RAVENS' REST【アーマードコア雑談スレ】EXCEED:28

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1ケイブン
暴走超特急SLは23日発売。

SLを一生楽しむ本も発売きぼんぬ

詳細は>>2-10
2ゲーム好き名無しさん:03/01/08 00:23 ID:???
前スレ
RAVENS' REST【アーマードコア雑談スレ】EXCEED:27
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1041439507/

二次元でハァハァな兄弟スレ
【スイス】2次元戦隊グレンジャー スレ13【狙撃】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1041462359/

関連リンク
公式サイト
http://www.fromsoftware.co.jp/
 
■詳細事項
・スレ重複を防ぐため、新スレ建設は原則的に950が建設。若しくは指名を受けた方。
・他のACスレとは非干渉のスタンスです、留意してください。
・通夜進行は控えめに。
 
新駐屯地(過去ログ)
http://21st.kakiko.com/naji/log.html
 
AC2AA用語集
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/5745/dictionary.html
3ゲーム好き名無しさん:03/01/08 00:25 ID:???
>>1
4ゲーム好き名無しさん:03/01/08 00:26 ID:???
乙ー
5ゲーム好き名無しさん:03/01/08 00:27 ID:u8nJ0p/7
>>1
激しく乙。
6ゲーム好き名無しさん:03/01/08 00:28 ID:???
スマソ、ageてしまった。 Λ||Λ
7ゲーム好き名無しさん:03/01/08 00:28 ID:???
7げっと
8:03/01/08 00:30 ID:???
シビ阻止に躍起で忘れてた
>>1モツカレー
>8
一瞬なんのこっちゃと思った(w

>1
おつかれー
10ゲーム好き名無しさん:03/01/08 00:39 ID:???
SLに備えて久し振りにAC3やろうとしたら、何度やっても
「ディスクの読み込みに失敗しました」
他のソフトは読み込めるのに…。
11ゲーム好き名無しさん:03/01/08 00:42 ID:???
>>10
お前もかー!
漏れは去年末に修理に出したよ。無料だと風の便りに聞いていたが9500円取られた。
修理は2日で終わったが
12ゲーム好き名無しさん:03/01/08 00:47 ID:???
>>10
む、同志ハケーン。
俺もAC3とゼノサーガに限って「ディスクの読み込みに失敗しました」
を連発する、もう新しいの買おうかな。
13ゲーム好き名無しさん:03/01/08 00:52 ID:???
おお、他にも同志がいたか!

年明け早々9500円は痛い…。
AC3以外のソフトは動くんだからSLも動くと信じて1月23日を待つよ…。
14ゲーム好き名無しさん:03/01/08 01:10 ID:???
購入後1年以上経過したら無料じゃないでしょ。
初期型で2層式DVD再生できないんで一時期無料だったかもしれんが・・・覚えてない。

>13
AC3ダメならSLもダメポだと思うが・・・。
15ゲーム好き名無しさん:03/01/08 01:14 ID:???
漏れは初期型だったが、ゼノ発売直後は弟に寄生し、FFを期に買い換えた。
2層式DVD再生はダメダメだったがAC3は動いてたから・・・がんがれ。
1612:03/01/08 01:18 ID:???
>>15
俺も初期型なんだよ、だからか・・・。
今のとこ3回ほど出し入れすれば動くんだけどねぇ。
やっぱ新しいの買うしかないか。
17ゲーム好き名無しさん:03/01/08 01:40 ID:???
今のうちに修理安定
18ゲーム好き名無しさん:03/01/08 01:51 ID:???
>>15
買い換えるぐらいならばらしてレンズを綿棒かなんかで掃除汁
俺も初期型だけど快適に動くようになったよ
19ゲーム好き名無しさん:03/01/08 02:03 ID:???
漏れはAC3買う前に初期型売ってPS2買い換えようとしたら、
プレミアついてて新型のPS2と同じ値段で売れてウマーだった。
20ゲ−ム好き名無しさん:03/01/08 02:08 ID:???
分解してレンズ掃除も効果的だよ!
でも保証外になるかもしれんから跡を残さないようにな。
21ゲーム好き名無しさん:03/01/08 02:50 ID:???
レンズより蓋を開け閉めするシャフト(?)に
からみついてるホコリのほうが凄かったぞ。

いずれにせよ掃除するとかなり快適に動きます。
22ゲーム好き名無しさん:03/01/08 03:30 ID:???
そういえば初期型でMOAやるとグラフィックが正常に表示されない不具合があったけど改善されたのかなぁ
23ゲーム好き名無しさん:03/01/08 03:58 ID:???
ドライブ掃除したら完全死亡したようちのは・・・Λ||Λ
くれぐれも注意されたし。
24ゲーム好き名無しさん:03/01/08 09:59 ID:???
おれは30000だか35000だかのやつ。
初期ではない。MOAは絵が狂ったりした事無いけど。
25ゲーム好き名無しさん:03/01/08 11:52 ID:???
初期型を修理(ドライブ交換)したら、メモカ差さなくてもDVD見れるようになる?
修理してもそれは変わらないんだったら買い替えまふ。
26ONE ◆e9AYaMehXQ :03/01/08 11:55 ID:???
初期型を修理しても機能はそのままなので変らないよ。
普通に買い換えるべし。
27似非 ◆A.Fnso.ESE :03/01/08 12:28 ID:???
実家に売りつけた 15000 も機能不全が始まってたなぁ。
ま、中古品の保証期間(店によって違うが大体 1 〜 3 ヶ月)はとっくに過ぎてるので
弊社の関与するところではないでつが。(゚∀゚)

>26
ところで、DVD player の内蔵化と PC-Card slot の廃止以外に
大掛かりな機能追加・仕様変更ってありましたっけ ? >PS2

値下がりと DVD player の version up だけのよーな・・・
28ゲーム好き名無しさん:03/01/08 12:30 ID:???
HDDユニットを内臓できるんじゃなかった?
29ONE ◆e9AYaMehXQ :03/01/08 12:31 ID:???
公式発表ではそれ以外知らないでつ。
内部は色々変っているんでしょうけど・・・
3025:03/01/08 12:31 ID:???
情報サンクス

そっか〜。早まって修理に出さないでヨカタ。
現状ではAC3やろうと思った場合最低10分はリセットの嵐だからね・・・。
でも新しく買ったゲームは1発で読むんだよねぇ。なんてげんきんな本体なんだ!
31ゲーム好き名無しさん:03/01/08 12:51 ID:???
AC3は、ディスク自体の精度がかなりアレだから…。
32似非 ◆A.Fnso.ESE :03/01/08 13:09 ID:???
>28
ぬ、Expansion bay の存在を完全に忘却していたものとす。(w

>29
いくつか動かないソフトが出現したのって、15000 → 18000 の時でしたっけ ?
この時は内部的に大きな更新があったんでしょうけど、その後は・・・

・・・とりあえず、30000 になってあちこちに(R)マークが出るようになったのは確認してるんでつが。
33ゲーム好き名無しさん:03/01/08 15:33 ID:???
AC3がでてから不具合報告あちこちで聞く様になったのってソニータイマーのせい?
34ゲーム好き名無しさん:03/01/08 15:40 ID:???
世間的にはGT3から。ソニー自前の人気シリーズゆえソニーが発売時期に仕込んだ説が謎の説得力を持っていた(w
35ゲーム好き名無しさん:03/01/08 15:44 ID:???
SLで淫天使の能力増えたりしねーのかな?
36ゲーム好き名無しさん:03/01/08 15:52 ID:???
例えばどんな?
37ゲーム好き名無しさん:03/01/08 16:03 ID:???
股間にキャノンを取り付けられるようになる。
38ゲーム好き名無しさん:03/01/08 16:08 ID:???
バージ汁!
39ゲーム好き名無しさん:03/01/08 16:23 ID:???
つか何故に御伽の月光光波はあなに強いのにAC3の光波はゴミ以下ですか。
40ゲーム好き名無しさん:03/01/08 16:59 ID:???
それはゲームが違うから
41ゲーム好き名無しさん:03/01/08 17:18 ID:???
初代並みのダメージでいいよ、光波は。
どうせ当らないんだから。
42ゲーム好き名無しさん:03/01/08 17:24 ID:???
勘違いしたフロムが初代並みの威力の光波ブレードを出してしまう罠
しかもMOAに先祖帰りではなく、あの威力だけはやばい光波な罠
しっかり空中斬り判定にもなる罠
43ゲーム好き名無しさん:03/01/08 17:58 ID:???
+なんてお遊びにしか使わないんだから
もっとぶっ飛んだ性能でもいい気もする。
光波は初代並みの威力+空中可。OBの出力1.5倍とか(w
44ゲーム好き名無しさん:03/01/08 18:13 ID:???
あからさまにブースタ他のエフェクトとか変わったりな。
見てくれも私は凡人とは違うんですよー的効果を演出して厨を喜ばせて上げた方がイイと思われ。
45ゲーム好き名無しさん:03/01/08 18:28 ID:???
(´-`).。oO(核もPP位じゃないと誰も使わないよなぁ・・・)
46ゲーム好き名無しさん:03/01/08 19:03 ID:???
バージってなに?w
47ゲーム好き名無しさん:03/01/08 19:09 ID:???
48ゲーム好き名無しさん:03/01/08 19:09 ID:???
>>46
漏れの機体のハードポイントはもはや股間しか空いておりませんが何か?
49ゲーム好き名無しさん:03/01/08 19:37 ID:???
前スレの1000の謙虚さに乾杯っ!(つAT)
50ゲーム好き名無しさん:03/01/08 19:39 ID:???
>49
アリガd
51ゲーム好き名無しさん:03/01/08 19:45 ID:???
>>38
なんか前もパージとバージの間違いについて注意されてたな…
Purgeだろ?
52ゲーム好き名無しさん:03/01/08 19:45 ID:???
なんだよ「落ち着いて書き込んでくさだい。あと9秒ほど」って・・・
5348:03/01/08 20:12 ID:???
>>51
 ∧||∧
(  ⌒ ヽ そう言えばナウシカスレでも同じこと指摘されたよ漏れ・・・
 ∪  ノ  
  ∪∪
54ゲーム好き名無しさん:03/01/08 21:57 ID:???
何故にこの時間にトマト?
55ぺーぱーたいが ◆wT2TaIGaSI :03/01/08 22:02 ID:???
>43,44
(・∀・)イイと思うけど,
アリーナ上位がそんなヤシラバカーリで
一般ピープルはストレスが溜まったり
56ゲーム好き名無しさん:03/01/08 22:09 ID:???
一般でなくてもストレス溜まりそうだがw
57ゲーム好き名無しさん:03/01/08 22:23 ID:???
だがそれがいい
58ゲーム好き名無しさん:03/01/08 22:33 ID:???
これだけ新パーツがあるんだ
cpu専用のインチキパーツが存在したっていい

いいのか
59ぺーぱーたいが ◆wT2TaIGaSI :03/01/08 22:33 ID:???
英語で言うと
DAGA, SOREGA (・∀・)GOOD!


…つーか,それはそれで,赤い彗星だの初代ナインボールに対峙する
普通の戦士の気持ちを味わえるかもしれん。
挫折させない演出があればいいかなー
60ゲーム好き名無しさん:03/01/08 22:37 ID:???
実シールドもオープニングを見ると破壊されてるが、
シールドとかがすぐ壊れても困るな。
61ぺーぱーたいが ◆wT2TaIGaSI :03/01/08 22:37 ID:???
むしろ,対CPU用とかハンデ戦用の
ウェイトとか,大リーグ養成ギブスとか

(ごみパーツつけりゃいいか)
62ゲーム好き名無しさん:03/01/08 22:39 ID:???
何でムービーに出てくる敵ACの装備してる両腕武器のキャノンとかを
自機用に出さないんだ?
63ぺーぱーたいが ◆wT2TaIGaSI :03/01/08 22:43 ID:???
>60
んでも厨っぽくは,シールドはボコボコ壊れて捨てると
身軽になった本体の運動性は目を見張り…という感じだったり。

壊れるときのエフェクトが派手で,一瞬目くらましになるんで
さらに厨っぽくて楽しいかも(割と本気)

ランバラル叔父様のグフがガソダムの盾を真っ二つにしたら
ガソダムはどこにもいな…実はジャンプして斬りかかる,とか
64ゲーム好き名無しさん:03/01/08 22:45 ID:kEieJSkQ
>>62
自機用に出しても使えんと思う
モーションが遅すぎるし
それにACの腕は左手はお飾りみたいなもんだし
65ぺーぱーたいが ◆wT2TaIGaSI :03/01/08 22:45 ID:???
推敲不足

>63
×壊れるときのエフェクトが派手で,一瞬目くらましになるんで
○壊れるときのエフェクトが派手で,一瞬目くらましになるぐらいだと
66ゲーム好き名無しさん:03/01/08 22:48 ID:???
>>64
だからこそSLでは左手武器がイパーイ
67ゲーム好き名無しさん:03/01/08 22:53 ID:kEieJSkQ
設定ではACの左手はたいした動きができない
ブレード振り回したり盾使ったりで
右手よりエネルギー供給がよく頑丈
その分精密射撃ができないとか


投擲中もサイトがないのはそういうわけだったかな
68ゲーム好き名無しさん:03/01/08 22:58 ID:yKkl4NyH
かっちゃんねるできたよ! 
http://jbbs.shitaraba.com/movie/65/
69ゲーム好き名無しさん:03/01/08 22:58 ID:???
デザインが左右同じである必要は・・・フロムの都合以外に・・・あるんだろうか?
>腕

左右に違う腕(武器腕)がついていたりしたら漏れ的にはカッコいいわけだが。
むしろそういうのはJPのほうがよっぽど早く実現しそうだ。
70ゲ−ム好き名無しさん:03/01/08 23:04 ID:???
ってか、両手持ちの武器を小ジャンプでぴょんぴょん飛びながら撃ってるのって
絵的に変だ。構え動作を付ければ左手銃や武器腕と差別化が図れるかな?
71ゲーム好き名無しさん:03/01/08 23:09 ID:???
コアに引っかかる、というお約束にして夢の無いつっこみは置いておくとして

>70
確かに変な感じ。
4脚・戦車・風呂音(←重要)は構えながら自由に動けるが、
正関節と逆関節は歩いたりダッシュはできても飛べない、とかが妥当なとこか。
72ゲーム好き名無しさん:03/01/08 23:10 ID:???
逆関節の場合、両手で股間に構えまつ(爆
73ゲーム好き名無しさん:03/01/08 23:14 ID:???
喪前ら、エクステンションの存在を忘れてやしませんか?
両手火器をカコ良く斜に構えたら、BBでナナメに動く罠。
74ゲーム好き名無しさん:03/01/08 23:20 ID:???
だがそれも・・・(・∀・)イイ?

構え中はEXのオンオフ操作できなくすればいい
(元々オンのやつはオフができなくなるが)
そこまでして両手構えを実装する価値があるかどうかは置いておいて、だ
75ゲーム好き名無しさん:03/01/08 23:25 ID:???
(゚д゚)ウマママァァァァン!!!!
76ゲーム好き名無しさん:03/01/08 23:26 ID:???
↑アーマードフェニックスへの要望案↑
77ゲーム好き名無しさん:03/01/09 00:50 ID:???
プロモーションDVD来た。
既出の映像ばっかりで萎え
78ゲーム好き名無しさん:03/01/09 00:56 ID:???
まぁあと2週間だし
79ゲーム好き名無しさん:03/01/09 04:01 ID:???
みんな発売日に即買うの?
>SL

私は中古品に回るのを待つか値崩れを待つかにするよ。
80ゲーム好き名無しさん:03/01/09 04:23 ID:???
>>79
まあみんなの評価を待ってから買うか買わないか決めるのも手だな。
たいして高いもんでもないし、俺は発売日に買う予定。
81ゲーム好き名無しさん:03/01/09 08:30 ID:???
今回ばかりは予約特典が欲しいので・・・発売日買いです、スマソ
82似非 ◆A.Fnso.ESE :03/01/09 10:39 ID:???
予約済みです。・・・sofmap で。

#一円でも儲けてできれば仙台に帰ってきておくれ>sofmap
83ゲーム好き名無しさん:03/01/09 10:51 ID:???
祖父ってクリスロードにあったよな。
84ゲーム好き名無しさん:03/01/09 11:19 ID:???
予約特典とはなんぞや?
雫、痕、ToHeartとVN3部作を仙台sofmapで買った漏れにとって
仙台撤退はショックですた。
86無駄撃ち ◆hV1600rUMA :03/01/09 12:35 ID:???
>79
23日の夜にはモデム対戦をはじめようと思ってます。
とりあえず、インターフェースやラグ・切断等の通信具合を確かめてみたいと思います。

対戦開始までにSAMURAI2見つかると良いなぁ・・・
既に何名かは発売日に2蟻集結予定。俺モナー
88ゲーム好き名無しさん:03/01/09 12:40 ID:???
集団自殺の日になりそうですね>集結予定
89無駄撃ち ◆hV1600rUMA :03/01/09 12:48 ID:???
>88
何とかなりますよ、きっと。

・・・IF改善されてるといいなぁ。
90ゲーム好き名無しさん:03/01/09 12:51 ID:???
仙台レイブンって結構いたりするの?
91ゲーム好き名無しさん:03/01/09 13:02 ID:???
こないだの雌雄戒レポ報告に何人か来てたよ
92似非 ◆A.Fnso.ESE :03/01/09 13:03 ID:???
比較的初期の PC-9821 を使用してた弊社にとって、
junk 中古 parts が入手できる店として有難い存在でした > sofmap gigastore sendai
本店からして経営状態がボロボロだった上に、上階になるほど客が少なかったので
それが撤退の原因になったんでしょうなぁ・・・駅からも遠かったですし。

Hard-Off と じゃんぱらが開店して中古事情が比較的良くなったのと、
Laox が開店して仙台駅東口近辺が激戦区になっちゃったので
(ttp://www.nergal.co.jp/~spim/shopmap/paso_ekiura.html )、
「さくらや」ともども帰還はもはや望めないかモナー・・・

>84
sofmap online では premium DVD とのこと。
93ゲーム好き名無しさん:03/01/09 13:18 ID:???
既出ムービーの高画質版?

それとも他にもなにか・・・!?
9490:03/01/09 13:56 ID:???
似非たんは仙台人?

さくらや跡地は若者向けの店になったし、祖父跡地はダンボールハウスがあったな。
95似非 ◆A.Fnso.ESE :03/01/09 14:30 ID:???
>94
です。
さくらやは店舗規模のわりにゲーム系がえらく充実していた記憶が。

ジュンク堂と並ぶ e-BeanS の目玉だった筈なんですがねぇ・・・ > さくらや
撤退の影響で今では 入り口階 (B1・1〜3F) の客層と 6〜8F (特に 8F) の客層が
思い切り乖離している状態になってるのが何ともはや。

sofmap 跡地(Daiei の隣)はタイトー系のゲーセンになってるですよ。
96ゲーム好き名無しさん:03/01/09 15:44 ID:???
なにぃっ、仙台祖父なくなったの!!
忘れもしない、合宿で岩手に行く途中、乗り継ぎで寄った仙台。
バスの時間待ちの間、暇つぶしに寄った祖父にあったロボゲーの試遊台、
あれがACとの出会いだった・・・
         〇
     曰   ∧     ウイー
     | |   ∧=∧     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ノ__ヽ(〃´Д`)_ <花に嵐のたとえもあるが さよならだけが人生さ  
    ||水||/    .| ¢、 \__________
  _ ||道|| |  .    ̄丶.)
  \ ||水||L二⊃ . ̄ ̄ ̄ ̄\
  ||\`~~´  (<コ:彡)    \
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄    
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|   __     
    .||             ||   | AC |
                       ̄ ̄     
97ゲーム好き名無しさん:03/01/09 17:50 ID:???
緑って成田に来る前は仙台のあたりに住んでたのか
98ゲーム好き名無しさん:03/01/09 18:35 ID:???
SLもコンビニで販売するんだね。
ゲーム店で予約するよりこっちで朝早くに買ってプレイしるかなぁ。
99ゲーム好き名無しさん:03/01/09 18:41 ID:???
フライングしたほうが早いYO
100ゲーム好き名無しさん:03/01/09 18:51 ID:???
>>99
近所にフライング販売するとこないのよ(TдT)
でもって通常販売ばっかりだから特典等もなし。
地方は辛いよ・・・
101ゲーム好き名無しさん:03/01/09 19:14 ID:???
>>69
工業的にも運動力学的にも左右対称であることにこしたことは無いよ。
むしろ左右対称じゃないとやってられない…って、ゲームの話か。

んーとね、左右対称デザインっていうのが良い理由は
・どんな機体にでも比較的マッチする
 →要するに組み合わせ時の当たり外れが少ない
・ヒーロー的、あるいは正義的に見え、親近感がわく
 →非対称型は悪役を思い起こせるらしい。これは人間の認識能力が原因らしく、
  非対称というのアンバランスさがそうさせるとか。
・武器が映える
 →元々同じデザインの腕にそれぞれ違うものを持っていれば自ずと武器が映える。
  腕が非対称デザインだった場合、注目点が一定しないため。
・業界の流れ
 →プラモデル等の問題からそんな感じに。対称形だと金型とか余計に作らなくてもいいからね。
  まぁ、最初にあげた工学的理由がこれに当る。
  ザクは違ったけど(w これは珍しい例・・・ではなく悪役だから、という理由で回避可能。
  要するに、もともとロボット=左右対称形が主流になったのは玩具化を前提にしちゃった業界の体質があるわけで。
  デザイナーがあの人だからしょうがないっちゃしょうがないかも。
・あたり判定
 →あたり判定が左右で違うと計算が面倒になる。データが単純に二倍・・・
  なら、面積・体積を同じにしろというとそれはそれでデザインの幅を狭める危険性がある。

こんなところかと。
102ゲーム好き名無しさん:03/01/09 20:03 ID:???
形状とは違うがミダスの黄色(金色?)の片腕はやけに印象に残ってるな。
あとロイヤルミストのカラーリングも。
103ゲーム好き名無しさん:03/01/09 20:21 ID:???
ロイヤルミスト=初代の三日月のパクリ
104ゲーム好き名無しさん:03/01/09 20:31 ID:???
www.geocities.co.jp/Playtown-Toys/6364/srwsindan.html

みんなレイブンに向いてるか?
105ゲーム好き名無しさん:03/01/09 20:35 ID:???
系統:バルキリー系(マクロス)
レベル:1
 格闘:50 命中:50 防御:50 直感:50
 射撃:50 回避:50 技量:50 精神:50

<精神コマンド>
 必中 熱血  みがわり 夢 補給

<特殊技能>
 闘争心 起死回生 集中力 アタッカー

<艦長の評価>
 どうやらパイロット適性がないようだ。艦を降りてもらうぞ。
 まあまあの精神コマンドを持っているな。
 性格はいたって「普通」だ。こちらとしてはありがたいかもな。
 みんなをまとめる力はないようだ。協力はしてくれているがな。
 運のなさには、こちらも心配している・・・
 一匹狼なところがある。どう接するか、みんな困っているな。

<搭乗機体>
 搭乗する機体は・・・「VT-1バルキリーF」です。

<あだ名>
 あなたは「乱舞するバーサーカー」と呼ばれることになるでしょう。
106ゲーム好き名無しさん:03/01/09 20:37 ID:???
名前:1

系統:モビルスーツ系(ガンダムW)
レベル:80
 格闘:218 命中:227 防御:208 直感:210
 射撃:214 回避:235 技量:227 精神:227

<精神コマンド>
 再動  必中  みがわり 祝福

<特殊技能>
 精神力+5 アタッカー クリティカル+25 がんばり屋

<艦長の評価>
 能力は現時点で完全に劣っている。なんとかしたいものだ。
 使い勝手の良くない精神コマンドが多いな。
 性格はいたって「普通」だ。こちらとしてはありがたいかもな。
 みんなをまとめる力はないようだ。協力はしてくれているがな。
 あまりの不運が我々に影響しないかが、実は不安なんだ・・・
 協調性があって、集団に溶け込む能力があるようだ。

<搭乗機体>
 搭乗する機体は・・・「トーラス」です。

<あだ名>
 あなたは「弱気な知将」と呼ばれることになるでしょう。
107ゲーム好き名無しさん:03/01/09 20:47 ID:???
系統:モビルスーツ系(ガンダムX)
レベル:9
 格闘:125 命中:144 防御:77 直感:157
 射撃:142 回避:166 技量:164 精神:156

<精神コマンド>
 熱血 幸運  直撃 復活 ド根性

<特殊技能>
 ベテラン 回避率+15 予知 強運

<艦長の評価>
 水準よりもわずかに上回っている程度の能力。作戦次第だな。
 まあまあの精神コマンドを持っているな。
 性格はいたって「普通」だ。こちらとしてはありがたいかもな。
 みんなをまとめる力はないようだ。協力はしてくれているがな。
 それなりに運は強いので、安心して機体を任せられるな。
 いい意味でも悪い意味でも、うちのペースメーカーだな。

<搭乗機体>
 搭乗する機体は・・・「ガンダムエアマスター」です。

<あだ名>
 あなたは「バニシング・破壊者」と呼ばれることになるでしょう。
108ゲーム好き名無しさん:03/01/09 20:49 ID:???
ごまるちはどんなステータスになるのか?
>97
岩手生まれの仙台育ち
その後岩沼に移住して現在成田。
以前久しぶりに仙台に行って地下鉄化した仙石線に感嘆した。
110で?:03/01/09 20:51 ID:???
系統:D兵器系(ドラグナー)
レベル:35
 格闘:218 命中:179 防御:199 直感:178
 射撃:193 回避:189 技量:167 精神:170

<精神コマンド>
 奇跡 期待 偵察  威圧 友情

<特殊技能>
 先手必勝 起死回生 ラッキー 強運

<艦長の評価>
 水準よりもわずかに上回っている程度の能力。作戦次第だな。
 なかなか優れた精神コマンドの持ち主。
 性格はいたって「普通」だ。こちらとしてはありがたいかもな。
 リーダーシップ能力はそこそこ。サブリーダーとして、期待している。
 それなりに運は強いので、安心して機体を任せられるな。
 協調性があって、集団に溶け込む能力があるようだ。

<搭乗機体>
 搭乗する機体は・・・「ドラグナー1型」です。

<あだ名>
 あなたは「熱血狼」と呼ばれることになるでしょう。
111ゲーム好き名無しさん:03/01/09 20:58 ID:???
系統:モビルスーツ系(1st.〜Vガンダム)
レベル:34
 格闘:190 命中:162 防御:170 直感:182
 射撃:210 回避:186 技量:186 精神:203

<精神コマンド>
 捨て身 隠れ身  感応 祝福 献身

<特殊技能>
 強化人間  カウンター 社長

<艦長の評価>
 可もなく不可もない平均的な能力。戦力としては考えにくいな。
 まあまあの精神コマンドを持っているな。
 性格はいたって「普通」だ。こちらとしてはありがたいかもな。
 リーダーシップのかけらもない。せめて協力してくれれば・・・
 悪運の強さでは、我が軍最強かもしれないな。
 一匹狼なところがある。どう接するか、みんな困っているな。

<搭乗機体>
 搭乗する機体は・・・「コアファイター」です。

<あだ名>
 あなたは「弾丸超闘士」と呼ばれることになるでしょう。
名前:シビック

系統:モビルスーツ系(1st.〜Vガンダム)
レベル:39
 格闘:220 命中:182 防御:181 直感:179
 射撃:210 回避:209 技量:184 精神:126

