RAVEN'S REST【アーマードコア雑談スレ】EXCEED:02
1 :
ゲーム好き名無しさん:
FROM SOFTWARE作品「ARMORED CORE」ユーザーの雑談用スレッドです。
攻略などの真面目な話題は、家ゲ板や攻略板の関連スレッドが良いかも。
関連リンクは
>>2でお願いします。
2 :
ゲーム好き名無しさん:02/06/16 23:27 ID:2cMEgH3Y
3ゲトー
4 :
(;´Д`):02/06/16 23:35 ID:2cMEgH3Y
ミスってごめん・・・
雑談かぁ・・なに話すかな〜・・
>>5 蹴球と対戦回りのネタ。
ぶっちゃけお前らどれくらいの範囲のやつと対戦してるよ。
1度だけじゃなくて何度も対戦する相手でさ。
漏れは幸い列車で30分くらいのところにいるけど
遠い奴はどれくらいかと思ってな
それと人数とか。
漏れはいつも3〜4人だ、たっぷり出来るが正直だれる…
8 :
(;´Д`):02/06/16 23:51 ID:2cMEgH3Y
リアルで対戦できるだけいいなぁ。
自分の周りはミッションメインで割り切ってるから、
すぐ止めちゃったよ・・・ クリアしたらそれで終わり。
新スレお疲れ。
昨日の対戦会は面白かった〜YO。。
来週も対戦会。(w
(´∀` ;) イソガシイネ
8には誤まるちを叩く権利があると思われ
>>10 んじゃぁ・・・
っていうか、ごまるっちとはモデムで対戦して貰ったりしてるから
叩けないよ(叢
結局は住んでいるところがキーなんかな。
(;´Д`) タイミングワルスギ・・・イッテキマス
>12
真面目に逝って良しとオモタ
なんちってヽ(´ー`)ノ
漏れは横浜だから対戦相手には事欠かないなぁ。
全部ネットレヴソだが。
問題は自分の方に対戦する時間がないって事。
薦めても誰もかわないんだもん(w
対戦したことないよー
ところで4日前にAC3かいました
新スレ乙。
>15
頑張って。
鰤今だ基本動作の域を出ず、ってか反応速度遅い<己
新スレおつかれさま。
誤爆しちゃったよぅ(ノ_・。)
悪い子にはお仕置きが必要だ。
では尻をこちらに向けたまえ。
× ♂→♂
○ ♂→♀
メカ大好きなんだけどガンダムには全く興味なくて
萌えアニメは好きだけどCLAMPは大嫌い
スプラッター大好き、趣味の一つが死体画像収集
こんなヤシが対戦会とかチームとかに居たらヤヴァいですか?(´Д`;)
自分の趣味が一般人とはかけ離れており
かつ初対面の人間を不愉快にさせない程度に常識があるなら問題ない。
×かけ離れており
○かけ離れていることを自覚していて
死体画像はともかくとして
メカ=ガンダム、萌えアニメ=CCさくら=CLAMP
な人が結構多くて話しに取り残されたりすること多くて(´Д`;)
ムズカスィネ
普通に読み進めて、
>スプラッター大好き、趣味の一つが死体画像収集
ここで引っかかった。
人に悟られないよう注意しる。
昔ぴろたんが死体画像集めしてるって聞いたことがあったなぁ。
萌えアニメ=クランプなん?w 対戦会、アニメの話になったことがないな。
もっとこう・・・ディープな話題になりやすい気がする。
小説やアニメの話しってあんまししないなぁ。
だから自虐的に「死体画像集めが趣味で〜」とか「萌えはいいけどクランプ嫌いなんだよね」等
いわなければまず大丈夫だと思うけどw
初対面でネタフリにこまって自虐ネタはしたらあかんよ?
とりあえず、死体画像はついでに書いただけなんで気にせんでくだせえ(叢
参加するところが極端なのかもっていうのも思いつきますた(´Д`;)
AC好き、ガンダム嫌いor興味無いってかなり希少?
普通にいると思うけど…ガンダム好きが多いのは確か
ガンダムとACは、両方好きでも分けて考えると思われ
そんなことないよ。AC好きでガンダム嫌いっているよ。
ガンダム好きはもっと多いけどねw
ガンダムが純粋に嫌いなのか、ガンダムのメカが嫌いなのか、ガンオタが嫌いなのか
パターンはわかれるけど。
ガンダム嫌いな人はボトムズかダグラムが好きな人が多いかな? ドラグナーとか。
あとアニメそのものをみないからガンダム興味ないって人もが多いかな。
俺はASIMOが好きだ!
2050年までにサッカーワールドカップの優勝チームにロボで勝つという計画がある
ASIMOはその偉大な野望の第一歩だ。
ガンダムは嫌いだけどメイドロボは好きです
33 :
ゲーム好き名無しさん:02/06/17 16:55 ID:pUoBQfhs
ACは知らんがガンダムは好きだ。
俺ハニュ^タイプ!!
アニメ見ないからガムダムには興味無いです
新スレおめ。
なんか本スレが妙な雰囲気になりつつある・・・
俺はガキの頃見てたSD武者ガソダムしか知らん。
>>31 そういや、そんな話がAC2ナビガイドに出てたな。
2006年の10万馬力の正義の味方誕生、
2015年の汎用人型決戦兵器リフトオフ、
2112年の青ダヌキプロダクトアウトと並ぶロボット界の一大イベントだが。
・・・先に大破壊が起きない事を祈るか。
吉野家いったんですよ、吉野家。
そしたら席が空いてなかったので、ぶちきれて帰ってきました(///▽///)
私はガンダムトークになっちゃったとき、取り残されるのが嫌いです
いや、そんなこと滅多にないけどさ、^^;
ゼータを見ろ、多分ブラ氏には合うはずだ。
それはそれとして・・・
尻を出せ
保守age
俺つい最近になって初めて
初代ガンダムをみて、それからZ・ZZ・逆シャア・0080・F91
と立て続けにみたけど正直、初代が一番面白かった。
メカアニメとしてみるとどれもイマイチだけど、初代だけは今見ても感じるものがある
SDガンダム…シリーズがどれだけ出てるのか未だに分からん。
聖機兵編で力尽きて見てないが、どこまで行ったんだろう…スレ違いsage
NHKに兄貴出演!
ここってもう需要ないのかな
>>42 あるけど皆今急がしいんじゃない?
漏れはあって欲しい
強制IDって慣れていない人にとっては
書き込みにくい印象があるよ。
「これとこれが**の書き込みだ」とかって特定されるのに
抵抗感が強いんじゃないかな。
ジサクジエーンがばればれなだけだよねー
家ゲー板でIDついてたときあったよな
むしろ全部の板にIDつけて欲しい
SORTIEスレ,えれぇ進行速度で
タノスィ流れとびみょーな流れがいりまぢってるね…
まあそれも良いかも
とりあえずオイラAC3楽しいけど
あんまり糞糞言われると萎えるなあ。
みんなそれだけ真面目に遊んでる(オイラなんかより)って事なんでしょけど
(あっちのスレで蒸し返す事無いんでこっちで言ってみたり)
楽しい部分と萎える部分があって非常に複雑
ゲーム系だけでいいよ。
全板なんてやり過ぎ。
>>51 全板?
ゲーサロと家ゲー板だけだよね・・・?
今の家ゲ板に自治は無いようなものだし。
自治スレ建てたらどうなるかな?
>50
ま,それも確かに。
「自分で納得行くまでやったわけじゃないからまだまだ楽しめるなぁ」
ってマインド(?)の問題で。
語り尽くされた感はあるけどI/Fとかはかなり萎える部分あるやね
試してみても面白いですな
とりあえずは萎えの代表の対ステルス戦から。
SORTIEスレにまったく着いていけなくて
萎えるとか言われてる事もあんまりよくわからなくて
試してみてもやっぱりよくわからない漏れは満場一致で逝って良しでつか?
>>56 前にも書いたんだけど、戦闘が冗長になるよね。
自分が使っても相手が使ってもなんだかなぁ・・・って感じで。
>>57 いえ、むしろうらやましい方ではないかと。
ステルスは対策考え中なんで(ある意味)楽しい鴨とかトチ狂った事を言ってみたりw
まあ今の所勝てる気がしないけど(それは単に腕の問題かも)
対戦バランスを語れる方はウラヤマスィでし←対戦会出るべしなんだろな
>57
いえ逝かなくてよろしいかと。
いま、本スレは良進行。ネタさえ振れば、ちゃんとレスが帰ってくるという実感。
まだやれるよ。多分。
>>61 ですねぇ。
ああいうの雰囲気こそ健全なACスレですねぇ。
さあ、トルコ戦だ。
コッリーナさん萌え。
前半終了ー。1-0でトルコのリードか……。
でも後わりのほうは日本のペースだったし、まだイケるな。
・・・こりゃ負けたな(´Д`;)
で、ここは何のスレなんだ
トルコリードだなぁ・・ あの1点デカイ。
良く対戦する時ガンダムとかマクロスとかの話になる
けど俺ワカンネーヨι(`Д´)ノ
対戦も空気読めて無いヤツだとムカツクよな・・
何でカラサワ持ってんだよってヤツ。俺が下手なだけかもしれんが
>>67 カラサワ持ってて何か悪いのか…?淫天使ならまだ分かるが
>>69 悪い、OP-INTENSIFY、いわゆる強化オプションの事だ
>>70 あー 強化オプション付いてたら最悪だ・・(´Д`
どっちみち俺の腕じゃ避けられん・・ 当たるとスゲー減るじゃん? あれ。
ってロスタイムだよロスタイム!!
あー、負けてしまったか……。
でも、うん、いい試合だった。特に後半。
残念。日本負けたね。でも今日は力負けだった。よく頑張ったよ、日本。
>>67 カラサワは閉所だと脅威のラッシュ力だけど、広い場所だとまだなんとか
なる。AAと違って衝撃とかないからね。
今回は重いから他の武装もあんまり装備できないし。頑張って。回避の練習と思って、ね。
狭い場所だと先に破壊することを心がけよう。相手はジェネもきついし機動力に影響する。
強化OPついてたら問答無用で抗議しよう。それは人として空気が読めていない。
日本あぼーん。
さすがに世界の壁は厚かった・・・
うむ、おつかれさん。楽しませてもらいました。>日本代表
負けー・・・
カラサワとか痛い兵器を避けるのは・・ どうしたらいいんだ・・
何か喰らい放題になっちまう。ミサイルは避けれるんだけどナー。
学校の談話室で見てターヨ。
トルコの柔軟さと堅さを崩しきれなかったんかなぁ。
何はともあれ御疲れ様と言いたいね。
>>73 コンピューターで良い練習相手になるヤツって居る?
対人だと、こう・・ 俺の弾はアタンネーのにアイツ
の弾だけ当たるとかなってキレぎみになっちまう・・
>>75 ノーマルとハードどっちでやってる? どんな機体使っているかな。
ハードだと機動力がある機体で横のブースター移動を専念したほうが回避しやすい。
逆にノーマルだと左右の切り替えし行動を多用したほうが回避しやすい。
とにかく一発が痛い兵器が痛いということだから、接近戦をされているのだと思う。
接近戦になったら一度空中に飛ぶか、OBで相手飛び越してみよう。
可能なら少し浮いて空中斬りをしてみるといい。ブレホで回避できるかも。
とにかく狭いステージほど痛いから、そういうステージは攻撃力ある武器で対抗するしかない。
何気なくラディンの日記見たらワラタ。
さりげなく変なリンク隠してるし(w
>>78 ノーマルだな・・ ハードなんてデキネェ・・
マシンはグレネードランチャーとマシンガン、手から
出る爆発するヤツ(?)を装備した最新型っつー4脚
こう、ダッシュした後に固まるのがスゲー困る・・
>80
小ジャンプ移動を覚えるとよいと思われる
>>77 通常のアリーナで回避の練習をするならテラとロイヤルミスト。
相手がカラサワ使いならテラかな? なれると全弾回避できるようになるよ。
あてる練習や、一人用対戦モードで練習するなら、
ロイヤルミスト:強さbP.
アップルボーイ:垂直ミサイルと安定したライフル。油断すると垂直が痛い。
ストリートエネミー:実はこいつ小ジャンプしたり人間ぽい動きする。
もちろんあくまで練習用の敵ということで。
長文で弾かれたので2回目。
>>80 ノーマル。ノーマルで四脚はカラサワ相手では厳しいと思う。
LRの切り替えし行動、通常ジャンプ、小ジャンプの基本を徹底させよう。
できれば腕はブレード、ムーンライトにしたほうがいい。一度あてたら相手にうぐぅの音も
出せないほどの威力をだせる。2発あてればまず勝てるかと。
また左手グレネードは、相手をサイト内にいれてないと当たらないから正面からの打ち
合いになりやすい。そうするとカラサワにまず勝てないことも念頭にいれよう。
肩のグレネードは当分封印することを薦める。もし肩装備を何か装備したいなら、
肩チェーンガンや軽グレで。できるだけ、装備解除と再装備の練習をしてゲーム中。
肩装備がない状態で戦うことを気をつけよう。
これもどうしても地上だけの動きだけになりやすし、肩グレを狙っている間だと、的
だからね。
頑張って。
おいお前ら、決勝トーナメントに入ってから漏れが応援しているチームが7連敗ですが
なんかの間違いですか?
まさかイタリアまで・・・ガクブル
>84
韓国応援しる(叢
>>84 アイルランド、ベルギー、日本 ・・・
良かった俺は3連敗だよ。
良くネェヨ!!!!!!!!!ヽ(`Д´)ノウワァァァァァァン!!!
>>86 IDかわってる82-83だがすまそ。ナローバンドの上にテレホ人間だ。
俺も毎回全弾回避できるわけではないから、練習あるのみ、だよ。
地味ィな練習だし撃破されやすいからストレス溜まると思うけど。
テレホ入ってリプレイみたら感想いってみるから。明日にでもみてくれ。
(*゚ー゚)見た感じFCSが問題っぽいWS-3辺り使ってみればどう?
>86
マシンガン使うならもっと広いFCSにした方がいいよ。
相手の有効射程内にいるとブースト使用を余儀なくされるから4脚だとつらい。
OBで間合い調整して攻撃するときだけ自分の間合い、それ以外は唐澤の射程外
という動きを意識してみよう
>>86 頭部から左手武器、OPまでを書くと皆もアドバイスし易くなるとオモタよ
>>91 ここではあんましフレームに関していわないほうがよくないかな?
武装ならともかくフレームがよっぽどまずくない限り。
あんまし仲間内対戦で一人実用特化フレームもきまずいっしょ。
(; ´∀`)確かにそうかも。余計な事言ってゴメンヨ
>>89-92 FCS をST-6ってのにしませた。 マシンガンが使いやすく
なったけどあんまかわらず・・・・
逃げてもスグ敵に追いつかれてしまう・・
武装はグレネード降ろして、6発ミサイルとブレード
付けてみたけど 相変わらず(;´д⊂
エイエンの世界に行けそうだ・・
今後宮城県民と言うだけで
絶交されたり
仕事断られたり
後ろ指差されたり
ウィルス扱いされたり
どっからか石飛んできたり
2chで煽られまくったりするんだろうか。
ついでにサッカー競技が廃れてこの世から消えるまで
マスコミに延々と宮城の悲劇とか言われて晒し上げされつづけるんだろうか。
鬱だ。
本気で氏にたい。
(*゚ー゚)距離が詰まってきたらもう少し早めに右手にするとダメージが安定するよ
後、とりあえずは敵に対して左斜め後ろ、右斜め後ろって感じで跳ねるといいかな
>>95 ガンガレ。
/// /Vヽ ミキプルーン
ll l lノノノ)) 〉
ヽl l´∀`ノ||
/ヽ!トv^ リ
ヽ lY) 〉!
ヽlY)i l |
>>95 別に悲劇でもなんでもないし・・・・・
今大会は良くやった、というかベストの結果だったとおもうし。
逆にbest8に残ったりしたらW杯的にちょっとね・・・・って感じだし。
騒いでるのは2ちゃんだけじゃないの?
でも確かに声援は小さかった気がするな。雨のせい?
イタリア先制
>86
まずずーっと同じ方向に避け続けない、時々反対方向に動いて当たらないようにする
距離が比較的はなれてれば撃たれた後でも間に合うはず、後小ジャンプ移動を覚えると
なおよし、OBは余剰移動すると大きくEを消費しないので覚えておくとよし
フレームは特に問題無いと思う、サイト上下が多少できるてるのでいい線いけるはず
うっしゃああああああああああああああ!!!
キタキタキタ キタ━━━━(゚∀゚ )( ゚∀゚ )( ゚∀゚)━━━━!!!!!!
ttp://oxygen.cside6.com/ac33.mpg お前ら勝ちましたよ!! 思わず桜前戦Mixしちゃいますよ
足をスタンダードな4足ってのにして、ダムで逃げ回ったら
良い感じに行ったから、戻してドームに連れ込んだら楽勝
ですよ! ・・・。ゲージが格ゲーだったら何時でも超必
出せる状態だけどナー・・
>>100 お! 追いついたぞ!!!
うお、面白え試合だ!
韓国キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!
すげえ、韓国マジすげえ! オーバーヘッドまで繰り出しやがった。
わかばやしくんふっとばされた――――――!
108 :
ゲーム好き名無しさん:02/06/18 22:26 ID:w7TVnOf6
しょ、少林サカーでつか?
うわ、sageミススマソ
なんかサッカー板だったらチョソ氏ねとか審判がどうのとか言ってるが、
これ、マジで熱い試合だと思う。
韓国人、点入れてからやたらボールがつながるようになったなー
ずーっとドリブル中央突破とクロス放り込むしか考えてなさそうだったのに
>103
かなりよくなってる、避けられてなかったところが避けられてる、上下移動が
入っているから避けられたけど、中盤はやっぱりよく貰ってた、にゃっぱ
切り返しをするべきだと思う、ジャンプした後で被弾しそうなとき、更に上昇しないで
切り返して落ちる、そうすればジェネを消費どころか回復できる、普通のジャンプ
の頂点までなら着地硬直はしないので安心してよし、それより高く落ちても
ちょっとブースターを吹かしてやれば硬直は防げるはず
何はともあれおめでとう
トッティー退場(゚Д゚)
マジかよ!!! 退場・・・・
疑惑の判定ぽ
くそ、せっかくいい試合してんだから水差すなよ審判…。
キタ━━━━━━(゚(゚∀(゚∀゚(゚∀゚)゚∀゚)∀゚)゚)━━━━━━!!!!!!
キタ━━━|・Д・)´∀`)・ω・) ゚Д゚)゚∀゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)−_)゚∋゚)´Д`)゚ー゚)━━━!!!!
逆転キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
IDにRTが。
韓国〜!
まあ西洋人に勝ちやるよりはいいや
向こう4年間日本人が韓国人に馬鹿にされんのは癪だがな
韓国勝利。いい試合だったと思う。
キタ━━(゚∀゚)━━ !!!!!
キタ─wwヘ√レvv~(゚∀゚)─wwヘ√レvv~─ !!!
キタキタキタキタ━━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!!
キタ━━川o・-・)o・∀・)*・-・)o・ω・)o・Д・)o・ー・)o゚∀゚)o・_ゝ・)o・д・)o・3・)━!!!
キタ━━━( ´∀`)゚∀゚)*゚ー゚)・ω・) ゚Д゚)´ー`)・∀・)´_ゝ`)`Д´)-_-)´Д`)━!!!!
