RAVENS' REST【アーマードコア雑談スレ】sortie:21
1 :
ゲーム好き名無しさん:
2 :
ゲーム好き名無しさん:02/11/21 20:45 ID:xbEheTOC
乙
おつ。帰って見てみたら凄いトマトでワロタ
乙かれ〜
乙!
sortie復活か
いいね
SORTIE復活キタ━━(゚∀゚)━━!!
最近出没している彼や彼(仮)の神経を逆撫でしそうだ。
いまAC3やってたらガレージの画面でノイズとへんな三角形みたいのが写った。
原因わからないのでそのデータ元から消して同じ所(セーブデータ一番下)に
セーブし直したらなんとかなった。
データの破損か何かだったんだろーか。
PS2本体の異常でなければいいけど。
>>11 その昔同じ症状の報告があったような・・・
暇があったらSORTIE過去スレ検索してみては?
>11
俺もなったけどリセット押したら直った。
単に読みこみ異常とかじゃないかなぁ。
彼(仮)って誰?
ACで言うとシュトルヒ
ヴァッハとかフィクサーとか
新スレお〜つ〜
話題が無いなぁ。明日発売の雑誌には何も情報なし?
シュトルヒ=ヒョロヒョロした体躯を利用して、目の届かぬ所からチマチマ射撃
ヴァッハフント=弱い者虐めが大好きで、たまに負けると恨みを込めたメールを送信して呪い殺す
フィクサー=なんか吠えてたので倒したら全く音沙汰なくなった人
してその心は?
21 :
11:02/11/21 23:01 ID:???
過去ログでも探してみるよ。
と、書くのはらくだが実際探すとなるとすんごい時間かかりそうだわこりゃw
SAMSARA忘れてない?
>>20つまり・・・・
_、_
( ,_ノ` )
[ ̄]'E
 ̄
_、
( ,_ノ` )
[ ̄]'E
 ̄
_、 _ ズズッズズズズウーーーーーズズズズズズ
( ◎E ズッズズズゥズズズズーーーーズズッズ
ズッズーーズズッズズ
_、_ ゲホッ!ゲホゲホゲーーーーーホッッッ!
( ; Д`) ..;:・;'∴
_、 _ ズズッ゙ズウーーーーーズズズズズ
( ◎E ズッズズゥズズズーーーーズズッズ
ズッズズッズズ
_、_ グェーーーホッ!!ゲホッ!ゲホゲホゲホッッッ!
( ; Д`) ..;:・;'∴
とゆうことだ
REE?
>>18 猟奇とAIについての情報はあるみたいだよ。
あの・・・私・・・
八百長したとき・・・なんていうか・・・・・・
『勃起』しちゃいましてね(*´Д`)
新スレおつかれ。って俺が書き込んで良いのかちょいと不安だったよ……
まあ気にしないのが一番かな。
>>6の画像より。
4番目の戦車のエクステンションが、李氏が「スモークディスチャージャー」
じゃないかと疑ったエクステンションだね。
7番目の写真が新型中2脚。甲冑型と俺がいっていた奴だ。
>>6 逆関だけ旧パーツなのはなんかの嫌がらせですか?
ガンダムシリーズに逆関節脚のメカが出てこないのが原因かな
>>28 一応逆関節は、新脚みたいだよ。FULIDに似ているけど。
今色合わせしてみたけど、脚の中心に色が入る逆関節がなかったので。
四脚といい、この逆関節といい、ぱっとみ新パーツと分かりにくいなぁ……
ザプレの情報
○敵
■部隊行動
複数の機体をまとめるリーダー機が存在。これにより敵が小隊単位で連係攻撃を行ってくる。
リーダー機を撃墜すると、従来通りの個別行動。
■新型MT
バスーカを持つ重装MT→ある程度のダメージ→装甲パージ、
軽快な動きでマシンガン発射
■ブースターMT
大型ブースターを装備し高速飛行しながらレーザー発射→
ブースター燃料切れ→ブースターを切り離し近距離から投擲弾
■上級MT
ACに近い重装タイプ。スナイパーライフル、シールド、
ミサイルを使い柔軟に戦う
○AIシステム
1.AI機体を登録
AIメニューはガレージ内。まずは学習させる機体を登録(アセン、AI名称、AC名)
これ以降でアセンを変えると最初から学習やり直し。
2.出撃を繰り返してAI学習
AI学習させるには登録した機体で出撃してデータを取得させる。
敵との距離配分や使用武器、回避の傾向など様々な要素をAIが覚えていく。
1、2回の出撃では目に見えにくいが回を重ねるごとに自分の動きに近づいていく。
3.AI機体の活用
学習したAI機能は対戦でプレーヤーの僚機として出撃させたり、
AIデータを使用してのバーチャル対戦ができる。
自分の動きを元にしてるので自己分析に使えそう。
無理にパージさせてるような気がする…
ところで、AC3の「アリーナにも秩序はある」って一体何の事だったんだろ?
最初はフィクサー=ロイヤルミストかと思ってたけど違うみたいだし。
うちのサイトを無断転載したサイトがあって
メールで3回ほどやりとりしたら、閉鎖しました。
これで、終わったと思ったら今さっきメールが届きました。
件名:AC3サイレントライン情報
本文:AC3サイレントラインの新情報です
添付ファイル:開けてください.vbs
>>33 伏線張ってみたけど反映できなかっただけじゃないかなぁ……
>>35 ああ、ごめん、本当だ。AKSだった……
スマソ。
>34
えらくdqnな方がいたもんですね(^ ^;;;;;;;;;;;;;
>>33 漏れはBBを頂点にした半八百長ってことかと思った。>アリーナの秩序
下っ端のフィクサーは有望な芽をつむ係。
>>32 AIの内容にチョト驚いた。
期待通りの出来なら対戦ゲー以外の道ができるわけだ
>開けてください.vbs
>.vbs
>.vbs
>.vbs
>.vbs
41 :
李:02/11/22 00:25 ID:???
AI楽しみだね〜
育てたAIを連れての対戦なんかも祭でやりたい
AI機体はAI込みで独立してセーブしたい
アセンブルが出来ないのが残念だなぁ。
アセンブルって結構変わってくるから変更したかった……
何処まで賢いのか祈る気持ちでいっぱいだw>AI
雑誌の発売日か。またあとで散歩いって買ってこよう。
>>37 汗がすごいですよ(^^;;;;;;;;;;;;;
AIデータってエンブレムみたいに単独で保存されるんかな?
モデムで送受信とかPCに吸い出してうpとかできたら面白そうだな。
>>43 作る時はしっかり考えてから登録しないと駄目みたいだね。
ただまあ、実弾→E武器みたいに変更するとジェネ管理に直結するだろうから
仕方ないんじゃないかな。漏れはすごく楽しみだよ
47 :
李:02/11/22 00:34 ID:???
データを単独でやりとりできるといいね。
ゲームが分かってきてからはアセン変えたくもなるだろうし。
>>46 そうだね。E兵器などは難しそうだから仕方ないかな。
どれだけ賢くなるかで、AI育成は変わってくるよね。
あとは単独のデータでやり取りかな。やっぱり。
直 接 編 集 し た い
50 :
李:02/11/22 00:53 ID:???
》49
それについては意見が分かれるかもね。
AIの学習能力やどれだけ意図的に行動を仕込めるかにもよるけど。
一人プレイメインのユーザーを長く遊ばせるための要素という意味合いが強そうだからね。
よーしパパPAR2(以下略
これだけ萌えそうな要素が出てきたのにレッドがいないなw
とりあえずこれで一人遊びはかなり面白くなるな。
対戦練習は無論、AI同士の対戦もできたら楽しげ
コンビネーションはさすがに無理だろうが…
>52
自分がタイミングを測ったら可能なんじゃない?
まぁ、2段でトマルが(w
>敵との距離配分や使用武器、回避の傾向など様々な要素をAIが覚えていく
回避!
AIって・・・
まんまフォー(どかーん ←グレネード
〜〜〜
|
|( ・∀・) < フゥ・・・
√√ ヽヽ
よりによって4脚に撃たれやがったw
悪いが俺はみかたんの2脚構えグレ食らって轟沈したことがある。
俺「負け認めるんでグレオンでお願いします!」
みかたん「じゃグレ頂戴」
俺、肩グレパージ。みかたんそれ拾う。
構えグレ直撃。
ミルク大破炎上。
3の四人対戦もフォー(略)のパクリだったしな
漏れはマジ対戦でごまるちの構え2脚に負けたことある
6文字のトリップ(大文字小文字を区別)あとは指定無し、ってどんぐらいかかる?
そろそろ2日たつのに1つも見つからん・・・・
距離はなれてるとただ立ってるのか構えてるのかわかりずらい・・・・
肩グレだったような。
ただいま。ザプレ購入。
雑誌情報は既出情報ばかりかな。何せ今回ページが1ページしかないw
AC3SLの雑誌広告が入ったみたい。1月23日予定と大きく書いてある。
今回、シリーズ初!
パイロットらしい人がACの隣に。長髪で女とも男にも見える。
主人公設定じゃないといいなぁ(泣
終了。
あーJpに逃げたからいいや
69 :
李:02/11/22 03:39 ID:???
人と並んでいるってことはACのサイズは分からなかった!?(゚Д゚;)
無断転載しまくりの十字路が無断転載を咎める資格があるのでしょうか?
AIでちまちま育てるのもいいが、MAのつまみで調整する方もつけて欲しい。
いろんな機体が試せないじゃん
>>69 結構ぴったり寄り添っているので、分かるかもw
だいたいふくらはぎぐらい>大きさ。
尾根やミドライが育てたAIをジャグラで吸い出してうpしてほすぃ
AIのくせに漏れより強いんだろうな(´д`;)
ACのふくらはぎって意味だね。
あとはまた新しいフロートぽいのがある。
新武器腕と003とZコアの凄い格好悪い2脚機体が印象的。
SLの盛り上がり次第では解析してAIデータ作成ツールとか作る神もでるかもな
AIって解析できるの?
プログラミングに頼らないで全部自分で考えれるからAIっていうんじゃないの?
・・・ちがう?
武装を運用を学習するために、武装変更ダメみたいな奇術があるね。
バズーカとライフルとカラサワとかをきちんと攻撃パターンが違うのかな?
AI僚機は素直に喜んでおこう。
また新しい脚がでたか。新脚って何種類ぐらい出るんだろ?
各々2種類ずつで14ぐらいか?
>>78 現在判明しているのは、
軽量脚一種
中量脚二種
重量脚一種
重逆関節一種
四脚一種
タンク一種
フロート二種
になるね。14ぐらいだと中量2脚とフロートはもうストックがないことになる……w
まあ実際それぐらいかも。
新しいフロートはかなり格好いいと思う。
もうちょっとふえるんでないの?>脚
判明してる追加パーツが30〜40と考えて新パーツの合計にはまだ余裕があると思うけど。
タンクは外出のホバタンと>6のキャタピラタンクの2つだね。
新型戦車2種類チョトウレスィ
漏れ的にはシリーズ中AC3のデザインが一番好きだし。
TIEたんとかTIEたんとかTIEたんとかTIEたんとか。
安いしな。じゃりん子TIEたん。
>>6の新型キャタピラタンクカコイイな。
安いといいね>尿瓶
SLで502似の足はあるんでしょうか?
確かに、昔は無断転載してたかな
海外のACパッケージとか海外のゲーム情報サイトから持ってきてたし
反省。
うぐ、会話止めてスマソ
うぐぅ(・∀・)
無断転載って法律上にしろ何にしろ罰則ってあるの?
>>87 気にすんな。こんくらいのトマトは日常茶飯事だ。
ひぐぅ
ひぎぃ
93 :
李:02/11/22 13:18 ID:???
ひぎぃ(。∀゜)イイ!
>91-93
鬼畜三連星が誕生しますた
拍手っ・・・・・・・!!
ジェットストリームアタックで三つの穴を強引に……(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
待て、「ひぐぅ」はMISSINGっつう純愛系ゲームの妹キャラ美咲たんが
発した言葉で鬼畜じゃない。
笑ったけど。
>65
単に、絵的なイメージじゃないの?>人
>>76 >プログラミングに頼らないで全部自分で考えれるからAIっていうんじゃないの?
そんなもんが出来たらゲームになんぞ組み込んでないで学会で発表しる。
というかそれは既に人工知能じゃなくて人工脳だ。
現実のAIなんてロジックの塊だよ。
無機頭脳?
大昔のエロマンガで見たことがある>ひぐぅ
フロムのAIに期待できないと思っているの漏れだけ?
自サイトで無断転載しないのはいいけどスレで言い出さないでくれよ
十字路さん
2chで無断転載いいだすと雑誌やサイトの記事の多くがアウトだ・・・
>101
まぁフロムは天然だからねぇ
君の気持ちも良くわかるよ。漏れも手放しでは期待してない。
僚機AIもいいけど、アリーナ敵AIもちゃんとしてくれよな。
>>80 7カテゴリ×4種でも28個かな。タンクも打ち止めになるもんね…
>>81 これ忘れてたw ありがとう。
>>85 >>6にある7の画像の炎のACが一番似ていると思う。厳密に似ているわけ
ではないけどね。
>>97 まあ絵的なイメージだけだと思うんだけどね。
とりあえずパイロットを彷彿させるイラストではあると思うから。
今までの流れでいけば主人公は設定しないとは思うしね。
>>104 それは重要だよね。敵CPUがちゃんと動いてくれないとAIも期待できなくなるし。
ドリマガ見て思ったこと。
今回、影のレンタリング改善されてる?
(・∀・)
やっぱりクリフト並のAIなんだろうな・・・
ホイミン萌え
ザラキー・・・
ドリマガを見てきた。
どう見ても追加装甲にしか見えないエクステンション(エンブレムが貼ってある)と
青ブレ本体にシールドをつけたようなシールドを装備した中2が載ってた
シールドはひょっとしたらブレード一体型だったりして
抱き合わせ商法マズー
>>106 歪んでるぞ
そんなに衝撃的だったのか?
お前らAIの脳内設定は決まりましたか?
今度のはAIですか。
淫天使装備の自機ファイたんとAIバリチューンのアイたんコンビ、とか
やる人出てくるんだろうなあ。
AIシステムで独立型セラフィができるんだね。
よかったね、ごまるち。
ど、独立型セラフィ… するってぇと
きっとそいつに裏切られるんだぜ(w
AI、いいですね。
萌え萌えですね。
片仮名系
漢字系
萌え婦女子系
に大別されるんでしょうね。
ごまるちクローンを早く殺りたいyo
AI(あい)たんに(´Д`*)ハァハァ
AC:ジェフティ
AI:ADA
とかな…
真のセラフィは死んだ! なぜ死んだ!?
AAだからさ・・・
AC:ディスカバリー
AI:HAL9000
125 :
李:02/11/22 19:35 ID:???
》124
カブタΣ(゚Д゚;)!
予想はしてたけどねw
かくなるうえは萌えを模索してみるか…(´Д`*)
私ごまるちさんにはついて行くつもりはもうないの
あなたのコピーじゃいつまでたっても勝てないわ。
悪いのはあなたじゃない、あなたの腕よ。
私、いもりさんの下に行きます・・・さよなら
そして武装を1000マシから緑に変えられ、ごまるちの前に立ちはだかるセラフィ。
ほら…ごまるちさん、私こんなに強くなったの。
緑も1000マシも強いと思うぞ(w
俺もドリマガ立ち読みしてきた。
確かにエンブレム張ってある追加装甲らしいものを確認した。
追加装甲も二種類あるのかな? 一つはレーダーみたいな奴だったけど。
あとは新型シールドだったね。
AC:ナイソボーノレ
AI :インゲボルク殿下
>>126 むしろまりもに渡して装甲特化のデヴセラフィにしたい
なら、シビたんに渡してタンクセラフィに…
>>127 気分は昔の女がレイ(ジーコ
ムカシノオンナガベツノオトコトケッコンスルヨウナモノダロウナ
度々501をゲットしてきた人工に渡すのも手だな。
重2に改造されたセラフィに乗って高らかにワラう人工ハァハァ
こうして各所で密かに製作された俺セラフィがオリジナルセラフィを駆る501の前に降り立つ!
