RAVEN'S REST【アーマードコア雑談スレ】EXCEED:07
1 :
ゲーム好き名無しさん:
FROM SOFTWARE作品「ARMORED CORE」ユーザーの雑談用スレッドです。
新作も発表され、要望や改善などの話題や、歴代シリーズの攻略などの話題もありです。
マターリと語り合いましょう。
関連リンクは
>>2-10
乙
ザプレに載った新パーツまとめ(転載)
頭部:SLの主役機がつけてるスコープアイ風味の頭部
コア:同上。クレ製軽EOコア?ガンオタ臭い
:デザイン画のクレ中コア。これはおそらくEOで確定。
腕部:主役機が搭載。AN−25風味。軽腕。
:デザイン画の中腕?細かいところが上記のやつと違うが、別物かは謎。
:p33上部の右にいる重2が搭載している武器腕。おそらくミサイル系。
:p33。SAMURAIか実体楯積んだ通常腕か。詳細不明。
:p34右側の武器腕。どことなくキャノン系。
脚部:主役機。前から見ると2AAの070に似ている。
:デザイン画の中二。特筆するほどの特徴はないような。
:p32左端の逆関節。H230風味。おそらくミラージュ製。
:p33上部、左側のタンク。ホバタン。おそらくミラージュ。
EX:P32右の軽量機が積んでいる。穴が三つある。迎撃か連動か、詳細不明。
:EXシールド。確定?
BW:P32右の軽量機が積んでいる。両肩なのか、片肩を二つ積んでいるのか。
ミサイルであるのは間違いない模様。
:p33。射出口が四つある。ミサイルか四連ロケットか、おそらく前者。
左腕:マシンガン。どうやって使うんでしょ。武器腕ピンチ。
・両手射撃は、本当に両手同時に射撃するみたい。マシンガンを撃っている。
・画面写真だけでもかなりの新パーツがありそう。
・コクピット視点は鉄騎似。通常画面の下に、正面と左右に電子計器類が表示される感じ。
あとのレイアウトは同じかな。
スレタイがRAVENS'からRAVEN'Sに戻った罠。
新スレ立てお疲れ〜
なんだかんだ言って新作が発表されてスレに活気が戻ったね…
まだACは…終わらない
擦れた手を津
4誌立ち読みしてきたよ。なかなかいい感じじゃないか。
新パーツや迷彩もかっこいいしね。
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<丶`∀´> < キムチ!
/ \ \______
/ノl ,ヘ \
⊂/ | \ \⊃
| /⌒> _)
| .| く_っ
__. | |
\  ̄⊂ノ ̄ ̄ ̄ ̄ \
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
.|| ||
保守しておこう
おのれ格ううううああああああああああ
格氏おめ
格グッジョブ
>12
早すぎ(w
>17
違いますが何か?
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(∩・∀・)< もしもし とてもお子様には見せられない展開です
□……(つ ) \___________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
ゴバクスマソ
久々だヽ( ´ー`)ノ
>新パーツ
EXシールドは実体盾じゃないとまた悲惨だね。
明日にでも見てくるかな。
武器腕の差別化をかはるいい方法を思いついた
見たいなこと言ってたね。何だろ?
武器腕は弾数無制限とか
24 :
イ田:02/09/13 19:38 ID:???
「武器腕はカタワ」
「武器腕使ってる奴は社会の最底辺」
「まだ武器腕作ってる会社あるの?倒産覚悟?(ププ」
「武器腕?そんな放送コードに引っかかる単語使うなよ」
などの流布で武器腕を差別化します
武器腕の火力が足りない。
ミサイル80発ぐらいよこせヽ(`Д´)ノ
>>20 誤爆とも言い切れないのがなんともはや(;´д`)
>>10 見た目は佃だから大丈夫。
問題は中身。
まるでごまるちのものじゃないか。
いっそ亡くすのもありかもね>武器腕
愛好家とかもういないでしょ?
さすがに、愛用されていないなら、初代からの惰性だけで残す必要もないと思われ
>>28は佃
てめー仕事サボって2chなんか見てんじゃねえよ。
武器腕は初代から弱かったなあ
どうせEOみたいに弾が自動回復とかそのくらいだろ。>武器腕
武器腕に防御力
パージできるとか
四脚より冷遇されているパーツ群武器腕
37 :
イ田:02/09/13 19:46 ID:???
というか武器腕なんて無くしても誰も気づきませんよね(笑)
ほら、積載重視のフロートって、先っぽ尖って戦闘機とか宇宙船みたいじゃないですか。
だからあれに武器腕つけて飛ばしてシューティングにしてみたらどうかなって……冗談ですよ(笑)
四脚武器腕機体がメイン機の漏れが居るスレは此処ですか?
ヴェル腕はツボにはまると強かった。
ザプレには、
エクシードオービットや武器腕の切り替えなど、けっこう新機軸ともいうべき機能をいれています。
これらをさらに広げて、自由度を高め、プレイヤーが遊べる幅を広げて〜略
とあるので。今のシステムの延長上?
新機軸の言葉に突っ込みはなしねw
_ /⌒\
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|/ \ < 今格殺してきた。リアルで。
/ ∠,,_ノ ソ _ ,,.. _) \_____________
/| '',,((ノ ) ノ (\) |
| |  ̄'  ̄ イ ハァ ハァ
\| υ 、_/ロロロ)_ ノ
/  ̄ ̄ \
/| υ \
( .| / ノ ̄ ̄ ̄) ノ \
ヽ.|◯ | ノ ̄ ̄ ̄) /\ ○\
/.| o .| ノ ̄ ̄ ̄) / \ o゚ \
佃はインタービューがすごく駄目だね。
「ボクはこんなのがいいと思うにゃー」、これしか言わない。
ゲーム制作はお前のオナニーじゃないだろ?
記事書いてる奴がヘタなだけかも知れん。
いや普通だろ>インタビュー
AC2になってボタンを押す回数が増えたけど、AC3でもパージと左手武器で押す必要が高くなった。
ま だ や る ん で す か ?
機体の挙動の微妙な制御で戦う時代は終わったのね。
どうしたら武器腕が使いやすくなるか考えてみる
どうせ次回作でも軽量機が優遇されているだろうからそれの天敵となるようにしたらどうだろうか?
→サイトを広く命中重視で
ダメかも
そういえば、サイトサイズは変わらないんだろうな…
またノーマルハード論争か。
SLでは腕パージ・脚パージ・頭部パージ可能に。
コアのみでレースゲームキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
>>34 初代からやってるよう(´Д`;)
というかむしろ初代のほうが対戦要素が薄いだけに活躍できる機会ないよう。
MOAでサイトとか、あとやっと装甲ゼロに見合う性能したR/4とか出たよね。
佃の紹介にAC3マイACは軽量とある。
中量じゃなかったのかー(・∀・)
>>51 4連マシンガンとミサイル2種と那猶レーザーは初代でも使えるよ。
ミサイルだけはMOAに比べて迎撃率が鬼だったから活躍できないけど。
四脚武器腕機体とか逆関節武器腕機体とか普通に強かったし。
パイロットが狂っていたんだろうけど。
レンコン・赤レーザー腕は武器腕のコンセプトにピッタリだった。
フロムの更新無かったな
いつも通り深夜だろ。
>>54 AAの武器腕はそれなりに火力あったよな?
命中率が高かったからか?
>56
深夜って担当者が自宅から更新とかしてるのかね?
だとしたら激しく乙かれなんだが。
そうでなくとも残業か。
小人さんが(ry
ヒント:シェルスクリプト
根拠は無いんだけど、武器腕のみ左右別腕装備出来るとか・・・
そんなのじゃないかと予想してみる。
それでも通常腕にはかなわないと思われ
>45
今頃気づいたのかyo
右腕キャノン、左腕SAMURAIとかw
防御0ってのが問題だよなぁ
新型コアとかでたのはやっぱりクレスト崩壊のせいっぽいですな。
強化OPはデータ引継ぎがほぼ確定でござい。
ミラージュははたしてコアの売上をのばせるのかどうか・・・・。
防御力0なら、
レンコン、ななおレーザー、AAのダブルグレ並のダメージ効率が無いとダメだよな。
明かされてない新要素ってのはもしかして
O B ・ E O 換 装 の 事 か ?
AC3のかにレーザーも鬱になるEN消費で使う気にならなかったからなぁ
防御力0なら、せめて火力くらいは優遇してほしいよ。
武器腕ミサとか選ぶ理由が無かったもんなw
クレスト(?)の新コア軽と中らしきもの確認。
角張ったEO(・∀・)イカガナモノカ
>>67 うーん、俺は猟奇(ランカー)メイク機能なんじゃないかと思ってるんだが。
OB・EO換装はデザイン的に無理なパーツがあるだろうし。
ランカーメイクがあれば仮想敵も一応対戦できるな。
>67
それが導入されるなら鬱ダニを少しは許してあげられるかもw
ミサイルのエフェクト全然変わってないじゃないか(゚Д゚)ゴラァ
AAの味噌返せコノヤロウ
今までに新要素とか増やしすぎて細かい調整まで手が回らないって事はないよな…
ランカーメイキングも換装も新要素として発表できる。迷彩よりも皆喜ぶ。
せめて発射音を本物みたく爆発音にしてほすぃ>ミサ
AAとPSACを足して割ったような効果音キボン
ランカーメイキング、猟奇メイキング、ミッションメイキング、設定メイキング・・
それはもはやアマコアツクール
エネとチャイルドメイキング
アイドルレイブンをつくっちゃおう
フロム更新まだぁ〜?
小4くらいのとき、マンコが穴だなんて思いもしなかった。
が、年の離れた兄貴のいる501は「ヤッターマンコーヒーライター」
などという言葉を知っているいわば勇者的存在であった。
で、穴があることを知った俺たちだが、どうしてもそれが信じられない。
で、むしろ逆にガキであることを利用して調べようと思った。
ターゲットは音楽の教師である。美人だった。今にして思えば20歳くらいだったのではないだろうか。
短大出てすぐだったように思う。実行はいたって単純。ガキ特有のカンチョーというあれである。
あれを前に突き刺すというのだ。ガキなら許されるであろうという勝手な発想だが、
たしかにマンコすら知らない奴がほとんどだったからナイスな判断だったろう。
で、実行は501だった。501はなんの躊躇もなくやった。思い切り。
思い切ってやっちゃいかんだろ、と思った。なぜにおまえはフルパワーなのだ、と。
音楽教師は泣いた。20歳前後という年齢を考えればギャグでもきつい。
ガキからすれば大人だったのだが、今思うと娘だ。
むしろ、処女だった可能性すらある。すまん先生。
が、501も泣いていた。
両手人差し指骨折だった。第2関節より下で折れていた。
もろに刺さったんだと感心した。やはり勇者だ。
しかも、救急隊員に、マンコに指が刺さって折れましたと泣きながら事情を説明していた。
あの姿も相当かっこよかった。
うるせーばか
./, - 、, - 、  ̄ ヽ
./-┤ 。|。 |――-、 ヽ
| ヽ`- ○- ´ / ヽ |
| - | ― | |
| ´ | `ヽ . | |ヽ
∩ 人`、 _ | _.- ´ | .| \
| ⌒ヽ / \  ̄ ̄ ̄ ノノ \
FUCK YOU ぶち殺すぞ・・レイヴン・・・・! お前は、大きく見誤っている。 この世の実態が見えていない。
まるで3歳か4歳の幼児のように、この世を自分中心・・
求めれば、回りは右往左往してエロゲーを焼いてくれる、そんなふうに、 まだ考えてやがるんだ・・。臆面もなく・・・・!
甘えを捨てろ。 お前の甘え・・その最たるは、 毎日のように叫んでいる、その、「幼女萌え〜」だ。
幼女萌え〜
更新まだかよっ!つーか、しないんじゃネーノ?
>>88 自社のドル箱発表したのに更新サボるほど馬鹿じゃないだろ。
まあ、それほど多くの情報がでるとも思わないけど、やっぱ画面写真とか気になるな。
90 :
ごまるち ◆LN501yf6 :02/09/13 22:07 ID:pgxDz8Ys
>83
(´∀` ;) オイコラマテ
ガ━━(゚Д゚;)━━ン!
ワザワザアゲチャッタ…スマソ…
更新まだぁ〜
漏れ以外にF5連打してる奴誰だw
95 :
ゲーム好き名無しさん:02/09/13 22:30 ID:U/kDIvT6
家帰ってきてせっかく更新しようと思ったらF5攻撃してる香具師がいるのはこのスレか!
もう寝る!プンスカ
>>94-95 まとめて逝け忌まわしき佃と共に
ところで「なんとかかんとか!忌まわしき記憶と共に!」ってのは何の誰の台詞でつか。
>97
シャアだよ。
『アクシズ逝け!忌まわしき記憶と共に!』
俺的に逆シャアの中で5本の指に入るセリフ。
>>97 ツャア・ヨウジョスキー・アズナボー
「逆襲のツャア」での「行け、アクシズ!忌まわしき記憶と共に!」から。
>>98-99 ありがd。
逆襲のシャアで「逝け」なのか
逆襲のツァアで「行け」なのか、
真実はいったいどちらなのか、
悩むところですね。
せっかくごまるちは佃に似てるんだから活かさないと損だよ。
「俺は名ゲームデザイナーだ」つって3発売前の佃のインタビュームービー見せればモテモテさ。
ツャアって恐ろしく発音しにくいんだが(w
誰かが公式更新したと書いてからみる俺
普通はそう
更新まだですかぁ〜
もうエロゲー始めちゃうよ?一旦始めたら途中で止めたくないんだよ…
なんだか眠くなってきたし…
>105
俺正反対。始めても10分くらいですぐ中断してちょっと余所見。
で、再開。また10分くらいで余所見。そして再開の繰り返し。
明日お仕事なのでもう寝ます
>101
(・∀・)モテモテ!?
Goluah! おもしれー。
テムタンマンセー
>108
誤爆?
このスレで誤爆と呼べるものは、本当に一握りなんですよ。
たとえ誤爆であったとしても、ネタの一部であってすなわちこのスレの一部となるのです。
誤
爆が偶然性を
スレに持ちこみ、
また書き手の意図を乱暴に無視して、
そして新たなるスレの世界を作り上げ
る。
フロム更新キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
と未来レス。
(;´Д`) ミニイッチャッタ…
いや本当だけど
更新したね
(・∀・)
別に大した情報はないな…
ムービーディスクはありがたいな。
来週にムビ、
来月に汽車サイトだとな。
>>121 FF6のアリーナを何故か思い出しますた。
123 :
121:02/09/13 23:40 ID:???
待てよ
左下が速度、OB、敵APで真ん中下が敵武装、右下が敵データと温度、右がEO/EXT
上のは位置的に方位計とロック警告だから・・・
ブ ー ス ト ゲ ー ジ は ど こ だ
萌えブレムが見せやすくなってパワーアップ!
(;´Д`)エー
ヒント:画面の左右端が切られてる
つーかコクピット視点って上下45°までしか向けないんだよね。
対戦ではペナルティ以外何者でもないな
まぁ伝統だし。
>>123 なんかうろ覚えだけど、コクピットの上端に
Eゲージっぽいのが映ってる写真なかったっけ?
コンソールは申し訳程度に透けてるね。
場所は新ステージ?開放感が(・∀・)イイ!
ってかこの相手ACの右手が拡散投擲に見える
>>121 ブーストゲージは敵の武装リストの下にあるんじゃない?
画面が途中で切れてるっぽいしね。
誰かそうだと言ってくれ。
見たところ新パーツは見えないね。
赤い機体の脚が分からないけど、肩グレの傾きかたからして二脚系だろうが…
なんだかなぁ・・・
134 :
イ田:02/09/13 23:47 ID:???
警告音にさらに意味を持たせるためにゲージは消してレッドゾーンを大きくしましたよ。
感謝しなさい。
>130>135
雑誌で見たけど60スナだったよ。
そういえばAC2以来のエリアオーバー警告音の存在感の薄さは直ったんだろうか?