キタ━━━━(゚∀゚ )( ゚∀゚ )( ゚∀゚)━━━━!!!!!!
キタ━━━(゚∀゚)━━(。A。)━━(゚∀゚)━━━!!!!
キタ━━━━━━(゚(゚∀(゚∀゚(゚∀゚)゚∀゚)∀゚)゚)━━━━━━!!!!!!
キタ━━(゚∀゚)━(∀゚ )━(゚ )━( )━( ゚)━( ゚∀)━(゚∀゚)━━!!!!!
マ ジ 萎 え
でも強かった・・・韓国
なんであんなにプレスが持つんだ・・・
熱かった。
イタリアは最強メンバーじゃなかったしな。
だが韓国は強かった。
ベスト8おめでとう!
感動した!
日本より全然厳しい予選リーグをぬけて
日本のより全然強い決勝相手に勝った
まあサポーターの熱の入れ方からして韓国のほうが上だが
日本→初めてトーナメント行った。ベルやロシアにもそこそこやった
韓国→初めてトーナメントで勝った。相手強くて試合熱かった
まあ興行的には成功したと言えるのかな?
韓国の次の試合と日本の4年後に期待
熱い試合だったね。面白かったよ。
>>103 おめでとうw 皆が助言してくれていたね。その調子で頑張って。
次は友人のカラサワ持ちの友人だね。頑張って。
審判買収されてるな。
2試合連続で2人退城って何?
>>128の記事は逝きすぎだと思うが今日の審判はどうもなあ・・・
まっおめでとう。
あらやだ、今回も二人退場でつか。
ゲセン行ってたから見てなかったよ。
こちらのスレは韓国マンセーらしいw
確かに審判が公正だとは思えないさ。
大体主催国が地域予選無しでホームばかりという自体公正じゃない。
でもだからって何で国自体を憎んだりいがむんだろうか。
あれが2chだからこそ書き込める人の本心だとしたら悲しい…
分かってないな、2chだからこそとか関係無く
自分に責任を取らなくてすむならなんだって書く奴はいるのさ。
叩きスレだった時代から明らかなこと。
もっともそんなの関係無しに書き込める恐ろしいやつもいるが(w;
かならず本音(表)と建て前(裏)が存在する日本だからこそ、こういった特に匿名のBBSが流行るのさ。
うーん、韓国マンセーってわけじゃない。俺もやっぱり韓国のあの執念深さは好きじゃない。審判に対する疑惑もある。
でも、今日の試合は熱かったと思う。選手頑張ってたし。必死だった。
少なくとも、昼の日本vsトルコ戦なんかよりよっぽど楽しめたよ。
つーか韓国が好かれる理由を探す方が難しいってw
ほんとに韓国人って感じ悪いです。
オレの学校では同じクラスに韓国人が5人もいます。
毎時間韓国語の雑談が飛び交ってます。女性はそうでもないんですけど
韓国の男は性格がねちっこくて講師の意見にも何かとわけの解らないいちゃもんをつけて
毎回授業をストップさせます。はっきり言って迷惑です。
喋り方も『tsu』が『tyu』になるしマジきもい。気に食わない事があったら
口を尖らせて何かブツブツ言って首を傾げたり。
もうどうにかして欲しい。明日もサッカーの糞話でネチネチ言われるんだろうな…
明日休もうかな。(ι´Д`)
韓国から留学に来てる友達なんかは良い感じだけど、
国全体としてみるとどうなのかな。
韓国に対してその友達のイメージが強いから普通に応援できたし。
責任追求されないから冗談で流れにのってやってるってかw
まあ、どうでもいいよ。W杯もうすぐ終わるし。
>>133 退場ってトッティだけじゃなかったっけ?
個人に対してはそんなに偏見感じないけど、組織になってくるとナー。
せいぜい、周りに流されないぐらいの自分の視点だけは持ちたいものだ。
また日本海を東海にする運動活発化してきてるし。
死ねや、糞韓。
あの国の教育が悪いんだと思う。
徴兵制度が残ってる野暮な国
女の子はいいのに、野郎はぴーだ。
戦争状態だから徴兵制は仕方ないんじゃない?
モンゴルと韓国の場所を入れ替えて欲しい
キムチネタはどっか違うところでやれよぅ!!!
なんつってみる・・
2ch見て韓国が分かったつもりになるってなぁ、2chを見て日本人が
分かったつもりになるのと変わらんと思うんだがな…
馬鹿なやつ、嫌なやつはどこの国にもいるさ。そこだけを妙に強調してる
やつに乗せられて、国やら民族やらをまとめて嫌うなんざ、なかなか
お利口さんで笑っちまうよ。
ちなみに個人的に韓国人を何人か知ってるが、どうもイヤなやつが多いとは
思ってる(尊敬できるのもいるよ。人それぞれだぁな)
個人的付き合いでは国籍なんてどーでもいいけどな、
国レベルで狂ってる国を嫌うなってほうが無理。
韓国選手は素晴らしい戦いをしたと思う。しかしサポーターと審判が…
テロ朝の実況も酷かったね。自国でもないのに一方的に韓国応援してるし
で、その話にACはどう関係してるの?
(*゚ー゚)ここは雑談スレだまーたりしろ
(*゚ー゚)ミスタイプして口調がきつ過ぎるよ逝って来る
_
,.'´ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
lヽ.ノリ))))〉 / おい!! お前ら!!! アドバイスありがとう御座いました。
ivゝ゚ -゚ノl <
|⊂)水!つ \_____________________________
ノ jく/_|〉リ
し'ノ
>>152 言ってることは正論。
だがその偉そうな口調はどうかと思う。
>>160 注意してくれてありがとう。今後は気をつけるよ。
162 :
161:02/06/19 08:54 ID:DTzt8sw6
あっと、161=152なり
家ゲ板では電波が暴れているな
せめてこっちみている奴は完全放置して欲しい
あのスレも本当に終わった
彼、論点が狂いまくっていてなんか怖い…
こっちは大丈夫だ。ACの話もできるし雑談うざいって無粋な奴もいないだろう。
コテも大量にこっちに移住しているみたいだし一部も名無しで潜伏もしている模様。
・・・むこうは
も う だ め ぽ
今いる叩きと少し前にいた叩きは
なんか口調が違うな。別人(格)か?
167 :
166:02/06/19 11:29 ID:oHkFQUZ2
あ、変な書き方しちまった。
>別人(格)
某氏の事じゃ無いんで誤解しないで^^;
実は正解の罠。
んなわきゃない。
彼とは別人のような気がするな。なんとなくだけど。彼はこう神経質というか。
罪状やら何やらで自分を正当化していた気がする。
馬脚を表したか?
彼はもうすこし慎重だった気がするのでたぶん別人だな
どちらにせよキティだが。
雑談嫌いとONE嫌いや中脚嫌いがいる以上もうSORTIEスレの正常化は無理だろう。
多分次作が出るまでこの二人をネタに一年は叩き続けるだろうな。別の意味でネタになるコテだ(w
SORTIEスレは、ONE嫌いに切望されているミドライが頑張ってくれればいいだろう。新たな戦術コテ候補も欲しい所。
ムービーやスクリプトがあるゲストあたりが適任だろうか。俺は彼の実力はしらんが。
501好きやブラウやみかづき、シビックあたりはこちらの雑談スレのほうがいいだろうな。
戻ってくるかはわからないがONEも。
ま、酷いいいざまだが向こうのことは忘れてこっちでまたーりいこうや。
もともと人の往来が激しい2chだが
表のAC系サイトにきていた世代交代の波があちらにもきた予感
叩きスレ>戦術スレ>雑談スレときて次はどうなるんだろうな。
世代交代か? 去っていく一方にもみえる
人は少しはきているが流出のほうが激しいと思える
晒されていたシェイド氏たちのカキコじゃねえが
AC対戦の終わりが近づいているのかもな
3AAがAA以上かPSAC以上に対戦ができるものになれば
何とかなるかもしれないが。
べつに俺等が見切りつけたってこれからのACも売れていくさ。
用途が対戦ではなく。クリアして終わりのゲームとして。それだけだ。
オイ、おまいら
犯し狂うスレを忘れてませんか?
最近のマターリ具合はすごいぞ
漏れは好きだが
初心者救済スレにもなりつつあったりして結構いい感じ
いわれて気づいたそして見た。
…おいやつら楽しそうだぞ正直ウラヤマスィ
犯し狂うスレは対戦マニアや実戦主義、大会思考等が欠如しているからな
それがいい方に働いているんだろ…純粋にACが好きだって感じだな
対戦バランスや大会ルールなどを考えてしまうSORITEと違う……それがいけないとはいわないが
犯し狂うスレは生暖かく見守るのが1番さ
SORITIEスレで終了宣言がまたでてる。
しかしあの状態ならいっそ放棄して叩きスレになる方がいいかモナー
もう勝手にしる>SORTIEスレ
ONEさんとか2蟻とかってよばれてるサイトって教えてもらえたりしまつか?
全然知らないから話に少しも着いていけない・・・
ACスレの近郊に、その存在すら知る者のない一つのアリーナがある。そこで私は待っている。
襲われるコテハン。狙われるランカー。消しても消えない新作の厨要素。
お前は既に答えを得ているはずだ。それを確かめに来るといい。
ラナ・ニールセンってCV渡辺久美子だったんだよな〜
実家にMoAかたずけてしまったのが悔やまれる・・・
>>181 今のスレに用語集ってのがあるだろ?そこの掲示板探せばURLがある。
ONEってのはSORTIEスレの中心人物だった男。
いつの間にか最強と呼ばれるまでになったが、本人は2chからは去ってしまった。
しかしまだ多大な影響力は残っている、と
影響力があると思ってるのは信者と叩きぐらい。
どっちもウザ過ぎ
またーりしる
叩きスレ宣言に焦ってチェルノとミドライが飛び出してきたという感じだな
何時まで持つかわからないが頑張ってほしいものだな
もう何もかも彼の思うがまま。
今の良進行っぼい流れも、
彼が気に入らない者を逐一排除していって作り上げた「作品」と言える。
仕方ないんじゃないの?
残ったのはミドライ、チェルノ、格などの関東大会系コテハンだけ。「彼」はハード過激派。
これからは関東ローカルのACやプレイヤーの話で盛り上がればよい。ほんとに叩きスレの再来だな。
奴ら(格のぞく)がいる間は完全な叩きスレにならないから
まだマシだろ。
もっともいつまでもつかは彼の機嫌次第だと思うが。
192 :
ゲーム好き名無しさん:02/06/19 21:43 ID:cvHl/4BE
今のACが「詰んでる」つって糸冬してる連中って対外戦の経験無いか
薄いんだろうな。実戦経験誇ってても身内対戦会や近場の対戦で完結してる
んでないかな。
同じパーツやアセンが強いったって、書いてる奴それぞれ違う使い方してる
だろう。単に「引き撃ち」つうだけでも動きが全く違うとか。
だいたい「関東の連中」「関西の連中」とか言ってる奴で、実際両方戦ってる
奴なんかまずいないだろ。ここで言葉かわすだけで完結してる。
PSACだって今とアセンの幅や奥行きは大差なかった。それでもあれだけ
多種多様になれたのは、今から想像も付かないほど異文化交流が盛んだった
からだ。
身内の偏った情報をネットの閉ざされた環境で伝え合うだけじゃ、ACの
バランスがどう改善されようとあっという間に「詰む」だろうな。
今、遠征しているしている連中というとテンペか、関東は心当たりがない。
そしてテンペのBBSを見るとPP真っ盛りの罠。
対外戦といっても大会くらいしかないし遠征するには金もかかる、
それを乗り越える熱意や雰囲気が2以降はできなかった。
いいたくはないがしようがないことだと思われ。
モデム戦さえまともならな・・・
今のAC3が遠征したところで楽しくなるとは思えないが
1番身近な人間同士で遊んで詰んでいると感じるほうが死活問題だぞ
異文化交流しないと成立しないゲームこそ終わっている
ネットがお手軽になった弊害だな・・・
身内で馬鹿騒ぎは楽しいよ3も
しかしガチンコする気は起きないんだよなぁ
今日はこっちが愚痴スレですか(´ー`)
>>194 ACが遠征を楽しむ道具たりえれば十分なんだ本当は。
補足。
>1番身近な人間同士で遊んで詰んでいると感じるほうが死活問題だぞ
>>192のラス2行を汲んで欲しい。
・・・言葉って難しいな。
>>198 AAの三重遠征は実り多かったよ。
まさに「異文化交流」だった。ONE氏の動きも生で見られたしね。
┼
+ +
+ ,,;;'''⌒`:::..
;' マターリ i +
(ヽ(´ー`)ノ)
+ ヽ 2002 ノ
``;─;'''' +
┼
SORITEスレに書くと荒れるだろうから、こっちに少し弁解を。
現時点の話だから、適当に聞いて欲しい。
【ハード対戦・大会用】
まず速度が大切。これがないと圧倒的に不利。
脚の選択は自重重視で。
撃ちあいをする時に、下手に切り返し回避をするよりは、
前進/後進の間合い調整をメインにした方が効率がいいため。
これは、武器の有効射程が短く、突出した武器もない為に起こる。
有効射程ぎりぎりで様子見→隙(相手の武器のリロード)を狙って前進+連射
というような動きがメインになる。
打開策として一応OBが存在してはいるが、
サイトが小さい為、大きく回りこんで攻撃できず、
直線的な移動では相手の横ダッシュで簡単にカウンターを取られる為、
かなり扱いにくい。
OBにあわせてミサイル等をあわせられると回避が困難なのも・・・
武器の選択肢は、「WS・連射系」一択に近い。
サイトの広さ(大抵の機体はこれにさえ拡大OPをつける)と、
ダッシュ戦闘でリロードの隙を突かれないようにする為。
(短いリロードで弾幕を貼る必要がある)
そういう意味ではショットガンもだめぽ。
大きくダメージを与えられる連携/武器が、存在しない/扱いにくい為、
平均的な武装で手堅く戦うのが大切。
下手に欲張ると負けるので、我慢強い回避が求められる。
とまぁ、こんな感じ。あくまで勝利に拘る場合の話だから、
マターリしたい場合は聞き流してくれ。
>>192 俺はACの多様性は攻めにあると思ってる。
守り方はしばらくやってれば自然に身についてくる上、
ベストなものも見えやすいけど、
攻め方は個人のセンスが非常に問われ、多種多様。
だが、無理ができないシステム・ルールな以上、
現在では攻めるメリットがない。
それ故、「詰み」を感じてる人間が多いのだと思う。
お帰り、ONE氏。
WSはいいとして連射系といわれても…
あ、ミドライやPRも入る事には入るのか
要は攻めの見返りがないMAと。
別に引き優勢なのは前と変わらないと思うんだが
今までよりさらにひっくり返しづらくなってるから詰んだ気がする、てことか?
ミドライは連射系じゃないかな
PRはWSじゃないから死亡か
そうなると必然的に緑になる…MGは弾速とか補正のおかげで
ハードでも中量より軽い奴には辛いしな。
カラサワ+拡大ならいけそうなんだけどどうだろ?
カラサワを単発で運用することになると辛いかも
ハードだとPRの方がいいんじゃないかしら
重さとE消費がネックじゃないか?
ONE理論に従うならば間合いの調整が重要なため
ブーストは常に余裕が要るだろ。
ラッシュかけても返されちゃ意味ないしさ。
こんな風に書くと尾根信者といわれるんだろうが
俺はは議論のきっかけになるネタさえくれれば誰でも構わないw
>>207 右武器でのひっくり返しが不可能に近いから、
肩に頼らなきゃいけないんだけど、
ミサイルとかで事故待ちにならざるを得ないのが痛い。
ミサイルで回避強要→OB右武器の回避不能連携も、
サイトが小さいのでどうしても狙いにくい・・・
中段と投げがない格闘ゲームって感じかな?
唯一使える飛び込みだけで何処までいけるか。
対空技で反撃されちまうけどね。
>カラサワ・PR
引き始めればどっちも問題はないんだけど、
悲しいことに、緑や1000マシで引いていてもそんなに大差はない・・・
「ダメージ効率で勝てる間合い(至近距離)」
を殆ど維持できないんだよね。
他にも、重いから同時に肩武器持てなかったり、
中EOコアでないとEOP付けられなかったり、と難点多し。
初代ストかw>投げと中段無しの格闘
複雑化しているくせに要素が死んでいるというのもばかげた話だな。
ミサイルはデコイの仕様変更で積まれると詰み、
そうでなくとも避けやすくなっているのに加え
頼みのOB連携は今回の上昇力+補正じゃハードサイトでは外されると
話だけ聞いていると確かに間合いの調整による
撃ちあいしかすることがない気がしてくるなw
で、その間合いを一方的に詰められるステルスが強くなるわけだ
迎撃されやすいという攻めのデメリットをほぼ解消して、チャンスとアドバンテージを作り出すのがステルス、と。
特にハードだと有効かもね。
相手の攻撃を気にしないで済むし。
一方的に攻撃できるから多少効率の悪い武器でもなんとか。
ノーロック撃ちにはどうにもならんが、レーダーから消えるし張り付きが楽と。
結局コレ積んで有効活用できるのって中量?
過積載無しの場合。
鋭い意見だね。
ステルスのメリットはその通り。
挙句の果てに捨てられちゃうんだよねぇ、これ。
最後の1発を使えば、安全に武器交換もできてしまう罠(;w
ステルスは、張り付くのが一番大事だから、
ダッシュ速度命。中2では多少辛い。
だから骨やFKSTに載せるんだけど、
これらと中2ステルスがぶつかったら、1分間ほど食い合い。
リミッター解除試合してるような感じかな。悲しいぐらい不毛。
対戦会でまたーりする分にはどのパーツ萎えとかも知ったこっちゃあ無いけど、大会とかの舞台になるとあれなのかなぁ。
昔はパーツバランス狂っていようが大会やっとけーって風向きだったけど、今はちょっと勝手が違うのかな。
漏れは関東でずっと大会出てたけど、三重大会は普段と違った戦術の人が多くてなかなかヨカタ
あそこでAAが終わりになるのは勿体ないって感じたよ。
もちっと煮詰められそうだったのに。
今は流行のPPやってるけどナー
しかしお互いステルスがなければないで削りあい、と…不毛だな。
いやハードなら骨>中量で食われるか。
>216
ステルス対ステルスは確かに不毛だなぁ。
そうなるとステルス戦で動きがなかった場合、ステルス無しの機体の性質で勝敗が大きく変わると。
過去に緑ライフルと共に禁止とまで本スレで言われたショットガンが駄目かw
単純に狭いステージでは強ショット有利、
広いステージでは緑ライフル有利と思っていたんだが、違う?
ONEのような極まった人達の対戦だとさ、お互い骨のWS武器同士でチマチマと
刺すような対戦になっちまうんだろうが・・・w
緑の瞬間火力ではショットガンのリロードの隙をついていくらダメージ稼いでも
やはりショットガンに迎撃されると厳しくないかい?
相手が中量ぐらい重かったら狭いところの強ショットガンはキケンかも。
>>220 ショットガンが緑に勝てる距離ってのは、かなりの至近距離。
緑の弾幕を耐えつつ、そこに行って一発撃っても、
その後、リロード中に食らうダメージも足すと、勝てない。
一撃離脱(リロードの隙を誤魔化せる)すればいいんだけど、
この為にあるOBは前述の通り、と。
迎撃してれば確かに有利ではあるけど、それはどちらも一緒。
結局右武器では大差が出ないので、
ショットガンは重さと、WSより少し狭いSTDがネックになってしまう。
ノーマルになればOB迎撃は使えるようになるのだろうが
同時にステルスの有効性もさらに上がらないか?
