1 :
ゲーム好き名無しさん :
02/11/07 23:12 ID:ghwmCOiW (・∀・)へぇ
2
3 :
おでん :02/11/07 23:13 ID:???
4 :
おでん :02/11/07 23:14 ID:???
しかも直リンしちゃった (・∀・)へぇ
5 :
おでん :02/11/07 23:43 ID:???
見てる人はかいてくらさい (・∀・)へぇ
6 :
おでん :02/11/08 10:37 ID:KyN0LIsR
おは(・∀・)へぇ
7 :
ゲーム好き名無しさん :02/11/08 10:42 ID:YgEQPtXr
このスレは5へぇでした。おでんさんに5万うまい棒を投げつけます。
トリビア:MEGUMIかわいい
10 :
おでん :02/11/09 01:42 ID:EIfMh8jf
はやちょ!
12 :
おでん :02/11/10 01:01 ID:QEfBzGRu
1日1(・∀・)へぇ トリビア:最近はAPSフィルムでなくても、現像した写真一覧をつけてくれる。
13 :
おでん :02/11/10 23:45 ID:E0cUg7pL
14 :
おでん :02/11/12 22:26 ID:2kKVxu30
16 :
おでん :02/11/14 20:03 ID:uTovM1AG
SFCパイロットウィングスの発売前のタイトルはドラゴンフライ。
>>14 (・∀・)9ヘェ
>>17 (・∀・)6ヘェ
コナミは昔、シューティングゲーム最強メーカーだった
19 :
おでん :02/11/14 21:00 ID:uTovM1AG
20 :
おでん :02/11/16 01:20 ID:GeTSFonH
21 :
おでん :02/11/19 01:42 ID:OSKSyxd+
(・∀・)へぇage! 始まったよ~。フジテレビだよ~。
パパイヤ鈴木(・∀・)へぇ
23 :
おでん :02/11/19 01:55 ID:OSKSyxd+
まいうー(・∀・)へぇ
24 :
おでん :02/11/19 01:55 ID:OSKSyxd+
ハァハァ言って買いにいくなと。ワラ
お前ら必死だな。
26 :
おでん :02/11/19 01:58 ID:OSKSyxd+
ティンコビル…1250万人分ワラ
27 :
おでん :02/11/19 02:05 ID:OSKSyxd+
ゆでたそら豆でお開き。(・∀・)へぇ
来週もまた(・∀・)へぇ
29 :
おでん :02/11/23 22:57 ID:uwTqfQSA
そこで久々に(・∀・)へぇ
30 :
おまるマン ◆GZLanGTAN6 :02/11/27 21:01 ID:kvVLMAuD
亀のちんこがグロいよりまず先に雄亀の喘ぎ声に18(・∀・)へぇ
31 :
おでん :02/11/28 01:16 ID:uAN8HqeE
>亀のちんこがグロい そういうトリビアではありませんよ!ワラ
32 :
ゲーム好き名無しさん :02/11/28 02:00 ID:TcLmpyqS
>>32 (・∀・)へぇ(・∀・)へぇ(・∀・)へぇ(・∀・)へぇ(・∀・)へぇ(・∀・)へぇ(・∀・)へぇ(・∀・)へぇ(・∀・)へぇ(・∀・)へぇ
電車からも(・∀・)へぇ。
35 :
おでん :02/12/12 11:14 ID:pLDn1cxg
ここで(・∀・)へぇ
ココのスレは =3 プゥ
いいかげんメロンパンネタうざくねぇ?
39 :
おでん :02/12/16 23:43 ID:FB/KAhaK
しつこいのがいいんじゃねーか。 つかネタじゃなくて機能説明だしなあ。/´∀`\ きょうも(・∀・)へぇ!あげ
へぇ。
( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェー
とりあえず今日も言わせてもらう。 MEGUMIブサイク。
MEGUMIは顔じゃないところを見ればいいだけの話
乳もでかすぎてダメだし、どこを見ればいいんだ?
45 :
おでん :02/12/17 02:25 ID:WU+VdfSK
>>42-44 (´・ー・`)におこられてもしらないですよ。
今年はもうありません。
来年1月4日午後3時15分から1時間スペシャルだそうです。(・∀・)へぇ
三谷たんがでるよ!楽しみだね。
46 :
ぽぱ :02/12/17 07:42 ID:???
今日も言わせてもらうが、MEGUMIの最大の欠点はでかすぎる胸。 一般的に見たらブサイクだと言われてもしょうがない。 俺は好みなんだからこれまたしょうがない。
MEGUMIについてあれこれ言ってると、 一番おこるのはおでん なんじゃないでしょうか。
隣の家に囲いが出来たって。 (・∀・)へぇ
以上 今週の「はぁ~」のコーナーでした
50 :
45ch@2kw ◆nO/45ch2kw :02/12/20 18:02 ID:YrsQ3gWM
ハァァ( ´Д`)ァァァ
ドラクエでおなじみのエニックスは コニカの系列会社である。
(-A-)はぁ~ ジャスミン萌え#&herats
53 :
おでん :02/12/20 21:17 ID:K+us26Kr
コニカって写真の?( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェー
三菱自動車と三菱エンピツは 別の会社。
55 :
おでん :02/12/20 21:27 ID:K+us26Kr
そりゃ別に会社だ炉 系列じゃ無いってことですか?(´∀`)
三菱グループと三菱エンピツは違う系列。 さらにあの三菱のロゴはエンピツのほうが先。
57 :
おでん :02/12/20 21:37 ID:K+us26Kr
( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェー
ロゴはエンピツのを三菱グループが許可もらってつかっているわけでもなく 偶然同じものになったそうで。
59 :
おでん :02/12/20 21:43 ID:K+us26Kr
( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェー ( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェー ( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェー ( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェー ( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェー ハイユニとユニの見分けかた 金の輪ッかが尻に付いてる方がハイユニ。
60 :
おでん :02/12/20 22:21 ID:K+us26Kr
534 名前:マジレス 投稿日:02/12/03 17:25 ID:zOf1S2Fd 加 納 典 明 の 頭 は メロンパン入れになってまーすッ!! ( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェー
61 :
おでん :02/12/28 17:33 ID:wiMev7Ux
そこでage(・∀・)へぇ
62 :
ゲーム好き名無しさん :03/01/04 15:22 ID:ywRovbF1
スペシャル開始age
63 :
おでん :03/01/04 18:48 ID:fA7DqeIH
見そびれた( ´_ゝ`)<ハァ ・゚・(ノД`)・゚・。
せっかくのゲサロなのにゲームに関する小ねたが少ないね。
65 :
51 :03/01/04 21:49 ID:???
ゲームメーカーイマジニアの親会社は ミサワホームである
ドラクエの即死呪文「ザラキ」は血液を凍らせる呪文である ・・・有名か?
「何も装備していない忍者」は別に裸ではない。(Wiz) 「何も装備していないムーンブルクの王女」は裸である。(MSX版)
洋ゲーが見た目に暗いのは、外人の目が青いから。 光の見え方が違うらしい。
69 :
山崎渉 :03/01/14 12:33 ID:???
(^^)
70 :
:03/01/21 15:58 ID:2YMc/Qgd
トリビアのホームページの書き込みって実名も入れないといけないのか?
スト2の「キャンセル」は元はバグだった
現在ドラマなどで活躍中の仲間由紀恵は、 ロックマンX4やトゥルー・ラブストーリーの主題歌を歌っていた。
74 :
山崎渉 :03/01/23 17:58 ID:???
(^^)
75 :
おでん :03/01/23 23:39 ID:S5h03MIL
(・∀・)へぇ
関西は日曜日の朝9時にやっているそうです。 当然そんな時間は熟睡中。
( ・∀・)つ〃∩ ヘェー
78 :
みょーーーー ◆HamTnNvKhM :03/01/26 22:13 ID:JlH919vh
エニックスとスクエアの合併が、巷の話題になっているが かつて「小西六エニックス」という合弁会社があった。 補足トリビア 「小西六」は現在の「コニカ」である。
79 :
山崎渉 :03/01/27 17:35 ID:???
(*^^*)
>>78 ( ・∀・)つ〃∩ ヘェー 12へぇ
>>73 『補足トリビア』
デビュー当時、仲間由紀恵は、アニメやゲームが好きだったため、
アニメやゲーム、特撮などの仕事をメインに受けていた。
そして沖縄タレントアカデミー出身の仲間由紀恵だが、
その沖縄タレントアカデミーの校長は『里見の謎』を出したサンテックジャパンの社長である。
81 :
みょーーーー ◆HamTnNvKhM :03/01/29 19:54 ID:5usDnhaP
亀のペニスは長さが頭まである
N64版「ドラえもん3」では のび太の町全体が3Dポリゴンで見事に再現されている。 『補足トリビア』学校と裏山がない。
現在『ファミ通』のファミコン通信は昔
エロゲー特集をした事がある。
>>80 さらに『補足トリビア』
ガメラ3では本当に出番が少なく、1シーン程度の出演だった。
86 :
おでん :03/01/29 22:12 ID:AsiqSOr0
87 :
おでん :03/01/29 22:13 ID:AsiqSOr0
( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェー age
ゲームボーイとワンダースワンは 魚群探知機として使うことができる。
>>88 ( ・∀・)つ ∩ ・・・
知ってるので0(・∀・)へぇ
マリオは、NY・ブルックリン出身の配管工。 24歳、イタリア人。
>>90 ( ・∀・)つ ∩ ヘェー
2(・∀・)へぇ
『トライガン』の『内藤泰広』は
昔『ファミリーコンピューターマガジン』誌上で『サムライスピリッツ』の漫画を連載しいていた。
『補足トリビア』
ゲームとは無関係のアクション漫画。
しかも単行本は変形版なのでかなり収納しづらい形状だった。
>>91 引越し前までその本もってたよ。さすがにもう捨てちゃったけど。
俺のはその漫画の第1回でこれだけ別冊だった(映画のがろう2の時期ね)
覇王丸の第一声は「クソだ」(ホントにやってる最中)
敵からはウンコ侍と名づけられた。
オリキャラでオズナだかイズナだかの少年がいる。
93 :
ゲーム好き名無しさん :03/02/06 21:40 ID:rZM9kNZO
( ´・∀・`)つ〃∩ ヘェーヘェー
スーファミのコンセントの、ゲーム機に刺す端子をなめると少しぴりっとする。
95 :
ゲーム好き名無しさん :03/02/07 00:04 ID:WtY3O/er
ACのストⅡ’には 誘導する波動拳や、 エドモンド本田や春麗が波動拳を出す 海賊版がかなりでまわっていた。
96 :
ゲーム好き名無しさん :03/02/07 00:41 ID:GK/DBytx
( ・∀・)ヘエ
>>95 あれってなんだったの?
どうゆうルートで出回ったんだろ。
>>95 >>97 『補足トリビア』
ストII’の海賊版は『ストIIレインボー』が有名で。
スタートでキャラ変更が出来たり、波動拳が無駄に搭載されている事が有名。
今は無き『コンパイル』の『ディスクステーション』に収録されたゲームが
韓国で勝手にアーケードに移植されたことがある。
100 :
ゲーム好き名無しさん :03/02/07 19:48 ID:nO3F4mjW
20( ・∀・)つ ∩へぇ
たけしの挑戦状はタイトルで2万発殴るとクリアできる。
( ´_ゝ`)フーン
103 :
ゲーム好き名無しさん :03/02/08 15:07 ID:g5sFCNEC
初代「スト2」において、リュウとケンは同性能のキャラとされているが、 実はケンのほうが若干歩行速度が速い。
ついでに言えば、リュウはピヨったときのダメージがでかい。 ちまたで「病気持ちのリュウ」と言われてた。
>>104 >>105 ( ・∀・)つ ∩ヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェー
20( ・∀・)つ へぇ
ミスタードリラーの主人公「ホリ・ススム」の父親が、同社ナムコのゲーム 「ディグダグ」の元主人公であることは知られているが、母親も同社のゲーム 「バラデューク」の元主人公である。
>>107 ( ・∀・)つ ∩ヘェーヘェーヘェー
6( ・∀・)つ へぇ
>>1 はキモイ臭い早く死ね!!(wwww
>>1 はキモイ臭い早く死ね!!(wwww
>>1 はキモイ臭い早く死ね!!(wwww
>>1 はキモイ臭い早く死ね!!(wwww
>>1 はキモイ臭い早く死ね!!(wwww
>>1 はキモイ臭い早く死ね!!(wwww
>>1 はキモイ臭い早く死ね!!(wwww
>>1 はキモイ臭い早く死ね!!(wwww
>>1 はキモイ臭い早く死ね!!(wwww
>>1 はキモイ臭い早く死ね!!(wwww
>>109-110 ( ・A・)つ ∩ハァーハァーハァーハァーハァーハァーハァーハァーハァーハァーハァー
20( ・A・)つ はぁ…。
北枕という魚がいる 最初に河豚を食べた人が死んだためこの河豚にその名がつけられた。
113 :
青木 :03/02/21 22:12 ID:???
北枕という魚がいる
カプコムの「ファイナルファイト」は計画当初「ストリートファイター'89」というタイトルだった。
>>112-113 ( ´_ゝ`)フーン
>>114 ( ・∀・)つ ∩ヘェーヘェーヘェー
8( ・∀・)つ へぇ
「星のカービィ」の「カービィ」という名前は
米国任天堂の弁護士の名前から取ったものである。
それ以前の開発段階では「ティンクル・ポポ」という名前だった。
>115 ( ・∀・)つ ∩ヘェーヘェーヘェー 12( ・∀・)つ へぇ あれって人間の名前だったんですねー。
アメリカでは「ポケットモンスター」は男性器を指すスラング そのためPOKEMONとタイトルが変更された 補足 ポケモンにはモンスターボールの中はとても快適で、あの中にいるのはとても幸せな環境であると言う設定があるが、 アメリカではポケモンを牢屋に捕獲しているポスターが製作され、回収されるというトラブルがあった
知ってるよ
>>117 メリケン人「ポケモンをあんな小さいボールに押し込むのはかわいそう」
↓
「普通の動物のように、檻に入れてあげたほうが(・∀・)イイ!!」
↓
任天堂、あわてて「モンスターボールの中は快適」という設定を作る
こういう事情があったような
>117 >119の補足トリビアこみで…… ( ・∀・)つ ∩ヘェーヘェーヘェー 10( ・∀・)つ へぇ
\\☆\\/ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄.\ ////☆/ \\\\\| / ̄ ̄\__| | / ̄ ̄\___|///// \☆\\\| | i---┐ .| | __ ///// \\\\\| \_フ .| .| \_____/ |/☆/// \\∧∧∧\_____/ \_____/∧∧∧∧/ \ /)__∧ Λ_Λ ∧__(\ > < | |`∀´> ◯< `∀´ >◯ <`∀´| | > < ( ) \ / ( ) > < / /> > |⌒I │ く く\ \ > < <__フ〈__フ (_) ノ <__,,〉<__〉 > /∨ _____ レ _| ̄|____∨∨\\ //|___ | | ̄| / ̄| |_ __ | ___ // |\_/ /  ̄ / / | | /__/ |___| ☆/ \ / | ̄|/ / ☆ | .| |__| | \\\\\ /// \| / \_/|||| .|____.| \\☆\\\
============彡川川川三三三ミ============= \============ |川|川\ /|========== / \ \==========∥|∥ ◎---◎|=========/ /== ==\ \========川川∥ 3 ヽ======/ /===== ====\ \======川川 ∴)3(∴)=== / /======= ======\ /\===川川 /=/\ /========= ========\/ \川川∥ // \/=========== =========\ 川川川川 __/ /============= ===========\ \___/ /=============== ==============\;;;;;;; / =/ ̄ ̄ ̄~八\= ===============|;;;;;; ┏━┓ヽ=/彡彡彡/ \\ ===============|;;;;;;;; ・ ・ ┃━┓ ヽ 彡彡/ へ へ\| ===============|;;;;;;;;; ・ :::: ┗━┛ ヽ彡/ | ===============|;;;;;;;; ::●::: |川リ ⌒ ⊃ ⌒ | ===============|;;;;;;;; ・::::: ・ ┏━┓ .|川 ( __ )| ===============|;;;;;;; ・ :・・ ┃ |\ミ \/ ノ= ===============|;;;;;;; ・ ┗━┛. |=\ __/== またつまらねえものを撃っちまったぜ・・・  ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧ ∧ ( (,,゚Д゚)______ ) i つヮっゥ--―'' | 'イ し'^J
∧ /: : | ,ヘ、 /: : : : | / : :ヽ、 /: : : : :| . / : : : : :l |: : : : :.| /: : : : : :.ノ l : : : :_|__/.: : : : :/ . / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ __ヽ、:〔: : : :|:..:.:.:/ / Yeah what do you want!! /.:/" ̄ ̄ ̄`゙`゙`\ . | Huh? /.:/ / ∧. ヽ、 `ヽ、 | A sick, disgusting Ninshin is wreaking /::/__/|_/ ヽ___∧_____,ゝ | havoc on Geha board?!!? /⌒ヽ|/,'´.:::.\, 、___/:/.::::::::.ヽヾ / Alright Mr.Mayor, we're on our way!! ヽ__ノ/|{::::::::;;○| | {:.:.{::::::○:::;i| / |0oヽ‐┐::::::ノ ___ ヽ.,ヽ..ヾ::::,,::"ノ  ̄∧ ̄`ヽ、 | i |゙゙" 〔/__) "'''""/| / | ` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヾ i┐! | `''ー‐--、--‐‐,ィく、 ヽ___ノ l (ソ.ノ__/´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /,;;'\ ヽl (ソ丿 (,,,_______,,/,,;''' ヽ、ヽ、 / (ソ丿 ヽ''''/⌒ヽ、 } ヽ/ (ソ丿 ノ _{__,|ノ ,,/ ノ丿 / ̄/|ヽノ. | ̄ . / / .ヽ.__,.ノ /____,{ |ヽノ | ヽ_,ノ
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | i⌒i ___ i⌒i キモいぜ! ┌─┐ ...| | | |(__) /⌒ノ | | /⌒ノ │28│ ...| | | | ___ / / | | i⌒i / / .└─┘ ...| | | |(__)/ ι/⌒~| ヽ__ノ ノ / ι/⌒V⌒i三|三|- .| | (_ ノ ( __ノ⌒ヽ_人_____ノ (___ノ⌒ヽ_ノ .ノ| ̄| | | 「激闘!東京ビックサイト」の巻  ̄~ .| | ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ | | ┃ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ ̄ ̄ ̄ ̄\;;:;:;:;;:;'''''''´`´` ..┃ | | ┃ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;( 人____)::::::::::. ┃ | | ┃ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|ミ/ ー◎-◎-) __ :::: ┃ | | ┃ _,.-;:;:;‐`;(6 (_ _) )'"-ゞ'-' ::::: ┃ | | ┃ /;:;:;:;:;:;:;:;:;:| ∴ ノ 3 ノ : :::::: ┃ | | ┃トヽ:;:;:;:;:;:;:;//\_____ノ⌒ヽ, ( ,--、_ ┃ | | ┃i!`ー、_,、{;;l`ヽく_oー―=''''"||:;:;:;:;:;ヽ, .┃ | | ┃ヽ l/;;;:`ー-;川♀'┴-、|j;:;:;:;:;:;:;:;ヽ,._,-'ニ二┃ | | ┃ |ヾ、 i;;;:::::;;;;;(0:::)ヽ;;;-::"フ;:;:;:;:;:;:;:;:;:::il ヽ┃ | | ┃ 1ヽニフヽ;.-''"/ 7'、;;;;;;;:::;;;;i'ニニ、ヽ___j.ヾニニ ┃ | | ┃,,┴フ;:{ ,.∨ |L ゝ;;;;;ノi , __,..-'" ;;;;;;;;;;;;;;;;┃ | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | 応援ヨロシク!./ ̄ ̄ ̄ ̄\ ア ニ メ 化 決 定!| | / ̄\( 人____)テレビ東京系列 | | , .┤ ト|ミ/ ー◎-◎-) 深夜0時25分~ | | | \_/ ヽ (_ _) ) .| | | __( ̄ |∴ノ 3 .ノ ファンの要望に応えて | | | __)_ノ ヽ ノ | ̄| あの デブおた君が | | ヽ___) ノ )) ヽ.|∩| アニメで登場だ! .| |______________________| |三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三|
125 :
ゲーム好き名無しさん :03/03/03 22:36 ID:KAAfifzt
あげてみようか
126 :
ゲーム好き名無しさん :03/03/05 23:56 ID:XzqePXjz
どんぐりの中には 虫が棲んでいる
一部で名曲とされているサンダーフォースVの エンディング曲LAST LETTERは2時間で作曲された。
ストリートファイターIIの声は社員やその知人があてていて、 波動拳と竜巻旋風脚で1人、昇竜拳で1人、バルログで1人、春麗だけで4人 残りの音声はシステムも含めてすべて1人の計8人が担当した。 現在格闘ゲームに欠かせない空中ガード、ガードキャンセル 投げ受け身、空中コンボなどを最初に採用したのは TOSHIBA EMIのSFCソフト、バトルマスターだった。 龍虎の拳はストリートファイターの制作者自身によるアレンジ。 浜崎あゆみが初めてオーディションで獲得した役柄は 龍虎の拳2TVCMのユリ・サカザキだった。 菅野美穂はデビュー直後にメガCDソフト慶応遊撃隊の 主人公蘭未の声優をやっていた。
サテラビューにも出てたな<浜崎
初のCD-ROM媒体のゲームは 格闘ゲームである。
初代ゼルダの伝説の正式なタイトルは THE HYRULE FANTASYだった 補足 サブタイトルを大きく書きすぎて誰もがそれを正式タイトルだと思い それに引っ張られるかたちで結局ゼルダの伝説のほうが正式タイトルになった。 ちなみに続編はTHE LEGEND OF ZELDA 2 リンクの冒険となっている。
133 :
ゲーム好き名無しさん :03/03/07 23:36 ID:vNZtrgQB
>>131 ゲーム名を書いてないので、補足トリビアが出るまでは0へぇ。
135 :
131 :03/03/09 13:14 ID:???
