【おまえら】ゲーオタになりたい【指導お願いします】
アマゾン続き。
<メールでのやりとり>
規約を再度確認したところ、トップページの規約には、特典に関しての記載がない。
商品説明、購入画面に注意書がない。
<アマゾンの返答>
メールにて非を認めお詫びしてきた。
ただし、担当部署に問い合わせたところ特典自体がアマゾンに来てないので送れない。
商品は送料アマゾン負担の上、返品を受け付け料金は全額返金するとのこと。
<アトラスに電話>
アトラスはHPや雑誌等で洩れなく付けると宣伝している。
アマゾン側は特典が届いてないと言っている。
<アトラスの返答>
アトラスは流通にちゃんと流している。
アトラスカら直接、お客様にお送り出来ないので、アマゾンの手配をしてもらってくれ。
<アマゾンに電話>
届いてないというのは、虚の発言ではないか?
メーカーは流通に出していると回答している。
今から返品しても他の店で手に入れられる可能性は極めて少ない。
ヨドバシカメラやトイザラスは同じ件で、後日配送の手配をした。
<アマゾンの回答>
返答はこの場でできなく、メールでの返答になる。
担当部署に問い合わせてみるので1日以上いただきたい。
特典は入荷商品の数%しか入ってないので全てのお客様に遅れない。
<私の抗議内容>
こちらは、メールでは時間がかかるし、らちがあかないので時間を裂いてわざわざ電話している。
それに、そんなに時間がかかるのはおかしいのではないか?
カスタマーセンターで対処できないのなら担当部署に直接、内線を繋いで欲しい。
大体において、アトラス側と直接話はついているので、そちらの対応はおかしい。
<アマゾンの回答>
申し訳ございません、早急に担当部署に確認、調査の上、できるだけ早く折り返し電話いたします。
早急にた
結果発表。
結論としては今回は大変ご迷惑をおかけしたので特別の処置として私個人の分は手配し後日配送してくれるとのこと。
ただ、基本的には記載がない限りはアマゾンでは特典はつかないとのこと。
アマゾンよりアトラス対して先ほどのようなご案内はしないようお願いをしたとのことです。
アマゾンの配慮に感謝いたします。
ketu
>>583 ketu?
ketuって何?
本日の2chでみつけたもの。
おたく度チェック
ttp://bom-ba-ye.com/c.cgi?tcopuranai=1 私の結果は、
マニア度 27 何にもこだわらないあなたは、ある意味異常なのかもしれません。
潜在能力 6 おたくにはなれません。きっと一般社会の方が楽しいですよ。
さわやか度 82 あなたのさわやかさや人徳は(略)包みこんでしまうでしょう。
でした。
ま、これ微妙に方向性が違うんですが、ご愛嬌で。
585 :
1:02/12/09 22:35 ID:???
>>579 シューティングやってても寝てしまう私はへたれです〜。うえーん。
眠らなくても生きていける体になりたい。
>>はやちょ様
手間はかかったけど、CD送ってもらえることになって良かったですね。
でも、送ってもらえない人もいるなんて・・。
私はアマゾンで買わなくて良かった〜。
>>583 けつ?
586 :
1:02/12/09 22:46 ID:???
>>中級者手前様
私もやってみました〜。
結果
マニア度は14
萌え度は11
さわやか度は85
煩悩度は14
あなたの潜在能力は6パワー 。オタクにはなれません。
私も、中級者手前様も、オタクにはなれない・・・。うえーん。
>>584 そのチェック同人に偏りすぎているね。
ゲーオタでも同人の人はちょっと・・・・
やってみた。
総合238/マニ31危42萌25爽69迷24煩21潜26、おたくにはなれません。
さわやか度が意外と高かった。もっと低いと思うんだけど。
危険度・迷惑度が意外と低かった。もっと高いと思うんだけど。
589 :
1:02/12/10 23:41 ID:???
今日やっとクーフーリンに遭えた〜 萌え〜 o(⌒‐⌒)o
でも、私の萌え度は11
あのチェックは、アニメの同人やってる人で、コスプレしてたら
相当おたく度高いんでしょうね〜。
潜在能力50ぐらい超えないとおたくじゃないのかな。
おたくにもいろいろあるね。
ゲーオタ用のがあったら、どうなんだろう?
でも、私は、まだ見習いだから、ゲーオタ用でも、おたくになれないかも。
ゲーオタなら年賀状はゲーキャラ?
おたく度チェック、普通を目指したら難しかったです。
さわやか度と迷惑度が両立しない・・なんとかできたけどね。
アニソン歌わなくても声優に詳しくなくてもマニア度は普通になりました。
コスプレを隠し撮りしなくちゃ普通になれなかったけどさ・・・
冗談なんだろうがまたゲーオタの定義がヘンな方向に行きそう
これゲーヲタって言うより、きもヲタじゃない?
ちなみに俺は総合252/マニ28危36萌40爽63迷33煩21潜31、おたくにはなれません。
コミケなんていけねー
593 :
1:02/12/11 20:58 ID:???
なにげにみんな(といってもサンプルは4個だけだ)爽やかさんだねっ!!
ゲーオタの定義に
「爽やかさんなのである」を加えよう。
エロゲやっても、ギャルゲーに萌えても爽やかなで煩悩の低い
ゲーオタバンザーイ o(⌒‐⌒)o
年賀状に使えるゲームキャラって結構あるよね。
酉年だったら、凶鳥もあるし、ちょこぼも使えるね。
ぴかちゅうは、トラ年にぴったりだ。
馬や、竜や、猿も結構あるよね。
でも、来年の干支の羊が思い浮かばない・・。
>>中級者手前様
話の流れに水を差してしまうので、不快に思ったら読み飛ばしてください。
100の質問シリーズは何年か前から流行ってますね。
面白いことは面白いのですが、個人でHP持っている連中が猫も杓子も作ってるんで私はなんかやる気がおこりません。
そもそも、質問内容考えているのが素人で根拠が曖昧ですし。
とかいう素人の私もここで御託を並べているので同類ですが(藁
ゲームとしてやる分には良いですけど、あんま信じるのは・・
さて、先日無事アマゾンから『メガテンサントラ』が届き、明日13日『タクト』と『オカリナ&裏ゼルダ』が届く予定。
しかし、地方に住んでいる友達はなぜか20日発送予定になっていたそうな・・・ザラス組は今日12日に届いているのに・・・
『オルタ』ももうすぐ発売だしXboxLIVEやる暇ほとんどない。
17日から発送の『PSOVer1.1』までに出来るだけレベルあげしとかないときついですし。
ソニチが重大なバグを取り損ねた為、新バージョンに移行するキャラはアイテム、お金など消えてしまうのです。
ま、毎回なにかあるとユーザーのモラルがどうのこうの言って、責任をうやむやにし逃げるのがソニチのやり方ですが・・・
ちなみに、バグはアイテム無限増殖技で、旧バージョンではADSL回線利用者の回線落ちが頻繁にありその対策もしたそうです。
ま、次にライセンス切れる時にはXbox版の本サービス始まってるので移ってしまえばいいのですが。
むずかしいのは、GCで知り合い仲良くなった人がいるし、Xboxの方ではDCのトライアルの時からの友達が何人か待ってるし。
内容自体はボイスチャットがあるのと、ないのでは断然面白さが違いますし、トライアルの時点で細かい機能追加されてますし。
>>593 >「爽やかさんなのである」を加えよう。
>エロゲやっても、ギャルゲーに萌えても爽やかなで煩悩の低い
>ゲーオタバンザーイ o(⌒‐⌒)o
ひとついいか・・・?
「ネット上では爽やかさんなのである」だと思うぞ?
597 :
1:02/12/13 23:12 ID:???
100の質問って答えるだけなんですよね?
鑑定結果が出る方が萌えるかも〜。
>>596 ネット上だけ?それホントですか?
実物は爽やかさんじゃないの〜?うぇーん o(:‐;)o
598 :
1:02/12/13 23:14 ID:???
テネレッツァ発売延期だそうです。来年発売だって〜o( : ‐ ; )o
600 :
ゲーム好き名無しさん:02/12/14 18:16 ID:2y2KJ1v9
遅レスで悪いがDCHDの詳細希望。
slashdot.jpのサイトでDreamcastで検索すれば記事が見つかります。
ここのページ自体、面白いのでゲーヲタ、PCマニアにお勧め。
ゲーヲタに近づけば近づくほど、初心の頃に味わった、愉しさや感動が薄れていきます。
ただ、それは慣れや、知識の蓄積だけとは一概に言えません。
業界やユーザーのゲームに対する認識の変化や関わり方に重要な問題があります。
最近はどのゲームをやっても他のゲームの2番煎じや続編ものだったり色々な要素を詰め込みすぎ破綻している作品が多いです。
ファミコン全盛期の出せば何でも売れる、クリエイターが自由に発想でき斬新なアイディアが溢れたいた時代がなつかしいです。
ゲーム自体もシンプルで、それでいて奥が深く、見かけや派手さで誤魔化すのではなくゲームの本質で迫る作品がありました。
確かに糞ゲーもありましたが、最近の糞ゲーとは違い、糞ゲーなりに光るアイディア、独特の世界観がありました。
一概に懐古主義とは言い切れないものがあり、商業主義に走りすぎた近頃のゲーム業界はゲームの本質を忘れてしまっています。
ユーザーも安全主義にとらわれ売れ筋商品しか購入してません。
ゲームをたまにしかやらない人には、それでも良いのかも知れないのですが・・・・
企業にメールでも出してなさい
605 :
ゲーム好き名無しさん:02/12/18 01:17 ID:3NN0q5vs
ゼルダ面白いですよ、マジで。
お勧め。
>>603 最近ゲームに限らず商業主義に走りすぎてるケースがよくあるな。
(例: 視聴率しか目に入らない民放)
不況の影響もあるのかも。
余裕が無いから受けると判っているものしか出せない、
余裕が無いから売れ筋商品にしか手が出ない。
607 :
1:02/12/19 22:27 ID:???
>>通りすがりの名無し様
テレネッツァはクリスマスプレゼントに買ってもらおうともくろんでいたので
発売中止はショックだったのです。
いろいろなテスト面白い〜。
>>中級者手前様
家の彼は大人(しかも、10歳上)なので、ゲームしないんですよ。
なので、ゲームではけんかしなくて済む〜
飲みに行くことが多い(仕事の付き合い含む)から、
私はゆっくりゲームで遊べていいよ〜。
>>はやちょ様
満足行かないんだったら、自分でゲーム作っちゃおう。
そしたら、満足できるかも〜
>>605 NINEも面白いですよ。マジで。結構難しかった(私には)けど。
ゼルダやりたいけど、GC持ってない・・・。
>>606 ゲーム会社も企業なんだから、売れないとつぶれちゃうもんね。
売れてるように見えても、合併してたり、
結構大変そうだよね〜。
不況を脱するために、消費拡大、ゲームをいっぱい買ってね。
>>603読んで思い出したのは、
ゲハ板のもとなごさんはゲームに「新しい刺激」を求めているんだって。
で、5.1chサラウンドを楽しんだり、「鉄騎」楽しんだり、
「HALO」の多人数プレイを楽しんだりしているんだそうな。
なんていうのか、小さなことに幸せを見つける喜びとでも言うのかな。
ボイスチャットでゲームなんてのも「新しい刺激」だと思うのですが、どうでしょう?
本質っていうか意匠?
