RAVENS' REST【アーマードコア雑談スレ】EXCEED:47
1 :
ごまるち ◆ksLN501yf6 :
このスレは主にACの対人戦について語ります。
その内容は略語など多く、かなり上級者向けと言えるかもしれません。
また、コテハンが数多く、それぞれ古参なので、スレの存在が彼らを中心にしているといっても過言ではありません。
よって、それに耐えられない人は見ないほうがいいと思われます。
加えて、常連にはわりとディープな人が多く、古いAC話とかをすることも多いです。
基本的に
>>2-5のどこかにあるローカルルールに順じて頂ければ問題はありませんが、
何分結構前から続いているスレですので、独特の雰囲気があります。それを理解してください
早いなリーダー
4 :
顔文字さん:03/02/15 14:22 ID:???
お疲れ様
┏━━━━━━━━━━━━┓
┃ パープータンハァハァ..... ┃
┃ (*´Д)つy= ○ ○ ┃
┃ ┃
┃ AC3現行パープー認定証 ┃
┗━━━━━━━━━━━━┛
手際いいな〜
スレ立て仕事とお疲れさまです。
新スレ乙ー
ごまるち乙カレー
8 :
砲撃手:03/02/15 14:25 ID:???
リーダーお疲れ〜。
あっちのスレに報酬用意しますた。
おつかれおにいちゃん☆
乙
ごま、乙
(´∀` ;) 無事立てられますた。
引き続きACスレをお楽しみください
仕事もスレ立てもお疲れさん
うん。お疲れ様だ。
生まれてしまってごめんなさい…
あたし、パルスっていいます。
パープーたんって呼んでくれるとうれしいな。
…なんて、誰も喜んでなんかくれませんよね。ごめんなさい。
でも、あたしも、好きこのんでパルスとして生まれたわけじゃないです。
出来ることなら、みなさんをうんと楽しませて、幸福な一生をまっとうしたかった。
あたしたち右手武器はね、使用者が1000に達すると有名になれるんです。
みなさんに愛されて、暖かい光に包まれて弾切れするのが、あたしたちの夢。
…でも、あたしはもうダメみたい。
もしかしたらちょっとの間はみなさんとご一緒出来るかもしれませんけど、
でも、きっとみなさんの勝率を悪くさせるだけ。
やがて沈んで逝って、誰にも知られることなく倉庫へしまわれて逝く運命なんです…
あは…でも、しかたないです。
たまたまイ田が生みの親だったのがわたしの不幸だったんです。
だから、みなさんもわたしのことは気にしないでどうぞ放置してください。
ご迷惑かけたくないので、このままひっそりと死なせてください…。
あは…ううっ、な、泣いてなんかないですよ…。
イ田は回線切って首を吊れ…なんて、そんなことも思ってません。
どうか次は幸せなパルスを生んで欲しいと、そう願って…。
ぐすっ、みなさん。
もうさよなら。さよならです…
16 :
Wパルス:03/02/15 14:52 ID:???
俺は強武器だけどな
パルス=旧ナインボールの愛用武器
それだけ
初代の形が結構気に入ってた・・・
性能も・・・
なりきりスレの誤爆じゃないよな?
RAY+EX盾の強い方と008+EX無し
だったらどっちがイイですか?
>>20 武装にもよるけどできるだけ008にしたほうがいいねぇ
22 :
517:03/02/15 15:10 ID:???
どこに誤爆したのか分からず超焦った俺。まぁここならいいか
23 :
22:03/02/15 15:11 ID:???
Λ||Λ
ダイナミックな誤爆だねぇ
>21
サンクス!
初代の最初の頃はパルス使ってたけど
ミショーンでも結局100発レーザーの方が優秀と気づいて以後放置…
リーダー乙〜
ところで、スレの流れとはあんま関係ないが
投擲剣豪AIを作ってみた
ロックオン全くできない兵器だとどういう動きをするかと思ったが
段々と命中率が良くなっている(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
これはやはり直当てだとロックオンに関係なく、命中精度を学習するのだろうか
それと、AIデータを消さず上書きしたためか
速射ライフルの感覚で射撃しているように感じた
もし全く違う武装でも、AIデータを完全に消さない限り
何らかの形でデータが蓄積されていくとしたら
なかなか面白い(?)ことになるかもしれない(w;
>>27 学習データは上書きで前のは消えてしまうよ
学習速度は残るけどねぇ
んじゃ、チョットネタ振り。
初心者の証しext「エネ回復」ですが、何か今回回復量多くない?
赤ゲージからほぼマックスまで回復するんだけど・・・。
でも偶に三分の一しか回復しなかったり・・・。
情報キボンヌ
レッドゾーンのとき使うとあんま回復しないんじゃなかったか?
>>29 ちゃんと使う方向性が決まってれば初心者の証、というわけでもないよ
・゜・(ノД`)・゜・
E切れのときも使えるからそれなりに有用だよな>電池
個人的には電車追っかけぶち壊しミッションで超長距離OBで遊んでたり。
>>28 ありゃ、とするとこちらの勘違いでしたか(w;
となると単に、AIの近距離射撃判定がほぼ同じなだけか
もしくは学習させる自分が悪いのか
同じAI同士対戦させると、ほぼ同じタイミングで同じ攻撃を仕掛けるのが
見てて楽しいですね
月光の輝きが乱れ飛ぶ乱れ飛ぶ(w
>>29 空中だとあまり回復しなかった気が……
歩き動作や停止してないと回復量が悪い気がする
要は地面に立ってないとダメなのだろうか?(違うかもしれないけど
>>33 OBで仕掛けた後で即座に各種行動をフォローできるゲージがあるのは強いと思うよ
旋回速度がちょっと問題になってくるけどねぇ
37 :
29:03/02/15 15:39 ID:???
>>34 今回OB時間長いから未踏査地区探査とかで長時間練習してるYO!!
>>35 そうなの?
結構ブーストふかしながら使うことが多いなぁ・・・
電池新発見。
チャージング時には回復量半減。常時レッドゾーン扱いになるっぽ。
って既出?
無茶に見合うだけの武装があればまだ使えるということか
40 :
29:03/02/15 15:44 ID:???
>>36 右エネ兵器、左接近武器持ちが有効か。
あとはエネEOで速攻かけるぐらいかな?
>>38 既出だね。
>>40 かねぇ。ガイシュツではあるけど横二連と相性いいね。
左接近武器となると強ショット、投擲あたり?
横二連を洋子たんと懲りずに呼んでみるテスト
>>40 39氏の言うとおり、リターンが大きくて確実なものがいいねぇ
熱投擲+ハンドガンとかだねぇ
でもって回復量はチャージング時以外変わらないみたい。
空中だとブースト消費が地上より高いから回復時に
すでにマイナスされてるから少なく感じるんだと思う。
>>40 既出ヤホーイ(つд`)
44 :
29:03/02/15 15:50 ID:???
>>43 あとは
>>30か。検証お疲れ〜
強化電池ははたしてごまるちの寵愛を受けることが出来るのか?
>>45 スマソ、レッド時・チャージング時は回復半減だね。
>>44 剣豪やるよりプラズマ持った方が強いってことにそのうち気づくよ・・・
47 :
35:03/02/15 15:53 ID:???
さっきから見当違いなことばっかいってるね……
正直、スマンカッy=ー(゚∀゚)・∵.ターン!
……AIについて指摘が少ないのは
やはりまだまだサイレントラインなのか・゚・(ノД`)・゚・。
48 :
29:03/02/15 15:54 ID:???
>>46 諸君らがAIした剣豪は死んだ!
なぜだ!?
>>47 というか、人間相手がまだ盛んだからじゃ無いかな。
臨機応変にロジックが変わるAiだし。
51 :
29:03/02/15 15:57 ID:???
ネタも終わったので名無しに戻る。
あと
>>50ハァハァ
教授・・・
立てよ剣豪!
54 :
ユパ:03/02/15 16:05 ID:???
フロムの佃に聞く。
3の時、このスレの住人達は、落ちたACの評判を必死に取り戻そうとした。
そして、今もまた、丁重に(3を)葬り、SLを楽しもうとしていたばかりだ。
その住人達に剣豪を捨てろというのが、フロムの礼儀か。(つAT)
⊂⌒~⊃。Д。)⊃
取り戻そうとしてない罠
漏れはダブルトリガー面白いから今のでも良いと思うけどね(w
まぁ、MoA→2のときのように導入された新システム(この場合はOB)に
馴染めない人が結構いたよね。そういう人は辞めちゃったかもしれないけど。
剣豪冬の時代、かつてこれほどまでに寒い時代があっただろうか。
>ブレ
きっとAC3MoAで強化され。。。るかな
(逆にパイルと同じような扱いになったらいやーん)
寒ければ寒いほど後の世では尊敬されるぞ。
ブレードは今の状況くらいが本来あるべき姿なんだと思うんだけどねぇ
>55
へんじがない。ただのしかばねのようだ。
あくまでゲームなんだからリスクの分のリターンは欲しいと思うけど。
SL(・∀・)イイ
SL(・A・)イクナイ!
このスレではイイ派が押してるけどイクナイ、3トカワンネ派もくすぶってるなw
まぁ左腕武器は本来補助的な物だもんなぁ
>>65 右武器ロック有りなら左投擲もロック有りになっちゃうくらいだからなw
ブレードのリターンが見合わない、というのは距離の詰め方に問題があると思うねぇ
正面突破のリスクがしっかり引き上げられてるから、ある意味では面白いねぇ
>>65 断じて違う!
本来、ブレードは必殺の武器ですよ?
何が悲しくてあんな当り難いものを、弾幕避けながら突っ込んで行ってヒットさせるちゅーねん。
しかも当ったって大して削れないのに・・・
当てにくいのは当然だが、ダメージが少なすぎなんだよな。
って、議論がループしてますね。
>>65 今回でだいぶ射撃型の左手武器は地位向上したけどね(w
まるでブレードの血を吸うがのごとく・・・
重量にとって見たら軽量がお手軽に大ダメージを与えてくるブレードの弱体化は好ましいものかもね
・・・そんなもんなくても辛いわけだが
移動ダミーをばらまいて近づく。
OBで背後、斬る。
俺には無理だ・・・
レーダージャマーがもっと高性能なら…
>ブレードのリターンが見合わない、というのは距離の詰め方に問題があると思うねぇ
もしかして認識がかみ合ってないのか?
>>74 俺もそう思う。こればっかりは教授に賛成できない。
>>74 ブレードだけのリターンに依存しすぎなんじゃないかな、と思ったんだよねぇ
もっと右手なりミサイルなりで追いたてて追いたてて、切り込むのが面白いと思うんだけど…
>>76 単体での評価の場合のことではないかな?
連携はいろいろな場合が想定できるから。
>>76 それなら左には射撃武器積んでただただ追い立てて行った方が早く済みます。
それをさらに追い込んでブレード仕掛けるのに、そのダメージが両手射撃で追い込んでいる
時より遥かに小さいってことだと思うんですが、どうでしょう。
>>78 そうだねぇ
ただ単体でどうにかなってた今までよりは、あるべき姿だと思ったんだよ
結局はガンナー側からの見方かもしれないけど…
>>76 それはいいが追い立てる間に反撃もある上に
相手がWトリガーだった場合は斬れた所でようやくチャラになる程度じゃない?
死角からとか攻め方がとかあるかもしれないけどさ、同程度の実力だと回り込むのも面倒だし。
何より引かれたらブレード側は圧倒的に不利で追い立てるも糞もないと思うんだけど。
これならはじめから斬るより素直に左手銃のっけて撃ちあった方がマシ。
銃は剣より強し。
うーん名げy=ー(゚∀゚)・∵.ターン!
>>49 やはりその辺りが関わってくるのか(w;
射撃に関しては何ともいえないけど
ブレードだけはきっちり同じタイミングで斬り合うな
最もこれも状況次第でだんだんとズレが生じてくるみたいだが……
AIのロジックはおそらくこんな感じで学習してるかも
序盤の動き→中盤の動き→終盤の動き→エンドレス
で、これを1試合ごとに学習が補正されていくから
途中で妙にヘタれたり、動きが変わったりすると思う
少なくとも最初に取る行動は全く同じだわ
>ブレード
ブレードは終わっても、それでも俺は使い続けるんだ
斬ることが面白いからな……と主張してみるテスト
ブレードは「本来補助武器派」と「一撃必殺武器派」で認識が違うんだな。
単体でどうにかなってたのは初代ぐらいだと思うが…
AAだって斬れない軽2ミサイラ相手にはロケとか右手で頑張るしかなかったし。
しかたないことだがブレード側は確実性で考えると圧倒的に不利だな
そうだ!いっそのこと左手の剣をペンに持ち替えましょう。
92 :
イ田:03/02/15 16:33 ID:???
じゃあ重量2000で攻撃力5000くらい
レンジ5程度のブレードとか
>>89 漏れは左利きだからペンはいつでも左手だよ。
小学校の頃習字が大変だった・・・
一撃必殺派を生み出したのは空中斬りとムーンライトが原因だろうな。
逆に補助派は初代では重量軽減に軽めのブレードつけてたんじゃないか?
>>92 だぁほ、あたらねぇって話してんのに
何でレンジ短くするんだよ。
>>94 一応ムーンライト積んでたけど、AC2になってからは必要性に疑問を感じてたねぇ
補助として積むなら左手火器の方が優秀だしなぁ
安易につめるものじゃなくなったね>ブレード
つーか、フロム側はもうミッション用としての武器としか考えてないんかも。
漏れ的にはブレードはAAくらいでよかったと思う。
ただ、あの頃に左手武器が無かったからそういえるのかもしれないけど。
ミッション用としてはブレードは優秀だな。
とくに基地潜入系のミッションでは弾切れでターゲット破壊できなかったりするから
絶対にブレード持っていく。
>>101 ちなみに武器腕はランカー魅せ用な。鬼ロック前提。
結局初代ブレードと今の左手銃の対決キボンヌ
106 :
イ田:03/02/15 16:41 ID:???
しかたねぇな。
んじゃこうだ。
重量800
Eドレ150
攻撃力5000
レンジ8
弾切れ時の保険なんだからブレホもいらないと思うな
>>107 いや、重量を考えると一択にはならんだろう。
射撃武器のほうが軽くてまだヒットを望める。
でもって春鳥ですら少々厳しいものがあるからなぁ・・・
>>今もブレード積んでる方へ
兄弟と呼ばせてくれ。たとえネタ武器となり果てても、俺達はブレード積もうな・・・
な〜に心配はいらん。次回作ではきっと良くなってるさ。MOA→2でダメージ減ったり、
今回左武器のジャンルが大幅に増えたのは、猫も杓子もブレード積んでたからで、
それにフロムが過剰反応しただけだ。剣豪が減れば、逆変化だって十分あり得る。
>>ニワカガンナー
てめーら、その台詞覚えとけよ。ブレ技術だけはそう簡単に取り戻せないからなっ!