>>131 の補足トリビア
1988年にPCエンジンのCD-ROM^2本体と同時に発売された
ハドソン(開発はカプコン)の『ファイティングストリート』が最初。
所謂スト1の移植作品。PCエンジンは2ボタンだったので
ボタンを押す長さで弱中強が変わった。
必殺技は、凄く出し難いが当たれば
体力を半分から3分の1も奪うという正に“必殺技”であった。
ちなみに昇龍拳は「アッパーと飛び膝蹴りを同時に出す技」であり、
「少し前に出る」「膝が曲がっている」「2段ヒットする」のはそのためである。
ファイティングストリートの移殖を担当したのはアルファシステムである。
CAPCOMvsSNKにおけるSグルーブのSNKキャライラストは カプコン社員が森気楼氏の絵柄を真似して描いていた 『補足トリビア』 氏が担当したのはSグルーブのカプコンキャライラストだけで 他はすべて西村キヌ氏、イケノ氏や他のカプコン社員によるもの ちなみにCAPCOMvsSNK2では基本的に森氏とキヌ氏が描いているが 一部の着色などはえだやん氏などが手伝った
>>137 ( ・∀・)つ ∩ヘェーヘェーヘェー
17( ・∀・)つ へぇ
なんと、びっくり。
名前は知らないけどずっとSNKの人が1人で描いてるのかと思ってた。
画風ってそんな簡単にコピーできちゃうんだね。
ともに似通ったゲームシステムの「サンバDEアミーゴ」と「シャカっとタンバリン」。 メーカーは同じセガなのだが、実は製作した部署は全くの別物である。 「サンバ」→ソニックチーム 「タンバ」→メカトロ研究開発部
>>137 更に補足。
森気楼氏担当のキャラの一部はCRMK氏によるものとカプコンデザイン室の
一番お偉いさんあきまん(安田朗)が彼の才能を称えつつ自らのHPで証言していた。
どちらも真実だとするならばSグルーブのSNKキャラはCRMK氏のものだと考えて
ほぼ間違いは無い。なおCRMK氏はヴァンパイアシリーズ・VSシリーズの
イラスト担当者、と言えば分かるだろう。そうです、タッチ全然違うんです。
更に更に補足すればカプコンデザインワークスのCAPCOMvsSNKのイラストでは
何故かSグルーブのSNKキャラが1人も載っていない、上記とリンクさせて考えると
結構面白いやもしれん。
KIDのゲーム「メモリーズオフ」の開発初期のタイトルは 「トラウマ」。 ちなみにその頃から彩花は死ぬ予定だったそうで・・・
>>137 >>140 ( ・∀・)つ ∩ヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェー
20へぇ
いやマジでビックリですよ。
面白いモンだねぇ・・・
144 :
137 :03/03/11 20:00 ID:???
>>140 補足サンクス。
ちょっと好評のようなのでさらに補足。CRMK氏はBENGUSの名前で
ストZEROシリーズのイラストも手がけてます。たぶん。
氏に限らずカプコンデザインチームはいわゆるカプコンテイストの
イラストのほかにもいくつかの画風を持っていることが多いです。
レトロゲームの名曲として知られるテクモのスーパースターフォース、 ソロモンの鍵(エンディング)、キャプテン翼2、忍者龍剣伝などの作曲担当者は コナミのときメモプロデューサーで有名なメタルゆーき氏である
146 :
ゲーム好き名無しさん :03/03/12 23:10 ID:yyUatrTc
SFCが工場から初出荷される時は、積荷を狙ったヤクザがいるとの 情報があったため、深夜にこっそりとトラック部隊が工場を出た。
真・三国無双2のエンディングテーマを歌っているのは、 一青 ヨウ(CDデビュー前)
148 :
ゲーム好き名無しさん :03/03/13 00:28 ID:YZCHwmbv
ファミコン本体のカラーが赤と白なのは、当時その色のプラスチックが安かったから。
150 :
ゲーム好き名無しさん :03/03/15 23:47 ID:EK0gs5R6
R-TYPEは本来、レーザーの頭文字を取ってL-TYPEと名づけられるはずだった。 だが担当者が間違えてRをつけてしまい、RーTYPEというタイトルになってしまった。 ・・・らしい。
>>150 補足というほどでもないけど、それに対する言い訳が
「LASERじゃなくてRAY」なんだそうで。
152 :
ゲーム好き名無しさん :03/03/16 04:39 ID:cmTr7to0
ゲームボーイソフト「クイックス」に出演した桂小枝のCMギャラは4万5000円
LASER は Light Amplification by Simulated Emission Radiation の略。 って全然ゲーム関係ねーや。
>>153 こまかいけどofが抜けてるよ
Light Amplification by Simulated Emission of Radiation (放射の誘導放出による光の増幅)
厨房ん時にまんがサイエンスで知ったんだけどルビーなんかを媒介にしても作れるらしい。
ジョジョ第二部のエイジャの赤石はレーザーの媒介なのかもしれないと当時思った。
ってこれじゃまたゲームと関係ないか。
ゼルダの伝説のタイトル曲は リリース直前までクラシックの曲を使う予定だった 予定していた曲の著作権が切れていないことがわかって 急遽フィールド曲をアレンジしてつくられたらしい。
ビーマニIIDX6th家庭用に 月9主題歌を歌う光永亮太氏のインディーズ時代の曲が収録されている。
ドラゴンボールZ フジ(関東)で毎週月曜16:30~放送中!! ::., :.;;;:: ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::.::;;;;;;;;;;;;;;:;;;:;;;;;;;;;;;;: ...: :: ..: :::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:..:: :;;;;;;;;;;;;;; ;;;;::.::;;:::::::::::.::::..::::::::..,:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;;;;;;;;;::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::::::::::.:;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;:::.:::.;;;;;;;;;;;;;;.:::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::...::...,;;;:..:.:::::::: . ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; :;...::.:;;;;;;; ::.::..:.:::;;:::;;;;;;;;;;;;::::.;;;;;;;::::::;::.;;;;;;:::.. .::::.,::;;;;;;:::;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::: ::;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;::: ::::;;;;;;:: ::: ::::... .: . . _.∩_ ..:;;;:;;;;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::: :;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::... ヽヘ;;. 人丿ス :: ::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::;;;; .:;;;;;;; : :. :;;;;;;;;;;;;;;;;;;.. 从 θ斤:エh u .:::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::;;;; ;;;;:;,:.:;;;;;;;;;;;;:::. __ 《Y》_ ∪レ..... 弋| :::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::... .uヘ人iイ . (. .」_ ノ ...::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;: ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,:.. (∨ヘ |....|: .) .:::;;,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::.... .|;|レ' .(_;);;.| -~、 ..:..:..:,,;,;;;;;;;;;;;;:::::: :::: :::: 、 ._ _.:;~⌒^^⌒⌒´⌒` ̄ ̄ ....::,...⌒~^⌒ ̄ ̄`~._:::;:..::: ⌒ ⌒ ....::::::::::.:::.::;: :::... .:::: :::. ..:: :::::::: ;::::::;:;.;:;,;,.,,; ...::⌒ :;;;:::;::;: :::;:;;:::::::..::::::::::::::::;::::::::::::::::::::::::::::::::::::. :; ..;::::::;::;: :::;:;;:;:::::;: :::;:;:: と~けたこおりのな~かに~♪恐竜がい~たら~たまのりし~こ~みたいね~♪
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159 :
ゲーム好き名無しさん :03/03/23 15:11 ID:aGPOM13Y
餓狼伝説2から出演のキム・カッファンは、 当時SNK韓国の社長の名前を使ったもの。 …有名?
ストリートファイターIIのキャンセルは当初バグだった …のは有名だが、初代ストリートファイターの竜巻旋風脚もバグだった。 補足 垂直ジャンプ中キックの旋風脚の強化版で炎を纏う予定だったが 作成中にバグで旋風脚のアニメがリピートしてしまい、 それが竜巻旋風脚の元になった。
>>161 16(・∀・)ヤラナイカ
そうなるとスピニングバードキックも怪しいな
キングオブファイターズは チーム戦を売りにしたオリジナルタイトルだった チームを表現するにあたり必要キャラ数が膨大になり、 他の開発チームからキャラを借りてドリームマッチになった。 また、シリーズ化の予定も無く、ドッターも少人数だったらしい。
>>159 新声社のムックによると当初キムの名前はキム・カイフォンだったが、韓国支社の人間に「そんな名前は韓国にはない」と指摘されキム・カッファンになった。
165 :
おでん :03/03/24 22:10 ID:xURXvc5v
( ´_ゝ`)ふーん ゲームのこまかーいところばかりでそんなに(・∀・)へぇと言えませんナ
新品のNEOGEOのROMを差し込み口の方から嗅ぐとシリコンの匂いがする。
バーチャファイターのアキラの技「独歩跳膝」は元々バグ。 同じくウルフとジェフリーの33+P+Kのスプラッシュマウンテンもバグ。
>167 なんて読むの?と聞く漏れは「トッポジージョ」と読んだ罠
169 :
おでん :03/03/25 22:41 ID:FPmPmOuI
>>166 15(・∀・)へぇ
役に立たなくていいトリビアですね!
171 :
ゲーム好き名無しさん :03/03/26 01:03 ID:FlOFh/yZ
任天堂のキャラクター「マリオ」は最初「ビデオ」、という名前だった。 「スーパービデオカート」みたいな感じ。
172 :
ゲーム好き名無しさん :03/03/26 01:04 ID:2MWr4LWd
そしてマリオと言う名前の由来は、 当時任天堂の社員だったマリオという外人から来ている。
>>163 KOFのグラフィックは、元アイレムのグラフィックチーム。
言われるとテイストが似ていることに気づく。
174 :
ゲーム好き名無しさん :03/03/26 07:04 ID:erWGRgEl
GCのコントローラーを叩き割っても割れた断面が尖らない
>>174 そういう意図があってあんな丸っこいのか。
場合によっては尖るところもありそうだけど
176 :
ゲーム好き名無しさん :03/03/26 07:28 ID:erWGRgEl
>>175 割れても尖らない材質で作ってある
あくまでGCはおもちゃだから、そういった面での安全性に気を使ってるらしい
北米版PS2の電源ケーブルの本体側の形状は楕円ではなく 楕円の片方が平らになっていて日本のPS2には使えない形状になっている。 逆に日本のPS2の電源ケーブルは北米版PS2に使用できる。
>>177 それは北米本体使うときに普通に役に立つ知識だから
(・∀・)へぇ とは言えない。
>>178 北米本体なんかヲタくらいしかつかわねぇよ。
ま、179=177な訳なんだが。
GTAやりたい…。
AppleII版ウイザードリィはRPGではなくADVとして発売された
スペースインベーダーの最初の300点UFOは23発目ではなく、8発目である。
PS版SoulEdgeのOP曲はVo.以外は和楽器しか使われていない。 補足トリビア:ゲーム中のBGMもコンフィグでAC版と和+洋セッション版が選べる。
『もじぴったん』を企画したナムコの後藤裕之さん、実は円周率暗唱世界記録(42195桁)保持者。
>>187 ( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェー
29(・∀・)ヘー
189 :
おでん :03/04/02 00:03 ID:iWHmjxWJ
>>187 ( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェー
ケン・マスターズ(「ストⅡ」シリーズ他)には長男メルのほかに双子の娘がいた。 (ニュースソースは「ストⅡ’」のムックより)
ゲームボーイアドバンスの開発時の名前はアドバンスゲームボーイだった 本体をばらすとチップにAGBと書いてある というか商品コードがAGBなので箱見れば一発なのだが
( ´_ゝ`)つ〃∩ フーンフーンフーン
193 :
ゲーム好き名無しさん :03/04/04 21:52 ID:MK8N4qC3
「ダンスダンスレボリューション」の開発当時の名前は 「ダンシングステージ」だった。後にこの名前は別企画に使われた。
194 :
bloom :03/04/04 21:58 ID:ToJ0FDmw
電脳戦機バーチャロンフォースにでてくるレア機体、 「ガラヤカ」のデザインは社員が趣味で持っていた画集やら なにやらを過渡期にそのまま参考資料として渡した為にああなった
196 :
おでん :03/04/05 23:07 ID:/XNCJqc2
ゲームサロンは、あやうくバキュラ板になるところだった。
256スレで壊れるのか?
>>196 の補足トリビア: 名無しも「バキュラさん」になりそうだった。
age
バキュラの耐久度がザッパー255発というのはデマ。 プログラムを読むと、確かにバキュラの耐久度の値は255になっている。 攻撃を受けた敵は、一般的に耐久度が下がり、0になると破壊される。 しかし、バキュラの場合、攻撃を受けると耐久度が255に補正される。 このため、いくら攻撃してもバキュラの耐久度は255のままで破壊されることは無い。
>>115 カービィって掃除機の名前からきてるんじゃなかったか?
ナムコの社名は元々、中村製作所である
パックマンのデザインはピザからきている…のはかなり有名
202 :
おでん :03/04/08 23:29 ID:KuavLJX1
ていうか、カービィの公式攻略本にかいてありましたけどね。 もっとしょうもないネタを希望/´∀`\
SEGAが前身である会社のサービス(service)・ゲーム(game)の頭文字から 名付けられているというのは有名だが、任天堂が文字通り「運を天に任せる」 というところから名付けられていることはあまり知られていない。 でもそんなことより 任天堂は、インスタント食品に手を出して大失敗したことがある。
スト2のザンギエフは、初登場時は、ソ連代表だった。
今違うの?
ロシア? あと、スト2で、アメリカ版はバイソンはタイソンと被ってやばいとかで ベガ、バルログ、バイソンあたりを名前入れ替えて発売した。というのも。。。
209 :
ゲーム好き名無しさん :03/04/11 15:10 ID:0W9fkiam
ドラクエの回復呪文はホイミだが、開発段階はホーミーと言う名前だった。 変更された理由は、どっかの方言でオマンコという意味があったからである。
211 :
ゲーム好き名無しさん :03/04/11 16:57 ID:JJVa5RoO
ということは、TVなんかでモンゴルのアレが出てくるたびに 沖縄の人は気まずいんですか?
>>212 九州の人がボボボーボ・ボーボボ見るたびに気まずいのと同じです。
セガサターンの街には窪塚洋介が出演している。 しかも本人はその過去を無かったことにしようとしている。 他にも竜雷太や栗林知美なども出演していた
もう一つ カラテカとプリンスオブペルシャは同じ人が製作している。
町にクボヅカって何の役で?
サギマウンテン
>>217 陰謀論を頭から信じ込んでる可哀相な人の役。
>>217 テレビのAD役、何かにつけていじめられ、「くそぅ、今日で辞めてやる」
みたいな口癖の冴えない役。
ときめきメモリアルの古式ゆかりは当初星野翔子という名前だったがPCエンジンでは「翔」の字が使えないので現在の名前になった。
にしても変わりすぎだろ。
でもPCE版ではビーチ区見れるんだよな?
