RAVENS REST【アーマードコア雑談スレ】第19話
スコブル(・∀・)イイ!
(・∀・)? ACの事は
>>2-10辺りに
>1
おつー
>1
乙です。
7 :
999:02/11/07 01:55 ID:???
埋め終わった。
>>999 むなしいですわね(プププ
。・゚・(ノД`)・゚・。
前スレ1000のアレ誰?(;´Д`)
3人ぐらいしかいなかったなぁ。むなしい1000取りだった・・・
10 :
999:02/11/07 02:09 ID:???
AAを準備する余裕がある前スレ1000とアボーン4文字を焦って入れた前スレ999の格の違い∧‖∧
11 :
リー:02/11/07 03:25 ID:???
乙〜
1000取りに参加できなかった…
転倒話出てたねぇ。うまいこと転倒する条件決めないとかなりマヅーだとは思うよ。っていうか爽快感とのつながりが良く分からなかった。
李よ。
同じ水瓶座で相性がいいのに免じて探してきてやったぞ。
うけとれっ
31 名前: Nobody 投稿日: 2002/05/24(金) 00:56
AC3が読み込めなくなって放置していた初期型PS2を、壊れて元々と
思いつつ分解清掃してレンズも薬用アルコールでクリーニング。
レンズキャリッジにもシリコンオイルを注して再度組み立て。
AC3起動するようになっちゃった・・・。
PS2×2台(10000&30000)・・・どうしよう(w
13 :
12:02/11/07 03:35 ID:???
どうやらスレを間違えたようだ
Λ||Λ
14 :
リー:02/11/07 03:46 ID:???
》12
アリガトウゴザイマス(´Д`)マジデ カンシャ
(・∀・)カミニンテイ!!
さして分解・清掃・再組み立てか…PS2買えるお金が出来たらやってみよう(・∀・)
転倒→起き上がりの攻防→格ゲー化(゚д゚)マズー?
16 :
リー:02/11/07 03:58 ID:???
ACだと相手が転倒中に自由に動けるというメリットがでかすぎる。
至近距離ではVO4などと違い2重ロックがあるため回避が困難である、そのため相手が一度転倒すればOB等で一気に距離を詰めて張りつきウマーが可能。
さらに大威力のロケット+ブレードなどの複合攻撃ではどちらかが当たった瞬間に被弾側が転倒することが予測されるので単位時間火力の減少にもつながるだろう。
っていうか500マシの扱いがわかんねーや(プカー
というわけで漏れは反対
17 :
リー:02/11/07 04:01 ID:???
AP勝ち有利がさらに進むヨカーン
18 :
リー:02/11/07 04:09 ID:???
あ。
転倒中に後に回り込めるから旋回遅い脚部と瞬発的な機動力がない脚部は一度転ぶと安定して死ねるんじゃないかな。
対策としては起き上がり後の無敵時間を脚別にすることが出来るだろうけどかなり微妙なバランス取りになりそうだね。
フロートは転倒しても、おきあがりこぼしみたいにすぐに体勢を立て直しそうだ。
また新たなパラメータ疑惑が浮上だな(w
脚部で言えば漏れは、通常Eドレと待機Eドレを分けている意味が全く理解できない。
よくわからないまま作るから、結局タンクとフロートは通常Eドレはダミーというお馬鹿な結果になるんだ。
新スレお疲れ。
転倒については、俺は硬直が長い武装が本当は転倒なんだろうなぁ、という
脳内補完をしているよ。
すぐ起き上がるなら意味ないし、起き上がりの攻防が発生したら格闘ゲーム化
が進むかな。
転倒という概念が実質2脚と逆関節にしか適応されにくいのも、問題ある。
脚部のダミーに関しては…
いい加減。歩行速度なんとかしてくれって感じだなぁ。意味ないしなぁ……
少し言い方はキツいかもしれんが、
転倒がほしい香具師は転倒のある別のロボゲーをやってもらいたい。
まさか「漏れはACで転倒が見たいんだYO!」なんて言うつもりはなかろう?
23 :
ゲーム好き名無しさん:02/11/07 08:07 ID:xUFVudkK
強化人間こそ真にRAVENな生き方。
漏れはフロムの転倒が見たいんだYO!
>>21 ・・・・歩行速度ってダミーだったの???
まあ、実際テクテク歩くことはないから問題無いんだけど。
うわ…ダミーだこりゃ(つД`)
カテゴリ依存なんだね。
総重量が全く同じ、中2と軽2を組んだら、歩行速度は違ったけど
総重量が全く同じで、脚部だけが違う軽2と軽2なら、歩行速度は全く同じだ…。
クソッ…フロムめ…俺達は、一体今までなんのために戦ってきたんだー!?!ヽ(`Д´)ノ
2脚系の歩行速度は初代からカテゴリ依存だな。
この辺くらいは成長してもよかろうに
歩行速度の最大がパラメータ値とか決めちゃって、
ある程度の重量までは低下しないんだけど、ある値を超えたら低下していく
みたいな旋回速度みたいにするのは難しいのかな?
今でも基準違反すれば通常歩行速度も低下するよ
つーか基準守ってるのに旋回低下させるのいいかげんに止めれ
タンクはともかく重2には辛すぎる
軽2に重量級のコアと腕をのっければ歩行速度下がる。
意味にゃいけど。
31 :
リー:02/11/07 14:01 ID:???
切り返し速度も下がるはずだじぇい
現行の旋回速度低下は、重2(戦車)の組み方にパターンをもたらしている。
旋回を落さない程度に積んで、中2っぽく戦う方法(機動型)と
適度に積んで、汎用性を持たせる方法(汎用型)と
積載を装甲に回して装甲を守りきる方法(装甲特化型)と・・
積載による旋回低下が無くなると、重2ってカテゴリー自体、
最重最高装甲のみの脚部しか必要が無くて
機動型や汎用型の重2ってのが無くなるよ
機動型の重2なんていらない!
なんてお約束レスのが付く悪寒
>1
スレ立て乙
>32
旋回低下がまず起こらない脚部ではそんなこと起こってないから大丈夫っしょ。
一部択一の原因は旋回よりも基本性能の差の方が大きいし。
中2っぽく戦う重2<中2
パージがあるから特にねぇ・・・
重2は別に弱くないと思われ。
とお約束のレスするとのフロート煽りスレみたいになる悪寒。
重2が弱いんじゃなくて骨が強すぎるんだよ。
もともと相性の悪い戦車は肩グレが強化されちゃったし
>戦車は肩グレが強化
戦車の肩グレ固定武装化は泣ける。
これがないと戦車弱いもんな。
チェーンガンも強い
引き限定でな
>>40 チェーンガンも遠距離ノーロック散らしはそれなりにいやらしいと思うよ。
ただ、重グレは一発がでかいのでプレッシャーも大きいのが利点、と
歩行速度に関しては、1,2キロでもいいから差をつけて欲しかったなぁ。
まあこれがダミーなのは伝統だから、優先順位は低いけど……
今の重量2脚は思いっきり硬くした重量だけだね。機動力を重視するなら、
パージがある分中量使ったほうがいいし……
俺自身は旋回低下は廃止か、せめて上限をもう少し高くして欲しいと思う。
今の一番硬い重量2脚だと、フレームの時点で旋回低下が始まってるしね。
今の軽2をEDGE並にもろくしてEN消費が増えればいいんでないの?
ダミーは歩行もそうだけどクーリングのパラメータもなんとかしる。
44 :
リー:02/11/07 15:54 ID:???
発売が一月であることに加えて新要素追加でパラメータの仕様変更はなしだろうと予測してみるテスツ
ダミーパラメータ等については2の時から要望案が送られてたはずなんだけどなぁ。仕方がないと言えばそうだが。
45 :
リー:02/11/07 15:58 ID:???
骨以外の軽2は強くないよ。骨の装甲を下げろというのならそれは悪くないけど。
僕としては重二の旋回低下が始まるのを遅くする方向で調整して欲しいね。
骨を弱くするのがフロムにとっても一番楽な方法なんだけど、
本音を言うと他の脚部を強化してもらいたいんだよね。
あと、バランスバランスって連呼してると各脚部の均一化が進みそうで怖い。
事実、2&3は脚部毎の個体差が希薄だし。かといって2AAに仕様戻されてもアレだしなぁ
なんつーか、フロムはもっと大胆になれないかね。新要素とかじゃなくてパラ回りで
EDGEなんかカラスアレルギーの産物だし。
むしろAA仕様に戻せと小一時間(ry
骨の旋回は充分大胆だったのでは。
個体差つけろには大いに同意。
昔はドキュン足でもなんか可愛げがあったなあ、と感じてしまうには
俺が年取った証拠でしょうか。
49 :
リー:02/11/07 16:55 ID:???
概ね同意でつ。
各カテゴリにひとつは尖ったパーツが欲しいところ。その上で技量が結果につながるようになれば良いかな、と。尖ったパーツ同士のジャンケンは勘弁な。
優れた点があるのと同じくらい劣った点がある脚部というのは賛成だが
カラスみたいなのはさすがに勘弁して欲しい
劣ってるのはAPと軽2にしては重い重量だけ・・・
PP追加パーツは皆すごかった・・・
あ、でもハングレはあのときはいまいち使えなかったなあ。
52 :
リー:02/11/07 17:02 ID:???
尖るってのは万能って意味で使ったわけじゃないす。スマソ
>>52 どこかに特化した部分があるって意味でしょ?
AC3にも特化パーツはあるにはあるよね。
ぱっと思いついたところではREX、ORC、SRVT・・・
でもどれもいっしょに問題点までついてくるんだもん。
装甲ペラ過ぎで結構重いREX、エネ食いすぎ重すぎのORC、搭載量のわりに重いSRVT。
変なおまけはつけんでいいっつーの。
>>48 骨は大胆というよりタガが外れた感がある。
軽2とは言えない重装甲・高積載・高安定性だったカラスと違って
最軽量だから超旋回でいいだろ、みたいな。そこに被弾反動の均一化が加わって
止まらない超特急脚ができちゃったんじゃないかなぁって。
まあ鴉に比べれば、骨は可愛いよね。本当に……
骨を弱くするんじゃなくて、他の脚を調整して欲しいね。本当に。
>>54 一応骨と初期脚はハンドガンで多少固まるけどねw
ハンドガン系の性能自体が使えないから、実質気にしなくていい状態だしね。
特徴づけはこういうのならいいかもな
そのカテゴリの標準的な脚、安い
突出した部分を持つ。他のパラメータは標準的脚部とほぼ同性能、あるいは少し標準より低い
全体的に性能が高くバランスが取れた脚
突出といってもカラスみたいに中量飛び越して重量まで届かんばかりの防御力なんかだと困るけど
激烈にカッコ良いけど能力は標準以下というお約束脚も
特定の使い方すると強い脚きぼんぬ。
そういや、070は積載量を得た代わりに防御力と旋回速度を失ったんだっけ。
あれもちとかわいそうだったな。
エッジと骨の防御力と旋回を入れ替えてもいいんじゃないかと思うけど…
クレ実弾、ミラE防御と特徴がはっきりしているからなぁ。
格好いいパーツ=性能劣化という図式はAC2のときからだったよねぇ……
そんな伝統は捨てて欲しいな、と思う。
エッジはまずE消費をなんとかしてもらいたい。
あれ以上減らしてどうすんだよ
尖った脚をageてみる。
FA・ORC(失敗
2002AT・SRVT(それなりに成功
066(軽量中2。骨以外の軽2を喰らう。成功なのか?
鴉・TR-0(APと引き換えに装甲特化。ある意味失敗
701(火力特化軽2。成功、失敗どちらにもとれる
070(中距離特化ガンナーを目指したと思われる。失敗
S3(軽量重2。自重軽すぎ。中2を喰っただけ。ある意味失敗
BARREL(軽量重2。S3の調整版?普通
H230(運動性を維持しつつ積載・実防特化。普通
5005B・SOLID(機動戦特化逆関。私的には成功
XX33(積載特化。そこそこ成功
SEV(機動戦特化4脚。歩行四脚そのものが失敗
PIKE・3003(軽量ホバタン。成功。へたれな自分はビックリ
FG(積載特化。自重軽い。でも失敗。惜しい一品
ARROW・PETAL(特化というか、フロートの究極。成功
QUAIL(旋回特化。普通
こんなもんか。意外と少ないかも
RTは重量軽減特化脚のような気がする
よし、ここで厨なことを言ってみよう
銃剣付きライフルを出せ
ハリー・ボッテー
68 :
リー:02/11/07 20:12 ID:???
グレネード付きライフル(M16+M203みたいなの)出せとか言ってたら左手に付いた罠。
十字路の要望案はどうなったんだろう
変形や肩に剣とか送ったのか?
いちご GO!GO!
いちご GO!GO!
いちご GO!GO!
う〜っ いちごだ〜っ!
手足ジタバタ 泣き叫んでも
容赦は しないわよ
ぶって つねって ひっぱたいても
まだまだ 物足りない
そう これって 愛情の裏返し(うらがえし!)
可愛いからこそ いじめたい(いじめたい!いじめたい!)
いちご GO!GO! 愛して
わたしの NO!NO! 鞭で
あなたの全てを縛って 離さない
いちご GO!GO! 許して
欲しいの NO!NO! ダメよ
いやがるほど 燃えるわ
このすれに501はいても15はどうだろうか
ゴバク?
銃剣ライフル
武器腕の要領で切り替え可にすれば可能!
最早、ライフルつき銃剣だな。
そう言えば次回作も、データ引き継ぎしないと淫天使は使えない
Jフェ二式の仕様なんだろうか?
AP表示が赤い時限定の超必殺技きぼん
つくだ GO!GO!
つくだ GO!GO!
つくだ GO!GO!
ひ〜っ つくだだ〜っ!
中脚ジタバタ 氏にかけても
容赦は しないわよ
ラグで バグって 糞インタでも
まだまだ 物足りない
そう これって 要望の裏返し(うらがえし!)
面白いからこそ 作り変えたい(つくりかえたい!つくりかえたい!)
つくだ GO!GO! 愛して
つくだの EO!EO! バランスで
ライトユーザーを捕まえて 離さない
つくだ GO!GO! 許して
欲しいの EO!EO! ダメよ
機動性なくて 氏ねるわ
>75
ヒー
>機動性なくて 氏ねるわ
バクワラ
ラプターは骨に重EOで勝ちを拾ったのか…すごいな
>>69 もう送るつもりないのでは? 要望案があった形跡すら残してないし
>79
変わり映えのしないパッケージだな
>>81 だからといってアニメ絵の美少女が挑発的なポーズをとっているパッケージなんて嫌だろう
>79
キタキタキタキタキタ━━━━━((゚(゚∀(゚∀゚≡゚∀゚)∀゚)゚))━━━━━!!!!!
>82
(・∀・)イイ!
もう見れん(w
アニメ絵の美少女、これすなわちタカさん
アーマード−コアでガッツ
がいしゅつ?
>○ミッションフィールド公開
>「軍事要塞」サーチライトをかいくぐり〜
>「エネルギー貯蔵庫」炎上するコンテナの中でバトル
>「集光施設」ソーラーパネルの立ち並ぶ平原地帯
AC世界でレイヴンやってる女って、どう考えても萌えから遠そう…
やっぱタカさんみたいな?
>90
なんかスゲエメタルギアっぽいんですけど
>>90 コンテナの中で戦うのか…ますます解らなくなるね。ACの大きさってのが。
集光施設はPPのレクテナとみていいのかな
>>91 黒髪で眼鏡かけてて
日常じゃ自分はダメだけど、戦争が始まれば大活躍できると妄想してるようなタイプ
つまるところは、我々のような
>>93 炎上している複数のコンテナに囲まれてってことじゃない?
>>95 それごまるちの理想じゃん。
てことは病気イコール定説定説イコールザ・グルの理論でいくと
我らこそごまるちの理想ってことかあ。ヤター
ACなんてレーダーや赤外線カメラで簡単に発見されそうなもんだが。
サーチライトで探す意味はあるのか?
黒髪眼鏡巨乳の国…私はそれほど愚かだ…。
(・∀・)イイ!
ヒント:ミノフスキヰ粒子
広域ECMとかかけてんじゃん?