攻めやすくなった分でカバーできるものだろうか・・・
迎撃じゃなくて連携だ…どっちみち今回OB連携は今一つだと思われ
で、狭いステージだと、右武器よりはブレードや、
回避不能距離でぶち込まれるミサイルの方が試合を決めちまうんだよね。
これゆえ、やはりいまいちな感じが拭えなくなってる。
ああ、AP勝ちしている状態での緑は凶悪。
だけど、緑対緑だと絶望的だけど、緑対強ショットならまだ望みはあると思うんだ。
AP高い中ニに持たせて迎撃させれば、骨緑にも勝てると思う。
尾根信じゃなくて、これ俺が対戦していて感じてることw
後、背中の武装によっても違ってくると思うんだけど?
たとえば片肩のオービット。あれを使って攻めるなら緑はチマチマとしか削れないけど
ショットガンならかなり削れなくない?
それと、狭いステージ。これはお互い月光装備だとする。
緑装備と強ショット装備の月光剣豪機同士だと、後者のほうが全然斬れなくても削れなくないか?
月光も不要か。
ブレホ移動メインだろうから赤一択?
>>226 >迎撃中2
ダッシュ速度次第なんだけど・・・
それを重視すると骨と装甲が大差なく、
かといって、装甲をあげるとダッシュ戦闘で不利と、
中途半端になっちゃうんだよね。
後、基本的に背中の武器での我慢試合だから、
あまり右武器の間合いには入らない、というのもある。
悪く言うと、運試合、かもしれん・・・
>オービット
オービット→右武器の連携は、
結局OB右武器での追撃になるから、やはりハードだと・・・
オービット→ダッシュ戦に移行の場合、
切り返しさえしなければ当たらないという弱点を突かれて、
一気に前進/後進で対処されてしまう。
この時に連発できないのはやはり痛いと思う。
>閉所
至近距離だとブレード優先(両者ブレホ)だから、
意外とその距離で撃つことが少なくなり、あまり削れなかったり・・・
ブレードの間合いに入る前の弾幕が大切になり、
結局あんま差はでなかったりする。
それじゃあ、雑談の邪魔だろうから、そろそろ寝るよ。
駆け引きのない(戦力差の激しすぎる)対戦はやはり虚しいさ(つД`)
同キャラ対戦が永遠と続くのは辛いよ・・・それじゃ。
>229
ご苦労さん
また遊びにきなさい
ONE氏お疲れ〜
結局ステルスがなくなっても
ハードだと緑での削りあいによるしょっぱい試合になるってこと?
ハードだと機動性が重要だからそっちのほうに機体傾向が偏るのは確かだぬ。
かといってノーマルがいいってわけでもないんだが。
二重ロックが必要でPSACとは別物の軸のせいであんま面白くない。
>232
ちょっとでいいやり込んでみなさい
自分で結論出してみるんだよ。
あとマターリ遊ぶ場合は、この話は無視しろってことだな。
あくまで大会形式の勝ち負けの話だから。
>>236 でも時間がたてば結局はそこに到達してしまう罠。
難しいねぇ・・・
対戦会で大会に向けての練習ではなくて、マターリ進行するなら淫天使以外とくに制限は無しで安定かな。
たまに淫天使でやりあうのも味があるが。
そういえば金額制限戦とか対戦会でやる分には面白そうじゃない?
緑が安いけど。
うちの周りだとまたーり対戦でも緑使用率が5割超えてるんだよな…
白ぴぴ子使ってるのが漏れだけでちょっと萎え。
240 :
ゲーム好き名無しさん:02/06/20 04:39 ID:4hv4ig6o
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241 :
ゲーム好き名無しさん:02/06/20 05:19 ID:jFsYzns.
>192 :ゲーム好き名無しさん :02/06/19 21:43 ID:cvHl/4BE
>今のACが「詰んでる」つって糸冬してる連中って対外戦の経験無いか
>薄いんだろうな。実戦経験誇ってても身内対戦会や近場の対戦で完結してる
>んでないかな。
AC3AAで、すべて解決。
>241
詰むって意味を知らんアフォはほっとけって
AC3AAいつだろうね、夏くらいに出てくれんかな…
つーかΣはどうしたのか?
243 :
ゲーム好き名無しさん:02/06/20 11:08 ID:KRmPUglk
〉242の脳内ではさぞや素晴らしい「詰む」の定義が渦巻いているに違いない
俺の脳内ではさぞや素晴らしい「四脚」の活躍が妄想されているに違いない
3の続編出すにしてもネタあんのかね。
俺はMoAの時点で「どこが変わったんだ(゚Д゚)」と
正直ACシリーズに飽き飽きしてたから、
新パーツ追加だけじゃ不満殺到すると思うんだが、
3の続編である時点で革新・画期的な事は出来ないし。
それにハーマル統合やEOコアのOB/EO選択制なんて
どうせ幾ら要望しても通りそうにないしねぇ。
ステージの狭さは技術的に仕方なかった、
モデムのエラーやI-LINKの2P側ラグとかも
善処した上であの仕様なのだとか考えてしまうと、
ある意味もう完成品。もう何も望めない。
「望まない」のでなく「望めない」。
まあ3も面白いんだけどねぇ。少なくとも俺には。
俺もAC3は充分楽しいんだがねぇ。
まあ、対戦仲間がいないと盛り上がらないゲームだし。
そう言う意味では周りが冷めちゃって自分も萎えって人がいるだろうな。
実際対戦会頻度はAAの時より多いからリンク戦に関してはAAの時以上に楽しんでるね。
とにかくレギュをどうにしないといけないのがウザイ。
どっちにもメリット、デメリットがあるといってもどっちかに決めなきゃならんし…。
トマリマクリ
PP楽しいなぁ。
最初はフレームレートの差に悩まされるけどACと自分が直結してるって感じが(・∀・)イイ!!
必要以上の知識が無ければ純粋に楽しめるよね
PS達から取り立てようっとPS2じゃ話にならない(´∀`;)
ハードを超えて同じ操作感を再現するのってそんなに難しいのかな…
255 :
ゲーム好き名無しさん:02/06/21 01:18 ID:oZ8ek806
2以降のもっさり感の原因をなんとなく考察してみる。
空中での左右切り替えしの速度
上下方向の加速度の頭打ち
地上速度と空中速度の極端な差
機体挙動に対するカメラ位置
ブーストブレーキ中に発生する操作不能時間
ジャンプ加速度がブースト加速度に相殺されるetc.
以降蛇足。
必要以上に滑らかになった歩行
足場が無いとこに移動する際の小ジャンプモーションの消失
足場が不安定なところで発生するズリ下がりモーションの消失
機体とステージの大きさの比かなんか
256 :
225:02/06/21 01:20 ID:oZ8ek806
失礼。ageてしまいました。
λ_λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( `ー´) < いちいち謝らなくてもいいんじゃネーノ?
/ ノつ \__________
(人_つ_つ
>256
キムチ人でなければ謝らんでよし!
キムチ人は金属バットで自分の頭かち割るように!
260 :
ゲーム好き名無しさん:02/06/21 10:03 ID:YoEvxRDo
もう本スレへの書き込みも絶え、AC3本格的にだめぽ
もう難易度はノーマルでよくねえ?
別にどちらかに統一する必要は無いだろ。
スポーツの階級別みたいに
別物として扱えばいいだけの話。。
>>261 ・大会の手間2倍、もしくは機会1/2
・ハード厨の増長「ノーマルなんてサイティングが云々」
・ノーマル厨の反乱「僕が最終的に言いたいのはノーマル=標準以下略」
夢の中で思いついた画期的ルール
「プレイヤーの筋肉の有無によって、ノーマルかハードかを分ける」
しかしどこから有でどこから無かわからないワナ。
(俺が)あわれすぎて何も言えねぇ
>>263 50mを6秒以内で走り40kのバーベルをベンチプレスで10秒保持できたらハード
出来なかったらノーマル
「普段から鍛えているならこれくらい出来ますよね?」
体力測定やるくらなら対戦しないって
最近全力疾走すると目眩するし
握力測定なら楽かな?
ロナウヂーニョスゲ━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━ !!!!!
ロナウジーニョレッド━━━(゚Д゚)━━━!!!!
ハード大会出場規定:コントローラーを握り潰せる事。
イングランドあぼーん
ハード大会出場規定:FKを直接ねじこんだ事がある
ベッカムは結局今大会期待の割にはさっぱりだったなぁ
別に同じ対戦会でノーマルとハード
両方やらなくてもいいだろ。
ノーマルとハード別々で、
開きたい人が開けぱいい。
>>271 262じゃないけど、「機会1/2」って読めてる?
自分の流儀に反する大会、対戦会が多く開かれるんだよ。
嫌なら参加するな。ごもっとも。
でも、その結果、大会・対戦会への参加回数も減る罠。
もしくは、嫌でも参加しなくてはならない。
今みたいにハードとノーマルで別れる状態は悪いことこの上ない。
でも統一される必要はあるけど、統一はありえないだろうね。
ちなみに、当方ノーマル派。だけどノーマルは大味だと言われれば
反論できない。まあハードのアセンの無さに比べれば屁でもないけど。
>>272 同意。統一する必要性はあるけど統一するのは難しい。
どうしたものか・・・
274 :
ゲーム好き名無しさん:02/06/21 19:23 ID:KKLSPCLk
頭とか腕もバージできねぇかな
つまり、ハードの大会のみ開けと。
統一する必要がないと
こう申し上げておるわけなんですが
まーたりしる( ・∀)つ旦^^
ハードの大会しか出ない人、ノーマルの大会しか出ない人が
それぞれの優勝者になっちゃったりしたらやっぱしきまずいと思うなぁ。
フロムが統一しなかったんだ。諦めるしかあるまい。
荒川の最後の大会はノーマルとハード大会両方した記憶があるが気のせいかもしれん。
いい加減にしてほしいがフロムはそこまでユーザーみてないな。
ユーザーは見てるよ・・・・・・
主催が声を大きくするほかあるまいよ。
フロムがどう受け取るかわからんけどな。
大会主催者=プロモに有効な人材の意見なら厨のアンケート葉書より
有効な気もするがな。
今までが今までだからな。
フロムはMOAの末期にはもうユーザーを切り捨てたぞ
本にも実際そう書いてある
アメリカあぼーん
しかしよく頑張った
感動した
アメリカの快進撃終了。
>283
詳細きぼんぬ
本って言われてもなぁ
>286
本持ってるけど、いくらなんでも無断転載はできねぇよ
顔も知らないメールのやり取りしたことも無い人間の本なら別だけど
転載用のレス打ち終わるとこまで逝った時点で俺も駄目だが
だが>283君
あの記述だけでそこまで言うのはどうかと思われ
完全な資料とは言いがたい(2からの俺にでもそれはわかる)
本をソースにすることの危険性は認識してるよね?
あの本が初代マンセー的なにほひをぷんぷん発していることも、ね
(;´Д`)ノ スパイク! あやかたんハァハァですか!?
心当たりが無いならスマソ!
待ちに待ったPS2のACが発売
↓
しかしその出来は前作を大きく下回る物だった
↓
俺たちの望むACはこんなものじゃない
↓
フロムはもうだめだ。ユーザーの要望を聞かなくなった
こういう流れ?
つーかあの本PSACのことしか扱ってないし
那猶氏が全盛期だったのはその頃だしなあ…
尾根が作ったらAA本になるようなもんかと。
他に誰もあの時代のことをまとめてい無いせいもあるが資料性としては悪くないと思う。
うん、その時代の流れとかそういうのが残されるのはいいと思う
まぁ、主観が入るのはしょうがないけどね
293 :
288:02/06/22 01:20 ID:/EqP/h46
うんにゃ、俺も資料性は否定せんよ
第一たかがゲームで対戦史が記されるってのが驚きだったので
(他のゲームでは普通なのかな?)感心してたし、今でもしてる
初代マンセーってのは言い方悪かったな
緑マンセーというのが分かりやすかったか
の古参さんたちはそういう人が多いと聞いているので
仕方ないのかな? とある程度までは納得してる
でもな…俺は総帥以外に2をマンセーしている奴にあったことがない。
AAは別だが2の出来を考えると旧来のユーザーを切り捨てたというのは間違っていないと思う。
ま、良くも悪くも初代〜PP時代を駆け抜けた人間達が作ったということは
覚えておかないといけないな。
散々外出だと思うんだが。
古参はACをゲームとして
遊んでる訳じゃないんだよね。
あくまで交流の道具なんだよね。
>>296 勝敗だろうがネタだろうが何でもよくって、
「楽しい」と思う瞬間を共有するための、
”共通言語”なんだそうだ。
懐古厨だな俺。スマソ
>>297 Thx。共通言語・・・
武道家の拳みたいなもんか(叢
299 :
ゲーム好き名無しさん:02/06/22 02:04 ID:YeM/EX1k
なんかカコイイ
>289
Which "Ayaka" is It?
But, probably, it is a hit.(*´Д`) ハァハァ
It is states that it could not be considered regarding on a front.ヤレヤレ
んー、韓国強えな。
自国以外の試合は無駄に騒ぐヤシが居ないのが(・∀・)イイ!
アン・ジョンファンってテレビでみるとONEたんに似てるねぇ。
写真で見るとそうでもないけど
今日'は'審判公平だな。
>304
(・∀・)イイ!
ここで韓国が勝つと、決勝でワラワラと連中がニポンに来るわけか。。。
ウゲェ(;´Д`)
首が痛い…
盛り上がって参りました。
監督オモシレェw
ダラダラした試合だな
サドンデスかよ。なんだかなー
312 :
ゲーム好き名無しさん:02/06/22 17:25 ID:rLKMTFBs
>311
フルッ
>306
この試合勝っても次負けたら3位決定戦(カンコック)なんで日本にはこない。
つうかよ、「ゴールデンゴール」とか「Vゴール」とかいう名前考え出したの誰だ?
どう考えても「Sudden Death」の方がカッコイイと思うのだが。
おいおい・・・いまのあり?
>313
やっぱ'死'ってのがまずかったらしい
PKですかそうですか。
うっわ、韓国が勝った。
韓国準決勝か、やるなぁ。
やめて
・・・・・・( ´Д`)
あーーーーーーーーあ
また強豪がへっちゃったよ・・
うっわ、ありゃ泣くわ
マジで日本に来るなよ
また不法滞在者増えちまう
なんか素直に喜べんな……。
ライン上だったぞスペインゴール!
審判おかしい
キムチ臭くなるぜ、日本
うぜええええええ。
キムチは日本に来るな!
不愉快もう韓国戦は見ない
マジで首痛い…
>329
旧スレというところで見られたが?
331 :
ゲーム好き名無しさん:02/06/22 19:49 ID:qkDL0MXY
COCCA鯖程度でACスレ の歴史は語れないぞ。
あと、韓国ってサッカー強いじゃん。神風おじさんなんか出してる日本よりマシ
地雷伍長
「う」
(・∀・)カエレ と言いたくなった
すいません、言っていいですか?基地外の負け惜しみに聞こえるかもしれないけど、
ト ル コ 韓 国 よ り よ っ ぽ ど 強 い じ ゃ ん
正直、今日の試合スペインの勝ち
審 判 逝 っ て 良 し
トルコブロ━━(゚∀゚)━━ッ!!
やっぱり審判賄賂説が濃厚か・・
日本はトルコに勝ててたとか言ってんの誰だよ
今日のトルコだったら日本なんてボロボロにされてそう…
と素人目には思えるのですが。
にゃっぱピッチ外での経済攻撃?
ありゃ雨だったからな…お互い様かと思われ。
つうか日本戦のトルコと全然違ったねぇ。
エムレたんが入っただけでこうも変わるものか・・・?
でも、ロシアも日本とやったときだけしょぼかったんだよなぁ・・・
341 :
ゲーム好き名無しさん:02/06/22 22:44 ID:rLKMTFBs
>>338 日本−トルコ戦の主審はコッリーナさんでしたが?
あの試合のレフェリングも絶賛されてましたが?
>341
いや、その、その文だけ見るとサカーに詳しくない漏れには
何が言いたいのかよく分からんけど
いつもいつも「収賄だろ」言う奴がいるから夢が無くなってきて…
あああ・あげちまった上になんかけんか腰でスマソ
吊ってきます
∧||∧
どう見てもオンサイドのオフサイドといい、ライン上なのにアウトのボールといい・・・
イタリア戦みてからは韓国のどんなプレイも疑惑の目で見てしまう。
ミョンボ兄さんは好きなんだけどね・・・
もはや韓国の強さは、フロックなどではありませんね!
うれしさ半分、ねたましさ半分なのは、私が日本人だからでしょうか。
やはりこうなるとトルコに負けてしまった日本は本当に残念ですけど、
めざましい快進撃を続ける韓国が、これまではアジアのサッカーなんて
ろくに見向きもしなかった欧米のファンを驚かせるのは痛快ですね。
金泰映選手なんて、フェイスガードが必要なほどの怪我を負いながらも
とても気迫に満ちたプレーぶりで、押さえ込まれたモリエンテス選手が
くやしそうにしている様子が、私にはすごく印象的でした。
すばらしいプレーを見せてくれたのは洪明甫選手も同様で、主将として
りっぱにチームを引っ張り続ける姿は、とても33歳とは思えません。
のみならず、やはりサポーターの声援が大きな力なのだと感じました。
チャ ドゥリ選手やイ チョンス選手などはまだまだ若いですし、アジアのサッカー
番付では今後当分は韓国が”不動の横綱”として君臨しそうな気配です。
劇的な勝利を、今度は横浜の決勝でぜひ見せて欲しいですね!!
何処のコピペだ?(叢
>345
( ´ー`)y−~
縦読みで川柳とは風流ですな
>345
感動すた
(・∀・∀・)
↑精神的ブラクラ
356 :
ゲーム好き名無しさん:02/06/24 00:31 ID:lg8oFMT6
やっぱACは懐古にかぎる
懐古厨マンセー
今の懐古厨は殆どが似非懐古厨
と言ってみるテスト
昔は知ってるけど厨になりきれない=似非懐古厨
この間、「間に合った兵器」って本を読んだんだけど、戦闘機の話が面白かった。
通常単葉機は複葉機より小回りが利かないんで、戦闘機乗りは単葉機を嫌がって、
多少速度・装甲・火力が劣っても複葉機のままにしたがったとか。
弾が当てづらい条件だと、小回りが何より大事になるってのは普遍的なのかね?
避けられない当てられないでは意味無いしな。
そうだねと同意しかけて、避けられない&当てられないってのは同時に
成立しないやんけと思う初夏の午後
「(自分が)避けられない&(相手に)当てられない」だろうと言ってみる男、スパイダーマン!