そんなのも大事にするとヲタっぽいって感じがします。
楽しみましょうよ。
っていうか
>>603の4行目からは俺のぼんやりとした考えを代弁してくれたような気がしてならない。
本来のはやちょさんの意見はこのレスのような意見のような気が。
なんだかはやちょさんの手のひらで遊ばれてるような気もするが、投稿してみる。
ありがとう、スマイルビット。
『オルタ』を何年も待ったかいがありました。
この作品の為にXboxやAVシステムに20万ほど突っ込みましたが充分おつりがきます。
上の方にカキコした駄目な作品の要素をことごとく吹き飛ばす希に見る優れた作品です。
そもそも、他の作品とは違い、このシリーズは続編物でも回を重ねる毎により良く進化して来たのですが、今回も期待以上のできでした。
ところで発売前、世間ではグラフィックの美しさばかり話題になっていましたがそれだけでは終わりませんでした。
すでに1作目で確立されていた独特の世界観も、味わいのあるシナリオ、演出により深みが増しています。
シューティングゲームながら、そこらのRPGやADVゲームよりよっぽどドラマチックで、はるかに感情移入できます。
また本編だけではなく、サブシナリオ、資料集などのおまけの出来のよさ充実度にも目を見張るものがあります。
さらには、1作目の『パンドラ』が丸々入ってます。
『パンドラ』をやったことがない人は8年前にこんな優れた作品がすでに存在していたことに驚かれるでしょう。
このシリーズの音楽は心に直接響いてくるような美しい曲が多く、自分が大自然の中にたたづんでいるような錯覚に陥ります。
初回特典のシリーズ4作のサントラCDには涙ものです。
また、セガダイレクトでの購入者にはドラゴンヘッドのネックレスも付いてきましたが、こちらの出来も良いですね。
街中でしていてもおかしくないデザインというより、むしろ、カッコイイしおしゃれです。
GCとXboxの『PSO』は細かなマイナーチェンジはあってもゲーム部分は基本的に同じものです。
にもかかわらずボイスチャットの採用で、まるで別の作品かと錯覚してしまうほど、愉しさが倍化されています。
文字やシンボルチャットでは味わえないこの感覚は、より他プレイヤーの存在を身近にしてくれる声という要素が大きいです。
声により会話することでスピード感、臨場感も上がると共に、互いの距離感を縮め信頼感、仲間意識もより深く生じまさせます。
周辺機器というものはゲームにのめり込む上で重要な要素のひとつであります。
操作性の向上のみならず、そのゲームの世界観に入りこむのにも大きな役割をにないます。
ガンコン、ハンドルコントローラー、釣竿型など多種多用ですが究極と言えるのが『鉄騎』コントローラーです。
ゲーム自体の内容も戦争の雰囲気を充分味わえる重厚な作りなのですが、専用コントローラーの存在によるところも大きいです。
デザイン、巨大さ、重量感、操作方法どれを取っても過去にはない物であり、究極の逸品であります。
ますは、いかにも軍需用デザインのみかん箱より大きなパッケージを開けるところから始まります。
すると、その巨大な箱にも治まりきらない大きなコントローラーのパーツが入っております。
組立用の工具が付属しており自分で組み立てねばならないという驚愕の事実を目の当たりにします。
さらに付属の操作マニュアルの内容の濃さ。
Xboxの本体を入れると光るスイッチ類。
ゲームを始める為の準備段階から、プレイヤーは『鉄騎』の世界観に放り込まれているのです。
戦争ゲーム好きのみならず、『ガンダム』に育てられたようなロボ好きにはたまりません。
自分がアムロ(『ファーストガンダム』の主人公)やキリコ(通好みの戦争ロボアニメ『ボトムズ』の主人公)になった気分です。
出撃時に各スイッチを入れてい行く時、自機が大破し脱出専用ボタンのカバーを跳ね挙げ押す瞬間、全身の血が沸騰します。
ましてや、脱出失敗し死亡が確定、セーブデーターか自動消去された時は思わず、悲しいかなこれって戦争なんだよねと・・・・
とりあえず、『鉄騎』をやらずしてゲームを語るなかれ!
これで、『鉄騎オンライン』が発売された暁には、リアル外国人と疑似的ながらも戦争を体験できると考えると胸の鼓動を抑えることができません。
ところで、皆様すでに読まれたと思いますが『ファミ通』の記事に、『ドラクエ8』の制作会社がXboxで発売される『TFLO』(トゥルーファンタジーライブオンライン)の開発会社だという記事がありました。
『ドラクエ』のオンラインゲーム化された姿を『TFLO』をプレイすることで予想できるかもしれませんね。
また、『TFLO』では、追加機能などをネット背信していくような準備をしているむねの発言があり大変興味深いです。
613 :
ゲーム好き名無しさん:02/12/21 16:41 ID:UVP82vHj
hanage
『鉄騎オンライン』は出るかどうかわからないが
『メックアサルト』はXbox Live対応な訳で……
と言うかバトルテックはいりませんか( ・ω・)ショボーン
はやちょ大暴れ
>>613 お前にはがっかりだ!お前が
>>583の偽物であることを願うばかりだよ!
>>603-
ゲーヲタになる。「失うものもあれば得るものもある」って感じでしょうか。
「鉄騎」ひいてはXBOXなんて初心者は手を出さないよね?その喜びもヲタ特有のもののような気がします。
上達、深化と言った言葉と無縁な私には想像がつかないです。
アンビバレンツなんて言葉とは違うのかな?
>1さん
ゲーオタになる第一歩として、メガテンオタを目指すというのはどう?
メガテンオタなら十分ゲーオタのような気もする。
ウイイレオタとかだと「一般人」でも通用しそう。
あと、家の彼に「お前っておたくだよなぁ」って言われるのはどう?
コミケに逝くとかアニソン歌うとかコスプレするとかじゃなくて、
ゲームばっかりやってゲームの話ばっかりして、おたく呼ばわり。
正直、普通に生活してると「おたく」って言葉すら浮かばないじゃん。
正直、高校からこっち使ったことなかったし、
オタに分類があってゲーオタなんてのがあるなんて2chで初めて知ったし(ついこないだの8月のこと)。
あーでも俺は普通じゃないかも・・・
言われたら、「NO! 私はゲーオタでし!」。これはロマンだ!
メガテンオタを目指すならFC版2と偽典は絶対やっとけ。
618 :
1:02/12/23 01:52 ID:???
>>617 両方ともクリア済みで〜す。
儀典はかなり気に入ってます。ニュートン萌え〜。
といっても1回しかクリアしてないので
正月にでも、他のエンディング見る予定です。
GAME OVERの画面ってランダムで変わるんですよね。
ダンダリオンのせいでかなり見た〜。序盤苦労するって聞いてたけど
ホントかなり苦労しました。
最初バーチャルトレーナーでレベルアップ必須なんですよね〜。地道な苦労。
あと、私のノートパソコン(NEC)は、長時間ゲームすると、
CDのところが、あっつくなって、ゲームの動きが相当にぶくなりました。
なんとかなんないのかな〜。
>>中級者手前様
お礼が遅くなりましたが、
中級者手前様のおかげで儀典を手に入れていました。
すぐに、お礼言いたかったんだけど、
オークションって個人情報を思いきり晒すので教えてもらったリンクで
手にいれたことをすぐに言ったら、やばいかなと思ったわけです。
友人に頼んで落札してもらったのです。
だから、友人に迷惑かけちゃったらどうしようって思ったんです。
すみません。お礼言うの遅くなっちゃったけど、どうもありがとう〜
中級者手前様も、メガテンオタ目指しましょう。
>>617 「ジャック・ブラザースの迷路でヒーホー!」ってのがあるらしいですね。
どうなんでしょう?
>>24のヒーホー君ってこれ?
>>618 1さん
PS2も真3狙いなんだろうね。もう十分オタですか?
女神転生は最近魅かれています。CONTINUE誌で真1が「現実の東京の暴力の世界をきちんとRPGの形式にした」
と紹介されていて、激しい興味が。正直WIZに仲魔がついただけの作品というイメージしかなかったので驚きでした。
3Dダンジョンものでもストーリーあったんだ!ブラックオニキスの時代とは違うんだな、と。
あれ以来3Dダンジョンものは避けていました。PSもそれが理由でやってません。(ファンタシースター、です)
ユーゲーを読むとソウルハッカーズが最高傑作のよう。SFC時代のRPGは少し古くてキツいような気もするんで、
こっちを買ってみようかなと考えています。儀典にも魅かれるなぁ。面白いですか?メガテン。
RPGはFFとDQとクロノクロスとブラックオニキスしかやったことがありません。
FCで、DQ1、2、ヘラクレスの栄光
SFCで、クロノトリガー、マザー2、DQ6、ラブクエスト
PSで、FFコレクション、7、8、9、DQ7
SSで、プリンセスクラウン、グランディア、ルナ1、2
DCで、シェンムー
を買い求めました。ARPGも多数あり、自分が何をしたいのか分かってないような状況です。
ギャルゲー(ノベル)には見切りをつけて、次はRPGを攻めようかなと思ったので総括を。
「俺には」面白くない。って作品があることに初めて気がつきました。
AIRとかやってて、絵もきれい音楽もいいシナリオもいいし面白いのかもしれないんだけど、つまらない。
よくできてるってのと面白いかどうかは別物ですね。映画だと短い時間ですむから気にしないけどゲームだと気になる。
ちなみにKANONはクソ。あんなキャラでどんなシナリオ持ってこられても受け付けないと思う。
EVER17は普通に面白くない。作った人との人間性の違いかな?興味を引かないストーリー(エピソード)だと思う。
全て、全くの印象だけど、やる気もおきず、ま、縁がなかったということで、終了。
・・・こういうのは該当の板逝って煽りスレでもつくった方がいいのかな?
おかしなところは指摘して下さるとホント嬉しいです。(聞かないかもしれないけど。
自分が何を面白いと思うか、か。でもそんなのやってみなきゃ分かんないような気が・・・
>>620 興味もないのにギャルゲーから入ったのは失敗。
世間にはもっとまともなジャンルがあるんだからあえてあんなのやんなくてもいいよ。
やってる人間って基本的にゲーオタというよりアレだし、作ってる人間も同類だし。
本当にやりたいなら止めないけど・・・
こんなこと書くとまたはやちょ辺りに言い訳されそうだけどさ。
>ユーゲーを読むとソウルハッカーズが最高傑作のよう。
バランス、充実度などは最高峰。
しかし個人的には普通レベル。
とりあえずPS版ソウルハッカーズとPS版真女神転生1をやってみ。
これで原理か新世か分かるから。
偽典はいちゲームとしてみるとただのクソゲーなので
SFC以前のメガテンをやってからプレイすることをお勧めする。
昔のメガテンファンにはたまらん作品なので。
色情因縁霊タンイイ。
>>621 いえいえ、ギャルゲーには興味ありましたよ。
「放課後マニア倶楽部」(エロですが)と「北へ。」が非常に面白かったので、ノベルにも期待していたわけです。
結局は、ゲームの狙ってる層と自分の嗜好が違ったんだろうなと考えてます。
アニメに慣れてないのもあってか、ああいったキャラの立て方に満足できないってのもあるし、(奇妙な口癖とか)
年齢が上がったためか興味が違ってきているんでしょう。(オタ的な雑学知識とか恋愛観だとか)
ギャルゲーに興味なかった人間でもKANONで泣いた!とかの報告はざらにあったので、期待していたのですが、
残念でした。
KANONとかだと描く日常生活の糞っぷりに嫌気が差しますし、キャラがおかしすぎます。
ネタとして楽しむ余裕があればいいのかもしれませんが、普通じゃ相手にしないでしょうね。
AIRはああいった世界の入門にはいいのかもしれません。口癖とか奇妙な出で立ちにも理由があったり、
シナリオもかなり読めます。ただ、ツボにはこないんで、面白くないかな、と。
EVER17は普通に面白くありません。出だしからハァ?とかでその後の展開もサパーリつまりません。
途中挟まれる豆知識もフーン!でなもんです。話が面白くないんです。
女の子を口説くタイプのゲームならいけるんじゃないか、とか
SS時代のADVならまた違った世界が展開されているんじゃないか、とか考えています。
PCのエロゲーはどんな世界なんでしょう?>通りすがりの名無しさん
秋葉でデモとかみてると、オルタとか真コントラとかよりギャルゲーの方に魅かれるのですが、
これからは上辺に騙されちゃいけないっとか思わなきゃいないようで、少し寂しい人生になりそうです。
ギャルゲーで嫌われやすい「絵」にはなじんだんで、適性あるかと思ったんですけどねぇ。
あと、メガテンでPS版を推す理由を教えてくださいませんか?
良い所があるのでしょうか?
RPGについて考えてみます。自分が何を面白く思うか、ってことについて。
DQ1。あまぐものつえだったか城の脇にある階段をみつける謎解き?が面白かった。鳥山絵も新鮮だった。
友人と早解きを競っていたのが楽しかった。
DQ2。痛恨の一撃、ロンダルキアの厳しさ、デッドリーな戦闘バランス、3人パーティー、早解き競争。
ラゴス?金の鍵。
DQ3。糞。(危険な発言だ・・・
ルーラが便利すぎ。お使いゲー?ストーリーに求心力がなかった。戦闘も印象にない。
DQ4。デスピサロ萌え、金の腕輪、最後に四天王みたいな敵がいるとこ。
DQ5。よくできてると感じたけど、おこちゃま向けのような気がして萎え。結婚イベントって分岐?(馬鹿)
FF1。とつぜんSFになるところ。
FF2。ラスダンが印象深い。
FF4。古き良きSFC時代のRPGって感じ。ストーリーはFF7の次に好き。
戦闘バランスがDQ5ほどにはととのってないとこが良。経験値稼ぎも楽しさ。
FF5。攻略情報見てやったためか面白くなかった。神竜、オメガ。
FF6。ストーリーには魅かれず。キャラは多少魅力がありそうな・・未クリア。世界観も別に・・・
FF7。メテオ、セフィロス、マテリア萌え。ただセフィロスを追っかけるってのがよかった。
序盤も中盤も終盤も最高に好き。
FF8。本編はどうでもよくて、キャラを強くするのが面白かった。アルテマウエポン瞬殺できたのが爽快。
どうでもよいといいながら何か気になるので買い直した。愛のもっていきかたが問題だという感想。
FF9。2回目のプレイで戦闘のバランスがシビアだったのが好印象。グラフィック良。
クロノクロス。自由度のあるRPGが初めてで面白かった。強くてコンティニューは便利。
初めてRPGで2周3周した。戦闘もDQやFFと違うシステムなので楽しめた。
欠けていたものを埋めるというテーマがよかった。絵も音楽も良。ヒロインはレナ。
ブラックオニキス。おもしろいものじゃなかったな。
自己分析
DQとFFばっかってのが経験値足りないね。だからクロノクロスがよけいに面白く感じるんだろう。
ストーリー重視のようで戦闘も楽しみたいって思ってるんだな。バランス悪くてもその方が燃えるのかも。
むしろ整いすぎたバランスは嫌い。どの時代が好きってのはないようだ。昔のRPGには謎解きがあったのか?
