RAVENS' REST【AC雑談スレ:10】1000マシの残弾数→
大量の新情報入荷!
3続編サイレントライン!
色々と苦労してます。>2-5参照
2 :
ゲーム好き名無しさん:02/09/22 01:37 ID:/lJvRxW5
2なんだぁぁぁぁん★
4 :
ゲーム好き名無しさん:02/09/22 01:37 ID:/lJvRxW5
■武器・右手
*新・右手マシ(弾数800ATP100ちょい)
それだけ。
*フィンガー(弾数500ATP150くらい)
ショットガンの集弾率を集中させたエフェクトで、
そりゃあもう、気持良くダバダバ出る。
ちょっと浴びせただけで敵機粉砕で、爽快なんだけど、
射程はやっぱり、かなーり短いね。
*新・拡散バズ(弾数36ATP500くらい)
いらん。拡散って、相変わらず弾が三発出るだけじゃねーか、ボケが。
*プチカラサワ(弾数100ATP400くらい)
ただ、銃がカラサワと同系統のデザインなだけで、
見た目は凄そうだけど性能は地味なレーザーライフル。
ビームは新エフェクトだったよ。細菌みたいなビーム
■武器・左手
*左マシ(弾数300ATP100ちょい)
左グレや左投擲と何ら仕様は変わらない。
ただの「左手に持てるマシンガン」。
別に新要素でもなんでもない。
*左3連銃
同じく。
一回押すと、3発連射してくれる。リロード短くない。
*射程重視のブレード(ATP1300長さ11)
長い。見て分るほど長い。
…きゅー
6 :
ゲーム好き名無しさん:02/09/22 01:37 ID:/lJvRxW5
■武器腕
*サムライ
やっぱり、雑誌のアレはサムライでした。
仕様は前作と同じく、地上で2連斬り、ブレホが掛かれば着地時に3連撃目が入る。
デザインは甲冑のようで、刀身は長細く鋭い感じ。
斬り付けると、スラッスラッと素早い鋭利な三連撃が激しくかっこいい!!
2脚なら3連撃が出るところが、タンクだと、な、なんと4連突きに!w
ズササササッ!とMTに素早く連続突きを浴びせるタンクの姿は正直キモかった。
タイプチェンジで、高威力・高発熱型←→低威力・低発熱型と変更が可能。ギャグか?
射撃ボタンを押すと、一振りで3方向への光波が出る。
ブレホと併せれば3連斬り、つまり一度に9つの光波を発射できちゃうよ
*新・腕グレ(ATP3400)
タイプチェンジで発射を単発/両腕発射に変更可能。弾速遅いけど、弾数はそこそこにあった。
べつにブレードボタンでは発射できない…特に新要素はなさそう。
■肩武器
*肩リニアガン(弾数200)
構えEキャノン。Eキャノンのくせに、エフェクトは実弾肩グレの使いまわし。アホかと。
砲身も、実弾肩グレをちょっとアレンジしただけで、手抜きだなぁ…
200発もあるぶん、威力はかなり低くて、戦車を一撃で破壊できない。軽いけどね。
別に連射が利くわけでもないし、サイトも狭いし、ま、調整中かと思われ。
わざと足元で爆発させて、爆風を食らってみたけど、やっぱりダメージは50くらいだったよw
*両肩4連
デザインはフカーツ。あの、エアリーズ(ガンダムW)の両肩のエンジンみたいなやつね。
拡散しない。ただの4連。軌道やエフェクトは、別に変わった感じはぜんぜんしなかったよ。
7 :
ゲーム好き名無しさん:02/09/22 01:38 ID:/lJvRxW5
■EX
*両肩追加装甲(実体)
出たね!
エネルギーも食わないし、そもそもボタン押して発動させる必要も無い。装備するだけで防御力うp
デザインは、AAのミラーシールドを茶色く塗ったもの。エンブレムも出ない。ちょっとがっかり…
*連動魚雷EX
魚雷を左右から同時に一個ずつ発射してくれる連動ミサイル。
このパーツ自体のデザインが、リアル兵器っぽくてかなりかっこいいよ。
■その他
*新頭「ミストアイ」
AAのスコープアイの親戚って感じのデザインだね。
これも勃起ものだよ。思いっきりぶっ掛けたい。
*新ジェネ(出力9800容量34000)
選択肢、増えるといいよね
*新ブースト(出力19800消費4400)
火がアニメ的な光球(赤)でかっこいい
8 :
ゲーム好き名無しさん:02/09/22 01:38 ID:/lJvRxW5
■コア
※実弾EOについて
補正とか、べつに良くなってないと思う。相変わらず動いてる敵には当んない…
でも弾速は速いね。
実弾なので、コアに収納しても弾数が回復しない。慎重に使わないと。
*クレ軽-実弾EO
Zガンダム。EOは連射が利くタイプで、弾は、マシとライフルの中間ってとこ。
ミサイル迎撃は無い。ステータス画面に項目すらなかった。ま、EOコアだから仕方ないか。
(じゃあ胸の機銃はなんなんだよ!?とツッコミたいけど)
OPスロット数は21
*クレ中-実弾EO
あの、初期コアかな違うのかなやっぱりそうかな?っていう設定画のヤツね。あれ、EOコアだった。
EOはツインで、弾は、まあライフルみたいな感じだった。
これも、ミサイル迎撃に関しては、ステータス画面に項目すらない。
(だから胸の機銃はなんなんだよ!?と皮盛タンに小一時間問い詰めたいけどね)
OPスロット数は…4…。調整中だよね?
*ミラ軽-OB
戦闘機の先端のようなデザインがかっこいい!!!!
正直…これは…見ていて勃起してしまったよ。ポケットに手突っ込んで必死で隠した。
ボディはミラージュなのにけっこう角張っていて、むしろクレストっぽいね。
OBは速度重視のもので、4連OBの光はクレ軽コアと同じく、翼のようだった。
ミサ迎撃の性能値は全て「0」。つまり全く落さないってことだね。
OBスロット数は16
9 :
ゲーム好き名無しさん:02/09/22 01:39 ID:/lJvRxW5
■その他メモ
*ミッション選択はワールドマップで地域ごとに(AA風味)
*コクピは相変わらず、マズルフラッシュがすごく邪魔。
アングルは別に改善されてないんだね…見難いよ。
マップを見ると、コアが消えてるっていうの、それは直ってたよw
*迷彩色は、機体の塗装の上から「迷彩にするかしないか」を決められる。
だから、メインを緑で、淵をオレンジデ、関節を灰色で…って細かく塗り分けた後に、
それを「迷彩」と選択すれば、
緑の部分は緑で迷彩に、オレンジの部分はオレンジで迷彩に、ってちゃんとできる。
そして、その「迷彩にするかしないか」は頭・両腕・コア・脚の3部分で各々「するかしないか」選択できる。
だから、すごく細かい塗り分けができると思うよ。
ただ、「メインは迷彩だけど、ジョイントは迷彩にしない…」っていうのはできない。
頭なら頭、腕なら腕、その部分全部が「迷彩化」されてしまうわけだからね。
*対戦ステ−ジに青空のビル街あり
でも、べつに広くはない…残念だ。
ビルは壊せる。脆い。
壊すと、ビルは爆炎を上げながら…地面に沈んでいくw
何も見なかった事にしようw
*巨大機動兵器襲来!
灰色雲みたいな、高速飛行型で、お空からミサイルやらグレやらをバンバン大サービスしてくるんだけれど…
これ、軽装なら上に乗れる。情けないなぁ…w
でも、建物の影でやりすごして、通り過ぎた所を滅多撃ちだ!っていう灰色雲戦法は通じない!
コイツ、こちらに対して射線が通らないと分ると、近づいてこない!賢いなぁオイ!
お疲れ様ー
乙可憐
しまった、使用弾数にしとけばよかったぁ!!!!!!!
新スレお疲れ様ですー。
では貼りましょうか?
新スレ乙!
>13
おながいします
【サイレンと】 RAPER'S NEST 【縦スジ】
はどこですか?
指
重量146、威力142、弾500発。リロード4?MAの指と殆どかわらずだけど弾速遅くて収束は悪い。弾の判定かなり小さい。サイトはWSだったと思うけど、ノーマルサイトになっていてSPサイト。と言う可能性もあり。
サムライ(正式名称:MAW-SAMURAI2)
重量1399。威力は900ぐらいしかなかった気がする。曲刀になってる。□ボタンで光波、○ボタンでブレード。性能切り替えで光波が三つ出る方にかわる、ブレードは威力UPのかわりに消費激しくなる
ニ連レーザー
重量460ぐらい、威力390ぐらい、弾100発。1度に2発分消費。使用Eは2100。弾速遅いけど補正はそこそこ。FCSはどの機体も同じWS-8のはずなのにSPサイトでノーマル同様障害物があると緑色になる。
それなのにサイトの広さはハードみたいな感じだった。
白ppkの方が強い気がする。
両肩ブースタ
セラフ・・・?軽2に載せてあった。パラメータは見れずず、軽2が装備してたニ連レーザーパージして地上ブースト590キロ出たのでかなり速い。パージは出来ない。通常ブースタと連動する。
軽量拡散バズ
重量674ぐらい。威力480、弾36発。弾が小さくなってて役に立たない
長さ特化ブレ
重量352ぐらい、威力1310、レンジ11、見るからに長い
誘導特化ミサ
8ロック、左右ミサと同じぐらいの旋回性能で弾速はかなり遅い。射程は450。重量は360ぐらい。ストーカーミサイルに似た感じで
実体シールド
ミッションの僚機が付けてただけ、○ボタンを使わず装備するだけで効果ありみたい。機体の左正面からガードポイントがある模様
EX実体サイドシールド
重量260ぐらい。装備するだけで防御力が上がる訳では無い。実弾防御が420、E防御が320ぐらいあって、かなり堅い。装備するだけで自動的に起動している。範囲はかなり狭い模様。ただブレードも弾く為、真横から斬ると弾かれる。剣豪の天敵になる可能性あり?
魚雷連動
18発。魚雷が左右から二つ出る。単純に重腕ミサの魚雷と同じだから強かった。
左手マシ
弾300発、○ボタン1回押しで一発発射。腕マシが役に立たなくなる予感。
左手ライフル
重量はマシより重い。○ボタン1回押しでライフルが3連射。撃ち続ける事は出来ない。弾200発、威力218。
右手マシンガン
重量488ぐらい。弾800発、威力142。リロード4。連射力と弾に特化したマシンガン。弾速遅くて補正も悪い、弾の当たり判定も小さめ。
リニアキャノン
重量462、威力1210ぐらい、リロード118、軽グレと同じ様な弾が飛んで行くE兵器。弾は100発。ミッション向けな感じ
丸い連動ミサイル
実際に撃たれるのは真っ直ぐ前にまとまって飛ぶだけの四連動。
E防御特化ホバタン
重量は3100ぐらい、E防御は740ぐらい、実弾防御は500ちょっとしかなかった。
新しいレーダー
最高級って書いてあった気がする
両肩ミサイル
PSACの両肩マルチと同じ形。弾60発。でも発射されるのは今ある両肩四連と何も変わらない
ミラージュ軽量OBコア
重量822、スロット16、OB出力2820。
クレスト中量実弾EOコア
実弾の為か、弾は回復せず。スロット6、重量1092。防御力がE、実弾共に600ぐらい。AP2640。
クレスト軽量実弾EOコア
スロット21、重量910。EOは一つ。
両肩ブースタ???????
新しい重逆
パラメータは見れず。
新しい重2
これもパラメータ見れず。
新しい軽2
旋回120でFKSTに似た性能。積載量は4480ぐらい。AP2940。デザインはAC2の701にちょっと似た感じ。
新しい中2
パラメータ見れず。
新しい中2
SNSKの軽量化モデルみたいなの。旋回は110。重量は1970ぐらい
新しい軽量腕
実弾防御322、E防御280ぐらい。重量910。AP1590。E供給110(100かも知れない)、ブレホーミング600。
新しい中量腕
殆ど覚えていない。だいたいSOLの様に汎用性優れたパーツである事は確か。
ミストアイ
性能はAAのスコープアイがちょっと堅くなってE消費が減った感じ。重量237、E消費337ぐらい。AP784、防御力実弾189、E防御180。COMタイプスタンダート、レーダー範囲そこそこ広く、更新性能は36。004頭のAPを減らして防御力を上げた様な性能
名前忘れたモノアイ系の頭
重量132、E消費720ぐらい。防御力は実弾170ぐらい、E防御150ぐらいだった気がする。AP870ぐらい。レーダー範囲かなり長いが更新性能かなり悪く、122。近距離でのレーダーはあまり頼りにならなかった。
ミサイル向けFCSの復活?
名前はWS-8。でもデザインはWS-1と同じ。ロックかなり速い。名前の通り8ロックまで。でも290ぐらいまでしかロックできなかった・・・短いです。
今のとはデザインの違う腕バズ、腕グレを確認、でもパラメータは殆ど同じで、実際に使っても殆ど同じ。
武器腕の仕様変更
□ボタンと○ボタンで撃ち分ける。△ボタンによる性能切り替えは存在。
チーム戦のリーダー制が消えた
ミサイルをロックオンした状態でも左手銃がロックする様になった。
4人対戦、2人対戦とも相変わらずホストとクライアントの対戦方式。が、実際のプレイではラグは感じられなかった。
存在するとは思うけど・・・取り敢えずTGSのではラグが存在するかわからない程に全然わからない。
射撃システムの改良などは全く見れず。ブレホも殆ど変わらず。動かしていて新しい物は殆ど無い。弾速も相変わらずAC3と似た感じ。
で、14時30分。佃インタビュー始まる。ステージの手前で待ち構える
が、質問コーナーは司会のお姉さんが佃にどうでもいい様な事を質問して終了。(あれれ?)
以上ですー。
連投規制支援
>24
お疲れさまでした。
この量じゃ、移行しておいて正解かな。
二連レーザー使えneeeeeeeeeeeeeeeee!
>25
乙!!!!!!!!
セラフブースター(;´Д`)ハァハァ
二連ブースタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!
因みにニ連レーザーは横二つに並んで発射されました。
その分当たり判定も大きく取れてたので命中率は良かったです。
でもやっぱりいまいちなパーツですね。
拡散バズよりマシな感じでしたけど・・・・。
因みに全ての機体がラジエータがSA44、ジェネレータがVOE905でした。
インサイドは無し。OPパーツは確認出来ませんでした。
あと目がいつでも光る様になってました。
出力が+4000〜5000される計算だな。
EXブースターの消費が大したこと無ければ、
新型とあわせて必須パーツになりかねんな・・・
ロングブレの名前はハルバードって名前らしいな。
まさか根元に攻撃判定がないなんてことないよな…
え?3でも目って光んお?
>>32 ギラギラ?
ミッション時のデモのときに残像がちょっと出るぐらいではなくてですか?
>ミサイルをロックオンした状態でも左手銃がロックする様になった。
ミサイルのFCSに2ndロック機構が追加されたって事ですか?
迷彩イイ!イイ!イイ!
>34
てっきり「ロンギヌス」とか「ゲイボルク」とか厨臭い名前かとオモテタ。w
佃もそこまでバカじゃなかったのね…。
・・・・え。
突くの・・・?>ロングブレ
軽量侍に両肩ブースト乗せて遊びたいぞ!!…消費が物凄そうだが
>>34 ないかもなw
肩ブースターは名前どおりEXじゃなくて肩使うの?
重さにも寄るが火力不足になりそうだな…
新しい軽腕ってMARTE喰ってない?