次回作でブレードが大幅に改善されても、剣豪名乗るんじゃねーぞ(つAT)
ACが射撃武器でただ撃ち合うだけのゲームならここまでのゲームにはならなかっただろう。
そういった意味でもブレードの存在は大きかったと思う
結局AAのバランスが良かったってことか?
今回はAAに戻ってるものも多いし。
>>111 つーか、MoAの惨劇がまだフロム側に根強く残ってるんだと思うよ・・・
対人戦やらなきゃブレード結構当てられるからストレスは溜まらないかな
ブレード載せてる派でもさらに少数派なダガー使いは…。
・゚・(ノД`)・゚・。
>>113 今のEスナとかEマシをみてるとうなづいてしまうよ、フロムのトラウマ・・・
>>111 ・・・
パシャッ パシャッ
パシャッ
∧_∧ パシャッ
パシャッ ( )】Σ
. / /┘
>>115 もっと胸を張れ!
ブレーダーのkibouはリーダーにかかってると言えなくも無い!
斬りに行って飛んで逃げる相手を見ると「初代のブレホがあればお前なんか切り落としてやるのに…」
と何度歯噛みした事か
無いことは無いね。<<否定の連続>>
胸を張る…(;´Д`)ンアッハァ
>>121 それはおぬしの腕が足りてないだけのようが気がするが・・・・・・・・
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
>>121 攻め方が悪い
アセンが悪い
のどっちか
天邪鬼なのか何なのか知らんが、
初代シリーズ→ガンナー
AC2→斬るのが面白くなってきて積極的に斬りにいくようになり、
AA→ほぼ剣豪スタイル
とやってきた。
やっぱ楽しいんだよな、ブレードを狙いに行くのは。爽快なんだ。
斬ったときの音がいいんだよなぁ
いや基本的に剣に全てをかける、というわけじゃないから剣豪とかブレーダー
ってカテゴリに入ってないのかもしれないけど…。
剣の間合になったら剣振りたいじゃん。w
張り付いてるからチャンスは多いんだしね…。
むしろ左手銃使ってる人のほうがスゲーと思うよ。
弾切れ怖くてしかたないんだよ漏れ。
フロムの7つ大罪
・ブレード(作品毎でバランスが取れてねぇんだよ!)
・Eスナ(あれはねぇだろ・・・)
・Eサブ(・・・)
・核(あのな、武器腕にすりゃなんでもいいってもんじゃねーぞ)
・指(元はといえばPPではっちゃけるから)
・BB(まともなテストプレイヤーいるのかよ!)
・パイル(( ´д)ヒソヒソ(´д`)ヒソヒソ(д` ))
……いや、射撃のタイミングも距離も殆ど変わらないな
取ろうとする行動は同じだけど、ブースターを吹かす時間や維持する高度
回り込む距離や地形によって食い違っているのだろうか
まとめると、攻撃タイミングと攻撃距離はほぼ同じ
X・Y・Z軸はAIがランダムで強弱を決めていると感じた
射撃距離に関しては例の19が影響を及ぼしているな、こりゃ
そろそろ空気を読めといわれる前に止めるか……
ブレードは(・∀・)イイ!!
と思うレイヴンだけが使う時代なのさ
剣厨が減ったと思えばこの冬も悪くは……・゚・(ノД`)・゚・。
じゃあごまるち的には
武器腕>左銃>ブレード
ですか
>>129 両手だけだと残弾は結構心配だけど
肩になにか積んでりゃ余るよ。
>128
禿同。斬った側は「斬った!」斬られた側は「斬られた!」と、
素直に思えるところがいいんだ。当たり前のようだけどさ。
あの音がたまらない。
>>129 それはあるねぇ
うちのも速射+盾だから非常に残弾に神経質になるねぇ
サムライ2で大会にでるぐらいの気合いが見たい。俺は。
オマエらもうすぐ春ですよ。
この寒さをしのげれば・・・・゚・つД`)・゚・。
おまいら! 弾切れが心配なら
ミ ラ ー ジ ュ E O が 有 る じ ゃ 無 い で す か !
クレEOは弾切れするから却下な。
>>129 そりゃ軽厨で肩に何も武器積まないごまるちはそうかもしれんけど、
実際、普通に撃ち合っても十分余るぞ
バグにより大会では使用禁止です。
絶対ならないな、
フロムも認めたくないだろうから次まで放置のまま。
>>140 そうか!!ここで最初のEXT「エネ回復」につながるわけだな?
>>142 そもそも装備者がいるのk(ズバァー
ミラOBがある今、EOを詰むことは自殺行為に等しい。
サムライ2はどう考えても終パーツだからなあ…。使いこなせる自信もないし。
剣豪スタイルでいくなら、やっぱ勝ちに行くために月光を積む。
「決して剣豪をナメさせやしねえ!」ぐらいの意気込みで斬りに行く。
ミラージュは企業努力を怠らなかったんだ・・・・・
>>140 そんなもの使うぐらいならサムライ使かったほうがマシだ
>132
尊敬度はそんな感じ。w
>141
軽厨…。(;´Д`)
肩にはミサイルが常識なんだろうね・・・。
ナメんじゃねえ!俺のほうが上なんだよ!
ブレは攻撃力を上げたりするような改善より、システム的な改善が望ましい
バーヒャロンみたいに、相手との距離が100以下になると近接モードに突入、
ブレホの能力が飛躍的に高まり、□で横に判定が大きい切り、○で縦に判定が大きい切り、
L1orR1+切りで回り込み切り、□○の組み合わせで連続切りが可能とかにするべきだ。
しかしコアはどのシリーズも選択肢は少ないもんかねぇ・・・
ただでさえ操作が煩雑になってきてるんだ格ゲー化はカンベンしてくれ。
俺は面倒が嫌いなんだ
ミサイル積むくらいなら重量軽いまま
機体挙動が早いに越したことはないと思う剣死が存在して良いスレは此処ですか?
・゚・(ノД`)・゚・。
>>151 ショットガンとか装備してたらどうすんのよ(w
漏れはVOと違ってACが優れている点は距離に応じて
戦闘スタイルが無理矢理変わらないって所だと思ってるんだけどね。
ブレードは攻撃力かホーミング改善で大分マシになるとは思うけどね
ソフトバンク本入手したよ
ストリングは重量効率に長けた武器だとさ (´Д`)
一応、この武器だけでは倒しきれないとも書いてあったけどね
>>152 FCSの外に出るためには瞬発力のあるOBが必須だからねぇ
FCSの中にいても回避ができるようになる、もしくはOBと違う瞬発性のあるシステムができないと
現状は変えられないんじゃないかな
>157
漏れも入手。
思ったよりもマトモな出来だと思うな。
ヘビーユーザーには物足りないけど、これから始める人には親切な作りみたい。
>158
スパイラルブースt(ターン
そこでTBですよ。
>>158 いやいや、言葉が足らなかったね(汁
それなら今回は6択っしょ?
なのに実質1択。この状況はどうにか・・・って思ってさ。
AAではONE、ROOKのほぼ二択で3じゃNERかSTOの二択。
ある意味機体の画一化がされちゃうなって。
あ、攻略本ゲトした人に質問。
あんなものタソの本名なんていうの?
左手射撃武器や盾は補助兵装かもしれん。ハルバートは軽いし長い。まぁ補助武器的扱い
仕方ないかもしれん。
しかし、月光やダガーは、その重さ当り難さから考慮して、
同程度の重さの「補助的な武器である左手射撃武器」と全然つりあっていないってことだろ?結局。
激しく同意。
やっぱシークレットデータ・ダミーデータは載ってないのか・・・
ダメジャン。
AAのXA/2結構好きだったんだけどな…
>>163 つーことは月光とダガーを軽くすりゃいい、ってことになっちまう気が。
>>166 FFはよかったね。02Aとの双璧。格好も性能も申し分なかった。
が、如何せんRT・VATの性能が優れすぎてたなぁ・・・
>>162 MG-A0xx/131α
だとさ。ツマンネー
結局効率重視の香具師はとっくにブレードは捨ててるし、
今使ってるのはロマンに突き動かされてる香具師ってことだろ。
>162
MG-AOxx/131α
対戦で価値を狙う以上はより強い方向へ収束していくのはしょうがないと思われ。
全ての現況はフロムのパラ切りな分けだが
+4(゚∀゚)オレニキラセロ!
2のパーツは質感がネットリしてて駄目
ブレ厨としては、「月光で3〜4回斬れれば相手が沈む」バランスが望ましいと思うのだが…。
重量級が死ぬんだよな、それだと。
AOなのかA0なのかはっきりしてくれませんか。
やっぱりソフトバンク本は辞めておこう。
つーかもう攻略本いらね
(・∀・)ヒキコロレッゾ!
>168
はげどー。中量組むときは初期足かFFだった。
でもRT叩き(・A・)イクナイ!w
まぁブレードは使用回数無制限って利点があるわけだしね…。
銃器の方が便利なのは仕方ないよ。
EOの中の人も大変だな……
まあフロムのことだ
月光が弱い、使えないと判断すると
勝手に仕様変更してくれるさ
何せ、キングスフィールドは当然として
スプリガンにもエヴァーグレイスにも最強武器として登場させる会社だからな!!
○勝ち
×価値
○元凶
×現況
ノシ 逝ってくる
>>174 そういう点で、今回の縦斬り判定弱体化は納得できるんだけどね・・・
フロムのACチームってまともにテストプレイやってないだろ?
つーかまともにACを操作できる奴自体がいないだろ?
SLのラスボスがセラフより強いとか言ってるウンコ野郎もいたし。
スプリガンにも出したのかよ・・・
>>180 まてまてムーンライトはキングスが元だぞ?
その書き方だとACで最初にムーンライトが出たみたいじゃないかw
>175
ゼロかも。よくわかんないけどそんな気がする。
ホーミングも無くて使用回数も制限されているパイルって…
で、攻略本にはなにか設定画とかある?
こう、ACフリークには見といたほうが良いぞってなもんが。
あ、佃との対談はイラネ。
>184
確か光波出せた気がする。w
ACのフォントだと5とS、8とB、0とOの区別がしにくくて仕方がない
>>179 叩いてないって(w 漏れもRT厨だったし・・・
今と比べると勝てるアセンの選択肢が非常に少なかったなって言いたかったのさ。
鈴木みそのマンガでテストプレイ兼デバッカーの話があったんだけど
フロムが雇ってるのがかなり質が悪いか、時間がほとんどない気がする
バランス以前にバグか仕様か分からんもの残り具合が酷い
>>176 パーツデータはなかなかだよ
FCSはブレホ角こそ書いてないものの、
各サイトタイプと組み合わせたときのロック可能距離が全て書いてある
タンク、フロートのブースター出力・消費もコンプ
>>191 はげどー
せめてゼロは中にスラッシュ入れて欲しい。
>>184 出てた、しかもスケルトンが隠しキャラ(w
>>185 そうだなスマンカッタ
ムーンライトソードはキングスフィールドで初めて登場した武器です、まる
いっそ3みたく真・ムーンライトソードを出すとか
MOONLIGHT−DAy=ー(゚∀゚)・∵.ターン!
ACのテストプレイヤーってバイトでしょ
>188
設定画とか特になし。
佃の対談も無し。w
純粋にデータだけだね。
パーツ取得条件が正確に分かって助かる香奈。
>>195 つーか、普通に調べてわかる気が・・・>サイト別ロックレンジ
真ムーンライトのために現行のムーンライトには折れてもらいましょう。
自動難易度調整システムとかいうんだったらさ、
その難易度(レイヴンランク)によってルートを複数用意して、
それぞれラスボスが違う、とかにしてくれよ。
初級→SLのラスボス
中級→デブヴィクセン×3
上級→セラフ
とかそういうので。
買ってきた
流石に補正値は載ってなかった(w
ダークスレイヤーはいつになったら出るのかとフロムを小一時間(略
>>199 3のときの攻略本のほうがまだACフリークにはマシだったわけか・・・ 残念。
新パーツとかあんなものたんの設定画が見たかったなぁ。
>>204 むしろエクセレクターキボンでは?
成長する武器(・∀・)イイ!!
>>204 ダークスレイヤーとは何なのかと小一時間(略
成長する武器=AI
パイルにすらなれないヨカン
>206
(・∀・)イイ!
>207
キングスでムーンライトと双璧を成す剣。
チョウカコイイ
ごまるちの妄想がふんだんに盛り込まれております
サムライの右手:紫電
サムライの左手:龍牙
ブレード関係の充実より射撃武器のもっとフレキシブル化を…
これ以上リアルメカからスーパーロボットになるのは辛いねぇ…
ヽ(`Д´)ノ
>>209 とっことん無機物との交流が好きなんだな(w
この調子じゃラグナロクとかも好きそうだ。
「Moonlight」はまだいいが、
「Darkslayer」は世界観的にちょっとなあ。
「slayer」だけならいいかもしれんけど。
>>213 具体的にはどういうこと?>フレキシブル化
>215
ラグナロク?ラノベのヤシかな?
ラグナロクよりもオルディエの方が好きだが。w
無機物との交流マンセーマンセー
2蟻見つかんねぇよヽ(`Д´)ノウワァァァン!!
・・・駐屯地探せばあるんだよね?
OBが出た時点でリアルも糞もないと思うが
>>217 本体重量と弾薬重量にわけて弾を減らして持っていったりとかだねぇ
>>217 接近して撃て、で糸冬だからかなぁ・・・
>>218 リーダーならそちらを選ぶに決まってる
迂闊だった・・・!
でも健気じゃないよね?
>>223 あれはいったん心を開くと尽くすタイプと見た。
フレキシブル化=撃った銃弾をスティックでコントロール可能に
それはPCのFPS系やってみればとしかいえないな…
>219
昔は駐屯地にヒントが書いてあったんだけど今は無いんだね…。
かなり最初の方のスレにヒントがあると思う…ガンガレ。
>223-225
ヽ(´∇`)ノ ダイスキ〜
そういうことかぁシステムの変更が必要だとは思うけど
今のACを根底からくつがえりそうだね>弾薬と銃器本体の分離
ヒントがあるのは駐屯地じゃなくて用語集サイトの方じゃなかったっけ?