PCE「みつばち学園」でグランプリを獲得し、 その後同ハードでソロゲームも出し、歌手デビューした 井上麻美は さらにその後 脱いでいる。 『補足トリビア』 ロリ貧乳
225 :
おでん :03/04/16 03:00 ID:zRjJbF0K
講評 マイナーすぎてわかりません。
PCEは家庭用ゲーム機だが、 裏技でモザイクが取れ、ハメや局部が丸見えになる 完全な裏ソフトがある。
Happy Rabbit ?
229 :
ゲーム好き名無しさん :03/04/16 09:00 ID:5jc+Dvxz
ストIIの波動拳は外国での呼び名は「FIREBALL」であって「HADOKEN」じゃないよ
230 :
ゲーム好き名無しさん :03/04/16 13:15 ID:iYhy3E7X
>>204 任天堂の社名の語源が「人事を尽くして天命を待つ」というのは、
週刊朝日「夏目房之助の学問」1985年10月11日号で紹介されて
いた。
夏目房之助のマンガを読む限り、これは記者が任天堂に問い合
わせた結果だと思われるので、少なくとも当時はこれが公式見解
だったのであろう。
231 :
230 :03/04/16 13:18 ID:???
補足すると、その「学問」のなかで夏目房之助も 「だったら侍天堂だよなー これだと運ヲ天ニ任スになるんじゃねーか」 とツッコミを入れている
FCソフト「メタルスレイダーグローリー」の敵となる異星生物は初期段階では 「ある特定の音に弱い」となっていたが、開発中にエニックスから「ある特定の 音に弱い」エイリアンが出てくる「ジーザス」が出てしまい、設定もストーリーも 変更せざるを得なくなった。
>>227 228の定義でいうと
狂乱病院などその他
PCE版ときめきメモリアルは ヒロインの藤崎詩織を脱がすことができる。 「補足トリビア」 騎馬戦
235 :
232 :03/04/16 23:32 ID:???
>>232 ちなみに弱点は「ある特定の匂い」に変更。
236 :
京風おでん ◆tI2/.zH2r2 :03/04/16 23:50 ID:Y3ztpxG+
>>230 ナイス補足トリビア
細かい設定がどうとか、そのゲームのオタでないとわからんネタは
(・∀・)へぇと言えませんね!
>>229 ストリートファイターEXでアメリカ出身のキャラクターの必殺技がファイヤーボールだったわけだが。
コレは波動拳とは違うのだろうか?
カプコンはカプセルコンピューターの略
PCEどらごんEGG!は実は“ああっ女神様っ”だったが講談社の許可が出なかったので タイトルとキャラとイベント絵を変えて発売した。
KOF'96の麻宮アテナの声は さとう珠緒である。 ちなみに専用ステージの歌まで唄ってるが、ヘタクソ。
>>240 SNKに特撮マニアがいただけでは?
それだけトリビアにされても…。
カプコンの格ゲー「X-MEN」で2Pキャラの色が同系統なのは MARVEL社から「キャラのイメージを変えるな。」と言われたから しかしヒットした為、後のシリーズでは自由になった。 また「MARVEL SUPER HEROES VS. STREET FIGHTER」では カプコンの隠しキャラ案を聞いたMARVEL社から「隠しキャラの数も含めて同じ人数にしろ。」 とクレームが来た為、MARVEL側キャラも追加された。
80年代に発売されたのにもかかわらず PCEはアーケードカードを装着すると、 実はPSよりVRAM容量が若干大きい。
「XEVIOUS」とはストーリー上、地球からの移民星の6つのうちの一つに過ぎない
>>243 ウルヴァリンは原作でも茶色い時期があったから
それを2Pカラーに出来たんだよね
ちょっと自信ないから補足トリビアにはしないでおく
(・∀ へ
>>243 その隠しキャラである「憲麻呂」(とんねるずの木梨憲武デザイン)は、
内部設定で3コイン1クレジット設定にすると選択できなくなってしまう。
これはアメリカでは上記設定(1クレジット=30セントだっけ?)が主流
のため。すなわち海外では憲麻呂を使えないようにしている。
ちなみに某メスト誌の読者投稿欄に、「カプコンは1ゲーム30円の店では
憲麻呂を使えないようにしている。さすがキャラクターを大事にする
カプコンだね!」みたいな見当違いのお便りが載っていてワラタ。
>>248 ( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェー
>>248 ココにきて一番の( ・∀・)つ〃∩ ヘェー
251 :
山崎渉 :03/04/19 23:36 ID:???
∧_∧ ( ^^ )< ぬるぽ(^^)
タモリは電車でGOシリーズを全部持っている
竜虎2のCMにゆり役で出演してたのは現在の浜崎あゆみ しかも西友までやってたらしい
254 :
山崎渉 :03/04/20 01:09 ID:???
∧_∧ ( ^^ )< ぬるぽ(^^)
>>238 カプコンってキャプテンオブコンピューターの略じゃなかったのか。
Captain of computer→Capcom
って昔聞いたような・・・?
カプセルコンピューター ↓ カプコン ↓ キャプテンコマンドー
カプ セル・コン ピューター →カプコンだから その系列のゲーム音楽CDの会社が セルピューターなんだよ。
ホイポイカプセル作ってそうだな
タイトーの社名の由来は創業時の「太東貿易株式会社」からと結構ありがちだが 創業者はロシア系ユダヤ人のミハエル・コーガンで、今でもタイトー系のメダルコーナーの メダルには彼の肖像が使われている。
テクモ←テーカン←帝国管財
ミハエル・睾丸?
ストリートファイターEX3には普通のものとはちょびっとだけ違う 裏スタッフロールが存在する。
263 :
ゲーム好き名無しさん :03/04/24 03:24 ID:+DU4tlZI
>>259 追加トリビア。
「太東貿易」という社名の由来は、「猶太(ユダヤ)」と「極東(日本)」から。
コーガンは一時満州国へ移住していたが、
当時の満州では親ユダヤ人政策をとっていたため、ユダヤ人が多数住んでいた。
親日家になったコーガンはその後来日し、
しばらくはロシア文学者・米川正夫の家に下宿してドストエフスキーの翻訳を手伝ったりしていたそうだ。
264 :
ゲーム好き名無しさん :03/04/27 04:00 ID:0j0VKfGv
hohe-
265 :
bloom :03/04/27 04:03 ID:HgzmVYhq
歌うゲームとして有名なアーケード版「サイコソルジャー」の歌を 歌っていたのは"大魔神"佐々木の奥さん。 ・・・元奥さん。
267 :
h :03/04/27 13:17 ID:???
昔・・あれは小学校3年生かな?国語の教科書で「くじら雲」ってあったんですよ。戦争の話で。ええ。悲しそうな感じでしょ。 ええ。実際悲しいんですよ。最後、家族で公園でピクニックしにいくんですよ。ええ。で、晴れた空にくじらみたいな雲がね、 出てたんですね。で、まだ小学校にもいっていない女の子(美奈子:妹かな・・?)が言うんですよ。 「お兄ちゃん、ほら、くじら雲がでてるよー。おおきいなぁくじらって・・」 「大きいなぁ。ああ、そうだ。くじらって潮をふくんだぜ」 「潮を・・ふく? お兄ちゃん、美奈子にはよくわからないよ・・」 「ううん,まぁ、美奈子はやっぱりまだよく知らないことが多いなぁ。」 「大人になれば、美奈子にもわかるかな?」 「そうだなぁ。」
>267 ( ・∀・)つ〃∩ モェーモェー
出川哲郎はディズニーランド入園禁止。 園内で立ちションしたらしい。
おでん超ウゼー オマエがネタ出せよ低能
271 :
日本のポトフ ◆tI2/.zH2r2 :03/04/30 00:05 ID:GYM6s9aR
バンゲリングベイで自空母に着艦したときに 電源オフにしないでカセット抜き取り そのままゼビウスを挿しリセットを 超一瞬だけ押すとソルバルウが 無敵状態でプレイできる これが九州の某県新聞芸能欄トップニュースに載ったことがある <補足トリビア> 18年くらい前に実際やって二回目で成功した
dBsoftは潰れていない
ガンヘッドのオッパイパイはマルチボディーと言っている <補足トリビア> 音処理タイミングによってはオッパイだけのときもある
276 :
日本のポトフ ◆tI2/.zH2r2 :03/05/04 00:09 ID:KvOPeRvR
>これが九州の某県新聞芸能欄トップニュースに載ったことがある ( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェー
トノサマン(・∀・)へぇ
278 :
ゲーム好き名無しさん :03/05/06 13:58 ID:PSHr8/BW
>>230 「人事を尽くして天命を待つ」はファミコンが発売された頃の読売新聞の一面での
山内社長へのインタビュー記事の中で、山内社長自身が社名をそう説明していた。
「星のカービィ」は元々「ティンクルポポ」というタイトルでハル研が発売しようとしたが、 問屋からの注文が全く来なかった。 その為任天堂が権利を買い取ってタイトルを変えて発売した所、日本だけでミリオンを達成した。
彡川川川三三三ミノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ 川|川 ノ臭 \|(,,_______,,人_ ヽ 川川 ◎---◎|i‐;-、 、__,._-─‐ヽ. l 川川:: 3 ヽ|-[ε]─[ε]-- i / 川川: ∴):::::::::∴〉! ... リ 6 ) 川川::: @ ( .(бб_) U ヽ i 川川::: U ノ(∴ ) 3( ∴ U ノ 川川ヽ::: :._二二ノ ノヽ..,ノつ__ __,.. \ 川川 .⌒ ̄ヽ____ノ_.( u 任 ヽ /::: XBOXマンセーつ U 天 | |::: ヽ_____,.,;;_.;;,,.つ /:::: 堂 | ヽ::: ∂ ・)|u ヽつ U|::::: 党 | ノ::: ::::ノ|。 。: |::: G | /::: :::::::_)ヽ::::::: 人 ::_ノ.|: C ノ (::: ::::::)ノ::::::u :::|: 命 ノヽ .(::::: ノgg&g(::: × U.:::ノ: u ( ヽ \::: g.こ3::: gg&g :::/:: ) :) ヽ:::;∴ : // ヽ∈二二 u:::(人ノノノノノ ::ノ ):: ;;; ノ.) /:: (;;(;;;) :/ /:: // (:: 人 U :/
age
加山雄三は鬼武者マニアで5回以上クリアしている
宮本氏の自宅にはサターンBASICがある。
おれんちの近くのマニアショップに 新品ファミコン(丸ボタン)が24万円で 発売中だ
285 :
ゲーム好き名無しさん :03/05/10 05:36 ID:72OEfpAS
286 :
ゲーム好き名無しさん :03/05/10 11:35 ID:9ZS29ZTX
初代ファミコンの赤×白のカラーリングは コストを一番安くできる色だったから 外出?
彡川川川三三三ミノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ 川|川 ノ臭 \|(,,_______,,人_ ヽ 川川 ◎---◎|i‐;-、 、__,._-─‐ヽ. l 川川:: 3 ヽ|-[ε]─[ε]-- i / 川川: ∴):::::::::∴〉! ... リ 6 ) 川川::: @ ( .(бб_) U ヽ i 川川::: U ノ(∴ ) 3( ∴ U ノ 川川ヽ::: :._二二ノ ノヽ..,ノつ__ __,.. \ 川川 .⌒ ̄ヽ____ノ_.( u 任 ヽ /::: XBOXマンセーつ U 天 | |::: ヽ_____,.,;;_.;;,,.つ /:::: 堂 | ヽ::: ∂ ・)|u ヽつ U|::::: 党 | ノ::: ::::ノ|。 。: |::: G | /::: :::::::_)ヽ::::::: 人 ::_ノ.|: C ノ (::: ::::::)ノ::::::u :::|: 命 ノヽ .(::::: ノgg&g(::: × U.:::ノ: u ( ヽ \::: g.こ3::: gg&g :::/:: ) :) ヽ:::;∴ : // ヽ∈二二 u:::(人ノノノノノ ::ノ ):: ;;; ノ.) /:: (;;(;;;) :/ /:: // (:: 人 U :/
>>282 がいしゅつかもしれんがこの前テレビで
バイオハザードについて熱く語ってたぞ。
憲麻呂で思い出した 開発中の時点での憲麻呂の通常投げはカンチョウだった 有名か…
>>289 生ダラで声優に「いや~ん」とか言わせていたな…
坂口博信の実家はネジ屋。
293 :
44 :03/05/28 20:39 ID:???
ドンキーコングはもともとポパイのゲームだった。 ブルート→ドンキー ポパイ→マリオ オリーブ→ピーチ姫
スト3サードはブロッキングの対極としてボンバーを考えていた
295 :
ゲーム好き名無しさん :03/05/28 23:51 ID:xs7KEiSl
ファミコンはワインとキイロのツートンカラー
296 :
ゲーム好き名無しさん :03/06/01 02:01 ID:qu9N+mN6
SFCのレディストーカーは最初の案では キャラをDQ4のアリーナ、クリフト、ブライにしたかったらしい タイトルはなんだったか忘れ
>>248 は嘘。
家の近所のやつは普通に出てくる。もちろん一回30円
ハル研究所は 一度倒産している。
『熱血硬派くにおくん』のくにおという名前は… 今は無き「テクノスジャパン」の社長の実名、『くにお』から来ている。
盛り上がってないからage
302 :
ゲーム好き名無しさん :03/06/07 00:54 ID:oVB97xPq
へぇ
ポポロクロイス物語(1作目)のエンディングテーマを 歌っている「ジュリエッタ柴田」とは、 タレントの奥山佳恵さんの事である。
バーチャロンのサントラに入っているフェイ・イェンステージのボツ曲は セーラムーンのOP「ムーンライト伝説」にそっくり。
カオスレギオンの原作小説を書いている沖方丁は、シェンムーやセガガガのシナリオも書いていた。
はぁ~
僕が初めて買って貰ったゲームソフトは アイスクライマーとバルーンファイトである。
309 :
ゲーム好き名無しさん :03/06/08 11:21 ID:ouD2FQp8
>>303 当時好きだっただけに( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェー
310 :
おでん ◆tI2/.zH2r2 :03/06/08 11:25 ID:TyLnussS
信じるなよそんなこと
312 :
水先案内人 :03/06/08 11:48 ID:XLWZfMdB
センチの「松岡千恵」の名前は 脚本担当した大倉らいた氏の高校時代のクラスメートの名前から由来。
横井軍平家の家紋はミツウロコ、つまりトライフォースの形である。
>>314 ( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェー
(´_ゝ`)フーン
>>314 俺んちとおんなじだ! しかも実家京都市だし。
北条の家紋もそうだな。
宮本茂は若い頃ロンドンブーツを履いて出社していた。
( ・∀・)つ〃∩ ヘェー
( ・∀・)つ〃∩保守ヘェー
( ・∀・)つ〃∩ゴールデン進出 ヘェー
ヤキューヤキュー
( -д-)=3 ハァ~
メッセージセンターに接続しません ワロタ
326 :
会員制SMクラブ黒い薔薇OPENです。 :03/07/02 22:20 ID:yDmRh/n/
クマムシ強ッ
メガドライブのアダプタは スーファミに代用できる。
329 :
オルゴール ◆5TMAIiLFYI :03/07/09 22:16 ID:wPEr6nKQ
( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェー
鈴Qは2研部長時から 午後出勤をしている
331 :
ゲーム好き名無しさん :03/07/09 22:52 ID:9OYkAnRI
女神異聞録ペルソナの初期版で、ルシファーから作ったアイテムの石版を 悪魔合体の素材にするとバグる。
332 :
ゲーム好き名無しさん :03/07/09 22:54 ID:9OYkAnRI
真・女神転生デビルサマナーの初期版で、主人公の速さを上げ続けると 行動順が最後になる。
333 :
ゲーム好き名無しさん :03/07/09 23:01 ID:9OYkAnRI
SFCの飢狼伝説2で、鳳凰脚をギリギリまで引き付けて弱パンチで潰すと 潰したキャラが鼻血を出しながら痙攣する。
334 :
必ず出会えるカリスマサイト! :03/07/09 23:02 ID:Pv9c/1Vl
335 :
ゲーム好き名無しさん :03/07/09 23:04 ID:9OYkAnRI
アーケードカード版ワールドヒーローズ2のロードカウントは、フェイクだ。
ドラクエに出てくるスライムを切ると ものすごい腐敗臭が。
ファミ通は昔 他のゲーム雑誌の1コーナーだった。
アーケード版のクレイジークライマーのネームエントリーで、 JORDAN LTD.と入れると、クレジットが複数入る。 これをちょっとずつ記録更新で繰り返すと1日中遊べるが、 改良型ではこのネームを入れられなくなった(文字数が短くなった)。
メガドライブ用メガアダプタの FM音源が鳴らないのは基盤の設計ミスで、チップはちゃんと載っている。
( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェー
>>337 Loginの1コーナーで、タイトルはAV紹介(レビュー)雑誌「オレンジ通信」をもじって
「ファミコン通信」とされた。
MSXで出たイースが がたがたな動きなのは、プログラマーがスプライトを使えなかったからだ。
344 :
ゲーム好き名無しさん :03/07/10 23:04 ID:yte04bqX
( ・∀・)つ〃∩ あげー
345 :
えりそる :03/07/10 23:58 ID:fF1iTqwm
トレジャーのデビュータイトルはガンヒーではなく、 「アクシオン」という4人同時プレイ可能の格闘ものになるはずだった。 これはナムコ「ナックルヘッズ」発表の影響で没になったが、 セガの幽遊白書ゲーム第二弾企画により形を変えて復活した。
>>343 背景もキャラも全部グラフィック。イース2になって直った。
347 :
名無しさん@地下迷宮 :03/07/11 02:22 ID:KLQbJ1Dv
FC1ウィザードリィの幻のアイテム「ささえのたて」は 6~8階で出現すると言われていたが、 実はFC版では出現しないことが判明された。
348 :
ゲーム好き名無しさん :03/07/11 11:25 ID:jNm/C1oD
ピピン@に搭載されたCPUの開発コードネームは『ホビット』だった
349 :
_ :03/07/11 11:28 ID:???
すげえ、人類の歴史の半分がこのスレに刻まれている・・・・・!!