レーダーやIRを揃える予算が無かったとか
確か、アクションフィギュアからの逆算で、中量2脚で11〜12メートルという
話があったね。
冬コミAC脳内設定本はこれを採用してたりする……
サーチライトに関しては、ステルス対策だよ、きっとw
ACを探せるのはACだけ、と言ってみる。
以来の前報酬として新型パーツもらって、
そのパーツを使用してミッション遂行、とかないかな。
この場合だと新型ステルスパーツ(レーダーに映らない)を貰って、
それで敵に視覚的に見つからずに行く、みたいな。AAにあったミッションみたいに
>>106 それよか、AC用パーツのテストミッションとかがいいよ。
「新開発の両肩キャノン×××の実戦テストを行ってください。
いい結果が得られたらパーツはあげるよ。」ってね。
>>103 デカすぎデカすぎ。
そんなデカい鉄の塊がスムーズに直立歩行するだけでなく機敏に飛んだり跳ねたり…
信じられないね。もうちょっと小さくしようよ。
オーラバトラーよりちょっとデカいくらいがリアルだと思うが。
三階建てぐらいでいいんじゃね?>ACの高さ
6〜8メートルってとこがいい。
まあリアルさの話を持ち出すと、人型の時点でアレだし…。
11〜12mってのは、ビルの3〜4階程度の高さか。
俺が思ってたのに比べれば小さい方かな。20mぐらいはありそう、と思ってたし。
>108
でかいか?妥当だと思うが。
車とかと比較してね。もちろん物理法則は無視で。
だって6、7Mの軽2だとして何処に乗るのよ。
乗ったとしてジェネ、ラジって何処に積んでんの。
まさかミニ四駆のモーターで動いているわけではないでしょ?
イメージだと、レイバーより大きくて、ガンダムより小さい。
実際に閉鎖された都市部で運用するとなれば、前高5m前後ぐらいが限度だろう。
そうなるとロボットというよりはパワードスーツになるかな。
とはいえ、特殊環境下での運用って点を考えると人型であることに説得力は出てくる。
そういえばオフィシャルガイドとかにも載ってないよね。
ACの大きさ。
そういうの書いてる本とか無いの?
ケイブンのPP一生楽しむ本に戦車との対比が載ってる。
>115
なんか、「その辺はプレイヤーの想像力に任せる」とか言って、
公式設定は出していなかったような気が。
ナデシコのエステなんたらっていう艦載機とか、
ゼノサーガのエイグスとかがちょうどいいサイズだと感じるよ。
やっぱ、モビルスーツなんてデカすぎだね。
市街地戦闘とか見てて「オイオイ特撮かよ」って思うほど、
図体で小道具壊してるもん。
>>108 ロボットの高さは……
ガンダム18メートル (ニューガンダム22メートル/Vガンダム15メートル)
ヴァルキリー 20メートル
鉄騎のVT20メートル
パトレイバーのレイバー 8メートル
ヘビーメタル24メートル
ボトムズのAT5〜6メートル
ビルバイン8・8メートル
分かるだけ、ざっと調べてみた。
>>115 一応、あえて設定してないらしい>ACの大きさ。
二階建てくらいなら普通の市外でも十分に身を隠せたりできそうだな。
5、6mか・・・
やっぱATか? 有効そうなのは
実際に鉄の塊で動く奴を見たことがあるのは5〜7mの重機だな。
だからでかすぎるとよくわからんのかもしれない。
つーか、6階建てのビルが動いてるとかそんな感じなんだろ?
>123
OPムービー見る限りでは、そんな感じだな<リアルAC
>>121 やっぱATだよ。
まあ、ATの利点は走破性の悪さだね。
足の裏についてるあの貧弱なローラーこそが、ATの機動性を大きく担ってるから、
ちょっと路面が不安定だともうだめぽ。もうちょい、装甲を厚くするとか、盾を持たせるかとかして、
ある程度はダメージ受けながらでも戦えるような耐久性を持たせられると良いかも。
>>121 ATはパワードスーツぽいけどね。脆そう……
ヘビーメタルが予想以上に大きかったなぁ。
あんまりニ脚を小さめに設定すると、四脚とかフロート、戦車のサイズが非現実的に
なりそう。
初代の設定画をみる限り、コアがそのままコクピットぽいけどね。
横幅はちょうど車の後部座席込みぐらい?
AC3でのコアは全て長くなっているのでイメージはしやすいけどね。
あれ? PPで一度だけ人間でなかったっけ? ちっこいの。気のせいかな……
>126
出てきた。バンザイしてた。異様に小さかったよ。
ACを現実的に考えればタンク、武器腕、アンテナ頭。実弾EOになる罠。
そうでなくても重二とかがリアルで良い。
軽二とかは 急激なG>ゲー>失神>でも転倒しない
とかの良く分からない現実味を想像しちゃうね。
ゲーム中の足(指からかかと)の長さと置いてある自動車の長さは
サイズ比べるとそこまで大きな差はなかった。
>128
ああ、あのジャンプしてはいけないミッションの人ね。
マリオ以下のドット絵な人って印象しかない。
あの人と比べたらACのサイズはガンダムどころか初代ゴジラ並に
なっちゃうね。
131 :
130:02/11/08 00:03 ID:???
128じゃなくて127だった。
OPムービーとか見てると、リアルAC世界じゃ圧倒的に重量級が強そう。
マシンガンなんぞ装甲がちと凹むレベルだし、AAだと大量のレーザー照射に平気で耐えてる。
唯一の弱点はミサっぽいが、都市空間内だと誘導兵器ってあんまり恐くなさそう。
でも3のOPのミラ重量、あの程度のミサじゃ沈まなそうなんだが…。
>>132 ムービだけは花を持たしてあげようぜ・・・。・゚・(ノД‘)・゚・。
いや、きっとあのミサはインサイド核ミサなんだよ。
んな分けないか(´Д`;)
あの重量が撃破された描写はなかったのだが。
あの後ミサの雨に耐えてバズでクレ軽アボーンとも考えられる。
後ろからミラ軽を潰したクレ中がきてグレでアボーンな
ミラ重を想像して萌え。
というか、あのミラ重は何故にオービットで止めを刺そうとしたのかが
分からん。普通にバズ打っとけよ。
>>127 ありがとw 気のせいじゃなくてよかった。ACが大きくみえるよね。ゲームだと。
自動車が簡単に踏み潰せるし。
バトルテックだと重さ=強さなんだけどねぇ……
>>137 頭部カメラが破壊されたから索敵不能になってたんでしょ。
でもって、EOも弾切れかE切れか。
で、かってに攻撃してくれるビットでとどめを・・・って感じじゃない?
>137
リロード中だったと妄想してみる。
あるいはバズの連射はバレルが焼け付くから嫌った、とか。
現実の陸戦兵器とかは重さ=強さだよな、大体。
これが戦闘機とかヘリとかになってくる話は違うが。
4〜8mじゃコア構想成り立たないでしょ。
ゲーム中じゃステージによってスケール変えてるって話だし。
某大手メーカーのガレキが1/72スケール表示で、逆算で10メートル強。
それとは別に自分でもショボイ3DCGモデル作ってみたけど、
全高約10mでコア部分の高さはやっと2m程度。
他に大きさの判りそうな資料としては
初代の設定資料集の前面装甲外した狭霧の図がある。
関係無いけど鉄騎ってコクピット広いんだなぁ(w
>>142 ゼノサーガのエイグスはちっこいけど(5m)コア構想みたいになってるよ。
>>137 パイロットが馬鹿だった。
と、まじめに考えるのを放棄してみる。
極論だが逆に軽いor安いのが強い(場合もある)から面白いんだろうに。
大艦巨砲主義マンセーなゲームだったらとっくに投げ捨ててる。
>>144 ミラージュのコアにはパイロットを洗脳する能力があるのです。
つまるところサイコガンダ(ry
>>136 たぶん流れ的にそれはない。
というのも最後でミラ軽と戦ってるときまでグレは15発のまま。
コクピットからの視点のときに右上に弾数がでてる。
バズが弾切れだったとか
>>146 だからミラ軽はブレオンになったりしたのか。とマジレスしてみる。
>>147 ・・・? だからグレは残ってるんじゃないの?
クレ軽がマシ連射してて、動かないミラ重にちっとも当たってなかったのにワラタ
152 :
137:02/11/08 00:37 ID:???
いろいろ考えられるもんだね。
俺はてっきり余裕ぶっこいているものかと。
オマエナンカコレデジュウブンダ( ゚д゚)、ペッ
って感じで。
そういえば、FAで最初にWAWがヘリと接敵したときのヘリのパイロットのセリフ、
「どんなに強くても所詮は陸戦兵器、戦闘兵器に勝てるものか!」
っていうセリフが印象深いなあ…。現実じゃそんなもんだよな。
>>151 3はひたすら攻撃が当たり難いゲームだって、ムービーでも象徴されてるようだね
↑ スマソ。「空戦兵器」ね。
でかくて速くて・・・
>>153 WAWのほうが強いよ!
なんか谷間を新軍するミッションの時、ちょっと使ってたフライングユニット。
あれを装着して飛べるようになるんだよ。2クール目あたりから。
「90式はブリキ缶だぜ」
現用兵器は大抵局地戦用だから高汎用兵器と比べるのはどうなんだろう。
「セラフィはブリキ缶だぜ」
>>142 やっぱりそういう結論になるよね。コクピットは小さめかなぁ。
神威瑞穂入るんか……あと初代設定のハスラーワンとか。
鉄騎コクピットはかなり広いよw 狭いコクピットではパワードールがあった
よね。あれ寝そべって操縦してたんじゃなかった?>最初jは。
ACの重さを無理やり解釈してみる。
重量100=1tぐらいと想定してみる。1000で10t。
軽量級で60tぐらい。中2脚で75tぐらい。重武装タンクで100tぐらい。
さすがに重過ぎるか…空輸できないもんなぁ…
現代兵器だと、戦車が60tぐらい。ヘリや戦闘機が20tぐらいだったかな?
>158
アレあんまり速く飛べないから、ただの的だって言われてような・・・
技術的に可能だとしたら、理想的な操縦席はエスコン3の「棺桶(コフィン)」だろう。
シャドウランとかニューロマンサーとかあの辺の、
いわゆる「脳味噌に端子ブッ挿して直接操縦」ってヤツ。
>>166 そういうのちょー憧れるよね。リアルファンタズマきぼんぬ。
なれるもんなら是非なりたいよ。非検体に。
>>164x
文章の書き方がちと肌に合わなくて読めなかった……
>>168 なりたいのか、なりたくないのかはっきりしろよ・・・
全高6bだとコアの大きさが1b位になるんだが…寝そべって操縦してるのかな
ラジコンでいいじゃん、ラジコン。
>>170 なりたいよー!
でも無理なんだろうなぁ…。
きっと倫理的に、頭だけ生きてて体しぼーんみたいな患者が使われるか、
頭脳明晰な奴が選出されるとかだろうなぁ。
漏れなんてしがないエロゲ大好きのバカ大学生が選ばれることなんて、まずないだろうね。
結局、夢は夢のままさ…ハァ。
>168
ファンタズマって、粗チンの言い分を聞く限りでは、
「端子ブッ差し」よりはむしろ「カレンデバイス」状態なんでは?
コクピットには容器に入れられたヤツの脳味噌がプカプカ浮いてる感じ。マッドだ。
>>173 被検体って書いてくれ・・・ あれじゃ検体になりたくないって意味じゃん。
検体って解剖実習の標本て意味だったような。
まぁ、あまりいじめるものでもないぞ、と。
>>175 ごめん。。。こんな簡単な漢字も間違えるようなバカだから、
きっと非検体にならないかってお声も掛からないだろうね。
やっぱ、東大主席とかじゃないと無理かなぁ(つд`)
ゼノサーガだと頭部=ヘルメットで、黒ひげ危機一髪状態だからなぁ。
レイバーもバッテリー駆動だからこそだし、ATに至っては動力源どこなの?マジで。
>>179 まっするなんたらじゃなかったかな?>アクチュエータ駆動
でも、脚部の車輪駆動はわからん・・・
>>178 面倒が嫌いなひとでもなれるからダイジョウブ
でも現代の軍事技術の進化を見てると、どちらかっつうと「無人機」開発の方に力を注いでるように見える。
AIを使ったり、遠距離からパイロットが操縦したりする感じ。
「端子ブッ差し」は実現しないんじゃないかなあ。
そんな優秀な学生は兵士にならないと思われ
プレデターがテロリストぶっ殺してたみたいだな…
AC3のOPむび見る限りじゃ油圧っぽいけど。
サーボじゃ出力足りんのかな。
>>182 人間の柔軟さが求められる場合はあるんじゃないのかな?
もしくは他の分野(記憶とかのデジタル化)からのフィードバックとかあったり。
>174
その割にいつどこで合体したのか不明だったりするけど。
機関の技術者と仲良くして移植が済んだら「俺は面倒が嫌いなんだ」でアボーン?
>>186 衝撃に対する耐性がサーボじゃ厳しいのでは?
ギア欠けしたら終わりだし。
8メートルのレイバーだと、確か超電動だったけど……
>>179 調べてみた。擬似血液。
ちなみにボトムズのATの大きさは3.1メートル〜19メートルまで色々あって、
平均4メートル。さすがに小さいかな、これは。
戦場では一番有効そうだけどねw
191 :
179:02/11/08 01:13 ID:???
知りたかったのはアクチュエータじゃなくてジェネレータの方なんだが。
ポリマーリンゲル液か。便利な嘘だなぁ・・・。
193 :
米空軍:02/11/08 01:16 ID:???
我が軍は無関係です。
あれはCIAがやったことです。
194 :
李:02/11/08 01:19 ID:???
ACは水素パルスジェットエンジンだっけ?初代の設定では。
分かったところでそれがなんなのかは皆目見当がつかんがw
パルスジェットってV1ロケットのエンジンと同じ形式なんだが。
そんな効率悪いのを使っているのか疑わしい。
>188
唐突に脳内妄想。
アレじゃん、主人公の活躍によって被験体が逃走しちゃって、
施設も殆ど壊滅状態になったからファンタズマ計画の存続も危ぶまれた、と。
ところがキチガイレイヴンが「俺の体を使え」といきなり言い出したので、
C社とM社の合同チームはこれ幸いとばかりに計画続行。
んで、その研究データはちゃっかり頂いてその他のデータは破棄or隠匿。
粗チンが主人公に敗れれば良し、万一勝っても多分自爆装置かなんかをセットしといてあぼーんする予定だったんだろう。
主人公&スミカは生かしといてもいいんじゃないかという決定がなされたと思う。
所詮いちレイヴンがジャーナリスト気取ってもたかが知れてるし、
第一主人公がイレギュラーなんで、殺すのも至難、だったら放っておいたほうがいい、と。
まあつまり、粗チンは企業の論理に使い捨てにされたんじゃネーノ?ってことで。
サイバーフォーミュラーのエンジンみたいなものか?
するとOBはスパイラ(略
>>196 PPの主人公って初代orMOAの主人公とは別人なんじゃないの?
なんかイレギュラーって感じじゃないんだけれども。
ここで (器) のでてくるAAかもーん!
>>198 あれ、イレギュラーってそこそこ居るんじゃないの?
ネストとかの思惑外の行動をして生き残る、そんな奴がイレギュラーじゃ。
パルスジェットエンジンは、非常に燃焼効率が高く高出力で、また、軽量にしてコンパクトです。しかも灯油で燃焼するタイプで、
特許が20件以上ある商品です。もちろん環境に対しても影響が少なく、灯油を燃焼させながらほとんどカーカスは発生せず(燃焼効率95パーセント以上)、
NOXやCO2もほとんど発生しません。しかもお湯を沸かすために使う従来のボイラーなどに比べ、昇温時間は半分以下ということで、
燃費もランニングコストもよい商品です。この高性能なエンジンを使用した新しい運用用途の開発をしています。
環境にやさしい事は地下世界にとっては重要だな。
水素は海水からいくらでも取れるし、割と実用的なんじゃ?
>196
この場合、単純に「強い」「企業などの論理に従わない」つうのを「イレギュラー」のイミで使った。
とくに深く考えてない。
>>191 ジェネレーターはないみたい。擬似血液を循環させ、その化学反応でエネルギー
を得る?
今見つけたので転載を。
装甲騎兵AT(Armored Trooper)は、百年戦争(アストラギウス銀河を二つに分けた歴史的な銀河大戦。
アストラギウス歴7213年。ギルガメス、バララント両陣営に多大な痕跡を残し停戦)中期後半に開発された
一人乗りの装甲型戦車の総称。 ATは駆動機関である人工筋繊維MCに電気的刺激を与え、PR液(PPRと
SPRの二系統に分類される。即ちPR液は人間の血液にあたり、寒冷地仕様AT等の場合PR液凍結による
行動低下が生じないようヒーター等対策が必要)を反応させてエネルギーを得、駆動する。
MCに与える電気はどこから来るのか。
(・∀・)鶏と卵〜
>>203 つまり、電池でうごく、と。
自家発電でもOK、と。
よって自転車操業、と。
206 :
198:02/11/08 01:34 ID:???