365 :
:02/06/24 17:20 ID:2FnKPhJo
重二やタンクの事か。
>361
そして旋回性能に固執し続けた典型が旧日本軍。
旋回性能は低くても装甲・火力・スピードに優れた米軍機の一撃離脱戦法に破れた。
367 :
旧海軍:02/06/24 18:50 ID:twGBZJvQ
新型の開発が遅れただけだ。
368 :
361:02/06/24 19:08 ID:J6wymeRA
>>366 うん。それはそうだけど、米も英も独も現場は旋回性能へのこだわりが
強かったってのが、なんとなく「なるほどなぁ」だったわけ。
これをACに当てはめると…(無理か)
>>367 「間に合わなかった兵器」の方はまだ読んでないんよ。
でも、その「新型」が出来る頃には、相手も新兵器を投入してくるわけで…
369 :
旧海軍:02/06/24 19:29 ID:buFzRkns
ミッドウェー海戦には彗星と天山を投入したかった。
一八年には烈風を投入したかったのであります。
これらは全て開戦前の発注であります。
「したかった」なんて言ってるうちは、戦争に勝てるわきゃぁない。
もっと調整に時間を取りたかった…
もっとバグ取りに時間を取りたかった…
>>370 どれほど時間をかけても到達点は変わらない罠
「ブッ殺す」なんて言葉は(略
ってことでつか。
>>356 昔を知ってる人間は昔話楽しいね。
でもやり過ぎると知らない人間が不愉快になる。
何を話していても結局ウザがられる。
でもタノシイ。
程度の問題かねえ?
今度は違う本を読んだ。 「ゲリラの戦争学」っての。
ん〜、ACのミッションって大抵不正規戦だねぇ。
「襲撃」「破壊工作」「誘拐」
まぁ、多数vs多数ってのはプログラムの都合やらゲーム性やらで
無理なんだろうけどさ、ACってゲリラやテロリストってイメージに
なってない?
企業側のキタナイ仕事を請け負ってるのがレイヴンだしな、
多対多にならないように依頼とかパワーバランスを調整してるのがネスト、管理者、コーテックスだったり
と妄想してみるテスツ。
そういえばコンコード社はそんなことはなんもしてないのかな。
中立保ってるらしいし。
>>376 ACが一定以上の速度を出せないので、数さえ集めればMTでだってどうにでもなるから
多勢に無勢だとさすがに苦しいけど、卓越した戦闘力を持つACを正規戦で
使わないってのはどういうことか。例えば初代の宇宙ステーションなんかでは
クロームもムラクモもACを主戦力に用いるべきだろうに、ムラクモは全然使わず、
クロームは単なるお使いに雇うだけ。
金に糸目をつけていられない切羽つまった状況で、どういうこったい。
>378
ムラクモ側はAC使ってたと思われ
ACを操作するのに必要な技能水準が高いからなんじゃないかな?
MT→性能はそれなり。でも操作しやすい
AC→性能はレイヴン次第。ヘタレが乗ったらMTより劣る
みたいな。
>>379 そうだっけ? ACを相手にした覚えがない… プリオンが海馬あたりで
増殖中なのかな、漏れ。
>>380 AC本体の費用以外に訓練コストの問題なんかもあるから、
普段はMTを使用するのはいいとして、いざ!ってときはACを
1機2機じゃなくて団体で雇わんかなーと思うですよ。
ムラクモは専用ACってのが存在してたよ
狭霧とかそんな名前やったような気がしないでもないことも無い
普通にザコで出て来て耐久力も低いから言われないとわからないよ
狭霧:フレームがムラクモ系列の他の機体と兼用。どちらかと言うとCMTに近い
陽炎:狭霧の上位機種。武装も換装可能(んな事言ったらローバストもACだが)
不知火:基本フレームが陽炎と兼用、後は専用装備。近衛兵専用AC(CMT)
スウィフト:価格三十万Cを切る量産型AC。ムラクモ、クロームどちらにも配備を確認。これはAC
スパイトフル:珍しくブレード装備のエリート部隊専用AC。フレームはスウィフト共々一般兼用
コーラルスター:陽炎とフォルムが似通っているためムラクモ系列と思われる。何故かスミカが使用。装甲は超合金Z
ヴィクセン:クローム上級士官専用AC。MTの上位機種の上に特殊兵装、それでもACを名乗る不届き者
そうだ陽炎、不知火だ
記憶がおぼろげだな〜
強化人間手術の失敗したヤシが逃げ出した時に乗ってたのは
陽炎だったけか
あの戦闘ステージの雰囲気かっこよかったな〜
ビルの壁面に隠しジェネレータがあったっけか(笑
>383
捕捉。
コーラルスターはムラクモAC「有明」の同型機。
(有明の装甲を超合金ニューZに換装してピンクにしたのがコーラルスターと思われる)
ムラクモACは通常戦闘型の有明をベースに武装を強化したのが狭霧。
そしてフレーム各部を見直して用途に応じて特化させたのが陽炎と不知火。
不知火はフロムの公式紹介画像とかミッション前の敵機紹介で実剣を持っているので、当初はそう言う武装だったのかも。
それとヴィクセンは量産型AC「ヴェノム」(ゲーム未登場)の上位機種。
ヴィクセンは行動不能にできても破壊は不可能だからこれも超合金Zの使用が考えられる。
それと敵側がACを使用しないのは費用対効果を考えての事だろう。
ゲーム中ではプレイヤーが操作する上、主人公特権の馬鹿高いAPがあるが、
実際にはミッションで出てくる敵ACはカラサワ5発程度で沈む。
あれが本来のACの強さってわけなんだろう。
そう考えればMT大量投入も考えられない選択じゃない。
その点で一番理に適った事をやったのはCHAOSを実戦投入したクロームかもね。
デヴァステイターは量産間に合っても怪しかったかも…。
うーん、勉強になるなぁ。特にこの辺目からウロコ>あれが本来のACの強さ
(単にACの軍勢同士の大激突が見たかっただけなんて今更言えないな)
>あれが本来のACの強さ
AC2のオープニングでも、数発被弾したらあっさり壊れてたよね、AC
PS1時代の設定はしっかりしていていいな。
PS2シリーズから火星の超古代文明を導入したり。
個人的に1番許せないのが、企業によってデザインの系統をわけたこと。
曲線系と無骨系がはっきりしすぎて、アセンしにくくなった……
AC4では外宇宙からの侵攻に、地球が一つとなって立ち向かいます。
敵の名は絶対無敵殲滅艦隊。
そろそろ始まりです
姦国の経済攻撃の成果を拝見しようではないか
風船を投げ込んだKに裁きの鉄槌を。
独逸、当たりが弱いな。もう審判信用されてないよw
今日はKのファウル多いな。
今度はハンドだw
ゲルマンこの調子で頼む
くれぐれも退場とPKには気をつけながらな(ワラ
よし、反則とられてないな?
あとはカーン様に期待!!
よっしゃ!
銀のゴーレム顔怖い
カ ー ン が 横 浜 に 来 る 韓 国 人 を 止 め て く れ ま す
Kあぼーん
カーン団カッタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
最後のアレはオフサイドじゃないかもしれんけど、
どうせカーン様が取ったので無問題
ゲルマン最高!
カ ー ン は 横 浜 の 恩 人 で す
実況:やり方次第ではアジアのサッカーがここまで来れることが証明されました。
いや、その、なんだ、2ch見てると素直になれなくn(略
YEEEEEEEEEES!!!!!
members.tripod.co.jp/ktdm17s/project_x.html
熱いぜゲルマン!
別に韓国嫌いじゃないんだが、今回は汚れすぎたからなぁ
そういうチームが決勝来ちまうのもどうかと思って韓国応援できなくなった
408 :
こぴぺ:02/06/25 23:25 ID:v3/uoukc
ざけんなよ!!
まったくどこ見てんだよ糞審判。
あれだけドイツよりの判定されれば勝てないよ。
みてて非常に不愉快だった。
ろくでもない審判ばっかり集めやがって。
韓国に優勝されるのはプライドが許さないってか?
国によって判定変えてんじゃねえよ。ばーか。
どこから持ってきたん?
>>383,385あたり
…コーラルスター(スミカたんハァハァ)とコーラルシー(アロー初出)を混同してました。
ちょっと前に,ロストフィールドに出てきたら勝てそうに無いACってネタ
の時に,コーラルスターとコーラルシーを見事に間違えたレスをしてしまったような
気がするのれす。ゴメソ
>コーラルシー
( ´_ゝ`)
コーラルラインと思われ
MA並に対戦は詰んでいると言われてモナー
じゃあどうして末期にあれだけ大会が盛り上がったのやら・・・
2もあれだけOBがあればPSACで出来ていたことは全部出来て
更にそれ以上の動きが出来ますとか言ってたのにねぇ(これは事実だったが)
本人は次回作まで凍結したようだし今さらなカンヂ。
MOA≧AA>>>3
AA≧MOA>>>3
上か下かは人によるが、このどっちかだろ
もうACじゃ満足できない、でもACよりいい対戦ツールも無い
ところで、意外とブラジルのワンサイドにならないな
トルコが少しずつエグくなってきてるが
>411-413
ありゃ,ツッコミさんきぅ。
すっかりコーラルシーだと思ってました(-.-;;)
gooで検索すると
「コーラルスター AC」で9件。SSでスミカたんハァハァ系っぽ。
「コーラルライン AC」で4件。AC2の敵AC集とか攻略ページとか系っぽ。
「コーラルシー AC」で2件…でもArmored Coreでは無い(当然)
私はMoA≧AA≧3
ブラジル後半ワンサイドか?
エムレたんout.....(´・ω・`)
決勝はドイツvsブラジルか。
しかしいい試合だったな。
いい試合ではあったが、トルコがもう少しシュート撃てばよかったな
ボールを無駄に弄んでるように思えたんだが
それだけブラジルの守りが固かったんだろうな。あとトルコのGKはいい仕事してた。
で、3位決定戦が韓国vsトルコin韓国か。トルコで死者がでなけりゃいいが…。
決勝は日本でやるから韓国は3位に甘んじたなどと臭い事を言ってみるテスツ
3位決定戦もまともな試合になるとイイね・・・
3位決定戦に甘んじたの間違いだYO
回線切って日本海に飛び込んでくる
またぁゃしぃ判定で3位になって
「日本に勝ったトルコに勝ったニダ!韓国>>>>>日本ニダ!」
とか言いそう・・・・
/ ,. ソ ノ |ミノ丿ミ:、
/ 彡彡ミ/ ミヽ乂ハ. ',ヽ彡
| ミl``ヽ;;;;./ 〉
. | ', |:::l. ´<lニ::iilーrイ
`-\ .l:::l. , ∨
| ヽ l::::l , '/_`二「
| ヽ ` /,. "´ ̄/
| ヽ . ヽ__j' 横浜では応援よろしく!!
', ヘ.._\ ``/
>426
トルコにも反韓が増えるのでそれはそれで(゚д゚)ウマー
レポートやってたら徹夜しちまった つAT )
ようやく彼が暴れて荒廃した本スレも餅ついてきたが。
しかし、たまに来るONEと重2コテ3人以外は誰一人さえも戦術談義してるコテがいないのはどうしたことか
戦術を書くようなコテって誰かいたっけ?
重2コテたちと名無したちのしたい話しがずれている気がする
落ち着いてきたというより単に寂れたように思えるが
昔は雑談もしながら戦術…という感じだったので多くのコテが参加してた
中脚も追い出され、今では上の4人以外のコテは何一つ有意義な話しない奴
雑談スレだったほうが戦術も豊かだった。
消えた連中でその気があるやつらは、
下手でもいいから何かAC話しる
名無しはそれを「お前下手だから説得力無い」とかいう理由で叩くな
まずはそこから
こういうこと(崩壊をいかにして防ぐか)が論じられているのが
すでに収拾つかないほどACスレが崩壊しきっている証拠だと思うが…
重2議論とたまにほかのACの話以外糞進行だからな
ACをやっている人間が非常に限られてきたということだろう
いくらAC2のときの絶望が酷かったとはいえ3の廃れっぷりは酷すぎる
現役のコテもほとんどいないという証拠だろうな・・・
436 :
ゲーム好き名無しさん:02/06/27 14:54 ID:OsJVQJlA
良くも悪くもAC2は別物だったからな
AC3はただの劣化コピー品で、AA、MAどの派にも少なからず不満が残った。
AAは、MA派をきりすてることを恐れずAC2を完成させようとした
結果AC界は衰退したが、熱狂的な支持も確かに受けた。
3権分立ならずして機構は腐敗し国滅ぶ。
3を楽しんでるヤシはいるみたいだけど・・・
1000盗り合戦すら起こらないもんな・・・
いかに皆の気力が萎えているかわかろうってもんだ
ここ数日の書き込み量を見ても現在の惨状がはっきり分かる
最近大会がなかったか?
もうすぐ大会が無かったか?
それなのにこれぢゃあ・・・
頭カラッポ状態でただ撃ってるだけだから到底戦術と呼べる代物ではないので
語りようがないのれす。スマソ。
こっちではお初です。
最近の本スレの寂れ具合には言葉もありませんが・・・。
私は適当に動かして適当にやってるだけだからねぇ。
本スレ見てはいるけど、戦術だのアセンだのを書き込めるほどのノウハウは持っとりませんわ・・・。
重2は悪くない、悪いのは骨だ
と言ってみるテスツ
1、3を蔑んでPSAC時代を懐古したい
2、3の出来を憂いつつも次への希望を捨てたくない
3、みんなクソだって言ってるからクソだって言っとこう
おまいら、どれですか?
俺は4、評判悪くても俺は好きだからマターリ楽しんでる
正直、コテだ戦術談義だって
結局何が言いたいのかわからん
2でつ
ないしは奇形の1
1-変種、3をさげすんでAA時代を蚕したい
おいお前ら、ぶっちゃけACとMTどっちが好きでつか?
MC-ATが好きでし
ACです。炉簿兄厨ですから。
>443
3は対戦すればそれなりに面白いんだけど、一定量以上やると鬱になるのでほどほどにしてる。
漏れもマターリ対戦なら歓迎かな。
大会ほど真剣にやる気はない感じ。
周囲がPPだ!って騒ぎ始めたので昔に舞い戻ってみたけど、腕がガタ落ちしてて凹んj
正直、叢が楽しみでつ(叢
本スレに再び彼か。やれやれ。
ONEの「サービス」も確かに奉仕してやってるって感じで傲慢だが、
そんだけ今のあそこは腐れてきてるってことさ。
「彼」本人というよりも「彼」の意思が本スレにしっかり根付いているという感じだな。
今のスレは「彼」が創造した空間なんだよな。
一昔前の魔王みたいな奴だな。
「例え私が滅んでも人の世がある限り第二第三の魔王が現れるだろう」
人の世をACスレに置き換えてくれよ(叢
しかし、もしAC3が素晴らしい良作だったら彼など本スレは弾き飛ばした。
やはりフロムが悪いのさ。
FR氏までもが本スレにきている・・・
あまりに本スレの惨状を見かねたからって・・・
もうACスレ、そしてAC界のカタストロフィーは避けられないのかな・・・
まぁネットもなかった昔に戻ると考えれば・・・
少なくとも彼が蹂躙しているSORTIEスレは
レイヴンのネット活動の場では無くなったな。
彼本人でなくとも思想統制したがる名無しは少なからず居るようだし、
居心地の悪い場所になったな。
つーか昔から思想統制はあった
自治厨とか
最近のはなんか質が違うような
今の思想統制は低脳かチョン、チョンか低脳
なぜ韓国
>458
粘着で卑しい神経質っぽい感じがチョン
きっとエラが出てる
聞きたい 投稿者:REIBU 投稿日: 6月27日(木)16時47分58秒
質問です。僕が居なくなったとこで、どうかわったり
いなくなったら、なににこまるんですか?答えが聞きたいです・・・・。
俺は叩き晒しダメなほうなんだけど、敢えて貼ってみる。
レイプたん、良いほうに変わるチャンスかもしんない。
「自分がいなくなっても何も困らないんじゃないか」
「自分は邪魔なんじゃないか」
この気持ちを
「ここにいる自分に何が足りないのか」
「何を身につければ自分の価値が発揮できるのか」
って方向に誘導したげたい。
実際チーム立ち上げるパワーあるんだから、それをもっと活かせれば
汁古はもっと良いチームになれるはず。エンリケたんもいるんだし、
今のAC界の生命球として見守りたい気がする。
ってのは俺だけですか(つД`)
聞きたい 投稿者:レイブン 投稿日: 6月27日(木)16時47分58秒
質問です。ACがなくなったとこで、どうかわったり
なくなったら、なににこまるんですか?答えが聞きたいです・・・・。
>>460 はげドゥ。しかし俺たちは手出ししにくいな。
>448
自分はどうしてもガチンコじゃないと満足できませんが
ステルスとかの入った対戦だとどうしてもどうにもならないんでしょうかね
まぁ、どうにもならないと実証済みだとは思いますが
ステルス萎え〜になってもやり続ければそのうち慣れてきて対処できる――
なんて妄想は逝ってよしですかね、それともこれが腕で何とかするって奴?
AC3のSSを書く気がでてきたんだが、なんか題材がないなあ…。べつにドラマっちゅうドラマもないし。
ストリートエネミーとクライゼンの話でも書くかなあ。まだ二人が仲間だった頃とかの。
設定はいいんだよな、あの二人。なんか出会った時に妙に健康的なのが気に食わんが。
>462
漏れはステルスとか具体的なものじゃなくて全体的になんか面白くないナーって感じたんよ。
丁度忙しくなってきて、やりこむ余裕もなくて、ひたすらPPやってた工房の時に比べて熱意が無くて、社会復帰への転換期かとも考えたり。
詳しい理由は分からないけど、何故かやる気が起きない。
リンクもモデムも出来る環境なのに。
ただ、全ACシリーズ通して知り合ったレヴソとの仲は今も続いてるからAC無くてもこういった友人関係もいいかなと。
微妙に懐古厨だな。
逝ってくる。
464とは別人だけど、似たような状態
「卒業」ってこういう心境なのかなと思ったり
ラディンがAAでそうしたようにしばらく放置しておくのをお勧めする
467 :
ラディソ:02/06/29 07:51 ID:s7Q0CGoM
次回作まで放置します。
次回作はどうせ難易度ステージは改善されず、
代わりに緑やステルスを糞にするだけだろ。
バーチャロンなりネットゲーなり
他に面白いものを見つけていくのさ。
3位決定戦
韓国×トルコ
主審:サード・マネ(クウェート)
副審:アリ・アル・トライフィ(サウジアラビア)
副審:エクトル・ベルガラ(カナダ)
第四審判:フェリペ・ラモス・リソ(メキシコ)
ま た 誤 審 の 予 感
駄審判キター(;´Д`)
イキナリ
.,∧、
.r-‐i'''''''''''i''''‐-、
o| o! .o i o !o
.|\__|`‐´`‐/|__/|
|_, ─''''''''''''─ ,、 / _
, '´ ` '‐、
/ // ヽ
| ! ! ○ \____/ ○ |
キタ━━━━━━━━━.| ! j \ / .|━━━━━━━━━!!
| \/ |
'i ノ'
`''─ _________ ─''´
トルコ速攻と言うか韓間抜けすぎ
どんな試合やねんw
荒れ試合ですw
もう5点くらい入れちゃってくださいなトルコさん
三度
ッキタ━━━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━━!!
ちょんまげ得点王狙えるぞ!!!
あと4点取れば
つーか
や っ ぱ ト ル コ 強 い ジ ャ ソ
ガ━━━━━(゚Д゚;)━━━━━ン!!
エムレたんが・・・・
つうか審判がまともに仕事すりゃ韓国なんざこんなもんだろ。
リュシュトゥは神!!!