<精神コマンド>
 加速 突撃 熱血 鉄壁 偵察 見切り

<特殊技能>
 回避率+10 命中率+10  ラッキー

<艦長の評価>
 能力は現時点でかなり劣っている。足手まといになるなよ。
 まあまあの精神コマンドを持っているな。
 性格は「弱気」だ。もう少し自信を持ってくれるといいのだが・・・
 みんなをまとめる力はないようだ。協力はしてくれているがな。
 強運の持ち主で、いざという時に発揮するのは頼もしい。
 どうも協調性に欠ける面があるようだ。

<搭乗機体>
 搭乗する機体は・・・「ザク(改含む)」です。

<あだ名>
 あなたは「骨っぽい城」と呼ばれることになるでしょう。

ザクかよ…。改とF2は結構好きだけど。
113スパ厨似非 ◆A.Fnso.ESE :03/01/09 21:03 ID:???
系統:バンプレオリジナル系(64・A・Rなど)
レベル:26
 格闘:173 命中:161 防御:100 直感:151
 射撃:179 回避:170 技量:157 精神:100

<精神コマンド>
 再動 みがわり 期待 見切り かく乱 夢

<特殊技能>
 アタッカー ヒット&アウェイ 命中率+20 援護

<艦長の評価>
 能力は現時点で完全に劣っている。なんとかしたいものだ。
 なかなか優れた精神コマンドの持ち主。
 性格はいたって「普通」だ。こちらとしてはありがたいかもな。
 みんなをまとめる力はないようだ。協力はしてくれているがな。
 あまりの不運が我々に影響しないかが、実は不安なんだ・・・
 どうも協調性に欠ける面があるようだ。

<搭乗機体>
 搭乗する機体は・・・「スイームルグ」です。

<あだ名>
 あなたは「デンジャー妖精」と呼ばれることになるでしょう。


・・・キャラが揃い始めたらいつのまにか出撃メンバーから外れてて
忘れた頃に強制出撃イベントで顰蹙買いそうやな・・・(;´Д`)

ランダムにしたらバンプレオリジナル大当たり。でもスイームルグって ?
114ゲーム好き名無しさん:03/01/09 21:03 ID:???
系統:モビルスーツ系(1st.〜Vガンダム)
レベル:36
 格闘:188 命中:202 防御:177 直感:213
 射撃:215 回避:192 技量:179 精神:246

<精神コマンド>
 補給 友情 奇襲 突撃 鼓舞 直撃

<特殊技能>
 ニュータイプ  精神力+15 ラッキー

<艦長の評価>
 水準よりもわずかに上回っている程度の能力。作戦次第だな。
 まあまあの精神コマンドを持っているな。
 性格はいたって「普通」だ。こちらとしてはありがたいかもな。
 リーダーシップのかけらもない。せめて協力してくれれば・・・
 強運の持ち主で、いざという時に発揮するのは頼もしい。
 協調性があって、集団に溶け込む能力があるようだ。

<搭乗機体>
 搭乗する機体は・・・「Sガンダム」です。

<あだ名>
 あなたは「後ろ指さされる鬼神」と呼ばれることになるでしょう。
他、系統だけ変えて試してみたら
ドラムロ、ジェニス、トーラス、カプル、ドラグーン

なんつうか、俺らしいな(w
116ゲーム好き名無しさん:03/01/09 21:06 ID:???
>>112
骨っぽい城
ワラタ
117114:03/01/09 21:07 ID:???
よく見たら乳タイプじゃねーか
ワショーイ
118ゲーム好き名無しさん:03/01/09 21:08 ID:???
>113
>スィームルグ
おっぱいビーム。
セラフィックブレスの本来あるべき姿を具現化したような存在・・・かもしれない。
後継機の必殺技は64のなかでも必見。
119ゲーム好き名無しさん:03/01/09 21:13 ID:???
系統:PTX・ATX・SRX系(超機大戦SRX)
レベル:17
 格闘:150 命中:142 防御:125 直感:152
 射撃:181 回避:168 技量:148 精神:100

<精神コマンド>
 熱血 補給 復活 見切り 挑発 気合

<特殊技能>
 回避率+15  援護 命中率+10

<艦長の評価>
 可もなく不可もない平均的な能力。戦力としては考えにくいな。
 なかなか優れた精神コマンドの持ち主。
 性格はいたって「普通」だ。こちらとしてはありがたいかもな。
 リーダーシップのかけらもない。せめて協力してくれれば・・・
 悪運の強さでは、我が軍最強かもしれないな。
 一匹狼なところがある。どう接するか、みんな困っているな。

<搭乗機体>
 搭乗する機体は・・・「ゲシュペンストMK-2・M」です。

<あだ名>
 あなたは「マッスルメカニック」と呼ばれることになるでしょう。
120デンジャー妖精 ◆A.Fnso.ESE :03/01/09 21:17 ID:???
>118
thx。ヒロインロボットという奴ですか。

#64 は(N64 自体持ってないこともあって)未プレイなもんで・・・
121オクトパス ◆GN210mrLLg :03/01/09 21:17 ID:???
名前:オクトパス

系統:モビルスーツ系(1st.〜Vガンダム)
レベル:1
 格闘:50 命中:50 防御:50 直感:50
 射撃:50 回避:50 技量:50 精神:50

<精神コマンド>
 根性 大激励 幸運 熱血 集中 気合

<特殊技能>
 ニュータイプ 頑固一徹 ヒット&アウェイ 集中力

<艦長の評価>
 どうやらパイロット適性がないようだ。艦を降りてもらうぞ。
 まあまあの精神コマンドを持っているな。
 性格はいたって「普通」だ。こちらとしてはありがたいかもな。
 みんなをまとめる力はないようだ。協力はしてくれているがな。
 悪運の強さでは、我が軍最強かもしれないな。
 一匹狼なところがある。どう接するか、みんな困っているな。

<搭乗機体>
 搭乗する機体は・・・「ジム」です。

<あだ名>
 あなたは「絢爛豪華なサンダー」と呼ばれることになるでしょう。

いやぁ、なんかみんなスゴイね。漏れって…w
122ゲーム好き名無しさん:03/01/09 21:18 ID:???
系統:モビルスーツ系(1st.〜Vガンダム)
レベル:34
 格闘:205 命中:180 防御:171 直感:174
 射撃:171 回避:192 技量:165 精神:140

<精神コマンド>
 魂 覚醒 鼓舞  激励 かく乱

<特殊技能>
  アタッカー  統率

<艦長の評価>
 可もなく不可もない平均的な能力。戦力としては考えにくいな。
 まあまあの精神コマンドを持っているな。
 性格は「弱気」だ。もう少し自信を持ってくれるといいのだが・・・
 リーダーシップ能力はそこそこ。サブリーダーとして、期待している。
 悪運の強さでは、我が軍最強かもしれないな。
 どうも協調性に欠ける面があるようだ。

<搭乗機体>
 搭乗する機体は・・・「コアブースター」です。

<あだ名>
 あなたは「幼き戦士」と呼ばれることになるでしょう。

幼き戦士ですよ!!みかたん、鰤より漏れはどうですか!?

しかし「マッスルメカニック」のインパクトには遠く及ばない罠
123ゲーム好き名無しさん:03/01/09 21:19 ID:???
系統:バルキリー系(マクロス)
レベル:43
 格闘:137 命中:134 防御:134 直感:134
 射撃:156 回避:171 技量:134 精神:134

<精神コマンド>
 献身 感応 奇襲 加速 激闘 挑発

<特殊技能>
 精神力+5 防御 がんばり屋 命中率+10

<艦長の評価>
 どうやらパイロット適性がないようだ。メカニックなら。
 まあまあの精神コマンドを持っているな。
 性格は「弱気」だ。もう少し自信を持ってくれるといいのだが・・・
 みんなをまとめる力はないようだ。協力はしてくれているがな。
 運のなさには、こちらも心配している・・・
 一匹狼なところがある。どう接するか、みんな困っているな。

<搭乗機体>
 搭乗する機体は・・・「VT-1バルキリーF」です。

<あだ名>
 あなたは「愚者の軍師」と呼ばれることになるでしょう。
>121
漏れのザクと取り替えて!
125ゲーム好き名無しさん:03/01/09 21:27 ID:4IjHrBKl
てめぇら、バカじゃねぇの!

クズ!
126(。∀゚) ◆kuDEMPAOKo :03/01/09 21:28 ID:???
系統:モビルスーツ系(1st.〜Vガンダム)
レベル:1
 格闘:154 命中:141 防御:108 直感:126
 射撃:154 回避:107 技量:131 精神:168

<精神コマンド>
 奇襲 狙撃 挑発 気合  信頼

<特殊技能>
 ニュータイプ 反骨心 回避率+15 ラッキー

<艦長の評価>
 可もなく不可もない平均的な能力。戦力としては考えにくいな。
 使い勝手の良くない精神コマンドが多いな。
 性格はいたって「普通」だ。こちらとしてはありがたいかもな。
 みんなをまとめる力はないようだ。協力はしてくれているがな。
 強運の持ち主で、いざという時に発揮するのは頼もしい。
 どうも協調性に欠ける面があるようだ。

<搭乗機体>
 搭乗する機体は・・・「ガンタンクR−44」です。

<あだ名>
 あなたは「華麗なる隊長代理」と呼ばれることになるでしょう。

ニュータイプなのは電波だから?
でも搭乗機体はガンタンク・・・
運と勘だけで生き抜いて見せます(。∀゚)
127ゲーム好き名無しさん:03/01/09 21:29 ID:???
系統:モビルスーツ系(1st.〜Vガンダム)
レベル:84
 格闘:293 命中:276 防御:237 直感:295
 射撃:306 回避:284 技量:288 精神:270

<精神コマンド>
 祝福 大激励 加速 信頼 足かせ 挑発

<特殊技能>
  命中率+20 先手必勝 スーパーガッツ

<艦長の評価>
 可もなく不可もない平均的な能力。戦力としては考えにくいな。
 使い勝手の良くない精神コマンドが多いな。
 性格は「弱気」だ。もう少し自信を持ってくれるといいのだが・・・
 リーダーシップのかけらもない。せめて協力してくれれば・・・
 悪運の強さでは、我が軍最強かもしれないな。
 どうも協調性に欠ける面があるようだ。

<搭乗機体>
 搭乗する機体は・・・「GP01」です。

<あだ名>
 あなたは「マッスル暗殺者」と呼ばれることになるでしょう。
128ゲーム好き名無しさん:03/01/09 21:30 ID:???
>>127
レベルワラタ
129ゲーム好き名無しさん:03/01/09 21:32 ID:???
これだけやって誰もひらめき所持者がいない
うちの隊は大丈夫ですか
130ゲーム好き名無しさん:03/01/09 21:35 ID:???
一瞬で壊滅しそうだな
131105:03/01/09 21:35 ID:???
どうやら漏れが最弱のようです。

乱舞するバーサーカだし
132REST部隊:03/01/09 21:36 ID:???
VT-1バルキリーF×2
トーラス
ガンダムエアマスター
ドラグナー1型
コアファイター
ザク
スイームルグ
Sガンダム
ゲシュペンストMK-2・M
ジム
コアブースター
ガンタンクR−44
GP01
133ゲーム好き名無しさん:03/01/09 21:37 ID:???
>>129
奇襲に効果なかったっけ?
熱血・加速・ひらめき・必中だったとおもうけど。
>105
更新を押してから質問に答えた?
更新でリセットして入力し直さないと全部50になるみたい。
135105:03/01/09 21:38 ID:???
がーん。
やりなおしてくる。
136ゲーム好き名無しさん:03/01/09 21:39 ID:???
系統:ナデシコ系(ナデシコ除く)
レベル:13
 格闘:128 命中:167 防御:111 直感:156
 射撃:177 回避:196 技量:143 精神:151

<精神コマンド>
 努力 てかげん 感応 足かせ 祝福 激闘

<特殊技能>
 A級ジャンパー 逆切れ クリティカル+25 強運

<艦長の評価>
 水準よりもわずかに上回っている程度の能力。作戦次第だな。
 まあまあの精神コマンドを持っているな。
 性格は「弱気」だ。もう少し自信を持ってくれるといいのだが・・・
 リーダーシップのかけらもない。せめて協力してくれれば・・・
 それなりに運は強いので、安心して機体を任せられるな。
 一匹狼なところがある。どう接するか、みんな困っているな。

<搭乗機体>
 搭乗する機体は・・・「エステバリス(陸)」です。

<あだ名>
 あなたは「シャイニングバトラー」と呼ばれることになるでしょう。
137ゲーム好き名無しさん:03/01/09 21:41 ID:???
ごまる隊長はまだか
138ゲーム好き名無しさん:03/01/09 21:41 ID:???
名前:

系統:魔装機神系(魔装機神)
レベル:4
 格闘:139 命中:132 防御:109 直感:133
 射撃:156 回避:140 技量:122 精神:164

<精神コマンド>
 奇跡 夢 狙撃 激励 友情 復活

<特殊技能>
 クリティカル+15  回避率+10 ガッツ

<艦長の評価>
 重要な作戦には欠かすことはできない素晴らしい実力の持ち主。
 実に素晴らしい精神コマンドの持ち主だ。
 性格は「弱気」だ。もう少し自信を持ってくれるといいのだが・・・
 みんなをまとめる力はないようだ。協力はしてくれているがな。
 普段はそれほどでもないが、時々直撃を食らう運のなさがある。
 どうも協調性に欠ける面があるようだ。

<搭乗機体>
 搭乗する機体は・・・「フェンター」です。

<あだ名>
 あなたは「使えない勇者」と呼ばれることになるでしょう。


使えねぇ… ・゚・(ノД`)・゚・。
139(。∀゚) ◆kuDEMPAOKo :03/01/09 21:44 ID:???
更新でリセットしてやったのにレベルが1だった漏れはどうなりますかヽ(`Д´)ノ

ガンタンクR-44って人型⇔タンク型の可変タイプなのね。
すごいキワモノだ・・・。
140ゲーム好き名無しさん:03/01/09 21:44 ID:???
ttp://www.zdnet.co.jp/gamespot/ps2/ac3sl/04/10.html
何気に影の付きかた変わってる
141ゲーム好き名無しさん:03/01/09 21:45 ID:???
ごまるち隊長、もしかしてグレンジャーのほうかな?
142ゲーム好き名無しさん:03/01/09 21:45 ID:???
>>140
無頭MT(・∀・)イイ!
143ゲーム好き名無しさん:03/01/09 21:45 ID:???
>>138
艦長評価の上2行は現在トップだよ
後は運だけだ
種に出る予定のザフトの陸上砲撃型量産機も人型⇔戦車に変形するよ。

ところで陸戦仕様のジンは結構かっこいいかも。
145ゲーム好き名無しさん:03/01/09 21:47 ID:Z7a5cSI5
名前:葵

系統:モビルスーツ系(1st.〜Vガンダム)
レベル:24
 格闘:192 命中:160 防御:119 直感:163
 射撃:180 回避:199 技量:174 精神:137

<精神コマンド>
  必中 集中 友情 誘爆 努力

<特殊技能>
 ニュータイプ  カウンター 回避率+15

<艦長の評価>
 可もなく不可もない平均的な能力。戦力としては考えにくいな。
 まあまあの精神コマンドを持っているな。
 性格はいたって「普通」だ。こちらとしてはありがたいかもな。
 リーダーシップのかけらもない。せめて協力してくれれば・・・
 運のなさには、こちらも心配している・・・
 一匹狼なところがある。どう接するか、みんな困っているな。

<搭乗機体>
 搭乗する機体は・・・「ジム・カスタム」です。

<あだ名>
 あなたは「復讐を誓う復讐鬼」と呼ばれることになるでしょう。

146ゲーム好き名無しさん:03/01/09 21:48 ID:???
最もベターな方法・・・!
147ゲーム好き名無しさん:03/01/09 21:49 ID:???
系統:モビルスーツ系(1st.〜Vガンダム)
レベル:7
 格闘:148 命中:133 防御:136 直感:123
 射撃:154 回避:137 技量:130 精神:160

<精神コマンド>
  期待 祈り  戦慄 努力

<特殊技能>
 ニュータイプ クリティカル+25 命中率+20 予知

<艦長の評価>
 水準よりもわずかに上回っている程度の能力。作戦次第だな。
 なかなか優れた精神コマンドの持ち主。
 性格はいたって「普通」だ。こちらとしてはありがたいかもな。
 リーダーシップのかけらもない。せめて協力してくれれば・・・
 悪運の強さでは、我が軍最強かもしれないな。
 どうも協調性に欠ける面があるようだ。

<搭乗機体>
 搭乗する機体は・・・「コアブースター」です。

<あだ名>
 あなたは「奇跡の斧」と呼ばれることになるでしょう。
148ゲーム好き名無しさん:03/01/09 21:50 ID:???
系統:モビルスーツ系(1st.〜Vガンダム)
レベル:29
 格闘:194 命中:167 防御:152 直感:178
 射撃:191 回避:163 技量:161 精神:206

<精神コマンド>
 奇跡 捨て身 見極め 祝福 鉄壁 自爆

<特殊技能>
 強化人間 防御 闘争心 強運

<艦長の評価>
 水準よりもわずかに上回っている程度の能力。作戦次第だな。
 かなり優秀な精神コマンドの持ち主だ。
 性格は「弱気」だ。もう少し自信を持ってくれるといいのだが・・・
 みんなをまとめる力はないようだ。協力はしてくれているがな。
 それなりに運は強いので、安心して機体を任せられるな。
 どうも協調性に欠ける面があるようだ。

<搭乗機体>
 搭乗する機体は・・・「GP01」です。

<あだ名>
 あなたは「ありふれたマジシャン」と呼ばれることになるでしょう。
149105:03/01/09 21:50 ID:???
名前:105

系統:バルキリー系(マクロス)
レベル:33
 格闘:206 命中:196 防御:172 直感:187
 射撃:217 回避:185 技量:178 精神:208

<精神コマンド>
 戦慄 奇跡 誘爆 激励 気合 集中

<特殊技能>
  集中力 精神力+15 勇者

<艦長の評価>
 水準よりもわずかに上回っている程度の能力。作戦次第だな。
 かなり優秀な精神コマンドの持ち主だ。
 性格はいたって「普通」だ。こちらとしてはありがたいかもな。
 みんなをまとめる力はないようだ。協力はしてくれているがな。
 悪運の強さでは、我が軍最強かもしれないな。
 どうも協調性に欠ける面があるようだ。

<搭乗機体>
 搭乗する機体は・・・「VF-1Jバルキリー」です。

<あだ名>
 あなたは「アストラル弁舌家」と呼ばれることになるでしょう。
150ゲーム好き名無しさん:03/01/09 21:50 ID:???
コアブースター二機目キタ(゚∀゚)!
151(。∀゚) ◆kuDEMPAOKo :03/01/09 21:53 ID:???
>>140
なんですかその歩行戦闘車は。
ガングリフォン?

>>144
興味深い・・・気に入ったら
数年ぶりかでプラモデル買ってみます。

>>145
ジム・カスタム譲ってくださいおながいします。
152合流イベント後:03/01/09 21:57 ID:???
VT-1バルキリーF×2
トーラス
ガンダムエアマスター
ドラグナー1型
コアファイター
ザク
スイームルグ
Sガンダム
ゲシュペンストMK-2・M
ジム
コアブースター×2
ガンタンクR−44
GP01×2
エステバリス(陸)
フェンター
ジム・カスタム
VF-1Jバルキリー

ごまるちマダ〜?
153無駄撃ち ◆hV1600rUMA :03/01/09 21:57 ID:???
名前:1600

系統:PTX・ATX・SRX系(超機大戦SRX)
レベル:47
 格闘:231 命中:225 防御:208 直感:220
 射撃:240 回避:230 技量:202 精神:222

<精神コマンド>
 ド根性 努力 再動 威圧 根性 挑発

<特殊技能>
 起死回生 ガッツ がんばり屋 2回行動

<艦長の評価>
 可もなく不可もない平均的な能力。戦力としては考えにくいな。
 まあまあの精神コマンドを持っているな。
 性格はいたって「普通」だ。こちらとしてはありがたいかもな。
 みんなをまとめる力はないようだ。協力はしてくれているがな。
 あまりの不運が我々に影響しないかが、実は不安なんだ・・・
 協調性があって、集団に溶け込む能力があるようだ。

<搭乗機体>
 搭乗する機体は・・・「量産型グルンガスト弐式」です。

<あだ名>
 あなたは「空振り彗星」と呼ばれることになるでしょう。


ぐげ、ここでも空振りなのか(泣 必中を下さい・・・
やっぱり、ガンダム(初代〜V)派が多いですね。
154ゲーム好き名無しさん:03/01/09 21:58 ID:???
系統:D兵器系(ドラグナー)
レベル:39
 格闘:219 命中:205 防御:190 直感:181
 射撃:221 回避:183 技量:190 精神:183

<精神コマンド>
 探索 熱血 てかげん 覚醒 誘爆 足かせ

<特殊技能>
 2回行動 回避率+10 天才 念動力

<艦長の評価>
 可もなく不可もない平均的な能力。戦力としては考えにくいな。
 使い勝手の良くない精神コマンドが多いな。
 性格はいたって「普通」だ。こちらとしてはありがたいかもな。
 みんなをまとめる力はないようだ。協力はしてくれているがな。
 運のなさには、こちらも心配している・・・
 どうも協調性に欠ける面があるようだ。

<搭乗機体>
 搭乗する機体は・・・「ドラグーン」です。

<あだ名>
 あなたは「黄金の風」と呼ばれることになるでしょう。
155ゲーム好き名無しさん:03/01/09 21:59 ID:???
こういう事はグレンジャースレでやってくれないか?

さっきからウザイよモマエラ
156ゲーム好き名無しさん:03/01/09 22:01 ID:???
ここはTPOをわきまえないインターネットです
つーか雑談なんで何でもありだと思われ
157ゲーム好き名無しさん:03/01/09 22:02 ID:???
スパスレ混じってそう・・
158合流イベント後:03/01/09 22:02 ID:???
まぁ、せっかく隔離スレもあるわけだしな。
移動もありかと。
159ゲーム好き名無しさん:03/01/09 22:03 ID:???
>>156
ネタをふらずに文句だけ言う奴は放置推奨
それに向こうは風俗進行だし
160ゲーム好き名無しさん:03/01/09 22:07 ID:???
>155
じゃあレスがつくACネタ振ってみろこの低脳。
影の表現変化は禿概だからな。
161よろしいならばネタふりだ:03/01/09 22:08 ID:???
ttp://www.zdnet.co.jp/gamespot/ps2/ac3sl/04/08.html
これは新型フロートか?
162ゲーム好き名無しさん:03/01/09 22:08 ID:???
家ゲー板行けよクズ
163140:03/01/09 22:09 ID:???
>160
∧‖∧
>161
いやそれMTなんじゃないかなあ
165ゲーム好き名無しさん:03/01/09 22:10 ID:???
MTだし
PPに出てきたヤツのリメイクみたいだけど知らないのかな(ププ
166ゲーム好き名無しさん:03/01/09 22:11 ID:???
>>163

                 ||
               Λ||Λ        <
              ( / ⌒ヽ        < 逝っちゃダメ!!!
               | |  ..∧∧     <
               ∪ / (  )      ∨∨∨∨∨∨∨∨
                | |⊂  |≡
                ∪∪| ..〜≡
               ガシッ!∪∪=
167ゲーム好き名無しさん:03/01/09 22:12 ID:???
ACだよ。
赤ミサイル装備してるし、EOも浮いてる。
168ゲーム好き名無しさん:03/01/09 22:13 ID:???
そもそもここは旧SORTIE時代の人間が集まってできた雑談スレッド。
要するにここは雑談スレッドであって、純粋な情報交換スレッドでは無いよ。
ACの情報が欲しいなら他のHPのほうが煽り等も入らず良いんじゃないかな?