フレキシブル化=威力重視、反動重視、熱重視、速度重視など各種銃弾を選択可能
狩る対象がダークワン・・・DarkONE
リーダーにとっても願ったりかなったりかよ!(w
つーか、そうすると銃器外見が少なくなりそうだなぁ・・・
いつからラノベ板になった?
銃弾選択可能になったら、銃本体は系統ごとに少なくなりそうだな。
なんぼまで装弾可能とかそういう感じで本体の使い分けをするのかね。
通常弾=威力はそこそこだが軽い
徹甲弾=威力は高いが重い
ナパーム弾=高熱量
炸裂弾=衝撃と当たり判定が大きい
ペイント弾=威力は無いが相手を汚せる
汚すって表現になにかときめきを感じます。
>>237 だろうねぇ・・・
上限で外見を選ぶってな感じになりそう。
241 :
イ田:03/02/15 17:41 ID:???
お前ら一大事ですよ
ソフトバンクのサンプルAC(対戦用)が
パ イ ル 持 っ て る
あとは特殊な本体で何連射とか、ショットガンの同時発射数とかが変わるんですかね。
245 :
イ田:03/02/15 17:42 ID:???
今の固定重量・弾数でさえいっぱいいっぱいなのに
それが自由に変更できるようにしたらゲームバランスとれなっくなっちゃうよw
MMRのAA準備よろ
↓
>>237 でも世界観的には矛盾がないから、発展するならこういう方向がいいねぇ、という話しかな
成長するブレードを否定するわけじゃないけど、世界観も大事にしてほしいということ
メックでもやってろ、といわれればそれまでだけどねぇ
>>231 うん、用語集のほう
つうかあれヒントなのか?(w
がんがればすぐみつかるよ
ペイント弾も相手の画面を汚せれば面白い要素になるんじゃないかな
メックは弾入れ替えられるんだ?さすがメリケン産
>>250 その場合、
たかがメインカメラをやられただけだ!
と叫べばよろしいでしょうか。
>>248 昔は用語集か過去ログかすら教えてもらえず、2蟻ってどこ?と書いただけで凄い叩かれてたのに・・。
みんな優しくなったね
バズグレロケの大口径砲用
通常弾
誘導弾
分裂弾
トリモチ弾
ネット弾
>244
高密度徹鋼散弾倉(ターン
ブレードも出力と消費を調整して、リロード、レンジ、威力をフレキシブルに調整可能
トリモチ弾は対人兵器、もしくは穴をふさぐのに使うんですね。
リアルでペイント弾を撃てば問題なし
ショットガンならスラグ弾とかも選択可能か。
左手には花束を
ケコーン
こういう会話がなされる訳か。
A「どうよ、新パーツ。装弾数が今までの香具師の1.3倍まであるってよ」
B「あー、漏れはそんなに弾積まないから今までので十分」
C「漏れはペイント弾でダラダラに汚してやるぜ!」
A「お前好きだよなぁ〜」
B「つーか、軽量の強装弾つくってくんねぇかなぁ・・・ 徹甲弾重いんだよね」
C「あほ、これ以上軽くなったらみんなそれしかつかわねぇじゃん(w」
D「ダガーのレンジUPキボンヌ・・・」
ABC「ハァ?」
マシンガンも連射するほど命中精度が下がるとかそういうのきぼんぬ
>>268 当たらないからダガー
届かないからダガー
右手に強装弾大量に詰んで終。
なんて思ったけど以外に今よりバランス取れそうな気もするな〜
バリエーションは減るけど意味のあるものは増えそうだ。
フ ロ ム の パ ラ 切 り 次 第 だ が な
化学なんたら弾ってのもあったな
おまえらさ。
股間からパイルとか言ってたけどさ。
股 間 か ら 白 ペ イ ン ト 弾 だ ろ ?
>>269 そのまえにリコイルコントロールをどうにかすべきだな(w
_)`' `)i,,
ト'` A ルi
ト' r'''⌒''''ー'`'i_/
iヽ / __,ハ_l / ̄\
!, ,.-、,/─| (・ |‐|(・ l| | , 、 |
> l.i!}lj └─┘j」‐┘ < ? .|
フ__`ァ U ,,_,, / .| |
 ̄ ̄/ l / i /_l, ,!__ .\_/
,' l / `''-、. ̄ / ヽ
,' l `ーァ―' /,!
,ノレソ7iノレiイルiィ,
/` 、ト!Y!'j j,ム,ムノクス,
_i` 、トミr'‐'´'"''"''"'‐k;Z
> _ドミノ ,,B, 、 l/ __
Z >ミl. ,....二" ,`ニ! ./ \
rヽミ/ 'ー‐゚‐'/ i,‐゚ '{ | は |
l.!i |j  ̄ ,〉 〉 < ぁ |
─,−辷i, U メ ´ 、 / | ? |
/::/ l ハ / ̄ ̄('/ ̄ ヽ .\__/
:::::,' l /`''‐、. ̄ ̄ ̄/、:::::::::::i
:::,' l / >──‐'::::j:::::::::/
_,、----,r ''''' ヽ,--、 )、_ノi、__ノi_,ィ
,/:::::::::/:::::::::::r;;;;;::::::\ 、-' しi
/:::::::::::/::::::::::;ハト! C ヾ;:::::`、 ) ‐|‐ | ‐|‐ フ
,':::::::::ノ:|ルiイレ',r‐‐'" `i‐ミ:::j`! 、-' ムナj し○‐ (
l::ノ:ィくノ::ノ ( 。i,ノ 〔 。i{/ ヽ 十, __l__ >
_ノ:::::::|た|::| u `'''' r_ >'゙i!、 ノ (ニ|7) _|_/ (
_ フ:::::::゙こj::i| U r───っ< '‐、 ニ|ニ (_,レ' ) >
:::::: ̄//くノリ .| | ̄ ̄:|l/─ 、 ノ (_レ' ) r‐、 (
::::::::::/ l / i | |‐ 、 、|l!:::::::::::i /‐, | r' r‐`
::::::::;' l / `'‐、 | ! ) ),}:::::::::::! /‐, ・ ・ r'ヽ
:::::::i l、 ヽヽ`二ノ:::::::::/ /⌒Y⌒Y⌒ヽ
初めて見るAAだな・・・
D(=リーダー)が可哀想になってきたw
くかかせけめめてててふおるからのふるそらもめくらもいめとくちしらてめ
晒しキター
>279
(・∀・)イイ!(・∀・)イイ!
>280
何を言う。w
Dは俺じゃないぞ。
俺はリーチ長くしろなんて言わない。
パーツ解説文を『最強の攻撃力』にしろと言いたいだけだ。w
>>279 使ってみると確かにカコイイんだけど
カーソルでかいからクリックミスる(w
でもエクセレクターいいなぁ。
>>283 当たらなければ意味がないのだよ、ごまるち君。
これで4人の本名が晒されてしまったわけだが
どこかでマンガでもかいてたような名前が混じってるような…
>285
だって長くなるったってどーせ3→5になるとかそんなもんでしょ?
他のブレに負けてることには変わりない。
それから反対の性質を持つハルバードがあんなに軽いのはちょとどうかと思う…。
>>283 気にいって貰えて何よりですリーダー
>>284 剣先でクリックする感覚で使うんだレイヴン
やはりエクセレクターか(w
どうもリーダーのダガーは趣味と見てる初心者の方がいるようだが。
実際戦ってみるといいよ、洒落にならんから。
とちょっとマジレス。
>>287 反対の性質だから軽くて良いんじゃない?w
ダガー:重い←→春鳥:軽い
>>289 AAのときはそうだったけど・・・
SLになってからはリーダーほとんど入ってこないんだもん。
>289
ザクグフゲルググ
>>285 人が当てられないものを当てるからおもしろいんじゃないか?
>289
(´∀` ;) テレルベ
>292
(つД`) 仕事が忙しくて…休日は殆ど寝ちゃうし…。
3のダガーの感覚にまだ習熟してないってのもあるんだよね。
もう少し練習しないと実戦厳しいかもしれない…。
2蟻見つからないYO!!
まあ簡単に見つかったら困るか・・・
モデム買ったらおかぴき氏とでも戦うかな。
>>294 努力して当てられればねぇ・・・
仮に当てたとしても反撃でごっそりもってかれてるし。
勝負になってりゃ良いんだが。下手に使うと相手に悪い気がする、なんてな。
298 :
289:03/02/15 18:14 ID:???
でもダガーを馬鹿にするとリーダーが必死になるから楽しいね。
四脚だとどう頑張っても1ヒットしかしないのもな…どうやらレンジがAC箱判定より小さいらしい
>>300 リョカーイ
でも俺学生だから金ないよ。
・・・言いたい事、分かるな?w
>298
ヽ(`Д´)ノ バカニスルナヨゥ!
もっかい駐屯地を漁って来るか・・・
>>301 ら、らじゃー・・・マタデンワダイガ・・・
近場にモデムとか売ってない・・・
最寄りの電気屋さんに売ってますか?
ヤフオクが手っ取り早いと思われ。
ちょっと割高感はあるけど。
>>306 TUTAYAのゲームコーナーですら売っていたよ。赤い箱のロボット絵の奴、1500円ぐらい。
大規模店とかだと定価なのでマズーかも。
てか、電話線しかないのはやはり痛いな
ADSLとかISDN利用できるなら幾らでも参加するんだが(w;
ヤフオクか、ネット通販だね手に入れるなら
大都市に限るが大規模店の方が割安なことも
秋葉原なら赤P2GATE980、黒2980位で売ってるよ
山発第250号
平成15年2月13日
2ちゃんねる
関係者各位
山崎渉実行委員会
実行委員長 山崎渉
【(^^)山崎渉再開のお知らせ(^^)】
拝啓 余寒の候、毎々格別のご厚情を賜り、まことに有り難うございます。
平素は山崎渉をひとかたならぬご愛顧を賜り、厚く御礼申し上げます。
さて、早速ではございますが、先日サービスを終了させていただきました
山崎渉を皆様からのご声援とご要望にお応えして、再びサービスを再開する
運びとなりましたのでお知らせいたします。
つきましては、関係者の皆様には既に山崎渉の使用をお止めになった
方もいらっしゃると思いますので、この機会に再度ご使用いただけますよう
お願い申し上げます。
これからも何卒変わらぬご愛顧を賜りますよう、お願い申し上げます。(^^)
敬具
>>309 鯖建てでフロムは手痛いダメージ被ってるからね・・・
かなり先まで無いんじゃないかな。ΣもPSBBがシボンヌ状態だし。
つーか、P2Pならサービス終わっても電話番号わかれば
できるからなくしてほしくは無いなぁ。今AAの通信対戦できるのも
そのおかげだし。
>>310 教えて君でスマソ。
黒の方が高いけど使えるの?性能が良い?
どれも似たような性能じゃないのかな
相手側の問題もあるしねぇ
>>313 黒にはWEBブラウザの簡易ソフトがついてる。
赤にはそれが無し。赤いから通信速度が3倍というわけでもない。
個人的には黒のほうがPS2にマッチしてて良いと思う。主観だが・・・
ちょっと質問です。
ネットで対戦する時に必要な物って、
モデムの他に何かありますか?
あと、実際に対戦する時ってどんな感じでやるんでしょうか?
マターリ戦うとか、マジで勝ち狙いでやるとか。
やっぱり対戦前に決めますよね?
318 :
306:03/02/15 18:38 ID:???
サンクスコ!
家>山>森>道路>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>駅>>店
三時間程、冒険してきまつ。
黒・赤両方あったけど、赤はPS2と繋ぐのはちょっと違和感感じたな〜
ところで攻略本もう売ってるんですね・・・
ちょっと探しに出かけてこよっと。
>>317 必須なのは黒電話(古ッ)が使える通常電話回線と相手の電話番号だね。
あったほうが良いのはメールアドレスと会話できる環境だね(携帯・チャット)。
レギュはガチからマターリまで様々。対戦前に話せば大抵OK。
重要なのは
・試合回数
・禁止パーツ、禁止ステージ
・難易度
・戦闘時間
・武器破壊再取得ON、OFF
これを決めればあとは好きなように。
モデムあげちゃったからねぇ、また買おうかな
とは言っても、出戻りだからちょっとねぇ…
IRCのほうも結局出戻りだからねぇ
>>322 SLでの復帰レヴソって結構多いと思う。というかかの場所でも
復帰組み多いよ(w 漏れもそうだし。
何気に鬼畜な教授に激しく攻められたい(´Д`*)ハァハァ
>>324 どちらにしろ戻るならちゃんと総帥に謝らないとねぇ…
>>325 そんなに強くないよ、理論派だからねぇ
ブレードは命中率を考えると火力が見合ってないのが一つ(既出)
もう一つはあのブレホ。ブレードを振った時の速度があまりにも遅すぎるのが問題。
間合いが致命的に短い上、振った後に外した時あまりにも隙だらけ。
AAでは普通のブーストも遅かったから統制が取れてたけど、
ブーストだけ速くなって放置された3では命中率激減。
これを直せばリスクとリターンが吊りあってくると思う。
>>326 普通に、SLが面白いんで復帰させてください、って言えばOKだと思うよ。
よほど仁義に反した行動じゃなければ、ね(w
モデムか、導入してみようかな……
ADSL用の回線はそのままで、電話線だけ繋ぎ変えれば行けそうな気がしてきた
リーダーと戦ってみたいな
……いや、弱そうだとかじゃなくてブレ同士熱くなれそうだからね、多分
剣=銃にする必要なし
>296 >300
このスレの少し上の方を見てみような。
復活の呪文気なアレが最大のヒントだ。
過去ログの直リンをしらみつぶしに攻めるのもアリか
ぷろとくにこむらげにあり
>>331 ああ、あの呪文そういうことなのね(w
がんがって探してね
オレも昨日見つけたよ。
278の人たちみたいな動きをみんなは
できるんでつか?
何か妙に優しいな。下心アリアリか?
雌レの参入なんて万に一つありえんぞ(w
前に雌レの知り合いいたけどな
>337
たのむ!ゆずってくれ!
→ころしてでも うばいとる
ビックリするほどアッサリ見つかった。
よーしパパモデム対戦しちゃうぞ〜
2蟻ってキモいな
>338
な、なにをする、きさまらー
ちょと質問。このスレ的な認識としては800マシは禁止と考えて良いの?
>>343 ガチ対戦じゃそうじゃ無いかな。
武器破壊有り無しでも変わるけど。
>340
何を今更。ブルーやグリーンだけじゃなくリーダーまで所属してる斡旋所だぞ。
キモくない方がキモいわ!