良くやったな韓国。
それだけできりゃ上等
483 :
カヅナ:02/06/29 21:54 ID:6GIYb4lY
イイ試合だったネ
終了後の雰囲気もいい感じ
正直、ちょっとこの雰囲気はうらやまスィ
トルコの人たちは、いい人たちだなぁ。。。
って、これで3回目の記念足跡です(///▽///)
以外にまともなゲームですた
イイ終わり方だったなぁ
(´∀` ;) マタダメスカ
>488
ここのを逃したら、もうしばらくチャンスはないね。。。^^;
がんばって♥
|д゚)…
>489
風呂逝きたいけどガンガリます。(w
(´∀` ;) タノム!ココハオレニクレ!
|д゚)ネムイ ケド ガンガル!
ガンガラナクテ(・∀・)イイ!
あと6!ガンガル!
(´∀` ;)
ダレモイナイ…イマノウチ…。
( ´∀`)
|д゚)ノシ フヒヒヒ
|д゚)ノシ
この世じゃ 人の心が一番うまいんだ…
ACスレだってそうだろう 書き込み手の心がこもるからうまい…
こんな夜中にオレだけの為に ごまるっちが悔しがるから取ってみてえんだよ
違うか?
わかったらさっさとゲットさせろ こらっ!!
┏━┓
┃ ┃ ┏━━━━━━━┓
┏━━┛ ┗━━┓┃ ┃
┃ ┃┃ ┏━━━┓ ┃
┗━━┓ ┏━━┛┃ ┃ ┃ ┃
┏━━┛ ┗━━━┛ ┗━━━┛ ┗━━━━━━━━━━━┓
┃ キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!! ???? ┃
┗━━┓ ┏━━━┓ ┏━━━┓ ┏━━━━━━━━━━━┛
┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃
┃ ┃ ┗━┛ ┃ ┃
┃ ┃ ┃ ┃
┗━┛ ┗━┛
ガ━━(゚Д゚;)━━ン!
ガ━━(゚Д゚;)━━ン!
ガ━━(゚Д゚;)━━ン!
ガ━━(゚Д゚;)━━ン!
ガ━━(゚Д゚;)━━ン!
ガ━━(゚Д゚;)━━ン!
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ガ━━(゚Д゚;)━━ン!
ガ━━(゚Д゚;)━━ン!
ガ━━(゚Д゚;)━━ン!
ガ━━(゚Д゚;)━━ン!
(つД`) ナンデ501クレナイノ…
>>ゴマルチ
嵐ですか?
じゃニーズ系?
|д゚) ソシ デキタカラ イイヤ
あーあ、ちょっと目を離した隙に。。。
ごめん、激しくワラッチャッタヽ(⌒∇⌒〃)ノ
クク…悪かったな…500を狙ったつもりだったんだが…
まぁそう悲観することもない…すぐにSORTIE:57がやってくる…
ふぐさし食うか…?
もはや芸だな…
もはやゲイ(パァン
512 :
ゲーム好き名無しさん:02/06/30 01:31 ID:JIHPfcvU
__,,,,_
/´  ̄`ヽ,
/ 〃 _,ァ---‐一ヘヽ
i /´ リ}
| 〉. -‐ '''ー {!
| | ‐ー くー |
ヤヽリ ´゚ ,r "_,,>、 ゚'}
ヽ_」 ト‐=‐ァ' !
_ ゝ i、 ` `二´' 丿 _
/⌒\ \ r|、` '' ー--‐f´ /⌒\ \
//⌒\ |◎| 丿 ( / /⌒\|◎|
/ )|日|\/__\|/ ̄ ̄ ̄ ̄\ _____.|日|\_
皇太子様がこのスレに宣戦布告なされました。
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
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│ 丿 ( |
ヽ / )__ |
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│__ __\ /
│<●> <●> │)|
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| (_丶 | |
| ── ||
│ ー- イ /
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/ ̄ ̄ ̄| / ̄ ̄ ̄\
/ \ _/ |
| |
| GASODAM |
佃健一郎がこのスレを見てとても悲しんでいるようです。
最近AA(あなざーえいじに非ずあすきーあーと)厨が増えてるなぁ
ええ、前は私も無意味にコピペしまくってましたが何か?
さて、いよいよ最後の試合なわけだが
兄貴かだいごろうか・・・おまえらはどちらを応援する?
漏れインテリスタなんで・・・w
つうか今日のドイツ調子いいな。守備も攻撃も
クラブチームかよ!w
そうだな…かなり蒸し暑いはずなんだが影響は少なそうだ。
インテリスタ=ロナウド応援ですが何か?
ロナウドの応援もそういうのか・・・一つ賢くなったよ
カーンすげぇ、神
>>521 いや、ただロナウドがインテル所属ってだけです。。。。
ドイツはほとんどカウンター狙いに入ってるねぇ。
奪ってからうまくノイビルにつなげれてないけど
クロスバ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
カーン様には何か憑いてると思うのですがどうでしょう。
つかスゲ!!
足首 太もも 漢の世界〜♪
あのシュートにはひやりとしました。
カ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ン!!!! 神!
スゲエ面白いんだけど。
ポスト━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
漢!漢!漢!(゜∀゜)漢!漢!漢!
カーンが負傷?
カーン様が氏んだら終わりです…
指折った、くらいなら出場しつづけてしまいそうですが
W杯開始当初からゴールキーパーばかりが熱烈に崇拝されているスレはここですか?w
最初はチラベルトが崇拝されてたねぇw
ロニ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
カーン様がとうとう……つДT)
カーンが決められたー!
やはりさっきの影響か・・・
538 :
ゲーム好き名無しさん:02/06/30 21:26 ID:npmF78og
あのヒゲ野郎のせいだ
足が痛いなら素直に出ればいいのに無理してパスミスしたから
ロナウド8点目・・・・スゴイ
やっぱりブラジル優勝か……
よくがんばったよ、ゲルマンたち……
ロナウドおめ
終わった・・・
ブラジル優勝!
いい試合ですた…
なかなか熱かった……面白かった
カーン様、お疲れ……
うわあ、ゴールポストに座り込んでるカーン、スゲエカッコイイよ…
バラックはブンデスリーガ、チャンピオンズリーグ、DFBカップに続いて
準優勝4冠ですかつДT)
あ、ラメロウ、シュナイダー、ノイビルもか。
シュナイダーくんは最後までダークイリュージョン見せてくれなかったな。
俺はW杯には全然興味なかった。
サッカーも別に好きじゃないし
不正疑惑まみれの運営もむかついた。
だがこの折鶴たちは素晴らしい。
本当に素晴らしい。
∠(´∀`)<一部を除く他全て選手達の健闘を称えて敬礼!
(´ω`)ゝビシッ!!!!
∠(´∀`) すべての選手たちに。特にホセ・ルイス・チラベルトとオリバー・カーンに。
Σ(`Д´)ゝビシィッ
∠(´∀`) <同じく全ての選手たちに。4年後に期待しています。
ワールドカップが終わった。
我々は何を話せばよいのだろう?w
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ヽ \ |
/ / \\ \ │
| / \ │
ヽ/ ヽ \ |
│ ⌒ ⌒ \ /
|-(ミ )⌒(ミ )─│)|
│ / | /
| (_ )\ | |
| 〜〜 ||
│ イ /
\__/ |/
/ ̄ ̄ ̄| / ̄ ̄ ̄\
/ \ _/ |
| |
| FROM社長 |
ここももう終わりか・・・
WC杯の前のインテリなスレに戻るのかw
3が何だかんだいいつつダメポなので
理想のACを的に騙ってみるとかw
AC1〜3のここがダメポを叩くのも(・∀・)イイ!
昨日大会いってきたよ。小ミサがいい感じで活躍してくれた。
なかなか良い感じ。
ところで俺の散歩コースで、殺人事件が発生しているのはいかがなものか。
工場爆発、幼児虐待に引き続き、我が町はあいもかわらず呪われている模様。
毎日通っている風景、ニュース番組に出すぎだよ……
…まあそんなもんだろ。
うちの近くでもこの前殺人事件があったし。
世の中物騒ですヨ
>>561 ほんとに物騒。家のまわりできのこ雲あがったり、爆発事故とかは回避不可能だしなぁ。
今日の健康のための散歩はやめとこ。どうやら記者がいっぱいらしいし、今そんなとこ歩いたら
野次馬以外何者でもないしねw
昨日の大会で活躍してくれた武装パターンを一つ紹介。
初期ミサ+弱連動。初期ミサだけ命中率がずば抜けている感じがするよ。これで一戦拾った程。
名古屋大会では黒ぴぴこが活躍してたよ。ONE氏も準優勝者のLOA氏も装備していた。
初期ミサ+弱連動は軽いし打ち切っても初期ミサで嫌がらせができるからなかなかいいよな
また彼か
ただの文盲だったもよう
しかも実はいい奴だった
>>562 ……呪われてるのはあんたなんじゃないか……?
SORTIEスレが・・・
なんなんだこの状況は。
・・・ワケワカラン。
とりあえず静観。
もうだめぽ。。。
初期ミサは単発しか撃てないから以外に長持ちするしね。
あれで牽制しといてそこにデュアルとか連動付きをぶち込むとペース攪乱に良いかも。
ECMロケがベスト4中3人かぁ
>>567 俺の呪いは、あんまし関係ないかと。というか地域で呪われてるので俺が呪われて
いるのかも? 呪いネタがまだ続くとは…w
>>572 デュアルと相性いいね。命中精度も高いからデュアルとも相性いいと思う。
ONE氏も決勝で勝負決めていたの小ミサだったよ。立体構造がステージだったんだ
けど、打ち下ろしや牽制、大活躍してた。
持続力もあるし。俺も遺跡でマシと打ち合いになったとき、小ミサで勝負ついた。
あと以外に活躍したのがECMロケ。
俺のアセンだと、緑月光ECMロケ魚雷小ミサと弱連動の骨。
この機体は負けなかったので結構御気に入り。
ECMロケを似非ステルスとして使うワケか。
なかなか面白いね。
俺、ECMロケと初期ミサを二択で使ってる。
広いトコなら初期ミサ、狭いトコならECMロケ、と。けっこういい感じ。
>>575 ステージ選択後、機体決定のレギュだからね。
ステルスでもこっちもあてれば12秒攻撃を封殺できるし。月光と相性もいい。
遺跡、地下駐、研究施設後など閉所ではむちゃくちゃ強かったよ。
広い場所をメタゲームでだしたけど、変なステージばっかりで苦労した。
でも周りの人間も凄く悲惨で一試合必ず溶鉱炉じゃないか? ってぐらい
溶鉱炉や地下駐だらけ。カードランダムなのになぁw
カードシャッフルに気を付けないと寄るよ。
と言うかONE氏の参加した方の大会のサポートページって何処にあるんだ?
検索しても見付からないんだよ、誰か教えてください・・・。
なごやのてんちょ氏のページから行けるよ。
なんて言うページ?
レイヴンズネストナゴヤ21。
つーかお前ら、名無しがコテハンに氏をつけるのやめんか?
2ちゃんではそういう感じでよろ
584 :
ゲーム好き名無しさん:02/07/02 02:14 ID:6oG8XW.s
>582
あ、スマソ。その大会のサポートページな。
てんちょ氏のページはナヴコソから行けた。
>>584 トップページから普通に行けるんだけど・・・
良く見てなかった・・・教えてくれて感謝。
ハードだったのか。アセンが見れると思ったけど載って無くて残念だ。
それにしても黒ppkって使えるんだって感じの事言ってた人が居たけど随分今更だなぁ・・。
>>578 四卓あったんだけどね。皆真っ赤だったよ。あちこちで悲鳴が上がってた。
俺は夜橋、遺跡、地下駐という組み合わせが1番最悪だったかな?
これでもましなほうなのが恐ろしい。
禁止ステージは水上基地だけだったよ。
>>587 ハードだった。俺も昔よくSORTIEスレで黒PPK薦めていたけど、ノーマル前提
だったしなぁ。白PPKはともかく黒PPKがあんなに活躍するとは思わなかったよ。
あとはロケット系。ECMロケとトリプルロケの活躍も目立ったね。ステルス対策を
考えるとトリプルロケは拡散する分、まだいけるかもしれない。
大会について追記。
この大会では機体を3機用意する大会なんだけど。武装、インサイドとEXはステルス
だけ重複不可のルール。
ステージ選択後、機体をだす大会のシステムなのに、皆ステルス同士を申し合わせたかのように
出していたのがとても印象に残った。
広いステージもあれば狭いステージもあるのに、ステルス合戦になっていた。
強い弱いはおいても、シンクロニティというか、不思議なものを感じたよ。
ステルス対戦した人間は俺の知ってるだけで5人はいたからもっといると思う。
久々にレイヴン叩きすれのログを見た
あのころから終わりは始まっていたんだな。
最 終 兵 器 「彼」
>>591 勺儲靄靄醴醴醴蠶體酌偵Auru山∴ ベヨ迢鋸醴蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶
∃儲霾ヲ露繍蠶髏騾臥猶鬱h ̄ ̄:此∴ ∃f謳廱躔騾蔑薺薺體髏蠶蠶蠶蠶蠶蠶
ヨ儲諸隴躇醴蠶歎勺尓俎赴 レ ∴f醴蠶鬪扠川ジ⊇氾衒鑵醴蠶蠶蠶蠶蠶
ヨ鐘諸薩讒蠢欟厂 ベ状抃h 厂 .ヨ繍蠶蠶臥べ泣澁価価櫑蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶
f罐諸醴蠶蠶歎 マシ‥…ヲ冖 .∴瀦醴蠶襲jJ鶴門門門門髭蠶蠶蠶蠶蠶蠶
加罐讒蠶蠶欟厂 ヘ ∴f醴醴蠶甑欄鬮° :沿蠶蠶蠶蠶蠶蠶
溷霾醴蠶蠶勸 ∴ヨ繍醴蠶蠶鬮狡圷し____∴沿蠶蠶蠶蠶蠶||
醴蠶蠶蠶蠶髟 ベ湖醴醴蠶蠶蠶庇⊇⊇體髏髏蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶
蠶蠶蠶蠶欟 f繍蠶蠶蠶蠶蠶曲三三巛憫髏蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶
蠶蠶蠶蠶歉 澁畄_迢艪蠶蠶蠶蠶蠶蠶甜川⊇川川衍捫軆髏髏蠶蠶蠶蠶
>>589 名古屋の某が意図的に仕組んだんじゃないの?w
その某てんちょ主催の大会が8月にあるらしいけど、ルールはどうせ…
>>593 ステルスは自由意志だよw彼はまさか人の意思すらも意図的に仕組めるのか?w
とまあ冗談はおいといて。ステルス合戦になった例を2例紹介。俺。相手はLOA氏。
ステージは、スペースドーム、地下工場施設、廃棄工場。
ここでスペースドームでステルス中量同士の対決に。
次は決勝でのONE氏。対戦相手はLOA氏。
対戦ステージは雪原、地下工場施設、立体構造。
ここでは地下工場施設でステルス戦に。
こんな感じ。うろ覚えだけど、対戦ステージの統計まではとってないだろうなぁ。
とりあえず溶鉱炉だらけというのは間違いなかったりw
名古屋大会はアセンシートの記載もあったので、ひょっとしたらアセンはUPされるかも。
叢は30fps以下らしい・・・
PSACは30fps、
AC2以降は60fps。
この意味が判るか?
ネタは置いといて。
叢の体験版遊んだ事ある奴いるのかな?
まさか脳内プレイでつまらないとか逝ってんじゃないよな。
叢スレで闇雲につまらないつまらない連呼している奴見ると
何かが足りてないんじゃないかと思ってみたり。
体験会はまだ一度しかないからな
出てきている情報も多くない。
そこから推測できる内容で判断してるんだろ。
とにかく足りないのは情報だ。
今週末あたりからの体験会で少しは増えると思うが・・・
なんかよく分からんのでまとめると
て め え で や っ て 決 め る が (・∀・)イイ!
文句言ってる奴は放置しとけ。
ムラクモスレでやれよ
晒し系すまん。
レイープ。がんがれ。
まじで応援する。
お前ら絶対いいチームになる。
>>602 そうか?
昔あった「村雨さんやめないで」ってのと同じ匂いがするんだが。
むしろ自分で立ち上げておきながら他人にその責任を放り投げようとする
その無責任さが・・・自分には奴が引き止めて欲しいようにしか見えない。
ボクヨゴレッチャッタヨママン
605 名前:なまえをいれてください 投稿日:2002/06/29(土) 15:19
PS2でアダルトDVD見てオナニーしようと思い電源オン。しかし、昨日プレーしたアーマードコアが入りっぱなし。セクシーな女性が映るはずのテレビ画面には、いかついロボが。
立ち上げなおすのは自分の失敗を認めてしまうようで悔しいため、アーマードコアでオナニーにチャレンジ。20分がんばったが、やがてギブアップ。精神的疲労が大きかったため、いやしを求めて2chに。
606 名前:なまえをいれてください 投稿日:2002/06/29(土) 15:21
ワラタ
607 名前:なまえをいれてください 投稿日:2002/06/29(土) 15:29
なにをしとんねんですね
608 名前: 投稿日:2002/06/29(土) 18:19
>>605 その20分間お前がどうがんばっていたのかが知りたい
とりあえずお疲れ
死ぬほど笑ってしまったわけだが…
WAROTA
>>606 IDに萌えって…
((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>>607 そういうあんたは過去(KAkO)の人。
エロレ諸氏の7/26の予定を聞かせれ
IDがアーマードコアHだZE!!
新作かよ、今度はどんな萎え要素が入りますか?むしろ萌えですか?Hはハァハァの略ですか?先生もう辛抱たまりません!
アーマードコアハートの略です。
主人公はビジュアル系バンドのボーカルですが、
ライブ中にテロに遭い、本人の意思とは無関係にACに搭乗します。
なお、女性キャラは登場しません。全て美少年です。無論恋愛要素満載です。
書いててつらくなってきた。
先生!主人公のACの脚は801でケテーイですか?
LN-801
EAW-H801
>609
股人タクシー3
痕リニューアル
終わりなきメイド達の夜
久しぶりに来てみれば全くお前らは・・・
楽 し そ う で す ね 。
楽 し い ん だ よ
>609
次 の 日 が 漏 れ の 誕 生 日 で す が 何 か ?
(;´Д`) ダレモイワッテクンナイ・・・
>>620 (* ゚ω゚)ノ 誕生日には2蟻に「ごまるりを祝うスレ」を立てちゃうぃょぅ
ごまるり = ごまるち
ごまるり、て
では、プレゼントにエロゲを一杯送ってやるよw
マジデ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!! ???
うーん…今の展開がネタにしか見えない(謎
エロゲヲタウゼー
と煽ってみるテスト
犯し狂うスレがかと見紛う様な進行になっててある意味たのし
>>625 お前がカレーか?2号か?
そういえば自治好きだし、己からネタというところが
ぁゃιぃ
とてつもなくぁゃιぃ
事件の香ばしい匂いがしる…
責任転嫁やめろよベイビー
そうだぜベイビー
>627
んー,書き込んでみてから,そういう反応があるかもとはオモタヨ
あの800番代の火種になりそうな名無しカキコの数々は
わざと「彼」の真似をしてるように見えたってだけで。そりゃ何の根拠もないけど。
コテで書くようになってからは
あんまり自治らしいことしてないにょ
(゚∀゚)アヒャ < まあ漏れが「彼」じゃないって否定したところで証拠も何もないッスけどね
//\\
あのときは「頼むからネタだといってくれ」って言って
放置できず状況を悪化させた方なんで反省してたりする…
脱兎の如く
今日、PCのLANカード踏んでしまいますた
なんかカード曲がってるんですが(´∀`;)
カキコに失敗したらご愁傷様です
>633
うまくいってるね、不幸中の幸いかな?^^;
それにしても、最近進行遅くなったね。。。
遅いと言うより 止 ま っ て ま す(´∀`;)
しかしやる気ねーな漏れ。
D鰤でハァハァしてろってこったか。
エフネ氏はGGXXも強かったでつ。
何だ今日きてたのか>エフネ氏
ウラヤマスィかも
で、みかたんの戦績は?
