニーのゲームをやりたい」
という何気無い一言で、大ヒットした『KH』の企画が生まれた。
ヒゲ、延いては■eに大きな影響力を与える少女。
( ・Å・) 吉田 ■e第4開発事業部所属キャラクターデザイナー。元クエスト。
鬼のドット絵師。松野が行く所ならたとえ地獄でも付いて行く男。
Jσ∀σレ 下村 ■eサウンドデザイン部所属。ゲーム作曲家。
『Live A Live』『マリオRPG』『FM』『PE』『聖剣LOM』『KH』の作曲を担当。
元カプコンで『ストリートファイターII』なんかも担当した過去あり。
( - ;;;;;;-ヽ 菊田 フリーランス。ゲーム作曲家。元■。元サクノス社長。
『聖剣伝説2,3』が人々を魅了したがゲームデザインやりたくて■退社。
サクノス興して『クーデルカ』を作るも、それを破綻させた
反菊田派に追いやられてサクノス退社。
以後、何1つ新作を生み出してないのが気になるんだが……。
( ´∇`) 光田 フリーランス。ゲーム作曲家。元■サウンズ。『クロノ』シリーズ。
ノノ ゞ フリーランス。ゲーム作曲家。元クエスト。元■。
ノ´ヽ`| 崎元仁 『オウガバトル』『FFT』『ベイグラ』作曲家。
丶∀ノ 岩田匡治とコンビを組む事多し。ところで、岩田のAAはないの?
(@,,,,,,@) けるる〜 井上信行 任天堂のセカンドパーティ、ブラウニーブラウン取締役。
元タツノコアニメ技術研究所。元■第3開発部。
現在『新約聖剣伝説』開発中。
川 ・,,,,,,・) 藤岡千尋 アルファドリーム取締役。元クリスタルソフト。元■大阪開発部長。
『SaGa3』『FF:ミステイククエスト』『マリオRPG』(ここまで■時代)
『コトバトル』(『ルドラの秘宝 完全版』と評判が良い)
任天堂から発売された『トマトアドベンチャー』あたりを開発。
川´ー`) 高橋哲哉 モノリスソフト取締役副社長。元日本ファルコム。元■。
現在『ゼノサーガ エピソードII』『ゲームキューブ用RPG』開発中。
(□Д□) 武市智行 元■会長。元四国銀行。2001年度、創業以来初めての赤字決算
&無配となることから引責辞任。最近何をやってる?と思ったら
音響機器メーカー、ダイマジックの取締役になってた。
< □ ―□> 小島秀夫 KCEJ取締役副社長。『メタルギア』の生みの親とされるが、
実は、初代『メタルギア』には一切関わっていなかったりする。
過去、Newsweek誌で「未来を切り開く10人」の1人に選ばれた
唯一の日本人で「世界のヘイポー」の愛称で親しまれている。
WWWW
( `∀´) 岡本吉起 カプコン専務取締役開発本部長。
身のこなしの速さと口の軽さが売りで、業界随一のよいしょ上手。
( V_|V) 三上慎司 カプコン第4開発部(三上工房)部長。SCEIに喧嘩売った男。
『バイオハザード』シリーズの生みの親。次作は『キラー7』。
( □,,,,,□ ) ヒゲ浜村 エンターブレイン代表取締役社長。「ファミ通」編集長。
ナムコ、任天堂担当のいち編集者からの大出世。
ゲーハー板で「ヒゲ」と書かれていれば、我らが偉大な御方か、
彼のどちらかを指す。このスレでは100%偉大な御方の方だが。
( Q∀Q ) 鈴Q SEGA-AM2代表取締役最高開発責任者兼セガ常務執行役員。
『FF』の2倍もの金を注ぎ込んで作った『シェンムー』の生みの親。
『FF10-2』と同日発売を決行した『VF4EVO』は大轟沈。
ライバル企業のナムコ社製『ソウルキャリバーII』にすら惨敗。
無能上司の典型とも噂されるが……?