ソウナノカ-
俺の中でのファン田妻計画は、潰されてもさしたる弊害の無い、
ちょっとした小競り合い程度だと思ってたもんで。
ネストもあまり関心もってなかったんじゃないかなって。
これは完全に個人個人の感覚の問題か。つまらん突っ込みいれてスマンカッタ
しかしAC世界の大企業って、なんか弱いよな。
実際はあらゆる部門に大きなシェアを持ってるわけだから、もうちっと強くてもよさそうなものを…。
>>205 確かゲームのボトムズでジェネレーターぽいのがあったはずなんだけどね……
アセンブルできる奴。売っちゃったから確認できないや。
キサラギはSLでも相変わらず内装パーツと左手銃器を手がける隙間産業やってるのかなぁ
ああ、ごめん。ジェネレーターあった。
心肺ジェネレーター……まんま人間か?w>AT
ATの動作はPR液等の質は勿論、機体の心肺ジェネレータ代謝率や各部MC活性率が非常に重要視される。
各ミッションディスクや CPUユニットにも非常に影響される。また搭乗者個性、プログラムの方法は言うまでもない。
つまり搭乗者は操縦さえ出来ればいいというものではない。基本動作は全てパターン化されており、それらの組み
合わせにより様々な行動を行う。機体重量により主にL級、M級、H級三クラスに分類される。また行動環境(例えば
湿地や砂漠等)により様々なタイプが存在する。
第四の企業ツクダオリジナル:厨房、癌ヲタ向けパーツ開発
212 :
李:02/11/08 02:00 ID:???
お、興味深い見解の相違が出たな。
しかしネストコンピュータはいざとなったらインチキ違法改造(PAR)ACであるところのナインボールを動員できるわけだから200の言うようなのも実は誤差の範囲内だったりして。
妄想だけど、正規のACパーツはネスト=コーテックス経由で配布だと、
発信器とか付けられてたらイレギュラーどこに居ても丸見えじゃない?
Suicaみたいな薄いチップだったりしたら最悪。
パーツ一つお買い上げにつき発信器シール20枚贈呈とかw
>196
ミッション中に証拠隠滅工作があったのを今思い出したよw
>210
どっちにしろ割と小さなジェネなんだな。
スコタコだとシート背面からパイプ出てた気がするし、機体の背面全てラックになるし。
>211
今リアルでもバソダイ傘下だっけw
214 :
213:02/11/08 02:09 ID:???
ATの話、1行追加(滅
それだけシリンダの駆動効率が良いって設定なんだろうけど。
>212
ナインボールはACですらなかった気がするが。
小説じゃあ、イレギュラーは複数いるっぽい設定だったよな。
散歩してて偶然ザプレが売っていたので購入してきた。
今回はミッション40。何故だろう、このほっとする数字は……
各脚部の特徴があるので、掲載。
・軽量2脚:無類の空中性能を誇る。これが扱えれば上級者だ。
・重量2脚:扱いやすさと重武装の両立がうれしい機体構成。
・逆関節:ジャンプ能力が高い機体。積載や耐久力が低め。
・四脚:歩きながらキャノンが撃てる。今回も歩行型だ。
・タンク:機動性は伴わないが、防御力と火力で突き進む。
・フロート:浮遊している特殊脚部。奇抜なデザインが多い。
新しいフロート、確かに奇抜。T字型だったりする。
逆関節の説明が切ない。
サイレントラインの由来も発表されてる。
企業紹介。勢力まんま変わらず。どちらかというと企業紛争に乗り気では
なくなっている模様。
グローバルコーテックスも先の紛争で大量に正規人員がいなくなって、調査任務
が主流とのこと。
4脚、また歩くのか。
勘弁してくれよ…
>重量2脚:扱いやすさと
( ´∀`)?
ミッション40なら内容も期待・・・して(・∀・)イイ?
軽2扱えて上級者って区分はなんとかならんもんか。
せいぜい「ようこそ、ACの世界へ」レベルだろう。
>>225 ACオタと一般ユーザーのどちらを相手にするのかって問題だろうな。
>>220 >新しいフロート、確かに奇抜。T字型だったりする。
これは縦にT字型ですか?それとも倒れた感じなのですか?
>>223 偶然だよ、偶然……
サイレントラインは「領域」を指しらしい。企業でも超えることできず、その
存在は地上を激戦区にするらしい。
紹介されていたフィールドはミッションフィールドぽい書かれ方をしているけど、
本文では対戦フィールドぽい印象も受ける。
>>227 ざっとだから当てにしないでね。
こんな感じ。横の―が少しデルタ翼ぽく、ほんの僅かに前方向を向いている。
●の上が上半身。
―●―
▼
むしろ漏れは軽2しか使えないのだが
あとはザプレでも1月発売。
23日ならエロバレーと同じ日だね。
風呂いってこよ。
>>228 レスありがとうございます。なかなかよさげな感じですね。これは楽しみだ。
>229
ごまるちみたいなこと言うない
>軽2しか使えない
多いんだ最近
SLでも逆関節と四脚にとっての冬の時代は続くようですな。
参ったなぁ
そういえば、クレストEO中コアは、よく考えれば初心者入門コアには最適かもね。
あまり使わないEOで、実弾。エネルギー管理に影響しない。
序盤に必要ないOPスロット。そのかわり防御力高め。
防御力ある割には軽量で武装に影響しない。
という点で攻略本推奨コアになるかも。むしろAC3にこそ必要だったかも
しれないけどね。
【CCM-OV-AXE】
重量1097 AP2640 ED1120 防御合計1208 OP6 EO攻撃力450
まあ…TGSバージョンのデータだけど。
時期的に年末年始挟むけど試遊会はあるのかな…
>>221 170もパーツ追加するならホバー型がフカ-ツしてもいいと思うけどな…
正月早々試遊会ツアーの悪寒
239 :
ゲーム好き名無しさん:02/11/08 12:43 ID:d5JpCyrz
公式では春予定のままだな。
あー楽しみだな早く出ないかな(´д`*)
3はSLの壮大な序章だったりして・・・
SLが3のレクイエムだったりしてな・・・
3 地底
SL 地上
次 宇宙
(((・∀・)))
「宇宙」と書いて「そら」と読む
めぐりあい宇宙
フロムからDVDが送られてきますた。
天誅3激しく(・∀・)イイ!
AC関連設定の話題に乗り遅れて泣いている漏れが居るスレはここですか?
3 地底
SL 地上
次 夢の中
エンディングは夢落ちかよ!!
249 :
李:02/11/08 16:16 ID:???
次:舞台を現代に移した衝撃の社会派作品。2時間を超える実写によるムービーはまさに圧巻の一言。プレイヤーは「こぉてくす」と呼ばれる総会屋集団の一員となr(ターン
御伽と融合して平安な世界で
251 :
李:02/11/08 16:22 ID:???
和風フレームグライドかよ!
次回作はお嬢様学校「私立レイヤード学園」に潜入した女装美少年が主人公。
喰いつ喰われつのらぶらぶバトルをコメディタッチで描いたADV!
※硝煙の匂いもします。
つまんね
漏れは禿しくワラタんだが…(・∀・)
まあ、あでやかさがないよね…ACには。
もうちょっと華があってもいいと思うのよ。個人的に。
花を全面に貼り付けたAC(ビルバオ搭乗
257 :
李:02/11/08 16:49 ID:???
ここでマジレス(゜Д゜)!?
あでやかさねぇ…初代の「赤いAC」はちょっとかぶいてる感じで良かったね。粗チムは厨だったが。
ACをOVAに出来そうなのは初代だけだったなぁ。
258 :
李:02/11/08 16:52 ID:???
迷彩パターンに花柄だしてくれないかな。カラーリングは自分でできるようにして。
OVAにするならキャラもストーリーもいちおうある、PPがお奨めだと思うよ。
まあ、相変わらず主人公像が難しいかもしれんけど。
>>252 そのまた次回作は「コンコード工業高校」に放り込まれた若きごまるちが主人公。
掘りつ掘られつ((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
※薔薇の香りがします。
(´ー`)ノ⌒
www.armoredcorea.co.kr/technote/board/oa/upimg/1035745985.jpg
www.armoredcorea.co.kr/technote/board/oa/upimg/1036458232.jpg
www.armoredcorea.co.kr/technote/board/oa/upimg/1036561542.jpg
www.armoredcorea.co.kr-technote-board-oa-upimg-1036561542.jpg
www.armoredcorea.co.kr/technote/board/oa/upimg/1036674746.jpg
262 :
李:02/11/08 16:56 ID:???
ゲームのシナリオをそのまま使うんじゃなくてビーハイヴという世界観を広げていく二次創作キボン。ショートショートのオムニバスとかもイイ。
>>261 URL見て「包茎コリアかよ」と思った香具師→(1)
>ショートショートのオムニバス
ごまとるち実写版
265 :
李:02/11/08 17:00 ID:???
》264
18禁確定だな…
アマドコリアの画像はなんだったのか教えてくれると嬉しいなぁ、なんて。スマソ
>>265 上から
・ロイヤルホスト
・レ淫・マイヤーズ
・ヴァルキューレかワルキューレか名前忘れた
・トルーパーたん&レジーナたん
の想像図
現地発音では「アモドコリア」なんだろうよ(プロムソプトウェオ
俺達もグレンジャーの想像図でも描くか。
270 :
李:02/11/08 17:06 ID:???
ぬぅ、感謝。その表現だと期待は無理ぽそうだ。ドジーン(´・∀・`)ドジーン
個人的にはロイヤルミストもファンファーレもオサーンだと思う
咥えタバコのにくいヤツがいるな
そういやロイヤルミストの声って聞いたことないな
オヤジというか紳士を想像してたんだが
>>275 僚機として雇えばイヤでも聴けるよ。
あとは、正義のレイブン達が悪の大要塞を内部から陥落させるミッション(名前忘れた)で聞ける。
>>272 国崎最高でも叫ばないとやってられないな…
>>277 「月光空中回轉斬」とな。
これは、もしかして、あれか。緩やかな弧を描くあれか。
なんかGガンごっこやってるし。なんか不味そうな料理写ってるし。
つまりここは韓国版か。
>>277 ・・・・・・・・・・・国崎はもっと男前だろ。
こんなんじゃ、田舎町の娘さん達も裸足で逃げてくだろうな(´д`;)
ゲーム雑誌みてきただよ。
今日の雑誌で新しく確認できたやつ。
○雑誌に多く出ててる脚解説の画面から。
白軽2の右手(エネルギー系?なんかカコイイ。デュアルレーザーじゃないよ。)
逆間接の武器腕
4脚の腕
タンクの脚と背中武器
フロートの脚と頭、腕武器
○ファミ通PS2でのみ確認
中2の脚(SNSKをすっきりした感じ。股関節のデザインからたぶんミラ製。)
このくらいは確認できた。
>>281 そうか。ご苦労。
ついでにそれらの写真を取りこんでウプしてくれるとありがたいんだが。
DVDきた。
DVDが来た人に質問
なんでくるの?
そりゃあ、運送業者のトラックで…
286 :
285:02/11/08 17:26 ID:???
スイマセン。
そりゃあ、郵政カブで・・・
アンケート葉書送った香具師に来ると思われ。
内容は公式大会で配られた参加賞と一緒。
そりゃあ、輸送機から空中投下で…
ACの画像はあるの?
公式に載ってるムビですた。
そりゃあ、ランカーACと共に輸送列車で・・・
OTOGIが一番面白そうと逝ってみるテント
>>282 ごめん立ち読みで済ませたから買ってないw
なんでミッションが40しかねーんだよ怒
倍の80は欲しいよね。アリーナいらないから。
俺も立ち読み。
ファミ通PS2によれば完成度50%だそうだ。
今回はとくにこれといった情報はないと思う。
そういえば冬コミもまだ当落未定。軍事ミリタリという分野にACで挑戦した
のは今思えば無謀だったやもしれん……
298 :
李:02/11/08 18:51 ID:???
》297
いや、ファンなら情熱でもって難関突破を目指すしか。
漏れも地下世界考察とか兵器としてのAC考察とかイロイロ妄想するの大好きなんで楽しみにしてます。
地上への出口(地上から見たら地下世界への入り口)
を覗き込むアガーイたんを想像してなごみますた
>>299 這い上がってくる地底人をデカゲンコでゴツンでつか?
フロム更新。
AAベスト版発売。
>>301 これだけで更新したと言えるのだろうか・・・・
>>298 ありがと。俺も祈るよ……
雑誌情報が乏しいと厳しいね。明日の大阪で何らかの情報があるといいん
だけど……
一番気になるのが、あまり新頭部が発表されていないんだよね。
4004似とヘルム似の頭部が出るといいなぁ。
2000SV似とROCK似をきぼんぬ
305 :
李:02/11/08 19:44 ID:???
同意。
SV頭ホスィ(゜Д゜)…。
クレストデザインでリメイクしてくれたら尚イイ!
あれほしい。AAの戒世が使ってた頭。
それがROCK
はぅっ!そ、そうだったんですかぁー!
でもROCKは性能が高すぎるしなー
ガンダム顔だしなー…。
だめだよガンダム顔だけは。
じゃあデナン・ゾン顔きぼんぬ
漏れはゾロ顔きぼんぬ
クロスボーン系のMSみたいな双眼カメラはほしいよね。激しくかっこいい。
ゆ、勇者頭を・・・
勇者とガンダムの区別がつきません。
<ヽ`∀´>< 勇者はガンダムのパクリニダ
結論。どっちもデザイナーは同じ(藁
レーダー頭のバリエーションきぼん
パラボラアンテナ型とか
レドーム型きぼんぬ
D3(ドラグナーの)みたいなのいいよね。激しくほしい。
ドームレーダーを三度笠かっぶたみたいに付けているのがいいかも。
>>321 SDガンダムにそんな感じの頭のやつがいたな。
グリーンベレーだっけ?
そんなレーダー頭部装備すると
スクラップ三太夫みたいな外見のACにならないか?
犬耳レーダーきぼんぬ
猫耳でも良し
2シリーズの肩緑レーダーは板が動いて良かったな。
あんなギミックをフレームに仕込めないんだろうか?
羽レーダーフカーツきぼんぬ。
328 :
ゲーム好き名無しさん:02/11/08 21:29 ID:6zRhxuu2
武器腕レーダーキボンヌ
330 :
ゲーム好き名無しさん:02/11/08 21:30 ID:lQSi/yr/
DISH似の頭部キボンヌ。YIVもいいんだけどね…
REDEYE最強なわけだが・・・・・・
ごまるちは巨乳の世界へと旅立ったのか・・・
でも3次元だぜ?
フロム更新。
公式大会レポート
OTOGIシステム
AC3SL壁紙
>334
まだここにいるよ。(´∀` ;)
あらあら
まあまあ
あらあらまあまあ(´∀`)
おやおや
それはそれは…さぞ風雅な喩えで御座いますね
_
∧ / >
_/∧ ヽ_ _/ ∧/_ <ごまるちは むかし おひめさまの ベッドで ねーちゃおっと!
| ゚=> <=゚ | で こうふんしたに ちがいないね
rノ∪ヽ rノ∪ヽ
/| |ヽ __ /| |ヽ <みごとなすいりだね わとそんくん
/‖‖ Y Y ‖‖\
⊃⊃ ヽ==γ ⊃⊃
 ̄ ̄
おひめさまの ベッドで ねーちゃおっと!
↓
ハケーン
↓
タイーホ
↓
地下牢に幽閉
↓
看守に解剖プレイされる
↓
仲間に助けられる
↓
ベヘリットゲト
↓
ささげる
↓
ゴッドハンドにクラスチェンジした
((((゚д゚))))
ササゲル
漏れが友達に貸したベルセルク9巻のページがバリバリに張り付いて
いたことがクラスに広まりその友達は(以下略
攻略のヒント:9巻はエロ満載
若かったあの頃。
>345
確かゴッドハンドになるには一番大切なものを贄にしなくちゃならないんだったな。
ごまるっちはセラフィを失いますた。
>348
3次元ササゲチャッタ…ダカラカノジョデキナイ、モテナイ。
(つД`)
ごまるちよ、それは藻前様の本当に大切なモノではないはずですよ?
キョニュウささげずして何が大切なものだ!
欺瞞だよそれは!