351 :
ゲーム好き名無しさん :03/07/12 02:43 ID:dmhYFjQj
age
FF1-3と聖剣伝説2でプログラムを担当したナーシァ・ジベリは ほぼ完成していたFC版FF4をキャンセルされたことに腹を立て スクウェアを辞めた。
( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェー
354 :
ゲーム好き名無しさん :03/07/12 16:21 ID:tNBESzwJ
SFC版餓狼伝説のパッケージには「起必殺技」という 謎の誤植がある
( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェー
356 :
プリンセスクラウンメーカー :03/07/12 18:25 ID:7Y4w5OC3
ハッカーインターナショナルから販売されていた「アイドル花札ファンクラブ」のタイトル画面で コナミコマンドを入力すると全てのご褒美画像が鑑賞できる
357 :
ゲーム好き名無しさん :03/07/12 18:59 ID:zwc/JtZZ
ナムコのゲームキャラクター「ワルキューレ」は 実はパンツを履いていない
358 :
ゲーム好き名無しさん :03/07/12 19:40 ID:b4oYzrIL
,一-、 / ̄ l | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ■■-っ < いいねー ´∀`/ \__________ 〃 __/|Y/\. ∩⊂|__ | / |ヘェ-ヘェーヘェー │ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄│ │20へぇ │ └───────┘
360 :
ゲーム好き名無しさん :03/07/12 20:46 ID:g9vMlABL
>>305 冲方丁さんのファンなので
( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェー
PS「ガンパレード・マーチ」の舞台のモデルとなった学校は、
実は女子校である。
たけしの挑戦状はビートたけしが喫茶店で1時間ほど打ち合わせしただけで 知らぬ間に出来てしまったゲーム。でも売上は100万本を超えた。
362 :
ゲーム好き名無しさん :03/07/12 20:56 ID:TMPJ0W5u
SFCでも出たガデュリンは 実はミネルバトンサーガと世界観が同じ。
SSには、冷却ファンがつく予定だった SSで採用される予定だったディスクは、ディスク上に磁気層があり そこにセーブデータを書き込めるようにする仕様だったらしい
ボンバーマンの続編「ボンバーキング」は 開発中タイトルは「笹川二号」だった
( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェー
スーパーロボット大戦でZガンダム系のキャラの戦闘シーンは 森口博子の「水の星に愛をこめて」が使われる予定だったが 森口自信が激しく拒否したためお流れになった。
>>367 ( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェー
って、森口博子死刑
スーパーゲームボーイはホリ電気が作った
>>208 あと、「ベガ」って名前が乙女を連想させるからって、
向こうではバルログがベガになってる。
/⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒\ \/⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒\/ \/⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒\/ \/⌒⌒⌒⌒⌒\/ \/⌒⌒⌒\/ \/⌒\/ ┘ ̄└ ミ ∧_∧ ミ ⊂ ヽ(・∀・ ) ヘェーヘェーヘェー ∩⊂~~ ⊂~) ━━━━━━━┓ / ̄ ̄ ̄ ̄\ ┃ | 2 0 | ┃ \____/ ┃ _| ┃ ━━━━━━━┛
バキュラのデータ上の耐久値は255だが ザッパーが当たるたびに255にリセットされる設定になっていたため 仮に255発打ち込める状況があったとしても破壊は出来ない
レトゲー板とかのガイシュツネタばっかじゃん
へぇー
>>352 のナーシァ・ジベリだが、ナーシャ、ナーシア、ナーシなど安定していない。
ジベリでググると76件。うちナーシァはわずか一件。よって352はそこのHPの人である。
当時のゲーム雑誌なんかではナーシァジベリと表記されてた気がするが つうか検索して出た結果と表記方法がどう関係あると? 完全にネットに毒されてますな
あぼーん
>>379 ゲーム中では共学で、隣に女子校があるって設定じゃなかったかな。
あぼーん
尚敬高校は女子校で小隊がそこに間借りしてる
テーブルマウンテンは、実在する
>>383 いい加減な記憶で書いていたようでした。
LANケーブルで(ry
__∧_∧_ |( ^^ )| <寝るぽ(^^) |\⌒⌒⌒\ \ |⌒⌒⌒~| 山崎渉 ~ ̄ ̄ ̄ ̄
夏休みになると 山崎渉が大量生産される
山崎なら名前欄指定で透明あぼ~んできるからまだ良いさね
ストII´の、サガットのしゃがみキックのグラフィックはジャンプキックの流用である。
390 :
ゲーム好き名無しさん :03/07/15 22:12 ID:iaNw+XPt
>389 ( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェー
SFC版龍虎の拳の藤堂は パターン枚数が40枚以下で作られている
スーパーマリオワールドには スーパーマリオブラザーズ4というサブタイトルがある。
改行が長いレスほど つまらない。
補足トリビアも キボンヌ
浜崎あゆみは某ゲームの主題歌を歌った過去を抹消したい
>>392 確かヨッシーアイランドはマリオ5だったような
PS用純正メモリーカード容量は実は16ブロックで、 1ブロックはデータ管理に使用している
398 :
ゲーム好き名無しさん :03/07/17 13:50 ID:zPh2Oar9
ポケモンは、はじめはマザーの兄弟版として作られていた。
>>399 ああ、この頃のヒッポンよんでたなぁ。
でもこいつはまったく印象に残ってないが。
あぼーん
402 :
ゲーム好き名無しさん :03/07/19 16:12 ID:soYe+AdC
カプコンの岡本さんは・・・・・ ・・・どうなったの?
403 :
--- :03/07/19 16:44 ID:u3f7MMm1
SFC最後のタイトルはああっ女神様になる予定だった。 が、開発中のまま幾年月…
405 :
ゲーム好き名無しさん :03/07/19 18:15 ID:NdzR2f11
任天堂は昔、 インスタント食品を開発していた。
406 :
405 :03/07/19 18:19 ID:NdzR2f11
補足トリビア 目標は、「お湯をかけて1分で食べられるご飯」 だったらしい。
任天堂は昔 な なにをするきさまらー!
408 :
ゲーム好き名無しさん :03/07/20 13:31 ID:FInDBGtF
任天堂は昔 花札でおまんまを食っていた
ビデオゲームの先駆となったアタリ社は、社名を囲碁用語の「あたり」から取っている。
410 :
ゲーム好き名無しさん :03/07/20 17:09 ID:dqrRo4iU
コナミは昔 ヤクザだった
任天堂と京都府警は花札時代から仲良し。
416 :
ゲーム好き名無しさん :03/07/21 02:33 ID:dgUzd7r8
>>413 ( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェー
ドラクエⅡで人気爆発した(ツッコミ不可)牧野アンナは (今でも)沖縄アクタースクールで講師として働いている
419 :
ゲーム好き名無しさん :03/07/21 02:38 ID:dgUzd7r8
テニスの抜き差しで裏技を出せるゲームは ○本ある(情報お待ちしております)
トリビアの種かよ
強いて言うならトリビアの水溜り
>>409 テンゲンも、同じく囲碁用語の天元から。
スト2の必殺技はボタン押しっぱなしにして、コマンドを入力し、入力が終った時ボタンを離すと必殺技がでる。すなわち押した時と離した時の両方に反応する。
ファミコンで 月にいける。
425 :
424 :03/07/21 17:19 ID:???
補足 アポロ宇宙船はそんなに電子機器が発達していたわけではなく、 いわゆる8ビットコンピューターを宇宙船に積んでいた。 メモリーも今のような集積回路ではなく、格子状に張った金属の 網目状のところに電極を差し1と0を記録、区別するそんなメモリーを搭載していた。 演算処理だの、そういったスピードもそれほど速くなく ファミコン程度の処理能力であったといわれる。
>>424-425 ( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェー
初期の映画スターウォーズのCGも ファミコンクラスの処理だったとか
「どこでもいっしょ」のプロデューサーは テクモで「でろーんでろでろ」をつくっていた過去がある。
すれ違いだが、>427補足トリビア もっと前の映画「2001年宇宙の旅」当時、コンピューターはまだまだ 映画に使えるほど安価な物ではなかった。 よって、劇中のワイヤーフレームはCGではなく「蛍光塗料を塗った竹ヒゴでそれっぽく 組み立てた特撮」である。
>>424-425 ( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェー
(・∀・)イイ!!
2001年宇宙の旅は合成のためのマスクを一枚ずつ手書きでえらい量かいてたらしいですね。
逆にそんな豪勢なことはいまできなくて贅沢な映像だと何かで読んだ。
>>428 ( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェー
あれ普通に好きですたよ。
432 :
_ :03/07/22 00:07 ID:???
ちなみに、人類は本当に月に行ったかどうかは疑問視されてる。 あの映像もNASAの捏造ではないかって話がある。 影の角度とか、旗の揺らぐ方向とか。スタジオ撮影かって。 だから、実際ファミコン程度のコンピューターで月までいけるかどうかはわからない。 参考までに。
434 :
ゲーム好き名無しさん :03/07/22 01:18 ID:gailPO2D
>>433 つまり万博で皆が興奮していた「月の石」も偽者ですか。
どっちみち今は月にミサイル打ち込めそうな勢いだから関係ないね
>>434 ,435
いやー、この件に関してはあんたらが夏厨だな。
本当に月にいった可能性の方が遥かに高いけど、
疑惑もあるということを知らないのはあまりにも情報不足だよ。
437 :
ゲーム好き名無しさん :03/07/22 01:49 ID:w+FNxwB5
みんな!!八島総業=須賀興業の台東区上野の闇金が、アダルトサイトの利用料金が未納 だとかで、至急電話折り返してほしいそうです!!→184(非通知)-090-8118-3018 こいつらは名前を変えていろんなところで暗躍している!! みんなで折り返してやろうじゃないか!!→184(非通知)-090-8118-3018 ■日時---7月22日(火)、朝10時より ■TEL先---184(非通知)-090-8118-3018 ■方法---携帯でも家電でもどちらでも可。番号の頭に184をつけて、非通知 でかけてあげましょう!!必ず非通知(184)で!!公衆電話でもOK!! ワンコール鳴らして切ってやりましょう!携帯の場合、発信中画面から着信 画面に変わった時点でワンコールされてますので、この時点で即切ればOK。 奴らがすぐに出てくる場合があるので、その時はこの方法を使えば、ワンコール即切りが可能です。 電話して、すぐに「メッセージセンターに接続します」となる場合は、電源を切った 場合なので、「氏ね」等、留守電に言いたいことを言って差し上げましょう。 もちろん、今からやっても良いですが、今日は休みらしく出てこないです。 それでも留守電につながるので言いたいことを言ってあげましょう!! 八島=須賀ソース↓ 最終和解通知書 整理番号0511 この度過去に貴方様が利用したアダルトサイトの利用料金について債権譲渡を受け回収を代行する事になりました。入金なき場合は当社より御自宅、勤め先、まで伺わせて頂き、その際かかった人件費、交通費も請求させていただきますので早急にお支払ください。 未納利用料金 15000円遅延損害金 4220円支払合計金額 19220円 最終入金期限 7月22日 ご利用サイト トマトクラブ 振込口座 東京三菱銀行 上野支店普通口座 1587465 口座名義 ウリュウヤワラ ㈱ 須賀興業 東京都台東区上野1ー7ー1 代表 瓜生 和 09081183018 担当瀬島
>>433 実際行った宇宙飛行士に真相を強引に迫った記者が殴られる事件もあったな。
まあ月に行った本人の立場にたってみたら殴りたくなる気持ちもわからんでもないけど
当時の宇宙服やら宇宙船の技術からして、 本当に月まで行ってたら宇宙線で被爆しまくって、 白血病やら癌でしにまくりのような気がするが。 そこんとこ、どうなん?
m-floはbeatmaniaに曲を提供した事がある
今日のめざましTVでも、本当に人類は月に行ったのかという 疑問を検証していたけど、出てきた元NASAの職員の話は どれもこれも曖昧で人を食ったような内容ばかりだった。 あれじゃ疑われても仕方ないと思う。
>>433 ,436,439,441
(´д`)=3 ハァ
443 :
424 :03/07/22 11:03 ID:???
ファミコンで 月面着陸の映像が捏造できる。 らしい。
溜息ついたり夏厨とかいってる奴らは、 自分もスレ違いの話題に参加してるバカってことには気が付いてないんだな。
445 :
444 :03/07/22 18:09 ID:???
フッ、さらっとカッコよく指摘してやったゾ!
_, ._ ( ゚ Д゚)
おもしろくないよ、この流れ。がんばって続けたい人もいるみたいだけど。
マリオの名前は最初ビデオにする予定だった
魔界塔士SAGAは当初、 「戦え、決して留まるな」というゲームとしては前衛的タイトルで発売されるはずだった。 だがかなり土壇場で現在のタイトルに。
KOF96のROMを解析すると 没技が色々出てくる。97で採用された新技がボイス付きで既に完成されていたのに なぜかゲーム中では使えない。 ちなみにキムカッファンの幻の没技「ファハっっ!」はカマイタチ状の飛び道具だったが そのまま消滅してしまった。
>>452 ( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェー
( ´_ゝ`)<ふーん
>>451 当時アマチュア天文家が、世界のあちこちに何百万といて、
その人たちが、月に人が降りたことを、しっかり観測しているのだが、
その人たちはみんなうそをついているとのご指摘な訳ですね。
Mバイソンの必殺技「ターンパンチ」の溜めボイス「1,2,3,ファイナル」は、 ラウンド開始時のボイスの使い回し。 餓狼伝説SPのアクセルの「トルネードアッパー」というボイスは 餓狼伝説1のマイケルの同技のボイスの使い回し。
ネッシーを見たって人もたくさんいたな。 ていうかその話題つまんねぇんだってそろそろ分かれよ。
テトリスを教えてくれる猿は 襲ってくる事がある
スクウェアは昔 エロゲを作ったことがある。
ストリートファイター2のキャラクターは当初、名前が現在のものとは全く異なっていた。 ROM内のナンバー分けリストにのみ、その痕跡が残されている。 ザンギエフ・・・ゴルバドス チュンリー・・・ケリー・ミー ブランカ・・・ゴルド ダルシム・・・ガンドーラ エドモンド本田・・・キンショウザン バルログ・・・エクスキューソナー ベガ・・・・トードー
>>460 ( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェー
補足トリビアキボン
>>455 451じゃないが、当時のアマレベルの観測技術で、
ロケットが月に着陸して、そこから人が降りて、旗たてるところまで観測できたの?
465 :
ゲーム好き名無しさん :03/07/23 23:11 ID:xvcMOGC7
>>461 ( ;・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェーヘェー ヘェーヘェー ヘェーヘェー ヘェーヘェー ヘェーヘェー ヘェーヘェー ヘェーヘェー !!!!!!!!
マリオが悪役のゲームがある
467 :
ゲーム好き名無しさん :03/07/24 00:31 ID:++BwGpQG
ドンキーコングjrだな。 あれでマリオが悪役なのは「やったらやりかえされる=因果応報」というのを 子供達にわかりやすく表現する為でもあるらしい。 (最初に手を出してきたのはドンキー親)
水晶の龍は・・・ いや、なんでもない
「魔導物語」や「ぷよぷよ」の主人公であるアルル・ナジャは・・・ 巨乳である 主要女性キャラの3サイズ ルルー :90.61.87 アルル :86.60.85 ← セリリ* :81.60.?? ドラコ :79.60.?? ウイッチ :78.58.81 ハーピー:77.57.79 *うろこさかなびと アルルは美少女コンテストに充分出られるほどのプロポーションを持っていた。 補足トリビア 年齢 :16歳 誕生日:7月22日 身長 :158cm 体重 :53kg
470 :
ゲーム :03/07/24 06:34 ID:rfsdysYC
469 よく調べましたね
茶茶入れツマンネ
ロックマンは・・・・・ ディスクシステム用に開発されていた。 ボス前のシャッター通路は読み込みポイントの名残
マリオは・・・・・・・・・・・ 任天堂のハード以外でゲームを出したことがある。
故横井軍平氏は・・・・・・・・・・・・・・ ゲームボーイを失敗作と発言していた時期がある。
スペースうざい。
スーパーマリオコレクションのマリオ3は・・・・・・・・ 海外仕様を日本語版にしたものである。
age
松田聖子は FFシリーズの大ファンである。 補足 XIもやっていると思われる。
480 :
ゲーム好き名無しさん :03/07/24 15:42 ID:L4eA9E3x
>>460 光栄(コーエー)の消し去りたい過去も...
「オランダ妻は電気ウナギの夢を見るか」だったっけ?
481 :
ゲーム好き名無しさん :03/07/24 15:45 ID:MWTELLlZ
482 :
_ :03/07/24 15:51 ID:???
∧_∧
>>1 の脳ミソは
( ´∀`)
( )
| | |
(__)_)
(,,##) パカ
<| ┳ |> メロンパソ入れになってまーす
( ´∀`)
( )
| | |
(__)_)
484 :
ゲーム好き名無しさん :03/07/24 19:10 ID:6uEA5YdZ
(,,##) パカ <| ┳ |> いらっしゃいませー ( ´∀`) ( ) | | | (__)_)
>>469 ( ;´Д`)つ〃∩ モエーモエーモエーモエーモエーモエーモエーモエーモエーモエー
ファミ通の浜村氏は阪神タイガースファンだが、 ダビスタで有名な園部氏はドラゴンズファンだ。
コナミ・ときメモドラマシリーズ「旅立ちの詩」は…。 セガの体感アーケードゲーム「アフターバーナー」の効果音("Fire!") とわかる音がわずかに聞こえるシーンがある。
実況おしゃべりパロディウスに・・・・・・・・・・。 ラピュタが登場する。
492 :
_ :03/07/25 11:24 ID:???
もう出てるかもしれないけれど・・・ ファミコンのドラゴンボール(ゴクウ伝)で はじめにゴクウが書いてある方を傾けてカセットを差込 電源を入れモザイクみたいのがテレビに映るから そしたらピッコロが書いてある方を差し込むと エンヂィングが見れます。 本当ですよ・・・
金正日は ガンダムを作ろうとした
ブリジストンは 自転車のカラーリングや部品のチョイスを ファミコン上でカスタマイズして型番で注文できる ソフトを使っていた。 補足:路上で拾いました。 きわめて事務的な内容で寂しかったです。
すげぇ! けど、そういうのはちゃんと届けてあげようよ…
498 :
ゲーム好き名無しさん :03/07/25 19:28 ID:MOsjlKP9
GacktはFFⅧが発売された当時、 「僕にそっくりな主人公がいるゲームが出てる」 と発言していた
500
502 :
ゲーム好き名無しさん :03/07/25 22:34 ID:ZPtbc2+w
NEOGEOは 実はCAPCOMが企画した物だった
>>503 ( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェー
補足トリビアキボンヌ
スパルタンXのMSX版のタイトルは・・・ 聖拳アチョーである
DRAGON QUEST 1&2にはMSX版が存在し、FC版と比べるとBGMのキーの高さが違う。 ちなみにMSX版DQ2に有るムーンブルグ王女のあぶない水着の着替えシーンはMSX2版とFC版には無い。
>>461 に笑った!