「セラフィシリーズ!? 完成していたのか…」
オラがセラフィは世界一
略して「オラセラ」コンテスト
開女台
AIといってもどの程度学習するんだろ?
せめてごまるちの張り付き戦法を学習するくらい利口だといいんだが。
砲撃用セラフィカノンカスタム!
宇宙用セラフィ!
水中用マーマンセラフィ!
十二宮用セイントセラフィ!
愛玩用ダッチセラフィ!
セラフィ用セラフィザセラフィ!
すまん、ネタ切れ・・・
確認できた新パーツ
ミラージュ中2脚らしきもの。(ドリマガのACファイアーバードの脚)
両肩チェインガンらしきもの。(ザプレ。サムライ腕のACの背中。相手がハルバートで斬ってるやつ)
新シールド(ザプレ003のシールド構えてる写真)
新フロート(ザプレのACサンダーストームの脚)
新ライフル?(ドリマガのACファイアーバードの右手)
死ヨリ深イせらふぃヲ
ザプレの重二が持ってた左手武器は既出?
AC:Sガソダム
AI:ALICE
≫141
かもしれない。ただ小さいからはっきりと確認できないけど。
フロム更新
AIはデータはセーブデータとは別らしいので一安心
モデムなんかで交換もできるといいが。
モデムで交換はできれば最高なんだが、
データはあくまでメモカの中にあるからなぁ
147 :
李:02/11/22 22:39 ID:???
AIがノーロックで見越し射撃したら神。
実際はプレーヤーの行動に応じて各ロジックの傾向が決まるって方式だろうから操者の再現性にはあんま期待できないだろうな。
それでも十分楽しみだけど(´Д`*)。
なんか後ろ向きなんですが、AIデータをモデムで交換は正直厳しいんじゃないでしょうか・・・
メモリージャグラーだかそういうものとウェブサイトを用いないと交換は難しいかと個人的に思います。
というか、そういう細かいところに手が回るほどスタッフの方々は余裕があるのかなぁ・・・
ある意味余裕があっちゃ対戦派のみなさんにとっては不味いんでしょうけど。
そういや、モデム対戦の情報をほとんど聞いてない(モデム対戦の存在以外)ですが、大丈夫なのかな。
とりあえず、AIの存在で今回は一人プレイが楽しくなるからいいとして。
次々回作にデータのやり取りを期待・・・ってその前にオンラインアリーナの設営を待ったほうが現実的か(汗
>147
本当に無駄撃ちするロジックになる予感が<ノーロックで見越し射撃
>>147 そうそう。べつにプレイヤーに任意選択させたっていいような傾向を、
わざわざこちらの動きから判断させるようなシステムにしようっていう、
ある意味無駄な仕様なんだよねぇ…そう思うとやる気も失せるよなぁ
ノーロック射撃はありかもよ?w
だって、奴等ロケットをサイティングしているかのように撃ってくるs(銃声
>149
つまりMAの射撃頻度とか、ブレード頻度なんかのつまみ調整を
出撃させて少しずつ変えていく感じなのか。
そう考えると時間の無駄以外の何者でもないな・・・
(つД`) オレノセラフィガ…
あなたは遅すぎたの…
新システムのおかげで、
自分はセラフィクブレス、
僚機はセラフィックエンブレス…みたいな夢の競演が可能だね。
交代前の機体をこういう所で活かせるのは嬉しい
まぁ正直俺が所持してるの以外は全部紛い物なわけで。
コピーは所詮コピーなわけで。
オリジナルには勝てないわけで。
セラフィの設定はもちろん黒髪ロングキョニュウクール健気AIなわけで。
俺の事をマスターと呼ぶわけで。
>126
ボクが一番上手くセラフィを扱えるんだ!w(マジ
>127
すでにセラフィ派生型にいますが何か?>緑装備
>131-132
飛べないセラフィは(略
>135
ワラタw
>136
ザク並かYO!(w
>137
はげどう。
>>155 偶然居合わせたコーディネーターに
プログラム全書き換えされたりしてな。
158 :
李:02/11/22 23:35 ID:???
電池切れてた
まぁ、無駄だと感じるかどうかは愛着次第だね。
微妙な調整が上手くいって使えるAIが出来たら嬉しいし。
CPUのロケットは自機がいる地点に飛んでくるからなぁ。
二重ロック適用されると近距離射撃頻度MAXで小ロケ装備のAIが神になるけど。
500マシのノーロック射撃とかは人間の技だと思ってあきらめて、
トップアタックやサイティングを鍛えるのが吉かな。
いやしかし、AI最高にハァハァですよ?
159 :
李:02/11/22 23:38 ID:???
電池切れてた
まぁ、無駄だと感じるかどうかは愛着次第だね。
微妙な調整が上手くいって使えるAIが出来たら嬉しいし。
CPUのロケットは自機がいる地点に飛んでくるからなぁ。
二重ロック適用されると近距離射撃頻度MAXで小ロケ装備のAIが神になるけど。
500マシのノーロック射撃とかは人間の技だと思ってあきらめて、
トップアタックやサイティングを鍛えるのが吉かな。
いやしかし、AI最高にハァハァですよ?
160 :
李:02/11/22 23:39 ID:???
ごめんなさい
通信対戦したいんですけど、モデムの他に何がいりますか?
162 :
李:02/11/22 23:44 ID:???
あ、あと上で述べたAI調整法は全部僕の妄想ですのであしからず。
良い意味で予想に反してくれることを期待しまつ。
相手
金
PS2
>161
アナログ電話回線が必須でメールアドレスはあったほうがいいかな・・・?
電話回線はなんか交換機とか色々相性があるようなので(受送信がうまくいかない)とか
電話会社にチェックした方がいいみたいです。
ごまるち:ボクが一番上手くセラフィを扱えるんだ!w(マジ
某総帥 :セラフィは知らんが、女性の扱いならグレンジャーには負けません。( ´∀`)ノシ
>161
>167に追記です。
交換機云々の問題は学校等の寮に住んでる場合におこる可能性があると思います。
あと、電話会社に確認とるときはついでにトーンかパルスかも確認を取っておいたほうがいいと思います。
意外とこれミスってるときがあるんで・・・ 送信できない、とか起こるんで。
初めての対戦のときは綿密に連絡を取り合ったほうがいいと思います。
あとはレギュレーションとか・・・ですかね。
お金には注意した方がいいです。自分、去年の夏休みは一月で2万円行きました(苦笑
食費削ってやるゲームも味があっていいですが、あまりお勧めできないかも・・・
そうだよな、みんなMOA方式が良かったよな…
アナログ電話回線って普通の電話のやつじゃだめなんでしょうか?
あと、近くの店にモデム売ってて、
2000円と5000円と8000円のやつがあったんですけど、
高い方がいいんでしょうか。今は5000円のやつにしようと思ってるんですが。
>170
触れてもいない状態で通夜進行はよそうや
ちっとは李を見習おうぜ
>168
2次元なら俺の方が上だ(ターン
>171
あー、普通の回線でOKだと思います。普通に電話が使える回線です。
で、モデムですがP2ゲート(IOデータ)っていうのなら確実だと思いますよ。
一番動作確認が取れている物だと思います(自分もこれです。黒ボディのですが)。
えと、今の相場はわからないんで・・・ すみません。
きっとMA方式だと入力が嫌になるくらい条件づけが多いんだよ。
そう信じよう・・・
>175
(;´Д`) シマター
やっぱ最近のフロムは信用されてないな(w
雑誌読んでないんだけど、AIの最大登録数っていくつぐらいだろ。
他人のAI機体と受け渡しが出来ることを考えると
最低でも8つくらいは空きが欲しいな…。
フロム更新は既出ですかえ?
大した情報じゃないけど。
新要素で肝心の対戦バランスのお茶を濁すフロム萎え
忘れてたけど、パーツ調整が入ったのって、MoAだったんだよね。
PPはそのまんま追加だけされたわけで。
そう考えると、まぁ、別にどーでもよくなってきた(w
例えば接近時は距離20刻みで微妙に動きが変わるとかだとMOA方式じゃとても無理。
案外、アリーナの敵をプログラムするのが面倒になって、
ツール作ってみたら結構イケてたんで製品にも実装したのかもw
プログラマが頑張ってれば、距離別の傾向とか、右回り左回りの癖あたりまでなら覚えられそう。
回避や攻撃のリズム(頻度に非ず)とかになると時間軸が絡んでくるのでやや難しいと思われまつ。
問題はどの程度まで細分化されてるかだけど・・・これはセーブデータのサイズと相談w
ただ位置づけ的には「アクションゲームのオマケ」だと思うので、多くてもせいぜい数百kBじゃないかと・・・。
学習させるシステムかぁ…期待期待
>モデム
店によって結構値段違ったりしてるみたいですね。
あと,ラグに挫けない心が必要だと思うにょ。
(接続相手によって相性があるっぽいけど)
自分にもある程度のアセン能力と状況把握能力がないと
とんでもないヴァカAIができそうだが。
漏れのAIは猪突猛進のバカになりそうなヤカン(´・ω・`)
もう少し考えて動くようにしてみよう…
特化系AIアセンと汎用系AIアセン、どちらが主流になるんでしょうかね。
というか、ちょっとでもアセン変えたらリセットかぁ。
見極めができるかな・・・
チャージング連発とか燃えまくりとかまで再現するかな?
めざせ地雷大将軍w
そういえば今日で発売までちょうど2ヶ月だな。
早いよなぁ…
192 :
184:02/11/23 02:33 ID:???
あとの問題はパージかな・・・。
パージ時点の残弾数を平均して記憶したりして(爆
選択式アセンで組んだらどうなるんだろ、AI?
育て方次第ではパージ戦法やデコイの利用、
EXTの有効活用のレベルまで到達したら感動物だな
まぁ3のCOM能力からそんなに進化するとは思えないけど
俺に言わせればCOMがパージ・小ジャンプ・小刻みブーストを使うだけで
かなーり革命的なのだが。とりあえず真人間でも強くなれるCOMなら
何でもヨイ。
弾切れたらパージ、ぐらいは覚えて欲しいなぁ……>AI
発売したら
【打倒】AC3SL最強のAIを作るスレ【9玉】
とか出来そうだ
重かったらとりあえずパージ、使わない武器から捨てる、かな。
残弾や重量はともかく、局面まで読めるわきゃ無いから。
ところで敢えてパイル、シールド、追加ブースター機を育てる香具師は居ないのか?
漏れ? 未だにOBの有効な使い方すら判りませんが何か?
OBやエネルギー武器は使わせずに、実弾EOコアで作れば少しはいけるかも。
>132
イービルフェザーって名前の偽者セラフィなら作ったことある。
頭が初期頭に、腕がTEMに、ブレが光波にそれぞれ換えてあった。
フロムのSLトップページの例の画像、完全に修正されてるのに今気付いた。
>200
(;´Д`) ソンナノセラフィジャナイ…
>202
実は一度アビスで元祖セラフィと撃ちあったことがある(w
(;´Д`) … マジデ?
俺もルシファーズカーズというセラフィ同フレーム機作ったことあるよ(AA
何度か対戦したはず。一度しか勝てなかったけどw
(つД`) コピーガイパーイ…
モデム対戦ではやけにセラフィ出せ出せ言われたっけ。(w
なんかモロに対策機とかもいたような気がするし…。(;´Д`)
○みんなの人気者セラフィ
○みんなの慰め物ごまるち
セラフィの対策機って一体…
つか昔から殆ど進化してねぇフロムのCOMに
学習するAIなんて期待できるわk
期待…期待…期待…
それは禁句だろう
COMのアルゴリズムは
むしろ退化している気がするが。
初代ナインボールとアリーナで戦わせて欲しい。
サウザンドランドみたいな自立型ユニットを使うゲームが出来るようになったから
ついにACにも還元されたのかも
学習型だと、自分と同系統の機体、同系統の動きしか登録できない罠
「俺は近距離で張り付くから、遠距離から援護頼む」とか出来ないじゃん
ハァ?(゚д゚)
学習型っつっても学習させるかどうかは任意じゃん。
このスレには約一名頭のかったるいのがいるな。
学習させないってことは頭からっぽも同じだからアデュー並の動きしかしないと思われ。
なんか殺伐としてるな。
>>214 ここは本人の腕次第だろう。援護用の機体には援護用の動きを、
張り付き用の機体には張り付き用の動きを刷り込ませればイイんじゃないか?
ちなみにAIデータ(機体含む)は独立したデータとして保存できる筈だぞ。
>>214は機体データと切り離せないデータだと思ってるんじゃないか?
張り付き型軽2を囮に相手をうざがらせて、自分はアウトレンジから
ミサとかライフルでチクチク。これだね!
というかタンクにEOとコンテナor置きビット積んで
シールド張って突っ込ませりゃいい
変な事を考えてみる。
プレイヤーがEO機で、AIがOB機だとする。
ミッション中、プレイヤーはEOの展開・装着を繰り返す。
すると、AIはそれを学習してOB連射、とかなるのだろうか?
>>220 ぃゃ、だからそれは無理なんだって。
AIに学習させる時はAI機体を使用しないといけないんだよ。
つかログ読め
222 :
220:02/11/23 13:08 ID:???
( ⌒ ) _
( ⌒ )( ⌒ ) / 》 ヽ∧∧
\从/ ____/ ヘ___/(゚Д゚;)
>>220.=============== /〓/〔〔:----< '¢ と丿
(( /W'ヽ ̄ ̄ ̄ ̄\コ\/ /〜
(( (( ヘ_/ /ソ)
バカがいるよー(つдT)
学習させないのは対戦時や自分の機体使うときの話ですよ?
おまいらACやってると言うだけで
フロムを知ったかぶりスンナ
では何をやれば知ったかぶりできますか?
お前らっていうか一部だろ?
でも少なくともACに対するフロムのスタンスは知ってるし。
ACスレの住人としてはそれでじゅうぶん。
帰れ。
あーあー、
メーカー信者様のお出ましですか。
おめでたいですね(^^;;;;;;;;;;;;
キングスフィールドを新品+定価で全て購入すると、その資格を得る
いや…もしかすると変な龍が現れて願い事をひとつかなえてくれるかもしれん
四つに
してくれ
お前らっていうかごまるちだろ?
でも少なくともごまるちに対するごまるちのごまるちは知ってるし。
ごまるちスレのごまるちとしてはそれでごまるち。
ごまるち。
荒れてる・・・のか?
しかしこんな殺伐とした雰囲気は久々だのう。
あーあー、
ごまるち信者様のおまるちですか。
ごまるちいですね(ごまるちごまるちごまるちごまるち
>234
やっぱそれ?
俺もそれが原因なんじゃないかと(略
sortieは字画でも悪いんじゃないかと疑ってみるテスト
誰か姓名判断してきてよ(w
(゚ε゚)キニシナイ!!
(゚д゚)キニシル?
性格傾向:100点
あなたはとても涙もろく、ロマンチストで感受性の強い、情熱的な心の持ち主です。
個性:60点
あなたは感性の豊かな、ロマンチストです。
行動:70点
あなたの行動はとても情熱的で、情緒的。たいへん感性の強い印象を作ります。
濃ゆい名前だな>sortie
情緒不安定?
怒ったり泣いたりするスレなんだな
ピッタリじゃないか・・・・
望んでそうなるものでもないだろ
どうしてもSORTIEスレにしたくない御方がいらっしゃるようでございますね(^^;;;;;
考えの浅い厨と
それにかみつく厨がいる
ごまるちの浅いごまるちと
それにごまるつごまるちがいる
ゴマルティックごまるち
ごまるちを標語に団結しよう
アナルの浅いごまるちと
それに突っ込むごまるちがいる
AIなんてイラネ
ファイヤープロレスリングのレスラーエディット並みに細かく設定できるアリーナメイキングがあればいいのに。
(´_ゝ`)クサイデスネ
255 :
1:02/11/23 16:18 ID:???
勝手にsortieつけてすまんかったかね。
>>254 それって主役機だよな?腕武器とステルス以外全部進パーツか。おめでてーな。
>254
背中についてるの、エールストライカー?
