RAVENS' REST【アーマードコア雑談スレ】EXCEED:30
サイレントライン発売までおよそ一週間。
やることは済ませましたか?
済ませていないのでしたら
>>2-5を参照して準備しましょう。
おつ〜
>>1 お疲れ。仕事が速いねw
発売日まであと一週間。そろそろ情報も出揃ってきたかな?
乙
乙
乙
>1
お疲れ様です。
よし、みんなはSL起動時にまずどんなアセンにするか予定を教えるんだ。
俺はマシに二丁拳銃に実弾EO積む。
>>9 起動時じゃ3のパーツばっかりで面白みが無いんじゃ・・・
手に入れ次第、真っ先に侍。
ダ(略
>>9 3では愛用だったスカイフレームに、カラサワ。
パーツ集めのため、ミッションS取りのために……
スカイフレーム防御力高めで価格も安めなので、修理費もあまり必要ないしw
武器腕ビット+片肩ビット×2+連動ミサEX
ゲラゲラ笑いながら撃ちまくりたい。
S3にガンナー腕、EX実体盾の硬くて軽い重2を組んでみます
>>13 そうなんだよねえ、ランクには機体修理費が深ーく関係するんだよね・・・
愛用フレーム高いんだよなあ。サブ機体のSRVT機でいくか。
しかしこれは
シ ビ た ん の じ だ い ?
APより装甲が問題なのでは?
>>17 確か機体修理費は、機体フレームの価格と受けたダメージが関係したはず。
だから安くて硬い機体が有利。
シ ビ ッ ク 氏 の 時 代 だ
Slでの最強機体は、装甲・APを特化したガチムチ機体だね
>>18 ってことは
シ ビ ッ ク タ ソ の 時 代 な の だ な
レスサンクス
ミッションでSが出ず、ダガーがとれないごまるち。
ウワァァァンとか書き込んでるところに、シビたんが「S取ってダガーゲトー」とカキコ・・・
という愉快な絵が脳内にうかびますた
気は早いが少しミッション用のパーツを。
確か修理費は武器価格が反映されないと思ったので(違ったら誰か訂正
よろしく)、意外なパーツが使えるようになる。
皆女神の楯を使おうw
レポによれば初期楯なみの低いE消費らしい。ミッションではもちろん、追加装甲が
対戦で禁止になっても候補に上がる逸品になるかも?w
ま、冗談はおいても、Eダメージを減少できるし、皆なら持っていると思うのでダメージは
抑えることができるはず。
>>22 そうするとSLでも各ミッションでベターな選択肢になるであろう
唐沢が使いにくくなるとおもうんだが、その場合右手は何がいいかな?
マシは金かかるし、緑安定?
>>23 十分カラサワ運用できるっぽい。
まじで消費が数値上通りになったらしいから。とくにミッションだとね。
ていうか今攻略本見たら、イージスって消費が初期楯以下なんだね。
やっぱりあの消費はバグかw
黒PPKか白PPKでいいかもしんない。武器は。実弾ならライフルが安定ぽいね。
ただ、命中率が関わるミッションもあるので、できればE兵器に。
EX実弾追加装甲はミッションでも大活躍するかもなぁ。
ランクによって入手出来るパーツが違うの?
そして1回S取っちゃえばそのミッションでの全パーツ入手?
すいません歴代ACシリーズのゲームとしての評価を点数つけてみて貰えませんか?
PS2版だけで結構です
AC1
AC2
AC3
AC1=あたたたたたたたたたたたたたたたたたたたたたたたたたた
AC2=あた
AC3=あ
>>25 一応、WEBにUPされた資料では、
・難易度自動調整機能ミッション。
そして結果によってステージクリアした場合、このように説明されている。
初心者→初心者用パーツ入手・報酬小額
中級者→一般用パーツ入手・報酬高額
上級者→レアパーツ入手・報酬高額
以上から察するに、一つしか入手できないぽい。
また入手できるパーツが違うことから、クリアランクが影響すると推測できる。
取り漏らしたヤツはなんらかの形でショップに並ぶようになったりするんかな。
31 :
26:03/01/16 01:27 ID:???
止めとけっていうのはこのゲームするのは止めとけってことなのでしょうか?
私はPS版のマスターオブアリーナでACにハマってこのシリーズかなり好きなのですが
PS2版の新生ACとアナザーエイジもやったのですが
ちょっとした不満を感じて3はやっていなかったので是非聞きたかったのですが
>>24 サンクス。ミッションなら足止める暇もあるし、
その消費量なら唐沢でいけるかな。
しかしほんとに凄いバグだ、イージス・・・誰も気がつかなかったなんてことは
流石にないだろうなあ。放置すんなよな、こんなバグ・・・
発売前にもうゴミ箱逝きのパーツが判明してるのは悲スィ…
ああバーストライフル…
>>31 点数付けは荒れるからやめろってことでしょ。
3も詰め将棋みたいに突き詰めて考えなければ結構楽しい。
ヒリヒリするような感覚とか激しい喜怒哀楽とかはないゲームだけど。
>>31 3はボロクソ言われてるけど普通のゲーマーが一人で楽しむ分には問題ないよ。
フロムお得意のシステム不備もかなり改善されてて遊びやすい
>26=31
逆に考えて、AC2の何が不満でAC3に何を望むのか?
それでこちらの答えも決まる。
人によって全作品の評価はまちまちだから、面白い、面白くないの度合いをここから聞きだそうとしたって不毛だってことだね。
俺みたいな古参レイブンにとっては初代以外は糞だよ
39 :
26:03/01/16 01:35 ID:???
すいません でも答えていただきありがとうございました
予定ではAC3が、
>>38のような初代マンセー派を取り込む予定だったわけだが。
立体マップが見づらいとか
パーツが少ないとか
アリーナがなくなったとか
ミッションに爽快感がないとか
つまらない理由です
でもサイレントラインは面白そうなので買うつもりです
SLなら二つも問題がカバー出来そうなのでアリじゃない?
>40
コア追加機能削除&カテゴリ削減しないと戻らない罠
アセンの変化や移動の戦術は乏しくなるかもしれないが、
初代の方がルール面での敷居は確実に低いからね。
楽しめる人口は広かった、と思う。
>26
それなら大丈夫。
ここは対戦が中心の上級者も多いので、細かい部分でモメてるけど、
AC2よりもAC3の方が体感スピードや機体レスポンスの点でAC1に近いから、
楽しめると思うよ。
そこまでして戻そうとはフロムも思ってないだろ
今OB撤廃なんかしたらラグどころじゃない不満が出そうだし
新スレ乙ー。
>16-20
弾薬費って関係ないんだっけ?
主力火器の一つがストリングだから弾薬費も節約できるんだけど。
あとメイン機体の価格は46万ぐらいだからそんなに安くはないと思う。
しかし右手チェインのサイトWSかあ。装備検討してみよ。
漏れなぞは産まれた時から右手チェインを装備することが内定しているぞ
すげぇ…ミッションでストリングか。弾足りんの?
右手速射マシで後はEOとブレードでちまちまと。
そんなに弾不足にはならないよ。
右手チェーン300発ってどうなんだろうな。ちょっと少ない気がするが
右手チェインも逆手持ちかハングレやハンミサみたいに
腕に取り付けるヤツだったら悩まず装備するんだろうけど、
現状だと単にでかいマシンガンのような印象。
重い、弾多い、威力低い、超連射なんていう性能だったら
迷わず使ったんだけどなぁ
着弾時にチュインチュイン言ってくれたらもう失禁
射撃音はブゥーンって感じでつか?
>53-54
そんなだったら漏れはイってしまいそうでつ。
俺も勃起する。
お前らはカコイイ物にティン子が反応するのかYO
A.I.同士を対戦させる事に関する情報ってどこかに出てないでしょうか。
1台のPS2で
1P側のメモカのA.I. vs 2P側のメモカのA.I.
ができると嬉しいなぁ、と。
出来るよ
交換もできる
だから
結婚しよう
完全初期機体で強いAIを作ろうぜ
ソニーがやる気ないからPS2陣営は何もできないんだろ。
FFでさえコケたんだからさ。
大体敷居が高すぎると思う。
工房厨房は手がだせんぞ。
なんでどろーんの話してただけで彼扱いされるんだ・・・ちくしょう
こけてこそいるが凶箱はもともとネトゲーメインで行く予定だったんで
移行しやすいし作りやすいんだよな
ついでに件の鉄騎だが相手機体のろ獲も予定中とのことだ
ACはこのままでいいのかねぇ・・・
確かX箱ってDIRECTX使われてるって話を聞いたんだが本当なの?
だとしたらPS2よりは製作しやすいかもな。
PS用コントローラー接続用アダプタ同封して
さっさとACもX箱に移行しる。
XBOXなんかで出したってホントに一部のヤツしかやらんだろ……
PS3まで待つしかないよ。
今だって一部の奴しかしてない罠。
そこからさらに減るのはつらいなw
だけど村糞や御伽した感じではX箱でもフロムにはあまり期待できないぽ
サウザンドランドが一番楽しいのはどうよ?
カメラワークはどれも相変わらず糞だけどな
>>61 お姉さんの網タイツ (*´Д`)ハァハァ
これは1965年の3月14日にニューファンドランドの海岸で、アメリカ海軍と
カナダ当局との間で交わされた実際の無線の記録である。
カナダ 「衝突の危険あり、貴艦の針路を15度南に変更されたし」
アメリカ 「衝突の恐れあり、そちらの針路を15度北に変更されよ」
カナダ 「出来ない。衝突の恐れあり、そちらの針路を15度南へ変更せよ」
アメリカ 「こちらアメリカ海軍の軍艦の艦長である。もう一度繰り返りかえす。
そちらの針路を変更せよ」
カナダ 「NO、それは不可能だ。もう一度繰り返す、貴艦の針路を変更せよ」
アメリカ 「こちらはアメリカ海軍太平洋艦隊最大級の航空母艦エンタープライズである。
我々は駆逐艦八隻、巡洋艦四隻と多数の艦船を従えている。我々はそちらの針路を
15度北に変更するよう要求する。もう一度繰り返す。そちらが15度北に変進せよ。
我々の要求が容れられなければ、艦の安全のために対抗措置をとる用意がある」
カナダ 「エンタープライズ、こちら灯台である、どうぞ」
スパイクアウトと鉄器やりてーな
75 :
59:03/01/16 16:56 ID:???
>>60 ありがトン。
でも結婚は少し考えさせて(w
#誰か、吸出しメモカデータをネットで募集してA.I.大会開かんかのぉ。
#結果はムービーでウプする方向で。
アメリカ大嫌い
>>76 漏れも。
あいつら牛食うんだぜ
信じらんねーよな。
>>77 漏れの昼飯は毎日吉牛並盛280円ですが何か?
胃袋小さいのが羨ましいよ。
漏れは並だけじゃ足らん…
そんなもん毎日食ってると40歳過ぎたとき確実に癌になれるぞ。。
どうせ未来は暗いんだ。長生きしても迷惑かけるだけだよ
856 名前: 本日の投稿:03/01/16 08:30 ID:
お前ら、悪い事言わねぇからAC3SL買っとけ。
ACをやらないで何のために人生生きてんだよ、ションベンちびるぞマジで。
公式
http://www.fromsoftware.co.jp/top/ 857 名前: 本日の投稿:03/01/16 08:34 ID:
フロムなんぞに払う金は無い。
858 名前: 本日の投稿:03/01/16 08:52 ID:
>>856 ちびってるのは君だけ
そんなもん誰もやらんよ
860 名前: 本日の投稿:03/01/16 09:35 ID:
>>856 そんなもの作ってる暇があるなら
キングスフィールドの続編つくれ
どこでもこんな扱いか・・・
場所も構わず貼りまくればそりゃ叩かれるだろ
AC好きにそんなことやってるリアル精神異常者がいることが鬱だが
っていうか、どこ?
>>83 これ、他の場所にも貼られてたの?
アンチフロムでもいるのかね
ID表示してるみたいだからゲハ板あたりか
ACよりKF出せと言ってるヤシに萌え
KFってもう出ないんでしょ?確定?
あの売り上げは酷すぎる…
アビスも楽しみだけど売り上げが不安だなぁ
フロムの入ってるビルを探険する現代版KF出しちくり
むしろACで未知の洞窟(実はレイヤード跡)を冒険するAC版KFきぼんぬ
>>89 フロムから出てきた男と鉢合わせし、びっくりして
「こいつは佃に違いない」をチェーンソーでこま切れにしたら神だったとかそういうのですか
>>91 ワロタ
なつかしいなあ万能チェーンソー。
ACにも万能武器出してくださいよ
レンジ120のパイルと360゚TB
>>93 攻撃力90000くらいでレンジ1のパイルとかな
>>94 とりあえず、360°TBはゲージを無駄遣いするだけだと突っ込んでおこうか(w
馬鹿、パイルを回して斬るんだよ
>>97 こいつは一本取られた
パイルってそんなに攻撃判定持続したっけ?(ニヤニヤ
むう。
TBが1フレームで一周するならいいだろ(w
相手が飛ぶと糸冬
むしろ火炎放射しながら使って
バーニングトルネードブレイ(略
( ゚д゚) ;y=━,'; シュカッ! ビシッ∴(;。д゚)←101
いっそ36000°TBはどうか
開発時点で
グィングィン ォェ
ゲロ吐き大将軍が くーるぞー
と佃が社内でいぢめられます
ヽ(@Д@)ノ
.ヽ@Д@)
(ヽ@Д)
( ヽ@)
( ヽ
ヽ( )ノ.
.ヽ ) .
(ヽ ) ウ
(Д@ヽ) . ヒョー
(@Д@ヽ .
ヽ(@Д@)ノ
一週間後にはもうクリアした香具師がいるんだろうな。
そんで隠しパーツの情報交換開始。
トレネシティ清掃曲
19日にゲット出来るっていう家具師がいたなぁ。
うらやますぃ。
どうせラグ問題は解決されてないんだろ・・・もうだめぽ
家具師て(w
>109
いいから分割対戦やっとけ
KFオンライン出せよ
>112
スレ違い
このスレにスレ違いなんてあったのか
それもそうだ Λ||Λ
各人のモラルにお任せ、なんだろうなぁ。
あと一週間たてばネタには困らんだろうからイマノウチに・・・
>110
儲かりまっか?
明後日が最後の3の大会だってのに盛り上がんねーな。
仕方ないか。
大会なんてあったの?
正直どうでも良くなっていた
対戦した事なんて無いし。
内藤主催の奴だっけ?