>ベガ・・・・トードー
ずっと引っかかってたがやはりベガは「帝都物語」の加藤がモチーフだったのか!
藤堂ならかなりそれっぽい。
>>500 服装そのまんまじゃないか…何故か剣も持ってるし
510 :
なまえをいれてください :03/07/26 12:07 ID:fgQ54XLC
任天堂の元社長 山内さんは・・ 元ヤーさん
10代で社長就任したのにいつヤクザになる暇があるんだ 元ヤはコナミの方
512 :
ゲーム :03/07/26 12:23 ID:fgQ54XLC
511 だって彼が初代だもん 任天堂は隠れみのだった 正体をあらわしたのは、初心会
513 :
無料動画直リン :03/07/26 12:26 ID:X2uj1zRs
514 :
外道名無し戦士デデエモン :03/07/26 12:29 ID:JUttM/KI
第二次スパロボαのBGM「この星の明日のために」は ゴジラ1984年版(三原山に爆弾仕掛けるシーン)の BGMのパクリ
任天堂は昔・・・ ラブホテルを経営してた
>>515 結構有名な話。ちなみにその事業は失敗した。
部屋の中にはファミコンが…
>496の補足トリビア タイトルは「レイダック・テーラーメイド」。1990年作品。 販売(?)はブリヂストンサイクル/東京書籍。開発はコンパイル。
>>517 なんか、すごい顔ぶれだね…
コンパイルって、ぷよぷよのコンパイル?
東京書籍は…教科書の大手だね…
519 :
ゲーム好き名無しさん :03/07/27 00:07 ID:mNWvOgDf
タモリがビルゲイツからXBOXを貰った事は有名だが 実は糸井重里から64本体とバス釣りを貰った事もある
どせいさんの言葉は 糸井重里でないと、わからない。。
>>519 三村マサカズからドリキャスも貰ってたよ。
スーマリ3は開発初期段階では ラスボスはクッパではなかった
>522 ( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェー 補足トリビアもよろしこ。
このスレには ログを読まずにトリビアを書き込む香具師が居る
スーパーロボット大戦は 元々ウィンキーソフトの持ち込み企画であった
「スーパーマリオUSA」は「海外版スーパーマリオ2」の移植版 そして「海外版スーパーマリオ2」は 「夢工場のドキドキパニック」という国内向けゲームの プレイキャラをマリオたちに置き換えただけのもの 補足 「ぷよぷよ」は海外では「カービィのなだれ」と言う名で 任天堂から販売されている
>「夢工場のドキドキパニック」 確か発売がポニーキャニオンでディスクシステムだったよね、 マリオUSAが発売された当初、敵とマップのまんまぶりにマジビビッた
>>518 東京書籍は現在トンキンハウスとメディアファクトリーってブランドで
ヲタ相手の商売してなかったっけ?
誤解している人がいるかも知れないが、 3のストーリ上、ピーチ姫は最初はさらわれておらず、 魔法のステッキを奪われて動物に変えられた他国の王達を助けるのを ワールドクリア後ごとにアイテムと手紙を送って応援している。 それが7人の王様全員を助けて、いよいよクッパの元へ挑むぞって言う時に どういうわけかクッパにさらわれて助けに行くことになる。 もともとの3の話は、 空賊団に魔法のステッキを奪われて動物に変えられてしまった各国の王様を助けるというものだった、 だから各ワールドのボスステージが飛行戦艦。 ラスボスはクッパの兄の空賊王でコクッパは元はクッパの甥っ子だった。 コクッパたちのデザインがパンクなのも、ギャング団の幹部をイメージしたもの。 そして、このとき没になったラスボスのデザインをリサイクルして作られたのが、 『スーパードンキーコング』のキングクルールであると言われる。
PSの「ロックマンダッシュ」のキャラは、ロックやロールでなく、 タイトルも別のものだったが、上の人の一声でロックマンシリーズの亜種された。
531 :
529 :03/07/27 02:11 ID:???
書き忘れ、 元のストーリーだと、ピーチ姫は一切出てこない。 でも「やっぱり、さらわれた姫を助けに行く話の方がしっくりくるんじゃない?」 となって改定され製品版となった。 「スーパーマリオ」「魔界村」「ドラゴンクエスト」・・・ 昔の低容量では「姫さらわれる→助けに逝く」と言うストーリーは トテーモ使い勝手が良かったようだ。
( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェー20へぇ
ジャイアンリサイタルのチケットには・・・ 「来ない奴は殺す」と書かれている
実は ここはゲサロである。
537 :
518 :03/07/27 10:19 ID:???
>>528 …ということは、教科書作ってるところとは、部門が違うのかな?
538 :
ゲーム好き名無しさん :03/07/27 11:14 ID:Z6gmJFbN
「たけしの挑戦状」は発売直前になってたけしがフライデー事件を起したため、 あわやお蔵入りになるところだった
風雲たけし城はフライデー事件でビートが捕まってしまった為 殿(ビート)を着ぐるみで代用した。家臣(そのまんま東)は日頃 受けていた殿の仕打ちをここぞとばかりに着ぐるみに仕返ししていた。
>>452 補足:多くの技がなぜ没にされたのか→「調整が間に合わなかったから」
まとめ:
当時のSNKは技の調整ミスでクソゲーになる可能性がある場合、
せっかく完成された技でも封印してしまう、潔い会社だった。
でも96は結局、コマ投げの強過ぎるクソゲーだった。
フリーズが多いことで問題になったドラクエ7。 エニックスは「熱暴走が原因」としたが、実はサウンド周りで重大なバグがある。 テストプレイ時からわかってはいたが当事原因がわからず、クリア不可能なほど頻発しなかった為無視して発売。 ミンナニハナイショダヨ
>>294 の補足トリビアきぼん。
何がブロッキングの対極になるんだろ。
>>541 詳細をキボンヌ、俺のフリーズは建物の画面切り替えで3回ほど起こったけど、
あそこは音楽変わるところでなかったので不思議だ。
544 :
ゲーム好き名無しさん :03/07/27 15:42 ID:KbIDSxSK
503補足 当時、カプとSNKの開発部長か何かがマンションでお隣さん、仲良しだった。 で、カプの開発部長が「カートリッジ式のハードを考えた。スト2も安くアジアに送れる」と企画を SNKの部長に話した所、「ウチで委託製作しよう」と企画を預かり、NEOGEO完成。 SNK製の「ストリートファイター外伝」も製作されていたが結局双方向協力体制はお蔵入りに。 ストリートファイター外伝は主人公をリュウからアメリカ人に差し替え、 「 餓 狼 伝 説 」として発売された。 あまりにも気まぐれな神の悪戯が、2筋の伝説へ到る道を作った事は あまりにも知られていない事実である。
545 :
294 :03/07/27 16:04 ID:???
>>542 サードのシークレットファイルよりコピペ
石:ブロッキングと同等か、それ以上の大きなシステ
ム上の売りを加えようと最初は考えていました。
でもそれを入れちゃうと『ストⅢ』の遊びじゃなく
なっちゃうんでやめました。
沼:ブロッキングはあらゆる可能性を秘めてるからね。
ひとつ扱いを間違えると、手軽な万能薬にも役
立たずにもなる。
一:何かボツネタはないんですか?
石:ああ、「ボンバー」かな?
一:ボンバー!?
石:1ボタンで全てを破壊する、文字通り「ボンバー」。
1試合に回数制限で使える技として、真面目にバ
ランス取れるように考えてました。
村:へぇー。
石:ブロッキングが「全ての攻撃を受け止める」もの
やとしたら、その対極にあるのは「全ての防御を
打ち破る」もの……という単純な発想やったんで
すけどね。
まあ、結局、「ストⅢにボンバーはないやろ!!」って
ボツに。残念ですわ。
沼:いや、やらんで正解やったかも(笑)
石:メイン企画の石澤
沼:企画担当大沼
一:企画担当一瀬
村:演出&テキスト関係とグレードジャッジ担当の村田
ストシリーズはスパⅡからの付き合い。
ストリートファイターⅡは 最大10ラウンドまでの延長戦をやっていた しかしハイスコアねらいで わざと引き分け&ダブルKOを誘う香具師が続出したために 続編「Ⅱ'」では延長戦は1ラウンドのみとなった。
ヨッシーは開発初期デザインでは 実写映画版のヨッシーのようにリアルだった
548 :
ゲーム好き名無しさん :03/07/27 19:05 ID:Jenv/zv3
スーパーファミコン用CD-ROMドライブ(未発売)の 開発コード名は 「プレイステーション」 である。
ファミコンで 月には行けない。 補足トリビア: ファミコンクラスの演算能力しか持たないコンピュータであるのは事実だが、 ファミコンでは月には行けない。なぜなら、消費電力が大きすぎるから。 ボイジャーやアポロにどうしてファミコンクラスの演算能力しかないチップが使われているかというと、 それはひとえに「宇宙船全体の消費電力を極限まで抑える」ため。 必要な計算の大半はヒューストンで行い、結果だけを宇宙船に送信する。 ちなみに、アポロ11号が人類初の月面着陸に成功した時代(1969年)、 確かにコンピュータの性能は貧弱であったが、 それでもすでにスーパーコンピュータは存在し、ファミコンの演算性能を凌駕していた。
>>548 CD-ROMドライブではなく、CD-ROMドライブ搭載SFC互換機。
開発コードネームはPSX。
仮商品名がプレイステーション。
ソニーは参入した市場を独自規格で荒らしまわるのは有名なので
CD-ROM搭載SFC互換機の話がおじゃんになったことは任天堂にとって
正解だったろうね。高クロックCPU搭載高解像度対応SFC互換機とか
余裕で出してきそうだしな。Palm互換機市場見るとまさにそれだし。
>>550 SONYのPalmなんざアフォしか使わないけどナ。
本物のPalmユーザーはいまだにIIIとかVx使ってるんだよ。
あの剛性感がわからない奴はPalmユーザーじゃないんだよ。
・・・うわぁぁぁぁぁぁん!
『R-TYPE』のアーケード版二作目には 余りにもデザインがアレすぎて没になったボスキャラがいる ちなみにシリーズ最終作の『R-TYPE FINAL』の最終面は 背景で男女のシルエットがまぐわっている
2016年に 地球は滅びない。
ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |! cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・ ,. -─- 、._ ,. -─v─- 、._ _ ,. ‐'´ `‐、 __, ‐'´ ヽ, ‐''´~ `´ ̄`‐、 / ヽ、_/)ノ ≦ ヽ‐'´ `‐、 / / ̄~`'''‐- 、.._ ノ ≦ ≦ ヽ i. /  ̄l 7 1 イ/l/|ヘ ヽヘ ≦ , ,ヘ 、 i ,!ヘ. / ‐- 、._ u |/ l |/ ! ! | ヾ ヾ ヽ_、l イ/l/|/ヽlヘト、 │ . |〃、!ミ: -─ゝ、 __ .l レ二ヽ、 、__∠´_ |/ | ! | | ヾ ヾヘト、 l !_ヒ; L(.:)_ `ー'"〈:)_,` / riヽ_(:)_i '_(:)_/ ! ‐;-、 、__,._-─‐ヽ. ,.-'、 /`゙i u ´ ヽ ! !{ ,! ` ( } ' (:)〉 ´(.:)`i |//ニ ! _/:::::::! ,,..ゝ! ゙! ヽ ' .゙! 7  ̄ | トy'/ _,,. -‐ヘ::::::::::::::ヽ、 r'´~`''‐、 / !、 ‐=ニ⊃ /! `ヽ" u ;-‐i´ ! \::::::::::::::ヽ `ー─ ' / ヽ ‐- / ヽ ` ̄二) /ヽト、 i、 \:::::::::::::::..、 ~" / ヽ.___,./ //ヽ、 ー / ゝ .! \ `‐、. `ー;--'´ //イ;;::::: //〃 \ __, ‐' / / \ ヽ \ \ / / /i:::::. //  ̄ i::::: / /
PSは ロード中にギコギコ言うのが風物詩だと思ってたが 最後期型の9000版とPsoneではその音が大分小さくなっている。 これは非常に残念な事だ。
真偽の程はともかくNEOGEOが最初はカプコンに持ち込まれた企画 というのは聞いたことがある。で、採用されずにSNKに行ったとか。
スト2のベガは帝都物語の加藤保憲 をモチーフとした力王の鷲崎を元に作られた。
561 :
ゲーム好き名無しさん :03/07/28 04:31 ID:Dg2LI2kb
>>557 電通のロールボードとか読んだらちゃんと事実と分かると思うけど?
君、真偽も確かめずに「おで、そんな事聞いてないど!インチキだど!!」って興奮してるの?
だったら君、こういう情報交換系のスレッドは覗かない方がいいかもね。
自分の知らないことだらけで目を回すことになるよ。
グラディウスのビックバイパーが 初めてファミコンに登場したのは「グラディウス」 ではなくて「グーニーズ」である。
便乗トリビア グラディウスシリーズのひとつ[沙羅曼蛇]に OVAがある。 補足トリビア 1988/02/25: 沙羅曼蛇 1988/11/30: BASIC SAGA 沙羅曼蛇 瞑想のパオラ 1989/02/25: ADVANCED SAGA 沙羅曼蛇 ゴーファーの野望 [VHSデータ] 発売:コナミ工業、ポニー/制作:スタジオぴえろ 監督:鳥海永行/作監:岡田敏靖/脚本:久島一仁 出演:辻谷耕史、日高のり子、鈴置洋孝他
早口言葉を隠しコマンドにしたアーケードゲームがある。
1996年セガ開発のクイズゲーム 「マジカル頭脳パワー」。 同名の番組を再現したもので、 出題された問題に早押しして解答権を得て、 「マイクで」答える。呂律が回ってなければアウト。 同ゲーム中の練習モードで 出題される問題に回答する際、 以下のフレーズを答えると対応した高難度モードに移行する。 「おちゃづけさらさら」 > マジカルモード 「たべたらはみがき」 > 頭脳モード 「なまむぎなまごめなまたまご」 > パワーモード ミスると大変恥ずかしいが、回答には当然制限時間があるので焦る。 呂律が回らなくなる。ミスる。通常モード。 当然フツーの人は見てて分かるはずもないのでさらに恥ずかしい。
567 :
ゲーム好き名無しさん :03/07/28 11:50 ID:5eXD8Z+U
OVA版「鉄拳2」で アンナは死亡した。 補足:恐竜に食われて・・ネ。ガブリと。
鉄拳は 実はファミコン版があった
やるドラシリーズ1作目の「ダブルキャスト」は 当初「アクトレス」と言うタイトルだった。 補足 タイトルが「アクトレス(仮)」となっている宣伝ムビも存在する 正式名称は「フォーシーズンズメモリー夏~アクトレス~」で やるドラシリーズは季節ごとに一つずつ出す予定だったらしい。 因みに「季節を抱きしめて」が春、「サンパギータ」が秋、「雪割りの花」が冬。
雪割の花は 作画がキモいので買っていない。
>>569 それを言ったら、サンパギータは
フォーシーズンズメモリー秋 ~ダヒル・サ・ヨ~ -あなたのために-
だった。
山田美穂が一人5役を演じ分けており、主演の林原めぐみを軽く凌駕している。
573 :
ゲーム好き名無しさん :03/07/28 17:58 ID:avfOaw9m
575 :
567 :03/07/28 18:26 ID:2CqkqOyi
>>573 レンタルビデオ屋に行って借りてきなさい。
とりびあ ゲームサロンだからといってゲームの話をしなければならないわけではなかった。
初代餓狼伝説の横っ飛びタイガーキックは バグである。 補足 本来は餓狼2以降のように上昇する技だったが誤ってX軸とY軸の移動量を逆にしてしまった。 で、そっちの方が様になっていた為にそのままにされた。
AC版ストリートファイター2’のリュウは ズボンに穴が空いている。
>>578 の補足+α
リュウケンの旋風脚(垂直ジャンプ強キック)のグラフィックに、1ドット打ちミスがある。
II、II’まではあったが、メストのアイランドにそのネタが掲載されて以降、修正された。
というか、メストとか雑誌に掲載されたネタはとりびあでも何でもない、というトリビア。
これだけじゃなんなので、ファイナルファイトネタ。
ファイナルファイト1コインクリア時の隠しメッセージ「ぎゅうどん100ぱい(以下略)」は
実はAKIMANの手によるものと見せかけて、女性スタッフがAKIMANの振りをして書いたものである。
※当時のAKIMANは食事のほとんどが牛丼だった時期があった。
あくまでちょっと覚えがあるだけなので、 「種」扱いで。 製作スタッフ1名のソフトが市販されたことはあるのか ドリームキャストでスタッフ1名の会社が作って市販されたことは あったと思うのですが・・・。
>>580 あれじゃろ。ジェットコースターのゲームな。
iモード用のゲームなら製作スタッフ一人ってのもザクザクあるんじゃないの?
そういえば、かの「オホーツク」は
シナリオ、グラフィック、音楽、プログラムと堀井雄二一人でやってたようなもんだし。
>>581-582 thx
・・・やはりその会社ネタとしか思えない・・・w
昔はゲーム製作でも
小規模なものが主流だったんでしょうね
(今もそうかな
>>581 「一人でやったもの」と「一人でやってたようなもの」は違う。
堀井雄二出すなら、中村光一の方が一人で何でもやっている度がずっと高い。
関連トリビア。
「テグザー」を発売した頃のゲームアーツは社員が片手で数えられるほど少なかった(たしか4人)。
>>584 っていってもなぁ・・・件の「びんぼうソフト」は
経営から経理、人事、販促にいたるまで全部一人だろ?
そんなん他にありえねーYO。だってそれって、
同 人 じ ゃ ん 。
主義・志などを同じくする人たちが 主義・志などを同じくする人たちへ向けて 発表の場を設けることが同人。 一人の個人が主義・志に関わらず 大多数へ向けて発表の場を設けるのは 究極のプロ、職人の域とさえ言える。 規模が小さいのが同人じゃないよ。
つまり儲けが目的になったた同人じゃないと。ためになった。 昔の短歌同人なんかのイメージだな。
>>585 法人格持っている人間が法人としてやっている以上、同人ではないと思うよ。
お前さんの発言は法人と同人の両方に対しての理解が浅すぎやしないか?
