RAVENS' REST【アーマードコア雑談スレ】EXCEED:29
1 :
ゲーム好き名無しさん:
も〜い〜くつね〜る〜と〜SL発売日〜♪
発売日には〜金持って〜朝早くから並びましょう〜
は〜やくこ〜いこい23日〜
だがブレードの弱体化はどういうことだゴラア!
詳細は
>>2-10
2
おつ
ageとくわ
>6
>>2-10の中に入ってりゃいいんじゃネ?といってみるてすと
>1
乙。もし
>>1が弾かれたら、初めてのスレ盾に挑戦しようと思ってますた
>>8 入らなかったらどうするんだ、と。ひどいときは10秒で10レスなんてすぐ。
2ゲット厨は荒らしだろ…
まあまあ、どうせ馴れ合いスレなんだし
11 :
1:03/01/13 13:05 ID:???
>>8,9
漏れがへたれなばかりにスマン・・・
テンプレ張ってくれた人、感謝!
おい!みんな発売は平日だから買うの遅くならんのか?
俺の場合、通学に1時間ちょいかかる。買うのは夕方5時くらい、その後バイトで10時まで!最悪だ!
出遅れもいいとこだ!
>>12 仮病を使うべし。
または親父の従兄弟の別れた奥さんの養子の友達の葬式ということにしる
>>13 過去におじいちゃんを4〜5回殺っちゃいました。(葬式ネタで)
15 :
12:03/01/13 13:36 ID:???
>>13 それは無理でしょ(w 中学だったら絶対してた(経験有り)けど。
何とか寝ないでヤリまくってみんなと同じぐらいまで追いつく様にする!
しかも次は金曜とまた同じパターンだし・・・
>>14 4〜5回が5〜6回に変わったところでどうってことは無い。
前日がテスト
セーフ
18 :
12:03/01/13 13:40 ID:???
俺はがんがる!!
モロにテスト。あーあ…
テストよりもSLの方が大事だろっ!!
漏れ23は休みで24テスト
(゚∀゚)アヒャ どうしたものか・・・・・・・・・・
>>19 俺もモロに学期末試験。
サイレントラインを侵すか大学進学を捨てるか
23 :
12:03/01/13 13:47 ID:???
俺はテストはずいぶん先だが・・・みんなも色々と難がある訳か。
>>22 おいおい、進級ならまだしも、進学は捨てちゃイカンよ
浪人はつまらんぞ〜
SLのせいで浪人した!!1月末なんかに発売するからだ!
どこにも、
「あまりにのめり込んでプレイすると、それによって勉学がおごそかになり、学業に響きます」
なんて注意書き無かったじゃないか!訴えてやる!
って、これでフロムから大金ふんだくれるね。アメリカなら。
絶対テスト優先した方がいいよ、とマジレスする先輩
28 :
12:03/01/13 13:52 ID:???
俺も間接的にテストに成績に影響するから学校へはとりあえずいこ。
土・日にやり込めばいいか!
>>27 大変かどうかは、目標設定次第だけど、
とにかく漏人はつまらんて。
常に「勉強しなきゃ」って観念に囚われて、何をしても心から楽しく遊べないし、
何より行動に自由がきかない。
徹夜でアレしたりナニやったりもできなくなる。
>>25 マジレスすると勉強はおごそかになるんじゃなくておろそかになるもんだ
2蟻にACのせいで留年したツワモノがいたよなぁ…だれだっけ?
まじかよ・・・
つーかただのアホやん
>>31 ヶ氏。今はFFだそうだ。
…FFで留年してたり、はないよな(汁
留年するほど、おもしろい!!
最新作のキャッチコピーはこれだね
35 :
12:03/01/13 14:03 ID:???
>>27 俺も似たような感じで、テスト前になると何やってても「もうすぐテストだから勉強しないとなぁ」て頭によぎっちゃってダメなんですよ
そういやゴルボ(今は無駄撃ちか)はモデム対戦に月2万使ってたとか
言ってたけど留年はしてないよなぁ…
ヶの留年はかなり特殊ケースだと思われ。やることやってゲームすべし。
やることもやらない、けどゲームもやらないで、一日中2ch。
それが漏れ。早く肉体の柵から解き放たれて、電子の世界に旅立ちたいね
>>37 を、ヲイ…
現実があるからこそ電子の世界があるんだぞ?(汁
まだ意識のデジタル化は当分先まで無理だから(少なくとも漏れたちが生きてる間)
辛くても現実でイ`。
>>38 そうか…で、福音の時まであとどれくらい?
4,50年は掛かるだろ。
>>40 今は量子コンピュータがようやく簡単な計算ができるようになったぐらいなんだよなぁ…
まぁこれで脳のエミュレート用コンピュータはどうにかなりそうだけど肝心の脳の方の解明が
全然進んでない(倫理上の問題とかあるせいだろうけど)ので見通し不明。
100年以内に実現できるかな?
新スレ乙。
>40
たわけ。
漢なら自ら研究会を発足させるくらいの意気込みを見せよ。
う〜ん、ホントにまだまだ先の先なんだね。
そ、そうだ!!
がんばって勉強して、この分野を研究する人になろうかな…と思ったけどめんどくせー
まあ、卒論はこれで逝くのも悪くないかな?w
>>43 それができたらこんなとこにいないy(ズキューン
意識のデジタル化ができたら、
画面の向こうにいるあの子にも会いに行けるんだね…
>>46 そしてデジタル界でも現実と同じことが起こる罠。
正直、笑えないです
>>47 何の事話してるの?未来には二次元の世界に入れるって事?
どんな機械で?いくらぐらいで?見てる時は夢みたいな感じでか?
詳細きぼーんぬ
>脳のエミュレート、意識の電脳化
エースコンバット3にそんなネタあったな
か、金掛かるのは…キツイなぁ
そうだ!実験初期段階で、被験者に志願すればいいんだ!
なんかのんなのができても高そう・・・。しかも飯くって二次元。の繰り返しだったらかなり人間としてまずい人生に。
しかし、肉体を失ったらアレだよね。
生理的欲求も失うわけだから、
それに伴って、単純に性欲とか闘争心とかも無くなるわけだ。
そうなると、人間は何に向かって活動意欲を得るんだろうねぇ…
>>52 喪前は現状の人生は人間としてまずくないのかと。
こんなスレに(ry
前スレ1000ゲットした。
それだけ。
新型パイル :どんなシールドでも貫ける
新型シールド:どんな攻撃でもはじける
こんなのキヌボン
攻殻のようになるのかなぁ…
ここらで順列都市をお勧めしてみる
順列都市?なにそれ美味しいの?
>>54 猫を去勢すると大人しくなるってやつの
規模が大きい版でつね。
ウヒョ━━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!!!
あのキャラとエロエロできるなんて!やっぱいいかも
攻殻か…あれはむつかしくてよくわからんかったなぁ…。
字も多くて読むのにすごく疲れるし。
>>54 その欲求もデジタル情報によって得られるようになると思うよ。
>>58 そういうネタの昔話から「矛盾」という言葉があるんだよ。
それじゃあ、もうスティンガーはエロエロ見ても興奮しないと!?
>>66 ”最強の剣盾”と言うものがあったなぁ・・・
>>58 それだとパイルを弾くと同時に盾が壊れるんだろう。
>>69 そうそう、それ。
アレはいい感じのバカゲーだった。
なるほど、武器と盾をいっしょにしてしまえば何とかなるな、と思ったリア小のころ。
>>71 それで納得するリア小時代の71マンセー
毒とか混乱とか付ければ状態変化も付加できたよな。確か。
突出型じゃない実体剣激しくきぼんぬ
他スレでAIは対戦だけに使用できるんだろ?ってあったけどミショーンで出せるんじゃなかったの?
>67
俺はこれからファンタズマになって
ごまるちのエロゲを全て売却してやる。
>>75 報告で出てない、ってだけ。
現状では対戦で使える、と言うことが確定している。
素チンは四肢切除、ってだけだったと思うが。
死神最強の剣盾
>>77 掲示板情報では連れて行けるってあったけど、
公式発表はされてないってこと・・・か。
>78
中途半端イヤー(;´Д`)
>>75 ミショソで出せるという情報は今のところない。
なななななんとAI対AIのモデム対戦もできるらしいですよ!
できてもしょうがないけどさ。
公式でも対戦の「僚機」ってだけだしな。
ミションで連れて逝ければ愛着わくよなあ。
俺は多分重装タンクでいってこい機体にすると思うけど
AIの修理代・弾薬費まで請求される罠
全武装がビット、ミサイルのAI機体は作りたいな。
支援にもぴったりだし、なにより面白そう。
ガ━━━━(;゚Д゚)━━━━━ン
今まで対戦はオマケみたいな感じで、AIはミショーンに連れて行くモンだとばっかり思ってた・・・
>>89 も前、MOAやってればそんなこと普通考えないだろ…
>90
大深度戦争以後の世代には通用しない罠。
>>92 ゲースポ情報だからなぁ…
公式には対戦、としか書いてないんだよ。
新型最弱パイル :どんなシールドも貫けない
新型最弱シールド:どんな攻撃でも貫かれてしまう
こんなのキンボヌ
>>91 マスターオブアリーナに何の関係があるよ?まさか自作アリーナの事?
>>94 そうそれ。
ミッションにも出撃させられるなら
ミッション、対戦を問わずに出撃させることも可能!
とか書くよね。
>96
アリーナだらけのMoAをやれば、対戦がおまけではない事に気づくだろう、
と言いたいんだと思われ
ランカーメイクだろ・・・
対戦ではなく。
>>95 最弱パイルと最弱シールドがぶつかり合う時、何かが起こる!
バグってフリーズとか
正直、MOAのアリーナ地獄をもう一度体験してみたいよ
フロムアリーナが出たら佃は骨にEO積んでんのかなー
イ田の使用機体は中2にもどったそうな
つーか左手銃なんて、結局3の補正のままなんじゃロクに当たらなくて
弾切れすると思ってるの俺だけ?
そりゃ5分間と考えれば十分なんだろうけどさ。うちらじゃ無制限1本勝負なもんで。
105 :
ゲーム好き名無しさん:03/01/13 16:05 ID:wfcL41zo
しつもーん。
AC3SLはAC3の内容も込み?
それともAC3買ってから、SLやらないと楽しめない?
公式ページみてもよく分らないのでここで聞いてみました。
フライングゲットッォォォォォォォォォォ!!!!!!!
>>105 出るまで何とも言えないが、たいして繋がりはないと思われ。
操作になれる以外の目的で3買うのはもったいない。
>>107 ありがと
SL待ちしまーす
ていうかsage進行だったのね
スマソ
>>105 SLは3の後の世界だから、ストーリーを気にするのなら買い。
110 :
彼:03/01/13 16:34 ID:???
みんながポジティヴな気持ちでSLを待てないのは厨脚のせいだ
やつは除名するべき
>104
一般的に大会出ようとかしないで
身内だけで対戦する香具師はだいたい無制限でやってるんじゃね?
時間がはいるとどうしても「逃げ」って要素が入るしね。
けど、そうすると余計にAP勝ちができない重量級が辛くなる罠。
3とSLの間で何年ぐらい経過してるんだろ。
手付かずだった地上があれだけ開発されてるってことは
少なくとも20〜30年ぐらいは経ってそうだけど。
>>108 一応言っとくが、SLは3のシステム+αのゲームだから。
パーツ数はSL>3だけど、3の内容(ミッション等)自体は入ってないよ
20〜30年あったらACパーツの世代交代もあるだろうよ。
今だ3のパーツが現役で使われてるんだから、
せいぜい経ってて5年ってトコじゃないだろうか
>112
公式では数年後と書かれてる。
8〜9年くらい?しかしそれでも足りないよなぁ
gamespotには数年後と
初カキコ
昨日初めて四脚にトライしてみますた。初代ACで。
なんかちょっとした操作ミスでも足場から転げ落ちそうになる…
メインが逆関節だったからかなり恐い。
SLやってみたいが、そもそもPS2持って無いしなぁ…
しかし実際に発売までの期間は1年もない
初代3部作で、一ヶ月は遊べるYO!
近くのゲーム屋で予約してきますた。前日に買えるらしいのでラッキー
121 :
ゲーム好き名無しさん:03/01/13 17:12 ID:HNiUtx73
地上に出る→1年くらいで地上再興の組織完成
→調査開始→2年後くらいに別のレイヤード跡地発見
→同時にサイレントライン発見→それから地上開発激化
1年後くらいに本編スタート
こんなかんじじゃねーの
>>104 AC3のシステムはAC2の延長であるから、必中距離が存在する。
3は補正が低いからある程度は方向も合わせる必要があるけど。
普通、牽制以外の弾はこの距離でしか撃たない。
もし時間制限なしなら、牽制に弾を使わなくなり、
全弾この距離で撃ちこむ事になるから、正直、かなり余る。
>>122 そういや、サブ武装で投擲グレ持っていったらほとんど余るもんなぁ…
でもまぁ、右手と左手だけなら(要するに背部ブースタとデコイ装備しちゃったら)
余るかな?
>>123 投擲は余るから、逆に無駄な距離でも連発してる。
あれはもともと命中に運がからむしね。
右手+左手でも、熱を効率的に与える組み合わせなら弾数は余るよ。
ただ、3は弾を撃ち切る前に自分の装甲が尽きるゲームだったから、
(突詰めると一方的に攻撃できなくなり、確実に正面からの削りあいになる)
むしろ大切なのは装甲。だから増加装甲がやばすぎる、と。
時々、装備してる左銃の存在を忘れてしまいます
>>124 ああ、漏れも打ち切る前にAPゼロになった経験あり。
実弾ガチ固めのSRVTに緑と投擲の機体でやったら・・・だった(つд`)
実際当ってるのは緑くらいだったし。
まぁ、左手スナは余りそうな予感。スナで発射ラグがあるのは
いただけないだろって思う今日この頃。
>>125 持っていってブレードだと思いトルネードブレイク確定!とおもったら
遠くの方にグレを撃ったつーのもあったなぁ・・・
>>126 普通の左手銃は2発目以降ラグがなくなっちゃうよ。
それに、スナは弾速があるだろうから、1stロックでもかなりの有効射程がある。
まぁ、多少は調整されてると信じるけど。
そういや、実弾特化SRVTとはやったことあるなぁw
俺は緑投擲垂直のMX/066で、頑張って焼いたよ。
>>127 ぬ、弾速か・・・ 左スナも弾速速いのか。
WSと組み合わせればかなり行けるのか・・・?