( ■ー■) 広井王子 レッド・エンタテインメント代表取締役会長。
むかしハドソン、今セガ傘下。『天外魔境』『サクラ大戦』。
自称マルチクリエイターで、まれにテレビのトーク番組に出ては
スーパーが付くほどの口下手な所を披露する。最近、金髪。
近作は音声対応・CG美少女飼育ゲームの『N.U.D.E.@』。
( ■―■) 岡田耕始 アトラス 執行役員第一研究開発部長。
『真・女神転生』『ペルソナ』シリーズのプロデューサー。
7年ぶりの最新作『真・女神転生III』は20万本の微ヒット。
この間■eに宣戦布告したが自滅。タカラに買収される羽目に。
川´⊇`川 疫病神 飯野賢治 fyto社長。元ワープ社長。元スーパーワープ社長。
朝日新聞専属人生相談員。
『Dの食卓』『E0』の生みの親で「ドリームキャスト」の名付け親。
当時セガから最恵国待遇を受け、彼が本腰入れて参入したハードは
例外なく開発中止、生産打ち切り他社吸収合併と、
非業の死を遂げている。
( `,,,,,,´) ヒゲ ■e専属エグゼクティブプロデューサー。映画監督。
行動すべてが絵になる偉大な御方。
∬・∀・∬ 画伯 ■e第1開発事業部所属キャラクターデザイナー。
ミ◎〒◎彡 河津神 ■e執行役員 第2開発事業部長。ゲームデザイナーズ・スタジオ社長
(⌒v⌒) 北瀬 ■e執行役員 第1開発事業部長プロデューサー。
(○∀○) 野島 ■e第1開発事業部所属シナリオライター。元データイースト。
ν´Å`レ 鳥山求 ■e第1開発事業部所属ディレクター。北瀬、延いてはヒゲの後継者?
()`_´() 田中 ■e執行役員 第3開発事業部長。
( `ε´) 石井 ■e執行役員 第8開発事業部長兼第3開発事業部副部長。
ノ人ヽ
c ゜⊃゚| 松野 ■e執行役員 第4開発事業部長。元クエスト。'95年9月アヒャーリと■に転職。
丶 ∀ノ
∬□=□∬ 時田 ■e第7開発事業部長。古参社員で唯一、役員待遇じゃない。
( ○δ○) 植松 ■eサウンドデザイン部長。植松プロダクション。
(ノ□ー□) 福嶋 ■e代表取締役会長。■eの筆頭株主。
(`)●(´) 和田 ■e代表取締役社長。元野村證券。
( − Д−) 本多 ■e代表取締役副社長。
( бДб) 鈴木 ■e非常勤取締役。元Squaresoft,Inc.社長。元デジキューブ社長。元■社長。
(●=●) 堀井 アーマープロジェクト代表取締役社長。
(■且■) 山内 任天堂 取締役相談役。前社長。今も昔も偉大なる組長。
(丶`皿´) 今西 任天堂 顧問。前取締役広報室長。組長を支えた若頭。
(ノ○っ○) 岩田 任天堂 取締役社長。元ハル研究所社長。
ノノノヘヘヘ
( ゚ ъ゚ ) 宮本茂 任天堂 専務取締役情報開発本部長。
( ´ ⊇・`) くたたん SCEI代表取締役社長兼CEO。ソニー取締役執行役員副社長。
( =ж=) 伊庭保 SCEI会長兼■e外部監査役。ソニー銀行 取締役会長。ソニー顧問。
(V,,,,,,V) 天野 世界の画家。『FF』のイメージ画を担当。
VvW VV
YY ^ z^) 孫悟空 鳥山明 オッス! オラ、世界の漫画家!
