RAVENS REST【アーマードコア雑談スレ】第13話
1 :
ゲーム好き名無しさん :
02/09/28 12:50 ID:qGSl/reK 二脚以外の新パーツはどうなることやら
関連は
>>2-5 のどこか
2 :
ゲーム好き名無しさん :02/09/28 12:51 ID:03y675ru
にゃー!
にょー!
4 :
ゲーム好き名無しさん :02/09/28 12:52 ID:qGSl/reK
5 :
ゲーム好き名無しさん :02/09/28 12:52 ID:03y675ru
5脚以外の新パーツはどうなることやら
関連は
>>2-5 のどこか
6 :
ゲーム好き名無しさん :02/09/28 12:53 ID:qGSl/reK
( ´_ゝ`)お疲れ
( ´Д`)y-~~~ 格1000取り禁止な
新スレ乙。 なんか頭の弱い荒らしがいるな。
「バカって言う奴がバカ」 これはとても大事なことばですよ
おはよう。
>>1 ご苦労様です。
>1 おつかれさま。 >4 悪いけどワロタ。第12話だね
今日は皆休みなんだね。俺は違うけど。 会社から書き込み〜。鬱。
お疲れ様です。
( ´Д`)y-~~~ 乳飲み子立ち入り許可な
5脚・・・・
|・Д・)おつ
>17 俺今から会社
>>17 自分は会社から
昨日の朝からずっとだけど…
ACでお前らの好きな曲は何だ! 俺はAC3ラストミッションの管理者AC×2戦。
オープニングのアレ+管理者AC×2戦。
音楽は初代以外(以下略
>>27 初代原理主義者キタ――――――――――――――――――――!!
俺も同意。
初代のテクノ作ってた人たちもフロム退社したのかなぁ・・・
>>24 激しく少数派だと思うけど、
対戦ステージ・水上基地の音楽が禿げしくスキ。
前半の鉱山で採掘機械への被害を最小限に…ってミッションでも流れてたかと。
無機物の持つ冷たいイメージが連想される曲だね…なんかだ鉄の匂いがしてきそうで、大好きだよ
初代のって外注かも。 スタッフロールに音楽 ドラゴン・カンパニー(株)みたいなのがあったような。
ん、そだっけ?
野格氏すべし
格デター
1000取れなかった・・・・・・鬱
格=千脚の魔人
またしても…格か…
ドラゴン・カンパニー ( ´,_ゝ`)
「かく」を変換すると超先生が出現してしまう俺の辞書をどうにかしてください φ<`ш´>
( ´_ゝ`)<1000も盛り下がってきました >24 遺跡と地下工場。 いや、廃工場だったか? どっちかわからんぬ。
>>11 つまり、「生ゴミって言った方が生ゴミ」なのと同じか?
つまり、鍵っ子は萌えるゴミ。レイブン供は萌えないゴミ
メカヲタと二次元美少女ヲタは、とりあえずメカヲタの方が地位が高いと思う
自分より下がいると思わないとやってられないんだよ。 奴の気持ちを汲んでやれ
鉄ヲタ>>>>>>メカヲタ≧2次元ヲタ
>>46 鉄ヲタはダメだって!
あいつら、普段は黙り込んでて、人の目を見て話せもしないくせに、
いざ鉄道の話題になると、
自分の鉄道知識をひけらかそうとペラペラペラペラ多重人格のように話しやがる…キモイんだよ!市ね!
おまいらヲタ談義に花が咲いているようですね
佃>俺
佃は北チョソ供に拉致されやがれ
>>50 そしてガンダムを日本の最上の文化だと教え込まされる北朝鮮が
史上初のモビルスーツを開発し、日本国に戦争を仕掛けた
>>51 (・∀・)イイ!!!
その文を永井一郎の声で読んでくれ!w
永井一郎って波平なんだよね・・・
>55 「ジュリアナ風?」 (;´Д`)
カルドセプト2をやりながら疲れたら家族計画を進める土曜の午後… 前スレ>979,984 御意。まちがえますた。 >985 御意。感動しますた。
>>24 カンカンカンカン…カンカンカンカン…(これだけで解るか?)
どっかにmidiとかで配布している所ないかねぇ?Hしか見つからん。
AAの灰色雲戦もカッコイイよな〜 いかにもメタリックハザード!ってかんじで(*゚∀゚*)イイ!!
60 :
ゲーム好き名無しさん :02/09/28 17:47 ID:uizO4NEP
61 :
60 :02/09/28 17:48 ID:???
あげてもた、スマン
(゚Д゚)ハァ? サースペンス!!サースペンス!!サースペンス!!サースペンス!! or 原曲はMOAなんだけど2AAでリメイクされた曲が(・∀・)イイ!
>>60 あ〜…それ、何故か漏れのパソじゃ使えないんだよなぁ。Meだからか?
いいさ!Hがあれば!!
64 :
60 :02/09/28 18:03 ID:???
そーいや俺のパソ(XP)でも無理だなァ。 98ならいけるんだが・・・。
>>62 (・∀・)サクセス!!サクセス!!サクセス!!じゃないか?
びぃ〜すすぱっしゅーすぱっすーすぱっしゅーすぱっしゅーと聞こえる…。
>29 スタッフロール見る限りでは初代&PPのサントラで コメント書いてた瀬川氏はまだ健在の模様。 AC3だとサウンド以外の仕事をやってたような気がしたけど。
どっかで国外DJに頼んだ時無かった?
>>69 マイクヴァンダイク。でもいまいちだったな。
アーティストが悪いというよりメーカーのセンスの問題かも。
>69 たしか2だったと思う。 ザプレにそんなことが書いてて結構期待してたんだがね。
2のオープニングとバトルドームかなんかの音楽担当だっけ。
今一番好きなのは AAのオープニング
宣言・今から30分以内に(・∀・)イイ!!もんうpするぞ〜
2のディソーダー駆逐ミッションの意味不明さが好きですた
>>74 マジでか?
エロ画像とかだったら頃すぞ?
78 :
74 :02/09/28 19:07 ID:???
AVIファイルとか上げれるうpろだあったら教えてくれ。 結構大きくなりそうだ。
AVIはよほど短くない限り無理ぽ 自鯖とかエムエクーチュとかで出してくれ
じゃ、動画ファイルは諦めるか・・・
分割してうpするのは無理?
な、何の動画なんだろう。きになるなぁ ((゚д゚))ソワソワ
佃の日常生活。電車乗ってたり飯食ってたり無駄なシーンが満載。
ちょっと遅れるかも・・・むっちゃ重い。
幼 女 動 画 と か だ っ た ら 頃 し ま す よ ?
何を上げるのか教えてくれれば協力できるかもしれんのにな
狂言にオマンコーム
まさかTGSで隠し撮りしたSLのムービーとか?
ばらしちゃうと、吸い出しwav
まさかTGSで隠し撮りしたコンパニオンのムービーとか?
>>83 居酒屋にて、
懐古心でガンダムの話をしているサラリーマン二人の間に、無理矢理割り込んで、
「ハァーーー!?!ガンダムはRX-78Uだろうがボケが!!既に試作1号機が存在してるんだよ!
ンな事も知らねーのかァー!?素人がガンダムを語るんじゃねえよクソが!!!
敢えて言おうカスであると!」と一方的に因縁を付ける酔っ払った佃や、
ガンプラを片手に「ハァハァ…陸ジムたん…ハァハァ…中に、中に出すよ?ハァハァ…」とオナーニ、
そしてガンプラに精液ぶっかけて「ハァハァ…これがホントのガン射、なんちゃってねプププ」
と、一人笑い腹を抱える佃の日常が満載ですか?それは素敵ですね
うp失敗しまくっておりまする。 しばし待て。
通報しますたのAA用意できてるか?
☆ チン マチクタビレタ〜 ☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ___\(\・∀・)< 動画まだ〜! \_/⊂ ⊂_)_ \____________ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| |  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:|:|
気に、みちすなみみしちんらみちちめめめ
ネタか?
気に、なるんだよなあ・・・
hayakudaseYO!
吸い出しって一体・・・・
ネタでケテーイでつか?
シンダハウガマシダ
吸い出しって・・・ 3(非SL)のADXだったら。
和麩の吸い出汁海老
トマル
|;・Д・)はらはら
ハングルマル
もう寝る
トマトで1000を目ざすAC雑談スレ
まだか
トマトのような乳
74は逃げますた
1時間たって反応無し・・・逃げた?
何をうpろうとしてたか気になるな
ここで通報しますたのAA投下
うpする直前で逮捕されたんだな。めでたしめでたし
もの凄い勢いで幼女が可愛らしい笑顔を見せるだけの動画キボンヌ
漏れは多分ゲームから吸い出した音楽ファイルか何かだろうと予想してみるテスト。
消えたイレギュラー!
イレギュラー満タンで
ハイレギュラー2000円分で
巨大兵器VS自機&アリーナbP&bQ とかいうミッションあったらいいなぁ。 あと、イレギュラー同士で共同ミッションとか。
最近ギャグが冴えない・・・ つーか、会話そのものが冴えないんだよなぁ・・・ おかげで、他人との会話が負担になって仕方ない。 「ああ・・・また上手に話せなかった」って思って鬱になる事多々
>>130 本読むとぃぃょ。
エッセイとか対談集なんかが良い。
本は、読めば読むほど語彙力や表現力の肥しになるから、いっぱい読もう
132 :
74 :02/09/28 20:21 ID:???
ぁゃιぃ・・・
誰か試せ。漏れはやだ。
>132 Hの音楽だった
ノーd先生は反応しなかったけど・・・・ 他の人頼む。
ただのH戦の音楽
>139 AAバージョンかな?
いらね(´ー`)ノ⌒H
AAバージョンだった
143 :
ゲーム好き名無しさん :02/09/28 20:29 ID:JSciCPMD
☆ チン ☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ___\(\・∀・)< 動画ネタ〜!? \_/⊂ ⊂_)_ \____________ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| |  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:|:|
H戦(・∀・)イイ!
AAとMOAって曲違うの? 同じに聞こえるんだけど・・・・
↑Hの曲ね。
そう言えば以前、音楽ファイルの吸い出しツールを作った神がいたな。 あれってまだ残ってるかのな?
ゲーム中だと必死で(H戦だし…)曲聴いてる暇無いんだよな。
149 :
74 :02/09/28 20:38 ID:???
ょぅι゙ょの笑顔マダー?
>>132 カコイイけど「ウン…ウン…ウン…」とか心霊っぽい声っぽい音がコワー
時々「ウ…」で止まったりして更にコワー
まぢですかまぢですか
製品とPC持ってれば簡単に吸出しできるぞ
>151 カヮイイけど「ウン…ウン…ウン…」とか と読んでしまってハァハァ(;´Д`)
よく聞いたらHの曲って「ナインボ〜ル・・・」 とか言ってて微妙にコワー
サントラ持ってれば大丈夫、問題ない。
ナインボールゲットだ・・・
酷い親だ
(;´Д`)ょぅι゛ょハァハァ
74じゃないけどやや懐かしいものをうp。大半の人は (´ー`)ノ ⌒ イラネ と思う www.geocities.co.jp/Playtown-Spade/7898/k.avi
>161 首のすげ替え?
>>166 メディアプレーヤーだとエラーが出て見れない。
シラネ (´ー`)ノ ⌒ エラー HDD整理してたら見つけたACFの動画。ソンナケ。
>168 誰かの対戦むび
つーか圧縮しる。でかすぎ。
水無月(軽2)と誰か
>168 いつかの大会の悲しみ氏vsみかづき氏の対戦ムビですな。 ちなみにDivXのコーデックがないと見れない。
俺って対戦ムビー見たことない。 大会参加したことない。 地元の対戦会だけ。 トップランカーの人々はどのくらい凄いのか知りたいポー。
カラサワを空中ですべて回避してしまうほど。
COMより弱い弟としか対戦したことない 脳内ではトップランカー。
>174 軽2でなくて066だね
スゴイランカーレイヴンはどんな動き方? 人を唸らせる動きを見せるんだろうな。。。 こんなの!って言う動き知ってる人いる? ちなみに私は円を描く回避でさえ神に見えます。
んまぁ、人の動き見てカコ(・∀・)イイ!ならわかるんだけど 真似はしたくないな
緑ライフルをノーロック撃ち(射程外)で撃って相手発熱、とかあったらしい。
先生!面倒な事になりますた
ホセ
3だと強化人間、1000マシ、ステルス、軽グレしか使わない友人の兄貴としか対戦した事が無い。 2だともちろんカラサワUね。
これ、ヤバイ。ほんとやばいよ・・・・ 胸が痛い・・・・
これ、ヤバイ。ほんとやばいよ・・・・ 胸が痛い・・・・
これ、ヤバイ。ほんとやばいよ・・・・ 胸が痛い・・・・
∧||∧
そういやコクピット視点って、どっかのメイカが特許取ってなかったっけ?