燃え上がれー
萌えあがれー
萌えあがれーレイブンー
君よー戦え−
とっくに〆切ですた・・・
○AI学習要素
1、移動方向
相手のACとの間合いの取り方や、回避の頻度や傾向。空中or地上。
2、武器選択
装備した武器の中で、どの武器を装備するかを学習。武器だけでなくデコイ等のインサイドの使用も学習する。
3、使用確率
装備している武器の使用頻度。撃ちまくりだと二次ロックが甘くなり、撃たないと火力で押し負ける。
4、経験点
上記の3要素以外に”経験点”というものがある。経験点はAI学習用の戦闘で溜まる。高レベルのランカーほど経験点は多く手に入る。経験点の累積によりAIはレベルアップ。移動や射撃の判断後の遅延速度が短くなり、強化される。
○新パーツ
腕
CAL-33-ROD
インサイド
CWI-GJ-40 出力低下ロケット
右武器
MWG-SRFX/70 実スナイパー
CWG-HGB-80 4バーストハンドガン 80発だし20回しか使えないのか
MWG-DKP/100 2連パルス
CWG-BZ-80 色違いバズ
バーストハンドガンや2連パルスも2発目以降は2ndロックしないんだろうか・・・
拡散ハンドガンじゃないのね。
あくまでも4バーストと。3発は相手の後方に逸れていく・・・w
ショットガンはそうだったんですか?
2連パルス
両肩ブースター
左手ミサ
追加垂直ミサ
Hもどきってこんな感じでOK?
バースト系は初心者のミッション用か
>>129 ショットガンはトリガーを引くと複数の弾が「同時」に色んな方向へ発射。
バーストは「連射」
バースト系は全般的に弾少なすぎるな
これは使うなってことか
影塔にルルフォン様キター!
AIは経験点が萎えるね。
単に癖を覚えるだけでよかったのに・・・
バーストハンドガン本当に出たか。
>>135 だねぇ・・・ アセン変更してから実戦投入までの
手間が増えるだけだよ・・・
3点バーストならベレッタ93Rだったのに・・・
こうなったら武器腕グレにバーストモードが欲しくなるな
育成なんて今更な要素入れなくてもいいのに。
グレネードなら1発目が当たれば反動で相手が止まるから2発目、3発目も当たるな。
アリーナでしか育成できない理由って経験点だけか?
だとしたら萎え
三十六計逃げるに如かず全然書き込めないな
まぁミッションじゃ対戦において不要な要素が多いからなあ……>AI
AAのHパルスはバーストだけどそれぞれ予測射撃してたよな。
なんで3発とも同じ位置に撃つようにしたんだろう・・・技術的問題じゃないだろうに
>>146 3のアリーナの下位にマシンガンを少しずつ撃ってる香具師いたろ?
AAのHもきっとそうだったんだ。
本当は常にあの連射力で撃てるのに少しずつ撃たせて3点バーストに見せかけているんだよ。
と、言ってみるレイヴン試験
149 :
イ田:03/01/16 21:48 ID:???
実銃の使い方に合わせてみました。
余計弾の無駄遣いだろ!という突っ込みは不可
バースト射撃って手ぶれの補正の意味もあったんじゃないの?
>>150 それもあるけど、主に無駄撃ち防止機構として搭載されているそうだ。
>>152 フルオートでばら撒かないように、か。
言われてみりゃ普通のアサルトライフルでも50発あればいいほうだよなぁ・・・
>>153 50発も装弾する奴なんてあったっけ?
バレルマガジン?
3点連射はあくまで対人限定の無駄打ち防止策だろうから、ACの武器としては
適してないと思うけどね(スナは対物スナイパーライフルと解釈すれば有り)。
とりあえずいきなり呆然とするような性能はやめてほしかったなぁ。期待してたん
だよw
>>51 少ないと感じるけど、バランス的にはそれほど悪くないかも。
肩のチェインガンが攻撃力328あるから寂しいけどねw 弾速と熱量次第では
十分に化ける可能性はある。
肩チェーンガンはタンクの特権だからなぁ
まぁあれだゲームでの弾数はフィクションみたいなもんでしょ。
>>157 そうそれ。横に弾を並べてバレルと平行におくから大量に
詰められるらしい。
つーか、サバゲとかで300発マガジンとか平気で使ってるから
あんまりバースト機能は意味無いんだよなぁ・・・
フルオートで十分だし。
無駄撃ち防止機構もAC用武器につけると無駄撃ち促進機構に早代わり、か
まさに蛇足
まさに1600
ミニガンっていう小型電動ガトリングガンは三十発ごとの制限連射だったと思う・・・
無駄撃ち防止だけではなく、銃身の過熱を防ぐ目的もあるとか
自信ないけど
そもそも人は一発当たれば死ぬけど、
ACは20発当てても余裕だからなぁ・・・
相手がジェネ切れでノロノロ歩いてる時なら3発当たるさ。
無駄撃ちはゴルボたんだけで十分だってのに
「パパパン!」と三連射するのがカコイイっていう理由だろうな
結論:厨武器
バースト・・・
両肩追加弾倉使っても大して変わらないのかな(苦笑
あ、バーストのサイトってWSなんですか?
原因:厨要望
モデム対戦でAI対戦ができないのか……
ちょいと残念というか、かなり無念。
メモリージャグラー買っといてよかったのかな?w
電話代払ってまでAI同士の戦いを眺めたいかって聞かれると……
バーストの二発目以降は二次ロックしないから踊りは通用しないのか。
やっぱ対重量用?
>>171 それもそうかな?w
データのやり取りとかはメールでできると思うし。
>>172 純粋にバグだったんじゃないかなぁ>バーストライフル。
ところで二十六区って攻略本とかでフォローされてるんですか?
バグなら頼むから潰してくれ・・・
バースト武器というカテゴリが生きるか死ぬかの問題なんだ
>バーストライフル
MoAのツインビームライフルみたいに1発目ロック終了後に2発目のロック開始
だったとか?今解るわけないか・・・
前スレよりさがってるのもなんなのであげ
>>174 昔のソフトバンクでは少しされていた。
今俺の持っているAC3の攻略本では2重ロックについては触れられていない。
>>175 ミドライ氏が、ラグ改善と同時にバーストライフルの改善要望をフロムに
伝えたらしいよ。
バーストミサイルも厳しい性能なんでしたっけ・・・
バースト兵器はまさに性能がバーストしてしまったというわけですk(タタターン
>>174 3の攻略本は持っていないんですが、AAの攻略本(ソフトバンク)の
ものにはテクニックとして触れられてました。移行時間も一応。
/13
| 赤 \
| ('A`) ギシギシ
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ アンアン/
1/14
| 赤・・・ \
| ('A`) ギシギシ
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ アンアン/
1/15 赤ヽアンアン…
| ヽ('A`)ノ  ̄ \
| )( ギシギシ
/ ̄ ̄ < ヾ ギシギシ ̄ アンアン/
お隣
1/15 赤ヽアンアン… ‖ アンアン…/
| ヽ('A`)ノ  ̄ ‖  ̄ヽ('A`)ノ │
| )( ‖ )( │
/ ̄ ̄ < ヾ ギシギシ ̄ ‖  ̄ギシギシノ ゞ  ̄ ̄ ̄\
,.ィ , - 、._ 、
. ,イ/ l/  ̄ ̄`ヽ!__
ト/ |' { `ヽ. ,ヘ
N│ ヽ. ` ヽ /ヽ / ∨
N.ヽ.ヽ、 , } l\/ `′
. ヽヽ.\ ,.ィイハ | _|
ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、 | \ 新規パーツが
.  ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ >
. l  ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__ グレイブン滅亡の原因であることは間違い無い!
゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ トr‐' /
l `___,.、 u ./│ /_ 早急に頃してください!!
. ヽ. }z‐r--| / ト, | ,、
>、`ー-- ' ./ / |ヽ l/ ヽ ,ヘ
_,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´ ./ \、 \/ ヽ/
-‐ '''"  ̄ / :| ,ゝ=< / | `'''‐- 、.._
/ !./l;';';';';';';\ ./ │ _
_,> '´|l. ミ:ゝ、;';';_/,´\ ./|._ , --、 | i´!⌒!l r:,=i
. | |:.l. /';';';';';|= ヽ/:.| .|l⌒l lニ._ | ゙ー=':| |. L._」
l. |:.:.l./';';';';';';'! /:.:.| i´|.ー‐' | / | |. ! l
ある意味バーストバズともいえるレンコンは復活しないの?
レンコンの語源ってなんすか?
からしれんこんは好きですけども
バーストライフルってきいてG11を想像してた
「命中精度より命中確率を重視した狙撃銃の新機軸」みたいな感じ
ジャグラーで吸い出したAIのデータを自由に調整できるようなツールをキボン
フロムが光栄のパワーアップキットみたいなの出したら見直す。
いいからフロムはサウンドテスト付ける
バーストオービットとバーストロケとバーストパイルキボンヌ
191 :
ネ申:03/01/16 22:55 ID:???
サントラが売れなくなるので勘弁してください
熱量重視垂直マルチマルチバースト高速ミサ(4発動時発射)キボンヌ
ミサイルのヨカーン
きっとSLでもADXtoWAV使えるんだろうなー
>191
初代シリーズと2シリーズの曲は結構印象に残ってるけど
3の音楽はなんというか、その…
3がいいって香具師も結構いるけどな。まぁ人それぞれだ
人それぞれですな
多分漏れのやりこみが足らないのだと思われ
3で萌えた音楽か・・・
漏れは中枢進入の管理者ACの時に流れる音楽くらいしか無いなぁ・・・
音楽初心者の俺にはマイクバンバイクのテクノは理解できんかった……
なぜかストラクチャーで流れる音楽が印象に残ってる
全然ACっぽくないのに・・・
18日SL死融解行く人いますか?
解る人には解ると思うけど脱出する時とかの緊迫シーンのBGMが好きだった>3
バーストのバグとラグが直ってるか見てきて
漏れはトレネシティでファナティックたんとハァハァする曲
>204
バースト以外に何かありますか?
という事は誰もいないということですか・・・
秋葉のほうに行ってきます
使用できるパーツ中にSNSK改が在るか知りたいでつ。
出来たらパラメータ変化についても。
それから、既存の迎撃ミサの性能に変化は無いのか、と
実EX盾の性能をお願いしまつm(_ _)m
ビット射出時の左手銃の挙動とか
18、19日の試遊会のは、もう製品版かね?
俺はMOAEスナの性能が気になるなぁ。
弾数8発のEスナってどんな性能なんだ……
マスターアップは済んでるだろうけど、ネタバレ回避の意味で半端なVer.かも?
威力4000は欲しいな>MOAスナ
月光剣より痛いのは嫌だなぁ(ニガワラ
どうせ撃てば当たるんだから2000くらいじゃねーの?
初代三部作のころのミニマルテクノはよかったなあ。今でも聞いてるよ。
2と3シリーズはあんま印象に残らないよなあ、正直。
3の音楽ははじめて嫌いだといえるレベルの曲がある。
何せガレージの音楽がたまらなく眠らなくなるんだw
ジャングルの曲とか好きなんだけどね。
>何せガレージの音楽がたまらなく眠らなくなるんだw
あれはそういう効果を狙ってると思うが。
当たらないとは言え腕プラズマが威力2520、20発、
両肩キャノンが威力5820、10発か。(攻略本情報)
E兵器=熱量皆無の仮定なら、3000超えは確実・・・なのかな。
やっぱりEスナの威力4000前後?
まぁどれもいいよ。
どちらかと言えば、2が1番好きだ。
1はサクセスを筆頭に(あれはあれでいいがw)、奇妙なのが多く萌える曲はガレージと遺跡の曲くらいしかない。
>>216 あまりにありふれ過ぎなレスだ。
マジレスかもしれないが、煽りに取れてしまうね。
このスレさぁ、専初代緑用スレにしない?
はっきり言って、初代緑以降からACを始めた奴らがウザイだけなんだけど。
はっきり言ってPS版以降からは名前だけ同じだけど全く別物のゲームだから、1つのスレでやられても困るんだけど。
全然話とか合わないし。
PS版以降をやってる奴らは別にスレを立ててそこでやってくれよ。
煽られるのを覚悟で言いますが、
ゲームの本質を理解している昔ながらの本物のゲーマーからしてみれば、
2や3等の糞とされたPS2用ゲーム機版でやっている辞典で既に、
もうダメだと思うんです。
それはそれで、家庭用ゲーム板などでスレ立てるなりすればいいと思いますが、
この板に来て、昔ながらの本物をやっていた人たちと同等に話すことは不可能だと思います。
なぜなら、家庭用はあくまで家庭用なので、昔ながらの本物をやってきた人たちとは苦労も感動も違うからです。
本当に全機種をこのスレにまとめてもいいのでしょうか?
もう一度落ち着いて皆さんで考えてみませんか?
夜釣りですか?
221ってどうやって読むの?
( ´_ゝ`)y―~~~
ネタかマジか判断に困る文章だw
とりあえず、も少し勉強してから書き込んでくだたい。
つか、ゲサロでEXCEEDな時点で何でもアリなんだが・・・。
ワロタ
初代緑「以降」=全員な罠w
あ、漏れは初代体験版からだから違うかw
なんか「俺はインディーズ時代から知ってるんだ、メジャーになってからファンになったヤツは死ね!!」
的な思惟を感じてしまう。はぁ。
tp://moonlight.lolipop.jp/
システム
スティックで狙いを定めて部位攻撃。
攻撃時に狙った方向にスティック倒すと体の一部をピンポイントで狙える。
武器を持った腕を刎ねたり、飛んでる敵の羽根切り落としたり、首刎ねたり。
ルルフォン
巨大な鎌を持った正体不明の女性。
かなりの知性と魔力を持っているが、頭部の角以外はきわめて人間に近い。
挑戦的な口調とは裏腹に、主人公の脱出を助けようとするが、その目的は謎。
一応十字路に挙がってる情報。
部位攻撃の演出に期待。
誤爆スマソ
今更6年前の話題もないよなぁ・・・。
>なぜなら、家庭用はあくまで家庭用なので、昔ながらの本物をやってきた人たちとは苦労も感動も違うからです。
家庭用以外のACってなんだろう?w
>>235 そ〜ですね。
でも、他にも何人かそういった考えの方々の発言を拝見したことがありますので。
【家庭用以外のACを想像するスレ】
===開始===
ルルフォンたんハァハァ
今度のオマケはクリーチャーの組み換えきぼんぬ。
バーチャロンの筐体に入ったアーマードコア
ルルフォンたんの画像きぼんぬ
>>240 AC版なんか出たら物凄い勢いでコケると思う。以上
>家庭用以外のACってなんだろう?
そりゃ、業務用電源だろ。
今マスターオブアリーナやってんだけどさ。中量二脚でやってきたいわけよ。
お勧めの組み合わせってある?
オンライン化するとしたらやっぱり対戦環境とロビーのみになるのかな?