初めて見るけど随分地味だね。
かなり無難なデザインだな。
羽根っぽいのとか、セラフみたいな
でっかいのとか想像してたんだけど。
むしろ地味で良かったろ
羽根とか出たらほんとに糸冬
AI育成ってちゃんと回避行動覚えてくれるのかな。
もし、AIvsAIができたとして、ミサイラAC最強だとおもしろくないし。
羽根型だと喜びそうな香具師もいるが…
追加ブースタカコイイ
ほほーあれが追加ブ-スターなのね。いい感じかもねぎ
既存のブースターよりでかいのに出力が小(ry
SL、淫天使ファイの能力追加をキヴォンヌ。個人的な案として
・基準違反OK(ペナルティが無しに
・実E防御スクリーン
・安定↑
・E武器系OP3種
・出力200%強化に
・って言うか全OPの効果反映しろよ
こうでもしなきゃフロムも強いCPU作れねぇだろ。現在のCPUも全OPとかやってるわけだしな。
それに今回違反強化でロクに遊べねぇし、
どうせ大会でも禁止するのだからもっとはちゃめちゃな強さにしても良いと思うが。
つまり俺は骨にドラム缶と唐沢と月光と重グレを載せてハジけたいのよ。
・直接プレイヤーに干渉してくる(罵声など
・どんな攻撃でもカスれば死
・突然三体に分裂
・戦闘中は常にこちらのAPを奪うガスが充満
・プレイヤーが勝ちそうになったらソフトリセット
このくらい強くすれば無問題
>・どんな攻撃でもカスれば死
>・突然三体に分裂
ジェネラル?
ジェノサイ!カター!
んー、やっぱり強化OPはデータ引継ぎの特典なのかな・・・?
むしろ開始時から売ってるとか。
コンバートしてない奴にはただのテムレイ回路だ。
>272
修理費は・・・安くならないよなぁ(苦笑
>>259 回避はどうなんだろうねぇ・・・
CPUのプログラムが今までの動きをベースと仮定すると、
猪突猛進タイプが純粋に最強だとは思うけど。
「正確」に「最短距離で」移動できるのは特権だからねぇ。
で、育ってくると開幕でサーフィンするんでしょ
開幕でアーマーイジェクト(全武装パージ)はマジでパージが学習できるならできそう(w
「ほほう、彼はやる気だよ?」
って、高機動になって開幕早々逃げるんかい! っていうオチが。
なんか厨がいるんだよな
それが彼?
どこが彼なんだ?
今の状態だって別に荒れてるってほどでもないし
「彼」の定義をよく分かってない香具師がいるようだ。
戦後世代ってやつか。
もともとはなんだったっけ?>彼
あんまり彼の話題はしないほうがスレの運営にもいいと思うけど。
ちなみにオリジナル彼は中脚氏専属の粘着叩き。些細なことから大きなことまでしつこく来る。
文の改行箇所、句読点の位置で判別が可能。総帥に除名を訴えたことも有名。
そして、テンプレに中脚氏排除の文章を入れたりなど積極的だが…
ついでに中脚氏と縁のあるONE氏も嫌い。というか、俗にいう尾根理論が嫌いなのかも。
すこしONE氏に近い意見を言った人まで粘着にっ叩いていた。
IDが弱点だったが、現状の非公開IDのゲサロでは天敵無し。
もしかしたらSLでは強化OPにさらに効果が加わるのでは?w
そうだったんだ
スマソ 以後この話題は慎みます。
むしろ彼?叩きのエスパー&粘着っぷりがスゴイんじゃ。
とかいうと彼が出たとか言われそう
>254
広告イラスト、環境光が強くて陰影が弱いんで模型っぽく見える・・・。
ディティール潰れて見えない位の方が印象良かったんじゃないかなぁ。
ところで、もしかしてこのアセン考えたの某プロデューサー?w
>>282 じゅうぶんありえるんじゃないかな。
OPって位置付けにしたのはこのためなのかも
>>284 だれでも遊び場潰されたのでは怒るのも無理は無いと思うよ。
中脚氏はネタを出してるのに叩かれてたしね。
叩くのをネタにしてた彼・似非彼らとは根本から違うよ…
とまぁ、彼の話題はこんなもんにして、今度の主人公機は基準以内で
組めると思う人いる?
>>254 他のスレで見かけたんだけど
>大部分が未踏査地区を調査中に
ってやっぱりおかしいよね。
>288
前にあったストーリー紹介には「混沌を極めた」とかって表現も無かったっけ?
普通「混迷」だろとか思ったり・・・日本語なってないよなw
スタッフがお疲れなのはやっぱマズーとか思ったり
ジェノサイドシュツルム
ジェノサイドセラフィ
テスト前なのに・・・3にはまってしまった・・・
3にはまるなんておかしいですね(^^
いまさら初代もどうかと
AAはありなんだなこれが
>資源の所有化、各種利権紛争といった争いを生み出していく。
かなりのRRっぷり。
誰だよ。この駄文を書いた奴は?
299 :
イ田:02/11/23 19:49 ID:???
何か文句あっかー
俺は忙しいんじゃー
たしかにな。
( ´佃`)
(`Д´)つ佃゚)
( ´∀`)つ)`Д´)つ佃`)
| 違うよ!えーと…混合だって!
\
 ̄ ̄ ̄\| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | |==========| |
| ::::::::::::: | |==========| ゚.
| ::::::::::::: |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ∧ ∧ ∧ ∧
(;´神`)lll | ̄ ̄ ̄|佃`)カタカタ
__ (つ三∩)[] I======II=と )
__| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|─┐
__| | |. | |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|\
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄
| 「混沌を極めた…」…と
| 違うよ!そうじゃないって!
\
 ̄ ̄ ̄\| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | |==========| |
| ::::::::::::: | |==========| ゚.
| ::::::::::::: |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ∧ ∧ ∧ ∧
(;´神`)| ̄ ̄ ̄|佃`)カタカタ
__ (つ三つ)I======II=と )
__| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|─┐
__| | |. | |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧ ∧ ∧ ∧
・・・・・ (*´神`)| ̄ ̄ ̄|佃`*) ・・・・・
__ (つ三つ)I======II=と )
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__| | |. | |
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|| ギシギシ・・・・
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___ _/ ふろむ/ || \ ::::::::::::::: / / ヾ
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ソ__________ン
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 ̄ ̄ ̄ ∧_∧
| ̄ ̄ ̄|佃`;)
__ I======II=と )
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| 今日の開発…なんて書けばいいんだ。
| 助けて社長…助けてよ…
>293
カコイイ
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| ジー‖ |
| .赤 .‖ |
| (*゚∀゚*).‖ | r===================
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\ /. \
ソ__________ン
禿藁w
レッド見て吹き出しちったよ。
両肩ブースターかぁ、単一武装好きだから使っちゃうかもw
(つД`) ハネジャナイノカー>両肩ブースタ
両肩ブースターと相性のいい右手武器はなんだろう。
高速移動しつつぴぴこでスナイピングとか面白そう。
緑だよ
∧||∧ ブラーン\ 312名前:ごまるち ◆ksLN501/
( ⌒ ヽ \ 羽レーダーきぼんぬ /
[_ 羽 ] \ /
∪|____三 \∧∧∧∧∧∧∧∧/ 。 ∧赤∧。゚
∪∪ <羽 は 出 な い > ゚ (゚ ´Д`゚ )っ゚
―――――――――< 予 感 !! > (つ /
.赤 ターン / ∨∨∨∨∨∨∨∨\ | (⌒)
;y=ー( ゚д゚)・∵. / ε∩ \ し⌒
\/| y |) / ⊂⌒~⊃。Д。)⊃ \ ウワァァァンフロムノバカァァー
両肩ブスタ+両腕E武器+EO+ホバリングブースター
>309
ジェノサイドって大量虐殺とか民族虐殺って意味だった気が
ジェノサイドセラフィ =セラフィ大虐殺
これより、敵セラフィ狩りを開始する。
陵辱セラフィ狩り
セラフィーは1体だけで(・∀・)イイ!…
戦わなければ生き残れない!
十字路荒れてるな、管理人ガンガレ
ホントダ・・・
厨房VS厨房が見苦しい・・
ワロタ CANONオモロイ
まだああいう真性厨房がいるんだな
__ |陵辱セラフィ狩り 開始!ゴルァ
/ \ \
、、、|救国緑軍 |  ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
//// └|| *`Д´ ) _ユ_U__ /|
[ ̄ ̄] ( ” つつ[三≡_[ニニニニニニニニニニ◎
――´====`―――――――_  ̄\
/ニ◎目◎非[「「「]〔MLKS〕◎ <@\ ̄ ̄「\
√三三三三[__[三三三三[__[三三三ー、 ー、
ヽ○ ◎ ○ ◎ ○ ◎ ○ ◎ ○ ◎/ ‖ |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄
HDにウィルス直入れ・・・
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
この間の「開いてください.vbs」送りつけた奴だったり。
つД`)
/ ̄ ̄ ̄\__、タタタタ
|救国緑軍 |==゚ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐Σ
└|| ハ ハ
∨ ∨ショゴー
))
、、、 ≡
//// ( *`Д´ ) _ユ_U__ /| ≡ )) ))
[ ̄ ̄] ( ” つつ[三≡_[ニニニニニニニニニニ⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y3
――´====`―――――――_  ̄\ \人_人_人_人_人/
/ニ◎目◎非[「「「]〔MLKS〕◎ <@\ ̄ ̄「\ ≡)) ))ウジュルル
√三三三三[__[三三三三[__[三三三ー、 ー、 ≡
ヽ○ ◎ ○ ◎ ○ ◎ ○ ◎ ○ ◎/ ‖ |
3にゲームオーバーってあるの?
>331
終盤でミッション失敗したら、だったような・・・。
えと、「レイブン試験」「中央研究所防衛」と「巨大兵器撃破」以降の全ミッションだ。
両肩ブースタってクレスト製デザインだね。
なんとなく、こういうのってミラージュが造りそうな装備だけど。
しかしステルス+カラサワ+EO+BUブースタってすごい厨好みなアセン…
ミラージュ製はきっと空力まで考慮してるんだよw
・・・アニメアニメしたウィング付き、以外のデザインが思い付かない(xx
ビットを考慮してキンタマ型のブースターを想像してみる
新型核ミサかと見まごうようなロケット型だったりとかw
ロシア製ロケットによくあるクラスタータイプみたいのだったら激しく萌えたがまぁ今のままでもいいか
クレストがファストパックなら
ミラージュはフォールドブースターで。
OBに連動するOB速度高速化ブースター(EX)
もちろんレアメタルを使用していてエアロモードに…
ついでにエネルギーがレッドゾーン域に入ったときのみ二段OB(通称スパイラル)が
発動できるんだよね?
>>340 (*゚∀゚*)イイ!!
最近はOB終了時にMBをぼしゅーんとか吹かして似非スパイラルをやってみたりしてる
かわもりメカ
スパイラルブースト
オメガブースト
ヴァイパーブースト
オーバードブースト
ブーストだらけ。
まぁポケモンでハルカたんに萌えとる漏れには何ら関係無いわけだが。
>340
スパイラル(・∀・)イイ!(・∀・)イイ!
スパイラルつかうとなるとジェネはROZではだめなわけで。
水素エンジンか・・・
スパイラルっつったらドライバー
スパイラルと言えば橘のインチキ剣技
お〜い、誰か久弥の行方を知らんか?
| 俺、まだいるよ
\
. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧
( ´Д`)
____/ /
σ/∴∵/ |
( _久弥 |
//|.| ̄| | ̄| |
// |.| | | | |
∪ ヽ>. | | | |
| | | |
ヽ) ヽ)
久弥ってどなた様?
お前の行動は全て私の予測の範疇にある
防御係数とかってどうやって求めるの?
気合と根性
>>357 見たけど、こんな感じですか?
{(頭、コア、腕、脚の実弾防御合計)*1}-1066=A
A/50=実弾係数
{(頭、コア、腕、脚のE防御合計)*1}-1004=A
A/50=E係数
小数点以下は切り上げなんでしょうか?
>359
切り捨て
防御UPスクリーン付きなら、*1ではなくて、*1.15
長岡出身の漏れとしてはガトリング砲を
3でも出していただきたいわけなんですよ。
またマイAC「鋼鉄の継さ」を組みたくてたまらんのですよ。
お な が い し ま す フ ロ ム 様 イ田 様
>361
ネ申へのネ斤りは?
ネ申といえばチェーンソー
ネ申 は ばらばらに なった
ネ申 は しんだ
青龍はワープバグですっ飛ばし、白虎はブレイクで石に。
あとは朱雀からネ申までぜーんぶチェーンソーでバラバラ。
すごいゲームだな…
両肩ガトリングはSLでも出るとか聞いたよ
368 :
361:02/11/24 15:23 ID:???
>>367 本当!?ありがとう。
おみしゃんいい人らね、と長岡弁で礼を言ってみる。
両肩ガトリング、EO、タンク、紙装甲の動く棺桶鋼鉄の継さを
妄想しながら23日を待つとしよう。
今日ゲーム雑誌を色々読んできたが、ザプレかなんかに韓国の優勝者達の顔写真が出ていた。
右端の香具師にワラタ。
>>369 ビジュアル系のデヴのことか?>右端の香具師
優勝ってどれだったっけ?
SHUTチェイン、スラッグだったっけ?
結局武器破壊の詳細は未だ明らかになってないんだよな
どうなることやら
期待感薄いよな
SLは
170以上の新パーツとAI作成には期待してるよ
少なくとも3よりは楽しみだ
ここまでトマトルのも珍スィ…
(´・ω・`)ショボーン
土日が閑散とするのはいつもの事だよ。
oh!見事にTOMAT
_‐*‐_
r´ ´ヽ `、
(・∀・)つγ ) トマト
ゝ、 ノ
` ̄´´
ズボォ
≡ __( ;゚∀゚)
(・∀・)ニ( ⊇/⊃ イレル
ゝ ))
し ´し
o
o_ /) マゼル
/<< ヌプヌプ
(・∀・)つ|~~| トマトジュース
 ̄
果汁20%くらい・・・・・・あとはなんか別のもの
やっぱり入れられた側は、ごのつく人でつか?
(・∀・)ニヤニヤ
ヒュンダイ製コアきぼんぬ
テコンVコアでつか?
ヒュンダイコアはEOとOB両方装備。
ひのレンジャーコアきぼんぬ
ソニー製コアきぼんぬ
もちろん時限リミッター付きで
ソニー製=オメガブースト
時限リミッター=ヴァイパーブースト
ここは閑散としたインターネットですね
まあ情報もないしねぇ。
先週のザプレの次号予告にAC3SLが入っていたし、電撃などの隔週誌も
発売されるから、情報は色々でてくると思う(武器破壊とかじゃないかな)。
このスレの住人にとっては多分、目新しいパーツのほうが話題になるとは
思うけどねw 戦術に影響するパーツかぁ。
AC2ではBB、AAでは迎撃EX、AC3ではステルスが弾けていたね。
SLではやはり両肩追加ブースターかな。
両肩BSTは余計弾が当らなくなることに拍車をかけるような気がする。
弾速は多分上がったとしても10%行かないだろうしね。
だから、弾が足らなくなることになって、緑・1000マシ+左手銃(マシ・アサルト)って
いう両手拳銃スタイルがメインになると予想。
ただし、これは武器破壊OFFの場合。
ONの場合は大量に武装するんだろうね。
もしくは耐久力の高い武器で固めるとか。
170もあって、指やら両肩ブースターやらが公開されてる辺りを見ると、
真打ちは秘匿されてるんじゃないか、と穿った見方も出来るけど(xx
丸九フレーム一式とかいうのは・・・絶対止めてね・・・。
ごめん。AAでの真打エクステンションは「ターンブースター」だと思った。
まじ訂正。ごめん…ターンブースター。すっかり忘れていたよ。
>>389 両肩追加ブースターはそうなるだろうなぁ。性能がまだ不明なので断定できないけど。
弾速は多分上がらないと思うし、両肩追加ブースターを装備するかしないかは
置いておいても、WSの強武器と左手銃(マシ&ライフル)が基本スタイルになる
んじゃないかなぁ。
左手マシとライフル、レスポンスラグをあまり感じなかったよ。
比較的にボタンを押せばすぐ出ていた。
>>390 むしろそっちを切望する>真打秘蔵
良い意味で期待を裏切って欲しい。
調整パーツの山だったら、それはそれで寂しい。
>>390 ナインフレームは多分ないっしょ。
まずK1・1111系の腕のデザインがインサイドハッチのおかげで再現不可になっちゃったからね(TдT)
出たとしても敵役で出るとかね。リーダー機がセラフ、その両脇にノーマルナイン計2機とか。
それに170パーツと言っても、武器弾薬数変更とかが採用されたらそれで結構減るし…
まぁ、バランス破綻武器TSUKUDA-RX-78-2(仮名)は一つは出ると思う(w
…この調子だとブレードは冷遇の一歩かな。
武器破壊しやすいとか言う利点があれば救われるかもしれないけど…
結局対戦だと武器破壊機能はOFFになりそうな予感だし。
ロングレンジブレードのハルバードに期待。
しかし3になって機動力偏重がまた戻ってきたな
今までの作品でフロムは何を学んだんだ?