>>128 あれ、AP逆転されたら無理ゲーだよ・・・>実弾特化SRVT
いや、左スナの弾速はあくまで予想。
でも、スナイパーなのに弾速が遅いって事は考えにくい。
マシンガンやライフルも多少遅いかな? って程度だったし。
SRVTは旋回が遅いから、そこをついて仕留めるしかないね。
ミサイル囮→OBで近づく→近距離でダッシュしながら回り込み射撃
を繰り返して、投擲をなんとか当てて熱を奪うって感じかなぁ。
>>130 ライフルとマシは多少遅いだけか・・・ ってことは
少なくとも1000ぐらいはある可能性があるのね>左スナ
なんか重量によっちゃかなりヤバゲな武器になりそうだなぁ・・・
やはりAC3はつまらん。チマチマした削りあいばっかだ
弾数
お っ ぱ い
は ぁ は ぁ
ぼ い ん ぼ − る
消えろイレギュラー。
敵ランカーACを確認
ボインボールです
私を追っているらしいな…
誰であろうと私を揉む事などできない
しかし揉み岡の12億の右手ならどうか
大き過ぎる……両手が必要だ。
乳輪が大きすぎる者。
巨乳を揉み壊す者。
プログラムには不要だ
オパーイ?
プルンプルン
私はごまるちの為に生み出された。
私の使命を守り、マスターを守る。
ごまるちのことか…ごまるちのことか……っ!!
オパイがデカイと肩こるってね
だから外国人モデルとかは体をある程度鍛えてるんだよ。
日本人はブヨブヨで悲しい。
黒髪……巨乳……そして、眼鏡っ娘……
全ては私が作り出したもの……
荒廃したリアル世界から、ごまるちを逃避させる……
それが私の使命……
>>146 でも血管浮き出てたりするのはチョトキモイけど。
今急に思い出したんだけど昨日やった時
素ジャンプの準備モーションが短くなってたような気がした
といっても装甲強化エッジでしか試してないんだけどね
逆脚強くなるといいなあ
自分から言わせてもらえばSRVTガチガチ機体でも中途半端
RACHIS、IKS、ドラム缶、RSこそ至高
>>150 硬いだけの的だけどな。
燃えロケとかで燃やせばいいだけだし。
んなことゆーたら、相性の悪い機体相手にゃどんな装備も的やがな。
>151
天敵の存在しない機体なんてないもん!!
そういえば今まで唐沢とか燃えロケに遭遇した事はあまりないなぁ
使ってる人どれくらいいます?
後よければモデム対戦ビデオ送りましょうか?
ビデヲ保水
>>154 つか、モデム戦でロケはあんまり使われないと思うんだが・・・w
カラサワは結構モデム戦でも使ってるな。
ラグ中のなかこそロケが有効と聞いたんですが
ハンロケ神社とかありますし(アレはネタかもしれませんが)
キャプチャとかないんでUPはできないです、すいません
誰かにビデオ送ってUPというのなら・・・
>>159 ラグの中でこそロケが有効というのはですね、
タイミングがずれると当たらないロックオン武器と違って、
ロケは手動で修正できるからなんですね。
モデムでロケ上手い人は結構いるそうなんですね。
>>160 FR氏は鬼だった… あんたロックオンマーカーロケについてるんじゃないかってぐらい。
あれは経験しないとわかんないね。
あれはぜったいドーピングしてるね。
あれはぜったい強化人間にされてるね。
ロケは実力の伴った人が使ってこそ鬼武器とかすね
厨脚みたいなパクリ理論だけの人間にはロケは語れまい
厨脚はもうスレから除外するべきだよ
妄想ばかりの理論のもと
実例を見て語ってるだけましかと。
なんか聞いた話だけだしな。
いやホントマジであれは違うって。
なによ、あのLロケの精度は・・・
空にいても当ててくるし(つд`)
上には上がいるというのを激しく知ったいい思い出ですた。
>147
(;´Д`)
1度だけAAのころにモデムで相手をさせてもらったんだが
111が必中じゃない距離からあてられてびびりますた。
勿論試合もぼろ負け
上級者と言うのがあのレベルなら一生到達は無理ポ
一度で良いからロケがメイン武器(確定ダメージソース)です。とか言ってみたいねぇ・・・
「ステルス? そんなの無意味ですよ。だって見えてますから」
とかなぁ。FCSも肩武装用で選べるしいいなぁ・・・
やけに負荷エラーが出るんだけど
何か知ってる人いないか?
どこかの板でコピペ爆撃でも受けてるのかな。
>>168 漏れは結構いい勝負をしたぜ。フフン
AAだけどな。
漏れがAAの時はFRなんて目じゃなかったけどね
実際FRなんてAAの動きは大してできなかったし
赤マルーチ京連動でゴリ押しですたか?
>>168 漏れバトロワ時に対戦したけどFR氏カス武器支給(キャノンだったなぁ)だったのに
片肩開いてるからそこにロケ持っただけっぽい装備でAP差6000ぐらいつけられて負けた気が。
こっちは普通の武器だった気がする。
レベルの差はあるよね。マジで。
FR強過ぎなんていってるのはニ蟻の雑魚だろ?
俺がいたときはFRなんて勝率は4割超えていたぞ、ONEには五割
FRは負けそうになるととたん動きがしょっぱくなるがONEは負けそうになっても動きが変わらないからな、むしろONEのほうがやりやすかった
そんな強い人と1度はやってみたい・・・・・・・
>>175 うん、雑魚だよ(w 対戦AAからだし。
ONE氏とも何度もやってるけどONE氏の
ロケ使用機に会ったことないから漏れの中では
ロケ使いならFR氏が上に来てるのよ。
どっちも上級者ってことに変わりはないんだけどな(w
認めよう、君の妄想力を。
今この瞬間から君は(あぼ〜ん)だ。
179 :
コナソ:03/01/13 21:46 ID:???
>>175 二蟻がニ蟻になってるとこみると
君が本日の彼だね?
そんなとこみなくても書き込み内容で分かるか。
俺も雑魚だった
リーダーにも苦戦ばかりだった。
ただダガー勝負では勝ったがw
漏れをさしおいて雑魚は名乗らせん
>180
なんかその言い方は俺が死ぬほど雑魚に聞こえるが。
(;´Д`) ジジツカ…
>>182 漏れより上の雑魚だよ〜
今のところ対リーダーの戦績は4:6で負け越してる・・・(つд`)
>>182 そんなことないよ、
リーダー相手に楽に勝てた記憶ないものw
多分こちらが負け越してると思う。
斬られた記憶はないけどねー
AAではリーダーの1000マシ爆撃に負けました
またやりたいなぁ・・・
そういえばビデオには対戦相手の名前が入ってないんだった
捨てたり拾ったりしながら戦うのはやめてください
つうか今AAの対戦するか?(w
深夜あたり起きられたらやりたいです
テレビが2台あればぁぁぁぁぁぁ!!!
ま、2蟻の下位勢とはいえAAの全盛期を体験した人ばっかりだから
上を知らない雑魚とはかなり違うと思われ。
っつーか俺は楽に勝てた記憶無いが…。
そもそもステージでファルナが出て引かれた瞬間に
======================糸冬====================
だし。マジで。w
まーニ蟻の下位なんて大会にでたらすぐ死ぬけどな
もともとゲームが下手なんだから
漏れは大会でも認定とったけどな
ひょっとしてこのスレにいる人って皆2蟻所属?
そんなことはない
>>192 つーか、2蟻民とそのウォッチャーと
大会常連メンバーとその対戦仲間がメインっしょ。
>194
漏れどれも違うなぁ。情報クレクレ厨だしw
雑談楽しいからつい長居しちまうが・・・。
>>195 たまにはネタを書け。世の中ギブアンドテイクだ
>>195 実際AAのときはソーティスレがACの中心であったからそういう人は
多かったと思うけどね。
3でばらけてここに残ってる人が、って意味では
>>194だと思う。
まぁ、まだ激烈に濃い情報はここに勝るものは今のとこないけど。
>>194 とおりすがりで面白くて居座ってる。
ごまるっちにはたぶん過去1度だけあってるかもしれなひ。
ナンダッテ━━(゚Д゚|||)━━ !?
刀狩でだろ<会った事アル
201 :
195:03/01/13 22:22 ID:???
>196
プログラマ系ネタなら割と出してるyo!
ネットのラグに関連して、遠隔操作での手術の話したの漏れだし。
イベントも大会も2蟻にも参加してないなぁ・・・
マジでいっぺん皆と勝負してみてぇ、確実に負けるが
>>199 たぶんこっちが思ってる時期と場所が合ってればほぼ確定w
今二蟻勢と対戦しても正直拍子抜けすると思われ。
みんなそれぞれ違う道に進んでるからなw
205 :
203:03/01/13 22:25 ID:???
あと刀狩にはいったことナシ
>205
まさか
吉野家か?w
(;´Д`) ゼンゼンココロアタリガナイヨゥ…
>>207 2002年4月5日。AC3が発売して間も無い頃でつ。
かりに分かっても名前は晒さないでねw
>>204 もう真面目にACやってる香具師なんていないだろ
仕事関係か?
>>204 そうなの?
眺めてるだけで参加できなかったクチだからわかんねぇYO
大体、表ハンとかわかるのブラ子とか位しかいないし・・・鬱
「〜でつ」って使うヤシあんまいないよな。某コテぐらいか。(勘違いだったらスマ)
わ か ら ん
>208
その時俺と話したりした?
ヒント:茶論
チャロン!?
そのころはフォース始めてなかったはずだけどなぁ…。
ま す ま す わ か ら ん
>>213 したはず。
確認の意味も含めて聞きますが4人初期機体デスマッチはやりましたか?
みんな同じでだれがだれだかワカラナイ恐怖。
やってなかったらこっちが勘違いかも。その場合はスマソ。
>>212 自分ここでコテ使う勇気ないw
前世で二人は恋人同士だったとか
214は別人だからチャロンは省いてください。
218は何故にそこであったのがリーダーだってわかったのさ
ん?そんなのやった記憶ないけど…。
発売後ってことは詩融解じゃないし…そもそも詩融解逝った事ないし。
貫禄があったんだろ
リーダーの
”ご”で始まるACをやってる人がリーダーしか思いつかないのと
どっかのBBSであったリーダーのカキコミ書き込み方がすごく似てる。
リアルカターリがいるということで糸冬
ごまるちの…ドッペルゲンガーだ!
あ、佃か…
>223
ごまにゃんがいるじゃねぇか
会ったのはさいたまーの小さい大会だったんだけど。
もしかしてズレてたのかな。
ごめんリーダー吊ってきます。
どっかのBBSも何も、俺は2chしか書き込んでないぞ!w
まぁ遥か昔に別のところにいた記憶も無きにしも非ずだけど。
件の偽ごまるちはごまるちを騙ることに何の意義を見出したんだろうな
ごまにゃそ説極めて濃厚
小規模でも大会だったってことは、多分俺じゃないね…。
俺はKATANA以外大会出てないし。
(´∀` ;) ビクーリシタヨ
>227
罰としてHN晒せ。
その大会の詳細、参加者もな。
ごまにゃんとわれらのグレンリーダ-を勘違いするな!!
そういやまだいるの?w
ごまるちのパチモノ扱いのごまにゃん哀れ
埼玉ってことはマジでごまにゃんか?
よりによってあいつと間違えられるとはw
ごまにゃんってだれ?w
リーダーも3役あって大変だな。
勘違いした理由としてあのとき”ご”としか名乗ってなかったので
リーダーとまちがえてしまいますた。
あと”(;´Д`)”このAAをよく見かけたので。
(;´Д`)
(;´Д`)
(;´∀`)
(´∀` ;)
(;´Д`∀゚)
<;´Д`∀゚>
(;´Д`∀゚Д゚)
248 :
彼:03/01/13 23:04 ID:???
あっちのスレで交渉したよ
厨脚はこっちに来ないらしい
安心してACの話をこれからもしてくださいね^^
(゚∈゚ )
( ´_ゝ`)
(゚∀゚)
(゚Θ゚)
。・゚・(ノД`)・゚・。
254 :
1:03/01/13 23:09 ID:???
( ̄ー ̄)
(´・ω・`)
(;´Д`∀゚Д゚∈゚_ゝ`)
(;´Д`∀゚Д゚∈゚_ゝ`Θ゚ω・`)
( ̄ー ̄)イモリッ
(;´Д`∀゚Д゚∈゚_ゝ`Θ゚ω・`ー ̄)
( ゚д゚)
(´・∀・`)
( ゚д゚) (゚д゚ )
ヽ(´Д`)ノ (д`ノ) ヽ( )ノ (ヽ`д) ヽ(`Д´)ノ
(*゚ー゚)
(`Д´)
でわ〜(^^)/~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
のこってたようああああん
270 :
彼:03/01/13 23:14 ID:???
厨脚必死だな
お前がパクリ理論でスレの人気者になっていたのに
実力もあったのに理論もあったのに評価されないひともいたんだぞ
RESTには出入り禁止だ
(;´Д`∀゚Д゚∈゚_ゝ`Θ゚ω・`ー◎∀ ゚д゚)
⊃`ノ二千ヮ...φ(´ー`*)
(;´Д`∀゚Д゚∈゚_ゝ`Θ゚ω・`ー◎∀ ゚д゚*)
ヽ__/
ヽ[*〓]/
ヽ__/
(;´Д`∀゚Д゚∈゚_ゝ`Θ゚ω・`ー◎∀ ゚д゚*〓)
くっ…
今日は成人式だったけど。
(゚∀。(-=;y(゚д゚);y=-);´_ゝ`)
( U)→( つ)→( ニニつ→ ( ニニつ・∵
赤飯炊かなきゃ
成人式に行かなかった新成人の数→(_)
>>277 大人の仲間入りを果たした今の気持ちをAAで表現してみてください
>>285 少年Aから実名報道に変わったから、とか。
>>284 それは・・・・
(・∀・)ソレダ!!
