お前ら、この中で最強ってどれよ? ガンダム(連ジ)→操作手軽でみんなが楽しめる バーチャロン→派手なアクション、スピーディーな展開 アーマードコア→リアルで重量感がある 俺的にはこんなイメージだが。
2
アストロロボササ
ガンダムはキャラがガンダムじゃなかったらクソだったろうね
5 :
ゲーム好き名無しさん :02/08/14 19:52 ID:QO/DlRk2
>4 そうでもないだろ。
よく出来たアクションだけどそんなに感情移入しなかっただろうな。 クソとは言わないが、凡作で埋もれてそう。 しかし驚異的な持続力と弾速を持つACはなかなか強敵だ。
>6 確かにガンダムの集客能力は凄いよなぁ。 磐梯があんなに糞ゲー連発しても買うヤツは買うしなぁ。 ただ、ガンダムのその魅力を考慮しても連ジは良作だと思う。 ガンダム戦記なぞは1ヶ月もしないうちに飽きたが、 連ジはいまだにやってるよ。 それはさておき、カプコンのVSシリーズみたいにこれらの作品を 対決させたら バーチャロイド>>>AC≧ガンダム だと思われ。
初代バーチャロンは、あの時代の対戦モノとしては
驚異的なバトルスピードだったな
>>7 ACは高機動・軽量で組めばVRとちょっとは
マトモに戦えそうだと思うがどうか。
それかXBOXのムラクモのロボット
今はフロムもクソゲー(AC2以降)出してるけど、やっぱり買っちゃうんだよなぁ。
アムロがテムジン乗ったら最強
>9 俺はPS2から始めたくちなんでどうクソゲーかわからんけど PS初代のマップは面白いと思った。 ガンダムは正直空格と空中機動性でなんとかするしかなさそうだなぁ。 ACの軽量あんま使わないからわからんけど チャロン>AC>>>>ガンダムかな?
このVSってのはゲームの出来なのか機体の強さなのか問い詰めたいのだが。
>10 ソレダ!!
地雷伍長が旧ザク乗ったら最高
>>7 誰もロボットの強さを比べろと言っていませんw
ゲームの出来では AC>>>>その他
>16 キャラクター性が無いのに、これらと同列に出てくるってことは、ゲームの出来はイイのかな。
VRとACとで戦ったとしたら、真面目な話射撃システムの差からAC圧勝のような。 チャロンは敵機が居る位置に攻撃するのに対し、ACは移動先を予測して攻撃するからね。 しかも小ジャンプ移動でほぼ止まらずに戦えるし。
>18 近接ならVRに軍配かな?
>21 ガードできるもんね。 あとは弾切れがない分、長期戦になったらVR有利?
お 盆 進 行
VRの攻撃には必ず隙が生じるのに対してACにはブレード以外の攻撃に隙と言う物が全く無い。 あとACは転倒しない。そのかわりにテムジンの前ビとか必ず二つ分当たるだろうけど。 ACの弾速、未来予測とかを考えるとVRとACとで戦ったらACが射撃でダメージ与えてあとはずっと逃げるだけで絶対にACが勝つと思うが。
テムジン707J+の前ビ≒AC3のカラサワって感じ? 弾幕の多さならACの方が分がありそう。
OBの有無も致命的な差だよなぁ。
一つ重大な点が。 ACは旋回に時間がかかるのに対し、VRは一瞬。 ステージが狭かったりすると、ACは近接やらであぼーんされそうだ。
28 :
ゲーム好き名無しさん :02/08/15 00:40 ID:kSPlX3c9
チャロンのナパームとかボムでの防御も見逃せない。
っていうかガンダムはシステム上、勝ち目なしじゃん。
ガンダリウム合金があるさ
ACは上空にいられるから上を見れないVRじゃ捕らえられない罠。
ACは常に射線を自分で設定すると言う意味では、一番リアルタイム色が 強いね。なので、自分の扱いやすい機体にカスタマイズしてきっちり弾を当てて 行くことに面白さがある。 バーチャロンの場合、実はダッシュからの攻撃は、お互いの位置関係で専ら 決まるので、エイミングの必要性を完全に無くしてるんだよね。特に、フォース からお互いの位置関係がより重要になっている気がする。実は一番頭を使うかも。 それに加えて、オラタンまでだと移動時や近接戦闘時のスピード感が凄いね。 これもエイミングを撤廃している事による利点だと思う。 ガンダムは一番機体が重く感じるけど、その重い操作性は「ガンダムのリアリティ」 という風にプレイヤーを上手く納得させていると思う。ガンダムじゃなかったらクソゲー と言う人がいるけど、これはガンダムだからこそ納得して楽しめるのだから、やっぱり クソゲーではないと思う。ガンダムを使ったチーム戦が楽しめると言う意味では、 キャラゲーとロボットゲーとして上手くバランスが取れている様に感じるよ。
ガンダムは射撃の時は棒立ちなのに、 近接では生々しい動きをするのが笑える
35 :
妊娠 :02/08/15 02:28 ID:???
カスタムロボも混ぜて♪
グリスボック?はデコイであぼーん
デコイは弾切れするけどグリスのミサイルは弾切れしねーぞ
デコイが尽きるまでに勝負決められるか、だね。 結論 パイロットの腕による、と
グリスのミサイル程度の追尾性能じゃACには掠りもしないような…。 そもそもACにはコアの迎撃装置があることをお忘れなく。(w
接近戦最強はMSかねえ。頭上取ったら勝利。 ACは近づかれる前になんとかしろ。 VRは動き回れ。
>>40 接近戦つうか格闘戦は最強だね。システムが違うけど。
・・・いやシステムとか言い出したら、どの距離でもMSなかなか強くなるな。
・・・ムズカシイ
VRって遠隔操作でパイロット乗ってないんだよね?
>42 そういうことを言い出すとOKEが最強になってしまう罠。(w
乗ってるのもある
ゲームとしての最強はACだね 3つの中では各段に敷居が高いけど、そこも敢えて好評価したい。 マシンの性能はなんたってMSが最強だろうな… 宇宙世紀は戦争ばっかりやってるから、これだけは抜群だと思う。
レツキィでスペシネフ。これ最強。 壁向こうからTCW連発。
とりあえずアムロのガンダムとナインボールとバイモルフの試製雷電を戦わせてみたい
48 :
ゲーム好き名無しさん :02/08/15 19:56 ID:kSPlX3c9
タイム制限つきならVRが逃げ性能的に一番かと。
>48 OBで一気に追いつかれて糸冬
>49 そこにライデンレーザーが直撃して即死
なんか不毛になってきた >32がFAでいいんじゃネーノ?
52 :
ゲーム好き名無しさん :02/08/15 23:17 ID:spGdbKiK
ミノフスキー粒子をばらまからられると、 VRもACもかなりやばくなると思われるのだが
>52 ACはノイズカウンター&キャンセラーがあるから平気かも。 VRは知らない。w
ヲタ厨、気味に極めた!!
>53 背中で回ってる何だかが、どうにかしてくれる事になるんじゃねーの。 ところでゲームが混ざると、 小ジャンプ回避するバルとかアッガイとか、 ジャンキャンを繰り返すガンダムとか逆脚ACとか、 ステップからいきなり振り向いて撃つライデンとかタンクACとか …カコイイ かも
ACにVRのジャンキャン旋回があったら最強になっちゃうよ。 脚部の旋回性能を無視できたら…ガクブル。
スペシネフのスライディング突貫は卑怯なほど強かったな
>>55 連ジのシステムだと、レーザーは味方をも貫く諸刃の剣。
ニュータイプにしかオススメ出来ない
バカだなおまえら。MSの身長かんがえろ ACとかVRの倍だぞ倍 大人と子供のケンカだろが実際
>>59 「レイヴン、助けてくれ!化け物だ!!」
・・・下手に大きいとACに切り刻まれる罠。
>60 ワロタ。確かにありそうだ。
AC=ガンダム MT=ザク グレイクラウド=ビグザム
64 :
ゲーム好き名無しさん :02/08/16 18:45 ID:mUCfT9Zo
>63 ガラヤカになるとその逆に。
ドルドレイ巨大化して無敵になるけど? 普段からしてあのアホみたいな重装甲で大抵の攻撃は弾くし
そりゃ、お前。 AC版連ジ→PS2版で見事に糞ゲーしたてあげた バンダイが最強だろ。
バンダイ対佃
皆さん、機甲兵団 J-PHOENIXを忘れてますよ。
>68 ネコミミだぜ? メイド服だぜ? ホウキで戦うんだぜ? ・・・ある意味最強。
72 :
ACオタ :02/08/17 07:37 ID:???
>71 なにイ!そーだったのか!ACと似たようなもんだっておもてたけど全然違うじゃ ないか。早速買いだ! >・・・ある意味最強。 そりゃあ桁違いですとも。パイロットの戦意度がw
味方を鼓舞し、敵には恐怖を(ていうか戦意喪失・・・) しかしショタオタには逆効果の罠。ていうかJペニ誤解されてるw
漏れはやったことないけど>Jプニョ
75 :
ゲーム好き名無しさん :02/08/17 19:49 ID:YLPD5ROO
ていうかガラヤカ最強。
76 :
ゲーム好き名無しさん :02/08/17 19:54 ID:4b9Kls3e
なぜスレタに鉄騎がはいってねーの?
77 :
ゲーム好き名無しさん :02/08/17 20:47 ID:m3zM+sfY
速度なんて飾りです。お偉いさんは(略
鉄器のコントローラーには飾りがいっぱいの罠。だがそれがいい。
ACの空中切りはダメージがアレだから。ホーミング性能悪いけど。 ただ、ガンダムのビームライフル程度のスピードなら、ACなら普通に、VRなら余裕でかわせるだろう。
バーチャガンダムvsアーマードガンダム
ガンチャロンVSガンダードコア
カルネが一番。
OKEは燃料の概念があるからなぁ。 逃げまくられたら燃料切れになって糸冬。 妨害装置はなかなか有効だろうけどね。
だから戦わせるんじゃねえて
87 :
ACオタ :02/08/18 17:10 ID:???
ごめん。OKEって何?ロックオン妨害装置搭載機体みたいなもんかな? ACにも「ノイザムフライ」ってECMジャマー機が雑魚キャラでいるけど こんなんとは全然違う?それともノイズメーカーとかステルス積んだAC と考えたらいいのかな?
>87 OKE=Over Kill Engine(オーバーキルエンジン) カルネージハートシリーズに出てくる兵器の総称。 プレイヤーが組んだプログラムによって完全自律で動くのでパイロットいらず。 射撃システムはVRライク。プログラムで予測射撃も出来ない事は無いけど…。 飛行型とかもあって、それらは文字通り燃料切れまでずーっと飛んでる。 妨害装置はOKEのオプションの一つで、作動させると一定確率でミサイル のホーミングを妨害する。
>>88 サンクス子。だいたい分かったけど、どの位有用かは実際試してみないと
なんとも言えない。
ガンダムさんしかしゃべらないじゃん。
91 :
ゲーム好き名無しさん :02/08/19 21:46 ID:Z+mjjuAd
ってかムラクモは?
うん
OKEは大体2〜3メートルだぞ
94 :
ゲーム好き名無しさん :02/08/19 22:06 ID:eqz8cyZ2
http://hadakaa.return.to 最近見つけた。下手なところで買うより安いし、画像が良かった。
西村理香なんかのビデオもあった。最近はこういうので詐欺が多いから、初めは一本しか買わなかったけど今は常連です。サンプルもあります。良かったらどうです?また数に限りがあるみたいです。
95 :
ゲーム好き名無しさん :02/08/19 22:10 ID:Z+mjjuAd
あんた、来るとこ違ってる。
見かけないタイプの宣伝だな。新手か?
>94 敵の増援です!
>94 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (3 e 3 ) < イラネーヨ \ < \__________ ┌(__)┐ ▲ ┌(__)┐ _ _ ( ) ┌(___)┐_)┐_)┐
//<●> 9ボールゲットだ……。
|リ |_l___|
几{ `l´ }フ
∪|ノ|;;;|∪━━-
(__)__)
>>100 君の技は完璧だったが、すべて見えていた。
>>101 白面を悔やむことはない。
>>102 SHOT!
>>103 読めているぞ。
>>104 はあああああ……。
>>105 今の私に隙はないぞ。
>>106 それが君の戦法なのか……。
>>107 お茶の時間にしたいのだが……。
>99 地回りの方ですか? ショバ代はな(パーン
101 :
ゲーム好き名無しさん :02/08/21 11:49 ID:e7ngs7nC
ねえねえ、今度GCでゲームが出るゾイドは〜?
公式設定によるとバーチャロンの初代テムジンは15.2メートル。 オラタンやフォースのはそれより一回りくらい大きくなってそうだ。 ガンダムやACはどれくらい?
103 :
つぶせ :02/08/21 15:39 ID:YqEKwhO4
セガ、うざすぎ! つぶれろ!
103、うざすぎ! つぶれろ!
103は重量過多なので、自重でつぶれます。 余計なお肉はパージしましょう。
>>103 つぶれた肉まんみたいなツラしやがって!
107 :
ゲーム好き名無しさん :02/08/21 16:54 ID:2zYlBbio
連ジは糞。ステップの応酬で終わりジャン。 へたに飛ぶとすぐ打ち落とされるし。
>102 ACに公式なサイズは無い。(マジデ ガンダムは平均18mくらいだと思う。(時期によりばらつく
AC3の、デモのビルとかMTとか戦車とかを考える限り、 軽くガンダムサイズはありそうだね。 ボールより小さい鉄夫萌え。
>>109 フィギアの全長と縮尺から逆算すると11m位でふ。
111 :
ゲーム好き名無しさん :02/08/22 19:15 ID:Q0Qoalze
>107 都会のゲーセン行きなさい。
>93 OKEの大きさは平均15〜30m程度だす。(攻略本参照) まあ最小のロータスはせいぜい10m、逆に最も大きいダークコフィンは30m級 っぽい。AC、VRと比べると異常に大きいな。 かといって強いかといえば微妙。 巨大MTと同程度かも。 しかし、ビックネームに混じってOKEが出てくるのが嬉しい罠
114 :
ゲーム好き名無しさん :02/08/23 21:25 ID:8TGcyJhp
まぁ、つまりAC最強ということで。
>>1 チャロンに派手なアクション、スピーディさがあったのは前作まで。
なので最強はガンダムだろう。
ACは問題外だと思うが。ACオタ必死だな(ワラ
ガンダムの色使いが気に入らない。 赤、白、青ってのがね・・・・・
あれだ、ACの攻撃は当たっても基本的にのけぞらないな
武器にもよるけど被弾すると硬直するよ。
アーマードコア3はちゃんとのけぞってる。
カルネジの「215_カノン」とか、まともに当たったら ACの肩とか軽くふっとぶよな。きっと。 ところで、ヴァンツァーは蚊帳の外ですか?
>120 そんなこと言ったらグレネードランチャーとかどうなるのかと小一時間(略 MOAのハンドガン硬直アリだとすると、AC最強のヨカーン。
威力の話か? なら、一撃で九割以上を平気で持ってく初代バーチャロンだろ。 しゃがみにあてれば2回ヒットで一撃死だ! エフェクトのしょぼさはフォースに進化した今でも一番だがなー
>>122 グレネードなんざ所詮45ミリ程度だろ?
(肩のパーツサイズから推定。それにしたって相当なもんだが。)
バッドドリームの重装甲からしてみれば、ショットガンの一発ほどのもんだ。
まあ、火炎放射器で炙られて熱が溜まりすぎたらアボーンなんで、
AC最強は同意しとく。
OKEって熱量の概念あったよな・・・ ACの火炎ロケットとかパイルみたいな高熱兵器当てまくったら即あぼーんかも。 的でかいし当てやすそう・・・
なんか被った・・・
よしガンダムに例えよう。 VR=ガンダム AC=ガンキャノン OKE=ガンタンク
128 :
ゲーム好き名無しさん :02/08/23 23:59 ID:aUXchza2
MSは「避けて当てる」だけど他は弾幕はりまくれるので相手にならんな〜
OKEは無人機なので死に対する恐怖とかがないので数が有れば無敵です。 ロジックがハマると何もできなくなるけどな...
131 :
ゲーム好き名無しさん :02/08/24 00:04 ID:NBDmgtku
ガングリフォンもいれろや。
>>129 VRも遠隔操作OK。
ACでも無人機は時々出てきたし大丈夫かな。
後はMSだな。
ACは水中で運用できないからだめぽ。
>132 モ ビ ル ド ー r(略
OKEは1G重力下だと自重に耐えられずにマトモに動かないかもしれん。 問題外だな。
VRは火星ではクリスタルに耐えられずにマトモに動かないかもしれん。 問題外だな。
ハァ?最強? リモートコントロールダンディに決まっとるだろうがゴラァ!
ところでバーチャロンのVアーマーって何?
>>138 おお!まさに最強のヨカン!
しかし、まともに操作できるオペレータの絶対数が悲しいほど少ない
(全国で5,6人ぐらい?)ことが非常に悔やまれる。
惜しい。 実に惜しい。
>>139 簡単に言うと近接だけ弾けないバリアみてーなもん
>>142 まさか射撃攻撃が全部無効?ほとんど無敵じゃん。
貴様ら。 何 故 マ ク ロ ス が 入 っ て い な い の で す か 。
だって、マクロスのゲームどいつもこいつもつまんないじゃん。 あ、アーケードの2じゃないやつはおもしろかったな。うん。
オメガブーストなんてどう?