800マシは禁止で良いんじゃね?
>>343 突詰めた対戦をするなら禁止かな。
普通の対戦をするなら使ってみるのも良し。性能を把握できるし。
突詰めた対戦か…
顔文字やONEが禁止アセンを模索してるのは
大会などでどうすれば不毛なアセン合戦を避けれるかを想定してるわけで
個人の対戦まで立ち入ろうとは思ってないと思うぞ
もちろん2蟻でのマターリ対戦も含めて。
800マシ禁止=セラフィ禁止=ガチ対戦でセラフィ禁止
ショボーン
書いてる間に本人降臨かよ
Λ||Λ
SBの攻略本は弾速を書き込む為のメモ帖となりました。
戦車や風呂のブースタ性能乗ってただけ誉めて進ぜよう。
353 :
343:03/02/15 19:22 ID:???
うぃ、サンクス。
とりあえず外して他の武器探すか・・・代替品なんてネーヨ(;;
パーツに関してもチョト質問。
SRVT<<MGHSって認識は合ってる?
今まで中2だったんだけど、mghsのスペックに浮気中なのよ。
ハンドガン+熱投擲を作ってみたけどE係数14.99
もどかしいねぇ…
>>350 セラフィのようなネタ機体を使った対戦はガチ試合とは言わn(ダガーフルヒット
SRVT<MGHSくらいじゃないか?
実防とAP買ってる事だし。
>>353 実弾特化したり突撃型にするならSRVTじゃないかな
つーか、MGHSは積載があるぶんSRVTより実特化アセンにしても
武装がまだ選べるんだよな。
MGHSは重二だから中二のSRVTとは
挙動に差があるんじゃなかったっけ。
>>353 SRVTのほうが切り返し等は速いし実弾防御特化させやすいしE消費も安い
全面的にSRVT<<MGHSではないと思われ。MGHS強いけど。
そういやSRVTって待機EドレはORDER等に比べるとたいして低くないんだよな。
まあ俺はどっちも見た目が気に入らない訳だが・・・
ひとつ言えるのはどちらも実用に耐える脚部って事だな。
FA3とかSNSK下位とか(゚Д゚)ハァ?って感じだし
>>352 良かったらそのデータ書いてくれぃ。
この前調べたやつが正確かどうか知りたい。
こちらバルダー
>FA3とかSNSK下位とか(゚Д゚)ハァ?って感じだし
その二つ以外は重めの中2、うまく住み分けができてるかなあと思った。
RVEもE兵器を使うときには便利だし。肩にミサ積んでもありあまるエネルギーマンセー
つーか、中2は選択肢が広くてありがたいよ。
漏れの使ってる
>>364 出力/消費で書くよ。
フロート
EGA 18500/5000
QUAIL 19500/5060
REM 19900/4550
PETAL 22000/5070
MAK 19900/5350
SCUD 20000/4820
SEOLF 19500/5480
LEAF 19500/4970
戦車
MLKS 15500/3850
SHUT 16000/4750
3003 17200/4220
TRIDENT 15750/4200
D3TA 15460/5780
D4ZTSL 19400/5840
HARPOON 16100/4980
ACE 15600/5800
D4ZTSL 19400/5840
FLEET並みだな
SHUTは解説文と矛盾してますねぇ
thx!!
大まかな数値はあってたみたい。よかったよかった。
消費の方は結構細かく区切られてるんだねぇ。
SCUDが哀れだ…PETALに対抗できてないよ
STVT
Turningspeed:112
MGHS
Turningspeed:118
旋回が同等ならSRVT>MGHSだが、旋回に差があるならSRVT>>MGHSかも知れぬ。
相手がE兵器を使ってくるかどうかは結局メタゲームの世界なので、
総合的に見ればやはりMGHSは二回りほど強力なのかな。
どちらも非常に強力な脚部であるのは間違いないのだけどね。
・・・少しは重2使用者(愛用者とまでは言わない)が増えてくれるかな
>>372 消費はちょっと低いよ。後、係数が+1/+1。
待機Eに1000ほど差があるけどね(つД`)
せめて積載で差がついてればねぇ…
EGAも解説文と矛盾してますねぇ
お前ら俺も忘れるな
中2、重2のカテゴリで見ると、
MGHSより旋回が高い脚は066とSPINEだけかYO!!
>377
へぇ、君の旋回速度って110なんだ。
重2じゃぁトップクラスじゃん。
でも待機Eが4桁に乗りかけなのは痛いねぇ
調子に乗って両肩にミサイルを積むと苦しくなってくるよ
382 :
ゲーム好き名無しさん:03/02/15 19:49 ID:IjWMGZnd
俺的には最初から始めたとき
いつも同じような最弱機体じゃなくて、
接近戦タイプとかガンナータイプとか
武器腕タイプとかミサオン・ブレオンや、
企業別にクレストオンリーや鏡オンリーや
如月オンリーにしてほしい
重2組んでみたんだけど、いまいち解らないんだよなぁ。
装甲重視にしても火力重視にしても接近戦で機動力のある機体に勝てる気がしない。
俺の組み方と動かし方が悪いんだろうけどさ。
硬くて火力特盛ならタンクの方が効率良いだろうし、動きやすい機体なら中二組むし。
旋回104のLINKを愛用してる神はいますか?
385 :
ゲーム好き名無しさん:03/02/15 19:51 ID:IjWMGZnd
別の話になるが、
いっそのことオンラインゲーム化して、
ドンドンパーツやミッションがダウンロード
できるようになったらいいんです
キサラギオンリー=投擲オンリーという罠
重量級の話なのにあの人は出てこないね
チェルノ氏
>>383 重2はパージ脚だよ。
まず遠距離で適当に撃てるミサイルやらロケットを積む。
火力が高いとなおよし。
残りの積載で普通の中2っぽい機体を組む。
腕はTIN辺りがお薦め。
試合が始ったら遠距離武器を連射。
適度にミサイル連携も混ぜるとなおよし。
相手が接近してきたりしたら即パージ。
削れたAP差をいかしてちまちまいこう。
MGHSは、旧来の重2愛好家から見ると邪道なのかも知れず
>>384 見た目が好きなので使ってる(たぶんあれLINKだったはず…)
ああよかった、その戦法で戦ってる
アセンはガチガチだけど
>>389 結局重要なのは旋回だからなぁ・・・
しょうがないっしょ。
LINK使ってるよ。
安定性高くてゴキゲン
まぁ、LINKとGROA組み合わせたときのフォルムはすこぶる良いからなぁ。
実用的な旋回速度ってどのあたりかな
完全積載のSRVTでもわりと過不足感じないんだけどねぇ
>388
うーん。基本コンセプトは間違ってなかったようだ。そんな感じなの組んでた。
HI-ACTと10連小ミサ、熱ハンドガンと左強ショット。
ミサを引き打ちしてAP削って接近されたらショットガンで削りつつハンドガンで熱狙い。
10連小ミサ外して装甲か機動にまわしてみよう。
問題は俺の腕か・・・・いや、判っちゃいたんだがな・・・腕が無いのは・・・
115前後じゃ無いかな・・・>実用的な旋回速度
砲撃時間だ。避難開始・・・
>>396 言われてみるとちょっと厳しいねぇ
となると112くらいが限界ということかな
今回は3より許容範囲が広いと思う。
やっぱりなにかが変ったとしか考えられない楽さ。
110あれば十分戦えるんじゃないかな。
旋回低下も緩やかになったので、積載ギリギリ重2でも武装を捨てたら十分いける。
SNSKは係数に恵まれてるね。
>>399 きついか・・・あの防御力は気にいってたんだけどな。
>>397 それは装甲よりミサイルを充実させるべきだと思う。
HI-ACT30+マルチとかがお薦め。
右手武器は150ハンドで十分弾が足りるかな。
>>400 3での実用旋回値ってどれくらいだっけ?
漏れは066しか使ってなかったから良くわからん・・・
BEE
008
TIN
MGHS
に800マシと弱投擲とデュアル+弱連動使ってます。
普通に強いです。防御、AP差もさることながら旋回が高い為、
中2とやりあっても遅れを取ることはそうそうないです。
・・・800マシで勝ってもダメでつか?
>>403 OP無しなら120(118?)
ありでも115が限界かな。それ以下は近距離戦が勝負にならなかった。
>>404 ダメって事はないけど、
同コンセプトでもう一つミサイルを追加された重2に詰んでるね。
もう少し射撃武器を充実させたいところ。
>402
成る程。
ミサを撃ち切るor充分削れたって思える程撃つ前に詰め寄られる事が多かったから
機動を上げて、せめてHI-ACTを満足いくまで撃つ方が良いかなって思ったのよ。
もしくは、ある程度、張り付かれても堪えられる装甲か、と。
今、出先だから帰ったら早速試してみるよ。
ハンドガンを150に変えて少し弄ればマルチ載りそうだし。
サンクスコ
XA3はダメポですかね??
>>408 何がだめぽと思うのか(そうでないならその逆を)言わんと。
そうでないとONE氏の受け売りになっちまうぞ。
410 :
404:03/02/15 20:24 ID:???
>ONE師
分析感謝です。
質問ですが中2で同武装の場合、両肩ミサイル重2への対処方法というのは
この機体と異なるのでしょうか?
回りに重2使いがいないものでして。ご指導お願いします
ちょっと前のザプレに
MM/007 GROA SS/VV LINK
っていうフレームの設定画が載ってたんでつ。
すげーカッコイかったんでつが、
このフレームで実用に耐えるアセン提案してくだちー。
左はEサプ生かしてハルバードかな・・・
>>410 中2はもうちょい機動力があるから、OBを利用して死角に入りやすい=一方的に攻撃可能
なので対処法方は一緒だね。やっぱり射撃武器の充実。特に瞬間火力が欲しい。
ミサイルの撃ちあいだと装甲差のせいで決定打を与えにくいから。
>>409 あ、そですね。
旋回と装甲はイイセンいってると思うんだけど、自重と待機Eが対戦使用に
耐えるかどうかが気になって。重中2といった位置づけの脚部にはどんな
運用方法があるのかな?
エネルギーが回復する速度って、Eドレが低いほど速いんですよね?
そこで質問なんですが、足のEドレって歩いてるときとブースター吹かしてる
時で違いますよね?つまり、歩いてるときのエネルギー回復速度と
ブースト時のエネルギー回復速度って違いますよね?
下らない質問ですが、答えて下さい。
>>414 くだらない回答ですが、勉強してからきてください。
歩いている時=通常EN
ブースト時=回復しない
重2組んでると今まで重2にしてきた仕打ちを考えてしまって、
どうしても中・近距離対策を重視してしまうんだよね。
>>414 家ゲか攻略にある
>>1のテンプレにある
情報を見てきたほうがイイよ。通常ブラウザで見られるから。
煽りではなく、マジでね。
佃の怠慢さが
>>414のような悲劇の子を産み落とした。
421 :
414:03/02/15 20:44 ID:???
すいませんでした。調べてきます・・・
ようやくゲーム鯖の規制が解除になったか・・・
長かったな。
機体評価お願いしてよろしいでしょうか?
対戦経験に乏しいので出来はかなり不安ですが…
SKYEYE
008
EAS
SS/KRT
FLEET
WS-3
ROZ
SA44
10デコイ
10発連動ミサ
60トリロケ
マルチミサ
XCG/20
ARFL150
レギュはハード800マシ、EX実盾禁止。プラズマは変えない方向で。
トリプルロケットは閉所用で。マルチとアサルトライフルで牽制しつつOBで間合いを詰めて
プラズマライフルを狙うつもりです。いまいちプラズマに合う左銃が見つからないのと
肩武装が定まらないのでアドバイスお願いします。
>>423 なにを根拠にアサルトライフルを選択したのか聞かせてもらおうか。
プラズマには盾、と言ってみるテスト
>>423 熱投擲なんかどうだい?接近したワンチャンスに連射しまくる。
当たれば安定してウマー。
>424
どうも左銃のボタンを押し続けるのが苦手で、相手に張り付くタイプでもないので
打ちやすくて有効射程も長めなものをと思ったのですが。
スナとどちらにするか迷いました。
>>413 無駄にある積載を生かして肩ブースタ等を積んでみるとわりといい感じ。
漏れはそいつに800マシ+投擲なんか載せて遊んでましy=ー( ゚∀゚)・∵ターン
430 :
423:03/02/15 20:59 ID:???
あ、オプション忘れてました。
スクリーン2種、反動軽減、ジャマー、サイト拡大、旋回、放熱upです。
>426
opつきでもsa44でこの機体は苦しいでしょうか
>425、>427
ありがとうございます。考えてみます
>>423 フレームは、MIST・008・EAS・KRTの方がE係数+1(15/15)でいいかな。
左手はあまり接近戦を挑まないことを考えると(プラズマは一撃離脱)
50スナがいいと思う。(70にしたいなら頭を003/14/16か、SKY/15/14に)
OPは必須・E++・CLPU(放熱)かな。
432 :
423:03/02/15 21:04 ID:???
>431
やはりスナ安定ですか。ありがとうございます。
アサルトは右手が接近連発系でないと勿体無いしね。
中距離で牽制するなら左ミサイルも面白いと思うんだけどねぇ
ダメっぽいかな…
E消費がdでもないことに。この武装だとダメですね。
後、実はそんなに火力がないので、他の武装が充実してないと辛いかな。
削りが欲しい戦車向きだと思う。
>>422 けど負荷が昨日の倍以上に跳ね上がってるねぇ…
スレに関係ない話スマソ
や、やっと2蟻見つけた・・・
どうしても登録しなきゃダメですかね?
俺はごまるちと遊べればそれでいいんだけど。
>>433 まんべんなく使える軽2の脚ってなんでしょうか?
軽2くんだことないからさっぱりわからね
>>435 E消費はもう何に積むにしてもヤバくn(略
とはいえE兵器との組み合わせは確かに厳しいねぇ…
ごまるち人気だな
>>438 筆頭は骨。これ確定事項
LGSKや077、それに仙一も巧く使えば悪い感じではないかな、と。
>441
(;´Д`) 男にはな・・・ショボーンw
あいつ男にはモテるんだよなぁ。
>437
ごまるちにメアド聞ければ電話番号の交換できるんじゃない?
彼だけで良いなら2蟻に登録する必要ないだろ。
早く来い来いモ・デ・ム〜
>>442 骨にしたかったんだけど、積めないよ・・・
LGSKにしまつ
でもまぁせっかくだから登録しますわ。
ごまるちさんオラに名前を付けてくんろ
502。
>447
コテは自分で考えろYO!(w
君が♀なら萌えキャラの名前付けてあげるんだが…。
もしかしてモデム対戦の仕方の解説って需要あるのかな?