これ、ヤバイ。ほんとやばいよ・・・・ 胸が痛い・・・・
いもりvs水無月だっけ?<動画
>>190 >>192 激しく同意
家族計画の末莉シナリオはいやっほう山田一最高!と叫びたくなるよね
はだしのゲンは、戦争の惨さを伝える作品ではなく、
ゲンの自立を描いた作品だと思うと、すごく読み応えあるよね
on!
『菊一文字』ってよォ〜 『極上パロディウス』に出てくる『ビーム』の『棒』・・・ あれだよなァ〜?
ギャース!ネタにされてる! ほんとにグッと来たのに
こんばんは沖田さん
いま沖田ところです
>>202 紙虎ですか?
家族計画はいいよね。漏れ史上のベストエロゲを挙げるとするなら、
ベスト3には入るなぁ…漏マエ等レブソ供もやってみろよな
ウルセーヨ
シラネーヨ
208 :
207 :02/09/28 22:04 ID:???
たいが氏ではないです 漏れがやった中でもベスト3に入りますね。 まぁこれがやったエロゲ3作目ですが
210 :
206 :02/09/28 22:05 ID:???
801の悪寒
()━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
(゚∀゚)!!!!
トマト
初期機体でエース倒せるって香具師がいたんだが、出来るもんなのか? 単に俺がヘタレなだけ(´∀`;)?
俺もやってみたことあるよ。 エースの動きのパターン読んでひたすら初期ブレで切る斬るKILL! ポイントはエースの真下でうろつくこと。 ちなみに20分くらいかかった。
CPUは型にはめれば結構簡単に倒せるらしいね。 だから初期機体でエース倒してもすごいかも知らんが、別にそいつが強いわけじゃないです。 わかってるとおもうけど、ね。
ライフルがこの上なくUZAいがとりあえず弾切れに持ち込めば誰でも出来るな。
型にはめず倒す動画キボンヌ
>>217 へー、すげーな。俺は真下に行く前にグレでボこられてあぼんですた。
でもやっぱ運も必要か... 安定して勝てるならすごそうだな...
>>219 あんなジェネ&ブースターで弾切れに持ち込めるのか...
漏れにはムリでつ(つД`)
223 :
217 :02/09/28 23:32 ID:???
>>221 グレは乱射してくるからなんとなくリズムでよけれた。
後はエースが降りてくるまで忍耐。
でも安定して勝てるわけではないよ。
実践ではバトロイで即効撃沈するほど弱いんだけどね、俺(自爆
3の初期機体は結構動けるからな。飛ばなきゃそんなに不自由は無い。 とりあえず味噌は開幕パージしておくが吉。
>>74 研究者A「レイヴン、協力に感謝する」
研究者B「ふん、今度はもっと腕を上げておけ」
次回作はACと家族計画を足して二で割ってみよう
アーマードコア4 プロジェクト・家族
物件の調査を開始…旧式の一軒家のようです …嫌な予感がします 気を付けて
俺は面倒が嫌いなんだ。頭金を渡してもらおう。
230 :
乱場弱 :02/09/29 00:27 ID:???
残念だが、頭金など初めから無い。 騙して悪いが仕事なんでな。死んでもらう。
>230 オマエガナー
所詮捨て駒か…まあいい。 こちらディアハンター、作戦通り裏口から脱走する
扉はロックさせてもらった。 せめてお前だけでも払ってもらおうか。
貴様は、あの列車の…ちょうどいい、支払いを済ませようか!
会社帰りに2匹の子猫たんハケーン。 エサあげてきますた。
グリーンの株が上がりますた
(・∀・)ホゥ
>>235 実は猫耳少女×2だったに18グレン小隊
言っておくが現実じゃ猫娘になって恩返しに来たりはしないぞ
>239 気づきたくない事を指摘するな
>239 ウソ━━(゚Д゚;)━━! …コナイノカ…。
でも一部の、優しさと格好良さと主人公的強運を兼ね備えたヤシのところには きっと来るんだろうなぁとマジレス
マジレスするとやっぱり子猫とか子犬とか小鳥はこの上なく可愛いわけで、 エサAgeたくなっちゃうのよ。 Ageたエサを食べてくれただけで幸せ。
マジレス二連発……(((( ;゚Д゚)))
マジレスすると俺は動物の毛アレルギーなわけで、毛についた細菌 を吸い込むと喘息により30分で行動不能に陥るわけで…。 動物は好きなんだけど触れないヤシが居るスレはここですか? (つД`)
3って装備のパージができるのか!!!! 玉切れになったら次々とパージ!!(・∀・)イイ! 、とジオマトリクスびいきの914ですた
>245 そんな貴方に 爬 虫 類
>>245 同 士 よ
漏れは喘息持ち(無呼吸)+猫アレルギーの悲惨さだ
親戚の家に猫がいるから逝くたびに鬱だった
ちなみに言うと例の動画の緑で表示されていたものがパージした装備でつね? 回収はできるん?
>247 ・゚・(ノД`)・゚・。 >248 まさか同士がいるとは…。 辛いよなぁ…動物嫌いなら問題ないんだけど、大好きなんだよね。 でもホント一歩も歩けないほど呼吸困難になるし…。 >249 できるよ。
↑ マジレスかネタかわからないワナ。 回収できるから軽二が妙に強いがな。 でもパージ前提のアセンは結構楽しい。
ウルトラマンの顔って激しくカコイイな。アレはモチーフあるのかね。 体の模様は鎧を最大限に簡略化したものだとからしいけど。
253 :
252 :02/09/29 01:37 ID:???
誤爆すまんね。
>>245 つまり無毛じゃなきゃダメってことですか。えちぃ。
>>251 (・∀・)
爬虫類は懐かないと聞いたけどなぁ 野良は餌やるとすぐ寄り付くようになるからついやってしまうんだが… 何か去年もこのころに餌付けしてた気がする。
>>250 甘い!私なんぞ友人宅の猫をダッコしまくりだ!
もちろん鼻水ダラダラだ!
猫は必死で爪を立てる。
この前その友人宅でひざに乗せてた猫があごでOB発動させた。
私は訳も分からずエリアオーバー。
猫はそのまま逃げた。
バトロイ終了するまでずっと鼻かんでた。
>256 イイじゃないか。
>>250 俺の場合は涙が垂れ流れて鼻水がジュルジュルで目も痒くてそれはそれは地獄
猫ってかわいいんだよなぁ・・・あの線みたいな目が!!!
EVAでつか 厨房の時に嵌ったネェ…
現在中3でパトレイバー好きな俺は秋葉原住人候補?
あと両生類(アマガエルはわりと可愛い)とか 魚類(俺はあんま好きじゃないけど。あ、でも雪乃は別)という手もある。
>>262 アマガエル触った手で目をこするなぁァァァァァァァァァァァァァァァ!!!!!!!
虫だ虫を飼え!! でもセミの季節ももう終わっちゃったね。
じゃあディソーダーでも飼うか。
そのうち誰かがょぅι゛ょ飼いたいと言い出すに3000はらたいら
>266 脳内に飼ってる輩は多いと思われ
>>265 「あれは人型ですが間違いなくディソーダーです。レイヴン、気をつけて!」
「………きみ、名前は?」
ょぅι゙ょ型ディソーダーが出現する厨ものがたりを一瞬にして想像。
みかづきがスレにいるってことは炉は落ちてるわけか?
ニヤニヤ 工房時代、文芸部で最初に書いた作品に出てきたな…少女の域だったけど この前ふと頭に浮かんだ妄想がそれと同じ構図で酷く凹んだが
今ここで聞くけど 始めてACやって何処で苦戦した? ちなみに漏れはPPのアイザックシティに侵入するときのヘリコプターっぽいのにやられた 今思うと信じられんヘタレさ
レイヴソ試験のシュトルヒに決まってます
雑誌体験版のワイルドキャットにいきなり苦労したなぁ・・・(遠い目)
>270 ∧ ||∧マァソウイウコッタ 臨時PT組んで移動しようとするとトマトするのは最早仕様。 毎回これですな >272 初代のナッソトンネルミッション(毒ガス奪還)、六蓮ミサがあるとこのミッション、 CHAOSのテストミッション、最終ミッションなどなど数知れず。 つーかレヴソ試験のシュトルヒに殺されたよ
>272 初代のテロリスト撃滅ミッション。あの下水道を延々歩かされる所。 ビショップ2が倒せなくて色々考えたっけ。
初代の工場占拠者のやつ。説明書読まないから銃の使い方分からなくて ブレードだけでがんばってた。しかも初期ブレ。
>272 初代のラストミッション 縦穴登りが難しくて夏休み中にクリアできませんでしたとさ
レイヴン試験のシュトルヒ、市街地襲撃、毒ガス基地、H辺り。 市街地襲撃は気が付いたら強化人間になってたさ
>272 レイヴン試験 昔のテストモードは良かった…敵がちゃんと固まるし固められるし。
AC2のテストモードは最低だったな
そんじゃぁ、一番好きなレイブンは? 個人的には神威mk-17 (;´Д`)17って!
潜水艦。初めてタンク使った。 体張って守った。
初代シリーズから火星世代に移ったときは、処理落ちの激しさにそれはそれはビビッタ
体験版のワイルドキャットのブレードは一度食らうと永久ハメな罠。(w (運がいいとジャンプで抜けられる) シュトルヒに殺られたねぇ…つーか初めは皆上向けないんだよ!(w
>282 カラサワ
初代にも潜水艦護衛がある上に 2でも出しやがった。更に構成は一緒(東南から駆逐艦、西南から空母)
>282 ボス・サヴェージ デュミナス(MT乗り)
289 :
ゲーム好き名無しさん :02/09/29 02:06 ID:+8SuvLi7
AC2のストラング。ミッション達成率100lになぜか惚れた。 なんかオッチャンくさくていい。 あいつが一番レイヴンっぽい。
先生!俺は最初ゲーム中盤になって(PP)やっと真横移動しった
>282 ボス・サヴェージ ストラング やりすぎたんだ オマエハナー な二人。
293 :
289 :02/09/29 02:08 ID:???
ごめん。AGEちゃった。 なんだかんだ言ってHはかっこいいと思う。
メイトヒースとエグザイルって どんな関係だろう
番組の途中ですがニュースです。厨共の蛮行に業を煮やした○かぴき氏は アンケートに対する議論スレを自身の掲示板に立てた模様です。
エグザイル>シム>ザオリク>メイトヒース フカーツ な妄想。
エグザイル>歌って踊れる>メイトヒース ソセーイ もいいな
>295 閲覧のみか。イイ判断だ。
ソセーイがシャセーイに見え(略
>282 コテに使ってるからかもしらんけど、今思い返すとブリューヌ・桃季に妙に共感を覚えるYO
桃季≠三日月
何か凄まじい思い違いをしてるな漏れ。 クレッセントIbに乗ってんのはまんまミカヅキだというのbをえいうfjhsdkふぁほsdふい
305 :
304 :02/09/29 02:20 ID:???
∧ ||∧
>304 一緒にイこう(゚∀゚)
漏れは仲人
おい、おまえら!あと一週間でガンダムですよ。 イ田氏が色々盗り込まなければよいが・・・
>303 クレッセントIbのコスプレ機体で大会出場キボンヌ
>304-306 や、801… (;´Д`) ハァハァ
312 :
イ田 :02/09/29 02:24 ID:???
>308 ソシエタンハァハァですが、何か?
>306 初代の大会探して、三日月で出場してよ。機体はクレッセントIbで。
ケコーン
なんかさー、アメフラシが環状につながtt(ターン そういうえち漫画あったな… >308 ガソダムってまた何か出るん?