PSACみたいにもっと甲高くて、尚克エリアオーバーに近づくほどやかましくならなきゃ意味がないし。
>>135 色が違うんじゃない?確か青、拡散は黄だよ。
>>136 スマソ、左手武器と勘違いしてた∧ ||∧
>>136 サンクスコ
実砂か・・・角度のせいで短銃身に見えたよ
おいお前ら、ネタが投下された途端昔の用語が頻発されるようになって嬉しいですよ。
コクピ視点は周りが見えない時点で不利なんだから、
視点角度限界ぐらいなんとかならんものか。
このコクピットグラストロンでやったら面白そう。
負けた時なんか、、、ウヘ、ウヘヘ
叩き割るですか
サウザンドランドから腐臭がします
ノイズは走らんのかノイズは。
なんでコクピットの射角表示消したんだろうな。
有用なのを消すなんて何を考えているのやら。
レミングス+ 刻命館=サウザンドランド?
正解?
全員自爆ボタン(・∀・)ハァハァ
アビスカコイイ!
コクピット視点は縮尺関係が整理されてそうだからいいんじゃない?
敵が大きく見えて楽しそう。ミッションやる分には楽しいだぅ。
後ろの建造物がビッグサイトに見えた。
もうだめぽ∧ ||∧
影塔で思い出した。
KFIV買うの忘れてた(;´д`)
これでやっと、ポーズかけることなく
コクピ視点を楽しめるのか。
AC04みたいに、雰囲気重視のパイロット視点と
視界重視のHUD視点とかあるといいな。
ところで視点はたしかリアルタイムで変えられると書いてたが・・・
視点変更ボタンはどれ使うんだ?
もうボタン余ってないぞ?
>>155 セレクトボタンでは?
スタートボタンでメニュー出してマップかミッション放棄か選んで。
>155
やっぱりそうなるのかな。
ただ、リアルタイムと言ってるくせに結局ポーズかけて
流れ中断するんじゃ今のコマンド形式と大して変わらないような
気がしたんで。
当然だろうけどオプションか何かでデフォの視点を
決められるから対戦でコックピット視点を使おうとして
開幕直後に対戦が中断することは無くなるだろうけどね。
・・・どうせ対戦でコックピット視点なんてまず誰も使わないだろうが
158 :
157:02/09/14 00:50 ID:???
スマソ、>155じゃなくて>156だよ
L1+R1+L2+R2+R3でやるんじゃないの?
AAとMOAと3しかやったこと無いけど
COMの強さのLVUP、バランスの調整、PSAC並の速度にうp
をしてくれれば世界観がガンダムになろうが何になろうがどうだっていいや
>>158 わかってるから大丈夫。
というか昨今のゲームにありがちな、
スタートボタン→メニュー項目→メニュー選択
って言うのを今までやらなかったのはなんでだろう、と書いてて改めて思った。
まぁ、リアルタイムでバシバシ変えられるなら構えキャノンとか実砂使うときだけ
切り替えて狙撃手の気分でも満喫させてもらうさ(w
・・・対戦のリプレイ時にもできるんだろうか?
>159
しょーじき、同時押しのコマンドは止めてくれ・・・
ただでさえ、同時に押すボタンが多くて誤爆する危険性があるゲームなのに。
戦車と一緒に写ってる佃をみるとなぜか憎めない。
漏れは少数派ですか?
リプレイのバッファに記憶する項目に、視点の状態ってのをいれて、
通常かコクピットかもリプレイで再現できたら良いんだけどね。
あるいはリプレイ時にも切り替えできるとか。
>>165 んでもよ、3のときはコアを消しちまうことで無理やりコクピ視点にしてたわけで、
描画の限界を物理的に取っ払ってたわけじゃん。
でも今回「計器」が表示されるようになっちまったからカメラ位置の記憶だけで
いけるかな? なんか表示(敵機の大きさとか)の縮尺も変わってるし・・・
>>164 佃が悪いわけじゃなくて佃を抑えられないフロムが悪いのさ・・・
168 :
ネ申:02/09/14 01:02 ID:???
画面は開発中のもの。はめ込み合成だ。
アリーナでの戦闘終了、ポーズ時に
○:再戦、×キャンセル、START:リプレイってやつ(PSAC-AC2仕様)が一番やりやすいんだけど、
勝利のフラグ立ての関係で強制リプレイになっちゃうんだよな…
AC3のはやりにくい。
こういうインターフェイス面も改善して欲しいな。
ショップはガレージに置かないで欲しかった。
便利だけど、売却時に違和感がある。
リプレイの視点をMOA時代に戻せゴルア!
AAのリプレイが一番格好良かったな。
そういえばいい加第三者視点を…
まぁ、勝利時の爆熱パイルバンカーと左手銃のフリッカー構えは
改善されるだろう・・・ 個人的には残念だ(泣
リプレイに関してはオメガブーストを見習うべきだよね。
視点自由自在だし保存も巻き戻しも早送りもできたし。
常に2機を画面に入れるようなリプレイカメラワークって出来ないのかな?
あ、4人対戦もあるからしょうがないのか…
ショップはガレージに完全統合して
現在使用可能(持ってるパーツ&売っているパーツ)から
全て選択できるようにして持ってないパーツを選択しようとしたら
購入するかどうか訊かれるようにすると良いんでない?
4人対戦は消えない事が判明したし、リプレイ視点もそっち用に増やしてくれればなぁ。
AC3のカメラワークは動きが少なくてつまらない。
音楽も微妙だし。
>>175 つか、今までのショップをそのままガレージに組み込めばいいのでは?
SHOP→BUY or SELLでできるし。
あと無駄な機能かもしれんが、倉庫は無くさないで欲しかった。
アセン画面でボタン一発で装備解除できないものか。
肩とかめんどくさいんだよ。
>175
持ってないパーツとかは赤字で書かれたりしてわかりやすく、とか。
てゆーか、クリア後(パーツコンプ後)になるとショップまったくといっていいほど使わないから
違うようなアプローチして欲しいな。
文字だけ表示して、高速にアセンできるようになったり(PCでいう画像ありか無しかみたいな)
簡易表示ON/OFFみたいな。
パーツを表みたいなのを用意してもらってそこから選択するような感じでもいいや。
メニュー画面変わってないのか。
もっとシンプルな方が合うと思うんだがな。
AAみたいに余計なの入れて重くなるのは勘弁。
>>178 肩は両肩弾倉LRボタンで持っていって装備してまた右キー押して解除してる。
まだ、カテゴリ移動できるボタンがあるだけマシかと。
なんか素っ気無い方がACって感じがする。
そう思わん?<ALL
些細なことなんだがガレージでバックユニットの並び方を
実際に使うのと同じ順番(左肩→右肩)に戻して欲しい。
なんで逆になってるんだか・・・
184 :
イ田:02/09/14 01:22 ID:???
左右反転=差別化でFA
>>183 右手→左手、だからついでに右肩→左肩なんじゃ・・・?
というか片方の肩はいつもレーダー積んでるからその気持ちがわからない。すまん。。。
>>182 ACというよりも古き良き時代のフロム。
>>186 なるほど、キングスの落下氏にとか
レイヴン試験であっさり蜂の巣とかか。
というか、荒削りのよさがあったんだなぁとしみじみ感じますた。
ああ…キングスIIは開始3秒で氏んだな…
>182
はげどう
だんだんユーザーよりになってきてるのはいいことなんだろうけど、
過保護と親切は違うと思うんだ。わかってるのかな、フロム?
ごまるが禿同なんてするから
>>182が
「なんか乳っ気無い方がACって感じがする。
そう思わん?<ALL 」
に見えた。え、ごまるちも遂に貧乳目覚めたの?とか思ってしまった。謝罪しる。
>>188 ああ、スペランカーを思い出したよ・・・
>185
俺も片方の肩にレーダー積んでいることが多いけど
物蔭から射撃する場合、右側は右手武器があるから
バックウェポンはなるべく左肩に装備しておきたいんだよ。
PSACの頃はちゃんと使う順番通りに並んでいたのに
AC2になって逆になったのにいまだに馴染めなくてね・・・
あとやっぱりどうでも良いことだろうけど
カテゴリ移動も右から左に移動した時は次のカテゴリの
右端に移動してくれるとありがたいんだけどなぁ。
PSACのACテストは広かったなぁ。
ガレージでは是非機体を全方位から眺められるモードを。
ただくるくる回ってるのは頂けない。
そして今度こそ武器塗装!武器塗装!
コレさえ実現してくれればSLは傑作確定。(w
>191
(;´Д`) アウアウ…ゴメソ
>>193 障害物対策で右左に武装を振り分けてるってことかい?
そういや、キャノンは必ず左に積む様にしなきゃな・・・と昔は思ってた。
どっちでもいいと知ったのはMoAだった・・・
んでも、AC2になってからシールド展開が左だと出来ないとか
ブレホロケ使うときは左の方が良い(逆?)とか色々考えるようになったね。
つか、AC3SLのロゴが激しくカコワルイと思うのは自分だけでふか?
AC3のパッケージ裏にある正面から機体を捉えたガレージ画面なんだったんだろうな?
全機が見えにくかったからかな?
>>196 単純に白一色なんかに、まさか、まさかしないですよね?
っていうか、武器の色は固定してくれないと判別しづらいよ。
全部鉄の色でもそれはそれでカコヨサソウだな。
>>176 視姦モードは賛成だなぁ。ついでにマップとかも変更できるとなおよし。
ブラッディロア3みたいなポーズ変更も出来るといいね。
ポーズとらせて見てぇ・・・
>>199 ボタンの傾斜角をかえりゃ最高だったのになぁ・・・
203 :
202:02/09/14 01:42 ID:???
須磨撫羅みたいにポーズかけて見回せたらイ・・・
微妙だな。
やっぱ初代シリーズとリンクするのかね?
ストーリーもそれっぽいし、
佃もインタビューで「初代からやっている人には「お?」と思う事がある」みたいな事言ってるし。
また9玉が出たりとかすんのかな。
>>204 FGは狭いながらいつでも視点を回せたな。
佃は一体何を…
>>205 リンクっていうか、初代シリーズの焼き直しをするんじゃないかな?
でもって、仰られているようにライバル機(こいつのためだけの新パーツもありそう)だしたり。
コレ以上Hを汚すのはやめろ
>>206 FGはもともと対戦専用に作ってあるし。
シリーズが進むにつれ一人用としての割合が増えてるから
対戦でのおまけなんてのはあまり手を入れないんじゃ?
>200
追加装甲とかレーダーとかは白くするかも。(w
武器はつや消し黒(無理だけどw)とか、渋い色に塗りたいんだよね。
さらに欲張るならエンブレムを貼る位置をいくつか候補のなかから
選びたい。
肩じゃなくて、コアに貼りたい場合もあるだろうし。
メニュー画面もスキンみたいに選択式にしてくれたらいいんだが
そこまで求めるのは流石に酷か。
>>208 ぜってぇ勝てねぇような強さでかっこいいのなら許してやってもいい気がする。
無論、ちゃんと回避とかしたりしてね。(基準違反は厨になっていなけりゃ少しぐらいはいいや)
看板ミサイル復活キボンヌ
>>210 ああ、対ACライフルみたいな感じか。
個人的には黒PPkみたいなワンポイントがあってもいい気がするけど。
っていうか、武器も機体見たく部位ごとで塗らせてくれればもっといいな。
PSACのバグで金色のKARASAWAがあったな。
赤いMOONLIGHTとか。
今回は
ス ト ー リ ー 二 週 目 プ レ イ は 出 来 る の か ?
>214
ついでにブースターとかブレードの色とかも変えたい。
これは一定以下の明るさには出来ないようにすれば問題ないような。
(真っ黒にするヤシいそうだし・・・w)
(´∀` ;) チュウデスカ ソウデスカ
武器の塗装か……厨が加速する未来が幻視される。
「このブレードは大破壊以前の文明の末期、精霊技師トーニットが
真暗黒の精霊『グランナイヴ』を封じ込めて造ったとされるものです。
だから漆黒の刃を持つんですよ(^ ^; 」
みたいな。
迷彩色がカコ良かったらいいなぁ。
PSACのあのバリエーションの多さをもう一度。
220 :
218:02/09/14 01:59 ID:???
ごまりゅに先越された―(゚Д゚;)―!!
>217
ハゲシクドウイ!!
・・・厨ですが、なにか?
>218
ワロタ
精霊技師とかの名前は即席ですか?スゲー…
>>216 分岐とか考えたけど、なんかストーリー重視っぽい(あくまでも主観)ので
無さそうだなぁ・・・
>>217 炎と刀身もですか・・・
炎はいいけど、ブレのはなぁ・・・月光の色はあの色!
みたいな特典がないとどうも。
をぃもまえら! JPなら武装の色も変えられますよ?
>>223 ぢゃなくて
クリアした後パーツと金引き継いだままも一回最初っからプレイ出来るのか、と。
この手のゲームじゃお約束のはずなんだが。
絶対無理じゃない?
ACはクリアしたら、ミッションモードでパーツ探し。これ定番也。
>>225 おぉ、強くてニューゲームだね?
たぶん、データ引継ぎをすれば・・・ってこれは違うか。
まぁ、そういうのはたぶん無いだろうね。
クリアしたあと、がこのシリーズのメインの遊び方だから。
・・・サイキンソウジャナイミタイダケドサ
ブースタの音と光り方、何か気に喰わないんだよな。
こぉ、何て云うかもっと熱いモノ吐き出してる感じと言うか
戦闘機のAFみたいな迫力が足りないと言うか・・・
>>228 PSACのブーストのやかましさをもう少し欲しいな。
231 :
ゲーム好き名無しさん:02/09/14 02:11 ID:aiw5Hq45
スレとは関係ないがエコーナイト3希望
エチョ1はガタブルだったね。
233 :
225:02/09/14 02:13 ID:???
一回クリアした後
ニューゲーム&コンテニューとフリーミッションを選択出来れば全然問題無いかと。
集めたパーツと金はコンテニュー時のデータにも反映される、と。
>>231 エコーナイトシリーズは壊滅的に売上が悪いから無理かと・・・
出すとしたら予算補助つきの凶じゃないのかな。
>>233 んー、それだとふつーにフリーミッションを順番にやれ、
って言われて糸冬なんじゃないかな?
>音
カンとかコンとかプシャーとかじゃ無くて
ゴォォとかドフッとかの音に出来ないものか。
ブレの音も今みたいな気の抜けた音じゃなくなると良いな。
斬った時の空気抜けるような音も萎えるよなぁ…手応えもないし
>>235 ストーリー進行時のドキワク感が欲しいと言うか。
たまにはストーリーを追ってみたい時も無いかな。
フリーミッションだとメールが来ないし。
なんつーか、AC04やっててしみじみオモタ。
まぁ、音は見学に行ったからましにはなんだろ。
ちょっとは・・・・・・・・・ちょっとはな。
F-15 ACTIVEマンセー
クリア後にもそうやって分けるとなると、セーブデータの扱いを注意しなきゃいけないね。
>>239 あぁ、ストーリーをなぞりたいのはよくわかる。
メールとかでも「まさか撃破出来るとは思わなかった」みたいな
のが来るとなおいいなぁ・・・
>>242 複数作ればいいんでない?
対戦にはどちらも使えるようにしてさ。
2週目以降じゃないと出て来ない敵とかミショーンとかパーツとかな。
結構よさそう。
>>245 そうすると強制プレイみたくなりそうだなぁ・・・
まぁ、コンバートよりはましだけどさ。
セラフはクリア以降は速度が強化されたな。
それだけだが。
っていうか、二週目は鬼モードで。
敵機の数を数倍にして。
鉄騎がどうかしましたか?