彡彡彡
(□―□) ゲイツ MS会長兼チーフ・ソフトウェア・アーキテクト。
以下が最新修正版どす。
( `,,,,,,´) ヒゲ ■E専属エグゼクティブプロデューサー。映画監督。
行動すべてが絵になる偉大な御方。
∬・∀・∬ 画伯 ■E第1開発事業部所属キャラクターデザイナー。
ミ◎〒◎彡 河津神 ■E執行役員 第2開発事業部長。ゲームデザイナーズ・スタジオ社長
(⌒v⌒) 北瀬 ■E執行役員 第1開発事業部長。プロデューサー。
(○∀○) 野島 ■E第1開発事業部所属シナリオライター。元データイースト。
ν´Å`レ 鳥山求 ■E第1開発事業部所属ディレクター。北瀬、延いてはヒゲの後継者?
()`_´() 田中 ■E執行役員 第3開発事業部長。
( `ε´) 石井 ■E執行役員 第8開発事業部長兼第3開発事業部副部長。
ノ人ヽ
c ゜⊃゚| 松野 ■E執行役員 第4開発事業部長。元クエスト。'95年9月アヒャーリと■に転職。
丶 ∀ノ
∬□=□∬ 時田 ■E第7開発事業部長。古参社員で唯一、役員待遇じゃない。
( ○δ○) 植松 ■E所属。ゲーム音楽作曲家。植松プロダクション。
(ノ□ー□) 福嶋 ■E代表取締役会長。■Eの筆頭株主。
(`)●(´) 和田 ■E代表取締役社長。元野村證券。
(-Д-) 本多 ■E代表取締役副社長。
( бДб) 鈴木 ■E非常勤取締役。元Squaresoft,Inc.社長。元デジキューブ社長。元■社長。
(●=●) 堀井 アーマープロジェクト代表取締役社長。
(■且■) 山内 任天堂 取締役相談役。前社長。今も昔も偉大なる組長。
(丶`皿´) 今西 任天堂 顧問。前取締役広報室長。組長を支えた若頭。
(ノ○っ○) 岩田 任天堂 取締役社長。元ハル研究所社長。
ノノノヘヘヘ
( ゚ ъ゚ ) 宮本茂 任天堂 専務取締役情報開発本部長。
( ´ ⊇・`) くたたん SCEI代表取締役社長兼CEO。ソニー取締役執行役員副社長。
( =ж=) 伊庭保 SCEI会長兼■E外部監査役。ソニー銀行 取締役会長。ソニー顧問。
(V,,,,,,V) 天野 世界の画家。『FF』のイメージ画を担当。
彡彡彡
(□―□) ゲイツ MS会長兼チーフ・ソフトウェア・アーキテクト。
( `,,,,,,´) ヒゲ ■E専属エグゼクティブプロデューサー。映画監督。
元■代表取締役副社長。元■USA社長。
行動すべてが絵になる偉大な御方。
∬・∀・∬ 画伯 ■E第1開発事業部所属キャラクターデザイナー。『KH』ディレクター。
『KH』の世界的大ヒットで『KH2』の開発が決定している。
ミ◎〒◎彡 河津神 ■E執行役員 第2開発事業部長。ゲームデザイナーズ・スタジオ社長
『サガ』シリーズの生みの親。『U:SaGa』で神の領域に達す。
現在『FFCC』と『U:Saga』チームの新作を担当。
(⌒v⌒) 北瀬 ■E執行役員 第1開発事業部長プロデューサー。
『FF5』で『FF』を初担当。『FF6』以降ヒゲから『FF』を譲り受ける。
(『FF9,11,12』除く)。次は『KH2』? それとも『FF13』?
(○∀○) 野島 ■E第1開発事業部所属シナリオライター。元データイースト。
シナリオは最強らしい。
ν´Å`レ 鳥山求 ■E第1開発事業部所属ディレクター。
『バハムートラグーン』『FF7』『レーシングラグーン』『FF10』『FF10-2』
『FF10-2』のディレクションを任され、北瀬、延いてはヒゲの後継者?
()`_´() 田中 ■E執行役員 第3開発事業部長。ヒゲとは20年来の知り合いだが……。
PC版『FF11』が日本で一定の成功を収めたが世界展開はどうなる?