いやそのなんだ、 非常にスマソ(゚∀゚)
(・∀・)ケコーン日和
あう、直リンしてしまった >316 式は海が見える丘がいいな
大安は昨日ですが何か。
あえて仏滅にケコーン式を。
リアルプレーヤーは糞。広告うざっ。
今度のガソダムは放送日の翌日にネット配信するらしいな
リアルプレイヤーのコンポーネントだけ利用するソフトを使って軽くできるんだけどな。
リアルプレーヤー広告うざっ ↓ DivXはスパイウェア ↓ MPEG1が一番 ↓ ∧ ‖∧
>324 すまそ
FTTH=標準になれば大容量ファイルのやり取りも楽になるんだがなー
このまえ初代ACのラストでナインボールを浮遊ブロックのとこまで 誘導しました。その後ラスト直前の青い通路でまってるとやつがきました。 やつは無限ジェネですた。マズー
>329 何十年先の話だろうな。
俺のPCのスペックでは無理だと思っていた、ROのラグが体験できますた! ブ ロ ッ ク 崩 し で な
ガンダムだっさー(プ
今激しく睾丸が痛い・・・鬱
(・∀・)アカダマ
うあ、漏れの地域一週間遅れだ・・・・>seed かなり鬱・・・
みんな連アタかけ過ぎ…
ごめん・・・ ∧ ||∧
水面に触れるとエリアオーバーになるミッションや 対戦ステージがあるけど、浅い水面なら足が浸っても 平気で動けるんだからこの手のステージのエリアオーバーラインも 微妙に下側に下げて機体が腰の辺りまで浸ったら エリアオーバーにすることはできないものかな? AC3の対戦ステージで水面エリアオーバーになるとこは 海上基地しか無いけど。
>340 でもそのために処理が重くなってラグが悪化するくらいなら 今のままで良いやと思う漏れ
>>340 そうだね
つーか、
水面をブーストダッシュできても良くない?ダメ?ダ、ダメだよね…スマソ
>>327 もしかしてDivXの広告付きをさしてスパイっつってるの?
広告ない方落とせばいいんじゃ。
>>341 悲しいけど同意。
別にACは水に弱いとかいう設定がある訳でも無いけどな。、 単にエリアオーバーラインを水面に設定するフロムがDQNなだけだろ。
>>346 水中戦
↓
佃)て事は密閉…コレダ!
↓
宇宙戦
燃えあが〜れ〜 燃えあが〜れ〜 燃えあが〜れ〜 以下略〜♪
チリチリメラメラ
>>346 先生!MOA時点ではACは水に潜れないって誰か言ってました(ゲーム中の)
>>347 既にMOAでは月面で戦ってたりするけどどうよ?
>>344 ミ、ミノフスキー粒子でなんとか…
でもさ、2脚が、
地上と同じ要領でぶおーんって水煙を上げながらブーストダッシュ…かっこいいよね!
できたっていいじゃんできたっていいじゃん
頑張れば出来ると思
OBで飛びながら通常ブースターで高度調整すれば何とか・・・
ミノフスキー粒子言うなガンヲタ
ガソダム(プ
何いってんでつか!?廃棄レイヤードはロストテクの宝庫ナリヨ! マーマンもミノフツキーも新ハケーンでつ!!!
じゃあ次回作は天使の羽根を付けた装甲が異常に硬いACが大出力レーザーライフルをパカパカ乱射して遊ぶゲームと。
RTマンセー
羽根みたいなレーダーを要求するごまるっちって実は厨なんだね。
要望は厨だが人格は厨じゃないということで、今の様な弄られキャラに落ち着きますた。 ジンカクモカ……セラフィダシ
>>358 ま、レイヴソの大半はそういう厨臭いのがネタじゃなくて
マジで面白いと思う香具師ばっかりだって事だな。
>362 悲しい現実だな。
ぼくがいちばんつよければいいのさ ざこはいっぱつでしぬべきだね にはつもかかるなんてかいはつすたっふのしんけいをうたがうね
>>362 そうでもないんじゃない?
少し野暮ったいデザイン(例逆関節、戦車、武器腕、ガングリ、鉄騎、ボトムズ)とか
人型ロボより兵器としてのロボデザイン(例フロート、4脚、戦車、武器腕、モビルアーマー)の方が好きな人もいるよ。
しかし自分の愛機となるとな・・・
自分の愛機なら重量級が1番格好いい
>>366 それより高機動高火力重装甲でデザインの格好いい人型機械しか認めない奴の方が
圧ッッッ倒的にィ!多いのだァァァァァッ!!
>>367 ドムやトールギスみたいな速い重量級は格好いいけど
ACの重量級はのっそりしてるからなあ
ハイパワージェネとハイパワーブーストでもあればいいのですが。
両肩ブースターに期待
370 :
369 :02/09/29 14:41 ID:???
>369 何のためのOBですか?
>>369 お前に言われて気付いたんだが、両肩ブースターってトールギスまんまやん…
つーくーだー
高速で飛びまわるカブトムシなんて気色悪くてしょうがない。 (*´Д`)けど両肩ブースタ重2は真っ先に作るよ〜ハァハァ
374 :
369 :02/09/29 14:44 ID:???
>>371 重量級のOBは距離確保用だと思ってるから・・・
>368 佃もそういった人間なのかもな
だーかーらー そもそも超重量級がビュンビュン動き回って、攻撃かわしまくってばったばったと、 敵を倒しまくるという考え自体が房臭いんだって。 Ex−sガンダムが一番わかりやすいかな。 あんなの動けるわけがない。
ホバー重2脚きぼんぬ。
>>376 それ自体なら厨とは言えない。
それをACに持ち込もうとする奴は厨。
ちょっと真面目な話をすると、 両肩ブースターの重さとブースター出力/消費がわかっていないけど、 ・両肩を使う=右手と左手しか扱えない ・消費が上がる=持続力が落ちる。つまり、同速度の機体相手は先に息切れ。 となり、普通に中2を作った方が明らかに強いんだよねぇ・・・ 持続力低下の代わりに瞬発力を得るという事を考えると、 最速ACにしか意味の無いパーツさ。
仕様も全く分かってないのにダメパーツ認定かよ。相変わらずですね。
お前は今までの話が真面目じゃ無いといいたいのかと小一時間(略 両肩ブースターがステルスと同じシステムでE消費はなしで出力上昇だと面白そうだが 実際は幼女執着者の言うとおりなんだろうな
ダメパーツではないよ。ただ、恩恵を受ける機体があまりにも少ないってだけさ。 重さによっては最速ACでも使えないかもしれない。 逆に、軽すぎると悪夢の剣豪強化パーツとなるのは間違いないんだけど。
うざくてしょうがない 黙れ
>>379 まあそれほど深く考察せんでもネタパーツ止まりであることは冊子がつくな
レイヴソは自分の考えに合わないものは糞扱いします これ定説です。
両肩ブースターには、みんなが忘れてしまったロマンが詰まってるのさ(´ー`)y─┛~~
パイル並のゴミパーツだと厨も寄ってこないから 適度に糞な性能で厨房ホイホイパーツとして機能して欲しい
言ってる事は間違ってないと思うけど ただ次回はインサイドにも攻撃できるパーツが増える悪寒
インサイド機銃のヨカン!
インサイドブレードのヨカン
インサイドからミサイルが発射されたらオパーイミサイルに見えないこともない
左手武器が大幅強化されそうだから、肩武器の重要度もおちるかもなー
ガソダムのインサイドを考えれば答えは見える。 インサイドレーザーのヨカン
それよか、出力/消費=19000/4400 のブースターが存在するのなら、 23000/7000のPT000が復活しそうな気配。 スピード上限のないAC3ではやばい事になりそうな予感。 インサイドは色々増えるだろうけど、 デコイの重要度があまり変わってなさそうで鬱・・・
>386 そのロマンが逝きすぎないことを祈ろう
腰にパンツァーファウストを持たせてください
腰にパ(略
>>294 そりゃあ君達の大好きなAC2の系譜だからねと煽ってみる懐古厨テスト
スピード上限はあるでしょ
上限はありますが何か?
重量4800以下なら最高速、なだけで、 出力が上がればスピードはあがるよ。
エグザイルは「放浪」とかいう意味だったっけ? メイトヒースはなんだろうと思ってぐぐったら、一番上に(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
ブレードマスター・・・(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
フロムは旧パーツを完全に食ってしまう新パーツ出すのが大好きだからなぁ 3のブーストはことごとくショップに返却だなこりゃ
AC2にあったパーツ倉庫復活して欲しいなぁ。
除去しつつライフ回復…
改造人間じゃねーか
>上限 そうなの?すまんこ
SLでは強化人間じゃなくて改造人間キボンンウ
ジリジリジリ・・・・・ちょわっ!
2みたいに上限が低すぎるのも困ったもんだけど、3の青天井も困るな・・・
>>376 大気圏内ではそれはありえないが宇宙ならブースター出力に任せて無理矢理高機動に出来なくもない。
どうにせよ基本的に重力圏内でしか戦わないACではNGってこった。
青天井が悪いんじゃない。骨が悪いんだ。
>重二に両肩ブースター 火力と機動力の二択って事か。
psacの夜間市街地がこいしぃ・・・
今少し調べてみたけど、 FLEET:537 MARE:最高時速494 単純に自重だけに影響し、軽量脚も中量脚も関係ないみたい。 だからAC3は出力に依存だね。 ただ両肩ブースターの出力上限が通常ブースターに依存した場合、さほど問題 ないと思う。重い機体のほうが必要になる仕組みになる。
>405 倉庫=ショップ
重2に1番必要なのは 装甲、E消費軽減、旋回UP、機動力UP のうちどれ?
今の重2は重(い)2脚だからねぇ 頼むから重(装甲)2脚にしてくれ。
>420 あってもいいんじゃない?とちょっと思ってる バレルとかS3とかちょっと好きだったし やっぱ軽2を倒すのは機動力じゃなくて火力と装甲かなぁ・・・
>421 でもさ、最硬D3TAフルOP鏡で1000マシを無効化するでしょ? それ以上硬くなるようにしていいのかなぁ? 盾なんか使わないからいいって?
1000マシ自体があまり使われないって話じゃ・・・ むしろ、あまりに低いE防御を上げて欲しい。 カラサワ持たれただけで詰むのはちょっと。
地下駐唐沢セラフィに負けた・・・
もしくはあと数百の軽量化かなぁ。装甲/重量の比をほんのちょっと中2よりに・・・
追記。
いくらフロムとはいえ、まんま出力+5000とかしないだろう……
OBに近い速度になっちまう……w ノンペナルティで。
もし両肩ブースターがブースター出力依存した場合は、軽量特化機体には
全然意味が無いパーツになる。しかし出力が低いブースターを限界まで使えるので
低燃費高速機体を作ることは可能。
中量と重量(もしくは四脚とか)が、自重の重さを追加ブースターでカバーするサポート
パーツという位置付けに。装甲特化剣豪とか、中量並のブースターを吹かす
重量級。これはこれで夢があるかもw
>>422 S3は好きだったな。デザインがとくに。
軽量は更に速く脆く、重量は更に堅くタフにしちまおう。 そろそろAP10000越えてもいいべ。
>429 更に速くなるんだったら弾速のうえ補正も強化しなきゃいけないでしょうね
>>417 訂正。
ミドライ氏のレポを読んだら590キロでたと書いてあったね。
上限設定なんかしなさそうね……
そういえばペタルも地上で時速600`近く出るじゃん。
ペタルは確か内臓ブースターの出力が22000ぐらいあったね。 だからそれぐらいの出力を持っているとは推測できる。
よく考えたら上限設定なんかしてたら両肩ブーストなんて出す意味ないもんなぁ
>>428 ブースター出力に非依存でも問題ない気が・・・。
ブースターの自重が重い前提なら軽量より重量の方が効果的だし。
依存だと戦車はツライつдT)
例:重量1000で出力5000上昇(w の補助ブースターをFLEET機に積載
両肩を除く機体重量 : 元の出力/重量比 → 装備後
5000 : 3.98 → 4.15
6000 : 3.32 → 3.56
7000 : 2.84 → 3.11
8000 : 2.49 → 2.77
この計算だと機体が重いほど数値アップ量は多い。
軽量ほど有利になるのは・・・自重を1000減らす反重力装置(((゚Д゚)))
>>434 上限設定はゲームバランス上だけの問題だしね……
まあ実際、最高速度まで出す機会は軽量級が、パージしきった状態ぐらいしか
ないからね。あってもいいとは思うんだけど(泣
>>435 戦車忘れてたよ…… 確かに辛いね。
とりあえず新ブースターの出力が19800なので、両肩追加ブースターは、
やっぱり3000〜4000ぐらいになる? 試作段階なんでなんともいえないけどねw
やっぱり重量で調整の方向かな。
>>435 落下速度は両肩ブースターの重量分、速くなるだろうから反重力装置ってことはないんじゃない?