撃てば当たると批判があったからねぇ……>2シリーズの2重ロック。
補整弱体化と機動力強化の相乗効果だったんだろうね。
AC3時の要望案では2重ロックの精度弱体化反対は書いたんだけどねw
>>393 今現在ではブレードに関する良い情報はないねぇ。まあ、これから情報待ち
ってところかな。
AC3のいいところ発見!!
武器選択がAAと比べてはるかにスピーディ!
ささいなことだけどかなり感動した。
397 :
396:02/11/26 04:37 ID:???
武器選択っつーかパーツ選択ね
アセン画面の
武器破壊ONだといらない武装はパージして
相手に取られないように即破壊って感じか。
腕と肩を交換するアセンは消えるけど、
とりあえず積んどけって状況はさほど変らないな。
漏れは弾が当たる、当たらないとかパーツバランスの不満は確かにあったけど、
もっと根本的なところでパージ、ピックアップ、重量過多の「対戦(ゲーム)システム(レギュ)」が
肌に合わなくてあまりのめり込めないのよね。
AAに戻った人や浮気してる人はステージとこのシステムが原因だと思うから
ラグやステージがまともになっても本復帰はしないんじゃないかな。
>>398 武器破壊のシステムって装備中の武器を破壊、
パージされているものは破壊不可、じゃなかったっけ?
俺のほうが記憶違いだったらスマン
そう言えば緑は禁止にならなかったなあ。
緑がなくなれば初期ライフルとハンドガンが
多少なりとも使われると思ってたんだけどさ。
さて寝よ。
確か、捨ててある武器ってどこかで見たけど?
いくらなんでも装備中の武器破壊できたら不味いでしょ。
っつーか笑える。丸腰になっちまうもんよ。
詳しい事は知ってる人いると思うからその人に答えて貰いましょ
中脚しゃんとか(w
トリモチランチャーか・・・・いいね。出ないかなw
>>401 気になったので調べてみた。つってもフロムのサイト情報みてみただけだけど。
「装備中の武器を破壊」と書いてある。
あと、武器破壊要素はミッションでは破壊ONで固定、ということを考えると
装備中の武器が破壊可、パージ後は破壊不可、では?
ミッションだとパージ後再取得できないわけだし。
>>398 俺もそう思ってる……>本復帰。どんな理由があるにしても、ね。友人たちもそうだし。
まあ通信ラグが改善されれば、まだ大会とかは開きやすい状態にはなるかも。
>>400 緑のほかに強ショットやカラサワとかもあったしね。パラメータ的に飛びぬけて
いなかったのが原因かと。
>>401 俺も雑誌レベルでしか知らないよ>武器破壊。十字路氏が知っているみたい
だけどフロムに口止めされているみたいだね(俺はフロムスタッフと会話すら
していない)。
今週あたりの雑誌で情報が出ると良いね。
武器破壊は装備中でも破壊できるみたいだね。今は意図的に狙えるかどうかが
焦点かな。
まあ、問題あるシステムならOFFにできるのがいいよね。
漏れはむしろ、パージした武装も破壊できるのかどうかが気になる。
>396
PSAC、特に初代とPPはAC2以降と比べると異常に軽いぞw
ガレージも画像を省略した高速モードとか
画像の読み込み中でも作業が行えたりキャンセルしてメニューに
戻れるような配慮が欲しいね。
ガレージ選択後は読み込みが終わるまでアセン作業ができないのは
僅かな時間だけど長く遊ぶにあたってはかなりのストレスを感じるなぁ。
406 :
401:02/11/26 09:38 ID:???
あ、装備中の武器破壊できるんだ?
これはすまんかった。
しかしフロムはすごいな。武器破壊なんて思いもつかなかったよ(;´Д`)
武器再取得の例もあるから、ONが採用されるような気もするが・・・。
武器破壊。吉とでるか凶とでるか容易には想像できないな。
つーかまたレギュ関連が面倒な事になるな。
糞システムで問答無用OFFになる事が一番望ましいか・・。
微妙なのが一番困る罠。
>405
むしろ一覧表示で選択させれ。
総計とは言え over 400 なんて選んでる時間だけで日が暮れる。
あと、ここまで増えるのなら undo があると便利鴨。
>406
「避けられる側がどんどん有利になる」(=重装甲が役に立たない)方向性を加速させる以上
local rule level では off 固定が増えそうな予感。
ピックアップ可不可、武器破壊オンオフ、ステルス禁止の是非、ステージ制限の是非、難易度設定。
めんどい
切り替えを遅くしたのはリロキャンバグの影響と聞いたが
フロムの技術だと高速武器切り替えできるままリロキャンバグを消すことは出来なかったんだな。
オフ安定
既出の意見だと思うが、インサイドをどうにかして欲しい。
今のままじゃ使えるのが皆無に近い。
とりあえず、ダミーにロックさせる機能つけるとか、
ノイズメーカーの範囲をもっと大きくするとか、
重いやつをもっと軽く(半分以下)するとか、
ロケットにマーカーつけるとかして欲しい。
じゃないと、はっきり言って積むだけ無駄な場所でしかないような気がする。
後、重量過多での出撃を出来ない方がいいような気がする。
そうすれば、重量級や積載量のパラメーターにも光があたるのに・・・。
それと、重さで速度落ちすぎ!もっと差を少なくするべき!
俺は軽量マンセーだがナー
パーツ・機体の質感が3、バランスがAAのACが理想。
>411
燃えロケとノイメは使えると思うぞ。
燃えロケ:固い敵でもわりと安定して減らせる
当たり判定でかい
ノイメ:超耐久力グレタンクで要塞化
・・・ほかについては同意。タンクとかミサを安定してかわせるだけの
腕か機動力があれば上の2つも選択肢に入ると思うけど、そのほかに
ロクなのがない。
インサイドはデコイ以外(以下略
あぁ、ノイメは弱い方の奴ね。使っても機能してるのかさえわからん。
説明不測でスマソ。
広い方はタンクのみ使えるね。(藁
燃えロケは・・・。それ使って攻撃するより他ので(パァーン
しかし、なんで3のデザインはあんなにゴチャゴチャしてるんだ?
もう少しシンプルの方が良かった・・・。
SLでは少し期待できそうだが。
後、カラーの振り分けサイヤクだなぁ・・・。
とりあえず重量級は
バカみたいなブレードの威力がなければPPの頃が一番良かったと思うのは俺だけですか?
>>412の前半部に同意。
これだけでパージシステムの欠点はかなり修正できるしょ。
多分。
速度に関しては…どうだろ。
だって、追加弾装が・・・。
PPまでは重2も戦車も(カラスもw)驚異的硬さを誇っていたからな。
MAでの弱体化の意図が未だにわからん
PPの頃は、
命中率最強の緑ライフル(重量系には弱い)
軽い固めれるのハンドガン3種(剣豪向き)
総合火力最高のppk(平均して使える)
瞬間火力最強の唐沢(接近戦で)
フィンガーは無視
で、結構使う武器がばらけてるからよかったなぁ。
ステージも面白かったし。
ppのパルスたんもなかなか。
ミサイルも当てるのがたのしかった。
ppの時の重量の硬さを復活させてホシィ。
とりあえず足パーツの防御力の差をもっと広げるべき!
3だと
バラモン:緑、強ショット
クシャトリア:唐沢
パイシャ:1000マシ、500マシ、ぴぴこ
スードラ:いろいろ
アウトカースト:パイル、350マシ、ハンドガン、拡散バズ、Eショット、ハンミサ、ハングレ
かな?
>>424 でppの武器を考えると
バラモン:フィンガー
クシャトリア:ppk 黄色ハンドガン 強三連ハンドガン 緑
パイシャ:唐沢 500マシ 弱三連ハンドガン 強パルス
スードラ:350マシ、弱パルス、Eライフル
アウトカースト:ハングレ、バズ2種、スナイパーライフル2種、1000マシ、初期ライフル
ってかんじか?
話の流れを変えてスマンがSLのフィンガー強そうだな。
近くで使う弱ショットの連射版みたいなやつだろ?
熱量によっては最強武器になりそうだ。
>>427 弾数500だから350マシと同じ運命になる可能性もありそうだね。
うまく調整してくれることを期待。
・・・Eショットには同情。
MoAの性能でも相当やばい武器になりそうだけど。>指
ひょっとして弾速遅いのかな
新武器のWプラズマライフルは弱そうだ。
E武器冷遇の時代はまだ終わらない・・・。
指がヤバゲな不陰気になって参りました!
しかも今度の指はWSだそうだ・・・。
SP or NORMAL で在るべきだな。>FINGER
ショットガンが食われそうな予感!>指
軽さと総火力で弱とEショットは食われそう。
強は弾速次第か
SL重2のアセン:両肩ブースタ、指、3点バースト
(゚∀゚)アーヒャヒャ
>>436 同じ装備の軽2、中2に接近される
↓
サイドをとられて削られる
↓
そのまま逃げられる
デフォルトの配置のままだと連射系左手武器が使いにくいな。
今のうちに直しておいた方がいいのかな?
フィンガーの射程はどうなってんだろうなぁ。
200ぐらいならショットガンもまだ生き残るかな。
右手連動左手銃希望!(w
>437
WS指が覆しそうで怖い
指の補正がハングレ並なら大丈夫かね?
ホントに極近距離用ってことでさ。
弾の散らばり具合はどんな感じなんだろうか。
Eショットとおなじ感じなら必然的に至近距離でしか
使えなくなると思うんだが。
指両手につけたいなー
>>439 長すぎる気が…100~150あたりが妥当だろう
SLで2次ロックがちゃんと高速化されてればの話だけどナー
両肩指とかEX連動指とか
ここは加藤鷹なみに指なインターネットですね
指の収束率はそんなに悪くなかったと思える。
破壊力、というより瞬間火力は、多少もろめとはいえ巨大兵器をあっさりと
瞬殺できたので、これ以上説明はしないw
WSなので補整射撃もしやすいし、射程は短かったけど、弱いという印象は
なかったな。
左手グレやマシ、ライフルと相性良さそう。射程が長ければ、重量も使えるけど、
射程が短ければ軽量専用になるね。重さ150ぐらいだったし。
で、スクウェアとエニックスが合併するわけだが。
さて、骨の練習でもするか
>>449 ;゚д゚) (゚д゚;(゚д゚; な、なんだってー!
指の熱量も気になる所
タカラとフロムが合併
_、_
( ,_ノ` )
[ ̄]'E
 ̄
_、
( ,_ノ` )
[ ̄]'E
 ̄
_、 _ ズズッズズズズウーーーーーズズズズズズ
( ◎E ズッズズズゥズズズズーーーーズズッズ
ズッズーーズズッズズ
_、_ ゲホッ!ゲホゲホゲーーーーーホッッッ!
( ; Д`) ..;:・;'∴
_、 _ ズズッ゙ズウーーーーーズズズズズ
( ◎E ズッズズゥズズズーーーーズズッズ
ズッズズッズズ
_、_ グェーーーホッ!!ゲホッ!ゲホゲホゲホッッッ!
( ; Д`) ..;:・;'∴
>>456 まさか>378のトマトジュースを飲んだのか・・・
>>457 そもそも、誰がそれをコーヒーカップに注いだのよ…
とまぁ合併問題ねぇ、スクウェアとエニックスのロボゲーっていいのあったか?
あ、フロントミッションがあるか。これがアマコ風に3Dアクションになったら
ヤバイだろうけど、流石にそうはならないかなぁ。まんまACのパクリだし。
というか、フロムがアイディアをパクったのか?(w
「いらっしゃいませ!
どのようなものを おもとめですか?」
どうのつるぎ
ブロンズソード
同じかよ!
つか、ゴールドとギルで為替レートがどうなるか見物だ(w
■社1株=絵に糞0.81株
つまり
100ギル=81ゴールド
どうでもいいけど、1Cは何円なんだろ。
月光、指しか装備しない剣豪厨房ばっかりふえる予感
DQは5以降、出来そこないの糞
FFは6以降、出来そこないの糞
合併しても糞は糞
>>462 えーとフロムの設定によると描写に制限が出てくるため
あえて規定していない、とのこと。
って、これはスケールの話だ、てへ(・∀・)
1C=100円だよ
つまり、面倒は嫌いだ、ってこと?
1C=100円
ぐらいたとおもう。
車踏み潰して弁償代3万円か。
工業が発達しまくってるとしても凄ぇ値だ…いや、保険が利いてるのか?
1c=1万円と思う。
どんなに安くACを組んでも約20万c
とすると日本円で考えてみると1機につき20億ぐらいはかかってると思う。
あんだけいろいろカスタマイズできる要素が1つの機械で可能ならばそれぐらいかかってもおかしくは無い。
20億でも安いと思う…
レイヴン試験合格したらAC下取りに出して遊んで暮らせばいいんじゃなかろか。
機体価格じゃなくてレンタル料なんじゃないの?
一番簡単なミッションで報酬1億は貰いすぎ
市民ランクとかで価値が変わってたりして>Cr
ACはリースだと思ってる。
つまりレイヴンはリースタンに乗ってるわけですねハァハァ
リースっつうと聖剣3でつか?
最近気付いたんだけどMBって結構使えるね(・∀・)
最近気づいたんだけど4脚って結構使えるね(・∀・)
垂直ミサイルってどうやって避けるの?
時を止める。
>>480 避けるんじゃない、耐えるんだ。
ではなく、レーダを見てタイミングで回避・上を直接見て回避、ステージ選択で回避、デコイで回避
とある。
>>480 4cm四方くらいに切った牛肉をそこら辺にまいておくんだよ。そうすると、肉の方に食いつくから。
つーかVミサなんかミサイルの中では避けやすいほうだと思うんだが…
そうか?結構事故りやすいミサイルだと思うが。
僚機のMTがカコイイ
垂直ミサはブーストダッシュで前に突っ込むと結構かわせる。
アナログスティック使用時の旋回の微調整がしにくい。
2段階にするとかなんとかしてくれ。
490 :
イ田:02/11/26 20:40 ID:???
アナログスティックの旋回はTBの方向決定用に用意したものです。
>488
1、アナログスティックの使用を止める
2、旋回の遅い脚に変更
SRVTにめいっぱい積むと、
MAREじゃきびしいかな?
>>491 キャノンやロケ撃ちする時だけ十字キーでやるのも
解決策だと思うけど、使い分けって嫌なんだよ。
十字なら十字、アナログならアナログで固定したいんだよね。
ちなみに脚はタンクMLKSだども、旋回127。結構速いんだなコレ。
アナログなんだから2段階にするとかしてくれたらいいのに。
あ、そうすると初期旋回速度が落ちて駄目か。
十字キーの方が旋回速くなっちゃうもんなあ。諦めるしかないか。
流れとは関係ないが
○×△□ってアナログでしょ。圧力感知?
十字キーもアナログに対応してんの?
>>494 ○×△□は圧力感知だと思った。
十字は非アナログだったかな?