( `ε´) 石井 ■E執行役員 第8開発事業部長兼第3開発事業部副部長。
「チョコボ」「モーグリ」のキャラデザ、『聖剣伝説』シリーズの生みの親。
現在、ブラウニーブラウン開発の『新約聖剣伝説』担当。
ノ人ヽ ■E執行役員 第4開発事業部長。元クエスト。'95年9月アヒャーリと■に転職。
c ゜⊃゚| 松野 蓄えてた髭は剃ってしまったようだが、痩せる気はないようだ。
丶 ∀ノ 現在『FF12』『オウガバトル第4弾』担当。
∬□=□∬ 時田 ■E第7開発事業部長。古参社員で唯一、役員待遇じゃない。
『PE』『バウンサー』など、破綻PJの尻拭いばかりの
不運な役回りが原因だろうか? 現在『半熟英雄対3D』担当。
( ○δ○) 植松 ■Eサウンドデザイン部長。植松プロダクション。
ゲーム作曲家。音楽プロデューサー。元■サウンズ取締役。
『FF10』以降は若手ゲーム作曲家に任せる事多し。
現在『半熟英雄対3D』担当。引退なる妙な噂が……。
(ノ□ー□) 福嶋 ■E代表取締役会長。
■Eの筆頭株主でもあり、事実上、■Eの実権は彼が握っている。
うえ〜ん■Eがつぶれちゃうよ〜!スレの活躍が期待されるが、
今も鈴木にヒゲのお守り役を奪われていてちょっと寂しいキモチ。
日本大学理工学部建築学科卒。北海道出身。
(`)●(´) 和田 ■E代表取締役社長。元野村證券。東大法学部卒。愛知県出身。
(-Д-) 本多 ■E代表取締役副社長。福岡県出身。
( бДб) 鈴木 ■E非常勤取締役。元Squaresoft,Inc.社長。元デジキューブ社長。
元■社長。創業メンバーの1人。ヒゲのお守り役。
(●=●) 堀井 アーマープロジェクト代表取締役社長。『DQ』の生みの親。
チュンソフトと袂を分かちハートビートと縁を切った、非情な男。
早稲田大学第一文学部卒。兵庫県出身。
(■且■) 山内 任天堂 取締役相談役。前社長。今も昔も偉大なる組長。
経営陣の大幅な若返り&ファンド・キューで巻き返しを計る。
(丶`皿´) 今西 任天堂 顧問。前取締役広報室長。同志社大学法学部卒。
組長を支えた若頭。任天堂のゲーム部門を立ち上げた人物だったり。
(ノ○っ○) 岩田 任天堂 取締役社長。元ハル研究所社長。東工大情報工学卒。北海道出身。
『ゴルフ』『バルーンファイト』『マッハライダー』等の生みの親。
実は、■製A・RPG『アルカエスト』のエグゼクティブプロデューサー。
ノノノヘヘヘ
( ゚ ъ゚ ) 宮本茂 任天堂 専務取締役情報開発本部長。
『ドンキーコング』『マリオ』『ゼルダの伝説』『ピクミン』等の生みの親。
( ´ ⊇・`) くたたん SCEI代表取締役社長兼CEO。ソニー取締役執行役員副社長。
PS3の詳細はまもなく?
( =ж=) 伊庭保 SCEI会長兼■E外部監査役。ソニー銀行 取締役会長。ソニー顧問。
(V,,,,,,V) 天野 世界の画家。元タツノコプロのアニメーター。
『FF6』までのキャラデザ、ナンバー付き『FF』全部のイメージ画を担当。
彡彡彡
(□―□) ゲイツ MS会長兼チーフ・ソフトウェア・アーキテクト。
9年連続世界長者番付トップの座に君臨し続けている。
固守淡々と■買収を目論んでいたが、結局かなわぬ夢となった。
ところで、2000年10月のXbox参入の報は何だったの?
