473 :
ゲーム好き名無しさん :
02/09/08 21:27 ID:L3br5Se3 スーンのキャラ紹介、ブラッディカンフー更新だそうだ・・・
なんだそれ? 知らないので落としに行く。後で感想書く。
ブラッディカンフーかぁ・・・俺にはレビュー不能だ。
>>467 に任せる。
このようにして記念すべきスーンレビューのキャラ第1段が決まったわけだが、、
477 :
474 :02/09/08 22:01 ID:???
感想です。 プレイ前にフォルダの名前とdefファイルの名前が違う事に気付かず登録不能かとびびる。 選択画面のツラがゆがんでるのにびっくり。 始めてみると立ちニュートラルポーズと他の動作で整形手術が行われているのが謎。 いろいろ改造されてるけど外見と判定の違う技ばかり。巨大ドリルにまったく食らい判定がないなど手抜きが目立つ。 ときどき無敵状態が解除されなくなるのは仕様か?「俺のキャラはピンチになると攻撃を食らわなくなる」とか。 ハイパーアーマーもあったが、空中で通常立ちになってしまうなど調整不足は明らか。 瞬獄殺を決めた後に相手がきちんと倒れずに立っているのに感激。テストプレイしたのだろうか? こんなとこですが、いかがでしょう。
478 :
474 :02/09/08 22:08 ID:???
あと哀れなのは、これだけ強化してたのに観戦モードでいきなり完封されてた事…… 相手が悪かったのかもしれんが。
>477 やべぇ、全く興味なかったのに俄然やりたくなっちまったじゃねえか。 ではスーンへ逝って参ります。
漏れも感想。 ほとんど↑で書かれたが(w とりあえず0101版のようなキャラだなぁ・・・と。 自分のキャラ同士の戦いで破綻しているのはどうかと思う。 くるくる回って瞬獄殺する技は演出中なのに動けてしまうため滑稽。 あまり言いたくはないがハム太郎はいったい何のつもりなのかサッパリわからない。 いきなり顔が割れて公園の土管みたいなのが出てくる・・・。顔の間が青いのも意味不明。 氏曰く遊べるキャラ作りがモットーらしいのだが遊びと手抜きはちょっと違うと思う。 正直、大分遊んだが誉めるべきところが見つからないというのが現状。 ↑で言ってたわぴこの感想。 SFCのキャラグラフィックのみでよく作ったな・・・と感心しますた。 ただ投げ技が画面端を利用するものなので無限ループステージだと一生走りつづけるように・・・。 一定時間が立つと投げモーションにチェンジすると良いかと。この場合のみ違うモーションにしたりすると芸細っぽいかも(w サテライトキャノンはもうちょっと演出が欲しかったというのが正直な感想。 まだじっくりプレイしてないのでこれぐらいしか書けません。 でも愛が溢れていて良いキャラだと思うよ。DLして損は無い。声もたくさん有るしね。
えー、プレイしました。 まぁ、他の人がほとんどレビュー出してますが 立ち強パンチが画面端で永久。 しゃがみ強パンチがどこでも永久。 はどうかと。 後、フェルナンデスが上から落ちてくる技、フェルナンデスに判定無くて、技を出した瞬間に地上に判定が出現するのも謎です。
本人のHPの掲示板には「はちゃめちゃなところが面白いです」だもんな…… やはり面と向かって忌憚ないレビューはしにくいのか、返事をする気力もなくなる出来だったのか。
[Data] ;体力ゲージの初期値 life = 2500 ;攻撃力(これ以上に設定すると強くなる) attack = 120 ;防御力(これ以上に設定すると強くなる) defence = 100 ;コンボをくらっている時にあがる防御力 fall.defence_up = 50 ;倒れてから起上がるまでのフレーム数 liedown.time = 0 ;空中でどれだけコンボが繋がるか(高くすると無限コンボになるので注意) airjuggle = 10000 これが全てを物語っているような……
ううう、建設的な意見をば アフターイメージの多用はくどいかな ポートレートがきもくてよい、全部あの顔で統一してホスイ 極悪すぎる、自分の攻撃だけ追及したか ストーリー最初の一文は激しくワロタ
PCの新調に伴い下記MUGENデータの移行を行いますた。 MUGENバージョン:0414 キャラ数:500 ステージ数:50 データ容量:2.31GB 移行前 VAIO PCG-XR1SA/BP OS:Windows98 SE CPU:Celeron500 MM:256MB HDD:12GB VIDEO:NeoMagic ※起動してからゲームが動くまで2分以上(!)かかる。 それ以外は不都合な点なし。 移行後 自作デスクトップ OS:WindowsXP CPU:Pen4 2.53 MM:512MB HDD:80GB VIDEO:GForce4 Ti4600 SOUND:SB Audigy XPで試したところ、何とか起動までこぎつけたが不都合多数。 画像、かなりぎこちない。コマ送り映像を見ているかのようだ。 音声、ひび割れまくり。聞くに堪えない。テンポ遅め。 唯一の利点は起動時間が40秒程度で済むところぐらいか。 以上から、一刻も早くWin版のリリースを激しく希(以下略 長文及びレビューの邪魔、スマソ。
>>485 いや、むしろこれからXPに移行の可能性のある漏れにとってはなかなか
参考になったよ、サンクス。こうやって自分の環境スペックを書いてくれると
わかりやすくていい。正直、レビューにゃ興味ないんでこういったMUGEN
自体の起動情報の方が漏れにとっては有益。しかし、やっぱXPだと不安定か・・・。
>レビューにゃ興味ないんで めずらしく叩き以外で盛り上がってるとこに水を差すお前はこのスレにとって不利益。 でもXP関係の情報は後でまとめると良いかもね。
>487 >めずらしく叩き以外で盛り上がってるとこに でもでも、PC板と違ってゲロ板はもともとあんま叩きはないYO!
まあ、どっちも有益なことなんだし。 レビューがアレなのは、出てきたキャラが偶然アレだったということで……
まぁ、たしかにタイミングが悪かった気もするが こういうキャラも微笑ましくて良いかもね。なごみ系。
>>489 いいところを見つけてやりたいのは山々なのだがなぁ・・・。
ブラッディカンフー=なごみ系という事でよろしいか?
血まみれなのになごみ系とはこれいかに 作者も予想してなかっただろーなー
遅ればせながら、ブラッディカンフーマンのレビュレビュ。やっぱ格ゲーだから見た目と判定は 一致してるほうがよい。でかい判定なら予備動作でしらせるとかしたほうがよいね。色バケを なおして永久やキャラ分裂や空中立ちなおしたらゲームとしてたのしめると思われ。 残虐キャラを目指すなら、やっぱりヒット音ややられるキャラの動作でしょう。ウィリングバイ氏の モーコンキャラみたいな残虐キャラ目指してホスィ。 ところでポケチュン評判いいけど、ガーヒーのランディもいいと思う。 はっきりいいまして、びっくらした。
レビュー、ひととおり読んでみたが面白い。 いまさらですが、ひょっとして名スレのヨカーンですか?
まじめな話、指摘されたところを直せばイイ伽羅に化けるヨカーン。 ほとんど別キャラになりそうだが。
君・・・それは新キャラ作れと言ってるようなもんじゃないか・・・(w
本人がこのスレを見て一念発起し 見違えるような良キャラにしてアップ…… という可能性はあると思うかどうか。
じゃ、とりあえず次に期待って事でいいのか?
500 :
ゲーム好き名無しさん :02/09/09 20:59 ID:zerw55Kq
アテナEX(EI氏製作)が更新されましたよ。 さぁレビューだ。
DEVの方はダメか?蒼紫が大幅にバージョンアップしてて驚いたのだが。
良いと思います。 ス-ンだけじゃ話題が不足しそうですから。
503 :
:02/09/09 23:38 ID:???
厨な質問ですみませんがCVS2のアドオン入れてから キャラ選んでゲームスタートして一人目の相手を倒したと思ったらエンディングになるんです。 なぜでしょうか?ラウンドの設定仕方の書いてあるサイトはあったんですが 何人と戦うかの設定の説明サイトは見つからなかったので・・・
BRは駄目かな?
>>503 説明してるサイトが無い、そんなはずは無い。
ま、強いて言うならselect.defだな。
select.defの↓だ。 [Options] arcade.maxmatches = 1,1,1,0,0,0,0,0,0,0 ←ここだ。一番左を戦いたい数にすれ。 team.maxmatches = 4,1,1,0,0,0,0,0,0,0
Selectdefのここ こっちシングル↓ arcade.maxmatches = 6,1,1,0,0,0,0,0,0,0 ;Maximum number of matches to fight before game ends in Team Mode. ;Like arcade.maxmatches, but applies to Team Battle. こっちタッグ↓ team.maxmatches = 4,1,1,0,0,0,0,0,0,0 で、数字を増やせば対戦数が増える。 一番始めが最初部類の人数。ストUでいう最初の4人(だっけ) 二番目が次に区切られてる人数。ストUでいう車 三番目がその次の人数。ストUでいう残りの4人 四番目がもっと次の人数。ストUでいうブロック 五番目がさらに次の人数。ストUでいうバイソン 六番目が色々次の人数。ストUでいうバルログ 七番目がまたまた次の人数。ストUでいう樽 八番目がついでに次の人数。ストUでいうサガット 九番目がとっても次の人数。ストUでいうベガ 十番目はストUには無いけど次の人数。
>>501 DEVからのリンク切れてない?ウチはなぜかキャラページから各キャラの
ページへ逝くのがめちゃくちゃ重いうえに、サイトリンククリックしたら
つながってねぇ。無念・・・(つД`)
>>508 蒼紫はここでミラーしてくれてるよ。
ttp://ckenni.cjb.net/ 簡単な感想。
前の絵はほとんど嘉神だったけど今回は全体的に書きなおされた感じ。
分身(?)もただ出るだけじゃなくて広がっていく所がいい。
まだ荒いところはあるけれど前に比べると割と遊べるようになってる。
510 :
503 :02/09/10 00:22 ID:???
皆さんありがとうございますた(つД`)
511 :
508 :02/09/10 00:48 ID:???