あるのならAAの時みたいにHPにUPするけど。
>447はごまるっち専用、と(メモメモ
>>451 502はPPイエローでは最強の汎用脚だよ。
ELN-701
>>453 確かブレード斬るのが速くなるんだよな。
でも積載があまりにも・・・
>>450 AAほどは無いと思うけどね・・・
というか、モデム対戦はじめようって人がONE氏のサイトを
見つける可能性って正直低くないか?
502氏ってすでに2蟻めんばにいたんでない?
これで447が雌だったら大事だよな
>>457 そういうそうだね。寄稿するにしても場所がないし・・・
>454
彩、澪、詩音、夕美、香奈、舞、きさらぎ、ふみつき、怜於奈 etc…
書ききれないから省略〜。
>>462 どれひとつわからねぇ(;´Д`)
語感が気に入ったふみつきにします。
モデム購入したらヨロシク。
>>461 まぁ、氏のサイトはすでに対戦やった人ではないと
行かないだろうからね(w ディープだし。
斡旋系サイトのポータルがあればいいんだが
流石にAAから間が空きすぎたよ・・・
>>461 2蟻のTOPにLIBRARY(投稿)ってあるけど、そこに載せてもらったら?
>>465 あ。そういや丁度いい場所にあるね。
んじゃ、暇になったらキャプチャーして作ってみるよ。
今まで二脚専門だったけど、
四脚でタチコマごっこ楽しー(´∀`)
四脚に目覚めそう…
家ゲや攻略スレの方に寄稿するとかくらいか……
いや、それなら駐屯地に置いて貰った方が良いか(゚∀゚)
アヒャァ
>>468 ・・・ちょっとまて。
タチコマってなんだ?(汁
フチコマだっけ?
攻殻機動隊だっけ?
リーダーモテモテだな
フチコマって名前が権利の関係で使えなくなったから
タチコマになったんだっけ
原作はフチコマ、TVはタチコマ。
TVのほうは見てない(汁
タチコマって立ってコマすみたいでなんか変な感じ・・・
ト
トマト気味なのでちょと質問。
アリーナでリプレイ見てると上位COMがこちらをサイト内に入れてる(ロックオン有無不問)
時間割合は8割ぐらいだと思う。対人戦を想定して、サイト外しには気を配っているつもり
なんだけど、8割以上は間違いなく食いつかれる。対人戦でも、上手い人は、こんな鬼のように
サイト内に収められるものなんですか?
>>485 CPUは異常だよ・・・
でも上級者はこれの少し下ぐらいの精度で鬼ロックしてくる。
初代シリーズなら9割方ロックしてられたけど今はロックオフ戦法が豊富だからね。
COMの方がサイティング技術は上だと思うよ。
まぁ、良くも悪くも機械だからな
489 :
485:03/02/15 22:14 ID:???
サンクスです。
鬼ロックされても上向けない香具師にあっけなく撃破されたり。
CPUの中の人も大変だな。
お前ら
準備は良いですか
おうよ!
でもCOMのレーダー無し、ノーロックの機体が
ずっとこっちを追っかけるのはちょっと納得いかん
頂くぞ!
まx、今更ほしがってもねぇ
ー=y⊂(。Д。⊂~⌒⊃ )))
MWG-RF/
>>501 仰向ケデGET
あらよっと
501げとー
加齢に501ゲット!
499ゲットオオ
. ||||||||
ヘ ││ ヘ
/△∧∧∧△ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ<○∀○>ノ < このパイナポーが選択式アセンで501ゲット!
< パ .> \_________________
< >
∨∨∨ ,'^^'' 、
. / |三|ヽ ノ7 !)
, '"^、`ー-、 三_, -ー ! /'|
. / _ミ7ゝ ! / |
| y' ヽ : | |
| | : :。| | !
|' ! .'o, | ! |,/
| ヽ、 ノ / |
! | `゛´ ヽ ノ
i | ヽ、_, '
ヽ、__ ノ /
/ r |
/ i
/ !
_o/ ` , ' .|
//ヾ'~~"''ー、_|__ __/_, -'"~!
7 |  ̄ / ̄ \
| l| ノ \
意地汚く500ゲット
|ノシ
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
もらったぁぁぁぁぁぁぁ
パイナポー、セクシーだなw
パイナポー、最近気持ち悪いから死刑なw
┌───┐ ∧ ∧ ∧ ∧
│ |(,, ゚) (゚ ,,)
===========⊂┏━┓==⊂┏━┓=======
(┃ ┃ (┃ ┃
┏∧━┫ ┏╋━┫
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| あれ、教授は? 自習?
\___________∧_______
/
| …お察しください。
\__________________
>>504 次があるさ( ´,_ゝ`)/~(ノД`)・゚・。
>>504 ( ´,_ゝ`)
パイナポーは相変わらずキモイな
( ´,_ゝ`)
パイナポーは顔が選択式なのか?
胸が選択式の方がいいんだがなぁ
矢追おめ
>>517 たぶん右乳が巨乳、左乳が俎板の選択式だと思うんだが
おいこらパイナポーそこんとこどうなんだ
(つД`)
あ、もちろん顔も選択式だ
膜もちゃんと選択式なんだろうなぁ
そこまでは考えてないな
パージすれば選択式なんじゃない?
パージ(・A・)イクナイ!
>>526 その前にドテーイをパージせんとな・・・
つか、片方ずつ違うのはイクナイw
あしゅら男爵という先達を知ってますか?
やたら細いチンコとやたら狭いマンコになるんだろうか>半分半分
>531-532
futanaridaro? tteittara korosaresoudetune...
半陰陽の竿が横向きになったようなのが装着されてるとか。
>>535 半陰陽も結局はどちらかの特性に寄るっしょ。
どっちも過不足なくっていうのが・・・理想じゃない?
・・・理想って何だ?
やっぱりきっちりフタになってるのが理想?
地獄大元帥の中の人も大変ですね。
去年の夏、新潟駅前を母親と歩いていると母親が急に興奮し出して、
「発情でもしたんかな?」と思ったら自分の目の前をフォーエヴァー氏が
横切っていったと話していた。俺も確かに白髪のおじいさんを確認する事は
出来たんだがフォーエヴァー氏とは確認出来なかった。講演か何かだったんだろうか?
スレ違いすまそ。
新潟県人ハケーンと…
フォーエヴァー氏って誰?エロい人?
俺も地元は新潟だがフォーエヴァー氏は知らんなあ
誤爆だよね?
恒例のトマト
軌道修正ということで質問。
武器破壊無しで考えても、速射ライフルと左70スナの組み合わせは強力じゃありません?
>>544 ガチタンに詰んでると思うよ。
熱が速射頼みって言うのがね。
武器破壊無しだと盾とか増えるんで熱が重要だからなぁ・・・
800マシ禁止として考えると。
右手武器はハンドガンが最優秀と思える今日この頃。
>544
デュアル+連動ならええんでないかい
SLの武器デザインと3の武器デザインは何故こんなにも違うのか
>>550 ・デザイナーが変わった。
・地上に出たので日光を考えなくてはならなくなった。
そんなとこじゃない?
・過去の没デザインを引っ張り出してきたから
速射とかアラジンランプとか、すごくAAくせー
猫パンチって原画は絶対変わってないよな。
トリプルミサってAAの36中ミサそっくり
GROAのデザインに惚れた
今アヌビスの映像みたけど…
あらゆる意味でACより凄そうだった(´・ω・`)
>>556 映像だけならACよりも凄いよ。
かかってる金が違うし・・・
でもワンプレイ5時間程度で終わっちゃうからなぁ・・・
>>557 操作性はどうよ?
何かシナリオもいろんなでかい敵と戦って燃えそうなんだが
最近のACは中途半端に硬派で手抜きっぽい感じだから
飽きっぽくて派手好きな現代の若者にぴったりですね
562 :
560:03/02/16 00:38 ID:???
シナリオがね
>>560 雑魚戦は掴んで投げで糸冬。
ボス戦はパターン見つけて糸冬。
爽快感は最初の方だけかな・・・
なんだかんだで映像以外はACのほうが良いかも。
>>563 げっそうなのか
じゃあなんだかんだいってACと佃って凄いのかもな
ACにはシナリオを頑張ってほしい
565 :
ゲーム好き名無しさん:03/02/16 00:43 ID:HGRZ7DZn
アヌビス見てないな。見てみよう。
>>564 なんかアニメ見てる感じだった。
ゲームって感じはACほど無い。
ストーリーも急ぎすぎだったし。
ただ、パーっと戦るには良いと思う。
ストレスは溜まらないと思うしね。
サゲ忘れスマヌ。逝ってくる。
はいだらー
アヌビスのプロモビデオの曲が激しく燃えなんですが、あれってゲームに収録されとる?
あれが入ってるならちと購入を検討してみたいんで。
今知り合いと対戦してて、ダガーが3HITして悶絶。
何か嬉しかったんで携帯でスレ探して書き込みにきちゃったよYOw
>>569 というか、配信されてたムビ(ラストにグラディウスのぴろりろりーんってなるやつね)が
そのままOPだよ。
>>571 おう、そうだったのか。
中古屋で安くなっていたら買ってみます。サンクス!
>>571 …OP全部公開してたのか。
ここら辺がフロムと全然違うな。
やっとスレに追いついた
SL店頭デモ用のゲーム画面とムービーを繋げた映像が格好よかったねぇ
>>575 漏れ店頭ムービー見てないんだけどどういうの?
配信されてた奴とは違うのかな?
らいむいろの主題歌がカッコヨク聞こえてきたんですが
どうすればいいでしょうか?
まだ91%…MWG-XDL/80(左手ツインEライフル)カコイイなぁ
ACだってリプレイの見せ方次第でいくらでもカッコよく見せられるのにねえ
フロムは料理が下手すぎるっぽ
>578
(・∀・)イイ!よね
とりあえず、リプレイ時の視点MOAの頃に戻してほしいなぁ。
今のはどうもイマイチ。
>>575 OPでミサイル避けてるシーンがあるけど、あのミサイルがゲーム画面のミサイルに変わって
そこで格好良いっぽいゲームシーンの連続
(切りあいとか激しい近距離戦とか)
でまたうまいことムービー画面に戻ってくるような感じだねぇ
ちょっとうろ覚えなんだけど
こういうプロモ一つ取っても佃のセンスが出るよな
小島節の効いたSLのOP
プロデューサーの格が違う
パイルで敵を倒す瞬間とか流してほしい
リーダー・・・漏れには短小を使いこなせません・・・
今の婦女子等は長い方が好きなようです・・・
>>586 そんなことをすると、パイルは良いものだと誤認されてしまう。
>587
(´∀` ;) …
590 :
イ田:03/02/16 01:28 ID:???
>>588 それで一人でもユーザーが確保できればいいのだよ
ふむ、あかほり先生にOPの演出などを依頼してみるか
フロムもいっそ小波に吸収された方がいいかもな
つーか、コナミでマシなのって幻水チームとMGSチームだけだろ・・・
桃天使とACの華麗なる融合?
3シリーズはややアレだもんな
シナリオも意味不明で2の時のような燃えがなかった
小島にプロデュースさせてみたい
実況パワフルアーマードコア
レイブンのサクセスモードあり
サイレントヒルとか・・・
ウイイレはダメ?
確かに2は2で心意気は感じられたね<ストーリー
佃にはプロデューサーとしてのこだわりが感じられない
>>599 2のシナリオが一番好きなんだが
フライトナーズや試験で一緒にいたAC等話しに絡むキャラが多かったし
ラストのクラインの台詞も格好いい
3見たいに中途半端じゃない方向性があったしね
空中要塞侵入大好き
そーてんごごうが良かった。>要塞突入ミショーン
2は2なりに努力してたと思ったよ。
もっと、レイヴンたちに暴れて欲しいよ。
>>596 マモル・イカリ
「まさか君が生き残るとはね
だけど君じゃ戦場じゃ生きられないよ
この僕がいるからね。」
ACやってると裏切りとか罠とかいっぱいあるから、
ACやってるときだけ人間不信になるんだよな・・・俺だけ?
>605
ダガソレガイイ
おかげでSLじゃ強制僚機以外僚機つけなかった・・・
消えろイレギュラー!!
あの時は悲しかった・・・
無人要塞制圧のミッションなんて
エクレールがでてきて、どういう理由か裏切られたと思って
殺しそうになったw
でも途中から敵を必死に斬ってるの見てやっと仲間だって気づいたし。
今日、ホームセンターでリューターを買った。
プラ板を切って、リューターできれいに整形して、○ボタンにエポキシで貼り付けた。
ダブルトリガー、(・∀・)っイイ!
と言えばラグの話が放置されてるな.
□と△にプラ板貼るだけで充分な予感!!
加工なんて邪道だぜw
ジャパネットたかたにACの宣伝してもらおうぜ
>>611 そこまで気合いれんでも。
そういやスレッジハマーが自分の撃った三連ミサイルに当たって死んだときはワラタなぁ。
>>551 遅レスだが
河 森 じ ゃ な い の ?
皮盛はコンセプトデザインという肩書きに変わり、実質社内デザイナーがほとんど担当してるはず
>>617 河森氏はコンセプトAC以外のデザインはしてないと思うよ。
LSGKとかゴルァ+LINK重2とかの設定画がでてる奴だけね。
明らかに氏のデザインとは違うものがたくさん。
ラスボスは変形してなかったしなあ
デザイナーも変わってたのか…
ACもう駄目ぽ
>>621 そうか?
漏れ的には今回のデザインは好きなの多いよ。
振り切ったって感じ。
変形は無い変わりにパージする敵がやたらと多い。
脱いでもすごいんです的なね
漏れも好きなの多いな。
漏れも漏れも。
>>625 あんたはダガーと追加装甲がありゃなんでもいいんだろw
ミストアイ、スカイアイは全ACひっくるめてもトップクラスのかっこよさだよな
俺的には漢字が減ってるのを何とかして欲しかった
なんで「凛」が消えてるんだよ
今まで新型パーツは、使えるけどダサいorカコイイけど使えなかった。
それを考えると今回は使えてカコイイパーツが増えたと思う。
(´-`)y-oO(ごまるちにもどってるし・・・)
あとはこれで武器の配色が自分で出来ればなあ…
機体の好きなところにステッカー貼りたい。
>>630 せめて極端に変な色の武器は
勘弁して欲しい。。。
最高に格好いいパーツは皿だと思うんだけどねぇ…
>>632 PSACよりはだいぶマシになったような気がする(w
TBの色が白だったらなぁ・・・
>633
!?