>37
普通にランプが光る感じにモノアイ部分が光ってました。
残像が残るとかの演出は無いみたいです。
>38
ただ実際にミサイルでロックしてサイトが赤くなった状態で左手マシンガンを発射。
目標に向かって撃ってたのでロックする様になった。というのがわかっただけで2ndロックしてなさそうな感じしました。
因みにMT相手でしたのでなんとも言えません。
これは明日行って来る方のレポート待ちでしょうか・・・。
詳しく調べられず申し訳無いです。
1時頃こっそり2蟻茶にいたグレンレッドに萌え
(*´Д`)ハァハァ
肩ブーストをフロートやタンクに載せるとどうなるんだろう。わくわく
>>46 えと、1stロックがかかるのはAC3も同様です。
2ndしてないのなら、仕様変更はないですね。
>45
自分もそう思いました。
どう調整されるかわからないので何とも言えないですけど。
今のMARTEよりは強いですよね・・。
>>45 振りのスピードが一緒じゃなければすみわけは出来るさ。
>48
誰も来なかったんでショボーン…。(w
今の補正と弾速だったら2ndロックいらんよなぁ・・・
と本末転倒な事を云ってみるテスト。
>>46 ランプ・・・
そのかんじだと光量はそれほど多く無さそうだね。
返答サンクス。
>50
そう言えばAC3もそんなのでしたっけ。一応違いが無いかチェックして見ます。
>55
ランプと言うか電球と言うか・・・でもそこそこ目立ってるとは思いますよ。
>>56 おお、それならOK!
追加サンクス!
これで、ようやく・・・あれができる(泣
ムービーがカコイイのってアングルの他にも
画面が揺れてるってのもあるんだよな。
攻撃喰らったりでかいの撃ったりどっすんしたら微妙に揺れるのキボーン。
コクピ視点は+ノイズもキボーン。
>>56さん
武器腕の○と□でうちわけって
具体的にどんなもんですか?覚えてないならいいっす
武器腕ユーザーに・・・マイナスなのかプラスなのか
>>58 だなぁ。あれって、ブレがないから画が平坦に見えるんだよね。
コクピにはあってほしいね。
両肩ブースターの登場で重2死亡率上昇のヨカン…
頼むから2ndロック早くして弾速上げてクレ…
結局防御板は、全体防御じゃないっぽいのか・・・
ツイカソウコウカエセ
ツイカソウコウカエセ
ツイカソウコウカエセ
ツイカソウコウカエセ
ツイカソウコウカエセ
ツイカソウコウカエセ…
(つД`)
左手マシンガンで撃ち続けたから勘違いもしたのかも知れません。
普通通り一次ロックするだけですね。ただ一つ違いがあるっぽいのが、SLではミサイル発射中でも一次ロックして左手銃が撃てました。
>50
指摘感謝です。
誤った情報失礼しました>ALL
調べないとわからないと思うよ。
今度も旋回が死んでるだろうから、TBしか装備できないだろうし…
重2、どうなるんだろ…
>EXシールド
前スレ 糸 冬
(・∀・)ジュウコン!!
>>64 えと、もう一つ追加です。
AC3では、ミサイル発射中に左手武器を撃つと、
「ミサイルが発射された時の方向」を記憶し、そちらへ向かって飛びます。
範囲狭めとはいえ、EX実弾シールドの防御力は反則的だ
EXENシールドの扱いどうなるんだろ…
・・・グレンリーダー、モニターの中を考え付かなかった俺を許してくれッ
リーダー、式はいつにしましょう?
>70
ENシールドは機体全方向を防御
>63
いいじゃないか、リーダー。
今回は両肩ブースターでハァハァ(*゚∀゚*)だッ!
>68
多重婚…
壮絶な最後だったな(w>前スレ
実体シ−ルド、キターーーーーーーーーーーーーーーー!!!!
イップ(・∀・)タサイ
両肩ブースターを装備した剣豪大発生の予感がしたのは俺だけかな?w
EXレーダーとか無いのかな…無いと羽装備した時に困るよ…。
>71
ヽ(`Д´)ノ
>>78 サムライの攻撃力が1200以上だったらサムライブースターだったかもしれないけど
月光安定だろうなぁ。
ロングブレにはかなり期待してまつ
>64
あ、サムライのレンジっていくつぐらいだったか覚えてますか?
詳しくはしっかり調べないと何とも言えないでしょうけど、取り敢えず昨日色々調べたのではサイドシールド同様にガードポイントがあったみたいです。
パーツの仕様はハッキリ言えない所多いので。ただブレードが弾かれたのは確かでした。その実体サイドシールドと両肩ブースタの付いた青い四脚。
斬ったら弾かれて反動でドッスンして僚機のグレを食らいましたw
エンブレムはどうなんでしょう・・・・確か片方ずつ形違ったけど片方にだけ付けれるとか無いのかな。
>59
武器腕はサムライ以外は1、2回しか使っていないのでサムライで説明しますね。
サムライなら初めの状態で○ボタンでAC2AAみたくブレードで攻撃。勿論2回連続振りも。
□ボタンだと光波を出す事が出来ます。で、武器切り替えを行うと□ボタンの光波が一つの物から拡散(三つ)に変化。
ブレードは威力を高めた物に変化の様でした。
佃の言っていたのはこれなんでしょう。
で、正直武器腕自体は結構辛そうですやっぱり・・・AC3よりはマシだと思いますけど。
みんな流してるけど、ついに実弾盾も出たんだよな…
普通のシールドみたいに構えたりはしないみたいだが。
機動力偏重傾向はSLでも続きそうだね
軽2が590km/hって…3の補正じゃ掠りもしない予感
サムライ…
一発目:光波で剣聖しつつブレホで接近
二発目:車斤
デキタラ(*゚д゚)=3ハァハァ
重厨の不満UZEEEEEEEEE!!
そもそもハイスピードメカアクションであるACに
鈍重な脚部はいらないんだ!
サムライの光波って空中でも撃てるのれすか?
>84
どうだろうね?左前方に防御範囲が生成されるのかな?
ヴィクセンみたいにブレード内臓じゃないだろうから、結局装備しにくいかも。
>>83 回答ありがとうです。
1つの武器腕で〜、4とうりの攻撃方法があるって
ことですかね??(*´Д`)たのしみだなぁ〜
やっぱ、武器腕は辛いですかぁ〜〜・・・・・
ちくしょ〜!武器腕をなんだとおもってやがるイ田めヽ(`Д´)ノ
93 :
光圀:02/09/22 02:30 ID:???
格さん、懲らしめてやりなさい。
>87
あっそー
基本重量差が今のシステムだと大きすぎるんだよね。
1500−軽−中−2000−重−戦車−3000
ってのが理想なんだけど・・・無理だろうなぁ。
過積載による旋回低下ももうなくして欲しいし・・・
96 :
光圀:02/09/22 02:32 ID:???
ごまるっち、実は87に同意したいんだろ
グレングリーン 丘の上にはララ 緑がゆれ〜る〜
ていうか、「ハイスピードメカアクション」って
AC2以降、パッケージに書かれてない気がするんだが・・・
100!
>69
あ、それは知ってますよ。
SLではミサイルを発射中に撃ってもミサイルでロックした状態で撃つ一次ロック状態と同じ様に撃つ事が出来るって事です。
書き方悪かったですね、すみません。
火炎放射器でやるとわかりやすいですけど、最初に発射された時の方向を記憶してちょっと固定になりますよね?
あれがミサイル撃たないでロックした時同様に撃てるって事です。
>82
すみません、レンジは調べてませんでした。
と言うか光波のレンジしか書いてなかった気が・・。
取り敢えず明日行って来る方のレポート待ちだと思いますが、自分が使った時の感覚ではやっぱりレンジは7から8ぐらいの感じでした。
>98
あー、俺その歌すげー苦手。
消防の頃音楽の授業で歌うの苦痛だった。
なにが苦痛かって歌詞が寒すぎ。
>97
そうでもないYO。
重2と戦うの好きだし。自分が使おうとは思わないけど。w
俺は自分が使ってるパーツが人気No1なのは嫌(RTは仕方ない…)なんで、
どっちかって言うと重2とかタンクの時代がきて( ゚д゚)ホスィ…
>>101 という事は仕様が変わったみたいですね。
ミサイルからの連携が多少かけやすくなるかも。
>>101 さんきゅ。
曲刀ってかいてあったから短いのかな?と思ったんで。
一時間で100レスですか・・・
速報すごいな。
>106
往年のSORTIEスレみたいだね。
>>106 それだけみんなが、期待っちゅうかなんちゅうか。
してるってことじゃないの?
>>107 往年には200とか言ってた時期もあったような気がするけど
最近のAC業界久しぶりの人の入りだね。
>>108 今回はAA以上に予測のつかん展開だからなー
期待も不安も両方熱持ってるよね。
ま、糞だろうがなんだろうが結局買うわけだがそういうユーザーの態度が
企業をダメにしていく
ハイスピードメカアクションのお株はANUBISに奪われたと思われ。
ムービー見て(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
正直新パーツは一番ワクワクする情報だからね。
170ってことはまだまだあるんだろうし…。
もしかして発売日は祭りですか…?
>>110 うんうん、悪い方向になってないだけ
マシかもしれませんね。
いや、一部の人はもうだめぽって言ってるのかな〜・・・・
>>114 だめぽでも期待せずにはいられない。これ硬派の証(w
>>115 そうですな(´Д⊂ヽ
結局は、企業に乗せられるがまま
あ〜〜、待ちどうしよう!!
まぁ、ラグが無くなれば対戦萎えは一気に減るからなぁ・・・
アセンの狭さはもう諦めるしか。
自己紹介書いてみたけど、いる?
>>115 最後まで足掻いて要望案をだす。これ硬派なりw
といっても要望案って二つだけなんだけどね。
弾当たれ(正確には狙った場所へ飛べか弾速速くしろ
ジェネ回復速度上げろ(AC2程はやりすぎなので注意
この二つだけ……
>>119 名前 : グレンブルー
年齢 : 20
性別 : 青年
職業 : 鬱俎板娘の味方
趣味 : 妄想
恋人の有無 : 逐次補充
好きな異性のタイプ : 鬱俎板娘
好きな食べ物 : 豆腐 特に湯豆腐
最近気になること : 年齢による衰えを感じる
一番苦手なもの : 801
得意技 : 研究・考察
一番の決めゼリフ : (つД`)
将来の夢 : レプリスと幸せに暮らす
ここの住人として一言 : ACはゆったり 希望も絶望も友達 コワクナイヨ・・・タブン
ここの仲間たちに一言 : 実は研究だけは地味に続けてまつ。
ここの名無しに一言 : 生暖かく見守ってね
>>120 ま、無理はせんようにな。
個人的には回復>弾だな。
>>121 >最近気になること : 年齢による衰えを感じる
に悲しみを感じる・・・
>>121 >最近気になること : 年齢による衰えを感じる
はやくねーか?20だろ?
ま た 結 婚 か
>>121 >好きな食べ物 : 豆腐 特に湯豆腐
>最近気になること : 年齢による衰えを感じる
この辺に原因を感じる
なんというか、傷の治りは遅いし、体力が減ってる気がするし、
反応速度も悪くなってて鬱だし・・・もうだめぽ
みんな病んでんな・・・
飛距離が落ちた、よりはマシだろうが。クソッ!
単なる 運 動 不 足
>127
(;´Д`)ハァハァの補充が足りないんだよ。
腹減って力が出ないゴクウみたいなもんさ。w
>>120 そんなに確定ダメージが好きかフォルァァw
運動かぁ・・・意識してやらないとやっぱダメだねぇ。
>>132 10/4まで予定なし(つД`)
ヒント:運動不足
>131
あと不摂生も、かね
>>122 うん。俺も。
回復>弾
弾の命中精度は程度問題なので(今AAのように命中したらそれはそれで問題が生じると思う)。
今より当たればなぁ、ってかんじ。
一部脚部カテゴリを除いたら、AC3のパーツは、数値上バランス取れているしね。弾あたるように
なれば機動力優位にはならないと思うし(当たるようになりすぎると火力ゲーになるけど。)
骨とステルス弱体化を訴えて終わりだなぁ(あとは強くしる要望w)。
TGS情報は助かるなぁ。
ヒント:オナーニが足りない
集団ケコーン式会場はここですか?
運動してる?
正直運動する機会なんて無いよ…。
運動。健康のために散歩しているよ……
って二ヶ月さぼってるなぁ……
801の仲人はチョト・・・
>>142 予定有
さらば我が戦友よ…… 。゜(゚´Д`゚)゜。
>>147 世間一般的にそれは
や っ て な い だと
と思われ(・∀・)
うんうん
>146
ジムかぁ…スポーツクラブは近くにあるけど億劫でねぇ…。
ヽ(凸)ノ<ジムー
>>150 違うんだよぉ。散歩コースでストーカー殺人起きて以来、いきづらいんだよぅ。
つーか俺の住む町こんなニュースばっか……
競歩するような足並みで、ならまだいいけど>散歩
>154
町自体が呪われているのか…
>>152 まぁ、無理にいけとはいわんが(w
日ごろの溜まった「なにか」を
発散させることが大事だからね
スポーツじゃなくても、いいかも
風俗
>139
一応リンクのクライアント側ラグの事とモデム対戦の事の要望も送って欲しい。
>>161 多分それはもう改善されないんじゃないか?
4人対戦確定だし・・・はぁ。
//<●>
|リ |_l___|
几{ `l´ }フ
∪|ノ|;;;|∪━━-
(__)__)
ときどき、これみるんだけど。
これってさ・・・・・
ナインボールじゃないのよな?!
>163
ドムに見えるが…。
>>154 それをいうな…明日から再開する予定。多分。
>>157 幼児虐待死亡事件が一件、幼児虐待重症事件が一件去年だけで…
>>158 こらw
>>161 通信ラグはもちろん。モデムは忘れてたな…了解。
>>162 もし「二人対戦モード」みたいなAAモードを実装すればなんとかなるかもしれない。
モデムみたいに双方同時の、ね……(多分。
藻前らミドライがラグ感じなかったと書いてるのを無視するつもりでいやがりますか?
>153
萌え
>163
GGXXのヴェノムたん
>>169 あっ・・・そうなんだ
きずかなかったよ。ありがとう
つうかヴェノムにも見えない
>>167 念のため、だよ。なくなってたらなくなっていたでそれはとても良いことだし。
もしTGSという特殊な環境で体感できない恐れもあるしね>ラグ。
一応書いておくには越したことはないと思うけど。
『AC』のコミュニティが大きくなっていることや
⊂(。Д。)つ
間違ってないと思われ。
大きくはなっている・・・
補正が悪くても、回復が遅くてもいいが
3みたいな攻め損ゲームにはならないで欲しい
しかし、攻めこむためには補正と回復が強力なほど楽という罠
自己紹介作ろうかと思ったけど、
せっかくのAC進行?なんで寝ます、(* ̄m ̄)ぷっ
そうそう今日久々にブレオンやったんだけど、楽しかったなぁ(///▽///)
それじゃ、おやすみ〜
忘れた頃に現れて
忘れた頃に去って行く
スレの流れが早い…ミドライ氏はじめTGS行った/行く方おつー。
新パーツは結構期待できそうなヨカーンっぽくてよきかなよきかな。
ハルバードは素直に萌えるなぁ
>>183 リロードがながけりゃいいけどな・・・
短かったら厨パーツ決定だ
実弾ブレードキボンヌ
それは正に鉄塊なヤツ
>185
(・∀・)イイ!! マントも欲しい。
股間装備型パイルキボンヌ
>サムライの光波
空中でも地上でもどこでも出るよ。もちろんブレホも掛かる。
>攻撃力
タイプAで700ちょい
タイプBで500ちょい
うわ!少ないなぁ…ってゲンナリした。
今日もう一回見てくるけどね
ゴマルッチの好きな食べ物…プ、プリンかぁ(´д`*)
やっぱり、二つ並べるとオパイに見えるから?w
ま、漏れも大好きだよプリン。
もし、漏れが主役のRPGが作られるのなら、
「やくそう」=「プリン」ってとこだね
おお、TGS情報で祭りだったんですね。
TGS組の皆さんおつかれでした〜
指,サムライ復活に両肩ブースター登場ですか…。
いろんな機体が組めそうで、その辺は純粋に楽しみかなぁ。
>178
禿萎え
3SLで盛り上がっているわけですが来週はPP再来週には3の定期大会があるわけですが
大会のたの字も出てこないね
ヤパーリ新作でないと参加者以外は盛り上がれないYO!
>180
肉ブレオン?