ガ━━(゚Д゚;)━━ン! ソレジャナニヲササゲロト・・
>>352 やっぱり後ろのしょj(+ 激 し く 嬌 声 +
巨乳めが(以下略)を失ったごまるちなんて
熱血硬派じゃないくにおくんみたいなもんだ。
とりあえずエロゲーと巨乳とセラフィと処(ryだな。
そんだけ出せば今この瞬間から君はゴッドハンドだ
あるいはアンテナのないガンダム
穴の無いドーナッツ(意味深
そして黒くてでかくてぶっといモノを持った大男に狙われるようになりまつ。
かわいくないアガーイたん
またグレンジャスレと逆転現象起こってるな(w
反転衝動だね。
オーロラボレアリス
>>367 同名ネタ・・・ジェネラルのアイザックね。
記憶を掘り返すのに10分近くかかったよ(w
10分もかかってねぇじゃん・・・ 漏れのPCの時計が進んでいるようだ。
そしてこのスレはトマトしんこ(パァン
トマトくださいよ
「むう、これが噂に聞くトマトか・・・」
「知っているのか、雷電!」
トマトのお新香
美味いのだろうか・・・
トマトル・ブレード・ジャブ・スペシャル
もうだめぽ
ふたつでじゅうぶんですよ
さっきまで Dカップの巨乳を弄んでた。
なにおー?俺なんかもう20個くらい弄んできたぞ
…ああそうだよ。風俗ですよ
おやすみガッデム
おはようガッデム
こんにちはガッデム
とまととまどうとまとまと
話をSLに戻そうよ確か今回、雑誌のどれかにスモークディスチャージャーみたいな
エクステンションをつけていたACなかったか?あれを見てミリタリー好きなおいら
はSLに期待してるんだがな。
煙幕張ってもレーダーやFCSを同時に妨害しないと意味が無い気がする。
EXTならステルスは同時に付けられないし。
_
∧ / >
_/∧ ヽ_ _/ ∧/_ <トマランチ会長
| ゚=> <=゚ |
rノ∪ヽ rノ∪ヽ
/| |ヽ __ /| |ヽ <それを言うならサマランチ
/‖‖ Y Y ‖‖\
⊃⊃ ヽ==γ ⊃⊃
 ̄ ̄
紅蓮者スレで
>連動魚雷の重さが189はないだろう……
との報告があったけど、追尾性能とか弾数とか分かる方います?
391 :
386:02/11/09 17:03 ID:???
戦車についてる奴にそっくりだと思うんだが・・・
>390
弾数は16発、追尾性能は知らん
>390
18発か16発、2発同時に発射。
威力は780、腕魚雷みたいな感じに飛んで行ったよ。
本当にその重量だと強過ぎるな・・・・重さじゃなくてE消費とかじゃ?
>>390 追尾性能はべつに、AAの魚雷みたくいつまでもしつこくストーキングされないよ。
肩の魚雷と似たような軌道で、魚は左右から同時に一匹ずつ出る。んで、それぞれが4つずつミサイルを出す。
12発ミサイルを全部発射すると、連動は2回射出されるよね。
って事は、この連動魚雷と併せれば12+4+4+4+4で計28発のミサイルが…(´Д`*)
初代の裏技で24発だか28発のミサをいっきに発射するってのがあったな
394-395
サンクスです。
重さと弾数から見て分裂後はミサイル2つかと思いきや、
しっかり4つでるんですね・・・
イ田 に は 大 往 生 の 氏 あ る の み
つーかこの性能と軽さなら普通の肩魚雷いらないな…
4発でてた。
新4連動も重さは200きっていたから、魚雷だけが特別とは思わなかった。
攻撃力はともに780。
軽量の武装を増やしたいという言葉は本気かな?
まだ家につけない……
後100。
アハハハ
使用禁止にすればいいだけじゃん(´∀`)
>新4連動も重さは200きっていたから
※
:
;
⊂⌒~⊃。Д。)⊃
もうたねぽ
パーツのパラメータの事で、要望とか送るのが馬鹿馬鹿しく思えてきた。
ほんとに天然だね。フロムは。
救いようがない。
>>405 TGSバージョンそのままらしいから、完全にダミーだろ。
まあ期待せずに待とうや。
不安だな…
現代のファーストガンダムだっていうのは、原点回帰とは違うよな…。
ただの劣化コピー&今風の悪い意味でのミーハー化に終止してるし。
連動魚雷、片ビットと合わせると強そうだな。
あのガンプラCMなんか変
409 :
ゲーム好き名無しさん:02/11/09 18:29 ID:5CjBz3rh
発売日は?
ガンプラの?
いや、ガンプラの発売日を聞いているんだよな。そうだよな。
フロムDVDが届いた。天誅すげぇ面白そう。
AC?知らん
しーどつまんね
つまんねー
氾濫するクズアニメの一つだね。
\ │ /
/ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
─( ゚ ∀ ゚ )< 癌種癌種!
\_/ \_________
/ │ \
∩ ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\∩ ∧ ∧ \( ゚∀゚)< 癌種癌種癌種!
癌 種〜〜〜〜! >( ゚∀゚ )/ | / \__________
________/ | 〈 | |
/ /\_」 / /\」
 ̄ / /
 ̄
SLに絶望しそうになったときはAC2を思い出しています。
正直、アレより酷くなることはないだろう、さすがに。
>415
典型的なアンチ2だな。
SLが楽しみなやつだっているんだぜ?
(´Д`)/先生! SL楽しみでつ!
まー、でてみないと評価はできんよ。
だから、期待するのも絶望するのもどちらもできるのは今だけ。
(´Д`)/漏れも楽しみでつ!
それよりごまるちがちゃんと大事なものを捧げたのか気になりまつ!
>>419 グレンジャースレのスレタイでさよならしてまつ。
そこそこに楽しみ
あと80を切りますた
501臨界までカウントダウンスタート。
やっぱ止め。
やめるなYO!w
( *゚ω゚)ノシ ごまるち〜
乙女チック<ごまるちっく
>425
ヽ(´∇`) ナニー?
\/\/\;;;;;;::::::/ミミ`ー、X〈:::::::::ゝL Y:::! i::::) i-'イノノ 7 / ,べ/彳|::::::::::::/
///:ミミ二二;;;;ゝ\;;;::::へ\!:::(.(;;//::::ゞ.ゝY/キ;;,,ヾ:::/ ご ご
ご .そ ご |/ | L /``〉```~ゝ;;;::::::::::ヾヽゞ::))/ ///ィ―-;;;;キ:ヽ〉::\ ま ま
ま ん ま ヽ、//--' />ー←-≪彡 ,=テテXxXテテ=//..≫→--;;:::::ヲ:シ:::::::::| る る
る .な る >べ 〈 (;;;*::ミ::::::Y》ゞミミ〉〉 ||| 〈〈彡イ《Y:::::::(;;*ミ)::《::〈|:::::/ ち ち
ち .に ち ./ __二―、ゞシ::ミ;;イゞ ミ `i i i i i' |三\;;;;-ゞシベ::::|:::< ご ご
! ご あ |=、〈 / ̄ ̄ ,, Kミ ! !! ! ! ||へ ̄ ̄\ ̄ ̄ヾ:::\ ま ま
ま な |::::〉.〉:::: イ _/~ .)ミ .||_ ヾ ヾ ::ヽ:::::> る る
ご る た .\〈::::: / べ ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,;ミ\::ゝ ..::::〉< ち .る
ま ち は ./ ∨/~ '~ミλ /:::::::::::::::::::::::::\i'''''''\ ..._\く/::/\ ご ち
.る な ど /::::::::Y::.. ,,;;;;;;;;;;/《;;/;;;;;;(~\,,,,,,,/~);;;;) '''ミーγゞ〈/ / ま
ち の .う .|::::::::| |::. ;;;;彡 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;'' ::::ミヾ:::::::》〉 \ る
!! ? し .\::::! 彡,,,イ ̄Τ ̄Τ ̄Τ ̄Τ ̄Τ ̄Τ~Τ\:ミゞ Y | ち
私 て > i;イ | | | | .| | | .| _|;\ミ.!:| / ー
.は /::.. |:::::::i;;「 ̄Τ ̄Τ ̄Τ ̄Τ ̄Τ ̄Τ~Τ/;i;i;i;:Y/| / !
い \ :i:::::::;i;;|__.|___|___.|___.|___|___.|__|_|;i;i;i;i;:i::!| \
や \::.. ∧i;i;У,-、二二二二二二二二二二二二,,-\;;;ィ::ヽ |
? /イ~:::. ヽ;;;; ,/ .〉 ::..〈〈::::/ :: :;;へ;:: ヾ::〈 ::ゞ::::: リ:. :i |/~\/~
>>427 ( *゚ω゚)ノ ごまるちファンクラブ会員一号と言う事でどうかひとつ
(´・ω・`)…トマタ
ごまるっちファンクラブは本日を持って解散します。
長い間応援してくれてありがとう!
Σ(゚Д゚|||) モウ オワリカヨ !?
>428の愛に答えてやれよ、ごまるち
>434
萌えAA貼って同じセリフ言ってればなぁ…。
(´∀` ;)
(`・ω・´)フォー
ごまるっちファンクラブは今日からごまるっち陵辱倶楽部に生まれ変わりますた。
じゃあ俺は会員2号で。
ごまるちの2号さんか・・・ハァハァ
しょうがねえな、ほれ萌えろ
┌ ' ''' ‐- 、,,_,、‐'~ `゛_' 、
, ‐{ 丶 ~ヽ.ヽ  ̄ ~^ `ヽ、
/ '''''! \ ヽ ヾ\\ ~\ ヽ.
/ ヾ ヽ \ \ \. ヽ`、
/ λ | /入ヽ ヽ\ \ ヾ丶 \ヾ 丶
,' / イ | |/ミヽ\ヽ \ヽ ヽ \ \ ヾヾ. ヽヽ
i //i l | || \ヽ.\ ヽヾ \ \ヾヾゞヾ:i
l { {{ || | | ヽ.ヽ` ー- 、ミ三___ミ_;;;_;;;=-‐'''´ヽヾi.
`. | |{ || ヽ ,,、、,,_`‐--,'~""'''''''''''''‐-、 ヽ ヾ _、,,:::i、
ヽヾ\\|、 ,〆''´ `、 _____ ` .iヾ,´- `,::l
. ` iヾ.ヽ._ヽ'~ ____ , _{ 〆'''''ヾii=,、 /!ヽ:ヽ'i |:::|
`'t、';ミ、 ,;;;〆''''' n〒ヾヽ ~ / ∧::}'ノ:::|
,ゞ入 〆 ソ、' ヾ、_ , ' /≦|:ノ:::/ノ
{ ::|ヾヾ、,,,,,,、 ' `  ̄´´ /-‐ 'i/V//
| ::| ~i、 ー:::,‐ /二=メヾ/(ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ.:| 《ミヽ、 ~ , 'i!;;;;;;;;_;;==ヽヽ)) _| 私はいや・・・?
ヽ,》〉〉〉::≧: 、 , ' |丶'´ヾミミミヽヾ }、 \ あなたはどうしてごまるちなの
〈 /i | / ;;;;;;;=`i!ー:: '´ | ゛ー=ミ !l| ヽ | どうして! どうして!!
_{{ //;/ノ | | {ヾヾ \i } \____________
/i ヽ // ノ | l .{,,_ミミヾソi }
ごまるっち陵辱SSでも書くか。
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
キタ━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!
よりによってマナマナかよ!
ごまるち・・・・・・
(((((;゚Д゚)))))ガクガクブルブル
(´∀` ;) マナマナッテナニ?
( ゚д゚)(・∀・)(゚∀゚ ) ヒソヒソ・・・ シラヌガ ホトケッテ イウワヨネエ オクサマ
本音が出たか・・・(*´∀`)
>449
(´∀` ;) フツウノ キャラニ ミエルケド…?
彼女の愛の深さは実際触れてみないと伝わらないと思われ
441 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:02/11/09 23:41 ID:???
ごまるっち陵辱SSでも書くか。
442 名前:ごまるち ◆ksLN501yf6 投稿日:02/11/09 23:49 ID:???
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
キタ━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!
超楽しそう。
マナマナかわいそう…。
漏れがマナマナの凍てついた心をいやしてやりたいよ。
まだ猫のうんこ踏んだほうがましやな
焼酎ウマー
小中(学生)ウマー
なんか部屋が寒くてブルブル震えながらそれでも焼酎割らずに飲みつつここを見てる俺はアフォですか?
下の居間に行けばあるけどそうするとネットが出来なくなる
致 命 的
>>459 下の今でネットできるようにすれば良いじゃん。
もしくはエアエッジとか。
いや、エアエッジあるんだけどADSLに慣れちゃうと速度が…その…萌えミシュランとか見る時困るし
・・・漏れは画像とかオフにしてるからなぁ。
エロ画像なんて見ないしな!!
>462
(・∀・)ニヤニヤ
俺もエロ画像なんざ見ない。
心の中にごまるちがいるからな!
(((( ;゚Д゚)))ニヤニヤ…
あと35
501は漏れがいただく。
501を目の前にして無念だが眠いので寝る。
(つД`) オヤスミ
漏れは酒が回ったので寝る
オヤスミ(つ∀゚)
んじゃ、漏れは501を頂く。
( ´_ゝ`)
じゃあ、漏れは15歳をいただく。
夢の中で。
いつになく盛り上がらない501ゲットだ・・・
寝よ。
夢は醒めるからね。
>>474 これの為にP42.5ギガを買うのと北セレ2ギガを買ってあまった金でエロゲを買うのとどちらが経済的だろうか?
フトンツメタイ・・・ヨイサメタ
>474
こ、この絵は宇宙帝王・・・
後者のほうがティッシュ消費量が多い=P42.5ギガがより経済的
>475
この絵に禿しく萌えるのならP4でもいいけど、漏れは後者を選択して自分の萌えを追求することをおすすめしる。
でもこのクリアファイルもいいなぁ(・∀・)
エロゲと2ch専用マシンにP4 2.5GHzなんていらないYO
いまだに初期アスロン500MHzを使っている漏れは化石ですか?
ごまるちが消えたとたんに賑わいだしたな(w
>479
2chとエロゲならそれで問題ないんじゃない?
漏れはつい最近までK6-2の400使ってました。エロゲですら重くなってきて買い換えたけど。
>>481 それでもBALDR FORCEの体験版はコマ送り状態でつ。
頭にきたんで近々中身を買い換える予定。
そんな俺はドノーマルノートFMVだがな
MMXペンタ200のバイオ!!
俺はドノーマルノートバイオ。
そろそろ老衰期にはいったぽ(つД`)
きわめて不安定
MMX166のバリュースターが現役ですがなにか?
>482
そういうのってCPUよりもグラフィック能力の問題な場合が多いってきいたことあるなぁ。
エロゲってあんまり高スペック要求しないのが多いから、古いマシンでも結構動くね。
CPU2.2G、メモリ1.5G、グラge4の128Mだけど
エロゲマシンだ・・・
システムが糞のせいで異様に思いエロゲは結構あるよな。
>461
極細LANケーブルを二階まで引けば?
>>489 2時間もたないのもあるな。
あれは誰の責任なの?プログラマー?
こないだPentium4 2.26GHzにしたばかりなのに・・・、
もちょっと待てば良かった(つд`)
あと10きりますた
漏れは2.4GHzで作っちまったよ(つд`)
でも宇宙帝王はおもらし絵で何ぼでつ。と意地を張ってみる。
[(器)] 今度こそ501臨界点までカウントダウンスタート!
翌朝自分が寝てからの展開の早さに驚く
ごまるちの顔が浮かびますね
ハァハァ
↓498
498
ごまるっちゲット
いまだー。
502げとー。
やたー!ごまとるちが501げとーだ!第19部完ッ!
_  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ > ∧
_/ ∧/_ _/ ∧ヽ_ キコキコ
<=゚ | <=゚ |
O┳O ) O┳O ) 〜
◎┻し´ ━━┻し´━◎
屠
・・・
こ、この展開は一体(汗
と、とりあえず、お疲れさまでした。
こうしてごまるっちの大切な501は獣達によって無残に汚されてしないましたとさ。
>>504 しないました→しまいました
否定してどうするw
彦頁 身寸
里予 木寸 シ少 矢口 イ弋
?可 イ呆
β可
つか、この逆転進行はいつまで続くんだw
月光と腕ミサイルでブリッツガンダムゥ〜〜!
とかやってしまった・・・・
朝からなにやってんだ、俺は(´・ω・`)
BARRELでジ=Oならやったことある
>ブリッツガンダム
・・・・何のガンダム?G?