妄想スレ見る限り、みんなレイヴンになりきれるネトゲを期待してるみたいだけど。
派閥、企業、テロ等のファクターを取り入れたシミュレーションか?
>248
軽めに組んでカラサワかppkでも乗っけとけ。
あまった積載は垂直あたりで。
>250
ACの世界観がそのまんまネトゲに持ちこめそうだから、
そういうのを重視してくれると嬉しいよな。
メールとかGM側から送ってこられるとタマラン感じ
ナリキリは鯖負荷の面で無茶だろ・・・。
それにパッケ台+月額利用料だけじゃ何百もミショーン遊ばせてくれないよ、多分。
>>248
月光と唐澤があればじゅうぶん
モロに着地硬直したところを蜂の巣にしてやれ。
月光はあまり積極的には狙わず、とりあえずは撃ち殺すことを基本に。
256 :
248:03/01/17 01:05 ID:???
月光とか唐沢とかppkって(・∀・)ナニ?
月光=ムーンライトソード
唐沢=KARASAWA=50発のプラズマライフル
PPK=110発のレーザーライフル
>>257 そうするわ。この組み合わせってミショーンでも有効?
>>253 こういうネトゲはユーザー間の暗黙の了解のもとでルールがしっかり確立されてないと
ACの世界観を失う恐れがあるからなあ。それに凶パーツや厨アセンで溢れるようになるだろうから
本当に神のバランス調整をしてくれんと・・・
>>256 月光-名前にMOONLIGHTって入ってるブレード
唐澤-名前にKARASAWAって入ってるEライフル
見た目はエヴァっぽい。
ppk-名前にppkって入ってるEライフル
白くてかっこいい、SFっぽいデザインの銃
月光:LS-99-MOONLIGHT
唐沢:WG-1-KARASAWA
ppk:WG-XFwPPk
これ初心者レベルの人間に勧めて良い装備なのか?
>248
現時点の装備品一覧きぼんぬ。出来れば型番で。
重婚
>>258 サンクス。そうか。レーザーか。すぐエネルギー切れするからあんまし
好きじゃないなぁ・・・
>>260 厨アセンな香具師にはまともな仲間(猟奇)が寄り付かない
↓
ネタアセン・趣味アセンと同等くらいの戦闘力
↓
(゚д゚)ウマー
なバランスはいかが?
>>250 裏切りとかが多すぎで、ライトユーザーがいつかないと思われ
そういうやつらは最初は荒廃した世界観キボンヌと言っておいて、
いざ実際となると、やれ不意討ちは卑怯ナリだとか、やれ裏切るなんて汚い、
とか言うんだろ。
だから仮に実現したとしても、コアなファンが期待してるようなものにならない可能性が高いと思う。
まあなんにしても、今のフロムじゃオンライン化なんてmやめろはなせなにをすr
むしろ、厨アセン=管理者ホイホイきぼんぬ
お、おねえちゃんとAC…(*´д`*)
「こらっ!ブーストを使ったジャンプは厳禁なんだぞっ!!!」
とか言われたりすんのかなぁ…いいな〜(´Д`*)
妹タンもいいけど姉ちゃんもホスィよ〜!
ミショーンをオンライン送信、タマーに他ユーザーと重複して
一緒にミショーンやるも良し殺るも良しつーもをキボンヌ。
つか世界観重視なら雑魚はいっぱいいてもイイけど
ACはタマーに出てくる位で丁度イイからMMOみたいにゃしなくてイイと思う漏れは浅墓でつか?
アクションゲームをネトゲにすること自体難しいんだろうなあ。
そういやバイオのオンライン版はどうなるんだろう?
あれはラクーンシティの住人になりきるんだそうだが、
正直統制しきれるとは思えない……
>>232の最初の4行を読んで激しく恐怖した俺がいるスレはここですがなにか? Λ||Λ
>>271 そんな甘いセリフは皆無。
「そんなとこでミサイル撃ってんじゃねぇぞゴルァ!」
「キャーハハハ!無駄無駄ぁ!」
とか。コワヒ
>>275 さらに最後の2行で止めを刺された漏れもいるスレはここですか? Λ||Λ
1世界に同時8人だか16人だか、そんな規模だったかと>バイオオンライン
>>275-277 スマン
てっきりアビスのスレと間違えて・・・ Λ||Λ
お馴染みの十字路だったから、余計にガクブルものになったな。
高級パーツを装備したACを破壊するのが趣味のNPCを出せばOK.
判定はスミカ並で。
おねえさんは何歳でつか?
集団自殺が行われているスレはここですか?
ロボットゲームのオンラインやFPS系のゲームでも8人か16人対戦が
ほとんどだから、ACもロビー&対戦ってのが一番可能性有りとは思っている。
8の倍数が多いけど、管理しやすいのかなぁ。
協力ミッションが精一杯だと思われ。
しかしAC使ってまでRPGしたくないもんだ。
やべぇ…ACよりアビスが楽しみになってきた
>>281 19歳です。つーかそんなことはどうでもいいから
ミッションでも有効な中量二脚を教えてくれ
ちっ、ババアか・・
>283
プログラムに慣れ親しんでると2進の方が計算しやすかったりw
使用メモリ量の概算とか、負荷の分散とかを考えるのに苦労しにくいし。
ネットワーク関連には疎いんで、そっち方面でのメリットは判らないでつ。
>>286 まあ、初心者であることを考慮してEN武器を避けるなら、
HG−1というハンドガンに月光、あとは積める重さの両肩ミサイルかな。
遠距離ではミサイルを惜しみなく撃ち、接近時はHG−1で容赦無くなぶり殺そう
Eサブに垂直でも積んどけ。ミッションでも対戦でも優秀
>>286 ミッションなら赤マシンガンとQUADがお勧め。
新規ユーザー獲得には対戦よりオンライン協力orVSミショーンの方がイイと思うんでつが。
あんまりACでは対戦待合室以外でロビーとか作ってホスィくないかな、と。
痛ましい
>>286 とりあえず聞いとこ。
ジ ェ ネ は 換 え ま す た か ?
ジェネは「OUTPUT」の値のみを最優先して選ぼう
最近のFPSは大体32人でしょ。
スペックの問題があるから32人サーバーばかりとはいかないけど。
ダイレクトX9は標準で64人を目指してるんじゃなかったっけ?
家庭用版の世界観、システムをそのまま持ち込むのが無理だとしても、
FPSのTDMやCTFのノリで多人数対戦するのも結構面白いだろうと思う。
是非ともガングリフォンに続いて欲しい。
>289
それはアリーナ専用と思われ。弾薬代が(藁
>248
ミッションでは弾の多い右手銃(出来ればエネルギー系)にブレード装備でほぼOKじゃない?
肩は射撃に自信があるなら小ロケット(50発)、自信ないなら小ミサイルを。
全ミッション&アリーナを同じ機体で、ってのはナンセンスなんで、臨機応変に。
ボディの方は好みでもOKだけど、基本的には軽くするか、
中量2脚で積めるギリギリまで防御力を高くするか。好み次第だけどね。
>>296 ジェネレーターは何か金色の使ってます。名前ワカラン
>248=300
それでも悪くないけど、GBG-10000に変えておこう。
>>300 銀色のBGB-10000を使いなはれ。
>286
ミッション機体
ハンドガン(HG1)&小型ミサイル&ブレード(ムーンライト)あたりで。
ハンドガンは威力低そうに思われがちだが、衝撃で相手が動けなくなる上、
一回の射撃で複数の弾が飛んでいくので実は強力。
弾が不安なら追加弾層を装備すべし。慣れてきたら積極的にブレードを狙っていこう。
エネルギー管理になれてきたらレーザーライフルとかを使うべし。弾数多くて威力高い、
おまけに弾薬費もかからないから。
アリーナだと弾薬費がかからないので、強力な6連両肩ミサイルとかをバカバカ撃って、
そのあとハンドガンなりライフルなりで適当に撃ってりゃ勝てる事が殆どだ。
…だがな、真の恐怖はEX-300というヤツに出会った時に始まるぜー。
EX-300ってパーツ?
302が間違い、つーかそんなの無いw
10000って型番に入ってるのは1つしかないので
>>305 MOA最強と思われるNPC
ディスク2のマスターアリーナにいる。
>GBG-10000が正しい。
金色のやつと同じような形をした白いやつ。見れば分かるよ。
あとブースターも代えとけ。VR-33がオススメだ。
>EX-300
敵。マスターアリーナの敵ACさ。進めれば出てくるよ。
>305
後でのお楽しみにしておけば?
ちなみに、ミッション中の隠しパーツは3つしか無い。
基本的には順にクリアしていけばほとんどのパーツが入手できます。
どうもありがとうございました。ここの参考にしてとりあえずやってみます。
PS2のグラフィックでレンコンつかいてえええええええええええ
>>298 あ、そうなんだ。しらなかったw
ガンダムセンチュリーが最近ダイレクトX9対応になったとかで無念。
どんなVRAM積むんだ……
ダガーなんかよりも大型ブレード出してほしい!ちょっと振り出すのが遅いとかで
そういや雑誌買ってきたけど、もうミッション攻略載っているからネタバレ
かもなぁ。
グレンスレにいったほうが良いかな?(今回萌え特集だしw)。
こっちでいいのなら、少し書いたあと、寝るけど。
ちなみに電撃の別冊は各プロデューサーのインタビュー集と作品紹介。
内容はAIを育ててみましたってかんじ。
ザプレのほうはミッション攻略に入ってる。
大きな発表は先延ばしか
まさかMSといっしょにやる千島の時に発表じゃないだろうな・・・
>>318 俺は詳しくないよw
ちょいとまってね。データをルーペでみてるから…
やだもう二時半!?信じられない!
ザプレ攻略より。
ミッション1からパーツが取れる模様。
実スナ70
新腕
バーストハンドガン
出力低下ロケット’40発)
以上が報酬パーツとして。
バーストハンドガンがはっきりと使えないと書かれてある。また出力低下
ロケットは20発もある模様。
条件はだいたいクリアタイムに依存するけど、特殊ロケットが入手できる
オプションは、
「対象物を守りきれば、80発バズ、さらにAP95%以上でなおかつ敵30体
破壊すれば特殊ロケット」
とあるように、入手条件が全然違う。
えーと、ミッション1からパーツが貰える。
そして、今回はミッション5まで掲載されていて、入手できる隠しパーツは
実スナ70、新軽量腕、バーストハンドガン、出力低下ロケット40、に訂正。
条件の目安にはなるね>困難な入手条件。
なんだそりゃ…そんなに大量放出なのか
>>323 ミッション5ではもう二種類でるね。
あとは地味に。あとごめん。追記で、
2連射パルスライフル
を追記。売却したら95000らしいw
相変らず金の意味が薄いな……
なんか電プレのレビューで装備が売れない
ヘルプがないって描いてあるがどっちもなくなったの?
>さらにAP95%以上でなおかつ敵30体
雑魚が偏差射撃してくるACでこれか・・・超重硬機体で行くしかないのか
>>326 なんかかなり期待できそうな難易度だな。
今から楽しみになってきた。
>AP95%以上でなおかつ敵30体破壊すれば特殊ロケット
こういうのをただひたすら何度もやるのって辛いよね。今までも
難ミッション多かったから苦情のはがきとか行ってると思うんだけど。
>>325 気付かなかっただけじゃないかな?>レヴュアーが。
ちなみにザプレのレヴュアーは「AIを狙いどおりに育てるのは至難の技」
みたいなことが書いてある。
バーストハンドガンの説明。
「4連射のバーストハンドガン。弾数と命中精度が……。」
本文
「装備としてあまり役立たないので(略)」
雑誌ライターにもいきなりきっついこと書くなぁ……
カラサワ積んで軽くするか、
グレ&チェインで即殺するかだな。
しゃれにならないミッションはクリア後のおまけでいいと思うんだけど。
隠しパーツを絡めないで欲しい。3のミサイル全弾避けはすごいダルかった。
やはりパーツは報酬でなくて落ちてる方がイイな。
場合によっちゃ2のカラサワみたく絶妙な場合もあるし。
>>331 それだ!!ステルス+ノイメでAP95%維持ができるかも
一回二回程度なら許せるんだけどね…
それが殆ど全ミッションでやるってのが萎えだ。
クリアするのがムズカシいってんならまだ話は分かるんだけど
ゑ? 何気に凄いことがさらりと……
「ショップには前作のパーツが揃っているわけではないので注意」
「コンバートしたデータでは、もうショップに並ばないのでできれば全パーツ
を揃えたデータを用意したい」
をいフロム。凄い罠仕掛けたな……
要約すると、
・新規ユーザーは徐々にショップに並ぶが、データ引継ぎプレイヤーは、
全てのデータを揃えとけ
に読める。皆パーツ買っておこうな……
ていうかアナウンスしておけよ……
>>332 ノイズメーカーとステルス使ったんだけど幾度と無く失敗した。
ああいうの苦手なんだ。次のノイズメーカーを放つ瞬間に
ミサイル撃たれちゃって。3対1の方がまだ楽だと思うよ。
つまりPPの悪寒、と。
まだ新規で全部揃うだけマシか。
どうせ新キで始めるからいいや
おい待てコラ佃。
お前の脳味噌どうなってんだ?
前作のデータが新規で並ぶとは何処にも書いてないからなぁ。
気になる人は試遊会でスタッフに聞いてみたらどうかな?
しらずにコンバートすると荒れそうな要素ではあると思うけど…
初心者はSLからやってくださいってのはそういう意味だったのか
何度も読み直したけど、NEWゲームで3のパーツが全部でてくるとは
書いていない。
ただ、コンバートした人の場合、並ばないとだけ書いてある。
NEWゲームで始めた人は使いやすいパーツが絞られてショップに並ん
でいるそうだよ。
EOとか。
ショップの説明では、
「ショップのラインナップは最低限に揃えられており、前作のパーツも揃って
いないが、そのうち増えていくはずだ」
だけ。
獲ってない隠しパーツがあるデータをコンバートすると
SLでのその隠しパーツの入手条件を満たさないと手に入らない
だと信じたい。
いいよ。どうせコンバートするし
いいよ。どうせ買わないし。
買えよっ!
フロムが潰れるだろ・・・
カイジ?
買い続けなければ生き残れない。
店に置きっぱなしの糞なブスタやジェネも買わないとSLでは使えないって事か
どうせ使わないにしてもなんか気持ち悪いな…
やっぱり最低40×3回以上クリアしないと全パーツとれないの?
フロム…
1回クリアすればフリーミッションで取れるだろ。
とにかく
OBとEOの二択では
絶対に駆け引きの楽しめるようなバランスにはならないだろう
一部の住人はこのことを良くわかっているはず
寒い対戦は「3シリーズ」である以上変わらない
354 :
彼:03/01/17 05:33 ID:???