>>509 おお、情報サンクス!だが・・・
ウチはjavascript切ってるんで入れんかったわ・・・(つД`)
昔キャラ探しで海外へ出た時に、いつの間にかjavascript使ったウイルスが
侵入してて、泣く泣くキャラデータとか全部あぼーんして再インストした経験が
あって、それからずっとアンチウイルスソフトも導入してるんだけど、
あれ以来死んでもjavascriptはオンにしない、と誓ったので今回はあきらめ
ますわ・・・(つД`) わざわざ情報アリがトンでした。
アテナEXのAIではめられてしまいますた NO AIがオプションになってるね。これはいいかも キャラ的には凄くよくまとまっていて好印象ですた CNSがとっても見やすかった 衣装については漏れにはよくわからん 3回ほど遊んだ寸評ですた
アテナEX 萌えにベクトルが向いてていい。コラったコスはベストチョイスというかセンスいいと 思いますた。音声が多いのも萌え視点からグッド。あとバストアップも。 欲を言えばもっとパンチラ増やして(;´Д`)ホスィ・・・ 強攻撃全般のヒット感が軽いのでもっとヒットストップヒットバックの増量モトム 技以外もAIオフや簡易コマンドなどユーザーフレンドリーでよい。愛情を感じるキャラ で好感がもてます。AIがときどき暴走するのが珠にキズか。 と数度アーケードモードクリアしてみての寸評ナリー
514 :
ゲーム好き名無しさん :02/09/10 04:13 ID:/z8jMPf/
必殺技の威力を下げるにはどこをいじればよいのでしょうか? ShadowDIOやゴウケンなどめちゃくちゃ攻撃的なキャラは攻撃力を思いっきり下げてるのですが 真空波動拳などの技によっては壊滅的なダメージを受けてしまうのでバランスをとりたいのです
アテナのレビューはブラッディに比べるとムリがないなw
>514 [Data] life = 1000 power = 3000 attack = 100 defence = 100 というところをいじると変えられる。 ただし飛び道具には影響がないらしく、真空波動拳だけは滅茶苦茶減るようになってしまう……
>>514 各キャラのcns.ファイルを開き、
[State 630, 2]
type = HitDef
trigger1 = Time = 0
attr = A, NA
damage = 26 ←このdamageの数値を変える。
guardflag = HA
priority = 3
pausetime = 8,8
sparkno = 1
sparkxy = -5,-35
hitsound = 5,0
guardsound = 6,0
ground.type = High
ground.slidetime = 6
ground.hittime = 6
ground.velocity = -4
air.velocity = -2,-3
↑はカンフーマンの適当な箇所からコピぺしただけなんで、Stateナンバー等はそれぞれの
キャラの該当箇所を自分で見つけてくれ。だいたい小P一発のダメージがでかいとか
バランスがおかしいキャラは、まずこのdamageの数値をチェックしてみること。
518 :
ゲーム好き名無しさん :02/09/10 21:47 ID:iPvhysLq
>欲を言えばもっとパンチラ増やして(;´Д`)ホスィ・・・ 影で隠すなってことですね >509 昔にくらべてこういうキャラ最近すくなくなったなぁ レビュー謝謝
を、ご本人光臨でつか?
影で、ではなくスカートそのもので隠れているときが多いので 例:ヒップアタック 根本的な画像改造が必要。となるとヌードキャラ製作みたいなことに……
>アテナEX 強サイコソードで浮かせたあとに(たぶんスーパーキャンセル仕様だと思うけど)喰らい判定(ジャッグル)が残ってるね。 なので画面端なら着地後にSCBで拾えてまう。引き付けてノーマルで出すとビットが2発当たって合計で総体力の半分減りまつ。 あと強サイコソードは間合いが遠いとカスあたりする。連環腿がなんかまだ微妙。 2001やってないんでどこまで仕様かわかんないけど変な所探ししてみますた。
>522 もっともどうでもいい事。
524 :
453 :02/09/11 15:39 ID:???
>>522 ウェェェ〜ン!!無事に落とす事ができたよ〜
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Λ_Λ
( ´Д⊂ヽ
⊂ ノ
人 Y
し (_)
オココロズカイカンシャデス
皆さんレビューはやいですな。おくれた分被るが キャラ特定のイントロやチームモード交代時のイントロにはじまって丁寧な コラージュとキャラ部分に力がはいっててよかった。名キャラのヨカーン あとはヒット音に原作のものいれるとかヒットストップ等を原作に近づけること でヒットの重みを増やして欲しいとオモタ。ところでもしかしてサイキック9を 搭載したアテナってこれが初めてでつか?
当たり判定を調整するにはどのツールを使えばいいですか?
mcmがいいよ。
>527 MCMこんど使ってみよう。 ムジェネレーター>バグる AIEエディット>動作不安定 だからねー
レオナたんにフェイントかけられますた。 ところでカンフーマンてなにげに良キャラだね。 さすがエレク公認キャラ。
カンフーマンの作りの丁寧さが理解出来たらとりあえず素人脱出。
ここでレビューやるようになってからよーくキャラ見るようになりますた 殆ど知らなかった作者さんがいいものつくってる
>>531 そういうのあるね。
ここのスレ見てなかったらポケチュンもランディも通りすぎてたよ。
>530 他の格ゲー製作ツールとくらべてみても 同封キャラとしてカンフーマンはかなり秀逸 キャラの中途半端さとカン違い加減もたまらん
Windows版にはカンフーマンのライバル(エンディングの人)がついてるだろうか……
レオナタン
hero氏のレオナが今度こそスーンでVerUPしたのでれびゅー 操作性や戦術などかなり原作の再現がなされてると思う Xキャリやボルテックのカタメが原作と同じようにできる 加えてキーボード初心者としては簡易コマンドがありがたい、というかJ強K キャンセルVスラがあっさり出るのが上級者気分で快感だった AIによっては極悪になりそうだな
レオナタソのレビューヨロスク
なにげにめくりとか二択関連が使い易くなってたかも。 気のせいかもしれないがKOFで使った時にくらべて操作性軟らかいような・・・ 原作に詳しい人のつっこみキボーン
ageマリア
追加されるらしいストライカーがバランスをくずしませんように。 オリ技にも期待。 ところでDEVに行けないです、、、
>>541 今逝ってみたけど、キャラページとステージページがなくなってるね。>DEV
メンテかリニューアルってことかな。
mugenを起動すると以下のようなエラーメッセージが出て強制終了してしまうんですが対処法を教えてください Error message: Couldn’t find file font/f-4×6.fnt Error loading system data: data/kof2k/system.def
f-4×6.fntが無い。 f-4×6.fntをちゃんと入れるかアドオンを普通に戻せば大丈夫だと思う。
>>544 親切にどうもです・・・あのアドオンを普通に戻さずに起動させたいんですが
昨日まで普通にプレイできたんですが今日キャラを追加したところ起動できなくなったんです
f-4×6.fntというのは何に使うものなんですか?キャラが増えると入れないといけないんでしょうか?
「****.fnt」というのはフォントファイル。ゲーム内で使う文字の定義。 キャラを入れたら動かなくなったというのは無関係っぽい…… そのキャラが壊れているのでは?
いや、キャラに問題があったらそれはそれで弾かれるが
その前にフォントで弾かれてるんだから、やっぱフォントだろう。
>>545 何か弄っただろ?
弄ってないとは言わせない。弄った(おそらくフォントを消した)から何かなってるんだから。
とりあえずアドオンをもう一度DLして入れなおせ。それで万事解決するはずだ。
548 :
545 :02/09/15 03:39 ID:???
さっき見てみたところmugenのフォントフォルダにちゃんとf-4×6.fntが入ってるんですけどなんでだめなんですかね? とりあえず547殿のいうとうりにもう一度落としてきます・・・
もしかして、アドオンの方が、フォントの名前間違って記述してるのでは? 「f-4×6.fnt」じゃなくて、正確には「f-4x6.fnt」なんだけど……。
生首の製品版は持ってないニダ 移動、チェンジ、攻撃、やられるなんかが一般キャラと違うニダ 一個一個は簡単かもしれないけど組み合わさると面倒だと思うニダよ 只者ではないニダか?てか思いっきり誰かだかわかるニダ
極悪キャラというかシューティングキャラニダ。 初期状態はまだ弱いからムゲファミのサイコロガンダムとかよりまだマシニダ。 と言ってもやはりシューティングキャラはひとつのアドオンにまとめて隔離したほうがいいニダ。 格闘/ファミコン/シューティング/SDガンダム/凶悪、とかに分けると便利ニダ。 だいたい100人以上もひとつのアドオンに入れるとキャラ選択するだけでも一苦労で 日本政府は謝罪と賠償とWindows版を製作しる。
シューティングキャラが敵として出ると行動がデムパ的ニダ 折角作った攻撃が発揮できてないニダ AI作ってザコキャラくらいの動きはつけたほうがイイと思うニダ
>>550 トマックもっててプレイしているけど、これはその次回作といわれる
シューティングやね。ずっと興味があったから嬉しいっす。
こまかい処理がされていて丁寧。他のシューティングキャラと戦うと
たのしめる。(とくにボス系)
シューティングのエビアンたんをみることができただけでもよかったです。
だれか一作目を元にしたのも作ってくれんかなぁ・・・
555 :
ゲーム好き名無しさん :02/09/15 16:50 ID:RdZ7PY+a
ムゲファミのクッパやジッピーレースを使うとタイムアウトがないけど ちゃんと時間を減らしたい場合はどこをいじればいいのですか?
ANJIキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!! …と思ったらGGXじゃなくてるろ剣かよ(´・ω・`)ショボーン
>555 どこかに [State -2] type = AssertSpecial trigger1 =1 flag = timerfreeze こんな感じのがあるから、それを消す。
559 :
ゲーム好き名無しさん :02/09/15 17:52 ID:RdZ7PY+a
560 :
ゲーム好き名無しさん :02/09/15 19:58 ID:DLi11QhK
mugenのDOS版ではないのが出たと聞いたのですが・・・
>560 リナックス版。特に意味なし。
エレクバイトにはなかったんすけど、何処に・・・。 何も変更点ナシッスカ?
エレクバイトにあるよ 変更点は、サバイバルモードの追加と zip圧縮されたキャラが読めるようになってる
564 :
550 :02/09/15 22:34 ID:???
レビューサンクスコ >551 Goddamn!!!! 身元がばれない様、捨て垢まで取ったのに凡ミスかましたニダ まあ、気にしないで下さいニダ >552 シューティングキャラでライフ制は、かなり卑怯だとおもてたが 上には上が居るニダね。 >553 CPUの事は全く考えてなかったニダ 出来たらロジックを考えてみるニダ >554 アゲインは日本語のWINでは不具合が在るらしく、入手していません 限定版のステッカーとコントローラーが欲しかったが、今回は見送り PS2でTomakが出るので、オマケで出て欲しいと願ってみたり。 一作目のゴキブリ又はハエなら製作可 完成しましたら自分のサイトにageます。
>zip圧縮されたキャラが読めるようになってる これは嬉しいなぁ
もんま〜 もんま〜 エビアンワロタ.シューティングでは首から下も出てるんだ. みっそーのEXPLODが綺麗じゃった.EXPLODってこんなに沢山出せるのか . ところでTOMAKが何故日本でウケたのか製作者側は分ってないな(W. WC以来嫌韓だがTOMAK製作チームは憎めない.
567 :
550 :02/09/16 05:04 ID:???
>566
私も詳しく調べていないけど、Explodは大体50〜60個辺りが限界だと思う。
今、ミッソーの輪が画面上20〜24ぐらい表示していて
2Pと同時に撃つのでイッパイイッパイだった。
Helperはもっと少なく、10個位が限界なのでボムの再現が不可能っぽい。
皆、本家のサイトに逝って格ゲーを作って貰える様おながいしる。
ttp://www.seed9.com/
>567 しかし格闘ゲームに最も向かないシリーズのような気がw とりあえずどこかズレ気味のseed9に乾杯 ところでレオナのキャラスーンでの紹介の見出しをLeona Hentaiかと 思ってしまいますた。
さて、2001のアテナも二体目が出ました。 これでサイキック9を出せるアテナが三体なんだけど、 なんか物足りないんだよね。 作るの難しいのかな?サイキック9。
>>569 どこらへんにもの足りなさをかんじますかい?