ここでAC等の雑談がしたいなら、ネタをふるべし。
ネタフリができないのなら場の流れに乗るか、そのまま放置すればいい。
無理に書き込む必要は無いと思うよ。

>>164
>161のやつデュアル積んでない?
武器腕キャノン、EO・・・
169ゲーム好き名無しさん:03/01/09 22:13 ID:???
ACじゃないの?デュアルとEO、コア迎撃みたいなの見えるし。
170161:03/01/09 22:13 ID:???
腕グレ、デュアル、新連動、実弾EOが見受けられますが。それでもMTなんすか?
171ゲーム好き名無しさん:03/01/09 22:16 ID:???
>170
オマエ 文体 チュウボウ
オレサマ オマエ キライ
172ゲーム好き名無しさん:03/01/09 22:17 ID:???
まあ、ACとMTの違いなんて、

脚があるか

だけだよな
おお、これEOか。
てっきり奥にもう1機いたのかと思ってた。
コアの角度がすごいな(w
いろいろ計算されてるんだろうけど。
174ゲーム好き名無しさん:03/01/09 22:18 ID:???
タンクとフロートが煽られています。
175(。∀゚) ◆kuDEMPAOKo :03/01/09 22:19 ID:???
ああ、合流イベント後=電波でつ。スマソ。

>>172
ACとMTの違いはコアブロック構想の有無によって分けられます。
CMT?過渡期の物なんざ知らんヽ(。∀゚)ノ

リアル撤退
176中脚使い ◆C8SNSK06Kw :03/01/09 22:34 ID:???
今回のMTはなんていうか、王道的なものが多いね。

・飛行機形態から分離する
・装甲解除機能持ち
・巨大な四足歩行。

なんていうかこのコンセプトで別系統のゲーム作ったら売れそうな気がする
んだけど。
変形や武装解除の機体で遊んでもそれはそれで凄く面白そうだと思うな。
177ゲ−ム好き名無しさん:03/01/09 22:44 ID:???
団体戦の真髄はMT戦にあると思うんだが……
ACより若干地味になると思うがこれでネトゲとかやってみたいよ
178ゲーム好き名無しさん:03/01/09 22:50 ID:???
そりゃあガイアブレードに期待しる
179ゲーム好き名無しさん:03/01/09 22:56 ID:???
系統:ウォーカーマシン系(ザブングル)
レベル:74
 格闘:292 命中:277 防御:246 直感:261
 射撃:288 回避:263 技量:266 精神:289

<精神コマンド>
 信頼 突撃 友情 献身 熱血 大激励

<特殊技能>
 クリティカル+15 命中率+10 防御 2回行動

<艦長の評価>
 水準よりもわずかに上回っている程度の能力。作戦次第だな。
 まあまあの精神コマンドを持っているな。
 性格はいたって「普通」だ。こちらとしてはありがたいかもな。
 みんなをまとめる力はないようだ。協力はしてくれているがな。
 運のなさには、こちらも心配している・・・
 一匹狼なところがある。どう接するか、みんな困っているな。

<搭乗機体>
 搭乗する機体は・・・「ギャロップ」です。

<あだ名>
 あなたは「悪を絶つスマッシュ」と呼ばれることになるでしょう
180ゲーム好き名無しさん:03/01/09 23:14 ID:???
>178
続報が長いこと出ないので白紙撤回されてたりして?
181ゲーム好き名無しさん:03/01/09 23:16 ID:???
驚きの発表のヒントが無いかとActivisionのサイト行ってみたが、天誅すら見当たらない・・・。
182ゲーム好き名無しさん:03/01/10 00:04 ID:???
系統:モビルスーツ系(1st.〜Vガンダム)
レベル:8
 格闘:145 命中:111 防御:66 直感:128
 射撃:153 回避:154 技量:123 精神:89

<精神コマンド>
 根性 感応 挑発  偵察 魂

<特殊技能>
 ニュータイプ  頑固一徹 

<艦長の評価>
 可もなく不可もない平均的な能力。戦力としては考えにくいな。
 使い勝手の良くない精神コマンドが多いな。
 性格は「弱気」だ。もう少し自信を持ってくれるといいのだが・・・
 みんなをまとめる力はないようだ。協力はしてくれているがな。
 あまりの不運が我々に影響しないかが、実は不安なんだ・・・
 どうも協調性に欠ける面があるようだ。

<搭乗機体>
 搭乗する機体は・・・「旧ザク」です。

<あだ名>
 あなたは「幼きロケット」と呼ばれることになるでしょう。
183ゲーム好き名無しさん :03/01/10 00:16 ID:???
系統:モビルスーツ系(1st.〜Vガンダム)
レベル:12
 格闘:167 命中:144 防御:122 直感:132
 射撃:159 回避:140 技量:142 精神:102

<精神コマンド>
 挑発 探索 大激励 愛 覚醒 献身

<特殊技能>
 強化人間 反骨心 ガッツ 底力

<艦長の評価>
 水準よりもわずかに上回っている程度の能力。作戦次第だな。
 なかなか優れた精神コマンドの持ち主。
 性格は「弱気」だ。もう少し自信を持ってくれるといいのだが・・・
 みんなをまとめる力はないようだ。協力はしてくれているがな。
 運のなさには、こちらも心配している・・・
 どうも協調性に欠ける面があるようだ。

<搭乗機体>
 搭乗する機体は・・・「ホワイトアーク」です。

<あだ名>
 あなたは「火消しの暇なし」と呼ばれることになるでしょう。
184ゲーム好き名無しさん:03/01/10 00:19 ID:???
名前:みそ

系統:ナデシコ系(ナデシコ除く)
レベル:18
 格闘:190 命中:168 防御:157 直感:169
 射撃:183 回避:143 技量:165 精神:204

<精神コマンド>
 突撃   努力 戦慄 鼓舞

<特殊技能>
 ナノマシン処理 起死回生 カウンター 底力

<艦長の評価>
 水準よりもわずかに上回っている程度の能力。作戦次第だな。
 まあまあの精神コマンドを持っているな。
 性格はいたって「普通」だ。こちらとしてはありがたいかもな。
 みんなをまとめる力はないようだ。協力はしてくれているがな。
 あまりの不運が我々に影響しないかが、実は不安なんだ・・・
 一匹狼なところがある。どう接するか、みんな困っているな。

<搭乗機体>
 搭乗する機体は・・・「エステバリス(砲)」です。

<あだ名>
 あなたは「百戦錬磨のディフェンダー」と呼ばれることになるでしょう。

協調性ナシ(゚∀゚)アヒャ!!
185ゲーム好き名無しさん:03/01/10 00:22 ID:???
08.htmlのAC:サンダーストーム
14.htmlのAC:ヴェノムランス
15.htmlのAC:ユートピア

だと思う。どれも雑誌で1回は掲載されてるから。
186ゲーム好き名無しさん:03/01/10 00:24 ID:???
びっくりするほどユートピア!
びっくりするほどユートピア!
びっくりするほどユートピア!
187ゲーム好き名無しさん:03/01/10 00:25 ID:???
お約束だなぁw
188ゲーム好き名無しさん:03/01/10 00:26 ID:???
今後のユートピアの略称は「び(ry」に決定
189ゲーム好き名無しさん:03/01/10 00:28 ID:???
おもしろそうなのでやってみるテスタ

名前:ぽんぽこたろう

系統:モビルスーツ系(1st.〜Vガンダム)
レベル:63
 格闘:230 命中:250 防御:179 直感:245
 射撃:265 回避:287 技量:244 精神:205

<精神コマンド>
 期待 覚醒 脱力 探索 愛 激闘

<特殊技能>
 ニュータイプ 先手必勝 天才 ラッキー

<艦長の評価>
 水準よりもわずかに上回っている程度の能力。作戦次第だな。
 実に素晴らしい精神コマンドの持ち主だ。
 性格は「弱気」だ。もう少し自信を持ってくれるといいのだが・・・
 みんなをまとめる力はないようだ。協力はしてくれているがな。
 強運の持ち主で、いざという時に発揮するのは頼もしい。
 どうも協調性に欠ける面があるようだ。

<搭乗機体>
 搭乗する機体は・・・「ガンタンクR−44」です。

<あだ名>
 あなたは「招かざる少年(少女)」と呼ばれることになるでしょう。

もう少年って年じゃねーよ(つД`)
190184:03/01/10 00:39 ID:???
>189
漏れなんか、砲兵なのに協調性が無いぞ(゚∀゚)
191ゲーム好き名無しさん:03/01/10 00:41 ID:???
さいたまさいたまさいたまみたいな部隊行動をとるMT部隊激しくきぼんぬ!!!
192ゲーム好き名無しさん:03/01/10 00:43 ID:???
どんな部隊行動だよオイ
193ゲーム好き名無しさん:03/01/10 00:43 ID:???
>190
なんか弱気で協調性ないって人が多いね…
レイヴーンッ(つД`)
194ゲーム好き名無しさん:03/01/10 00:47 ID:???
弱気で協調性なくてその癖自意識過剰、被害者妄想、プライド高い、劣等感強い
んで突発的な出来事にとことん弱くて事有るごとにオタオタしちゃう。
ホント、我ながらこんなクズ人間はそうそう居ないよなぁと感心してしまうね
195ゲーム好き名無しさん:03/01/10 00:48 ID:???
>>106以外に協調性のある奴いる?
196ゲーム好き名無しさん:03/01/10 00:50 ID:???
レイヴンに協調性はいらんだろ。
197ゲーム好き名無しさん:03/01/10 00:50 ID:???
今見直したらけっこういたな・・・でも7割が協調性無しかw
198ゲーム好き名無しさん:03/01/10 01:20 ID:???
今回の林檎少年ポジション相当の見習レイブン、
名前はリトルベアってのはガイシュツ?
199ゲーム好き名無しさん:03/01/10 01:24 ID:???
かなり
200ゲーム好き名無しさん:03/01/10 01:46 ID:???
suman
201ゲーム好き名無しさん:03/01/10 08:59 ID:???
俺は見たことない
202ゲーム好き名無しさん:03/01/10 13:57 ID:???
系統:ヘビーメタル系(エルガイム)
レベル:14
 格闘:163 命中:129 防御:134 直感:144
 射撃:166 回避:152 技量:141 精神:115

<精神コマンド>
 必中 かく乱 大激励 激闘 奇跡 鉄壁

<特殊技能>
 頑固一徹 スーパーガッツ 逆恨み 強運

<艦長の評価>
 水準よりもわずかに上回っている程度の能力。作戦次第だな。
 実に素晴らしい精神コマンドの持ち主だ。
 性格は「弱気」だ。もう少し自信を持ってくれるといいのだが・・・
 みんなをまとめる力はないようだ。協力はしてくれているがな。
 それなりに運は強いので、安心して機体を任せられるな。
 どうも協調性に欠ける面があるようだ。

<搭乗機体>
 搭乗する機体は・・・「カルバリーテンプル」です。

<あだ名>
 あなたは「魔神破壊者」と呼ばれることになるでしょう。
203ゲーム好き名無しさん:03/01/10 14:11 ID:???
衝撃発表って

アーケード対応じゃないかなぁ…
204ゲーム好き名無しさん:03/01/10 14:17 ID:???
だとしたらAC狽ェ現実のものに!

…期待しないで待っていよう。
205ゲーム好き名無しさん:03/01/10 14:26 ID:???
それって、D.P.1でつか?(*゚∀゚)ハァハァハァハァ
206ゲーム好き名無しさん:03/01/10 14:37 ID:???
過去ログ倉庫にあるACオンライン妄想スレを久しぶりに読みなおしてみたが、やっぱ

む っ ち ゃ お も し ろ そ う

あーマジ出してくんねえかなあ。
207ゲーム好き名無しさん:03/01/10 14:43 ID:???
超メジャータイトル投入した■でさえ失敗したからねぇ
BBユニット持ってて、さらにACで対戦しまくりたい!ってやつが一体どれほどいるかとなると…
フロムが慎重になるのも仕方ないと思われ
208ゲーム好き名無しさん:03/01/10 15:24 ID:???
失敗というか成功しなかった、という感じかと>FF
何とか採算ラインには乗せたみたいだし。

だがFFでもあのザマだからACがBBユニットでオンライン化しても・・・
CVSみたいなマッチング方式ならいけるかもしれん
209ゲーム好き名無しさん:03/01/10 15:46 ID:???
ACオルタナティヴがやりたい
MTでもいい
210ゲーム好き名無しさん:03/01/10 17:07 ID:???
鉄器オンラインで様子みると思うけどなあ
211ゲーム好き名無しさん:03/01/10 17:09 ID:???
>重大発表
落ち目の会社を吸収合併だと思われ。
根拠なし。
212ゲーム好き名無しさん:03/01/10 17:20 ID:???
>重大発表
AC映画化!
OP見た時「ガンヘッド」の1シーン思い出したのが根拠
213ゲーム好き名無しさん:03/01/10 17:23 ID:???
ZOIDEのようなCGを使ったアニメ化
214ゲーム好き名無しさん:03/01/10 17:37 ID:???
アビスの敵とか表現は相当にキモイらしいね。
バイオなんかについてる赤い三角マークがつくとか
215ゲーム好き名無しさん:03/01/10 18:00 ID:???
SLが出るってんで一度売ったAC3を買い戻してしまった。そこで、質問。
ブレードのホーミング性能ってAAみたいに頭部パーツの影響あるの?
後ヤパーリFCSはブレードのサイトに影響するよね?
216ゲーム好き名無しさん:03/01/10 18:05 ID:???
うん
217215:03/01/10 18:07 ID:???
>>216
アリガd。


もうちょっとあの、その…
ゴメン、なんでもない(´・ω・`)
218ブラ子:03/01/10 18:16 ID:???
ネット喫茶より。ヒマなので初体験。

>>215
頭部関係あるよ。ただ、微妙な差に関しては忘れた、笑
FCSで一番ブレード向けなのはWS-1。これが一番ブレホ角が広い。
219ゲーム好き名無しさん:03/01/10 18:39 ID:???
ゲーム店にSLのプロモがあった。いままでのシリーズのCM含んでるヤツ。

黄色いACの頭が見た事の無いやつだった。
220ゲーム好き名無しさん:03/01/10 19:00 ID:???
オンラインACなんてだしたら、
厨がやたらいっぱいいそうなきがするんだけど。
221ゲーム好き名無しさん:03/01/10 19:04 ID:???
厨どころか客が集まらないと思われ
222ゲーム好き名無しさん:03/01/10 19:04 ID:???
>220
それは皆分かっているさ。
それが証拠に、古来よりSORTIEスレではこう言われてきた。

ACO=ARMORED CHUBO ONLINE
223ゲーム好き名無しさん:03/01/10 19:05 ID:???
厨なんてネトゲにはいて然るべき存在のような気もするが
今の状態でオンライン化しても、結局派閥内で遊ぶ感じにはなるんだろうな、とは思うけど
224ゲーム好き名無しさん:03/01/10 19:07 ID:???
俺は叩きスレの復活して何かかんちがいしたねらーが徒党を組んで叩いたり
厨集団が俺ルールを広めると思うな。



>>222
(・∀・)ソウ?
225ゲーム好き名無しさん:03/01/10 19:11 ID:???
俺は自分も厨なので楽しめそうだ。
226ゲーム好き名無しさん:03/01/10 19:14 ID:???
>>223でFAじゃないの?
積極的に色々な奴と対戦する理由やシステムがなければ
せいぜい友好派閥同士でやるくらいになりそうだ。
227ゲーム好き名無しさん:03/01/10 21:24 ID:???
>>207
FFはなんとか「赤字」から損益分岐点に到達したと発表してるけど、
実際は2年も3年もこの会員数を維持して初めて非赤字になるわけで。
で、FFみたいな大きなブランドのない信長は、βやっても人が全然集まらなくて死亡確定、
といい事無し。
はっきりいってPSBBはもう無かったことにされてる気がする。
ACΣ出してもただでさえありえそうなフロムの倒産がますます現実味を帯びるだけかと。
ま、でもAAの内容でパッチでパーツバランスをまめに調整したり
新パーツを追加してくれれば俺にとっては最高の対戦ゲームができるけどね。ラグはひどそうだけど。
228ゲーム好き名無しさん:03/01/10 21:29 ID:???
だってユニットが高すぎるんだもん
229ゲーム好き名無しさん:03/01/10 21:38 ID:???
叩かれまくりの凶箱ですがLIVEのレースゲームではまったくラグを感じませんでした
・・・ACじゃなくてAAベースのFG3を出してくれフロム
230ゲーム好き名無しさん:03/01/10 21:39 ID:???
ユニットもそうだけど通信系の問題も多いよなぁ…
いくらブロードバンド世代とか言ってもかなりのアナログ回線組みが多いし。
都心とかなら勝手に人は集まって対戦とか出来るから良いけど
逆に人の集まらない地方にとってそういうのは必要だと思う。
だが、その肝心な地方の通信系は余り充実しておらず…って感じで。
231ゲーム好き名無しさん:03/01/10 21:45 ID:???
ボタンは足りるのか?<凶
232ゲーム好き名無しさん:03/01/10 21:45 ID:???
>>229
で、火のロイヤルが猛威を振るう…と。
233ゲーム好き名無しさん:03/01/10 21:46 ID:???
>>231
鉄器のごとく専コンを出す・・・・・・・・
234ゲーム好き名無しさん:03/01/10 21:47 ID:???
専コンはデュアルショク2ソクーリな罠
235ゲーム好き名無しさん:03/01/10 21:50 ID:???
サードパーティーが変換プラグを発売すればいいと思います
236ゲーム好き名無しさん:03/01/10 22:07 ID:???
俺やっぱアーケードでやりたいな。
例の体感筐体のやつ。
コントローラーの問題さえ解決すればなかなかいけそう。
自宅で機体を調整してゲーセンでバトル。対戦もぐっと身近になるし昼休み程度の暇でもACができる。

いにしえにガイシュツでしかそーでしか
237ゲーム好き名無しさん:03/01/10 22:07 ID:???
俺やっぱアーケードでやりたいな。
例の体感筐体のやつ。
コントローラーの問題さえ解決すればなかなかいけそう。
自宅で機体を調整してゲーセンでバトル。対戦もぐっと身近になるし昼休み程度の暇でもACができる。

いにしえにガイシュツでしかそーでしか
238ゲーム好き名無しさん:03/01/10 22:08 ID:???
俺やっぱアーケードでやりたいな。
例の体感筐体のやつ。
コントローラーの問題さえ解決すればなかなかいけそう。
自宅で機体を調整してゲーセンでバトル。対戦もぐっと身近になるし昼休み程度の暇でもACができる。

いにしえにガイシュツでしかそーでしか
239ゲーム好き名無しさん:03/01/10 22:10 ID:???
>>236-238
とりあえず、も前さんのアーケドでやりたい気持ちは痛いほどわかった。

だが、ACはゲーセン向きじゃないよなぁ・・・
”家”と”ゲーセン”、どちらもないと成立しない訳だし。
240ゲーム好き名無しさん:03/01/10 22:13 ID:???
ACをアーケード化

DQN流入

(´ー`)
241ゲーム好き名無しさん:03/01/10 22:15 ID:???
ACをアーケード化

DQNが触る

操作難しすぎ

クソゲー呼ばわり

F社倒産

(゚д゚)マズー
242ゲーム好き名無しさん:03/01/10 22:19 ID:???
243236-238:03/01/10 22:22 ID:???
うあ、携帯から打ったら3連続カキコ

スマソ…
244ゲーム好き名無しさん:03/01/10 22:55 ID:???
まあ皆が望んでいるのはデンジャープラネットってことだろ?
ああいう風になればそりゃ嬉しいけど、そうもいかんのが現実だよな…。

と、ブレイクエイジを久しぶりに立ち読みして思った。
245ゲーム好き名無しさん:03/01/10 22:58 ID:???
あれがロボゲーの理想系の一つだな。
もう一つはガンダムなんだが・・・
246ゲーム好き名無しさん:03/01/10 23:00 ID:???
ネジから作れるのは果たして良いことなんだろうか・・・>DP
漏れはそこら辺で格差が生まれすぎる気がする。。
247ゲーム好き名無しさん:03/01/10 23:00 ID:???
新宿いこうかな・・・・・・
248ゲーム好き名無しさん:03/01/10 23:10 ID:???
>246
あのゲームの場合は結構腕>性能っぽいからなあ。
「天才肌の中学生」が大会優勝してたりするし。
まあその辺は行き過ぎのような気もするけどね。

でもやっぱ「普通の女子高生もやる国民的ゲーム」が
ロボゲーになることは有り得ないだろう。
249ゲーム好き名無しさん:03/01/10 23:14 ID:???
>>248
だよなぁ・・・
1ゲーセンの99%が一つのゲーム(残りはプライズ物だったな)って言うのは考えづらいし。
250ゲーム好き名無しさん:03/01/10 23:17 ID:???
あれは今のゲーセンと違う気がしたが
確かチェーン展開だろ、カラオケボックスみたいなもんか?


・・・違うか
251ゲーム好き名無しさん:03/01/10 23:20 ID:???
>>250
ゲーセンにある筐体管理部がスパコン(物理シミュレータ)なんだよね・・・
そんなのがおいそれと置けるものではない気が。
252ゲーム好き名無しさん:03/01/10 23:22 ID:???
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030110/gpa.htm

こういうもんもある。
PS3のCELL構想もあるし実現自体はそのうち出来そうだな。
253ゲーム好き名無しさん:03/01/10 23:39 ID:???
>250
そうそう。アミューズメントパークっつうか、ちょっとした遊園地みたいな感じだった。
でも最近の技術の進歩でそういう筐体はできたとしても、
一つの建物をそっくりそのまま一つのゲームの筐体にするってことは不可能だよなあ。

でも>252には未来がありそうだけど、やっぱAC狽謔關謔ノ、
ガンダムオンラインができるんだろうなあ。
254中脚使い ◆C8SNSK06Kw :03/01/10 23:48 ID:???
多分ACがネットゲームORデンジャープラネット化したら、複数対戦、今までの
傾向でいうと最大16人対戦(ロボゲーに多い。何故か)ぐらいの対戦オンリー
になるかな。ロビーとかあるだろうけど。

FFは大失敗でしょ。今の加入者数とサーバのメンテナンス量おっついてないから
PSBB計画は、PS3への実験作みたいなもんだし。

皆が想像したようなタイプのゲームの、皮切りトは「ガンダムセンチュリー」が
最初になるかと。一年戦争が部隊でMS戦闘もできるけど、その世界の住人
にもなれるというか。

昔考えたネタw(ほとんど原文ママ)一部抜粋。

ディードリッヒ唐沢
『このセラフィックブレス≠ノは千機のACを倒すとマスターシステムを破壊
するシステムが組んである』
『僕の見込みでは君が千機のACを倒す頃、「AC2」は発売後3年を経過して
いるだろう。
 それまでにマスタープログラムが根本からバージョンアップされていない場合…
「AC」シリーズにこれ以上の発展がないと見なす』

『レイヴンを退屈させる「AC」などないほうがましだ』
255ゲーム好き名無しさん:03/01/10 23:52 ID:???
大失敗というほどでもないだろ
まあROみたいな糞でも10万もつくこと考えると
FFでやっとこ20万という数字はコンシューマーではまだまだだということが分かるけど。
PSBBも計画発表時は大見得きってたのにどんどん先延ばしで腐ったなあ・・・・

ネトゲーならロビーもつけずマッチングだけにしそうな気もするなあ・・・
DPはそもそもロビー要らないし
256ゲーム好き名無しさん:03/01/10 23:54 ID:???
中脚たんのSLへの絶望がありありと示されていて好感が・・・・























持てない
257中脚使い ◆C8SNSK06Kw :03/01/10 23:55 ID:???
>>255
俺の聞いた社内目標50万本だよ…… 損益分岐点、だいぶサバ読んでる
はずだし。
完全に赤字と認めるわけにはいかないしね。
皆がそりゃ無理だ、と思ったw

PSBBのプロトタイプの計画書は凄かったよ。
何せワイヤレス(高速通信携帯)使う予定だったw
258ゲーム好き名無しさん:03/01/10 23:56 ID:???
そこでセラフィックブレスかよ(w
よわそー。
259ゲーム好き名無しさん:03/01/10 23:56 ID:???
>>254
ディートリッヒな。
ディードはハイエルフだろw
260ゲーム好き名無しさん:03/01/10 23:59 ID:???
『ブレイクエイジ』はやっぱレイヴン的バイブルのひとつなんかな。
261中脚使い ◆C8SNSK06Kw :03/01/10 23:59 ID:???
>>256
これ、SLとか関係ないよwほとんど原文ママ。↓

ディートリッヒ高原
『このベンケイ≠ノは千機のVPを倒すとマスターシステムを破壊
するシステムが組んである』
『僕の見込みでは君が千機のACを倒す頃、「DP3」は発売後3年を経過して
いるだろう。
 それまでにマスターシステムが根本からバージョンアップされていない場合…
「DP」シリーズにこれ以上の発展がないと見なす』

『パイロットを退屈させる「DP」などないほうがましだ』

結構ACに置き返れるもんだなぁ、と思ったw
明日の試遊会はいけなくて残念。

>>259
今確認したw 出淵イラストの半裸のディードリットがそりゃ萌えでね……
あれは最高のイラストだったな、ということをふと思い出したw
262ゲーム好き名無しさん:03/01/11 00:00 ID:???
>>260
というか純粋な”ロボゲー”を題材にした漫画自体数が無い罠。
263ゲーム好き名無しさん:03/01/11 00:01 ID:???
>261
ディーターが愛称だったっけか?
264ゲーム好き名無しさん:03/01/11 00:02 ID:???
そこまででかく見積もってたのかそれなら失敗だな。
PSBBを始めるのが面倒&価格が高いことくらいわかってそうなものだったけどな〜

>>263
ディータ
ディーとも呼んでた
265ごまるち ◆ksLN501yf6 :03/01/11 00:03 ID:???
>260
あれ読んだけど正直あんまり面白くなかった…。
俺だけかもしれないけど。
266無駄撃ち ◆hV1600rUMA :03/01/11 00:04 ID:???
>260
自分はACやってからBAを知りました・・・
個人的にメカデザインは好きです。
267ゲーム好き名無しさん:03/01/11 00:04 ID:???
漏れも絵が受け付けなかった
268ゲーム好き名無しさん:03/01/11 00:06 ID:???
>265
まあ実態は甘々な少女漫画チックな恋愛話だからねー。
が、リーダーが嫌いだってのはチョト意外。
萌えスポットに来なかったのかい?
269中脚使い ◆C8SNSK06Kw :03/01/11 00:06 ID:???
俺もデンジャープラネット読み終えたのは2ヶ月前ぐらい。

桜たま吉好きだったからコミックビーム買ってたけど、ブレイクエイジ
知らなかったんだよ…
270ごまるち ◆ksLN501yf6 :03/01/11 00:08 ID:???
>268
絵は割りとどうでもいいけどストーリーが中途半端な気がした。
こういうメカ物は戦闘シーンを前面に押し出して欲しい。
萌えなら萌えに、メカならメカに特化したほうが面白いと思うな。

皆が面白いってのを聞いてから読んだんで、期待が大きすぎたのかな。
271ゲーム好き名無しさん:03/01/11 00:09 ID:???
レイヴンならコレ読んどけ/見とけって作品はあるか?
「ボトムズ」とかそうなんだろうけどな、多分。(俺は未見だけど)
272中脚使い ◆C8SNSK06Kw :03/01/11 00:10 ID:???
そういう意味ならレッドアイズのほうがいいかもね。ロボットじゃなくてパワード
スーツだけど。

あれは読んだけど、かなり良かったな。連載する雑誌を間違えている気もするけど。
アフタヌーン行きだろう…あれは。
273ゲーム好き名無しさん:03/01/11 00:12 ID:???
>>272
アフタヌーンには似た感じの(血が出たりとか傭兵とか)EDENがあるから難しくない?
274ゲーム好き名無しさん:03/01/11 00:14 ID:???
映画「ブレードランナー」
小説「暗闇のスキャナー」ギブスン関係全部。
漫画「Eden」あたりか?
275ごまるち ◆ksLN501yf6 :03/01/11 00:14 ID:???
ぶっちゃけガンダム見とけば安定だね。>レイヴン
276ゲーム好き名無しさん:03/01/11 00:15 ID:???
ブレイクエイジのTOWER(筐体)はD.P.だけが稼動している訳ではなくて、
他のゲームのプレイなど、各店舗でフレキシブルに運用が可能…というシステムだった筈。
277ゲーム好き名無しさん:03/01/11 00:17 ID:???
秋葉原同時多発ACキター





亀レススマソ
278276:03/01/11 00:17 ID:???
わー。
物凄い勢いで遅レスだったYO.
276は>251宛。
279ゲーム好き名無しさん:03/01/11 00:19 ID:???
こっちでも聞こう。
昔、MXでAC2の製作途中のムービーがあったんだけど
誰か詳細知ってる人いない?

なんかOB発動のタメでかがんでた。
画像はPSACとAC2の中間くらい。
280ゲーム好き名無しさん:03/01/11 00:20 ID:???
BAの作者は女性
やはり女性にメカを描ききることは難しいのか・・・

>>274
2以降はそのどれともずれてる気がする。
見といて損は無いけどレイヴンに必須まではいかんかも
281中脚使い ◆C8SNSK06Kw :03/01/11 00:21 ID:???
>>273
エデンがあったっけ。そういや。

>>274
ギブソンは疑問だなぁ。雰囲気というか小説自体は凄く好きだけど。

ぶっちゃけ、とくにこれといったものはなくていいんじゃないかな?
逆に神話系とかしっておいたほうがランカーのもとねたが分かっていいかも。
(ミダスとか)。

>>279
ひょっとし青いACぽい奴がOBする奴?
確かAC2発売一年ぐらい前に先行で公開されたムービーがあったはず。
それじゃないかなぁ。
282ゲーム好き名無しさん:03/01/11 00:22 ID:???
ぶっちゃけ、光で通信してもラグは解消しない罠。
電気信号=光信号の変換と、光信号の劣化(強度じゃなく歪み)の補正で
遅延が生じるので・・・。

対戦できても店舗内だけだろね。
ACセンターってのも、昔あった(というxx)メックセンターが今は国内に無いこと考えると・・・。
技術的な進歩のために、長くても5年も持たないから、
よっぽど費用対効果が高くないと。
283279:03/01/11 00:23 ID:???
>>281
そう。
青いACがOBで飛び立って「Armored Core2」ってロゴが出てくるの。
そこで終わっちゃってたんだよね。
284無駄撃ち ◆hV1600rUMA :03/01/11 00:25 ID:???
>282
えと、レースゲームのように実車とかがあれば長続きしそうですかね?
レースゲームってタイトルこそ換わりすれ初期から続いてるジャンルですし。

人間が乗れる人型機械を造るのは近いうちに可能だろうけど自家用は無理かなぁ・・・
STGが一般的でないのも戦闘機とかが高いからかな。
285ゲーム好き名無しさん:03/01/11 00:26 ID:???
公式サイトで公開された奴で間違いないね。
開発が発表されたすぐ後に3本が公開された。
TVでも同じ動画が紹介された事があったような・・・。
286ゲーム好き名無しさん:03/01/11 00:28 ID:???
ギブスンはまさに雰囲気だけで。
小説の筋とかガジェット単体でみるとさして目新しくないしね。
あとは「甲殻機動隊」とか?