名前 :シビックスタァァン
年齢 :24
性別 :野郎
職業 :1等兵
趣味 :ロボゲーでなるべく安い量産型とか旧型を使う
恋人の有無 :いるわけねーだろ
好きな異性のタイプ :犬耳(垂れてるタイプ)娘
好きな食べ物 :雪苺娘、パイの実
最近気になること :(´-`)。oO(いつになったらノーマルカラーの707Jが支給されるかな…)
一番苦手なもの :超高性能高コスト機体
得意な技 :言い訳
一番の決めゼリフ :ヽ(`Д´)ノ ウワァァン!!
将来の夢 :山ほどパイの実を買ってその中に飛び込む
ここの住人として一言 :なぜ朕の戦車が前を?
ここの仲間たちに一言 :もしかして首が取れてますか?
ここの名無しに一言 :接着剤はありませんか?
>194
> 将来の夢 :山ほどパイの実を買ってその中に飛び込む
想像したら咽た(w
飲み物無いと辛いな〜パイの実は
|Д`)・・・固定やっていいでつか?
PS三部作のミショーン攻略サイト教えてくらはい
お、SLラグ無かったんだ。
でもなぁ、3もTGSの時はラグ感じなかったから油断できないよ〜。
>両肩ブースタ
重2で組んでBBみたいにできないかなぁ。凄く楽しみだ。
タンクはダッシュが無いから積んでも激しく上昇・激しく下降くらいしかできないんだろうなぁ。
>拡散バズ
弾が小さいとはいっても軽さはかなりいいんではなかろうか。
祭りに参加しそこねたってのは酷だ。
>199
1000取れなかったことも酷ですかね
>201
( ゚Д゚)クヮッ!
203 :
ゲーム好き名無しさん:02/09/22 11:03 ID:JEEPLbiK
>>28のところにあるコクピット視点の画像に
「ENERGY MACHINEGUN」
て書かれているのは既出ですか?
Eサブマンセー
204 :
203:02/09/22 11:05 ID:???
ageちまった、氏んで来る。
>189
プリン大好きなんだよ〜。
あのぷにぷにした感触がたまらん!そしてとろけそうな甘さ。
>203
AC2のEマシだったら…(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>205
平安時代から来たごまるまるですか?
>>206 縁起でもない事もらすな(゜Д゜)ゴルァ!
拙僧はMOAのEサブを熱望いたす所存です。
>>206 このスレかどうか知らんがガイシュツ。
しかしよく見るとBR,BL,INS,AR,ALが全てEマシで、
999とかの数字ばっか。あからさまに開発途中。
>207
(;´Д`) ナゼヘイアンジダイ…
>208
俺も所望いたします。
威力はともかくあの形を継承してもらいたい。
>209
そのまま数値元に戻すも忘れて発売したりして…。
あ、でも重量とかリロードも999ならいいか。
ごまるちはおじゃる丸を知らないと見た。
>211
ごめん知らない…。
アニメはガンダム以外は熱心に見てないんだよ。
今は.hackたまに見るくらいかな?
>213
もちろん見ますよ。ヽ(´∇`)ノ
そうか見るのか、ガンダムSを
・・・誰か、げらげら笑うモナーのAAヨロシク
ま た 騙 さ れ ま す た
(つД`)
あまりにも付き合いのいいごまるっち萌え
けれどたやすくかかりすぎて萎え
昼間からこんなことしてる漏れって暇人だなあ…SLの情報下さい(つ∀`)
>>179 他にいい考えないかなぁ?>攻め損。システムをあまり改変しない方向で。
ジェネは今のシステムの場合、高性能ジェネ(軽くて出力高め)でもいいや……13、12000ぐらい欲しいけど。
>Eサブ
今回の新パーツは復刻中心みたいだし、出るのは確実だろうね。
問題はMOAバージョンかAC2かということで…
>>211 俺もしらない……壊レ丸なんてのがでてくるマンガはしってるけど…
218は俺。
>>217 それをいっちゃいかん……>昼間。
俺なんてテレホ人間だからかなり無理してるw
>>218 昔から同程度の奴だと逃げのほうが強かった
2くらい補正が強いと逃げられないがつまらなかった
回復が早くなっても逃げるほうも楽になるので結局一緒だと思う…
バックダッシュ(ジャンプ)の速度も歩行と同じように落とせばいいのかな?
攻めこんだときにEカツカツでマズーよりはいいんじゃないか?
今のままだと逃げられるどころかラッシュ逃げされたりするし。
いっそネガティブペナルティを取り入れてEゲージガクンと減らすとか(;´Д`)
私事だけど
>今朝2蟻でチャットしてたゲスト氏,ROM氏(中脚氏?)
いきなりいなくなってゴメンナサイ。
突然モデムが昇天して再接続できなくなってしまいました(モニタ音が変)。
PS2はブラウザソフトが行方不明になってるし
PCに別のモデムカードをインストールするまですっかりオフライン状態でした。
ほんとに済みませんでした
一昨日は会社のノートPCに肘をついてHDDをクラッシュさせたし(←ヴァカ),
その前日は個人もちのホコリを被っていたノートPCを久々に
立ち上げようとしたらHDD認識しないしで
最近めっきり身の回りのものが壊れていく今日この頃
>>220 それはわかるけど、性質としてOBが現状あって。
OBは基本的には後退できないから、距離は詰めやすくなるとは思うよ。
あとはやっぱり弾のあたりやすさがセットにならないと
>>220氏のいうとおり、
逃げられると思うし、AAのように当たり易すぎると位置取りゲームといわれてしまうかも。
(だからログを見て欲しいけど俺はAAほど強力にしろとはいっていない)。
こればっかりは程度問題だから「調整して」と願うしかないんだよねぇ…
左右移動で逃げれるといえば終わりだけど、それでも前進方向に推力を
得るOBがある限り、PS時代よりは攻めやすくなると思う。
ACはブースター移動の前身と後退が同じ速度という構造的に「引き」を
有利にするからね。
今の状態なら格氏のようにカウンターでラッシュ喰らった上に逃げられやすいと思う。
しかしOBで2は逃げ天国だった罠
いやリミカと熱無しが悪いんだけどねw
>226
らじゃー。
なんにせよごめんなさいでした>チャットしてくださってた方々
>SL
いろいろ要素が増えて
狭い(極端に狭いってほどではないにせよ)ステージばかーりにして
バランスをとったりするってオチになりそうだなー
>>225 実際、2はその点がまずいよね。
あと異常な回復速度。2ほど回復が早くなるとそれもまた「引き」「逃げ」だけ
が強くなる恐れも。
だからAAでは熱で調整してくれたんだけど。
ジェネまわりは開発者のバランス感覚だからなぁ。
現状と比較して、要望出すしかないんだよね……
今回は「AC3はこうなって欲しい」という改善案が人それぞれ異なるんだろうな、
とは思う。
軽量用のジェネは重さ200くらいで出力8000くらい
中量用のジェネは重さ500くらいで出力10500くらい
重量用のジェネは重さ800くらいで出力13000くらい、容量(ORレッドゾーン)多め
ってのになんないかな
重量級のジェネは2000とかくらいに重くしないと
軽量でも積めてしまうからな・・・
コアにジェネレータの役割もさせれば解決
>>229 軽量は現状でも重さ350の出力9943のVE905が使われていないからねぇ…
重量100の差よりROZの10500の出力500差のほうが重要なんだろうね。
重量に関していえば、パージや再装備前提だと多少重くしても無理あるし、
ここは新世代ジェネレーター群に期待しようw
インサイドサブジェネ(ボソ)
ブーストの前進速度と後退速度が同じっつうのが
逃げ有利な要因と1つと思われ。
>234
>224
>ACはブースター移動の前身と後退が同じ速度という構造的に「引き」を
>有利にするからね。
ガイシュツ
復刻パーツ予想してみる。
性能違ってもAC3で実際に出ているのは除外(AAの魚雷とかPPの月光とか)。
ジャンルが被ってないことを条件にピックアップしてみた。
【復活したもの】
指(MOA)/2連レーザー(MOA)/ストーカーミサイル(MOA)/サムライ(AA)
EX追加装甲/両肩マルチミサイル(MOA/中身はAC3の両肩4連)/カルサワ/肩Eリニア(MOA)/
Eマシ?(予想)
【復活要望が高そうな武器】
レンコン(MOA)/ダガー(AA)/E砂(MOA/AA)/マイクロミサイル/両肩プラズマキャノン/両肩レーザーキャノン
速射緑ライフル(PP/AA)/燃えミサ(AA)/両肩6連(MOA)/赤マルチ(AA)
【復活微妙】
核ではない大型ミサイル(MOA)/火炎砲弾(MOA)/トリプルミサイル(MOA)/両肩チェーンガン(AC2)
インサイドバルカン(リアバルカン。AA)/両肩オービット
こんな感じかな? インビットは今の両肩置ビットと性質同じなので入れず。
爆雷系などインサイドに移動したのも書いてない。
抜けていると思う要素があれば教えて欲しい。
>>233 怖いことをw
まいくろみさいるってなにー?
素人でスンマセン
>234
ブースト後退速度だけを遅くするわけにはいかないって
つかやめてくれ
>>237 高速ロック・高速リロード・多量連続発射・低威力のミサ
>>237 MOAにあった「WM−TO100」。
弾が小さくて攻撃力も230だったけど、弾道が素敵だったため、人気があった(はず)。
>237
PPだかMOAで出てきた
遅いけどホーミング性能が高いミサイルのことを指してるような
(コトバだけでいうと
実はACが積むミサイルは大型以外みんなマイクロミサイルって言って
良い大きさかもとか言ってみたり)
ゲーム性変わっちゃうけどバックダッシュは一瞬しかできないようになればいいのかな?
あくまで緊急回避用。
BV2500がジェネ中最高出力になって出たらなぁ。
↑重量厨逝ってよし
>236
インサイドバルカン出たら最高w 前方発射で強武器になる予感。
あとはリニアガンとEスラッグも復活すると予想。
>>239 3から入ったので知らなかったよ。
ありがd
>242
空飛べばいいだけだから意味なし
対戦を楽しくするために後退速度を遅くする、まさに本末転倒。
>引き有利
車ゲーのブースト機能みたいに
AP負けてる方が速度かE回復の増加補正でもかけるとか(藁
今TGSから帰ってきたYO!
ま、肝心な事はドライ氏のレスを見たほうが確実だけど、
とりあえず今日確かめてきたことを書かせてもらうよ。
*拡バズ情報
重量:674 ATP:480 弾数:36
まあ、一度に3発出るわけだから、実際に撃てる回数はたったの12回なんだよね…(´・ω・`)
弾速度は速かった。あと、ミドライ氏が言ってるように、確かに弾体が小さくなっているね
*サムライ
光波は、
Aパターンだと横に長めの単発光波で、
Bパターンだと横に短めの3連光波が出る
ATPは680/744だった。
*両腕グレ
ATP3400で弾数は20発
やっぱり○ボタンじゃ撃てなかったよ…
別のTGSレポート読んだら
「 対 戦 で ラ グ が 感 じ ら れ た」
と書いてあった。
(;゚д゚)一体……
*両肩ブースター
多分、まだ制作途中。
外見だけで、実際には機能してないっぽい。
機体の速度が特別速くなった気も全然しなかったし、
ブースト時のEN消費も増えているとも減っているとも感じられなかった。
仕様は、機体のブースターと完全に併せて噴射。べつにOBに連動したりはしない。
あと、装備したら発動とかする必要もない。実体追加装甲EXと同じだね。
レーダーと同じで、武器欄に無いからパージはできないよ。
外見は、両肩垂直とか両肩弾倉をそのままブースターにしたようなデザイン。
まあ、モビルスーツとかのバックパックみたいなのだね。
噴射方向も機体のブースターと全く同じ向きに連動する。
個人的に、噴射光の色が機体のブースターと同じじゃないので、ちょっと絵的に良くないと感じたよ。
*4人対戦の新ルール
RT・RT・BT・BTとなっていた。
つまり、リーダー機撃破ではなくて、チーム全滅で勝敗を決めるという設定もできるようになった!
やったね。
でも、撃破された後の「CRASHED」の画面は変わってないw
客観視点で僚機の動きを見られるようにでもしてくれたら良いんだけどねぇ…
まあ、ほとんどガイシュツっぽいけど、
今日は特に情報収集には精を出さず、マターリとミッションや対戦を楽しんできたよ。
ライドマシンや対戦台で、大勢の人と対戦をしたけど、どいつもこいつもみ〜んなヘタクソばかり!!w
もう、漏れの巧みな操作と戦略で全員ボッコボコにしてやったよ!あ〜爽快だった!
相手に6000くらいのAP差を引き離して圧勝した漏れが、
ライドマシンのコックピットからスラッと華麗に降り立ったその姿を、
愚民供は敬意と畏怖の入り混じった眼差しで見上げていたよ。コンパニオンの姉ちゃん…漏れに惚れるなよなw
>*両肩ブースター
>多分、まだ制作途中。
安心しますた
>>249 乙
両肩ブースターとラグに関しては情報が錯綜してるね。
どっちが正しいのかは発売してからか。
>実際に撃てる回数はたったの12回なんだよね…(´・ω・`)
(´・ω・`)ショボーン
>>247 お疲れー。拡散バズ情報ありがと。
>拡散バズ
実質12回という時点で糸冬……
普通の拡散バズのように1発→分裂と思ったよ……
両肩ブースター外して機体を軽くしたほうが
早くなるんじゃねーの?
拡散バズの生きる路=近距離全部当て狙い
にしては重すぎる(´・ω・`)
>250
制作途中っていうのは、漏れの見解なんだけどねw
まあ、実際に速度やEN効率が変わっているとしても、
こんなパッと見でも変化が感じられないような効力しかないんだったら、クソ食らえだよねw
でも、信頼できる半ミサと、弾数のそこそこ多い左手銃が登場したら、
右手にミサ、左手に主砲、そして両肩にブースターという、全く新しいタイプのガンナーが誕生するんだよね。
>>255 それ(・∀・)イイ!!!
それこそが佃の言ってた自由度とかなんとかかもね
タンクや重量に補助ブースターを付けて中量並の機動力とか。
(´・∀・`)へー
今回は要望特化ACかな? という気がしてきた。
そういえば、以前よりアサルトライフルや3点バーストのライフルが欲しいという
要望があったけど。これも実現したんだよねぇ。左手銃で。
以前より欲しいといわれていた槍はハルバード(斧槍)って形で(望んでいる形では
ないにしろ)実現したし。多分槍が欲しいといっていた人は、実体槍だったと思うw
羽根(マクロスのスーパーバルキリー?)も実現したし。実体楯も実現した。
なんでもありになってきたな……俺はあまり気にしないけどね。
パイルなんて要らないからぜひドリルを。
昨日書いてなかった事をちょっと書きますね。
2連レーザーは弾がかなり青い、これが横2列に並んで発射される。
今の所パラメータ的にいまいちですが2発分飛んでるために命中率はなかなか良かったです。
ミラOB軽コアのOBの火の色は青でした。クレEO軽コアの実弾EOは100発。小さい弾をマシンガンの様にタタタタって感じに撃ってました。
クレEO中コアのEOは左手ライフルと同じ様な右手のライフルよりちょっと小さい感じの弾を発射してました。
EOは二つ、弾は100発です。
あとMAW-SAMURAI2はAC2シリーズ同様色は紫色でした。
あとハルバード?名前は覚えていないのでわかりませんがレンジ特化ブレード。
リロードは1551ブレと同じぐらいだったと思います。結構ぶんぶん振れました・・・ちょっと便利過ぎかなって気がしました。
>248
宣伝部の後藤さんと話したら一応iリンクなどは全部同じ物を使ってるとの事でした(当たり前かな)
自分が来たばかりの時に2回ぐらい4人対戦やった時は若干のラグを感じました。
だけど少し時間経ってから来てやって見るとラグが何故か感じられずです。
1on1の方はホストとクライアントを両方1回ずつやりましたがラグは感じられずです。
恐らくPS2とiリンクの関係でラグがかなり軽くなっていただけだと思います。
因みに丁度ラグが軽くなった時に4人対戦の所で後ろで並んでいたんですが、エラーが出たみたいで1度電源を落としてました。
要するにラグが蓄積していたと言う事になりそうです。
自分の考えとしてはやっぱりTGSではラグを感じられなかっただけで対戦方式が全く変わってない所を見るとこのまま製品化されるとAC3同様にラグは出て来ると思います。
>247
お疲れ様でしたー。
両肩ブースターは自分がやった時は明らかに速くなっていて驚いたんですけど・・・どうなんでしょうね。
ただこれからも調整されるとは思いますけど。
拡散バズは自分が使った時は一発ずつ消費したと思うんですけど、1回の発射で三つ消費してたかどうかわかりますか?