流れ無視なんだが
ふと思ったこと
SLにも再装備ありってアナウンスあったっけ?
いや、ひょっとしたらリミカみたいに消えたりしないかなと。
あ、4人対戦があるから無理か?
>>471 20億でF-15戦闘機1機買えるらしいぞ
もうすぐ501なわけだが
ごまるちはどこいった
よーし、501は漏れが貰う。
∧_∧
( ´・ω・) お茶をたくさん用意してその隙に501ゲトー・・・・。
( つ旦O ∫∫∫∫∫∫∫∫∫∫∫∫∫∫∫∫∫∫
と_)_) 旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦
いただき!
502 :
李:02/11/26 21:39 ID:???
503!
>>501 おまいは…近頃本当に501に夢中だなw
次は紅蓮スレだけど、このスピードだと明日かねぇ…
やっぱりリーダーがいないといまいち盛り上がらないね。
欲しがっている人間がいて、その目の前でかっさらうというか……w
>>497 F15は実際はもうちょっと高いよ。80億前後(飛行可能価格)。純粋にフレームだけなら
35億ぐらいかな。
F16が40億ぐらいだったはず。
10億円だと日本の90式ぐらい。米軍のM1は3億円ちょい。
506 :
李:02/11/26 21:42 ID:???
》501
ワラタ
そして漏れは吊ります∧‖∧
なんか、あんまり嬉しくないぞ。
ぁぁぁぁぁぁ
>472
んなことしたら消えろイレギュラーであぼーん
本当に他人にとってはどうでもいいものなのね
>>501って(w
|
501
_,,_
(ノ゚Д゚)ノ
/ _赤/
レ レ
501に手が届かないリーダー
510 :
李:02/11/26 21:53 ID:???
M1安いね。
日本のが高くなるのはしょうがないと思うけど。
あー、リーダーいないと退屈ぽ?
一応設定だと、
AC1・PP・MOA:試験使用機貰える。
AC2・AA :ナーヴンズコンコードの借り物。トップランカーは所有
AC3 :管理者コードによって至急されるグローバルコーテックスの
管理物。
て感じじゃないかなぁ。
グローバルコーテックス時代がレンタルなのは比較的平和だったから、自分で
所有する人間がいなかったらしいね。まあ、仕事不足ということとアリーナ要因
ということらしいけど……
AC3にいたっては企業ACすら存在してないから、考えそのものが違うんだろ
うけど。F1ドライバーみたいな感じ?
>>510 生産数が違うからねぇ。
戦闘機の全長がだんだん短くなっていくね。そういや。F15は20メートル
近いのに、F22は15メートル、JSF(次期主力戦闘機)に至っては10メートル
ちょい。
訂正。
×グローバルコーテックス時代
○ナーヴンズコンコード時代
>>511 玩具かよw
514 :
494:02/11/26 21:59 ID:???
>>495 ありがと
>>484 VミサのVってVerticalか
>>492 ブースターに正解はないから難しいね。
もうすこし詳しく書けばレスが付き易いかと。
|
501
_,,_
(ノ゚Д゚)ノ
/ _赤/
レ レ
これ気に入った!w
>>517 それが801になっても、食い付きそうだよね。
|
801
_,,_
(ノ゚Д゚)ノ
/ _赤/
レ レ
やせいの ごまるっちが とびだした!
_,,_
(ノ゚Д゚)ノ
/ _赤/
レ レ
うがっ、本人に言っちゃった・・・
ごめんなさい。
でも、もうやっちゃったから
>>517 玩具って誰かと思ったら、ごまるち…
本人が認めたんじゃ面白くねぇw
523 :
李:02/11/26 22:49 ID:???
2がF1で、3が軍隊の車両みたいな扱いだと思う。
本質的には似ていると言われるかも知れないけどね。
企業でもAC部隊運用して欲しい。
MT部隊の延長でも(多分効率悪い)、
エリート囲い込みによる特務部隊(ともすると厨臭い)でもいいから。
ただし後者の設定には プ ロ デ ュ ー サ ー を 関 わ ら せ る な(無理
>>523 ニュータイプ部隊ならぬプラス部隊ってか。
でもあのハエ、プラスが強化人間だって覚えて…いや、知ってんのか?
>>494 セレクトとスタート以外は全部アナログだよ。
今の佃なら遺伝子操作して作った人間の部隊だな
コーディネーター、だっけ?(うろ覚え)
頑駄無種は見てないのよね…
コーディネーター=イマジナリーナンバー
とか言ってみるテスト
>>528 な、なんだっけそれ?!
ええ〜〜っと、えらいなつかしい感じが・・・
今思い出したんだが…昔、遺伝子操作で創られた14歳の少女がACに乗って大活躍する
エライ痛いAC小説があったなぁとか思ってたらそのサイトごと潰れてた。
読めなくなるとちと寂しい気もする…これは恋?
|
黒髪ロング巨乳(略
_,,_
(ノ゚Д゚)ノ
/ _赤/
レ レ
501好きと名乗る人物が書いたという小説が読みたい
>>530 詳細きぼん。ってか漏れも知ってる奴かも。
_,,_ |
Σ(ノ゚Д゚)ノ 黒髪ロング巨乳(略
/ _赤/
レ レ
>>535 その14歳のお相手の男ともども、名前が漢字一文字。
名前関連で激烈に痛いポイントがもうひとつあるのだが
それ言えばある程度特定できてしまうだろうな…
∧||∧
( ⌒ ヽ
∪ 赤ノ
∪∪
黒髪ロング巨乳(略
|
_,,_ ササッ(((黒髪ロング巨乳(略
Σ(ノ゚Д゚)ノ
/ _赤/
レ レ
黒髪ロング巨乳(略に手が届いたと思ったら逃げられたリーダー
>>537 535じゃないけど知ってるっぽい。
もし正解ならあれは結構キタ─な出来映えだったなぁ…
正直、読み物としては二度と見たくねぇ…
>>538 バクワラ
>>537 だいたいわかったよthx。そうか…あそこ消えたのか。
保存しとけばよかったかな?
>名前関連で激烈に痛いポイントがもうひとつあるのだが
それはAC名ですか?w
正直、もう許してやれ
前にもここで晒されてなかったか?<激痛小説
もしその小説の名前がふかぶちだかshinnenて名前なら保存してあるわ
>>543 読みたい気もするが…勝手にうpっちゃ流石にやばいよな。
>545
1年以上前なら元サイトからDLできてたんだけど、今はどうだろう
URLわからないから俺には確認できず
(つД`) チクショウ!
〜応用編〜
|
硬派
_,,_
(ノ゚Д゚)ノ
/ _黒/
レ レ
って言うか、まともなAC小説に出会った事が無い。
強化されたり才能あったりするぼっちゃんじょーちゃんが
恋人と乳繰り合いながら連戦連勝の理想ロードを突っ走っていく話しか見た事無い。
誰か良いモン教えれ
|
ガンダム
_,,_
(ノ゚Д゚)ノ
/ _佃/
レ レ
>>550 俺が五日で冒頭だけ書くので後はリレーでつなげてください
マジレソすると『セラフィックブレス異伝』とか。オンライン小説じゃないのが欠点。
>>550 たぶん、それが一番一般的な華のあるAC小説なんじゃない?
硬派過ぎるのは人選ぶしね…
|
鰤
_,,_
(ノ゚Д゚)ノ
/ _黄/
レ レ
>>550 面白いAC小説、知っているには知っているが…
主人公、強化人間なんだよね…
>>550 漢字は少なく!表現はわかりやすく!改行はこまめに!
読んだあとに頭が疲れるようなものは見てもらえない!
悲しいけど、これが基本なのよねッ!
>>555 何?クラディスは全部読んだけど、あれは明らかに子供向けだったぞ。
|
□←俎板
_,,_
(ノ゚Д゚)ノ
/ _青/
レ レ
|
巨乳黒髪ロン(略
(ノ´∀`)ノ
/ _赤/
レ レ
∧||∧
( ⌒ ヽ
∪ 赤ノ
∪∪
巨乳黒髪ロンゲオタ
借金強化人間が金を稼いで非強化に戻る話きぼんぬ
>555
絵が萌えるし文句言うんじゃねー
>559
Σ(゚д゚;)
_,,_ |
(ノ゚∀゚)ノネカマ
/ _桃/
レ レ
>>561 絵が主体なのか文が主体なのかどっちなのよ?
っていうか、ラノベだよなぁ。みんな。
>>555 …ヒントだけでいいから教えてくれないかな。
最近マジで飢えてるんだ。
>>567 (つД`)
なーんか面白いの無いかなー。
重苦しいテーマのがいいなー。
>568
自分で書いてみるってのはどう?
>>568 重苦しいのが書ける人はもっと重苦しいのが映える作品の物を書くんじゃないかねぇ…
ACとか人間型兵器が出て来ないようなやつでさ。
最後に書いたのはリップハンターだっけかなぁ。自分でも覚えてないやw
AC3SLの開発度が80%を越えたみたいだね。
どうなることやら。
>>571 まさかと思うが鬼畜エロじゃないよな?>リップたん
>>572 2蟻BBSにまだあると思うよ……鬼畜じゃないよ。リップハンターが死ぬまでの
話だけど。
俺が鬼畜を書くt(検閲
>>573 あれ? そんなに高かったっけ? 90式に近いは思えないけど…
まぁ、文か挿絵のどちらかがしっかりしてればいいや
まだ、どっちも壊滅的なのには遭遇してないけど
576 :
李:02/11/27 00:22 ID:???
ACの小説ってオフィシャルからしてラノベだしなぁ。
でも例の主人公プラスの大手小説は考察がんがってたから好きだったよ。
中脚氏の小説探しに逝ったら、ごまるちの日記に辿り着いてしまったw
Σ(゚Д゚|||) !?
ACのオフシャル小説は、フロムが執筆許可を降ろさないみたいだね。
まあ読んだことないからいいけど。
>>579 色々設定の粗とか矛盾が明確になるからじゃないのかねぇ…
結構ボロボロだったし。
ACの小説であえて人間同士のやり取りだけを表してるようなのがいいな。
どうせ戦闘なんかゲームでやってんだからw
ガチガチにSF考証固めてくれればそれはそれで妄想のしがいがあるんでつがね。
ナムコAC3みたいに無意味に検索とかしてみたいでつ。
初代はちゃんと設定作っていたんだから、初代並には作ってほしかったなぁ。
AC3はあまりにもバックボーンが薄かった……
そういえば最近のザプレをみているけど、期待の新作ベスト30にAC3って
入ってこないよね……(俺は一度もない。
アンケートでACを書く人間が減ってきた証拠なのかなぁ。基本的にアンケート
は濃い人間が書く傾向が多いから、ACは上がってきてもおかしくないんだけど……
アンケート通り期待されてないんだろ。
今回はフロムもやばいかもナー
>>585 例えば天誅参とかはちゃんと入っているんだけどね。
とりあえずみずいろやら君が望む永遠やら半熟英雄3Dは入っている……w
今週号どれぐらいあがってるかな。
設定に特殊部隊はもはや避けられないっぽい気がw
でもそういうの作るならしっかりした納得いく理由がホスィ。
588 :
李:02/11/27 01:32 ID:???
これはあちこちで言ってるし言われてるけど、やっぱり設定の練り込みが足りないよ。
始めに制限を全部作っちゃうSF作品的アプローチがACには不可欠。
PP以降どんどんそれがおざなりになっちゃった感があるからね。
ひとつの作品世界から様々な方向に展開していけるのは初代だけだったと思う。
まぁ、僕は「軽い」人だから二脚メカそのものを否定したりはしないけどね。
その世界に浸らせてくれる細やかな設定が必要だと言いたい。
お前・・・李じゃないだろ!?
そうか!理だな、理なんだな!!
590 :
李:02/11/27 01:43 ID:???
ただこないだ知り合いと話していて感じたのは、世界を構築することの難しさ だね。やっぱり。
生半可な知識では不可能ぽ。
もうちょっと頑張ってほしいけどね。
3開発時には一応ジオフロント構想については調べたっぽいけどやっぱ企業設定とかその他色々もしっかり見なおして欲しかった。
まぁ、初代発売時のような企業グループ・系列の時代が終わっちゃったってのもあるかも知れないけど。
今はコラボの時代とか言われてるらしいし。
591 :
李:02/11/27 01:48 ID:???
李ですよ?電波怪人の李。
あなたは狸に化かされてるとでも?(´_ゝ`)
っていうか熱くなって流れ無視気味だった、スマソ。
こういう話好きな人は対戦会とかで会ったら話しましょう(´Д`*)。
漏れも半端な知識しかないんで色々吸収したいっす。
じゃ、おやすみ〜
あんまり固めちゃうと続編で好き勝手出来ない罠w
ガソダムみたいに統一感無いのも困りモノだが・・・。
実際メカデザイン以外は統一感無いか(TдT
593 :
李:02/11/27 02:02 ID:???
固めまくると世界を流用したアナザーストーリーとかそういうのを量産できます。
PPはまさにそれを狙った感じだったとも思うんだけど…ちょっと失敗したか。
で仕切り直しにとMoAを作ったものの焼直しの感は否めず、
でもって時代は変わったということでACとレイヴンと言う基本設定だけ移植して火星を舞台とした2が発売された…
んじゃなかろうかもしかして!?
ああ、今なんか手に取るように分かった気がしたのは気のせいだよね?
でもなぁ、これを認めちゃうと優秀な人材というか演出家というかプロデューサーが必要とい
それでも癌ダムよりACのほうが良い。
595 :
李:02/11/27 02:06 ID:???
う帰結に達しちゃうかもなぁ。
でも佃氏は頑張ってると思うよ。
そんだけ言うならお前やってみろと言われたら出来ないもん、俺。
う〜、唐澤氏は偉大だったというオチは付けたくないな〜。
まぁ明日あたりには叩きとともに訂正されるだろう…
596 :
李:02/11/27 02:08 ID:???
》594
そうだね(´Д`*)
っても種見てないんだけどね。
土俵が違うとかはこの際捨て置こうw
単純に時間と商売気の問題では。
初代の成り立ちを知っていれば分かると思うが社内のロボ好きたちがACの雛型を作ったわけで
その後と違って設定も自由に入れられたりそれを練る時間もあったからだと思う
PP以降はスケジュールもあり難しかったんだろう
そういうことにしておいてやれよw
>>595 世界設定がイマイチだと思いつつも、漏れもこの点で佃を責める気にはならないな。
3の開発期間も2年程度だろうし、その開発期間も佃の一存で延ばす事はできないしね
ただ、ゲームバランスは別問題だけど。
今までのシリーズの成功も失敗もどちらも理解してないってどうよ。
599 :
598:02/11/27 02:38 ID:???
書き忘れ。
初代の設定作ったのは鍋じゃなかったっけ?
続編を作る気が無かったから、って部分は確かにあるだろうね。
ライトユーザ向けを意識して結局コアになったって話だし。
ところで毎回MTのデザインが違うのってどうよ?
大量生産されてるんだし、毎回登場させて
一種のキャラクター性を持たせるのも良いと思うんだが・・・。
AC3だと魅力に欠けるMTバッカリだがなw
大口径Eキャノン付きのフロートMTは好き
俺はもう少し物語とゲームに統合性が欲しかったなぁ。
青空広がって、星が広がる地下世界。それがリアルだとしても、そこまで
リアルなら地上の意味はどれほどあるんだろうか。
もしAC3が地上含みでの話なら、俺も不満はなかったと思うけど…
>>600 次のMTは、ブースター分離MTや、追加装甲解除変形MT、シールドやら
スナイパーライフル、ミサイルを使いこなす上級MTたちだよ。
……なんかMTのほうが楽しそう。
AC3のMTって地味に頭が良いよね。物陰に隠れたりする。
うざったいなぁ、と思っていたらそういう行動を取っていることに気付いた。
SLのMTは面白そうだよね。チームで連携攻撃してくるみたいだし。
>>600 ドラクエのスライムみたいに毎回出てくるMTが一種類くらいいてもいいかも。
>>600がいいこと言った!