>>143 (ゲーム中では)
実弾系は弾きやすく、ビーム系は貫通しやすい。
威力が高い攻撃は弾けない。また距離が近いと威力が低いものでも貫通する。
弾こうが弾くまいがバリア値は減少していく
ACのキャノンとかMSのビームライフルとかは弾けないんじゃねーかな
バルキリーじゃなくてマクロスが攻撃してきたら、そりゃかなわねえよ。
ここは一つ、パネキッt
リミカとかが逝っちゃってるAC2が…
貴様ら。 Z O E も 忘 れ て ま す よ 。
キカイオーとかどうよ。 いや、俺はやったことないんだが。
ササだろ。アストロロボ。
AEXはどうよと言ってみるテスト
スクービーはどうよ?
Vアーマーは(機体にもよるが)ある程度の距離で かつ威力が弱目の攻撃ならカコンカコン弾きます。 とりあえず、MBV-707(オラタンテムジン)で200m程離れた状態でなら、 ACのハンドガンくらいは弾けるのではないかと。想像ですが。
>>132 激しくワラた。無人機だらけのドリームマッチほどむなしい勝負は無いな。
とりあえず機体選択が出来ないほどバリエーションが少ないゲームは外さないか? 主人公専用機は反則じみてる奴もあるしさ。
160 :
ゲーム好き名無しさん :02/08/25 03:55 ID:G6qfpxqj
ナインボールセラフ≧ヤガランデ>>>シャゲ
161 :
ゲーム好き名無しさん :02/08/25 09:26 ID:0YdrtWSB
アストロロボササ VS フォーメーションZ VS ヴォルガード2 どれが最強だ!?
個人的にはヴォルガードIIを推したいところだ(w
今更ながらだけどAC強いとかVR速いとかいうのはゲームシステムのせいであって「ガンダムは遅い」とかとは違うんじゃないかと呟いてみるテスト
でもシステムを語らないと、赤いだけで通常の3倍とか言い出して わけがわからなくなる罠。
要するに、優秀なパイロットが乗ってりゃ強いんだろ。
パイロットが重要だろう。 いくらACがガンダムより高性能だとしても 中身が地雷伍長×アニメのアムロじゃあ話にならないだろうし
マシンスペックの話でパイロットがどうこうは関係ないよ。
赤く塗ったACが機動力も三倍で最強。
>赤いAC ナインボール?
黄色く塗ったガンダムは地雷踏みまくりで最弱。
ACの旋回速度が遅いってのもゲームシステムの都合だよな。 イベントシーンだと2、3歩くらいで振り返るとかあったし、実際(?)には 一回転するのに何秒もかかったりはしないだろうな。
設定話ですが VRはMSBSっつーOSを標準装備です パイロットの精神だか脳波を読み取って操縦を補佐するシステムで、 レバー二本のボタン四つで操縦できるのはこのためだとか 動かしやすさならVRが一番かと
Gガンはどうなる。
Gガンはゲームに出てない
ファンタズマはどうなる。
誰か二足生体兵器キボンヌ。士魂号とか。
VRニ機 対 MSニ機 対 ACニ機。 ナインボールとエースのタッグと ヤガランテ×2機と ガンダムINアムロとシャゲルINシャアの 対決が見てみたい。 ところで基準となるステージは地球なの?
ミスった。基準となるステージは地球限定なの?
第七条:地球がリングだ! とあるので基準となるステージは地球です
180 :
ゲーム好き名無しさん :02/08/27 18:47 ID:rylp4Van
>>174 (゚Д゚)ハァ?
G、W、X全部格闘ゲームに出てる。(XはXだけゲーではないけど…)
まぁ、上には(連ジ)となってるけど。
ガンダムファイトォォォォ!!!!!!!!!
ガンダムはやってないけど(やる気もないけど) ACは面白かった・・・ただPS2に移ってからちょっとつまんなくなった。 ACはやっぱり旧1が一番面白いかも・・・旧3も良いな
183 :
ゲーム好き名無しさん :02/08/27 20:49 ID:opomKj6+
バーチャロンは面白いけどメカとしてみるとそんなに好きじゃないや 他の二つと違って汚し塗装がされてないから
初代OMGの塗装はカコイイのだが…新作は基盤のせいにしたようだ。 正直、メーカーの人間性能は カプコム>フロム>糞メカ か。
アッガイファイトォォォォォッ!
世界観が違いすぎなので比較ができね。 バーチャロンはガンダムに幽霊と魔法を持ち込んだようなもの。 大体VR自体が(設定上)単なるお遊びの道具として作られてるし。 ガンダムとACなら比較のしようもありそうだけど。
直接対決 AC>ガンダム 底力 ガンダム>AC 機動力と接近戦の強さから懐に入り込めばAC有利だが、 いかんせん、どう足掻いてもACではコロニーを止められん。
AC(特に2・AA・3)の武器の弾道補正が異常に正確なので、 避け方を知らなかったり、俊敏な切替し動作がとれないメカだったりすると、厳しい
ガンダムってアニメだから無茶苦茶な展開もありだよな。 特別な機体に特別なパイロットが乗っていれば 地球に落下している小惑星も押し返せたりするし。 そういう所はゲーム発のロボット物がいくら頑張っても勝てない。
ガンハザードの3Dバージョンってか続作でもいいから出てくんないかな〜。 ・・・今のスクウェアにはムリか。 とりあえず3つの中ではやはりニュータイプには敵わないって話でガンダム。 ゲーム的には何をどうあがいてもACと思う。 ホントはヴァンツァーと言いたいが・・。
ヴァンツァーって、ACの世界ならちょっと強めのMT辺りなんだろうな。
とりあえずVRが最強ってのはナシだと思う。 見世物の戦争のために作られた商品なんだから 見栄えが第一、強さは二の次三の次。 さすがに本気で作られてるガンダムとかには勝てないだろう。 あ、プラジナー三姉妹とアジムは対象外ね。 先の例えにも出てたけど、ありゃ幽霊だの魔法だのと同じだから。 …まぁVR自体が魔法で作られてるよーなもんだけど。
オービタルフレーム最強説になんとなく一票。
>小惑星も押し返せたりするし 勝てるかボケ
スーパーゲームロボット大戦を作れば全て解決。
オービタルフレーム⇒高性能標準機的、ずっと飛んでいられる、瞬間移動可能 ホーミングレーザー撃ちまくり、エネルギー切れないのか…? 第二世代バーチャロイド⇒Vアーマーのおかげで弾をはじける、エネルギー兵器は遠距離だとほぼはじく シャドウor騎士団専用バーチャロイド⇒反則機体 第三世代バーチャロイド⇒Vアーマーなし、ゲームとしてはオラタンより弱そうだが実際は 第二世代よりかなり性能はいい プラジナー製ORバーチャロイド⇒除外
MS⇒年代によって違う、V2あたりなら強い 叢のARK⇒速い、が高火力機以外では火力がないと思う バルキリー⇒反応弾搭載とかしてるが脆い、YF-19あたりなら結構強いと思う AC⇒射撃能力が高い、でもオービタルフレームやARKのような弾より早く動く連中もいる 格闘戦は…MOAのOPみたいに動くなら結構いいかと ヴァンツァー⇒好きだけど勝ち目なし、ビームあっても使い物になってない パイロットはいると難しくなるし、ガンダムもG・W・X入れていいのか… あとガンダムは年代によって機体性能が違うし、初代のみ? MSBSはパイロット乗ってなきゃ起動できない 遠隔操作するのはMSES、でもOMGの時にMSES3.3つかって廃人続出だったから MSESはなくなったはず。 ミノフスキー粒子があるとAC・ガンダム・一部VRは何とかなると思う、オービタルフレームは知らん 一部VR⇒テムジン707Jと747・骨系全部・紙飛行機ガンマ・毒蛇紙飛行機・騎士団テムジン こう考えるとオービタルフレームのような気がする
初めてバーチャロン見たとき、ガンダムのパチモンだと思ったヤシの数→(1)
>>197 ちと訂正
遠隔操作可能なのはM.S.B.S.のver.3シリーズ
それに基づいて設計、稼動されたのがB.E.S.V.(バトル・エンターテイメント・システム・オブ・バーチャロイド)
OMGに参戦した人達が使っていたのは概してB.E.S.Vの方
それ以外のver3シリーズはフェイーイェン捕獲作戦時とサンドサイズ作戦時
くらいにしか使われてない(と思う)。ちなみに前者はver3.01、後者はver3.52。
ていうかMSESって聞いたことないんですが
VO世界で強いのは、騎士団、シャドウ(現象)、シャドウ(組織)、
S.H.B.V.D.(つーかバイモルフ)、それとプラジナーシリーズとアジムかな
アンチプロトンリアクターって言う反陽子生成炉とのこと。<OFの動力 メタトロン製のリアクターによって反陽子を生成、陽子と衝突させることで対消滅を起こし それによって発生したエネルギーを動力や電気エネルギーに変換するという半永久機関、だそうだ。 熱核反応炉より遥かに逝ちゃってるな。
オービタルフレームってZOEのティムポが生えてるロボット? なんか絶対無敵っぽいなぁ。勝負にならなくて萎えるから除外しよう。
なにいってんだか、おっちゃんさっぱりわかんねえや。
どらえもんがいちばんつよいよ
最強はイデオン。
>205はスパロボF信者。
ゲーム出身ロボのみのスパロボがやりてぇ。 VR系とAC系しか使わんけど。あとヴァンツァー。 ACにカレンデバイスとかのっけてぇ。
な ん で ゴ エ モ ン イ ン パ ク ト の 話 題 が 出 ま せ ん か ?
AEXも混ぜてくれよぅ
ガンダムもハイパー化とかあるしなぁ…。(w
>>206 スパロボはやったこと無いが、たしかテレビでイデオンが星を真っ二つ
にしてるのを見た記憶がある。
212 :
197 :02/08/29 07:33 ID:???
悲しいけど ヴァンツァーはどの機体にも歯が立ちそうにありません あとオービタルフレームは稼働時間無限だったり 宇宙じゃやたら速いし、傷治るし、バリアあるし 無敵っぽいな… 2のジェフティはファンネルミサイル撃てるぞ
214 :
ゲーム好き名無しさん :02/08/29 22:31 ID:lb60uQ11
ACって案外強かったんだな。全然そんな感じしないが
215 :
名前募集中さん :02/08/29 22:38 ID:LnV8cVDV
ガンダム外伝に決まってるだろう 操作に慣れるのにちょっと手間取るから皆が楽しめないが
>214 FCSの二次補正ロックと機動性の高さだろうね。 火力なんかじゃVRの方がずっと高いような気がするけど 当たらなければ(以下略 なので。 でもOKEだって格闘距離が35mもあるんだよぅ。 下手な火器よりは威力ははるか上。 まずAC、VRには当たらないと思うけど(TД⊂
217 :
ゲーム好き名無しさん :02/08/29 23:03 ID:4pdNtRiF
オメガブース
近接(斬り合い)最強は、この中だとVRでいいんじゃないかと思う。 設定的にも「ダイナミズムを感じさせる戦闘=近接戦」を主体に 作られてるわけだし(一部除き)、斬り合いならいけそうだ。 VR対ACだと、ACはいかに距離を離して火力勝負に持ち込むか、 VRはいかに距離を詰めて近接に持ち込むか、になりそう。 ただ、ACって転ばないんだよなぁ… 起き攻めが出来ないんじゃVRはちと辛いかも
VRの最大格闘戦距離は120mだっけ? たしかアファ系列で 近接で寄っていってる時はスピードも速いし あと防御力が上がってる…
>>217 ACに飛行能力を追加して射撃戦に特化させたような機体だな。
接近戦に持ち込まれてもヴァイパーブーストでタコ殴りにできるし。
結構強いかも。
221 :
ゲーム好き名無しさん :02/08/29 23:32 ID:c/MYM0Rw
ヴァンツァーやパトレイバーとかは、ベクトルが違いすぎるわ
パンチラがある時点でVRの勝ちです。
確かにACのブレードじゃVRには勝てないだろうなぁ クイックステップの存在も大きい
「逃げられない」ほどの追尾&踏み込みは、MSの空中近接のみ。 「全ガード可能」はVO4のみ。 「回り込み中、無敵」は初代VRのみ。 近接最弱はACってことで。パイルバンカー? ハァ?
>>219 ver5.2時のRVR-39(アファB)で134.9m
あとはわからん
ACのブレードは元々、銃砲類が弾切れになった時の 予備兵装っていう設定だから戦力として考えるもんじゃ無いはずだけど、 実際は一撃必殺の破壊力まで持ってたりしたもんな。
ACのブレは移動にも使えるからね。 空戦性能はACダントツだろう。
いやVRのサイファーは変形して飛べるし。
マイザーだった。
変型できるけどそれで空中戦が有利になってるかというと甚だ疑問 突撃しかできないじゃん。
>>228 あの系列の機体は変形しないほうが空中戦が得意だと言う罠
設定ではマイザーやサイファーのあの形態は 「空母などを必要とせず戦場から戦場へと移動する」ための姿。 ゲーム中でもあの形態じゃ大したことは出来ない。 あの変形機構は飽くまで「移動」のためであって「戦闘」のためではない。 (S.L.C.ダイブは例外)
ACは純粋にメカの性能で語るとしても、強化人間の扱いはどうすんだ? VRのシャドウとか認めるならこれもアリなのか?
>強化人間 VOにもマシンチャイルドとかいるからOKでは
マシンチャイルドVS強化人間VSニュータイプ
やはり天然物には勝てないということでニュータイプ最強 マシンチャイルドと強化人間は微妙
じゃあマシンチャイルドVS強化人間VSムラサメ研究所製のニュータイプ(w
↑ みんなで発狂
最強は俺
VRは騎士団のパイロットが最強っぽいな もしくはクロキ ダイチとかバイモルフとかサルペン 他のメンバーはあぼーんしたし
VRじゃなくてVOな 首つってくる
騎士団はVRの性能に頼ってる部分も大きいかも。 旧型のVR-04(超高級素材使用の旧テムジン)ですら MBV-707(オラタンテムジン)を遥かに凌駕する性能だし。 地味なところでハッター軍曹も強いと思う。 10/80(SPですらない)で新型アファームドを沈めたんだから。 ちなみに、当時の対RNA戦の交換率は通常7:1から10:1。 アファームド1機についてベルグドルやら何やらが7〜10機も必要だったらしい。
>>240 サルペンは腕は良いが普通のパイロットだろ。
ガンダム風に言えば
NT⇒バイモルフ
強化⇒黒輝大地
OT⇒サルペン
だと思うがどうか
チャロンヲタは他の奴らが付いて来れなかろうが何だろうが 全く関係ねえ模様。 暫らく放置。
ところでACって何で転ばねぇの?
>>245 バランサーがものすごく高性能なのです。
AC3のOP-INTENSIFYは、ガンダムだとEXAMシステムみたいなものかな?
>>244 全部きっちり遊んだヤシも少ないだろうし、気にすると話題が無くなる罠。
設定厨と自己厨(俺、とか言い出す奴)以外はイインジャネーノ?
>>247 EXAM はむしろアーマブレイク? ピンチ時に発狂暴走。
印天使は無敵モードとか無限1upに近いので、練習機ってこった。
249 :
ゲーム好き名無しさん :02/09/01 16:58 ID:D26+Q/1s
あげまっしょい。 というかGDまんせー。
ACには一つ大きな欠点がある。 つま先が水面にかすっただけで水没あぼーん。 MSとVRは一部を除けば水中戦も可能。
251 :
ゲーム好き名無しさん :02/09/02 00:45 ID:hoF5Y77u
>>250 フロート脚使えば
VRはジャンプブーストがないから滞空できないしサイファー以外は一回しか
攻撃できないから致命的だな。ACは超重量級でない限り高速で自由に
飛び回れて、着地時にもブースト吹かすことで隙をなくせるのが強い。
252 :
ゲーム好き名無しさん :02/09/02 02:32 ID:RQCHizrx
いつのまにかガンダムが消えてる・・・
253 :
ゲーム好き名無しさん :02/09/02 03:02 ID:rCvpVx/2
昔サタマガに連載してたライデン物語っての。 異様に長くてついてけんかった。おれは「3」が読みたかったのに。
VOのストーリーってみんなどこで知るの?
フロートって水の中に入れたっけ?
>>255 フロートは水上用だよ。
ACシリーズで水中戦ができないのは
単に処理が面倒くさいだけだからじゃないかな。
水中でも地上、空中と同じ動きしていたら変だし、
火器もそのまま使えそうに無いと言っても
専用武器を用意して云々では手間がかかりすぎる。
だったら切り捨ててしまった方がいいだろうって事なんだろうな。
>>254 プロデューサーのワタリ氏がアトヅケ設定を本にしたりドラマCDにしたり
雑誌連載にしたりして発表しております。矛盾の多い内容ですが、
ゲーム中に全くと言っていいほどに設定の出てこないVOですから、
俺のような設定ヲタは喜んで買い漁るわけです。一般人は買いません。
つーかサルペンの声が三石琴乃なのでミサトさんが喋ってるような
気がしてしかたねー罠。
>>251 やっぱVRは格闘戦に持ち込まないと勝てないっぽいですね。
ACの機体制御は空中でも地上でも異常なくらいに優れてますし。
ジャンプとダッシュを駆使して逃げ回りながら攻撃するAC、
VアーマーやVターンを駆使して攻撃を回避しながら距離を詰めるVR、
ってとこでしょうか。
>>257 射撃戦なら読みレーザーがあるライデンがいる!!