書き込みエラーになってたレスを……
>>243 出力13000ぐらい欲しいねぇ。あれ重いからw>BV2500
インサイドバルカン欲しいよね。でもむしろその性能は指と同じなのでは
ないかと思ったりw インサイドからバルカン撃ちたいなぁ。今度は前に飛ぶw
AC3のスラッグガンとAC2リニアは同系列と思うなぁ。
Eスラッグは復活しそう。反動なしで……
リニアガンってPSACの方じゃないでしょうか?
昨日のTGSの時に後藤さんに要望案まとめたのを渡したんですけど。
ラグの事とか色々・・・・あとE回復速度を速くして欲しいとか補正の若干の強化、ゲームスピードに合わせた弾速の強化とか、ブレホの改善とか。
対戦のバランスとかは皆考える事は一緒でしょうか
>>263 君がやった事は2の発売以降続けられている。
しかし君の望む程度とそれが同じとは限らない。
と、某所のアンケートを見て思ったよ。
広報Gはなんかネタ話してなかった?
>264
でしょうねぇやっぱり・・・こういう事する人は他にも沢山いるでしょうしね。
何かラグの事を知ってそうな感じが話してて感じました。
実際に知ってるとかは言ってませんし、こちらがそう感じただけなんですけど。
ただラグやらの事でこっそり話したらあまり大声では言えないんだよねぇとか言ってましたけど。
特別なネタは何も話してくれませんでした。
>>261 >拡散バズは一発ずつ消費
ゴメン!…そうかも(´∀`;)
で、でもさ、言い訳致しますw
従来の拡散バズ: 重量1230 弾数24 ATP560
今回の新拡散バズ:重量674 .弾数36 ATP480
ま、調整中だろうけど、これは明かにDQNでしょう?
…って、フロムはそういうパーツだって平気で出しやがるメーカーか…w
やっぱり一発ずつ消費の線が濃厚です。
でも、あっという間に使いきっていて、気付いたら「あれ、もう弾切れ?」って感じはあったよ
>両肩ブースター
確かに、両手にマシンガンそ装備した軽2。あれは、一見速そうに見えるけど…
骨にマシとブレを適当に積んで、フェレットで動かしてみると、実際あんなもんだよ。
あの機体は地上での最高速度は500ちょっとで、空中では440くらいだったかな?
けど、骨でもそれくらい出る。
両肩ブースターの恩恵を受けてもそんなものでは、あんまり効果があるとは言いがたいなぁ…
というか、マシとブレの軽4脚。あれにも両肩ブースター積んでたけど、
あれこそがぜんぜん速くなかったw キビキビしてないんだよもんよ
>要望案
ご苦労様です。
けど、コミケで買った本を読ませてもらうに…ミドライ氏の文は寛容すぎます!w
もっと、駄目なものは駄目と、つーか氏ね!と、逝って良し!と、強く言ってやらなきゃああかんぜよー!
まあ同人誌でメーカー叩いても無駄ってこった。
「氏ね」や「逝って良し」などの表現が多用された要望案を読んで、スタッフは何を思うだろうか…
>>268 適当に呼んでゴミ箱行き
つーか正直、要望案がまともに読まれるとも思えん
きちんと体裁を整えてるとか無関係にな。
>266
今の拡散バズが調整されると良いんですけど・・・;
両肩ブースタ>
自分がやった時はその積載量が4400ぐらいで重量1670ぐらいの新軽2で、他は2連レーザー、レンジ特化ブレ、新軽量腕、ミラOB軽コア、ミストアイ。
って感じでした。だから全体的にも結構速くなってるんじゃないかなって感じたんですけど。
まぁ、骨FLETTより20キロほど速いだけなんですけど。
確かに速くなるけど今の効果では使えるパーツだとは思えない所ですね確かに。
あれ載せるなら何も載せないでいた方が良さそうな感じしますし。
>コミケでの本
あ、あの全パーツレビューは・・・まぁ、実戦でと言うよりはこのパーツもこんな感じにすれば結構使えるとか、そう言うのを。
このパーツはこれより弱いからダメ。とかそう言うの嫌だったので・・・。
対戦で勝つ事だけを重視してる方にはあまり役に立つか微妙なんですよね;
まぁ、どれが弱くてこのパーツが強いとかはだいたいわかると思いますし・・。
ダメって言われるパーツでも少しはがんばりたいじゃないですかw;
あとあのパーツレビュー、重量腕のXB1が無いのと、武器腕が余裕が無くて結構適当になっちゃいました。
申し訳無いです。
つーか、回復速度うぷはフロム側にも悪い話じゃないと思うんだがな。
回復しやすくなれば、それだけCOMACも動きやすくなるんだしさ。
いい加減、真人間COMが地上這いずってるのを何とかして欲しいよ。
>>270 ミドライはそれでいいんじゃない?
口の悪いヤシはグレンブルーで間に合ってるしw
戦隊物ではブルーはレッドと対立して憎まれ口を叩くのが役目だからなw
(ブラックの場合もあり)
とりあえず、ロックされたら機体を左右に振る位のロジックは追加してホスィ。
>>263 こっちはHPでほそぼそやってるけど。弾があたりやすくなることについては
反対意見でメールきたよ。
他にも今の射撃周りがいいという意見も聞いたことあるしね。
人それぞれぽい。
>>273 まあ実際ゴミパーツやら評価対象外パーツ多かったので、憎まれ口役ではあったw
>俺の同人誌の場合。対戦特化ということで容赦を。
つーか、射撃関連にしては
「撃ったら当たるクソシステム」
とか、散々言いたい放題だったわけだが?
ああすれば、こういう。ドブネズミの典型だな。
>>275 全面的に反対ではないけど、補正関係はちょっと反対かな。
個人的には弾速と二次ロック速度を見直して欲しい。
単純に当たりやすくするんなら、現時点で高い完成度を誇るAAがあるし。
回復速度UPは全面的に同意。
2重ロックもある3がMOAより当たる気がしないのかは不思議だが
OBのせいだろうかねえ・・・
射撃の関しては一番大事なのが弾速で、その次に二次ロック速度だと思ってるんですけど自分は。
補正は改良案を一応書いたんですが補正よりはハードとノーマルの間のサイトで統一の方が大事な感じしました。
サイト内に入る=即2段ロック
でいいと思うんだけどなぁ
>TGSいった人たちに質問
もちろんだけどやっぱりハーマルはないよねぇ……
>>263 >リニアガン
足止めリニアのことを忘れていたよ…MOAの攻略本見て分かった……
>>276 何度もいってるけど程度問題。
あたりすぎる>OBによる位置取りゲー
外れる>今のAC3
どれがいいかは人それぞれではあると思う。
>>277 一応俺のページみてもらえればわかると思うけど。俺の今回の要望は、
・補整強化
・弾速強化
・2次ロック速度UP
どれか一つでもいいから適用して
なんだよね。
俺も弾速強化と2次ロックUP両方採用がいいな、とは思ってる。
PSACは弾が速いけど補正弱めだったな。
MOAには最強の2P補正システムがあったが。
二次ロック速度増加は漏れも欲しい。
これとミサロック速度の遅さのせいでAAよりFCSの選択肢狭いしね。
>278
3の二次ロックはAC2ほどの強烈な補正がないじゃん。
少し自分で弾道修正しないと至近で撃つしか当たらないしね。
284 :
277:02/09/22 18:12 ID:???
>>281 あ、スマン。それは知ってる。
その3つの中で補正強化だけはちょっと反対って言いたかった。
日本語勉強し直してくるよ。
補正今のままで団側を全体的に底上げしたら程ほど当たるゲームになる気がした(´-`)
>259
AC3もある程度要望の影響があったよね。
AC+AC2+要望=AC3って感じだったけど、
今度はさらに要望重視って感じかぁ。
厨が要望送りませんように。
十字路が激しく危険だが。
ガーン!!Σ( ̄□ ̄lll)
>>287 貴君は己のページを見て何も思わんのか?
アンチ国崎氏とミドライ氏のレポを読んで思ったのは、新武器も弾当たりにくそう、
ってイメージなんだよねぇ。
>>284 勉強し直さなくてもw 今回は皆人それぞれ要望はあると思うよ。本当に…
>>286 あったと思う。概ね要望はフロムに届いているのではないか、と俺も思っている。
2重ロック弱体化反対要望仕込んでいたのになぁ……w(まじで
確かに賛同できない項目もあるよ
そんなことわかってる つД`)
要望を集めると叩かれるのはジンクスですか?
|・Д・)ノ(つД`)
集め方によるといいたいところだが
那猶たん、中脚たん、交差路と叩かれつづけているなえw
中脚氏のは軽いミスを繰り返し指摘するアホなヤシがいただけ
ナブコン、クロスロードは厨が集まるため
叩かれる理由が異なると思われ
オープンに意見を募ると厨が集まってくるのは仕方ないのかね?
中脚氏の以外は厨が大部分の原因でもあるがな。
∧ ||∧ホケーイ
(つД`)σ)Д`)
>>294 ジンクスなのかなぁ?w
>>296 だんだん名無しに潜伏している意味がなくなってきたかも……俺。
最近は比較的平和で嬉しい。
まあ実際にフロムに送るかどうかは別にして。
次回作があーなればいいとか、こうであってほしいとか、みんなでやり取りするのは
楽しいと俺は思う。
彼とデッドコピーが暴れてただけだしな
>>301 >次回作があーなればいいとか、こうであってほしいとか、みんなでやり取りするのは
>楽しいと俺は思う。
同意
剣厨のお供、ZAN-303/Sゲト
>301
発売までのモチベーション維持も大事だしね。
>>304 そうだね。逆に発売一週間前ぐらいが一番苦しくなるw
あとは過度の期待は禁物というのが前回の教訓だねぇ……
306 :
ネ申:02/09/22 19:00 ID:???
(´Д`)y--~~
どうせ発売直前の氏融解でみんな絶望するんだ…
あーあ、言っちゃったw
試遊会でまた要望雨霰(w
俺もTGS行って、オネーサン見ながらズボンのポケットに手を突っ込んでゴソゴソやりたかったよ…
311 :
イ田:02/09/22 19:23 ID:???
(´Д`)
楽しさ
氏誘拐>>>発売後
尾根とか中脚の絶望っぷりは凄かったな…
3はまさにそうだったな
汽車の氏融解にライドマシンひっぱりだしてきてくれないかなぁ
国崎のレポみたら激しく乗りたくなった
意見はメールでフロムに送るべきか?
使い終わったらどっかのゲーセンにでも寄贈してほすぃ…
>>316 たぶん、各地からレイブン達が集まってくるだろうね。
そして目にする「ワンプレイ-¥2000」の表札w
「うわぁ…ボってるなぁ(´д`;)」と思いつつも、長蛇の列を形成するレイブン達に萌へ
佃が自宅で夜な夜な…
「グオ−ングオ−ン(ぐおーんぐおーん)!
ガッシャーン(がっしゃーん)!
よし、発進(はっしん)だ!ぼくのガンダ…じゃなくてAC!!
健一郎、うまくやれよっ!了解(りょうかい)です、ブライトさん!
健一郎、負けないでね!まかせてよ、フラウ!
いっくぞ〜!健一郎・ガンダム・いきま〜す!!!!」とか叫びながらハッスルしまくるんだろうな
実は某国から安値で買い叩いたモノホンの人型兵器のコックピットブロックを
流用したのれす。使い終わったら元に戻します。
フロムのACのモーションは怪しいように見えるが
実際モノホンの人型兵器がああだから文句をいうのはお門違い…とかw
319自身の話だろそれは・・・
>>320 モノホンがいないから、おかしいなんて言えないよね…
そもそも、モノホンがいない=模範が無い、って事で、
リアルロボットもので何よりも大事なのは絵空事のようなリアリティよりも、
見るものの視覚・聴覚に訴える「説得力」だね!
ヒント・アシモ
中華キャノンじゃないの?
(´・∀・`)へー
>319
自分で他人の台詞まで言ってるあたりがリアルでワラタ
>322
御意。
ロボの表現っつーと鈍重なのはリモートコントロールダンディとかがグーですが
軽量でサクサク動く系ロボで説得力満載ってのはちょっと思いつかないなー。
…うーんロボコップ見てだれもがやる形態模写,
口で「ぅいーかしゃ」「ぅいーかしゃ」言いながらぎこちなく動く,
ってのもACっぽく無いし。
>323
アシモとかは人間に近づけようとして苦労してるってのが萌えるんだけどねぇ。
ゲームでロボが,まんま人そのものの動きをしてても萌えないw。
(個人的にはヴァーチャロイドの呼吸はどーかと)
…まあしかしACの挙動云々はSLでは変わらないだろうけどね。
「ぐわ!!」
鉄騎
鉄騎に流用>ライドマシン
(´・∀・`)へー
ちぃライドマシンオボンヌ
332 :
329:02/09/22 20:56 ID:???
Λ||Λ
そういや2蟻民で社会人ってどの位いんの?
ほとんど大学生?
>>333 社会人大学生社会人大学生工房ってかんじかな
実際、イベントなんか逝くと…やっぱり上手い(動作を知っている)のは年配者だねぇ…。
ネトで情報収集しつつ、対人で練習しまくってるやつが上手いね。
あとは基本動作は変わってないから、昔からやってる人とか。
TGSでは「ああ、ちゃんと動かせてるよなぁ」っていう香具師は以外にも少なかったよ。
これが氏誘拐なんか逝くと…
パーツの数値に文句付けてたり、ロック補正を調査するとか言って二人で実験してたり…凄いんだけどねw
ライドマシンでACを乗りこなしてたのはいた?
>>281 >ハーマルの有無
ちょっと解らない…けど、やっぱり2タイプあると思うよ。
ちなみに、もちろんTGSverはノーマルね。射線が通らないとサイトが緑になってた。
>>310 はっはっはっ!漏れはヤりまくってきたZE!
もうね、(*´д`)ミスト藍タン…ハァハァハァハァハァ垂れ目が可愛い〜よ〜!ってな具合にねw
>>314 あの感動と興奮が、僅かでも伝わってくれたんなら嬉しいよ!
>>338 漏れw
3度目ともなるとねぇ…さすがに慣れたもんだよ
佃
神
佃はプロデューサーだが、操作が上手いかどうかは微妙だな
佃たん「僕が軽二を一番上手く・・・・・使えるんだ!」
佃たん「一番上手く使えるんだあぁぁぁぁん!」
ちょっと可愛い
ちょっとな
このままだと佃たんは幼児プレイしながらACでガソダムごっこをしてる、と思われ。
佃萌え
>346 >348
非国民!!
>>347 それが原因で要望案が通らなかったりしてw
…ありえそうだな
多分佃に素の発言をさせるとごまるち並みに萌える。
俺は萌えキャラですか。
…ナノニ ナンデ モテナイノ?
佃ももてないと思われ。
多分合コンで「僕の考えたイクシードオービットがさあ、」とか言ってそう。
そしてこのスレでちょこちょこ叩くと「ウワァン!」「モテナーイ」と。
ご ま る ち そ っ く り
ガ━━(゚Д゚;)━━ン!
ガ━━(゚Д゚;)━━ン!
357 :
ゲーム好き名無しさん:02/09/22 23:12 ID:qM2LoiYG
|・Д・)つΣ ビバサムライ!
↑
●
::;:
::;:
セイロガン ハッシャ ::;:
∧∧ ::;:::;
(キ-_((ニO ''"´"'''::;:,,, ・,,::;:
/⌒ ヽ匚ン二〓〓=====″ ,,;;;;´."'''
TTTTTTTTTTTT.Τ|| ´''::;;;;::'''"´
TTTTTTTTTTTT │||
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
.|
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(・∀・)?
360 :
イ田:02/09/22 23:22 ID:???