>280
俺の脳内ではAC世界はかなり猥雑かつ混沌としてる感じなんだけど。2以降でも。
初代シリーズほど暗澹とはしてないイメージはあるけどね。
287ゲーム好き名無しさん:03/01/11 00:28 ID:???
単なるプロモーションムービーだったのでは?
288中脚使い ◆C8SNSK06Kw :03/01/11 00:31 ID:???
>>283
じゃあ。それだね。
当時PS2参入会社が色々デモムービーを作っていた時期で。
スクウェアのFF8高解析ムービーとか有名だったね。
フロムがその年の8月終りか9月始めにAC2を発表したんだね。
その年の年末に期間限定で配布した奴だよ。

あの当時のムービーすべてはったりだったかもねw

>>282
バトルテックセンターは設立に一千万円以上かかるシステムだったのと、
初心者狩り横行と高い料金(2千円)で、下火になったんだね。
最後に残っていたのが神戸のセンターだけど、阪神大震災で潰れたはず。
289279:03/01/11 00:32 ID:???
そうだったんだ。
てっきり開発してる人が持ち出したのかと思ってた。

そういや本格的にネットし始めたのって去年からだな。
290ゲーム好き名無しさん:03/01/11 00:34 ID:???
>284
例えば、ナムコのギャラクシアン3(6人版)なんかは1プレイ500円が妥当とか知り合いが言ってた。
多分今遊んでも面白いと思うけど、場所とる割に儲からないからどこにも置いてない。
で、折角高い金出して設置しても筐体が古くなって(画像はLDから再生と聞いた)競争力無くなるので、
よっぽど集客力が無いと実現されない罠。
チャロンフォースが見つからないのと同じw

アーケードには疎いので良く判らないけど、車モノも最近は小型の筐体が多いんじゃないかな?
PS2や凶箱の方がよっぽどリアルなワケだし。
291ゲーム好き名無しさん:03/01/11 00:37 ID:???
初代リッジやVRの時代に比べると小さくなったが
DAYTONAの対戦台以降はあの大きさから変わってないと思う。
多分あのあたりの筐体を流用して中身だけ交換している気がする
292ゲーム好き名無しさん:03/01/11 00:37 ID:???
>282
結局光で(国内限定で)60分の何フレームぐらい遅れるんだろ?
だいたいでいいので、詳しい方適当な予想きぼんぬ。
293ゲーム好き名無しさん:03/01/11 00:38 ID:???
ライセンス問題をクリアできれば、有料の4人対戦台を仕立てる方が安く済む罠。

AAの体験会でメディアージュ行った時、
アトラクションの画像があんまりショボイので可哀相になた〜よ。
294ゲーム好き名無しさん:03/01/11 00:38 ID:???
ここでのVRはヴァーチャレーシングね。
昔は一人用だと車を模してて前後の長さが結構あったなあ
座席のスライド幅も多めに取られてたし
最近の一人用は対戦台を真ん中からきった感じw
295ゲーム好き名無しさん:03/01/11 00:39 ID:???
考えてみりゃレースゲームは実車が出てるから強いよなぁ…
自分の車とか憧れの車とかでてればやる気は全然違うだろうし。
なにより、リアル世界でのパーツ追加が多くて早い!w

AC形式で長続きさせるんだったら常に変化を入れるべきなんだろうね。
296ゲーム好き名無しさん:03/01/11 00:42 ID:???
今更だがスパロボ診断テストをやってみた。
能力と艦長の評価はつまらなかったので省略するが
1回目の診断では愛機がボール、2回目は旧ザクだった。 Λ||Λ
297ゲーム好き名無しさん:03/01/11 00:44 ID:???
>292
漏れがたまたま見た情報

2001年9月、医療用の遠隔操作ロボットで、大西洋を隔てた実験では、
「時差わずか150msという通信スピードを実現」とありますた。

約6,000Kmで9フレーム相当のラグでつ。
ただ、このラグ要因は「送信」と「受信」と「ロボ」と「経路」を含むので、
純粋な通信部分は不明でつ。
298ゲーム好き名無しさん:03/01/11 00:45 ID:???
やり直すときはちゃんとリセットしてからじゃないと
ちゃんと診断してくれないよ。
299ゲーム好き名無しさん:03/01/11 00:48 ID:???
でも現状じゃiLINKでもラグ発生するんだよなぁ・・・
300ゲーム好き名無しさん:03/01/11 00:52 ID:???
>297
レスサンクス。
なるほど、約6,000Kmで9フレーム相当のラグか・・・
国内限定でも結構ラグでそうですなぁ。
301297:03/01/11 00:52 ID:???
単純に割り算で1フレームに直すと600km強、ドンブリ勘定でつが
東京<>大阪間を「分岐を経由せず直接」結んで何とかなるレベルかと。
ただ、ゲーム機側で処理する時間も必要なのでソフト次第ではもっと短くなりまつ。
302297:03/01/11 00:55 ID:???
さらに補足。
医療用レベルの通信精度は不要 & ロボの機構での遅延が大きそう なので、
技術屋さんの頑張り次第では全国の主要都市なら結べるかも。
(予算的に無理な罠)
303296:03/01/11 00:59 ID:???
>>298
いや、ちゃんと更新してからやりなおしたよ。 Λ||Λ
304ゲーム好き名無しさん:03/01/11 01:01 ID:???
>予算的に無理な罠
詳しいレスまたまた感謝。
今度はサーバーの(予算的な)運用問題も
でてくるだろうしで、やっぱきびしいか・・・
305ゲーム好き名無しさん:03/01/11 01:01 ID:???
とりあえず今pingを計ってみた
目標はフロムのHP、ADSL

Pinging 210.136.155.140 with 32 bytes of data:

Reply from 210.136.155.140: bytes=32 time=37ms TTL=240
Reply from 210.136.155.140: bytes=32 time=36ms TTL=240
Reply from 210.136.155.140: bytes=32 time=35ms TTL=240
Reply from 210.136.155.140: bytes=32 time=36ms TTL=240

Ping statistics for 210.136.155.140:
Packets: Sent = 4, Received = 4, Lost = 0 (0% loss
Approximate round trip times in milli-seconds:
Minimum = 35ms, Maximum = 37ms, Average = 36ms

tracertもすればもっとよく分かるかもしれん
ちなみに俺は東京在住ではない
思ったより遅延は無いんじゃないかな
306ゲーム好き名無しさん:03/01/11 01:07 ID:???
オプティカルルーターの早期実用化キボンヌ
307ゲーム好き名無しさん:03/01/11 01:24 ID:???
>305
つか、電気信号だってそれなりには速いのでつ。
問題は光よりも(電波の)波長が長い等によって情報の密度を上げられないこと。

光だって光ファイバー中を直進するワケじゃないので、中継無しとしても光速までは出ないでつ。
308ゲーム好き名無しさん:03/01/11 01:30 ID:???
現実的に考えるとロビーつかマッチングサーバーで相方を検索
で、P2Pでミショーンor対戦に移行が一番現実的になる。のかな。
どっちにしろACはMMOには不向きってことでつか。
309ぺーぱーたいが ◆wT2TaIGaSI :03/01/11 01:31 ID:???
いい加減なことを書いてみると(^^;),
単純に媒体の伝達速度なら光ファイバで20万km/s(真空中の光速は出ない)だけど
ルータとか経由するから実際にはずっと落ちる。
また両極端だけど,
IPネットワークというかインターネットはずっと条件が悪くて
東京〜米国西海岸だかで条件がよければ100msを切るけど
ヘタをするとすぐに500msくらいになったりするらしいッス。
帯域は広いけどリアルタイム向けじゃないですやね。

ゲームに使うならやっぱり専用のネットワークを敷設かなぁ(むりぽ)←変哲の無い落ち
310中脚使い ◆C8SNSK06Kw :03/01/11 01:34 ID:???
フロム2004年にMMOゲームをアジア戦略で発表するらしいからなぁ。

変哲もないRPGだったりして。
311ゲーム好き名無しさん:03/01/11 01:34 ID:???
プロバイダごとの差もあるし理想は専用線だけど・・・
結局、リアルでの対戦会や大会にはかなわないんだな
312297:03/01/11 01:35 ID:???
>309
大丈夫! 実は漏れも割といい加減な罠∧||∧
313ゲーム好き名無しさん:03/01/11 01:41 ID:???
サーバなんかよりケーブル敷設コストがトンでもないから、
元気な頃のセガとかナムコとかじゃないと手を出せないワケだよね>専用線
314ぺーぱーたいが ◆wT2TaIGaSI :03/01/11 01:46 ID:???
>309
説明不足気味。100msとか500msとかは,伝達にかかる時間ッス。
のってた本ではpingで計ったんだったかなんか

>DP
2巻の途中からあとは,惰性かもしれないと思ったり。

>レイヴンならこれ見とけ/読んどけ
ボトムズ,RedEyesはいいでつね。エリア88とか。それこそAceCombat04とか。
系統が違うけど,メカもの的には神林長平(ハヤカワSFの「戦闘妖精雪風」)
とか秋山瑞人(電撃文庫のどれでも)を挙げたいにょ←ことあるごとに言ってるな漏れ
315ゲーム好き名無しさん:03/01/11 01:49 ID:???
間違っても雪風はOVAを先に見てはいけない。
そう。監督は、ジャm(ターン
316ぺーぱーたいが ◆wT2TaIGaSI :03/01/11 01:51 ID:???
>315
は げ ど う


小説も,昔の表紙の方がカコヨカッタのになぁ。
今の表紙(改訂版っつったっけ)は雪風がトーネードみたいで(ターンAターン
317ゲーム好き名無しさん:03/01/11 02:00 ID:???
エリア88は基本だろ。
318ごまるち ◆ksLN501yf6 :03/01/11 02:01 ID:???
フーバーマンセー
319ゲーム好き名無しさん:03/01/11 02:22 ID:???
シン…帰ったら俺の部屋の照明……消しておいてくれよな……
320ごまるち ◆ksLN501yf6 :03/01/11 02:34 ID:???
・゚・(ノД`)・゚・。 ボリスー!
321ゲーム好き名無しさん:03/01/11 03:30 ID:???
前スレで出ていた仙台詩遊会のレポートのURL教えてくだされ
おながいします(;´д`)人
322ゲーム好き名無しさん:03/01/11 03:52 ID:???
323ゲーム好き名無しさん:03/01/11 03:54 ID:???
切れてしまった。
呆気なくキャラが退場してしまうエリ8萌え。
324215:03/01/11 05:11 ID:???
亀レススマソ。キングス2やってた(;´Д`)
>>218
WS-1ね、アリガd。
頭部については調べてみまつ。
325ゲーム好き名無しさん:03/01/11 05:57 ID:???
今日は名古屋と大阪と福岡か>試遊会
頼んだぞ各地のレイヴンよ







田舎にはフロムコナーイ
326ゲーム好き名無しさん :03/01/11 10:01 ID:???
エリア88?

ぶっとびCPUじゃダメなのか?
327ゲーム好き名無しさん:03/01/11 10:11 ID:???
ななな、名古屋だって!行かなきゃ!
328ゲーム好き名無しさん:03/01/11 10:45 ID:???
もう発売まで2週間もないことだしね
329ゲ−ム好き名無しさん:03/01/11 11:04 ID:???
札幌逝きてー、、、
330ゲーム好き名無しさん:03/01/11 12:07 ID:???
>>325
ええ!?大阪!?知らんかった・・・








都会でも情報掴んでなきゃ意味がナーイ
331ゲーム好き名無しさん:03/01/11 13:14 ID:???
そういやAC2の開発途中、OB機能搭載が反対されてたって本当?
332ゲーム好き名無しさん:03/01/11 13:21 ID:???
新しいことやろうとすると反対意見が出るのは当たり前
ましてや現状でも十分うまくいってたゲームだったし
333ゲーム好き名無しさん:03/01/11 13:31 ID:???
現在のACにいらんものランキング

1:名前付きオペレータ
2:かったるい2段ロック
3:待機時エネドレと通常エネドレの分割

334ゲーム好き名無しさん:03/01/11 13:35 ID:???
僚機
EO
イ田
335ゲーム好き名無しさん:03/01/11 13:38 ID:???
もっさり感
新要素
2以降ユーザー
336ゲーム好き名無しさん:03/01/11 13:57 ID:???
EOっていらなかったような気がする。
どうせ展開しても機体から離れないんだから胸の機銃から自動攻撃にしたほうが良かった。
コアも太いデザインにならなかっただろうし。
337ゲーム好き名無しさん:03/01/11 13:58 ID:???
巨大敵兵器
積載増で旋回低下
軽くて強い右手武器
338ゲーム好き名無しさん:03/01/11 14:26 ID:0PbEqpu5
AC1(緑)でランキングポイントを999999まで上げる事って可能?
あと、達成率101%ってホントにいくんでつか?100から上がりませんョ。
誰か知ってたら情報キボン。
339ゲーム好き名無しさん:03/01/11 14:57 ID:???
グレイクラウドが三機編隊で襲ってくるミッションきぼんぬ。
340ゲーム好き名無しさん:03/01/11 15:10 ID:DbFUuO4w
サンクチュアリMk-Uが(ry

こっちの方がキモいと思うんだけど
341340:03/01/11 15:12 ID:???
ageてスマソ
342ゲーム好き名無しさん:03/01/11 15:35 ID:???
変態のグレイクラウドが三機編隊で襲ってきて大変なミッションきぼんぬ。
343ゲーム好き名無しさん:03/01/11 15:36 ID:???
>>338
達成率に関しては、確か倉庫においてある新型レーダーを防衛するミッションで、
自分でレーダーを奪ってミッション失敗した後に、強化イベント起こして始めから。
そして今度は同じミッションを成功させる、だったと思う。
344ゲーム好き名無しさん:03/01/11 16:38 ID:???
試遊会報告の神はまだか?
やっぱりみんなギリギリまでやってくのかなぁ
345ゲーム好き名無しさん:03/01/11 17:03 ID:???
だろうね。まあ、夜まで待とう
346ゲーム好き名無しさん:03/01/11 17:52 ID:???
というか、仙台情報と同じじゃないのかな?
まぁ、情報が重複したほうが確実になっていいんかもしれないけど。

つか、高旋回4脚の情報キボンヌ。
347ゲーム好き名無しさん:03/01/11 18:41 ID:???
今回からは製品版を使うんじゃなかったっけ?
前回までのver.と違いがあるのかどうかは知らんが
348十字路 ◆4aH6a11ZwA :03/01/11 18:44 ID:???
メモってた人が居たけど、まだレポは上がってないみたいだね
349ゲーム好き名無しさん:03/01/11 18:44 ID:???
そのへんのおもちゃ屋のデモ見てきたけど
爆発はハデになってるし、ミッションもかなり面白げだった

しかしフロムはCMだけは見せ方上手いからなぁ。面白いといいなぁ
350ゲーム好き名無しさん:03/01/11 18:46 ID:???
351ゲーム好き名無しさん:03/01/11 18:50 ID:???
復活も何も、他所のサイトにいたんじゃなかったっけ?
どっちにしろ盛り上がってないゲ穴で死神タンの活躍する場はないと思う
352ゲーム好き名無しさん:03/01/11 18:52 ID:???
だれ?w
353ゲーム好き名無しさん:03/01/11 18:52 ID:???
死神が管理人のサイトがあったはずです
354ゲーム好き名無しさん:03/01/11 18:53 ID:???
死神、悪魔、妖狼・・・
355ゲーム好き名無しさん:03/01/11 18:53 ID:???
レポあがらんねぇ・・・がいしゅつ情報ばっかりで特に報告するまでもないってことか?
356ゲーム好き名無しさん:03/01/11 18:58 ID:???
>>348
あんさんも試遊会行ってはったんか
すれちごうてたかもしれまへんなあ
357ゲーム好き名無しさん:03/01/11 19:46 ID:???
十字路が更新。それほど詳細な内容じゃなかったから特に真新しい部分はなかった。
358ゲーム好き名無しさん:03/01/11 20:04 ID:???
死神って誰だっけ?
359ゲーム好き名無しさん:03/01/11 20:15 ID:???
>358
「〜かしら」と書いただけで男を女と勘違いして
突然自己紹介を始めた英雄。

「かしら、というと、ひょっとして○○師匠は女性ですか?俺は(以下自己紹介)です。
何故いきなり自己紹介したかというと、突然自己紹介したくなったからです」

こんな感じだった。このへんで死神話は糸冬
360ゲーム好き名無しさん:03/01/11 20:15 ID:???
死神と悪魔の区別がつかん
361359:03/01/11 20:18 ID:???
突然、じゃなくて、なんとなくだったっけか。どっちでもいいけど
362ゲーム好き名無しさん:03/01/11 20:22 ID:???
くりむたんもどうしてんのかなぁ
サイトも放置したまんまだし…
363ゲーム好き名無しさん:03/01/11 20:31 ID:???
>>360
悪魔アセンは重逆ステルスカラサワだっけ?
あと 〜(言い切った! というのが迷台詞だったっけ。
364ゲーム好き名無しさん:03/01/11 20:37 ID:???
悪魔タンは叩かれすぎのような気がした。少なくとも漏れは。
365ゲーム好き名無しさん:03/01/11 20:39 ID:???
悪魔クンのいたチームのリーダーが凄かったような
366ゲーム好き名無しさん:03/01/11 20:42 ID:???
死神のブレード講座ってのがあったな。
367ONE ◆e9AYaMehXQ :03/01/11 20:43 ID:???
帰還 レポ書きます。
368ONE ◆e9AYaMehXQ :03/01/11 20:43 ID:???
最初に一言、「両手射撃ゲー」
369ゲーム好き名無しさん:03/01/11 20:43 ID:???
ブレホ爆雷当ての人だっけ?
370ゲーム好き名無しさん:03/01/11 20:44 ID:???
>>368
あー・・・キーコン必須なのね。。。
371ゲーム好き名無しさん:03/01/11 20:47 ID:???
>>367
至極詳細にお願いしたいけど決めつけ簡便な
372ゲーム好き名無しさん:03/01/11 20:48 ID:???
過去のカキコを読むと妖狼が突然きれたりしてて面白いな。
373ゲーム好き名無しさん:03/01/11 20:50 ID:???
ブレードもついにネタ武器と成り果てたか・゚・(ノД`)・゚・
374ONE ◆e9AYaMehXQ :03/01/11 20:51 ID:???
■仕様
AC3 補正も弾速も変わらず。
前上がってたミサイルやマシンガン、白Eの弾速も変わってないと思う。

■2Pラグ
恐らく削除。
が、代わりに1・2Pともに処理が重く感じる時がある。

■ブレホ
踏み込む距離が長くなり、これに伴い多段ヒット率も増加。
AC3よりは使える。

■既存パーツ調整
既出のもの+4は全ての脚の待機Eが1000〜1500に。

他はなにもかも一緒。ゴミはゴミのまま。
強いパーツも同様。

■新パーツ類
使えたのは仙台と同様。
黄ショット色違いは熱量2倍だった。

EX実盾は重量166で270/100。おかしな性能。
EXEシールドはE消費大幅削減。移動しながら使える性能に。
375イ田:03/01/11 20:52 ID:???
ジョン・ウー萌え
376ゲーム好き名無しさん:03/01/11 20:54 ID:???
>375
だったらハンドガンのデザインを何とか汁
377ゲーム好き名無しさん:03/01/11 20:54 ID:???
AIがパージしなかったら弱いままのような気がする。
378ゲーム好き名無しさん:03/01/11 20:54 ID:???
>+4は全ての脚の待機Eが1000〜1500に。
 ↑4脚?

ブレホは仙台では変化無しといわれていたけど
マシになって、よかったよかった。
379ゲーム好き名無しさん:03/01/11 20:56 ID:???
SAMURAIには朗報だ>ブレホ改善
380ゲーム好き名無しさん:03/01/11 20:56 ID:???
ちょっと待ってくれ。
>既出のもの+4は全ての脚の待機Eが1000〜1500に
これどういう事?4脚だけじゃなくて、既存の二脚とかまでそんな待機Eなの?
それとも発表されてる新パーツがその待機Eなの?
381仙台人:03/01/11 20:57 ID:???
十字路をみてきました。

白PPKの弾速UPは気のせいだったみたいです。
すみません。
382ゲーム好き名無しさん:03/01/11 21:00 ID:???
>>381
マア気にすんな
383ゲーム好き名無しさん:03/01/11 21:00 ID:???
骨もAC3そのまま?
384ONE ◆e9AYaMehXQ :03/01/11 21:00 ID:???
>>378
4足です。

■左手射撃武器
投擲以外は連射(ボタン押しっぱなし)すれば構えが継続される為、
2発目以降は「右手武器」と全く変らない性能になる。

■武器破壊
側面や背面からカラサワやグレ、月光やパイルを当てたが破壊できず(アリーナ)
対人戦専用かもしれない。

■対戦ステージ
クロスアリーナ(ドアのあるステージ)=PSACの下水道
エアリアルルイン(浮遊島)=PSACの三角州の上空に島が浮かんでる感じ。
後は既出通り。

対戦時間設定が、1〜15分、無限まで細かく設定可能。
ランダムステージスイッチは無し・・・

■コア
EO消費Eは変化無し。
軽中クレストOBコアと軽中ミラージュEOコアのAPが入れ替え。
385ONE ◆e9AYaMehXQ :03/01/11 21:03 ID:???
>>380
「既出のもの」ってのは今までの情報って意味。
改行するべきだった、スマン。
386ゲーム好き名無しさん:03/01/11 21:03 ID:???
>384
>対人戦専用かもしれない。

その前向き姿勢イイヨイイヨー
387ゲーム好き名無しさん:03/01/11 21:04 ID:???
>>385
で、どう?
今作は楽しめ総会?
388ゲーム好き名無しさん:03/01/11 21:04 ID:???
>>385
あぁ改行し忘れか。安心シターYO
389ゲーム好き名無しさん:03/01/11 21:05 ID:???
意図的に武器破壊が起こるように検証してきました。
・ハングレ又は月光で実盾を4・5回攻撃しても破壊できなかった
・実スナ80で、追加弾倉を破壊。AP8000から始めAP赤状態で破壊
・重2にコンテナを載せ、Lロケを当てて見るが破壊できず、重2落ちる
・小ミサ6連で肩武装を破壊しようとしたが、破壊できず狙うの難しい?
・強バズで月光を破壊しようとしたが無理、先に燃える。
・パイルバンカーについては下を参照。

壊れるのか、わかりにくいパーツ。
・肩レーダーは破壊可。破壊されたら当然レーダー無し
・追加弾倉は破壊可。破壊されても弾数は減らずw軽くなっていいのでは?
390ゲーム好き名無しさん:03/01/11 21:07 ID:???
当り判定が凄く微妙なのかもね>武器破壊

なにしろ対戦じゃ基本的にONの方向になりそうだ。
391ゲーム好き名無しさん:03/01/11 21:08 ID:???
武器破壊はただのパイル救済措置の予感
392ゲーム好き名無しさん:03/01/11 21:09 ID:???
>389
レーダー壊れるのか。
レーダーの立場は…
393ゲーム好き名無しさん:03/01/11 21:10 ID:???
肩レーダーの存在意義が再び消滅
壊れるなよ・・・そして追加弾層・・・
394ゲーム好き名無しさん:03/01/11 21:11 ID:???
2Pラグ解消は喜んでいいのかな。
既存パーツ調整も緑と骨くらいなもんか。
←武器、EX実盾、すごい性能だな。
395ONE ◆e9AYaMehXQ :03/01/11 21:11 ID:???
以下はアリーナの敵ACのパーツを表示し、型番だけ確認した新パーツ。

■頭
MM/007(河童と呼ばれていた頭。PSACのDISHまんま)

■腕
新軽腕と中腕(DUSK)

■脚
新中2(SECTOR)
新中逆関節
新戦車(通常の戦車タイプ)
新フロート(雑誌に載ってる×の字。LEAF)
396ゲーム好き名無しさん:03/01/11 21:14 ID:???
>>392-393
頭部レーダーある機体にも肩レーダー積む意義が出てきた

と前向きに考えてみるテスト

「まだだ!たかがメインレーダーをやられただけだ!」←言えるよ?
397ゲーム好き名無しさん:03/01/11 21:16 ID:???
DISHキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
398ゲーム好き名無しさん:03/01/11 21:16 ID:???
>>396
なんでそうなるのよ・・・
頭部レーダーは壊れないんだし。
399ゲーム好き名無しさん:03/01/11 21:16 ID:???
なんだよ中脚!
DISHまんまなら(・∀・)イイ!じゃねーかヽ(`Д´)ノウワァァァン
400ONE ◆e9AYaMehXQ :03/01/11 21:17 ID:???
■右手武器
Eスナ(8発)
火炎放射(600発。青白い炎が出る)
90スナ(60スナ色違い)

■左手武器
ショットガン 弾数72?
実スナ 弾数70
Eライフル
ハングレ 弾数22
ハンロケ 弾数22
ハンミサ 弾数18
3772ブレード(多分ダガー)
新Eシールド

■肩武器
両肩ガトリングガン
Eグレ 弾数15
投擲 弾数80

BM80-1(Bがわからない・・・)
TM90-1(恐らく3発同時発射のトリプルミサイル)
30トリプルロケ(色違い)
401ゲーム好き名無しさん:03/01/11 21:18 ID:???
Eスナキタ━━━( ゚∀゚ )━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━( ゚∀゚ )━━━!!!!
402ゲーム好き名無しさん:03/01/11 21:18 ID:???
PSACEスナ復活キター!
403ゲーム好き名無しさん:03/01/11 21:18 ID:???
Eスナ、キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
404ゲーム好き名無しさん:03/01/11 21:18 ID:???
E砂とダガーキタ━(゚∀゚)━!!