>>258 ACは常に飛びまくるからかなり難しいとおもうけど・・・
ミサイルの追尾性能もACが上だし。
射撃ではどっちみち勝てないと思う。
大会のムービーかなんかあれば、動きを比較しやすいんだが VRとか連ジの大会動画ってある?
VR射撃の追尾性能の弱さは鬼。初代の時はかなりマシだったが…。 置きレーザーは使えないことはないけど。
ACの使えないEOもVRになら余裕であたりそう・・・
VRの弾は追尾性能こそ弱い けど弾切れがない 旋回保存などで機体を一瞬で180度回せたりする スピードもある! だが射撃戦ではどう転んでもACには勝てないのだ… だが接近戦ではACはどう転んでもVRに勝てないのだ… VRのVOXのファランクスとかACでもよけにくいと思う VRはゲーム中じゃ真上に攻撃することはないけど 実際は攻撃できなきゃやばいと思う ところで オービタルフレームは除外されたの?
EOは基本的に動かない敵にしかあたらないよ。 1次ロック 足を止めると当たる 2次ロック 同じ動きをし続けると当たる ノーロック 地上で敵正面にいると当たる、かも ミサイル いったん引きつけて切り返す。何周でも追うしつこさ ガクブル かなぁ、リアルだけど煩雑。避けて撃つゲームの快感にはあんまり 貢献してない罠。
VRもある程度の対空性能はある…けど、やっぱACには敵わないね。 上昇近接とかに当たってくれりゃ御の字なんだけど。 ただ、ステージ限定ならVRもいけると思わん? 天井が低くて狭めなところとか。 しかしMSの話が全然出なくなったなw
制限が多い方がゲームとしては面白い罠。 自分だけ硬直無しに撃ちまくり避けまくり、なら良いが お互いにこれをやるとクソゲーな罠。
ハンドガンでも硬直しまくるACってどうかと思う
VRが接近戦に挑めなくなるような武器ってないか? 置きビットとか使えない? それとACには弾切れがあるけどそもそも弾切れするまでVRは避けきれるだろうか? 1000マシなんか使われると弾切れは余り期待できないと思う。
当たる当たらないの話は抜きにして、 単純に武器の威力ならVR>ACのような気がする 1000マシやハンドガンの攻撃力=ベルグドルのRWくらいじゃないか? あとVRにはボムっつー便利な相殺兵器があるんで、 機動力で劣っていてもそうそう直撃は受けない…かも ある程度動ける機体なら、ACの着地をボムで狙えそうだし
>>269 1000マシやハンドガン
ミーロフ :y=-( ゚д゚)・∵ ターン
ACのステルスでロックオンを妨害したら、 VRはジャンプとかでの方向転換もできなくなるんだな。 ダブルロックオンが出なくなると近接攻撃も封じられるんかな。
ボムは盲点だったかも。弾消すし、範囲でかいし。
なら垂直ミサイルはどう? あれならボムでも防げない。
単発ならまだしも連射系だと防ぎきれないかも。 しかもボム投擲後の隙を狙われるとか。
ACとVRのどっちが固いかな? 個人的には武器腕軽量=サイファー
ACならコアのEO+右手武器+左手武器+背後装備のミサイル系orビット系みたいな 波状攻撃を当てられれば結構なダメージが期待できそうだな。 当たればだけど。
VRってざっくりと耐久力が減って逝ったりするから 全体的に脆そうな印象がある・・・
回避能力VS命中率のバランスって、ただの味付けだと言ってみる。 撃ちまくり、当たりまくり→ 泥試合 はずれたり、届かなかったり→ 萎え萎え AC、MS、VRの順だと思ってみる。特に 2on2 。
>ACのステルスでロックオンを妨害したら、 >VRはジャンプとかでの方向転換もできなくなるんだな 旋回性能ならVRが上。 フォースだとけっこう特殊攻撃とかでロック不可になるけど 動けるこた動けるよ。近接は出せなくなるんだけど。 ボム投げる→爆発→爆風の中に隠れて攻撃→爆風消える→ ボム投げる…で時間稼ぎして弾切れ狙いってのは? 何にしろAC有利だろうけど、VRが「絶対に勝てない」ってほどの 差は無いと思う。戦のしようによっちゃ互角に持ち込めるかも。
ゲーム中の強さだとAC>VR 設定話とかに出てくる機体を入れるとVR>AC
ガンダムじゃ勝ち目無さそう・・・
ステルスを装備したらACでも接近戦はなんとかならないかな? ACならロック不能でもブレードは使えるし。 まあそれよりも左腕投擲かシールドを装備したほうが良いという罠。
VRはダッシュ距離に限界があるのが弱点かなぁ。 ACのミサイルを避けられ続けられるか…。 AAの地上魚雷とか連発されたら無理そうだね。 テムジンのソードウェブとかで消しまくればいいのかな?
射撃のAC 近接のVR ってとこか
VRには火炎ミサイルは効かないかな・・・
>>286 ドリルと同じで効くんじゃない?
ダウソ シチャッタラ カソーウ!! ガクブル
ドルの火炎放射が効くくらいだから効くでしょ
エンジェランVSスミカ どっちが勝つかな
>>289 AC世界最強のレイヴン・スミカに勝てる者など・・・
>>289 何で勝敗をつけるのかによる。ハァハァ度ならエンジェむしろガラヤカだ!!
ファイユーブ(オリジナルフェイーイェン)は 14歳の少女に変身して歌って踊りますがこれはハァハァですか?
ウェンズデイ帰還にリンカーンされたスミカたんの勝ち。w
…バル・ミ・ランダにハァハァなのは俺だけか?
スレ名をよく読め、このペドどもが! こんなところに来てまで ハァハァ していいかどうかの、良識もないのか! 俺も同類だ! ガラタン ハァハァ
フェイーイェンはknでもなんたらハートでもない、 OMGのSRV-14が一番だと言ってみるテスト。 旋回時のポーズで思う存分ハァハァしますた
297 :
ゲーム好き名無しさん :02/09/03 23:21 ID:+K1XLm74
ここは連ジが一歩前に出る。 アガーイタンだろ!! 多分
うむ、アガーイたんだな。
サイファーのTRWのレーザーハァハァ あの「どんっ」て感じがたまらん
いや、『ぴちゅう』だろ、アレは。
Σ(゚Д゚; ・・・なんか・・・エロい。
ライデンのスパイラルは「キショォォォォォォォォォ」と聞こえます。
紙飛行機系はかなり萌えるね バイパーUのソード出しっぱなしジャンプキャンセルとか 7WAYミサイルの「ドドドドドドド」って音とか ハァハァ
ソードだしっぱなしはたしかにエロい。 ぺちぺち感もたまらんね。
( ´Д`)アケ板チロンスレからきますた まとめてみますた 初期 VO、AC、GAを特に基準を設けることなく競い合わせていた 例えばゲームの面白さ、リアルさ、爽快さ それに付け加えて「じゃぁ全部纏めて戦わせたら一体どれが最強か?」という感じ 中期 徐々にそれぞれの強さのみの話となり、設定も交えて熱く議論され始める 但しこの時点で動きに難のありそうだったガンダムが、話から消えていってしまう VR、ACは土俵が似ていたのに比べて、ガンダムが少々浮いてしまった感あり 後期 萌えに突入 ♀ロボ萌え、メカ萌え、パイロット萌え、技萌え 漏まえ等萌え過ぎです ・・・そんな漏れはスペたん萌え(;´Д`)ハァハァ 卍(´・ω・`)卍
そういうベクトルでのエロさなら連ジの青ゲルのビームライフルや ACで逆関節に長モノ持たせたやつもかなり抜けるぞ 個人的にはテムジンHのしゃがみ右撃つモーションが一番(;´Д`)ハァハァ
方向性が違ってきとるぞ、おまいら。
>>307 スレタイが「バーチャロンVSアーマードコアVSガンダム」なので、
何をもって優劣をつけるかは定義されていない。
ハァハァできる機体を語っても何ら問題はないはず。
つーわけでベルグドルの勝利(グレネード乱射、視点は斜め後方からで)
で抜いてきます。
OTのバルバドスには何者も勝てませんよ。 機雷地獄で処理落ち起こして世界をフリーズさせるんですから。
バルのマイン&リング&リフレならACの火力に匹敵するかもね。 それはさておき、バル系でハァハァできるのはやっぱりケロスたんだろう CPU戦なんてケロスたんにハァハァするためだけに存在してるようなもんだし
ACはメオラのメテオ避けられないよ
メオラメテオなら楽に避けれそうだが。 オラタンの鬼マインや鬼リングは流石に辛そうだな。
ACはOBのお陰で回避力は最強と思われ。 基本的に止まらないし。
ACの予測射撃弾は、斜め右→斜め左ってワタリ繰り返すだけで 簡単に避けられそう。 でもミサイルはちょっときついかな。 それとOBは多用できるわけじゃないからそれほど頼りにはならないような…
>314 余剰も利用すればかなり連発できるよ。 VRはアファの竜巻とかが結構有効な気がするね。
戦場の舞台。ゴキブリ並みなVR。 地球 火星 木星 MS・MA │ │メッサーラ AC │AC │AC VR第一世代・第二世代 │VR第三世代+一部第二世代 │VR第三世代+一部第二世代 │OKE それぞれが取る基本的な戦術 MS・MA・・・基本的に正々堂々な射撃戦を好む(テレビ的演出) 武器はどちらかと言えば普遍的な物が多い。 弾切れ、燃料、パイロットの概念あり。 AC・・・ロック、OB、防御的兵装等かなり優れているが一機あたりが高価。 入水アボーン、弾切れの概念あり。(オーバーテクノロジー) VR・・・壁の後からの壁で消えない攻撃がメイン、弾丸、燃料の問題はパス 卑怯は美徳。 Vアーマーの概念あり(オーバーテクノロジー) OKE 燃料切れ、無人、弾切れの概念が有るのでインチキ御三家に比べると明らかに不利。 だが空中戦闘はトップクラスか。一機辺りはかなり安そうなイメージがある。
対AC戦闘は5.2グリスが最強だと思う。 遠距離に逃げられたら壁って姫路撃ちすりゃいいし、近距離でも ACには劣らないだろう。 まあそれぞれのバージョン違いまで持ち出してくるなら、ACPPのフィンガーランチャーには 絶対に勝てないんだけどな
>316 >卑怯は美徳。 チャロンは良く知らないけどそうなのか…。
5.2バル 鬼マイン連射でVRも含め全部終了
アーマードコア、バーチャロン、カルネージハート全部をそれなりにやり込んだ
人間から言わせてもらえば、
OKEは数で押さない限りACやVRには絶対に勝てません。
飛行型があるとはいえ、耐久力が低いしAC並の機動力があるわけでもないので。
初代の霧影やハウンドダック、ZEUS2の冥界あたりを大量生産するならわかりませんが…
あとはリヒターやクラッベ、バッドドリームなどで弾幕戦を展開するくらいかな?
カルネージのミサイル程度じゃヤツラの鬼のような機動力には絶対に追いつけないので、
高火力のロケットを撃ちまくるしかないでしょう。
>>318 チャロンは逃げが基本戦法です。
タイムオーバーなんて当たり前、オラタンなどは一発カスっただけで
勝負が決まる事も多々あります。
でもそれでつまらなくなる事は決してなく、むしろ
「いかにして逃げるかを突き詰めるのが面白い」という境地まで達しています。
>>318 具体的には、弾一発当てて時間切れまで延々と逃げ回るとか。。。
相殺性の高い兵器で弾消しながら逃げ回るとか。。。
近接を狙う相手からは延々と弾幕張って逃げ回るとか。。。
無敵技で壁の後から壁の後へ逃げ回ったりとか。。。
オラタンは開幕次第でゲームが決まる名作でした。
でもそれが面白いゲームでした。
*恐らく一般的に手の出る範囲での最強兵器はバルバドスかな。
ACでは回避しきれない攻撃が多すぎるよ・・・。
ちょっと見てみたい水中戦
バルバロス(バルバドス水中専用モード) vs 水中用MS、MA vs 水中用可変MT
アガーイたんとフェイたんのハァハァな画像キボンヌ
>>322 諦めて脳内補完しる!!
漏れはしましたが、何か?(;´Д`)ハァハァ
OMGライデンは,セガ公式設定で地上最高速度500kmとなってますが・・・。 同OMGアファームド格闘時の瞬間最高速は,音速超えるそうです・・・。 設定のフォーマットで戦うとするとデタラメなスペックからVR圧勝っぽい。 弱点は,稼働時間74分という所です。(CDだからなぁ・・・。)
軽量級高機動ACとOMGライデンの最高速がトントンか・・・・
OMGライデンでさえ、ACの軽量級の速度と同等だしなー 設定面で言ったらOMG→OTなら明らかに性能アップしてるだろうし。 アファBの前ダッシュからはいくらOB使っても逃げられない気がする・・・・ナパーム投げて突っ込んで来られたら弾幕も無力化されるし
>325 しかも慣性無視で即座に最高速が出せる
アファBの前ダッシュは逃げる時に最大の効果を発揮します(ワラ
OMG(初代VO)時の各機体最高速度 テムジン:698.4km/h ライデン:598.3km/h バイパーU:702.4km/h ベルグドル:611.4km/h アファームド:1230.4km/h ドルカス:642.8km/h フェイーイェン:756.0km/h バルーバスーバウ:583.2km/h スキマティック(VO公式設定本)で確認
>>329 ヒィ〜〜!!
・・・性質の悪い冗談にしか見えない設定がセガっぽい。(藁
VRがこれだけ速い&即座に最高速度になれるとすると、 ヤツらの発射する武器はそれ以上の速度を持つというわけか。 こりゃACは避けられないなw
AC対VR頂上対決 AC: PP仕様フィンガーランチャー装備の軽量二脚もち強化人間 上空からフィンガー一択 VR: アファB 開幕にLJ横ナパ当てて後ろ向きに前ダッシュ
んじゃ性能最強がVRと決まったところでハァハァ話に移るか アガーイたんとバル・メ・リーノたんのハァハァな画像キボンヌ
遠隔操作だから可能なスペックだから…ちょと反則気味だね。>VR 実際に乗ってるのはACとMSだけ? んでVRはフォースでは行動不能になると妨害電波出すの? これはレーダー妨害波みたいなもん? ミノフスキー粒子とは違うのか。
>>334 慣性を制御するゲートフィールドは機体をまるごと包んでるから遠隔操作でも乗り込みでも関係ないよ
妨害電波はただのジャミングだと思われる
>>329 アファームドひとつが異常だけど、他のはACでもOBで追いつける(600〜800km/h)
ちなみにダッシュ速度は通常300〜500、走行速度は100〜180
>>334 OMG以外は有人制御
>>336 OBで、ってのが問題だな。
VRはいつでも、しかも一瞬で最高速度に達して動けるんだから、
それにずっと追いついていくのはなかなか難しいかと
>>329 これ、歩行速度?
歩いただけで音速突破なのか?
>>338 「最高速度」って書いてあるように思えるが
ACが一転して追われる立場から追う立場になったなw
ダッシュした時の速度か。文盲スマソ
しかも第1世代機でこれだからなぁ。 第2(オラタン)、第3世代機(フォース)となると、 ACは捕捉もできないんじゃないか? 第3世代機は火星のクリスタル影響下にあってあの動きなんだし。
世代が変わっても速度はそんなに変わらないんじゃない? シリーズが進んで最高速度1万km/hとかなったら嫌過ぎ。
>>341 ちなみにダッシュ方向によってもスピードが違ってきます。
総じて前方向が速く後方向が遅いので逃げには向かない気がしますが、
最終兵器「背中を向けて前ダッシュ」があるのでやっぱり余裕で逃げられます。
>>343 「敵は、どんな機体を?」
「例のアファームドだ」
「新しいヤツね? どんな感じだった?」
「…まあ、旧型とは別物だと思っていい。恐ろしく速い。しかもタフだ。
正面切ってマトモに戦ったら、まず勝ち目はない」
ホビージャパンにて連載していたOne-Man-Rescueの第一話から
サルペンと、RNAの新型アファームドを相手にしたプロンガーの会話。
劇中にはサルペンが距離200で照射したレーザーをアファームドが苦もなく
側方回避したという描写もあり、どうもけっこう性能は上がっているらしい。
漕ぎや高速保存みたいな特殊操作を入れるならオラタンVRは無理ゲーになるな スペやフェイなんか1000mくらいあるステージの端から端を2、3秒で移動するし もっともこれは半分バグみたいなもんだから考慮すべきじゃない気もするが
速度が速いと物体に衝突した時のダメージが大きくなるからVRは脆いのかね? ・・・そういうこと言い出すときりがないかな・・・?