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| 次でボケて |
|_______|
∧∧ ||
(゚Д゚)||
/ づΦ
>>283は女の子でティーンズから歳を取ってしまう事が悲しいんだ
(´Д`)ハァハァ
まぁ二十歳こえたらオバサンだしな
俺的には17越えたらもうおばs
喪前ら・・・
こうやって変に諦めてる香具師が多いから
世の中良くならねぇんだよな・・・。
. Λ Λ /
. (,,゚Д゚)⊃この上に注目!!
. 〜/U /
.. U U
女
3〜6歳=天使
7〜10歳=小生意気な天使
11〜14歳=食べごろ
15〜18歳=腐りはじめ
19歳〜=糞
これは諦めなどではないッ!!
えーと
厳選だ!
15〜18が食べごろでしょ
ここはロリなインターネットですね。
# include <stdio.h>
c言語
女は30すぎてから
20前後の男の性欲と釣り合うのが、30過ぎの女だね
遅レスだけど。
>AIの話
AC3SLにはモードにAIモードというのが存在して、そこでAIを育てる
みたいだよ。
そこで育てたAIを対戦モードで使えたりできるということのかな?
試遊会いってないので、本当にAIモードが存在するかは不明だけど。
韓国情報?でガレージにAIメニューがって話も無かったっけ?
306 :
彼:03/01/14 00:16 ID:???
厨脚はここに書き込まないって話だろ?
尾根のパクリで戦術だはやめろよ
SLのCM放映開始っぽいですね。短いけど。
>>305 ムービーもそんな感じじゃなかったっけ?
>>304 これはスタートメニューの中にAIモードがあるということ?
>>305 あれ、そこまでみてなかった。ハードとノーマルはみたけどね。
>>307 今日店頭ムービーを初めてみたよw 初代のTVCM見覚えないやw
>>308 そう。スタートモードにある、みたなことが雑誌に書いてあったよ。
ガレージの一番端にAIのメニューが追加されてるよ
軽量連動って弾数10で、弱連動みたく2発ずつ発射されんの?
フロムのことだから、土壇場になって色々と変更したのかも知れんよ。
>>312 ありえるな、SLも完成自体は早めだったという噂があるから
いろいろ調整されてきたのかもしれない
だったらEx実盾のブレ弾きも修正してホスィ
いくら軽いといっても10発はひどいと思う
それならもう少し我慢して24連動つけるだろ
えと他のページで見つけたんだけど。
新型ブレード(重量150ぐらい)って既出だっけ?
出る弾は他の連動と一緒デスカ?<10連動
>>316 出てないと思う。
ここで出たのはダガーとハルバード。どっちもそこそこ重いはず
攻撃力が1060程度で重量150、レンジ不明。
軽くて守り刀みたいなブレードだね。
レンジ不明・・・気になる。
刀身の色の方がもっと気になるけど(゚∀゚)アヒャ
>>315 確かに。勝ってる点といえばデザイン?w
てか正確な重量誰か知らないの?>軽連動
>>320 軽いわりには攻撃力高いね。もしかして左パイルか!?
弱ナイフの予感
左パイルの悪寒
左パイルワショーイ。
月光以上に重い、ヤバイ、強いブレードきぼんぬ
ダークスレイヤーキボンヌ。
>>327 その名も「日光」!!!!! 既出ネタごめん。氏んでくる
月光日光以上に強いとなると、クリスマス?
重いといえばメレル・ウルの剣くらいしかないな
そこまでいくとマニアックすぎて新規ユーザーがついてこれないと思われ
誰も名前なぞ気にしないからモーマンタイ。
えっと、本日試遊会に行ってきたのですが、使用ROMはまだ製品版ではありませんでした。
そしてiリンク対戦でのラグですが、1Pと2Pとで調べたところ、明らかに2P側にのみラグがあり、AC3と同じ物となっていました。
フロムの方に聞いたところ、まだ少し調整がされるらしいので無駄かも知れませんが自分は足掻いてみようと思います。
もし良かったら開発部宛にとiリンク対戦の公平を取り戻すためにフロムにメール送ってもらえると幸いです。
それと、ONE氏に聞きたいのですが、関西での試遊会ではラグが無かったそうですが、具体的にはどうだったのでしょうか?
自分が試したところAC3と何も変わらずだったのですが、関西では1P、2Pともにややラグがあって2Pだけという事はなかった。
と聞いたのですが。
>>334 乙。
ラグまだあるのかよ・・・
自分はミショーン派でiリンク対戦なんてまずしないだろうけどなんかやだなぁ・・・
通信ラグ…
ONE氏電話したけど出ない。眠っている模様…
明日まで待ってみては。
一つだけ心当たりがある。
ONE氏が遊んだ祖父の試遊台はおそらく10000なんだよね(発売当初からある試遊台だから)
初期型だとSLはラグが出やすくなる>両方に出るんで気づかなくなる・・・だったりして
妄想ですた
通信ラグがあるのは確定情報と思ってよいから。
なんていうか。コメントに困るなぁ……どうしようか。メール送るかな。
十字路氏とか他の関西勢の報告待ちだな
・・でも最新であるドライ氏の情報が有力なわけで
SL発売を待たずして対戦は轟沈かよ
むう、仙台では特に感じなかったけどなぁ…
やっぱりハードの問題なのかも
開発だって馬鹿じゃないからいろいろ試してはいるんだろうけどやはりクライアント、ホスト形式では限界があるのかもな
なぜ2P対戦だけAA方式に戻さないのが謎だが
とりあえず10ヶ月使って直らなかったんだからあと十日じゃどう頑張っても間に合わないと思う…
はあ…。
2Pラグ
ハード・ノーマル
逆転の可能性の無い腐った試合展開
何にも変わらねえのかよ…何にも
ねむてぇ・・・のに、やばいぐらい鬱だ。
>ラグ
完璧な検証を行ったわけではないですが、
1・2P時ともに処理が重く感じたのは確かです。
ラグによる遅延と言うより、純粋なもたつきでした。
スタッフにも聞いていないので、型番相性が良かっただけかもしれません。
と言うことは
>>337の説もあながち妄想じゃないのか?
またPS2調べで奔走でつか。
3での経験が有効ならいいが・・・
ONE氏、どうよ(つД`)
認めたくないだろうが、もうACは終わりだ。。。。
長々とACとつきあってきたけれど、もう潮時だろ。。。
何か新しい物を見つける旅にでるべきなのかもしれないな。。。
SLの対戦は盛り上がらないだろうね。
ステージとパーツのバランスが良くなったら少しはましかも知れないが
一度離れた人達はもう帰ってこないだろうし、大会も少ないと思う。。。
「さようなら」
この言葉をACに送る日が遂に来たのかもしれないね。。。
ああ、俺は友達とAI対戦で細々と遊ぶわ・・・
これならラグ気にしなくていいし。
普通の対戦は流石に辛いな。
正直、もうハンデ戦をやる気力はないよ(つД`)
尾根ももう来年は就職だろ?いい加減辞めるべき年だった
それをフロムがわざわざきっかけをくれただけさ
ACは終わり
ACは思い出のなかに永遠と残る
時々でいいから面白かった時のACのこと
思い出してください
コンシューマーでメーカー主催イベントも少ないのに
これだけあちこちで大会や対戦会があって特色あるプレイヤーが出たり
その情報から、セオリーやトレンドが生まれるてのもそうそう無いような・・・
正直もうACみたいな各地でスポーツ的な大会や対戦会が
開かれたり交流する環境と言うのはもうできないのでは?とも感じる
理由は・・・聞くなw
ゲーセンなら普通にできてることなんだけどなー
諸君、私は2Pラグが嫌いだ。
諸君、私は2Pラグが嫌いだ。
諸君、私は2Pラグが大嫌いだ。
(以下略)
というわけでメールしますた。
しかしあれだ。
「対戦ユーザーは放置する・・・・フロム社はそう判断した。」
と、受け取らざるをえないな。
最後の祭というわけで一人一通メールしる(。Д゚)クワッ!
社員「抗議のメール、100通いきませんでしたね。」
某「予想の範囲内だな、正しい判断だった。」
社員「セールスも順調に伸びてますし、先は明るいですね!」
なんて言われないためにメールしる。
いや、してください。
おながいします。
アドレスを指し示したまえ。
李 必 死 だ な
俺も必死になってみる。
駄目もとでメール出すさ、3MOAか4では改善してくれるだろ
社員「通信ラグへの抗議のメールがきてます。」
某「修正するようにしたよな?」
社員「しました」
某「じゃあ問題ない、勘違いだろう」
社員「そうですね」
実は某は企画書に書き忘れ
社員は言い忘れていた罠
必 死 だ よ
まさに駄目元って感じだけどやるだけのことはやろう。
アドレスはとりあえずフロム公式サイトのしかないと思う。
ゲーム内容へのメールなんてただでさえルール違反だけど
この際なりふりかまっていられないしな。
本文を添付でもつけて開発部への転送をお願いしてみた。
クサオタの大群、自我肥大の厨、商売のことが分からない・・
この際そう思われてもいいよ。
メーカーとライトユーザーとの間にはやつらの思いも寄らぬ哲学があるということを
膨 大 な 量 の メ ー ル で
思い知らせてやる。
というわけで協力よろしくおながいします。
ちなみに
システム再構築の手間>対戦ユーザの確保
という判断が下ったっぽいから3MOAで直るかは黒に近いグレーかも。
なんなん?
ハードの型番によって、そんなに変わるの?
俺は今までずっと、初期型×18000でやってたけど、これは優良環境だったと言えるのか!?
そういや仙台で2/16にSLの対戦会があるみたいだね。
>>340は出るの?
>340
まだ未定。でも大会出たことないから都合がつけば出ようかな・・・
はじめまして。私はOO県OO市に住むOOと申します。御社の製品アーマードコアの熱烈なファンです。
OO年前にアーマードコアOOを購入して以来、その完成度に驚き、その次の作も期待を裏切りませんで
した。何人かの友人に声をかけて対戦会を行ったり、またその友人経由で、ネットでACファンサイトが
多数あるのを知りました。そのサイトを通じて大会やモデム戦の斡旋を知り、さらに多くの友人ができ、
以来出遅れてはなるものか、と新作が出れば発売日に購入するようになりました。
ところで今回メールさせて戴いたのは、あるプレイヤーが試遊会に参加した際、Iリンク対戦で2P側に
ラグが感じられた、という報告をサイトで見たからです。ラグに関してはAC3と同じ仕様であり、御社
も当然認識しているものとして説明は割愛します。私自身、確認したわけではないので勘違いなら甚だ
恐縮では御座いますが、もし最新作AC3SLでも改善されていないのであれば、是非とも改善して戴きた
い。技術的なことはよく分かりませんが、それが不可であれば、せめて御社のHPなりでラグ対策法を公開
していただけないでしょうか?
御社がACシリーズで対戦モードを用意している以上、万全を期しているとは思いますが、それでもAC3
発売以降、ラグに不満でACをやめた人が多数いるのが実状です。このメールが然るべき方に届くことを
願います。
359 :
358:03/01/14 13:14 ID:???
まあこんなメール出しても多分無駄だと思う。でも何もしないよりは幾らかマシだし、自分でも踏ん切りが
つけられる。ところで漏れの上にを書いたけど、全く参考にならないよ。自分で書ける人は自分の気持ちが
伝わるように願って書けばいいと思う。死ねゴラア!とかは多分駄目だ。ウィルスとかは厳禁。でも
ラグを改善して下さい。一ファンより
とか一行メールでも、多数の人がやればより効果ある。
但し、もっと熱い文章書けても、期待はするな。上にも書いたが漏れは無駄と知りつつ出してる。
ところで中脚氏。上の文章って長い?開発の人が読める(読んでくれる)文章ってどんなのだと思いますか?
体験会で聞いたけど、もうプレスしてるとか言ってたけど
営業の方毎に言ってることが違うのかな
発売まで十日ないのに修正されるわけないだろうが
諦めろ
>>334 >本日試遊会に行ってきたのですが、使用ROMはまだ製品版ではありませんでした。
とある。
今の時期に試遊会で使われるROMにまだラグが残ってるなら改善されてない可能性
が高い。しかし韓国戦レポで佃の話?では「対策はしている。ただ絶対はない」とあ
った。とにかく今から絶望するのはまだ早い。様子を見たほうがいいと思う。
まぁ、ラグはもう無理じゃないかな。製品として発売されるまでは
分からないけど、もう日がないよ
自分としてはゲームバランスが気になる。左手武器、正直好きじゃない・・・
ラグがあるのにバランスなんてないだろ
始める前から片一方にハンデがある勝負なのに
もうSLで対戦文化が蘇ることはないね
だから絶望はまだ早いと・・・
1Pにもラグがでるようにすれば解決
>>364 極力気にしないで遊ぶんだよ。つまり諦め。
>>342 一撃で大ダメージと共に相手の武器を破壊する
究極の右手武器があれば逆転できるさ。
>>359 それでいいと思うよ。決まった書き方なんてないと思うしね。
俺は毎回、開発担当スタッフへ転送御願いしますと書いているよ。
要望が複数ある場合は箇条書きにまとめるといいらしいけど、今回は通信
ラグだけだしね。
372 :
358:03/01/14 14:52 ID:???
>>371 thx
了解しますた。SLは(本当にラグが残ったままなら)発売日延長でもしない限り改善は
不可だ。本心は発売日してでも改善して欲しいが無理だろうし、まあ次回作に期待って
気持ちで逝ってきます。
373 :
358:03/01/14 14:55 ID:???
ていうかまさかこんなメール送ることになろうとは・・・
ユーザー葉書も出したことないのに・・・
もうクソゲー断定ですか?