>>588 俺は585じゃないが・・・。
バカはおまえだ。
民法総則で「法人」と「自然人」と「行為能力」について勉強して来い。
まぁいずれにせよ SIMPLE2000でソフトを一般市場に出してる以上 一概に同人とは言い切れないのは事実だけどね ためになって実用的なものはトリビアではないのでここまで
>>589 バカは言いすぎ。
>>588 の言いたいことも人をバカ呼ばわりする藻前ならわからんでもなかろうに。
>>545 ( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェー
てかボンバーてシューティングゲームによくあるあのボンバーのことだったんか。
>ボンバー EXのガードブレイクみたいな感じで ・ガード&ブロッキング不可 ・ゲージ消費あり ・出始めにやや隙があって威力小 ・必殺技&スーパーコンボでキャンセル可能 とかであっても良かったかもな
594 :
ゲーム好き名無しさん :03/07/29 11:49 ID:4j0Ffc1X
マザーのセリフはすべて 糸井重里が担当している
595 :
:03/07/29 13:31 ID:/Oj7JtKt
コナミは4年後倒産します へえ
サガフロのCD-ROMには「1996 スクウェア」と書かれている
>>580 アーケード用シューティングゲーム「S・T・G」のエンディングに流れるスタッフロールは
ゲームデザインからプログラム、グラフィック、サウンドに至るまで、同一人物の名前が延々と続く。
初めて見たときは唖然、やがて友人と一緒に大爆笑した覚えが。
600げと
なんで?
ついに600げっとだYO!
漏れが600げっとしたYO!
DCのサイキックフォース2012をPCにブチ込むと、 パロディ画像などが入っている(BMP形式) あと、一緒に入っているコメントで、パッケージ(説明書)のデザイン の元ネタが書かれている。
DCのマリー・エリーのアトリエにおまけで入っていた アプリにおまけでウィルス混入
604 :
ゲーム :03/07/29 22:02 ID:g3JZ5hMk
594 へえへえへえへえへえ
MARBLEvsCAPCOMのシュマゴラスは アメリカでもかなり知名度の低いキャラだった。 【補足】 カプコンがマーブルから許可もらう時に「シュマゴラスって何」って逆に質問されている。
>>605 ( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェー
>>605 はぁ~。
メスト(全国誌)にのってたじゃん、そのこと。
>>602 DCのゲームには、PCで見れるオマケファイルがいろいろ入ってたりする。
>>602 >>608 ( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェー
でも俺はDCの本体ごともう封印しちゃったから試せないな…
サターン版同級生には、開発者の愚痴がかかれたテキストファイルが幾重にも圧縮がかかった状態で入っている。 また、故意に古い圧縮形式(ISHなど)が使われていて、なかなか読めないようになっている。
訂正。サターン版ではなく、PC ENGINE CD-ROM^2版。
PSの「ライジングザン ザ サムライガンマン」(ウエップシステム)には
アスキーのロゴのムービーが入っている
>>608 それは別にDCに限ったことではないような…
>>519 千葉麗子からNEOGEO貰っていなかったか?
>>607 元ネタの番組見てないの?
その場合は「知ってたから1へぇ」ってコメントしときゃいいんだよ。
「はぁ」はもっと別のネタで使うべき。
例えば
「シュマゴラスは米国でもマイナーとされているが、俺は知っていた」
とかが「はぁ」。
昔さんまのからくりテレビで 茶の間にNEOGEOをプレゼントした事がある。 俺の記憶が正しければ。間違えてたらスマソコ
皇室の紀宮殿下はKOF97をプレイした事がある。(所持しているはず) 皇室アルバム1999年11月4日放送分より。
>>617 俺以外にそれを知ってる人にここで出会うとは!!
友達に話しても「プッ、脳内皇室ですか?(核ワラ」って一笑に伏されたよ・・・。
617補足
その時の殿下のご感想(というか、思わず漏れた声)は
「お、ふふ、、これは・・・強敵だな・・」「かっこいい技ですね」「三面かな?」
>>616 からくりテレビ、昔セットにNEOGEO(レンタル用)あったよね確か。
皇太子が エロゲをプレイしていたのなら驚くのに。
ゴルビーのパイプライン大作戦の サウンドトラックが発売されている
皇太子2ちゃん見てないかなぁ… みてると思うんだけどなぁ。
>>617 何版なのかが非常に気になる
PS・SSだったら「皇族もゲームくらいやるだろ」で済むが、ネオジオ版だったら…
627 :
617 :03/07/31 01:11 ID:???
同士登場にこちらもドッキリ。 ちなみに殿下はNEOGEOでプレイしておられました。 前後の状況が分からずいきなり客間みたいなとこで 「ううむ、強敵だ」とか、レバーをガチャガチャしながら 琴月を繰り出す殿下に、日本の未来は暗くないと 感じたゼ!
>>617 俺的にこのスレ始まってから最大の衝撃だったよ。
まさにトリビア。GJ
紀宮サマはけっこうなオタクという噂が絶えないね。 お忍びでコミケに行ったという話もあるくらいだし。
>>629 現実界にいた時はコミケとか行ってたしね
631 :
ゲーム好き名無しさん :03/07/31 03:01 ID:mFxzlA6a
sage忘れた、ごめんよ…
紀宮様が定期購読しているのはアニメージュ
紀宮様は確実に2ちゃんを見ておられますな
昔、関東の方にNEOGEOソフトレンタル店があった
>>617 俺も見た。
だが補足が必要だな。
紀宮じゃなくてアキシノミヤさんな。
>>617 >>637 すげえ!俺の中で結構謎だったんだよね。
皇室の人ってゲームとかはすんのかなって。
俺も20へぇ
てかこれ「皇室の人もテレビゲームする」ってマジでトリビアになりそうだな。
これ、フジテレビにメールしてみたらどうだ?
>>617 が権利者って事で。これマジすげーよ。
皇室とここまで近い距離を感じたの初めてだもん。マジすげー
皇室っつっても普段の生活は割りと庶民的らしいね。 TVで民放とか普通に視聴してたりするし。
>>635 ネオジオって元々はレンタル用に作られたんだったような…
まとめると 秋篠宮殿下はNEOGEO本体とKOF97を所持しており、庵か京使いだ ってことでいいのか?
すげー!今まで皇室とかどうでも良かったけど 秋篠宮さんはちょっと好きになったよ。
ファイナルファンタジー4は 本当はファイナルファンタジー5だった。 補足 FCでFF4、SFCでFF5を同時製作してたが、FCでは無理だという流れになって FF5をFF4に改名して発表した。 ・・・というのをどこかで聞いた気がする。間違ってるかも。
ドラクエⅠ・Ⅱだけでなく ファイナルファンタジーⅠ・Ⅱも存在する
1・2の三四郎も存在する
647 :
617 :03/07/31 17:06 ID:???
>>642 そうっすそうっす、紀宮は間違いでした。すんません・・・・
これ、TVに送っても使ってくれるのかなあ?でも皇室アルバムで流してたから
OKかな?
「ゲサロ617」の名前でちょっとメールしてみます。記念品もらえたらここの皆に抽選でプレゼントするよ。
それにしても「庵か京使いだ 」←この一文は強烈ですね
キムチャンチョイだったら、ある意味神。
秋篠宮様も琴月や鬼焼きをお放ちになるのか。 「ここですか?」などとのたまわれるのだろうか。
韓国チームを自在に操る秋篠宮様。
補足トリビア アキシノミヤではなく アキシノノミヤ。 ツマラナクテスマソ
秋篠宮様は暴走庵一択
秋篠宮様は 暴走庵 暴走レオナ クリス の厨なTEAMを使う
愛子妃殿下を相手に 95で京の永久連続技を恥ずかしげも無く決めまくり
愛子のほうが強い罠
皇室御用達なKOF
もうク○ゲーなんて言えませんね
不思議なもんだな 皇族がゲームをやっていたというだけで妙に親近感というか好感持ってしまうとは ゲームも馬鹿にできんな
なら皇室がアンサガやってたらどうなってただろうな
ますます親近感わくかもね。 皇族の方々「アンサガ?巷でクソと有名な?」 いや、そんなセリフありえねーか…
>>644 当時の広告に「本ソフトはFF5として開発されていた物です」という記載があった
で、真FF4は一体どうなったんだろう
FF4はファミコンで開発されていた のは有名な話だが 聖剣伝説もディスクシステムで開発されていた。
ファミコン版ウィザードリィ2はパソコン版ウィザードリィ3、 ファミコン版ウィザードリィ3はパソコン版ウィザードリィ2である どうしてこのようなことになってるかというと、 PC版2は1のキャラを転送してプレイすることを前提にした難易度だったため、 キャラ転送機能のなかった当時のファミコンではそのまま移植してしまうと全くゲームにならない状態だったから とりあえず3を移植し、その後単体で遊べるようにバランス調整をした2をリリースしただそうである なお、PC版2は1階(最浅層)の時点でマロ-ル(任意の座標にパーティを移動する魔法使い系最高位の呪文)を使って移動する必要があったそうである (ネタ元:ウィザードリィ4コマ漫画のコラム)
>>662 FFUSA~ミスティッククエスト~(ミステリッククエスト)
イースぽいやつ。
開発を頼んだ所が余りにもFFの世界観ぶち壊しの糞なモノを作ってしまったので急遽、開発中だった5を4にした。
でも、今までの開発が無駄になるので「これ、アメリカで売れるんじゃない?」的なノリでFFの外伝ということ形で発売、結果惨敗。
アメリカといえば、GBのSagaシリーズの英語版は Final Fantasy Legendってタイトルだった。 ボストンのゲーム屋で見かけて、一瞬なんだこりゃと思った。
アメリカのドラゴンクエストは ドラゴンウォーリアって名前です
おまえら
>>617 並にヘェーって呼べるようなトリビアよろしく
>>617 が凄すぎて後は何出してもしょぼく見えるっての。
ちょっと採点基準を見直せ!
>>617 は20じゃなくて100ヘェーにしとけ
671 :
ゲーム好き名無しさん :03/08/01 03:46 ID:4m2pqCoz
672 :
ゲーム好き名無しさん :03/08/01 04:48 ID:+FbdUQjq
しばらく見ないうちにえらいねたが飛び出してるな
海外版のロックマン(メガマン)は・・・・・・・。 マッチョなお兄さんになっている
>>676 「パッケージがマッチョなお兄さんになっている」だろ
679 :
ゲーム好き名無しさん :03/08/01 12:19 ID:dxcnG70w
ファミコンの「ベースボール」では、ランナーがいる塁にすでにボールが渡っている状態で そこから走り出しても何故かアウトにならない。
680 :
_ :03/08/01 12:19 ID:???
>>676 それはつまり、マッチョなお兄さんの中にロックマンのソフトが入っているということか?
>>679 (´・∀・`)つ)) ヘェーヘェーヘェー
∩
コナミの作曲家メタルユーキ(斎藤幹雄)氏は自閉症の子供を救った。 自閉症が回復した子供と親から 「このゲームをしている時、僕が主人公になれました。勇気を貰いました」という感謝の手紙が届いたらしい。 以後、斎藤氏は子供達に強い勇気を与えられたら。という意味を込めてメタルユーキと名乗っている。
ゲームのタイトルは何だろうね ときメモじゃなさそうだな
ときメモだったら面白いんだけどな。詳細をプリーズ
メタルユーキが関わったゲームって、ときメモ以外になにがあるんだ?
サンダークロスとか
サンタクロース?
テクモ時代からメタルユーキを名乗ってるからなぁ…。 忍者龍剣伝かなぁ。もっと前かな…
でもときメモ出した時点でメタルユーキって名乗ってたよね
忍者龍剣伝で勇気が出るって話も凄いな。 あのボス戦の音楽は確かに勇気でるけど。
メタルユーキ 有機金属
692 :
ゲーム好き名無しさん :03/08/01 14:31 ID:uGnVxtEX
ドラゴンクエストのキャラデザ担当の最初の候補は 高橋留美子だった。 2年くらい前のプレイボーイの記事より
>>685 スーパースターフォースとかソロモンの鍵(一部)とか
名作の誉れ高いキャプテン翼2とからしい。この中では
最も知名度が低そうなスーパースターフォースが一番好き。
>>694 スーパースターフォースはラスボスを倒すと
バッドエンドというやるせない仕様だしな
雷牙 ソロモンの鍵 スーパースターフォース キャプテン翼2 忍者龍剣伝1・2 ジェミニウイング ワイルドファング サンダークロス2 ときめきメモリアル
ファミコン「タッグチームプロレスリング」は 敵がダウンした状態で怒りモードになった場合は フォールすると平常にもどることが知られているが、 まだ怒りモードになってないのにあせってフォール した後怒りモードになると手がつけれらない はずだが、実は技をかけることができる。 【補足トリビア】 技をかけて相手をダウンさせた後、相手の膝のあたりに 自分の足がくるような位置で、自分は相手の頭の方に 向いた状態からフォールする。 フォールを返されたあと自分のキャラが先に起き上がるが、 その直後敵の起き上がる約0.2秒前を狙ってAボタンで パンチすると、ダウン中に敵が怒りモードになってもヒットする。 慣れると「バックブリーカー」→「敵がフォロー」→「フォール」 →「返される」→「バックブリーカー」…のハメ技も可能。 しかし、単に勝ちたいだけなら場外乱闘にもちこませるのが一番 手っ取り早いという罠(爆)
>>697 お前はトリビアの意味を全く理解してない。
一人で熱くなるなよ。何が(爆)だ
699 :
697 :03/08/01 17:28 ID:???
ん? 熱い? そんなつもりではなかったんだが。 気を悪くしたんならをスマンかったです。 今更プレイするような香具師もいないだろうから「人生上無駄な知識」って ことには変わりないと思っただけだってば。
まあまあ
>>697 レトゲネタでっか?
旧ファミコンの本体のカートリッジ差込口は
プラスチック部分が黒色や金属タイプのものがある。
補足トリビア:
「金属タイプ」はスーパーファミコンのそれに似ている。
女には チンコがついていない。 補足トリビア: まんこがついているというのは都市伝説。
ホゥーホゥーホゥーホゥー
>>668 その当時のアメリカにすでに「ドラゴンクエスト」という名前のTRPGがあったのが原因、
というのを聞いたことがある。実際の所はどうなんだろうね?
ドラゴンクエスチョンってのがサイボーグ爺さんGに…
>>708 調べてみますた。
http://www.nerdusa.com/index.php?cat=7 Dragon Quest is what the series is called in Japan;
they had to call it Dragon Warrior in the US
because TSR owned the copyright to the name Dragon Quest in America
アメリカではTSR社が「Dragon Quest」の商標を持っていたためうんぬんと
いうことが書いてあります。
ちなみにTSR社というのはテーブルトークRPGで有名なD&Dを作った会社。
(もともとはSPIという会社が作ったんだけど後になって版権が移動)
707 :
706 :03/08/01 20:04 ID:???
ファミコン版ベースボールは バントでホームランしてしまうことがあった。
そういやゲームギアのJリーグなんちゃらって奴で 試合始まった瞬間にロングシュート打つとゴールに入るってのもあったな。 あれは酷かった。
ドラゴンバスターは ドラゴンクエストと名付けられるかもしれなかった
自軍のゴールからシュート打っても決まるね
次のファイナルファンタジーは 必ずコケる
SFC版キャプテン翼の3あたりは、どんなキーパーの必殺防御よりも、 ミューラーの普通にやるパンチングの方が強い。
10-2序盤。 横たわってうめいているアニキを蹴飛ばすと悲鳴を上げるが その兄貴の顔をユウナが跨いで立ち、○ボタンを押す事で そのまましゃがませる事が出来る。…良いよなーアニキ
なんとあのジーコサッカーが PS2に移植されることにあいなりました
中身は SM調教師です。
720 :
682 :03/08/01 23:23 ID:???
補足トリビア 入社して間もない頃に作ったシューティングと語っていたから相当古く無名のゲームだと思われる。 そもそも、その頃はスタッフロールにニックネームを載せる人が多かった。 今では本名を載せる人が多くなったが、それはDQ1の大ヒットがあったから。
SFCのバカゲー「ファーストサムライ」には テーマソングのシングルがある。 補足 歌っているのは城みちる
俺は 自転車に乗ったお婆さんに轢かれたことがある。
>>720 スーパースターフォース(FC)か
ジェミニウイング(AC)だね。
くにおくんの開発スタッフは 2つに分解していた
(^^)
ジェミニウイングのボス戦の曲が大好きでした
>>721 補足トリビア。
テーマ曲「ファースト・サムライ」は2面の曲のアレンジ。
カップリング曲「SAMURAI,Get Back!」はワカラン…(そこまで進めなかった)
「西向くサムライ、東を向いた」
「黙っていたって鼓動(パルセイション)」など、名作詞。
PS版だったかSS版だったかのときメモにもおまけCGが入ってるのよね。
あれの「全然似てない…」と書いてある虹野さんが非常に萌える。
イマサラだが
>>617 のはすごいなぁ。もし放送されたら
秋篠宮様は…
庵使い
って感じなのかなw でもこれじゃわかるやつにはインパクトでかいけど
パネラーがわかんないか。
秋篠宮様は・・・・ マニアックなゲーム機を持っている。 な感じの方がそれっぽい
意外性がウケそうだなあw
なんかもう、半端に「ゲームマニアである」みたいにしてインパクト落とすよりは 「秋篠宮様はチョイ・庵・ルガールの厨一択である」くらいに突っ走って欲しい。 パネラーポカーン、ゲーオタヘェーヘェーヘェーヘェーヘェー!!!!
聖賢伝説は最初・・・ テニスゲームだった。
性剣伝説は最初・・・ ペニスゲームだった。
「RPG」は バンダイの登録商標
ゲームの要となるソースコードやSDK、マップエディタ等を海外ゲームメーカは 販売促進、ゲームの発展等を理由に配布している。 一方、日本のゲームメーカは全く公開していない。 日本のゲーム市場が狭くなった理由のひとつがそれである。
>>728 >PS版だったかSS版だったかのときメモにもおまけCG
PSの「プライベートコレクション」だね。
俺そのCG今でも持ってるよ。
スレには全然関係ない話だけどね!