フリーミッションで楽するのは何か違う気がするんだがな。
どっかの飛行機モノみたいに全ミッションクリアしないと
フリーミッション出て来ないとか。
鉄器、ポストACになるのは無理っぽ・・・・
方向が全然ちがうや
_,,,.... -‐‐''''´ `''‐‐‐- ,,__
,, -'"''i `'''‐‐'''´ ,,-‐-,,_`'''‐,,_
,, -",,__,,-' ,, -‐‐.,, i,,_ `i `''- ,,__
,, -" i,, ,,i "'''''''" l `'-,,
,,-´i, "'''''" ,, ‐’ `'‐、
,.-´ l,`'‐;,_ ,,. - '''" i,
<",,__ l, `''‐ ,,,,,,____ ____,,,,,,,,,, -‐'''" ,/ __,,,,,/
""`'''‐,,,,_ `''''''''" ,,/__,,, -‐'''''""
.`''‐-,,____________,,,,,,,,, -‐''"""
やったぁ〜皿が
>>250getだぜぇ〜おまえら皿にひれ伏せろクズ共が
>>251(管理者頭)へ Eドレ高いしスキャン間隔も悪いんだよ(ワラ
>>252(初期頭へ)へ もう少しDFあげれば?(;w
>>253(SKYEYE)へ なんか突出した能力つければ?(ゲラ
>>254(アンテナ頭)へ 高Eドレに低DFかおめでてーな(藁
>>255(TIEたん)へ 数値的には俺のほうが勝ってるぜ?(プゲラ
まぁという訳だ、とりあえず俺つけてれば対戦じゃ負けないぜ?(ゲラゲラ
>>251 当たり前じゃん。
ACクリアしますたか?
>>253 うん、今度はすごく特徴が出てていいと思う
>253
いつもお世話になってます。
>>253(SKYEYE)へ なんか突出した能力つければ?(ゲラ
高出力ジェネ増やしてくれよー
出力20000、容量15000位のめちゃめちゃピーキーなジェネとかも欲しい
重量は1000オーバーでな
俺は全体的に回復速度をあげて欲しいな。
少しでいいから……
回復速度の向上がなによりの動かす楽しさに繋がるよね。
今のACってPSACの四脚より回復遅いし…
回復速度が遅いと、距離を詰めても苦られたり反撃受けたり単純に不利になるしね。
今のAC3が引き有利というのは回復速度の低下もあると思う。
縮図の関係で、実際にステージが広くなっているのに回復速度低下しちゃったしね。
OBで近づいても近づいた地点でOBで逃げられると……弾が当たりにくいのがさらに、
攻め不利を演出してる。
今回広いステージが増えそうな気配だから、回復が今のままだと怖いなぁ。
回復量上げただけで解決するのか正直不安だ・・・
ほかに破綻する場所が出てきそうなかんじ。
>>263 回復速度上げすぎると、淫天使。
でも、回復速度だけがAC3の問題じゃないし、総合的にそれに合わせた調整がいるね。
>>265 淫天使は使ってないからよくわからんが・・・
結局スピード偏重の今の状態をどうにかしないと変わらないんじゃないかと思う。
逃げが有利なのは変わらないし。
>264
・゚・(ノД`)・゚・
>>266 回復が速すぎて無限ブーストってこと。
まぁ淫天使は回復速度150%にブースターの消費50%だったからなんだけど。
>>263 回復量をあまりやりすぎるとAC2みたいに吹かしっぱなしになるね。
AAのときに言われた、位置取りゲームと批判を受けるかも。
しかし現状のAC3だと、AP差を取り戻す手段が乏しいので、地味ぃなっ展開に。
武器が命中しやすくなるのもジェネの回復も、程度問題だとは思うけどね。
程度問題を解決してくれる調整に期待、かな?
>>268 ああ、それで永久飛行ができたのか。
なるほどな。
>>269 確かに逆転要素は欲しいね。
今の対戦は正直疲れる・・・
回避しながら相手のミス待ちという非常に消極的戦法が主流になっちまったもんなぁ
>>266 AAのような強力な2重ロックはべつの意味で問題が出るかもしれないけど、
「弾が命中する」というより「弾が狙った場所に飛んでいく」感じになると、軽量級有利
は解消されると思うんだけどね。
弾の命中精度(予測精度向上や弾速強化なんでもいい)が高ければ、AC3のパーツって
脚以外のパーツバランスは取れているゲームだったと思うし。
機動力有利な上、命中精度が悪いから弾数が多いほうが単純に有利で、軽いパーツの人気が
あがるしね。機動力がないだけで不利になるシステムだからなぁ。
さて、今度来るカテゴリはなにかな?
軽量(カラス)→重量(BB)→軽量(RT)・重逆(VAT)→軽量(骨)→?(AC3SL)
フロート・・・だといいなぁ。
ま、四脚はねぇことは確定な。
>>271 消極的なのに非常に疲れるんだよ。
APリード時:コソコソ引くもしくはミサ垂れ流しで事故待ち
AP負け時:必死に追いすがって月光もしくは撃ちまくりで事故待ち
・・・結局事故待ちですか(泣
戦闘中のフレキシブルな視点変更はぜひ実現してもらいたいな。
サイト固定のコクピットモードなら軸撃ちとか、ロケスナイプがしやすいし
お前らどんな対戦してんだよ。
俺の周りではごり押しばかりだぞ。
>276
まぁ、場所によって傾向は変わるから・・・
身内では撃破勝ちも少ない気がする。
>>276 大会などを一切想定しないメンツとやるとごり押し
大会前の対戦会だと
>>274になる
AC3はAPを守りながら引きやすいからな
さてと、ゲーム雑誌でも買ってくるか・・・
Z系コアがどんなのか見ないとね。
282 :
281:02/09/14 05:23 ID:???
Zガンダムを知らない人のための補足
ウェーブライダーというのは下にある戦闘機形態の画像
ザプレの記事のコアとアングルも似ているのでわかると思う
機首より少し上のZガンダムの変形した胸の部分
意外と武器腕使いがいて嬉しかったり。
俺も初代からずっと中二武器腕で通してるので佃の発言が気になるトコロ。
バグと補正で今回特に使い難いからな。
SAMURAIは実用レベルになって欲しいなぁ。
気になるのはミラージュ製のOBコアだな。
ビットコアばかり追加とは考え難いから多分出るだろうけどね。
同時にミラージュビットコアの特色が全く無くなるから、性能UPするんだろうか?
ところで、続編物で河森がデザインしているのは初だよな?
一応それなりに気合入れてるのかな?
OP−OPTIMIZE/GDM−−
パーツの概観をミリタリーに整える
OP−ECMPーKAWAMORI
一定周期でイ田から河森を保護するデムパを発生する
OP−GDM−SCR
ユーザーのパーツ概観に対する防御力を20%up
OP−YOSHINOYA−LAI
シールドに女子供を寄せ付けぬ殺伐とした雰囲気を付加する
OP−TGS/STAB
TGSライドマシン体験でのブチギレを軽減する
OP−L/TRN−FROM
ユーザーの旋回速度を上昇させる
バランスとかなんてどうでもいいんだ
ともかく楽しくあれ
俺は撃破しか狙いませんが何か?
来週はTGSだねっ!
イ田の命日だねっ!
私的にはバッククォータービュー視点、もう少し機体に近づいた視点も
用意してもらいたかったな。車モノみたいに。
>273
フロートだといいねぇ。。。
AC3でフロートはかなり楽しくなったし、さらにフロートが楽しくなるのならAC続けてみようかなとも思って見たり。
ただ運動性の劣るフロートが強いとなれば、それはシステムが腐ってると言うことになりかねんからなぁ(;´Д`)
Z似だと噂の新クレ軽コア、なんとなくヴァンツァーっぽいんだが。
スーパーAC大戦3 SILENT LINE
今久々に初代(緑)やってたんだが
SLになってもあの感じは戻ってこんのだろーなぁ・・・
ファミ痛の記事で、皮盛画のコアに、
「どうやらこの(コアの)設定画に新要素が隠されているらしいが」って書いてあった。
やっぱり新要素の「更に広がったアセンブルパターン」みたいなヤツの正体は、
どうやらコア部分にまつわる物だと考えて間違いないと思う。。
OBユニットとEOユニットが交換可能なんじゃない
ファティマキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
>295
ピンチになると羽が生えたりハイパー化したりするコア。
これでチャロンヲタのハートもがっちりキャッチ。(w
y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
Zといえば変k(略
漏れはOB・EO換装であると、最後まで希望を抱いてみるよ。
あと
>>295の記事は、コアを後ろから見た設定画に対して書かれた文だったよ。
コアの後ってことは、やっぱりOBとかEOに関するものだと考えるのが妥当だよね
おいおいおさえろよ501
で、コアなんだがずばり波動
y=- ・∵゛.. カッ
正直、換装はかなり厳しいと思うけどなあ...
基本的にOBコアは前方向に迫り出してて、EOコアは後ろがゴツいじゃん。
シルエット自体が大きく違う上に、それやっちゃうと既存のコアパーツが全部使えなくなると思うんだが。
OBコア+OBの種類選択可能
EOコア+EOの種類選択可能
っていうのならまだ現実味あるけど。
2みたいにブーストがせり出してくるってのなら交換可能でもおかしくなかったけど
3のは背中全体がバカッと開くもんな。
EOコアのみOBに換装可能
佃叩いてんじゃねーよ。AC3、最高じゃん、不満なんかないよ。
氏んだほうがいいよ、叩いてるヤシ。もうね、アホかと。
ネットで叩いてもなんの解決にもならないし、第一叩く意味が無い。佃マンセー。
つまらない煽り
15点
すまん
見落とした
95点に訂正
そういや今日ザプレで佃の写真はじめて見たけど
どこがごまるっちに似てるの???
>>308 ガンヲタなところとか、黒髪眼鏡巨乳が三度の飯より好きなところとか、嗜好が厨臭いところとか
まだ清い身体なところとか
黒髪眼鏡巨乳って・・・微妙な趣味ですね(^^;
後ろ半分ごそっと換装で何とかならんかな。
暮製EOコアごときで秘密とは言わせんぞ佃(*゚Д゚)
もし換装可だったらEO、OBを積まない場合のモノも欲しいな。
>308
(´∀` ;) サァ…
>309
『クールな』が抜けておる。w
もう一度言う『クールな黒髪眼鏡巨乳』だ。
それにしても…厨臭いって…アンマリダ…。
(つД`)
普通の顔はあんまり似てないけど笑った顔が妙に似てるんだよな
眉毛が似てる
>>316 (・∀・)イイ!!ヤッハァァァァァァァァァァァアアアアアア(゚∀゚)アヒャアヒャヒャヒャヒャひゃひゃやはうyh
OB、EO積まないかわりに、消費EN低減、OPスロットが増えるとか。
OBEO無しは肩ジョイント追加2個で
OBEOカテゴリに新しものとして、
BB(バックブラスト=後方に散弾を発射)追加とか
やはりOB・EOのハードポイントの名称はスーパーチャージャユニ(パァン
スーパーチャージユニット???プププ!何それ!?(^∀^)
ハイパーアタックとかマックスショットとかって言う中学生レベルのセンスだなぁオイw
とりあえずそのネタ、ゲット!
ごまるちはすごく傷付いていると思います。
ここ最近の暴走ぶりを見ているので反論も擁護できない罠
あえていおう、ごまるちは厨ですΣd(゜∀゜)!
2蟻の写真見る限りじゃ佃と何処が似てるの???
と思ったけど顔じゃないのね・・
MX3.3はかなりダメだ。これじゃあ交換ソフトなんて言えないよね・・・
↑タイーフォ
winnyは?
そもエムエクースは交換でなくて共有ソフトじゃ?
いや詳しくは知らん。
そろそろ見せしめにタイーフォ者を出すらしいね。
今度は音楽が危ないって、どっかで聞いた。
>>330 「3つくれたら1つ持って行っていいよ」
みたいな奴も少なくないんだろ。
音楽?
>293
こっちはPPの対戦会ですた。
今やっても面白いモノは面白いね。
俺、AAよりAC3のほうが面白いと思たよ
佃マンセー
>>336 捜査官やエフェクト等、ACTとしては断然AC3の方がよくできてるよ。
マシンの緻密なカッコ良さ(これは好みの問題だが)と、対人対戦のバランスならAA。
見た目から言うとやっぱPS2になってからはすごいよね。
ミサイルのエフェクトだけはAAかなぁ。
漏れはPSACの動かし難さも機械っぽくて好きだったり。
動かし易さで言うとAC2以降の方が滑らかで素直に反応して良いよね。
俺的にはAC3のACテストがけっこう気に入った
だからもっとたくさんの種類のテストがあったらなと思う
ACテストのステージもっと広くして欲しくないかなぁ。
あとは初心者への練習にもなるようなテストが欲しい。
AC3のミショーンであったミサイル回避とかさ。
ナヴコンのオイラスレが禿藁なんだが。
ザプレの皮盛の設定画、暮中らしきコアの背中が。
換装キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!?
( ´_ゝ`)
パンアームズがいつまでも分離しなくて先進めません
次回作は鉄騎入りますか。そうですか。
死ね
むしろもっと鉄騎入れ。
ガソダム化するより一億光年倍マシだ。
アヒャ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
>348
>▽「氏ね」「逝ってよし」などの暴言26%。自慰行為も6%あった。
へ?
ま、気にすることじゃないか。すぐに角もとれて丸くなるて。
>>342 細部をよく見れ。既存のクレ中じゃないぞあれ
換装じゃなくって、
一つ一つのコアに、OBタイプのものと、EOタイプのものがあるのかも。
僚機システムはどうなるんだろうな。
残るんじゃない?
猟奇なシチュエーションきぼんぬ
ACで猟奇的なシチュってどんなのですか。
装甲に100人の死体が打ちつけてあるとか?
それとも血で染まった真紅の暗殺者……!とか?
血って乾くと焦げ茶色になるよね
EOの収納部からコアを引き裂いてレジーナタンを…あ、違う?
>>358 そこからフロントミッション1のシナリオに分岐する罠。
先週のことです。
私が車を止めると、突然三人組みの男が現れました。
一人が優しく声をかけた後、二人がかりで私のボディーを撫で回してくるのです。
なすがまま私にもう一人の男が両手に、手に余る程の物を突っ込んできました!!
何も出来ない私はただ終わるのを待ちました。
そして男は私の穴の中に、たっぷり注ぎ込み穴の周りを拭きながら言いました・・・
||
|| ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
||( ´∀`)< ガソリン満タン入りました〜
⊂ ) \_____
||| | |
猟奇とは言わないが、
敵が歩兵ばっかりで、ACの武器でそれらを撃ち殺して「うわぁ…(´Д`;)」っていうの、やりたいよなぁ。
それは倫理的に無理だとしても、倒した敵パイロットが
「こ、コックピットに火がっ!た、助けて!いいやだぁぁぁ!!!!」とか言うといい感じ。
simple2000のBSFが予想以上に面白い。これで2000円は安い。
おまえらも買え
セリフでもリアクションを豊富にってこと?
「なぜ朕のバイクが前を?」
「もしかして首がとれてますか?」
「接着剤ありませんか?」
「このまま死ぬのですか?」
とか。
BSFってなんでつか?
SINPLE1500の迷路は邪悪だ。
>>353 僚機システムは残るらしいよ。電撃PSには、ACの引継ぎ要素として
・パージ・再装備・基準違反
・僚機システム
・エクシード・オービット
という記事はあったよ。
>>363 なんともw 俺は袋ラーメンを具なしで食べるよw
>366
Bitter Sweet Foolsというエロゲーの移植作品
きょにうがでてこないからごまるっち向けじゃないけどな
一つ目に萎え。
基本的に敵ACは喋らんでホスィな。
断末魔は味方だけがイイ。
そこんとこは余計な演出はいらんぞ佃よ。
フロムでダウソできるムビでさぁ、
レヴソ試験のステージあたりでACの小隊が侵攻してるシーンあったけど、
あれなんだったんだろうな?
二機が背中合わせに戦ってる厨っぽいのもあったけど。
稲本またゴール
>369
(・∀・)ホウホウ…thx。
でもきょにゅういないのか…ダメポ。
simple1500最強はふれあい。
この訴えは(略
>>374 アホか
おかえりっ!に決まってるやろがァァァァ!
新作発表はまだですか?
(;´∀`)
>375
(・∀・)ニヤニヤ
379 :
ゲーム好き名無しさん:02/09/15 00:27 ID:HkOFY7sE
|;・Д・)y─┛~~ ハァ……ナヴコンの状態最近知った……
火炎放射ONLYでアリーナ制覇した強者がいるスレはここですか?
ここですよ?一旦コツを掴めば目を瞑っていても出来ます。
火炎放射ONLYでミッション制覇した強者がいるスレはここですか?