>>513 昨日の種で大活躍した、粉吹いて消えるガンダム。
デザインこれと言った特徴が無いからいまいちパッとしないね。
OPだとシールドみたいな武器からミサイル撃ってる。
潮吹いて消えるガソダム(*´Д`)ハァハァ
ガンダムもアニメアニメしたロボ路線はやめた方がいいのになあ
なんと言っても配色が最悪。
もっとミリタリチックな渋い配色にすりゃええのに。
顔も同じで2本角。いい加減にしたら?と思ってしまうよ。
今度のガンダムって激しくカコワルイね。
デュエルガンダムとか雑魚MSみたい。
>>516 は、はじめて見た…
あのジンて何?スゲーカコワル
雑誌で犬みたいなMSがでてたぞ・・・・・
そりゃシビたん大興奮ですね。
高追尾ミサが復活するなら初代並の高速ミサイルも復活しないかなぁ
弾道調整出来る仕様でさ
そういえばひさしぶりにラージミサも復活するんだったか
ブリッツガンダム=VOバイパー2のパクリ
今気がついたんでふが、死脚ってブレーキの時逆噴射してないのね。
モーション作った香具師を小一時(略
ついでにブースタの揺らぎってアレじゃ全然わかんないですよツクダオリジナル。
ACの話もこっちでしようかw
今回、ミストアイ以外の頭部デザインも一つ目だった。
ミドライ氏は昔のONE頭似と書いていたけど、俺の印象ではOVE似と感じた。
OVEを格好良くした感じだね。
一つ目頭部に両脇に頬つき、ってデザイン。スコープアイ、スカイアイ、OVEの
共通項。これがさらに二つ追加したという感じ。
あとはSNSK改良型の新型中量の「SNSKAI」。素直に「SNS改」と呼んでしまった…
ありゃ、少し日が経ったらグレンジャースレが落ちてる
誰か新スレのURLくれない?
ありがとうありがとう
デザインがワンバターン
>>526 SNSKAIは、「SNSK愛」って読むんだよw
グレンブラック向け脚パーツだね。
02SLD的パーツの悪寒
間違えた。ワンパターンな。
しかしデザインも期待できそうにないとは。
対戦だけではなくデザイン重視派もきつそう。
>533
自分のセンスで全てを測るな
要するに3とSLは佃が勝てる様に調整された佃専用ディスクと言うわけですね。
>>530 まあね。皮盛氏だけでなくて、例の社内デザイナーにももっとバンバンパーツ描かせて欲しいよ。
あと、特別出演で大河原製のパーツとかが1セットあったりすると面白いかも。
皮盛とか書くといかにも包茎っぽいな・・・
企業事にデザイナー変えるとかか。
一貫性無くなりそうだけどオモシロソウ。
そしてすべてのパーツをカトキがリファイン
>>536 例の社内デザイナーって2AAの?
あの人辞めたんじゃなかったっけ?
やめたよ。公開されてる新パーツが激しくカコワルイのはそのせいもあるんだろうな
>>540 そ、そうなの?
カトキと永野の中間っぽいデザインが、
ポリゴンに起こした時かなりかっこよくて、好きだったのになぁ…。
>>542 AAのデザインを丸パクリしたパーツが誕生すれば無問題
か?
セガVOチームにAC製作の権利を渡す以外にAC復興の望みはないな
>>544 そんな事したらホントにまったくべつのゲームにされてしまうよ…。
まだJフェニチームに譲渡してくれた方がずっといい
じゃあ間をとってウルフチ−ムに譲渡ということで
>544
(゚Д゚)ハァ?
逆にフロムへ引き抜いた方が良さそう。
結局、ACと言えるACを作れるのはフロムだけだろうし。
アーマロン サイレントタングラム
アーマード・コア マーズ(2のリメイク)
アーマード・コア マズー(所詮2)
アーマーズ・コア マドー(魔道)
>>531 愛かよ! 確かに格好よかったけどねぇw
>>532 旋回が遅くなった02Aだよ。性能的には良好。旋回が110なのは除いて……
ようはSNSKを大幅重量化、そのかわり積載が多少減った(5200)脚だね。
>>533 ひょっとしたらきついかも知れないなぁ。頭部デザインのバリエーションに
不安を抱いたのは事実。
これからの情報に期待だね。
>>541 辞めたよね。デザイン担当はAAとは別の人のはず。
そういえばJフェニックスコバルトもやってたけど、隣の東京ミュウミュウ皆で一緒にご奉仕するにゃん
のほうが楽しそうだったなぁ……
一番盛り上がっていたのはスターオーシャンだった。あれは面白そう。
初代のリメイク「アーマードコア皆で一緒に大深度戦争するにゃん」を出そう
東京ミュウミュウか…
時々見てるんだが、あの小学生の落書きのような作画は何なんだ?
557 :
李:02/11/10 21:15 ID:???
正しくはSNRKアドヴァンスドワン(改良一型)と読みます。
あれ?ここボケるところ?
SNSK"MAHOU-SYOUJO"AI
>>557 突っ込みようが……w
そういえば、2蟻のチャロンスレみれないといってたよね。
誰か連絡取れる人に、Iモード対応のURL送ってもらうといいよ。
俺は自分のメアドに、Iモード対応の2蟻BBSのアドレスを転送した。
>>558 勘弁してw 敵がゆらぎっぽそう……
東京アーマードコア 〜ご奉仕するにゃん〜
562 :
李:02/11/10 21:27 ID:???
》560
その旨を水無月にメールしたのに反応がないぽ
放置プレイ?(゜∀゜)
563 :
李:02/11/10 21:32 ID:???
シマタ!ハンドル曝しあげちまった!?
オマエハ、ナニヲイマサラ
565 :
李:02/11/10 21:41 ID:???
(´д`)テヘ
SL発表当時のイラストのLN-1001っぽい脚は? 出てない?
SNSKが1001B相当なんで鬱で、ザプレ9/27号P.33のヤツに期待してたんだが・・・。
ミラージュの新中2はないのかな・・・
速度早くするんでなく
単純に視野角少し広くしてホスィ。
360度魚眼スクリーン
ミッション時の演出にメリハリつけて欲しい。
3の演出は好きなんだが、ACだの巨大兵器だのがでてくるたびに
カットインされても萎える。
>>566 多分それがSNSKAIだと思う。今イラストみたけど、似てるよ。
>>567 もう一つのダミーデータ中2がミラージュだと思う。
こいつは俺はみかけなかったので画像は撮れなかったなぁ……
MT群と戦闘中
↓
後ろからコソーリグレイクラウド登場
↓
なぜかカットインもアナウンスもなし
↓
気づかない
↓
射程内
↓
あぼぼぼぼーん
↓
(+Д+)!!??
>572
だがそれがいい。
アナウンス位はあってもイイけど。
574 :
菅理者:02/11/10 22:15 ID:???
オペレータの通信遮断など容易いこと。
オペレータが頼れない時は頭部コンピュータに活躍して( ゚д゚)ホスィ。
テッキ ウリアゲテイメイ モウダメポ モウダメポ モウダメポ
>568
漏れもその辺りが2以降のスピード感の無さの原因と、
つか3の速度は速い筈なのに全然早く思えず、尚且つ
ステージ割と広いのに狭い様に感ずる諸悪の根源かと。
多分、酔い難い様に画角狭めに取ったんだろうけど
そもそも3D酔いする様な香具師はACなんぞやらないだろーと。
578 :
イ田:02/11/10 22:24 ID:???
私、酔うんです
カメラワークは初代に近くなったんだが、加速度が2のままだからねぇ…
十字路氏が武器破壊について詳細を知っているらしい
そういう話が聞けるのならいけばよかったかな
買vロジェクトってネタじゃなくってちゃんと進行してたんだね…。
激しくワクワク。
Σはやるとしたら凶あたりなのかなぁ…
サウザンドランドのネット対戦の成果をフィードバックさせたり
あんましやばい話は雑誌の売上に影響するらしいので、口止めされるんだよね。
フロムの問題じゃなくて、出版社のほうの問題というか。
基本は雑誌媒体が先行で、発表はそのあとが多いからね。
多分教えてはくれないだろうから、月末雑誌待ちかな?
>>582 俺はPS3と予想してるw PS2はネット対戦に向いてないだろうし、XBOX
は微妙だと思うしね。
あとは神社長が去年のTGSでハード間のタイトル移動はしないといっていた
というのがある。
584 :
566:02/11/10 23:30 ID:???
>571
サンクス。SNSKよりも重いノカー。
軽量化を期待してた漏れはもうダメポつдT)
Σは進行中って書いたけど、実験中かもしれないです
一応何かしらは動いてるみたいです
>>584 SNSKより軽いよ。積載が少ないの。
データは、
【CLM-02-SNSKAI】
重量1975 AP3215 ED1745 防御合計1076 旋回110 積載5205
ちなみにTGSバージョンのデータは2蟻BBSに全て記載しているので
気になる人は見るといい。
大雑把だけどね。
今回見てきた分は同じだった。SNSK1KAI675説は間違いだった。
ブースター出力も19200だった。
>586
SNS改ってぶっちゃけ…
劣 化 O R D E R ?
>585
武器破壊はやっぱり口止め?
感想やヒントでもいいので教えてホスィ
>>587 積載があるのでORDERより使いやすいと思うよ。
SNS改、改良するなら旋回あげてほしかったけどね……
02Aに対するSLDみたいな物か?
うーん、でも中2は066程度でも積載十分だからなぁ…
SNS改はもうちょっと尖がった性能にして欲しかった
>>590 むしろ02Aと、新しいミラ脚がFFじゃないかなぁ。
データとしては、
【CLM-02-SNSKAI】
重量1975 AP3215 ED1745 防御合計1076 旋回110 積載5205
【CLM-02-SNSKAI】
重量1975 AP3215 ED1782 防御合計1076 旋回112 積載5205
とほぼいっしょ。
軽量脚もほぼAAのSSで、旋回120、重量が1620と使いやすかったよ。
て、SSより軽くなっているなぁ。期待できるかも。
こいつのデータ写真取るの忘れた……
593 :
566:02/11/10 23:59 ID:???
>586
554の532向けレス
>ようはSNSKを大幅重量化
これが間違ってたのね。了解。
SLマンセー(w
SNSKの積載量を持つORDER
見事な隙間商法的良い所取りで非常に好感が持てる
旋回が落ちてるが多分問題なく使えるだろう
>>593 すまん。いつもの誤字だ…許してくれw
SLは、本当に3連射ライフルが楽しかった。
頼むからあれを右手にくれ……それなら俺もSLマンセーと叫ぶw
隙間産業か。そろそろ骨の追加装甲版のビジュアル中量が出るころかな(w
でも066があるからイラネー
EDGEの改良型きぼん
>595
左手3連発ライフルの熱量ってどれくらいだったんでしょうか?
今までの情報だと、
>重量400 ED6 攻撃力218、弾数200(67回撃てる?)
>3バースト。一回射撃すればリロードは長め。
だったんで。
>>341 ていうかさ、これは素人考えだから聞き流してもらいたいんだけど、
もしネット対戦が可能になって、P2Pじゃなくてサーバ形式だったとしてもだよ
無料HPスペースみたく画面上にスポンサの広告(ビルの看板とか待機中の画面とかに)
載っければサーバ使用料無料でいけるんじゃないだろうか
もちろん世界観(雰囲気)が壊れるっていう意見は解るけど、
無料で出来るというのは大きいんじゃないだろうか
>>598 熱量までは覚えてない(写真も取ってない…)。
特筆すべき点は弾が大きいこと。かなり「射撃している」感じがしたよ。
601 :
599:02/11/11 00:15 ID:???
誤爆スマソ
>599
なるほど。確かに。
>600
そうでしたか、スイマセン(汗
弾が大きいのかぁ。言われてみれば、ライフ流刑の弾丸エフェクトって
けっこうあっさりしてますもんね。
>>603 俺もライフルだと思うよ。
アサルトライフルは、
・渋く色合いの長銃身
・迫力ある弾丸
・3点連射
この要素を揃えていて左手武器なのが泣ける……
右手に装備させて欲しいなぁ。本当に。
期待薄。緑は既に有るし>AC3
左手武器のサイトが他武器のサイトに依存してるのが意味不明
>>603 漏れはEライフルか小口径のバズーカに見える。
>>604 左手ライフルは良い感じでしたよね、投擲銃と違って好きな角度に撃てるのも良い感じでした。
弾速が遅めだったのが少し気になりましたけど。
>>605 佃さんの言った事からして出なさそうですけど。
ただ今の緑ライフルは性能としてはAAにあったM15の物だと思うので、今までの緑とは別にされると思いますけど。
取り敢えず速射ライフルが仮に出たとしても緑色では無さそうですね。
例の軽沢だとも思う。
>603
私にはPSACのHG512を長くしたって感じに見え・・・
ってHG512ってハンドガンだよ(汗
ライフルが多分一番妥当なんでしょうけど、個人的にはショットガンがいいなぁ。
重量1500位でホントのアサルトライフル作ってはくれないかの。
今のマシはSMG寄りだし。
>>604 なんでアサルトライフルの右手装備にこだわるの?
漏れは重量用の削り武器に使えそうだって喜んでいるのになぁ。
>>612 ゲームバランス上たぶん無理。出たとしても右手装備のチェーンガンが限界だと思う。
>>613 格好いいから左手にハルバード持って、右手にあのアサルトライフルもちたい
んだよ……
ブレーダーだからやっぱりブレードを持ちたいしね。
投擲と似たような使い方でしょ。
個人的にはあのタイムラグが肝だと思うが。
えーと、確かこういうときは・・・
だ が そ れ が い い
いや、こういうときは
モテナーイ
>>616 右手にブレード、左手にアサルトじゃダメなの?w
>>618 俺は多分デザイン重視アセン派に属すると思う。
対 戦 で 使 わ な い だ け で
パイルで我慢汁。
>>621 右手にレーザーブレードがあって、左手銃がロックできるならそれでもいいw
デザインと実用性を、どうやって共存させるかっていうジレンマが何より楽しいんだよ。
ACのアセンブルは。
かっこよくて、ちょうつよい!みたいな武器はダメぽ。
やっぱカコイイ武器は、どこかに難癖あった方が面白いねw
>>625 いつも俺はそれで悩んでいるよ。大会でSNSKで出たとき、この機体だけ
全敗したのは泣いたけど……w
アサルトライフルは右手にいっても、弱いだろうなぁ。
800マシはリーダー向きかも。渋かったよ。
こんなかで、デザイン優先の馬鹿はテェあげろ!!
あ、ごまはあげなくて良いよ。
>>627 (*´∀`)ノ
見た目が気に入らない機体で勝っても全然嬉しくないよ。
他人が言ってたギャグそのまま言ったら一同大爆笑ってカンジ。
激しく後味悪い
見た目≧実用性なのは確かだね。
見た目は重視
性能も重視
これ最強
>>627 挙手しておこw 。皆に否定されやすいけど……
でも次のアセンブルでもデザインのイメージはしやすいよ。メイン機体の脳内アセンは完成w
軽量腕、中腕、新脚、すべてにおいてデザインは満足。
ミラOB軽もねw あれはクレデザインにも合うかも。
ミラOBはXA/2にそっくり。あれをもう少し角張った感じかな?
脳内で愛機の足を愛たんに、左手をアサルトライフルに変えて妄想。
アサルトライフルもいいけど左マシンガンも捨てがたいなぁ…。
300発なら、主砲として使えなくもないかな???
>627
( ゚ー゚ )ノ
言わずもがなですね。
個人的には066が格好良くて性能高いので満足。
SOL腕もかなぁ。
AAに比べて今回はかなり自分の好みのパーツの
性能が恵まれてて嬉しい限りです(苦笑 070とか070とか070とか。
デザインで思い出したけど3シリーズの設定資料集は出ないのかな・・・
>>633 メインってことは右手はなに積む気だ?
パイル?(マテ
左銃がしっかりしてれば、
右には拡散バズとかk99とか、ある程度は趣味の範囲のモノを持つ事もできるよね。
(まあ、重くなるけど)
そういう意味では、強い左武器はどんどん出して欲しいな。
>>635 k99とか…ハンミサとか…拡散ショットとかw
前レスにも書いたけれど、
左銃だけでちゃんと戦えるなら、右銃はある程度趣味のモノを選べると思うんだよ。
そのへんがかなり楽しみだよ。
k99?SLで復活するの?期待sage
左手銃が強ければ当たりやすくて衝撃付きの拡散バズは
ある程度活躍できるかも。総火力の不足を左手でカバー。
結局両手に強武器で終
今売ってる雑誌で新ステージのコンテナが燃えてるステージに写ってるACの
脚も新型だよね。なんか四角というより三角形の集合体みたないなやつ。
細かい部分見てあれもクレスト製っぽいね。位置的には066に対抗?
603の画像の武器って
色々意見あるけど個人的にカルサワが有力かも。銃口デカイし。
少なくとも実弾系ではないとおもふ。
あ、あと俺もデザイン重視w
俺もデザインは重視するけど、ストライクゾーンが広いのか
嫌いなデザインってあんまり無いなあ。キャン玉ビットも普通だった。
俺は幸せかもしれない。
>>643 カルサワというより初代PPkって感じ。
後、俺は機能美派。内部も綺麗なものをかっこいいと感じる。
価格は無視ですかウワァァン
とりあえず新重量脚の重量を逆算してみた。
重量2300ぐらい。APが3200あるかどうか。不明。
そんな感じ。まあ、ダミーだろうけどなぁ。
今見たら、逆関節の武器腕機体の防御力4000以上あったw
トータルで4000!