漏れも皿は好きだぞ〜
つーか、アンテナ以外全部好きだ〜
>>635 禿同。TBって良く使うのにあの色だけは…
俺は008がダメだ。横振りブレードに相性がいいといっても、アレだけは積む気が起きない。
ダサ過ぎなんじゃよ〜
アンテナは四脚に合うよな
皿は悪くはないと思うがカッコイイとは思えないなぁ
つかOPむびのHUD画面禿しくホスィ。
むび製作班の面々は「わかってる」のになぁ・・・
漏れも皿好き。てんこの複合センサーと
モノアイがクリティカル。
ていうかナイトアイカッコイイけど
なんかデカ過ぎる気がする。
今日は教授と意見が分かれるな(w
皿は4脚限定でかっこいいとは思う
とりあえず、万人の統一見解は
スカイアイ、ミストアイ等主人公機がつけてるヘッドパーツはカコイイ
でいいかな?
イーグレ(ターン
LIC-10って中距離からじゃないと
当たってくれないね。
>>640 008いいじゃん。カメラアイがいっぱいあるし。
俺の中の御三家はミスト、BEE、005だ。
651 :
644:03/02/16 02:35 ID:???
間違えたスカイアイだ…
火星人じゃないのにな、漏れ
河童好きの漏れは異端か?
重量機体に一番似合う頭はナニ?
AAのジオ新頭超好きだったけど、今回はコレ!ってのがないヨ。
イーグレは3にあったらだれも使わないさ
005好きだけどレーダーが無いのがなぁ…
>653
Xbox
>>653 ゴルァにあうの少ないよね。なんかみんな小さくて。
漏れはBEE→クラスト→ラチス→皿→最初に戻る
を繰り返してる。
>655
もう少しゴーグル部分が広いと良かった。
今は目の部分が見えないからイマイチ。
みんなONEを忘れてないか?
BEEて見た目があんまり重そうじゃないからね。
その辺ROCKは非常に(・∀・)イイ!かった。
なんだってー(AA略
今だと重2に似合うのは005かラチスってとこかなぁ。
ROCKはよかったねぇ。アレほど重2に似合う頭はもう無いねぇ。
TIEがあれば他のヘッドパーツはバグで無くなっててもいいです
なんだってー(AA略
一番可愛いのは004だ
覚えとけ!
ヘッドパーツがベッドシーンに見えてきたよ
寝たほうがいいのかねぇ…
でも必ずあと二人くらいは同じことを思ったはずだよねぇ
>>667 ちょんまげじゃなくておリボンよ。
お リ ボ ン。
俎板ょぅι゙ょご用達の(;´Д`)ハァハァ
>668
多分いないと思います
>669
おおリボンという見方があったか。
「頑張ればツインテールに見えないこともないよなあ・・・」とか考えてますた。
一蹴された(つД`)
ツインテールも(・∀・)イイね!!
ケモ耳っ娘にも見えてきた・・・
もう寝よ。人少なくなってきたし・・・
ツインテールマンセー
(・∀・)
>673
黒 髪 ロ ン グ は ど う し た ?
>674
(・∀・)イイ!ものは(・∀・)イイ!
おまいらOXIは放置でつか?
まぁ確かにミスト愛に食われてるが。
節操ねぇなぁ(w
すじ+貧乳=最強
>>676 スキャン間隔が・・・
アレならレーダーなしヘッドに肩レーダ使ったほうが効率が良いし。
ミストはまだ、何とか肩レーダー無しでやっていけるんだが
OVEって悲惨だよね
>679
カコイイんだけどねぇ…。
あれがミストのレーダー性能なら使ってたよ。
ミスと愛がガンダム頭なら
OXIはイメージ的にはジェガンとかジムスナイパー
個人的にはデザイン好きなんだけど性能が・・・
>>678 激しく同意!! 漏れはすじ+童顔巨乳も大好きだ!(#´∀`)エヘヘ
(黒髪+貧乳)-良顔=…
婦女子?
↑
腐女子の間違いスマソ
すじってなに?
(胸囲*1.15-1017)/50=?
河童の皿がクリアパーツっぽくなってるのは既出?
>>688 何の係数なのか小一時間説明してもらおうか
主にょぅι゙ょアセン組むときに使う股間パーツ ( l )
虚乳だね・・・
そういえばOXI付けて最終防衛ライン侵攻阻止やったら
パニくったなぁ。アーカイブもキツそうだ。。。
リーダーの好きなツインテールは、グドンの常食でエビの味がするやつですか?
もしかしてOVEって忘れ去られた存在?
>695
あれ結構好きだったなあ。
斬新なデザインの怪獣だった。
>696
漏れは好きだから使ってるよ、
でも性能がなぁ・・・(つд`)
あれだけ見るべき点がない頭も珍しいよ
>>698 思うに最低性能だと思う・・・
初期頭より性能低いのってないよね・・・形は好きなのに。
>>687 無毛、かつ具がハミ出していない未成熟なマムコ
その(;´д`)ハァハァ性と芸術性から人類最後の秘宝と言われている
漢字が淫乱に見える・・・
やることヤッテ寝まつ。
>>701 レスサンクス。そのすじのことでしたかw
各パーツのこれは使えない!と、皆さん一押しのパーツはなんですか?
それだけで組んでいったらあら不思議、高性能に・・・・?
まずは基本に乗っ取ってSPINEだねぇ
706 :
704:03/02/16 03:53 ID:???
え・・・形格好いいと思ったので愛で補って使ってますよ・・・
それに待機Eドレ以外はそれほど悪いものじゃないような・・
旋回いいし
1400は四脚のスパイとしか言いようがないねぇ…
その待機ENが最大の問題だったりする…
使うなら高いAPを生かして武器腕機体とか?
腕武器マシだろ…
「うあぁあ!来るな!来るなぁああ!」
ごっこには向いてるが(w
隣のRVEと比べちまうよなぁ・・・
武器腕マシ2重ロック出来ても
良かった気がする。
>>712 まぁ、ロックできても脅威じゃ無いしね・・・
714 :
704:03/02/16 03:59 ID:???
普段は4脚使ってるのであまり気にならなかっただけですか・・
4脚と言えば006辺りが候補に上がるとは思いますが・・
ネタ進行で反論しまくるほど寒いことはないんだが
じゃあおまえで好きなものつくって悦に浸ってろよ、と
四脚は存在gパァァン
そういや4脚でマジ機体作った事無いな…
一度試してみるかな
718 :
704:03/02/16 04:03 ID:???
>715
不思議に思ったから聞いたまでですよ、と
コクピット視点での振動の確認に1回使っただ(ry
ベクターキャノン(゚д゚)ホスィ・・・
>>717 716でああ言ったものの、今回は数字的にもけっこういい線だからねぇ
キャノンの選択が難しくもあり面白いかな
軽グレがもっと頑張ってくれれば強くなれるんだけど…
ナンデダレモ パイル ッテイワナインダロウ(´・ω・`)
>>722 自分の股間を貶めることなど何人にもできない。
>>721 確かにメインにするにはアレだし
サブにしては重過ぎるもんねぇ…
せめて攻撃力が3〜400高けりゃ
使うんだけど。>軽グレ
まぁそんな事言ったら殆どのパーツがそうか・・・
>>724 いや、威力面はまあしかたがないんだけど、判定が妙に小さい気がしてねぇ…
ていうか両手武器が欲しい。
>>725 そうなんだ…
使った事ないから知らんかった。
>>725 つーか重グレが異常なだけだと思う・・・
大グレが判定でかすぎるだけなんだけどな
気のせいかもしれないけどねぇ
一度調査しないとダメかな
でも方法がねぇ…
>>730 気のせいじゃない
大グレがキモすぎるだけだ
小グレとの間にはサイレントラインが横たわってる
ああ、確かに軽グレより当たるなあ<重グレ
佃流近接信管といってもいいほどでかいからなぁ
735 :
イ田:03/02/16 04:24 ID:???
重グレには懐かしの近接信管つけました
>>730 ステルス使ってノーロックで射撃、でどうかな?
判定については3の頃尾根が検証してたな。
4脚には新パーツの15発Eグレとかいいんじゃない?
4脚にEパーツって時点でやばいが弾速早いし軽いから結構使える。
まぁ俺は軽リニア萌えなんだがな。
>軽リニア
弾数半分でいいからリロード早くしろと言いたい
>4脚新パーツ
装甲紙のくせに重2を超える重量とは何事かと言いたい
>739
openjaneを使って見たら激しくワロタんだが
狙ってじゃないよな・・・
パープーか?
>741
そそ
奇跡。
そう呼ばせて頂きたい。
実盾の863Bという型番に今更気付いた漏れ。
もう離さないYO(* ´∀`)
あ〜 大グレはAC1.8機分だよ。ちなみに軽グレは0.8機分。
軽グレが以下に弱いかよくわかる数字だね。
当たり判定は少しずつ機体をずらしていって計ってた。
形は四角い立方体。
つまり、相手の斜め上方45度、さらに相手平行線からから45度からの射撃が一番当り易いということ
AC1.8機分ってのはスゲェなぁ。
これでサイトがNDじゃなけりゃなぁ…
747プロデュースのACだけは納得いかない
軽グレがNDじゃなければなぁ。
1.8はすごいねぇ
次回作の新パーツには、多分893Sって型番の実盾が出るな。
今回のハングレって砲身が縮むようになってんのな。AAみたいで宜スィ
Sと5、Bと8とかわかりにくいよな。
754 :
ゲーム好き名無しさん:03/02/16 12:14 ID:Tv9KnMA0
コテハンさんたちの
機体うpしてほしい
>>754 漏前さんの想像とは遥かに別方向のものばっか上がってくるぞ、多分
あとsageろ
新型ミルクチョコとか顔文字さんとかリーダー
のヤツなら過去ログにあるんじゃないかなぁ。
うちのは頭を軽くして800マシを持たせる、という改良案が見つかったからちょっとバージョンアップ
…あれ、結局最終的には800マシと実盾持ってるねぇ…
>>757 やはり効率を考えていくと最終的にはそうなるのか・・・・
バズーカとプラズマしか右手についてないんですが。
やたらバーストミサイルの装備率が高いし。
バズーカとか、射撃適正距離だと
中クラスに反復横とびされただけで射撃不能になります。
実盾相手によく側面取れというが高機動の機体にも装備できるんだよな
OB主体になるとミサイルが主力になるとWトリガーの撃ち合いには応じないと思うんだが
とくに武器破壊なしだと盾は安定してそうだ
>757
こんな感じですか?
顔文字さん
MIST目(→TIE?空目?皿?・・・)
008
HADRO
SRVT
FLEET
SRA02
SA77
TB
大ロケ
機動ミサ
速射(→800)
実盾
AC名:リインカネーション
エンブレム:プリニー隊
背面武装選択式 対スナイパーライフル機体(onノーマル)
ちょっといじってみただけですが。
>>761 そんな感じだねぇ
機動ミサイルを30発にて右手の選択幅を広げるべきかな、とも思えてきたねぇ
ACを組むときの仮想敵って皆さんどんなのを考えてますか
私は
・逃げる軽、中量
・回り込む軽、中量
・攻撃重量、タンク
・迎撃重量、タンク
・ミサイラー
で想定して、ある程度戦えそうならOKということにしています
風呂、4、逆足は無視か
765 :
763:03/02/16 13:24 ID:???
>>764 めったに対戦することないんで・・・・・
それにフロートは回り込む軽量と似たような部類ですから・・・・
>763
風呂音は仮想敵にはなりませんか。寂しいねぇ(w
漏れが組むときもだいたいそんな感じかな。でも迎撃重量・戦車対策にいつも悩んでます。
>>765 俺も763良いと思うけど、風呂や4脚のダッシュを軽量二脚と一緒と考えては駄目。
いざ対戦した時、速いぞ!?と戸惑うんじゃないかな。大丈夫ならいいけど。
仮想するだけならタダだから、考慮に入れた方がいいと思う。
769 :
763:03/02/16 13:32 ID:???
>>767 そうですね、すっかり忘れてました・・・・・
>>768 あの、フロートのことはごもっともなのですが・・・・
四 脚 っ て 速 い ん で す か ?
>763
ガチタンさえなんとかすればあとはどーにでも…って感じかなぁ。
速い相手よりも堅くて落ち着いて迎撃してくる相手が苦手。
>765
4脚はよくわからんけど、風呂音は回り込む軽量タイプじゃない場合が多いと思うな。
ヒット&アウェイタイプで、ミサやショットガン、バズ(これは半ネタっぽいが)を撃ち込んでくるタイプだと思う。
SLではOB中心のAA風呂音に近いと思うよ。
>>768 四脚は軽二と比べるとおs(パンッ パンッ パンッ
何この評判・・・・・・・?
/ヽ /ヽ
/ ヽ / ヽ
______ /U ヽ___/ ヽ
| ____ / U :::::::::::U:\
| | // ___ \ ::::::::::::::|
| | | | | U :::::::::::::|
| | .|U | | ::::::U::::|
| | | ├―-┤ U.....:::::::::::::::::::/
| |____ ヽ .....:::::::::::::::::::::::<
└___/ ̄ ̄ :::::::::::::::::::::::::|
|\ | :::::::::::::::::::::::|
\ \ \___ ::::::
>768
4脚はそんなに速いとは感じないね。軽量タイプなら遅いワケじゃないけどさ。
4脚は、結局剣以外に頼るもののない脚部のような気がします。
OB突きを中心とした組み立て以外、思いつかないな。
775 :
786:03/02/16 13:37 ID:???
>>769,772
俺 に と っ て は 速 い で す
そんなのが重グレとか撃ってくるんだよ。数は少ないが恐ろしくない?
776 :
763:03/02/16 13:39 ID:???
>>775 グレネードさえちゃんと数を数えて注意していればそれほど脅威は・・・・
でもテストの方向性がわかりました、皆さんありがとうございます
・逃げる軽、中量
・回り込む軽、中量
・攻撃重量、タンク
・迎撃重量、タンク
・ミサイラー
・一撃離脱、フロート
それぞれAIをつくって精進しようと思います
重ねてありがとうございました
777 :
768:03/02/16 13:40 ID:???
>>775の名前ミスってるし・・・どうやら俺の動体視力がおかしいようだ・・・(手もな)
Λ||Λ オトーサンオカーサン、サキダツフコウヲ・・・
>>774 ということは今回は最低限の機動力を確保した重武装フロートが主体なのかな?