>637
大会には出てなかったけどね。
漏れの成績
GGXX:残念ながら勝ちなし。四本先取でエフネ氏相手に3本取ったのが最高かな?
他の人(葱さんとか瓦落多さんとか)相手にも数本取るのが限界でつた。
AC3:バトロイ四回やって勝利一回のみ。最後の一回は勝てるかと思ったが
ダムで領域離脱事故。萎えた(叢
葱氏や瓦落多氏か、懐かしい名前だ。
の古参組がシェイド氏やカイン氏関係で集まった感じ・・・
つーか事故ると勝ちを意識して焦ったなみかづき氏よw
開始位置からデュアルを撃ちつつ右方向へOB
第三者画面
ポリーン
(・∀・)ノ旦 サメタソチャデモノメ!!
ズズズ…
(´Д`)〜♪明日がある、明日があるさ〜♪
バトロイに慣れていなくて開始地点が読めなかったと見た。
644 :
ゲーム好き名無しさん:02/07/08 01:25 ID:V4gnTiks
フレームグライドくりあ!!
クリア後の方がマテ集めづらいのか?
通信対戦だとオリハルコン出やすいんだけどね。
漏れはめんどくさいから騎兵は可能な限り
レアマテリアルを使わないように組んでた。
壊れても安心。
でもえんえんと戦ってればレアマテリアルも山のように集まるわけで、
結局は意味なかった(w
>638
対戦ゲーム上手い人ってどんなゲームでも強いよね。
状況を判断したり、相手の動きを読む能力に長けてるんだろうね。
>644
シビックたんの言うとおり、通信対戦ではレアマテリアル出やすいよ。
オリハルコンもかなりの高確率。
そのせいで通信対戦は初心者狩りが横行…。(;´Д`)
俺の愛剣はヴァルムンクなので関係ないけど。(w
エクスカリバーも好きだった…。
俺が辞める頃は猫も杓子もレヴァーテインでつまらなかった…。
つーかそもそも剣で勝負する事が少ないゲーム(銃声
エクソダスゲート萌え。マジ萌え。
フレグラは火のロイヤルがあれば他は何でもいいからなぁ・・・
いろいろ使った結果、
最終的には風の重装騎兵でナイトクラッシャーでしたが何か?
剣はアンスウェラー。
黙ってグングニルチャージ。
これ最強。でもはずすと(以下略
>650(・∀・)モロハノヤイーバ
騎兵評価お願いします(・∀・)
ゴリアテ
トリプルダガー
トレッドキャノン
ロータスブルー
ナイトクラッシャー
アンスウェラー
フレイムバード
ウィンドストーン
プロテクトスト−ン
ブレスストーン
グラントストーン
スクワイアはジストバルドです
重装でグングニル、ミョルニールハンマーでしたが、何か?
ミョルニールで周り込み斬りやったら始めは驚かれたものさ・・・
密かに嫌いじゃなかったんだけどな〜
フレームグライドはバランス云々は言うに及ばず、
常に時間無制限デスマッチだったのも問題あったと思う。
あと読みこみ長すぎ。
FG駄目な点
剣で斬ったあといちいち背中にしまう。
盾を構えていると移動できない。
(;´Д`) モウアホカト・・・
ルーンメイス剣魔法3連発は気持ちよかった。
メルコート4体召喚も指揮官になった気分でオモシロイ。
グングニル+アシロスクワイスもハメられたりしたが。
何より緊急回避キャンセルがウザかった。
ていうか重装騎兵は盾が装備できないってのは未だに理解できません。いじめですか?
ソロモンズローブだっけ?体当たりの奴。
SLCみたいで面白かった〜。(´∀` ;)
所々に光る点があっただけに( ゚д゚)オスィ…
PS2で大幅改良の2出ないかな…出ないか。(w
>>658 2年程前の夏に出たよ。
と言って猛烈に叩かれる罠。
661 :
ゲーム好き名無しさん:02/07/09 23:17 ID:hxSV2HEg
俺は「スレ違いだアフォ!」
っと言われる予定だったが・・・・・
流石レイヴン
エクソダスゲートの萌え度は半端なかったんだけど
対戦でカスほども使えなかったよな〜
>663
初期の対策が確立されてない頃は鬼のように使えたんだけどね。(w
一度はめれば本体の格闘乱舞とあわせてダメージ絶大だし。
同時に何個も出せるから、トラップみたいに使うしかなかった…。
それでもサパーリあたらんかったけど。(´∀` ;)
エレメンタルソングとか汎用系だね。
お前らエルダールインを忘れてるだろ
(´∀` ;) ドンナンダッケ?>エルダー
>666
同期のケコーン式です。無理ぽ(つД`)
>667
一定時間無敵…
∧||∧
>666
向こうで宣伝すれば?
>669
今文章考え中。
あー、文が思い浮かばない。
このまま転載しよう。
>668
残念です。またの機会に。
レギュ変だけども。
>668
エフェクトすら覚えてない…。(´∀` ;)
>666
金欠、さらに日曜仕事の可能性大でムリポ…。(;´Д`)
ていうか再びフレームグライドで対戦したくなったのは俺だけですか?
FG起動しますた。
(´∀` ;)
(゚Д゚)結構面白い…
(゚д゚)/<先生、DC持ってません。
( ´∀`)
>>675君は次の授業までにDCを購入してくる事
エクソダス→攻撃力強化ミョルニール3段→(゚д゚)ウマー!!
COM相手の爽快コソボで
エクソダスはスクワイア退治には効果大
雰囲気とかかなり好きなんだけど
本当、作り直して続編出してくれないかな
フレームグライドだめな所
ス ク ワ イ ア い ら な か っ た
僚 機 い ら な か っ た
レイ-プ。
態度はともかく、姿勢は評価する。
がんがれ。
>681
ここに書く意味はありますか?
PSYCHOPATH ROOM
FGは試験版AC2でFA?
モーションがAC2とPSACの中間で、のろさとマシンスペックがAC2。
時期的にもそうだし。
685 :
ゲーム好き名無しさん:02/07/13 18:22 ID:43/131lk
アーマードも終わりなのか・・・
>>685 2chのACスレから各地のページにレイヴソが帰っただけ・・・ACは何も変わらないよ。
陰口叩くのがここかそこかの違いだけだ(叢
687 :
sai:02/07/13 18:44 ID:Fsz.V7jg
>685
無闇にageるから
UELって・・・
ゲサロにまで広告貼りが現れたのか?嫌だな。
⊂(。Д。)つ ←これいいなぁ
⊂(。Д。)つ ←これよくない? よくないこれ?
よくなくなくなくなくなくない?
>692
えーと、一応定番だから訊いといてやるか
どこを縦読みしますか?
おいお前ら
「ガツンとみかん」がおいしい季節になりました
>>694 おいお前
どんなエロゲーかと思っちまいました
書き込む奴が奴だしねぇ…
なのかねぇ・・・・・・
「ガッツのみかん」とでも読んだんだろうか?w
( ゚Д゚)スゲーIDハッケソ
889 :ゲームセンター名無し :02/07/15 02:32 ID:fcsAevp2
ロケテと漏れをします。
解説養老
>>701 IDにFCSが入っている、それだけですが何か?(つД`)
>606-608
>697-698
ええい失敬な
>702
ワロタ
バiタ ←これもいいなぁ
707 :
ゲーム好き名無しさん:02/07/17 02:20 ID:p1vkeM9k
ここはなんのスレだ?
「バiタ」はいいが
バカロリータは抹殺されるべき
>707
たいとるどおり。
…だがちょっとACに関係ないこと書きすぎたかな。
ゴメソだよ
雑談スレに殴りこみかける前に本スレを何とかしやがって下さいおながいします
Do it yourself.
AC3が終わってるからスレも終わり。
放置安定。
もとから2chにいたやつにも見捨てられ
有力レイブソにも見捨てられ
2以降に名をあげた2chレイヴソにも見捨てられ
スレから生まれた2蟻にも見捨てられ
ああ本スレよどこに逝く
ACスレは彼を中心とした電波の国です
あれが楽しいのか…あーあ
本スレもうだめぽ
ここで戦術の話しる(・∀・)
とりあえずみんな重量級使おうぜ
低火力の軽量は干されますw
ってか各脚の戦術まとめしない?
しかし3で単純な火力負けでは(・∀・)アセンミスぽーい
過積載ありでその気になればいくらでも積めちゃうのがイクナイ
積載に収める楽しみが無くなっちまうじゃないか。
>>719 武器一個違えば戦術変わるから無理じゃない?
お前の望む安息はあのスレのどこにもない
永遠の夏厨を受け入れるが(・∀・)イイ!
(・∀・)イイ!
(・∀・)イイ!
(・∀・)イイ!
夏厨どころか誰も来ないな、雑談すら無い。
隔離スレの隔離だしな
こっちも治安はイイが終わってるな(´ー`)y−~~
SORITEスレ、最近はトマトも無くなったな。
まあそういうネタや雑談を誰かさんが丹念に潰して回った結果だけど。
SORITIEスレは彼隔離スレになったでFA
しかし表ではどんな顔して活動してるんだろうな。
それともただの1名無しだろうか…
SORTIEはたまにログ見るだけになってしまった。
正直、あそこで雑談やらをする気にはならんし(´ー`)y−~~
あそこで中脚を叩けば彼が釣れて盛り上がるんだが・・・
そんな進行でスレが伸びてもイマイチかもな
糞進行読み飛ばす所為で普通のレスを見逃すことがあるので釣るのは辞めてください(;´Д`)y−┛~~
さすがに冗談だぞ・・・
叩くにしてもネタがないしな
まあ過去ログから1年以上遡れるから粗探しはできるがそんなネタで叩いても粘着扱いだろう
そんな粘着の彼があそこまでのさばるSORITIEスレ(゚∀゚)アヒャ
あそこの粘着はネタがなくても叩くのが(;´Д`)y−┛~~
久しぶりにSORITEスレみたけど、相変わらず俺はONE氏とセットで叩かれているねw
AC3、確かに地味だけど、まだ遊んでいるよ。対戦はやっぱり楽しいし.
俺は大会には出られないけど、大会のレギュをみてアセンするのはやっぱり楽しい。
SNSKは好きで使っているんだけどなぁ。
ちなみに先月の名古屋の大会ではSNSKの1000マシ機で出場したよ。
あー叩きはそろそろ収束したんで、中脚復帰キボン。
つーか今の叩きはネタでやってるだけじゃん、何度も同じことを(w
というかやはり中脚がいないとスレ死んでるよ…。
AC3、面白いかな?
確かにアセンの相性差とかそういうのは少なくなってきて
その点ではAAより自由なアセンができると思う。
でも肝心の対戦が中味がないとしか思えず、楽しめない。
あの叩きはネタなのかな
前にONE氏が来たときにも凄い勢いで叩いてたが
特定のヤシが叩いてるとしか思えないねぇ。たまに突発的に来る。
3の対戦はAAのそれに比べると味気ないけど
やっぱガチンコは駆け引きとか色々あって楽しめてます
あー訂正。名古屋大会派はSNSKの機体もあった、かな?w スカイアイと中コアのねw
やっぱこのフレーム好きだわ。一番勝率悪かったけどね。
3機武装重複不可ルールは結構好きだよ。どの武装を持っていくか、本気で悩めるしね。
>>736 今ネタが少ないだろうし、暴れるんじゃないかなぁ? やっぱ俺がきっかえでスレが荒れる。
>>737 AC3は楽しむ要素はまだあると思うよ。
夏コミは落ちたけど俺も本をだすつもり。パーツレビューとか、戦術とか。戦術はONE氏を参照に
しているけどねw(監修人にONE氏とブラウ氏とみかづき氏に頼んだ。みかづき氏とは連絡とれなんだけど…)
タイトルは「Disce gaudere.」。ラテン語で「楽しむことを学べ」という意味。
真剣勝負でも、やっぱり楽しむ要素はあると思う。
できるだけ長く楽しめるように。書いてる。
もうAC界は正直何度も煽られるように終りだと思う。
でも最後の瞬間はせめてマータリしたい…
馴れ合いとか言われようともここのスレだけでは
コテハン達と地道に語り合いたいねえ
(・∀・)マターリしようよ♪
ま。。。またーり。。。またーりはどこ。。。?(がくっ
今回はバグやらラグやらで大会主催者も大会を行いにくいのは確かだと思う。
大会が開かれる回数が減るということはACの競技性、みたいなものが失われるから、
大会とかで交流、対戦したい人間も自然と意欲がそがれていく要素もあるかも。
AC3の続編までしばらくあるだろうしなぁ。
SORTIEスレでの「釣り」はやめて欲しいなぁ…
知らない人には釣りだってわからないだろうから
ますます一見さんが近寄り辛いと思うんだけど。
ネタだとわかってても見苦しいというかスレ自体が自虐的というか
もはや通りすがりとか新人とかが来ると想定する方が変なんでしょーか?
(えらそなこと言ってスマソ。ブラックユーモアを解さずゴメソ)
正直、SORTIEスレでの「釣り」は不快だ
見てて「あぁ、ここも終わりだな…」と改めて思ってしまう
むしろ終わりにしたいからこそ、ああいうネタを書き込んでいるのかもな
彼進行なんてネタがまかり通るぐらいだからな
今日あれをやったような奴がいる限り本当に終わりだと漏れも思った
中脚でなくても嫌だろうよ
それこそ今の本スレで最後のスレにしても問題なさそうだよな。
>>749 これから夏厨の季節だし、ますます見苦しくなること必至。
マジで終了したほうが…
本スレ糸冬進行開始しますか( ・ ∀ ・ )
本スレ
THEND
そーてぃスレ糸冬
そしてやっぱり人工たん
/⌒彡:::
/冫、 ):::また駄目だった…
__| ` /:::
/ 丶' ヽ:::
/ ヽ / /:::
/ /へ ヘ/ /:::
/ \ ヾミ /|:::
(__/| \___ノ/:::
/ /:::
755 :
999:02/07/19 16:04 ID:yVwgClAU
失敗スマソ
使われるはずのないAAが使われたな・・・
みんなおつかれ
漏れのかちゅの板ボタンから「ACスレ」が今消えますた
終わったねぇ。。。
見てたのか。
これからどうなると思う?
マターリいくさ
ゆるやかなる滅びの時代
ある意味ひとつの「大破壊」
ぼく(名無し)の住む・・・
ぼくたちのスレ・・・『ACスレ』は とても深く傷ついた・・・
いや・・・
正確に言えば『スレが生んだ 「彼」という
怪物によって スレ自身は 傷つけられた・・・』
尾根信は尾根の帰りをずっと待つのだろう・・・
「ごまるっち」の取り巻きは ごまるっちが(会社から)帰るのを
ずっと待つのだろう・・・
「彼」に頃された中脚や尾根の
帰りを 名無し達は これからも
ずっと待つのだろう・・・
傷の痛みが 深くあらわれてくるのは
これからなのだろう・・・
いったい・・・この「痛み」は どうやって
癒せばいいのだろう?
ぼくにはわからない・・・
2蟻の未来にとって命取りになるのか
さもなくば いずれ消え去るのだろうか
−ぼくには わからない
>759
そのうちまたスレが立つんじゃないかな。まだ次回作が出つづけるなら。
今度は決まりきったメンバーが決まりきったことを書くんじゃなくて、
何にも知らない世代が、好きなように語り合う。正常な流れに戻る。
ジョジョ四部のラストだっけ?
あ、ここがあったんですね
自分は重量級についてしか話せませんが、まだやってきます
なぜJフェニスレは突然物凄い勢いで埋め立てられたんだ・・・?
>>763 明日くらいに次スレが建てられる罠(叢
なあ、今チキソラーメンを鍋じゃなくお湯かけで作ってみたんだがCMみたいに玉子が安定しねーぞ。
終わりですか・・・
>766
終業式が終わって家に帰ってきた厨房の仕業とか。
>767
先に白身に湯をかけて固着させるべし。
>766
そしたらそこの1が彼かもね、w
まずいし・・・
終わったねぇ…ま、これで良かったのかもネ。
学校帰りに20km/hオーバーでしょっぴかれた…鬱。
新作発表とともに華々しくSORTIEスレ復活、
という微妙に萌えるシチュエーションに期待。
そしてまた通夜進行で鬱になる罠
あまりSORTIEスレであることに必要性を感じないんだが
いろいろ引きずりそうだし・・・彼とか
それこそちょっと上でブラ子が言ってたみたいに新しい世代であっても、
期待して待ててしかも楽しく遊べるならSORTIEでなくていいはず。
SORTIEスレは、馴れ合い閉鎖的荒れ気味糞進行といった
マイナスイメージがどうにもつきまとうと思う。
多くの人間にもう終わってもいいんじゃないかと思わせたAC3というゲームも大きいだろ。
エヴァ劇場版がアニオタを殺す、という意味合いで作られたように、AC3は対戦ユーザー
を殺す目的で作られたんだろうなぁ。殺す相手から金を取ってな。
まあ実際SORTIEスレは自治厨やら何やらで
あまり居心地の良いものでは無かったがな。
悪い所だけ論えばそんなもんだろ。
>772
たまに警察が待ちかまえてるポイントってあるんだよね。
うちの近所の狭いけど車通りが追い道にもいてね…
ていうか二蟻オフは大丈夫なの?
どうでもいいがここで彼進行なんてやるなよ
>778
ん〜…待ち構えると言うかいきなり横道から合流してきた覆面にやられてね…。
まあ、20kmオーバー程度の反則金ならさほど影響はないさ。>オフ会
帰ってきたら終わってた…
……んーーーーー……
…まあそういうのもありかな,確かに
お久しぶりでつ。
SORTIEスレ終わったね。
今の流れなら終わってよかったのかもね。
もっとも気がついたら次スレが立っているなんてこともあるかもしれないけど・・・。
なんかいつのまにか終ってた罠、、、
おつかれさま>SORTIEスレ
とりあえずマターリ(´Д`)y─~~
784 :
Beef:02/07/19 23:50 ID:clndnYDQ
>783
漏れもついさっき終わってることに気づいた。
とりあえずお疲れ様ですな。>SORTIEスレ
いや、どうせ当分ここも見れないからいいけどね。
(´∀` )アリガトウSORTIEスレ…
ああ・・・なんて突然な終わり方っ・・・
1年とちょっとありがとう。楽しかったです
>>762 すごく(・∀・)イイ!
このいやはての集いの場所に
われら ともどもに手さぐりつ
言葉もなくて
この潮満つる渚につどう……
かくて世の終わり来たりぬ
かくて世の終わり来たりぬ
かくて世の終わり来たりぬ
地軸くずれるとどろきもなく ただひそやかに
囲碁で言う劫(コウ)
局面の無限反復を防ぐために特例として定められている形として見る…
まだ地はあるさ、SORTIEスレ捨て石になっちまった(つД`)
次が良作だったら何食わぬ顔して戻ってくればいいさ
右の構え武器を左に持ってくると構えが早くなるけど
それより早くなる方法があるらしい、知ってる人情報キボン
791 :
ゲーム好き名無しさん:02/07/20 16:43 ID:ZwMuGO5I
>>791 ヤレルモンナラ(・∀・)ヤッテミヤガレ!