思えばAC2以降、MTに対するイメージが不明瞭になったのは
その部分が大きいのかもね。ACでマスコットを作ろうとしても、
シリーズ毎にデザインは変わるから無理だろうし。
で、ACのマスコット的なMTを作るとしたらどれよ?
俺としては圧倒的にシュトルヒなんだが。
有明、狭霧、不知火、東雲、陽炎なんかのMTに近い汎用量産型ACが(・∀・)イイ!
下手したら普通のACより好きかも。なんで2以降登場しなくなったんだろ。
>>605 禿同。強い雑魚って感じでいい味出ていたのに何で消えたんだろ?
SLの上級MTには期待できるかな?
マスコットAC=ナインボール?
マスコット武器=カラサワ
マスコットMT=?
608 :
492:02/11/27 08:55 ID:???
もう一度質問させてくださいな。
SRVTでMAREはきついか、という質問の詳細なんですが、
E効率を良くして白ぴぴこの回転率を高めた機体を組もう、と思ったのです。
SRVTに白羽の矢を立てて、余剰5000オーバーの機体を組んだのですが、
他の武装を載せると搭載がわりとぎりぎり。
SRVT自体の重さも手伝って、E効率はいいが重いACとなってしまったのです。
機動力を確保するためにFLEETを装備したら、動かしながら撃つのがきつくて
長所の消えた機体に。そこでMAREにしてみようかな、と思ったのですが、
これだとパワー不足で的になり、あげく接近されてぴぴこの持ち味封印・SRVTの低旋回
によってきつい戦いになりそう、と考えて質問したのです。
ぴぴこSRVTでMAREは無理ありますかね?
>>608 ぴぴこ積んでる時点でMAREでいいと思うけど。
無駄な小ジャンプを控えられるようになったらFLEETの方がいいと思う
611 :
492:02/11/27 11:27 ID:???
>>609-610 ありがとうございます。
FLEETで練習して、どうしても駄目ならMAREでやってみます。
実弾EOは弾も回復しないし、EOパージできるようになんねぇかな。
そうすりゃ簡単にOBもEOもついていないが激軽のコア作れるのに。
OBは直接コアにくっついてるっぽいからパージは不可にして。
>>612 OBユニットをパージしなきゃならない状況ってどういう状況だよ…
残り20秒AP勝ち
こっちフロート
とか
普通OB滑りで逃げ回るだろ。
捨てる理由にはならん。
Eが少ないときとかジェネアップしたときとか・・・
OBユニットはエネ食い虫と勝手に妄想してみる
武器破壊の延長でEO、OBが半壊して死荷重になる、っていうならわかるけどね。
OBよりEOのほうがエネルギー食いそう。
特にエネルギータイプの奴はコアの中で弾作ってるし
EOは必死に充電中だしなぁ…
弾満タンでも放電しては充電して…ってこれはバッテリーか(w
>>619 やっぱりEOは金た;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
|
801
_,,_
(ノ゚Д゚)ノ
/ _赤/
レωレ
∧_∧ ッパシャ ッパシ
( )】
/ /┘
ノ ̄ゝ
エネショットガン型EOきぼんぬ
グルグル回転して全方向に弾をバラまくEOきぼんぬ
ロックせずただ正面に弾を撃つEOきぼんぬ
>>613 少しでも軽くするために…しないか
緋蜂級に凶悪な弾幕を張るEOきぼんぬ
強化人間のみ使用可の、脳波伝達により自在に操作できるEOきぼんぬ
敵に体当たりするEOきぼんぬ
片肩オービットみたいに相手に向って突っ込んでから攻撃するEOきぼんぬ
黒髪で巨乳のEOきぼんぬ
貧乳でショートカットのEOきぼんぬ
面倒が嫌いなEOいぼんぬ
バターになるまでまわり続けるEOきぼんぬ
EO廃止きぼんぬ
食べてAPを回復できるEOきぼんぬ
戸籍売買や整形手術、パスポートの手配もしてくれるEOきぼんぬ
ピンクの無敵EOきぼんう
小型EOが大量についたコアきぼんぬ。
発動すると機体を高速で推進させてくれるEOきぼんぬ
金持ちからは大金を取るが、貧乏人からは大して金を取らずに手術するEOきぼんぬ
健康人相手に妖しげなツボを突いて殺したり三日後に死なせたりたまに強くしたりするEOきぼんぬ
破壊されても銀色の六角形や緑色の触手がウネウネと湧いて自己再生するEOきぼんぬ
もはやEOでもなんでもないがそれでもEOきぼんぬ
砂漠の機動兵器より巨大で、攻撃するときはACを切り離すEOきぼんぬ
ごまるちがおもわず使ってしまうような
カコイイEOコアきぼんぬ。
その際機体名はセラフィックゴッドサンダーでおながいします。
発動するとιょぅι゙ょの姿になって(以下略
なEO切実にきぼんぬ
できればクリスマスまでに
クリスマスに「お兄ちゃんプレゼント(略)」という妹なEOキボン
POW1個取るとメンズビーム撃ってくれるEOきぼんぬ。
発動したら最後、空の彼方まで吹っ飛んで帰らないEOきぼんぬ
右と左が合体して石破ラブラブ天驚レーザーを撃つEOきぼんぬ
かわいいリスの姿になって分離、
相手が油断していると飛び掛って食い殺す
EOきぼんぬ。ピラニアでも可。
巨乳、眼鏡、黒髪、巫女、クールで健気な俎板鬱娘が犬耳触手の鬼畜硬派なネカマに鰤まっしぐらEOきぼんぬ
弾がちゃんと当たるEOきぼんぬ
2次元で超萌えなEOきぼんぬ
もう、これくらいにしようぜ…EO進行
涙が出てきたよ
もう、これくらいにしようぜ…EO進行
涙が出てきたよ
なEOきぼんぬ
EOが本体なACきぼんぬ
ジャイケルマクソンなキャプテンEOきぼんぬ。
まともに使えるEOきぼんぬ
まともに使えないOBきぼんぬ
エロ本を代わりに買ってきてくれるEOきぼんぬ
サーバーが落ちないROきぼんぬ
かわいい女の姿をしてるEOきぼんぬ
663 :
イ田:02/11/27 20:31 ID:???
やっぱユーザーの意見は尊重するべきだよね。
今週はサイレントラインの情報が掲載されていないらしい……
……また長い一週間になりそうだ……
そういえば雑誌に載ってる、韓国の優勝者やらを見てきました。噂の左か右端のヤシ。
いつかの
国 崎 じ ゃ ね ー か !
他のゲームでもやってマターリ待て。
SLよりも
RO!RO!RO!ヤラセロε=(~Д~;)フンスフンス
こういう香具師のほうが多い予感
中毒?
ROってもう有料だったか。
アーマードコリアにも写真のってるね
EOにネクロとウンディーネきぼんぬ
三次元空間だと激しく弱そう
RO?
あんな作業ゲーはいらない。
SLの情報収集してきたよw
なんていうか全体的に受注が2割〜4割落ちているみたい。期待感がない、というか
ユーザーの問い合わせ(予約)が少ないとも友人がいっていたなぁ。
>>666 とりあえず付き合いでGジェネNEOを買ってきた。
でも今は積みゲーのペルソナ罰やってるから当分先かもしれない。
予約してまで買うのは先ず対戦者だろうしね。
大会に出なくても対戦を楽しんでる奴らはそこそこいるはずだし。
で、ここに来てるような対戦狂だけでなく
そういうやつらにも飽きれられたのだったりしてな
ACはMOAで死んだのさ。
(・∀・)イイ!ACは死んだACだけだ
本格的に見捨てられはじめたな、アーマードコア。
( ´_ゝ`)
リアル志向の奴は鉄騎へ
アニメ志向の奴はJペニへ
対戦志向の奴は茶論へ
ACが好きな奴はPPやAAへ
そして昔に大会に出てた奴らはもう大学生や社会人が多い
ACだけじゃなくゲーム自体あまりやってられねえんだろ
まだ全然現役だけどね。漏れは。
初代からリアルタイムでやってるけど、別に面白くなくなってきてるとは思わない。
既出のクソな部分は漏れも同意だけど。だからって、別に辞めたりはしない。
↑社員必死だな
毎回毎回開発期間短過ぎるからの。
どーせろくなもんじゃないt(略
ろ く な も ん じ ゃ ね え 〜
フレームグライド2はいつ?
>684
2年前の夏にPS2で出たよ
みんな3の失望がでか過ぎたんだろうな。
一般ユーザーも見放すって事は普通にやっても楽しくないと言う事か
あれだけアレだった2もAAで良作になった訳だし
多分今回も大丈夫だろ。ただ
重 要 な マ イ ナ ス 因 子 が 残 っ て る け ど 。
フロム・ソフトウェアから2003年1月23日発売予定に発売予定のPS2用3D戦闘メカアクション、『ARMORED CORE3 SILENTLINE』の紹介ページが更新された。同タイトルは、多彩なパーツからロボットをつくって様々なミッションに挑む『ARMORED CORE』シリーズの最新作。
今回の更新では、プレイヤーの動きを模倣して強くなっていく「AI」と、複数の敵が協調して動く「部隊行動」がアップされた。新要素をチェックして発売日に備えよう。
フロム更新
ここで売上げ落としておけば次も佃にしようとは思わないだろ
次があればの話だが
MOA(゚д゚)ウマー→AC2にキターイ→゚Д゚)ゴルァ!!
→AA?( ´_ゝ`)フーン→とりあえずAAゲトー→(・∀・)イイ!
→AC3キタ━━(゚∀゚)━━ッ!!→ヽ(*`Д´)ノ
→SL?(゚Д゚)ハァ?
要約すると鍋が下地を作ったから佃が売れてる様に見えるだけだと。
逆もまた然り。
AC3の「連絡橋破壊工作」(爆弾仕掛けてモノレール壊すミッション)
のランクSの取り方教えてー。
攻略本も攻略板も参考にしてやったけど全然Sにならないんだ!
>>692 MT無視して速攻で爆弾設置すればSになったはず。
694 :
693:02/11/28 02:23 ID:???
ならなかったスマソ
3はCMの綺麗さに騙された香具師が多いのと、2からのユーザに合わなかったんでないの?
696 :
692:02/11/28 02:32 ID:???
>>693 なりましたー。
でもモノレールを2両とも壊して尚且つ、Sランクを目指してるのれす。
697 :
693:02/11/28 02:33 ID:???
逆に緑投擲などでMTを破壊しつつ速攻でS取れた。
爆弾設置順は
2 3 6 7
──────
──────
> 1 4 5 8
で
698 :
693:02/11/28 02:35 ID:???
モノレールは1台途中で、もう1台は8を置く前に粘って壊しますた。
699 :
692:02/11/28 02:40 ID:???
ありがとうござります
しばらく頑張ってきます
やっぱ2段ロックが悪いってー。初心者にとっちゃ。
サイトに入れるだけじゃ当たらんもん。しかも説明書に書いてない。
下手すりゃそれでクソゲー決定っしょ。
ロックの2段階は初代からあったわけだが
なにいってんの?
常人には体感できないレベルだが、先読みの効かない瞬間が存在するとの話、らしい。
ただそれをストレス感じるほどの時間にしてしまうのは問題ありすぎだろうね。
でも、SLの前人気が無いのとは直接関係が無い罠。
みんな飽きたんだよ。
アセンブルの楽しさも無くなったし、ミッションは焼き直しだし
アリーナは初心者には鬼で上級者には手ごたえ全く無しという絶妙な糞っぷりだし
ロボ物それ自体が先細りになってる気がしてならないんだけど・・・。
TVでのリアルロボット黄金時代は10年以上も前だったし、
おまけに主な購買年齢層が皆フリーターで金持ってなかったりするし(滅
706 :
692:02/11/28 03:13 ID:???
>>693 達成できました!
長い道のりですたよホントに
ありがd
アセンブルの楽しさが無いわけじゃないが、
現役バリバリの対戦組にゃ研究の余地が少ないし、
漏れのようなロートルにゃパラメータが覚え切れん(xx
アリーナはポンコツ乗りにしてみりゃ適切な難度かな。
ただ全体に驚きが足りない感は確かにある。
MTはみんな箱だし、裏切りはある程度予測の範囲内。
何もかもお約束になっちまった。
ミッションもデジャ・ビュといえるレベルまで変えてあると良いんだけどね。
過去のミッションの舞台が廃墟と化して再登場するとか。
遠くの方に見覚えのある建物が見えているとか・・・PS2の表現力が足りないから無理ぽ。
ロボットものはまだ安定しているよ。オリジナルロボットものがこけているだけでw
とくにPS2初期は、ロボットSLGが乱発されたからねぇ……
Jフェニは体験版が7万以上売れてるし、潜在的なユーザーはいると思うよ。
スパロボはまだまだ人気だしね。
他のスレではAC3に期待するって書き込みもたまに見るんだけどね。期待感高まるって。
本当にSLが前人気がないかとは断言できないけど、俺の周りでは限りなく冷え込んで
いるのは確か。
皆の周りは盛り上がっているのかなぁ。
>>703 確かにSLの前人気とは関係ないか……
なんかここでクソクソ言われてるから洗脳されかけてたが
同じくここを見てる知り合いは心からAC3を楽しんでいた
そして僕は自分の意見を持たない自分を心から恥じた
だがそれでいい
3が好きな奴もいるってわけだな。
僕は3が面白いと自分に思い込ませてた。
どこが楽しいのか聞いてみたいもんだが聞いたところで
僕にはわからないんだろうな。
で、まだインテンシファイの採用は検討されてないのかね?
ブースター強化、キャノン制限解除は駄目として、
その他はSCR、その他のOPと引き換えなら許せる範囲では?
むしろ弱いと思うけどよ。
AC3が嫌いな奴って、添加物がどうの言って
コンビニ弁当を食べない美食家気取りに似ている気がする
AC3はコンビニ弁当である。
名言が生まれました
骨ガンナーでいいアセンある?
ミサイルは無しの方向で。
中コアと緑と単発グレと小ロケで終
AC3を楽しんでいる人間が多いのは良いことだな
しかしAC3以降多くのAC系HPが廃れたのも事実なわけで
3は突き詰めて考えようとすると面白くない、ってことかね。
マターリプレイするとアセンの幅は若干狭いきらいはあるが
結構楽しい。
とりあえず、通夜進行やめようぜ。
気分悪い。
>>714 骨・中OBコア・強ショット・左グレ・小ロケが究極体です。
至急「生意気な佃をシメてやるっ・・・!」の輪姦AAキボンヌ!!!!
とりあえず、こうすれば3は面白くなるっていう意見まとめようぜ。
二次ロックの速度のUP
弾速の強化 or 補正の強化
ステージの改善
反動の強化
効果音の派手さの強化
スピード感の強化
ラグの問題解決
敵の行動ロジックの強化
誰か補足よろしく。
>>721 発売予定日いつだと思ってんだ・・・ぜ?
>>722 語尾を無理矢理にでも「ぜ」にするとは・・・
レーシングラグーンか?
>723
ワラタ
骨の防御力アップ
最軽量腕のE消費ダウン
緑ライフルの連射力アップ
FLEETを上回る出力のブースター
Rock頭の復活
空中切りの威力を3倍に
インターフェイスの改善
あとダミーパラメータの非表示化。
漏れは、2段ロックを限りなく高速化、だけでもいいや。
それが結果として命中率UPに繋がるかと。
翼みたいな肩レーダー復活
佃のリストラ
神と佃の神隠し
唐澤氏の復活
ダガー及びRTにそっくりな軽2の復活
初代プログラマの復活
タ○ラとの合併
ランカーメイクの復活
フォントに「Д」や「`」を追加してください
二次ロックの高速化とかいまだに言ってる馬鹿がいるな
今足りないのは弾速
もうちょっと射ち方工夫してみろ
箱判定さっさと直せ
なぜに煽り口調
既出の文句に洗脳されてる香具師もナー
なんか煽り口調でしか喋れなくなった
すまそ
弾の速度はすべて、今の2倍くらいでいいかもしれんね
>737
そうか?
俺も727に全く同意ではないが、とりあえずそれが1番手っ取り早いって事じゃないのか?
弾が当たらないのは、高出力ブースタが使い易すぎるのもある。
ここって、みんな弾速信者なの?