バグといえばAC2チキンダンスはどーすんだ?w
>343 そんなインフレ率はジャンプ漫画等だけだろ(藁
設定持ち出したらVR最強なのは当然 技術力はVOのがACより圧倒的に上なんだから 強いだ弱いだなんて話より萌え話を
ACは萌え話無いな。 淫天使くらいか?(w
弱パルス萌え
ACはシチュエーションで萌えるのが正しいと思われ 溶鉱炉プレイハァハァ
WC-XC4000は萌える ビーッビーッビーッビーッビーッビーッビーッビーッビーッビーッビーッ… (;´Д`)ハァハァ
OMGでやばめのダメージを食らった時に鳴る謎の声 あれで抜きますた あとフォースでの木星へ移動する時のデモもかなり抜ける
カルネージハートで萌えてるやつはいないのか。 ゾルダードの4連レーザーはエロすぎる
溶鉱炉のミッションで汗まみれになるレジーナたん・・・
ACって設定話無いな。 あったらナインボールとかって滅茶苦茶強そうだが・・・
いや、エロさでいったらフロントミッションのFV-24B(バルカン)でしょ。 あの「キュィーン…ガ、ガ、ガ、ガ、ガ、ガ、ガ」はもう絶品。 NO DUELで敵の全パーツ壊して倒した時なんか3回抜いたね。
>358 あるけどチャロンみたいにぶっ飛んでないだけ。 ナインボールは大破壊前のオーバーテクノロジー使用の完全自律AI。 セラフはネストが直接操作するカスタムAC。
あ、そういえばおれセラフ第二段階殺してねえや
ガンダムでアガーイたん以外に萌え所ある? 個人的に背後からビームライフルに貫かれて大破する シャアザクに(;´Д`)ハァハァなんだけど
アクションゲームじゃないがギレンの野望で ジム3機×3部隊の9機スタックが鬼抜ける。 画面を埋め尽くす程のジムががっしょんがっしょんと歩いてきて、 スプレーガンの一斉掃射でこれまで悩まされてきたザクをあっさりと蹂躪。 この一斉掃射の時のしょぼい音が萌えるんだよなー(;´Д`)ハァハァ
おまいらステージや曲にもハァハァしる! IN THE BLUESKY(OMGテムの曲)ハァハァ デストラップ(OMGライデンステージ)ハァハァ
OMG- S.L.C. -バイパーU OT- earth light -アファC ocean wispers -バルバロス into the crimson -ライデン encounter -対戦通知 4th- tidal blue -テムジン747A conpuista ciela -マイザー quiet resolve -スペ13 black minaloushe -ライデン tears for bloody solid -ライデン cry for your lost rainbow -ライデン かなり多いけど、この辺りが好きな曲。
失神しそうなほど ハァハァ なのはガンダムなんだがな…
ガンダムは宇宙なら最強なんでは? ただ、1st世代だとムリぽなのでVあたりで。 V2とかはかなり速くなかったっけ?
>>367 慣性制御でパイロットの受けるGに制限が無い機動が出来る分VRが圧倒的に有利。
攻撃力に関してもOMGライデンですら地上からのレーザー攻撃で軌道周回中の人工衛星消滅させられるのが・・・。
つーかテラ・フォーミングや軌道エレベータ・大ジオ・フロント等が遙過去の出来事。
ていう時点で技術力が比較にならないかと・・・。
亙が,意識的に他の作品のロボットに圧勝する設定にしている時点で終了。
ヒゲやターンXあたりなら勝てるんじゃねえの?
リバースコンバートはナノマシンよりタチが悪い
瓦最強説。
武器発射時の効果音はAC、VRどっちがいいの?
視界外からの攻撃も多いから、VRの方が音が目立つように設定されてるね。
効果音でいくとヴァンツァー最強
VRって宇宙で戦闘できんの?
効果音はスコープドック… ゲフンゲフン
377 :
ゲーム好き名無しさん :02/09/05 19:25 ID:hlLLRHNz
ACこそ空間戦闘できるんだろか…
>>375 OMGのスペースドックやムーンベース、
オラタンのブランク・フランクといったステージを見る限りでは可能ではないかと。
AT萌え
>377 小説に出てきたオプションがあった。 恐らく可能だと思われ。AMBACみたいな表記もあったしね。 >378 宇宙で戦闘できるか、じゃなくて空間戦闘できるか、だと思われ。
オ-トマティック
オラタンのラスボス面は空間戦闘だけど、ありゃ宇宙じゃないからなあ
まあ空間戦闘は問題なくできてたし
>>378 の言うように宇宙でも普通に動いてるから、
連ジみたいな宙域でも普通に戦えるんじゃねーの
宇宙ではオービタルフレームが最強だと…
宇宙だとアイザーマンシリーズ(サイファー、スペ等)が強そうだ 宇宙海賊マシュー大佐マンセー
ヤガランデたんで抜きますた。無論OMGの方。 あのレーザーとBGMは何度やってもたまらんね。 ガラヤカ? 何それ?
OMG、ステージはウォーターフロント、バイパーU対バイパーU。 で、近接のみで勝負。これが最高に抜ける。 回り込み、ソード出しっぱなしジャンプ、 少し油断しただけで面白いように減るゲージ…(;´Д`)ハァハァ あとスペースドック、アファ同士で横長の宇宙船の上(落ちたら仕切り直し)で 近接のみってのもかなり(;´Д`)ハァハァできる。
アーマードコアプレステ版の戦車足が萌える。 とりあえず戦車足オンリーでマスターアリーナはクリアできたけど、対人じゃあ勝ち目薄い罠。・゚・(ノД`)・゚・。
オラタンのラストステージの動きしかできないんだったら結構弱いな
>>388 あれは電脳虚数空間と言いまして、なんだかよくわからないとこです。
設定的には「平行宇宙の間に存在する空間」で、やっぱりよくわかりません。
宇宙空間に似ているかどうかもよくわからないので、アテになりません。
それはそうと、10/80は存在自体がエロいと思うのですが。
本当にVOが現実世界であのスペックで動くのか疑わしい。 実はVOの世界自体が電脳空間なんじゃね?
ウォーターフロントは確かにハァハァだな。
萌えーーーーーっ!!  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ___/| 。 (´´。゜ _ _∠。__ \_ 。 ゜(´⌒(´。゜。゜ \\ /\.._______ \≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡。゜ _ /〔| ̄) ̄) ̄)ノ___ ノ ̄(´⌒(´⌒;; ゜  ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ゴボーーーーーッ
>>390 現実世界で成立しないのは,MSもACも一緒。
タブーに触れちゃダメよ。
「ロボットは,いかに萌えられるかで存在意義の優劣が決まる。」と言ってみるテスト。
と、なると♀メカの居るVOが最強ですか?
>>394 このスレを見ていると、♀メカ萌えというよりは
もっと特殊なものに萌える人間が多いように思えるが。
かくいう俺は10/80の武器のショボさにハァハァだが。
>>394 ♀萌えとメカ萌えは別腹です。
ああフェイたん…(;´Д`)ハァハァ
GMたんも…ウッ
バイパーUの放熱バインダー ドルカスの左右非対称なフォルム グライディングラム発動時の「ヴォン…」 俺的OMG三大抜き所 あとラムでとどめさしておいて、そのまま停止せずに前進していくところも ハァハァ
ストーリー、世界観設定、外見、キャラクターはACとVRのどっちがカコイイ?
399 :
ゲーム好き名無しさん :02/09/06 17:15 ID:qkOQDj07
ストーリーはAC(VRは茶番だしなぁ…) 世界観設定はVR?(ACはそんなに決まってないような) 外見は好みかな。ACは自機を好き勝手出来るしVRはカトキ好きなら。 キャラはVRの擬人対ACの脳内補完
>>398 俺はストーリーAC、設定VO、外見とキャラは同等ってとこかな。
ACは依頼のおかげで「いかにも傭兵」って感じに浸れるし、
設定ではVOの限定戦争とかリバースコンバートとかがいい。
メカはVRならライデン最高だし、ACなら自分好みにカスタマイズ
できるから優劣つけられない。キャラはどっちもゲーム中に出てこないからなぁ。
ガンダムはもはやCISの彼方ですか
ガンダムはアニメでこそだ
やはり元々ゲーム出身の方が比較しやすいんだろか
ウルフファング最強
メタルギアは?
あれは生身で倒せるレベルだしなぁw 元々メカ同士で戦わせる仕様では無さそうだし
アーセナルギアをたくさん作りましょう
オマエ等が,萌えの要素って何が有る? 例 自爆装置 ドリル 特攻
変型とか? 俺は変型は萌えないけど なんといってもトンファー。これ。
>萌え要素 ・量産型 ・低性能 ベルグドルハァハァ 10/80ハァハァ
>萌え要素 火力と汎用性が高次元で結実している機体。 アファSTとか。 テムジン747Hとか。 クラッベ・ベー・アインとか。 セメタリーキーパーとか。 ヌーベルGMIIIとか。 パワードGMとか。 おれが昔作った高火力逆関節ACとか。 あ、あと他にないモノを持ったメカにも萌える。 イデオンとかヒゲガンダムとかフェイ・イェンとかバル・バス・バウ。 基本的に一つの要素だけで萌えることは少ないな。 あ、でもキャタピラは萌え。テツオとか戦車型AC。もちろんクラッベも。
412 :
ゲーム好き名無しさん :02/09/07 11:44 ID:cgnZaPjT
逆関節萌え。
ソード出しSLC激燃え(OMG)
ストーリーは AC1・ACMOA AC2 AC3 の順で好きだな ガンマ萌えで揚げ
ACって話が全部同じ。(・∀・)キエロ イレギュラー!!
416 :
ゲーム好き名無しさん :02/09/07 16:46 ID:jIZXlKq6
6
ヴァルケンとかレイノスとか オメがブーストは?
ひとまず2on2としてのゲーム性は 連ジ>VO4>AC3かな? VO4より、連ジのほうが協力してる、って感じがする。 AC3が最下位なのは単に俺の周りに対戦者がいないだけです、 ごめんなさい。
420 :
ゲーム好き名無しさん :02/09/07 20:55 ID:kbVfdtPJ
ゲーム性云々は結局個人の主観で決まるもんなので一概には言えない。 けれど、飽くまで個人的な考えを言わせてもらうならば、 連ジの協力プレイの方がハァハァできる。
VO4は固定相方がいれば戦い方の幅が広くて死ぬほど奥が深いですが、、 逆に言うと知ってる人と協力しないと息の合わせようがないという… (連ジみたいに機体ごとにやる事がある程度決まってるわけじゃないから、 知らない人とやるとお互いにやりたい事が噛み合わなくて2on2にならない)
VRの擬人化はあるけど ACの擬人化はないのか?
>>422 そもそもACに女性型機体があるのかと
お前おおもりに毒されて
感覚マヒしてるんじゃないかと
ヒント:スミカタン
神威瑞穂タンハアハア
萌えレイブンは他にいないの? 住処以外で。
428 :
ゲーム好き名無しさん :02/09/07 23:33 ID:KgOpwvsZ
地雷伍長ハァハァ
薄幸の少女エネタンハアハア
AC1で改造スラッグガン持ってる奴
VRとACどっちが長く遊べる?
レジーナがかなり萌える あとグナー
VOの女性パイロット サルペン、毒蛇三姉妹…あといたっけ?
薔薇三姉妹と言いなさい 超低空SLCで一掃されますよ?
完全に ハァハァ スレと化してしまった・・・
>>419 AC3 2on2 はヒドイゾ
リーダー: 集団戦闘には加わらないのが鉄則
パートナー: 敵が複数なことは忘れダブルアタックに徹する。
集団戦闘したいのかしたくないのかワカラン。一人用ゲームに調整されてるってこった。
OMRは立読みだけで記憶に残ってるのに 断章は全然覚えてないのは何故だろう
テレ朝のランキングでガンダムは映像すら紹介されませんでした。
438 :
ゲーム好き名無しさん :02/09/08 21:37 ID:3QONRbHM
>437 あれは仕様ですから。
440 :
ゲーム好き名無しさん :02/09/08 23:30 ID:XEgGknXB
ベルメイトたんハァハァ ディク・ディクたんハァハァ
板違いだけど キングゲイナーOP 例の踊りまくるやつね あれさあ、なんか 「自分を信じてるバルバドス」ってかんじがする 鬼好き!!!!!!!!!!!!!!
>>442 自分の機体を信じるのはメカ乗りとして当然のことです。
>>439 機体だろうがパイロットだろうが
同でもいいんだよこの塵が
ど っ ち も 萌 え る か ら
446 :
445 :02/09/09 17:21 ID:???
同でもじゃなくて 「どうでも」な 回線き(略)
セリフではガンダムに勝てないでしょう。
セリフで楽しむもんじゃないし
449 :
ゲーム好き名無しさん :02/09/10 03:07 ID:+NcZj/pf
アーマードコアのセリフは萌え 「イレギュラーなんだよ、お前は!」ハァハァ
----
525 :ゲーム好き名無しさん :02/09/06 22:39 ID:???
>>521 みたいに割り切れないなら
自慰小説でも書くか、チンコちょん切って実体験しな。
↑これがいわゆる「馬鹿」というやつですね。
馬鹿は生きてる値打ちもないからさっさと死ね!
>>451 つーかこいつ(450)、TV番組でゲームの曲が〜スレでも見かけた。
あちこちにこの文章張りまくってるんじゃないか?
455 :
ゲーム好き名無しさん :02/09/11 02:11 ID:ofealWHQ
10/80がテムジンに押し倒されている画像キボンヌ
456 :
ゲーム好き名無しさん :02/09/11 06:30 ID:YBsWMbf2
なぜ、ロボ・ピットが出てないのですか
457 :
ゲーム好き名無しさん :02/09/11 09:33 ID:o6DmCsxP
458 :
ゲーム好き名無しさん :02/09/11 09:33 ID:ZxTcv6ry
女性器はイヤラシイ形をしているが、個人的にはもっともっと イヤラシイ形をしていてほしかったと思う。 一例を挙げると性的に興奮したら女性器から最長3mぐらい まで伸びるような触手を出して男性器に絡み付き、膣内に引き 込むといった機能が備わっていてもよかったのではなかろうか。 もし実際に女性器にそうした機能があったとしたら、私は小学 6年生ぐらいの色白で髪が長くて大人しい、赤いリボンとフリフリ フリルの可愛い服がトレードマークの学校一の人気者美少女小 学生に生まれ変わりたい。 そして学校で授業中エッチなことを考えたために、自分の意に 反して膣内から触手がうねうね出てきて、最初はスカートの上から 膣口を手で押さえ込もうとするが、押さえつけようとしている手の 脇から触手がはみ出してきて、ついにはスカートの裾まで進出し、 恥ずかしい粘液まみれの触手が生々しい臭気を周囲に漂わせな がら斜め前の席に座っている好きな男子の股間に伸びてゆく場面を クラスメイト全員に見られてしまい、赤面した顔を両手で押さえて泣き じゃくったあげく、遠い街の学校に転校したい。 しかし、この子に限らず初潮を迎えた女の子の誰もが一度は経験 する、触手の試練。母親は娘と風呂に入りながら、自らの少し色素 沈着のすすんだ触手を見せ、「みおちゃんももう直ぐこんな風に触 手が出てくるようになるけど、驚いちゃダメよ。」と、微笑ましい 家庭の性教育がなされたりするものなのである
AC3続編新作キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
>>459 一番盛りagaってしかるべきのAC雑談スレが既にお通夜モード・・・
>>460 あそこは嫌々言いながら結局遊んでるような奴の巣だから気にするな。
批判とACの腕だけは立派だが。
462 :
ゲーム好き名無しさん :02/09/11 23:20 ID:V3Vtw69b
>459 マジで!? 楽しみー。
463 :
最新ランキング!! :02/09/11 23:21 ID:Hinr0+/s
>>461 そういう奴らの意見というのは信頼できるものだと思うんだがいかがか
嫌々いいながら結局遊ぶなんて普通できないぞ
バーチャロンやってる連中も糞ゲー糞ゲー言いながらやっていたな。 当然俺モナー
激しく カコワルイ ので、いいかげんやめて欲しいと思うもの。 AC:小ジャンプ移動 VO:ジャンプキャンセル なんなんすかね、これって。
468 :
ゲーム好き名無しさん :02/09/12 20:01 ID:6Ubrc1vI
ジャンプキャンセルは確かに何かカコワルイ 一瞬で敵方向に旋回できる操作とかあればなぁ。
ver5.2だと特定の状況下のことをクソゲーと言ってたなぁ ライデンVSスペシとか
>>467 ちょっと対戦数こなせばジャンキャンなんて隙の多い行動自然にやんなくなるぞ
>>470 だがそれがいい
>>470 イヤナ キオクガ・・・(´・ω・`)ショボーン
>>471 知ってるよ。ただな、少し離れてものを見ろ、正常な判断できなくなってないか
>>472 正常な判断っつったってなあ
ジャンプで敵の方向を向けるっての俺は素で名案だと思ってるし
キャンセルは当然あるべきシステムだから
特に否定する理由が見当たらんのだけど
>>473 言いかた悪かったな、気を悪くしてたらスマソ
初心者用の簡易コマンドとして名案ってのは禿同。ただ結果として絵的に変だろ?
それにフォースならロック切り替え→振り向き、という考え方があってもイイだろ?
小ジャンプなんて確か作った側が初めから意図した代物じゃない。それを二人で
えんえんと ピョンピョン してるんだから カコワルイ だろ?