そういうことができるなら俺にもやり方教えてください
実際に機材がそろうかどうかとかは別にして
速いAAやりますから
ほ、本スレ終わってしまったのカー…
対戦ユーザーはフロムにとってイレギュラーだったのさ
犯し狂うスレのように対戦を考えないで楽しむユーザーがあるべき姿だったんだろう
かといって本スレがなくなったといっても犯し狂うスレが盛り上がっているわけでもない
AC3の今のシステムなら続編にも期待できず多くの対戦ユーザーがまた減っていった
歴史は繰り返すのか・・・
終息は必然に
全ては新たな始まりのために
SORTIEスレ終冬FLASHを作r
雑談を叩き馴れ合いを叩き脱線を叩きコテハンを叩き、
煽りを叩き荒しを叩き自治を叩きDESを叩き彼を叩き、
お互いが互いを否定しあった結果みんなは疲れ果てました。
テムペにアク拒されてしまいますた。
I shall return...
いや、俺はもう少しいるがw
>800
深淵の怪物(マジで女)サマですか?
はじめまして、ブラウと申します。
なんで自己紹介したかというと、単に自己紹介したくなtt(銃声
ネタ古くてスマソ
802 :
800:02/07/20 20:48 ID:PWIjsGkY
>>801 いや深淵の怪物(こへに揚げ足取られ)とは違うけど。
普通に何かTOPを開けんし。何もやってねーっつーのに。IP被ったかな。
っつーかそのネタってREIBUだっけ?
>802
スマソ、その時期はミニ厨が多すぎて、誰のネタだったかサパーリヽ(´ー‘)ノ
IPは被ったのかな。串でも刺して特攻するがヨロシw
ククク…クッキー消し忘れか…
これだから2chは面白い…
>804
残念、正解は死神。
俺も荒らしと被ってアク禁食らったことあるなぁ。
18ji34pun杯に出るらしいよ、REIBU氏。
いつかしらか毎回とはいわずとも近くの大会に出てきたが、
もうなんか出る気しないや…。
あのスレの終焉をもって俺の中でいよいよACの終りも見えてきた。
AC2の時のスレってどういう状態だったか知りたいです。
AC3でこれだから、AC2の時はもっと酷かったんですか?
AC2のときはPSACと違うとアンチも多かったが新規参入者も多数いた
PSACに馴れ親しんだひたすらAC2を叩き続けていたがね
AC3と状況は、PSACのときは立ち去った者も多かったが新規参入者も多かった
AC3は新規参入者があまり活発的に活動してないことだ
>809
どうもです。
AC2は新規の人でもってたんですか。
にしてもSORTIEスレ、終わるとは・・・
絶対的強アセンがいたからその対策で盛り上がったり、なにより全国大会があったからね>AC2
破壊と混沌の果てに新たなる秩序は生まれ、
それゆえ産みの苦しみ味わうを必然・・・
しかし
佃 に 徳 無 し (叢
>>811 それはAC3。
AAは強アセンが複数あったから、対策の余地があった。
>813
×AA
○AC2
>810
AAはAC2のレヴソ達がそのまま移行した感じかな。
月一のペースで大会が開かれてたから盛り上がってたし、
AC2と違うパワーバランスの研究もされてたしね。
惜しむらくはAC3を1年延ばして、もう少しAAで遊びたかったことか。
しかしAC3も大会のペースはAAに劣らないのに盛り上がりに欠けてるのは…
まぁこれは誰もが承知してるね。
>817
すでに参加申し込んでまつ(゚∀゚)
~~~ヾ(〃^∇^)o キャー!ブラ子ちゃ〜ん!
まo(^。^o) ん(o^-^)o こo(^O^o)♪
ここまで糞進行をもちこまないで下さいませ
対戦厨が入って大荒れの予感。
AA後期のときは衰退の感があり、3発表後は皆期待していたのではあったが…、
追憶然りKOG然り昔のACが今でもやれるという試みは素晴らしい。
PSACのKOGは定例化されているがAAはまだされていないので、
今後される事に期待、そうすれば全シリーズ拠り所が見つかっていいと思った。
PSAC対戦厨の今日此の頃。
8月危機と串制限で2ch自体の客層が大きく変化したのも
AC3Sortieスレが盛り上がらなかった理由の一つなのかも。
>>819 「ま」はあ列、「こ」はお列だから「こ」より「ま」の方が大きく口が開く。
よってそのAAは間違い。
>>821 ×対戦厨
○単なる厨
何処まで逝っても厨は厨。
ACは終わった!
現実に帰れ!
悲しいな。まるで近所の空き地が
つぶされて、マンションが建ったときのような感じだ。
今日の大会の結果ってまだわからないかな?
あ、今日って大会なんだっけ?
ゼンゼンシラナカッタ…
>827
pita氏主催の大会の方なら、優勝はがん太さん、準優勝はライトさんです。
3機使用と言う事でステルスにも何も制限がなかった為に参加者の殆どが3機中一機がステルス重量過多だったみたいですね。
830 :
800:02/07/21 17:34 ID:wxeZFewo
がん太って誰だぁああぁぁあああああぁ(´)Д(` )
ああぁぁあ名前消し忘れたぁああ
>>826 (・∀・)イイ!!
読んでて勃起してしまった…w
京都大会の速報
優勝:アビシニアン氏
準優勝:来人氏
ACオンラインはよいね
>>833 違うはずだぞ、優勝は来人氏 準優勝はアビシニアン氏だったハズだが。
大会情報thx
関東の方はステルス無制限だったのね
先日に行われた名古屋大会と同じようになっちゃったわけか
京都はテンペが大活躍だな
ONEはどんなもんだったのかなぁ
がん太氏は千葉の方だよ
AAの頃も関東のデカイ大会にはわりと出てたと思ふ
当時は毎週対戦会をするほど精力的に活動していたようだが…
最近はあまり聞かなかったのでやめたんじゃないかと思てたよ
837 :
833:02/07/21 19:09 ID:tBVIM24w
>835
スマソ間違えたので吊って来ます
>>836 影氏はアビシニアン氏と3回戦で戦って敗北。結局3本目の時に、
どちらが1Pをとるか決めるじゃんけんで負けたことが響いた形で敗北。
3本目どちらが1Pをとるかで勝敗が決する事が多かったです。
結構ラグがひどかったので、運勝負な所もあったように感じました。
ほんとクライアントのラグでAC3萎えるよな。
>840
ザソネソと言いたいがなんかワラタ
>>839 禿げ同
1Pか2Pかで有利不利が決まるなんてどうしようもないね
まあこれはAC3だけじゃないんだけど。
それこそ突き詰めちゃうと、AC3のラグとかMAみたいな2P補正じゃなくて、開始時の地形によっても微妙な差があるしね。
SORITIEスレは終わって正解だったな・・・
分散してたやつらがここに集まってまともなカキコが見れるようになったよ
足して2で割って何かを引いた感じかな。
今の状況は。
1+1-3=AC3
初代ACとPPのサントラ(PPの時に通販してたやつ)のブックレットの
作曲者のコメントの所に
「昨今のテクノというジャンルの楽曲は懐古趣味に走っている。
生音の良さという前提の下でしか成り立たないそれらは
この世の終焉の音に聞こえてくる(一部の要約)」
ということを書いているが
このコメント、今のACにまんま当てはまってない?w
>826
もう倉庫落ちかよw
もう誰もACんには期待していないとw
2をやっていてアリーナの52位に懐かしい名前があったから
輝幸で上空からミサイル一斉発射しまくった
で、則之と輝幸は使いこなせればどっちが強いのよ
ハソグレの方が安定する
・・・・・・よく考えたら2ではノリもテルも作れないジャソ(叢
853 :
ゲーム好き名無しさん:02/07/22 17:20 ID:oKTNmpm.
APって?想像だけど
1、戦闘中に被弾したり、高速で建物に激突しても機体が欠損することはない。
2、被弾すると装甲がばらばら剥がれ落ちて金太郎飴状態。
3、ミッション中でも短時間(少なくとも基地に帰還することなく)APが回復
することもある。
で、これらを辻褄合わせようとしたら、APとは機体表面上に張られる不可視の
シールドみたいなものって考えるのはどうだろう? シールドっても左手武器と
は別物でスターウoーズとかスターOレックなどのSF小説で出てくるバリアー
みたいなもの。各ACパーツを組合わせ起動することでACの周囲に直方体状に
バリアーが形成される。そのバリアーの耐久性能は、耐久量=APと、耐久度(強度)
=DEF SHELLおよびENERGY SHELLとで決まる。バリアーは、維持してる間は機体に穴開
くこともないけど被弾するごとに耐久量=APは減る。被弾しても耐久度は変化しな
いけど耐久量0になると、つまりバリアーがなくなると機体が露出し、次に攻撃受け
たら破壊される(ゲーム上は耐久量0で終わり)。
ageちまった。スマソ
こう考えたら、1は説明つく(AC2やAC3のOPで頭部や腕部が吹っ飛ばされるの
は、既にAP0の状態でもまだ戦ってる漢だと考える)。2の装甲がばらばら剥がれ落ち
てる(ようにみえる)のは、バリアの一部が剥がれて乱反射したものと考えることができる。
3もまた、バリアだと考え、触媒なり添加材なりで回復するとしたら、少なくとも修理
したり部品ごと交換するなどよりははるかに短時間ですむし、設備も不要なので、辻褄合
うと思うんだけど。
どうおもうよ これ
ふーん
>852
ROCK頭を妥協すれば作れる
正直設定なんてどうでも良かったり。
敢えて挙げるならSLOPPY JOEのAC小説の設定が好きだな。
そうじゃなければゲーム中は細かい設定どうでも良いし。
>バリアの一部が剥がれて〜
光子力研究所のバリアですか?w
>直方体状にバリアー
だから箱判定ですか。
PSACは箱じゃないから違うなw
2シリーズでも何回か出てくる毒ガスって、金属を腐食させるとかじゃなかったっけ?
>861
しっかりそう書かれてるね。
3になると電磁波だっけ?
>863
バリアが電磁力で制御されてるなら、むしろ強電磁波による耐久性低下って考え
易いよ。こういうの妄想するの大好き。
>861
機体表面の形状変化とか材質変化とかによる耐久量低下。ダメ?
>866
おおすげー!。さんくす!!
>866
イイなぁ・・・
ゲーム中にもデタラメでもいいから(や、良くは無いが)
用語解説とかつけて欲しいなー。
あ、叢にゃあるんだっけか?
最近はニ蟻チャット見ても誰もいないねー
正確に言うと、対戦真っ盛りには程遠いね。
もうすぐ夏だっていうのにさ
やっぱりSORTIEスレが消えたショックはコテハン達も大きいんだろうな
>>870 対戦が萎えてたのはAC3発売からで
別にSORTIEスレが消えたことは茶が閑古鳥なこととは関係ないかと。
もういっそ、いままでのアセンの常識を無くして
コアのどの接続部にも、好き勝手にどのパーツでもハメれるようにするのはどうよ?
普通なら足パーツを接続する部分に武器パーツつけたり(歩けなくなるが)
レーダー性能を犠牲にして頭部接続部にグレネードつけてみたり、腕パーツつけてさらに腕武器つけてみたり。
コアの接続部全部に弾倉つけてただの鉄隗になってみたり。
873 :
872:02/07/23 03:31 ID:mZe8Rm5I
ACのマンネリ化対策にな
作ってるのが今のフロムじゃ
うかつに新要素を放り込むと対戦キチは
皆殺しにされるしねぇ
叢にしろ小さくまとめるのはうまいが新しい何かを作るのは無理じゃないだろうか
最近2蟻茶に独り言が多くなってきてるなぁ。
去年はバトルロイワイヤルとか企画して遊んでいたけど根本から盛り上がりが
違うしね。
対戦ユーザー同士限定の話なんだけど、知り合った人間で対戦やめた人間が
多すぎるけど仕方ないかも。
AC3ベースの期待できる新作が、想像つかない……
俺自信はまだ身内でほそぼそとリンク対戦で遊んでいるんだけどね。
改善すべき点がありすぎてどこから手をつけるべきか途方に暮れそう…
対戦厨の期待に応えるとしたら次回作のプロデューサーは大変だなこりゃ
もうだれも君を止められない……
秩序を破壊して何が得られるというのか……
案外佃にたいするプログラマの抵抗だったりして。
折れは初代からやってるけどAC3だってそれなりに楽しいのになあ
>>876 うーん。意外と「射撃周り(命中率増加)」「ステージ(広い場所増やせ)」
「EO廃止(EOのせいでステージが狭いのもあるかと)」だけでいいと思うんだよね。
今の機動力だったら命中率があがっても回避行動もしやすいだろうし。
緑よりカラサワがやばくなるかな?
ただ射撃周りがシステムの根本を成すものと思うので変更の可能性が低いのでは、
というのと、EOが廃止される(選択?)かが疑問が残る。
>>877 一応やってるけど、仲間内では初代から通して一番不評。AC2のときより不評だなぁ。
俺たちは大会とか一切関係ないマターリ派なんだけどね……
ゲーム中、プログラマの抵抗?を感じることは俺もちょくちょくあるよw
ONE氏かとオモタ…
>>877 最終面で管理者を破壊せずにミッション放棄すれば命中率は増加するよ!
などと言ってみるてすと。
あれだ、佃というかフロムはACを緑のように一人用ゲームに戻すことにしたんだよ
うるさい対戦厨はバトロイでも与えてごまかしとけってなもんでな
いる物といらない物に分けれ
空中切りダメージ
4倍 3倍 1.5倍
ブレード判定
PSAC PS2AC
ブレホ
PCAC AC2シリーズ 3
あたり判定
PSAC PS2AC
慣性
PSAC AC2シリーズ 3
初速
PSAC AC2シリーズ 3
命中補正
PP MOA AC2シリーズ 3
反動
PSAC AC2シリーズ 3
武器の総火力
PSAC AC2シリーズ 3
OB
EO
インサイド
EX
2Pラグ
命中補正は2とAAで分けた方がいいと思われ
あと熱と回復速度上限も追加キボン
さっそくいらない物から
空中切りダメージ
4倍1.5倍
ブレード判定
PSAC
ブレホ
AC2シリーズ
あたり判定
PS2AC
慣性
AC2シリーズ 3
初速
AC2シリーズ
命中補正
AC2シリーズ 3
反動
AC2シリーズ 3
武器の総火力
AC2シリーズ 3
EO
2Pラグ
強化人間
パラメーターの非公開
ダミーパラメーター
>884
OBありのスピードと補正がPSACだったら物凄くあたらなさそうだなぁ
総火力はPSACでも足りないかも、反動はOBで抜けられるよね?
ミサイルのホーミングは?
うざい展開だな。SORTIEスレでやってくれよ。
いろいろ忘れてるね、修正キボンヌ
空中切りダメージ
4倍 3倍 1.5倍
ブレード判定
PSAC PS2AC
ブレホ
PCAC AC2シリーズ 3
あたり判定
PSAC PS2AC
慣性
PSAC AC2シリーズ 3
初速
PSAC AC2シリーズ 3
命中補正
PP MOA 2 AA 3
反動
PSAC AC2シリーズ 3
武器の総火力
PSAC AC2シリーズ 3
ミサイル誘導
PSAC 2シリーズ 3
弾あたり判定
PSAC 2シリーズ 3
フレーム
PSAC 2シリーズ 3
2NDロック OB EO インサイド EX 熱 E回復速度上限
デンプシ 2Pラグ
下の二つは論外だろ(叢
>>890 ネタと言うか・・・
それこそ「ACスレ」で議論すべき話題だと俺も思うんだが。
終了したSORTIEスレはともかく。
俺? AAとAC3しかやってないんでパス。
いろんな意味でOBとEX、インサイドがACのゲーム性を変えたんだな。
これによって、たとえば射撃システムとかもしPSAC仕様にしても逆に(゚д゚)マズーな部分もあるし。
漏れは射撃システムはAC3が一番不出来だと思う。
なんか中途半端な印象があってよろしくない。
初代から通してやってる身だし、人によっては意見の違いがあるかもしれないけどね。
2とAAが一くくりにされているが結構違いはあったと思われ
取捨の選択と言うよりAAやPSACに戻ってくれれば無問題なんだが
>892
だね。
OBがある以上ゲーム性はPSACとAAは違うんだし
「PSACのシステムは良かったから3も見倣え」
とは一概に言えないとも思う。
OBが逃げ助長にそれほどなりにくかったのは、
AAの補正の強さ、鈍い機動力が起因してるかと。
PSACみたいにひたすら当らないゲームになったら
本当に今より寒いゲームになること請け合い。
雑談スレ…だよね?
これも雑談
あれも雑談
たまに猥談
それも雑談
雑談スレだからな、なに話してもいいでしょ
結局、不満はあってもOBありのACはAAが完成品なのかもな
3の動きでAAの補正のACも見てみたいが・・・
>>898 ああ、確かにそれは見てみたいな>3の動きでAAの補整
今日思ったけどパラメータが終わっているのはやっぱり、パラメータを設定するのを
失敗したんじゃなくて、無理に初代に合わせようとしたからなのかな、と。管理者頭な
んてまんまだしね。初代との無理な刷り合わせをパラメータでしようとしたのが原因と
思った。
パラメーター終ってますか?
3はカタログスペックでは少なくともAAより
あまりそういう破綻は少ないと思ってたけど。
よければ具体的に。
>>900 個人的には一部軽量と四脚と逆関節がかなり悪いと思う。
あとはまあ、いわなくても分かると思うけど骨とか性能が高いパーツとの差が
激しいかな。高い性能と低い性能のパーツ差が激しいというか。まあ、いつも
といわれればそれまでだけどね。
武器全般のパラメータそのものはAAよりバランスが取れていると思うよ。むしろ
パラメータだけでいえば歴代最高のバランスかもね。
重量に見合った性能が与えられている。ただ「命中しにくくなった」こととパージ導入によって、
軽くて弾数があるほうが有利なシステムではないかと個人的に思っている。
>888より、要るもの
でも個別に考えると絶対に全体で見たら狂う罠
空中切りダメージ
3倍
ブレード判定
PS2AC
ブレホ
3
あたり判定
PSAC
慣性
3
初速
PSAC
命中補正
AA
反動
AA
武器の総火力
AA
ミサイル誘導
AA
弾あたり判定
PSAC
フレーム
AA
2NDロック OB インサイド(ただしコアに) EX 熱
※ただしEOは2重ロックになって発射にEN使わなくなるならあってもいい
EOコアははっきり言っていらない。
こいつがあるために、バランスとって反動に対する機体と武器のバランスがなくなったからね。
EOコアの場合に限り反動抑止能力を向上させる必要があるがこれもなぁ
AAと比較して、パーツバランス
【頭部】
あんまり変わらない。
【コア】
あんまり変わらない。でも、シリーズ通してここのバランスは逝ってよし。
【腕部】
通常のほうはわずかに良くなったと思う(中腕が)。武器腕は悪くなった。
【脚部】
論外。パラ切った奴は帰っていいよ。
【ブースター】
少し悪くなった。ぎりぎり3つあった選択肢が2つになったから。
【ジェネ】
改善の努力は認める。でもゲームシステム上、ここはいつまでも一択だろう(w
【ラジ】
悪くなった。選択肢5個くらいあったのに。
【インサイド】
わずかに良くなったかな? でも肩に内蔵ってのは(以下略)
【EXT】
そんなに変わらないでしょ。
【肩武器】
選択肢が狭まったと思う。でもAA両肩マルチとかって凶悪だったから何とも言えん。
あと、何故にAC2になって以来ENキャノソはカスですか?