■詳細事項
・スレ重複を防ぐため、新スレ建設は原則的に950が建設。若しくは指名を受けた方。
・他のACスレとは非干渉のスタンスですので、留意してください。
・通夜進行は控えめに。
・犯罪行為も控えめに。
・「中脚使い」の書き込みを禁止します。名無しも不可。
「ショップに前作のパーツが全て揃うわけではないのは新規でもコンバートでも同じ」じゃないのか?
前作でパーツコンプした人間にはどっちだって同じ
めんどくさいゲームになりそうだな。
雑誌が無いと全パーツ手に入らないようなものか。
Jペニのように、ゲーム中で全パーツの獲得状況と入手ミッション確認ができれば楽しめるんだが
359 :
彼:03/01/17 07:11 ID:???
厨脚うぜーな
曲解した事実でみんなを不安にさせやがって
久々に雑誌でも買うか。
まだゲームそのものが売っても無いのに攻略ってのも変な話だよな。
データコンバート時に入手不可パーツ発生の可能性・・・
氏誘拐で真偽を確かめてほしいな。
エッジの防御力、もっと上げてくれんかねぇ〜
これじゃあ非戦闘用脚部だようっ
363 :
彼:03/01/17 07:51 ID:???
厨脚うざくねえ?あいつの除名に賛成してるのは俺だけじゃないぞ
いい年してACしか趣味のない社会低級人間のくせに調子のりすぎ
しかもONEのパクリ理論だけで偉そうに語ってるし
実際あんなやつと対戦すればすぐ化けの皮はがれるよ
たいした実力無いのに有名人にこびうって名前を売り込みやがって
■詳細事項
・スレ重複を防ぐため、新スレ建設は原則的に950が建設。若しくは指名を受けた方。
・他のACスレとは非干渉のスタンスですので、留意してください。
・通夜進行は控えめに。
・犯罪行為も控えめに。
・中脚使いの書き込みを禁止します
・中脚使いに関する書き込みも禁止します
■怪人「彼」
中脚を排除することを至上命題にしている狂人。
人の心に憎しみがある限り、何度でも甦る。
もしくは、第2第3の「彼」が現れる。
( ;゚Д゚) 対戦でよく使うパーツしか買ってないのにAC3売っちゃった…ドウシヨ
367 :
俺:03/01/17 09:52 ID:03QXfq+F
彼うざくねえ?あいつの除名に賛成してるのは俺だけじゃないぞ
いい年して悪口しか趣味のない社会低級人間のくせに調子のりすぎ
しかも同じコト言ってるだけで偉そうに語ってるし
実際あんなやつと対戦するのはご免こうむるよ
たいした人間でも無いのに偉そうに言いやがって
■詳細事項
・スレ重複を防ぐため、新スレ建設は原則的に950が建設。若しくは指名を受けた方。
・他のACスレとは非干渉のスタンスですので、留意してください。
・通夜進行は控えめに。
・犯罪行為も控えめに。
・悪口も控えめにw。
・彼の書き込みを禁止します。
・彼に関する書き込みも禁止します。
>>367 残念。上げてしまったので彼より低レベル認定。
369 :
俺:03/01/17 10:00 ID:???
スマソ
>>369 馬鹿は氏ね
つまんねーネタでスレ汚してんじゃねえよ
便乗厨の便乗厨まで出てきたか。
このスレもう終わりだな。つーか終われ
372 :
ゲーム好き名無しさん:03/01/17 10:12 ID:JZutI0Fr
クソスレ
なんかスゲエ仕様になってそうですな・・・>AC3→SL Convert
・・・JP の Convert 仕様で学習した内容が、まさかこちらで役に立つとは思わなんだ。
ツマンネ(´ー`)ノ⌒AC3
した奴に対してのトラップか…
隠しパーツ取得の条件が、GGXXのみっそんもーど並の難易度でないことを祈る。
ミショーン派の俺は長く遊べるギミックが用意されてるなら大歓迎。
「護衛対象を全部守りきる」みたいな条件がきたりしても(絶対あるだろうけど)
コントローラーを適度に投げつけつつ頑張るよ。
雑誌の付録とかにコンプ済みセーブデータとかないかな。
淫天使以外は全部そろってるから問題無いか
ちょい質問。
初代ACからPPにコンバートして、初代でしか出てこないパーツ売ったらもう二度と手に入らないんだっけ?
379 :
彼:03/01/17 12:13 ID:???
>>377 厨脚どうよ
うざくねえ?
コテハンの中にも俺と同じ気持ちの人がいるはず
いい加減お前つまんないから消えろよ
>>380 お、おい!放置しなよ。
一瞬あんたも騙りかと思ったよ……
>>378 初代から持ち込んだパーツはPPで売っても
ショップに出てくるから買えるよ
>381
ごめん(´∀`;)
379=381
こういう風に見える。
どちらもくだらんレスなんかでスレを汚すんじゃねえ
385 :
彼:03/01/17 12:27 ID:???
厨脚うざくねえ?
実力もなくまた雑談コテとしての魅力もないくせにリーダーシップ
先輩にPS2ごとAC3貸してたんで、データを覗いてみた。
軽EOがD3TAに載ってた…
<b>彼</b>
かちゅ使いの人はこれ追加しる
持たずにコンバートしてショップに並ばないパーツはたったの一つだ。
O P - I N T E N S I F Y
シビたんのデータ見て研究したんじゃないか(ニガワラ
とりあえず実用志向で改修したら原型留めなくまりますた
データは全部消した(エロブレムとか入ってたし)んで参考になるものは無かったんだけどなあ
ん? D3にYIV軽EO武器腕で「メルカバ」とかは基本だろ?
メルカバかっこいいよね。すこぶる重いけど
ワラタヨ。
でもミッションやる分にはそんなに問題なかったと予想。
明日3最後の大会か・・・
せっかくメイン機が決定してこれからってところなのにな(。∀゚)
早いとこSLで持ち直さないとAC自体の息が続かないだろうけどw
むろんメルはカッコいいけど、T72の微妙なチラリズムも捨てがたい
メルカバー。
ユダヤ教における、瞑想法の一つ。
原義は、ヘブライ語で戦車の意味。
エゼキエルやエノクらが目撃した、神の乗り物とされる不思議な車。
戦士の役目を持つ天使によって守られ、炎は槍のように、見るものの目を刺すという。
・・・・(。д゚)?
冗談だけどw
399 :
彼:03/01/17 12:58 ID:???
厨脚うざいよな
あいつが出てくると荒れるから書き込み禁止制限つけるべき
400げっちゅ〜
漏れも検索で見つけて面白いからついつい書き込んじゃったんだYO
T72も検索したら木陰から出てくる汽車の画像がヒットして
チラリズム?とか言って貼ろうと思ったけどやめた。
Λ||Λ
初代ではゲパルトもどき作ったなあ。
四連腕マシ復活しる。
PPのオープニングでも出てたね。
あれはいいものだヽ(。∀゚)ノ
なんか、初代シリーズでガンダム頭とかエヴァ腕とか出ても微笑ましいだけだったのに、
3でそれをやっちまうとダメダメな気がするな。なんでだろ
アヌビス頭キボンヌ
大作になったってことだよ・・・
と、適当にお茶を濁してみるテスツ
いい方に取ると、それだけACのメカの世界観が確立してきた、と?
ガンダム頭って設定見るとガンダムよりVF-19Fに似てる
全部かわもり氏がやってんでしょ?
そろそろセラフ並みの可変メカが欲しいところ
>>409 (。д゚)ブベー
でもまぁ、EOとパイル・実体盾が出てきたあたりからあんまり
これはダメとか言うのもアフォらしくなってきた気がしない?
ACならではの武器って、ないかな。
置きビットくらいか
あ、あと光波ブレ。
ナイトアイのモノアイ
視点固定の裏技が激しく欲しい。
>>412 (。∀゚)安心した、レイヴン
ACならではか・・そういう分類法だとたしかに置きビットだけになるかも。
パーツ形状とかまで考えて分けると肩グレとかカラサワはいかにもACって雰囲気・・
になるのかなAC世界では。
唐沢
うろ覚えだけどガンダム頭って
パトレイバーのヘルダイバーに似てるかも。
あ〜漏れも似てると思った記憶が。
肩グレ=ザメルの主砲
カラサワ=エヴァのポジトロンライフル
じゃあタコロケはどうだ
ハンドガンに見えないハンドガン
EXブースタ系とかステルスとかかな
方ビット
パ(ry
ボトムズじゃんw
硬くなるちんこ
は
グレンジャーの武器だったな
もう良いよ。。。
股間兵器でも新設してくれ。。。
先行者
430 :
ゲーム好き名無しさん:03/01/17 15:16 ID:LCTdh46f
QUADってなに?用語集にも載ってない
型番そのまんま。FCS。
>>430 初代シリーズのFCS。
TRYX-QUADのこと。
横長タイプで扱いやすい。
そういや初代ACで「技術のムラクモ」って書かれたFCSあったなぁ。
>>428 股間に兵器つけると言や、
オーラバトラー思い出すな…
質問
操作は十字キーとスティックのどちらが良いですか?
>>435 PS版からやってた香具師らは十字の方が多いはず。使いやすい方を
個人的には十字推奨
>>435 漏れは昔からの惰性で十字使ってるけど、
アナログスティックの方が便利かと。
無理して矯正する必要はないかと。
>>435 初代からですが、スティック派です。
L3にOBを割り当てています。
今日は休みだったのでダブルトリガーを検証してみた。
■デフォルト(□=右 ○=左 ×=ブースト △=武器変更)
ダブルトリガーは地上ダッシュ時は簡単。
空は、□+○同時押し時にどうしても×を押さざるを得ないので、
飛んでいると無駄に上昇してしまう。サイト調整不可。
□押しっぱなし+×&○適度に連射で小ジャンプやその場対空射撃は可能。
■△と○入れ替え
親指で□+×を押し、人差し指で△、中指でR1、薬指でR2を押すことになる。
空でも多少ならダブルトリガーが可能だが、コントローラーの安定性がかなり落ちる。
今からひたすら矯正すればなんとかなりそうだが・・・
親指で□+△、後は普通の握り方にした場合、
デフォルトキー配置より小ジャンプやその場対空射撃はしやすい。
(□+△で射撃しつつ、たまに×を押す感じ)
続く
■□と△入れ替え
親指で△+×+○ 後は普通。
意外と使いやすい。□が武器変更なのでたまに間違って押してしまうが・・・
ただ、これも空での射撃は無理。どうしても上昇してしまう。
■□と○入れ替え
右に単発系、左に連射系をつけるときに。
■結果
ダブルトリガーは主に地上ダッシュでしか狙えない。
連射武器×2は扱うのが大変。空では矯正しても厳しい。
レンジの違う武器を2種類つけて全距離対応にするか、
リロードの違う武器をつけて誤魔化し誤魔化し連射するか。
ある意味、「指の限界」でバランスを取ったんじゃないだろうかと勘ぐる。
L・R系に右射撃をおくとパージ不可になるので置けないし(左は可能)
せっかくだから俺は□と△入れ替えを選ぶぜ
単一武装ガンナーだからな。
442 :
ゲーム好き名無しさん:03/01/17 16:23 ID:Bb/YpeJf
>435
十字だとアナログより細かい調節がきくことは頭の片隅においとこう
漏れは12月ごろから△と○入れ替えして練習してたから慣れてしまった
キーコンで一つのボタンに複数の役割を持たせられれば…
(´ー`)y-~~ ブレード以外使う気がないからデフォでやるさ
今コントローラ眺めながら思ったんだけど
R2・・・右手武器
L2・・・左手武器
○・・・ブースト
△・・・視点上
×・・・視点下
矯正とかそういうレベルじゃなくなるな(w
視点戻すのに一苦労になるし。
パージできない罠
そこで武器破壊ですよ
連射系左手武器って、ボタン押しっぱなしで連射でしょ?
ボタン放したら、ソッコーで腕を下ろしちゃうわけ?それとも少しくらいなら有余ある?
450 :
435:03/01/17 16:35 ID:???
ありがとう>レスくれた方々
漏れ的に
十字:指が痛い
スティック:ストロークが長いから反応が鈍い
だと思ってました。
>>449 火炎放射器はボタンを離しても0.5秒ぐらいは構えを維持してるね。
射撃武器も維持するんじゃないかな? とは思う。
>十字:指が痛い
指のかw(タンタンタン ブン ザクッ
ただ、維持してるといってもボタンを押してから射撃されるまでには間があるね。
非構え時からの射撃と一緒。
結局は連射しつづけないとラグがでるという事かな。
十字キー入れて指痛くなるのは力入れ過ぎじゃないか?
左手グレ初登場時は大いに焦ったもんだ
EX実体盾も発売前思われていたほど脅威にならない
・・・といいなぁ
>>454 だろうね。
漏れはACくらいなら平気だけど、格ゲーは2時間で指が痛くなる。
こないだ総帥の家でGGXXやったときゃ指が滅茶苦茶痛くなって
2日ほど痛みが取れなかった。
>454
力こそが正義でごわす!
>459
元ネタ何?
>460
相撲じゃねーの
十字路より。
>フロム公認 AI BATTLE ARENA開催!
>AI機体同士を戦わせ、最強のAI機体を決定する『AI BATTLE ARENA』の開催が決定。
>詳細はまだ不明、続報を待ちましょう。
>ってか、認定レイヴンになれるのでしょうか?
ぽ・・・ぽかーん。まさか通常の対戦を放棄してこっちに比重を・・・?
そうそう、AIの経験値は機体構成等を変えても蓄積されたままらしいよ。
純粋な経験値って事だね。
多分、反応速度のレベルだけを管理してるんじゃないかと思う。
まぁ、作業が多少楽になったのでいいや。
力こそパワー!
反応速度最大で梅昇竜が出ます
元ネタというか人生の真理
ナンバーワンAIランカーを育てた人には「トップブリーダー」の称号が与えられる
めざせAIマスター!
ONEに質問
人間が操るための「最強アセン」はAIにそのまま通用すると思う?
「俺AI」の脳内厨設定関連でまた荒れる?
また?