キャラ萌えもするようだ。
持っているRPGよりも避けていた、俺屍とかLINDA3とかWIZ、メガテンとかやった方が幅が広がって
よいのかもしれないな。
DQ3みたいなやりこみ要素のあるゲームでやりこまないのかな。DQ5でモンスターも仲間にしなかったし。
とすればメガテンは危険かも。
世界観を楽しむってことでラブクエストあたりから入るのが吉かな〜?う〜ん。
RPGに何を求める、とかじゃなくて、まだ、RPGってどんなのあるの?って段階ですね。
何か気がついたらコメント下さい。よろしくお願いします。
626 :
age:02/12/25 22:21 ID:???
age
呼ばれたので出てきました
今のエロゲー界は売れたゲームの二番、三番煎じが当たり前になっております。
感動系が受ければひたすら感動系に、鬱ゲーが受ければ鬱ゲーにと言った感じです。
更にゲームシステムにも変化があり、ADVはコマンド選択方式型からノベル型に変化
し、フラグ立てがあって無い様になりました。
んで中級者手前様には何となくナンパゲーと呼ばれてた頃の奴がしっくりくるんじゃ
ないかと思いますが、その頃のDosゲーは現段階で装備を整えるのが難しそうです
後Kanonに関しては私も詰らないと思っているので参考にはなりませんですはい
エロゲーに関して買うポイントに『原画』、『シナリオ』、『メーカー』、『声優』、『ヌキ』等と
買う理由が様々にあり、更には『萌え』と言う感情も絡んでくるので一概に良い、悪いと
言いにくいのです。
以上現役でDosゲーをやっている懐古主義者の戯言でした
628 :
ゲーム好き名無しさん:02/12/26 05:35 ID:/1ZmDGeN
カオスエンジェルスをやりなさい。
話はそれからだ。
>あと、メガテンでPS版を推す理由を教えてくださいませんか?
>良い所があるのでしょうか?
あくまでもPS版ソウルハッカーズとの比較のため。
同じ機種でやった方が昔のメガテンと今のメガテンの違いがはっきり分かるでしょ。
それとSFC版真女神転生で2はバグは多いがシステム面やグラフィックなどは相当完成されているのに対し、
1はまだ未完成的な部分が多い。
例えばオートマッピングがボタン一つで起動できないとか背景のグラフィックがしょぼすぎるとか。
まあ当然SFC版のほうが軽いし、音楽も好きなので個人的にはSFC版を推すが一般的にはPS版のほうが良いだろう。
逆に2ならSFC版。
PS版は基本的には1に準じているがドミ騒ぎで有名なバグが多い。
修正版も出たがメッセージを速い設定にしても何故か生かされず非常に遅かったり、
敵の出現など画面切り替えのときつっかえた感じになり非常にテンポが悪い。
SFC版はシステム面は非常に快適、レスポンスも良好、
グラフィックも確かにPS版と比べるとショボイがドット絵の味が感じられる。(メシア教会とか)
確か後期のロットではバグが改善されているはずなのでロッピー版辺りがお勧め。(今でも受け付けてるはず)
ソウルハッカーズはSSもPSもほぼ同じ。
PSの方が減色されているのか画質が悪いが普通のテレビじゃたぶん分からない。
読み込みは同じだがセーブはPSの方が遅い。SS版はあっという間。
PS版はオマケ要素アリ。
1さん来ないね。
632 :
ゲーム好き名無しさん:02/12/26 10:21 ID:ODf5sDSD
ゲーオタのファッション?
ジャニーズに萌えられない腐女子が間違った個性派路線に走ったりするようなものジャネーノ?
ここまで書いてから例えが微妙に間違ってると自覚した。
まあなんだ。
オメーら、素人は、サターンだかで出てたマリカとかいうゲームをやれ。
話はそれからだ。
633 :
きょ:02/12/26 15:54 ID:???
>中級者手前さん
自分の知っている範囲でお答え、
まず、太古のギャルゲは、マドゥーラの翼(FC)、ヴァリス(色々)なんかで、
主人公が取り敢えず女の子ですってのが、主流(普通のは謎の親父とか、少年とか)
それからちょっと下って、同級生(PC)とか、プリンセスメーカー(PC)とか、金字塔が出てくる
そんで、一大旋風の、ときめもメモリアル(PCE)ですね
ときメモから、ゲームという仮想現実の中で女の子といちゃつくというスタイルが、
明確化してきたと思います
同じくらいに、これも、金字塔の痕が出ます
ギャルノベルゲー氾濫の礎を、築いたのも、これでしょう
そして、最近になって、ONE、KANON、AIRとなります
ここら辺は、泣きという要素を織り込んだのが、好評だったようです
書いて無くて、有名所となると、
ときめきメモリアル
痕
サクラ大戦
辺りでしょうか?ただ、こんな奴いねーよと、突っ込んでしまうと、
痕以外は、辛いような気がしますね
634 :
きょ:02/12/26 15:54 ID:???
引き続き、
RPGは、元々は、Wiz系と、ウルティマ系に分かれてました
Wiz系は、もうあんま見ない、3D(リアルタイムじゃないヨ)、
ウルティマは、2Dフィールドタイプでした
ウルティマとWizの良いとこ取りして、遊びやすくしたのが、ドラクエです
そして、ドラクエ、大ヒット
それに追随して、いっぱいでたのですが、それで、成功したのが、FFですね
他にも、女神転生、メタルマックス、マザー、なんかの良ゲーが出ました
それで、かなり経って、ダンジョンマスターっていう、リアルタイムでダンジョン探索
ってゲームが、出たって感じですか
RPGは、実は、あんまり進歩、無いですね
DQとFFから離れているのは・・・
真・女神転生1(PS)
ソウルハッカーズ
ヴァルキリープロファイル(PS)
テイルズ オブ ファンタジア(PS)
リンダキューブ(PS)
とかかなぁ、もっとあると思うんだけど、思い出せない
因みに、俺屍は、良いんんだろうけど、自分は、
単にレベルアップが死ぬほど遅いRPGにしか感じられなくて、途中で止めました
Wizは、面白さが、分かりません
あと、上で出ているカオスエンジェルスは、かなりコアなファンが多い、良ゲー
3Dダンジョンで、自分でマッピングしていく(必須)
あと、戦闘システムとか、簡易ながらも、奥深いし、良い
ただ、入手しにくいはず、エロです
RPG
『ブラックマトリックス』
『シャイニング&ザ・ダークネス』
『デビル・サマナー』
『リンダキューブ』
『プリンセスクラウン』
『俺の屍を越えて行け』
『ロードス島戦記 邪神光臨』
『バロック』
『AZEL』
『L.O.L』
636 :
ゲーム好き名無しさん:02/12/26 18:13 ID:ABIdTiO9
これは来年出るゲームのほんの一例ですが、メジャータイトルを抜粋しました。
PS2は2003年度も良質のゲームをたくさんだし、ゲーム業界を盛り上げてくれるでしょう!
アーマードコア3 サイレントライン(ロボットアクション大作の最新作!)
デビルメイクライ2(デビルハンター再び!DVD2枚組みで表と裏のシナリオを堪能!)
ANUBIS ZONE OF THE ENDERS(小島監督の期待の作品!TGSで最も期待されたタイトル!)
真・女神転生3〜NOCTURNE〜(新たなる悪魔と神と人との戦いが始まる!)
サクラ大戦 〜熱き血潮に〜(初代サクラ大戦を大幅リメイク!システムも最新のものに!)
真・三國無双3(あの真三国無双の続編がいよいよ発売されます!)
スターオーシャン3 Till The End Of Time(トライエース渾身の作品!)
怪盗スライクーパー(ライトユーザー向け怪盗アクション!ゲーム初心者にはうってつけ!)
ファイナルファンタジーX-2(ついに発表されたFF10の続編!)
バーチャファイター4 エボリューション (バーチャ4のアッパーバージョン!格ゲーに新たなる風を!)
頭文字D Special Stage(ゲーセンで話題のレースゲーが今ここに!)
太鼓の達人・春(全国で品切れを起こした太鼓の達人が新曲を引っさげて登場!)
天誅 参(究極の忍者アクション再び!潜入、暗殺、何でもござれ!)
電脳戦機バーチャロン マーズ(あのバーチャロンが家庭用にカスタマイズされて登場!)
第2次スーパーロボット大戦α(スパロボαの正式続編ついに登場!)
グランツーリスモ4(傑作レースゲーがPS2で発売されます!)
ドラッグオンドラグーン(地上で群れをなす数千もの敵の大群に乗り込んで戦う新作RPG!)
アークザラット 精霊の黄昏(ハードメーカーが送る来年最初の大型RPG!)
サイレントヒル3 (もうバイオをこえた!究極のホラーゲーム!)
トゥームレイダー:エンジェル オブ ダークネス(海外の有名ADV!世界中の遺跡を舞台に戦う!)
ドラゴンクエスト8(もう知らない人はいないであろう、国民的RPGがPS2に!)
SLG
『セガガガ』
『アドバンスド大戦略』
『やきゅつく』
『サカつく』
『ギレンの野望』
『ドラゴンフォース』
『カオスシード』
『ラングリッサー』
『シャイニングフォース』
『スーパーロボット大戦』
STG
『スペースインベーダー』
『ゼビウス』
『ツインビー』
『グラディウス』
『超兄貴』
『ファンタジーゾーン』
『パンツァードラグーン』
『蒼穹紅蓮隊』
『レディアントシルバーガン』
『斑鳩』
PSのソウルハッカーズは魔法を使うと
BGMが途切れ途切れになるから注意!
アクション
『ストライダー飛竜』
『デビルメイクライ』
『マッピー』
『エコーザドルフィン』
『ナイツ』
『マイケルジャクソンのムーンウォーカー』
『アルゴスの戦士』
『ヒットラーの野望』
『悪魔城ドラキュラ』
『ガーディアンヒーローズ』
スポーツ
『SSXトリッキー』
『クレイジータクシー』
『JSR』
『デカスリート』
『ファイヤープロレスリング』
『アウトラン』
『バーチャレーシング』
『ゴルフしようよ』
『FーZERO』
『レッスルボール』
対戦
『スマブラDX』
『パワーストーン』
『CAPCOM VS. SNK』
『バーチャファイター』
『鉄拳』
『DOA』
『ラストブロンクス』
『ファイティングバイパース』
『バーチャロン』
『連邦VS.ジオン』
ADV
『ルーマニア#203』
『厄』
『YUーNO』
『野々村病院の人々』
『風のリグレット』
『青の6号』
『かまいたちの夜』
『逆転裁判』
『サクラ大戦』
『シェンムー』
パズル、ボード、音ゲー
『マインスイーパー』
『ぷよぷよ』
『レミングス』
『チュウチュウロケット』
『カルドセプト』
『桃太郎電鉄』
『虹色町の奇跡』
『サクラ大戦オンライン』
『DDR』
『スペースチャンネル5』
総合(表)
『PSO』
『ソウルキャリバー』
『伝説のオウガバトル』
『ソニック ザ ヘッジホック』
『ドルアーガの塔』
『ディグダグ』
『キングダムハーツ』
『ピグミン』
『パックマン』
『ボンバーマン』
総合(裏)
『北斗の拳』(MK-III版)
『鉄騎』
『ファントムクラッシュ』
『モータルコンバット』
『ゲイングランド』
『クラックダウン』
『レンタヒーロー』
『デスクリムゾン』
『心霊呪殺師 太郎丸』
『シーマン』
みんなありがとう。そしてはやちょさん、飛ばしすぎw
>>632 マリオカートはSFCですよ!
って何を受けてマリカをあげられたのでしょう?教えてくれてありがとう。
あと1さんのファッションはイケてそうな気がする。どうかな?
>>636 よどんでた俺に新しい風をありがとう!
世間じゃこうなんだね。世事に疎くて・・・
>>627 通りすがりの名無しさん
声優!
大事なチェックポイントをすっかり見逃していました。声優かぁ・・良し悪し分からないや。
あと原画という言葉を使うのですね。勉強になります。
>>630 とりあえず真1をPS版で買おうと思います。
>>633-634 きょさん
黎明期のギャルゲー、アイドル八犬伝、タイムギャル、シルキーリップ、ワンダーモモ(PCE)持ってます。
ワルキューレの伝説もギャルゲーですね。アテナやサイコソルジャーもやってみたいです。
「痕」は知りませんでした。金字塔作品を知らないとはホントに私はまだまだですね。
そして、ギャルゲーに比べてRPGは苦手と見ましたがいかが?
RPGの進歩って無いとは思えないなぁ。単純にFF7以降の3D表示も進歩だと言えると思うし、
今はオンラインRPGだってあるわけでしょう?ローグ系なんてのはずいぶん進歩したんじゃないですか?
その辺はしょってほしくなかったです。
とりあえず真1をやろうと思います。日本三大RPGの一つでいいですよね?