@ノハ@ あやたん ヒゲの愛娘。『PE1』でデビュー。『PE2』でセミヌードを披露。
( ´∀`) 「ディズニーのゲームをやりたい」
という何気無い一言で、大ヒットした『KH』の企画が生まれた。
ヒゲ、延いては■Eに大きな影響力を与える少女。
( ・Å・) 吉田 ■E第4開発事業部所属キャラクターデザイナー。元クエスト。
鬼のドット絵師。松野が行く所ならたとえ地獄でも付いて行く男。
Jσ∀σレ 下村 ■Eサウンドデザイン部所属。ゲーム作曲家。
『Live A Live』『マリオRPG』『FM』『PE』『聖剣LOM』『KH』の作曲を担当。
元カプコンで『ストリートファイターII』なんかも担当した過去あり。
(○;;;;;○) 菊田 フリーランス。ゲーム作曲家。元■。元サクノス社長。
『聖剣伝説2,3』で人々を魅了したがゲームデザインやりたくて■退社。
サクノス興して『クーデルカ』を作るも、それを破綻させた
反菊田派に追いやられてサクノス退社。個人事務所を2つ興したが、
以後、何1つ新作を生み出してないのが気になるんだが……。
( ´∇`) 光田 フリーランス。ゲーム作曲家。元■サウンズ。『クロノ』シリーズ。
ノノ ゞ フリーランス。ゲーム作曲家。元クエスト。元■。
ノ´ヽ`| 崎元仁 『オウガバトル』『FFT』『ベイグラ』作曲家。
丶∀ノ 岩田匡治とコンビを組む事多し。ところで、岩田のAAはないの?
(@,,,,,,@) けるる〜 井上信行 任天堂のセカンドパーティ、ブラウニーブラウン取締役。
元タツノコアニメ技術研究所。元■第3開発部。
現在『新約聖剣伝説』開発中。
川 ・,,,,,,・) 藤岡千尋 アルファドリーム取締役。元クリスタルソフト。元■大阪開発部長。
『SaGa3』『FF:ミステイククエスト』『マリオRPG』(ここまで■時代)
『コトバトル』(『ルドラの秘宝 完全版』と評判が良い)
任天堂から発売された『トマトアドベンチャー』あたりを開発。
川´ー`) 高橋哲哉 モノリスソフト取締役副社長。元日本ファルコム。元■。
現在『ゼノサーガ エピソードII』『ゲームキューブ用RPG』開発中。
(□Д□) 武市智行 元■会長。元四国銀行。2001年度、創業以来初めての赤字決算
&無配となることから引責辞任。最近何をやってる?と思ったら
音響機器メーカー、ダイマジックの取締役になってた。
VvW VV
YY ^ z^) 孫悟空 鳥山明 オッス! オラ、世界の漫画家!
おめーんとこの『FF』も『KH』も つぇえな!
でも、オラは まけねぇぞ!
がはくー!! 次はオラが相手だーー!!
人
(゚Д゚) スライム ピカチュウやチョコボに並ぶ愛玩動物(になる予定?)。
< □ ―□> 小島秀夫 KCEJ取締役副社長。『メタルギア』の生みの親とされるが、
実は、初代『メタルギア』には一切関わっていなかったりする。
過去、Newsweek誌で「未来を切り開く10人」の1人に選ばれた
唯一の日本人。「世界のヘイポー」の愛称で親しまれている。
WWWW
( `∀´) 岡本吉起 カプコン専務取締役開発本部長。
身のこなしの速さと口の軽さが売りで、業界随一のよいしょ上手。
( V_|V) 三上慎司 カプコン第4開発部(三上工房)部長。SCEIに喧嘩売った男。
『バイオハザード』シリーズの生みの親。次作は『キラー7』。
( □,,,,,□ ) ヒゲ浜村 エンターブレイン代表取締役社長。「ファミ通」編集長。
ナムコ、任天堂担当のいち編集者からの大出世。
ゲーハー板で「ヒゲ」と書かれていれば、我らが偉大な御方か、
彼のどちらかを指す。このスレでは100%偉大な御方の方だが。
( Q∀Q ) 鈴Q SEGA-AM2代表取締役最高開発責任者。セガ常務執行役員。
『FF』の2倍もの金を注ぎ込んで作った『シェンムー』の生みの親。
『FF10-2』と同日発売を決行した『VF4EVO』は大轟沈。
ライバル企業のナムコ社製『ソウルキャリバーII』にすら惨敗。
無能上司の典型とも噂されるが……?