誰かまともに説明してみたら?
機動力UPさせてんのに弾速ほぼ据え置き、補正弱化、さらに2ndロックまでの
時間延長…すごいねフロム。
今の弾速、補正のままだとPSAC並みの2ndロックの速さでいいと思う。
結論
AC3=糞
>弾速信者
さぁ?
重2使っていて肩ビットでチマチマ削られていくのも
なんだかむなしいのですが、ヘタレてるだけですか?
あんまり弾速上がるのもブレードにとって辛いけど+100位はして欲しい
AAの肩グレに弾速+100されたのが今の肩グレだけど感じるプレッシャーは全然違うし
>>721 >スピード感の強化
これは必ずしも必要ではない気が。
替わりに回復速度の見直しきぼんぬ
お馬鹿なフロムはスピード感じゃなくてスピード自体を上げるからなぁ
その結果が今の弾が当たらない、機動力マンセー現状なわけだ。
上下を含めた加速度とカメラワークの見直しでスピード感は相当良くなるはずなんだが
うっひょー3ってさいこーにおもしろーい!
752 :
イ田:02/11/28 14:22 ID:???
喜んでいただいて光栄です
>750
3の場合スピード自体は上がってる癖に画角狭く取ってるから全然早く感じない、つ事に。
んで幾ら早くしても加速度設定もなってないから尚更。重量感も何もない、と。
動かしやすけりゃイイってもんじゃなかろうよ。
重量の装甲を上げろっていう意見は出ないの?
弾速信者とか言って煽ってるヤシ等は欠点を指摘するでもなく
代替案を出すでもなくって感じだけど
なにがしたいのかな?
わけも分からず弾速信者になるやつもいれば
わけも分からずそれを叩くやつもいる
お前らな、もう少し頭使えと。
頭が使えないならやり込めと。
関係無いが2のOPの衛星軌道上からの投下ミショーンみたいなの激しくキボーン。
投下されて大気圏突入したら自分で減速して手動でポッドをパージ。
燃えるシチュだけに是非手動でやりたいとこ。
>757
降下したら、なんもない砂漠でMTをブレオンして終わりな罠
warota
>758
(´・ω・`)ショボーン でも燃える状況、もっと欲しいねぇ
ランカーACとかが出てくれば結構燃えるかもしれないが、
「アリーナに居るやつじゃなければならない」という所で、結構縛りが出るんだよなぁ。
別にアリーナに居ないヤツ(初代のレッドキャット?)でもいいと思う。
あとは、ゲーム開始直後とかだったら、上位ランカーだったら十分脅威だと思うし。
アファーフ、ヒーへ―
漏れはむしろ美しく描写された夜間都市でたんたんとMTを処理したい。
時間制限なしでMT一匹残してあとはお散歩できたら最高。
AAのセントラルシティとか。
3は輸送車両護衛ミッションの外が綺麗なのになんで実際の地下都市はショボーンな出来なんだ?
環状道路のあの縮尺、あの彩色を基準に作ってもらいたい。
敵勢力の排除を確認しました。
機体の回収を行います。
"X=xx,Y=yy"地点に向かって下さい。
(数秒経過)
未確認機、急速接近中。
こういうのが無くなった。
ガラス散壊いらねーわ。漏れ。
その分、テクスチャとか、根本的な作り込みにまわせ。
もとキレイに(・∀・)!
ガラスよりもビルごと崩れる方がいい。
地形破壊は欲しいね。
廃墟のビル群を粉砕しながら迫るグレイクラウドに(*´Д`)ハァハァ…
もっとレイヴンらしいダーティなミッションきぼんぬ
『敵勢力の全滅を確認。クライアントからの通信です』
『腕前は見せてもらった。しかしやはり説得は難しいようだな。
いや、気にしなくていい。こうなることはわかっていたんだ・・・。
よく聞いてくれ・・・。これから町の住人を一人残らず殺すんだ。
労働者の居住区がクレストによって滅ぼされたとあれば、他の自治区にいる同胞は否応もなく戦わざるを得まい。
それに、そうした暴挙をクレストの和平派が黙ってはおるまいよ。
いずれにせよ、クレストは戦力を我々と内部の反体制派に分散しなければならなくなる。
そして我々は、勝機とクレストを討ち取る大義名分を得ることができるというわけだ。
・・・従ってくれるな?こうしなければミラージュに明日はないッ!』
1.・・・わかっています。
2.馬鹿なことはやめるんだッ!
で、どっちを選んでも階段の上からミサイル(しかも新型)が
ぎゅんぎゅん飛んでくるんですね?
クリアすると回復力アップOPと状態異常回復OPと
敵の新型ミサが二つ手に入る、と。
772 :
李:02/11/28 16:15 ID:???
ちょっときついけど、あくまで漏れ一個人の意見だから…
》769
そういう話を無線で持ちかけるクライアントの気が知れない。
あと追加ミッションだとしても選択肢は
受けるor受けない のほうが好ましいかと。
そういうダーティー気取りは僕は嫌い。
アリーナ実力者の変り者を除いては
レイヴン=汚れ が基本だったと思う。
汚れを汚れと思わずやるのがレイヴンかな、と。
>1.・・・わかっています。
>2.馬鹿なことはやめるんだッ!
レイヴンに選択権はないと思われ(w
>>769 殺すを選ぶと僚機のアップルボーイと別れますが
後々のイベントで敵を裏切って仲間になってくれます
最高でつね
>>772 タクティクスオウガやってみ。
面白いから。
あと、それのネタだから。
意見には同意。
あと、ロウルートにすると親友のデコが後退するから。
でも殺すを選ぶとのちのちレジスタンスリーダーの女レイヴンがレイープの挙句殺されます
リア厨にはレイープ&死の2段構えはきつかったなぁ・・・
777 :
李:02/11/28 16:19 ID:???
さて…
ネタと気付かずに釣られたヴァカがいるわけですが(つД`)
>768
なんかの event での sample play で
silent-line に地形破壊ある(ただしヘボい)って話出てませんでしたっけ ?
>>779 さわらないで・・・・・・
・・・お願い、やめて・・・・・・
781 :
李:02/11/28 16:21 ID:???
いや、漏れも大好きだったけどタクティクスオウガ。
ACにコンバートしちゃいかんでしょ。
>>771 ちゃんと拾わないと駄目
敵に踏まれたり破壊されたりしても糸冬
>>781 あのイベントはガキにとっては強烈過ぎた…
いつやったか知らんけど、よく忘れられるなぁ…
何の描写もなく行方不明になるレジスタンスリーダーの妹(次女)
廃墟でヒキーになってる管理者の手下になった妹(三女)
新興宗教団体作って(゚∀゚)な妹(四女)
……もう…だめぽ…
ACよりもよっぽどシビアでダークだな。
最近のACはダーティでもなんでもないし。
788 :
李:02/11/28 16:32 ID:???
だから今のACは「ダーティーだよー、ほれびびれー」って魂胆が見え見えで嫌なんだよ。
つまらないメール送ってくんなこの糞オペレーター(゚Д゚)
オウガのドラマティックなシビアさをACに持ってきてもそれが加速するだけだと思われ、と言ってる。
で、僕のちょっとした主張は完全無視で煽りですか。
おめでたいですね(^-^;;;
煽りなんてメじゃありません。
配役置き換えネタを必死に考えてました。
とりあえずロデリック=Y○U様とニヴァス=グレンブルーしか思いつきませんですた。
このスレもうだめぽ
かまって君じゃなくいじって君になろう
そうごまるちのように!
ACをおもしろくするキーワードは「レイプ」って事だな。
わざとらしいヒールも
例:スレッジハマー
>>789 漆黒の暗渠より萌鬼を招かん…。出でよッ サモンブリジット!!
アリーナで女レイヴンにノーダメージで勝つとレイプシーンに突入!
>>795 アデューたんやアップルボーイたんを逆REIPUしたい。
一発変換で出たので修正せず。
ヌッ ヌッ ヌッ ヌッ ヌッ ヌッ ヌッ ヌッ ヌッ ヌッ ヌッ
ほのぼのレイプ。
誰がかまって君だ(。∀゜)フォルアヒャ?
なんか初代のテイスト分からない人増えたね(´_ゝ`)
どーでもいーやー(。Д゜)
つまり9玉が潰したACの残骸を見せるより
9玉が今まさにコクピットをブレードで貫くところをみせろ、と。
さて、初代厨のレッテルが貼られますた。
実質そうですけど。
初代=緑なんでそこら辺はよろしく。
|
802
_,,_
(ノ゚Д゚)ノ
/ _赤/
レωレ
∧_∧ ッパシャ ッパシ
( )】
/ /┘
ノ ̄ゝ
お前が思ってる初代テイストと他の人間のもってるイメージが違うだけでしょ
近い奴はいても同じ奴はいないだろうし(´-`)
むしろマジレスの意見交換じゃなくてねた祭りをしたいだけだったりするかも
いや、事実
初代>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>その他
だと思うよ
言うまでもないですね。
しかし、もし初代がMOAのストーリーだったら今ごろどうなっていたのでしょうか
>>805 ナインボールが「昔は強かったなぁ」と言われなくなる
「あれ、量産型のくせになんで強いって設定なんだ?」って言われる
その他の面では疑問を呈したいところもあるが、
とりあえずブースト音と肩グレネードまわりが
初代>(フロムの愚鈍さと怠慢の壁)>その他
であることは認めざるを得ない
つまり
初代=WIZ
それ以降=ファイファン
ってことだろ?
セリエって巨乳黒髪で健気、さらにお望みで巫女さんになるのに
ごまるちのストライクゾーンからは外れているのだろうか?
》803 いや、作品理解というものは本来そういうものだし。
その差を話し合うのもまたファンの楽しみかな〜、なんて。
決め付けにならないよう初めに断ったんだけどね。
レスを見るかぎり祭り説濃厚かな(←いっぱいいっぱいな反撃煽りみたいで鬱
眼鏡が無いとか
う〜ん・・・
弊社はご存知の通り ac2aa と ac3(と、jp series)しかやったことないんですが、
ac3 ってそんなに dirty さ出そうとしてました ?
rpg でもやってる気分になったんですが。
レーザー系の音も初代とPP以降を比べると微妙にしょぼくなってる
>813
たしかに
頼む、せめてRPGは大文字
カタカナで日本語化している奴はカタカナで書いてくれよぅ
何のことか一瞬分からんかった
ゲージンかと思った
何で改悪ばかり浮かんでくるんだ?
良くなった点もあるだろ!
あるよな!
あるよね!
あるかな?
ありますか?
あるといいなあ・・・・
オペレータから労働者に同情してるってメールが来たり…
なんかテキストが内容・日本語ともにちょっと…
って思っちゃいます。
初代のホンが鍋島氏ってのは知ってるけどね。
演出家の問題っていうよりかはもう作品と商品の違いなのかな…。
前に誰かが言ってたように。
カラサワ、発射音の歴史
初代→ズビギー――ン!!!!
PP→ビー!
MOA→ピー
2→ファオッ ファオッ
1と3の共通要素のなかで3のほうが優れてる点なんて
肩と頭のレーダー差別化と無駄な固めがないことくらいしか思いつきません。
一瞬で思いつくのはほんとそれくらい。
2を考慮しないで、の話だけどね。
2シリーズの場合は初代に比べてすべてが劣化したしな。
>>820 2も擬音で表せば「キュゴゥンッ!」と書ける
かも知れん
次回は「メメタァ」きぼんぬ
>>820 しょぼくなっていったことには激しく同意するがそれは初代を持ち上げすぎ
・・・だと思いますですはい。
2のカラはメイトがぶっぱなしてくるのが耳に焼き付いている七光りで凄みがあった。
2は「ひぎぃ!ひぎぃ!」だろ。
そんなにエロイの?
ヨシ唐澤で抜いてくる!!ε=(゜Д゜;)
>821
ブレードの選択肢
2カラサワ→ギュヴォーンギュヴォーン
3カラサワ→ヒニャーソヒニャーソ
ことテキストに関しては初代が神格化されてもしょうがないと言えるほどの差があると思う。
ん?プロットかな?
他は後発にも優れてる点はあると思うよ。
やってることは似てるんだが初代のインパクトというのはやはりあるね
台詞も(・∀・)イイ!し
初代は大変優れた古典だと思う。でも、聖典ではないと思う。
だがゲームとしては落ちる一方な気分の罠
AA? あれで変に持ち直したおかげで3が幕ノ内のボディのように効きましたが何か?
あのギザギザポリゴンが妙にマッチしてたとかだろ
>>834 AC2はなんだかんだで一番ストーリーが「しっかりして」た気もする
ちょっと初代からのユーザーの好みに合わなかったのと
バランスが便所のネズミのクソにも匹敵していたせいで
FG2や小林よしのり呼ばわりされてしまったのだ
838 :
837:02/11/28 17:12 ID:???
AAの良さは緑好きな人が求める良さではなく
まだしもPP・MOA好きな人が求める良さに近い
>833-834
んー、同意。最近PSAC全部やってみたけどここで言われてるほど近作とは差が無いよ。
ラスボスはAC2のクライン1段階が迫力・格好良さともにシリーズ1かもしれんね。
>>840 これだから新参レイヴンは・・ ペッ( ´σ`)、
>>840 >近作とは差が無いよ
それは、それで問題ではないのか?
>>クライン1段階
しょーブダ、れいヴン…どちらがタダしいかは…
みんな、気をつけて!
>842に釣られないでー!!
緑にはコンシューマ初のまともなロボゲーという絶大なインパクトがあるもんなぁ
どこにでもいるよな。最初しか認めないヤシって。
それだけならまだしも、
後発作のファンを人間の感性を持たないかのように
貶めるヤシまでどこにでもいるから人間社会ってやぁね。
>843
あースマソ ストーリーとか雰囲気とか、その辺りのことね。
まあ初代厨といわれようがPSACが今でも面白いのだが
絶対的にPSAC>高い壁>AA>地獄の壁>3≧2だと思う
3の評価が低すぎるな。
だが個人的意見と言いはるわけですな。
>>848 最初にやった方が価値はある
でも、後から面白いのが出たらそっち行くし
最初の方が更に面白いの出したらそっちやる。
これ、ポリシーが無いっつーんか?
よく言われるんだが。
そういや2以降の台詞がネタまわしに使われているのは余り見かけない
音とグラヒックはいいと思うよ>3
ハングレの発射音で3杯はいける。
みんな驚かないで聞いてくれ
対戦しない俺のツレは2>3>AAなんだ・・・
ちなみにPSACはしてない。
857 :
イ田:02/11/28 17:21 ID:???
ヒント:AC3は陰鬱な世界観を表現するための演出を凝っています。
ナインボール
ヴィクセン
ナインボール(量産型)
クラインAC
ナインボール
管理者AC
ライバル、と言うか一番強くて設定でACになってるのを列挙してみたんだが
みんなはどれが好き?
そう言えば、ラグナロクオンラインの新サーバー「バルダー(バルドル)」が出るときに
某大手掲示板で「こちらバルダー、これより鯖落ちします」とか言ったら一部に大ウケしてくれて嬉しかったな
以上
音は・・・ ショットガンが凄く弱そうに聞こえたよ
>>857 3は違う部分で陰鬱になりっぱなしです。
>3の評価が低すぎるな。
それは言える。
見た目(絵)も含め、AAがよく出来ていたと思ってます。
PSACは、見た目でやる気起きない人も多いのでは?
とくにAC2以降からはじめた人。
>857
アヴァロンヒルの青空はー
>858
ナインボールとクラインかなァ
セラフもACです
》834
同意。
》835
AAが良かった分ってのはあるかもね。
》837
2のストーリーは確かにがんがってたね。
若干詰めが甘かったのが難点だけど。
火星を使ったのはACに新たな未来を提示してたと思う。
AAでも上手く絡めてたし。
AAの台詞は結構見るな。
ディアハンターと前座のミサイルくんの台詞とか。
緑は台詞は短いし必要最小限しか喋らなかったけど
だからこそ引き立つし、そのなかにぎっしり内容が詰まっていたと思う。
あと、シリーズが進むと避けられないのかもしれないけど、
似たようなシチュとか言葉とか演出とか・・・飽きてくる。
870 :
イ田:02/11/28 17:28 ID:???