(´Д`)y--~~
|・Д・)y─┛~~ サムライ万歳
|・Д・)Σ ●=3
ごーごー♪
ごめんごばく
どーしたらAC3のシステムで重量が活躍できるですかね…
パージしてるよりも両肩に武器を積んでるほうが大幅に有利,
ってことで重量が積みそうな武器は武器変更を早くするなど連携をかけやすくするとか?
(しろうとかんがえ)
タンクは既に活躍中
つまり超雷様復活きぼんぬ
>365
(;´Д`)それだけは勘弁してくれ
>364
バグで構え高速化とかあるんで必要なのは重2用武器じゃないでしょうか。
両肩ミサでもっと強力なの出すとか。
重二のスネか膝にグレでも仕込むか?
Lロケを24発にするとか
>366
パージ&再取得があるからどんなに重い強力武器作っても
軽2で開幕ラッシュ即捨てできちゃうかもしれないね…。
かと言って脚部専用武器なんて作ったらアセンつまらなくなるし…。
旋回だけは各脚部大差つけないようにするとか…?
ダメッポイ
>364
積載による旋回低下ペナルティの廃止、E消費の軽減、重量級用の武器
後はおまけで防御力UPですかね
重 2 は も う だ め ぽ
軽2を基本に考えるからおかしくなるわけで、中2を基本に調整すれば・・・。
単純に弾速と補正(略
>369
といっても軽2で脅威なのが骨だけなわけですし、ジェネランク下げないといけないぐらいの
重さにしてみるとか骨の積載を更に減らしてみるのはどうでしょう?
超重量超補正EOコア・・・とかな・・・
>365
う,主に重2を想定してのカキコでして…
…って重2を強化してタンクが手をつけられなくなるくらい強くなってもマズーか
ところで超雷様ってなに?肩Eグレか何か?
>366
今の両肩ミサってPSACの両肩ミサほど怖くないかも。特に垂直じゃない方。
まああんまり重くないからバランスとれてる感じかも。
重量1500くらいにしてとても軽2には積めなくして
もっと弾道がバラけると面白いかなー
>367
さいぼーぐ004?
>368
それは中量や軽量にとってもメリットになるような
>369
そういう使い方ができない程重ければいいんじゃないかと。
いまでも軽2はカラサワやコンテナはまず拾えないからそのぐらいの重さにするとか。
もうあまりに強くて攻め入れないくらい恐ろしい攻撃力のEOを搭載した重コア、これだね
積載による旋回低下が厳しいので重2は事実上TB必須。
そのため重弐では連動ミサイル必須のミサイルがあまり戦力にならない。
ミサイルの弾数だけでも増量してほしいところ。
>>374 骨の積載減らしても結局ステルス+緑が出来るようなら無駄だな・・・
まぁ、パージ・ピックアップ技巧者じゃないと使えなくなって利用者が減るかも知れんが
結局大会では変わらない罠。
基準違反と再装備禁止にすれば少しは軽二と重二の差が縮まるかな。
重2は(削除
ジェネ回復やブースト速度等の仕様をPPに戻せば・・・
BBのリロードを無くしてOBの発熱も無くせば…
つーかさ
大会で骨ステルスが席捲した例ってどれだけあるのよ?
>>381 それをやると単純に積載少ない脚部が不利になる。
>380
ステルスは弾数を減らしてみるとかどうでしょう?
>>377 最初からそういうの想定したカラサワ骨とか作るだけかと。
乗ること自体が問題なわけで。
>>378 タンクが積んで糸冬
タンク「ふはははは 所詮は折衷案よ
私のように装甲と火力のためだけに生み出された脚には勝てないのだ」
毎回新システムがいろいろ壊していくな。
AAはマンセーだったけど。
>>384 席巻は無くとも、萎え要素ではあるだろ?
>387
ACFの準優勝機体だな。
>388
むしろ装甲は重2の物かと
>>384 骨やステルスは強すぎてかえって使用率が低い
>>391 × 準優勝
○ 3位
× 骨
○ 1001
>>376 MoAの四連レーザー。二脚・逆関でも構える必要無しの優れもの
タンクより重二の方が動きにくいってなにか間違ってるよな…
結局重量の持つ意味っていうのがねぇからダメなんだよな・・・
>>396 タンクと重2の動かし方がまったく違うせいもあるだろう。
バイクと車くらい違うし。
旋回のステム変えて
左右80度迄はどの脚も同じ位の速度で上半身だけ高速で旋回、それ以上は
足踏み(超信地)旋回して各脚の差がでる様にする、と。
と佃無視な事言ってみるテスツ。
>387
言葉足らずでした。
軽2だと内装までがりがり削らないと
単一でも乗せられないくらいの重量にすればいいかと思ったわけです。
>396
回避力で勝ってる分Eドレ高くしてバランス取ってるつもりなんだろうか。
重2程度の回避力じゃあの消費は見合ってないのに。
雷様は右に旋回するとあたらないしなぁ。
>>399 バグで上半身と下半身が逆に回ったりしてな・・・
ダブルラリア(以下略
ってか、ガングリだな、それだと。
とりあえず重2は骨緑でもなかなか落とされないと思うんですがどうでしょう?
とりあえず撃破負けは避けられると思うので後1歩かなぁと
ホント、Jフェニックスを見習ってほしいですよね(^^;
405 :
387:02/09/22 23:56 ID:???
>>400 結局そうすると特定脚部専用パーツになるだけだよな・・・
ACとしての意義がなくなるわけなんで。
(カラサワ+特定脚部が出来ない時期もあったけどあれは判定上しょうがない)
骨位軽いとマシ程度の衝撃でも硬直するとか。
ってそれじゃ初代か。
信地旋回→キャタピラタンクマー
408 :
387:02/09/22 23:57 ID:???
>408
うーむ、相手がブレードが苦手だったようでそれでも撃破負けは避けられましたが
AP3桁でした
410 :
387:02/09/22 23:59 ID:???
>>409 漏れも重量好きだからわかるけど、骨相手に月光持たれてる時点でヤバイとかんじる。
というか、逃げられないから・・・
>406
あ、それだ。
軽二の脅威となるべきハンドガンが糞(安定オプションも強い)から軽二でもゴリゴリいけるんだな。
骨はジャンプで着地硬直確定させるのと、どのミサイルでも反動食らうぐらいでないと。
重量過多にも制限を設けるというのはどう?
いくら何でも無制限に積み込めるというのはおかしいしね
>410
今のところ必死で捕らえて投擲の反動で振らせないようにする感じです
>412
積載量の何割までなら重量過多できるようなかんじ?
>411
HG1や青ハンドは普通に強かったけどね。
確かに安易に近づける(リスク小)ことも重量勢に不利だよな
>370,373
そのへんですかね…バランス取りって期待していいもんだか
>386
ステルスは3回くらい…なら(それでも辛い)
>388
重2(と重逆)の(それぞれの)セールスポイントが
もうちょっとわかりやすければいいんですが
>395
おお,あれですか。さんくす。
弾数が極端に少なければ許せるかなぁ…5発くらい?
骨緑月光
Lロケ、ブレード、投擲で迎撃すれば有利
先週の大会では骨にハンロケ月光の機体がタンクをのしてたな。
重二が絡むと技術系進行になるな・・・
オーバーウェイトとリミットウェイトって感じか。
でも、結局それなりに持込できそうだな・・・
>>419 だって、考えなきゃ勝てないんだもん(泣
軽量は激烈にどっすんし易くするとかな。
システム的にも上の推力減らして落下の緩和速度相殺出来なくして
軽量が満足に着地するにはゲージいっぱいいっぱい使わないかん
→下手に浮けなくなる、と。
また初代か。
だがそれがいい
考えて戦うのが重2
本能で戦うのが軽2
どっちも使い分けるのが中2
90°回転TBのほかに180°回転TBを出してみるとか・・・
如何に装甲とAPで威圧し、迎撃して近寄らせずに立ち回るかが重二か。
>>422 地べた這いずりはちょっと・・・
せっかく視点上下で腕の差がでるんだからそれを活かさないと
>405
今でも構えキャノン類は特定脚部専用だからいいんじゃないかと思う。
仮に>400のような武器が出たとして、「軽量だけが装備できない」ということで
専用とはまた違う形だろうし。
>418
ヽ(`Д´)ノ<ソーサノセレタサバーヤ!!!
AP負けるとやばいのは軽2も一緒なんだよね。
>>426 K2が使ったらもっと終わりじゃねぇ?
OBで上空フライパス→180回転→ブレードズバー→ヒギャー
そういえばTBでずっと疑問に思ってることがあるんでつが。
何故あの位置にノズルがあって
前 後 に は 進 め な い の で す か ?
やっぱり専用装備しかないのか!?
>>431 重量系の絶望感と軽量の焦燥感は違うかと・・・
ってか、俺は重2でAP負けしてから逆転したこと一回もねぇや(藁
何か外装で重量級が有利な物を出すと軽量級も有利になって・・・
システム面や重量パーツの性能UPくらいしかないですかねぇ
>>435 えーと、
「 ひ ぎ ぃ っ 」
これでよろしい・・・のか?
>>422 初代は上の推力が低いというか、
上昇はボタン押しっぱで最高上昇速度までいったら、あとはそれを維持するように断続的にブーストしていけば長距離航行が出来るっていうのだったからね。
慣性があるってことなんだろうけど。
落下はもうかなりの高さからずっと吹かさないとどっすんだったけどね。
時間無制限でやると軽量も攻めざるを得ないから
まだ逆転の余地はあるんだがな。
今の軽量は腐ってるから重量が有利だと思われ。
>>443 デスマッチはいかんだろ・・・
それこそ重量有利になると思うんだが。
これだ!!
制 限 時 間 を 減 ら す 武 器
消費減・旋回低下ペナルティ無し。
これが一番現実的じゃないかな
パンピーが身内で対戦する時はほとんど時間無制限な罠。
これだ!!
残 A P 表 示 を 多 め に 表 示 す る オ プ シ ョ ン
デスマッチ
↓
( ・∀・) ペタルー!
〔__]ロ_ロ_]
↓
糸冬
>>448 ごり押しメインだからそれでいいんだと思うよ。
障害物が適度にあるMAPとインビットください
重2はSLでも現状維持、に250ライドマシン
補正とEN回復上昇がなされ、それが重2に有利なように働く事を祈るしかない
時間無制限でも軽に引き撃ちされると辛いもんがあるがな。
(´・∀・`)・・・戦闘特化
デスマッチマンセー。
>447
禿同
あとは骨の旋回と待機Eの低さだな。
あ、重二ってグレタンク来たら終わらない?
>454
じき止むさ・・・
>>453 それで改善されても、ある程度は軽量有利なんだろうなぁ・・・
新マップは結局狭かったの?
バトルドームマンセー。
>457
かなりやりにくいですね、グレがボコボコ当たるし
ノイメを盾にしつつ黒ppkで攻撃してます
前にあった腕武器を予備として背中に積載とか。
パージ→拾うで初めて使用可能に。
カッコイイ
骨ってそんなに強いか?
タンクのほうがよっぽど強い気がするが。
>467
対AC戦ライフル3本ウマーw
そもそもパージが(・A・)イクナイ!
重二にはもう少しの装甲と機動力があればなぁ。
でも、これ以上装甲厚くしたらマシンガンがダメージ0のレベルになっちゃうし。
まぁ千マシぐらいダメージ一桁でいいけどね。
そこらへん、装甲上げても切りがないパージ違反の超火力軽二の存在が邪魔なんだが。
>471
距離が開くとマシンガン弾くとかダメかね?
そういうの萌えるんだけど。w
パージよりも再装備が(・A・)イクナイ!
>472
鉄騎ですか。
再装備可能な腕とかを出してみるとか
肩から射出されるインビットってカコワルイんだろうな・・・
>473
VOOTじゃない?
再装備するときに滅茶苦茶スキが出きれば解決だろ?
腕武器以外のパーツが再取得出来るのはかなり無理がある。
3歩譲ってもインサイドまでだろ。
お前ら何の為に再装備の可・不可が選択できると思ってるんだ
とりあえずバックウェポンのピックアップは無し、とか
絵的にもおかしいし
>463
汎用重2は相手しやすいけどバズ持たれると途端に苦しくなります。
ノーマルだと負ける気しません。
単純に可・不可って訳にはいかない
>>477 FCSの最適化と称して命中率を一定時間落とすとかどう?
ミサイルは動作が不安定になる。こちらも取得後一定時間。
>477
(・∀・)サイソウビー
↓
キャノンの構えのようにしゃがむ(操作不可、ステルス停止、ノイメぐらい良いよね?)
↓
2秒ほど経過してから操作受付
とか?
>485
重量級ならその隙が少なくなるとか
パージしてある武器を破壊できるようにする。これだね。
>484
AC2の天候の変化でのFCSの最適化動作を思い出しますた。
あれはなんか大して感じられなかったけどね。
一時ロックしかしない+ミサイルはロックに時間がかかるとか?
>488
AC3のムービーからとった新要素じゃないの?
>>489 そうそう、それ天候。
これの考え使えるんじゃと思ったのですよ。
ミサイルについてはそんな感じ。
エラーが出て正常に動かなければよし。
ロック距離が短くなったり、ロックが途切れたり、ランダムで色々起きる。
>481
狂おしく同意。
AC3だってことわかってる?
ちょちょいと手を加えてできる事じゃないと無理っしょ?
だったら何回も出てる
「上半身の重量による旋回性能の変動の廃止」
がいいかと。
つーかこれがあると、脚部のターニングアビリティの意味がなくなるし。
なんでこんな風にしたんだか。わけわからん。
>>481の
バックの拾いは無し、捨てはあり
腕は拾いも捨てもあり
これがいい
捨てはともかく拾いはほとんど意味をなさなくなるわけだが
今日はごまるっちがいる時間に501が近づいてきたな。
>493
同意。
初代は地上移動時だけは脚部の旋回性能が適用されてたんだよね。
空中は機体重量-ジェネ重量っていう謎の仕様だったけど。
OBがないし、重二でもかなりのブースト速度を出せたから問題はなかったけど。
501取らせてやろーぜ
499 :
ゲーム好き名無しさん:02/09/23 00:50 ID:ysqfliXW
age進行で
いまだ!501げっと!!!!!!!!!!
後499
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
(つД`)
504 :
ゲーム好き名無しさん:02/09/23 00:51 ID:ysqfliXW
1000だけにしとけよ(w
ごまるち→人工の有効度が1が下がりますた。
ヽ(`Д´)ノ
贈り物をする
1.姫を送る
2.金を送る
3.兵糧送る
私は黒髪眼鏡巨乳ですが、501好きさんを慰めるために私の体を進呈しても構いませんよ
>511
2の金ってのなら茶論でいいのかなぁ・・・
512ゲト?
>>ごまるち
( ´∀`)つ501
>>512 クールじゃないから拒絶されると思う・・・
(・∀・)セイコウデス フフフ…
>512
(*゚д゚*) ウマー(*゚д゚*) ウマー(*゚д゚*) ウマー
あ、そうそう、うちの姉者が黒髪でコンタクトメインだけど眼鏡で
髪は伸ばす予定(それほど伸ばさないかも)
まあまあ巨乳?
>>ごまるち
( ´∀`)つ801
>>517 501好きさん…残念です。
私の性格は、ちょっとクールとは言いがたいので…
501好きさんをのご期待に叶うことはできませんね…ごめんなさい。そして、さようなら…
ごまるちおめ
>518
501(・∀・)カエセ!
>523
(・∀・)1000アゲル!!
>518
ごまるちは2Dじゃないとダメなんだよ…
>525
それならよかった
ごまるっちが1000闘員に引き抜かれようとしています
調略がセットされました
…光栄の歴史ゲー(青き狼と白き雌鹿)あたり?>511,529
てめー家族計画やったか?