>>BM80-1
バーストのBとか(機雷散布ミサ)
405ゲーム好き名無しさん:03/01/11 21:19 ID:???
8発…これは期待が持てそうだ…
406オクトパス ◆GN210mrLLg :03/01/11 21:19 ID:???
ハングレ22発…ッ!
407ゲーム好き名無しさん:03/01/11 21:19 ID:???
右手火炎放射キタ━━━━(゜∀゜)━━━━ッ!!
408ゲーム好き名無しさん:03/01/11 21:20 ID:???
8発!!  ワショーイ!!!!
409ゲーム好き名無しさん:03/01/11 21:20 ID:???
>>406
左手武器だよ?w
410ゲーム好き名無しさん:03/01/11 21:21 ID:???
Eスナ以外は「撃ちまくって何発か当たればいいや」ってな兵器なのね
つД`)
411ゲーム好き名無しさん:03/01/11 21:21 ID:???
おまいら凄い盛り上がりようですねw
412ゲーム好き名無しさん:03/01/11 21:21 ID:???
開幕乱射→パージ
ってなりそうだなぁ>Eスナ
413ゲーム好き名無しさん:03/01/11 21:21 ID:???
左手ハングレ、強いかゴミかの両極端な予感
414ゲーム好き名無しさん:03/01/11 21:21 ID:???
左手武器、すごい充実ップリ
415中脚使い ◆C8SNSK06Kw :03/01/11 21:22 ID:???
>>399
写真では河童にみえたもの……
DISHと同じと思った人間少ないと思うよ>あのフロムの画像では。
アングルが最悪だったかもしれないね。

左手火器が充実したなぁ。
416ゲーム好き名無しさん:03/01/11 21:22 ID:???
むしろ左手ハングレの方がサイトがデカくて良さそうだ。
417ゲーム好き名無しさん:03/01/11 21:22 ID:???
トリプルミサもキタキタキタキタ━━━━━━━━ッ !!
418ゲーム好き名無しさん:03/01/11 21:22 ID:???
右>衝撃の高いハンドガン(あるなら)
左>ハングレ

固めて撃ってアボーン
419ゲーム好き名無しさん:03/01/11 21:22 ID:???
Eスナと左手射撃武器の併用は禁止、とかなるヨカーン
420ゲーム好き名無しさん:03/01/11 21:24 ID:???
>412
AC3の射撃システムだとEスナでも2重ロック=必中じゃないっぽいから
さすがに乱射はないんじゃないかな…






                                      と思いたい

そんな戦法が活きるほど有効射程が長いorサイト広い…?
421ONE ◆e9AYaMehXQ :03/01/11 21:25 ID:???
Eスナは多分NDだと思うよ。

これだけ左手射撃武器を強くしたのは、
右手+左手で色々組み合わせて楽しめって事だと思う。
その分弾を撃てる機会が増えるから、3よりは攻められるんじゃないかと。
ブレードは・・・ユメイッパイ
422ゲーム好き名無しさん:03/01/11 21:26 ID:???
>>421
夢で終わるヨカン…
423ゲーム好き名無しさん:03/01/11 21:26 ID:???
なんにせよ、新頭部は3つで終わりかな…
なんかショボンヌ
424ゲーム好き名無しさん:03/01/11 21:26 ID:???
>419
多分サイトNDだから大丈夫じゃない?
…あ、ND専用FCS次第か。
425ゲーム好き名無しさん:03/01/11 21:26 ID:???
もうJP見習って右手と左手の武器区別無しにすりゃええに…
426ゲーム好き名無しさん:03/01/11 21:27 ID:???
ぐあーNDEスナとNDFCSのおかげで、また難易度問題が激化しそうだ・・・
427ゲーム好き名無しさん:03/01/11 21:27 ID:???
>>421
ブレードに夢があるんでしょうか・・・
428ゲーム好き名無しさん:03/01/11 21:27 ID:???
両手射撃ゲーとはじめに行っていたのが納得できた
まだまだありそうだしな。

ブレードの立場が本当に無いな、HIT数上がりやすくても安定度で劣るし
威力も3のレベルでは・・・ダガーが頼りだな
429オクトパス ◆GN210mrLLg :03/01/11 21:27 ID:???
>>406
ああッ! 右手と勘違いしたぁ!!
22発なんて火星以来の夢みたいな数字につい…。

逝ってきまつ。
430ゲーム好き名無しさん:03/01/11 21:28 ID:???
>>427
リーダーには夢が現実になった訳だが。

しかし武器破壊がおとなしめで武器腕の立場がなくなってくな。
431李 ◆kuDEMPAOKo :03/01/11 21:29 ID:???
レポお疲れ様です。

今から火炎放射器で練習するのも面白いかも
432ONE ◆e9AYaMehXQ :03/01/11 21:31 ID:???
あ、忘れてた。

新EX実盾 AAの増加装甲 エンブレム表示(小さいけど・・・)

■着地硬直
ほぼ0。中2でさえ0.5秒で復帰。

ブレードは思ったより当てられる。
が、特性は同じなので、やはり相手の行動次第では当たりません・・・
433ゲーム好き名無しさん:03/01/11 21:32 ID:???
両手ショットガンで軽量アボーン
434ゲーム好き名無しさん:03/01/11 21:33 ID:???
>新EX実盾 AAの増加装甲 エンブレム表示(小さいけど・・・)

何だよリーダーの要望ばっかり!ウラヤマスイ
435ゲーム好き名無しさん:03/01/11 21:33 ID:???
>432
あ、これって逆姦の特権じゃなかったのね。チョトガカーリ
436ゲーム好き名無しさん:03/01/11 21:34 ID:???
>>429
ボタン一回押したあと押しっぱなしで右手武器と変わらなくなるんだから
左手ハングレでハッピートリガー・・・・・・ダメ?
437ゲーム好き名無しさん:03/01/11 21:35 ID:???
着地硬直武器チェンで延長はあるんだろうけど
これで大分マシになるかな
438ゲーム好き名無しさん:03/01/11 21:35 ID:???
両手火炎放射…
439ゲーム好き名無しさん:03/01/11 21:35 ID:???
4脚剣豪が結構いけそうなんじゃない?
440ゲーム好き名無しさん:03/01/11 21:36 ID:???
ダブルショットガンにすると、強そうだなぁ。
441李 ◆kuDEMPAOKo :03/01/11 21:37 ID:???
両手ショットガンであぼーんされるのは軽量ではなく
PETAL以外のフロートかと。
442ゲーム好き名無しさん:03/01/11 21:37 ID:???
左手ハンドガンがあればもっと良かったのに…
443オクトパス ◆GN210mrLLg :03/01/11 21:37 ID:???
左手ハングレのデザインも気になる…
444十字路 ◆4aH6a11ZwA :03/01/11 21:38 ID:???
ソフマップに居たのはONE氏でしたか
対戦したかも
445ゲーム好き名無しさん:03/01/11 21:38 ID:???
燃料が投下されると盛りあがるね。
良いことだ
446ONE ◆e9AYaMehXQ :03/01/11 21:38 ID:???
つか、スタッフの人に色々言ってたのを見て、
「多分十字路の人だろうなぁ・・・」って思ってましたw
447ゲーム好き名無しさん:03/01/11 21:40 ID:???
>>400
>BM80-1(Bがわからない・・・)
B=バースト?
爆雷ミサか?
448ゲーム好き名無しさん:03/01/11 21:40 ID:???
左手ハンドガンあるんじゃないの?
449ゲーム好き名無しさん:03/01/11 21:40 ID:???
>>400
>BM80-1(Bがわからない・・・)

バーストとか言ってみる
450ゲーム好き名無しさん:03/01/11 21:41 ID:???
左手ハンドガンは脱力モノのデザインでした。
451ゲーム好き名無しさん:03/01/11 21:42 ID:???
その型番がバーストだとしたら弾数は80あるのか…?
452十字路 ◆4aH6a11ZwA :03/01/11 21:42 ID:???
ONE氏のパーツリスト転載してもよろしいですか?
453ゲーム好き名無しさん:03/01/11 21:43 ID:???
>>450
くけー! ふ、フロムめ!
2丁拳銃の夢を壊しやがって!!!!!!!!!!!!!!!!!

ま、侍復活させたから今回は許す。
454447:03/01/11 21:43 ID:???
>>449
ケコーン
455ONE ◆e9AYaMehXQ :03/01/11 21:43 ID:???
バーストミサイルだとすると、一回で6〜8発減るんじゃないかな?

左手ハンドガンは只管かっこ悪い。
ただ、あからさまに右より強いw

>>452
こんな不完全なものでよければどうぞ。
型番を完全にメモすればよかったと後悔してます。
456449:03/01/11 21:44 ID:???
>>447
何故にこんな遅レスでw
457ゲーム好き名無しさん:03/01/11 21:44 ID:???
458ONE ◆e9AYaMehXQ :03/01/11 21:44 ID:???
ゴメン。6じゃ割り切れないやん・・・
8発同時発射で、実質10発ってとこかな?
459ゲーム好き名無しさん:03/01/11 21:46 ID:???
まぁ、あと10日強で出ちゃうからねぇ…
460ゲーム好き名無しさん:03/01/11 21:46 ID:qg1ihFLA
つーか逆関節の旋回はどうなったんだよ・・・
旋回高い待機EN低いが特色だったのに、少しは軽くなっただけかよ

なんつーか四脚>逆関節な予感
461ゲーム好き名無しさん:03/01/11 21:46 ID:???
バーストミサイルは射出してから拡散するんじゃないのかと言ってみるテスト
462ゲーム好き名無しさん:03/01/11 21:47 ID:???
>458
え、バーストミサイルってマルチっぽく
一発が頭上に飛んでってそれから薔薇けるんじゃないの?
463ONE ◆e9AYaMehXQ :03/01/11 21:47 ID:???
>>460
完全放置。中2の下位互換は変らず・・・
新逆関節に期待するわ(つД`)

4は単に使えるレベルになったと思う。
464449:03/01/11 21:47 ID:???
>>457
知らないうちに3Pになってた・・・

バーストミサは当たらないと評判だから素で80発あっても凶武器じゃないと思う
465十字路 ◆4aH6a11ZwA :03/01/11 21:48 ID:???
バーストミサイルは使えなかったが、明日の体験会では使えるようにしたいとか言ってた

>>455
どうもです
466ゲーム好き名無しさん:03/01/11 21:48 ID:???
4脚塚夫
467ゲーム好き名無しさん:03/01/11 21:51 ID:???
>>460
新逆関はわりとそれなりな感じだったけどね。
防御バランスが変だけど、そこそこ使い易いのでわ?
468ONE ◆e9AYaMehXQ :03/01/11 21:53 ID:???
新重逆関節は致命的に重いと思う。
あの重さじゃ、同ランクに位置する戦車に優ってないもの・・・

重2は軽いパーツがでたのに(つД`)
469ゲーム好き名無しさん:03/01/11 21:57 ID:???
逆関は重い割に移動速度は速いから、地上ブーストはまだましかも…
けど肝心の小ジャンプがしょぼくなるからなぁ、重いと。
470ゲーム好き名無しさん:03/01/11 21:59 ID:???
雌雄会って人多かった?明日逝きたいんだけど・・・
471ONE ◆e9AYaMehXQ :03/01/11 22:01 ID:???
今日は閑散としてたよ。
明日のヨドバシは場所が場所奈だけに込みそう。
472ゲーム好き名無しさん:03/01/11 22:02 ID:???
>>471
了解したレイヴン
473ゲーム好き名無しさん:03/01/11 22:04 ID:???
3やAAの時は混んでいた印象があるんだけどね
空いてたなら行きたいな

いつも来ては広報と話し込んでいる小太りの2人組はいたんだろうか
474ゲーム好き名無しさん:03/01/11 22:24 ID:???
そしてトマタ
475ゲーム好き名無しさん:03/01/11 22:28 ID:???
対AC戦ライフルWS化
両肩ブースター登場
ダガー復活
追加装甲にエンブレムが!

以上の事からリーダーは佃を何らかの方法で買収したと見ております。
476ゲーム好き名無しさん:03/01/11 22:29 ID:???
みんな射精しますた
477ゲーム好き名無しさん:03/01/11 22:29 ID:???
違うな、リーダーは某所の神経を刺激されたことによりセブン戦死図に目覚めて予知したんだよ
ニュータイプでもいいぞ
478475:03/01/11 22:29 ID:???
しまた誤爆した。まあいいか
479ゲーム好き名無しさん:03/01/11 22:29 ID:???
果てたわけか…
480ゲーム好き名無しさん:03/01/11 22:31 ID:???
実はごまるちこそがイ田だった。
481ゲーム好き名無しさん:03/01/11 22:35 ID:???
フロムはエロレジスタンスの要求をあっさり受け入れますた
482イ田:03/01/11 22:35 ID:???
失敬な
483ゲーム好き名無しさん:03/01/11 22:35 ID:???
>482
お前が言うのかよ!
484ゲーム好き名無しさん:03/01/11 22:38 ID:???
佃=ミロ
ごまるち=カノン
485ゲーム好き名無しさん:03/01/11 22:40 ID:???
むしろイ田がごまるちを愛している、と見るべきだろう
486ゲーム好き名無しさん:03/01/11 22:40 ID:???
新中2の積載がきになる・・・・。
487ゲーム好き名無しさん:03/01/11 22:41 ID:???
ブレード大好きメンとしては悲しいな…
ダガーかハルバードが救いになってくれるのだろうか?

サムライは実践に耐えるのにはちょっと厳しそうだしなあ。
488ゲーム好き名無しさん:03/01/11 22:43 ID:???
>>487
ダガーはどうでもいいとして春バードが主流になるんじゃないかな。
攻撃力もそこそこで長いからあたりやすいだろうし。
先っちょかすめるくらいでも十分でしょ。

侍は光波があr(パァン
489ゲーム好き名無しさん:03/01/11 22:43 ID:???
侍は近接武器+武器腕ってことを考えると
攻撃力5000はほしいよな。
まさに一撃必殺。
490ゲーム好き名無しさん:03/01/11 22:44 ID:???
ごまるちは二次元の教皇
491ごまるち ◆ksLN501yf6 :03/01/11 22:44 ID:???
EX実盾 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
エンブレム表示 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!

SL最高傑作!?
(゚∀゚)
492ゲーム好き名無しさん:03/01/11 22:44 ID:???
ハルバートの多段率は低そうな予感。
493ゲーム好き名無しさん:03/01/11 22:45 ID:???
>491
そこのグレンジャー!
ただちにHN欄を「エロレジスタンス」に修正しろ!
抵抗すれば、容赦なくエロゲを取り上げる!!
494エロレジスタンス ◆ksLN501yf6 :03/01/11 22:45 ID:???
(;´Д`) ウヒィィィィィ
495ゲーム好き名無しさん:03/01/11 22:46 ID:???
501取りはまだかね?
496ゲーム好き名無しさん:03/01/11 22:46 ID:???
これで、エロレジスタンスが501取った日には、なんかもう憑いてる
497ゲーム好き名無しさん:03/01/11 22:46 ID:???
SLってごまるちの望む物がほとんど入ってるもんなぁ。
これでオペレーターがクールで健気なら完璧だな…
498ゲーム好き名無しさん:03/01/11 22:47 ID:???
レジスタンスは正体がばれたら
国家反逆罪と煽動罪で2次元萌え物品没収および3次元に永久監禁
499ゲーム好き名無しさん:03/01/11 22:47 ID:???
エマさんは黒髪じゃないしなぁ…
500ゲーム好き名無しさん:03/01/11 22:47 ID:???
501げとー
501Ilove500マシ ◆IPSMG500FI :03/01/11 22:47 ID:???
500ゲット
502無駄撃ち ◆hV1600rUMA :03/01/11 22:47 ID:???
侍はあるだけで十分ですよ。
光波出ますし。
503ゲーム好き名無しさん:03/01/11 22:48 ID:???
ハァハァ
504ゲーム好き名無しさん:03/01/11 22:48 ID:???

             /ヽ       /ヽ
            /  ヽ      /  ヽ
  ______ /     ヽ__/     ヽ
  | ____ /           :::::::::::::::\
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  \ \  \___       ::::::::::::::::::::::::|
505ゲーム好き名無しさん:03/01/11 22:48 ID:???
>>500-501
ワロタ
506ゲーム好き名無しさん:03/01/11 22:48 ID:???
でだ、結局のところAC3の問題点の一つであった
「逆転のチャンスが殆ど存在しない、削りあいの泥仕合」
というファクターは改善されてんの?

レポ見る限りでは、俺はそうは思えないんだけど?
507ゲーム好き名無しさん:03/01/11 22:49 ID:???
>>500-501
なんか不憫だな
508Ilove500マシ ◆IPSMG500FI :03/01/11 22:50 ID:???
501なんかいらねーよ(゚_ゝ゚)
509500:03/01/11 22:51 ID:???
501じゃなかたーよ!ヽ(`Д´)ノ
510無駄撃ち ◆hV1600rUMA :03/01/11 22:52 ID:???
うわ、急にレスが進んだと思ったら501危険区域だったのね・・・

>506
あの、一般的に逆転要素はやっぱりブレードなんでしょうかね?
そうだったら多段が入りやすくなったなら多少は改善・・・
あ、左手射撃主流になりそうだから意味無いかな。
511ゲーム好き名無しさん:03/01/11 22:54 ID:???
なぜ、もりあがらんのだ?
左スナがやば過ぎる性能な気がするのだが・・・?
512ONE ◆e9AYaMehXQ :03/01/11 22:54 ID:???
>>506
両手射撃武器によって瞬間火力は上がったけど、
同様にEXと左盾で装甲も増加しててトントン。
複雑な地形も多いし、あまり改善されてないように思う。

>>511
左手スナは弱いといいね・・・
513ゲーム好き名無しさん:03/01/11 22:55 ID:???
>510
やっぱ削りあいが主流なんじゃないかな。
両手射撃で引き撃ちされながら追いまわすのはキツイだろうし…
514ゲーム好き名無しさん:03/01/11 22:55 ID:???
ブレードは武器破壊しやすいとかどうよ?
515ゲーム好き名無しさん:03/01/11 22:56 ID:???
ブレもマシになったとはいえ引き撃ちに徹されると
とてもじゃないがやってられなさそうだな
516ゲーム好き名無しさん:03/01/11 22:56 ID:???
左手武器って結局射撃武器だし、
弾切れになって逃げるしかなくなるってことにはならない?
517ゲーム好き名無しさん:03/01/11 22:57 ID:???
あー、そういえばAAじゃミサイル連射で逆転とかもあったなぁ
…これは事故か。
518ゲーム好き名無しさん:03/01/11 22:58 ID:???
超高機動ブレオン機体?
519ゲーム好き名無しさん:03/01/11 22:58 ID:???
501ゲトー!
520ゲーム好き名無しさん:03/01/11 22:58 ID:???
>515
やってられなさそうだね。
でも、俺はブレードを使いつづける予定だ。

だ っ て 楽 し い も の 。
521ゲーム好き名無しさん:03/01/11 22:59 ID:???
スナイパーライフル
WEIGHT:285、ENERGY DRAIN:14、ATTACK POWER:1256
NUMBER OF AMMO:80、RANGE:440
っていう噂だが・・・。
522ゲーム好き名無しさん:03/01/11 23:01 ID:???
>>521
Eバズ?
523ゲーム好き名無しさん:03/01/11 23:01 ID:???
軽すぎだろ……。
524ゲーム好き名無しさん:03/01/11 23:01 ID:???
>>521
左スナだよね?
攻撃力が・・・
525ゲーム好き名無しさん:03/01/11 23:01 ID:???
オウ、シット
526ONE ◆e9AYaMehXQ :03/01/11 23:02 ID:???
スナイパーライフルなのに RANGE:440はないと思う。
他の性能もあからさまに高すぎる。右手より火力が高い事はないだろう。
527ゲーム好き名無しさん:03/01/11 23:02 ID:???
うむ、やはりACは左腕にカタナ帯びてナンボだよな。
左手銃はなんか退屈だもの
528ゲーム好き名無しさん:03/01/11 23:04 ID:???
実際投擲グレも弾は5分で十分な量だったなぁ…
80発ってどういうことよ。
529ONE ◆e9AYaMehXQ :03/01/11 23:04 ID:???
あ、そういえば、HZL-30Sって投擲の色違いもあったや。
アリーナで見たので詳しい性能はわからず。
530ゲーム好き名無しさん:03/01/11 23:05 ID:???
521のソース

ttp://gameplay.jp/~kt-wrw/

多分、新投戟の間違いじゃないかな?
531ゲーム好き名無しさん:03/01/11 23:09 ID:???
>>529
そういえば、体験会で使えたパーツは、3の全部?
532ONE ◆e9AYaMehXQ :03/01/11 23:09 ID:???
>>531
3全部+SLのパーツちょっとだけ。
533ゲーム好き名無しさん:03/01/11 23:11 ID:???
>>532
アリガトン

ジェネとかラジの変化って無かったの?
放熱関係やE回復などのは上限など・・・。
534 ◆TPFROMofhs :03/01/11 23:14 ID:???
左手銃が豊富で重量級が撃破されるときが来るのではと
心配になってしまう・・・
535ゲーム好き名無しさん:03/01/11 23:14 ID:???
とりあえず左ミサに期待。
536ゲーム好き名無しさん:03/01/11 23:15 ID:???
キーコンできましたか?
できなけりゃ明日は素通りだな
537ゲーム好き名無しさん:03/01/11 23:16 ID:???
>>534
そもそも重量級はしんでr(ターン
538ゲーム好き名無しさん:03/01/11 23:17 ID:???
>>534
左武器充実の恩恵は間違いなく軽2>>重2だからなぁ
重量はますますつらくなりそう・・・
539ONE ◆e9AYaMehXQ :03/01/11 23:17 ID:???
>>533
全く変化無し。
放熱やE関係は流石に調べるの無理だった。

あ、一つだけ調べ忘れたこと、

■EX迎撃ミサイルの性能はUPしたか否か
明日行く人、暇があれば調べてみて欲しい。

後、思い出した。
■EXミサイルジャマー
弾数10。
発動させた状態でミサイルが飛んでくると、ランダムで発動。
近くにあるミサイルのホーミングを消す。
引きつけて発動させた場合はジャマーが間に合わない。
弾数10ってのがかなりネック・・・・
540ONE ◆e9AYaMehXQ :03/01/11 23:18 ID:???
>>536
俺の行った所は自由だった。
カラーや視点さえ弄れたよ。
あまりにも空いてた所為だと思うけど。
541ゲーム好き名無しさん:03/01/11 23:19 ID:???
そういやフィンガーの情報って出た?
542ゲーム好き名無しさん:03/01/11 23:20 ID:???
>>尾根
サンクス
543ゲーム好き名無しさん:03/01/11 23:20 ID:???
土曜とはいえACの試遊会が空くなんて・・・日本橋のソフ4号店?上進の方?
分散したのかねえ
544 ◆TPFROMofhs :03/01/11 23:21 ID:???
>537
今まで撃破負けした事はほとんどないもん!!プンプン!!
545ONE ◆e9AYaMehXQ :03/01/11 23:22 ID:???
>EXミサイルジャマー
ランダムじゃなくて単に反応範囲が狭いだけかも。

>>543
ソフマップ4号店。
常に6人程度。台が空いても誰もやらない状態さえあった。
546ゲーム好き名無しさん:03/01/11 23:23 ID:???
>>544
AP負けはたくさんあるわけか…w
547 ◆TPFROMofhs :03/01/11 23:24 ID:???
シールドで装甲UPでも火力が3のままになるので置いてけぼりになる
TB必須なのでEXで装甲UPは期待できない
S3に新中量腕で旋回下がらないようにくんでみるしかないかなぁ・・・
>546
まぁ、AP負けはね・・・FR氏とか半角氏とか・・・
AP9000台勝ちもよくあった
548ゲーム好き名無しさん:03/01/11 23:24 ID:???
デコイよりは範囲広くないと、お話にならないな。
弾数少ない、EX塞がる、on/off切り替え必要、だし。
549ゲーム好き名無しさん:03/01/11 23:25 ID:???
>>545
サンクスコ
明日はヨドとザウルスだからそこそこ混みそうだな
今日行けばよかったよトホホ
550ゲーム好き名無しさん:03/01/11 23:27 ID:???
昔は軽量=ブレ装備だったけど今はそうじゃなくなったわけか…
左手武器に重量があれば変わったのに。

 み ん な 軽 す ぎ だ よ !
551ゲーム好き名無しさん:03/01/11 23:28 ID:???
左手武器は重くするべきだと思うんだがなぁ……。
552ゲーム好き名無しさん:03/01/11 23:30 ID:???
せめてサイトも分けるべきだと思う>左手銃
サイト枠を2本表示させるだけでもイイと思うんだが・・・
553ゲーム好き名無しさん:03/01/11 23:32 ID:???
ヨドは体験台が2台しかないらしい
対戦は終盤からしかできないと思われ
554ゲーム好き名無しさん:03/01/11 23:36 ID:???
だからACの左手ではそんな重い物は持てないンだろ?
…で、なンでンんなに攻撃力が高いんだ?なンでこンなに弾数が多いンだ?
ンな事やるなら武器腕の弾数を十倍に(略
555ゲーム好き名無しさん:03/01/11 23:37 ID:???
ふと思ったこと。
両肩ブースター登場で低出力高燃費ブースターに光が?
556中脚使い ◆C8SNSK06Kw :03/01/11 23:37 ID:???
今回ミサイルの弾数や左右の武器の弾数を増やすことによって、攻めゲー
に性質変化させようとしたんだろうね。

単純にハッピートリガーになれ、とw
557ゲーム好き名無しさん:03/01/11 23:38 ID:???
>>555
肩ハードポイント潰すまでの価値があるかね?
スピードマンセーで弾が足りないっていうのに。
558ゲーム好き名無しさん:03/01/11 23:39 ID:???
>>556
見た目派手になって見た感じだけだと面白そうになる宣伝効果も忘れちゃならん。
559ゲーム好き名無しさん:03/01/11 23:39 ID:???
>554はガフガリオン
560ゲーム好き名無しさん:03/01/11 23:41 ID:???
>>557
性能しだいでFREET並みの出力・FREETより燃費良好なブースターが手に入る。
561ゲーム好き名無しさん:03/01/11 23:42 ID:???
>>560
ならフロートで無限すべりをしたほうが効率よさそうだけど…
562ゲーム好き名無しさん:03/01/11 23:43 ID:???
左手武器がこんなに優秀なんだから、
もうブレードの威力、初代並に戻していいんじゃないかな。
接近するだけで相当なリスクしょってるし。
563ゲーム好き名無しさん:03/01/11 23:44 ID:???
>>562
初代並にしても当らなきゃなぁ・・・
個人的には感じをAAに戻して、かな。
攻撃力はAAでもいいや。
564ゲーム好き名無しさん:03/01/11 23:45 ID:???
でもまぁ、初弾発射にラグがあるんしょ?
これってやっぱり重要なことじゃないんかな。
565中脚使い ◆C8SNSK06Kw :03/01/11 23:45 ID:???
フロートの無限すべりで思い出したけど、ジェネ周りは現状維持っぽい。

ONE氏がアリーナ一位のジェネレーターが大した事なかった気がするっと
ぽろっといってたけど、意外と爆弾発言かも。

フロートの無限飛行とか考えると、ジェネを強化できないのも分かるけどね。
だから全体的に待機Eが調整されたのかな。
566ゲーム好き名無しさん:03/01/11 23:46 ID:???
そういや、HBのエネルギーの減り方ってじわじわ減ってくのか?
567ゲーム好き名無しさん:03/01/11 23:46 ID:???
というか、全般的に武器を重くしてくれ。
568ゲーム好き名無しさん:03/01/11 23:47 ID:???
まぁ、左手投擲グレの例があるし…
そんなに悲観しなくても。
569ゲーム好き名無しさん:03/01/12 00:04 ID:???
>>559
FFTはスクウェアで一番の傑作です。タクティクスオウガだけど
570ゲーム好き名無しさん:03/01/12 00:30 ID:???
俺のアセンは決まった

重2
EX実盾
両肩ブースター

で他は適当に・・・・・・・・
571ゲーム好き名無しさん:03/01/12 00:33 ID:???
>569
FFTはキャラ絵がすごくよかったね。ラムザたんのくびれハァハァ…
ネーミングもステッキー。ガフ・ガフガリオンとか。

左手武器のためにキーコン考えてたんだけど
移動系統は変えたくないから、○と△入れ替えるのがいいかな。
L3と○を入れ替えるとブースタ、右、左武器が同時に使えるけどすごく押し辛い。
572ゲ−ム好き名無しさん:03/01/12 00:39 ID:???
一度構えたら右手射撃ボタンで自動的に撃ってくれるんじゃないの?<左銃
押し辛そう、、、
573ゲーム好き名無しさん:03/01/12 00:45 ID:???
>>571
左を△にするのが、いちばんやりやすいよ
574ゲーム好き名無しさん:03/01/12 00:46 ID:???
>572
>■左手射撃武器
>投擲以外は連射(ボタン押しっぱなし)すれば構えが継続される為、
>2発目以降は「右手武器」と全く変らない性能になる。

ONE氏のレポートだと左手武器ボタンを押しつづける必要があるらしい。
575ゲーム好き名無しさん:03/01/12 00:49 ID:???
>572
(゜Д゜)ハァ?