ここですよ?単位時間のダメージ量が最強の火炎放射器を用いれば造作も無いことですね
で、あの武器腕はサムライで確定なんか?
| ・Д・)y─┛~~ あんた、久しぶりに見たな
相変わらずバズ使ってる?
いや、最後まで気を抜いちゃイカン。
左用実体盾の可能性だって十分ありうる。
新型の盾付き腕かも知れんぞ。
388 :
ゲーム好き名無しさん:02/09/15 01:11 ID:0F6a4onK
>>386
むしろそっちのほうがうれしい(侍は大好きですよ)
>>388 むしろお前が欲しい(女性は大好きですよ)
にしても、右手ブレードがサムライかどちらかになることは確定してるわけだ。
新手のパイr
y=-( ゚Д゚)・∵. スタァァーン
どれにせよ厨要素か。
パイルは残るんだろうな・・・
とりあえずワンダーレイドもどきが出来そうな脚の性能に期待してみる。
・・・・・・070の悪夢再来は止めて欲しい所
MOA以来まともな脚パーツは追加されてない罠。
(・∀・)パイノミパイノミー
酒がまわってきた。まともにキーボードが撃てないや
>>396 カラスはppからのパーツだよ
四脚カラスは?
毎作恒例の最軽量2脚パーツ叩き厨がウザイ
>>398 指摘サンクス。
まともに始めたのが2からなんでPSACは駆け足でクリアしたから
記憶があやふやですた。
>>400 SSVTは叩かれてないだろー
カラスは最軽量ちゃうで
(・Д・)パイノミウマー
骨はやっぱり性能落とされるんだろうな。
>>400 出る杭は打たれるからなぁ・・・
強パーツが軽2に多いから(カラス、RT、骨)軽2叩きの流れになっちまう
発売からAA発売まで、当時あれだけ糞味噌に叩いていた2が最近おもしろいんです
僕はどうなってしまったのでしょうか
パイの実ってエロいな
>>405 きっと貴方が大人になったからかと。
過去も含めて全てを愛せるようになることが一番重要なのさ・・・
>406
パイ揉み?
骨の性能はフロムが悪いと思うぞ。あれのどこが試作品じゃヴォゲ
ヒント:駆け抜ける爽快感
>>403 旋回135ぐらいにされるだけだったりな・・・
>>408 いやパイの実。
だって パイ の 実 ですよ?
試作品だけにパラメーターも試作なのじゃ(・∀・)
>>412 いやパイ揉み。
だって パイ 揉み ですよ?
試作品最強はガンヲタの定説です。
(´∀` ;)
量産されて出回ってるものを試作品というのか。
そういえばS0コアも試作品だったな
コスト度外視の高性能試作品
↓
量産化のためのコストダウンを図った量産用試作品
↓
量産品
>>415 ゴルビョιァ!!!
エな パ
ロん ,─--.、 イ
いと ノ从ハ从 の
言聞 .リ ´∀`§ 実
葉こ X_@X
かえ U|_____|U
|の ∪ ∪
! !
試作品でこれでもかこれでもかってテストを繰り返して
やっと量産品を(それも期限の問題で先行量産品にはいろいろ問題があったり)
ってのがモノづくりってもんっすよー。
でも骨は高クロックなバルクのPentiumが正式発表前に秋葉原で少数が高額で売られてる
とかそういう感じなんでしょうね…
ファーストロットは買わない、が安定性への第一歩だもんなぁ・・
さらに恐ろしい事に骨は軽量2脚最安価パーツだったりする
>>424 マジか?
ってこたぁ、メーカーがシェア拡大のために赤字覚悟でやってる可能性が・・・・・
動作不安定とかでいきなり脚部APゼロになったり機動性能激減したら
面白いのに…。
M$かよ!そして戦闘中サポートセンターに連絡するレイヴン
EDGE→軽トラ
骨→カプチーノ
仕様です
全て仕様です
431 :
430:02/09/15 02:14 ID:???
さて、サポートセンターにでも逝ってくるか・・・
戦闘中にブルーバッk((((;゚Д゚))))
>427
相談するだけで5000コーム取られる。
バージョンが古いと49日の連続稼動でハングるAC・・・
メーカーによると49日間も初期機体で過ごすレイヴンの前例が
なかったから発見が遅れたと言っている。
435 :
ゲーム好き名無しさん:02/09/15 02:20 ID:HkOFY7sE
>>385 |・Д・)やっぱバズだなあ。AC3自体やってないけど
今は鉄騎が欲しい。
爽快感は無さそうだが、
こう、血肉沸き踊る雰囲気が……
|・3・)sage忘れ
>>435 鉄器地味だよ。
なんつうか面白いんだけども、自分的にがっつくタイプゲームじゃないっていうか。
とりあえず1プレイがスゲエ疲れる。面白いんだけど。
爽快感とは無縁のゲームです。血肉沸き踊る雰囲気ってのもちょっと違う。
438 :
ゲーム好き名無しさん:02/09/15 02:45 ID:9T5wxP3P
なぁ、スキル修得性ってどうよ?OPパーツではなく人にが覚えるの。
侍ならば「後方切り」とかブレードばっか使ってるとそのうち使えるようになるの。
「ロケット弾切り払い」とかさ、めっさカコイイと思わない?
キャノン連射とかこの場合2連が妥当かな。
あと、弾の無くなった武器で殴るとかやりたいな。
次回作はもうちっとストーリー性があるといいと思う。
試験で一緒だったアップルボーイとかさ、折角なんだからもっとメールとかしろよ、と。
後方切りって…ガンパレじゃあるまいし
むしろチャロンみたいに自分の行動パターンを学習して僚機AI
作れればいいなぁ。ランカーとして登録できたりさ。
鉄器はCM見ると激しく心が動くんだけど…ダメナノカ。
自分の行動パターンを学習したAIがエロゲのプレイを代行してくれたらなぁと思う。
442 :
ゲーム好き名無しさん:02/09/15 02:54 ID:9T5wxP3P
>>438 まあ藻前はRPGでもやってなさいっt(ry
新侍がまた2回ブレード振るだけの粗末な物だったらフロムに焚火
445 :
ゲーム好き名無しさん:02/09/15 03:01 ID:9T5wxP3P
>>443 この方が対人戦でのセットが面白くなると思ったのに…。
ウワァァァン。いいさ、ゼノサーガでもやってるyo!
新侍は光波標準装備で、標準が横薙ぎ2回、切り替えで回転切りですよ
新にして真なるサムライは鍔迫り合いを可能に致します。
また襲い来る敵弾を全て一刀の元に両断し、神域に達すれば明鏡止水の心得を持って光波を放つと伝え聞く。
448 :
ゲーム好き名無しさん:02/09/15 03:26 ID:HkOFY7sE
|?Д?)サムライなら「切り払い」と「突き」の切り替えだろー
|;・Д・)ソウカ……鉄騎は雰囲気を楽しむゲームだと思うんだが……やってみたい。
|゜Д゜)マズー
キュピーンが表示されねー…
新スレおっつん。なんか進行早いなぁ。。。
>447
片方のブレードで相手のブレードを受け止めて、
もう片方のブレードで相手のわき腹をぶっさす。。。カコイイ!
もうアホかと。
いっそとんでもない弾幕をはれるようにして、
それらを斬りまくって相手に特攻する剣豪という構図を考えてみた。
ミスったら剣豪は一瞬で死亡、と。
カッコいいけど、とんでもなく大味なゲームになるか。処理落ち酷いだろうし。
とりとめもないことを書き連ねておやすみ。
とりあえず、パイの実ワラタ、と
>>450 まぁ、アレだ。
進行が速いのは祭りとお通夜の同時進行だからだと思われ。
侍はせっかくの二刀流なんだから普通のブレードと違った特典が欲しいよね。
448の「突きと切り払い」は個人的に同意。
いやいっそのことミサイルを斬(ターン
小野も2ゴール
日本人選手確変中
AC3対戦会と鉄騎対戦会が今終わったよ。
鉄騎は純粋に操縦する楽しさ、だね。疲れるけど凄く疲れたw
人のなのでフリーミッションを遊ばせてもらっただけだけど。
ACの楽しさとはべつのベクトルだけど、はまる人はかなりはまるかな。
雰囲気は満喫できるね。対戦に向いているかどうかは、少なくとも一対一では
向かないと思った。
>452
当然それを前提にいってましたが何か
>454
疲れるけど凄く疲れたって。よほど疲れるんかい、w
>451
通夜とお祭り、か。
3が出る前はどんなんだったっけ。もう思い出せないようわぁぁん。
>振り方の切りかえ
ブレホの挙動が違うからなぁ。
上下差が激しいときは斬り払いで追撃して、
真正面に来たときは突きとか。使い分けられると楽しいかもね。
ああ、挙動が違うのはむしろ脚部のせいかな。
だとしたら、軽2のブレホ挙動で突きとかやったらどうなるか。。。所詮妄想か。
>>455 疲れたけど面白かった、に訂正w
実際に、雰囲気は満喫できるよ。
スタートさせるために、ハッチを閉め、機動させ、チェックステッィクを小刻みに
倒して、OSの機体作動チェック。
機体を機動させる、儀式みたいな操作がツボにはまった。
コントローラーは、ギアは軽いけどフットペダルがかなりの重さで押し応えがある。
機体によって視界が徐々に広くなるのも雰囲気を重視していると思う。
ジャンプなどはできないので、動かす爽快感ではなく、機体を何処まで一体感を
感じられるか、のプロセスを楽しむゲームに思えた。
武装を選択できるし、機体構造がブロック化されている設定があるのでオンライン
バージョンではアセンブルできるようになるかもねw
てか骨使いってそんな驚異的存在なのかぇ?俺ネット対戦したことないから
分からないよ(つД`)
>>458 旋回性能が一番で軽くて硬くてパージ再装備利用して火力ワショーイだから、
張り付いてアヒャーリ
次回作ではあぼーんしてるといいよね>骨
あぼーんは極端。
あのデザインが好きだって香具師もいるだろうからね。極度な弱体化が望ましい
軽二の旋回皆130位にして骨の装甲少しアボンすればいいんだよな。
旋回そのままで装甲・積載を更に落すとかがいいと思う。
偏ったパーツは、無難な方に調整するより、とことん偏らせた方が面白い
漏まえら!
ハーマルに関して情報は無しですか?
しかし他の軽二とは思えない旋回も何とかせな。
性能の偏差拡大は同意。
画面のハイライトと影のコントラスト、2シリーズみたいに強い方が好みだったな。
見辛いとかはこの際置いといて。
光の重なり方もただのスクリーンより覆い焼きっぽい方が好き。
>>464 情報もなにも、テロでもない限りは現状維持だよ。。。。
TGSに、妹と一緒に行くか、幼馴染と一緒に行くか、まじで迷ってます。
逆関節の地位向上を求む
>偏差拡大
その結果出来たのが骨ですが何か?
つーか偏差拡大は反対。
よく使われるパーツとほとんど使われないパーツに別れちゃうよ。
>>467 ノーマルorハードの選択式ってこと?
そうか・・・・・・・俺もここまでのようだ。
サンクス・・・コ・・・ゲフッ
骨ってRTより弱くなってるよな。
最軽量腕もそれはもう弱体化してるし。
再取得は論外。
再取得は禁止にするっきゃないね
>473
他の軽2がヘタレ過ぎてRTよりも強く感じる…。
再取得無しで強い骨アセンて何よ?
月光、PR、ステルスも抜きで
緑とミサイル一個+連動、かな。
分かった!
旋回、E消費、防御は同じで、
・積載多め、AP低め、重量低め
・積載普通、AP普通、重量普通
・積載低め、AP高め、重量高め
こうすればバラけるんでない?
479 :
476:02/09/15 11:44 ID:???
もしかして今回はコアが少なくとも12個はあるのか?
使えるコアはどれくらいあるんだろうか。
巨乳は着衣の方がエロいと思うのですが。
誤爆ヤバイ
超恥ずい
巨乳ヤバイ
超エロい
キョニュウ派が増えてきたな。
巨乳派キモイ。つーか単純過ぎ。お前等デカけりゃそれいいのか?
晴れの日は気分良く、雨の日は憂鬱か?雨の日だって楽しいことがあるって分らない奴だろう?
そんなんじゃ周りに流されるばかりで、人生楽しめねーよ
>>485 神を愛するように、
もまいらが貧乳を愛するように巨乳を愛してます。
つーか晴れてると目が眩む
>482
惜しい!実に惜しい!
正解は『半脱ぎ』。
コレ最強。(;´Д`)ハァハァ
>484
ニヤニヤw
>485
貴様は晴れの日の気分の良さを素直に味わえない天邪鬼。(w
ぼくは巨乳よりカレーライスのほうがすきです(^^;
巨乳っていうのは左右一つずつしかないけれど、
カレーライスはカツカレーやシーフードカレーなど、
いろいろなカレーライスが楽しめるのでいいとおもいます(^^;
>>488 すごい発想ですね(´ー`)
キミはきっと、将来すごい事をやらかす人になると思いますよ。
巨乳かカレーライスかと言われれば巨乳だが、
巨乳かハヤシライスかと問われればハヤシライスだな。
巨乳派はいいやつが多いよね。
貧乳派は元いじめられっ子が多い。
>>使われるパーツとほとんど使われないパーツに別れる
脚じゃないがライフルなんかその典型だな。
でも性能偏差が僅かでもその中から使えるのを選ぶのは目に見えている。
だったら何かひとつふたつ位は取り得持たせてやらな氏にパーツが報われないってものだ。
>>491 それは極端だと思うが、マイノリティに属しようとして貧乳派になった香具師は見てて悲しくなる。
貧乳の良さを純粋に理解しろと。
>>493 禿げしく同意。
そもそも「貧乳派」って存在そのものが微妙…
それは「幼児体型好き」なんじゃないのか?
体型っていうか、生だな。「幼女好き」ってとこ。漏れは大好き。
子供はすごく可愛い。誰が見ても可愛いもの。
この可愛さから性欲を触発されるのは、おかしな事ではないと思う。
>>494 おかしいですってば。妄言を真顔で言うなw
大は小を兼ねる
異常にデカいのは問題だが
何故こうも乳だの女体だのの話にシフトし易いんですかこのスレは…
童貞が多いから
知れたこと
童貞上等!
夢が見れていいよ。童貞は。漏れ、できる事なら一生童貞でいたいよ。
そろそろ
502 :
501:02/09/15 13:44 ID:???
直撃しますた
|・Д・)y─┛~~ やっぱ適度が良いと思うなおれは。
504 :
ゲーム好き名無しさん:02/09/15 13:55 ID:HkOFY7sE
そろそろ巨乳コアがほしいね。 EOで、前から射出するの。
形もエロチックで。
むしろ巨乳がパカっと開いてOB。つーかバックOB。
つーかおっぱいミサイル
骨はなぁ…素ジャンプでどっすんするようにして、
反動に弱くして、APをEDGEと交換すれば少しはなんとかなりそう
まぁその前に反動つきの武器をもうちょっと強化するか
軽減OPの効果を弱くして欲しいが
この娘ァったらいやらしいのよ。まだ妊娠してないのにEOが出るの。
骨とか言う前に各脚部の旋回性能の差を決めてやらなけりゃ話にならんと思うが・・
骨が飛びぬけてるだけで、他の軽2は今のままバランスではそこそこ悪くない性能だし
まあ逆脚4脚が冷遇されてるだけの話だろうけど・・・
軽2のカテゴリとしての旋回性能は125±4ってところかな
OBとEOは取り外し自由にして( ゚д゚)ホスィ
512 :
ゲーム好き名無しさん:02/09/15 16:20 ID:HkOFY7sE
>>511 |・Д・)適当なOB/EOをまとめた呼称着けてコア特有に
それ専用の積載パラメーターを……
◆誰でも出来る小遣い稼ぎ◆
PCでホームページを宣伝して頂く業務です。
詳細はメールにてお送りいたします。
ザプレ読んだが、佃のヘルメットがずれてたところに何故かワロタ。
そんなことでオチャメさを出さねばならぬ位にイ田への反感は根強い。
◆誰でも出来る小遣い稼ぎ◆
ACでコンテナを破壊して頂く業務です。
詳細はメールにてお送りいたします。
きっと報酬は先払いだな。
お前等まだ「SILENT LINE」の意味も分かってねぇのかよ?脳味噌腐ってんじゃねぇのか?