んーなんつーか、 実機の方だとボタンコマンドの受付に先行入力が効いてる感じ。 対してアテナEXだと各々ヒットした瞬間に押さなきゃいけない感じ。 実機の方で慣れてると、アレ?って感じがする。 簡易コマンドを使えばいい所なんだろうけど、ちょっと寂しい気がする。 2001の2キャラは「うーん?」て感じ。
2001のアテナ? ど〜こ〜じゃ〜
>571 先行入力関係は処理が面倒だから、庵や京の技でも違和感感じたことがある。
連続入力系の改造の方法。 1.コマンドファイルにこんなのを作っておく。ボタン押しっぱなしコマンド。 [Command] name = "hold_a" command = /a time = 1 2.技のステートの該当部分を見つけて、 [State 3000] type = ChangeState value = 3010 trigger1 = command = "a" こんな風に変更する。 [State 3000] type = ChangeState value = 3010 trigger1 = command = "a" || command = "hold_a" これで、ぴったりボタンを押さなくてもできる。 原作と同じ感覚ではないかもしれないけど……
とうとうありそうで無かったリョウコ対決が出来るぞ。
ヌードキャラ作るとしたらどのキャラがいいですかゲロ板住民ども
レオナかアンヘル
577>> 雪とかCVS舞とかどうだ? nudeキャラといえば最近Roominと バイブはめてるさくらが出たな・・
>>577 ロールたん。ロリでもドット絵が可愛いから萌えられる。
>>579 >バイブはめてるさくらが出たな・・
ど〜こ〜じゃ〜
レオナとロールちゃんはすでに存在してるよ。
>>579 ルーミも場所知りたい(爆)
>サイキック9 私はこう書きました。 [State ****,ChangeState] type = ChangeState trigger1 = AnimElem = 1 , >= 3 && Command = "a" && MoveContact trigger2 = AnimElem = 1 , >= 3 && Command = "b" && MoveContact trigger3 = AnimElem = 1 , >= 3 && Command = "y" && MoveContact value = **** ;失敗ステートへ [State ****,ChangeState] type = ChangeState trigger1 = AnimElem = 1 , >= 3 && Command = "x" && MoveContact value = **** ;アル('00)ステートへ [State ****,*] type = ChangeState trigger1 = moveguarded = 1 trigger2 = AnimTime = 0 value = **** ;失敗ステートへ ctrl = 0 単純ですが結構出しやすかったです。
>>583-584 Mugen Fighters Guildみれ。
つうかテンプレくらい調べれ。
マジで。(爆)じゃねーよな。
588 :
580 :02/09/17 23:14 ID:???
>>582 サンクス、今逝ってきた。無事ゲットしますた。次スレからテンプレ入れといてくれ(w
とりあえず俺はお気に入りに入れといたよん。しかしみんな海外も詳しいのな・・・
俺はMUGEN始めて1年ぐらい経つが、初めて知ったよ(w >BR まぁともかく、
あ〜り〜が〜と〜なぁ〜
レオナ昔下半身裸のキャラがいた記憶があり。 いつかDEVでエイプリルフールの時ヘンタイキャラリリースしたと嘘 記事書いて叩かれてた人がいたなぁ・・・ HENTAIロールはきいたことない。マジですかーい?
590 :
581 :02/09/18 02:04 ID:???
>>585 なるほどー追加入力キャラ全般に使えそうですね。
DEVでそういうコード紹介のページがあるけど活用してますか?
>>584 しらなかった。現在でも入手可能かどうかだけでも情報キボンヌです。
むげコレにもないし。(ルーミもないでスマソ)
>むげコレにもないし なにぃ!ヌード知りたきゃむげコレ行けの神話は崩れたと言うのか!
>>576 触ってみたが声のタイミングとか超山嵐とかに違和感あるなぁ。
まぁ、0.8らしいからこれから調整されるのかな?
そういやFHDのキャラって他のに比べて完全再現されてるのが無い気がする。
>>589 >レオナ昔下半身裸のキャラがいた記憶があり。
ありも何も、普通に持ってるよ。同じくシェルミーもいたよね。
あそこ逝きゃまだ普通にDLできんじゃないの?
本スレより良スレのヨカーン!
別に本スレと比較する必要はない。 本スレで何か嫌な事でも有ったのかい?(ゲラ
マターリできんのか(゚д゚)ゴルァー(゚д゚)ルァールァーヌードキャラハァハァ
ヌードキャラもいいけどヌードなだけってのも寂しくない? 同じキャラがいっぱい居てもなあ〜。
>>576 亮子なつかすぃー
キャンセルコマ投げ失敗で出る手刀がなつかすぃ。
だけど弱ぱんちでコマ投げ出しても手刀が出るとはこれ如何に?
飛び込み>立強パンチ>風車>空中1本背負い
も出来るし、VerUpに期待大ですな(´▽`)
599 :
しゃげ :02/09/18 22:53 ID:???
ココ・・いつもランクが上がってるのに、ダウソできないんだよね。。 (´・ω・`)ショボーソ www.bceinformatica.com/mugen/classificadownload.php?lang=e
もしかしてMUGENTomB消えた?
>>599 転載サイトの話はヤメレ。
せっかくマターリと進行してんだから。
602 :
しゃげ :02/09/18 23:21 ID:???
ただ単に漏れの環境が悪かったのか確認したかっただけ・・(´・ω・`)ショボーソ
ねーMUGENTomB無くなってない? モーコンキャラ好きだたのに
>>599 ヲイラもできぬ。その手のサイトはリンク切れ多いから。
ムゲソのことよく知らなかったころは真面目に悩んでますた。
>>597 性能としてオリジナルにして欲しい意味ですか?それともなにか
ワンポイントアクセントが欲しいという意味でつか?
>>581 ロールたん同意。
あとインセクトタンのヌードリリスが途中でファイナルなのは切ないです。
605 :
しゃげ :02/09/19 01:07 ID:???
ありがとうです。ヤパーリ皆様も同じみたいですね。
>>604 ヌードリリス持ってましたが、CD−Rから
消えちゃった・・(´・ω・`)ショボーソ
>>605 (´・ω・`)ショボーソ(´・ω・`)ショボーソうるさい。
くれくれ君っぽくてうざいので普通の口調でしゃべれ。
スーンにワルキューレ
>>606 そんなことで腹たてて絡むなよ・・・・・・
>>607 KFX名物の手書きキャラか。KFXは未プレイだが絵が上手いなと思って
興味があったからムゲンで使えるのは嬉しい。
というわけでプレイしたら漏れもレビューしてみます。
む、ノブタンもスーンに出しておる。 彼の場合はレビューして欲しくて出したようにも見えるな、うん。
ワルQレビューきぼんぬ
>>610 あーあ、ノブタンに釣られちゃった モレモナー
613 :
しゃげ :02/09/20 01:15 ID:???
>>606 何もいらない。なのに誰かれかまわず人にクレクレとか言うから荒れるんだよ・・。
漏れの癖に至っては・・余計なお世話・・(´・ω・`)ショボーソ
>>608 KFXはやったことあるけど、ジョイスティック専用なので、
キーボーで思うように操作できない罠・・。
やぱmugenの方がイイね。
転載サイトでDLできない〜とか言ったヤツのコメントとは思えんな。
ワルキューレ 手書きのドット絵はかなり秀逸と思う。剣攻撃時に攻撃うけると剣をとばされる 演出もこまかくてよい。けん制が以外と強くて工夫できる。(判定でかすぎかと おもったが使うとそうでもない) 一部の技がヒットさせたとき少し違和感感じた。空中Zのダウンがもの たりぬなど。これからは技追加キボヌ。ダークの剣刺しの発展も期待。 ところでKFXではこういう素材の交換とか普通におこなわれてるんかなぁ。 そうだとしたらなかなか面白い傾向とおもいますた。 >613 むしろジョイスティックオンリーを喜ぶ人の方がおおいような気も(w いまでこそなれたがムゲンのキーボード操作、始めた当時はだいぶ手間取った。
なんかマターリゲロ板に馴れ合いが嫌いな戦闘民族サイヤ人がまぎれこんだ模様。
617 :
しゃげ :02/09/20 13:24 ID:???
>>614 陰湿な人だな〜・・どっかいってよ。
>>602 を読み返してくれたらもう絡まないでね。荒れるだけ・・
(´・ω・`)ショボーソ
これ以降は無視ろ。
___ / \ / 逝 \ ________ | | / | ´ ` | < 君、とっとと逝けよ。 | )(_)( | \________ | ∀ | \ ノ \____/ (? )? | | | (__)_)
ゲッターのレビューまだ〜?
KFXの絵のキャラがプレイできるのっていいなぁ>ワルキューレ 漏れは剣刺しと対空を同時に使いたい。技のバリエーションが増えれば それだけ良キャラになりそうだな。サンドラLOVE!
>619 何せ平日だからな
自演するなよ、亀。みっともない。
んじゃ、ゲッターのレヴューは無しの方向でw
ノブの新しい愛称は「亀」です。
亀頭
626 :
:02/09/20 18:37 ID:???
必死だねぇ(プ
叩き厨は本スレにカエレ。
困る&亀連合襲来?
606をはじめとしてなんか突然に殺伐としてきたな 排他的にはなりたくないが叩きするなら書き込まんでほすぃ マターリできる人でないと(ゲロ板スレを使うのは)むずかしい
>>630 なんぼマターリしとってもMOKA板みたいな雰囲気持ち込むのはマズイやろ。
原因はしゃげとかいうヤシやろ?
この板があんなんばかしんなったらどうすんのよ?
>631 正直しゃげはたいして問題ないと思うが。ただ聞いただけだといってるし。 たかがあの程度のこと聞いただけ(もしくは転載サイトのリンクを張っただけ) であの反応のしかたと以後の粘着なレス。 問題あるなら「以後転載サイトの話題はやめましょう」ですむことじゃん。
叩きも神経過敏も本スレ帰れや
>>632 >>601 が転載サイトの話はやめろって言ってるじゃん、文盲?
そのあと言い訳しないで「ごめんなさい」で済む話だろ。
終いにゃ開き直ってるしな。
たしかに。 正直、過剰な保護もなんだかなーと思うぞ。 口調もケンカ売ってるみたいだし問題はあると思うね。
本スレが雰囲気悪くなったパート7後半の展開にそっくりだ。
駄スレの予感
今の率直な感想 エビアン、亮子、ワルキューレ・・ 作ってる人たちが古くからやっている人たちじゃあないですか 現役でがむばってる人がいる事がモーレツに嬉しい ∧_∧ ( ´Д⊂ヽ なんか熱いものが出ちゃった・・・
勤人製作者が時間作って巻き返してるんだな。
>なんか熱いものが出ちゃった・・・ 我慢しる!!
我慢汁?やーらすぃー
ゲッターのレビューきぼんぬぅ
KFXもMUGEN同様廃れてんだよな。MUGENよりもっと切実かもしれない。 これまでのパクったパクられたのというのではなく ワルQみたいに相互交流みたいなやつはイイと思う
>>642 じゃあワル様と一緒に。製作者じゃないので細かいことは出来ないけど。
ワル様
ワルキューレの伝説をリアルでやってた人間としてはなかなか深いものがある。
KFXからということで、スプライトの枚数は少ないが一枚一枚はかなり良い。
システム的には月下の剣士に近いか。一部違和感があるけど全体的にまとまってる。
声や効果音の一部がモロに原作からなのはリアル世代にはいいけど
始めてワルを知った人にはすこし物足りないかも。
竜巻の術とかも同じ理由で地味と思うかもしれない。
個人的には分身とかビッグの術とかも入れて欲しいな、と。
真ゲッター
この人の「キャラは」好きなので少し期待。
第一印象は完成度が45%(だっけ)ということで、
スプライトの枚数やairファイルのフレーム調整が物足りないと思った。
特に大Pのトマホーク関連はちょっと・・・・。海外量産型DBキャラのような動きに見えた。
システムはエリアル等マーブルの流れのようだ。ジャンプは飛行だし。
エネルギーシステムも面白いと思う。
ただ、ゲッターが画面から消えた時にでるマークが大きすぎると思った。
まぁ、雰囲気を感じろとのことでこの位で。
追加技は惑星をも叩き切った特大ゲッタートマホーク(なのか?)を期待。
おお、2キャラまとめレビューだ!