( ■ー■) 広井王子 レッド・エンタテインメント代表取締役会長。
むかしハドソン、今セガ傘下。『天外魔境』『サクラ大戦』。
自称マルチクリエイターで、まれにテレビのトーク番組に出ては
スーパーが付くほどの口下手な所を披露する。最近、金髪。
近作は音声対応・CG美少女飼育ゲームの『N.U.D.E.@』。
( ■―■) 岡田耕始 アトラス 執行役員第一研究開発部長。
『真・女神転生』『ペルソナ』シリーズのプロデューサー。
7年ぶりの最新作『真・女神転生III』は20万本の微ヒット。
この間■Eに宣戦布告したが自滅。タカラに買収される羽目に。
川´⊇`川 疫病神 飯野賢治 fyto社長。元ワープ社長。元スーパーワープ社長。
朝日新聞専属人生相談員。
『Dの食卓』『E0』の生みの親で「ドリームキャスト」の名付け親。
当時セガから最恵国待遇を受け、彼が本腰入れて参入したハードは
例外なく開発中止、生産打ち切り他社吸収合併と、
非業の死を遂げている。
177 :
ゲーム好き名無しさん:03/04/12 21:32 ID:bQTtO//v
>( `,,,,,,´) ヒゲ ■E専属エグゼクティブプロデューサー。
ソースがないからね。契約切られて無職って事もありうる。
178 :
山崎渉:03/04/19 23:44 ID:???
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
179 :
山崎渉:03/04/20 01:37 ID:???
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
180 :
ゲーム好き名無しさん:03/04/24 16:45 ID:peyPRUBQ
(???)遠藤順也 うえーんスレにて謎の論文、「性の科学」を何度も貼り付ける
はた迷惑な存在。その目的も正体も不明
181 :
ゲーム好き名無しさん:03/04/26 15:45 ID:Y24706W8
素っ裸で体中にマタタビの粉を振りかけ、
ウチの飼い猫(4匹)の前に寝転がっ
,..-‐−- 、、
,ィ":::::::::::::::::::;;;;;:ii>;,、
/:::::::::::::::;;;;;;;;iii彡" :ヤi、
i::::::::::::;:"~ ̄ ::i||li
|:::::::::j'_,.ィ^' ‐、 _,,. ::iii》
|:::i´` `‐-‐"^{" `リ" .「 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヾ;Y ,.,li`~~i .| 君は英雄だ。
i、 ・=-_、, .:/ _ノ
__,.. -‐/ヽ '' .:/─- __ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_ -‐ ''" / i ` ‐- 、、ノ\  ゙̄ー- 、
ハ / |ヽ // ヽ ハ
| ヽ く ! .>ーく / > / !
| | _> レ'-、 r‐/ <_ / !
.∧ ! ヽ | 厂L/ / i .∧
/ \ | \ ∨ ! / | / ハ
ハ ヽ | ヽ ! | / | /ヽ
/ \ | ヽ. | ./ / | // \
/ \ | \ ∨ / | /- ' ヽ
/, -──‐-ミ」 , ‐''二二⊃、 |/ / ̄ ̄`ヽ!
レ′  ̄ ̄ ̄`ー─---、_/ ′二ニヽ' \--──┴'' ̄ ̄ ヽ |
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
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■ キタ━━━━━━(`,,,,,,´ )━━━━━━ !!!!