片肩の軽量補助ブースター出ないかなあw
>438 だんだん横にずれてくのか?w
>>438 むしろINS,EXTの補助ブースタきぼんw
補助ブースター付ブースターきぼん
自重2000の超強力ブースターきぼんw
Eゲージ一本分をE消費無しで飛べるロケット燃料ブースタどうよ?
>>443 むしろEゲージ一本分の補助コンデンサきぼん
両手持ちブースターきぼん
>440 BB、TB、MBってなんですか?
ブースター付き頭部きぼん
>>446 ボーリングバッシュ、サンダーボルト、マグナムブレイク
武器腕ブースターきぼん
武器腕にブースター腕キボンヌ
>444 電池ってなですか?
453 :
438 :02/09/29 16:58 ID:???
なです。
ブースター脚部キボン
ブースターディスク キボーンヌ
光子力ビーム、ブレストファイヤー、ルストハリケーンきぼん
武器腕ブースタ 頭部ブースタ 両肩ブースタ EXTブースタ INSブースタ
武器腕OB OB噴射で後方に高速移動できる
>>436 435の例でも
自重5000 → 重量を約200削るのと同等
自重8000 → 重量を約800削るのと同等
なんで、多分あんまり問題ないかと。
FLEETの出力19900だし(@ソフトバ○ク攻略本
>>365 試してみたけどおれも落とせない
内容はそれ程でもないみたい
>459 "武器"腕じゃなくなってるぜ?
武器腕ブースターはガイガンティックブリット可能で問題なし
武器腕OBは前方に火炎放射と同じような効果を出しながら後ろにOB
目くらまし欲しい ぶわーーーと2秒間ほど光る(無条件でゲージ半分使用&回数無制限)
レーダーって何?
>>465 前スレでガイシュツ
鉄器化するという理由で却下
武器腕レーダー レーダー範囲9999 スキャン間隔 0 ロック妨害、相手レーダー妨害、ステルス無効機能付き
武器腕頭部装着部 合計3つの頭部を装備可能
アシュラマン?
もはやレゴブロックの域に到達しているYO
黒衣鯖のひと
俺がまだ新潟にいた頃、レゴブロックの人物に使う「顔」のパーツだけを集めて 高さ10mを越す「顔タワー」を製作し、一時的な名物となったが、 子供が近寄って見て顔だと理解した瞬間怖くて泣くというのでこちらも泣く泣く撤去した。 もちろんアーマードコアには一切関係ない。
PSACはレゴブロックにしか見えません
ピンクの機体が萌え
コクピット視点時のACはもうほっとんどFPSだと思うがどうか。
同時多発エロ
>>481 なんかもう人生嫌
後はよろしく頼(よろ)んだ
パージで高速化できる限り両肩ブースターの存在意義はなさそうだ
アニメ名場面ベスト100、ゲッターロボが省略されたのが納得いかねぇー
アニメ名場面系っていつも同じようなのしか出てこないから すぐ飽きる。
迫害される運命にあるメカヲタに朗報、どうせ一位は我等が最強ロボット銅鑼右衛門だから安心しろ
シスプリマダー?
インサイドで四次元ポケットがあったらおもしろい アセン画面でいろんなパーツを入れておくことが可能で 戦闘中に四次元ポケットを使用すると、いれたパーツがランダムで出てくるような。
>>489 シールド→追加装甲→追加弾倉→火炎放射器
いやーリロード長いといかんね
>>460 製品版どうなるんだろうねぇ……
>>484 むしろ俺は前回、アニメの主題歌ベスト100にマクロスが入っていなかった
ことに納得がいかなかったw
ドラゴンボールも北斗の拳もゲッターロボも省略…ついでにエヴァとフルバも… 何を参考にしてんだアレ?
そんなもの当社比(スポンサー料加味)に決まってる罠
>487 >436とか>436みて急いで書いたけど・・・ 速度の計算方法が正確にわかってるから計算自体はあってるはず。。。
>493 プラス、ヲタ臭いものを極力排除。
さすがにガンダムは入れたか
ヒント:朝日
アルプスの少女カイジ
500
ごまるっちゲト
しまった! こいつはうっかりしてたぜ
ゲトー
げとー
げとー
夏油
げとぉ★
ぁぅぅ
ごまるちに代わって先に貼っておいてやるか。 // , -─;┬:─‐- 、 ) . // / ヽ i r' \ ( ……… / .,' , -─- 、 ヽ ) きさまらっ…… / / ヽ .ヽ ( |{: l l }| ) ……… E''ー-|{ { ,ィノl人トヽ、 トi }l-‐'''ヨ { それでも…… . E..三l| { l. (l'≧ ll ≦゙l) :| | n;|三..ヨ ) 人間かっ…!? . |.! { |! ト∈ゞ'∋イ | :! 4!!: ( | | ' || |:::::`ー'´::::| |:::|. !:!: `フ'⌒`ー-‐ |. } { W::::::::::::::::::::W:::::} { |:: ヽ|. |/:::::::::::::::::::::::::\|. |ノ:::// . | |::::::::::::::::::::::::::::::::::l |// ! |::::::::::::::::::::::::::::::::::::!. // | |:::::::::::::::::::::::::::::::::://!、 / /, r- ヽ::::: ::::::::::::::::// 、、\ // !L{」_厂ゝ): ::::::://:(.{⌒)_},},リ:// 二二二二二二二二二二二二二二二二二二二
ごまるむ萌え
511 :
ごちち :02/09/29 20:58 ID:???
511ゲット
七人のごまるち
五百一人のごまるち
ただいま…ってまた手遅れですかお前ら。 ・゚・(ノД`)・゚・。
透と百人の忍 真理とヒグマ
もし世界が100人のごまるっちだったら
100人のうち31人は狙っていたのに早すぎて取れず 42人は帰ってくるのが遅くて取れません さらに26人はチャロンに集中しすぎて501ゲットを忘れています そして最後の一人は501を目前にしてコテに奪われるのです。
>519 誰 も 取 れ て な い じ ゃ な い か
世界中ごまるちなはずなのにコテに奪われるごまるち萌え
前に501取れたのってなんスレ前だ?
007結構おもろいよ
AC3なかなか好評じゃないか
(゚Д゚)ハァ?
528 :
526 :02/09/29 21:52 ID:???
よく読んだら違った ∧||∧
次回作はACに隠し武器をいろいろつけたくなった007鑑賞中の佃
531 :
イ田 :02/09/29 22:00 ID:???
リモコンでACが動かせたら面白いと思うんですよねー
佃 「脚にも頭にも武装を内蔵できるようにしよう」
厨房で久々にワロタなんてすさんだ生活してるナァと思う次第
誘爆しちまうわ・・・
新要素 頭部・・・望遠カメラ、遠距離盗聴装置付き。スパイ、のぞき任務向け コア・・・脱出装置(鉄器まんまだな) 脚部・・・2脚、4脚、逆脚、タンクが特殊コマンドでフロートに変形。これで水上もらくらく その他・・いろんなところからミサ、機銃がでてきてバカスカ撃てる おまけ・・オペレータとしけ込む時に便利、戦車が踏んでも潰れないエアべット標準装備。 使わない時は空気を抜いてEO射出口に収納可能
激しく役に立たない・・・
>525 ・・・そーいや、原作で名前が出てましたな・・・ >アニメbest100 遅レスですが。 テレ朝とかスポンサとか以前に、日曜日のゴールデンタイムですし。
次はワールドカップ板辺りにレイブンスレが立つ!
佃って在日?
>>537 夜中にやって欲しいな>アニメbest100
夜中だと逆の方向で見れたもんじゃなくなる悪寒
萌え系とグロ系のオンパレードか。 決まりきった糞つまらんゴールデンよりよっぽど面白いだろ。
>449 じゃあACはオートカウンターですね?
そんな・・ヒドイ
( ゜д゜)ポカーン だれもいない
俺がいるよ
皆シスプリラジオを聞いてるんだろ そんなハズはないと思いたい
結局みんなヲタなのか・・・鬱
|・Д・)bΣ おれもいるぜ!
弊社もいますよ。イー >540 同感。
一応俺もいる。 今新パーツのデータ検証してた(他サイトのレポみて)。 軽量化してるねぇ…全体的に。
いつの時代でも軽量化は技術者にとって軽量化は重要課題なはずだから、3より先の話なら 筋が通てるっちゃ通ってる。しかしなあ・・・
553 :
イ田 :02/09/29 23:34 ID:???
軽量がもっといろいろな武器を持ったほうが面白いと思うんですよ
ダメだ。
民放自体が糞、低レベル、チンカス、カマドウマ
このスレ見てると、どんどん「僕レイブンです」と言いづらくなってくるな
シスプリねえ…。初めてその設定を聞いたときにはマジで製作者の正気を疑ったが。 最近は「萌えよ剣」というゲームのタイトルに世界の終末を感じた。
>>555 カマドウマの怖さはそんなもんじゃない。
寝てる間に口に入ってきたり。気付いたら添い寝してくれてたり。
氏ぬ
踏み潰すと体内の寄生虫がウゾウゾ這い出して来たり
司馬遼太郎の小説がそんな媚びたタイトルになるとは…
キャラデザが高橋留美子って。どういうことよ。 広いはどうでもイイ
>>557 折れはこのスレ見て勉強になることがたくさんあったよ。
ACを別の角度から楽しみながら、他の雑学知識が増えていって嬉しい。
全く役にたたないがな
HEAD CHD-04-YIV 高い基本性能を持つがレーダー機能が無い CORE CCL-01-NER 防御力を犠牲にした高機動戦闘型 ARMS CAL-44-EAS 全腕部中最も軽量さを追求した高機動型 LEGS CLL-HUESO FKSTをさらに軽量に調整した試作品 BOOSTER CBT-FLEET 高機動戦闘を目的とされた出力重視型 FCS AOX-ANA 最大ロック数6、WSシリーズの最新型 GENERATOR CGP-ROZ 重装備AC用に開発されたハイパワー型 RADIATOR RIX-CR10 最低ランクだが最も軽い INSIDE - EXTENSION MWEM-R/24 ミサイル発射に連動、追加ミサイルを発射 BACK UNIT R CRU-A10 安定した性能を持つ軽量型レーダー BACK UNIT L CWM-S40-1 小型ミサイル、1発のみ発射可能 ARM UNIT R MWG-XCB/75 攻撃力を重視したエネルギーライフル ARM UNIT L - OP-S-SCR, OP-L/TRN, OP-SP/E++, OP-TQ/CE などと厨アセンを晒してみるテスト。 オリジナリティなーい・゚・(ノД`)・゚・。
決め手も無い
陵辱も無い
EライフルとFLEETって相性悪くないか?
それ以前に足らない部分が多すぎると思うがどうか
愛があれば他には何もいらない
愛はあるけど女がいない
女はいるけど愛がない
>>572 お前はイレギュラーだな。とりあえず呪おう。
影とかいう香具師に機体評価を任せるといいぞ(;w
愛はないけどすることはする。 ウマー
576 :
564 :02/09/30 00:06 ID:???
>>571 ネタにもならんかったな(;´∀`)
正直すまんかった。もうねるよ
見てた━━━━━━━(´Д`)━━━━━━━━━━━━!!!
E兵器ってどうよ。 好きなんだけど対戦ではあまり使わない。 肩にもあまり積んだことない。 どうすれば実弾兵器とバランス取れるんだろ? 使えるのは唐沢ぐらいに感じる。 そういう俺はEショット愛用家。
同程度の攻撃力の実弾武器に対して、 ・軽くて攻撃力高 とすればいいはず。 代わりに熱が無く、E消費すると。
光学兵器なんだから、もうちょい弾速速くしても良いと思うんだけどな。 Eライフルって実弾ライフルに比べるとサイト狭いし。
まともに使えるのはカラサワくらいかなあ
発売当初は実弾兵器マンセーだたから実弾DEF高めのフレーム使ってたけど 最近は黒、白、パルスまで使う香具師が増えてきたから頭痛いよ
>>580 なるほどねー。
思いつかんかったわ。
でもミッションと対戦でのそれぞれの兵器に対するバランスを取るのは難しいのかな?