この俺様はとっくに分かったから、ヒントをやるよ。感謝しろよ、愚民共が。
ヒント:レーザー迎撃
>>518 すごいセンスだね。ちょっと感動してしまったよ
優しい目をした誰かにぃ〜♪遭〜い〜た〜い〜♪
『地下階層都市「オールド・レイヤード」に侵入して欲しい』
たったそれだけの文面の依頼を引き受けた後、
一人の女性レイヴン『レジーナ』に出会う。
彼女の一心の願いから『ウェンディーズ機関』が
極秘に進める人体とΖコアの融合を目的とする
『サイレントライン計画』の阻止に協力することになる。
ミッションを遂行していくレイヴンの前に立ちふさがる
もう一人のレイヴン『ザーボン』との死闘の果てに訪れるものは・・・
CV: 宮村優子 速水 奨
まんまPPの焼き直しじゃないかYO!
大会速報
優勝 ライトブリンガー氏(3003、20デコイ、電池、小ロケ、軽グレ、拡散バズ、月光)
準優勝 シス氏(SHUT、TB、20デコイ、チェーンガン、重グレ、強ショット、月光)←格タンク
四位 ルーラー氏(RS、TB、20デコイ、デュアルミサ、Lロケ、強ショット、月光)
〃 芦田氏(SHUT、20デコイ、チェーン*2、500マシ、広範囲シールド)
ミドライ氏はFKSTに黒ぴぴ子小ロケ月光機で2回戦落ち。
格氏は上記のタンクで出場。2回戦でYOU氏の骨にハンロケ月光機に落とされ。
CR氏はKATANA6の機体で何故かキャンセルに回され、参加枠を巡って骨500マシデュアルミサ機の李と好勝負の末、敗退。
その李は3回戦でルーラー氏と当たり、負け。
PS2の疲労度にも寄るが、ケーブルと型番を揃え、一試合事にメニューに戻った結果、ラグはほとんど感じなかった。
フリー対戦ではAAが少し遊ばれますた。漏れはミサの避け方忘れててあぼ〜ん。
大会あったのか…もう大会日程すら把握してない漏れ
ザプレ見てきた。迷彩はいい感じだったね。
で、巨乳派にも貧乳派にも属しない漏れはどういう扱いになりますか?
>497
他のスレも似たようなもんだよ。
アケ板の茶論スレとか。
>523
最近大会の時に前作をやるのが流行ってるのか?
尿瓶たんはパイの実派にしといてやろう
ああ、パイの実なら会社帰りにコンビニで6個まとめ買いしてた姿を
会社の先輩達に見られて1ヶ月ほどあだ名がパイの実だったっけ…。
最近の大会はホバタンが流行ってるのか
ひょっとして骨は自粛傾向?
上位は無脚・デヴ脚ばかりか。
醜い。
>>529 李とCRは骨だったはず。あとYOU氏も。
つおいフロートの動画がみたいです。お長いします
そろそろフロートの時代が来てもいいもんだが・・・・・・
ダメだ。
お願い!お願い・・・トイレに行かせて!
>523
CR氏は遅刻したためキャン待ちトーナメントの一番最後に回された。
失格でないだけマシだったかなと。
しっかしあそこまでdだアセンが出てくるとはね。
刀に続いてまたしてもハンロケに苦しめられますた。
>AC3SL
ミッション遂行時にそれから派生して出現するミッションの予告が欲しい。
若本規男声でな。
>>528 (=´ω`)ノぃょぅパイの実!今帰りか?
538 :
イ田:02/09/15 19:41 ID:???
>>536 なるほど、アイキャッチを入れろと言うんですね。
採用します。
新入生歓迎会のとき迂闊な発言をしたためにもの凄くアレなあだ名が付けられてしてしまいました…。
>>528 死姦マニアで獣姦マニアのロリペド変態野郎の上にパイの実か。
もう救いようがねーなw
>542
紫
お前等、TGSに備えて今からデフォルトキーの練習しておけよ
TGSはノリノリマッスィーンじゃないの?
むしろコクピット視点の練習しとけと。
エソリケの彼女ってイタかったんだな・・・
>>545 まあそれは俺様の天才的な操縦センスでなんとかするけど、
普通にSLの死雄大もあるはずなんでね。
フロムのサイトを見る限りではそうみたいだね。
>>545 ザプレより抜粋
ACって初めてプレイするには操作が難しいところも多少あったりするので、
来てすぐに楽しんでもらうためにはそのままのコントローラが一番遊びやすいのかなとも
思いますし。会場は皆さんのものだと思っていますので、そこは一番わかりやすいもので
用意できればいいなと思っております
※原文まま
おそらくコントローラだろうな。
しかし「サイレソトライソ」なんてゲーム中の単語をタイトルにしたくらいなんだから、
今作こそしっかりしたラスボスがいるといいね。
漏れはやっぱり王道の巨大&弾幕系のヤツがいいと思う。
3はせっかくのラスボスなのに管理者AC2体で済まされていてすごく萎えたよ。
「うわぁ…こいつらかよ。ようやくここまで来たのに…やりがいねーなぁ」って感じだった。
しかも凄く弱いし。
漏れは巨大なんてロケで糸冬みたいなやつより改造でも良いから強いACと勝負とかのほうがいいな。
>>552 禿同。つうか初代みたいなのがイイ。ラスボスはシュトルヒ。
ACテストの敵で始まりACテストの敵で終わる。
これぞACの伝統。
初心者にとってレヴソ試験のシュトルヒは強敵。
>554
そのラストのシュトルヒに頃された漏れが居るスレはここでつか?
ACに限らず、デカブツは大概弱い。
初めてPPのファン田図間見た時は萎えたよ。
変形・巨大なだけのボスはもうさんざん出てきたから
AC数体が超電磁合体するボスキボンヌ
ボス敵は灰色雲が最萌えだと思う。
あれはいいよ。
1ターンでACを撃破できる圧倒的な火力
飛行系だから触れられないというのも良い。乗ったり斬ったりできないから威厳が保てる。
あと、登場するまでの伏線も張ってあるし、雨の中を邁進する灰色雲は絵的にも激しく様になってる。
BGMもいかにもボスって感じだし。
灰色雲>セラフ>>>シュトルヒ>>>面倒男エビ形態>>>貧乳ディソーダ−>巨乳ディソーダ−≧管理者AC
>>559 対策知らないとすぐあぼーんするあの威圧感は良かったね。
灰色雲一体では物足りない。
5機ほど編隊を組んで来襲するくらいが望ましい。
>>561 シュトノレヒとエビの間に9ボールキボンヌ
>>562 ヨカッタよね〜。
ベテランレイブソの諸兄君たちも一度は「これ、どうやって倒すんだ〜!?!」って思ったはず。
で、LロケRTで周り込むとか、シールドタンクで耐えるとか、色々思考錯誤した人もいる筈。
そういうの、初心者時代に帰れてすごく楽しかった。
AC3の機動兵器はシールドガチガチグレグレタンクでS取れたな。
機動兵器はインサイドロケを当てて鑑賞するモノです。
巨大は巨大だけどダメージが入る場所が限定されてるとか
シューティングみたいに巨大レーザーを射出するときだけ攻撃可能とか
だめですか
そうですか
>>563 まあオンラインで仲間と組めるっていうなら、そういうのも相手にしたいけど、
漏れはやっぱり障害物無しのステージで戦いたかったよ
H>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>セラフクラインファンタズマシュトルヒ他
>>568 それがいいと思う。
Lロケぼこぼこ食らうのは頂けないよね
>565
漏れも
大きさと速さがずいぶんあることに気づかずに接近
↓
垂直ミサ祭
↓
グレネードマシンガン
↓
(;゚д゚)ポカーン
だったな。
>>570 シュトルヒをあんなボンクラどもと一緒にするとは…
あのいい加減な判定のミッションクリアランクは止めて欲しい
メチャメチャ加齢にクリアしたと思ってもD判定だったり
ただゴリ押ししてただけなのにA判定だったり。
武器の命中率なんてどうでもいいだろ
障害物を使わず、真正面から全部避けて灰色雲を倒せるヤシいる?
>>576 OBをちゃんと使えればなんてことはないよ。やっごらん
ぜんぜん難しくないからw
>>576むしろ始めて倒した時は正面からゴリ押しだった。
わかった。やっみるよ。
タンクにジオ軽積んでリミカでグレ連発とかね。
やっぱりACって堅牢だな
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
赤星は神!!赤星は神!!赤星は神!!赤星は神!!赤星は神!!
あああああああああああああああ
こんな時に誤爆かよ・・・スマソ
イd
今日もジャンパイア絶好調だな(´ー`)
ティッシュ置いときます。
_,,..i'"':,
|\`、: i'、
.\\`_',..-i
.\|_,..-┘
>586
さんくすこ。
丁度必要だったんだよ。
AAが激しくつまらんのですが
似たようなミッションばかり90以上も並べてんじゃねーよ
>588
対戦汁
漏れとしては、3とAA比べたらAAのがマシ。
3の方が全体的に味気ないと思う
3のミショーンは焼き直しだからねぇ。
ゲームとしては3。
ただし対戦(モデム含めて)の「環境」のみAAかな。
2デザと3デザならどっちが好き?
3の方が好き
AA
漏れは
クレスト>エムロード>ミラージュ>ジオマトリクス
ってとこか。
>>593 元のデザイン画を見ると圧倒的に2。
実際のポリゴンで動く姿を見ると3(武器だけは2)
3はカラーが映えるから…
MLKSの3
レンタリングの仕方はAAの方が好み。
なんつーか、3の画面は味気無い。
ORDERの3
SCOPEEYEのAA
大ロケはAA
これに決まり
おい!お前ら!大変です。
AC3やった後だとAAのレツキィが普通に見えてしまいます。
>602
チンポロケ逝って良し
>602
あんな座薬じゃイヤン
VATの2
EAW-BZDのAA
漏れはクレスト≧ミラージュ=エムロード
なにそれ
環境光が強くてコントラストが低いからな。
3のは質感はイイのにスケール感が無くてイヤン。
2002ATの2
>609
バズ腕
3の四脚はデザインも性能も最悪
最初3のパーツを見たときはPSACを思い出した
3のロボはAAに比べると緻密さがなくてイカン。
そのぶん巨大感や躍動感はあるけどね。
でもやっぱマシンは緻密な方が萌える。
TSUKUDAのTWO
ZWG-GOUF
隠居していたフィンガーが久々に参戦
弾数300、威力80
フルオート機能はなく、5発ごとの連射
ただし5発命中すると反動4が発生
ブレードのお供にどうぞ
ええ、連ジのグフですとも。
>>615の「巨大感や躍動感」見て
2CH-8TOUSINって脚を思いついた
メカとナマモノでは方向性が違いますた
次もナマモノ(生物兵器)出るのかな。
3のは設定も何もあったものじゃなかったからなぁ。
↓なんでもかんでも「ブ」を「ヴ」に変えればカコイイと思ってる厨
そろそろキャタピラ動いてもいいよね。
つーかいつになったら動くんだよ!
連ジのガンタンクだって動くぞ?ACはガンタンク以下か?
ガンタンクなめんな。
オーヴァードヴーストとエクシードオーヴィットは換装できるようにしてほしいね。
ヽ-、ミ‐-、、 、,r=‐'¬ー=、、,-‐'_ ヽ、 /ノ / 『味』 ガ・ こ
ミ/ ~  ̄ノ /\ /彡 "" |/ だ ン・ の
/ ,' u ∪ ! ヽ | i、゙ー''"彡 /| ぜ タ・ 味
、、∪ / ノ / _,,,...-‐‐ニ=,ノ,,/ ヽ、,,_ \ ,イ / | : ン・ は
ニ、=!, l_. レr=-ニ二、,,,.-'" ー、==-ヽ'"/ / ヽ : ク・
、(・,)>ノ⌒ ∠,(・,)_く ゙` ヽ゚ノ`ー=、_ /// ∠ : の・
 ̄/""゙ ヽ ̄ ̄ \ヽ  ̄ ̄ // ノ
u 〈 、 u (ヽ //  ̄ノ
ヽ -' lj >、 // /  ̄ヽ、
/ヽー‐ 、 /'"´ 'i // / ∨ヽ/
^゙"⌒ヾ、 ,i| ,"__} // /
ー- - ヽ_人`'′ // /
>>621 次こそはハチとかハエの飛行系だよね!
あと、ムカデとかゲジゲジみたいな長い系もいいな。ACに巻きついて電気をバリバリバリって流すの
>628
×ACに巻き付いて
○レジーナタンにまk(ターン
蝶々がいいよ。
幼虫→さなぎ→成虫って三段階に変化するから、ボスキャラのネタとしても作りやすいと思う。
ここは話に脈絡のないインターネットですね
>623,626
コンボ失敗?
生物系っつーと
鳥は逆間接への攻撃力が半減(仲間だと思って)
虫は4脚への攻撃力が半減(仲間だと思って)
巨大ゴリラで決定
>>630 ちっちゃい双子の巨乳巫女が出てきてごまるち大満足ですか?
>630
(・∀・)イイ!!
ナマケモノ 鎧を着せて ディソーダー
ハチ退治 女王を倒して ハイおすまい
素手でACを粉砕する格闘家とか
>>ごまるち
お 前 は 次 に 「
>>634(;´Д`)ハァハァ」 と 言 う 。
ちっちゃい巨乳巫女ってなんだ
女王=巨にう
見事な乳進行だ
>638
じつはごまるっちたんモスラが元ネタだってことに気づかない罠とか
ラスボスはメカがいいなぁ…
途中ボスなら生物系でもいいけど
つーかさ、「サイレントライン」がどういう話か知らないけどさ、
メインストーリーが生物兵器にまつわる話っていうのもいいよね。
敵の組織の目的は最強の生物兵器を作る事だった!って感じで、
それを阻止せんと正義のレイブン達は奮闘するんだけど、
生物兵器はあと1歩ってとこでふ化して完全体になっちゃう。
で、それを倒す。終了。これ、王道でやりやすいと思う
AAの蚤は焼却。
異生物には火炎放射器。
これ王道。
>>645 Jペニキタ─wwヘ√レvv〜─(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─!!!!
>>645 いつも思うんだが
な ん で 完 全 体 な の に や ら れ ち ゃ う の ?
生物兵器モノの他にも王道SF的なモノやってホスィかな。
狭い通路で硬化ベークライト攻めに合うとか。
>645
うーん,うーん…ACってそんな多弁なストーリは似合わないと思う。
正義のレイヴンっていうところを見るとネタ?
(その手の話だったら特攻野郎とか仕事人くらいならいいかなー)
まあそれがなんであろうとACである限りは買うけど(;´Д`)
>>645 勘弁してくれYO!
AC2のラスボスはディソーダー、生体兵器だぜ。しかも第一形態、第二形態になるし・・・
RPG的な展開は真っ平だ。
正義のレイヴンだって真っ平なのに。傭兵に正義を持ち込まないでくれYO!
>>648 ゲームのストーリーってのは、そういうモンでしょw
つーかHP0にしてやっても、
それは「倒した」んじゃなくて、自分のアレなナニに肉体が耐えられなくて崩壊しただとか、
そういう説明オチが多い。
最終決戦仕様ACは右手にキンチョールライフルで肩にコンテナゴキブリホイホイ、
左手は丸めた新聞紙。そしてバルサンインサイド
生物兵器の開発側に雇われ、それを潰しに来た正義感ぶるレヴソを消去。
マンセー
こっちのほうがレヴソらしいな。
そろそろ虫じゃなくてもイイのに。ACで100Mの怪獣と戦いてぇ・・・
>>650 う〜ん…王道でいいと思ったんだけどなぁ
>>651 正義っていうのは冗談で、
敵が虎の子の生物兵器を作ってて、
依頼でそれの計画を阻止しろっていうプロットもいいかなぁって思ったんだよ。
最強の生物兵器はエヴァでつ。
初代で生物兵器開発の計画を崩壊させるために、研究所を襲うミショーンがあったな。
>659
あれロボットじゃないの?