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川川 .⌒ ̄ヽ____ノ_.( u 任 ヽ
/::: XBOXマンセーつ U 天 |
|::: ヽ_____,.,;;_.;;,,.つ /:::: 堂 |
ヽ::: ∂ ・)|u ヽつ U|::::: 党 |
ノ::: ::::ノ|。 。: |::: G |
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\::: g.こ3::: gg&g :::/:: ) :)
ヽ:::;∴ : // ヽ∈二二 u:::(人ノノノノノ ::ノ
):: ;;; ノ.) /:: (;;(;;;) :/
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| \つ つ \,___,ノノ
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カプコン,通期業績を発表。岡本氏退任へ 2003年5月12日
カプコンは本日(5月12日),2003年度の通期連結業績を発表,
最終的に195億9,800万円の赤字となったことを発表した。
同時に,専務取締役の岡本吉起氏が退任する方向であることも明らかにした。
最終的な業績は,売上高で前期比1.1%減の620億3,600万円,
経常利益で26.6%減の67億9,700万円。4月に発表された業績修正の通り,
「クロックタワー3」「ブレス オブ ファイア V ドラゴン クォーター」「バイオ0」の伸び悩みにより,
主軸のCS部門で売上高・営業利益ともに減額,またAM機器販売でも苦戦を強いられたのが響いた。
このほか,同社保有の不動産・建物の譲渡,開発ラインの見直しに伴う開発中止損など368億5,000万円を,
特別損失として計上している。
なおカプコンでは,同社専務取締役の岡本吉起氏が,6月20日付けで役員を退任することも明らかにしている。
そのほかの人事については現在明らかにされていない。
http://www.zdnet.co.jp/games/gsnews/0305/12/news09.html
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( ´∀` ) このゴミ、どこに捨てたらいい?
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| / / ヽ 岡本ノ
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ミ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄彡
ミ \ ⊂⊃. / 彡
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\ミ 彡/
アリガタヤ サスガイシイサン イマコソ セイケンヲ カズアワセデキマスタ・・・
/⌒\∧ヘΔノ / ヽ ミ《ソヽ / /ヾ
∠リ/>>レ二二ミ ソ\↑/ /回\ ノソ ヾゝ (Ξ≡≡Ξ)
∠レ`Д´) ミ l Д l)ソ巛 ゚Д゚)ミ (´∀`从 ミ・∀・ ミ彡( ´∀` ゞ
(つ 1 つ(つ 2 つ(つ 3つ ⊂LOM 9)⊂新約⊂⊂マジバケ)
( ̄__)__)( ̄__)__)( ̄__)__) (__(__ ̄) (__(__ ̄) (__(__ ̄)
199 :
山崎渉:03/05/28 10:24 ID:???
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ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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⊂(゜∀゜)つ-、
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|:::|/⊂ヽノ|:::| /」
/ ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/|
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201 :
ヒゲ:03/06/03 13:56 ID:???
∧_∧
ピュ.ー ( `,,,,,,´ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ サカグチェ ヒロノブ
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.∧_/|__|__|__|_
グシャ ( ;;;;;;;|_|__|__|__
=〔~∪ ̄..|__|__|__|_
= ◎〜◎|_|__|__|__
ウェェェェェェーーーン!!
 ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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(つД` )
ヽ つ
Y 人
(_) J
\\ / .::::::::::::::::::::::::::::::::: く
\ / .::::::::::::::::::::::::;;:;;::,ッ、:::::: ) く こ す
\ l ,ッィrj,rf'"'"'" lミ::::::: く れ っ ま
Y ,!ミ::::::: ヽ な ち な
`ヽ、 | くミ:::::::: ノ い に い
|、__ ャー--_ニゞ `i::::,rく か 来
``''ー- ゝ、'l  ゙̄´彑,ヾ }::;! ,ヘ.) ! な
゙ソ """"´` 〉 L_ い
/ i , /| で r
≡=- 〈´ ,,.._ i 't-'゙ | ,へ ,r┘
,、yx=''" `ー{゙ _, -、 ; l レ' ヽr、⌒ヽ'
゙、`--─゙ /! `、
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-''"_,,、-''" ゙、 /;;' ,' / 、\
-''" / `ー─''ぐ;;;;' ,' ノ ヽ `ヽ、
\∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000とり合戦マンドクセ・・ ,,、,、,,,
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∪ ∪ ('A`) ('A`) ('A`) ('A`) ('A`)・・・
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伯 が
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骨 捏 き
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福
嶋
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( ´∀`)
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ο (
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__( ;´Д`)__< ハッ!!ゆ、夢か…!