375 :
358:03/01/14 15:01 ID:???
>>374 それは言い過ぎかと・・・
普通よりちょっと出来の良いゲームになるだけ
発売前から抗議メールですか
SLの予約キャンセルしますた
378 :
358:03/01/14 15:04 ID:???
>>376 今出せば、ひょっとしてもしかして発売に待ったがかかるのではないかと。
99,999999999999%ありえないだろうけど
379 :
376:03/01/14 15:22 ID:???
いや、俺が言いたいのは製品版ではラグがどうなってるかを試しもせずに
駄目だと決めつけてメール送るのはどうかと思う、ってことなんだけど…。
まぁ直ってない可能性高いけどさ。
>>377 こういう香具師が、発売後スレ見て、ギャーギャーわめくんだろうな。
皆の反応がどうであれ。
反応が良ければ:クソ−!キャンセルしなきゃy(略
反応が悪ければ:よかったキャンセルしt(略
まぁ後者っぽいが…
>>379 ああ。それなら一応断り入れてるよ。勘違いならごめんなさいって。
まだ出てもいない製品にケチつけるのはまずいって思ったけど、でもやっぱり
不安だし。やっぱ早すぎたかな?
>379
激しく同。
正直このスレの住人の習性なんだから仕方ないとは思うが、発売前ってのがな・・・。
開発サイドも気分悪いっしょ。「わかっとるわボケが。今直しとるわ」ってね。
だって、ミドが言い出した瞬間みんなそう言い出すし。ちょっとコテに踊らされすぎだろ。
こういう買っても無い(買う気も無い)奴でも出せるメールよりか
商品を買った奴しか出せないソフト同梱のアンケート葉書のが効果は高いと思う。
もし製品版でもラグ直ってなかったら次回作まで待てる気長な人は
アンケート葉書にラグどうにかしてくれ、書いて送れ。
俺ラグ直して下さいって葉書の隅に書いて出したんだけどな・・・
コクピ視点厨の漏れには関係無い話だな
コクピット視点にすると、2Pラグが直るのか?
こめかみに梅干を貼ればラグは直るよ
漏れの聞いた話では「フロム!」って2Pコントローラーに3回叫べば(ターン
ハードが関わってくる問題だからよっぽど優秀なプログラム組まないとどうしても相性がでてしまうんだろうな
3の改良じゃせいぜいラグがでる組み合わせが減るくらいだろ
確かにエンジンは2から変わらないっていうしな……
最悪PS3版が出るまで待つしかない?
はぁ〜ぁ・・・・・・
ふー・・・
素人考えだけどI-linkの2P対戦だけでもAA方式に戻すとか出来ないのかな
AAのときはラグなんて話あまり聞かなかったし
もういいよ・・・
日本一のランカーの発言となると重いなぁ・・・
尾根どころじゃない鬱進行っぷりだ
誰が言っても変わらんと思うが。
全国大会や日韓対戦会とかやって盛り上げようとしてるのに
一番大きな弊害の2Pラグを放置するとは思えないけど…
放置するっていうか対処しようがないんじゃないの
型番による差からソフトではなくPS2のハードに原因があると言われてれるしな・・・
400 :
イ田:03/01/14 16:58 ID:???
ラグではない、仕様です!
まあ、対戦ユーザーはどうせ買うんだし、長く
遊ばなくても売上げには響かないしね・・・・
やはり対戦ユーザーはマイノリティなんだと、痛感させられたよ
ラグはハードに原因があるからフロム側ではどうしようもない、って流れだったのに
なんで対戦ユーザーは軽視されてる、って方向に持っていくのか…。
期待してていいよとかいっていたろ
ラグだけではない
ノーマルやハードもそうだろ。あんなに要望だしたのに・・・
ラグが減っているという報告もあるんだけどな。なぜ改善されてない風にとられてるかわからん
>>404 ここは対等での決闘とそれによる勝利を対戦に求めている者が多く
少しでも条件に差がある状態は自分の勝利にけちがつくかもしれないので許せないのではないか
とか推測してみた。
ワレメの悪寒
ラグが100%改善されない限りACに未来はない
十字路更新?
あからさまに書き込み減ったな。
しかし。某剣聖様は未だにラグが無いと主張してるんだな。
何度同じ事を聞けば気が済むのか。
>407
激しく同意
左手スナは威力500で重量500・・・微妙だな
今日地元の中古ショップで初代AC、2、AA、3、SLのCM(SLのみ販促ムービー)が一気に流れてた。
別の物に変わる時期になったらあのDVDもらえないかな。
もう対戦ゲーとしてのACは終わり・・・
・旋回が139の軽二があるみたい 骨よりも100重いとか
骨に取って代わるだけじゃん。つまんないパーツ出すなクソフロム氏ね
旋回-6、重量+100、デザイン変更
ってわけね
骨mk-2禿藁
骨より弱体化してるんだからいいじゃん
BGMとか効果音は良さそうだ。
もうだめぽ
これ出たら家ゲー板のスレ荒れるな
絶対
荒れないのはグレンジャーと攻略板くらいかと
これに新作厨が加わり究極のフュージョン発生の悪寒
何も変わらないんだな。本当に……
Uサガが同日発売だったらデコイになってくれたのに
425 :
ネ申:03/01/14 18:41 ID:???
その手があったか
一人用としてはそこそこの出来だろうからそれほど荒れんだろ
発売日が楽しみなミショーン派ですが何か?
>>426 ヒント:「つまんねー」連発の対戦厨&キャンセル厨とそこそこ遊べてる一人用厨との武力衝突
なんでこんなにパラメータ切り下手なんだろうなフロムは。
俺に切らせてくれればどんなパーツにも存在価値を持たせられるのに
対戦厨はもう慣れてるので何も書かないと思われ。
武力衝突も起きない平和な時代。
廃れるとも言う。
そこそこ楽しみなミショーン派だけど、今までのACを見てると
その期待感もチョト薄れ気味な漏れがいるスレはここですか?
もうシチュエーションだけのミショーンはやりたくないよ(´・ω・`)
まあ、ミッション内容もどうせ焼きなおしだしな。
対戦はもう死亡確定。
ミッションなんて結局雑魚MT潰し(たまにAC)に過ぎないし
サイレントラインの向こうに待っていたのは・・・・
すべてを飲み込む虚無でした
やっぱりクソゲー断定ですね?
みんなクソとは思ってない。
かつて輝いていたACが普通ゲーになるだけだ。
>>437 社印必死だな(藁
とか言いたいところだが、同意。
まあそれなりに楽しめるから今回も買うわ、って感じだな。
いっそのこと
実体剣とか鎌とか羽とかフィンファンネルとかガンダムヘッドとか光学迷彩とかドリルとかバスターライフルとかハンマーとかロケットパンチとかパーツ破壊とか黒髪巨乳オペレータの顔グラ付きとか両手持ち巨大銃
を出してくれれば未練はないんだが。
Jペニよりまし
Jペニよりまし
Jペニよりまし
Jペニよりまし
( ゚∀゚)
他と比較することに意味はない。
要は自分が楽しめるかどうかだ。
OK?
>>439 仮にそういうのを出すんだったら、せめてタイトルは変更してほしいな。
今は無きアーマードコアという名の栄光のためにも。
443 :
ゲーム好き名無しさん:03/01/14 19:16 ID:CTNkCOul
なんつーかあれだな
普通のゲームに成り下がったACなんて見るのも汚らわしいね
今回もビット射出時に左手銃を撃つとあらぬ方向に腕がねじ曲がるのかね?
つかACをそこまで神格化するなよ
446 :
イ田:03/01/14 19:22 ID:???
そうだそうだ
佃格化
>>444 左銃は右銃のロックサイトに依存する、というシステムが変わってなければ。
仕様といえなくもないから、わざわざ直すとも思えん。
でもSLには左ハンミサがでるよな。一体どうなってんだろ。
新パーツ?AI?それがどうした、という感じになってしまったな
やはり根本が腐ってると実る果実も腐った味なのか・・・
此処の場合対戦に重点を置くプレイヤが集まってるからだろ、ラグ一つで通夜進行になるのは
ネタ機で仲間内と分割対戦する漏れにとってはラグなぞ何の気にもならん
・・・まぁ、何を言おうが聴く耳持たなさげなフロムの姿勢には多少萎え気味だが
しかしいくらなんでも製品発売前から
抗議メールを出すようにネットで不特定多数の人間に呼びかけるってのは
質の悪いクレーマーと一緒だな。
ミサイルって作品が出ることに退化してるよな・・・
PSACでは弾速はやくて補正は弱め、角度合わせがアツイ。
AC2では弾速は落ちたが補正が強い、回避行動・白煙がアツイ。
AC3ではロケットユーザーが増えました。
やっぱり対戦は2画面分割d(略
狭い視界でストレスの溜まる対戦≒ラグラグでストレスの溜まる対戦
寧ろACの為にTV2台とPS22基を用意できる方々が・・・だと思うのは
俺がヒヨッコだからですか、そうですか
TVは今日の日、一家に2台以上あることも珍しくない。
PS2は対戦仲間に持ってきてもらうので問題なし。
問題はその対戦仲間なわけだが。
>454
このスレの人間の質がわかった予感
そしてみんな泣き疲れてトマト
所で、試遊会ではフィンガー使えなかったんだろうか
フィンガーは**だった、とかって出てないよね?
指は*離れると糸冬*だった、模様。
左手指とかあったら笑うね
フィンガーは*有線式サイコミュ*だった
足の指
小指に被弾するとシステム強制停止。
>>464 OB中に障害物に当たると大ダメージとか
発売までネトゲしないか?
発売までには連ジでアムロを撃墜したいんだが・・・あれってどうやっても無理なのかな?
VRもMSも乗りこなす香具師ってここにはいないの?
ダメージは与えてるみたいなんだけどね。
WAWなら乗れると言ってみるテスト
VTなら乗れると名乗り出てみたりなんかしたりしなかったり
WAWッテ操縦デキネージャン
(WAW)
(VAT)
泣きながらヴイサイン?
あのVAT足を知らないとは・・・
TV2台を濃すぎと捕らえるあたり
ここの人間も変ってきてるな。
>>477 まあ一人暮らしでテレビ二台ってのもないでしょ
でもそれに対して濃すぎという反応を示すのはやっぱ異質に感じるよなぁ
一人がそう言ったぐらいで動揺すんなよ。
一応
OF(オービタルフレーム)
VR(マイザーガンマ)
WAP
エイグス
バルキリー
MS(ジム)
ギア(ゼノギ)
を操作できる軽量系大好きレイブンですが何か?
ずいぶんとハイブリットなレイブンだな…
いや
ランナーといったほうが…
漏れはヘッドライナでつ
>>481は戦場で真っ先に過労死するタイプ
使える機体が多いのが逆にネックに
マイザーを使ってるあたり
ACも機動戦が得意な066か骨だろうと予測してみるテスト
AC2の時の延期も発売直前だっけ?ひょっとしたら万に1つくらいは延期の可能性も…
サウザンドランドもファミ通にレビューが載った後に延期が決まったみたいだし
>>485 サウザンドランドに続いてフロムにとってのドル箱である
ACまで延期だと会社の体力的に厳しいんじゃない?
期待しないで待つよ。
これがきっかけになって次回作の時に考慮してもらえたりしたら嬉しいしね。
こんなこと漏れが言うのもなんだけど、
SLはラグ差し引いても楽しめるはずだから。
コクピ視点(´Д`*)ハァハァ
明日はゲーム雑誌フライングの日じゃないか。
SLのレビューも載るな。全然参考にはならないけど
SRCでACができないかなぁ・・・
もんのすげー通夜っぷりですね。
やっぱり対戦の味を一度知ってしまうとあれなんだね。あれ。
俺もACな友達欲しいよ。
ってか、SL発売日はエロバレーと衝突する訳だけども……
エロバレーなんかやっつけろ!SL!
さてもうそろそろですが
そろそろ祭りの時間です
大変だ。
究極のカスタムレーシングゲームの「デコトラ伝説」とSLの発売日がかぶってる。
そいつぁーたいへんだー
正直どうでもいい
エロバレー、改造コードで水着透明化とかできんかね〜w
むしろACの装甲透明化をきパァン
499 :
ネ申:03/01/14 22:59 ID:???
>エロバレー
いけねっ忘れえてた
延期だ延期
>>497 たぶん身体ごと透けちゃうと思うよ…。
まあ間違っても桜色の突起物などは付いて無いわけで
ヽ__/ウワァァァイ!!707Jガ
ヽ[*〓]ノシ501ゲットダヨー
501ゲット
糸冬
再開
ACの当たり判定を見えるようにしてほしい。
あまりの大きさに萎えるだけだぞ
MG クレスト白兵戦型 6000円
ああああ
>>506 俺、アリーナで倒した敵ACに乗っかるのが趣味なんだけど
憲康すぎて正直楽しくない。
テンペストのメンバーに色々聞いてみた結果、
・常時ラグではなく、一時的なラグ
(長時間稼動しているPS2でも大して重く感じなかった)
・ラグというより処理落ち?
(1・2P共通)
と、俺と同じ意見だった。
製品がでるまでわからないけど、少しだけ期待して待つわ・・・
>>510 とりあえず3よりはマシかな。
もし仮にラグが無くなっていたら今朝方の進行はフロムへの嫌がらせ以外の何者でもないな…
元凶はミドライという罠
肩ビットを肌色にしてくれればいいのに・・・・・・・・
なわけねーだろ!
とりあえず18日の体験会行けたらいってみまつ。
結果として嫌がらせになるかも知れないが
ミドライ氏なりにACを憂いてのことだからあんま叩かないで(´ー`)
直前に修正されたという可能性も限りなく0に近いとはいえ、
ないわけではないしね。
ミドライ氏は
「自分個人はラグ下でも実力差は出るものだと思うし
SLはシリーズ中でもかなり楽しめるものになると考えているが、
ラグの存在が原因で対戦熱が盛り下がってしまい
新人の育つ土壌が失われてしまうのが辛い」
というようなことを言っていた(李解釈
517 :
彼:03/01/15 00:14 ID:???