>>652 合成樹脂。
その場合コンクリート攻めと同意義。
寄生型生物兵器に寄生されたMTやACが敵、ってのはどぅよ
>652
エヴァだ、エヴァ。
イレギュラーの騎士と呼ばれる一族が一人の裏切り者を倒す物語。
主人公の父親がラスボスで、
ラスボス戦直前ではダブルブレードムーンライトを使うイレギュラーモールと戦う。
勝つとイレギュラーベイダーと戦う悲劇の物語。
>>663 フラッドキタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!
敵組織の目的は人間の四肢を切り神経を生物兵器に繋げる研究です。
>>663 それだってMTやACと戦う事に変わりは無いじゃない。
いままでと同じだ
AC2のときあんなに生体兵器だらけだったのにまだ戦いたいですか
>650
実はオイラ,PPのストーリもどうかと思ってるんで(^^;;)
まあ好き好きということにしてくらさい
>663
んで助けにいった部隊もミイラ取りがミイラにってパターンなら
Silent Lineって感じなのかもw。そのあたりから向こうは通信途絶で
よくわかんない世界
>662
漏れも意味は知らず検索してみたんだけど
最初のプラスティックもベークライトって名前だったみたいだし
スペオペ華やかなりし頃(第二次大戦ころ?)には
「未来の合成樹脂はこんなにすげぇ」って小道具としてつかわれてたんですかの
まあ、SLは新しく発見された「もう一つのレイヤードの跡」
それにまつわる謎や、その秘密を巡る企業間の戦いがメインで、
どうせ最後は「もう一つの〜」の最深部でスゴイヤツと戦って、
その「もう一つの〜」の謎が解けてなんとなくお茶を濁されて終わりだろうよ
ウォリアーバグ 対 スカウタフリー 2大生物兵器頂上決戦
アメーバっつーのもまた王道だと思われ
次 は ス ラ イ ム 系 エ ロ ネ タ か
いっその事どっかの飛行機モノみたく
実は自分がバランス取りの為のAIでしたー、何てのはどうよ。
話の中にもそれらしい事を匂わしてさ。
>>671 いや、もう1つの、が生物兵器の巣なんだよ。たぶん。
も う 宇 宙 人 襲 来 し か 無 い ね
|・Д・)スレの流れ早いな
>>671 ホント、"新しさ"がなくてつまらないよね。
「おおっ!今度は生物兵器ネタか!」とか、そういう新しい感動を与えてほしいよ。
>その秘密を巡る企業間の戦いがメインで
そうね。それでクレストの物資の輸送を護衛したり、ミラージュの調査部隊を強襲したり、
たまーにもう一つのレイヤード跡を探索したり、そんなのの繰り返しで終わるんだろうね。
いつもやる事は同じで、飽きるよなぁ…
>>677 そう!そのもう1つの〜で火星テラフォーミング計画が発見されて、
実はもう火星にも移住してて、マーズレイスと戦うんだよ。
>>677 (・∀・)イイ!!
まじでそれくらいやってほしいよなぁ・・・
ACは世界観的に続編が作りづらいよな。正直、金蔓としては微妙に失敗作かも。
全部パラレルワールドとかならわかるけど、歯止めが利かなくなって酷くなる可能性もあるし。
>680
ディアナカウンターかよw
>677
宇宙人は最後は風邪で全滅するです(゚∀゚)
>680
いまいち火星の人たちでは迫力が足りないにゃー。
火星古代文明あたり?(つーとディソーダ-か)
>675
エースコンバット3だな。あのラストは微妙に腹が立ったがアーマードコアの世界観だったら有りかもな。
>>680 つーか地玉と化成が不幸な出会いをして大型機動兵器がイデオソと思われ
銃弾と金属の破片飛び交う激しい戦場、
手練のレイヴンの駆る複数のACの血で血を洗うような戦闘。
決着がつき、先ほどまでの破壊と憎悪の騒音がまるで嘘のような、静寂が訪れる…
そんな「SILENT LINE」キボンヌ。ダメか?
圧倒的な強さを誇る正義漢レイヴンキボンヌ。
で正義カコワルイ!!ギゼンシャ!!傭兵カコイイ!!みたいな連中を虐殺。
いやまあ上とは関係ないが、「戦わないけど邪魔」なヤシが居てもいいと思う。
ことごとく作戦の邪魔はされるんだけど、ラストまで一度も会わないとか。
実際に戦闘するとCPUの弱さに萎えるから。
新型兵器の実験で予想以上の爆発が起きて時空間が歪み、
そのひずみから古代からタイムスリップした恐竜達がワッシワッシ現れ世界が大混乱!
>685
ガ━━Σ(゚д゚lll)━━ン
…しらなかった。ま,いっか今更やり直す気もないし
>687
(逆「ノーサイド」っつー感じですかの)
じゃあ対戦終わったあとはBGMのボリュームも下がるって感じで。
恐らくそれでは今までとどこがちがうの?って言われちゃうから
もっと違う判り易い何かじゃないかな
Hが何も言わず列を成して襲って来る、で
「SILENT LINE」
雑誌の記事で初代シリーズとリンクしそうな
気がしたんでなんとなく・・・
衝撃がほしいよ…
「実は、お前が毎日食ってるマックのハンバーガーの肉は、猫の肉だったんだー!!!」みたいな。
そういう衝撃のストーリー展開きぼんぬ
BGMが無いミッションが多い「SILENT LINE」
探索系は無い方が不気味で好きだけどな。
むしろ
「実は、お前が食ってるモスのハンバーガーの肉は、猫の肉だったんだー!!」
のような衝撃がホスィ
むしろ
「実は、お前が食ってるケンタのサンドの肉は、蛙の肉だったんだー!!」
のような衝撃がホスィ
実はここは火星だったんだ〜
むしろ
「妹に妹陵辱系エロゲをやってるところ見られたー!!!」
みたいな衝撃の後に、
『お兄ちゃん…わ、わたしじゃダメかな?』
みたいな、更なる衝撃の展開きぼんぬ(*゚∀゚)=3
>696
蛙は旨いぞ?
実は、Hの中にはクローン培養されたιょぅι”ょ(巫女服)が…
実際、蛙の肉を鶏肉と偽ってもそうそうバレないんじゃないかと思った。
ほんとに鶏肉みたいな味だった。
>698
おちけつ、ていうか前にもこんなこと言ってなかった?(w
突然だけど
GHD-2ARI/GOMARUTIi
_,,,,,,,,,_
, -'´::::::::::`'--‐'""""'‐,,
.,,‐'::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ,
/::::::::::::::;;;::::-‐‐‐-;::::::::::::::::::::::::::ヽ
/::::::::::; '´ i;::::::::::::::::::::::::::::::`'.、
./::::::::::/ i;:::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
;l::::::::::/ ゙i;::::::::::::::::::::::::::::::::::::',
,|::::::::::/__ .i;::::::::;;:::::::::::::::::::::::::::゙',
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i::::::/ ,.....__.., ""'''''‐i;;;;i;;,゙i;::::::::::::::::::::::::::::|
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゙ヽ,,_ __,, -‐''''´ l `l
l ゙''''''''''" l .|
似てねぇ・・(つД`)・゚・
むしろ
「ツレにガッツ系エロゲをやってるところ見られたー!!!」
みたいな衝撃の後に、
『501…お、おいらじゃダメかな?』
みたいな、更なる震撼の展開きぼんぬ(;゚Д゚)
むしろ
「パソコン?なに言ってんだい。うちにはそんなお金ないよ。」
『な、なんだい!かーちゃんのバカヤロー!逝って良し!ウワァァァン!!!ヽ(`Д´)ノ』
みたいな衝撃のあと、家を飛び出して、公園で夕方までひとしきり泣いて家に帰ったら、
自分の部屋に最新型のパソコンが…
「かあちゃんっ…ごめんよ…そして、ありがとう(TдT)」みたいな心が暖かくなる展開きぼんぬ
むしろ
「人生いい事無いなぁ……」
と思ってた矢先に猫娘を拾ったりメイドさんが現れたり
幼馴染と十六年ぶりの再会をしてみたら妹とかも現れてあははははー
てな感じで四年連載続けた上での結末が夢オチみたいな展開キボンヌ
ヽ[*〓]ノ 707ゲト-
むしろ、
母と娘の闘病劇きぼんぬ
むしろ細腕ネスト繁盛記
カオス進行阻止
むしろ渡る世間はイレギュラーばかり
712 :
ゲーム好き名無しさん:02/09/15 23:01 ID:HkOFY7sE
|・Д・)むしろレイヴン養成所物語
むしろアリーナなくせ。あれはひたすらダルイ
714 :
ゲーム好き名無しさん:02/09/15 23:05 ID:HkOFY7sE
|・Д・)むしろアリーナレイヴンは20人ほど。
展開や対戦で装備や実力が変わったり。
もちろんミッションには非アリーナ登録レイヴンがわらわら。
主人公のパートナーも初期から実力均衡状態でランクづけされ……
最後当たりで死んだり殺されたり殺したり。
プレーヤーと組んだり裏切ったりする峰不二子のような猟奇がよい
アリーナの他ACにも武装変更キボンヌ。
つーか、たまには武器チェンジすれ貴様ら。
アリーナいらないから100ミッションきぼんぬ
ACはやっぱりミッションだよな
禿げ同
ミッションは飽きにくいしね
AAの後半の作業プレイはもううんざりだ。
ああはやらないでくれ。
>>719 作業かなぁ…
漏れはかなり楽しんだけどね。色んな武装試してみたりして。
本編だけなら、AAが一番楽しめたと思う
アリーナのレイヴンに1機あたり2〜3種類の機体を
持たせて挑戦時はその中からランダムで対戦、
倒した後に再戦する場合は対戦相手選択後に左右か何かで
その機体のバリエーションの中から選べるようにすれば
無駄に相手増やさずにバリエーション持たせることできないかな?
本当はランカーMKが復活するのが良いんだろうけど
今のところそんな記事も無いからなぁ
パンピー供はクリアすらしていない罠
バンピー供キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
>720
俺も楽しめたけどどうにも数合わせっぽいのがちらほらと見え隠れして、
それが作業の感じがしてどうにも。
個人の感覚の問題なのは百も承知。
パンピー供はサクサク進まないからなぁ…
気力負けして止めちゃうんだろうね。
>>724 そりゃあ数合わせだってある。
そんなのは(・∀・)スンスンス〜ンと鼻歌混じりに処理しちゃうとして、
楽しいミッションだっていっぱいあったよね。
色々なマップが楽しめるのも嬉しいし。世界は広いほど良い。
シビック氏が以前、アリーナでセーブデータの機体を使えるか使えないかの瀬戸際、
みたいな話を開発スタッフに聞いたということをいっていたような気がするよ。
実質のランカーメイクだから、今回こそ入れて欲しいなぁ……
格ゲーみたいに出来合いのキャラ使うわけじゃないから難しいんだろうけどな
同じ2脚でも重量や武装によって全くとる戦法が違うし。
簡単にプログラムでも組めればいいんだが別ゲーになりそうな予感…
┌────┐::::::::: :::::::::::::::::;;;;;;;;
│ │ ::::::::::,,,,,,,,,,::::::::::::::: ;;;;;;:::::::::::::::::;;;;;;;;;;;
│ ┓ 魔 │ :::::::::::::::::: ::::::::: ::::::::::::::: ;;;;;;;;:::::::::::;;;;
│ ガ │ | ;;;;;;;;; :::::::::::::
│ ッ .城 │ .| ::::::::::::: ∧
│ デ │ || . . | ;;;;;;;;;;::::::: .____丿 \∧//
│ ム │ | _| |__ || \ 不 ┐ /
│┗ │ .|;| /。 。ヽ |,;| ゴ ). 完 A /
│ │ |.;;| ヾi||i;;,,,ノ ,-'。'-, ロ < 全 .C (
└────┘ ノ ヽ .|,l.|iii|/。。。。ヽ ゴ ノ で . ゝ
ガ ..|| <。。。`)イ。ヽ|ヾiiii;;;''""ノ ロ < す .3 (
.ラ .|;;| |ii;;;"''(。。。。);;|ii;; ;:| ゴ . く ! ! └ (
ガ .| ;;,| /'~~~';;; ヾii;;:iノ. . |;; ;| ロ ヽ .は (
.ラ .ノ ;;ヽ_ ヾミlli;;∧;|i;;;i.| ||;∧.|| || //ヽ ヘ\
ガ /。。。。\|ミ,-' '-,i;;;| ll いノヽ |.| ヽ /
ラ /o o o o o o .Y。。。。ヽ,, ll .|i; |。。\,-'-',_ ::::::::::::: V
ヾミi;U;;o""''∧'~ヾii;;;;:''/ii ll ..|i; .|;;;;:::::''ノ______ヽ:::::::
|iii;;;:∧::ヾ(,,,,,,,,,)ii|.ii;;'' |ii ll |ii; |;;;丿iii;;;/ ;;;;;;;;
|iii;;;| |::ヾ`|ii..|´ ii|. ヾ|ii _,ノii;; ヽ_ii;;::/
/'~'\ノ::ヽ .|i;.| iiii .ヾii,-'~。。。。。。 `\ .|
ミッションメイキングほすぃよミッションメイキング。
はじめからAPが1で、ワンミスでもしたら終了、緻密にパターンを練らないとクリアできないミッション・・
何十機と編隊を組んだ戦闘機による爆撃、せまる戦車の集団、遠くの沖からは戦艦の砲撃・ミサイルが迫る、まるで戦争に参加してるようなミッションがつくりてぇ・・
コンシューマでそれやっても売れないと言ってみるテスト
わたしはその昔 ミソラーメンだった
小さいときわたしはよくいじめられ みそっかすにされたものだ
だがその苦難の子ども時代がわたしの精神を鍛えてくれたのだ
ごめんうろ覚え
ごめん誤爆
それにしても、俺は初めてだがこのスレほんと誤爆多いな。
>>731 パターンを練らないといけないSTGみたいなものが
戦争に参加してるようなのか小一時間問い詰めたい
736 :
ゲーム好き名無しさん:02/09/16 00:13 ID:sav5gYyo
むしろ、バーチャロンのコントローラー&挙動に近いものででアーマードコアがしたのですが。
そんな漏れは逝ってよしですか?
バーチャロンやったほうが早いと思われ
738 :
ゲーム好き名無しさん:02/09/16 00:16 ID:sav5gYyo
世界観や装備考えるのが好きなんよ。
どちらもロボゲーだから一緒にしたいという気持ちはわかるけど
茶論には茶論の、ACにはACの楽しさがあると思う。
混ぜちまったらそれはもう、茶論でもACでもないよ・・・
どうせもう、2から続く今の挙動に飽きてきてるくせに・・
挙動はもう少し重い方がイイ。
もっさり2みたいな意味じゃないぞ。
>634
(*´Д`)ハァハァ
挙動はもう変更する気ないらしいからな・・・佃
あれで萎えたPSAC派も多かろうよ
ただ早くすりゃイイってもんじゃ無いのにな。
佃はPSACが嫌いだったのか?
>741
重量感を感じるようにってことだろ?
むりやり金属の塊を振り回している、っていう感覚がもっと欲しいところだよな・・・
746 :
ゲーム好き名無しさん:02/09/16 00:44 ID:lxL5jodq
ザプレ2より
「軽量級を使っていてどうしても載せられない武器とかあります。
それをもう少し弾数を減らして軽くしたら、載せられますよね。
だからそういったものはちゃんと用意して揚げられるといいな」
皆は何の軽量型が欲しい??俺は軽量型マルチミサイルと打ち上げミサイル
747 :
ゲーム好き名無しさん:02/09/16 00:44 ID:Y0LjXum9
ブースト周りはボタン押しても0.2秒くらいラグが出るようなゲームがお望みか?
加速曲線が重要でどうたらとかいう話も聞いたな
>重量感
>挙動に関しては、挙動に凝るよりパーツを使っておもしろいことができないかと考えています。
>挙動に関しては何処までやるか、難しいんです。
>速くきびきび動くとのは気持ちいいけれど、それだけを追求すると、それができない人もいますので。
>改悪になってしまってはダメなので、できるだけみんなが触って楽しいものにするよう心がけています。
これのことか?