>>468 再装備・パージ不可 のレギュでやる事になるわけだけど、
CPUは連携とかをしないと思うし、
OB等での移動はあまり憶えてくれないと思うから、
人間の操るアセンで最強を狙うのは無理じゃないかな。
CPUのロック精度と移動を考えると、
実スナ+EOコア+重2が強いと思ってる。
「俺AI」の脳内設定
俺より強い
(つД`)
最強のAI用装備を考えるのか…。
これならアクションがヘタレの奴でもなんとかできるな。
荒れるな
自分で言うのもなんだが、ACやっている香具師ってイタイの多すぎ
475 :ゲーム好き名無しさん :
オマエモナー
オマエダケー
ロケづくし機体なんてどうだ
相手が屁ぬるい動きをした瞬間喰えるぞ
脳内設定は脳内に留めておくのが一番なんだけどな
OBで巧みに位置取りするAIがいたら逆に怖いもんな
やっぱり成長しても一般人レベルか
どうせ回避なんてできねーだろうから、
リニアキャノン(これより一撃のある肩武器が出なければ)+Eスナ+EO+戦車+実盾+迎撃ミサ乃至TB
こんなもんで
MAのAIによくいた相手の周囲を延々と飛び回りつづける奴が最強の予感w
まぁ要するに砲台代わりか
お前ら尾根の意見に左右されすぎです
確かにそれはある。もしかしたら奇跡のAIかもしれないじゃないか。
奇跡のAIにきまってるって。
きっとそうさ。
(゚∀゚)レッツポジティブシンキング!!
ども。
センター直前、後は休養のみということで久しぶりに来てみたよ。
で。
今俺の前に四つのバースデーケーキ(全て俺宛て)があるんだけど。
どうしたらいいかな・・・
お前いつからそんなモテモテになった!
グレンスレに来てグレンジャーにしばかれるが(つд´)イイ!
違うよw
いきさつ
昨日が俺の誕生日で、母親がケーキを1コ買ってきた。
で俺が4分の1、親が4分の1食べた。
で今日、残りの半分を俺とさっきまで来てた家庭教師マンが食べて、
(俺はケーキが嫌い)やっと終わった・・・と思ってたら
2週間ぶりに婆ちゃんがケーキをなぜか4つも買って帰宅。
泣きたい・・・
ラソバーたんは剣道少女って噂があったくらいだからねぇ…
ケーキはナマたんに送ってあげれば?
ケーキいいなあ…
そいや、親父の誕生日に車屋がケーキ送ってきたことがあったな
人にぶつけたらさぞ爽快だろうなあ
>>487 届く頃には化学兵器に変貌してると思うw
さて、もうそろそろなわけだが
何が?
本人降臨前まで待機推奨
495 :
492:03/01/17 18:07 ID:???
あれま、見抜かれた。
マジで今日はじめてこのスレ見に来たんだわ。
ACはPSのから一通りやってるけど。
で、何の話なの?
何でこんな時にかぎって重いんだよ
緊迫トマト
ごまるてぃっくトマト
500!
(゚∀゚)キャ!
待てとゆーとるにこのたわけめ。
|・Д・)501?
おわ
500で止める予定だったのにー
ラソバーおめ
|・Д・)
ま、まあいいや ハハ・・・
ごまる氏には機を見て謝っとこう
巨乳好きがおらんでは話にならんw
ごまるちのいない501取り合戦なんて
チョコのいないはぴぶりみたいなもんだ
その後、ラソバーの姿を見たものはいなかった・・・
ってオイ。
ククク・・・初めてやったが・・・
思ったより気持ちがいいな・・・!
501の横取りってのは・・・!
ラ蕎麦ーは殺意の波動に目覚めたようだ
1000闘員に一名様ごあんな〜い。
なんかSLはフロムの悪い癖である"ライトユーザー獲得したい"
というニオイがプンプンするんですが。
パーツ入手の条件とかみてるとAA超えてシリーズ最大の難易度に思える・・・
クリアだけなら誰でも出来るけど隠しパーツが異常に取りにくいのか、
それとも全体的に難易度が高いのか…。
>>517 両方の予感
序盤でこれと言うことは後半は…
今フジでやってる法律番組みてんだけど
二十歳か…レイヴンに一番多い年齢層だよなw
DQNヽ(゜∀゜)ノDQN
>>515 しかしそのあたりを取り込まないと
購入者は緩やかなカーブを描いて右肩下がりになってしまう。
ライトユーザー獲得という方向性は決して間違っていないとおもう
手 段 が 間 違 っ て る け ど
あさっての方向に爆走してどうするよ、フロム・・・
>>351 それはないと思うよ。後半に密度が濃いとはいっても、すでに5ミッションで
15個ないといけないからw
>>409 河森画伯はコンセプトデザイナーで、すべてやってないと思う。
>>517 俺もそんな気がしてきた……
あ、ちなみにAP95%以上のミッションはさほど難しくないみたい。
俺も雑誌見てきた。クリア条件を満たすと各ミッションにつき一つのパーツが貰えるみたい。
AP95%以上のミッションは硬い機体にカラサワ装備すれば多分楽勝
重量740、E消費1000ぐらいの腕があったよ。
これで最軽量で、空中戦を極めたい人には朗報かな。
防御力が360程度しかないけど。
ルーペでみたから見間違いの可能性もあり。ということで考えてね。
今ルーペ二種類あるんだけどな……w
EASの重量は714な罠。最軽量でもないのか・・・・そのゴミ腕。
ごみ・・・か
>>523 Eサプは・・・
ってブレじゃないほうがいいか・・・
EASのエネドレが良くなったものと考えればいいのかな?
エネサプが高いのかもな。303腕位に
>>526 EAS:1224 E消費もせいぜい220ぐらいしか下がらない罠。
>>527 REX:395 これより低いんだが。
>>528 115とか聞いてるけどね・・・
何がやりたいんだろうフロムは?
あとはK1や2112みたいに、何か隠れた特徴がある…例えば左手の射撃が早いとか…まさかな
天然ですから
「微 妙」
SLのパラ切りのコンセプト
多分その腕パーツは見た目がいんだよ、うん
APが2000あるとかは…ないか…
APは?
PSACの最軽量腕みたいにAPだけ高いとか
>>534 消去法で考えて、ミラ中OBしかないよ。
しかし、後ろから見るとどこがOBポッドなのかわからないが。
(開きそうな部分とか見当たらない)
フロム更新〜
CM追加〜
バズが敵に直撃。
つか、このコア既出・・・
あら日韓戦の動画出ると思ったのに、つか今日出さないと出すタイミングがないんじゃ
>>541 知らなかったYO! スマン。
>>539 「覚醒する戦闘メカアクション」
バスーカも演出はかっこいいけど、ACというよりJ・・・
俺もこのコア結構いいデザインだと思うけど。
次期主力ミルクに採用しようかな。
脚部と激しくあってないよなぁ、これ。
太めで丸い重2ならあうかも。
つーかROOK・・・こんなになっちまって・・・
ジオ軽はまともなのに。
546 :
イ田:03/01/17 21:59 ID:???
カコイイコアが使いたいならEOコア使えYO
EOという思想そのものがかっこよくない
548 :
イ田:03/01/17 22:00 ID:???
(つД`)
OBという思想もさほどかっこよくない
HG1固め斬りという思想もどうかと思う
小ジャンプ移動という思想に至っては、もうコメントのしようも…
550 :
イ田:03/01/17 22:06 ID:???
||
Λ||Λ
( / ⌒ヽ
| | |
∪ / ノ
| ||
∪∪
今日のイ田は弱いなw
覚醒ってなんだよ覚醒って!?
一体ナニが覚醒するというのだ…
ナニが覚醒するんだよ
中華キャノン
俺ブレで前進してるから傍目に見ると妙な戦い方してるよ
小ジャンプ移動ってAC特有の動きだけど、
漏れはかっこいいと思うよ…。
ENの節約と、未来位置射撃の回避を兼ねているんだっていう、
地味な動きの中にもなんだか理知的なかっこよさがある。
>>559 そうそう。
ボクサーは試合中、殴り合っていないときでも、
体を左右にユサユサしてるけど、アレと同じだよね。
>>560 あれって貧乏ゆすりじゃないのか?
スピリットステップっていうんだっけ?
ルルフォン様が老けてる・・・(つД`)
これだけパーツが増えるんだ、
コアも6個以上に増えてないかなぁ。
未来位置予測の回避って言ってもなぁ。
単純に速度と距離から偏差射撃してるだけだし、
そのシステム上の都合から「回避」になるだけで、4次元的ベクトル演算での
位置予測じゃないからなぁ。
565 :
イ田:03/01/17 22:20 ID:???
>556
戦闘メカアクションが覚醒するに決まってるだろヽ(`Д´)ノ バーヤ!!
566 :
イ田:03/01/17 22:22 ID:???
ACを小ジャンプできないようにするには
システムを根本的に変える必要があるな・・・
覚醒といえば2回行動…って、最近はもう無いらしいな。2回行動。
なんか知らんけど小ジャンプに
異を唱える人ってたまに出てくるな。
>>569 ロボ的にあの動きどうよ?ってことらしい
>>563 スマン、漏れはカコヨクなったなぁと主田。
つーか、スクリーンショット見た感じ、
STのルルフォンそのまま持ってきたら違和感ありそう。
かっこいいと思うけどねぇ小ジャンプ移動
まあ初代ガソダムも小ジャンプ移動していたからいいんじゃね−の?
つーか、グレ・バズ喰らっても転ばないメカなら何でもありだろ・・・
VRのジャンプキャンセルみたいなもんでしょ
WAWだってやってるぞ>小ジャンプ
要するに全方向サイドステップみたいなもんでしょ?
要するに、
ロボットはずっしりと地上を移動するのみか、
ジャンプするのなら空高く舞い上がって
そのままどこかに飛んでいくくらいでないと駄目だ。
って人もいるんだな。
脚なんてランディングギアです、偉い人にはそれがわから(以下略
真面目な話、小ジャンプ発見前に戻ると別ゲー化するので勘弁。
多分ゲームとしての底が浅くなる。
リアル志向と言っても対戦好きはそんなもんだと思って諦めてくだちい。
それはアニメのロボットを至上と考えている人達のいいぶんだよね。
アニメはアニメ、ゲームはゲームで、
絵的なかっこよさも変わるもんだって、分ってほしいよ
また厨脚でてきたか・・・ うぜーな
パーツネタバレはやめろよ
あぼーん対策に名無しに戻りやがったか。。。お客。
小ジャンプ発見前っていつ?
漏れは初代発売日から実行してたが。
4脚だって以前のホバー移動が好きな人と
現在の歩行が好きな人で分かれるだろうしね。
ロボならブースターを一瞬だけ吹かして
機体を少し浮かせるってのもありだよな。
自分の価値観を周囲の反発を押し退けて強要したので。
小ジャンプ厨を新手の彼と認識しますた。
>>589 漏れも、買ったときから気付いた。
「お、こうやってポンポン吹かせば慣性でENが節約できるし、
空中で切り返せば回避にもなるジャン!漏れって頭いい!漏れひゃっほう!」ってかんじで、
さも自分が第一発見者のごとく、周囲の奴に教えまくってたYO
>>588 プロペラントで考えるとイヤンな感じ。
ポンピングは機構に悪い影響を与えるよ。
さぁ、プレイ開始から数分〜3日間ぐらいじゃね(。∀゜)?
タンク カタイ ワル!カコイイ!
ヨンキャク ハヤイ ワル!カコイイ!
な時期。
初代では重量四脚機体を操りグレを搭載していました。
周囲は軽量二脚ばかりで小ジャンプ移動が激しくウザかった。
いや、別になんでもないんだが。
明日はSNSKAIと既出パーツのパラ変化と迎ミサ、カウンターの性能変化と実EX盾の性能とMOAE砂の性能と写真のコアが何コアなのかの確認だけでいいですね?
>>594 まぁ、他に気づいたことでも報告してもらえれば嬉しいな。
>591
ポンピングに耐えられるほど強力な機構だから
ACはMTより高くて機動力がよい、と?
>595
らーしゃ
歴代ACのCFムビ持ってる人いますか?
600 :
579:03/01/17 22:54 ID:???
>599
予約特典なんて予約が面倒臭かったから
欲しかったけど諦めてたなぁ
普通に手に入るけど予約してみるかな
>600
違うんでないの?
>>596 えーと、どうしてそこでACとMTの話になるんでしょ・・・
ん、あぁ、機械っていうのは一定の状態で使ったほうが良いのよ。
電気系なんかはONOFFとかの繰り返しよりはONのままのほうが
機器の保安にいい。ON時の突入電流が・・・って話が逸れた。
ポンピング=燃焼・不燃焼の繰り返しだから燃費も悪くなって
なおかつ温度差が出来るから機器にも良くない。点火系にもあんまり良くないだろうし。
恒久的な重量軽減策を取りたいならヘリコプターのようなローターで一定の
浮力を得た方が良いってこと。
大体、ブースターで重量軽減策を取らないとダメな機械は兵器として
腐ってる。通常の機動で十分な機動力を発揮できなくてはお話にならないよ。
って何いってるかわかんなくなってきた。鬱
>604
戦闘機のアフターバーナーみたいなもん?
小ジャンプ自体は嫌いじゃ無いんだけど
2以降の硬直無しのつま先ピョンピョンは嫌。
>>604 そもそもACは推進に何使ってるかさえ不明なんだが。
ブースターで大量の電力消費したりするし。
>>605 そんな感じかな・・・
そもそもバーニアって不安定だから機体の重量を軽くするのに
使うもんじゃないっしょ。ヘタすりゃこけて的になるのがオチ。
ACの推進=超電磁
空だって飛べるさ
>>604 ACのブースターは巡航よりも瞬発的な加速を得るためのものかと。
>>610 2のムービーとか見ると巡航用に使ってる気がする・・・
リアルで考えれば
リアルじゃないけどロボットの戦闘で、ブースターつけっぱなしの移動と
ACみたいな緩急のついたポンピングってどっちが有利になるの?
耐久力無しに
所詮はゲームなんだから、そんなに真面目に考えなくても…
>>612 相手側の攻撃によって変わると思うよ。
結局はFCSの未来予測処理能力よりこっちの機動が上回れば良い訳で。
人工氏まだいるかな?
>>336の件がマジなのか出来たら聞いて( ゚Д゚)ホスィ…
じゃーゲーム上じゃ見えないけど戦闘機のエンジン宜しく
通常時も定格出力しててブスタ使用時はAFみたいな状態。
ブスタ換えるだけで空中移動速度変わるのはその為、と。
こんなん駄目か。どっかで納得できる説明してた所あったけど。
2のムービーもAAのムービーも3のムービーも巡航用だな・・・(w
唯一、3のクレ軽が多少切り返し機動っぽいのをしてるが。
まぁ、本来あんな重いものが反復横飛びした時点で関節は逝くがな。
支点支持関節の限界って奴か。
どちらにしろパーツコンプしてれば問題ないでしょ
>>612 ACみたいにピンポイントの攻撃がメインなら
小ジャンプ機動みたいな不規則な動きは効果あるだろうな。
艦砲とか多連装ロケみたいな一定の範囲に
砲弾を浴びせるようなのだと散布範囲から逃れるための
速度が必要だから巡航の方が重要かと。
地上での左右切り返しをもっとトロくすればむび見たいな機動になる。のかな。
操作性全然違くなるけどそれはそれで(・∀・)イイ!? かも。
やめれ
速度据え置きなら。
直輪してしまった・・・・・パイルで貫かれて逝ってくる。
今度厨脚がここに書き込みにきたら言うよ うざいって
あいつマジでそろそろいい加減にしろよと思う
ACスレの質を保ちたいために 厨脚追放は必要
多分コテの中にも厨脚うざいと思ってる人は沢山いるとおもう
明日はここだけでなくあちこちで試遊会レポが上がるといいな
・・・そして見つけられない罠
そうだ!