押しっぱなしてたら、パン パン パン…、と連発できるだけで、
ボタン放したら腕は下ろすだろ。
576ゲーム好き名無しさん:03/01/12 00:50 ID:???
んなら同時撃ちOP、もしくは連動OPキボンヌw
577ゲーム好き名無しさん:03/01/12 00:54 ID:???
>>576
おっ、いいねぇ〜
必要スロット数は4か5くらいか?
578ゲーム好き名無しさん:03/01/12 00:58 ID:???
>>577
○ボタンでON・OFF切り替えられればもっといいよなぁって。
ミサイルフルロック発射OPがあるからこれくらいあってもばちは当んないよね。
579ゲーム好き名無しさん:03/01/12 01:00 ID:???
シールドみたいに
左手武器ON/OFF
ON時、右手武器と連動。だとすこぶる操作性はよくなるけどな。
580ゲーム好き名無しさん:03/01/12 01:02 ID:???
>>579
でもそうすると右単発系・左連射系の組み合わせのときキツイかも。
左手のマシ撃つのにハングレを撃たなければって・・・

意外と難しいな。
581ゲーム好き名無しさん:03/01/12 01:04 ID:???
俺のコントローラー壊れてて○ボタン連射になってるから
常時投擲を自動連射してますが何か?アセン時は別コンで(w
582ゲーム好き名無しさん:03/01/12 01:10 ID:???
なんか懐かしいな>連射パッド
最近出ないもんな。デュアルショック以後も一応出てるみたいだけどマイナー過ぎだし。
大手が出してるやつってある?
583ゲーム好き名無しさん:03/01/12 01:10 ID:???
人間の腕がもう一対付いていたら…って思った漏れは逝ってよしですか?
584ゲ−ム好き名無しさん:03/01/12 01:11 ID:???
>>583
公式大会に出られませんよ!
585ゲーム好き名無しさん:03/01/12 01:12 ID:???
>>582
HORIは一応大手なのだろうか…w
いつでも出してるよ。

>>583
服作るのが面倒になるからやだなぁ…
586ゲ−ム好き名無しさん:03/01/12 01:12 ID:???
確かに、大会レポとか見るとあんまり見ないね。そういう人
587ゲーム好き名無しさん:03/01/12 01:12 ID:???
アリーナの相手とACの名前がきになるー。
だれかみてきてください。とくに上位。
588ゲーム好き名無しさん:03/01/12 01:12 ID:???
>>583
OK!!!!(゚∀`)d  
589ゲーム好き名無しさん:03/01/12 01:14 ID:???
1位・AC名 ボインボール  
590ゲーム好き名無しさん:03/01/12 01:16 ID:???
>583
明王?
591ゲーム好き名無しさん:03/01/12 01:19 ID:???
1位 AC名 エイトボール  
  パイロット名 ハッスルワン  
592ゲ−ム好き名無しさん:03/01/12 01:22 ID:???
>>589 >>591
安易なパロディネタで意外性が無い。
もう少し頑張りましょう。
593ゲーム好き名無しさん:03/01/12 01:30 ID:???
しかしまあ、ダメだなSL
594ゲーム好き名無しさん:03/01/12 01:34 ID:???
フーン
595ゲーム好き名無しさん:03/01/12 01:38 ID:???
福岡での試遊会では、普通にNEWGAMEで遊べたので
アリーナ上位の名前見てきましたよ。
一位と二位のランカー名しか覚えてないけど(w

ガイシュツじゃなかったのかな?
596ゲーム好き名無しさん:03/01/12 01:42 ID:???
シッ!! 黙っとき
597ゲーム好き名無しさん:03/01/12 01:46 ID:???
2位がゼロとかいうのは過去にあったかもしれないけど1位はみしゅつ。
598ゲーム好き名無しさん:03/01/12 01:46 ID:???
では、胸の内に収めておきます(w
599ゲーム好き名無しさん:03/01/12 01:50 ID:???
地雷元帥
600ゲーム好き名無しさん:03/01/12 01:51 ID:???
肯定的精神姿勢を胸に・・・・・・・・
601ゲーム好き名無しさん:03/01/12 01:52 ID:???
>>583
いいね〜便利だね〜
正直、この股間についてる今後とも使う予定の無い未使用パイルを腕パーツと交換したいよw
602ゲーム好き名無しさん:03/01/12 03:51 ID:???
しかし新型フロートの名前…Leafかよ!
絶対葉っぱとか言われるんだろうなぁ
603るんた ◆HDMAK/RiUY :03/01/12 03:53 ID:???
LEAF(・∀・)イイ!!
フロート好きで葉っ派な漏れは絶対1機は作るだろうな。
性能次第ではメイン機に(w
604ゲーム好き名無しさん:03/01/12 04:31 ID:???
ついでに新型フロートKEYもきぼんぬ
605るんた ◆HDMAK/RiUY :03/01/12 04:39 ID:???
>604
んなモン出たら、そっちも使っちゃうね(w
606ゲーム好き名無しさん:03/01/12 04:41 ID:???
でもあのリーフってフロートは葉っぱじゃなくて
ラフレシアって感じだと思うんだけど・・・・
607るんた ◆HDMAK/RiUY :03/01/12 04:47 ID:???
ラフレシアかい(w
やっぱり格好良さではPETALかMAKで落ち着くのかなぁ。
608ゲーム好き名無しさん:03/01/12 04:55 ID:???
>>607
スクリーンショットかなんかで公開されてた新型フロートらしきものが
個人的にはカコイイなとおもった。
これの下のACの奴。
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/ps2/ac3sl/04/08.html
609るんた ◆HDMAK/RiUY :03/01/12 05:14 ID:???
>608
なかなかカコイイね。
上半身はイマイチいただけないけど、脚はSTOLを思わせる感じが(・∀・)イイ!!
610ゲーム好き名無しさん:03/01/12 05:21 ID:???
こらこら、期待するな
ゲーム内容は3だから・・・

買わないほうがいいよ。ここで買ってしまうといつまでもACにかかわってしまう
611ゲーム好き名無しさん:03/01/12 05:23 ID:???
中毒みたいなもんだからねぇ…
なにかものすごい機会がないとACを辞められないねw
612ゲーム好き名無しさん:03/01/12 05:32 ID:???
いっそ絶望したかった。
鍋と違って大味なバランス取りだが、なんだかんだでそこそこ遊べそうじゃん
613ゲーム好き名無しさん:03/01/12 05:34 ID:???
それでいいんじゃない?
完璧なものでも長続きはしないと思うし。

まぁ、不完全すぎるのはイクナイけど。
614ゲーム好き名無しさん:03/01/12 06:36 ID:???
>>610
粘着キモイ。ACにかかわりたくないなら一人で消えな。
615ゲーム好き名無しさん:03/01/12 08:44 ID:???
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/ps2/ac3sl/04/06.html

この右手武器って何なん?
616ゲーム好き名無しさん:03/01/12 09:07 ID:???
>>615
デュアルレーザー  二本発射 
617ゲーム好き名無しさん:03/01/12 09:11 ID:???
>>608
フロートなのに構えてないし、撃ってるのは武器腕キャノンか?
それにしてもスゴイところにブースターあるな
618ゲーム好き名無しさん:03/01/12 09:13 ID:???
>>604
むしろ羽付きブースターとか、触角付きヘッドとか、粘液状爆雷とかがいいと思うYO>Key
619ゲーム好き名無しさん:03/01/12 09:23 ID:???
で、今日は誰が行くの?
620ゲーム好き名無しさん:03/01/12 10:21 ID:???
トマトマト
621ゲーム好き名無しさん:03/01/12 11:04 ID:???
いまからザウルスのほうにいきマッスル
622ゲーム好き名無しさん:03/01/12 12:50 ID:???
>621は兄貴
623ゲーム好き名無しさん:03/01/12 13:28 ID:???
>>621
お勤めご苦労様ですッ!
624ゲーム好き名無しさん:03/01/12 14:57 ID:???
さっさと帰ってきてとっととレポ書いてくださいよ。
625ゲーム好き名無しさん:03/01/12 14:59 ID:???
終了後も30分以上広報と話し込んでる人とかいるんで
レポはやっぱ夜になると思われ
626ゲーム好き名無しさん:03/01/12 15:01 ID:???
右手ガトリング…弱いね
627ゲーム好き名無しさん:03/01/12 15:32 ID:???
>>615を見たとき、バトルメックを連想しますた。
628ゲーム好き名無しさん:03/01/12 16:26 ID:???
パイルの発動が短くなったってのはデマだったの?
ブレード→パイルがやりたかったんだけど。
629ONE ◆e9AYaMehXQ :03/01/12 16:27 ID:???
ヨドバシはやはり込んでたみたいだね。
詳しいレポは難しそう。

>>621のザウルスに期待してます。
630ゲーム好き名無しさん:03/01/12 16:31 ID:???
既出情報の中では、ミラージュ系フレームの新パーツが少ないのかな?
河童ってミラージュ?
631ゲーム好き名無しさん:03/01/12 16:34 ID:???
>>630
型番が007だからミラでつ
632630:03/01/12 16:34 ID:???
型番が MM/007 なのでミラージュだた∧||∧
633ゲーム好き名無しさん:03/01/12 16:35 ID:???
いくら武器壊しやすいといってもホーミングなしじゃなぁ…>パイル
性能次第では面白い戦闘スタイルもできたかもしれないのに
634ゲーム好き名無しさん:03/01/12 16:40 ID:???
サムライの斬りの方が期待できるかもね>武器破壊
あと、意外とハンドガンが破壊力あったりして・・・
635ゲーム好き名無しさん:03/01/12 16:44 ID:???
>>633
パイルは装備するだけで破壊力が(ドス
636ゲーム好き名無しさん:03/01/12 16:48 ID:???
ノーロック武器とかロック付きでも性能が低い武器は破壊力が高そう
パイル、ハンドガン、パルス、右投擲とか
637ゲーム好き名無しさん:03/01/12 16:53 ID:???
火炎放射器はものすごく武器破壊力高いとか
638ゲーム好き名無しさん:03/01/12 16:53 ID:???
変な期待を持つな…今回も性能が低い武器は完全に糞なんだよ、きっと…
639ONE ◆e9AYaMehXQ :03/01/12 16:54 ID:???
ゴミだろうね・・・新パルスとか使ってみたけど、軽いだけ・・・
弾速が遅すぎて話にならなかった。
640ゲーム好き名無しさん:03/01/12 16:55 ID:???
(´・ω・`)
641ゲーム好き名無しさん:03/01/12 16:56 ID:???
パルスは何時も初期ミッション用じゃ(ターン
642ゲーム好き名無しさん:03/01/12 16:57 ID:???
ミッション用なら弱パルスの方が総火力高いしなぁ
新パルスは何のために生まれてきたんだ…
643ゲーム好き名無しさん:03/01/12 17:01 ID:???
>637
ものすごく高かったら、ちょっと浴びただけで丸腰にされちまう。
マシよりマシ程度じゃ?
644ONE ◆e9AYaMehXQ :03/01/12 17:01 ID:???
>>633
この様子だと左手パイルとかでそうだし、期待してみるとか?
ホーミングはダメだけど、多少判定は伸びている気がした。
645ゲーム好き名無しさん:03/01/12 17:02 ID:???
パルスにもバースト機能をつけるべきだった
Hもどきもできるし
646ゲーム好き名無しさん:03/01/12 17:04 ID:???
AAやってて思ったが、SLのバーストライフルってあのクレーターのノミが吐いてきた奴みたいな感じになるのか?
647ゲーム好き名無しさん:03/01/12 17:07 ID:???
>>646
プロモ見た感じではリロードが微妙に遅いマシンガンといった風だった
あれで反動がライフル並ならかなり固めが効きそうな・・・
648ゲーム好き名無しさん:03/01/12 17:09 ID:???
>>647
よくみてみ。弾数減ってないところみると絵だけがバーストライフルなんでしょう。
開発途中で右手チェーンガンの絵が無いからだとおもうけど。

649ゲーム好き名無しさん:03/01/12 17:13 ID:???
>>648
マジですか・・・AST RIFLEという表記はハッタリかよ・・・!
おかしいとはオモタけど、あんまり詳しくは見なかったからなぁ∧||∧
650ゲーム好き名無しさん:03/01/12 18:06 ID:???
偵察員待ちTOMATO
651ゲーム好き名無しさん:03/01/12 18:34 ID:???
帰ってくるまでAC4の出来具合でも話し合うか
652ゲーム好き名無しさん:03/01/12 18:44 ID:???
連日の談義に加えて、金曜にID4放映されてたのでw
漏れも昨晩久し振りにエースコンバット04やったよ。
ヘタレなのでミサイル足りねー。

>651
レイヴンたるもの、ゼロ抜いちゃダメだろ。
漏れは前提無しに略さないよ。ACはデフォでARMORED COREに置換してるし。
653652:03/01/12 18:46 ID:???
∧||∧
× ACはデフォでARMORED COREに置換してるし。
○ ACはデフォでARMORED COREに脳内置換されるし。
654651:03/01/12 18:51 ID:???
ご…ごめんなさい! わたし、こういう所初めてだから…

AC04
ステルスの無意味さか加減が大好きで
655ゲーム好き名無しさん:03/01/12 18:54 ID:???
自己紹介したくなるな(w
AC04は爆撃が多くて萌えた。
制空・防空より対地支援の方が好き。
657エロレジスタンス ◆ksLN501yf6 :03/01/12 19:29 ID:???
(*´Д`)
658652:03/01/12 19:37 ID:???
>654
あ、スマン、つい…




自分も間違える故に強制はできない罠。
659ゲーム好き名無しさん:03/01/12 19:38 ID:???
652と651の間にフラグが立ちますた。
660ゲーム好き名無しさん:03/01/12 19:43 ID:???
まだかよっ!!!!
661ゲーム好き名無しさん:03/01/12 20:10 ID:???
え、と…こ、こういうとき、どうすればいいんでしょうか…

お、遅くなってすみません! 
ああ、あやまらないでください、私がとろくさいから…ごめんなさい!
662ゲーム好き名無しさん:03/01/12 20:14 ID:???
もう我慢の限界だYO!!!!
663エロレジスタンス ◆ksLN501yf6 :03/01/12 20:15 ID:???
(*´Д`)ハァハァ
664651 :03/01/12 20:16 ID:???
こ、こういうふうにした方が、いいんでしょうか…?

>657
え…ひっ…!

>659
……ぁ、ぇ、ぅぅ…(赤面)
665ゲーム好き名無しさん:03/01/12 20:24 ID:???
651「ひ、ひぎぃっ……!」
666ゲーム好き名無しさん:03/01/12 20:29 ID:???
フラグ大尉
667ゲーム好き名無しさん:03/01/12 20:32 ID:???
ま、だ、か、よっ!!!!
ど〜こで道草食ってんだゴルァァァ!!!!!!!
668ゲーム好き名無しさん:03/01/12 20:37 ID:???
>>664
頑張るねアンタも。
・・・まぁ、何事も程々に。

今日は氏誘拐報告してくれる兵は来ないか。マターリ待とうSLは逃げない
669651:03/01/12 20:53 ID:???
程ほどにする

マターリ
670ゲーム好き名無しさん:03/01/12 20:57 ID:???
十字路に追加情報がうpされております
671ゲーム好き名無しさん:03/01/12 20:57 ID:???
>インサイド
>ジェネレータ出力を低下させるインサイドロケットがある
>攻撃力:120? 弾数:20
>一定時間効果があるみたい
>
>OP
>レーダーレンジを拡大するOPがある。2スロット
672ゲーム好き名無しさん:03/01/12 21:02 ID:???
すげえOPパーツだ・・・
肩レーダーの立場が・・・
673ゲーム好き名無しさん:03/01/12 21:03 ID:???
放電ロケットとでも言うんだろうか。
重量殺しの予感…
674ゲーム好き名無しさん:03/01/12 21:07 ID:???
まあ、どの程度効果があるかにもよるけどね。
漏れとしては、発電低下じゃなくて、一定時間発電停止とかの方が致命的でいいと思う
675ゲーム好き名無しさん:03/01/12 21:09 ID:???
トリモチきぼんぬ
もちろん、動けなくなる。
676ゲーム好き名無しさん:03/01/12 21:11 ID:???
インサイドに

生物兵器用のエサ

きぼんぬ
677ゲーム好き名無しさん:03/01/12 21:21 ID:???
軽量殺しはどんなのがいいんだろ。圧倒的な追尾性能をもつミサイルとか?
678ゲーム好き名無しさん:03/01/12 21:22 ID:???
>>677
2重ロックしたE砂
679ゲーム好き名無しさん:03/01/12 21:23 ID:???
軽量は動けなくなるくらい反動のあるライフルとか>軽量殺し
680ゲーム好き名無しさん:03/01/12 21:24 ID:???
>>675
企業の開発担当者が、開発途中で溶剤吸ってラリってしまう罠。
>677
近接信管付き大爆発グレネード
682621:03/01/12 21:32 ID:???
黒K99キター!

ゴメン普通に遊んでたから詳しいデータはよく覚えてないっす
マルチマルチミサイルなんてもんがありますた
683ゲーム好き名無しさん:03/01/12 21:35 ID:???
説明キボンヌ>マルチマルチミサイル
684ゲーム好き名無しさん:03/01/12 21:37 ID:???
>>683
「はわわ〜マルチミサイルですぅ〜」
685ゲーム好き名無しさん:03/01/12 21:38 ID:???
ごまるちマルチマルチミサイル
∧‖∧
686ゲーム好き名無しさん:03/01/12 21:39 ID:???
LEAF(脚)の次はマルチか…
687621:03/01/12 21:40 ID:???
なんか二回分裂するらしい一気に大量のミサイルがドバッと
重さ1000弱で弾数2、威力は680…だったと思ふ
688ゲーム好き名無しさん:03/01/12 21:43 ID:???
>>687
弾数2か…
689ゲーム好き名無しさん:03/01/12 21:45 ID:???
開幕して撃って速攻でパージだな
690ゲーム好き名無しさん:03/01/12 21:46 ID:???
(・∀・)ハッシャ!

(・∀・)(・∀・)ブンレーツ!

(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)サラニブンレーツ!
こんな感じ?
691621:03/01/12 21:47 ID:???
黄飯の色違いで弾数150重さ300の緑飯とか
旋回125の中二とか
692621:03/01/12 21:48 ID:???
>>690
そんな感じでふ
693ゲーム好き名無しさん:03/01/12 21:48 ID:???
マルチミサイルを最初から2本飛ばすんじゃなくって、
2回分裂するマルチミサイルを1本飛ばすのね。
んで、弾数2か…2ってオイ
694ゲーム好き名無しさん:03/01/12 21:49 ID:???
黒K99って何?
695ゲーム好き名無しさん:03/01/12 21:50 ID:???
>>691
旋回125の中二ってムビに出てきた逆間接モドキ?
696ゲーム好き名無しさん:03/01/12 21:51 ID:???
バーストミサは?
697ゲーム好き名無しさん:03/01/12 21:51 ID:???
リロードがグレネードの10倍くらいかもよ>マルチマルチミサ
698ゲーム好き名無しさん:03/01/12 21:52 ID:???
PSACのppk復活きぼん
699ゲーム好き名無しさん:03/01/12 21:55 ID:???
リロードがそこそこ速ければ連動と組み合わせたら使えそうだな>2段マルチ
700621:03/01/12 21:57 ID:???
>>694
見た目はk99っていうよりプラズマキャノンのZWC-IR/FLUXみたいな感じの腕武器
威力1900?弾数20重量750?E消費6300?弾の感じは3のレーザーキャノンの桃版
個人的に萌えただけだから強いかはシラネ
>>695
そです
>>696
前の人が使ってたけどあまりの糞っぽぶりに放置恐らくネタ武器アタンネ
>>697
そうでもなかったよ
701621:03/01/12 21:59 ID:???
あとスモークグレネードかもとか言われてたExt.あれ連動ミサだった
弾数10で軽い(らしい)重量はよく見てない
702ゲーム好き名無しさん:03/01/12 22:00 ID:???
>>621
お疲れ!
他には何か目新しいのあった?
703ゲーム好き名無しさん:03/01/12 22:02 ID:???
>>700
アリガトン

あんま使えなさそうだね。
704ゲーム好き名無しさん:03/01/12 22:04 ID:???
旋回125脚の詳細続報キボン
705621:03/01/12 22:06 ID:???
重量1450出力9800?容量多い目のジェネとか
説明文では「最高?最強?を目指した〜」とか書いてあった
こんなの誰が使うんだよ?フロムのバーヤ
インサイドにジェネダウンロケとレーダー妨害の何かがあったよ
赤はそんなに燃やしやすいとは思わなかった(相手が重コアだったもんで)
706621:03/01/12 22:08 ID:???
125中二は待機Eが1400オーバーってとこ以外はそこそこの性能だったと思う
軽かったし(1700or1900)
707ゲ−ム好き名無しさん:03/01/12 22:14 ID:???
>>750
PSACを思い出すな>やたら重いジェネ
708ゲーム好き名無しさん:03/01/12 22:16 ID:???
遊んできました〜。

対ジェネレータロケット、ROZでEN4900ほどのACにぶち当てた所ゲージの回復率が途端に
落ちまくりました(高EN機体がジェネアップしたくらい)

当てれば強い…かも、重量も200位で軽いし
709ゲーム好き名無しさん:03/01/12 22:18 ID:???
むしろ必須になりそう
710ゲーム好き名無しさん:03/01/12 22:20 ID:???
第三者視点ないのが一番ショボーン(´・ω・`)
711ゲ−ム好き名無しさん:03/01/12 22:26 ID:???
>>710
SLの特徴に”旧シリーズの復活”がある。
だから裏技で視点固定が追加される可能性もなきにしもあらずだ
712ゲーム好き名無しさん:03/01/12 22:34 ID:???
そうなると土遁もでてくるな
あくまでバグで
713ゲーム好き名無しさん:03/01/12 22:36 ID:???
1450のジェネって……
714ゲーム好き名無しさん:03/01/12 22:37 ID:???
バーストミサ発射!

発射後インサイドに切り替える

バーストいっぱい分裂!

相手必死でこっち見てない

ジェネダウンロケ発射!命中!

両手でバカスカ、EOも撃っちゃえ

(・∀・)ウマ?
715621:03/01/12 22:38 ID:???
マレブースターを倉庫送りにするのでは?といわれていた新ブースター(NU8?)は調整食らってました
重量は400オーバー、消費も6000オーバーで出力19500
こっちの方が倉庫送りになる予感

新ステージはわりと面白かったです(対戦で使えるかは別として)
PPの島が浮いてるところと3の雪原を足して2で割ったみたいなステージが(・∀・)イイ!
716ゲ−ム好き名無しさん:03/01/12 22:38 ID:???
要するに弾幕ゲーになるわけですか
717ゲーム好き名無しさん:03/01/12 22:40 ID:???
>712
土遁バグは完全には潰せないってば。
ステージ次第だし、操作パターン無限に近いから・・・。
718中脚使い ◆C8SNSK06Kw :03/01/12 22:43 ID:???
新型中量脚は四脚の2脚バージョンって感じみたいだね。
待機Eが1400なのは辛すぎるかもしれないけど、防御力次第で化ける可能性を
秘めているかな?

微妙な脚多いな…中2。
719ONE ◆e9AYaMehXQ :03/01/12 22:45 ID:???
>>715
FLEET 355 19900 6800
新   410? 19600 6100?

だとしたら、十分選択肢に入るかと。
720ゲーム好き名無しさん:03/01/12 22:48 ID:???
フレットの事をずっとフェレットと言っていた…。
フェレット、かわいいよね
721ゲーム好き名無しさん:03/01/12 22:48 ID:???
二重分散ミサイル…相変わらずデコイ一発で全てあらぬ方向へ旅立ってくれるんだよな。

核よりは使えるかもしれないが…それっきり。
722ゲーム好き名無しさん:03/01/12 22:49 ID:???
>715
FLEETと同じ効率なら消費6850となるので、それ以下なら妥当じゃないかな?
723ゲーム好き名無しさん:03/01/12 22:51 ID:???
弾数2発しかないのにデコイとか遮蔽物とかでアッサリ殺されたらもうヤル気無くすよな
724ゲーム好き名無しさん:03/01/12 22:51 ID:???
でも重過ぎないか?
725621:03/01/12 22:53 ID:???
>>719>>722
書いてから自分でもそう思いました(;´Д`)ゴメンナサイ
倉庫送りは言い過ぎでした
ゲームショウver.と比べるとかなり弱くなってたもんで…

頭痛いんでもう消えます失礼しました
726ゲーム好き名無しさん:03/01/12 22:53 ID:???
新パーツイパーイ=ネタ武器もイパーイ これが真実
727ゲーム好き名無しさん:03/01/12 22:54 ID:???
621乙
728ゲーム好き名無しさん:03/01/12 22:55 ID:???
最初は色変え武器って激しく鬱だったけど、実物見たらホントに微調整してるだけで
なんか全然問題ない事だった。

Jペニはまるっきり性能違うかったから

ちなみにガイシュツだと思うが今回のアリーナトップは「メビウスリング」だったと思う。
前回に比べれば明らかにマトモな名前だ、二位はゼロ
729ゲーム好き名無しさん:03/01/12 22:55 ID:???
骨以外の軽2が未調整だったら
旋回125くらいの軽2が欲しいよ…
730ゲーム好き名無しさん:03/01/12 22:55 ID:???
>>725=621
乙!まあ微妙なものほど評価は人それぞれだし気にすんな
731ゲーム好き名無しさん:03/01/12 22:56 ID:???
その真意は無限・・・か>メビウスリング
732ゲーム好き名無しさん:03/01/12 22:58 ID:???
スーパーストリングの方が偉い。
733ゲーム好き名無しさん:03/01/12 22:59 ID:???
ついでに補足だけどメビウスリングのエンブレムは三対の獣がぐるぐる回ってる感じ。

色は淡いグリーン基調(ちょっとミリタリーっぽい)で足と頭と背中と右腕は新型パーツ
だった気がする。

うろ覚え御免
734ゲーム好き名無しさん:03/01/12 22:59 ID:???
どうやらSLもジェネはROZ一択っぽいな
まぁROZ以上の出力のジェネがあってもそれがメインになるだけだろうけど
735ゲーム好き名無しさん:03/01/12 23:00 ID:???
クラインボトルもきぼんぬ
736ゲーム好き名無しさん:03/01/12 23:00 ID:???
いつから一択になったん?
737ゲーム好き名無しさん:03/01/12 23:02 ID:???
もうジェネレーターっていうカテゴリー、要らないよな。
代わりにJフェニのレッグモーターやパワーユニットみたいに歩行速度や上下視点変更に関わるカテゴリーきぼんぬ
738ゲーム好き名無しさん:03/01/12 23:02 ID:???
微妙な物が嫌な香具師はなにか?強パーツが欲しいわけか?
739ゲーム好き名無しさん:03/01/12 23:03 ID:???
さらに補足(今思い出したw)で二位のゼロは赤い逆関節、前回の二位と違って見るからに軽そう。
こちらも新パーツ比率多かった気がする(足も新型くさかった)。

やっぱりうろ覚え御免、あとザウルスでボタン配置変更したまま次の人に代わってしまって御免
740ゲーム好き名無しさん:03/01/12 23:04 ID:???
>737
ネタにマジレスだが、上級者にはレッグモータ不要と思われ。
2脚なら最軽量積んどけでFAじゃないん?
741ゲーム好き名無しさん:03/01/12 23:06 ID:???
ミッションでも使い様がない可哀想な新パーツがあるのは避けて欲しい
742ゲーム好き名無しさん:03/01/12 23:09 ID:???
初代から爆雷があるわけだが試しに1回使った以外記憶がございません
743ゲ−ム好き名無しさん:03/01/12 23:10 ID:???
>>741
まぁ別に実用性とか関係なしの趣味アセンで楽しんでる人もいるし。
あんまり安定武器が多くてもバランス取りが大変だし。まぁ色変えまでして選択肢を増やす必要もないと重うけどさ
744ONE ◆e9AYaMehXQ :03/01/12 23:13 ID:???
安定武器が多い方がアセンが組めて楽しいと思うけどなぁ。
弱い武器のなにが弱いかって、

     す      べ      て

なのが問題なんだよね。
745中脚使い ◆C8SNSK06Kw :03/01/12 23:14 ID:???
武器じゃなくても内部パーツに多そうだね。
可哀想なパーツ。

出力15800のブースターとか。両肩追加ブースターと組み合わせて高性能
低燃費ブースターとかできるとか、いいか。

新機軸パーツで明らかに強すぎるパーツ情報がないのはとても良いことかも。
746ゲーム好き名無しさん:03/01/12 23:20 ID:???
>742
ブレ爆雷コンボは楽しいよw
狙いすぎて警戒されると当たらないけど・・・。

>745
ブレーダーとしてはガンナー腕の存在が鬱ダガナー
747746:03/01/12 23:22 ID:???
訂正:上の >742 はPS版3作に限定での話 ∧||∧
748中脚使い ◆C8SNSK06Kw :03/01/12 23:26 ID:???
>>746
あれはきっと重量用だよ。重量が1400なら、重量か戦車ぐらいしか装備でき
ないと思う。
重い機体なら、ブレーダーとして斬る事!