【右武器】
はっきりと良くなった。悪いのはひとえに射撃システムと速度のバランスを間違えたヤシ。
ただ、HG1ほどでなくとも、ARTみたいに相手次第で硬直優位を取れる武器があってもよかった。
【左武器・装備】
盾がマイナスポイントで銃が将来の期待含みでプラスポイント。差し引きあんまり変わらない。
>903
なるほどそういう事実には気づかなかった。
EO条件付き賛成だったけど、反対派に回ることにしよう。
EOらくらく射撃よりは(MOAほどでなくて良いから)固め斬りできるほうがいい。
>904,905
ふーん
PPの時は固め斬りのバランスが丁度良かったね。
風あったし斬撃を回避すれば撃ち合いで負ける事は無いし、
重量級と戦車は堅いんで全然効かないし。
MOAの時は固められたら確定斬撃が来る前に
Lロケとか機雷とかバズとかグレとか地面に撃って無理やり回避したなぁ・・・。
斬られるよりはマシってな程度で。(w
固め抜け懐かしいな。あれこそ爆風あっての技術だったんだね…
なんかうざいなぁ
犯し狂うスレでやれよ
犯し狂うってスレタイが何故か好きになれないからこっち
2chじゃごく普通の言葉なのになんでだろう?
スカウタフリーにはカマドウマという愛すべき別名が与えられたが
今回の生物兵器は何だ?
蟹とか蜘蛛ではいまひとつ親しみが湧かないのでウデムシを推したいのだが
風なんてバグ技に頼らなきゃいけない時点でダメだろ。
爆風なくても固め抜けできるしな。
>913
しかしそのバグ技のおかげでPPは新パーツ以外は絶妙なバランスを取れたというこの事実。
妙な話ではあるよな。
>>914 偶然に頼らなきゃ駄目って言うのがなんとも。
フロムらしいっちゃフロムらしいんだけど。
なんでSORTIEスレ終わってから、こうまともな話始めるかね
末期のSORTIEじゃ話す気も萎えるし
補正や弾速はこれでもいいような気がする。3の欠点はテンポの悪さ。
軽快に動けるわりに2ndロック遅いし、武器の切り替え速度も2シリーズ並。
2ndロックは無くすか、せめてロック速度を早くしてほすぃ。
このスレにも彼がいるの?
SORTIEスレが終わっても…
彼は生き続ける…
知るがよい『彼』の意味を!
それは…
太古のアーマードコアスレより…
はるかなるSORTIEスレまで!
マターリなる時も…
叩き煽りの世にも!
あらゆる進行!
あらゆる時期に!!
終了の火ダネとなるものッ!!
それはコテハンが存在する限り
永遠に居続ける『厨房』なのだ…
その厨房の名を…
『粘着』 あるいは…
『彼』というッ!
覚えておくがいい…。
誰しもが 彼になりえることを…。
ACスレが あるかぎり…。
いつの世も…。
2次ロックや武器切り替えスピードを早くするだけで改善するかなぁ?
それが直ったところで武器が弱いのは変わらないわけだし…
完璧とは思わないけどこれだけでも結構いけるんじゃない?
…って書き込みながら想像してたけどダメだダメだ
こんなん高起動型だけしか恩典ないじゃないか
むしろ補正や弾速の向上のほうが全体的にテンポ上がると思う。
ただ補正をあげると左手投擲銃が凶悪になりすぎる
補正はあげなくていいから弾速強化とハードサイトを20%UP(サイト拡大が最初から付いた状態)でサイトを統一。
これで違って来るんじゃあないかな?
「彼」の話はやめようよ。
SORTIEスレの二の舞になりそう。
次からAPで勝敗判定するのではなく修理費と弾薬費が多いほうが負けに変更
駄目パーツほど高かったりするから反対
1000マシ愛好家虐め
肩Eグレ…初代並みの性能に戻してくれよぅ
>928
初代てか初出はPPね。
性能的にはMAのでいいだろうけど。
ただ、何でもかんでもE兵器にすればいいってものでもないね。
肩のEキャノンは何か別の特徴が欲しいところだけど、右手のE兵器の強化って感じしかないのかな。
E兵器は弾代がタダだから弾薬費と修理費が決着の判定になれば有利になる
弾薬費と修理費が判定になったらそれこそ不毛な削り合いになるよ・・・
機体価格も判定に組み込むようにしる
E兵器は値段が高いし
シビック大喜び
PPみたいに実弾より弾速が早くても・・・・・ダメだな。
反動が付いても・・・・・・・・・・・やっぱりダメだな。
いっそのことEグレだけ巨大な爆風付けるとか。
爆風と近接信管があれば多少弾速が遅くとも使うのに
肩Eグレは微妙だね。本当に……判定が大ききか衝撃があればましなのに。
俺は個人的に肩のパルスキャノン、2脚でもつかえるようになったらいいと思えてきた。
立ったまま使えてもNDサイトサイトだからミサイルを押しのけることはないと思うし、
今のままなら実弾グレに対する優位性が軽いだけだからなぁ……Eドレ高いから四脚
でも使いにくいし。
と、個人的な妄想を呟いてみる。
肩EグレはJPのバスターランチャーみたいに撃ちながら砲の向きを変えられるようにすれば…
正直、JPの方が構え武器の構え甲斐あるよ。
E兵器は全部SPとか
ハードだとN&Dは全く使えない。 個人的な意見だけど、ノーマルとかハードとかは
廃止してほしい。
N&Dでも一撃特化な武器なら普通に使えるよ肩グレとか
肩グレしか使えないとも言う・・・
誰か漏れにONE2の心音シナリオの意味を解説してくれ
>>941 ?????
スレ違いすぎ。
まあココネタンには激しく萌えるが。
WSとNDの格差減らせ
あの格差は他の性能に見あってない
>>943 IDにOBキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
>944
結構OBのIDって居るみたい
先頭に大文字で揃ってるのは珍しい・・のか?
まだID残ってるかな?
各武器ごとにサイトサイズが決まってるとか
今よりWSやSTの武器に人気が集中すると思われ
つーかFCS意味なくなるぢゃん
>948
んじゃWSの物はARTみたいに火力がめっちゃ低くて補助的だったりするのは?
949でトマトなのはSortieスレの名残か…。次スレ立てる?
スマソ、建てすぎ食らった。
>952、気が向いたら建ててくれ。
(´∀` ;) タテヨウカ?
>952
plz
>>932 そうなると「勝つ為に機体安くしてる」とか苛められそうなので勘弁
梅盾
梅盾ってなに?
うめたて じゃない?
959 :
ビルバオ:02/07/25 19:26 ID:zOVn8Jwo
ここも私の領地となるのか・・・。
ACは起動もしないこと。
殺戮のための兵器は一切使わないこと。
これがエコの極地。
平和マンセー
でも、冷戦みたいな平和は勘弁な。
現代も戦闘機の排気中の温室効果ガスは馬鹿にならないんだぞ ヽ(`Д´)ノプンプン
昔よんだ小説で,戦闘機が消費する酸素はほんの短い時間でも
人間の半年だか一生分だとかなんとか…
もっともその小説自体はかなりいい加減だったんだけど(そしてオイラの発言もいいかげん)
消費した酸素に見合うだけACで植林するとか畑耕すとかw←解決にならん
今日の思いつき:
ステルスミサイル(レーダーに映らない,中ミサ程度,弾数少ない重い)
…イマイチ
>963
ステルスだから機銃やアンチミサに迎撃されない(デコイには反応)
という特徴が入ればイマイチでも何でも無いと思う。
こうすればむしろ
「どうやって他の部分を弱すぎない程度に弱くしてつりあいをとるか」
を論じられるような武器になりうる。
要は使える条件が限定される兵器ってことかな? 勘違いかもしれんけど
ステルス機、ノイメ機にだけロックするミサイルとかも面白そう
メタってやつか。
×メタ
○メメタァ
>964
>ステルスだから機銃やアンチミサに迎撃されない(デコイには反応)
なるほど,それはいいかも。
自分では
「ステルスのみにホーミング」とか
「どんなレーダー相手でも一瞬だけ表示される
(スターラスターでレーダーが壊れたときみたいな表示)」とか
しか思いつかなかったので(^^;;)
>965
悪くないけど
実はそれを突き詰めるとちょっと細かすぎるかもと思ったり。
だってECCMは相手がECMを持ってないと役に立たないなぁとか
ECCCMは相手がECCMを(略
…ってACって只でさえ一般ピープルからは難しいゲームだと思われてそうなので。
>966
んで,メタといっても>964 の案くらいが良い感じかもと思いますです
969 :
965:02/07/26 11:19 ID:Hu76q4W.
>だってECCMは相手がECMを持ってないと役に立たないなぁとか
ECCCMは相手がECCMを(略
あははは。そりゃそうだw。いまある武器を想定してもっと生かそう
と思って考えてたんだけど、実際の歴史にも確かにそんなことがあったね。
指摘されるまで忘れてた。
んーでも、やばい武器の代表ステルスで、「どうやって他の部分を弱すぎない程度
に(ステルスを)弱くしてつりあいをとるか」で対向武器考えたら、対ステルス
ミサイルぐらいしか…。
ECMとECCMとの話それほど難しくはないとおもうよ。ECMカウンター、ステルスセン
サーなんて部類がすでにあるしこれぐらいはいいと思ったり。バージシステムのお
かげで死荷重になる武器もない。あんまり露骨なの(ブレードに自動反応し無効化
するシールドとか)は駄目だけど。
レーダーに映らなかったり迎撃されないミサイルを撃って
普通に避けられて あぼーん→(゚д゚)マズー とかオモタ
>969
>いまある武器を想定してもっと生かそうと思って
あ,それには同意です。
ステルスとノイメのみにロックするミサイルだと,
「普段は死荷重になるからノーロックでも撃てる(弾速の遅いロケみたい)のがいいかなーとか,
でもそれじゃあ『使える』武器になりそうだから,インサイドロケの亜種かなー。
なんか段々プレイヤーとしての願望(こんな武器があったら楽になる)に
なってしまうなー。いかんいかん」
とか考えてしまったですよ。
でも,
>バージシステムのおかげで死荷重になる武器もない。
なるほど。オイラはそれを忘れてたッス。
AC3の方向性としてはアリなのかも。
>ブレードに自動反応し無効化するシールドとか
こういうのは初心者救済要素ですかね…強化人間の1機能とかかしらん(^^;)
(じゃあブレ装備の強化人間はどうするんだと言われると返す言葉が無い)
>970
そこは,相手の横なり後ろなりを取って撃つとか工夫して頂戴って感じで(^^;;)
仮にダメ武器っぽくてもレイヴンって一杯居るから化けるかもしれんとか
972 :
965:02/07/27 11:58 ID:GE8qS8vM
>ステルスとノイメのみにロックするミサイルだと,普段は死荷重になるから・・・
やっぱ普通そうだよね。近くの連中の奴等はステルス標準装備なんで、世間も
そうなんだろうと決め付けて考えちまった。もちろんステミサあれば折れが
楽になると考えてましたw それと確かに死荷重になることは
ないけどハードポイントを1つ潰すことになるし、それだったらロケ積んどけ
だね。
今日のおもいつき
強制バージロケ
命中するとCOMにウイルスが侵入し全武装を強制排除する
いかん。頭がだんだん遊戯おうの思考パターンになってきた
なるほど。確かにステルスばっかりならそうかも
>強制バージロケ
そ,そりは強すぎでないかい(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
・強制パージ用インサイド(発動すると自機全兵装をパージする…左手武器は残すでもいいか?)
・ランダムで1個パージするインサイド(これでも相当強烈だけど)
くらいが良いかしらんと思ったり。
遊戯王はねぇ…(^^;)…まああんなもんだろうけど。
Magic:theGathering風に考えれば
・手札捨て→強制パージ
・強制ドロー→相手のあいてるハードポイントを強制乗っ取り(相手の肩が空いてれば強制的にそこへくっついちゃう)とか
・カウンター→アンチミサ,各種シールドを強力に(ダメそう)
・弱い召還獣で飽和攻撃→ビットとか浮遊機雷とか充実(…スーサイダー良いかな?)
厨っぽさが加速していく(;´Д`)
あんまり面倒なシステムは分かりにくいので
〇今まで通りの普通のミサイル
〇デコイ・アンチ・機銃これらの対抗手段が利かないミサイル
種類は8連小ミサ(40発くらい)とマルチ(3発分裂・総弾数10くらい)
〇コンテナミサイル(10発発射・総弾数3くらい)
ただし分裂後のミサはステルス発動中やノイメ範囲内の敵も追尾する
対戦史を省みると、基礎性能低くて弾数多い武器よりは
基礎性能が高くて弾数少ない武器のほうが使えるケースが多いので
例)デュアルミサ > 12連小ミサ 500マシ > 1000マシ
対抗手段無効化系ミサイルのバランス調整は基礎性能を
無茶苦茶に下げるより(そりゃ少しは低くないと困るが)は弾数で行ったほうが良いと思う
(・∀・)ソレダ!
でも500マシと1000マシは戦い方を変えればどちらも使えると思う。
12連小ミサは・・・まあそのうち考えよう(;´Д`)
正しい使い方すればどれも強武器にYO
えっ・・・パイル?・・・・私が間違っておりました。
>974
基本的には同意。
ただ,それではまだ弾数が多いような(^^;)
あと,3発分裂って分裂パタンによっては
他と違った避け方にならざるをえないので善し悪しかも
(…まあそんな細かい話してもしょうがないかも)
>975
12連ミサは,1回のロック(ロック完了までは核くらい遅く)で
12発つるべ撃ちになるとかだと生き残れそう…ってそれじゃ強すぎか(´(A)`)
今のところパイルは修行あるのみなんでしょーけど,
次ACでは強化されるんだろーなー
500マシ1000マシと同じように
10連は攻撃and牽制用、12連は牽制用じゃないかと考えてるんだけど
10連は軌道がほぼ一定なので2、3発ならデコイ放つことなくかわし反撃
できるけど、12連の蛇行軌道に突っ込もうとは思わん・・ダメ?
パイルは最高クラスが、タンクを三撃で沈められるなら考えないまでもないが
以上 軽厨の一意見でした
ついに・・・
(・∀・)ニヤニヤ
980 :
974:02/07/29 21:35 ID:LmJxXb6g
>976
3分裂マルチのパターンは一応
上一個と下二個の三角形の頂点パターンを考えていた。
上二個と下一個のパターンだと上からくるやつが2つになって極悪
っていうか上方からのデュアル撃ちな状態になって強すぎるヨカーンw
弾数は適当だからもっと減らしてよし、です
対抗手段無効化だから、敵にとっての危険域に届く
ミサの数は間違いなく増えるし。
【その他に対する私見。あくまで私見】
パイルはブレホ付加でよし。
ブレホっていうといきなり強力なようだが、弾数制限あるし。
小ミサは現状だと、1ロックで多くのミサイルを相手に送り込める
マルチ系に負けてるので、小ミサもやはりマルチ1ロック分の時間で
マルチに負けないだけのミサイルを相手に送り込めるくらいロック速度を上げること。
あまりロック速度を上げるのが嫌なら
1、マルチ系の分裂後ミサの威力を小ミサより下げる
2、マルチ系の誘導精度を下げる
3、小ミサの誘導精度を上げたうえで、小ミサ連続発射時の
発射間隔を開けて、全部のミサイルをかわせないようにする
といった対策が必要。ただ、何するにしても大なり小なり
連装小ミサの(FCSとは関係無い)ロック速度の向上は不可欠。
マルチ系弱体化でバランスをとりにいく方向がいきすぎると、
今度はミサイルが他の武器に比べてダメージ効率に劣るところ「だけ」が目立ち、
ロケ・肩砲・右武器のダメージ効率が優りすぎてミサそのものが使われなくなる。
ていうか2のマルチ系誘導精度弱体化はもう既に為されてるし
でも、だからといってみんな小ミサに奔らず
右武器・ロケ・機動力・装甲強化っていう方向に進んだでしょ?
小ミサは単にQHT出すだけで良いと思う。
広角+高速多ロックで十分じゃないか?
それと今のマルチは妥当な性能だと思うんだが…
それよりハーマル(略
まあ確かに今の魚雷マルチデュアルの御三家は妥当な性能だと思うよ
でもQHT出すだけで果たして小ミサの強化がなるものだろうか? という疑問がある
QHT出したらみんな魚雷マルチデュアル御三家の連射速度上げるだけでは?
QHTが3にあったら強化になると思うよ。
デコイが強力だし、マルチと魚雷がいささか頼りないから、10連ミサもかなり強力に
なるんじゃないかな? マルチ系より危険になるかも。
デュアルは今の性能のロックが多少早くても大きな利点にならないし。
QHTのサイト拡大能力も今ならほしいね。昨日AAやったら、ハードの拡大なしでも
大きいQHTに感動したよ……(ハンミサ戦車はQHTにしてある)
小ミサは一度に多量に攻撃できなからこそ、牽制とか時間稼ぎに使えてたんだけど、どうかな。
>QHT
軽量ミサ×2・強ショットが怖い俺がいるスレはここですか?
でもまあ、2に比べてミサが決定力になるモンでもないかな。
ショットのサイトが大幅拡大するのは怖いけど。
小ミサのサイトをWSにすれば毛万隊
いやダメなのは分かってるけどさ・・・
>986
1ロック多発ミサ案見た時はイイ!とおもたけど、なるほどそういう考え方もあるね。
FCSの同時ロック数を生かすには、単純にロック速度の高速化の方がいいかも。
肩ビットくらいあったら嬉しい。牽制にも攻撃にも使える。
>989
そうだね。
現行のFCSじゃあロック速いのがNDタイプで精度の低いND-8だけだし。
そんな部分だけ初代(緑)に似せてもしょうもないな。
初代はミサイルは削りと牽制がメインで、コンボが出来たのはPPで18X(AC2でいうQHT)の登場が大きな要因。
さらに、PPでは垂直ミサって言うコンボでの使い勝手の良いミサイルが出てきたし、カラス脚等の軽量高装甲脚部により
武装を充実させることが出来て、MAでミサイラーというものが確立する、と。
AC2、AAのマルチ系みたいにお手軽武装なのは考え物だけど、高速ロックで攻撃するのも気持ちいいし面白いからね。
前スレの残りで有意義な話を始めるのはACスレの仕様ですか?
威力は低くても連携に使いやすいミサイルが欲しい
要は弾速の低いミサイル…MOAのマイクロミサイルだw
>>992 あるじゃない?弾速とびっきり遅くて威力もとびっきりのがw
>前スレの残りで有意義な話を始めるのはACスレの仕様ですか?
そろそろと1000取り目論んでいる私がいるスレもここです。
デュアルはMOAだと何で当たらないんですか
MOAのデュアルはトリプルや垂直の影に隠れてただけで当ることは当ります。
と心にも無いレスをつけて1000ににじりよってみるてすと
>990
次回作ではロック速度50パー増しになればよいという結論に達しました。
などと勝手に結論付けてほふくぜんしんしてみるてすと
>995
開幕ミサラッシュが激化
↓
試合前半はどこも処理落ち牛歩進行
↓
(゚д゚)マズー
う
め
と
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。