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( ・∀・) ドキドキ
( ∪ ∪
と__)__)
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── =≡( unknown)≡ ズガッ -= ∧__∧
─ =≡○_ ⊂)_=_ \ 从/-=≡ r.( `,,,,,,´)
── =≡ > __ ノ ))< > -= 〉 つ
─ =≡ ( / ≡ _/VV\-=≡⊂ 、 ノ
── .=≡( ノ =≡ /| ,, -= し'
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ,,, ─━━━─
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( ・∀・) スカッ
と )
Y /ノ | | \\
/ ) / /
_/し' /// ̄~~~ ヽマトリクース
(_フ彡 | | し< 、 A ,>つ
(_ノ_.ノ V ̄V
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|⌒⌒⌒ <⌒ヽ o 。 うああぁぁ...
| <_ ヽ。
| o とノ ノつ
| 。 | 〜つ
アイレムの社長だった憲三はカプセルコンピューターという会社を作って
そのごアイレムから去らなきゃ行けなくなったらしい
その後かその前か
コナミの社員だったボスは
先輩にかってによってカプセルコンピューターに
企画マンとして移籍することになった
そんでカプセルコンピューターは
サンビという会社と一緒になって
カプコンとなった
その当時カプコンには
ボス岡本の他に
スパルタンXという大ヒット作をひっさげてやってきた
西山さん
ボスと同じくコナミからやってきた
プーヤンというヒット作の藤原さんの
3人の企画マンがいた
カプコンというのは大阪に本社があるわけだが
そのうち東京に進出しようということになった
だから
3人の企画マンのうちから
一人東京に行かなければならない
企画マンというのはヒット作があれば
みんな目がキラキラしてすりよるが
そうでもないと
誰もついてきてくれない孤独な職業だ
藤原さんは社内で天才といわれ
西山さんは大先輩として
いたので
ボス岡本は
自分が東京に行くべきだと思ったらしい
部下は誰もいない
0人
現在の状況は
それに似ているな。
当時
1985年
ボス岡本は23歳
プログラマーとハードマンや
東京支店の
社長は存在していたが
グラフィッカーと企画マンは誰もいなかった
それを23歳の若造が
一人で面接して
育てて
4年後に
スト2に至った
ボスが単にプロデュースしたから
スト2が出来たわけではない
WWWW
( `∀´)
( )
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(__)_)
彡川川川三三三ミノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
川|川 ノ臭 \|(,,_______,,人_ ヽ
川川 ◎---◎|i‐;-、 、__,._-─‐ヽ. l
川川:: 3 ヽ|-[ε]─[ε]-- i /
川川: ∴):::::::::∴〉! ... リ 6 )
川川::: @ ( .(бб_) U ヽ i
川川::: U ノ(∴ ) 3( ∴ U ノ
川川ヽ::: :._二二ノ ノヽ..,ノつ__ __,.. \
川川 .⌒ ̄ヽ____ノ_.( u 任 ヽ
/::: XBOXマンセーつ U 天 |
|::: ヽ_____,.,;;_.;;,,.つ /:::: 堂 |
ヽ::: ∂ ・)|u ヽつ U|::::: 党 |
ノ::: ::::ノ|。 。: |::: G |
/::: :::::::_)ヽ::::::: 人 ::_ノ.|: C ノ
(::: ::::::)ノ::::::u :::|: 命 ノヽ
.(::::: ノgg&g(::: × U.:::ノ: u ( ヽ
\::: g.こ3::: gg&g :::/:: ) :)
ヽ:::;∴ : // ヽ∈二二 u:::(人ノノノノノ ::ノ
):: ;;; ノ.) /:: (;;(;;;) :/
/:: // (:: 人 U :/
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|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
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