>>474 まあ言いたい事はわかるが
チャロンは動きに無駄がなくならないと(=ある程度強くならないと)
ハタから見てカッコ良くは見えないように出来てるから仕方ない
少なくともおれはそう思ってる
実際ジャンキャンが多い人のバーチャロイドの動きは全体的にカッコ悪いよ
フォースでも、ロック切り替えで勝手に振り向いたら2on2が
すげえやりにくくなると思われ
それにACだって小ジャンプだけで勝てるシロモノじゃないぞ
俺は1〜MOAしかやってないが少なくともおれがやったのはそうだ
>>475 そうかもな、あんま細かいこと気にしないでくれ
せっかく3つ並んでるんで、視野を広げた話をしたつもりダターヨ
ゲーム内の視点でしか見ないと、「ノーロック置きがうんぬん」「OB余剰で
うんぬん」なんて話で終わっちまうだろ。
477 :
ゲーム好き名無しさん :02/09/12 23:29 ID:dyDWdh6P
哀戦士に勝てるものはありません。
478 :
ゲーム好き名無しさん :02/09/13 00:05 ID:+niypC68
敵ACを確認、ナインボールです。
ACの小ジャンプをおかしいって言うのはどうかと思うが。 ガンダム戦記とかみたいに一度ジャンプボタンを押したが最後、 全力で一気に空高く駆け上がってしまうような融通の利かないようなのがいいのか?
>>479 小ジャンプ自体がおかしいのではなく小ジャンプの繰り返しで移動しているのが不自然だと言いたいのでは?
ガンダムのブーストボタン連打でふよふよとかも許せない人なんだろうなあ
482 :
ゲーム好き名無しさん :02/09/13 11:28 ID:+niypC68
ACってプレイ中のあの真後ろからの視点で見るとかっこ悪くない? ガレージやムービーで見るとカッコいいのに
>>482 多分武器の構えが全然解けない
(いっつも敵の方向に固定されてて、足とかは動くのに腕が全然動かない)
からだと思われ
別視点だと全然気にならないのにねえ
モーションでハァハァできるのはVRだろう グリスたんの横スライドCWハァハァ
ACの小ジャンプ移動、かっこいいと思うんだけどな・・・ アニメでよく見るガンダムの小ジャンプ(大ジャンプ?)移動は激しくかっこ悪い
小ジャンプ移動、ちゃんと足着いてくれればカコイイと思うんだがな。 つま先だけでぴょんぴょんは解せない。
テムジンの足(スニーカー)のディティールにハァハァ…
>>488 分かってる。
止まんないで移動出来るのは良いんだが、少しぐらい硬直残しても良かったな。
やはり佃は(略)
むしろロボ・ピットのテケテケタソにハァハァ…
Goluah!!のタムタンは優秀
492 :
:02/09/14 22:30 ID:???
ナインボール!?アリーナのトップがどうして?
セリフの面白さならチャロンが一番 「俺が勝ってるときには攻めてくんな、俺が負けてる時に逃げてんじゃねーよ」 「やってねえーーーー!!」 「ワタリ死ね!」 「エスポワ〜〜〜ル」
494 :
ゲーム好き名無しさん :02/09/15 20:55 ID:eJUsiU99
ようはワタリにかね渡すか、バンダイにかね渡すか。
チャロンは身障者ダッシュつかうと恐ろしい強さを発揮します
sage
498 :
ゲーム好き名無しさん :02/09/18 02:04 ID:Wx6WbVOr
ワンオフ機萌え
499 :
ゲーム好き名無しさん :02/09/18 02:05 ID:SjVAmSQW
鉄騎は論争に入ってますか?
実質、最強はACだと思う 設定でなら軽量型でも両肩に核積んでも高機動戦闘出来るし
高速ACのOB以上の速度で移動しまくるVRを レーザーであっさり狙撃するライデン萌え
ムラクモのA.R.Kはどう? LX30なら1700KM位は出てると思うけど
最強話はチャロンオタが騒ぐので止めるべし。
まあワタリ設定をひっくり返すのは無理だし つーわけで萌え話しようぜ
最速フロートハァハァ
3つのうちどれに乗りたいかといったらAC。
VRはヘタすると精神があっちいっちゃうし
グレイクラウドとかの大型MTに乗りたい
510 :
ゲーム好き名無しさん :02/09/19 22:31 ID:ISj+Wc7l
VRは論外として、プラモのように組み換え可能なAC、普通に操縦できるものだろか? ガンダムは一応軍御用達の規格品?ってことでまだマシだろうけど。
511 :
ゲーム好き名無しさん :02/09/19 22:49 ID:xPdcAQK3
スクービーで光学迷彩
AC初代の公式設定死霊臭にはちゃんと人間のグラフィックが用意されてたが、 アレがそのまま通ってたらどうなってたんだろ・・・・
>>510 ACもちゃんと規格化されてるから大丈夫でしょ。
ACは,「夢,破れたり」するととんでもない事になる罠。 ご利用は,計画的に。
改造要素がいっぱいのACに一票!
一般人も余裕で操縦できるVRに乗りたい ただしver.3シリーズで、なるべくいいリミッターのかかったヤツ
>>514 脳内レーダー搭載で、ある意味(゚д゚)ウマー
でもないか。
あのシーンはちょっとショッキングだったなぁ。
519 :
ヒロソ :02/09/20 01:29 ID:???
>>517 |-`)確かに。ショッキングだった。余計な説明がない分ね。
最強はメタルジャケッt(略)
メタルジャケットなんてサイバースレッドといい勝負だろ(藁
さて、お前ら。 ゲームショウ逝ってきてくれ〜、頼む! 誰か>518の真相を・・・!
>521
真相も何もすでにオフィシャルサイトできてるぞ。
ttp://www.vo-marz.com/ あと、速度うんぬんならアニメガンダムの光で表すだけの時の
移動速度が最高かも。
もっともGキャンセラーもなしにあんな動きしたらパイロット即死確定だが。
Gの凄さがよく解からん奴がいるだろう 簡単にGが体験できる乗り物を教えてやろう。 遊園地に有るコーヒーカップだ!! 男三人で乗り込み持てる力の限り回転させる! 速度が乗ってくると腕が中央のハンドルに届かなくなってくるよ。 腕が本当に重い! これで大体2〜3G位じゃないのかな? なお体が弱い奴だと途中で本当に失神するんで注意。(特に女の子)
バーチャロンマーズはACのパクり。
コーヒーカップは角速度が激速だから、マジでヤヴァイ。
526 :
ゲーム好き名無しさん :02/09/21 06:34 ID:QoxL7PpM
オラタンのグリスボックの苔姫路最強説 弾幕張って壁裏隠れて安定でしょ
527 :
ゲーム好き名無しさん :02/09/21 08:47 ID:6XmF52aA
鉄騎ほしいなー このスレにいるやつらは絶対ほしいよな?
遊園地で最も凶悪なアトラクションがコーヒーカップなのは,正解だとオモワレ。 ヘタなジェットコースターより命の危険を感じるよ。
なんかロボゲー充実してきたな。 ACにVO、ついでにZOEか。
>>528 ネズミーランドで唯一乗りこなせないアトラクションだ。
スプラッシュマウンテンを乗りこなす。 33P+G
532 :
_ :02/09/21 21:40 ID:???
>>529 エニクスがPC用(オンライン)のロボゲ―開発中だとか。
どうせRPGだろ、タルイな。
534 :
_ :02/09/21 21:54 ID:???
アーマードコアタイプらしいが。
いやーな予感が… レアパーツとか。フォースの悪夢が再び!!
まぁ、8K程度で済む傷だから....いいかな?
537 :
おい :02/09/22 00:04 ID:tp4XqpoO
VRが最強にきまってんだろ 鬼マインでACなんて対抗もできない
ロールプレイングゲームやったことないひ〜と〜も〜 オーケー! マ リ オ とた〜びにでよう ド〜ラマをつくろう ロールプレイングゲーム やりつくしたひ〜と〜も〜 カモーン! まんぞ〜くさ〜せます マリオ で す! Oh,yeah〜 スーパーマリオあ〜るぴ〜じ〜い! スーパーファミコンが四千円安くなるクーポン券付き! ピコ〜ン
>>537 VRは上向けません
ACに飛行されたら視界に入れることすら敵わないだろう
>>539 バーチャロンでは相手を頭が痛くなるぐらいの勢いでカメラが追う。索敵、補足一発だし。
・ 対AC限定バルバドス(Ver,5.2)最強説提唱
ACの機動力と装備ではどう足掻いても直撃する鬼マイン、そこらじゅうから追っかけてくるマイン。
頭のすぐ上で発射されるバルカンビット。E.R.L.フォーメーションからの特殊技。ほぼ無敵の近接戦闘。
良く分からないポーズから繰り出されるインチキ臭い技の数々。
上取ろうが、地下に潜ろうが、距離取ろうが何の干渉も受けない特性。
流水の如くそれを組み合わせ、仕掛けてくるバル相手に機動力、火力で劣るACでどう勝利を収めるかなんだ。
射撃戦闘
壁の後ろに張り付かれ一方的に削られて終了。 500減らす間に1500程度は持って行かれる。
近接戦闘
ハイリスクローリターン。帰ってくるかどうかも怪しいが。
ACはバルの仕掛けるガード+E.R.L.・鉄拳、クイックステップ(近接)、マイムマイムで手が出せない。
至近距離ゴットハンド乱れうち
そもそも、バックダッシュ+E.R.L.フォーメーション+ビット技でACが近づけない。
AC用ミサイル各種
グリスボック用ミサイルの方が・・・ゲフンゲフン。
バージョン変更
勘弁してくdふぁさい。
リアル回り込み近接
暴力反対。
ステルスとかノイズメーカーで全て無効化とか・・・
正直、面白さという点では、みんな鉄器にかなわない悪寒
近接攻撃なんてハンドガンとかで止められて即糸冬だと思うが。 いちいちダブルロックにならないし。>AC ACのステルスはロックも外れる事を忘れてはいけない。 それと制限時間30秒前あたりになったらリミカで勝利確定。(w でもスペックはVRが化け物なのでヤパーリVRが勝つのかな・・。
ハンドガン程度なら零距離でもVア−マーでカキーンといきそうだ 試作段階のドルドレイは初期型グリスの「どんな攻撃も」弾き返し、 一般設定(対戦艦モード)のライデンレーザーの直撃にすら耐えたそうだ
萌えてみる。 ACタンク < 元旦区のキャタピラ『キュラキュラキュラ』 ハァハァ VOのボム系 < ACグレネード『キュドーーン』 ハァハァ ACやMSのソード < OMGテム限定ソード出しっぱダッシュ ハァハァ
546 :
ゲーム好き名無しさん :02/09/22 14:59 ID:0w/J/pZr
ふと思ったがACvsVRならACの数増やしてみてはどうだ? コスト的にACが安くつきそうだし設定の使い捨ての傭兵ってのに近くなる。 ランカーレイブンクラスや唐沢じゃなく500マシで弾幕かけるとか。 AC2(AA?)OPの唐沢対500マシみたいなかんじで。 セラフ倒せん漏れは使い捨てですか?
>540 アイタタタ
>546 「所詮捨て駒か…」
世界観の全く違う作品比較したってねェ。
550 :
ゲーム好き名無しさん :02/09/23 01:31 ID:UjhXojww
OMGんときのメストの攻略本とか見ると あんまり巨大ロボットってスタンスでデザインしてないみたいカト-キ カトキの中ではゼロディバみたいに実体をもたない仮想的な存在 だったんじゃなかろうかと推測してみる。 ガンダムみたいな歴史ごっこは今更やりたくなかったんじゃない?
おい バーチャロン系のキャンセル技なんてものは実際は出来ないと気づいてないやついねーか ソードをガードでキャンセルして隙消せます→ACには接近戦では負けない とか思ってそうだ
552 :
ヒロソ :02/09/23 03:07 ID:???
|-`)だからぁ〜、 アニメ系ロボが好きなら、バァチャロンやればいいし、 それよかリアル系で爽快なのやりたきゃAC、 鉄っk…(略) ガンダム好きならガンダムやればいいんじゃない? リアル系ってのは女型ロボとか無しだなってな人ね。 ゲームとしての対決なら操作性でガンダムは 即死 ね。 即、死ねじゃないよ。 バーチャロンは知らん。初代しかやったことない。 さいきんは技?とかギンギンに増えてるもんねぇ?
ジャスティスVSソーラ・レイ萌え
>>540 あの程度ならミラージュダンスで避けられるだろ
あ、あの〜・・・スクービーは・・・駄目か。でかくて7m行かないんじゃ話にならないか。 ってことで、バリアブル・アーマーは駄目でつか?
556 :
ゲーム好き名無しさん :02/09/23 09:43 ID:RF4S7zaQ
>>555 バリアブル・アーマーってなに?
ぐぐるとバリアブルモグとかデジモンとか訳判らんのばかり・・・
ヴァリアントアーマーかな? パワードギアとかサイバーボッツとか。
速水の乗った士翼号 ダメか。
>>559 そいつはVR以上にdデモ設定だからなあ。
ゲームのロボットではOFはかなり強そうだな。
もっとも装甲が薄くて、テム前ビの2発くらいでボロボロな気もするが。
でも瞬間移動があるか。ずるいな。
>>551 >バーチャロン系のキャンセル技なんてものは実際は出来ないと気づいてないやついねーか
巨大化(ドル)やら悪霊を憑依させる技術(カゲキヨ)やら
人間に変身できる(ファイユーブ)やらに比べればどうということもないと思われ
あと「実際は出来ない」を持ち出すとこういう話自体が終了する罠
慣性制御と言うネタで、現在の運動を急停止、 即座に次の行動に移るとか出来そうなもんだが。 VOの設定ってゲーム内の動きがVRの現実の動きと同じ って事にするためのこじ付けなんでしょ?子供じみてるな。
絵的に カコイイ ならなんでもおk。ってか設定ネタ もう ヤメレ
ゲーム上には出てこないがAC初代のスーツはエロくてイイ(・∀・)!!
パイロットスーツ姿のサルペン(軍曹時)もかなりハァハァですぜ旦那 しかしOMR時にはなぜか金髪になっていた罠
動きも含めた画的なかっこよさなら、 AC :ミリタリー風な重厚感がカコイイ VO :アニメ的な高速地上戦闘がカコイイ がんだむ :動くガンダムカコイイ ついでにZOE :アニメ的な空間戦闘カコイイ 比べてみるとガンダムゲーはガンダムで無かったら画的に地味ゲーかも・・・
567 :
ヒロソ :02/09/23 19:07 ID:???
ガンダム、であるために地味なんでしょ?
第二世代ライデンは,月〜オーストラリア間をリバースコンバートで瞬間移動できるしな。 15m級ロボットでは,モーターヘッド位じゃねーのタイマンで完勝できんの。
なんにせよ、これだけロボット物が多いのはロボヲタとしてはうれしい限り。 どれも不満が無いわけじゃないが。
設定最強は,モーターヘッドでOK? 奴等にしてみれば,どれも瞬殺だから一緒と言う事で・・・ 萌話スタート。
>>567 実は連ジって4機もいるクセに、
戦場静か過ぎ、弾を撃たなさ過ぎ、弾&着弾エフェクトしょぼ過ぎ。
でもシールド破壊は (・∀・)シビレル
>>570 そんなことを言い出すと、イデオンがやって来るぞ・・・
イデオンは,スパロボ出てるから有りだね。 設定最強は,イデオンでOK? 奴等にしてみれば,どれも瞬殺だから一緒と言う事で・・・ 萌話スタート。
ひぃいいいいいいっ!
イデオン・・・だろうがなんだろうがタングラムだったら「初めから存在しなかった」ことに出来そうだが・・・・ あれはただの玉のようだが一応時空因果律制御装置なわけで
やっぱ絶対的強者が居るとつまらなくなるな。 ある程度均衡が取れているからこそ、強さを競うのが楽しいものになるし。
んだね。ってことでいつでもどこでも一撃必殺な奴は没、と
タングラムの触手とごんぶとにハァハァ でも喋るのには萎え
重AC+バズーカ (・∀・)イイ!
>>576 そんな設定だったのか。
『実は生きていた』ってカードがあるゲームを連想した香具師、手を上げろ。
・・・スレチガイ イタチガイ ツッテクルカ
おっ、なんかマターリムードになってきたな。
ってめちゃageてるし、スマソ。 >580 作品問わずバズーカはやっぱいいものです。 作品問わず火炎放射器もおつなものです。
最弱はRing of Redの多脚砲だと思った。
重厚なバズーカもいいが、中途半端なグレネードも好きだ ベルグドルのRWハァハァ あのパスパスいう軽い発射音がたまらん
対戦車ライフルでしょ
フェイたんのパンティラ最強!!!
AC3で重2に小バズなんてありえねぇ そんなアセン、俺だけだと思ってたよ! (・∀・)ドウシ!!
VRの頭部=メインカメラ、はちと(・A・)カコワルイ 今になってもモノアイはステキ過ぎで ハァハァ。 ACはなかなかなんだけどむき出しなせいで、にらんでるような表情が出ない。
エンジェたんのVアーマーを剥がしてハァハァ
10/80たんのスニーカーにハァハァ
ACはヘッドパーツつけかえられるから目なんていくらでも変わるしなあ。 個人的には初代のHD−ZERO(ボトムズ頭)がカラーエディットで目の色変えられて(;´Д`)ハァハァ
593 :
ゲーム好き名無しさん :02/09/25 23:02 ID:jZMik6cz
594 :
ゲーム好き名無しさん :02/09/27 10:37 ID:4LDhSA+O
Danには挑発伝説ないのか?