FCの「ロックマン(第1作)」には
ボンドマンというボスキャラがいた。
補足
接着剤を放ちロックマンの身動きを封じる、という攻撃をする(はずだった)。
「ロックマン」のボスキャラは当初8体の予定だったが容量の都合により6体に減らされた。
グラフィックまで完成していたにもかかわらずボンドマンが発売直前で没キャラになった。
因みに消えたもう一体はグラフィックどころか攻撃方法、名前も未定だった。
かつてファミ通は「ウル技」、ファミマガは「秘技」の商標を持っていた。 今は知らん。
ファミコンのマイクは カラオケのためにつけられた。 当時発売予定だった音楽ソフト「ドンキーコングの音楽遊び」のチラシに、ドンキーバンドの 演奏に合わせてカラオケが出来ると書いてあった。しかしソフト自体がお蔵入りになって しまったため、本来の使いかたをされるのは「たけしの挑戦状」まで待たなければならなかった。
739 :
ゲーム好き名無しさん :03/08/02 19:55 ID:hujrlO8y
「丁稚(でっち)」は、 コンパイルの登録商標
ファイナルファンタジー6のガーディアン(世界崩壊前)は倒すことができる。
>>704 ドラゴンクエストだと意味がおかしいからだと聞いたが
実況プロ野球で悪送球をすると 「 あ っ 」 と言われる。
NINTENDO64の周辺機器64DD用に発売されたソフトは わずか6本である。(うち3本はマリオ) 発売中止されたソフトは27本にも及ぶが、その内の9本は他のハードで発売(発売予定)される。 64DDを使ったネットワークサービス「ランドネットDD」(月会費は2500円)も 予定されていたコンテンツも実現されないまま約8ヶ月で終了となる。 失敗した理由は度重なる延期(約3年)、ROMの大容量化(CD媒体の登場) ネットワーク環境の不備、後継機コードネーム・ドルフィン(今のゲームキューブ)の開発とされている。
渡辺浩弐が主催するGTVでは、 数年前まで「ダブルリング」というPCEのシューティングゲーム が入社試験に用いられていた。 ・・・ホント、どうでもいいネタ。
ぷよぷよは ディスクシステムが第1作目である 補足トリビア しかもファミマガから生まれた素人作品である
>741 >704のとおり、アメリカに「Dragon Quest」というTRPGがあったため。 >746 MSX2版と同時発売。 「ファミマガ~」に関しては発売元が徳間書店ということだけ。素人作品ではない。
748 :
ゲーム好き名無しさん :03/08/03 17:40 ID:XzZ5DU0B
FC版「桃太郎」で コンテニューの際「ふ」とパスワードを入れるだけで最強になる。 補足:キジ・サル・イヌすべての仲間がいる。 桃太郎がお爺さんになっている。
749 :
ゲーム好き名無しさん :03/08/03 17:44 ID:5MLt3Euq
>>748 裏技を書き込むスレじゃないんだが・・・
コンパイルの入社試験では カラオケを歌わされる (ていうか歌わされた)
デコと一緒で声優まで社員使う会社だからね
デコは白鳥由里だかっつー西友を以前使って、たいそううざったい目にあったそうだが。
スクウェアに入った新入社員は教材としてAVを見せられる。 なんか体の動きとか肉体の表現技法を学ぶのにいいらしい。 某ゲーム専門学校の説明会で聞いた。
>>753 詳細キボン
>>754 東京工○院の体験入学で同じようなことを聞いたような聞かないような。
昔のSNKのどっかの部署がなんかのげーむを作る時 乳揺れを研究するためにAVを見てたらしい ただの言い訳臭いがヨクシラン
そういやKOF94の不知火舞の乳揺れだけで 20枚以上のアニメ使ってるとか聞いたことがあるね。
758 :
ゲーム好き名無しさん :03/08/03 22:26 ID:hhKzl4Y/
ストリートファイター2のガイルは 漫画「JOJOの奇妙な冒険」第三部のキャラクター 「J・ガイル」が名前の元ネタ。 「JOJOにこんな髪(金髪、髪おっ立て)の奴いなかったっけ?」 「あ、ガイルだ、J・ガイル!!」 どうやら、「J・P・ポルナレフ」(ガイルと同じ金髪、髪おっ立て)と勘違いしたらしい。 ちなみに「J・ガイル」はスキンヘッド。
>>757 旧SNKでそういうしょーもないもんに大量にアニメが使われたケースとなると
真侍魂のガルフォードステージがある。
背景の吊り下げられているサメ、アニメ枚数128枚。
(ソース: 「All About 真侍魂」下巻)
正直94,95の揺れ方はキモイ。 でも96以降でニュートラルの絵だけ書き換えられても歩くときは昔の絵に戻んなよ
>>759 ネーミングはそうかも知れないが髪と見た目はどう見てもジョジョ第2部の
ルドル=フォン=シュトロハイムのまんまである。
補足
シュトロハイムは軍人で少佐で「我がぁナチスの科学力は世界一イィィィ」と有名な台詞を持っている
ちなみにJ・P・ポルナレフをまんまパクッたのはKOFの二階堂紅丸
763 :
759 :03/08/04 00:11 ID:???
>>762 あ、そうだ!シュトロハイムだったかも。
勘違いスマヌ。
>>763 俺も同じ話を見たことがあるが、確かポルナレフであってると思う
>>763 実際のモデルがシュトロハイムなのは想像に難くないけど
その記事自体はポルナレフであってるはず。
今更だが
>>584 の補足トリビア。
ゲームアーツから出ているテグザーはPC-8801版で、それをファミコンへ移植したのは
「スクウェア」だったりする。
ちなみに移植度は非常にアレゲだったらしい。
>>763 記事では間違いなくポルナレフだった
>>766 アレというかもう別物だったからな
ホーミングレーザーのないレイシリーズというか
販売はスクウェアだけど移植は違うよ
770 :
ゲーム好き名無しさん :03/08/04 04:04 ID:BEwcn5Fh
771 :
_ :03/08/04 04:26 ID:???
真・女神転生ifのハザマの精神世界でハザマが保険医の香山先生に迫るシーンがあるが 実話が元になっている。
ウィザードリィの「村正」の名前は 誤訳だった 村雨を英語表記しようとしたところ「MURASAMA BLADE」としてしまい、 それが国内版に翻訳された際に「MURAMASA BLADE」と誤訳、 そのまま公式名称も村正となってしまった。
774 :
ゲーム好き名無しさん :03/08/04 06:08 ID:IyK1fJFj
>>773 更に有名どころを追加。
トレボー、ワードナーを始め、Wizでは作者の友人の名前を並び替えた名前がたくさんある。
>>766 >>767 レーザーこそハードの制限で普通の弾になっちゃったけど
アレだとかクソゲーとかいうほどのデキでもなかったぞ。
弾もちゃんとホーミングするし。
と発売日に買ったのでフォローしてみる。
「先生・・・!僕はもうダメだ。誰も僕のことを愛してくれない・・・!」 「ハザマくん、落ち着いて。貴方らしくないわ」 「せっ先生!僕を抱いてくれよ!愛してくれよ!」 「だっだめよ!やめなさい!やめて、ハザマくん! ・・・いい?貴方は生徒、私は教師、こんなことしちゃいけないわ・・・」 詳細きぼn
>>614 が重大なとこを書いてないので遅補足トリビア
秋篠宮様の対戦相手を勤めたのは
山崎ホウセイである(漢字失念)
>778 汚れ芸人が秋篠宮様と対戦かよ、、、 確かに山崎はバリバリのゲーマーらしいけど、秋篠宮様も相手選べよ。
>秋篠宮様も相手選べよ。 ワロタ まあ、雲の上のお方だからな。 山崎を見ても「おお、この方が我と対戦して下さる紳士か」くらいにしか 思わねえんだろ
秋篠宮、負けそうになったら 「我、人にあらず!我は神なり!!」とか叫んで こっちを圧倒してきそうだな
皇室を武家か何かと勘違いしてるだろお前らw ていうか、KOFやってたってだけで物凄く親しいキャラになったなー!アキシノノミヤタソ。 こんなにキャラが広がってくるなんて・・・・w マジで最高のトリビアだよこれ
あまりにものヨイショっぷりに自演にみえてくるな
皇族の方は神通力とか持ってるんじゃないの?
偏見炸裂させすぎ(w さすがゲサロ
>>784 こういうのはネタと言います
秋篠宮様は改造基盤でイグニス一択
皇族でテレビゲームが好きな人って誰のことだろう?
789 :
ゲーム好き名無しさん :03/08/04 13:11 ID:BEwcn5Fh
昭和天皇は格ゲーでは待つ
ストⅡで待ちプレイしてたら他人に怒られた事あるよ。 すごくうっとおしかったんだろうなぁ・・・
天皇は現人神(アラヒトガミ)だから、 空を飛んだり、神術を唱えたり、リセットを押したり自由自在なんだよ。
漫画家の赤松健はPC88でパラディンを作ったプログラマーである。 ・・・結構、有名か。 しかも当時はめずらしい音声合成有りゲー。 俺はそれをPC88FR本体と一緒に買った・・・。
>>792 赤松健ってそんなこともできたのか・・・
ただの漫画家じゃなかったんだな。
794 :
ゲーム好き名無しさん :03/08/04 14:22 ID:srSkfx2l
スト2キャラデザイナーはカプコン入社面接時、パジャマで面接を受け、 試験管の面接を全て黙殺。ただ延々とスケッチブックに絵を書いていた。
795 :
ゲーム好き名無しさん :03/08/04 14:26 ID:srSkfx2l
>>794 ×試験管の面接→○試験管の質問
MD版大魔界村。
ベルゼルブのBGMは、リズムとドラムがずれている為、
時間経過とともに聞けたものではなくなる
>>793 やつのパソヲタぶりは有名
AIとまのときは自分の愛機を単行本に載せて自慢してた
今見たら笑っちゃうようなスペックだが
MDのスト2ダッシュプラスのせき声思い出した。
MD版ストIIは完成後、 あまりの出来の悪さに一度破棄された。 補足 急遽別チームが完全新規で作り直したものが ストIIダッシュプラスとして発売された。
>>798 つーことは本当はSFCのストⅡと同時発売だったのか?
「センチメンタルグラフティ」の遠藤晶は ヒロインたちの中で唯一「転校の経験」(東京→長崎)を持つ。
>>790 【補足トリビア】
対戦で乱入しておきながら待ちプレイをする香具師の場合、
場合によってはリアル世界で大パンチをくらうことになる。
センチメンタルジャーニーは 松本伊予の歌
>>801 【補足トリビア】
と思って甘く見ていたら極真初段だったり。
SFCスト2→数ヶ月経ってMDダッシュの雑誌速報→SFCターボ発売→MDダッシュプラス発売 雑誌に掲載した以上出さざるを得なかったのでは?
破棄されたのはMD版ダッシュだね。 雑誌に載ったのもそれで、体力ゲージのまわりが黒帯だった。 よくみると背景のドットもプラスとは微妙に違っていた。
何だ、「初めて喋ったゲームは、ストリートファイター2である」っつートリビアは禿既?
水戸黄門とかゾンビハンターじゃないの?
スパルタンXとか
シルフィードとかサンダーフォースとか…?>合成音声
くにおくんのドッジボールだろ リセットしたら「なめんなよ」
燃えろプロ野球か?
ボスコニアンも喋ったと思うが
現皇太子も ゲーム好きだった
>>813 【補足トリビア】
かつてイギリス留学をしていた皇太子
部屋には山のようにゲームが積まれていたそうな
(日本ではまわりが五月蝿くてなかなか出来ないらしい)
ちなみにべーしっ君を読んでる写真を撮られたこともある
>>795 試験管も直せよw
>>796 コミックスでは「君のAUTOEXEC.BATとCONFIG.SYSを募集!」とかやってた。
初めて喋ったのはアーケードだとスピーク&レスキューというのが定説。
次がキング&バルーン。まともには聞こえないけど。
皇室の連中は、まあ環境的にオタク化しそうだよな それはいいんだけど、ゲームの購買に関しても税金使ってんのかね。 はぁ…
>>816 遊びほうけてるワケじゃないからいーんじゃね?
5年ぐらい前のインタビューでは皆様から頂いたお金だから
ゲームは控えているって言ってたけど
ストwキャラデザイナーあきまんは毎朝自転車にメッセンジャースタイルで出社してくる。 つーか相当な変人、おいら現役カプコンだよん
マイケルジャクソンは大のセガゲー好きで日本セガを訪れたとき ギャラクシーフォースの筐体丸ごとをプレゼントされた。 ・・・かなり有名な話だわな
>>818 安田朗本人のサイト行け。
その程度では驚けないトリビアの嵐だ。
それと、お前は業界人でなくとも知っているようなカプネタを得意げに話したがるHAL生か?
書きこみがそこはかとなく痛い。
評価:1フーン(1へぇの10分の1くらい)
>>815 キング&バルーンの「へるぷぅ」の声は、かわいいけど
王様のセリフとしては似合わないと思う…。
ドリカラのインターフェースは PSOがモデル。
826 :
ゲーム好き名無しさん :03/08/05 06:59 ID:yvAETFHf
あげ
827 :
ゲーム好き名無しさん :03/08/05 11:54 ID:e0WHcdIo
ブンブン丸は ゲームの監修をした事がある
828 :
ゲーム好き名無しさん :03/08/05 11:58 ID:uyyc1Mo0
インベーダーの名古屋打ちは バグだった
名古屋といえば ミソカツだが、 ミソカツのミソは うんこでできている。
832 :
ゲーム好き名無しさん :03/08/05 13:26 ID:q88rtFq3
「未来ロボ ダルタニアス」のゲーム初参戦は GBA「スーパーロボット大戦D」ではなくFC「シャッフルファイト」だった いや今日たまたま中古屋で見かけただけだから、威張れるこっちゃないけど。
電撃ネットワークのテーマは データイーストのサウンドデザイナーが作曲した。
ブンブン丸が監修したゲーム? 速攻生徒会だったような?
ブンブン丸はTVドラマ「GTO」に反町の代役として出演した事がある (手のみ)
>>832 おれもスパロボを真っ先に思い浮かべたので
( ・∀・)つ〃∩ ヘェー ヘェー ヘェェー
>>832 シャッフルファイトネタなら、
今後新参入するロボにもネタになるという罠
839 :
772 :03/08/05 17:04 ID:???
>>776 真女神転生ファンブック邪教の館倶楽部P100
伊藤龍太郎氏 魔神皇狭間を語る
精神世界は、マップを脳っぽくして、小垂体っていう中心の部分に原始的なモンスターになって出くるんだけど。
リカ先生に迫ったところだけすごく入りにくいところにあるのは、彼が一番知られたくない過去だからですね。
あれは本人の名誉のために名前は伏せますけど、一応実話が元になってます。
オレも本人の名誉のために名前は伏せる(w
SFC版真女神転生if公式ガイドブック解明編のインダビュー見ればわかるかも?
香山リカ先生のモデルはフ○ミ○ン○信でおなじみのリカ先生
>>835 速攻生徒会はゲーメスト監修。
ブンブン丸監修は
>>829 でも言われている通り御意見無用です。
しかも御意見無用はブンブン丸だけじゃなくて 新宿ジャッキー・池袋サラともう一人(忘れた)で監修してたような…
>>841 池袋サラ(しかし、只のオッサンにこういう名前を使いたくないなあ)はプログラミング
を担当していなかったっけ?
田尻智と鈴木みそは昔同じゲーム雑誌でライターをやっていた。
鈴木みそは堀井雄二と昔からの友人である
845 :
ゲーム好き名無しさん :03/08/06 01:00 ID:yS3fZQSW
ファミコンのスーパーマリオブラザーズで ジャンプする時に上を押しっぱなしにすると ジャンプ距離が3ドット伸びる。 試して味噌
関連トリビア ・鈴木みそは「欽ドン!」の投稿常連だった。 ・池袋サラはKSSのエロゲーのプログラムを担当した経験もある。 ちなみに、サラの連携をガードしきると相手をチキン呼ばわりし始める連携ごり押し厨。 ・田尻智と鈴木みそがライターをやっていた雑誌は「ファミコン必勝本」(宝島社)。 ライターにベントスタッフのライター陣もいたり、投稿コーナーは「ジャンプ放送局」そのままの 雰囲気のそれだったり、ポケモンのキャラデザの人の漫画が掲載されていたりなど、 実は隠れた名ゲーム誌。レビューやコラムなどが非常にマトモな出来で読み出があったが、 「HipponSuper!」にし誌名変更後の編集方針の突然の変更により、またたくまに時代の闇へと消えた。
.hackには (゚Д゚)と( ̄∀ ̄)のサブキャラクターがゲーム中に登場する。
うわぁ~ デザインも最悪だわ
>773 それソース2chじゃないか? 「MURASAMAは村雨を間違ったのでは?」というレスから、 「MURASAMAは村雨を間違えたらしい」となり、 「MURASAMAは村雨を間違えた物」と発展。 アップル2の#2でMURAMASAになってる訳だし ただ単に村正を間違えただけでしょう。
ポケットモンスターシリーズには・・・・・・ クインティのキャラが何人かいる。
853 :
ゲーム好き名無しさん :03/08/06 10:16 ID:fIGVCvv6
くにおくんシリーズの冷峰四天王の一人「もちづき」には 弟がいる。
そういや剛田には妹がいるんだよな
補足トリビア 弟は忍者学校である「服部学園」の生徒で、野球部に所属。兄と同じく1番バッターを務める。 やはり、速い。
トリビアの泉は有害 『トリビア』という言葉はムダな知識の事という意味で用いられているとは思いますが、 このようにカナ表記した場合『ト・リビア』と細かく分けることで 私の理論を理解していただけるかと思います。 まず『ト』ですが、これは性器を露出させている男性を形どった一種の暗号、 絵文字と見て間違いありません。 そして『リビア』これは女性器を意味する『ラビア』が訛ったものであり、 『ト・リビア』で男性と女性の性的な意味を持つわけです。 タイトルは『トリビアの泉』です。 泉とは女性の子宮、羊水等、女性の母性的なイメージを連想させる素敵な言葉ですが、 それが『トリビア』という言葉一つで「性の泉」というたいへんいやらしい言葉となります。 番組では紹介された『ト・リビア』に対し、感心した分ボタンを連打するというシステムになっています。 これは一種のスパンキングの表現です。 しかもそのボタンを叩くたびに「へぇ~」という声が発せられます。 これは言うまでも無く喘ぎ声、そのものであるといえるでしょう。 番組では「ヤキマンコ」「チンパンジーの交尾」などが取り扱われたケースもあり、 上で説明したことは言い逃れの無い事実であることを証明しています。
バイオハザードの飼育係の日誌のラストは、「かゆ うま」とほとんどの人が誤解しているが、 実際は「かゆい うま」である。
>>857 そーいうウンチクが激しくトリビアなわけだが。
ファミコンのドラえもんで、3ステージのある場所で 1Pのコントローラについているマイクで 「ドラミちゃ~ん」って言うと・・・ ドラミちゃんが出現する
ドラミちゃんにカーソルを合わせてHボタンを連打すると 中の人が出てくる。
龍虎の拳2のTVCMのユリ・サカザキ役のオーディションで選ばれたのは 浜崎あゆみ
>>734 シミュレーションゲームはコーエーの商標登録
エロゲーは?