前後左右には一時置いて素早く加速、
上下には徐々に加減速ってのが理想かの。
2以降、お気に入りだった空中踊りが出来なくなったし。
小ジャンプ後の着地もPSAC程では無くてもいいからズシャって感じで着地して欲しいかな。
>>746 軽量型月光、軽量型重量頭、軽量型重量腕、軽量型カラサワ・・・
とかな・・・・・・・・・・・・・・・
751 :
ゲーム好き名無しさん:02/09/16 00:51 ID:sav5gYyo
746の人が書いた事のような考えだと自分で弾数を減らして重量を落とせたりすると軽量級でも武器選択の幅が広がるんじゃないかな?
結局ACは軽厨の意見重視なんだな。佃もその事はわかってるんだが
いまいちユーザーとはかみ合ってない、と
>0.2秒くらいラグが出るようなゲームがお望みか
お望み。
Z軸には指数関数、XY軸には対数関数的に加速すればいいのかな。
やめろ!佃にインスピレーションを与えるような発言は!
もともと幅の広い軽量に更に選択肢与えてどうする
むしろほとんど選択権のない重量をなんとかしる!
トップスピードは重量と軽量でさほど変わらないが、加速に差が出るとか
パージがあるから撃ち切れる分の弾を積んですぐポイ捨て・・・になるのかねぇ。
特に肩武器に恩恵がありそうだけど。
759 :
ゲーム好き名無しさん:02/09/16 00:57 ID:sav5gYyo
重量級はエネルギー系武器の攻撃力アップとかして欲しいな。
エネルギー出力余りまくってるもの。
軽量は限られた武装でヒイヒイ言ってるのが味だと思うんだがな。
>>759 え、重量級ってEN余るのか・・・?
軽中量級だと余るけど。
どこが?重量脚、重量腕のエネドレは高めなんだが
764 :
ゲーム好き名無しさん:02/09/16 01:01 ID:sav5gYyo
うん、うすうす気付いてはいたさ…実際俺はエネルギー系使ってないもの。
765 :
ゲーム好き名無しさん:02/09/16 01:02 ID:sav5gYyo
ただ、タンクなんかで「構えて闘う」ってタイプはいいんじゃないかな?
カラサワなんかは重いんだしこれでもっと使えるようになるかと。
両肩味噌の弾数が少ないのもアレだな。
コンテナは置いといて他のは4・50発はあってもバチ当たらんと思うがな。
要はパーツの重さでEN消費変えるのやめろってこった
逆脚が燃費良くて四脚が燃費悪いっていう変化は当然今までのままで良いが
769 :
ゲーム好き名無しさん:02/09/16 01:06 ID:sav5gYyo
>>762 肩にグレネードなんか実弾兵器装備すると結構エネルギー余りますからね。
それを手武器に回せないかな、と。ムーンライトが凶悪兵器になりそうですが。
結局はバランスなんだよなぁ・・・
腕のEサプもパーツのカテゴリにしちまえば変わるかもしれないけど。
サプリが多いと重い、みたいな。
その前に4脚に高消費ENに見合うだけの性能をつけてくれ…
>>773 二脚の二倍、脚がついてるんだからE消費でかい、って言うのはわかるけど
性能は・・・
高積載とか高姿勢安定制御とかそういうのが無いとなぁ。
昔のホバー脚の伝統をそのまま歩行脚に適応されても正直困る。
ブースト速度に補正掛けてホバー上昇辺りか。
風呂とは浮けるか飛べるかで差別化を計るってところか。
>>770 む、昨日今日と地方祭りに手伝いとして参加したんだが(カメラ担当)
なんとなく子供をもつ親と幼女スキーの気持ちがわかる気がした。
・・・自分の子供でないからってまわりの子供に愛情もてない奴は最低だな。
っていうかね、四脚のキャノン展開を空中でも可能にすればかなりいけるんじゃないかと。
空中で発射できないだけにすればいいんだからさぁ・・・
そうすりゃグレ→月光空中突きとかでいけるのに。
AP大幅UPが(・∀・)イイ!!
四脚は後退しても歩行速度が下がらないようにしる。
あとは全体的な能力改善。
強化ではなくて改善。
APあっても勝てるのかねぇ・・・?
>>779 死脚って後ずさるときスピード下がるの?
>>781 中量逆関を組んでみな。
歩行速度全く同じだから。
>>782 3じゃ下がるのか・・・ 使ってないんで知らなかったよ
なぁ、もう終わりにしようよ。
もう潔く言っちゃおうよ、、、
C脚はもういらないって
>785
敵キャラとして適当なルックスを持った脚部がなくなるのは勘弁。
あれは敵にまわしてこそ際立つ気がする・・・
てーか、PSACみたいに(詳しく知らないけど)
上昇も下降も遅い、っていう特徴づけはできないのかね、4脚。
>787
認定おめ。
AC3売ったんじゃなかったの?
>>785 家の側でDQNが騒いでて気が滅入ってる時にそんなこと言わないでくらさい
>787
脚と脚の間に帆を貼ればその問題はO解決だ!<4脚
今初代って新品でいくらぐらいなの?
1500円
PSONEBooksがあるから安いよ。
AC3を持ってない人間でも認定になれるんだよ
才能の差か・・・
>>770 なんか県警の突入失敗っぽい・・・
なんだかなぁ。
>>788 売ったよ。アセンとかのためにこの前ミナさんに借りたけど。
>>790 それじゃパラシュートじゃないの(ワラ
>>793 AAで培った技術がそれなりに生かせたから行けたんじゃないのかね。
あとくじ、ステージ運もかなり大事なんじゃないかと。
昨日墓参り行って来たのよ。ご先祖様のご加護かね(w
AC2のタンクフィギュアが1500円だったので購入。
あと戒世だけか。
とりあえず、ONE頭、エム軽、腕グレ、02A、ハウンド、マルチ、追加弾層で飾ってる。
格好イイなぁ。
お、もう大会の決勝戦の動画があがってるのか。
早過ぎ。
>>796 入手先は新宿さくらやホビー館か?
漏れはそこで買ったよ、処分品扱いっぽかったな。
>800
ワラタ つーか、びびったわ。
>801
うんにゃ、神戸三宮の某店
アメコミ買うついでに覗いたら処分扱いにされてた。
803 :
801:02/09/16 03:12 ID:???
>>802 どこも同じって事か(笑)<処分品
こっちは龍騎のR&M買いついでに買った、厳密には1480円ナリ。
AC2フィギュア買うのはこれが初めてなんだけど、リペイント版で組み替え遊びしてぇなとフツフツ思ったさ〜。
描いてる途中にそんなもの勃てないでください。
晒したくなるから。
晒さないけど。
>>805 なんか1枚くらい晒してあげれば?
見ててなんかかわいそうになってきた
>>806 俺は神じゃなくてヘタレなのでだめぽ
ちょっと上手い小学生みたいな絵だから
つかこのスレには神候補沢山いそうだが。
>>807 そうか・・・残念。
意外とこのスレのコテハンや名無しに絵描き多いもんねぇ
絵板は最近動きが無いようだが。
ザプレ2より
「軽量級を使っていてどうしても載せられない武器とかあります。
それをもう少し弾数を減らして軽くしたら、載せられますよね。
だからそういったものはちゃんと用意して揚げられるといいな」
・・・もしかして新パーツ大量増加って、
ライフル・マシンガン他武器パーツの弾数少ない版等が大量にあるだけなのか・・・?
10発拡散バズなんていうdでもない武器が出たりしてな
>753
どちらの関数もt>0において減少していく関数だから
切り返し時、上昇開始時が一番加速度が大きくて時間がたつにつれて段々小さくなるよ?
ただ、スタート時点の加速度の勾配が大きいか小さいかの違い。
まあ切り返しを俊敏に、上昇は自然にというのならば、
それでいいト思うけど、0.2秒のラグをつけるならば
2みたいに意図的に加速度に手を加えなきゃ行けないと思う。
これやってぼろ糞に叩かれてたのが2なんだが(´Д`;)
上下方向は、ジャンプを使えば早く加速できて(しかし、ジャンプモーション分だけ遅く発動)
ジャンプを使わなければゆっくり加速(しかし着地後すぐに上昇可)っていうのでいいと思う。
まあ3では、通常の上昇性能に対してジャンプの性能が悪いんじゃないかと思うけどねぇ・・・
>727
激しく(・∀・)イイ!
>733
あなたは>809ですか?
>742
お約束(゚∀゚)アヒャ
>769
月光の威力は余剰ENとか(軽量が強すぎか…)
実体剣(あるいはSAMURAI)の威力は機体総重量に比例とか(…うーむ)
>809
わたしはとてもわらいます。
AAの頃はジャンプも重要だったもんな
逆関節が使えたのはジャンプの高さのせいもあったし
確かにブーストの上昇加速は速すぎる気がする
一気に上昇できるのは気持ちいいんだけどね
個人的には,0.2秒のラグはあんまし…
そういう方向なら,射撃とか姿勢制御も全て0.2秒のラグっつーことで
ロボを操縦する重さを演出っつー方向でないかな…ACっぽくないのでちょっとやだ。
単に機体に慣性があればいいんでないかと。んで初期加速は心持ち強め,これで
機体を無理に振り回してる感がだせるような(←夢見がち)
>814
そのジャンプに関した部分は激しく(・∀・)イイ!!
漏れが望むAC3
>>814 確かに着地硬直なんて存在しないぐらい、少しふかすだけで硬直しないぐらいの
上方向へのブースターの加速性能がいいからな。
歩行の開始時にPSACみたいにほんと極僅かな時間だけど加速していくのが欲しいね。
PSACの重二の歩行は挙動を含めて萌える。
慣性つけろってよくみかけるけど、
何の事いってるの?
要するに空中の切り返しをもっと遅くしろって事?
上昇時にすぐ落ち始めないでもっと滞空させろってこと。
ああそうか、もっとゆったり落ち始めろってことか
それで降下速度の加速を速くして、切り返しもおそくしろと?
初代(AC1〜MoA)と比べて空中の切り替えしも遅くなってるし、
地上ブースト(特にOB)もなかなか止まらないから
慣性は表現されてると思うけどな。
>>822 垂直方向の上下については再現されてないんじゃない?
空中の切り替えしは機敏な方がイイかな。
XY軸に関しては慣性と言うより加速のタメが欲しいといった方が適切か。
初代は地上で踊るより空中で振り回した方が気持ちよかったし。
垂直方向の慣性ってどうなんかな?
下降し始めてからだと上昇しにくい、上昇中は
ポンピングブーストでも昇っていくってところをみると
慣性はあると思うけど。
これ以上に慣性をつけるとどうなるか疑問。
タンクや重二は重いから慣性もなにもないだろうし。
2以降も慣性が全く無いって訳では無いからな。
佃が初心者を考慮したのか自分が勝ちたかったからかプログラマに技量が無かったかは知らんけど
重力が強い割には上方向への加速が良すぎ、なおかつ速度が頭打ちになるから
もっさり機動な上どっすんも起きにくくなった、と。
一旦落下し始めた重量物がそう簡単に上昇出来る訳が無いだろうってな。
でも、2から入った人から見れば初代の方が糞挙動らしいし。微妙だな。
リアルな挙動より爽快感のある挙動の方がいい。
よってオレは初代の挙動に一票。
デフォルトキーでプレイしてると思うけど…
AC3ってかなり難易度高かったんだな。
うーむ,自分で言っといて,初代とかとの慣性の比較はしてなかったな…
AC3は,なんだか2段階加速で適当に誤魔化されているような気が
したりするですが(真面目に考察してなくてスマソ。2段階加速自体はイイけど)
モデムでコマ落ちしない程度のラグだと挙動がフンワリで宇宙遊泳のようですわん。
…でも,何故だか操ってると苛立つ不思議さw
武器腕の差別化って他の武器選択中でも○ボタンでいつでも撃てる、とか
その程度の気がしてきた…
加速とか慣性とか物理学を理解した上で言ってるのかと小一時間(以下略
単純に2は加速が小さく、最高速も1より遅い。
重力が大きいから上昇から下降に転じるのが早い。
3は加速が大きいが、最高速は2同等。
重力が小さいから下降に転じるのが遅い。
これじゃ間違ってるのか? (初速はいじってるかも知れんが…)
で、上昇/下降の最高速が1に近ければ初代厨の漏れとしてはマンセー
だが…天井が低くて即エリアオーバーする罠つДT)
物理なんてお情けで単位貰ったようなもんだし…。
>>831 その程度?
それすごく嬉しいよ。
でも、それだとミサイルはどうなるの?
とか、武器の展開モーションが死ぬじゃないか。
とかあるから、いつも撃てなくてもいいから選択中は、
射撃ボタンで射撃パターン1
ブレードボタンで射撃パターン2
っていうの、今度こそ実現してほすい
重力が小さいなら、ブーストカット後も慣性でしばらく上昇するんだがな…
YV=V-Gt
とかそんな感じ
物理神降臨?
ブーストオフにしたあとをジャンプと同様の処理にしないのが変
初代はそれができてた。
武器腕サイトと他のサイトで2つ以上表示されるのかもな。
え〜…画面がゴミゴミするのは嫌だなぁ
>>257 昔住んでたところの中華料理屋に実際「ザーメン」というメニューがあったよ
841 :
840:02/09/16 14:57 ID:???
おっと誤爆
>>840 ザーメン道アヒャ━━━━━━(。A。)━━━━━━!!!!
横の切り返しは今のままで良いけど、垂直方向はアクセルを思いっきり踏み込みみたいに気持ちよく上昇したいね。
>825に禿同。
ザーサイたっぷりのラーメンなのかザーサイとメンマのおつまみなのか。
勉強になりますた。
なんだか雑誌アリーナクリアしてないのに
マスターアリーナデタ━━━(゚∀゚)━━━
EX-300それほど苦戦しませんですた
(デビガン使ったんだけどね(つД`)・゚・)
ほんとデビガンって強いね
>848
デビガンはマジ安定機体だからねえ。
MOAの大会はデビガンとの戦いだったから。
AP勝ちして逃げれば良いんだけど、Eマシもったやつはどうにもならん。
ついにREAD大会募集開始されましたね。
脚部別かぁ、、、
逆関と4脚とフロートが心配だ。
統合されても3人とかになりそう。
よし、四脚で出よう。
絶対穴場だ。
脚部リーグで勝ち抜いたとしてもその後は地獄が待っているがな
つーかまた前みたいにボランティア参加者なんて寒い事するんじゃないだろうな
>852
漏れの武器腕四脚はそんじょそこらの二脚には負けませんよ?
遺跡と地下駐と廃工場と廃坑が出なければ。
ネタ?
廃坑なんてあったっけ?
■ラグを消す■
試行錯誤の結果、次のような手段でラグをほとんど打ち消せることが解りました。是非この手順を導入して快適な対戦環境を構築して下さい。
・PS2の型番を揃える。SCPH-15000かSCPH-10000を使用。
PS2の型番が違う物を接続するとラグが多く、同じ物を繋ぐとラグが少なくなる事が解りました。特にラグの少ない組み合わせは、SCPH-15000同士、SCPH-10000同士でした。
・ノイズ対策を施したiLINKケーブルを使う。なるべく短い物が良い。
iLINKケーブルの品質と長さがラグの状態に関係している事が解りました。以下のケーブルを使用するとラグをほとんど感じられないレベルにまで押さえる事ができました。
メーカー: サンワサプライ
品番: KB-13DV-1GPHK
価格: \2,500(PC DEPOTにて\1,500で購入)
長さ: 1m
端子が金メッキ、ケーブルがグラファイトで覆われている物です。パッケージに「2重シールド」「モールド」と記述があります。これを使うと「2P側ラグ」が殆ど感じられなくなりました。(SCPH-15000 2台使用時)
この製品でなくても、「金メッキ」「2重シールド」であれば、他社製品でも同様にラグが少ないと考えられます。
・毎回電源off/onまたはリセットを行う。もしくは初期画面か機材選択画面に戻る。
この操作で対戦するごとに蓄積するラグを消去します。電源off/onするのが最も確実ですが、この方法だと時間がかかります。そこで、毎回「機材選択(HARDWARE SETUP)画面」に戻り、時々電源off/onするのが良いでしょう。
>857
ガイシュツ
SLではラグ改善されんのかな
AAと同じように同期を取れば1P2Pのラグに差が出ないんだろ?