今更な仮説だけど、ホストが物理計算(移動と接触判定)でクライアントが描画と考えた場合、
高速なクライアント側はホスト側の処理が追い付くまでの時間分だけ先行入力のような状態になってた。
微妙な性能差による処理落ちが問題で、これを埋めるには一定時間毎(ラグが気付かないレベルのうち)に
再度シンクロさせなきゃならない、と。
ただ、シンクロさせる処理自体が負荷を伴うし、ラグの量をリアルタイムに実測できないので推測しかない(かも)。
で、少なくとも対戦開始前に再度シンクロさせる(リセットと同等)事はしてると思う。
PS2の型とか対戦で使ってる火器・ステージによっては重くなると思うけど、
素人には判り難いレベルにはなってるんじゃないかと期待・・・。
(どーせ漏れは鈍いですよ(TT)
ラグ問題って単純に1Pと2P入れ替わって2回対戦すればいい話じゃないの?
一勝一敗だったら勝ったときの残りAPが多いほうが勝ちにするとか
>519
それを面倒と思ったりする人もいるし、
大会運営もスマートにいかないのがネック。
ローカルルールで工夫して対戦して盛り上がる事には歓迎・・・でいいのかな?
>>519 確実に一勝一敗になる罠。
APなんて試合毎に大きく変動する罠。
>>521 > APなんて試合毎に大きく変動する罠。
これは試合なんだから仕方ないことかと・・・・・・
APの残り具合なんて使ってる機体でかなり変わるだろうが。
それじゃ公平にならん。
すみませんぬ。
漏れの所は、15000のPS2同士で対戦していたからかもしれませんが
1P、2P共にラグを感じたことがありません。にぶちんだからかもしれませんけれども。
そこまで試合を左右するほどのラグがかかるんですか?
525 :
518:03/01/15 00:49 ID:???
あ、でも再シンクロが上手くいかないとミドライ氏の体感したような、
極端なラグになる可能性もあるなぁ・・・∧||∧
(推測の場合、確率が絡むので)
>>523 ACでの対戦自体への否定?普通の対戦だってAPで決着が決まってるんだから、
>519が言ってることはおかしくない。納得はいかないけど…
そういえば、
予約の特典にDVDとかポスターとかあるみたいだけど、
どこでDVD付くとか、ここはポスターとかそういう情報分かる?
みんなどこで予約した?
>524
2Dゲームだと、人によっちゃ1フレームのラグでも操作感が変わってきます。
3Dだとまだまだ処理落ち・コマ落ち等あったりするんで、
ユーザ側の感覚(つーか、許容レベル)は割と鈍いかもしれませんが・・・。
もうみんな分割対戦で我慢しろよ
(・∀・)ナンチャッテ!
>527
どうもです。
反応の早い上級者になるほど気になってくるものなんでしょうね。
対等な対戦ができないのも嫌ですし。
>>526 TSUTAYAでDVDとポスターか何かが予約特典で付くよ。
>526
撃破を狙う機体と、AP勝ちを狙う機体があるんでそこんとこよろしく。
>>529,531
どうもです。じゃあTSUTAYAがお特感?w テレカも捨てがたいか…。
意外とビックとかヨドバシとかよりもいいのかな?
軽量連動ミサイルは一回で4発撃ってたよ。
よって4→4→2発の3回でした。(梅田ヨドバシの試遊会で確認)
そういや侍の光波って空中でもだせるの?
追尾するみたい>侍の光波
まじかい
テムジンのターボカッターかよ(w
キモイ
追尾ってブレホだろ?
ブレホだよ
追尾するみたい>侍の光波
光波が追尾するみたいに見えるがどうだ
光波ブレはもうちょっとリロード速くしてくれないかな。
ということで侍の光波モードに期待。
初代月光波並みの威力で無属性の光波ブレきぼんぬ。
もういっそのこと、画面全体に広がってく光波きぼんぬ
だいぶ脳が疲れてきてるな(w
547 :
ゲーム好き名無しさん:03/01/15 02:04 ID:/w42PRox
対戦は幻想だった
レイヴン達よ、日常に帰れ!
これがSLに込められた佃からのメッセだと思われ
左手武器のせいで光波ブレードに日の目があたることはないだろうな
武器腕もか?
特典DVDは3つのパートに分かれてて、
@オープニングムービーとゲーム画面の動画をミックスしたものその1
Aオープニングムービーとゲーム画面の動画をミックスしたものその2
B緑、AC2、AA、AC3のCM
こんな感じ。
このDVD以外に店頭用のとかは来てないから、
(っていうかこのディスクにFor Store Use Onlyって書いてある・・・)
店頭で流れてるものそのままだと思っていいよ。
つまりたいしたもんじゃないって事。
インタブーとかは全然ないし・・・
判定強化光波ブレは欲しいな。どうせ普通のブレードもEX実体盾に跳ね返されて
1ヒットしかしないんだし
画面を激しくフラッシュさせて、プレイヤーに直接ダメージを与える光波ブレきぼん
>>549 おお〜、サンクス子!
でも全然嬉しいんだけど、もらえるなら。
つかCMって意外とイイ!!なんだけど
553 :
ゲーム好き名無しさん:03/01/15 03:00 ID:/w42PRox
社員ども
._,,,,,,。,,、 广'x、 ,,、._ 」'゙''i、
,,,,,_.,,,,、广゚┐ .,,,v―冖"~゛ ゙'i、 .ト ,|,_ riゃ .} .,i´ '冖i、
.] ` f゙,l° ,i´ .゙l_ .y-┐ 'や'゙"゙’ _,,,vr" .゙ト.゙'x,,,,广 ィ・'''゙~ .._,,v・゚ヒ''''・x、
入、rУ ,iレ-v,,,、 .,r°."'''l゙ ,|√゙゚'i、 匸 ._ .y・'゙゚,,,v―-, .:゚ーa .√ ._,rll_ :}
.,r''y|゛゙゙l..,i´ ,i"゙l, .゙ト ,r°,,, .., ._,,vぐ .`√ .,i´l广._,,,,,,,,i´ ,,i´ ,i´ ,「 .:| .~''''″
.r″ .|゙l、 “ .,i″.yi入-イ il∠i、.` .,メ| | 」'ト .,,i´ .,i´ ,, ̄ .[ .,i´.,,,,,,! .]_
.゙l_,i´,レ .'_,,,,レ ~''┐ .,r°.,i´.| .| ,l゙ :゙l、 ,,i´ ,i´ l゜.゚L__ .:―ヤ゚″_ :~''=、
.,r″.,x=,, .,i´ ,x'".,,x'″ .゙l、 ゙冖''″ .] | .,i´ .゙l, .~1 .゚L '゙〃 ,n, .,,}
.,l彡'''″ .゙~"''''''''''"゜ .テ''~゛ .:゚'―---―・° ―″ .~''¬―'″ .:゚=_,r″
SLはもうだめぽ・・・ACにとどめを刺してくれますた
必死です、必死じゃないと困る。
今回ばかりは半年ぐらい延期しても許せる悪寒。
いや寧ろ延期しる。
尾根は2PラグあったらACやめるらしい
ウェーハッハッ
もうAC終わりだ
挙動見直しなんて贅沢いわないから
ラグ改善、パーツバランス見直し、ハードノーマル廃止
してくだちい
PS2にマグネットコーティングすればラグ消えるよ
560 :
イ田:03/01/15 03:26 ID:???
日本版=β版ですがイ可か?
やっぱりこれからの市場は韓国ですね
もういいよ。
そもそも真のACはMOAまで。
2で死んだんだよ。
MAで対戦厨に媚び始めたのがケチの付きはじめ
鍋も逝ってよし
562君は正解・・・ッ!
サイレントラインタン(*´Д`)ハァハァ
真のACは〜
とかは思わないけど、ACシリーズではMOAが一番好き。
AC3SLの次はAC3MOAを出して欲しいなあ。
アリーナ地獄。勝っても勝っても次の相手が。
>563
逝ってよしとは思わないけど、そうかも知れないね…。
AI強化が必要
AIはPSACの頃からアホだったけど2のOB、3のパージが使いこなせていないせいでよりいっそうアホさが目立つようになったな…
音楽を菅野よう子にしてください。
ラグだらけの糞ゲーで有力ランカーが次々とACを辞め
残るはゴミ屑のような量産型ランカー、厨房のみ…
数ヶ月後にはそんな光景が見られるんだな
多分今やる気がある人がそのまんま君臨し続けるだけかな。
2でもAAでもいたのに3ではいなかったしな>強豪勢に割り込む新人
3で新たに名前が売れてきた奴もAAの頃からいたような気がするし
ゴミ屑のような量産型ランカーって…酷い言い方だ
>>573 実力至上主義AC社会の弊害です
ご理解とご協力をお願いします
>>574 すると問題は570の実力だな。果たして他人をゴミ呼ばわりできるほどのものか…
新人を卑下する見かたはPSACの頃からあった
ランカー増加はMOAで激しかったが
量産型とか似非ランカーとか呼ばれていたような気もするな
なんにしてもそれでゴミ屑ばかりになったというなら、それはどうしてなんだろうな?
理由はACの変化そのものだけではあるまい、我々レイヴソ自身にもあるだろうw
じゃあ
「へたれAC乗り」
っていう言い方で。
>ゴミ屑のような量産型ランカー
コテハンの一挙手一投足にブンブン振り回される金魚の糞が一番いらないな。
ごまるちタン(*´Д`)ハァハァ…
対戦は死んだ!何故だ!
佃「…(対戦厨が)房やだからさ」
結局クソゲー断定だろう?
>>583 上の方で執拗に駄目駄目言いまくってるのがいるだろ。
騒いでいるのは一人二人だけかもしれないけどな。
>>584 アレはただの粘着です。
来週発売なんだし駄目かどうかは自分で判断するべし。
量産ランカーとか似非ランカーって
とても懐かしい話題だな
オマエラな
尾根は本気で辞めるといってるぞ
だからどうした。
それがどうした。
尾根がいないと何もできないのか。
そろそろ独り立ちすべき時ではないのかね。
SLで見限る人だっているだろうよ・・・
だからどうしたんだってんだ!
たとえ糞でも俺はやるんだよぉぉぉ!
元々冷めるほど熱くなっちゃねーし
そこにACがある限り、俺はやり続ける
悲しいけど、俺ってやっぱりレイヴンなのよね
他人なんて別に関係無いなぁ
辞めたい奴ぁ勝手に辞めれば良いんだよ。
有名ランカーだろうが無名だろうが関係ない。
ココの住人は振り回されすぎだよ。もっと自分で考えないと。
あぁ、何か朝からマジレスしてるよ(ニガワラ
そう言えば今週末に祭2があるね
AC3最後の大会?だし、気合いれて優勝狙う人もいるかな
B−5 アデュー/ヘルダイバー 備考:強化人間
かつてレイヴンとしてアリーナに参加していたが、
最低ランクから抜け出せることが出来ず、やがて才能の無さを自覚しレイヴンを引退していた。
しかし、それから数年後に再びレイヴンになりアリーナに参戦。破竹の勢いで勝利を重ね、
現在はトップランカーの有望株となっている。彼の数年間の空白について知る者は誰一人いないという。
C−3 サイプレス AC ダブルルーイン 備考:強化人間
先の地上進出当時においてのミラージュの力に惹かれ、
かつてあれだけ公言していたクレストへの信仰を捨ててしまった男。
ミラージュ製のパーツにエネルギー武器を主体とするアセンブルを施している。
高速移動しながら放つプラズマキャノンを用いて、刃向かう者を浄化させる。
じょーだんきつい
さすがにネタだよな
シリーズ連続で出てきたアリーナランカーって今までいないし
…パーツだけじゃなくてランカーも使い回し?
3に強化人間はないだろ。
INTENSIFY装備ってことか?
淫天使自体なくなって、アリーナは往年の物のように、強化人間+違反、と自由に構成されているのなら、
1人用は歯ごたえが出そうだが。
サイプレスはクレストパーツ好きだが信仰してるのは管理者だしな。
KEBT-BB-UK9
重量 :188
ブースト消費EN :9450
EN消費量 :320
リロード時間 :245
ブースター出力 :25000
左右ブレードに連動して自動発動し急速前進
アなたハ〜〜管理者ヲ〜〜しんジまスか〜〜?
氏んじまったよ・・・
>>604 型式の意味を理解してからネタを書こうな
着地硬直が軽減されたSLならダウンブースターも使えるよなぁ
とふと思いますた
>>597 使いまわし上等! とか思ってんの漏れだけ・・・?しかも強くなってんなら
「久しぶりだ。以前の借りを返させてもらう」とかメールまで期待するの漏れだけ・・・?
って
>>602のネタかいっw なら地雷伍長キボンヌ
地雷伍長が地雷総統になっている罠
使いまわし上等だけどサイプレスはあからさまに寒い
>>593 尾根氏がやめると言う事は、仕様やパーツ検証、戦術を書く人間が絶滅すると言う事。
自分でやれと言われればそれまでだが、
対戦環境は充実していないし、氏みたいにシステムを熟知しているわけではない。
ここではあまり話題になっていない同人誌も、地方人としては非常に興味深かった。
たんなるレイヴンの引退とは言い切れないと思う。
今、戦術まとめてます。
そういうサイトがなくなっちゃうのはマズイと思うし。
新人育たないのもムナスィから。
そして僕は夜の街へ
ACの戦術=ミサうってOBで横にまわりこんで撃て。
〜 完 〜
がんがれ
正直戦術書くなんて面倒の極みなんだよね。
新人だろうがなんだろうが延々対戦してりゃわかることだし知識だけで知ってたってそこまでの力はもてない。
せいぜい2重ロックやそこらだけで十分だろ。
>>615 喪前はそれだけで勝てるのかと小1時間・・・
あんがと。
書く予定の戦術を並べたら改行が多すぎますと出たw
あとはミドライ氏がやたらと開発してるアリーナを使った練習法を掲載するつもり。
一番面倒なのはサイトのデザインかも。
誰か助けてくだちい。
ラテン聞け
戦術といえば、簡単な例として、
接近戦で、(矢印は向いている方向)
↑
● ○
↓
という位置関係になったとき、攻めたい場合、○はどう進むべきか。
面倒だと思うけど、キー入力も書いてくれ。
後退しながら上昇、サイト合わせ
前にOB
2363214HS
機体によって答えが複数あるような気がするけど。
とりあえずチョイテク含めて
・AP勝ちの考え方・武器特性把握・脚部特性把握 ・機体捌き
・ステージ把握 ・対戦相手のクセを見切る・2重ロック
・合わせ撃ち・ノーロック攻撃・置き攻撃
・動かし弾(見せ弾) ・ロケット活用法・ミサイル弾道コントロール
・張り付き ・トップアタック ・OB攻撃・OB回避
・小ジャンプ移動・歩き移動 ・ジャンプ移動
・踊り・ロケット回避・目視による敵の状況把握・ロックオン警告灯活用
今書いてるのはこんだけ。
がんばるじゃないか。その調子で頼むよ
>>625 そういやそうだ、スマン。
一般的な軽・中2足を思い浮かべて欲しい。
右手は緑とかいつもので。
>>622 それは守りだよ・・・
>>623 してどうするw
628 :
623:03/01/15 15:44 ID:???