595 :
ゲーム好き名無しさん :02/09/27 12:14 ID:KRB8hzv3
>>570 MHだってフロートテンプルにデーモンが出現したときには機能を封じられ、
指一つ動かす事は出来ませんでした(原作より)
>>576 あと、因果律うんぬんいうなら、スタートレックに登場するQ連続体が最強ですぜ。
人類の誕生ですら操作できるので、タングラムごとき、簡単に消滅させられます。
>595 どっちも消えないような気がする・・・ Q連続体が「タングラムがQ連続体を消すことを考え無い」宇宙を作ることも、 その逆もまた然り・・・ ってか最終的には「量子的に両方存在しているし、存在していない」事になっちゃうような・・・ Q連続体のQはクアンタム(量子)のQでつか?
どっちも誇大妄想狂的過ぎて付いてゆけませんが
ACのムービーは雰囲気出てる。 VOは「ちょっと考え中です(瓦」だそうだ。 でも、連ジは名セリフ連発で、(*´Д`)ジーン と感動
SFとはすべからく誇大妄想なのですってのは誰が言ったんだっけ
SFネタを「得意げに」振り回すのは、ほとんど痛くて駄作。 名作はたいてい使い方が (゚д゚)ウマー
フェイ・バレンタイン最強
ロバート・A・ハインライン最高
連ジは哀戦士でビビビと来て、めぐりあいでズギューンときた。 バンダイじゃあそこまでやれんかっただろう。
バーチャロソに一票
バーチャロン→泣きたくなるゲーム AC→涙がしたたるゲーム ガンダム→涙も枯れはてるゲーム
ガンダムゲーの面白さ=原作の面白さ
>>594 コロコロと転がるDanを想像して萌えますた
連邦vsジオンの戦闘システムを受け継いだ 同時100人規模で行えるオンラインソフトを企画しようかと企んでるんだが まあ、企画書適当に上げて周りの人間巻き込み中なんだが とりあえず、なんかやって欲しい事ある? 一応、カプコンの開発企画チームの一匹なんだけど
>608 100人規模かよ・・・。 どういう風にしたてあげるつもりかにもよるよな。 某キャリバのコンクエスト風になるのかな?
>>608 キャラデザはあきまんで
メカデザはシドミードで
頼みます
あと最近の、ジョジョとか絵で走るレースゲームとかの 奴は使わないで下さい
まともな対戦ゲームにしようと思ったらチームは3人までが限度な気がする それ以上増えるといろいろ面倒 まあチーム対戦じゃなくてバトルロイヤルなら ステージの広さと武器の射程やなんかのバランスさえとれてれば何人でもよさそうだけどな なんならギャラクシアン3みたいなCPUゲーにしてもいい訳だし
>608 このスレは3つ並べて良い所悪い所にハァハァするスレだし 騙るにしても別スレが良いとオモタ 連ジ(改)の妄想ならアケ板でしょっちゅう建っては落ちとるから、 自分でまた建てるなり過去ログ漁れ。
アケ板連ジ妄想スレから来ました。 100人規模ですか、想像しただけで凄そう。 腕とかよりも戦略性ももっと重要になりますね。 今回は勝利条件を司令官が搭乗するMSの撃破 することによって勝利という形にしては? チームで選べるMSはコスト上限内でということに。 また作戦ライン数はいくつも用意してそれぞれ戦場にし、 勝敗によってどっちが押してるか押されてるかとか。 それにより水辺の戦い、遮蔽物が少ない(多い)場の戦いなど MSの選択、作戦の取り方など変わってくるし。 でもそうなるとタンクの天下なんだろうなぁ・・・。後方から タンク10台の砲撃なんて不可避だしね。 とにかく是非作って欲しいもんです。AMショーには泣かされた。
超余裕っス。
ガンダムたん独り占めのバンダイ、ボトムズたん独り占めのタカラ、誰か処刑してくれ
620 :
ゲーム好き名無しさん :02/09/30 03:07 ID:a7OIsQXB
バンプレの力をもってすれば ガンダムを使う事等造作もありませんフフフ・・・
とりあえず、カプコンの企画下請けとして具体的な連邦vsジオンの企画を担当したんだけどね。
といっても、実際は下請けの作ってくれる人に
頭下げまくりで接客業をしてただけなんだけどね。
とりあえず、信じて貰う為に多少は内部事情でも教えておくか
>>615 >今回は勝利条件を司令官が搭乗するMSの撃破
することによって勝利という形にしては?
公平さにかけるのとチャットを促すのと、新規戦場参入が厳しくなる為
戦艦・基地と言う案が濃厚です。もちろん破壊できます。
>チームで選べるMSはコスト上限内でということに。 快適かつ初心者が常連に気押されしないように 簡単に言うと、すんなりと機種選択できる状態にしたいね。 機種選択で揉めたらいやジャン。 なんか良いアイデアないかな〜
とりあえず>614にも逝ってみてくれ。 そっちのほうがいろいろ意見出そう。
つーかネタだろ?
いじりにくいネタです
降臨にせよ騙りにせよ、616 か 614 でやるべきだろ
ここでやられてもね 正直、自慢したいだけ?って思える
開発中のゲーム公開したら首飛ぶっての
折角だからaeとくぜ。
あえられました
胡麻和え。
いっそのこと バーチャルコア 連邦VSジオン でいいじゃない。
電脳戦士ガンダロン サイレントライン
なんだっけ、パクリっぽいので バルジャーノンとかなかった?
>>633 サブタイトルの方がはるかにカッコいい罠
ガンダロン・・・なんて弱そうな名前なんだw
種のおかげでガンダム最下位決定。
マーズも種並に糞っぽいが 減点要素のないACの一人勝ちか?(ワラ
マーズはまだわからないだろうが。 しかし、今のママだとクソ確定だな。 種に関しては忘れる事にするよ。
まー、ファーストに比べると相当アレだが、 一般アニメとしてのSEEDは・・・2話目からに期待したい・・・。
>641 ていうか1話目からして薄っぺら過ぎ。 ゾイド出てるし。
2話目で5機のガンダムのうち、4機壊したら良作と認定してあげないこともない。
ていうかSEEDはOMGのパクりってことでファイナルアンサー?
>644 バイパーIIガンダムハァハァ。
ガンダムの頭がEHD-WACSになったら、良作と認定してあげないこともない。
ガンダムがタンクに変形したら、良(略
ガンダムがABOホールドかましたら、良(略
ていうガンダム出てないじゃん、アレ。
ガンダムにディアナ様が(略
まぁ、兵装にハァハァできれば、良(略
今からでもタイトルをガンダロンにしてくれれば、良(略
シード、そんなに悪くないと思うがなぁ。 言わばガンダムVSバーチャロンの布石と(略
今日は深夜にやるめぐりあい宇宙のほうが(略
両肩グレネードのタンクAC萌え
アーマード・ガンダム サイレントマーズ バルキリーみたいだ・・・
そして、AC3大会があるワケだが。 とりあえずACスレにはついていけないと思いました。
>>657 俺そのスレみてないんだけど、なんかあったの?
レベル高すぎってことじゃないのかな? 俺も見てないけど
どこのスレ? なにげにAC関連のスレって色々建ってるし。
ていうか、バーチャロンやACはそんなにやりこんでない香具師が見たら 別世界そのものだろ・・・。 バーチャロンは技名からしていろいろあるしw
662 :
ゲーム好き名無しさん :02/10/09 00:08 ID:1FASUpRY
>661 真空エビ燕、最強
664 :
ゲーム好き名無しさん :02/10/10 22:58 ID:tGkumpCx
で、このスレ読んでる香具師で出る人いんの?
665 :
ゲーム好き名無しさん :02/10/11 18:21 ID:s3/pxQWe
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666 :
ゲーム好き名無しさん :02/10/11 19:01 ID:d5CcYwTt
>>662 その技名、馬鹿馬鹿しくてかなり気に入ったw
どんな技なの?
>>666 バルの近接RWの真空斬りを当てて、それをダッシュでキャンセルしてダッシュ近接RW(通称エビ)の燕返しにつなげる
略称真空エビ燕
そういや
>>634 の言ってたバルジャーノン、上空数百メートルくらいでの空中戦とか
写真であったような気がする。
で、正直「マブラヴ」でバルジャーノン実際にプレイできるのん?
真空海老燕は威力も最強クラス
>669 サイファー即死じゃん。
パイパーIIは好き(というより愛機)だけど、 サイファー、マイザーは嫌いな罠
バルバスバウが好きだけどバルバドスはあんまり フォースではバルバティグラ大好き
>>671 もしマイザーΩが装甲オブラートだったらどうしますか?
形がなあ...トゲトゲし過ぎて...
ACはミサイルハァハァなんだが、AC3のミサイルには萎えた。
いちいちガソダム・AC・VOの設定読み直したけど ゲーム中ではなく設定のみの話で言ったら 機体の性能はVRがどう考えてもズルい設定いっぱいもってるし最強でしょ・・・。 過去ログとびとびにしか読んでないので こんな結論もうとっくにでてたらスマソ
ゲームサロンはいつまでもごみ箱のまま
単なる最強対決じゃつまらないよ
ゲィムの出来の話 ガンダム=ガンダムが好きだからやる程度の出来 VSそんなにハマらなかったしなぁ・・・ AC=メカカコイイしミショーンも楽しい、VSも楽しい でも内輪VSのバヤイ最終的には後だしカスタマイズ有利な罠 一人で触ってても楽しいのは大きいと思われ あとは、アリーナがヌルめなのでなんとかすれ、と。 ミッションはあれくらいサクサクいける方が・・・自分エースと勘違い出来て楽しいヽ(´ー`)ノ VO=シリーズ毎にゲーム変わってるからなんともいえない・・・でもシリーズ通してVSは楽しい。 多少強キャラ弱キャラとされるものもあるけど プレイヤーの腕でVSするゲーム。(この点はAC上級者も同じ) しかし、一人で触るのは・・・ オラタンのCPUなんとかならないのかね・・・。フォースCPUも中級者以上の相手にはならないぽ。 ん?マーズ?主人公の設定オイシすぎじゃねーか!!(゚Д゚) えーと、私的にAC・VOどちらも楽しいかと。 ガンダムは・・・嫌いじゃないけど・・・ゲームがアレだし。
>>679 アリーナは縛り入れれば楽しいべ
初期機体限定(がんばれば結構…)とか
戦車限定(わりと楽だけど戦車への愛がないと無理)とか
・・・縛り? 愛? 極めて自然にそうなるのですが何か いや、DNAにメカオタってあるんだよきっと。リモコンだの携帯に 興味深々の子供見てると、遺伝子に刻み込まれてるんだな、とか思う
>681 同感ですな。どんなものでも電子機器には心がときめいてしまう・・・
>682 んで、末期になると鉄騎に手を出す、と ・・・漏れの事じゃねーか
いろんな意味で鉄騎が最強だと思う。 ・・・いろんな意味で。
鉄騎って売れてるんかな?
数は出てないだろうが値段から考えれば十分売れてそうだ
687 :
ゲーム好き名無しさん :02/10/18 23:12 ID:aOxMNNu0
鉄騎は漢ゲー。
鉄騎は正直見かけだおし
鉄騎高すぎ・・・
最大の問題は(´Д⊂ デカクテ ジャマ・・・
691 :
ゲーム好き名無しさん :02/10/20 19:25 ID:56Oj5qW+
チビメカワッショイ!! \\ チビメカワッショイ!! // + + \\ チビメカワッショイ!!/+ + n \_/ n ................ \ (凸) \[〓]/ <品> [へ]\ \[Y] /[Y]\ > \ X
692 :
ゲーム好き名無しさん :02/10/20 19:31 ID:56Oj5qW+
693 :
ゲーム好き名無しさん :02/10/20 21:12 ID:xigEz9uh
変形メカってリアリティを感じないというかなんつーか。 Zガンダムは変形ものばっかりで萎えた
694 :
ad :02/10/20 21:22 ID:cuEfqYMz
すいません DCのバーチャロンて 専用ステイク なくてもおもしろいですか?
695 :
ゲーム好き名無しさん :02/10/20 21:24 ID:vAudW0zO
バトロイドモンスター変形!萌え! 動きフワフワ、萎〜
>>692 5枚目くらいのマリオに戦慄を覚えた。ちょっとチビった
>>692 何枚目かで出てくる変形ソルバウの中間形態萌え過ぎ
>>692 衝撃的アートの数々・・・
つーかガンダムじゃなくてトランスフォーマーな気が。
>694 ゲーセンでチャロンを知った香具師は専用スティック必須。 なくても楽しめるし、一部の技は通常コントローラのほうが出やすいかも。 ただ、旋回が非常にやりづらい・・・後、個人的にQSもやりづらい。
スティックよりむしろ対戦相手が必須
702 :
ゲーム好き名無しさん :02/10/21 23:14 ID:ktq4uV5n
>>699 やっぱり?よく仲間にトランスフォーマーみたいと言われます
まあじっさいトランスフォーマーファンです。
703 :
ゲーム好き名無しさん :02/10/21 23:22 ID:ktq4uV5n
>>700 私はサターンバーチャロン持ってるけど、ツインスティック
よりコントローラがいい
705 :
ゲーム好き名無しさん :02/10/22 00:02 ID:CVJu+c1F
OMGスティックの強度は神。 オラタンスティックの強度は紙。
707 :
ゲーム好き名無しさん :02/10/22 23:28 ID:D7MTfJl2
そういえばだけど
>>691 のAAはこのスレにピッタシだね!
左からMS、VR、ACだーー
>>692 が作ったみたい
最近ジムがザクを追い抜かんとするほどの勢いなんだが、仕様ですか?
709 :
ゲーム好き名無しさん :02/10/23 00:03 ID:Y9il+M2v
>>708 婦人警官とヤクザみたいなものでしょう。
俺はGMに萌える
バーチャロンは初代が一番! 難しい操作も無く、初心者も気楽に出来るし斬合いが楽しい。
サターンのバーチャロン、バイパーのホーミング3連射が最高!
713 :
ダイア :02/10/25 02:10 ID:arKrCx7X
>>692 のページ最高に笑いました!
>>702 の人本物?下手ですねー。
俺も絵が下手でやってみたいけどパクるのは嫌だなー(w
ありがとう。
715 :
ダイア :02/10/25 22:13 ID:T0wTQjbb
私が追求するのは絵のうまさではなく、 変形機構の多様さを追求、発見、衝撃 この兵器の変形を楽しむのがオレの絵、 絵は10分から30分で画き、変形のイメージ をすすめてる、物である。 変形とはおもしろい、私の絵にあるが、ソルバウが いる少しパーツをずらすだけでアイン、ハンダー なんて言うかんじがいいんだとおもう。 意見ありがとう。
アーマードコアでも一応可変の機体が出てきたな・・・ つか、使いてぇ。
激しく同意。 暴走せずに変形・飛行できない欠陥機なんぞ要らぬわ!
719 :
ゲーム好き名無しさん :02/10/26 04:35 ID:iwLKv35B
>>693 ギガンティックドライブのライオールはリアルだぞ
>>719 禿同
基地内で変形して翼が削れて悶えるライオール萌え
ガンダムも置きビームができるようになるとカコイイ
722 :
ゲーム好き名無しさん :02/10/28 19:34 ID:a0XOvLcP
バーチャロンのデザインを Gガンにしてくれたら 俺的に最強なんだが。
723 :
ゲーム好き名無しさん :02/10/30 01:27 ID:NTf/6dH4
hage
724 :
ゲーム好き名無しさん :02/11/01 21:09 ID:0EaV2nI/
>>706 漏れはサタ-ソスティック折りますた・・・
反応変だから中開けてみたら根元がバッキリ・・・
というかオラタンのジェラソ出せば何が来ても弾くような・・・
$奴隷のドリル特攻だけでほぼ無敵なような・・・
というか全体的に動きやすさの面でVRに分が・・・
漏れ的には VO>>>>>>AC>>>連ジ
何にせ、ライデンのケツ落とし最凶
ていうか、ACって上級者同士の対戦とかって普通見れないけど どうやってみてるワケ? 大会オンリーで語ってんの?
対戦会とかじゃないかな?