楽しそうだなあ…
今から俺の彼女は>520たんになりました。
皆さんよろしくお願いします。
>531
まだ途中…平日は派遣先な社会人レヴソなので
週末しかエロゲできないでつ(;´д⊂)
えーと,進捗状況は家の権利書が家出元にあってどーたらこーたらってあたり
>>339 やっぱりハード/ノーマルだねw ありがとう。
>>364 弾が当たるようになれば防御力も重要になってくる。
瞬間火力(ミサイル含む)が高い武器が当たるようになれば、挽回しやすい。
今のシステムなら機動力をあげて被弾率下げたほうがいいからね。
AAでいえばE砂とハングレ、魚雷がよくあたってたねぇ。
現状のシステムだと被弾率が少ないので、軽量のAPの減少は緩やかだけど、
重量のAP減少は加速しやすいから…
遅レスすまそ。
>534
とあるシナリオ系(感動する系)のエロゲーのことです。
(・∀・)明るい家族無計画
>536
なるほど…あたりまえだけど
弾があたるようになれば防御力は重要になってきますね。
>539
知人で7人兄弟っつーのがいたりするんですが…計画は大事だと思ったりする
>>281 位置取りゲーはいやだとか、回避最高とかという人の気持ちは分かるんだが、
射撃戦ってのは本来射程と威力と位置取りの勝負で回避はおまけなので、
射撃という要素のあるACは位置取りゲーでいいんじゃないかと思うことがある。
今のAC3は、腕をいっぱいに伸ばしたジャブをリーチぎりぎりから打ち合う格闘ゲーム。
でもさすがに2・AA並に完全な位置取りゲーもつまらん。
3とAAの中間くらいにしてほしい。
>543
そりはちょっと今の人類では難しいんでないかとw
別腹とか穴兄弟とか(´∀`;)
魚とか昆虫とかなら100人くらいざらかも(なんの話だ)
>>541 全体的に同意しておいて、
>今のAC3は、腕をいっぱいに伸ばしたジャブをリーチぎりぎりから打ち合う格闘ゲーム。
力いっぱい同意しておこうw
>>542 そうだね。それが理想かも。
何処までAA寄りかAC3寄りかがいいかは好みになると思う。
俺はしいて言うならAA寄り、かな。
>>543 星夜ネタ?w
子供が30人だか80人いたかは忘れたけど、それぐらいいる人は確かいた
よね。
>543
ギャラクシアンウォーズ開催。
位置取り:どちらかと言えば頭脳戦、読み合い
回避:機体性能と回避技能、操作技術
どっちに魅力を感じるかはプレイヤー次第なんだよな。
機体と本人のプレイスタイルに応じてどちらも出来るってのが最高なんだろうけど…
よかった、星矢ネタわかる人がいてくれて・・・
OVA見ろよ!
ユニコーンギャロップ?
一人の女性が生んだ最高記録は40くらいじゃなかったかなぁ?
>549
悪いが星矢は俺の心のバイブルだ。
はっきり言ってマニア並の知識。w
ハーデス編だっけ?>OVA
>>555 ハデデスヨワツヨ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━イ!!!!!
>549
スマソ。わからん。ブームのころTVとか普通にみてただけでした…
クロスってアイテムはカコイイと思うけど。
あと,時々
「うーん,部長と平社員ではゴールドセイントとブロンズセイントくらいの差があるね」
とかいってみたりもするが
>554
>嫁20人
うらやましいような気がするようなしないような
>556
俺はハーデスよりもタナトスが気に入ってる。w
ブルーに朗報、月姫アニメ化だと。
>>561 ダマサレタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
>>563 ダブルダマサレタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!
テレビで放送したりは…するわけないか
>>565 わかんないよ?
なんせ、エロゲがTVアニメになるこのご時世だし。
えーだって同人だよ?コンシューマで出てないよ?
>>567 売上なら下手なコンシューマより上じゃん。
バランス調整>弾に当たった時の反動を軽2脚に厳しく、重2脚に甘くするとか。
いくら回避するっていっても死ぬ気で突っ込めば1発くらい当たるだろ。
甘い?
やべぇ、ZOE2が良い感じだよ、ヲイ!
ハイスピードアクションを持っていかれちまtt(パァン
デモムービーのカコよさに騙されてる感もあるけど…あれは(・∀・)イイ!ね
>>571 個人的にSLより面白そうに感じてしまう・・・
あれくらいACもデモが格好よければなぁ
煙出してMTとACが燃えるだけだから演出面でちょっと、ね(w
>>569 EOが死ぬから反動強めに設定できないんだよねぇ…今。
>>570 ZOE2は穴かもね。人型に変形するビッグバイパーはあきれたけどw
>573
いやぁ、あれ格好良くないですか?
キワモノっぽくて。セラフに通ずるものが・・・ないか(泣
まぁ、ACには変形なくていいけどね。
>>574 俺は好きだよ>新ビッグバイパー。
しかし往年のグラディウスファンはどう思うかなぁw
ちなみに公式コメントで「グラディウスのビッグバイパーとは関連がありません」
と出ていたところに、コナミの配慮を感じる。
>575
真にビックバイパーが好きなファンはそんなこと言わないさ。
むしろ出演してることに感動するかと。
だって、むっかしのデザインなのにあのキワモノのなかでも
十分目立ってるじゃん?
>>575 ビッグバイパーじゃねぇ!
ビックバイパー(VIC VAPER)!
ゲッベルス調で言いたかったが面ドイので止め。
って行ってるそばでミスった(w
VIC VIPERな・・・ ダメじゃん俺・・・
やっと追いついた〜。
かなり前の話題だが、武器腕の差別化って4種類の攻撃ができるってことなのかな?
激しく要らないんだが・・・。
現状の2種類の攻撃パターンでも上手く行ってないのに無駄な事するなと。
3のOPにヒントがあるっていうから、
通常武器 → 破壊可能
武器腕 → 破壊不可
だったらまだマシかなと思ったよ。
>ZOE
さっきムービーを落とした。
これコナミ力入れてるね。
E3のムービーでもう購入決定してた上に見せられたものだから興奮して仕方無いよ。
もうドロレス出なくても発売日に買うよ。
AC3とコレで今回のゲームショウはお腹いっぱいだなぁ。
というか、今年の冬はソフトのリリースがかなり熱いんですが(汗
>>579 579氏はさりげなく凄いことをいった気がする。
3のOPにヒントがあるっていうから、
通常武器 → 破壊可能
武器腕 → 破壊不可
確かに差別化できるわ……これなら>武器腕差別化。
確かにこれなら…差別化だ。
>581
装備中の武器まで破壊できるのかな?
>>582 それは無理だと思う。
でもパージ中の武器破壊は、武装持込や基準違反弱体化に直結するから、
是非実装して欲しい。武器壊れる可能性があるなら、武器腕は安定するのは
間違いないしね。
>>583 いや、でもあたんねぇんじゃ忌み名下げ・・・
腕マシ(アヒャ
う〜ん、今の武器腕の使いにくさを考えると装備中の武器が壊れて欲しいんだが。
武器腕愛好家としてはね。
使いやすく、防御力が期待できるがいつ壊れるか分からない通常武器。
使いにくく、防御力0だが高火力で壊れる心配の無い武器腕って感じで。
あ、壊れるのは右手武器だけでいいと思うよ。
さすがに全武器壊れるとマシンガンが異様に強くなるから。
そういや腕マシの2ndロック無しってバグ?仕様?
腕マシ愛用者だった漏れとしては、SLではちゃんと
2ndロックするようになってる事を切にキボンヌ
>>586 仕様…だろうな。
3のままではなくなると思うよ。
武器腕色々いじってるっぽいし… きっと、きっとな。
クレストの新軽コアがOBタイプだったら良かったなぁと思う人の数→(1)
(*゚д゚)ノシ のデザインでギュンギュン駆け回れるなら一生ついていきます
俺だけだよね・・・ははは・・・はは・・あはは・・
。・゚・(ノД`)・゚・。
聖闘士祭に遅れた感じ?
ユニコーンギャロップが流されて寂スィ
>>588 いや、漏れも最初はそう思ったけど、
ミラ軽OBコアがウンコ漏らす程カッコ良かったんで、もうZは捨て置くよ
武器破壊ねぇ。
丈夫で長持ちの粗悪銃とかもあるのかな
594 :
588:02/09/23 09:29 ID:???
595 :
588:02/09/23 09:30 ID:???
592じゃなくて591でした_| ̄|○
>>594 まあ、人それぞれの好みはあるだろうけどさ、
あれは真剣にカッコ良かったよ。
武器も脚部も腕部も全部パージして、あれ単体で小型戦闘機になりそうなデザインだった。
OBの展開機構も、-日-日- ←真後から見るとこんな感じで、かなりかっこいいよ
>592
デッドエンドフライ
598 :
588:02/09/23 09:38 ID:???
>>596 !!──(゚∀゚∀゚)──!!
マジDEATHか。激しく見たかった(*´д`)ハァハァ
|*・Д・)楽しみだなあAC3SL
>597
ライオネットボンバー
やったぜ初セリフ
1月中旬〜下旬でには出そうな勢いじゃない?
公表されている「開発度」はもう40%だし
私は黒髪眼鏡巨乳ですが、男です。
つまりデブです。
>573-577
ところでお前らミサイルとレーザーは何派ですか?
俺はスプレッドボムとリップル。
>601
…30%じゃなかったっけ?(うろおぼえ)
TGSでユーザの反響を調査しただけで30%→40%になったとかそんなオチだといやーん
いっそ年末商戦にあわせる…とか(無理か)。
もっとも他社の強力なタイトルとはぶつけないようにするだろーなー
>602
きょにゅーって触れ込みのDVDとかは,
けっこうお腹まわりも大迫力だったりするですよね…
…単に太目だと萎え(じぶんのことは棚にあげておく)
>590
瞬には通じず。w
>592
モーゼスハケーン。
>597
ムスカハケーン。
テリブル・プロビテンス!
>603
シューティング苦手なんだよ。
グラディウスも1だけしかクリアしてないし。
ACもシューティングじゃないか?
違うか、ACはハイスピー…じゃなくって!戦闘メカシミュレーターだよな
類型化するならSLG+STG+ACTってとこかな
>>603 断固としてツインレーザー派。ミサはフライングトゥーピド。
というわけでグラ4では6番機マンセー。
>>604 うちの連れは細くてEカプですが何か?
昨日部屋の整理してたらMAのデータ入ってるメモリカードが出てきたので、
友達の家に持って行って対戦してみた。
...高校時代の自分らが付けたAC名は死ぬほど香ばしくて顔から放射能モノですた...。
でも面白かたーよ!指復活マンセー!ついでにプラズマ爆雷も復活キボンヌ。
>609
AC名うぷきぼんぬ。w
>611
(´∀` ;) オレハモウイイジャン…
どっかの大会でAC名が
やり過ぎ女教師 恵美子
つーのを見かけて大爆笑したことがある。
>>613 パイロット名じゃなくてACなのにワラタ
615 :
609:02/09/23 12:32 ID:???
>>610 スレイプニイル 逆関節
ジークフリート 二脚
友達のAC名は晒したら一生縁切られそうだから控えておくさ...
どっかの大会でAC名が
男性器を表す言葉(8文字ジャスト)
でポツポツとした気色の悪い迷彩柄で肩の強爆雷から白い物を…
>>612 羽レーダーの主役機様だけじゃなくって、今までの全部暴露してくれ
名前だけじゃなくって、備考も頼む。例えば、
「メガネキョニュー」
これは俺の大好きな眼鏡+巨乳をモジって付けた名前。巨乳コアを初採用した重量2脚ね。
機体のモチーフはZガソダムのジオ。黄色くて寸胴なロボットってかっこいいよなーと思って組んだんだよ
てな具合に。
>605
タナトスでしたっけ?
ジャンピングストーン
>620
シュラハケーン。
>617
(´∀` ;) マジカヨ…
って言ってももう殆ど晒したような…。
結構思いつきでつけるから覚えてないのも多いなぁ。
昨日久しぶりにAA対戦したときに見つけたのは
『エレメンツヴェイル』
『レイヴァーエンジェル』
PSAC時代の方が余程恥ずかしかったかも。(w
でも晒すと当時の正体バレるんでやめよう。
(・∀・)
小学校時代、星矢ごっこでは蟹座の漏れはデスマスク強制。
乙女座が羨ましかったなぁ…
(・∀・)
牡牛座の漏れはいつでもかませ犬でしたが何か?
双子座の俺はよくわからない役どころだったが何か?
>623
キャンサークロスかっこいいじゃん。
俺初めて買った超合金のクロスはキャンサーだったよ。
ライブラの老師ってどうよ。。。(ノ_・。)
>628
若返れば最高ですがアニメのは激しくきもかったです
「エクスカリバー!」と叫んで友達を攻撃してつき指した現・大学院生(山羊座)
俺も双子座。
でも聖夜って俺が小学校ぐらいの記憶あるけど……
もう古過ぎて思い出せないなぁ。
射手座。これ最強。
再放送やってたし、超合金は普通に売ってたから流行ってた。
あとはサムライトルーパーか。
次回作はパイロットの気力ゲージがたまるとACが聖装甲を纏います。
唐沢聖機→神聖機→鍋聖機の順にパワーが強く、鍋聖機になると光速で動けます
(モニターには写れません)
なお、鍋聖機はロストフィールド島に隔離されておりますので近寄らないように。
>>635 最後のは鍋じゃなくて佃と書きたかったに200コスモ
>>634 トルーパーと☆矢っていうと、当時ツレからさんざん聞かされた同人誌伝説を
思い出す(当時俺は同人誌大嫌いだった)。
女子高生が801本作って、2,3億稼げた同人バブルだったらしい……80年代後半だったはずw
サムライトルーパーは水虎持ってたなあ。
当時槍好きだったんで。
>>637 今でも億単位稼いでいる奴らはいるだろw
種類は変わって801からオタへターゲットも変わったが
>>639 意外と減ったらしいよ。
昔の801本って20万部以上の発行部数を誇った人もいるらしいし。
今の323ちゃん様でも3万部前後らしいから。
まあ、そこまで同人関係には詳しくないんだけどね……
おいお前ら、心地よい月曜の昼下がりですよ。
ツーリングに行きたくなるね。
重2に唐沢って相性いい?
(´・∀・`)<801ってなに?
俺はこれから仕事ですよ
出かけようとしても、エンジンブロー(応急処置中)に引き続き、昨日の深夜に
車のドアの取ってを何者かに破壊されていた……ドア開かない……
まあ、よくある不幸だよね……
>>644 やおい。意味は自分で検索するよろしw
>>646 頑張ってー
>>648 いや、一応助手席からは乗り込むことができるので安心だよw
>>643 意外と相性悪いんじゃないかなぁ。
装甲削ることになるので。軽めに組むと固めの中量ぽくなってしまうし……
>649
そうかぁ・・・じゃあ重2と相性のいい武器は今のところ何なんだろう
>>650 俺個人の見解としては、緑と千マシ。無駄弾撃てる武器、という意味でね。
弾があたりにくい分、乱射できる武器を。あまった積載は装甲に廻す、と。
ドラム缶腕つけると実弾防御係数一気に上がるから、できればこれを装備して
右手は軽めのほうがいいと思うな。
>651
SPサイトなのに威力低めでたくさん動かなくちゃいけないのにE兵器
ついでに反動無し、あまりよくないんじゃない?
ハンロケ
いや、パルスはネタだろさすがに
>650
強ショット安定
一撃が魅力の大バズ、弾幕目的の緑
遠距離からちまちま白黒Eライフル
サイティングできるなら実スナってところじゃないの?
重2にカラサワ乗せるならMSGRで中量っぽく仕上げた方が良いかもね
>655
ついつい、真剣だったもんだから
>654
当てられればねぇ・・・でもLロケの方がいいですかね?
補助として持って行くにはいいんだけどねぇ…
何か皆が持ってる重量級のアセン教えてくれない?
RACHIS
軽OB
GG
VOLAR
DRAKE
ST-6
ROZ
最高ラジ
20デコイ
TB
デュアルミサ
トリロケ
ハンロケ
光波ブレ
エヴァ・中了コア・ドラム缶・VOLAR
三ロケ・大ロケ・ハンロケ・投擲の読み撃ち重量
RACHIS
軽OB
MARTE
MSGR
DRAKE
WS-1
ROZ
最高ラジ
20デコイ
BB
カラサワ
投擲
>660
ZERO
D0
R/4
3001
TL
18X
PT000
垂直
トリミサ
>660が求めたのは>664だったのかもな
あの、関係ないんですけど2のエンブレムデータって3に
引継ぎ可能でしたっけ?