俺はそうする。
読み合いで答はいくらでも変わりそうな気がしないか
(・∀・)ガファーリ!
(・∀・)セマウル!
(・∀・)オカユ!
クソシンコウ セッキン キケン キケン キケン
自分のための覚書から入ってるから
基本の部分をもうちょい補足したほうがいいかも、とオモタ
そういう部分をどう説明するか考えときまつ。
>>627 旋回して相手の視界外から攻撃したいけど
相手も旋回することを見越して行動する必要があるね。
非常事態。テレビラックが崩壊した。
ちょっとまって
いい試みだと思う。
新人とかの掲示板とかレベルが低いと馬鹿にされてるけど間違った情報ばかりだったり
そもそも情報自体が伝わっていないこと事も一員だと思うしね。
ただ問題は彼らがみつけられるかだが
そもそも探す気もあまりなさそうなヨカン・・・
>621
OB予約してジャンプ。←平行移動+→旋回。ショートOB後滞空しながらトップ。
相手の視界から外れてる時に上に回るのは有効だと思うんだけど。どうですか。
>635
の奴らはだめだろうな。やる気のある新人なら大丈夫だろう。
仮にに書きこんだところで糞レスの荒らし、もしくはスルーで終わりだ。
OBいれて、向きはそのまま真後ろにダッシュ。OB発動したら左平行移動で側面に行きたい心
待たれたらいい的だ
>>636 悪くはないけど、その後に射撃が当たらない状況になってしまう。
デュアルミサイルを撃つならそれだけど、今はミサイルを想定してないので。
>>638 相手の行動に負ける確率が高すぎてダメ。
それに、これもOBを使ってるから、射撃コースに行きにくい。
・月光最強
・ラグ?なんですかそれは?
・チキン(引き撃ち)は卑怯だ
・時間制限なんて糞食らえ
・友達と対戦して負けたことありません
・1000マシは当たりませんよ
・
・
戦術なんて関係ない
俺は本能の赴くままに動くだけだッ!
旋回が勝ってりゃその場旋回でいいんじゃネーノ?
全武装をパージして飛躍的に機動力を上げる
>>643 戦術話なので優越等の機体性能は無視してくれぃ。
回答は?
正解は憐偈で。当然有料だよ
左切り後進の要領でキモチ高めにジャンプしてみる
→平行移動+←十字キー押しつつOB発動
OBで
● ○
↓ /
←/
左平行移動しつつ右旋回
素ジャンプ。その後壊れたOKEの真似
相手もほぼ同じ機体と想定すりゃあいいのかな
状況でがらりと変わるからな
とりあえず俺はそのまま前進しながら左旋回+右平行移動、相手に向き直れたらOBで
>>655 うん、そう想定してくれ>状況
その解答は惜しいな・・・一ついらない入力がある。
むむむ。
そもそもこの状況ってなかなか起きない気がしないでもない
ち、TB 入れて車斤とかボケようと思ったのに。(w
・・・>655 で要らんのは右並行 ?
>ジェネレーター
>最高を目指して作られたジェネですが、あれはPSACでいうTLジェネみたいなヤツです。コンデンサ容量が50000越えてました
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
662 :
650:03/01/15 16:17 ID:???
ハンドル左にきってバックする感じっていいたかったんだけど、ゴメソ・・・
L1+左斜下方向+ジャンプ
>>647 漏れを試してるのでもうちょい待ってくれw
ゴメン、電話があったので時間がかかった。
えっと・・旋回性能がほぼ同等の時だよね。
む〜、さてどうしたもんかな。
こっちが攻めかぁ・・・
AP負けてても逃げちゃうなぁ。
うわ
今向かいの工事現場で事故あったみたい
氏んでる・・・?
>>659 完全な逆正面ってのはないと思うけど、
OB等で側面狙いの接近をしたら多発する状況だよ。
>>660 そう。これを絡めると円半径が膨らんでしまって距離が詰まらない。
>>662 それは旋回が足りてなくて、ジャンプ後に相手を見失ってしまうかな。
655でいらないのはOBだと思うが。
これでいいの?
>>621 攻めたいなら、退きながら←旋回+TB。
多分最悪の回答なんだろうな、と分かっていつつ書いてみるテスト
あらやだ(。д゚)
あ〜ゴメン。
なんだ。
旋回の基本ってやつか。
それを問いたかったのか・・不覚
回答は出たわけか・・・・・・・
>666
面白かったので他にもお題きぼんぬ。
忘れていた・・・!
この感覚・・・・・・
この悔しさ
憤り・・・
血の逆流・・・!
そうだっ・・・!
負けてもいい・・・
負けたっていいんだっ・・・!!
鬱進行より遙かにマシ・・・
ともかく・・・
議論っ・・・!議論するんだっ・・・!
いっそ翻弄されろっ・・・!
尾根理論にっ・・・!
>>665 実弾EOで頑張ろう と言ってみる。
が、重量1400は重すぎ。
>>668 TBはダメw
解答がでたので解説モード。
左旋回+前移動+ブースター
斜め前方向キー
殆どの相手の行動に勝つ。
バックダッシュしていればこちらが先に捉えることができ、
前方ダッシュしていれば、途中で旋回のみにすれば背面を取れる。
飛ばれた場合は、こちらもすぐさま飛べば有利状態に。
その場旋回に対しては、こちらがやや背面に位置できる。
相手の最善対処方法は、同じ行動をする となる。オウム返し。
この場合、両者共に相手を斜め後ろに位置する状態になる。
その状態からは?
詰め将棋みたいで面白いな
>>672 色々やりたいのは山々なんだが、
面白い例って少ないのよ、スマソ。
また思いついたらやります。
解説続き。
相手が最善行動を取ると予想した場合、
まずは斜め前ダッシュを行い、様子を見る。
レーダーで相手も同行動を取っていると確認したら、
その場ジャンプ旋回(長め)→OB予約→空中OB発動→接近 となる。
ここでOB移動方向の読みあいが発生し、勝てば攻撃に行ける。
それよか十字路にまた新パーツが載ってたぞ
(・∀・)アツイ!
う〜ん、出来るなぁ。
そこまで明確に成文化というかパターン化して分析できるのは流石だ。
がっかりされないようがんがってテキスト作ります。
いもりんのアリーナ練習法もはげしく気になる
使いまわしパーツが予想以上に多い・・・・
>>678 そーかー・・・右平行入れちゃ駄目なのか・・・
そういやいつも距離開くもんな。ありがとう。マジで
>>681 漏れも
684 :
650:03/01/15 16:49 ID:???
>>681 同意、対戦の機会に恵まれない連中(含む俺)に希望の光
合わせ撃ちしない武器の有効射程(2次ロックだけ)把握に加えて
状況ごとの行動の練習に使えるらしい。
勿論対戦相手がいない時用のものだけど。
軸射撃とかならコム相手でも出来るから
もっと意識的に練習すればいいとか言ってた。
練習なんかたるくてやれん。
適当にらくして勝てる方法教えてプリーズ
>>679 ああ、そういえば俺もちょっと仕入れてきたよ。
速射ライフル STD 火力380 リロード23 重量500? 弾数低?
右手チェーン WS 火力180 弾数400
高速バズ 重量500? 火力1200 弾速がライフル並?
拡散バズ TGSのが判定そのままで36発に・・・どうしろと。
PR色違い 火力2000 重量700 E消費低下
軽量スラッグガン リロードそのまま
ハルバード 重量150程度 火力1050に低下
左ライフル 弾速が900?
MB弱体化 無限飛行対策? 出力が下がった?
>>680 そちらも頑張って。そういうサイトが増えると活気付くし。
>>683 無駄な移動を減らすと格段に闘いやすくなるので、
何気なくやってる行動を図に書いて考えてみると楽しいよ。
俺は一つ一つ矯正してるw
>>680 がんがれ
気合入った奴ができたら、去年のイヴのことはチャラにしてやろう
高速バズは面白そうだ
>>687 ちょっと追記
STDライフル 熱60 緑の半分
高速バズ 弾数25
<<686の撃墜を確認。>>
弾数25かよ・・・
対戦経験ない自分には貴重な情報・・・
なるほどスラッグガン等のどうしようもない武器は色違いパーツでカバーか…。
素直にパラメータ調整でいいのに。
頼むから俺にパラメータ決めさせてくれ
<<だれか686の脱出を見たものはいないか>>
<<………(しーん)>>
>>690 段数25か・・・・・・・・ふむふむ微妙なとこ突いてきますなぁ
ところで引きこもってる香具師ってオレ以外にどれくらいこのスレにいるんだろうか?
STDライフルはAAの緑そっくりな性能なんだろうな
つーかこの時間に夕飯ってどういうことよ?
早めに使い切ってパージ、
って言う使い方を意識したような武器が増えてる気がする。
ハルバート軽量化かぁ。
150って赤ブレよりも軽くない?
まず強化された対ACライフルだが今回も出番はなさそう。
マシンガンは色々増えたけど恐らく800マシの一択。
ブレードは左腕銃に押される中ハルバードが健闘しそう。
>700
(-_-)ノ
709 :
700:03/01/15 17:03 ID:???
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
先生!武器腕と肩Eキャノンの訃報が届きました!
ブレードは現在も危篤状態です!
MB弱体化かぁ。勘弁してほしい。
アレより出力下げて何に使うってんだ。
対ACライフルはデザインが好きだから使う
Eキャノンて?
>>713 E系キャノン全部。
どれも存在価値ないでしょ
>>713 エロキャノンのこと。
パイロットのエロさに応じて威力が変化。
>715
グレンジャーは超強力だな。
前ナヴコンで「逆関節で軽2に勝てる」と豪語してた香具師がいたなあ。
アリーナか初心者いびりか?
パーツが大幅増量。
といっても結局ほとんど焼きなおしor糞パーツか・・・
>>714 弾速速いわけでなし、ED高い、威力低い…
確かになんともならんな。
MOAまでは武器の装備時消費ENがダミーだったからENキャノンでも使える奴は使えたな。
>・バーストライフルは「御馴染みの方法」で入手可能。
御馴染みって・・・?
列車とか天井裏とか・・・?
>>714 15発Eグレだけは強そう。
パラメーターがPP時のIR。かなり軽い。
自分ミッション重視だしEキャノンとかは増えてもいいけどつかえないブースターはいらん。
列車と言えば店頭映像ででっかい装甲列車みたいなのが出てたな。
IR復活ですか。あとは弾速次第?。
軽Eグレと軽スラッグは凄く良さそうだ。ありがたい。
パルスキャノン→当たらない、連射武器なのにサイト狭い、装備しただけでED1000近くうp
軽パルス→当たらないし威力も弱い
Lキャノン→弾速がウリのハズなのに別に当たり易くもなく、重い上に攻撃効率で劣る
Pキャノン→かすりもしない
ストリング→重すぎ、糞
リニアキャノン→二次補正弱すぎ、戦車にすら当たらない
STD速射ライフルは弾数150で重量350程度だったと思う威力310?
白い二脚が持ってたやつ
↓これ
www.fromsoftware.co.jp/top/soft/ac3sl/screenshot/shots/snap_07.jpg
>>722 ・バーストライフルは「御馴染みの方法」で入手可能。
↓
・バーストライフルは「幼馴染みの方法」で入手可能。
>>723 俺はプラズマキャノンこそEグレだと思ってたんだけど…
何て可哀相なプラズマキャノン
肩キャノン=勝利時の花火用
>>730 いや十字路からそのままコピペしたんだが。
パイル=勝利時のガッツポーズ用
肩Eグレに近接信管がついてたらフロムをなでなでしてやろう
飛行機雲がでるブースターほすぃ。
煙は着色可能。
Eグレに反動あったらウマー
トマトニックヴァイパー
オウアー
レッド怒った場合
ごまるち(に)インストール
今日、本屋いったんだけどさ、自転車乗ってる小2くらいの女の子が
ハガキを口にくわえながらこう言った
「ほえほふほいいええ〜〜」と言って来た。
すぐそこにポストがあったので、何が言いたっかのかはわかっていたが、
わざと「え?何?」と聞き返すと、ハガキをくわえながらん〜ん〜言ってた。
もう、この時点で撃沈ですた。
それで、僕がその女の子の口からハガキを取って、ポストに入れてあげると、
「ありがとう、お礼にこれあげる。」
と言って、飴玉をくれた。もう、その子を抱きしめたくなった。
(*´Д`)y_
onesitonomitai
尾根氏との、見たい
尾根と俎板娘との絡みが見たいのか、そうか
onesitoomiai
カバル出番だ
尾根は淡泊そうだ。
やることやって( ´_ゝ`)y~~ だな。
ONE氏、殿みたい
one氏の脳見たい
俺も見たい。
もうほとんどの人が気づいてるだろうけど。
>>316=
>>687のハルバード 重量150程度 火力1050に低下
だったわけだが・・・。
>>754 それも2次元戦隊の前スレ980〜辺りで中脚たんが言ってた訳だが
one氏の飲みたい
757 :
754:03/01/15 18:14 ID:???