648 :
ゲーム好き名無しさん :02/09/21 09:00 ID:esNU1XNh
>>635 すこしは冷静になれよ。キミが
>>606 本人かどうかはわからんが、
どうもこれ以降が荒れているように見えるが・・?(喧嘩口調だし)
過剰な保護っつーか、どっちかがほっときゃ済むんじゃねーの?
くだらないことで腹を立てる(過剰反応)のも荒れる原因。
マターリ継続するためには余計な争いを避けるべし。
叩き目的なら他でどうぞ。
あげちった・・ゴメソ
>647 DLさせて頂きましたありがとうございます ネタキャラに弾道を数種類用意したり矢の着地画像用意したりご苦労な事でw
>>647 魚人って・・・ん!?
魚人ってたしかあれ絵一枚(これの場合セレクト絵)しか無かったような・・・?
という事はバトルキャラは追加部分って事?
んじゃ魚人じゃなくて
>>647 オリキャラじゃねーか!(w
本来の魚人って多分こんなに凝ってなかっただろうな・・・一枚絵でスーってホバー移動すると予想。
>648
オマエモナー
君が一番過剰反応してどうする。しかも終わった話題に。
>>648 同意ではあるけど、せっかく元の雰囲気に戻ってきたんだから
掘り返しちゃあかんぜよー。
>>644 相互交流いいね。相互といわずとも、こういう素材を提供しあう雰囲気
というのもなかなか良いもんだと思う。
男性キャラのヌードキャラっていないな
>>653 モナーがいるじゃないか。(w
いや、そこん所どうなの甘酒タソ
そうじゃなくてザンギのパンツ脱がすとかジョー東のパンツ脱がすとか サガットのパンツ脱がすとかアドンのパンツ脱がすとか
656 :
ゲーム好き名無しさん :02/09/21 16:11 ID:U3JKWqTs
・・・欲しいか?
そういえばカプエスのカラーエディットでジョーのトランクスを肌色にしたな…
欲しいです。青虫タンに誰か頼んでよ
まぁ、簡単な話だ 「欲しいなら自分で作れ」
俺はフルチンverはいらないけどハミチンverは欲しいな ジャンプしたり立ちキックとかでチラリと見えるの
ちょっとまて、男のヌードキャラってギャグで言ってるんだろ? 660みたいに男にチラリズム求めるのはどうかと思う(まぁ個人的な意見だが だし、良く考えてみろよ? ムゲコレのヌードキャラページが更新されたと 聞いていざ見てみたら 裸体のジョーやらザンギやらだった場合の事を(藁
>>661 θ
/
|
_|___
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/ // し' つ
.| 0// _∩ ∩_| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | |ゝ ∪ 、∪ | /⌒\ < かなり嬉しいんですが
\ ハ ○ o ○)/| | \ \___________
_ `――― '_ ┴―| \
/ / ⊂⊃ヽ | __\
/ ̄/ ⊂⊃ ヽ ((_ _) )
/ /(_ ⊂⊃_)  ̄ ̄ ̄
( ̄ / __o__|| ̄||_o_
\_ノ(____| |___)
ヽ.、 ,.:r―――、 ,ィ \\_ / ! __ \ // \:.\___./ ! _ l ! \ _/ ./ ヽ、_ "ヽ i! l ヽj し'゙l :.. ̄ ノ / ゙̄ー‐-、 i i! \ ./ :: _,.-‐{_ / ..:: ゙ヽ._」. ヽj' _,.r'" .\ /T...:::: :.、 .:: ト、 ,イ ! __,.--‐r'"-―\/ '"゙ト‐-、_ l i ,ハi .! ,r'"ー‐‐、r‐‐ー―――--トー--ヽ. l .ト, i l l! / i"_,.-,ィtン;;二゙ヽ、 ,,r-;=;;'ヾ、 \ 」 !i ,i .l Yトー! !. j=行。t-、,....:::::iイ.;r'f。t''、_`1 :「.l l]_ 」,.-‐! .!l! ,} ! i`i"゙二"´゙ l!、゙ ̄ ̄`゙::::!、 l ,l ┌--゙i:、 i r―」 l l! 」! :.. ,j :::: _. r:::"::.. ::::!_! l! ト--┘| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ l. 二:-! !.「゙{ !爪 ´:f"'' :::! l .l [二ニ! l! / l! L_」 i l }. {. ` ;._,;r='ー;;;.、_ :::;! .,! l F---:ノ | 選り取り見取り♥ \―へ i_ト、} ヽ:::::.... `゙ー;==''" .j--/ ノ .ハ__/ _ノ. `イ !: ー‐‐--、__ .,__::_,._/_/'" / ,i!  ̄ヽ. ヽ ゙i 「ーi.l j、 ゙T i! / \________ \ヽ l l ー――' l! l / / ヽ `:r―‐-.、 ! l! 「 ̄ ̄l l! l ,rー-ィ_/ ゙ヽL __>j_」 i! l! !--'" ̄ ̄i Y  ̄ `ーー‐tt十'r==='テi ゙i l! i i i: .l ト,.:_」 i L________」」」_;二:--‐‐‐'
作ってやるからまず資料としててめぇの粗チンの画像うpしてくれ
666> ブラクラ
なんだ?今日は祭りか? ↑のといい本スレの314といい・・ プロM掲示板の478みたいのまで居やがる。
いいじゃないか。停滞したジャパニーズムゲンにちょっとしたスパイスさ。 さぁ、祭りを楽しもうじゃないか!
移植世界に繋がれねぇ・・ ただの鯖落ちならいいが・・
たいてい鯖落ち。安心して待てばよし。
〜⊂´⌒∠;゚Д゚)ゝつ マ、マッテヨシ...
>669 プロMの477に目が吸い寄せられて478がみえませんでした >645 あのワルキューレの効果音にはそういう理由があったのか!
DEVフォーラム戻らないねー
676 :
665 :02/09/21 22:31 ID:???
>666 ばかやろう!てめえ見えねえくらいの租チンでどうやって資料にしろってんだ おまいな、そんなんじゃハミは絶対無理だって
zeroタイプなら4X4ドットくらいかな。チムポ。 666は同人女。
そーいやK9999のアレを股間につけるってのはどうなった?
>>669 あのあしらい方をみてやっぱKPM氏は必要だと思った。
とうとうスーンにエディつきクーラが出たわけだが。 レビューキボンヌ。
>682 グロ画像だ 注意しろ
魚人はー、、本人より先に、しかも元よりまともそうなのができてどうするよ? ひさしぶりに研究所へ行ったらガードが固くなっちゃってる 今度は大魔神でつか?
>>クーラ ダッシュ前入れ弱P×nで終了なんですが・・・
モナーは最終か。モナー一筋でよく持ったな 飽きっぽい人間ではこれは無理だとおもうのれす ところで682はたった7分で沈黙させられてしまったわけだが
プロM、謎な更新。
>>687 どうでもイイが掲示板のバカは何がしたいんだろう。
そのうち消されるでしょ。ほっておけ
ここにもいた おい!!のび太!! 投稿者:俺じゃ 投稿日:2002/09/21(Sat) 15:12 No.286 oi!!! のび太!! -------------------------------------------------------------------------------- たけしさん しずか - 2002/09/21(Sat) 19:43 No.287 きゃーSUGIOさんのエッチ〜 言ってみたかっただけです、すいません(汗
>>690 荒らし行為に遭遇した場合は、諌めたり挑発したりなど、むやみに対抗しないようにお願いします。特に荒らしを煽るのは逆効果です。
荒らしに反応したらあなたも荒らしかも。。。
ムゲファミが更新されたけど、誰かレビューする? あと「良いキャラ見つけました」って、あれなに?
>良いキャラ見つけました うさぎ追い師かの山のことでは?
sp1にverupしたらmugenが安定したぞ。
WIN2000で(しかもノートPCで)動かすのは無理でしょうか?
>692 ゲーム全体としてレビューするべきなのか、新しく加わったキャラをレビュー するべきなのか。最新版未プレイだがキョンシーは懐かしさで涙がでたな。 青春のワンダーモモはまだかい・・・・ >695 かなり辛そう・・・WIN版待つ人も多いわけだ。
ムゲコレのもレビューに入れませんか。
最新版、大相撲でクリア・・・相撲ロボ戦が辛かった。クッパ以外の他は下Bでつかんで投げでOK ここまで来ると殆ど無限と別物と考えたほうがイイ。 さんまの名探偵のミニゲームなんかは懐かしさと辛さのバランスがステキ。 あ、スペランカー先生はクリア不可だと思われ(w
>>697 やりたいのなら勝手に発表してイイのでは?
>697 代理公開モノってこと?ならラーメンマンキボンヌしちゃうYO”!
ラーメンマン(昔ムゲコレにあったやつ) 絵は素晴らしく上手い。マッスルファイトとかもこれくらい出来てればものスゴイものになっただろうな・・・と。 ・・・がそれだけ。中身はカンフーマンと変わらないのでちっとも面白く無い。微妙なキャラ。
>701 勝ちポーズがサイコーだ。非常にウマそうにラーメンを食らう。
>696 ワンダーモモてファミコンで出てイタですか?PCEでないかと思うチョったが。 ろうもありあと
>701-702 み、見たいぞ、そのラーメン勝利ポーズ。
ムゲファミのルイージは面白いね。テニスとかマリオBros.の氷〜破壊とかアイデアがよい。ジャイアントスイングもよく出来ていると思う。 マリオと区別化を計れていいんでないかと。森下万里子なら10点くれたろうな。 スーンの広告ウゼー。たまにカスミタンが出るからjavaきれないぢゃないか。
>>703 PSのナムコミュージアムでプレイ可=キャプ可
>706 それはアーケード版のリメイクでは? なんなら「ムゲエンジン」とか「ムゲドラ」とか作れば? 1〜2キャラなら提供するけど?
ルイージの攻撃味方もダメージ受けるんだけど直せないの?
>708 それは仕様でしょう
hitdefに affectteam = B というのがあると思う。これをEにすればいいと思う。 見てないんで間違ってたらごめん。
くにおくん サッカーのボーナスゲームになったら服変わったぞオイ!!
裸の女の子のバストアップ写真 無害です
むしろ有益
>713 ケコーン指輪?713は同人女改め人妻キラーとす どうせならMUGENキャラサイズの全身像をうpしてくれ 時間くれればHENTAIキャラ作るよん
717 :
質問です :02/09/23 22:53 ID:zwa6++WC
ボーナスゲームを、キャラセレクト画面で選択は出来ないけど、 敵としてのみ出てくるようにするには、 どうしたらいいのでしょうか?
できんよ。 そもそもボーナスゲームはキャラだし。
できるよ。 select.defをうまくいじって、ボーナスゲームの選択カーソルを 画面外&カーソルが移動不可能な位置にもっていけばいい。
>705 森下万里子って誰よ? 同人女か?