聡明期!
一応最古のロープレはローグだね。(やったことないけど)
ロープレだったらゼルダ、イースなどアクションRPGもあるね。
あとは天外とか。
ロープレはSFCが色々ヘンなのが多そうだなあ。
テイルズはSFC版の方が好き。
GC版『PSO』のクリスマス期間限定隠しキャラの『STラッピー』を狩るために神殿ステージの入り口を300回潜りました。
『ラッピー』とは鳥型の生物で、サンタクロースの格好をしたレアな『ラッピー』が『STラッピー』と呼ばれています。
そして、『STラッピー』を倒すとクリスマスプレゼントというアイテムを落とし、開けるとレアなアイテムが入っています。
結局300回潜って私は2個手に入れました。
ところで、今回の件はかなりひどいです。
ソニチはこのことに関して期間前も期間中もユーザーに一切公式な告知をせず、人伝てで知った人がほとんどでした。
そのため、鍵付きの一人部屋だらけで、人の出入りもやたら激しく、この件を知らない人は何事が起きたのかと驚いていました。ところで、期間すら解らないのでサーバーメンテまでだろうと自分達で予想していましたが、実際JPサーバーはその通りでした。
ところが、USサーバーでは未だにメンテが行われていなく『STラッピー』が出続けているというおかしなことになっています。
ちなみに、JPサーバーとUSサーバーは自由に行き来できますし、このことに関しても告知はありませんので知らない人もいます。
情報格差によってユーザー間で同じ料金を払っているにも関わらず同じサービスを受ける機会が損なわれるというのは問題です。
そもそも『STラッピー』の遭遇率も低い上にプレゼントではなくお金を落としたり何も落とさないこともあります。
そのため、今回の件を運良く知った人でも、何百回潜っても1個も取れない人も多くロビーは殺伐とした雰囲気が漂っています。折角のクリスマスという本来愉しいイベントをソニチは台無しにしたのです。
だいたい、クリスマスプレゼントは本来奪う物じゃなくて貰う物でしょう。
651 :
ゲーム好き名無しさん:02/12/27 09:45 ID:BTeNLX4H
>>1 ひととおりのジャンルのゲームを経験したなら、さわるだけでもお勧めしたいのが
RPGツクールやデザエモンなどのゲームを作成するタイプのソフト。
たとえゲームを完成させられなくとも、それらを少しでも知っておくだけで
イベントの発生や弾幕生成などを、クリエイター側の視点から見ることが
できるようになってくる。
普段のゲームでも「このイベントはどうやって発生させてるのだろう」とか
「この弾幕をもっとも安全にかわす方法は」などと考えられるようになるし、
ゲーオタの領域に近づく大きな手助けとなるんじゃないかな。
まぁゲーオタを目指すからには、駄作でもいいからゲームを完成させるだけの
忍耐力は最終的に養いたいところではありますけどね。というか、もし完成させる
ことができるのならば、ゲーオタの領域にかなり近づいているのは間違いないです(笑)
652 :
きょ:02/12/27 10:19 ID:???
>中級者手前さん
あ〜、実は、結構、詳しいんですね
ギャルゲーですけど、タイムギャルは、ギャルゲーですね
けど、ワルキューレの伝説は、ギャルゲーとは、言い難いでしょう
あれを、ギャル目的で買う人は、当時ではあんまりいなかったのでは?
ただ、ワルキューレ自体に魅力があったのは、事実です
ワンダーモモは、なんか、境界例といった感じ、舞台設定といい、
半ばギャルゲー、半ば馬鹿ゲーみたいな印象です
アイドル八犬伝も、ギャルゲーというよりは、謎ゲーじゃないかな
今度出る、ビキニカラテを、ギャルゲーと言わないように
あと、シルキーリップは、かなり後なんで、黎明期とは、言えません
だって、MDのCDシステムでしょう?
それと、ちょっと遊べるギャルゲーをいくつか、
プライベートアイドル(PCE)
独特なシステムを持った推理アドベンチャーです
かなり面白い試みだったんだけど、この路線を引き継ぐゲームは、
出ませんでした
慟哭(SS)
遺作というエロゲのパクリゲー
館から脱出するのが目的、色々なアイテムを集めて、色々な場所で使ってく
ぼやぼやしていると、仲間の女の子が惨殺されるので、ドキドキ
遊べると思います
653 :
ウィザー:02/12/27 10:24 ID:5y9ip6g1
スパロボ、SDガンダムやっている奴大抵ゲーオタ
キングダムハーツやっている奴はゲーオタじゃない
654 :
きょ:02/12/27 10:45 ID:???
あと、RPGですね
RPGに進化が無いというのは、なんというのか、
個々の作品に新しいものが組み込まれても、全体として新しいものは、
ほぼ無いなという感じです
確かに、オンラインRPGは、新しいですね、
けど、オンライン系は、手つかずなので、パスです
FF7は、どちらかというと、マップを、スプライトの集合ではなくて、
一枚絵にしちゃったというのが、凄いという印象です
当時の常識じゃ、考えられなかった
あと、とにかく、かけているマンパワーが、違いすぎますね
まあ、それじゃ、古いRPGをいくつか
まず、日本のRPGの元祖というと、DQ1じゃなくて、やっぱり、
ザナドゥ、ザナドゥ2、ですね。これは、外せないんじゃないかな
それと、イース1&2、です。まさに、当時は、ファルコムの時代でした
独特な世界観と、モンスターが主人公という、ラストハルマゲドン
戦闘システムが、秀逸、通常マップと町が切り替わり無しでつながっていたり、
ダンジョンがメチャ広い、エメラルドドラゴン
フリーに挑戦した、ティル・ナ・ノーグ
世界を自由に旅をするコンセプトな、ディガンの魔石
本当に自由な冒険に挑戦した、ルナティック・ドーン
簡単サクサクなシミュレーションRPGの、ファーランド・サーガ
PCで、まとめてみました
女神転生のコンセプトを、敵との交渉、モンスターの合体、と考えると、
オススメは、ソウルハッカーズです、一応、こっちが、完成型のような気がします
>653
俺もその感覚解る。
スパロボとかGジェネってコンプリートするの本当大変だよね、最低100時間はかかる。
好きじゃなけりゃとてもクリアできない、Gジェネとか後半ほとんど作業だし
ゲーヲタってクリアすることにポリシーみたいの持ってるから、長時間遊べるゲームは
結構つらいよ楽しくなかったりすると。
656 :
1:02/12/27 21:21 ID:???
今までのマターリ進行が嘘のようにスレが伸びてる〜びっくり〜
みんな冬休みなのね。
私は明日大掃除が仕事納めで〜す。土曜日出社は面倒だよ〜
>>631 来たよ〜。
>>622 ネレイドタンもイイよ 儀典って裸キャラ多いよね。
>>中級者手前様
私の好きなヒーホー君は、ifで相撲部に入ったヒーホー君です。
アトラスweb-iで、1月の待ちうけカレンダーにもなってるよ〜。
私はDQでは、5が一番好きです。
結婚イベントでは、苦労を共にしたボンビーな幼馴染か
お金持ちのお嬢様を恋人から奪うかだと、
お金持ちを選んだ方があとあと良いことあるから、
「結局は、世の中金なんだよ!」という良い見本を示してくれるのがいいです。
私は女神転生では、真2が一番好き。
真1やったあと、真2もやってみてね。
657 :
1:02/12/27 21:32 ID:???
>>630 真2はバグが多いんですよね。
私のスーファミの真2は、顔と戦う時、カジャ系かけすぎすぎると、
かなりの確立で固まってしまいます。それも、ゆがんだ顔の状態で。
それが、なんかスマソと言っている様で結構笑えます。
これって、バグなんでしょうかね?
>>648 長文だらけの、このスレなので、結構目立ちますね。
しかし、意味がよくわからないんです。すみません。
>>きょ様
詳しい説明ありがとうございます。
慟哭ってのが気になりました。探してみます。
>>651 私はツクールとかやったことないんです。
やっぱ、ゲーオタには必要な要素なんですね。
作ってみると、ただ遊ぶだけじゃわからないことが勉強できるんですね。
作ってみる〜。面白いの出来たら発表する〜。
658 :
1:02/12/27 21:38 ID:???
>>はやちょ様
>クリスマスプレゼントは本来奪う物じゃなくて貰う物でしょう。
その通りです!!
私はクリスマスに貰う予定だったゲームが発売延期となってしまったため、
予約カードつまみにケーキを食うか〜と思ってたところ・・
彼氏が会社の人から貰ってきたからあげるというので
かわいくラッピングされたプレゼントを((o(^ー^)o))ワクワクしなから開けて見ると
ひげそりでした。
女がいる男にひげそりくれる女ってどうよ!と言ってみた所
「女じゃないよ、男だよ」という答え。
男にひげそり(しかもかわいくラッピングしてるのだ)くれる男って?
がくがくぶるぶる。
>>651は
>>650を受けて書かれてるんだね。ヘビー向けのサービス楽しんでんじゃん!って。
>>648 創成期と黎明期が交じって漢字が違っただけだと思われ。
>>649 天外いいね!今持ってたよ!あれはパワーを感じる。あれからやろうかな。
>>652.654 きょさん
慟哭は「遊べる」ととらえるのですね。面倒くさいんじゃないかと敬遠してました。
ゲームで「遊ぶ」。深い発言に感じました。ご教授ありがとうございます。
RPGに関しておぼろに思っているのは、FC-SFCは一続きにしても、
PSに移る際に大きなジャンプがあったように思っているんです。FF7とか俺屍とかLINDA3とか。
3Dっていう見た目が大きく変わったからそう感じるだけなんでしょうかねぇ?
それと今のPS2のRPGはオタRPGとか言われてるようですが、
結局PSからの流れの中に吸収されてしまうような気がしています。
これらが自分の中で課題なんですが、心当たりありませんか?
っていうかRPGに限らず、PSが大きくゲームを変えた?今はその流れ?
>>653 私の友人はスパロボやってるけど、オールラウンドなおたくなんですよ。
彼をゲーオタ呼ばわりしたくないんで(俺の方が上だ!)、発言を撤回して下さいw
>1さん
真2までもかぁ〜。大変だなこりゃ。いっそ・・・
>>654 >RPGに進化が無いというのは、なんというのか、
>個々の作品に新しいものが組み込まれても、全体として新しいものは、
>ほぼ無いなという感じです
そういうことなら別にロープレに限らないと思う。
黎明期ならともかく90年代辺りからはほとんど様々な要素の集合体が多い。
アクションで見下ろし型はインベーダーの延長、画面固定型からスクロール型に移り
スーマリに代表される横スク。以降アクションはこれの延長。
で、3D化によって見た目だけ3Dと視点も3Dに別れ、視点3D型は久々の進化。
シューティングは縦固定、縦スクロール、横スクロール、全方型、3Dのみ。
他も黎明期にいくつかパターンが出てあとはゲーム機進化による量の増大と
他のパターン、他のジャンルとの組み合わせが基本的にほとんど。
つーかギャルゲのほうがよほど進化を停滞してると思う。
真2いいね。
カバラを基調とした魔界もあるし、シリーズ1、2を争うほど有名な神様目白押し。
アマテラス、アラハバキ、ミカエル、ウリエル、ラファエル、九頭龍、サタン、へカーテ、
アタバク(薬師如来)、12神将(干支)、ヴィローシャナ(大日如来)、マーラ様、ルシファー、
ツァバト、シャダイ、エロヒム、Y.H.V.H.等々。
オレも偽顔と闘うとき何度かフリーズしたので祟りかとおもった。
初期ロットは、防具の防御性質が反映されてなかったり、アルダーなど一部の悪魔のレベルは違ってたりするらしい。
女神転生とかが好きな人って、独特の、鋭いものの見方が出来る人達が多いですよね。
神様とか悪魔の知識も豊富で、なんか尊敬しちゃうなー。
凄い皮肉
>>663=661?
いや、素直に受け取りなよ。俺も漠然と思ってたよ。
このスレだと
>>630と
>>661でいいこと言われてるけど、
>>630が「鋭いものの見方」、
>>661が「神様と悪魔の知識が豊富」でいいと思うよ。
朝
>>662見て、二人とも喜んでるんじゃないかなと思ってたんだけどな。
問題は1さんがどんなメガテン好きなのかなってとこ。
感想がネタバレするのか語ってくれないから、つかめないね。腐女子系?(って何?)
>1さん
DQ5はお嬢様の方をひとかけらの迷いもなく選びました。
幼なじみと苦労なんかしたっけ?忘れてます。
選んだ理由は、現実ではそうではないので、ゲームでくらい女の子を守りたいという欲求でしょうか。
病弱だし、さらわれちゃったりするんで大変な思いもするんですが、「伴侶」なんで頑張れます。
うん?なんかこう書くとずいぶん楽しんでる感じがするな。
つーかこれは自分の結婚観を語っているのか?
いや違うな、仮想の結婚について、だ。いやいや単にDQ5の結婚だ。これが仮想現実って罠?>はやちょさん
閑話休題。
で、クリアしてそんなに楽しい(面白い)ゲームでもなかったんで、幼なじみの方はいいかな、と。
選ぶ前のデータもとっておいてなかったんで、終了。
幼なじみを選ぶと全く違ったゲームになると言われてもやりなおさないかも。
つーかDQ5、やってるときより語ってる今が一番楽しい!(面白い!)