ということは、俺は二重の意味で既出だったわけだが・・・。
ハルバードの軽量化は喜んでいいのかな?
他のブレードが死ぬので微妙…
ハルバードの攻撃力は妥当な所かもしれない
リーチ長くて威力も高いだとダガーの立場がなさそう
初期ブレ派(竹刀派も?)のほとんどは、ハルバードに移行するんじゃないのか?
個人的には重量250-300辺りにしてほしいな。
異常に振るスピードが遅いとか>ハルバード
初期ブレと重量がトントンで、尚且つ長くて火力も優れてるしね・・・
防御用としては中々の、っつか十分な性能ですな
威力1300、重量150、レンジ11で、
ブレード一閃でEゲージ1/4減少とか?
PS2) アーマードコア2サイレントライン 8/7/8/8 : 31 ★シルバー
byファミ痛
31点ってまた微妙な・・・・・
左手銃に対抗できればいいんだが。剣厨でスマソ
ですな、ってきもいですね
ファミ痛は伝統的にACの操作に対応できないわけだが。
初期ブレ好きなんだよな。
重量100切ってたら、ハルバード捨てても使い続けるかも知れん。
左手銃が本格的に出てきたんだからブレードをもっと強くして欲しい。
弾幕をかいくぐって、お釣りがくるダメージじゃないとやってられん。
ブレードは趣味の武器ですな
ブレードは
保険です
回避とか
月光は使われるだろうけど、他は厳しそうだ。
あほか。
ブレードはお前ら素人には考えも付かないほど巧妙に作られてるんだよ。
角度とか。
大して強くないと思ったら固め斬りが出てきて、
弱くしたらOB斬りが出てきたので、
さらに弱くします
>766
アーマードコア2というところには誰も突っ込まないんですか?
さわ・・・
さわ・・・
アーマードコア2
アーマードコア2.5アナザーエイジ
アーマードコア0.3
アーマードコア2サイレントライン
ファミ痛のライターって全般にぬるゲーマーっぽい
カラサワmk2.5
ファミ痛はぬるゲーマー向けの本ですな。
ヌルゲーマー読者のために、ヌルゲーマーが働く出版社が出す本だね。
そして文章は極めて面白みのない一般論で、すごくつまらない
その内ゲーム脳説採用しそうだな
(´-`).。oO(これだけ色違いがあるとカラサワの色違いも・・・ガクガクブルブル)
>>789 むしろ期待したい。
漏れは唐沢はあんな中途半端な性能でなくて、
一瞬で禁止武器に決定されるほどの武器であって欲しいと思ってる。
実弾カラサワと言ってみるテスツ
威力1000弾数100重量1000の黒いカラサワキボン・・・ってPPKか
左手用カラサワ
またはカラサワに対抗してツクダが登場すると言ってみるテスツ
インサイド後方カラサワ
カラサワ並の威力のレーザーを放つ肩ビットとか>ツクダ
世界のクロサw(タァン
>>799 >>687 >高速バズ 重量500? 火力1200 弾速がライフル並?
これじゃ駄目か?
後方機銃インサイド
復 活 キ ボ ン ヌ
後方パイルはどうよ
エヴァっぽい
桃(ショッキングピンク)沢とかなら鬼の性能でも良いなぁ。
恥ずかしい色なら流石の厨も・・・
>>807 ショッキングピンクの機体が横行する悪寒
もしでてくるなら十中八九、黒の悪寒
それでもマンセーするのが強パーツ厨。
色違いなら金サワきぼぬん。
>>804 あれってどういうふうに使うものだったの?ネタ武器?
肉色の銃ギボン
ぐ・・・すでに色が問題じゃないんだな・・・
な、なら! マーキングに
「初心者用」と書いてあり「若葉マーク」が貼ってある!
これならどうだ!
>>809 白地に青のラインでも良いな。
・・・ヲゥ、コレジャ マジデ ポジトロンデース
E兵器は環境に優しいのでエコマークを貼る
>>812 ムラクモドームでファーストヒット用になら十分。
幾度となく使った記憶が・・・・w
実際相手が弱いラジだったりすると開幕早々に熱暴走させたりもできた。
>>818 へぇ、そんな使い方があったんですか。サンクス
>>820 あ、武装満載してると武装切り替えてるうちに
相手消えちゃうから少な目の方が良いよ。
お薦めはブレードと機銃のみ。開始時に撃ちまくって優越感に浸れる。
ただし・・・その後は努力しないと勝つことは難しい。
トマト
みんな一斉に飯食ってるんだな
>>822 トマト書き込むなと言ってるだろうが・・・ッ!!
>>824 好き嫌いするとグレイヴンのなれないぞ。
ポモドーロ
tomato
みんなAA起動して818を試してたりして・・・
>>821 △(武器変更)と□(射撃)を対戦前から押しっぱなしにしていると、
二つ目の武器が最速で発射されるから、一つだけ他の武器もてるよ。
>>830 おお、ってことは今まで意地でも勝とうとして
RT・ONEコア・REX・イーグレ・月光・後方機銃
だったのがハンドガンとかもてるんだ!
よっしゃ、これで奴に勝てる!
Eスナ+両肩弾倉がいいかな
げ、たった 2 時間で 123 も進むとは・・・
( ゚∀゚)oO(>804 インサイドショットガンキボンヌ パイルと左手マシとコンテナで・・・)
>>833 (´-`).。oO(ノーロック武器ばっかの機体に…)
>>833 地雷で我慢しとけ・・・
ショットガンじゃ間違ってもクレイモアなんていえねーから。
むしろ角突きの頭をくれ、と。
そういや武器変更で思い出したけど、
SL、デコイのリロードが増えてる気がした。
なんか急に重く… 地球の引力に引かれてるとでもいうのか!
>>836 それでもあんまデメリットにはならなそうだね。
ってことは他のインサイド(ノイメとか)もリロード増えてる可能性もあるのかな。
(;゚∀゚)oO(まあ、クレイモアにするにゃショットじゃリロード長すぎるよなぁ・・・PAR 装備ならともかく)
(;゚∀゚)oO(似たような武器があるだけ白騎士よりはまだマシ?)
( ゚∀゚)oO(しかし OB 特攻パイルはスパロボにそのまま出せそうだよなぁと思ってみるテスト・・・)
>837
(;´Д`)oO(・・・script 荒らしでも来襲してるんですかね・・・突然高負荷になった・・・)
地球の引力によりトマト
フィンガーは?
>>840 メイン武装=パイルなのでダメだろう・・・
左手にフィンガーがくればいいんだろうけどね。
>>837 ん〜 ミサイルをデコイで対処するタイプに対して楽になると思うよ。
切り替えられない=反撃できない だから。
デコイのリロード延長でEXチャフの出番ぬ
ミサイル10発分しか使えないチャフじゃ使い道ないよなぁ…
じゃあ両方だな
アサルトライフルのリロードってどうなの?
名前だけで烈しく気になるんだけど
>>847 あと8日だからもちついて待とう。
そのうち情報もくるさ
つか、バーストの2・3発目に2ndロックかかってないとか。
>>687 ちょいと補足。
右手チェーンは400じゃなくて300。
あとはこの情報に補足するなら、ECMロケや火炎ロケ、爆雷の弾数増加
バージョンがあるとのこと。
ミドライ氏に聞いた情報だけど、面白そうな情報が色々あったよ。
高高度で風を切る音復活は素直に喜びたい。
>>849 発射間隔によっては軽量とかに当てにくいかもね。
> 高高度で風を切る音復活は素直に喜びたい。
ほうほう
でも3ってステージの上方向って狭くない?SLは知らんが・・・・・・
>>851 横ダッシュ移動すれば当らんらしい・・・
何のためのバースト機能なのかと濃い一時間(略
自分で旋回補正してやら無きゃダメか。
>849
バーストライフルの補正の件、3発を同じ射線で撃つと思ってたから今更驚かなかった。
でも、どうせなら2発目が当たる射線にして欲しかったと思うのは漏れだけ?
(敵機と射線が交差するタイミングが少々ズレても当たるように)
>>852 この前ミドライ氏とSLの戦術面で話をしたんだけど、新ステージは上に高い
ステージが多いらしい。高低差が激しいんだね。
エタルのようにだだっぴろく感じるステージはないけど、高台ステージは増えた
から、風の音は聞こえてくるんじゃないかな?w
バーストライフル
SPサイト 重量627 攻撃力180 熱量110 弾数180 リロードは良く見てないですが、弱ショットと同じくらいに感じました。
ちなみにバグなのか、二次ロックして撃つと、2発目、3発目はそれぞれロックにリセットがかかって1次ロックで飛んで行きます。
ある意味腕マシより使えないパーツでした。
速射ライフル
STDサイト 重量360くらい 攻撃力312 熱量90 弾数150 リロード23
かなり微妙な性能ですね。重量軽いのは載せ安いけど主力として使うのにはAAのより使いづらい感じかも。
それと、新軽2のMX/077はAPが2600くらいしかなかったので、一応LGSKを食ってるという事は無いと思います。
LGSKより積載が欲しければMX/077というところでしょうか。
FKSTやSS/1001、EDGEは捨てられてしまったのか・・・。
アリーナ用ステージ3つ追加らしいけど、対戦専用って幾つだっけ?
>>856 バーストライフル、一回発射ボタン押して弾何発消費するの?
実際旧パーツは意外と修正されてないみたいらしいね。
既出情報のパーツ除けばほぼそのままだとか。
860 :
847:03/01/15 21:53 ID:???
>>854 同意。
それで三点射だったよね?
つーかブランクが余りに長かったのでネタ機体と操作しか出来なくなってしまっとる・・・
>>854 ああ、後方にそれるのは無しだろってことを言いたかった。普通は
移動方向の先に向かって撃つなりしてくれ、と。
スティンガーのバーストEライフルは躱し難かったような気がするが
あんな感じではないの >SLのバーストライフル
久しぶりにAC3を起動したらサイプレスに勝てない。
テラとかエグザイルには勝てるのに。
やっぱり連射系に弱いのかなぁ・・・
バーストライフル60回しか撃てないのかよ・・・
ネタ武器?
バーストライフルは1度発射するとロックにリセット。
なので、2次ロックした射撃の場合、一発目は2次ロックの弾道で飛んで行きますが、2発目、3発目はそれぞれ別々に1次ロックで飛んで行きます。
なので距離100とかで、横にブースト移動している相手に2次ロックで撃っても、最初の一発しか当たりません。
( ゜д゜)ポカーン
下水アリーナ(勝手に命名w)、4人対戦でも使えるといいのだが…
>>864 エグザも連射形だと思うが・・・
距離とれば糸冬っしょ。
バーストはネタ武器決定! ヒャホーイ!
マジカヨ・・・ 1番楽しみにして武器なのによ。
せめて300発は欲しかった。
あと、空港の滑走路みたいな見晴らしのいいマップもあったよ
サンクス>ミドライたん
>856 読む限り「バラけすぎじゃゴルァ」なのね・・・∧||∧
2発目、3発目が1次ロックになってしまうのはバグだと思うのでフロムの方に開発部の方に言うようにお願いしておきました。
パラメータからして厳しいパーツになりそうですけど、バグのせいでどうしようもない弱い武器になってしまうのは虚しいですし。
直ると良いですね。
>>866 追加対戦マップは4人で存分に遊べるくらいの広さでつか?
大会レギュはともかくとして、
おもりろそうなステージ多そうやね。四人でできなかったらショボーン
>873
また分割対戦の場合だけ狭くなる予感つдT)
>>873 全体的に広いステージが多いですね。一番狭くてアリーナくらいの広さですから。
明らかにバランス悪いようなステージは一つも無くて、良い感じです。
四人対戦でも遊べるステージありますよ。
下水もどき、分割対戦だとまわりの通路行けないとかいうオチ?
期待できるファクターもあるねぇ
パーツも使いまわしがあるとはいえ、良武器もありそうだし
ラg(以下自粛
>>875 それは嫌すぎる・・・勘弁してくれ(´Д⊂ヽ
>>876 ありがとうございます。
4人で出来るのがあるんですか、それは楽しみだ!
ステージに関しては良さげみたいですね!
>877
通路が開かないとか?w
マジレスすると、遮蔽物がある=遠景の表示が不要=負荷が小さい、
となるので多分大丈夫・・・と思いたいでつ。
>>880 ぬぅ… 不安と期待が交錯している…
皆で集まって、ネタアセンで激しくドンパチできそうなマップが多いだけに期待大。
CMミレタ━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━ッ!!!
質問厨で申し訳ないんだが・・・。
●→
←○
地面→──────
サイドビュー
対戦しているとこういう状況によく陥る。
で、例の如く矢印は向いてる方向なわけだが、
○はどういう行動を取ればいいと思いますかね?
各々の「最善」をできれば教えてくらはい。
>>883 こっちの方の旋回が早いなら真下を潜り抜ける。
そして旋回して捕捉。
こっちの方の旋回が低い場合は真下で回避し続ける。
そして着地際を攻撃。
885 :
883:03/01/15 22:43 ID:???
スマソ・・・。
加筆修正。
超えられない壁
↓
│
●→ ┌┼─若干だがあるスペース
↓│
←○ │
地面→─────────┤
サイドビュー
でした・・・。
あんま変わんないかもしんないけど・・・。
くぐって仕切りなおすしかないのでは。
>>885 アリーナでインテ機体と戦うと良くでるシチュですな。
とりあえず前進してマタくぐり。
2人対戦と4人対戦どっちが遊べる?
>888
そりはキミのスタンス次第
3の糞ステージそのままあって3の糞つまらん対戦そのままで
3の2Pラグそのまま・・・
期待できんよ
そうかそれは残念だな。
何!?
そうか……それは……
気の毒に……
066とORDERの二つの中量脚って、どっちがどう勝ってるんですか?