ミサイル撃たれると厳しいと思うんだけどねぇ。
各タイプのAIを作っておくのはなかなか面白い案だねぇ
780 :
逆脚:03/02/16 13:47 ID:???
どうせ俺は二脚と大してかわりませんよっヽ(`Д´)ノプンプン
>778
まだ対戦犯りこんでないので結論は出せないけどね。
機動性特化PETALとかより、装甲をある程度強化した葉っぱやMAKの方が戦いやすい感じ。
でもまだ試行錯誤の段階で、漏れも風呂に盾つけたりいろいろ試してます。
だから、結論は変わるかも知れないけどね。
ミサイルが厳しいのは高機動にしても同じだと思うな。
通常移動で回避するんじゃなくって、デコイやOB使った方がいいように思います。
重木琴と似たコンセプトを感じるねぇ…
ハイアクト流行を見越して30発デコイを積む俺はヘタレですかそうですか
そこまで4脚が軽視されると4脚で頑張りたくなるな。今度の大会4脚で出るかなぁ
>780
まあまあ、いじけないでよ(w
逆脚はE武器が格段に使いやすくなると思うよ。それだけでも立派な長所だと思うな。
もっとも、今のご時世、カラサワ以外のE武器を好んで使う香具師が多いとも思えんが・・・(゚∀゚)アレ?
>>781 ミサ回避で思い出したがデジキューブの両肩垂直ミサの回避術、
「レーダーで確認しながら楕円を描く」はイイネ!正直知らなかったよ。
あれ、ちゃんとマスターしたら中2でもデコイいらなくなるかも。
ハイアクト大人気ですね。
僕はこれ積むとなると、どうしても
他を削って3連積んでしまうのです。
>>785 意外と補正は悪くないって解明されたからじわじわ流行してくると思うねぇ
…多分…
>782
モッキンバード?w
>785
PKとダガーに強電池って機体があるが…。
(´∀` ;)
HIACT重すぎなんだよなぁ…せめて後100軽ければなぁ…。
それじゃ強すぎるのかなぁ…。
>787
漏れも3連好きでつよ。ワンロックなのでHIACTより扱いやすいし。
AAの水平4連に通じる手軽さがあると思います。
しかも、無駄撃ち推奨か?と思うほど弾多いし(w
もっとも重すぎてなかなか載らないわけだが(;´Д`)
>754-756
ちとシールドを交換してデコイ増やしますた
あとミサイルとグレの配置を交換。グレを右に、ミサイルを左に。
ミルクチョコ (後期型)
TIE
ミラ重OB
ドラム缶
MLKS
WS-1
VE905
CR11
20発デコイ
TB
軽グレ
トリプルミサイル
速射マシ
ES-0001(最安価Eシールド)
防御2種、サイト拡大、旋回うp
あと超重装甲高級機「フェルディナント」
BEE、ミラ重OB、ドラム缶、ACE、WS-1、ROZ、CR14、
20発デコイ、TB、重グレ、トリプルミサ、80Eショット、707A実盾
防御2種、サイト拡大、旋回うp、E兵器連射うp
もうトリプルミサは手放せません。大好き。
トリプルはパージしどころに悩むねぇ
結局重量的な面から見ても手軽なデュアルもアリだからねぇ
ミサイルは派閥がわかれるんじゃないかな
近距離HIACT+EX連動の回避、3連の回避の練習はどうすれば・・・
>754
(;´Д`) モレノハ モウイイダロ…
3003タンクに両肩ブースターと侍装備してみた。…楽しすぎる…
>>793 AIを育てて対戦モードで戦うといいと思うよ
避けられるときは避けられてしまうだろうし、複数ロックだし
デコイにだって吸われるだろうし、その割に弾が多いわけでもないし、
RS使ってても、ガチだと3連と同時に(基準内で)載らない重さがなにより…
>ハイアクト
だからといってバーストではいくら軽いといっても代替品にはなりえないだろうと自分にツッコミ
三連ミサがあればAC3のエースは雑魚だったろうな。
なくても雑魚だろ
しるばーふぉっくす>>>>>>>>えーす
育てんのめんどくせぇから誰かうpきぼんぬ
804 :
798:03/02/16 14:11 ID:???
いや、漏れチェ韻ガンもってる香具師には弱いんだ。
サイプレスとかエースとか。
心の中では
エース>>>>>>銀狐
となっております
>801
さりげなく801ゲトとは流石
>804
漏れはカラサワ持ってる機体が一番怖い
>>802 2対1なら必ず回り込みor不意打ちの状況が作られるから適当に育ててもOKだねぇ
相手の考え方も少なからず理解できるから、育ててみる価値はあると思うよ
で、DM-60-1なのだが…
トリプルにあらゆる面で負けてる素晴らしいミサイルだな
復刻パーツが、とかって謳ってた割に
縦3連マルチ(緑)
横4連マルチ(2)
肩武器爆雷(緑)
とか無かったね。
>>810 爆雷はインサイドが肩発射でイメージが被るからミサイルになったと思うんだけどねぇ
爆雷ミサイルって想像してたより使えないな。
威力が低くてもいいからもっと広範囲に撒いてほしかった。
あれ範囲が広かったら厨武器だと思うが
現状では糞武器だと思うが
爆雷はほとんどネタ武器かなぁ。
安定性低い機体なら
左で固め→バーストミサとか使えるかもしれんが
どのへんが面制圧に優れていたのか?
>813-814
さじ加減の難しい武器ですね
,'⌒,ー、 _ ,,.. X
〈∨⌒ /\__,,.. -‐ '' " _,,. ‐''´
〈\ _,,r'" 〉 // // . ‐''"
,ゝ `</ / 〉 / ∧_,. r ''"
- - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / / . {'⌒) ∠二二> - - - - - - -
_,.. ‐''" _,,,.. -{(⌒)、 r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} +
'-‐ '' " _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐' ;; ‐ -‐ _- ちょっとキンゲのDVD買ってくる
- ‐_+ ;'" ,;'' ,'' ,;゙ ‐- ー_- ‐
______,''___,;;"_;;__,,___________
///////////////////////
あれの散布特性って、でもまだあんまり確認されてないよねぇ
面白そうだからちょっと実験してみようかな
バーストミサは、相手が使うと怖い。
直撃すればかなり持っていかれるし、都市ステージとかでは凶武器に感じる。
デコイでいくらでも潰せるけどね。持ってないと結局張付くしかないような・・・
プラズマディスペンサー
真上から撃つと固まって降ってきたような気がした。
うっかり食らうとアワワなんで以外に嫌だねえ
出した相手を巻き込むのが面白い
どうも相手に対して一定の高度で爆発するみたいだねぇ
ということは相手の状態にかかわらず散布範囲はほぼ一定
=いまいちかなぁ、ということだねぇ
重量にはそれなりかな、という感じもするねぇ
ビットと似たような感覚になるのかな
ある意味初心者に使うと嫌われる武器No.1
中距離戦でやろうと思った時、相手が爆雷ミサ撃ってくると普通のミサより回避距離が多くならない?
漏れだけか・・・
戦車対策にお一つどうぞ
>>826 空中に飛ばなければ無視するだけで回避できるよ
トップアタックへの威嚇射撃にゃなる、か・・・微妙だ
何この評判・・・・・・?(AA略
>>830 せめてデコイくらいは潰してからそんな口を叩いてもらいたいものだ
デコイがあるとデコイの真上に落とすんだよなこのミサイル
ある意味デコイを使ったほうが被弾率上がるんじゃないかな…
あの〜、今MOAやってるんですけどドコか詳しいサイトないですかね?
連動魚雷とバーストを組み合わせて上と下同時責めがイイ。
>>835 当たらない武器+当たらない武器=当たらない武器
重Wパルス+左Eライフル装備のfleet骨期待、E消費6200、戦法は一撃離脱の場合、
OPはE攻うpとe消費軽減、どちらをつけるべき?
>>838 消費軽減
あえて直撃食らって追いかけられたら反撃できない可能性が…
赤2連パルス積むなら左は熱量で選んだ方がいいんでない?
Eドレも楽になるし
AC4になったらやっぱりパーツ一新されるのかな?
俺的にはパラいじってさらにパーツ増加とかでもいいんだけどな
型番また覚えるのかぁ、ハァ〜
842 :
838:03/02/16 15:53 ID:???
>>839 サンクス
消費でやってみる。
>>840 正直spサイトで左ハンドガンを熱暴走させるまで当て続ける自信が無い。
火炎投擲とかだと安定して当たらなくて総火力が不足しそうだし。
型番変わっても性能は焼き増しジャン
俺はSA44をいまだにペットボトルと呼んでます
>>842 一撃離脱なら熱投擲はオススメだよ
時間攻撃力じゃなくて瞬間攻撃力で武装を選ぶべきだねぇ
SL大会もまだなのに気の早い話じゃない?w
しかしほんとに3の痛手が深刻だね、しばらく尾を引きそう。
1月に3のが開かれたせいもあるんだろうけど2月は1回もないし
3月はどうなるんでしょ
今日宮城県で大会があるよ。
3月2日にもあるみたいだけどね。
ACって安易に2とか3を付けないとかPS時代に言っていたのに
3では世界を変えたいだけなのにAC3になったんだよな。
瞬間攻撃力だったら左グレもなかなかイケると思うんだけど。
個人的に貼りつき戦法で150ハンドガンと左グレは使えると思う。
ハンドガン距離でなら投擲のほうがいいねぇ
見た目ほど痛くからねぇ…
>>846 さんくす
大会情報が入ってこないかね〜
レギュが分からないけど機体分布とか気になる
武器破壊なしのレギュなら
緑ライフルと速射ライフル、どっちがいけてますかね?
>850
脚部・戦法・他の武装が何かによって違ってくる
いい加減強武器だけでどうにかしようという発想はなくならんのかな
なんとなくAC2遊び直しているのだが「輸送列車護衛」ミッションのパーツ、
ミッション失敗せずに強奪する方法どうだっけ?
もはや忘却の彼方な罠(つД`)
このスレの誰かも言っていたがストーリーは2がいちばん好きだな。(PS2以降)
>>850 漏れは速射かなあ?
自分の場合は
左アサルト
片肩ビット
連動ミサの中2なんですけど
沖縄に大会は無いのかね・・・
>>853 ミッション終わる瞬間に取るんじゃなかったっけ?
あれ?エリアオーバーしちゃうなぁ・・・
武器壊しやすい左スナって50?70?
>>854 サイトと補正の関係で緑の方が有効レンジ長め
速射のほうがより近距離向きってとこだと思うんだが
戦闘スタイルで決めてみてはどうか
個人的にはそれなら緑のほうがいいかなぁ
>>856 そんな気がしたのだが、うまくいかん。
あれ、前はどうやって取ったかな……??
>>859 強奪パーツをミッション失敗無しで取れるのはAAだけ。
失敗1くらい気にするな。
>>853 >>858 どうもっす
とりあえず緑で修行してみます。
慣れたら速射で張り付き練習してみます
盾持ちとはいえ066で28/21、AP8900達成
でも武装がちょっとねぇ…
>>860 あれ、そうだっけ?
失敗の数なんて気にしないけど、前にできた事が今できないのが気になって。
しかしACは金がないうちが燃える。
限られた予算(;´Д`)ハァハァ
ダブルトリガーの攻撃力に慣れてしまうと片方だけじゃ800マシくらいないと物足りない・・・
盾の防御力に慣れてしまうと盾持ってないと係数が低すぎて耐えられない・・・
おお神よ、漏れはどうすれば?
ガチタン使っとけ
CWK−LIC−10をわざと構える機体を作ったる!
と思ったんだけどアセンが決まらん・・・
こういうネタっぽい機体は防御力重視? 機動性重視?
確かに、片手ライフルだけとかだと逆にイライラするんだよね。
ことCOM戦に関しては。
ダッシュ出来ないRPGなんて不便じゃん的な感情がわき上がる
LIC-10マンセー
切られた後に撃つと(・∀・)イイ!!
>>847 左グレって左ハングレだよね?
瞬間攻撃力的にはチョット厳しい気がするなー。
ノーロックならロケより投擲の方が当てやすい俺。
判定が投擲の方がデカげ。
じk(検閲不許可)意識して火炎投擲当てるのたのスィ
人少ないね。
機体発火がそんなに驚異かと小一時間問い(以下略
言いたいことが言えない日本人が集まるスレはここですか?
ポイズン!
結果
1位…メイン機中2・800マシ・70スナ・20%追加・20デコイ
2位…メイン機4脚005・800マシ・70スナ・チェインガン・LQ/15・20デコイ
レギュ
ノーマル・武器破壊ON・パージ後再装備ON・禁止パーツOP-INFINITY・マップは禁止ステージ無しのカードランダム・場所決定後に3機の中から機体選択。
800マシと008は次回作で過剰調整されます。
言いたいことが言えない日本人が集まるスレの中の人も(自主規制)だな。
>>880 中の人など居ない!
機体評価とか、正直そんなに意味を持たないと思うんだけどな
少なくともこのスレに書き込むような人は
はぁ?
大会出場の際の人の目が気になるんでしょーよ。
勇気を出して聞くけど、「中の人」ネタって出典はなんなの?
「中の人」はないよな? 「下の人」はあるけど。
ネタフリとしては好きだな>機体評価
>>884 吉田戦車「伝染るんです」の「下の人などいない」というシリーズネタが元。
何処で「中の人」になったのかは知らないが・・・。
VOAAスレでAgeがなんかが言ってたな。
>>888 ふ〜んやはりどっかで広める人が居たのかね
マリガトー
レイヴンってどこに住んでんだろう。
>>878 結果報告乙かれさまです、コアはどちらも008かな?
他に何か情報や目新しい戦法などはありましたか?
800マシ一回につき¥20な。ゲッツ!
>>891 6畳一間で1DKのアパートかなんかじゃないか?