それとも対戦用とミッション用の武器を準備するしかないのかね?
機体に思い入れがあるからアセンあんまり変えたくないんだよね。
ただのわがままかもしれんし、意地を通す人もいるんだろうけど。
カラサワは卑怯だと思うんですよ
>577 やれ(;w
そうか。E防御は低いんだよな、全体的に。忘れてたよ…
>>552 パーツの軽量化は素直に嬉しいけどね。重くて高性能だとシステム的に殺されそう
だしなぁ…
むしろ気になったのはクレ軽EO(Zコア)。
重量910 AP2080 DF624
いくら試作中とはいえ…このディフェンスは正気か? と思ったよ(レポ誤植の可能性も?)
>>587 軽量に限っていえば、骨以外を使うとE防御のほうが上げやすいんだけどねw
管理者頭とゲイル使えば凄いことになるよ。お試しあれw
しかし対戦では主に実弾防御が重要なわけだが
590 :
ゲーム好き名無しさん :02/09/30 00:26 ID:lIm/Uf65
>>588 Zコアについては、軽量に対する弱体化の表れではないの?
軽量は強すぎると判断されて、全体的にもろくなった、と。
だから他の軽量コアも脆く再調整されてたりとか。
詳しくないから、駄レスだったら失礼。
>>584 ミッションは武器なんか関係ないよ。
純粋に敵の登場のさせ方(囲むとか)で難易度調整するもの。
攻撃がわりとインフレ気味のACでは、耐久力は余り重要じゃない。
>>586 本人ねむっちまってるぞ。
PSACはミサイルを被弾しても爽快感があるな
散々概出だがどーしてもE兵器の熱量が納得いかん。
>>590 ミラ軽OBverがクレ軽を超える高性能っぷりでね・・・
EOだけネタに近い弱さにされてるのよ。
>>593 でも、もうACでは E兵器=熱量少ない って固定概念が
ついてるから変えるのは難しいんでない?
もう他ゲームか新シリーズ(AC4とか)に依存するしか無い気がする。
>>589 骨の防御特性が実弾特化だからねぇ……
FKST、SS1001、エッジともに、頭にもよるけどE係数のほうが上がりやすい
傾向はあるんだよね。
ちえもエネルギー防御のほうが高い傾向があるし…005や008はレーダー問題
だしなぁ…
>>590 そうでもないんだよね…
OBミラ軽のデータを…
重量822、AP2400、DF977
もういっかいあのコアのデータをw
重量910 AP2080 DF624
Zコアか…どーせEOだし、使わねーな
598 :
イ田 :02/09/30 00:36 ID:???
TGS版のパラメーターは全部仮なわけだが。
同シリーズではあまり大胆な変更がないのがACの弱点でもあるわな。 FFみたいに毎回システム変えられても困るが。 2の時点でE→熱・実弾→衝撃と分けられてればヨカタんだが。 本当にこれだとバランス取れなかったんかな。
初代シリーズの新パーツの特徴=極端に強力 AA以降の新パーツの特徴=極端に使えない バランス感覚ないのかよ・・
AAの新パーツって、魚雷やROCKとかがあるんだけど・・・
>>598 仮データとしても、さすがにこの数字並べて酷いと思わないかい?w
603 :
イ田 :02/09/30 00:41 ID:???
AAの試遊会で藻前らが大騒ぎしただろ? だから今度はすぐ仮だと解るパラメータにしたんだよ。
でもむしろ軽量はこのくらい脆くてもいいかも、と思ってみたり。
別に脆くても、スピードさえ速ければALL OK
そうか。火力を上げるより 軽 量 を 脆 く す れ ば 良 か っ た の か 。
軽2を処理できない鈍い人はAC界から消えて下さい。
そうだね。 現状では、余裕で中2クラスの装甲が手に入るから・・・
骨以外の軽2脚は弱くしないでね
>>602 凄い本物っぽいねw
でもAAのときは先行情報ってまだそんなに流れてなかった気がする。
>>609 むしろ、骨以外の2脚は軽量化するべきだと思うんだけどねぇ…
とくにエッジとSS/1001。
当たらなければ死なないという、軽量使いのための調整だね>防御力低下
俺は初代のが一番パーツのバランスとれてたと思う…
骨以外は中2の066に食われてるもんなぁ
骨よ、SSVTのパラメータを見習ってくれ。 軽2は軽くて速い、けど防御力低い、これ基本。
防御力なんて10でいいからもっと軽くしろ。
>612 正確にはイエローアセンブルだがな。 でも初代の化け物じみたタンクもマシンガンの衝撃もナツカスィ。 ミショーンの時はマシでも雑魚敵仰け反ってくれんかな。
対戦で1000マシばっか使う奴がいて視界の悪さに キレそうになったなぁ、、、懐かしき思い出
>対戦で1000マシばっか使う奴がいて (つД`)
ちなみに新軽量脚。 あちこちからのデータをつぎはぎしたものだけれど。 重量1620、E消費2840、AP2940、DF1008 積載4480 旋回120? 強化FKSTなのか、量産された骨なのか……
足は新パーツ追加するよりも全ての旧パーツの パラメータを再調整するだけでも良いような気がするよ・・・
俺が軽2を使えるのもAC3までになりそうだ 鬱
また初代かよ
やはり旋回は諦めるしかないのか。 や、ここは二脚は旋回がトロいって事で無理矢理納得するか。 関係無いがそろそろ四脚宜しく足踏みして旋回してホスィ。
まあ、調整中とはいえ……
強いやw けど特化した場合はまだ骨のほうが強いかな? 再装備あるからねぇ…
>>620 あ! 確かにSSに似ているね。
そろそろ新要素が何なのか明かになってもいいよね
武器破壊だと思うけどねぇ。
>>614 SSVTは骨と差ないよ。APそこそこで、防御力も高い。
安定性が極端に低かっただけさ。
確か3のムーヴィにヒントがあるんだよね カラスが一瞬ゴジラに見える、これだね
武器破壊か機体局部破壊、どっちかだろうな。 3のOPで目立ってたのってそれ位だし。 そういえばインサイドミサイルは出るのか?
インサイドにもロック可能武器を搭載可、とか>新要素
dでもないのじゃなければいいけど・・・
最後のシーン。AP0の機体は仰向けに倒れる。 ビルに着弾すると大きく壊れる。 ミサイルの爆風がACを包み隠すほどでかい。 などなど、無意味な新要素だったりして
昨日と同じコンビに寄ったらDQNが座り込んでて 子猫たんいなかった。欝。
ゲームとして面白い要素ならばいいんだが…。
新要素が武器破壊やパージパーツ破壊ってことだとすると、 サイティングにも新要素が加わるのかなぁ…。敵機を ロックオンサイトに入れた後、さらに射撃部位を選択、とか。 それより気がかりなのは、ハングレなど弾数少ない武器が この要素によってどんな影響を受けるのか、ってことなんだけどね。
パージした武器を壊せるってとこだろ
スマン… 10/1までAirHなんで動画は厳しいんだわ。 ADSLになったら和ませてもらいまつ。
>>637 装備中の武器破壊だとした場合、当り判定はどうなるんだろう?
シールドの有効範囲に被弾したか否かを判定するプログラムを流用するのかな?
>628 積載違うし、PSACのゲームバランスとも違うから、一概に比較するのは難しいよね。 それを考えると骨とVTは別物だよ。 まぁPSACとPS2ACが別物って事なんだが。
>>641 積載は、[EX・ラジ・インサイド]の差で埋まるよ。
武器の軽さを考えると、VTの方が装備を増やせる。
中2のパラメーターが大体AC3と一緒だという事を踏まえると、
一応、比較はできる範囲だと思う。
レッサーAC
パラメータだけで比較してどうする。
645 :
641 :02/09/30 01:29 ID:???
ONE氏にPSACの話を振った漏れが愚かだったのか∧ ||∧
>>642 藻前PSACやり込んでないだろダマレコゾウ
>>640 何だか、そこまでのことはないような気がしてきた。
こんなことしてたら、バグの温床になりそうだしw
自分以外の相手がパージしたパーツを踏み壊すぐらいが関の山!?
パラメーター的に見て、他の脚と防御力に差がないといいたいのよ。 特に柔らかいわけではなく、重量を考えれば硬い、と。
649 :
640 :02/09/30 01:33 ID:???
>>647 漏れもそんな気がしてきた。装備武器破壊。ちょっと期待してたけど、現実的に無理すぎだあ
∧ ||∧
武器破壊できるといっても、攻撃当てないといけないとなると、連射兵器のほうが 有利になるなぁ。 踏み潰せるといいなぁw
>>650 踏み潰せると、武器を取れなくなるぜ?w
マシンガンの花道! 武器破壊マンセーヽ(`∀´)ノ
フ ロ ー ト は ど う や っ て 踏 み 潰 し ま す か ?
>>651 武器の上に立って、一回ジャンプしたら踏み潰すとか……
糸冬
( ゚∀゚)アヒャ
フ ロ ー ト に ジ ャ ン プ は あ り ま せ ん が 何 か
>>645-646 いつも思うんだけどさ、、、
尾根が理解してないのなら、それの説明を書いてやってくれよ。
漏れみたいな火星からのプレイヤーにもわかるように。
>>653 フロートにはできない方向で(泣
やっぱり武器の弾当てるしかないかぁ。
転がっているカラサワにPRライフル打ち込むかどうかは悩みそう(外したときの
リスクでかいw)。むしろ小ロケ大活躍かな。
女兼ナご
キャノン構えればなんとか
>653 内蔵ブースターで溶かしましょう。 というよりも踏み潰して壊せる仕様であるならば、 ピックアップ下手な人間だと誤爆地上ブレード振ってしょんぼり風味な感じですか?
パージされた武器はロック可能にすればいいべ
パージしたパーツにフラグを立てないのはどうか(・∀・)
>658 別のゲームだから。
重量2脚は構え動作なしってダメ?
>踏み潰して壊せる仕様 4脚の時代?
>666 ( ゚д゚)=○)`ν゚)・;
>668 ソレダ! 四脚のみパージされた武装を破壊可能。
>>669 タンクの意味がなくなるね、3のままだったらイイかもと思ったんだけど
そういえば大切な中量脚忘れてた。 一応これも、あちこちから引っ張ってきたので、どれが正しいのか分らない のでTGSみた人、修正よろw 重量1975?(1675説あり)、ED1745、AP3215、DF1076、旋回110 積載分らないからなんともいえないけど。普通っぽい。1675だったらある意味問題に なるけど……
>>666 歩行中だけ構え無しで発射可ならイイカモな
674 :
658 :02/09/30 01:48 ID:???
>>665 それじゃ十分な説明になってないよ。。。
論点を列挙するとさ、尾根は、
「VTは他の脚(PSACの)に比べて別に柔らかいわけではなく、
骨とAC3の他の脚との差とあまりかわらない」
といってて、そちらは、
「別のゲームだから、骨の硬さとVTの硬さは違う」
といってる。
>>614 の言うとおり、どう防御力が低いと判断できるのか説明してくれよ。
回避されるとダメージが少なくなり硬いと錯覚する。 以上。
構えながら動けて地上で静止中のみサイトが表示されて発射可能とか。 構えは構えるのよりも構えを解除するまで動けないのが 問題だしね。OB以外に地上ブーストでキャンセルできるようにするとか。
>>672 ED1745????こいつのセールスポイントは一体・・・
四脚のような操作感覚(゚∀゚)
680 :
614 :02/09/30 01:54 ID:???