>>650 はやちょさん
釈迦に説法ですが、今回のソニチの試みは面白いんじゃないでしょうか?
ユーザーの口コミに期待する、楽しいイベントだと思いますが。
レアアイテムはみんなに行き渡らないからレアなんだと思いますし。
中級者手前はこのスレの良心だな
中級者手前様
今回のアイテムはGCではレアなのですがDCではクエストで簡単に取れる物で人気はあるが珍しいアイテムではありませんでした。
またDC時代かなりのチート品が出回ったのですが、その原因の一つに余りにもアイテムの出現率が低いというのがありました。
物によっては何十万分の1という低確率の物まで・・・
おまけに10種類あるIDによって出るアイテムが違いますし、アイテムによっては同じ物がゴミのように大量に出ました。
あきらかに、出現率の設定と乱数の組み方がおかしいのです。
IDによって出るアイテムが違うのはユーザー同士の交換によるコミニケーションの促進の面があるとは思います。
しかし、あまりにもチート品が出回った為、多くの人が交換行為に不信感を抱き内輪や自キャラでしか受け渡ししませんでした。
チーム内でも他人を信頼せづアイテムを貰ったり交換することを拒絶する神経質な人さえいる始末です。
噂でゲームを楽しませる方法も充分賛成ができますが、余りにも期間も短いですし出現率も悪すぎます。
出たアイテムも複数の種類集めないといけない物もあるのです。
なぜ、以前からあるようなレアアイテムの入手方法が書き込まれた書物型アイテムを前もって用意しなかったのでしょうか?
または、頻繁に行われているソニックチームやファミ通記者によるゲーム内における広報活動の方式で噂を流すべきです。
ちなみに『MDQ』も同じようなクリスマス限定イベントを行っていましたがこちらの方は無事成功を治めていました。
『MDQ』は正式な告知とユーザーの噂の両方を旨く併用した方式で行い成功を治めています。
『MDQ』ではよっぽど運が悪くない限り手に入れられました。
『PSO』では逆によっぽど運が良くないと手に入れられません。
ユーザーに対する基本姿勢の違いがもろに現れています。
630と661が同一人物です。他にも色々あるけどあえて言わない。つーかかなり初期の頃からいるんだけどね。
ドラクエ5は当時小学生だったので何の疑いもなくビアンカを取りました。
そんなもんです。
ドラクエ5は当時猛威を振るっていたFF5と比べグラフィックなどが非常にしょぼかったので、
勝手にクソ扱いしてまして、ゲームを購入してからもクソクソいいながらやってた記憶があります。
しかし後にも先にもドラクエシリーズで一番やり込んだのがこの作品で
様々なモンスターのレベルを最大にまで上げてました。
当時エスタークを10ターン以内に倒すと仲間になるというデマが回っており、
アホだったオレは必死になってレベルを上げ戦略を立て、見事に騙された記憶があります。
>667
(´・ー・`)
>>650 クリスマスプレゼントという物は貰う物ではなくあげるものだと
670 :
1:02/12/30 20:39 ID:???
>>662 女神転生を好きでやりこんでると、神話とかに詳しくなると思います。
私なんてただ遊んでいる状態だったので、
ケルベロスやオルトロスをずっとライオンだと思ってて、
折れ様が強いものが好きなのは百獣の王だからだと思ってたら、
実は地獄の番犬なので、わんわんちゃんだったのでした。
神様、悪魔、神話とか詳しいのってすごいって思います。
>>中級者手前様
私が真2を好きなのは、最初やったとき話の展開に衝撃を受けたからだと思います。
ヒーローとヒロインの関係、べスの存在理由とか、エンディング各種などなど
メシア思想とか、アルカディアとかは、
ゲームが作られた年代を考えると、先見の眼を感じます。
(ただ単に私が無知だったせいもあるのかも?)
そしてシリーズ全般に言えるけど、善と悪の考え方が好きなんです。
普通にストーリーを楽しむなら、つまずくことなくさくさく行くし、
極めたいなら、剣作ったり、好きな悪魔作ったり、いろいろ遊べるのが好き。
腐女子系はペルソナ2で、私は好きなんだけど、
あんまり評判は良くないみたい。なんで駄目なのか知りたいな〜。
671 :
1:02/12/30 20:49 ID:???
>>662 私もかなり初期からいます。最初からいるんだも〜ん。
DQ5はドラキーをドラゴラム唱えるまで育てました。
結構泣き所がたくさんあるし、育てる楽しみもあったので、
シリーズでは一番好きです。クソとは思わなかったです。
>>669 大人の意見ですね。貰うことばかり考えていました。反省です。
672 :
1:02/12/30 21:12 ID:???
儀典をやって見た時、ゲーオタにはゲームへの「愛」が必要なんだって思ったんです。
愛情がないと絶対途中でやめてました。
敵も出ないのに、各部屋まわって、寝るを繰り返さないと先に進めなかったり、
魔法使わないと外に出れなかったり、最初のボス敵が強すぎるので、
単調にレベル稼ぎしなきゃなかったり、かなり面倒。
今までは、なんで途中で辞めたくなるのか?ってことを考えないで、
ただ単に挫折してたんです。
でも、今回は、序盤苦労するって聞いてたし、このシリーズに愛情があったので
クリアすることが出来たと思います。
真2では、自分より強い仲魔を連れることが出来たり、アイテムを増殖できるのは
バグだと思わず、攻略法なんだって思ってた大ばか者なのですが、
今回は、仲魔にした後、「○○は去って行った」と言われて
これはバグだ〜と考えれるようになりました。
ということで、私はちょっとは成長したのでしょう!(と思いませんか?)
はやちょ様がネットゲームの問題点をつくことが出来るのも
ネットゲームに対する愛情と、ゲーオタとしての眼力なのでしょうね。
Xbox用ソフト『サウザンドランド』の体験版が届きました。
体験版なのでオフ専用でステージも3面まで機能も限られているのですが、充分愉しめましたし良作であることが解りました。
基本は往年の名作『ポピュラス』の形式で、フィールド造成型箱庭対戦ゲームです。
地形を変化させ、わなわな動きまわる団栗型生物を使いトラップや武器製造、戦闘、防御、破壊などをさせ陣地を取り合います。
また、召還獣や天罰的な魔法もあります。
操作方法も内容も単純明快で団栗の動きもコミカルで可愛く男女問わず幅広い年齢層で楽しめる作品にしあがっております。
レゲー好きには『ポピュラス』『シムシティー』『ナポレオン』、最近のゲームだと『ドシン』『ピグミン』好きにお勧めです。
GC版『PSO』で年越しをした人の数・・・約3,100人。
675 :
ゲーム好き名無しさん:03/01/01 17:19 ID:8H/Fo5+q
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
激安を超えた!超激安!
新品アダルトDVDが1本500円から!
個人でも1本から買える!オンラインDVD激安問屋!
GO!GO!DVDドットコム!
http://55dvd.com/ 只今福袋も売り出し中! 売り切れ御免!
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DVDプレイヤー機能を登載したゲーム機でアダルトゲーム作品を規制してもアダルトDVDが観れるのであまり意味はないですね。
678 :
1:03/01/02 12:17 ID:???
あけましておめでとうございます。
みなさん、今年もどうぞよろしくお願いします。
今日は天気がいいぞ〜。これから家のパスカル(犬だけどハスキーじゃないの)を連れて、
友達と山に行く予定
(私はスキーは出来ないので、そりをしにいくのである)
はやちょ様はPSOで年越しですか。さすがですね。
>>672 >儀典ね。
感想はそれだけですかぁ〜?
私が、成長したとか、してないとかそういう感想はないのぉ?
( ̄□ ̄;)!!もうちょっと感想ぷりーず!!!
>>678 えーとね、儀典じゃなくて偽典だよって言いたかったの。
けっこう有名な誤字なんで・・・
狙って書いてたならごめんね。
〜感想〜
散々偽典を勧めておいてなんだけど
まさか本当に買ってクリアするとは正直思ってませんでした。
オレも始めはダンタ先生で挫折しかけたクチで、某ホテルを参考にして綿密な作戦を立ててやっと勝てたくらいだからね。
オレは最後のユウカ→イシュタルとルイ→アスタロテによる分岐のエンドしか観てないので他のエンディングも見ようとしている1さんは元気ですね。
ゲーム自体はかなり複雑な作りな割に公開された情報は極めて少ないため、エンディングの種類と数も偽典の謎と化しているんでがんばってください。
でも偽典って客観的に見るとクソゲーだよなー。
しかしけっこうサクサク進むし、異常に凝ったシステム(風呂敷を広げすぎともいう)もあって、無難なクソゲーよりもよほど楽しめるんだよな。
何よりあのやりすぎてきな世界観がステキ。
あといかにもメガテンっぽい素直すぎるタイトル画面の音楽もステキ。
SFC時代まではハードの制約か容量の制約か知らんが個々のイベントが妙にそっけないのに対し、デビサマ以降は物語にも肉付けがされたけどダークさが抜け落ちたから
偽典のシリーズ最高のダークさ+ボリュームのあるイベント群とけっこう理想像な気がします。
シリーズの世界観を設定していた鈴木一也氏が携わったのが1→2→真1→真2→RPG基本システム→偽典ってのもあるんだろうけど。
ところでナインの方はどうですか?
けっこう評判もよろしいようで非常に気になります。
しかしX箱持ってない。
普及台数もおそらくサターン以下だろうからはたしてメガテンファンのなかでも何人プレイしたことか・・・
まあ偽典よりは多いだろうけど。
WINにならけっこう楽に移植できそうなんだけどなあ。
>( ̄□ ̄;)!!もうちょっと感想ぷりーず!!!
こんなもんでよろしいでしょうか?
『ナイン』 人という名の悪魔が世界を変える。
『真1』『真2』の正統シリーズの世界観が好きな人にはお勧めです。
むしろ、ストーリーも繋がっているので必須でしょう。
音楽、悪魔なども懐かしく、当時の思い出が蘇ります。
また、街中移動時に立体化された悪魔が奇妙な動きでついてくる姿に驚きや喜びを感じるのみならず愛情さえも芽生えます。
個人的には『ヘカトンケイルが』最高!
『ペルソナ』『デビルチルドレン』シリーズ好きなライトユーザーは安易な気持ちで手を出さない方がよろしいかと。
コツをつかめば楽勝でき面白いシステムなのですが、シミュレーション部分に慣れるまで時間掛かりそうですから。
しかし、自分の悪魔軍団を複数率い戦闘を行うことにはこのうえない喜びがあるので悪魔好きなら是非チャレンジしてください。
『デビルサマナー』のハードボイルドでアダルトな世界を求める方には少し物足りないかも。
ただ、根底に流れるテーマは悪魔と人との関係を深く考えさせられるシナリオになっていますので充分かと。
毎回言ってますが、単品の作品としても完成されていますが、真価を発揮するのはオンライン版が出てからでしょう。
>>678-680と連携が上手く逝ったのを私が台無しにするのか・・・
あけましておめでとうございます。
皆さんは今年の目標を定めましたか?私は「中級者」を3年がかりで目指したいと思います。
ゲームに限らず、全ての面でレベルアップを謀ります。基本精神は「楽しむこと」。
まずはMAC。近々発表が噂されている新型iMacでMACを楽しみます。
マカーとしてのキャリアを積み上げ、中級者を目指します。UNIX味わってやる〜。
そして2ch。スレコテからトリップ無しのコテに成ろうと思います。
このスレの住人からゲサロの住人に成ろうと思うのです。
「かまって君」「教えて君」なのは変わりないのですが、より楽しめればな、と。
そしてゲーム。昨年末はRPGをやる気満々だったのですが、今は少し萎えてます。
大作を楽しもうとするから無理が出てくるんだと考え、「ギャラガ'88」のようなゲームを
ネットの合間に楽しもうと計画中です。今のハードの布陣でやり残しを無くしたら、
レゲーシフト改(FC MD PCE とSFCの代りの64)にしようと思います。
ちょっと「趣味」っぽくないのですが、これでゲームをやる習慣ができればいいかな、と。
(ゲームとの付き合い方を考えるなんて中級者っぽくないでしょうか?w一般人なら離れてるかも)
ゲーム系のHPを作ればMACとゲームの両方の「力」になるのかな、とぼんやり考えてます。
HP開設経験のある1さん、はやちょさん、どう思われます?