RPGはホビーデータの商標登録
■社員がスーパーマリオRPGのことを「任天堂と共同でRPG作ってる」と 風俗嬢に漏らしたとき その風俗嬢を通して情報がファミ通に伝わり、スクープされ、任天堂側が激怒した。
/ \ l , -‐ '´ ̄ ヽ 、 ヽ Y´ 〉 `ヽ ヽi / , -― 〈 ヽ | r Y: ̄ト、「 ̄`ヽ__ヽ_r‐- 、 ヽl | |.:.:.:.レj|:.:.:.r‐'´ ̄ V イ个| ,' r‐、 Vヽ:.:.:.:.:|:.:./ lノ/ 〈 へぇ~ __ | l く ` ー┴' 仁ソ i 〈 \ー-、 l | └==テ‐ァ‐ヽ 「 >‐-、〈ト、 _ゝ、 \‐ヽト ヽ r┴ィ´ ノ / /ヘヘ\ - ‐ ニt‐''´\ ノ ソ | | ̄ . -‐'´ / / 〉::::ト、\  ̄ ヽ、 `ヽ、 / `ー‐イ / / /::::::::::: 〈} \ } lr' , イ7| / / /::::::::::::::::: /L\`ー' フイ , イ /ト-彳 / /::::::::::::::::::::::: /::::::ヽ`ー‐ヲ厂 ̄ ̄ / / l::::::| / /::::::::::::::::::::::::::::: /::::::::::::` ーイ/::::::::::::/ / {::::/ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::
ボンバーマンは 改造された人間であり、爆弾で戦いながら逃げるという 悲しい主人公である。
873 :
ゲーム好き名無しさん :03/08/07 09:56 ID:eUBapbVt
「メタルギアソリッド」で有名な小島秀夫監督は 元新体操部だった。
874 :
ゲーム好き名無しさん :03/08/07 10:03 ID:eUBapbVt
「真・三國無双」は 味方も攻撃できると言う設定だった。
>>870 どこから漏れるかわからんなぁ・・・
>>873 マジで?運動関係に無縁そうなんだけどなぁ・・・
ヘェーヘェーヘェー
877 :
ゲーム好き名無しさん :03/08/07 10:06 ID:V77JAHoD
ドラゴンクエスト3の「そして伝説へ」(鴻上尚史・オールナイト金曜)がオリコン初登場10位。 当時聖飢魔II(オールナイト月曜)の「ステンレスナイト」と禿げしく争っていた。
このスレは 激しく糞スレ。
初期のボンバーマンの目的って、 「人間になりたい」 じゃなかたっけ?
ポートピア連続殺人事件のエンディングの一文には とんでもない立て読みが入ってしまった まあまあ せんせい そ んなことよりも ふじんの ことを きかせてもらいま しょう まだ かのじょは ただのようぎしゃなんです しね・・・
クロノトリガーに出てくる武器グランドリオンは、 海外版では何故か名前がMasamuneになっている。
スーパーモンキーのやつの方が酷い
ボンバーマンは、ファミコンの誕生するよりも昔、まだ「パソコン」という単語が存在しておらず、 「マイコン」という単語が生きていた時代にハドソンがブローダーバンド社からのライセンスを受けて 国内向けに販売したゲームソフト「爆弾男」がボンバーマンの前身、あるいは原作である。 バンゲリング帝国からの脱走劇の末にロードランナーになるデモが有名だが、 ファミコン版を開発したハドソン側が勝手に付けた、後付けの設定でしかない。 「バンゲリング帝国」はブローダーバンド社のゲームに登場する架空の国家名。
>>883 ( ・∀・)つ〃∩ ヘェー ヘェー ヘェェー
ファミコン版(海賊版)ストIIには いくつかVerがある 登場キャラを4人にしぼったかわりにアーケード版のOPを再現したもの(黒人と金髪の白人が向かい合って 金髪がバキッ!っと殴って上にスクロールしていき、タイトルが表示される)がある。多分家庭用で はこれしかないと思われる。 しかしこれはファミコンの限界レベルで作ったもの。
>>883 爆弾男はBASICプログラムのコンパイラのテストプログラム
NESの海賊版ストIIは、開発した連中によって出来不出来がかなり違う。
キャラが4人どころか、全キャラサポートしているものもあったり、
マリオ、ソニック、ドラゴンボールの悟空までがなぜか使えるものもまであったりも。
総勢30人を優に超えるキャラクターセレクトはただ笑うしかない。
(大半が色違いの水増しコンパチキャラ)
後期に出たものはダルシムの手足がちゃんと伸びるなど、キャラの再現性が高い。
>>885 いい加減な事書くなよ…
>885 家庭用(コンシューマハード向け)移植でストIIのビル前で殴る集客デモがあるものは、 PCエンジン版ストIIダッシュ、MD版ストIIダッシュプラス、X680x0版のダッシュがある。
>>888 残念だが、PCエンジン版はデモはない。
その代わり、CDロム第一弾としてスト1が唯一移植されている機種である。
ゲームボーイにもスト2ってあったよな
>>858 に補足
残念だが、「かゆ うま」でも正しい。
バイオハザード体験版や通常版では「かゆ うま」だったのだが、
ディレクターズカット版では「かゆい うま」となっている。
何故「かゆい」になったのかという事情は知らないので、
誰かわかる方、補足キボンヌ。
>>891 通常版でも「かゆい うま」だったと思うが。
記憶があやふや・・・
893 :
ゲーム好き名無しさん :03/08/07 17:20 ID:kxq1/cUM
ストリートファイターの映画はキャラの名前が間違っている
…海外版のこと?
>>893 J・クロード・ヴァンダムの映画だろ?あれは海外版を元にしてるから仕様。
ガイルは大佐になってるしな。
よって
>>893 のトリビアは今週のはぁ~・・・のコーナー逝きで。
バイソン将軍とか知っててあたりき
ベガは外人には女っぽく感じられるんだそうだ。 で、一番それっぽいバルログがベガになったらしい。 七夕でもベガは織り姫だしね。
>>897 某諜報員ママンもベガ・・・( ;´Д`)ハァハァ・・・
タクマの龍虎乱舞の 正式名称は「覇王天舞拳」である。
ベガという女性が出るエロゲーがある。 ブランカというヒロインがいるエロゲーもある。
格闘話ばかりですね。 ぜんぜんへぇ~といえない。><悲しい… すごいマニアックなことを明かせばいいわけじゃないんですよ! センスの無いやつらだらけですね。
何でもかんでも釣りだと思ったら大間違いですよ><
ついにストIIがマニアゲー扱いされる時代になったのか?
よく知られたものに関連したマニアックな知識こそ
役に立たない無駄知識だと思うんだけどなあ…
たぶん
>>904 の言うようにストIIはもう既に
よく知られたものではないんだろう。
>>903 何でもかんでも釣りじゃないと思ったら大間違いですよ><
メガドラ版ストIIダッシュプラスのTVCMに出演していた外人は セイン・カミュ(顔のみ)。
>907補足 SFC版ストⅡのTVCMの春麗は水野美紀
チュンリーに おまんこはついていない。
911 :
ゲーム好き名無しさん :03/08/07 23:34 ID:SNanlNsV
(・∀・)デシタ!!
ギース・ハワードの声はTRICKのズラ刑事。
>>913 餓狼スペシャルだけな。
3以降はおけいはんの親父。
ん? 自分の記憶ではボンバーマンはもともとベーシックプログラムのサンプルキャラとして、 つくられハドソン版ロードランナーがそのまま使用。 ボンバーマンがピンでゲーム化された際の後付ストーリーとして、 「ロードランナーで適役だった”ロボット”が自我に目覚め、人間になるため地下迷宮を脱出する」 だったと思ったが。
916 :
@@@@@@@@ :03/08/08 00:57 ID:oJva4q1f
Mr.ドリラーの主人公、ホリススム君の父は DIGDUG の主人公。 母親は・・・・なんだっけ?バラデュークだっけ。
ホリススムの下へ進みたがる習性はKISSYのものだったのか(笑)
「爆弾男」は実際にゲームソフトとしてテープ媒体で販売されたことがあると思ったが。 ハドソンは最近んあって「鮫亀」も商品化していたし、そういう企業なんだろう。 社長は前科持ちだし、そういうところがそういう感じなのだろうよ。
>>919 Hu-IBASICのサンプルプログラムだが、MZとX1のテープ版が出ている。
餓狼伝説SPECIALのダックキングの超必殺技のときのセリフ You are Angel Baby!!は・・・ 声優の外人が直前で勝手に変えてしまった。 本当は違うセリフだったらしい。
SFC版DQ3には 「お○んこ」という職業がある
対象限定ネタ PCゲー竜の紋章(85年)に出てくる敵将軍の名前は「555連隊隊長ファイズ」、 そいつと共に出現する部下は「魔戦カイザー」「魔戦デルタ」である。
>>922 よく覚えてないが内部のデータ構造では
「職業名称リスト」の後ろに「使用すると怒られる名前リスト」があるから
職業名称のインデックスを増やすと後ろのが見えるだけだった気がする。
記憶があやふやなので別の件と勘違いしてるかもしれないが。
926 :
ゲーム好き名無しさん :03/08/08 13:37 ID:38oG5KJ/
「電波少年」がゲーム化された事は良く知られているが 「笑っていいとも!」がゲーム化された事はあまり知られていない。
>>919 一応販売されたがその元はサンプルプログラム。
その時はまだボンバーマンのグラフィックじゃなかったはず。
SFCのサンサーラ・ナーガ2は クリアするとセーブデータが消える仕様になっている
仲間由紀恵がロックマンX4のテーマを歌っているのは有名だが、 嘉門達夫もロックマンの歌をリリースしている。
トランスフォーマーコンボイの謎はクソゲーなのはよく知られているが ”コンボイの謎”は誰がコンボイを殺したのか、という謎であることはあまり知られていない。
>>931 同作品の命題である「輪廻転生」を提言する為の仕様である
らしい。
未プレーの方スマソ
934 :
ゲーム好き名無しさん :03/08/08 15:39 ID:unVaYu2Q
>>923 ってマジネタ?
ゲーム自体がググっても出てこないんだが
>>931 なるほど。
納得行くけど、プレイヤーとしてはどうなんだろね
ナムコは「中村工務店」の略ではなく、 「中村製作所(Nakamura Manufacturing Company)」の 頭文字を取って「NAMCO」とした。 <補足トリビア> 2文字づつとって「NaMaCo」→ナマコとしたほうが自然じゃないか? と突っ込んだときに逆ギレしたのはあまり知られていない。
>>933 マジで?
裏技使いまくってるからよく消えるのかと思ってた。
それって、ただのバグの言い訳の「仕様」なんじゃ…
>>935 マジ。
クソ中のクソゲーだった上に超マイナーだから
相当根気よく探さないと出てこないぞ
前にクソPCゲーを紹介してたサイトで載ってたな
>>940 NAMCOTはナムコのコンシューマーソフトのブランド。
現在はNAMCOに統合され使われなくなった。
Tが一体何を表すのか調べたのだが分からん・・・
943 :
ゲーム好き名無しさん :03/08/08 17:21 ID:GSP0YzbF
NAMCON というブランドもある
MANCOという性器も存在する。
現在でもナムコ製のコンシューマー機器の基盤のシルクには NAMCOTの表記が使われてる物もある
ジョグコンとかかな
947 :
気付き@幸せ掴む :03/08/08 19:09 ID:wByttdO/
人間としてこの世に生まれて来た以上は、安心と平和と幸福は勿論のこと繁栄や
成功を得なければ、何の価値もないような錯覚に陥ります。
人は、各々の立場で自らの価値観に基づいて、目標を立て進んで行っているように思える。
まあ、言ってみれば幸福感の追求ということに行き着くのかもしれない。
肝心な人生の生き甲斐である「幸福とは、一体何であるか」ということを学ぶことも有意義だろう。
一般に、今日まで大部分の人々は、自分の人生の生き甲斐である『幸福な生活を実現する』ことが
出来るものは、『学力、知力、体力、金力、権力』であるというような、三次元的な間違った目先
の「力」であると考え、これらの獲得を目標にして努力していると言える。
もう少し洞察力を高めてよく考えて見れば、それらは何ら私たちを幸せにする確固たる保障はない。
それらは確かに幸せな生活を保証するだろうと推定される一つの手段であり要素(ファクター)では
ありますが、あくまでも一つの手段であり要素にしか過ぎない。
私たちは手段と目的を取り間違えてはならない。
この件に関する出典の説明がHP↓にあります。ご参考に。
ttp://www.d7.dion.ne.jp/~tohmatsu/
948 :
ゲーム好き名無しさん :03/08/08 20:16 ID:QfEqMcQW
くにおくんシリーズでスポーツ系に出演する熱血のすがたの本名は 姿 三十朗であるが 実は故黒澤明監督の映画作品の人物から取っている
ビートたけし監修のゲームである「たけしの挑戦状」はあまりにも有名だが 所ジョージや田代まさしのゲームがあったことはあまり知られていない。 <補足トリビア> それぞれ 「所さんのまもるもせめるも」(ACT/87年/EPIC・ソニー) 「田代まさしののプリンセスがいっぱい」(ACT/89年/EPIC・ソニー)。
951 :
950 :03/08/08 21:48 ID:???
間違えた。 「田代まさしのの~」→「田代まさしの」
>>950 ぶっちゃけそれもかなりの有名モノだが。
他を挙げれば朝までファミコンのヤツとかな。
>950補足 それ以外にもファミコンでは ・明石家さんま+吉本芸人・かけふくん・聖飢魔Ⅱ・中山美穂・立花理佐・ ・舛添要一・ゴルバチョフ・ラサール石井+チャイルズ ・ものまね四天王+淡谷のり子・85年当時のオールナイトニッポン司会者 のゲームが発売(一部プレゼント)されている。 スポーツ選手を入れるとさらに増え、他の機種も合わせるとその数は膨大。 ゲームと有名人は切っても切れない関係なのである。
カケフくんのアクションゲーもあったな。 彼は今何歳だろう…?
をい、松村邦洋の格闘ゲームを忘れてるぞ。
>>955 補足
スーファミだな。
バウバウでHP回復。
他のキャラは素人応募の採用者。
ラスボスは和田アキコ。
中村製作所がNAKAMURA MANUFACTURING COMPANYで頭文字取ってNAMCO。 namcoT(ナムコット)とは家庭用のブランド名。 Tの意味だれかしらない?
>>955 松村のオールナイトニッポンでリスナーからバンバン叩かれてたのが懐かしい。
「作ってくれた会社に失礼だろ~」とか必死に弁解する松村にワロタ
>>957 TVゲームのTかも。
昔はTVゲームといえば家庭用マシンを指していたからね。
ゲームはやっぱりナマコやな~ ってツッコミのゲームで言ってたけど実は禁句だったのでは・・・
『さんまの名探偵』の正統続編 『ナイナイの名探偵』というのもあったなあ……
『さんまの名探偵』の改造品 『はまだの名探偵』というのもあったなあ……
>>931 なるほどー。すげえ感動。データ二つを兄弟で分けてでやってたけど
俺が先にクリアしたら、弟の巻き込んで消えたっけ、そういう仕組みだったのか!すまねえ、弟よ。
964 :
858 :03/08/09 13:33 ID:???
>>891-892 通常版でも「かゆい うま」ですよ。手元のソフトで確認しますた
体験版のほうは知らないけど…
965 :
ゲーム好き名無しさん :03/08/09 14:30 ID:jkMjnV8D
バイオハザードの飼育係の日誌のラストは、「かゆ うま」とほとんどの人が誤解しているが、 実際は「おかゆ うまい」である。
>>964 たしかサターン版ではかゆ うま だったよ。
ディレクターズカット版でかゆい うまになってて違和感があった。
ふつうのPS版はやってないが。
>>959 ┌───-、 ┌───- 、┌─────- 、 , -───┐ , -──―- 、┌ー─ーーー‐┐
l ┌─┐ l .ニニニニ! l| ┌‐┐ ┌‐┐ l l ┌ー‐─┘l ┌─―┐ l└─┐ ┌─┘
| | │ | i´ ┌‐─┐ || | | | | | | | | | | |. | |
| | │ l ヽ..└─‐┘ || | | | | | ヽ  ̄ ̄ ̄| ヽ.._ ̄ ̄ ̄ _ノ | |
 ̄  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄  ̄  ̄  ̄ `  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄
ででた最初のタイトルはMSXのパックマン
ゾンビになると痒くて食べると旨いのか?
>>966 SS版も「かゆい うま」だったハズ。
SSバイオは実家に置いてきたから確認できんが…
初バイオだったから印象に残ってんのよ。
>>969 俺も初バイオSS版で印象に残ってたんだが…
初回出荷版かそうでないかとかの違いだろうか?
SSのバイオは発売日におまけ本(デカい)付きで4380円ぐらいで買ったな。 「かゆ うま」だったけど。
>>954 2,3ヶ月前にあの人は今? 系の番組出てたよ。
どっかの文具メーカーかなんかで営業やってて今27歳くらいだったかな。
んで結婚もしたそうだ。
カケフくんは最近懐かしの人関係でやたら出演してるよ ギャラ目的か?
ていうか騙されました。 で、普通に次スレどーすんの?
976 :
ゲーム好き名無しさん :03/08/09 23:56 ID:4tODT+/y
次スレは
>>985 が立てる。
『予告トリビア』
ワンピースグランドバトル!には
カケフくんってどっかのテレビ局のADやってなかったか? んで、奥さんがすっごい美人だったと思う。・・・・・なんかむかつく。
ギースとクラウザーは兄弟。
ゲームボーイ役満では・・・・・・。 同じ牌が実際の数より多くでることがある。
次回スレは・・・・・・・・・ 【へぇ】トリビアの泉inゲサロ板2へぇ【フーン】である。
マリオとルイージは兄弟。
>>982 大正生まれで、弟が生まれたときから大人。
((C)吉田戦車)
ゲームボーイ役満のパッケのオヤジは多牌してる。
985 :
ゲーム好き名無しさん :03/08/10 18:16 ID:IaT4Cr79
986 :
ゲーム好き名無しさん :03/08/10 19:35 ID:ucPP7VKI
マリオのテーマ曲には 歌詞がある
988 :
ゲーム好き名無しさん :03/08/10 19:41 ID:ucPP7VKI
ルイージは 今年の九月九日で生誕20周年である はず…
989 :
__ :03/08/10 19:43 ID:???
クロノトリガー最強武器は マヨネーブラだ
991 :
988 :03/08/10 19:51 ID:ucPP7VKI
補足トリビア めんどいので「マリオの冒険」で検索してくれ あるはずだ
( ゚ω゚)ノn゛ヘェーヘェーヘェーヘェーヘェー