>>720 マジで知らんの?世代を感じるなあ。
昔ファミ通でクロスレビューとかやってた人。
森下は激甘なので10点がどれほどの価値なのかは微妙なところ あの人ももうオバハンなんだろうなぁ・・鬱
チンポを加えさせている画像 無害
つうか
>>716 がせっかく作ってくれるっていってるんだから依頼どおりのもってこいよ
MUGENのキャラサイズの全身像なんて無いんですが・・・ わざわざ脱いでポーズ取ってもらえと? KF−Xじゃないんだからさw
つまり萎えさせろと。 品無しでスマソ。
MUGENで実写人間キャラを作るのは相当つらい 色数でアウチ、サイズ的に顔がつぶれて誰かわかんなくてアウチ できるならとっくに誰かがモー娘作ってると思われ つーかモー娘作ろうとしてた人いるんじゃなーい?
あくまで自分が欲しいのはヌードザンギです ヌード♀キャラに鯖折りをかけたいのです ヌードジョーの膝地獄も可ですが
マジレスすると、乳首や陰毛、割れ目など女性の裸は数ドットで表現可能だが 男性は格闘ゲームのキャラの大きさでは不可能だと思う。 色数の少ないストゼロやカプエスのキャラだとなおさら。 真っ黒な塊をつけて「チンポです」と言い張るとか、 モザイクかかってるみたいになるとかが関の山だと思う。
そうでしたか・・・そうとはしらず、ブラクラやらグロ画像やらエロ画像を
大量に貼ってしまい申し訳ありませんでした。
ザンギエフのパンツを肌色のしたもので我慢することにします。
>>731 さん
はじめマジレスしてくださったかた、ありがとうございました
>>731 いや、実際には不可能ではないと思います。
ただ、手の指の表現のように影や色差などを上手く使ってそれらしく見せる
技術が必要で、それはドット絵のムズかしめの技術なんですね。
男根を表現したゲーム>豪血寺一族2 金太郎の小さい子供版ですが。
>>705 ムゲファミアイデアからしていい。キャラに強さの差はあるがボーナスステージ
でニヤっとさせてくれる。ロックマンでなくどろぴーでくるとは思わんかった。
734 :
731 :02/09/24 14:11 ID:???
あ、そうだったね。>金田郎 実現は可能だなぁ。でも、その場合必要なのは金田郎の画像データであって 本物のエロ画像ではない(笑) 金田郎のチンポを2倍に拡大→パンツを肌色にしたザンギにくっつける、でできそう……? とてもやろうという気は起こらないが。
アンヘル落とそうと思ってるんだけど、 シークレットポイントとブッチ氏の所とどっちが出来いいの?
主観によるので両方落として、比べてください。 質の悪いアンヘル落としても、死にはしません。
外国のサイトに10%くらいだったけど実写キャラ居るよ。 動きがかなりリアルでまー完成が楽しみっちゃー楽しみだけど、 あれって作成者本人かもしれん。
>>735 シークレットポイント>>>>>>>>仏恥
常識だろ
それとも信者か本人かな
それとも、ただつっこんで欲しいのかい ´,_ゝ`)プッ
H"タンのアンヘルはアンチェインサークルの途中から逆まわり出来たり、 アンチェインの中段や下段がちゃんと設定されてなかったりするわけだが。
>チンコ 我思うに最大の問題は、勃っているか、萎えているか・・・である。
漢ヌードネタは製作スレでやれば?
パワーゲージの残量により勃起するというのはどうか?
未プレイだがクーラ&エディというキャラがスーンで公開されてますよ。 正直なところをレッツレビュー。ていうかヨロシコ! >738 ゲロ板スレで叩きはやめれ!本スレだってブッチ叩きなんぞ今日びはやんねんだよ! とつっこまれたいカキコでつか?
MMRタン・・MUGEN辞めてなかったんだ・・よかったよー
MMRさんのページ、404になってる……?
>>744 それ読んでゴウヒビキみたいなキャラなのかと思ったらそんなことないね。
>>746 マジだ━━━━━━!!!!!!
まだ落としてないキャラあったのに〜!
嵐のせいか? 改装中であってくれ・・・頼む・・・
MugenBRの記事で鯖停止について書かれてるようだけど、 皆読んでないの?
スーンにWIPのみの投稿が・・・・。 とりあえず名前がH゛氏と紛らわしいな。
で、プロM掲示板に全裸の雛子の公開報告があった訳だが。 ヌードスキーさん的にはどうなの?
立ちニュートラルだけがヌードで、あとはノーパン化と同じ。完成を待つ。
755 :
753 :02/09/25 21:48 ID:???
>>754 情報サンクス。
そのうちDLしようと思ってDLしなかったんだけど、
そういうことならマタリと待ちますわ。
そんな折れもヌードスキー
ブルーインセクト氏のダークさくらも全部描いたわけなので、なかなか凄いぞ。 もとがダークチュンリーだから初めどういうことかわからんかったけど。 SD竹内ゆかも全部か。リリスも全部やってホスィ。漏れもヌードスキーだな。
ダーク?さくらはダークつんりーをベースにする意味がわかりましぇん。 軸もずれとるし。 書き換えが忙しくてそっちまで気ィまわらんのかねぇ。
青虫氏はさくらよりリリスのほうが良いと思われ。
つーか、俺としてはヌードキャラ「しか」いないキャラのノーマルバージョン を作ってもらいたいんだが。DOAの霞とか。
霞以外にそういうのいる?
ノーマルバージョンを作れと?
スーツ姿のザンギとかそういう意味だと思われ。
ポリ餓狼にあった、「スーツ姿のギース」なら受けるかも?
フェリシアも全裸だけどね。
ムゲコレに新キャラ登場。誰かレビューしる。
んじゃクーラ&エディのまともなレビューがまだないから漏れが後ほど書く。
シュマゴラスのつずりを教えてください。
Shuma-Golath
Shuma-Gorath だった、すまん。RとLを間違えた。
ムゲファミのピーチ ピノキオがすごくないか?ありゃ作るのが面倒なんじゃないかな? MASA氏って結構技巧派かも。 MASA氏のまさし田代を見てみたひ
774 :
773 :02/09/27 21:12 ID:???
キノピオね。ウソついたので鼻が伸びてしまいますた
レビュー盛り上がったのは最初だけ? ちなみにオレはキーボーダーだからレビューせんけど。
キーボーでも何でもいいから思ったこと書けばいいでっす ブラッディカンフマンはツクヅクつっこみどころが多かったんだなーと思う あまり新キャラないね。
有名どころのキャラを改造したのが最近次々と。 きっちり原作を再現して、いい「本体」を作る人と それをアレンジして新たな方向性を目指す人との分業がこれからの流行? 許可もらってるんだから悪い事じゃないし。
778 :
ゲームセンター名無し :02/09/28 21:38 ID:kCTY6cw6
ベガのデータくれ。
>778 VEGA[悪の組織シャドルー] 悪による世界征服を目論む犯罪シンジケート《シャドルー》の総帥。 サイコパワーを武器に次々と邪魔者を株殺し、世界中のストリートファイターを配下に治めるぺく暗躍している。 リュウの強さに目をつけ、彼をつけ狙う。 必殺技=サイコクラッシャーアタック ヘッドプレス ダブルニープレス
>>775 レビュー書きたいんだが逆につっこまれないか不安で・・・
>>782 ま、とりあえずレビュってみれ。
突っ込むか突っ込まないかはそれしだい。
>>777 悪い事じゃないけど感心は出来ないよな。
だって一番大変なとこやってないんだもん。
元々手抜きスタートのキャラには期待できない。
実際、あからさまな改変に良キャラなんていないし。
>>784 そう?改変から初めて技術をつけるということもできると思うよ。
そもそも製作者の多くはカンフーマンの改変からはじめたんじゃないかな?
786 :
sage :02/09/29 14:56 ID:WHLoce2s
>>785 というかKFMかどうかは別にして絶対なんかいじるのから始まるでしょ。
いじることでステートの意味とか理解してくんじゃない?
私も実際そうだったし。
それに私のとこで公開してるキャラだってベースはKFMですよ。
ほんとに全く一からキャラ作るってのはあんまり意味ないです。
誰かがつくったのをちょっといじって、私が作りましたっていうのも
どうかと思うけど、別にコピぺしまくっても別にいいんじゃないかと思うのですが。
787 :
sage :02/09/29 14:57 ID:WHLoce2s
漏れは>784にやや同意かな。 改変や改造とかはそれほど難しくもないし、作ってて楽しいっしょ。 基礎の部分の地道な作業の辛さをないがしろにしちゃいかんよ。 別にコピペがどうたらとかじゃなくてさぁ。
>>788 私がいいたいのは基礎とか地道な作業とかいってますが
そんなものMUGEN自体ステートという簡単なものを組み合わせてるだけで
本来プログラムでもなんでもないんですよ。
偉いのはエレクバイトであって、
他の製作者さんが難しい技とかをうまく再現したりしてるとすごいなぁとは
思いますが、だからってそれを「私がつくったんだから勝手につかうな」
とかいうのが理解できないんです。
>788 別のキャラの改造とKFMの改造をどこで区別しているのかわからないが 自分の作りたいものに近いものから始めるのは合理的だし、そこからどんな 技術を身に付けてどんな製作者になるかが大切だと思う。 別論だが切り出しを地道な作業と呼ぶのはメーカーに対してうしろめたい
791 :
こヴぁ :02/09/29 16:10 ID:???
ほうほう、簡単なステートの組み合わせか? 確かにそうだが、思い通りの動きをさせるにゃ結構大変なんだぜ パンチキックで数値変えるだけならたいしたことないんだけど ヘルパー使って複雑なもん作るときは脳内フローチャート作成してやってるもんだ。 これがプログラムなんつったらプログラマに笑われるかもしれんケド C言語習った時(といってもレベル0から1くらいだが)の考え方は役に立っている気はする。 実動10時間以上試行錯誤して作った1ステートがある。別に使うな!とは言いません。 寧ろ、漏れのだけで終わってしまうのは残念だ。しかし何食わぬ顔で使われた挙句 「改変禁止」だとか「CNSの権利は自分にあります」なんて言われるとなぁ。
やっぱり簡単な組み合わせだと思いますが、なにか? まぁ自分ももともとC言語はやってるのでまったくやってない人よりは 理解しやすかったかもしれませんが、やっぱりそんな大変なもんじゃないです。 自分もオリジナル技とかもそれなにり作ってますが、 指向錯誤するのに時間はかかりますがそんなに苦労はしませんでしたよ? >しかし何食わぬ顔で使われた挙句「改変禁止」だとか「CNSの権利は自分にあります」なんて言われるとなぁ。 これはたしかにそうですよね。
ん〜じゃあさ、>792氏が改変用の本体キャラを提供してくれれば 何の問題も無いと思いますが。
>>793 一応公開物の無断改変等はOKにしてます
795 :
こヴぁ :02/09/29 16:43 ID:???
>794 アンタ誰?
796 :
こヴぁ :02/09/29 16:44 ID:???
>794 すまぬ、誤爆ですた
>784 一番大変なことってのが何をさしているかはわからないが、いままで mugenはちょっとそういうことにカタいかんじだったから、自ら改変を 許す製作者が出るのも、それを受けて改変からキャラ作りをはじめる 選択肢ができるのも良い傾向だと思うよ。
>>改変 本スレ向きの話題だと思いますので、 以降は本スレに移行してくださいな。
>>798 なんでなんで?別に改変を叩きしてるわけじゃないし結構興味深い話ですよ
(という言い方すると本スレの人に失礼だろうか、、)
800とってもよかですか?