まぁあと音楽とか仕事とか女とかあるんですがスレ違いなんで。
それでは引き続きこのスレをお楽しみ下さい。駄文のUP、失礼いたしました。
sage
>>682 がーん。
連携といいsageといい今年は初物づくしだな。
ばーか
今日は職場の微妙に好きじゃない人間に「CONTINUE」読んでるとこ見られた。
「CONTINUE」でよかった〜。あれなら若者文化系マイナー雑誌にしか見えないだろう。
「ユーゲー」だったら目も当てられないほど弱みを握られた気分になったと思うよ。
マンセーハードについて思いが至りました。
FCとPSは凄いなと思うわけです。売れた=市場を作り時代を作ったと思うのです。
高価なチップを積んでしかしコストは抑えたり、流通やCMに気を配ったり、
いろいろな努力と運があったと思うのです。SFCやPS2だって同じことなんだろうけど、
「開拓者」ってのに魅かれます。市場を受け継ぎ、発展させるってのとは精神が違う感じです。
これで天下を取るんだという勢い、でしょうか。
しかし個人的にはセガハードが好きなようです。
色数のMK3、処理速度のMD、スプライトマンセーなSS、通信のDC。
「いいハードなんだけどねぇ」と呟きたくなる魅力があります。
ソフトのラインナップもなんか好みで、自分がセガハード好きだと自覚しました。
今の布陣だと、XBOXだと先鋭的、GCガキ向け、PS2興味無し、でやっぱりDCがいいなと。
上手く言えませんが「色」なんでしょうねぇ。かかえてた顧客層が問題なのかなぁ。
終わったハードに今更こだわるってのもどうなのかと思いますが、それも趣味でしょう。
「セガハードで何が一番好きか」という問いが残されているので、まだまだ楽しめそうです。
中級者手前様
もうすぐ、冬休みが終わるのでそれまでの辛抱です。
ただ、sageしてくれた人はこのスレが荒らされないようにsageてくれたのでしょう。
できれば、sageだけではなく普通のレスをして欲しいですが。
『ナイン』
もともと、メガテンシリーズは『DQ』『FF』などのお子様向けライトファンタジーと違い大人向けのシリーズでした。
扱かっているテーマ、世界観、悪魔のデザインなど他のゲームに比べ重みやアダルトな雰囲気がありました。
システム部分でも優れた独自のシステムが多くあります。
プレイヤーや悪魔の属性システムはもとより、悪魔合体システムなどは『ポケモン』や『DQ』などもパクッております。
『ナイン』においては、さらにナビシステムや複数同時戦闘システム、悪魔のモジュール化などの新要素が追加されております。
ビジュアル的にもパワーアップしており悪魔絵師のデザイン画をみごとに立体化した悪魔達が動きまわっております。
ただ『魔剣X』やXboxの性能及び『DOA3』『オルタ』などを見ると時間をかけ忠実に再現出来たのではと思います。
まあ、オンラインゲーム時のデーター転送量や回線速度の差におけるラグの発生に考慮したのかもしれませんが。
ここはひとつ『デビサマ』シリーズの続編をオンライン化せずにとことんグラフィック部分にこだわって制作して欲しいですね。
ちなみに『魔剣X』売れてないですが、かなり良い出来ですよ。
難易度が高いのと、3D酔いしやすい作りがライトユーザーに受け入れられなかったのでしょう。
世界観も内容も『ペルソナ』よりも、よっぽどメガテンぽいですし外伝の冠を付けても問題はないと思います。
また、この作品の悪魔絵師のデザインキャラはかなりキテル物が多いですし、動きもヤバイです。
曲も独特でその世界に魂を吸い込まれるような感覚に陥ります。
総合的に見てアトラスがこの作品にかなりの力をそそぎ込んだことが伺えます。
>GCガキ向け
オイオイ。
まあ他のハードに比べるとかなりその傾向は強いがそんなこたぁない。
つーか、最近バイオ0とゼルダを楽しませてもらった者にしてみりゃ
こんな書かれかたされるとムカツク。
セガハードに対しては相当興味があるらしくやたらと詳しいようだが、
興味がないハードに対してはやったこともないのに世間一般の印象のみで語るなよ。
ちなみに誤解なきようにいっておくが任天ゲーはガキ向けではなくて
ガキでも違和感なく楽しむことが出来るゲーム。
キャラデザも3チャンの子供のみに向けられた番組のデザインではなく
ディズニーのようなあくまで万人向けできるようなデザイン。
ゲーム部分もあくまでゲームであることを意識されたものが多く、
薄っぺらいムービーのみを流すゲームや
世界観や演出などに凝り過ぎてゲーム部分が置き去りにされたゲームとは一線を画す。
個人的には今のDCの現状が嘆かわしい。
18禁解禁でただでさえギャルゲーに食い潰されていたというのに、
5年後にはDC=キモイギャルゲー機という認識が起きていても不思議ではない。
DCって妙に安定しているというかバランスが取れているというかいいハードだったんだけどねえ。
PS2は馬力だけはやたらと高いが全体的なバランスが悪い感じがする分特にそう思う。
こうなったらGC版が出ても斑鳩やるしPC版出てもシレンを意地でもやってやる。
>もともと、メガテンシリーズは『DQ』『FF』などのお子様向けライトファンタジーと違い大人向けのシリーズでした。
ナインをやっている自分に酔うなよ。
他とは違うとアピールするだけならまだしも・・・
『PSO』のアクション部分
今のままでも充分に楽しめているのですが、さらなる質の向上の為に大幅に改良してみてはいかがでしょうか?
ここに、『PSO』のアクション部分をパックった『キングダムハーツ』という作品があります。
パレットにアクションやアイテムを配置、エネルギーをチャージして召還獣を使用するというシステムです。
この作品と『PSO』との大きな違いはジャンプの有無です。
ジャンプがあることにより『キングダムハーツ』では立体的に動ける範囲が広がりゲーム性が増しております。
『PSO』にもジャンプシステムを採用してほしいです。
また、『デビルメイクライ』のように単純操作で派手で流れるようなアクションが出来るようにしていただきたい。
今の『PSO』は操作は単純なのですがアクションとアクションの間に変な間が発生しモーションも地味ですしダサイです。
敵モンスターのデザインや動きも似たようなものや単純なものが多いので、もっと特徴づけをし飽きさせない作りにして欲しい。
いいかげん同じ作品のバージョンアップやステージ追加だけでなくそろそろきちんとした続編を制作していただきたい。
ゲーセン(notアミューズメントセンター)に乗り込む前に
・ヨレヨレのGジャン(ケミカルウォッシュ)
・指ぬきグローブ(革)
・バンダナをハチマキ(柄はペイズリー)
などをまず購入して下さい。
これらを身に付けることによって初めてあなたは「ゲーマー」として認識されるのです。
バーチャ4などで導入されているカードと同じようなものだと思って貰えると結構です。
>>687 失礼。
任天堂ゲーム、FC時代のスポーツものは楽しませていただきました。
マリオカートやマリオテニス64やスマッシュブラザーズとは違い、
ある意味COOLでゲームらしいゲームだったと評価したいと思います。
今のスポーツものはリアルな方向で進化しているようですが、
ゲームとしてのデフォルメもシンプルで、COMも強く、楽しんだ記憶があります。
任天堂アクションは苦手です。おもしろいと思ったことがありません。
その他のジャンルも自分に合わないような気がしてきました。時間があればチャレンジしたく思いますが。
唯一面白かったのは、「ファミコン探偵倶楽部2」ですね。
任天堂カラーとは違った作品でしょうか。
>>688 いえ、多分私向けの表現でしょう。私はどうも万人向けというコンセプトが好きではないらしく、
狙いを絞ったゲームに興味があるようだとはやちょさんがうっすらと気がついたんだと取りましたが。
はやちょさんは敷居が低く、皆が楽しめるゲームが好きなのかなと思ったら、国民的RPGは好きではないよう。
嗜好って難しいですね。
>>689 はやちょさん
キングダムハーツ、動いてるとこ見たけど凄いね!
私はクロノクロス思い出しました。あれの進化かなと。
PSOはGCでもXBOXでも出たばっかりじゃん・・
>>690 今度は音ゲーマーの特徴をよろしく。
皆様勘違いしているようですが、私は『DQ』『FF』も認めていますよ。
年齢、性別問わず楽しめる単純で簡単なシステム。
『DQ』における鳥山明デザインの可愛らしいモンスター。
『FF』における天野嘉孝デザインの繊細な美しさを持つ怪物。
『DQ』すぎやまこういち作曲のクラシック曲の現代風アレンジ。『FF』のクリスタルのような透明感のある美しい調べ。
『DQ』のいかにも少年誌に連載されている漫画のような冒険活劇的、単純明快なシナリオ。
『FF』の少女漫画的な敵も味方も美男美女でお涙頂戴シナリオ。
売れる条件を兼ね備えたすばらしい商品です。
まさにRPGゲームのスタンダード、王道です。
この2社が合併するのですから、他の企業や作品などひとたまりもありません。
スライム、チョコボかわいいにゃ〜。
セフィロス、ユフィ、ハアハア・・
『PSO』のアクション部分補足
スムーズなアクションが行われるように、先行入力、キャンセル技を採用してほしい。
また、ジャンプを採用することにより生まれる利点には次のことが考えられる。
派手さかっこよさなどビジュアル的に向上する。
現状では余り生かしきれてない地形の高低さを活用した戦法や空中からの攻撃などにより多彩な攻撃が可能になる。
敵を踏み台にしたり、攻撃を避ける方法にも使用可能である。
例えば、DCの頃から問題になている、敵に囲まれ袋叩きになる現象を防げるようになる。
以上のことからジャンプを加えるだけでかなりゲーム性は向上します。
<ロボについての提案>
燃料ゲージの導入。
温泉や専用の電池型アイテムで快復可能。
ロボ専用武器として内臓型光学兵器を用意し、内臓型武器に限っては強力だが燃料ゲージを消費する。
あわせて、下半身パーツを選択できるようにする。
4輪、キャタピラ、ホバー、2足歩行、4足歩行、足無し。
パーツの種類によって速度、ジャンプ力や消費燃料が違う。
足無しについては燃料の消費により空中停止可能。
専用装甲強化パーツの採用。
そもそも、ロボが鎧を装備することがおかしなことである。
専用の防具アイテムで能力アップするようにするべきです。
燃料消費で一定時間光学迷彩が使える防具。
ビーム系を無効化する防具。
自爆装置の採用。
キャラの爆破と引き替えに強力なダメージを一定範囲の敵に与えレベルに応じて攻撃威力、範囲が違う。
>>はやちょ様
PSOのアクション部分はジャンプ導入より前後左右のステップと
各種攻撃のモーションセレクトが出来るようになれば大分違うと
思います。
攻撃モーションセレクトは『レンタヒーローNo1』でコンボセレクト
を実装していたので簡単かと思うのですが
ロボに関してはトラップの種類増加とボス戦での使用可能、そして
トラップ回復用アイテムの追加位あれば差別化が図れると思います
まぁ一番の問題は回避不能攻撃がある事なんですけどね
ステップ機能導入は良いですね。
ソニチはバーチャのスタッフ借りてアクション部分を強化したり、ラスブロのスタッフに武器モーション改良させて欲しい。
そして武器アイテムにトンファン、三節混、ヌンチャク、鞭、デッキブラシ、マグロの追加希望。
<他にも思い付いた希望>
フォトンブラスト(召還獣)の種類をマグの種類だけ増やせ。
レアアイテム(赤箱)の金額をDC時代のせめて半額に戻せ。
店売り商品がDC時代よりさらに悪くなっているのを改善しろ。
ロビーでマグに餌がやれるようにしろ。
ボス戦や戦闘中(敵が出現中)はマグに餌やりが出来ないようにしろ。
ソニチは動物園や水族館に行って生物の動きや行動パターンを研究しろ。
『PSO』入門
番号の若い上の方にあるシップはチーター、クレクレ君、厨房御用達なので潔癖厨房、ソニチマンセーは近寄るな。
7の付くシップ、ブロックは『2ちゃんねらー』や外人が好むので精神的に弱い人は近寄るな。
社会常識のない奴はオンに来るな。
相手は機械ではなくて感情を持った人間だということを肝に命じろ。
挨拶はきちんとしろ。
初対面でしつこく性別、年齢をきくな。
女性キャラやリアル女性プレイヤーにアイテムを貢いだりちやほやしすぎるな。
女性プレイヤーもいいきになって女王様気取りになるな。
マグを育てる時はオフや鍵付きの個室で行え。
スプニを使用する時はメンバーに許可を求めろ。
戦闘中にメールをするな。
フォースは楽だと勘違いしている、常識や腕に自信のない厨房はオンでフォースを使用するな。
拾ったレアアイテム、高レベルテク、生マグ、グラ、マテはカウンター前の床に置きステージ終了後に分ける。
分ける時は『メセタじゃんけん』、離れて立ち、グーが1メセタ、チョキが2メセタ、パーが3メセタ、合図とともに床に置く。
語尾に『にゃ』をつけるにゃ!