SLでは火星ACとの全面戦争です
最近見たある作品にインスピレーションを得ました。
>>868 ガンダムで言うシャアとゼクスと種のあの人の関係か
>>871 カテジナさんの下僕ことクロノクルはどうした
すげえレスが進んでいるw チェックして150レス所得って……
AC2のシナリオは何がいいたいか未だに分からない(察することはできるけど
全然ゲームに反映されていない)ので、俺的にシナリオ面では一番イマイチ。
脳内補完できるAAのほうが好き。もうちょっと悪役ぽいミッションは欲しいけど。
無謀にもコンティオでシャアゲルに挑んで返り討ちに遭いますた>クロノクルアシャー
いろいろ書いてたら出遅れた上に何が言いたいのか全然判らない文になったのでやめ。
>870
ナデツコ ?
だから貴様は阿呆なのだ。
ナデシコはロボアニメとは別ベクトルで面白かった
けど、やっぱりロボアニメと萌えアニメの相の子だから半チクなんだよなぁ…
主役に視覚的イメージがない
変なライバルもいない
セリフは必要最低限
これがACの良いところ。
ダーティーとかそんなんじゃなくて、単にいろいろな立場につくことができれば面白いと思うな。
今だったら1つの立場から、シナリオを平面的に見るだけだろ? しかもいつも善の立場を選ばされているというか。
たまにはテロリスト側にも加担してみたいし、政府でもテロリストでもない、第三勢力側にもついてみたい。
善でも綺麗事だけでは済まされない、悪でも真っ黒なわけではない、といことを表したのが、初代じゃないのかな。
ってこれ、まったくタクティクスのまんまじゃ…。書いててようやく気がついた。
意外と2つとも似てるんじゃないか? シナリオ面では。
ただタクティクスは、主人公や仲間たちに善とは悪とは…と葛藤させ、
ACではプレイヤー自身に葛藤させると。
880 :
イ田:02/11/28 17:51 ID:???
AC3SLではついにパイロットのイメージイラストが! あれが主人公ですよ。
もちろんオペレーターには人気声優を起用し喋りまくります!
>人気声優
山寺宏一、野沢那智、折笠愛、榊原良子
>879
前 3 行同意。
前述の通り弊社は ac2aa から入った人間ですが
最初 ac2aa はそれに近い展開になると信じて疑わなかった。
#そのくらい状況が理解できなかったとも言いますが・・・
>881
若本規夫、子安武人、緑川光、こおろぎさとみ
で主人公はCV:佃健一郎
>885
そんな格闘ゲームがありましたね(^^;;;;;;;;;;;;;;
887 :
721:02/11/28 18:07 ID:???
おまえら、やる気なさすぎ(藁
まともにレス返ってきたのは、726、727、735、749、754ぐらいか・・・。
こんな状況じゃ、まともな会話にすらならねー。
しまいには、〜なパーツキボンとか、もう見てらんない。
まとまった意見が提出できれば、フロムもわかってもらえるとおもうんだけどな。
これではムリポ・・・。
とりあえず「弾速上げろ!」と書いたメールをフロムに二百通送ってみた
一応乗ってやろう。
新 参 者 が 調 子 に 乗 る な
>887
よし、じゃあミサイルの音五月蝿くきぼんとミサイル被弾時とりあえずデュアショブルブルさせてーな
散々やってダメだったものがいまさら通るわけがない
ミサイルが発射から命中までずっと等速なのはおかしくないか?
>オペレーター
マジレスで青野武
ヒーローっぽくはないけど善人なオヤジにはげましてもらいながら戦いたい
2chの意見をまとめると彼が怒り出すよ
名無しの権威を利用したとかいいだして・・・
パターン青。管理者部隊です。
895 :
721:02/11/28 18:21 ID:???
いままで結構ここROMってたんだが、ここでの意見を見てると、
1、明確な理由が無い。
2、やったことある奴しかわからない。
3、フロムにとってプラスが少ない。
4、熟練者中心で、初心者の事考えてない。
5、個人的趣味であって、全体意見ではない。
の、どれかに当てはまるのが多かったからな。
ここらへんで、みんなで真面目に話しをしてみないか?
通夜進行ではつまらんし。
断る
拡散カラサワマシンガン・50連核ミサイルを装備した超強力ACに追われる
スリル満点の迷宮脱出型ミッションがやりたい。
即答か
前に話しに出たいもりにかぎらずあちこちで議論をしては要望書を出した奴は何人もいる
2の後に出されたものもあったが…AAでは少しは反映されたのか?
どちらにせよお前さんが望むような劇的効果はありえんよ。
カレ ハッケン
キケン キケン キケン
そしてくまるち襲来
ここでじゃ無くてもいいから、
みんなで前向きに話合いたいんだが、
参加者いないか?
別に劇的変化を期待してるんじゃなくて、
ここで通夜進行してるよりは、まだマシだと思うんですよ。
903 :
899:02/11/28 18:37 ID:???
俺をあんな偏執狂にしないでくだちぃ
知る限りではイモリと中脚の他に3人は要望書を渡してるはず。
2以降の話ね。
他の奴らは個人的意見だが名前を出した二人はここや身内でかなり検討した末に出したはず
それでもフロムにとって参考にすらならなかったのは3を見れば…
いやむしろフロムが参考の仕方を間違えてくれたのか
∧||∧
904 :
899:02/11/28 18:39 ID:???
ごめ、3人のうち一人はかなりの人数のを集めた嘆願書だったと思う
やっぱりフロムも企業ってことさ・・・
企業、AC、そしてRAVEN'S REST……
全ては私、イ田のもの……
>899
すまんな。鬱な気分にさせて・・・。
つまり、みんなはやっても無駄だから議論する気も無い
ってことでファイナルアンサー?
なんつーか、前向きに話すって何を話せばいいんだ。
>895の1と5封じられた時点で要望も糞もないじゃん。
ごめん!間違えました。
903さん、ごめんなさい!
721=902の間違いです!
でもさあ、あの程度の改善をするにも
フロムそのものが傾くほどに資金がかかるものなのかね? ゲーム作りってのは。
ここらで一発踏ん張って持ち直せばそれで得た信用だけで
また次の次くらいまではクズでも売れるようになる、とは考えられないのかね。
初代がそうであったように。
5の事は、特に言うとストーリーとか房くさいパーツに対しても文句とかの事ですよ。
うぜーよ
フロムは手を広げすぎて人員的猶予も資金の余裕も無さそう
改良の為に下手に作業を長引かせると他のところにも連鎖的に影響する予感
バイトで客に捕まってレスが出来ませんでした。
今は職場のPC使ってます。
携帯で775のネタだからと言う発言に気付かずに「おめでたいですね」とか言ってた・・・。
死にたい。
775マジでゴメン。
後発から入った人で気を悪くした人いたらごめんよ。。
そういう意図じゃなかったんだよ。
ちゃんと2を評価している漏れのカキコもあるでしょw
でも初代の良かったところ・後発の良かったところ の話しは終わっちゃってるのね。
残念。
仕事しろよ(・∀・;)
刺身が食いたいなあ
916 :
蚕:02/11/28 18:54 ID:???
(・∀・)カイーコ
刺身にしたいなあ
>916
(´・∀・`)
刺身といえば女体盛
李の仕事ってなに?吸血屋さん?
オーダー入らず暇ぽ。
今期は黒字だったらしいけど先のことは分からないからねぇ(つД・;)
922 :
915:02/11/28 18:56 ID:???
これから刺身を買ってきて食うから何が良いか言ってくれ
鯨
河豚の肝
シーラカンス
鰤 たん
シーラカンスはおそろしくマズイらしいぞ
ジ・エンブリオン
REM脚
正直すまんかった。
932 :
915:02/11/28 19:02 ID:???
出発。
>721
今更だろうけど軽く考えてみて思い浮かんだのはこのくらい。
糞挙動
・慣性をもった動きが無い
・着地硬直中の仕様(硬直中に武器チェンジで硬直延長・硬直中は射撃不可)
・衝撃の表現法が糞(上昇中に下から衝撃を食らっても下に落ちる)
糞な射撃仕様
・2次ロックの存在
・弾速が遅い
・箱判定
・有効な衝撃武器が無い
・武器チェンジがPSACと比べると遅い
続く
多様性に欠けるアセンブル
・死にパーツの多さ
・特定部位は上限が無く余剰次第でどこまでも数値が上がるため
重要な数値が一番高いパーツ1択
・必須OPパーツの増やしすぎ(ミッションゲーの側面もあるので全く無しにしろというわけでもないが)
・絶対に完全上位互換の新パーツで誤魔化すのだけは勘弁
糞な1人プレイ
・初心者には難しすぎで経験者にはヌルい
・焼き直しと言われても仕方ないようなワンパターンな演出
・ステージが狭い&単調
・頭悪いCPU
以上、初代原理主義者の意見ですた
初心者と経験者の差が開きすぎて、もはや両方を満足させるのは不可能
フロムが技量格差の実情を分かってなかったり
まったくもってガイシュツなんだがな。
それに彼が黙っちゃいまい(w
ミサイルの音をもっとうるさくして欲すぃ。
3だと連動付きで5、6発当ててもモフモフって感じでしょぼーん。
某所での闘争終了
なんか3は目に優しいく、不快な音がしないゲームってかんじ
フラッシュの効果も無ければ、画面のぶれないし、耳障りな音も無い。
なんか淡々としすぎだな
ゲームのくせに遊んでて盛り上がりに欠ける
>・武器チェンジがPSACと比べると遅い
これは、武器の展開アクション(インサイドの肩開き等)を無くせって事に近いよね?
漏れは、速くなるのと、処理が軽くなるのなら大賛成だが、嫌がる香具師も結構いるのでは?
ちょっと考えたんだが、オートマチックモードとマニュアルモードってのがあればいいんじゃないか?
マニュアル 今の操作と一緒。 二次ロックなくて、補正が高い。
オートマ LR2のボタンでターゲット指定。機体が勝手に敵の方を向く。(→←L2R2を自動に行う)
ロックオンサイトに入ってからは一次ロック、その後二次ロック。補正は弱い。
って感じにすれば、初心者も入って気易いし、上級者のとっても納得いくと思うんだが。
ただそれではオートマチックモードにレーダーの必要が無くなるわけだが
>>941 アクション中にも発射可能。ってことでいんじゃない?
急ぎの時は気にならんだろ。アクションの矛盾くらい。
だからそうやって分けると、またイコール化云々が難しくなるんだよ・・・
レーダーに映ってないとターゲットとして指定できない。
でいいんじゃない?
>>933 >糞挙動
反動が下にかかるのは別にいいと思うけど
反動が上にかかると飛んでる奴は逆にウマーなわけで。
解釈としては衝撃で落ちる、みたいな。
グレほどの衝撃になると上に飛ばされたほうがいいかもしれないけど。
バズーカくらいまでは下でいいと思うよ。
現実の飛行機やヘリにバズーカ当てて、上昇するってイメージよりは落ちるイメージの方が勝ってる。
とまあ、漏れもこんな当り障りの無いところくらいしか話し合う気にはなれないねw
チキンラーメン開始
>>940 それはあるかもね。今回はステージクリアか、アリーナ勝つたびに何か貰える
期待感というか楽しみはあると思うw
AC3の要望案は意見の統一が難しいと思う。
例えば弾速強化にしろ、2重ロック高速化にしろ、「弾が当たるようになる」要望だよね。
AC3の射撃システムのほうがいいという人間もいるので、まずその時点で統一見解が
取れないと思うしね。
今回は凄く意見がばらけそう。
立てるのかい? テンプレ作ろう。ちょっと待ってね。
スレ建てあんまりしないからなぁ。
ところで質問。今ってsage建てしてもいきなりデータ行きってない?
昔特定の板だけど、そういう現象が起きたときもあった。
3の初期ライフルって、使える?
フライドチキン(゚д゚)ウマー
フミヤガッタ (・∀・) キチク メ!
スキャンの時間ごとに向き補正でいんじゃない?
オートマはレーダー必要ってことで。
おれは結構いい案だと思ってみたり・・・。(藁
既に俺らが思いつくようなアイデアはプロであるフロムなら検討済みだと思うんだがな。
プロならな。
SORTIE外していいかな……
このままのほうがいい?
イ田・・・。
外していいに一票
要は MOA 対 AA 対 SL が出来ればいいと思われ
一つにしようとするからいかん。
>950
>「弾が当たるようになる」要望
微妙な言い方だけど近距離だからといって必中ではなく、
遠距離だから弾が全く当たらないというわけでもないバランスに
なってくれると良いね。
・・・これは箱判定の問題だろうけど
ウンモを我慢している時の焦燥感はたまらんね
良いシナリオなら題材が二国家間の戦争でも良いと思ってる俺は
鬼畜硬派にあこがれて
969 :
965:02/11/28 20:22 ID:???
965って俺の事だったのか。今から立ててくるわ。
970 :
965:02/11/28 20:25 ID:???
このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
ホスト965
RAVENS' REST【アーマードコア雑談スレ】EXCEED:22
名前: 鬼畜硬派の代わり
E-mail:
内容:
AC3サイレントライン1月23日発売。
現在の完成度は80%以上。
前スレ・過去ログ等は
>>2-10くらいを参照。
>>975頼む
こちらでリロードしてください。 GO!
分からないことがあったら2ちゃんねるガイドへ。。。
プロキシー制限は、2ちゃんねるビューアを使うと回避できることがあります。
>957
その〜、でいいんじゃない?
せっかくだし、これを機にsortie復活でもいいけど。
24歳独身。趣味は鉄道(SL専門)とアーマードコア
こんなタイトルは嫌だがな。
漏れ立ててきていい?
23歳童貞。趣味はエロゲ(巨乳専門)とアーマードコア
975 :
973:02/11/28 20:46 ID:???
返事無いからやめときまつ
どのみち>975を踏んでる罠。おながいしまつ。
お前には新スレを建てる権利と義務がある
977 :
975:02/11/28 20:49 ID:???
あらま、じゃあ挑戦。待っててねl
978 :
975:02/11/28 20:54 ID:???
大失敗。
せっかく凝りに凝ったテンプレも考えたのによっ…!
ごめん、980お願い…
さて、スレ消費モードに入るわけだが
テンプレサンクスコ〜>中脚氏
さあその名に恥じない進行をした復活sortieスレもあと18となりますた
最近気付いたんだけどバズーカの発射音がいいね!
>バズ発射音
空気銃みたいでなんだかなあって漏れは思う
初代の効果音に比べたら今の音なんて(ry
>809
でセリエって誰だっけ?
>>986 タクティクスオウガに出てきたレジスタンスのリーダー、ヒス持ち。
ルートによっては暗黒騎士団に組織を潰され、匿っていた神父は奪われ、自身は犯され、殺される。
ブスタの音はカーンとかシャーとかじゃ無くて
初代みたいなゴブシャァッってのがイイ。
>>988 漏れ的には
前作:ヴァボーッ
2:プシー
3:ヴァァァッ
っていうか、実際のブースターってどういう音なんだろ…
>>990 実際にあるブースターってなんだろ…
ロケットのケツにくっついてるヤシはブースターって言うのか。
>987
あぁ、Tオウガのキャラね。
タクティクスはどうも好きになれなくて4章始まった時点で辞めちゃった。
なんかさ、名前無しキャラ好きなんだけど、名前ありキャラとの能力の
差がちょっとね。
>>992 何を言う
リーンカーネイトを使えば名前ありキャラの5倍は強くなれるし
100倍は速く動けるぞ
我が軍のプリーストの山田さん、ヴァルキリーの山下さんは強いぞ〜
普通の人はそこまでやりこまないわけだが
>>993 その名前にハゲワラ
スナップドラゴン剣にしたら嫌だな〜
山下さんの持つ山田さんで惨殺されるのか・・・
騎士団の名は浅草青年団で決まりね
さて、もうすぐ1000だが
格たんにはもうとらせはせんぞ
1000
1000
エネたんハァハァ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。