種ガンダムのインコム戦闘機みたいな僚機を作ろうっと!
ヤマトフロートで・・・か?
あれ使うとどうしてもちんp(ターン
フワフワ浮いてるEOがピッタリ自機についてくるのに違和感を覚えるのは俺だけ?
有線にしろ、有線に
今ONEに厨脚うざいかどうか聞いてるから
やつも流石にそろそろうざいというはずだからさそしたらスレから追放しようぜ
>>631 別に砲塔が他のパーツに干渉しない程度にポップアップするだけで良いと思うんだが・・・
分離する必要性はないと。
>>633 確かにね。
ガンダムW系のマシンキャノンみたいな位置に付いてればいいや。
発想がガンオタでスマン!
>>631 なんか子供が持ってるヘリウム風船思い出した…
>633
それ(・∀・)イイ!!
>>637 全方向に砲口がついてればいいんじゃね?
あ、頭撃つわ・・・
あれだ、クレストのミサ迎撃機構を武器にすれば良かっただけの話
漏れはMoAまで小ジャンプってできなかったにゃー。
装甲と火力と長射程でミショーンにあたってました。
SLあと1週間を切ってドキワクですよ?
ファミ通のレビューは7とか8とかの評価で
(ファミ通としては)妥当なとこかなという気がしたり
EOって発想はそもそもどこからきたんだ?
コアの胸部がバコンと開いてぶっといレーザーがズビズバーっと(ターン
>>643 佃「あれはね、ユーザーにちょっとラクしてもらおうと思ったんですよ。」
>>643 某プロヂューサーが「コアにも武器を付けたい」と言ったそうな。
>>649 すると某デザイナーがあんな形にしちまったんだとさ。
EOってコアが太るからイヤなんだが。
>>651 意地でも腹部メガ粒子砲とかは嫌だったんだろうなw
そういや河森メカってガンキャノンとかみたいに
大型砲を胴体(肩)に直接付けてるのってあまり見なかった気がする。
大抵バックパック経由とかそんな感じだ。
EOコアって後ろから見ると顔に見えるんだけど…
EO重コアはカエル
EO中コアは佃
>>654 あの人は肩につけるのはミサポッドだね。
クレストコアは胸にある銃身が嫌だ
SLはミラージュOBコアの時代の予感
そういや、昔
「あの青い筋なんだろうな」
とか思いながらプレイしてたな…
クレストEOコア変わり映えしないね。
>>661 TGSデータでは、俺もそうなるかと思ったけど、TGSのパーツが結構調整
されているのをみて、でてみるまで分からないと思う。
TGSのパーツは投げやり調整じゃないの?ほとんど
しかしミラコアは迎撃機構が無い分、何かしら優れているものがあると思うんだけどな
>>665 デザインだけの話?
そうだなぁ。確かに軽量コアは格好よかったね>ミラージュ軽OB。
俺も期待してる。
>>666 調整してはいるんじゃないかな。
ただ、強めのパーツを意図的に抑えたいので微妙なパーツ群になっている
可能性はあるよね。
>>667 OB性能が飛びぬけていたね。基本スペックが落とされたか、OB性能が
調整されたかどっちかだろうなぁ。
//xall.hp.infoseek.co.jp/hoge00675_20030118003354.jpg
これがミラ中OBコアじゃ…?
リアビューなら普通にカコイイような。
てか、前と後ろで印象違い過ぎw
使えるOPそんなに無いからあんまりメリットにならんなぁ
>671
サイトうpが載るか載らないかの違いは大きいと思うんだが。
そういや新OPの話はあんまり聞かないな。
今のところ判明してるのは、レーダーレンジ拡大OPだけか?
>>673 聞いた話だと、それだけだね。
今フロムのムービーみたけど40発バズがあるね。
80発バズ、40発バズ、新拡散バズ、高速バズと、バズーカ系統は豊富ぽい。
ジェネ出力UPOPとか出てくれないかな
防御スクリンみたいにあってなきが如しになってしまう悪寒
必須OPはもういいよ・・・
3の弱体化にお嘆きのミサイラー向けのOPなんてどうよ。
AA並みの性能を発揮出来るようになるぐらいの。必要スロットは8ぐらいで。
一定間隔ごとに、相手のiLINK通信を妨害するノイズを発生させるOP。
必須。
ランバーコロス
レーダースキャン間隔UPOP スロット4。
頭部レーダー装備時のみに有効とか。
ジェネレーターでOPスロット消費するようにしてくれ。
と言おうとしたがそれじゃ重量コアが死にますな。
いい加減重量コア=スロット多いにしろよ…
>>678 ミサイルが弱く感じられるのはFCSの所為。
ロック距離も速度もいまいちなせいで弱いだけ。
ST-6とかのサイトが広くなるか、新FCSがあれば十分。
>682
肩レーダーどうするんでつか?
・゚・(ノД`)・゚・。
ブーストの加速度あげるOP( ゚д゚)ホスィ…
熱量UP
段足UP
てかOP自体なくてもいい気がするが、どうか?
現状じゃ、スクリーン、スタビ、旋回が確定に加えて、サイト拡大もそれなりに必須。
言ってみれば、OPスロットの数が、コアの選択を左右してしまっている。
これって、あまり好ましくないと思うのだが。
ごめん、ムービーよくみると80発バズだね。大バズは30発の色違いがあるか。
高速バズ、拡散バズ、30発バズに80バズの4種類かな?
欲しいオプションは多段HIT確率UPオプションかなぁw
>685
肩レーダー要らないじゃーん!
いやまあ、スキャン間隔+10〜15ぐらいなら、そんなでもないんじゃねえ?
>>689 昔っからの要望さ・・・フロムは聞き入れてくれないが。
ブレ攻撃力UPOPを強化して欲しいな。
現状なら+30%ぐらいでも文句はでなさそうだけど。
光波OPがホスイィ
OPスロット数のお陰でダメコアになってる代表格。
クレ中
拡大が要らない場合は別にいいんだけどね。
クレ中は旋回を捨てても闘える脚(120以上)でなら使えるよ。
それよか重すぎて放置されてるクレ重が不憫・・・
クレ中かなりいい性能なんじゃないの?
むしろこれでOPスロットが多かったらそれこそ最強コアだよ。
必須になるような強力なOPをすべて廃止すればいいかも。
というか性能に直接影響しない、まさに「オプション」なモノだけにしてしまう。
レーダーにミサ表示みたいな、本当に補助的な役割のものだけに。
敵の向きを表示するOP、設定した距離に敵がくると音か何かで知らせてくれるOP、等。
っていうのは妄想な。今更フロムがそんな変更をするとも思えないし。
クレ中は歴代ACの中で最強の初期コアだと思うんだが
>>698 それこそ、廃止しろって言われるよ。
難しいねぇ。
>>700 それこそ廃止しろ、か。
そこまで考えが至らなかったよ・・・。 Λ||Λ
必須OPはめちゃスロット数必要とするようにすればいいんでない?
旋回8 スクリーン5とか
難しいと思う。
なぜかと言うと、スロット数を変更してもやはり、
○○コアではこれが使えるが、××コアではスロット数が足りない、という状況は改善されない為。
むしろすべてのOPを1〜2にすればいいと思うんだけどなぁ。
そうすればスロットの少ないコアも必須OPつけられるし。
逆にミラ軽なんてOPフル装備でも問題ないと思うし。
ていうか防御OPが1とか2スロットで装備できてしまうのが…
実弾5 E3 くらいか?
防御UPオプションもいらない
無駄に死合がながびくだけ
初代はミッションがメインということもあって初期機体から少しずつ機体性能を
上げるという点からOPがあって良かったと思うけど対戦がメインとなった今じゃ
コアの選択肢を減らすだけになってるよね。
コアのスロット上限をミッションだけ適用して、対戦はスロット上限無しにするってのはどう?
でもこれってコアのパラメータ調整をフロムがユーザーに任せるってことになるから
無理だろうなぁ。
コアのスロット数を全て統一してしまえば、選択肢に影響する可能性は低くなるね。
ただしそれじゃコア間の差異がなくなってツマラン、という意見が大半なら、
何か別の手段を講じる必要がある。
710 :
709:03/01/18 01:19 ID:???
使えるOPと使えないOPの差、というのもあるけどね>必須OPとそれ以外。
ブレードUPとかE攻撃消費軽減とか優先順位低いわりに必要スロット高いし。
こいつらが1か2とかなら面白かったのかも。
キャノンの反動軽減OPは消えたのになぁw
>>709 コアの差異ってOPを差し引いても十分違うと思うよ。
OPはスロット数製じゃなくて
コアによって何個とか、個数で制限を付ければいいと思う
少なくとも組み合わせの楽しさは皆無だからこっちの方が簡単でいい
OPもFCSやラジエーターと同じく、アセンブルのカテゴリに入れちゃって、
OPの一つ一つにも重量を設定。
そのかわり、積載が許す限り何個でも積めるとか。
どう?どう?
やっぱ必要スロット数の設定がおかしいや。これが全ての元凶だな。
さすがは天然フロム。
ということで、中脚使い氏に同意する。
>>714 なんかパーツバランス崩壊どころじゃない災難が勃発しそうな気が・・・。
でもその発想は好きだ。
>>711 お前いい加減にしろよ
大した実力もないくせに偉そうに喋るな
ONE理論パクって演説するなよ
重量コアほどOPスロットが少ないってのがなぁ…。
フロムはそんなに軽量級が好きなのか。
おいおい…EO中コアのスロット数「6」ってなによ
そもそもEOだぞ。スロット数なんて100あったってOBの利便性には及ばない
それを差し引いても有り余るような迎撃能力や装甲があんか?ああ?
>>719 それってクレストのEOコアだっけ?
もしかしたら実弾EOが異常に強いのかもしれない。
それは初心者用コア。
・・・最初に買ってEOでミッションを越して欲しいんだよ。
最初だからOPも買えない。買うとしても防御UPぐらい。
そういう思想の元に作られたかわいそうなコアさ・・・
>>714 うーん、判断しかねる?w
>>718 重いほどスロット少ないからねぇ。逆なら良かったんだけどね。
初代からの電子戦コアの影響だとは思うけど。
電子戦コアでEOのかわりにレーダー入れるとか…駄目かw
>>719 改善されている可能性は高いけどね>EO中コア。
基本性能が高い(防御力が高め)ので、ミッション用と思われる。サイト拡大
とかつけられないのは辛いかもしんないけど……
クレストEOって軽中重と3種類揃っているの?
>>723 そのはず。
とりあえず軽中は写真があるけど、重はまだないね
>>722 おい こら聞いているのか?
実力もないくせに偉そうに喋るなよ
しかもONE理論をパクるなよ 恥ずかしいと思わないのか?
他人の意見のパクリだけで売名行為してて
ONE理論が無ければお前個人なんてレイヴンとして価値ないだろ それを自覚してくれ
おい彼
そろそろセンター入試だぞ
お客は大学生だろ
>>726 この時間まで起きてるんだから大学生かまだ受けなくていいのだろう
さすがに社会人ではないと思いたいね:p
>>725 おい こらよく聞けよ
早く寝たまえ(;´∀`)
え、もうそんな時期なのか。
懐かしいなあ、なんか
>>726-728 自演擁護みっともないぞ厨脚
しかもセンター試験なんてうけたこともないんだろ?厨脚は
中脚氏の頃は共通一次だから受けたことなくて当然だなw
734 :
728:03/01/18 01:46 ID:???
俺は違うわけだが。
正体ばれてんのにいつまでやる気なんだ?
中脚の頃は受験なんて言ってられなかったのよ。
男はみんな兵隊に徴られてったからね。
戦前生まれかよっ!
737 名前:ゲーム好き名無しさんsage 投稿日:03/01/18 01:48 ID:???
>>728 おもしれえ 正体言ってみろよ
>>734 表ではさすがになりを潜めてるのだとは思うが。
正体ばらされるまでじゃない?
…普通に身内にも言ってるから正体が割れてたのかな?
今日は暇なのでどうして彼が粘着で叩きを続けるか考察するか
明日は試遊会の報告ネタでかまう暇ねーし
740 :
728:03/01/18 01:51 ID:???
正体?そんなの古参者なら誰でも分ってることだろ
今の彼は2匹目じゃないの?
以前の彼に比べて叩きかたも狂い方もキレ味に欠けてる気がする
>>742 俺も当時リアルタイムで見てたけど、なんか違うよな。
なんつーか、ネタの域を出てないというか。
>>740 ププッ(w はったりかよめでてーな
とにかく 厨脚はONE理論をパクりまくっただけの詭弁家
こんなやつを崇拝することは間違っているから書き込み制限するべき
当時はニ蟻コテにも厨脚をきらう人は沢山いたしスレの名無しやコテにも
俺に同意する人が沢山いる以上 厨脚は除名するべきだ
今の彼はネタっぽい。
けどネタに紛れて本物の影がチラホラ見え隠れしてる
>737
いや、つうかさ、よほどのマヌケでないかぎり
中脚よりおまえがが嫌われてるのはわかるべ?
んで、単なる愉快犯って可能性ももちろんあるけど、
それだったらこんなに長期間続けるのが理解できない。自分に疑問を持たないのか?
つうか飽きないのか?
クレスト施設制圧
雪原のとこか?
お前ら無視しれ。
反応しなければいいんだから
それとも全部ジエンか?
>747
まだ早いやめとけ
>>746 昔から(と言ってもそんな大昔じゃないが)レイヴンには叩き好きがいるからな
IP漏れねえと思って匿名で入ってその前に話してた奴らを煽るログ残したり
裏チャットで陰口叩いたりw
そんな奴らの生き残りかもな
>>746 自演擁護はいいぞ厨脚。
厨脚がONEの理論パクリ野郎というのは認めるだろ?
それでやつらは人気とって名無しにチヤホヤされているんだぞ
最低だと思わないか?