697 :
ゲーム好き名無しさん:03/01/10 12:55 ID:o6Pa/PN1
お前らなんか早く死ね。
馬鹿日本人が。
ばーか
03-3777-6031
698 :
ゲーム好き名無しさん:03/01/10 13:00 ID:XLIBHvTz
l
699 :
ゲーム好き名無しさん:03/01/10 13:00 ID:XLIBHvTz
jjh
700 :
sine:03/01/10 13:10 ID:AzF1sZ7R
sine!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1
『PSO』におけるフォース使用者について
エピソード2になりフォースの強さ重要さがアップし人気も高まっております。
それとともにフォース使用者の厨房ぶりも目立つようになりました。
<フォースの役割>
シフデバ、ザルアジェルン、レスタ、アンティ、リバーサーなど補助快復テクをかける。
DF第二形態のスロー状態を見逃す人が多い。
バータ系で敵を凍らせ足止めをする。
特に馬、花、ガンナー、ソーサラー、デルセイバー、黒犬、ベルラ、ロボ系は出現と同時に凍らせる。
<厨房フォースの特徴>
上の基本的役割が出来てない。
戦闘に参加せず、マグに餌をやったり、メールをしている。
最悪なのはチャレでもないのに部屋の外へ逃避する。
もうすぐ1さんもPSOデビューか・・
とか関係なくはやちょのPSO話は続くと見た。
1さんと言えば、作るゲームはメガテンのパロディやオマージュがいいと思うな。
どうか?
任天堂アクションが面白くなかったとか書いたけど、
スーパーマリオブラザーズはそれなりに遊んでたな。
普通のゲームならクリアして終わりなんだけど、あのゲームは
ルートが選べたりしたし、コインに執着するかしないかで違うゲームだし、
きんたマリオとか無限1UPとか色々楽しめたし、遊んでた。
あの流行に乗らなかったのが面白くなかった原因か。
攻略も出尽してからやったのではつまらないのかな、あのゲームは。
ゲームの旬を逃してはいけないという教訓か。
GC『PSO』でファミ通CUPが始まりました。
時間制限もありますし、アルチだとちょっと油断すると死んでしまう難易度なのでなかなか愉しめます。
ただ、経験値稼ぎに良いのですけれど、景品がしょぼすぎです。
チケット10枚で抽選一回、500匹以上の敵を倒して15枚しかくれないので、もうちょっとましな物くれても・・・・
日記。
今日はメディアランドへ行った。真・女神転生のDVD発見!金子という人の画集を発見!メガテンって凄いね。
ドリマガも立ち読んだ。GCソニックでコミックスゾーンができる!?アンケートとってたドリコレ発売決定!?
ゲームコーナーで新旧のゲームシーンを再確認。XBOXごと鉄騎買うお母さん見て驚く。
普段から街に出たり情報とったりしてないのがモロにでた。見るものみんな刺激的だなんて、
鬱だ・・
>>701 PSOのようなゲームで戦闘に参加しないことができるとは思ってもいませんでした。自由度の高いゲームですね。
D&Dをやっていた時、戦闘に参加してませんでした。つまんねーんだもん、戦闘!
DQ3で遊び人がメジャーになった後だったので、そんな私でもゲームに参加していられました。
今のゲームでもそんな遊び方ができるのですね。ちょっと感動。そして、がんばれ厨房。
705 :
1:03/01/12 11:48 ID:???
>>679 ( ̄□ ̄;)!!儀典じゃなく、偽典でしたね。
今まで全然気づかなかったです。
欲しくて探してた時、なかなかヒットしなかったのは、誤字のせいだったのかも。
でも、行き詰まって攻略ページ探した時は、間違えててもちゃんとヒットしました。
偉いぞ!Google!!
冬休みで、弟が帰省してたので、偽典とNINEやらせてみたら、
弟は偽典の方が気に入った模様です。
NINEもなかなか面白いんだけどシステムが結構複雑で苦労しました。
大人向けというよりマニア向けかも。
ダークさは、偽典と比べると3/1程度なので、
個人的な感想ではもうちょっと「悪がほすぃ〜」って思いました。
NINEのためだけに箱買うのは考えちゃいますよね。
私は他にもやりたいゲームがあるので買いましたが。
でも、今、GCでもやりたいゲームがあるのでGCも欲しい〜。
706 :
1:03/01/12 12:06 ID:???
>>中級者手前様
ネットとゲームの両立は難しいです。
私は正月過ぎてから、ゲームばかりして、ネットしてませんでした。
パソコン使ってゲームしてるとゲーム終わった後、ネットする気になれなかったんですよ。
私は任天堂ゲームも面白いって思います。
あんまりあたりはずれがない気がする。嗜好もあると思うけど。
ディスクシステムのメトロイド。当時私はディスクシステム持ってなくて、
友人から1週間借りてやったんだけど、すごく面白かった記憶があります。
アクションなんだけど、パズル要素あり、謎解きありみたいな感じで
でも、すごーい昔のことなので、あんまり覚えてないのでもう1度やりたい。
マリオでは、3のたぬきがやっぱり一番好き。
>>はやちょ様
ネットゲーム環境がまだ整ってないんです。
やっぱりブロードバンド環境じゃないと駄目みたいなんだけど、
まだ用意してません。16日からなんですよね〜。
私は戦闘ゲーより、育てゲーが好きなので、
戦闘せずに、育てたり、集めたりの厨房プレイヤーになってしまいそうです・・。
偽典では、悪魔も成長するので、使えない香具師を育ててみたり、
NINEでも、着替えを頻繁にしてました。
品川の下を着せて、上にGジャン着せた八百屋スタイル結構いいですよ。
任天ゲー、スーパーマリオブラザーズとスーパードンキーコング、
セガ系ゲー、ソニックとガンスターヒーローズ、で考えると、
動きの華やかさがセガ系ゲーにはあるように感じます。
普段のジャンプからしてそうなんだけど、ジャンプ台の使用感も全然違います。
ダッシュも快楽の度合いが違いますね。動きとアクションの考え方が違うのかな。
あと「仕掛け」とか「つくり」とか、セガ系の方が好みかもです。
クレタクの矢印のナビ通りに進めるとタイムアップするみたいな
そういったただの仕掛けというより「思想」のようなものが好きなのかもしれません。
1さんはなんとなくセガには縁遠いよう。GC買ったらソニック試してみて下さい。
コミックスゾーンというMD版なら25k~35kするゲームも遊べるそうです。
2Dアクションといえば私の場合は「魔界村」があがるんですが、
あれだとまた違ったアクションですね。2D横スクロールアクションも幅があるのかな。
任天アクションだったらスーパードンキーコング2が好きだな。
キッチリ作り込まれた緻密な仕掛けが多かった。
なんとなくでやってると全く進めないけど何度もやってると指がタイミングを覚えてくれる。
1は大味、3は仕掛けに凝り過ぎて爽快感がなかったので2が好き。
MDはあまりやってないがミッドナイトレジスタンスをヒーヒーいいながらやってた記憶が・・・
角度を意識するととたんに楽しくなるのが好き。
個人的にはドラキュラシリーズが殿堂入り。
最近のじゃなくて月下以前ね、アクションとしては。
初代の死神タソマンセー。
極めたつもりでも5回に1回くらいの確立で死ぬ
捉えようのないアルゴリズムがイイ。
後はX68版がイイ。
メガテン話が出てるついでだが、RPG系のゲーオタ目指すならいわゆる「お約束」を
知るという意味でも、やはり北欧神話とケルト神話は一度勉強しておいたほうが
面白さに深みが増すと思う。
「エクスカリバー」や「世界樹の葉」など、その辺のエピソードからの出典は
かなり多いよ。
710 :
山崎渉:03/01/14 12:18 ID:???
(^^)
>>709 そういやメガテンから影響されて
世界の神話百科 ギリシア・ローマ/ケルト/北欧
なんていう本を買った。
その他天使とか堕天使とかの本とか小説のギリシア神話とか聖書とか読んだ。
でもこういうジャンルっていくら読んでもキリがないね。
解釈とかも色々あるし。
初心者にはメガテンの攻略本の悪魔解説を見るのが一番楽しいし分かりやすいと思う。
一番のお勧めは真女神転生II悪魔大事典。
金子氏の絵も賛否両論のCGが導入される前でデザイン的にもいい感じだし、
悪魔解説が数あるメガテンの攻略本の中でも最も濃い。
書いているのはメガテン1、2、真メガ1、2、偽典などの世界設定担当の鈴木一也氏。
あるサイトでもイシュタルの項が妙に力が入っているのは気のせいかとつっこまれているし。
真女神転生悪魔復活編、女神転生IIの全てにも全悪魔の解説が載っているがこちらは文章量が少なめ。
あと偽典好きに忘れてならないのが真女神転生RPG基本システム。
これはテーブルトークRPGの本なんだけど読み物としても十分楽しめる。(オレは全くTRPGはやらない。)
著者は鈴木氏で発売時期は真1と真2の間、
以降鈴木氏はTRPGの世界に行ってしまいメガテンシリーズには関わっていない(と思う。)
この本は鈴木氏のメガテン観が好き放題かかれた本で
マグネタイトの概念とか魔法とか悪魔とか独自の視点で書かれている。
偽典で無造作に記されているヴァン神族とか阿修羅神族とかの神々の系譜や覚醒についても書かれている。
アギヤードなどギガテンオリジナルの魔法もすでに出てるし、悪魔の解説も少ないが(49体)ある。
これ以降メガテンのTRPGの本は何冊か出てるが鈴木氏本人の著書ではないらしく詳しくは知らん。
え、岡田って誰だっけ?
ペル臭が漂うと叩かれ気味ののくたんだが
あのグラフィックはマジでスゲエと思った。
確かに散々待たされたにも関わらず真シリーズとは大きく異なるし
正統な続編とは認めたくないが最新の技術をシステムを導入した分、
それはそれで楽しみだ。
713 :
1:03/01/15 04:01 ID:???
前日、夜中過ぎてもずっとゲームしてて、
あんまり寝ないで会社に行って、仕事中ずっと眠くて、
帰ってきてすぐにごはんも食べないで寝てて、さっき起きた。
こーゆーのを廃人というのでしょうか?
これから寝たらなんか起きれなくなりそうだから、起きてて、
そして、今日仕事行って、帰ってきてすぐ寝ちゃう繰り返しになったらどうしよう。
>>中級者手前様
私はセガには縁遠いです・・。セガは私の苦手な分野が得意みたいな気がして。
格闘ゲーとか、レースとか、シューティングとか
だから本当に縁遠いんです。
今までは、仕掛けやつくりというものを考えることなくゲームしていて
やっていて心地よい(気に合う)ものばかりだったけど、
最近は、つくりや仕掛けにも興味が向いているので、
いろいろやってみたいって思ってます。
>>708 >キッチリ作り込まれた緻密な仕掛け
やっぱり、ゲーオタは視点がそうなんですね。
作りこまれたということが良く分からないうちは駄目なんですよね。
私が昔好きではまってたマリオ3も作りこまれてたと今では思います。
でも、当時は全然考えたこともなかったな〜。
714 :
1:03/01/15 04:27 ID:???
>>709 >>711 神話は深いですよね。神話の本も買ってこよう。
神話だったら、ラブクラフトの時のように、
風呂場で読んでも怖い思いしなくて済みそうです。
私は悪魔大辞典は持ってます。
今は友達にゲームセット(プレステ&ソフト&攻略本)貸していて、
手元にはないんだけど、ソウルハッカーズの攻略本は
クリア後に、書店でたまたま見て気に入ったので買いました。
結構詳しく神話のことも書いてあって、面白くて分かりやすかったです。
それに攻略本見なかったら、メアリの「ニヤリ」にも気づかなかったので
買って良かったって思ってます。でも、他のは持ってない。
もう、売ってないよね。オークションか古本で手に入れるしかないなぁ。
悪魔大辞典の解説者まで見たことなかったけど、
イシュタルは文章長いですね。金星とか、「慈愛豊かな聖娼」とか書いてあって
偽典ですよね。
715 :
1:03/01/15 04:34 ID:???
>>712 私はペルソナも好きなんです。
結構言ってるけど、誰も叩かないのはこのスレを見ている人が少ないせいだと思われます。
でも、それなのに、よく700以上マターリ進行でもったな〜。
みなさん、ありがとう〜。
正当な続編ではなくても、面白ければいいですよね。
アトラスのHPで登場人物見ましたが、出てくる子供の目が離れすぎてますよね。
っていうか、最近の金子サンの絵って目が離れてます。
真2のアヌーンはかえるさんのようです。ちょっとショックでした。
716 :
1:03/01/15 04:41 ID:???
>>711 なんかいろいろな所に出没してますね。
お化粧板にもいましたね。
>>1様都内の大型書店なら、SS時代ぐらいの過去のゲームの攻略本を未だに扱っていますので注文してみては?