あらためてパラメータ比較してみたらたしかに 同じようなもんだった。ちゃんと確認してから 書くべきだった、スマヌ ∧ ||∧
>>677 エネルギードレインは普通のほうなんだけどね>1745。
むしろ重量に対して、APと防御力のメリットがこの脚にはない。この段階だと……
積載があるほうなのか、それとも自重が1675のほうが正しいのか。
積載5000ちょうどぐらいなら、066かオーダー使ったほうがいいとは思う。
このパラメータだとね。デザインは軽量化されたSNSKなので激しく期待してるw
>672 重量は1975だったと思います。1900台なのはハッキリ見ましたから。 あと防御力は両方とも500超えててSNSKと殆どかわらなかったと記憶してます。 ORDERより硬かった気がする。 あと新軽2は待機Eが930とかあったと記憶してます。900台だったのははっきりと見ましたよ。
でもさあ 前回のTGSでLN-503だった脚が製品では全然違う名前のFKSTだったから やっぱり今回も激しく仮パラメーターなんだろうなあ。
新中二SNSK軽量化版みたいなの> 積載量は5205でした。これもはっきりと覚えています。 と言うか十字路さんが出してくれたTGS画像にありますよ確か<新中2
>>681 普通かなあ・・・まあ待機Eが最重要だからこれはいいとして、旋回110だったら
積載5150(オーダーとSNSKの中間)ぐらいないと既存の奴に食われるね
>>682 お、ありがとー。
これで新軽量脚のデータは揃ったねw
重量1620、E消費2840、待機E930、AP2940、DF1008 積載4480 旋回120?
待機Eが高めかな。
中量2脚は、ひょっとしたら、ミドライ氏のいっていたもう一つの脚の可能性もあるね。
現地いってないから、レポみて推測するしかないからねぇ。
>>683 まあ、でも今回はAC3っていう完成品が下地なので。
TGSバージョンを鵜呑みには出来ないけど、パラのきり方の参考ぐらいには……w
>>684 おねーさんがいてパラメータまで見えなかった……
(・∀・∀・)
今確認しましたけどお姉さんがいますけどパラメータ一応積載量は見えました。
>690 待機Eは覚えていないですねーごめんなさい。 ただジェネレータが905固定だったので使った時の感覚としてはそれなりに回復速かったですよ。 少なくても軽2よりは速いです。だから多分SNSKと似て600〜700だとは思いますけど。
>>686 ああ。久しぶりにやっちまったよ……
>>690 が正解w
>>689 現地で見れた、って意味だよね?w まさか写真のおねーさんを透視したんじゃ……w
さておき、新SNSKはSNSKのデータを入れられてるだけの可能性も高いね。
じゃあ、上の新脚は、重量1675の脚なのかな……
新要素って建物が壊れるっていうのじゃないの?
そういえばゲーム中に隕石が降るという噂もあったな。 対戦中にステージに何らかの変化が起こるのかもね
>>692 訂正。積載が微妙に違うね。
これはやはり、軽量化SNSKとみるべきなのか。素直に楽しみだw
>692 クロスロードさんのSL情報のTGS画像の3と4がSNSKの軽量化みたいな奴の脚です。 積載量きちんと見えます。 あと画像1のがどうやら新軽ニみたく、積載量4405みたいですねどうやら。
>>691 いや、こっちこそスマソ。それだけでも今の段階では貴重な情報です。
新中2はほぼELN-02Aだな・・・ED以外全て同じ。 やはりパラメーターだけは復刻なのか?
>>694 ミッション開始前のイベントだけどMOAにもあったな。
「来ます」とかいって隕石が目の前に落下、でっかいクレーターができるってやつ。
>>696 別の写真みてたよ。確認できたw>こっちでも。申し訳ない。
ごめん。再度訂正。
積載5205.旋回110、重量1975 AP3215って……
まんまAAの02Aだ……
AC3→初代パラメーターベース 汽車→AAパラメーターベース で復刻させる気なのかな。 新戦車もCYORまんまだし・・・VATとかが帰ってきそうだ。
では最後に判明しているパラメータを。 E防御特化戦車 重量3120、ED2920、AP3624、DF1255 これは重量とAPはAAのCO4T/CYORと同じだね。防御力がやや引くいかな。 AAベースでのパーツ復刻なら速射ライフルやE砂も帰ってきそうだw
>VAT 今度こそカラサワで殺す!
CYORと比べて実弾防御はかなり低めだったです・・。<E防御特化タンク 因みにSNSKの軽量化みたいのですけど、SNSKの軽量化みたいな感じと言うだけあってデザインは02Aに似た感じですよ。 あと新逆関節は重逆なんですけど、パラメータは見れなかったけどVOLARを重逆にした様なデザインでした。
>>704 CYORが603/743=1346
1255という事は、実弾がまんま-100とかですか?
後、十字路の6の写真の左端の機体、重量級か中量級か覚えてます?
MOAの新重逆関節みたいな感じか・・
>705 E防御特化タンクは実弾防御確か自分の記憶では504しかなかったですね・・・。 6の写真の左端の機体は4人対戦でもコックピット視点の方で使えたんですけど、1度使った感覚としては確か中2ですね。 歩く音も中2だったし、速さも中2だったと思います。
どうもです。 中2でミラージュ系のデザインだから、ZLN-XA2/FFの復刻かな?
悪魔で自分の予想ですけど、パラメータは見れずでしたがその中2、デザインからしてミラージュだと思いますが、 TGSでのパラメータはFF脚みたいな感じだったんじゃあないだろうか・・・・そんな気がします。単なる予想ですけど
>707 >記憶では504 非常にペラく交換が持てる。
504って…… ほとんどAC3の初期脚と同じ実弾防御だね。 重コアと、ドラム腕つけても、係数が25,26ぐらい。きついなぁ……w
全部仮のパラメータとは言ってましたけどAC3のパラメータが流用された物が多いから大体は製品版になっても変わってない気がする・・・。 >708 予想が同じですねw
パーツ全部で400個overだよね? 今どれくらい紹介されてんの?
>674 あらかじめ言っておくと、MOAはあんまり視野に入れていない。 あとPPでの凶パーツとかも。 PSACではOBやEXやINSがないし、 弾も速いし攻め方も回避の仕方も違う。 武装のE消費はジェネ回復速度に計算されない。 その回復速度もブースト速度も比較的容易に到達できる上限があり、 軽二と他の機体の大差がない。 (MOAだけは自重-ジェネ重量で空中旋回速度が決まる。それ以外では501と同じ旋回速度(=123)) どの機体でも空中戦が可能。 軽二の上を行く四脚の対空性能。 挙動も素直ではなく、空中と歩行時共に若干修正が困難。 固めの存在。 武装の総火力が高く、単一武装で十分戦闘可能。 近距離だからって命中するわけではない射撃武器。 追尾性は低く、ベストの射程でないと当てにくいが、衝撃と弾速が高いミサイル。 サイトが広く、軽二であっても逃れるのは難しい。 状況次第だが、ブレードのコンデンサ消費だけで急旋回と急上昇、コンデンサ回復ができるブレホ。 必殺の月光空中斬り。
>674 嫌われている「軸」の話になっちゃうけど、SSVTは自重が軽く低積載のため MOAでは旋回が高くなるから、射撃を当てやすく避けやすい機体ができた。 MOAでなくとも、低燃費ブースターでも最高速が叩き出せ、ひたすら張り付いて斬り倒すことができた。 しかし、AC3のように近距離でないと射撃の命中が望めず、骨のように旋回が圧倒的でOBも併用した 回り込み等で被弾を極端に減らせられるわけではなく、 ステージも広く障害物に富み、BBやデコイ等もなく、尚かつ遠くても軸が合えば当てられるPSAC。 軽量剣豪は風(固め抜け)中量や風重量に苦戦するし、機動力の差もあまり無く、 相手のサイト外から一方的に攻撃することはなかなかできない。 AC3は近距離での立ち回りが特に重要だけど、PSACはそこで重要な緊急回避的なものは無い。 SSVTと骨はパラメータ的には似ているけど、 違反認可とパージ再装備がないPSACの一般的SSVT機は、月光とマシンガン程度の重量の右手武装一個ぐらいしか積めない。 他脚部との機動力等の圧倒的差が存在せず、頼みの空中斬りを見舞うまでの被弾率が高い。 それにより、脚部の中で圧倒的ではなく、もしAP勝ちをしても重量級相手だと残弾にかなり不安があり、 広域ステージでも気を抜くと余裕で逆転されてしまう。 今とは違う事が多すぎるから、考え方もそのまま適用できるものではないよ。 まとめかたが非常にヘタレで本当に申し訳ないのだが。
>700 ELN-02Aだと旋回は112のはず・・・ 今回もまた旋回性能の差がはっきり出すぎるのかねェ・・・
717 :
714 :02/09/30 03:03 ID:???
>714 四脚の対空性能→四脚の滞空性能 ∧ ||∧
>717 ( ・∀・)つ旦~
719 :
658 :02/09/30 03:07 ID:???
>>714-715 丁寧な説明thx。ここまで解説してくれるなら納得できる。
けれど、尾根が言いたかったのはパラメーターの比較差であって、
システムも全て含めたパラメーターの意味ではなかったと思う。
最初からお互い取り違えがあったという事で(´ー`)y-~~
今日は非常に参考になったよ。
ケッ 火星世代の若造がっ
>>713 雑誌とかもあわせると30個以上は確認されたんじゃないかな?
>>716 2ぐらいの誤差は勘弁してよ。全てまったく同じだとは思ってないから。
新頭のミストアイのパラメータも、スコープアイに似ているよねぇ…
重量237 AP789 E消費344 防御369
純粋にスコープアイが重量APそのままにE消費下がって防御力上がったかんじ。
全体的にAAパーツが多いのかな?
ちなみにもう一つの頭は、
重量131 AP877 E消費706 防御328
ミドライ氏のレポによればレーダーも使いにくかったようだし、管理者頭がある限り
出番はなさそう……
なんか微妙なパーツばっかりだな… かといって既存パーツの存在価値をかき消す超DQNパーツがあっても困るんだが ビジュアルで選ぶ余地ができたと解釈していいのかな?
>721 もう一つの頭はONE頭みたいな感じで横に長くて、モノアイ系の頭です。 デザインはかっこ良かったので使う人はそこそこ出て来ると思いますよ。 ミストアイはスコープアイのE消費が半分ぐらい減って防御力が上がった感じですね。 重量が重いから使いにくいけど、今ある004頭より少し軽くてAPが低くなったかわりにレーダー性能が004頭の方が良くて防御力はミストアイの方が上。 って感じですね。
>>722 飛びぬけたパーツがないことは良いことだと思うよ。
こいつはやべぇ、ってパーツないのはいい感じw
>>723 格好いいのかぁ。それなら使う人多そうだよね。頭ではそれほど性能差もでないし。
何せ軽いしね、このパーツ。
>721 AAは02AとFFの旋回差3で微妙に組み方が変わってたからねぇ 上下幅読んでも組み方がわりと似てる中2の場合 最速と最遅の差が7くらいの間に納まらないと (066の旋回が120だと113か最低112は) また脚部旋回バランスが悪いんじゃぁって思っただけ。 今は重2以外まともな旋回バランスな脚部ないし
旋回バランスが悪いのはフロムの責任だろ? 新パーツ検証の最中に言っても仕方あるまい。 極端に悪いのは骨の145と、 110ラインの軽〜中クラス。 後は誤魔化しつつ闘うしかない。 そもそも、近距離以外でも弾が当たれば旋回は低くても試合になるんだがなぁ。
なぜか喧嘩腰の尾根
………PSACはそこらへんが上手く出来ていたのかなと思ったり。 天国は何処にある? 空の上と貴方の足元に…
>726 戦車も明らかに高すぎる気がしますが パージできるのに127とか136なのは。 避けられないからちょうどいいのか と、ぶり返してスマソ
>>728 なんでそこでEVER17なんだよw
まぁ、目下大プッシュ中だがなw
>>729 戦車は地上バックダッシュや小ジャンプが出来ないため、
旋回を補助する動きが不可能になってる。
だから、同数値でも2足系統よりは敵を捉えにくい。
これに加え、過積載で旋回低下するという仕様もある。
(パージできるとかは共通仕様なのでなにも関係しない)
130以上あるのが妥当かと。
>730 だからパージで旋回取って戦えばいいんじゃぁってことなんだけど。 旋回補助する動きが出来ないため、あてにくいじゃなくて、 弾の当たる当たらないの距離の間合いが取れないためで 捉えても一方的に被弾するじゃないの?
>>732 面白いので、興味があればやってみては如何ですか?
…ACとはこれっぽっちも関係ありませんが。
関係あったら困るよ!・・・いや楽しいか
ACの世界観に合いそうなエロゲキボン
攻略版のTBなし重2講座が面白い。 ほんとに戦えるかは?だけど
しすこん〜妹魂〜
だいこん〜弟魂〜
(;´д`)ウエ
なんだかんだいって俺は軽2しか使わないわけだが
両肩ビットの有効な使い方を教えてくだちい
パージする
>>736 言ってることは的を得てるんだけど、重2でそれを完璧にこなせるかというと・・・
人工あたりの重厨の意見も聞きたいな
先生!何か新パーツでも考えません?