よかですたい。
ところで、「One Wing Angel」はどうですか?
なにそれ。
片翼の天使やね
>>806 入れるじゃん。
それはそうとブラッディクンフー更新してたな。
暇ならダルあたりと一緒に感想かいてみますか。
ブラッディカンフ−マン 「バグが減りました」でワロタ。無くせって(藁) 更新・・・微調整って微よりももっと大事なところがあるんじゃないかと小一(以下略) 人物的に非常に好感が持てました、マジで。
ダルクローン 画像の改変なしでここまやるのは凄いな、と。 分身関係の技は面白い。スパコンも中々こっている。(相手ダル化とか) ただ、ドリル頭突きが多段ヒットして隙が無かったり、チェーンコンボがつながったり・・・ そういう「強いキャラにしよう」というのはいらないな、と思った。 どうせなら「弱くても極めれば誰とでも互角以上に戦える」ような スーパートリッキーキャラを目指して欲しかった。 まぁ無限でこういうのも何か変だしそれぞれの感覚の違いだけど。 ブラッディカンフー 判定は直ったし立ち大パンでの永久は無くなった。攻撃力も下がったようだ。 しかし、立ち小パン連打で永久、しゃがみ小パン連打で永久、 歩きながら小キックで永久、しゃがみ強パンで永久・・・・ バグよりなによりも直すところがあるだろう、と。
>>807 モー娘。のプロデューサーの名前入れるんだろ?
ベガのキャラクターデータを落とせる所はありますか?
ありません。
ベガだったらファイターズギルドにあるじゃん。
>>814 くれくれ君に教えると要求が激しくなるからやめろ。
>>812 キャラ探しははじめるとキリがないからここでは禁止なりー
>>812 ベガが欲しいだけ。
あといらないですよ。
ベガちょうだい
>817 あなたはベガを貰ってそれで終わりかもしれません。 しかし、その後に多数のクレクレ君達が押し寄せて来た場合どうしますか? 「>817にはべガをやったのに、どうして俺にはくれないんだよ!」 と言われたら反論出来ないでしょう? そういう理由からMUGEN関連のBBSでは(2CHに限らず) キャラクレクレは禁止との暗黙の了解があります。 幸いべガは有名キャラ。ちょっと探せばすぐに見つかると思いますよ。 なお、海外では名前が「Mバイソン」に変わっていますから要注意です。
>>810 たしかに。ダルはお手軽ではないが極めれば強い技術的キャラの印象があるな。
その印象をなぞってくれということか!
だから、このスレの>1にいろいろリンクがあるじゃん。 そこ行けばベガなんて簡単に見つかるよ。
ダルシムズ批評 奇抜な技の数々がどれも面白い。 ただ他のキャラの技が使えて連続技がいっぱいつながるだけのオーガを超えてると思う。 しかし、上でも出ているがチェーンコンボなどが逆に良くない。 遠距離戦をするはずのダルシムが近距離でも強かったり連続技が豊富だったりして かえって個性を殺している。 せっかく奇抜な戦い方ができるのにダッシュから連続技だけでも勝ててしまう。 分身と二人で波状攻撃とか相手をダルシムに変えるとか、そういうところを残して 攻撃方面を少し削った方がいいかもしれない。 ヨガレジェンド+ブラスト連打が減りすぎ。ヨガストリームが地面に残るのが嫌らしい。 ヨガパニッシュメント萌え。
>>改変 結局の所改変に否定的な立場の人って自分の苦労をわかって欲しいだけなの? 自分だって他人の苦労の産物の上でモノ作ってるのに?
>>823 アホか。苦労の度合いが違いすぎる。
そこが気に入らん。当然の感情やんけ。
なんでたいして苦労してないやつが偉そうにしてるのよ。
>>824 例えば誰よ?その偉そうなたいして苦労してない奴って。
くっさー このスレくっさー
( ´_ゝ`)
実は苦労を分かって欲しいとかいう感情論ではない。 ”自分が作った部分”についての著作の問題で、権利の主張なんですね。 じゃあ画像とか音声はどうなるんだと? だから””でくくった通り、自分が作った部分についての権利の主張なんです。 新たな疑問、では画像や音声無しでその製作物が成り立つのか? 成り立たなくてもその部分の権利は主張できると言う見解と 画像や音声がなければ成り立たない以上著作はあくまでメーカーにあると言う見解 があるかもしれん。 そこらは法律無料相談か仁鶴師匠に聞いてくれる神を待つ。
当然の感情やんけ。 当然の感情やんけ。 当然の感情やんけ。 にゃははははははははははははは
>>824 苦労の度合いの違い、、、
画像をゲームから切り出すムゲン移植者の苦労と
一からドット絵を書くゲーム開発者の苦労の度合いはそりゃ違うだろうなぁ。
君はアンチmugenですか?
>>823 は「無断改変」ではないムゲン製作者自身がみとめた上での「改変」の話だよね
上のほうで議論になってたし。
別にベースにして作るのは悪く無いよ。
でも、ベースのキャラに1つ2つ技をつけた程度で「自分の製作物です!」と主張してる人が多いのが問題。
はっきり言ってその程度の改変ならわざわざUPする必要無し。
改変系で否定的な意見が出るとすぐ反応が悪くなる辺りすでに態度悪い気がする。
何が何でも楽がしたいの??
ここにカキコしてる間に付属の説明書やら解説ページで勉強したらどうかと思うが。
>>829 ( ´_ゝ`)
みんな失念しているよだが、 メーカー>MUGEN、じゃないぞ。 メーカー>エ○ュ開発者>MUGEN、だぞ? まぁお手製のエ○ュで切り出してるなら話は別だけど。
手書きはどうなるんだ?
まぁ別に上のほうでも改変自体を否定したつもりはないんだけどね。 「あんま好きじゃないなー」とか言ってたら著作権云々の話にまで発展してビクーリ。
改変なんてそのキャラが作りたいんじゃなくて たまたま改変しやすそうなのがあるな。ってそういう事でしょ? ホントに作りたい人は言われなくても最初から作るよ。 結果出来も元キャラの改悪止まり。
>>834 完全に手書きなら権利を主張してもいいんじゃない?
>>832 作りたい元のキャラがあるから使っちゃうんじゃない?
もし自分の作りたいキャラが何所にもなかったら自分で作るでしょ。
>836 激しく同意
>>837 >もし自分の作りたいキャラが何所にもなかったら自分で作るでしょ。
作りそうにないな。
エミュのキャプチャってどうやるんですかね?とか言ってそう。
んで二、三枚くらい画像とって諦める。「凍結〜」とか言って。
糞同人ゲーム屋に笑われる訳だわな、こりゃ。
その糞同人ゲーム屋のゲームでせっせと遊んでる
>>840 はため息ついてる場合じゃないゾ。
>>836 改悪キャラになるかどうかはその人個人の問題でしょう。実際にむげこれで
公開されたNRF氏のダルシムwithクローンは改変キャラ(パッチ)だが
ここのレビューでも高い評価をうけてるようだ。
そんな想像上のことで改変自体を悪く言っても説得力がないよ。
それにカンフーマンを改変するのは良くてmugen製作者のものを改変(両者とも
許可つき)するのがいけないという基準もわからない。
(゚Д゚ )バレテル!! なんて、あんなもんやらん。メディアの無駄じゃ!
やったことナイのに糞同人ゲーム屋なんて言っちゃだめっしょ。 笑いたいやつは笑わしとけ。仮にきゃつらに笑われたからってやめる理由になるわけでもなし。
>>824 >なんでたいして苦労してないやつが偉そうにしてるのよ。
>>832 >ベースのキャラに1つ2つ技をつけた程度で「自分の製作物です!」と主張してる人が多いのが問題。
>>836 >結果出来も元キャラの改悪止まり。
これらの「偉そうにしてる人」「自分の製作物と主張してる人」「元キャラの改悪止まりのキャラ」って
具体的にはどんなものがあるんだ?
製作者から許可をもらい、その断りを入れた上で、すばらしい改良を施してあるものだってあるんだが。
いや、やっちまったし買っちまった。 だから糞同人ゲーム屋。 程度の低い奴を笑うやつぁ大差ねぇってことよ。
>845 まあ落ちけつ。いかにも改変製作者って感じだがまあそれは置いとこうか。 >具体的に 青木君とかMUGEN主催者様とか >製作者から許可をもらい、その断りを入れた上で、すばらしい改良を施してあるもの 今回のダルシムくらいしか心当たりがありませんが何か? ヌードキャラとかパッチ屋とかはまた別の話だろうし。
全然具体的じゃないよ、青木君は故人だし。 もしかして想像だけでご立腹? それってドキュン?
実際に青木君は公開していたので想像じゃないと思うが。 847が立腹しているようにも見えん。 もしかして想像だけでDQN扱い?
キャノン娘とかはイイと思う
メーカーの人はドット打つことによって報酬を得ているワケだが mugen制作者は好きでやってることとは言え無償で切り出しとかしてるワケで 改変制作者はその辺りの労力をすっとばしてるんだから 良い感情を抱かない人がいるのもある程度仕方のないことだと思う。 この辺は本スレ4の398あたりを参照。 とは言え元の制作者に許可貰ってんだし 無断転載していかにも俺が全部作りましたってツラしてるワケでもなし そんな目くじら立てるほどのモンでもないとも思う。 ちなみにもし自分とこに改変キャラ公開したいなんて人が来たら普通に許可出します。 まずいないとは思うが。
つーか、青木君は語るに及ばないと思うが。 青木君相手に語ってるならばその程度。 でも青木君以外に挙がらないならそういうことかねぇ。
叩きスレにしたいの?
>>853 いや
>「偉そうにしてる人」「自分の製作物と主張してる人」「元キャラの改悪止まりのキャラ」
ってのを見かけないからなんでそんなにご立腹なのか解らん。
>854 「偉そうにしてる人」「自分の製作物と主張してる人」「元キャラの改悪止まりのキャラ」 過去形になっちまうのも多いが、どれもいる。 具体的に誰々とは書きたくない。いないから書けないんじゃない。 書きたくないから書かないの。
じゃぁ、たらればと変わんねぇじゃん。 あほくさー
なんで?
せっかくマターリしてたのに本スレみたくなってきたな・・・
>>851 >一段落目
うーん、自分が苦労したんだからお前も苦労しろっていう感覚なんだろうか、、、
なんか嫁いびりみたいですが、多くの製作者がそういうふうに感じてしまうもん
なのか?
KFXでワルキューレの画像を提供しあってたような雰囲気をムゲン界に作るのは
難しいのかなぁ。折角許可つきで交付する人がいてもそれを使うと「楽してる」
と捉えられるようじゃ、、、
>>855 居るよな(w
前からMUGENやってるけどかなり居た。
今でも結構あからさまなのが居るからじゃない?