フォォォ?
まぁ、完璧にダミーなのはわかっているんですけどね。○| ̄|_
対戦の勝敗がミッション後の精算みたいな感じに修理費・弾薬費で決まるルールがあったら価格も考えるけどなぁ
ま、新型もいいけど旧型のパーツの調整が一番気になるよ。
新重量脚のAPが3200だったら066に負けているわけで…
>>649 実際その逆関節使ってみたけど、とても柔らかかったよw
そのときのFCSが、確かND特化FCS。かなり大きかった。
サイト拡大なしのSPぐらいあった。確かに。
構えキャノンで、歩いているMTがあまりサイトから外れなかったしね。
>>650 VSミショーンじゃないか・・・
結局破壊した方が勝ちだし、
削り試合の場合、どっちが勝つかわからないから無駄に試合が長引いちまうぞ。
>>653 張子の虎ですかそうですか。
開発者の脳内ではそうなっている予定なんだな…
>>653 >そのときのFCSが、確かND特化FCS。かなり大きかった。
実スナに光明が射すヨカーン。
光明所か、補正と2ndロック速度がまともならハードでも最強パーツになりかねないよ。
ノマールだからでかいのでわ?
△ 強
○ 凶
ミサ特化はないのか?
ミサイルサイトも相当小さかったはずだけどね>ND特化サイト。
そう。そのサイトでリニアレールガンを構え撃ちし、サイトから離れないMT
相手にほとんど当たらなかったので、思わず笑いがこみ上げてきたんだ。
腕武器がバズだったので、特化FCS採用してたんだろうね。
AC3の武器腕って、SPじゃないよねぇ。
最強かどうか知らんが、今の緑大安定が覆るならなんでもいいよ
実スナの使い勝手が上がると
緑死亡、バズ死亡、Eライフル死亡…
なわけだが。
9009の再来だね
>>664 緑は死なないんじゃないかな?
Eライフルはカラサワ・PR以外は死亡確実だけど。
バズは使い方が違う気がする・・・
ミサイル使いにくかったし、やはりSTサイトほど大きくはないので、それほど
問題はないかと。武器腕には朗報かな?
緑や強ショットのシェアを奪うほどではないと思うよ。バズは……
WS−8は素で使いやすかったな。ロック早いしサイト大きいし。
おいおい…ノイメタンクがますます強くなっちまうぜ〜(と言いつつ嬉しいが。
バズは連ジばりの自動弾道調整でもつけないともうだめぽ
>>621 ふむ。
「申し分無い組み合わせの ステキ☆アセン!」だな。
右手のブレードで女の方を串刺しに、
左手のアサルトライフルで男の方を蜂の巣に…。
このステキアセンで、聖夜に群れるバカップル供を血祭りだね
3の対戦がつまらなくてACから去ったけど
まともに対戦できる環境があれば続けたかもな
と四ヶ月ぷりにここのスレにきてそう思いますた
みんなが楽しく語らってるのをみて
>>523 ラージミサって復活するのかなぁ……核ミサじゃないラージミサには期待したい。
>>642 これはTGSにもでていた新中2かな? 重量感ありそうなミラデザインだよね。
これも激しく期待。
>>659 ノーマルだから大きいというのはあると思うよ。
でもND特化があるとハードモードが主流になるかもね。
>>661 まだミサイル特化は確認されてないけど、あると信じたいね。
>>672 おかえり。まだ対戦バランス等は予断を許さない状況だけど、パーツが
増えるのはやっぱり楽しみなことだよ。
サムライや左手マシやライフルも楽しいかったしね。
>>673 ND特化FCSワショーイw
とは言え、射撃システムが変わらなければ発売後また
議論になりそうなヨカン…>ハード統一
AAほどとは言わないから、ハソグレがもう少し使いやすく
なりますように。出先より祈りsage
オイラもデザイン重視でし。
SLはカコイイパーツが増えるとイイナー
関係ないけど,
とあるPCの撃ちまくり殴りまくりアクションロボゲー(バルドフォース。エロゲでもある)バカーリやってて
数日振りにAC3を立ち上げたら,
その動きの滑らかさとモデリングの細かさと色の渋さに思わず
感動してしまいますた。PS2マンセー
…だが爽快感ではバルドの勝ちで,
AC3の見た目も一寸見慣れると感動が薄れてしまう(T-T)
ついでにAC3のリプレイのカメラのいい加減さ(いかにもやる気なさげ)に改めてヤキモキ
#もっともバルドは対人戦できん
エロゲーより爽快感が劣るっていわれるACは一体・・・
最近のエロゲは侮れないよ。
バルドはマシンガン撃ちまくってるだけでも結構爽快。
当たった時のガンガンと景気のいい音が(・∀・)イイ!!
ま、ACはどちらかって言うと「考えゲー」だからね。
パンパンパンパンパンパンパンはぁぁぁ〜気持ちイイよォ〜!もっと!やめないで!もっと!
っていう爽快感は、別のゲームに任せるところでしょ。
まあ、ACにおいては「ま、あればいいよ」ってくらいのモノだと思われ。
・・・・・・・・・・・・・・・・どんな爽快感だそれは
>>678 リプレイは相当進化したと思うぞー
長年の夢(?)である、「Playerマーカー」も消えたし。
ただ、クローズアップ時間が明らかに「com機体>時機」なのはキモイ
あれはなんだ?スタッフが、自分達の作った機体が見たかったが為の結果か?
あれは定点カメラを適当に切り替えして、近くの機体を撮ってるだけだと思う
会社の合否が分かるまで動けないのが職安の辛いところ(職安で受けれる
会社は2社まで)。新聞広告のアルバイトにも申し込んでみたが連絡こず……
根気良く探すしかないねぇ……
新ミラージュOBで気付いた点があったので記載。
ミラ軽のOB発動時の最高速度は822キロ。
クレ軽が865キロぐらいなので、最高速度はミラ軽のほうが遅いみたい。
クレ中が788キロだったかな?
燃費が良いとは感じたけど、AAのジオ軽みたいな感じかな。
ミラ軽使いやすそうだな
相変わらず軽コアが優秀みたいだな
あとは中重のコア性能次第か
出力がミラ軽より高いといいんだが
OBコアっていくつ追加されるんだ?
実弾EOコアはどうでもいいとして。
ミラージュ社の3つだろ。
>686
だといいが、今のところそれらしい写真がないんだよね。
クレEO重コアっぽいのは雑誌にあったけど。
>>686 サンクス。キサラギは無しなのね。
で、EO3・OB3あわせて6か。
デザイン発表されてるのは実EO中、実EO軽、ミラOB軽(他に漏れは見てない)…
ここらへんで重量は差別されてる気がするな(w
新しいミラージュ製のOBコアは是非新機軸でやって欲しいね。
高出力多OPで。
>>688 俺はキサラギがあるといいなぁと思っているよw
170個もパーツがあるんだから、キサラギ製コアがでてもバチは当たらない…はず。
でももう30個以上判明しているんだよね。新パーツ。AAのときの比じゃないなぁw
>689
ミショーン数を絞る事により、他に手がまわってる感じだね。
まぁAAは取って付けたような任務も多かったけど。
つか、アリーナあんの?
幼なじみ、妹、お姉さん、犬耳、メイドその他もろもろが迫り来るアリーナがあります
ミラ軽OBの肩書きってOBの速度追求とかでなかったけ?
822ってクレ軽にまけてるよw
是非とも調整きぼんぬ。
速度メーター余裕あるんだから950キロぐらいでてもいいでしょw
OPスロットがクレ軽より大幅に多いうえに速度まで勝ってたらクレ軽の立つ瀬がないだろ
>693
基本性能も上回っているのにか?
そこまでミラ軽をマンセーしたいわけ?
3のアリーナは軽2が少なくてつまらんち
>>693 確か追求型とは書いてないかった。
「新世代のOBコア」だったかな。
エネルギー効率はクレ中やクレ重より良くて(OB使用エネルギーね。確か7500ぐらい、クレ中が9600、
クレ重が8000)、出力がクレ中より高いから、確かに「新世代」
つーか新世代すぎのような気がしてきた。効率いいなぁ……
>>694 OPスロットは16だったね。でもサイト拡大と旋回にミサイルロック速度UPは美味しいと
思う。
きっと連発できないくらい発熱が凄いんだよ…
発熱はクレ軽といっしょか、それより低いぐらいだったはず……(数値上)
燃えなかったし。実際。
そういうことでつか。納得。
でも軽OBで7500ていうことは重OBは相当長時間つかえるタイプなのかな。
あとはOB発熱かぁ。
クレ重OBは効率悪いっしょ。
出力がちょっと足りない感じ。
いや、このミラ軽コアは出力高めの長時間戦闘タイプだと思うから、
中と重は出力重視型なんじゃないかな。
それにしても強いな…多分耐熱温度は低いんだろうけど。
特性としてはかなり剣豪向きのコアだと思う。
コアが早くも一択な悪寒なわけだが
>中脚使い氏
もう30個ぐらい新パーツ出ているならちょっとまとめて下さい(願)
>703
さすがに重量までもが軽コアをつけたりはしないだろうて
ヒント: 重足+軽コア+ドレーク
>706
そんなマイナーなアセン出されても
高効率OB連発しまくりでAC2状態の悪寒
コクピット視点の時はマシンガンの音が凄かったらいいねぇ……
ガンガンガンガンッって感じで
>>709 それよか、マズルフラッシュが邪魔で邪魔で仕方ないよ。
両手のマシンガンを同時に撃ったりなんかしちゃったら、もう最悪。
モニターがオレンジのバッテンと飛び交う排莢で埋まっちゃってもう何がなんだか…
だがそれがいい
マズルフラッシュを抑えたマシンガンきぼんぬ
↓
弾速と威力が落ちますた
↓
( ゚д゚)・・・
マズルフラッシュを極限まで抑えるため、発射に水圧を使用
弾丸は特殊な加工を施した水弾
一 発 当 た れ ば お 陀 仏 だ !
ACの敵は水じゃない。河童だよ
キサラギ製サイレンサーをどうぞ!
不快で危険なマズルフラッシュを90lカットします
20000000000コームで絶賛発売中!
20000000000回払いでおながいします
そうだ!
SL始めたら、すぐショップにある製品全部買い占めできるように、
いまのうちにコンバート予定のデータの資金、稼いでおこうっと。
3で一番稼ぎ効率のいいミショーンて何だっけ?
巨大兵器あたり?
巨大兵器の本体と分離体。両方倒すのがいいね。
面倒だって言う人は、ミサイル避けミッションをノイメとステルスで粘るのもいいかも。
>>719 どこだかの工場施設襲撃ミッションも稼げる。
1000マシ持っていって施設を壊しまくればいい稼ぎ。
巨大兵器のほうが効率いいとはおもうけど。
巨大兵器クリアの簡単アセンってどんなのがある?
>>704 俺のHPに新規パーツ/復活したパーツという感じで大雑把にリストアップ
してるよ(一部間違いありだけど)。
詳細データのほうなら判明している分は2蟻BBSに書いてある。
概ね合っているはず(ブースターとか違ったけど)。
資金繰りのために色んなミッションやってみてるけど…
なんか、燃えシチュなミッションって、少ないよね。
やっぱ、援護だの殲滅だの潜入だの…定石通りばっかだなぁ。
2蟻ってどこにあるんですか?
教えてもいい?
それはこまる。
駐屯地にヒントがあったはず。
こんな事言うのは一年ぶりかな(w
ああ、今見たら駐屯地のヒント消えてるわ。
どうしよう。
>>726 ごめん…俺には教えることができないんだ。
>>727 総帥に聞かないとダメだろうなぁ……
十字路にほぼ同じ事が書いてあるからそっちで我慢汁
よく考えたら一回移転してるわけで。
くかか形式もマズイよなあ
>>726 2蟻に何しに行くつもりだ?
ACに期待してるんなら無駄な気がするが。
ハンロケ神社とかハングレ伏魔殿ってどうやって遊ぶもんなの?
>>734 あそこはイラスト飾っているだけだよ……w
本当はハンロケ神社に御願いごと=来場者の要望案
ハングレ伏魔伝にお願い事=来場者の妄想案(変形とか)
とやる予定だったんだけど、BBS設置が面倒で出来なかった……
2蟻ってまだ動いてたんだ・・・
SL発売後1週間だけは賑わう予定です>2蟻
>>706 それ、別に脚はなんでもいい。
大切なのはブースター出力とほんの僅かの脚のブレーキ。
いろいろ調整希望案がでてるけどさ、
みんな、ひょっとしてパルス忘れてる?(つД`)
>>739 キャノンなんて要りません。
腕武器? E兵器ってレーザーライフルとプラズマライフルだけじゃなかった?
741 :
704:02/11/11 21:15 ID:???
中脚氏のHPってどこ?教えて厨ですまそ。
次回予告!
ついに明かされるグレンブラックの秘密基地!
そこは萌えの巣窟なのか? それとも…?
「硬派が崩れる日」
ジャスト1分だ…悪夢(ゆめ)は見れたかよ?
パルスはいっそAAのHが持ってた奴みたいに3点バーストとか
初代Hのパルスマシンガンみたいなぶっ飛んだ性能にしてほしい。
いまの地味すぎる性能じゃ誰も使わないよ・・・
>>743 ミッションじゃすごく重宝するんですけどね<パルス
シリーズはジェネとブースター換えてから次に優先して
買ってました。
でも、それだけなんですよねぇ・・・
パルスはフロムもミッション用と割り切ってるんだろうなぁ
強化(インチキ)しないと使えないって理解してるんだからよ(w
PSACだと、弱パルスにリロード短縮をつけると
九玉とまではいかないがパルスマシンガンになったよな。
すぐ弾切れるけど。
ほんとにミッションの友だったよなあ・・・
ほんとにそれだけだけど。
ガンダムSEEDの影響で…自分の愛機も武装パターンを3つに分けてみた。
イタタタ…
そういう事をするヤツが居るから困るんだよな
749 :
ゲーム好き名無しさん:02/11/11 22:22 ID:xjFEkFJ7
武器の色は変えられないのですか?
アァ 武装パターン分割ッテ
。 ∧_∧。゚
゚ (゚ ´Д`゚ )っ゚
(つ /
| (⌒)
し⌒
ヤッパリ 痛インダァァァ-
SLなら背部ブースタとMBで高速用、キャノン積んで砲撃用、サムライ積んで接近用とかできそう(苦笑
そういや、ゾイドのライガーゼロのCASも高速戦闘用・砲撃戦闘用・接近戦闘用でしたよね。
やっぱり大別すると戦闘形式っていうのはこの3つに収まるんだろうか・・・
電子戦闘用とかは・・・違うのかな。
>749
今のところその情報は無いようですよ。
>627
せっかく楽しそうな話題なのに挙手権すらないのか…。
・゚・(ノД`)・゚・。
実弾シールドって便利すぎる予感…
753 :
566:02/11/11 23:11 ID:???
>750
アニメに毒され過ぎかもw(オレモナー
戦車で言えば主力(戦車)、支援(自走砲)、対空(高射砲&ミサイル)と思うけど。
実戦じゃ可能な限り高速なのは当たり前、接近はナンセンスだからなぁ。
今回2脚で重装、主装、軽装の同系機が揃えられそうで、イタタな楽しみが増えるなぁw
名前消し忘れた∧||∧
つーか、ACに武装パ-タンて本末転倒じゃ…
武装パターンを複数…っていうのは汎用性を高めるため、また基盤となるフレームを
一つにして生産・保守性を上げる目的のはずだし。
(ストライク男はこれに非ず。機体にどれだけ汎用性を持たせられるかの実験機体と思われる)
ACはその汎用性をフレームの部位ごと交換することによって得ているはずだから
フレームを固定して…っていうのは本来の使用方法から外れるんじゃないかと。
ACはその戦地において最も効率的な移動方法と、運用する武器によってフレームを
決定する方法が妥当だと(ゲームの世界でな)思うからね。
だいたい、砲撃と接近戦は相反するもの。その両方に対応したフレームなんていうのは
たかが知れてる。レディメイドACも運用によってフレーム交換してるわけだし。(有明とかな)
とか言いつつ、漏れはそういうアニメーションチックなのは大好きだったりする。
電子戦つーか情報処理・指揮専用ACとか欲しいね。
僚機に「防御に徹しろ!」とか言いたいってフォースだな…
JPな電波兵器とか?