>>728 ムービーにしてアップしているサイトもたまにあるそうだ。
アーマード・コアのファンサイトって結構多いから探すのはちょっと面倒だが。
>729-730 ありがとう。 対戦会っつーとオフ会みたいなことをやるんでつか? そして、ムービーもあるのか。 ちょい探してみよう・・・
732 :
ゲーム好き名無しさん :02/11/03 23:26 ID:MohvX4fP
┌─────────────────────────┐ │☆☆☆☆☆☆☆―おいらの胸の心の愛 ―☆☆☆☆☆☆☆│ │☆ ┏━┓┏┳┓ ┏┳━━━┳━┓┏┓ ☆│ │☆ ┣━┫┃┃┣┳━━┛┣━┳┓┣━┛┃┃ ☆│ │☆ ┗━┛┣╋┛┗┳┓┏┛ ┃┣┛ ┃┃ ☆│ │☆ ┏━━┛┣┓┣┛┃┃┏━┛┃┏━━┛┃ ☆│ │☆ ┗━━━┛┗┛ ┗┛┗━━┛┗━━━┛ ☆│ │☆ ┏┳┓┏┳┓ ┏┳━━┳┳┓ ☆│ │☆ ┃┃┣┛ ┗┳━┛┃ ━ ┃┃┃ ☆│ │☆ ┃┃┣┓┃┏┻┓┏┫┏┓┃┃┃ ☆│ │☆ ┗┫┃┗┫┃ ┃┃┗┛┃┃┃┗┓ ☆│ │☆ ┗┛ ┗┛ ┗┛ ┗┻┻━┛ ☆│ │☆ ▼▼▼▼ ☆│ │☆ 本日 PM21:00 開演 場所 空地 ・__・ ☆│ │☆ 来ないやつは殺す 〇 ☆│ │☆ 3 ☆│ │☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆│ └─────────────────────────┘
ACでバズーカわざとはずして投擲銃当てるなんて早業(神業) 漏れには無理です。 そんなことをやってるのが大会。 実戦の心理の読み合いってのが熱いと思った
大会か・・・見たかったなぁ。 家庭で一人でボツボツやってるもんで。 未だにAAのラストクリアできないしw
------------------------------- 来年エニックスからロボゲでるよ。 WINDOWS専用だけどね。 -------------------------------
736 :
ゲーム好き名無しさん :02/11/06 14:29 ID:2dIv3Rx6
バーチャロン・・・・・・・・・初代のみ傑作。 アーマードコア・・・・・・・・操作性に充実。初心者には少し難しいが、中々戦略性に富む。 ガンダム・・・・・・・・・・・オタク
738 :
c :02/11/06 20:24 ID:DR5xrEol
バーチャロン・・・・・・・・・初代→傑作 オラタン→5.4のみ可 フォース→脛かじり厨専用ゲー アーマードコア・・・・・・・・PS時代 良 PS2 グラフィックと引き換えに何かを失った ガンダム・・・・・・・・・・・連ジ(無印)は名作。 DXは対戦専用 その他のガンダムゲー?何それ。
バーチャロン・・・・・初代は傑作、オラタンも良作、フォースってどこにあるの? アーマード・コア・・・PS1:初代は傑作、そのあとアリーナ中心になって少しづつ変わっていった PS2:面白いんだけどなんか違う・・・けどAAはよかった ガンダム・・・・・・・・カプセル戦記が最高傑作
フォースは面白いんだけど瀬賀の売り方が糞なせいでむちゃくちゃ遊びにくくなってる ゲーム自体が糞とか言ってる奴は低能
茶論オラタソ5.4は糞ゲだろ。相性だけで終わられちゃ洒落にならん。 ・・・まぁ5.66はもっと駄目な感もあるが・・・ 4スもっと安く数出してくれりゃも少しやり込んだかもしれんが・・・あれじゃなぁ・・・
チャロンは相性問題なんていっつもあったやん OMGのライデンなんか酷かったぞ ただ自分に合わないだけのものを適当な理由つけてけなしてるようにしか見えん
>742 5.4糞ゲー、確かにそうだ。 だが、オラタン自体は対戦ツールとしては面白かったし、 その中でも5.4が一番マシだったじゃない?
>739 フォースなぁ。 たしかにリアル厨房とかが対戦回数4桁逝ってるのとかみて 「お前何処にそんな金持ってんだよ」 と思ったこともしばしばあったな。
十万単位・・・
チャロナーに対するタブー 「お前このゲームにいくら使った?」
748 :
初心者 :02/11/08 02:09 ID:???
>>745 ダチと協力プレイしようとしたら
そういうリア厨に速攻初心者狩りされてムカついた。
>748 俺はCPUカード使用テムとテムに僚機だけかられて あとは全部タイム勝ちされた・・・
漏れは相方と両方スペでえれぇタイミング悪く一発のレーザーで二人ともぶち抜かれてあぼーん ヘタレ?ええねんええねん・・・
>750 それはある意味ほほえましい。
752 :
ゲーム好き名無しさん :02/11/09 22:33 ID:hJpSi4U8
連ジ大会とチャロン大会とマッコア大会、どれが一番おもろい?
どれも面子による 厨がいればなんでもつまらん
754 :
ゲーム好き名無しさん :02/11/10 00:52 ID:xLfahguA
>>752 アーマードコア大会。
それぞれ作り上げてきたオリジナルの至高ACを使って戦うのは面白い。
ただ、アクションリプレイ等を使ってたりする奴が居ると周りも引く。
ゲーオタな友達がいないので、現実的にレンジ大会しかできんな・・・
>>752 は公式大会とかゲーセンでの大会のことなのか?
ああでもACは公式かOFFでの大会しかないか。
ACはなかなか周りにやってる香具師がいねぇ。・゚・(ノД`)・゚・。
その点連ジとかチャロンはゲーセンで見れるよな。
>>754 お前行った事ないだろ。
んなやついねーよ。
>754つーか、アクションリプレイ使ってると対戦できねーだろ。フリーズするから。
まぁ既出だがリモートコントロールダンディが最強だよな(ワラ 身長が30メートルぐらいで、パンチ数発でビルも破壊できるし なんか超合金の装甲で弾丸とか全然きかなさそうだ 一歩歩くのも大変という弱点があるが些細なことだな
>759 旧ザクもパンチ数発でビル破(略
761 :
ゲーム好き名無しさん :02/11/14 05:47 ID:r2owyP2/
割り込みゴメソ。 ACやりたいけどドキャしか持ってないからフレームグライド買おうと思うんけど これって面白い?
762 :
ゲーム好き名無しさん :02/11/14 12:30 ID:me8++PPX
アリーナのみのACって感じ。 ネットのサービス終了してるから、手に入らないパーツがあります。
フレームも面白いけど、ACの方がやっぱり面白いよ。 と言いつつ3やってないんだよな〜・・・AC3面白い? 正直・・・PS2に移ってからほんのちょっとだけつまんなくなった気がする
764 :
ゲーム好き名無しさん :02/11/14 19:03 ID:r2owyP2/
>>762 >>763 そうか、フレームグライドはACと比べるとやっぱアレなのか…。
しかし、アリーナのみってことは1vs1のみってことですね。
うーん、シビアだな〜…これは見送りかな。
ともかくとしてレスサンクス。
765 :
ゲーム好き名無しさん :02/11/15 23:53 ID:dLViZN+l
766 :
ゲーム好き名無しさん :02/11/16 02:12 ID:34PLptVi
>>761 とりあえずAC1をやってみそ。古いですが名作と名高い出来です。
激ムズですが、これをクリアできれば後のシリーズはバッチシ。
AC・ACPP・ACMOA。この三つを順番にやるのをお勧めします。
AC2・AC3より機体性能は貧弱ですが、貧弱の中に面白みが見出せる。
スリルという奴かな。場合によっては開始十秒でどちらかが死んだりする。
手堅く攻めるのもあり。特効するもよし。高速起動で翻弄するもよし。
AC2からは機体性能が充実しすぎて今一つ。
バランスは取れてるけど味が薄くなった・・・でもそこそこ面白い。
AC3は、次回のAC3サイレントラインの為にやっといてもいいかも。
AC2は微妙。AC2AAは良作。
767 :
ゲーム好き名無しさん :02/11/16 19:56 ID:+N9uoZok
サイレントラインはAC3からデータ引継ぎ可能? だとしたら強化しとくか・・・ でも、巨大兵器の片割れが倒せない。・゚・(ノД`)・゚・。
768 :
ゲーム好き名無しさん :02/11/16 19:57 ID:+N9uoZok
ていうかAC2AAのラストもまたせ倒してなかった・・・
AC3はなぁ・・・対戦マップが燃えないんだよ もっとビルが多い市街戦マップキボンヌ。 当然天井なし。
770 :
ゲーム好き名無しさん :02/11/17 14:03 ID:BR+/AK6W
ACAAは激ムズ
771 :
ゲーム好き名無しさん :02/11/17 14:48 ID:XMs9P0hL
>>766 さん
詳しく教えてくれてありがとう!
俺、ドリキャスしかもってないから今日PSone買って来た。
しかしACは売り切れで買えなかった、無念。
でも友人から「それっぽく似てる」という理由で
ラブ&デストロイというのを貸してもらったよ。
1面の市街戦がすごいおもしろいっす。
このゲーム、ギャルゲーパートは不用だね。
>>769 さん
の言う市街戦が堪能できるACが一番遊びたいっす。
プレステのACで言うところのどれがそうかな?
今後のゲーム屋探索の参考として知りたかったり。
>>771 たしかプレステのは全部市街戦マップ入ってたよ
やるなら1から全部通してか、MOAだけかどっちかがいい
>769 AC3は設定的に仕方ないだろ、と言ってみる。 サイレントラインには期待してまつ。 右手武器と左手武器ってわざわざ装備個所分ける必要あんのかな? FFみたいにどっちの腕にもつけられればいいのに 左手にビームライフル持たせてマラサイとかやりたい
774 :
ゲーム好き名無しさん :02/11/18 04:31 ID:8nNdHjbw
775 :
ゲーム好き名無しさん :02/11/18 14:05 ID:VlLiwbA/
どんなゲームでも協力プレイだけは熱いよな
ところがチャロナーは 「もう2on2は勘弁してくれ」と言う
いまからACをはじめたいと言うやつに、初代なんて勧めるなよ あれはACに愛着が沸いてない限り、ラストまで続けることは不可能。 3からが一番無難。グラフィックもいいし、ゲーム自体の完成度も高い 難易度も程々。ストーリーも全作とつながりが無いからすんなり入れる。 3だけでも十分なんだけど、次にやるならAAかMOA。 初代・PP・2は、どうしてもシリーズ制覇したいって場合だけにしとけ
778 :
ゲーム好き名無しさん :02/11/18 21:47 ID:VlLiwbA/
MoAは、作ったACかなり愛着湧いたな。 色付けやエンブレム作成も時間かけて、ネーミングにも小一時間・・・ あれは本当に熱中したなぁ。もう、プレイしてないのに未だにデータだけ残してる俺の思い出達・・・(ノД`)
>>777 そうか?
初代はタンクACで行けば(ネスト以外)は楽に進められるぞ
漏れ的難易度は
3<初代<<<2<<<MOA<<<<<<<AC2AA(PPはやってない)
まぁネストが初代最難を決定付けてる訳だが。 AA難しいのは同意だが、MOAは全然難しくないような。 ちなみにPPは凶武器のおかげで最易かも。
マスターアリーナもハメパターンが結構あるしなあ MOAはわりと簡単な部類やね
J-フェニックスはどうでつか?
AC1はナインボール大量でいやになりそうだったなぁ… 巨大兵器はまともにやると凶悪だけど トンネルにいれば自爆するし… やっぱ1だな、後のやつは1のミッションを繰り返してる気がして…
785 :
ゲーム好き名無しさん :02/11/19 20:30 ID:YF7yabI1
AC1の超巨大AC破壊の仕事は楽しかったなぁ。 垂直ミサイルは辛い物があったけどな。
垂直ミサイルはAC1で唯一時間差攻撃ができて面白かった 撃ってからすぐ他の武器に切り替えたら前と上2方向から攻撃ーとか
ここでイキナリスレの趣旨に戻って。 対戦MAPはPSのACが一番面白いと思う。 次点でオラタンver5.4。 5.66はスペースドックがアレなので却下。 連ジは・・・そもそも対等に対戦できるMAPがないからな・・・
アーマードコアって軽すぎ せめてガングリ程度には重量感欲しい
唯一ACだけコケないよな。
はっ、そういえば
ガングリの続編まだぁ?
でもACだけ無敵時間ないよ
妹コントロールダンディー
PPの評判が悪いようだが対戦マップの出来に関しては いまだにAC3になってもPPには及ばないと思う。 PPは指抜きで考えりゃ対戦は凄い面白いと思うんだけどなぁ。
そうだねー 初代はちょっと物足りないし、MOAはMOAで理不尽な武器があるし 指無しPPが一番かも
798 :
ゲーム好き名無しさん :02/11/20 20:06 ID:FAqbjNXL
垂直ミサイルはかなり便利だった
799 :
ゲーム好き名無しさん :02/11/20 20:18 ID:A1eaFAtB
いっそチャロンはオラタン並の機体性能の2on2ものを出せばいいんだよ そうすればフォースから始めてオラタンまんせーいってる香具師も オラタンがいかに糞ゲーかわかるだろう。
>>796 あれはMoAになってから機雷とか余計なもん出したから
メモリの関係で狭くなったんだよ。
機雷とEO捨てて広いステージ出してくれないかなぁ……
ビル街なんて最高だったのに>PP
終了。
再開。
804 :
ゲーム好き名無しさん :02/11/23 22:54 ID:qpMtWe0O
滅茶苦茶上の方にオービタルフレームの動力源として反陽子生成炉ってあったけど その反陽子生成に使われるエネルギーはどこから持ってくるんだろ
805 :
ラージ :02/11/24 03:00 ID:???
>>804 僕の時流エンジンにかかれば造作もありませんフフフ・・・
何時の間にかサイレントラインの発売日決まってたんか・・・ 予約してこよ
もう半年もセラフに挑んでるのにまだ勝てない
才能無いんじゃない?
セラフも複数あるけどどのセラフ?
810 :
ゲーム好き名無しさん :02/11/26 00:44 ID:AQUg6sQb
AAのセラフは狂ってるからな。
ANOTHER age
ガンダムネタ少ないな。 もうみんな飽きてしまったのか?
次スレ案でも出すか。 「スーパーマリオVS忍者くん(阿修羅の章)VSアーマードコア」 どうよ。
814 :
ゲーム好き名無しさん :02/12/03 01:13 ID:2tQ9SB/z
「両津勘吉VS範馬勇次郎VSアーマードコア」 AC、三位決定。
マグマックスVSテグザーVSコンボイの謎
ヴァッシュ・ザ・スタンピードVSビヨンド・ザ・グレイヴVSアーカード。
マッドマックスvs北斗の拳vs宇宙戦艦ヤマト
マッドマックスVSメタルマックスVSアイマックス
エロサイトvsエロマンガvs実物 実物圧勝
ACvsMTvsMSvsVRvsWAPvsPFvsOBvsOFvsMG まだあったら追加してくれ。
略しすぎて何だかわかんねーから、 正式名称か、登場作品名を書いてくれ。
>>821 カッコ内が作品名な。
AC アーマードコア(アーマードコア)
MT マッスルトレーサー(アーマードコア)
MS モビルスーツ(ガンダム)
VR バーチャロイド(バーチャロン)
WAP ヴァンドルングパンツァー(フロントミッション)
PF パンツァーフレーム(Jフェニクス)
OB オメガブースト(オメガブースト)
OF オービタルフレーム(ZOE、アヌビス)
MG メタルギア(メタルギア)
バトルメック(メックウォーリアー)追加して 誰も知らんか・・・
>>823 それだったらHeavy Gear追加しなきゃならんだろ
SC スクートヴィーグル(ファントムクラッシュ) 光武(サクラ大戦) OKE オーバーキリングエンジン(カルネージハート) VT バーチカルタンク(鉄騎) ARK アーティフィシャル・リフレキシヴ・キネティソイド(ムラクモ) きぼんう
>> 800 漏れはOMGの機体性能で 乱戦ものをキボンス。 アファームドの超高速機動戦闘よ今一度。 VOは続編出るたびにスピード感が失われていった。 オラタンはバルでやってたのであれはあれで名作。
>>826 ライデソとかj滓が並ぶとイヤーンな感じだとオモタ
というかボム兵器はせめて弱体化、あわよくば縮小キボンヌ
>825 それならARKの一人勝ち。 1800Km以上のスピードで空飛んでる機体に弾なんか当たらないだろ。
士魂号VSレイバーVS機人VSヴォルガーラVS最小のヤガランテ
先行者も入れといてくれ。
フチコマと言ってみるテスト
チャロンのバルバスバウの曲激萌え
俺的最強は、 OMG→ウォーターフロントの曲 オラタン→グリスの曲 フォース→マイザーの曲?
ワースト3は レイバー AT ヴァンツァー あたりか?
マッコアの音楽ってあんま意識したことないなぁ・・・ 連ジの音楽はもうありゃあ比べもんにならんしょ 哀戦士最高 OMGの音楽は普通に好きだな。
漏れはめぐりあい宇宙のが好きだというのは趣味の問題か OMGはSSで死ぬほどやったのでどの曲も耳にタコが出来ますた OT然り。でもブラットスの曲は好きだった 4スはライデソの曲がなんか懐かしいリミックスで好きでつ
>835 ACの音楽はあれはあれでかなり独特の雰囲気出してるから好きだけど どっちかというとACは機械音に萌えるので音楽はどうでもよし
ACのBGMはバックグラウンドミュージックっつーよりバックグラウンド効果音だからなあ
ACはガレージの曲がどれも好きだったりする。
OMGはテムジン、ライデン、ジグラットの曲が好き。 オラタン?フォース?何それ、美味しいの? ACはPS版のガレージの音楽が最強。
>840 俺もOMGまんせーだが、フォースの音楽もなかなかいいですよ。
>>794 なんだかその言葉の響きから、全日本妹選手権って漫画を連想してしまいますた。
>イモートコントロールダンディ。
音楽は、バーチャロンもACもガンダムもどれもみんな、雰囲気をバッチリ盛り上げるのに貢献してるよね。
自分の中で印象深いのは、AC1のOP曲かなぁ。ムービーじゃなくて実際のゲーム画面がダイジェストで流れる方の。
初めてアレを見た時の、うおーかっこいい!すげーこんな操作も出来るのか!あー早くこのミッションやってみてぇ!って興奮と感動が。
今あらためて見るとそれほどの超絶プレイしてるわけじゃないってのがわかるんだけど、
当時の自分はそりゃもう必死こいて空中旋回マシンガンとか練習しまくりましたよ。
PS2のACのムービーは一回ゲームやってから見ると面白い。 OMG初めてやったとき、テムジンステージの音楽に聞きほれたなぁ。 まぁ、その後ずっとバル面クリアできなくて 何回も繰り返し聞くハメになったのだが。
846 :
ゲーム好き名無しさん :02/12/16 23:37 ID:rdrpB3sK
ゲームのロボット最強決定戦 ゼノギアス(Xenogears) VS JEFTY(ANUBIS Z.O.E)
ザク
まあオリジナルフェイが最萌えなわけだが
ゼノギアスよりE・フェンリルやクレスケンスのほうが ジェフティよりネフティスのほうが… … … いや、なんでもない
何を言っているのですかおまえら? 天 驚 拳 で ま と め て あ ぼ ー ん で つ よ
>851 だからARKには当たんないって。
>852 その理論で行くと現用戦闘機には攻撃が当たらないと言うことになってしまうのだが?