可 能
新作情報はまだですか?
>>669 発表されたよ。
ARMORED CORE3 SILENT LINE
タイトルにゲーム中の固有名詞を使うのはいかがなものか、と思うけどねぇ…。
今作こそちゃんとしたラスボスが居るといいよなぁ
今度のラスボスは巨大ACがいいとおもいます
オラタンのラスボスステージみたいに
宇宙空間で巨大レーザーを撃ってくる巨大衛星とのバトルがいいと思います
>>671 そりゃあ巨大なのがいいけど、
出来ればLロケの餌食になったりブレホに乗って滅多斬りにされたりしないヤツがいい。
ウイークポイントがあるとか、バリアを解いてる間しかダメージを与えられないとか、
ちょっとシューティングっぽくなっちゃうけど、そういうのもありだと思うよ
地上に落下する人工衛星を破壊するのがラストミッションっぽいよね
もしくは、衛星内に侵入して中枢にあるアレとかナニをぶっ壊して、
「レイブソ、衛星が地上に落下しています!早く脱出して…」とかで、
ラスト、主人公は無事に帰還できたのか!?!みたいにお茶を濁して終わりとか。
武田騎馬軍団と戦いたい
英雄になりたくないよー
そんなさぁ、世界の命運に関わるような大仕事をレイブソ様に依頼するなよな…
そういうのはグレン小隊とかの仕事だろ?
レイブソは、不毛で無益な企業間の威嚇のし合いに使い捨てられて、死んでいくのが華だと思う
世界を救うなんてまっぴらゴメン。
世界を救うなんて多数の利益に自社戦力を使いたくないからレーヴソ使うんじゃねーの?
結局のところドブ掃除
>>679 企業イメージ良くなるジャン!
「おお!地上に落下するアレをナニしてくれたレイブンは、クレスト社が雇ったのか!
クレスト社万歳!よ〜し、パパなんかクレスト社の電子ジャー買っちゃうぞ〜」みたいにね。
むしろ衛星落下を止める紅蓮小隊のシャトルを狙撃したい。
世界中からの罵倒通信…ああ、快感
落下する衛星の中で大型兵器と時間制限ありで戦闘。
ユニオンあたりが中心の政府が依頼すんだろ
>680
大っぴらに他社勢力をブッ潰しにかかるような連中が
企業イメージを大事にするかどうか激しく疑問ですが。イー
>682
で、撃ってる間に後ろからコバルト小隊やリップス小隊に張ッ倒される、と。(゚∀゚)
#・・・なんか本気でそんんあミッションありそーだな・・・>JPC
何か逆襲のイレギュラーみたくなってきた。
猛田騎馬軍団と戦いたい
まだ子供じゃないか…
佃機動戦士軍団と戦いたい
ミッションの分岐は欲しいなー。最終ミショーンは以下のように分岐、とか。
1.衛星兵器落下阻止
2.衛星兵器降下作戦支援
クライソに加勢し、フォボス落としを支援する分岐があっても良かったと
思ったのは漏れだけでつか?
>691
でも結局「私達はただの手駒か」となってクラインと戦う羽目になる罠。
しかしレミルたんと(;´Д`)ハァハァできるので(・∀・)イイ!
つーかクライン一味ってフォボスごと心中するつもりだったのか?
>>691 激しく同意
これもな
1.地上部隊要撃
2.ゲートブリッジ突破支援
でも衛星落下支援なんてミッション受けても
地球壊滅しちゃったら、その後どうしようもないじゃん
目先の金をもらっても意味なし
どちらを受けてもイベントで失敗する罠。
今岡ワショーイ
上の方ので脚部の話題がでてたけど骨単体はそんなに強くないと思うが
どちらかというと軽量の武器が高性能だと思うのだけれど
んま、他の軽2と比較すると強いが
んで語られてないようだけどホバ-タンはどうなのさ?
>701
慣れてない内は辛いかもしれないけど慣れればそこまで強いわけでもない。
忘れてたけど骨以外の軽2を食ってるエムエクース/066も話題に上らなかったね。
>軽量の武器が高性能
一理あるな。重量1000攻撃力1500位の対戦車ライフルみたいなのとか
重量1500攻撃力500位の30mmバルカンチックなのもホスィかも。
今のマシってどっちかと云うとサブマシンガン寄りだし。
EDGEの話題を振ってみるテスト。
EDGEは骨と比べて実弾係数が2,3落ちる。
そこを上半身で補って武装交換型アセンにする。
これは使えるか?
(´・ω・`)
装甲を補ったとしても機動性の差は埋まらないどころか広がるので骨使った方がいい
EDGEのとげとげっぽさが好きで使っていた俺は氏んだほうがいいですか?
>708
ゐ`
EDGEはかっこいいんだけど…あれに似合う上半身が無いんだよな
ミラ軽コアは似合うんだけどな…性能がナー…
ミラOBコアを待て
>697
(´・ω・`)ショボーン
10/2からまたシスプリアニメやるのか。
荒れそうな予感。
うに
前作のDVDは揃えますた。
おい、尾根。
衛と凛々の見分けがつかねーど。
>>711 見た目重視でEDGE使うなら、
「性能?なんだそりゃ?」
くらいの意気込みは必要かと。
でも負けるのはカコワルイ
>717
( ゚д゚)
>>719 まさか貴様まで萌えの異端、最果てである死守浮離に手を出していたとはな…
しかも衛と凛々だと?
巨乳スキーの風上にも置けんな!
おいオマエラ、一番カコイイ右武器はなんですか?
>721
メカ凛々
あれは武器デスカ・・・・・
>720
違う!断じて違う!
決して千影萌えだったり咲耶萌えだったりはしないぞ!
(・∀・)シンジテクレ!!
どちらかと言えばハピレスの方が好(ターン
>721
1000マシ(AC2)に決まっておる。
>721
1000マシ。とか言ってみる
M-15! M-15! M-15!
1000マシ祭りの会場はここですか?w
1000マシのカコヨサは
PSAC>AC3>>AC2
だな。ごまるちには悪いが。
>>721 パイr y=-( ゚Д゚)・∵. スタァァーン
マジレスすると(・∀・)カコイイのは唐沢だろうな〜
全シリーズ共通だし
>>724 720だが激しく同意
むつきママンも-(゜Д。)・;゛ターン
PSACはどのマシンガンもカコイイ!
余談だがシスプリの萌えキャラかぶりすぎ…委員長もいいよな?>ごまるち
>>735 二丁拳銃ならカラサワ+火炎放射、これ最強。
この訴えは(ry
SLではカラサワ+3点バースト左ライフルが楽しそうだ
>732
チガウ━━(゚Д゚|||)━━ !
>733
PSAC時代ならMGA1が最強。w
>735
カラサワはMk2が一番カコイイなぁ。
初代も良いけど。
>736
きさらぎママン(*´Д`)ハァハァ(*´Д`)ハァハァ(*´Д`)ハァハァ(*´Д`)ハァハァ
>737
貴公は俺の分身か!?(w
委員長(・∀・)イイ!『不潔よ!』(・∀・)イイ!
…デスクトップアクセサリ買いましたが何か?
軽2の理想の動きをすると言われるごまるっちはどのくらい強いの?
>741
(´∀` ;) …ドノクライッテイワレテモ…
誰か他の人に聞いてね。w
3のカラサワはがっかりだったな、もっとスマートにしてほしかった。
個人的には対AC用とかいうライフル、弱いけど・・・・・
>>741 まあまあ
動きは上手いけど、
操作が上手いというだけで、戦うのが上手いとは言いがたい。
まだ点だけで、面を制覇できてない人だね。
>>741 天使に擬態した鬼神と呼ばれるほどの強さだよ。
戦略や理論など簡単に崩壊させる紅蓮の悪魔。
んじゃごまるっち強化計画
〓〓〓〓〓〓開始〓〓〓〓〓〓
まずはじいしゃをやる
次に現実世界からさよならする
いしゃよりおるすばんのほうが強化できると思ふ
悪魔だからってステルスカラサワじゃないよ
彼女を作る
〓〓〓〓〓〓〓〓〓終 了〓〓〓〓〓〓〓〓〓
結論
無理
ワラタ
ガ━━(゚Д゚;)━━ン!
ムリデスカ…
〓〓〓〓〓〓〓〓〓再 開〓〓〓〓〓〓〓〓〓
彼女を造る
じゃあ、拘りを捨てさせて無理矢理強アセン使わせて見るとか
>彼女
ごまるちには520さんがいるじゃないか。
ラディウス・複数の美女・ごまるち、という状況で
精神的に追い込む
いや、まずACのコックピットまで辿り着くのが先だろ。
( ゚Д゚)ハァ?
Jペ二に移行
>759
ブラ子たん達との対戦会でブラ子たんに強アセン
(選択式ステルス骨だったかな?)
作ってもらって使ったよ。…まぁ確かに強かったし勝てたけど
全 然 面 白 く な か っ た
>756
(;´Д`) 不可能って決め付けるなよ…。w
>758
(・∀・)イイ!
>760
ヽ(´∇`)ノ
マジレス:真面目に色んなアセンを使ってみる
楽しくなくても勝たなければならないのだよ
Jペニは敵の美人双子に見とれて行動不能になるのでだめぽ。
マゾレス:Jペニ嵬最強を目指す
そういえば1000取ればランカーになれるジンクスはないの?
〓〓〓〓〓〓〓〓〓破 滅〓〓〓〓〓〓〓〓〓
>770
笊だけの偶然ぽ
>766
いろんなって言われてもなぁ…。
重量級とかてんで動かし方分からないし…。
軽量でも嫌いな装備とか使うと多分弱いと思うよ。
>767
別にそこまでして勝たなきゃいけない理由があるわけじゃないし・・・。
仮に彼女がいて
『私のために勝って!』
とか言われれば話は別だろうけど・・・。(w
アリエナイ(つД`)
ところでさ、オペレーターとかの
「ランカーACを確認しました。○○です。」
っていうの聞くと
((((((((((((;゚Д゚))))))))))))
ってなるのは俺だけ?
何か初代の市街地襲撃のミッションにでてきたヤツにボコボコにされて以来
トラウマみたいになってる
>>773 彼女にするならどんなアセン?
ちえたんに、中EOに・・・
俺は何を言ってるんだ!?
すまそ、まじめに理想は?(w
>773
教えますんで一緒に重量級を動かしましょう
>>774 ランカーACを確認、デンジャーマインです。
>>778 (((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>776
なんでACの彼女なんだよ!(w
だから真面目に理想は実は健気でクールな黒髪(略 だってば。w
いや、それくらいの理由がないと勝ちにこだわれないって事だよ。
いーなぁ…AC応援してくれる彼女いーなぁ…( ゚д゚)ホスィ…
>>774 ランカーAC、カタストロファーを確認・・・・EN切れで動けないようです。
>>780 AC応援してくれる彼女!そりゃあもう( *゚∀゚)ホスィ!!!!
大会なんかでさ、野郎一色のギャラリー内から、
漏れの清楚可憐な彼女さんがちょっと照れながら、
「××〜!がんばってー!」とか言っちゃったりなんかしちゃった日にはもう、
相手の鬼気迫る表情はスゲーだろうよ!w
もう、「MSの装甲越しに相手の殺気を感じる」って表現は、まさしくこれか!って思うだろうねw
会場内の所々から「コロス…」「コロス…」と怨念の篭った囁きが聞こえてきますた
試合が終わった頃には彼女が居なくなってます。
で、数日後汚された彼女が帰ってきて自暴自棄でカッターでリストカッティング。
カップル限定AC大会ってどうなった?
>786
いつもの上位陣が参加できないので圧力がかかって中止になりますた
>>785 ガ━━━(゚Д゚;)━━━ン!
そして復讐を近い、一人旅立つ漏れ…
「あいつを汚したレイブン供を、俺は許さない。
必ず見つけ出して…奴等が彼女に与えたものに等しい程の苦痛を、奴等に与えてやるんだ…」
残された手掛かりは、黒い装甲片と、あの日、俺の目に焼き付いた十字剣のエンブレム…
漏れの孤独な旅路が、今、始まる…(こっからオープニングテーマ♪)
>>789 >奴等が彼女に与えたものに等しい程の苦痛を、奴等に与えてやるんだ
仇をレイープ?
哀れ。愛しい彼女を失った
>>782は妄想の世界に逃避するようになりました・・・
今も、彼女を汚した犯人供をカッコ良く断罪する白昼夢に、一人酔っているようです
>789
等しい苦痛って……掘るのか!?
>>789 >奴等が彼女に与えたものに等しい程の苦痛を、奴等に与えてやるんだ
オーノーオーノーオーノーオーノーオーノーオーノーオーノーオーノーオーノ♪
∧_ ∧_∧∧∧∧_∧∧_ ∧_ ∧_∧∧∧∧_∧∧∧_∧
(*・(・∀(*・∀(・∀(*・(*・(・∀(*・∀(・∀(*・(・∀・*)
( つ( つ( つ( つ ( つ つ( つ( つ( つ ( つ( つ∩⊂)
人 Y 人 Y 人 Y 人 Y 人 Y 人 Y 人 Y )
し (_)_)_)_)_)_)_)_)_)_)_)_)_(__)_)
>782
(・∀・)イイ!(・∀・)イイ!
まさに俺が望んでいるのはそのシチュだよ。
『ご、ごまるっち!がんばれ〜』
なんて言われた日には戦闘力は180%うぷ(当社比)だよ。w
そして勝利を収めて彼女の元へ走る俺。
カコ(・∀・)イイ!
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃┌─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┐┃
┃│ │ │ │ │ │ │ │ │┃
┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤┃
┃│ │ │ │ │ │ │ │ │┃
┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤┃
┃│ │ │ │ │ │ │ │ │┃
┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤┃
┃│ │ │ │○│●│ │ │ │┃
┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤┃
┃│ │ │ │●│○│ │ │ │┃
┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤┃
┃│ │ │ │ │ │ │ │ │┃
┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤┃
┃│ │ │ │ │ │ │ │ │┃
┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤┃
┃│ │ │ │ │ │ │ │ │┃
┃└─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┘┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
まあ、オセロでもしよう。
>>793 ギャルゲ板住人だね。
そんな793を
襲うね。
>788
漏れの知る限りでの関西の方で彼女持ち上位レヴソは…3人しか居ないな(叢
>794
尾根やミドライ相手に勝利を収められるだろうか・・・
>>797 他の板にも進出してると思ってたね。
案外マイナーなんだね。
襲われるね。
オーノーだね。
>799
(;´Д`) ソ、ソウカ…
>800
愛の力で勝つのさ。(w
ムリカ…?
妄想に浸る前にごまるちはまず彼女を作ることからはじめるべきだと思われ
次回作こそシールドパンチや重量級による踏み潰しを追加して欲しい
>>802 尾根もミドライも今はやる気ないので狩りごろ(w
>803
簡単に作れないから妄想してるんだYO!
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
>>806 ゴールは見えないけれど、お互い頑張ろうぜ!
もっと科学が進歩したら、
脳内妄想を完璧に具現化できる粘土とかが、開発されるかもしれない。
しかしこれだけ彼女作れ作れ言われるという事は
俺 に 彼 女 が 出 来 た ら 皆 祝 福 し て く れ る の か ?
>807
ゴールが見えないってのは精神的に辛いね…。
遥か彼方でも見えていればやる気も出るのに…。(つД`)
>>807 そんなのができたら彼女よりもACを作ってしまうな。
レイバー→MT→AC→彼女 が一番妥当なラインか。
レイパー→彼女が妥当
>脳内妄想を完璧に具現化できる粘土
これが開発されたら、みんな何作る?
一応、具現化してもただ動くってだけで、物とかを破壊するパワーとかは無いものとして
女
玄海老子
子猫いっぱい作る。んで虐待しまくるヽ(*´∀`*)ノ
>813
聞 く ま で も 無 か ろ う よ
うわぁ…
チュパカブラ
おでん屋台
>808
祝福どころか祭になると思われ。
>813
1/100 ARMORED CORE (アセン可能)
>>813 ザリガニ食ってパワーアップする弱点のない黄色い節制
>>821 ヌ・ミキタカゾ・ンシ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
>>821 山岸マユミ?