もう一つ推測するなら、重量から察してブレード腕に対極するガンナー腕を
用意したかったんじゃないかな。

むろんブレーダーとして俺も不安は感じるけど、意外といけるかもと楽観してる。
066の性能にも変化ないみたいだし、何よりジェネ殺しロケットは、剣豪にとって
楽しい武器になると思うよ。
749ゲーム好き名無しさん:03/01/12 23:28 ID:???
当てると一定時間、コントローラーのボタン配置を滅茶苦茶にするロケットがほすぃ
750ゲーム好き名無しさん:03/01/12 23:28 ID:???
こんなこともあろうかとECMロケで練習してますた>ジェネロケ
751ゲーム好き名無しさん:03/01/12 23:29 ID:???
強制バージロケ
752エロレジスタンス ◆ksLN501yf6 :03/01/12 23:30 ID:???
>749
最強っぽいw
753751:03/01/12 23:30 ID:???
だからパージだろ!漏れ!
754ゲ−ム好き名無しさん:03/01/12 23:32 ID:???
>>753
要するに拾える拾えないかの違いじゃねーか!武器破壊と
755ゲーム好き名無しさん:03/01/12 23:32 ID:???
当てると一定時間、相手の機体を変な色にして
プレイヤーの精神にダメージを与えるペイントロケ
756ゲーム好き名無しさん:03/01/12 23:34 ID:???
生粋の剣豪の漏れとしては、出力妨害ロケは装備確定だね
757ゲーム好き名無しさん:03/01/12 23:34 ID:???
ジェネロケとか強いロケが増えると重量級がさらに辛くなるな…
758ゲーム好き名無しさん:03/01/12 23:34 ID:???
俺は燃えロケ。3発に1発は当てれる。
普通のロケは何故か焦ってしまって10発に1発くらい…
759ゲーム好き名無しさん:03/01/12 23:35 ID:???
当たると透明になる光学迷彩ロケ
760ゲーム好き名無しさん:03/01/12 23:35 ID:???
ジェネロケの効果時間が気になる。8秒ぐらい?
761746:03/01/12 23:36 ID:???
>748
デビガン系で両手に拳銃を持たれるのが怖かったり・・・。
3でのメイン(趣味?)アセンが中脚たんと同じフレームなのでw
ブレードに不向きなのに月光振り回す厨機体だしw
762ゲーム好き名無しさん:03/01/12 23:37 ID:???
>>759
いや、ロケ自体が光学迷彩で見え辛い、だろ普通は
763ゲーム好き名無しさん:03/01/12 23:37 ID:???
当ると白濁液をぶっかけるロケ。
女レイブンのACにぶっかけてハァハァ
764ゲーム好き名無しさん:03/01/12 23:38 ID:???
>>763
(・∀・)ソレダ!!
765ゲーム好き名無しさん:03/01/12 23:38 ID:???
誰かが言うと思った
766ゲーム好き名無しさん:03/01/12 23:39 ID:???
それなのか!
767ゲーム好き名無しさん:03/01/12 23:40 ID:???
>760
ステルスと同じで5秒前後が妥当じゃない?


ジェネ切れペナルティと同じ扱いになるのは正直勘弁してほしいけど。
食らったら誰でも不愉快になる兵器だからなぁ・・・。
768エロレジスタンス ◆ksLN501yf6 :03/01/12 23:40 ID:???
>763
(・∀・)ソレダ!
769ゲーム好き名無しさん:03/01/12 23:43 ID:???
>>767
あんな当て難いものステルスと同じってのもちょっと抵抗があるけど・・・
5秒か・・・もう少し欲しいところ
770767:03/01/12 23:45 ID:???
>769
一応・・・
漏れのはデタラメだから、真実は行った人に聞くしか無いけどね。
771769:03/01/12 23:47 ID:???
>>770
漏れこそごめん。767が知ってるような書き方しちゃった
772中脚使い ◆C8SNSK06Kw :03/01/12 23:48 ID:???
>>761
逆にいえば、火力が安定するので逆転するならブレードしかない。
だからブレーダーの俺としては夢がある、とw

脚は新脚の中からしっくりしたものを探したいね。今回は。

>>769
インサイドロケ系は、判定が大きいぽいのでかなり当てやすいよ。
燃えロケとかECMロケがあたりやすいと思った人は多いんじゃないかな?
773ゲーム好き名無しさん:03/01/12 23:50 ID:???
今回ミサが当たりやすくなってるんだろう?
デコイ捨ててブレーキロケか。ちょっと不安だが。
774ゲーム好き名無しさん:03/01/12 23:51 ID:???
そういえば、ガイド表示無いのは変わらず、なのかな>インサイドロケ
775769:03/01/12 23:51 ID:???
>>772
そうなの?
小ロケより当てられるのは漏れが天才だからだとばかり思ってたよ・・
776ゲーム好き名無しさん:03/01/12 23:53 ID:???
ガイド表示ありであの当り判定だと反則モノだって>インサイドロケ
777ONE ◆e9AYaMehXQ :03/01/12 23:55 ID:???
>>773
ミサイルは変ってないと思うよ。
相変わらずの回避コースでかわせた。
778ONE ◆e9AYaMehXQ :03/01/12 23:55 ID:???
でも、デュアルだけだからなんともいえないか。スマン。
779ゲーム好き名無しさん:03/01/13 00:09 ID:???
迎ミサの性能は改善されてるのかなぁ
780ゲーム好き名無しさん:03/01/13 00:22 ID:???
3のミサイル性能は最悪だよね
単体射撃武器になったのはいいんだけど、単なる事故待ちゲーになったし

とりあえずデュアルの発熱量は減らして欲しい
781ゲーム好き名無しさん:03/01/13 00:47 ID:???
旋回125の中脚の詳細きぼんぬ
782ゲーム好き名無しさん:03/01/13 01:06 ID:???
バーストミサイルとか考えるのはいいが、使えるようにして欲しかったね。
783ゲーム好き名無しさん:03/01/13 01:10 ID:???
個人的にはMOAの飛距離の長いE爆雷がほしかった・・・
784中脚使い ◆C8SNSK06Kw :03/01/13 01:11 ID:???
実体楯ブレード弾くみたいだねぇ。


正直きつくなったなぁ。一気に……
785ゲーム好き名無しさん:03/01/13 01:15 ID:???
ブレードはもう・・・

AC明治維新とでも名付けよう
786ゲーム好き名無しさん:03/01/13 01:16 ID:???
弾くのか…逆に切り裂いて欲しかった。
実体盾はブレードで破壊されやすいとかできないのかねぇ…
787ゲーム好き名無しさん:03/01/13 01:17 ID:???
弾くって・・・・・・まさかノーダメージってこと?
そんなんイヤヤァァァ。.・(TДT;三;TДT)。゚ ∵
788ゲーム好き名無しさん:03/01/13 01:18 ID:???
両手に武器で火力重視、盾装備で防御重視の二極化が進みそうだな
789ゲーム好き名無しさん:03/01/13 01:19 ID:???
「銃は剣よりも強し」の時代だな
790ゲーム好き名無しさん:03/01/13 01:19 ID:???
>>787
いや、1HITしかしないだけだろう。
どちらにせよキツイことに変わりはないが
791ゲーム好き名無しさん:03/01/13 01:20 ID:???
ジェネ殺しロケがうまく動作するなら、昔ながらの剣豪機も生き残るだろうよ
792ゲーム好き名無しさん:03/01/13 01:24 ID:???
せめてホーミングがいけてれば…
ホーミングにOB速度上乗せとか
793787:03/01/13 01:24 ID:???
>>790
そうなんだ、サンクス
でも結局ショボーン(´・ω・`)
794ゲーム好き名無しさん:03/01/13 01:24 ID:???
>791
結局近接のリスクが高すぎで終了な予感。
「昔ながらの剣豪機」ってのが
HG1固め剣豪のこと言ってるのか
OB炉剣豪のこと言ってるのか知らんが。
795ゲーム好き名無しさん:03/01/13 01:30 ID:???
剣の地位低すぎ。
もうMOA並みのダメージに戻してもいいだろ。
796ゲーム好き名無しさん:03/01/13 01:30 ID:???
ここまで冷遇されるならせめて4倍ダメージ復活しる
一撃必殺マンセー
797中脚使い ◆C8SNSK06Kw :03/01/13 01:32 ID:???
訂正。
実体楯といっても、EX追加装甲のことね。
ごめんね。


もっと性質が悪いって突っ込みは受け付けない。
798ゲーム好き名無しさん:03/01/13 01:33 ID:???
マジでAAのブレホと無属性空中斬り4倍ダメージ復活くらいしないとddにならないな
799ゲーム好き名無しさん:03/01/13 01:35 ID:???
>797
慰めにもならん。皆がお通夜なのは、その追加装甲が原因だろうし…
800ゲーム好き名無しさん:03/01/13 01:36 ID:???
エネサプ250のブレード専用腕きぼんぬ
801ゲーム好き名無しさん:03/01/13 01:37 ID:???
>>800
なんか笑ってしまった
802ゲーム好き名無しさん:03/01/13 01:38 ID:???
しかし、今のブレホでブレード強化しすぎると重量がますます終わる罠。
完全に破綻してるな
803ゲーム好き名無しさん:03/01/13 01:38 ID:???
>800
最低が70だから約3.5倍かよ。
804ゲーム好き名無しさん:03/01/13 01:39 ID:???
社内のテストプレイでOB斬りが氾濫したとかいう出来事でもあったのかな?
805ゲーム好き名無しさん:03/01/13 01:40 ID:???
>802
色々と極端な性能差を出し過ぎ、だよね。
806ゲーム好き名無しさん:03/01/13 01:40 ID:???
>802
現状で重量級が剣にそこまで弱いかな?
807ゲーム好き名無しさん:03/01/13 01:42 ID:???
>804
全パーツ使ってみなきゃだから、好みの傾向までは見てないと思う罠。


でも3のEX-Eシールドって前例を考えると全パーツ試したのか激しく不安。
808ゲーム好き名無しさん:03/01/13 01:45 ID:???
ブレードの利点って弾切れ無しだけかもな
809ゲーム好き名無しさん:03/01/13 01:48 ID:???
ダガーも復活したはいいが不遇な人生に終わりそうだな
ただでさえ当たりにくいのに盾でガードされた日には・・・
810ゲーム好き名無しさん:03/01/13 01:49 ID:???
ブレードの扱い≒パルスライフルの扱い

となってるのかもな。
ミショーンで弾代がかからないだけの武器。
ミッションだけ考えて調整するならそうもなるか。
811ゲーム好き名無しさん:03/01/13 01:49 ID:???
もとからヒット数は望めないのであまり変わらないと言ってみるテスト



・・・さようなら僕のダガー
812ゲーム好き名無しさん:03/01/13 01:49 ID:???
>>806
無属性とは言わないまでも、4倍ダメージが復活すれば
逆転要素が生まれる、ただし軽量限定で。
一太刀入れたら、あとは逃げればいいくらいのダメージはあると思う。
現状の3でも軽量の方がAPの減りは少ないしね。
813ゲーム好き名無しさん:03/01/13 01:50 ID:???
ブレードで斬られるとシールドが壊れやすい、とかあったりしないかな。
814中脚使い ◆C8SNSK06Kw :03/01/13 01:50 ID:???
追加装甲が重量が160で、実弾270/E100とブルーに聞いたから、
実弾係数が、+5〜6、E係数+2。

まあ当初の、+8〜9、E係数+5〜6よりましにはなってるけど、硬いと思う
かも。比べるもとが酷すぎるので、やっぱり高性能とは思う。

ちなみにデザインは、エンブレム表示できるほうの方。雑誌の奴らしい。
もう一つのデザインがTGSバージョンの、上記の性能。だからこの性能が
変更されたことが確定されたわけではないとのこと。そのままでるかもしれないね。

>>804
むしろまだMOAのイメージを引きずっているのだと思うよ。
815エロレジスタンス ◆ksLN501yf6 :03/01/13 01:52 ID:???
>811
その程度でダガーを棄ててしまう貴様にダガーたんを使う資格などない!
(゚∀゚)
816ゲーム好き名無しさん:03/01/13 01:54 ID:???
フロム「ブレード弱体化しよう」

一部のレイヴンが頑張って技術を磨き、何とかブレードで戦う

フロム「弱体化が足りなかったか」

最初に戻る

固めやOB斬り以来の伝統です
むろん現行の弱体化っぷりも伝統を引き継いでいます(嘘
817中脚使い ◆C8SNSK06Kw :03/01/13 01:55 ID:???
サイド訂正。

TGSで使えた代物=今回の調整された追加装甲
エムブレム装甲=まだ未知数。

ちゃんと数字は変更されていた。書き間違いなので訂正。
818ゲーム好き名無しさん:03/01/13 01:55 ID:???
>>816
いやその通りだと思う
819ゲーム好き名無しさん:03/01/13 01:56 ID:???
>>815
誰が捨てると言ったか
俺もお前のようにEX実体盾を装備して剣豪機対策を施してくれるわ!

シャドウセラフィ誕生の悪寒
820ONE ◆e9AYaMehXQ :03/01/13 01:59 ID:???
>>818
そんなの関係無しに、「弾くってカコイイ」な気がする・・・・
821ゲーム好き名無しさん:03/01/13 02:00 ID:???
(;´д⊂)
822ゲーム好き名無しさん:03/01/13 02:01 ID:???
ビジュアル面を優先したんだろ、受けを狙って
それが対戦にどう影響を及ぼすかなんて
向こうにとってはたいした事ではなさげ
823ゲーム好き名無しさん:03/01/13 02:03 ID:???
いっそ対戦機能を排するか、いちかばちかエディタ機能をつけるか
824ゲーム好き名無しさん:03/01/13 02:03 ID:???
羽が生えるのも時間の問題か
825ゲーム好き名無しさん:03/01/13 02:07 ID:???
LEAFに対抗して羽型追加ブースターKEYきぼんぬ
826ゲーム好き名無しさん:03/01/13 02:11 ID:???
つうかEX追加装甲って常時展開モードなの?
それでブレード弾くって、そんなん反則じゃねえか!
827ゲーム好き名無しさん:03/01/13 02:13 ID:???
軽2か中2に二丁拳銃&EX追加装甲が激しく強そう・・・
828ゲーム好き名無しさん:03/01/13 02:16 ID:???
エンブレム表示の方は違うと思うけどな
もう一つの丸い楯状のやつは間違いなく弾きそう
829ゲーム好き名無しさん:03/01/13 02:16 ID:???
いやむしろEX&左手実体盾でガッチガチにしたグレグレタンクが超強そう…

やべえ、ACやめたくなってきた。こんなの初めてだ…クソッ。
830シス ◆XX33A/TPEk :03/01/13 02:17 ID:???
>>829
TBのないガチタンは糸冬だと思うがどーよ
831ゲーム好き名無しさん:03/01/13 02:17 ID:???
ちょっと質問したいんだけど、
SLの追加装甲は装甲そのものが上がるの?それともサイドのみ?
もし全体+ブレ弾きだったら最悪…
832ゲーム好き名無しさん:03/01/13 02:19 ID:???
まぁもともと不安定だった剣豪というスタイルが完全に死ぬだけだ
落ち込むことは無い
833中脚使い ◆C8SNSK06Kw :03/01/13 02:20 ID:???
>>828
エンブレム表示はAAと同じぐらいの性能かも。軽くて実弾だけって感じね。

>>829
EX楯と左手楯は基本的に効果は累積しないよ。バグが解決されてば。
タンクが強くなるのは同意するよ。右手も左手も射撃武器が装備できるから、
ミサイル積んでもいいかも。

>>830
意外と今のホバタン系はTBなしも多いよ。

>>831
全身装甲だったはずだよ。
834ゲーム好き名無しさん:03/01/13 02:20 ID:???
>829,830
焼かれてオシマイだろね。

>831
失念・・・EX-E盾って左右のみ弾くんだっけ?
835ゲーム好き名無しさん:03/01/13 02:21 ID:???
>830
それで隅待ちなんてされた日にゃあもう…。
ブレ弾くから剣豪には強そうだし(接近するとグレ恐いし)、
二丁拳銃相手にもダメージ効率で上回ってそうな悪寒が…

終ってくれてると助かるんだけど。
836ゲーム好き名無しさん:03/01/13 02:21 ID:???
>834
E楯は全体。カバー範囲はダミー
837ゲーム好き名無しさん:03/01/13 02:22 ID:???
というか、銃器が剣に劣るのは明らかにおかしいんで、
ブレ弱体化は妥当な修正だとオモタ。
838ゲーム好き名無しさん:03/01/13 02:24 ID:???
>837
まあ俺も昔はそう考えていたんだが、
それでゲームとして面白くなるかどうかはまた違う問題だな
MOA→AAくらいの調整は面白くなる調整だったが、今はどうだか…
839ゲーム好き名無しさん:03/01/13 02:24 ID:???
おかしいと言うか、ゲームなんだから存在する事に意味を持たせるべきだと言ってみるてすと
840ゲーム好き名無しさん:03/01/13 02:25 ID:???
>834
現実にはまさしくその通りだけど、
ゲームバランス的に見ると同意したくはない意見だな。
やっぱ戦術バリエーションが多いほうが、戦ってて楽しいだろ?
841ゲーム好き名無しさん:03/01/13 02:26 ID:???
>>833
穂葉タンは元々旋回が速いからTB不要なだけでつ。
ガチタンとは別物でよろ。
842ゲーム好き名無しさん:03/01/13 02:27 ID:???
実は今回の調整を擁護しているフロム社員が紛れ込んでいると言ってみるテスト
いや、実際グレンジャースレも含めて、ここ50くらいのレスを読むと…
843ゲーム好き名無しさん:03/01/13 02:27 ID:???
左手燃え萌え投擲銃の性能が気になる
844ゲーム好き名無しさん:03/01/13 02:27 ID:???
人間同士の戦いでも接近戦は銃よりナイフの方が強いと聞くけど
845ゲーム好き名無しさん:03/01/13 02:29 ID:???
ACは機械だからなぁ。どっちにせよ左腕のカテゴリが一つ減るのはカナスィ
846エロレジスタンス ◆ksLN501yf6 :03/01/13 02:29 ID:???
>841
穂葉という萌えキャラがいるのかとオモテしまった…。
(;´Д`)
847ゲーム好き名無しさん:03/01/13 02:29 ID:???
結局のところ、EX盾は剣対策以外にも使えるのが痛いね。
昨今の重量級は無茶な耐久力持ってるし・・・。
848ゲーム好き名無しさん:03/01/13 02:30 ID:???
>844
>837が人間同士の戦いの理屈をACに持ち込んでるのが「…」なように、
貴殿も人間同士の戦いの理屈がどうのこうので語るのはどうかと

あっでもそうすると俺が希望しているスナイパーライフル有効射程強化も(ry
849ゲーム好き名無しさん:03/01/13 02:30 ID:???
>>847
でもAC3は重量級より軽量級のがよっぽど強いと思うけど
850ゲーム好き名無しさん:03/01/13 02:31 ID:???
>844
接近戦はそりゃな。
接近戦に持ちこむのが大変だろ。
851中脚使い ◆C8SNSK06Kw :03/01/13 02:31 ID:???
>>841
今だとD3限定ってことかな? それなら確かにTBはいるけどね。
でも追加装甲と新腕があれば、よっぽど硬くなるよ>ホバタンというかトライデント。
積載あるしね。

>>847
基本性能+アルファがきついね、

まあ、発売されてもないし、もともとあのモトの性能の追加装甲があるよりは
ましだと思うしかないかな。
852シス ◆XX33A/TPEk :03/01/13 02:34 ID:???
盾つきガチタンはノイメももってエリアオーバーギリギリ待ちだと結構強いかもね。
でも遠くからちくちくやられると一方的に崩されるだろうけど。
ノイメでごまかしつつ相手の焦りを誘ってグレを当てられればイケるかも。
853847:03/01/13 02:35 ID:???
>849
その点は同意。
ただ、PSACのつもりで組むと総火力が足りないケースが多いのが嫌でね(xx

EX実盾装備で何%くらいダメージ減少できるんだろ?
計算できる香具師が居たら素の防御力別に回答きぼんぬ。
854ゲーム好き名無しさん:03/01/13 02:39 ID:???
なんだ、結局、派手に泥仕合なのか?
そんなことは無いと信じたいが。
855ゲーム好き名無しさん:03/01/13 02:43 ID:???
派手ならいい、派手なら
対戦が楽しいならいい、対戦が楽しいなら

剣や一撃系が使えないのもあきらめる
かつてAAというゲームが、
旧来からのユーザーに月光偏重からの脱却を迫ったように、
今度は俺がAA的戦術思想からの脱却を迫られてるんだろう

でも、本当に楽しくて派手なゲームになるのか?
856中脚使い ◆C8SNSK06Kw :03/01/13 02:49 ID:???
>>853
PSACのつもりで組むといろいろ辛いんじゃないかな……AC3はとくに。

で、ONE氏が以前話していたデータだと、氏のトライデントの係数が25・21。
これに追加装甲をつけると31・23ぐらいになるだろうといっていた。

肩グレで試算すると、
追加装甲なし:ダメージ665
追加装甲あり:ダメージ465
標準的なミサイル(攻撃力780)だと、
なし:145
あり:101

こんな感じ。
857ゲーム好き名無しさん:03/01/13 02:49 ID:???
お互い二丁拳銃で撃ち合いとかだと派手になりそうだが
858ゲーム好き名無しさん:03/01/13 02:50 ID:???
一人用としては、期待を裏切らないと思う。
例え上位アリーナがアホのまんまだとしてもね。
対戦は、対戦のことをよく知っている人たちに、実際触ってもらって評価を任せたい。
859858:03/01/13 02:50 ID:???
ってなんか社員みたいなレスになっちまったよ。
860ゲーム好き名無しさん:03/01/13 02:56 ID:???
EX追加装甲は壊れやすいとかならまだ大丈夫だと思うけど。
861847:03/01/13 03:01 ID:???
見た目は派手だけど、ダメージソースとして期待できそうなのはEスナ程度なので、
対戦ゲームとしては逆転しにくくて素っ気無いんじゃないかな。

>856
サンクス。
AC2シリーズと違って動けるから、割とヘーキ(半分諦めw
確か盾の場合も素の装甲があるほど、効果(ダメージ減少率)も高いんだっけか?
862中脚使い ◆C8SNSK06Kw :03/01/13 03:08 ID:???
>>860
実際かなり壊れにくいみたいだね。バズやカラサワ、肩グレでも破壊できなかった
らしいし(ONE氏の場合)。月光で狙って武器破壊を試みても駄目だったそうだよ。
だから多分、パイルで破壊するぐらいかな?
あとは熱系武器だけど、ブレード関係ないしなぁ。。

>>861
OPで1.15倍されるので、モトの数字が高いほど、防御係数もあがりやすく
なるよ。
ちなみEX実楯の効果は30%ぐらいになるのかな。高いか低いかは皆の
判断で。

では今日は寝るよ。夜更かししすぎた…おやすみー。
863:03/01/13 03:08 ID:???
厨脚うざい
実力が伴わないのに尾根のパクリ理論で偉そうに語るな
どうせできやしないんだから
864ゲーム好き名無しさん:03/01/13 03:11 ID:???
>>862
おやすみ

左手武器の火力は高めだから見た目だけが派手になるのではなく
撃破戦闘が増えるといいなあ…
865847:03/01/13 03:24 ID:???
あぅ、話が噛み合ってない。おつかれ>862

係数が 18+6 の場合と 30+6 の場合を比べて
18+6 の場合 22%減少
30+6 の場合 40%減少

係数の上昇量が多いから軽量でも無駄にはならんけど、
やっぱり重量が無茶に硬くなるのがツライよな・・・。
866ゲーム好き名無しさん:03/01/13 03:59 ID:???
うーん、重量っつうよりは、タンクだな、問題は。
まあでも、実際始めてみないとなんとも分からんしな。
研究だーね、しばらくは。
867ゲーム好き名無しさん:03/01/13 04:02 ID:???
前向きに行こう。
ブレードが死んだわけじゃないことを佃に分からせてやるという方向性で。
868ゲーム好き名無しさん:03/01/13 04:07 ID:???
まだまだ隠しパーツがあるわけだし、ブレードが死んだと決め付けるのも早いと思うぞ
869ゲーム好き名無しさん:03/01/13 04:09 ID:???
インサイドロケが増えたりしてるしな。
ブレホ性能も上がってるらしいし。
870ゲーム好き名無しさん:03/01/13 04:21 ID:???
両型ブースターってどんぐらいスピードがあがるんだっけ?
性能によっては剣豪機の良き友になってくれそうな予感。
871:03/01/13 04:52 ID:???
>>867=868=869=870
同一人物必死だな(w
そんなに厨脚の話題からそらしたいのか?
尾根みたいに確かな腕をもって発言しているならいいのに厨脚はパクり理論
だけで妄想で語ってスレを鬱進行にしている

あ、もしかしてお前厨脚?いい加減スレから消えてね
872ゲーム好き名無しさん:03/01/13 05:35 ID:???
>>870
確かEドレだけで追加消費無しだっけ?
TGSVer試遊会情報からの推測では推力+2000〜3000とか言われていたような(間違ってたらスマソ)
今回出てこないところを見ると入手するのは比較的後半か隠し要素かね?
873ゲーム好き名無しさん:03/01/13 06:04 ID:???
OPムービーの主役っぽい機体が付けてるやつだっけ?>両肩ブースタ
レーダー範囲拡大OPはコイツのために追加されたのではとか勘繰ってみる。
874ゲーム好き名無しさん:03/01/13 07:28 ID:???
>>873
ミストのレーダー範囲がどうなるかで・・・

漏れ的にはレーダースキャン間隔短縮OPじゃなくて良かったと思ってる。
875ゲーム好き名無しさん:03/01/13 07:40 ID:???
っあ〜・・・今起きたが
どうしてここまで開発陣はブレードを目の敵にしたがるかねぇ
剣豪には真冬の時代到来、か・・・はぁ

ああ、意地でもダガーで闘ってやるともさ!クソッ!
876ゲーム好き名無しさん:03/01/13 07:46 ID:???
>>875
漏れは侍でがんばりますがそれが何か?