クラスターミサイル
バンカーバスター
デイジーカッター
地球はかい爆弾
タワシ
三平
波平
新要素は武器破壊だ、ってみんな言ってますけど、 そのソースはAC3のOPムビに新要素のヒントがあるっていう 佃の発言だけなんですよね。 ですから他の可能性として、新要素は、 4人でVSミショーンもあり得るんじゃないかな、と。 ふと思ってしまったわけで。 でもそれは、処理の負担が大きいでしょうから、 可能性としては除外してもいいのでしょうか。。。
AC3のOPムービーのヒント。地上戦? 俺もTGSには行ったがイ田は新要素のヒント。とは言ってなかった気がするけど。 ヒントがあるとは確かに言ってたがな。 あのムービーを見てると地上戦、武器破壊、のどちらかかな?
>>752 いいのではないでしょうか?タダでさえ処理落ちしまくるソフトですから
いつも思ってたんだが イ田←なにこれ
イ田=佃 だろ?
武器より佃を破壊したい
>>731 3003等で突撃仕様にするならいざしらず、
普通の戦車は装甲を上げないと闘えない。
これに加え、一般的な武器より少し重めのグレネード、
削りとして使いたい右手武器も積んだら、
旋回低下が起こる積載を超えるのは普通。
パージで旋回取って〜って前提がそもそも間違ってる。
後、旋回補助する動きは射撃にも重要で、
細かい間合い調節ができない時点で辛い。
だから戦車は無理やりOBで当てに行くしかなく、
それをスムーズに行う為には旋回が高くないとやってられないわけで。
高くてやっとまともな脚ってのが俺の意見。
戦車使いの発想じゃないね(´ー`)
じゃぁ、戦車使いの発想を説明してくれよw 書けない訳はないよな?w
だからお前は叩かれやすいんだよ…煽り耐性低すぎ。 ところで上位を取っている戦車はどんなアセンがあった? それをみれば3の戦車を使う上で有効な理論が分かりそうな気がするんだが。
こっちでは戦車は全滅しちまうからなぁ。 関東の大会のデータを見る限り、 ・3003+NERコア ・SHUT(TRIDENT)+装甲特化 の2種類が結果を残してたはず。
結局、機動力なのさ
ま た 関 東 、 関 西 か
東北・北海道 九州・死国・沖縄 の 南北合戦 が 見たい
そもそも大会自体が殆ど行われていない罠。
東西戦やればいいのに。
ここ数日ブルーはご機嫌斜めです
関西は人材が(略
馴れ合っているので無理です。
関東は人材が(子
>>767 どちらの陣営にも
神域の男も積む事に固執しない男も暴力団組長も一発ツモ常識の男も
い ま せ ん
何の東西戦だコラw
AC3ではタンク最強。 だからタンク全滅など明らかに 異 常 。 予想では強力なカラサワガンナーがいるか、 真面目にタンクを研究してる奴がいないのどちらか、 あるいは両方。
(・∀・)アカーギ
むしろ戦車使いの意見をいうなら今回の旋回は低めだろう 少なくとも漏れは高いと感じない そもそも骨の旋回が(略
とびっきり強力なカラサワガンナーが一人いるじゃん 関西方面
ここはインターネットですね。
>>774 絶対に勝てないアセンがある時点で最強はありえないだろ。
つか、大会の骨率の異常な低さはなんなんだ?
(・∀・)ギントキーン
(・∀・)ブライデーン
(・∀・)カイージ
最近は尾根理論に堂々とはむかう人もいて大変ほほえましいぞ。 SL発売直後も尾根はまた迷走して電波理論を力説するだろうが、 コテ達よ名無し達よ、恐れることなく自分が感じたままを述べよ。 調子にのって尾根理論を失敬して自論のように述べて恥かくなよw
>779 みんな飽きたんだろ
786 :
蓮花 :02/09/30 16:29 ID:???
>>784 やはり悪魔の子供だっ…!
指導指導〜っ…!!素直になぁれ、素直になぁれっ!
綺麗な魂戻ってこいっ……!
>>785 それだと、
そのうち戦車に飽きる
→今度は四脚だ!
→四脚ばっかりの大会開かれる
→四 脚 最 強
となると。
骨を過剰評価してるのは重2厨・戦車厨くらい、って事だろ
なるよ。
ならないよ
>>784 理論には理論で返せよ。
名無しもコテも反対するだけで説得力のある話を展開したことがない。
>791 ヒント: こ こ で や っ て も 無 駄
ど こ で や っ て も 無 駄
>787 今度は4脚でも使うか →アセン組んで対戦会へGO! →ん?これは、、 →( ´ー`)ノ⌒4キャク
まぁ全国大会ではステルスパージ骨が優勝するわけだが。
なんだその理論は…全然ダメダメじゃないか…! 最初からやり直し!
脚部限定アリーナ
タンクは装甲勝負と
801ゲト ごまるちたん、漏れ、昔から君のあそこが・・・ポッ
つかここの骨叩きはちゃんとやり込んでるのか? 骨のパラメーターを叩くならゲームシステム自体を叩けよ。 SSVTやSRRTといった最軽量脚と比べて骨が強いというのは 単に旋回が高いからといった理由じゃなくて、 そもそもAC3のシステムの最大の恩恵を受けているからだろ。 骨の旋回を削ったからどうこうなるものではないと思うけどね。 いや、そりゃ流石に旋回削ってもいいけれどさ。
ここの骨叩き=骨機体を捕捉出来ない重量級脚部使いのただの愚痴
システム的な問題は勿論だけど、 汽車で大幅に変わる可能性は未知数。 現状のシステムでバランスを取ろうとしたら、 パラメーターぐらいしか弄るものが無い。 俺も旋回よりは装甲値やAP、着地硬直、待機Eなどを弱体化させるべきだと思う。 端数のマジックで、ギリギリ係数が上がったり、硬直起こさなかったり、 他の軽脚と比べると利点しかないという高性能っぷり。 しっかし、どう見ても確信犯だから、 下手したら放置or強化パーツがでそうで鬱。
しかしそのゲームシステムを改善しないと 今の廃れたAC界は再建されないけどな。
『仮定の上に成り立たぬ議論のあらざるなし。』 〜ピタゴルァス〜
AAの開発中動画で40発だった唐澤も凄い非難を浴びて 結局殆ど変更されなかった。 よって骨も現状維持のままだろう。
808 :
614 :02/09/30 17:15 ID:???
いい加減AC2から使い続けてるシステムを1から 作り直すか、せめて大幅に改善でもしないと いくらパラメータを調整してもマシになる程度にしかならないと思う。 でも佃が挙動を変えない、といった時点で そんな期待はするだけ無駄だろうが。 ならばせめてパラメータだけはまともになってほしいところだねぇ。
名前消し忘れてた
>>808 ハードが変わらない限りシステムも変わらない
今日も職業安定所にいく途中… エンジンが走行中に完全にブロー。レスキューされますた…… 台車はワインレッドのスターレット。派手だ… フロムにもうすぐ改善案送るとつもりだけど、今回はパーツごとの改善はまだ 出さないなぁ(作ったら送るつもり)。脚部ごとの改善案は出すつもりだけど。 もしAAのようにE砂があったら、骨はそれほど言われてなかったかもしれないね。 骨にも要望は出すつもりだけど、どちらかというと、骨が強いというよりは、他の 軽量2脚が選択肢に入って欲しい、という理由だからかな。
もうACは凶で出せ、凶で。
凶箱には鉄騎オンラインがあるのでいりません メックウォリアーアサルトもあるのでいりません GCにはカスタムロボが来る予定なのでいりません ロボ物万歳
最近さー、暇だったからAC3最初から始めたんだよね。 でももう何周かしてるから、たまには違う足を使ってみよう、と思ったわけ。 そんでフロートに手ぇ出した。 無限ブーストは確かに早いけど、対人戦では使うのムズくない? 浮くと的だし、無限ブーストは動き単調になりやすいし。 そんなフロ初心者の俺に効果的な戦法を伝授して下さい。 どうか宜しくお願い致します。 カシコ
無限ブースト=距離離し&逃げ ブーストべた踏み=攻め 走りこんで無理やり右武器を当ててくれ。 後は、広いステージならOB連発で滑るのも手。 ミサイルをばら撒いて事故待ち。
後、切り返しは極力しないこと。 真っ直ぐ走ってればあまり被弾しない。 回避よりも移動を最優先して。
パラメーターもさることながら、 素ジャンプでどっすんしないってエライことだよな…>骨 4脚が素ジャンプでどっすんしなくなったのはいいんだけど、 その理由が安定性の向上ではなくジャンプ力の低下なのは寂しいな。
>>816 対人戦じゃあ正直ハンデ
2脚に飽きたなら戦車逝きなよ。あれは使いやすいし強いし楽しいよ
>>811 実はもう事故であぼーんしてたりしてw
そして、もう送られる筈のない要望案が何故かフロムに…(((゚Д゚;)))
822 :
816 :02/09/30 17:54 ID:???
俺って、アリーナ対戦多いんだけど、回転半径がアリーナより大きい気がする。 すぐ壁にぶつかる。でなきゃ切り返し中にドカーン。 走り回るとバトロイでタコ殴りにあう。目立つから?うざいから? ちなみに今の装備は1000マシ、月光という誰かさん似の厨装備。 相性いい武器も教えてください。
いまいち素ジャンプでどっすんしないことの利点が分らんのですが。 チャージングしたときぐらいだろ、役に立つのは。 あとはOBスライドジャンプだけど、これもそもそもドッスンしてまでやる動きでないし 別に骨のその利点がとくに長所になってるとはおもえんが。
>>823 言われてみればそうなんだけど、
いざというとき(チャージング事故起こしたとき)リスクが微少なのはおいしいと思うよ。
まあ大会でジェネ切れとかしてる時点でダメって言われちゃうのかもしれないけど。
>823 まだまだ青いな小僧
突然どっすん等の操作ミスが減る
RTも一瞬ブースト吹かせば素ジャンプで硬直しなかったし 硬直はしてもしなくてもどっちでもいいや
>>824 で、それの何処がエラいことなの?微妙にエラいの?w
お前みたいな周りにあわせてただ骨は強いといってるだけの
やる気はないクソゲー派でもランカーになれるなんてac3は最高だな
>>825 青いのはお前だ
下手な煽りだな(叢
そういや、着地安定性能もダミーだな。 どんな脚部でもどっすん起こす高さは一定だったし。
どっすんて なんか ちょっと かわいい
中二の旋回とE消費、APを下げて逆関節の旋回、APを上げるべき もしくは逆関節と中2の重量を入れ替えるべきです
>>829 ジャンプもロクに扱えんとは、
だ か ら お ま え は ア ホ な の だ ぁ ぁ ぁ
>>829 やる気のないプレイヤーに準優勝されるほど
関東のレベルは低いってことだろ? いまさらなにを。
下手な煽りが続くな ジサクジエンですか?(叢
煽叢進行
>835 同じ奴に12連勝されるほど関西はレベルが低いとも言えちゃうね
名古屋は関西ではないガネ。
関 西 vs 関 東 再び
>>838 いもりたんも5連勝してたような?w
連勝されるのと、初心者が準優勝は違うだろ。
>840 関西でいいよ
も ま え ら 何 を 張 り 合 っ て ん だ w
寒災人は血の気が多いナァ( ´ー`)y-~~
>842 桁が違うけどまあいいか。 3つってもAAと変わらん点が多いからできたんだろうがね。
スロット覚えたて で、初めてコインをカウンターに流そうとしたとき、場所がわからずパチンコのシマにきてしまった。 で、パ チ ン コのカウンターにコインを流してしまった・・・その後、店員がピンセットみたいなもので1枚づ つコインを カウンターから取り除いていたが、「お まえわざとか?」とかイヤミを言わ れ た。オレはぜんぜん悪くないのに、イヤミを言われてアタッマきた。
>>830 同意
>>835 あんまり大きな声では言いたくないけど、
上手な人がたくさん去ったってことは裏を返せば平均レベルが下がったってことだよね。
漏れみたいなヘタレが準優勝できたのにはそういう下地があったわけで。
さあ叩けよ暇人が
久々だな〜。ああいう煽りって。
>>848 正直煽り返した時点で喪前も同罪だと思わないでもなくもなかったりしないでもない
相変わらず煽り耐性の低いスレですね。 そこに母性本能をくすぐられたり。 するものか。
「骨が強いと思ってる奴は尾根信」ってのはどうにかならんかね。 某格ゲのソルカイ論争そっくりで呆れる。
>>854 レッテル貼りしたがる奴は厨、これでいいと思われ
いきなりだが823は829じゃない気がしてきた 根拠はない
尾根は骨を強いとは思ってないのでは? (いや、強いことは強いけどそこまでってことね)
引き篭もると煽り耐性付くよ。 他人の事がどうでもよくなるだけとも言うがな。
俺達はとんでもない(略 エロレONE ↓ HなONE ↓ H+ONE ↓ HONE ↓ 骨
自分の事もどうでもよくなってきたら駄目かな
ORDERは最強説はどうなったの?