>>892 何、それは本当かね!?
それは……
気の毒に……
が正しい。
>>890 むしろ期待せずにのんびり待つのが吉かと。
過度な期待は失望を生むけど、期待してなかったけど面白かったら嬉しいし。
格闘ゲームなどは選択肢があるけど(あったけど)、ACは唯一無二だからなぁ。
AC辞める! AC糞! っていったって代わりになるゲームなんて無いしね(他に
楽しいゲームはあるだろうけど)。
だから「好きな」ゲームの続編が出ると思ってのんびり待てばどうかな?
>893
パラメータ見れば分かるよ
鬱厨も教えて厨もネタフリに必死でつね・・・。
こんな実の無い会話なんて・・・。
>>893 旋回(066)をとるか積載(ORDER)を取るかその違いかと。
>>893 066 - 旋回性能が高くてORDERより軽い、その代わりEドレインが多い
ORDER - 066よりも旋回性能、重量で若干劣るが、Eドレインがかなり低い
>>899 といっても2脚系なら待機Eドレが重要だからEドレは
あんまり考慮しなくてもOKじゃね?
901 :
893:03/01/15 23:23 ID:???
ご親切にありがとうございます。
どう考えてもE消費の面でORDERが勝っているように見えたので
何か他に利点があるのかと思ったら、旋回ですか…
それほど劇的な違いがあるようには見えないので、ORDERを使います。
繰り返しますが有り難う御座いました。
あと066はAPが高めだね。
積載装甲のORDERか、APと旋回の066かって感じかな?
俺はデザインの点で066が大好きだが。
Z脚とかいうな。
>>903 Sガンダムの方が・・・w
漏れも066。オーダーはあの足首の細さがなぁ。
>>900 たしかに。
数値上は結構差が歩けど、使ってみるとあんまり気にならんしなぁ
待機Eドレがやってられないのは4脚を使えば劇的にわかるな・・・
2脚の動きが出来るあまりに。
ミラの中脚って裾が広がってる脚が無いのが・・・
SLで追加されてるといいな
>>907 重2はこれでも勝手ぐらいに広がってるんだけどねw
ミラージュの新脚部はどうなることやら。
骨改のデザインも気になるんだけど。
カラサワ乗せる時とかはEドレ気になるんでORDERに乗せるなあ。
装甲特化ORDERカラサワは結構強かった気がする。
中2に唐沢で装甲特化といってもたかが知れてると思う・・・
>>910 だが、SLではそうもいかないんだなぁ〜w
>>911 実盾か・・・
EX実シールドと左腕実シールドの効果って重複するんだろうか・・・
3のE盾はしなかったよな?たしか
SLの機体のパワーバランスは楽しみだね。SL発売後はさすがに混乱するかな?
追加装甲は危険視する人が多いね。これに対抗できるエクステンションが
あればいいけど。
ミドライ氏によれば、武器破壊ONなら簡単に壊れるとのこと(それでも強い
といってたけど)。逆に武器破壊禁止なら、使用制限レベルといってたね。
右手武器が全体に軽くなったものが増えたので重量級が腕に装甲を回せる
ようになったのも朗報。
とりあえず今回のレギュは統一できそうな予感。大会派にとっては朗報かな?
>>907 フロムのムービーにでていた逆関節ぽい中量や、重量2400の中量は裾が広
がっているんじゃなかったっけ?
デザインは楽しみだよ。
>>900の日本語が理解できない漏れは逝ってよしですか?
>>912 あれは『発動』という行為があったから重複しなかったんだと思うな。
だけど、今度の実盾はEXはつけるだけで防御UPだし、左手実盾を
構えると・・・って感じでまだ不明だと思う。
>>914 翻訳してみる。
2脚系の動きをするなら重要なのは待機エネルギードレインが重要であるから
基本エネルギードレインはそれほど考慮しなくてもOKだと思う。
かと。
917 :
916:03/01/15 23:55 ID:???
すまん、漏れも日本語ダメジャン・・・
2脚系の動きをするなら重要なのは待機エネルギードレインであるから(歩行時以外はこれが適用される)
基本エネルギードレインはそれほど考慮しなくてもOKだと思う。
だね。
>>912 AC3では、肩グレとカラサワ等以外は、EXシールドと左手楯の効果は重複
しないよ。
(肩グレは効果が重複される。カラサワはたまに重複扱いに。バグも付随して、
肩グレ限定で、EX楯と楯併用後に楯だけ発動しても効果は重複する)。
>914
通常Eドレと待機Eドレを区別して言ってるのだと思われ。
通常Eドレをまんま「Eドレ」って言ってるんだろう。
EX盾=全体防御
って事は装備してるだけでブレ弾き?
>>920 だそーで。剣豪の真の冬の時代とはこのことから。
>>920 そういうこと。
空中斬り何回当てても500ダメージしかいかなかったという報告はあるよ。
ただ武器破壊ONだと、全体防御しているのでEX楯にダメージがいきやすい
と思う。
ブレオンにはEX実盾は使用禁止だな・・・
924 :
912:03/01/15 23:59 ID:???
>>918 そんなバグがあったのか・・・シラナカタヨ
>923
むしろ競って装備するんじゃ?
先に壊したもん勝ちの予感w
実体盾のおかげで、ブレードはマジで装備する価値がなさげ。
せいぜいが守り刀レベル?
突きなら一点突破できるとか・・・は無いな。
>>927 ハングレとか当ててシールドを破壊してからブレード戦に持ち込むとか。
>>924 年末に見つけたバグなので、あまり広まっていないと思うよ。
実用的ではないしねw イージス併用しながらEシールド展開だし。
実質肩グレにしか意味がないバグだったしねw
>>927 今の所ブレードに関しての朗報はないね。ブレーダーとしてはそういう意味
では哀しい。
カラサワ色違いならぬ、月光色違いに期待してみようかな?w
>>930 ダークスレイヤーねぇ…
この状況なら攻撃力5000行ってもいいんじゃない?w
>>929 盾より先に相手が壊れるらしい。
現状で一点突破が可能なのは
パ イ ル だ け !
あの、破壊された武器ってどういう扱いになるんですか?
使用不可でさらにパージも不可になるとか?
攻撃力3000オーバーのブレードあっても良さげだけどなあ。今の状況なら。
やっぱり初代月光きぼんぬつдT)
>>933 パージ扱いってだけかと。
強制パージ(破壊エフェクト付き)後再取得不可になる、といった方が良いのかも。
空中4倍斬を・・・!
>>931 そうだねw 一撃必殺で無属性とかねw
>>933 爆発してその対戦使用不可。
破壊直前になると、パーツが煙を噴くのですぐ分かるらしいよ。
(EX楯も煙を噴く)
ちなみにパージ中の武器は破壊できない。
EX楯は壊れやすい情報も出ているので少し静観したほうがいいかも。
ただし斬りのチャンス回数とかを考えてもかなり厳しいのは事実。
新型のダガーが人気でそうな予感。
EX実盾→壊れやすい、左手実盾→壊れにくい、か…。
弾かれると同時にMB追加入力で無効化…とかはないのかなぁ。
パージ→再装備→耐久値回復ウマー は無いよな・・・多分・・・
>>942 それもありじゃない?
重量級はTBとEX盾、どっちを選ぶことになるんだろう。
問題なのは他段ヒットしないって点にあるんだよな。
空中ブレは1.5倍でもいいから、リーチは今のままで、一撃の威力が大きいブレが欲しい。
重量650〜、レンジ6、威力3500〜、でリロードが多少長め、ぐらいのヤツ。
MB弱体化の話があったけど、どちらかというと、今まではBBのように高速
移動していたのが、ふわっと浮くような感じになったらしい。
地上スライドも使えなくなるのかな? 少し気になる。
>>939 一応左手実楯も壊れやすいって情報があったね。壊れないのはE楯のほう
らしいよ。
>>938 をいをい、左実盾(鉄の塊)も煙吹くのかよ・・・
>>946 中空でなかに煙が詰まってるんだよ。
ほら、なんていうか、すぺーすどあーまーってやつ?
>>943 斬られない(1HITしかしない)けど攻撃できない、と
斬られるけど捕捉が可能。
どっちがいいんだろ。
>>949 くそ・・・釣られてやる!
デュアルレーザーライフルだ!
新スレも行ってくる!
>>950、952
ごめん、よく見たら銃口二つ付いてた・・・
マジで知りたかったんだよ・・・
とりあえずEライフル好きだし使用決定♪
>>955 多分積載重視脚だと思うけどなぁ。この角度は自信がないや。
>>957 多分ね。SNS改ではないと思うし、旋回重視脚は確かムービーに出てきたAIに
使われていた逆関節っぽい脚と聞いたし。
でも角度が微妙だから第4(5)の脚かもしれない。
断定はしないけどねw
>>959 サンクス。
好きな形なんだけどなぁ・・・
・・・な性能なのね。
まぁ、今更じたばたしてもしょうがないんだけどね(w
愛があれば・・・な性能でも・・・
無理か。AAのSLDも同じこと言って発売1週間で見限った気がする。
>>961 重量が2400で、防御力が1000以下(998)なので……FKSTより16高いだけだよ……
重量2400以上で……
エネドレが低い(1400・450)けど、それならソリッド使ったほうがいいかも。
旋回も118あるし積載が5400だから、優秀な腕がでると化ける可能性は少しだけ
残っている。
>>962 TGSと性能変わっている可能性高い。一緒だったパーツの報告少ないし。
どう変わるか怖いけどねw
旋回118でも066には負けてるし、
搭載があっても積めばその分重くなるし、自重もあるから
低機動機体になりそう・・・そうすると低防御が響いてくるし。
どう組めば可能性ありそうかな?超火力重視機体とか?
システム的に積載を余らせる事(≠軽くする事)にメリットがあれば変わるけどなぁ。
優秀な腕が出たら他の脚まで強くなっちまうからダメポ
>>965 ある意味逆関節と同じ傾向があるので、ミサイラーかな? 超火力の。
とりあえず正面からの射撃戦は弱いけど重いので機動戦もしにくはず。
厳しいとは思うなぁ……
両肩追加ブースターが重くて高性能なら剣豪もあり。
防御の堅さも奪われいまや重量級の利点は積載のみ
>>965 両肩ブースター
EX盾
ガンナー腕
唐沢
なんかはどうよ。
>>969 (・∀・)イイかも。唐沢なら今までは
ORDER
TB
唐沢
だったけど、案外対抗馬になるかもね。
>>969 あー…その場合ガンナー腕はやめたほうがいいかも。
重量が1400オーバー、E消費が1500オーバーなので、腕部積載過多になる
率が高いうえに、E消費高くて特徴を殺すから。素直にSOLやMHLのほうが
いいと思う。
ORDER比にして積載300増で何が載るのかと(略
しかも自重400増、トータル+700は結構重いぞ・・・。
なにげにジェネ重量無視が復活してたりすれば意味も出てくるがw
旋回125の脚は、待機E消費が1400もあるらしいしなぁ……
重量が1700なら使えるけど。1900じゃ066に喰われそう。
なんていうか普通の脚がないのか。新中量脚w
普通の脚といえばORDERなんだが微妙に差をつけた新パーツも欲しかったな
意外と着地安定性が無茶に高くてドッスンしないとか・・・は無いか・・・。
ていうかほとんどの脚が着地安定性高いという噂も。
硬直が短いっぽい。
>>974 SNS改がオーダーより旋回を下げて積載強化した脚だったんだけどね。
どういうふうに変更したか気になる(変更してなかったら旋回110だけど…)。
何となく...脚使えるような気がする。
着地硬直の仕様変更が今一ピンとこないんでつが。
初代みたく小ジャンプでも僅かに硬直するのか
単にどっすんが脚によって変わるのか説明おながいします(;´Д`)
>>977 今ざっと攻略本みたら、逆関節食ってるw
でも、逆関節も全体的に軽量化されてるから。なんていうか、まだ未知数な
脚ではある>…脚。
>>978 俺も正直ピンとこないw
まああと一週間の辛抱だよ。
980 :
彼:03/01/16 05:38 ID:???
厨脚うざくねえ?
ONEのパクリ理論だけでベラベラとしゃべりやがって
実際は下手くその低級人のくせに
>>979 どっすん着地情報はいいとして、あと一週間なんて待てないよー
体から何かが出ちゃいそうだ
気が付けば1週間なんて経ってるもんだよ。
今の内にやる事済まして時間作っておくとかして
受け入れ態勢を整えておこう。
つまり、何が言いたいかというと、
さ っ さ と 何 か 出 せ (´∇`)
彼ゴッコもそろそろウザイな。
それよりも、ネカマってごまる釣りの方g(以下検閲
あ、あと1週間…
べつに2週間でもいいよ。
1ヶ月でもいい。だから2Pラグ直してから発売しやがれ
984 :
ゲーム好き名無しさん:03/01/16 10:28 ID:e8itsFyH
>>彼
お前は人の悪口ばっかだなw
ちょっとは建設的な話し合い出来んのか?
彼うざくね?
コテハン叩くだけで無駄に書き込みやがって
実際はネタもふれない低級人のくせに
ジサクジエン(プ
>>876 下水は開幕に後ろの扉を開いて通路で糸冬
高射砲は一つ一つの台が狭すぎて機動性命で糸冬
この二つはあからさまにダメだと思うが。
いもりたんのバランスは軽2のバランスなんだよ。
つか、新スレできてるんだから移行しる!
膿め
埋め原
ACスレがなくなって新作が出ようとしているのに彼は元気だな
新作一週間前なのにこんな話がまだ続いているとは。
ACの盛り下がりを痛感するよ。彼はどろーんより長いな。
どろーんか。懐かしいな。
確か六代目が生捨てで七代目がチェルノだったな
SLがつまらなかったら中脚はもう一年ぐらい叩かれるんたろうな
彼(仮)達の集会・・・
うるせーよ
誰が中脚を除け、なんて言った?
彼はうざいが過剰反応するんじゃない
あと1週間長いな。漏れもOOがでちゃいそう埋め
米
飴
鮫
うぜ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。