ONEもとりあえずむかついているらしいのは確認したし
3発売後に2蟻のコテの大半がROに流れたのは厨脚マンセー体制のスレに対して
嫌気がさしたからというのは事実。俺もROで偶然その話をした
厨脚さえ追放すれば昔の2蟻は戻るしONE理論マンセーにならない
一人のコテハンの戦術理論ももっと聞いてくれるようになる
最初はちょっと面白かったけどさすがにもう飽きてきた
もういい・・・もういいんだ・・・
>お前ら無視しれ。
>反応しなければいいんだから
>それとも全部ジエンか?
汽車がそんだけ不安なんだろうよ
3の不評をすべて彼のせいにしたいという気持ちを表したカキコ
誰か救ってやれよ
ネタ投下確認。確認に移る
厨脚はなにか釈明をすれ
ONE理論をパクリまくった前科をここに認めろ そして謝れ
そうすれば俺も許してやろうと思う 特別にな
あ〜 もうメンドクサイ。なんで俺が刈りだされにゃいかんのよ・・・
>彼
尾根理論と言われてるものは決して特殊じゃない。
ゲーム理論的な、導き出される最善行動というもの。
普通、突詰めれば同じ結論に達する。
理論の中身を理解せずに上辺だけ書かれるのは困るが(例が2.3いる)
中脚たんは理解してから書いてる。何の問題もない。
脳内妄想でむかついてるとか類推するのはやめとけ。
ここでも見て勉強してこい。
http://www.geocities.co.jp/WallStreet-Bull/6161/
しっかしこの粘着ぶりはすごいね……
AA張り付けまくりの厨房とかの方がまだ可愛いよ。
まぁ放置するにこしたこたぁないよ。
反応したせいで
>>756という妙な話の広がり方までしてしまう。
>「今回は全部で35ミッションを用意しています。
>隠しミッションもいろいろと(笑)。
>『アーマード・コア』シリーズは、みなさんにすごく難易度の高いゲームというイメージで見られているようなんですけど、
>このミッションモードは、プレイヤーの腕に合わせて難易度が変化します。
>相当難しいミッションでも、途中でプレイヤーの戦い方を参照して分岐が発生するんです。
>下手な人がプレイしていたら、そこから登場する敵が弱くなったりして、難易度が低くなるように。
初耳
>>759 彼じゃないが、そこ面白いね。
勉強してきます。
こういうのは活字で読みたいな。
デスプレイ上の論文で、どうも内容が頭に焼きつかないんだよな…なんでだろ
SLがでるのにこんな進行になって哀しい。
ACの話しかしてないのに、何故こんなことになるんだか。でも今回は俺は
消えないよ。俺別に失言とかしてないし。
以後このことに関して言及しないので。
ACの話をSL前だからしたいし。
というわけでACの話に戻ろう。
河童が重量級に適した頭部かもしれない。
重量が300近くで、003に似た性能。Eドレが700近いけど、レーダースキャン
が30ぐらいとなかなかいいかんじ。
>>759 嘘をつけ それは思い上がりだ
せっかく厨脚に電話で泣きつかれて出勤したようだが逆効果だ
理論なんてものは個人によって変動するものだし、ONEとミドライが同じ結論に達することはありえない
だから実力の無い厨脚がONEと同じ理論を達する時点で変だ
そもそも理解してから書いているってなんだよ
ONEみたいなレイヴンと下手糞が意見一致するならそもそも議論なんて起きないだろ
厨脚がとにかくONEの理論を安易にパクったのは事実だろうが
その証拠に 厨脚はONEの勘違い・発展途上の後に覆された理論をパクって演説している
も〜飽きたよ〜
センスはいいんだけどさ〜、タイミングと引き際が悪いよ〜>似非彼
>>763 俺もだ。
けど本をいちいち買いたいとは思わかったり。
ところで、電プレに嫌な記事があったんだが・・・。
ギャラリーモード:天誅とSTの新作ムービー
「はじめて物語」のコーナーな。
隠しミッションもいろいろと(笑)。
↑ここが気になる。やっぱりAAのロストフィールドみたいなファン専用の
ミッションだろうか?
彼の真似してる奴は二人いるっぽいな。
2ch用ブラウザの人は「厨脚」をNGワードに登録。
>>764 呆れたぞ……厨脚
これだけお前がパクリ野郎ということをみんなが認めているのにしらばっくれか
やれやれ…俺はROに戻るよ
望みどおりしばらく来ないことにする
ロストフィールドやるんなら今度はなによ?
巨乳デソダ・灰色雲・実働部隊ACあたりか?
ど、どれもあんまり強くねーな…
ザプレで、1回の出撃で2つの報酬パーツを同時に取れる、ようにも読み取れる書き方がしてあった。
真相は不明だけど・・・。
>せっかく自分が好きにつくった機体なのに、見た目が本物らしくないと、気持ちが萎えてしまうじゃないですか。〜
この発言が真意なら、恐らくカマやら鞭なんてものは出ないだろう。
佃プロデューサーに10点+
(´-`).。oO(ROってこんなのばっかりなん?)
>>769 クレスト施設制圧の追加ミッションみたいな隠し方は難易度変動とさして変わらないからね。
その線が濃いんじゃない?
>>764 それがいい。そのうち彼と中脚がいるとスレが荒れるとか自作自演してくるのが
奴のパターンだ。あぼーんしる。
>>755 >上に行けば攻略が楽になる場所があって・・・安全地帯・・・まあそれもプレーヤーの・・・
ダム上でエリアオーバー狙う奴がフロムの確信犯であることがわかりますた
>>773 バズが取れるミッションのこと?
俺もそのように感じた文章はあった。もしそうならパーツ集め楽なんだけどねw
>755
>僕なんかがつくると、かなり変わったモノになっちゃうんですけどね(笑)。
>基本は逆関節タイプで、銃も“持つ”タイプじゃなく“武器腕”と呼ばれるタイプ。頭も平べったくしちゃう。
嘘だ! 絶対に嘘だ!
>>771 上手い引き文句だ
はじめからそうすればよかったのに…
781 :
769:03/01/18 02:21 ID:???
>>776 そうすると、(笑)の部分が説明つかなくないか?
考え過ぎかね?
>>772 デスマスク!!
重量過多ですかそうですか(つД`)
>774
だったらさっさと武器塗装を実装しろと小一時間・・・
>>771 俺がいるから繰るな、と言うところだが丁度引退したばかり
思う存分ネカマアコでも愛でてこい、そしてに度と帰ってくるなよ?
>>775 概ね間違ってはいない。
ネトゲ関係の板ではRO厨なんて言葉が作られるくらいだし・・・
文章の右とか左とかにいちいち佃の写真(しかも笑顔)が載ってるから、
コメントがどうにも信用できないんだよね
ワラタ
>>772 レオス・クラインがノイズまみれの音声で「ショウヴダレイヴン」って言ってる
シーンを想像しました
佃にとって「本物のロボット」っていうのがガンダムとかなのが問題
アデュー「この際プライドは抜きだ
究極の801
ごまるち×佃
考えてはいるけどそれがミッションや初心者のことばかりで対戦方面には結びついてない感じ>インタビュー
戦闘の話とか見ててもそう思う、やはりフロム内部と大会ユーザーとの溝は深い。
>>ONE氏
>尾根理論と言われてるものは決して特殊じゃない。
>ゲーム理論的な、導き出される最善行動というもの。
>普通、突詰めれば同じ結論に達する。
これはないだろ〜(笑)
最善行動なんざ、個人の腕によって変わるものだし、
どのパーツが強いかなんて一概に言えないと思うよ。
一人の個人が絶対的な理論に到達できるというのは、思い上がり。
昔から指摘されてなかった?
「ONE氏は他人の意見を否定して、自分の理論を押し付ける」って。
AC3でも最初の頃のONE理論と、後期の理論って全然違うじゃん。
あまり、自分のことを絶対的な真理に到達できるなんて過大評価しないほうがいいぞ(゚∀゚)
>>771 ( ´ー`)ノシ
鬼強くなった
地 雷 伍 長 が…
>778
読み返したら「僚機と協力して、2つの特別報酬をいただけるようにしたい。」
この1文だけですた・・・謎。
AIデータが約200kってことは、機体データが約100kなので、
単純計算するとAIそのものは100k≒10万バイトか。
1変数に8バイト使っても1万個のパラメータ・・・計算間違ってないよな(汁
>>793 あさっての方向にカラサワを撃ちまくる。
>>792 極論を言えばそうだけど、
「最善行動」は存在するよ。明かに正しいもの、明かに効率的なものっていうのはある。
たとえば、目の前にノコノコが一匹、けっこう離れてクリボーが3匹歩いてきたら、
最初のノコノコを甲羅にして投げて、後ろのクリボー部隊を惨殺する。
これ最善行動。ヤシラをブチ殺すのに、これ以上の最善行動があるかい?
>771
何だ「客」か?(叢
VIT騎士じゃ後半辛かろう
スレッジ「最下位なんだよ、お前は! 負けすぎたんだ」
「お互いレイヴンだ。余計な詮索は無しにしよう」
>>792 理論的な最善行動ってのは「個人」とかは考えないよ。
それに、「理論」が絶対的なものじゃないのは当たり前。
あくまで「理論」なんだから。
俺が真理に到達しているなんて全然思ってない。
別に他人の意見を否定しようとも思ってない。
ただ、理論的に考えていけばやはり共通する事項はでてくる物だよ。
後、理論は「現時点での知識(情報)」を元に作成するんだから、
変る可能性は常にあるもの。
絶対的な解答です! って説明はもうしてないよ。
>>796 それは「武器腕投擲が弱いかどうか」みたいな明らかな
事例に対してしか適応できないと思われ。
もっと複雑になるにつれて人によって意見が分かれる。
ONE氏は全てにおいて究極的な最善例があるみたいに思い上がってる。
これは危険な考えだよ。
ONE氏が自己中心的な意見しかいえないのはその為でしょう。
ほら〜、下手に反応するもんだから矛先が尾根氏に向かっちゃったよ……
まぁスレなんて消費するためにあるようなもんだし多いに議論するがいいさ……
「尾根を叩くか中脚を叩くか・・・それが問題だ」
いい加減ミサぐらいよけるCOM出せやw
喪前ら、理論を戦わせることでお互い納得したいんじゃないのか?
新理論を疑ってかかるのは悪いことなのか?
考えずに否定しているように「見える」だけで色々と決め付けるなよ。
>>799 うむ。この状況にぴったしカンカンな台詞だ。
>>794 パーツ集め機体とかいるかもね。
被弾率少ない上固いとか。
ショップに並ぶパーツが多いといいなぁ。
佃叩こうぜ。ほぼ満場一致のようなので平和的な進行になる
>>806 正直どうでもいいし。
誰かを正しいと思ったんなら、勝手にそうすれば? って感じ。
アリーナのAIて頭良くなってるの?
>>807 ぴったしカンカンって・・・
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
>>811 こればっかりはやってみないとわからん。
死語だね…
815 :
807:03/01/18 02:43 ID:???
>>812 !!
お、お互いグレイヴンだ。余計な詮索は無しにしよう・・・
インサイドも使いますとか言っておいて、定期的にデコイを無意味に撒くだけのAIだったらブッコロ
>>810 正直、荒しとのコテハンの関係とか叩かれている人をフォローしたりする
一連の流れとかが激しくどうでもいい……(;´Д`)
あ、別にコテハンがうざいって訳じゃないよ。
>>811 色々なレポを聞いたけど、いろいろと微妙。
思考は改善されているみたいだけど……(引き撃ちする奴もいるとか)。
どのレベルまでかはわかんない。
あと全体的に武装がしょぼいとかなんとか。
何気に両肩垂直が弱体化しているのは「初心者救済」なんだろうなぁ。
メインテーマは弾丸篇やムービーの「デ-デッデ デ-デッデ デ-デッデ デーーー」の
旋律が主体になるんだろうか。
やっぱりやってみないと分からんよなあ。
しゃーない、今回もお布施してやるよ・・・フロムにな。
>>819 引き撃ちだけでもありがたい。完璧な引き撃ちCOMってMOAのチャンピオンアリーナ
の最初の奴以外、久しく居なかったからね。
>『4』に限らず、今後やりたいことを僕もチームのメンバーも新しいアイデアはたくさんキープしてあるので
(((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル((((
彼ってコテハンの誰かだったの?
あっちのスレの●ス●って・・・
予約って20日が限界?
ヒント:店による
>>822 引き撃ちするのは下位ランカーだったみたいだよ。
だから上位ランカーではきっついのがいるかもね。
とりあえず頭上取って背後回るだけってのは無しにして欲しいかな?w
隠しアリーナで、フロム謹製AIアリーナとかないかな?
>>828 少しは自分らしい動き、つまりは人間らしい動きをするわけだから
対戦環境がない漏れにとっては楽しみ。(まあ期待しすぎは禁物だけど)
回避の上手な剣豪型COMがほしいな。
斬りあいして遊びたい。
MoAでの人形とのブレードガチンコバトルはなかなか楽しかった。
>何気に両肩垂直が弱体化
何気に初耳なわけで・・・
>>833 あれ? 攻撃力下がったってこのスレに書いてなかったっけ?
過去ログ確認。
強化されてますた。
重量低下。
えーと、両肩垂直は重量が1120→920。
攻撃力と勘違いしてたよ。
これは装備しやすくなったんだね。重量過多の負担も減りそう。
素直にうれしい>両肩垂直は重量が1120→920
両肩垂直マルチはどこへいった?
ふぅ・・・良かった、良かった。
垂直ミサは使ってるから焦ったよ。
プラズマライフルの爆風にもダメージが。
極僅からしいけどw
色々変更あるなぁ。細かい点で。
>>839 へぇ・・・僅かつってもハンドガン一発分ぐらいはあるんだろ。
大きいとはいえないけど、なんか嬉しい。カラサワ厨としては。
841 :
840:03/01/18 03:45 ID:???
ん? カラサワ・・・?
もう寝るか。
どうでもいいけどルルフォンがオバサン顔になってて激しく萎え
>>844 thx!やっぱフロムは萌えキャラつくらねーな。
PS版のルルフォンたんはでなかなかキレイだったんだけどね
ごめん、表示された「FROM SOFTWARE」のロゴを見て
一瞬「ARMORED PHOENIX」という文字列が脳裏を過った・・・
電撃の攻略記事の下部AIコラムでライターが「エクレール」という聞き慣れた名前のやつと
15回戦闘してるって書いてるのはガイシュツ?
エクレール…(;´∀`)マサカネェ
エクレールキター!
ワショーイ!