ごめん、江田島塾長に勝るモノ無し、だわさ
855 :
ゲーム好き名無しさん :02/12/25 07:30 ID:ZGdc2LmA
だからロボコンだろ!
アーマードコアのBGM音量ゼロにしてCDプレイヤーかなんかでめぐりあい宇宙。 これ最強。
マッコアは無重力状態で戦闘ができないので却下。
取りあえず 無重力 重力下(地面に足がついている) 〃(〃いない) といったふうに区分分けしたらどうか?
バーチャロイドは水中戦闘可能でふ
はぁ・・・なんだかんだいって 今年もフォースやれないでずーっとオラタン生活だったことであるよ
>>834 遅レスだが
「嫌なヴァンツァー」
だけは上位にランクインすると思われる。
チャロン好きが書く年賀状の台詞と AC好きが書く年賀状の台詞と ガンヲタが書く年賀状の台詞の違いを答えなさい。
共通点ならわかる
チャロナー→亙氏ね ガンヲタ→種ぽ ACはわからん
レイブソ→佃氏ね >863 共通点ってこういうこと↑か?
866 :
ゲーム好き名無しさん :03/01/02 15:52 ID:86enX23u
いまさらだがACのハイヒールに萌えなのは漏れだけ?
カコイイよな、ハイヒール
どうせ今年もフォースはできんだろなぁ・・・ サイレントライン、がんばろう。
新年ageましておめでとう。 どうせ今年もチャロンはverアップなし。
870 :
ゲーム好き名無しさん :03/01/11 01:10 ID:rriIwL+6
ACってモノアイっぽいよね
ほぅ、まるでモノアイガンダムだな
873 :
山崎渉 :03/01/14 12:16 ID:???
(^^)
バーザムのことかーっ!
AC=バーザム?
876 :
ゲーム好き名無しさん :03/01/14 22:17 ID:yHWTkUVk
25歳。
去年まで金無し君だったけど、オンラインカジノとパチンコで
二年で350万貯めた。一度やってみなよ。
初回のみだけど、1ドル以上のチップを買えば30ドル(4000円くらい)貰える。
もらうだけもらってプレイせずに換金することもできるし、ルーレットで赤か黒に
思い切って賭けてしまえば50パーセントで二倍になる。
金なきゃオフラインでゲームすればいいだけ。暇つぶしになる。
ビデオポーカーとかスロとか色々あるのでマジでお勧め。
http://www.imperialcasino.com/~1j4z/japanese/
勝ち負けを決めるとバックブースターを持つACが最強
878 :
わたり :03/01/15 19:24 ID:???
スキマ探してもどこにもないから 富野VSワタリよめねえよ どうしたらいいのだろう
ACに重量感なんて無い。 メックウォーリアーくらいになったら ほざきなさい。
881 :
わたり :03/01/16 15:19 ID:???
25歳。
去年まで金無し君だったけど、ミッションとアリーナで
二年で350万貯めた。一度やってみなよ。
初回のみだけど、レイヴンとしての試験を受ければ初期機体(20万Crくらい)貰える。
もらうだけもらって依頼を受けずに換金することもできるし、ミッションに
思い切って出てしまえば50パーセントでトップランクランカーになれる。
命がおしけりゃアリーナでバトルすればいいだけ。暇つぶしになる。
エンブレム作成とか隠しアイテムとか色々あるのでマジでお勧め。
http://fromsoftware.co.jp/soft/ac/ac/
883 :
ゲーム好き名無しさん :03/01/16 23:56 ID:rGc7KDrz
ハンブラビっつーたら永野でしょ? MH最強。
884 :
ゲーム好き名無しさん :03/01/20 04:23 ID:SkiHp41X
あげぃ!
885 :
ゲーム好き名無しさん :03/01/22 11:50 ID:DyADl05Y
ロ ボ ピ ッ ト が 最 強
886 :
ゲーム好き名無しさん :03/01/22 12:29 ID:E0Yrzjd2
>>885 うわーーなつかすぃーー
厨房の時1、2まとめて買って大失敗しますた!!
>>882 最後の行だけしか要らないと思いますた。
おっと、コピペだったのか・・・
首つってきまs
>>886 ワロタ
889 :
山崎渉 :03/01/23 17:56 ID:???
(^^)
890 :
山崎渉 :03/01/27 17:43 ID:???
(*^^*)
>>876 もう少し推考してから出直せ。
去年まで金無しなのに、どうやって二年で貯めたんだ?
892 :
ゲーム好き名無しさん :03/01/28 04:22 ID:NguVpJFQ
ていうかSLって買い?
895 :
ゲーム好き名無しさん :03/02/02 00:32 ID:ksQAcBzb
>>894 さんくす。微妙かー。
買うかなぁ。
バーチャロンマーズってどんな感じ?
896 :
ゲーム好き名無しさん :03/02/02 22:18 ID:wJcGUOx5
言えることは「あいかわらずACはむずかしい」ということです
SLムズー
SLはクリアするだけなら割と大した事ないけど、 全ミッションに一つ以上は特定のクリア条件で 貰えるパーツがあるからパーツ集めが格段に面倒くさい。 全ミッションをSランククリアで貰える バーストハンドガンは初めて使った時衝撃だったぞ。 フロムは何を考えてあんな武器を作ったのか?冗談にしてもつまらなすぎる。
>>895 チャロナ的には、
シナリオは限りなく0に近い未知数
まあ対戦できるならとりあえず買っとくか、てな感じ
いずれにせよ情報が少なすぎるからまだ判断保留でいいと思うよ
どうせ延期するし
900 :
ゲーム好き名無しさん :03/02/04 20:02 ID:dmX4o8wo
マーズにフォースが入るってホント? だとしたら買うかなぁ。でもコントローラか、操作が。
ドリマガに Qツインスティックは? 山下「ないと駄目、と言う意見が確かにあるがそう言ったユーザーに対応する計画も立てている。 その辺はご安心ください(笑)」 とあったそうだから安心していいのかな?
むしろ筐体キボンヌ
904 :
:03/02/05 21:23 ID:???
誰かガンダムを語れや。差別で謝罪と賠償を求められるぞ。
>>904 例によって連ジの新作でるとか出ないとかの話は立ち消えなワケで?
>906 6発バーストハンドガン。弾数が108発なので煩悩ハンドガンとも。 SLの右手バースト系は押並べて2発目以降がセカンドロックせず、 全て1発目と同じ位置へ飛ぶ。事実上1発目しか当らず、ACテスト で試射してみたら、弾切れでMTが倒せなかった。(w
>>898 あれは108発を撃ちつくすことで煩悩を飛ばす、除夜の銃
12/31に使ってやってください
ショットガンみたいな感じ?
ACの大会は上手い人の軽量の動きは何か違う・・・
911 :
ゲーム好き名無しさん :03/02/11 14:36 ID:300F9Hkm
>909 ショットガンは1回トリガーを引くと複数の弾が同時に出る。 バーストはその回数だけ自動的にセミオートで連射してくれる機能。 3発バーストだと1回トリガーを引くだけでタン、タン、タンと3回セミ撃ちする。 この2発目以降がセカンドロックしないのよ、右手バースト系は!
913 :
ゲーム好き名無しさん :03/02/12 22:54 ID:IOVWJqE9
≫この2発目以降がセカンドロックしないのよ、右手バースト系は! だから使いにくいのよ、右手バースト系は!
ACでハンドガンって使ったこと無いんだけど 使い道を教えてください。 後、右手装備のミサイルの使い道も。
>>914 それここで聞くことじゃないでしょw
ACスレに行くがよろし
>>912 二重ロックしないのではなく一発目と同じ場所に飛ぶ
ガンダム新作はまだか! バンダ○のはもういらんが。
918 :
912 :03/02/14 01:45 ID:???
>916 フォロー スマソ。
あー、そろそろ920なので次スレタイトル募集。
920 :
ゲーム好き名無しさん :03/02/16 05:20 ID:oMek0MC4
お前ら! ジャスティスを忘れるな。 SLの衛星砲も忘れるな。 所詮はコロニーレーザーにかなわないけどな(つД`)
921 :
714 :03/02/16 06:05 ID:QTs0IEc8
>>920 速射性能とピンポイント攻撃の巧さでは、
SLの衛星砲に軍配が上がるかと。
コロニーレーザーは威力高すぎて逆に融通効かなそう。(w
ジャスティスは…スマソ、漏れ知らない。( つД`)
ジャスティスはACで人類を事実上地下に追いやった究極兵器。 簡単にいうとミニコロニーレーザー。 砲撃の威力や砲事態のサイズとしては コロニーレーザー>ジャスティス>衛星砲。 って感じだろうな
バーチャロンのジグラットを忘れるな。
正直覚醒したジェフティの強さは反則モノでした
アッザムを究極まで改良すると、 ジグラッドに勝てるんじゃないかなと妄想してみる。 …ダメだ、軽量四脚ACにも負けそう。(w
>>927 勝てると思った根拠がしりたい。小一時間ほど。
このスレまだ生きてたのか・・・
>>928 いや、四脚って所が似てるし空飛べるし…。
…総火力と装甲がケタ違いですねそうですね。
でも、夢見たかったんだよ…。∧||∧
アッザムリーダーが進化すればなんとかならんでもない。
アッザムを改良するとバル・バ・ティグラになります。 そしてさらに改良すると脚が増えてムラサメになります。 六脚ごんぶとレーザーはいいものだ。
「ムラサメ」で「レーザー」っつうと「サイバーコマンド」のムラサメしか知らないのだが、 あれは四脚だよな?
934 :
ゲーム好き名無しさん :03/03/01 00:19 ID:Q0msZihl
今更SL買ってきた。左装備最高。
935 :
ゲーム好き名無しさん :03/03/01 00:31 ID:tuj6xgFY
両手マシンガン、実弾EO。ハッピートリガー
アストロガンガー無敵
マーズってどうだったの?
>>937 5月29日発売
やってみないといまいちわからない
939 :
ゲーム好き名無しさん :03/03/14 23:22 ID:HzdW0uTy
カテジナさん、最強。
ACはいつまでも進化しない操作性が嫌いなんだが
進化? 必殺技コマンドとか追加しろとでも?
あれ以上つけようとすれば人間のできる範囲を完全に超える。 かといってあれをまた変えるとなると前作までのユーザーのことを考えなくてはいけない。 そんな感じなことを大会のとき広報部長としゃべったことあります。 続編、と言うことで出すといろいろ大変なわけで。 かといって新作となるとACという名の力を借りれなくて売れ行きがどうとか。 ・・・激しくスレ違いでスマソ とりあえず「わ、わたしはなにもしらなかったんだ!」が萌え
頭わりーなヴォケ! 追加じゃなくって削るんだよヴォケ! あんなヘボシステムでいつまでもできるかヴォケ! だいたいリロードもないマシンガンなんざダサいんじゃヴォケ! FSはスプリガンのときも糞みたいな操作性のもん出しやがって、このヴォケ! FSはかっこよさとか面白さを勘違いしてるね、このヴォケが! 巨大メカの重量感ってのはもっと表現の仕様があるんだよ、このヴォケが! せいぜいムービーだけ作ってろ、このヴォケナスが!
完膚無きゲーム下手の943は放置。
ところで、
>>942 の「わ、わたしは(ry」って誰のセリフだったっけ…。
>945 リア小のAC信者ですか?(藁 操作性が悪くてつまらないだけの話で、動かせないとは言ってないぞ? 連ジの格闘時のカメラワークとか、オラタンの爽快感とか もう少し他から学べってこった。 2>3とかけらも進化が無いのはこのゲームぐらい
退化という言葉を知らない香具師が居る様だな。
ACの左手装備は、むしろ遅すぎた気がする。 片方武器腕+片方通常腕とかもいれてほすぃ。
ACにも実剣とかヒートロッドとかいれれ!
近接戦比較 ガンダム→間合いわかればアホでもできるが、イレギュラーも多し バーチャロン→OMGの近接はかなり面白かった オラタンは技術が先行しすぎた気が・・・ AC→意外と選択は多い? ACはよくわからん。スマソ
>>948 腕を左右で別々に選べる様にすれという事か?
つーかマシンガンとかリロードアクション作れよな>AC 300発ただ連射
AC以外のゲームにも言えることだが弾数や装甲なんてゲーム的な仕様の都合で数値化されただけですよ。 1000マシとかどう考えてもおかしいだろ。
>>952 それって、ヴァーチャロンにも言えるね。ヴァイパーUだったけ、唯一それだけがリロードアクションを
していた記憶がある。それ以外は何もしていなかったような・・・
左手装備は一人で遊んでるやつらにはどうでもいいことかもしれないが 対戦メインの者達からすれば「あーあ、やっちゃった」という感想だよ。 散々やってはいけないといわれていたのに・・・
武器腕の意味がねぇYO!
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>>957 そんなものなのか?
対戦やらないからわからないけど
肩装備に加えて武器のバリエーション増えるからいいんじゃないの?
君達の愛したブレは氏んだのだ。月光は氏んだのだ。 左手武器によって完膚無きまでに叩き潰されたのだ。
次スレはどうする?
970が立てる
そのうち実剣とか出てきそうですね。 バーチャロンはテムの前ビがなくなれば良ゲー。
>>949 あ、思い出した。
そういや、AC2開発の時に開発の連中が
ヒートロッドみたいな武器を追加するとか話しがあったけど
未だに出てねぇな・・・
AC6までには出るかな?
>965 ヘタレすぎて追加できなかったんだろ(藁 バーチャロンでテムの前ビは主力兵器だろうが VO4のテムAならわかるが
>>964 パイルが実体剣です。
ヒートロッドねぇ・・・射程距離が短くホーミングの無い
当たらずの武器になりそう
もうグフハンドガン出したんだし HRもアリだろ
>>968 指はとっくに出てた。2シリーズと3で削除されてただけ
ホワイトフリートテムに勝てる機体ってあるの?
マーズテムとかなら…
元からACの剣豪には養老先生をはじめとした厨量産能力があったから、一掃されて良かったんでね?>ダブトリ
‖ ∝ Σ(´-`Σ> :Х三_ (( ((e:e:e:e:)……
保守
月光突き最強age
まあ、なんだ 武器の威力とか数字なのACだけだし ACを基準にチャロンやガンダムの武器の強さを 数字で表してみない? 例えばガンダムのビームライフルは2000ぐらいか? 唐沢よりちょい強
米誌タイムのアジア電子版は10日、「アジアの英雄20人」を発表、
日本からは米アカデミー賞を受賞したアニメ映画巨匠の宮崎駿監督と
米メジャーリーグ、ヤンキースの松井秀喜選手の2人が選ばれた。
このほか、昨年のサッカーワールドカップ(W杯)で活躍した韓国チームや
米プロバスケットボールNBAで活躍する中国の姚明選手、
1989年の天安門事件で戦車を止めた無名の青年、
米スペースシャトル「コロンビア」の空中分解事故で亡くなった
インド生まれの女性宇宙飛行士カルパナ・チャウラさんなどが選ばれた。
また、同誌のウェブサイトで一般からの投票を受け付け
インターネットによる投票でナンバーワンを決め、20日に発表する。
http://www.time.com/time/asia/hero/
>>976 ACは装甲が違うのでガンダムのあれは500がいいことです。
やっぱりバーチャロンがあれなのかなぁ〜
>>976 流石にそれは唐沢が過小評価されすぎだと思うが、
ダブルビームライフルくらいの威力はあると思うぞ。
だからビームライフルで1200くらいだろ?
>>980 う〜ん。
じゃAC世界のMT(人型)≒ザクぐらいか?
テムジンの前ビが1発900くらい。 ライデソのスパイラルが4200くらいか?
ライデソは初代の最高出力で地表から衛星を落としているからね 一般設定だとそんなことはありえないにしてもAC以上の破壊力はあるとおもわれ 全てはワタリタソの陰謀だったのです
中古でPC版バーチャロン買おうかと思ったけどXPじゃ無理なのか
>>984 NECのPCに付属だった奴だけどXPで動いてるよん
>>985 えっ動くんだ。とりあえず体験版DLしてみるよ。
ACは小さいぞ
スレ違いだけど、確かガンダムって核で動いてんだっけ?破壊されたらえらいことになるんではなかろうか? 専門知識ないからワカラン
核熱なんちゃらエンジンだったような?
熱核融合エンジンじゃネーノ?
VRが一番安全なのかな? ジェネレーターはVコンバーターだし ただ、暴走するとシャドウになってしまうかも
いや、実はACが一番安全。 戦闘不能になってから完全無敵でガレージに戻れるからw
ナインボールセラフ>>>ヤガランテ>>>ジオング
任せろ!!
996 :
995 :
03/04/17 23:21 ID:???