まあ骨で適当に組むだけで全アセンを圧倒できるとは思ってないだろうな。 ただ軽2の中ではガチアセンを組むとあきらかに骨一択、これが嫌なんだろう。
>862 だって他の軽2がショボ過ぎ
1001サイコウー
>859 ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |! cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・ ,. -─- 、._ ,. -─v─- 、 _ ,. ‐'´ `‐、 , ‐'´ `‐、, ‐''´~ `´ ̄`‐、 / ヽ、_/)ノ < ヽ‐'´ `‐、 / / ̄~`'''‐- 、.._ ノ ≦ ≦ ヽ i. /  ̄l 7 1 イ/l/|ヘ ヽヘ ≦ , ,ヘ 、 i ,!ヘ. / ‐- 、._ u |/ / ̄l |/ ! ! | ヾ ヾ ヽ_、l イ/l/|/ヽlヘト、 | . |〃、!ミ: -─ゝ、 __ .l / ...レ二ヽ、 、__∠´_ |/ | ! | | ヾ ヾヘト、 ! !_ヒ; L(.:)_ `ー'"〈:)_,` /.|\ riヽ_(:)_i '_(:)_/ ! ‐;-、 、__,._-─‐ヽ. ,.-i、 /`゙i u ´ ヽ !..|(・) !{ ,! ` ( } ' (:)〉 ´(:.)~ヽ |//ニ ! _/:::::::! ,,..ゝ!...|⊂⌒.゙! ヽ ' i゙! 7  ̄ | トy'/ _,,. -‐ヘ::::::::::::::ヽ、 r'´~`''‐、 /....| |||||||||!、 ‐=ニ⊃ / ! `ヽ" u i-‐i ! \::::::::::::::ヽ `ー─ ' / ......\ ヘ_ ..ヽ ‐- / ヽ ` ̄二) /ヽト、 i、 \:::::::::::::::..、 ~" / .........\__..ヽ.__,./ //ヽ、 ー / ゝ .! \ `‐、. `ー:--'´ ./ .//イ;;::::: //〃 \ __,. ‐' ./ / \ ヽ \ \ / ..⊂ ( ./ /i:::::. //  ̄ i:::: / /
試作品なんだからいっそSLで無くして、かわりにフロムお得意の「元よりしょぼい後継機」を出すのはどうか
>>867 はっはっは
僕のような優れた後継機になったらどうするつもりだい?
微ワラ
黴ワラ
琵琶ラー
***** 対糞進行阻止剤 散布 ******
SLに出てくる追加ブースターって、結局どんなんなら使えるんだ?
一番の改善策 イ田をころs(パーン
結論:骨は普通パーツ 他が弱すぎるだけ
佃さんは悪くない。
ガンダムに染めた富野が悪い
重量1300、防御600、旋回160位の新軽2を出せば解決。
重量300、防御1600、旋回180位の新軽2を出せば解決。
重量3000、防御16000、旋回1800位の新戦車を出して対抗。
歩行で1000km出る新四脚を出して鼻糞。
10000発マシンガンを出して弾切。
重量1820、防御648&742、積載4420、旋回118、消費E3034、待機E582。
カラスでつか
重量100、防御150&200、積載3900、旋回150、消費E2034、待機E382の軽2きぼん
もう慣例になってるが、空中で待機E消費ってのは多分バグだよな
そんなこたあない
待機E消費を本当に停止の時だけにしたらどうなるんだろうね
終る
それでも関東ではいもりが勝つし関西では尾根が勝つ。
タイミング悪いぬ
いや、俺だす
しつこい
ACに追加されるなら 恐怖・積載無限脚(せきさいむげんあし 必殺・石砕夢幻脚(せきさいむげんきゃく どっちが嫌?
>>896 上に決まってんだろ。
どんなにゲームのセンスが厨臭くなっても、
対戦ゲームとしてしっかり成立していれば、まあ良い
ワケ ワカ ラン♪ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ( ・∀・) ( ・∀・) ( ・∀・) ⊂ ⊂ ) ( U つ ⊂__へ つ < < < ) ) ) (_)| (_(_) (__)_) 彡(__)
>>896 頭部
右腕コア左腕
石砕
夢幻脚
無 積
限 載
脚 脚
両方ホスィ
900
>>821 あぼーんしてない……してない!w
S3みたいな脚が、AC3のシステムで出たらどんなんになるんだろ。
重量2300、実弾752 E防御680 AP3426……
さすがにないよなぁ。
超V-MAX竜巻旋風石砕夢幻大破壊脚きぼんぬ
ここは死人も書き込むインターネットですね
うぐぅ…ボクの最後のおながいです。 中脚くん成仏してください
>901 軽くて硬い、ただの強脚部になるだけだな。 安定性が低くてもOPつければ問題ないし
ハソグレ伏魔殿に今日気付いたw
ようするに、新パーツはいくつなの?100超える?
>>903 死人いうなw
>>904 うぐぅかよ!
>>905 重量脚な時点で安定性は低くはないけどね。
重量2500ぐらいで積載低くなっての登場なら……なしかw
そういえばクレストEO中コアはD0コアベースだね。
重量1097 エネルギードレイン1120 AP2640 防御合計1208
EO攻撃力450 スロット6
少し重くなって、防御力とエネドレがD0似。OPの少なさも……
APが低いのもさることながら。OPが防御OPと旋回がセットにできない
のが辛いかな。
>>906 気付いちゃったか……w
>>907 パーツ総数合計は400を超えるらしいから、170以上の新パーツみたいだね。
170個
約170種
ケコーン
重婚のヨカン
重婚の悪寒
170!こ、こりゃあすごい! で、でもホント??? お前等、漏れが田舎者だからって馬鹿にしてるんじゃないでしょうね? でも170か…すごいな。こりゃ空前絶後だ
重婚のヨカン
どうせ使える新コアはミラージュOB3種だけなんだ…
170って…各カテゴリーに10個ずつ追加してもお釣がくるよね
170の内150がラジエータです
ラジエーター、ゲットだぜ!
エネルギーのEO・実弾のEOがあるんだから、 エネルギーのOB・実弾(推進剤を消費。有限)のOBがあってもいいよね
つまりエネルギィゲージを消費しないOBという事かね?
余剰しか使わない戦術が確立すれば推進剤の量次第で恐ろしいものになるかもよ
変わりにOB発動回数が有限でな
OB無いけど物凄く高性能なコアなんて良いかも
重量690 消費1100 AP2400 防御力480/550 OP18 現実的に考えてみた
927 :
925 :02/09/30 21:13 ID:???
ちょっと強すぎた。
(((゚Д゚))) 俎板娘ェェェェェ!!
10人の俎板娘が旅に出た 10人の俎板娘が旅に出た 滝にうたれて 1人目が死んだ 9人の俎板娘が旅をした 9人の俎板娘が旅をした 橋から落ちて 2人目が死んだ 8人の俎板娘が旅をした 8人の俎板娘が旅をした 崖から転げて 3人目が死んだ 7人の俎板娘が旅をした 7人の俎板娘が旅をした 熊に食われて 4人目が死んだ 6人の俎板娘が旅をした 6人の俎板娘が旅をした 蜂に刺されて 5人目が死んだ 残った5人が旅をした...
人は彼らをこう呼んだ。 グレンジャー
もさで九玉天使崩壊を検索・・・(aviファイル)
欲しい人で回線に自信のある人だけだけどうぞ・・・
上でブルーがご機嫌斜めだったのは案の定合コンで成果がなかったからですか? そして悪の3次元総帥にマジ告白した13歳いもうとのその後は?
934 :
572 :02/09/30 22:43 ID:???
もうすぐ新スレ立てなきゃね。 最近進行早くない? やっぱTGSの影響かね…… 本家サイトでは未だ更新無いのにね。
まぁ、機嫌が悪いのは ブルー入ってたと。 ・・・ブルーだけに
ウーさむー
悪寒
空高く掲げよう 道を照らす命の煌めき 運命に惹かれる それは星座の神話さ Soldier Dream 解き放てよ 燃える小宇宙(コスモ) 勝利を抱く 明日のために 聖闘士聖矢 目指す希望の色は 気高いほど美しい 聖闘士聖矢 翼は天を翔る 選ばれた申し子のように
で?
そろそろ新スレの季節ですねっ☆
俺、すげー屁が臭いんだよ・・・・ 死にたい・・・・
>燃える小宇宙(コスモ) (・∀・)イイ!!
>941 肉をひかえて野菜中心の食事を心がけよう
ケツ筋を微調整して、少量ずつ散らしていくと吉
さあ、新スレ立てるのは誰だ!
次の人お願いね。
950ゲトー
951
>>950 次スレタイなんにするの?
フツーでいいのかね。たまには凝ったのお願い。
953 :
950 :02/09/30 23:09 ID:???
正直、今のままだと余計な物を入れるスペースが無い
【鬱幼女と】 【スジ】 付加 キ ボ ン ヌ
957 :
950 :02/09/30 23:15 ID:???
立て直せ
960ヨロ
960げとー
あれだと何のスレか判らないな・・・ つか関係ない人がACスレと判らずに間違って入って来てしまうし、 他の人にも迷惑になるな。
大爆笑ものだけど「RAVEN」「NEST」「EXCEED」どれも検索でヒット しないのはマズイ。最近、進行速いから前スレdat落ちしたら、迷う人がでるよ。 あ、「14」でかかるか >関係ない人がACスレと判らずに間違って入って来てしまうし それはそいつが悪い
低能煽りにアンチONE、そして重複(?)スレか・・・ 何もかも懐かしい・・・
トマト
聖矢といい宇宙刑事といいおれの幼少の頃を見透かされてるかのようだ ギャルゲは好かんがナ
970は1000闘員に招集をかけた。
1000かも
1000闘員は970の呼びかけに答えなかった
1000取りのために、気合が入るコテハン使っていいか? 板違い+スレ限定だが
( ´_ゝ`)使えば?
アナルラブの予感
出撃!
さっさと埋めちまおうZE
>>975 ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!
明日休日のヤシ挙手
ノ
久々に火花を散らしてみる ノ
982 :
970 :02/10/01 00:33 ID:???
それでいい。 そのまま闘い続けろ。
梅
喧
楳
|・Д・)レイヴン同士の戦いはたまらない……頂点を極めたくなるんですよ!
レイヴンは皆ライダーなんだ
貿易風のテキストですか
ト、トイレ
1000!
蟹マンセー コモンマンセー
994
防御円マンセー
地雷伍長
995
機雷伍長
( ) ( ,,,,,,,, ) ── ○ ─ (;;;; ,,) ( ⌒ ;;;; ヽ / \ ( Y⌒ヽゝ ソ⌒ヽ / ゝ ;;⌒ ;;; ) ( ⌒ ) ;;;;; ヽ ""''~ γ⌒⌒ヽ γ⌒⌒'ヽ | ((((~)))) ((((ル((((. | '''' ~""~~""~''' v "''',,, """ _ !ll ゚−゚ノ! __ |(^ヮ^ リ人 ____""'' ~"' ,,,~ / ∪〉lYl〉つ △⊂匸⌒ゝ. )) / ''""" ~" " / ⊂;;;;》,,,》 ι〈《《,,,,,ソ⊃ ./ """ ""iilw / 日 ___ / ,,ww /∧∧::::/| /' '" '' ""~ | ̄ ̄ ̄|/ / " ""~~ ""' vv,, ~~~~~~~ / wvl  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ '''' """ ~~vii ""'
999ゲトー
1001 :
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