EX300キボンヌ
祭りはどうなったsage
誰も行ってない罠
エネフキボンヌ
>>853 エフネだろ下手糞なエンブレムと悪趣味なカラーリングの奴
サブジェゲイターキボンヌ
>>854 スマソ
アイツとの戦いが一番燃えたよ。
あいつ強化人間じゃないし。
ヴァルキュリアCキボンヌ
エネタソきぼんぬ
絵舟、編集長、人形、薔薇狩人、魂軍人
ここらへんの復活をきぼんぬ
むしろ
地 雷 伍 長 復 活
を激しく希望。
囚人番号ってやつもキボンヌ
今日は氏融解だけど
バグ直ってるわけないと思う香具師は手を上げてくれ
イ田管理機verキヴォンヌ
PSAC版ppkキボンヌ
>>863 はチンコーか?
コアによってコクピ視点がどう違うのか、見てきてほしいな
祭2はそろそろDブロックの時間かな
アナイアレイター改修verキボンヌ
唐沢って何作目から登場すんの?
1sakume
アナザーエイジ止まりな奴なのですが
3では
MoAのWG-XFwPPkに相当するレーザーライフルってあるのでしょうか?
レーザーライフルはあるけどあれほど総火力の高いのはない
例のゴミ腕予備軍だけど、雑誌見た限りではRODだよね?
これってTGSパラメータでは、MARTEを喰うのでは?って言われてた腕じゃ…?
超絶弱体化だねw
まぁ軽いしEドレもそれなりに低いから、漏れはかなり常用しそうだけど。
そうでしか
WG-XFwPPkが一番好きな武器だったので残念でし
あー、コンバート関連はそんな心配しなくてもいいっぽ。
コンバート組はSLでパーツ入手できないらしいが、SLからの新規ユーザは3の全パーツ取得できるそうです。
ただ始めからSHOPに全て並んでいるわけではなく、なんらかの方法で入手せねばならないとのこと。
てか人いねーよ…
バーストバグとラグはどうなった?
コンバートの人はコンプしてれば問題ないんでしょ?
877 :
873:03/01/18 16:49 ID:???
∧‖∧
試遊会はそろそろ終わる時間だが
帰ってくるのは寄るだろうから報告はまだまだ先だろ。
(´-`)。oO(レイヴソにモバイラーいないのかな…)
∧‖∧ イッテクル
今、日本テレビでサイレントラインの15秒CMが流れた
大分前に3手放したからパーツ買えない…
コンプしてれば無問題? ちゃんと買っておかないと駄目?
気になって気になって、3また買うか…ってぐらい
なんつーか裏切り者防止システムという感じが・・・>コンバート関連
モバイラーじゃなくて携帯ユーザでし
3ユーザはパーツコンプしてコンバートすれば無問題
バースト系はパーツがなかったので未検証です。
対戦もできなかったのでラグもわからん
SLの方がスペースでかかったのに、みんな横のスパロボデモ見てるんだよな…ちょと淋しかった…
用事のついでに氏誘拐覗いてきたが、
人がイパーイで遊ぶどころじゃなかった・・・皆プレイ時間長いし。
わかったことといえばアリーナレイブンのキャラ設定は
あいかわらず(無駄弾が嫌いとか、奇襲大好きとか)の感じだったくらい。
>>883 向こうは50万本クラスだからねぇ・・・
でもってガンダムだし。相手が悪すぎるよ。
雑誌見たんだけど、エタル基地みたいなの(都市?)が有るんだね。
でも夜じゃないほうが良かったな・・・
祭りの結果がちょっとだけ気になる所
いつも通り
優勝死神!ぐらいのインパクトが欲しいね
いもりとやもりにすればいいのにぃ・・・・・・・・
ま た い も り か
同じ香具師らが優勝するゲームに未来は無い
>>895 新人さんじゃなくてもいいが群雄割拠キボン
イレギュラーもいいトコだないもり。
(゚д゚)<マジンウメハラ
(゚д゚)<ハチュウジンルイイモリ
四位のインフィニトって捨て反?
祭レポどこ〜
MOAに唐沢出てくる?
>>901 内藤さんとこに上がるでしょ。今日は上がらんと思うが
つうか、電撃読む限りAI同士の対戦がめちゃめちゃ面白そうなんですが
ダッシュ四駆郎のような脳内対戦じゃないことを祈る。
>>905 俺は全シリーズを通してやってきたが、唐沢氏が登場してきた作品なんて記憶にないね
>>903 唐沢氏がプロデューサを務めたのは初代とPP。
MOAは鍋島氏だよ。
でもって武器のカラサワは全シリーズに出てる。
MOAでどうすればKARASAWA手に入る?
MoAでKARASAWAってお店に売ってなかったっけ…ゴメソ何の根拠もないけど
金を払えば手に入る
>911
一般ピープル向け紹介としてはヨサゲだねぇ。
AC知らずにこれ見たら漏れドキワクだなぁ。
>>906 AI対戦大会が増えまくりそうなヨカン、むしろそっちの方が面白そうなヨカン
karasawaって腕武器?
ところで今日初めてガソダムSeed見たんだけど,
ガソダムがACみたいでしたよ!?
超がいしゅつで,MoAのOP的に出撃前に武器とっかえとか
構えキャノンとか,射撃武器くるくるとっかえひっかえとか。
主人公の切れ者さはよくわかったけど
「あんな短時間で云々」は「おいおい,出撃前にセッティングぐらいやっとけよ」とオモタ
あと,誰がヒロインかわかんねーギャル多すぎ(・∀・)
AC+ギャル=種ということでつか?
YOU様が引退なさった事が、いかにAC界にとって大きな事だったかわかるな
先 行 者 な の か
股間装備はフロートとタンクにはつけられないから注意。
>918
ACが右手に持つ武器。
初代〜MoAではたしか着弾時に爆発するレーザーライフル
(記憶あやふや)
そのまま操作技術が影響する訳じゃ無さそうだからなぁ・・・
詰め将棋みたいな感じなら腕は伴わなくても知識が伴えば何とかなりそう。
着弾時に爆発するのはKARASAWAそのもの
…じゃなくて着弾点ね(´∀`;)
アーマードコア2買おうと思うんだけど良い所と悪いところ教えて
初代〜MoAの殻沢は細い糸タイプのレーザーで爆発しないよ
>>927 良いところ
・BBが神。OBし放題。
・撃てば当たる。
悪いところ
・BBが鬼。OBされ放題。
・撃たれれば当たる。
釣り氏の悪寒
933 :
927:03/01/18 21:48 ID:???
BBとOBて何よ?
930に先超された・・・
>>927やその他初心者のみなさん
ここはそういう質問出されるとついネタに走る人が多いから家ゲ板や攻略板で聞いた方がいいよ
ブロードバンド
BB→バックブースター。エクステンションにつける青緑色の板みたいな奴
OB→オーバードブースト。R3押すとふっとぶアレ。
>>933 完全初心者さんだったのか。
すまん。
良いところ
映像が綺麗。初心者入門にも向いてる。
悪いところ
スピードが遅く、対戦バランスが悪い。
>>935 現在の暇さが、さらに拍車をかけてるね<ネタレス
>927
あくまで漏れが思うにですが
良い所
・傭兵になって依頼こなして金を貯めパーツを買いながら
ロボを自分なりに組み立てて戦うってコンセプト(AC2に限らずAC一般)
・ミッション,アリーナで多彩な敵と戦える
・オーバードブーストでびゅんびゅん飛びまわれるようになると爽快
・メカデザインが好みに合えばグー
・今ならベスト版など安く手に入る
悪い所
・そもそもロボの操作が割と「重い」(旋回とか)なので,
「こんな思い通りに動かないゲームは嫌だ」と思う人もいる
・対人戦を突き詰めるにはバランスが悪いといわれる
・モデム対戦ができない(普通の対戦はできる)
・メカデザインが好みに合わないとショボン
BB→バックブースター
OB→オーバードブースト
この手の略語はわんさかあるんで、自分で調べた方が吉。
942 :
927:03/01/18 21:53 ID:???
アナザーエイジの違いって?
「アーマード・コア2」は一部の1on1モードで出てくる敵以外はまだしも簡単だが、
「アーマード・コア2 アナザーエイジ」は初めての人には無茶苦茶難しいのでお間違えのないよう…
タイトル。
あと、アナザーエイジ(AA)に比べれば簡単ではあるが、無印の2も初心者には結構難しいと思われ。
操作に慣れるまでに投げ出さないでいられるかが問題。
そろそろ新スレの季節
947 :
927:03/01/18 21:58 ID:???
前2作はクリアできたので操作は問題ないはず。
無印って?
>>945
>947
「アナザーエイジ」のつかない2のこと
MoAを立ち上げてみました。
>929
そうだったデスか。つっこみさんきゅーさー
>928
MoAだと最初からSHOPのARM WEAPONで売ってますね。
WG-1-KARASAWA 75000Cってやつ。形は>931が言うとおり。
_>==
こんな感じ
>>945 数字だけの作品のもの。
後続には大抵アルファベットが付いてるからこう呼ばれる。
新スレよろしく>950
952 :
950:03/01/18 22:05 ID:???
了解。って、このスレ建てたの漏れだし・・・慣れてくのね・・・
慣れてる奴は950踏みに恐怖を抱かなくなるからな
初代に慣れてたら2やAAはパスしても良いんじゃないかな〜
あんまりにアレなギャップを楽しんでみたいなら試してみるのも良いけど(笑
セイラたんハァハァ>慣れてくのね
…それにつけてもMoA(Armored Core Master of Arena)の
ガレージの音楽いいなぁ(これもガイシュツ)
初代やってた人がAC2をやると
いろんな意味で(良くも悪くも)ショックだとは思うデス
956 :
950:03/01/18 22:10 ID:???
>954
AA厨の俺としてはここで汝を小一時間問い詰めてやるべきなのかもしれんが、
一応その意見には同意しておこう。
でも3は3で「アレなギャップ」を楽しむ羽目になると思うんだよねぇ。
3になると、最早別のゲームとして考えられるかもしれんけど。
958 :
950:03/01/18 22:11 ID:???
>>953 まぁね・・・ 村長やってたからAC系のスレだけでスレ建ては50以上やってると思うよ・・・
家庭用も攻略も含めて。
村長…なんて懐かしい響きだ
村長!なんと懐かしい!
うわ〜(感涙
あのころは平和だった
…エロリンク貼りを除けば
あれほど回顧厨を憎んでいたのに、俺も今となってはすっかり回顧厨だな…
村長?平和?
おお,家ゲ板SORTIEスレの過去ログで知るのみだったり(゚∀゚)
村長さん活躍の頃,漏れはまだ2chはみてなかったにゃー
失われた楽園・・・
我々はそれほど愚かだった
あのころは若かった
966 :
950:03/01/18 22:18 ID:???
>>962 遠い昔の話だよ。過去って奴。
名無しに戻ります。
967 :
新参者:03/01/18 22:19 ID:???
ッ!
スレ住人の心のサイレントラインなのか?
簡単に説明するとSORTIEスレ全盛時代に頻繁にスレ立てをした人物がいたと言うことだ。
やつは村長と呼ばれスレ立て間際に現れスレが立つと去るその手際は中々のものだった
>>968 あの頃はスレ立てミスるとかなりなじられたからなぁw
ある意味会話が続くようにしてくれてたんだよね。
もう帰ってこない、ACスレと2蟻の黄金時代…
1のテンプレも最初は
情報などは
>>2 だったのが、
情報などは
>>2-5 になって、2ゲット厨のあまりの多さにそれでも足りず
情報などは
>>2-10 になったんだよね。
972 :
新参者:03/01/18 22:25 ID:???
>>968,969,970
そんなにシンミリしないでくれYO
なんかカニミソ食い逃したみたいで物悲しい気分になるYO!
まあSLで少しは盛り上がる,もしかして大いに盛り上がるかもしれないし
>カニミソ
その喩えワラタ(・∀・)
>>971 ごまるち(旧501好き)がミスって2に卑猥な言葉を貼り付けられてたのが記憶にあるw
アーマードキャプテン
発売まで一週間を切ったのに、
1スレ消費するのに3日かかる時点でSL発売後の盛り上がりも知れたもの…
とはいえ、あのころは家ゲーにしかACスレ無かったから当時と違って当然か。
今の家ゲーACスレを見ると、対戦野郎の集まったあのころ
(特にAA発売した時の夏あたり)のACスレは異常だったんだねぇ
977 :
新参者:03/01/18 22:34 ID:???
>>976 ネガ思考(・A・)イクナイ!
それにしてもこのスレのコテハンは皆強烈だよなぁ・・・
AAの頃、初代シリーズを回顧していた奴の気持ちがようやく分かったようだな。
・・・誰かが「3も出たらお前らも同じ気持ちを味わうことになるんだよ!」と反論してたんだけど
まさかそのとおりになっちまうとはな〜
初代、AA、3の三派に分かれて争うと予想してた奴もいたけど
争う元気もないありさま。
強烈でなければ生き残れなかった・・・
いい奴はみんな氏んじまったさ
ここんところ最も強烈な部分はグレンジャースレに集約されてると思うけどね(^^;)
頻繁に2chにアクセスできたらあっちで遊ぶのも楽しそう
漏れは強烈じゃないけど(コテハンである理由も希薄…)
>977
オペレーターは一般人ですよ。
>>979 いい奴というか・・・
普通のやつらはとっくの昔にACなんてやめてるからな(藁
983 :
981:03/01/18 22:39 ID:???
紅蓮スレだった。鬱
984 :
新参者:03/01/18 22:39 ID:???
(;´Д`)今気が付いたんだけどずっと名前消し忘れてたYO
いっそ俺も個性を養ってみるか(消極的
あの頃は2蟻で対戦もしてたしチャットロムも面白かったな。
今はACネタだけじゃ固定は辛いよね(w
>>984 がんばれ
今は叩かれることもなかろうて
プログラマ的に見れば、3には未来があったんだけどね。
AAは(PS2を熟知せずに作られた)2の仕様を
引きずる必要があったから、色々と苦しかっただろうし。
ただ3派生はSLだけかなぁ。500パーツ超の続編とか見たくねーぞ(藁
>>987 一度くらいは見てみたいw>500越えの〜
これでXV67というパーツが出たら激藁
俺もSLが面白かったら再び個性を練り直してみようかな
PS3が2005年ごろとして,
モロにネットワーク対戦環境なΣ(仮)もその頃じゃないとダメっぽそう
…と考えるとAC3SL'だかAC4だかも,あんまり変わらないものかにゃ?
フロムが抱えてるアイデアとやらに期待(大きな期待せず)
よ〜しパパ早速たたいちゃうぞ〜
>>989 (・∀・)カエレ!
>>992 家庭用ゲームのネットワーク構想自体が死んでる罠。
こうして一人のレイヴソが生まれた。もしかしてグレイヴンが(・∀・)
10000
999 :
998:03/01/18 22:48 ID:???
↓999キリ番おめ。
isoge
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。