JPの電波兵器=アリス
(´_ゝ`)
アリス=ルイス・キャロル=ロリコン
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
3のパルスの発射音けっこう好き。つーか今までのがへぼすぎた
弱パルス大好き。
微妙だけど。
弱パルスたん…(*´Д`)ハァハァ
パルスのデザインは
初代>>>2>>>>>>3、だなぁ
3のにはセンスのかけらも感じない
>764
はげどう。初代強パルスはカコヨカッタ。
初期ライフルは初期装備だから良い。
対ACライフルはビジュアルが良い。
速射マシは安いから良い。
黄ハンは反動がすごいから良い。
青ハンは緑より熱量が良い。
Eショットは音が良い。
ハンミサは弾速が速いから良い。
ハングレはレジーナたんがつかってるから良い。
パルスはまだミッション用と割り切れるから良い。
パイルも決戦(=ネタ)用として存在できるから良い。
ふむ、駄目武器にもなにかしらいいところはあるんだな。
ライフルの音としては3の「ピピッ」という音もいいが、パルスキャノンの音としては迫力がないね
前にも出てた意見だと思うけどOB,EOのどっちも付いてないけど
基本性能が高いコアがあってもいいと思うんだけどどうよ?
OPスロット30超えたりして
むしろキサラギにはOB,EO両方搭載のコアをお願いしたい。
773 :
756:02/11/12 01:15 ID:???
>768
瞬間転移は特殊アセンで1の本編からでつ。
電波兵器(ジャミング系)はミサを誘爆させたり逸らしたり。
見た目はリングレーザーで、敵が発射直後に当てると自爆してくれまつ。
スレ違い失礼
>770
いやクローム製の発掘兵器で、ついでにムラクモのLS-99もw
新パーツは気になるところだよねぇ。
コアの話は出ていたけど、重くて超高性能なミラージュ重コアに期待したい。
ミラ軽はクレ軽を完全に陵駕しているけど、クレ軽も最高速度とミサイル迎撃機能
があるので、使う人は多いだろうしね。
2ほど脅威ではないとはいえ、邪魔なミサイルは
迎撃してくれることにこしたことはないからねぇ。
たぶん、漏れはクレ軽OBコア使い続けると思う。
>775
同意。
OPスロットにしても、16あってもなぁって感じ。
クレ軽OB標準セット+ミサイル速度UPは美味しいが、漏れはワンロックミサ使い事が多いし。
それでも速いに越したことはないがナー
おいおい、別のレイヤードって初代AC世界だったのかよ…。
一部パーツ復刻か!?
違うと信じたい。
まぁ、ミラOB中の性能次第なんだが。。。
スクリーン2種+反動制御+サイトアップ+旋回アップ
が装備できるならかなり化ける可能性があると思うよ。
>>778 一部どころか大量にゾンビ化してるよ。。。
ROOKの単純な復刻だったらフロムは無能
>>781 そうなるんじゃない?
で、STOのメリットは「ミサイル迎撃があるだけ」と。
(つДT)
サイレントラインを守っている兵器がジャスティスだったりして……w
>>780 そうだね。
ミラ中、ミラ重はミラ軽よりOPが多いといいなぁ。
これ次第で重量はかなり使いやすく化ける可能性が高いからね。
クレEO軽をあんなに極端な性能にしたんだから、逆バージョンもあると
信じたいなぁw
軽EOはもう死んでいる!
もう じゃなくて 出る前からだよ…
786 :
李:02/11/12 02:10 ID:???
先生!ジャスティスは戦略級攻撃衛星(人類殱滅兵器)のはずです。
出力調整できなさそう…
ジャスティスはコロニーレーザーで
SLのアレはアキラに出てくるSOLみたいなもんか
789 :
李:02/11/12 02:13 ID:???
実弾EOの威力・命中精度はどれぐらいだったか分かります?
EOのクレ中は使いやすかったな。ミッションでは。
予想とおり、初心者サポートコアになりそう。
>>786 でも公開されているムービーも攻撃衛星ぽくなかった?w
ジャスティスの小型バージョンとか可能性は……ないか。さすがに。
そして旧レイヤードを守っているとか……
EO性能。
【CCL-02-EI】
重量910 AP2080 ED1449 防御合計624 OP21 EO攻撃力123
マシンガンとライフルの中間のようなシングル実弾EOを持つ。Zコアと呼ばれる。
【CCM-OV-AXE】
重量1097 AP2640 ED1120 防御合計1208 OP6 EO攻撃力450
ライフル系のツインEO。スロット数少なさ過ぎ。
クレ軽EOの防御…ウソだと言ってくれ(´д`;)
793 :
李:02/11/12 02:18 ID:???
地表に人が住めなくなるんじゃ戦略級どころじゃないな。
》787
アキラで大佐が使ったSOLのリモコン、右手用武器として出てくるよw
>>702 これは「機動性と攻撃力を備えたEOコア」と書いてあったので、OB機能も
ついているんじゃないかと予想したけど、やっぱり無かったw
素でこの性能。
795 :
李:02/11/12 02:20 ID:???
所詮コピー品か…
攻撃力123で100発か…
コアの性能があんな酷いならならせめてもっと弾が欲しいところだなぁ
実弾は回復しないんだろ?
実弾は回復しないね。
使いやすかったけどね>EOクレ軽。
スロット21の代償なのは分かるけど……EOは対戦を想定してなくて、
ミッションに割り切っているんだな、とは感じたよ。
実弾EOは衝撃あるのかな?
ミラEOの方が対戦実用性は高いってことかなぁ
回復しない実弾じゃ、牽制にも使いにくいし
801 :
ネ申:02/11/12 02:52 ID:???
パラメーターは仮のものだネクラども。
>>799 あの感じでは多分ないと思う。
>>800 エネルギー消費しない分、動きやすいとは思うけどね。
何せクレ軽は防御力、クレ中はオプションスロット6(確認した)という問題点から
みて、ミッション用かなぁ。やっぱり。
>>801 仮だと信じたいのもあるけど、時間もないんでこのまま出すパーツも多いんじゃ
ないかなぁ……
フロムのパラメータ切りはどういう感覚してるんだ?
どうしようもないDQNパーツしか作れないかと思えば骨のような絶妙なパラメータも切るし
ヒント:確信犯
805 :
イ田:02/11/12 03:27 ID:???
ユーザーのパーツ選びの目を養わせるために、泣く泣くDQNパーツをまぜてるんですよ
骨は確信犯だと信じている。
ただ、003のように、初代を意識して微妙に強くなった頭や、武器の数値上の
バランスは良いと思う。
ステルスは、対戦についての問題点には気付かなかったんだろうなぁ。
【四脚】
じつはエネルギードレインと待機エネルギードレインはAAのときより変わって
なかったりする。重量についてはむしろ軽減傾向。
最高出力ジェネの影響をまともに直撃。
切り替えしができるようになったため、防御力AP積載すべて減少傾向になった
んだろうなぁ。
【逆関節】
比較しても重逆関節が弱くなっているぐらいなんだけど…積載が減少傾向に
あるぐらい。
テルユキノリユキへの反省から?
003の先祖9066頭唯一にして最大の欠点はデザインだったからなw
結局EOは糞か結局EOは糞か結局EOは糞か結局EOは糞か結局EOは糞か結局EOは糞か
グレイクラウドの連発グレ並みの強さでいいだろ、EOは。
〜ユキつーより、VATが過剰調整の原因となった感じだだけどね。
そのあおりを受けて、逆関節が全体的に弱体化って流れ。
軽量もRTが原因で過剰調整されたんだけど、
愛好者がプロデューサにいたものだから、骨という救済パーツが
後付された、と漏れは思ってる。
中2はもともとあの性能だったのかも。調整ミスはオークのみ。
そして、重量は初心者向けと割り切ってるようだしね。
両肩ブースターと実弾EOの登場で、
そこそこにはOB機体にも対抗できるものが組めるようになるといいね。
クレストのEOコア、中はともかく軽はあの防御力でミッション用も糞もないと思うが。
Tは初代好き
Z以降は認めていないのであの数値です
>>810 でも、そのOB機体の肩はまるっきり空いてるんだよね。。
そして、当らないEO… スロット数はNERでほぼ十分だし。
父さん、今回もEOはだめぽみたいです。
814 :
イ田:02/11/12 12:34 ID:???
だからEOはミッション用つってんだろ!
ミッションでも駄目っぽいじゃねぇか!
816 :
イ田:02/11/12 12:57 ID:???
だらかEOはACテスト用つってんだろ!!
ACテストでも評価(命中率)下げまくってんじゃねぇか!
>イ田
観賞用とかペット用とか言うの禁止ね
AC3発売後まったく遊んでなかったのですが
知合いに新作が出ると言われ、情報集めておりました。
けっきょく今回はAC2発売時のようにまた熱くなれそうなんですか?
AC2発売時って確かすんごいダメポムードだったような…
あんときよりは楽しくなるはず
2をトコトン罵倒しまくってたあの頃が懐かしい
>>809 VAT嫌いは多いと言う噂は聞いたことがあるよ。
軽量に関しては同意。最後に無理やり骨追加したような感じなんだろうなぁ……
>>811 自動で攻撃することへのデメリットじゃないかなぁ>EOの過剰調整。
少なくとも軽EOはMT殲滅系ミッションでは役に立ちそうだよ。
防御力は本当になさすぎなので、むしろEOクレ中コア推奨になるけど……
初心者用ミッション機体は。
ライフルの弾を連射する感じなので攻撃力はありそう>EO軽EO。
>803
悪意に満ちてんだろ
824 :
剣聖:02/11/12 15:49 ID:???
VATは2KZ-SP並に横暴なパーツです。
>逆関節
いや、AAと比べたらあらゆる要素が死んでるんだが。
ある意味4足より酷い。
ウリの旋回は落とされるわ、自重は理解不能な重さにされるわ、
どちらも中2と重2の完全下位互換で利点無し。
3で2KZ-SPが復活したら高性能だろうが、
VATはシステムの恩恵がないからたいしたものじゃないかと。
VAT使いはRTが嫌い
RT使いはVATが嫌い
>>645 ああ…それで貧乳が好きなのか。
乳児を育てるわけでもないのに、乳房が大きいと言うのは、ただの死重量だもんね。
泳ぐ時なんかも、前面の水に対する抵抗面積を大きくしてしまうしね。
「無駄がない」と言うのは、美しい。正に理に適ってるよ。
漏れも無駄がないのが好き。
クレ軽EOが殲滅系に向いてる?1000マシの方が(以下略
ショットガンは?
うお、間違えた。
つーかEOコアでMT相手にするならミラ中が(略
実弾って時点で、弾代かかるしミッション向けとは言えないだろー
ミッションの主役1000マシまでもが弾薬費高いもんな
佃
`ヽ、`ヽ、
┼ `ヽ、`ヽ、`ヽ、 ──, ヽヽ
,-|--、ヽ `ヽ、` ヽ、 /
i_」 ノ `ヽ、`ヽ、 ∧∧ ヽ_
`ヽ、 (イ田)
`ヽ、/ 三つ
∧∧ /// `ヽ、
(゚∀゚)/`ヽ、 | |
,..‐''"ii " ./ | `ヽ、`ヽ`ヽ、
_ | ┝ ||-┨/ | `ヽ、`ヽ `ヽ、
|_| | | / ∧ || | `ヽ、∪ヽ、`ヽ、`ヽ、`ヽ、 ─┼-
├i | | ヽ,''i|口=彡'i | ||`ヽ、 `ヽ、`ヽ、 α
│| 」 ヽ' || 'i `ヽ、|`ヽ、`ヽ、`ヽ、 ノ
|ノ|| 'i |`ヽ、 `ヽ、
| || `ヽ`ヽ|`ヽ|`ヽ、
'i || `ヽ|, ∪∪
'i ̄|i``'''‐`ヽ、
'i | 'i`ヽ、`ヽ、`ヽ、`ヽ、`ヽ、 ┏┓┏┓
才,_ |_._| 'i_ 'i_`ヽ、`ヽ、 `ヽ、`ヽ、 ┃┃┃┃
/|/ ) /__,.| | ̄\ `ヽ、`ヽ、`ヽ、 ┗┛┗┛
| | (_  ̄  ̄ ̄ ┏┓┏┓
┗┛┗┛
お、懐かしい。
KOF96も酷かったなあ・・・
なんだっけ。ハイデルン?
ギャリッツ?
経費を抑えるのもレイヴンの力量
ラディッツ?
WSサイトも使えないような香具師はACやる資格なし!
EOコアが初心者用なら、有効範囲をもっと広げてもいいような。
全方位に反応すれば3Dレーダーみたいな使い方も出来るだろうに。
>>841 まあ、誰にでも初心者の時期はあるということで……
AC3SLでそういう人がいるか、という突っ込みはなしで……
実弾EO、AC3にあればよかったのになぁ。
>>842 佃Pも、レーダー付け忘れたときに使うといったぐらいだしねぇ……>EO
そういう使い方が出来てもいいとは思う。
>>842 ついでに射程も短くして、障害物感知してホスィ
100%当たらない距離に向けて発射されても…
昔は3の重逆関節は重2と中2の中間で性能いい!!と口走っていたのに
いまではそれも無しかwwwwwwwwwwww
パラメーターより盲信だな
(´ー`)?
↑逆ギレのF社員
とりあえず逆関節の調整具合をみるために比較表を作ってみた。
大雑把にコメントも。
重量 積載 AP 防御 旋回
AKS 2480 4613 3095 978 114 旋回が11も下がってる。
1001 2490 4750 2895 954 125 積載―150ぐらい。
FULID 2910 5082 3320 1050 122 旋回―8、重量+300。APと防御は若干あがってるが…
3322 2649 5240 3123 1003 130 積載―200
SOLID 2480 4816 2940 918 130 自重+400、旋回―12。APと防御は若干あがってるが…
5005B 2074 4965 2740 797 142 積載―150 イジメ?
NWL 2977 5782 3500 1147 110 積載―500ぐらい。旋回―7。
LAPIN 2920 6310 3478 1173 117
004 3220 5691 3705 1226 108 重量+300、積載―800、旋回―7。
VAT 2877 6500 3602 1223 115 迫害レベル。
VATアレルギーみたいなものを感じ取れるなぁ。
まあ、LAPINとVATの積載量は飛びぬけていたんだろうけど……
旋回低下と重量増加、機動力を殺すように調整されているね。 OB対策だったのだろうか。
せめて旋回は、落とさないで欲しかったね。
ずれた……鬱。
SOLID間違ってるYO。性能低下は確実だが
なんつーか…スレのレベル低下してる
最早ユーザーも社員も真面目に対戦ゲーとしてのバランス完成度は
追求してないからいい加減な語り部でもまかりとおるのか
そういえばac系のサイトなんてもう閉鎖しまくってたしな
重量 積載 AP 防御 旋回
SOLID 2090 4816 2940 918 130 旋回―12。APと防御は若干あがってるが…
5005B 2074 4965 2740 797 142 イジメ?
>>851 ありがとw 自重はそんなに増えてなかったね。
彼 か
PSACの質問でスマソなんですけど
グレネードの有効な避け方ってありますか?
軽量級でも直撃は免れても爆風に煽られて、ヒーヒー言わされるんですお。
エースのティーフバルトとか強すぎます。
>>853 いい加減な語り部って俺のことかなぁ……
ACの話題増やそうと思ってやっているんだけど、見苦しいならやめるね。
こうやって表にすると泣けてくるな…
フロムの調整法って、あっちが凹めばこっちがでっぱる、みたいな感じで鬱
>855
適当に左右に動いて発射を確認したら移動方向を切り返す。
CPUはリロード完了と同時に撃つ癖があるからあとは
リロードのタイミングにあわせて移動方向を切り返すようにしてみると
慣れれば簡単に全弾避けられるようになると思うよ
>>855 アリーナのグレだったら簡単。
軽2で左右どちらか一方に歩く、グレのリロードタイムに合わせて反転。
糸冬
>>855 Eグレのリロードに慣れるのが一番早い。
発射タイミングを覚えて引きつけ→切り返し
>>857 ACの話題振ってるんだから充分だろ
それにココは雑談スレ。マタ-リ逝こうや
>856・860
どうもありがとうございます。
やっぱり基本は切り返しと壁なんですね。がんがりまふ。
それにしてもティーフバルト堅い・・・
雪解けってやつかな
新しい春(新春だったじゃねーかフロムめ)は洪水も同時に引き起こす、と。
>861・862さんもどうもです。
>>864 あんなDQNアセン真面目に相手するだけ無駄ってもんです。
安定性低いから、地上にいる所をHG1で固め殺して糸冬。
PSACのレスが速攻でいくつも付くって事は、ここの住人は初代マンセー?
