ナムコ

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28ゲーム好き名無しさん
東京国際CG映画祭
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20021030/tig.htm

 まず、プレゼンテーションIとして、株式会社ナムコの河野一聡氏、
中村勲氏が登場。河野氏は家庭用「エースコンバット」の、
中村氏はナムコレースゲームの歴史から触れ、ゲームCGの進化、
そしてゲームならではのCG制作のポイントなどを語った。

 印象的だったのは、両者ともプロジェクトページを公開、
デザイン作業のノウハウの一部を実際に使われた資料や映像など、
わかりやすい形で解説したところ。「AC04」のビジュアルコンセプトや資料、
各ステージのビジュアル指定など、まさに生のデータが公開されるのは珍しい。
「MotoGP」のほうも、スタッフがコースのエリアを分割して実地で撮影した
映像などが共有されている様子がはっきりとわかる資料とともにプレゼンが進行した。

 さらに、河野氏からは「エースコンバット」最新作となる「ACES」が
開発中であることが明らかにされた。中村氏の最新作となる「MotoGP3」は、
2003年2月に発売を予定していることも同時に明らかにされた。
また、「MotoGP3」のオープニングムービーはPS2をゲーム本編とは異なる
使い方(詳細は秘密)で利用した映像を生成していることも明かしてくれた。