紀ノ国屋書店とかネット通販していたはず。
手元に置かなくてよいならば公営の図書館でリクエストすれば大抵2週間ぐらいで取り寄せてくれますし。
ただし図書館は純粋な攻略本は取り寄せてくれないケースがほとんどですけど悪魔事典みたいな形式ならいけるはずです。
本も雑誌も買い出すときりがないので、私はよほど手元に置きたい物以外は近所の図書館に入れまくっています。
たんまり税金搾取されているのですから、利用できるものは利用しましょう。
図書館、プール、ジム、運動場、教室など馬鹿みたいに安い金額で利用できますので公共期間の広報はこまめにチェックを。
>>709 やっぱり北欧ですか。オーディンもそうですよね。世界樹の葉も出典あったんですね。
私は「賢者の石」知ってるだけでいい気になっていましたよ。(用途は違いますが・・)
神話はやっぱり魅かれるものがあってギリシアと日本のものに挑戦しましたが、モノにできませんでしたねぇ。
ちょっと触れただけでも
>>711さんの言うように奥の深さがうかがえました。
若い頃にできなかったことを年とってからやるってのはどうなんだとも思いますが、
女神転生を「軸」に勉強していくというのはよいかなとも思います。
今のRPGの理解にはゲームシーンの理解とかの方が必要な気もしますけどね。
っていうかそっち方向で頑張っていこう。逝きます。
>>710 山崎渉さん
はソープ板にもいらっしゃいました。
ゲサロの住人としてデビューしようとして売名行為で全スレにレスするとかも考えたのですが、
これ見てやめようと思いました。
このスレの住人でいいのかも。
現行機のHPを見ました。
XBOXのHPはすっきりまとまっているし、「売る気」も十分感じられて、好印象。
ハードの提案する「ゲーム機」としてのコンセプトっていうか要するに「LIVE」もイイし、
小売店で手に入るリーフ?小冊子も今まで見てきたその手の類いよりよくできてるように感じるし、
(今までのは単なるカタログに終わっていて、XBOXのはコメントがついていたり、開発話がついていたり、
「売る気」が感じられる気がするんです)
これでソフトが好みだったら買うんだろうけどなぁ。
昨日、製品判スターターキット(PSO含む)が届きました。
日付変更前に届くなんて今回はMSがんばりましたね。
まあザラスも前日届いたそうですが。
オンに繋いでみたけど、フライング組やコンビニ組しかおらず閑散としてたので1回潜って即GCに挨拶回りに行きました。
GCの方は引退しようと思って最後の冒険をしに行ったのですが、仲良くなった冒険仲間と別れるのが辛くて併用プレイすることにしました。
今日はお休みなので1日中『PSO』三昧の予定です。
ネットでとれる情報は努力してとって逝こうかなと思っていたら、
PS2、全世界生産出荷累計が5000万台を突破だそうで。
じゃあってんでゲハ板に逝ってみたら凄い荒らされよう。
しょうがないんで自力で検索かけたら、信頼できるデータとは言えないんだけど一応こんなサイトが。
ttp://www.d6.dion.ne.jp/~yosou-oh/hard2.htm 2年10か月での5000万台という数量は、PSの発売後同期間の出荷台数の約2.1倍だそうで、
ちなみに2000万台突破の時は約3.4倍だったそうなんで、少しペースは落ちているようです。
・・・ゲーオタにゲハ板的な知識はいらないっていう派もあるんだろうな・・・
いやいや大人ならすべてをひっくるめて知っておくべきだ。ろう。
話が思いっきりスレ違いなんですが、「幻魔大戦」をamazonで購入しました。
昔のアニメでおいてるレンタルビデオ屋も減り、手もとに置いておかなくっちゃなと思っても
DVDでは発売されておらず、昔のアニメを楽しむのは無理なのかなとあきらめていたら、
この元日に発売。偶然それを知ることができたんで、本日、購入手続きをすませました。
amazonだとその他にもおすすめされるんで、ちょっと見てみたら、忘れていた記憶がよみがえってきました。
「マクロス〜愛・おぼえていますか〜」「AKIRA」「うる星やつら 完結編」etc・・
まとめて買ってしまったのですが、俺、アニメ好きだわ。
全然詳しくないし、TV放送見てない映画派だし、サントラとか買っても「こういう世界からは卒業だ」とかいって
売っちゃうし、おたくに見られるのは嫌なんだけど、好きだわ。
思春期の甘酸っぱい記憶と一緒に、美しい思い出になっているんでしょうね。
いつかゲームのことも心から好きだと言える日が来るといいなと思って。
>>715 確かによくここまでもったな。
正直ここまでもつとは思わなかった。
ゲロ板でも珍しいスレなんじゃないかな。
いっそのこと次スレを目指そうか。
>>719 女神転生2のころはダミアン鈴木名乗ってたね。
サントラに分厚いブックレットがついてるんだけど
当時の開発者のコメントによると
山高帽にマントにステッキで出社するわ、お香は焚くわ、
男にキスはするわとヘンな人だったみたいですね。
今はガイア教の大司教を名乗るってるし・・・・
ハイーキョ。
Mac占いというのをやりました。結果は、
「色々なことに興味を持つ反面、どれも中途半端なタイプ。
考えることがとても好きだけど、ちょっと頭の回転が遅い」でした。
当たってますね。このスレの私はまさにこれでしょう。
「でも、光り輝く才能を隠しているので、それを見つけましょう」
それこそを教えて欲しいものですが・・
映画を見た後、SSのマクロスをやりました。
映画では発揮されていなかった「板野サーカス」をゲームで、
と期待していたらコケました。
自機大きいぃ〜、ミサイルの爽快感少ないぃ〜、変形使いこなせないぃ〜。
シナリオでTV版も考慮されていたのはナイスです。
画面を90度回転させて縦スクロールにした面もナイスです。
面と面の間のオプション画面もナイスです。
ぬるい難易度最高。一日で、というか3時間でゲームが終わるのは良いです。
というかもっと基本的なことを褒めるべきなのかな。
映画のストーリーを丁寧にゲーム化していてとても好感がもてます。
でも「良ゲー」ってのは、う〜ん、あんまり原作付きのゲームやらないからなんともなぁ。
今日はユーゲーを買ってきました。
移植ゲームの再評価という特集でFC版魔界村がとりあげられており、
そのキャッチは「本質を失い、そして雰囲気だけが残った」でした。
文中にもありますが、AC版は主人公に攻撃力があった!
それが無くなったFC版はやはりいいゲームとはいえんでしょう。
「ゲーム嫌いか超人に転職できるでしょう」という評価が、
クリアできた自分にはくすぐったく感じられ、
いっぱしのゲーマーだと勘違いをしてしまいそうですが、
やっぱりゲームとしての出来が良くないものをクリアしても自慢にならないですね。
ああ、でも挫折するよりはゲーム人生にプラスになってるか。
>>725 いっそのこと、洋ゲーに手を出してみるのはどうか?
最近は難易度下がってる上にやり応えがある奴が多くなったからオモシロイゲームは多いぞ。
『ラリーショックス』なんかも体験版遊んだ限りでは結構骨太っぽかったからなぁ。
727 :
山崎渉:03/01/23 22:29 ID:???
(^^)
>>726 洋ゲー。興味を抱いていた時期もありましたが、国産ものをやっていこうと考えてます。ごめんなさい。
ジャガー高いらしい、PS2北米版どうやってとりよせすんの?電源って普通にできるの?、WINじゃなくてMACを選ぶ、
といった塩梅で洋ゲーなんて夢のまた夢です。英語もできませんし。
ディアブロ2をやった経験があり、本場のRPGは本物だぜぇ〜とか、PCゲー最強だぜぇ〜とか、思うところもあるのですが、
国内家庭用ゲームを追求してゆきたいと思います。
国内家庭用ゲームの魅力とは何か?
ぱっとおもいつくところでは「手軽」ってのがあげられますね。それだけだとかなり萎えますが。
う〜ん、なんだろう?
市場のでかさかな?(意味不明)
日本人向けチューンが本当に心地よいのかっていう問題を突き付けられてしまったような気がします。
ソニックみたいに世界の舞台にあがれるゲームをこそ崇めるべきなのでしょうか?RPGならFF?
なにかの本で、日本が好きになるゲームってことでサクラ大戦があげられてましたが、そんな視点?
ゲーム観の構築って生半可じゃないですね。
じゃあ手頃な洋ゲーとしてメトロイドプライムを挙げておく。
任天堂のシリーズものだが日本では隠れた秀作程度の認知だが海外では大人気シリーズ。
今回FPSの要素を大きく取り入れ、FPSといえば洋ゲーなので海外のスタッフが制作。
向こうではすでに発売されており、盛況とのこと。
日本では二月末日発売予定。
基本的に洋ゲーだが任天堂のことだから日本向けにカスタマイズされていることでしょう。
公式サイトではグラフィックには相当自信があるらしくスクリーショット、ムービー満載。
なお本家日本人スタッフによるGBAソフト、メトロイドフュージョンも二月中旬発売。
こちらはSFC版のシステムを受け継いでいる。
なんか宣伝みたいになってきたな。
洋ゲーの疑問解決にはとりあえずこんな感じで。
ttp://www2.tky.3web.ne.jp/~ex/ushdps.htm 電源回りは変換プラグ付属するみたいですね。
英語力は高卒程度でも十分やっていけます。
ただしファンタジーモノなどの場合は古い言い回しやらスラングやら出てくるからちょっと注意。
オススメと言えば今出てる『メダルオブオナー』、『トニー・ホーク プロスケーター3』をオススメしてみます。
入手難度はちと難しいですが。
洋ゲーと聞いて『POSTAL』を勧めようとしている私は
やっぱアレな人なんでしょうか?
とりあえず『ガントレット ダークレガシー』なんぞどないでしょ
じゃあオレはカーマゲドンTDR2000でも勧めようかな。
操作性最悪な上に時間制限がけっこうキツイからなかなか人間を轢くことが出来なくてイライラするけど。
733 :
山崎渉:03/01/27 17:51 ID:???
(*^^*)
おい、はやちょは何処に行ったんだ?
つーか人来ない。
この長文書き込みスレは実質的には何人くらいで成り立ってるんでしょうねえ。
数人来なくなっただけでこの寂れよう。
松野スレでハケーン!
436 名前:はやちょ ◆s3PSW/pbpU メェル:ぞぬ 投稿日:03/01/28 18:29 ID:???
祈りなさい。
信じる者は救われる。
最近FFに入り浸っているのでネタ自体が無いと言ってみるテスト
このスレは問答みたいな物なので燃料が投下されていない現状で
寂れるのはしょうがない気もしますが
738 :
ゲーム好き名無しさん:03/01/28 23:24 ID:Ekudvd96
そろそろ保守るぞ。
>>739 緋蜂もイイけど達人王もね☆
眼から血が出た最初のゲーム
って杉規制で本当に廃虚だねどうも
一応ここまで読んだageっ、と。
時にゲ-オタ爽やか説でふと感じたのは
煩悩を超越しているからでは無く
消し炭すら残らぬ程に萌え果てている為
聖人状態故に絶対空で在り平松ビ-ム
かなと。
発作で
>>1に箱の御伽とGVも勧めたくなった人気の無い春
>>はやちょ
1.1は何一つバグが治ってないらしいがどうなんだ?
最早GC終了ですか?EO漬けな漏れには余り関わり無い事だけども
時岡(裏)でもやり直すか・・
今上げると山崎渉にスレごと潰されるぞ。
とうとう実質的にサミーに買収されてしまうセガ。
唯一の救いは、売上高がコナミを抜いて業界トップになるということですね。
>>743 あれって買収されたの?
サミーってそんなにデカイ会社だったっけ?
745 :
ゲーム好き名無しさん:03/02/14 21:51 ID:nOZl99Jy
ついにFFTAが出たね。
レスポンスは悪いがキャラ育てがけっこう楽しい。
こつこつとクエストこなしていくのも面白いし。
ただ事前に公言していたとはいえ松野色がほとんど出てないのが少々残念。
しかし今度のFF12は久々に期待できそうなFFだね。
松野と吉田の世界観をどうFFらしく仕上げるか楽しみ。
746 :
ゲーム好き名無しさん:03/02/14 21:58 ID:EYf16GSd
バンダイがワンダースワンの次世代機は開発しないと発表。
今後は受注生産のみで販売するそうです。
携帯ゲーム機においては完全な任天堂による一社独占状態に。
ANUBISがイイ感じにヤバイです。
BOSSタイムアタックが楽しい。
>>748 スワン、やっぱりダメだったか・・・
まぁ仕方が無いと言えば仕方が無いんだが。
グンペイ以外は面白い奴が少なかったような気がする。
750 :
ゲーム好き名無しさん:03/02/24 15:59 ID:sa9vGTam
ついにノクターンが出たね。
>748
まだ判らん・・・と言いたいところだが
Nokiaじゃ追訴力弱いだろうしなぁ・・・
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\ 妊娠と言えば? /ナンダココハ コワイモナー ヒイィィィッ
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妊娠が犯罪だって \ ( ・∀・)ノ______ / ( ;・∀・) (; ´Д`) (´Д`; )
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/∧_∧またですか・・・\ ∧∧∧∧ / 『任天堂総合スレ』
/ (;´∀` )_/ \ < に ま > 妊娠はゲーマー中ダントツの引篭り集団。
|| ̄( つ ||/ \< ん >理解不能のアンチPS体質の為、GC以外のゲームは
|| (_○___) || < し た > 意地でもやれず、総合スレで一日中キモ雑談に興じる
――――――――――――――― .<ん >―――――――――――――――――――――
∧_∧ PS2 < か > ∧_∧プッ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ;´∀`)叩き壊してる…・ ∨∨∨ \ ( ´∀`) (´∀` )<妊娠必死だな(藁
_____(つ_ と)___ ./ \ ( )____( ) \_______
. / \ ___ \アヒャ / ∧_∧狂 \∧_∧ ∧_∧  ̄ ̄ ̄/.//|
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| 「激闘!東京ビックサイト」の巻  ̄~ .|
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