>859
誰かTGSで佃を問いつめないかなぁ。
>859
両方に同じラグがかかるけどね
>挙動に関しては、挙動に凝るよりパーツを使っておもしろいことができないかと考えています。
>挙動に関しては何処までやるか、難しいんです。
>速くきびきび動くとのは気持ちいいけれど、それだけを追求すると、それができない人もいますので。
この発言も撤回させるよう佃を問い詰めてくれ。
別に挙動は早くしろと言っている訳ではない。
貴様のオナニーパーツでこれ以上軽厨をのさばらせるなと。
つーか出来ない人はACなんてやらんと思うんだがなぁ…
パンピーはACやらずにBB戦士で遊んでろってこった
ヘリと一緒に笑ってる佃見るとなんか憎めないなぁ。
それを追求して破綻したのが3であることを忘れてはならない。
>速くきびきび動くとのは気持ちいいけれど、それだけを追求すると、それができない人もいますので。
Z武をいたわる発言か?
それとも「うごきがはやくて、ぼくにはついていけないんです」とか手紙が来たのか?小学生から。
動きって、「自機の動き」だろ?自機の動きがきびきびし過ぎてついていけない?
ならゆっくり動かせばいいだろ。タンクという手もあるし。
つーか、自分で命令して機体を動かして、それがきびきびしすぎてついて逝けないなんて、もの凄く速いんだろうな
いかにも頭の悪そうな発言で好感が持てる>佃
あのインタビューから、ACファンに対する、
「発言からも御察しの通り、ぼくは凄く頭が弱いんです。だから作るゲームがつまらないのも、許してください」
という佃の隠れたメッセ−ジが読み取れる。
>>867 いや、
きびきび動ける機体でも、それをきびきびと動かせる巧みな操作をできないユーザーがいるだろうって事かと。
しかし、この気遣いは、
自動車メーカーがまだ免許の無い運転者のために操作系統を無理に簡単に、単純にするようなものだな。
それはプロデュ−サーとしてはすごく頭の悪い采配かと。
小学生ってことでもないと思われ・・・
年取ってくると、相手が俊敏過ぎる動きってのも辛いよ。
>>870 そうだね。漏れもちょっと辛くなってきたw
2Dシューティングとか、ぜんぜん避けられないや。
でも大人の頭なら、動きを「派生」で捉えられるようになるよ。
ACはその場の「あっ!」っていう反射神経はあんまり要らない。
「こうやってこうしよう」っていうある動きからある動きへの派生こそ、ACの操作だと思うよ。
それは経験を積んだ大人で、冷静な判断ができればできるほど、巧くやれるものだと思う。
ACはそういう大人向けゲームで在り続けてほしい
どんどんユーザーの年齢層が低下してるような気がする…>AC
それに対して大会の年齢層が変わらないから、対戦としてどんどんダメになっていく…と。
>872
むしろ相手の動きが読めないとACで勝つのは不可能。
直感だけでは限界があるからな。
PS30のAC60くらいになったら、
老人会の催しものでAC対戦会とかやってるかもねw
それで、近所のガキんちょが強化違反機体で乗り込んできて認定賞かっさらっていったり…。
みんな、
「ああ、あの子はそれで背徳感も罪悪感も感じず、ただ自分の実力で優勝を勝ち取ったと思ってるいんだろうなぁ…
時代も変わった。価値観も変わるものなのだ。」としみじみ思う。
カマーンダスみたいな爺が返り討ちにすると予感。
「上を取っただけで負けるとはまだまだ甘いな、小僧」
とかさぁ。(*´Д`)ハァハァ
新しい参入者に低年齢そうなのが多いだけ。
仮にACシリーズ全盛期がPP〜AC2としてもも
それから4,5年経ってるわけだから、
それだけ上位の経験あるユーザーが年取ってるってことを忘れてはならない
>876
それまで風呂ムあったらナ(w
エフネ氏、葱氏、ルバド氏も今は大学生だしなぁ。
あれ?まだ学生?うらやましい。
>878
低年齢というか厨だな。
どっかのリーダーとか。
>877
そのシチュ(・∀・)イイ!
厨は昔から多かったと思うが
すごく肩こった。誰か揉め。
きょにぅを揉みたい。リアルで…
しかしこれは一生涯叶うことのない願いなんだろうな…あーあACでもやか
TGS逝く香具師はどれくらいいますか?
ソープでもいきたまへ、チェリーボーイ。
50年後。。。
もうゲームもやらなくなって久しいとき、
ふと孫がとなりでやってるそれを見る。
『ARMORED CORE ジェネシスオブクライ(仮』
「まだ続いていたのか。。。」香ばしい思い出とともに感傷に浸っていると
「おじいちゃん対戦してよぅ!」と孫が自分を誘う。
ああ、だめだ。ここまで考えて疲れた。
>881
まぁ、最初は誰でも厨さ。
ネットで厨っぽくても、実際に会ってみると下手なネット常連より
非常に好感が持てる、というケースも多々。
ネットとリアルは別ものやね。マジレスすまそ、と
>886
連れができれば逝く予定。いなければ禿しく微妙。
TGSだけは一人で逝きずらいんだよなぁ…
ACの死誘拐も同人誌の即売会も基本的に一人で逝ってるんだけどね。
一人が好きだから。気楽だし。
>621
生物兵器ナマステ登場
一人きりっていいよね。
放課後教室で遊べる。好きな子のリコーダーをペロペロできる(´д`*)
一人きりっていいよね。
座布団の匂い嗅ぎまくれるし、ブルマをこっそり被ってみても苛められない。めっちゃ楽しい。
>893
消えろ〜、イレギュラ〜♪
>>893 あなたは一人っきりの時、そんな事をしているんですか…
>893
3Dになんか興味無い
とりあえず、3Dモノは積みね。
アレだな・・・・・
TGSでニ蟻オフとかやんないの?
>>901 ようやく分ってくれる香具師が現れたか…
鰤虎はいいよね。とくに石焼イモ、あれは神。オチの付け方が素晴らしい。
丁度力いっぱい絞り込むようにオパーイを揉む夢が
醒めたところで(つ_〜)ポヤヤン
>898
雪蛍はいいらしいですよ。でもまあ3Dもの(←何が)は
もう少し熟成されるのを待った方が無難かも
【殴殺】TGSで佃を囲む会【必滅】
皆で佃にうまい棒を投げつけよう!
オパーイなんか揉めなくてもいいから、モノホンのロボに乗りてーYO!!
パネル類に囲まれたコックピットの「以外と窮屈なんだな…」という感覚や、
歩き出して、あまりにも緩いGに「おおっ!ハイテクだ!」という感動を、
生身で、直肌で、感じてみたい!
アニメの世界に、入りたい。
帰って、、これなくてもいいから、、、
やっぱり男なら性欲よりメカだよな
>906
機嫌を損ねてSLがろくでもないゲームに成り下がるかも
>907
それはSFデス。建機とかなら近いですかの。あるいは100年くらい凍って寝てれば実現(゚∀゚)アヒャ
>908
漏れの周りで口癖が「2次元は裏切らない」なギャルゲヲタが,
ちょっと軽めのエヴァヲタにオカシイって言われてたあるよ(漏れはメカヲタな役どころ
>909
実は同意
俺、タンクACに乗りたいから今から物理の勉強します。
駄目だったら自衛隊の陸軍に志願します。
戦車とか戦闘機もいいかもしれんけどさ、
なんと言っても未来のロボットに乗りたいよ。
そして空間を自由に動き回りたい。
コックピットは狭苦しくて見通しが良いやつがいいな。
自分の右斜め脇の方に、銃を持つ機体の腕と、自分がコックピットに入るために使ったエレベーターとかが見えて、
「ああ、ちょっと高いな」っていう、自分は機体の胸に居るのに、視界は機体の頭の高さだっていう感覚の歯切れの悪さを感じたい。
操縦者と乗機との「齟齬」こそ、リアルロボットの醍醐味だからね。
SLのこともあるし、エンブレム引き継げそうだから、メモリージャグラーUSBをゲト。
ところが128×128,256色に調整したBMPデータをAAのエンブレムコンバータが読み
込んでくれない(つД`)
このコンバータ(エコー図)はWin MEには対応してないのかなぁ…?
>齟齬
読めねぇよ
…お酒っておいしいねぇ…。
まだハタチにはちょっと手が届かないんだけれども、正直、毎晩飲んでるw
頭がボーっとして、難しい事チマチマ考えずに済むから、酔ってる状態って、すごく気分が楽。
漏れ、ホントに将来アル中になりそう。
>800
ワラタ
誰か実行汁。
巨乳・幼女・酒・妄想…このスレ、良くないものが渦巻いてるね
ホント、歪んだ妄想って感じ。
みんなバロックにとり憑かれてるんだよ。
おわぁ。
ホント、マナー悪い奴ばっかりだ…
どいつもこいつも、貰うだけ貰っておいて貰い逃げだ。
死ね馬鹿。逮捕されろ厨房供。てめーら友達なんて一生できねーよ屑今すぐ死ね
3.3になってから嫌なの増えたよねぇ…。
こんな世の中なんだ・・・仕方ないさ・・・
>>923 漏れはもう、IMよこさないと繋げない事にしてるよ。
同時UL最大数を0に設定すれば、任意の相手にだけ接続できるからね。
ADSL引けたら漏れもMX始めてみようかなー
でもより一層引き篭もりが進行しそうだ。
ウヒ
学校に行きたくないが外に出たくないに変k∧ ||∧
タイーホされんなよ
むしろタイーホされろよ。
ポリースメンに「赤いランドセルがユサユサするのを見ていたら、ついに我慢できなくなった」って供述してろ
930 :
ゲーム好き名無しさん:02/09/16 23:58 ID:TY5X0N/p
|・Д・)y─┛~~ キーングゲイナー
>927
気晴らしに鰤たんと戯れてきたら?
酒まずい。
アルコールのムワ〜ンとした味でウゲッてなる。
>931
鰤使うと間違いなく狩られる側に立たされるのでちょっと…
他の使っても狩られるけどね( ・ω・)
>932
マンズワインの「氷醇」ってワインが個人的においしいと思う。
甘いのが大好きなもので。ちょっと高いけど
>MX
ファイル交換はちょっとどうかと思うのん。
P2Pの技術自体は面白いと思うけど,
ソフトウェアには対価を払わなくちゃだと思うのん。
もっともオイラはブロードバンドじゃないからただの僻みなのかもなのん。
>933
甘いお酒だとしんるーちゅー(杏露酒だっけ?)なんか如何?
甘くてグーっす。薬のシロップみたいって言う人もいるけど
あま〜い梅酒がいいや・・・
ビールもワインもウヰスキーもおいしくないよ〜(泣
梅酒もいいねー。
個人的にウメッシュが(・∀・)イイ!けど,500ml缶をあんまりみないんだよなー。
でもビールとか薄い水割りも好き。
ただ弱くて飲むと寝てしまうのがなんか時間を損した感じになるヘタレw
パイの実買ってきたー!!
酒(゚д゚)ウマー!!
パイの実が肴かよw
やっぱファンタだよ
ファンタが最高!
やれやれ・・・
また パ イ 揉 み ですか。
パ イ の 実 の じ だ い
チョコって、何のお酒と合うの?
ワイン?
意外とビールが合うと思う
ワカメ酒
ごまるっちもチャロンどっぷりか・・・。
そんなに面白いのか、アレは。
>>944 苦甘〜なのがいいのね。
・・・そういや柿の種チョコなんていうのもあったなぁ。
>>945 日本酒?
>946
AC3がダメなだけじゃない?
>>947 柿の種チョコウマ━━━━━━(゚д゚)━━━━━━!!!!
>>947 なんかビールがお茶代わりって感じになる
>>949 知ってる、というだけで味は知らない罠。
あとで食べてみるよ。
>>950 新スレヨロ。アポストロフィーの位置はご自由に。
対戦好きなら3より茶論だろうな
>>953 お疲れ。埋め立て雑談、逝きますか・・・
まともにACやってるコテ減ったな・・・
サイト運営しているコテはとくにな
3ってPSACとかAAみたいなメリハリがないからね
いまいちやる気が起きない。
真面目にやってる奴は身内で話してここにはこないのかと。
そういえば大会の情報が出ていたが上位はやっぱり…
強いやつらは強いやつら同士がいいようで。
で、サイト持ってない漏れは3をまだやっている、と。
>946
なんつーかさ、始めたばっかりのゲームって自分が徐々に上手くなっていく
感じが(・∀・)イイ!でしょ?
まさに今そんな感じだから夢中なんだよ。
ACも全てのスキル消去したら面白く感じるのかもね…。w
>948
正解。(つД`)
やっぱり愛器デザインは重要なんだね…追加装甲の代わりがHBじゃぁな…。
3はまだやってるけど、今度PS2を貸し出す事になったのでしばらく出来なくなる予定
>>958 練習にならないからなぁ。マジで。
これほど優劣の差がつくゲームも珍しいよ。
逆転要素が少ないからなんだろうけど。
>>960 そのもまえのACスキルレベルが高いものなのかと小一時間(以下略
中脚氏は懲りずに自分のところで要望案やるみたいだけど。
よくやるよな。学ばないだけか(叢
>963
ガ━━(゚Д゚;)━━ン! w
まぁ高くは無いだろうけど、自分ではこの辺が限界かな、と思うYO。
変な拘り捨てられない辺り致命的っぽいしね。
>>964 まぁ、自分のところでやるのだから良いのでは?
彼も個人HPまで出張はしないだろうし。
>>965 たかがゲーム。されどゲーム。
こだわりを捨てて得られるものは・・・なんだろうね。
ここでやらない限りは安心だろ。
去年そのネタで盛り上がっていたから寂しいけどな。
>>969 磯野ワカメが出ると思って警戒しつつ開きますた
秘密の穴に入れて呑むものだと勘違いしてたyo
どうつっこんでいいやら
あれって、ワカメに見える・・・?
>971
なんか粘膜から直でアルコールはいるから急逝アル中になる危険性があるって聞いたよ。
も鉄騎サイト設立か
チャットもあるから力の入れようが違うな
>>974 オンライン版見越してだろうねぇ・・・
まぁ、がんばって欲しいよ。
正真正銘のだな。攻略まで掲載されている。
本当に頑張って欲しいな。管理人がノッているのは見ていて気持ちがいいよ。
鉄器つまんね
ACは見捨てたのかもしれんが
ファンクラや鉄騎とこんなに手を広げて大丈夫なのかね?
御大は
ACに興味ないでしょ。引退するわけだし。
コミュニケーションの場だけ提供したいだけじゃない?
3が那猶氏も意欲を失うほど作品だったってことだろ。
>>974 どこにあるの?ググってみたけど見つからない…
>>982 出来たてばかりだからググっても無駄かと
避難所から飛べる
避難所はこのスレか前スレぐらいにURL貼ってあると思う
那猶氏はMoA前期で第一線から退いてる
1000ゲトするヤシいないのか?
以前AC3ダメポの意見がスレを占めたときごまるっちと尿瓶たんだけがAC3はたのしいよといっていたのに・・・
彼等をしてつまらないという結論を出させたAC3はある意味凄い
>>964 正直彼はニ蟻コテどころかACスレ住民の意見は権威づけのため程度で、
結局は剽窃したONE氏の現在進行理論を提出するだけなので、それでいいと思う。
スレでやらない限り「彼」も暴れないし、スレでやらない限り
建前と名目だけなのにみんなで意見をだしましたwなんて狡い事に利用されないしね。
>988
つまらない訳じゃないよ。
ただ生命線であるモデム対戦の出来があまりにも酷いだけ。
まだ中脚に根を持っている奴がいるのか・・・
利用されるっていったいなんなんだ
新作発表につき彼軍団も復帰か
要望案からみになると厨脚氏に変な期待をもつ香具師もでてくるからさ。
ローカルルールにすると荒れるからスレで本人に要望案からみの話題は自粛してください、と御願いしてみようよ。
ゲーム翁って彼に似てない?
家ゲ自治スレ参照。
梅盾
とるよ
998
人工、格、その他名無し、大穴でシスあたりか
見てるんだろ?
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。