各種草薙京とか某K'とか。
あと、オグレにもいえる事だが元のキャラにある不具合をそのまま残してるのは寒い。
基本部分を作って無いんだからその他のちょいミスを直すくらいはして欲しい。
もしかしたら改変草薙京は出来が良い事になってるのかな?あれは元キャラのNEOGOUKI氏のが良いだけであって
手を加えてる部分は蛇足以外の何者でも無いよ。
なんだかんだ言って、改変キャラに「おお!」と思える部分があんまりないのがいけないんだと思う。
意見や反論よりもキャラの出来で見せて欲しい。
すまんが、ひとつ聞かせてくれ どうしてそこまで改変にこだわるの? ちゃんと1から作ってる人達が気に入らないと思うのは理解できる。 理屈はどうあれ、改変ってのは他人が90%以上作ったものをちょっと弄って 自分のだって発表してるんだから嫌がられるのも仕方ないと思う。 でも肯定してる人はどうして1から作ってる人の意見や感情をないがしろにしてまで 認めてもらいたいの?別に許可が下りて作ってるんなら黙って作ればいいと思うが。嫌なら1から作ればいいわけだし。 それとも改変だけどよくスレで言われてるような良い製作者達みたいに扱ってもらわないと納得できないの??
バカが一人で暴れてる様に見えるな。 お前ら釣られすぎ。もう少し落ちつけ。
改造関連で権利云々うるさい時がありますが実際はそんなのどうでもいい事。 結局は勝手に改造・公開された人は断りがあればOKの人でも 不快感を覚えることが多いだろうし、承諾を得ている場合でも周りが問題視する。 単純に感情の問題だと思う。面白くないから悪い見方をしてしまうのでは。 >859 提供しあうってのはmugenの場合、スプライトや音声、cnsの使用法くらいかと。 既に完成しているものをちょろっと弄って公開ってのとは少し違う。
改造だろうがなんだろうが遊ぶ側にしてみりゃ出来がよければどうだっていいのだが。
まあ、それも一理あるが その遊ぶもん製作してる人達の考えなんだしどうでもいいって一蹴するのもどうかと思う。 金払ってくれるというなら別だが・・・。
>金払ってくれるというなら別だが・・・。 つまり金払ってないんだからプレイヤーは余計な口出しするなって事か? それとも改造に肯定的に取れるから口出しするなって事? 正直な所、改造うんぬんなんてこちら側にしてみればどうでもいいんですが。 まぁ、絵もいじらず、何の考えも無いような技追加してオリジナルとか言われれば確かに怒るでしょうな。 でも実際、京なんかは腐るほど改変されたけれど結局オリジナルの7113氏の京が一番出来がいい。 プレイヤーだって(多くは)バカじゃないんだからしっかり作ってるの選びますよ。 改変されたキャラで出来のいいのはあまり見かけませんしね。 外人の中には何処が変わってるのか分からないようなのを自分のキャラと言って公開してるのもいるし
クラッシャーガイルとほぼ同一のブラックガイルってのを見たことがある・・・ 外人さんって節操ないね。
>>865 MUGEN本体のシェアウェア化を提議
キャラクターダウンロードに金を払え
改変するなら金を払え
あなたの意見はどれ?
報酬無しで苦労してキャラ作ってるんだからどうでもいいとか言うなー って意味だと思われ。このスレ勝手に読み間違えてる人多いね。
>>861 >でも肯定してる人はどうして1から作ってる人の意見や感情をないがしろに
>してまで認めてもらいたいの?
1から既存のゲーム絵と音をパクって移植してる者の意見ですが
はっきり言ってその感情というのは取るに足らないものだと思います。
「苦労して作ったものなんだからお礼言え」のDOM禁みたいな感情です。
当の許可を下す移植製作者自身は苦労を横取りなんて思っちゃいません。
また、悪質な改変キャラもいるでしょうが、それは改変キャラに限りません。
>>870 まあそれもDOM禁よろしく「一部の意見」でしかない訳だが。
漏れは「報酬なしで苦労して」なんて頭の隅で思っても口に出したりしない。 なんか見返り求めてるみたいで嫌だ。 しかしここではそれが少数派のようです。
「俺は苦労したんだから同じふうに苦労しない奴は腹たつ。え?俺も 他人の絵を使って楽してるって?いいんだよ奴らは金もらってやってん だから」、、、とこれが否定派の意見ですね?
875 :
ゲーム好き名無しさん :02/10/01 17:22 ID:UHW/Ve3R
アホか? 金なんて使ったら、カプコンとかの メーカーに訴えられるだろうが。 詐欺野朗が!
>>873 同意。仕事じゃないんだし作るなら楽しくやりたい。
そのかわりモチベーションの無い時は作らないんで手は遅いけど(笑
>>875 多分、大丈夫だと思う。
攻略ビデオみたいのと同じ扱いというか・・・実際昔のツクールで売ってた時期もあった。
同人誌とかもコピー画像使ってるのとか結構あるし
みんなが考えてる程にメーカーも取り締まってないと思うよ。
だからといって売って捕まってもしらんけどな。
なんか否定派を異様に叩く人がいるが 肯定派の人らはどうして1から作らないの?
肯定派のすべてが改変公開者じゃないだろう。
俺も
>>870 と同じ。別に改造したの、フーン程度の感覚。まだ改造されたキャラはいないけど(w
改造物を公開するのは自分でなんとなく改造して遊んでて、
せっかくだから公開しよう程度の感覚だと思われ。
まぁ中には単純に製作者になりたいからってのもいると思うが。
なんつーか、キャラに関しては完全なオープンソースって解ってて制作してるんじゃないの? 著作なんてのはそれなりの手段を講じてからから主張するもんでしょ。 大体ここまでお膳立ての整ったツールの上で制作やっててクリエイター面はかなりイタイ。
つまり青木にパクられたぐらいで公開停止するMMRはクリエイター気取りのイタイ奴、と。
>>881 こじつけてわざわざ煽りに来るお前が一番痛いな。
改変は別に否定する気もないし、むしろそれで良いキャラが生まれればいい事だと思うよ。 ただそれを、さも「当然の権利」みたいに主張されるとねぇ。
>>865 >金払ってくれるというなら別だが・・・
はァ?いつ誰がアンタに作ってくれって頼んだのよ?アンタが好き好んで
作ったんでしょうが。自分の意思で作ったモノに対してよくもぬけぬけと
そんなことが言えるな。製作者ってのはこんな奴ばっかりなのか?
嫌なら作るのやめりゃいいだろうが。それでもやめないのは自分の作ったモノを
世に公開してみんなからありがたがられたいからなんだろ?
俺はもうキャラはMUGEN界に十分な量があると思うし、正直、そんなに
嫌々作ってるんならもう作らんでいいよ製作者様達、そんな気分で作られたモン
公開されてもこっちが気分悪くなる。つか、こんなとこでグチるな。
・・・余談だが、草薙京はNEOGOUKI氏製作のモノがやっぱり一番デキがいいと思う。
CPU戦で戦っても程よい強さでGOOD!SANDER 71113氏のもデキはすごくいいんだけど、
いかんせんCPU戦とか強すぎ。トータルバランスで俺はNEOGOUKI氏のを推したい。
>>882 こじつけじゃないと思うが実際あった事だし。
つーかパクられたからどうこうってこれぐらいだろ。
ま、青木にパクられてたら俺でも公開停止するかな。 良キャラのために生贄になるならともかくあれじゃうかばれん。
>>884 あんまり核心ついちゃマズイだろ(笑
まー俺も功名心やら自己顕示欲を満たす為に公開してるってのは少しある。
けど弁明させてもらうと作ってるときにはそういうこと気にしないで楽しんで作ってるし。
付け足しでいえば俺は改変は気にしないです。
>>884 漏れは製作者の意向なんてどうでも良いといちいち書き込む方にも問題あると思うよ。
それに表立って金よこせと言ってるわけじゃないし強要してるわけじゃないんだから
作られても気分悪くなるとか言うなよ。過剰反応しすぎ。
それこそ十分だと思えばDLしなけりゃいいんだし。
レビューとか期待してた人が823あたりからの煽り合いみれば書きたくもなると思うが
んじゃマリーのレビューをキボンヌ
>>881 それは「許可付きの」改変という今の議論からはずれとる
糞キャラ制作者が改変禁止!とかウタってるとかなりバカウケ
>>878 肯定派だが1から作ってるよ。否定派こそ改変許可されたものの改変を
なぜ否定する必要があるんだ?
その答えが「俺と同じように苦労しろ」だなんてガキみたいだぞ、と。
この際一度改変自由な風潮にしてみてはどうか? 問題無ければそれでもいいと思うし。
自分の作ったキャラが質の落ちた改変されても事前に話が通っているなら好意的に思います。
漏れの作ったもの自体を気に入ってくれたにせよ,物足りず素材として気に入ってくれたにせよ
数あるキャラから選んでくれた事に対して。
大体1キャラをDLしてからどのくらい遊んでくれる?3日もやり込んでくれたら感謝ですわ。
改変てのはプレイ時間以上にそのキャラに接してくれるわけなんだから。
漏れは823の書き方にチョトむかついた。
あと手だてがあるなら
>>884 のようなヤツには何もやりたくない。
量でしかものを見れないってことは自分で何かつくろうなんて気はさらさらないだろ。
MUGEN関連スレをずっと見ているがたまにいるな、こういうヤツ。同一人物か?
>>896 同意。
同意した事により気分が悪くなるから公開するなと言われようもんならDLするなと言いたい。
スプライト自炊、書き換え少々。 の01風アテナはどうですか?
>MUGEN関連スレをずっと見ているがたまにいるな、こういうヤツ。同一人物か?
金貰ってないからウンヌンって人とメーカーのモノ無断で盗んでウンヌンって人。
お約束のやりとりです。
あなた
>>896 もたまにみかけますね。
その人がものを作るかどうかで何らかの判断下してる人。
ああ、改変の捉え方は同意ね。
このスレに初期から常駐してるからのう もんまーだし
もんまーってなぁに?
漏れキャラ作ってるわけじゃないけどさ 製作者に対して 「おまえら黙ってキャラ作ってろ」みたいな態度はどうかとおもうよ
っていうかさ。 改変キャラ議論を始めから見てたけど、どうして否定派の人達がいるのかが分からん。 そりゃあ確かに無許可で公開したっていうのなら大問題だろうけど、 「あんたのキャラを改造してみたんだ。まわりの人達の反応を見たいから公開しても良い?」 「(・∀・)イイ!」 ってやりとりがちゃんとあるわけでしょ? なんで当人でもない人達がこんなに大騒ぎしているのか理解不能。 あと>884 >SANDER71113氏のもデキはすごくいいんだけど、いかんせんCPU戦とか強すぎ あのキャラはCPUの強さが3段階から選べるけど何か? 義務教育程度の英文も読めませんか?
905 :
ゲーム好き名無しさん :02/10/02 00:32 ID:kcNQ2riA
MUGENage
あげんなコラ! でもageついでに。 ProjectM復帰しますた。
ギャラファイのロルフが公開されたわけだが。 関係無いがこの人のゴノレゴは面白かった。
>>908 ゴルゴは良い。
どんな極悪キャラとでも互角になる。
しかしどんな雑魚キャラとも互角になる諸刃の剣。素人にはオススメできない。
最終防衛システムは楽勝だが スペランカーが異常に手強くなる罠(笑)
漏れは改変キャラはキライ。 見ててもおもんないから。 だから反対はしないけど流行るのは嫌だな。 でも現状は改変キャラすらリリースされないのでちょっと寒い。 とりあえず、改変だのなんだのはどーでもいいから公開したらスーンに報告しようや。
つーか、「スーンで出たキャラをここでレビューする」なんてアホな事 言い出したの誰よ?あれからスーンでの公開がめっきり減っちゃった ような気がするんだが。
んじゃスーンに報告無いのを見つけて 逆にレビューしてやるという陰険なのはどうか?