流したいんだよ。嫌な空気をな。
実際SLがでてもAC、盛り上がるかどうか…
正直対戦ACは斜陽
どれが悪いというわけではなく
どれも悪く複合要因で死に体
などと適当なことをぶち上げてみた。
予定通りラグ不公平が無くなれば、反動で一気に盛り上がると思うが。
このスレは廃れるだろうがな(藁
AAの活気を取り戻すに違いない
久しぶりにACの話題が増えてきたところなのに・・・
ラグだけの問題じゃないと思うがな
∫ ∫
∬∫ ∬ ∫
,.、,、,..,∬、、.∬,、,、、..,、、,..,∬、、.,、,、、..,、,,、、.,∬、、.,∬、∫,、,..,∬、.
::,.: ::.:゙:`''': `゙:.:゙:`''':`゙:.:゙:`'''∩・` _ ´・∩::`゙:.:゙:`''': `゙:.:゙:`''':`゙:.:゙:`''': ::,.:
⊂ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ⊃
gobakusumaso
>876
いったい何のAAなんだろ?
879 :
876:02/11/12 18:39 ID:???
okonomiyaki desu
>879
若葉萌える草原だと思った。
芝生みたいに見える
教えて君のうえに激しくいまさらな質問で悪いんだけど、
だれか白ぴぴこと黒ぴぴこの弾速分かる人います?
結局ジェネの回復って速くなったんですかね?
886 :
883:02/11/12 19:45 ID:???
>839
フォローサンクス
ゲーニッツとギャリック砲がごっちゃになってた。
>885
静止時の余剰出力揃えて比べてみたら?
>>888 SLがどうか?ってことじゃ?
こればっかりは体験者に聞かないとわからんなぁ
体験者щ(゚Д゚)щカモーン
しかしTGS版では詳しい事は解らない罠。
3から変わってないっぽいんじゃなかった?
AAとAC3の回復速度計算自体はほぼ一緒。
純粋にジェネ出力が下がったせいなので、
新パーツがあれば解決。なければ現状通り。
とりあえずオオサカのROZは出力10500だった
あまり狂った出力のジェネは出して欲しくないと思う今日この頃。
一所懸命エネドレ下げる工夫もまた楽し。
>>895 そうそう。
そのために積みたいパーツを妥協しなきゃならなくなるジレンマとか、楽しいよね。
でも、あんまり回復が遅いと攻め切れないんだよなぁ。
とりあえずB1000復活きぼんぬ
例え高出力ジェネが出たとしてもエネドレ低減につとめるんじゃないだろーか。
現状では悩んだ結果があまり反映されないからなぁ。。。
あんまり高出力じゃないけど、
容量が物凄いジェネきぼんぬ
容量はぜんぜんだけど、
出力だけは物凄いジェネきぼんぬ
出力も容量も極大で
重量も極大なジェネk(ry
脚のパラメーターによるEの差が、
ジェネの出力で補えない差になっているのが問題なわけで。
現状なら出力11500程度のジェネが出るか、
最大E消費が1300程度になるかの2択だぁね。
>>898 Eドレはかなり如実に変ってくるよ。
特に通常ダッシュ時の持続力が全然違う。
余剰出力が6000以上確保できりゃかなりスムーズに動けるんだけどなぁ。
904 :
756:02/11/12 23:04 ID:???
>902
AAは回復上限あったんじゃ?
13000のジェネが無いってのは理解してるけど、
AC3は上限撤廃で高効率の機体に合わせたから、
平均的な状態での回復が悪化したんじゃないの?
OB使い放題の悪寒
>>904 AAは上限ないよ。
AC3の回復の遅さは、出力が10500、というただ一点のみ。
いかにこのゲームが出力重視か痛感させられたよ。
ちなみに大阪(TGS)バージョンはAC3といっしょだね。射撃周りも回復も。
製品版も射撃周りと回復は見直されなさそうな悪寒・・・
最近VE905にハマりつつある漏れ。
ROZイラネ(´ー`)ノ⌒O
と云ってみるテスツ。
練習時につかってまつ>VE905
つかAC3はROZじゃなくてVE905を基準に調整されてるんじゃ無いかと時々極稀に思う。
>906
AAはクリアしたら糸冬だったから誤解してたノカー
すると出力低下は上昇性能強化とのバランス取る目的とかで失敗したのか。
単純に引き算されてちゃ、当然余剰分の影響大きくなるわな(xx
STOコア乗っけた場合、OPってどうしてる?
一言には言えないけど、おおまかで。
防御UP+スタビは必須として、あとが悩む。
上記に、プラス「サイト拡大+ミサロックUP」「旋回UP+コンデンサetc」だよね?
旋回と、サイト、どっちを優先するかいつも悩む。
914 :
912:02/11/13 00:52 ID:???
>913
いちいち替えたくないのでつ!
武器によって変えまつ
最近は安定うぷは外してまつ。容量うぷも然り。
>>914 ・TBを装備している
・多段ロックミサを使っている
・右手武器がSPかND
のどれかがあてはまって、かつエネ余剰が充分なら前者、
そうでないなら後者ってとこじゃない?
918 :
912:02/11/13 00:59 ID:???
当方バトロイ主体なので、旋回UPは要らないとは思うんでけどね。
ノーマルなら旋回とロック短縮と適当。コンデンサは要らないかと。
バトルロイヤルのステージにもよるけど。
ハードならサイト拡大パターンで。
920 :
912:02/11/13 01:15 ID:???
皆さんレス感謝です。
愛用脚部はNMUなので、旋回UPなしはほんとに死活問題なんですけどね(w
しかもハングレな罠
素直に中2にしとけyo
922 :
912:02/11/13 01:40 ID:???
初代から逆関気に入ってるから、ってだけなんですけどね。
逆関オンリーってわけじゃないすよ。色々使ってまつ。
3のシステムでカラスっぽいパーツが復活するとなかなか面白そうなんだがどうよ?
まぁEDGEの防御力を1200位にするだけだけど
| _
| 佃] ・・・ホウチサレテル スバヤクオドレバ ミツカラナイ
|⊂
|ヽ
|_,ゝ
|
♪
♪、 ,/
\_ _ ラタタラタタラタタタッ
(( ヽ[佃 ≡ 佃]ノ )) ラタタラタタラタタタッ
_ ノ〒 〒ヽ
♪─ (( |\ /| ))
(( l_,ゝ_l ))
/'
♪ `\
♪
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| サッ
| 三
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, , ヽ
_ .,' / i | 、 ヽ i ヽ`7
/ `ヽ / i 「`'''ト、! | | ト、 ヽ L-┼ ヽ クズドモ
/ ヽ / ! { |__/ヽi ト、 | ,X'二,ト、 i i
! ヽ / ヽ ! /ト、ハメヽ| ヽ ! /\|リヾ、/! | !
. i i /i ./ ヽミi、| ヽ ヽ` \i ノ!ニ! | |
. | ! レ i /∧ (I) (I) ' | |ノ 弱いのはオマエの腕
! | 丿 .| 、_, -- 、 ---、,,ィ ,;:'⌒::;,ヽ 機体のせいにするな!!
| ヽ /:::._,,.._| r‐ァ‐‐ '' ̄Yヽ { ::;;;)|リ
! \__ /! / ::;、 |/ i i ヽ、、、イl ト、
ヽ ヽ`ヽi ! ヽ、..::;ノ`ヽ、 ヽ ,ノ / / !|ト, !_
\ \ _i⊥-┴‐--、/ ヽヽ`ー ─‐,υ´/ i/' !|ト, !
/´ `ヽ、 , ‐'´ ヽ、 iヾ`ニニ二ヽ// ○ヽ, ヽ
./ ヽ、 / ( ) }\! ○ ::;;
∧ Y i / | フ (ゝ,ノ
/ ヽ | ヽヽ __,、-‐' i ヽ /) ,ム\ヽ`ー-、
{ ヽ '、 \ __ , イ´/ ヽ、_ ヽ ヽY´ / ∧ ヽ-、 `ヽ、
! ', \ ‐' i / ヽ ヽ / ! i乃、 O ヽゝ\ \
ト、 \ ヽ / ' /| / i | └、ヽ ヽ`y'\ \
>>923 面白いどころか、骨に匹敵する強パーツの誕生。
3のシステムで重量/装甲の比率が高いパーツは確実に強パーツになるから。
>>925 異議有りっ!w
俺の中ではACはアセン(機体ゲー)
そして3は汎用アセンが非常に作りにくく、相性差が色濃く出る罠。
>>925 機体つーか、パーツだろ。
で、どうしようもないのは必ずでる。
どうしようも無いパーツがでるのはシステム上仕方ないと思う。
組み合わせパターンが億超えてるからね。。。
>>927 そもそも汎用アセンってこと自体ACの設定に反しているからねぇ。
なんか急にペースダウンしてるきがする。
疲れたんだよ…
あまりにも情報が小出しなせいもあって。
昨日彼がやってきて中脚が引っ込んだしな・・・
書き込みの頻度が変わり過ぎだ。
もう少し煽り耐性つけてほしい。
最近重2に興味が出てきていろいろ試してるんだけど、
どうしてもエクザイルに勝てない。
ロックできないし千マシうまくかわせないし。
どうすれば勝てる?
>>933 距離をとるんだ! それならば1000マシは回避できる!
>>933 出来るだけ軽く硬く組む。これくらいしか言えん・・・
いっぱいいっぱいに積んでも旋回落ちるし動きは鈍いしエネドレは酷いし
ダイエットは大事です。
中途半端に減量しても逆効果
リバウンドがあるしなぁ…
>>934 距離をとってもPETALで速いからすぐに近づかれるし、結構大変です。
>>935 やってみます。
>>938 試しにやってみたらガチガチRSに強ショット月光で勝てますた。
ステルス中はロケ撃ち狙いつつ、真上辺りを取られたら地上斬り→TBで仕切りなおし。
非ステルス中は装甲差で撃ち勝てます。
>>938 漏れの場合はRACHIS、クレ中、ドラム缶腕、VOLAR、FLEETに
TB、デュアル、緑、投擲グレ。
小ジャンプで引きながら機体を左右に揺すればAP5000ぐらいは残せる。
相手がフワフワモードなら追いつかれることも少ない。
距離が詰まったらOBで逃げ。
ステルスの合間にミサを打ち込めばエグは瀕死になるので
緑で適当に料理。
話の腰を折るようで申し訳ありません
実はDIABLOCKでVIXENを作ったのですが、
://toyup2.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20021112232710.jpg
いかがでしょうか?
ご意見ご感想お待ちしてます。
お、なかなか。雰囲気でてる
こりゃまた面倒なことを
カコ(・∀・)イイ!!
LEGOですか?
>944
ディアブロCKと書いてあろうに
コア全面の張り出しがイイ感じ
チキンれーすですね。
そうですね
949
_ <やたー!ごまとるちが950げとーだ!!
/ > ∧ <ついでにごまるちもげとー!!いざゆかんカサンドラ!!
/\ /\ _/ ∧/_ _/ ∧ヽ_
/ /\ \<=゚ | <=゚ | .赤
())ノ__ ○二○二⌒○ニ/ ⌒ニニ○━━━━━( ゚∀゚;) / <いいから新スレ建てろよ
/ /||(二ニ) /__/ /__/ 几l 〔501〕
γ ⌒ /|V||彡Vミ/⌒_ノ二 l⌒ _ノ二ノl0 \ ⌒
l| (◎).|l |((||((゚ )(⌒/||三Ξ(⌒/三三・) || (´⌒(´
__ ゝ__ノ  ̄  ̄  ̄ゝ__ノ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(´⌒(´⌒;;  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
少々お待ちを。
952 :
950:02/11/14 01:03 ID:???
すいませんすいません弾かれました
>960を取った方おながいします
953 :
950:02/11/14 01:03 ID:???
んじゃやってみるよ。
面倒だったからさっさと立てようかと思ったけど無理です多。
次の人がんばってくだちい
>>950 テンプレ使わせてもらおうと思ったんだけど、俺はあんまりプロデューサーに
関しては言及したくなかったので……ごめんね。
ヒントは貰ったよw
どなたかこれ→???????の出し方教えてください
文字化けした鬱
うめたてのじだい(・∀・)キタ?
>>941 細っこい脚なのに自立してるし、激しくカコイイ!!
感動した!!
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ゚∀゚) < あひゃひゃひゃぁぁぁ!! 埋め立て埋め立て
( つ つ \_________________
>>941レゴブロックでなくてダイアブロックっつうとこがミソですか?
レゴって意外とパーツに制限がないんだよね。
テクニクスとか大人向けの商品が出てからかなり自由度があがった
反面、表現が似たり寄ったりになってしまった気がする。
例えるならPSACとPS2ACの違いみたいなもんで、妄想補完がしづらくなった。
そのブロックパーツをそれに見立てるかぁ! ってな感じが無くなった感じ。
でも、作れる人はヤッパリすごいけどね(w
966 :
938:02/11/14 20:28 ID:???
今頃で悪いんですけど、重2に積む武器ってやっぱり緑とか強ショットとか
でしょうか。バズーカが気に入っていて、あんまり外したくないんですが、
やっぱりバズーカって弱いですか?
>>966 強い弱いの問題ではなくて、脚部特性と武器特性が合っていないだけかと。
重量級で迎撃するときにはやっぱりばら撒けて、なおかつサイトが広く
弾数が多いものが良いに決まってると思うし。
バズ=引き戦法・迎撃専用武器
だがサイトの広さでバズはショットなどに負けてる。
引いてても軽コアのOBですんなりサイト外しされちまうからねw;
悪くは無いけど、緑・強ショットがより優れてるってことか。
972 :
938:02/11/14 21:05 ID:???
強ショットでやってみたら勝てました。
けど、残りが1300位で、結構やばかったです。
ブースターはやっぱりFLEETがいいんでしょうか。
今は出力17300のやつ使ってます。
* ※ ☆ ※ ※ ※ ☆ ※ *
* ※ ☆ ※ ※ ☆ ※ ※ ☆ ※ *
* ※ ☆ ※ ※ ☆ .☆ ※ ※ ☆ ※ *
* ※ ☆ ※ ※☆ ☆※ ※ ☆ ※ *
* ※ミタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!※ *
* ※ ☆ ※ ※☆ ☆※ ※ ☆ ※ *
* ※ ☆ ※ ※☆ .☆※ ※ ☆ ※ *
* ※ ☆ ※ ※ ☆ ※ ※ ☆ ※ *
* ※ ☆ ※ ※ ※ ☆ ※ *
>972
せめてMAREで。
でないと遅すぎて何も出来ない。
>>972 重量級はFLEETで固定な感じ。
それ以外は頑張れないことはないかも知れないけど、きついから。
マソコオメコアソコ
そろそろ埋め立てちゃって
よーしパパ埋め立てしちゃうぞー
レジーナ、パパがんばったよー
梅
ダレモイナイ?1000トリスルナライマノウチ?
982
985
986ゲトー
九百八十七
さみしい
だれかいない?
いるけど。
そうだねぇ。誰もいないので、ここらで骨対策、というか重量に適した武装を
考えようか。
軽量に不利になって、重量になる武装というのは存在する。
1000マシ系なんだよね。
実弾係数が高いと端数切捨てになるので、装甲が高い機体ほど削られにくくなり、
逆に軽量級ほどダメージが痛くなる。
だからダメージが低く速射性能が凄く、重いマシンガン系統があれば、それは重量用
の武装になる。
そういう意味ではEマシでも良い感じなんだけど、機動力が奪われるので実弾が望ましい。
骨っていいよね
マシならサイトが広いし、そう簡単には外される事はないしね。
今現在だとやっぱり1000マシかな?
イメージ的には重火器持たせたいんだけどねえ・・・
>>992 1000マシの強化バージョンだね。
妄想でいうなら、重量900、攻撃力110、リロード2ぐらい。弾数1500ぐらいかな。
中量も装甲高くできないから本当に重量用になるけど。
993?
やはり重量1000くらいの手持ちバルカン砲きぼんぬする。
電動なので実弾武器だが指並のエネドレとかだといいかも。
指の性能次第では骨殺しの武器になると思うんだけど。
>>995 そういう武器があるといいんだけどね>バルカン砲。
映画プレデター(1)にでてきたような。
今のままだと一発系武器がサイト小さい、弾速遅いっていう法則があるので
重量用というよりは軽量で必中用のほうが運用しやすいんだよね。
(もしくは迎撃用)。
ひょっとしたら指が重量のデフォルト装備になるかもなぁ>AC3SL。
ミサイル大量に積んで、接近戦は指。サイトが大きいので左手マシや銃と
組み合わせ、ってね。
重量1000じゃ軽量に持たれてしまうと思うが。
いっそ重量1500 攻撃力250 リロード6 弾数800ぐらいにしてもいいかも。
1000
>>998 いや、軽量がもってもいいんだよ。実弾係数が高いと端数切捨てになるから。
重量が持っていたほうが強い。
攻撃力をあげてしまうと重量にも痛くなるんだよ。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。