もちユニットバスで。
でなきゃ駐AC場の料金はらえんだろう。
トップランカーなんかはもっと豪勢なとこに住んでるのかもしれないが
>895
そりゃいくらなんでもないと思うな。
居住費は日本が高過ぎなだけで、アメリカとかNYを除けば、
それなりの収入がある人間だったら普通2LDK以上のマンションが借りられるよ。しかも家具つきで。
ただまあ、地下世界だから土地居住費が高いとか言う設定はありそうだけど。
でもACハンガーはコーテックス持ちか、少なくともいくらかの援助はされてると思う。
輸送ヘリや格納庫はコーテックス持ちっぽいね
家のそばにACがあったら近所の人からレイヴンって噂されちゃうよ。
漏れの想像では24時間ACの中に居て
殆ど寝ている。で、依頼が来ると飛び起きて
出撃。中の人って、本ッ当に大変ですね。
(#゚Д゚)=○)Д゚)
カップラーメンをずるずるすすりながら
端末の前で依頼をまつレイヴン萌え
半裸で右手にジョイスティック左手にマウスでモニタに釘付けなレイヴン萌え。
つーか、ゲームだからすぐに依頼が入るから
毎日出撃してるように見えるけど、実際はかなり
依頼間にかなりの日数があると思う(緊急依頼は除く)。
ピッチャーみたいに中何日みたいな感じで。
だから普通のアパートとか(無論連絡が行きやすいようにコーテックス斡旋)
そういうものにいるほうが多いんじゃないかな。
基本的にコーテックスがないとレイヴンはいきてけないもんだと思う。
そういえば昔、1c=200円と換算しているサイトがあったな。
それに従うと駆け出しレイヴンが一回のミッションで貰えそうな報酬は10000c。
駆け出しだから収支の問題で手取り5000c=100万円。
実際はそんなに簡単にパーツやりくりできなさそうだから、ほとんど貯金して
パーツかってそうだ。生活水準結構低そうだ。
アパートはお隣さんと争いが絶えないから無理なんじゃないかな
>>904 どーして争いが起こるのよ(w
ふつーの派遣社員みたいに週に数日あけるみたいな感じなら
問題すら起こんないと思うけど?
つーか、今の都心みたいな感じでお隣さんがこっちに興味持つような
もんでもないだろうし。
>>903 つーかミッション報酬もパーツの値段も
ゲームバランスや難易度を考慮したうえでの設定っしょ
考慮してないって?まぁまぁそう言わずに。
まぁナニを基準にしてもどうしても矛盾が生じるらしいが
ていうか浮浪者的な存在でメシも満足に食えてなくて
だがしかし眼光だけはギラついている、てのが良い。
だってカラス呼ばわりじゃん。。。
>>904 争いなんておこるわけないだろ。
Eパルスで消滅させる。
普通に暗殺すりゃいいのにわざわざミッションで現地に呼びつけて
始末しようとするあたり、コソコソとした生活を送らなければならないんだろうなあ……コワイねぇ
空港防衛で敵が出なかった場合はすごく割がいいね。
でも主人公は確実に敵がくるけど
>>905 あれだけ機密情報とか流出してるんだから、定住してたら恨みの多い人間はまずいと…
>>911 んー、そもそもレイヴン自体の個体数が少なそうだから
レイヴン個人の情報はそれほど流出してないんじゃないかな。
つーか、消すより利用した方が都合良いだろうし。
アリーナ上位ランカー同士で暗黙の了解が生まれるのも自然なことなんだろうね
また攻殻みたいな話になってきたな
やだなあ、みんな。
普段はオペレータの家に押し掛けているに決まっているだろ。
「レイヴン……」
「馬鹿、二人っきりの時は名前で呼べって言っただろ」
(;´Д`)ハァハァ
そういう意味での専属オペレーターなのか・・・?w
>>28 どういうことですか?
削除してから新しいの登録しちゃったんだけど。
>915
(・∀・)イイ!
ごまるち暴走?
>918
AIは経験値と行動パターンのポイントのようなものからなっていて。
経験値は上書き続くけど行動パターンは消える。
アセン変更時等の上書きがこれにあたる。
ちなみに経験値は吸収速度、サイトあわせに影響する。
>>919 まあ、あんたにはこういうシチュエーションは一生まわってこn(セラフィ強襲
ウホッ!ひどいレス・・・
>922
(つД`)
>>924 やらないか?やらないか?やらないか?やらないか?やらないか?やらないか?やらないか?
やらないか?やらないか?やらないか?やらないか?やらないか?やらないか?やらないか?
やらないか?やらないか?やらないか?やらないか?やらないか?やらないか?やらないか?
やらないか?やらないか?やらないか?やらないか?やらないか?やらないか?やらないか?
やらないか?やらないか?やらないか?やらないか?やらないか?やらないか?やらないか?
やらないか?やらないか?やらないか?やらないか?やらないか?やらないか?やらないか?
やらないか?やらないか?やらないか?やらないか?やらないか?やらないか?やらないか?
やらないか?やらないか?やらないか?やらないか?やらないか?やらないか?やらないか?
やらないか?やらないか?やらないか?やらないか?やらないか?やらないか?やらないか?
やらないか?やらないか?やらないか?やらないか?やらないか?やらないか?やらないか?
やらないか?やらないか?やらないか?やらないか?やらないか?やらないか?やらないか?
やらないか?やらないか?やらないか?やらないか?やらないか?やらないか?やらないか?
やらないか?やらないか?やらないか?やらないか?やらないか?やらないか?やらないか?
ウホッ!リーダー・・・
ウホッ!いいリーダー…
どうだいっ?
どうだいっ?
どうだいっ?
ジジー
ちょいと失礼、少し妙な機体評価してもらってもいいでしょうか。
今度AC好きだがほぼ経験無い友人と対戦するんですが、
こっちでアセンをいくつか用意していこうと思うのです。
で、初心者用の機体として適当かどうか評価してもらえないかな
という次第でして。
ウホッ!どうぞ…
お言葉に甘えて。
HEAD:BEE
CORE:008
ARM: TIN
LEG: MSGR
BOOSTER: FLEET
FCS: SRA02
GENERATOR:ROZ
RADIATOR: SA77
INSIDE:20デコイ
EX: TB
BACK L: 30ハイアクト
ARM R: 800マシ
ARM L: 強ショ
彼の腕は小ジャンプとサテライト軌道運動が辛うじてできるかどうか、
空中の敵ロックも勿論出来ません。なんでサイトが広く扱いやすい武器、
あんまり簡単には落ちない装甲、一応の機動力、ここらに注意して
組んでみたんですが。「これは扱い辛い」とかの意見をおながいします。
当方はSPINE、GULLベースの中2、カルサワに12連小ミサ、青ブレで
出る予定。(こっちは勿論ハンデ用なんですが)
>935
とりあえずダブルトリガーより実盾の方が扱いやすいと思うです
TBを追加装甲にしたほうがいいかな。TBを使いこなすのはちと初心者には
厳しいかもしれん。それとデコイも使えるか疑問だ。追加装甲の変わりに
迎撃ミサとかどうか。
TBより連動ミサのほうが楽じゃね?
FLEETよりは消費少ないUN8の方がいいと思われ
実盾はシビたんが言ってるが、EX実盾でもいいんじゃね?
>>935 小ジャンプもおぼつかない相手ならハンデはもっと強烈なネタ武装でいったほうが良くないかな
腕マシつかえ。それだけでいい勝負になるやもしれん。
>>936-939 今試してみてます。なんか既に負ける気ムンムンになってきまつた( T∀T)
>>940 む、まだ不足ですか。E消費関係でまともに攻撃できない機体になってるんですが。
ミストアイ、NER、REE、SPINEでし。
>937に同意。
TBを降ろして迎撃ミサにして、インサイドは無し。
武装を多数積むと切り替えでややこしくなると思うので、
マシンガンとミサイルだけのシンプルな装備がいいと思う。
ただそうなると、重2より中2の方がいいかも。
腕ビットは?
腕マシだと接近戦仕掛けられると倒してしまうぞ。
教育or遊び。
前者なら、少し強めの武装。
後者ならネタ武装。
ていうか初期機体でGO。
いっしょにアセン考えてやるのも楽しいかもしれないよ
何でこの武器が強いだとかその理由とかも教えてあげながら
組んだらアセンのノウハウだとか楽しさがより分るかもね。
そろそろ時スレの季節でつ
EXを迎撃、左を実盾、インサイド外してブースター変えてみました。
これだと確かに中2のがよいやも…
>>946 それだと「もっと本気出せ」と言われまつ(;´Д`)
年に一度の対戦のチャンスなんで、こっちも楽しみたいのでし。
レス、サンクスでした。お礼に( ・∀・)つ[月光3倍斬]
950 :
天プレ:03/02/16 22:25 ID:???
951 :
天プレ:03/02/16 22:26 ID:???
行ってきます
遅レスだけど>943 のシビたん案がよさげ。
EX実盾は反動がちょっとストレスになるかも
(でも反動無し武器で相手するかな)
ブースターは002とかでないとチャージ入りまくりになったり…しないか
あとは重2でも中2でも「カコ(li゚Д゚) ワルイ」と思わせない
パーツ選びも重要かもと思ったり
956 :
935:03/02/16 22:43 ID:???
ありがd。原色好きの友人にカコ(・∀・)イイ!と言わせるような、ド派手なカラーも
考えておきまつ。実際MSGRじゃちと上半身とは噛み合わないかな…
初めてACを触った4年前をhageしく思い出して感無量。
アセンが楽しくて仕方なかったな。
膿め
産め
宮城大会の結果が貼られたが盛り上がらんな…
やはり名の知られているやつが出場していないと駄目か
ところで、このスレは何故こう礼儀正しく1000まで埋めるんだろう?
1000どころか500にすら行かないままdat落ちするスレが多いのに・・・
雑談でいくらでも埋まるから
3Dロボゲー
PS>リモートコントロールダンディ ACシリーズ メタルジャケット ヴィークルキャヴァリバー 新戦記ヴァンゲイル アフレイドギア ゼクシード
PS2>ギガンティックドライブ AC2&3
XB> 鉄騎 ファンクラ
メック(PC他) ガングリフォン(SS他) JP(PS2他) VO(AC他) フレグラ(DC) マクロスVF-X(PS他) エポック(PC)
3Dロボアクション
ZOE1〜2(PS2) 連ジ(AC他) カスタムロボ(N64他)
横スクロールロボアクション
サイバーボッツ(AC) 重装機兵レイノス(MD他) 重装機兵ヴァルケン(SFC) ガンハザード(SFC)超攻合神サーディオン(SFC)
ジョイメカファイト(FC) ロックマン(FC他)
格闘ぽい
サイバーボッツフルメタルマッドネス(AC)超鋼戦紀キカイオー(AC)ゼロディバイド(PS)メガチュード2096(PS)
シューティング
ウルフファング(AC他) フォーメーションZ(FC) アーガス(FC) マグマックス(FC)
精霊戦機スプリガン1〜mk2(PCE)
3Dシューティング
キリークザブラッド(PS) スペースグリフォンVF-9(PS他) オメガブースト(PS) ベルトロガー9(PS)
DICENT(PC)叢(XB)
プログラム
ブロックセット(FC)ジャイロセット(FC)ブリーダー(FC) ロボクラッシュ(PC)
カルネージシリーズ(PS) コロニーウォーズ (PS) パンドラプロジェクト(PS)
>>959 いや、名前書いてないし。
それに800マシ禁止じゃないから、やっぱりなって感想しかないし。
優勝者が多用してた戦法とか書けば意外と盛り上がったりして。
シュミレーション
フロントミッション1〜3(SFC他) ガンパレードマーチ(PS) 重装機兵ヴァルケン2(PS) ヴェルベットファイル(PS2) Ring of Red(PS2)
パワードール(PC) 飛翔騎兵カイザード(PC) ディクセン357(MD) パラディオン(PCE) アースライト2(SFC)
RPG
メダロット(GB他)
萌えロボ(育成系)
ワンダープロジェクト(SFC他)マリオネットカンパニー(PS) DEBUT21(PS) がんばれ森川君2号(PS)
エロボゲー(PC)
ピュアハート マシンメイデン ドリル少女スパイラルなみ
ロボゲー?
クレイジーイワン・ロボピット1・2 PSO(DC他) バルドバレッド?(PC) SaGa2・3 (GB) ガーヒー (SS)
アニメ系
スパロボ 連ジ除くガンダム系,マクロス系
地雷
ハイパーウォーズ
追加募集中
>>960 過去スレがたまに本スレの上に出てくるのを防ぐため(アゲ荒らしも含む)、
だったかな。
格闘のところ。
ゼロディバイドは電脳空間のAIの擬人化であって、操縦ロボットじゃないよ>あれ。
ゼロディバイト大会昔開いたなぁ……w
そうなのか、ロボとばかり思ってた>あれ
>>962 レイヴン・・・余計な詮索は無しにしよう←これ見て察してくらはい
>>965 なるほど、サンクス
(´_ゝ`)
(´_ゝ`)
(´,_ゝ`)
(´A`)
(´・ω・`)
はいやああああああ
( ゚∀゚)アヒャ
埋め埋め埋め埋め¢(..)
>>974 もう嵐は去ったろ…だからそんな顔するなよ
(´A`)
( ゚,_ゝ゚)
冷凍都市¢(..)
嵐か・・・それはどうかな?(´д`)y-~
でつ <スヌーピーでつ
おもいつくままに…
3Dロボゲー
PS>可変走攻ガンバイク
プログラム
DC>マリオネットハンドラー
シューティング
ファミコン,PC>テグザーシリーズ
アドベンチャー?
SFC>メタルスレイダーグローリー(やってみたい気はする)
FC>銀河の三人(PCのライーザならやったが)
…つーかFCやPCはイパーイあるから収集がつかんか
今日AIたんの2回目の教育をしますた。
Bランクのころは回避無視で間合い詰めて
右バズと熱投擲乱射してたのに
Aランクになったとたん開始と同時に後ろに歩いて、
間合い詰められたときだけちょっと前に出てきてダブルトリガーするようになりますた。
なんでだろ?
(#゚д゚)y━~ガツンとくるぜ…
イ田って日本テレビのラルフに似てるよね
>>984 当時は面白かったけどFCならではの理不尽なところとか
後に出たマンガを読まないと分からないことやら多いのが難かな
ラストの要塞破壊に単身向かうところは厨なシチュエーションだが燃える
>983
スヌーピーに見えるようになるには訓練が必要
でつ
スヌーピーに出てくる鳥に見えるような気もする
でつ
ウッドストックになら見える
でつ
タラちゃん
でつ
あ、素で見えた。
>988
そういや,メタスレってもとはFCでSFC書き換えだかになったでしたっけか。
漫画って1巻しか出てませんよね。
設定本も見たのでネタは大体知ってる不幸⊂(´<_`⊂⌒`つ
)\Λ
/ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ M |
∠ /_\ |
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∠ //_l/__、 \」__\\\_\_ |
( //____」 v /_____///| |
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|(( o ノ| | 、 o ノ |..||_ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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998くらいかな
まさかこれが1000にはなるまい
よし、1000。
サウザンドランド
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。