>>912 スーンで書きこみする製作者の顔ぶれは昔から決まってるよ。
今日も新しいキャラ出てるよ。
全く新しい提案でしたよ。音声と映像がない。驚きました。 airとcnsを眺めて動きを想定する・・・ どっちかというと製作者うけするキャラですね。 作曲家が譜面みてどんな曲か理解するのと同じ程度の能力が必要です。 ユーザーにはちょっと敷居が高いキャラかも。
27`バイツ。ファイル入れ忘れだな。
>>912 何言ってるんだ、スーンでの公開なんて元々少なかっただろう。
8月28日からの公開数15(そのうち外人0) 7月24から8月28日までの公開数21(そのうち外人6) 外人抜くとあんまかわらんと思うが。
なんかいまweb上に挙がっているガイルって、 どれを落としても余計なアレンジが入ってるもんばっかりなんだけど、 ZERO絵で原作どおりのガイルって存在するの? (原作どおり=スト2、ZERO系、CvsS系のどれか)
便乗 必殺技封印できるSF2ガイルっているかな?
泣け! 叫べ!! そして氏ねえええ!!! >>922 けゆ氏のガイルがいるじゃないか。 かけふ
925 :
912 :02/10/02 14:42 ID:???
>>915 お前かっ(w いや、新しいキャラ公開、ってだけじゃなくすでに公開してる
キャラとかも今よりもっと頻繁に更新してたような気がするんよ。
実際俺は毎日スーンは見にいってたが、あの日を境にパッタリ最新の書込みが
止まったような気がする。最近になってまた動きが戻ってきたみたいで
なによりなんだが。
>>922 俺も変なアレンジ入ってるキャラはイヤンなんで、なるべく原作に忠実な
キャラを中心に集めてるんだけど、俺が持ってるのが確かそうだったような
気がする。ちょっと今外から書込みしてるんでチェックできないんだけど、
家帰ったら確認してみるんで多分夜ぐらいのレスになっちゃうけど、いい?
926 :
922 :02/10/02 14:59 ID:???
927 :
924 :02/10/02 15:20 ID:???
ロードローラだ! フフフハハハハハ!! 無ぅ〜駄 無駄×10!!! >>922 どわすれしてますた。 N64氏のスト2キャラ(ガイル含み)は最高だ!
NeoGouki氏が更新してる…
>>928 おおっ、マジだ。スパイダーマンがWIPに入ったのかな?
930 :
928 :02/10/02 17:56 ID:???
ステージが増えただけっす
931 :
912 :02/10/02 20:01 ID:???
>>922 ただ今帰宅しますた。で、さっそく調べてみたんだが・・・
激しくスマソ、俺が持ってるヤシにもアレンジ要素入ってたわ(;´Д`)
あんま使ってないんですっかり忘れてた・・・なんか期待させてしまうような
書き込みをしてしまって大変申し訳ない(;つД`)
932 :
922 :02/10/02 20:15 ID:???
>>924 けゆ氏のファイルはGCAのバージョンが違くて解凍できないんスよ。
まあ、新バージョンを落とせばいいだけの話なんだが・・・
>>931 わざわざありがd。
お手数かけてスマソ。
GCA・・・暗号化以外にメリット有るのかねぇ。 ムゲソキャラ位の容量だとzipとほとんど差がないし・・
>>930 それでも未だ活動してること自体が嬉しいし、今後に期待がもてマス
DL報告はないし悪い点も少し書いてくれるのでレビュされた人はよかったねという気がするぞ、このスレ。 と言う訳でロルフのレビュキボーヌ。 ギャラファイはやってないんで分からん。 操作が軽くてヨサゲ。ジェットの具合がいいと思う。 ストライキングナパームはくらうとかなり痛い。強すぎないかな。原作のダメージもこんなもん?
まだロルフは遊んでないがナパームは強かったな、原作でも。 あの作者さんのキャラは個人的に好きなので応援してる。
>>925 実際に2chを見てる製作者が公開をためらったことはあるかもしれないが
ゲロ板の叩きでないまっとうレビューを見ればかえって増えるかもしれない。
製作者としては反応がないよりはあったほうが嬉しい。
というわけでクーラのレビュー
エディーと組ませるというのが突飛だが以外とマッチしてたと思う。もしクーラがエディ
をつかえたらこんな感じなんだろうなーという遊び心というか。
実際に両キャラの特徴はおさえられてるしオリジナル技もイメージをこわさないので
その「もしも」は成功しているかと。
弱点エディをからめた連続技の威力がしばしば高くなりすぎることか。通常技から連続ヒット
の補正を強くつけるほうがいいかもしれぬ。
うむ、確かにここでのレビューは正直な感想って感じで良いと思うが。 てなわけでマリーのレビュー。 まずはその再現度に驚いた。 KOFマリーは過去に日本産と外国産共に1体づつプレイした事があるが、 正直どちらも「う〜ん」な出来だった。 これはかなり原作を再現していてグー。 ただ超必殺のダメージがデカすぎる。 特にMAX版なんか平気で体力を半分以上持っていく(対カンフーマン)。 ゲージも溜まりやすすぎる。超必殺が強すぎる事もあり、かなり極悪。 あと2ラウンド目に行くとゲージMAXになってしまうバグは何とかして欲しい。 追加技の数々だが、どれもこれも強すぎる。 アントン召喚やバキューンは極悪なコンボを組めるし、 ダウン超必殺投げはヤバすぎる。テリーのゲイザー連発も鬼。ヒーリングもいらん。 総じて追加技はアイディアだけが先行してしまい、バランスの事まで考えていないっぽい。 テリーとのツープラトンはカッコ良くて良いと思うのだが・・・・。 とにかく、このキャラはもう少しバランスを見直した方が良いと思う。 完成度は決して低くないと思うが、このままでは極悪凶キャラの仲間入りになってしまう。 バランスさえ直れば良キャラになれると思うのだが・・・・。 製作者が「強いキャラ=良キャラ」の間違った認識をしていないと信じたい。
>938 すまぬ、誰のマリーの事を言ってるのかな?
940 :
938 :02/10/03 02:46 ID:???
>939 スーン見れ。 sander71113氏のベノム、HOLDって・・・・。 ま、まさか放置ですか? 期待してただけに・・・・ガ━━━━(;゚Д゚)━━━━ン!
スーン行ったら、なんか外人が喧嘩してる…… 肝心のマリーは見つからず。
>940 おちけつ!HOLDでなくHALTEDだ。 意味は停止、中段・・・( ´Д⊂)ウエーン
>マリー と言うかあれはTESTP氏のマリーの改変物(readme参照)。テリーとのツープラトンも同氏のオリジナル技。 オリジナルと銘打ってあるの部分以外はあまりいじってない模様で、 特殊技のDF+aをキャンセルで出そうとすると→+aに化けるのもそのまんま。 コマンド投げのダメージが無いと思ったら相手のパワーゲージにダメージ。斬新と言えなくもあるまい。 まあこういうのもありかなーって感じ。なごみ系。
キャラスーンが消えた!? 消えたとすると管理されてないだけに本格的に消滅の危険!?
DEVもそうだから鯖のほうか
soon復活まで話題がなくなった。 新スレは復活後にかな……
外人さんで出来のいいキャラ作る人って誰ですか? 初心者なもんでよくわかりま村。
イッパイいると思うんだが。 危険すぎる出来のを作っているのもそれ以上にイッパイいるからカモフラージュされてるだけで
OrochiHerman氏やsander氏やneogouki氏やjinkazuma氏やKGenjuro氏や・・・ 名前だけじゃ外人さんだってわかんねーべ
Andre Lopesさん・・・
sunboy氏
神 MystikBlaze
Misamu氏 K・Young氏とかな。 最近だと洋串ささないとたどり着けないRoque氏とか。 海外で同人ゲー(EFZ)キャラなんて始めてみた。
エビルケンの人は名前なんだっけ?それとマリオだけだがShinryoga氏も。
Kaku氏とN64Mario氏が出てないな 後ちょいとマイナーだがShinInverse' s 氏
新スレは? N64氏のキャラのリンクみんな氏んでない?
埋めついでに自分の好きなキャラを列挙していこう。 スペランカー
ゴルゴ13
ストライダー飛燕
ザ・ロック
っていうか、すぐ言い争いになるところが何ともいえん・・。 初めてこの板を見る人に複雑な雰囲気を与えかねないワナ。
964 :
963 :02/10/04 23:59 ID:QtGLly1h
板違い・・スマソ
>966 TESTP消えてる。 Devがキャラフォーラム等が会員制になったので載せる必要があるか微妙。
もうできちゃってる罠。
案としては、>1にはリンクを張らずに
「起動の仕方は
>>2 」「音のならない人は
>>3 」
「キャラが欲しい人は
>>4 」などとしておく。
で、それぞれに関連するリンクを張る。
「キャラが欲しい人」にはcharassonやFightersGuildへのリンクを勧める。
ブルーマリーもアテナEXもヒット音がムゲンのものなのがイカん。
ヒット音をKOFのにかえるだけで印象がグッとかわる。
>>968 もうたっちゃってんの?
971 :
969 :02/10/05 14:02 ID:???
スマソ
後は埋めるだけだ。 ということで普段は自分で作ればと言われてしまうキボンヌキャラ&アドオン&ステージを 書きませう 漏れはノーマルなDOAのかすみ短
制服伝説プリティファイターXのキャラ
>>973 マジで欲しいんなら作ってみるけど・・・。
D&Dクレリック。 ワレニカゴーで即死。
マッドギアを改造して 天地を食らう2曹操軍。
不破刃。
ケルナグール。
ストライダー飛燕に匹敵する出来で、特殊登場ポーズがあってかっこいい 飛竜。 今出回ってるものは全部出来が悪い……
ギル&ユリアン
マッドギアを改造して ショッカー戦闘員ズ
テムジン
ヌードザンギエフ
ヨガザンギエフ 誰か知ってるだろうか……
983はノンケで無いな 真性ホモとす
両刀使いですが、何か?
>986 あとは動物相手に目覚めてください。 さらにその後は地球(ムゲン関係者じゃなく惑星の方)と交尾が待ってます。 別にムゲン関係者の方でもいいけどなw
(´∀`)ノおいっす
>>974 氏
つか、漏れとしては初代の方の制服伝説プリティファイターのキャラを
作って頂きたいのだが・・・。
ヌルシムとランブマン。 これも知ってる人少なそうだな・・・ 移植キャラなら富士山バスターの侍
>>989 SFCの絵でいい?セサガターンは無理、というか面倒なのでパス。
どのキャラがいいのよ?言ってくれ。
主人公の娘?
初代はセーラー服着てるヤツがまともな動きする。 体操選手はやばかった。これでも全キャラ6ボタン。がんばったな。某メーカー。 プレステ版もあったんだってな。
994 :
989 :02/10/06 21:53 ID:???
>>992 氏
マジで作って頂けるんですか?!SFCでもちろんOKです。つかSSで出てるの
知らなかったです・・・。
そうですね、やっぱり主人公の青木真淋がいいですね。よろしくお願いします。
Xか・・・ラスボスがシスターだったな・・・ SSの初格ゲーがこれだった・・・友よ、バーチャでなく何故こっちを選んだのだ・・・
れいちぇるage
うみにん
当時のへぼさまで再現したB級格ゲキャラ
れいちぇるage
Ponta氏のザトーキター
1001 :
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