懐かしいな…マナマナよりもこっちの方がかわいいよね
>823
(´∀` ;) マツリデスカ…
>>813 自分の顔面に塗りたくってビケーイになる
ここは平和でいいなぁ・・・・・
>>813 ゲッターロボ(初代)の不思議変形を見て楽しむ。
>830
SORTIEスレ時代は殺伐としてました。w
股間部に巨大なパイr(ターン
>802
今やりますか?w
>805
やる気と言うか完全にやる気が消えたと言うよりSLが楽しみで。
AC3はラグの事を色々調べる気が失せてきちゃっただけです。
SLも発表されたしAC3でラグを軽くする事よりSLでラグの無い対戦をしたいですしね。
祭もなにも、できるわけないから大丈夫だよ。
できたとしても、粘土。
|;・Д・)ヒデェ
(・∀・)ネンドー!!
ごまるちの彼女候補をさがしてきてやろう
>>841 みんな女にごまるっちを取られるのが悔しいんだよw
>837
今彼女いないんで負け確定ですから止めときます。(w
(´∀` ;) イテモダメポ…?
>838
( ゚д゚)コノヤロ
>842
是非おながいします。
(メ●д゜)
/ / / )
| |3/ //
| .| / / ゝ
┌○○┐ヾ\
|-†-†- |ヽ\ ゝ
└──┘\_ゝ
レ'⌒`-'\\
|-| ヽ)
| |
しヽ
この繊細な子はどうでしょうか?ごまるち殿
ティセたん・・・(*´д`)ハァハァ
すまん吊ってくる
>845
俺はティセの方が好みだ。(←聞いてない
>846
(;´Д`) アノナ
顔が萌えれば良い線逝ってるんだけどね。
ポージングは(・∀・)イイ!
>>845のロング仕様がごまるちの彼女になりますた
冬のボーナスはこれで決まりだね!
>>850 それは残念だ(w
あんまaa張るのもあれだろうから
今日はこの子で勘弁してくださいね
お前等、どうせ体裁の良い肉の穴が欲しいだけだろ?
女をそんな目で見ているようなお前等に、彼女なんかできるわけねーよな(ワラ
俺は違うぜ。
俺が女…いや、異性に対して求めるもの…それは、ただ一つ!!
プ ラ ト ニ ッ ク な 愛d(スミマセン
|つД・)しょうじきおれも欲しいよ
>844
丁度対戦相手探してた所だったんですよー。
彼女出来たら是非対戦しましょうw
>>853 カッコイイお兄さんと同棲したいと常々思っているのですが、これもプラトニックですか?
ヽ(801)ノ
>845
そうか、何か変だと思ったら等身大なのな。
プラトニックてなに?
新型の脚部??
・・・857はマジモンの女性なのか、それとも-56なのか。
>851
(;´Д`) アウ…ボーナス ハ シャケン(車) ニ…
>853
俺もどっちかって言うと精神的に( ゚д゚)ホスィ… よ。
>855
2 0 年 経 っ て も 対 戦 で き な い か も し れ な い …。
(つД`) デキタラヤロウネ…
AN-863-Bゲト
その頃にはAC(ターン
>>858 いや、これは801とかでなくプラトニックなんだよきっと。
こう漫画とかで、朝の到来とともに裸のお兄さんとお兄さんが目覚めるのを見るとハァハァ
>>861 もちろん-61な性別ですが
866 :
865:02/09/24 00:00 ID:???
-61ってなんだ…!?
>862
今の環境で気になる人とかいないなら、どこか別のコミュニティに参加するとかしないと、
何か奇跡のたぐいでも起こらない限り無理だよなぁ…
学生時代の同窓会とかなんか無いの?
|・Д・)oO(彼女がいないのは出会いがないのでは)
>>866 _. -ッ'"  ̄ ̄`' ー-、
/、.....!......._,,::;;:'::::::::::::::ヽ
i´厂`''''"´ `ー、‐::-::;;l
}ノ-、 ,. -‐-、 ヽ;::::::::l
l ̄二'ー 'フ,ニニ.ーrー}-レ ''7
l : i.__゚〉r、::..ヽ.__゚ノ レ''}ノf´/
`''r-- ノ:::`ー---‐'′:l-イ
l `_ ____,、 :l|::::| 教えてあげません
. ヽ. ― /:::|:リ
ヽ. ,. -'-‐''"´| ,.へ,
r} ̄ _,,.. -‐ ''"フ‐''"_∠,`ー- ...,,_
-‐ノハ ̄ _.=''´/ --`i '''' ー-′
/ l / / '′ -ー{
,.ヘ. '´_,.‐'′
|・Д・)y─┛~~ 愛に飢えている狼達のいるスレはここですか?
どうがんばっても彼女なんてできねーんだよ
あきらめな
>867
書いてて自分に刺さって萎えた∧ ||∧
>867
気になる人…いないねぇ…。
一応専門学生時代の飲み会は定期的にあるけど、その中にいると言えばいる。
同窓会は中学のが成人式の後にあったっきりだね。
その時当時の彼女と(・∀・)イイ!感じになったんだけど、その彼女は…。(つД`)
独り身の野郎どもが妄想だけでアドバイスしあうスレはここですか?
俺モナー ・゚・(ノД`)人(゜д゜)ノ
>870
愛には飢えてますが、皆さん紳士ですよ(´ー`)y─┛~~
とりあえず、大学のサークルでヲタ女でも確保しておくか。
まだ顔が人類なら、いざとなれば勃つし。
>>873 当時の彼女……
グ レ ン ジ ャ ー 変 身 せ よ
彼女つくるより大切なことが
山ほどあるのさヽ(´ー`)ノ
サークルにも入ってない漏れは糸冬
|;・Д・)魔法使いにだけはなりたくねえ
敵勢力射線軸上にロック、攻撃を開始する、味方機はすみやかに退避せよ
>877
あれ?言わなかったっけ?
中 学 時 代 が 俺 の 黄 金 時 代 だ っ た ん だ よ
(;´Д`) ソノハンドウカ…イマハ…
|・Д・)y─┛~~ むかしはよかった
最後に異性と会話したのは7年前でした。
佃って彼女いるの?
>>882 中学校の同窓会をしる!!
主催を買ってでもしる!!
人間一生に一度はモテる時期があると聞いたことがある
おい、みんな!
昔 は 良 か っ た な ん て ゆ う な よ
昔より、今が大事だろ!
佃はヶコーンしてるって話をどっかで聞いたような
レイヴソには彼女いなくてプロデューサーは既婚か・・・
>>888 幼稚園のころと小学校低学年の頃は……ラブレターも沢山貰ったし
婚約者は十人超えてたのにな…( ´Д⊂ヽ
>>889 今の精神を維持する為なら懐古は止むを得ない
>885
ゲキワロタ
>887
会いたくないヤシもいるんだよなぁ…。(w
>888
俺も聞いたことある。
そしてその時期は過ぎ去った。
(つД`)
>>891 家庭をもった幸せなやつが作って
よかったじゃん(´Д⊂ヽ
>佃
妻子持ちな。
美人の奥さんと、可愛い娘さんに囲まれてウッハウハだよ。
本人は、ガンダム以外興味無いみたいだけどねw
仕事も順調で(繰り出す作品は激しくつまらないが、売れてはいる)、
本人も充実してる(ガンダム趣味を仕事に反映させることができるから)みたいだよ。
まさに、人生の絶頂の時だね。
ちなみに、SLの出来次第では…漏れが娘さんの膜を頂きますよ?(`Д´#)
佃死すべし
カラサワ氏はAC名に娘姉妹の名前を付けるほどの溺愛っぷりだったな。
初代には愛があるってこった。
佃 丼
唐沢も妻子持ちで後は鍋、神か・・・
カラサワタンは良識があってよかったよね
佃>>>>>>レイヴンでFA?
やっぱプロデューサーは儲かるんだろうな。
一応ACも売れてるし。 (つД`)
娘の膜がかかってるとなると
イ田は死ぬきでAC3SLをつくるだろうな(藁
グレンジャーは戦隊なら巨大ロボもってないの?
イ田は自室のガンプラコレクション以外は大事に思ってないから大丈夫だよ
現に、奥さんが佃の部屋を掃除していて、誤ってザクを落して、ツノが折れた時なんか、
佃ブチ切れて奥さんブン殴ってたし
>>903 イ田が頑張るとますますACはガンd(ターン
五人のACがグレングレイ(仮名)の呼び出すグレイクラウドと合体して
グレンロボになる展開シボンヌ
>>906 そうだった(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
下手なことゆうもんじゃないね
昔どっかで読んだ「傭兵戦隊ゴレイヴン」を思い出すな…<グレンレンジャー
>>904 みんなの身近にある機械・乗り物等がそれぞれ専用のPFに変形するらしいよ
レッドの愛車
グリーンの仕事場の旅客機
ピンクの大学の高層ビルとかね
>>910 もしかしてフロムがそこからパk(ターン
グレンジャーのテーマソングを考えようか
ちんこ音頭
乗り物?
各種萌えキャラだろw
>>913 誰がつけたか俺達は (ビシビシマキビシ) 今君が居ないと グレンジャー (パパパンチ)
明日から大学始まるし、漏れは寝るよ。
サムライ復活に便乗して復活してみる。
再生怪人は前回の3倍の能力(当社比)のはず・・・だといいな(泣
>631
自分はさそり座でしたので某黄金闘士の真似をしたら同じように突き指しました。
やっぱりツャァは生身でも強いんだなぁと、子供ながら思いました。
>908
そういや、今度のSLの巨大兵器は一筋縄でいかないらしいけど製品版では
どうなるんだろう・・・?
こだわりのアセンから変えなきゃ勝てないってぐらいになるのかなぁ・・・?
ピンクの高層ビルに人はいないのか?
なんか、戦闘中に階段裏でセクースしてるヤシとかいそうだな
>919
再生怪人はパンチ一発なので終冬
それにしても懐かしいなおいw
>919
実際にやると最強級の技だね。w>真紅針
むしろ背後霊自体が実体化・巨大化
>>923 エンストやら変形機構の故障で出動できないんだろうな…
地雷伍長が巨大化して暴れてます。
>>925 むしろ出動してから故障すると言ってみるテスト
車*2(レッドとブラック)
飛行機(グリーンの職場)
建物*2(ブルーとピンクの大学)
上手く組めそうだな。
>930
星矢にこの手の突っ込みをしたらキリが無い。
そんなヤシは何を見ても楽しめないってこった。(w
>931
( ゚д゚)スゲー…
>930
1600(゚д゚)ウマーなトリップに乾杯。
酒が美味い。
パイの実(イチゴ味)も美味い。
パ イ の 実 ( イ チ ゴ 味 ) は エ ロ い
>930
怪人様、数で攻めるのは我々の仕事です。イー
・・・今度のSamuraiは光波も撃ててニド(゚д゚)ウマーでありわりと期待度大。
どこら辺がエロいのかとパイの実(イチゴ味)を見てて思ったんだけど
やっぱりピンク色だから?
>934
露出狂の脱衣紫龍が最強・・・ってところでもう・・・涙が(笑で)
>935
さすがにSAMURAI(7文字)はうちの相棒では一生かかっても無理っぽげなんで
これで妥協。ウマーは偶然の産物でした。
・・・やっぱりチョコにはビールなの?
>937
攻撃力がマズーっぽいんですよね。調整されるかもしれないですが。
二回当てても高機動ブレよりちょっと上じゃ厳しいかも・・・
光波は無限ロケって感じで持久戦にはいいかもしれないけど
武器腕防御力ゼロで持つのかと小一時間(以下略
>>938 ピンク=エロっていうのは万国共通なんかね?
日本だけ?
ピンクのパイの実ってのが大きいと思タ
__
(し≠=)
,彡ノフハヾ ●特徴:頭にパイの実を乗せている
<ル゚ ヮ゚ノゝ ショートカット
く,.ソYi,ゝ
丿ju人l〉
`'J'(´・ω・`)
こんなものが・・・
さすが硬派のブラックだ
>942
中国じゃ黄色って高貴な色じゃなかったですか?
記憶違いだったらスマソ・・・
>944
”自称”がぬけてまっせ、イエローのダンナ。
そういや、ACのカラーで黄色ってあんまり綺麗に出ない気がする・・・
少し赤多目がよさげ
原色に近い色はかなり暗めにすると渋くなるような気がする。>カラーリング
>>945 高貴色って紫じゃなかったっけ? 中国でも。
当時の香港はイギリス領…w 確かエロを思わせる色は国によって違った
はずだよ。
赤は120前後が丁度いいね
万国共通のイメージをもつ色なんてあるんかな?
>950
赤=火
青=水
とか?
新スレよろ
あう・・・・950だ
新スレ立てますね
黒?
>946-947
原色に多少他の色も混ぜたりしてるんですけど・・・
イメージ通りに行かなくて。青は思い通りの色出せるようになったんですが。
・・・べ、べつにトリコロールとかやろうとしてたわけじゃありませんよ?
偽ライダーには黄色が不可欠らしいですが(苦笑
>948
黄色は皇帝の色だったなぁ、と。紫も高貴らしいってのは聞きました。
で・・・イギリスはイエローがえろえろかぁ。黄色人種はみんなえっちぃってことだね(笑
|・Д・)金色がイイ感じ>カラー
厨は赤と黒のハイブリッド! これでキマリ!!
中国では黄色は猥褻なイメージを連想させるよ。
高貴なイメージっていうのもある。昔皇帝のみが身につけることを許されたということから。
紫は日本も中国も高貴なイメージやね。
だからってACを紫にしようとは思わないけど(w
って、>945でイエローとグリーン、マジでミスタイプしてた・・・
スマソ(泣
>953
カラスの黒とかは縁起悪かったり神の御使いだから神々しいとか
色々な意味取ってますよね。
黒も意味不明だな・・・ 好きだけど。
サンプルのデザートイエローでよくない?
|・Д・)
金メインや黒メインで赤のラインや
黒メイン・黄色ラインとかカッコイイ
962 :
950:02/09/24 01:39 ID:???
このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
です、ごみんなさい、逝ってきます;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
黒は日本では礼儀を表す色としても用いられるよ
965 :
950:02/09/24 01:44 ID:???
大変失礼ですが・・・
どなたか変わりに立ててください(´Д⊂ヽ
試してみてイイ?
>966
Go!
>966
おながいします
969 :
950:02/09/24 01:45 ID:???
>966
ファイト〜
黄色には相対する意味があるのね・・・
でもって黒も。やーさんの色とか(苦笑
>960
いやぁ、デザートザクやデザートゲルググになっちゃって(汗
迷彩はいればマシになるかな・・・
>>950氏と同エラー。
ああそうさ、どうせitscomは厨バイダさ。
も う だ め ぽ
じゃ漏れが逝こう
973 :
950:02/09/24 01:51 ID:???
>>971 あう、でも代行ありがとうでした。
スレ立て可能な方は重複を防ぐために
名乗り出てから立ててください
うう、そもそも俺が立てれれば。・゚・(ノД`)・゚・。
974 :
950:02/09/24 01:52 ID:???
お疲れ様です。
黒と金で凄まじき戦士だとかほざくのは厨でつか?
シビックっていっつも成功するねぇ
レアなホスト使ってんのかなw
1000
>977
サムズアーップ!
・・・1000闘員出現の時間?
漏れのカラーは錆び色・・・
真っ白に近いですが何か…?
a
a
oihjhijop
気分によってホイホイ変えますが何か?
マリンブルー
:
][
:vvvvvvvvvv
][
:vvvvvvvvvvxzxzxzxxx
筒井康孝言うところの精液色
1
確かに色は安定してないなぁ・・・
あげ
ちんぽ!
1000tore
998 :
ゲーム好き名無しさん:02/09/24 02:10 ID:4v4kRDhA
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
今ヘブンズブレイズの色にしますた
∧ ‖∧
1000 :
ゲーム好き名無しさん:02/09/24 02:10 ID:pzZWvJEX
ちんぽ!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。