ムビじゃブレードを入れるくせにな。
ビジュアル面に関してはいいものと思ってるのだろう。

性能悪化の原因はMOAなんだろうな。やっぱり・・・
あれはブレードじゃなくてHG-1が悪いのに。
AAでマシになったのに3で糸冬。
まぁ、核の冬ぐらい耐えて見せるさ・・・
877ゲーム好き名無しさん:03/01/13 07:58 ID:???
具体的にどう死んでるの?ブレードって。

剣豪じゃないからいまいち実感できないっす。
878ゲーム好き名無しさん:03/01/13 08:19 ID:???
>>877
ブレードのスペックが死んでるわけじゃなくてブレード周りが死んでるのよ。
ゲームスピードが上がってるのにブレホ挙動がそれに対応してないので
多段ヒットが出づらい、っていうのが個人的には1番かな・・・

でもってSLじゃリスクの少ない実盾(ブレ弾き効果あり)がでるし、
頼みの月光でも武器破壊が起こりづらい、と来たもんだ(TдT)
まぁ、武器破壊に関してはまだ良くわかってないけど。
879ゲーム好き名無しさん:03/01/13 08:27 ID:???
ありがd

なるほどねぇ・・・
880ゲ−ム好き名無しさん:03/01/13 08:32 ID:???
ブレードは基本的にCOM戦専用な俺
斬る快感は病みつきになるよなあ。
881ゲーム好き名無しさん:03/01/13 09:46 ID:???
上の方になんか悲観論者が湧いてきたけど
そんなに嫌ならSL非買運動でもやってろっての。

んでその直後に彼気取りの厨登場かよ。
どうせ同一人物だろうな。ACスレにとって害にしかならないから消えてくれ。
882ゲーム好き名無しさん:03/01/13 09:49 ID:???
推進剤にもならねぇや
883ゲーム好き名無しさん:03/01/13 09:49 ID:???
>>881
非買運動をここでやられるのは迷惑だって(w
884ゲーム好き名無しさん:03/01/13 09:52 ID:???
発作持ちの病人がいるんだろうね。
885ゲーム好き名無しさん:03/01/13 09:57 ID:???
>>882
誤爆?
886ゲーム好き名無しさん:03/01/13 09:58 ID:???
>>885
非買運動と彼はスレを動かすものにならぬ、ということでしょ。
887ゲーム好き名無しさん:03/01/13 10:01 ID:???
別にネタ投下のつもりじゃなくて不満を言っただけだが。
888ゲーム好き名無しさん:03/01/13 10:05 ID:???
彼に絡む時点でネタ
889ゲーム好き名無しさん:03/01/13 10:05 ID:???
非買運動って…おまえ等フロムを潰す気ですか
890ゲ−ム好き名無しさん:03/01/13 10:11 ID:???
まぁ、非買運動までする人はもはや悲観の声も出さないっしょ。
891ゲーム好き名無しさん:03/01/13 10:12 ID:???
いちいち駄目だ駄目だと悲観的な見方しかしない香具師がいるわけで
892ゲ−ム好き名無しさん:03/01/13 10:14 ID:???
やっぱ好きだからなんじゃない?とプラスな受け止め方をしてあげれ
893ゲーム好き名無しさん:03/01/13 10:15 ID:???
JPを安易にパクッてブレードの地位が落ちちゃったんだよね。

それにしても初期キーコンでは左銃の連射が大変すぎ。
COM専用っぽいイメージが。
894ゲーム好き名無しさん:03/01/13 10:16 ID:???
盾系は射突で打ち抜いて行こうぜ!
895ゲ−ム好き名無しさん:03/01/13 10:17 ID:???
>>893
確かに
右ハンドガンで固めて左グレを当てるみたいな戦略もあるが
基本的に同時射撃による火力強化のために左武器使いたいからな。連動OP欲しいね
896ゲーム好き名無しさん:03/01/13 10:20 ID:???
俺はエネルギー兵器主体だから、実シールド相手は大歓迎!
897ゲーム好き名無しさん:03/01/13 10:21 ID:???
>>894
自分も敵の弾丸に打ち抜かれ燃やされる罠。
ようやくヒットレンジに入れたと思ったら相手はOBでハイ、さよなら〜…

マジレス、左手武器にパイルがあるなら使う可能性も出てくると思う。
898ゲーム好き名無しさん:03/01/13 10:23 ID:???
せめてロックオンできるようになってもね。
899ゲーム好き名無しさん:03/01/13 10:25 ID:???
ほぼ確実に武器破壊できるようになってるからロックまたはブレホ装備は
危険だと思うなぁ・・・>パイル
900ゲーム好き名無しさん:03/01/13 10:27 ID:???
安定しないぶん、やっぱりなかなか積まれないだろうよ
901ゲーム好き名無しさん:03/01/13 10:29 ID:???
だが、今までのネタ勝負用武器よりはマシになったと思うがどうよ?>パイル

そーいや、構えなしキャノンはまだ情報出てないな… ないのかな。
902ゲーム好き名無しさん:03/01/13 10:30 ID:???
構え無しキャノン?ないんジャン?
903ゲ−ム好き名無しさん:03/01/13 10:30 ID:???
ほぼ確実に武器破壊できるっていう極端な調整がいかんのだと思う。
少し威力下げてブレホ積む、程度で良かったと思う、個人的に
904ゲーム好き名無しさん:03/01/13 10:33 ID:???
しまった! 武器破壊OFFが主流になったらネタ武器に戻るぢゃん!
905ゲーム好き名無しさん:03/01/13 10:37 ID:???
ΣΣ(゚Д゚ )
906ゲーム好き名無しさん:03/01/13 10:40 ID:???
あの間がないだけでもだいぶ使えるのにな。

即発動+回数制限無し+もう少しレンジUP <射突

これぐらいしないと、ホーミングも無いんだしガンナーには立ち向かう気しない
907ゲーム好き名無しさん:03/01/13 10:45 ID:???
>>906
即発動じゃなくても発動時期をコントロールできるようになるだけでも
漏れ的にはいいなぁと。
908ゲーム好き名無しさん:03/01/13 10:48 ID:???
>>906
そか?俺はボタン押したらドキャッといきなり突ければイイなぁと思いましたが?
とにかく発動までの「間」がいらない。当てにくいんだから回数制限すんなってかんじだよ。
レーザーブレードより短いんだしよ
909908:03/01/13 10:49 ID:???
>>907な(w          ・・・・・鬱
910ゲーム好き名無しさん:03/01/13 11:07 ID:???
いっそ飛ぶようにしてくれよ
911ゲーム好き名無しさん:03/01/13 11:08 ID:???
>>910
( ゚Д)????
912ゲーム好き名無しさん:03/01/13 11:08 ID:???
>>910
杭が、か?
弾数1になるぞ…
913ゲーム好き名無しさん:03/01/13 11:10 ID:???
弾数1でもいいから飛んだ方がいいって。
914ゲーム好き名無しさん:03/01/13 11:12 ID:???
355 :名無しさん@非公式ガイド :03/01/13 11:05 ID:???
家ゲ板が殺伐としてるなんて平和ボケした野郎共よく聞け。
本当に殺伐とした空気ってのはグレンスレみたいな場所の事を言うんだ。
コテと名無しのほぼ全員がフラグシステムで洗脳されたエロゲーマー(俺は違う!と言い張る光波もいるが)。
「彼」やその偽者がグレンスレに目を付けそうな時から煙スレで情報を伝達してやがる。
そして「彼」が書き込んだ瞬間!
煙スレ<「燃料キタ━━━(`Д´)━( `Д)━( `)━( )━( ` )━(∀`)━(´∀` )━━━!!!!!」
グ連スレ<「またか。この粘着が」 …これだ。
遠回しで、『よくも一人で来られたな。この若造が』と言っているのだ。
『そんなに死に急ぎたいか』と言っているのだ。
『俺達も甘く見られたもんだ』と言っているのだ。
煙住人がグレンスレで「彼」に少しだけ付き合うのも、決定的な言質を聞き出す為に他ならない。
さて、そんな煙住人に甘く見られない方法を教えてやろう。
まず本物の彼の行動を知ることだ。本物の出現時間帯は複数あるが特定されている。
それを間違えず厨脚うぜえと書くだけでいい。無視されても72時間ほどカキコする。
それで通じる。自作自演も忘れるな。
だが、熟年兵になるとそうはいかない。半端な粘着では一発で見破られるのがオチだ。
奴等と渡りあう方法はたった一つ。本物と一部コテしか知り得ないネタに釣られる。
これで奴等の目が光る。
だが、過去ログと関係HPをきちんと把握してないと使えない。間違っても既出ネタなんぞ使うんじゃないぞ。
AA理論、要望案、誤報ネタは死への接吻。
こいつを書いたが為に数日間を無駄にした偽者を俺は大勢知っている。
男は黙って、「厨脚除名」


356 :名無しさん@非公式ガイド :03/01/13 11:06 ID:???
>>355
板違いだぞ…


なんじゃこりゃ?しかも家ゲ攻略板…
915ゲーム好き名無しさん:03/01/13 11:13 ID:???
要するに>>910はショットランサーもどきが欲しいのだと言ってみるテスト。
威力があって、多少当てやすいなら面白いとは思う。
使えるかどうかは別問題だが。
916ゲーム好き名無しさん:03/01/13 11:13 ID:???
>パイル弾数1
究極のネタ武器だな・・・

ボタン押しっぱなしで構え、
放すと射出の方がいいな。

917ゲーム好き名無しさん:03/01/13 11:14 ID:???
>>914
やっとキタか。

煙ってなに?
918ゲーム好き名無しさん:03/01/13 11:17 ID:???
SLは両うでにパイル装備できるね。したってしょうがないけど。
919ゲーム好き名無しさん:03/01/13 11:18 ID:???
攻略板の火炎放射談義の方が気になる。よさげ
920ゲーム好き名無しさん:03/01/13 11:19 ID:???
頑張ってスレも見てるけど、
殺伐としてるなんて言ってる奴いなかった気がするんだが。

以前話の出ていた(´Д`)y-~~~なスレかな?
921ゲーム好き名無しさん:03/01/13 11:21 ID:???
>>919
(・∀・)
922ゲーム好き名無しさん:03/01/13 11:27 ID:???
両手火炎放射+両肩弾装+Ex盾で出撃します。
923ゲーム好き名無しさん:03/01/13 11:29 ID:???
>>922
OBと併用してアァカシック!ばすt(ターン

ではなく、右手火炎放射のサイトが問題だなぁ…
924ゲーム好き名無しさん:03/01/13 11:31 ID:???
>>923
SLではミショーンにより生物らしい敵も出てくるから焼いて遊べそうでし
925ゲーム好き名無しさん:03/01/13 11:33 ID:???
汚物は消毒だぁあああああああ!!
926ゲーム好き名無しさん:03/01/13 11:34 ID:???
>>918
ネタ?
927ゲーム好き名無しさん:03/01/13 11:34 ID:???
>>925
ならグレ使っとけw
綺麗さっぱりするぞ
928ゲーム好き名無しさん:03/01/13 11:34 ID:???
焼きたい…
929ゲーム好き名無しさん:03/01/13 11:35 ID:???
ミッション40は少ないな。1でも45〜47くらいあって、それでも少ないカンジだったのに
930 ◆TPFROMofhs :03/01/13 11:35 ID:???
つーかいまだにパイルが嫌いで
糞のままでいいじゃんと思っている自分は駄目ですか?
パイル当たれば武器破壊確定なんですか?
931ゲーム好き名無しさん:03/01/13 11:35 ID:???
そうそう。100はほしいよね。
932 ◆TPFROMofhs :03/01/13 11:37 ID:???
生物兵器はAPOがいいといってみるテスト

S3にガンナー腕にしてEX盾+実盾のほうが
SS+ドラム缶より軽くて硬くなるのかなぁ・・・
ちょっと鬱
933ゲーム好き名無しさん:03/01/13 11:38 ID:???
漏れはブレードが嫌い。
剣で戦うロボットなんて激しくナンセンス。
934ゲーム好き名無しさん:03/01/13 11:38 ID:???
>>930
ほぼ破壊できるっぽい。
浅い(1ヒット?)だと壊れないらしいけど。
935ゲーム好き名無しさん:03/01/13 11:40 ID:???
>>933
それならロボット兵器自体がナンセンスだぞ(w
936 ◆TPFROMofhs :03/01/13 11:42 ID:???
>934
火星なら2段ヒットすれば機体のほうも壊れますがね
937ゲーム好き名無しさん:03/01/13 11:42 ID:???
>>931
はげどう
938ゲーム好き名無しさん:03/01/13 11:43 ID:???
>>918
詳細気ヴォン
939ゲーム好き名無しさん:03/01/13 11:43 ID:???
>>910
ならロケット使えと
940ゲーム好き名無しさん:03/01/13 11:44 ID:???
ガンヲタ佃がブレードをここまで蔑めるわけがない。きっと何か隠しがあるはず
941ゲーム好き名無しさん:03/01/13 11:46 ID:???
きっと携帯式ブレードが出るんじゃん?
942ゲーム好き名無しさん:03/01/13 11:46 ID:???
>>938
左パイルが出るって事さ。
これで両腕にパイル装備なんていう夢の機体が組める
943 ◆TPFROMofhs :03/01/13 11:48 ID:???
そういえばCPU以外盾+パイルのコックアセン
誰も使いませんね
944ゲーム好き名無しさん:03/01/13 11:50 ID:???
>>943
勝てないし、何より弾切ありだから。
945ゲーム好き名無しさん:03/01/13 11:51 ID:???
>>942
その情報は雑誌にもないし、聞いた事もないな。
右腕にはレーザーブレード出ないのに
946ゲーム好き名無しさん:03/01/13 11:52 ID:???
906 :ゲーム好き名無しさん :03/01/13 10:40 ID:???
あの間がないだけでもだいぶ使えるのにな。

即発動+回数制限無し+もう少しレンジUP <射突

これなら俺は装備する
947ゲーム好き名無しさん:03/01/13 11:52 ID:???
俺は練習してたよ、パイル。たぶん次作で左パイルが出るだろうとふんで。
でもCPUにすらあたらない。対人戦ではネタ武器よりタチが悪い扱い「挑発武器」
になりそうだったのであきらめますた
948ゲーム好き名無しさん:03/01/13 11:54 ID:???
もし両方にでたら、わざわざ右に着けるやつもそうそういない
949 ◆TPFROMofhs :03/01/13 11:55 ID:???
なんとなくですが
完全に発動タイミングを理解して、OBで相手に体当たりするように
パイルをぶつければCPUにはなんとか当たるかと
950ゲーム好き名無しさん:03/01/13 12:00 ID:???
 武 器 腕 パ イ ル 
951ゲーム好き名無しさん:03/01/13 12:01 ID:???
そんな救いようもないもの出されても…
952ゲーム好き名無しさん:03/01/13 12:03 ID:???
武 器 腕 火 炎 放 射

新スレよろ
953ゲーム好き名無しさん:03/01/13 12:03 ID:???
>>949
所詮バカなCPUにだけな。対人でパイルもってるヤツがOB発動したら、あ・・どうせ突きに来るな。
てすぐ空中に浮かれて当たる訳がない。むしろ中距離で蜂の巣にされるだけ
954ゲーム好き名無しさん:03/01/13 12:03 ID:???
真剣に武器腕シールドきぼんぬ
955ゲーム好き名無しさん:03/01/13 12:04 ID:???
黒鍵射出
956ゲーム好き名無しさん:03/01/13 12:04 ID:???
>>950
両腕同時射突!・・・・馬鹿みたい
957ゲーム好き名無しさん:03/01/13 12:06 ID:???
>>954
武器腕なのに守備力UPって意味分かんないな。それに発動中はインサイドか肩武器か
958ゲーム好き名無しさん:03/01/13 12:08 ID:???
>>957
スパイクしーるd(ドーン
959ゲーム好き名無しさん:03/01/13 12:11 ID:???
機動隊ごっこ

   __
   ヽ.=@〈    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   (,,゚Д゚)<◎< エロレジスタンスに告ぐ! 無駄な抵抗はやめろ!
    |っ  ノ   \_____________________________
  〜|  |
   し^J  ⌒⌒      我々の本気を見せてやる!
        ∧∧  ∧∧  ∧∧  ∧∧ ∧∧  ⌒⌒
       (,,゚Д゚) (,,゚Д゚) (,,゚Д゚) (,,゚Д゚) (,,゚Д゚)
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        し.||_| し.||_| し.||_| し.||_| し.||_|
      ⌒⌒    ⌒⌒              ⌒⌒
960ゲーム好き名無しさん:03/01/13 12:14 ID:???
>>959
(・∀・)
961ゲーム好き名無しさん:03/01/13 12:15 ID:???
   __
   ヽ.=@〈    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   (;゚Д゚)<◎< もう撃っちゃうからな! いいか、知らないぞー!
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   し^J  

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                     ,,,,,,,,,
                   ,,:''"  ""'':;,,, ,,,,,,..,,.
                  ,,;"             "
           [ 二二二二[::::           ,,.
           ┗i/Ж[ 〓]} ':;,      :;,;;:''''''''''""
            ┌/ [ o=―`'::,,,....,,;;:''"
           〔ニ二回 」ロ」 ニ回_
         />>>>三三>>>>\\===\\
        く@@@@@@@//===//
962 ◆TPFROMofhs :03/01/13 12:18 ID:???
>953
対人に持ってくる時点で勝率は0%に近くなるかと
で重量級になら当てられるという人がいましたが
アレは一体何なんでしょうね
963ゲーム好き名無しさん:03/01/13 12:19 ID:???
>>961
(・Д。)・:
964ゲーム好き名無しさん:03/01/13 12:20 ID:???
>>962
相手が悪いでFAかと。

新スレ立ちそうも無いので新スレ夜露。
965ゲーム好き名無しさん:03/01/13 12:22 ID:???
>>962
ってなんだ?地上の事か?
ようは遅い重量級になら当てられるって言いたいんだろ?きっと
でも軽・中量には無理だな。重量でも火力あるヤツやOBあると無理だな
966ゲーム好き名無しさん:03/01/13 12:23 ID:???
       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ | ̄ ̄ |                          // ̄ ̄ ̄ヘ
       |For sin pays it's |壱  |弐  |         |                / /  / ̄ヘ ヘ
       |───────|──┼─-┤       Π              /  <  <   > >
       |  wage-death.. |参  |四  |       /Λ            ./  / ヘ  ヘ__/ /
       |_______|___|__ |   一=二二]□]二二=一   ./ ./   ヘ___/
        |:: | |___|:: | |____    ___\\;;;\_____/ ./   /    /
        |__| Y ̄ ̄ ─┐│┌─Y_ ̄\\\\\\;;;\  \\─┐│┌─Y   /
           |  Y     └※┘   Y ).  \\\\Y\;;;;\_/ / \└※┘   Y/
           |  Y    /│\   Y丿  / ./ \\____./  .\│\    Y
           |   Y________Y  / ./二二\____/二二 //      Y
            ̄ ̄ ̄└|_____|──┘ ̄ ______    /二二二| ̄ ̄ ̄
                 │    |   |;////////[      __] ̄二]_______________
                 │    |   |□三三三[BZ-50/  __](,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,(◎)
967ゲーム好き名無しさん:03/01/13 12:23 ID:???
                 │    |   |────[______]_二] ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                ┌┴──┼─┴┐AAA____├─┴┐   |     .__┌─-┐
             / ̄ ̄\/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\-γ ̄ ̄ ̄|二|;;;;;;;;;;;;;; ̄ ̄ ̄\./ ( ̄( ̄)
             |━━━┓ ⊂二(巛◇◇D二⊃| ̄ ̄Y ...|二|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;巛巛:|.|  ( ̄( ̄)
             |━━━┛ ⊂二(巛◇◇D二⊃|__/ ...|二|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;巛:|.|  ( ̄( ̄)
             \__/\_______/-\____フ_______/\( ̄( ̄)
     __________/____/_______________\___\ ̄ ̄ ̄__
   / \  \  \  \━━━━━━━━\  \  \  \  \     \___|/\    \
 /     \  \  \  \━━━━━━━━\  \  \  \  \___\___\_\    \
/     /  /  Deus est in pectore nostro./  /  /  /  /___/=二二二二/ ̄ ̄ ̄/
/    /  /  /  /━━━━━━━━/  /  /   /   ゝ    ゝ ̄ ̄ ̄ ̄フ ゝ ̄ ̄ ̄ゝ
ヽ--==~~==--=~ヽ--==~~==--=~ヽ--==~~==--=~ヽ--==~~==--==~ヽ__,/三三三-|>ゝ   ゝ< )三三三|
 | ノノノノ| () | | | ()  | | | () | || () | || () | || () | || ()  | || |,/-三三三/二二二二二/三三=/
  ヽ ̄λ  ノノλ  ノノノλ  ノλ  ノ.λ  ノ λ  ノ.λ   ノノ/=三三三/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄フ=三三/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
968ゲーム好き名無しさん:03/01/13 12:24 ID:???
えーと、ハイドランカー?
969ゲーム好き名無しさん:03/01/13 12:29 ID:???
970 ◆TPFROMofhs :03/01/13 12:31 ID:???
>965
とは神・ゲ穴高地のことです
重量級使いから言わせてもらえば、パイルなんて
重量級にすら当てられるかどうか怪しいかと
当てられても他には肩武器しかないので
肩武器の削り程度しかない追加ダメージでは
近いうちに取り返されるかと
971ゲーム好き名無しさん:03/01/13 12:34 ID:???
…誰か…新スレを…ッ
972ゲーム好き名無しさん:03/01/13 12:38 ID:???
JUNR○は巣穴にこもってろ
973ゲーム好き名無しさん:03/01/13 12:39 ID:???
>968
タバコマンデシタ!!(・∀・)
974ゲーム好き名無しさん:03/01/13 12:43 ID:???
誰もしないならスレ立てトライしてみる。テンプレ弄らなくていいよね?
975ゲーム好き名無しさん:03/01/13 12:45 ID:???
前スレ
RAVENS' REST【アーマードコア雑談スレ】EXCEED:28
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1041952917/

二次元でハァハァな兄弟スレ
2次元戦隊グレンジャー「魔の14日・V-DAYの恐怖!」
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1042211406/

関連リンク
公式サイト
http://www.fromsoftware.co.jp/
 
■詳細事項
・スレ重複を防ぐため、新スレ建設は原則的に950が建設。若しくは指名を受けた方。
・他のACスレとは非干渉のスタンスです、留意してください。
・通夜進行は控えめに。
 
新駐屯地(過去ログ)
http://21st.kakiko.com/naji/log.html
 
AC2AA用語集
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/5745/dictionary.html
976ゲーム好き名無しさん:03/01/13 12:56 ID:???
977974:03/01/13 12:57 ID:kOYkup0R
作戦完了
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1042430025/

遅くなってごめん。なんかめっちゃ重かったよ
それと誰か知らないけどテンプレありがとう
978974:03/01/13 12:58 ID:???
あげちゃった・・・ Λ||Λ
979ゲーム好き名無しさん:03/01/13 13:01 ID:???
>974おつゆ
そしてsage
980ゲーム好き名無しさん:03/01/13 13:26 ID:???
追加装甲禁止にすればよろし




もっとも出る前からこんなこと言うのも馬鹿げているが・・・・・・・・・
981ゲーム好き名無しさん:03/01/13 13:31 ID:???
まあ尾根が駄目出ししたからもう終わりって事は無いけどな
別に尾根理論が絶対というわけでもないし
982ゲーム好き名無しさん:03/01/13 13:55 ID:???
全ての機体が追加装甲付けるわけでもないしな
なんでそこまで絶望するんだか
せいぜい相性悪いタイプが増えそうだ、くらいじゃないの?
983ゲーム好き名無しさん:03/01/13 13:59 ID:???
>>982
単純に追加装甲付ければ安定〜
みたいな安定装備が出るのは嫌なのでは?

漏れも3で緑ばっかだったときはすげー嫌だった。
984ゲーム好き名無しさん:03/01/13 14:00 ID:???
機体にもよるけど、TB外してでも装甲つける価値があるから。
AAじゃ実弾防御係数が2点程度だったと思うけど、今回は6点も上がる。
中量が重量並みの実弾防御を持てるのが問題だと・・・。
985ゲーム好き名無しさん:03/01/13 14:03 ID:???
対抗アセンを考えるのも楽しみの一つだしな
パイルで肩シールドを破壊とか不可能でもなさそうだし
986ゲーム好き名無しさん:03/01/13 14:07 ID:???
組み合わせで楽しんでるタイプだからアセンの幅が狭くなるような
パーツの出現は嫌なんだろうな。
漏れは愛機を決めてそれを使い続けるタイプだからあんまり気にならない。

それに各脚部の特性がうまく出ない元になるだろうし>装甲
987ゲーム好き名無しさん:03/01/13 14:09 ID:???
なんか二人ほど馬鹿が混じってんな…
988ゲーム好き名無しさん:03/01/13 14:11 ID:???
それはあるかも。ハードポイント一つ潰すとはいえ破格の重さと防御力だもんなぁ
脚なんか重量+1000でようやく300くらい防御が高くなる感じなのに…
989ゲーム好き名無しさん:03/01/13 14:19 ID:???
>>987
俺か?
990ゲーム好き名無しさん:03/01/13 14:22 ID:???
>>987
頼むからそういうことはレス番を指定して言ってくれ。
本人なら気づくだろう〜とか思ってるのかもしれないが
それで気づくような人間ならそういったカキコはしないと思うぞ。

とまぁ、ネタにマジレスカコワルイして。

>>988
ホントにね。すでに級別による差は積載量でも自重でも装甲でもなく
移動スピードになっちゃったし。
軽量重2とか出ちゃうしわけわからん。
991ゲーム好き名無しさん:03/01/13 14:26 ID:???
992ゲーム好き名無しさん:03/01/13 14:28 ID:???
>>987
俺なんだな?
993ゲーム好き名無しさん:03/01/13 14:28 ID:???
>>987
俺かよ!
994ゲーム好き名無しさん:03/01/13 14:30 ID:???
>>987
俺なのか
995ゲーム好き名無しさん:03/01/13 14:30 ID:???
>>989
もしかして俺?
996ゲーム好き名無しさん:03/01/13 14:31 ID:???
>>987
馬鹿というな
997ゲーム好き名無しさん:03/01/13 14:31 ID:???
↓お前だよ
998ゲーム好き名無しさん:03/01/13 14:31 ID:???
>>995
お前
999ゲーム好き名無しさん:03/01/13 14:31 ID:???
>>997
いやお前
1000ゲーム好き名無しさん:03/01/13 14:31 ID:???
1000
10011001
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